サガ エメラルド ビヨンド IP有 part42
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
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踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715444982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured オクトラ2とかバランスよかった感じがする
1人2人クリアしてそのクリアキャラパーティに突っ込んだら他キャラ楽なんじゃね?
と思っても中々強いの草 基本的にほぼ毎戦闘がボスバトル並の緊張感
世界樹やレジェンドオブレガシーを思い出す 個人的には魔具の再回収でせんせいの試練の解放と吸収x回っていうのがあかんと思っている
引継ぎさせないにしても2回目は受注と同時にクリアとかなんかあったやろって・・・ >>949
一応メニュー内でも技欄から解き放つ選ぶと確認はできる
装備画面でさせろってのはそれはそう >>954
せめて超合金とかおまけつけてくれればなあ この端末ではスレッドが立てられません言われたわ
立てられる人頼む モンスターはデバフ担当では?
技数の少なさを逆手にとって独壇場やODでデバフを一気にかけるのが面白そう
ラストなら解き放つで不要技も削除出来るし モンスターは割り切って魔具は初期装備のやつしか使ってないな
技欄は補助術で埋めてる 刀最強ゲーだよな
ヴァッハみたいなのあと何体か欲しかったわ 刀技だけ多彩よな
後ろに行ってぶん殴るみたいな技しか無い大剣くんは見習って >>958
次スレ乙です
初心者だがトレードの累積ポイントがきつすぎる
レベル上がって喜んだあと0見ると絶望する
ソシャゲプレイヤーとか遊び方が違うプレイヤーとかを悪く言う必要はないと思うがなあ でも戦士はラスボスで役に立たない二丁拳銃が一番似合うから…
というかシウグナスクリアした時の一枚絵でも二丁拳銃だったな 周回毎にログボみたく超合金と隕石をせんせいの試練でゲットしている自分がいてるわ トレードランクのバグって交換しすぎると起こる?
どのくらいでランク戻るのか分からんから怖いな トレードバグ幸い自分は発生してないけど、結構報告自体はあるから怖いよね どの主人公でも仲間になるキャラがほしい
それを主力にしていく モンスターは術師になるにしても天狗の隠れ蓑は装備したかったなぁ
それか逆に術者呪いの手袋 技の範囲で言えば薙刀が随一だわ
コスト2スタンそれなり威力のスウィングにコスト3リザーブ解除麻痺付き春の流星衝コスト4ガード不能無足乱調子に術上げ下げの三術結界
短剄にこそコストは負けるが防御低下の獣神衝
我流技が低コストかつ中威力はありでこれだけ有用な面々でディフレクトも出来るとか技のデパートや >>934
1ターン辺りの与ダメージを最大にするには組み合わせに頭使うで
更に試練達成も兼ねたらもっと使う 両手剣はどれも利点があるからこいつが一番ってのは無い調整なのは上手い
片手の細剣も見習って? トレードバグは8→7へダウン
7→6へダウンの2パターンあるね 戦闘は他にはないって言えるけど素材集めもろもろはソシャゲ以下のクソとしか思えないな >>978
成長しないメカが全キャラで仲間になるのほんと嫌がらせなんだよなあ 6>7と7>8は両方とも必要経験値がこれまでとは一線を画した値になるところ・・・妙だな バーバラやゲンさん、ティシサックみたいに取りあえずで仲間になるキャラ欲しいわ
連接世界にウルピナとレオナルド置いといてくれ スイング強いんだけどモーション長すぎて使う気失せるんだよな
無双三段はあんなにテンポ良いのに… あれだけウザがられたタチアナや詩人がこのゲームにいたら大人気だったな >>986
そいつらが連接世界で旅したらタンティン族より迷惑そう ラウンドスライサーとスイングの本領発揮はミスったとき
バカみたいにミスミスミスっていうのを見せつけられる 覇王ウルピナの世界に繋げるのはまずい
いやコピーちゃん居るし元々繋がってる? 薙刀は欲を言えばガード不能技があればな
あと自分がタイムラインの先頭に味方を集めるのが好きだからディレイが強い薙刀技がちょっと使いづらい こっち鍛えまくっててかつミスト入れてるとコンスタンティンがスカスカダンス踊ってくれて笑えるよな 覇王エンドのアセルス、ウルピナ、アメイヤで女子会するシナリオ、RSで来そうだな
アカウント削除済みだがそこだけはみたい >>868
カウンターが発動しないのは、リザーブ解除、全体技、乱撃技
それ以外は全て確率発動でいいと思ってる
リザーブ解除のない単体両手銃技(ファイアボール等)は容赦なくカウンターくらう >>996
インサガならともかくRSはそういうことやらない このスレッドは1000を超えました。
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