【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part527【リメイク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/1
次スレを立てる際は↑を本文冒頭に2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられなかった場合は、立てようとしたときのテンプレを貼ってください。
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part524【リメイク】
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714842993/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part525【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715129824/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part526【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715436267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ㊗🤮ストップ安🤮㊗
FF7R3はさらに被害がデカくなるよ!
乞うご期待! ストーリー:同人誌
キャラ :キモい
ゲーム内容:ミニゲームの詰め合わせ
売上 :核爆死
株価 :ストップ安 スクエニ大揺れだな
ほんと3作目はまともに製作されるのかって状況に来てる FFのキャラをキモいとか言うけどどうキモいか具体性がない
所詮はエアプの低レベルな煽りだな SNSみるかぎり3作目のモーションキャプチャーを取り始めているのに発売が危ういとかないと思うんだが
エアプガイジちゃんは情報チェックしてから叩こうね スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00
>同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」やアクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。
任天堂のソフトは老若男女みんながやるからよく売れるけど、スクエニのゲームは基本おっさんしかやんないからな。
ターゲット狭めるゲーム作っといて「期待値に届かなかった」とか言われてもな >>1
アンカ踏む前スレ立て乙です
>>9
まあ別にいらないでしょ。結局対応はしないみたいだから次回出荷があっても注意書き入れるだけだろうな 流石にR3はリバースの続編として作れない流れだな
アレの続編出しますとか言われても市場が荒れるだけ
リバースなかったことにするしかないね 前スレ>>997
それよりも前スレ>>956のような中立のフリしたアンチの方がキモくて俺は嫌いだな >>15
何を根拠に中立のフリしたアンチなのか言ってみろよ
今までのワッチョイ調べてきていいぞクソ信者 FF7r3はスマホでも出来る買い切りゲーになるんだろうな…
めちゃくちゃ売れる目算がつかないと開発計画すら始まらないだろうし… 7三部作完全版がフリプ落ちまでいつ頃になるだろうか 色んな衣装や武器グラをDLCで出して小銭稼ぎしてもいいのになんでしないんだろ
ACやキンハー衣装なんかは欲しい人が必ずいるし新しい水着やエロ衣装も喜ばれるはずだ スクエニ新社長に明確に失敗作の烙印押されたのかなり深刻だと思うんだが リバースはPS5に集中してソニーの技術支援もあったから3年でこのクオリティのを出せたけど、3作目で無理にPC版を同発にしようとしたらクオリティ下がったり発売遅れたりするんじゃないか心配やわ
近頃PC同発のゲームはパフォーマンスに難あるのが多いし テコ入れでエンドコンテンツの大部分をDLCでの提供にすればフリプ落ちは早いかもしれない >>15
めんどくさいから細かい所まで書かないけど
ミニゲームの量、やりこみの連戦、14章の〆方、フィーラー設定などに難あり
それ以外は概ね良し
望むのは衣装の追加
これがプレイした結果だし、プレイしないとわからない
お前みたいに全肯定の信者に言われたくないんだよなぁ チョコボレースのサボテンゲート、モーグリコープの制限時間3分、腹筋、射的幽霊船、カエルの2種類の奴、ナナキのタイムアタック
これらの不愉快なミニゲーム作る奴らセンスない
楽しむっていうより受けるストレスの方が強すぎる 技術は2作目でもう学んでるんだからあとは自社でやれるんじゃないの
それゆえの3作目はマルチ展開しますじゃないの >>25
その中でほんとに面倒なのはモーグリだけかな
サボテンゲートはゲートの前で減速すればいいだけだよ FF16はもうアレで終わりのコンテンツだけど
コレはまだ続編あるからな
本気で続編出したいならアプデで何とかしないと救えねぇ事になりそう 三部作にするほどストーリーにボリュームが無いのに分割した時点で終わってる。
せめてミッドガル以降を一つにまとめるべきだった。 >>29
2~3回やればクリアできたけど徒労感しかしなかった >>8
この記者公式で言ってないこと独自解釈と曲解でさも公式発言したように書いてるけど大丈夫なの?
しかもその公式発表のスライドのURLも記載してないし
他の記事でPS5・PC向けに展開してたゲームもスイッチ向けに出すみたいなこと書いてるけどそんなこと言ってないだろ >>16
自信満々だから言ってるけど碌なレスしてないじゃん
もろに自演してる類の人っぽいし >>32
リバースと16だけ挙げて成績に届いてない、なんて社長は言ってないから印象操作してるクソ記者だな
マルチプラットフォーム展開するのは言及されてるからまあ、そんなもん FF16やFF7RなんかはSwitch2ならまだしも現行Switchへは作り直しレベルでやらないと移植できないんじゃないかね >>24
それ言って意味ないのがわからなそうなのも痛い人だわお前
前スレの殆どのレスがゴミクズ過ぎて、よく自分をそんな美化できるなと言いたくなるわ
まあ全肯定してないのに全肯定だと決めつけるキチガイに言うだけ無駄か このスレにいるアンチは例外なく「わざわざ嫌いなゲームのスレを開いて書き込んで好きな人に迷惑をかける」という行為を行なっていることを忘れてはいけない
1ミリも可哀想じゃないよそんな奴 >>35
失敗作を作り直して出しても売れんだろ
バンナムみたいに最初からマルチだけど後発しますとは違うし あーまじでサボテンゲートはクソだ……
直前で減速なんて器用な真似ができない下手くそでも気持ちよくクリアできるゲームを作れよ、FFならよ
もうちょいイライラさせる要素を減らそうな?スクエニよぉ >>36
お前は本当しょうもないな
別に美化してないが綺麗にみえるならお前がそれだけ汚れてるってことだよ
前スレの最後でも言われてただけど人間性最低だぞ
例えばプレイしてないで明らかに叩きたいだけの人物は文面みればわかるじゃん
ゲームしてないことが丸わかりで何も知らない奴が昔の事例だしてスクエニガ〜とか言い始める奴
こういうのがアンチなのであってゲームをプレイしたうえで言う意見なら問題ない >>32
この人はソースも何もないのにスクエニが語ったかのように喋る多分ヤバい奴だわ
この人の記事がXで拡散されてるから迷惑極まりない
英語使えるゲハだわ リメイクだけやったけど完結編はいつになるんだろう
完結編出たら一気にやろうと思ってるけど長いわ >>34
そもそも16もリバースも最初から時限独占って言ってるからマルチ展開はもともと視野に入ってるし、マルチ云々はFF以外のタイトルがメインな気がする スクエニ公式の決算報告の正式な文書はこれな
「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジ ー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に 加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。 >>45
新社長は生産性と結果を以前より重要視しているからみんなが思っているより早く出てくるのでは
2-3年くらい気長に待ってろ >>47
15みたいな感じやめて(´・ω・`)
15のDLCも待ってたのに >>8
この人のXみたら以下をポストしていたのでコピペ
桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。
7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。
一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
なお、スクエニ広報いわく、DQ12は鋭意開発中とのことです。
開発事業本部制を改め5つのコンソールゲームスタジオ、1つのスマートフォンゲームスタジオに再編成した同社。
今まで「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」姿勢をあらため、縦割り文化をなくし、組織のマネジメントとの調和をより重視する体制への転換をめざします。 R3まで頑張ってくれやこれか売れないってめちゃくちゃショックやわ
他のゲーム大手企業もびびってるんとちゃう ブルプロ200億円評価損のバンナムは決算発表の翌日から株価が上がってるのになぁ
あっちはゲーム以外が大きくて絶好調だからかな > 同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で
これはIRミーティングの事じゃないのかな?
突っ込んだ事も話す場だから単純に決算短信を読み上げて終わりじゃなくて経営者の生のコメントも出てておかしくないしそれらの資料が一般公開される事は少ないよ >>52
ドラクエ12の開発継続中なんて話題になりそうなトピックを投資家だけにひっそりと教えるなんてあり得るのかな?
やはりこの記者は怪しい >>45
リバースを君がどこまでやりたいか分かんないけどコンプリートとなると200時間超え余裕だぞ スクエニとFFナンバリングへのネガキャンが無くなればいいのにな
海外でもリバースはジワ売れしてないから厳しい
ただ最近のインタビュー見るに3作目でもリバースぐらいの完成度の作品は出してきそうだからそこは心配してない ただとりあえず会社としてFF16とリバースの失敗を認められたのは一歩前進ではある
ここをスルーしてたらR3でもクリエイターの暴走を止めれないだろうから 相手が投資家だろうが株主だろうがなんだろうが公式に出された情報ならジャーナリストは嗅ぎつけるはずだからな
わけのわからん記者一人だけが発表してる情報なんてのはその程度のソースって事 >>59
売上が期待に達してない=失敗っていう判断こそが今一番危険なんだけどな
クォリティが低いから売れてない16とクォリティは高いけどリメイク分割だから売れてないリバースを一緒くたに考えてしまう事がスクエニが今一番やってはいけない事
今は売上よりも評価を信じて踏ん張らないといけない時 このスレにいるやつもうゲーム自体誰一人やってねえだろw
売り上げガー、株価ガーってのは鳴き声だから相手にするだけ無駄だぞ リバースがあんまり売れなかったのはゲームの内容より1作目から「リメイクプロジェクト」としての立ち回りがあまりにひどすぎた結果なんだろうね リバースの初動が落ちたのは1作目から2作目を出すまでの期間が長すぎたことに尽きるのでは
内容が面白かっただけに歯がゆいw うろ覚えだが原作のセフィロスってメテオで星を傷つけてそこに集まる精神エネルギーを得るのが目的だったが
7Rのセフィロスって何が目的なのかまだハッキリしてないよね 原作でもセフィロスの目的がわかるのはリバースの範囲より後だけど
目的自体元と変わってる可能性は少なからずありそうだな 27年発売予定のゲーム開発見直しだってね
これff7r3だろ もっと怖いのは届いてないリバースよりも売れないであろう3作目作らにゃならん事だろう まぁFF7Rシリーズ楽しんでる身としては今の状況でも遊べるだけ有難い
売上が良ければ、そりゃ最高だったけど
分作だからこそミッドガルの説得力や設定練度上がったし、神羅の連中もキャラ魅力やリアリティが増した
それにリバースのワールドマップも物量凄いし広いしサイドコンテンツ作り込めたしな 3部作路線は最初から無理筋だったな
ストーリーを水で薄めまくっただけだし
戦闘も単発ならいいけど何作も重ねるほど面白くない >>71
そりゃ一旦白紙にするでしょ普通の感覚なら
暴走機関車は止まらねぇとかだったらヤバイよ 終わる世界含めて星のエネルギー増幅させて結局吸収したいってだけな気がする いずれ3部作セットが出たらクリア時間500時間くらいになるのか? 望月のレポートとか見てもどこまでがほんとの話でどこまでがデマか分からんから真に受けてもな
Xだと「スクエニは今後AAAタイトルをSwitch2向けに作ることとした」とか言ってたけどこいつ以外そんなこと言ってないし >>77
引き継ぎどうすんだろ
そのまんま繋げるだけなら連続で育て直しか 来年の2月頃にPS5でGTA6が出るからそれで暇つぶしできるわ 残された謎って
7Rのセフィロスの目的、フィーラー関連(どこから発生するのか、フィーラーが誘導する運命とは何か)、ミッドカルでエアリスとレッド13が未来を知ってた理由、クラウドが見える空の亀裂は何か、グレン関連(セフィロスの影響下?になる経緯など)
こんなもんかな?
これ全部7R3で回収されんのかな メタ的に3作続けてラスボスがセフィロスとは考えづらいのでどうなるかは楽しみ 3部作セットつってもセーブデータを通しで引き継げないと続けてやらないでしょうよ
どっかでネタバレのあらすじを見て最後のだけやる感じでしょ >>81
クラウドが見てた空の亀裂は消滅する世界線にだけ見えてる
それに原作精神世界の背景にもリバースの亀裂と似てるのがあったから何かしらトリックがあるのでは >>74
三部作の1作目が原作の1/10にも満たない内容と言う時点で破綻してるからね
これを盲目ファンが擁護してるからどんどんおかしくなって2作目はなんとミニゲーム集になりましたと…w
FFは16でナンバリングを殺して
さらに唯一の希望だった7のリメイクまで殺してこれからどーすんだろうな… >>79
引き継げたらゲームにならんでしょ常識的に
引き継ぐ人だけ最初からベリーハード固定でもするのか 1/10??ミニゲーム集???
本当に原作もリメイクもプレイしてないんだなこの手のは 今作みたくマテリアおまけするくらいでいいよ
引き継いでヌルゲーになるより普通にプレイしたいし 3作目は初期レベルを70にすればいいんじゃね
3作目から始めた人も70から始まる
マテリアは一部のものだけ引き継げる 原作でもミッドガル脱出までけっこうボリュームがあるから全体の1/5くらいはあると思う >>86
あらゆる数値を全ての要素を同等にインフレさせれば可能だよ
全てを同じ数字上だけのインフレをさせれば遊んでる感覚は変わらない、ただ数字が大きくなるだけで 3作目はレベル40くらいからスタートで99上限かな
リメイクは7→50
リバースは15→70だっけか >>91
つまりFF7リバースは1作目で原作の半分を消化してたってこと?w ミッドガルまでだと原作の1/5くらいだけど中身詰めてRPG1本分の内容にしとかないとな、で作ったのがリメイク
あと2本だから残り2/5ずつか…じゃあ前作の2倍だな!で本当にRPG2本分くらい詰め込んだ狂気のゲームがリバース 国内においてリバースの売上はリメイクに比べ半減
一番売れてる日本でこの状況だから世界全体だともっと酷いかも知れない
そしてR3の売上は更に半減というのが容易に予想出来てしまう
打ち切りは無いと思うけど予算は削減される可能性は高いと思うね
続きものである以上出来に関係無くリバースより売れない事はもう分かってしまっているのだから 3部作セットになるなら引き継がれて一本に繋がるように全体のレベルバランス調整入りそう
というかそうなって欲しいって願望なんだけど、めちゃくちゃレベル上がるの遅いゲームになっちゃうか >>95
どういう計算をしたらそうなるのか
1,2作目足したら6~7割てとこじゃないの リメイクの俺セフィロスとリバースのセフィロスは別人、言ってる事真逆
次はクラウドザックスセフィロスで戦う時があると思う、FF7最強の3人で共闘はロマンがあって最高だわ >>103
世界累計223万ぐらいは確定で行ってるって海外の記事でみた
累計アクティブユーザー数がだいたい223万だったらしい FF16は質よりだからFF7リバースの量が明らかに良くなかったんだろう。FF16は流れ弾くらってるだけだわ。 1〜3作目を一本にまとめて調整した1周の推定プレイ時間250〜300時間、容量300GB超えのRPG
いつか見てみたいもんだね フレアとかアルテマって強く調整されるのかな
ヴィンセントとシドのプレイアブルはECの方が先に来そう 3作目が出たあとに全体のバランス調整とセーブデータの引継ぎを盛り込んだ統合版
絶対に完全版商法といわれるやつw 3本全部持ってる人は安価にアップグレードできますってすれば問題無いやろ クラウドさんに衣装ください
DLCでいいからさあ
女装の衣装をリメイクだけで終わらすのってもったいないと思うんですよね >>111
女装姿でバトルやりたすぎる
動きつけるの難しそうだけど 2作目で売上半減というのはFF13の3部作と全く同じ流れだからね
そして出来としては一番評価が高いはずのリターンズは13-2の半分以下
FF7R3はライトニングリターンズと同じ事になるのが目に見えてるのだから当初の予定より縮小されるだろうね 竜騎士よりも暗黒騎士。獣化するキャラはゲームでもマンガでもアニメでもあまり好きになれない
こんな性格なので正直シドとヴィンセントにはあまり期待が持てない
ただFF15の女竜騎士だけはアリかもと思いました >>108
属性が強いゲームバランスだからなあ
デフォルトでダメージ限界突破と全体化が付いてるような性能じゃないと使わなそう
まあ原作でもあんまり使った記憶がないんだけど フレアはまだ火属性ついてる可能性あるけど
アルテマは無属性だろうし敵全体に問答無用でヒート取るくらいじゃないとな 上限レベル99とそれ前提のHARDを用意するならダメージ限界突破は簡単にできるようにしとかないとまずい ECで色々作ってる衣装をリバースでも使わせて欲しいが、リメイクとリバースでもメインキャラのポリゴン数は倍違うらしいしスマホゲーのをそのまま持ってきたら見劣りするんだろうか >>42
客観的見てお前がそうしてるって話をしてるのだから
お前自信がやってないと言ったところで
お前のアホっぷりが露呈するだけだわ
ってか、綺麗に見えるならお前が汚いの理屈とかめちゃくちゃ過ぎて頭おかしいし
信者ガ〜言ってる奴がまともなわけないし
他のレスも大体他人批判ばかりの口だけファでしょ
しかも前スレの最後のレスを他人が言った風に装ってるけど
お前自信が別回線で言ってることだし
しょうもないってのはお前のこと言うんだわ 属性ないクエイガがリバースで無双してるんだから当然アルテマも無双するぞ リバースのDLCはないよ
出すとしたら3作目以降にストーリーの補完やキャラの深掘りな意味合いで出すかもと言っていた クエイガと違ってアルテマとフレアはいんせきみたいに1個だけしか入手できなそうなんだよな
ナイツって常に13体出てくるのかな?多分必殺技の時だけ全員集合な気がしてるけど ナイツオブラウンドのマテリアじゃなくて
アーサーのマテリア、アビリティ:アルティメットエンド、必殺技:ナイツオブラウンドになるかもな >>122
ID変わってるけど、回線変えたか信者くん
それともうっかり間違えちゃったのかな?
他人にいちゃもんつけてばかりなのはおまえだし本当しょうもないやつだな リメイクはプレイヤーの原作への愛着で売れるが
リバースはプレイヤーのリメイクへ愛着が問われるからな
まあ7Rの場合最初から分作として売ってるし
リバースまでついて来た人間なら次も買いそうな気がする
リバースの出来的にも 限界突破、3作目は全員スキルブックで取れそう
アルテマは強いけど3ゲージ要求でお蔵入りとか ナイツ戦はオーディーンより難易度が高くなりそうなのがな… リバースはスクエニが力を入れた自社史上で間違いなく最高クォリティーの傑作だから
失敗は残念だがGOTY取ったら流れ変わりそう スタンプで世界を区別してるってのはわかるが現実が別にあるってのが全く腑に落ちん
俺セフィロスは明らかに英雄だった頃のセフィロスの口調だし星を手に入れたいならあそこはリバースのセフィロスじゃなきゃおかしい >>130
シミュレーターで13人と味方3人が入り乱れてるとこ想像した
無理すぎる ナイツオブラウンドは最新のチャドリーバトルシミュレーターでアーサー王と12人の騎士の13連戦に見事勝利すると習得できますよクラウドさん! ナイツオブラウンドはオーディーンみたく(ゲームが苦手な)ライトユーザーお断りみたいな難易度設定にするのは勘弁してほしいところ オーディンみたいに敵だと手強いのに召喚するといまいち強くないのも勘弁な ライトユーザーの自覚あるくせにガッツリ難易度やろうとする無謀 ナイツ戦はというよりバトルシミュで倒して召喚マテリア取得するてどうなのか
ラウンドアイランド無くすって事を意味してないか マテリア入手はリバースみたいに弱体化できれば良いよ
最弱~最強の幅は広くしてくれ >>41
亀だけどサボテンゲートは減速より見えてきた時に閉まってる方のゲートにそのまま突っ込んでった方がいいよ
自分が通過する頃にはそっちが開いてるから >>139
ナイツはエンシェントマター枠(ギルガメ)じゃないの?
円卓の騎士と戦っていく連続クエストの最後に入手とか >>141
たまにどっちも閉まってるタイミングになるのうんこ 次作はコロシアムとシミュレーターのモンスター&召喚獣使い回し連戦やめてね
セフィロスと戦いたいのにつまらない前座いらないから サボテンゲートの話題はいつも荒れるので第三の選択肢であるファンゴに乗るをオススメしたい 未登場の原作モンスターって結構少なくなってるから、3作目は新規の雑魚モンスターたくさん出そう
ボスも新規で作った敵とのバトルが増えると思う >>143
どっちも閉まってるように見えるときは開き始めてる方が正解
閉まるときはほぼ閉まり始めた瞬間から通れなくなるけど逆に開くときはほぼ開き始めた瞬間から通れる 3作目は小説で発売になったりしてな
ゲーム本編と全然内容が違う真相編を出した15の前例があるから怖いわ 小説は読まないから勘弁して欲しいな
まあエロ小説なら読めるけど
なんならクラウドさんとティファの決戦前夜が9割の小説なら許す 9割もあったら途中セフィロスが囁いてくるパートも入ってきそう 3部ゲームで出るにしても小説とか売るために風呂敷綺麗には畳まないんだろうな マジでショックff7Rシリーズ完結するからそこはええねんけど
RONIN、リバースと良いゲームが売れないことが悲しい
ドグマ2はほんまよーやっとるよ ・ハードの縛りを無くす
・マテリア三連結防具武器作る
・アクセサリー2つ付けれる
・マテリアプリセット
・スキルブック全開放
・限界突破成長で出来るようにする
・海チョコボデフォ
・見破るはエネミー倒す、一定種類撃破でボスも見破る状態になる(勿論みやぶるマテリアで見破るする選択肢は残す)
次回作ではやって欲しい本当なら今すぐやって欲しいがトロコンした人から反発買いそうやから次回作はマジでユーザーフレンドリーで頼むな バハムートカップはまじでgm
今20回ぐらい敗走してる、これ作ったやつ才能ないわ
背伸びして難しいコース作らずに4〜5回でクリアできるレースゲームにしろやバカエニ >>156
ちょっと引っ掛かったからって途中でリタイアしてない?
最終ラップはアホみたいに逆転できる場合も
あるぞ
ちなみに俺は2回でいけましたね チョコボレースは屋外のコースとかゴンドラから見える空中を走るやつみたいなコース欲しいわ
あとギミック何もなしで純粋に走るだけのコースとか
今あるコースは同じロケーションでルートが変わるだけだからな バハムートカップも一度攻略しちゃえば次やるときはそうでもなくなる
水たまりは両サイド端っこを通ると水に落ちずにすむしたしかサボテンゲートもスルーできるんじゃなかったかな
スルーできるのはゴールドカップの3戦目だったかもしれない ゲーム内容はミニゲーム地獄でプレイヤー達はは眉間に皺寄せてプレイしてたけど株価ではみんなを爆笑させて結果オーライだったかもね
各所でFF7🤮によるスクエニのストップ安が話題だけどみんなすっごい楽しそうにストップ安について議論してる 次回作は作らなくていいぞスクエニ
思い出の中でじっとしててくれ^ ^ チョコボレースはAIがアホだとサボテンゲートで一生引っかかってたりするから
最終ラップまで諦めたらダメだ リバースは出すのが早すぎたと思う
16が発売する前に発表してファンの興味を分散させてしまったし、3作目がいつ出るかわからない状態ではそりゃ買い控えもおこるよ
発売を遅らせてその分3作目を半年スパンぐらいで立て続けに出すべきだった >>155
概ね同意だけどアイテム縛り無くすならアイテムのテコ入れは必要だと思う
流石にエリクサー取れすぎだし べつにいいじゃない
使いたくない人は自分で縛ればいんだよ リバース自体がそもそも良いゲームではないし、ハード問題、分作、しかも2作目と売れない要素詰まってるでしょ。売れると思えるほうがおかしいよ。3作目はさらに減るね。リリースできる頃には時代変わってるわ。 発売日に買ったけどクリアしてないんだよね
とりあえずアプデで神ゲーに作り変えてくれないかな? リバース自体は良い出来なんだけど本気出すところ間違え過ぎなんだよな、一作目からやれよと
リメイクが一本道でロケーションスカスカなのが結構響いてる気がする ぶっちゃけ7Rシリーズはもうだいぶどうでもいい
だがリバース作れる第一開発がこれから作るFFは楽しみしかないよ
ただしまともなライターだけは慎重に確保しろよな後キャラデザは野村以外で頼む >>154
ドグマ2やるとリバースはやっぱムービーゲーでレールプレイングだと痛感する ミニゲームが多いとオールラウンドにゲーム上手くないとダメなんよな
初老おじさんとかクリアできないでしょこれ 煽り抜きでスクエニは映像得意なんだからACみたいな作品ばんばん作ればいいのに
RPGやるくらいなら動画みた方が良いという人は増えてると思う >>172
散々あちこちからムービーやめろの大合唱されてるのにそれ言うかね もう20年以上前からムービーゲーを作ってる会社なんだから今更ですよ 映像作品もやめろと言われてるよ、リメイク発表前にどうせ映画とかだろ…とか外人が嘆いてからの歓喜の動画知らんか? >>155
いやなんの為のハードだよ
なんでそんなやり込みも何もないゲームにしたがってんの 知ってるよ
で、今この結果じゃん
ちなみに外人がAC好きなの知ってるか? この結果はただ単にFFファンボーイと金貰ったメディアが評価してるだけでゲームは大して面白くもねぇからなんだよね
勿論アレみたいにクソゲーではないが逆立ちしても他のメーカーの一軍に太刀打ちできるような出来じゃない >>50
>>57
出たらとりあえず先にストーリー進めて結末見るかな やり込みはそれから考える
しかし2~3年かぁそれでも長い 7リメイク、16、7リバースはどれも面白かったし、作り込みも流石は日本を代表するシリーズって感じだった
とは言え12~15の10年間一本もちゃんと完成したタイトルが無かったシリーズだから、立て直しも10年かかると思っておくべきなんだろうな
リメイク3部作をキッチリ完結させられればってところだ リバースは100点満点の出来だよ
まぁ一部ミニゲームの調整不足やらハードシミュレーターの凶悪さは手に負えないけど普通にクリアする分には最高の出来だからな
少しずつ信頼回復すればいい HARDでラスボス倒したー
もう二度とやりたくないw ハードの報酬がショボい
隠しダンジョンとか装備枠とか色々増やして >>187
最近はそういう高難易度にはそれに相応しいご褒美をみたいなのは嫌われる傾向にあるからな さてまたエンディング見てるけどさ
たぶん誰もが思うことだとは思うけどスフールって逆から読むとルーフスだよね このまま世界出荷発表せず1年くらい経ってしれっと300万!とかほざく気か?w >>127
ワッチョイありのスレで携帯回線にID変わってるとか言うのはガイジくらいだぞ
お前が信者ガー言ってるのは俺とは関係ないでしょうに
それで自分はまともです主張してんのが頭おかしいんだわ
もう論破され過ぎて-lgp4みたいなことなってるよお前
まあお察しだけど 最後って透明のマテリアが黒マテリアに変化したもんだと思ってたけどなんか大きさが違うなあ 透明と黒両方ポケットに入ってたらズボンめっちゃモッコリしそうだよな
マテリア割と大きいし チャプター13までは神ゲーだから友達に勧めたいんだけど14でなにこれ?ってなるの目に見えてるから言えない
本当惜しいんだよなあ >>194
ポケットに透明マテリア入れたらカチャンて別のマテリアとぶつかる音がして、ポケットに入れた覚えのない黒マテリアが入ってるって描写だから透明マテリアが黒マテリアに変化したわけじゃないと思う
たぶんナントカの狭間に隠されてた本物マテリアをクラウドが手にしてたって描写では。つまりザックスやエアリスと共闘した場所が狭間の世界だったのかなーと もうムービーはぜんぶスキップしてるから忘れちゃってるかもしれないんだけど
最後いっぱい祈ってメテオを食い止めるって言ってるけどメテオがが降ってくるぞって誰か教えてくれたんだっけ >>199
そういやサラッとメテオの存在言ってたな
自分もそれまでに誰かがメテオのこと言ってたって覚えないな リメイク開始時点でエアリスが持ってた謎記憶は抜き取られたけど、リメイクラストに見たアレがこの先降ってくる恐れがあることはバレットですら理解してる
ただアレの名前がメテオだという情報はどっかで出てたっけかな しいていうなら神羅ビルで見た映像に出てきたってとこだけどあれがメテオだってどうしてわかったんだろうな
クラウドもまったく驚いてないし 死亡シーンの白マテリアが池ポチャしてたのに
同一存在だったはずの透明マテリアがまだ残ってるのも
やっぱあそこのエアリスはなんかおかしいんだよな リバースは最後の1時間まで95点位で
最後の1時間で-50点位したくなる様なゲーム >>200
古代種の神殿のラストでご先祖さんとセフィロスがしれっと言ってたはず 白マテリアと透明マテリアはドラクエ5のゴールドオーブすり替えを思い出したわ 古代種の神殿でクラウドがエアリスをぐへへへって追いかけまわしてたのも仲間はなぜか知らないし
そもそもあそこで奈落に落ちてから夢の世界でデートしてライフストリームに落ちてから森についてるから
チャプター14の世界が13までと同じとは限らないのか?
ただ作り込みが甘いだけかもしれなくてなんとも言えない >>179
縛り強制は違うやろ
キンハー3みたいの自分で縛るスタイルで良くねーか?
強い敵とやりたいだけな人にも配慮すればいいじゃん減るもんじゃないしさ アイテム禁止はいいと思うけどね
マテリアの重要性にノーマルだと気付かないやろ
ボタン連打おじもおるし >>207
森への移動は気絶したクラウドを仲間達が回収して運んでる描写あったでしょ
デートしてたのはあくまでクラウドの精神だけで
その後は元の世界に戻ってる >>205
そうだっけか
メテオって名称も出てたかサンクス
あんまり覚えてないな……古代種の神殿あたりも録画しときゃ良かった
ラスボス後のエンディング部分だけは録画してあるんだけどな エアプがストーリー語ってアンチしてるってもう笑うとこなんかこれ >>210
本当に元の世界なのか
精神だけ似ているようで違う別の世界に飛んでいるのでは?てこと まあいいや
そんなこと言っても答えが出るわけもないし
HARDもストーリーはやり切ったからとりあえずこれでひと段落だ ・夢の中のデートエアリス
・気絶中に森の中でクラウドと会話し白マテリアと透明マテリアを交換するエアリス
・死後に共闘したりエンディングに出てくるクラウドだけに見えるエアリス
↑のエアリスは未来から来たというか精神エネルギー体のエアリスで一緒に冒険してたエアリスとは別だと思った >>208
限られたMPをどう使うかを考えるのが楽しいしやってく内に全然MP使わなくなったりマテリアで補ったりハードならではの攻略が出来るように作られてる
単純に敵が強くなるだけならハードよりも難しい難易度もある >>213
別世界と本編世界では明確にルールが違うし
あの時点で世界を移動する理由も必要性もないから森の時点では違うと思うぞ
というか世界移動してたら、気絶中にクラウドが見てた仲間たちやエアリスの行動を写してたはなんなん?ってなるし
まあただリバースの世界そのものが本物かどうかについては割と疑問なところ同意するよ >>211
俺もちょっと忘れてるから間違ってたらすまん エアリスが白マテリアが透明になってたのに気付いたのはコスタだったけど、実際にはどの時点で透明になってたんだろうな
少なくともカームやアンダージュノン、船でも一泊してるけどその時には何も動揺してなかったから透明にはなってなかったんだよね >>219
おそらくミッドガルドでフィーラーに記憶と共に盗まれた 神羅ビルのワイドビジョンの通路や神殿の先祖の語りの間みたいなの良いよな ミッドガルで既に取られてたのかな?
ホーリー奪ったの黒フィーラー(セフィロスの手先)だと思ったけど
黒マテリア欲しがってるセフィロスからしたらホーリーが邪魔なワケだから 初期ロットのミスプリントどうすんの?
早く交換してくれ フィーラーは原作に沿わせる為の存在なのに白マテリアを奪うのは違うと思うんだよな、それじゃむしろ原作から外れる為の存在になる
フィーラーを操る、原作を変える為に消費して透明になったならわかる
実際にミッドガル脱出と同時にザックスとエアリスが生きてる世界と俺セフィロスが登場したし >>163
早すぎじゃくて遅すぎたのでは
本来ならFF16より半年以上は先に出すべきだった。
リメイクからあまりにもスパンが空いたから熱量も冷めてしまった フィーラーは3種類くらいいてそれぞれ目的が違うんやろ
白フィーラー黒フィーラーとセフィロスの手下フィーラー ボーンビレッジ端折ったのも衝撃だったけど
神殿と忘らるる都のシーンは不自然な箇所が気になって仕方ない
例えばクラウドが黒マテリア(偽物)をセフィロスに渡しそうになって
止めに入ったのがエアリス、ティファだけで残りのメンバーは何してたの?ただボーっと見てたんか
特に理由も描写もなくてただ、ユフィの「何もできなくてごめんよ」があっただけ
その後も森の中で霧のせいで逸れたエアリスがどっちに行ったか分からないって言ってるのに
ヴィンセントが先に忘らるる都に到着して座り込んでるとか
クラウドたちは迷ってたのにアンタ何で先回りできてんの?そもそもなんで神殿の後に別行動取ったのっていう >>224
それはとっくに終わった話でしょ
初回ロットもまだ捌けてないみたいだし、そんな実害ないもん放置だよ 白はウェポンと共に戦ってたりするし運命の番人ってより星の意思的な存在な感じがするな R1の時点で白黒出てるなら考察し甲斐もあるんだけど
なんか後付けっぽくてなぁ >>226
開発速度をあれ以上早めるのは現実的ではないからよ >>231
セフィロスの台詞を見るに、7Rのラストで運命の番人をクラウド達が倒したことで並行世界が生まれたようだ
そしてセフィロスは原作と異なり、並行世界のリユニオンによるライフストリーム再生を狙っている
たぶん、黒フィーラー出現も並行世界リユニオンも7Rラストのせい フィーラーも前作と違って白と黒に分かれて目玉が付いたりしてなんかゴチャゴチャしてるのよな
黒フィーラーは運命の番人じゃなくただのセフィロスの手先だから
シスネやゴンガガの青年団、スカーレットにも視認できたのは何となく分かったけどさ
今作でパーティーINしたユフィとケット・シーは前作の特定の人物にしか見えなかったフィーラーを
視認できる条件満たしてるの?とか細かい疑問なんて次から次へと出てくる >>228
1作目のバレットとプレジデントのくだりもひどかったからな
リバースも終盤に行くほど強引で雑なつくりが目立ってる リバースやってるとリメイク時点でストーリーは出来上がってる感あるしセフィロスに運命を変える力はない描写もあるし白マテリアを奪うのは無理でしょ
星が優勢だからセフィロスは黒マテリアが欲しいんだし >>233
言いたいことは分かるけど、今以上にFF7リバースの発売間隔を空けていたらもっと熱量が冷めていたと思う
今思えば石橋を叩いて渡りすぎた16がもう少し前倒し出来たのかな FF7クリアする前に中学生が大学卒業しそうだもんな
そりゃゲーム辞めるわ 今更だけど前作ラストでフィーラーの親玉倒してザックスが
生存する並行世界が生まれたってファンの考察は合ってたのね
そして今作ではクラウドの行動でエアリスがセフィロスに殺されない並行世界が生まれた
最後にクラウドと会話してるのは並行世界のエアリスで
クラウドにだけ見えて会話できるのは運命の壁を越えたのがクラウドだけだから
同じ理由で空の亀裂も運命の壁を越えたのがクラウドだけだからって考察見てしっくり来た 小学生が大人になり大人はおじさんになりおじさんはおじいさんになる
そして星に返るんだよ というかリメイクで間が数年単位で空くというのがとにかくマズい
こんなことなら1年単位で出せる目途が立つまで出来上がってから1作目を出し始めるべきだった
もちろんハードは最後まで共通でセーブ引き継ぎもありで。それが普通に想像されるリメイクだ まあ前も書いたとおり一刻もはやく3作目の予告編ムービーをつくること
もうあと一ヵ月もしないうちに発売日付近に買った人のほとんどはやらなくなるんじゃない時期的に リメイクっていうか分作でしょ
いいところ5年くらいだろ完結まで
それ以上だと面白くても時間たちすぎて離れてしまうし新規は手を出しにくいからな 業績の話してるところ、FF7REの話で申し訳ないんだけど、
オーディンって操作キャラじゃないキャラでもダメージ喰らったら斬鉄剣されるよね?
キャラは1人でやった方がいいのかな・・・?でも一人だと長期戦で疲れそうだ セーブデータ引き継ぎの分作なんて珍しいんじゃないの >>245
クラウド一人でレベル3下げで挑んでみたけどあらかた削ったらクロノスなんとかっていうストップをかけられる技をくらって何もできないままやられたよ >>245
されるけど操作キャラを優先して狙うので三人でもOK
クラウドのブレイブスタンスのガード(自動カウンター)ならカードしっぱなしでも斬鉄剣ゲージは溜まらないので、クラウドのみ操作が楽
フェニックスのリレイズも併用するとさらに安全 ワイは一人で倒したな
ストップ対策は恨みのマフラーでええやろ
バイオガ掛けてディスオーダ連打でとりあえず勝てる 漫画でも後になるほど売上落ちるし、それぐらいはさすがにスクエニも計算してるはず
してなかったらスクエニただのバカじゃん リメイクというか一部のキャラが記憶を引き継いでダージュオブケルベロスの続編なんじゃねーの?(適当)
エヴァみたいに世界が再構築されて新劇場版みたいな むしろRemake出すのが早すぎた
15を完成させてから7Rに取り掛かってPS5で2部作がベストだった リメイクじゃないなんてのが通用するわけないじゃん
とにかくリメイクと称して4年も空くのはマズすぎたね >>250
ばかだから三部作でPS独占とかやったんだぞ ギルガメッシュ戦だけ怒りの烙印で他メンバーのリミットゲージマックスにならないことがあるのなんでなん?
仕様? >>245
前に非操作キャラはダメージ受けても斬鉄剣ポイント貯まらないって聞いた
少なくとも自分がプレイしてて非操作キャラ起因で斬鉄剣発動したのは見たこと無い
1人でやって楽なのはクラウドのカウンターメインの立ち回りだけどオーディンの攻撃モーションある程度覚えないといけないから慣れるまでは多人数で回したほうがいいと思う
ちなみにどのオーディン相手にしてるのかわからないけどただの召喚獣戦だったら難易度最弱にしても得られる報酬やストーリー等に何も影響ないのも補足しておく >>247-248
ありがとうございます。じゃあ3人でプレイすることにします。
フェニックスのリレイズって復活出来たのか >>247
それは誰もが通る道なんだよ。みんながクロノスジェイル対策を練った結果リミット技の無敵でクロノスジェイルを回避する戦法が確立された オーディンの動きに慣れない内はNPCの方が上手くガードや回避してくれるから、タゲ取ってキャラ切り替えの繰り返しは有効だった クロノスジェイルはアクセサリーの耐性を貫通してくるとここで見たことがある
試したことないけど >>218
見返したらちゃんと古代種の神殿で言ってた
邪悪なる黒きマテリアは メテオを呼ぶ
メテオは星に落ち 大地を破壊するだろう
そののちに 残る命は──
セフィロス「それは 私ひとりだ
セフィロスインしたお ゴールドソーサのカードバウトクリアしたら一旦辞めるか
ピアノで詰まってトロコンみえんし浪人やりたいからな 3作目はロケット村から始まってすぐアイシクルロッジまで行ってスノボになるのか >>265
そもそも5ちゃんに来てる場合じゃないだろ 原作のロケーションを削るようなことはしたくないって野村が言ってるから
ロケット村、アイシクルロッジ、ミディール、ウータイはおそらく確実にロケーションとしてある
ボーンビレッジもバーゲンハーゲン連れてもう一度、忘らるる都を訪れる際に
ルナハープ目的で行くことになる感じかな? リバースの売り上げを手っ取り早く伸ばすには3作目のトレイラーを早く出すことだよな
そうすれば3作目を出てから買う層を少しは取り込める 友情の証、異界よりキツくね?
クリアできる気がしない
なんか召喚獣の連中みんなパワーアップしてねえかこれ
源氏の小手持ってねーよ… >>270
それで伸びるとは思わないけど
リバースを買った人が3作目も買うためには熱が冷めきる前に次の情報が少しでもあったほうがいいと思う >>272
少しは伸びるんじゃねw
リバースを買ったこちらの熱量が冷めないようにというのは同意 古代種の神殿の位置が変えられてリニア式で忘らるる都まで行っちゃったしボービレッジはもう出さなくていいと思う 今作のカーアクションがマジで良かったてか感動したから
3作目もバギー出てきてほしいけど厳しいかな?原作だとハイウインド手に入れたらタイニーブロンコもろとも消えたし
バギーの運転、初めてなのにすぐに運転技術習得して一回転決めるティファ、カッコよすぎた
バイクだけで車の運転のイメージがないクラウドがフィールドではバギー運転するのも好き
クラウドとティファのカーアクション、3作目もあってほすぃ >>193
自演失敗してはずかしいな信者くん
やっぱお前この間だれかと淡々と言い争ってレス荒してたやつか
また誰かに迷惑かけるんだろうな
しょうもない ボーンヴィレッジはストーリー上は不要になっちゃったから、あってもサブクエで行くとこだろうな >>275
ティファかっこよかったなーあれ
あの中だと確かに運転出来そうで上手そうなのはティファだな
バレットは片手無いし コンドルフォートみたいにボーンビレッジという宝探しミニゲームになるかも >>271
先に源氏の小手作っちゃった方がいいよ
属性効く敵にガ系魔法当てるとカンストしてもったいないから >>276
自称のところを信者にしただけの自己紹介乙 そういやじっちゃん連れて忘らるる都に行くんだっけか
けっこう忘れてる展開があるな 古代種の鍵のイベントはどうなるんだろね
クラウドはエアリスがメテオを止めるために祈ってるって既に知ってるけども
クラウド復活後にクラウドがそれを仲間に語っても信じて貰えないなんてことも無いだろうし
おまけにクラウドだけは忘れらるる都に行けばエアリスに会って直接聞けそうでもあるし >>271
むしろ源氏の小手作らずにバトシュミハードコース解禁させてそこまで行ったんかてか行けるんか
自分はこれからハードやり込むことになるけどHP万超えの強敵どもに
最大ダメ9999しか与えられないのストレスでしかないから
絶対に源氏の小手使ってからやる、てかハードコースは戦闘を長引かせたら全滅のリスクでかすぎるから
なるべく最短で倒すのがセオリーで限界突破の源氏の小手と
ティファの正拳突きバースト倍率アップは必至だと思ってた 友情は源氏の小手あった方が絶対いいな
ちょいミスでも火力ゴリ押しで立て直せるし なにか特別なアイテムがないと特定の場所にいけないってRPGらしくていいんだけどな
ルナハープ探しまで実装する工数なかったか 忘らるる都に着いた後うろうろして宿で休んで夜になるくだりとか一切なくなってたし
シドは経緯も設定も変えられてるし3作目でも細かいとこ消えたり平気で変えられたりするでしょ
潜水艇まわりが一切なくなってても不思議じゃない 俺も源氏の小手は友情の証で壁にぶつかってから重い腰を上げて作ったなぁ
それまで放置してたミニゲームクソめんどかったけど、ダークマター取るための要求レベルは思ったより高くなくて安堵した >>283
再訪するのはクラウドが正気に戻った後だろうから
そこらへんであの時起きてたことがわかるとかだろうな 原作通りに古代種の鍵が海底にあってそれを潜水艦で見つける展開にする必要がないよね
古代種の鍵は原作通りにあるとしても探して見つかる場所は地上でいいし
そもそも潜水艦とか本編のストーリーに組み込まずに
ゴールドソーサーのミニゲームだけでいい気がする やっぱ思ってるより売り上げよくなかったんだな
十分売れてるみたいやけど、世界が変わる作品だと思ってたんだろうか
良いゲームではあるけどストーリー一緒にやし
せめてPCで同時に発売してたらなあ 3作目はやっぱりクラウドが本来の自分を取り戻す展開がどうなるのか気になるよな
原作だと竜巻の迷宮で5年前のニブルヘイムに来たセフィロスと
もう1人のソルジャーはザックスなのが判明してそれが原因でクラウドは精神崩壊して黒マテリア渡しちゃうけど
今作で自分が元ソルジャーだと誤認したままとはいえまさかのニブルヘイムでザックスのこと思い出して最後に共闘しちゃうから精神崩壊する理由別にするのかな? >>289
今後の仲間から見たクラウドのヤバさって
セフィロスに操られてる部分とエアリスが生存していると認識してる部分の2つがあるけど
仲間から見たときに別々の事情だと思われなさそうだよな
1つ目は原作と同じくティファが正気に戻すとして
2つめはエアリスかセフィロスしか説明して解消できるキャラがおらん 川に流されて死んだのが自分だと勘違いして精神崩壊するのかな 先日やっとクリアした
わすらるる都到着したぞ、ここで最後かな、探索するぞ
って思ったら速攻で崩壊してなんやねん
古代種の神殿の音楽もダンジョンも微妙だし、最後の方なんか適当すぎんか >>216
俺的には縛られた中での活を見出すよりやれることが自由にやれてそこで難しくなる分にはストレスなく楽しめるからなー
どうしても縛りプレイだとやりたくもないことを強制されてる不快感のが勝ってしまう
そこに難易度が上がるとか下がる以前の問題やな そういえばセフィロスの心無い天使ってかわし方あるのかな
HARDのセフィロス戦隙さえあれば使ってくるからはじめてチャクラに助けられたわ ゴールドソーサー、ゴンガガ、コスモキャニオンまでは
お世辞抜きでキャラの掛け合いやらストーリーホントに面白いと思った
ニブルヘイムから本格的にシリアスムードになって
仲間の和やかムードの掛け合い減り、ケット・シーの裏切りとかあったの加味しても
古代種の神殿、忘らるる都は今までの面白かったストーリーと演出はどこへやらってくらいの急降下ぶりだと思ったよ 次回作やってくれる人がどれくらいいるのかマジで心配だわ
このスレ見てるとやり込み勢多いしストーリー部分は賛否分かれるけどゲーム全体としては概ね好評な印象だけど
ラストの展開やミニゲーム関連、ボリューム多すぎて途中で飽きてしまった等々、たまに出てくる脱落勢の意見もわかるし、リバースクリアした人も含めて実際は更に多くの人がふるいにかけられてしまっただろうなと思った
そもそも風呂敷綺麗にまとめられるのかって思うけど次回作のパートはff7の醍醐味だと思うから楽しみだし複雑な気分だわ リメイクで原作忠実派が振り落とされてリバースで原作改変派も振り落とされとるからな マルチバース関連のシナリオがわかりにくくて考察するほど興味もないからどうでもよくなってきた FFR3とDQ12は出さないとブランドイメージにも傷がいくから意地でも出すでしょ そうはいっても3作目も当たり前のようにストーリー部分の改変はあるのはもう確実だし
原作だと黒マテリア渡したらクラウドはもうお役御免で
そこからラストの北の大空洞までセフィロスは全く登場しなかったけど
チャプター14で世界のリユニオンについて語るセフィロスに「俺は関係ない」って言ったら
「まだそんなことを」って返されてるから黒マテリア渡した後も
Rセフィロスにはまだクラウドが必要なように見て取れる >>300
もう完結編やし出してくれさえすれば勝ちやからな!!!
取りあえずやる人がどうとか一旦忘れようw Rセフィロスはクラウドが本来の自我を取り戻すのを快く思ってない節あるというか
そのキッカケ持ってるティファもクラウド操って
ゴンガガ魔晄炉のライフストリームに落とさせて刺し殺そうとしてたし
クラウドが自我を取り戻すのを邪魔するセフィロスを
エアリスとザックスが他のメンバーと協力して食い止めるとかありそうな展開なのよな
ラストでザックスとエアリスがまたクラウドたちを
手助けしてくれるっぽいのを匂わせて終わって
それは別にいいけど上手くやってね、お願いだから 心機一転英語音声でやってみたんだがこっちのがノリがいい気がする
チャドリーも日本語版よりウザくない 決算の影響かメタクリで0点爆撃喰らってユーザースコア短時間で9.0→8.7になっちまった セフィロスの意思がジェノバを介して
実体セフィロス化する為には
セフィロスの事を強く意識している人間が必要で
それはもうクラウドしか生きてないからクラウドに執着してる
そんな感じだったはず 今日帰りにジェノバが捨てられてたから拾って帰ったんだけど、こいつ何を食べさせたらいいのかな? 売上げ伸ばしたいなら定期的に何かしらの情報を流して注目を集める必要があるね
次回作やPC版に関わる情報が欲しいね >>311
ユーザースコアはあんま影響ない気がする
8.7も以前としてかなり高評価だし、リバース越えは今のところステラブレードしかない
あのゲームはメディアからの評価が微妙なので依然としてリバースがGOTY最有力候補だと思う ユーザーが落胆する要素は色々あると思うがストーリー面だと祭壇のエアリスはかなり大きいんじゃないかな
正宗串刺しを原作まんま再現できないのは仕方ないにしても
水葬でエアリスが沈むシーンをカットするのはひどい
ケット・シーがクラウドとエアリスの相性を占うのをカットしたのもショック
素晴らしい未来が約束されてますって運勢が出たにも関わらず
その後すぐにエアリスが殺されてしまうから物語に深みが出たのに pc版よりR3マルチに備えてPS4のダウングレード版出しといたほうがいいんじゃないかね
あと新型Switchに合わせてR1,2移植とか PS4版はもちろん、ワンダースワンカラー版も出すのかと思ったらPS5だけってそれが裏目だったよなあ。
昔みたいにキラータイトルでハードの売上が加速するって時代でもないし・・・ PS4じゃまともな動作だかパフォーマンスが発揮できないだかで
PS5に切り替えたって言ってるのにダウングレード版やれるのかね
KHシリーズがSwitch版出たけど売上良いって話は聞かないし >>309
1週間ぐらい前まで9・0あったよな
爆撃くらってたのか 色々原因はあるけど、ブランド力低下もある
10-2からの流れが非常にまずい スクエニはいい加減事あるごとに「ムービームービー!演出演出!」みたいなのをついついやっちゃう悪い癖をなんとかした方がいい
もうそんな時代じゃない
正直リバースはテンポ悪かったわ >>312
セフィロス食わせると元気になって星の侵食始めるぞ スクエニにはアドベンチャーゲームにもっと力入れて欲しい
パラノマサイト面白かったし ってか日付変わった途端また暴れ始めてんのかよエアプアンチ
ホントキモいな スクエニがムービーにこだわり過ぎってのは同意だけど、リバースは大してムービー無かったろ
むしろ演出面不足していてもっとストーリー説明パートあっても良いんじゃね?と思ったぐらいだ ムービーは今に始まったことじゃないし10年前から言われてただろ
時代というか好みの問題 次回作ライターは変えて欲しい
ムービーだって面白いならいいんだが
出来の悪いアニメみたいなのを見せられるのは苦痛 ムービーなんて見たくなけりゃスキップすれば良いんだしあるのはいいんだけど、戦闘中の演出シーン、特にラスボス戦とかでスキップできないのがめんどくさかった
ハードだと死んで複数回やり直しするし毎回演出をスキップできず強制視聴は鬱陶しい >>328
他所のスレでテンプレ化してそうなだもんなお前 ってかFFにムービー極力省いたアクション性求めてる奴なんているの?
FFってそういうゲームじゃないし、ムービーゲーでも評判良いゲームあるし そもそもリバースがムービーゲーとか言ってる時点でエアプ丸出しだし NGネーム推奨全肯定ガイジ
-w18N \[2001:268: >>330
そういう細かいストレスポイントは多かった印象あるわ
散々言われてるけどシミュレーター中にマテリア変更できないとか
個人的にはフィールドモブ討伐の再戦で△の入力受付けない絶妙な時間あるのとか地味にストレスだった細かいけど プロゲーマーのウメハラもリメイクやってムービーで脱落してたな 328と334はID違うけど明らかに同一人物じゃん
毎日いるよねこの人w ムービーが問題じゃない
ストーリーがひどくてどこに感動ポイントあるのかわからない
坂口のようにどんどん殺して涙みせればいいんだよ 全肯定ガイジ!少しでも不満を言ったらアンチ扱いしてくる!って回線変えながら言ってる人が1人ずっといるのは知ってる ストーリーひねり過ぎなんだよな
もっと直球でいいのにKHみたいになっちゃってるし 実際リバースはモヤモヤすることが多い
ボリューム凄いしスタッフも気合いいれて作ってるのはわかるんだが、努力賞止まりな感じ
一番のターゲット層である原作ファンがやりたかったリメイクとは違うのだろう -lgp4でスレ内検索すると見事に臭いレスばかり出てくるの
ホントスクリプトよりタチが悪い そもそも「全肯定ガイジ」なんてアンチでもそんな使わなそうな言葉をやたら連呼してる時点で全部同一人物なんだわ
まさに人間のクズだな 明らかに関係ないのにワッチョイ末尾被ってる人もいて可哀想 回線コロコロ変えてきてそっちで検索するしかないから仕方ないよ
巻き込んでる人には申し訳ないけどさ いくつID持ってるんだよ全肯定ガイジw
どんぐりまで撃ってw ドラクエも今はムービーで語る部分多いし
ムービーって手段自体は今でも有用だとは思うんだけどな ドラクエのムービーの会話はボタンおして進める
実はあれが重要だと思う。自分のペースで読めるしな
ffは基本全自動だから本当に観てるだけの事が多い 逆にせっかくの気合入った長いムービーなのに空中に出てくる⚪︎とか△とかしか見てた記憶が無い箇所もあるけど
作り手的にそれでええんか? 引き継ぎなんて絶対にいらん
何で最強データで始めなきゃいけないんだよ これはトロコンしたし16のDLCも終わらせた
後者のトロコンは意欲が湧かん
これは7Rトロコンで疲れたってのが大きいが
さて次は何をやろうか
ドグマ2かホライゾンの続編かステラーブレイドか…
うーん悩む GOTYおじさんもなんとかならんか。一生言ってるよな。こんなゲームが取れるわけないだろ。 このスレの人はSwitch持ってる人は少ないのか? >>358
俺は持ってるよ
ここ2年くらい起動すらしてないが なんか敵がグロいの多いのはなんでなの?もっとかっこよかったりエッチな敵がいいんですけど? 敵の技のソニックブラストとブラズマ放電って凄い使えるんですね
もっと早くに使うんだった
特にソニックブラストは風属性攻撃&ブレイブ&フェイスをMP0ATB1とか!
あまりにもコスパが良すぎるので何か罠がある気がする 3作目出ないのかねえ…
クラウドの精神崩壊からの復活が一番好きなイベントだし感動したのにそれが見れなくなるとかめちゃくちゃ悲しいわ GOTYは無理やろそもそもヒットしてないじゃん
革新性もないし 最近のGOTYで革新的なゲームの方が少なくないか? >>365
ヒットしてなかったらクリエイティブで評価される場合もあるけどどっちもないよねってこと >>207
追いかけ回すミニゲ欲しいな
ユフィティファシスネマリン指揮官イリーナ追加で おっさんだからムービーっていうとプリレンダリングムービーを思い浮かべちゃって…
でもFFもだけど昨今のゲームにはプリレンダリングムービーはあんまり無いのに、それなのにムービームービー言われると違和感しか無い バレットのナナキ帰りました〜!の動き草いやかわいい >>271だけどやっぱ友情の証は源氏必須なのか
何回か挑んで、毎回アレクサンダーで死んでしまう…たまに初戦のタイタンでも死ぬが
ミニゲームくそすぎて最低限しかやって来なかったから今更やるの辛いなあ
KH2のキノコ関連のがよっぽど良心的だわ 英雄はかなり遊んでるけど友情はザックスが弱すぎて遊ぶ気なくなる
ほとんどの攻撃かわしてる英雄様を見習ってどうぞ まぁ名指しで売上足りん言われとるしのぅ🤔
全肯定ガイジはもう5、6本買わなアカンやろ 制作会社が失敗したコンテンツって言ってるのに賞を取るとか無理だろ ECの課金でフォローされたりせんのかな
R3予算かけて欲しいわ
てかタイトルだけでも出してくれんかな プリエルドランジュ買おうか迷ってる
誰か背中を押してくれないか なんか最近ネガティブな情報ばっかだし、R3の発売に関してはファンも心配してるから何か一言あっても良いよなー
Twitterとかでも良いから何かくれよ >>376
俺は頻繁にメタクリチェックする暇人だけど1週間前ぐらいは9.0だったよ
嘘はやめような って、今チェックしたら一気に0点爆撃削除されて9.0に戻ってるw スクエニサイドから次回作のこととか何でもいいから何か欲しいのは確かだわ
そういう発信ないからここもそうだけど言いたい放題にされてるよね
でも売上に関して具体的な数字出さないのは悪いからとしか考えようがないし
発売後の経過やらインタビューやらそんな余裕ないんだろうなって 社長自身が「リバースは思った程売れてない」って明言してるぐらいだからリメイクに何か原因があったはずなんだよね。
個人的にはリメイクの時点で並行世界の要素が出てきてストーリーがややこしくなったり
戦闘システムがボタン連打のアクション寄りなのか従来のRPG寄りなのかハッキリしないせいで妙にストレスの溜まるシステムだったり
後半の神羅ビルのダンジョンの引き伸ばし要素が強くてテンポが悪かったんじゃないかなというのが原因かなって思ったな
あと妙に強制歩きシーンが多かったり ネットのゲハくさいレスに右往左往させられるゲーム業界やゲーマーってのも
なかなかあれやけどな >>362
効果短いからATBに困らん上手いやつが使えば強いよ >>385
マジ?そんな割とストレートに言っちゃうのか
そりゃ何にも言わなくなるわなとしか はい
臭いですね
踊らされるのはアニヤンにだけでいい GOTY獲る→あんなの意味ねーよwwwwww
GOTY獲れない→騒いでた信者ダッサwww 既に250以上NGで消えとるしアンチの相手してると頭おかしくなるぞ 桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
>FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
>7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
株主総会で新経営者にここまで明確に否定されたら3作目どうなるんだろ
予算縮小は当たり前として開発に携わったスタッフ何人クビ切られるかって事態なんだが 会話できないからなエアプアンチ
嘘も平然という虚言癖持ちの病人で
素で日本語の使い方しょっちゅう間違えるし その情報その望月さんっていう記者しか言ってないし信頼出来んわ
投資家向けだけにそんな説明するかね?
他にも沢山聞いてる人いるはずなのにその人しか発信してないのが胡散臭い 同時に現れ同時に消える全肯定ガイジ
-w18N \[2001:268:
-lgp4 \[182\.171\.187\.75\]
-V4js \[126\.45\.59\.150\]
-Hqu4 \[2400:2650:a244:7b00:\*\] 特損に関してはドラクエやFFではありません、FF7R3は継続して開発中の一言ぐらい言ってくれよ
とにかくハッキリしてくれ
SNSでも何でも良いから
じゃないとYouTuberやゲハにずっとネタにされるぞ まあ全部ソニーのせいってことでひとつ
クラウドさんもいずれ思い出の中でじっとしている存在になるかと思うとさみしいが >>394
社長の発言捏造して売上を毀損でもしたら間違いなく訴訟レベルの話
身元のしっかりした記者がそんなリスク犯すわけない
嘘だったらスクエニから何らかの動きがあるだろ 逆にどれくらい売れると思ってたのか気になる
工作し過ぎて自分達でも本来の評価分からなくなってんのかね?
スクエニ「7Rが好評な様に工作しろ!本数はフリプで誤魔化す!」
業者「おかのした」
スクエニ「700万!700万!」
業者「神ゲー!神ゲー!」
スクエニ「!?7R評価良いじゃん!こりゃリバースも爆売れ間違いなし!」
って事? 逆に言うと特別何も言わないなら当然の如くR3は出しますよって意識なんじゃないかな >>395
全部同じ人に見えるとか病人だな
24時間ニートしてるだけある 何で独占にしちゃったんだろうね、せめてPS4/PS5の縦マルチだったら大分違ったと思うんだけど
3作目にかけられるリソースに影響与えてたら悲しい まあ回線コロコロやってる当人だから
それを擦りつけて誤魔化したいだけだろうけど その望月って人のツイート見てきたけどこんな返信あった↓
説明会でいつ特定の作品の売上が期待以下と説明してました?
あなた確かスクエニ出禁だという認識なので、どこから聞いたかを知りたく
説明会にあなたが出席して聞いたのか、それとも人づてに聞いたのか、それだけでも答えられませんか?
確かに捏造だったら身を滅ぼすようなツイートを特に記者はしないよね 続きものは出す度に売上が半減するというのは13で経験しているのだから予測は出来たと思うんだけどね
天下のFF7なら大丈夫だと思ったんだろうな その望月さんって人のTwitter見てみたけどこの人ヤバくねーか?
なんか承認欲求の塊みたいな印象受ける 決算が出た事でFF7🤮が各所でバカにされてるな
決算前にPC版出しとけばいいのに爆死が世界中に広まった後に出しても誰も買わんべ PS5ソフトの初動だとFF16が300万、スパイダーマン2が500万と景気の良い数字が続いたからリバースも500万本ぐらい行ってくれたら良かったのになあ
他のタイトルでやらかしまくってるとは言え、FFに関しては良作続いてるのに てかだいぶ前のかと思いきやつい昨日のツイートじゃん 望月ってやつの情報俺も調べたけど
真っ先に嘘情報発信しまくるやつで出てきてワロタ
ってか各方面でやらかしんでんだなこいつ
任天堂にも出した記事を即否定告知されるレベルでマークされてんじゃん 誰が分作&同人誌化を言い出したのか、、、
戦犯だけは明確にしときたいよな
同じ過ちを繰り返さないためにも >>413
スクエニは否定してないからガチ
任天堂のは否定したからガセ この人のツイート見ると2日前に香港にいたみたいだけどどうやってスクエニの説明会参加したんだろう🤔 望月の2日前のツイート
スクウェア・エニックスは基本的に私の報道を認めた。
-AAAゲームは利益期待を達成できなかった
- 事業部門を廃止し、量より質に重点を置く
-「任天堂プラットフォーム、プレイステーション、Xbox、PC」を含む、より幅広い種類のゲームでトップクラスのゲームをリリースする。
こんな承認欲求の塊みたいな奴の言う事は全く信頼出来ん FF16も7も売上目標に未達だけど、1番人口が多いPCに出すことで何とかする算段なのだろう FF7はソシャゲも死んでるんだよな
伝家の宝刀として祭り上げてたが実際に抜いたらナマクラで使い物にならなかった >>420
伝家の宝刀を抜いて振り回して折ったの間違いやぞ 望月崇で検索してみたらわかるけど、この人スクエニから出禁くらってるみたいじゃん
他にも任天堂やゲーム大会も出禁の要注意人物みたいです 7R3はどうすんだよ
最大の見せ場のエアリス死亡の後だから盛り上がる箇所が無いw
エアリス復活&セフィロス仲間化して同人誌化加速の大炎上する未来しか見えないんだがw
とりあえず🤮のやり込みは全部リセットされるw リメイク発表当時はそりゃ世界中盛り上がったし伝家の宝刀には違いなかった
開発が原作汚しまくってナマクラに変えただけよ >>423
俺が認めたく無いとかじゃなくて、この記者のスクエニが俺の言ってる事認めたみたいな発言が人間としてヤバい奴って言いたいだけです
絶対に信頼出来ないタイプの人間 >>424
原作通り行くならティファとのセックスとクラウドが正気になる場面 >>426
あんたが何を言おうがスクエニが全く否定していないんだから事実 コンピの時点で野村たち今の開発陣にリメイクされたら原作レイプされて終わりそうって結構言われてたよな
個人的にAC、CCは楽しめたけど腑に落ちない点も色々あった FF7って看板が好きだった訳じゃないからなー
7の看板で7のキャラ使えば何やってもついていくとはならん >>429
君以前ツォンとルーファウスは原作で生きてると明言されてない以上死んでるとかいう訳わからん事言ってた人でしょ? >>430
キングダムハーツもシリーズ続けて見事にウンコにしたし
邪魔な老害だね野村は 否定しない→ってことは事実だな!
否定する→スクエニ必死すぎて草!
の隙を生じぬ二段構え
全く否定してないもなにもそいつ自体を出禁にして否定してるみたいだけどなスクエニ >>429
ニートのように即レス対応できるはずもなく >>421
その例え凄く的を得ていると思う
FF7がリメイクされると発表された時は世間の喰い付きは良かったのだからまだ錆びついてはいなかったはず
天下の宝刀を抜いた事でスクエニが得意になってやたらに振り回してたら折れちゃったって感じ スクエニ死ぬんじゃね。。。
116:名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前24)][苗]:2024/05/15(水) 08:49:40.28 ID:Eg+gWOVL0
MSCI銘柄入れ替え、日本株はアシックス1銘柄を新規採用 除外15銘柄
https://jp.reuters.com/markets/global-markets/M2H2JUAMVFKUNMCBIAAOZS7FFQ-2024-05-14/
スクエニ無事MSCI除外 本当リメイク発表して外人が騒いでる時がピークだった
蓋を開けてみれば名作にフィーラーやら大量ミニゲームやらいらん調味料どばどばいれて不味くしてる
客が食べたい料理ではなかった でもお前らフィーラー=原作厨wとか言って肯定してたじゃん
だからリバースでもフィーラー続投させたのに今更掌返すなよ
それもとあいつらは業者かなんかやったんか? >>441
ニートだから今がどういう時間かわからないだな >>436
これだけネット記事になってるのに対応しないはずがない
株価に影響する問題だからな リアタイ世代としては本編中にミニゲーム多いのも原作と同じだから楽しかったけどな
ハイスコアの要求ラインが高すぎるとこだけ修正すれば良いと思うわ >>445
お前ほど時間有り余ってるわけないからな 出禁食らってるやつが内部事情知ってるわけねえでしょ なるほど確かに俺もリメイクで原作改変をあえてストーリーに絡めるなんて面白い試みだなと思ってた
でもどうもリバースでは上手く広げられんかったね ミニゲーム好評だからミニゲームに力入れようって判断だったとは思う
個人的にはワサビ好評だからワサビ増量しましたみたいな感覚だわ
バランス間違えると美味しいもんも不味くなるというか ミニゲームのバランスがおかしいとは俺も思うけど
量については文句付けるほど本編の量と質は
下がってないどころかすこぶる高いからな
それでミニゲーム多いどうこう言うのは筋が違う >>376
アーカイブ見たけど5月8日は9.0だったよ リメイクで1番酷かったのはダンジョンの遅延
目的地に行くのに何回スイッチ押さすねん ハードのフィーラーバハムート改にギガフレア撃たせないなんて事出来るんだな ミニゲームの数や所要時間もそうだが
ミニゲームがプレイヤーに要求する気合いの量も疑問だわ
難易度もそうだし、操作やコツを覚える過程もそうだし
誰かも言ってるが個人的にはミニゲームはあくまで調味料って思うわ
原作も今見るとダルい部分あるが 今、FF10をリメイクしたとしたら、
雷避けとか蝶集めとかしそうなのがスクエニの質 初見で既にピアノ上手い人いるな
これが才能の差か… ストーリーのゴールドソーサーのディオですら倒せなくてストーリーすすめられないって言ってる人前にツイッターで見かけたなあ
ストーリーの強制ミニゲームは何回かやってだめならスキップ可にするとかにすればいいかもね ディオと戦ったっけって思ったら3Dバトラーのか
チュートリアルクリアできないなら何もできないでしょ 嫌ならやらなきやいいじゃん
ストーリーに絡むミニゲームはそんなに無いしやり込みの部分に文句言ってる意味もわからん
おまけなのに作り込みがハンパじゃない所はむしろ褒める部分だぞ、これがスクエニじゃなけりゃ絶賛されてる ピアノのSが難しいってのはわかるけどA取るの苦戦してる人達見てると自分はピアノの音ゲーは得意な方だとわかってちょっと優越感わく
まあ他のミニゲームはボロクソの成績だったんですけどね >>440
まあみんな評価してる点は原作再現してるシーンなのは確か
フィーラーだのいらんから普通に7オリジナルのリメイクやりたかったわ 友情の証は黄昏装備で挑んだな
特定の装備が必須なわけねえだろとは言いたい 分作モノなんて完結を出してしてなんぼだからな
完結編が出れば嫌でもジワ売れする
リバースの初動が伸びなかったのはリメイクからの間隔が空きすぎていたから3作目は期間を詰めてくるだろうね スノボの変くらい
嫌ならやらんって割り切れるコンテンツならいいんだが
寄り道してアイテムやマテリア集めるっていう
ある意味メインの遊びの中にミニゲームが組み込まれてるのがな ちょっといいですか?音声や字幕って章の途中で変更しても反映されないの?
1章で英語音声にしても日本語のままでなんだこりゃってなってたら2章に入った瞬間いきなり英語になったんだけどそういうもん? ピアノは一番得意不得意が出るミニゲームな気がするな
苦手な人は長時間詰まるけど得意な人はさらっとクリアしてA基準ひっくって感想になる >>464
フィーラー足して考察させたいってのは別にいいんだけど
問題は、2作も使ってフィーラーや星の設定で物語自体が何も面白くなってないっていうのがね
それも追加された設定で原作シーンが考察の道具になって寧ろ批判が増えてるという
これからどう回収してくんのかだけは気になるけども リバースって俺達の戦いはこれからだみたいな終わりだから強引に軌道修正かけれるんか? ピアノは左手は添えるだけの二本足以外の曲はなんとかなると思う
左手全開の二本足を初めて弾いたときのこの俺の絶望は計り知れなかった 二本足は慣れだなあ
今まで使ってなかったものを使うのは手間なのは当たり前よな ◯◯インパルス系が邪魔だから消したいんだが改魔法って結局強い?威力上がるんだっけか てか原作はセフィロスを追いかけるってストーリーだったのに
なんで黒マント観察日記に変えたんだ? 二本足自分はこの前やっとS取れたわ
Aまでは楽に取れたけど苦手な人は大変だな 新展開が面白くないのはまだいいが
それを描くために原作に名シーンが端折られたり変えられたりしてるのがな
そんなんしたら原作の流れを律儀に踏襲してる意味もよく分からんってなるし
いっそリメイクってより続編として全然違う展開になった方がまだしっくり来た ディオすら倒せんみたいな話がマジならミニゲームスキップでバトルも□連打で倒せるぐらいの難易度が必要なんやろか
それはそれでヌルゲーって叩くやついるだろうけど 難易度イージーの下にストーリーモード置くしかないな >>476
ルーファウスが「追えばいずれ本人に辿り着く」って教えてくれたじゃん ミニゲームとチャドリー削除したほうが評価あがったよ。これはマジで
令和にユーザーに試練を課すゲームデザインってのが古いんだよなぁ… >>466
ジワ売れなんかするわけない
それなら最初からジワ売れするわ
3部作出終わってから買うなんて奴は元から7リメに興味ない >>463
ピアノそんな難しいかな?
リズムゲーあんまりやったことない人でも普通にAは取れる難易度な気するけど
自分も二本足以外は初見でA取れたし、極端に苦手な人は本当にダメなんだろうけど 学校とかでも全教科得意なやつとかそうはおらんだろ。それと同じだ。だからそれを半強制されると鬱陶しいし、全部クリアする派だとストレスになる。共通テストの勉強を嫌々やってることに近いな。 そろそろXでも何でも良いから何か発信した方が良いと思うよ
具体的な数字は言わなくても、せめて次回作へ取り組むのでご安心をぐらいの一言をツイートするだけで良いと思うのだが 完結編でてからリメイクリバースリユニオン(仮)一気にやるとか苦行にもほどがあるな
楽しめるなら全然いいんだけど
オリジナルだと30時間もあれば全部終わるのに >>471
仮に完結編上手く回収したとしてもリメイク発売から完結編発売まで最低でも8年間
フィーラーが何も面白くない邪魔なだけという評価のまま
なのは大きなマイナスだと思う
2作目でもう少し盛り上げておくべきだった
万が一このまま邪魔なだけで終わったら目も当てられないな 難所が無くて甘やかされるばかりで最後までクリアできない人が1人もいないゲームがそんなに良いもんかね 3部作全部通しでやろうとしたら300時間はかかるだろうな。それなら他のゲームやるわってなるわな
分作にした時点でFF7信者以外からは相手にされないビジネスになっちゃってるのよ >>459
いや、あれ負けてもストーリー進行はするよ
負けるとレッドの好感度上がらないだけで むしろ最後までやってもらうゲームデザインじゃないことにオドロキ感じるだろ
ついてくるユーザーが半分の半分になってからライトニングさんみたいに反省するのかい? マッスルコロシアムのコルネオ、イリーナ&レノ、ルーファウスの連戦はバカじゃねぇの?って思った
原作になかったボス戦追加とかそれでストーリーに深み加わるなら嬉しい要素なのに
まとめて詰め込むとかバランス下手くそすぎる、わざとプレイヤーを逆撫でしてるのかと
コルネオだけで良かったしストーリー的にもタークスと社長まで戦わせる意味がないしあそこは本当にストレス 自称ライト層のただのクレーマーの言う事なんて全く聞く耳持たなくていいんだよね、そんな事の為にそのゲームの個性消す必要はない
飲食店のクレーマーみたいなもん スクエニのゲームのファンでいることがしんどいと思わるのはだめだと思う
どこいっても評判悪いの目にしたら萎えるでしょ ピアノは自分の場合は、成功具合によって伴奏が変化するシステムが焦りを誘った
ミスするとピアノ伴奏からメトロノームみたいなリズムをとってくれる奴に変わるじゃん
親切なシステムだとは分かってるんだけど、あれで「あ、今ミスったんだな」って過剰に自覚してしまって余計に焦るんだわ
でも他のミニゲームみたいに操作性の良し悪しは関係ないので、ミニゲの中ではピアノは上位で好き フィーラーは原作通りの展開にするためにクラウドたちの行動を修正する存在
リメイクではクラウドたちはそれに抗うってアイディア自体は賛否はあっても物語を盛り上げる要素としては悪くないんだけど
思いついてもそれを面白くできてないのが痛い、純粋に面白ければフィーラーも受け入れられるというか文句言われなかったのに >>482
いやそうじゃなくて
なんでそう改変したかって話ねw ピアノのミニゲームは入力が遅れたときに「今通り過ぎたとこをミスった」じゃなくて「今通り過ぎたとこを見逃して次の入力をミスった」で2ミスと判定されて次来てたとこの表示も消えるのが厄介ポイントやね
すぐに落ち着いてまだ消えてないとこから再開しないとぐちゃぐちゃになる むしろ物語上の強敵とかにもっと苦戦したかった
本編はゴリ推し出来て
ミニゲームではタイムアタックみたいなカロリー高いゲーム内容多めなのが
個人的にいまいち合わんかった
そこは逆で良くない?っていう 全てのファイナルファンタジーファンに
極上のミニゲームを 全部出てから買うやつは中古で1と2を買うだろうからスクエニに金は入らんな
ホントならSteamみたいにダウンロードだけにしたいだろうな ミニゲーム、作り手の心意気は嬉しかった
結局ほとんどやってないけど
パーティレベル10は諦めた >>492
あらそうなんだこりゃ失礼
じゃあすすめられないって言ってた人がはやとちりしてただけか >>507
ストーリー上のミニゲームはどれもクリアしなくても進行するものしかないからな
船のクイーズブラッドに至ってはトーナメント自体をスキップできる 中古で買う奴むかつく
新品で買わないと売上伸びず、次回作とか同じメーカー作品の質に繋がらないからな
新品と中古でせいぜい1000〜1500円の差なら新品買って欲しい スキップorスルーできない本編進めるのにクリアが必須になってるミニゲームはさすがになかったはず リバース核爆死の戦犯は誰?
北瀬?それとも野村?
分作同人誌化の言い出しっぺはどっち? >>509
まあ今時は中古で買うぐらいならPSストアのセールで買うんじゃないか 中古以前にディスク版を買う事がなくなったから多少高くてのDL版だな、入れ替えとか面倒すぎる 気持ちはわかるわ
好きな趣味だったらなるべく金落としたくなる >>509
新品買って応援したいほど良い出来、期待値が高い出来のゲームやメーカーなら新品で買うでしょ
散々広告に金かけて売り上げ伸びないんだからそうじゃないって事だよ
簡単な話でしょ? コロシアム四天王の掟の2戦目、ジャバウォックとキングズーに勝てない
ラストソング連発もめんどいけど他にも2000ダメージぐらい食らいまくるからお手上げだ >>296
自分もついさっきクリアした
最後の方のごちゃごちゃ感は置いてかれた気分半端ない…
神羅勢と同じ気分 ヴァイスとネロを倒してDC関連は済ますんじゃないかね
ソノンの件があるから次回作で間違いなくこの2人は出てくるでしょ
なんならウータイとの戦争にツヴィエート、DGソルジャーたちが駆り出されるんじゃね はやとちりした、DC関連ってDGソルジャーじゃなくてオメガとカオスのことか
ルクレツィアと宝条の件とかどこまでやるんかね、セフィロスがこの2人の息子だから少なからず触れるだろうけど ミニゲームは老人には辛いだろうな
ガンビット以外はほんと楽しいんだけどね
カードとチョコボとピアノは最高や ACには繋がるけどDCにも繋がるのかな
ヴァイスネロ退治したらDCに繋がらないし
てか、3作目でDG勢と顔合わせたらDCの設定とは辻褄が合わなくなるな >>494
盛り上がったし良BOSSだしめちゃくちゃ良かったろ
ルーファス戦はほんま楽しい DC補完って言ってもユフィがもう既にネロと出会ってしまったしな
ヴィンセントはDCで全部初見ですみたいな感じだったし
ユフィをミッドガルに残してDG関連のイベント動かす位しか出来ないのでは >>514
一番かわいそうなのはPS4版リメイクのディスク版でPS5版にアプグレした人だな
本体に入ってるPS5版を遊ぶのにいちいちPS4版のディスクを入れないといけないとか無理 ルーファウス戦好きな人はアクション得意な人か向上心ある人だろうな
俺はどっちも無いから苦痛だった
放電プラズマ無かったら完詰みしてたと思う ウータイはグレンがトップだからセフィロス側だし新羅は新羅で敵
この中で唯一敵対しないとすればルーファウスとタークスになる
ウータイ戦争はめちゃくちゃ面白くなりそう ステラブレードはゲーム中に面白い釣りが出切るけど
本来はああいうのがちゃんとしたミニゲーム要素なんだよな >>526
ユフィだけミッドガルに残してDG関連進めると思えないけどな
クラウドたちもガッツリ絡めるというか基本的にコンピ要素はこのリメイクで片付ける方針じゃないのか
そうじゃなきゃわざわざDGソルジャーなんか初めから出さないでしょ
次作でヴァイスネロ含めDGソルジャーたちは完全に倒すでしょおそらく 次回作は好評なミニゲームの数を増やしまくって質も上げれたら良いなあ
映像作品で完結ですの可能性もあるのか ACには繋がるけどDCに繋がる未来はなくなる感じだな これ打ち切りでも別に良くね?
あとウータイアイシクルエリアのマップ2枚くらいあれば終われるはずだしDLCで処理しろ
どうせ誰も求めてないACへの繋がり入れてモヤモヤエンドになるよ
あんなの野村が神格化してるだけで大して人気もねえのに 2部作に何とかまとめたGod Of Warは有能だったな
無料DLCで補完してて偉い >>518
ジャバウォックって石化のやつだっけ?とりあえず耐性と、キングズーは防具にほのお+属性でなんとかならん?
竜巻みたいな攻撃はダーメジ食らうから防御で >>528
アクション不得手な自分からしたらマッスルコロシアムのボス3連戦、苦痛でしかなかった
アクション得意な人からしたらウェルカムだけど苦手な人にとっては地獄、ストレスでしかないわあんなの ステラもコンプ埋めようとすると何回釣りやらせるんだよとは思ったよ
ただサクサク釣れるし釣りシステム自体はよくできていた >>518
石化の対策とほのお吸収装備の上で、どっちかにスリプルかけといて起きてる方をボコる アクション苦手な人は何でコマンド形式選ばないの?
ルーファスが難しいって相当やぞ
バトルシュミレータほとんどクリア出来ないだろ ルーファウスはおれも蛇足に感じたわ
物語上重要な場面でもないキーストーン入手するってだけのくだりに尺使いすぎに感じるし
神羅のトップとの対決をああいう形にしちゃう辺り
アバランチと神羅の対立とかもう形骸化してるように感じる >>538
>>541
サンクス
ぶっ倒してくるわ ACに繋がるっていうのは何か補完するとかじゃなくて、結末は原作通りですよって意味でしかないからな
もちろんBCやDCを特別補完するようなこともしないだろし、マップもリバースのフィールドはごく一部しか再録しないだろうから
3作目の規模はそもそも大して大きくならないと思う。ウェポンとかエンドコンテンツをDLCで出しまくるとかはありそうだけど うん、バトルの楽しさ抜きにしてもストーリー展開する上で
あそこでタークスとルーファウスと戦わなきゃいけない理由がないからね >>519
最後のチャプターやボスの所って「あ、こいつらユーザーにゲームさせようとしてねーな」
「俺たちの作った素晴らしい演出を見ろー」みたいな押し付けをメチャクチャ感じた
そりゃ最終章はユーザーから文句出るわ
言っちゃ悪いが開発は調子乗りすぎだわ、もうちょっとゲームの作り方ってものをエルデンリング作ったフロムから学んだ方が良い ルーファウスの犬倒した時「ナントカ、バック!」て言ってるけど聞き取れない
ダークネイションが名前じゃないよな ルーファスはカウンター決めれないとってのがな...
アクションにおいて○○できないと○○しないとってのはアカン ジャバウォックには苦労した。ある意味オーディンよりも苦手かもしれない
石化バルカンがかすると石化して終了。気合いで避けてホッとしてるとことに石化ブレスで乙
あまりにも事故死が多すぎるのでコイツの出てくるチャドリーはコイツのためだけに石化対策をする もともと2作目はティファをゴンガガ魔光炉に落とすまでだったらしいし急なルーファウス戦やタークス戦などの追加はゲームボリュームの追加って意味もあったんだろうなって思った >>548
ディー!だと思う
ダークネイションのD 社長にここまで全否定されちゃうとかリメイクはガチで失敗やったな コルネオ、タークス、ルーファウス連戦戦はハードのスキルブックの関係もあるだろうな
てかルーファウスに反撃の構えは使えないのか、カウンターで削るくらいあってもよかったのでは ルーファウスのカリスマ性はリメイクリバースでよく表現してある
原作通りだと残念なボンボンのぼっちゃんというイメージしかない >>552
おお!たしかに言ってるわ
じゃあやっぱダークネイションが名前なのかw
中学生みたいな感覚だな 7ってそもそもそんな人気あったのかね
バカとしか言いようがない 後場はナイアガラスタート
4955でモミモミ
さぁ🤮ショックは今日どこまで下げるか!?
マバタキ厳禁! ルーファウスで苦戦する人は真面目に攻めているのだろうか
特定攻撃へのカウンターのみ狙うのと、回避攻撃連発でATB溜め放題をやれば前の二人よりも戦いやすいと思う 脳死でボタン連打してるおじさんにルーファスは難しい😓 英雄の条件のジャバはクラウドさんが攻撃一度もしない+ATB一度も使わないと初撃以外まじで狙ってこないから英雄のジャバが厳しい人は初撃だけジャスガしたらジャバから距離取ってみ
石化バルカンは近いと狙われるけど距離取れば狙われない
絶滅震も距離取れば当たらない
NPCセフィロスはこの状態だと一度も被弾しないからNPCセフィロスの動き見て獄門指示出せばいい(もちろん指示タイミングが下手なら被弾するが) ルーファウスといえば彼がフィーラー見えるのは不可解やな
というか見える側で奴だけ異質 >>550
俺も途中まで勘違いしてたんだが、今作の石化は時間経過で石化するんでなく、石化ブレス浴びてから一定ダメージ受けると石化するんだよな
だからブレス浴びてもしばらく逃げ回ったり魔法を遠方から打ってれば石化解除されるんだぜ…… 原作で弱すぎたルーファウスとか1人だけ戦闘の機会無かったツォンのフォローがあったのは良いと思ったわ
ただルーファウス強くなりすぎててダイヤウェポンにやられたりしなさそう… 🤮ショックがおさまらない!!!
後場もナイアガラ!!!!
ノムさん大ピンチ!!!! 打突特化型武器「神威」だ(´・ω・`)
この発言を聞いたときにルーファウスは永遠の中二病を発症してるんだなと思った スカーレットも見えてたしフィーラーの設定自体がリメイクの時と変わってそうな予感はする 16の時と同じで根本の設定がガバガバだからリバースのラストを考察とか無意味なんよな
リメイクでは「運命の番人」みたいな扱いなのにリバースでは「セフィロスの手先」で運命の番人的扱いから逸れてるからね >>568
黒フィーラーはただのセフィロスの手先だからスカーレットやシスネ、青年団にも見えてただけ
前作の特定のキャラにしか見えなかったフィーラーとは別 コスモキャニオンまで来たけどやっぱナナキかわいいわぁ エアリスの記憶リバース冒頭で取られちゃったで済ませた時点で
考察なんてよほど暇なバカしかもうやらんやろね 何故誰も親父の凶行を止めなかったってのは痺れたわ
パレードの演説とみやぶるにも新羅を変えたいって書いてたしどっかで協力関係になる場面はあってもいい、というか見てみたい クラウトだけエアリスに触れてから見えるようになってたのが謎 ウェポンと一緒に戦ってた白いフィーラーが前作と同一の存在なんだろうな リメイクの時点でフィーラーはうんちって意見かなりあったと思うんだけどな
それでも消さずに残したのはたぶん製作者のお気に入りってことなんだろうな
バレットが刺されて生き返ったのときは失笑もんだったよ パレード後に交渉持ち掛けて来た時は結構引き込まれたんやけどな
結局ユフィのせいでダメになったけど
どうせ神羅との対立構造を形骸化させるんなら
ユフィの暗殺未遂で無理に原作に引き戻すんじゃなく
新展開見たかったわ >>578
原作はジュノンでの混乱は起きてないし普通に船に乗り込んでるから
原作の展開に戻ってはいないぞ yahooのスクエニ株価のコメント欄が面白い
どこもかしこもゲハ状態 >>542
ガチでアクション苦手なやつは戦闘に入ると頭が真っ白になるのよ
classicである事を忘れて自分でキャラを移動させて敵に密着して□ボタン連打連打連打、敵の攻撃は見てないから全て被弾被弾被弾
これじゃ勝てん >>537
GOWは2018年版は「5大GOTYのうちの4つのGOTY」を獲り
続編のGOWラグナロクの時では、アワード受賞はぶつかったエルデンリングにほぼ全てを持っていかれたけど
別にゲームアワードの威光になど頼らずとも自力で本数1500万本以上を売り上げた、“本物のゲーム”だからな うおおお!って向かっていったのにカウンターされてるんだよね
気分はもうポルナレフよ >>576
前作のフィーラーは顔?部分に何も無かったけど、今作の黒・白フィーラー共に顔の部分にマテリアのような核?みたいなのあるから、両方とも前作フィーラーとはまた違う存在だと思う
黒はどうやらセフィロスの手先のようだけど、白はなんだろうね。星の手先?セトラの意思? 次は普通にPC版も同時に出せば売上マシになるだろ
ソニーとの契約がどうなってるか分からんが時限独占の機会損失と見合うのか リバースってPC版出るんでしょ?
ならそのときに売れれば良くない? グラブルリリンク持ち上げられてたからやってるけど戦闘もストーリーもこれに遠く及ばないやん
誰だよこんなの持ち上げてたの FF7Rみたいな超初動ソフトは同時発売でもしないと大きな売上増加には繋がらないよ
1作目もジワ売れというよりはPS5移植のインターグレードを挟んだ経緯があったからね FF7リメイクのSteam同接数見れば
「FF7リバースのPC版」とか後で出しても売れないって分かるやろw PC版は出ると思うが、タイミングって重要で熱があるうちに発売するのが1番売れると思うよ
一年経ったら世間の興味が薄れて思ったより売れないと思う
年末にGOTY獲って熱がある内にPC版発売したりしたら話は別だが PC版は最適化に時間かかるんだろ
3作目の開発が優先だから相当早くて年末か、来年内には出るだろうよ 頑張ればリバースで完結できたでしょ
バカなことやったせいで赤字確定で3本目作るデスロードへ まあGOTYとかはまず無理だろうし基本的にDLCは事前に言ってる通りやらないだろうから
せいぜいPS5版にあった初回特典を全部無料で付けますとかしか出来ることはなさそうだな リメイクはPS4版500万本、PCとインターグレード出た後に700万本だから4割増しになってるな
ただPC同時発売しようとすると2027年に間に合わないか、パフォーマンスに難ある状態で発売になりそう
GTA6もPC同発はしないって言うし 7Rも3年で初動の倍まで伸ばしてるからな
リバースもこっからどんだけ伸びるかやな >>462
いやストーリーが原作の一部しか入ってないのに大量のミニゲームで水増しして絶賛されるわけないだろ >>562
ルーファウスはTwitterのQ&Aでクラウドとの戦闘の時にフィーラーと接触したのがきっかけと回答されてた
フィーラー側が星の運命を左右すると判断した人間がフィーラーに接触すると見えるようになるだかなんだか >>598
全体のミニゲームの2割も知らなそうだな ってかゲーム内で文章でも良いからストーリーのヒントになるようなの欲しいな
原作での神羅屋敷でザックスとクラウドについての報告書みたいな
そういうのリメイクプロジェクトでは殆ど無いから >>597
さすがに1作目のときとは状況が違いすぎると思う
あの時点では4年も掛かってハード跨ぐという無茶なシリーズとは想定してないのが普通だったから
半額セールとかもやって500万本まで伸ばせたというのは分かる。リバースはもう多くの潜在需要を喪失してる 日本はともかく海外だと
きっかけあれば古いゲームも再燃したりするからなー
ドラマの影響でFO76や4が売れたり
新作発表でモンハンやドグマが数百万売れたりするからな リバースの公式PVの再生回数が全てを物語ってるな
AAAタイトルでこんなに回らんのかって悲しくなったもの ffの海外人気なんてとっくに死んでるよ
だから16リバースと連続で大爆死するわけ
大体FFなんて死んだIPにどうやって火をつけるんだよ E3で喜びの声をあげていた外人は仕込みだったのかい? いつ頃までなら海外でも強かったんだろうか
15はたくさん売れたんだよね? 超絶初動型のFFで新作発売以上のきっかけなんて存在するわけもなく
ブレワイくらい前作から内容が一新されてる神ゲーとかならともかく 当のスクエニ本社は、“まだFF7リバース発売して3ヶ月も経っていない”というこの時期に
「再起動の3年」とかアナウンスしていた… >>607
あんなの真に受ける方がどうかしてる
あっちは騒ぐのが目的なんだから
あと個別のリアクション動画は日本からの再生数回せるからやってるだけだぞ
リアクション上げてるやつの半分もFF7R買ったと思うか? 15は1000万売れたし、7Rも700万売れた
16は300万で、ここから急に売れなくなったな 15もリメイクも実際初動の倍まで伸びてるからな
伸びるゲームは初動の3倍4倍って伸びるから
それらと比べると初動型だが 15も7Rも5年とか3年とか経っての数字やからな
16やリバースがどんだけ伸びるかはこれからやな
まあゲハにマジレスしても意味ないかもしれんが 北米のDLランキングでリバースは2月(29日のみ)で2位から、3月にはもう11位まで下げてたんだぞ
これがどうやってジワ売れするんだよ pv再生数は地域ごとに上げてるからあまり参考にはならん
リバースは注目度は確かに低かったのはわかるが 15と7Rが結構売れて1000万本と700万本
16とリバースは半減してるからやっぱPS5独占が原因
まあ5年10年先を考えれば後者も500万本突破とかあり得なくはない >>607
あのE3から3年後位までに普通にリリースしていれば興奮そのままに受け入れられたと思うけど
あれから10年近く経ってるのにそのままのノリでいろという方に無理がある ミニゲーム要らんかったな
開発費が高騰するのはほとんど人件費らしいからミニゲームのリソースを他に回せばもっと早く発売できたやろ 3作目は予算が1〜2割はカットされるだろうし、無駄なミニゲーム作成分の人件費をなくせばいい やっぱり今更だがリメイクがミッドガルまでしか無かったのが痛かったな ずっと暴れてんなエアプアンチ
ニート満喫し過ぎだろ 日本でも10.20代の若者はほとんどFFはプレイしない
世界でも同じ事が起こってるんだろう
30.40代だけがFFをプレイし家庭や仕事で引退する人も増えてくる。若者が1番ゲームプレイする時間あるから取り入れないといけないって事やね まあ社長直々に失敗作って言われて
打ち切り確定したようなもんだし仕方ないよ ミニゲーム全部いらないとは言わないけど、もっと絞って量より質にするべきだった
リバース全体を通してミニゲームと14章の最後が意味不明な記憶が色濃く残って後味が悪い
せっかく良い部分があっても悪い部分のほうが印象に残りやすい ミニゲームはカードとピアノとチョコボレースだけは面白かったからアップデートしながら今後も入れてくれ
他は別に無くてもいい ミニゲーム0は13以降に感じたRPGとして遊びがないから嫌だわ あんなミニゲームに莫大な時間と金がかかっているわけもないから本質はそこじゃないやね 楽しそうにしてるやつだったり考察してたりするのを見るとアンチは悔しくなって連投するんやろな スノボ、イリーナパンチ避け、大雪原の散策、雪崖登り体温調節、竜巻避け、ガス椅子脱出、ビンタ合戦、潜水艦マテリア争奪
原作通りこれだけでいい、あとはピアノとゴールドソーサーの何種類か、カードかな
ウータイでも何個かミニゲーム追加ありそうだけどいらね ミニゲームなんて外注でしょ
クオリティコントロールが出来てないのとユーザー目線がないのが第一クオリティだが 15のときと比べると他社が強くなってるのはあるかも
だから相対的に力が落ちてコアファンしか買わないゲームになってる可能性
FF自体を見れば13,旧14,15やらが底で今は一応右肩上がりになってはいるんだけどな 15の時?
13の時にはもう他社とは勝負になってないのが露呈したんだが? QTEとかミニゲームとかいらんから
全削除して3年以内に出そう いや分作しかもリメイクなら2年以内には出さなきゃダメでしょw
本来なら1年がベターでその間はDLCで時間稼ぐもんや
企画の時点で失敗作なんよ 2年内に続編出すのは無理、あんだけマップ数とか演出カットシーン膨大にあるし不可能
分作でしか出来ないプロジェクト始めた時点で敗戦は決まってた、時間かけてて作品の出来は素晴らしいからファンにとっては有難いけど 第一の空気すげえだろうな
内外に赤字の失敗プロジェクトだって宣伝されてから3作目作るか打ち切り
ざまあねえが同情するよw >>639
別に不可能ではないぞ
計画的に全体を通して開発して発売時期を調整すれば良いだけや
それなら引き継ぎも出来るだろうしな
1本ずつ作るって発想が間違ってる 3作目は間違いなく巨大赤字を産むけど
桐生ちゃんは量より質と宣言したから血を流して頑張って欲しい
尚、ミニゲームはいらない リメイクシリーズの企画初期に何部作にするかを決めてなかったから段取りよく進まなかっただろうな
物語全体のシナリオは出来てたけど、分割数とか決めてなかったから3作まとめて開発なんて無理無理 リバースに金掛けないで河津がいつか作りたいって言ってたロマサガ4的なモンを作らせてやれば良かったのに >>643
企画初期どころかリメイク発売後でも決まってなかったからな
よくそんな企画が通るよな
同人サークルでももうちょい計画性もって開発してるだろ こいつらリメイク発売後も何部作になるかわからないとか舐めたこと言ってたからな
早く潰れろよ アクション得意な人は簡単にキャラの操作方法をマスターして
普通のに飽きて縛りプレイしまくってるのか、羨ましいけどね
そのうち異界の統率者をソロケット・シーで攻略する化け物、変態が現れそう 社長が自ら失敗とかいう訳ないだろ
これだからアンチは 何部作か決めてないって普通2〜3部作しか候補にないだろうにな
ゴンガガ魔晄炉のウェポン事件で2部が終わる構想もあったらしいし、その辺甘かったな
俺もファンだから分割数増えるのは嬉しいっちゃ嬉しいけど世間はそこまで待たないし、野村野島鳥山らへんが悠長すぎた FF6も社内でリメイクの要望があるが7リメイクとリバース合わせた2倍の制作時間になってしまう為許可できないとか言ってるからな
何故フルリメイクする前提なのか
スクエニは良くも悪くも自分達にもFFにもプライド高すぎる >>648
こういうレスたまに見るけど、やっぱり7Rの戦闘面白い誘導したくて自分で話題振ってんのかな 6は味方キャラが多すぎてアクションにしたら使い切れないし
ピクセルリマスターで十分だと思う ランキングに残り続けるようなのは初動の3倍4倍とか伸びてくが
話題作もせいぜい4ヶ月も経てばランキングから消えるからな
独占じゃないがAC6とかも即圏外だった
それで発売1年で初動の倍とかいくのが海外市場
ジワ売れのペースは遅いだろうが、3年5年で倍は現実的な伸びやと思うけどね まぁ今のトレンドってオープンワールドで大陸1つを舞台にする、のが主流だから昔のRPGみたいに複数大陸を横断するのをフォトリアルにってなったら分割リメイクになるのはわかるけど
2部作か3部作ぐらいでいいやんってなる
もしクロノリメイクするなら1作か2部作で頼む >>655
まずアクション前提なのがおかしいだろw 6や5などリメイクするにしてもコマンドバトルはオープニンワールドには
完全に向いてないからオープニンワールドは辞めるべき >>657
そもそもリメイクで昔のフィールドを今の技術でオープンワールドってのもおかしいけどな
PS1とかだから再現できたマップで今の作りとは別物 >>660
ゲハで妊娠こじらせすぎて頭オープニンテンワールドなんだろ 一つ言えるのはFF6でもクロノトリガーでも過去作RPG分作リメイクすれば失敗する、って事
7Rシリーズと同じぐらいの売上でもいいなら開発してもいいけど醜態さらすぐらいなら作らない方がまし
喜ぶのはファンだけで7Rの二の舞になる まず分割ってのが流行らない
そんなことやってる会社は今スクエニだけ。 まあ実写化映画だとよくある
るろうに剣心とかキングダムとか
あれも原作を分割して沢山つくる感じ
ただ、ゲームは開発期間が映画の倍はかかるから皆やらない
多分スクエニも今後分割リメイクはやらないんじゃないかな まあマンガ原作の映画は元が何巻もわかれてるわけだからぜんぜん違うと思うよ 9リメイクは7と違って素直なリメイクになるみたいなリークあったよな
現状作ってるのか怪しいけど ファンですら別に最高の出来だったとは思ってないよ
金と時間を使いスクエニの総力はかけてるから豪華だとは思うけどゲームとしてファンからみて最高だったかといえばそうじゃない
特に時間かけてるのが本当によくない 9のリメイクはアニメじゃないの?
公式発表ないしガセネタな気もする
それに原作の映像と美術を越えられないとは思うけどな ワンピースもアラバスタ編とか空島編とかでエピソード○○って分けて出してるけどそれぞれで独立したお話
FF7がやった事はアラバスタ編だけで3分割したようなもの。665の言ってる事はちょっと違う テイルズとかも翌月には圏外だった記憶だが
初動100万が2年で300万まで伸びてたな このゲーム買う時点で信者だからね
好評とか言われても一般人は全く触れてないから爆死するわけよ やっとクリアしたけどミニゲーム多すぎだわ
カードも面白いんだけど船上大会とか強制で何度もやらされるのは嫌だったな、結局全ゲームやりこむ前提の作りにしてるんだから好きなときに好きなようにやらせてくれや なら7Rシリーズの分割と似てるのはロードオブザリング3部作かな?
何にせよ昔みたいなFFブランド通用しない時代だからスクエニも大変だよな
ここ数年はスクエニの売上は増加傾向だったみたいだけど今後はどうなるやら クイーンズブラッド大会って辞退できるけど、辞退したら単にシーンスキップされて船の襲撃まで飛ぶ感じ?
辞退専用のイベントとかあんのかな >>677
ハードで辞退したけどあっさりと棄権アナウンス流れてナナキとのエキシビションまで飛んだね
なんやかんやあって棄権したクラウドと戦う ミニゲームはあっても良いけど、メインストーリーで強制的にやらせないで欲しいわ
サブクエストとかにして自由に遊ぶ遊ばないを選ばせろよ カード面白いかあんなん?
もっと札の数絞れよ、ゴミみたいなの多過ぎてデッキが全然わからんかった >>676
コアなFFファン以外でPS4でR買ってPS4切り捨て見てPS5買って更にR2買いますなんて圧倒的に少数派でしょって話では? クイーンズブラッドはレベル7〜8ぐらいまでは面白かった記憶がある
ゴールドソーサーのサバイバル3戦を参考動画なしにクリアした奴は凄いと思う この作品はFF7ファンやましてや新規に向けて作ったんじゃないからね
FF7コンピレーションファン向けに作った結果だから
分作までしてお前達向けに作ったんだから1人10本ノルマで2000万本突破する
ここでグチグチ言ってないでとっとと行動に移せ >>657
原作のFF7やFF8と同じようにワールドマップはデフォルメすればいいだけ 俺は既に4本買ってる
余裕ができれば追加で買う予定
他の趣味に課金するよりも満足度高いわ >>638
ホントに?自分、意地張って攻略動画とか一切参考にせずに根性で
クイーンズブラッドのアルティメットチャレンジ無理やりクリアした
逆にいえばそれくらいしかプレイして頑張ったって誇れる部分がない
コンドルフォートとガンビットならハードモード、チョコボレース、シューティング、バイクもなんとか自力で
神羅課長のレコード制覇したけどもう限界 さすがに10年かけてやっと完結するとか客はついてこない
開発費回収できないからという理由でブランド力を毀損させたのがFF13
これ続けるとFFは誰も買ってくれなくなる
スクエニはまとめることを覚えるべき 安価間違えた
>>683
フープデチョコボ、3Dバトラーセフィロスはもうムリだわ
これらと肝心のバトシュミハードモードは大人しく攻略動画見る、自力じゃムリ
リバースプレイして自分の力で最高難易度どうにかできたの一部のミニゲームだけでしたわ 見えるレスが200ぐらいしかない
どんだけ自演いるんだこれ AC真面目に見るかと思って見始めたらff7原作の映像出てきた
原作のクラウドさんは漢字の俺でセフィロスがカタカナのオレなんだな
今まで気付かなかった
クラウドさんのファン失格だわくやしいっ >>681
どのカードも性能が一長一短って感じなせいで新しいカードが手に入っても全然うれしくない ここのみんなは望月の事を知らなかったのか
望月と東洋証券(元エース証券)安田は迷コンビで有名だよ ミニゲーム全部終わらせてるけど攻略見たのはフープデチョコボの最後くらいだな
これ戻るんじゃねってとこまでは思い至ったのに戻る場所が間違ってて、戻れんやんけじゃあどうするんやって攻略調べたらもっと前で戻れって書いてあった悔しい ランクが高いカードは手に入れてもほとんど使う機会ないからね、せいぜいディオ園長くらいかな
勝つポイントはランク1、2のカードで自分の陣地をどれだけ増やせるかだから リバース発売した後のこの株価の下落だと、3作目の予算は縮小だろ
シンエヴァみたいに社会現象になるとでも思ってたのかな
リメイクで原作厨が離れ、リバースで改変厨が離れ
後はキャラオタしか残ってないやん
3作目はさらにホモホモしくなり、キャラファンから搾り取るんだろうな
間違いなく様々なシーンで匂わせしてよりカップリング厨を元気にさせるやろうな
もうそこからしか利益あがらんやろ これから一から作り始めるなら予算の縮小が響くかもだけど
リバース発売前から3作目の制作に着手してるんじゃなかったっけ そういやユフィ編の開発に一年かけたとか言ってた時点でやばいんじゃないかって思ったな
まさかこんなことになるとはね ディオ園長、チョコボ&モーグリ、ギ・ナタタクは最後まで外す選択肢を考えることが全くなかった
でも全部外して弱体デッキでクリアした人とかもいるんだろうな 確か2022年ぐらいの段階で3作目に移行してる部分もあるって見た気がする
アルティマニアによると今はボイス収録してる時期 >>675
似てねーよ
ロードは3作品全部一度に撮影して一年ごとに上映した
これはハードさえ跨いでまだ完結編さえいつ出るかわからんレベルだろ なんか変だなと思ったらACおまけチャプターから見てた…
もういいやゲームやろ Xみた感じたとモーションキャプチャーの収録も始まってる模様 続き物は前作プレイしないとまずやらないからどんどんふるいにかけられて売上落ちるのは当たり前すぎる
それより吉田起用で宣伝がすごかったFF16の目標未達の方にスクエニの計画の甘さを感じる 分作で成功して売ってるのはファルコムの英雄伝説だろう
まぁ流石に長引かせ過ぎて脱落者も多くなってきたが どうせ日和って3作目冒頭で吹奏シーン入れてくるよ
スターウォーズエピソード9のような言い訳に塗れた完結編になる PCもツインパックでリメイクばらまき、PC同時発売、エアリス生存みたいなストーリー改変があれば話題になってたやろうな
PCでリメイク9000円で売ってセールで4500円だもんな
「これからPCユーザーを大事にする!!」するって息巻いてるけど、気づくの遅すぎやろカプコンさんなんて6年前から気づいてたぞ ライトニングリターンズは結構売上が落ちたけどあまり叩かれて無いよな不思議~ >>709
誰もやってないから言及されないだけだぞ
FFブランドを木端微塵に破壊して失われた10年を作った英雄だ >>709
誰もやってないから言及されないだけだぞ
FFブランドを木端微塵に破壊して失われた10年を作った英雄だ そもそもただの続編とリメイクの分作を同列で扱っても仕方ない
リメイクの続きに4年待たせてハード跨いでりゃ付いて来ない人が大半になるのは当然 ライトニングリターンズは戦闘だけは面白かったからな
FF13は戦闘テンポが悪すぎてヤバかった
昔のFFの受けてるところはテンポの良さもあるのに新しくなるほどテンポ悪くしていってるわ 売上の言い訳にならないしリバースに限った話ではないけど
もう昔と比べて据え置き機のゲームの需要がなくなってる背景もあるんじゃないかな
今の時代に据え置きでもバカ売れするのはほんの一握りになったというか
携帯機が据え置きに劣るとはいえ昔に比べたら遥かにすごい映像美を表現できるようになって
ユーザー目線で考えたらある程度の大きさのテレビやらPC画面を凝視しながらやる据え置きのゲームより
自分の楽な体勢でプレイできて場所を選ばない携帯機のゲームの方が遥かに需要デカくなるよね >>711
7R3も誰もやらないから誰からも叩かれないで済むかもな
7R3の売上げ< 🤮の売上 x 🤮のクリア率
とゲハで言われてるし7R3は既に絶望的でしょ >>709
ライトニングリターンズはゲームとしては面白かったな
売上なんか気にしないからな
でも今ちょうど7リメイクやってて12章なんだけど、自由度無さすぎだしchapter事に同じパターンだし辟易してきてるわ シンエヴァと今回のリメイクは方向性似てるのに社会現象にならなかったな
シンエヴァは4作目で3作目の10倍の売上だしてるぞ >>712
続編なんだから同じだろアホなのかそして英雄伝説は3つもハード跨いでるぞ 英雄伝説とかプレイしたことないから知らんけど凄いの? >>701
そもそもロードは前2作だって高々6時間で見れるわけだからな
リメイクシリーズは2つやったら100時間近くかかる
おまけに映画は家族で観ることもできるけどゲームはそうもいかん 何とか2年で出せ
マジで売り上げ12万とかになるぞ
てかリメイクしないほうが良かったな
伝説のゲームから古臭い売れないダサいゲームになっちゃった… >>714
switch2のスペックと値段によっては覇権になりそうだよな
ライトはみんなswitchに行ってるからな DLCでシド&ヴィンセント編、クラウドたちが神殿に行って待ってる間にタイニーブロンコの修理パーツ調達のためボーンビレッジへ…とかありそう
(ボーンビレッジの登場はそれっきり) >>720
というか次回作までの期間に新しいファンを作らないとダメなんだよな
エヴァがそうだったように、パチンコやら配信やらテレビ放送やらで、別世代のファンを獲得したから
1,2,3と興行成績が倍々になったわけで
期間はいくらでも空いていいけど、その代わりヒット作は世界観の助走をつけてるからなあ
それこそリメイクの後にEC速攻出せばよかったのになって思う 残り英雄の条件と友情の証になったけど手っ取り早い方法ない?
時間かかるのが嫌だから多少リスクあっても良いからサクサクしたいわ というかあの肩パットとか映像リアルにするなら直せばいいのに >>719
敵幹部が全然倒せないシリーズで、2作目でやっと1人倒したと思ったら5作目で1人増えた
俺は7作目で脱落したけど13作目が今度出るらしい 広報が無能なんだよ
なんでFF7 ACをアマプラネトフリで解放しないの?ってね
FF7のフィギュアとかもかなり爆益なんだし
FF7というコンテンツを盛り上げた方がいい 最初にFF7リメイク出しますって言ったの2015年だったか
10年経っても終わりそうにないならそらさめるわな 進撃の巨人の調査兵団の如く人員(プレイヤー数)が壊滅しそうな勢い…7R3のトロコンプレイヤーはマジで勇者というか猛者だろうな… リメイクの後にEC出して、原作ストーリーを最後まで遊ばせる導線が必要だった
買い切りにしてスイッチに出してもいい
グラフィックも少しキレイにするだけでよかった
リメイクの素材使うもんだから、結局リメイク3部作に進捗をあわせることになって、結局リリースはリバースの6か月前
それで100万単位でファンが増えるとでも?
新規層の10代20代に魅力的な世界観のゲームだと思わせる必要があった
リメイクシリーズでは、どんな風に変わるんだろうってな
そうじゃないとわざわざPS5とゲーム買うモチベーションにならんやろ
スペックを上げてPS4捨てるなら、PCを捨ててはいけない
ここらへん仕切ってるの誰なんだろうと思う
売る気あるんか セールでバラまけば売上本数はあがるが利益とは別やからな
リメイクの時スクエニもセールで安易に売上だけ積む事はしないとか言ってたが
15とかはDLC展開で稼ぐ戦略だったから
パイを広げるためにセールでバラまく意味も強かったとは思うが
7Rは目標に届かんかったにしてもまた違う戦略だとは思う >>728
サンクス
12作も出てたのか 知らんかった
ストーリーだけ聞くと薄くした大河ドラマみたいな感じなのかな ただリバースも数ヶ月後にはカタログ入りの契約なんだろうな まずもうセールとフリプ含めて下駄履かせて売れてるように見せる動きが弱いんだわ
全く強くない
だって他の凄いゲームは1年で1000万だ2000万だ売り上げるんだから >>725
リメイクとか関係ある?
リメイクじゃなかったら1の続きは次世代機ハードですって言われて買うの?
他にも完全版は次世代機で出しますってのも一緒だな >>732
ECはFF7R2が担当してるだろ
End of Contentsというね steamでやる気ないの終わってるよな
何考えてんだろ とりあえず軌跡は毎年発売してるだろ
さすがに中学生が大学生になってようやく完結した時には忘れ去られてることはないよな ECってとても若者向けには見えない
ああいう3DCGよりもっとアニメ調の方が受けるよ
イラストもあるけどそこまでよくないし、もっと良い絵師いるはず スクエニのFFとファルコムの弱小タイトルが同列で良いなら良いんじゃね?
原作があるリメイクの分作をハード跨ぎすんのと続編が跨ぐのは印象全然違うけどね 売れない前提でリバース出してるんだと思ったわ
回収してトントンで大満足というか
PS4を捨てPCを捨てPS5専売にしてるし
それが
「想定していたよりも売れてない」
ってなんだよw
売るためになんかしたんか? >>737
そりゃあるに決まってるだろ。ただのシリーズ続編なら単純に続きが出るだけだが
リメイクの分作(それ自体前代未聞)なら元々あるものを切り売りしてる状態だから、リメイク遊ぶのに何年待たせんだよってなるのは当然 2026年でも2027年でもいいんだが
時期的にPS6出てるから
アップグレード版出しそう むしろ10年も売れない作品に開発人員が拘束されてることが異常
FF15の時と一緒の過ちをおかしている
フォースポークンのようなポリコレゲー作るために
人的資源を集中させるって桐生社長は言ってたけど、FF7R3で半数が動けない シンエヴァもリメイクというか再構築だけどファンは9年待って売り上げも9倍になったぞ
まあ媒体が違うから性質は全然違うけど
今回のリメイクも再構築みたいなもんだろ?
「運命の壁を越えたクラウドたちは未知なる旅に出る」
って言ってたし。。。
え?大筋は同じで、エアリスも死ぬ?
ああそう。。。 スクエニもメディア戦略には金かけてるよ
メディア戦略で騙し売りするのをやり過ぎて通用しないだけで シンエヴァて一部のファンの人らは発狂してなかった事にしてたな 分作なのは最初からアナウンスされてるからな
リメイクの時はそれと知らず買った層もいるだろうが
リバースまで付いてきた層が今さら分作って理由で脱落するとは考えにくい ハード跨ぎした独占タイトルのスパイダーマン2は10日で500万本売ってたし、PS5独占だとかハード跨いだとかがデバフだとしてもそのくらいの売上が出せる市場規模はあるんだよな
1やってないから知らん人の話めっちゃ出てきたけど面白かったし >>750
新エヴァは続編公開前に何度も過去エヴァ放送してたからなぁ
FF7はせっかくFF7ACがあるのにいまだに無料公開しない >>746
KH1.5、2.5の二の舞になるのが目に見えちゃう
今までのシリーズをまとめてハードル上げしていざ出したKH3がアレだったから 地上波で思い出の中でじっとしていてくれやるのか
お茶の間冷えるわ スパイダーマンはクモ男が特殊能力で戦うヒーローものなんでしょ、
っていう良くも悪くもシンプルなものだと捉えられてるのも大きいやろ
制作側も長く続けるために新規が入りやすいように意識してんだろうけど
一方FF7はメインキャラ数も多いし設定も異世界で入りづらさは大きい
元々分作前提や続き物前提の作りになってないから仕方ないかもだけども スパイディも7Rも最終章見届けるまでは星に帰れない ストーリー変えるなら平行世界みたいな妙な凝りかたしないで素直にエアリス生存ルート作ればよかったのに GOWもホライゾンも続編ものだし
ウィッチャー3みたいに続編ものだけど最終作で一気にハネるパターンもあるからな
まああれの再現は不可能やろうけど 続編と分作は別物よ
前作超えなんてありえない
オワコンなのも確定したし 他社はともかくFFの続編でまともなのあったかね
13-2も10-2も賛否両論でお世辞にも大多数が良かったって評価できる作品じゃなかった GOWは普通に分作やけどな
ラグナロクで完結なのは北欧神話知ってればわかるやろ オープンワールド風だけど、
何か凄く狭く窮屈に感じたのはチャドリー関連のシステムのせいかな?
義務感半端ない
FF12の方がまだ冒険してる感あった… GOWは北投神話知らんでも
最初から3部作って言ってたからな
結局2部作になったけど 何部作だろうとリメイクの分作と普通の続編は違うに決まってるのにどうしても一緒にしたい人がいるんだな
まあリメイクの分作と言いいながら普通にダラダラ続編だった結果は売上にハッキリ出ちゃったけど 論破されたからって有耶無耶にするなよ
リメイク続編だから理論ってお前しか言ってないぞ どこに何があるかわかっちゃう探索も作業的だった
別ゲーの電波塔方式は着いてから楽しみがあったけどこれは着いても大半は微妙な報酬の作業
面白さを追求したらオープンワールドになったってより無理にオープンワールドにしたって感じ ゴンガガは崖やら植物多くて通信塔、討伐エネミー、ライフスポットの一部どうやって辿り着くのか分からないのあって何時間も彷徨った マップ消して画面に見える物目指して探索してた時は楽しかったが
最後まとめてやると作業で確かに微妙だったな 3部作のFF7Rのほうが計画甘いでしょ。他の責任にすり替え必死かよ。 猛虎弁の2人は口調もワッチョイも似てるから察した方がいい ゴンガガはレポートとサブクエ踏破で10時間はかかったなあ ゴンガガエリアはコスモエリアのジャンプ台みたいにキノコにファストトラベルしたかったな とりあえず次回作はライトニングリターンズの如く二の舞いになってプレイヤーが過疎すぎで誰からも叩かれずにフェードアウトルートでしょうか…? 売上落とした原因妄想するにしても
色々な要因の複合だと思うが
分作だからとか単純化し過ぎだし
理由聞いてもそうに決まってるからとか屁理屈にもなってないからな
まあ議論避けてる辺り
本人もまともな論拠ないの自覚してて言ってるんだろうが 売り方の戦略の話とかされても知らんがなって気持ちしか沸かないんだけど
根拠も消費者側にはマスクされた結果しか見えないから想像で話すことしかできないし >>778
でもリターンズは凄く面白かったしそれならOK
久しぶりにバトシミュの英雄と友情やりこんだけどセフィロスとザックスの操作面白いね
ザックスのクイックチャージで気付いたんだけど近距離だと□×2と□×4でチャージするけど遠距離だと□×1と□×3に変化するんだね
どうりで安定しなかった訳だけどカラクリ分かればハイブレイバーのハードルかなり下がる
あとセフィロスのパリィカウンター3回決めればほぼリミット満タンなるのも驚いた まぁ新作とリメイクの分作は同じじゃないって言い分も分かる オーディンの討伐数が130超えた
アドバンスの最強をクラウド一人でタイムアタックしてるが1分12秒より速くならない 複合的だけど分作が一番だと思うけどね
まず大前提として分作って時点で買うの考える層が出る
さらに分作な時点ではじめのリメイクで数を稼がないといけないのにそこまで売れてなったことに加えて、
ps5独占したせいでps4ユーザーを切り捨てたことでさらに離脱者が増えた
しかも次作までの時間が長くてさらに離脱者も増えやすい環境が整ってる
この状況だとめちゃくちゃ面白いとかでもない限りは売れる要素ないだろ
そもそもリメイク当時で20年以上の前の作品だから当時プレイした奴らは大体30は超えててゲームやってる暇ないのもいるだろうし
新規の子供を狙うにしても作品が古いのもあるがFF事態なかなか出ないからやる機会すらないままの人もいるだろうから興味すら持たれにくいしな
なかなかハードル高いよ 戦闘面白いらしいリターンズちょっと気になってきたけど
13の話全然知らん状態でいきなりやるゲームじゃないよね多分 まあでも爆死してなかったら次10リメイク15年やってたろ
第一のバカども
浜口の定年まで繋ぐ気かよ
大失敗して良かったよ >>785
ほんまなこのクオリティなら分作で良かったわ無印クソおもんなかったし
バトルとクオリティ両立してストーリーもカスタマイズしてワイ好みになったから正解や
つうか、思ったより荒れてないなぽつぽつ暴れてるけどもっとff15みたいになってるか戦々恐々してたけど普通に語れるやん
16も良いゲームなのに本スレも荒れすぎて逃げたけどリバースはまともやな(感覚麻痺) >>786
ワイはリターンズから入ってストーリー中はアニメやユーチューブ見てバトルだけ全力で楽しんだ神ゲーやぞ
ライトニングで抜けるくらいは好きなキャラになったからリマスターでたらやれ! >>786
そらそうよ
ぶっ通し3作やっても面白いから安心しな お前らもうリバース起動してねえだろ
変な対立煽りとアンチに乗っ取られてるじゃねえか FF11と13だけ現行機に無いんだよな
12ですらリマスターされたのに >>791
今ps5版のリメイクやってるDLC含めて
リバースは今年か来年に2周目やると思う リバース葬式状態
FF16、FF15絶対許さぬ!!
ライトニングリターンズ大人気!!
FF10、FF9リメイク絶望的…
となんかカオスで面白いスレ() >>789-790
ストーリー的にはやっぱ無印前提か、いつかセットでやろかな
リマスター?って思って調べたら、そうかPS3なのか…まああるけどさぁ とにかく分作が問題というより、「リメイク」で分作なのにここまでグダグダやってることが問題なんだろうな >>787
いや、10なんて売上関係なくリメイクしないでしょ最初から
元々、リアルな頭身な上にフルボイスだったんだからリメイク自体そこまで望まれてないってかやる意味があまりない
リメイクの余地があるのは9以前のポリゴン、ボイスなしのナンバリングだけでしょ エアプアンチがまた論破されてるよ
四六時中張り付いてるくせして
毎度負けてるとか頭弱過ぎでしょ 全肯定ガイジ(GOTYおじさん)
-w18N \[2001:268:
-lgp4 \[182\.171\.187\.75\]
-V4js \[126\.45\.59\.150\]
-Hqu4 \[2400:2650:a244:7b00:\*\] FF10のリメイクならたぶん外注でイケるから無いこともない
そういう専門の会社があるよ
フロムのデモンズは凄かったわ
FF7みたいに根本的に映像からシステムから変えるとなると外注無理やけど >>797
一応Steamもあるけどこっちは3作ともそこそこ影響あるバグがあるから注意がいる
家庭用でやるならXbox買う方が早いかも、英語音声になっちゃうけど トロフィー残り8個だわ
チョコボ、何でも屋、コロシアム、3Dセフィロスはすぐにとれそう
残りの4つが鬼門なんだよな 10-3作ろうとしてたじゃん
クソすぎて燃えてて草 10は勿論何なら9や8でも元からまあまあ綺麗だからリメイクのグラフィック見ても7ほどの感動は無いだろうな
まあ戦闘がリバースとだいたい同じになるならどれでも即決で買うけど FF10はCCFF7Rみたいにグラフィックを今風にリメイクしてくれたらいい
あの形式はもっとやるべき 分作かつ4年ほど期間があくなら、全力でケアするべきだったね
PC同時発売 ツインパックをPCもやる
FF7 ACをテレビ放送 アマプラ ネトフリ配信
ECで小奇麗にしたグラフィックで原作完走可能
なんか新規のコンピを作って広く浅くでFF7の世界を広める
FF7リメイク発表で嬉ションしたのはおじさんゲーマーかつ、ゲームにリソースかけれるやつなんだから元々少ない分母なのよ
社内にいるとFF7リメイクは銀の弾丸に見えたんだろうけど、傲慢すぎる
コツコツとFF7のファンを全力で掴みにいくべきだった
俺の意見参考にして3に活かしてくれ
コピペして社内資料に使っていいぞ 一応バトロワ、ECと展開してたけどバトロワは1年でサ終してて逆にオワコン感出したのがダメ リメイクってPS1とかのレトロゲーを今の技術やグラで起こしてほしいってのが大半なんだから
10はすでにその基本形みたいなとこあるしやる必要性がないな、ボイスありなしの差は大きい
外注でクォリティが絶対に保証されるワケでもないし 10はリメイクなんか作るくらいなら復活したシンを倒しに行けって思う >>809
コピペって単語であいつ思い出しちゃったよ
星に帰れたかな 10-2.5の小説の件あったし10-3とか本気で作ろうとしてたとは思えないな 俺も10はどんなに上手くリメイクしても世界200〜300万が限界だと思うわ
ボイスもあるしPS2とはいえグラもHDなら綺麗だし
何よりまた変な改変するんじゃないかって不安もある >>814
逆だろ
本気で作るつもりで土台だけ準備したけどボロカスに叩かれたから頓挫したんだろ
結果風呂敷広げた状態で放置されてる >>808
10もFF7CCRみたいなグラキレイにしたリマスター版出てなかったっけ、PS4とVITAで FFXリメイクなら配信界は盛り上がるだろうな
バッチリ世代だから >>802
また人区別ができない病気発症してるよ
それが仮に自演だったとして
お前がエアプアンチだって事実は変わらないのにな
所詮ニート FF10はリメイクなんてするわけないからリマスターが最終版になるんだけど
あのリマスター中華下請けに丸投げして主人公たちのモデリングが整形の別人になってるんだよな
一方で中身はインター版の丸写しでイベントスキップすら搭載されてないっていう手抜きっぷり >>816
本気で作るつもりだったならなんであんだけ必死になって倒したシンを
復活させるなんて叩かれて当然のボイスドラマ作ったんだろうね
売る気あんのかって思った >>817
あれは普通のリマスターよ
メインキャラのモデルは差し替えてたけど何か変だったな >>820
一応リークで2026年にって噂あるぞ
調べてみ FFは世界売上は一切期待できないよ
キモすぎるキャラが嫌われてる
JRPGでもペルソナみたいにアニメ調に振り切ればフォトリアルマッチョ至上主義の外人の中でも少数派だけどアニオタの特定層はついてくる
FFはフォトリアルなグラにしたせいでヒョロガリホストとウマズラキャバ嬢がキモすぎてマジョリティのマッチョ至上主義者にもマイノリティのアニオタ層にも嫌われてる 10なんてリメイクしてまで作るもんじゃない
リマスターがPS3のパッケージだけで400万本売れてるし判断が正しい
steam,switch,dlも含めれば相当売れてるだろう
ちょっとグラよくして原作に忠実だからこれでいいんだよ >>809
条件やら計画性とか将来性とか
必要なことが何も考えられてない安い妄言を自画自賛するのは
素直にキモい >>823
一応、調べたけどボイスそのままとかあるからリマスターに近いんじゃないの?
この噂がどこまで信用できるのか分からんけど >>819
いつもの自己紹介とどんぐり、ありがとうございます 外注リメイクは普通にめちゃくちゃグラ綺麗になるからな
リマスターとは格が違う >>828
自分でやってんでしょ
そんなことに金使ってそうだしお前 顔とかグラとかに拘るのは失敗したスクエニの考え方そのものだよ もうこのリメイクはゲーム業界の田中芳樹だろ
完結まで何年かける気だよ >>830
全肯定ガイジさん、批判的な意見が多いです
僕も悔しいです FF10リメイクされたらオリジナル版の声優で全編新録アフレコしてほしいけど
ユウナの声優は半引退で?謎だがリュックの声優は売れっ子になってギャラが高くなってそう。 7はリメイク映えするよやっぱり
SFC時代のナンバリングは天野デザインと3D化の相性が悪そうだし
10以降の作品はむしろドットでリメイクして欲しい 2015年に産まれた子が小学校を卒業するくらいで7リメイク完結するのか
前代未聞で後世に悪い意味で語られるリメイクになりそうだな てか2026年リリースってあと2年しかないけど
公式から正式に開発してる、してたって発表もないしこの噂が出たのが去年
出るとしても一から作り直した7リメイク3部作と違って
やっぱ元の10に手加えたものでリメイクというよリマスター寄りじゃないの
こうなるともうリメイクとリマスターの定義やら境界線の話になるけど リメイクで大事なのは元とどれだけ違うかとその違いが改悪になってないかじゃないのかな
同じだったらリマスターでいいんだから
思い入れが強い、人気のある作品ほど、リメイクでいじくるとコレジャナイってなりやすくなる
難しいと思うよ >>833
うわ、露骨に逸らしたってことは
ホントに自分にどんぐり撃ってんのかよ
キモいなお前 FF10なんてPS2版でもムービーは綺麗だったからグラフィックで違いを付けるにはそうとう頑張らないとならない
やらないほうが正しい >>839
全肯定ガイジさん、僕は敵じゃないですよ!
いつもの自演で無双しましょうよ! 220億円の特損の他に168億円の評価損があったと聞きました
評価損って発売済みタイトルのことだよね… Xは低コストでリソース使わずにリメイク出来るってことがメリットやろ
この前提を抜きにして議論しても意味がない 9とか10とかのリメイクを作ってたとしたら7リバースが売れそうもないの見て開発中止にした=特別損失
とかじゃないかな まあ数年かけて積もり積もった結果よな
新作はダメだけどリメイク屋でならある程度は面子保ってた印象だったが 開発中止とか勘弁してほしいがもしそうならば早めに教えてくれ
これが1年とか過ぎてかやらやっぱり開発しませんとかやられたら今まで待ってたのは何だったんだ?てなる
せめて傷が浅いうちに頼む
もうリバースまでやると最後までやらんと気が済まない リメイクは期待外れでリバースはそのうちやればいい程度に思ってたけど
プレゼントされたからやったらリバースがめちゃ良かったから3作目は絶対作って欲しい
ミニゲーム増やさなければ人件費抑えられるんじゃないかな R3開発中止とか縮小とか違約金がやばすぎて無理やろ 次回作ではジェノバ戦で見せたクラウドティファバレットの3人連携を実装してほしいな〜 >>847
スパロボOGシリーズ「最終作が出ないまま8年経ったとです」 >>834
10は少なくとも7Rみたいにストーリー含めて一から
全部、構成やら作り直すレベルのリメイクにする価値はない気がするな
元々が完成してるし小説の前科があるからなおさら余計なことしてほしくないというか
せいぜいグラをキレイにするかバトルシステムを改良するくらいに留めてほしい ようやくクリアしたわ
マジで最高傑作かもな、個人的にエンディングも満足
アレしかないと思ってたし正直、結末はぼかしてくるんじゃないかと思ってた
3作目超えて欲しいな〜開発費どうなるんだろ >>847
そういったのを見るとまだスクエニはマシなのかもな話題になるだけ
他のJRPGも一部を除いては酷いことになってるからな
100英雄伝のスイッチ買ったけどなんでこのシリーズが廃れたのかが分かった気がしたわ
テイルズもアライズで頑張ったが数年後DLCとか出したりするしな
おそらくだけど新しい技術開発についていけるゲームメーカーが少ないんだろうな+独創性も失われてるって感じがした 10リメイクはPVでうおー綺麗じゃん!
戦闘がアクションに進化!
で盛り上がって、実際に触ったら
うーん原作でよくね?の流れまで見える リメイクの分作だから売れんってのも疑問やけどな
それこそ引き合いに出されてる13はリメイクじゃないが売上落としてるし
リメイクで分作って前例が少なすぎてな
これが原作愛に満ちた理想的なリメイクでも売上落としたってんなら分作が原因ってのもわかるんだが
他に思い当たる要因有りすぎてな リメイク作るとしたら候補に挙がるのは6か9だろうね
個人的には5が好きだが仲間少ないし世界が3つもあるからリアルグラでやるにしては手間かかるし、それをやってもストーリーとかを足さないとボリューム敵に足りなそうだが仲間増やしたりしないと無理だからな
1〜3も大体同じような感じで難しそう
そもそも面白いの作ったところで昔のファンが手を出してくれるは正直怪しいしそれくらい古い作品
新規狙うならいっそのこと新しいの作った方がいい 発売日にXでネタバレしたやつマジで許さない
ほんとどうにもならんな…アレ踏んでから警戒する気も起きなくなってますます踏んでの悪循環
次回作は山籠りだな、トレーラーも見ないようにしとこ
召喚獣とかバラシすぎやねん >>850
多分中止はないと思うが正直スクエニが何を考えてるのかわからねえからな
ここ10年くらいはなんでこうなった?みたいなことが続いてる でもやっぱ分水領は15だったんだろうな
7Rは良ゲーだし16も及第点、少なくとも真面目に作ってはいる
15は真剣に作ってすらいない未完成品だった ここまで来て今さら中止なんてしたら会社の信用を完全に失うレベルの炎上騒ぎになりかねない是が非でも出すでしょ、縮小とかその辺はもう知らん ネタバレ:次回の召喚獣はテュポーンとハーデスとバハムート零式とナイツオブラウンド 個人的には
現代的な表現でのフルリメイクっては望む所だったし
その場合一作に収まらんってのもわかるから
分作になる事自体に不満はなかったな
青春のゲームが現在進行形のコンテンツになって今後も長く楽しめるってのも悪い気しなかった
リメイクには不満色々あるが分作とは別の所だわ リバース>15>リメイク>16
だな
16も良ゲーだけどね、オープンワールド部分はなんなら15の方が良かったぞ 7R3作れて奴は数百億自腹切って作れて言っとるようなモンやしなw >>865
15のオープンワールドはよかったよな
でっけえモンスターがのっしのし歩いてんの見て感動したわ
しかしストーリーが全てを台無しにして中盤から最後まで全然たのしくなくなった >>861
15はグダグダだったね
個人的にはかなり好きだが
オルティシェ渡るまでのフリーの旅はめちゃくちゃ楽しかった >>868
15のあのモンスターって最初こそインパクトデカいけど
結局、湖の上に置いてあるハリボテなのがな・・・・ >>859
雑魚やん
リメイクの体験版からネタバレ抽出されてたから、今回は体験版配信一週間前からXとyoutubeと5chやめたぞ
youtubeはサムネイルネタバレあるから、アルゴリズムリセットするために新アカウント作ったわ いやいや、15は最低最悪だろ
シナリオもオープンワールドもアクションも前部中途半端
あんなのゲームとすら呼べない
7リメイクのほうが全然マシ リメイクのフィーラー関連の謎が少ししか進展せずリバースで新しい謎残して7R3に続くって構成はどうかと思う
本当に7R3で全部回収されんのか >>866
アルティメットサバイバルはラウンド4、5は手札引けず相手の猛攻喰らうだけだから
ラウンド1、2、3で相手にボーナスカード、パワーを一切与えずに自分のパワーをめっちゃ稼ぐことが重要
ラウンド3までに相手にパワーほぼ与えずにディオ園長やギ・ナタタク使ってパワー100以上稼げば確実に勝てる
最終的に112 対 89 とかだったかな?ただ勝てるかは運もあると思う >>786
話自体は続き物だから13と13-2やってること前提
ただやってても話が電波すぎてわかりづらいから、リターンズはざっくりライトニングが神の遣いとなって地上の問題を解決していく話って理解してれば良いよ
ディシディアで少しだけライトニングの戦闘パターンが見れるけど、リターンズ本編だともっと戦闘スタイルをバトル中にチェンジできて面白いよ
攻略後にあるやり込みダンジョンで延々と遊んでられる >>868
加えて音楽もよかったかな
DLCとかで補完されて残りは脳内補完でストーリーも個人的にそこまで悪くはなかったかな、やっぱ雰囲気や世界観が最高だった、ああいうowて他になかったと思うし
ストーリーとキャラ特にキャラの部分はリバースが抜きん出てるね >>873
ミニゲームに関しては15の釣りやスノボ(DLC)は神だぞ
それだけやってても面白いってくらい釣りの出来は良かった
当時15は釣りゲーって言われてたけど今も昔もあれを超える釣りゲーって確かにないんだよ
魚が引っかかった時やリール巻く時の感覚がかなりリアル >>873
バグだらけなのも忘れてはいけない
光り輝くガソリンスタンドと介護森で無限落下したのは今でも忘れられない 最終作で15みたいなowになってフリーダンジョンに溢れててウータイでかくて、みたいな夢はもう見れないのかね…3作目まで出来が良かったらそこから3作まとめてジワ売れするよきっと…w >>879
バグ利用してすり抜けマップみんなで楽しんだりアラネア連れ回したり面白かったなw
あれはあれでアップデートで修正入る前の初期は楽しかった
そば通るだけで恫喝してくる仲間とかも自分的には笑った 昔のFFTとかはキャラのセリフや演出が上手くマッチしててスクウェアの重厚な雰囲気が出てたけど、リアル系に寄せるようになってて一つ一つのムービーや操作不能なイベントを見てて開発者に対して思うのは「あ、こいつら作ってて悦に入ってるな」とか「ナルシスト入ってるな」って思ってしまうんだよね。
もうちょっとゲームとは何かっていうのを今一度振り返った方が良いと思う。
そこらへんフロムはゲームを作るのが上手い 1作目2作目で失敗したと思っても3作目でゲームシステムを大きく変えることができないのは分作の欠点だね
3作目でいきなりコマンドバトルには戻せないもの 赤字になるのは明白なので普通の頭ならFF7R3は出さないが正解だな。ダイ大と同じ運命をたどる。 >>882
もーバカバカバカ!って言いながら自分をポコポコ殴るユフィはカクカク2等身の3DCGキャラならコミカルで可愛いけど等身の高いリアルなキャラでやると途端に違和感しかないのよな
まあそれは原作通りの台詞でやるって方針なら仕方ない 15は序盤にめっちゃ深刻になるからあちこち行ってみようってノリになりにくいのがなー
結局オープンワールドとして楽しめたのはクリア後だったわ
リバースはその辺のバランスが良くて寄り道する気持ちの余裕があった >>881
麻痺喰らうとヒスゴリがずっとちゃーって喘ぐバグとか
ヒスゴリを無限増殖させるバグとか
そうはならんやろってバグばかりあったよな
まともにOWできてたなら笑って許せたけど
そのOWは下手なエリア制以下で
OWにすらなってないと断言できるレベルでダメな代物という >>886
リバース一周目では気づかなかったけど、道端でエンスト起こしてるチョコボ屋のジジイを二周目で発見してちょっと面白かったわ
リバースはせっかく広いマップ歩けるようになったんだから街だけでなく道端遭遇系のイベントとかもう少しあっても良かったのかなと思う 1ユーザーの分際で赤字がどうこうとか出す出さないとか言ってんのはバカでしかない R3は出さずにR1-3を1つにまとめて出せよ…
分作だとストーリーは薄っぺらいしレベルリセットがだるいねん。 5章で乗る船の甲板の先でやってるヨガ講座みたいなのに近付くとクラウドが変な踊りを始めるという小ネタに2周目で気付いた
しかもモーションが無駄に3種類くらいある >>888
ヒスゴリ無限増殖あったねw開発的にはやらないといけないんだろうけど直さないでおいて欲しい面白バグも多かった
15は出始めの頃ファミコン黎明期のノリに近かった リバースは各所にちりばめられたネタから開発がFF7に愛情持って開発したのはわかるんだけど
売れなかった以上、ユーザーに求められてなかったタイトルとして開発縮小か中止はありそうだな
15DLCで前科あるし リバースはボリュームあるのはいいんだけど、探索やクエストが指示通りに目的地に向かわされる感じなのがちょっと窮屈なんだよな、マッピングが親切すぎる
これは16でも感じたんだけど、ゲーム全体のトレンドなのかな >>895
15dlcが批判されてたのは予定してた開発を3作だけ出して途中でやめたからだぞ?
ルーナとアラネアのDLCも出す予定だったけど出なかったからユーザー怒りのアラネア連れ回しバグで傷心を慰めてたんだぞ… 中止はおろか開発縮小もイヤだけど覚悟しておいた方がいいかもな スクエニの決算資料を見ると、要はリバースみたいな高クオリティのをもっとサクサク作れるようにしたいって話だね >>897
そもそも15のDLC自体、出来が酷過ぎて出る度に酷評だったけどな
アレは中止して当然だわ 3作目はもうだいぶ出来てるみたいな話どこかで出てなかったっけ >>900
次スレはできれば公式のURLをフルに戻しても立てられるかどうか試して欲しい ボーンビレッジ、ロケット村、忘らるる都のカットで話繋がったなってむしろ思ったのだけど
希望的観測な人多いのね
ウータイはオリジナル要素入れてるから後回しにせざる得ないにしても >>903
アルマ二によるとストーリーは出来上がってるらしい
作ってあるかについては触れてないが北瀬の宿題とか飛空艇をどうするかとか言ってるあたりだいぶ出来上がってるってのはない >>902
自分はそうは思わなかったな
グラディオのカウンターアクションの爽快感とかよく出来てる
それこそ16のタイタンガードに通じる面白さだよ
15のDLCってシーズンパスで当初の予定ではもっと出る予定だったものが出なかったから批判されてる スレに還るだけだ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part528【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715783833/ 北瀬から野村への宿題ってなんなんじゃろ
シナリオは上がってるみたいだし
システム的なことならオンライン要素とか?と思ったけどそういう口振りでもないし
まあ考えてもわからんか アルティマニアのインタビューとか最近のネットインタビューで3作目開発中って言ってるのに開発中止とか小説化するとか言ってる奴アホすぎ
3作目は更にストーリー進行が自由になったり、新しい驚きまで用意しますとまで言われてるのに読んでないやつばっかりやん リバースはクオリティは間違いなく高いんだけど良ゲー神ゲーかと言われたら眉間にシワがよる スクエニさんが赤字上等でR3作る男気みせることだけが期待されてる
当然、紙芝居になるとか一本道になるとかあるかもしれん メニューのアップグレードウェポンてなんのためにあんだろうな
武器レベルは勝手に上がるだけだしスキルはマテリアのとこで変更できるし 売上はリバースの半分というのが既に見えているR3にどれだけ予算が投入出来るかだな インタビュー読むとユフィの初恋部分とか最後のクラウドとの共闘とかザックス関連わりと思い付きでいらん事してるんだなってわかるな >>919
一応装備してない武器にどんなスキル付いてたっけって確認するときに使ってたけど、メニュー1枠取るほどの機能ではないな
あと明らかに装備変更より使用頻度少ないクラフトが一番上なのも気になる >>910
乙
あんな大きめのアナウンス出して、R3開発が聖域化したらそれはそれですげえと思う >>922
そなのよね
マテリアが一番上でよかった >>919
項目無いと武器に成長システムあるの気付かない人いそうだし…と思ったけど
項目有るせいで任意でなんか出来るのかな…と思ったからやっぱりいらない ウエポンアップグレードは開発初期はリメイクみたいに手動で解放させるつもりだったけど、スキルブックと被るから自動化されたんだろうなと思う
クイーンズブラッドの登場でコンドルフォートが固定デッキになったし要素が被らないようにしてる感じ 川に流された同僚程度の認識でザックス共闘とか雑すぎて
やるならクラウドが記憶取り戻した後の方が感動的だろうに思い付きで良いシーン無駄に消費してるし使い処全然分かってないわ 伸びるのを期待するとしたらプラットフォームの解禁だろ
そういえば16はPC版どうなのか これで多少の伸びと3出したときに敬遠した連中がどれだけ手を出すかだな
正直ps5というハードの売り方とかにいろいろと問題があるからこれ限定にしたのがなあ
せめてps4でも出してればもう少しマシになったかもね
ps5は買えない時期が長かったのでPCに移行した人が出たのと、せっかく買えるようになった途端に値上げしたからな
ぶっちゃけこれでもps5を買ってまでやろうなんて奴はそんなにはいないだろ
俺はリメイクやった時点で最後までやるつもりだから買ったが正直PCでも出てたら迷わずそっちで買ってたわ
ディスクのミスとかも含めてくそニーも相当悪いよ ハードのルーファウス糞過ぎる
ハード全般苦行の塊だわ >>928
マルチ化しても1作目からして売れてないんだよ。。。
2作とも無料で配ってほしいよな
遊ばれないゲームほど惨めなものはない
ブランド力復興に力をいれよう >>927
野村もあそこまでの演出するとは思ってなかった見たいだし、ミドガルスオルムも10分の1にされるし
もうみんな適当に作ってるんやろ
上で詰まって手が空くから稼働率上げるためにミニゲームいっぱい作ったんやろうな ウェポンのサイズ感がちゃんと巨大に表現されるか心配
サファイアウェポンだけはジュノンの魔晄キャノン砲の高さぐらいまでデカくなるって予想はできるけど他のはどうだろう あったからと言って何かが台無しみたいなレベルではないけど、ザックス共闘は要らんかったかもな、エアリスだけで良かった。余計なお祭り感というか
あと音楽400曲もいらない、クオリティ保ちつつあるいは要所に関しては更に作り込みつつ引き算できるところは結構あると思うわ >>927
ほんまそれ
今回の売上とアンケートでユーザーが求めてるものと開発陣にズレがあるってことをしっかり認識してほしいけど
ストーリー出来上がってるみたいだし、売上下がったのは分作でps5独占ってのがメインの理由ってことにしてこのまま自分たちのやりたいように3作目も突っ走るんだろうな FF7リバースは拡張性能が物凄いと思うんです
例えばチャドリーバトルシミュレーターのレジェンドやチャレンジに新たな5連戦10連戦を追加するだけで結構遊べる物ができると思う
膨大なミニゲームにも簡単に新コースが追加できるものもあるし
個人的にはチャドシミュでザックスとセフィロスをプレイアブルキャラにして貰いたいです
クラウドセフィロスザックスのソルジャー3人で異界とかやってみたいじゃん!? R3を発売すること自体が株価下落を引き起こす
やっぱ社長は7Rシリーズをどう回収していくかを発表しないとなぁ スクエニといえばフォームスターズってまだ息してるの? ザックス共闘は3作目でもやるんだろう
ソルジャー同士(だと思ってる)でやるのとソルジャーと一般兵でやるのでは全然違ってくるから対比が美味しい ピアノのフリープレイで作品に関係ない曲弾いてる動画とか伸びないかなー
それで買うなんてユーザーはいないだろうけど話題作りとして
クラウドがトトロ弾いてる動画がシュールで笑える
J-POPとか色んなメジャーな曲弾いてアップしてくれる人現れないかな 一応スクエニはアンケート取るしその結果は見てるみたいだな
それを踏まえてのミニゲーム祭りとかハードチャドカスみたいになったのかはわからん
ただもしかしたらアンケートに答えてる人の要望がそうなのかもな
ここでお前がへたくそなだけだろwとかミニゲーム簡単じゃんw馬鹿には難しいだろうけどwとか言ってるのがそこそこいるの見るとその可能性もあると思った せめてリバースの終わりが綺麗だったら、最悪中止でも許されたかもしれない
あの終わり方で中止は無理だ ぶっちゃけファンの意見とか聞かなくていいわ
そもそもどれが真剣にFFの事を考えてくれてる意見なのかただのアンチがファンのフリして煽ってるだけなのかなんてわからんだろ
だったらクリエーターが好きに作ればええわ
俺はリバースのできに満足してるしエンディングに関してもどうせ完結編はやるんだから今ごちゃごちゃ言っても仕方ないと思う
ファンの意見をくんだつもりでアンチに騙されて変な事になるのが最悪だわ >>939
3ならもう記憶戻ってるから
一緒に魔晄カプセルで5年耐えた
実験体仲間として共闘になるよ
S細胞入れられてるしもう一般兵じゃない 前作にあったミニゲームは比較的簡易的になってた気がする
箱壊しやバグはあったけどバイクとか
コンドルフォードは何でああなったかよくわからんけど、
「同じ戦略使いまわしで勝てて簡単すぎw」って意見が多かったのかな >>939
セフィロスの世界は交わりまた別れるってセリフ復唱してまた交わるって付け加えてるから確実にあると思う
共闘どころか精神崩壊して行方不明になったクラウドを
仲間たちが探すのも本来の自分取り戻すのも並行世界のザックスとエアリスも合流して手伝うんじゃないの ちょっと質問させてほしいんだけど、MP吸収って吸収量の上限あったりする?
与えたダメージに対して吸収量明らかに少ない気がして >>929
ときどき近接攻撃しに近寄ってくるから後ろに下がって距離をとってそれをかわす
1回目がガードできて2回目はガード不可だったと思うけど2回目をかわしたらその直後にATB技で突撃する
バーストスラッシュ、ラピッドチェイン、ディスオーダーなんかで突撃してやるとHEATするからそのままブレイブモードでザクザク攻撃してゲージをためる
これを覚えたらだいぶ楽になったよ
あと犬をが出てきたらこっちもバハムートでも呼んでしまう あーごめん、解決したかも
敵の最大HP以上のダメージ与えてもそこが限界値になってそうね >>933
リバースセフィロスがちゃんと巨大に描かれてたんだから問題ないでしょ リメイクの段階だとゴールドソーサー楽しみ!絶対入り浸るわとか早くスノボーやらせろとか普通に言われてたからなー
5000兆円ほしい!とか言ってたらホントに渡されていや実際やられると引くわ…みたいな状態がいま ないだろうけど各地のキャラを第七みたいに戦闘に参加させられるとかモンスターを使役出るとかあったら面白いかもな
正直エアリスのが抜けた分の穴埋めじゃないけどシスネとかの女性キャラが欲しかった(魔法系で)がACにつながるとなるとまずないからな
せめて各地のイベントとかゲストキャラとして各地のキャラを連れて歩けるとかだと嬉しいが クリエーターが好きに作った結果、10年がかりの3部作で損失垂れ流しの足引っ張ってる作品になってるんやで。好き勝手やったことで信頼は失墜した。 でもFFだけじゃなくて他も酷いけどな
サガは完全に偏屈な方向になってるしDQもナンバリングは開発はFF以上の遅くて派生作品でごまかしてきたからな
そのぶんナンバリングはしっかり作ってきたが
リバースで見直した(といってもリバースも正直癖はあると思う)がそれなければスクエニ作品は多分もう買わなくなってと思うわ
裏切られた気分になることが多かったから
といってもリバースがくそでも最後が気になるから3はやると思うが ECとか出してキンハーと全く同じ道辿ってるよなぁ
ソシャゲで新しいキャラ出して本家に輸入したり話自体を複雑化させたり
オリジナルある作品でやることじゃない >>927
死ぬほど絡んできてくれてるカンセルからのメールは職場フォルダに振り分けるのにクラウドからの少ないメールはすぐに友達フォルダに分けるザックスさん… オリジナル発売30周年記念で2027年に発売されるらしいが >>954
サガで偏屈じゃないタイトル探す方が難しくない? リバースに関しては無駄に多いミニゲームやらバトルシミュやら正直無駄に思えるようなイベント要素も多くて全体的にバランスが悪いんだよね。
そこらへんはトップの人間が最終的に「これはいらない」「これだけは必要」という風に上手く削ぎ落とす必要はあったとは思うけど、「この演出は入れたい」「せっかく作ってしまったんだからこれも入れちゃおう」みたいな風になってる。
結局下の者を上手くまとめることの出来ないプロデューサーの力量の問題だと思う。
結局プレイするユーザー目線に立ててない 神羅屋敷で取れるハデスのアミュレットがチャプターセレクトで復活するから
そっち5個ほど集めて残り2つのセトラガードとアミュレットをエアリスとクラウドでほぼ固定してたな >>961
セトラガードは最強防具なんでレジェンドやるときは必ず付け替えてたなあ
それ以外はクラウド専用。エアリスはセトラのアミュレットで他の仲間がハデス
ハデス集める前は世界樹改だったんだけどケットシーのミニゲームで何度も神羅屋敷行ってるついでに集めてしまった >>962
開発側のインタビューがあったがFF7はミニゲームも多くてゴチャゴチャした感じがあったからそれを意識したみたいな事言ってた
ノムリッシュも坂口さんの「何でも入ってるのがFF」ってのを意識したってあった。リバースのこの出来は意図的に作られた可能性が高いっぽい コンドルフォート、ボーンビレッジ、ウータイ、ロケット村今作でカットしたから、次作作る時大変だな
ギルガメッシュなんか入れないでボーンビレッジとコンドルフォートを入れとけばよかったのにね
ギルガメッシュを無理矢理いれたのはいただけなかったな
ギルガメッシュの要素だけでボーンビレッジは入れることできたやろ よーしゴールドソーサーで遊ぶぞと思ったら園長に延々とボコられて汚い胸毛や腕毛にパンツ履いたムキムキの気持ち悪いおっさんを全国の子供に見せつけるのが面白いとか思ってる時点でお察し。 >>965
ぶっちゃけ原作っぽさっていう意味ではかなり雰囲気出てるよね
原作でも一番とりとめのないパートの抜き出しだから 何でも原作に寄せろって話でもない
ミニゲームだらけはストレス ヴァルキュリアバングルって復活しないかな?
一つだけ? ハードやったときにストーリー進行で必要なドルフィンなんちゃらスキップできるの確認したんだけどさ
これは周回特典か?ミニゲーム版は上級まで終わらしてる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リバース神ゲーだったし次も開発がやりたいように作ってくれりゃ何も問題ない 売上が見込めないR3は予算削減されるだろうから
余計なイベントやミニゲームは減るだろうリバースみたいに好き勝手は出来ないと思う結果としてテンポの良いゲームになるんじゃないかな >>969
積みゲーだったオクトラ2
正直リバースより楽しい クリア率がクソなのがすべて物語ってるな
エアリス殺したらこうなるのは当然 >>760
それをしなかったというのが芸術家気取りなんだろうな
そして爆死する この大ボリュームでこのクリア率はめちゃくちゃ高いけど >>974
?その理屈だと原作に寄せたら方が良いじゃん そもそもプレイする人はあのFF7をもう一度ってスタンスでやってないんだよな
あの時失敗したから今度こそ なんだわ
要するに二周目なんだな
でいやぁそれはダメっすよエアリスは串刺しの刑でってやったらみんな投げるにきまってるだろ
ばかなんかいな >>979
お前が問題なくてもこの大爆死ではスクエニのほうが変更確定だわw ほーんと2部作までにしとけばよかったな
3作目がまた4年後とか正気の沙汰じゃない
売上100万切るぞ 馬鹿信者は今回の決算がリバースへの死刑宣告ってことがわかってなさそう 売上は200万以下
決算は爆死
クリア率も超低空
そして評判も悪い
んでまだ一作ある
終わってんなw 馬鹿だから今回の決算がリバースの死刑宣告に見えるんだな >>993.
うんリバースが爆死したとみんな認めた決算だったよ ミニゲーム、7本編みたいな感じならめちゃくちゃ楽しめたのになあ
一番の問題はフィーラーとかパラレル世界だけど
なんで真っ当なリメイクにしてくれなかったんだ 現実はドラクエの責任者が更迭されてるからなぁ、ハマグチェは役員に昇格だし
マルチにするって任天堂縛りしてたドラクエの事でしょ、そもそもFFは先行独占なだけでPCも出るしね >>995
なんか一時期上の命令でそのままは出来なかったって話でてたけど
結局あれのソースって何なん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 17分 55秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。