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全ジャンル敵役最強議論スレvol.110
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0001名無し草 (アウアウウー Sa7f-/i8G [106.146.85.253 [上級国民]])
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2022/10/12(水) 01:09:30.71ID:w1OZcdUza
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前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1662649629/


一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

基本ルール
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。
ただし考察人は考察強化期間であっても、2キャラを新規で
考察すれば1キャラを新規参戦できる。
その他の例外はwiki参照。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、~で戦った等)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0024名無し草 (アウアウウー Sab7-/i8G [106.146.114.155 [上級国民]])
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2022/10/12(水) 14:43:11.51ID:U7sorNoda
>>23
すぐ落ちたけど事前にワッチョイのみが立てられていた
また現状荒らし防止で5chに関してはこれ以上の対策は立てようがない
そしてipに関して批判意見はなかった

なんで移住するならここという選択肢として立てておいた
0025名無し草 (オッペケ Sreb-hkiK [126.233.184.80])
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2022/10/14(金) 11:46:49.47ID:UWVPqHU7r
しばらくルフィガイジ連呼マンが向こうを監視してるっぽいから俺はこっちで修正とかする…と思ったがこっちで議論してスレに反映させるのは大丈夫なのだろうか
0029名無し草 (ワッチョイ 8bab-ehet [116.65.140.73])
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2022/10/14(金) 22:41:30.86ID:r6xy7lxb0
本スレは荒らしが湧いてるからこっちで答える
 >そういえば設定全能+改変描写でなんで常時全能(0秒行動)になるんだっけ
 >ちゃんとした理由はあったりする?

ルールが決まった当時スレにいたわけじゃないから間違いがあるかもしれないが
そもそも常時全能は本来設定全能+改変描写のキャラだけを意味する用語で
任意全能+0秒行動(0秒思考)は0秒で常時全能化できるから実質常時全能と同じだろうということで常時全能扱いになっているだけなはず

509の指摘に関しては補足ルールの【全能などの用語に関して】を読めば分かるけど常時全能は0秒行動を持つとルールで決まってある
0030名無し草 (ワッチョイ 53b9-hkiK [60.87.126.180])
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2022/10/14(金) 23:58:59.78ID:BtVYl3rd0
本スレでトランスリアルが時間無視該当で0秒行動にならないと指摘入ってるけど、結局あれはどうなるんだろう
自分の時間軸を世界の時間軸と垂直にして特定の時間に留まれる設定があるのでそこで0秒行動は取れる感じなのだろうか
とりあえず直近でギラティナは時間無視の記述を詭弁で0秒行動にしてるという指摘が入ってるのでヒルベルト空間の住人はどの時間軸にも縛られない云々の記述はダメっぽそうだが
0031名無し草 (ワッチョイ 1fcb-6i9F [101.128.203.40])
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2022/10/15(土) 00:48:11.76ID:DCbwBD1W0
トランスリアルは実際に無時間行動できることが作中で言われてるパターン
過去に原文出されてたはずだけど現行テンプレだとどこまで原文か不明ではあるから
そういう意味では的外れのツッコミとは言い切れん部分はある
0032名無し草 (アウアウウー Sa5b-Fyh2 [106.154.141.15])
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2022/10/15(土) 12:53:09.67ID:0wwdkHDVa
今手元にある原作から該当シーンと思われるところの原文探してきた たぶんここかな

『時空の支配者』著:R・ラッカー 訳:黒丸尚 新潮文庫 193ページ 以下原文

 僕を見たサンドラが、助けてと悲鳴をあげ、ナタを手にしたハーバー信者たちは僕に襲いかかろうとし──
 僕以外の全てが止まればいい。世の中を停止させるコツは、要するに、自分の時間軸を他人のそれと直角にしてやればいい。時間と空間の支配者にとっては、何でもないことだ。
 僕の周囲が静かになった。争っていた人々は蝋人形のようだ。
0035名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
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2022/10/16(日) 03:53:15.99ID:/83wUhZv0
直前に「自分の時間軸を他人のそれと直角に」とあるんで純粋な時間停止ではなさそうだが、時より速く動く原理で時を止めるスタープラチナが「あくまで公式は時間停止能力として扱ってるんだからそう扱うべきで0秒行動ではない」として通されなかった以上は「世の中を停止させる」と時間停止であることを示唆する文がある以上はこれもダメそう

さらに言えば自分の時間軸を持つことそのものが時間無視のガイドラインの
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
に当てはまってしまって、最近のギラティナの「時間無視になる設定を詭弁で0秒行動に解釈してる」のと同じとみなされかねない

まあ全能上は古いテンプレも多いからけっこう突こうと思えば突きまくれる粗があるんだけどね
この前の荒らしの全能上キャラの一斉指摘もテンプレの方も怪しいキャラ何体かいたし
トランスミューターとかあれ今の基準だとかなり適当な書き方だと思うんだけどいいのあれ?
0037名無し草 (アウアウウー Sa5b-Fyh2 [106.154.141.15])
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2022/10/16(日) 05:29:37.87ID:GEDiJQIMa
時間を止めてるんじゃなくて主観で停止させるために自分の時間軸を直角にしてるシーンなんだから時間停止にはならんでしょ
無時間行動を表現するために周囲が止まったってだけで時間停止扱いされちゃ困る
0038名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
垢版 |
2022/10/16(日) 05:38:22.07ID:/83wUhZv0
「世の中を停止させる」と言われていても主観的に停止させるために無時間行動に移行しただけと言うのも理屈としては普通にわかるが、それならそれで時より速く動くという極限加速を原理とするスタープラチナと空条承太郎も「時を止める」と言われていても極限加速で時より速く動いて時間経過ゼロになったってことで無時間行動になるんじゃないかな、とか考える

ローウェンと似てる似てないの議論ではローウェンが時間を置き去りにして動いている時時間が止まったという描写はないということでスタプラと違うとされていたが、トランスリアルの場合はしっかり周囲が止まってる描写があるしほぼ同じことやってると思う
0039名無し草 (オイコラミネオ MMab-QrOW [150.66.121.255])
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2022/10/16(日) 05:41:31.43ID:Em0nxb69M
>>38
例に上がってるジョジョなんてモロ無時間行動だと思うぞ
0秒行動とやってること変わらんだろ
有名作品はとりあえずケチつけられる時代あったからそれで却下されたとしか思えん
0040名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
垢版 |
2022/10/16(日) 05:57:57.38ID:/83wUhZv0
昔は有名作品への嫉妬で強化できる設定や描写があっても執拗に言葉の粗を探されてsageられた時代もあったとは聞くが、実際はどうだったか知らんし今はそんなことないと思うのでそこら辺はさておいてだな

ぶっちゃけ当時の議論で「公式に時間停止だとされてるなら時間停止以外ないだろ」とされてそう納得させられかけたんだけど、公式設定と公式設定(時より速く動くこと、時を止める能力)で矛盾が起きれば最大値というか有利な方取れるとしたら承太郎は0秒行動扱いも行けると思うんだよね
(ただ『スタープラチナ ザ・ワールド』を発動している時限定だが。プッチ神父が発動中に承太郎の投げた銛を認識して避けた描写が六部にあるのでプッチ神父が0秒行動になるのかな)

どちらかというと「時を止める能力」として世間からも認知されてるけど、設定と設定で矛盾した時に「より多く言われてる方の解釈を取る」というのもおかしな話
それなら設定上凡人よりちょい上程度なキャラがちょっと強キャラを出し抜いたぐらいでそいつ超え…?みたいなテンプレは探せばそれなりにあるだろうし
0041名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
垢版 |
2022/10/16(日) 06:00:56.13ID:/83wUhZv0
ただ、「0秒で動けるとわかる描写」がどこからどこまでを指すのかが正直曖昧な感じするしもうわからん
「0秒で動ける」以外にどういった表現が0秒行動と判断するにふさわしくてどういった表現だとふさわしくないかが慣例的に考えてもあまり正確に特定できない
0043名無し草 (アウアウウー Sa5b-Fyh2 [106.154.141.15])
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2022/10/16(日) 06:03:29.27ID:GEDiJQIMa
ジョジョは別としても高速で動いた人の主観を「停止した世界」とか表現することもあるし、そういうのは時間停止にならないんだからやっぱ別物だと思う
主観で停止してるように認識していることと能力で自分以外を停止するのは違う
0044名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
垢版 |
2022/10/16(日) 06:10:36.76ID:/83wUhZv0
そもそもトランスリアルの時間軸を垂直にするのも純粋なスピードではなく一種の特殊能力としての干渉の結果に見えるんだよね、上の原文見ると。
「時間と空間の支配者にとっては、何でもないことだ。」とあるし、時間軸の干渉・操作の結果として時間軸をかたむけて周囲を止めたように見える。

違うと主張するのは正直スタプラが0秒行動になるかはこっち的にも疑問だからいいけど、それならトランスリアルのそれが特殊能力によるものではないとわかる文がほしい
ブランザーで可能なことの中に無時間行動とか時間ねじ曲げ、時間移動があるけど、これもそういうのの一種に感じられる
0045名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
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2022/10/16(日) 06:13:50.94ID:/83wUhZv0
で、もうひとつ言いたいことあるけど
>高速で動いた人の主観を「停止した世界」とか表現することもあるし、そういうのは時間停止にならないんだからやっぱ別物だと思う

これならちょっと前に議論になったリゼロのスバルの0秒行動も取れるんじゃないかな。
スバルに時間停止能力があると公式は一言も言ってないし、それで世界の時間が止まったと感じるほど知覚が加速しているスバルは0秒行動になるかと。
0046名無し草 (ワッチョイ d7ab-dQGL [116.65.140.73])
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2022/10/16(日) 06:26:59.83ID:xGBhNnjy0
>>42
いや待てこの説明だと時間停止に動いたキャラが0秒にならない説明にはならないか
ごめん一旦忘れてくれ

とにかく現状だと0秒行動と時間停止耐性は別物
0秒行動のキャラにも耐性がなければ時間停止は効く扱いだし
0049名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.180])
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2022/10/16(日) 08:57:47.20ID:/83wUhZv0
とりあえずスバルの話もしたいがスタプラの話もしている最中だからそれは一旦置いとくとして、スタプラの『時より速く動く』ことが結果的に時間停止になり公式にもそう言われてるから0秒行動にならないというのなら、トランスリアルの時間軸を垂直にするのも世界を止めているし特殊能力による停止に見えるから、ほとんど同じものだと感じられる

これももう一度言うけどブランザーの設定に無時間行動や時間ねじ曲げや時間移動を可能にする設定がある以上、この時間軸垂直による無時間行動もそういう外部装置や特殊能力によるものに見えて、存在そのものの特性や純粋なスピードの結果としての0秒行動とは思えない

正直な感想としてはトランスリアル勢も承太郎と同じだろうと思っている
なので承太郎の0秒行動が通らないのならトランスリアルの0秒行動も通らないだろうと主張したい
0051名無し草 (アウアウウー Sa5b-Fyh2 [106.155.3.156])
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2022/10/16(日) 10:51:13.85ID:wUOHMjEaa
スタープラチナ ザ・ワールドの原文
能力─超精密な動きで物体を破壊する能力。
   射程距離は2m以下であるが、そのスピードは、あまりにも速く、「時」を超えた時、全ての世界の時間が止まる。全盛期の空条承太郎は最大で「5秒間」時を止めることが出来た。時を止めるのに「5秒間」と表記することは矛盾しているが、とにかく人間の感覚で5秒ほど、という意味である。

この原文から「時を超えたスピードで動けるから0秒行動」が認められるなら、承太郎は「0秒行動に加えて、全ての世界の時間を止める時間停止能力も使える」ということになるのでは?

トランスリアル側はまず前提として、時空の支配者の描写で無時間での行動を表現するために「世の中を停止させる」という言葉が使われただけで、実際に時間を停止したわけではない
両者は似てるしややこしいけど厳密には異なる事例だと思う
0053名無し草 (ワッチョイ 1fcb-sc9U [101.128.203.40])
垢版 |
2022/10/16(日) 11:11:58.08ID:lFMTnstf0
トランスリアルについては「僕」が「自分」の時間軸を直角にした結果周囲が止まってるから
他人や世界の時間に干渉してるわけじゃないし、他人や世界の時間を停止する時間停止とは完全に別物だと思うけど
テンプレにあるヒルベルト空間とか予知云々の話が出てきてないしあの原文の「僕」ってバブズじゃないだろうから
ヒルベルト空間の存在やバブズが0秒行動になる根拠となる文章がおそらく別にあるはずだしあの文章だけで議論するのは尚早じゃないかな

承太郎については>>51に同意
時を越えたスピードってだけで0秒行動になるとは思えないし
時を越えた結果起こる現象が全ての世界の時間が止まる、だったらそれは時間停止だと思う

というかローウェンは本当に時間を超えたスピードが根拠で0秒行動になってるの?そっちの議論の方が参考になるのでは?
0055名無し草 (オッペケ Srcb-jSip [126.233.180.198])
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2022/10/16(日) 11:45:38.46ID:RqvwLnptr
実際に停止させたわけじゃないって、上に引用された原文では思いっきり周囲が止まっていると思うんだけど、それで時間停止じゃない判定なの?
「時を越えたスピードってだけで0秒行動になるとは思えないし」ってのはローウェンの前例と矛盾するし、ローウェンはテンプレの過去ログ見ればどんな議論されてたか確認できる
そして認められてた

もちろん再議論してローウェンの0秒行動扱いが間違ってたということにもなるだろうけど、こっちからしてみれば「時を越えたスピードってだけで0秒行動になるとは思えない」という方が理屈に沿ってないと感じる
時間の流れより速く動けることは時間経過ゼロ以上のスピードってことに充分考えられると思う
0056名無し草 (オッペケ Srcb-jSip [126.233.180.198])
垢版 |
2022/10/16(日) 11:48:12.38ID:RqvwLnptr
そして「時を越えた結果起こる現象が全ての世界の時間が止まる」というのならそれこそトランスリアルのその描写はまさしく時間軸を垂直にするという行為の結果起こる現象として時間停止が起こっていると思う
0057名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.251])
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2022/10/16(日) 11:53:59.67ID:FepTBK2mM
そもそも上でも言ったけどすべての時間を止めた状態いわゆる時間停止と0秒で行動するって言葉が違うだけでやってることは一緒じゃね?
時間停止耐性なんて0秒行動に対応出来たから自分も0秒行動とやってること同じだと思うんだが
0058名無し草 (オッペケ Srcb-jSip [126.233.180.198])
垢版 |
2022/10/16(日) 11:54:00.07ID:RqvwLnptr
くたびれかけた男、バブズが0秒行動になる根拠が他にあるならそれはそれでいいけど、どっちにしろヒルベルト空間の存在は時間軸に縛られない云々の記述は時間無視であって0秒行動の記述にはならないからテンプレ不備になるので、その0秒行動になる他の根拠で0秒行動になるという説明に修正する必要はある
それはいい?
0059名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
垢版 |
2022/10/16(日) 16:27:57.53ID:OA834+8k0
スタプラと同じく否定されそうだが試しに

【0秒行動について】
「ジョジョの奇妙な冒険 Parte5 黄金の風」(以下「第五部」「五部」と呼称)に登場したディアボロは「キング・クリムゾン」という能力を持ち、下記より能力発動中は0秒で動いている。

能力内容の原文↓(第五部作中のスタンド解説ページより抜粋)
「スタンド名─「キング・クリムゾン」
能力─簡単に言うと「時間」を飛び越える事ができる。正確に言うとこの世の「時間」を十数秒消し去り、その中を自分だけが動く事ができ、他人の動きを予知するように見る事ができる。時間を消された、この世の全ての人間や生き物は、その時間を体験しておらず、記憶はもちろんない。時計の針や飛ぶ鳥は瞬間移動したように見え、読んでいた本もどこまでどこまで読んだのか覚えていない。」

作中の描写
・リゾットという暗殺者がエアロスミスというスタンドを利用してディアボロを攻撃(エアロスミスが機銃を発射して無数の弾丸がディアボロに迫る)

・ディアボロ、キング・クリムゾンを発動

時間が消し飛んでいる中でディアボロが喋る
台詞↓
ディアボロ「時間を0.5秒だけ吹っ飛ばした
その時間内のこの世のものは全て消し飛び
残るのは0.5秒後の『結果』だけだ
弾丸がおまえに命中するという『結果』だけが残る
途中は全て消し飛んだのだ」
(消し飛んだ時間内の弾丸が瞬間移動したようにディアボロの体をすり抜けてリゾットにだけ命中する)

時が再始動する
0060名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 16:28:21.67ID:OA834+8k0
またサン・ジョルジョ・マジョーレ島の教会大鐘楼にてブチャラティを攻撃した際の説明↓
「『キング・クリムゾン』の能力の中ではこの世の時間は消し飛び………
そして全ての人間はこの時間の中で動いた足跡を覚えていないッ!
『空の雲はちぎれ飛んだ事に気づかず!』………
『消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』
『結果』だけだ!!この世には『結果』だけが残る!!
時間の消し飛んだ世界では『動き』は全て無意味となるのだッ!」

このように【発動した瞬間】から【時が『再始動』するまで】の時間の経過が消し飛んで無くなるため、ディアボロ以外の世界全てから見ると消し飛んで無くなったはずの経過時間の中をディアボロだけは自由に動ける。
よって時間経過ゼロの中を動けるため、能力発動中のディアボロは0秒行動相当。
その能力発動中に攻撃してきたディアボロに対峙して長々と喋る事ができ、消し飛んだ時間を逆行させたゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの素の素早さは0秒行動。
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムが時間を逆行させなかったらゴールド・エクスペリエンス・レクイエムもろともジョルノを撃破し勝利していたディアボロの素の素早さは0秒行動。
0061名無し草 (ワッチョイ 1fcb-sc9U [101.128.203.40])
垢版 |
2022/10/16(日) 16:54:13.64ID:lFMTnstf0
>>55
周囲の時間に干渉して周囲が動けなくなったなら時間停止だろうけど
トランスリアルはあくまで自分の時間軸に干渉して周りが止まってるから時間停止ではない認識
これが自分の時間軸に対して周囲の時間軸を垂直にしてたら時間停止扱いだったと思う

承太郎はまずディオのザ・ワールドによる時止めが前提としてある(作中でも同じようなだか似たようなスタンドと言われてた)のと
スタープラチナが時を超えて動いた結果周囲が止まって見えるだけの状態なら
承太郎には関係ない(GEOみたいにスタプラだけが時の止まった世界で動くならまだわかる)はずだから
あくまで時を超えるというのは発動条件的なもので
起きてる事象としては世界の時が止まってる(時間停止)にみえる
作中描写的にもスタンドのスピードと本人スピードは別物だけど自身のスタンドの能力の影響は基本的に本人は受けないみたいだし

ローウェンは個人的に最初の議論の中に出てきた「描写では発動と同時に攻撃が終わっている」というところが重要な気がする
ここだけだとよくある描写だけどそれ+時間を置き去りにした設定で
時間より速く動いて攻撃の発動と同時に攻撃が終わる(0秒行動)ということならわかる
ただ出された原文見ると同時という文言がないから
もし原文があれで全部ならローウェン自体微妙な気もする


>>58
時間無視がないってだけで作中で時間無視みたいな説明をされた結果0秒行動になることは別に問題ない
修正する必要があるかは原文次第だから原文待ちが正しいかと


>>60
覚えてない、認識してないだけで時間は経過してるのでは?
あと結局GEOにやられたならディアボロは0秒行動でないのでは?
0064名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
垢版 |
2022/10/16(日) 17:39:27.64ID:QT2eHuuB0
>>61
停止と明言されたら時間停止なのが最強スレだよ
何をグダグダ言おうと停止なんて余計な文が書かれてるんだから現時点ではトランスリアルは時間停止
完全に文章が足を引っ張った形だね

トランスリアルを0秒行動にしたいなら他の記述を見つけてきた方がよっぽど早いよ
0065名無し草 (オイコラミネオ MM9b-QrOW [122.100.24.84])
垢版 |
2022/10/16(日) 17:41:39.51ID:Q0bvNs9zM
やってること0秒行動と変わらんのに時間停止って言われたら0秒行動にならん現行ルールがそもそもおかしいってか
時間停止って言われたら0秒行動にならんなんてルールあるんか?
0067名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
垢版 |
2022/10/16(日) 17:50:58.31ID:QT2eHuuB0
以前は矛盾が出たら最大値だった記憶があるんだけど
何時の間にか矛盾が出たら最小値になってたみたいだし
正直現行ルールがどうなってるのかサッパリ分からん
0068名無し草 (オイコラミネオ MM9b-QrOW [122.100.24.84])
垢版 |
2022/10/16(日) 17:53:46.48ID:Q0bvNs9zM
>>66
時間停止と0秒行動の扱いわりと適当だったしこれを期に厳密に決めていいと思うんだよな
何度も言うけど0秒行動とやってること変わらん時間停止キャラけっこう居るだろ
その上で何度でも言うが相手の時間停止中に常時行動するのは0秒行動に対応して動くのと違いがわからんし
0069名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
垢版 |
2022/10/16(日) 18:11:41.30ID:OA834+8k0
>覚えてない、認識してないだけで時間は経過してるのでは?

それだと(単に記憶が無くなるだけで通常通り時間は経過しているという解釈だと)エアロスミスの機銃掃射で弾丸を避けることができない

弾丸がディアボロ→リゾットと突き抜けていく時間からディアボロに当たる時間だけを消し飛ばしたからディアボロはノーダメでリゾットだけ弾丸を食らった、という描写なので通常通りの時間経過だったらディアボロは弾丸を回避できていない
弾丸がディアボロに当たる時間はそれそのものが消し飛んで無くなったと解釈するべき

>あと結局GERにやられたならディアボロは0秒行動でないのでは?

ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムが「真実に到達させない」能力を発動した結果、一切の動作も何もかも封じられて攻撃してない事にされた上でボコボコにされたという描写
それがなければキング・クリムゾンがジョルノの胸を貫いて勝ってたという内容の未来を予知している
この未来に到達できなかったから負けただけで到達できたら勝ってたという事なので、能力抜きの素ならキング・クリムゾンが上
だから素で0秒行動のゴールド・エクスペリエンス・レクイエムに能力抜きでなら勝てるディアボロの素の素早さは0秒行動、となる
0070名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
垢版 |
2022/10/16(日) 18:24:14.44ID:OA834+8k0
一応GERが謎ビーム飛ばしてディアボロの掌を貫いてディアボロがめちゃくちゃゼエゼエ言ってる(明らかにダメージ負わせられて圧倒されてるように見える)描写はあったりするが、結局は予知で致命傷は避けられてるからディアボロとGERでGERが素の状態でも明確に格上だとわかる要素は実はない
もちろん「真実に到達させない」能力ありなら作中でそれで負けたからGERが上なんだけど、パラメータ「なし」でキンクリより上なのかもわからない
よしんば勝てずともGERの謎ビームをギリギリ避けられる程度には素早さは拮抗しているからそこから0秒行動も取れなくはない
(0秒行動は非0秒行動が一手動く前に無限に行動できるから、未来を予知した所で素の素早さで拮抗してないと避けられるはずがない)
0071名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
垢版 |
2022/10/16(日) 18:54:47.05ID:OA834+8k0
……とここまで書いて思ったが、そもそも0秒行動のガイドラインってこのスレに書いてあったっけ

基本ルールや補足ルールをざっと見たけど0秒行動のガイドラインが書いてないように見えたんだけど単に自分の見落とし?
0072名無し草 (ワッチョイ 1fcb-6i9F [101.128.203.40])
垢版 |
2022/10/16(日) 19:00:34.74ID:lFMTnstf0
時間停止と言いつつ実際は無限加速だったから速度的には無限速止まりになったロロとかもいたし
周りが停止してると言われたら時間停止確定ってこともないと思うが

>>69
うまく表現できないけど
時間が消し飛んでるからその間は認識できないだけじゃなく
ディアボロに何の干渉もできないで弾丸がディアボロの体をすり抜けたとしても
弾丸はその消し飛んだ時間分の移動自体はしてるんなら
ディアボロが消し飛んだ時間の中で動くのもその弾丸が動くだけの時間分で動いてるだけなのではないかってことね

GERの攻撃自体を素の状態で避けれるならそっちは良さそう

あと0秒行動にガイドラインなんてない。実際に作中で0秒で動いてる設定なり描写なりが必要なのであって
この作品と同じ設定だからとかガイドラインのこの文章に合致するからとかで0秒行動になるようなものではない(設定全能+改変能力持ちは除く)
0073名無し草 (ワッチョイ bf68-NpN/ [175.177.40.145])
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2022/10/16(日) 19:10:18.10ID:qhkz6Kel0
あまり関係ないかもしれんが一応、GERのスタンドパラメータが「なし」となっているのは関連書籍であるJOJO A-GO!GO!の87ページによると
「矢の力で進化したレクイエムの能力は既存の物差しで測る事は不可能」
とのことなのでスピードAと測れているキンクリより上だそうだ
0075名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 19:30:03.35ID:OA834+8k0
>>73
顎の記述は見落としていた、申し訳ない
まあ戦闘ではボコられてたとは言えども一応は攻撃を避ける事はできるぐらいには追い付けてもいるから0秒行動にはなるか

>>72
これは今パッと原文出せないので悪いけど、キング・クリムゾンで消し飛ばされた時間内の物の動きの軌跡は消し飛ばされた時間内でも残る

軌跡は残るが時間そのものはディアボロ以外の世界から見ると消し飛ばされてる事に変わりはなく、その軌跡は消し飛ばしたディアボロ以外には見ることはできない
確かブチャラティ戦の描写だがディアボロがブチャラティのラッシュの軌跡を見た上で上記の時間は消し飛んだ発言だから、ディアボロが攻撃の軌跡を認識可能な事と時間そのものが吹っ飛んで無くなっている事は両立されている
0076名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 19:36:20.70ID:OA834+8k0
吹っ飛んだ時間とその時間内の「この世の全て」は間違いなく能力発動時には消し飛んでいて、その上で消し飛んだ「この世の全て」の軌跡だけ
(軌跡しか残っておらずこの世の全て自体は時間ごと消えてて、しかも軌跡もディアボロ以外は認識できない)
をディアボロは認識して、その攻撃の軌跡に合わせて時の再始動時にカウンターができる
基本的に「時間」や「この世の全て」「動き」は能力発動時には消えてなくなり、ディアボロがキンクリを使っている最中は真っ黒な謎空間(「この世の全て」が消し飛んだ後に残る何か)が形成されてる感じ
0077名無し草 (ワッチョイ d7ab-dQGL [116.65.140.73])
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2022/10/16(日) 22:02:49.22ID:xGBhNnjy0
>>74
改めて考えてみたが時間停止の原理次第でそのあたりは変わるんじゃないだろうか
ただ単に時間を止めるタイプは0秒行動でも止まるから耐性あっても0秒行動にはならないが
相手の時間を停滞し最終的に完全に停止させるタイプでそれに抵抗できるなら0秒行動になるかもしれない
0079名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/16(日) 22:37:49.53ID:flQ7o78w0
作中での表現じゃなくて能力の原理で判断すべきでしょ
停止という言葉が使われてるから問答無用で時間停止扱いはいくらなんでも乱暴

>>77
前から思ってたけど時間停止が0秒行動に通じる扱いっておかしくない?
時間停止は時間を止めるっていう原理で動きを止める能力だから行動に時間経過を必要としない0秒行動は原理的に通じようがないはず
0080名無し草 (スッップ Sdbf-bt// [49.98.224.177])
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2022/10/16(日) 22:43:47.93ID:St5Hk8g3d
時間停止じゃないかって指摘もあるが

> 僕以外の全てが止まればいい。世の中を停止させるコツは、要するに、自分の時間軸を他人のそれと直角にしてやればいい。時間と空間の支配者にとっては、何でもないことだ。

これ時間無視の「異なる時間軸を別途に持つ」に該当するからどっちにしろ時間無視になるだろ
0082名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/16(日) 22:49:16.07ID:flQ7o78w0
時間無視がだめなのは実際に0秒で行動できるか怪しいからでしょ
作中で0秒行動できることが示されてるなら原理が時間無視でも0秒行動なるよ
0084名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 23:07:13.17ID:OA834+8k0
とりあえずディアボロの能力使用時が0秒行動に相当している状態であり、それに素で反応して長々と喋ったり時間逆行したりできるGERの素の素早さが0秒行動になり、そのGERの攻撃をギリギリだが回避できるのでディアボロの素の素早さが0秒行動であることは示した
ので仮にスタープラチナで0秒行動取れなくてもいいと思い始めた
まだ納得は行ってないけど
あとは三部のifルートエンドがあるアイズオブヘブンが繋げればな
0085名無し草 (オイコラミネオ MM4f-QrOW [61.205.98.211])
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2022/10/16(日) 23:14:39.06ID:IYSbSOIfM
この場合の論点って時間無視に該当するからダメって点じゃなくて
上記の理論で停止させる行動を0秒行動と認めるかって点じゃね
時間停止は一律0秒行動と認めないって話はそもそもそんなルールないっぽいしあってもおかしいと思うからなしで
0086名無し草 (オッペケ Srcb-jSip [126.233.190.248])
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2022/10/16(日) 23:24:49.98ID:N7Btyzx8r
トランスリアルの時間軸垂直は自分の時間軸を持つことが時間無視該当の恐れ+描写的に世界を停止させてて時間停止扱いになりそうだから二重に0秒行動が怪しまれてる感じだな
他の設定描写で0秒行動取れるんならそっちで取った方が無難だと思う

これに加えてスタープラチナが原理的に0秒行動取れるか時間停止だから取れないか、そもそも時間停止の中動けること自体0秒行動扱いにしてもいいだろ派もいる感じか
俺はスタープラチナは原理的に純粋な時間停止とは言いがたいと思うからトランスリアルの時間軸垂直0秒行動やローウェンの時間を置き去り0秒行動と同じだと思うけど
0089名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 23:36:53.17ID:OA834+8k0
いや、0秒行動はあくまで時間経過ゼロで動けるほど速いということであって、「時間の経過が存在しない」とかの原理で0秒行動のキャラならともかく、帰宅部活動記録やムダヅモとかの0秒行動は「それぐらい速いから」でしかないので時間の影響をまるっきり無視できるわけではない
0091名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/16(日) 23:46:38.64ID:flQ7o78w0
時間の概念が有ったとしても時間経過無しで行動できるなら時間が止まろうが行動できるでしょ
時間停止は時間を止めることで動きを止める能力なんだから0秒(止まった時間)で行動できる0秒行動は原理的に効きようがない
0092名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.117.252])
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2022/10/16(日) 23:54:58.38ID:OA834+8k0
時間の経過がないことと時間が止まっていることは現象としてはほぼ同じではあるがイコールではない
0秒=止まった時間ではないし、「時間が止まって時間の経過がない状態」と「時間が流れている中時間の経過なしに動けるキャラ」は「時間の経過がない」という共通点こそあれ、それで同一の原理現象とする因果関係はないはず
0093名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/16(日) 23:55:57.35ID:flQ7o78w0
時間が隙間なく連続する枠のようなものだと思ってもらえたら理解しやすいかもしれない
有時間キャラは複数の枠を常に移動し続けることで行動を可能にしているが
0秒行動キャラは1つの枠の中で無限に行動できるから枠の移動が固定(時間停止)されたとしても枠の中で普通に行動できる
0094名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/17(月) 00:09:38.80ID:p8N3QeXQ0
>「時間が止まって時間の経過がない状態」と「時間が流れている中時間の経過なしに動けるキャラ」は「時間の経過がない」という共通点こそあれ、それで同一の原理現象とする因果関係はないはず
時間の経過がないならそもそも時間を止めるということが原理的にできないんじゃないか
もしかしたら0秒行動キャラとの対戦ではそもそも停止能力は使えないのかもしれない
0097名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.118.166])
垢版 |
2022/10/17(月) 16:04:58.31ID:Y6y4a4Bn0
仮にというかたぶん探せば既ランクインキャラにもいるかもしれないけど、0秒行動で過去に時間停止で止められた描写あるキャラとか居たら「0秒行動は時間停止効かない」は破綻する理論なのでは?

……と思ったが、時間無視に効く時間操作とか全知全能を圧倒したキャラが全能超え扱いになることがある時点で、最強スレ的には「0秒行動にも効く時間停止(時間停止×2)」とかになるだけか?
0099名無し草 (ワッチョイ 9716-sc9U [92.203.160.35])
垢版 |
2022/10/17(月) 21:16:53.96ID:WnTUQ3qw0
時間無視があった時代に時間無視は時間操作耐性がくっついてたけど
0秒行動には時間操作耐性はつかないということで時間無視と0秒行動が区別されてて
その辺の慣習は時間無視なくなったあとも踏襲されてたと思うので
現状ては0秒行動に時間操作耐性はついてないはず

>>75
その軌跡は能力発動した瞬間に能力終了までの軌跡が全て完了してるの?
それとも時間が消し飛んだ世界の中で軌跡が作られるの?
後者なら時間が消し飛んだ中でも軌跡として動く何かがある(そしてそれは後に現実に反映される)ってことだよね?
仮に10秒時間を消し飛ばしたとして
軌跡が10秒分動く間にディアボロも軌跡が動くのと同様に10秒分動ける、だと0秒行動ではないように思う
あとそもそもディアボロの能力で時間消し飛ばした空間でGERが動けてもそれはディアボロの能力に耐性があるだけ扱いで0秒行動にはならない気もする
0100名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.152])
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2022/10/17(月) 21:52:11.63ID:OSdlaS600
>>99
軌跡に関しては軌跡だけ残ってて「軌跡として動く何か」とかは存在しない
あくまで軌跡は能力発動中のディアボロの目に視覚的なイメージとしてあるだけ

そして謎空間が形成〜とは言ったけど別に空間が形成されるとは明言されてないし、「この世の全ては消し飛び」とあるので能力発動中のディアボロのいる真っ黒な世界にはなんも残ってはいないはず

耐性に関してはそうとしか言いようがないのでちょっと苦しい

時を吹っ飛ばして【能力が発動した瞬間】から【時が再始動するまで】のタイミングの経過時間が消し飛んで0秒になっているとして、【時が再始動】したその瞬間間髪入れずディアボロに攻撃できるのは0秒反応、0秒行動になるか?
これは作中では五部ポルナレフが該当する
0101名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.152])
垢版 |
2022/10/17(月) 22:16:19.77ID:OSdlaS600
いや、やっぱりいいや
能力から0秒取ろうとすると単に耐性持ってるだけ扱いされるだろうし
経過時間がまるまる吹っ飛んだ0秒の中で意識を保ち行動しているけれどそれが能力によるものならディアボロの素の素早さが0秒かもわからんし

顎もそうだしアニメやノベライズからその手の記述は引っ張ってこれるのでそこから探して0秒行動にならないか考える
0106名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:10:01.95ID:LnmVKjlY0
荒らしがわく直前は割とほぼ全能は採用不可で固まりかけたんだがな
とりあえず以下に対する反論が3日ほど来なかったら修正行きにする

330 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 06:39:26.16 ID:I1F927Lt [8/15]
■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。
■任意全能発動後における補足 任意全能発動による不老不死化議論
任意全能発動後は常時全能扱いとなるが
同時に全能範囲と同等の全知を獲得したものとして扱う。
全知を使用することで0秒行動維持か0秒行動を解いて不老不死になるか
どちらか最適の戦法を取ることが出来る。

このルール的に敵スレにおける全能は「強制勝利+全能無効+0秒行動化+全知+不老不死」
つまり能力に幅があるから「ゴムゴムの実に近い能力」が不採用になるのと同じ理屈で全能に近いも不採用でしょ

342 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 08:51:30.22 ID:I1F927Lt [13/15]
議論の本質じゃないしゴムゴムの実のとこは別に何でもいい
多様な特徴を持つ能力に対して「近い能力」って言われただけじゃテンプレに何も採用できないのと同じで全能に近い、ほぼ全能は採用不可って話

353 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 17:29:02.40 ID:I1F927Lt [15/15]
もっとシンプルな理屈を思いついたわ
「ほぼ全能」「全能に近い」って裏を返せばできないことが1つ以上あるってことなんだよな
それが「光速以上で反応できない」とか「惑星より大きなものは対処できない」とかだったら致命的
何ができないのか不明な以上最低値をとられて不採用扱いになるのが妥当なんじゃないか
0107名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:13:10.60ID:art/NxwHM
>>106
とりあえず現行のルールや慣習的にはほぼ全能のテンプレは問題ないんだから
変えるならまずルールの方だろ
せめてほぼ全能の扱いに対する補足ルールの下地くらいは書いてきてくれよ
ほぼ全能の扱いがあいまいなままで修正送りにされても修正しようがないだろ
0108名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:18:47.66ID:LnmVKjlY0
「ほぼ全能は通常の全能と同等に扱う」なんてルールはないし
基本ルールの最低値ルールをほぼ全能に適用したら採用不可になるって話なんだから新ルール作るような話じゃないでしょ
0109名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:24:37.73ID:art/NxwHM
仮に通常の常時全能としては認めないとしても
前スレで任意全能は認めてもいいんじゃね見たいな話出てたし
ほぼ全能は全く考慮しないのかそれとも考慮するかのルール決めくらいは居ると思うが
0112名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 04:35:19.11ID:LnmVKjlY0
>>109
>仮に通常の常時全能としては認めないとしても
>前スレで任意全能は認めてもいいんじゃね見たいな話出てたし
常時全能は任意全能+0秒行動の総称であって今回の議論には関係ない
最初からほぼ全能が任意全能になるかどうかを議論してる

>ほぼ全能は全く考慮しないのかそれとも考慮するかのルール決めくらいは居ると思うが
最低値ルールでそこのルール決めはすでにできてる
まあ全能ルール付近にわかりやすく「ほぼ全能は認めない」という追記をしてもいいだろうが面倒なので俺はやらんぞ
0115名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:43:41.74ID:art/NxwHM
>>112
それくらいの修正すら面倒ならそもそもテンプレ修正送りにしようとするなよ……
あとほぼ全能が任意全能って議論なら
任意全能は大前提として発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力なんだから
仮に全能防御なり0秒行動なりは最低値でまとめられないとしてもほぼ相手に強制的に勝てる能力までは否定できないんじゃないのか
0116名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
垢版 |
2022/10/18(火) 04:44:16.88ID:OqOn7iOY0
>>114
そもそも全能周りに最低値ルール適用されるなんてルールのどこにも書いてないんだ
つまり貴方は俺ルール振り翳して無理矢理ゴリ押ししようとしてるのと同じって事なの

まずは最低値ルールをどこからどこまで適用させるかの厳密化から始めた方が良いんじゃ無いの?
0117名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 05:05:29.56ID:LnmVKjlY0
>>115
>それくらいの修正すら面倒ならそもそもテンプレ修正送りにしようとするなよ……
既存のルールで説明できてるから不要って言ってるだけだぞ
キャラを修正行きにさせる度に毎回いちいち新ルール作らないだろ普通

>あとほぼ全能が任意全能って議論なら
>任意全能は大前提として発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力なんだから
>仮に全能防御なり0秒行動なりは最低値でまとめられないとしてもほぼ相手に強制的に勝てる能力までは否定できないんじゃないのか
全能が強制勝利として扱われてるのは「なんでもできる」からでしょ
ほぼ全能は>>106で言った通り致命的な弱点があるかもしれないので強制勝利能力は最低値ルールより認められない
0118名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 05:06:25.58ID:LnmVKjlY0
>>116
>そもそも全能周りに最低値ルール適用されるなんてルールのどこにも書いてないんだ
>つまり貴方は俺ルール振り翳して無理矢理ゴリ押ししようとしてるのと同じって事なの
そもそもほぼ全能が全能と同等なんてルールないんだから現状が俺ルールをゴリ押されてる状態だよ
それにいちいち「○○に適用される」「○○に適用されない」なんて書いてたらルール書き終わらないし書いてなくて当たり前

>まずは最低値ルールをどこからどこまで適用させるかの厳密化から始めた方が良いんじゃ無いの?
どういう基準で適用するかしないかを決めるの?
具体的な案を出してくれ
0119名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 05:09:32.53ID:art/NxwHM
>>117
>全能が強制勝利として扱われてるのは「なんでもできる」からでしょ

その前提がまず間違ってる
現行ルールだと任意全能(強制勝利能力)がなんでも出来る能力になるわけじゃない
なんでも出来る能力者が任意全能(強制勝利能力)を認められるだけ
だからほぼ全能が何が出来るかわからないって指摘は間違ってるよ
ほぼ全能ならほぼ強制勝利できる能力ってのは最低限わかってるんだから
0120名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 05:10:09.43ID:art/NxwHM
すまん俺も安価ミスった
>>118
>全能が強制勝利として扱われてるのは「なんでもできる」からでしょ

その前提がまず間違ってる
現行ルールだと任意全能(強制勝利能力)がなんでも出来る能力になるわけじゃない
なんでも出来る能力者が任意全能(強制勝利能力)を認められるだけ
だからほぼ全能が何が出来るかわからないって指摘は間違ってるよ
ほぼ全能ならほぼ強制勝利できる能力ってのは最低限わかってるんだから
0121名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 05:19:47.77ID:LnmVKjlY0
>>120
>ほぼ全能ならほぼ強制勝利できる能力ってのは最低限わかってるんだから
いや極端な話「人間には絶対勝てない。それ以外はなんでもできる」みたいなほぼ全能がいたとしたら大半のキャラに負けるわけだから
ほぼ強制勝利できる能力とは言えない
ほぼ全能の「最低限」は不採用でしょ
0123名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 05:33:49.78ID:LnmVKjlY0
 2-1-2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。
  例:ティア=マトゥが壊滅させた宇宙艦隊は宇宙戦艦がぎっしり詰っているわけではなく隙間があるので、
    2億隻の戦艦を破壊したのは、ティア=マトゥが出したエネルギー波の全部でなく一部である。
    →ロスがどの程度か具体的に示されていないので、このスレでは2億倍までとする。
0124名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 05:40:11.08ID:art/NxwHM
>>123
この例で当てはめるなら>>121の言ってることって宇宙戦艦は破壊できても人間を破壊できるかはわからないから不採用レベルの極論じゃね
全能に関してはどこまで勝てるかの上限がわからないって話ならそもそも全能の勝てる範囲の上限ってルールで決めるもんだし
0125名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 06:09:16.49ID:LnmVKjlY0
>>124
単純な攻撃においての強度は圧倒的に宇宙戦艦>人間なんだから最低値でも当然人間は破壊できる

>全能に関してはどこまで勝てるかの上限がわからないって話ならそもそも全能の勝てる範囲の上限ってルールで決めるもんだし
ほぼ全能は全能じゃないって話だよ

■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。詳細は後述。
制限なく世界を自由に変えられる系統の能力全般がこれに当たる。
また発動後は○○の範囲全体に効果のある○○任意全能と、○○全能無効、0秒行動を持つ○○常時全能と同じ扱いとする。
例 自由な世界改変・現実改変 何でも叶えられるアイテムの効果
※明確な制約・制限がないものは制限がない(自由な、なんでも等)と考える。
※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)

このルール的にほぼ全能はできないことが1つ以上あるんだから明確な制限があるといえるし
ほぼ全能が全能として認められるには戦闘において支障がないレベルの最低値が保証されてる必要がある
0126名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 06:22:54.43ID:art/NxwHM
>>125
だから何でも言うけど現行のルールだと全能ってのはなんでも出来る能力じゃなくて発動さえ出来れば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力なんだよ
自由に世界を変えられる能力がそれに当てはまるってだけ
全能の強制的に勝てる能力の上限が作中でわかる最大範囲じゃなくて自分の作品の世界観未満の通常の相手に勝てる能力でしかない
これをほぼ全能に当てはめるなら「ほぼ自分の世界観未満の相手には勝てる能力」であるからやれることの上限は明確にわかってる
だからやれることがわからないって指摘や出来ないことがあるに違いないから認めないってのは間違い
そこがおかしいってならルール変える必要があるからそこら辺が面倒ならそもそもこういう議論に向いてないよ
0127名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/18(火) 06:39:58.83ID:LnmVKjlY0
>だから何でも言うけど現行のルールだと全能ってのはなんでも出来る能力じゃなくて発動さえ出来れば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力なんだよ
>自由に世界を変えられる能力がそれに当てはまるってだけ
じゃあできないことが1つ以上あるほぼ全能じゃあ自由に世界改変はできないから全能にはならないね

>全能の強制的に勝てる能力の上限が作中でわかる最大範囲じゃなくて自分の作品の世界観未満の通常の相手に勝てる能力でしかない
>これをほぼ全能に当てはめるなら「ほぼ自分の世界観未満の相手には勝てる能力」であるからやれることの上限は明確にわかってる
>だからやれることがわからないって指摘や出来ないことがあるに違いないから認めないってのは間違い
ほぼ全能と全能は別の能力なので同一視すべきではない

>そこがおかしいってならルール変える必要があるからそこら辺が面倒ならそもそもこういう議論に向いてないよ
ほぼ全能を現状のルールに照らしたら採用不可になるって言ってるだけだぞ
そもそも俺が面倒と言ったのは他のルールで説明できてる無駄なルールの作成でルール変更自体がめんどくさいなんて一言も言ってない
0128名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 06:46:35.38ID:art/NxwHM
>>127
全能って作中で言われてる場合は自由な世界改変言われてなくて世界改変で常時全能になるから問題ないよ
ほぼ全能を全能と認める記述はないけど逆に認めないって記述もない
0129名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
垢版 |
2022/10/18(火) 06:52:50.80ID:art/NxwHM
■○○常時全能
○○の範囲全体に効果のある○○任意全能と、○○全能無効、0秒行動を持つとする。
条件
(1),任意全能、0秒行動が可能なキャラ

(2),全能と設定などで言われていて、
  作中実際に世界改変、願望実現、因果律操作を行使可能な場合、
  及び、上記用語の全能関連の能力を持つ場合、
  その他全能に相応しいと判断される場合、常時全能とする。
  全能範囲を明確に限定されていない場合、世界観相応の全能とする
  判例(1):自由な世界改変(任意全能)+ゼロ秒行動=常時全能
  判例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使※=常時全能
       ※作中での世界改変の内容(描写や実績)が小規模、限定的であっても可
  判例(3):上記に当てはまり単一宇宙の世界観だが、
        惑星においてのみ力を発揮すると言われる=惑星規模常時全能

つかこれ見たら設定全能+世界改変してる場合は限定的であっても可ってあるならほぼ全能なんてモロ問題なくね
0132名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:02:14.24ID:art/NxwHM
>>130
そりゃ任意全能の項目だろ
それとは別に常時全能に関しては限定的でも可ってルールが>>129にある
ついでに言うと

※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)

に関してもほぼってだけじゃ明確な制約でも制限でもないだろ
制限がある場合明確にわからないと認めないって書いてあるならまだしも
0133名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:04:05.49ID:art/NxwHM
>>131
ほぼ全能の行使できる全能が限定的だろうから認められないって理論なら言ってること同じやん
それこそほぼ全能は限定的な世界改変に準ずるとして常時全能と認めるみたいなルール付け足さねって提案するだけだぞ
0135名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
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2022/10/18(火) 07:13:30.82ID:OqOn7iOY0
そもそも限定的世界改変とかはできることを羅列するんじゃなくて
できないことを羅列するのが通例だし
できないと明言されてないことは原則できる扱いが最強スレでのほぼ全能の扱いだったはず
0136名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:23:25.10ID:art/NxwHM
他人にルールの下地描けって言った手前自分で書いてみるけど

判例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使※=常時全能
       ※作中での世界改変の内容(描写や実績)が小規模、限定的であっても可。またほぼ全能など限定的な全能と名言されている場合も限定的な世界改変に準ずるものとして可のする。

※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)
また作中で限定的な世界改変という描写または設定があった場合、それらの出来ない項目も作中準拠とする。

こんなんじゃだめなん?
0137名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.126.152])
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2022/10/18(火) 07:24:10.55ID:tSoOvdHd0
「全能」で作中やらなかったことがあるキャラに最低値ルール適用して非全能扱いはしないのはその通りだけど、「ほぼ全能」は最低値ルールの悪用による粗探しレベルの難癖ではなく、設定レベルで出来ないことがあると示されてるからダメということじゃないか
描写以前に設定のレベルで不完全さが確認できる「ほぼ全能」と作中でやってないことがある全能は同列に見れないと思う

ほぼ全能が明確な制限なしで全能認めるのは、(能力じゃなくて素早さで例えるのはおかしいかもしれないが)「ほぼ0秒」を0秒扱いするようなものに思える
「ほぼ0秒」ってのは普通0.00000000000……1とかを指すわけだが、これは有限速or無限速で無時間行動(0秒行動)にはならない
「ほぼ」とある時点でほぼではない完全的な表現がなされた設定全能や設定0秒より不完全さがあるのは間違いないんだし

「ほぼ全能のできないこと」がわからないから戦闘に支障が出るレベルの制限があるかないかがわからないけど、この場合「致命的な制限があるかもしれないから非全能」と「制限があるとは言い切れないから明確な制限のない全能と同じ」のどちらの解釈を優先するべきなのかがはっきりしないと平行線でどうにもならないと思う
0139名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 07:27:42.33ID:LnmVKjlY0
>>132
>※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
>(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
> 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)

>に関してもほぼってだけじゃ明確な制約でも制限でもないだろ
>制限がある場合明確にわからないと認めないって書いてあるならまだしも
ほぼ全能→できないことが一つ以上ある→明確な制限がある→制限内容が不明なので最低値で不採用(何もできない)という最低値ルールに則った作中準拠の制限になる

>>133
>ほぼ全能の行使できる全能が限定的だろうから認められないって理論なら言ってること同じやん
>それこそほぼ全能は限定的な世界改変に準ずるとして常時全能と認めるみたいなルール付け足さねって提案するだけだぞ
そのルールが作られたのは比喩的な全能をはじくために明確な全能描写を求めているだけであって
だから全能ときっぱり明言されてるのなら限定的な改変でも許可される

ほぼ全能とはそもそもルール作りの土台が全然違う
ほぼ全能が限定改変したところで結局できないことが不明なんだから常時全能になるわけない
0140名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:28:03.76ID:art/NxwHM
その場合こうか

判例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使※=常時全能
       ※作中での世界改変の内容(描写や実績)が小規模、限定的であっても可。
またほぼ全能など限定的な全能と名言されている場合も限定的な世界改変に準ずるものとして可とする。
ただしその場合、自身の世界観以上の常時全能には負けるものとする。
0141名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:31:11.48ID:art/NxwHM
>>139
>>136にも描いたけど作中で明確にわかってる出来ないことは考慮しないってルール提案するわ
比喩的な全能に関しても世界改変は行使してるならその時点で比喩的な全能とはまた違うと思うが
0144名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:43:04.86ID:art/NxwHM
>>143
まあそれに関しては他の住民の意見も聞かないと折り合いつかないんじゃないかなぁ
とりあえず最低値ルールは全能に関する項目は付け足すべきだと思うわ
補足ルールの※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。とか限定的な改変も常時全能と認めるってどう見ても最低値ルール考慮してると思えんし
0145名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 07:47:54.53ID:art/NxwHM
あとまあ最低値ルール自体が全能に関して考慮してるルールに見えんわ
上の方で「○○は適用される」「○○は適用されない」って描いたらキリないみたいに言ってたけど全能なんて一番揉める部分なんだから描くべきだろ
0146名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 07:56:14.13ID:LnmVKjlY0
>144
> 補足ルールの※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
これ最低値ルール関係ある?作中設定は守ろうっていう当たり前のこと言ってるだけだと思うんだが

〉 とか限定的な改変も常時全能と認めるってどう見ても最低値ルール考慮してると思えんし
これも最低値ルール関係ない
設定的には全能だけどどう考えても全能ではないキャラ(ワンピのエネル等)が発見され始めたから
設定全能には全能描写が求められるようになったんだよ
実際に全能使ってたら設定全能が比喩じゃないってことになるでしょ
だから改変内容が小規模でも限定的でも問題ないの
0147名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 08:01:28.99ID:art/NxwHM
>>146
作中設定は守ろうって話ならそもそも作中で設定描写されてない出来ないことを勝手に推測するのも守ってないだろ

エネルに関しても知ってるよ
ほぼ全能も実際に全能の力(例えば世界改変)使ってたらほぼ全能に関しては比喩じゃないんだからエネルの話はそもそも関係ないだろ
じゃあ比喩じゃないほぼ全能はどういう立ち位置になるのかって話なんだから
0148名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 08:05:19.92ID:LnmVKjlY0
>>147
> 作中設定は守ろうって話ならそもそも作中で設定描写されてない出来ないことを勝手に推測するのも守ってないだろ
不明な点を過大評価して不当に強化するより
そのキャラが確実にできる行動だけを採用した方が作中設定守れてるでしょ
0149名無し草 (オイコラミネオ MM6b-QrOW [60.57.70.225])
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2022/10/18(火) 08:11:49.52ID:art/NxwHM
>>148
限定的な世界改変が設定全能が常時全能として認められる条件になったり
明確な制約や制限は作中順守(制約や制限がある場合は明確に出来ることしか認めないとの記述がない)って現行のルールな以上
不明な点を過小評価して不当に弱体化するよりはマシとしか俺は思わんな
0151名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
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2022/10/18(火) 11:57:27.24ID:OqOn7iOY0
>>148
ふと気になったんで尋ねるけど
作中設定守る云々言うなら描写積み重ねて攻撃やら速度やら耐性やら積み重ねるのも作中設定守ってないと思うんだけど
その辺りどう思うの?
0153名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
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2022/10/18(火) 12:53:08.62ID:OqOn7iOY0
>>152
スタンスについては了解した


で、話を戻すけど俺は>>136,140に賛成する
そもそも任意全能自体が常時全能が可能な0秒行動ができない「ほぼ全能」扱いだったわけで
俺はその扱いに違和感覚えないし
0156名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 13:10:26.97ID:LnmVKjlY0
■任意全能発動後における補足 任意全能発動による不老不死化議論
任意全能発動後は常時全能扱いとなるが
同時に全能範囲と同等の全知を獲得したものとして扱う。
全知を使用することで0秒行動維持か0秒行動を解いて不老不死になるか
どちらか最適の戦法を取ることが出来る。
0158名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 13:22:32.88ID:LnmVKjlY0
まあ厳密な意味ではそうだが「やろうと思えばなんでもできる」任意全能に対して
「やろうと思ってもできないことが必ずある」ほぼ全能では大きな違いがある
これをいっしょくたにして任意全能もほぼ全能だと主張するのはズレてる
0160名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 13:33:51.15ID:LnmVKjlY0
任意全能の定義は「戦闘で支障が生じない自由な世界改変」だが
ほぼ全能は明らかに制限がある上にそれが戦闘とは無関係なことが証明されてないから任意全能にはならない
0161名無し草 (ワッチョイ 9f1b-pi3P [219.104.195.172])
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2022/10/18(火) 13:44:02.61ID:OqOn7iOY0
制限云々言うなら任意全能にもあるんだからそれは当て嵌まらない
そもそも最強スレ的な全能に対してほぼ全能が明らかな制限があるって貴方の個人的意見では?
0162名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/18(火) 13:52:38.34ID:LnmVKjlY0
>>161
いやだから任意全能は使えば自由な世界改変でしょ
任意全能保持者はほぼ全能だが任意全能という能力自体は自由な世界改変で制限がない

個人的な意見じゃなくルールを読み取った結果だよ
>※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
>(制限が非常に限定的かつ直接戦闘に関係ない「りんごは創れない、他は何でもできる」等の
> 場合は発動できれば勝利可能となることは変わらないため同等と扱う)

>に関してもほぼってだけじゃ明確な制約でも制限でもないだろ
>制限がある場合明確にわからないと認めないって書いてあるならまだしも
ほぼ全能→できないことが一つ以上ある→明確な制限がある→制限内容が不明なので最低値で不採用(何もできない)という最低値ルールに則った作中準拠の制限になる
0163名無し草 (オッペケ Srcb-jSip [126.193.185.116])
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2022/10/18(火) 14:31:29.45ID:ng871h4Or
そもそも最強スレでは辞書的な意味での全能をフィクションの全能者にむやみやたらと当てはめてはいけないということなんだから任意全能が(辞書的な意味の)全能として制限があるかは問題ではない

つまり「任意全能」=「自由な世界改変」ということは「ほぼ全能」=「いくらか制限のある自由?な世界改変」ということであって
そしていくらか制限があって、しかもそれが戦闘に支障のある制限だったら自由な世界改変ではない=「最強スレにおける全能(任意全能)ではない」ということ
制限の内容は明確ではなくとも制限があること自体は明確だからほぼ全能は任意全能に当てはまるかは疑問ではある
また慣習的に認められてたことは別にこれからもスレに全能として認められる正当性を持つことにはならないので、慣習に基づいてテンプレやルールへの疑問に答えるのはおかしいのでは
0166名無し草 (オイコラミネオ MMab-QrOW [150.66.121.47])
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2022/10/18(火) 19:12:22.95ID:9xbEvJCzM
>>162
>ほぼ全能→できないことが一つ以上ある→明確な制限がある→制限内容が不明なので最低値で不採用(何もできない)という最低値ルールに則った作中準拠の制限になる

まずこのルールが最低値ルールに描いてないんだから個人の意見にしかならなくね?
ルールを読み取ったって言うけど描いてないことを勝手に読み取ってるわけなんだから
現行のルールに全能も最低値ルールを当てはめる記述を加えるべきって議論ならまだしも現行のルールで問題ない一点押しなら俺は問題あるとしか思わんしそれを言うなら作中で明らかになってない出来ないことまでは適用されないから限定的なほぼ全能も考慮するって意見も
※明確な制約・制限があるものは作中準拠とする。
のルールを読み取った結果じゃね
そもそも>>148とか普通に個人的な意見じゃない?
全能はわからないことが不明な場合は一切認めないってルールを付け足すことを提案するならそれに関しては議論しようとは思うけど現行のルールで読み取れるから問題はないはゴリ押しに見える
0169名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.127.166])
垢版 |
2022/10/18(火) 21:46:34.57ID:Lg8MOIp00
ルフィ最強連呼マンが定期的にレス浪費する状態が続いてる所でやっても合間合間に挟まるルフィ最強レスが邪魔でまともに議論できない

もちろん本スレでやるべきだが、本スレの荒れが収まってから「避難スレでこうこうこういう議論がありまして〜どうでしょう」と本スレ民にその時お伺いを立てればいいんじゃないか
荒らしのせいで議論にならない本スレより今は一応議論が成り立ってるこのスレで議論した方がいいと俺は思う
0170名無し草 (ワッチョイ 1fcb-sc9U [101.128.203.40])
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2022/10/18(火) 22:42:57.57ID:2SSIR8qA0
とりあえずこっちで議論するけど

ほぼにはそれ未満という意味はないから
ほぼ全能にできないことが明確にある、とするのは厳密には正確でないと思う
(全能よりちょっと強いけどほぼ全能、という意味のほぼ全能も成り立つため
まあ最低値ルール的にそういう解釈はしないしテンプレのキャラたちも制限の意味で使われてるだろうけど)

あとルール解釈の話で言うと
最低値ルールに関して不利な推測は禁止と過去に何度か言われてる
作中で言われていない制限を持ち出してこういう制限があるかもしれない、というのはたぶん不利な推測にあたる
あとほぼ全能のキャラに制限を適用するとして
その制限の具体的な中身について根拠、よりどころが作中にないならそれは作中準拠の制限とは言えないと思う

なので任意全能に関して言うと
世界をほぼ自由に改変可能だったり
大体なんでも願いを叶える力は任意全能になるはず

まあ任意全能に関するルールの解釈をそのままほぼ全能設定に流用することの是非はまた別の話とは思う
個人的には今の同範囲の全能よりは弱い、は悪くない落とし所と思うが
0171名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.127.166])
垢版 |
2022/10/18(火) 23:12:29.37ID:Lg8MOIp00
うーん、ここまで来たらもうルールとしてほぼ全能と全能の扱いをまとめるより、投下されるテンプレの内容(捏造とかは考えずとりあえず信じるものとして)から全能かそうでないかを個々のケースとして議論するべきなんじゃないかと思い始めた

それこそ話逸れるが上のスタプラは0秒行動か否かの話にもあるように、時間停止一つ取ってみても世界の方を止める単純な時間停止とスタプラのような加速の果てに結果として相対的に世界を止める時間停止があるわけだ

当然、全能にも描写とかで個々に「どれほど全能か」が問えるわけだ(まあスレ的には設定全能に改変描写一つあればよいのであって、描写の量で全能の強度が変わるとかはないわけだが)
0173名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.127.166])
垢版 |
2022/10/19(水) 07:08:11.53ID:Rwr1ixp/0
発動中に承太郎の投げた銛に反応したプッチ神父がいるからそこから取れる

0秒行動状態の能力発動中の承太郎が投げた銛に反応し回避できるプッチ神父(0秒行動)

そのプッチ神父がスタンドをメイド・イン・ヘブンに進化させ、時を加速させる能力でさらに速くなったメイド・イン・ヘブンによって加速した時についてゆける神≠ニいう概念とプッチ神父(0秒行動)
0174名無し草 (ワッチョイ d7ab-dQGL [116.65.140.73])
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2022/10/19(水) 22:22:52.88ID:hURgV6BY0
パニシング考察
宇宙規模の魂の集合体、人間、機械、動物に有効な意識乗っ取り、同対象に有効な呑み込み転換
物理無効、不老、不可視、1mからの秒速30000km反応
宇宙規模の壁から

○敵対意思を持つ宇宙  宇宙には干渉できないが寿命勝ち
○デウスマスト 寿命勝ち
○ボギークイーン 寿命勝ち
○宇宙大魔王 寿命勝ち
△『1』 お互い攻撃が効かず寿命も同等なので分け
△パイロン 同上
○ムゲ・ゾルバトス 寿命勝ち
○宇宙 寿命勝ち
×大暗黒 近づいて飲み込まれ負け
△申公豹~女禍 魂魄体になられると干渉できない寿命も同等分け
×レリエル 攻撃効かず、いずれ飲み込まれ負け
△亜弊火武意~クロノヴォア 時間軸遍在分け
△クイーンヨベリアーデ お互い攻撃が効かず寿命も同等なので分け
                こいつは考察がページに書かれていないので後で修正しておく
×侵食異世界カイバーベルト 侵食負け
×ゼウス 運命操作負け
△母艦 空間フィールドで干渉できず分け

大暗黒>パニシング>宇宙
0175名無し草 (ワッチョイ d7ab-dQGL [116.65.140.73])
垢版 |
2022/10/19(水) 22:30:18.76ID:hURgV6BY0
>>102
0秒行動は時間を経過させずに動けるだけで時間の流れがなくても行動できるとは限らないんじゃない?
正直自分でもよく分からなくなってきたが
とりあえず自分の意見は時間停止耐性が0秒行動になるか0秒行動に時間停止耐性がつくかは作品ごとの設定や描写に基づき決めるべきであってルールで一括して決める必要はないと思う
そういえば現状時間停止は時間操作のうちの一つだけど時間操作耐性持ち全員を0秒行動にすべきだと考えているの?
あくまで時間停止耐性だけの話だよね?
0176名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/20(木) 04:14:35.27ID:zsbzDvnG0
>>170
> あとルール解釈の話で言うと
> 最低値ルールに関して不利な推測は禁止と過去に何度か言われてる
> 作中で言われていない制限を持ち出してこういう制限があるかもしれない、というのはたぶん不利な推測にあたる
> あとほぼ全能のキャラに制限を適用するとして
> その制限の具体的な中身について根拠、よりどころが作中にないならそれは作中準拠の制限とは言えないと思う
不利な解釈ってのは例えば「眠らせる能力」とかで「作中で男は眠らせてるけど女を眠らせてる描写は無いから女は無効ね」みたいなやつでしょ
ほぼ全能は明確に何かしらの制限があるんだから最低値ルールが適用されるよ

>>175
> 0秒行動は時間を経過させずに動けるだけで時間の流れがなくても行動できるとは限らないんじゃない?
時間を経過させてないってことは時間の流れがないってことでしょ

> とりあえず自分の意見は時間停止耐性が0秒行動になるか0秒行動に時間停止耐性がつくかは作品ごとの設定や描写に基づき決めるべきであってルールで一括して決める必要はないと思う
俺は0秒行動にはデフォで停止耐性がついてるべきだと思う

> そういえば現状時間停止は時間操作のうちの一つだけど時間操作耐性持ち全員を0秒行動にすべきだと考えているの?
> あくまで時間停止耐性だけの話だよね?
停止だけ
操作も場合によって無効にできるかもしれんが基本は効くと思ってる
0177名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/20(木) 04:20:20.62ID:zsbzDvnG0
>>176
デフォでついてるべきと言ったがあくまで単純に速すぎるパターンの場合のみだな
トランスリアルみたいな時間軸垂直とかは個別に議論すべきだと思う
0178名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/20(木) 04:29:40.81ID:zsbzDvnG0
> そういえば現状時間停止は時間操作のうちの一つだけど時間操作耐性持ち全員を0秒行動にすべきだと考えているの?
> あくまで時間停止耐性だけの話だよね?
すまんよく読んでなかったわ
0秒行動→停止耐性にはなると思ってるけど
操作・停止耐性→0秒行動にはならんでしょ
0179名無し草 (オイコラミネオ MMab-QrOW [150.66.124.130])
垢版 |
2022/10/20(木) 05:22:37.88ID:/vePkwWEM
>>170
> ほぼ全能は明確に何かしらの制限があるんだから最低値ルールが適用されるよ

適用されるかどうかルールに描いてない以上個人の意見でしかないから現行ルールでここらへん語っても話進まよもう
一応言っておくと個人の意見だから無効ってわけじゃなくて出来ないことが名言されてる全能は一切認めないルールを記載するか議論したほうが早いってことね
俺のスタンスとしては作中で明確にされてないことまで推測して全部無効は不利な解釈の方に当てはまると思ってるけど
0182名無し草 (オイコラミネオ MMab-QrOW [150.66.124.130])
垢版 |
2022/10/20(木) 05:54:32.98ID:/vePkwWEM
前例で話すならほぼ全能も認められてる前例あるんだから持ってきても全能の話は別で考えんとややこしくなるだけだと思うぞ
俺としてはほぼ全能で世界改変など全能と認められる行動してるなら世界改変などの全能の力はほぼでも有してることはわかるんで全く認めないってのは反対
いまの通常の常時全能に劣るくらいの立ち位置が一番しっくりくる
補足ルールにあるように出来ないことが戦闘に関することって作中で明確にわかるなら別として
0186名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/20(木) 06:07:48.79ID:zsbzDvnG0
仮にほぼ全能を同規模の全能には負けるけどそれ以下には全能を発揮して勝てるみたいな扱いにする場合
「○○とほぼ同じ能力を持ってる」って言われたら○○のテンプレを全部流用できる扱いになるってことだよな(○○本人には負ける)
0187名無し草 (オイコラミネオ MMab-QrOW [150.66.124.130])
垢版 |
2022/10/20(木) 06:11:21.72ID:/vePkwWEM
>>185
難癖じゃないよ
ルールに描いてないもんは描いてないとしかならん
だから俺は最低値ルールを適用するかどうかのルールを追加するかの議論しようって提案してるのにずっと描いてないルールだけど読み取れるから問題ないってゴリ押してるんじゃんお前
そのうえで世界改変などの力を使ってるなら最低でも世界改変の全能の力は持ってるんでその上で作中で明らかになってない描写の推測は不利な解釈の押し付けなんでほぼ全能は通常の常時全能未満の力は持つくらい認めるべきではと言ってる
0189名無し草 (アウアウウー Sa5b-/PVq [106.133.177.162 [上級国民]])
垢版 |
2022/10/20(木) 13:35:06.37ID:fR846asEa
【作品名】ふれたい
【ジャンル】百合エロ漫画
【名前】小峰ひかり
【属性】進学校の高3女子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】学生カバンを持った高3女子並み
【長所】最終的に主人公と結ばれる
【短所】初対面はただの痴漢
【戦法】学生カバンでぶん殴る
【備考】進学校故のストレスから女性セラピストの主人公を痴漢し、捕まえられて電車から引きずり下ろされそうになる
0190名無し草 (ワッチョイ bf74-hiHs [175.132.46.69])
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2022/10/20(木) 15:03:32.57ID:fiSOeDJN0
議論中すまないが魔人ブウ(漫画)というかドラゴンボールキャラの改訂
要は神龍が設定全能+任意全能で常時全能になり
その神龍を殺せるピッコロ大魔王が全能越え
そのピッコロ大魔王と戦い殺した悟空は全能越えでその悟空と戦闘可能なブウは全能越えになるって話


【全能殺しについて及び神龍の全能について】
(・から始まる文章は原文)
ドラゴンボール大全集4巻31ページ
・7つ集めればどんな願いも叶う
・球をすべて集めると神龍が現れ、唱えた者のあらゆる願いや欲望を叶えてくれるのだ。
ドラゴンボール大全集4巻32ページ
・すべての願いを叶える神様の使い
ドラゴンボール大全集7巻46ページ
・神龍 @地球上に現れる龍の化身(中略)願いを頼むと、神の力の範囲内で希望者のあらゆる願望を叶える。
ドラゴンボール大全集7巻71ページ
・稲妻と共に巨大な東洋の龍が現れ、どんな願いでもひとつだけ叶えてくれる。

とあるため、神龍の願望実現能力は基本的に世界改変原理の任意全能(設定全能)に値する。
0191名無し草 (ワッチョイ bf74-hiHs [175.132.46.69])
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2022/10/20(木) 15:04:12.61ID:fiSOeDJN0
ただし、ドラゴンボール18巻其之二百十二 サイヤ人迫る!!
 ・ウーロン「サイヤ人…ってのをやっつけて地球を救ってほしい…って願いは」
に対し、神龍は
 ・神龍「それはムリな願いだ…」
    「わたしは神によって生みだされた」
    「したがって 神の力を超える願いはかなえられん」
ドラゴンボール35巻其之四百十八 さようなら戦士たち
  人造人間を元の人間に戻してほしい、と願うクリリンに対し
 ・神龍「それはできない ふたりの人造人間はわたしの力を大きく超えている」

と作中で明言されている。
しかしこれは最強スレ的には全能の神龍にサイヤ人や人造人間が耐性を持っているということになる。

さらに、
ドラゴンボール30巻其之三百五十八 神様の条件において、
・神さま「つぎつぎとあらわれる強敵の前には もはやわたしの力など無に等しくなってしまった………」
ドラゴンボール大全集7巻71ページ
・願った者がどんな大悪人でも叶えてくれるが、神様の力を超える願いや、2度目の死者の復活は不可能である。
ドラゴンボール大全集4巻33ページ
・神龍にもできないこと
・神龍にも不可能なことがある。自分を生み出した神様の力を超えてしまう願いは、神龍にも叶えられない。たとえば、"神様より強い者を滅ぼす"というような願いは実現不可能なのだ。

とあるため、神さまより強いキャラは神龍の全能に対して耐性があることになる。
テンプレの魔人ブウは上記ドラゴンボール30巻其之三百五十八の時点の神さまやドラゴンボール18巻其之二百十二の時点のサイヤ人(ベジータ)より強いため、世界改変原理の全能耐性を持つ。
0192名無し草 (ワッチョイ bf74-hiHs [175.132.46.69])
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2022/10/20(木) 15:05:00.55ID:fiSOeDJN0
神龍の全能は作中で破壊された都市を元通りする、大量の死者を蘇生する、遥か銀河の外の魂を移動させる、物質を生み出すなど作中でも実際に行使されている。

そのため神龍は設定全能+改変描写=常時全能となる。

常時全能の神龍を願いをピッコロ大魔王は抵抗のいとまもなく抹殺している。
よってピッコロ大魔王は全能殺しかつ全能越え。
ピッコロ大魔王と戦い殺せる孫悟空は全能越え。

テンプレの魔人ブウはピッコロ大魔王戦の時より遥かに強くなった孫悟空と互角以上に戦え、最強スレ的には悟空と同等の魔人ベジータや魔人ブウ(デブ)などを倒しダメージなども与えられるため全能越え。

よって魔人ブウは神龍の全能はあの世や界王神界でも適応されるため全能範囲は一次多元宇宙×23万5000分の一+一次多元宇宙×235万分の1

よってテンプレの魔人ブウは一次多元宇宙×23万5000分の一+一次多元宇宙×235万分の1の全能越えとなる。
0197名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.124.250])
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2022/10/20(木) 22:02:21.66ID:+oUq719v0
「どんな願いも叶える」とか「思い通りに世界を変えてゆく」とかは任意全能の記述だな
常時全能になるために必要な設定全能は、俺の記憶している限りだと「全能」とはっきり書かれていなくてはいけなかったはず
当然、任意全能相当の設定があることは設定全能に値しない

神龍の場合は任意全能なのは間違いないし描写もあるから、「全能」の記述、もしくは時間経過なしに行動できる設定描写(0秒行動)を他から見つけてこないと常時全能にはなれないな
0200名無し草 (ワッチョイ 177d-sc9U [118.241.251.28])
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2022/10/20(木) 22:39:37.09ID:gwA9TKjJ0
>>176
別に最低値ルールを適用するのはいいけど
最低値の取り方がおかしいと思う
>>162で最低値ルールを適用して何もできないと言ってるけど
できないことが1つ以上ある(この推測が正しいかは置いておいて)となんにもできないというのは全然違う
ほぼなんでもできる能力があるという設定を、最低値ルールを使って何もできない設定と解釈するのはどう考えても不利な推測でしょ
あと何もできないとする根拠は作中のどこにもないのにそれを制限として適用するというのは「制限は作中準拠」のルールに反するのでは?
何もできないという制限は作中のどんな設定に準拠した制限なの?
0201名無し草 (ワッチョイ d7aa-y5HG [14.8.146.64])
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2022/10/21(金) 18:50:43.01ID:GD8bvmYb0
>>121のレスは忘れてほしいんだが
ほぼ全能の不利な解釈って「生物には絶対勝てない、それ以外は何でもできる」の可能性あるからランキング下位ねってやつだと思う
「何ができるかできないか不明だから無能力」はフラットな最低値解釈
逆にほぼ全能で全能でないことは明らかだけど自由な世界改変ができるってのは拡大解釈でしょ
0202名無し草 (オイコラミネオ MM5b-QrOW [128.27.24.157])
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2022/10/21(金) 19:25:59.08ID:ZZUN9gVMM
なにが出来るかわからないと言うけどほぼ全能の力で世界改変が出来ることはわかってる
それならほぼ全能は単純に非全能よりは強いって解釈は別に拡大解釈とは感じない
そもそも作中順守に拘ってるけど全能自体がなんでも出来るが作中の上限じゃなくて最強スレで出来ることの上限な時点でほぼ全能は作中で0秒行動なり全能防御なり出来ることがわからないなら何が出来るかわからないから無効はだいぶ理不尽に思える
作中で明確にそれらの行為が出来ないことがわかってるならまだしも
0203名無し草 (ワッチョイ 97b9-jSip [60.87.116.162])
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2022/10/21(金) 20:35:05.71ID:VjzpYuRz0
>ほぼ全能の力で世界改変が出来ることはわかってる

世界改変した描写があるなら任意全能になり、描写がないなら任意全能にもなれず…として、「ほぼ」だと設定全能扱いするには「ほぼ」が余計なので、改変描写ありでも常時全能にするのは疑問…とするなら、やはり「ほぼ全能」で改変描写あるなら任意全能ぐらいは認める、というのが無難な落とし所に思えるな
常時全能扱いはちょっと違うと思うけど

ところで「ほぼ全能の力で世界改変が出来ることはわかってる」ってのは改変描写のあるキャラのことなのか、それともほぼ全能キャラ全員のことなのか
前者はいいと思うけど後者はならないんじゃないか
0204名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/22(土) 01:10:16.41ID:w7NwTXCc0
>>202
ほぼ全能も非全能なんだから非全能より強いとはならない
全能の壁未満の最上位連中だってほぼ全能と言えなくもないチート能力者だらけなんだから詳細不明のほぼ全能をそいつらより強力な任意全能認定するのは過大評価
0205名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/22(土) 01:21:47.91ID:w7NwTXCc0
ほぼ全能がとりうる能力の範囲って下限はちょっと万能な能力から上限は任意全能まであると思うんだけど
この中で1番強力な任意全能扱いは最強スレらしくないと思う
0206名無し草 (オイコラミネオ MMcb-yYWu [219.100.53.27])
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2022/10/22(土) 01:39:01.09ID:vk3Jxl7PM
>>204
>全能の壁未満の最上位連中だってほぼ全能と言えなくもないチート能力者だらけ

いやもう無茶苦茶だろそれ
全能の壁のキャラのテンプレみた最強スレ知らんやつが○○の作品だって全能と言えなくもないチート能力者とか言ってるのともはや変わらんぞ
最強スレ的には全能と言われてるかどうかで大きく違うんだからほぼ全能とほぼ全能と言えなくもないチート能力者じゃ全然意味が違うだろ
言えなくもないなんて判断はそれこそ個人の意見だぞ
0208名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/22(土) 02:28:51.16ID:w7NwTXCc0
>>206
ほぼ全能はある程度万能な能力だったらそう言えるんだからなんでもできる以外は当てはまらない全能とは違うよ
ただまあ色々考えたけど準任意全能的な扱いでも良い気がしてきた
基本強制勝利扱いで同タイミングで任意全能とかち合ったら負ける扱い
だから常時全能には行けんと思う
0209名無し草 (オイコラミネオ MMcb-yYWu [219.100.53.27])
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2022/10/22(土) 02:45:22.11ID:vk3Jxl7PM
>>208
>ほぼ全能はある程度万能な能力だったらそう言える

さすがに言えないよ
その理論だとなんでも出来る能力者は全能って言えるってなるけど最強スレ的には全能って言われてないならない
ほぼ全能が仮に任意全能などになったとして個人的に○○はほぼ全能と言えなくもないチート能力者だから任意全能と認めるべきだっていう気か?
0210名無し草 (ワッチョイ 0db9-j00Z [60.87.116.162])
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2022/10/22(土) 07:59:10.06ID:SGEKKA9R0
改変描写があるほぼ全能は任意全能、改変描写のないほぼ全能はなんもなしでいいんじゃないだろうか
改変描写があって制限なしなら最低限自由な世界改変が保障されてるから任意全能だし、改変描写なしなら全能性の信憑性が限りなく薄いのでなんにもならない

そうなると結局改変描写の有る無しの話で「ほぼ全能」という記述は関係なくなるけど
改変描写があるなら任意全能はアリなんじゃないか
0211名無し草 (ワッチョイ bdab-Cxr3 [116.65.140.73])
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2022/10/23(日) 15:31:51.71ID:KYPIlnjt0
>>176-178
時間停止耐性→0秒行動と主張してるのは別の人かごめん

0秒行動に関して参考に主人公スレを見てみたら0秒行動は通常の時間に捕われて動いていないとちゃんと書いてあった
どうやら現状そちらの意見が正しいみたいだ
だがそうなるとなんで停止耐性だけ?時間に捕われてないなら時間操作全般に耐性があると思うが
0212名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/23(日) 18:10:12.39ID:+uqW/yf70
>>210
全能が比喩の可能性あるからって理由で改変描写求めてる以上ほぼ全能も改変描写いるだろうね

>>211
主人公スレは別スレだからそこのルールは根拠にならんよ
俺は時間停止の原理上0秒で行動できる奴には効かないだろうって考えてるだけで時間に囚われてないとは思ってない
速すぎるって原理で0秒行動してるだけなら肉体の時間を巻き戻したり進めたりする時間操作攻撃は普通に効くだろう
0215名無し草 (ワッチョイ 1db9-Cxr3 [126.241.238.100])
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2022/10/25(火) 01:00:50.81ID:GcYKom3W0
小峰ひかり 考察

高3女子+学生カバンなので普通の女子高生よりは上。
学生カバンは一撃で決定打となるほどではないが、
数cm程度の身長差なら問題なく覆せるだろう。

〇 山羽三菜=高橋愛子  高3+学生カバンなので普通の女子高生よりは上
〇 祭神雷  カンが良い(戦闘に活かせるか微妙)程度なら高3明記と学生カバンの方が大きい
〇 藤野深月  数cmの差なら学生カバンの優位が大きいか
〇 五十嵐カエデ  鍛えた女子高生ほどではないが普通の女子高生よりは上程度?
             推測よりも確かな学生カバンの方を有利とする。
〇 早乙女芽亜里  5cm程度の差ならまだ学生カバンで覆せる範疇か。
× 空銀子  学生カバンを耐えられ殴られると厳しいだろう。
× 伊集院カイ  中1男性と高3女子だと身長差はほぼ無し、学生カバン有りでも
            身体能力差で厳しいか。

空銀子>小峰ひかり>早乙女芽亜里
0217名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/25(火) 19:18:11.95ID:1jSy6tIE0
ほぼ全能の序列ってどうすんの
俺的には同時の任意全能には負けると思うから全能の壁と支配空間の壁の間にほぼ全能の壁作ってそこに入れたいんだけど
ほぼ全能同士は範囲で
0218名無し草 (オイコラミネオ MM91-yYWu [128.27.26.216])
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2022/10/25(火) 22:05:53.96ID:NBVKj+CHM
ほぼ全能の扱いは任意全能派と常時全能には劣るほぼ常時全能派がいるから
設定ほぼ全能+自由と言われてない世界改変(または本来設定全能と認められる条件)=任意全能またはほぼ任意全能
設定ほぼ全能+自由と言われてる世界改変(自前の任意全能持ち)=ほぼ常時全能
くらいが双方意見の間くらいになるんかなぁ?
0219名無し草 (ワッチョイ 0db9-j00Z [60.87.122.42])
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2022/10/26(水) 13:40:56.16ID:KgVl9yiN0
世界改変描写のない設定ほぼ全能は任意全能もつかない、世界改変描写のある設定ほぼ全能は任意全能でいいと思っている
非全能以上全能未満として非全能<ほぼ全能<常時全能(任意全能?)と新たな序列を作るのも悪くはないだろうけど、実質ランキング改訂、ルール改訂に近いと感じる
(今までほぼ全能が全能の壁上にランクインしてたことは置いといて)
個人的には改変描写なしのほぼ全能は非全能、改変描写ありのほぼ全能は任意全能が良いと思った
0221名無し草 (オイコラミネオ MM31-yYWu [122.100.31.165])
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2022/10/26(水) 15:01:30.64ID:Xyu8awbgM
新しい序列作らないなら
自由な改変(任意全能持ち)出来るほぼ全能は任意全能に関しては制限無いの推測できるから
逆に常時全能と同じ扱いでいい気がする
というかほぼ全能が常時全能と認められる条件が任意全能持ちに限定する感じ
0222名無し草 (スッップ Sd03-xF4f [49.96.33.21])
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2022/10/26(水) 15:15:05.98ID:MtUmZ8QUd
全能と明言されていても世界改変描写が無かったり全能原理の世界改変能力かどうか不明なキャラもほぼ全能の壁に入れていいと思う


主人公スレの設定全能の扱いはこんな感じ

設定全能の場合---
設定で全能と言及+世界改変を行使※=任意全能
 ※作中での世界改変の内容(描写や実績)が小規模、限定的であっても比喩や誇張でないと判断できれば可
  ただし改変能力が非常に限定的かつ直接戦闘に支障が出るほどの制限が明確に示されている場合はその限りではない

例:○宇宙を創造/改変や、運命/因果律などの操作を行なった場合→可
 :○原理が世界改変系統の能力であると説明された能力を利用した場合→可
 :△原理説明無しの精神操作/物質の創造/天候の操作などを行なった場合→別能力の可能性もあるので要議論
 :×『飛行できる能力』『剣を作る能力』などの『○○できる能力』『××を作る能力』などを利用した場合→改変能力が非常に限定的、あるいは改変能力とは別能力考えるのが妥当
0223名無し草 (スッップ Sd03-xF4f [49.96.33.21])
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2022/10/26(水) 15:34:44.49ID:MtUmZ8QUd
ランキング見てても全能と明言されていても「それ世界改変じゃなくて空間支配じゃね?」的なキャラがいくつかいるし
そいつらもほぼ全能と同じ扱いでいいと思う

海野あかり
【特殊能力】
あかりルートだと主人公から奇跡の力を奪って使えるようになる。
この力は全能と呼ばれ、文字通り何でもできると作中で言われている。
任意だけで作中のキャラをひれ伏せ物理的な攻撃をしなくても他人を行動不能にさせたり、死なせたりと
その力によって世界改変を行っているのでルール上、常時全能となる


大筒木カグヤ
【特殊能力】全知全能の破壊神と称された。
      空間を書き換えることで相手を異空間に閉じ込めることができる(射程数百メートル程度か)
      閉じ込められる空間は始球空間と呼ばれる空間や地面がなく足場が溶岩の海になってる空間や酸の海になっている空間、
      吹雪が荒れ狂う極寒の空間、一面に広がる砂漠やカグヤ自身も動けなくなる高重力の空間など。
      カグヤは空間に穴をあけ自在にそれらの世界を移動できる。 


高円レイナ
【特殊能力】
生徒手錠:彼女の周辺では絶対に校則を破ることができない。生徒にしか有効でないので詳細は割愛。
聖徒十戒:非常事態を宣言することで発動。レイナの言葉が校則になり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。
また校内の全てはそれを絶対に破ることができない。実際に生徒会室の額を歪ませたり、それを戻したり、副会長に土下座させたりした。「死ね」と言えば相手は死ぬらしい。
要するに高校の校舎並みで世界改変が可能。
0224名無し草 (ワッチョイ 0db9-j00Z [60.87.120.82])
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2022/10/26(水) 16:13:45.16ID:2hNbJR7i0
そもそも空間支配の定義ってなんだ…と思ったけど虚無戦記の空間支配能力のことか?
一応空間支配能力も支配した空間の中は思いのままらしいから、空間を支配して思うように法則や空間そのものを書き換えたりできるなら全能扱いが妥当か
0225名無し草 (ワッチョイ fdaa-TfLj [14.8.146.64])
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2022/10/26(水) 19:37:05.36ID:6EP+jS9o0
とりあえず同規模の全能には負けてそれ以下の全能には勝てる今のランキングは半端すぎて1番無いと思ってる
ほぼ全能を任意全能より下位の能力として扱うなら範囲関係なく負けるはずだし同等なら同規模にも引き分けだろう
0226名無し草 (ワッチョイ 1db9-Cxr3 [126.241.255.104])
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2022/10/26(水) 20:56:50.44ID:JAYvNo9/0
聖園ミカ 考察

0秒行動の銃持ち常人。
0秒行動なので相手に0秒行動か常時能力が無ければ勝ちか分けになる。
ただそれ以外は銃持ち素人程度なので対人常時能力組の上では勝ち越せない、

(亜光速の壁)上にある『シースルー~アヤネ』の対人常時能力組で7敗。
そこから上も探せば勝てる相手はいるかもしれないが、最強のサタンなど
負ける相手もいるので負け越し分を取り戻す事は出来ないだろう。

よってアヤネより下がって『銃で撃破可能な相手』を探すと
防御力が通常の梟程度のミネルヴァが銃で勝てる。よって

マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)>聖園ミカ>ミネルヴァ


……厳密に詰めれば上にも下にも動くかもしれませんが、
0秒行動の解釈が間違っていなければ多分この辺りのはず。
0227名無し草 (ワッチョイ 0db9-j00Z [60.87.120.82])
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2022/10/26(水) 22:53:58.33ID:2hNbJR7i0
考察乙
聖園ミカの投稿者は自分だけど、位置に関してはそれでいいと思う

というか投稿しておきながらなんだけど、0秒行動はあれでいいのか自信がなかったりする
一応「残り時間0秒でC4が爆発〜」の描写はマジで残り時間を「0秒」と言われた上での描写だから「0秒で爆発するC4が爆発する前に部屋から脱出=0秒以下で部屋から脱出」とできるのは間違いないけど
一応原文も用意してあるので必要とあらば載せるっていうか、後で根拠として提出するつもりでいるけど
0230名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.214.4])
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2022/10/29(土) 00:42:13.64ID:P0JbulYo0
 幽鬼鉄山 考察

 判断に迷う所だがテンプレを読む限りでは
 『攻撃力:達人超え/防御力:達人並み/素早さ:達人並み』辺りだろうか。
 変わった能力も無いのでオール達人並みの黒デルモリーダーから見る。

 〇 黒デルモリーダー  こちらが上位互換
 〇 ディアーネ  体が柔らかいより攻撃力の優位性が上
 〇 ドルジ・アリウナー  武術に長けるが、攻撃力と性別でこちらが上位互換
 〇 インフィニア  テンプレを読む限りこちらが火力優位だろう
 〇 桑原詩音  相手はやや高防御だが、ダメージが通る範疇なので長期戦有利か
 〇 太田香奈子  火力は互角、反応差でこちらが有利
 〇 取的  火力は互角、反応差でこちらが有利か
 〇 千人狩りのギルバート  防御は相手がやや上だが反応はこちらがやや上、反応有利か
 × デカイ衛兵  削りあいになると防御の差でこちらがやや不利か
 × カラワーナ(ゲーム)  長期戦では攻防不利
 × シェリー  相手が火力とリーチで有利、厳しい

 ここから先も火力とリーチ差が厳しい。

 シェリー=カラワーナ(ゲーム)=デカイ衛兵>幽鬼鉄山>千人狩りのギルバート

 この辺りのテンプレは考察者次第で位置がかなり変わりそうではある。
0231名無し草 (ワッチョイ 57ab-T+yX [116.65.140.73])
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2022/10/29(土) 15:22:44.72ID:K986fN570
考察乙

0秒行動の時間停止耐性のルール追加案を作ろうとしたんだけどそれに関して質問がある
時間停止×2以上なら0秒行動に効いた事がなくても0秒行動を止められる扱いになるのだろうか?
あと0秒行動にも有効な時間停止って時間停止×2扱い?
それとも0秒行動にも効くってだけで×1?
0232名無し草 (オッペケ Sr27-psiy [126.208.208.13])
垢版 |
2022/10/29(土) 17:26:41.36ID:PtNNenIxr
主人公スレと時間無視の話を持ち出さないと説明できないから使わせてもらうけど、自分の記憶が確かなら「時間無視に効く時間操作」と「時間操作×2」は等価

そもそも時間無視の主人公スレでの扱いは「素で時間操作耐性のついた0秒行動」と変わらんので、時間無視キャラの個別の設定はさておき、スレの扱いとしては
『素で時間操作耐性×1がついた、0秒行動と便宜上同速の素早さ』
に過ぎない

なのでこれと同じように考えるなら

Q.時間停止×2以上なら0秒行動に効いた事がなくても0秒行動を止められる扱いになるのだろうか?

A.止められる

Q.0秒行動にも有効な時間停止って時間停止×2扱い?
それとも0秒行動にも効くってだけで×1?

A.時間停止×2

となるはず
ただ、時間無視と0秒行動はスレで考察する(キャラ同士を思考実験的に戦闘させる)際に便宜上は同速扱いになるだけで、根本的には別物の概念だと思うので、これを参考にすべきかは正直自分もわからない
なのでそこら辺は要議論かと思われ
0233名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/30(日) 11:38:39.64ID:yGokRfNw0
 シエル(恋してキスして?死神ガール) 考察

 大型トラック攻防+達人反応で飛行可能。(車の壁)は確実に越える。
 移動速度も時速100kmより下は無さそうなので、小回りの利く大型トラックが近いか。
 遠距離攻撃手段が皆無なので一先ず寿命勝ちに関しては考慮しない方向で。

 空き巣グループのトラックから上がっていく。

 〇 空き巣グループのトラック  こちらが上位互換
 〇 バイサー  トラックと違いこちらは小回りが利く、純粋な攻防ならこちらが上か
 〇 人食い大男  同上
 〇 木鹿大王  飛行可能なので大王倒して勝ち
 〇 妖魔王  相手は耐久がやや高めだが長期戦勝ちできる範疇だろう
 〇 デビルタスク  小回りが利くので背後や側面から殴って勝てる
 〇 オートバイ兵  開始距離的に先手殴りで撃たれる前に勝てる
 △ ルーク・フォン・ファブレ  攻撃に対し斬撃を合わされると厳しいか?
 × 佐々木小次郎  燕返しを合わされると厳しい
 〇 トダー  反応はこちらが上、相手は物理的に堅いが大型トラックは厳しいだろう
 〇 ヴァネッサ  早撃ちが得意という訳では無いので先手殴り出来るだろう
 〇 猿神  肉弾戦で殴って勝ち
 〇 グラボイズ  触手も千切れるだろうし勝てるか
 × アルゼン少佐  何気に戦闘速度が高いので斬撃合わされると厳しいか
 × O・ディオ  相手は上位のガンマン並み、攻撃前にガトリングが来るか
 〇 ランニングバック  突進一辺倒の相手なので反応と移動速度の有利で勝てる
 〇 サンゲリア~ブレインデッド  小回りが利く&飛行可能で足削れば勝てるか
 △ 全身防弾ギャングのモヒカン  相手を巨大な人間と認識出来て鎌で攻撃すれば勝てる……?
 〇 夷川早雲  こちらも飛行可能、納涼船を壊して勝ち
 × エテポンゲ  攻撃範囲広めの毒ガスは厳しい
 〇 工藤新一&目暮警部  こちらも飛行可能、ヘリ落として勝ち
 × ハチくま母さん  防御力的にワンパンは厳しい、熊破翔爪拳負け

 ※次レスに続く
0234名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
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2022/10/30(日) 11:39:57.42ID:yGokRfNw0
(恐竜の壁)

 〇 解禁獣  小回りが利くので足を削ってから目などを狙えば勝てるか
 〇 ギガノトサウルス  同上
 × タマ子  反応で不利、10m猫に先手取られると厳しい。
 〇 もうりょうおう  相手は反応が常人並み、こちらも飛行可能なので機動力で勝ち
 × メカマッスル  攻防不利、当たり負けする
 〇 クラウンジラ  飛行可能なので鼻を殴って勝てるか
 × ルフィを食おうとした大鮫  反応で不利、12m鮫相手だと喰われて負けか
 × 災いの神  反応で不利、近接戦を挑むには厳しい
 〇 ゴア  防御と反応の関係で殴り勝ち出来る
 × ヨー・ジンボ  流石に反応差が大きい、一発当てれば勝てるがそれが厳しいか
 〇 4面ボス  特に引き撃ちなどしないなら飛行可能+反応差で機動力勝ち
 〇 小十郎  素早さは互角だが攻防は勝てる範疇か
 × 美島 ジュン  反応は相手が上、鉈があるのも厳しい
 〇 西徳馬  攻防はこちらが上、反応も大差ないので一撃入れれば勝てるか
 × ミスターX  攻防、反応とも互角だが相手に衝撃波がある分不利
 〇 グルメス王  大きさ相当の二足歩行生物並み……は大きさ相当の人間並みと見て良いだろうか。
            攻防でも勝ってるので問題無し
 × 土門狂丸  攻防不利、相手は反応もある上に電柱持ち
 × 蛇籠 飽  遠距離攻撃が無いので酸素操られて負け
 〇 城ノ内葉子  反応、開始距離的に先手殴りで勝てる
 × フリード  先制攻撃で雷撃たれると厳しい
 〇 亜暦  反応的に避けれそう、相打ちでも石化前に火力で殺しきれるか
 〇 森尾健一郎  反応が書いていないので成人男性程度なら先手殴りで勝ち
 〇 レイナーレ  光槍が射出ではなく手で投げる動作が必要なので先手殴り出来るか
 〇 よしひろ  反応が書かれていないので早撃ち前に殴り勝ちとする

 ※次レスに続く
0235名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/30(日) 11:41:31.15ID:yGokRfNw0
 × オディワン・リー  反応差が大きい。じりじり削られて負け
 × ぱん太郎  防御はともかく反応と攻撃は相手が上、殴られ負け
 〇 大貫善治  ボン太くんは経験や感で銃弾を回避するそうだが反応不明
            鍛えた軍人並みと見るなら反応差で勝てるか。
 △ 水鏡  人外に化けられないか、仮に化けても振り切れる
 △ フェアリー  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当てられない
 〇 オディ・オブライト  反応互角、瓦30枚割りと大型トラックなら後者が強いだろう
 × エヴァンジェリン山本  反応は相手がかなり上、射殺負け
 × 松崎銀次  5mからの拳銃反応は無理、斬殺負け
 △ 渡辺佳代子  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当てられない
 △ バード盗賊団の首領  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当てられない
 × ニクス  もう反応差が開き過ぎ、射殺負け
 × レインウォーカー・キャルダー  同じく反応差が厳しい、斬殺負け
 △ ゴラン  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当てられない
 × 金閣  反応は相手が上、潰され負け

 オディワン・リー>シエル(恋してキスして?死神ガール)>よしひろ


 ……と言いたいけどよしひろ始めこの辺りは古いテンプレが入り混じりすぎて
 物凄くやり辛いし正直自信が無い。
 西徳馬やオディ・オブライトなど明らかに高すぎるキャラもいるし、怪しいキャラには一通り
 再考察を掛けた方が良いのかもしれない。
0237名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/30(日) 18:01:02.06ID:yGokRfNw0
 オディ・オブライト 再考察

 4mの人間が一撃で瓦を30枚割れても格別に強いとは言えない。
 攻撃力は高く見積もって大きさ相当の達人程度、
 防御も大きさ相当の達人よりやや上程度だろう。

 大きさ相当の達人反応なので車には避けて殴れるとして、
 バイサー周辺から見る。

 〇 空き巣グループのトラック  相手は常人反応なので横に避けて殴れば勝てる
 × バイサー  6.4mの鍛えた女性、いくらこちらが達人でも身長差が厳しい
 × 人食い大男  6mの鍛えた男性、いくらこちらが達人でも身長差が厳しい
 〇 木鹿大王  象の体高が2.5~3mなので上の大王倒して勝ち
 × 妖魔王  人食い大男の耐久強化版、もっと無理
 × デビルタスク  サイズ差でそのままパワー負け
 × オートバイ兵  マシンガンを退き撃ちされると厳しい

 木鹿大王=人食い大男=バイサー>オディ・オブライ>空き巣グループのトラック

 4mの達人ならこの辺りが妥当だと思いますが、異論があればお願いします。
0238名無し草 (ワッチョイ 77aa-ee5o [14.8.146.64])
垢版 |
2022/10/30(日) 18:40:36.30ID:DKg/muEm0
0秒行動に効く時間停止と時間停止×2は別物だと思うけどな
原理付き防御と同じで原理を攻略できなければ×がいくら多かろうと効かないと思う
0秒行動は耐性を持ってるんじゃなくて原理で無効化してるタイプだから
0秒行動に効く時間停止が耐性持ちに効くかどうかはわからんが
0241名無し草 (ワッチョイ bfb9-psiy [60.87.126.102])
垢版 |
2022/10/30(日) 19:40:05.75ID:Ht7qpp+U0
原理によって無効化と言ったらそれこそ普通の耐性持ちにも通じる理屈はいっぱいあると思う

幽霊や概念存在は物理的な殴る蹴るがすり抜ける『霊体』という原理、『概念』という原理で物理無効になってるとも言えるから物理無効無視とか耐性を積み重ねる領域にないと主張できるし
時間無視もスレ的な扱いが時間操作耐性一つになるだけで、時間軸を超えたり時間の概念がなかったりで、設定上は根本的に時間操作が効かないはずのキャラでも時間操作×2以上は効く扱いにされる

だから0秒行動も原作の設定上時間停止を青天井に無効化できても、スレ的な扱いとして青天井に無効化できるかとはまた別なんじゃないか

唯一「精神がない」キャラは精神攻撃を青天井に無効化(というより無意味化)するという慣例があるみたいだが
0242名無し草 (ワッチョイ 77aa-ee5o [14.8.146.64])
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2022/10/30(日) 19:59:29.77ID:DKg/muEm0
>>241
そんなこと言いだしたら原理付き防御とか全部無しにならないか
時間無視は別スレの話だから根拠にならないし
幽体やら概念やらは明確な防御の仕組みがあるわけではないから単なる物理無効にしかならないんでしょ
0244名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/30(日) 20:18:14.21ID:yGokRfNw0
 >>240

 割り方や瓦の種類の違いはあるかもですが、2倍以上の身長差があるなら
 30枚の瓦は割れても当然そうです。
 攻撃を大きさ相当の成人男性、防御を大きさ相当の鍛えた成人男性並とすると
 思い切って覇王院我王辺りまで下げてみるべきか。

 ただ素早さが大きさ相当の達人並み。
 考察手順より達人並みの移動速度、戦闘速度は秒速10mなので
 1.7m→4mに合わせて相似拡大すれば移動速度、戦闘速度は秒速23.5m程度。


 〇 ゴリラ  大きさはこちらがかなり上、充分押し切れる範囲だろう
 〇 覇王院我王  大きさは互角だがこちらは達人反応、殴り勝ち
 〇 下田芳子  相手の反応よりこちらの戦闘速度が上
            初手は取られても削り切られる前にワンパン可能な範疇か
 × マウイ  移動速度こそ大差で勝っているが他は相手の方が上
 × チンポ  相手はライフル無傷の防御、放屁されると厳しい
 × ボム兵  金属製は厳しい、長期戦負けか
 〇 ドラゴシュ  サイズ差で馬を蹴って勝ち
 × アレン・オニール軍曹  相手は防御力もある、マシンガン負け
 △ 上条当麻  こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は効かない

 次に、対人常人思考組との戦いだが、反応差は0.3秒でその間に7.05m進めると考えると
 思考発動前に攻撃が間に合うと見てよいだろう。
 猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>縄文ヒミコ で5勝して勝ち越せる。

 △ 松本りせ  こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は効かない

 (肉食獣の壁)

 × 犬(フロッガーリターンズ)  1.7mの人間が体長63cmの犬と戦うようなもの。
 https://er-animal.jp/pepy/286 を見る限りこれは大型犬相当であり、
 考察手順で大型犬>達人なので負けとする。

 犬(フロッガーリターンズ)が勝てない獣には負けるので

 >犬(フロッガーリターンズ)
 (肉食獣の壁)
 >松本りせ=オディ・オブライト>猪俣 宗次(林 実)

 今度こそ問題ないはず、と言いたいですが対人常人思考組との勝敗判定は
 考察する人によって変わるかもしれません。この一帯もなかなか難しい……
0246名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/31(月) 00:03:00.64ID:geiPfhRx0
 あともう一人、シエルのランク位置に影響しない部分から。

 全身防弾ギャングのモヒカン 再考察

 31.8mの鍛えた男性攻撃&素早さ、おまけに接触に強い対生物防御無視も。
 いくら防御が大きさ相当より低めとはいえ、同じく大型低防御の
 “弱そうな怪獣”辺りまでは行けるだろう。前後を見る。

 〇 曹操軍  火神の計をされようがサイズ差で充分ゴリ押しできる
 × 志々雄真実  アームストロング砲が複数回直撃すると厳しいか
 × クルフィス  大きくても人間、サイレン負け
 〇 ウェイトリィ  不可視だろうが相手が殴ってきて溶けて勝ち
 〇 サメ  噛みついてきた所を溶かして勝ち
 × プドロティス  視線が通る、上空からブレス撃たれ耐えても時間切れ負け
 〇 弱そうな怪獣  相手は40mだが貧弱、近づいて溶かして勝ち
 〇 ゼミオス  相手は21m成人男性程度、近づいて溶かして勝ち
 〇 テッシオ&メンザ  触手は溶かせる、炎の威力的にゴリ押し可能だろう
 〇 人型?巨大ロボ  体格が倍近い、ロボ自体は頑丈でもぶっ飛ばされれば中の人は死ぬ
 × ドン・モグーラ  地面揺らし連打されると厳しい
 〇 アパトサウルス  相手は近接手段しかない、溶かして勝ち
 〇 おーでぃーおー  同上
 × ギリメカラ(地の書)  剣で切られ負け
 × プテラクーダ  モヒカンのテンプレを見る限りワンパンされると同化する前に負け
              流石にこのクラスの攻撃を耐えるのは無理だろう
 × ホシ丸(OP映像)  不思議ビーム負け
 × 鵺(かのこん)  雷を耐えても翼でワンパン負け
 × 忍者マン  催眠術からの切られ負け

 ここから先は相手が生物でもワンパン負けして終わる。

 ギリメカラ(地の書)>全身防弾ギャングのモヒカン>おーでぃーおー
0247名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/10/31(月) 01:43:09.13ID:geiPfhRx0
 オディ・オブライト(>>244)と全身防弾ギャングのモヒカン(>>246)の再考察が通るなら
 西徳馬(反応が達人で防御もスクーター耐久程度、攻撃もそこまで)や
 グルメス王(7mの二足歩行する怪物だが贔屓目に見てもサンゲリアの下位互換)
 など明らかに位置が高すぎる二人も続けて再考察したい。

 また、再考察とは別によしひろも反応に関する描写がないので
 テンプレ不備とすべきに感じる。

 ただ、この三人を動かすとシエルの勝ち越し位置が
 ギガノトサウルス直上まで下がるのでシエルの反映は待った方が良いかもです。
0248名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/11/01(火) 01:01:30.94ID:dtrU3GBK0
 特に反論無さそうなので再考察続き。

 西徳馬 再考察

 最初期のキャラだから異様に高い位置にいるが、テンプレを見る限りでは
 『攻撃力:達人並み/防御力:達人並みよりやや上/素早さ:達人』程度だろう。
 普通の達人よりはやや防御が高いが、達人越えという程ではない。

 “黒デルモリーダー”から見ていく。

 〇 黒デルモリーダー  こちらが上位互換
 〇 ディアーネ  こちらは並みの達人よりはやや守備が高い
 〇 ドルジ・アリウナー  相手は武術の達人だが、まだ守備の優位が上か
 〇 インフィニア  判断の分かれる所だが、ギリギリ勝てる範囲か。
 × 桑原詩音  相手の防御を抜けない、長期戦負け
 × 太田香奈子  相手をワンパンするには力不足、一撃受けて負けか
 × 取的  耐えられて返しで負け

 ここから先はオール達人並みに毛が生えた程度では無理。

 桑原詩音>西徳馬>インフィニア
0249名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/11/01(火) 01:40:05.45ID:dtrU3GBK0
 グルメス王 再考察

 素早さ:大きさ相応(7m)の二足歩行生物並みとあるが、
 画像や情報を調べても格別足の速さに関わる要素は無いので
 画像で見た体格より『素早さ:大きさ相当の鍛えた成人男性』とする。

 攻撃や防御は2m岩破壊攻防。
 かめはめ波で無傷なので、マシンガンや日本刀程度なら体格差と合わせて
 押し切る事も出来るだろう。

 8mで二足歩行するゾウ並の“サンゲリア”の下位互換、
 6mの鍛えた成人男性相当の“人食い大男”の上位互換なので間を見る。

 〇 妖魔王  相手は6m、やや耐久が高いが体格差で押し切れるか
 〇 デビルタスク  機動力の差で正面衝突さえ避ければ勝てるか
 〇 オートバイ兵  防御的にマシンガンは耐えられる。追いついて殴り勝ち
 〇 ルーク・フォン・ファブレ  普通の剣程度なら耐えられるか。
 〇 佐々木小次郎  高反応だが移動速度はそこまでなので巨体でゴリ押し勝ち
 〇 トダー  攻防有利で、反応差を見ても攻撃を当てられる範疇だろう
 〇 ヴァネッサ  拳銃程度なら問題無し、車ごと潰して勝ち
 〇 猿神  肉弾戦で殴り勝ち
 〇 グラボイズ  7mの相手は喰えない、喰いに来たところを殴り勝ち
 〇 アルゼン少佐  防御的に10分間サーベルに耐えられるか。
 〇 O・ディオ  ガトリング相手ならゴリ押し可能、抑え込んで勝てる
 〇 ランニングバック  耐えて踏みつぶせば勝てる

 いくら攻防が大きさ相当より高いとはいえ、8mの二足歩行するゾウ並みには勝てない。

 サンゲリア~ブレインデッド>グルメス王>ランニングバック
0250名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])
垢版 |
2022/11/01(火) 01:50:17.38ID:dtrU3GBK0
 ……で、西徳馬とグルメス王の再考察に多少の変動があったとしても
 両者とも(恐竜の壁)を越える事はまず無い。

 仮に“よしひろ”のテンプレを不備無しかつ現在位置で据え置きとしても
 “シエル(恋してキスして?死神ガール)”のタマ子~よしひろの勝敗が
 ×〇×〇××〇×〇〇××××〇×〇〇〇〇 となる。

 よってシエルの最終的な位置は

 タマ子>シエル(恋してキスして?死神ガール)>ギガノトサウルス

 “よしひろ”に関しては他の人の意見も聞きたいですが、シエルの位置は
 一先ずここで確定します。
 これでこの辺りも少しは落ち着いた……はず。
0252名無し草 (ワッチョイ 77aa-ee5o [14.8.146.64])
垢版 |
2022/11/01(火) 02:47:45.93ID:vwcrUofp0
>>243
時間停止は時間の流れを止めることで動きを止める能力
行動する際に時間経過が生じない(時間の流れを必要としない)0秒行動は時間が止まっても動きは止まらない
0253名無し草 (ワッチョイ bfb9-psiy [60.87.123.240])
垢版 |
2022/11/01(火) 08:06:31.14ID:AyKmFPV70
0秒行動と一口に言っても単に超スピードで動いてるキャラと存在自体の特性として時間の経過が発生しないキャラとで全然違うし、それこそ直近で考察された聖園ミカとかは超スピード由来の0秒行動だし、こいつはとても時間停止に耐性があるとは思えん
少なくとも聖園ミカや参考テンプレの先生(ブルーアーカイブ)には時間停止に耐えられるような設定や描写は今の所ないし、0秒で動いた描写も時間停止耐性とは縁遠い

存在自体の特性として時間の経過が発生しないキャラは考慮に値するだろうが、今のミカやそれと同じタイプの0秒行動まで時間停止に耐性があるとするにはちょっと無理があると思う
0255名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.243.95])
垢版 |
2022/11/02(水) 01:56:46.24ID:gzMm8z360
 wikiにシエル(恋してキスして?死神ガール)&再考察4人を反映しておきました。
 シエルのページに関してはこんな感じで大丈夫でしょうか?

 “よしひろ”に関しては日付が変わるまで様子を見て異論がなければ修正送りにします。
0257名無し草 (ワッチョイ bfb9-psiy [60.87.117.48])
垢版 |
2022/11/02(水) 17:45:57.39ID:/v492+fj0
>>256
そもそもの話「時間が止まる」ことと「時間が経過してない」ことは同じなのかという疑問はあるな
ちょい前にギラティナで
「時間の概念が無い=時間の経過も存在しないだろうから0秒行動」ってしようとした人居たけど、実際に0秒で動いたわけでもないのに推測で
「時間の概念が無い=時間の経過も無い」は無理って言われてたし、理論として間違ってなくても「時間経過なしに動けてたら時間停止中も動ける」って推測混じりの理屈は通すべきか怪しい所あると思う
これに関しては実際に作中で「時間経過なしに動けるから時間停止も平気」と明言されている作品・キャラじゃないとダメだと思う
0258名無し草 (アウアウウー Saa3-FZKC [106.146.106.238])
垢版 |
2022/11/02(水) 23:21:45.04ID:B07JVMYKa
作ってみたけど残念なことになった……


【作品名】シン・ウルトラマン
【ジャンル】空想特撮映画
【名前】天体制圧用最終兵器ゼットン
【属性】天体制圧用最終兵器
【大きさ】60mあるウルトラマンの60倍以上は大きいので全長3.6km以上
【攻撃力】胸からの火球……自身が粉々になる程の爆発において、自身より長く粘ったウルトラマンを一発で戦闘不能にする威力。
射程は自身の1.5倍程度。
その距離で少なくとも大きさ相応の達人並みのウルトラマンが反応できず直撃したので、達人の反応時間を0.2秒とすると秒速27km
【防御力】作中では地球上に存在する全ての熱核兵器を直撃させてもとても足りないと言われているので、それ相応の耐久・熱耐性・放射能耐性を持つと思われる
それ以外は大きさ相応のロボ並み
兵器なので機械と思われる
宇宙生存可能
【素早さ】移動速度は不動。反応・戦闘速度は少なくともウルトラマンに弾幕を余裕をもって追尾・直撃させられるくらいなので大きさ相応の達人並みはあるウルトラマンより低くはないだろう
【長所】大きい
【短所】劇中によると一兆度の火球は瞬時に太陽系を蒸発させ数光年先まで被害が及ぶらしいが、ルール上撃ったら自滅するので考慮不能
設定集には庵野秀明のメモに一兆度の火球は直径200光年を消失可能で、ゼットンは再使用可能とも書かれているが「なお、映画の製作過程での設定変更等により、メモの記述が映画本編と異なるところがある」と記述されているので採用できない
【戦法】一兆度の火球は放たず、胸からの火球で戦う
【備考】ラスボス。太陽系もろとも地球を吹き飛ばそうとし、阻止しようとするウルトラマンと戦う
0261名無し草 (アウアウウー Saa3-FZKC [106.146.119.110])
垢版 |
2022/11/03(木) 20:21:02.46ID:Q71KYqG6a
>>260
大きさ60m、素早さが大きさ相応の達人並み、ゼットンより高い耐久しか使われていないのでなくてもいいんだけど、一応作っとく

【参考テンプレ】
【名前】ウルトラマン
【属性】リピアー、M78光の星の宇宙人
【大きさ】60mの人形
【攻撃力】スペシウム光線……山1つを貫通させその後吹き飛ばせるくらいの威力。射程は1km程度か。そこまで一瞬で飛ぶ。
【防御力】ゼットンを粉々にした爆発にゼットンより長く耐えられるので、少なくともゼットン以上
宇宙生存可能
宇宙人なので人外
【素早さ】戦闘速度・反応速度は大きさ相応の達人並み程度か
空中移動速度は時速12000km
0262名無し草 (ワッチョイ 77aa-ee5o [14.8.146.64])
垢版 |
2022/11/03(木) 22:36:43.96ID:5R3/5Ym/0
>>257
それを言ったら0秒で動けるキャラを時間停止で止めてる描写が作中にないのに止められる扱いにするのも推測だろ
時間停止の原理を考えたら0秒行動には効かないと考えるのが自然
0263名無し草 (ワッチョイ 77aa-ee5o [14.8.146.64])
垢版 |
2022/11/03(木) 22:43:55.17ID:5R3/5Ym/0
あと「時間が止まる」ことと「時間が経過してない」が同じ状態であるか否かは関係ない
時間を経過させずに行動できる奴は時間が止まっても行動できるというのが俺の主張だから
0267名無し草 (ワッチョイ 5fb9-Bnz+ [60.87.114.172])
垢版 |
2022/11/05(土) 07:11:00.19ID:J1pJ8WUe0
「それの理屈とまんま同じ」「元ネタの原作」と言われてもこちらはわからんので一度書いてみてほしい
そのバディコンというのはキャラ?作品?
どっちにしろまんまならまんまでそのバディコンが0秒行動になる根拠をちゃんとその作品の設定なり描写なりから書き起こしてくれないと判断がつかない
「まんまだから」で説明投げるのはやめてね
0268名無し草 (アウアウウー Sa23-aF/p [106.133.105.211 [上級国民]])
垢版 |
2022/11/05(土) 22:58:22.03ID:QGGDob63a
ゼットン修正
ほとんど変わらないけど

【作品名】シン・ウルトラマン
【ジャンル】空想特撮映画
【名前】天体制圧用最終兵器ゼットン
【属性】天体制圧用最終兵器
【大きさ】60mあるウルトラマンの60倍以上は大きいので全長3.6km以上
【攻撃力】胸からの火球……バリアを貫通し自身が粉々になる程の爆発において、自身より長く粘ったウルトラマンを一発で戦闘不能にする威力。
射程は自身の1.5倍程度。
その距離で少なくとも大きさ相応の達人並みのウルトラマンが反応できず直撃したので、達人の反応時間を0.2秒とすると秒速27km
【防御力】作中では地球上に存在する全ての熱核兵器を直撃させてもとても足りないと言われているので、それ相応の耐久・熱耐性・放射能耐性を持つと思われる
またスペシウム光線の直撃をうけて無傷
上の攻撃はバリアで防いでいるが、常時体全体を覆うバリアを貼っている
素の耐久は大きさ相応のロボ並み
兵器なので機械と思われる
宇宙生存可能
【素早さ】移動速度は不動。反応・戦闘速度は少なくともウルトラマンに弾幕を余裕をもって追尾・直撃させられるくらいなので大きさ相応の達人並みはあるウルトラマンより低くはないだろう
【長所】大きい
【短所】劇中によると一兆度の火球は瞬時に太陽系を蒸発させ数光年先まで被害が及ぶらしいが、ルール上撃ったら自滅するので考慮不能
設定集には庵野秀明のメモに一兆度の火球は直径200光年を消失可能で、ゼットンは再使用可能とも書かれているが「なお、映画の製作過程での設定変更等により、メモの記述が映画本編と異なるところがある」と記述されているので採用できない
【戦法】一兆度の火球は放たず、胸からの火球で戦う
【備考】ラスボス。太陽系もろとも地球を吹き飛ばそうとし、阻止しようとするウルトラマンと戦う
0269名無し草 (ワッチョイ 5fb9-Bnz+ [60.87.124.252])
垢版 |
2022/11/11(金) 19:39:07.78ID:SaU5E5vS0
0秒行動の原文出すって言っておいて全然出せてないので聖園ミカは修正待ちに送っといてほしい
要はC4の爆発残り時間が0秒であり、そのC4が爆発する前に部屋を脱出していたというところの描写だけど、イベント終わってしまったので念のため撮っといたスクショからちまちま原文拾いながら書いてるので時間かかる
0270名無し草 (ワッチョイ 5fb9-Ssk3 [60.117.228.88])
垢版 |
2022/11/11(金) 21:09:46.03ID:aBXRgBtz0
 斎藤利三 考察

 https://lifehack-analyzer.com/hinawaju-performance/#i-8やwikiの内容を見る限り
 火縄銃の弾速は秒速480m。5mからの秒速480m反応→1mからの秒速96m反応とする。
 移動速度は4mの熊(ヒグマの1.5倍程度)より時速50km×1.5=時速75km(≒秒速20.8m)。

 ただ攻撃力は鉄の鎧両断程度で防御も低い。
 反応こそ凄まじいが他がしょっぱいので(高速戦闘の壁)辺りから見る。

 △ 仮面ライダーシザース  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は通らない
 〇 エルサ・アレンデール  氷の盾と攻撃が同時に出来る訳ではないので勝てるだろう
 〇 カラミティ  爆炎の任意発動前に切れれば勝てるか
 △ バズ・ガイガン  ギロチンウイングは避けられる、こちらの攻撃は通らない
 △ 森里螢一  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は通らない
 △ リザードイチ  相手は戦車砲耐久だがこちらは攻撃を避けられる
 × 黒ナナ  ダメージは通るが即撃破は無理、殴りを凌げても催眠負け
 × ギシテル  移動速度は同等程度で即撃破は無理、石化ブレス負け
 × ボルボックス  サイズ差もあり大太刀で倒すのは厳しい、攻撃速度が凄まじい触手負け
 △ バーサーカー  相手の攻撃は避けられる、復活後は倒せない
 〇 ゲオルク・フォン・ルクス  相手は秒速100mからの10m反応。
    即撃破できる堅さでは無いがここまで反応差があれば長期戦勝ち出来る。
 × 風間信二  相手の初撃は0.035秒。近づく前にVSS撃たれて負け
 × デモンバズーカ  相手は0.06秒反応、近づく前にバズーカ撃たれ負け
 × 仮面ライダーサイガ  相手は戦車砲耐久*2の防御、ライフル負け

 反応こそ凄まじいが相手に近づく必要がある上に防御が低いのでこんなものか。

 森里螢一>バズ=ガイガン = 斎藤利三>カラミティ
0271名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:36:21.65ID:AJI6yNKx0
考察乙

108スレの世界観を参考に東方強化

【世界観】
東方の世界には『あの世』に相当する世界が無数に存在する(※1)
『あの世』に相当する世界の大きさは惑星並扱い(※2)のため、多元惑星規模
神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している

夢の世界は現実と同等の世界(※4)であり、夢の世界の住人も夢の世界を持っている(※5)
現実と同等のため、夢の住人の夢の世界にも無限×無限の神霊は存在していると考えられる
よって、夢の世界にいる神霊の夢の世界として
夢の世界(三次多元)×無限×無限の夢の世界(五次多元)が存在している

また、夢の世界一つの大きさは二次多元宇宙の0.2×10^-25倍(※6)のため
夢の世界全体の大きさは七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模
0272名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:37:20.82ID:AJI6yNKx0
世界は物理、心理、記憶の三つの層で成り立っており
記憶の層には「万物の出来事」が「物」として記憶され、無限分の一の時間で増え続けている(※7)
「物」=神霊のため、記憶の層の記憶もすべて神霊であり、夢の世界を持っている
よって、記憶が増える度に二次多元×二次多元で計四次多元の夢の世界が増え続ける

増えた夢の世界分の記憶も無限分の一の時間で増え続けるため
七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
さらに過去は無限に存在している(※8)ので
四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模×四連次×四連次×・・・以下無限=四超連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模

魔界は無限の広さを持つ世界とされ(東方星蓮船)、
三途の川の川幅は無限であり(東方花映塚、書籍文花帖)、水量も無限(東方剛欲異聞)と言われているため
これらの世界は上記世界観と同等の四超連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模となる

三途の川は『あの世』に相当する世界との境界であり(燕石博物誌)
『あの世』に相当する世界が無数にあることから三途の川も無数にあると考えられる
よって無数の三途の川=四超連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模

三途の川よりも後から作られた世界として仙界が存在している
仙界は「どんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界」と言われており
無限の広さの空間が隙間の数だけ存在していると考えられる(※9)
現実世界には「無数の隙間」(東方緋想天)が存在し、
空間の隙間は「何処にでも潜む」と言われている(The Grimoire of Marisa)ため
現実と同等の夢の世界にも同様に無数の隙間が存在していると考えられる
「四超連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模」の広さの空間×五次多元の夢の世界×無数の隙間で
仙界の規模は四超連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模

その他天界や並行世界などの異界や現実世界も存在するが誤差なので全部ひっくるめて+αとする

注釈はhttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1647778984/369-370
0273名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:38:56.90ID:AJI6yNKx0
【大きさ計算】
計算上の魔界の大きさは、四超連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模として扱う
怪綺談~紅魔郷での速さ
怪綺談での速さ
 魔界(多元惑星以上)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動できる霊夢(※1) (=移動速度は秒速四超連次七次多元宇宙の2.3×10^-31倍)
戦闘画面程度の範囲内であれば上記長距離移動速度の倍程度の速度で移動可能な霊夢
(=移動速度は秒速四超連次七次多元宇宙の4.6×10^-31倍)

永夜抄での速さ
 永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
 永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
 永夜抄における画面範囲を考えると、四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍程度となる(※2)
その他のゲームでも画面範囲が変わっているようには見えないため
各キャラクターの攻撃範囲や射程などはこの画面範囲を元に求める
(※1)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が博麗神社にて「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。
(※2)幻想郷について
百年ほど前に博例大結界によって隔離された世界
結界の効果により外へ出ようと境目に向かって飛んで行っても
「延々と同じ景色が続いて境目までたどり着かない」ため
中から外へ出ることができない
「何処まで行っても端に辿り着かない閉鎖空間(非ユークリッド空間)」であるとされており、
時系列的に後にできた世界であるため、魔界の広さ計算には含まない
0274名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:42:58.96ID:AJI6yNKx0
【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
     長距離移動速度も無限速
"三粒の天滴"
三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
物理無効×4
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×5、時間・空間耐性×6
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性
境界破壊耐性×6、魂・精神攻撃耐性×38、消滅耐性×6
0275名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:43:52.92ID:AJI6yNKx0
(攻防力備考)
画面範囲(詳細は上記大きさ計算)との比較から四超連次七次多元宇宙の10^-31倍サイズの宝石(紅魔郷パチュリーのエメラルドメガリス)を
一撃で破壊可能な紅魔郷魔理沙のマスタースパークを食らっても戦闘続行な紅魔郷咲夜を触れただけで撃墜可能な妖々夢紫と
互角に押し合いや格闘戦可能な萃夢想萃香が3倍に巨大化した萃夢想萃香(ミッシングパープルパワー使用時)からの攻撃を食らっても戦闘続行可能な萃夢想咲夜(四超連次七次多元宇宙の3×10^-31倍破壊)と
四超連次七次多元宇宙の3×10^-31倍規模の爆発(花映塚鈴仙のマインドエクスプロージョン)を食らった際のダメージが同等で
その後も問題なく戦闘続行可能な花映塚文を
触れただけで撃墜可能な文花帖萃香が3倍に巨大化した緋想天萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な緋想天霊夢(四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍破壊耐久)を 触れただけで撃墜可能な地霊殿空と互角に押し合いや格闘戦可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
非想天則萃香が3倍に巨大化した萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
10歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍破壊攻防)が四超連次七次多元宇宙の1.6×10^-31倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(八超連次十四次多元宇宙の1.9×10^-34倍破壊威力)を上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能な心綺楼霊夢
を触れただけで撃墜可能な紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫

【不可視について】
視認不可能な萃香(不可視)
萃香を視認可能な幽々子(不可視視認可能)
幽々子でも視認できない使い魔(不可視×2)
使い魔を視認可能な魔理沙(不可視×2視認可能)
魔理沙でも視認できない気質のオーラ(不可視×3)
気質のオーラを視認可能な霊夢・咲夜・萃香(不可視×3を視認可能)
霊夢でも視認できない妹紅の魂・光の屈折を操って隠れたサニー(不可視×4)
サニーを視認可能な鈴仙(不可視×4を視認可能)
0276名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:48:54.64ID:AJI6yNKx0
蓬莱山輝夜修正
長いから修正しない箇所は飛ばす
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人 、蓬莱人
【大きさ】少女並
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の3×10^-31倍サイズの宝石破壊以上の耐久の萃夢想咲夜を触れただけで撃墜可能

弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃×9つきで人間、人外、亡霊に有効)
弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍サイズ世界並
射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上

【特殊能力】
永夜返し(スペルカード)
永遠を操る能力の応用により
魔法やナイフ、コウモリを消滅させることができる
永遠の魔法のかかった屋敷内で妖精などを撃墜可能なコウモリを消滅させることができるので
時間・空間操作×5、消滅
鈴仙相手に真正面から突っ込んでいってもふらつくことなく体当たり可能なコウモリを消滅させることができるので
魂・精神攻撃×9
範囲は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍
永遠の世界は如何なる変化も拒むため、
永夜抄までに登場する能力を無効化可能(永遠の魔法参照)

蓬莱の薬
紺珠伝までの能力(詳細は備考参照)を透過可能
よって
物理無効×4、不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×7、時間・空間耐性×6
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性
運命操作、 即死、 催眠、 密度操作、 波長操作、 発酵、老化、素粒子分解、融合、変化
四超連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能無効
魂・精神攻撃耐性×65、境界破壊耐性×9(神霊廟魔理沙の弾幕に耐える相手を一撃で撃墜可能な紺珠伝魔理沙のマスタースパーク)
消滅耐性×8(日出ずる処の道士に耐える心綺楼霊夢を消滅させる紺珠伝敵キャラのスペルカード)、毒耐性×6
0277名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:54:45.91ID:AJI6yNKx0
鈴仙・優曇華院・イナバ修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[蓬莱山輝夜]]参照

【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久

【名前】鈴仙・優曇華院・イナバ
【属性】妖獣、月の兎
【大きさ】十代後半の少女並み
【特殊能力】
常時全能である豊聡耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能なため四超連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能超え

「狂気を操る程度の能力」)
範囲は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍

「マインドエクスプロージョン」
四超連次七次多元宇宙の3×10^-31倍規模の爆発
自身の弾幕と同程度の威力、射程、弾速
魂・精神攻撃×65効果つき
0278名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:58:50.44ID:AJI6yNKx0
フランドール・スカーレット修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[蓬莱山輝夜]]参照

【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
     長距離移動速度も無限速

【名前】フランドール・スカーレット
【属性】吸血鬼
【大きさ】10才にも満たない幼女並
【攻撃力】博麗霊夢と互角に押し合いや格闘戦可能

弾幕
上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃×65つきで人間、人外、亡霊に有効)
レミリアの弾幕が亡霊に有効なのでフランの弾幕も亡霊に有効だと思われる
弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
弾速は自身の戦闘速度以上
博麗霊夢にダメージを与えられるので魂・精神攻撃×65

【特殊能力】全能超えの博麗霊夢と互角に戦闘可能であり倒すことができるため四超連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能超え

「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」
全ての物質に『目』という最も緊張している部分があって、
そこに力を加えればあっけなく破壊できる。
防御無視の破壊攻撃。一応、隕石(大きさ不明)を破壊していた。
ありとあらゆるものを破壊する設定でエメラルドメガリス(四超連次七次多元宇宙の10^-31倍の大きさの宝石)
も破壊可能
連続使用可能、射程は40m程度か
0279名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 00:59:51.60ID:AJI6yNKx0
ここから下はスペルカード
それぞれのスペルカードは併用不可
魔法弾はすべて
威力・射程・弾速は自身の弾幕並み。
魂・精神攻撃×65、スペルカードなので消滅攻撃
紅魔郷魔理沙を消し去れるので消滅×2
秘弾「そして誰もいなくなるか?」
任意発動の不可視化。
不可視視認×3の霊夢でも見えない不可視状態になれる。
特殊な感知能力の類も無効化できると思われる。
この状態では物理攻撃無効、魔法攻撃無効。
軌跡に弾幕を撒き散らす白い魔法弾(一粒四超連次七次多元宇宙の0.3×10^-31倍程度)×4を放った後、
長方形に並び相手に向かって収束する魔法弾(同上)を放つ
主観時間で80秒程度しか維持できない。
禁忌「フォーオブアカインド」
フランが四体に分身する。
本体に魔法弾約120発分のダメージくらうと
分身を維持できなくなる。
また、分身体一体につき魔法弾の60倍の魔砲+魔法弾少々を当てると分身消滅
それぞれのフランを中心に円状に50個の弾幕(一粒四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31倍程度)を発射
しばらくするとそれと並行して本体以外のフランが
一体は八方にそれぞれ10個の魔法弾(一粒四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31程度)を発射
もう一体は正面七方向にそれぞれ五個の魔法弾(一粒四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31程度)を発射
さらにもう一体は約50個の魔法弾(一粒四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31程度)を円状三連射
主観時間で60秒程度しか維持できない
0280名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 01:02:15.88ID:AJI6yNKx0
十六夜咲夜修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[蓬莱山輝夜]]参照


【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久

【名前】十六夜咲夜
【属性】人間。完全で瀟洒なメイド
【大きさ】10代後半の少女並
【特殊能力】
時間を操る程度の能力
時間を停止、加減速が可能
時間操作も時間停止も発動は反応相応。
時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、
速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。
時間操作の応用である空間操作は
睡眠中であろうと年中維持できているようなので、
時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。
範囲は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍並
時間・空間操作×6
対戦相手だけを停止させることもできる
心綺楼霊夢と弾幕で戦闘可能な鬼人正邪を停止可能なので0秒行動にも有効

時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード)
四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍範囲の時間停止能力。0秒行動にも有効な時間・空間操作×6
スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1)
ただし消滅するのは時間停止解除時
0281名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
垢版 |
2022/11/12(土) 01:04:33.46ID:AJI6yNKx0
豊聡耳神子修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[蓬莱山輝夜]]参照

【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久

【名前】豊聡耳神子
【属性】宇宙を司る全能道士
【大きさ】十代後半の少女並み
【防御力】(八超連次十四次多元宇宙の1.9×10^-34倍破壊威力)を上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能
【特殊能力】
常時全能
「宇宙を司る全能道士」という設定+仙界と呼ばれる異世界を作成しているため常時全能
全能範囲は宇宙(現実世界)+自身が作成した仙界なので四超連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α

日出ずる処の道士(スペルカード)
自身を中心に全方位に不思議レーザーを放つ
レーザーは10本ほどで、一本一本の太さは四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31倍ほど
射程、威力、弾速は共通テンプレ参照。魂・精神攻撃も自身の弾幕と同様
消滅×7の効果つき

霊体吸収
霊体である小神霊(欲霊)を吸収可能
吸収可能な小神霊は最大で四超連次七次多元宇宙の0.5×10^-31倍ほど
射程は不明なので、接触する必要があるか
0283名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
垢版 |
2022/11/12(土) 01:08:33.34ID:AJI6yNKx0
伊吹萃香修正
【作品名】東方project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】[[蓬莱山輝夜]]参照

【共通テンプレ】
【攻撃力】四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ
四超連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久

【名前】伊吹萃香
【属性】鬼
【大きさ】通常は10歳にも満たない幼女並
     四超連次七次多元宇宙の1.6×10^-31倍程度のサイズまで巨大化可能
     参戦時は通常サイズ
     テンプレの能力は全て通常サイズでのもの
【攻撃力】非想天則文を触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃×38効果つきで人間、人外、幽霊に有効)
     弾の大きさは最大で四超連次七次多元宇宙の10^-31倍
     射程は四超連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上

【特殊能力】
密と疎を操る程度の能力
射程は15mほど。四超連次七次多元宇宙の10^-31倍サイズの宝石にも干渉可能
0285名無し草 (ワッチョイ eacb-lCe/ [101.128.203.40])
垢版 |
2022/11/12(土) 01:57:05.91ID:LiMXQvPq0
>>284
聞き方が悪かった
東方の世界観は前々スレで議論されてあの世界観になってたのに
何の新情報もなくテンプレの文言も全く一緒なのに
なんの説明もなくいきなり四次多元をかけてたところが四連次の掛け算になってるのはなぜ?
時間がどれだけ長くなろうと夢の世界の増え方は変わらないんだからかけるのは四次多元のままでしょ
0286名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/12(土) 04:08:01.23ID:AJI6yNKx0
>>285
確かに説明を書いてなかったごめん
四超連次にした理由は無限分の一の時間は有限の時間(仮に一秒とする)を無限で割った時間で
無限分の一の時間ごとに四次多元ずつ増え続け、それを無限に繰り返し四連次
つまり一秒経過するごとに四連次ずつ増え、過去は無限=無限秒存在するんだから四連次増えるのを無限に繰り返し四超連次となると思ったから

>>272を修正
増えた夢の世界分の記憶も無限分の一の時間で増え続けるため
七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
無限分の一の時間×無限の時間が経過するごとに四連次ずつ増え続け、さらに過去は無限に存在している(※8)ので
四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模×四連次×四連次×・・・以下無限=四超連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模

駄目だったら八連次に戻す
0287名無し草 (アウアウウー Sa79-FMA3 [106.133.167.110 [上級国民]])
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2022/11/12(土) 14:32:18.11ID:ZbB/+09sa
映画公開記念
もう既に出てる原作小説から


【作品】すずめの戸締まり(小説)
【ジャンル】新海誠の映画原作小説
【名前】ミミズ(すずめの戸締まり・小説)
【属性】要石に封じられていた、日本列島の下に蠢く災厄
【大きさ】トグロを巻いて巨大な円盤のようになっている状態ですら、関東を覆うくらい大きいミミズ並み
【攻撃力】実体はないが、ミミズが落ちたら関東全域に甚大な被害が出るとされるので物理干渉は可能
実際これよりは小さいミミズが地面に激突して家を破壊し、震度6弱の地震を起こした
それ以外は大きさ相応のミミズ並み
【防御力】人間には視認も認識もできない(人間以外の動物には恐らく認識可能)
実体がないので物理無効
それ以外は大きさ相応のミミズ並み
【素早さ】大きさ相応のミミズ並み
【特殊能力】空に浮ける。少なくとも東京に蓋をするかのように覆えるほどの高度に行けるので、東京スカイツリー(634m)よりは高い
【弱点】閉じ師が持っている要石という石を刺されると消える
【長所】映画より明らかにでかい
【短所】敵が全部ミミズなので、ラスボスよりいちばんでかくて実体のないこいつの方が強い
【戦法】普通に戦う
【備考】封印が解かれ関東を押し潰そうとし、それを防ぐために主人公達が封印しようとするので敵
0289名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.229.150])
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2022/11/13(日) 18:06:07.31ID:0u++WSj20
 リメインズ・ドラゴン 考察

 防御と素早さは大きさ相当程度で、飛行能力も無しとして考察する。
 ただ、30m爆発級の火炎放射はかなり強力。
 この火力があれば(巨体の壁)からの考察で問題無いだろう。

 〇 曹操軍  火神の計も少しは耐えられる。火炎放射勝ち
 × 志々雄真実  開始距離87mからアームストロング砲を撃たれると厳しいか
 〇 クルフィス  サイレンは効かない、近づいた所を火炎放射勝ち
 〇 ウェイトリィ  不可視とはいえ広範囲の火炎放射に巻き込まれれば終わりだろう
 〇 サメ  5mのサメなら体格差で抑え込み勝ちを狙えるか
 〇 プドロティス  視線は効かない、射程有利からの火炎放射勝ち
 〇 弱そうな怪獣  近づいた所を火炎放射勝ち
 〇 ゼミオス  同上
 〇 テッシオ&メンザ  触手も即負けはないだろう、火炎放射勝ち
 〇 人型?巨大ロボ   大きさ相当より頑丈でも自身の二倍の爆発は無理か
 〇 ドン・モグーラ  開始距離32mなので近づかれる前に開幕火炎放射勝ち
 〇 アパトサウルス  近づいた所を火炎放射勝ち
 〇 おーでぃーおー  同上
 〇 全身防弾ギャングのモヒカン  30m爆発級なら一撃で倒せる
 〇 ギリメカラ(地の書)  35m大きさ相当の打撃より30m爆発の方が上だろう
 × プテラクーダ  火耐性持ち、ダメージは通るにしても一撃で倒せるかは怪しい
              相手の攻撃を一度喰らうとこちらは負け
 × ホシ丸(OP映像)  開始距離60mなので相手の開幕ビーム負け
 × 鵺(かのこん)  火炎放射を当てれば勝てるだろうが機動力の差で厳しいか
 × 忍者マン  開始距離45mなので射程30m+半径15mの爆発はほぼ届かない、催眠負け

 プテラクーダ>リメインズ・ドラゴン>ギリメカラ(地の書)

 何だかんだで攻撃力があればある程度の所までは行ける。
0293名無し草 (オイコラミネオ MMed-Jbx6 [150.66.82.72 [上級国民]])
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2022/11/15(火) 07:49:38.85ID:4S/77l1gM
もう過去の議論で言われてるかもしれないけど
過去が無限に存在している理屈の
「永遠の時間をかけて漬けたお酒」って
お酒に蓬莱山 輝夜の能力かけるとかで普通に作れるよね
推測での否定になってしまうけど素で永遠の時間掛けてるとは思えないんだけどどうなの?
0294名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/15(火) 14:47:00.72ID:5kxleKt60
それは不利な推測な気がするが
とりあえず輝夜の能力は永遠に変化が訪れないようにするのであって永遠の時間を経過させるみたいな能力はないはず
月の都にある酒だから咲夜も無関係
そっちが駄目でも果てしなく前から立っている大木がある以上過去は無限に存在する
0298名無し草 (ワッチョイ d5b9-koJ/ [60.87.112.106])
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2022/11/15(火) 21:52:51.25ID:dTJ5DivL0
主人公スレでダメだったからここでもダメとは限らないのでは?>無数の夢
そもそも無数の夢の世界云々はここの最上位の吸血鬼ハンターシリーズ勢が既に使ってる理屈だし

気になるのは時間経過と共に多元が倍化されていく理屈は恣意的な区切り云々に引っかかりそうな所だけど、それも以前の議論でとりあえずの結論は出たからそれに従っている以上はなんも言えん
0299名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/15(火) 23:51:37.69ID:5kxleKt60
無数=無限扱いにしているわけではなく
隙間の数=無限の広さの空間の数
隙間の数は無数だから無限の広さの空間の数も無数
今のところこのスレではタイタス・クロウ・サーガや吸血鬼ハンターシリーズ、東方が似た理屈で多元を増やして通っているからおそらく大丈夫だと思ったが…どうなの
0300名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.230.180])
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2022/11/16(水) 16:46:07.33ID:2HVBAOcM0
 クリス・バーンズ 考察

 12m相当のタール状物理無効、熱耐性、人外と防御面が強い。
 タール状なので抑え込まれ負けが無いのも地味に大きい。

 攻撃も12m相当の獣、素早さ12m相当の達人と悪くない。
 移動速度、戦闘速度は秒速10m*12/1.7≒秒速70.5mとする。

 あくまでタール状物理無効なので火と無関係の不思議攻撃や雷は普通に受けるが、
 ここまで耐性があれば(巨体の壁)からで問題無いか。


 〇 曹操軍  火神の計は効かない、殴り勝ち
 〇 志々雄真実  砲撃も炎も効かない、殴り勝ち
 〇 クルフィス  サイレンは効かない、殴り勝ち
 〇 ウェイトリィ  相手の攻撃が効かないので見えずとも暴れて勝ち
 〇 サメ  12m獣相当の力なら抑え込めるか
 〇 プドロティス  人外なので視線やブレスは効かない、殴り勝ち
 〇 弱そうな怪獣  タール状物理無効で殴り勝ち
 〇 ゼミオス  同上
 〇 テッシオ&メンザ  触手も炎も効かない、殴り勝ち
 〇 人型?巨大ロボ  長期戦にはなるが殴り勝ち
 × ドン・モグーラ  芸術スペシャル負け
 〇 アパトサウルス  タール状物理無効で殴り勝ち
 〇 おーでぃーおー  同上
 × 全身防弾ギャングのモヒカン  タール状とはいえタールそのものではないので同化負けか
 △ ギリメカラ(地の書)  こちらも物理反射を抜けず、互いに決め手無し
 〇 リメインズ・ドラゴン  タール状物理無効で+熱耐性で殴り勝ち
 〇 プテラクーダ  相手は突進だけなので長期戦勝ちできる

 ※次レスに続く
0301名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.230.180])
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2022/11/16(水) 16:46:17.33ID:2HVBAOcM0
 × ホシ丸(OP映像)  不思議ビーム負け
 × 鵺(かのこん)  雷を撃たれ続けると厳しいだろう
 × 忍者マン  催眠負け、刀は効かないが催眠で行動不能だろう
 △ ダゴン(邪神艦隊)  お互い決め手無し
 〇 ギャンザック  砲撃は効かない、近づいて殴り勝ち
 〇 ナチス調査船  ミサイルは効かない、近づいて殴り勝ち
 △ ハンス・エンゲル  互いに決め手無し
 △ F117  開始距離は31.4m。この差を詰めるには反応抜きで約0.45秒必要。互いに決め手無し
 〇 鈴程呼  飛行速度は数秒で10mとかなり遅い。高く飛ばれる前に取り込み勝ち
 〇 ネビリム  相手は耐久力があるが、数日単位で長期戦すれば勝てるか
 × 根津原 均  相手の防御が高い、無力化ガスは7mとはいえ近接戦を続ければ
             どこかで吸ってしまうだろう
 〇 0G2  特殊能力に人外有効の表記が無いので勝ちとする
 △ ガルヴァ・ロア  軍艦突撃で無傷の相手にダメージを通すのは厳しいか
 × ジェネシック・ダン  物理攻撃を凌げても念力で行動不能負けか
 △ ネオ・フジリュー>佳名芝由緋   互いに決め手無し
 × 相沢千鶴  自然雷負け
 △ 桜クジラ  互いに決め手無し
 〇 宇練銀閣  居合は効かない、相手の反応は凄まじいが移動が達人並みなので
            タール状になって巻き込めば勝てるだろう
 △ 毛利元就  天陽の槌を耐えれるとしても、こちらも敵を倒すのは厳しいか?
 △ ティアマト>巨大タコ>アバロン号   互いに決め手無し。
           タコもここまでサイズ差があると長期戦勝ちは厳しいか
 × ウルトラセブン(絵本)  ワイドショット負け
 △ 怪獣ゴミラ  砂塵は不思議性の無い強風で効かないが、相手の防御も抜けない
 × 怪獣(オリコカードCM)  稲妻状ビーム負け

 ここから先は相手が大きすぎたり速かったりで分けが多くなり、
 不思議系や電気系負けによる負け越しの方が上回るだろう。

 根津原 均>クリス・バーンズ>ネビリム

 耐性が多い関係で考察者によって位置がかなり変わりそうなので
 異議があれば遠慮せず再考察してください……
0303名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.236.100])
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2022/11/17(木) 20:45:01.83ID:ZU9FSMa30
 花園羽々里 考察。

 攻撃速度が極めて高い。攻撃力はヘリ破壊程度だが量が多いので
 相手が巨体や超パワーでない単なる高防御なら抑え込んで勝てるだろう。

 防御力だが、調べると髪の毛の硬度は、同じ太さの銅線の硬度に匹敵するそう。
 繭の大きさは特に記載が無いので人間を無理なく包める直径2m程度とする。
 よって、最終的な防御力は『中に人間が入った直径2mの銅の塊程度』とする。
 ※銅の硬度はアルミ以上鉄未満あたり

 ただ反応が常人並みかつ移動不可なのがネックか。
 (高速戦闘の壁)上は先手負けと思われるので、その下を見る。

 × ラスボス(アフェーガ)  反応同時、相手の弾が先に着弾するので厳しいか
 × ジオダンテ  先手を取れてもビーム発射前に撃破は厳しいか
 × 鬼巌鉄(ギガンテス)  相手が反応はやや上、超音波振動負け
 〇 クワイエット  対物ライフルより上程度なら防御力で防げるか。不可視だが髪の毛ぶん回して勝ち
 × オバーン  繭に包まれているが髪の毛である以上人体判定だろう。怪光線負け
 〇 とうめいにんげん  繭に包まれているので顔にらくがきされない。不可視だが髪の毛ぶん回して勝ち
 × ドグラー  先手取られて雷負け
 〇 ともだち  細菌で死ぬまではタイムラグがあるので髪の毛で押しつぶして勝ち
 〇〇 久保涼二=工藤建介  狛犬破壊程度の5倍程度なら即負けは無いか。抑え込んで勝ち
 〇 後藤  人体切断程度なら即負けは無い。防御は高いが抑え込んで勝ち
 〇 完成体  タラップの支柱両断程度なら即負けは無い。防御は高いが抑え込んで勝ち
 〇 『彼女』  マシンガンより上程度の火力なら即負けは無い。
    幻術+高防御だが髪の毛ぶん回しからの抑え込んで勝ち。

 ここより下で負け越しもないだろうのでここまで。

 ドグラー>花園羽々里>ともだち

 繭の大きさを直径2m程度と見るなら常人反応だしこんなものか。
0305名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.227.114])
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2022/11/18(金) 17:00:21.81ID:5dy5GiAy0
 大きさを地球を埋めるくらいの髪≒地球の円周分の大きさで取ったり、
 それこそ髪を太陽まで伸ばした状態で参戦≒地球と太陽の距離の長さで
 取ったりすると完全に位置が別物になりますね……

 大きさを地球と太陽の距離でとるならちょっと私には考察できないので
 その道のプロの方に考察をお任せしたいです。
0306名無し草 (ワッチョイ fdab-WFXv [116.65.140.73])
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2022/11/18(金) 19:20:45.69ID:98+YOII00
東方だけど四超連次は恣意的な区切りにあたるかもって意見もあるからやっぱり八連次に戻す
一日待って何もなければ>>271-283の四超連次を八連次に変更しwikiに反映させて再考待ちに移す
0307名無し草 (ワッチョイ 45b1-J2Kx [118.241.249.204])
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2022/11/18(金) 21:16:53.37ID:34jGqzXy0
>>305
参戦距離は最長辺の長さで取るはずだから
地球から太陽までの距離分離れて参戦になるはず

規模の割に攻撃力しょぼすぎて確かに位置判定ムズいな
規模的に惑星破壊クラスの攻撃範囲ないと髪の毛削り切れないし
一言の壁辺りで連敗するだろうからそこから下がってく感じかな?
0308名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.227.114])
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2022/11/18(金) 22:44:34.20ID:5dy5GiAy0
 試しに少し(一言の壁)を見てみたけど、惑星規模の髪の毛となると実質
 超巨大な銅の塊の中に閉じ込められるようなものだから生半可なパワーでは
 まず突破不能でTKO負けになる。

 攻撃範囲も惑星規模とするとこの周囲ランク帯だと反応できても
 どうあがいても移動が間に合わない。

 〇 日高安純  お願いしている間に髪の毛で圧殺
 〇 ハデス星人(仮称)  反応同時、一秒あれば超攻撃速度で圧殺
 × エニラ師  相手は老人思考反応、微妙だが一先ず負けで
 × 繰眼師=ロバート=ゴドラム>名前の無い魔女=女神アーリ・ティア=佐藤重雄>玉之絵暦
 常人思考任意全能    ※ここで7敗、勝ち越しまであと8勝

 〇 月島拓也  毒電波は最大時で都市規模、射程外なので髪の毛で圧殺
 〇 浅上藤乃  『凶がれ』も千里眼も届かない、髪の毛で圧殺
 〇 熾天使アズナエル  支配者の矢の射程は町全域程度、射程外なので髪の毛で圧殺
 △ 碇ゲンドウ  ATフィールド毎抑え込んでもTKO勝ちになりそうだが一先ず分けで
 △ T-3000  すり抜けが射程8mだと無条件連発出来ない限り押し戻せる
 〇 魔神王  素のパワーは割と低い。相手は不死身だが抑え込んでTKO勝ち
 × カーメン王国騎士団の亡霊  相手はすり抜け持ち、開始距離があり過ぎるが一応負けで
 × 九能帯刀>藤村大河  任意全能負け  ※勝ち越しまであと7勝
0309名無し草 (ワッチョイ d5b9-WFXv [60.117.227.114])
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2022/11/18(金) 22:44:44.03ID:5dy5GiAy0
 〇 九条神  テレパシーは射程100m、射程外なので髪の毛で圧殺
 〇 有明十郎太  相手はマッハ8反応だが移動は達人並みなので髪の毛で圧殺
 〇 OT-3  10mライフル反応だろうが髪の毛で圧殺
 〇 ブルータルウルフ  防御こそ高いが髪の毛で抑え込み勝ち
 〇 化鳥  忌み名はとうてい届かない、抑え込んでTKO勝ち
 〇 バルムンク団長  分離しようが全部髪の毛で抑え込んで勝ち
 △ 天御門精兵=徳川イエヤス バリア毎抑え込んでもTKO勝ちになりそうだが一先ず分けで
 × 闇  異世界移動からのフィギア化負け  ※勝ち越しまであと2勝

 〇 グンジョ  パワーが少し高い程度では惑星規模の髪の毛で抑え込まれると無理
 〇 クラウザー  ロケラン程度の威力でこの髪の毛はどうにもならない
 × カーラ  殺した時に射程無視の憑依負け
 × ミデン  霊体系物理無効、開始距離があり過ぎるが一応負けで
 〇 ルサルカ(魔弾の王と凍漣の雪姫)  体が水でも惑星規模の髪の毛に閉じ込められればTKO負けか
 〇 カレル  炎や雷は届かない、抑え込んで勝ち。
 〇 鬼魅香  繭に包まれている&開始距離で言霊は効かない、抑え込み勝ち
 〇 大嶽丸  繭と開始距離で見る事なく抑え込み勝ち

 ……任意全能、すり抜け、射程無視にこそ負けるけど、それ以外は開始距離+
 惑星規模の超広範囲攻撃で抑え込んでTKO勝ちできる。
 という訳でもっと上に行けそうです。
0311名無し草 (ワッチョイ 63b9-KP+k [60.117.229.106])
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2022/11/19(土) 20:59:52.81ID:fiK7E2j+0
 花園羽々里 考察続き

 大きさは地球~太陽間(1億4960万km)とする。
 (宇宙生存の壁)の前後を見たが、ここまで来ると相手の攻撃こそ届かないが
 こちらも物理無効や結界系防御で抑え込み勝ちが出来ず、本体寿命負けが頻発したので
 勝ち越しは無理だろう。

 (超耐久の壁)から上がっていく。

 〇 コロニーヴィクティム  ここまでサイズ差があると取り込み出来ないだろう。TKO勝ち
 〇 オルファン  相手は200km級、抑え込んでTKO勝ち
 〇 ゲッターガイア  300km成人女性。ビームはあるが耳から髪の毛突っ込む等で勝てる
 〇 ボドル旗艦  vol.107再考察時の初手体当たり戦法なら600kmは抑え込み勝ち。
             主砲もタメ中に髪の毛ぶち込めば封じれる
 〇 ミーア・キャンベル(マキオン)  1000kmの女性、抑え込み勝ち
 〇 海賊船(ファンタジー)  1000kmの海賊船、抑え込み勝ち。砲も髪の毛で圧殺出来る
 〇 グレイス・オコナー  バジュラは穴から髪の毛突っ込んで封殺、グレイスは次元断層で
                 倒せないが抑え込みTKO勝ち
 〇 怪獣(西友のCM  800kmの怪獣、抑え込み勝ち
 〇 横浜駅  相手は不老不死だがサイズ差で破壊し続けてTKO勝ち
 △ 合体怪獣  ここまで耐久があるとブレスを封じれない。寿命に関する記載が無いので分け
 〇 カイザードビシ&ドビシ  相手の移動速度よりこちらの髪の毛が速い。防御も倒せる範疇
 〇 魔人ブウ(純粋)(ドッカンバトル)  全身を抑え込まれるとプラネットバーストでは厳しいだろう。

 ※次レスに続く
0312名無し草 (ワッチョイ 63b9-KP+k [60.117.229.106])
垢版 |
2022/11/19(土) 21:02:21.78ID:fiK7E2j+0
 〇 イケメンブー太  油吸収の射程は地球規模程度、抑え込み勝ち
 × 帝王ダイダス  任意全能負け
 △ シグマ様  相手は物理攻撃無効、寿命に関する記載が無いので分け
 〇 YHVH  声は届かない、包んでから顔の穴から髪の毛を突っ込めば勝てるか。
 △ アルゴス  相手は実体無し、寿命に関する記載が無いので分け
 〇 スルト  腕を抑え込めば剣も振れないだろう。抑え込みTKO勝ち
 × アーモンド・ラッセル  人形を倒して乗っ取られ負け
 〇 ルルタ=クーザンクーナ  因果抹消は効かない、相手は不老不死だが破壊し続けてTKO勝ち
 × カーリー  過去転移から本体接触され負け
 × バーンパレス  特殊能力の関係上抑え込めない、大魔宮は100年以上は持つだろうし寿命負け
 △ 水神様  髪の毛で抑え込めない、相手の攻撃は届かない、寿命に関する記載が無いので分け
 × 虚栄の空中庭園  相手の防御を抜けない、任意全能負け
 × カレ  相手の防御を抜けない、黒い粉が通じなくても光速の27倍マグマ負け
 〇 レイヴン  速すぎて捕えられないが荷電粒子砲も届かない、相手の時間切れ勝ち
 △ クインメザード  抑え込めないが時空波も届かない+移動不可、寿命に関する記載が無いので分け
 × 立花奏  空間歪曲を抜けない、寿命負け
 × 戸愚呂(弟)  相手は物理無効、エネルギー吸収をサイズ差で凌いでも寿命負け

 流石にもうここらでいいでしょう。
 大きいだけの敵はこちらのサイズ差で勝てるが、物理無効や結界防御に長寿を合わせられると
 こちらはどうあがいても寿命を人間並みにしか取れないのが厳しい。

 アーモンド・ラッセル>花園羽々里>スルト
0317名無し草 (スップ Sd33-xPnD [49.96.234.180])
垢版 |
2022/11/27(日) 02:19:45.51ID:wH1BHxemd
東方の世界観修正に主人公スレでつっこみ入ったので転載

111 格無しさん sage 2022/11/26(土) 18:00:45.93 ID:DTYdhUBL
そもそも
>神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
>惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
>神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
>よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
>無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している

ここの※3も見たけど
フェムトファイバーがどうこうのくだりもよくわからん
そこから「すべての物には神霊は宿る」から神霊が無限体いるってなるのはこじつけがすぎる
結局作中で神霊が無限体いるとは言われてはいないわけだし
無理やりこじつけてないで神霊体が無限いるって主張したいなら言われてる根拠を持ってきてくれ


115 格無しさん sage 2022/11/26(土) 21:27:17.30 ID:R4JwxRZ5
理屈としては確かに筋は通ってはいる
>すべての物には神霊は宿る→フェムトファイバーのくだりから神霊が無限×無限体いる理論
だけど神霊が宿る物が最小単位で計算されているのはちょっと拡大解釈入ってるかな
宿ると言ってもこの設定だけではフェムトファイバー全体に一体宿ってるだけかもしれない可能性が排除できない


117 格無しさん sage 2022/11/26(土) 22:01:49.40 ID:25proyo9
>>105
注釈7の部分
>無限速や0秒行動可能なキャラがおり
>このキャラたちの動きもすべて記憶されているため
>記憶は無限分の一の時間で増え続けている
最強議論上のルールは世界観に適用できない
0318名無し草 (ワントンキン MM6b-4YpY [211.17.80.89])
垢版 |
2022/11/27(日) 04:31:53.52ID:d9bqHQzrM
ティティー考察
三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α全能超え

×夜刀 三次多元全能超え×2
○カール・クラフト=メルクリウス (三次多元+2α)+単一宇宙)全能超え

夜刀>ティティー>カール・クラフト=メルクリウス
0319名無し草 (アウアウウー Sa15-nNit [106.146.100.133 [上級国民]])
垢版 |
2022/11/27(日) 16:52:13.96ID:HJGRApsSa
【作品名】満開!ハーレムスクール
【ジャンル】エロ漫画
【名前】アイリス(満開!ハーレムスクール)
【属性】淫魔
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】女子高生並み
【防御力】フソウの鬼娘による体当たりで、2階建ての家を丸ごと吹き飛ばす爆発の真っ只中にいて無傷
淫魔なので人外
認識不可……人間に一切認識されない魔法をかけている
実際に目の前でフェラチオしても一切気付かれなかった
永遠に若い姿でいられる不老
【素早さ】移動速度は一瞬で自身の20倍程度を移動できるくらい、その速度で体当たりできる
それ以外は達人並み
【特殊能力】催淫魔法……校庭や体育館含む学校全体にいっぺんにかけることが可能
範囲内の男は意識を失い、女性は全員発情し精液をごくごく飲んでHすることしか考えなくなる
範囲は人間以外に鬼等にも掛かる為、人間と人外か
空中移動可能、高度は30mくらいか
【長所】最終的に主人公と結ばれた
【短所】代償として淫魔ではなくなり能力も失った
【戦法】認識不可状態で参戦、催淫魔法効かなくても範囲内ギリギリから催淫魔法連発し寿命勝ち
【備考】主人公に死ぬまで射精し続ける魔法をかけ、魔力を吸い取り殺そうとしてきたので敵
0321名無し草 (ワッチョイ 91b9-lnID [60.87.117.178])
垢版 |
2022/11/28(月) 09:55:28.74ID:q9k7UQEZ0
主人公スレと敵役スレではルール違うから必ずしも妥当な指摘とは言えないが、上に指摘入ってるけど東方はどうすべきだろうか
修正待ちに送っておくか?
0324名無し草 (ワッチョイ f156-+AIr [118.241.250.11])
垢版 |
2022/11/28(月) 21:28:35.40ID:3SLkVf0L0
いや、違うな
ルールに反してるじゃなくルールを世界観に適用できないと言ってるのか
余計に意味がわからない
ルールに従ってテンプレ(世界観)を作成してるのに
ルールを適用できないんじゃテンプレ作れないでしょ
指摘にすらなってなくない?
0325名無し草 (ワッチョイ f156-+AIr [118.241.250.11])
垢版 |
2022/11/28(月) 21:44:03.96ID:3SLkVf0L0
>>323
115の指摘は理解できるけど
117はマジでわからない

115の指摘は「すべての物」に神霊が宿る設定がある以上
フェムトファイバーを構成する物質も
当然すべての物に含まれるから
その物に神霊が宿ってないとする理由がないと思う
あと物体そのものが神霊という設定もあるみたいだから
フェムトファイバーを構成する物体が神霊じゃないことになるならそれも設定に反するはず
0326名無し草 (ワッチョイ 91b9-lnID [60.87.122.52])
垢版 |
2022/11/28(月) 22:00:00.77ID:3gQ5xw8s0
>ルールに従ってテンプレ(世界観)を作成してるのに
>ルールを適用できないんじゃテンプレ作れないでしょ

テンプレを作る際はルールに沿って世界観含むテンプレを作るが、それは
原作の情報→最強議論におけるテンプレ
にする際にあたってスレのルールに沿って整形していくことを言う
けどあくまでスレのルールによって成り立っているのであって原作の情報にはない0秒行動や無限速を世界観計算に組み込むのはおかしい
という話じゃないの

原作の情報をルールに沿ってテンプレにするのは「原作の情報」をテンプレに反映しているが、上の0秒行動・無限速云々で無限分の一で増え続けるのは「原作の情報」ではなく「スレのルールによる情報」を使っている
ということでは

「すべての物」に関しても「物体そのもの」か「物体を構成している物質」なのか区別がされておらず、ただ漠然と「すべての物」としか言ってないんだから、解釈が分かれるという指摘は別におかしくないでしょ
というか揚げ足取りっぽくなるが「物体そのものが神霊」ならあくまで神霊が宿るのは物体であって「物質」に宿るとは言い切れないんじゃ
0327名無し草 (ワッチョイ 91b9-lnID [60.87.122.52])
垢版 |
2022/11/28(月) 22:04:28.20ID:3gQ5xw8s0
補足
「すべての物質」とあれば最小構成物質に宿るとして良かったと思う
「物」という言葉は「物体」「物質」どちらにも含まれる言葉なんだからどっちなのかはっきりしないと神霊の宿る「物」の対象に最小構成物質が含まれるかわからない
0329名無し草 (ワッチョイ f156-+AIr [118.241.250.11])
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2022/11/28(月) 23:20:08.02ID:3SLkVf0L0
>>326
言わんとすることは理解したと思う
ただ、その理屈が通ると例えば一瞬を反応相応の時間として速度計算して
その速度を作中の描写に適用して別キャラの速度なりを求めるとか
あるいは無数の世界が無限の世界扱いとしてそこを横断可能なキャラが無限速になるとかも
最強スレのルールによる情報を原作に適用した例だと思うが普通に通ってるし
世界観だからダメとする理由はないように思う

あと物質や物体が物じゃない扱いは流石に言いがかりじゃないかな
goo辞書でも普通に物と同じ意味合いのようだし
物体
空間的な大きさ・形をもつときの物質

物質
1 もの。品物。生命や精神に対立する存在としての物
0330名無し草 (ワッチョイ 91b9-lnID [60.87.122.52])
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2022/11/28(月) 23:53:12.59ID:3gQ5xw8s0
>あと物質や物体が物じゃない扱いは流石に言いがかりじゃないかな

物質や物体が「物じゃない」と言っているのではなくて「物」だけだとこの場合物質を指すのか物体を指すのかどっちかわからないってこと
どっちも物であることは否定してない
どっちなのか確定しないと最小構成物質から計算すればいいのかそれで構成された物体から計算すればいいのかで全然違う世界観になる

あと速度計算はともかく

>あるいは無数の世界が無限の世界扱いとしてそこを横断可能なキャラが無限速になるとかも

これは世界の大きさに対してそれを横断することで速さを求めるのと速さから世界の大きさを求めるのとで順序が違う話だし、
世界を横断する速さは「横断した」という実際の描写から求めてるのだから原作の情報から判断してるのでは?
世界を横断「できる」という設定から求めてるにしても原作の情報によるものだし……
とここまで書いて思ったがどこからどこまでを「原作からの情報」か「スレのルールで成り立っているのであって原作には書かれてない情報」とすべきかわからなくなってきた
0331名無し草 (スッップ Sd33-xPnD [49.98.225.185])
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2022/11/29(火) 00:10:00.40ID:vIx6yY63d
>>329
無数の世界を横断可能なキャラが無限速は実際の世界観から計算して素早さを取っているので問題ない
今回の案件は最強スレのルールを利用して世界観を取っている

全く別なんだけど超越ガイジかお前?
0332名無し草 (ワッチョイ f114-+AIr [118.241.249.37])
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2022/11/29(火) 00:27:54.75ID:9cYeGlfs0
>>330
物質や物体が物ならすべての物に神霊は宿るから
物質にも物体にも神霊は宿る
物体に宿ってるから物質には宿らないとするのは
すべての物(物質含む)に神霊が宿るという設定に反するでしょ

無数の世界を無限の世界とするのはスレのルールだから
無数の世界を横断した描写を
無限の世界を横断した描写扱いにして無限速になるのが
スレのルールを原作に適用してる部分として例に出した

>>331
どのルールを利用して世界観を取っているのがどう問題なの?
0334名無し草 (オイコラミネオ MMad-5bgN [150.66.95.9 [上級国民]])
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2022/11/29(火) 06:54:33.63ID:lGL9ybLmM
実際として『全ての物に神霊が宿ってる』、で最小物質の数だけ神霊が宿ってることになったら作中の神霊キャラクターは何者なのか気になってくる
大量の神霊が集まってできた人格?あるいは他にも山ほどそのキャラが居るとか?
0336名無し草 (オイコラミネオ MMad-5bgN [150.66.95.9 [上級国民]])
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2022/11/29(火) 07:45:54.12ID:lGL9ybLmM
wikipediaより
>物体(ぶったい)は、ものとして認知しうる対象物である。すなわち、実物または実体として宇宙空間において存在するものが物体である。物理学および哲学の主要な研究対象の一つである。
香霖堂より
>「全ての物には神霊は宿ると言うが、厳密に言うとその言い方は間違いである。全ての物に宿るのではなく、名前が付けられる前の物体が神霊である。名前の無い物体が神霊その物で、それに名前を付ける事で神霊の力の一部を借りる事になるんだよ」

0338名無し草 (オイコラミネオ MMad-5bgN [150.66.95.9 [上級国民]])
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2022/11/29(火) 07:53:24.14ID:lGL9ybLmM
罵ってくれていいから最後にもう一度補足だけさせてくれ
「全ての物には神霊は宿る」を否定して「名前が付けられる前の物体が神霊である。」と言ってるから「『物』」は間違いで「『物体』」
つまり物質は含まれない
以下俺を罵倒するスレ
0339名無し草 (ワッチョイ f19e-+AIr [118.241.251.218])
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2022/11/29(火) 22:15:23.09ID:Glg4mdOQ0
>>334-338
ざっくりいうと名ありの神霊は名前がついたことで方向性みたいなのが付与された状態
さらに個体識別できるので信仰集めたらその分力が増したりする
完全に信仰失ったりすると名無し状態に戻る

あと物の名前に関しては作中で名前のない化石とか名前のない皿が出てるから
化石とか皿みたいな一般名詞?は名前扱いにならないっぽいので
世界の最小構成物質という呼び方は名前扱いにならないはず
仮に名前扱いになるとしても
>>336の台詞では名前のない物体に名前をつけることで神霊の力の一部を借りると言ってるので
名前のない物体に名前が付いたら神霊が消えるというわけではない

>>336の台詞を言ってるキャラ自身が別のシーンでは
「この地のすべての物や場所に神様は宿っている」と言ってるし
厳密に言うと間違いというのは否定というよりは言い換えに近いと思う
別のキャラも「神とは全ての物に宿る本質」と言ってるし

あと「世界の最小構成物質」は原文だと
「宇宙最大のエネルギーを使っても分離できない小さな物体に当たってしまう。この物体が世界の最小構成物質だって言えるじゃない」と言われてるから
世界の最小構成物質は物体
0341名無し草 (ワッチョイ 91b9-L9hK [60.117.238.142])
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2022/12/01(木) 00:59:47.47ID:wWR7Fz2K0
 アイリス(満開!ハーレムスクール) 考察

 素早さはかなり低いが高射程の人間と人外に効く精神攻撃は大きい。
 同じく女子高生並み反応で人間と人外に効く精神攻撃持ちの香住令の所までは行けるだろう。
 空中移動可能なので上空2mからの参戦も可能か。

 上空2m参戦+人間限定の認識不可があるので、人間の敵が相手の場合
 攻撃範囲が広くない限り適当撃ちでは攻撃が当たらず勝てるものとする。


 △ 香住令  互いに精神攻撃で相打ち
 △ 如月高校の野球部員  鍛えた高校野球部と女子高生並みだと流石に反応に差が
   出る気もするが、一先ず精神攻撃と追放で分け扱いで
 △ 押切トオル  精神攻撃と追放で相打ち
 〇 七夜志貴  認識不可が通じるか微妙だが、防御力もあるのでナイフ耐えて催淫魔法勝ち
 × テレサ  発動同時、防御力があるとはいえこの威力を耐えるのはやや厳しい。
 〇 六角のシュピール  認識不可が通る、認識不可の相手に初手縦振りはしないだろうし勝てるか。
 × 薬剤が効き難いゴキブリ  飛行可能とは書かれていないが、ゴキブリなので飛行可能と見て良いか
 〇 ダースドラゴン  この防御力なら火炎放射も少しは耐えられるだろう。高度上げて寿命勝ち
 × ヴィンセント  認識不可が通じず先手怨霊呼ばれ負け
 〇 望月千代女  棒手裏剣は認識不可で凌げるか。初手前方撃ちでは当たるまい
 × バルバトス  TOD2のグランヴァニッシュについて動画で調べたが、エフェクト的に上空2mでも当たる
            範囲も広いので認識不可とはいえ適当撃ちでも巻き込まれるか
 △ 榎本 クリス  催淫魔法とサイコキネシスが同時、衝撃波が全方位に出せるなら負けるが、
             そうでないなら防御力でサイキネは耐えて催淫魔法勝ちか
 〇 クロノ・ハーヴェイ  認識不可の相手に催眠魔法は通じないか。

 (常人反応不可の壁)

 〇 地獄山羊  防御力的に突撃でも一撃負けはしないだろう
 × シャーロット・ブロンテ  黄金瞳で認識不可を破られて先手斬られ負け
 〇 由良 健二  認識不可が通る、催淫魔法勝ち
 〇 ファン  認識不可が通る、催淫魔法勝ち

 ※次レスに続く
0342名無し草 (ワッチョイ 91b9-L9hK [60.117.238.142])
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2022/12/01(木) 01:00:20.74ID:wWR7Fz2K0
 × シド・デイビス  認識不可が通るが吸収を試されて負けるか
 × フェイフォン  認識不可が通じず負け

 △ 千子村正
 認識不可が通じるか検索して属性を調べたところピクシブ百科事典には
 『「自分に似た別の人間」を依り代に疑似サーヴァントとして現界している』
 と記載されていた。かなり微妙なラインなので分け判定で

 〇 龍樹  認識不可が通る、こちらも相手は見えないが催淫魔法に巻き込み勝ち
 〇 マダム・アニエス  魔女とはいえ人外と見れる表記は無いので認識不可が通るか。
                火炎も直撃ならともかくかする程度なら防御力で耐えられるだろう
 〇 ジェイ  元天使の少年なので、元天使ではあるが人外ではなく人間という判定になるか。
         認識不可が通って催淫魔法勝ち
 〇 劉蕪生  認識不可が通る、催淫魔法勝ち
 〇 ガウ・ルゲイラ  福音摂取状態だが、あくまで身体組織の壊滅で人外化ではないので
              認識不可が通るか。催淫魔法勝ち
 〇 黒木武   認識不可が通る、催淫魔法勝ち
 〇 カルミス・ウィッシュバーン  あくまでも不死身の人間扱いだろう。催淫魔法勝ち
 × 柳川裕也  認識不可が通じず先手で殴られまくって負け
 〇 アントワヌ  認識不可が通る、催淫魔法勝ち
 〇 大杉大和  認識不可が通る、催淫魔法勝ち
 〇 デミガルヴァ  防御力で炎も少しは耐えられるか。高度上げて寿命勝ち

 ここで一度ストップ。
 単なる認識不可だと初手適当撃ちで負けるかもしれないが、上空2mで参戦すれば
 人間相手への適当撃たれ負けがほぼ無くなり、防御力も地味にそこそこ高くて
 なんか思ったより強い。

 ここまでの考察に異議が無ければ、後日もっと上から考察続きします。
0345名無し草 (ワッチョイ 8f91-I+dN [59.133.152.109])
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2022/12/03(土) 11:31:54.08ID:fEoWS1/70
【作品名】神さまの言うとおり弐
【ジャンル】デスゲーム漫画
【名前】愛甲龍臣
【属性】闇の住人
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】「『催眠暗殺』一族の末裔として育った」ので達人並 拳銃所持
拳銃は「攻撃が不正な対象に当たった場合はその瞬間に道具が消滅するように設定」されているが、「道具は他チームへの攻撃に使用してはいけない」というルールに則っていると考えられるため、このスレでは通常の拳銃として使用可能だろう
【防御力】達人並
【素早さ】達人並
【特殊能力】愛甲式傀儡催眠術『アイ・パペット』
背中に刻まれた乱幾何学模様を対象に見せて命じることで、相手に催眠をかけてその行為を実行させられる
(「お前は首を吊るクビヲツル…」と命じて自殺させる描写もある)
【長所】催眠が効かなくても拳銃がある
【短所】肉体スペックは描写が少ない
【戦法】催眠で自殺を命令 効かなければ拳銃使用
【備考】相手に背を向けた状態で参戦
    「いすとり」チームとして、主人公がいる「すなとり」チームと争ったので敵
0346名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])
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2022/12/03(土) 15:22:01.25ID:UVF0Z4Rb0
 アイリス(満開!ハーレムスクール) 考察再開

(常人反応不可の壁)上位勢まで飛ばします。
人間相手は2m空中浮遊+認識不可で敵の攻撃範囲が広くない限り
勝てるものとする。

 〇 オルネア  人間、催淫魔法勝ち
 〇 シエル  不死だがあくまで人間、催淫魔法勝ち
 〇 神咒萬嶽  人間、催淫魔法勝ち
 〇 毛利蘭(犯人の犯沢さん)  人間、催淫魔法勝ち
 〇 ヒイラギ  人間、催淫魔法勝ち
 × 加藤保憲  神仙なので認識不可が通らないか、ドーマンセーマン負け
 × 『彼女』  相手は吸血鬼、サブマシン超え格闘負け
 △ 完成体  Cウイルスを摂取した人間、ここまで変異していると通じるか微妙
 × 後藤  寄生生物の集合体、認識不可は通らないか。
 〇 工藤建介  人間、催淫魔法勝ち
 〇 久保涼二  人間、催淫魔法勝ち
 〇 ともだち  こちらが人外なのでウイルスは通じない、催淫魔法勝ち
 〇 ドグラー  人間だろうし、仮に人外でもこの程度の攻撃力なら即負けは無い
 × とうめいにんげん  エッグモンスター、身長差で浮いていても顔に問題なくらくがきできる
 〇 オバーン  こちらが人外なので相手の怪光線は通じない、
    こちらの催淫魔法もフィギアには通じないがお互い通じないなら寿命勝ち
 〇 クワイエット  人間、相手が見えないが催淫魔法勝ち
 × 鬼巌鉄  魔人、神々の鉄槌負け
 × ジオダンテ  人外というよりは獣寄りか、ビーム負け
 〇 ラスボス(アフェーガ)  5m爆発超え程度の威力なら長期戦でも耐えられる、寿命勝ち

 (高速戦闘の壁)

 ※次レスに続く
0347名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])
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2022/12/03(土) 15:22:11.41ID:UVF0Z4Rb0
 × 枢木スザク  認識不可は通るが、太さ6mのビームに巻き込まれるか
 × カレン(ホームレス転生)  ヴァンパイアサキュバス、8m岩破壊を防ぐのは厳しい
 〇 霧雨正雪  人間、催淫魔法勝ち
 〇 精霊王ギガゾンビ  未来人だが扱いとしては人間だろう、催淫魔法勝ち
 〇 仮面ライダーシザース  攻撃範囲は広いとは言えないか。認識不可→催淫魔法勝ち
 〇 エルサ・アレンデール  初手魔法は当たらない、怪物来る前に催淫魔法勝ち
 × カラミティ  悪魔、炎負け
 〇 斎藤利三  人間、催淫魔法勝ち
 × バズ・ガイガン  サイボーグ、ギロチンウイング負け
 × 森里螢一  本体はプログラム側、催淫魔法が通らないか。相手も飛行可能なので負けで
 × リザードイチ  怪人、殴られ負け
 〇 黒ナナ  分身なので人外というよりは人間扱いになるだろう、催淫魔法勝ち
 × ギシテル  怪物、石化負け
 × ボルボックス  催淫魔法は通じない、長期戦で触手負け
 × バーサーカー  英霊なので人外扱いになるか、殴られ負け

 ここから先も人間には有利を取れるだろうが、反応差が極端に大きいと
 2m空中浮遊+認識不可だけで勝ち進むのは厳しいか?
 扱いに悩むところですが一旦この位置でランクインで。
 異論ある方は遠慮せず再考察お願いします。

 カラミティ>アイリス(満開!ハーレムスクール)>エルサ・アレンデール
0349名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.237.34])
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2022/12/03(土) 20:38:10.47ID:UVF0Z4Rb0
>>348
もちろん催淫魔法は人外にも有効だし、それで考察しているけど、
素の素早さが女子高生並みなのでこの辺りになると
認識不可が通じない=先手負けになります。

この辺りだと素早さはもちろん2階建て家屋破壊耐久程度の
防御なら抜いてくるメンバーも多いですし……
0350名無し草 (ワッチョイ 0bb9-4FAg [60.110.114.175])
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2022/12/03(土) 22:12:12.12ID:CA50rcaI0
【作品名】相棒
【ジャンル】刑事ドラマ
【名前】堀井亮
【属性】帝都大学准教授
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ナイフ所持
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】『シュレディンガーの猫』
「右京、亘、そして堀井がそんな話をしていた午前9時20分。突然、学内の非常ベルが鳴り、右京たちは“ある人物が死んでしまった世界”へと進む。しかし、その世界は、“午前9時20分を境に同時並行的に存在する世界”のひとつに過ぎなかった。」(あらすじより)
「物語にAとBという分岐点があったとすれば、
Aの場合の物語、Bの場合の物語という二つの物語が存在し得るというように解釈頂ければと思います。」(スタッフブログより)
堀井亮が追い詰められれば時間が繰り返して午前9時20分に同時に発生した平行世界へと戻る。
分岐する可能性の世界は無限大。
堀井亮が死んだ場合でも自動的に本人は午前9時20分に戻されて平行世界で生き残る形になるまでこれは終わらない。
堀井亮が追い詰められたり死ぬことがなくなったりしたことでこのループは終わった。(実際の描写)
【長所】ぶっちゃけスタッフブログによりとこの回の話は自分らでも難しくてよくわからないらしい
【短所】堀井亮本人はおそらくこの能力の自覚ははない
     死んだ恩人の復讐に殺人を企てていたがその恩人は自分が生む出した数式と知る
     その真実を知ったことで殺人も自殺もすることはなくなったのでループが終わった
     (逮捕されたり逆に殺されたり自殺したりする可能性がなくなった)
【戦法】自分が生き残こる可能性の分岐の平行世界まで辿り着くまでループを繰り返す
     ナイフ以上の攻撃で倒せない相手は引き分け狙い
【備考】殺人を起こした世界で主人公の右京とその相棒兼もう一人の主人公冠城亘の調査と推理によって特定された犯人
0352名無し草 (ワッチョイ 0bb9-4FAg [60.110.114.175])
垢版 |
2022/12/03(土) 22:19:20.74ID:CA50rcaI0
短所おかしかったので修正
【短所】堀井亮本人はおそらくこの能力の自覚ははない
     死んだ恩人の復讐に殺人を企てていたがその恩人は自分が生む出した数式のせいだと知る
     その真実を知ったことで結果的に殺人も自殺もすることはなくなったのでループが終わった
     (逮捕されたり逆に殺されたり自殺したりする可能性がなくなった)
0353名無し草 (ワッチョイ 0bb9-4FAg [60.110.114.175])
垢版 |
2022/12/03(土) 22:24:19.95ID:CA50rcaI0
まだおかしかった…
短所おかしかったので修正
【短所】堀井亮本人はおそらくこの能力の自覚ははない
     死んだ恩人の復讐に殺人を企てていたがその恩人は自分が生む出した数式のせいで自殺したと知る
     その真実を知ったことで結果的に殺人も自殺もすることはなくなったのでループが終わった
     (逮捕されたり逆に殺されたり自殺したりする可能性がなくなった)
0359名無し草 (ワッチョイ 0bb9-4FAg [60.110.114.175])
垢版 |
2022/12/04(日) 10:28:14.88ID:mvAwfz+u0
戦法修正
【戦法】自分が追い詰められたしない、自分が生き残こる可能性の分岐の平行世界まで辿り着くまでループを繰り返す
     (死ぬor少なくとも捕まるという状態以上の追い詰められる出来事が起これば別の平行世界へと飛ばされる)
     ナイフ以上の攻撃で倒せない相手は引き分け狙い
0363名無し草 (ワッチョイ 0bb9-4FAg [60.110.114.175])
垢版 |
2022/12/04(日) 19:43:08.33ID:mvAwfz+u0
>>361
捕まえたっていうかテンプレにも書いてるけど

堀井亮のとっての恩人の死んでその恩人を殺害してる候補の人を復讐を動機に殺人
→右京さんの推理によって堀井亮の殺人がバレる
→推理が当たって逮捕される前に堀井亮が異能発動して別の平行世界へと飛ばされる
→午前9時20分に戻される
→どんどん真相が分って別の復讐相手が見つかって殺人を犯すもやはり右京さんの推理によってバレたり逆に堀井亮が殺されたりする結果の平行世界が出てくる
→その度に自動的に別の平行世界へ飛ばされ午前9時20分に戻される、これを繰り返していく
→その内にとある平行世界で右京さんが恩人の死の真相が自殺だと推理して明かす、つまり復讐相手なんて最初からいなかった
→強いて言うなら恩人の自殺の原因が堀井亮本人だったせいなので堀井亮は殺人はやめて今度は自殺を図ろうとする
→その自殺も右京さんに阻止される
→堀井亮が右京さんの説得によりこれからも生きていこうと決意したので時間が繰り返すこともなくその平行世界で無事落ち着く
 (その平行世界では殺人も自殺もしない=逮捕も殺されもされない堀井亮が無事なまま)

つまり最終的には殺人犯じゃなくなったので捕まえていない
0365名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.239.34])
垢版 |
2022/12/05(月) 18:35:37.35ID:4v3N7rk+0
 愛甲龍臣 考察。

 背中の模様を見せるだけでは催眠が成立せず、命じて初めて催眠が
 成立するのでどれだけ贔屓目に見ても常人思考発動より早くなる事は
 無いだろう。

 有効範囲が人間のみなので縄文ヒミコ辺りを見る。

 〇 縄文ヒミコ  相手は常人反応+暴言なので常人思考発動よりは遅い
 × ド正義卓也  発動同時、即効裁判の即死の方が上
 × 一之江瑞江  相手はハ―フロア、人外扱いになるか。撃とうとして見返り負け
 △ ジル  相手は地獄少年、ただテンプレを読む限りでは人外扱いか人間扱いか微妙。
 △ 猪俣 宗次  憑依と催眠で分け
 × オディ・オブライト  4m成人男性の攻撃を受ければ即負けはせずとも喋る所ではないか
 〇 松本りせ  相手を認識できずとも催眠は成立する

 (肉食獣の壁)より上はこのスペックでは無理なので

 ド正義卓也>愛甲龍臣>縄文ヒミコ

 正直、猪俣 宗次~縄文ヒミコは北山以上の銃持ちに負けるから再考察したら
 かなり位置が下がる気もするけど常人思考系自体位置がバラバラ過ぎるので
 どうしよう感が強い。
0366名無し草 (アウアウウー Sa47-iulk [106.146.62.83])
垢版 |
2022/12/07(水) 19:36:28.05ID:/oz8EVwIa
【作品名】スーパーヒーローTIME!
【ジャンル】エロ漫画
【名前】アシナーガ将軍
【属性】ヒーローショーの女幹部アクター
【大きさ】成人男性(仮面シケイダー)と同等の大きさの成人女性
【攻撃力】ヒーロースーツを着ている仮面シケイダーをパンチ2発で戦闘不能にする
【防御力】勘違いした仮面シケイダーに2mくらいの高さから飛び蹴りされても無傷
大きさ相応の達人並みはあるか
【素早さ】腹筋がバキバキだったり、仮面シケイダーに反応できない速度で殴ったりしているので、鍛えた成人男性並みはあると思われる
【長所】敵組織の名前がゴムゴムだったり、本作が掲載されている本にディエンド風の黒幕が出てきたりとライダーネタが多い
【短所】異様に強いが所詮ショーのアクター
【戦法】殴る
【備考】主人公がヒーローごっこする少年か仮面シケイダーかは不明だが、前者を無理やり逆レイプし、その際に後者に見られ、ショーなどではなく本気で殴り倒しているので敵
【画像】https://imgur.com/paZPskZ.jpg
出典:おっぱい~な♡、黒龍眼、株式会社コアマガジン、2009年8月8日発行
0367名無し草 (ワッチョイ 87b9-Znoa [60.117.232.252])
垢版 |
2022/12/09(金) 17:09:23.89ID:bDroSaHr0
 アシナーガ将軍 考察

 成人男性をパンチ2発で倒すのはただの成人男性では厳しいだろう。
 攻撃力は鍛えた成人男性並みとして考察する。
 総合力で鍛えた成人男性を越えるのでその上から見ていく。

 〇 Dr.ゴドー  防御力分こちらが上位互換
 〇 池上亮二  同上
 〇 金沢  相手の素早さは男子高校生並み、総合力で勝てる
 〇 勝野文平  テニスラケットなら防御力で押し切れるか
 〇 山羽一実  相手の方が素早さと攻撃力はやや上だが、達人防御で長期戦有利
 × パンダマン  空中キックを繰り返されるとやや厳しい
 〇 警察官  この辺りはまだ防御力で優位を取れるか
 〇 FBI捜査官  解釈が分かれる所だが防御力で優位か?
 × 空手の先生  身長で並ばれると流石に厳しいか
 × 森谷ヒヨリ  長期戦になってもジリジリ削られ負けか
 × アラブ人  達人防御でも物理的に堅くないならドスは無理

 空手の先生>アシナーガ将軍>FBI捜査官

 山羽一実~森谷ヒヨリのどこに置くかは人によって意見が
 分かれそうですが一先ずここで。
0369名無し草 (ワッチョイ 79b9-0LGa [60.87.117.244])
垢版 |
2022/12/13(火) 00:32:15.45ID:z1gzXDWZ0
【作品名】繰繰れ!コックリさん
【ジャンル】ギャグ漫画

【作品間のつながり】【世界観】
主人公スレ市松こひなを参照
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3742.html

【名前】信楽
【属性】化け狸
【大きさ】人間時は成人男性並み。狸時はこひなと同じぐらい
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み

【素早さ】後述の特殊能力により0秒で起点世界を維持していたため0秒思考
0秒思考(0秒反応)の信楽が反応できない速さで鳩尾に肘鉄をかまし悶絶させるコックリさん(0秒行動)
そのコックリさんと同エピソードの最後で互角に殴り合える信楽(0秒行動)

なお肘鉄をかましたコックリさんはこの時呪いにより女体化しており、信楽との殴り合いの時には元に戻っているが、特に素早さが変わったという設定や描写はなく、また一般論的には女性より男性の方が運動能力に優れるため元に戻ったコックリさんも0秒行動とする

【特殊能力】
「死後の世界」「死者の街」(起点世界)が内包する家に結界を張り、それを常に維持している
「因果律を騙せねェ」という言い方から家(=結界)の維持自体が信楽の因果律干渉による改変であり、常時因果律干渉
つまり家範囲の任意全能、0秒思考
【素早さ】より0秒行動のコックリさんと殴り合えるので0秒行動

範囲は世界観相応。世界観は単一宇宙×2なので単一宇宙×2規模常時全能

原文などの詳細は主人公スレ市松こひなを参照
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3742.html

【長所】スピンオフで主役も張ったので主人公も敵役もいける。なんなら非人類もいける
【短所】カッコいいところはカッコいいが根本的に金にだらしないクズ

【備考】コックリさんや市松とは同居関係にあり、ポジションとしては仲間だが貧乏神・厄介な奴扱いが基本であり、またコックリさん(市松と同居。扱い的には味方)とはガチの殴り合いもしたことがあるため敵役で参戦
成長や変化がないので能力は全話共通(※)となるため、参戦時期と能力の兼ね合いに問題はない

(※)最終話の設定上、信楽は物語の最初から能力で結界を維持していたため
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2022/12/17(土) 09:48:01.08ID:KzRMPSTEa
【設定】帝都大厄災の爆発……日本中の霊子機関を破壊させた霊子パルス爆発。
爆心地には幅500m深さ200m程度のクレーターが出現した。
核出力104キロトンと広島原爆より出力の高い浅深度核実験であるセダン核実験ではクレーターは深さ100m、幅390mなので、原爆より威力が高いとする

【作品名】サクラ革命 ~華咲く乙女たち~
【ジャンル】ソシャゲ
【名前】石匠クレア
【属性】天真壮快・星宿すポジティブガール
【大きさ】霊子スーツ(パワードスーツみたいなもの)に搭乗、大きさ4m程度。
本体のクレアは結構でかい少女並み(顔は高校生くらいだが描写上成人女性より身長が高い)
【攻撃力】砲撃……射程1km以上、そこまで一瞬で着弾する射程と速度。一撃で巨大戦艦を跡形もなく大爆発させる範囲と威力。本作の科学力はジェット戦闘機並みの速度で空を飛ぶパワードスーツが平然と配備されたりと現代を超えているので、巨大戦艦の走りである戦艦ドレッドノート(160.6m)を跡形もなく吹き飛ばす位の範囲と威力があると思われる

剣……帝都大厄災の爆発で無傷の咲良しのを5発程度で戦闘不能にする威力
【防御力】咲良なでしこや咲良しのを遥かに上回る(このゲームは耐久力は一律でHPで表記されるが、クレアのHPは上記2人の15倍以上はある)
クレアがむき出しの状態で、明らかにクレア本体に攻撃が当たっているので、本体込みでこの耐久力と思われる
辺り一面に炎があってもその上を何事もなく歩けるので熱耐性
【素早さ】空を飛べる。高度は最低でも数百m
移動速度は1kmほどの距離を2秒で移動するくらい
その速度でパワードスーツで斬ったり移動してくる咲良しのを近接戦闘で圧倒できる反応速度や戦闘速度
【特殊能力】
【長所】本作で1,2を争うほどおっぱいがでかい
【短所】大コケして約半年でサービス終了
【戦法】剣、でかいなら砲撃
【備考】主人公たちの倒すべき敵、大帝國華撃団B.L.A.C.Kのメンバー。主人公を倒そうと襲い掛かってくる

【画像】
https://i.imgur.com/JG2FY50.jpg
画像出典:https://twitter.com/iku_mi193/status/1327104018338877444?t=2obmCQlrL6yBqyJC3JLjhA
2022年12月17日閲覧、片桐いくみ(本キャラをデザインした人のアカウント)、Twitter, Inc.
出典:サクラ革命 ~華咲く乙女たち~、2020年12月15日配信開始、2021年7月20日配信終了、ディライトワークス(開発、運営)、SEGA(配信)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0371名無し草 (ワッチョイ 21b9-CLTW [60.117.236.44])
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2022/12/22(木) 22:42:07.36ID:CYk4SaO+0
 堀井亮 考察。

 特殊なループ能力を保持するナイフ持ち成人男性。
 肉体的な死亡、発狂や物理拘束に対してはループが成立するか。
 一方で、説得でループが解除されている事から
 『精神攻撃による魅了、戦意喪失』は有効として考察する。

 ループ抜きでのランキングの位置は
 山羽双葉の上位互換、万引き犯=レイジの下位互換なので泥棒程度として、
 その上のループ能力で勝てる相手と負ける相手を見ていく。

 ……が、この辺りは相性差で勝敗差が決まる事が少なく、
 ループ能力で勝ちが拾える相手が来る前に『左足壊死ニキ』の
 悪臭戦意喪失に引っかかる。
 幾らループ出来ても運を加味しない最強スレでは引き分けしか取れないので
 ここから上を見ても勝ち越す事は厳しいだろう。

 よって  万引き犯=レイジ>泥棒=堀井亮>ダース・ベイダー


 ループの扱いは考察人によって分かれる所だと思うので、
 より妥当なループ解釈があるなら遠慮せず再考察をお願いします。
0373名無し草 (ワッチョイ cfb9-dxp0 [60.110.114.175])
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2022/12/27(火) 23:57:10.36ID:HSlYb1UT0
【作品名】プランダラ
【ジャンル】漫画
【名前】坂井時風
【属性】「瞬撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀所持、斬ることによってリヒトーに傷を負わせる
【防御力】リヒトー同様に500mの爆発の中心にいても無傷
【素早さ】本気を出したリヒトーと互角に戦えるほどの戦闘速度と反応。そのまま戦闘で数百m移動していたので移動速度もそれ相応。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】あまり剣速で空間を斬ることが可能、斬れる範囲は数km
        本気になったリヒトー相手でも戦闘可能なので精神攻撃耐性有り
【長所】空間を斬れるほどの剣速
【短所】主人公である弟がノンケの筈なのにたまにメス顔になってホモ臭くなる
【戦法】相手を空間ごと斬る
【備考】(解きかけてたけど)洗脳されて主人公であるリヒトーと直接戦闘した

【参考】
【名前】リヒトー=バッハ
【属性】「閃撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【防御力】坂井時風と対峙した際に500mの爆発が起こったが無傷
【素早さ】全然本気じゃない状態でもアサルトライフルの弾丸(マッハ2)が止まってるように見える(地の文)し動けるほどの反応。
     マッハ2の弾丸が1mmしか動いてない間に動ける反応だとしたら0.0000147…秒の反応=1mからマッハ200の反応か
     この反応に追いつける素早いキャラと互角に戦闘可能なので戦闘速度
本気を出したリヒトーと互角に戦えるほどの戦闘速度と反応。そのまま戦闘で数百m移動していたので移動速度もそれ相応。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】初期に少し本気出した程度で対峙しただけで相手を失禁させて戦闘不能にできる
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2022/12/27(火) 23:58:18.91ID:HSlYb1UT0
訂正

【作品名】プランダラ
【ジャンル】漫画
【名前】坂井時風
【属性】「瞬撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀所持、斬ることによってリヒトーに傷を負わせる
【防御力】リヒトー同様に500mの爆発の中心にいても無傷
【素早さ】本気を出したリヒトーと互角に戦えるほどの戦闘速度と反応。そのまま戦闘で数百m移動していたので移動速度もそれ相応。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】あまり剣速で空間を斬ることが可能、斬れる範囲は数km
        本気になったリヒトー相手でも戦闘可能なので精神攻撃耐性有り
【長所】空間を斬れるほどの剣速
【短所】主人公である弟がノンケの筈なのにたまにメス顔になってホモ臭くなる
【戦法】相手を空間ごと斬る
【備考】(解きかけてたけど)洗脳されて主人公であるリヒトーと直接戦闘した

【参考】
【名前】リヒトー=バッハ
【属性】「閃撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【防御力】坂井時風と対峙した際に500mの爆発が起こったが無傷
【素早さ】全然本気じゃない状態でもアサルトライフルの弾丸(マッハ2)が止まってるように見える(地の文)し動けるほどの反応。
     マッハ2の弾丸が1mmしか動いてない間に動ける反応だとしたら0.0000147…秒の反応=1mからマッハ200の反応か
     この反応に追いつける素早いキャラと互角に戦闘可能なので戦闘速度
【特殊能力】初期に少し本気出した程度で対峙しただけで相手を失禁させて戦闘不能にできる
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2022/12/28(水) 00:07:45.25ID:eJxJQVOD0
また訂正ですまん
面倒な計算しなくても素直に1mmの距離からマッハ2の反応に変換すればよかった

【作品名】プランダラ
【ジャンル】漫画
【名前】坂井時風
【属性】「瞬撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀所持、斬ることによってリヒトーに傷を負わせる
【防御力】リヒトー同様に500mの爆発の中心にいても無傷
【素早さ】本気を出したリヒトーと互角に戦えるほどの戦闘速度と反応。そのまま戦闘で数百m移動していたので移動速度もそれ相応。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】あまりの剣速で空間を斬ることが可能、斬れる範囲は数km
        剣速はリヒトーでも反応できない速度で数km斬れる
        本気になったリヒトー相手でも戦闘可能なので精神攻撃耐性有り
【長所】空間を斬れるほどの剣速
【短所】主人公である弟がノンケの筈なのにたまにメス顔になってホモ臭くなる
【戦法】相手を空間ごと斬る
【備考】(解きかけてたけど)洗脳されて主人公であるリヒトーと直接戦闘した

【参考】
【名前】リヒトー=バッハ
【属性】「閃撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【防御力】坂井時風と対峙した際に500mの爆発が起こったが無傷
【素早さ】全然本気じゃない状態でもアサルトライフルの弾丸(マッハ2)が止まってるように見える(地の文)し動けるほどの反応。
     マッハ2の弾丸が1mmしか動いてない間に動ける反応だとしたら1mからマッハ2000の反応か。
     この反応に追いつける素早いキャラと互角に戦闘可能なので戦闘速度。
【特殊能力】初期に少し本気出した程度で対峙しただけで相手を失禁させて戦闘不能にできる
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2022/12/29(木) 20:55:40.19ID:AJF9LUuL0
また修正ですまん

【作品名】プランダラ
【ジャンル】漫画
【名前】坂井時風
【属性】「瞬撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀所持、斬ることによってリヒトーに傷を負わせる
【防御力】リヒトー同様に地上から大気圏外にまで飛び出す爆発の中心にいても無傷
【素早さ】本気を出したリヒトーと互角に戦えるほどの戦闘速度と反応。そのまま戦闘で数百m移動していたので移動速度もそれ相応。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】あまりの剣速で空間を斬ることが可能、斬れる範囲は数km
        剣速はリヒトーでも反応できない速度で数km斬れる
        本気になったリヒトー相手でも戦闘可能なので精神攻撃耐性有り
【長所】空間を斬れるほどの剣速
【短所】主人公である弟がノンケの筈なのにたまにメス顔になってホモ臭くなる
【戦法】相手を空間ごと斬る
【備考】(解きかけてたけど)洗脳されて主人公であるリヒトーと直接戦闘した

【参考】
【名前】リヒトー=バッハ
【属性】「閃撃」の撃墜王
【大きさ】成人男性並み
【防御力】坂井時風と対峙した際に地上から大気圏外にまで飛び出す爆発が起こったが無傷
【素早さ】全然本気じゃない状態でもアサルトライフルの弾丸(マッハ2)が止まってるように見える(地の文)し動けるほどの反応。
     マッハ2の弾丸が1mmしか動いてない間に動ける反応だとしたら1mからマッハ2000の反応か。
     この反応に追いつける素早いキャラと互角に戦闘可能なので戦闘速度。
【特殊能力】初期に少し本気出した程度で対峙しただけで相手を失禁させて戦闘不能にできる
0377名無し草 (ワッチョイ 87b9-4uR0 [60.117.230.104])
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2023/01/02(月) 19:05:47.45ID:mdBOwVH60
 木原那由他 考察。

 攻防は金属製の街灯損壊程度、素早さは獣程度(1mからの秒速20m反応)として考察する。
 フラッシュで視界を塞げるのと、筋弛緩剤で人間相手(獣や人外に効くか不明)に
 防御無視を出来るのは良いのだが、素の攻防がやや不安か。

 (常人反応不可の壁)中盤から見ていく。

 〇 最後の幻想  常人の数倍程度の反応なら避けて時間切れ勝ち
 〇 X  達人を一方的に攻撃できる程度の反応、生命力は高いが
       防御力自体はそこまでなのでフラッシュを絡めて長期戦勝ち出来るか
 〇 藤岡武士  攻防は互角程度、相手には気門があるがフラッシュと獣反応で
            有利を取れる範疇だろう
 × オルネア  反応同時、弓を撃たれて負け
 〇 シエル  第七聖典装備なら初手フラッシュで先手有利を取れる。
          不死ではあるが毒物耐性は無いので筋弛緩剤も通るだろう
 〇 神咒萬嶽  戦闘速度はこちらが有利。超予測相手でもフラッシュを使えば
            有利を取れるだろう。
 〇 毛利蘭(犯人の犯沢さん)  相手の方が反応は早いが近接攻撃しかないので
                     敵が近づく間にフラッシュからの筋弛緩剤勝ち
 × ヒイラギ  相手は短距離移動速度も速い。真朱蘭負け
 × 加藤保憲  相手は幽体でも戦闘可能。先手を取れても金縛りから関孫六負け
            金縛りを超能力扱いで防げるとしても長期戦不利は避けられない
 × 『彼女』  反応互角、、フラッシュは効くがこちらも幻術に有効打無し
          幻術を超能力扱いで緩和出来るとしても攻防差が大きい
 × 完成体  ここまで攻防差が大きくなるとフラッシュが通っても暴れられるだけで厳しい
          筋弛緩剤も通じるかと言われると厳しいか
 × 後藤  フラッシュが通っても筋弛緩剤が通じるか怪しいので攻防差でカウンター負け

 特殊能力こそ多いが、筋弛緩剤が通じない相手には流石に攻防不足が辛いのでここまで。
 遠距離攻撃手段が無いのも痛い。

 ヒイラギ>木原那由他>毛利蘭(犯人の犯沢さん)
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2023/01/04(水) 03:19:22.51ID:MpZK6Tiaa
【作品名】パニシング:グレイレイヴン
【ジャンル】ソシャゲ
【名前】ルナ
【属性】代行者の少女、サイボーグが進化しさらに強力になった状態
【大きさ】身長159cmの少女姿
【攻撃力】斬撃……空間すら削る斬撃と地の文で書かれているので空間系攻撃
また斬撃で放射性元素をまき散らし、削った対象を侵食させることが可能
素の攻撃力は幕間ストーリーにおいて、元々は宇宙のあらゆる場所に同時に存在した存在がすべて同一化し、世界の全てのものと合一化したと地の文に書かれたリーフ・白夜を3発で戦闘不能にできる攻撃より威力が出る
斬撃を当て続けたら自身の20倍はある四足歩行の獣である集噛体を戦闘不能にできるので効果が出る対象もその程度か

砲撃……自らの体を変化させ大砲を作り太陽そのものと同等の高温の光を射出。射程5km以上、そこまで一瞬で着弾。鋼鉄の建物を一瞬で破壊。ルナにとっては警告として適当にバンバン撃てる
【防御力】
素の耐久は単一宇宙相応の耐久であるリーフ・白夜を遥かに上回る
精神耐性・物質変換耐性……パニシングには侵食した対象の意識を乗っ取り、またエネルギーや別の生物に変換する力がある。また気化したパニシングは対象の意識を乗っ取ってしまう
構造体にはそれに対抗し戦闘できる抵抗力があるが、濃度が高いパニシングだとその構造体すら侵蝕して意識を乗っ取ったり変換できてしまう(精神攻撃×2,物質変換×2)
それほど高濃度のパニシングにすら耐えて戦闘続行可能な変域機体すら侵蝕し意識を乗っ取れるパニシングが存在する(精神攻撃×3)
ルナはパニシングの影響を一切受けないので精神耐性×3,物質変換耐性×2
またパニシングに侵食されず自由に操作も可能であるため取り込みにも耐性がある
少なくとも自身の一部から太陽そのものと同等の高温の光をバンバン撃てるのでそれ相応の熱耐性はある
以下の攻撃全てを受けて戦闘続行可能
・触れたものを分子構造レベルで引き裂くワタナベの短刀
・対象の装甲を腐食させるラミエルの弓矢
・放射性元素により斬られた対象を侵食させる漆黒の斬撃
・自身の空間すら削る斬撃
・「発砲して敵を消滅させる」と説明文に書かれたラ・デスペティーダ
・ルシア・鴉羽の極低温(デジタル大辞泉によると-268度以下)の冷気
・リーフの生み出した吸引するブラックホール
宇宙空間に何事もなく生存及び移動可能
人間を機械化したサイボーグが構造体だが、ルナは更にそれがパニシングの侵食に耐えて更に進化した昇格者の頂点である代行者という存在の為、少なくとも人外
構造体には理論上、命の期限はないとされるので不死(ただあくまで不老なだけで傷ついたら普通に死ぬ)
【素早さ】0.03マイクロ秒(3000万分の1秒)を認識し正確に計測できるリーフが手も足も出ず圧倒できる昇格者を一方的に蹂躙し手も足も出せないくらいの強さ
1mからの秒速30000km反応及びそれ相応の戦闘速度
移動速度も戦闘速度と描写上同等
空を飛べる、というより常時浮遊し移動している。高度は素で宇宙に行けるので無制限か
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2023/01/04(水) 03:19:34.85ID:MpZK6Tiaa
【特殊能力】不可視とされるパニシングが見えるので不可視視認×1
【長所】ストーリー上では最強クラスのキャラの一人
【短所】常に自分が上の位置にいられるように浮遊高度を調節しているという小物臭い箇所もある
【戦法】斬撃連発。効かないなら砲撃。それも無理なら寿命勝ち
【備考】自分の理想の世界を作るためにパニシングを侵蝕させようとし、主人公はそれを止めようとするので敵
なお本作はフィギュアやコレクションカードが公式グッズで販売されており問題なく参戦可能
【画像】https://i.imgur.com/iay3e8q.jpg
画像出典:https://twitter.com/punigray_staff/status/1510089637187907588?t=rnXARnqQtaJzOgcAl64o-Q
2023年1月4日閲覧、【公式】パニシング・グレイレイヴン、Twitter, Inc.
出典:パニシング・グレイレイヴン、2020年12月4日配信開始、KURO GAME(開発・販売)
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2023/01/05(木) 00:16:46.47ID:D/JLrNpc0
 石匠クレア 考察。

 500m爆発超えの威力の剣、自身の攻撃75発分は耐える耐久力と攻防は高い。
 一方で素早さ関係は秒速500m≒マッハ1.45とやや控えめで、
 素早い相手に剣を当てるのは厳しい。

 防御力が高く自身の砲撃ではダメージを受けない。
 相手が自分より速い場合、敵が小さくても砲撃(秒速2000m≒マッハ5.83)を
 試すものとする。

 超音速の範囲攻撃持ちなので(超音速範囲攻撃の壁)から見る

 〇 ベガ  相手は5mからのマシンガン反応、相手の攻撃は効かないので砲撃巻き込み勝ち
 △ 隠呼大仏  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当たらない
 × 天使くん  攻防速共に相手が上
 × パズズ  水爆無傷にダメージを与える指弾を受けると厳しい
 △ イーハトン星人  相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は当たらない
 △ ヒュドラ  咆哮は距離を取って凌げる、こちらの攻撃は効かない
 △ ジェダ・ドーマ  飛行可能、相手の攻撃(100m破壊程度)は効かない、こちらの攻撃は当たらない
 〇 ンゴブリズン  先手で砲撃勝ち
 △ トレーズ  相手の攻撃(モビルスーツ複数破壊)は効かない、こちらの攻撃は当たらない
 △ ケルビム  相手の攻撃(50m大きさ相当破壊)は効かない、こちらの攻撃は当たらない
 〇 ジャドウ  相手は0.013秒反応、先手で斬って勝ち
 △ 魔王(ゴルゴム)  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は効かない
 〇 ハマーン・カーン  反応は高いが移動速度は低い。砲撃の爆発巻き込み勝ち
 △ ラウ・ル・クルーゼ  ファンネルは耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 △ むぉすら  突撃は飛んで避けられる、こちらの攻撃は効かない
 △ キラ・ヤマト   相手の攻撃は耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 〇 ヤッサバ  相手の反応は見る限り音速より下か。先手で斬って勝ち
 〇 ジェノサイドコア  相手が反応する前に砲撃で勝てるか
 〇 ジズィリアム  同上

 (次レスに続きます)
0382名無し草 (ワッチョイ 87b9-4uR0 [60.117.227.218])
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2023/01/05(木) 00:16:54.89ID:D/JLrNpc0
 (前レスからの続き)

 △ 天海  砲撃は効かない、相手に接近する前に敵が反応、相手の攻撃は耐えられる
 △ シゲ  同上
 △ 御神一刀  同上
 〇 ステラ・ルーシェ  反応は高いが移動速度は低い。初手を耐えて砲撃の爆発巻き込み勝ち
 △ 伝説巨神  ビームは耐えられる、こちらの砲撃は効かない、反応差で剣で斬るのも厳しい
 △ 犬  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は効かない
 △ 黒ボン  相手の攻撃は耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 △ カラス  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は効かない
 × ランス・カルザス大佐  こちらの攻撃は効かない、秒速1.5kmの弾負け
 × 重武装戦闘ヘリ  砲撃は効かない、相手に接近する前に敵が反応、弾速2.5kmの攻撃負け
 △ ルスラン・ヴォルク  相手の攻撃は避けられる、こちらの攻撃は効かない
 〇 怒号のレイチェル  相手は物理攻撃に弱い、先手で斬って勝ち
 × ラララ・リラ  こちらの攻撃は効かない、念力負け
 × ブリュンヒルデ  先手を取られて滅雷の槍負け

 ここから先は攻防速ともに負けたり範囲攻撃で消し飛ばされたりで無理。

 カラス(Chubby Cherub)=黒ボン=犬>伝説巨神=石匠クレア>ステラ・ルーシェ(漫画版)

 このランク帯の考察は初めてなのでおかしい所があれば指摘お願いします。
0384名無し草 (ワッチョイ 87b9-4uR0 [60.117.232.150])
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2023/01/05(木) 17:54:14.08ID:YkNjhy4a0
 >>383

移動速度は1kmほどの距離を2秒で移動するくらい
その速度でパワードスーツで斬ったり移動してくる咲良しのを
近接戦闘で圧倒できる反応速度や戦闘速度


……とテンプレにあるのでパワードスーツを着た状態で
秒速500m反応できると判断しました。

文章を読む限りでは咲良しのを近接戦闘で圧倒したのは
パワードスーツを着た状態なので。
0385名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.236.0])
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2023/01/07(土) 03:54:22.48ID:NJi+cCj50
 ミミズ(すずめの戸締まり・小説) 考察。

 関東地方の面積は32,430平方km。
 今回はこれを円として半径を求めると約101.62kmとなり、
 そこから円周を求めると約638kmとなる。
 大きさは638kmとして考察する。

 また、ミミズの移動速度は毎分ごとに自分の体長くらいなので
 分速638km≒秒速10.6km(≒マッハ30.9)とする。

 大きさが638km+物理無効+人間限定の認識不可と防御面はかなり高い。
 特性が近い『海の大蛇』前後から見ていく。


 〇 白面の者
 火炎の射程は20kmで島破壊規模の威力、倒される前に体当たりが成立するか
 〇 ダグノフ1
 富士山破壊より大分上だが単純物理攻撃なので物理無効からの体当たり勝ち
 〇 海の大蛇
 相手に遠隔攻撃は無く、こちらは物理無効。サイズ差で勝ち
 × 紅蓮
 現代地球の国の面積の平均は約600平方km。600平方km破壊規模の炎負け
 〇 豪鬼
 ミミズ側からは物理干渉可能なので認識不可と物理無効で抑え込み勝ち
 〇 リーゼロッテ
 認識不可と物理無効で抑え込み勝ち
 〇 モドキングの円盤
 特に不思議性が無い純粋な高熱なので物理無効で防げるか。体当たり勝ち
 △ 王子護
 魔術師ではあるがテンプレを読む限りでは人外ではなく人間扱いだろう。
 ただ、《万有の化身》があるのでこちらも抑え込めない
 △ 巫皇
 相手の“新月”は効かない、こちらの攻撃も空間歪曲場で通らない
 〇 工神栄
 空間歪曲はサイズ差で耐えられる。バリアもマッハ8で壊れる程度なので体当たり勝ち
 〇 聖帝ソロモン
 空間切断はサイズ差で耐えられる。移動速度もマッハ12なので追いつき体当たり勝ち
 〇 アルフレッド・ココ
 1km破壊規模攻撃はサイズ差で耐えられる。追いついて体当たり勝ち

 ※次レスに続く
0386名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.236.0])
垢版 |
2023/01/07(土) 03:57:18.74ID:NJi+cCj50
 ※前レスからの続き

  (スーパーロボットの壁)
 〇 レヴァイアサン
 相手の攻撃は半径10km破壊だが射程も10km程度、連射速度が不明だが
 ゴリ押し接近→体当たりからの抑え込みで有利を取れる範疇だろう。
 〇 フロスト兄弟
 中にいるのは人間なので認識不可が通る。体当たり勝ち
 × 物体
 認識不可は通らない。相手の射程が極めて長い。接近する前に都市破壊攻撃を連射され負け
 〇 ブラウ・ブロ
 中にいるのは人間なので認識不可が通る。体当たり勝ち
 × UFO(ゴジラミレニアム)
 引き撃ち波動ビームからの寿命負け
 △ セル(超武闘伝2)
 敵の攻防が極めて高い……が、ここまでサイズ差があるとかめはめ波で
 削り切るのは厳しいか。
 × 冥神明日香
 霊視可能なので認識不可が通らない。高防御でこちらの攻撃は通らない。《草薙剣》負け
 × マハシュラトラ
 同上。《神の弓》負け
 〇 シーフォン
 対『海の大蛇』が“大きい、尻尾負け”なので同じくダメージレースで勝てるだろう
 〇 メロダーク
 同上
 × デデデ大王
 スターロッド負け
 △ ヤッサバ・ジン
 攻撃手段が体当たりしかないので虹色の靄に引っかかるか。
 ただサイズ差が極端に大きいので分けは取れるか?
 △ レヴィ
 相手の攻撃は効かない、こちらの攻撃は通らない
 × 破壊神バロン
 相手が早すぎる。数十km破壊攻撃を引き撃ちされ負け
 △ モンジ
 相手が早すぎる。実体が無いので捕食はされない。
 × 《九位》
 近づく前にレーザーを連射され負け
 × カグヅチ壱型
 水爆を耐えても近づく前にブラックホール負け
 〇 アイアンカイザー
 小天体はサイズ差で耐えられる。攻撃時はバリア解除なので勝てるだろう
 〇 大和望一郎
 相手はテンプレを見る限り人間、認識不可が通る。体当たり勝ち
 〇 桂花
 攻撃力はすさまじいが射程が短すぎる。50km破壊攻撃を一回耐えて体当たり勝ち

 ※次レスに続く
0387名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.236.0])
垢版 |
2023/01/07(土) 03:57:28.84ID:NJi+cCj50
 ※前レスからの続き

 〇 マザーコア
 相手の攻撃はサイズ差で耐えられる。時間かけて近づいて抑え込み勝ち
 〇 ガルム要塞
 山破壊の25倍程度ならサイズ差で耐えられるか。近づいて抑え込み勝ち
 △ 当真 未亜
 認識不可は通るがこちらの攻撃は通らない。
 サイズ差が極端に大きいので分けは取れるか?
 〇 ホノオwith妹戦艦  ※ここで勝ち越し
 概念攪乱は受けない。体当たり勝ち
 〇 アウタ・ライトニング
 概念攪乱は受けない。妹兄爆突もサイズ差で耐えられる。体当たり勝ち
 × シルヴィス
 魔層圏負け
 × ムブロフスカ
 ミミズに人並みの自我は無いだろう。権能負け
 〇 メデューサ
 石化はサイズ差で耐えられるか。体当たり勝ち
 〇 ヤトノカミ
 10km石化もサイズ差で耐えられる範疇か。体当たり勝ち

 一旦ここまで。大きい上に対人認識不可と物理無効があるので考察が難しい。
 ここまでで異議が来なければ続きを考察します。
0388名無し草 (ワッチョイ 7bcb-QmJs [220.100.38.82])
垢版 |
2023/01/07(土) 10:21:25.67ID:dwsR/g/w0
>>387
抑え込み勝ちって相手を拘束して攻撃手段をなくしてのTKO勝ち判定なんだろうけど
マザーコアは思考発動能力あるし
ガルム要塞やリーゼロッテも要塞や戦車抑えこんだだけなら乗組員は行動可能だから砲塔とかを破壊できないなら普通に攻撃はできるだろうし
抑え込み勝ちは無理じゃないかな
0389名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.236.0])
垢版 |
2023/01/07(土) 12:35:44.23ID:NJi+cCj50
 >>>388

 確かにそうですね……抑え込み勝ちについて再度考察

 △ リーゼロッテ
 物理無効で相手の攻撃は効かない、こちらも戦車の砲塔を壊せない

 (島破壊の壁)勝ち越しに影響は無いので上に行く

 〇 レヴァイアサン
 相手の攻撃は半径10km破壊だが射程も10km程度、連射速度が不明だが
 ゴリ押し接近→体当たり連打で壊し続けて時間切れ勝ちできるだろう

  ※中略

 〇 マザーコア
 相手の攻撃はサイズ差で耐えられる。
 防御力は2000m山相当なので時間かけて近づいて体当たり勝ち
 △ ガルム要塞
 山破壊の25倍程度ならサイズ差で耐えられるか。
 速度差で抑えて動きを止めればレーザーは凌げるが破壊して封じるのは厳しい

 レヴァイアサンとマザーコアは体当たりでも勝てる。
 勝ち越し位置がアウタ・ライトニングにずれるけど勝ち越し自体は出来る……はず。
 他にもおかしい点があれば指摘お願いします。
0390名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.234.126])
垢版 |
2023/01/09(月) 11:49:39.44ID:R+jBTUif0
 ミミズ(すずめの戸締まり・小説) 考察続き

 (特殊能力の壁)の上を見ていく

 △ 使主名
 黒い閃光の時間停止よりこちらのサイズが大きく上。
 近づく事は難しいだろうが行動不能になる事も無いか。
 〇 プログレス
 サイズ差があり過ぎて精神支配が通らないか。
 サイズ差問題をクリアできてもミミズに意志があるか怪しい
 △ スレードゲルミル
 星薙の太刀はサイズ差で耐えられるが、相手はマッハ64なので
 こちらも攻撃を当てられない
 △ パンデモニウム
 ゲートシフトの余波は物理無効、レギオンの侵食はサイズ差で耐えられる。
 相手は数秒で100km(遅く見積もっても6秒で100km≒秒速13.3km)でワープもあるので
 こちらの攻撃も当たらない。
 × 『お父さま』
 VSお釈迦様の考察ではでかさ負けになっているが、
 『「ノーモーション練成」の範囲内では物理攻撃は届く瞬間に
 物質が分解されるので効く事はない。生物も同じ。』とある。
 直径2778km範囲の物理無効なのでミミズの攻撃も効かない。寿命負け
 〇 釈迦如来
 250kmの孔雀だが、孔雀自体には何の特殊能力も無いので物理無効で完封。
 釈迦如来本体も遠距離攻撃を持たない数百mからの稲妻(マッハ440)反応なので
 体当たりで勝てるだろう。
 × 曲辻綾子withエルヴィリアス
 相手も物理無効。銀光拡大による消滅負け
 × ケストラー
 相手の攻撃は50km破壊程度だが射程が極めて長い。
 近づいている間に撃たれまくって負け
 〇 ジーナ
 ギアは同作“超巨大ギア”のテンプレ曰く
 “生物をギア細胞と呼ばれる特殊な細胞で強化改造した生体兵器。”
 物理無効で防げるだろう。バリアも質量で破壊できる範疇か。
 × 暗闇の雲
 相手の防御を突破できない。波動砲で削られ負け
 × 鳳凰
 鳳凰石を壊すのは厳しいか。極大火球負け
 × パルキア
 279km破壊規模の時空間破壊負け

 ※次レスに続く
0391名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.234.126])
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2023/01/09(月) 11:49:50.02ID:R+jBTUif0
 ※前レスからの続き

 × ヨハネ
 時の権能で停止負け
 △ 臥竜
 相手の攻撃力は凄まじいがあくまで物理攻撃。
 ただ相手が速すぎてこちらの攻撃もまず当たらない
 × 美里葵
 相手は不可視のものを見える。素早さの関係でこちらの攻撃は当たらない。
 ミミズは近接攻撃しか無いので近づいて菩薩眼による老化負け

 ここまで来ると移動速度の遅さが足を引っ張って負けか分けになる。
 体当たりだと移動速度が攻撃速度に直結するので移動速度が遅いと辛い。


 最終的な位置づけだが、『お父さま』は釈迦如来の250km孔雀相手にも
 2778km範囲の物理無効で勝てるだろう。よって

 曲辻綾子withエルヴィリアス>『お父様』>釈迦如来 となり、ミミズの場所は

 曲辻綾子withエルヴィリアス>『お父様』>ミミズ(すずめの戸締まり・小説)>
 釈迦如来>パンデモニウム


 これで今度こそ終わり……のはず!
 おかしい点があれば指摘お願いします。
0393名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.234.126])
垢版 |
2023/01/09(月) 13:44:57.04ID:R+jBTUif0
 あと勝敗には一切関係しないけれど修正

 △ パンデモニウム
 ゲートシフトの余波は物理無効、レギオンの侵食はサイズ差で耐えられる。
 相手は数秒で100km(遅く見積もっても6秒で100km≒秒速16.6km)でワープもあるので
 こちらの攻撃も当たらない。

 なんでこんな計算を間違えてしまったんだ……
0394名無し草 (オッペケ Srd3-WXCl [126.204.234.11])
垢版 |
2023/01/10(火) 15:57:09.39ID:xNkCmQVmr
【作品名】三国志(横山光輝版)

【ジャンル】漫画

【名前】呂布(+赤兎馬)

【属性】後漢の将+一日で1000里を駆けるという名馬に騎乗

【大きさ】大柄な成人男性+名馬

【攻撃力】方天画戟(ハルバードのような武器)を装備。

馬に乗った鎧武者を馬ごと縦に真っ二つにしたり、

幅直径50cmほどの石柱の裏にいた人間を石柱ごと横なぎに斬り倒したりできる関羽と互角に打ち合う。

単騎で敵陣の中で大暴れしても優勢に戦うほどの豪傑。



弓矢:百五十歩離れた槍の穂先に当てられる精度を持つ。威力は通常の弓並。

本数は明言されていないが、戦場に持って行って使うくらいには所持している(日本の戦場でも20本前後は持っていたとか)

【防御力】鎧を着た鍛えられた軍人以上で、馬ごと鎧武者を両断したり、石柱ごと相手を斬り倒したりできる関羽と武器で打ち合っても平気なくらい頑丈。

【素早さ】数十mの距離から放たれた十本ほどの矢を素手で全て弾き落とせる張飛と互角。

数十人の兵士を一人で蹴散らせる達人級の相手が反応できないほどの速度で武器をふるえる関羽とも互角に打ち合う。

短時間なら関羽と張飛と同時に戦える。



一日千里を駆けるという名馬赤兎馬に乗っている。鍛えられた軍馬でも全く追いつけないくらい早い。(後漢の一里=415m つまり1,000里=415q)

【長所】作中最強格の張飛関羽に引けを取らず、弓も強い。

【短所】部下を愛さず部下に裏切られる。無双みたいに一人だけ抜きん出て強いとかはない。

【備考】主人公側の劉備らと1騎打ちしている。

呂布が弓を当てた槍までの距離が百五十歩というのは

漫画内には描かれていないが、「横山光輝三国志大百科」にて表記がある。
0396名無し草 (オッペケ Srd3-WXCl [126.193.167.91])
垢版 |
2023/01/11(水) 13:50:27.08ID:QkWL6/JIr
【作品名】項羽と劉邦(横山光輝)
【ジャンル】漫画
【名前】項籍(字は羽)+烏騅
【属性】万夫不当の楚王+名馬
【大きさ】大柄な成人男性並み+名馬並
【攻撃力】槍装備。鎧を着た敵兵を突き殺し、刺したまま人間を振り回せる。
     鍛えられた兵士が全力で押してもびくともしない鼎を軽く押して転がしたり、両手で持ち上げたりできる膂力
     ナイフで野生の虎を余裕で殺す辛奇を相手に一騎撃ちで余裕で勝利。
     二万の敵軍に100騎の兵の先頭になって突っ込み、次々敵兵を突き殺して敵軍を突破する。
      最後の戦いでは味方28騎とともに馬を下り、槍を持って白兵戦し、敵兵200人を項籍自ら殺害する。
【防御力】兜+鎧装備の鍛えた達人並み。
     1日中多数の敵兵や名将と戦っても問題ないスタミナを持つ。
【素早さ】人間の限界っぽい最高レベルの達人。
     後ろの敵軍から次々放たれる多量の弓矢を槍で全てはじき落しながら逃げ去ることが可能(一瞬で数本以上弾き落している。)
     ナイフで虎と近接戦を行い、無傷で勝利できる辛奇と一騎打ちし、余裕で勝利できるなどの反応。

     名馬に騎乗。
【長所】歴史漫画なのに一人だけ無双ゲーやってる。史実も割とそんな感じ。
【短所】虐殺しすぎ。挑発に乗り易すぎ。
【備考】主人公の劉邦のメイン敵
0397名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.232.202])
垢版 |
2023/01/11(水) 23:00:33.91ID:tgOLsEtj0
 呂布(+赤兎馬) 考察

 一日千里を駆けると言えば聞こえはいいが、一日415km≒秒速4.8m。
 無論、一日中走って415kmでは無いので実際の短距離移動速度はずっと上だろうが
 考察においては“鍛えられた軍馬より上”という扱いに留まるだろう。

 スペック的には“ドラゴシュ”が近い。体格は劣るが得物のリーチではこちらが勝る。
 弓もあるとはいえ近距離では馬で突撃して斬る方が早いか。
 戦法は開始距離がある場合は初手弓からの引き撃ち、
 開始距離が近い場合や弓が効かない場合は突撃からの斬殺とする。

 “ドラゴシュ”周辺を見る

 〇 蜘蛛切ブラック  敵の反応は成人男性並み。打ち合いになれば日本刀が折れる
 〇 ゴリラ  初手突撃からの斬殺が通じる範疇だろう
 〇 覇王院我王  馬の機動力を活かして弓で顔面引き撃ちを続ければ勝てる
 × 下田芳子  ドラゴシュより体格が劣るので、拳銃ならまだしもライフルは無理
 〇 マウイ  相手は移動速度が遅い。弓で顔面引き撃ちを続ければ勝てる
 △ チンポ  反応はこちらが圧倒的に有利。ただドラゴシュより火力が落ちるので
          初手斬殺でどこまで削れるか微妙なので分けで
 〇 ボム兵  反応差がかなりあるので突撃を繰り返す内に馬で踏んで勝てる
 × ドラゴシュ  得物のリーチで勝るとはいえ打ち合いになれば体格差で不利
 × アレン・オニール軍曹  弓でも突撃でもどうしようもない。機関銃負け
 × 上条当麻  弓も突撃も当たらない。長期戦で削られ負け

 ドラゴシュを小さくして弓を足した性能なのでこんなものか。

 ドラゴシュ>呂布(+赤兎馬)>ボム兵


 ……アレン・オニール軍曹は対人思考発動組に負けてもその上への勝ち星で
 もっと上に行けそうではある。
0400名無し草 (アウアウウー Sa3f-4LaL [106.146.115.101 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/11(水) 23:22:35.91ID:HhjuUVG2a
>>398
あ、ごめん
後漢の一里は違うのか


ただTevis cupという24時間で160kmを馬で走破する世界最長距離を走る競技会があるけど、選び抜かれた馬ですら4割が脱落し、優勝者ですら16時間もかかってる
http://www.arabianhorseranch.jp/about/

https://www.sierrasun.com/news/nearly-100-horses-reach-finish-at-64th-tevis-cup-18-year-old-takes-first-place/

なんで赤兎馬が持久走の優勝馬よりすごい世界最強クラスの馬なのは疑い無い事実だと思われる
0401名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.232.202])
垢版 |
2023/01/11(水) 23:30:12.89ID:tgOLsEtj0
 >>400

 長距離での持久力がずば抜けている事は同意です。

 ただ、このランク帯での最強スレの戦闘では(巨体相手への引き撃ち以外は)
 短距離移動速度が重要で、短距離移動速度に関しては>>397でも書いた通り
 “鍛えられた軍馬より上”としかテンプレでは読み取れないので……

 これでも納得できないのであれば遠慮せず再考察してください。
0403名無し草 (ワッチョイ dbb9-K0Bq [60.117.224.36])
垢版 |
2023/01/12(木) 21:34:51.25ID:BVuJChJl0
 399や401で色々言った後で申し訳ないですが、馬の短距離移動速度について再考。
 ドラゴシュの位置を見て呂布を考察したが改めて馬について調べてみた。

 補足ルールの【乗り物ルール】に馬は該当する。
 乗り物も人間同様「作中の反応速度に応じて静止状態→戦闘速度」へ移行。

 馬の短距離移動速度を調べると、
 https://www.jothes.net/contents/column/3261/
 等を始め襲歩(時速60~70km)で概ねどのサイトでも該当する。
 サラブレッドなどの競走馬の速度だそうだが、赤兎馬やドラゴシュ体格相当の馬なら
 この速度を出す事は可能だろう。

 ……で、時速60km≒秒速16.6m。
 達人と常人との反応差が0.3秒だが、その間に馬は4.98m進むことが出来る。
 なのでドラゴシュや呂布は対人常人思考組に先手突撃で勝てる公算が高い事になる。


 今回の馬の短距離移動速度の考察について意見があればお願いします。
 無かった場合はドラゴシュ及び呂布を再考しようと思います。
0404名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.231.124])
垢版 |
2023/01/14(土) 02:00:55.71ID:HMhf+kFK0
 ドラゴシュ 再考察……したいけど、判断に難しい部分が。

 https://ja.wikipedia.org/wiki/ウマ より馬の体長は2.4~3m程度。
 ドラゴシュの体格相応の馬は体長3mとして扱う。までは良いとして……
 3mの馬が突撃された時の人間へのダメージはどうなのだろうか?

 ダメージは確実に通るとしても意識が残っているとそのまま
 常人思考能力で負けるし、3mの馬突撃一回で人間を気絶まで
 持っていけるかは少し怪しいように感じます。

 皆さんはどう思いますか? 意見をお願いします。
0405名無し草 (ワッチョイ cf74-5apC [121.109.144.157])
垢版 |
2023/01/14(土) 11:09:04.17ID:ZMibJTV/0
3mの馬だと初手の距離が常人だと4.7mくらいか。
ぎりぎり間に合うのか?
馬のタックルだけだと大ダメージは負うが意識刈り取れるかは微妙なライン。
でも達人なら馬でタックルと同時に斬ることも出来るんでは
0406名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.236.200])
垢版 |
2023/01/14(土) 20:49:47.50ID:PTiFli9/0
 呂布の方天画戟のような長柄武器なら突撃と同時に攻撃で良いんだけど、
 ドラゴシュの剣の場合リーチと馬の体格の関係で突撃から斬撃成立までに
 タイムラグが生じてその間に常人思考発動差し込まれないかな……
 と思って質問しました。

 正直かなり微妙ではあるので考察人の判断次第でも良いかもですが。
0408sage (ワッチョイ cf74-5apC [121.109.144.157])
垢版 |
2023/01/15(日) 17:49:23.88ID:v+UBQoCr0
>>406
馬のサイズ的にタックルは間に合っても斬るのはきびしそうか
0409名無し草 (ワッチョイ cf74-5apC [121.109.144.157])
垢版 |
2023/01/16(月) 19:01:54.64ID:JWG/+ANq0
【作品名】三国志(横山光輝版)
【ジャンル】漫画
【名前】羌族の鉄車隊
【属性】馬2頭で鉄製の車体を引っ張ってる昔の戦車。乗ってる兵士は3人。一人は馬2頭を操る。
【大きさ】馬+車体なので、直径は馬車と同じくらいか。
【攻撃力】馬は軍用の馬並:馬2頭は車中央の兵士が操る。
鍛えられた兵士を跳ね飛ばしたり轢き殺したりと精妙に操れる。
鉄車には弓や槍や盾が積まれており、馬を操っていない二人の兵士が状況により使用する。

弓:走りながら精密に敵兵を射ることができる精度。非金属の鎧を装備した兵士を鎧越しに射殺する威力。
昔は普通に馬に乗っている武将でも20本くらい矢を持っていたようなので、馬車に積んだ場合矢はもっと多量にあるはず。

槍:槍は4本積んでおり、近づいてくる敵兵士を迎撃に使用する。また走りながら正確に投擲することが可能であり、5mほどの距離で非金属の鎧を装備した兵士を鎧越しに刺し殺している。

【防御力】馬は馬並。乗っている兵士は鍛えられた軍人並み。非金属性の鎧を着ている。
車体は鉄製であり、達人相当による人間を両断する薙刀の斬撃等でもまるで傷がつかない。
車輪は悪路でも動けるし、ひき殺したり跳ね飛ばしたりしても問題ないくらいしっかりしてる。

盾:胴体から顔までを隠せるくらいの金属製の丸い大盾を積んでおり、作中では弓矢を防ぐのに使用している。車に2個以上積んでいる。
主に使うのは馬を操っていない二人の兵士だが、単行本の表紙にて馬を操っている兵士も片手で2頭の馬を操りながら盾を使うというかなりアクロバットな事もやっている。

【素早さ】逃げ惑う兵士を追いかけて引き殺したりするくらいには速い。馬車でも最速なら時速40qくらいは出るらしいのでそれくらいか。
十数mほどの距離から放たれた多数の弓矢を弾きまくれる、達人相当の将軍が、馬に乗って長物武器を装備しても、鉄社の車体を狙うのが精いっぱいで、乗っている人間を攻撃するのが困難な程の機動力と反応。

乗っている兵士は走りながら逃げる兵士を正確に射たり、弓矢を盾で防いだり、槍で攻撃したりできる。
0410名無し草 (ワッチョイ cf74-5apC [121.109.144.157])
垢版 |
2023/01/16(月) 19:03:04.06ID:JWG/+ANq0
【長所】見た目に反して小回りが利く。装備も色々あり、乗っている兵士達もかなり起用に立ち回れる。
【短所】落とし穴という分かりやすい弱点に敗北
【備考】主人公側の蜀漢軍と交戦。
姿が分かりにくいという場合は横山三国志51巻表紙参照(武将の後ろにいるのが鉄車隊)
0411名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.232.146])
垢版 |
2023/01/16(月) 19:03:34.34ID:BkBnGgz30
 ドラゴシュに関しては馬の大きさと開始距離、武器のリーチの関係で
 突撃は間に合っても斬撃が間に合わないため位置据え置きにします。

 呂布(横山光輝版) 再考察。

 長柄武器持ちなので開始距離と馬の短距離移動速度(時速60km≒秒速16.6m)の
 関係で対人常人思考発動組に先手を取って勝てる。
 猪俣 宗次(林 実)~縄文ヒミコの防御なら方天画戟(を当てればワンパンだろう。
 (一之江瑞江は現代の攻撃手段では死亡しないそうだが、意識が残るかは不明)

 上を見ていく。

 × オディ・オブライト  体格で方天画戟は耐えられる。馬を蹴られて負け
 △ 松本りせ  相手の攻撃はギリ効かない範疇か?

 (肉食獣の壁)

 〇 犬(フロッガーリターンズ)  攻撃を一度当てれば優位を取れる
 × オーグル  1.5cmの弱点を事前情報無しで狙うのは厳しいか。突撃で馬吹っ飛ばされると不利だろう
 × バファルタイガー>右目に傷のあるエゾヒグマ>熊>牛
 方天画戟の一撃で倒せるかは怪しい。カウンターで馬を倒され落馬すると厳しいか
 × 魔おう  方天画戟に数回は耐えられるか。炎負け

 松本りせ=オディ・オブライト>呂布(横山光輝版)>猪俣 宗次(林 実)

 (銃持ち軍人の壁)は拳銃早撃ちと拳銃耐久と常人思考発動のじゃんけんで構成されているので
 考察人の判断次第でかなり位置が変わりそうです。
0413名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.230.106])
垢版 |
2023/01/17(火) 22:55:14.37ID:y1nHbB2K0
 項籍 考察

 弓が無い以外は呂布(横山光輝版)の上位互換ともいえる性能。
 馬の性能こそ微妙に落ちるかもしれないが人間の限界レベルの反応で
 カバーして対人常人思考組にも問題無く勝てる。

 呂布(横山光輝版)の上を見る

 〇 呂布(横山光輝版)  弓が無い以外は上位互換
 × オディ・オブライト  相手は攻撃速度も早い。先手を取れても耐えてカウンターされると厳しいか
 △ 松本りせ  こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は効かない。
   (肉食獣の壁)
 〇 犬(フロッガーリターンズ)  反応の高さで勝てる
 〇 オーグル  反応が高いので弱点を狙う事もできるだろう
 〇 バファルタイガー>右目に傷のあるエゾヒグマ>熊>牛
    テンプレ的にも虎相手に勝てると見て問題無いだろう
 × 魔おう  槍を耐えられ炎負け
 × カーラマイン  槍を避けられて馬殴られ落馬するか
 × 偽タイガーマスク  同上
 × ヒョウモンダコ  槍で不可視の相手を狙うのは厳しい

 魔おう>項籍>バファルタイガー

 虎には勝ててもそこから先は現実に地に足ついた性能では厳しいしこの辺りか。
0414名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.231.124])
垢版 |
2023/01/18(水) 23:45:19.34ID:PcdJlUfa0
 羌族の鉄車隊 考察。

 鉄車がメインでの参戦と判断するので、兵士が全滅していなくても
 馬が倒され鉄車が行動不能になった時点で負けとする。
 また、馬が倒されなくても兵士が全員倒され直後の突進が避けられた時点で行動不能とする。

 金属製の大盾があるので拳銃くらいなら兵士は凌げるだろう。
 馬自身が考えて動く訳では無いので反応は達人相当で。

 流石に普通の馬乗りとは勝手が異なる。鉄車の分だけ開始距離も開くだろう。
 拳銃早撃ち組の上から見る

 〇 第三の強盗=シノ・フェニックス  馬が倒されるよりは攻撃成立が先か
 〇 真島(リコリス・リコイル)  反応がやや遅めなので轢きまくれば有利
 △ やつら  馬や盾持ち兵士を倒すには火力不足
 〇 亜魔族の受付嬢  思考鈍化は馬に効かないか。素早さ的に兵士に当てる前に鉄車が直撃
 × ロッコ  長期戦で鍬で馬倒され負け
 △ パイアール
 鉄車がメイン参戦。反応同時だが馬さえ動けば初動の勢いで轢殺できるか?
 ただ、胸をもんでからすぐ突進をよければ勝てるかもしれない、微妙なので分けで
 × レオパルドン  反応同時、移動速度で鉄車回避からの殴られ負け
 × レイナーレ  拳銃ならまだしもアサルトライフルは轢殺前に馬を倒され負け
 △ グラウコン  反応的に走る馬をハサミで仕留めるのは厳しいだろう
 × リヴェリア  直径4mの炎で馬も兵士も焼却
 〇 ポリス・F  鉄車に轢かれれば体がばらける程度のダメージは負うか
 × 蜘蛛切ブラック  飛行可能で突進を避けられるし弓も効かない、長期戦は不利か
 × ゴリラ  弓耐えられ馬殴られ負け

 ここから先の大きな人間相手も厳しいのでここまで……だが、
 パイアール=ロッコ=亜魔族の受付嬢と並んでいるのでここで4人を総当たりする。

 ※次レスに続く
0415名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.231.124])
垢版 |
2023/01/18(水) 23:45:55.62ID:PcdJlUfa0
 ★羌族の鉄車隊 1勝1敗1分
 ※勝敗は前レスを参照

 ★パイアール 1勝1敗1分
 〇 ロッコ  相手は男、催眠勝ち
 × 亜魔族の受付嬢  相手は女性の人外、思考鈍化負け

 ★ロッコ 1勝2敗
 × 亜魔族の受付嬢
 過去考察では鍬で勝つ扱いになっているが、遠距離攻撃手段が無いので
 近づいた所を思考鈍化負けと思われる。
 勇者の剣は攻撃力こそ高いが耐久力に関する描写は無く、
 テンプレ的にも剣自体が物理的に山を斬った訳では無いので
 勇者の剣を破壊だけでは極端な攻撃力は保証されないだろう。

 ★亜魔族の受付嬢 2勝1敗

 レオパルドン>亜魔族の受付嬢>パイアール=羌族の鉄車隊>ロッコ

 多分これで大丈夫……なはず。
0417名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.233.96])
垢版 |
2023/01/24(火) 01:58:12.17ID:ipdk0RUr0
 凶悪殺人犯の宇宙艇 考察。

 攻撃力は10m爆発より上程度。小型ヘリの大きさは調べると全長10mくらいだったので
 大きさ10m、防御力は10mの宇宙船とする。

 攻防がやや微妙で反応も達人反応だが、動けさえすれば
 地球のジェット戦闘機以上≒マッハ1の移動速度とマッハ6射程100mの
 ビーム砲でかなり有利に立てる。

 流石に宇宙艇なので乗りこまれ負けは無いだろう。
 戦闘ヘリに有利を取れるスペックはあると見て(戦闘ヘリの壁)周辺を見る

 〇 不破北斗
 無空波の内部破壊は効かない、長距離移動速度は遅いので10m爆発に巻き込み勝ち
 〇 ハインドMi-24P
 反応はこちらが上。10m爆発のビーム砲勝ち
 〇 ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ
 相手は秒速222mに20m対応≒秒速11.1m対応。反応は相手が上。
 ただ、戦法が初手機関砲なので機関砲を耐えてビーム砲で勝ち
 △ 劉宗武
 初手の気を耐えれるか。20m高速移動が可能でビーム砲は当たらない
 △ S
 初手の斬撃は耐えられる、ビーム砲は当たらない
 〇 岡町灯日
 初手のライフルは耐えられる。
 長距離移動速度はスクーターより上程度なので10m爆発に巻き込み勝ち
 〇 伊東鴨太郎
 長距離移動速度は達人並みなので敵が近づく間に反応→10m爆発に巻き込み勝ち
 △*2 峨王力哉、金剛阿含
 宇宙艇なので乗りこまれは防げるだろう
 〇 アペデマス
 移動速度に関する記載は無い。敵が近づく間に反応→10m爆発に巻き込み勝ち
 〇 グリード
 硬化は戦車砲で多少ダメージを受ける防御より上程度。
 一方的に10m爆発を打ち込み続ければ長期戦有利を取れるか
 △ ハーヴェスト
 浮いているので初手分解は受けない。
 ビーム砲本体を当てれば有効打になるだろうが避けられ、爆風は無効化される
 〇 華秦
 一瞬で20m=秒速40m、開始距離10m以上なので斬撃が届く前に反応。
 属性攻撃ではないビーム砲で10m爆発に勝ち

 ※次レスに続く
0418名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.233.96])
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2023/01/24(火) 01:58:25.51ID:ipdk0RUr0
 × 火雲邪神
 コンクリート製の建物の壁をいくつも突き破る突進。
 ジャンプ力もあるので飛ばれて直撃すると厳しいか?
 △ ラオウ
 天将奔烈や北斗剛掌波は耐えられるか。
 こちらの攻撃は無想転生で当たらない
 △ ジェイク・マルチネス
 テールローターは無いのでバリア飛ばしは耐えられるか。
 こちらの攻撃はバリアを抜けない
 × ウィーグラフ・フォルズ
 ここまで反応差があると大きさで攻撃を耐えられるか怪しい。
 こちらが反応するより削られ負けが先か
 △ アイアンマスク
 敵の攻撃は耐えられる、ビーム砲は当たらない
 〇 木崎
 対人精神攻撃は効かない。
 〇 九頭文治
 初手の殴りは耐えられる、移動速度的にビーム砲を連射すればいずれ直撃するか
 〇*5 怪人ネタボール~劇場霊
 対人視線、対人精神攻撃は効かない。
 × サーベラー
 反応同時、相手が移動速度上かつ飛行可能なのでビーム負け
 〇 プリプリマン
 移動速度に関する記載なく、屁の匂いも宇宙艇の中には及ばないか。
 10m爆発に巻き込み勝ち
 〇 夜のパンツマスク
 移動速度は遅いので高度さえ上げれば10m爆発ビーム砲めくら撃ちでも長期戦勝ちできるか

 ※次のレスに続く
0419名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.233.96])
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2023/01/24(火) 01:58:44.47ID:ipdk0RUr0
 〇 蓮華寺桂花&金剛千鶴
 美貌、性波動は人外なので効かない、秘球耐えてビーム砲うてっば有利か
 〇 森
 森に入らず上空から10m爆発連打して勝ち
 〇 吸血鬼パジャマ・パーティー
 人外なので精神攻撃は効かない、ビーム砲解除されても体当たりで勝ち
 〇 ゲマ
 人外に効く眩術だが過去考察ではめくら撃ちで負ける判定になっている。
 即負けで無いなら激しい炎で負けるよりめくら撃ちビーム砲を当てる方が早いだろう
 〇 G生物
 上空から10m爆発のビーム砲撃ち続けて勝ち
 〇 白夜真祇
 対人精神攻撃、地震は効かない。飛翔体で負けるより先にビーム砲で削り勝てるか。


 乗りこまれ負けが無い+人外+移動速度遅い組を狩る10m爆発攻撃で
 思ったより勝てているので続きは明日で……
0421名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.232.176])
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2023/01/24(火) 22:47:23.72ID:Es/WCfmd0
 凶悪殺人犯の宇宙艇 考察続き

 (巨体の壁)の上を見ていく……つもりだったが鈍足大きいだけ勢を一方的に
 ビーム砲で削り倒す結果が連発したので上の(重爆撃機の壁)から記載。


 〇*2  エノラ・ゲイ~B-2爆撃機  反応も移動速度も上、ビーム砲勝ち
 〇 ジーン(ゲーム)  後ろにもビーム砲があるので距離を取りながらビーム砲撃てる
 〇 マハラギオン  相手の火球は速度が不明。ビーム砲直撃させれば有利か
 △ エイリアン・クイーン  反応と攻撃速度は分かるが相手本体の移動速度は不明か
 × シックス  反応互角、移動速度は相手が上。突撃されるとサイズ差で厳しい
 (〇) 鷹月敏江  反応同時、ビーム砲勝ち。ただの10m達人なので上すぎる
 〇 眠れる森のダヨーン  先手取って射程有利からビーム砲勝ち
 〇 車輪の大蛇  相手は反応常人並み、飛んで上空からビーム砲勝ち
 × コーラサワー  敵は反応も移動速度も速い。振動ナイフ負け
 (〇) 田中密  相手は30m柔道部員。高く見てもアマチュア武道家程度か。先手で飛んでビーム砲勝ち
 この人も上過ぎると思われる
 〇 グラビモス  開始距離30m、ブレスは秒速50m。ブレスが届く前に飛んでビーム砲勝ち
 △ 王蟲  相手は時速100km≒秒速27.7m。体当たり前に空に飛べる。こちらの攻撃は効かないか
 〇 甲胄男爵  反応はこちらが上、上空からビーム砲勝ち
 × 烈火竜  先手で石垣飛ばしされると厳しいか
 〇 風祭フーカ(漫画)  相手の反応は遅いので上空からビーム砲勝ち
 〇 ボル将軍  長距離移動速度は達人並みで遠距離手段無し。上空からビーム砲勝ち

 ※次レスに続く
0422名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.232.176])
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2023/01/24(火) 22:47:53.12ID:Es/WCfmd0
 〇 ウボォーギン  相手の移動速度は秒速40m程度、飛んで上空からビーム砲勝ち
 × マハ・ガランヒル  先手取られコンクリート貫通する無数の矢を打たれると厳しいか
 〇 7号戦車  反応はこちらが上、真上には攻撃できないだろうし長期戦有利か?
 × 蜘蛛男(SD)  先手取られ100m爆発無傷に通じる電撃負けか
 〇 秋篠真澄美  人外なので不滅なる闇は効かない、砲撃勝ち
 〇 ベルバルザード  バーサーカーチャリオットの衝撃波は秒速10m。
 移動速度の記載が無く達人並みにしか取れないので飛んでビーム砲勝ち
 △ 豪島  相手の移動速度は秒速30程度なので接近前に飛べる。こちらも相手の防御を抜けない

 この辺りは古いデータが多すぎて凄くやり辛い……続きはまた明日
0423名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.237.98])
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2023/01/27(金) 23:19:14.44ID:rQuaVgSG0
 凶悪殺人犯の宇宙艇 考察続き

 (高火力の壁)から上を見ていきます。

 〇 六脚移動砲台
 反応は警備員並み。催眠ガスは空気より重いので初手で上空取れば勝てる
 〇 ルフドー
 サイレンは効かない。日本縦断の距離は約3000kmなので一晩で日本中どこでも
 飛んで行って往復できる移動速度は一晩を12時間とすると6000/12=時速500km。
 こちらが移動速度が倍以上なので有利だろう
 〇 怪鳥バロエ
 ヘリくらいの速度。距離取ってビーム砲勝ち
 × ダークネスタイガー
 先手取られて10m爆発の光線銃負け
 〇 ギース・ハワード
 烈風拳は耐えられる、レイジングストームはタメ中にい距離取れる。距離取ってビーム砲勝ち
 〇*4  リューク=ヒダル神=ワイルド・ジョー=ダリエリ
 爆発はともかくビーム砲そのものは物理攻撃では無いだろう。ビーム砲勝ち
 △ ケイブリス
 互いに決め手無し
 〇 シドウ
 リューク~ダリエリと同じ。ビーム砲勝ち
 × スリーシックス
 先手を取られ自衛用レーザー負け
 〇 クオータ
 移動速度はバイクより遅い程度。ニードルガンも即負けする威力では無いか。
 距離取ってビーム砲爆発巻き込み勝ち。
 〇 幽霊 (ホリック)
 リューク~ダリエリと同じ。ビーム砲勝ち
 〇 蛇
 不可視だが上空からビーム砲ち続ければ勝てる

 ※次レスに続く
0424名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.237.98])
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2023/01/27(金) 23:19:24.36ID:rQuaVgSG0
 〇 スカラベーダ
 移動速度は達人並みで反応同時。重力球が近づく前に距離取ってビーム砲勝ち
 △ ダレス
 光線が来る前に上空に飛べるか。ただこちらも相手のバリアを抜けない
 △ リヴァイアサン(オーシャンハンター)
 https://ja.wikipedia.org/wiki/ホホジロザメによるとホホジロサメの狩り時の速度は時速35km。
 平均的な全長は4.8mとして大きさ相当の移動速度は時速35km×25/4.8≒時速182km≒秒速50.5m。
 開始距離が35mなので距離詰められる前に反応可能。ただビーム砲も効かない。
 △ ミドガルズオルム
 体当たりは当たらない、ビーム砲は効かない
 △ メガロドン
 リヴァイアサンより防御が低い気もしないでもないが、10m爆発が有効かは微妙か
 × ヨウ=ゲイマ
 移動速度は相手が微有利か。体当たり負け
 △ GR3
 移動速度と反応はこちらが上、ビーム砲で相手の防御を抜けない
 〇 巨嬢戦姫クリスタール
 75m成人男性に対する10m爆発は1.7m成人男性に対する0.22m爆発に相当する。
 長期戦にはなるが勝てる範疇だろう。
 △*2  暗黒大将軍(総進撃)~テレード
 相手が近づく前に距離を取れる、ビーム砲で相手の防御を抜けない
 〇 巨大銀脚獣
 相手の戦法の関係で上空に飛べる。防御自体は10m爆発連打で長期戦勝ちできる範疇だろう
 〇 クトゥルフ
 距離取ってビーム砲勝ち。
 〇 恐怖ロボ
 反応こそ高いが移動速度は大きさ相当。距離取ってビーム砲爆発巻き込み続け勝ち
 〇 ハウエンクア
 反応は良いが移動速度が遅く遠距離手段も無し。距離取って10m爆発巻き込み勝ち

 ※次レスに続く
0425名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.237.98])
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2023/01/27(金) 23:20:31.65ID:rQuaVgSG0
 〇 ランスロット(しびとの剣)
 反応こそ高いが移動は達人並み。10m爆発巻き込み勝ち
 △ パワードゴモラ
 相手の攻撃は当たらない、10m爆発は有効打にはならない
 △ メカ・ストライザンド
 光線は相手の狙いがつかないか。こちらの攻撃は効かない
 △ マンボウ
 相手の攻撃は当たらない、10m爆発は有効打にはならない
 △ 赤城(綾波 ケッコンするです)
 機銃は耐えられる、彗星爆撃は移動速度で上空を取られないようにすれば当たらない。
 こちらの10m爆発は有効打にはならない
 × ゾーイwithフォースコア
 先手取られ出力100%負け
 × ヂャッガーwithスカルトーチ
 先手取られフラッシュオーバー負け
 × 巨大ゴリラ
 https://petpedia.net/article/950/grip_strength_of_gorillaによるとゴリラは時速40km。
 同ページによるとゴリラの大きさは1.8mなので、大きさ相当は時速40km×90/1.8≒2000km
 ≒秒速555.5m。反応前に距離詰められ殴られ負け
 × ドラゴンパンサー
 開始距離50m、相手は秒速222mでブレス射程は20m、30m詰めるのに0.135秒で事足りる。
 反応前に接近されブレス負け


 この先はもう10m爆発が通じず、巨体と反応を兼ね揃えた相手も多いのでここまで。

 メカ・ストライザンド>パワードゴモラ(3DO)=凶悪殺人犯の宇宙艇>ランスロット(しびとの剣)

 攻防がそこまでだが人外と10m爆発と低反応巨体勢への有利で想像以上に勝てた。
 長かった……
0426名無し草 (ワッチョイ 63b9-SUdz [60.117.237.98])
垢版 |
2023/01/27(金) 23:25:14.91ID:rQuaVgSG0
 >>425 ミスが見つかったので修正

 △ 巨大ゴリラ
 秒速555.5mで開始距離100mを詰めるには0.18秒必要、殴られる前に距離を取れる
 ただ10m爆発は有効打にならないか。

 位置自体に影響は無いです。
0427名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.239.230])
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2023/01/30(月) 20:26:14.85ID:pDW9FxxP0
 鷹月敏江の再考察……の前に、大きさが近くて位置がおかしい所から修正。

 クラウンジラ 再考察

 8mでトラックを投げて横転させても大きさ相当の攻撃でしか取れないだろう。
 弱点が脆く、特段パワーがある訳でも無いので近いサイズと取っ組み合いになれば負ける。
 よって一方的に押し切れる位置でないと厳しい。今の位置から下がる。

 × メカマッスル
 対サンゲリアで体当たりで足を折って勝ちとなっている。
 象の足が折れるなら同じ大きさ相当のピエロの足も折れるだろう
 × もうりょうおう
 相手は飛行可能、上空取られて攻撃され続ければ不利だろう
 × タマ子
 8m人並みの素早さで10m猫と取っ組み合いに持ち込むのは無理。
 相手を仕留めるよりどこかのタイミングで弱点殴られる方が早い。
 タマ子にはジャンプ力もある。
 × シエル(恋してキスして?死神ガール)
 相手は飛行可能、鼻殴られて負け
 × ギガノトサウルス>解禁獣
 クラウンジラは防御はやや高いが攻撃力が高い訳では無い。
 取っ組み合いになればパワー負け。
 × ハチくま母さん
 20m範囲を縦横無尽に数秒間動き回る熊破翔爪拳が厳しい
 × 工藤新一&目暮警部
 こちらの反応は常人並み、ヘリで上空取られると拳銃射撃でいつか弱点撃たれる
 〇 エテポンゲ
 弱点以外はわりと堅いので殴りは問題無し。毒の息も大きさである程度耐えられるか
 △ 夷川早雲
 大きさ相当の納涼船だが納涼船の移動速度だと上空逃げが間に合わないかも?

 ※次レスに続く
0428名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.239.230])
垢版 |
2023/01/30(月) 20:26:20.92ID:pDW9FxxP0
 × サンゲリア~ブレインデッド
 相手は8mの二足歩行するゾウ並み。取っ組み合いになればパワー差で不利
 × グルメス王
 相手は7mの鍛えた人並みの素早さと大きさ相当以上の攻防。
 取っ組み合いが互角なら弱点分でこちらが不利だろう
 〇 ランニングバック
 この攻撃力であれば耐えて反撃勝ちが狙えるか
 △~〇  O・ディオ
 弱点を狙われると厳しいが、相手の攻撃が弱点に当たる前に
 隣接できれば押し切る事も可能か
 〇 アルゼン少佐
 大きさで10分間サーベルに耐えて勝ち
 〇 グラボイズ
 8mの大きさ相当なら喰われないだろう。踏んで勝てる
 〇 猿神
 肉弾戦で蹴って勝ち
 △~〇  ヴァネッサ
 相手が拳銃持ちなので顔を狙われる恐れがあるか。
 それさえ無ければ車突撃に耐えて勝ち
 〇 トダー
 相手の攻撃は効かない、壊せずとも抑え込めばTKO勝ち出来る
 〇 佐々木小次郎
 反応はともかく移動速度は達人並みなので、大きさで耐えて反撃すれば有利


 サンゲリアの下位互換に近い性能なのでこんなものでしょう。

 グルメス王>クラウンジラ>ランニングバック
0430名無し草 (アウアウウー Saa3-Av/R [106.146.75.124 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/01(水) 12:16:59.19ID:VjtUi6LTa
【作品名】NOPE/ノープ
【ジャンル】ホラー映画
【名前】Gジャン
【属性】空に浮かんでいるものの正体
【大きさ】全長250mくらいのUFO状生物
【攻撃力】大きさ相応の飛行機並みか
吸い込み……自身の3倍程度の射程。真下のものを吸い込める。自身と同じ大きさまでは吸い込める
吸い込まれた生物はGジャンに消化される(いわゆる飯の消化と同じ)。消化には最低数時間はかかる。
ただし有機物以外は消化できず吐き出してしまう(2m程度の馬の像や、小さな旗も痛がって吐き出してる)
【防御力】大きさ相応の飛行機並み
【素早さ】大きさ相応の飛行機並み。反応速度は大きさ相応の人間並み程度か
【特殊能力】自身を中心とした最低半径2km程度に常時電波障害を起こさせる。その為Gジャンの周囲は常に停電しており、ドローンや監視カメラにも映らない
常時空中に浮遊し移動可能、高度は最低でも上空1.5km程度はある。
【弱点】対象が無機物であっても、相手の目を見たら本能的になんでも吸い込もうとしてしまう
馬のような動物や人外・はたまたロボだろうと、目があるとGジャンが視認できるなら吸い込むと思われる
Gジャンの視力自体は2km程度離れた人間の目が視認できるくらい
最終的に自身と同じ大きさのアドバルーンを本能的に吸い込み、体内でバルーンが爆発し死亡
【長所】常時能力は強力、中盤までの不気味さ
【短所】本能のせいで常時能力があろうと自滅しかねない
【戦法】常時能力に任せる、しかし目があるなら本能で吸い込む
【備考】全編通しての敵、主人公たちを食おうとしてくる上に主人公の父親を殺した仇でもある
0432名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
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2023/02/02(木) 20:11:14.36ID:qpGHhpPR0
  鷹月敏江 再考察

 いくら達人並みとはいえ10mでは(巨体の壁)勝ち越しは無理。
 (恐竜の壁)上にある10mの猫(タマ子)や12mの鮫(ルフィを食おうとした大鮫)には
 不利そうなので(恐竜の壁)手前から見る。

 移動速度、攻撃速度は秒速10m×10/1.7≒58.8mとする。

 〇 グルメス王
 相手は7m鍛えた人間並み。大きさ相当より攻防が高めだが他の部分の差で充分勝てる
 〇 サンゲリア~ブレインデッド
 相手は8m二足歩行するゾウ並み。ゾウ並みなら大きさ相当より攻防は
 上だろうが、10m相当の達人なら優位を取れるだろう
 〇 夷川早雲
 開始距離は16m、16m詰めるには約0.29秒。10m達人級ならジャンプすれば15mは届くか。
 相手が上空に飛ぶまでに殴る事も可能だろう
 〇 エテポンゲ
 サイズ差で相手の殴りは効かない、大きさ相当の達人の攻撃速度で殴って勝ち
 〇 工藤新一&目暮警部
 開始距離は20m、相手操縦者の反応は警察≒アマチュア武道家程度。
 達人反応で近寄って殴れば間に合うか
 〇 ハチくま母さん
 熊破翔爪拳にはタメが必要なので10mの達人なら削られ負けする前に勝てるか。
 ×*2  ギガノトサウルス>解禁獣
 15mのティラノサウルス相手は10mの達人でも厳しいだろう
 〇 シエル
 反応互角、10m達人の攻撃速度で迎撃すれば有利か
 × タマ子
 サイズが全く同じなら達人より猫が有利で問題ないだろう
 〇 もうりょうおう
 開始距離は16m、16m詰めるには約0.29秒。反応差が0.3秒なので先手殴り勝ち
 〇 メカマッスル
 100km/hはおよそ秒速27.8m。10m達人の攻撃速度で迎撃すれば有利か

 ※次レスに続く
0433名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
垢版 |
2023/02/02(木) 20:11:44.55ID:qpGHhpPR0
 × ルフィを食おうとした大鮫
 12mの鮫相手は厳しい
 〇 災いの神
 相手は鋼鉄で物理的に硬いが、サイズ差で抑え込んで勝てるか
 × ゴア
 接近戦だと角の毒が厳しいか?
 〇 ヨー・ジンボー
 大きさで相手の攻撃を耐え反撃勝ちできる範疇だろう
 〇 4面ボス
 戦法に引き撃ちなどの記載が無いので玉を耐えて接近すれば有利
 〇 小十郎
 防御高めの達人だが攻撃はそこまでなのでサイズ差で抑え込めば勝てる
 〇 美島 ジュン
 大きさで鉈を耐えて抑え込めば勝てる
 〇 ミスターX
 大型トラック相当の攻撃……はダメージは受けるが即負けは無いか。
 反撃で杖さえ抑え込めれば勝てるだろう
 〇 土門狂丸
 相手は6m電柱持ち達人。ただ流石に6mと10mなら幾ら相手が武器持ちでも
 サイズ差で有利を取れるだろう
 〇 蛇籠 飽
 相手の能力は射程数m。酸化とはいえ即崩壊はしないだろうしサイズ差で
 ゴリ押しして一撃当てて勝てるか。土門狂丸にも電柱負けしそう
 × 城ノ内葉子
 グレネードランチャーに耐えてゴリ押しはやや厳しいか?
 〇 フリード
 炎や雷は射程が不明、反応は分かるが移動速度も不明。
 剣攻撃はサイズ差で耐えてゴリ押しできるだろう

 ※次レスに続く
0434名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
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2023/02/02(木) 20:11:58.10ID:qpGHhpPR0
 〇 亜暦
 相手は防御力がやや低い。10m達人なら一撃で倒せるか
 〇 森尾健一郎
 開始距離は11.7m。相手に反応記載が無いので成人男性程度なら
 相手の反応前に距離詰めて先手殴り勝ち
 〇 レイナーレ
 高度10mの飛行は余裕で届く。光槍に耐えて接近して殴って勝ち
 〇 オディワン・リー
 4~5mの虎一撃級の攻防。10mの達人並みなら攻防で勝てるだろう

 この辺りで一旦ストップ。
 10m猫や12m鮫には負けるがその上で充分取り返せる辺り
 タマ子や大鮫の位置が低いとみるべきか。

 どの辺りからの考察が妥当か当たりつけが得意な方で
 意見を頂けるとありがたいです。
0435名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
垢版 |
2023/02/02(木) 21:59:07.48ID:qpGHhpPR0
 気晴らしに考察が簡単そうな Gジャン 考察。

 常時停電で機械に強い。250m以上の相手を吸い込むと負けという扱いで考察する。
 180m大きさ相当の計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)に
 勝てるのでその上から考察する。

 〇*2  計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)
 180m大きさ相当の有機物。吸い込んで勝ち
 〇 ロードレーサー  144mの人間+それ相応の自転車。人間吸い込んで勝ち
 〇 リジー  相手の移動速度は大きさ相当ワニ程度。先手吸い込み勝ち
 〇 1面ボス  人型ロボットでは無いので目は無さそうか。常時停電勝ち
 〇 ゴジラウルティマ  原子ビームにはタメが必要。先手吸い込みで勝てるか
 〇 ドラえもん(ULTRA-M)  180mの人外。吸い込んで勝ち
 〇 ガイラ  画像を調べる限り目は無いか。常時停電勝ち
 〇 HellMazinger
 人型なので目はあるだろうが吸い込んで負けになるサイズでは無い。常時停電勝ち
 〇 ジャイアント馬場  160mの防御高めの人間。吸い込んで勝ち
 × 北方棲姫  262mの幼女を吸い込んで自滅負け
 〇 異星人の旗艦  画像を見る限り目は無い。常時停電勝ち
 〇 グランショッカー飛行戦艦  目は無いだろう。常時停電勝ち
 〇 ボス(ギガンティック・アーミー)
 人型なので目はあるだろうが吸い込んで負けになるサイズでは無い。常時停電勝ち
 〇 シャドウ基地  目は無いだろう。常時停電勝ち
 〇 DIO(OVA)  内部から攻撃されても大きさで耐えれる。消化で有利を取れるか。
 〇 ギミックタワー  目は無いだろう。常時停電勝ち
 〇 色喰い  130mの人外。吸い込み勝ち
 〇 怪獣アスキング  防御が高めだが吸い込みからの消化で勝てる
 (〇) マドロック  戦車砲耐久超え程度の火力の20mでここにいるのは高すぎる
 (〇) ガガ竜  戦車砲無傷~小型ミサイル耐久程度の80m。やはり高すぎる
 〇 海原番長  140mサメ。敵が近づく間に吸い込み勝ち
 (〇) ドラパパ  どう贔屓目に見てもドラゴンパンサーに負けている

 ※次レスに続く
0436名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
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2023/02/02(木) 21:59:31.03ID:qpGHhpPR0
 〇 サソリガドラス  40m人型に通じる光線は大きさで耐えれるか。吸い込み勝ち
 〇 ウォーマシーン  画像を見る限り目は無い。常時停電勝ち
 〇 桟道阿騎隆
 先手は取られるがパンチは大きさで耐えられる。
 体内での消化は不思議攻撃にも単純物理攻撃にもあたらないだろう
 〇 猫  100m猫。敵が近づく間に吸い込み勝ち
 〇 カロッゾ=ロナ  機械扱い。常時停電勝ち
 〇 キャラメルマン10号
 人型なので目はあるだろうが吸い込んで負けになるサイズでは無い。常時停電勝ち
 △ レッド・ウィスプ  こちらは人間でもロボでもない。消化は透過されるか。
 〇 DOLLLLY-B-4  防御が高くとも耐性が無ければ消化は防げないだろう
 × ズモラ  300m相当の相手を吸い込んで自滅負け
 × 怪獣(ス・ノーマン・パー)  350m雪だるま並みをい込んで自滅負け
 × GIGANT  反応同時、破壊ボールを受けるとワンパン負けなので厳しいか
 × デビルプルトー  400mの人並みを吸い込んで自滅負け

 自身より大きい相手にはどうしようもないのでここまで。
 遠距離攻撃や250m~300mが少ないので思ったよりも勝てた印象。

 ズモラ>(300m級の壁)>Gジャン>DOLLLLY-B-4
0437名無し草 (ワッチョイ 9674-1Ifk [121.109.144.157])
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2023/02/03(金) 02:57:21.49ID:W+VQbha40
【作品名】BØY
【ジャンル】漫画
【名前】ミリオンナンバー5
【属性】大柄なクマ
【大きさ】大柄なクマ並み
【攻撃力】大柄なクマ並みでパトカーをひっくり返すパワーを持つ。
【防御力】大柄なクマ並み。金属バットを力任せに捻じ曲げる力を持つ晴矢に金属バットでケツを2回叩かれて痛がる。
【防御力】大柄なクマ並み
【長所】単純な強さなら作中1かもしれない。
【短所】調教された経験からか、強力な打撃などでおとなしくなりやすい。
【備考】主人公と敵対したミリオンという不良グループに飼われている大熊。
ミリオンは実力順でナンバーが決まっているらしいが、調教され飼われている立場なのでこの位置
0439名無し草 (ワッチョイ 9674-1Ifk [121.109.144.157])
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2023/02/03(金) 03:00:33.96ID:W+VQbha40
>>437
防御力が二つになってる修正。
【防御力】大柄なクマ並み。金属バットを力任せに捻じ曲げる力を持つ晴矢に金属バットでケツを2回叩かれて痛がる。
【素早さ】大柄なクマ並み
0440名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
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2023/02/03(金) 20:50:03.10ID:M+vnOAz30
  鷹月敏江 再考察続き

 (近代兵器の壁)前後まで飛ばします。
 10m達人級でも戦車砲相当の攻撃を受けたら負け扱いで問題無いか。

 〇 ベエマス  相手は飛行可能だが接近戦しかできない。達人反応で迎撃すれば勝てる
 〇 スルト(プリンセスヴァルキュリア)  開始距離13m、相手の常人反応前に殴って勝てる
 〇 ネコ怪人  戦車大破攻防で達人反応。かなり厳しいが辛うじて勝てる範疇か
 × インドミナス・レックス  不可視からの不意打ちを受けると厳しい
 × スライム  接触負け
 〇 カラワーナ
 10m達人級ならジャンプすれば15mは届くか。開始距離13.5mを詰めるにかかるのは0.25秒。
 相手の飛行速度は秒速15mなので飛び上がる前に殴って勝てるだろう
 〇 黒沙紀  開始距離17mを詰めるのにかかるのは約0.29秒。相手の反応前に殴って勝ち

 ※夷川早雲、もうりょうおうで16mを詰めるのに0.29秒と書いていますが
  16/58.8≒0.273秒(切り上げ)なので計算ミスです

 〇 ロシアンマフィアのヘリ
 相手は常人反応、ヘリなら小回りは効かないだろうしジャンプして踏みつぶせば勝てるか
 △ INFERNON  相手は4m爆発耐久。10m達人だとやや決め手に欠けるか?
 〇 テロリストが乗ってるロボット
 相手は常人反応。威力は10m達人>ビル数階ぶち抜きだろうし先手で殴れば有利か
 × メカ・ワン  相手は5m爆発耐久。初手で沈められず光弾負け
 × 家康軍戦車
 操縦者の反応は鍛えた人辺りか。戦車なら7mよりは大きいだろうし距離を詰める前に砲撃負け
 × シオマネキ  軍人反応からのレールガン負け
 × 装輪装甲車(燈)  鍛えられた傭兵反応からのミサイル負け

 戦車組に勝てないのでこの辺りで良いでしょう。

 メカ・ワン>鷹月敏江>テロリストが乗ってるロボット=INFERNON
0441名無し草 (ワッチョイ bfb9-Z6M9 [60.117.225.244])
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2023/02/03(金) 21:17:23.93ID:M+vnOAz30
 田中密 再考察

 30mの柔道部員。有段者と取れる要素は無いので鍛えた人扱いに留まるだろう。
 放射状ビームはあるが射程30m、威力が5m爆発相当で弾速も不明なので
 このランク帯で有利に働くかは怪しい。ほぼ互角の時に有利になる程度か。

 (巨体の壁)全身防弾ギャングのモヒカンに近いのでその前後から考察する。

 〇 ゼミオス  相手は20m大きさ相当。こちらが上位互換
 〇 テッシオ&メンザ  触手や炎は大きさで耐えられる。殴って勝てるか
 〇 人型?巨大ロボ  二倍もサイズ差があれば充分抑え込める
 × ドン・モグーラ  ビームは耐えられる。近づいた所を地面揺らしされると厳しい。
 〇*2  おーでぃーおー>アパトサウルス  射程30mのビームで牽制しながら戦えば有利だろう
 × 全身防弾ギャングのモヒカン  ビームを大きさで耐えられ接近されると厳しいか
 × ギリメカラ(地の書)  ビームは反射されないが威力不足。近づいた所を相手の剣で負け
 × リメインズ・ドラゴン  30m爆発級の火炎放射負け
 × プテラクーダ  ビームは威力不足、近接戦も反応差で体当たりを繰り返されると厳しい。
 × ホシ丸(OP映像)  相手の射程は60m。接近前に不思議ビーム負け

 ビームがこのランク帯ではほぼ機能しないのでこの辺りで。

 全身防弾ギャングのモヒカン>田中密>おーでぃーおー
0443名無し草 (ワッチョイ 0b74-WZ7p [121.109.144.157])
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2023/02/04(土) 18:51:04.64ID:oX3lVJsf0
【作品名】BØY
【ジャンル】漫画
【名前】ミリオンナンバー0
【属性】不良グループミリオンのリーダー。大柄で筋肉質な男。
【大きさ】大柄な男
【攻撃力】ラリアットや蹴りなどの打撃で、晴矢が吹っ飛びダメージを受けるくらいの攻撃を行う。

拳銃:警察から奪った拳銃。6発分の弾がある。
【防御力】全身筋肉の鎧に覆われており、晴矢の打撃が全然効かないくらい頑丈

筋肉の鎧:力を入れて筋肉を固めることで防御力を上げることができる。鋭い割れたガラス瓶(スニーカーくらいなら貫いて足に刺さるくらい鋭い)の上に体が倒れこんでも、一切体に傷がつかず、ガラス瓶だけが粉々になった。力を入れてる場合は肉どころか皮膚すら傷つかない。
自称「筋肉を固めてたら拳銃すら防ぐ」とのこと。

ブーツ:厚手のブーツを履いており、スニーカーくらいなら貫通して足に刺さる破片の上も平気で歩ける。
【素早さ】晴矢と対等に格闘戦できるくらいの反応と戦闘速度
【長所】拳銃持ち。数少ない晴矢を相手に優勢に戦ったキャラ。
【短所】アキレス腱は鍛えられなかったらしく、晴矢の打撃がアキレス腱だけは効いた。
【備考】主人公の晴矢と敵対した不良グループのリーダー
不良グループというかボウガンとか拳銃とか普通に持ってて武装集団のレベル
0444名無し草 (ワッチョイ 0b74-WZ7p [121.109.144.157])
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2023/02/04(土) 18:52:47.04ID:oX3lVJsf0
<参考テンプレ>
【名前】日々野晴矢
【属性】世界征服を狙う男子高校生
【大きさ】男子高校生男性並み
【攻撃力】素手で金属バットを捻じ曲げるパワーを持つ。金属バットを一発で破壊する豪田のパンチを手で受け止める。

分厚いガラスを切り裂いたり、虎や鮫を切り裂いたり、コンクリートを砕いたりするリョウキの手刀に拳でぶつかり合って勝つ。

金属バット:背中に隠してる金属バット。一撃で石像を粉砕したり、大熊も痛がる一撃を放てる。
【防御力】金属バットを一撃で破壊するパワーを持つ豪田の打撃にかなり耐える。

分厚いガラスを切り裂いたり、虎や鮫を切り裂いたり、コンクリートを砕いたりするリョウキの手刀に拳でぶつかり合って接触部の皮膚が切り裂かれる程度でとどまる。
【素早さ】拳法の達人であり、野生の虎に素手で勝ち、水中で鮫に無傷で勝てるリョウキの連続攻撃を回避できる反応と戦闘速度。
【特殊能力】
くすぐりの刑:相手を拘束して泡を吹かせて失禁させるほどのくすぐり刑を施せる。
【長所】作中最強格で、苦戦描写も少ない主人公。
【短所】手刀の所はやや無理やり感が
0445名無し草 (ワッチョイ 0b74-WZ7p [121.109.144.157])
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2023/02/04(土) 18:59:49.49ID:oX3lVJsf0
【作品名】BØY
【ジャンル】漫画
【名前】リョウキ
【属性】中国拳法の達人の料理人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】かつて素手で野生の虎に勝利したことがあり、水中で肉食鮫と戦って無傷で勝利している。
手刀がメインの攻撃だが、蹴りなど通常の格闘攻撃もする。

手刀:鋭利な刃物以上の切れ味を持つ手刀がメイン武器。手刀で鮫を切り裂き解体している。かつて虎も解体したという。
分厚い木の扉や、2pくらいの厚さのガラスを切り裂くなど、その辺の刃物よりはるかに斬れる。
またコンクリートの地面に手刀を叩きつけるとコンクリの地面の方が砕けた。
【防御力】拳法の達人並み。
被弾描写が全くないが、かつては虎の一撃を食らったうえで勝利しているのは描写されている(爪痕が体に残っているので)
また金属バットを捻じ曲げる力を持ち、金属バットを破壊する豪田のパンチを手でつかんで止めたりできる晴矢のパンチを手刀で受けて、骨折等はしなかったが手に少なくないダメージを受けた。

火が燃え上がる鍋などに手刀を突っ込んで料理するくらいには熱耐性有り。
【素早さ】拳法の達人であり、野生の虎に素手で挑んで勝てるくらいの反応と戦闘速度。
また水中で鮫に無傷で勝利できるなど、水中でも俊敏。
【長所】主人公の晴矢をほぼ圧倒した強敵。義にも厚い。
【短所】被弾描写がほぼ無い。手刀ってレベルじゃねえぞ!
【備考】主人公と戦った拳法の達人兼料理人
0446名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.235.166])
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2023/02/05(日) 11:33:32.86ID:SUXkiZpo0
 ミリオンナンバー5 考察

 金属バットを力任せに捻じ曲げる力は低く見ても達人並みかそれ以上だろう。
 クマの防御力が低いというよりは相手の攻撃力が高いと見るべきか。
 よって通常の大柄なクマ並みとして考察する。

 大柄な熊なので“熊(はじめの一歩)”には勝てるだろう。
 一方で具体的なサイズが無い以上“右目に傷のあるエゾヒグマ”より下になる。

 右目に傷のあるエゾヒグマ>ミリオンナンバー5>熊
0447名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.235.166])
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2023/02/05(日) 13:49:49.10ID:SUXkiZpo0
 マドロック 再考察

 『大きさ:20m』『攻防:戦車砲耐久超え程度』『移動速度:時速60km≒秒速16.6m』
 反応の一流のパイロットは高めに見ても達人程度か。
 どう考えても高すぎるので(巨体の壁)まで下がる。

 ほぼ移動速度が落ちた“ブルータルウルフ”なのでそこから下がる

 △ ブルータルウルフ  移動速度こそこちらが負けるが攻防や反応はほぼ互角だろう
 〇 鈴程呼  反応互角、指を伸ばすより火砲を撃つ方が早いだろう。
 〇 F117  反応で先手を取って火砲勝ち
 × ハンス・エンゲル  相手の防御は火砲を耐える。移動速度も相手が上なのでゴリ押しされ負け
 ×*2 ナチス調査船、ギャンザック
 ブルータルウルフより移動が遅く的が大きい。被弾せず接近するのは厳しいか
 △ ダゴン  移動速度はこちらが上なので引き撃ちは可能だが、こちらも火力不足だろう
 〇 忍者マン  相手の戦法上、手裏剣は耐えられる。火砲勝ち
 × 鵺(かのこん)  相手の方が速く、こちらの火砲は通じない。接近され翼負け
 〇 ホシ丸(OP映像)  距離を取って射程有利からの火砲勝ち
 × プテラクーダ  相手の方が速く、こちらの火砲は通じない。体当たり負け
 △ リメインズドラゴン  20mのロボのパンチでノーダメなので火砲が効くかは微妙
 〇 ギリメカラ(地の書)  ビーム砲は物理攻撃に当たらない。火砲数発で勝てるだろう
 〇 全身防弾ギャングのモヒカン  反応で先手を取って火砲勝ち

 ここから下も達人反応と火砲で有利を取れるのでここまで。


 プテラクーダ>リメインズ・ドラゴン=マドロック>ギリメカラ(地の書)

 移動速度が落ちて的が大きくなったブルータルウルフなのでこんなものでしょう。
0449名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.235.166])
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2023/02/05(日) 15:15:29.34ID:SUXkiZpo0
 >>448

 光量子でないビームを物理攻撃扱いにするなら
 ギリメカラ(地の書)>マドロック>全身防弾ギャングのモヒカン

 モヒカン下の田中密~アパトサウルスは問題無く勝てるしこの位置で。
0451名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.229.132])
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2023/02/06(月) 16:48:17.19ID:JRubbsJ10
 ガガ竜 再考察

 『大きさ:80m』 『攻撃力:大きさ相当』
 『防御力:毒耐性以外は戦車砲無傷+大きさ相当』 『素早さ:大きさ相当』
 ほぼほぼ80m大きさ相当のスペック。(100m級の壁)を下回る。

 75m大きさ相当の怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)には勝てるのでそこから上がる。

 〇 怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)  手がハサミの75m大きさ相当。サイズ差と防御で勝てるか
 × 暗黒大将軍(総進撃)  70m体格相応の剣だけではなく地味に達人反応があるのが厳しい
 × テレード  ワンパンで仕留めるのは厳しい。時加速の前では防御は役立たない
 △ 巨大銀脚獣  戦車砲無傷なら銀脚獣の攻撃は効かないだろう。逃げられると追いつくのは厳しいか
 (〇) クトゥルフ  対人能力以外はこのランク帯としては低い。位置が高すぎるか
 × 恐怖ロボ  高反応から10m破壊をゆうに超える攻撃を連発されると厳しい
 × ハウエンクア  相手の反応が早い、数十m破壊の剣で何度も斬られると厳しい
 △ ランスロット  流石にここまでサイズ差があればエクスカリバーに耐えられるか
 △ 凶悪殺人犯の宇宙艇  こちらの攻撃は届かない、相手のビーム砲は効かない
 × パワードゴモラ  30m爆発級攻撃を受けると厳しい。こちらが先に負けるか

 流石に戦績が悪いのでここまで。怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)が勝てる相手にはガガ竜も勝てるので

 暗黒大将軍(総進撃)>ガガ竜>怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)

 80m大きさ相当ならこんなものかな……
0452名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.229.132])
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2023/02/06(月) 18:13:57.25ID:JRubbsJ10
 クトゥルフ 再考察。

 対人の寝言以外は戦車砲相当の攻撃に戦車砲に数回耐える程度の防御。
 攻撃速度は不明なので大きさ相当の人並みとする。
 寝言も『世界中の敏感な人物が悪夢を見るほどのテレパシー』とあるが、
 この文面で対人精神攻撃を取れるかは怪しいだろう。

 ダゴン(邪神艦隊)の下位互換なのでそこから下がる

 × ダゴン(邪神艦隊)  攻防ともに相手が上、殴られ負け
 × 忍者マン  人外に有効な催眠術からの斬られ負け
 × 鵺(かのこん)  相手は戦車砲攻防より上、翼で殴られ負け
 × ホシ丸(OP映像)  ビームに耐えて接近できる……かは防御的に怪しい
 × プテラクーダ  相手が反応も攻防も上、体当たり負け
 × リメインズ・ドラゴン  30m爆発級の火炎放射負け
 × ギリメカラ(地の書)  戦車砲火力では相手の物理反射は抜けないだろう
 × マドロック  戦車砲耐久超えの火砲を先手で打ち込まれると厳しい
 〇 全身防弾ギャングのモヒカン  相手は防御が低め、ギリギリワンパンできる範疇か
 〇 田中密  相手は30m鍛えた人並み。寝言を度外視しても攻防有利だろう
 〇*2  おーでぃーおー>アパトサウルス  攻防有利からの殴り勝ち

 ここから下も攻防で勝てるのでここまで。

 マドロック>クトゥルフ>全身防弾ギャングのモヒカン

 真面目にルルブ読み込めばもっと強くなりそうだけどこのテンプレならこの辺りか。
0453名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.237.224])
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2023/02/07(火) 10:37:56.16ID:zSfOy+7u0
 ドラパパ 再考察

 『大きさ:30m』 『攻撃力:大きさ相当の火炎放射(射程30m、タメ1秒)と大きさ相当の打撃』
 『防御力:大きさ相当(弓無傷だがこのランク帯ではほぼ無意味)』
 鳥以上の速度は贔屓目に見て速い鳥(ツバメなど)で取っても時速200km≒秒速55.5m程度か。

 火炎放射は爆発性は無いので大きさ相当の火炎放射としか取れない。
 そしてなにより深呼吸の溜めに発動には1、2秒かかるのが痛すぎる。
 射程以外“ドラゴンパンサー”の下位互換なのでそこから下がる

 × ドラゴンパンサー  火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。相手のブレス負け
 × 巨大ゴリラ
 90m大きさ相当のゴリラの移動速度は秒速555.5m、開始距離は120m。
 火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。上空に逃げる前に殴られ負け
 × ヂャッガーwithスカルトーチ
 火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。上空に逃げればフラッシュオーバー(半径15m)は
 届かないが火炎放射の打ち合いになると威力、射程共に不利
 × ゾーイwithフォースコア  反応同時、出力100%負け
 × 赤城(綾波 ケッコンするです)  先手を取られ烈風や彗星で負け
 × マンボウ
 マンボウの遊泳速度は最高で時速8.6km(https://www.fnn.jp/articles/-/14140
 大きさは最長で3.33m(https://ja.wikipedia.org/wiki/マンボウ)
 よって90mのマンボウの移動速度はおよそ時速232.4km。
 相手の方が移動速度が上なので40m程の爆発に耐える防御で追いつかれ体当たり負け
 × メカ・ストライザンド  火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。光線負け
 〇 パワードゴモラ  相手は接近戦のみ、上空から火炎放射を繰り返せば有利
 × 凶悪殺人犯の宇宙艇  火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。ビーム砲負け
 △ ランスロット  爆発性が無いので火炎放射は避けられる、相手の攻撃は上空には届かない
 △ ハウエンクア  近づかれる前に上空に逃げれる、爆発性が無いので火炎放射は避けられる
 △ 恐怖ロボ  近づかれる前に上空に逃げれる、爆発性が無いので火炎放射は避けられる

 ※次レスに続く
0454名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.237.224])
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2023/02/07(火) 10:38:22.16ID:zSfOy+7u0
 ※前レスからの続き

 〇 巨大銀脚獣  上空にいれば銀脚獣の攻撃は当たらない。空からの火炎放射で勝てる
 〇 テレード  上空にいれば相手の噛みつきは当たらない。空からの火炎放射で勝てる
 × 暗黒大将軍(総進撃)
 火炎放射はタメが必要なので先手は取れない。
 70m達人の移動速度は秒速10m*70/1.7≒411.7m、開始距離100m。
 こちらが上空に逃げるより先に相手に近づかれ体格相応の剣負け。
 〇 怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)  相手は対空手段無し、空からの火炎放射勝ち
 × GR3  火炎放射はタメが必要、獣反応でもバルカン砲を回避しきるのは厳しい
 × ヨウ=ゲイマ  火炎放射はタメが必要なので敵が先に突撃、30m相当防御では耐えれない
 〇 メガロドン  相手は秒速32m、開始距離60mなので火炎放射勝ち
 〇 ミドガルズオルム  相手は鈍足、距離を取りながら火炎放射勝ち
 〇 リヴァイアサン(オーシャンハンター)
 過去の考察結果を見る限り相手は秒速50.5m。
 開始距離55mなので火炎放射勝ち
 △ ダレス  光線は大きさと射程の短さで凌げる、相手のバリアを抜けない
 〇 スカラベーダ  上空から火炎放射勝ち

 ここから下で4連敗も無さそうなのでここまで。
 火炎放射にタメが必要で移動もそこまで速くないのでこの辺り。

 ヨウ=ゲイマ>ドラパパ>メガロドン
0455名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.237.224])
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2023/02/07(火) 14:35:29.32ID:zSfOy+7u0
 ドラパパですが怪獣(巨嬢戦姫クリスタール)の上にガガ竜が挟まる。
 ガガ竜には上空からの火炎で有利を取れるのでメガロドン以降の勝敗が
 ××〇〇×〇〇△△△×〇××になる。

 よって正しい位置は

 ハウエンクア>恐怖ロボ=ドラパパ>巨大銀脚獣

 一気に再考察したのでミスが出てしまいました。
0457名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.236.254])
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2023/02/10(金) 12:19:38.94ID:7cBMMSt00
 リョウキ 考察

 虎に素手に勝利し、水中で鮫に無傷で勝利できる。
 ここまで実績があれば反応、攻撃速度は獣並み(0.05秒≒秒速20m反応)で取って良いだろう。
 記載が無いため移動速度は達人並みとする。

 ただ、攻撃力は鋭利な刃物より上程度の手刀で、防御は達人並みに留まるだろう。
 同じく獣反応、攻撃速度で肉弾戦主体の“オディワン・リー”周辺を見る


 × エヴァンジェリン山本  相手は10mからの戦車砲(マッハ4)反応。射殺負け
 × フェアリー  バンダム級のボクサーが痛いと感じるパンチを無傷では抑えられない
 △ 水鏡  その生物並みよりは速いのでつけまわしは振り切れるか
 (〇) 大貫善治
 経験や勘で銃弾を回避しても銃弾反応では取れない。ボン太の反応は鍛えた軍人並みとする。
 鍛えた軍人程度の反応なら12時間避け続けて勝ち。位置が高すぎるか
 × ぱん太郎  3mのパンダを手刀でワンパンできるかは怪しい。攻撃同時だと防御差で不利
 △ オディワン・リー  反応、攻撃速度は互角。物理的に堅い訳では無いので斬って分けを取れるか
 × レイナーレ
 大きさが不明な羽を度外視しても開始距離3.3mを詰める前に相手が飛ぶ。
 20mくらいを一瞬=秒速40mの光槍負け
 〇 森尾健一郎  反応記載が無いため成人男性程度とする。先手で距離詰めて手刀勝ち
 〇 亜暦  毒耐性以外の防御は低い。手刀でワンパン勝ち
 × フリード  反応互角、射程や弾速が不明な魔法を度外視してもリーチ差で厳しい
 〇  城ノ内葉子  相手は鍛えた軍人反応。先手で距離詰めて手刀勝ち出来る範疇か
 × 蛇籠 飽  近づいて遊酸素運動負け
 × 土門狂丸  6mの電柱持ち。大きさ相当達人並みの攻撃速度はあるので厳しいだろう
 × ミスターX  杖の衝撃波負け。逆に下過ぎるか

 ※次レスに続く
0458名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.236.254])
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2023/02/10(金) 12:19:49.27ID:7cBMMSt00
 〇 美島 ジュン  達人の攻撃を回避できる反応。獣反応なら有利を取って勝てるか
 〇 小十郎  相手は達人反応、防御も手刀で何度も攻撃すれば勝てる範疇だろう
 × 4面ボス  21.7mの距離を詰める前に敵が反応。玉を出され続けると不利
 △ ヨー・ジンボー  反応、攻撃速度は互角。痛覚が麻痺していても手刀で斬れば分けは取れるか
 〇 ゴア(サンレッド)  反応差で避けて斬って勝ち
 × 災いの神  相手は獣反応+鋼鉄。物理的に堅く手刀が通じないので不利
 × ルフィを食おうとした大鮫  流石に相手が大きいので手刀で一撃で仕留められるかは怪しい
 △ メカマッスル  相手の防御を手刀で突破できるか怪しい。微妙なので分けで
 × もうりょうおう  開始距離7.7mを詰める前に相手が飛行。弓矢並みの弾速の弾負け
 × タマ子  10mの猫。一撃で仕留めるのは厳しく、相手の攻撃を受けるとこちらは厳しい
 〇 シエル  物理的に堅い訳では無いので手刀で斬って勝てるか
 〇*2 ギガノトサウルス>解禁獣  反応差で手刀で足狙いを続ければ勝てるだろう。

 思ったよりもかなり低い位置に。この辺りは雑な考察が多いのでかなり
 やり辛い……もう一度しっかり整理すべきかもしれません。

 タマ子>リョウキ>シエル(恋してキスして?死神ガール)

 獣反応でも移動速度と防御が達人並みで攻撃手段が手刀ではこんなものか。
0461名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.236.254])
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2023/02/11(土) 00:23:22.70ID:ftRlEuaG0
 大貫善治 再考察

 ボン太くんは『経験や感で銃弾を回避する』とあるが、経験や勘で銃弾を回避しても
 銃弾反応は取れないだろう。反応、攻撃速度は鍛えた軍人程度とする。

 コンクリ壁を破壊できるチェーンソーと高い防御で少し大きいだけの相手には有利だが
 この反応だと達人並みより素早い相手には避けられ負けするだろう。獣反応相手は不利か。
 防御は車の突撃には耐えられるが大型トラック以上の攻撃を受けると厳しいとする。

 〇 真人  車の突撃も拳銃も効かない。チェーンソー勝ち
 〇 ハッピーミーク  相手は反応が獣並みだが戦法が突進なので耐えてコンクリ破壊チェーンソー勝ち
 × 銀閣  ソバ屋になって押し潰されたら死にはせずとも行動不能だろう
 ×*2  空き巣グループのトラック>アメノハバキリ  大型トラック級の突撃を受けると厳しいか
 〇*3  木鹿大王=人食い大男=バイサー
 防御力とコンクリ破壊チェーンソーで大きいだけの相手には有利を取れる
 〇 妖魔王  同上
 〇 デビルタスク  足を狙って攻撃し続ければ有利を取れるか?
 × オートバイ兵  マシンガンは効かないが引き撃ち続けられ半日経過負け
 × ルーク・フォン・ファブレ  相手は獣反応、剣を耐えれるとしても攻撃を当てられず半日経過負け
 × 佐々木小次郎  チェーンソーを当てられず半日経過負け
 〇 トダー  相手の攻撃は耐えられる、コンクリ破壊チェーンソー勝ち
 × ヴァネッサ
 車の突撃も拳銃も効かないが、相手の移動速度は車抜きでも達人並み
 移動速度負けしているので拳銃引き撃ち続けられ半日経過負け
 × 猿神  チェーンソーが効かない、半日経過負け
 〇 グラボイズ  相手は近接戦のみ、コンクリ破壊チェーンソーで斬り続ければ有利を取れる
 〇 アルゼン少佐  反応不利だが普通のサーベルなら防御力で耐えられるか。相手の時間切れ勝ち
 〇 O・ディオ  ガトリングは耐えられる。移動速度優位なのでチェーンソーを当てて勝てるか
 × ランニングバック  相手はコンクリ破壊防御。チェーンソーが効くか怪しいので時間切れ不利とする

 ※次レスに続く
0462名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.236.254])
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2023/02/11(土) 00:23:40.18ID:ftRlEuaG0
 ※前レスからの続き

 △ サンゲリア~ブレインデッド>グルメス王>クラウンジラ
 流石にサイズ差があるので大きさ相当の攻撃速度から抑え込まれ負けする可能性がある
 × 夷川早雲  相手に飛行され空からの攻撃に耐えても半日経過負け
 × エテポンゲ  毒の息負け
 × 工藤新一&目暮警部  相手に飛ばれて空から攻撃負け
 × ハチくま母さん  移動速度負けしているので熊破翔爪拳引き撃ち続けられ半日経過負け

 ここまでで良いで良いか。移動速度が鍛えた軍人並みと(このランク帯では)遅く、
 達人並みより反応が速い相手には避けられ続けて負ける。

 オートバイ兵>大貫善治>デビルタスク
0463名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.236.254])
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2023/02/11(土) 01:05:14.07ID:ftRlEuaG0
 ミスターXの位置調整……の前に、森尾健一郎=亜暦=フリードの3すくみを崩す。

 フリードの過去考察ではVS亜暦が石化負けとなっているが、
 相手はどの距離からどれくらいの速度の熱風を防いだか不明。
 射程と弾速が不明の魔法を度外視しても獣反応で斬れば
 問題無く勝てると思われる。

 VS森尾健一郎も魔法を度外視しても獣反応からの接近で
 相手の常人反応までに斬って勝てる。

 森尾健一郎VS亜暦は森尾健一郎の反応描写が皆無なので常人並みとしても
 亜暦の移動速度が一般人並みなので近づかれる前にカマイタチを撃てるだろう。

 よって  フリード>森尾健一郎>亜暦  が妥当だと思います……が、
 異議のある方がいればコメントをお願いします。
0465名無し草 (スププ Sdb2-UrQG [49.98.54.250])
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2023/02/11(土) 20:08:47.87ID:1+awUmkRd
>>327
調べたら分かるけど逆で「物」の中に物質と物体が入っている
だから何も問題無いのでは?
0466名無し草 (アウアウウー Sacd-XLe5 [106.146.72.34 [上級国民]])
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2023/02/13(月) 11:58:27.15ID:s+c23jqja
【作品名】受諾
【ジャンル】グラビアアイドルのイメージDVD
【名前】女囚人
【属性】衰弱した囚人の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】衰弱してビキニを着た成人女性並み
歩くこともできず、ノロノロとした動きでハイハイして移動。
立って行動できることは、檻の鉄棒に掴まって立ちガタガタするくらいが精々
【長所】森下悠里が美人
【短所】セットがやる気なさすぎる
【戦法】ハイハイしてすがり付いたり抑え込んだりして頑張る
【備考】本作は誰が主人公か明言されていないので、終始視点者(要するに囚人をしばいている人間の視界が映像になってる)がいる為それが主人公と思われる
主人公は女囚人を監禁し、嫌がる彼女を無理矢理鞭でしばいているので敵
【画像】https://i.imgur.com/DfyIslm.jpg
出典:受諾-Ju-Daku-、ラインコミュニケーションズ(制作、販売)、2008年1月1日発売
0467名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.227.104])
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2023/02/13(月) 19:23:28.66ID:4ME59Ow00
 ミスターX 再考察

 達人反応から大型トラック級の射程10m衝撃波。
 もう少し上の位置に上がれそうなので今の位置から上がります。

 △ 土門狂丸
 開始距離7.7mなので開始位置では電柱は当たらないだろう。射程差で先手を取れる。
 相手は大型トラック級の攻撃でも一撃では倒せないだろうが、
 テンプレ描写的に当たれば吹っ飛ばすことも可能か?微妙なので分けで
 〇 蛇籠飽
 過去考察ではエアロバイカー負けになっているが、相手は射程数mなので開始位置では届かない。
 衝撃波なら酸化の影響を受けず相手の射程外から攻撃できる
 〇  城ノ内葉子  相手は鍛えた軍人反応。防御も鍛えた軍人程度なので先手衝撃波勝ち
 〇 亜暦
 相手はどの距離からどれくらいの速度の熱風を防いだか不明。
 仮に亜暦の反応を達人並みより早いとしても移動速度が遅いので確実に先手を取れる。
 防御も低いので衝撃波勝ち
 〇 森尾健一郎  相手の反応描写が皆無なので常人並みとする。先手衝撃波勝ち
 〇 フリード
 ヒョウ相手に先制攻撃できるとあるが、反応はともかく獣並みの移動速度を取るのは厳しい。
 移動速度を達人並みとし、射程や弾速が不明な魔法を考慮しないならこちらが有利。
 仮に魔法を考慮しても成人男性*2.5威力の魔法は防御力である程度耐えられると見て良いだろう。
 × レイナーレ
 反応同時、相手の飛行速度は常人が反応できない間(0.5秒以内)に10m≒秒速20m
 杖の衝撃波も一瞬で10m=秒速20mなので振り切られる。飛ばれると射程差で不利

 ※次レスへ続く
0468名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.227.104])
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2023/02/13(月) 19:23:39.53ID:4ME59Ow00
 × オディワン・リー
 https://ja.wikipedia.org/wiki/トラ によると虎の大きさは2.8m、移動速度は時速75km
 4mのトラは相似拡大するとおよそ時速107.1km≒秒速29.7m
 反応の0.15秒差で3.4mを詰められ殴られ負け
 〇 ぱん太郎
 https://nekochan.jp/knowledge/article/4254 によると猫は時速48km≒秒速13.3m
 反応の0.15秒差で詰められるのは約2m。殴られる前にこちらが先手を取れる
 相手の防御は大きさ相当のパンダなので大型トラック級衝撃波を当てれば勝てるか
 △ 水鏡  その生物並みより速い移動速度で分け
 △ フェアリー  大型トラック級防御ならパンチでダメージは受けないだろうが、こちらも決め手無し
 × エヴァンジェリン山本  相手に先手取られ射殺負け
 × 松崎銀次  相手は移動速度の記載が無い……が、ここまで来ると反応差で衝撃波を避けられるか

 土門狂丸を負けとしても勝ち越し位置は変わらないのでここまで。

 レイナーレ>ミスターX>フリード


 また、エヴァンジェリン山本VS松崎銀次は過去考察では松崎銀次が弾丸を回避して
 勝ちとなっているが、松崎銀次は5mからの銃弾反応なので開始距離を長めに
 3.5m(175cm女性+少し長身な成人男性)としても銃弾を避けれない。よって

 渡辺佳代子>エヴァンジェリン山本>松崎銀次>フェアリー

 が正しいと思われる。


 移動速度など記載が無い部分は個人的な解釈も入っているので
 異議のある方はコメントをお願いします。
0469名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.227.104])
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2023/02/13(月) 21:22:31.17ID:4ME59Ow00
 女囚人 考察

 衰弱しているとの事だが、画像を見る限りやせ細っている訳では無い。
 また、鉄棒を持って掴まり立ちしている点から握力は問題が無いとし
 手、腕を使った攻撃は可能とする。足はばたつかせる位が限界か。

 (小動物の壁)から考察する。

 〇 ダイオウデメマダラ  相手は鈍足、のしかかれば倒せずともTKO勝ちできるだろう
 〇 陸生エンジェル  50cmの赤ちゃんに似た生き物。近づいて手や腕を使って勝ち

 ? 悪夢
 相手は鯨が重傷を負う攻撃か鯨の寿命で負け。
 ただ、基本的に悪夢の側から攻撃が出来ないので小動物相手にも分けになるのでは?
 一方で上位世界への攻撃が出来ない“俺”“グラマーな昆虫”は寿命勝ち扱いで
 (子供の壁)の下辺りに位置している。
 行動可能でも戦闘可能でないキャラは行動不能組と同じ扱いにする方が
 妥当な気もしないでもない。“火星人”辺りと同じことが言えるはず。
 私一人で決めれる事では無いので保留。

 〇 キュンメル男爵  近づいて手や腕を使って勝ち
 〇 ジョーズ(BJ)  相手が心臓発作を起こした所を手や腕を使って勝ち
 〇 アサヒガニ  縦に歩く15cmの蟹。手や腕を使って勝ち
 × ザ・ボス
 幾ら相手が貧弱とはいえ足をばたつかせるだけで勝てるかは怪しい。
 後ろに回られて攻撃されると不利だろう
 ×*4  お魚くわえたどら猫~スライム(ドラゴンクエスト5)
 後ろに回られ攻撃され続け負け

 ザ・ボス>女囚人>アサヒガニ

 猫はともかくザ・ボスやスライムとの勝敗は考察人次第になりそうですが、一先ずここで。
0470名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.227.104])
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2023/02/13(月) 21:47:40.37ID:4ME59Ow00
 アキリ 再考察

 頭が大きい三歳児……が、猫に勝てるとは思えない。
 頭が大きいのも肉弾戦においてはむしろマイナス要素だろう。
 今の位置から下がる。

 https://www.suku-noppo.jp/infant/3sai によると三歳児の大きさは93~99cm程度。
 今回は頭の大きさも加味し大きさは1mとして考察する。

 × スカモン
 悪臭を漂わせる自分と同サイズのウンコに勝つのは厳しいか。
 カメラを武器扱いとし殴られると不利だろう
 × お魚くわえたどら猫>三番書記(三毛猫)
 素早さでも攻撃力でも三歳児では猫に勝てない
 〇 あちゃくらりょうこ
 猫と同じくらいの大きさ。猫の種類にもよるが一般的な飼い猫なら50cm以下だろう。
 傘を掴むか耐えるかすれば後は有利を取れるか
 △ スライム
 三歳児の攻撃で倒せるかは微妙だが、決め手不足は相手も同じ。微妙なので分けで
 〇 ザ・ボス  全身使って暴れれば勝てる

 ここから下に負ける理由も無いのでここまで。

 三番書記(三毛猫)>アキリ>あちゃくらりょうこ

 というかちょくちょくある考察履歴無しにランクインしているキャラは
 一体何なのだろうか……
0472名無し草 (アウアウクー MM39-KrvG [36.11.229.116])
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2023/02/14(火) 18:14:39.67ID:S8It8bEFM
【作品名】英雄伝説 碧の軌跡
【ジャンル】 RPG
【世界観】
創の軌跡で世界は無数に存在するターニングポイントで分岐すると言われており、創の軌跡のボスはその分岐した結果の敵なので実在しており一次多元宇宙。
エリンの里が次元の狭間にあり、創の軌跡の敵の設定で外宇宙の存在が明かされているので一次多元+単一宇宙+α
そして作中の敵による設定で魔界、天界、異空間、異界、異次元、次元の際、冥界、冥界との境界、高位次元などが明かされているので世界観は一次多元+単一宇宙+10αとする

【名前】 碧のデミウルゴス
【属性】 碧の虚神
【大きさ】
主人公達の姿と比べたら15〜20mはあるか
【攻撃力】
・通常攻撃
衝撃波のような物をだす、範囲は10mほど
・炎刃衝波
名前の通り炎の刃を飛ばしてくる、必中の効果があり見た感じの範囲は15mほど
・ギガントレイジ
地面からゴーレムを召喚しそのゴーレムのパンチにより大爆発を起こす。範囲は見た感じ30mほど
・エンドオブワールドエンド
絶対零度を纏った氷の魔王を召喚し相手を凍らせる。
範囲は30mほど
・超破壊光線
直線上に光線を放つ。攻略本によると射程距離は∞、必中効果あり。
・亜空飛翔
対象1人を亜空間に飛翔させる。範囲は人間一人分ほど
・虚空輝煌波
衝撃波を起こし相手を吹き飛ばす、その際に相手についているバフ効果を消滅。範囲は15mほど
・超時空鎖異誇撃
雲を突き破り自分より大きいエネルギー弾のような物を吸収し光線として放つ。描写から見るに範囲は数km〜数百km。必中効果あり。
・無神虚無
相手の詠唱中の魔法を解除させる、魔法技を封印する。
ダメージはなし。範囲は人間一人分ほど
・リーンカルナシオン
範囲30mくらいにいる人間や岩などを吸い込み消滅させる魔法技。
・時空大崩壊
自分の身体の中にいるキーア(因果を御するロリ)を握りつぶし因果律を崩壊させる技。
空間ごと消滅させる魔法やどんな物理攻撃でも反射or無効化させる技や身体を透過させて攻撃を防ぐといった技も貫通する。範囲は最低でも大陸規模。最高で一次多元+単一宇宙+10α。
0473名無し草 (アウアウクー MM39-KrvG [36.11.229.116])
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2023/02/14(火) 18:16:04.88ID:S8It8bEFM
>>472
以下アイオーン(空間を操るロボット)が使用した技
・空間を消滅させる、要塞程度なら一撃で消滅させることができる。
・バリアをだして攻撃を防ぐ。列車砲程度なら防げる。
・空間を縮めて縮めたものを消滅させる。列車砲が爆発した時の煙を縮めて消滅させた。

デミウルゴスは時間と空間を支配しているので上記の技も使用できるものとする。
【防御力】
ボスなので基本的に毒、火傷、麻痺、石化、暗闇、凍結、混乱、即死といったデバフ効果はすべて無効化される。

空の至宝の力も取り込んでいるので外の理で作られた魔剣ケルンバイターでしか壊せない絶対障壁を展開可能。
ケルンバイターはすべてを切り裂く剣と語られているのでそのような説明がされている攻撃なら貫通可能。

【素早さ】
大きさ相応
【特殊能力】
戦闘時に4体の部下を召喚しデミウルゴスが一定以上のダメージを受けると部下を吸収して自分の時空を回帰させ回復する。

時空と空間を支配し過去の因果などに干渉することで因果律を操作可能。
碧の大樹が大陸とリンクしておりそれで世界の因果律を組み替えることができると言われているが、デミウルゴスが登場した時に全ての時間と空間の因果を操ると言われたので範囲は一次多元+単一宇宙+10α

作中でツァイトが「できないことはない」と説明してるので全能

空の軌跡SCでは空の至宝を取り込んだワイスマンが「至宝の力は導力魔法とは比べ物にならない」と発言していたので時空を支配しているデミウルゴスは、時間の流れを操る魔法や空間を圧縮させて潰すなども自由に行えるとする。

空の至宝は空の軌跡SCのファンブックにて無限の力を保有していることや碧の軌跡のファンブックで空間の絶対支配、人間のあらゆる行動に干渉できると明かされている。

幻の至宝による力で認識などを司っている。
【長所】
因果律操作による全能
【短所】
作風に合わない能力、範囲が絶望的に狭い
【戦法】
空間支配によるバリアを展開し因果律操作や亜空飛翔で相手を消す
0474名無し草 (ワッチョイ d957-eN0J [118.241.251.10])
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2023/02/14(火) 21:41:14.09ID:rFv3UYhn0
ほとんどの攻撃の威力と
素の防御力が不明
絶対障壁も防げる作中攻撃出さないと防御力不明
それとも空間操作とかなんらかの原理付きと作中で言われてるのかな

あと体内にキーアとやらがいるならそいつのテンプレも必要だと思う
0475名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])
垢版 |
2023/02/15(水) 19:10:37.55ID:CO5LJOFX0
 一通り再考察と位置調整が終わったので満を持して ミリオンナンバー0 考察。

 攻撃力は『金属バットを一撃で破壊するパワーにかなり耐える』相手を吹っ飛ばす程度。
 素の肉弾戦は達人超えで、それに+拳銃程度か。このレベルの肉弾戦なら拳銃の方が強い。

 素早さは獣反応、攻撃速度の攻撃を回避する相手と互角。
 獣反応より上だが、具体的な数字で獣反応より上な相手は厳しいか。
 移動速度は記載が無いが、日々野晴矢の元になるリョウキに合わせて達人並みとする。

 自称「筋肉を固めてたら拳銃すら防ぐ」だが、補足ルールでは
 『自称はその発言に信憑性が無い場合を除き設定として採用できる』とある。
 鋭利な刃物やコンクリ砕き相当の手刀より強い打撃で無傷なので、
 拳銃までは防げる物理的に堅い扱いで良いか。アサルトライフル以上は防げないとして扱う。

 基本的にリョウキの上位互換なのでリョウキから見る。

 〇 リョウキ  先手取って拳銃勝ち
 △ タマ子
 大きさ相当の攻撃速度を避けられないが、相手の攻撃は防御で耐えれる。
 こちらも拳銃では決め手不足か
 〇 もうりょうおう  考察手順では拳銃=数mの爆発。相手の攻撃は効かない。拳銃を何度も撃って勝ち
 〇 メカマッスル  相手の突撃は避けられる。拳銃を撃ち続ければ優位を取れるか
 × ルフィを食おうとした大鮫
 こちらの火力が低い。大きさ相当の攻撃速度で噛みつかれると防御を突破されるか
 △ 災いの神
 相手の攻撃は避けられる。こちらの攻撃では相手の防御を抜けないか
 〇 ゴア  先手取って拳銃勝ち
 〇 ヨー・ジンボー  先手拳銃で頭を撃ちぬけば痛覚が麻痺してようが倒せる
 〇 4面ボス  相手の玉は防御で耐えられる。拳銃を何度も撃って勝ち

 ※次レスへ続く
0476名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])
垢版 |
2023/02/15(水) 19:10:45.29ID:CO5LJOFX0
 ※前レスからの続き

 〇 小十郎  拳銃でも即死はしないだろうがダメージは通りそうか。拳銃を何度も撃って勝ち
 〇 美島 ジュン  反応大幅有利。先手取って拳銃勝ち
 × 土門狂丸
 6mの達人の移動速度、攻撃速度は秒速10m×6/1.7≒35.2m。
 獣反応(秒速20m)より大幅に上で、拳銃も決定打にならないので厳しいだろう。
 〇 蛇籠 飽  先手取って相手の反応前に拳銃勝ち
 〇 城ノ内葉子  先手取って拳銃勝ち
 〇 亜暦  相手の反応を達人並みとしても先手取って拳銃勝ち
 〇 森尾健一郎  相手の反応は常人並みとする。先手取って拳銃勝ち
 〇 フリード
 相手は拳銃無効だがこちらも相手の剣を防御で防げる。
 肉弾戦でダメージを通していけば有利を取れる範疇だろう
 〇 ミスターX  先手取って拳銃勝ち
 〇 レイナーレ  先手取って拳銃勝ち
 〇 オディワン・リー
 相手は現実相当より大きい虎より速いが、近接戦のみなので拳銃で先手勝ち出来るか
 〇 ぱん太郎  現実のパンダの約二倍の大きさだが移動がやや遅め、拳銃数発撃てば勝てるか
 △ 水鏡  その生物並みより速い分け
 △ フェアリー  相手の攻撃は効かない、拳銃が当たるかも怪しいか
 〇 松崎銀次  5mからの拳銃反応。開始距離の関係で銃弾を避けれないので勝ち

 ※次レスへ続く
0477名無し草 (ワッチョイ a9b9-uphh [60.117.233.158])
垢版 |
2023/02/15(水) 19:10:54.46ID:CO5LJOFX0
 ※前レスからの続き

 × エヴァンジェリン山本
 相手は10mからの戦車砲(マッハ4)反応≒2.5mからの銃弾反応
 相手の拳銃は耐えられるが、こちらの拳銃も避けられる。
 距離詰める間にショットガンに持ち替えられ撃たれると流石に厳しい。
 △*3  渡辺佳代子~ニクス  拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない
 △*2  レインウォーカー・キャルダー、ゴラン  拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない
 × 金閣
 ゾウ並みのネコは拳銃では厳しい。反応が高くとも移動速度で負けているので押し潰し回避は困難か。
 押し潰されれば死にはせずとも行動不能だろう。
 △ スピードスター  拳銃は当たらない、相手の攻撃は効かない
 〇 カラクリ
 防御でレーザーは耐えられる。反応こそ高いが移動速度が遅すぎるので攻撃は当てられるか
 × クモ  拳銃は効かない、5m大きさ相当クモの攻撃速度で毒のトゲを刺されるとやや厳しいか。
 × バー・モウ大佐
 拳銃は効かない、5mからの戦闘機(マッハ1)反応からガスナイフ刺されると厳しい
 相手は移動速度が不明だが達人並みはありそうで、長期戦不利か
 × カラス長官  拳銃は効かない、相手の爪はこちらの防御より明らかに上

 拳銃が避けられたり効かなかったりすると、防御がやや高めでも厳しいのでここまで。

 エヴァンジェリン山本>ミリオンナンバー0>松崎銀次

 攻防速が安定して高いが、格上を食える能力も無いのでこの辺りかな……
0479名無し草 (アウアウアー Sac6-GEQT [27.85.205.148])
垢版 |
2023/02/17(金) 18:24:41.90ID:ZLlzTGw/a
>>474
【攻撃力】
・通常攻撃
衝撃波のような物をだす、範囲は10mほど
威力はミサイルや装甲車の攻撃を上回る程度。
・炎刃衝波
名前の通り炎の刃を飛ばしてくる、必中の効果があり見た感じの範囲は15mほど。
威力はミサイルや装甲車の攻撃を上回る程度。
・ギガントレイジ
地面からゴーレムを召喚しそのゴーレムのパンチにより大爆発を起こす。範囲は見た感じ30mほど。
威力は範囲30m程の大地を粉砕する程度。
・エンドオブワールドエンド
絶対零度を纏った氷の魔王を召喚し相手を凍らせる。
範囲は30mほど
・超破壊光線
直線上に光線を放つ。攻略本によると射程距離は∞、必中効果あり。
威力はミサイルや装甲車の攻撃を上回る程度。
・亜空飛翔
対象1人を亜空間に飛翔させる。範囲は人間一人分ほど
・虚空輝煌波
衝撃波を起こし相手を吹き飛ばす、その際に相手についているバフ効果を消滅。範囲は15mほど。吹き飛ばしの効果は10m程度
威力はミサイルや装甲車の攻撃を上回る程度。
・超時空鎖異誇撃
雲を突き破り自分より大きいエネルギー弾のような物を吸収し光線として放つ。描写から見るに範囲は数km〜数百km。必中効果あり。
威力は核並か。
・無神虚無
相手の詠唱中の魔法を解除させる、魔法技を封印する。
ダメージはなし。範囲は人間一人分ほど
・リーンカルナシオン
範囲30mくらいにいる人間や岩などを吸い込み消滅させる魔法技。
・時空大崩壊
自分の身体の中にいるキーア(因果を御するロリ)を握りつぶし因果律を崩壊させる技。
空間ごと消滅させる魔法やどんな物理攻撃でも反射or無効化させる技や身体を透過させて攻撃を防ぐといった技も貫通する。範囲は最低でも大陸規模。最高で一次多元+単一宇宙+10α。

攻撃はこんな感じかな
0480名無し草 (アウアウアー Sac6-GEQT [27.85.205.148])
垢版 |
2023/02/17(金) 18:26:53.88ID:ZLlzTGw/a
>>474
【防御力】
素の防御力は大きさ相応。
ボスなので基本的に毒、火傷、麻痺、石化、暗闇、凍結、混乱、即死といったデバフ効果はすべて無効化される。

空の至宝の力も取り込んでいるので外の理で作られた魔剣ケルンバイターでしか壊せない絶対障壁を展開可能。

・絶対障壁の強度
絶対障壁はガイアシールドというどんな攻撃でも1度だけ完全に防御する魔法とは比べ物にならないと説明されているので、ロスト・ジェネシス(全てを飲み込む漆黒の天体が、時空に破滅をもたらす)やダイヤモンド・ノヴァ(絶対零度の氷塊を幾重にも発生させ、敵集団もろとも砕け散る)などの攻撃も完全に防ぎ切れると考えられる。
作中ではすべてを切り裂くと言われている、外の理で作られた魔剣ケルンバイターで破壊している。

ケルンバイターはすべてを切り裂く剣と語られているのでそのような説明がされている攻撃なら絶対障壁も破壊可能。

防御のテンプレはこんな感じかな

キーアは中にいるだけでなにか出来るわけでもないからテンプレいらないと思ったんだけど作った方がいいかな。
0481名無し草 (ワッチョイ d914-eN0J [118.241.248.40])
垢版 |
2023/02/17(金) 21:06:37.60ID:0UIAmI0/0
>>480
絶対障壁の強度は別に不備ではないけど
ケルンバイターでしか壊せないと明言されてるなら作中の攻撃ちゃんと列挙した方がいいよ
攻撃力欄見ると絶対零度の凍結とか因果律干渉とか空間消滅とか核威力の攻撃が存在してるみたいだけど
現状だとほぼ意味がないレベルの扱いにしかならなそうな書き方だし
あとどんな攻撃で破壊されたかは別にいらない

キーアは必須パートナーなのか乗組員なのか参戦形態によって多少扱いは変わるけど
例えば内部攻撃を受けた時や範囲精神攻撃とかを受けたときに弱点になりうるし一緒に参戦するならテンプレ必須
0482名無し草 (アウアウアー Sac6-GEQT [27.85.205.148])
垢版 |
2023/02/17(金) 22:35:35.12ID:ZLlzTGw/a
>>481
【名前】キーア
【属性】零の至宝
【大きさ】132cm
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
無意識のうちに関わったすべての人間や動物の好意と愛情を集めて自分を守るように因果と認識を操作ができる。

【長所】
普段からキレ気味の人間でもキーアの前だと優しくなる。

【短所】
デミウルゴスに握りつぶされる

とりあえずテンプレ作成
0484名無し草 (アウアウアー Sa6e-AYQ3 [27.85.204.213])
垢版 |
2023/02/18(土) 19:46:57.10ID:85D1oE+ua
>>483
人造人間
能力は任意っぽい。範囲はキーアと会話できる距離くらいから自分を守るように出来ると思う。
0487名無し草 (ワッチョイ ddb9-h1Ka [60.140.167.86])
垢版 |
2023/02/20(月) 20:15:01.12ID:WEFBPV8F0
>>485
補足ルールより
 ・ファンタジー世界は基本的に単一惑星並として扱う。(例:宇宙の描写があれば当然宇宙並、大陸世界であれば大陸並)
 ただし、作中で太陽や月、星空などの描写がある場合や、それらの存在が明言されている場合は単一宇宙並みとする。

なので異世界の描写次第
0488名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/21(火) 17:33:01.29ID:TFdGLZZ50
>>486
>>487
了解
じゃあ特に描写ないから単一惑星扱いか

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一惑星×1+3×α

【名前】ノア
【属性】終わりの世界そのもの
【大きさ】終わりの世界そのものなので単一惑星並の空間
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】世界観を全て破壊できるミシェルの攻撃に耐えられる あとは特殊能力参照
【素早さ】自分から動けるか不明 反応は人間形態では刹那の時間でミシェルと互角に戦闘可能なくらい
【特殊能力】終わりの世界そのもの:人間形態にもなれるがノアは元々異世界である終わりの世界そのものの空間
                       さらに防御力欄から世界観相応の空間破壊の更に上の攻撃じゃなければまず戦闘不可能にはならない
                       終わりの世界は毒を含んだ大気で満ち溢れておりこの世界に踏み込んだら即死する
                       これは人間でも人外でも死ぬ
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:ミシェルの力を奪った効果で近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   人間形態では数mから灰にしたのでそれが単一惑星並に倍化した距離で効果がある
   また、どれだけ時間がかかるか不明だが世界観全てを灰にできる
0489名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/21(火) 17:33:28.66ID:TFdGLZZ50
【長所】最後に和解して死んでいった
【短所】自分から動けない
【備考】主人公を連れ攫って敵対化
【戦法】近づいてきたものを大気の毒で殺すor灰にする
     効かなければ世界観全てを灰にするまで待つ
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0490名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/21(火) 17:40:28.88ID:TFdGLZZ50
こっちも新規

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一惑星×1+3×α

【名前】ミシェル・アレックス
【属性】人間と人外の王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】世界観全てを破壊できる 特殊能力参照
【防御力】世界観全てを破壊しても無事
【素早さ】刹那の時間単位で戦闘可能な戦闘速度と反応 移動速度は達人並
【特殊能力】世界の破壊:ただそこに存在するだけで世界観(単一宇宙×1+単一惑星×1+3×α)全てを破壊する
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   自動的に近づいてきたものを灰にできる距離は数m
毒耐性:終わりの世界の毒を含んだ大気で満ち溢れてた踏み込んだら即死する世界の中にいても行動可能
【長所】ベストエンドだと死後も主人公と一緒にいてくれる
【短所】精神攻撃耐性がないので防御力が凄く高い奴に神攻撃されたら負ける
【備考】主人公に攻撃を仕掛けてきた
【戦法】常時世界破壊
     効かなければ近寄って灰にする
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0491名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
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2023/02/21(火) 17:43:17.46ID:TFdGLZZ50
あ、世界観だけ修正

【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+2×α
0492名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/21(火) 17:50:11.13ID:TFdGLZZ50
あとこっちも訂正
【名前】ミシェル・アレックス
【防御力】世界観全てを破壊しても無事  あとは特殊能力参照
【特殊能力】世界の破壊:ただそこに存在するだけで世界観(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+2×α)全てを破壊する
0494名無し草 (ワッチョイ bdcb-8sKX [220.100.38.82])
垢版 |
2023/02/21(火) 23:31:40.03ID:BIxRJS/I0
>>490
世界観破壊がどう起こるのかわからないけどそれは自分を巻きこむような攻撃なの?
そうでない(自分中心に外へ向かう攻撃など)なら防御力は取れない

刹那が作中で具体的に定義されてないなら
一瞬(通常0.5秒)扱いにしかたぶんならないけど
刹那の間にどの程度の戦闘行為ができるの?

あと毒耐性は防御力欄に書いた方がいいし
人外なのは属性欄に書いた方がいい

ついでに死後も活動できるならその辺の描写次第で書いとくと有利になる可能性がある
0495名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 00:31:39.66ID:BLpEIoHR0
>>494
自分を巻きこむような攻撃なのかはわからないからじゃあこれで
刹那は一瞬扱いでいい
作中の地の文で「その刹那、攻撃を仕掛ける」としか言われてない
これが駄目なら反応は達人並でいい
死後は詳しい描写ないから考慮外でいい

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×2

【名前】ミシェル・アレックス
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】世界観全てを破壊できる 特殊能力参照
【防御力】達人並  あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化できる
      毒耐性:終わりの世界の毒を含んだ大気で満ち溢れてた踏み込んだら即死する世界の中にいても行動可能
【素早さ】刹那の時間単位で戦闘可能な戦闘速度と反応 移動速度は達人並
【特殊能力】世界の破壊:ただそこに存在するだけで世界観(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×2)全てを破壊する
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   自動的に近づいてきたものを灰にできる距離は数m
【長所】ベストエンドだと死後も主人公と一緒にいてくれる
【短所】防御力が凄く高い奴に人外にも効く精神攻撃されたら負ける
【備考】主人公に攻撃を仕掛けてきた
【戦法】常時世界破壊
     効かなければ近寄って灰にする
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0496名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
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2023/02/22(水) 00:34:25.39ID:BLpEIoHR0
しまった
妖精界メディオ(α)
天界カエルム(α)
獣界ベスティア(α)
それに終わりの世界(単一惑星並)
だから単一惑星×1+α×3だった
些細な差だけど修正

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3

【名前】ミシェル・アレックス
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】世界観全てを破壊できる 特殊能力参照
【防御力】達人並  あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化できる
      毒耐性:終わりの世界の毒を含んだ大気で満ち溢れてた踏み込んだら即死する世界の中にいても行動可能
【素早さ】刹那の時間単位で戦闘可能な戦闘速度と反応 移動速度は達人並
【特殊能力】世界の破壊:ただそこに存在するだけで世界観(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3)全てを破壊する
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   自動的に近づいてきたものを灰にできる距離は数m
【長所】ベストエンドだと死後も主人公と一緒にいてくれる
【短所】防御力が凄く高い奴に人外にも効く精神攻撃されたら負ける
【備考】主人公に攻撃を仕掛けてきた
【戦法】常時世界破壊
     効かなければ近寄って灰にする
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0497名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
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2023/02/22(水) 00:40:31.58ID:BLpEIoHR0
【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一惑星×1+α×3

【名前】ノア
【属性】終わりの世界そのもの
【大きさ】終わりの世界そのものなので単一惑星並の空間
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】世界観を全て破壊できるミシェルの攻撃に耐えられる あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化できる
      毒耐性:人間形態でも人間だろうと人外だろうと効く自分の世界の中の毒の大気のに居ても平気なので
【素早さ】自分から動けるか不明(人間形態なら動けるけどどうせ最強スレでは人間形態に使う機会はないので考慮外で良い) 反応は人間形態では刹那の時間でミシェルと互角に戦闘可能なくらい
0498名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 00:40:40.32ID:BLpEIoHR0
【特殊能力】終わりの世界そのもの:人間形態にもなれるがノアは元々異世界である終わりの世界そのものの空間
                       さらに防御力欄から世界観相応の空間破壊の更に上の攻撃じゃなければまず戦闘不可能にはならない
                       終わりの世界は毒を含んだ大気で満ち溢れておりこの世界に踏み込んだら即死する
                       これは人間でも人外でも死ぬ
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:ミシェルの力を奪った効果で近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   人間形態では数mから灰にしたのでそれが単一惑星並に倍化した距離で効果がある
   また、どれだけ時間がかかるか不明だが世界観全てを灰にできる
【長所】最後に和解して死んでいった
【短所】自分から動けない
【備考】主人公を連れ攫って敵対化
【戦法】近づいてきたものを大気の毒で殺すor灰にする
     効かなければ世界観全てを灰にするまで待つ
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0500名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 10:17:41.09ID:BLpEIoHR0
>>499
じゃこれはいける?

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【名前】ミシェル・アレックス
【素早さ】地の文で「一瞬の時間の中であらゆる攻撃を繰り出す」と書かれてるのでそれくらいの戦闘可能な戦闘速度と反応 移動速度は達人並

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【名前】ノア
【素早さ】自分から動けるか不明(人間形態なら動けるけどどうせ最強スレでは人間形態に使う機会はないので考慮外で良い) 反応は人間形態では一瞬の時間の中であらゆる攻撃を繰り出すミシェルと互角に戦闘可能なくらい
0502名無し草 (ワッチョイ cdd6-ZGtK [118.241.249.155])
垢版 |
2023/02/22(水) 20:22:18.92ID:W3BCNX7n0
>>500
テンプレ上の問題はないと思う
考察人次第で判定ブレそうな気はするけど
たぶん多少の反応差で影響が出る位置にはならんだろう

あとこのスレは相打ちになったときに死亡と行動不能だと死亡の方が負け扱いになるから
この能力で死後活動できるなら詳細わからなくても書いた方が絶対にいい
常時能力のぶつけ合いで自分死亡、相手死亡は分けだけど
自分死亡しても死後活動可能、相手死亡なら
死後の状態で戦闘自体不可能だとしても勝ちだから

>>501
文脈によるけど刹那は一瞬扱いのはず
一瞬の長さはルール的に0.5秒(もしくは反応相応)
0503名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 20:59:13.68ID:BLpEIoHR0
>>502
ていうか死後の描写がないしどうなるのか特に何も詳しく言ってないからテンプレに書きようがないんだよ
ただ「死後も一緒にいる」ってセリフがあるだけで

テンプレ問題ないならまとめとして改めて
【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一惑星×1+α×3

【名前】ノア
【属性】異世界そのもの
【大きさ】終わりの世界そのものなので単一惑星並の空間
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】世界観を全て破壊できるミシェルの攻撃に耐えられる あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化できる
      毒耐性:人間形態でも人間だろうと人外だろうと効く自分の世界の中の毒の大気の中に居ても平気なので
【素早さ】自分から動けるか不明(人間形態なら動けるけどどうせ最強スレでは人間形態になる機会はないので考慮外で良い) 
      反応は人間形態では一瞬の時間の中であらゆる攻撃を繰り出すミシェルと互角に戦闘可能なくらい
0504名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 21:00:09.29ID:BLpEIoHR0
また打ち間違えたよ…

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一惑星×1+α×3

【名前】ノア
【属性】異世界そのもの
【大きさ】終わりの世界そのものなので単一惑星並の空間
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】世界観を全て破壊できるミシェルの攻撃に耐えられる あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化される
      毒耐性:人間形態でも人間だろうと人外だろうと効く自分の世界の中の毒の大気の中に居ても平気なので
【素早さ】自分から動けるか不明(人間形態なら動けるけどどうせ最強スレでは人間形態になる機会はないので考慮外で良い) 
      反応は人間形態では一瞬の時間の中であらゆる攻撃を繰り出すミシェルと互角に戦闘可能なくらい
0505名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 21:00:26.26ID:BLpEIoHR0
【特殊能力】終わりの世界そのもの:人間形態にもなれるがノアは元々異世界である終わりの世界そのものの空間
                       さらに防御力欄から世界観相応の空間破壊の更に上の攻撃じゃなければまず戦闘不可能にはならない
                       終わりの世界は毒を含んだ大気で満ち溢れておりこの世界に踏み込んだら即死する
                       これは人間でも人外でも死ぬ
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:ミシェルの力を奪った効果で近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   人間形態では数mから灰にしたのでそれが単一惑星並に倍化した距離で効果がある
   また、どれだけ時間がかかるか不明だが世界観全てを灰にできる
【長所】最後に和解して死んでいった
【短所】自分から動けない
【備考】主人公を連れ攫って敵対化
【戦法】近づいてきたものを大気の毒で殺すor灰にする
     効かなければ世界観全てを灰にするまで待つ
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0506名無し草 (ワッチョイ ddb9-BTrK [60.110.114.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 21:01:30.74ID:BLpEIoHR0
【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1と明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3

【名前】ミシェル・アレックス
【属性】人外
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】世界観全てを破壊できる 特殊能力参照
【防御力】達人並  あとは特殊能力参照だが物理攻撃や不思議攻撃は無効化される
      毒耐性:終わりの世界の毒を含んだ大気で満ち溢れてた踏み込んだら即死する世界の中にいても行動可能
【素早さ】刹地の文で「一瞬の時間の中であらゆる攻撃を繰り出す」と書かれてるのでそれくらいの戦闘可能な戦闘速度と反応 移動速度は達人並
【特殊能力】世界の破壊:ただそこに存在するだけで世界観(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3)全てを破壊する
人外:人外なので人間にしか効かない精神攻撃などは無効
長寿:創世記(このゲーム内では創世記とは人類誕生の時代を指す)の頃から生きている
    人類の始祖となった存在なので、現代から600万年前に存在している最古の人類(サヘラントロプス・チャデンシス)が
    誕生する頃から現代まで生きているので600万歳は生きている
灰:近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   自動的に近づいてきたものを灰にできる距離は数m
【長所】ベストエンドだと死後も主人公と一緒にいてくれる
【短所】防御力が凄く高い奴に人外にも効く精神攻撃されたら負ける
【備考】主人公に攻撃を仕掛けてきた
【戦法】常時世界破壊
     効かなければ近寄って灰にする
     それでも駄目なら寿命勝ちを狙う
0508名無し草 (アウアウウー Sa81-YODu [106.130.76.175])
垢版 |
2023/02/22(水) 21:42:48.98ID:NeyX1+gra
乙女ゲーでは異色で十分過ぎるからいいでしょ
ミシェルはペルフェクティオの上位互換だからあそこから考察した方が早そうだな俺は考察人じゃないけど
ノアはどの位置から始めたらいいかわからん
0510名無し草 (アウアウウー Saf1-HJMq [106.133.112.137 [上級国民]])
垢版 |
2023/03/03(金) 09:29:07.98ID:40xV6Lcga
ルナ修正、でかくなった

【作品名】パニシング:グレイレイヴン
【ジャンル】ソシャゲ
【名前】ルナ
【属性】代行者の少女、サイボーグが進化しさらに強力になった状態
【大きさ】黄金時代に製作された機械である軌道異合体のレーザーは、ルナの10倍程度の距離を0.1秒(本作は時間をタイマーで表記されるが、ゲーム内説明文で秒と書かれている)で移動する
よって全長3000km程度の大きさの少女並み
【攻撃力】斬撃……空間すら削る斬撃と地の文で書かれているので空間系攻撃
また斬撃で放射性元素をまき散らし、削った対象を侵食させることが可能
素の攻撃力は幕間ストーリーにおいて、元々は宇宙のあらゆる場所に同時に存在した存在がすべて同一化し、世界の全てのものと合一化したと地の文に書かれたリーフ・白夜を3発で戦闘不能にできる攻撃より威力が出る
斬撃を当て続けたら自身の20倍はある四足歩行の獣である集噛体を戦闘不能にできるので効果が出る対象もその程度か

砲撃……自らの体を変化させ大砲を作り太陽そのものと同等の高温の光を射出。射程は自身の10倍以上、そこまで一瞬で着弾。鋼鉄の建物を一瞬で破壊。ルナにとっては警告として適当にバンバン撃てる
【防御力】
素の耐久は単一宇宙相応の耐久であるリーフ・白夜を遥かに上回る
精神耐性・物質変換耐性……パニシングには侵食した対象の意識を乗っ取り、またエネルギーや別の生物に変換する力がある。また気化したパニシングは対象の意識を乗っ取ってしまう
構造体にはそれに対抗し戦闘できる抵抗力があるが、濃度が高いパニシングだとその構造体すら侵蝕して意識を乗っ取ったり変換できてしまう(精神攻撃×2,物質変換×2)
それほど高濃度のパニシングにすら耐えて戦闘続行可能な変域機体すら侵蝕し意識を乗っ取れるパニシングが存在する(精神攻撃×3)
ルナはパニシングの影響を一切受けないので精神耐性×3,物質変換耐性×2
またパニシングに侵食されず自由に操作も可能であるため取り込みにも耐性がある
少なくとも自身の一部から太陽そのものと同等の高温の光をバンバン撃てるのでそれ相応の熱耐性はある
以下の攻撃全てを受けて戦闘続行可能
・触れたものを分子構造レベルで引き裂くワタナベの短刀
・対象の装甲を腐食させるラミエルの弓矢
・放射性元素により斬られた対象を侵食させる漆黒の斬撃
・自身の空間すら削る斬撃
・「発砲して敵を消滅させる」と説明文に書かれたラ・デスペティーダ
・ルシア・鴉羽の極低温(デジタル大辞泉によると-268度以下)の冷気
・リーフの生み出した吸引するブラックホール
宇宙空間に何事もなく生存及び移動可能
人間を機械化したサイボーグが構造体だが、ルナは更にそれがパニシングの侵食に耐えて更に進化した昇格者の頂点である代行者という存在の為、少なくとも人外
構造体には理論上、命の期限はないとされるので不死(ただあくまで不老なだけで傷ついたら普通に死ぬ)
0511名無し草 (アウアウウー Saf1-HJMq [106.133.112.137 [上級国民]])
垢版 |
2023/03/03(金) 09:29:36.30ID:40xV6Lcga
【素早さ】0.03マイクロ秒(3000万分の1秒)を認識し正確に計測できるリーフが手も足も出ず圧倒できる昇格者を一方的に蹂躙し手も足も出せないくらいの強さ
1mからの秒速30000km反応及びそれ相応の戦闘速度
移動速度も戦闘速度と描写上同等
空を飛べる、というより常時浮遊し移動している。高度は素で宇宙に行けるので無制限か
【特殊能力】不可視とされるパニシングが見えるので不可視視認×1
【長所】ストーリー上では最強クラスのキャラの一人
【短所】常に自分が上の位置にいられるように浮遊高度を調節しているという小物臭い箇所もある
【戦法】斬撃連発。効かないなら砲撃。それも無理なら寿命勝ち
【備考】自分の理想の世界を作るためにパニシングを侵蝕させようとし、主人公はそれを止めようとするので敵
なお本作はフィギュアやコレクションカードが公式グッズで販売されており問題なく参戦可能
0512名無し草 (ワッチョイ 0291-cuko [59.133.152.109])
垢版 |
2023/03/05(日) 18:16:29.95ID:II4qIv4F0
質問と提案

「同人作品・Web上の作品は参戦不可」ってルールに書かれてるけど、現状これは企業が絡んでるWeb漫画アプリもソシャゲもWeb外で商業展開してないと参戦不可ってことになってる?
もしなってるなら、「小説家になろう」とか「ジャンプルーキー」とか誰でも投稿可能なサービスを除いてもうちょっと緩くしてもいいんじゃないか?
一応企業が間にいるならスレに参戦させるために雑な作品を発表するのは難しいだろうし
0513名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
垢版 |
2023/03/05(日) 20:53:59.10ID:H+cEFbYQ0
正直、非商業作品の参戦を認めるのは現時点ではあんまり賛同はできないけど
あのルールの趣旨が『商業化されているか非商業かで参戦の可否を決める』ではなく『最強スレに参戦させるために適当な作品を作るのを防止する』なのはその通りなので、そこら辺きちんと整理できればそういうルールにしてもまあ悪くはないかもしれない

そういやソシャゲってだいたい基本プレイは無料だけど課金要素とかあるもんだけど、課金要素は商業化されている扱いにはならないんだっけ?
0514名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
垢版 |
2023/03/05(日) 21:29:17.92ID:H+cEFbYQ0
思えばブルアカもソシャゲなんでそこら辺商業化の根拠が要るか……
一応ビジュアルアートブックとかコミックアンソロとかグッズとかで商業展開はされてるはずなんでそこは大丈夫なはず

あと、聖園ミカ修正
主に世界観の修正と0秒行動の根拠の原文追加
0515名無し草 (アウアウウー Sa6b-bu7k [106.146.98.216 [上級国民]])
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2023/03/05(日) 21:29:44.40ID:fx24k8HIa
>>512
>>513
webとかソシャゲはメディアミックスしてないと無理な扱い
だが資料集だろうとキーホルダーだろうとグッズを公式で1つでも売ってたら参戦できる(抽選でサイン当たるとかは無理)

実際放置少女やビビッドアーミーがそれで参戦していて、人気作品なら基本満たせる条件なので、緩くする必要性は感じないな
0516名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
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2023/03/05(日) 21:31:02.13ID:H+cEFbYQ0
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界相当の近未来的世界観であり、現実世界相応=単一宇宙
それが量子力学的に無限の可能性を持つ未来により分岐する……(※1)

未来=世界(実際に存在する空間)であるため、この場合無限の可能性による未来は無限の世界となる。よって一次多元宇宙……(※2)


(※1)……グループストーリー・セミナー編の序盤より以下原文

第二話『価値の証明(2)』にて、ヒマリのセリフより
「……人は誰しも、未来を恐れます。
 それは何故か。……既に確定された過去とは異なり、未来は無限の可能性に満ちているからです。」

第三話『価値の証明(3)』にて、ユウカのセリフより
「とはいえ、「どんな未来が知りたい」って言われても……。
 量子力学的な観点からすると、観測すれば未来は変わってしまう……となると、質問も慎重に選ばないといけないわね。」

『価値の証明(1)〜(3)』は一連の物語であり、以上のセリフは『未来観測機関「讖(しん)」』という未来を予測する機械について言及した際の発言であるため、「量子力学的な観点からすると」変わってしまう未来と「無限の可能性に満ちている」未来は同一のものを指していると考えられる。

よって以上の情報を総合すると、量子力学的に無限の可能性を持つ未来によって世界が分岐する。
作中ではユウカが個人で34パターンの未来を予測していたが、ヒマリは「無限の可能性」と言っているため分岐する未来の総数は無限と思われる。


(※2)……本編(メインストーリーvol3、エデン条約編)にて、「予知夢」という形で未来を予知する能力を持つセイアという人物の台詞より
「……そうか。今日は、君がトリニティを訪れる日だったな。
 済まない。最近の私はこれまでにも増して、夢と現実の境界が曖昧でね……。
 現在、過去、未来……それらが絶え間なく私を包み込み、私が今何処に立っているのかも不明瞭になるくらいだ。
 (略)
 ……過日、夢の使者が私に告げたんだ。
 言うなれば「予知夢」といった類の──つまりは何時しか至る未来の片鱗……もちろん、それ自体は日頃私が視ている世界の一つだが。」
とある。
0517名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
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2023/03/05(日) 21:32:49.66ID:H+cEFbYQ0
また、その予知夢を視ている最中は視ている所に実際に存在している判定もあるようで、作中ではゲマトリア一味の一人ベアトリーチェがアリウス自治区にて用意した儀式場のある場所を視ていた時、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知し干渉している。

(また、それより前の時系列でのゲマトリア一味の会話の中でも、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知しているような台詞がある。
ただし他のゲマトリア一味はセイアの存在に気付いているのか気付いていないのかよくわからない反応を示していたため物理的に、というよりは意識だけをそこに飛ばしているに近く、ベアトリーチェだけはそれを知覚できたということだと思われる。
よってベアトリーチェは一種の認識不可認識、物理無効無視に近いが、セイアの能力自体かなり特殊なため、これは考慮しない。)

要は未来=世界であり、セイアの予知夢で視られる未来(世界)は実際に存在している空間でもある。
また未来に対して「日頃私が視ている世界の一つ」という表現を用いていることから、未来(世界)も複数存在しているとわかる。


【参考テンプレ】
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み

【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)……(※3)
0518名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
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2023/03/05(日) 21:34:35.84ID:H+cEFbYQ0
(※3)……アーカイブ、イベントストーリー、「船上のバニーチェイサー」2022年復刻版より以下引用
直接0秒行動の描写には関係ないが、ストーリーの前後の文脈も含めて説明するためあらすじとかも引用する


「船上のバニーチェイサー」あらすじ
>ミレニアムの問題児である「白兎」を確保するため、C&Cに出動要請が出ることに。
>しかし彼女が逃げた先は、他の学園が所有する豪華なクルーズ船!
>不思議なルールが存在する船内で、C&Cの一同はバニーガール衣装へと着替えることになり……?


イベントストーリー第二話「いつも通りの思考回路(1)」あらすじ
(このあらすじ部分はストーリースキップの選択画面に表示される)
>システムルームへと到達し、アカネがシステムの掌握を始めようとする。
>その間に白兎についての話をする中、気が付くとアカネがいつものようにC4を設置しており……?


「いつも通りの思考回路(1)」ストーリー作中描写
(前半は関係ない話しかないので略)
(先頭に名前のない台詞は主人公(先生)の台詞)
0519名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
垢版 |
2023/03/05(日) 21:37:26.61ID:H+cEFbYQ0
>カリン「システムの掌握完了?だいぶ早かったな。」
>アカネ「ありがとうございます、ではこちらへどうぞ。」
>アカネ「ちょっと場所的に、その辺は危ないので。」
>アカネ「こちらへどうぞ。もう少しこちらへ。」
>アカネ「はい、ではポチッと。」
>アカネ「OKです、動作も問題無さそうですね。」
>カリン「……?」
>カリン「……アカネ?」
>カリン「今何を押した?それにこの音って……?」
>カリン「……?」
>ネル「……?」
>アカネ、システムを掌握したんじゃなかったの……?
>アカネ「えっと、」
>アカネ「いつも通りの処理をしているだけですが……?」
>アカネ「いつも通り、C4を。」
>カリン「そうか、C4か。」
>カリン「……C4って、あの爆薬のC4?」
>カリン「アカネ、どうして今ここでC4を……?」
>アカネ「……?それは当然、ここを爆破させるためですが……?」
>カリン「そうだろうな。ただ私が聞きたいのは、今回色々と静かに動かないといけない作戦で、何でいつもみたいにC4を使ったのか、という……。」
>アカネ「……あら?」
>アカネ「えっと、もしかして今の私……。」
>アカネ「何か、大きなミスを……?」
>カリン「話の流れ的に、監視システムをハッキングして逆に利用とかした方が良かったんじゃ……?」
>ネル「おい、じゃあ早く止めろよ。あと何秒残ってんだ?」
>アカネ「え、えっと……。」
>アカネ「残り時間……」
>アカネ「……0秒です。」

引用以上
次話「いつも通りの思考回路(2)」冒頭にて中で気絶していた警備の人間はC4の爆発に巻き込まれるが、先生及びC&Cメンバーはその時部屋に居ない
その直後のシーンで先生とC&Cメンバーが無傷でシステムルームの外に居る描写あり

話を要約すると
1.システムルームに入りシステムの掌握を図る
2.システムの掌握をしたと思ったらアカネがなぜかC4を設置
3.そしてC4爆破までの残り時間は0秒
4.次話冒頭にてC4爆発前にシステムルームの外へ抜け出している
という描写であると考えられる
よって残り時間0秒で爆発するC4が爆発する前にシステムルームから脱出した描写となっている
0520名無し草 (ワッチョイ 87b9-d8FL [60.89.3.3])
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2023/03/05(日) 21:38:28.05ID:H+cEFbYQ0
【長所】まさかの0秒行動
【短所】たぶんブルアカ運営はこうなると思ってC4爆発残り時間を「0秒」と描写したわけじゃなかったと思う

【備考】ストーリー本編におけるメインの視点人物でありプレイヤーキャラクターのため主人公
基本的にキヴォトスの生徒の運動能力は特に運動不足でないなら先生と同等以上の者がほとんどである
運動不足の設定がある生徒であっても、STRIKERユニットなら大きくレベルに差が無ければ普通の生徒とリアルタイム形式で戦闘が可能
また先生の指揮に反応してEXスキルを発動できる
よって生徒は基本的に0秒反応・0秒行動である


【名前】聖園ミカ
【属性】トリニティ総合学園3年生
【大きさ】157cm

【攻撃力】学校の壁をぶち破って来れる腕力を持つ。銃所持
【防御力】銃、小型ミサイル、戦車砲などを何度も撃たれても軽微なダメージで済み、戦闘続行可能な生徒と同等以上の防御ステータスを持つ
【素早さ】プレイアブルユニットとして先生の指揮に反応してEXスキルを発動でき、またストーリーでは先生の指揮する生徒と戦闘が可能なので0秒行動

【長所】ファンにはゴリラと形容される腕力お化け、最近ようやく実装された
【短所】本編では基本的に情緒不安定、絆ストーリーでもかなりメンヘラっぽい

【備考】メインストーリーVol.3 エデン条約編にて主人公である先生と敵対、戦闘したため敵
0521名無し草 (ワッチョイ 87b9-W5Lg [60.140.167.86])
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2023/03/05(日) 23:25:27.51ID:uEk2JTMz0
>>505
■巨大化(縮小化)前からの攻防速計算
形態変化前から動作が不自由になった描写・設定が特に無い場合、
大きさ相応計算に準拠し単純体格が○倍大きくなった分、
攻防速のスペックも相応に上がったものとする。

終わりの世界形態は動けないなら人間形態よりも不自由なので、灰化の範囲は人間形態の大きさ相応倍を取れない気がする
終わりの世界形態でも灰化の能力がなくなってないなら、灰化の範囲は人間形態と同じく数m先までになるのでは
0522名無し草 (ワッチョイ 87b9-Qpn1 [60.110.114.175])
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2023/03/07(火) 02:00:39.30ID:YyraBO2i0
>>521
じゃあこれで

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【名前】ノア
【属性】異世界そのもの
【特殊能力】
灰:ミシェルの力を奪った効果で近づいたものは灰となる、これは物理的にも灰になるし不思議攻撃も灰になる
   人間形態では数mから灰にしたのでその距離で効果がある
   また、どれだけ時間がかかるか不明だが世界観全てを灰にできる
0523名無し草 (ワッチョイ 87b9-Qpn1 [60.110.114.175])
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2023/03/10(金) 18:09:42.92ID:TEIOtYJh0
wiki見て気づいたがノアの世界観が修正しきれてなかった
あと60億分の1の広さって正確に書いてないといけなかったね

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1の広さと明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3
【名前】ノア
【属性】異世界そのもの

【作品名】幻奏喫茶アンシャンテ
【ジャンル】乙女ゲー
【世界観】このゲームでは現世(単一宇宙並)の他に異世界が存在し魔界アスモディア(現世の60億分の1の広さと明言されている)、
      妖精界メディオ、天界カエルム、獣界ベスティア、それに終わりの世界(特に世界の大きさの描写はないのでルールに倣って単一惑星並とする)
      全部で単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3
【名前】ミシェル・アレックス
【属性】人外
0524名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/11(土) 16:32:15.71ID:V8zceHgw0
ミシェル・アレックス 考察

常時(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3)破壊、明らかに超常時能力以上
射程が宇宙より幾らか広いので、宇宙サイズや宇宙破壊耐久にも常時破壊が届くのが長所
不思議攻撃への灰化による防御は、もうちょっと不思議攻撃の定義が絞られないと考慮し辛い


(超・常時能力の壁)

○ ドロッセルマイヤー 常時破壊勝ち
△ キング・グッダー 超新星と相打ち
△ ギド 女神の息吹と相打ち
× 蝶ヶ崎蛾々丸 破壊して死の押し付け負け
△ 宇ヶ原惟依 血颪千重塔と相打ち
○ 綾波レイ・No.カトル γ線レーザーは物理攻撃(電磁波)なので灰化できるか、破壊勝ち
△ ロンギヌスの槍 ロンギヌススフィアの粉砕と相打ち
○ ミカエル 異次元追放+記憶操作と相打ち、致死性の差で勝ち
○ イシュタル 記憶操作と相打ち、致死性の差で勝ち
○ セフィロト 内包は対消滅と世界の破壊で相打ち、離した場合は寿命勝ち
△ アスカエヴァ統合体 塩化と相打ち
△ シャイマール 月匣と相打ち
○ バライッソ 常時破壊勝ち
△ 《女帝》 物質置換と相打ち
△ ペルフェクティオ 宇宙崩壊生存を倒せる、相手の宇宙破壊と相打ち
○ THE HORROR 発狂と相打ち、致死性の差で勝ち

(超次元の壁)

△ 《世界》 常時破壊は宇宙の外まで届くので通用しそう、時間軸追放による消滅と相打ち
△ 《伯爵》 魂吸収と相打ち
△ シュライク 時間乱流の物質歪曲と相打ち
○ マジンガーZERO(スパロボX) 追放→精神攻撃と相打ち、致死性の差で勝ち
× E.N.D 現実改変防御で耐えられて改変負け
× スネーカー 単一宇宙×2、射程外から存在抹消負け
× 集積者 宇宙の数倍、射程外から情報食い負け
× ビッグ・ヴィヌス 世界改変原理の消滅負け
△ 大銀河超一郎 ヒロイズムと相打ち

スネーカー>E.N.D>ミシェル・アレックス>マジンガーZERO(スパロボX)>シュライク
0527名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/11(土) 22:11:10.16ID:V8zceHgw0
ノア 考察

(単一宇宙×1+単一宇宙×1/6000000000+単一惑星×1+α×3)破壊に耐えられる惑星サイズの異世界、長期戦考慮だが同規模の灰化
攻撃力が低い宇宙規模のキャラには連勝できそう、宇宙破壊の壁前後か
毒の描写と異世界そのものであることを考えると、宇宙より小さいけど世界内包系キャラの特殊ルールを適用できそう


(宇宙破壊の壁)

○ 神帝ブゥアー 銀河サイズ、銀河生贄砲耐えて灰化勝ち
× アベルの方舟 銀河サイズ、虚数化波動負け
○ プロメテウス 内包はブラックホールに毒の大気は効かない
   平行世界作成による世界消滅に耐えて、単一宇宙より広い範囲の灰化勝ち 引き離しも灰化勝ち
○ 陽怒 内包は毒勝ち 引き離しは宇宙破壊に耐えて、単一宇宙より広い範囲の灰化勝ち
○ 超魔王 内包は毒勝ち 引き離しは時止め封印は範囲不足、ハメツの呪文耐えて寿命勝ち
○ 超ノワール 内包は毒勝ち 引き離しは時止め封印は範囲不足、ハメツの呪文耐えて寿命勝ち
× 聖徳太子 内包は毒殺しても魂で行動され世界改変負け 引き離しも世界改変負け
× ぷらら 惑星サイズは内包不可
   別の世界を作れるなら局地的書き換えの範囲は単一宇宙?(射程は二次多元宇宙) 書き換え負け
? ベゼフィグル 83スレ目の反応速度がテンプレから全く読み取れないのは不味いのでは
△ ジーヴァ 内包は毒勝ち 引き離しは時間停止負け
△ 修羅壱 内包は毒勝ち 引き離しは時間停止負け
△ イデ 相手に内包される 内包はイデ発動負け 引き離しは灰化勝ち
△ ダークィーン 相手に内包される 内包は暗黒転移推力で吸収消滅負け 引き離しは灰化勝ち
○ マニトゥ 内包は毒耐性で耐えられるが、ソウル集積は範囲不足、ハルマゲドン耐えて灰化勝ち 引き離しも灰化勝ち
× リベルレギス(小説) 内包は瘴気耐性で毒大気に耐えられて世界改変負け 引き離しも世界改変負け
○ ゼルエル 内包は空間原理のATフィールドで毒を防がれるが灰化勝ち 引き離しも灰化勝ち
0528名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/11(土) 22:11:21.49ID:V8zceHgw0
× NEO 宇宙サイズ、世界改変負け
△ アゾエーブ 内包は毒勝ち 引き離しは二次多元破壊負け
△ ももえギャリア 内包は毒勝ち 引き離しは事象消滅負け
× ルシファー 内包は毒耐性で耐えられてデータ削除負け 離してもデータ削除負け
× ジャビウス1世 宇宙サイズ、情報変換負け
○ 神楽 那由他 内包は毒勝ち、引き離しは耐えて灰化勝ち
× 超力怪獣ゴルドラス 内包は実体なしで毒耐えられて時空界浸食で消失負け 離しても消失負け

聖徳太子>ノア>超ノワール
0532名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 00:20:16.42ID:Ieij8S930
>>531
補足感謝
そうなると魔力(謎エネルギー)由来の爆発及び熱攻撃は物理無効+不思議攻撃無効で防げそうね

>>524 修正、位置は影響なし
○ キング・グッダー 超新星を灰化で防いで常時破壊勝ち
0534名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 09:51:32.95ID:Ieij8S930
>>533
由来が謎エネルギーでも、不思議炎とかの属性付いたら単なる不思議攻撃無効じゃ防げないってこと?
謎エネルギー由来の石化や消滅は防げないと考えたら、不思議炎による焼却も防げないと考える方が妥当か
熱は物理現象の一種だから物理無効で防げるかと思ったけど、少なくともミシェルの場合は熱を灰にできるとは書かれてないから防げないな

>>532 差し戻し
△ キング・グッダー 超新星と相打ち
0535名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 09:55:42.02ID:Ieij8S930
パンドラ(リゼロ) 考察

世界観の+αは複数回の死に戻りによって生まれる並行世界なので、+αの最低値は単一宇宙×2
現実世界込みで世界観を合計すると、二次多元宇宙+単一宇宙×69
テンプレは改定されてないので、反応速度は少女並みとして考察
普通に殺して貰えれば虚飾で勝てるが、精神攻撃系の行動不能負けと全能速度負けが鬼門
虚飾は任意発動なので、精神攻撃を受けながら殺されると見間違いにして復活できるか怪しい

(多元攻防の壁)

× Load of APOCALYPSE 取り込みの精神攻撃+消滅で殺され、虚飾できず負け
○ アンチスパイラル インフィニティ・ビッグバン・ストームで殺されて虚飾勝ち
○ 無限ザマス 気功波で殺されて虚飾勝ち
○ 明石大雅 消滅で殺されて虚飾勝ち
× ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 地球全土の人間発狂負け
○ MU 遅くともアメーバと同時反応できるはず、虚飾勝ち
× アンチスパイラル(劇場版) 多元宇宙迷宮負け
○ 転輪王 同時反応、虚飾勝ち
× 破滅の王 戦意喪失+負の波動で殺されて虚飾できず負け
○ "虚無" 同時反応、虚飾勝ち
○ 姿無きオドン 同時反応、虚飾勝ち
△ 目玉(ぱにぽに) 同時反応、虚飾は範囲不足、常時全能化分け
○ ナイア(スパロボUX) 同時反応、虚飾勝ち
○ 暗黒神ロソ・ノアレ 同時反応、虚飾勝ち
○ シ 同時反応、虚飾勝ち
○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 消滅で殺されて虚飾勝ち
△ カリマの衛兵 殺されて虚飾、常時全能化分け
○ N 任意全能に数秒掛かる、虚飾勝ち
△ ≪謎の怪物≫ 殺されて虚飾、常時全能化分け
○ SK 同時反応、虚飾勝ち
× 聖アドヴェント 精神攻撃+宇宙崩壊で殺され、虚飾できず負け
× フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ 常時時間停止から全能負け
0536名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 09:55:56.66ID:Ieij8S930
(干渉不可不死の壁)

× 粟生野叫 侵食負け
× トリスメギストス 常時世界改変負け
△ ニーズヘグ 消滅で殺されて虚飾、大きさ2次多元宇宙×αだと範囲不足か、常時全能化分け
× リバイアサン 全能殺し付き吸収負け
○ 高槻菜乃 虚飾勝ち
○ 霧隠才蔵 接触される前に虚飾勝ち
× タマネギ 先手全能負け
○ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 虚飾勝ち
× 無貌の神 全能殺し付き融合吸収負け
△ ミーちゃん 氷結は見間違いにできる、0秒行動分け
△ タロン 殺されて虚飾、常時全能化分け
× 悪魔王サタン 暗黒流で精神破壊+消滅負け
× ウリエルwith暗黒体 断絶空間で精神破壊+消滅負け
× 球磨川禊 大嘘憑き負け

聖アドヴェント>パンドラ(リゼロ)>SK
0537名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 10:45:07.00ID:Ieij8S930
上里翔流 再考察

理想送りは単一宇宙×13規模の全能殺し属性付き、全能殺しが効いたら転送先で戦闘不能になると判断する方が妥当
転送先で相手が全能使えるならそもそもネフテュスを殺せないはずなので、0秒行動を解いても転送先からの任意全能などを受けることはないはず
殴るより全能殺し付き理想送りの方が信頼できるので戦法変更

【戦法】初手理想送り、効いたら0秒行動解いて行動不能勝ちを狙う
効かない場合、万一戻ってきた場合は0秒行動分け

○ マホロアソウル 殴り勝ち
△4 悪魔>ゲームをプレイしていた少年>Almagest>手塚治虫 大きい、0秒行動分け
× 八俣遠呂智 見て即死と理想送りで相打ち、致死性の差で負け
○ ユベル 理想送り勝ち
○ 王天君 理想送り勝ち
○ 紫乃宮天音 理想送り勝ち
△ 絶対的至高者 見て発狂と相打ち
△ ギラティナ 大きい、0秒行動分け
○ 惑星開発委員会 理想送り勝ち
○ 造物神 理想送り勝ち
○3 スネ夫>ジャイアン>よっちゃん 理想送り勝ち
○ 妲己 傾世元禳の放射が届く前に理想送り勝ち
○ サノス 理想送り勝ち
○ ネロ・オルトチ 理想送り勝ち
○ シャナ 視認して行動停止と理想送りで相打ち、行動停止は数十秒なので勝ち
○ ある種族の進化の極限 理想送り勝ち
○ No.96 ブラックミスト 理想送り勝ち
○ 超一星龍 理想送り勝ち
○ 破界の王ガイオウ 次元断層や追放耐性は全能殺し属性で貫ける、理想送り勝ち
○ アカギ(ポケスペ) 理想送り勝ち
0538名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 10:45:18.22ID:Ieij8S930
(超・常時能力の壁)

○ ドロッセルマイヤー 時間停止と理想送りで相打ち、異次元に送れば時止めが届かなくなるので勝ち
× キング・グッダー 超新星の熱攻撃と相打ち、致死性の差で負け
× ギド  女神の息吹と相打ち、致死性の差で負け
△ 蝶ヶ崎蛾々丸 常時精神攻撃と相打ち、全能殺しは押し付け不可
× 宇ヶ原惟依 全能殺しと相打ち、致死性の差で負け
× 綾波レイ・No.カトル ガンマ線レーザーの蒸発と相打ち、致死性の差で負け
× ロンギヌスの槍 ロンギヌススフィアの粉砕と相打ち、致死性の差で負け
△ ミカエル 異次元追放+記憶操作と相打ち
△ イシュタル 記憶操作と相打ち
× セフィロト 大きい、内包は対消滅負け 引き離しは0秒行動分け


今後も致死性の差で連敗するので勝ち越すのは厳しい

ギド=キング・グッダー>上里翔流>ドロッセルマイヤー
0540名無し草 (ワッチョイ e7c1-+Zbp [118.241.248.45])
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2023/03/12(日) 11:31:25.20ID:RkoZXB4t0
>>534
そう。魔法の炎とか氷とか雷とかは個別で耐性が必要
不思議攻撃耐性で防げるのは気みたいな不思議エネルギーそのもので攻撃してきた場合だけ
熱自体も魔法によるものみたいなので灰化では防げないはず
0541名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/12(日) 11:51:52.56ID:Ieij8S930
クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)について

吸収・エネルギー変換・消滅・溶解原理の防御だと、防げる上限は作中で防げた範囲まで
大きさ相応倍で防げる範囲が変わってくるから、各攻撃を吸収した時の大きさが分からないと防御力が算出できない
石油コンビナート(ビル群、街、数百m相当か)を吹き飛ばす爆発が一番強そうだから、この爆発を防いだ時の大きさが知りたい
0545名無し草 (ワッチョイ 67b9-JIpj [60.110.114.175])
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2023/03/12(日) 20:41:15.16ID:zP82Ow+w0
【作品名】クナド国記
【ジャンル】エロゲ
【世界観】現代より遥か先の未来の話なので単一宇宙
      作中には言霊使いと呼ばれる者が何人かおり、言葉を発するだけで世界にその通りの現象が起きる
      (例:「動くな」と言えば行動不能になり、空気に「重くなれ」と言えば周囲の空気が重くなって負荷がかかる)
【名前】夏姫
【属性】ヒロイン?
    言霊使い
【大きさ】世界そのものと化したので単一宇宙並み
【攻撃力】人間形態では殴り合いで単一宇宙規模の彼女にダメージを与えられる主人公と同等の殴るダメージを起こせる
【防御力】大きさ相応の空間並み 素の防御力は人間形態では殴り合いで単一宇宙規模の彼女にダメージを与えられる主人公の殴る攻撃を何発も食らっても死なない
      熱耐性・・・溶岩に沈めようが死ぬことはないという他称がある
      雷耐性・・・雷に撃たれようが死ぬことはないという他称がある
      精神攻撃耐性・・・自分を無敵だと思い込んでいるので言霊使いの願望によって精神に際限のない強化が起こっている
      世界改変耐性・・・下記の全てを消滅させる世界改変を行ったとしても生き残れる
      透過・・・触れることすらできないので物理攻撃は無効化される
【素早さ】自分で動けるか不明 反応は人間形態で鉄鬼(兵器と同じ)から発射されるレーザー(機械レーザー)を至近距離で発射後に余裕で回避できる
0546名無し草 (ワッチョイ 67b9-JIpj [60.110.114.175])
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2023/03/12(日) 20:41:30.79ID:zP82Ow+w0
【特殊能力】世界そのもの・・・言霊の力とは、実現したい願いを言葉にし、作用させたい相手へと伝えること
    すなわち、自らの魂をわけ身として、他人や世界そのものに織り込み、結果を実現する力
    言霊の力によって夏姫の存在は世界(宇宙)そのものとなった
    (作中で世界そのものになったと何度か明言されている)
    世界(単一宇宙)を消して自分が望んだ新しい世界を生み出すこもとできる(世界改変の類か)
長寿・・・世界そのものと化したので宇宙の寿命が尽きるまで生き続けられる
宇宙空間で生存可能・・・宇宙に放りだされようが死ぬことはないという他称がある
言霊使い・・・普通の言霊使いは言葉を発音しなければいけないが、夏姫は願うだけでその願望が世界に実現する
        「何でも」願い通りになるとは言われてないので作中で実際に使った願望だけ記す
        ・「"動くな"」→行動不能
        ・「"消えなさい"」→消滅
        ・「"ぐるり"」→」体を引き裂く
        ・「"潰れろ"」→空間とエネルギーの圧縮攻撃、これを受けた物体は分子レベルでもその存在を許さない
        ・「"無駄"」→上記の言霊使いの命令を全て無効化する
【長所】エピローグでようやく死ねた
【短所】それまでなかなか死ねなくて我ながら呆れていた、彼女がなによりも得たかったのは死
【戦法】初手世界改変原理による消滅攻撃
    それが駄目なら【特殊能力】欄の願望実現系の技を片っ端から試す
    それでも駄目なら寿命勝ち狙い
【備考】敢えて主人公である信の"敵"となり、戦闘した
0547名無し草 (アウアウウー Sa2b-wcRC [106.133.102.115 [上級国民]])
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2023/03/14(火) 00:31:12.05ID:ISdeAWFBa
【作品名】WILD HEARTS
【ジャンル】狩りゲー
【名前】クニナラシ
【属性】超巨大な獣、亀が前屈みで二足歩行してるような姿
【大きさ】成人男性の獣狩がクニナラシの歯1本分くらいの大きさ
縮尺で考えるとクニナラシは自身の歯の120倍くらいの大きさなので、成人男性を170cmで考えると身長204mとなる
【攻撃力】大きさ相応の亀並み
【防御力】弱点を除き全身を岩で覆われているので、弱点以外は大きさ相応の岩並み
弱点の箇所は額や腕・背中等各所に1m程度の大きさで混在し、光っているので分かりやすいが、弱点箇所で自身と同じ程度の山にパンチしても特にダメージを受けず、また2m程度の爆発を何百回受けても無傷なので、弱点も大きさ相応の人並み程度の耐久はあると思われる
人外
【素早さ】かなり遅い。大きさ相応の亀並み
【長所】作中最大のボス
【短所】作中最弱のボス
【戦法】普通に戦う
【備考】主人公達の拠点に進撃してきたので、迎え撃たれて倒される
【画像】https://i.imgur.com/RpisgnG.jpg
画像出典:WILD HEARTS公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/overview/kemono/earthbreaker
出典:WILD HEARTS(作品名)、コーエーテクモホールディングス、 オメガフォース(開発)、エレクトロニック・アーツ(販売)、2023年2月16日発売
0548名無し草 (ワッチョイ bf8c-bwPR [119.244.14.178])
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2023/03/14(火) 01:48:39.46ID:KENxvh8d0
アマプラにワンピースのウタの映画来たんだけど
起点世界をウタワールドにした方が強くできそうじゃね

アニメの映画版って映画版の起点世界が異世界ならそこを基準にしてよいっけ?
0549名無し草 (ワッチョイ 67b9-3N2T [60.89.2.29])
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2023/03/14(火) 08:23:45.55ID:xtKVkcuj0
シリーズで世界観が共有されてるならアニワンの起点世界が現実世界として、REDの起点世界もシリーズの起点世界である現実世界になるから無理だと思う

でもREDってなんかパラレルのようなそうじゃないような微妙な扱いだし、本編アニメと別の世界線、シリーズに含まれないものとして扱うならウタワールドを起点世界に出来るんじゃないかな
一応原作にはウタらしい人物も描写されたんだっけ?
0550名無し草 (ワッチョイ bf8c-bwPR [119.244.14.178])
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2023/03/14(火) 21:06:01.77ID:KENxvh8d0
そもそもワンピースの映画のフィルムシリーズは原作(とアニメ)と時系列の整合性が取れないから
パラレルだと思ってる

一応、作者が質疑応答的なので映画の世界と原作世界の分岐点がどこだったかって話はしてる
なのでコレをソースにできるなら原作とはパラレルワールド扱い
0551名無し草 (ワッチョイ 67b9-3N2T [60.89.13.175])
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2023/03/14(火) 22:46:36.55ID:qBl4SmFr0
質疑応答って原作漫画にあった読者からの質問に答えるあのコーナー?それとも何かのインタビュー?

まあパラレルだとして物語(映画)の始まる世界がウタワールドからなら起点世界をウタワールドにしても問題はないと思う
0552名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.117.228.142])
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2023/03/15(水) 22:15:11.62ID:IANWRWrr0
 クニナラシ 考察。

 体高が200mの岩に覆われた亀。画像を見る限り体長は300m程度か。

 ただ流石に攻撃と素早さが大きさ相当ではしょっぱい。
 http://カメ.xyz/archives/648 によるとリクガメの歩く速度は時速0.35km程度。
 平均の体長が30cm程度なので、体長300mの亀の移動速度は時速350km。

 相手が100m程度なら大きさで耐えられるが、180m人型の
 『計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)』辺りには
 背後に回られ弱点を殴られ続け負けるだろう。

 『計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)』から下がる

 × 計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)
 相手は180m人型。背後に回られ弱点殴られ負け
 △ ターコイル・G・シャトー  相手の攻撃は大きさで耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 〇 ファイレクシアン・ドレッドノート
 相手は機械だがサイズ差が大きい。体当たり勝負になれば大きさで有利を取れる
 〇 戦車(ストラテジーX)  同上
 〇 キングマンモー
 サーベルタイガーは時速約61kmなので移動速度は時速305km。
 大噴火で削り切られる前に追いついて勝てるか
 × デモンベインっぽいロボ  相手の上昇に間に合わない。空から空爆負け
 △ 怪獣アングルモア  相手の攻撃は大きさで耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 × ラプソーン  相手は地味に飛行可能。上を取られて弱点を複数壊されると厳しい
 △ クトゥルフ(Call of Cthulhu: The Official Video Game)
 相手の攻撃は大きさで耐えられる、こちらの攻撃は当たらない

 ※次レスに続く
0553名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.117.228.142])
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2023/03/15(水) 22:15:22.32ID:IANWRWrr0
 ※前レスの続き

 × フューリークッパ  ジャンプ力で上に乗られて弱点を複数壊されると厳しい
 △ ピースウォーカー  ロケランは耐えられる、40m相応の人間並み程度には追いつけない
 △ タマ  相手は飛行可能だが、攻撃力がやや低いので弱点狙われても耐えられるか。
 こちらの攻撃は当たらない
 × FINAL STAGEボス  空から40m破壊超えの弾で弱点壊され負け
 〇 1号(アールエス)
 原子爆弾は射程、範囲40m程度。移動速度も達人並み程度なので耐えて潰し勝ち
 × ドラゴンパンサー  空から40m破壊級のブレスで弱点壊され負け
 △ 巨大ゴリラ  相手の攻撃は大きさで耐えられる、こちらの攻撃は当たらない
 〇 ヂャッガーwithスカルトーチ  相手は時速100km程度、フラッシュオーバーに耐え潰し勝ち
 〇 ゾーイwithフォースコア  相手は時速100km程度、出力100%に耐え潰し勝ち
 〇 赤城(綾波 ケッコンするです)  相手は時速54.712km、彗星に耐え潰し勝ち
 〇 マンボウ  相手は体当たりのみ、大きさ勝ち

 空を飛べない相手かつ移動速度が遅めなら耐久力でゴリ押し出来るしこの辺りで。

 ドラゴンパンサー>巨大ゴリラ=クニナラシ>
 ヂャッガーwithスカルトーチ=ゾーイwithフォースコア
0554名無し草 (ワッチョイ 67b9-mIEw [60.140.167.86])
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2023/03/15(水) 22:37:58.31ID:zTlefyVI0
>>552
考察乙
ただ弱点で自身と同じ程度の山にパンチしても無傷なら、自身と同じ程度の大きさの相手に弱点をパンチされても無傷な防御力になるのでは?
例えば人間が小指でパンチしたら逆に突き指でダメージ受けるだろうから、弱点も大きさ相応の人並みより硬そうに見える
クニナラシより小さい計算鬼、ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU)からの攻撃は通らない気がする
0557名無し草 (ワッチョイ a2b4-7LVk [125.199.10.225])
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2023/03/18(土) 18:01:31.55ID:wsyprCBs0
質問なんだが
主人公スレの方で「第三者に命令して攻撃させる事は不可能」ってルールがあったと記憶してたんだが
このルールって敵役スレでも適用される?
0559名無し草 (ワッチョイ b7b9-sJFE [60.89.8.62])
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2023/03/18(土) 21:56:54.25ID:KUa/gdmM0
議論中割り込んですまぬ
新規

【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】RPG
【世界観】このテンプレにはあまり関係ないため省略

【参考テンプレ】
【名前】アレックス/ガイ/ブレア/主人公
【属性】
特別行動班の隊長アナスタシアの付き人(取り巻き)/
同じく取り巻き/
同じく取り巻き/
立場上はアナスタシアの部下の人形使い

【大きさ】基本的に全員一般男性並み。ただしブレアだけはそこそこ大柄
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み

【素早さ】アレックス、ガイ、ブレア、及び三人組の台詞を認識し、その会話に参加する事が可能な主人公は0秒で台詞を喋り切る事が可能なため0秒思考、0秒行動……(※)

(※)……メインストーリー、チャプター2、EP7「狩りの掟」より

人に飼われていたが野生の本能に目覚め脱走して走り回るイノシシの前に主人公と上記三人組が立ちはだかり、三人組と主人公の計四人でしばらく会話をした後の描写↓

>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>(中略)
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」

つまり登場セリフを喋っている最中の三人は一切の時間を費やして(時間が流れて)おらず、突進してくるイノシシも四人まで到達できていない。
よって一切の時間経過がない=経過時間ゼロでセリフを喋り切る事が可能なためアレックス、ガイ、ブレアの三人とその会話に割り込んで喋る事ができる主人公は0秒思考、0秒行動。
またそんな四人の内アレックス、ガイ、ブレアの三人を吹っ飛ばして逃走が可能な下記のイノシシを最終的に捕獲可能なため、やはり0秒反応、0秒行動。
0560名無し草 (ワッチョイ b7b9-sJFE [60.89.8.62])
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2023/03/18(土) 21:58:50.31ID:KUa/gdmM0
【名前】イノシシ(SOUL TiDE)
【属性】イノシシ
【大きさ】「背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつ」と主人公が独白している。
主人公自身は可変だが、リトレス内では基本的に青年並み(だいたい170〜180cm程度か)なので、その半分程度の体高があるものとする。

【攻撃力】大柄な成人男性のブレア含む三人の男性をそれぞれ一撃で吹っ飛ばすことができる程の威力で突進できる。
【防御力】ブレアを含む三人組の男性に掴みかかられてもしばらく抵抗できる。突進で三人を勢い良く吹っ飛ばしても、自身は全くノーダメージ。
【素早さ】参考テンプレのアレックス、ガイ、ブレアの三人に囲まれた時、一度目は真正面から突き飛ばして逃走に成功したため0秒行動。

【長所】前から最強スレ向きな記述の多かった作品だが、とうとうイノシシすらこんなことになり始めた

【短所】素早さに対して攻防が相対的に貧弱。具体的に数値化できる部分が少なすぎていろいろと抽象的なテンプレ

【備考】アレックス、ガイ、ブレアを突き飛ばし、主人公達から逃げ回ったため敵。
0561名無し草 (ワッチョイ 7fd2-xT6V [164.70.232.235])
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2023/03/19(日) 15:09:32.15ID:gcvBepL30
アイシールド21の連中、敵役スレだと0秒行動認められてるけど主人公スレで他称で断定されてても修辞表現や誇張だろって揉めてたけどこっちはこのままでOK?

水町「筧はブロッカーに触らせもしねえで0秒で間合い詰めてくんだ」
0562名無し草 (ワッチョイ d7cb-OiMq [220.100.38.82])
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2023/03/19(日) 15:44:53.73ID:gy0+GRzX0
世界観考えると誇張っぽいけど言い出したらキリないというか誇張と言い張ればなんでも弾けることになりかねないし
ギャグみたいなやり取りで0秒行動通ってるやつらもいるし別にいいんじゃないかな
0563名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.117.232.164])
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2023/03/20(月) 18:17:20.34ID:wZryxNfD0
 イノシシ(SOUL TiDE) 考察

 0秒行動可能なイノシシ。体高85~90cmはhttps://world-note.com/wild-boar-size/によると
 かなり大きめなので攻防は大柄なイノシシ程度とする。

 動物なので対人限定の常時能力が効かないのが最大の強み。
 少なくとも0秒行動可能なアメフト部員である金剛阿含>峨王力哉よりは上だろう。

 〇 峨王力哉  互いに0秒行動。突進勝負になれば大柄なイノシシの方が有利だろう
 〇 金剛阿含  防御は峨王力哉と変わらないため、やはり突進で勝てる
 △ アペデマス  防御を突破できない
 △ グリード  防御を突破できない
 × ハーヴェスト  接触し分解負け
 △ 華秦  防御を突破できない
 〇 火雲邪神  牙なども加味すると大柄なイノシシの体当たりでダメージが通るだろう
 △ ラオウ  防御を突破できない
 △ ジェイク・マルチネス  防御を突破できない
 〇 ウィーグラフ・フォルズ
 自分の攻撃を無傷ならともかく、数回耐える程度なら
 大柄なイノシシの体当たりでもダメージが通るだろう
 〇 アイアンマスク  回復に時間差があるので0秒行動の体当たりで回復する間もなくKO
 〇 木崎  人間ではないので自殺しない
 〇 九頭文治  瞬時に再生とはいえ、0秒行動のイノシシに攻撃されまくれば事実上の即死だろう
 〇 怪人ネタボール  催眠術は動物に効いた描写無し
 〇 井伊直政  悦楽天 堕理淫(ダーリン)は動物に効いた描写無し
 〇 瑠璃子  相手の催眠術は人間のみ有効
 〇 呪われた首なしバイオ鳩  人間では無いので目は効かない
 〇 劇場霊  目は動物に効いた描写無し
 △ サーベラー  0秒行動可能とはいえダメージが通るかは怪しいか

 ※次レスに続く
0564名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.117.232.164])
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2023/03/20(月) 18:17:44.19ID:wZryxNfD0
 ※前レスの続き

 〇 プリプリマン  牙なども加味すると大柄なイノシシの体当たりでダメージが通るだろう
 〇 夜のパンツマスク  同上
 △ 蓮華寺桂花&金剛千鶴  美貌は効かない、体当たりでダメージが通るか微妙
 △ 森  幻想は効かない、こちらも火力不足。0秒行動可能なので寿命負けはしない……?
 〇 吸血鬼パジャマ・パーティー  能力は動物に無効
 〇 ゲマ  眩術は獣型の魔物に有効だが、純粋な獣に効くかどうかは記載なし
 × G生物  0秒行動可能とはいえ感染を無効にするのは厳しいか?
 △ 白夜真祇  相手の常時能力は効かない、体当たりでダメージが通るか微妙

 動物なので負け分がかなり少ない。この上も『全身防弾ギャングのモヒカン』など負ける能力持ちも
 いるとはいえ勝ち越し分での上回りも狙えるか。


 対人能力が効かないので(亜光速の壁)上の対人能力ラインも『モンスターワイフ』以外には負けない。
 同じく0秒行動の聖園ミカは相手の拳銃+高耐久に負けるが、聖園ミカの位置が間違っていると
 するべきか。
 聖園ミカも銃持ちなので金剛阿含>峨王力哉より明確に高い火力でここまで勝ち越せる可能性も
 無くは無いが一旦保留。

 ただ流石に0秒行動でもイノシシの攻撃力で(常時能力の壁)下まで勝ち越せるかは
 厳しい気が。有識者の意見を求む。
0565名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/20(月) 20:29:14.01ID:5u/ravWF0
ひとまずプラシド究極体の常時竜巻で1敗するから、その上で勝ち越せるかどうか

(広範囲攻撃の壁)~(大怪獣の壁)間を見ると、最強のサタンが対人・対動物の常時精神攻撃持ってるので1敗
イノシシの攻防でパラメキア帝国皇帝の竜巻やツブカンテの溶解オーラに突進したら返り討ちに合うから更に2敗
その後も触れたら返り討ちにするような防御持ちや、対人精神攻撃以外の常時能力持ち(常時熱攻撃の熱怪獣ファイアントなど)に負ける
逆にイノシシの攻撃力で倒せる相手は広範囲攻撃の壁上には少ないだろうから、高くとも大怪獣の壁で止まると思う
0566名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.117.232.164])
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2023/03/20(月) 23:20:18.63ID:wZryxNfD0
 イノシシ(SOUL TiDE) 考察 再開

 (一言の壁)上のメンバーを0秒行動でボコボコにすれば(一言の壁)~(巨体の壁)の
 負けは十二分に取り戻せる。(一言の壁)下の負けは考慮しなくても良いか。

 (範囲攻撃の壁)上にいる『プラシド究極体』に負けとして、そこから上を見ていく。

 × プラシド究極体  常時竜巻負け
 △ ゼットン~テッキ・ミック  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 御子柴斬月  相手の防御は達人並みで特殊な耐性も無し
 △ ベルタルダ  雷をまとった状態で参戦とは書かれていないので分けとする
 △ ラララ・リラ~(超音速範囲攻撃の壁)~ガントレット  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 ブリュンヒルデ  相手の防御は達人より上程度で特殊な耐性も無し
 △ 超ベジータ(超サイヤ伝説)~ヘンゼル  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 ゼスト(なのは)  相手の防御は成人男性より上程度で特殊な耐性も無し
 △ フリーザ(サイヤ人絶滅計画)~(幽霊の壁)~伊達政宗  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 ハートブレイカー  相手の防御は達人並みで特殊な耐性も無し
 △ (防御無視の壁)~大豪院豪鬼  0秒行動と防御突破不可で分け

 一先ず疲れたのでここまで。プラシド究極体の上に常時能力持ちが見当たらなかったので
 少なくともハートブレイカーより上はほぼ確実……のはず。
0568名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
垢版 |
2023/03/21(火) 00:26:14.72ID:0UMCjRPt0
ファントム 再考察

即死が同化原理なら、効く相手の上限は同サイズの数十mまでか
物理無効&精神耐性で耐性は優秀だが、不可視を持ってないので幽霊の壁勢の上位互換ではない
常人並み反応とはいえ移動が超光速かつ地面を透過しつつ移動できるので、
攻撃効かない場合は数十km先からヒット&アウェイすれば長期戦考慮しても遅い攻撃に当たることはなさそう
一言の壁で連敗するので、そこから下がる

× 名前の無い魔女 思考発動、任意全能負け
× 女神アーリ・ティア 思考発動、任意全能負け
× 佐藤重雄 思考発動、任意全能負け
× 玉之絵暦 思考発動、ファントムのみ時間停止負け
△ エニラ師 宇宙人、恐怖耐えて分け
△ ハデス星人(仮称) ロボット、時間停止されるが物理無効分け
○ 日高安純 願いを唱える前に触れて勝ち
× e 同時反応、宇宙消滅負け 女神アーリ・ティアと=だったのでは?

(一言の壁)

× コト 先手エネルギー弾負け
△ 大神喰メフィストフェレス 人外、ビーム当たらない分け
× 月読 プログラム、寿命負け
× 宮膤真理夜 人外、寿命負け
× 吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん 人外、寿命負け
○ 三匹の子豚の狼 15mの狼、物理無効で息を耐えて触れて勝ち
△ 天使 機械、物理無効分け
△ エルニーニョ星人の巨大ロボット 機械、物理無効分け
△ シューティングスター 人外、雄叫びは精神耐性で効かない、炎の息は当たらない分け
○ ペリー 搭乗者に触れて勝ち
× 風間康胤 人外、1mからマッハ7920=2692.8km/s反応 いずれ炎に衝突して負け
△ サチュモド 機械、精神体に分子崩壊は効かない分け
△ 魔獣ゴーブ 人外、精神体は毒で溶けないだろう分け
0569名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
垢版 |
2023/03/21(火) 00:26:27.45ID:0UMCjRPt0
○ 仮面ライダーイクサ 人間、分子分解は効かない、キャッスルドランのブレスは考察不能、中の人に触れて勝ち
○ イングラム・プリスケン(さいこどらいばあず) 搭乗者に触れて勝ち
× ダゴン 人外、寿命負け
△ ルチ将軍 機械、物理無効分け
△ ハスター 人外、触手は精神体に効かない分け
△ 茶ビンの魔物 人外、張り手は物理無効、ビームは当たらない分け
△ 宇宙人の巨大ロボット(ぷにぽえ) 宇宙人in機械、物理無効分け
△ あめのないかみなり雲 物理無効分け
△ ウロボロス・アヘリ 人外、精神体は感染しない分け
× シシ神(デイダラボッチ) 触れて生命力吸収負け
△ ニャラゴン 猫だが420m、寿命分け
△ MZ80星雲の宇宙人 人外、ビーム当たらない負け
△ マザーフィッシュ 魚だが400m、寿命分け
△ アナコンダ伯爵 人間だが百数十m、洗脳は精神体に効かない、物理無効分け
△ デビルプルトー 人外、物理無効分け
△ 破壊神(GIGANT) 人外、破壊ボールは当たらない分け
△ 怪獣(ス・ノーマン・パー) 人外、物理無効分け
△ ズモラ 人外、物理無効分け

(300m級の壁)

△ Gジャン 電磁波と消化は精神体に効かない、寿命分け
△ DOLLLLY-B-4 人外、物理無効分け
△ レッド・ウィスプ 人外、即死は精神体に効かない分け
○ キャラメルマン10号 搭乗者に触れて勝ち
○ カロッゾ=ロナ 搭乗者に触れて勝ち
△ 猫 猫だが100m、物理無効分け
○ 桟道阿騎隆 物理無効で耐えて、中の人に触れて勝ち
△ ウォーマシーン 人外in機械、物理無効分け
△ サソリガドラス 人外、光線は当たらない分け
△ 海原番長 サメだが140m、物理無効分け

この下は概ね物理無効で分け以上を取れるので、負け越すことはなさそう

吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん>ファントム>三匹の子豚の狼
0571名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 21:41:34.30ID:0UMCjRPt0
天体制圧用最終兵器ゼットン 攻撃描写が不足していたので修正

【攻撃力】胸からの火球……バリアを貫通し自身が粉々になる程の爆発において、自身より長く粘ったウルトラマンを一発で戦闘不能にする威力。
火球の直径は60m強で、着弾すると半径500m以上の爆発が起こる。
射程は自身の1.5倍程度。
その距離で少なくとも大きさ相応の達人並みのウルトラマンが反応できず直撃したので、達人の反応時間を0.2秒とすると秒速27km
0572名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 21:42:47.52ID:0UMCjRPt0
天体制圧用最終兵器ゼットン 考察

破壊描写の目安:山脈、小島(数km)、数十km>山(数百m)>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)
ゼットンのバリアは山破壊無傷、ウルトラマンの耐久はそれ以上なので、火球は山破壊無傷を戦闘不能にできる1km爆発
反応はウルトラマンと同等として達人並み
全長3.6km、火球の射程が5.4kmで不動なので、相手の大きさが1.8kmを超えると相手の接近を待つしかないのが弱点
大きさと攻撃範囲から空中都市の壁は超えそう


(空中都市の壁)

○ ラピュタ 先手火球勝ち
○ ロア=ア=ルア 操る音は機械に効かない、火球勝ち
○ ディー 射程外から火球勝ち
○ Dolphin 大きいので消化されない、火球勝ち
○ 万魔の魔女 移動速度不足、射程外から火球勝ち
○ 熱怪獣ファイアント 射程外から火球勝ち
× 黒枝灯夜 13.6km先は射程外、ガウスの迷宮負け
△ 新条アカネ 火球の射程外、機械に認識改変は効かない分け
△ 幽霊戦艦大和 火球の射程外、砲撃耐えて分け
○ 白魔城 火球2発で勝ち
○ ネロ(デモンベイン漫画版) クトゥルー転移耐えて火球勝ち
× リーブラ(小説) 火球の射程外、主砲負け
○ ロージェノム 互いに射程外なので接近してくれる、火球勝ち
○ ディンキーコング 3km破壊無傷は倒せる、接近してくれるので火球で削り勝ち
× ゴジラ(シン・ゴジラ) 熱核兵器でビル群融解させられるかは微妙? 先手放射線流負け
× 空中要塞デスボール 島根県(326km)サイズ、相手は遅いとはいえ動けるので潰され負け
○ マザーシップ(地球防衛軍3) 巨大砲台は効かない、火球勝ち
× ゴジラ・アース 火球が電磁バリア抜く前に熱線負け
× ブオーン はげしいのほのお負け
0573名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 21:43:00.93ID:0UMCjRPt0
○ フィンチ 攻撃耐えて火球で削り勝ち、再生は間に合わない
○ HCACS 触手は効かない、接近してくれるので火球で削り勝ち
○ ゼルエル(漫画) 射程外から火球勝ち
○ 魔王ククルククル 4.7km大きさ相応の攻撃力は耐えられる、接近してくれるので火球で削り勝ち
△ エイリアン船 火球の射程外、4km戦闘ヘリ破壊は耐えられる分け
○ ゼロムス 射程外から火球勝ち
○ ダイダラボッチ 10km大きさ相応の攻撃は数km破壊のやや上程度だろう、火球で削り勝ち
△ 薬園台美圭 ミサイルは耐えられる、火球の射程外分け
× 次大帝プロイスト 火球回避されてダリウスデスライト負け
× ルシェイメア 先手山脈破壊負け
○ 鳴滝 咆哮耐えて火球勝ち
× 巨王龍 電撃負け
○ 豊臣秀吉 溜め中に火球勝ち
× ブルドッグ 遅いが20kmかつ高防御、火球耐えられて体当たり負け
× カラス(オバケのQ太郎 ワンワンパニック) 遅いが20kmかつ高防御、火球耐えられて体当たり負け
○ バブイルの巨人 耐えて火球削り勝ち
× 強盗(オバケのQ太郎ワンワンパニック) 遅いが20kmかつ高防御、爆弾負け
× 虎(ファンタジー) 4倍以上の大きさは厳しいか、先手で潰され負け

(20km級の壁)

次大帝プロイスト>薬園台美圭=天体制圧用最終兵器ゼットン>ダイダラボッチ
0574名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 22:03:01.17ID:0UMCjRPt0
ルナ 考察

斬撃の範囲は大きさ相応の日本刀なら、身長と同じ3000km程度か
単一宇宙以上の耐久、1m先から33333km/s反応(9m先から光速反応)、戦闘速度・移動速度33333km/s
砲撃の弾速は3万kmを0.03マイクロ秒で移動するので、1兆km/s≒毎秒0.1光年
攻防速がバランス良く高いので、巨大惑星までは安定して削り殺せそう
太陽にも熱耐性と不老で寿命勝ちできるので、恒星破壊の壁から

(恒星破壊の壁)

○ クロミ 大きい、制限時間まで耐えて勝ち
○ 大彗星ノヴァ 大きい、突進耐えて寿命勝ち
○ ダークフォートレス(ゲーム) 斬撃で削り勝ち
○ 太陽(PLANETCRASH) 大きい、ショット耐えて寿命勝ち
○ ギーザ・バトラー 大きい、耐えて寿命勝ち
○ パピー 先手斬撃勝ち
× 方舟 大きい、原子分解負け
○ ダークバルタン 分身を削り切れない、ブラックホール耐性で重力操作光線、大きさで拘束光線を耐えて寿命勝ち
○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン 大きい、耐えて寿命勝ち
○ メテオス 先手斬撃勝ち
× 砂の魔女 大きい、石化×10負け
○ シュマゴラス 大きさ254840km、砲撃で削り勝ち
○ フォルテ 単一宇宙以上の耐久と空間削り耐性でアースブレイカー耐えて、斬撃は躱され砲撃は耐えられるが寿命勝ち
○ カルナ 常時熱攻撃は射程外、先手斬撃勝ち
○ ルーファセルミィ・ラーデン 先手で不可視視認して斬撃の空間削り勝ち
× ジェネレーションシステム 先手世界改変負け
○ レミナ 分子引き裂き耐性で恒星分解を耐えて、大きさ4658kmを斬撃2回で削って勝ち
○ ヴォイド 速すぎる、恒星破壊攻防耐えて寿命勝ち
○ 蔵女 先手斬撃で空間削り勝ち
× トルネドロン 先手エネルギー吸収負け
× 運命製造管理局員 先手異次元移動、未来消されて負け
0575名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 22:03:30.04ID:0UMCjRPt0
(亜光速任意全能の壁)

× クッパ大魔王 先手全能負け
○ 腕原種 侵食耐性で融合耐えて砲撃勝ち
○ ゴッド 先手砲撃勝ち
× アストラナガン 先手インフィニティシリンダー負け
○ ロザリンド 惑星破壊耐えて砲撃の熱攻撃勝ち
× ジャグヘッド 先手時間軸吸い込み消失負け
○ スーパーツイフォン 速すぎるが金縛りは範囲不足、真空波耐えて寿命勝ち
○ カイザーガウルス 大きい、単一宇宙以上の耐久とブラックホール耐性でカイザーインフェルノクロー耐えて寿命勝ち
? モノケロス 戦艦が回避したレーザーが発射された距離が不明
○ 虚空牙 空間削り耐性で空間波動撃耐えて、斬撃は躱され砲撃は耐えられるが寿命勝ち
○ ゼゴウ 殺神刀耐えて、斬撃は躱され砲撃は耐えられるが寿命勝ち
○ 怒鬼 空間のねじれ原理の衝撃波(次元捻転)耐えて斬撃勝ち
○ リリア 精神攻撃耐えて斬撃勝ち
× 自由なる風の人 先手情報分解負け
○ ストーカー 速すぎるが範囲不足、寿命勝ち
○ ボスヤスフォート 速すぎるが範囲不足、寿命勝ち
○ 02 接近中に砲撃の熱攻撃勝ち
○ ラング 速すぎる、分子引き裂き耐性で分子破壊を耐えて寿命勝ち
○ フォッグ・ドラス 分子引き裂き耐性で分子破壊を耐えられる、移動速度光速なので砲撃勝ちor寿命勝ち
○ ツル・ツルリーナ3世 速すぎるが範囲不足、寿命勝ち
× 戦闘惑星ゾーマ 分子引き裂き耐性で原子分解は耐えられないか、先手原子分解砲負け
× オーバーデビル 常時エネルギー停止負け
○ 《ホラー・エンド》 精神耐性で常時精神攻撃耐えて、物質変換耐性で塩化耐えて斬撃で削り勝ち
○ メタルクウラ 速すぎる、耐えて寿命勝ち
× バルンガ 大きい、エネルギー吸収負け
0576名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 22:03:44.74ID:0UMCjRPt0
○ 破壊するもの 実体なし、耐えて勝ち
○ 首領パッチ 速すぎるが範囲不足、寿命勝ち
○ スコール 大きいが攻防勝ってるので抑え込まれない、寿命勝ち
○ スペースタイパン 大きいが攻防勝ってるので抑え込まれない、寿命勝ち
× 惑星破壊最終決戦生物兵器 大きい、吸収負け
× 古代銀河怪物の首 エネルギーフィールドの機械作動不能負け
△ 牛魔王 速すぎるが範囲不足、不老分け
× 柊恵一 大きい、全能負け
× スカルビショップ 大きい、刻の封印負け
× グラッジ ウイルス地形負け

(星系破壊の壁)

○ クジラ 大きい、耐えて寿命勝ち
× 星間種子 大きい、生命剥奪負け
× 暴走皇帝エグゾス 大きい、銀河飲み込み負け
× ダークサムス フェイゾンで機械に機能障害負け
○ 宇宙台風 大きい、耐えて寿命勝ち
× プロト 浸食は耐えるが飲み込み負け
○ ホーキング博士に殺された宇宙 大きい、耐えて寿命勝ち
○ セップク丸 大きい、耐えて寿命勝ち
○ ド・エトワール 大きい、耐えて寿命勝ち
○ 六界の天星龍・ヘキサゼオン 大きい、耐えて寿命勝ち
○ パンドラ 大きい、耐えて寿命勝ち
○ ラ・グース(宇宙の意思) 大きい、宇宙並み耐久と精神耐性で耐えて寿命勝ち
○ グレートアトラクター 大きい、宇宙並み耐久とブラックホール耐性で重力波耐えて寿命勝ち
○ イド 大きい、破壊されなければエネルギー吸収されない、寿命勝ち 勝ち越し
× ペックモン(ヤタガラモン) 大きい、消滅負け
○ D-アーネ 耐えて寿命勝ち
○ ベロ 大きい、耐えて寿命勝ち
0577名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 22:04:00.04ID:0UMCjRPt0
(銀河破壊攻防の壁)

○ ティエラーコア 大きい、耐えて寿命勝ち
○ モニカ・クルシェフスキー(スパクロ) 大きい、耐えて寿命勝ち
○ レッドアイ 速すぎる、耐えて寿命勝ち
○ 超銀河眼の時空龍(CM) 大きい、耐えて寿命勝ち
× 邪悪なる意思 実体なし、宇宙飲み込み負け
× ダリウス大帝 速すぎる、宇宙破壊耐久を切り裂く破壊光線負け
× 巨大インベーダー 大きい、次元断層に吸い込み負け
○ ベアトリーチェ 先手斬撃勝ち
○ ウーヌム 先手斬撃で次元外殻ごと斬って勝ち
× ジャイアントアメーバ 大きい、吸収負け
× スパゲッティモンスター 大きい、吸収負け
× アンチノミー スピードワールドに置き去り負け
○ ブラックホール(プリキュア) 大きい、寿命勝ち
○ 図書室 大きい、寿命勝ち
○ 鈴掛みなと 因果律操作原理の不認知は見えない、殺しても復活するが寿命勝ち
○ 暗黒神クェーサー 速すぎるが範囲不足かつ物質変換耐性で耐えられる、寿命勝ち
× 超魔王バール 射程外に逃げられて宇宙破壊負け
× 邪心 大きい、精神攻撃×4のピース負け
○ 魔人ブウ(純粋)(漫画) 速いが耐えられる、物質変換耐性と大きさでおやつ変換など耐えて寿命勝ち
△ モーガン・ル・フェイ 先手斬撃で6世紀に復活される、消滅は範囲不足、物質変換耐性で石化耐えて不老分け
○ 寄生生命体ヴァルキューレ星人 実体なし、魂憑依は範囲不足? 精神操作耐えて寿命勝ち
○ INVINCIBLE HUGE BURNING WING NIGHTMARE LION 大きい、精神攻撃耐えて寿命勝ち
○ 黒衣の者 美貌耐えて先手斬撃で歪みごと斬って勝ち
○ 『敵』 実体なし、精神攻撃×2耐えて寿命勝ち
○ ダーツ 先手斬撃の放射性元素勝ち
○ ゲペルニッチ 大きい、精神耐性×3でスピリチア吸収と憑依耐えて寿命勝ち
○ 炎の悪魔 大きい、寿命勝ち
0578名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])
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2023/03/21(火) 22:04:48.60ID:0UMCjRPt0
(宇宙規模の壁)

○ 敵対意思を持つ宇宙 大きいが攻撃方法不明、寿命勝ち
× デウスマスト 先手吸収消滅負け
○ ボギークイーン 内包は耐えて寿命勝ち、引き離しも同様
× 宇宙大魔王 大きい、触られて行動不能負け
× 『1』 大きい、非物質化負け
△ パイロン 大きい、耐えて不老分け
△ ムゲ・ゾルバトス 内包は消滅負け、引き離しは寿命勝ち
○ 宇宙 大きい、精神崩壊耐えて寿命勝ち
△ パニシング パニシングの影響を一切受けない、不老分け
× 大暗黒 大きい、飲み込み消滅負け
△ 申公豹 速すぎる、耐えて不老分け
△ 聞仲 速すぎる、耐えて不老分け
△ 女禍 速すぎる、四宝剣と山河社稷図は範囲不足、不老分け
× レリエル 宇宙は倒せない、飲み込み負け


予想より耐性が強かった、まさか宇宙規模の壁を超えるとは
パニシングで勝てない相手は厳しい
ボギークイーンに勝ち、デウスマストに負けるので三竦み

宇宙大魔王>ボギークイーン=デウスマスト=ルナ>敵対意思を持つ宇宙
0580名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.117.226.192])
垢版 |
2023/03/22(水) 00:11:42.43ID:VqUZ1zMm0
 イノシシ(SOUL TiDE) 考察 続き

 『ハートブレイカー』までの勝ち越しはほぼ確実、(防御無視の壁)上を見ていく。

 × リッチー  極低温に保たれた体には麻痺効果があるとの事なので厳しいか
 △ デーモン超究極体~ローティアス  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 シガル  相手の防御は鍛えた成人男性より上程度で特殊な耐性も無し
 △ 和泉紫音~ウォーロック  0秒行動と防御突破不可で分け
 × 青海塊  相手は炎を纏っている状態で参戦、接触負け
 △ ルージュ  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 カラス  相手の防御は達人並み、0秒行動なので即死半径が出る前にKO
 △ 大宇宙望夢~(亜光速の壁)~血祭ドウコク  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 神野亜零  相手の防御は達人並みで特殊な耐性も無し
 △ ショッカーライダー~ドッペル  0秒行動と防御突破不可で分け
 〇 ヴァルター・ディートリヒ  0秒行動なら目が合う事は無いだろう
 △ ミネルヴァ
 イノシシのジャンプ力は1.2m程度なので、飛行状態で参戦している相手に攻撃は当たらない。
 ただ、テンプレには飛行状態で参戦とは書かれていないので判断が分かれるか
 × 聖園ミカ  互いに0秒行動、相手は銃持ち+高耐久なので負け
 △ 葵~マリア・E・クライン  0秒行動と防御突破不可で分け
 △ アヤネ  常時表裏反転は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 △ 神取  常時洗脳は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 △ 前方のヴェント  天罰術式は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 〇 鞄  常時精神攻撃は動物なので効かない、破壊して勝ち
 × モンスターワイフ  動物に有効な顔で気絶負け
 △ 渥美格之進  印籠は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 △ シースルー  常時戦意喪失は動物なので効かない、相手の防御突破不可

 ※次レスへ続く
0581名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.117.226.192])
垢版 |
2023/03/22(水) 00:12:23.18ID:VqUZ1zMm0
 ※前レスの続き

 △ ズイナ  美貌は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 〇 前川彰男  0秒行動なので常時不幸によって起こる現象は無視できるだろう
 △ <釘>  喪神現象は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 △ ガウ~ダンガード  0秒行動と防御突破不可で分け
 × クリストファー・ヴァルゼライド
 体の中が人型の恒星と化しており、多少の接触熱攻撃もあるので不利か
 △ ドッゴーラ改  0秒行動と防御突破不可で分け
 × マッドマン  身体を構成する泥が毒持ちなので厳しいか
 △ デビル・アーム~TSUGU-MIN  0秒行動と防御突破不可で分け
 △ GBH  精神侵食は動物なので効かない、相手の防御突破不可
 〇 達阿  運命は動物なので効かない、相手の防御は成人男性並み
 △ ばいきんまん~蒼城早鬼  0秒行動と防御突破不可で分け
 × ナオミ  物理的な攻撃はすべて分解される分解酵素、接触負け
 △ タブー  0秒行動と防御突破不可で分け
 × アスカヤヨイ  電撃が身体の周囲を覆っている、接触負け
 △ ブラティロット~ヤルダバオト  0秒行動と防御突破不可で分け
 × パワードザンボラー  超高温の常時熱、接触負け


 ここから上で負け越しを取り返せるとも思えないのでここまで。

 マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)=聖園ミカ>
 ミネルヴァ=イノシシ(SOUL TiDE)>ヴァルター・ディートリヒ


 聖園ミカだがイノシシの戦績を見る限り(巨体の壁)下の対人常時精神勢の負けも
 (一言の壁)上の相手や(亜光速の壁)対人常時精神ラインまでの相手への勝ち星で
 勝ち越せる公算が高いか? 微妙だが再考察する程でも無いか。
0584名無し草 (ワッチョイ 0e8c-GShd [119.244.14.178])
垢版 |
2023/03/22(水) 12:16:46.64ID:KYfKUbC90
バリアは自分の火球攻撃に耐えられる設定は、庵野メモ以外でもどっかにあった気がする
それさがしてくるか

ただこれ、1兆度の熱に耐性つくだけになるんか?
0588名無し草 (ワッチョイ cbb9-3uzD [60.110.114.175])
垢版 |
2023/03/26(日) 18:09:23.43ID:atWkcRqU0
今更シンウルトラマン見たけどリピアーってマッハ8の飛行速度でゼットンに突撃してぶつかる直前まであれこれやってるんだから反応が達人並ってことはないだろ
0589名無し草 (ワッチョイ cbb9-o0sd [60.89.8.36])
垢版 |
2023/03/27(月) 22:41:08.32ID:4IDsTqsN0
現実世界でも大吉のおみくじ引き当てたからと言って自由な願望実現が可能とはならないだろうからまず通らないだろうけど、一応挙げるだけ挙げてみる
ちなみにこれで実際に願いを現実にした描写とかは存在しないので、そういう意味でも誇張かと言われたら反論できないので十中八九通らないだろう


聖園ミカ修正

【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【特殊能力】
自由な願望実現:イベント「復刻版 新春狂想曲 第68番」にて、プレイヤー=先生はおみくじを引くことができ、その内「大吉」のおみくじが出ると、大吉のおみくじに
>願望:必ず叶う
と書かれている。
よって大吉のおみくじを引き当てた時の先生は自由な願望実現が可能であり任意全能。
0秒行動のため常時全能。範囲は特に制限がないため世界観相応。
【備考】大吉のおみくじを引き当てた時の状態で参戦。

【名前】聖園ミカ
【特殊能力】一次多元宇宙規模常時全能の先生が逃げるしかできず、腹部に重傷を受けるほどの銃撃が可能なサオリ(全能超え)と戦闘し圧倒できるため、一次多元宇宙規模全能超え超え。
0591名無し草 (ワッチョイ cbb9-o0sd [60.89.8.36])
垢版 |
2023/03/28(火) 02:02:39.10ID:izTEXqqn0
>>590
まさしくその通りだからまあほとんど与太だよ完全に
さらに言えばこのおみくじ、黒亀組という所が出してるという設定なんだが、肝心のイベストで黒亀組が「願いが叶う」という名目で賽銭を集めるという詐欺やらかしてる(当然願いが叶うなんてウソ)し、信憑性は無いに等しいよ

ジラーチ関連の議論で「どんな」「あらゆる」願いを叶える、とかあれば実際に改変した描写が無くてもOKらしいが、この場合信憑性が足りないおみくじだからまあまず通らないだろうと
0592名無し草 (アウアウウー Sa99-R7PI [106.133.48.123 [上級国民]])
垢版 |
2023/04/02(日) 13:33:46.64ID:KLrVnmXma
【作品名】『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』 スペシャルアニメ
【ジャンル】アニメ
【名前】統星プラナ(アニメ)
【属性】大帝国華劇団のアイドル
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】サーベル所持。木製の壁を易々とバラバラにする威力
【防御力】達人並みか
【素早さ】0.5秒程度で11回かなり深い斬撃を入れているので、1回斬る度に1m動くとした場合、秒速22mの戦闘速度
斬りかかりと同じ速度で5m程度移動できる短距離移動速度
長距離移動速度、反応速度も達人相応にあると思われる
【長所】作画は良い
【短所】大コケして全プロジェクトが頓挫に
【戦法】斬る
【備考】主人公を斬り殺そうと襲ってくる
【画像】https://i.imgur.com/WQueKtc.jpg
画像出典:サクラ革命公式Youtubeチャンネル 7月20日サービス終了(チャンネル名)、『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』 スペシャルアニメ(動画名)、2020年10月9日公開、2023年4月2日閲覧
https://youtu.be/poo9It1m7bA
出典:サクラ革命 ~華咲く乙女たち~、2020年12月15日配信開始、2021年7月20日配信終了、ディライトワークス(開発、運営)、SEGA(配信)
0593名無し草 (ワッチョイ 95b9-icd+ [60.117.231.38])
垢版 |
2023/04/03(月) 22:04:08.33ID:D5lv5sz30
 統星プラナ(アニメ) 考察

 攻撃速度と短距離移動速度が強化されたコーネリア。
 短距離移動速度が凄まじいので先に反応できれば鍛えた銃持ち辺りにも
 勝てるのがコーネリアとの大きな違い。

 〇 コーネリア  攻撃速度が上、こちらが上位互換
 〇 近藤勇  多少体格差はあるが攻撃速度差の優位の方が大きいだろう
 × ミッテルト(ゲーム)  槍で刺されても100回は耐える耐久でカウンター負け
 〇 翼エト  成人女性並みの反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 オートバイに乗った戦闘部隊の女  鍛えた成人女性並みの反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 今井勝俊  鍛えた高校生反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 没キャラ  過去考察を見る限り刃物で攻撃して勝てる扱い
 × 凛  刃物が通じない防御、耐えられカウンター負け
 × ジャスミン  攻撃速度が早くとも達人反応では4本の触手に同時に対応は厳しいか
 × デリア  同上
 〇 ビューティフル女の部下  反応互角、リーチと攻撃速度の差で有利
 〇 ウルフカットの部下
 統星プラナ(アニメ)の添付画像を見る限りサーベルはそこまで長くない、リーチは互角か。
 とはいえ、リーチを互角としても攻撃速度の差が大きいので先に刺して勝てるだろう
 × 社長  相手は達人越えの反応、殴られ負け
 × 川島清志郎  同上
 × 京極真  同上
    (バイク乗り達人の壁)
 × ミス・ラビット  反応互角、短距離移動速度で初手バイクを避けれても長期戦不利か

 ※次レスへ続く  勝ち越しまであと6勝
0594名無し草 (ワッチョイ 95b9-icd+ [60.117.231.38])
垢版 |
2023/04/03(月) 22:04:21.88ID:D5lv5sz30
 ※前レスの続き

 〇 汚物は消毒だ~~!!のモヒカン  鍛えた成人男性の反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 デルタ  124歳の元気な老人反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 × サリー  反応で有利とはいえ、上空2mの相手に決定打を出す前に相手が動くか
 × 〝森の男〟  達人越えより上の反応、殴られ負け
 〇 密室の少年(仮)  小学生並みの反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 城山  鍛えた銃持ち、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 老  同上
 〇 浅川監督  同上
 〇 アリアス  同上
 × 武田信玄  反応同時、相手には闘気と鎧兜があるので厳しい
 〇 ジョージ・ストラグス  鍛えた銃持ち、先手で距離詰めて斬って勝ち
 〇 ウツギヒロタカ  テロリストの銃持ち、先手で距離詰めて斬って勝ち (勝ち越し)
 × ワンダーウーマン  達人越えより上の反応、殴られ負け
 〇 狩山狂輔  鍛えた成人男性の反応、先手で距離詰めて斬って勝ち
 × 獅堂クルト
 相手は3mからの投げナイフ(時速60km)反応。
 達人よりやや上の反応、攻撃速度の剣持ちなので厳しいか

 ここから先は達人反応では厳しいのでここまで。
 辛うじて勝ち越せたけれど考察人によっては位置がかなり下がるかもしれない。

 ワンダーウーマン>統星プラナ(アニメ)>ウツギヒロタカ
0596名無し草 (アウアウウー Sa99-R7PI [106.133.44.54 [上級国民]])
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2023/04/03(月) 22:29:23.25ID:8/lR8EMHa
今思ったけど、仮にプラナがモヒカンやデルタ倒せるなら、開幕時速100kmで突撃してくるミス・ラビットはもっと上行けそうな気がする
プラナの移動速度は秒速22m=時速79kmなのでバイクより遅いし、バイクなので多少耐久上だろうし上位互換といっていい性能
0600名無し草 (アウアウウー Sa99-R7PI [106.146.6.196 [上級国民]])
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2023/04/06(木) 00:04:42.40ID:Ym7Xw5MDa
【作品名】異世界ひろゆき
【ジャンル】ひろゆきが異世界転生する漫画
【名前】死皇帝ハヴェール
【属性】巨大な不死鳥
【大きさ】全長300mくらいの鳥
【攻撃力】ビーム……射程500m程度、そこまで一瞬で到達。一撃で自身と同程度の山すら完全に吹き飛ばし、直径500m程度の大爆発を起こさせる火力と範囲
【防御力】自身のビームを押し返して直撃したひろゆきの口撃(この世界ではひろゆきに言葉で論破されるとそれが攻撃となり、相手が物理的ダメージを受ける)を受けて戦闘続行可能
不老不死であり、実際に4000年以上生き、グチャグチャに吹き飛んでも数秒で完全に再生する

全身が燃えてるのでそれ相応の熱耐性
【素早さ】大きさ相応の鳥並、当然飛行可能
【特殊能力】常に全身が燃えてるので、実質接触発動の常時高熱の常時能力を持つ
【長所】スペックなら作中最強キャラ
【短所】本作ではレスバ力が全てなのであっさり論破され敗北
【戦法】ビーム、相手が不可視なら自分の真下に即ビームで全て吹っ飛ばす
無理なら寿命勝ち
【備考】主人公のひろゆきをビームで吹き飛ばそうとし、それに耐えてレスバを仕掛けてきたひろゆきに敗北
0601名無し草 (ワッチョイ 95b9-icd+ [60.117.235.148])
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2023/04/06(木) 01:17:26.85ID:usB6tO8C0
 ミス・ラビット 再考察

 達人反応(0.2秒)からの時速100km(秒速27.7m)の突撃。
 開始距離を多めにとって4mとしても0.145秒で走り抜ける。

 達人であれば秒速10m(0.145秒で1.45m)移動なので横っ飛びで
 初手の突撃は避けられるか(その後有効打を入れられるかは別)。
 鍛えた軍人程度であれば相手が動く前に轢いて勝てる。

 〇 汚物は消毒だ~~!!のモヒカン  鍛えた成人男性の反応、先手で轢いて勝ち
 〇 デルタ  124歳の元気な老人反応、先手で轢いて勝ち
 × サリー  飛行状態の相手を轢けない。前方4mに広がる魔法等もあるので長期戦不利
 × 〝森の男〟  達人越えより上の反応、殴られ負け
 〇 小学生並みの反応、先手で轢いて勝ち
 〇 城山  鍛えた銃持ち、先手で轢いて勝ち
 〇 老  同上
 〇 浅川監督  同上
 〇 アリアス  同上
 〇 武田信玄  闘気があるとはいえバイクの突撃を止めるのは無理だろう
 〇 ジョージ・ストラグス  鍛えた銃持ち、先手で轢いて勝ち
 〇 ウツギヒロタカ  テロリストの銃持ち、先手で轢いて勝ち
 × ワンダーウーマン  達人越えより上の反応、殴られ負け
 〇 統星プラナ(アニメ)  達人反応、短距離移動速度で初手突撃は避けられるが長期戦有利だろう
 〇 狩山狂輔  鍛えた成人男性の反応、轢いて勝ち

 ※次レスへ続く
0602名無し草 (ワッチョイ 95b9-icd+ [60.117.235.148])
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2023/04/06(木) 01:18:09.66ID:usB6tO8C0
 ※前レスの続き

 〇 獅堂クルト
 相手は3mからの投げナイフ(時速60km)反応。
 達人よりやや上の反応、攻撃速度の剣持ちだがまだ轢いて勝てる範疇か
 〇 カルノー  拳銃を弾く鎧持ちだが、バイクの正面衝突に耐えるのは厳しいか
 × 石田銀  防御的にバイク衝突にも耐えられるだろう。恐らくもっと上に行ける
 〇 園田勲  銃弾を弾く盾持ちだが、物理的な衝突に耐えられるかは微妙か
 × イワン・ヴァシリエフ
 オール達人越えか、それより僅かに上程度か。
 〝森の男〟と同程度だろうし高すぎる気はするが一応負け扱いで。
 〇 肉蝮  防御はそこまで高くないので先手で轢けば勝てる
 △ 仲代  初手小刀投げをされるとバイク衝突より先に小刀が当たるか?
 × 神宮寺小也
 ボール持ち達人越え反応。投げるフォームの時間を考えると
 先手を取れそうな気もするが、解釈が分かれる所か。
 × ブライアン・ホーク  達人越えの反応、殴られ負けか
 × 一条 武丸
 滞空しながら飛んできたバイクと全力突撃のバイクでは後者の方が
 ダメージは大きいだろうが、カウンターされると厳しいか


 銃持ち軍人への勝ちを見れば勝ち越せるかもしれないが一先ずストップ。
 この辺りは割と位置が怪しいのが多く考察が難しい。
 また、拳銃の早撃ちに関しても拳銃が構え時間が考慮されるならより時間が
 掛かるであろうボール投げや小刀投げもモーションを考慮すべきという考えも
 あるかもしれない。

 判断が分かれる所なのは間違いないので意見があればお願いします。
0603名無し草 (アウアウウー Sa99-R7PI [106.146.16.138 [上級国民]])
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2023/04/06(木) 01:36:20.87ID:YS1GtY4Aa
考察乙です

ミス・ラビットが上に行ったんで、バイク乗り達人の壁の名前変えた方がいいなあ

パッと思ったのは"森の男"で「人類限界超えの壁」
素手で全能力が人類の限界を超えてるから
それまでのキャラはどこか人類に収まるスペックになってる
0605名無し草 (ワッチョイ 95b9-icd+ [60.117.234.90])
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2023/04/07(金) 18:15:09.11ID:OhGN3vj30
 ミス・ラビットは>>601~602の考察が通るなら
 イワン・ヴァシリエフ>園田勲=石田銀=ミス・ラビット>カルノー

 で、ミス・ラビットが抜けた後の壁前後の並びが
 デルタ>(前略)のモヒカン>京極真>川島清志郎=社長>ウルフカットの部下
 だけど、京極真の考察でモヒカンは先手で構えきる前に勝てる扱いになっている。

 同じく素早さ達人越えの川島清志郎=社長にも負けるとしてモヒカンの位置は
 川島清志郎=社長>(前略)のモヒカン>ウルフカットの部下
 となる。

 ※ウルフカットの部下>ビューティフル女の部下は射程有利、
  デリア>ジャスミンは熱攻撃有利で勝てる


 デルタ>京極真>川島清志郎=社長>(前略)のモヒカン>ウルフカットの部下

 となるので京極真の前に(達人越えの壁)を置いて

 デルタ>京極真
 (達人越えの壁)
 川島清志郎=社長>(前略)のモヒカン>ウルフカットの部下

 が纏まりが良いかなと個人的には思います。
0608名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.117.228.36])
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2023/04/11(火) 00:33:26.30ID:0CW+t/pH0
 死皇帝ハヴェール 考察

 500m爆発攻防、ビームは射程500mを一瞬→秒速1000m(≒マッハ2.91)とする。
 不老不死なので、相手に攻撃が当たらなかったり効かなかったりしても
 相手に500m爆発超えの攻撃が無ければ上空から撃ち続けて寿命勝ちが狙える。

 移動速度の大きさ相当の鳥並みは『普通の鳥(カラス、カモメなど)≒時速50km程度』
 の300倍の時速15000km(≒マッハ12.2≒秒速4.16km)はあるものとする。
 戦法は 『初手ビーム→倒せなければ上空に逃げてビーム撃ち続けて寿命勝ち』

 (広範囲攻撃の壁)の中盤から見ていく。


 〇 アセンブラ  ビームが効かないが、上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ち
 〇 憎しみのカタマリ  上空からビーム勝ち
 〇 ジュピター2  先手を取って500m爆発ビーム勝ち
 × コンボイが見た夢の中のメガトロン
 4.8kmの人間の移動速度は4800/1.7*時速20km≒時速56470km。
 500m爆発が効くかは微妙で、反応差を加味しても上空4.8kmに逃げるより相手の接近が先か
 〇 リボー  開始距離500m、ビームが届く前にバリアを張られるがビームの威力でバリアは壊せる
 〇 アンヘルワイスマン
 相手に接近される前にこちらが反応、移動速度と射程はこちらが上。
 ビーム引き撃ち続けて寿命勝ち
 〇 変異体  人間では無いので精神攻撃は効かない。上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ち
 × インドラ  先手倒られて拡散ビームを撃ち続けられて負け
 〇 ルナガンダム
 移動速度は秒速200m程度。相手に接近される前にこちらが反応
 移動速度と射程はこちらが上なのでビーム引き撃ち続けて寿命勝ち
 〇 九虎魔王(こうまおう)  相手の光線は耐えられる、ビーム勝ち

 ※次レスへ続く
0609名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.117.228.36])
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2023/04/11(火) 00:33:38.23ID:0CW+t/pH0
 ※前レスの続き

 〇 アメリカ軍の戦艦
 500m先にビームが届く前に相手が反応するが、開始距離500mなので
 半径500mのペトンXは届かない。ビーム砲勝ち
 〇 プルートゥ
 500mの人並みの移動速度は500/1.7*時速20km≒時速5882km(≒秒速1.63km)
 開始距離800mを詰める前にこちらが反応、ビーム引き撃ち続けて1200秒経過勝ち
 〇 リーガルマンモス  500m爆発級のビームで充分ダメージが通るだろう
 × 蜻蛉  開始距離1000m、初手ビームは届かない。移動速度は相手が上か?
 〇 最強のサタン
 精神攻撃は効かない、上空に逃げれば肉弾戦は当たらない、念力やビームは耐えられる。
 寿命勝ちできるか
 〇 ドダイトス  ビームが効くかは微妙だが、上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ち
 × 異魔神  ビームは耐えられる。ビームより射程が長い広範囲のひょうが負け
 × 竜型基地
 反応でビームを避けられる。移動速度も2km大きさ相応のドラゴンの方が速いだろう。
 体当たりされ続け負け
 〇 リバイアサン 上空から逃亡負けにならない程度にビーム撃って寿命勝ち
 〇 ゼットン
 開始距離2850m、初手ビームは届かないが相手のビームは耐えられる。
 上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ちか
 〇 なまず  地震は効かない。上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ち
 × 島鉄雄  400m先にビームが届く前に相手が反応、テレポート離脱から睨まれ続け負け
 〇 ヴォルコヴォ  相手のレーザーは効かない、ビームは避けられるが撃ち続けて寿命勝ち
 × クスコ・アル  相手が先に反応、メガ粒子砲撃ち続けられ負け
 × ヨルムンガルド  ビームは効かない、跳ねて体当たりされ続け負け

 ※次レスへ続く
0610名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.117.228.36])
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2023/04/11(火) 00:34:00.54ID:0CW+t/pH0
 ※前レスの続き

 〇 終末兵器アスモダイ  ビーム自体は避けられても爆風に何度も巻き込めば勝てるか
 × 暗黒大将軍(RGZ)  先手取られてビームの爆発巻き込まれ続け負け
 〇 ライアン  相手の戦法上上空に逃げて倒せずともビーム撃ち続けて寿命勝ち
 〇 海神  倒せずともビーム撃ち続けて寿命勝ち
 × カオスウルトラマンカラミティ  移動力と反応の差で憑依され負け
 △ 暗鬼の王  相手が反応して2.3kmを詰める前に上空に逃げられる。寿命分け
 〇 悪魔(ゾディアック)
 相手の攻撃は効かない、こちらのビームも効かないが上空に逃げビーム撃ち続けて寿命勝ち
 〇 牟田孝二
 相手の移動速度は遅い。ビームで倒せるか微妙だが上空からビーム撃ち続けて寿命勝ち
 × ヴォゴン土木建設船団
 開始距離700mなので初手ビームは届かない。不老不死だが宇宙耐性は無いので
 敵に離脱され地球破壊負け
 〇 ゴジコ
 ビームは効かないが、真上を取れば相手の大砲は当たらないだろう。
 上空からビーム撃ち続けて寿命勝ち
 △ ゼクロム  500m爆発で行動を止められるか微妙、分けで
 × 弁形  400m先にビームが届く(0.05秒反応+0.4秒)より先に敵の斬撃が届いて負け
 × ツブカンテ
 700m先にビームが届く前に敵が反応、移動速度はこちらが上なので突進は受けない。
 不老不死とはいえ添加の雲からの時間遡行を受けると厳しいか
 × 悪魔くん  こちらのビームは効かない、任意全能負け

 流石にこの辺りでもういいよね。射程と弾速がこのランク帯だと辛くなる。

 ゼクロム>ゴジコ=ヴォゴン土木建設船団=死皇帝ハヴェール
 >牟田孝二=悪魔(ゾディアック)=暗鬼の王
0611名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.117.228.36])
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2023/04/11(火) 00:36:36.81ID:0CW+t/pH0
 このランク帯の考察は初めてなのでおかしい所があれば指摘お願いします。

 また、考察に問題が無いなら無いで流石に6人が==>==で並ぶのは
 =が多すぎるので総当たりをした方が良いのかもしれません。
0613名無し草 (ワッチョイ a5f5-Z599 [122.222.126.51])
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2023/04/11(火) 18:29:03.42ID:Ro2gojxB0
Self-Reference ENGINE読み直したんだが多元宇宙が巨大基数規模になるかもしれん
既出かもしれんが書いてもいいか?
0614名無し草 (ワッチョイ a5f5-Z599 [122.222.126.51])
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2023/04/11(火) 19:01:38.67ID:Ro2gojxB0
>>613
簡単に言うと、万物理論が生まれては無意味となり、また生まれては無意味となりを繰り返している
この万物理論はやがてω番目の理論、2ω番目の理論、ω^ω番目の理論、巨大基数の理論、より大きな巨大基数の理論と続き、人間には到達不能な理論が現れると予想されている
後に実際に巨大知性体たちによってそのような超理論が実際に存在することが明らかにされた
そしてなぜこのようなことが起こるのかというと、何らかの理由で他の宇宙の法則がこちらの宇宙の法則と混ざったから
なぜ混ざったのかは不明で、他の宇宙と衝突したとか、宇宙が別の理論が有効な時空領域に突っ込んだからとか、色々言われている

だからそれぞれの理論に対応する宇宙か時空領域かが存在するはずで、そうだとすると多言宇宙の規模が跳ね上がるんじゃないかってこと
0615名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.140.167.86])
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2023/04/11(火) 19:15:56.15ID:kuS8v56w0
>>612
考察手順では 山(数百m)>水爆>小山(百数十m)>原爆、都市、数km なので、300m山破壊が水爆より攻防高いのは同意
逆に5km破壊は水爆より攻防低いので、「5km破壊相当の攻防になる」は間違い
0616名無し草 (ワッチョイ a5f5-Z599 [122.222.126.51])
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2023/04/11(火) 19:30:09.35ID:Ro2gojxB0
>>614
巨大基数の階梯を登るってのを使うとじゃあ究極の巨大基数ってなんだよって話になって数学の問題になってしまうからω^ωまで採用するとしてもこれだけで∞x∞x∞x∞x...x∞個の宇宙が存在することになるし、超越知性体ともなればもっと跳ね上がるだろう
0617名無し草 (ワッチョイ 1db9-Rzwh [60.117.225.120])
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2023/04/11(火) 22:27:33.51ID:Uj2nJla30
 山脈、小島(数km)、数十km>山(数百m)>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)>
 小山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km

 考察手順の『核1メガトン≒水爆』に『爆風は半径八キロ以内の建物をすべて壊滅』
 とあるので300m山破壊はそれよりは上になる……で良いのかな?
 ただ300というのは数百の中ではかなり小さい部類なので水爆から見てどれくらい
 上で取って良いかの判断が難しい。

 こういう時は過去の判例からの判断になるのかな?
 この辺りのランク帯には詳しくないので詳しい人で再考察してもらえるとありがたいです。
0621名無し草 (アウアウウー Sa21-VRiM [106.146.48.249 [上級国民]])
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2023/04/14(金) 12:02:14.93ID:QIvT0dvQa
【作品名】ハイスクールD×D NEW FIGHT
【ジャンル】ソシャゲ
【名前】レイナーレ(NEW FIGHT)
【属性】堕天使の女の幻影
【大きさ】身長は成人女性並み。羽のために横幅はその1.5倍くらい
【攻撃力】【防御力】光の槍で攻撃。5mくらいある怪物(バイザー)を一撃で倒せる
同じ幻影のカラワーナに攻撃して倒せるので物理無効無視
【防御力】上記の5mの怪物の物理攻撃を10発以上耐え戦闘続行
幻影なので物理無効、ただし彼女からは物理的干渉や攻撃も可能
【素早さ】達人並み程度か
【長所】幻影なのでたぶんレイナーレの中では一番強い
【短所】ソシャゲが打ち切られたので、なぜ復活したのかやなぜ幻影なのか等は詳細不明
【戦法】光の槍で突く
【備考】主人公を殺そうと襲い戦闘になる
【画像】https://i.imgur.com/C1cgcUl.jpg
出典:ハイスクールD×D NEW FIGHT、株式会社マーベラス(開発・配信)、2014年8月28日配信、2016年7月29日サービス終了
0622名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:01:11.62ID:YJjzWGno0
ヒュブリス修正
大幅な世界観や設定の変更・追加とヒュブリスの全能超え範囲の変更

【共通設定】
三日月大陸:物語の基本的な舞台となる世界。時代設定は街の建築や住人の服装から判断すると、中世〜近代ヨーロッパモチーフのよくあるファンタジー世界風であるが、なぜかコンピュータゲームがあったりする。
近未来的世界から来た眠り人形の知識に影響された結果の産物と考えられる。

人形使い:「眠り人形」と呼ばれる存在を使役し、魔女境界を探索し、その謎を解くと共に三日月大陸に降りかかる災厄を払うことを命じられた者達の総称。

眠り人形:あるいは単に「人形」とも。異世界の死者の魂を時空を超えて三日月大陸世界まで召喚し、人形使いと契約のようなものを結び、そして魂を教団製の器に入れることで成り立つ存在。
この手のゲームにはありがちだが、作中で主に登場する眠り人形はほぼ女性のみである。
召喚された瞬間から教団の技術によって人形使いと魂が繋がっており、どちらかが死ねば即座にもう片方も死ぬ。
また、魂が繋がっているために人形使いの居場所が大ざっぱだが感覚的にわかるらしい。
中には色々あって通常の眠り人形と比較して5倍の実力を発揮できるという人形も居る。
(例:アニクの眠り人形。ただしアニクが召喚プロセスで失敗したことの副産物によるもののため、通常の召喚プロセスを正確に行えば起こり得ないらしい)

ルナ教団:主人公やその他様々な人物が所属・関連する。
女神シェラという神を信仰する一神教に近い宗教団体。
貴族との強いコネクションを持ち、大陸において強い影響力を持つ。
魔術師や騎士などの武装勢力も持つ。

黒の調査団:人形使いの前身となる集団であり、魔女境界を生身で探索していたかつての教団の主戦力。
人形技術がまだ未完成だった時代の戦士であり、大半はヒュブリスに惨殺され、死後の魂は境界に縫い止められた。
その後ヒュブリスに拷問を受けて「顔なし」というモンスターに変貌した者も居れば、主人公が挑む「顔なし」の力を弱めてくれた、特に強力な戦士の魂も居たりする。
0623名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:02:35.38ID:YJjzWGno0
魔女境界:教団に対して敵対的な魔女が創造した異次元世界。
一部の世界は時間の流れがねじ曲がっていたり、基本的に通常の時空間と比べると異常な環境に包まれている。
(例:魔女境界『巨獣の谷』の「幻境」や「時空の渦」など)

魔女:魔女境界を生み出した存在。教団と長年対立しており、街に現れて人間に紛れて行動することもある。
魔法も使えるが実力はピンキリで、境界の外においては一般的な成人男性によるヒップドロップの一発でダウンしたり、治安隊や教団騎士にあっさり捕まるほど弱い魔女も多い。

治安隊:直接ルナ教団とは関わりがないが、仕事の都合により主人公達人形使いと協力する場面も多い。
隊長・副隊長レベルならそこらのチンピラ程度は体術で簡単に取り押さえられるほど強いので達人並みはあるか。


【魂と精神世界について】
魂:
ソウルタイド世界の魂は、限りなくゼロに近い質量ではあるが、トレイの上に乗せて素手で触ったり押したりできるため物理的に存在している。
引き抜いた魂は基本的にはつるつると餅のように白く丸いが、とある人物が実験のために自らの魂の一部を何度も弄っていると、弄る内に目のようなくぼみや手足などが生えたりした。
そのまま左目のようなくぼみを奥へ押すと自らの左目が実際に潰れたり、腹周りに見える部分を切り裂くと実際にはらわたが溢れたりした。
(その実験者は最終的に死んだことが示唆されている)
つまりソウルタイド世界では魂へのダメージは肉体にも影響する。
肉体にまだ大量に魂が残っている状態で引き抜いた、わずかな一部それだけでも傷付けた場合は肉体全体に影響する。

後述より魂はその魂の持ち主の精神世界そのもの。
0624名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:05:08.37ID:YJjzWGno0
主人公は幽体離脱して魂だけになり魔女境界に潜るが、通常時と同じく目や手足があるような振る舞いが多いため、境界内でも大きさ以外は通常時の青年と同じ形状であると考えられる。

シーレーノスによると植物には魂が無いため、魂のある存在が来世に植物に転生することはできないらしい。
少女の姿を取りながらも分裂・増殖する「光」を本体とし、魂の情報が35億件も検出される天音いのりや、自分のそれと狐の二つの魂を持つ夢咲音月でも身体は一つのため、眠り人形の器は一つに複数の魂を入れることができる。


精神世界:
ソウルタイド世界では夢を見る、幽体離脱するなどで意識(精神)が肉体の制約を離れた時、『一つの世界』としての夢、つまり「精神世界」が形成される。
特に教団の人形使いは眠り人形と24時間365日死ぬまで魂が繋がっており、片方が死ぬともう片方も即座に死ぬという程に強くリンクしている関係にあり、かつ魔女境界の探索で日常的に幽体離脱するため、常人よりも奇妙な夢を見る=精神世界が形成される頻度が高い。
教団の人間が「夢」で女神シェラの神託を受けることがあるのもこうした理由であり、実際に作中では主人公もシェラと対話したことがある。
ちなみに異教のシスター(ルナ教とは違う宗教を信仰するシスター)のレイチェルの魂が肉体から遊離した事件でも、魂が遊離した直後にはレイチェル曰く「別の世界」「すべての魂が還る場所」を見たとされる。
主人公の精神世界の描写でも「すべての終着点」と言われており、おそらく同一のものを指す。
つまり宗派の違いにも関係なくすべての人間に共通する概念だと考えられる。
0625名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:06:53.18ID:YJjzWGno0
EP『恐怖の理を越える』にて、ディアナが自分の心の奥深くに隠した「恐怖」から精神世界を形成した時に
>リーラ「まぁ、あなたの記憶を基にして生まれた精神世界だから、私が案内人でもおかしくないわね。」
>ディアナ「精神世界?まさか、魔法薬の効果?」
>リーラ「正解!」
>リーラ「あの薬は確かに恐怖心をある程度抑えられる効果があった。ただ、ナナはこう考えてしまった。」
>リーラ「「そう簡単に恐怖感を消し去る事ができたら、世の中に挑む価値のある事が無くなってしまう」ってね。そんな夢のない理性が薬の効果と反発した結果、ナナ自身がなんらかの試練を乗り越えて、自分の心を鍛えなければならないという状況になってしまった。そして、意識の深層でこのような「殿堂」を作り上げたのよ。」
とされ、
また別場面にて
>ディアナ「あんたの言った通り、ここは私の精神世界、私の夢。」
とある。
ちなみにあらすじでもこの夢は
>奇妙な空間
と呼ばれている。
よって夢=精神世界(空間)。
また、精神世界はその人物の記憶、心、意識から形成されており、主人公がディアナの精神世界に入って説得という形で干渉した事についてディアナは
>ディアナ「ふん、またあの他人の魂に勝手に触れられる体質のせい?」
と言っているため、精神世界はその人の魂(精神)そのものでもある(精神世界=魂=精神)

また、別のストーリーではディアナが夢(精神世界)について
>「人間がたまに同じ夢を見るのは、各々の潜在意識の深奥部に、海底のように繋がっている集合的無意識があるから」
>「いつもなら個人ではたどり着くことのない領域」
と説明しており、ディアナのこの説明に割って入った未来予測能力持ちの星見亜砂という眠り人形は
>「夢は時間と空間の影響を受けないから、時空を超えた予知夢も現実となる」
と言っており、
同じくミネルドウェンという眠り人形は主人公と精神世界で会話した時に、精神世界を指して
>「時間も空間もない」
と言っている。
要約すると精神世界(夢)は人間それぞれに存在し、集合的無意識として繋がる事があり、時間と空間が存在しない、影響を受けない世界である。
0626名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:19:48.52ID:YJjzWGno0
内部は精神の主の好きなように書き換えることが可能で、精神世界へ他者を招き入れるなども通常は精神の主の意思によるもの=精神世界内では任意全能。
主人公は人形使いとして魂に干渉できる能力を持つため、例外的に許可を得ずとも他者の精神(精神世界)に入ったり干渉することが可能。
(EP『恐怖の理を越える』よりディアナの精神世界の描写)
つまり魂だけの状態のキャラクターは精神世界そのものであり、精神世界を常に展開しているため任意全能。
0627名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:21:37.31ID:YJjzWGno0
作中最大の大きさは、時系列後期のシェラと会話する直前まで主人公が見ていた「どこまでも続いている」「想像を絶するほど巨大」な大いなる闇=視界全体を覆う影=「運命」と、それが存在する主人公の精神世界。
「世界を抱き締めるほどに大きな天使」である天音いのりを過去に見た事がある上で「想像を絶するほど巨大」と感じるほど広がっている大きさ無限の闇のため、「運命」は世界観相応以上の大きさとする。
それを認識し収めることができる精神世界を持つ主人公の精神も世界観相応。

【精神=魂=存在の根拠】
「魂の思念」という名前のアイテムの説明文に「浮遊する精神体の思念。」と書かれているため魂の思念=精神体の思念であり、精神=魂。

ドライツェーンという眠り人形を視点に据えたイベントストーリー『7つの願いと神の金枝』(ドライツェーンが三日月大陸に召喚される前の話なので時系列的には過去編に相当する)にて、ドライツェーンが己の死を認識、覚悟していく独白でこのように記されている。

>血は乾き始め、魂は冷えていく躯の中で溶けていく。
>周りはもう砲声と硝煙の匂いに満たされることはなく、風も太陽の光も捕らわれることはない……
>空っぽで、そしてすべてが消えていく、ここは空っぽ、すべてが存在しない……
>感覚がますます鈍くなり、痛覚が薄れていく。私の「存在」も消えていくのか……道具としての価値が、ついに消えてしまうのか。
>ここが世界の果てならば、私はここで終末を迎えるかもしれない──そんな予感がした。

つまりドライツェーン自身の死を指してその「魂」「存在」が消えていく、と書かれている。
また魔女境界のとあるエリアの徘徊霊を成仏させるクエストでも、魂が成仏することを存在の終わり、消滅と言っているため魂の消滅=存在の消滅であり、魂=存在

よって精神=魂=存在
0628名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:23:12.36ID:YJjzWGno0
【世界観】
魔女境界の外:
「異界と現実」と呼ばれる二つの世界の「現実」側。
物語の始まりであり舞台となるリトレスという主人公の住む街がある。
正式にはクレセント公国領リトレス。
起点世界はリトレスのある三日月大陸でファンタジー世界。
星空が見え、宇宙の概念がある。
シーレーノスがキャラストーリーでこの宇宙を「この世界」と指した上で「開拓されていない無数の世界」があると発言している。
そしてそんなソウルタイド世界は主人公を中心とした「物語」として無数に存在している。
(「物語」そのものの数は不明だが、物語一つにつき主人公は一人で、その主人公が「無数のあなたの中から、ここにいるあなたとまた会えた」と言われている。よって「物語」も無数にあると思われる)

ソウルタイド世界は毎日4:00に世界が生まれ変わるため、一日ごとに新しい世界に生まれ変わっている。
(「毎日4:00、世界は生まれ変わります」と明言あり)
眠り人形のミネルドウェンのキャラプロフィールには
>「この世界と変わらぬ寿命を持つ吸血鬼」
>「不老不死」
とあるため、不老不死=寿命無限のミネルドウェンと同じ寿命を持つ世界の寿命は無限。
よって一日ごとに世界が生まれ変わるのが無限に続いていくため、時間軸全体で見た世界は無限倍になる。
EP「最初で最後の世界」では
>「すべての始まりの前」
から
>「すべての終わりの後」
まで主人公の精神世界が拡大している。
これは
>「時空を超えて、彷徨う魂に呼びかけている」
>「優しいながらも強い意思を持った声」
=眠り人形達の声を受け取るために誕生した世界であるため時間(時空)のことを指していると考えられる。
つまり時間軸の始まりから終わりまでの全体において主人公の精神世界(=魂)が遍在している。
0629名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:24:30.61ID:YJjzWGno0
魔女境界:
「異界と現実」と呼ばれる二つの世界の「異界」側。
過去に起きたとある大地震の影響で出現した、リトレス某所にそびえる「大樹」を通じて行くことができる、リトレスに隣接する謎の異次元世界。
常人が間違って入ることの無いように、ルナ教団の魔術師によりバリアが張られ認証が無いと入れない。
主人公など人形使いはルナ教団から承る仕事として幽体離脱して魂だけの状態となり日常的に境界の探索に向かう。

境界内部は無数の次元で構成される。
原文
>「教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。」
公式サイト INTRODUCTIONより
https://soultide.jp/introduction/
また、作中では「精神周波数の異なる」「無数の異次元」とも言われる。

主人公が探索する魔女境界は下へ下へと潜るような構造になっており、眠り人形のシーレーノスのキャラストーリーでも魔女境界は下、宇宙は上と言われる。
真ん中は地上世界=三日月大陸。

魔女境界そのものも複数存在しており、主人公がストーリーで探索する魔女境界とは別の魔女境界を探索する人形使いが他に居ることが示唆されている。
(下記アニクとの会話より。
主人公は下記の会話時点では「だだっ広い砂漠」の世界は探索しておらず、アニクが同時並行的に探索していた別の世界であると考えられる。)
0630名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:25:37.38ID:YJjzWGno0
魔女境界について、主人公と同じ教団の所属の人形使いのアニクとの会話では
>アニク「羨ましいぜ、親友。」
>何故だかわからないが、突然そう言われた。
>アニク「知ってるくせに。奏者と歌者のことを言ってるんだよ。最近は暇さえあれば彼らのことを話していただろう。それにカロッタや有希……正直、最後の残念なことを差し引いても、お前には新しい出会いがあることが羨ましい。」
>アニク「オレなら、変な場所に放り込まれてだだっ広い砂漠を彷徨うなんて、楽しめないだろうな。」
>(中略)
>アニク「境界にある冥府──だっけ?そんな場所があるなんて、さすがにアウトだろ。宗教的な意味でも。」
>アニク「でも、お前の体感やソウルエネルギーの解析結果によれば、そこはまだ境界の中と呼べる。だから絶対に誤解したまま死ぬなよ!魂の行く先はシェラ様しか知らないんだからな。」
(ストーリーチャプター1 本編14「舞台の幕開け」より以上引用)

とあるため一つのチャプターで探索するステージ全体を指して一つの魔女境界と扱われている。
(実際、チャプターごとのステージの終端にあるいわゆるゴールポイント的な場所は「境界点」(=境界の出口)と呼ばれ、ここを通る際「魔女境界を出ますか?」とメッセージが届く。
正確にはチャプター内のダンジョン一つ一つに「境界点」があるためチャプター全体ではもっと広いのだが考慮しない。
「奏者と歌者」「カロッタ」「有希」の居た魔女境界(=冥府)とは
「魔女境界チャプター3『命渡川・浅水区』」及び
「魔女境界チャプター4『命渡川・深水区』」のこと。)
0631名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:28:21.11ID:YJjzWGno0
作中の魔女境界は大体このように分けることができる
〜『大樹の森』七つの大罪編〜
チャプター1『リグネス上層』
チャプター2『リグネス下層』
〜『終焉の地』冥府編〜
チャプター3『命渡川・浅水区』
チャプター4『命渡川・深水区』
〜『巨獣の谷』カバナ編〜
チャプター5『ベヒモス草原』
チャプター6『ベヒモス聖山』
チャプター7『ベヒモス荒野』
〜『星界の廃墟』アカセット編〜
チャプター8『ジューク王城』

(テンプレ作成者のプレイ進行度で記載。当然この先にも魔女境界は続く。
なお、一度攻略したチャプターの境界に再度入ることは可能だが、内部の物語の時系列は攻略前の状態に戻ってやり直しとなる(=死んだはずのキャラが居たり、破壊したはずのものがあったりする)。
つまりストーリー上は「攻略後の時系列の状態で攻略した境界に入る」ことはできない。
よって大きさループは発生しない。)

記憶螺旋・幻境遺跡・次元深淵・異象顕現・その他試練の世界:
魔女境界と同じような異次元世界と推測されるが、実際にどのような環境なのかは具体的には明かされていない。
唯一『幻境遺跡』だけ本編で謎多き司書カシャルロットによって語られているが、本編にはあまり関係ない世界であるため世界観には含めない。
0632名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:30:57.50ID:YJjzWGno0
【魔女境界の大きさ計算】
プロローグ『演習場』
下記『リグネス上層』の外周部分にある領域。人形使いがこれから始まる探索に慣れるための練習場のような空間。
教団の管理下に置かれている。

チャプター1『リグネス上層』
主人公の教団の正式な人形使いとしての初探索が行われた境界。
「ストーリーチャプター1 本編1『着任日』」で主人公が正式に人形使いとして認められ探索を始める日の朝に、雲海を突き抜けて夜空と流れ星を見る夢を見たため、この時点での主人公の精神世界は単一宇宙並み。
それを内包できる広さの世界は単一宇宙並みであり、それが無数にあるので一次多元宇宙。

チャプター2『リグネス下層』
コンテンツ『市街・パトロール』の西部廃墟編にて、主人公が「際限なく広がる表面積」と「無限の距離」の二つを夢で見ているため、広さ無限=この時点での世界観相応として、主人公の精神世界は(一次多元宇宙×2)
それを内包できる世界が無数にあるので(一次多元宇宙×2)×∞=二次多元宇宙×2

『魔女境界の外』より三日月大陸の外には宇宙が広がっており、「無限の宇宙」と呼ばれているので無限=この時点での世界観相応として(二次多元宇宙×2)
「開拓されていない無数の世界」で三次多元宇宙×2
無数の「物語」で四次多元宇宙×2
時間軸全体とそれに遍在する主人公の魂で五次多元宇宙×2
となる

チャプター3『命渡川・浅水区』
チャプター4『命渡川・深水区』
チャプター5『ベヒモス草原』
チャプター6『ベヒモス聖山』
チャプター7『ベヒモス荒野』
チャプター8『ジューク王城』
(五次多元宇宙×2)の主人公の魂を内包できる世界が無数にあって六次多元宇宙×2
「どこまでも続いている」「想像を絶するほど巨大」な「大いなる闇」は無限=この時点での世界観相応として(六次多元宇宙×2)
(六次多元宇宙×2)の主人公の魂を内包できる世界が無数にあって七次多元宇宙×2
0633名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.8.251])
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2023/04/16(日) 07:34:48.82ID:YJjzWGno0
【参考テンプレ】
【名前】主人公(ソウルタイド)
【属性】人形使い
【大きさ】上記よりチャプター1『リグネス上層』では魂だけの状態だと単一宇宙並み
【攻撃力】大きさ相応の青年並み
【防御力】大きさ相応の青年並み
【素早さ】[[イノシシ(SOUL TiDE)]]より、0秒で会話できるため0秒行動
【特殊能力】魂だけの状態では上記より精神世界そのもののため精神世界内=魂そのものが任意全能
範囲は魂の大きさ=精神世界の大きさのため単一宇宙
【備考】魂だけの状態でも魂は物理的に存在しており、魔女境界の物に触れたりできるため殴る蹴るなどはこの状態でも可能と思われる
(魔女境界は異次元世界だが、実体のある世界であり物理干渉は受け付ける)


【名前】ヒュブリス(ソウルタイド)
【属性】七つの大罪『傲慢』の象徴、実体化した悪意、モンスター
【大きさ】デフォルメが強いため分かりにくい。主人公の視界をある程度占めるぐらいには大きいが、とりあえず小柄な少女並みとする。

【攻撃力】眠り人形の居ない主人公単独では、境界内ではヒュブリスよりずっと弱いモンスターにも簡単に倒されるという旨の独白があるため主人公より攻防が強力と考えられる

【防御力】一般人(=主人公)と比較して遥かに攻防が強力と明言されている眠り人形と互角に戦闘可能な魔女境界のモンスターの中でもさらに強力な部類

【素早さ】主人公と主人公の操る眠り人形と互角以上に戦闘可能なため0秒行動

【特殊能力】常時全能の主人公と主人公よりスペックが高い=全能超えの主人公の操る眠り人形と戦闘可能で、レベル差によっては圧倒して勝利可能なため全能超え。範囲は単一宇宙

【長所】イベントでもしつこく主人公に絡んでくるので準レギュラー的な扱いになっている
【短所】本編で行ったことがわりとガチの外道

【備考】魔女境界のモンスターとして主人公と敵対・戦闘したため敵。
『大樹の森』編のチャプター1最後に主人公と戦った時の状態で参戦。
0634名無し草 (ワッチョイ e5cb-Qq8u [220.100.32.122])
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2023/04/16(日) 18:00:18.62ID:kZSUFbeI0
>>630
ここの意味が全然わからないんだけど
チャプターの話もステージの話も全く出てきてないのに
なんでチャプターやステージ全体を指して一つの魔女境界を指してることになるんだ?

>>632
主人公の精神世界は世界に内包されてるの?
主人公を内包した世界が無数にあるというのが何度も出てくるけど全部別の設定なの?
あと三日月大陸やらがチャプター2以前から存在してるなら
主人公の精神世界はその時点での世界観並なんだから三日月大陸やらを含んだ大きさになるはず

>『魔女境界の外』より三日月大陸の外には宇宙が広がっており、「無限の宇宙」と呼ばれているので無限=この時点での世界観相応として(二次多元宇宙×2)
無限の宇宙という言い方だと大きさ無限にはならない

>>633
>魂だけの状態では上記より精神世界そのもののため精神世界内=魂そのものが任意全能
精神世界内で全能なだけだと精神世界外に全能能力発揮できないから
魂状態で相手を取り込んだりしない限り全能で攻撃できないと思うんだけど
ヒュブリスは主人公の精神世界内とか魂内で主人公より強いの?
0635名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.14.151])
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2023/04/16(日) 18:19:07.23ID:ULs0252b0
>ここの意味が全然わからないんだけど
チャプターの話もステージの話も全く出てきてないのに
なんでチャプターやステージ全体を指して一つの魔女境界を指してることになるんだ?

上記会話部分だと「冥府」(チャプター3、4の境界)を指して境界と言っているので、チャプター一つごとの世界がストーリー上では魔女境界一つとカウントされていると解釈した
あとはその下の境界点あたりの設定から

>主人公の精神世界は世界に内包されてるの?
主人公を内包した世界が無数にあるというのが何度も出てくるけど全部別の設定なの?
あと三日月大陸やらがチャプター2以前から存在してるなら
主人公の精神世界はその時点での世界観並なんだから三日月大陸やらを含んだ大きさになるはず

精神世界=魂という設定でかつ魂は物理的に存在するので、主人公の魂(精神世界)が入っても問題ない境界の中の世界は物理的に相応の広さがあると解釈した
無数の世界云々は、まず魔女境界は無数の世界(次元)で構成されるという前提のもと、し
0636名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.14.151])
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2023/04/16(日) 18:27:05.35ID:ULs0252b0
途中送信失礼

無数の世界云々は、まず魔女境界は無数の世界(次元)で構成されるという前提があって、その上で主人公はチャプターごとに複数のステージ(世界)を探索するから、主人公の居る世界×複数が一つのチャプターごとにある
魔女境界は無数の次元で構成されてるからこの複数が無数になって(主人公の居る世界)×無数になるはずと思って多元を増やした

チャプター2以前から三日月大陸は存在してるから計算おかしいのは確かにそうだった
チャプター2の表面積と無限の距離のところに三日月大陸世界が来るように直しておく

>『魔女境界の外』より三日月大陸の外には宇宙が広がっており、「無限の宇宙」と呼ばれているので無限=この時点での世界観相応として(二次多元宇宙×2)
無限の宇宙という言い方だと大きさ無限にはならない

無限の宇宙だと無数(個数)じゃないから大きさのことだと思うんだけど無理?

>>魂だけの状態では上記より精神世界そのもののため精神世界内=魂そのものが任意全能
精神世界内で全能なだけだと精神世界外に全能能力発揮できないから
魂状態で相手を取り込んだりしない限り全能で攻撃できないと思うんだけど
ヒュブリスは主人公の精神世界内とか魂内で主人公より強いの?

魂が精神世界そのものだから、幽体離脱して魂だけの時は精神世界を展開しながら探索してる感じだと解釈してたけど、よく考えると境界の探索時には改変してた覚えがないからダメか
精神世界内に取り込んだ描写もない
0637名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.14.151])
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2023/04/16(日) 18:42:32.47ID:ULs0252b0
冥府、だだっ広い砂漠云々の会話はややこしいしあまり根拠にならないみたいなので削除した方が良いか
となると境界点の設定からチャプターが一つごとに魔女境界が一つということになる

「無限の宇宙」も大きさ無限のことを指すとは言えないということなら意味なしなので削除

精神世界内で任意全能については精神世界を展開して相手を取り込んで使ったという描写がなくて意味なしなのでこれも削除かな
0638名無し草 (ワッチョイ e516-foDO [92.203.160.3])
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2023/04/18(火) 20:52:06.58ID:9mIFb9W20
境界点という出口があることと魔女境界がチャプターごとに別の世界になることの繋がりがわからない
そもそも冥府がチャプター3とチャプター4の魔女境界なら
チャプター3と4で同じ魔女境界ってことだからチャプター一つごとに魔女境界一つではなくない?

魂に物理的に干渉できるとしても
時空遍在できるってことは世界より大きくなれるってことだから
世界に内包されてるのかよくわからないのと
幽体離脱で魔女境界に行ってチャプターごとに魔女境界を出てるなら
元の肉体におそらく戻ってるんだと思うけど
その度肉体の方も巨大化した魂を入れられるくらい巨大化してることにならない?
0639名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.1.60])
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2023/04/19(水) 06:12:50.32ID:mud9OIm/0
>境界点という出口があることと魔女境界がチャプターごとに別の世界になることの繋がりがわからない

境界点は「境界の出口」とも言われていてステージごとのゴールポイントになってる
で、ここに到達すると「魔女境界から出ますか?」というシステムメッセージが届く

あとはチャプター4攻略のラストで「転生の井戸」ってところから次のチャプター5『巨獣の谷』の世界を見るんだけど、そこで「無数の遥かなる世界」を見ている
境界は無数の次元で構成されるからおそらく「無数の遥かなる世界」=無数の次元で、『巨獣の谷』世界一つに無数の次元があるということは『巨獣の谷』世界一つが魔女境界一つ分に相当するということ

ここらから考えるとチャプター1つ、あるいはチャプター内のステージ1つで魔女境界1つ分と扱われているのだと考えられる
0640名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.1.60])
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2023/04/19(水) 06:26:33.31ID:mud9OIm/0
>そもそも冥府がチャプター3とチャプター4の魔女境界なら
チャプター3と4で同じ魔女境界ってことだからチャプター一つごとに魔女境界一つではなくない?

確かに記述としておかしいね
そもそもステージごとに境界点は存在するから厳密にはチャプター内の1ステージごとに1つの魔女境界に匹敵するはずなので、そういう記述に書き換えた方が良いか

>魂に物理的に干渉できるとしても
時空遍在できるってことは世界より大きくなれるってことだから
世界に内包されてるのかよくわからないのと
幽体離脱で魔女境界に行ってチャプターごとに魔女境界を出てるなら
元の肉体におそらく戻ってるんだと思うけど
その度肉体の方も巨大化した魂を入れられるくらい巨大化してることにならない?

魔女境界は現実世界と隔絶された異次元世界だから三日月大陸の存在する宇宙部分に遍在可能なこととは別カウントにならないかなと

時間軸に遍在している部分は三日月大陸の存在する宇宙の時間軸のこと(ミネルドウェンの「世界の寿命」の「世界」は三日月大陸の世界のことを指している)だから魔女境界は関係ないと考えて遍在範囲からは外した

それ以外の「際限なく広がる表面積」や「無限の距離」とかはあくまで「無限の広さ=世界観並みの広さ」で参照しているだけで、実際に世界観そのものに遍在しているわけではなく相応に大きくなってるだけ

取り出した魂が物理的に干渉できるのはその通りだけど、その根拠となる魂をトレイの上に乗せたり素手で触ったりしているやつの実験では魂を取り出す実験について「肉体の限界を越える」「肉体に囚われない」と説明されている

実際、精神世界が展開されるのは夢を見たり幽体離脱したりという時だから、肉体に収まっている時は精神世界も展開されていないし大きさは肉体に合わせて収縮させられているということだと考えられる(肉体に囚われている)

幽体離脱した時は肉体に囚われなくなってるから「魂=精神世界」で相応の広さの精神世界が展開されるようになっている、ということ
0641名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.1.60])
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2023/04/19(水) 06:36:06.89ID:mud9OIm/0
あと全能はこれ通らないかな
行使描写がショボいから微妙?

【名前】朔耶まこ
【属性】眠り人形
【大きさ】小柄な少女並み
【攻撃力】小柄な少女並み
【防御力】小柄な少女並み
【素早さ】0秒で喋ることができる主人公の指示に反応しスキルを発動できるので0秒行動
【特殊能力】願いを叶える能力を持つ。
使用例としては雨天を晴天に変えたり、人間の運勢に干渉して不幸を起こしたりなど。
キャラストーリーで主人公が朔耶まこを指して「全知全能の神様」と独白しているため他称全能(設定全能)。
行使描写と合わせて常時全能。
範囲は世界観相応。
0642名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.6.184])
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2023/04/19(水) 17:02:36.92ID:+q6SLm1Z0
いや、やっぱりステージ1つで魔女境界1つって解釈だと世界がステージ1つしかないのに次元が無数にあって矛盾するか
(『巨獣の谷』ではトーテムから飛べる複数の別世界があるけどたぶんこれは「無数の次元」「無数の遥かなる世界」が指している世界ではない)

というわけで編1つにつき魔女境界1つ分として仮に世界観修正するならこうなるかな

魔女境界の外=「異界と現実」の現実側、三日月大陸のある世界
三日月大陸のある星のある宇宙(星空が見えて「無限の宇宙」と呼ばれている。シーレーノスによると魔女境界は下であり宇宙は上)
=単一宇宙
「開拓されていない無数の世界」によって分岐=一次多元宇宙
無数の「物語」でさらに分岐=二次多元宇宙
これが現在時間軸での世界観

一日ごとに世界が生まれ変わって、世界の寿命が無限なのでそれが無限に繰り返されて時間軸全体で=三次多元宇宙

『大樹の森』編(チャプター1〜2)
「際限なく広がる表面積」「無限の距離」を夢に見る=広さ無限=世界観相応の広さを内包する精神世界
この時点での世界観相応=まだ時間軸には遍在してないので二次多元宇宙
その精神世界そのものである主人公の魂を内包できる次元一つ=二次多元宇宙
それが無数にあって三次多元宇宙
0643名無し草 (ワッチョイ a5b9-Or1w [60.89.6.184])
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2023/04/19(水) 17:05:29.39ID:+q6SLm1Z0
『終焉の地』編(チャプター3〜4)
大樹の森と変わらず二次多元宇宙並みの主人公の魂を内包する次元が無数にあって三次多元宇宙

『巨獣の谷』編(チャプター5〜7)
ここに入る前ぐらいの時系列で主人公の魂がEP「最初で最後の世界」で時間軸に遍在=大きさは三次多元宇宙並み
それを内包できる次元が無数にあって四次多元宇宙

『星界の廃墟』編(チャプター8〜)
ここに入る前ぐらいの時系列で広さ無限の「運命(闇)」を夢に見てるので四次多元宇宙並みの闇を内包できる主人公の魂
それを内包できる次元が無数にあって五次多元宇宙

それ以降〜
「どこにでも満ちている」運命(光)=五次多元宇宙並みを夢に見れる主人公の魂
それを内包できる次元が無数にあって六次多元宇宙


とりあえず簡易修正
ここで生えてきた「どこにでも満ちている」運命(光)についても本修正の時に詳述する
0644名無し草 (アウアウウー Saa9-MVTj [106.133.89.176 [上級国民]])
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2023/04/20(木) 17:14:30.92ID:TjOSgTnAa
https://twitter.com/atomicthumbs/status/1648883351233896448?t=z8nWACHHrKCcAALCF8mdIg&s=19

imgurがすべての未登録者の画像を5月に消すことを明言してる
つまり参戦したキャラの画像はこのままなら吹き飛ぶ
幸い@wikiに画像は1枚1MB以下なら無制限でアップロードできるから今なら間に合うけど、どうする?

ちなみに画像添付は元はアニヲタwikiのルールの流用だが、アニヲタwikiも画像はwikiにアップロードする形式になってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0645名無し草 (ワッチョイ b5c2-owWx [222.11.16.4])
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2023/04/20(木) 21:18:56.86ID:EYVaByFz0
クラゲ(ゲッターロボサーガ)考察


大きさ53.2mの物資・魂・時間・空間・熱などを吸収出来るクラゲ
長期戦になれば宇宙サイズまで巨大化可能
吸収限度的に自身の防御力を遥かに上回る攻撃をくらい続けたら行動不能になるか
後精神攻撃とかにも弱い

取り敢えず攻撃規模の大きい広範囲攻撃の壁から下げていく

○ ブルトン 異空間送りはサイズでギリ効かない
その内吸収勝ち
○ 杏本詩歌 雪食い捲って接近して吸収勝ち
× サドネスマインド 超想力砲の引力高すぎる 撃たれまくってその内吸収出来なくなって行動不能負け
○ アレキサンダー大王 オーラの威力的に吸収勝ち
○ ライダー(メドゥーサ) 石化負け
○ デカンダー 向こうの大きさよりこちらの方が大きい 吸収勝ち
× 金毛玉面九尾の狐 近付いた瞬間金縛り負け
○ 劉豪軍 速いが剣しか武器ないし近付いた所を吸収勝ち
○ 紅麗 近付いても触れられないが回りのもの取り込んで巨大化して吸収勝ち
○ 天堂地獄 同上
× パワードザンボラー 高温喰らいまくってその内行動不能負け
○ ブラティロット 吸血は効かない 霧喰らいまくって勝ち
× ラズロ 威力高すぎる 撃たれまくってその内行動不能負け
○ マンドラゴラ星人宇宙船 突撃してきた所を吸収勝ち
× 壬生京一郎 黄龍連打されて行動不能負け
○ ひしぎ 斬りに近付いた所を吸収勝ち
○ スケダー 迷彩で見えないが巨大化して吸収勝ち
× ドラパン 先手物質変換負け
○ ギャラン=ドゥ 腹パン仕掛けてきた所を吸収勝ち
○ スーパーカビダンダン カビ吸収で効かない 戦法上相手殴りにくるので吸収勝ち

続く
0646名無し草 (ワッチョイ b5c2-owWx [222.11.16.4])
垢版 |
2023/04/20(木) 21:19:43.55ID:EYVaByFz0
続き
× ガブリエル ヤバい威力の攻撃撃たれまくって行動不能負け
○ レドナ・トェム 速いが射程短い 近付いた所を吸収勝ち
○ コスヌル男 速いが巨大化してから吸収勝ち
○ ヤルダバオト 吸収勝ち
アスカヤヨイ 催眠は電流原理なので効かない 吸収勝ち
× タブー OFF波動連発されて行動不能負け
○ ナオミ 分解と吸収の規模的に勝ち
○ ばいきんまん 突撃してきた所を吸収勝ち
× 蒼城早鬼 時止め負け
○ 達阿 動物だし効かないか 吸収勝ち
○ GBH 戦法上近付いてくるので吸収勝ち
× デビル・アーム 熱線撃たれまくって行動不能負け
× TSUGU-MIN レーザー撃たれまくって行動不能負け
○ マッドマン 毒で倒れる前に吸収勝ち
× ドッゴーラ改 ビームキャノンとサーベルで行動不能負け
× ヴァルゼライド総統 先手ガンマレイで行動不能負け
× ガウ 先手デス負け
× ダンガード 先手サンダーボール撃たれまくって行動不能負け
× <釘> 釘の威力高すぎる 撃たれまくって行動不能負け
× 前川彰男 不幸の威力高すぎる 行動不能負け
○ ズイナ 美貌効かない 吸収勝ち

ここから下の常時組と0秒組は勝てる
ギリ勝ち越せたので上確認
0647名無し草 (ワッチョイ b5c2-owWx [222.11.16.4])
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2023/04/20(木) 21:20:18.44ID:EYVaByFz0
最後

○ アインナッシュ 回りの木を吸収しながら大きくなればその内本体巻き込める 勝ち
× X(へんたつ) 開始距離遠い 近付くまえにレーザーで行動不能負け
○ 赤い木 霧ごと吸収しながら拡大して勝ち
× サンドワーム いかに吸収能力が有ろうとこの大きさのミミズの突撃食らえば吸収しきれないだろう 行動不能負け
× こうてい この大きさの竜巻は吸収仕切れないか 行動不能負け
× ディビニダド 核で行動不能負け 真ゲッターなら吸収出来たのに…
× ガゾツフス レーザーで行動不能負け
○ ドラグマ 青い炎耐えて近付いて吸収勝ち
○ スーパーツアートグア 溶解原理ならどんな高防御だろうと突破できる 巨大化しながら吸収勝ち
× シュド=メル 大きさ的にキツイ 負け
× マリー・アントワネット 都市破壊喰らいまくったら無理だろう 負け
○ フカ 食われても内部から溶かしまくって勝ち
巨大イカ 触手で押し潰されて行動不能負け
× UFO(巨人少女ツバメちゃんのHな日常) 突撃されまくって行動不能負け
× 怪獣(シムシティー) 踏み潰しされまくって行動不能負け
× ローズ・バルバロッサ 重力魔法連打されて行動不能負け

ここからも大きい奴と攻防高い奴だらけ

X(へんたつ)>クラゲ(ゲッターロボサーガ)>赤い木
0652名無し草 (ワッチョイ d9cb-GLWX [220.100.32.122])
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2023/04/22(土) 02:39:19.99ID:e5W5jn030
新しくwiki作ったら荒らし対策ってできるものなの?

>>640
遍在設定の詳細がわからんからどこに遍在してるとかようわからんが
元々魔女境界に収まるサイズの魂が魔女境界外で巨大化したとして
そのまま別の魔女境界に行ったということならその魔女境界が大きいのかもしれんが
巨大化後、肉体に囚われて縮小した魂がまた別の魔女境界に行ったということだと
魔女境界に行ったときにどの程度巨大化して魔女境界に入ったのか(そもそも巨大化したのか)わからないように思う

>>641
設定全能が尊称とかあからさまな誇張表現じゃなきゃ通る

>>642
チャプター1のときにチャプター3、4の冥府が存在しているという話だし
際限なく広がる表面積や無限の距離の設定が出てきたチャプター2の時点でチャプター5以降の世界も存在してるんじゃないかと思うんだけど
0654名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 06:15:10.48ID:+9J1Y7Aq0
>巨大化後、肉体に囚われて縮小した魂がまた別の魔女境界に行ったということだと
魔女境界に行ったときにどの程度巨大化して魔女境界に入ったのか(そもそも巨大化したのか)わからないように思う

一度巨大化した後の精神世界が肉体に戻った後また展開された時に巨大化後と同じ大きさかわからない、ってこと?
正直こっちとしては「肉体に囚われてる時は肉体に収まってるけど、再び幽体離脱すればまた肉体に囚われなくなるから相応の大きさになった精神世界がまた展開される」としか言いようがない

少なくともチャプター1直前に夜空を見てる主人公の魂が、それよりだいぶ後のチャプターの話でもまた星空が見えてるから、肉体に戻っても精神世界を展開すれば最低でも単一宇宙以上の広さが再び展開されるのは変わらないはず

で、最大値取って直前の巨大化した状態を展開される精神世界として計算した
これで無理ならそもそも魔女境界の大きさが求められん

>設定全能が尊称とかあからさまな誇張表現じゃなきゃ通る

主人公は一応朔耶まこの「信者」ということではあるが、それは朔耶まこに無理矢理信仰しろと言われたに過ぎず、作中でも基本ナメた態度取ってるから尊称ではないのは間違いない
明確に朔耶まこが世界創造・世界改変に類する能力を使った描写はないが、「願いを叶える」といって実際にいくつかそれっぽい超常現象を起こしたことはある

>チャプター1のときにチャプター3、4の冥府が存在しているという話だし
際限なく広がる表面積や無限の距離の設定が出てきたチャプター2の時点でチャプター5以降の世界も存在してるんじゃないかと思うんだけど

存在はしてるけど「広さ無限」の設定で大きさ取る時にその時点でまだ大きさが明かされてなかった世界の分の大きさまで参照するのはできないのでは?
というかそうなると広さ無限の世界で世界観取ってるのも「その世界の後に出てきた世界」の分まで勘定に入れなきゃならなくて……というループに入らない?
0655名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 06:34:15.00ID:+9J1Y7Aq0
まあ無理なら無理でしょうがないか
じゃあこういう解釈はありかな
「無数の遥かなる世界」と「無数の次元」が同一であるという話は推測だから無かったことになるとして

「無数の遥かなる世界」はチャプター4ラストの転生の井戸から次のチャプター5巨獣の谷のステージを見て言ってる+「転生の井戸を抜ければ新世界に辿り着ける」という主人公の独白から少なくとも「世界」がある
過去編の単一宇宙を創造したヒュブリスもそれを指して「ここは私の世界」と言ってるから「世界」は単一宇宙並み

魔女境界内の「無数の次元」を指す台詞は別の台詞でも「精神周波数の異なる無数の異次元」というように呼称が「次元」で一貫してるから「無数の世界」とはおそらく別もの

リトレスにはあくまで隣接しているだけだが、公式サイトINTRODUCTIONには「三日月大陸に現れた」とあることから魔女境界は三日月大陸に収まる大きさと推測

……という前提で以下の構造と解釈する
0656名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 06:40:38.85ID:+9J1Y7Aq0
チャプター内のステージ一つ=世界一つ
チャプター全体=ステージ(世界)を複数内包する次元一つ
と解釈

魔女境界内の無数の次元内の無数の世界内の世界一つ分=過去編でヒュブリスが星空の見える自分の世界を創造したことがあるため世界一つの容量は最低でも単一宇宙並み

「無数の遥かなる世界」=世界が無数にあるので一次多元宇宙並み

「無数の次元」=上記無数の世界を内包した次元が無数にあるので二次多元宇宙

ここまで魔女境界、以下は魔女境界の外=三日月大陸世界
三日月大陸世界は二次多元宇宙より大きい並みとする

その三日月大陸を収める星と外側に広がる宇宙空間=二次多元宇宙
それが「開拓されていない無数の世界」で三次多元宇宙
無数の「物語」で四次多元宇宙
時間軸全体ではこれが無限に生まれ変わり続けるので五次多元宇宙

あともう一つ
イベントA、イベントB…と振り分けられたそれぞれの周回がパラレルワールドとして存在する無限ループ=六次多元宇宙
0657名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 09:40:18.50ID:+9J1Y7Aq0
比較のためにこいつも参考テンプレとして出しておこう


【名前】天音いのり
【属性】眠り人形、『染める群青』
【大きさ】通常時(=三日月大陸内で眠り人形の器で存在する時)は、設定より身長170cm

最大時(=器の制約を外れ「光」と化した状態)の大きさは【備考】より世界観相応=六次多元宇宙並みの大きさ


【備考】天音いのりは「天音いのり」という少女の人格と容姿を大まかに模倣した存在で、その正体は決まった形を持たない「光」「天使」そのもの。
「光」は分裂・増殖し、また天音いのり自身を維持するエネルギーも光そのものと言っている。
眠り人形を召喚するシステム(人格を持つ石板のようなもの)によると35億件の魂の情報があり、召喚後にはそれらが「天使の残響」としてリトレス中に散らばり、主人公と共に回収することになった。
(キャラストーリーではその回収のために「残響」の願いを叶えている。)

「天使の残響」はほとんどが人格と姿を持ち、人のように振る舞ういのりの分身に近い存在であるが、一部は現実世界と同一座標にありながら現実世界を一時的に上書きする異世界としても存在する。

眠り人形の器で以て存在する時は一都市のリトレスに収まる大きさだが、「光」と化した際は基本的に「世界」より巨大になっている。
つまり任意で世界観相応まで巨大化可能である。
0658名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 09:40:54.79ID:+9J1Y7Aq0
「光」と化した際の大きさについて以下原文↓
>最後に見た景色は、まるであらゆる光が入り混じったようなもの──
>それはあまりにも毒々しくて、
>あまりにも美しい。
>その光が自分自身であることを理解すると、温もりが隅々まで染み込んできた。
>世界を抱き締めるほどに大きな天使は、ゆっくりと目を閉じた……

>「警告!ターゲットのエネルギーに異常発生。余分な魂の情報を35億件検出しました。」
>「何を言ってるんだ?こんな時にもう冗談はやめて……」
>違う、見ただけで非常事態だとわかる。
>召喚に応えた人形をここまで導くために、システムは女神の加護の下、この世界に通じる水路のような存在である標を構築する。
>──こんな話がある。
>具体的な原理はわからないが、人形がこの世界へとやってくる時に、その強い存在感で自分以外の何かも一緒に連れてくるという。
>でも35億?大げさな数字に実感も湧かない。
>呼び寄せられたのは、まさか世界そのものなのか?
>「「自身以外」ではなく、これらは全部「同一」なのです。」
(外伝「天使の接近遭遇」より)


>「では、ちょっと風に当たってきます。」
>光と化した天使は、落下する星空に向かって一直線に走る。
>(中略)
>「やつはさっき、「天音ビーム」って叫んでなかったっけ?」
>「はい、そうみたいです。」
>「悪趣味だな。」
>「でも、チョー可愛いでしょう?」
>「でもやっぱり、悪趣味だな。」
>両手を十字の形に組んで、天使の輝きが世界を覆い尽くす。

>いのりは光と化した。
(外伝「光っている人」及びそのあらすじより)


【長所】光と化した際の描写のおかげでバカみたいにでかくなった

【短所】本人曰く小さい頃は「光の巨人」(=おそらく某ウルト○マンのこと)になりたかったらしいが、作中で本当に光と化して世界並みに巨大になるという超展開をかました。
0659名無し草 (アウアウウー Sa9d-VA7E [106.133.168.1 [上級国民]])
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2023/04/22(土) 09:52:33.13ID:AdBt7qW6a
>>652
・管理人がIPアドレスから荒らしを突き止めて記事を作成したり編集不可にできる
・編集合戦防止のために管理人が記事の編集をロックできる
・荒らし前の記事をアーカイブできるので、どれほど荒らされても管理人は瞬時に復元できる
・画像がwikiに無制限に保存できるのでimgurを使う必要がない為、画像が消える心配が一切なくなる

これらが移行のメリット
とりあえず荒らしの被害リスクはほぼゼロにできる

デメリットとしては
・荒らしに関しては管理人がまともならという前提になる(例えば管理人が突如いきなりページ全削除して編集ロックとか暴挙をやらかしたら修正不可能になる)
・当然移行に手間がかかる
0662名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 22:30:30.79ID:+9J1Y7Aq0
色々整理したけど、魔女境界と精神世界云々を抜きにした世界観はとりあえずこんな感じになるかな


【世界観】
本編における起点世界は「魂の潮汐」における三日月大陸でも魔女境界でもない星空の見える詳細不明の謎空間=星空が見えるため単一宇宙
(ヴァージナによると「日本」らしいので以下「日本のある世界」と呼称)


三日月大陸に内包される魔女境界の内部は「無数の遥かなる世界」と「無数の次元」で構成されており、ヒュブリスが過去に星空の見える自分の世界=単一宇宙を創造したことがあるため、世界一つは単一宇宙並み
その世界が無数に存在するため一次多元宇宙
その無数の世界を内包する次元が無数に存在するため二次多元宇宙
これが魔女境界


魔女境界の外=三日月大陸、及び三日月大陸の存在する惑星、及びそのさらに外に広がる宇宙空間
三日月大陸の大陸世界としての具体的な広さは不明として、それが存在する星の大きさを地球型惑星並みとして、それが存在する宇宙空間の大きさを最強スレにおける単一宇宙並みとする
その場合、ソウルタイド世界の「宇宙」の大きさは
(二次多元宇宙)×(宇宙の直径÷惑星の直径)程度となる
ただしソウルタイド世界の惑星や宇宙の大きさも結局よくわからないため、この計算方法では考慮しない
(三日月大陸世界はファンタジー世界で、現実相応の宇宙扱いはできない)

一応、女神シェラが抱きかかえている、三日月大陸のある惑星そのものであると思われる球儀と、その外に広がっている宇宙空間を比較すると、だいたい全体で球儀の10倍程度の広さがある
よって(二次多元宇宙)×10
0663名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 22:31:57.94ID:+9J1Y7Aq0
またシーレーノスのキャラストーリーで宇宙全体を指して「この世界」と呼んだ上で「開拓されていない無数の世界」があると言われている
よって(三次多元宇宙)×10


さらに同じくシーレーノスのストーリーでは、イベントA、イベントB……と無限に続く時間のループに巻き込まれている

このループはシーレーノスの持つ時間を操る物体(=タイムクリスタル)を狙った人物がシーレーノスと主人公を襲撃して殺害するまでの時間を、主人公がシーレーノスを救えるまで繰り返し続ける無限の時間のループである
(そのエピソード内で既に解決しており、それ以降はループは発生していない)

このループはすべてパラレルワールドのように存在しているが、それらは直線の「タイムライン」=時間軸として繋がると言われている
よって(四次多元宇宙)×10

この無限ループは一日の中の短い時間の中で起こったため、一日分の世界が四次多元宇宙×10以上並みである


ソウルタイド世界は毎日4:00に世界が生まれ変わるため、一日ごとに新しい世界に生まれ変わっている
(「毎日4:00、世界は生まれ変わります」と明言あり)
眠り人形のミネルドウェンのキャラプロフィールには
>「この世界と変わらぬ寿命を持つ吸血鬼」
>「不老不死」
とあるため、不老不死=寿命無限のミネルドウェンと同じ寿命を持つ世界の寿命は無限
よって一日ごとに世界が生まれ変わるのが無限に続いていくため、時間軸全体で見た世界は(四次多元宇宙×10)×無限
よって(五次多元宇宙)×10
0664名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
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2023/04/22(土) 22:33:44.62ID:+9J1Y7Aq0
さらにそんなソウルタイド世界は主人公を中心とした「物語」として無数に存在しているため(六次多元宇宙)×10


夢(=精神世界)は無数に存在しており、集合的無意識として意識の深層の部分で繋がることがある。
作中では「異世界の夢探し」という前後編に分かれるEPで集合的無意識としての精神世界が形成された。

主人公の精神世界(六次多元宇宙並み)と集合的無意識として繋がっている他の人の精神世界(主人公の精神世界と同調しているのでこちらも六次多元宇宙並みまで拡大されている)が無数に存在し、それらが繋がった世界は
(六次多元宇宙×10)×無数=七次多元宇宙×10並みの広さ


集合的無意識=無数の夢(精神世界)
=(七次多元宇宙×10)と
現実世界=(六次多元宇宙×10)で
合計は(七次多元宇宙+六次多元宇宙)×10
そこに「日本のある世界」も加わって
最終的な合計は
七次多元宇宙×10+六次多元宇宙×10+単一宇宙
0665名無し草 (アウアウウー Sa9d-VA7E [106.146.27.156 [上級国民]])
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2023/04/23(日) 00:26:54.31ID:8UFK3Yvca
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html

上に関してだがとりあえずwiki管理者がまだいるかいないかだけ確定させたいので、この件に関してメール送っていいかな?
https://i.imgur.com/RP3ASsc.jpg

3日ルールということで25日一杯まで異論がなければ送ります
いなかったら管理人不在のままでいいか否かの話になる
0666名無し草 (ワッチョイ d9cb-GLWX [220.100.32.122])
垢版 |
2023/04/23(日) 13:25:43.50ID:TIguhWFp0
>>654
大きさがころころ変わってしかも一度小さくなった描写があるなら
その後巨大化したとしても最大サイズまで巨大化した扱いになるかは微妙に思う
最大値ルールとか作中常に全力想定の慣習で取れる可能性もあるかもしれんけど
そもそも精神世界と魂のサイズって一緒なの?
例えばポケモンのギラティナはやぶれた世界そのものだけど
ギラティナのサイズがやぶれた世界並ということではない
>少なくともチャプター1直前に夜空を見てる主人公の魂が、それよりだいぶ後のチャプターの話でもまた星空が見えてるから、肉体に戻っても精神世界を展開すれば最低でも単一宇宙以上の広さが再び展開されるのは変わらないはず
これって主人公の精神世界に星空があるって話をしてるなら
主人公の精神世界内で主人公の魂が星空見てるってことでしょ
なら精神世界と魂が同一存在だとしてもギラティナみたいにサイズは別なのでは?

全能に関しては設定全能でさえあれば
改変描写が限定的であっても常時全能になる
願望実現は世界改変系の一種なので
願いを叶えると言われてるならどんなにしょぼい願いでも問題ない

>存在はしてるけど「広さ無限」の設定で大きさ取る時にその時点でまだ大きさが明かされてなかった世界の分の大きさまで参照するのはできないのでは?
>というかそうなると広さ無限の世界で世界観取ってるのも「その世界の後に出てきた世界」の分まで勘定に入れなきゃならなくて……というループに入らない?
その時点で存在してるけど大きさ不明ということなら
世界観には大きさ不明の世界として含まれてなくちゃおかしい(計算上端数みたいなもんで省かれること自体はあると思うが)
後に出てきた世界というのが大きさ無限の世界より後に新しく作られた世界でなく
元々あったことが後から明かされたということなら
その発覚後の世界観を足した世界観を出して
その大きさを無限の大きさとすれば別にループは発生しないしループするなら世界観の取り方がおかしいんじゃないか
そもそも世界観より小さい無限ということなら単一宇宙並になるはず
時系列不明でどっちが先に存在していたか全くわからないということなら有利解釈取れる可能性はある
0667名無し草 (ワッチョイ d9cb-GLWX [220.100.32.122])
垢版 |
2023/04/23(日) 13:28:01.01ID:TIguhWFp0
>>655
>チャプター内のステージ一つ=世界一つ
>チャプター全体=ステージ(世界)を複数内包する次元一つ
この根拠が>>655の台詞なら
井戸から新ステージが見えたとして
そのステージが一つの世界内にいくつもあるステージの一つであっても成立するし
そのステージ一つが独立した一つの世界である理由にはなってなくないか
あとチャプター一つが一つの次元とする根拠もよくわからない
チャプターと次元の関係は作中で何か言われてるの?

>>662
>>628と起点世界が変わってるのはなんで?
起点世界は作品において一番最初に書かれた世界のこと
(作中時系列における一番最初でなく作品の発表順における最初の世界が起点になる
例えばゲーム本編がプロローグから始まるならプロローグで描かれた世界、
ゲーム配信前に公式ページでプレストーリーみたいなのが用意されてたなら
そのプレストーリーの世界が起点世界になる。PV的な物語形式じゃないものは除く)
その魂の潮汐というのがプロローグよりも前に発表されたストーリーってこと?

女神シェラの抱きかかえる球儀や宇宙と
現実の三日月大陸が存在する惑星や宇宙との関係は?
女神シェラが模型とかじゃなく惑星そのものを抱きかかえてるシーンがあるってこと?
あるいはその球儀と宇宙は正確な位置関係や大きさを模した地図みたいなものってこと?
0668名無し草 (ワッチョイ d9cb-GLWX [220.100.32.122])
垢版 |
2023/04/23(日) 13:29:02.64ID:TIguhWFp0
>>663
時間軸全体で見た世界で世界観は増やせない
(ドラえもんはタイムマシンで別の時間に移動し
複数のドラえもんが同時に存在しているシーンなどもあるが
別の時間の世界は世界観としてはカウントされない)
それとも生まれ変わる前の世界は生まれ変わった後の世界とは別に存在自体はしてるってこと?

>>664
>主人公の精神世界(六次多元宇宙並み)と集合的無意識として繋がっている他の人の精神世界(主人公の精神世界と同調しているのでこちらも六次多元宇宙並みまで拡大されている)が無数に存在し、
精神世界が同調すると大きさも同じになるような設定があるの?
それとも単に同じ精神世界だから全部同じ大きさ扱いにしてるの?

>>659,665
今は管理人いないっぽいから放置されてるのを新しい管理人がwiki用意したら制御可能ってことか
移行はスレ民でできるとしても
画像アップロードメンバーやらIPの管理とか管理人の負担デカすぎる気がするが
希望者いるならお任せします
ただルール改定とかは一週間は待つのが慣例だから
最低一週間は待った方がいいと思う
0669名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
垢版 |
2023/04/23(日) 13:55:34.18ID:B5lnG+X80
>>666
確かに魂と精神世界が同一存在でも大きさが違うということはあるか
大きさについては魂自体が大きくなったとは言及されていた覚えはない

全能に関してはじゃあ大丈夫かな

大きさ無限の扱いはそういうことなら一旦除外して考える


>>667
>チャプター内のステージ一つ=世界一つ
>チャプター全体=ステージ(世界)を複数内包する次元一つ
については、作中の内包関係が
ステージ一つ⊂ステージ複数⊂チャプター一つ⊂チャプター複数⊂魔女境界全体
という感じなのでそこからこう解釈した
でもやっぱり推測混じりなので無理か

>例えばゲーム本編がプロローグから始まるならプロローグで描かれた世界、
>ゲーム配信前に公式ページでプレストーリーみたいなのが用意されてたなら
そのプレストーリーの世界が起点世界になる。

まさしくそれ
「魂の潮汐」がゲーム本編のプロローグに繋がる前日譚(プレストーリー)的な話なのでそれを起点世界とした
リトレスから起点世界にしてたのは単に手違い

>女神シェラが模型とかじゃなく惑星そのものを抱きかかえてるシーンがあるってこと?

周りに他の惑星が浮かんでいる宇宙空間でシェラが三日月大陸と思われる大陸のある球儀を持ってる
でも模型じゃない根拠がないし、よく考えると推測混じりだからこれも無理か

三日月大陸と宇宙の関係は具体的な大きさがわからないだけでほぼ現実の宇宙と変わらないと思ってもらっていい
三日月大陸(大陸世界)⊂星(惑星)⊂宇宙空間
という内包関係


>>668
>それとも生まれ変わる前の世界は生まれ変わった後の世界とは別に存在自体はしてるってこと?

存在自体はしてる

>精神世界が同調すると大きさも同じになるような設定があるの?

そういう設定があるし、実際に主人公と見ている世界を共有しているシーンがある
けど魂の大きさ=精神世界の大きさは取れないっぽいので考慮できないし最終計算からは外すことにする
0670名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
垢版 |
2023/04/23(日) 14:06:32.66ID:B5lnG+X80
というかそもそも一日ごとに生まれ変わる世界云々の部分は確認したら一言も「時間軸」とは言われてないし不適切な表現だわ
(あくまで世界の寿命が無限なので一日ごとに生まれ変わるのを無限に繰り返せるということに過ぎない)

となると時間軸がどうこうという言い方だと誤解を招くか
そして世界と次元が別ものというのも根拠が薄くて採用できないっぽいので、そうなると

起点世界=「魂の潮汐」の単一宇宙

魔女境界内=ヒュブリスが星空の見える世界を一つ作れる=世界一つは単一宇宙並み
その世界(次元)が無数に存在するので一次多元

魔女境界の外=三日月大陸=一次多元以上
三日月大陸のある宇宙=一次多元以上

「開拓されていない無数の世界」=二次多元
無数の「物語」=三次多元
無限ループ=四次多元

一日ごとに生まれ変わる世界に関しては世界の寿命が無限なので将来的に生まれ変わる分も含めると無限個になる
けど、まだ作中では無限の時間は過ぎてないっぽいので多元は取れない
(ちゃんと全部見直したわけではないので無限の時間が過ぎてる設定はあるかもしれない)

というわけで指摘された箇所を直すと世界観はこうなるかな
0672名無し草 (ワッチョイ 19b9-gOzQ [60.89.0.175])
垢版 |
2023/04/23(日) 19:13:39.46ID:B5lnG+X80
見直したが、これが通るとしたら現在時点での時間が無限の時間が経過したことになって「一日ごとに生まれ変わる世界」も無限個になるかな
【世界観】追加

魔女境界の出現の以前にも魔女は三日月大陸に災いをもたらしたとされ、一度目は女神シェラがそれを払い三日月大陸に平和をもたらしたとされる。
霊器ストーリー(「霊器」といういわゆるサポカに相当するアイテムのフレーバーストーリー。「背景ストーリー」とも呼び、本編にも繋がりがある)にはシェラが災いを払う前の三日月大陸を指して
>「永遠の不浄に覆われた世界」
とある。
本編時系列はシェラがそれを払った後の世界である。
つまり本編の時系列時点では永遠(無限)の時間が経過している。

また、「天地開闢の最初の蓮の実」「天地のはじめに生まれた時の一粒の蓮子」である眠り人形について、主人公が
>「数え切れないほどの歳月」
を生きてきたと独白している。
(三日月大陸世界と眠り人形の元居た世界は時間の流れなどには違いがないため、時間は共有しているものと考えられる)

すなわち「不浄」が払われた後の大陸や数え切れない歳月を生きてきた眠り人形が居る現在時点でのソウルタイド世界は無限の時間が過ぎているため、これまで生まれ変わった世界の数は無限となり
(四次多元)×無限=五次多元
0673名無し草 (アウアウウー Sa9d-VA7E [106.133.56.4 [上級国民]])
垢版 |
2023/04/24(月) 00:21:24.47ID:iFLAhFNya
あと、自分がwikiの管理者になっていいかも募りたい

一応だけど作品スレや主人公スレ含めて10年くらいテンプレ書いてるから、ある程度は詳しいつもり
毎日は無理だが週一なら対応できる
仮に管理人になった場合、twitterを出すのでそこにリプライ送ってくれたら対応はできるようにする
ただ信じてもらうしかないので、誰かやりたいというならまた募る
一週間なので、4月30日まで意見を待つ

5月15日にimgurの画像が消滅しかねないので、早め早めに行動してる
0676名無し草 (ワッチョイ cbc8-C7q5 [202.177.100.25])
垢版 |
2023/05/07(日) 10:11:30.90ID:M8mCm8if0
【作品名】 邪神ちゃんドロップキック
【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ

【主人公について】 本作の主人公が邪神ちゃんなのか、彼女を魔界から召喚した花園ゆりねなのか諸説ある(本テンプレには関係ないが原作漫画にはその事について触れたやり取りすらある)
          また、どちらが主人公なのかを示す公式側のアナウンスもないため、作品名に名前が含まれている邪神ちゃんを主人公とする

【名前】 キョンキョン
【属性】 上級キョンシー
【大きさ】 148cmの少女
【攻撃力】 木製の棺を内側から素手で破壊
      人間の大人10数名(正確な内訳は不明だが男5人、女3人は確実)を纏めて体当たりで数m上空までぶっ飛ばす
【防御力】 上記の体当たりをして無傷
【素早さ】 移動は少なくとも常人より早い
      10mくらいの距離から放たれた拳銃弾を歯で止められる
      9m(城の3階くらい)ジャンプできる
【長所】 基本的には善良な性格
【短所】 キレると手がつけられない
【備考】邪神ちゃんが指揮を執る城『原奈津子嬢』に攻め込んできた
0677名無し草 (アウアウウー Sa1b-gSUC [106.130.192.46])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:05:56.37ID:kA3JjkKza
どなたか考察してくれたので代理投下

坂井時風考察
 単純に考えて200km爆発級の攻防に加え、マッハ2000での戦闘、半径数q防御無視、精神耐性あり
 最強スレのお手本のようなバランスの良い攻防であるが、属性攻撃の耐性が一切ないのがキツいか?

〜○ン・ダグバ・ゼバ 空間斬り勝ち
○パルス 相手の方がさらに速いが、「地球上に存在する物質」とあるので、この世に200kmの爆発に耐えられるものはないから切れない。よって適当に空間切りまくってればあたる。勝ち
○スフィンクス 空間斬り勝ち
△クラフト 空間斬りの射程外だが相手の攻撃はかわせる、分け
×NANA さすがに火力が違い過ぎる
×ゼオライマー 無理。
×ノイズ 無理なものは無理。

>NANA>クラフト=坂井時風(大陸破壊の壁)
0678名無し草 (ワッチョイ 93b9-paFp [60.89.12.104])
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2023/05/14(日) 09:58:10.29ID:D/28R+O60
新規

【作品名】おっぺけぺ劇場「長女、宇宙へ行く」(「うちの3姉妹」第11巻収録)
【ジャンル】エッセイ漫画

【名前】宇宙(うちの3姉妹)
【属性】宇宙
【大きさ】宇宙並み

【攻撃力】地球上から特に動いていない者に向かって「やってくる」ことぐらいはできるらしいが、それ以外に何かした描写はないので実質攻撃力ゼロ
ただし「やってくる」ことで人間を窒息させることができる。
通常、宇宙空間の環境では窒息以外にも人体には色々な悪影響が出るはずだが、長女=フーに「やってくる」時は窒息の他に何か起こした様子は無い。

【防御力】宇宙並み

【素早さ】「やってくる」ことはできるので不動ではない。
ただしどれぐらいのスピードか具体的にわかる描写がないため、テンプレ上では不動として扱う。

【長所】宇宙
【短所】それだけ

【備考】おっぺけぺ劇場「長女、宇宙へ行く」のタイトルに含まれる「長女」=フーの所へやってきて窒息させたりしたので敵。
0679名無し草 (ワッチョイ e3c8-cNSB [202.177.100.25])
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2023/05/14(日) 12:02:53.37ID:PAfFs44Z0
ビンボーガミ考察
マルビビームは短所欄にも書かれている通り効かないor効いてもあまり影響が無いキャラが割といる。
なので機械、乗り物などの命中すれば即勝てる相手と当たればラッキーくらいの能力と考える

○ばいきんまん 潰して勝ち
△ナオミ 大きさと物理無効で分け
△タブー お互いに硬すぎる
○アスカヤヨイ 完璧にロボットなのでマルビビーム勝ち
○ヤルダバオト マルビビームor打撃で勝ち
○コスヌル男 潰して勝ち
△レドナ・トェム 武器は奪えるが倒せない
×ガブリエル 片っ端から撃ちまくられて負け
○スーパーカビダンダン ロボット、マルビビーム勝ち
△ギャランドゥ お互い硬すぎる
○ドラパン ロボット、マルビビーム勝ち
○スケダー 武器奪って潰して勝ち
△ひしぎ 大きさ分け
○壬生京一郎 潰して勝ち
△マンドラゴラ星人宇宙船 マルビビームは躱される。お互い倒せず分け
△ラズロ 速い、攻撃は耐えられるので分け
△ブラティロット 物理無効と大きさで分け
×パワードザンボラー 熱負け
△天堂地獄〜金毛玉九尾の狐 大きさ分け
×デカンダー 石化負け
○ライダー 大きさで耐えて相手の時間切れ勝ち
△アレキサンダー大王 大きさ分け
×サドネスマインド 超想力砲負け
○杏本詩歌 大きさで耐えて時間切れ勝ち
△ブルトン 異空間送りは効かないが倒せない
0680名無し草 (ワッチョイ e3c8-cNSB [202.177.100.25])
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2023/05/14(日) 12:03:45.27ID:PAfFs44Z0
続き
(広範囲攻撃の壁)
×アインナッシュ 取り込まれて負け
×赤い木 霧負け
○クラゲ(ゲッターロボサーガ) 妖怪なので取り込まれないか、殴って勝ち
△X(へんたつ) でかすぎてマルビビームが効かない、相手の攻撃には耐えられるので分け
×サンドワーム でかすぎ
×パラメキア皇帝 竜巻負け
○ドゥガチ マルビビーム勝ち
○ガゾツフス マルビビーム勝ち
×ドラグマ 炎負け
×スーパーツアートグア 食われて負け
×シュド=メル でかすぎ
×マリー・アントワネット 接近し切る前に拘束される
×フカ でかすぎ


ブラティロットと=
正直これで合ってるかあまり自信がないので意見があったらお願いします
0684名無し草 (アウアウウー Sad7-9+R+ [106.128.102.185 [上級国民]])
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2023/05/15(月) 00:23:08.88ID:FXvh45N9a
ルールは「キャラ画像をスレに添付した人は、メンバー登録申請を私に出す」以外は、基本的なものは変えません
画像をwikiに取り込むためにはメンバー登録は必須なので、ご理解ください

この後、wikiに私のメールアドレスは公開されると思いますが、一応あげておきます
takiyakusaikyou@gmail.com
何卒よろしくお願いします
0690名無し草 (アウアウウー Sad7-9+R+ [106.133.54.191 [上級国民]])
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2023/05/19(金) 02:00:47.69ID:m9mu1dzja
現状です

管理者様と連絡が取れました
現在敵役wikiのメンバーになりました
現管理人様からwiki管理権を譲渡していただけるとのことで、今現管理人様がwikiに譲渡を申請中です

譲渡完了後にですが、敵役wikiの破壊霊夢と邪神のページを作成した者に関して、ページ削除及び規制をかけてしまっても大丈夫でしょうか?
0692名無し草 (ワッチョイ e3c8-cNSB [202.177.100.25])
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2023/05/19(金) 18:40:24.14ID:RIIxRR/l0
夏姫考察
単一宇宙並みの大きさにいくつかの耐性と改変をはじめとするさまざまな搦手持ち
反応も至近距離光速クラスあるから超光速任意全能の壁付近までは安定して勝てるはず

×アカギ 世界観超える規模の改変叩き込まれて負け
○高槻乃々美 耐性で耐えて改変勝ち
○丸喜拓人 耐性で耐えて改変勝ち
×ハプシエル 改変しきれず倒せない、寿命負け
△アルティミシア 相討ち
○玖珂晋太郎 改変勝ち
×アゼル 世界観超える規模の改変負け
×渚カヲル 同化負け
○マホロアソウル 大きさで耐えて改変勝ち
×手塚治虫〜八俣遠呂智 宇宙破壊負け

超光速任意全能壁下
○天導遥〜超力怪獣ゴルドラス 改変勝ち

ハプシエル>夏姫>丸喜拓人
自分の世界観以上の改変は耐性あっても防げない扱いでいいんだよね?
0698名無し草 (アウアウウー Sab7-DE2m [106.128.100.214 [上級国民]])
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2023/05/22(月) 11:43:46.39ID:TOzphUXNa
>>697
ニュースにはなってるからそのうちだと思う
まあ早いうちにwikiに画像取り込んで移し代えておいた方がいいんじゃないかなと思います
そうすればwikiがサービス終了するまでは安泰だし

というわけで今日15くらいキャラ移し変えられることは確認したので、今月中には全て移し変えます
0699名無し草 (ワッチョイ 37c8-pewq [202.177.100.25])
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2023/05/27(土) 11:11:53.02ID:UP8FSKFg0
宇宙(うちの3姉妹)考察
宇宙そのものなので宇宙規模の壁を見る

△敵対意思を持つ宇宙 お互い決め手なし
×ルナ 宇宙生存可能なので窒息させられない。寿命負け
△デウスマスト お互い決め手なし
×ボギークイーン 窒息させられず寿命負け
△宇宙大魔王 お互い決め手なし
×『1』 寿命負け
×パイロン 宇宙生存可とは書かれていないが宇宙を移動できるなら多分生存できるんだろう。寿命負け
△ムゲ・ゾルバトス 不動なのでムゲ宇宙の範囲には入らない。他の攻撃はお互い通用しないので分け
△宇宙 お互い決め手なし
×パニシング 寿命負け


○3炎の悪魔〜ダーツ 寿命勝ち
△『敵』 お互い決め手なし
△黒衣の者 お互い決め手なし
○前略LION 寿命勝ち

敵対意思を持つ宇宙= 宇宙(うちの3姉妹)
やはりというかなんというか
0701名無し草 (ワッチョイ 57b9-S+HU [60.110.114.175])
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2023/06/01(木) 23:45:08.08ID:BP+en/6m0
【作品名】To LOVEる -とらぶる- ダークネス
【ジャンル】漫画
【名前】金色の闇(ダークネス)
【属性】生体兵器イヴの真の姿
【大きさ】153cm
【攻撃力】変身(トランス)能力によって手を700mの刃に形成している。
      他称で「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」。刃の大きさが700mなので射程も700m。
      範囲は惑星を真っ二つにした回想があるので惑星並。
      但し一回これを放つと同じ攻撃は二度出せない。
      でも大規模範囲の攻撃ができないだけで変身(トランス)能力は使えており、5mくらいの近距離なら
      自身の防御力と対等である攻撃と鍔迫り合いが可能な刃ならいくらでも繰り出せる。
【防御力】上記の「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」と相殺する攻撃を受けても刃となった手は無傷。
      変身(トランス)能力は体を変身させる能力なのでその手が無事ということは金色の闇(ダークネス)自身もそれ相応の防御力。
【素早さ】クロの銃から発射されるビーム(マッハ3)を20cmの距離から発射後に反応して防御可能なメア
      と近接で互角に戦闘可能な反応速度と戦闘速度(マッハ15の反応速度と戦闘速度)。
      長距離移動は達人並。
【特殊能力】変身(トランス)能力・・・身体のあらゆる器官を自在に変化させる。これによって上記のような刃を作り出した。
惑星を真っ二つにしても生き残っているのでおそらく宇宙空間生存可能。浮遊可能。
【長所】惑星を2・3回は破壊する攻防というシンプルな強さ
【短所】精神攻撃耐性がない
【備考】闇(ダークネス)発動時の状態で参戦。主人公である結城リトの殺害が目的になっている。
0702名無し草 (ワッチョイ 57b9-S+HU [60.110.114.175])
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2023/06/01(木) 23:52:21.79ID:BP+en/6m0
ちょっと訂正

【作品名】To LOVEる -とらぶる- ダークネス
【ジャンル】漫画
【名前】金色の闇(ダークネス)
【属性】生体兵器イヴの真の姿
【大きさ】153cm
【攻撃力】変身(トランス)能力によって自身の手を700m程の刃に形成している。
      他称で「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」。刃の大きさが700mなので射程も700m。
      範囲は惑星を真っ二つにした回想があるので惑星並。
      但し一回これを放つと同じ攻撃は二度出せない。
      でも大規模範囲の攻撃ができないだけで変身(トランス)能力は使えており、5mくらいの近距離なら
      自身の防御力と対等である攻撃と鍔迫り合いが可能な刃ならいくらでも繰り出せる。
【防御力】上記の「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」と相殺する攻撃を受けても刃となった手は無傷。
      変身(トランス)能力は体を変身させる能力なのでその手が無事ということは金色の闇(ダークネス)自身もそれ相応の防御力。
      人外なので人間にしか効かない精神オか効かない精神攻撃は無効。
【素早さ】クロの銃から発射されるビーム(マッハ3)を20cmの距離から発射後に反応して防御可能なメア
      と近接で互角に戦闘可能な反応速度と戦闘速度(マッハ15の反応速度と戦闘速度)。
      長距離移動は達人並。
【特殊能力】変身(トランス)能力・・・身体のあらゆる器官を自在に変化させる。これによって上記のような刃を作り出した。
      惑星を真っ二つにしても生き残っているのでおそらく宇宙空間生存可能。浮遊可能。
【長所】惑星を2・3回は破壊する攻防というシンプルな強さ
【短所】人外にも効く精神攻撃されたら負けるのが致命的過ぎる
【備考】闇(ダークネス)発動時の状態で参戦。主人公である結城リトの殺害が目的になっている。
0704名無し草 (ワッチョイ 8db9-sceX [60.140.167.86])
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2023/06/04(日) 23:58:53.89ID:pp2W9FI00
幸村精市 再考察

精神耐性持ちの0秒行動、数m爆発超え攻防
0秒行動以外の相手から攻撃が飛んでくることはないので、五感を奪う能力は基本的に腐る
0秒行動の聖園ミカとイノシシ(SOUL TiDE)の考察を参考に、そこから上がる

○ イノシシ(SOUL TiDE) 互いに0秒行動、ラケットで打って勝ち
○ ミネルヴァ ラケットで打って勝ち
○ 聖園ミカ 互いに0秒行動、大口径と明記されてない銃なら打ち返せるか、銃弾を打ち返し続けて五感奪って勝ち
△ マリア・E・クライン 空間歪曲で倒せない
△ 葵 5m岩破壊耐久で倒せない
× アヤネ 精神攻撃×2で即死負け
○ 神取 精神耐性で耐えられる、5m核熱(≒5m爆発?)に十数発耐えられる程度なら数m爆発超え攻撃で削り切れそう
× 前方のヴェント(アニメ) 天罰術式で酸欠負け
○ 鞄 精神耐性、ラケットで打って勝ち
○ モンスターワイフ 精神耐性、ラケットで打って勝ち
× 渥美格之進 精神攻撃×4の印籠負け
△ シースルー 精神耐性、倒せない
△ ズイナ 精神耐性、自爆耐久で倒せない
○ 前川彰男 「人間は誰しも不幸にはなりたくない」は対人精神攻撃か
  不幸は0秒反応ではない、ラケットで打って勝ち
△ <釘> 精神耐性で耐えられる、倒せない
△ ダンガード 隕石耐久は厳しい
△ ガウ 倒せない
△ クリストファー・ヴァルゼライド 倒せない、接触熱攻撃でラケット溶けても即死はしないか
△ ドッゴーラ改 倒せない
× マッドマン ラケットで飛び散った泥を浴びそう、毒負け
△ TSUGU-MIN 倒せない
△ デビル・アーム 倒せない
△ GBH 精神攻撃×2は取れないか、倒せない
× 達阿 運命で消去負け

対人常時精神攻撃勢以外には攻撃力不足でほぼ勝てないので、ここから勝ち越すのは厳しい

ダンガード><釘>=幸村精市>前川彰男
0708名無し草 (ワッチョイ b5c8-/C+w [202.177.100.25])
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2023/06/05(月) 22:40:03.49ID:mb/rKh4m0

ウォーデン考察
衝撃波はあらゆる物質を貫通してダメージを与えられるので内部攻撃扱いできるか。咆哮とのことなので弾速は音速扱い、有効最大サイズはシロクマ並みで考察。
知覚可能範囲や攻撃範囲が狭いので大きい相手は分が悪い。

核攻防なので原爆耐久の壁を見る
△戦艦大和、超大和型 大きさ分け
△イフリート改 速さ分け
△フェイスレス 飛ばれて攻撃が届かず分け
△世界樹 飛ばれて分け
△エンキドゥ 大きさ分け
○N-617 衝撃波勝ち
△シュバルツバルト 大きさ分け
○土蜘蛛 衝撃波勝ち
×ジオング メガ粒子砲負け
○ガンダムキラー アッパー勝ち
○グルームクロウ 衝撃波勝ち
×リディア 地震負け
○統星プラナ 衝撃波勝ち
○ブルックリン 攻撃手段的に相手も近づいてくるので衝撃波勝ち
×牛鬼 殺害後取り憑かれて負け
×堕龍姫 不思議雷負け
×狗隠 加粒子砲乱射負け
○反律の告死 不可視からの衝撃波勝ち
○ランドール 先手衝撃波勝ち
△ムエ 宇宙に放り出されても死なないが攻撃もできないので分け
○グレーテル 至近距離から衝撃波勝ち
×津久見 奏 空間閉鎖負け
○アマゾンオメガ 衝撃波勝ち
×アルカード ソウルスチール負け
×矢車鈴虫 不思議炎負け
△レクス 攻撃当てられない相手の攻撃は効かない
△偽怪盗キッド 同上
×鉄男 不可視だが飛び回られればいずれ触れられる。取り込み負け
○ひさ子 殺し続けて勝ち
×ドクガロイド 毒鱗粉負け
△メガシャーク 大きさ分け
○八神和麻 圧倒的に速いわけではないのでその内攻撃が当たるだろう
×シャドームーン 撲殺負け
×ギルバ 大きすぎて衝撃波通じない。アッパーしたところを寄生されて負け
△T-1000000 衝撃波は大きさ、アッパーは物理無効で通らない。相手の攻撃は効かないので分け
×ダーク・アリーナの皇帝 アッパーしたところを脳支配されて負け

位置確定させるには微妙な戦績なんで後日また別の壁を見てみる
0711名無し草 (ワッチョイ 8db9-sceX [60.140.167.86])
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2023/06/06(火) 23:44:55.52ID:SqE/ClyA0
>>702
700mの刃を形成した状態で参戦するなら、大きさは「手を700mの刃に変身させた153cmの少女」ってきっちり書いた方がいいと思う、刃も大きさに含むから

刃で惑星を真っ二つにした時の描写はどんな感じか詳しく知りたい
射程700m・範囲惑星並みは、刃が惑星に触れたら惑星が真っ二つになったってこと?
0712名無し草 (ワッチョイ 8db9-N/Lw [60.110.114.175])
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2023/06/07(水) 00:16:18.19ID:SCAlugEx0
>>711
では大きさ修正

【作品名】To LOVEる -とらぶる- ダークネス
【ジャンル】漫画
【名前】金色の闇(ダークネス)
【属性】生体兵器イヴの真の姿
【大きさ】153cm+700m程の刃

真っ二つにした描写は詳細はよくわかんない
ただ回想でこの刃で惑星を真っ二つにした後の結果の描写があるだけで
経緯の描写は描いてないけど
まあ普通に考えたら刃が惑星に触れたら惑星が真っ二つになったってことかと
0713名無し草 (ワッチョイ 8db9-sceX [60.140.167.86])
垢版 |
2023/06/07(水) 23:54:03.06ID:s2L96h+40
>>712
考察しようとして気付いたんだけど、長距離移動速度が達人並み(10m/s)しかないので700mの距離詰めるのに70秒掛かる
700mの刃(あと近距離用は5mの刃?)を形成するのに掛かる時間次第でも変わってくるけど、刃を形成してない状態で参戦した方が勝率上がるかも
0714名無し草 (ワッチョイ 8db9-N/Lw [60.110.114.175])
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2023/06/08(木) 01:00:27.33ID:dWbRU2UE0
>>713
ならこれで頼む

【作品名】To LOVEる -とらぶる- ダークネス
【ジャンル】漫画
【名前】金色の闇(ダークネス)
【属性】生体兵器イヴの真の姿
【大きさ】153cm
【戦法】敢えて刃を出してない状態で参戦し、勝負開始と共に700mの刃を形成する
0715名無し草 (ワッチョイ 8db9-sceX [60.140.167.86])
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2023/06/08(木) 22:19:02.60ID:i/Eq4b510
>>714
連日すまない、刃を形成するのに掛かる時間の追記をお願い
700mより近距離用の方が形成に掛かる時間が短いなら両方書く方が望ましい、人間大の相手には初手で近距離用を使う方が勝率上がるので
0716名無し草 (ワッチョイ 8db9-N/Lw [60.110.114.175])
垢版 |
2023/06/08(木) 23:21:29.71ID:dWbRU2UE0
>>715
どっちも変わらんけどまあ一応書いておく

【戦法】敢えて刃を出してない状態で参戦し、勝負開始と共に700mの刃を形成する
    700mの刃を形成する時間は同じ戦闘速度のキャラが1mも移動しない間にできる(0.000196秒)。
    具体的には細かく計算できないが近距離用の刃の形成もこれと同じくらいかより速くできるかという程度。
0717名無し草 (アウアウウー Sa63-Ut8G [106.128.36.208 [上級国民]])
垢版 |
2023/06/10(土) 11:25:01.08ID:an1N3n/za
全画像をwikiに取り込み終わりました、時間がかかってしまい申し訳ございません
これでwikiがサービス終了しない限り大丈夫なはずです

なおimgurがまだ規制入ってないので、入ってないうちはメンバーにならなくてもimgurでスレに画像投下して普通にwikiにもimgurで画像登録してくれたらいいと思います
週1くらいで確認して、その際に私がwikiに取り込んじゃいます
0719名無し草 (ワッチョイ 73c8-XFLC [202.177.100.25])
垢版 |
2023/06/10(土) 18:17:41.38ID:Yh+fC3Rf0
ウォーデン考察続き
一個下の高防御の壁を見る

○ハクメン 衝撃波勝ち
○3REV-9〜漏湖 物理無効貫通勝ち
○アンデルセン 炎は耐えられるので近付いて攻撃して勝ち
○ネロ・カオス 衝撃波勝ち
○渾沌 攻撃し続けて勝ち
×桜リオレイア 火炎弾や毒で負け
○コジラ アッパー勝ち
○ギタイ 衝撃波勝ち
○ヴォルギン アッパー勝ち
△ルイージ(New スーパーマリオブラザーズ 2) お互い決め手なし
○クリスチーナ・マッケンジー アッパー勝ち
△操歯涼子 でかい、お互い決め手なし分け
△ネオディオ〜竜魚 速い、お互い決め手なし分け
○量産ガロン アッパー勝ち
○ヒューマンフレア 衝撃波勝ち
△GODZILLA 大きさ分け
△黒鬼王 速さや大きさで分け
×ギーグ 正体のつかめない攻撃の何かしらの効果で負け
△ハーヴェイ・オズワルド 大きさやら飛行やらで分け
△ソラス・キング 火炎は耐えられる。大きさ分け
×ジガ 生体元素破砕光負け

あと>>708のT-1000000戦は物理無効貫通のアッパーで勝てるから○だった
まあ位置に影響はない
GODZILLA=ウォーデン
0720名無し草 (アウアウウー Sa63-Ut8G [106.129.183.188 [上級国民]])
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2023/06/10(土) 21:57:02.18ID:4vQJ+YuQa
>>718
その辺は、今後いつ消されてもいいようにという対策と思っていただけると幸いです
https://www.j-cast.com/trend/amp/2023/04/20460241.html

なお、取り込んだ画像は容量が1MB以上ならjpgに変更して取り込めるようにしてます
それでも無理なら画質を若干落としています
画質落としか形式をjpgに変更以外の加工(画面の切り取り等)は一切していません
0721名無し草 (ワッチョイ 7fb9-2rqm [60.110.114.175])
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2023/06/13(火) 19:21:16.05ID:Z7R34l2+0
【作品名】ピクミン2
【ジャンル】ゲーム
【名前】アメボウズ
【属性】原生生物らしき何か
【大きさ】オリマー(3cm)の5倍はある(15cm)。二つの丸い岩は12cmほど。
【攻撃力】二つの丸い岩を装備。これでローラーのように轢いて攻撃する。
【防御力】素の防御力は大きさ相応。分析された結果、この次元に存在が固定してない(視認自体は普通に可能)。
      よって岩も含めてどのような物理攻撃も効かない(紫ピクミンの物理攻撃は何故か実体化されて効く)。
【素早さ】全て大きさ相応の普通の人並みとする
【特殊能力】この次元には固定されていない。防御力欄参照。
       また記録によるとこの姿を見た宇宙人は発狂して倒れた。
       宇宙人なので人外にも効く精神攻撃。
【長所】常時精神攻撃と次元に存在が固定されてないという原理ありきなので物理攻撃どころか基本あらゆる攻撃も効かないと思われる防御力
【短所】攻撃力が弱すぎる
【備考】何故か主人公(オリマー)とピクミン達を襲ってくる中ボス
0723名無し草 (ワッチョイ 7fb9-2rqm [60.110.114.175])
垢版 |
2023/06/14(水) 00:41:11.84ID:gIvHbK8o0
>>722
修正

【作品名】ピクミン2
【ジャンル】ゲーム
【名前】アメボウズ
【属性】原生生物らしき何か
【大きさ】オリマー(3cm)の5倍はある(15cm)。二つの丸い岩は12cmほど。
【攻撃力】二つの円状の岩を装備。これでローラーのように轢いて攻撃する。
【防御力】素の防御力は大きさ相応。分析された結果、この次元に存在が固されてない(視認自体は普通に可能)。
      よって岩も含めてどのような物理攻撃も効かない(紫ピクミンの物理攻撃は何故か実体化されて効く)。
【素早さ】全て大きさ相応の普通の人並みとする
【特殊能力】この次元には固定されていない。防御力欄参照。
       また記録によるとこの姿を見た異星人は発狂して倒れた。
       異星人なので人外にも効く精神攻撃。
       ただし普通の人間に効くかは不明。
【長所】常時精神攻撃と次元に存在が固定されてないという原理ありきなので物理攻撃どころか基本あらゆる攻撃も効かないと思われる防御力
【短所】攻撃力が弱すぎる
【備考】何故か主人公(オリマー)とピクミン達を襲ってくる中ボス
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