【ProjectZero】零総合スレ189夜【FatalFrame】
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■零〜濡鴉ノ巫女〜 リマスター版 2021年10月28日(木)発中売■
対応プラットフォーム:Switch/PS4/PS5/XboxSX/SS/one/Steam
リマスター版公式HP(WiiU版とは衣装等の違いがあるので要チェック)
https://www.gamecity.ne.jp/zero/maiden/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/project_zero_kt
前スレ
【ProjectZero】零総合スレ188夜【FatalFrame】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636467753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 第1作
(2001/12/13/PS2) 零〜zero〜
http://www.tecmo.co.jp/product/zero
(2003/2/6/Xbox) FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION
http://www.tecmo.co.jp/product/ff
第2作
(2003/11/27/PS2) 零〜紅い蝶〜
http://www.tecmo.co.jp/product/zero2
(2004/11/11/Xbox) FATAL FRAME II Crimson Butterfly
http://www.tecmo.co.jp/product/ff2
(2012/6/28/Wii) 零〜眞紅の蝶〜
http://www.nintendo.co.jp/wii/sl2j/
第3作
(2005/7/28/PS2) 零〜刺青の聲〜
http://www.tecmo.co.jp/product/zero3
第4作
(2008/7/31/Wii) 零〜月蝕の仮面〜
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/
第5作
(2014/9/27/WiiU) 零〜濡鴉ノ巫女〜
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/al5j/
(2021/10/28/Switch/PS4/PS5/XboxSX/SS/one/Steam) 零〜濡鴉ノ巫女〜 リマスター版
https://www.gamecity.ne.jp/zero/maiden/ 持ち込むアイテムってどれだけ購入してもクリア時に清算されて初期値にされるのか…
リマスター版の濡れ鴉から心霊写真家としてデビューの新米心霊写真家だ 何かアプデ後からゴーストハンド早く振り解けるようにはなったけどゴーストハンドの出現率が増えてる気がする
しかも一番かわしづらい最後のタイミングで掴みまくって来るんだけど
またやらかしてないか? >>24
こないだ立ったADVの新スレが11で落ちたから必要と思う
前スレ終わりごろに話題に出てたXbox版初代の提灯懐かしいな
深紅も大人っぽいデザインになってたな 親にコントローラー没収されたって言ってアウアウなのがちょっとおもろい
回線もやられたのかなって 累は男?女?→白無垢着させられてるし女だと思うよ霊が間違えてなければ
監視カメラは誰が取り付けたの?→蓮さんです、他人の家におそらく許可無く取り付けています
何で幽霊なのに乳揺れするの?→幽霊の生前の記憶がそうさせるのです 深羽お母さん見つけ出した後も自宅に帰らずに密花さんの家で寝るし
あの店、人も霊も集まりすぎ 監視カメラってくろさわ見渡すとモニター確認前からあったけど蓮がそんな前から付けて誰も気づかなかったの? モニター確認前は店の部分にしかなかったと思うから防犯用でしょ 四丿雫の最後で春河がいなくなった時、夕莉がその防犯用カメラで行き先確認してたしな 全霊リスト、全ファイル、全ミッションSSR達成したんだがあと何かやることある?
DLCで新ストーリー配布されるかな >>39
もう、やる事ないんじゃないの?
フォトモードで面白写真を撮るとか
浮遊霊や残影の撮影ポイントを上げるとか
自己満やり込みくらいだな
DLCは期待しない方がいい
来ても不具合の未来しか見えん・・・ switch版アプデまだか?
このまま放置もありえるか? 有料無料にかかわらずDLCあるなら大抵は発売前に情報出す
中古売りされたくないから 白菊ちゃんの和服の中にも監視カメラ付けていっすか?? PS4をノーマルからPROに変えたらセーブデータが何故か無くなってたから最初からやり直してるんだけど
四の雫の森の中でイベントアイテム取ってないのにいきなりジジイに襲われたり
五の雫で学者の家の玄関に入った途端いきなりジジイに襲われたりしたけどこのゲームこんなに(バグ?)あったっけ ベリーイージーでもクリア特典の衣装は解放されるよね?
ノーマルでやってたけど終ノ雫でデータ吹っ飛んだからベリーイージーで駆け抜けようと思う ハーレムゲームだけあって、
男キャラがほぼいないという異常さ
婆(白黒)、熟女(密花)、アラツー(夕莉)、女子高生(深羽)、男の娘(累)、幼女(白菊)と
あらゆる性癖にこたえられるようにしてあるな あと百合(冬春)もいたか
ただしここは二人で完結してるから男(蓮)がかかわる余地はないが。 >>52
年齢的にはそうだろうが、
深紅の役割は「人妻」・「ママ」属性だろう 百合好きにも受けてんの公式も把握しててハーレム案なんて通す訳ないわな
冬春のガチカプも良いけど個人的には夕莉密花さんの年の差百合が一番好き
よるくにも2が成功してたらなぁ…菊池さんも続編乗り気だったのに残念すぎる 蓮パートの写真の2択で、勝手にここでED分岐(2種類)しかないと思って調べたら結構あるのな ちょこっと変わる程度なのか。蓮パートでは白髪の女の子の写真選んで倒して1周目クリアした >>55
俺は信じてる
せめて最終作で良いからよるくに3は出して欲しい クリアしたから実況動画見てるけど、背の高い女ってランダムエンカウントにいるんだな
百瀬助けたあとの胎内洞窟で遭遇してたわ
>>55
百合姫で紅い蝶が百合ゲーとしてオススメされてたな ようやく強化装置「祭」を手に入れたはいいが、常にカンカン鳴ってるのはうるさいねw
祭とはうまいこと名前をつけたもんだ >>49
把握はしてるけど原因不明で調査中って話じゃなかったっけ 多くの人が遊んでクリアしていってる中、
発売日に買って未だにアプデ待ちで遊んでないのは頭イカれてる
スレに居着く地縛霊かよ 11章まで来たけど、ここまで誰かを探しに行っては帰還して探しに行っては帰還してを繰り返してばかりなのね。一回の探索で済ませようぜ 刺青で深紅と心を通わせる少女がいるけど、
その少女はただの兄思いキャラで(兄とその恋人も心配している)、深紅のようなブラコンではなかったから、
そのことが余計に深紅の兄への想いをわかりにくくしていたのかもしれない >>55
ユウリは女にめっちゃもててない?
逢瀬と心中もしてたし >>68
それを言うならわざわざ夜中に山に入るなとかわざわざ雨の日に出かけるなとも思う
お前ら仲悪いんかってくらい別行動したがるのも謎 やつら近所のコンビニ行く感覚で山に入るよな
傘ささないのもすぐそこだしみたいなノリなんだよきっと >>75
ドラえもんの裏山をイメージしたんだろうな こまめに中断する人はデータ消失しやすいみたいだけど
雫が終わるまでやり切って中断セーブ作らない人は全然消失しない
スレで定期的に呟くくらいならやり切ってしまえ >>74
逢魔ヶ刻に入らないと神隠しになった人間は見つからないのに何言ってる? >>74
夜じゃないと人探しできない設定なのに何言ってんだ? 章はじめの文字付きの一枚絵はちゃんと逢魔時の夕方くらいの画像なのにゲーム始まるとまるで真夜中みたいな暗さになってんだよね 夕陽が沈む瞬間とされてるから必然探索するときは夜中になるだろう 魔が混じるのが午後5時半以降からで日暮れ見るのが禁忌だったっけ 白菊ちゃんって鬼滅に出てたよね
無自我系和服白髪ロリ 放っておくと死にそうなやつを連れ戻しに行く展開が同じようなマップで繰り返されるのはだるいのは認める 人助けで尺稼ぎはべつにいいけど、同じマップ使いすぎなんだよね
森のマップはとくに飽きた ところで今回濡鴉ノ巫女はどれくらい売れたんだ?
初めて買ったけど面白いから新作かリマスターを出して欲しいんだがw 人助けで連れ戻したりと努力した結果、結局自殺されてしまい挙げ句の果てにそいつらがわざわざ家にまで押し寄せて襲ってくるの酷すぎるよね
恩知らずもいいとこ ベッドに残された春河のメモ見るに善意で誘いに来てるんだろ なんで冬陽ちゃん霊になったあとあんなアクティブになるん? 最近白菊ちゃんばっかりで冬陽ちゃんが嫉妬の眼差しを向けてくるから
今日は冬陽ちゃんで見抜きします
ウェーイwって言いながらいいよれば、冬陽ちゃん絶対断れないと思う
いやマジで >>87
キメツは彼岸島のみならず零の影響受けてるだろうな
彼岸花までご丁寧にでてくるし
>>92
傷つけあう前にできること探してほしかったな
>>94
霊になる前に春河に「本当の気持ち」を伝えてOKもらえたんだっけか? 三の雫ぐらいまでやって放置してて久しぶりに再開すると見事に操作に戸惑う(ダッシュやアイテム使用)&ユウリのエロさに勃起する(´・ω・`) 車に轢かれた男は何であんな殺され方したんだ?
自殺を再現させられたわけでも箱に詰められたわけでもない 正当続編がくるのをずーっと期待してたんだけどさ
よく考えたら刺青が時系列的に1988年だから濡レ鴉の時点ではもう2000年は軽く越えてると仮定すると
携帯が普及してない時代背景みたいな前提を守るためにはそっから先の話はもう作りづらいのかな
濡レ鴉ではその辺の詳細には極力触れずにぼかす事でどうにかなったとしても
更に未来となると下手すりゃガラケー普及どころかそろそろiPhoneが発売されてる時代になってくるし
となると時系列順に進むという意味での零の物語は濡レ鴉でもう完全に完結してて
今後もし新作が出るとしたら黒澤関連やら麻生関連やらを掘り下げるための外伝的な過去物語になるのかね… 何のことはない
携帯が普及してるなら圏外にすればいい なんなら初代の時点で携帯が普及してても時空がずれてるから繋がらないだろう このゲーム敵をサックリ倒して早解きしようとすると作風からして相性悪いからな
活かさず殺さず霊を嬲ってポイント吐き出させてから片付けなきゃだから難儀だな 刺青も夢の中だったし、設定次第で着の身着のまま幽霊の中に放り出すのも訳ないっしょ 四ノ雫の枢木が看取れんあと滝前の巫女2体と落下する女だっけ?も看取れん 夕莉ちゃん今風の髪型してるし濡鴉が過去の話だと思わなかったわ
言われてみれば携帯がでてこないな ようやくクリアした
晴天下の湖でずっと苦しんでた夕莉が微笑んで終わるのは感動した 初代:昭和61年9月24日
紅蝶:昭和62年
刺青:昭和63年
月触:昭和55年〜平成元年までのいつか、刺青の後なら平成元年固定
濡鴉:平成18年
だよね? やっとノーマルでフェイタルフレームを楽に出せるようになった
ナイトメアだとまだ厳しいけど
ナイトメアの方で練習するとノーマルが楽に感じる 複数敵が出てきていざカメラを構えるとどいつもこいつもモタモタ横移動とかして何にも仕掛けてこないくせに、ちょっと立ち位置変えようとカメラ構え解いて走り出すといきなり全員で仕掛けてくるのやめて欲しい
そういう仕様なのかな
ファインダーに収めると何で奴らマジでいもるんだ 濡鴉クリアしたけどなんか納期優先で無理矢理畳んだ感スゴいんだけど
えっもう終わりですか?って感じで
Wiiの月蝕でもなんかもっとボリュームあった気がする
てかこれ雛咲親子いなくても成立する内容なような 空中をふわふわ漂っているやつ(匪に入れられた巫女)なんかはまさにそんな感じだな
ゆっくり近づいてからの攻撃はフェイタルチャンスがないからダッシュで逃げようとすると襲ってくる
背中を見せた途端に牙をむくとはお前はクマかと >>110
そりゃ自分を殺す武器を向けて待ち構えられてたらなかなか突っ込めないでしょ SS出せる難度がチャプターによって凄い差があるね
五ノ雫マヨイガなんかはノーマルでもナイトメアでも案外すぐにSS獲得できたのに
一ノ雫残影は
何回やってもBしか取れない
残影を取るの最高1300ポイントくらいしか取れないしリネン室のところはいつも失敗してるわ >>114
リネン室のところは射影機を構えた状態で歩いていけば出現後すぐに撮れる
まだ取ってないなら7話で「得」レンズを取っておけば楽
浮遊霊や残影で見逃しやすいのは鍵を取ってきて入った部屋の「探す男」
この部屋では呼び戻しのチュートリアルがあるのでそちらに気を取られやすい >>116
構えたままでも歩いていけば残影は現れるんだっけ?
鍵の開けた時の残影も確かに
呼び戻しの方に焦点が先にあっちゃって取れなかった >>105
落下する女は倒した後の看取りはほぼ不可能だと思う
背後から圧かければ戦闘中に特殊看取り出来て楽 >>115
早解きとか高ダメージよりも
点稼ぎようのランダムエンカもとめてウロウロして
見つけたら07式でチマチマ攻撃するからクソ時間かかるよね 残影もポイントに差が出るよな
あれは出現後出来るだけ早く&真ん中の照準に合わせれば高得点でいいのかな? 早くなくてもいいから、なるべく中心に、大きくだと思う
なかなか消えないような残影の場合は近づいてから撮ったほうが得点上がる 一の雫で射影機強化しすぎてSS取れないのは最後の戦闘でけっこう運が絡むけど
清めの火を1個持ち込んで戦闘始まったら使って攻撃力下げれば殺さずコンボつながりまくるのでとても楽だよ はえ〜、一の雫まだSSチャレンジしてないんだけど射影機強化しちゃうと不利になったりするんか…
既にフル強化しちゃったよ >>123
俺も最大まで強化しちゃったよ
それは盲点だった
強くないほうが点数が取れるって
気が付かないわ 人形に対する恐怖心が強いせいもあって神社が何回やっても慣れないわ
あそこ通るミッションだけ怖すぎてSS取る気が起きない >>122
あの一匹だけでてくる敵幽霊だけど
チマチマ攻撃して
少し時間かけて敵の体力の回復を待ってから
また少しずつ削っていくのを繰り返していけばSS取れるの? >>127
得撃ってから零片あまり巻き込まないように微妙にファインダーずらしながら
フェイタルコンボぶち込めるだけぶち込めば行ける >>128
得撃つときって
□ボタン使うよね?
当たると敵が緑色になるけど
その後も□ボタンで攻撃していくの?
あの緑色の意味がよくわからないのだけど >>129
変色してる間は通常撮影でも得点増えるから安心していいよ フェイタルフレームからの連続撮影の際に特殊レンズ使おうとすると時々メニュー画面開くの腹立つぜ >>122
出力最大強化だと浮遊霊や残影を全部撮って戦闘で得使っても微妙に足らない感じだけど、確かに清めの火使うと戦闘を1コンボで終わらせてもSS取れるね
それにしても、プレイの楽しみである装備強化をためらわせるようなシステムはどうかと思うが
実際、自分は全ミッションでSS取るまで出力は1段階しか強化してなかったし 射影機フル強化したら強化段階とか好きなように変更できたらいいのにね
せっかくのリマスターなんだしそういう便利機能とかもアプデで追加とかしてくれないかなあ 出力最大でもナイトメアはダルいのに、出力一段階とか地獄だな >>132
コーエーは戦国無双5でもコンボ数を評価の重点軸に
していたし、多分まともにテストとかしてない 前作まで確かフル強化した射影機で零フィルム零レンズで数万スコアとか出してたと思ったけどなんで今回こんな仕様なんだ 全ミッションSSなんて苦行よくやるな
達成のご褒美も微妙じゃないか? >>133
それは自分も思った
わざわざ弱い装備で敵に挑むとか普通はしないんだけど、そういうシステムになっちゃってるからなあ
>>134
確かに地獄だった PS4とPS5両方トロコンまでやったけどもう起動する事はないだろう 全ミッションに朔夜さん出てきてくれたら数百万ポイント余裕なのに… 出力最大強化してからSS取り始めたけど全部の雫で特に火力過多は感じなかったけどな
得はもちろん取ってから始めたけど1の雫もフツーにフェイタルだけで倒してSSだったぞ >>141
残影とかは
平均何点以上取ったらいいのですか? >>137
なぁ。周回プレイとか考えてないこの仕様でよくやるよな。 このゲーム、先人が残した置き書きを寄香に追っていくけど、スマホの流行ってる現代風につくりかえると
夕莉「春河さんがどこにいったのか、ツイッターを見てみよう…」
春河「形代神社なう!人形がたくさんちらばってるよー」
あまり怖くないな >>99
大半のオカルトコンテンツだと不思議パワーで圏外とかザラだし
なんなら不通の筈のスマホや携帯から勝手に音声とか現代怪談じゃ鉄板ネタだと思うんだけどなぁ 四の雫の刃物持ったおっさんに何度もやられる(´・ω・`)いいフィルム使っても勝てん >>111
雛咲親子を入れたのは任天堂の要請だったらしいな
雛咲兄妹子の話は別作品でガッツリやって
それで完結してほしかったわ
真冬がなぜ妹との結婚に応じたのかもわからんし >>142
残影も見逃さないようにって意識しかなかったから撮影さえできればって感じ ミクもそのまま生きてりゃ巫女殺しのシスコンジジイみたいな
痛いブラコンおばさんになってたかもしれないから死んでよかったな >>142
てかどうしてもSSとれないならダメージ与えた後フェイタルせずに通常撮影で霊片出して待ったら霊片が敵に吸い込まれて回復するから回復させてからまたダメージ与えるすれば確実にスコア伸びるぞ
蓮がスコア伸ばしやすいのはダメージ少ない連写でコンボ数増やして敵を弱火であぶることができるのと霊片出しまくって敵を回復して永遠に1体でスコア伸ばせるから 幽婚したお兄ちゃんは美紅のイマジナリーお兄ちゃんだと思うなぁ。
霧絵とラブラブっしょ?お兄ちゃん。 イマジナリーがありなら麻生青年も麻生少年も召喚できるじゃん >>154
たしか深羽の父親は真冬と公式で明言されてるが、
ユウコンについては真冬と明言されてなかったんだっけか 幽婚って男が女を選ぶシステムでしょ
深紅が男で真冬は女ってこと 深紅は幽婚を怜や澪にも教えなかったんだろうか?
月食組とも会えてたら海咲にも 射影機って装填鍛えたら次は強化レンズの為に取って置いた方が良いのか…?ポイントは
射程と吸収に割り振るの勿体ない気するな
射程延ばしても引き付けてカメラ中央で撮らないと得点伸ばせねぇから
複眼だったら連射→装填で良いのかな? 零式フィルムが溢れた浴槽に浸かりながら
白菊ちゃん、冬陽ちゃんの両手に花でツーショット写真を撮るのが僕の夢です
勿論撮影は射影機零式フィルム >>159
トロフィーコンプ目指すならポイントは余りまくるよ。
好きな様に強化すればいいと思うけど射影機本体の「吸」後回しにして強化レンズ「得」とイケメンの射影機本体「連射」は優先したかな。
あとはお好みで。 なんか流れからして
最大強化済みのカメラだと
ナイトメアSSは超大変っぽい感じになってるけど
浮遊霊や残影、アイテムをとりながら
怨霊は得状態でフェイタル狙ってるだけで
普通にSS取れるから何の心配も要らないよ 長い時間かけて隅々まで探索してアイテム集めて、
戦闘もチクチクと時間かけて嬲り倒して、
それでSSに僅かに届かなかった時のリトライがつらい
もっと時間かけないとならないのかってなる 呼び戻し?カメラで見えない物が映るやつが何回撮っても出てこやんのやがバグ? 機種もステージも何も情報出さねーてめーの頭がバグってんだよボケが 部屋に閉じ込められたからめっちゃ焦ってたんです笑
ps4リマスター版
ステージ
三ノ雫弔写真
場所
一?荘旧館一階 主人の部屋
症状
呼び戻しができない ・ロックしてない
・角度が合ってない
・距離が合ってない
どれか >>171
ロックも角度も距離も全部試して50枚ぐらい撮ったのですが無理でした
もっかいステージやり直してみます ちゃんとフレームが赤く光って効果音も鳴ってるか?
その状態で1枚撮ればいいだけだしそうでなきゃ何枚撮っても無駄だぞ あとL1R1ボタンでカメラ回してないんじゃないか? >>174
赤く光ってしっかりとらえてたのと角度も何度か試したけどできなかったです
そこまですぐなので今やり直してできるか試してるとこです カンカンカンカンカンって音なってる状態で撮るんだぞ >>176
あああああああああ!できましたあああああ そこに行くまでに何回か呼び戻しあったハズなのに、よく突破してきたね >>178
カンカン意識せずにパチパチ撮ってたからですかね
ありがとうございました >>179
まぁこれだよね
ほんとにバグならもっと話題になってるだろ 黒い服・・・?
それBBAじゃ・・・あっ・・・
なんかごめん 一ノ雫の最後の敵で高ポイント取るときって
フェイタルコンボ決めたほうがいいの?
いくらやっても残影全て撮影したのにランクAにしかならんのだけど ランクA止まりなら浮遊霊全部撮ってないとしか思えないな
攻略サイトもう一度よく見てみたら >>186
攻略サイトみて
残影は全部撮ったよ
点数はあまり取れなかったけど >>162
強化レンズの「得」を使ってない、残影を撮る時に丸に近いところで撮ってない、あたりが怪しい
あとは上で誰かが書いていたように、戦闘で一度つかまれて反撃してからもう一度カメラを構える前に清めの火を使うと攻撃力が下がるから攻撃回数が増えて結果的にポイントが多くもらえる 主人公 恋人
ミク マフユ
ミオ マユ
ミサキ マドカ
キミ マヤ
次回作もこうなるか? >>188
ぶっちゃけ、そこまでの事はしないでも良いと思う
俺はほぼ濡れMAX状態でランダム来ればいいな〜くらいで
アイテムなんか一切使わなくてもSS行けたしな
意識するのは敵は常に得状態にしとく事くらいじゃね?
後々楽がしたいなら2体巻き込んでの得フェイタルは狙った方がいい 呼び戻しで詰む人意外と多いよな
実況漁ってたときに最初の呼び戻しが出来ない人かなりいた
>>187
残影だけじゃなくて浮遊霊もちゃんと撮るんだぞ
最初らへんの手とかはかなり長時間出てるから思いっきり近付いて撮れる >>193
幼稚園児か小1だからさすがに無理とおもうで >>192
セルフ訂正した
主人公 恋人
ミク マフユ
ミオ マユ
ミサキ マドカ
ミー マヤ >>195
呼び戻し最初以降存在自体忘れて累探す時とかずっとうろうろしてわからん分らん言ってる人も結構居たな たしかに逢瀬因子を継いだ累は蓮と結ばれたけど、
白菊因子を継いだキャラが誰かと結ばれたりしてないし、
白菊の相手は必要なんだよな どのゲームの実況でもそうだけど
配信とか見てるとエアプ勢があちこちに湧いてるな 今作のラスボス戦はイベントバトル的じゃなくてそこそこ面白かった
水上戦だと雑魚すぎるのが気になるけど
雑魚召喚するのもゲームボスあるあるで面白い 13章骨董屋のナイトメアの冬陽のそっくりさんには苦戦したなあ
ナイフ構えてフラフラ近づいてくる時にフェイタル狙って連射しても空振りし、
そのまま掴まれて装填間に合わなくて即死することが何度もあったw
仕方ないからわざと掴まれて確実にフェイタル狙ってやっと倒したわw
私的には冬陽のそっくりさんはラスボスより強かった 下からにじりよってくる男が案外つよい
冬陽のそっくりさんは
ナイフを持ち出してくると厄介だな
ナイフが本体だから
そこに焦点合わせないとダメージ与えられない
フェイタルコンボしたくても一回当てたあとにどうしても焦点ずれる そもそもそっくりさん?本人だろ?
フェイタルムズイとか言ってる人は「遅」を使わないの?
フェイタルのタイミングが大幅に長くなるぞ?
しかも乳揺れもじっくり堪能できるぞ? 首を切った女と冬陽は別人だろ
即死持ちだし全然違う
13章だから蓮だし遅は使えん
首を切った女は短刀差しだしてくる即死攻撃が狙い目だけどナイトメアだとフェイタル猶予は短いんだよな
ただタイミングは一定だから左足踏み込んだタイミングでシャッター押せばフェイタルとれる
稼ぎには向かない敵だからフェイタルは一発に留めて看とって終わらせたほうがいいよ あと看とりはちゃんと短刀ロックしてフェイタルしないとダメだぞ みんなアドバイスありがとー
その時は体力ゼロにした時以外に
看取れることができるなんて知らなかったたなーw
あとフィルムを後半戦に備えて温存しときたかったから
07式で倒そうとこだわってたから余計苦労したんだよねw ナイトメアの冬陽はフェイタル発生しない突進攻撃あるのがめんどくさいよな リマスター濡鴉やってつくづく思ったけどやっぱあれやな幽霊は美女じゃなけりゃな
といいつつ昔、首無し美人の幽霊が出るトンネルとかいう心霊特集があったのを思い出した
首が無いのになんで美人ってわかるんだよ(´・ω・`) >>188
ありがとう
清めの火使ったらSS取れた!! >>212
ナイトメアじゃなくてもフェイタル発生しない突進攻撃はあった
あれイラつくわ フェイタルが発生するのって
ある程度霊片が、飛んでる時なの? >>215
旧作からずっと攻撃時はフェイタルするものと思ってるから
フェイタル発生しないのはバグだと思ってる >>205
>>209
すまん、なんか勘違いしてたわ。
ちょっと山に夕陽を見に逝ってくるわ。 冷泉霧香(れいぜんきりか)ちゃんだよ
それぞれに専用ムービーまであるんだから霊一人一人にもっと愛着を持とうね フェイタルでない相手って一定以上距離空いてないのが原因じゃない?だから狭いところで突進されるとフェイタルでない。そういう距離で突進されたら潔く回避ボタンで避けてるな。 いや十分距離あってもフェイタルつかないから
あれはそういうものかバグとしか考えられない >>218
あれがホント苦手というか、自分が動きづらい場所だと逃げるのが間に合わないから困る フェイタルが出る仕様はフェイタル確定攻撃始動直後ではなく少し間があってからフェイタル反応が出るから
幽霊との距離が無いと攻撃後すぐに被弾でフェイタル反応が出るまえに攻撃を食らうからプレイヤーと幽霊の間に2.3人分の間を空けた方が良い
狭い屋内戦闘では距離を空けるのは難しいから壁側に誘導して即反対側に移動して距離を取るように工夫しないとフェイタルは狙いづらい >>223
匪がいっぱい置かれてる小部屋での戦いは掴まれまくったな、近距離掴みは予備動作も無いっぽいし
コンパチ元の諌女も予備動作無しの近距離掴みしてくるけどあっちはフェイタルあるし >>195
「呼び戻し」で詰まる人が多いのは一連の動作を短い1行で説明しちゃってるせいかもな
チュートリアルで表示される文章は
「LTを押しながら、LB/RBでキャプチャーエリアの傾きを合わせてRTで呼び戻し」だけど
まずキャプチャーエリアを対象に合わせてからボタンを押さないとロックオンしないし、傾きを合わせたら「音が鳴る」ことを書かないとわかりづらい 空中を泳いでる感じの霊は腹が立ったわ
攻撃するでもなくスィーっと近づいてきて
接触したらダメージだからな
只の移動だから回避も出来ない
もうバシャバシャ撮りまくってシャッターチャンス撮るしかないわ
圧とか使えばなんか違うのかもだが
そもそも今作って得と吸、以外に使うレンズあるのか?ってくらい空気 >>227
圧の強制ヒットバックは実はメチャメチャ強い
濡鴉では特定の動作中にヒットバックで特殊看取りに持っていける霊が多い
https://zerowiiu.kan-be.com/page3.html#section3
まあSS狙いだと点数稼げないから使うことあんまりないけど まあ遅も圧も怨霊の行動パターン把握してる前提だから初見だと使いづらいのはわかる
使いこなしてくると蓮さんの弱さが目立ってくる スコア稼ぎ以外の、蓮の連写の正当な使い方がわからない
チュートリアルだと連写は大ダメージを与えられますとか書いてるけど、実際には与えたダメージ以上に回復するし >>231
連射でしかまず取れない屋上から落ちて通り過ぎる浮遊霊あるじゃん >>231
SS狙いとは別として、トドメに使ってるよ
あと3発ぐらいで倒せそうな状況の時 >>232
英語テキスト追加
簡体字の誤字修正
のみw フェイタルどころか回避ボタンすら出ない攻撃がある気がする
カメラ下ろすタイミングに出てきて勝手に回避しちゃってるのかよく分からないけど 水着にはパッド詰める部分がかなりあるんで、、童貞が知らないのも無理はない 濡鴉ノ巫女の夜泉濡攻撃ってターゲットロックして変な声流れてる時だと頻度増えるのかな?
なんとなくそんな感じした。
夜泉濡れ狙いの周回は難易度一番楽な難易度がいいですか?? 以前攻略本に書いてあった、
「みくまふの手つなぎエンド」って追加されたの? 枢木恭蔵って出現させるには地面に落ちてるアイテム拾おうとするとムービー「追われた男」が再生されてから
恭蔵がツッ込んで来て戦闘って流れだと思うんだが
条件満たしてねぇのに一定のエリアを通り過ぎようとしたらなのか出て来てソイツ倒した後に
看取りしたら恭蔵のムービー再生されたからアイツで間違いないんだが何でなのか?
その後アイテムに触れたら触れたでもう一体アイツ出て来たんだが
マヨイガ前の匣の洞窟で匣女だっけ?がドアを射影機で撮影したのにすぐには出て来なくて
しばらくウロついてたら1体もしくは2体かも出て来てそれ倒したら今度また2体出て来たんだが
混乱してるコレ仕様か? >>235
クソアプデだよな。
追加するなら他の要素の方がいいし
最優先にやるべきはセーブデータバグだろ。 つまらなくはねぇが集中力と根気が要り過ぎて折れそう…
元々気が散る手合いだから複数チャプター攻略はキツイ チャプター攻略はいらなかったなぁ。なんか1チャプタークリアするたびに次のチャプター開始時の
買い物画面もあってか現実に戻される感じがした。でも頑張ってEDまで遊んで感動したわ 発売して1ヶ月 遊べずに放置して1ヶ月経ってんだな・・・・・ユーザー舐めてんのかよ
早くセーブデータバグる致命的なバグ直せッテの PS4版いつになったら遊べんだよ!! イライラするわ
発売日当日に買わせといて1ヶ月なにしてんだよボケが!! 清め火を使って
得で攻撃したらノーマルナイトメアともにSS取れたわ
感謝感謝
得はともかく
清め火はポイントで買ってから行かないと使えないので盲点だったな で、これ次作出せそうなくらい売れたのか?新作が遊びたい、、 期待できないな
テキスト多くてあの手この手の演出を揃えて雰囲気作りも最重要だからコスト高いだろう
単純な格ゲーやFPSとは違う >>251
2機種合算で6万本くらい
まあリマスターにしちゃ上出来だと思うけど多機種に出してるのと
コエテク側がどういう目標設定にしてるかが問題 PS3部作HDバージョンか新作どちらが良いのかな〜 零は死んだ、もういない
でも俺の心に、白菊ちゃんは生き続ける😭 お布施してもいいからエロい衣装のDLCを追加してくれ コエテク「ファンの新作要望に答えつつ新規層開拓を狙って新作はスマホで出します
基本無料でコスチュームガチャを楽しんでください」 コスチュームガチャならまだマシだけど射影機ガチャとかフィルムガチャとかやられると… スマホゲーやブラウザゲーの利点は規制がゆるいことくらいか
コーエーテクモは2015年にブラウザゲーで「影牢〜トラップガールズ〜」というのを出してそれなりに遊べた覚えがある
残念ながら1年でサービス終了してしまった Steamで海外で結構売れてるっぽいけどねこれ
何やかんや今ってPCでゲームしてる層多いからな とか言ってもこのスレ零は売れていないしリメイクには5億以上の経費がかかっているし続編は間違っても出ないガイジが常駐してて目を光らせて抵抗してくるからな 次世代ベースの、もっと生々しい零を頼むわ
レイトレーシングをバリバリ活用して、水面に映るパン(rya どこぞの会社みたいに旧作リマスターで目標売上25万本(実際は4万本)とかいう例もあるんで
もうコエテク次第としか
まあそもそも単体10万売れたこともないタイトルで流石にそれはないだろーけど 霊リストの怨霊だけど
95%までいったけどあと5%がどこにいるのかわからん
攻略サイトみても
全部取ってるような気がするのだが
怨霊全部取れば、強化レンズ看が手に入るんだよね? 天野さんは蝶が一番好き
次いで茸
個人的に濡鴉のEDはどっちもイマイチ イージーで霊リスト2回100%にしたことあるけど
怨霊でなら曲淵緋織と遠峰雪穂が断トツで忘れやすかったわ
出現場所も限られてて出会っても強制戦闘じゃないから無視できるし
ストーリーにあまり絡んでないから他の怨霊より印象薄いし
設定が似てるから片方を看取ってたら飛び降りる霊はもう撮ったと勘違いしやすい
名前も分かりづらくて元一般人霊の中に混ざってるから霊リストと攻略サイトを見比べても気付きづらい >>265
傘さしてるコか終の雫で浮遊霊撮影後に看取る水籠三姉妹のやつじゃないの イージーモードですらほとんど誰もやってないと思われるのに、ベリーイージー追加する意味って >>254
真冬と美紅の祖母主人公の大正ロマン物で頼む
真冬が射影機の力を知った事件(学ラン真冬時代?)もいつか描かれると思いきや
結局描かれることがないとは
ガキのときに見たウルトラマンティガで
ティガの仲間の石像が二体壊されて、
そいつらがいつか仲間か敵として出てくると期待したのに
結局何もなかった時のガッカリ感と似ている >>273
学校ならまたハーレム物の美少女学園零か >>267
わかる
このスレの蝶のAAまで含めて好きw リマスターでも新作と同じくらいの本数売れてるし、
次もリマスターなら出せるだろうなぁと思う
リメイクはどうなんだろ
新作は望み薄いかね 真紅みたいに初代と刺青のリメイクをちょっと期待している 初代の前史(fatal flame 0)でも初代の追加要素でもいいから、
真冬を操作できるようにしてほしい
強い真冬兄さんが見たい >>269
傘をさす女
って電話ボックスにいるほう?
あの攻撃してこないやつ? >>263
現実のキャラはいくらでも生々しくしていいけど(もちろん、きれいな子はより美しく)
霊はくっきりはっきり表示されると怖さが薄れるような気もするな
白菊なんて言われなければ生きている人間にしか見えないし(だから人気があると言えるのかもしれないが) 濡鴉買ってから夜中に変な音が鳴るようになったんだけどなんでかな 天野月子の鳥籠は曲は悪くないけどサビの歌詞が英語なのが今までの零の歌っぽくなくてあまり好きになれなかったわ
燃え尽き燃え尽き戻れない約束の場所とか登る登る太陽がとかみたいにサビを日本語の歌詞にしてほしかったよ…
何で変な英語にして雰囲気台無しにしたのか 前奏からスタロへの流れ込みかたはよかったけどな
水上看取り、裏ソングの組み合わせだととくに 紅い蝶のEDで、夜明けからサビに入る流れホンマ好き HIGANBANA最高だろ
しっとりとした曲が最高
ゲーム中だとイントロが効果音で聞こえないのが残念 >>282
白菊がもっと幽霊らしい見た目だったら洋服の子供も死なずに済んだだろうか 濡鴉はシコれるキャラが多めなとこ以外魅力がないなぁ アップデート修正まだかよ!
1ヶ月またされてんねん!PS4版早くロードバグ完全に直しました宣言しろよ >>285
月蝕の仮面のゼロの調律も英語歌詞有るけど日本語英語関係無く歌詞見れば零世界観表してて凄く良いと思うけどね いま累が白菊と接触して消えたとこなんだけどどこいけばいいかもわからんし移動も遅いしダルいわでやる気失せた
昔のゲームなのさっ引いても不親切で没入感を損なう
走れるって今知ったわ 探索がホラーゲームの醍醐味だろ?って言いたいところだけど夕莉で散々探索したばっかだから普通にダルいだけよな >>243
最初の奴はランダムエンカウントじゃねえかな
意外な奴と意外な場所でランダムエンカで襲ってくる例はスレにもチラホラあるし アドベンチャーゲームなんだからそりゃ探索が基本だよ
それを丁寧にご案内されたらそれこそ没入感無くなるでしょ 影見の誘導に慣れきっていると、それがなくなった時に困ることになる
初回プレイ時、六ノ雫の幽の宮ではそんな感じで随分彷徨った >>298
アドバイスじゃないけど探索関係はこのゲームでは浮遊霊が導線の役目を兼ねてる所が有るから浮遊霊が出現した場所や消えていった方向が導線になってる場合があるよ 悪霊をフレームに納めてシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!! もえ〜つ〜き〜
もえ〜つ〜き〜
⌒ ∧_∧
⌒ n ( ´_>`)
( \___/ ⌒ニニ==へ
( \____ / |
| `t | |
| | ノ |
| >>1乙 /
ミ / / / | / 彡
ミ / 〈 | | / 彡
/ ,,,,,'''''~~~~ | | 〈~~~~~~~
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| | 〉/ ___
/ 」  ̄ ̄ ̄__ >>281
そう
終の雫で森で神社入り口西側の61式フィルムが落ちてる近くに地蔵に参ってる傘さしたコがいるからその地蔵に触ればいい 強い真冬兄さんっていうか戦う真冬兄さんが見たい
っていくかミクと真冬の結婚をEDにすりゃよかったのに 今トロコン目指してナイトメアSSやってるけど、最終章は鏡石買い込んどけばおk?看取りがやりづらい相手は圧か このゲームのランダム要素ってゴーストハンドや浮遊霊撮影しようとカメラ構えた瞬間に湧いて撮影を妨害する怨霊とか腹立つのが多いな >>314
浮遊霊と敵幽霊が同時にいるのってあったっけ? 制服姿の夕莉ちゃん可愛すぎんか?
深紅ちゃんもめちゃタイプなんだけど使えないのがかなC アプデって何のアプデ?不具合?
あとDLCはないぞ出るなら新作 もう零キャラでエロバレーするしかなくない??
どう思う白菊ちゃん?? 白菊ちゃん
このまま一作で消えるのは惜しいよね
今度は主人公として射影機もつ側にしてだそう >>318
濡れ状態で忌谷や不知の森をウロウロしてたらそういう場面もありそうだが、頻発する現象ではないかも
逆パターンとして、湧いて出た敵から逃げている時に残影が出現したら敵が消えたというのはあったが 1周目クリアで天野月さんの歌流れたけど、これEDに流れる歌2種類あるんだね
なんかWiiU版だと最初は別の歌流れるって見たわ。動画で別の方の歌聴いたけど
天野月の歌の方がしっくり来た。そしてクリア後の「あやね」のシナリオ全然面白く
ないねwこれ入れるならもっと別の事して欲しかった感 あやね編は朝早く起きて寝ぼけた状態でやると雰囲気出て面白かったよ やっぱ天野さんだよな、蓮で逢世エンド選んだから感動もひとしおだった
曲も毎日聴いてるわ >>327
鳥籠の指輪を装備してると天野月の曲になり装備してないまたは白無垢以外の服装はHIGANBANAが流れるように変わってる >>318
タイミング悪かったんだろうけど残影撮ろうとして射影機構えたら目の前に出て来て掴まれて撮影失敗ってのが偶にあったよ switch版のエラーで戻されるアプデまだか?
こっちは発売日に買ってんだよ!早くしろ このゲームのやり込みって作業感強いし二度とやりたくない系だから気持ちはわかる
霊リストコンプした後にデータ消えたら発狂する自信あるわ データが消えたりゲームが再開できなくなる不安を抱えたままゲーム遊べると思うか?
しかも、未だに全イベント中の音声と口パクがズレた状態直してないんだろ?PS4版
手榴弾渡されて胸ポケットに入れながらプレイするような遊び方したくねーーんだわ 早く修正しろよ やっとクリアしたw
初めて聴いたけど鳥籠流れて感動した…
みな蓮を麻生と思い込みすぎてるけどそれで救われたならいいか
他の作品のリメイクやリマスターや新作欲しいw >>336
PS4版ってそうなんだ?
PS4やってるのに全然気づかずやってたわ >>327
あやねを使ったおまけを入れるくらいだからコスチュームにDOAのを入れるかと思ったらないんだよね
夕莉ならあやねの忍者服でも十分着こなせると思うんだけど
深羽はマリー・ローズあたりで PS2の紅い蝶をコンプし、
XBOXの紅い蝶もコンプし、
そしてWiiUの眞紅の蝶も!
って人もいるんじゃね?
おれはPS2/XBOXをそこそこあそんでWiiU版は積みゲーになったけど。 >>338
初日にデータ消えたわ
初回起動の時に出るDLC適用メッセを2度見ることになるとは >>341
データ消えるなんてことあるのか?
じゃあ俺は運が良かったのかな 月蝕のバグが治らなかったのを考えるとあまり希望は持てないな ベリーイージーモードなんてつけるより、オートセーブと任意セーブを選択できるようにするほうがプログラム簡単そうだけどな
セーブデータ消える原因はオートセーブだろうし 再開がチェックポイントからってのが前提仕様だから
任意セーブ実装して任意の箇所から再開とか、全雫全イベントフェーズで正常に進行するかテストし直さなきゃいけないぞ ごめん前スレ箱版でLOAD GAME選択時にゲームが落ちる現象起きなくなったと書いたけど今でも普通に起きるわ
正確に言うと中断データがある時にロードすると落ちる場合があって
もう一度起動し直してロードするとクラウドのセーブデータと同期して正常に再開できるって感じ
箱版はベリーイージーが追加されたのも半月遅れだったし不具合修正は後回しだろうなあ ベリーイージーとかSteamのマウスでのカメラ操作とかは、最初から実装したかったけど発売日に実装が間に合わなかった機能だろう ノーマルでもアイテム豊富で、かなり簡単になったよね
初代は回復アイテム無くなってクリア出来ない人が結構いたのかな
零はたまたま持ってる友達から借りてプレイしたけど
そいつは回復切れてクリア出来なかったと言ってたな 初代は目隠し鬼とか回復ゴリッと持ってかれる奴がちょいちょい居るしな 過去作全部やったけど全部怖くてクリア出来なくて、んでも今作は初めてクリアできた
怖さぬるめな気がするね。八尺様はビビったけど。過去作だと刺青の床下ゴキブリと月蝕の中庭車椅子で怖くて投げた 初見初代は怖くてマシンガン撮影やってたら第3夜辺りでフィルム尽きたな 零の雰囲気味わえる場所どこかないかな
辺鄙な場所はやだ >>347
すまん
未だにcrimsonbutterflyやってる人いるのかと思いながら見てたわ
濡鴉も箱で出てるのね
途中で投げ出してたWiiU版再開したけどすっかり忘れてて最初からやり直し状態 アプデが来ていることさえ気づかない怨霊。
彼は待ち続けている アイツはもう消した!
____
/ \\
/ ̄ヽ / ̄ ヽ\
/ ⌒) ⌒ ヽ ヽ
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| ^^ ヽ ノ| |
人 /二ヽ ノ ノ
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`/ ̄\/ヽ二ノ \_
| |{⌒只⌒}< ヽ
(\_/ヽ ̄|| ̄/ |||
| __( ̄|、|| / / /ノ|
| __)`ノ \∠/ / ノ
ヽ__)イ ヽ /○ ノ|/ 看取りの最後が「傘を差す女」だったが、死の顛末がただの不幸な事故で笑う
あの挙動は霊の仕業とでも解釈すればいいのか アイテム取ろうと手を伸ばしたと同時に怨霊出現の音、アイテム取ると怨霊は出てなくて音も元に戻る
これもバグだよね多分 >>362
霊感あるのに箱にも詰められもせずただ殺されてて本当に理不尽 物理干渉するのに霊が壁抜けたりワープとかあるとホラーみがない。
人が箱の中に飛ばされるのはあかん。 扉開けたら別空間に繋がってたりするのはもダメなのか >>363
多分BGM変わっても手引っ込めなければ怨霊と戦うんだと思う
やったことないからわからないけど・・・ 俺そういうのあったわ
アイテム取ろうとすると同時に怨霊出現の音
画面がなぜか手元じゃなく横から見た状態で手を伸ばしてる
(アイテムは画面外になって見えない)
アイテム取れず手を引っ込めたら霊とバトル始まってた 強化レンズ「得」レベル3使っても一ノ雫S止まりだった…
二ノ雫も元々S獲れてたのに要所要所で「得」使ったのにクリアタイムとスコアだけ向上して
S評価だった…魂剥げるかと思った…
落下した女だっけ?の看取り難し過ぎるだろ…
魂無くなるかと思ったわ PS4版 イベント中の音声と口パクが全イベントでズレてるバグってまだ直ってないん? このゲーム大体のシナリオが長過ぎてシンドいからイージー以下でやってノーマル以上でやるとかイヤなんだが
だったらハナっから解禁されてる難易度ノーマルに慣れろと
一度も下げた事は無いな難易度 今更だけど濡烏は1991年なんだな
喫茶くろさわの事務所(監視カメラ見るところ)にカレンダーあったわ 落下した女ってどうやって看取りしたらいいの
月変わったから応援の意味も込めて追加コンテンツ買うわーまだトロコンまで長いし 落下女は殺した後に真上から落ちてくるから少し下がって待ち構えて落ちてきたところ看取るだけじゃろ簡単だよ >>378
衣装と設定集のやつ
ややこしくてごめん >>377
なんか上からパラパラ落ちてきたら平行移動で4歩下がって走って看取り >>380>>382
サンクス
落ちて倒れてる時に近寄っても触れるボタンが出なくて
上からパラパラの時じゃないとだめってことかな プレオーダー除いてデジタルデラックス特典と同仕様ににするだけぞ
旧作キャラの服が着られるようになるだけ
後はアートワークスが見られるようになるくらいか 落下した女倒した後すぐに触れて看取った後ヨシ!終わったと思ってたら
イヤァァァアァァァァ〜ってナゼか落ちて来て笑ったあの時にも看取れれば
1体で2度看取り出来たかもしれんな… >>384
肌色多いのは無いよ
黒澤怜の服はエロいと思う 落下した女は背後から圧使っても看取り倒せる
どうでもいいけど落下した女の服装可愛い >>375
な訳ないでしょ
もう一度始めからやり直してこいw セーブデータバグの対処法としてオートセーブなくして任意でセーブできるようにしよう
自分Steamでやってるけど全ハードでこのアプデ入れてもらって構わんぞ
チャプター進めてて眠くなった時にオートセーブまで…って粘るのしんどいねん >>392
いや俺もおかしいとは思うんだががっつり1991って書いてあるからさ
10年以上前のカレンダー置きっぱなしも不自然だし謎だわ 蓮も深羽も密花も夕陽も春奈も91年の人でも違和感ないな
夕莉は当時いないタイプ >>374
長過ぎるのに任意セーブなしとスコアシステムは頭悪い仕様だよな。 >>395
つまり、喫茶くろさわも含めて霊が時間戻した空間だった説・・・ >>394
いやどう考えても10年以上前のカレンダーでしょ
零の時系列知ってて言ってるの? >>399
なんとなくしか知らんけど91年がおかしいのはわかる
でも10年前以上前のカレンダーを事務所に置いてるのもありえないよねって >>397
同じコーエーの戦国無双5もスコア制にして
ゲームが崩壊していたけど、単にクリアしただけでは
報酬でペナルティ食らうのは解せぬ
買った人を楽しませる気はないのか そのカレンダーが人探し物探しの依頼関係で貰った物をそのまま飾ってるとか
密花さんが何かの研究のために飾ったままにしてたとか、いくらでも想像できる 確かに1991年だね
https://i.imgur.com/ZTWMY3p.jpeg
単に猫のイラストが気に入ったから飾ってるとかじゃないだろうな カレンダーの柄が気に入ったから更新しないで飾り続けるって人はいるけど
流石に15年間飾り続けてるのは稀だなw 私の家には阪神日本一翌年の1986年ポスターカレンダーが貼ってあるよ! >>406
私が産まれてからは日本一なってないから… 濡鴉ノ巫女の事件が終わった後、夕莉が自室のベッドで目を覚ますと、そこは廃屋と化した喫茶くろさわだった。
戸惑う夕莉が外に出ると、夕莉は高校卒業後行方不明にあっていたことになっていた。
喫茶くろさわは十年以上前の1991年に店主の密花が行方不明になって以来閉店しており、美羽も蓮も同じ時期に行方不明になっていた。
手掛かりを求めて夜の日上山に登るも、幽世の門は閉じており、霊一体出ない。
そうして、今まで霊に捕らわれていたことに気づいた夕莉は廃屋にあった射影機を手に密花のやっていた仕事を継いだ。
というホラー的なオチ こないだから黒澤逢世がツイートしてて草
黄泉にもTwitterあるのか 巫女が箱に入れられて、外で惨殺されてるシーンで崖から巫女が落ちるところで笑ってしまう >>410
美羽もユウリとおなじく未来からの使者だろ?年齢的に。
まあ1991年ってのは
最初の「密花が主人公で、行方不明者を捜索する」
という企画の名残なんだろうな
そのあとで密花も蓮も美羽と同時代人にしたから
時代がズレちゃった >>410
美羽もユウリとおなじく未来からの使者だろ?年齢的に。
まあ1991年ってのは
最初の「密花が主人公で、行方不明者を捜索する」
という企画の名残なんだろうな
そのあとで密花も蓮も美羽と同時代人にしたから
時代がズレちゃった 1991年時点で23歳とすると、
23+15=36歳 まあその手の設定ブレの名残だろうね
例のタワー筐体のPCも2006年だと物持ちがいいな・・・って感じだけど
1991年だとオーパーツだし 色々設定変更したせいか白菊周りの話とか全体のストーリーからすると浮いてるよね 霊リストの穴うめや取ってないファイル集めは作業感あるけど、数字が増えていくのはまあまあ楽しい
浮遊霊の最後は四ノ雫の形代神社地下に出る「水から覗く顔」、ファイルの最後は終ノ雫の蓮パート忌谷で取れる「麻生邦彦の記録六」だった
そして最後に残るトロフィー「夜泉帰り」
普通にプレイしてたらまず取れないし、終ノ雫の水上ノ宮でまとめて巫女を狩れる場所はあるけど3周はかかるし、最初の1回か多くても5回くらいでよかった気はする PS4版 イベント中の音声と口パクが全イベントでズレてるバグってまだ直ってないん? >>418
・蓮のハーレム幽婚
・密花の人探し
・夕利の冒険(なお雛咲親子の経営する店に通ってる)
という三つの企画を合わせたものだっけか ・蓮のハーレム幽婚(白菊はこっち)
・密花の人探し(冬春はこっちか?)
・夕利の冒険(これは何の要素があるのか?)
・ガッツリ雛咲(前半は美羽主人公で出生の謎解き、後半は雛咲親子三人が主人公)
はそれぞれ別でやってほしかったやね 完成した射影機って初代のやつのみなんだっけ
毎回試作機ばっかだしたまには完成品使いたいな マップ中浮遊霊と怨霊撮れるだけ撮ってアイテムも全て拾い残影も取りこぼさんかったのに
Sランク止まりであった…どうすりゃ良いんだよ
五ノ雫 マヨイガ 放生 蓮
強化レンズ「得」が使えんからどうしようもない 鳥籠聴いてすごい気に入って、
過去作の主題歌もいくつか聴いてみたけど、聲が一番好き
2480円ぐらいのDLC買うと聲も収録されてるの? 収録されてるけど曲聴いてないので入ってるかは知らね >>429
適当に連写してたら得より稼げるよ
なんせ霊が回復するから しかし弱い攻撃で長時間霊をいたぶる方がスコア伸びるって本当酷い仕様だな 初代の射影機霊石使わないと強化レンズ使えないポンコツやんけ
あのシステムのおかけで勿体なくてボス戦以外は殆ど強化レンズ使わなかったな 初代の射影機だけ封印ができてたな
麻生博士にとっては完成=封印できるかどうかだったのかね >>433
ウッカリ下のゲージ5つ赤くして4連射とかなってる事あってサッと始末しちまって… 強敵は強いフィルム惜しまず使ってさっさと倒して
弱い敵(榊とか)で八連写無限稼ぎで
蓮はssランク余裕だよ 出力最大強化の射影機でも十分ポイントは稼げる
むしろ強化してないと07式使った戦闘では時間がかかってしょうがない どんなに雑にプレイしても浮遊霊の撮影とアイテムの入手を欠かさないと固定でSまでは行けるんだな 昔のゲームだからやりこみ要素なんだろうけど
ゲームに飽食な今やるとクリアランクはモチベ阻害するな 祭とかの入手法も条件達成報酬じゃなくてポイント購入で良かったんじゃないかと思う >>443
バイオハザードは5と3のリメイクがそんなだったな
達成条件が異様にきついよりはよほどいい >>441
このクソ操作性のせいでアイテムかき集めて回るのがしんどいんだけどな。 >>418
426や427が書いてる3つのストーリーの副産物の可能性もあるけどそもそも企画だけで開発自体はしてないから濡鴉自体の初期構想が1991年設定で開発スタートして途中で深紅、深羽親子設定が追加されて2000年代にズレた名残かもね 公式にアップデート内容出てるよ。
ttps://www.gamecity.ne.jp/zero/maiden/update.html?id=update
UPDATE 21.12.03
バージョン
Ver. 1.0.4(Nintendo Switch?)
内容
・セーブ・ロード時の不具合を一部対応。
・各種不具合の修正 これもしかしてセーブデータ消えるの完全には直せないパターですか
いつまで経っても一部対応ばっかやん (12/03 追記)Ver. 1.03、Ver. 1.04(Swtich)のアップデートにて、原因と考えられる一部箇所の修正を行いましたが更なる修正に向けて引き続き調査いたします。 クリアしたらエピソード関係なく好きなキャラ使えるようにしてほしいな。
そうなると連がかわいそうか… PS4,PS5の中断するとロードできなくなる不具合もあるけど
こういうことに詳しくないけど1ヶ月以上直せないってそんなに難しいことなのかなて思ってしまう やはりファーストをリメイクして、
クリア後は17歳真冬が写影機の力を初めて知ったときの事件をプレイできるようにするべきだよな
写映機の使い方を覚えて、「僕は母さんを超えてしまったんです」と言うとか。
>>447
美羽を入れてなおどうしても1991年設定でやりたかったら
美羽が未来から来たことにするしかないからね
まあそれもアリと思うけど 黄泉濡れ30体の実績
水上でラスボスに掴まって諫女が3-4体で突進してくるから角度合わせて迎撃しなきゃいけない攻撃あるじゃん あれで一戦闘で取れた
初ナイトメアで水上逢瀬さんとの戦い方わかんなくて何回も掴まれたからすぐ取れた 掴み攻撃そのものが黄泉濡れ攻撃だったかどうかは覚えてない
これ攻略見ても書いて無さそうなんだよなー このゲームって
とりあえずミッションのノーマルとナイトメアをBでもいいから達成すれば
強化装置の無というのが手に入るんだな
これさえあれば90式フィルムも減らなくなるからどんな強敵も楽勝じゃん そもそも戦闘で苦労するのは蓮パートばかりの気がする
蓮ばかり狭い部屋での戦いが多い >>459
だけど
一番最初にノーマルとナイトメアのSS取れちゃうのも蓮だったよ マヨイガとか喫茶黒澤は確かに狭いな
蓮だけの利点として連射を相手の攻撃が来る直前に出せばフェイタルが取れる、というのはあるけど ファイルが多いのがこのゲームだけど、もう途中で
どんな儀式なのか、巫女の役割とかプレイヤーも理解してんのに
表現とか言い回し変えて何度も何度も同じ文章が出てくる 夜泉を鎮める儀式の為に人柱になった巫女を鎮めるための儀式の幽婚を稀人の雛咲兄妹がやっちゃったりしてるから紛らわしくはある
あと分厚い書物みたいなの入手したのに二十文字くらいしか書かれてなかったり突っ込みたくはある あ、何回も書き直してたら「○○はある」で二回締めくくる変な文章になってしまった… >>465
雛咲兄妹がやったほうが現実世界の幽婚に近いな 前々からやりたくてSwitch版濡鴉ノ巫女買ってみたけどホラゲ怖くて苦手だったの忘れてたわ
廃旅館に入るところから足が進まねえ PS2時代のどれかが確変起こして30万本くらい売れてたらもっと出てたかもね PS4のトロフィーコンプみたら
4の雫クリアした人が5割しかいないんだな
俺は凄くアクションゲーム苦手だと思ってたけど
ノーマル
ネイトメアの
ミッションを全部達成しただけでもたいしたもんなんだな >>470
射影機というシステム凄く面白いと思うんだけど
一般的には爽快感がないのかねえ? >>472
フェイタルバチバチキメるのは楽しいんだけどね
狭い場所で戦うと中々敵が突っ込んでこないのも相まってストレス溜まるわ >>472
やってみたら思ったより楽しいけど
プレイ動画観てるだけだと凄くつまらなそうだったな ホラー自体そんな大きな需要ないし
バイオだってゾンビをバッタバッタ倒すアクションゲームになってる Switchコントローラーでプレイするつもりだけどジャイロってアリにした方が操作しやすいのかな? 初代から刺青は「今よりちょい前」みたいな感じの時代設定にしてたと思うが、
もう大昔になってしまった
緑なす大地、いろとりどりの、可憐な桜貝やな 初代発売の時点でゲーム中の時代が15年前で、
今回のリマスター発売の時点でゲーム中の時代が15年前
偶然かね >>476
自分は絶対無理だと思った
>>477
仮面ライダーBLACK >>477
Long long ago 20century 今のホラーっインディーゲームで主観視点で捕まったら即死系の
奴に追われながら脱出みたいのが多すぎる
昔はバイオもどき多すぎで叩かれてたんだろうけど、同じ量産なら
そっちの方が好きや >>473
面白いけどあれこれとストレスの多いゲームなんだよな。 SIRENとかサイレントヒルとか零とか三人称視点の探索+戦闘型のホラーゲーって
大体戦闘(ステルス含めて)部分が難易度高いのと話が長すぎて敬遠されたのもあるかも
ホラーっていうジャンル自体はライト層向けだけどゲームの内容が伴ってないみたいな >>482
捕まったらすぐゲームオーバーの画面になったりして怖さの余韻も無いし
すぐにイライラが上回りそう
その点零の戦闘ってホラーとしてかなり優秀な気がする
捕まったら数秒敵の顔アップなるし時々瞬間移動するからどこから来るかわからないし 敵なしで謎解きに専念するか、あるいは敵はでるけどどこ行けばいいのかわかるようにするか、どっちかにしてほしいというのはあるな
どこにいけばいいのかいろいろ試行錯誤しているうちにランダムエンカウントで体力や弾薬が減っていくのはストレス 紅蝶とか特にそうなんだけど、本来怖くて逃げだしたい幽霊という対象を、
できるかぎりアップで撮影することを求められるこの戦闘システムは
ホラーゲーとしては間違いなく画期的だと思ったし今でもそう思ってる クロックタワー(3除く)と零は設定とゲームシステムの整合性がホラーとしてちゃんとしてる
そりゃまあ重箱の隅をつつけば粗は色々あるけどね >>482
主観じゃないけどリトルナイトメアとかね
あれはあれでいいゲームだと思うけど
>>489
クロックタワーの3はホラーと言うよりお笑いバカゲーかな
ムービーの悪い意味での演劇っぽさは変な笑いがこみ上げる
前半は割と怖いけどね >>472
バイオとかでもそうだけど、
どうも怖すぎて売れないみたい・・・ この流れなら言える
DEMENTIUMってDSのホラゲ興味あるから近々やろうと思ってる >>480
本当に遠い遠い昔になってしまった
ちびまる子ちゃんと同じやな
>>478
まあ偶然だろうね
>>468
自分も同じだが、もうちょいファンシーな霊にしといてほしい ヌレガラス制作にあたっては任天堂からは「ストーリーのない零」を作るように言われてたらしいが、
本当は「怖くない零」にするべきではなかったか ファンシーな霊というと初代のイナバウアーをする霊とか 初代は零というゲームに慣れてなかったせいもあるんだろうけど全部の霊が怖かった
井戸覗くと這い出てくる少女の霊とかコントローラー放ってリアルに飛び上がったな 濡鴉はエロいとは思ったけど、怖いとは思わなかったな
主人公=自分ってタイプのゲームじゃないし
遺作とかかまいちの夜みたいなののほうが怖い 初代はなんせ開発にガチ霊能力者がいて実際にああいう風に見えてるみたいな売りだったからね >>499
柴田ってシリーズディレクターだから全作に関わってるんじゃないの? >>501
いや、売り方がな、売り方というか宣伝文句というか
柴田以外の開発も怪奇現象経験したとか報告描いてたのって紅までだっけ クロックタワー3のエンジン使いまわしたデメントのほうがクロックタワー感があったなw
PS2のホラーは名作いっぱいあった >>503
そりゃデメントは元々クロックタワー4として出す予定だったからね >>492
Phasmophobiaもええぞ。
>>502
一応インタビューで怪奇現象あったとはいってたな。
というか、どっちかわからんけど、神社が恐山で地図に無い変なところに出てしまった時に遭遇した神社モデルに作ったとか言ってたし、 初代はマスターアップ寸前まで鏡の前のムービーシーンに入れた覚えのない足のモデルがあったとか
紅い蝶のカセットテープに消しても復活する呻き声のような音声があったからそのまま実装したとか
この辺は実体験インタビューみたいなのでは毎回語ってるな 鈴みたいな音が鳴るのも実体験じゃなかったっけな
初代の攻略本だったかなぁ・・・? >>509
そそ
ラップ音じゃなくてなんかそういう >>510
鈴の音じゃなくて、ぼそぼそ喋ってる様な音だったような・・・
再現するために超音波爆音で流してるらしいけどw ps2のホラーはデメントが傑作だったけどステージがきちんと地続きになってて追跡者がワープとかしないからちゃんと怖い 久しぶりに月蝕やってるけど怖いわ
演出による怖さは慣れるけど特定のボスでの難しさに起因する怖さは時間空くと強く感じる ミニ美女警官やってみろ
3Dホラーゲーの隠れた傑作 2006年に白菊が生まれ変わって
現代で15歳の女子高生(外見同じ)とかになってるとかはやりそう >>511
爆音で流してるのは実はゲーム中無音になってる所らしいよ
人間の知覚出来ない周波数帯の音を爆音にしてるから犬とか猫が反応するらしい
知覚出来ないけど音圧自体は感じるからその圧迫感を再現してるらしい 累が逢瀬の魂を一部引き継いでいるという設定なら、
白菊の生まれ変わりがいてもおかしくはないと思う
真冬と深紅もすでに転生済みかも そういやカイムとフリアエっていたな
これの影響か? 月蝕は一番好きだしハマって何周もしたけど
やっぱりコンプできないバグが残念だよな
自分はコンプバグは改造コード使ってバグで埋めれないとこだけ埋めてコンプしたけどな >517
選手全員怨霊ですか?
怨霊からの攻撃を避けながらバレーするんですか? >>522
怨霊でもみんなキワドい水着だったら喜ぶくせに 月触こそ任天堂と話つけてSwitchだけでもいいからリマスター欲しいんだけどな
Wiiの頃って世代的にD4くらいの液晶TVにコンポジット端子かD端子で繋いでた頃だったから
グラ荒い&ボケてる印象しかなくて 月蝕はコントローラー操作でのピアノ?の精度がクソ過ぎてコントローラーぶん投げた記憶しかねえわ あれやってる間、山ちゃんの元嫁の「あなたもさくのあなたもさくのあなたもさくの」の
色っぺボイスが延々聞こえてきて神シーンやったで
ざけんな >>472
遠くからだと攻撃する意味があまりなくて、近づいてきて攻撃するのを待ってカウンターが基本なのがまだるっこしいとか?
かといって霊をスナイプする零とか全然別物になりそうだけど 月蝕のピアノと、あとなんかのダイヤル回すのが上手くいかなくてちょっとイライラしてた記憶ある 初めて初代零やった時の衝撃は忘れられん
PS2買ったのがその頃だからこれが次世代機かって PS2初めて触った時の衝撃はすごかった、こんなんもう実写じゃんと思った なお今になってプレイ動画見ると、モデル荒いな、作り物っぽくて怖くなさそう感が、 >>533
PS1とかSSも「3D」としての衝撃はあったが、
実写そっくりとは到底思えなかったしな
特に人間を描くことは不可能だった(FF7)
しかし零はゼルダの伝説みたいな斜めスクロールの悪ショーンゲームで
FCかSFCからあってほしかったな
テクモは存在してたわけだし 零シリーズ初見でさっき濡鴉ノ巫女クリアしたんで記念真紀子
このゲーム脅かし要素ないと思ってたら13話で唐突に出してくるのな
ドアを開けたらこんにちわとか八尺様とか監視モニターで蓮の真後ろに怨霊写ってるとかちょっぴりビビったわw
てか八尺様はボスちゃうんかい! PSが今後も6,7,8と続いていけばどんどん実写のようになっていくわけだが、
おそらくPS2並みの「もう実写じゃん!」感はおそらく味わえないだろう
なぜなら7の実写感と8の実写感の差は
1の実写感と2の実写感の差よりはずっと小さいからである youtubeのモモクマ解説動画ってやつで
濡烏の解説みたが、結局なんで美羽をわざわざ産んだのかわからなかった
ジョンコナーみたいに人類の戦力として産んだという解釈で問題ない? 深紅に「聲」使った時のセリフ的に真冬との間にできた大切な子と認識してるし、そりゃ産む
だが深紅にとって真冬>深羽だから強く生きてほしいと願うしかない、母親として失格なのも自覚してる 何かフィルムの装填速度って
十四>六一かな?純粋に数字がデカくなりゃ速いってワケでも無いみたいだな 人類の戦力なのか、
形見や愛の結晶として意図的に作ったか
単なるできちゃった妊娠なのか 人類の戦力ってこのゲームをなんだと思ってんだ
youtubeで解説動画見てるような奴はあかんな 初代零から濡鴉をプレイして(月蝕と眞紅除く)一番ビビったのは
紅い蝶の零 の刻で繭が襲ってきてゲームオーバーになったことだなw
あれにはマジてびびったw
お姉ちゃんが襲ってくるなんて夢にも思わなかったよw
紅い蝶が初めての零だったってこともあるんだろうが >>546
とはいえ、明らかに何か憑かれてるみたいで、様子がおかしかったからとりあえず射影機で撮って徐霊しておこう感が >>547
あの時は撮影すれば
ムービーでも発生するのかな?ぐらいしか思ってなかったw 願望
・年内 WiiU水着のDLC配信
・年度内 1〜3のHDリマスター配信
・来年度 新作発売 HDリマスター欲しいけどバグまみれになる可能性高くて怖い ごめんなさいね、今ちょっと御神鏡切らしてるんですよ 夕莉の水着シャツなしバージョンないのかよ
透けとかいらないんだが >>554
逆の方がエロくないですかね?
水着なしで透けTシャツバージョン… >>549
1はボリュームが少ないので
学ラン時代の真冬主人公の前日譚(fatalflame zero)、
追加ED数種は必須で。
3は真冬と優雨復活EDも入れて。
>>545
人類の戦力は大げさだった。
ゴーストスイーパー的な存在ということで sonny boy とかいうアニメのCMを見たが、
こういう目が小さくて萌えアニメっぽくない絵柄ならアニメ化しても文句言うファンいなさそう >>562
だからなんでそういう解釈になるんだよ
もう一度最初からストーリーやり直した方がいいぞ真面目に >>563
零の戦闘をアニメで表現するのは難しい気もするなあ
基本的に最初から最後まで射影機で戦っているわけで、それをそのままアニメにしても絵的には地味に見えそうだ
実写版はゲームとはまるで関係ない感じだったけど
https://eiga.com/movie/80311/ 月蝕の仮面の土俵みたいな所で団体戦 だるすぎて俺のレバガチャのやる気が零になった
これ絶対ラスボスよりめんどくさいボス戦だろ カメラで戦うアニメというとスピードグラファーなんてのがあったな ホラーはダメな人は本当にダメだから
さじ加減が本当に難しいんだよな 濡鴉のBGMは過去作と比べてそんなに怖く無かったな
紅い蝶は不気味で不安になる音楽ばっかで神経がかなり削られた
あれをヘッドホンで聞いてる人はメンタル強すぎだろ わかる
赤い蝶はタイトル画面から既に曲が怖い
メニュー画面の曲も孤独感がすごい >>565
実写めっちゃ酷評らしいけど
オリジナル内容って無理があったんじゃない
素直に みくまふ か みおまゆ にして・・・
てもダメだったろうな オリジナルもなにも零の名前借りただけの全く別の映画だからねあれ
零要素ほぼ皆無と言っていい 今零シリーズが窮地に立ってるのはあの頃のメディアミックスの大失敗が原因なんじゃないかと思ってる >>476
ホラーをウリにした7はかなり売れたし売り方次第でいけそうだと思うんだよな
日本が舞台でホラーなんて零除くとSIRENかインディーズでしか見ないし ホラーはだめ
戦闘も苦手
でもカメラのシステムは斬新で興味あるって人は
夏色ハイスクルでもやっていればいい バイオだけが例外でSIRENも零も静岡もエコーナイトもデメントもあの辺大抵数万本レベル
ADVノベルゲーとかなら別かなぁ >>579
死印はなんか10万本以上売れたらしいよ多分セールとかいろいろこみで
NGの話はNG >>578
SIREN、実際に遊んだら大して面白くないんだよね SIRENは難しすぎる
あまり簡単に死にすぎると怖さも薄れる
ヒヤッとすることは何回かあるものの、実際にはそれほど死なないぐらいがホラーゲームとしてはちょうどいい塩梅 個人的に2はバトルよりになってて面白かったんだけど売れなかったんだよね
バイオ系でいうとディノクライシス1→2みたいな変わり方だった 確か初代がベスト入れて10万超えたとかいう情報をあの当時に見たっきりで
それ以外の作品で単体売り上げ最高は月触の7万か8万
で、あってるよね? 中古屋で刺青の聲買って大学の研究室で複数人で交代しながらやってたわ
全員ビビりすぎて全然進まなかったけど 初代と刺青のリメイク出たらいくらまで出せる?
俺は3万までなら出せる
まだプレイしたこともないし 公式アンケ的にも紅い蝶が人気なんだろうけど
その人気が出たのってゲーム実況という文化が出来てからなイメージ 初代とか
今やってみたら
映像が荒くて目が痛くなる >>590
片方1万づつくらいは出すけど、あまり高いと売れない気もする モデリングがぶさいくだからきついだろ
今の基準でも可愛いなってレベルになったのは刺青からじゃねえのぶっちゃけ 蝶は今やるとフィルム変えるのにいちいちメニュー開かないといけなくてストレス溜まる もし今後零シリーズ出るとしたら、PSにも頂けるということでええんか?
リマスターも出してくれたしええんやろ?なあ 過去作のリマスターも出してくれたら嬉しいけど、最悪ベタ移植でもいいから現行機種で遊べるようにしてくれんかな ただ映画版(原作本しか読んでないけど)は、零世界の黄泉の門絡まない霊的事件だとこんな感じなんだ感があって世界観が広まったな。
仕方なく儀式やって身を捧げてた本編勢の敵連中とは違って、敵勢のひたすらな身勝手さからゲームの物悲しさは全くなかったけど、
あと、さりげなく零世界の日本、現代に戦争やってたんだな。
一週間で終わったってことは尖閣あたりで防衛戦したのかな? >>590
ぶっちゃけ8000円位かな
というかこの位の値段じゃないと売れないと思うよ コミカライズの零も射影機が出てくる以外は零らしさはなかったな
単体作品としては俺は割と好きだけど、絵柄が人を選ぶとは思う 映画版は原作者のファンだから見たけどそうじゃなかったらお薦めできない 零ってタイトルはゼロ読みだけど
フィルムの零式はゼロシキ?レイシキ?
FFはレイシキ読みなんだがどっちだろう、気になって夜も眠れません! >>607
初代攻略本は零式(れいしき)ってルビ振ってあったな
TYPE-ZEROじゃなくてExtraだし素直にレイでいいんじゃないかとおもう
形式名だからゼロ戦とはいってもゼロ式艦上戦闘機ではないのと同じようなもんで >>565
今みえる子ちゃんとかいうのが流行ってるっぽいよ
sonny boyっていうのとはちがって
そっちは萌え絵だから零ファンからは見られてなさそうだが >>574
メディアミックスやってた頃が一番勢いがあったのかな? >>611
新作の濡鴉が決まって、さらにメディアミックスも、って感じだったから公式の熱量は感じたな
新作作るのが危うくなるくらい冷え切るとは思わなかった fatalflamezeroは1982年、真冬17歳の物語でヨロシク
>>612
メディアミックスが逆効果だったか・・・
>>606
今度は原作に忠実にしようとして
真冬や深紅の服も中絶に作ってコスプレみたいとかいわれそう コミックの奴は射影機とか出てるけどやってる事がパニックホラーの方向でじわじわ来る恐怖とはベクトルが違ってたな Steam版だけど終の雫の夕莉で幽ノ宮前駅行こうとしたら落ちた…
全エリア回りながら進めてたのにチェックポイントないせいでまた最初からなのが結構きつい
試しに寄り道せず深山道直行してから幽ノ宮前駅に向かっても落ちたし不具合っぽい? 自分もSteam版だけど途中で落ちたことはないな(起動途中にコケることはたまにある)
ライブラリの画面から「管理→プロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認」をやってみたらどうかな >>615
どこかで見た不具合の原因?ぽい挙動として、落ちる原因を含んだチェックポイントデータが残っていると何度やってもダメだとか
一度チェックポイントデータを削除してやる必要があるとかで序章とかすぐ終わる章を一回クリアしてからもう一回落ちていた章をプレイすれば落ちずにクリアできるとか シリーズファンが買い続けてるイメージだけどps2時代の零やったことない人も多いんだろうな
濡鴉でさえ7年も前なのか >>615
うわそれ最悪だね 自分は2周目にムービースキップ多用してたらその後のロード画面でよく固まったよ
終の雫はアイテム集めたらSS余裕 集めなかったらほぼ無理みたいなバランスだから二度とやりたくないわ
任意セーブさえあればこんなランク仕様でも許せたのに >>620
終の雫
って
今までやったきたエリアほとんど全部回れる仕様だから
全てのエリア回るつもりでやればSSは簡単に取れるのではないか?
面倒くさいけど ちなみに
終の雫のノーマルで
ある程度いろんなエリア回ってクリアしたら
SSランクのスコア
532624
だったわ ラスボスの逢世さんを延々と嬲り続けて得点稼ぎすればいいのでは >>621
その全てのエリアを回ってアイテム集めるのが面倒って話では?
ちなみに終ノ雫は、道中で霊やアイテムを殆どスルーしてポイントが全然溜まってなくても、ラスボスが看取るまで何度も復活するから最終戦でいくらでも稼げる。
そのラスボスも攻撃・召喚パターンが決まってるから、すぐ慣れて殆どダメージ受けずにポイント稼げるようになると思う。頑張って。 最近PS5版トロコンしたけど、ナイトメアSSよりも、その後に1度クリアしたノーマルをSSで埋めていく作業の方が怠くてキツかった…
ナイトメアで全ステージSS取れば祭もトロフィーも取得できるようにすればよかったのにね。1周目の序盤は得レンズも8連もないから、トロコン目指すなら、殆どの人は各ステージをノーマル、ナイトメア、ノーマルと最低3周しなきゃいけないし… クリアランク気にせず単に1回クリアするだけならあっさり終わるんだけどねえ 終ノ雫は零式フィルムと要石だけとってあとはラスボス戦で稼げばいいよ
大体37万くらいでSS取れるはず 私はストーリーもキャラも雰囲気もすごく気に入って遊べたから、
終ノ雫4周してED回収作業も全然苦痛じゃなく出来た
クリアランクSSを取ろうと頑張ってないからかストレスもほぼ感じてない
強いて言えば飛ばせない会話イベントが苦痛に感じる部分はちょっとあった 色んなコス試すけど結局私服に戻ってしまう。コスの中ではゴスロリが好きかな。 >>629
分かるわ。
あの後ろから見ると巫女服っぽいのがすごくデザインいい >>615だけど色々ありがとう
先に戦闘終わらせたら幽ノ宮前駅行けた
忌火を守る男が出る前に向かったせいで移動と出現が重なって落ちたとかそのへんが原因だったのかも
夕莉で全エリア回ってマップの埋め残しも無くなったし先生のチェックポイントまで行ったからとりあえず安心してプレイできそう
2周目以降はラスボスループで稼ぐことにする 逢世の水中は突進攻撃を「遅」で確実にフェイタル取りつつ、その後2〜3発通常撮影当てたら
さらに突進攻撃誘発できるから延々にハメられる 胎内洞窟に開かない扉があった気がするんだけどあれは何だったんだ?
マヨイガに行く扉じゃないやつ 積んでて今から始める
ps5乳揺れ減ってるってのはほんと?
そこだけ聞きたい >>634
減ってるどころか、老婆の乳も揺れるぞw >>600
まああんんまり特定の人物まわりでやるよりは
「麻生OR黒澤姓」、「心霊カメラ(霊石灯)」、
「家族愛を超えたきょうだい愛」くらいの要素は守ったまま
既作とのつながりは極力抑えて新作を作ったほうが
世界観が広がりやすそうやね
>>619
ヌレガラスの前も6年空いてるな と思ったけど、
刺青と紫の日記では「家族愛を超えたきょうだい愛」は無いな 終ノ雫ってワザワザ別ED見る為だけに初めから長たらしいのやらんといけないのか? 無視できるアイテム全無視でムービーも全スキップで戦闘も極力スルーすればそんなに時間は掛からないよ
それでも面倒なのは間違いないけど >>638
結局のところ、黄泉の門周りの話に終始してるからなぁ・・・
黄泉の門は魅力的で扱いやすい題材だけど、そればっかりだとマンネリ感が・・・
もっとこう黄泉の門関係ない怪異事件で射影機やら麻生博士の遺産が活躍するのを見たい。 神社の地下で背の高い女がランダム出現した時はわくわくしたわ。 衣装全部集めたけどウサギ尻尾やネコ尻尾ってWiiU版の水着がないから色合い違ったり貫通しちゃったりでいい感じの組み合わせがない気がする
海外版の時点で規制されてたわけだから戻ってこないとは思うけどやっぱり欲しいな Switch版の解析データにwiiU水着があるって話を何かで見た気がするので、
Switch版は僅かに可能性あると信じてます "アップデートを待つ男"
アプデを待ち続けた結果スレに囚われてしまった。
毎日スレに書き込んでその苦しみを繰り返している。 いい加減うざい
公式twitterにでも毎日「アプデまだですか」ってツイートしてた方が効果あるだろ >>608
ゼロ戦って俗称で、正式にはレイ戦だと聞いたことがある メディアミックスしていた頃のコミックって
電子化されていないのかね 白菊ちゃん大好き僕ちゃんにも素敵な怨霊名付けてくれよ "白菊に引き込まれた男"
白髪の少女に魅入られて怨霊化したスレ住人。
叶わぬ片思いと気付きつつ、スレを彷徨っている。 今アニメやってるシャーマンキングの制作スタッフに不来方夕莉がクレジットされてるんだが、この中に犯人いるか?w とあるアニメシリーズだと、
1.ロボットに変形する戦闘機
2.三角関係
3.歌
が要素として必ずあるわけだけど、
零だと
1.心霊カメラ
2.家族愛を超えた兄弟姉妹愛
とあって3.が無いか
まあなんにせよ黄泉の門以外にも話を広げてほしい
だが宇宙人とか人造人間はもちろんナシで 麻生の魂を引き継いだ男はほかにもいるだろうから
そいつと白菊をくっつけてやりたい >>658
ヤベェ、コミックめっちゃ面白いんですけど!
濡鴉とはまた違った方向性で、こういう零も良いね 逢瀬の因子を受け継いだ子供が生まれたのと同じ年に、
白菊の因子を受け継いだ子供も生まれていた
白菊の季節である秋に生を受けたその子は「千秋」と名付けられた・・・
とかになってたりしてな
>>666
母親が人間で父親が異質な存在という、
昔のジャンプ漫画主人公の枠だろ 月蝕みの仮面クリア ラスボス戦これパターン流用してる手抜きじゃんて思ったけど
ピアノ20回ぐらいやったから ラスボス強かったらめんどくさいからこれでいいかと思い直した >>663
割と定番な要素は過去と現代の登場人物にそっくりさんが居て間違われるかな
でも月蝕は無かったかも 一ノ雫から終の雫までのうち
十二ノ雫のナイトメア除いて
やっとノーマルナイトメアともSS取れたけど
なにげに十二ノ雫のナイトメア難しいわ
下手くそだから
万葉丸たくさん持っていかないとクリアできないし
途中のアイテム少ないから
最後の敵倒したところで11万くらいしかポイントないとSまでしかランク出ない 十二より十三のほうが最難関だったわ
十二は吸レンズ使えばそんなに回復アイテムいらないと思うが 多分ポイントギリギリなのは、万葉丸や御神水を使っちゃうからじゃない?
一回クリアしたなら、あやね編の三ノ綾をEasyで開始して、鏡石取ってゴールへ直行をするだけで、1〜2分で7万ポイント稼げる
稼いだポイントで射影機、レンズの強化して鏡石大量に持ち込めば、ナイトメアでもHP気にせずにガンガン行けて、万葉丸も消費せずにそのままポイントになるから、割と簡単にSS取れると思う。ゲームとしてはどうかと思うけど 十二は匪女と2回戦うのが嫌だなあ 1回目は狭いし、2回目は水場だし
SSを取るならナイトメアは霊力がたまりにくいので、無駄打ちを避けるために「得」を確実に当てる必要がある
タイミングの厳しい最初のフェイタルより一度当ててからの2回目に当てるとかしても良いかもしれない
回復は>>674にあるように鏡石を大量に持ち込むのもいいし
まあ、万葉丸と御神水全部使ってもひたすら07式で得を当て続ければ結構稼げるは思うけど
https://i.imgur.com/OaFNvkD.jpeg
(出力最大強化済み) >>674
鏡石はいくら使ってもポイントには関係ないんだっけ?
確かにいくら残っててもポイントに影響しないみたいだけど ちなみに
射影機は
看は取れてないてないけど
それ以外は強化レンズも強化装置も最大に強化済みで
ポイントも貯まりまくって500万ポイントあるわ >>677
購入した数より多い数の鏡石を最終的に保持してクリアすればその分プラスにはなるけど、それ以下でクリアした場合は鏡石の分のポイントが0になるだけでマイナスにはならないね
開始時に10個買って、道中1個も獲得せずに10個消費してクリアしてもマイナスにはならない 「兄にしか心を開けない」というけど
「目を合わせることができなかった」とか「張り詰めた空気が流れている」なら
結局だれにも心を開くことはできなかったのでは?
>>670
そういやあったな グッドEDではセリフが全く無い夕莉ちゃんは凄い奥ゆかしいですね
それだけにグッとくるものがあって感動した
やっぱ零のキャラはペラペラ喋らんのが最高やな Steam版なんだけど逢瀬の第2形態に捕まったときに体当りされる前に撮影するやつあるけど
あの場面のカメラの移動速度がスティック少し倒すだけで画面端まで行くくらい速いんだけど他の機種でも速いの?
モニターが165Hzだから高速化バグの名残かと思ってるんだけど
微調整できないから初期位置から回転だけで撮れるやつ以外は諦めてるんだけど出現位置が悪いとほとんど撮れなくて匪に閉じ込められてゲームオーバーになる
たぶん接近戦で召喚防ぎつつフェイタル狙うのが速いんだろうけどミスって捕まってゲームオーバーでループ稼ぎし直しが怖いから接近戦できない…
ついでにマップもカーソル移動がやたら速いせいで狭いエリアは表示しづらい Steam版60fpsでやってたけどその辺特に気にならなかったよ >>681
冬はレズっぽいからいいわ
でも春河は男もイケそうな気がする 正味深紅みたく連続で登場されるのに向いてないよねホラーゲームって
バイオみたいなサバイバルならまだしも心霊系で何度も巻き込まれるのは流石になあって感じだし
月蝕みたくその地域地域で起きた黄泉の門封じみたいな感じにして欲しい
まあそれはそれで日本どんだけヤバい国なんだよって突っ込まれそうだけど >>690
深紅だけでなく、家系そのものが呪われてるからな
深羽もそのうち娘残すのかもしれないが、
本人は長生きできなさそう
黄泉の門については日本だけに集中してるのか、
外国にも同頻度であるのかどうか >>691
サイレンNTの黒歴史が有るけど零で1回海外を舞台にしたやつみてみたいな
古い古城とかドレス着た幽霊とか
主人公は日本から留学に来た女子大生って設定で 海外舞台なら「ここは日本が好きな当主が建てた日本風の家屋で〜」
みたいな半端に日本テイスト出さないで完全に現地仕様にして欲しいな >>685
特定の場面だけでなく常にそういう状態ならPC側で60fpsにするしかないような
他のゲームでも高fpsで不具合になることは割とあったけど、だいたいそれで治るし >>693
イギリスあたりの屋敷や城を舞台にしてゴシック小説的な雰囲気でやればいいかもね >>696
イギリス良いねえ
ロンドン塔とかガチで幽霊出るって言うし
切り裂くジャックをモチーフにした幽霊とかその犠牲者とか色々出来そう ただ、そういう洋風にするとホラーよりファンタジーみが出て恐怖が薄れるっぽい。 日本家屋が好きだから海外ベースにするなら俺は買わなくなるなぁ 閃いた🤩!
ゴーストバスターズとコラボ!!
どうですか、この俺のアイディア?
評価願います🥴 主人公が魅力の欠片も無いブサイコさんにされてシリーズが完全に死ぬぞ パッケージ絵が
センターに深紅系の儚い日本人が射影機を持って立ち、
左には斧を持った巨漢のヒゲ、
右にはソードを持った王子様系、
背後にはファイアボールを繰気弾みたいに構えてる魔女
こうなりそう… 海外ホラーのテンプレを見るに確実に銃や物理攻撃が一定の効果を持つ作りになるはず >>693
主人公がイギリス人の血を引く日本人少女、
ヒロインが主人公の祖母のイギリス人でいいよ
>>704
真冬は王子様系だし髭は長四郎がいるからさほど違和感もない イギリス人の血を引く日本人少女ならもうやったじゃないか 蓮や密花さんって23歳なんだな
30代前半かと思ってた T2だとサラの夢のなかでカイルがサラを励ますシーンを入れる予定だったらしいが、
それを真冬と深紅でやってほしかった 実はそのシーンソフト版ではあるけどTV放映だと毎回カットされてるだけだぞ >>668
自分で書いておもいだしたけど、
月食にもたしかあと二人いたな
月食リメイクの際は残りの二人もメインで出すこと 月蝕は流歌より海咲と長四郎さんのほうが個人的には好き 月蝕リマスターしたらセーラームーンとかの月っぽい衣装追加してほしい 月触はほんまHDリマスター欲しいわ
原作がボッケボケだから >>715
でも濡鴉みたいなくっきりはっきりも幽霊の質感がコレジャナイ感なくない?
真紅や月蝕最近やり直したけど確かに画像はボケてるけど雰囲気がやっぱりこっちの方が怖いからこれはこれで有りかなって思った
その辺のいい妥協案あるのかな 霊は少しぼやけてるくらいが怖いね
一縷荘の主人なんかは顔がはっきりわかるから普通のおじさんにしか見えなくて怖くはなかった
わざわざリマスターとして出すのにぼやけた画像を見せるのは開発者的に本意じゃないかもしれないから、オプションで「オリジナルモード」みたいなのを設定できるようにしてみるとか >>711
知らなかった
それにしても美羽ってジョンコナーやトランクスを
相当意識してるよね 本当にアメリカ版零は和風なのかアメリカ風なのか、どっちにする予定だったんだろうな
まあもう無いかもしれんが テイクディス!!って言いながら射影機バチバチかますんですね、分かります 濡れは売れたのかな?もし売れたなら新作は3年後くらいか? SIRENもアメリカ人が主人公の新訳あるしクロックタワーも日本が舞台のゴーストヘッドあるしホラーで国変えるのは結構やる手口なのかな? >>723
バグが残ってるのにパッチ来ないね
もう年末進行で修正放棄したんかな >>716
言われみれば総合的な雰囲気ってのがあるからクッキリハッキリがいいとは限らんのよな コラボさせるならPhasmophobiaが良くねw
VRホラゲだし、より恐怖が増すぞ。 初代零は粗いモデリングによる造形が怨霊の怖さを引き立ててたしな Dead by Daylightとのコラボは、少しみてみたい
白菊に追われる夕莉…ええやん!w 深紅の夢?の中に現れて、
「何をやってるんだ、深羽は僕と深紅の大切な子供じゃないか」とか
「深紅には僕がいる、でも深羽には深紅しかいないんだ」とか言ってくれりゃよかったのにな ゴーストハンドがウデ掴んで来るがいつもの青白いヤツでなく稀に
オレンジ色のモノを見掛けるんだがアレって色以外に何か違い有るのか?
フィルムの装填って六一式って一四式より遅いか?
今の時代だと射影機は霊能力持つ者のスマホでだけ検索に掛かるアプリになってて
強化レンズの入手及びその性能強化は課金ガチャになってたりしそうだな >>731
麻生博士クラスの幽世に理解のある天才がいないと無理でね?
しかも材料の一部は生産元から全滅したし、 >>724
しかし零だとウリが無くなる気もするから迷うな
まあ心霊カメラと近親愛が入れば零か やっと無と祭ゲット
毎度ながらこれあると別ゲーだな
あとは夜泉帰りでトロコン 苦労して取っても結局あまり使わないんだよね
ランクのことを気にせずにプレイできる様になった開放感はすごくあるけど Twitter見て知ったけど今日でシリーズ20周年なんだな シリーズ存亡をかけた最後の勝負はもう決したんだよな…。 まだハリウッド映画の企画が生きてるなら
トーマシン・マッケンジー主演で頼みます >>737
他の作品のリマスターなり新作なり出て欲しいが
今回みたいなクォリティではキツいよなぁ 今回みたいなので全然okです
もちろんシステム周りやUI等、改善してくれるならどんどんして欲しいけど >>716
確か月蝕は雰囲気出す為にわざとボケさせてたはず wiiuと同じくらい零の射影機システムにマッチしたハードは今後出るのだろうか 『零』とデリバリーお化け屋敷“絶叫救急車”がコラボ。シリーズタイトルの印象や今後を菊地さんが明かす
https://dengekionline.com/articles/109946/ 菊池プロデューサーってむちゃくちゃ普通の会社の課長みたいな風貌だな
ゲーム会社の人に見えない 真冬を失った深紅、
斉木が味がわかってないことを知った芹沢、
どちらも唯一の理解者を失った後大きく歪んでしまった感があるな >>691
黄泉て概念的なのが日本に昔からあるからな〜 好きな理由がかっこいいからとか頭いいとかよりも
「自分をわかってくれる」ということから考えても、
霊能力を持っていることがどれだけ苦痛なのかということがよくわかる
家を出てから帰るまでずっとおびえ続けてた感じ? リマスターからコラボと20周年っていうことでなんとか話題作りに頑張ってるのみると
シリーズ新作鋭意製作中でしょこれは
そっちに人材いっちゃってるからアプデが捗ってないんだよ! セーブデータ消えるってシャレにならんからさっさと直してほしいんだがな >>751
またリマスターよくてリメイクかもしれないよ
まあ新作にしても進みすぎた時代もどして1991年あたりで 一通りクリア後で良いからゴーストハンド無効装備が欲しい >>743
ハードと言わず射影機コントローラーを出せばおk ソフトをダウンロードしてスマホをセットする射影機型ARゲーム機か・・・ CANONやNikonとコラボして射影機っぽいデジカメとか作って欲しい やっとトロコンしたんだけど
ニューゲーム始めると前の強化レンズとかの設定も全部クリアされちゃうの? スマホと相性いいから心霊カメラみたいなの出して欲しい フィラメントの通知が来たら近くに怨霊出現!
消えない内に怨霊を撮影してポイントをゲットして、射影機プログラムの拡張パッチを入手しよう!
・・・ばけたんあたりとコラボした方が良さそうだな・・・ 20XX年、射影機の解析が進みスマホアプリがリリース
世の中から怨霊が駆逐されようとしていた… 次が美羽主人公ってことはまあ無いだろうな
美羽の残りの話は相手探しくらいしかない
願わくば、原案三つはそれぞれ別々に実現してほしかったわ てかこれ続編つーか新作出そうなの?リメイクじゃなく えっ!?螢おじと真冬兄さんでビーチバレーのタッグを!? 主人公は原点回帰で男女の双子、
舞台は洋風に
これでいけそう 狭い部屋でごちゃごちゃやらせんなマジイラつくわこのクソゲー もうすっかり冬だから刺青やろう。次回作は吹雪の雪山ってのもいいね。勿論薄着で。 JCでエロコスとかやると叩かれそうなんだよな
昔と違って 次も夕莉でいいよ
喫茶くろさわ自体が続編つくりやすそうな設定だし >>767
シレンも移植作で「これが売れたら新作の可能性が」とわざわざゲーム内で言ってたが、
1年経っても音沙汰なし
零もそうなるだろうな
てか、そう言って開発費のかからない移植作を信者にもう一度買わせる商法だと思った方が自然だ
そもそも売り上げランキングを見たらよく分かるが、
1回クリアして終わりで尚且つボリュームも少ないゲームなんて今時売れないんだよ
ポイントを貯めてコスチュームを買うのがやり込み要素なんてPS時代の格闘ゲームで、
時代遅れ過ぎなんだわ
今回少し売れたのは値段の安さとお預け状態だった昔のファンが飛びついた結果で、
もし次があって今のクオリティーのままなら、
間違いなく売り上げは落ちて今度こそシリーズ終了だろう 一回クリアしたけど
もう一度ニューゲームからやり直してるけど
最初やったときとは
ノーマルだと戦闘が凄く楽に感じる
やはりこのゲーム慣れが必要だな 今回Switch PS4 PS5 XboxONE XboxSS XboxSX PCと無駄に多方面展開してたから
結構金かかってるよね 今作は夕莉が一応メイン主人公扱いだけど、話の内容からすると全然主人公じゃないんたよな
冬陽&春奈、蓮&白菊、深羽&深紅、密花&成海あかりの物語に振り回されてるだけで >>765
なお、根本的に黄泉の門どうにかする方法見つけ出さないと、対処療法な模様
>>788
根本的に夕莉って死にたがってるから、最初からずっと逢世に一緒に死にましょうって誘われてるんやで、
だから、ラストで全員がくろさわに帰って来て、もう日上山に行く理由無いのに、全員救い終わったんで安心して逝けるとふらふら日上山に向かったっぽい。 一応密花さん助け出すって大目標の上で行動してるけど
そのために密花さんが探してた人達を探して手かがり得るって行動で何の成果も挙げられなかったから振り回されたようになったな
蓮さんはマヨイガまで小説ネタ探しだったけど、いつの間にか累くん探しゲーになってしまった トロコンしたけど
怨霊を看取るので
最後まで残ったのが
遠峰雪穂だった
あれって終の雫の上見ノ崖前に出現するんだろうけど
あそこに出現する落下した女って二種類いて
片方だけ看取って終わった気になってた
後、浮遊霊を撮影するのが一番難しかったのが
十三ノ雫の覗き込んでくる女
どうしても顔を取ろうとしてカメラを上に向けようとすると顔を通り過ぎちゃう あと攻略サイトによって載ってない浮遊霊がいたな
グリム通信とかのほうが浮遊霊がちゃんと網羅されてる 攻略本が欲しいな
スタッフインタビューとか設定資料の載った フィラメントが赤い。
アップデートを待つ男と白菊に引き込まれた男が同時出現した!? >>787
よく太もものことが言われるけど、胸元もかなり開いているから夕莉みたいな娘が着ると目の毒なんたよな 濡鴉は周回要素ほぼ無くしたからなあ
前までは浮遊霊地縛霊を限定難易度で登場させたりEDもノーマルとハードで分けたり
本編ストーリーとは別のサイドストーリーが有ったりでそれなりに長く遊べる仕様だったけど >>782
濡の続編やるなら
新主人公二人(女と男)に
累か密花を加えて三人になりそう >>783
とりあえず映画のほうはコロナが収束したら完成するだろうし、
ドラマはイカだかタコゲーム作ってるメンバーに作らせて、
アニメは見える子ちゃんとか作ってるメンバーに作らせればいいだろう 難易度限定の浮遊霊地縛霊なんて居たっけ
1周目クリアすると手に入る「感」を付けて見えるようになる浮遊霊地縛霊は居たけど まさか購入して2ヶ月もゲーム起動させて貰えないとは思わなかった
PS4版セーブデータ消えるの早く直してほしい 不安で起動できんのだけど オレも今のトコPS4版でセーブデータ消えた試しねぇわ PS版は中断データ作成すると確率で消えるから中断しないなら関係ないっぽい 中断したって
そこから始まるわけじゃなく
チェックポイントまで戻されるから
中断云々は関係ないのでは?
ちなみに
私のPS4はダウンロード版です ライザってそんな面白いの?随分人気あるみたいだけど。衣装は気に入ってるからよく着てる。 アトリエシリーズは好き嫌いはっきり分かれる、自分は
「あんな面倒くさい暗記ゲーよくやるなぁ」と思う
しかも毎年新作出て覚え直し 多分だけど章の途中のデータを残さずに毎回クリアまで行ってからゲームを止めるようにすればセーブデータの不具合は起きないと思う 夜廻新作出るやん!
slitterheadといい楽しみなホラゲが多くて助かる 自分はPS5で6章までやって中断したら
セーブされてなかったから最初からになった 不具合を報告したら対処方法を連絡されたんだけど
更におかしくなった
QAがまともに機能していない会社だなぁ データが消えるのは都市伝説
アプデを待ち続ける男の霊は起動せずに積んでる
生きている人は皆ゲームをやっている
よって実際にデータが消えた人は居ない アプデまだか?
9章までプレイしたんや
それから恐ろしくてプレイしていない ピクシブとかで零の絵を探しても、
初代しか出てない真冬とかの絵はほぼない >>817
ネタだろうけど実際、消えるぞ
俺も消された
プラスに入ってたから少し古いセーブを本体に上書きして復元した
以降、ゲーム終わったらセーブデータをプラスに上げてたわ
プラス入ってない人はUSBで代用すればリスクは減らせる 無ければ自分で描く!これからはクリエイティブな時代だからイラストくらいは描けないとな。 アジアで売り出したのは濡れガラスリマスターが初めてだったらしいな
ということはファンが増える余地があるということか >>826
まだ様子見だろうな
売れたらドラマ化頼むで
あとこれ見習ってたんじろうが最終回でねづこに子供産ませてりゃ
もっと話題になってブームも長続きしたろうにな >>826
お化け屋敷コラボでインタビュー載ってるよ
アジアで始めて発売して想像以上に売れたから真剣に次の展開考えないといけない、でもまだ白紙
過去作出すなら今回みたいなリマスターじゃなくグラフィックに力を入れたリメイクにしたい
とのこと リメイクとは言ってなくね?
テクスチャ新しくしたりUIやオプションを改善したリマスターだろう 中国とかイスラム圏だと美羽は深紅と蛍が幽婚して生んだ子に改編されそう EDについては後期の「地球人だよ」のほうが
教師編の雰囲気にあってたと思うけどな ゴーストハンドって毎回批判の対象になってるのに頑なに変えてないんだな >>833
ゴーストハンドも
なんだかんだ
余裕で避けられるようになってきたわ
タンスの下から来るのはまだ慣れないけどね ゴーストハンド稀に青白いのじゃなくてオレンジのが出て来るのが解らん
十二ノ雫で出現する巫女も1体だけナゼかオレンジ色なのがアレは何でなのか タンスだと
たまに
何もアイテムないのに
ゴーストハンド出る時あるんだよな
あれはムカつく 蓮のゴーストハンドだけ執拗にちんこ触ってこようとする仕様だったらちょっと面白かったのに 今日から始まる零の救急車の中でのお化け屋敷みたいなの楽しそうでいいな 今現在新作の案とかは何もないそうな
アジアで稼いで新作だしてほしいが 濡烏のリマスター始めてるけど操作がもっさりしすぎてるのと
ゴーストハンドとかいう糞もっさり仕様にうんざりする PS2版の3作とXBOX版の2作はアジア版があったけど
なんで濡鴉がアジア初っていうことになってるんだろ 操作もっさりは恐怖感の演出として、機敏に動けるよりはもたもたしてるほうが怖いという意図はまぁわかる
ゴーストハンドはくたばれ つか、Windowsの設定でアプリの処理を優先させると
浮遊霊が一瞬で消えて撮影が不可能になる
どんな作り方してるんだよ、このクソゲー 設計思想が古いというかラジコンバイオのころで発想がとまってる
ゴーストハンドやカメラのおかしさはヤバいし
今どきもっさり操作で恐怖感を増そうなんてプレイしやすさに配慮しないシリーズが売れるはずないんだよ >>846
自分で答え言ってるじゃん
濡鴉はアジア版初めて発売するんだよ
Wii U版は欧州、北米出したけどアジアでは出してないから >>852
俺より前の流れちゃんと読んでから言ってくれ。プロデューサーの菊地が
「20周年記念として『濡鴉ノ巫女』リマスター版を発売しましたが、実はアジアで初めて『零』シリーズを出したんです。」
って言ってるからなんで過去作のアジア展開が無かったことになってるんだっていう話。 >>854
これまでより本格的な進出ということだろうね
向こうでの映像化も期待したい >>854
オーストラリアは「オセアニア」って解釈なんじゃない?
まあ過去作を韓国でも出してるみたいだし、アジアで初めてってのは言葉のチョイスがおかしいとは思うけど、
主に中国市場を指してるんじゃない? 中国は規制があるからみくまふとか耀朔はまずダメやな
イスラムのインドネシアとかでもダメやな まあ深紅が赤ちゃんの時に引き取られてきたという風に改変しときゃいいか 「零」シリーズ20周年記念企画 デリバリーお化け屋敷 絶叫救急車 Ver.零
レポ動画
https://youtu.be/6hO77Eu-qs0 アプデまだか?
正月までにアプデしないとここ祝ってやるからな! 神田沙也加死んじゃったね・・・・飛び降り自殺だってさ
窓に手をかけて飛び降りる瞬間までの心境考えたら、なんだか胸が苦しくなる 深雪に妹がいたことにして、
深紅はその娘にしときゃいい
その妹が死んだので赤ちゃんの深紅が深雪に引き取られてきたと。
そうすれば規制は回避できる 初代で八重が自殺した場面を母親に重ねるシーンがただでさえわかりづらいのに
さらにわかりづらくなるのか >>871
深紅本人は深雪の実子だと思っていたことにすればええねん
あと、この一族も
代々短命で、生涯に一人の相手しか愛さなさそう
星形のアザはさすがにないので首輪つけるようになったか >>809
9章で中断したら再開したら5章に戻されたとか
そんな状態もあるって最初の頃ここで見た “フォトモードに白菊が追加されました”って誰得だよ、とか思ったけど
白菊って人気あるんだな たとえ霊でも美少女ロリは人を狂わせる
紅い蝶でも立花千歳ってのがいたし ラスボスの看取りのタイミングが分からなくて気付かずにめっちゃ時間掛かったわ
制服取るにはまた戦わないといけないのか… >>881
ほう、経験が活きたな
眠りの家行ってロリ巫女戦隊ウガツンジャーを好きなだけ穿っていいぞ >>884
一回目は
ほぼ看取りするの無理だよな
2回目以降じゃないとできない
俺は2回目でも出来ないで3回目でやっと看取れた そもそも3回目以降じゃないと看取り可能時間的に現実的には無理だった気がするぞ >>886
倒す度に看取り時間伸びるからそもそも時間掛かる物なのね
面倒だけど安心した 慣れたら月蝕のラスボスが一番楽だな
センサーバーの具合も確かめられるし >>888
リマスター版はシビアっていうより
内部カウントが狂ってる >>881
初代では幼女キリエ(リマスター待ち)、
月食では亞夜子(深羽といいダチになれそう)がいたろ
>>875
美琴は早死にしなかったらしいから
たぶん後夫がいるだろうな 千歳ちゃんはロリ基準からすると育ち過ぎの部類ではないかな(ハアハア 濡鴉リマスターやっとクリアした
ゲームとしては操作性やカメラが現代基準では×
何度同じマップを使い回すのか、同じような展開を何回もやらせるのかイライラした
ゴーストハンドはまじで制作陣の頭がとりつかれておかしくなってるのかと思うような要素
だがエンディングの良さで不満が吹っ飛ぶが
このエンディングの良さがゲーム性が改善されないことにもつながっている 操作性が悪いとはよく言われるが具体的にはどのあたりなんだろう
自分が気になったのは歩くとき左右にアナログスティックを動かすとキャラがそちらに向いてしまうことかな
そのせいで狭い場所だとすごくフラフラしてカメラも動くのが不快だった
クリアした後でL1ボタン押しながらだと左右に平行移動できるのを知ったけど、結局それも歩くのが遅いと使いづらいし
あとは操作性とはちょっと違うかもしれないが、入り組んだ作りの場所だと地図を何度も出しながら移動することになるから画面の端に簡易表示できたら良かったかも ちょっとイラっとするのは
アイテム取ると
キャラクター向いてる方角が変わっちゃうところ
逆方向向かされたの気づかずに歩いていって元に場所に戻っちゃう ストーリー的には夕莉の必要性がイマイチよくわからんかった
失踪した母親をさがす深羽と過去の記憶に悩まされる蓮のダブル主人公のほうが
動機が明確で日上山の事件とのつながりが直接的な分はいりやすかった気がする
何回もヤバいところから生還するけど個人的な動機や霊に導かれて
夜の日上山に向かう主人公たちの鋼のメンタルや準備不足にはひいた 夕莉がいないと密花さんや深羽(ついでに深紅も)は戻ってこれなかったから連れ戻し役かな
他には天涯孤独な身の上だから巫女たちの思いを受け止められたという面はあるかも
深羽は深紅が第一だし、蓮は累がいるしで 行っては連れ戻して行っては連れ戻して〜の流れはもう少しなんとかならなかったのかなぁとは思う。一回の探索で奥まで行ってしまえよ ゲーム性に変化だそうとしてか喫茶黒澤で戦闘やる章が2つあったと思うけどそんなに面白くないし
何かプレイ時間の引き延ばし的なものを感じる要素が濡鴉には多かった
連れ戻して行ってはせめて1回だけにすべき
ホラー映画的なお約束が効かなくなってだんだん馬鹿らしくなるし 何度も連れ戻した結果
目を付けられて怨霊の溜まり場になってるからなあの喫茶店
それをいいことに無許可で監視カメラ増設したり寝てる女性を撮影する眼鏡まで出てくるし 蓮さんも最初は作品のネタ収集だったけど後半は累くん連れ戻しばっかりだったな 同じマップ使いまわす必要があった→連れ戻しシナリオ
プレイ時間を稼ぐ必要があった→ゴーストハンド
って思える
あまり開発費かけられない状況だったんじゃないの 腕は任天堂ハードに移った月蝕からだから、ユーザーの年齢層を考慮してえぐいホラー描写減らしてびっくり系を増やそうとしたんじゃない? 箱あけて助けるパターンが春河、深羽、深紅、密花、累と多すぎだろう
首切りさせる霊とくらべて致死率そんなに高くないし意外と良心的かもなと思ってしまった
蓮さんは最後幽婚ハーレムみたいになってたし婆は選べないのねと少し残念 >操作性が悪いとはよく言われるが具体的にはどのあたりなんだろう
ダッシュ時のカメラ操作かな? PS4だと影見とアイテム拾うのがR2ボタンで誤爆しやすいというか
ゴーストハンドよけ後のカメラリセットで影見を誤爆してイライラしながらまたアイテムに近寄ってR2とかな
操作性とカメラ、ボタン反応が連動して印象悪くしてる >>912
たまにアナログスティックでの方向転換が効きにくくなる時がある
>>913
R1ボタンが空いているのになんで使わなかったんだろうな 看取りしようとして影見やアイテム取得が暴発して視点が変わって看取り損なう事が稀にあった ロリって凄いなあ子供の幽霊ってだけで凄い不気味で怖いから正直一番戦いたくない
千歳とか薊茜、亞夜子とかは特に精神的にキツかった
白菊はEDで感情移入出来たけど基本出て来ると辛い
個人的好きな幽霊は怜泉霧香 千歳ちゃんは攻撃の時に周囲を暗くするくせに暗いのが怖くて泣きながら逃げ回ってたりで萌えポイント高いわ >>917
ほんそれ
特殊攻撃で当たりを暗闇にするけど
自分も暗くて怖いから泣きながらプレイヤーの周り走り回ってるってゆーね >>901
月食から濡れガラスまでの間も6年で空きすぎでもあるし、
@夕莉の物語(2010年。密花、冬春はこっち。1991年)
A蓮の物語(2012年。累、逢瀬、白菊、婚活失敗コンビ、枢木はこっち。1992年。)
B深羽の物語(2014年。深紅、真冬はこっち。2006年。)
でやるべきだった 枢木姉弟はもっと掘り下げが必要だった。
あと逢瀬が累にうけつがれたように、
白菊の魂が千秋にうけつがれたとかいうのも欲しかったな。 白菊は麻生少年を想って幽婚を拒否して、柱を全うしてるくらいだから
生まれ変わりとかは白菊の意思を尊重してやめてほしい >>914
操作モードアクションだとR1はカメラリセットとダッシュに割り振られてるから空いてないな
クラシックよりアクションのほうが操作しやすいと思う
R2が便利ボタンみたいな感じで色々割り振られてて会話進めたり物を調べるときにも使えるのは便利なんだけどそのせいで看取りたいのに手前のものを調べちゃったりするのは不便だったかな
あと決定キーにあたるボタンがいまいち統一されてない気もする
霊視後に写真閉じる時とか 撮影した写真リストを見てみたら全体撮影した写真が全部接写になってて
顔のドアップとか胸しか写ってないのはバグ? オカシイなソレどの作品の話してるか判らねぇが少なくともオレが今やってる濡れ鴉じゃ
撮影に成功した判定になってる霊は実際に撮った写真が見切れててもリスト掲載されてるモノは
ハッキリと全身像が写ってるからな
撮影に成功しさえすればデフォルトで用意された霊の画像がリストに記録されるハズだ >>924
撮った写真見れるところのやつだろ
チュートリアルで密花さん撮ってるだけでもなんかおかしいと思うレベル
丸の中しか撮れてないんだよな マジでアプデが必要だな、このソフト
ここまでバグまみれだと、本当にデバッグしたのか疑問なレベル 一度もバグにあわずにトロコンしたけどな
バグではないけどゴーストハンドは減らしてほしいけど wiiu版だけど三の雫で二階の穴覗いたらフリーズした
チェックポイントからやり直すと落ちている女撮り直しになるのがしんどかった 本編クリアした後はゴーストハンドはオンオフ選べる機能あってもよかったよね。 最初からいなくていいんだけどなあ
次回作でまた出てきたら本当にヒンシュクものだろう >>927
あーやっぱりバグか
ほんとデバッグしてねぇのな
メニュー開けば一目でわかるのに ゴーストハンドだけでゲーム評価2割くらい下げてるだろう
刺青の声までのほうがゲーム的にも良かったと思えるくらいに >>929
目に見える被害受けてないだけでゴーストハンドの判定もバグってるから
全ユーザー満遍なく被害受けてると思う 実際システムは刺青ノ聲で完成してた、戦闘周りも刺青が一番楽しかった ロックオンとタイミングも糞もないフェイタルコンボはどうにかした方がいい
ロックオンは使わなきゃいいと見せかけてロックオン前提の攻撃ってか看取りあるし 月蝕、眞紅、濡鴉と毎回批判されてやめないんだから、今後もゴーストハンドはなくならないだろう
むしろ「零 -ZERO-の原点がリメイク!FHD化に加えてシリーズで好評だったゴーストハンドを追加しました!」とかやりそう 六ノ雫のケーブルカー後の門を開けても通れないバグが直らない
画質落としたりウィンドウにしたりfps制限掛けてもダメ、どうしたら良いんだ… >>939
自分もPC版だがそういう現象は起きてないな
対処法としてはゲームファイルの整合性を確認するぐらいしか思いつかない
まさかその手前の「進む」で立ち止まっているというわけでもないだろうし >>941
整合性もやったしなんなら再インスコもしたんだよね
何件か似た報告が有るから完全なおま環でも無さそうだしアプデ待つしかないか… >>939
>>941
結局、PS4とかの家庭用ゲーム機が一番いいのね 公式見てると箱版が一番不具合なさそうだけどプレイヤーが少ないせいで見つかってないとかかもな… 箱版紅い蝶の追加ED良かったなぁ
手に入らなくて動画で見たけど感動したわ wiiu水着夕莉の尻と太ももが素晴らしすぎる
移動の怠さが半分くらい紛れる >>938
あの手を伸ばす雰囲気は好きだから残して欲しい
ランダムに手を掴まれてダメージを受ける理不尽仕様が不満なだけだから
棚の上に手を伸ばしたら置き物が落ちるとか拾い上げる時に画面端に幽霊が出現するとかの恐怖演出だけにすれば良いと思う 時々感じるストレスはおっぱいを揺らすと解消する
おっぱいはすべてを解決する 月蝕の仮面やったことないけどゴーストハンドはどうだったの? >>952
消耗アイテムでしか出ず、ダメージも無かったけど
掴まれると取ろうとしてたアイテムが消滅するトンデモ仕様だった >>938
リメイクされたらパチンコの絵だろ?
なんか違うんだよな 枢木恭造も若いころはイケメンだった可能性はあるな
逆にいえば、深紅も歳とれば痛いブラコンおばさんになっていた可能性はある
しかし刺青だけ新規の近親要素ないな >>921
生まれ変わりっていうか、魂の一部が残った感じかな
月食の残り二人とか、
死にたがりガールズの梅雨夏秋は
カプセル怪獣の残り二体みたいに
謎のままで終わるのか? >>952
濡れ鴉と違って手伸ばしてる途中でボタン離しても腕の位置が維持される
取るボタン連打して3歩進んで二歩下がるみたいにゆっくり手伸ばせば
幽霊の手もビクビクしながら出たり引っ込めたりするから回避余裕 ゴーストハンドは結局振りほどけないバグなの?
WiiU版やったことないからわからん >>956
ミクラス、ウインダム、アギラだったっけ?
三体とも出てるぞ 面白くも怖くもなくてうざいだけのゴーストハンドは廃止でいい
プレイ時間のひきのばしみたいなことやらずに初見10時間くらいでいい
今後は時代設定で明治や大正も見てみたい >>952
アイテム取るときボタン連打したら勝手に回避してくれるから楽だった >>953
ゲームに落とし込むのが致命的に頭おかしい開発なんだな 月蝕の時は初実装だったから仕様が練れてないのは仕方がない
問題はゴーストハンド実装3作目にもなってボタン離したら全キャンセルとかいうクソ改悪をやらかした濡鴉 ゴーストハンドは制作側の偉い奴が考えたアイデアでやめられなくなったとしか思えない アプデ履歴見た感じだとSwitch版はレバガチャしてもゴーストハンドの振りほどきが短くならない不具合が修正されてないのか
アイテム取ろうとするたびに長時間ゴーストハンドの大ダメージに怯えるのはたしかに嫌だな… あれはフレームレートが原因の不具合だから30fpsのPS4と箱1とSwitchは関係ないよ ゴーストハンドのせいで終わったゲームシリーズとか悲しいよ俺
あれのやらかしさえなければもっと売れてたのに ゴーストハンドより売上伸びなやみやストーリーネタ切れだろう
学校舞台のやつは1回やってほしいが >>970
そうなのかありがとう
それなら今どこでゴーストハンド振りほどけない不具合起きてるの?
自分はSteam版だけど不知ノ森前駅と日上トンネルの間の扉がたまに通れなくなるのとフルスクリーンにしてると起動後15分位のタイミングで強制的にデスクトップが表示されてタスクバーから開き直さないといけないのと終の雫でたまに蓮が巨大化する以外は目立った不具合起きてないけど 少なくともSteamのゴーストハンド振りほどけないバグは修正された
パッチノートにも書かれてる ゴーストハンドは出現率5%〜10%ぐらいでそのかわりダメージが最大HPの三分の一もってくぐらいのほうがドキッ!っとすると思う
現状は出現率が三分の一ぐらいでダメージは微々たるものだけど >>962
大正っていうと、
ミクの祖母の代か?
でもミクが1970年くらいだとすると、
その祖母は1920年くらい生まれだから
大正は乳幼児か
それじゃ主人公とかは無理でゲストキャラだな >>959
いや、カプセルは五つあったらしい
>>972
金田一少年みたいになりそうだな アイテムとったら敵が出てくるってのは定番だけど
毎回やったら面倒でしかないんだよなあ 濡れ鴉はいやってほど湧く巫女とか宮司とかが全然怖くないんだよな
海外勢は知らんけどあの格好に怖さがない 何かキャラ続投して欲しい人多いみたいだけど俺は心霊ホラーで何度も同じ人出るのやだなあ
正直刺青の時の深紅が出た時も「え?霊能力無くなったって言ったじゃん」って思ったしそもそもあんな体験を複数回する時点で可哀想って思うし
下手に続投すると設定に囚われて色々制限付くから毎回新キャラで良いと思うけど 世界観だけ継承してキャラ刷新、1から新シリーズが良い
大して売れてもない、来年で21年にもなるシリーズを1からリマスターしても客はつかんよ
まあ続編なんて無いけどな 白菊ちゃん俺だー!!
一緒にクリパしてくれー!!!! 乙
>>987
白と赤だからってサンタ扱いすんなしw 濡烏はストーリーというか起きた物事の関係性がわかりにくい 白菊周りと深紅周りは個人の問題だから夜泉が溢れた件と関係無いな 焦点を1つに絞ると黒澤逢世と麻生の話なんだと思うけど
そこに白菊足したり、枢木の事件、深羽の母親探し、密花と夕莉、冬陽と春河、麻生の生れ変わりの蓮と累とか
ちょっとバラけすぎてる感じがした 深羽はそれだけで1作品作ってもよかったんじゃねっすか このスレッドは1000を超えました。
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