【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1592杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
■3の話題はこちらで
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652866696/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1591杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658574135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 防衛のとき味方突っ込んで死にすぎ
馬鹿かよコイツら焦るとパニックになって交通事故とか起こしてそう マジでゴミチャーくるなら、まだゴミ風呂の方がましだわ 連勝して武器光ったらakiとかいう終了10秒前にナイス玉構えていまかいまかと待機してるのにそのままヤグラ乗られてリードされる障害者引いて逆転負けと
障害者は反射神経とかいう次元の外にいるんだなこういうゴミ横断歩道も渡れないだろ青信号と認識したらもう赤信号になってたレベルでトンマだろ クソ沼ジャンのせいで死んでそいつまで死んだからヤグラ20まで進められた
こう言う時は捨てゲーすることにしたわ ガチマに疲れたらナワバリでリッターを持って溜飲を下げる
当たれば当然気持ち良いし、当たらなくても困るのは味方なので全くのノーダメ 今やっとS+9まで来てるんだがサブ垢多すぎてストレス溜まりまくりだわ
カーボンスクスロ持ってるサブ垢あたりは味方に引けなきゃほぼ100%負け
マジで邪魔すんなボケが あ~自陣塗られてるのにブンブン自陣で棒振りしてるだれかさんとかいう障害者ダイナモをゲーム始める前に両腕折れなかった俺が悪いわ
このゲーム毎試合反省点があるから面白いよな 俺は全ルールサブ垢部屋に入ったら勝ち続けて何の苦労もなくXになったんだよな
それまでずっと自分がいくら最強であろうと味方がクズでゴミで仕方がなかったんだけど
サブ垢部屋でも自分が最強だと味方が強くなってまともなゲームが続いて勝ち続けるって感じだった
あまりにもS+0辺りで負けすぎて停滞しすぎてそれでも頑張って
気付いたらサブ垢よりも強いメイン垢になってた 射線出してプルプルしてくるだけでアサリ入れ放題のザルチャーwww アサリつまんねーしシステム的に利敵するのに向いてるから利敵してたほうがマシだわ これは自分うまかったわ、乗れよ前でキルしてんなって流石にわかるだろ
https://i.imgur.com/LqGlrTU.jpg クソほど戦犯かました後にキャリームーブしたりするのなんなんだろうな
戦犯に関してはアサリだから許してほしい 29/21までいったらカモーンって味方撃ちするリッターが出てきてそいつが0キル4デスだったりする地獄が始まるよねー ナワバリでタチウオやりたくねーからタチウオになるたびに回線きってたけど
5回連続でタチウオ当たってワロタ 正直ヤグラとかアサリはキルはねあがるからそんなリザルト張られてもうまいかどうかなんて分からんで
相手はやられてもいいと思ってきてんのにそれやった数字誇ってもしゃーないんよ
防衛キルって聞いたことない?そういう意味で使ってるのよみんな やられてもいいと思ってる敵をしばけないやつが世の中の大半なんでね スーパー着地に受け身術使えるようにしようぜ
もう3出るんだしぶっ壊していいだろ?
2なんかさ たぶんアサリ入れてるやつもスペシャルでどうにかしないと!みたいな考えだよなたぶん >>22
着地したときより上にあがった時がマトだからな
別に構わんぞ ヤグラはマジで防衛キルは顕著
攻めてる側は全滅とかじゃなければ無理気味に攻めてるくらいがちょうどいいから防衛側は少々キル取っててもそれだけじゃ状況がよくならん 味方回線落ち
→何故かこっちチャー2本、ハイドラで自分がヒッセンで敵3枚落としたのに残り1人に全滅させられて負け
→味方回線落ち
→味方何故かスタート位置から動かず回線落ちにならず人数振りで負け
→味方回線落ち
→自分カウント1まで持って行ったけど、延長で自分死んでる間にカウントリードで負け
→味方回線落ちなのにひび割れで降格
こんなに回線落ちばっかりで人数不利の試合ばっかりなのなんでなんだろう
常にチームでキル数1番か2番で立ち回りも考えてるけど、こんなに人数の試合ばっかり組まされたら勝てないよ X行けない人に足りないのはエイム力よりライン上げる意識と敵の強ポジ潰す事
S+以下で停滞してる人はデス気にしすぎてチャレンジしてないんだよ
スプラ配信者が視聴者を指導するみたいな企画を見てると、共通してるのが芋プレイしててステージ中央より前に出てない
本人はデスしないような立ち回りしてるつもりでも、敵の圧に負けて結局そこそこデスしてるっていうね 対面で勝てる状況を理解してない、カウントの進め方をしらない、防衛の仕方をしらない、人数有利不利を把握してない
X行けない原因はこのあたりに集約されるのでは リッターハイドラノヴァでオートロエリアとか味方によこすなよくそぼけ
キルに行ったらエリア取られるわ、エリア管理したらキルできずにいつの間にか味方死んでるわどうしようもないクソゴミ 一軒家住みのキッズなんか基本2階無線だろうからそりゃクソラグ環境になりますわな 最近は一台のWi-Fiルーターに10台以上繋がってたりするし家庭用じゃ性能の限界あるかもね
皆が動画とか見始めると帯域低下したりWi-Fiの仕組み上、順番待ちが発生するしね(体感出来るかは別として
なんなら一人暮らしだと、据え置き型のモバイル回線で済ませてる人も多いんでしょ? >>34
見かけるようになったね
3に向けて練習、復帰勢とか? マジでクソエリア打開できないゲームだな
2200以下はアホしかいないんだからもっと簡単に打開できるようにしろ 3人キルしたのに俺以外の味方3人がエリア塗らなくて草も生えない
カウントリードされるしこいつらBOTだろ こっち一人落ちたから味方とアオリイカして遊んでたのに相手も全員混ざってきて草
お前らはさっさと運ばんかい! エリアで平均13-24キル取ってるがB帯が抜けれない
なんでかって考えたけど、B帯だとまともに塗れるやついないんだよな
敵をオールダウンしてやっても敵のカウントが進んでるから?ってなってマップ見たら誰も塗ってなくて前線上げてるの
俺はザップだから戻って自分で塗り出すと誰もキル取れずに囲まれる オールダウン取ってやって前線上げてそれで返り討ち
52ガロン背負ってて3キルマンとかマジで何をどうすればそういう戦果になるのかと
塗れよもう 前行って死んで何が楽しいんだよ
塗りもキルも自分でやるようしてるけど、味方はどっちも出来ないから大体負ける
勝つ時は味方が塗りかキルかはしっかりしてくれるから役割分担できるんだけど、B帯にそういう人はまずいないからキツい >>41
スマホでもいいからプレイ動画アップすればこのスレにいる味方批判の鬼が適切なアドバイスをしてくれるはずだぞ >>41
多分、中途半端にキルを取りすぎているのが問題だと思うわ
その状態で塗りにシフトしても、あんたがキルを取る前提でマッチングされているから味方が弱くて負けることになる
塗りにシフトするなら、塗りしかしないプレイヤーだとシステムに認知されるまで徹底してやらんといかん ガチマやってるときだけ通信エラーが発生してその後に味方の強弱がガラリと変わる気しない?
気のせいかな
ナワバリだとエラーなんて全く見かけないのにガチマは2時間の中で何回か発生する
環境が悪いんかな マッチング糖質召喚呪文やめろ
登場決めゼリフなのかもしれんが エリアってただ塗ってるだけで対面完全拒否でもS+はいけるんだけどなあ ザップにイカ忍はNGってのはX帯ぐらいだろ
B帯ならそもそもイカ忍が何か分かってないから刺さりまくる
昨日もボイチャで「イカ移動してるのに飛沫が上がらない!チーターだ!」ってキッズが騒いでたしw 正直、B帯A帯は自分が無双してキャリーすれば抜けられる
Sになると相手もそれなりになってくるのでお互いのゴミ長射程ゲーと化す チーターの存在は知ってるのにイカ忍のこと知らないって… 今日の回線落ちは2回
どっちも俺が余裕で勝ってる試合での味方回線落ちからの逆転負け
最近そればっかりだわ
とにかく有利な試合で味方が落ちる ボイチャ相手を"キッズ"呼ばわりするなんて、親戚の子とプレイしてるオッサンか? 黒ザップ威力低すぎなんだよ!
52べ、スシベ使った後だと尚更だわ しかも52べ、スシベに比べて弾も小せぇから4発当てにくいわ
塗り、サブ、スペが強いだけじゃねぇか! イカ 3ではSPのパワーでもちゃんと編成考えてくれよな
というかSPに格差あるのがおかしいんだけどな スシ信者が一番クソ
スシが叩かれそうになるとすぐ52べの方がー スペシャル性能が上がるところがそこじゃないとこばっかなんだよな
チャクチは範囲より発生速くしろ 通算キルレ1なのに、ここ10戦キルレ平均1.5で勝率1割の地獄 キャリーマッチとかいう糞仕様決めた奴死んだ方がいいだろ
ゴミチャーが蔓延する理由を開発が作ってどうすんだよ 敵が強くて負けたなら全然いいんだけど味方うんちすぎて負けることばっかりだからなこのゲーム
味方全員botにして自分で編成決めてやりたいわ スプラのストレスでうつと不眠症なって仕事辞めた
短気になって生きる気力も落ちてきた
才能ないしもうこんなストレスゲーム二度もやりません。スプラに出会いたくなかった 勝てば敵が強くなるんじゃなくて味方をゴミにして調節だからな
漫画で敵キャラを強くするんじゃなくて味方が手足切断とか能力使えなくなるとかそんなんばっかしてたらまあどう考えてもアホらしいわな 塗り武器使ってるから戦闘任せてエリア管理して来た敵を倒してる程度なのに
プライムやガロンよりキル出してるのは俺が上手いんじゃなくて味方が下手なんだよ
なんでそんなマッチさせるのか 2400部屋はまともだなあと思っていたら3戦目にして2キル13デスのクソゴミホクサイが来たわ 俺が1600塗って8キル4デスなのに、クソ筆が塗り600で4キル8デスってこんなのキャリー無理だろいいかげんにしろよ
完全に潜伏マンがキルできるかどうかガチャじゃねえかこれ チャーガチャ、ハイドラガチャ、潜伏ガチャ
つまんね エリアでプレッサーのボトル持ってくる奴とかいるんだ ジェットでマルミサマンして仕事した気になれるっていいよな >>76
どのルールか知らんけどエリアならそもそも武器のサできつくね はあみつだんごとかいうろくにマルミサ徹底もできないゴミヴァリ2連で押し付けるのやめてもらえませんかね
しかも計測直後で勝っても20しかもらえないしなボーナスあるの分かっててやってるだろダニ で次は計測直後にも関わらず-9とか気が狂ってるだろ
どんだけ計測直後に勝つのが不快なんだよ ただひたすら安全圏から狙撃して、試合に負けたら味方のせいにできるリッター最高なんだ🤗
そらバカガイジが群がるわけだわ🤪 >>76
リッター引いた時点で諦めろ
敵アーマー3枚あるからなんも出来ないやろ
結果見てわかる通りや
君が頑張ってあと4キルぐらいしてたら勝ってたかも…しれない >>77
エリア
リッター引いたら放置でよろしいか はいしゅら♪とかいうゴミクズスクイクの両腕折ってゲームできないようにできなかった俺が悪いと
だから-38もされても仕方ないよねえ流石は知的障害の親玉言うことが違うわ てかダニ開発のチンポしゃぶったら確定数当ててもチャクチ止まらないの羨ましすぎだろ
本当ダニに気に入られるかどうかのダニマッチング押しのけるかどうかの汚物ランクマおもんねえ ここで毎日のように愚痴言ってる奴って
なんだかんだで毎日欠かさずスプラで遊んでると思うとなんか可愛く感じる >>86
バカ
彼氏にDVされても離れないメンヘラ女と一緒だぞ
全然可愛いくないぞ >>76
平均1900前後の部屋が続いてたのに突然1650に入れられたりするからね
部屋のパワーあからさまに上下した時は過疎対策で闇鍋化してるからやめときな >>90
それだけは間違いない。もしなってなかったら、戦争だわ ハイカスやリッターは本当に役に立たねえな
攻めが薄くなってカウントが稼ぎにくいから一回防衛に失敗すると一気に入れられて試合が終わる 俺は2から始めたから知らんけど、1でも52べってそれなりに強かったんだろ? クソみたいなマッチングがムカつくから、一切ルール関与せずにキル練習だけしてるわ。
当然スペシャルのミサイルやアーマーといった味方のためになるものは一切使わない。
試合に負けようがどうでもいい。
むしろ今まで自分がされてきたことをやり返せて気持ちがいいよ。
自分がゴミ枠になったら、こんなにストレスフリーに楽しめるゲームだと気づけて、笑いが止まらん。
キャリーされるの気持ちえぇわ。 スプラ3はデスしないのが偉いみたいなのやめてほしい
臆病になって前でないやつ大量発生さへるといらつく あの~負けるまでKKKとかいうゴミスパあてがうのやめてもらっていいですか?
本当連携見事な見方は忽然と次の試合で消えるよなよく出来たマッチングだわ 何故かみんな簡単に前出る判断と引く判断はできると思ってるけど、実際は難しいし実力がモロでるとこだからX上位勢でも判断間違えるしそれ未満となるとめちゃくちゃ失敗するよ
何で味方は前でないんだって言ってるやつらもほとんどは自分自身も間違えてる、それが前ですぎてるのか引きすぎてるかの違いで ヤグラって前線からわざわざジャンプしてリスに戻って生存する意味ねえだろ
死ぬまで乗っとけボケが まあ死ぬなとかスーパー極論を広めたやつらも大人になってるから3ではそんなこと言わないと信じたい
デスしないのも大事だけどデスしないよりも悪いこともあるよって
デスだけど価値のあるデスだよっていろんな場合があるよって言えるように育ってるだろ このゲーム一度ヤグラに乗ったら死ぬまで降りない馬鹿多すぎんか?
無理そうだったらさっさと下がればいいだけやん ずっと後衛武器でやって来たけど
出る時は出ること覚えたらなんか接近戦おもしれーなって
スライドする近距離武器に替えて負けまくったけど
やっとチームで活躍できるようになって来た
これチャージャーとかローラーとかまだまだ勉強できる武器あるんだよな
スプラおもろすぎワロタ 24部屋でも障害者チャーあてがうゲームつまんねえわ
no√よっしーαβγとかガキ丸出しだしな片チャーでろくに活躍できないやつは相手にもゴミチャーいないと勝てないんだろうな 味方よえー以外に何も言うことがない
ヤグラでフルタイム3キルの52ベッチューとかどんだけ下手なんだよ だからさ、なんでヤグラ押し込んでるのに飛んで戻るのよアホがwwwww
死ぬまでのれ、ビーコンになれゴミが >>107
「そこだ押せ!」「死んでもいいからそこつっこめ!」ってときに「死にそうなんで戻りまーすw」っつって初期位置戻るやついるよな・・・
たしかにアレは精神的にくるわ ラグすぎる奴は通報したいけど意味ある?
故意に通信品質を下げているとかいう理由でいいのかな スプラは武器変えると別ゲー気分になるからおもろいよな
普通のシューター飽きたなってほどやりこんでもローラーやスロッシャーやるとすごい新鮮で楽しめるのよ いいんじゃない?
スシ6発耐えるスパイとか、倒してから1秒後に反撃してくるのとか
月額払ってるのに、ゲーム性崩壊させてるやつを容認する必要ないでしょ
というか切断の"頻繁に"って文言もだけど、一人のユーザーが判断できるわけないから無視してる 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるらしい >>111
自分はFPSをかなり昔からやっててスプラは子供向けの簡易FPSでしょ(TPSだけど)と思ってたけど実際やってみたら
スプラがどのFPSより良く出来てると感じるし、その武器のバリエーションの幅の大きさが桁違いなんよね
他のFPSだと武器はZAPとチャージャーしかない、ってくらいのバリエーションの幅に見えてしまう >>93
1に52べとかなかったよ
スプラシューターワサビとかいうダッセー名前の武器があったww >>76
S+以下のザコだとリッターとか何もできないやつ多いだろうなぁ はいはいダニマッチング特有の連敗ね~
てだのふあとかいう知的障害ダイナモの両腕折れなかった俺が悪い悪い >>116
よくいるけどこういう自分が特に活躍して味方がダメだった試合をピックアップするのは何の意味があるの?
全試合見たら自分がダメだった試合もあるからそのウデマエだろうに。もっと長い目で見ろよ 見ろ野上
これがスプラのせいで頭おかしくなってしまった人間の姿だ このゲームのつまんないとこだいたい爆風だから3ではなくそう 始めたときは腰ふりエッロ誘ってるだろって思ってたけど最近はなんとも思わんくなってきたな アサリでこっちリッター、スプチャ、ボルド、ヒッセン(自分)で案の定こっちの負けで、自分だけガチアサリ入れただけだった
しかも2回連続で何故かボルド以外は同じ編成
やっとの思いでSまで来て、0~1キルリッターと2~3キルスプチャ抱えてどう戦えと?
頭可笑しくなるわ
金払ってストレス買うとか馬鹿馬鹿しい
ソフト売り飛ばしてもう2度とこんなゲームやらない
時間と金の無駄だわ >>126
じゃあ次はマリオカート8ね
カートに乗ってるイカちゃんエロい 敵にマルミサ3発、と風呂
何のゲームしてるか、てか、これがゲームなのかすら分からなくなるな 対面拒否する奴が最強なのは撃ち合いゲーとしてどうなん?って思うんだが 毎月8ステージ固定にしたって4ルールで別ステージ出てくるんだから
意味ねーだろうが
プレイヤーはニートしかいないと思ってるのか?
エアプ研がよお 完全ランダムだとなぜかタチウオの選ばれる率がくそあがりそうだし、逆に毎月の固定ステージ数減らすとその少ない固定ステージのなかにタチウオが来たらその月はガチマ潜りにくいじゃん どうみても外人はパワー300は弱いな
こんなのを一緒に混ぜ込んでくるなってアホが
頭使えよバカイカけん
3ではその程度考慮しろアホが なんでクソ芋は味方が前で生存してるときはクソいもってるのに、味方が死んでから一人で前に行こうとするんだ?
知的障害者か? 目の前の敵放置して逃げて自陣崩されるゴミしかいねぇ そりゃこっち狙って来る敵を回避して
あっちを狙って向こう見てる敵を殺すほうが楽だからな… 逃げた結果自分自身があっち見てるアホになって放置した敵にキルされるのマヌケすぎる 負け試合は味方がゴミすぎて負け
勝ち試合は敵がゴミすぎて勝ち
マジでおもんないわクソマッチングゲー スプラ以外にもいくつかオンライン対戦ゲーやってきたけど、スプラの1試合5分っていうのが素晴らしいわ
他ゲーはどんなに短くても10分
あとは30分とかやから1日に何十試合もできないし ノックアウトにこだわらないゴミ多すぎ
エリアなんか一度取られたら打開糞失敗するんだからノックアウトに全力かけろやクソゴミ いやーーー俺以外バッテラのエリア右からライン上げられる奴が1人もいないのは無理ゲーだわ
せめて俺が打開通した時くらい前に出て欲しいんだけど何故そんな簡単なことすら出来ないのか理解出来ん ムツゴ楼とかいうガチのゴミステージ
ミサイルプレッサーがなければ絶対にホコ進まないの欠陥すぎるやろ
スペシャルで勝敗決まってるようなもんやん X底辺の外人酷すぎるB帯くらいの実力しかなく1キル10デスとかしょっちゅうだしラグい捨てゲー。ゴミ外人多く引いたほうの負けじゃん。 2の最初の方のステージは良いけど
途中から追加されたステージは軒並みゴミクズだよな ゆっきとかいうゴミキャンプのせいで負けたわ
キャンプ使っててアロワナ右通路抜かれ続けるって逆にどんな立ち回りしてるんだよ どうして運営は、衣装とかBGM曲とか、周辺情報ばかり出すんだろうか >>139
いやオレはそんなことしないけど
でもたまにやるかもね
状況的に一瞬、味方>敵<オレ って挟み撃ちできるし
さっさとキルすれば後ろから来る敵にスライドしながら2キル3キルしてペンタキルよ
ふふん(妄想) 後ろからずっとクイボ投げてるだけのヒッセンに出会った
まじでいらん >>150
3自体が2のアプデ済むような内容だからだろ スプラももう3で完全にオワコンなるだろうな
apexやバロラントなら無料でやってるようなアプデを6000円も金取ってやるとか 今のところ3は弓とイクラ投げとちょっとしたアクションが追加されたという印象しかない 仲間に文句言ってる人が多いし、いいたくなるのはわかるけど
自分以外の3人がNPCのモードとかどうなんだろう? 面白そうだけど「NPC格差ひどすぎ」「NPCのAIいじって勝率調整してる」って文句の矛先がNPCにいくだけだろうな
カタパット3体引き連れてマルミサの雨を降らせたいぜ このクソゲー絶対キル多いやつとキル少ないやつをマッチングするようにしてるだろ
いくらなんでも対面クソ弱いやつ引きすぎ >>161
上手けりゃなんでもいいけどなんの貢献もしないからゴミだの言われるんやで 1キル10デスのゴミローラー引いて-20とかマジでやってられん タコちゃんのスピナー系の勝利モーション見たいためだけに扱えないバレル持ってる
すまんな味方 >>162
上手いやつはミサイルマンやらないだろw ミサイルマンと気軽には言うけど8割以上のミサイルマンはマトモに立ち回ってるスシベとかとミサイル回数すら大差ないからな
ミサイルマンですらない虚無のゴミ 味方が2人近くにいたけど俺がインク管理ミスって3枚連続でやれなかったばっかりに負け筋引くのマジで申し訳ねえ
4k10dと3k6dのローラーとスパガがめちゃくちゃ奮闘してくれただけにショックが大きいわ バレルリッターリッターの編成で一生高台でお芋してるガイジバレルはどうやって勝つつもりなの?
1度も前に出てないのに前線の俺よりデス数が多いのも理解が出来ないんだがどんだけ下手なのお前 そもそもなんの圧もかけられない時点でチャージャー持ってる意味ないから
塗りもしないからすんなり入れたんだろ >>150
中身がゴミとバレたら売れないから今の内に予約稼いどきたいのでは >>158
定期的にハイプレ打ってくれるタワー、ミサイル降らしてくれるカタパ、突進してくれるテッパン、要塞化してくれるヘビ
自分でカスタムできたらおもしろそう こっちのほうが後衛多い編成なら相手は当然後方を荒らしに来る
それに好き勝手やらせてる時点で無能 前衛一枚なら十字放火なりで死角を補いあって自衛して貰うしかないんじゃないかね?バレルが芋ってて唯一の前衛まで下がったら試合にならん
まぁ編成事故過ぎだからアレだが 俺ジェット無印使ってるけど、編成事故っても立ち回りはかえないようにしてるぞ
得意でもないのに編成事故だからって自分が前でて負け筋増やすより、芋って相手の自滅をワンチャン待つ方が勝率が高く感じる >>166
なんでここの人らは常にキレぎみなんだよ >>177
俺はそうは見えないけど
つまり君の認知がゆがんでんじゃねえの キレてるというよりこのゲームのせいで頭がおかしくなってるというのが正解 こんなおもしろいゲーム性をよくここまでストレスの溜まるゲームに仕上げたな まじで大したキルも出来ないのに絶対ヤグラのらないハイドラなんなんだろうなぁ そのストレスが中毒性を増すのだよ。これぞ悪魔の作ったゲーム こんな愚痴や文句ばっかりの汚いスレに味方への感謝を書き込む人なんていないから余計に汚いレスばかりになるループ ま味方が強すぎたらそれはそれで面白くないからな
不快にはならないけど 味方に望むのは普通に動いてくれただこれだけなのにそれすらできない奴ばっかりだからな 地雷はフレームレート飛んで瞬間移動してたり、確定数当ててから倒れるまで数秒ラグがあったりするからね
情報の送受が遅いからカバーとかもろくにできない
これが何もしない地雷の正体、そもそも見てる情報が違う にわかとかいう16デスもするゴミクアホをキャリーしてしまったわ…
ごめんなみんな…
2400の人たちすまんな クアホで脳死16デスバカヤローしか味方に来ないわクソかよ そもそもガチマはソロで潜ることしか出来ないんなら味方が人間である必要が無いんだよな
無難な動きしてくれるAIで良い AIは加減次第で人類には不可能なエイムしてくるしイカ研にマトモな加減ができる訳無いから下手に実装すると大変な事になりそう タチウオホコ、味方のアホ三人が敵陣に乗り込んでいったまま帰ってこず
敵4人が素通りしてきて即負け
ごめんな、防衛できなくて ホコの連敗マッチングはほんとキツいな
1デスでもしたらその瞬間1桁まで進められるのはほぼ確実 敵 モミジ、スシベ、クラッシュネオ、赤ザップ
こっち わかば、ケルビンデコ、ホクサイベッチュー、ヒッセンヒュー(自分)
マルミサ避けてるだけで試合終わったわ ホコ、アサリだと役立たずのリッターとかいうスプラ界で一番嫌われている武器
コロナ広めて、犯罪ばかり起こしている東京人が日本中で嫌われているのと一緒よ?w はあー3発あてて更に敵スライド先に3発当ててなんで死なねえんだよクソ忖度ゲーが クソゴミボルネオミサイルマンがクソゴミリザルト叩き出したのをようやくキャリーしたと思ったら、次は敵に行って味方のゴミリールボコして負けたのマジでクソいらついてくるわ
なんで味方だと3キル10デスのクソゴミボルネオミサイルマンが敵に行ったら12キル5デスとかになるのよクソゴミカタ
もうスプラやめろボケが ビッグサイトのスプラ3のイベントのキャッチコピーに
「自分のウデマエで勝利に導き~」てあるから、3もゴ味方マッチ継続なんやろな 週末だし今日はamiiboを探しに店頭を彷徨ってくるか・・・ イカ3の目新しい情報全くなくて草なんだが
マジで発売後1年くらいは新要素ほぼなしでマイチェンの追加だけでやってくつもりなのかもしれん >>203
ここの下の方に
https://www.nintendo.co.jp/live/
勿論これはイベントのキャッチコピーやけど、
その概念がまだ開発にある事は間違いないんよなぁ LOSE40辺りになるとなりふり構わず勝たせようとするの
1と比べて下のウデマエの人が長くやれているしありがたいんだろうね
XとかS+には不評だけど >>208
どう考えてもなくなるわけないやん
期待するなら「自分+NPC2人 VS 他人+NPC2人」みたいな新モードの実装だな
そういうのがあればもうご味方がーとか言わんでよくなる せんぱんするなとか言うガイジネームで初動から一生抜かれまくって1k4dってその名前は自分へのメモ書きか何かか? https://i.imgur.com/J7NZXL8.jpg
いつもいつも、何で俺だけこうなるんかなぁ
キルレ2超えながら常にこんな勝率になる奴俺だけだよな 辛いわ 長射程に正面から突っ込んで死ぬバカ
おめーらは味方犠牲のキルしかできねぇーんだから頭使えや >>214
ルールで見せてくれた方がわかりやすいな
上は塗りポイントが異常だからエリアだろうけどちょっと両方キルが少なすぎる気はするな
俺は全体で8k5d3s900ptぐらいだわ チームゲーでbotと組んでやりたいとか言ってるの頭おかしくなりすぎだ
スマブラやろう 新モードあるのはドイツ版公式サイトで確定してるし
>>210みたいなやつがくる可能性なくはないんだよな 初動から一生カモン連打で脳死してるスシベだの1人で最前線に突っ張って何も出来ないラピエリだのキッズタイムだけあってゴミしかいねえわ 俺が何度押し込んでも何度打開しても一瞬で3人溶けるからキャリー無理だわ >>216
全部エリアだよ 何持っても負ける 今日はスプスピだったからこんな感じだけど キル取っても負けるよ
スプラ1はスプスピでカンストした程度の力はあるのに
スプラ2はしょっちゅうs+に落ちたりする
俺のROMだけマッチングおかしいんだろうな
https://i.imgur.com/CAojFcc.jpg
https://i.imgur.com/Tg2BPpE.jpg この短時間でアホほど負けたわ
ハコフグを何故か1人で打開出来ると勘違いしちゃったガイジが多すぎて試合にならん X底辺は対面ゴリ押しで敵の数減らし続けないと安定して勝てないよ >>223 敵の数減らしたいが
人数不利の状態が開幕から負けるまでずっと続いてるせいでまともに対面できるタイミングも殆どないというね 撃たれててミサイルまで飛んで来てる味方の位置に入ってくる味方ってキチガイなのか?
逃げてきてるわけでもなく >>221
立ち回りが無難すぎるんじゃない
自分が周りよりうまいと思うなら少しの人数差ならひっくり返すことを狙ってもいいと思う
無難すぎて味方が弱かったら負けて味方が強かったら勝っての無難な位置になってる Xまで来てるんならわかるだろ
自分が安全で敵に圧がかからない位置にいるから味方の三人が人数不利で負担がかかってデスしまくってるだけで >>221
その自分だけっていう考えやめろよ。マジで頭おかしい人に見えるぞ キルレなんてガチで上行くんじゃなければ飾りでしょ
https://i.imgur.com/SOJxdnw.png
ルール関与はタイミングよ XになってもS+以下とやる事変わらないぞ
キャリーしないと勝ち越せない、パワーが上がらないようになってる >>224
初動で奇襲かければ味方死なないしあの辺のパワー帯は奇襲に弱いから味方が同じく敵の奇襲にやられてるかもしれん >>221
これでキル取ってるつもりなのヤバ過ぎる
こんなんで勝てる訳無い >>227 そりゃ分かるわ
そうならんようにしてるに決まってるだろうが >>224
バレルは武器的に待ちゲーになりやすいだろうしなぁ
考え方的には人数不利になってどうしようもないじゃなくて人数不利をどう返すかって考えをしたほうがいいんじゃないかな
これは長射程全般に言えることだと思うけど >>232 こんな奴らばっかなんやろな
キルさえできればデスはいくら嵩んでも良いみたいな考え方の奴 >>235
スピナー全く使わんけどこのパワー帯ならデス増やさずにこの倍はキル取れるよ >>236
そりゃ並の味方が来りゃ俺でもできるわ
俺の味方のレベルでキルを増やすにはそれ以上にデスを増やすしかないよ
これは確実に言える事 >>237
味方に足引っ張られるだけで負ける程度の実力ならそこが適正帯だから諦めろ
2200台でクソみたいな味方がいても勝てる奴が2300台、2300台でクソみたいな味方がいても勝てる奴が2400台って感じでキャリーすること前提なのがガチマだぞ >>234 そっか…
スプラ1ではカンスト、今年の初めには2500も達成したけどやっぱり適正は2000なんやね… 味方は弱いし劇的な負けは多いしで本当に精神的に来る
11連敗中 >>239
初心者に毛が生えたレベルか
そりゃあX底辺で苦戦するのも仕方無いわ 95対10、ついに勝てるかと思ったがコンマ何秒ギリギリでヤグラに乗られる
→味方が3回全滅するもギリギリで乗って止められたと思ったら乗ってからヤグラが進み逆転負け
マジでやることなす事何も上手く行かない 2500で初心者とかどうなってんだ
ちょこぺろか? 25行けるのにS+落ちるのバケモンだろ
致命的になんかおかしいから録画して見直せ >>231 確かに、初動からずーっと人数不利なのはその可能性が大きいよな
と思って何度か自分も初動裏取り成功させるもやはり味方が毎度全滅してるというね >>234 人数不利をひっくり返すってどうしたら良いんだ?
味方は焦って突っ込んで死に続け、どうしようもないレベルで塗られまくるんだが
正直思い浮かばない場面が多い こんぐらいキル取ってから文句言え
https://imgur.com/CeKTsZa.png
まあホコでリス前まで押し込まれただけなんだが >>247
裏取りじゃなくて横からとか速さに任せて正面から撃ち合いの強さだけでゴリ押しするんだぞりパワー200くらい格下相手じゃないと通用しないけど 裏取りしたら味方が全滅してたとか成功してねえじゃん
アホかよ S+0ようやく到達したのですが、4回負けたら割れてしまったのはガチパワーが低いからですか? >>256
割れやすいのはガチパワーが低いからだよ。S+0はマジで割れやすいから突破するのは結構難しい >>256
1800後半までは即割れ、1900で若干割れにくくなって2000くらいになるとめちゃくちゃ割れにくくなるよ 御二方ともありがとうございます!キープ目標で頑張ります ガチホコS+6で2000部屋だけど7敗でも2ヒビだわ キル数なんてほんと「参考程度」の指標でしかない
たとえばローラーもってひたすら潜伏、あるいは軽量武器でひたすら裏取りしてみろ
キル数なんてアホみたいに増やせるけど試合には負けるよ 敵が一人も死なないの草
誰も誰にも勝てねーでやんの どうみてもパワーと実力が日本とは見合ってないクソゴミ外人をなんの調整もせずすぐに日本の同パワー帯とマッチングさせてしまう馬鹿ゴミ医科研の頭どうなってんだ? >>262
リードされてる時にマップ見たら敵陣地まで進んで裏取りしようとしてる奴とか実質的に敗退行為だと思う アサリで自高から出てこない知恵遅れって大量に居るんだけど
こいつら何考えてんだ ドイツ版サイトで新モード確認できるってマジ?
日本のゲームなのにどんだけ日本人舐められてるんだ… オートロ中央付近の処理落ちクソすぎる
特にエリアは処理落ちゾーンとエリアが被ってるせいで不快度max 3日ぶりくらいのスプラで初戦からチャー2
本当に人をイライラさせるのが上手いゲームだわ
絶対に編成負けにして俺に楽な試合をさせない 混沌勝利ということで新ルールガチカオス頼むわ
うんち味方をしばきたい 計測で味方に回線落ち多いのなんなんだ
まともにゲームをやらせてくれ やっと上げたSから2時間でAまで落ちて流石にメンタルやられて今売ってきた
これで睡眠時間削って、頭可笑しくなるまでやってきたスプラの呪縛から開放される
疲れた 鉱山で延々左行ってカウント10以上明け渡してるキチガイども >>276
その帯域でおかしくなるんじゃ上にはいけないから正解だな >>276
マジで勝ち組
スプラはQOL確実に下がる 味方ガチャでただでさえ運ゲなんだから運ゲクソルール追加されねぇかな 0キルスシベは誰とも戦わず誰のカバーもせずミサイルだけ撃ってて本当に楽しいのか?
お前の分も負担するこっちは何も楽しくないんだが 0k9d1spシマネ
0k9d2spシマネ
4k10d4spダイナモテスラ
こんなガチガイジと組まされてたらそりゃ5連敗するわ 味方シマネの戦犯率半端ない気がするわ
敵のシマネはクイボとボムピでしつこく攻めてくるのに、味方は死にまくってボムピ0か1回
パワーだけじゃなくて何か隠しパラメータでマッチングしてるだろこれ パワー、デス数、塗りポイントを隠して不正マッチングを行う運営 マジでチャージャーリッター7割ぐらいこっちくるのなんなん死ねや カラマリ・・・やはり2438の衰えが・・・かといって吉本だから外すこともできず・・・サヨナラカラマリ
でも任天堂の抽選忖度で選ばれるんだろうなー カラマリはもうエンタメ担当だからいいでしょ
メンバーも誰も真剣にやってないし 上まで来ても対面勝てないとかじゃなくルールやる気ないカスが過半数なの怖過ぎ
俺1人で4人やって4人目と相討ちの3vs0で10しか進んでないホコがそこから1すら進まないのが野上トゥーン
俺が2人やってもう1人と対面してる時に1人で進んでるだけのホコを3人揃って無視して残り1まで平気で進めるのが野上トゥーン >>294
まあそのカスと自分は同ランク帯なんだという認識は持つべきだな
自分がそのカス達よりも本当に上手いのならランクが上がって出会わなくなるはずなのよ キルしすぎるとガイジとマッチングして味方にくるシステムやめろや 30超えてこういうゲームで自分より一回りくらい下の子達相手に互角に渡り合うのは無理な話よ
まだ歳の割に西澤やたいじはようやっとる また老害が言い訳してる
西沢たいじはやってないから下手なんだよ
若い子は努力してるからうまいの
年齢のせいして言い訳すんな 反射神経とかで中高生に勝つのが無理な以上、選手としては引退するべきなんだろうな
問題は引退した後、何か別の仕事が出来るのかってことだが… 本当に上手ければ〜とかバカみてえな事言ってる奴は上なんか見た事ないだろうな
2324程度ならまだまだガイだらけだしな
そこから上で絶対数減ってもその少数をことごとく押し付けてくるのが野上 年齢を言い訳にしてるようじゃなぁ・・・
年齢とともに立ち回りを適応すればいいだけだし
末期のガチマは地獄やで 定石も何もあったもんじゃないカオス 年齢のせいにしてるわりにキッズは頭が悪いとか言ってたらもう人として終わり
頭が悪いキッズに勝てない身体能力って半身不随レベルだろ
頭が悪く身体能力も低い死体 eスポーツはリアルスポーツ以上に現役として通用する年齢は若いとは言われてるね なんか息抜きに色んなブキやりたくてナワバリ1時間くらい遊んだけど
毎部屋チャーが3~6本いてチャー養殖場になってて草
ナワバリ終わってんなって思うわ
スプラの末期ってどうしてもナワバリチャーだらけになってるから
3ではチャー抜き部屋とか設定できるようにしてほしい どんなに頑張っても年収上がらない、生活も保証してくれないスプラに力入れてる30代とか人生終わってるでしょ
子供じゃないんだから ヤグラでジェッスイ使って一度もヤグラ乗らないのは本当勘弁してほしいししかも戦線加わらないタイプのマルミサマンっていう...
ちょっと勘弁してほしいわ ホッカスが海女美のグリッチ使っててクロスがキモいとキレてた >>310
人数有利とってなくても乗って欲しい場面あると思うけどね個人的に こんなの初めて見たw
いい試合がひとつもないリスキル試合ばかりで脱力
マッチング末期なのは夏休みだから?
https://i.imgur.com/AdBfhFS.jpg 前から薄々感じてたけどやはり黒ZAPよりもスシベの方が強いな >>313
前線上がってるならいいけど中央の膠着状態でヤグラが最前線になってるんだぞ なんで敵殲滅してやったのにホコショ連打してんだよ…
敵復帰してから走り出して案の定止められて負けたし
んで次は味方三人が裏取り行ってホコ素通しで負けか…
もう無理だこのゲーム 計測時のパワー増減がイマイチよくわからない
7勝3敗で2400↑って高くない?
そんなもんなのか? やば…同じ流れで三連敗…
これを打開できなきゃまともな味方よこさんよってことか…
いいやもう、つまんねえ さっき6勝4敗で計測終わったら2395だったからそんなもんじゃね? ゴミマッチングタイムたのしー
1時間の俺以外味方平均キルがついに2を割ったわ
ノックアウト負け0でこれだから狙ってるとしたら凄い精度のマッチングだし狙ってないなら野上様は天才だな わかばもみじを使ってる奴って最初から人任せな感じでマジでイラッとするわ どんな武器やプレイしようと味方が勝たせてくれるからな
続編じゃ改善してほしいもんよ >>320
そんなもんか
もうちょい低いイメージだったからなんか得した気分 少しでも良いから味方が何をしたいのかを考えてくれよ
自分勝手な行動してチームを乱すな
バカが居ると負けるゲームだわ 過程の伴わない結果主義とキルレ、パワー差を不透明にしたマッチングで
個人の貢献度を理解させず頭の悪いプレイを助長させる素晴らしいシステムだぞ >>302
反射神経なんかじゃなくて質が伴った経験値でしょ
ちょこぺろやメロンは徹底的に考察してあそこまで行ってるの知らんからそんな事言えるんよ
プロ名乗ってるようなロートル達が勝てないのは考え方とモチベが足りなさすぎる結果
その癖何かしらの文句だけは一丁前なんだから上手くなれるわけないがな
歳のせい?
スポーツ全般30前後ならバリバリ全盛期だぞ
面白いくらいやってない奴とやってる奴の差が出た大会だったな ゴミカタ3人のキル足しても俺のキル数に届かないわ、敵回線落ちでラッキーと思ったらさらに4人落ちて部屋解散でパワー20下がるわ、クソゴミ方延々初動オールキル2回で速攻ノックアウトされるわ何なのこのクソゴミゲーは とことん負けさせようとする圧力がすごいこのクソゲー クソゴミカタで-20とかレーティング計算バグってんのか糞ゲ? エリアより前に出て塗りを疎かにしてる癖にキルを取る訳でもない奴ってマジで要らんわ
みんなのために死んでくれ もうまじで場違いの外人が試合ぶっ壊すクソゲーどうにかして >>328
だからスプラで勝って何になるの?
お金稼げるの?
どんなに上手くなっても収入増えないならモチベなんて上がる訳ないよね? スプラ3ってヤグラホコアサリを廃止して新ルールにしますとかあるのかな 廃止するならエリアにしろ
あんなんナワバリでええわ クソ芋ゴミ落ち葉、フルタイム4キル2デスというリザルトで、前線が俺0.8、味方0.7というリザルトで、前線がクソだからな~とか思ってたらマジでころすぞわれ
お前が延々人数不利作って前苦しんだよクソが >>334
ゲームは趣味で楽しいからやるのであって、収入とか言い出したらそれはもう飽きてる証拠よ
これはゲームに限らずどの趣味にも言えることだけど やっとXになって計測やってるけど2勝6敗
ヤグラ乗ってんのにみんなヤグラの後ろで芋ってて草なんだが
しかも結局押し込まれて負けてやんの アサリは廃止でいいけどヤグラとホコはカンモン廃止とスパショ仕様に戻してくれればいい
2の新要素全部要らない スプラはカウント取るんじゃなくて死なないようにするゲームだから前に出ないのは当たり前です! >>339
蟻地獄外人&無気力&弱いやつガチャX底辺~S+落ちループの始まり 俺はそうならなかったけど、X成り立てのやつで基本パワーが19から20のやつらはマジで地獄そうだよな
ずっとX維持の壁にぶつかってる >>334
それだったら別にプロじゃなくていいな
ただのイベサーやんけ >>338
30前後の大人に徹底的に考察してスプラ極めろとか言ってるバカに言ってるんだよ
スプラ極めるのが仕事じゃない人間に何を求めているのかと >>342
S+地獄を抜けても地獄だったか
まぁ後1ヶ月で3だしX行けただけでも良かったわ スプラっていうコンテンツを足掛かりに稼ぎたいと思ってるならそれなりのパフォーマンス見せるのは当たり前だと思うんだけど違うのか
だいたいスプラなんてまだまだ発展途上でその中で理解度の高い一部の奴が圧倒的な差を付けてるってのが現状なんじゃないかなあ スプラトゥーンってまだまだ奥深そうだよな
ずっとプレイヤーのほぼ全員が再現性のある勝ちかたを模索してる >>339
>>310 >>316はお前みたいなやつに言ってるんだぞ S+底辺とX底辺はステ厳選と時間帯選んだ方がいい、ガチで スプラのプロって実際、イベサーみたいなもんじゃね?
いちおうお金貰えるからプロ扱いだけどバイトとそんな変わらん
本当にスプラの上手さだけで生計を立てるプロを生みたいなら、まずは賞金制限かけてる法律から変えないと
じゃないと徹底的に考察してスプラ上手くなろうなんて考える大人は出てこない >>350
X底辺の夜中から朝方にかけて体感6割くらい外人ゲームになってない >>349
味方4人で敵2人ならヤグラ乗るだろ?
その後もヤグラ後ろで芋ってるのって意味あるのかな? >>353
味方がヤグラの後ろにイモるやつならお前が前線上げて味方にヤグラ乗らせろ >>354
わかってないな
死にたくないから乗らないぞそういうやつは >>354
んで、誰もヤグラに乗らないならどうすんの?
もしかして1人でずっと前線維持ができると思ってるエアプかな? >>347
ちょこぺろと西澤でチャンネル登録者数の差はたった3万人
スプラの上手さって金稼ぎにはあんまり関係ないんだよ
本当にスプラを足がかりにお金稼げるようにしたいなら、からつけあっきぃみたいにしないと 前線上げてもヤグラ乗らなきゃカウント進まないぞ
ヤグラ乗りながらキルし続けて芋をキャリーするしかない もうそういう試合は忘れてまともな味方を勝たせてやれよ不毛だぞ >>356
もし味方が誰も乗らないなら仕方ないな。そんなやつら上に上がられても困るから自己犠牲の精神で一緒に負けてくれ 短射程1の長射程3でも長射程は誰一人乗ろうとせず自分のベストポジションで的あてを行うことがあるからそういうときは自分が乗るしかない
役割に固執してたら勝てない味方の動き方の傾向を見て自分が動き方変えないと上がれない
ゴミを充てがわれたことを恨みつつ次の試合に臨むほかない 明日くらいにスプラトゥーンダイレクトの発表ありそうか? >>359
本当に弱い味方だというなら負けたって話のがこっちも安心できるな
絶対にキャリーするんじゃねえぞ 殆どが頑張ってるまともな1人と適当なまともじゃない2人のセットだから
試合が長引くと頑張ろうという気持ちより、早く終わらせたい気持ちのほうが強くなる 5日間連続勝率3割台だ…どうしよう
196戦77勝、トータル39%
50%なんて大嘘だろ このゲームってバカが居るチームが負けるよな
瞬時に判断が出来ないんだろうけどさ
カウントリード出来るタイミングでも後ろに下がるとか頼むから死んでくれ >>357
こういうノータリンキッズってyoutubeの登録者数=力って勘違いしてるの多いな
プロはプロチームに所属してそこから定期的に金もらったりイベント出たりすることで安定収入得られるわけだし。
2438がRazerの広告出てるの見るとゲーム外での立ち回りとトーク力重要だって思うわ 2438は一応芸人だしな、面白いこと全く言わないけど 西澤が視聴者のボケについて素人のボケはいじらないとか言ってて
自分はろくに面白い事言えないのに傲慢な態度取ってる事については気になってる にしちゃんは、おじさんならおじさんなりのチームまとめをするべきだと思う
チームの雰囲気良くしようとか喋り苦手なメンバーのカバーしようとかそういう気配りが皆無 カラマリはオンラインチャレンジの結果が奮わなかったみたいだけど、あんま力入れてなかったの? 風呂だのパブロだの逃げ回るだけの武器もってどうやって勝つきなの >>372
そのあたりはみんな同好会でゲートボールしてるだけだからな なんでエリア付近で死んだくせにやられたしないやつ多いんだろ
敵陣でやられたならいいけど後ろにいるかどうかの情報伝わるのにやらないの多くね 1400時間かけてやっと来れました
1年半前に買った当時はオールXがこんなに長い道のりになるとは想像もしてませんでした
https://i.imgur.com/RD4rw5M.jpg ヤグラにバシャバシャやってるだけのダイナモごときに壊滅すんなよヤグラ上が死んでる間に倒せるだろ 潜伏マンと裏取りマンまじでゴミクズだな
なんでこいつがキルできるかどうか時間潰すガチャゲーせねばならんのだアホくさい ガチャ引くだけマシだろ
最初から関与もキルもする気無しのゴミを一生キャリーさせられてんのに 裏取りはまじでゴミ
なんでみんな真ん中でやりあってるのに一人敵陣ぬってんだよ 裏取りマン
ミサイルマン
攻め引きの判断が遅い
ルール関与しない
凸りすぎる
芋りすぎる
ゴミチャー
こいつらを引かないのがまず必須条件なのがゴミ 3でもクソラグゲーは変わらんだろうからFPSガチ系がスプラハマることはないだろうな そういえば今回の3位通過したチームの練習試合観てたんだけど
練習とはいえ小学生にボコボコにされてたなw
モンスターが着々と育ってるあたり俄然3が楽しみだわw 3での勢力図はどうなるかなー
プロならプロらしく意地見せろよな
小学生にベコベコにまくられないようになw 王冠の介護までしないと2400上がれないとか笑うわ
なんで王冠様はキルレがゴミなんですか??? 俺いま32なんだけど、小学生の時ならXいけたのかな😭😭 >>391
お前より年上が普通にX行けてるから今無理なら小学生でも無理 さすがにX到達だけなら30過ぎていても
ルール関与しっかりしていれば行けると思う
エイム力反射神経あっても行動がおかしいのばかりだし Xは武器チョイスとステージチョイスでそんなに難しくないけど、マッチングによる理不尽に耐える我慢強さが必要
そこでキャリーしなきゃとか、こいつら弱いから俺が無双するしかねぇってなると沼ってますます勝てなくなる、あくまでも勝てなくても淡々と自分の最善こなして流れが来た時にしっかり勝てるようになれば上がれる >>391
X行くだけなら資質とか関係ないよ
ただ忍耐と時間が必要なだけで 30だろうと40だろうとスプラにまとまった時間かけられるならXは余裕でしょ
逆に若くても1週間に2、3時間とかなら難しいだろうし 俺も何年か前30くらいの時に最終順位1桁取ったから年齢なんか関係ないぞ
才能がないだけ 今日1日まともに試合してない
1回オール取られたり取ったりしたらすぐ敵も味方も放置
自軍リスポでピョコピョコ&味方うち
これくらいふざけて楽しく遊べるメンタルがあれば俺も楽しいんだけどなぁ
通報してもしても運営はいこいつらBANしないし、これが正しいスプラトゥーンの楽しみ方なんやね 計測上振れで2600部屋とか勝てるわけねーだろアホかよ
デスしまくったからさすがに回線落として抜けたわ、上位勢に迷惑は掛けられん てか年齢限界説全く信用してないんだけどなんの根拠があって広まってんのか
単にプレイ人口の問題じゃねえの 言い訳だろ
一番は対面しないビビリのため
対面しないほうが賢いとしたいんだよミサイルマンとか風呂使いが まあ雑魚の言い訳だろうな俺も別にそんな衰えてる感は無いし
ただ反射神経ゲームとかやると小学生の頃より成績悪いのは確か 反射神経あんま関係ない気もするけどな
このゲームってデフォでラグいから「あっ」と思った時には相手側の画面ではもうやられてるんだよね 自分が歳食って反射神経が遅くなればわかるんじゃね
20年後に同じことが言えるかどうかだよ
まぁゲームの場合は反応しなきゃいけないパターンって決まってるから、その認識と行動パターンを脳に叩き込んで訓練すれば大体は何とかなる
ただ、10代20代では100時間あれば身につけられたものが30代以上になると指数関数的に上がっていくんだと思うわ
しかも年齢が上がるにつれてその時間が取りにくくなる >>405
それがあるから勝てる気がしないんだよな
避けてるつもり、当ててるつもり、が起こりやすい 60のジジイとかなら分かるけど30くらいなら別に大して関係ないんじゃねえの
まあプロ野球選手も40すぎくらいから急に反応悪くなったりするらしいからそこらへんがどうなるかだな >>391
小学生でXいけないより大人でX行けないほうが何倍もやばいからな。このゲームやるべきことやったら誰でも行けるからXぐらい。
年収300万いかないくらいやばいぞ。
割とまじで。 >>375
そうなんだ…自分にわかだからカラマリは強いのかと思って見てたけど、結構負けてたから意外だった
開始30分でもうお通夜だったし… カラマリはあとばるとぴょんは強いけど2438とくろす、
特に2438がそこらの一般おっさんプレイヤーと変わらんレベルだから上位勢相手には絶対勝てない 手持ちのプロコンが壊れてるので、そろそろスプラ3に向けて新調しておきたいが…
さすがに純正プロコンは高すぎるので、安くておすすめを誰か教えてくれ >>405
回線で決まりそう
X行けない人はそういう事なんじゃないかな >>414
いや回線関係なくチックレートの関係でどうしても自分の画面と判定が一致しない時が多々あるんだよ
ゲームスピード上がるほど分かりやすいと思う もう反射神経が落ちてる年齢だけど普通に勝てるし
スプラに限って言えばX上位勢には及ばなくても一歩手前ぐらいにはいける
他のゲームやってても反射神経より連戦がしんどいぐらい
ここまでやらんくてもいいだろうっていう無意識のブレーキがかかるぐらいだな 俺なんか他ゲーでも普通に上位取れるから歳取って勝てない奴は単に才能がないだけ
若いやつでも9割方はやり込んでも勝てない雑魚だからな
年齢関係なくその9割方だったというだけの話 さすがに3000超えは年齢関係あると思うわ。あのレベルの索敵精度とか集中力は若くないと無理 >>415
明らかに速さが違う人とかいるけどアレNUROとかなんだと思うわ
いやほんとに ちなみに俺は45歳のオッサンだけどエリア2000時間でXかな
あとはS+5くらい
FPSやTPSはオフ・オンで20歳からやってたけど、32歳前後が一番ゴリラエイムだったわ
何のゲームとは言わないけど結構大会も出て賞とったりしてた
でも、40歳あたりで急に当たらなくなる
結構なゲーマーだけど1時間やったら目がしょぼしょぼするし、とにかく反射神経がクソ
で、疲れるんだわ、集中もできないし、3つ4つの場所が見れないし見れても2か所だけかな 40前後で老眼入るってよく聞くし野生動物の寿命を人間のサイズに換算すると38歳とかだから40過ぎは年齢の影響デカいと思うわ。
30代は普通にやれる >>391
40手前だけどX行けたからお前も出来るはず
年齢を言い訳にするのは2500越えてからにしろ >>419
明らかに回線速度に差があるプレイヤー同士の話は知らんてw
俺が言ってるのは同程度の品質でも0.3秒くらい描画が遅れてたりすっ飛ばされるってこと
たまーに物陰に隠れた直後にチャーに抜かれるとかあるだろ? 年齢の話でいうと30代辺りからRPGが出来なくなったなドラクエ11とか最初の街で投げたし
ただ対戦ゲームに関しては全く影響ないなむしろ昔より強いまである >>423
壁登りきる前にチャーに抜かれたりするよな
その時間の差が回線で違いがある Xとかエリアはエクスで塗って たまにキル
ホコはルート記憶&ホコ特化ギア
アサリは傘もってバブルと合わせてアサリ絶対入れるマン
ヤグラはハイプレで絶対止めるマン
で結局ルールに大きく貢献できる仕事すれば平均して勝ち越すから結局作業だったね >>425
それもあるな
ラグが酷いとより悪化するって感じか >>391
俺お前と同い年やけど1000時間でX行けたから諦めなきゃ行けるぞ😇 ラグ周りは本当にどうにかしてほしいな
射線切ってるのに当たったりやられるにしても納得できる形でやられたい 塗りがデュアルの俺の半分とかいうボトルがしょっちゅういるがそんなに塗れない武器なのかあるいは即割狙いで潜伏しまくってるのか何なんだ こっちがジャンプした頂点でジェッパ当てられる事が多いが、これ飛ぶ前当ててるクソラグだろまじで >>430
使えばわかるけどボトルは普通に使ってると全然塗れないよ。デュアルで1000ポイントならボトルフォイルで600ポイントくらいでケルビンより塗れない >>424
年食うとゲームすぐ投げちゃうとか言うけど、単純にそのゲームにハマれなかっただけだと思うわ
子供の頃と違って趣味嗜好が変化してるのもあるだろう
自分もゲーム熱下がった時あったけど、その時より年齢重ねた今のほうが熱心にプレイしてたりするからな
要は自分好みのゲームに出会えるかどうかよ 姿晒してエサになれば役に立つのに、潜伏して時間無駄に潰してたんじゃそりゃ負けますわクソゴミ 姿晒したら牽制すら出来ず即死するアホだから潜伏しかできねぇんじゃね 3は味方が俺に飛んでくるの拒否する機能つけてほしいわ
オートロで俺が左から相手の裏とって1人やって敵が3人こっち向いてミサイル10発俺に撃たせてって
めちゃくちゃヘイト買ってるんだから普通に右や正面から攻めれば簡単にやれるのに
なんでわざわざヘイトが集まってる俺に飛んでくるの?
そんなんだからお前はリザルト一番下なんだよ エリアですらハイドラローラー多すぎなんだがどんだけアホどもこのクソ武器好きなのボケが 2400時間もやってて開幕呑気に放置するスパッタリーのダウン症クソガイジさっさと死ねよ 夜になると平日休日関わらず打開が下手くそになるな
得意ステなのに全部逆転負けでやってらんねえわ サポート寄りのギアを諦めて擬似に変えた途端クソガイジに任せなくても1人でオール取って打開出来るようになって草
どいつもこいつも弱すぎだろマジで >>442
いや、朝とか昼なら普通にできるところがガンガン死んで打開できないから打開が下手くそで間違いないよ 通信できませんでした多すぎ
いよいよこのクソゲーもシステム壊れたか 毎回毎回イキってムツゴロウ中央ルート行って死んでるバカは頭にうんこでも詰まってんの?
目の前の敵しか見えないメクラは大人しく正面から行けばいいのになんでそんなに中央にこだわるのかわからん
やる気のある無能が1番ゴミとはよく言ったものだわ 「いつまで経っても人集まらんな、スリープで抜けるか」
前回のプレイが~5分待ってから~
「は?」 ビビって床オナしてるだけなのになんでそんなに死ねるの? ノックアウト負けなのに開幕から一生死に続けて10デスもする96くん、いっそリアルでも思い切って死んでみない? 40半ばだがX行けてるから言い訳にしかならん
老眼はマジであるけど何とかなる 反射神経確かに関係あるけど、このゲームにはそれが無い人のためにヒッセンみたいな武器もあるんだから、年齢はあんまり関係ないと思ってる、最上位勢目指すなら別だが
下手な人は反射神経以前にキャラコンが下手な場合多い、これは若くても年寄りでも言える ホコが誰でも持てる状況で持たない後衛さんは何考えてん?
掠りもせんハイプレしてる間に前2人はしんどいだけだわ
そんでキルレ見て味方死にすぎ〜とか言ってんだろ? disney⭐funとかいう知的障害者リッター何回あてがうんだよダニ開発
で負け筋拾ったら大量マイナスで次の試合にやっと敵に行ったと思ったらそれ以上のゴミあてがってきてそれでも勝っても+8だもんな
このゴミはリッターでも持ち替えたガロンでも穴さえ空いてない受身つけてるしそもそも俺がキャリーしてた試合からリッターで3キル6デスとか叩き出してるくせに試合に負けた途端上手くいかないなあと言わんばかりに持ち替えてくる始末だしな
ボイチャはいらんにしてもろくすっぽに活躍できてない涎垂らしてダニのチンポ舐めてるだけで勝たせてもらってる知的障害者に自覚させるようなシステム用意しろやと思うけどチンポさえ舐めれば誰でも気持ち良くさせるダニだから期待しても無駄か 裏取りされて後衛倒されそうになったからもどって戦う
ヤグラルート先回りした敵がきて挟み撃ちされる
その間ヤグラ進み続ける
味方はどこで何してんの?散歩? こっちが二人三人と連キルしてるのにその後が続かないの腹立つ
まじでヤグラで全く関係ないとこで塗ってるのゴミすぎる
こっち来る頃には相手だってくるから意味ないし >>412
これ俺も知りたい
Nintendo Switch Wireless HORIPAD使ってるけど持ちにくいしボタン設定変えれないし左スティックが砂でも詰まってるのかってぐらい操作性悪くて後悔してる
値段もそこまで安くないしこれ買うぐらいなら純正品買えばよかったわ 愚痴とマウントとガイジ君の日記、で構成されてるスレ 1キルずつしてるんじゃなくて連キルして一気に人数減ってるのに好転しないところが素晴らしい 月初めのガチマ健常者が自分しか居ない
10デス0キルの味方引いて勝てるわけない 打開の方法を知らなさすぎ、周り塗ってクリアリングしてスペシャル貯める行為を全員がしてねえ デカアサリ持って目前インクの海に索敵用マルチミサイル発動したら誰も居なくて
発射準備の構えでシュートしに行けなかったオレが来ましたよ レベル15ウデマエCの超初心者やがガチマもレギュラーもマッチングにくそ時間かかるんやけどレベルかウデマエ上げればもっとスムーズになるんかな
1試合組むのに5分以上待ちぼうけ食らったりするからやり込む前に飽きてやめてしまう >>468
ウデマエAまで上げればマッチ時間気にならなくなるよ
あと深夜は人少ないっぽいから時間帯変えればマッチしやすくなるかも >>371
あとばるなんかのほうが雰囲気大事にしてる感じがある 敵4枚ラスパで塗りまくってるのに味方のゴミノヴァが潜伏するしか無いのマジでゴミクズ 素寿司って基本ゴミだな
まあスシコラ、寿司べとあって素寿司をえらぶのだからキチガイなんだろうが 今日も編成負け編成負け
ローラーリッター、ノヴァリッター、ソイチュリッター
ゴミみたいな編成で俺の負担が増える試合ばっかり
あとホント外人とやりたくない
ひたすら味方に来て俺のパワーを下げていきやがる >>468
頻繁になるなら自分の回線を疑ったほうがいい
平日夜にC帯潜ってみたけど大体30秒以内にマッチングしてたしB帯は数秒で集まった
自分の回線がまともでもたまにはホストの回線エラーとかで長時間待ちが出るけどね 負け試合全て打開で一人ずつ溶けていくゴミを見ながら自分が飛び降りるタイミングを図るだけのクソゲー BもAもマッチングに時間かかると感じる事はないな
Cの事情は分からないけどいまだに新規いそうだしサブも多そうだから普通にマッチングしそうだけど >>469
Cで勝ったり負けたりしてるからAまでは果てしないわ
>>476
テザリングだからまともでは無いな…他のゲームでテザリングの不便を感じた事は無いんだが
大体5~6人までは割とすぐ揃うんだけど残り2~3人が時間かかったりする >>479
てめえ…何テザリングで潜ってんだ?しばくぞ… >>479
テザリングとかマジで存在したのか
悪いこと言わんから今すぐオンライン対戦やめろ
スプラだけじゃない他のゲームもだ >>482
すまんテザリングしか回線無いからこのままやるわ
ググってもスプラ2テザリングでラグは無いって出るし他のゲームでフレとやっててもラグ言われた事無いし テザリングは草
そら集まらんわ、スプラは似たような回線品質のやつでマッチングするようになってるからな うちの光回線ゴミだからゴールデンタイムはテザリングのほうがマシなときがある
そんときはたまに切り替えるわ >>483
おそらく通信方式を理解できないくらいの年齢が頭脳なんだろうなぁ
まぁその頭脳じゃ行ってもB帯だろうから問題ないか 回線は昔と比べたら今は無線でも安定してるーとかいう人がいるが有線に勝るものはない
周りは大人だから何もいわないだけではっきりいって迷惑だぞ
気づかないだけでラグってるやつとかめちゃめちゃいるからな 特にスプラだと顕著 >>486
年齢が頭脳とかいう日本語も怪しい書き込みしてる機械でググる事もできない園児に言われてもな
一緒にやってる人にラグ指摘されたなら考えるけど
スプラってイライラしすぎて頭おかしくなってる奴多いのは本当なんだな どうせ俺らとマッチングしないんだから別にテザリングでもいいじゃん。 >>488
どうした?図星つかれて怒っちゃったの? X2300帯
スクイックリンでヤグラ5分やって0キル16デスってどうやったらそんなんできるの…
ブキ練習場ちゃうんやで… 正直スシとかシャプマ使って前で倒してる時は調子いいんだよな 運が良い奴が上にいけるだけのゲームだから考えるだけ無駄
自分がいくら勝ち筋作っても味方に障害持ちいたら全部無駄にされるし
神社に行って神頼みするのが一番効率がいい イカ3でまでタチウオモンガラオートロアロワナ見たくないんだが復刻してくれるなよ
でもタチウオはスマブラのステージにまでなってるから絶望的か ギャンブル中毒になるのと同じ作りにしてるからハマったら負け 良回線無線とクソ回線有線なら前者の方が全然良いし有線無線よりプロバイダの方が大事
それが分かってる人は勝手に有線で繋げるし無線に拘る奴はマトモな環境を用意できないキッズな事が多いから結局有線の方が良いしテザリングは論外 強者以外は月半ばまでガチマやらん方がいいよ
一度2200とか出ると抜け出せないから ガチマの問題点は、まじめにプレイすると全く楽しく無いこと 別にC帯がテザリングでやっていようとどうでもいいわ
どうせ他も問題抱えた連中だらけでしょ
ルール知らないとか馴れ合い始めたりとか
A帯まで来たらそろそろ迷惑かもしれんが 無線で遅延がないなんて出るクソサイトどこだよ
情弱は騙されるんだからいい加減にしろ でもスプラに関しては回線の良し悪しどれくらい影響あるかイマイチ分からんほど、ゲーム自体がゆるゆるな設定な気がする
試合開始前のステージ紹介ぎ長い場合は酷い回線のやつがいて落ちる可能性高いのはあるけど試合中の回線の良し悪しは正直分かりにくい、ゲーム自体の当たり判定がそもそもおかしいのと乱数あるから、回線のせいなのかゲームの仕様なのかがね >>479
光ベースwifi無線ならまだしもテザリングはさすがにちょっと…
スプラは敵の弾当たったら一瞬で死ぬような展開の速いゲームだからラグとか回線不安定は試合においては命取りだよ
それと部屋分けにも回線が影響してる部分があるらしいからマッチング激遅なのは明らかに回線のせい キッズが多いゲームで回線煽りとかみっともないだけだぞ テザリング野郎はマッチングでちゃんと弾いてるの分かってむしろ安心したわ。 ガチマで馴れ合いとかマジであるの?
利敵はまあアレだけど人数落ち以外で馴れ合いは見たことない笑 ノヴァってあれガチマになにしに来てるんだ?
キルとれないくせに一生潜伏してクリアリングされて死んでるんだが 別のゲームでラグないとか言ってもサーバー立ててるゲームと、対戦中はP2Pで通信してるスプラは事情が全く違うでしょ 味方回線落ちで頑張っちゃうひとなんとかして欲しい
頑張りすぎて相手も落ちて同数とか笑えねえ
終わったらがっつり減ってる 俺は何回も言ってるけど、貧困が多くなってるから回線も格安ゴミ回線しか使えなくなってるし、企業も格安ゴミ回線しか用意できなくなってる
それでもこれだけ遊べるのはスプラが本当によく作られてるからでその点においてはかなり優れてる
解決策は
①今みたいにゴミ回線をとことん追い込んで遊んで楽しむか
②政治を変えてゴミ回線を減らすか
③みんなでクソ回線にまみれて幸せだと事故洗脳して誤魔化すか
しかない うち戸建光でswitchは有線だけどそれでも落ちる時は実際落ちるしもう仕方ないと思う 有線で繋いでてもルーターが安物とか故障してたりするかも知れないし
通信が安定しない設定になってたりとかもあるだろう
光回線だからOK、有線だから問題ないはずという単純な話ではないと思う そういう細かいレベルの話をしたところで理解できる人なんて少数なんだから
有線のほうがいいっていってるんだわ いや有線でもダメなときはあるけど、無線でいい理由はないだろ >>470
2438はDr.ハインリッヒみたいな性格だし、しょうがないだろハゲ ルーター変えてないけど無線から有線に変えただけで大雨の日とかでたまに回線落ちしてたのが無くなったからラグは分からんけど安定性は上がる 5GHz帯なら割と気合い入れてる回線でもなきゃ無線でも余裕で間に合うからな
有線のメリットは速度とかラグの問題よりも安定性 ぶっちゃけ無線でもいいっちゃいいよ個人的には
ちゃんと回線に金かけてルーターもちゃんといいの買ってるなら
勿論それでも有線がいいけどね
ただ無線も一昔前に比べたらちゃんとしてるから金かけて良いの買ってるならいいんじゃねっていう ラグいやつは大体速度出てないからな
無線で一瞬ワープしたとかじゃなくて常時位置がズレてる >>521
ルーターと回線に金かけるような人は通信環境に気を配るという事だから
そこまでやる人は有線で安定性も取ると思うがね この時期にまだ3の情報出さないとかマジでスプラトゥーン1売れてからずっと天狗になってるなイカ研 もう要らないしょ、情報、ゲーム性ほとんど変わらないんだし、マリカと同じだよ、ステージと多少の変更で延々と出るゲームになった、さすがに新ルール1つくらいは欲しいけどな
ルールは2のままなら流石にもういいかな ホコヤグラはハイプレメガホンゲーでくだらないので廃止、代わりに別の2ルール入れてくれ 2のくせに打開を許さない老害みたいなゲーム性なのおかしいだろ 1の介護マッチが表に出なかったのは
結局ワンマンプレイで勝てるスペの強さが要因だったんだよね
2でスペに連携を求めたために露呈してしまった 3のスレは信者が絶対批判許さないとか息巻いててやべえわ
ああいうのがシリーズをダメにするんだよなもう3でオワコン化確定だわ 批判許さないというかネガティブな書き込みがウザすぎるだけでしょ
新しい情報ないからスカスカだーオワコンだーとか毎日書かれたら信者じゃなくてもうんざりする もう3買うのガチでやめようかな2でいいじゃん
2もそこまでやらなくなってるけどまた同じハードで同じことさせられるだけなら買う必要ないし 3にトラップが存在するのか否か重要なんだけど情報ありますか 3をやる意味は新ステージをやりたから、ぶっちゃけアプデで武器やステージ追加あるなら2で良いし
今のクソ環境よりは3のがマシだと思うし、多少の期待感はある 無線はマジであり得んわな
数秒でときどき100msまでPingが飛ぶのに問題ないわけがない >>536
テザリングでラグがないとか笑える話だよな
馬鹿すぎる なんでこっちのゴミカタは常に中央放棄で「サイド攻撃」するやつばかりなんだ
敵は常に中央人数有利で塗り不利、サイド攻撃笑も各個撃破され一気にノックアウトとかいうゴミ試合多すぎなんだが
まじで糞だなリオラ >>537
まあ「無線でもPing早いし~」とか言ってる回線弱者はPingの安定性なんて見てすら無いだろうからな >>538
ゴミオラとか適当こいてるだけだから
2438のがマシや >>523
まあね
ただ無線が異常に叩かれるのも変な話だなあって
結局速度が1番大事だし
安定性考えたら確かに有線一択だけどちゃんとした今のルーターならそんな接続切れるなんてことも滅多ないし 速度が一番大事?????
それには大きく疑問を呈したいな
速度なんか30Mbpsもあれば十分では
それよりもPingの早さと安定性が第一に思うが
こういう事実誤認してるようなのが無線で問題なしとか声が大きいのでは 世の中3作目って名作多いよな だから普通に期待していいよね! リオラが盛んに主張している「サイド攻撃」がクソなのは、「塗り」を一切考えてないこと
サイド攻撃するために中央放棄で塗り放棄で中央は人数不利、塗りも敵に取られる
この状況でサイド攻撃笑を一人の敵に見られた時点でほぼ負け確定
人数有利も全く作れず、サイド攻撃笑に回ったあほのせいで中央塗りは崩壊
キルできず仕切り直しならまだましだが、これを返り討ちされたらまじでクソゴミど戦犯
つまり、サイド攻撃するからには絶対にキルしないと不利になるというクソゴミ戦術なんだよ また、サイド攻撃笑しているあいだに中央は不利になるわけで、このとき味方が中央で無理をしようものならそれもまた終了
まじでこのクソゴミサイド攻撃流行らせたリオラが憎いわ
まじでこのパターンでの負けが多すぎる >>544
x上位なら横から乗り込んでキルバコバコ取ってキャリーするのが最適解じゃん オンラインゲームをやる上で無線はありえないってのはもう常識
正直こんなの言うまでもないぐらいだし、こんなことやりこむ人にいったら距離置かれるわ
無線は金かけてしっかりしていれば安定するし速度が出る と言われても
有線の安定性が無線の最低ランクの設備でできるなら検討の価値が出るんじゃない?
最低ランクの用意でしかやらん人が大多数なんだから、有線にしろっていう意見は当たり前でしょ あとサイド攻撃笑するなら速度がなにより重要だな
サイドに回ってのんびり潜伏なんてやろうものならキルが至上命題
速攻サイドに回って2人でも釣れるならそれはあり
まあほとんどのゴミがちんたら潜伏して様子見てるわけだがマジでゴミクズ 別に無線でもいいと思うけどな。
Switchというかスプラが対応してる訳で。
子供や家族で遊ぶゲームなんだから。 一人暮らしの部屋じゃないんだから自分の部屋に線引っ張るとか家の構造で簡単に出来るわけでもないんだから望ましい位にしとけ >>548
見れないと思うけど他のゲームやってればそれで参考になる
ウチはapexでping15~25くらい
まあ30以下ならスプラは大丈夫じゃないかな、5Gでちゃんとしたのが使えるようになれば無線でも今の有線より良くなる可能性が将来的にあるらしいけど、早くそうならないかな pingなんて見れんよ
試合中はP2Pなんだしこのゲームでping値とか言ってる時点でネットワークのことわかってない、どこへのpingだよ いや俺個人はちゃんと有線だよ
ただ無線でもそんな叩かれることか?って思っただけ
金かけてりゃそんな文句ないわってだけの話
金かけてる人ならちゃんと有線だよねってのは確かにその通り 家では有線でたまにテーブルモードで無線して出張先ではテザリングでやった事もあるけど腕前は変わらなかったから下手は関係ねーのが持論。 叩くどうこうではなく、「無線で問題ない」は明らかに事実ではない
P2Pだからわかってないなどという輩がいるが、固定サーバーへのPing安定度が全く違うのにP2Pなら関係ないという話があるのかね ヤグラはロングが異様に流行ってるけど
実際使ってみるとマジの脳障害持っててもキル取れるんじゃないかってレベルでお手軽でいいな >>561
あの射程で爆風2発当てるだけで倒せるとか何の才能も技術もいらんやん
頭空っぽにして適当に撃ってるだけでキルとれる最高のガイジ向けの武器 5Gとかそう言う問題じゃないんだよ
無線と有線では通信方式が全然違って安定性が全然違う
例えで言うと水をバケツかホースで運ぶのではどっちが安定するか
バケツで運んでる方は一定感覚で水が途切れてるからどうしても遅延が起きる スクイク使ってる身からするとロングはずるいと思います
でも自分で使うと塗れなさすぎ隙デカすぎでキツい スシベ芋しかいないゴミ武器だな
そのくせ防衛では真っ先に突っ込んで死ぬし 無線は他人に迷惑をかけ続けているわけだけどな
オンゲーやってれば無線のヤバさは嫌というほど経験している
マジで当たり前のように無線でやってるとかいうなよ 本気で嫌がられるから 有線にすれば良いって話でもないんだけどな
今時良回線だけど無線だからクソなんて奴は少数でテザリングやらソフトバンクエアーやら回線自体がクソな奴の方が多数だしラグいのは大抵コイツら switchー有線ー【モデム】ー有線
switchー無線ー【モデム】ー有線
switchー有線ー【モデム】ー無線
switchー無線ー【モデム】ー無線
4パターンあるわけだが
このスレでいう無線は一番上のみなのか?まず
俺はそういう理解だった >>570
このスレでいう有線は一番上のみなのか?まず
に訂正 wifiて数分おきにping跳ね上がってラグ出るのが避けられないんだよな
スマホゲーだったらwifiの切れ目をモバイル回線で補う併用モードとかあるけどSwitchだとそれもないし つかテザリングでやるやつなんて
そもそもベースの回線とかルータとかよく分かりませーんってキッズしかいねぇだろ
黙って有線にしとけで終了でいんだよ 無線は速度の問題じゃなくて安定性とレスポンスの問題なのに無線ガイジは一体いつになったら理解してくれるんだろうな
無線でも大丈夫とかくだらん言い訳しないでパパとママが有線にしてくれないから無線でやってますって素直に言えばいいのに すげーな
さっきからこっちは短射程のみ
相手は中、長射程のマッチングしかしないけどどういう基準なんだよバカ研 はいはいけけけとかいうド下手くそのH3試合前に両腕切り落とせなかった俺が悪いね~
放置障害者とかゲーセンなら台に頭打ち付けてかち割ってやるわゴミ 今日は無線プレイヤーに親でも殺されたんかって奴が多いな すげえなあ回線落ちたチャーよりキル取ってないおうえんたいえちょうとかいうロンネク
直近キル盛ったらこれだよ本当露骨なんだよなクソダニ開発 なんか延長中にホコ持って走ってたら
敵のスフィアに背中押されて逆転勝ちしちゃったよ
敵さんありがとう あ、やめた
これ今日は絶対に射程で嫌がらせされるパターン
絶対に味方に中、長射程は組ませないけど相手には必ず居る日だ ああ俺が悪い俺が悪い
ZRボタン壊れたとかいうダイナモの両目両腕壊しておかなかった俺が悪い
もしくは回線ぶっ壊すかswitchぶっ壊せなかった俺が悪い
4キル10デスで置物同然なのも先に壊しておかなかった俺が悪いんだよな 8月10日(水)22:00より「スプラトゥーン3 Direct」が放映される。
らしい。一か月前だしな 1ヶ月前にしてやっとまともな情報かよ
随分待たされたな このダイレクトは相当気合入れないと、
まったく楽しみに思えてないからな、今のところ 新武器を5個くらい頼むわ
あと面白い新モードとか観戦モードとかそこらへんもよろしくな >>585
よく聞くソフトバンクエアーとかか
ゴミで草 新武器は弓だけやって
中途で持続エイム必要なブキ追加されるけど スライドしながらクマブラパンパンする武器とチャージしてクマブラパンパンする武器が欲しい 追加するならクマスロでええやん
対人クソ弱そうだから調整なしでもいけるやろ、多分 現状追加DLCでいいやって内容なんだよな
新アクションとかどうでもいいし今のところ実質ステージ追加と弓とスペシャルが変わるくらいでな ダイレクト遅すぎだし、徹底的に戦犯探し出来ないようなシステムにするんだろうな てか今までの情報の薄さなのに30分しか無いんだなダイレクト
まともな中身があるのか心配だわ ストーリーモードと余計な演出で15分、今まで出てきたブキの詳しい説明で10分、ファッションで5分
こんな感じやろ チャクチ持ちに射線向けたら自ら飛び上がってておもろ
お前はナイスダマではないって言いながら撃ち抜いたったわ スプラ2ダイレクトが発売の20日くらい前で25分だからまぁそんなものか
2はヒーローモード前日譚とかTwitterでやってたけどこっちは事前情報が無いからなぁ 新要素とか言われても、イカロールとかいらないんたけど
任天堂のゲームって基本操作はシンプルなとこがいいんじゃん スプラと言うよりSwitchの機能なのかもしれんけど
直前1試合自動録画とかあればなあ
そうすればここで愚痴言ってる人も動画付きでみんなを納得させられるやろ? ダイレクトでイカ研が発表したいもの=新MC
プレイヤーが欲しいもの=ニュースを飛ばすことができるかどうか >>608
Bボタン素早く二回押すとかじゃね?知らんけど >>610
観戦モードで過去一戦見れるだけでいいんだがな
クソゴミカタがどんなクソ立ち回りしてるのか見てみたい イカロールって平面の対面だとイカロール中に撃てない時点でチャージ必要な武器をかわす以外狩られる未来しか見えないんだけど
遮蔽に隠れるとかスペシャルとかボムかわすのがメインにの使い方になるんじゃねーの
それでもシューターにはプラスだろうけど 俺がひたすら無双してようやく勝てるとか吐き気がするわ >>610
スプラトゥーンの機能でほしい
スマブラにはあるんでしょ? キッズネームの放置バレルはおねむの時間か?さっさと死ね 死ぬのがやたら上手い後衛2枚と床オナプロのスシベとか草生えるわ
ゲーム内じゃなくリアルで死ねよ 相手はバランスいい編成なのにこっちは後衛気取りの自高ボル7&バレルリッターのガイジ編成とかどう考えても負けマッチングで草も生えん
我ながらよく勝てたと思うわ 相手
ハイカス、52、スシベ、わかば
こっち
ローラー、ヴァリアブル、プライム、ジェット
は? イカロールはアサリ投げる以外ろくに使い道ないLボタンでしょ pv見る限り新武器の弓はチャーみたいな立ち回りするっぽいから全く興味湧かない
もっと新しい要素出してほしいな とりあえず3ではBOTなくせよ
18k9d
4k4d
3k12d
1k5d
ってなんだよ
負けアルゴリズム入れてなきゃありえねーぞ >>617
無双ってもしかしてキル数しか見えてない目暗か?
ルール関与しなきゃ勝てないの知ってるかな? >>627
連続で打開失敗させることがルール関与じゃなけりゃ何が理想的なルール関与なの?
わざわざ偉そうに突っかかってくるならぜひ参考にさせてもらいたいからお前の思う理想的で正しいルール関与について詳しく説明してくれ botじゃなくて弾の乱数いじってるんだよ🤭って言ったら信じる? ダイレクト一ヶ月前遅いって文句行ってるやつは、何ヶ月前にやるべきだと思ってるの? 強い弱いじゃなくてゲーム性破壊してるマニューバーはどうにかして欲しいわ
敵のインクの上だとスライド開始出来ないとかでいいからよ
ジェッパといいせっかく塗ったところ移動するってゲームなのに2開始の頃のジェッパオンラインからずっと不満だったわ マニュはスパジャン受け身出来るのもおかしいよな
あんなのメインスキル1個オマケに付けてるようなもんやろ
頭おかしい この時間えぐい障害者しか引かないな
Xど底辺彷彿とさせるクソ芋ガイジしかいないわ
うわ~負け込んでるなあとアプリみたら2525だしダニマッチングとこの時間のコンボは無理だな >>626
敵に何発当てても死なない時あるよな
あと全く当たらない時 敵:VCやってんのかと疑うレベルで連携
味方:ルールすら理解してない池沼 えっぐいなあ金稼ぐとか言うゴミチャーの両腕へし折れなかったばかりに-20すか
片チャーでうまく立ち回れない障害者はチャー握らないでほしいわまあ受け身なんて付けてる認知の歪んだゴミは説得の前に顔ひしゃげるまで殴り倒した方が早いんだけどな 本当このゴミゲーはゴミカタで押し付けられたストレスの解消を次の試合に求めたら駄目だな
ムキになって連戦してるのも監視して引き続きゴミカタ押し付けモード続行するからな本当きっしょいダニだわ 3キル(内アシスト3)で13デスのカスを落ちるまで当て続けるゴミカス
ブロックリストはいくら通報しても運営様が一切取り締まらないガチ利敵野郎で全部埋まってるから幾らガイでももうブロックすらできない ほんとミサイルばっかだな
というかスシベが多すぎる >敵:VCやってんのかと疑うレベルで連携
野良とは思えん連携を見せてきた敵でも
延長戦に入った途端に烏合の衆になったりするから分からんもんだ 早く3発売されないかな
射程無限スペは理不尽に感じることが多いわ
敵だけアーマー持ちとかキツすぎる 海外勢らしき3人がみんな相手に
ワンサイドゲームだったわ
受け身ボルネオとか居たし唯一の日本勢の人はお察しだったな
しかし海外勢はギアが個性的すぎる 知ってる人いたら教えてほしいんだけど
試写会の時ってフレンドとできた?ナワバリ1択なのはわかるんだけどフレと合流できたらいいな >>631
ちゃんと出来てるならもっと情報は小出しにして、ダイレクトでも一気に出すべきだと思ってる
開発途中で発売してアプデでどうにかするいつものパターンだから出す情報が無さすぎてギリギリのダイレクトしかできないんだと思うけど >>620
試合中にそれが認識できてるなら対処しろよ。
後衛2枚がヤラれる位置まで敵前線が上がってるから、カウント取れないんだぞ
なお、俺はすぐタヒぬハイカス使い >>543
むしろクソゲーって言われるパターンのが多いだろ!
名作は大体2に多い 遠くからネチネチ塗ってミサイル吐いてるだけのスプラツァーンの何が楽しいんだよ… 後衛3枚編成クソすぎて何も楽しくない
相手は前に出れるのが2枚だから俺1人の負担デカすぎんだよ
しかも味方前に出ないくせにガンガン裏取られて俺が前からも後ろからも撃たれるし
不利な編成押し付けてくるならせめて実力はそれなりにしてくれ お風呂使いってどこ見てプレイしてんの
目の前で戦ってるのになんでカバーしてくれないわけ >>647
最小限の労力で最大限の利益を叩き出す超有能だぞ
クソゲーにしがみ付いてるやつがバカ スパッタリーヒューなんなんだよこいつらほんと
52べよりキル性能低いくせに何でいつも一人突っ込んで死ぬんだ、その立ち回りやるならせめて52べでやれ
というかだいたいのスパッタリークアッドはその立ち回りやるなら52べでいいってのが多すぎるからもっと立ち回り差別化しろバカかよ エイム上手い風呂が敵に居ると手も足も出ないことあるんだがめったに居ないよな
基本戦線から離れてチャプチャプしてるだけのゴミ エリアはミサイル3枚でミサイル20発両チーム40発とかいうクソゲー多すぎだわ
いかけん3出す前にこのクソゲーどうにかしろカス >>628
必死にリスキルありがとうございますwwwでもオブジェクト関与しないと勝てないんすよこのゲームwww
そんな頭すら無いから負けるんだよwwwアッヒョwww >>658
キル性能高い風呂は微ラグ使いだよ
射程ギリギリの距離に居るのに1発喰らった瞬間3発分ダメ与えてくる 敵にミサイル3人居たらもうコントローラー置きたくなる
勝てないとは言わないが時間の無駄 夏休みキッズほんと回線悪いな
確定数一発減ってるようなラグ使い多すぎだわ 昨日のヤグラで敵全員ミサイルの試合あったわ
ずっとミサイル降ってきてマジでウザかった
勝ったけど オブジェクトに触れられる位置にいる敵をキルするのもルール関与に近いと思うけどね
意外とリスキルがコスパ悪いんよな、時間稼げないし味方と離れる分味方の方は運ゲーになるし ハコフグエリアで相手にミサイル3枚、味方に1枚だと9割は負ける 1年前からやり始めたけど、全ブキのチョーシ15が間に合わなさそう ナイスダマもチャクチも仮にボム消しでなく誘爆だったとすると、確定で使ったプレーヤータヒぬんよね 3は革新的な進化が無いと無料のAPEXやFortnite・原神からキッズを呼び戻すのは無理だわな リッターとスプチャのチャージキープは0.3秒でよくないかもう スプラダイレクトの後こそ、店頭にamiiboが並ぶかな? >>671
革新的な進化がありえるみたいな言い方やめろ >>672
チャージキープがあってもその動作をもっと重くしろよな
半チャリッター時代からなにも学んでいない
まあイカ研だからな 2を騙る駄作でスプラトゥーンのゲーム性の欠陥がバレちゃったから 広場でYouTubeの宣伝してるのって規約違反だよな?なんか宣伝してるのがいるんだけど それなんかセーフって聞いたわ
でもきもいからそこからブロックなり非表示なりはしたい スプラトゥーン1.5を2と称して5年間売り続けた規約違反も黙認されているからセーフ チャージキープ有りでもいいけど「チャージ時間−与ダメージ曲線」準拠ですぐに威力を落とせ!
そうすりゃソイチュがもっと光る とにかくマッチングだわ
あまりにも実力差がある試合が多い
たかが5分の試合にガタガタ言うなとイカ研は言いたいのかもしれんが 2は味方を勝ちに導くゲームやから勝つほど味方がクソ弱になって
敵が普通くらいでも酷い格差マッチになるのはしゃあない なんで人が多いであろう時間帯にクソステぶつけてくるんだよ アサリの片チャー率高すぎてイヤになるわ
公平感を感じられるマッチングをしてほしいんだが 回線落ち多すぎラガー多すぎ意味不明な立ち回りのやつ多すぎ フレンドとの機能強化して欲しいわ
何でナワバリが同時押し合流とかいうクソカス仕様なんだよ
基本無料ゲーみたいにロビーで合流してからモード選ぶ仕様でいいだろ頭沸いてるわ まじでオブジェクト周りでやられたしない人はなんなんだ?
必死に戦ってるとイカランプをちゃんと見る余裕がなくなるから押してほしいんだが 高XPの人「編成は気にしないやることは変わらない」 >>690
イカランプ見れないほど余裕なく必死に戦ってるなら「やられた」にも反応出来ないでしょ
裏取りや潜伏警戒の意味で本当に必要な「やられた」してもどうせ気づかねえんだもん やられたもカモンも味方の士気下げるから使わない方がいいと思ってるわ 野上仕様のガチマッチはAとSが一番キツかったな
野上マッチングによってこっちはルールの存在すら知らないレベルのゴミ当てられて敵は最低限こなれた奴がスタンダードだから強制的に1〜2vs4
それ未満はマトモにルール関与してりゃ余裕だしそれより上はゴミ率がある程度低下するから3vs4キャリー強要程度で済む
Xでも上位勢以外はB×2にすら対面勝てないゲームだからな >>698
世界観をうまく作ってキャラクター商売ができる超有能プロデューサーはいるだろ!
レーティングゲーム?そんなもん知らんわw B×2には勝てるだろwww
と思ったけど26あったら上位勢すか? 上位勢名乗るなら最低でも29はないとキツくないか? じゃあB帯には負けねーわ
というか同時に対面してこないからX未満なのに 何にでもすぐ噛み付いて叩こうとするやつの浅さな
やられたは目視じゃなくて聴覚で必要だからオブジェクト周りでやられたときはやってほしいってだけなのに
必死に戦ってなくてもイカランプ消えたとてじゃあ誰がどこでやられたかわかるのか?
短絡的にしか考えられない頭悪い人はレス向けないでほしいわ 流石に敵4枚ミサイルで全員スペ増積みまくってるのはクソゲー半端ないわ
2分で20発はマジでクソ 最終アプデから2年くらい放置されてて3発売前になって急に覚醒するミサイル ミサイル撃ってる方は無茶苦茶楽しいから始末に負えないんだよな ああ、この状況でヤグラ進めようとしないんだ、というゴミカタのときは、どんなにリードしててもまじで逆転されるな
カウント進めるのに状況理解できてないゴミは防衛すらろくにできない 一応ボムピもボムの最中にメイン使えるけど
やるのはあくまで緊急事態の場合
ミサイルは発射即追撃が可能かつ
それをやってメインを絡めたスぺが最大に機能する前提で
これは全スぺの中で唯一無二の性能
単体だと他のスぺにどうしても及ばないのがきっちり後詰をすることで
一瞬だけどあらゆるメインスぺを超える可能性がある 今のミサイル環境で良いことと言えばイカ忍とかいうクソギアつけてるやつが苦労してることだけだな 本当つまんなくなったな
ヤグラとかミサイル多い方が勝ちやん
マルミサ数で負けて、試合勝てたことないわ 試射会って使用武器限定だよね。もはややる意味ないかも
フィードバックとか無理だろ >>660
打開を失敗させる=リスキルになる思考回路が俺には理解出来ないんだがお前頭大丈夫か 王冠ついてないなら単に自分が弱い
王冠ついてたら無双なきゃダメで当然
それだけのゲームだぞ >>709
聴覚使ってないから裏取りのやられたも反応しないんでしょ
目の前の敵を追うのに視覚に全神経して、まともに聴覚使ってるとはとても思えん 一つのスペシャルで索敵、攻撃、塗りが発生する上に必要ポイントが少なく
撃った瞬間からゲージが溜まり始めるクソすぎるミサイルは3が出る前にキツいお仕置きが必要だろ >>725
それでも単発だとどうあがいても他のスぺには勝てない
ほんのちょっと前まではメインやスぺそれ自体の強さを押し付けるのが
正解だったけど、最後になって複合的な戦法が台頭してきた
それ自体は着目すべきことだと思う ミサイルはたまに意味不明なところに降ってくるのやめてほしい 着弾までの時間が距離で変わる仕様いらないだろ
あれのせいで避けにくくなってる 筆、チャーは仕様でガチに参加不可にしとけよ
担いでいる時点で利敵だろ >>729
じゃあミサイルは最強!
私は銀モデがナーフされた時からずっとボルネオを使い続けてきたのだ! 延長戦まであっても1kのリッターいたら
そりゃあ勝てんわな
正直降参ボタン欲しいわ 援護もキルもできないゴミバレルがカモンじゃねーんだわ どうでもいいが、11連敗中や
そのうち味方の回線落ち8回
落ちすぎやろ どう見ても避けてるはずなのに毎回当たるミサイルを撃ってくる奴たまにいるけどラグなのかチートなのか 昔はもっと避けれた記憶。
あまり動かず引き付けてチョイ避けで塗りを広げないみたいな。 >>722
動画上げてくれたら良いと思う
その無双して仲間がどんな状態なのか分かる動画を
よろしくぅ 96とローラーのチャクチ2枚組は、さすがに塗れないな~ >>730
チャー居た時の味方のテンション下がり具合がエグい また味方落ちた
このヤグラ、10回味方回線落ちしてるんだが
時間の無駄させないでくれ 夏休み入ったからか、スプラ3が控えて復帰組がいるからか、やたら回線落ち増えた印象 >>741
俺はやったことないからわからないけどTwitterで募集するor参加するのが良いんじゃない?
リグマ募集で検索すると数分前とかの募集も出てくるよ 負けても別に悔しがったりはしないけど自分の回線が落ちたらルーターとかぶん投げたくなるな 負けてる時の回線落ちは敵味方問わずありがたいけど、
最初からこっちが3人、開幕直後に味方回線落ちは時間の無駄だし、
勝ってるのに味方回線落ちのパターンが多いからトータルでは損してるわ 勝ってる時に味方回線落ちで無効になって、次で明らかな負け試合だとすげえ理不尽に感じる スプラ1はゾンビで2はミサイルで終わりかー
5年後とかどうなっているかな >>747
そのパターン多いよな
何故か味方のゴミチャーは落ちなかったりするし 最長射程にも関わらずハコフグのバレリミで2k9dは草生える
下手過ぎて可哀想になるわ キッズタイムにハコフグやるのが間違ってるのかな
お尻拭いて打開させてあげられる気がしない 上位勢がミサイル強いとだけしか言わないから撃つタイミングも分かってないミサイルマン多すぎ いかにダニ開発に取り入るかのマッチングつまんね
さくとかいうゴミZAP高台からスシべ見えてるはずなのに挟まずに涎垂らしながらインク垂れ流してるんだからなどうしようもないわ
本当ダニマッチングの時ってわかりやすいよな認知の歪んだ障害者ダニ開発は何も問題ないですよぉ?wとかすっとぼけてるのがまたきっしょいわ 明らかに打開成立してないし昨日の反省で今日はやめとくか
ゲーム内でストレス解消できないから障害者ダニ開発ぶっ叩いてストレス解消するかちょうど明日のダイレクトもあるしなゴミみたいな情報しか出てこなかったら存分に叩かせてもらうわ アホリッターカスタム、フルタイム1キルの上に他がホコやれそうなとこにバブル撒いて邪魔して40カウント程度で止められたのを1桁まで進めるし逆に天才だったわ 死ぬのがやたら上手いガイジのおかげでひたすら連敗して気づいたけどこの程度のおつむしかない手帳持ちに前線を任せてる俺が悪いんだなこれ
初動デスしようが負け筋作ろうが一切気にせず俺が脳死で前に出る方が余程安定する気がしてきた 打開のとき立ち位置甘えてる死ぬやつはいつになったら学習すんの? いつまで経ってもエリアに味方来ねーと思ったらほぼ最初から最後まで3vs1でリスキルされ続けてたっぽくて草
フルタイムやって俺以外全員0キルはいくら野上トゥーンとは言えど流石に初めて見たな リオラキッズのノヴァ使い見事にゴミしかいなくて笑うわ 強くなれば上がるんじゃなくてゴミガイのキャリーを強要されるだけだからそれをマスターしたところで上がってからなんの役にも立たん スプラ3はとりあえずボトルがどうなってるかが鍵だな
意味わからんゴミ弱体化だったりゴミサブスペなんかついてた日にはスプラ3には期待できない ボトルとかいう指切りできるやつしか使えないゴミ武器はなくしていいよ
てか指切りで初弾連打できる仕様やめろ スライド時の当たり判定ってイカ状態どころの大きさじゃないよな
イカ状態の3倍位の当たり判定のデカさあるだろ
チャーにスライド途中抜かれすぎ あれは死んだ後スライドしてると思ってる。つまりラグ 糞真性ド底辺が混ざり込んでくるような帯域はマジでゴミクズだな
つまり2300部屋イカはマジでヤバイ動物園
人間じゃない野生動物が大量に生息している >>768
それもあるだろうがどう見てもおかしい
味方がそばにうじゃうじゃいるのに棒立ちのゴミカタじゃなくてスライドしてる俺が死ぬこと多数
絶対当たり判定巨大 先月から始めたけどくっそ楽しいなこれ。もうじき3が出るけど、あと1、2年早く始めりゃ良かった。 一戦潜ったら味方の回線落ちでスタート
それでも味方が強くて盤面リードしてたら、後半に2人目の味方が回線落ち
残った1人とナイス押し合って終了、クソゲーかな? そいえば2ヶ月前くらいに両チーム3人落ちてて1v1で始まったことあったな
なんかのエラーなんかな?
敵チャーだったから余裕で勝てたけどかわいそうだった スライド中食らい判定は実際大きくなる
デュアル以外のスライドはシューターのイカ移動の方が
攻撃回避しやすいと思う 負けさせるマッチングで勝つと「あっ、強いんだから次はキャリーしてね」
みたいになって、クソマッチングが加速し、頑張ってもペナルティになる
努力を否定するイカ研 ローラー2枚とリッターとかどうせえっちゅうねん
ひたすら後ろで塗りつつローラーとリッターがびっくりキル取るのを待つしか無いのか これだけ編成事故を指摘されてもイカ3でも直さない
なぜならそれで勝ってこそのウデマエということだから 開発はユーザーを楽しませることより売上のことしか考えてないからな
売上伸ばすためには障害持ちに少しでも買ってもらうしかないからこういうマッチングにするしかないんや 昨日は味方が8連続回線落ちとかいう時間の無駄ゲーさせられたと思えば、
今日は落ちないけど、超絶ラグい
倒した死体から敵の弾何度も飛んでくるわ
ヤグラは超ワープするし、10発くらい当てないと死なないブラスター
左右にいきなり高速移動するリッターとか
あまりにも多いから俺の回線やばいんかと調べたけど
NURO有線 上890Mbps下790Mbps だし、他ゲーこんなにラグくないし
マジメに有線してるのがアホらしいわ はいはいデザワとかいうゴミボルネオのリア垢事前に特定してスプラやめさせられなかった俺が悪いと >>781
そのまま撃ってればいいのに、なんでわざわざヤグラに向かってるの?(笑)
2200ゴミすぎて草 >>781
全滅しての逆転が負け筋で死ななければ勝手にヤグラ止まるのにな、ヤグラとかホコって負け筋製造機械が多すぎんのよ はいはいふゆみかんとかいう知的障害者殺せなかった俺が悪いと
コンブ好きなステなのに涎垂らしながらナイス玉投げてればいいんだってバレる担いでくるの本当迷惑だわ でそう言うやつを勝たせるために次は射程偏らせるからな
本当接待キャバクラダニマッチングきっしょいわ けいとの持ち主とかいうゴミダイナモ押し付ける障害者介護マッチングつまんね~
今の環境でダイナモ握ってるやつなんて真性のガイジだけなんだしダイナモ握ってるやつは自動で障害者施設に収容しとけよ
本当ダニ開発きっしょいわ障害者あてがって社会貢献とか思ってるんだろうな だめだ
2300部屋だろうが2400部屋だろうが打開で延々1対1交換してるアホばかりだわ
夏休みだわ >>781
何回見ても笑うこのエイムwww
しかも雨投げる場所もおかしくねw 今日のダイレクト楽しみ
3はチックレート改善されてるとええな ミサイルゲーマジでうざい
というか、昆布ナイスダマ連打もたいがいうざいし重ねられてうざくないスペシャルなんてむしろ少ないのでは
つまり、ミサイルの問題点は、無限射程、撃ったすぐ溜まる、スペシャル必要量も少ない武器が多いから回転すぎることに尽きるのでは どうやったら試合中に回線落ちするか知りたい
ゴミ回線はゲームやめろ迷惑 >>781
お前昔クーゲルとお笑い対面してたデュアルか?w
相変わらずで吹いちまったわwww さあエリアやるぞーと思ったら開幕から回線落ち1人
あほくさ >>799おーんなじこと何回見ればいいんだ ミサイル以上にこの同じ内容がムカついてくるからもう二度と書き込まないでください >>803
お前ここ新参か?
てか色々と酷いな
雨投げてからようやくボム投げてるけどボムもやぐらに投げてないよな
まじやばこいつw
しかもどっから雨投げてんだよエイムも障害者www 壁裏抜いてくるチャーがデフォなのマジでクソだわ
3でも絶対改善しないだろうけど >>805
いや新参以前に同一が同じとこに安価向けまくってるの異常じゃん とりあえず2400に乗せたから良いわ
やはり広いステはミサイルゴミ化するからええな おれ3に備えてエイムは最低限は練習したぞ
やば~w
>>807
id変わるからしゃーないやろ
てかおれの書き込みじゃないのも混ぜんなや
しかも「何回見ても」って書いてんべや早漏野郎w かたやちゅんたんぽぴとかいう知的障害者ダイナモおまけにキル取れない擬似デュアル担いでるたばちゃとかいうゴミカス
かたや健常なスプスコ始めとしたローラーでさえまともな敵
精神病棟のゴミ「マッチングは適正ですw勝てないのは疲れてるからじゃないですかあ?w特別に-15に抑えといたから次は勝ってみろよw」
本当精神病棟のゴミは3に関わらないことを祈るばかりだわ だいたいmateだと誰の書き込みかってわかるようになっとるがな一週間くらいは
ほんと早漏野郎は
今日のダイレクト始まる前に出しきるなよな! はいはい歩き疲れたロボムとかいう知的障害者もみじの両目くり抜いてスプラ始めるのを阻止できなかった俺が悪いと キッズに多いゾンビだけど
ゾンビ積んでるからって15デス以上していいわけじゃないんだ
百歩譲って20キル以上してるならいいよ
学校で教えてあげて欲しい はいはい桃とかいう障害者スシべが延々と右から入ってミサイル撃たないせいで押し込めずに負けと
事前に頭かち割れなかった俺が悪いよなあこれは はいはい新鮮な唐揚げとかいう延々とライン下げてホコ眺めてるだけの知的障害者ハイカスをハイカスで蜂の巣にしておけなかった俺が悪いと パワー下がるほどラグいやつが増える
まあ2500部屋だろうがラグいやつはラグいが
ラグ、同期ズレはスライド使ってると無茶苦茶わかる
斜めにジャンプして頂点前にスライドで戻ったらそのスライド途中で抜かれること多数
おそらくラグ、同期ズレで頂点にいることになってて頂点抜かれてるのだろう なかまは死なせない
知的障害者絵合わせギアスプスピさんごっこ遊びやめてもらえませんか? はあ~勝ってもレート増加量で煽ってくるダニ開発しょうもないわ
ゴミ3つのキル数足しても俺のキルに届かないキャリーマッチングにも関わらず+8!w次も同じことやれよ雑魚wだもんなあ
健常者ならキャリーできて良かったねレートたくさん上げるけど上位部屋で戦犯かましたらすぐ叩き落とすからな?ってレート設計するだろうになあ 純正プロコン買って使ってみたらジョイコンと動き全然ちがうのな
ヌルヌル動いて酔ったわ マジプロコンもっと用意しろよ
スプラだけあってもしゃーないやろ 竹だの傘だの、お前には使いこなせねえから持ってくるなっつーの
軒並み2キル10デスとかで死ぬタイミングもおかしいし >>819
田舎だけどそこそこ入荷してたわ
目当てのアオリとかなくて買うもの無かったけど モンガラってだけでリッター担いでくるのやめてくれませんかねぇ
どっちのリッターが的当て上手いでしょうの勝負に巻き込むんじゃねえよ このゲームやられたやられたうるせーんだよ黙って死んでろカス >>825
それどうやって判断してるの?塗りポイント? >>819
報告ありがとう!無事買うことが出来たわ
感謝感謝🦑 >>824
GEOだとアプリ入れれば、店頭の在庫検索ができるからある程度の目安になるあるよ アサリは馬鹿には難しすぎるからルール改定はよ
それか介護マッチングをなくしてくれ、それだけでいい 自分が1デスした瞬間試合が終わる理不尽さではホコが一番だろ
後衛重量級、プレッサー持ちなのにホコを持たないガイジが味方に一人いるだけで編成が破綻する理不尽さも、ホコが随一 このゲーム未だに後衛がホコ持つべきと思い込んでる馬鹿いるよな
ハコフグなんかジェッカス最強だろ これ最後放置してほぼ動いてないプレイヤーとかに
ペナルティーとか与えられないのかな?データは取れるよね? ゲームバランス崩壊の聖域クソステ前提で戦術を語る馬鹿いるよな 俺がホコ持ったときに味方がワーッと前に行くのはありがたいんだけどさ、軽くでいいから索敵してほしいんだよね
味方は3人ともすげえとこにいるんだけど敵が次々と現れて追いつけねンだわ
前に出てくれるだけありがたいけどさ… 未だに文句言いながら2やってる低能共
3が2みたいなゴミゲーだったらお前らの責任だからな
いつまでもこんなゴミゲーにしがみついてボンクラ2開発を喜ばせているお前らの罪は重い カウント取らなきゃいけないところでリスプレとか、もうバカは一生オンラインできないようにしてくれ >>837
最近そういう展開多いわ
ホコより前に出て道を切り開いてくれるだけ芋ガイジの1億倍はありがたいんだが… ガンガセとかいう淫行バカの言うこと真に受けてる障害者引いて中央手薄になった方が負けのステおもんな 今日のダイレクトで公式がサイド展開とか言い出さねーかな 人数有利でヤグラ進めてんのに自陣後ろでハイプレ貯めてる地雷チャー引いて絶望して捨てゲーしたわ あと2時間半で世界が塗り変わるんだね、ありがとう任天堂ありがとう野上 >>845
果たして見終わった後も、ありがとうと言ってられるかな? これマジ?
558 なまえをいれてください[sage] 2022/08/10(水) 19:31:45.76 ID:Qcw3uU9m
スプラ3の新ルールのリーク来たぞ
・新ルール名は"ガチキング"
・このルールではそれぞれのチームがゲージを保持した状態で始まる
・このゲージはチームの誰かが倒されるたびに減少していき、ゲージが0になった時に倒されたプレイヤーが"キング"として復活する
・勝利条件は敵チームのキングを倒すこと
・キングは体力、そして移動速度や攻撃力などの基礎能力が通常のイカよりも高く設定されている
・キングになったプレイヤーは倒されないように逃げ回るもよし、高い能力を活かして敵のキングに挑みに行くもよし
・キングにならなかったプレイヤーは味方のキングを守りつつ、敵のキングを倒しに行こう >>849
こんな簡単に利敵できるようなガイジルール…いや、あり得ないなんてことはないな… >>849
これが本当かはともかく、仮にこのルールだと対面拒否するしかなくないか
序盤突っ込んでデスとかイライラ半端ないぞ >>849
リッターが戦犯か英雄かどっちかになるルールやん ミサイル連携して着弾の直前にチャクチ発動されて返り討ちにあうことが
けっこう増えた気がする
たしかにメタになるんだよな マッチングでクソ待たされたと思ったら案の定負けマッチング始まってて草も生えない
3ではもっとバレないようにやれよ >>862
おう動画はよしろやゴミクズ
お前そんなんだからゴミクズ部屋に放り込まれるんだぞ無能が
よくそんな無能っぷりで他人をゴミ呼ばわり出来るなwww エリアノックアウトされるまで味方三人がムツゴ上から帰ってこない
わけがわからない スプラ2の終盤をつまらなくした元凶の陰湿SPを継続とかやっぱりイカ研はスプラやってないんだな >>890
もう少し好きなギアをつけやすくしてほしいよね
現状はちょっとマゾいわ ギアパワーそのままかよ
オシャレできないわ育てるのダルいわでクソだろあれ ギアパワー固定も変わらずか
ファッション楽しませたいなら見た目装備とギアパワー分けろと ガチマのルールも同じだし、あまり目新しさが無いよね >>901
これはまだ2の次のアプデ内容の紹介だろ?
こっから新要素マシマシの3の紹介だよ アサリで遊びたいやつなんてこの世に一人もいないんだから無くせや てかこの世界では男女とも同じ更衣室で着替えとるんか うまい奴がどんな動きしてたか見れるのワクワクやなー 味方視点でリプレイできるのマジ神
これで自分のせいなのかゴミのせいなのか把握できる
イカ研分かってるじゃねえか 要するにガチマはほとんど変わってなくてその他の要素をがんばったわけね まーたルール時間制かよ
やりたくないルールのこと考えてるのか運営は 直近50試合の記録くらいはゲーム内で確認できるようにしてほしいんだけどな smile.dkのbutterflyみたいなメロディでいいね まさかの新ルールすら無し。
大して好評でも無かったバイトまで続投でステージは1の使い回しだらけ。
コレ3で出す必要あったか? >>946
バイトは結構好評だったと思うぞ
ただ陰鬱とした雰囲気は微妙だったからそこまで同じなのはどうなんだろう >>947
あやしいバイト設定なんだからホラー感はあった方がいい マルミサ、ジェッパ、ナイスダマ、アメフラシ続投は正直ガッカリ
あとから追加された2つだけならまだしも
ステージも1や2からの続投多いし、ホント2.5だわこれ 超ライトキッズ層は楽しめそうだけど
ガチマとかやりたい層は今回の情報だけだと正直2とまったくかわってない感あるな てかフェスルール変わんのどうなの?
1位4人2,3位2人って…
2,3位になったらやらない人出るんじゃないか? フウカかわいすぎて一強じゃん
発売までにデザイン変わらないかな フウカとマンタローはまぁいい
アレは無理絶対無理… ここ以外でほぼ何も変わってねえつったらブランド宗教こじらせてる任信がぶちギレ突撃してくんだろうは 青い方はまだ分かる
黄色は生理的に無理、横のエイのほうがマシ フウカとウツホじゃなくて、
羽生結弦と氷川きよしすればよかったのに 目新しさは感じなくて
無難なバージョンアップだな
なかなか楽しみだけど
すりみ連合が致命的に可愛くない… 新MC吊り目とハゲとエイなの草
ヒーローモードがシオカラーズでDLCが2のMCっぽいしこいつらいらなくね? >>958
でも青いのってこれまでのスプラ感があまりない気がする 2で問題のあったスペを差し替えたver2.5みたいなものだな
リプレイとかニューススキップとかユーザーが欲しいものは最低限揃ってるのが救いか ガチのルールも増えてないしサーモン以外の大きな新しい遊びもないしスプラ2.5じゃん だいぶ期待値下がったわ
ブキの調整来るだけって感じやんけ ホコは3回ぐらい乗せないといけないの?
アサリ並みにだるくなりそう なんだかんだでお前ら前夜祭やるんだろ(´・ω・`) えー、イカタコとかのメイン以外可愛くないんだけどどうしたの…
スパイキーなんて1つめののぺっとした親父だし雑貨屋の女の子もまっったく可愛くないんだけど…アネモみたいな雰囲気皆無だし
キャラデザ途中から人がかわったの? ハンコも続投か
マルミサとジェッパは無くしてよかっただろ フェス後半はは4人vs3人×2チームじゃダメだったんかね?
まあ処理が持たんのかな バトルの楽しさとかは100歩譲っても
せめて1のアイドル枠とBGMは超えてくれよ
1と2での長い期間のデータとかユーザーの声もらってるんだし
さすがに3では最高傑作になってるよね? 全体的にグラフィック劣化してる感じがするのは大丈夫なの ハンコジェッパは不快感あんま無いから良いけど
ミサイルアメフラシはほんまゴミだからわりとダメージでけえ…
特に雨ほんま 最近始めたからリプレイとか装備のプリセットとか遊びやすくする要素が追加されるのはうれしいな(なんで2になかったんやって話だけど)
ズンパスとかおしゃれアイテム追加とかギアの付け替えとかおしゃれ方面の遊びの追加は豊富そうだな 3でもマルミあるの笑った
キッズに人気だったのか
マルミ残しは悪手だろ このスレッドは1000を超えました。
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