【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ17【splatoon3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>920さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ16【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664942761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 個人的にスレ立ては>>950に戻していいと思うんだよな
あの時は踏んだやつがずっとレスしてただけで、別に勢いがあるわけじゃないし >>4
950じゃないなら900かなとは思う
920は半端 ようやくS+4に来たわ
どうやらS+は偶数番号から奇数番号までの時はポイント大して稼がなくても上がれるみたいね
いずれにしても何とか来月中にS+10まで上げたい
勝率5割切ってるけどw
ちな2では比較的得意なエリアのみSタッチ勢ですw >>4
おっつおっつ
使えない奴特有のムーブ事件だけじゃなく数回踏み逃げフォローしてる身としては>>950に戻すのはちと不安かな
あの時>>900だと早すぎかもだし>>920くらいでどうかな?って一応意見募ったんだがそん時は反対意見なかったんだよね、半端だとは思うが >>1おつ
総勝利数は424勝で今S+18
エクスロでほぼヤグラのみ >>1乙マンメンミ
>>6
俺は逆だ
2ではホコとアサリだけSタッチでエリアは最高ウデマエA無印のままだった >>1乙
テレワーク時とかYoutubeでゲーム音楽垂れ流しながらやってるけど音楽もかなり好きなの多いなこのゲーム
フェス音楽もよかったしヒロモも印象のある音楽多かった
特にショクワンダーの音楽がすき ヒーローブレインにサブ効率3つ付いて嬉しー
おばちゃんのドリンク意味あったんだなぁ生理食塩水飲まされてると思ってたわ 自分が0k6dの糞沼った試合でキルトップだった人が続ける押しててビビった
メンタル強すぎる >>13
負け試合?
初戦負けだと変えるけど、前に連勝してたらそのまま続けてるわ
そもそも続けるかどうか選択したときにキルレわかんないし >>13
なんか飛び抜けて上手い人って結構残ってくれるよね
キャリーする自信あるからなんだろうけど
その腕とメンタルが羨ましい 有線にしても結局通信エラー出るな
これなら無線でいいや このスレ民ならどうなのかな?って感じだけどスプラトゥーン2が自分のゲーム人生で1番やったゲームだわ
その次は多分MHP2G >>18
スプラは1はちょろっとだけ2も3の為に息子が買ったから最後の1ヶ月半でXには間に合わなかった
一番やったゲームはPCでMMOだな
三時間狩りして経験値0.5%なのにデスすると5%減るマゾゲーだった プレイ時間が年単位になってた11かな
と言っても湧き待ちとか順番待ちとかでダベってるだけの時間も多いが >>18
俺は圧倒的にMMOだわ
ゲームしてたってかチャットしてたのが近いかもだけど
次点がスプラ2、その次がMHP2Gかな 自分もいちばん遊んだのはPCのMMOでリネージュだわ
あの頃は若かったしなー
スプラも歳とってからにしてはかなり遊んでる方だけどw >>11
おっさんのオペラっぽいアーアーアアアーアーアアアーアーアーアアアーアーアアアー好き スプラはときどき昔遊んだゲームを思い出す瞬間があって不思議
サモランで囲まれてヤバいとリネージュ思い出すしデュアルでひたすら操作叩き込んでると格ゲー思い出す みんなMMOやってんだな
自分はハンゲームにあったMUとアラド戦記やってたぐらいかなあ
当時はめっちゃ面白かった
あとは社会人になってからFF14だけど、やっぱり時間無くてやめちゃうね なにかの力が働いて10連勝したけど借金返済できなくてわろたね >>25
なんか普通組み合わせないような音で不協和音感だしながらそれがクセになる感じがいいよね
ラスボス戦もそれがなんか不気味さを演出してるし 週末の飲酒トゥーンしててたらサーモン達人落ちして草
今日のシフト強そうに見えて塗りが壊滅すぎる >>18
間違いなくスプラが一番だね。というか、スプラ2買うまでほぼゲームはドラクエ、FF、さかつく、ウイイレしかしてなかったし。
スプラ買ったときも、ストリートカジュアル系、往年のジェットセットラジオみたいなゲームだと思って買ったら、シューティングゲームで死ぬほど苦労したのを思い出す。 どれが一番かは決めにくいけど
スプラ1時既に十分おっさんだった自分がまだゲームにこんなに熱くなるんだなとは思ったね。 3時間かかったがクマのヘアバンド取れた!!!シンドかった😭 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の発売を記念して、『ポケットモンスター』シリーズとのコラボフェスの開催が決定したぞ!
お題は「パートナーに選ぶならどのタイプ? くさ vs ほのお vs みず」。
期間は11/12(土)9:00~11/14(月)9:00の48時間。
どうぞお楽しみに! >>18
アプリ見たらスプラ2が1200時間で最長
あとはとび森と息子の為にしてたらハマった妖怪ウォッチ真打が500時間だった ラグ過ぎてわかばで8確、距離保ったら相手すり抜ける中で16キルな自分を褒めたい
自分も有線やめることにする バケツ軍団とマッチしたけど距離詰めたら雑魚でワロタ
スクスロとか強武器に甘えてる奴が簡単にS+に来ちゃうんだろうな この並びならくさがフウカでマンタローがみずかな
票が偏るのを避けてそう 程々の飲酒トゥーンでS+借金返済したぜ
俺実は上手いのかなと錯覚するw >>18
俺も全く一緒だわ
MHP2Gは糞はまった、でも通算時間はスプラ2が圧倒的となったわ スクスロ当たり判定バグりすぎてどんだけ下手くそでも勝てるなこれ >>49
敵にいるとむかつく
でも俺は使いこなせない、使いこなせない人も結構いるね 初代しかやったこと無いな
フシギバナ選んだから草陣営になるわ
あのときは小学生やったのに... スクスロに限らずオブジェクト貫通バグは早く対応して欲しい >>49
スクスロの爆風判定って、グレートバリアの後ろでも乗ってそうな気がする。 タイミングここしかないとは言えポケモンフェス早かったな。
スプラ1でキッズがリザードンに集まりまくって勝率に恐ろしい差が付いた時のこと思い出す。
10月やらんのですか?
ホラガイ欲しいなりよ。 おっぱいvsおしりvsふともものフェスはまだですか シェケナの金網側にテッキュウ沸いたら失敗覚悟する
調整入るまでもうシェケナはやらん! ちょっと疑問に思ったんですが
こっちのバリアの中に入った敵が
中からバリア外にいる自分に向けて撃った弾はバリアに阻まれるんですかね >>57
おっぱい担当キャラがいないと思います。Fカップは巨乳界最弱とGカップの後輩が言ってた。 S+で2度借金したがようやく1歩登れた。
ギリギリ通用するようで良かった。 エリアでわかば4枚編成になってめっちゃ楽しかった
普段わかば使ってる自分が言うのもアレだけどエリアをわかばに任せられるガチエリアはなんて快適なのか 3~5kだけど0dで敵からの注目1位取れるとちょっと嬉しい
シャケシバくのに夢中でとにかく死なないを心掛けて動くようにしたらほんの少しだけ上達した気がする は?今月もフェスやれよ
ホラガイとサザエくれないとやる気出ねえよ 野良のサーモンランでんせつなのにカモン押しても全く反応ないわ。開始から時間経ってから始めると味方の視野狭すぎる 12月1日で今シーズン終わるんじゃなかったっけ
次のポケモンフェスが最後のフェスになるんか ポケモン初代しかやってないけど普通に迷うな
御三家みんな好きだわ >>13
俺は3勝して負け越し無し確定したら、あとは勝とうが負けようが関係なく続ける押してさっさとそのチャレンジ終わらせる
いったんやめてまた挑戦押すの面倒だから 炎タイプは今も昔も序盤優秀なイメージあるけど初代だと修羅の道なんよな >>77
赤緑のリメイクでヒトカゲがメタルクロー覚えるのとか完全にタケシ対策だったしね マテガイ放水路ってクソステージすぎじゃね?
狭い中央部に左右の高台で
ただでさえ対面苦手なのに
長射程に居座られるとどうしようもできない
3の新ステって全体的に真正面からぶつからなきゃいけなくて苦手
2の方が侵攻ルートに選択肢が良かったな >>80
何故かあそこの勝率高いから好きやわ
全ルールで勝率のツートップに入ってる マッチングシステムへの不満の声が増えてきたなぁ
今のうちにさっさとS+10到達せねば… S+10に早く上がりたいのにS+5で停滞してるわ
気軽にやれるオープン潜ったら敵がありえんぐらい強いしなんなんだよ やっとS+に上がれたー!
昇格戦10回チャレンジしてしまった… >>83
来週か再来週に52、イカニンの産廃化の可能性があるから環境がガラッと変わるしこの連休が10までの駆け込み時だと思ってる。
2の初期の調整マジで滅茶苦茶だったからな。 >>86
なるほど。わかばしか使えんから他のブキの上方修正来る前に逃げ切るしかないんやね C〜S+まで昇格戦は全部イッパツ通過だったけど運が良かっただけなのかな S+10昇格できた!
ゲームやっててこんなに嬉しかったの久しぶりだ
家族寝てるのに雄叫びあげちゃったよ 未だにC帯抜けられないんだけど俺だけ別のゲームやってないか わかば使いとして敵のスプボだけは絶対避けるという強い意志がある
でもロボボムは見えない 俺なんて気付いてて踏むんだぞ
あとロボム爆破させようと近づいても起動しにくくなってない?
2だと簡単に出来たんだけどなあ
起動範囲が狭まったのかな? あー気付いてても行っちゃうね確かに
ボムあるが イカは急には 止まれない アサリ持ったパブロくるってわかっててコース塞いで弾幕はってたのにすり抜けるってどういうことだってばよ 人数不利な状態でも勝てるようになりたい…
意図的に落ちたとは思いたくない心が荒む RVKU-VE8N-6Q2H-LMP1
酷すぎて笑う コロコロに小為替3000円送って青買った俺はもちろんほのお 動体視力と判断力が鈍ったおかげでクソ雑魚ムーブかましてる キューバンだけは許せん
ランクが低い頃は爆発が遅くて使えないクソボムだと思ってたが
基本床じゃなくて壁に貼り付けるものだと思い知らされてからは全然見えないクソボムになった キルデスなんて気になどするな
そんな事で君の人生決まりはしない >>18
ff11
24×365×3時間以上やった
それ以降は覚えてないからもうちょっとやってるかも クソバランスのままビッグランは勘弁してほしいわ。アプデで難易度下げないと地獄になりそう 反射神経で勝てないなら知略で勝てばいいんじゃよ
と思ってても潜伏キッズのローラーに何度もやられてしまう 反射神経という概念がもはやない
無心でルール関与してキルして隙あらば塗りまくるだけだ どんなオオジャケより真っ先に倒すべきなのが肩パッドなのをキッズにはいい加減に気づいて欲しい
肩パッドから逃げないで欲しい 今回のバイトケルビンガロンはレート遅いしハイドラはチャージいるしバケツはインク消費激しいしで雑魚処理が地獄やわ
2wave目満潮で全員スペ吐き切ってなんとかクリアしたと思ったら3wave目も満潮でなす術もなく全滅したしダム満潮はクソ 味方や相手のランクがどのくらいだったとか確認する方法ってある??
S+まで何とかこれたのは良いものの、運と仲間やタイミングに助けられ、まぐれで来てしまったもんだから借金生活が辛い、、、
それでも立ち回りやキルをもっと頑張れば適正ランクなんだと自分に言い聞かせ鼓舞してるんだけど。
なんで降格させてくれないんだ!3ヶ月に1回ランクリセットだっけ?
2ヶ月後半になるとS帯も増えてきてもっとキツそう('A`) 今のところはないかな
それと他のゲームではそうなのかもしれないけどスプラでいうランクは一般的にいうレベルであり、あなたがいうランクはウデマエなんでお間違いなく アサリ大好きおじで短射程マニアだけど今調べたらマテガイのアサリ勝率80%だった
ワシ凄いな(笑) 今回のバイト、編成もステージもかなりきつい
武器が全体的にインク重くて、満潮と重なって溢れ出すと足元すら満足にさばけない
せめてガロンの枠がシャープマーカーやボールドだったらかなり違ったんだろうけど >>107
サブ強積んでポイセン投げてるだけで役に立てるよ 裏ヤカンの最後の最後が倒せぬ
コジャケガン無視で突っ込んでくるのやめーや >>116
コジャケ光り出す前に姿見せたり近づくとこっちロックオンしてコジャケに釣られなくなるね
光出した後に近づいても正面からだと気づかれるから裏に回ったりしないといけない >>116
コジャケ無視されたら即カモンで戻して投げなおすと楽だよ
ついでに直撃したら即死させれる あー負けてばっかだ何かイライラするなぁと思ったが直近は30勝20敗だった…体感4割くらいしか気持ちよく勝ってないんだよなぁ
明らかに場違いだろって人が混ざってきて打開や抑え失敗するから2より1敗のストレスが凄いし勝った時も疲れる
メーターやら音楽やらエモートやらはどうでも良いからパワーと編成はもうちょい上手く振り分けて欲しいなぁ >>117
>>118
囲まれてる状況から出しても効果薄いのか……即出ししようとしてカーリングから切り替え忘れたり最終ステージだけで10000イクラは飛んでるわ
ダクソのほうが楽だと感じるとは思わんかった >>13
キル力がある人がいると、下手な人も動きやすくて成績上がるから、
戦力バランスって意外とちょっとした事で
ひっくり返るイメージ。
そういうの知ってる人なんじゃないかな。
自分がバランス崩せるって 新オオモノシャケがショクワンで立体起動してくるの想像したら地獄だった
プロモはスメシだったがマヒマヒとかで来たら阿鼻叫喚だな >>121
2の感覚でやってるからイライラすると思う。
違うものとして受け入れたら、負けの価値も軽いよ。
2も3も味方ガチャゲームだけど負けが軽い3は
それを受け入れやすい環境になってる。
いい意味でぬるくなってるのに、意識変えないのは
もったいないと思う。 ひたすらカーリングで駆けずり回りつつSP貯めてチャクチで倒してたなあ >>119
公式サイトによると普段のバトルステージまでサケが逆流してくるらしい
今後のアップデートで追加とのこと >>126
あー確かに思いっきり2の感覚のままだな
2でほぼ1本のブキしか使わなかったから今は練習兼ねてサブブキオンリーでやってるけどメインで一気に上げてあとはまったり遊ぶ方がストレスフリーかもな >>123
囲まれたらスーパーチャクチ、他のSPは隙だらけの罠だから拾わない方がよいと司令はいっとるよ >>18
ウルティマオンライン4000時間
信長オンライン3000時間
スト2、ウイイレ、三國無双2、モンハン、ゼルダはすごい時間やったわ。
スプラも3000時間かな。 苦節30年、ようやく裏ヤカンをクリアできた
コジャケの過労死はコラテラルダメージというものに過ぎない(シュワ並感) 確かに隠しヤカンのラストはスペシャル使わない方が安全かつ楽だったな
塗り広げることが1番のスペシャル 3回昇格失敗してやっとA-までこれた。
S+への昇格とかプレッシャーやばくてヘタレな俺は胃がやられそうだわ… 動くマト破壊するステージのオススメブキがバケツだったけどバケツが1番ムズいしちょいちょい罠あるよなヒロモって >>18
スプラ2が2000時間位、信長の野望オンラインが1000時間大航海時代オンラインが1400時間位。大航海時代はギルドに入ってたからチャットで盛り上がって死ぬほど笑ったな。
スプラ2はフレンドもいなくてストイックにX目指していた。結局S+2で終わったけどな。 昇格戦は運が9割だと思えば気が楽
S+10まで今のところ全部1回で成功してる自分が言うんだから間違いない
2はいいところS止まりだった >>136
難易度は報酬イクラが目安
オススメとはって話ではあるけど 昇格戦の前にナワバリで負けると内部レート下がって楽になるって本当? 極端な話チャレンジ勝ちまくりポイント稼ぎまくりでも昇格戦のときだけ運悪く負けてりゃ一生そのウデマエだもんね
まあいつか上がれる位の気持ちでいけばいいさ 昇格戦は自分が圧倒的に上手くない場合は運にかかってるな 昇格戦でエラー吐いて負け扱いでウデマエキープって話をちょいちょい見かけるけど自分の身にそんなこと起きたらプロコン壊してしまいそう 運でも上がって上の動きになれたら勝利だよ
2みたいに上がってはすぐ落とす仕様だと
慣れるのに何十倍も時間かかる。
2は下限を実力とし、3は上限を実力とする。
どっちがゲームとして楽しいかは明らか。
2はなんであんな仕様にしたんだろう。 スシの型違い武器ほしいけど、ヒーロークリアってどのくらい時間かかりますか? >>13
その次の結果が気になる
連戦だと味方の動きもある程度はわかるしうまく噛み合ってたらいいね >>146
実力があれば再チャレンジ昇格も余裕だし、
ギリギリの力ならそも昇格戦まで上がるのも
運だったから、運が再び回ってくるのを
待てばいい。
3は上手くヌルゲーにしたと思う。 借金してでもそのウデマエ帯で色んなところ揉まれれば上達はしていきそうだよね
知人にも借金生活ちょいちょいいたけどみんな返済し始めてるし >>152
だと思うよ。
日本中のおっさんおばさんから小学生までキレさせて、
任天堂として許されるわけないしね。 >>148
全部アイテム見つけていって20時間くらいじゃないかな。裏面3時間てとこかな >>155
不成立試合がなければ50になるんじゃね >>147
初心者が運で上がっちゃって借金で苦しんでるところ見ると一概にも言えないけどな ヒーローシューター貰うだけなら道中無視してボスだけやればいいから必要ないくらの分集めるとしても3時間くらいでいけないか? どうせ12月にはウデマエリセットで借金なんて無くなるんだし借金イカは気楽にやればいいと思う
バカマが辛かったらバイトにおいで >>159
自己破産降格借金チャラはあってもいいと思う。
でも借金もマッチング調整で減らせるようになってると思う。
Sプラス昇格直後は戦い方慣れず借金したが、
相手が弱くなる謎マッチングで借金減ったし。
お陰で今はS+5まで順調に上がってる。
もう2には戻れないw 一番降格基準が甘くてちゃんとガチパワーでもマッチングする、その気になればすぐ戻れるX底辺の居心地の良さが最強
好みによるんだろうけど2でS+上がった時の何やこいつらみんな上手すぎだろみたいな壁あった方が達成感ある気はする 内部レートだと知ってから表面上のランクそこまで気にならなくなったかな
そろそろ借金生活近づいて来てるがどこまで増やせるか楽しみなくらい カタログレベル上げてパルコに会いに行くことだけが癒しだわ
今作ナワバリもバイトもなんかキツい >>164
それですぐ落ちて慣れるチャンスすら与えないのは
プロ野球一軍当落線にいる若手みたいで、
過酷すぎるw
もはやゲームじゃないw 1度でも上がれば次シーズンまではウデマエ落ちないのは前作より気分的にも楽だと思うわ ずっとcでもいい気がしてきた
とりあえず40キル取れるくらいになってからチャレンジ頑張る >>169
世界一になってからチャレンジ頑張るって言ってるようなもので志高すぎぃ 前作Xパワー最高2300くらいだけど今作はXマッチ行かずSとかS+あたりキープでのんびりやる予定
計測ほんと辛かったから素直に逃げる ウデマエ上げて借金するくらいなら最下層で王様やっていたい理論ちょっと分かる >>135
あのやり方じゃ相当な腕でないと
完全に運になるし腕なのか武器なのか相性なのか
ガチエリアなんてスクリュースロッシャーが敵味方二人いて
ナイス玉合戦で完全に空気で唖然としたわ 10月はサザエ供給無しが確定してしまったな
やっぱりフェスとビッグラン交互なのかな 誰でも行けるとはいえS+の内部パワーの底辺がどのくらいだか気になる
1400とか? スクスロってあのメインのガバ判定とかタンサンの飛沫1回でも当てとけば味方のアシストキル量産できるしナイスダマも割とすぐ溜まるし強いな >>174
ハロウィンフェスやると思ってたんだけどな >>171
嘘つくなよ
X2300の腕前あれば普通にやっててもS+10までは簡単に行くだろ
それをS〜S+の間で遊ぶってことはわざと負けを繰り返すってことか?
迷惑だしそもそもやる気がないなら3やめてパリンの無い1でもしてろ ヒロモのブキは簡単←→難しいという風に並んでる
つまり1番右のトライストリンガーにオススメがついているあのステージは 昇格戦に行かないとかオープンだけやるとかそもそもXマッチ参加しないとかそういうことじゃないの?なにをキレてんねん >>87
ワカバもヤグラでバリヤ活用して勝ってるタイプだつわたら気をつけて。
ヤグラ上でバリアは壊れやすくなりましたとか、大きさを半分にしましたとか普通にやってくるからw
前作はワカバを発売から3ヶ月で全く使えないレベルに弱体化した過去もある。しかもそれから1.5年救済なし。
スプラの調整の傾向としては流行ったら使えないレベルまで弱体化、救済があったとしても1年以上先。
今回新規が多いから阿鼻叫喚だと思う。 第3関門であのクソデカバリア貼られたらもうお手上げっすわ >>163
ここ1週間で前作X23の中途半端なフレも一気に10まで行ってたんだよね。俺もだけど。
下の人が5まで行きましたの報告が増えてきたタイミングと合致してるんだよなー。
上の人の数が増えてその人らだけでやるようになったから上がりやすくなった気がする。たまに敵に一人居た化け物がもういなくなったし。 故人的にバリアはヤグラ上置けなくなるくらいのナーフくらっても防衛に使えれば十分強い >>186
あーもうXやS+上位みたいな人たちは抜けてるのか
その結果のんびりやっててまだ+4の俺みたいのが>>121みたいな感想を抱いちゃうんだな
やっぱ一気に抜けてオープンでブキ練の方がいいんかな 勝てない人は何故勝てないか悩む前に、同じ武器使ってる上手い人がいたら敵味方関係なくメモリーで動きを見て参考にした方が良い バリアをヤグラ上においても位置はヤグラに追従しなくなりました、でいいな
防衛やカンモンでなら使えるし A +までは毎回20キルとれてたけど、S +になったら最高でも10キル程しかとれなくなった >>179
全くやらないわけじゃないけど積極的にチャレンジやらないでオープンでフレンドと遊んで「昇格戦できるよ!」って出たら昇格戦やってまたオープンってやってたら前作X23でいまS+3くらい
わざと負けるとか絶対しないけどいろんなフレとゆるくオープンしてたらそんなもんよ >>90
こないだS+に昇格したばっかだけど、正直C帯を抜けるのが一番大変だったよ
実際C帯だけ勝率5割切ってた バレル使ってる個人的スピナーイメージ
バレル…普通に使いやすい
ハイドラ…強い
クーゲル、ノーチ…使いこなすとかっこいいけど環境的に厳しそう
スプスピ…ウンコ
本当はクーゲルかノーチを使いこなしたいんだけどバレルの方が無難に戦えるよなー >>186
この三連休もプレイする時間ないからまた上げるの遅れるんだけど、下の人達が上がってくるおかげで常に楽勝ではある
楽しくはないけど、時間取れない社畜は仕方ないよな…Xマッチの仕様も時間制限ものだったら3はあまりハマれそうにない 前作X上げれなかった奴らが必死に数字上げてるが別に上手くなってないからなw
ツイとか見ててもパワー出ないから勘違いしてドヤッてるの多過ぎ S+-2500まで膨らんだよ
何やっても勝てん、3勝すら出来ん
味方が強かったのなんて10試合に一度とかしか無いわ
逆転負けのオンパレードで、もう本当何やってんだかわかんねぇ
つらたん 今作はバイトが難しくてやりがいあるからバイトばっかやってるわ 借金背負ったら借金同士でマッチングしないのかな?
内部レートでマッチングするならそうなりそうな気がするんだけど スプラが初めての熱帯だったワイはレート戦で脳焼かれたからほぼXマッチしかやらないと思う。
手軽にフルで集中して全力出せる環境は楽しい。たとえゲームでも。
バンカラマッチは味方も敵もレベルが分からないからイマイチ燃えないんだよなぁ。正直義務感でS +盛ってるわ。 S+で初めて借金生活になってしまった。マイナスポイントって精神衛生上よくないな。
0が下限でもよかったと思うけど…。 >>202
S+借金背負ってからSとマッチングするようになった。(バッチで確認) >>161
運で上がってるんだから適切とは言わない
現に蹂躙される試合ばかりやらされてる人の配信は見てて辛いよ。あれじゃ辞めてく人多いと思うわ
マッチングで調整もウデマエ別に内部レートの下限でもあるのか負け続けてもキャリーされてないしね S+でやってるけど、負け越した事はないなぁ
最低でも3勝3敗の五分
負けがこむ人は突っ込む味方に合わせて突っ込んで終わってるんじゃないのかな 土曜のエリア、ヤグラはクソステしかないなー。比較的まともなのが夕方から晩飯のキッズタイムに集中してるので今日は他のことやろっと。
キッズタイムにやらない勇気を持たないと酷いことになるのは2で学んだ。同じ過ちは繰り返さない。 Sのバッジ持ってるからSランクとは限らないのでは? >>200
今回はマイナスポイントで自分のレベルを示すシステムですよ?
マイナス2000が前作B相当、マイナス1000がA相当です。
マイナス配信幾つか見たけど部屋のレベルがマイナス1000、2000で明らかに違う。 ルール関与してくれるなら心強いんだけどな
オブジェクト触る人数の不利はデカい
キルレでしか見ないタイプの猪いると手堅い勝ちってのが難しくなるわ ギアのかけら集めたいけどバイトしたくねぇ
リッタースクスロの調整なんていいからバイトもっと楽にしてくれ キッズタイムってもピンキリだ週末しかしないエンジョイ勢もいるし。ただ傾向として突撃して溶けるとか上手いヤツもなぜかオブジェクトに絡まなかったりと普段より活かすのに一手間掛かるイメージ キッズタイムだからって特別勝率さがったりしないけど味方のトンデモ行動で即負けに繋がること多いから精神衛生上あんまりやらないほうが良い。
初動に人数不利なのにホコ持ったりヤグラ乗られるとカウンターで致命的になるし ちょうど今も逆転負け食らった
マッチング含めてこんなんばかりで、何直せば良いんだ??
RF6D-PCPS-R8LL-QK6R 小学生大会始まったけど、それぞれのコメントが戦犯にならないように頑張りますでなんか上手く言えないけど悲しくなっちゃった もこう先生でさえSだし、
Sは前作Aぐらいのイメージ
S+10までが前作Sぐらい
S+20ぐらいが前作S+
それ以上ならX帯って感じだな 全部の武器の熟練度を1まで上げるの地味に時間掛かるな… >>217
基本的なエイムやキャラコンはおいておいて。
まず、索敵してない。目の前に現れた敵にエイム合わせにいってるだけにみえる。味方が対面してても見えてないから、カバーもできてない。
たぶんイカランプも見てないと思う。人数有利になってるのに、52持ってて延々後ろで塗ってたらそりゃ勝てない。
52はシールドで強引に前線あげるのが役割だから、もっと前にでよう。 >>217
来年の虫で笑ったわ。
ユノハナで相手だけ長射程のハイドラくんと最強チート武器のわかばがいる時点で編成不利だしこっち側は防衛クソ弱いからさっさと敵陣潜入して荒らしまくるしか勝ち目無いと思うわ。
長射程有利ステージで前衛するなら敵陣侵入しやすくなるイカニン積んだ方がいいと思う 今のナワバリはファイナルクリスタルダスト重要なのかな ミカタガーミカタガーばかり言ってるスト4のアベルみたいな人達はまじで動画上げるべきだと思うわ >>207
ウデマエによるレート下限説は割と信憑性あるよね
だから運良く上がった人が借金生活に突入する >>222 >223
ありがとう。確かにイカランプの確認適当だったわ
前に出れる時は出るんだけど、大抵仲間がポロポロ溶けてくからと思って、最近は味方陣地塗りしてから前に出るのが癖になってたかも ペアオープンなんでマッチングせんのや!!クソ任天堂 >>220
初代もSだし、でさえと言う表現は適切じゃないな。 スタートダッシュ杯の小学生チームみんな楽しそうでいいなぁ
自分が子供の頃にスプラトゥーンあって欲しかった 専ブラ使ってるとスプラ中年スレだけ新スレが更新されないの何故?と思ってたら自動更新スレ番号が最後のsplatoon3で認識されてんのな
>>920 が新スレ立てるときにスレタイを本スレと同じく
Splatoon/スプラトゥーン3中年専用 スレ番号
にして欲しい
一度そうすると後が楽 >>217
これ、イカランプ見てなくね
敵が全員復帰の時にシールド投げてるし、いそうな時には投げてない
負けるべくして負けてるよ イイダamiiboのフク着るとヘソ出しだしノースリーブで何より胸の陰影が出る
唯一巨乳になれるフク >>221
初心者だから特性知りたくてちょっとづつやってるよ
得意の武器以外使うとキル数と死ぬ数が同じくらいで
結構な頻度で負けるからへこむけどね >>233
自動スレ立て機能もそれでミスした
splatoon4になった 1日5試合くらいしか出来なくて大きくウデマエが上がらないけど、日に日に周りのレベルが下がっていく感じだなあ
全体的に日に日に腕前が上にはスライドして行ってるんだろうね 前作Sタッチくらいの人達がバンカラマッチ一番楽しんでると思う
S+の数字増やして嬉しそうだわ >>236
得意な武器タイプの真逆なタイプは結構な頻度で負けて余計に熟練度ご溜まりづらいジレンマ >>236
普段はスピナーとシューターしか使わないから、クワッドみたいな武器は目が回る おっさんにはまぶしすぎてキッズの大会とか見られへん >>243
勉強もちゃんとしてるのかなー
将来就職で苦労しないと良いけどなー
とつい思っちゃう。 >>243
同じ学校のみんなで応募して学校から帰って練習してとか絶対楽しい やっぱリアルの大会は良いね。
eスポーツもスポーツなんだなと感動するわ。
みんな真剣で実に爽やかだ。 >>244
言うて子供の時間の使い方としちゃ部活と何も変わらんやん
いらん心配よ >>220
まだ発売されて1ヶ月だからXでもS+10超えてるのは結構時間取れる人くらいでしょう
そもそも今回はそのウデマエで前作と合わせるのは難しい気がする いつもと環境が違うとはいえキッズも大したことないな >>244
野球や将棋とかだったら良くてゲームだとダメだとか言うタイプかな?スプラも対人対戦なんだから立派な競技だぜ >>244
友人とチームなんか作ってワイワイやれるタイプは、勉強もちゃんとできる 小学生の方が俺より余裕で上手いわ
受け答えまで負けてる プロコン大きくて持ちにくくないのかな。
小学1年の甥っ子は流石にジョイコンの方が使いやすそうだった。 2発売した頃はこの子らも幼稚園児ぐらいだったろうな >>253
姪っ子が従兄弟に影響受けて2を始めたらしいが
子供用コントローラーあったらクリスマスにやろうかと物色中 キッズ用のコントローラー必要だよなあ、ここまで売れると アドバイス受けて
イカランプ見る頻度上げて
前線出る意識増やして
シャワーカーテン出すタイミング意識してたら
4勝3敗まで行けたわ
早速成績に反映されてワロタ
ありがとうな >>255
小さいコントローラーも売ってたんじゃない?ジャイロがあるかはわからんけど。 子供大会の1回戦からこのテンションの実況で後でどうなっていくのか気になるw ただジョイコンプロコンのとそれ以外の非純正のジャイロってマジで感覚に差があって
一つ子供用コントローラー持ってるけどモンハンとかブレワイみたいなゆったりとした照準合わせでも大丈夫なやつにしか向かないんよな 基本的にサイバーガジェットはやめとけ
前は8bitdoの取扱あったけど多分もうそれも無いし 俺なんてスプラもモンハンもジョイコン分離でモーションキャプチャーのように操作してるというのに スピナーやってるけど、ブラスター系めんどくせー
パンパンしやがって…
リッターはもちろん会いたくないけど なんやかんや純正のプロコンいいなって
マリカーのNISCとかもやりやすくなったし >>237
当方33でようやくS+0なんですげぇと思う
個人的にはS+で5以上行ければそのうち10行けるんじゃないすかね
俺はS+に上がったとたんマジでウデマエ上がらなくなったから現時点ではここが適正なんだろうなと…
シューティングとか全然やったことなくて今回から始めたから他との経験値の差を実感するわ >>265
マジかー。公式とHORI以外使ったことないから知らんかったわ。 今月30代なったからレスしてみる
ここの人達フレ募集とかどこでしてる?
2の発売当初からずっとやってるけど、未だにソロプレイだからフレ作ってみたい キャラ操作に限って言えば自分より上手い子ばっかだなw
サイバーの新しいゲーミングと称したコントローラー気になってたけどそれもあかんのかな。 ガチホコやるとチャレンジの味方にマジでイライラする
ガチホコ持って後ろに下がるやつ何考えてんだろ
自分が持った方がいいから持ちたいのに持つなよヘタクソ Discordあんまり好きじゃないからLINEのオープンチャットでも作ってよ
問題はオープンチャットがどういうものかよく知らないことなんだけど アプデでキーワード「通知」機能と今月サボるフェス代わりのビッグランはよ >>233
そうだったのか
ずっと変だなーと思ってたわ ホコ持ち自信ないから誰かに持ってほしいけど自分が持たなきゃ行けない場面出てくるよねぇ
持ってるときの心臓バクバクだよ 【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ17【splatoon3】
を
【30代以上】スプラトゥーン3/splatoon3【中年専用スレ】17
に並び方を変えるだけでいいのでは? 平日サモランでドリンク券集めて
土日で対戦しつつギアパワー集め
ようやくナワバリで遊んでるけどやっぱ対人のほうが楽しいな~
2、3戦はボコボコに負けるけどようやくプレイスタイル思い出して
自分の理想な勝ち方できて脳汁うぇい オープンのが敵強いってかそこそこ名前知られてる配信者と普通に当たるの勘弁して欲しいな
チャレンジよりキツい試合多いしオープンがゆるゲーの人ってどんだけ当たりくじ引いてんの? ホコ持ちながら索敵が出来るとホコショでキルとか圧かけられるからひたすら持って慣れるのが一番。 味方が弱いというが、実は敵も弱い、そして自分も弱いということに気がついてからがスタート オープンで2438がくえんに当たったけどクソ弱かったからただのファンだろうな >>260
ジャイロは当然として
amiiboも読めないと駄目だと そうそう、味方のデス何多いのは自分にも原因があるのよ >>283
オープンは組んでやれるんだからガチパワーぐちゃぐちゃ。ユルいというよりは勝ち負け気にすんなって感じやろ 2のガチで配信中ってかいてあるやつと当たった事あるけど、長射程は配信すべきでないな位置バレバレやん 俺は味方のデスが多いのは俺のせいなのは自覚してる
おそらく味方ブチ切れながらやってんだろうなぁとは思う
https://i.imgur.com/bCoTTBo.jpg ホコショは2より弱いんじゃないかな
直撃したつもりてキルできてないことが多々ある
ラグかもしれんけど >>291
配信中だと思ってもらうとトロールとか少なくなるんじゃね?
知らないけど ホコショが強いというより、2よりも敵インクに足を取られるから逃げにくくなった >>290
でも毎試合まじで殺意高いやつらが敵になるんだが
味方も強いけど俺以外
ガチパワーごちゃ混ぜって言うわりに弱いやつなんて見当たらないんだが自分以外 オープンってホントの意味でのごちゃ混ぜじゃないよ
ちゃんとウデマエは考慮されてる オープンってこっちが1人参加だと皆1人参加でマッチングしてるんだと思ってた。
まさかこっちは1人×4人で相手は仲間4人で連携取ってることもあるの? 最近気づいたけどホコゴールさせたらゴールがくぱぁするんだな ナワバトラー苦行すぎるけどスタートダッシュ杯見ながらだとちょうどいいな X中位以上のチームでもなけりゃ通話ありプレイの強み活かせてる人なんてほぼいないから気にしなくていいと思う 目の前に表示されるイカランプすら十分に確認できないものね、聴きながらプレイで連携出来るイカちゃんはそんな多くない 小学生の大会見てたらめちゃくちゃ楽しそうで自分には眩しすぎるわ >>296
キッズでさえ気づいているんだ
スピナーは時代の敗北者じゃけえ… >>244
なんかeスポーツの高校生大会優勝チームの子らはみんな良い大学弐行ったんだろ
どんなものでも極められるやつは、それなりに勉強モやるよ
怠惰な人間に頂点は取れない >>273
君はほとんど20代だから分からんかもしれんが、このスレの大半の人間は気軽に(オンライン上の)フレなんて作る文化で育ってないのだ
だからみんな怖がりなのだよ >>292
そうなのか?
このリザルトだと明らかなキャリーだが
ウデマエ帯にもよるが、こんなキャリー俺にはできない >>300
せんきゅー
さっきハイドラ使ってる子供はいたな。
よう使うなと。 >>308
おうちょっとユノハナまで来いや決着つけようや
あ、リッター随伴は困りますよお客さん 色んな人やチームで遊んできたけどウデマエやスタイルや時間が合うフレって中々できないんだよね
たまたま一人、そういうフレが見つかったのはほんとラッキー >>308
ハァ……ハァ……!
ハァ……ハァ……! スプラ2からやってるものです。2は最高S+3くらいで
でsと往復してたレベルでした
3になってあっさりS+までいきましたが、そこから全く勝てなくなりました
直近が13勝45敗くらい
負けてるうちに内部レートが下がって勝てるようになるのかと思ってましたがそんな気配もなく数十戦
2.3試合に一回は敵にチームがボッコボコにされてます。チャレンジは1 勝か2勝がほとんどたまに3勝
現在マイナス600くらい
実力が足りないなら落としてくれたらいいのに落としてはくれないし、同じパワー帯の人とマッチングしてくれるならそれでいいんですがそんなこともなさそうだし。
このまま勝てない強い相手に負け続けるだけのバンカラマッチになるならもうやめようと思ってます
腕前を上げたいのではなく同レベル帯でゲームがしたいだけです
今作はどうにもならないのですか >>320
リセット時にもしかしたら借金が無しになるかもしれない
それにS+ならSに落ちるから、落ちた後はオープンやれば良いのでは?
借金背負ってもチャレンジできるんだから、どんどん借金してでもやったほうが良いと思いますけどねぇ
同じく2から始めた者ですが >>320
2でS+3なら今作のS+は勝ち進めそうな気もするが
まあ無理なら地道にバンカラで借金返していこう 今作はウデマエ関係ないのかなと思ってたけどウデマエ上がって勝てなくなったって人多いから
やっぱりウデマエ毎に別れてるのかな
自分は2はX(最後の1ヶ月は2000ちょっとの底辺)で引き継いだんだけど逆にS+上がった瞬間は沼ジャンしてくる人が敵にも味方にも多くてSまでより弱く感じた XP2300とかS+初めて抜けた実力でもマグレで辿り着けるし、目くじら立てすぎだろ >>312
一応S+だよ
味方に突っ込ませて俺は遠くからタンサンボム投げてただけだ >>322
論点違うだろ
借金返すとかじゃなくて互角のマッチがしたいと言ってるだけでは? 実際には互角くらいのマッチングにはなってるんよ
勝てないのは勝ち筋最初に放棄する一人がいるってこと >>320
スプラのことは分からんが名前欄は空白でアドレス欄はsageを入力するんだ
IDやワッチョイで同一人物かは分かる >>325
マジか
味方強ぇ~度思ってるよ、デスしまくった味方は >>270
3から始めてそこなら、立ち回りや潜伏とか理解すればもっと勝てるだろうなあ >>326
うん
それ今のシステムだと無理だから
バンカラやりたいならただ潜るしかないから >>310
分かるわ
ボイチャなんてもってのほかだわ
まあMMOでチャットとかやってたから、せいぜいちゃっとまでだなー エリアで相手にラクト2枚来たけどクソゲーすぎる
勝ったからいいけどあんなエリアはやりたくない >>335
せめてテキストチャットならなあ
ナイスとカモンなら気兼ねなくできるな ホコ割りしながらマップぽちぽちしてたらラグかったから、さすがにSwitchの問題かと思って電源オフで冷やしてたらホコの時間終わってしまった
基本スリープにしてるけど、電源オフにした方が良いのかな? >>286
本人はひらがなでにしざわがくえんだったと思う >>338
左右のキー余ってるから、ステイとゴーくらいほしいな >>335
分かる
それに同じチャットでもMMOのオープンチャットで会話してるの見ると世代差を感じる >>339
基本スリープでいい
たまにゲームによっては再起動しないとエラー吐きまくるとかはあった(初期botwのエンドレス赤き月とか)
スプラ3がどうかは解らんけど気になったら再起動すればいい ワールドチャットで、だれだれさんの何々ギアの精錬+15が失敗して壊れました
って出て欲しいよな >>320
俺2は最高S+2だったけど今はS+11。
2の時と同じ風呂だけどサブスペの組合せ変わったから立ち回り慎重にしてる。
生存意識してブキの有利な点を相手に押し付けるようにして勝ててるぞ。 >>341
現状でもカモンガイジがいるのに3倍に増えるだけだろ 一人で敵陣に突っ込んで潜伏
それで味方がやられる前に敵を始末してくれればいいんだが
味方がやられた後でその敵を倒すってのを繰り返されて負けるパターンは割とあるよな
味方が倒されてるのは常に3:4強いられてるからで
味方が掃除された後に敵を少し間引いたところでどうしようもないんだぞってパターン
味方やられる前に敵を倒してくれれば圧勝になるんだろうけど そもそもナイスってまあ指示ではないから、戦略的な意志伝達手段が実質カモンしかない
カモンに全てを含ませるしかないが
最もスタンダードなカモンの意味は「俺がキル取って前線上げてるからオブジェクト関与よろしく!」かな
あとはヤグラ上で「前線ブキの俺が乗ってるけど、おい!そこのチャー、俺の代わりに乗ってくれ!」かな
後者は大体無視されるけど スタートダッシュ杯リッターが抜く瞬間だけ見せないようにカメラが切り替わってて草 スタートダッシュ杯小学生部門今やってるけど
小学生とは思えない戦いしてるよね
小学1年から6年続けてる子とかもいて、そりゃジジイが1ヶ月未満のプレイ経験で叶うわけないわ >>352
PTSDになったら困るから当然の配慮だな >>351
スピナー使ってるけど、ヤグラで先にシューターが乗ってると俺が乗るから代わって!!的なもの欲しくなるな
あとは交戦中、射線の前にいるイカに「お兄ちゃんどいて!そいつ頃せない!!」っていいたいときもある、まあこれは冗談だけど >>324
X23だけど23タッチ勢もX23って書いてるやついるんだよなー。。 >>356
169.5cmでも身長170ぐらい
って言うのと同じ心理かね? 髪の毛汚いのにさらに先端だけ金髪にしてる女の子が小学生杯に出てるけど今後ろくな人生送らなそうだな可哀想に
e sportsやりつつ勉学もなんて一握りだろ 自分が先にヤグラに乗ってて、後から長射程が来てくれたから
こっちはヤグラから行きやすい要処に飛び乗るとかできると
上手く意思疎通できてる感じがして嬉しい。 >>357
いや、166で170と言うような感覚だと思う。 >>356
そもそも>>324は何に対して言ってるんだ? S昇格戦5度目の挑戦でやっと突破できたよ
1勝2敗になったからまた駄目かなと思ったけどカモン連打で味方呼んで鼓舞してなんとか勝てた
マジで昇格戦は味方をキャリーしないと勝てないわ 320です
いや、勝てないにしても自分一人がガチパワー低いだけでこんなに勝てないものなのかとか思うし、どういう人と味方になってるのかわからんけど、こいつのせい手負けたみたいになってるのもいやだし
S+に自分みたいにガチパワー低めのやつらいないのですかね?
いかんせんしばらくは解決しなさそうなので別ゲーやります 任天堂ライブのネームプレート配布されてるぞ
公式TwitterのQRコードからね 上位勢の3000とか2900とかも最大値だしそういう申告で良いだろ >>362
>>179の書き込みじゃないか?
そして179が怒ってる>>171は最初から最高が2300って書いてる やったぞ!
オープンのみで借金生活からポイント1000達成したぞ!
味方が有能すぎた… 最高2300はX落ちそうなレベルでも運良く行けるから一括りで元X底辺でいいよ 俺もX底辺だったけど上振れれば2300越えるときはあったな
身の丈に合わなかったから地獄だったけど >>370
最高だろうが平均だろうが、本人がそうだと言ってるんならいちいち運だ偶然だと言わないのが大人のマナーだよ 今作のs+借金生活が、いまのAぐらいの強さなのと同じ感覚かな?
負けたら全部味方のせい、勝った時には自分のおかげ
ってこと言わないなら別にいいじゃない
ブルペンで一回だけ140Km/sだしましたってピッチャーが、140でたっていうのはいいけど
140でるから剛腕投手って自称する感じはちょっと、、 >>373
正確な強さが分からんじゃん。リアルなら言わんけど匿名だからな >>364
S+まであまり負け越してなかったってことはまだまだ内部レート高いんじゃないですか?
自分はBからS+まで300戦前後くらい?は15勝35敗で安定
そこから勝率5割前後で周りも同格から上手いくらいで落ちついた感じ 有効活用より煽りが増殖しそうだし、サイン増えればいいってわけじゃないのは重々承知してるけど
裏に敵が回ってる!って意味のカモン押したら前線の味方からカモン返ってきたりするのだけは伝わらなさにすげえもどかしさを感じる よくみんなガチマできるな尊敬するわ
自分は負けが込むとストレスがヤバくて続かないからほとんど手を付けてなくて、ランクは35だけどチャレンジ3,4セットくらいしかやってないわ
1が出た当初はブチギレて物に当たりながらSまで上げてたけど、今は静かにストレス溜めてスリープしてる バンカライブにテンタクルズ出るかな?
戦闘中に流れる曲やって欲しいな。 >>233
俺もスレ立てするときめんどくさいなーって思ってた
タイミングが合えば920を踏んでスレ名変えるよ >>376
匿名の相手の強さを正確に分かる必要あるの?
こういう性質の掲示板である以上、ある程度は多めに見ないと話になんないよ 自分に合う武器がなかなか見つからなくてもやもやしてる
上司がうまいから相談してる >>383
正確な強さを知る必要もなければこっちの言論封殺する理由もないぞ。お互い様 誰に対してだって敬意を払わない田舎もんにどれだけ実力見せたところで理解なんかできないよ 社会人チームには是非ラクト4人で優勝して任天堂を動かして欲しい(人任せ >>385
だったら、ほっときゃいいだろ
わざわざ「それは底辺だ」って主張する必要もないだろうしね
言論ってほど大層な場所でもないし、他人の言う事に絡む必要もないだろう いつも深夜にやってるけど今日はひるまにやってみたら味方の質が違いすぎるわ
強い味方が昼の方が強いわ、敵も強いから均衡した戦いで楽しい
深夜帯は人がいないのかな、、 動画あげたところで黙って何のコメントもせずスレからいなくなって数日後また同じようなこと書き込んでの繰り返しのチンパンジーだろうし >>391
中年らしい大人なスレにしようぜ
俺もいちいち悪かったよ >>364
S以降で昇格した直後にそうなる奴多いね。
でもいくら自分が弱くても自分だけのせいでチームが負け続けられるわけないじゃん。
どうせマッチングバグとかだよ。 S10に上がってノルマクリアしてからはまったりやってる
ウデマエとレートは無関係とは思いつつ、やっぱりウデマエ上がると上手いチャーが増えてきたわ
ラグっぽいのもあるけど大体はこっちの油断
障壁ないとこで人になったらすぐ抜かれるぅくやしいぃ >>372
すまん、更新してなかったから直前に書き込んだと思ってた
終わってたみたいだし余計な書き込みだった 昨日フェス発表されてすぐホラガイがトレンド入りしたみたいね
どんだけガチャ中毒なんだよ
俺もだけど…今度こそカケラオール10個引くんだ… ライブのプレートは、Twitterアプリによるんだろうけど画像ちゃんと開かないと表示が省略されてて読めないことあるね。さっき少しハマった。 >>368
それしかマウント取る要素ないからじゃね?
定義とかそういうのこだわるのくだらないよね >>400
QRコードの画像を保存して画像から読み込めばTwitterのアプリ関係なしに読み込めるよ こんなところでも直撮りおじさんは罠にハマってるのか >>378
マジですか?
S+まではストレート
えらくすんなり行けたなと思ったらこれでした
まぁ気分転換にしばらく別ゲーやって様子見てみます 初めてオカシラ倒せたわ
噂に聞いてたがハイドラ削りすごいね >>399
まじで?
この前マルミサ落ちてきたときにバリアがちょうど近くにあったから入ってみたら死んじゃったから防げないと思ってた
タイミング悪かなったのかな ホコ割りをしないで3人とも前に行くのはやめてくれ
運んではやるけど割ってから前行ってくれ
ムカついてカモン連打しちゃったよ
この時点でこの試合負けるなってわかるわ ミサイル5発降ってきたら3発防いでバリアが割れて残り2発死ぬって感じだから普通に避けたほうがいいと思うわ ニンテンドーオンラインさっき期限切れたのにまだ続けられるんだけどなんでだろ マルミサつえーなー
そして接戦になった時自陣をきっちり塗ってる方が、雑にざっと塗ったチームと比べて勝率高い
次のフェスでは意識しておこう △キッチリぬる
○綺麗に素早く塗る
バンカラにもいえるけどウデマエの差が如実に現れるのが塗り能力
下手なやつの塗りってホント汚いし、上手いやつは塗りが上手くて一瞬でSPが貯まる S上がれたー!
最後の試合リードしてるところで味方1人回線落ちしたから駄目かと思ったら味方のバレルが防衛上手すぎて惚れたわ。 中年プレイヤーの一人が腰痛を訴えたため決勝戦は不戦勝です メイン52だけどS+にすんなり上がれたのはいいが、編成事故も重なって借金生活
ここから噂の借金生活が始まるのか・・・ アサリ結構戦えるようになって来たけど残り30秒とか延長からの逆転負けが続いてつらい 大会やるなら40歳以上かな
俺は50歳だけど50以上じゃ集まらなさそう アサリむずいな
単純に倒してるだけじゃ限界がある
防衛ラインの穴からすっとパブロが入ってくる 体操クラブの編成ワロタ
全部ネットで騒がれてる強武器、強スペシャルやん アサリは一度パブロ持ってみるとルートとか解って対応出来るようになるよ
強いパブロ使いはアサリでホント強いけど、アサリだからパブロ持ってるような層はルートさえわかれば普通に対応できるようになる 酒飲みながらナワバリでエクスぶっぱなすのが楽しくてしゃーないわ >>431
大会開けるほど集まるか?
参加しただけでベスト8とかになりそうw あえてアルコール入れるとエイムが覚醒する人とかいそう 延長戦で押し込まれた時に焦って味方待たずに突撃して死ぬ脳筋ってS+どこまで上がれば消えてくれるんだろう >>436
酒飲むとエイム良くなるし動きが全体的に冴えるんだけど数戦でゲームやる気力がなくなる
酒飲むときは音楽聴くとか動画とか見てる方がいい >>433
ナワバリだとチャージャー不利地形多いから重い武器輝くんよな
あと塗り武器多くて射程有利取れるし 土日とかキッズタイムにラクトくると実質4対3だな
関係ないとこでカシャカシャやってタイミング関係なしにミサイルぶっぱなしてるだけやんw >>447
もう少し色々考えながらやっていくと自分でどうにか出来る試合も増えていくぞ S+10まできたけど、まだまだクリアリングがぬるくてかわいらしい敵が多いな >>432
マスクさせればええんや
全員目鼻出し帽で 味方ゲーってのが本当に正しいなら
負けたのは自分のせいってことになるんだぞ
負けチームのメンバーから見たらお前も味方なんだから S昇格後9連敗ww
1勝もできん!
0k7dのリッターや2kしかしてないのにバトルNo.1とかS帯ってどうなってるの??昇格したばかりなんだからキャリーしてくれないの? >>405
俺も泣きながら逃げ回ってたら倒してくれてた ハイドライド野おかげかな ローラーに轢き殺されるのなんとかしたいけどどう対処したらいいんだろ
引き打ちしても間に合わん いやそれはエイム合ってないんだと思う
自分はヴァリアブル使うけど轢き殺す時ってよっぽど近くないと返り討ちに合うわ >>456
コロコロで倒されてるとしたらどうしようもないが潜伏からの横振りならクリアリングちゃんとやれとしか マッチングはウデマエじゃなく内部レート参照してるんだろ
みんなのウデマエがSまでは上がってガチ勢の人はX帯に格納する方針なんだろうけどめちゃくちゃ正しいと思う コロコロでやられるってかなりレアケースじゃないか?ヤグラでジャンプ先のヤグラ上にすでにローラーが待ち構えてるとかあるいは完全に不意打ちでないと決まらないだろうがその場合でも横振りする方が手っ取り早い
外した保険にコロコロ移行したヤツにやられてるとか? 嫁と固定でオープンしかやってなくて2人ともBだけれど両チーム金バッジだらけだな (ローラーでよく言う横振りって縦に振ってるじゃんっていつも思うけど言えない) ありがとう
やっぱりみんなしっかり対処してるんだね
それがわかって良かった
Aで伸び悩んでる初心者だけど、まだ頑張れるよ 出会い頭にやられたって感じもあるし、周りが見えていないんだろうなー ローラーはそのうちコロコロより潜伏キルが怖いので開幕から相手にいるか確認するのは大事だね。
自分のブキの最長射程を意識して戦うのが大事かな。 ローラー使ってると、こいつビビってる、コロコロで引けるなって結構わかる。で、調子乗ってコロコロでやるとカバーが入って自分もやられるってのがワンセット 相手にローラーがいる場合は、全ての敵インクにローラーが潜んでると思ったほうがよい
ちょっとした点に潜んでるのもいる >>462
横(向きに縦)振りと縦(向きに縦)振りだぞ >>415
来るべき高齢化社会に向けて、次回の公式大会では中年部門とシニア部門を作るべき ○○パパとか○○ママみたいな中年スレにふさわしい名前のプレイヤーには負けへんで(生涯独身の意地) >>468
あんまり参考にならないと思うけど、俺は開幕でジャンプしてるときにマップ開いて敵にイカニンがいないか見てるよ
特にローラーがいるときはかなり注意して、でも熱くなってくると忘れちゃうから試合中「カーボンはイカニン、カーボンはイカニン」とかブツブツ言ってるw ローラーのコロコロはスピードでダメージ変えて欲しいよな
攻撃外してもクルッで一確は納得いかんしヤグラ上でバリア張ってローラー構えられたら手も足も出ない 一勝もできずに7連敗とかマッチングってこんなもんなの? 公式中年部門のほとんどが家庭持ちで仮に独身チームが勝っても惨めな気持ちになりそう負けたらスプラ辞めそう >>453
1kでもバトルNo.1になれるからOK w XP3000くらいの人達がラクトでマルミサマンになっちゃうのは公式大会としては見所が減っちゃうよなぁ むしろラクト大暴れの寒い試合でミサイル弱体化きぼんぬ >>478
マジすか!でもその後負け続けて12連敗まできちゃったよ(´・ω・`) 今のヤグラは味方のクソチャーvs敵のクソ弓の戦いだった
お互いイモってヤグラも乗らず最後に乗ってきた弓を倒して終了
お互いヤグラに乗らないとか頭おかしい >>473
いや機動力ないし射程短いんだから許してよそれぐらい >>453
自分もS上がった直後そんな感じで絶望したわーw
で、1週間たったけど未だにそんな感じorz 1勝して6連敗を1週間続いてるけどど新人はそんなもんなの? おまけに昨日と今日は12連敗とかwww
どっちにしても日になったから今日は落ちるよ >>463
Sなっても未だにいきなり轢き殺される自分みたいなのもいますよー
正面からコロコロしながら走ってきてくれる分には良いマトなんだけどな わかば使ってるのにヤグラだけ勝率低い
アサリ>エリア=ホコ>>>ヤグラの順やわ ローラーはコロコロキッズの為にコロコロにヒト速乗るようにして轢いたら1確
振りは50ダメージくらいにして欲しいわ >>484
単射程からするとそれくらいでは無いんだな
ただでさえ脅威なのに外した時の救済措置が強すぎる ローラーコロコロすると初めてスプラの世界で色を塗った感動を味わえるよ 未だに正面からグネグネコロコロしてくるローラーに結構負ける たまたま見た動画でメンシノがスクスロ、反射神経がクアッドでリベンジ付けてたんだけど前線はリベンジ強いの? トライストリンガーを1日やったけどだめぽ
当たらねー 20勝100敗ぐらいして-3000になったw
ちょっともうだめかなー ストリンガーで轢きに来たローラーを逆走りで逃げながらしとめるとヤってやったぜ!って気持ちになる
>>496
ダミイカで練習しましょ >>494
ロボムは味方を追ってたやつに巻き込まれることはたまにある なんでナイス玉強化したんだろう
火力上げたから割に行くリスク上がりすぎ >>491
でもローラー使ってて怖いのは素早く動く短射程だよ
雷神ステップされると当たらん 今作は特にローラーの確殺能力下がった気がするな
あれ?縦振りくらったけど生きてるってシーンがちょいちょいある
メイン性能の影響なのか >>495
2と比較して対面増えて効果発動機会が増えたから
使えるかどうか試してるんだと思うよ 普段ナワバリマンやってるけど、たまにバンガラ潜ってみたらステージ全然違い過ぎるよな
なんかのっぺりしてると言うか、生活感的なモノが薄い 人数有利でもないのに敵インク突っ込まないとかニ対一の局面にならないようにするとか頭で理解してる筈なのに体が追いつかん
繰り返しやるしかないのか 撃ち合いでやられたと思ったら生きてて数秒棒立ちだった…
その間にヤグラがゴールしたありがとう味方 バイトでんせつ400まで初めていけた
けど999までやる気になれないな疲れる ここってキャンプ使いいる?
カッコいいから練習してるんだけどさっぱり勝てないから何かコツとかあれば聞きたい
パージするしないの判断とかもよくわからない >>512
ラグのせいで3は傘系弱いから誰も使ってない S+20いま到達したわ、またポイントリセットで300ptスタートだな10刻みでリセット来るってことか、そろそろ悪い流れ引くと一瞬借金に入る事もあるかもしれん クーゲルシュライバー使ってみたけどこれ強杉じゃね?
ナーフ必至だな >>509
負け試合だけ途中まで見た
ひたすら後ろで味方インクまみれのとこ塗ってるうちは勝ちも負けも他の7人次第だと思う >>516
クーゲル強すぎに異論はないけど
どの辺りが強かったのかkwsk >>163
内部の自分のレートが低かったらほぼ借金返済は無理だぞ
相手はウデマエで選ばれるからな >>415
そんなのナイスダマおじさんや
ミサイルおじさん
お風呂おじさんが大発生するぞ ナイスダマとミサイルに隠れてるけどホップソナーとグレートバリアはかなりの曲者だぞ >>517
何も分かってないクソアドバイスしてくんじゃねーよゴミ >>517
あの状況でどうやって前に出んだよ馬鹿が
敵のカニも溜まってだろうがボケ
馬鹿がアドバイスしてくんじゃねーよカス ポップソナーはダメージ量減らして欲しい
敵から位置バレしてダメージまで食らうって
ダメージしかくらわず避けられる他のスペシャルがバカみたいじゃん
ポップソナーもよけろって?はい… >>519
短射程モードのキル速
長射程モードで逃がさない
炭酸ボムの塗り
ジェッパで遠距離から一撃キル ポップソナー?ふむ、では壊してみてはどうか
ここに良いブキがあるソナーは一撃粉砕だ
ドライブワイパーというんだが... ソナーは壊せるだけマシ
混戦時に撃たれたらキツいって?
そんなんどのスペシャルも一緒
ナイスダマルミサアメフラシなんて発動されたら避けるしか出来んのに >>527
ホップソナーのダメージは45ダメだったかと >>528
あそこはわかばの出番じゃねーだろうがボケ!! >>524
わかった
色々考えてるんだね
最初に聞くんだけど人が瞬時に処理しきれない問題にぶつかった時に最初に言うフレーズって何だかわかります? ジムワイパーと職安に目覚めた
立体軌道で敵砂切りに行くの楽しい バイトのシェルターって有能なんだな
ハズレブキかと思った >>531
やり過ぎだな
三回食らってもギリ死なない程度でいいと思うが >>532
じゃあどこもお呼びじゃないよ
じゃあ何でそんなブキ選んだ1000パーセントお前の責任だ >>537
組む仲間によるとしか言えねーな
全員の総合レートが足らないってことかな
一回二回の勝ちじゃ上がれねーもんなまぐれでって訳にもいかねんだよな >>538
まぁそうだね30ダメ位で丁度いい塩梅かな、45ダメは強すぎるよな >>541
ただ君より社会的に認められたり
実力は上だから
言えば言うほどきみのダメージにしかならないと思うよ。 >>525
>>529
ポップソナーじゃなくてホップソナーな >>540
自分自身の焦りや未熟さがあって勝てそうな試合を落としてる側面があるから納得いかない訳じゃない
最初の昇格戦はストレート負けで、そこからポイント貯めるのもきつかったけど最近は2勝2敗までいけてるし普通の対戦では活躍できるようになってきてるから少しずつ上手くなってると思って前向きにいくよ 負け試合の方見たけど射程短い若葉2人が自陣側の櫓後方安全圏から打ってるばかりで完全にローラー頼みの試合だった 動画晒そうかと思ったんだけど
暴れおじさんで荒れちゃってそれどころじゃない流れだな >>547
おじさんじゃないんじゃないかね
よく来る変なガキだと思うよ 視点変えてみたらスピナーのほうが前出てるじゃねえかw S+2になったけど上げるのめんどくせーわ
前作のX帯みたいに連勝連勝で上げて行きたいんだわ
ていうことで、前作Xか今作S+20以上の奴いたらアドバイス頼むわ
勝った試合だけど反省点は色々とあると思うんだわ
じゃよろしく!
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR02Y-RCFR-3541-8B6M >>545
俺もA+まで順調だったのにS昇格戦で7回負けたようち6回は2勝3敗1回は3連敗
Sにあがってからは普通に勝ててるけど昇格戦で苦労したおかげだと思ってる
上のウデマエって強さというよりは立ち回りががらっとかわる印象
今までのやり方擦るだけだと上がれても苦労するんだと思うわ >>550
↑
連勝連勝でバンカラマッチを上げていく前作のX帯のように楽々ウデマエを上げていきたいって意味だからな
勘違いすんなよ 間違えたわ
「連勝連勝でバンカラマッチを上げていく前作のX帯の連中ように楽々ウデマエを上げていきたいって意味だからな」
お前ら馬鹿だから絶対に勘違いするから丁寧に文章書かなきゃならねーからめんどくせーわ
ちなみに前作はSで飽きて辞めたわ 良い歳したおっさんが実力無いのにプライドだけはいっちょまえなのな
こいつの46年の浅さすげぇよ エクスロカスタムは何が付くんかな
ナイスダマ下さい >>555
こんなラグラグで金イクラ取ったのに取ってない判定食らう
クソゲームにイキって楽しいかい? 仕事出来ない癖にプライドだけは高いおっさんなんて社会にも腐るほどいるしな… 負けたホコ貼っとくわ
ホコ取って逃げて捕まった後にカウント進められたのは完全に俺のミスだったわ
あそこは取らずに敵を倒すべきだったわ
ということで、他の部分でアドバイス頼むわ
前作Xか今作S+20以上の奴だけ頼む
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR7NM-6SUV-V7UC-5Y09 自称クソゲーのスレで見知らぬおっさんにイキる
そんなおっさんには俺はなりたくない アサリの時間だな
アサリなんかやらなくていいから俺にアドバイスしろ
前作Xか今作S+20以上の奴だけ頼むわ ちょいちょいNGネームで飛んでるから前なんかした奴か? ジャイロ難しいなあと四苦八苦していたけど使っていたサードプロコンが駄目なだけだったわ
joycon分離スタイルにしてみたら物凄く直感的で楽しい >>561
勝率が54%くらいなんだわ
上げるのめんどくせーんだわ ドライブワイパー慣れてきて楽しいわ
スキを晒したリッターをズバッと斬り倒した時はたまらんかった
>>559
シールドまるで使えてない
ホコなら進路妨害してルート制限に使えた 友達と3人で遊んでるが2人とも自分より上手いから羨ましい >>568
まぁ情報量少ないままで関与してるから確かにそう見えるだろうな
味方が何枚落ちてるか確認するの忘れてたりするからな いや~今日のガチマは強い味方に当たること多くて、めちゃくちゃ楽しめました
酷い味方引いて連敗しなけりゃ精神衛生保てるから、負け試合でも冷静でいられて、何なら逆転まで持ってける
やっぱり苛つかないことがめちゃ大事だな
難しいけど >>500
ナイスダマは割に行くふりをして真下に打たせるもんだと思ってる 前作Sってこんな低レベルなのか
3から始めた初心者なのかと思った >>567
今確認してみたら確かにその隙があったわ >>567
>>568
おまえらはマトモなアドバイスするからコレも暇なとき見てアドバイスしてほしいわ
スシのホコだな
勝ち試合だけど、やはり関与面でおかしい気がするんだよな
所々でエイムがガバるけどそこはスルーしろ
ウルショも適当射ちが混じってるけどそこもスルーな!
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRYX6-393R-19TH-CQ2F 俺はこれからエルデンリングやるから、その間にアドバイス頼むな おじさんSなったばかりなので分からないってだけなんだけど
索敵出合頭以外で2:1になったり、中距離武器で後ろにいるのは普通なんかな
ウルトラショットはすごくうまいなと思いました、おじさんにはこんなにうまく当てられません(^^)
ウデマエS+50の人とかそういう上手い人が、動画じゃなくてメモリー共有してくれたらなあって思うよね
広告収入入らないからやってくれないだろうけどね
試合の方はハイドラの人上手い! ロバート山本のプレイちょっとだけみたけど、とりあえず52持ってるのにエリア取って人数有利で、自高からシールド投げたり塗りしてるのがダメだな
デスしても良いから前線上げてキル取りに行く姿勢がない
そして打開は敵インクだらけのところに突っ込んでるし
逆だよ行動が ウデマエチャレンジやりに行ったら思ってた以上に体動いてること自覚してちょっと恥ずかしかった
ノートは貰えたんだけどね >>482
あらら、経験上連敗のあとは連勝モードに入るんだけど
最終的には最近の対戦成績が25勝25敗位に落ち着くはず >>575
スプラ1からメインスシ使いのおじさんから
メインもウルショも、よく当たるなあと思いました
しかし、ボム…ボムをまるで使えてない
ホコであれば進路に先読みして置く、ホコワリに投げて一気に割る、むしろホコの向こうに投げて敵を散らす、
ホコが割られた瞬間にボムを刺してホコ持ちが持った瞬間に爆裂させる、ボムを敵の後ろに投げてメインと挟撃させる
とか色々と使い道がある
なにより、ホコの場合は相手の進行をイカに妨害して進行を遅らせるかがカギになるので、
あえてキューバンボムを見える位置に刺して敵を牽制するだけでも効果が出る
あとわかばのときもそうだったけど、塗りがスマートじゃない
もっとサッと進路をキレイに塗って、素早く動けるようになるといい
ついでに敵のホコ進行ルート上の塗り潰しが甘い、スシなら結構塗りたいとこ塗れるんだから、逐一塗り返すくらいがいい
変にルート残してると、嫌なタイミングで潜伏イカにかき乱される可能性がある >>579
このゲーム上手くなるにはすごい時間かかる
プレイ時間もそうだし知識ないと勝てないから調べたり動画見たりする時間も必要 俺が常に4キルすれば味方は1デスもしないんだ
ということに気がついてからがようやくスタートライン 3から始めてエリアとヤグラはなんとなくやれてるけどアサリとホコは苦手だわ
ランク上げる前に慣れといた方が良いのかね? ヨコヅナ戦に限って低火力ブキ持たされんのイラつく
傘は他のことどうでもいいからヨコヅナ殴れや 勝てなくてヤケクソでラクト使ったらちょっと勝ったりして何かダメだなw
自分のレートだとラクト2になっても勝ったりするんよな。
あと風呂2と組まされた時は相手と味方のわかばが気の毒だったw >>575
どんだけ上手いのかと期待して見たけど下手すぎわろた
クーゲル使いのオレがスシ持った方が上手いレベル
とりあえずルール関与とか一切いらないからスシの射程覚えろ倒しに行ってるのに射程外から撃ちすぎ
あと対面も弱すぎフェイント入れろ
キャンプ対面も下手すぎめくって裏からボム投げろ
壁の登り方も下手すぎジャンプして塗りながら登れ
ギアもイカ速遅すぎ相手追えてないやんけイカ速積め >>509
負け試合みた
・ヤグラ上の味方を狙ってくるやつの排除をもっと意識
味方が乗ってくれてるんだから、バリア貼ったら自分はおりて前か横のやつを見にいく
・ワイプアウト時、もっと早く前にいく
かなり前でSP貯めて坂でバリア貼ってれば味方のバレルが右だけ見れば良くなる
・ヤグラの前にいく
敵視点で見てみるといい
ヤグラの向こう側からヤグラの横か向こう側にボム投げてたまにバリア貼ってるわかばは怖くない
あとヤグラの後ろからボム投げる立ち回りならイカ忍じゃなくてサブ性能のほうが合ってる ストレスと寝不足で残り少なくなってる寿命が更に縮みそうだよ
どう責任とってくれるんだ >>591
おまえ目玉付いてんのか?
>>593
ヤグラの前に行く暇がなかった
ヤグラの前に出ても戻ったり、出れそうでも出なかったのはその理由があるから
見ればその理由が分かるはずで、それに対しての新たなアイデアが欲しくてアドバイスを求めてるわけ
なので、暇なら何分何秒ではこういう動きをしたほうが絶対に良いというアドバイスが欲しい
この試合は本来は勝った試合だが奇跡的に最後に敵が見事に噛み合っての逆転劇
だが、おふざけでヤグラの側面に張り付いて長時間潜伏してからのバリア張りをせずに当たり前にプレイしていれば最後の敵の流れが来なかったかもしれない
そういう意味では流れというものを無視した俺の完全なミス >>581
S上がって1週間ずっと勝敗が15勝35敗を前後してる私が通りますヨ >>537
自分の力だけではどうにもならない試合もありますね
味方や敵の戦力次第ではあっさり勝てる場合もあるので、諦めないで大丈夫ですよ
味方に強さを感じたら、積極的に行って良いと思います 相手が弱いとそもそもイカニンいらないって気がついてしまったけど
これ外しちゃうと、あとで高レート帯にいった時に困るよね? ブキ次第立ち回り次第じゃないかな
自分は逆に上に行ったら下手くそだからイカニン生かせなくてサポート寄りの立ち回りに変えて外したよ S+10行ったら別ブキの練習でもまったりするかと思ったけど、少し勝つとすぐ次に行けそうでやめ時が難しい。
上手く出来てるわ。 さて、きょうから旅行なのでしばらくスプラから離れるかな
スイッチは持ってくけど >>600
高レートに行くとイカ忍は必ずスタート時にチェックされるし、そもそもイカ忍って上手く使わないとわりと見られて一瞬で抜かれたりするよ 勝つときも一方的負けるときも一方的がすごい多い
編成もすごい偏る
こっちワカバ3チャージャー
敵スクスロシャプマスシハイドラとか
こっちはいろいろ
敵スシ2スクスロ2
敵にだけ長射程2人とか
とか
編成偏るのはお互いに良し悪しだろうけど
一方的なのが多いのはマップのせい?
編成偏り気味なのはみんなも同じ? >>605
一方にリッター、ハイドラいてもう一方にいないなんてザラにあるよ
なんとかしてほしいよね 自分が遠距離持てばいいじゃない
↓
今度は遠距離しかいねえ・・・ 同じナカマと続ける、があるのが偏る原因だと思う
それにしてもひどいけどね クーゲル使ってて相手の最大射程が96なのにこっちにチャーが来るってことが何度もあったな ハイドラ使ってるとリッターと組まされて、塗れない編成組まされる事多い
キルで勝っても塗り負けて終わり、が多すぎる まあユーザーが混沌を選んだ結果だから
Xマッチが始まってもいないのに文句言ってもしゃーない ガチエリアずっとやってたらナワバリが下手くそになって全然勝てなくなった Xマッチ始まってもマッチングは変えないだろ
俺は中途半端に揃えようとしてイライラするより今の方がいいと思う
寧ろ編成偏った時にどうするか考えるから楽しい 秩序選んでたらきっちりかっちりいったんかは疑問だけどねー 射程管理したところで使い手の実力が揃うわけじゃないしな >>615
上手いスピナーやチャージャーは、短距離でも対応してくるもんな 先日、会社の同僚4人でスプラやったんだけど、その時フレンド登録したお姉ちゃんに「ちょっと今ビックリしたんですけど、スプラ2を2000時間もやってるんですね。」と言われて自分でビックリした。発売日からほぼ毎日やってたからなー。 だめだ、編成も偏るのはともかくとして負けるときがボッコボコにされすぎて押し返せる気がまったくしない
もちろん勝つときもあるけど1勝3敗2勝3配の繰り返しだわ
お前がキャリーしろっていつも言われるんだけど同じパワー帯でマッチしてるんだよな?
こんなに差が付くものなのか… >>618
3はどのブキもメインが強くなってるから、キルによる抑えと打開が基本になってる。
このゲーム打開でキルとるのが一番難しいから、なかなか打開できないことが増えた。 結局は味方ガチャだな
s+アサリの抜けないリッター、自陣塗りラクト、当たらないブラスターを引いてどうにもならなかったスパッタリーのワタクシ ボールド様使いのワシはとにかく前線で相手の気を引くチャーム戦法で味方の超射程にがんばってくださいみたいな
それでもキルレ1.5程度なので良しとして 今作は2に比べたら大味になるように調整されてるから一方的な展開になることも多い
こんなもんだと割り切って遊ぶしかない >>617
発売後1年経ってから買ったのに4700のおっさんは引かれるな・・・
おかげて3はサクサク上がってるけど スパッタリーとの対面いつも苦戦してて台パン直前まで行くから試し打ちしてみたらキル速はえーんだな
喧嘩売っちゃいけないブキランキング4位くらいだわ トーピード粘着プレイ楽しすぎるわ煽りイカさせたら勝ちやな
その後通報するけど >>512
チャージャーとスピナーにちょっかい出してひたすら嫌がらせしてるといつの間にか勝ってる 敵インクまみれだとスパッタリー何もできない
味方にはある程度塗っていただいたい >>618
スプラって攻めてる時に強くなる人多いから頑張って粘って粘ってをすれば突然味方強くなる事も多いよ 打開と防衛で全然チームの強さ違う時あるもんね
お前らそんな強かったんか!ってなる >>620
ビーコンエナドリとかいう完全味方依存のブキ捨てたらいい >>618
同じくS+でボロボロに負ける。勝てるのはヤグラぐらい 昨日のスタートダッシュ杯小学生優勝チームのスパッタリーは敵陣入ってエナドリビーコンで掻き回して大活躍してたぞ 短射程、敵の背後に回れるマップは積極的に回ると良いよ。それでよくやられる中射程ワイ。
S+勢でも死なないとマップ見ない人がほとんど。 5分あたりのアベレージキル×11.2(1.7)なんだけど、これどういう見方すればいいの?よくわからん >>638
9.5回トドメを刺してして1.7回間接的にキル(ダメージ与えたりセンサー付けたりでトドメは味方) >>639
なるほど!てことは後衛とか補助的なサブスペの人ほど()の数字が増えるって事か >>559
ホコを持つ基準がまったく定まってない感じだな
まったく進まないだろうなと言うところで持ちすぎ
後は視野が狭い。ボムや敵が見えてるのに接近して驚いてるような場面がいくつかある
後は単純にエイムやキャラコンがまだおぼつかない感じだな
パワー1500くらいに見える なんか
通常スレ
中年スレ
初心者スレ
内容対してかわらん
分ける意味あるかなあ……… もともとNGで消えてるから何が何やらだが正解ではあったようだ あるよ
ご新規さんはわからないだろけど一年も経てばスレのカラー変わってるからね 連敗で苦労してる人結構いるのか
前作S+0の自分は今S+3で周りのレベルが前作A+からSくらいに感じるから自分の場合は内部レートがちゃんと働いてるんかね さすがに本スレとは全然違うだろ
あと中年初心者がいるから初心者的な話もここではするけど
初心者スレでS帯の話してたら本スレ行けって言われるよ 中年スレはまったりしてるこら必要だと思うよ
書き込みの雰囲気見るに若年も大いに混じってそうだけど バレルのギア、メイン二つはヒト速でいこうと思うけどもう一つのメインは何がいいんだろなー
サブはとりあえず安全靴と爆減であとは流れで…
ルールによってラスパとか対物とか変えていく感じがいいんだろか 本スレは進行早すぎて貼り付けないオッサンに辛いのよ、仕事や家族時間の合間に見た時には次のスレに行ってたり
遡って頑張って全レス見てスレ更新したらまた数百進んでたりw
初心者スレは単純にオッサンのプライドが受け付けない >>651
イカ速、スペ増、エリアならラスパも強いと思うよ。イカ速はメインになければサブでも必ずつけたほうがいいと思う。 まあNG入れちゃったけど、あのレベルの試合はないからちゃんと内部レートで別れてるのがよく分かったのは収穫 >>651
ハイドラ使ってるがイカ速2に人速だ
沼ジャン怖いのでイカ移動が多い ここの縛りなんて30歳以上だけだからね
ウデマエも既婚未婚ハゲも問わないのがいいところ
ここを出てTwitterだのフレンドだのと関わるなら人間性失わない方がいいけど >>618
多分自分のレートが低かったら自チームが弱くなるよ >>653
勉強になったね
その面倒臭いのがオッサンなんだぞ >>656,658
イカ速か〜腐らなそうだし無難に役立ちそう
俺も沼ジャン怖くてあんまり飛ばないからアリかもですね
メインサブどっちか付けようと思うます >>657
さしてゲームを理解してない人がマッチングに文句いってる、てこともわかったわ クーゲルでS+10いけた
エリアが致命的に弱いけどエリアの止めやすさが前作並みだったらラスパも選択肢に入ってタンサン振ってれば遅延できたのになと思う 辛い時でも進行ルートやカンモンにバリア貼っとけばなんとか成海瑠奈だな
置く場所考えるのがインクアーマーより断然楽しい >>502
2と比べて縦振りの距離による威力減衰が著しい
ダイナモの縦振りの一確距離はかなり短くなった どうせワイプアウト取らないとほとんど進まないし、どっちでもいいよ 左ならワイプアウト前でも残りの敵の場所次第で通せる確率高まりそう
敵リスから遠いってのもあってザトウ左ルートみたいなもんかね S昇格後の成績1勝13敗ww
エリアしかやらないけど、開幕直後に2キルしたから、よーし!味方塗ってくれと思ったら全然塗らないとか、相手全落ちしてるのに突っ込みすぎて逆襲食らうとか、A帯のがまだ普通に動いてたぞと思うことが多々あるわ >>670
いいなークーゲル使いたいけど全く使いこなせないわ
ほかのスピナーと使い勝手やっぱ違いますよねー? >>679
自分も昇格後すぐ借金したわ
そしてS帯のマルミサマンの多さに殺意が湧いた >>685
1kでバトルNo.1とかどーなってるの?
どうやってSまで上がってきたんだよ!? >>679
なんでそんだけ負けてて味方のせいにできるんだよw Sもここでゆわれてるほど酷くないけどな
めちゃくちゃなムーブするヤツあんま居なかったからすぐS+0行った >>633
カケラ使ってスパッタリー用のギア作ってしまったよ まあ味方がずっと弱くて勝てない!って人は味方が強くないと勝てないってだけだからね
その帯域でしっかり動けてないから味方が強くないと勝てない >>186
それ
ボロクソにやられるときに絶対に敵に圧倒的な人がいる
なんだこいつって思いながら諦めてるわ S+だとリセットきても落ちた先Sってまじすか!?周り強すぎてストレスヤバいのでA位まで落ちたらオープンでまったりいこうと思ってたのに(泣) >>690
流石に味方が弱くてもお前が強ければ勝てるってのは無茶言うなよと思うけどな
A以下ならともかくSやS+で相手4人を1人で圧倒しろなんてむしろそっちのメモリー見せて欲しいくらいだわ 試合単体で見たら味方のせいで勝てない場合もあるけど、負け続けるのは自分が下手だからだぞ 自分がやられて復活するまでに味方が特攻しに行ってたらその試合は諦めたくなる
逆に打開の態勢整えたりしてくれるとやる気出る その日最初の勝利をあげてカタログレベル上がったときが1番の癒し
パル子に会える >>693
違うよ
本当に相手4人強くて味方3人は自分より弱いのか?って話だよ
スプラなんか少しの動きで戦況変わっちゃうこともあるし1個やらかすと続けてミスしちゃうこともあるからね
そもそも停滞なんて全部できる奴なんていないし
自分が本当に味方を見下せるほど動けるようになってくると上に上がれると思うよ >>693
自分が下手なのを味方のせいにしてるだけ
って言われてるのよ 当たり前のように編成事故が起こるんだから引きが悪いと連敗することくらいあるでしょ
負けたらお前が悪いお前が悪いってブラック企業体質の奴多すぎだろ >>702
なんか今作そういう仕様らしいね
見てた配信者もそうなってた >>630
スパは塗れる方だよ燃費も良い。自力で自分の戦うフィールドは塗って誘い込みだね。来ないならジリジリ塗り進む >>703
編成事故のせいにしてる人には何も言ってないぞ
ただ自分はしっかり動けてるのに味方がずっと弱くて借金してるって言ってる人は問題はそこじゃないぞって話ね >>700
なんか人のせいにしてる人とごっちゃにされてるけど違うんだよね
俺はチーム全体の強さがおかしいって言ってる
マッチングの問題なんだよ スタートダッシュ杯見てるけど家族参加とか会社の同僚チームとかここの世代も沢山いて安心するわ >>703
自省せず味方のせいにしてるやつに対するカウンターの話じゃないの…? スタートダッシュ杯整理券配布終了…見てたら出たくなっちゃったよ
固定チーム挑戦してみようかな >>708
あなたはキルレだけじゃなくてカウント考えるともう少し勝てる試合も出てくると思う
14キル0デスとかそうそうできんし Aブロック
シード1位
IKAZIST_IGZ:メロン、ひまじん、のりすけ、りうくん
Bブロック
シード4位
AllRemove:don、pt0sp、ちかし、スギ
抽選枠
いりちー:kairi、ここ、はんじょう、チコたん
Cブロック
シード2位
レジスタアカデミー:ちょこぺろ、れいまる、sKarJ、しぇるたん
抽選枠
しめる桃達:ばるかん、こん、もも、ルオカ団長
Dブロック
シード3位
Sirius:れんたな、ひいらぎ、shou、るす >>714
カウント以前に蹂躙される試合が多くて辛いね…
まぁ押し引きとかも考えながらやってみるようにします ランクやレートってやっぱ神経擦り減らすからアカンな チャレンジはともかく昇格戦はメンタルやられるから何度もやりたいものではないよなぁ
いっそ借金でもなれば気が楽になりそう >>705
それは分かってはいるんだけど
射程負けしてるからジリジリ押されて、ボム投げられたりしながら我慢して、いざイケると思ってスライドして一人殺っても残りの敵にハチの巣にされる事が多々ある。
たまに複数殺れる時もあるけどね 負けて頭にくるのは、ゲームに情熱持ててるってことだ。
最近やられすぎて負けや被キルに鈍感になってきてる気がする。いかん。 スパッタリーってビーコンとエナドリっていうブラック企業みたいなサブスペだから
仲間をどんどんこき使う感じで動くといいんじゃないかな スパッタリーは味方が弱いと一人ではどうしようもなくなる場面が相当出てくるので
正直マゾ向け その仲間が
>>620
だったんだ。
年甲斐もなくイラついてしまって反省してます アドバイスじゃなくて単なるイチャモンばかりしか来ないな
さすが5ちゃんだわ ガチマッチが何か怖くてナワバリとランしかやってねぇわ そら都合の悪い意見をいちゃもんにしてりゃそうなるわな
こいつが欲しいのは甘言であってアドバイスじゃねぇだろ 人によるけどナワバリと達人+0帯のバイトを緩くやるのが現状一番気が楽だわ >>728
前作B帯レベルの奴からしかアドバイスというかイチャモンしか来ないから止めといたいいぞ
俺の動画は引っ掛け問題なんだわ
どこが悪いか実は全部分かってるんだが、このスレがどんなレベルか試してみたんだわ
100パー前作B、良くてAしかいない >>726
昇格戦でハゲそうになってるやつらを見てるとな
中年は毛根のためにもナワバリ専にならざるを得ない >>732
おっと伝説の樹の下で告白されたやつが1人登場〜〜〜 発売から一ヶ月
プレイ時間は170時間くらいだった
意外と少なかったわ
RPGとかシミュレーションなら一ヶ月で300時間は行くんだが、やっぱスプラは忙しいからぶっ続けでできないね 安全地帯のビーコンすら誰も使ってくれない時は流石にヤバいの掴まされたなって思うわ
マップ全く見てないことの証左だし
まぁスパッタリーしかりエクスプロッシャーしかり味方依存が強いブキ使うならそれくらいは覚悟しとかんとだな 連勝してると変な人とあたるようになるよね
アサリでゴール前で3対1とかで戦ってるのにアサリ探しに夢中で戻ってこない仲間とか
そんでこっちがデスられてる間もずっとボール入れ続けられてたり 特に>>509の負け試合、試合を作ってるのは俺ともう一人のわかば
バレルとローラーは見れば分かるがゴミ
この試合に対するアドバイスは何ひとつ的を得ていない
レベルの低いスレ はじめて5日くらい経つ50代やが、むず過ぎるよ!
ナワバリバトル→自分のチーム連戦連敗キルされてばかりで
大変申し訳なくなる
0キルも多々あり、焦ってくると水没とかするwwwスペシャル溜まったのに発動忘れてキルされるw
サーモンラン→バイト失敗連発、金イクラ最下位で大変申し訳なくなる
インク切れでシャケにぼこられたりするwww
ヒーローモード→最初はいけんじゃね、と思ったが
だんだんむずくなって三死連発で
詰まる→息子にクリアしてもらうw
これ一体どうすりゃいいんかねw
ナワバリはZAP使い始めたが撃ち合い負けてばかりで
泣きたくなるわーwww
モンハンは4Gまではガチでやってたが約10年ぶりのゲーム、やはり年だよな〜
息子のプレイ見てるとなんで動きながら当てられんだよて
情けなくなってくる >>733
前作B-A帯だから何も言えんわw
こんなんでもアッサリSになれたから今作は楽なのかな、アサリなだけに。
まあネタとして気が向いたらあげてみるかな >>647
接戦で負けたときは
自分の立ち回りでもうちょいなんとかなったろうにと反省会だけど
完封されると改善点すら思いつけないのは心折れる
負けすぎてエスポワールに乗ってるかも >>733
自分のダメなところが分かってないから1900なんじゃないかな? >>740
アドバイスも何もお前一人じゃどうにもならなくねーか?
試合ってのは流れがあるんだけど相手のチームの攻めのきっかけ
自チームの崩れるきっかけを自覚できてますか? >>742
上げてみればいい
てか、自分の>>509の動画見たらアホらしくてやってられんわ
このときはS+1だったけどローラーとバレルが絶対に前作B帯だからな
今作は2よりマッチングがキモすぎる >>741
ナワバリはランク関係ないから武器練習に来てる上位が混ざるからバンカラの方がいいよ
俺も50代だけどS28だから頑張れば行けるよ >>747
味方のバレルとローラー見てから言えカス 明日も休みだー
うぇーい
ちょっとゆっくりしすぎたかな
バイトの時間だー ナワバリでもS+のバッジつけた人けっこう見かけるからね >>746
楽しい笑顔のたえない職場ですって写真みて応募したのに…
バイトはたつじん+1になってから完全に足引っ張るようになったから
行きづらくなったわ >>751
だったら>>509の負け試合にアドバイスしてみろ
ヤグラ側面に張り付いて潜伏してたのはふざけてただけだからそこ以外をアドバイスしろ
あと、味方のバレルとローラーを見ろ
S+1だぞこれ >>756
ちょっと引いて戦況を見つめるべし
意外とそういうのが他に生きるよ
動いてりゃいいってもんじゃないんだ >>751
数字出すと僻み根性丸出しの奴がウザ絡みしてくるぞ
動画見せろっつうから好調な奴見せたら何も返さなかったから
そう言う奴の相手しても何も得るものがないから無視していいよ 1日何戦くらい遊んでる?
10戦もやれば疲れはてる46歳なんだが 2の1900なんてクソ雑魚なのにこんなレスできるやついるんだな
俺なら恥ずかしすぎて無理 >>751
おまえが本当に前作2400だったら俺の動きの意図が手に取るように分かるはずわ
その上でアドバイスしてみろ >>757
アドバイスしてやるからよく聞け
ユーチューブの上手い人の動画見ろ >>763
おまえはただ5ちゃんでからかってるだけの本当の役立たず >>764
その人がお前のことが嫌いなら
お前がどうなってほしいと考えるかね >>741
仕事のメールでわけわからん改行しまくるおっさんか? ワッチョイ c7f6-G/ri [122.26.73.128] >>766
まず自分の下手さ認めないと上手くなれないよ >>741
ヒロモを自分でクリアーできるように頑張る
これはガチ
あれはスプラにおけるテクニックを学べる良い教材
裏ヤカンまで終わったころにはサーモンランで0デス5救助とかやれるようになるよ >>769
ゴメン
要はどのモードでやっても詰まっちゃってるて愚痴
バンカラはやってなかったんで取り敢えずやってみる
ちなみにヒーローモードってみんなクリアしてんの?
結構ムズイよね? 本スレだとマトモなアドバイス来て草だったわ
こいつはよく分かってる
左右の警戒が甘いってのは100%その通り
こいつは完全に前作S+以上確実に行ってるわ
975 なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) [sage] 2022/10/09(日) 12:33:35.16 ID:rPc2asOM0
>>919
わかばS+10↑の俺の感想、うーん味方も相手もレベル低いなこれ
もっと左右に塗り拡げた方がいいし左右警戒甘すぎ
移動積んでるのに勿体ない
2人乗るのはカンモン時だけでいい
マサバのヤグラわかば弱いから頑張らないときつい このゲーム慣れてないなら
ヒーローモードはキャラコンとエイムの初期練習には向いてる
裏含めても大概みんなクリアしてるんじゃない? 本当に46歳かこれ…?
役職ついてる年齢とは思えない 会話が成り立たないと判断したら話題にも相手にもせずさっさとNGにぶちこみなよ
言い負かさなきゃ気がすまない歳でもあるまいに >>738
ビーコンに飛べるの知らない奴多そう
3から始めたけどグレートバリアやビーコンの説明が圧倒的に足りてないよ
意味分からんもん ナワバリが1番勝率悪いわ
エリア、ヤグラ、ホコが6〜7割
アサリは5割
ナワバリやると4割に落ちる >>779
ジャイロ使ってます?
メイン武器が何かわからないけど
自分、スパッタリーだからこういうエイム練習しますよ
https://youtu.be/87cG9tSIxZ4
↑の動画はyoutubeで適当に検索して
一番上に出たものなんで自分の動画じゃないけど
対人なんて格ゲーもそうだけど練習時間が大事 >>762
スマホ音痴のオッサンでこれスマホ2台無いと読み込めない?と思ったら
ちゃんと保存下画像から読み取れるのね
ありがとう ヒーローモードはわしにジャイロ操作を教えてくれたから有難い存在
ただし的当てにトラストオススメは許さない さほどの腕でもないのに無理に上に行ってしまうと
負け続けて、味方は肥溜めで
仮に自分が上手くなっても、味方には絶対恵まれないってなるから
味方の立ち回り見て自分の役割変えるとか、そういうレベルじゃない状態になる
もちろんそうなってるのは自分が弱くて周りも弱いからで、自分が弱いのは間違いない
オープンでレート下げればいいとかいうユーチューバーに騙されて、
味方だけどんどん弱くするようだと、レート低いままだとデフレスパイラルみたい?
逆にオープンで勝ち越しできるようになるまでチャレンジを忘れて、内部パワーあげてから再挑戦がいいのかね 30代女性既婚者チームで大会に出てみたい
S+6で停滞してる程度だから1回戦負け確だけど >>786
1の時はボールド教入信してビーコン職人してたけど2からのマップが未だ慣れない
ビーコン探すくらいならさっさと復帰して走った方が多分早い
俺はね >>781
↑
おまえらこのレスがいくつも真実を内包してんの分からんだろ
975 なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) [sage] 2022/10/09(日) 12:33:35.16 ID:rPc2asOM0
>>919
わかばS+10↑の俺の感想、うーん味方も相手もレベル低いなこれ(レスの速さからしてこいつは敵視点で見てなくても理解してる)
もっと左右に塗り拡げた方がいいし左右警戒甘すぎ(全く俺の反省点と同じ)
移動積んでるのに勿体ない(これは上に付随した感想)
2人乗るのはカンモン時だけでいい(これはローラーがヘタクソなのを見越して俺に降りろと言ってる)
マサバのヤグラわかば弱いから頑張らないときつい(縦長ステージの意味) 46歳は高卒なら氷河期かわしてるけど大卒は真っ只中
そんな歳です 前にも書いた気がするけどバカマの味方にくるストリンガー頼もしい人増えてきた
ここの住人だったりしてな ということで役立たずしかいないスレとはおさらばだわ
一生ヘタクソ同士でくだらん雑談やってろ >>804
1回目直撃はハイハイまぐれだろって思うけど2回やられると警戒する
んでリザルトみると3kだったりする >>805の人、的を得てるって書いてるけどそれ典型的なそもそも誤用だし頭も悪そうだね
的は射るもんだよ ストリンガー上手い人ほんと憧れる
慣れなくてラクトマンばっかりやってるから余計に >>720
これ俺だわ
Sから+の昇格戦8回失敗して、負けてもまたか、くらいにしか思わなくなった
チャレンジは普通に勝てているから、ここが適正レベルかな、と 裏ステはともかく、ヒーローモードを難しいと思ってるうちはなかなか勝てないと思う >>788
荒らしが自演してそこまで大事にするプライドって何があるんだろうな
前にヒーローモード裏ヤカン無駄だとか意味ないとか
クリアできてないような風だったが
その時おっさんの誰かに
『全ステージクリアしてる腕があるような相手ばかりの中に入って勝っていけんの?』みたいな当然の疑問に妙に激昂してた彼は元気だろうか?
自分はおっさんじゃないみたいなこと書き込みながらその後もいつもの書体で変なレスしてたけど
あれは仕切り直しのつもりなのだろうか? >>741
自分も50代だよ!
このゲーム、ジャイロ操作が最初は難しいよね
慣れるまではヒーローモードやったりロビーで人形相手に動く練習したりしたよ >>756
評価リセットすればいいじゃん達人0じゃあんま変わらんかもだけど ジャイロ、酔うから速攻でオフにしたけど、皆んなジャイロでやってんの?
上位の上手い人らはほとんどジャイロとは聞いた事あるけど 酔うのは脳と感覚ズレてるから
調整したらマシになるんじゃない? >>816
1のときはスティックだったけど
2で限界を感じて3から矯正した
慣れるのに結構時間かかったわ >>816
自分も最初は酔ったけどオプションで調整して慣らしたら酔わなくなった >>811
自分は全体的に負け越しててAS昇格戦も何度も失敗したけど、S+昇格だけは一発だったから、ようは巡り合わせや。めげずにな。 中年スレの方が下品な荒れ方してるのはいかがなものか。
余裕のない世代ではあるが。 あとコントローラーの持ち方
膝や肘掛けに腕置いて動かないように固定してやる
コントローラーぐらぐらさせてると酔うよ やたらと口悪くてヤバそうなのはNGすると楽になるぞ
お昼につけ麺大盛り頼んだら若いときでもきつそうな量出て来て今死にそう 2回連続で通信エラー
どっちも勝てそうだったのに、激萎え 今日の大会で腕上げて胸の前でコントローラー持ってる人意外と多くて驚いたわ
太ももとかに置いてやってる人ばかりだと思ってた コントローラーの持ち方は本当に人それぞれ
昨日の小学生大会でも武器関係なく色んな持ち方してて参考になった スパッタリー大好きおじさんだけど
シャープマーカー使ってみたら
カニタンクとクイックボムが強すぎて浮気しそう 1のとき手元のパッドみないといけない関係で付いた胸で持つ癖が抜けてないのはあるあるだと思う >>828
すごい納得した。2からやってるから考えもしなかった >>827
正直スパは派生待ちだわ
前作はヒューが使い勝手良かったな カニタンク可愛くて好き
割とすぐ壊れちゃうとこもなんか可愛い >>827
わかるシャプマ強いし使い安いよな
最初は浮気して使ってたよ オープンってなんでありえんぐらい上手い味方と当たる時と、
クソみたいにヘタクソな味方勢揃いの時とあるんだろ
さすがにムラがでかすぎる >>830
俺はクリアが好きだった
トーピードほしい >>820
自分は逆に、今まで昇格戦は苦戦しなかったから、ここまで苦戦するとは思わなかったよ
まあゲームでストレスためるのもアレだし、気長にやりますわ >>816
昔俺も酔いそうだったから感度を
ジャイロ−2
スティック+5でやってる
おすすめ 来週か再来週の弱体化、52の一人負けな気がしてきた。山本もうやめちゃうかもな。 >>835
スシコラあたりでスプボついてきてほしい
サブはマルミサでおなしゃす >>842
リッター、ナイスダマ、マルミサ弱体化すれば神
ホップソナーは許した >>844
リッター洗濯機ナイスダマよりかはマシかな…
現実にはトリプルかサメあたりがきて、そうじゃねぇよ…ってなりそう >>834
チャクチ以外のスペだったらなあ
サメライドは勘弁
ナイスダマください メモリー見返してるけど同じわかば使いでも立ち回りに違いがあって面白い
イカニンつけて即裏取りなんて俺には無理だ >>843
2のスシコラマジでよかったわ
スペはゴミでいいから復活してほしい バリアにもカニタンクにもキューインキサメライドにも有利取れるナイスダマって本当に安定度高いなぁ メモリー機能いいよな
上手い人の立ち回りも見れるし
スマホのアプリでも見れたら良機能から神機能になってた >>847
サメライドは調整でぶっ壊れる可能性あると思うんだけどどうだろ ナイスダマは空中でのアーマーをもう少し弱くしていいと思うね
ナイスダマ側からすればすぐ投げりゃいいだけだし、足元投げは相変わらず強い
チャーに射抜かれるといいよ シェルター系ほとんど見かけないから使ってみようと思うけどどれも難しそうだな
キャンプのパージで視線を奪って闇討ちとかできたら楽しそうだけど
スパイが一番扱いやすいのかな >>847
チャクチの爆風とトーピードのコロコロで、チャクチ狩りされなければ相手を倒せるの強かったんだけどね
スパッタリークリア好きだった人たちは
弱くてもチャクチとトーピードの組み合わせを実は結構気に入ってた気がする ナイスダマはたまに誰もナイスしてくれなくて自作自演ダマになるの寂しい
いや集中してるだろうし別にいいんだけどさ >>816
勝ちたいならジャイロ
2では酔うからスティックで
3でジャイロ使えるようになってわかったけど
例えば前の敵と打ち合ってて、下に敵が居てそいつはオレを見て無くて100%倒せるタイミング
前の敵の攻撃をジャンプでかわしつつ自分は下の敵を倒して、
前見てそしたら上の高台から敵が頭出しててやっぱそっちもオレを見てなくてオレからは100%倒せる、
一瞬で前ジャンプ、下ジャンプ、前ジャンプ、上ジャンプ、前でスライドで三キル
こういう動きができるのはジャイロ
勝てる=楽しい
ジャイロ モンハン持ちしてスティックの人もいるかもだけど
やっぱジャイロじゃないとボタン押せないよね
特にジャンプしながらの視点操作、これができないのはきつい >>860
ガチバトルだけなら
イカリング3のステージの項目で、各ステージでのガチバトル勝率でてるよ
苦手マップも見えてくるようになりそうね
今はまだサンプル少ないけど >>856
動画で複数人が味方のパージで前線押し上げてんの見てちょっといいなと思ってしまった 久しぶりの通信エラーで負け扱い
全然直ってねぇじゃねぇか 大会見てると一般部門に小学生とか出たりしてるけど流石に一部のトップクラスのキッズじゃないとおっさんにも普通に負けるな
この辺は経験の差出てるわ >>814
ありがとー
まずはヒーロー頑張る
駄目なら諦めてモンハンやるわw >>864
今までリザルトエラーしか出てなかったがつい先日2戦連続で試合中のエラー出たわ。ナワバリで良かったが何でこっちは数分のペナルティないんだろ ガチヤグラもガチエリアもステージごとの勝率1位はマヒマヒだったわ
エリアは試行回数少ないから6戦5勝くらいだけど >>845
その中ならナイス玉小さくしました位しか無さそう。
元スプラプロ系の配信者はもう殆どが52使ってなくて流石だなと思ったわ。
できれば連休中に10まで上げて52で逃げ切りたい。 >>858
イカにんが流行ってるからね
潜伏がバレちゃう あれ、なんか今日めちゃくちゃ調子いい
なんかよく見えるしキビキビ動ける
日々の疲労具合ってやっぱプレイに大きく出るのかな
よく寝た後に起きてそのままやってるからあたま冴えてるのか? いつもソファーに胡座でやってるんだけど、大会見てると椅子上で胡座の人居て笑う、椅子じゃやりずらいの分かる
ゲーミングチェアとかの人多いのかな 海女、スメーシーの勝率終わってるわ
2にハマらなかった訳だw
観ると吐き気する2ステージ バンカラオープン35勝13敗だったS +1行けてたかこれw >>866
モンハンのジャイロ設定でスプラ互換にして
弓とかライトボウガンとかやるとジャイロになれるぞ
時と次点で操虫棍かヘビィボウガン 昨日倅から聞いたけどニンテンドーLIVEのマリカーは禿げたおじさんが優勝したらしいね
中年の希望だな 俺がスプラする隣で倅がそのLIVE見てて音だけは聞こえてたんだけど、優勝したおじさんのHNがオマエモナーだったらしくて実況が「オマエモナーが!オマエモナーが!」って言うのがジワジワ来てたんだけどそのうち「モナーが!」になっちゃって流石にエイム合わなくなった 椅子の上で胡坐かくと腰とか首とか死ぬから辞めた方がいいぞ ハゲしい一着争いを制したのはおじさーーん!
禿げしい戦いを制しました
とかアナウンスされるの?かわいそう Siriusってすげーシードだけど
優勝経験チームとかなの? >>877
嫌だろ
優勝者インタビューでーす!でハゲでは >>881
予選上位チームはシード
どのシードチームも有名プレイヤーいる ジャイロの事、色々教えてくれてありがとう。
やっぱりジャイロ勢が多いのかー
ちょっとづつ調整しながら慣れていってみようかな >>876
ありがとー
やってみるわー
モンハンで弓使ってたからスプラ余裕やろ
思ったら全然べつもんだったw ラクトだけが自陣ホームどころか自陣全部塗っててワロタ
スクスロ2だし、シート別格につえー >>873
ちゃんとした椅子でやってると肘が固定できない椅子だと辛い
胡座にして膝で肘を固定するしないな >>881
つい最近のナワバリ杯って非公式オンライン大会で優勝してた
ブキ編成と練度を考えると最有力だと思う いい加減にガチの公式大会やって欲しい
5部門もできていいやん >>884
酔うのはたぶんジャイロ操作に慣れてなくて画面がゆらゆらしてるからだと思う
慣れて安定してきたら酔わなくなるかも >>878
マリカ勢は8無印から実質8年同じゲームやらされてるからな
おっさんになるのも仕方ない
ちなみにおまえモナーはマリカ勢の誰もが認める全1プレイヤー >>891
酔わないようにするの大事だよね
自分の持ち方とか、ヒザで腕を支えるとか、
姿勢良くなるゲーム、
それがスプラトゥーン3!みんなもやろう! S+10以上行ってるおっさん達は一日平均何時間位やってんの? なるほどシードはみんな強いけど別格な感じか
参考になるけど参考に真似はできないプレイだw 直近まともな味方に恵まれて35対15ぐらいの勝率から、一気に懲罰マッチ来たわ
はあ~つまらん めちゃくちゃ苦しんでたけど8回目くらいの昇格戦でS上がれた
正直味方がクソ強くてキャリーされた感もあるけど目標達成できたのは素直に喜びたい
Sでチャレンジ何戦かした感じ敵がかなり強くなってたのでこれからまた苦しい借金生活になりそうだが… >>894
S+11だけどSwitchのプロフィール上では140時間以上になってた
フェス以外はナワバリほとんどやらずずっとチャレンジやってる
ちなみにヒーローモードは裏ヤカンまでクリアしとります モンハンではへべぇ使ってるけどスプラと混ざるからジャイロオフだなあ >>899
この間久々にモンハン起動したらジャイロオフの方が違和感出たわw いまの時間帯のサモランは成功しやすいな
やっぱアラマキ砦よ ヒカリバエの時って砦でセミが成功率高いんだけどこれが正解なんかな?
砦の上だと納品間に合わなくなるんだよね 公式の大会見てるけど何かデスノートのエルみたいな髪型の奴ばっかだな。スプラ界隈はこういうのがモテるのか?おじさんもやっちゃおうかな。 >>897
ここからSマイナスなって心が折れませんように。。 >>841
チャレンジの方が少ないよ
そこそこ実力拮抗してる感じ メモリー相手目線で見直したらワイのボムがラグすぎて申し訳なかったわ
早く光回線にせんといかんな S+きちぃ
運良くあがったらフツーに勝てなくて借金生活入ったわ
つーかマイナスなのにチャレンジ挑戦できんのよく考えたらおかしいだろ俺は何を賭けてるんだよ花京院の魂か?? アラマキのヒカリバエはセミかコンテナ横で気合い納品して
ノルマ終わったら高台で生存にしてるなぁ 旅行先の宿にチェックインしたわ
さて、Switchを繋げましょうかねえ >>902
タゲ持ちが金網下の壁でセミやって残りの3人はカゴ前のお盆上で迎撃
タゲ移ったらシャケを引き付けて壁前に移動する余裕を作ってセミ交代
納品するときはセミが右の壁でセミすれば安全に納品できる >>898
おお、すごいっすね。
ウチは1日1~2時間位ちょこっとチャレンジのみ
S+10なんていつになることやら 前作X行けなかった人達にアンケート取ったらパリンと借金どちらがいいと出るんだろうか 上位プレイヤーチームどこもスクスロ2とラクトだな… スクイククラブラスシわかば(自)
vs
5252スクスロハイドラ
のヤグラでみんな終始ボコボコにやられたけど試合には勝てた
ナイスとメガホン2つずつ飛んでくるヤグラなんて一生やりたくねえ ナワバトラーとサーモンランやってるから前作XなのにS+3くらいだわ。150時間くらいプレイしてるのに やっぱスプラって圧倒的に子供のプレイヤーが多いのかね
本スレの民度が低すぎる 似た編成でもラクトの塗り速度が圧倒的よな
練度が違う
ところで大会ってギアってどうなってるんだこれ
メモリー配布して欲しいよ大会 自分は今7だけど平均すると200分で数字が1上がってる。前作X中位。 スプラ2のパリン演出考えたやつvsマリオの無敵BGM考えたやつでなにか戦わせたい 3分割フェスじゃなくて
ミニフェスとかで2分割フェスも開催してくれ >>918
2のころから本スレ酷かったろ
子どもは5chなんか見ないし年齢は関係ないかと
本スレは酷いのを集める場所だと思ってる メインギアのみで、追加ギアパワーはないのね、なるほど
>>920
スレ立て950にするんだっけ? >>911
やっぱセミが安定するんか、ありがとう
とりあえず自分がタゲの時はセミして仲間に伝わると上手くいきそうな感じか スレ立ては920なら中途半端って言うんなら900じゃねーの
元々950じゃ踏み逃げのフォローできんってことで920にしたわけふぁし とよたまのみなみってやつが相手のリッターに猪してたけど
どう考えても相手のエースはスシだった >>927
でんせつあたりだとカゴ裏じゃないと間に合わない気がする スプラ本スレより勢いある某ソシャゲのスレは、住民が40代のおっさんだらけだし
ここのS1900おじさんみたいなキチガイが多すぎてNG推奨欄がとても長くなってる
子供よりおっさんの方が民度低いんじゃないか
というか人の多いスレは荒れる >>925
3から勢だから知らなかったよ
にしても平気で誹謗中傷するから怖いわw 確かに5chにくるのはオッサンオバサンやろなあ
若い子はなんやろ?インスタ? >>927
野良でも最近セミはしてくれるけど高台の金網上から攻撃する人がまだいるので自分だけでもカゴ前で生存をしてれば徐々に立ち回りが浸透していくとおもう 大会見てるけど、スクスロ、スクスロ、スクスロ…
見てるか任天堂 >>935
twitterかtiktokかyoutubeショートに動画あげとか? >>937
任天堂からしたら
皆が大会で使える武器があってよかったくらいにしか思ってないんじゃない >>926
永遠に920流れ変わらんと思うので >>900 か >>950 立てて。 ナワバリのラクトつよいなーって見てるけど
大会でもなけりゃ自分で持つのはやっぱ使ってて楽しいブキよな はんじょういたのか
ライブ終わったあとさっさと帰らなければ良かった 発売したばかりだし、キリがいいから次からは>>900でもいいかもね 失敗
10分後でいいならもう一回回線変えて挑戦する
持ちそうになければ>>960お願い >>233あたりで次スレの名前言われてるけど変える? >>930
伝説でも高台派が多い
みんなカゴ横かと思ったら自分以外高台で慌てて移動するのは結構多い ようやく当面の目標だったS+到達した。
あとはヒーローモード片付けてギアの育成に取り組もう。 >>913
バンカラは今の仕様で
ガチマッチ(Xリーグ)はパリンでいいんじゃない? >>918
5chに子供なんかいないだろ
高齢化社会だよ 3のサーモンランって2より難しい割に上がるのが楽な気がする
ヒカリバエは1回、グリルなんか0回しか来なかったのに伝説になっちゃったから急に来た時にシェケナダム以外どうすれば良いか怖い すまん、俺もホスト規制でスレ立てできない。タイトルと本文コピペしてだれか立てて貰いたい。
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ18
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ17【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665134368/ >>970
>>965 をコピペしてスレ立てお願いします。回線2本ともスレ立てできなかったので。 こっちも駄目だった
規制厳しくなってるんだな、困った 回線二つ試してみたけど俺もダメだった
>>973よろです あかん
他スレは建てられたんだけど
>>974よろ WiFi繋げたから多分いけると思うけど誰か建ててる? 重複の予感!!がしたけど全員ダメだったのか
オレもダメだった >>980
うおおおおお今日一番のナイスプレイ乙! >>965もナイス
テンプレートあるとめちゃめちゃ立てやすいんだよね このスレッドは1000を超えました。
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