【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF129
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF128
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687773686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複していますので先に
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687994142/
↑を埋めて下さい
>>900
このスレは実質130ですので次スレを建てる場合スレ番は131でお願いします ちょ、ちょっと待って!
会社で習ったのは日報の書き方と乙の清算方法だけなんだ、戦えそうもない! ビル防衛の中盤~後半で落ちるやつ何なんマジで(#゚Д゚) 今までもイライラギスギス要素はあったけどビルが一番だな
さっきも落ちた人が名指しで非難されて無言退出していったわ可哀想に
ビル防衛で戦犯になって人間関係にヒビ入った人かなりそう。意地の悪いゲームだよ本当に とりあえずミッション11回してるんだけど、もっと効率いいとこある? 地球防衛軍シリーズにお別れを言う時が来たね
https://youtu.be/rE7KTE28HrA
6作目にもなって1から大して進化してない上に毎度ハクスラだとか追加要素望まれてるのに華麗にスルーし続けハッタショの爺相手だけをターゲットに絞ったような水増しクソゲー出し続けてきたんだ
これが出たら本スレでみんな口を揃えて言うだろうね
「むかし地球防衛軍とかいうクソゲーもあったなぁ」
辛口エイリアンとか言って揚げ足取って君らひたすら馬鹿にしてたけどもうすぐ覚める時が来るんやで、お気の毒になw 辛口エイリアンくん久々やねえ
レス描いてる途中で息絶えたのかな? 売り上げどこに行ってんのか知らないけど
シリーズ存続させたいならマジで建物の壁抜けしないと見えないとこ作り込む情熱とかいらんし、Vコラボに無駄な金掛けたりとかしてないでユーザーをゲームに縛り付けるための何かを作ったほうがいいとおもいまーす
あとゲーム買ってくれた人には全コンテンツ楽しむ権利がある!とか思ってるのか知らないけどそんなこと無いでーす >>13
建物の壁抜けは壁が薄ぺらポリゴンで作られてる限り回避できん
MODでも「空洞部分に新たにオブジェクトを設置することで無理矢理糸を遮蔽する」
っていう無茶な手段で対応してるくらいだし
本格的にやろうとすると全ての建物や洞窟の厚さに物理演算仕込む必要ができて、
VRAMもGPUも処理能力が必要になって、都市部マップも作れなくなる
もし次回作をPS5専用にするのならできなくもないかもしれないけど、
FF16ですらあの売上になってる状態だし、言っちゃ悪いがEDF程度の作品でどんなことになるやら ああゴメン。作り込みの話か
糸をなんとかしろの話かと目が滑った >>11
あれこれ1作目って全景見下ろし型の割と古いタイプのゲームじゃなかったっけ?
インディーゲームとかでよくある低予算で済むやつ
今時ありがちなシューターに転向したってことは開発者ポリシー捨てたのか
日和ってるな Vコラボは思ってたより良いデザインのデコイだったので個人的には価値があった
だが所詮デコイはデコイ
兵士になどなれんのだ >>6
時々発生するっぽいラグだかバグのビル落ち
フレンドとプレイしてわかったけど中盤のアナウンス時、全員ビル上に居るのに一人だけ強制的にビル外にスーと移動して落とされてた。
ちなみに落ちた本人の画面だとビル上にちゃんと居たのはシェア画面で確認済み、しかも毎回発生して落ちるプレイヤーは固定だった。
防ぐ方法はビルの壁限界まで移動すると落ちずに済む とりあえず武器稼ぎは32の地下周回が確定っぽいな
クリアに時間はかかるけど放置可能なのはデカイ 32はオンで手分けして攻略から銀グモ出落ち確立されたら最効率だろうけどソロだと攻略がまずメンドイ
誰かなんとかしてくれ ダイバーはリミカスやマイティコアまでなら楽に取れるから助かった こりゃ次回作は反社弱体化するな
元々使ってなかったからいいんだけどさ やっぱり32安定しないなマップも覚えられないし赤ネイカーが癌だわ 最後までやったけどマリスのキャラ付け中途半端だな
もっとぶっ壊れて欲しかったわ >>11
ちょっと前に出たStarship Troopers: Exterminationやろうぜ!
……いやあ正直このご時世にStarship Troopersが蘇ってくるとは思わなかった ミニオンバスターの最新型無いのかよ…
レンジャー武器29種も追加されてんのにさぁ M37の両手Pリフ稼ぎいいかもしれないいちいち立ち回りとか考えず最初だけ前出て後はアイテム拾いながら金アリの方向だけ見ておけば良いから
他武器の稼ぎに比べてアイテム上限に行くのにも防げるし事故死するかなと思ってたけどそれもない
フェンサーで体力1万くらいあれば良いからそんなに難しくないと思うし 両手リフ金アリはよっぽど低アーマーじゃなきゃとりあえず誰でも可能だよね プレーヤーの健康被害なんか知ったことかと言わんばかりの激しい光量のゲームデザインだな ダイバーて武器なにもっていってる?
dlc2追加武器優秀らしいけど DEFスレ民、今度こそ面白いDLCを配信してやる! >>34
ファランクスZATで突撃してる事が多かったかな
個人的にはパワーランスの上位品来たの嬉しいわ 光の点滅エフェクトの酷さは海外じゃまず訴えられて負けるから世界展開しないのかな 光だけじゃなくエイリアンの武器や蜂の針で画面が埋まるのもなんとかしてほしい HARD高所狙撃、どの部屋入ってもビル崩壊するバグで詰んでしまう。これはクリア無理だわ DLC2をM29までオンオフ交えてクリアしたけどここまでは普通に難しいレベルだな
ここの書き込みを見ると理不尽が多そうで残りが恐いが
M8は難しい難しくない関係なく糞だけど m40のラストは速攻行けるのかな?
でもそれだと星の牢獄と変わらないから封じてたりして >>29
レイブンなんて空気抵抗バリバリなアサルトより結局魔銃スレイド使っちゃうから
新型ミニオン追加のほうが良かったよな 近距離なら強いアサルトってそれアサルトである必要ある?ってなるよな
ショットガンでも火炎放射でも良いわけだし マリスの精神崩壊&暴挙も中途半端なんだよなぁーストーム1を殺せないからもっとイカれていけばまだマシだったのに エイレンアサルトの腕武器微妙過ぎる
1発312.5ダメージ
弾数500発を撃ち尽くすのに83秒
DPSに直すと秒間1882.5ダメージ
両手撃ちだとして秒間3765ダメージ
金マザーの体力が18万とかだから1体倒すのに48秒当て続けなきゃいけないとか
威力倍あっても良いだろ ロンリーフェニックスのロック時間は星6では7.2秒もかかってたのに星8になったら0.79秒になって草 ガイストGとか容量の無駄だからさっさて消せばいいのに
ほんとここの開発は頭イカれてんな なんでエアレイダーだけ異様に冷遇してんだろうな
マトモな空爆やロボット使わせる気無いなら次回作から兵科自体削除してよくね?って思う
フェンサーの方が余程空爆(高高度)やロボットゲー感覚を楽しめる 歩兵が2、3万のDPSを素で出してるのに
功績が必要なビークルでその5分の1とか10分の1とかしか出せないとか、
それこそ今の威力の10倍あっても罰当たらないと思うわ ミッション372画面でデブのリフレクター使うことでレンジャーでも安定して稼ぎ出来るようになったな
どうでもいいけどこのリフレクターナーフ案件だろ >>52
まぁもう削除で良いよ
この会社のゲームには期待しない エアレは新要素のドローンとか存在すら邪魔くさいのが酷い
ドローンに枠取られて空爆のDLC武器少なかったし 小クラーケンの拡散リングで画面埋まって敵を視認できなくなるのバカやろ
しかもあいつ射程無限なのか、とんでもない距離から撃ってくるし
鎧クルールの攻撃もそうだけど、レイダーだと乗り物のってないと絶対避けれない つっても前作暴れすぎたからなエアレイダー
空爆出オチで1人の力でクリアみたいな
おフェンが1人で無双してる分にはなんとも思わんけど
エアレイダーが空爆で湧いた瞬間潰していくのを見てるだけのマルチとか嫌じゃない?
今作いいバランスなんじゃない、バランスは良いけどエアレイダーつまんないねってそれだけな気がする 高難度のアーマーイカタコはなんか特攻兵器ないんかね 強すぎフェンサーに合わせて敵も凄まじくインフレ
その結果凄まじく苦しむエアレイダーって図式は健全じゃないぜ… クルールは少数ならダイバーでレイピアかファランクス
大群ならそもそも近づくことができないんで遠距離でなんとかするしかない エアレイダーなんてレンジャーから見たら天国じゃねぇか贅沢言うんじゃねぇ タコはともかくイカはデストラクションブレイザー結構効くよね
オフのINFイカハントならデスブレGでも楽々処理できた レンジャーのが全然マシやろ
新型ブレイザーもあるし、プロテクター、新型バリアスもあるし
レイダーはゴミみたいなニクスとレーザードローンだけやで
レーザードローンであいつらとどうやって戦うねん 一応だけどクラーケンの攻撃は射程無限じゃないぞ
射程外から倒せたりはする テンペストですら火力不足だって感じる
ブレイザーやファランクスの火力が1マガ30万40万ぐらいあって
オンINFアーケルスが大体250万ぐらいあるから
くっそ功績重くて着弾まで遅い、たった50万程度のテンペストぶつけてもね ジャベリンなんて今のダッシュの仕様で実装されても何の意味もないだろ とりあえずハードでボチボチ進めてたけど、m5あたりでやる気がなくなってしまった
5のDLCもそうだったけど、無線やストーリーがなくてただ倒すだけって萎える >>58
マルチで活躍出来なかったらエアレイダーはどこで活躍すんのって兵科じゃん設定としたら
Pリフレクターフェンがクソ強なだけでそれ除けば兵科の強さバランスは取れてると思うまあPリフレクターフェンサー無しでマルチインフェ攻略は実質不可能だと思うから結局クソなんだけど レンジャーは旧装備のままだとハードレベルでもひーこらだったけど
新武器手に入れて強化が進んでくるとなんとはなしにインフェとかもいけるようになってきたからなんだかんだで意外とバランス良いのかもしれん ストーリー性は皆無でマリスの同じような台詞がM40まで続くだけで他の人物のセリフは一切なし
DLC1でミッションの味気なさを改善する気を少しは見せたのに
どうしてまた同じ失敗を繰り返したんだ? >>73
オン専用ならともかくこれ基本はオフソロゲーだから
ソロで全部対応出来るようにしなければならない
今回はその意味で十分過ぎるぐらい強くなってる、DLCはPリフフェン前提みたいな感じだけど ダイバーのコズミック・レーザーEXTをアレをレンジャーに寄越せよ
ライサンZFなんて火力全然足りてねーし
プラネット・スーパーカノンは威力6万ぐらいあるけど
あれ撃とうと思って足止めた瞬間にDLC2の環境じゃ即死だから使い物になんねー
そもそも弾速ゴミで遠距離使い物にならねーし 空軍にもしもしするだけの簡単なお仕事です、地下ではドローンで遊べるよ! >>58
全然嫌じゃない
5では綺麗に出落ちさせた味方に「お見事」言ってた マリス「ストーム1のデータを送信します。有効に活用してください。」
プライマー「君の行き先は病院だ。」 >>81
プライマー側にもタマ子枠が必要だったとは… ど畜生配置でも案外クリア出来るからやってて驚くことが多かった フェンサーのプラネットキャノンやキャノンショットに反動あるのおかしいよね
それを補うためのアーマーだろって
レンジャーに反動あるのはまだわかるんだけどさ 超反動でめっちゃ下がる武器があったら外周引きうち捗りそう 結局テンペストとかフォボスとかミニガンの進化系ないんかい >>19
次はサロメ嬢がいい
呼び込み君歌うデコイ レンジャーとエアレイダーで装備取り合って共倒れしてるしこいつら統合してやれ 制作陣はアーマークルールのガス噴射面白いと思ってるんか FでM7がめんどくさすぎるんだけどいい方法ない?
機動力ナーフで高機動してるだけじゃ赤蜂の針回避できないのが辛い >>52,56,58,60,64
テーテー テーテレッテー
『朝まで生テレビ』
議題:どうしたらエアレイダーは復権できるのか 空爆はほどほどにしてビーグル特価にしたらいいんじゃないか >>79
今レイダーがもしもしする先はここだろ
https://youtu.be/5F_1vP7uIvY
「開発スタッフに恵まれなかったら~ >>94
リフレクター構えながらガトリング撃ってれば終わるぞ
タイガースケルトンかゲイルスケルトンつけて巣はプラキャでワンパン Pリフ前提って言うけどアーマー1万の高機動フェンサーでDLC2全部クリア出来たから言うほどじゃない?
特に高機動の弱点だったヒットストップ消せるようになっちゃったし エアレはDLC1ではあれほど持て囃されたのに
諸行無常盛者必衰
と言いたいがとある一兵科だけ相変わらず無双してる コズミック・レーザーEXT
約17000をENが続く限りほぼ連射可能、貫通、即着弾、射程実質無限、もちろんスコープもついてる
礼賛ZF
約11000を3秒に一発撃てる貫通スナイパーライフル
なんだこの差は >>76
ストームチームや一般兵も参加してて本部少佐たまこらがそれを見守ってるって設定でワイワイガヤガヤしてほしかったのに レンジャーだとまともなAPじゃ武器稼ぎすらできなさそうなんだが…
連コン買って放置稼ぎしたら一週間でAPどれくらい増えるの? マリス「絶体絶命のピンチで人気モブ達の増援です。男の子ってこういうの好きですよね」 >>104
機兵放置だと10時間で1250ぐらい増える 10時間も使ってそれしか増えないって絶望感半端無いな
今作アーマー稼ぎの効率悪すぎないか どんな高難易度作ってもクリアされてしまうぐぬぬ!
まてよ…マリスって実は開発陣なのでは https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687994142/950
でも冷静に考えると空爆誘導兵っつってるのにロボや戦車に乗るのっておかしくね?
対地ヘリとか対地攻撃機ならまだ空爆関連に引っ掛かってるからわかるけど
誘導っていうか自分で空爆? M13までクリアして今のところいちばん難しいのM7だな
M8は出落ちゲーと気づいたら楽だった
最終アンカーはブルートで潰してやったわ、クソが >>11
普通にすげぇw超リアル版EDFやん
ヘルダイバーか覚えとこう
てかおまいら武器稼ぎなんでそんな好きなん。今回めちゃくちゃ落ちるから
普通にプレイしてるだけでそろうやろ >>108
やっぱりみんなそう思うよな
妙な嫌悪感の正体はこれか
せめて「クソが、クソが、クソが。」だったら許せた >>45
今70%目指してハードうめしとるけど速攻いけるで。ただラストの新型がいっぱい
降りてくる最後のウェーブだけは何台か新型倒さないとスピネルが開かないかもしれん
開いた後はプラネットで一撃だった むしろ本編の稼ぎはシリーズで見ても今作かなりゆるゆるなレベルだぞ リフレクターせめてサイドからの攻撃は防げないで良かったのでは?
壁背中にしてたら完全無敵っておかしいやん ストーリー性は皆無って、そりゃそうだろ
ストーム1がシュミレーションに興じてるだけだからな今回 >>114
武器はそうかもしれんけどアーマーがね
お手軽銀祭りが無いし上昇量も滅茶苦茶下がってたはずよ ファルコン星付いたけどよっわ
なんだこれエメロードと変わらんどころか劣化してるだろはげ >>104
M26なら低APでもいける
初期位置からゴリアスで出落ちしつつその向きのままC90を撒く
2回目の銀蜘蛛を始末したら下へ降りてアイテム回収してダンゴ系はNPCに任せて初期位置より上へ登る
最初と同じ位置を狙ってザコをゴリアス、大型をバスショで処理
転送装置が来たら一番高いのをバスショで片付けて残りの装置から敵が湧ききったらC90起爆
上のアイテム回収しつつキングをバスショで処理
残りは下に数体銀金が残る程度なので様子見つつ下のアイテム回収 後半のミッションで「アイテムを回収してください」ってマリスのセリフがあってまあ罠なんだけど
M8クリア後こそそのセリフと数分の回収時間が必要なのに即終わるのは完全に確信犯だな >>116
このスレに限ってはシュミレーションって表記しないと怒られる流れなの?
ガンダム業界でブルー・ディスティニーのことをブルーデスティニーって表記すると怒り狂う人が出てくるのと同じような慣習 5のDLCの銀祭りbェ良かっただけbナ全体で見たら給@兵は破格だぞ
完全放置が出来るというだけでも偉すぎる 若干悪ノリの域に入ってる気がする
生放送開発でもインストールされたか イカ野郎のピンク弾膜と違い青弾のダメがめっちゃ痛い
アンドロイドもそうだが青は弾も強いって設定が・・・。 あの生放送より酷い宣伝って存在するの?
俺が無知なだけで他のゲームでもああいうノリが多数派なんかね 少佐のコピーみたいな奴に罵られるとかたまんねえな! >>117
むしろ完全放置稼ぎがあるせいでアーマー昔より稼げるでしょ 機兵大侵攻を越えるeasy放置アーマー稼ぎはDLC2にも無い感じか ほんまワイヤー返してくれよ
あれだけで大体解決するわ 窮地に陥ったストーム1をAI少佐が助けに来るストーリーだと思ってたんだがなあ 無限アーマー稼ぎってM51の擲弾兵の方が良くなかったっけ?
騎兵はアーマー次第でinf武器も稼げますよって利点だった気がする >>127
それな!もうこれだけで買う価値あったわ ワイヤーって範囲の雑な足止め自衛武器だしその枠はエレクトロン増えて大満足だわ でもこのシュミレーターでDLC終わりってのもつまらないなストーリー的に
やっぱりDLC3も出すべきだろ、レンジャーのプラネットブレイザーが5のまんまでイマイチだったのも考えてもう1段階 >>118
高高度強化してファルコン放置はどういう判断なのかわからん
MLRA的に20発くらい撃たせて欲しい 言うて本編+DLCで全205ミッション(一部イベントのみ)だ
これ以上増やされてもな…… ブレンダ「あのレーション腐ってたんじゃあ…」
タクマ「あれは後方支援の連中が趣味で作ったレーションらしいぞ」
フィリップ「日本製…らしいですよ…」
マイク「趣味レーションってやつかい?」
みんな「アッハッハッ!」
デッ!デッ!デッ!デッ! テーテレッテー ドゥルルルルルルル フェンサー使いだから嬉しいけどDLC1と2共になんでこんなに強いのいっぱいもらえたんだろう
クリア率見る限りフェンサーが1番人気ないのはそうなんだろうけど レンジャーM26、C爆がいいって聞いてからめちゃくちゃ安定してる
ただなぜか上の味方が生き残っちゃって最後のダンゴムシ殺しちゃうことが増えた
まぁ底にあるアイテムだけでも取れ高十分ではあるけど >>136
ビルとビルの狭い隙間に陣取ります
死んだ魚の目で斜め上空へ向けてひたすらワイヤーを撃ち続けます
ドラゴンの死体が山積みになります
事後のピロートークで山積みの箱を回収して回ります
回収中にときどき「ひと噛みしようぜ!」されます >>138
普段はマルチロックだけどロック数が余った分は自動で多重ロックしてくれるとかだったら今のダメージでも納得できるのに 7嫌い
出落ち、少しずつの釣り、出てくる敵の選択、NPCの活用、取れる手段の悉く潰してんじゃん
あの数の赤蜂と真正面から戦うしか無いけど、あれを真正面から潰せるようになったら逆にこのゲーム終わりだよ >>144
もしくは発射数が少なくなる分だけリロード時間が割り引きになるとか
だって発射してないんだから本来装填に時間かからないはずだしね
これなら実質、敵一体相手にロック時間以外はほぼ等倍速の間隔で撃てる ビル防衛で回収拡大レンジャーを前線に立たせてたら少しは回収できるかな M7デコイ使ってついでにNPCも生かしてみるかと思ったらロケラン持ちがいてクソゲーになったので片部隊にはストレス感じてもらったわ >>133
効率はM51がトップなんだけど擲弾兵の本体への攻撃力が高くてクラッシュする可能性が高いのと
機兵はたまにクリアしちゃうお陰で途中クラッシュしても保険があるという点で優れてる ぼくのかんがえたさいきょうのエイリアンを送りつけられるプライマーの身にもなってほしい まさか大嫌いなフェン野郎リフレクターに稼ぎで世話になるとかレンジャー歴30年の俺一生の不覚
ていうか敵ばかりインフレしてるのに主人公であるはずのレンジャーが不遇兵科になるのは許せねぇ
これだけ敵の難易度引き上げるなら武器ももっとぶっ壊れろよ ペプシマン5体くらい出てくるミッション欲しかったわ
色違い大好き開発が銀の人だけはやたら大事にしたな フェンサーだけなぜかすぐ酔うので
どんなに強化されても達成率上げ以外で使うことはないだろうな… >>154
あなたに適した難易度はイージーです^^ DLC跨いで完全上位互換出して来るのアホだなと思ってたけど同DLC内でやるのマジで何考えてるんだ コズミックレーザーの最上位なにこれ
なんか礼賛ファングとかイプシロンTFとかやってたのがバカみたいだな レンジャーの有力株の新武器はブレイザー系ぐらいかね?
アサルトショットガンターレットと >>161
ブレイザーとグラントかな
ブレイザーはもっと威力上げてリロード4秒くらいにして他の兵科とのバランス取れるだろ 遠距離火力が近接武器よりダメージ高かったその辺の調整だろ
Fは昔から最高レベルでもレベル低い武器ばっかだったし高高度くらい許してやれよ >>152
12時間稼働とか何度かしたけどクラッシュはなかったなぁ
ダメ表記消すのとカメラタイプ3にして負荷軽減してやってたわ >>161
5DLCそのままデータ引っ張ってきたっぽいのが多くて威力不足なんだよなぁ・・・
手込めリロード対応とか貫通ついたりファルコンは弾数とロック数が伸びるようになってるけど、
火力はそのままだから下位モデルに並ばれてたりして存在意義が薄い・・・ オンM9魔境だな
みんな開幕速攻しようとして足並み揃わず各個瞬殺されてる M9は速攻しようとせずに
敵増援を小出しにしてちょっとづつ進軍しないと無理だな
ヘイズと金アリに押しつぶされる
ってかオフでもあそこはレイダーがきつすぎる 上でもあったけどロンフェのロック時間☆7が4.1sなのに☆8で0.79sなのやけくそだな 礼賛の威力本当に悪い意味で狂ってるよな
思い入れある人も多い武器だろうに もしくはM9は中腹のとこにある洞窟に全員で籠って増援処理してから輸送船 5の頃はこの礼賛でもかなり嬉しかったんだがな貫通ついたりと
6で産廃とまでは言わないがうーんってなるとは レンジャーマルチ遠距離どうすんだろ
というかレンジャーレイダーのdlcなんともいえない 5の時のDLC2の後に修正?あったよな
今回もないかな >>169
Fはヘルフレ系のスピンアップ速度とかで★8で大きく使用感が変わるのがあったな
ミサイル系がかなり使いやすくなったし、Fは選べる選択肢が増えたなぁ
それに比べてファルコンや礼賛は・・・はぁ・・・なんで肝心の火力だけそのまんまなんだ・・・ >>154
地球防衛軍はシリーズ20周年を迎えました レンジャーM2の時点で外周でしか勝てなくて不安になってきた M8 高所狙撃 レンジャーINFの最適解教えてください Nuイプシロンも主砲が18000しか無いしな
4時代は23000ぐらいあったろ
4の時より圧倒的に敵が強くなってるのに、なんで4の時より弱いねん >>178
ドゥンケルで雑魚とアンカー
バスショで赤クイーン瞬殺
エリバサ
でなんとかならんか?
デカアンカーじゃなくて赤クイン出オチするのが大事
クイーン倒したら状況見てバスショでアンカー あなたに適した難易度はイージーです。
難易度をイージーに変更してください。 >>178
礼賛ドゥンケル エリリバ ブルート
1度目のアンカーは1本残してブルート要請して上にあがり、そこから残りのアンカー破壊して投下されるアンカー出オチ infM4の青ドローンの時点で詰まってるわ
ターミガンでちまちま釣ってもジワジワパルス弾で削られていくし途中で地面に埋まるしキツイ >>178
肝心なこと書き忘れてた
基本的に礼賛とドゥンケルでとにかく出オチする
最初のシップも出オチできる >>185
建物使え
前方にある変電所みたいな施設の間に立て籠もってスナイプ フェンサーは効果てんこ盛りのスケルトンいっぱい出たんだからレンジャーにももっと欲しかったな マップ覚えてない状態の32楽しすぎる
殺意しかない >>180
耐久度と機動性と弾速と太さは強化されてるから……… もう最後なんだからマップ全域のアーマーと武器を即回収できる補助装置くらい作って良かったんじゃないか >>181
礼賛エメロ(+エリリバ)でアンカー出落ち追いつかなくなった後から蜂捌ききれなくて失敗してました
アドバイス構成で再出撃してみます!
>>183
出落ち再優先の構成ですね?
181さんの構成でどうにもダメだったら試してみます
ありがとう! ストーム1!なんかめっちゃ強くなったバリアスを使え! なんかハードのクラーケンの盾反射してくるんだがハード帯も反射してきたっけ? M7の突破方法分からん、完全に詰んだわ
用意周到なことに青蜂の針結構貫通するから壁抜けデコイまで対策してくる
あそこ端っこから潰して行ったらアクティブの数減るとかある?ないと無理じゃね ボルスが地味に楽しい
楽しいけどこれ単発500くらいあってもいいな ボルスのこれだよこれこれ感
本編ケブラーは一体何なんなん……… エアレイダーは空爆で落とす榴弾のかわりに自律起動型コンバットフレームを落とすか地中から出現させようぜ
囮になっちゃうとデコイが空気になるんで、時間経過でぶっ壊れる移動式セントリーガンみたいな扱いでいかがでしょうか参謀 >>198
スパドラかフラスピとパフェリフ
裏にプラキャとパフェリフで余裕だったが DLC2は逃げ打ちとか釣りだしが不可で必中攻撃が多すぎるから
低APのレンジャーレイダーには攻略不可のミッション多い気がするわ
とりあえず明らかにおかしいのは、フェンサーにタイガースケルトン2与えてること
歩行速度200%、ノックバックなし、被弾時速度低下なし←
爆風ダウンなし← アイテム取得400%
なんでリフレクもってるフェンサーにこれなん。回避不可でガチンコするしかない
レンジャーに必須なスーツやんけ クソチューバーはやくどんな武器追加されたか動画だせよ
つかえねえなあ ダイバーは追加武器の評判良さげだけどソロでも行ける感じになったのかい? なんか難しいってか高難易度を盾に調整放棄してるだけのミッション多すぎって思うのは俺だけか? 今回マルチで装備集めする意味なさすぎるな
フェンサーで金蟻リフレクターやってりゃいいだけだし >>203
レンジャーは仲間の回復増強付けて床ペロしててください途中途中起こすからアイテム回収してまた床ペロしててください新装備ありましたよね?^^ 確か4.1の頃もDLC2の評価はあんま良くなかったな
5のDLCが奇跡のバランスだっただけでここのDLCは基本調整何もしてないって思っていいわ なんというかダクソ2やってる気分だわ
高強靭デブ複数とは基本的に戦わないゲームだった1と違ってデブ複数戦絶対回避不可なあたりが
>>202
フェンサー以外は…? 難しいのはもう良いから
いい加減クリアしたらアイテム自動回収、失敗しても回収分は回収位してくれ
マルチの徒労感が減って荒みにくくなんだろ DLC2どう?常人にクリア出来る難易度?
時間なくてまだ4だけどヒーヒー言ってるわ >>205
青クモがほとんどいないのでレイピア突撃がめっちゃ強い
クルールには間違いなく最強。フェンサーのフラスピじゃほぼ2回攻撃しないと倒せないが
ダイバーなら瞬殺できる。苦手だった遠距離集団戦もフェンリル5がマシンガンで解決 >>213
個人的な主観で申し訳ないけどなってない
パフェリフ持ったフェンサー以外でのプレイは想定してないんじゃないかこれ >>214
まだ序盤で詰まってるけど青蟻青蜂の数はどう?
特に青蟻がダイバー死産化の原因だったからくたばってると嬉しいんだけど >>216
最早フェンサー以外全員死んだから安心しろ 本編金とか銀とか少なかった原因aiがdlc2の結果送信した事が原因なのかこれ 取り敢えずハードで一通りやったけどハデスト以上アーマーゴリ押し以外クリア出来るのか怪しいミッションだらけだな
40とかどうすんのか ボチボチいんしば動画上がり始めたな
レンジャーですげーわ とりあえず欲しい武器★ついたら本編戻って遊ぶわ
そのあとは良うやらん >>214
なるほどありがとう
ダイバー敬遠してたけど遊んでみるか
ミッション難度も目潰しもだけど人気のモブが救援に来るとか平原みたいな盛り上がるミッションも少なかったの残念よ
黄金船団くらいか? 5のDLC2配信後どれぐらい後にアプデ来たんだろ
今回も来ないかなぁ
数値が前作まんまでちぐはぐな数値多いから直してほしい >>216
青アリは出るっちゃ出るが周りがやばすぎて空気。青クモは攻撃力やべーので
それなりに脅威になるミッションはある。洞窟の中とか糸が貫通してくる
今回やばさの主役はハチやろな。青ハチ+ボス青までいる。ただダイバーに
フェンリル5(射程300mの超速武器とコズミックレーザー1秒ちょいで17000ダメ遠距離打ち放題)が
手に入ったのでそうそう負けなくなってる >>198
デコイするなら壁抜けは1Fでやると良いぞ
2Fは青蜂の針が抜けてくるけど1Fは天井(2F床)が防御壁になって貫通してこない(のに透明床で視認性が非常に良い) 初見INFのM7で、ロケラン持ち間引いてビル籠城戦法してたら
紫クイーンに安地破壊されて呆然となったわ クルールも盾打てば周り反応させずに呼べるのか今更知ったわ...
ミッドナイト楽になったわ DLC2 フェンサーが強いと聞いて僕のFHEZ超重迫撃砲もおふぇんふぇんしてきました そういや結局銀の人再登板なかったな
使い回しできない理由でもあるのかね フェン野郎はいつでも強いだろ、可愛がられてんなこのゴリラ🥺 >>181 >>183
M8 レンジャーINF ドゥンケル/リバシュ/千鳥/ブルートであっさりいけました!ありがとう! パフェリフ前提にされると枠固定で息苦しいんですが… >>228
結局低いとこまで降りてきた青蜂が貫通させてくるだけだから変わらんよ
巣が密集してる建物に壁抜けしてデコイ置いたけどすぐ壊された M9をデプスで壁登ったら増援出現せずにシップ2隻とも落とせたわ なんか過去作の魔窟や魔軍みたいな印象に残るミッションが全然ないな >>240
マリちゃん「クソが。難易度を再設定しました」 wiki無駄にレンジャーdlc2説明充実してんな武器
それに比べてダイバーとか >>218
プライマーは改変による後出しジャンケンでしか勝てないからデータが送られたところで改変阻止されたらどうしようもない
そもそもコストの概念もあるし送信されたとしてもできたらとっくにやってる!状態なんだろう >>233
EDFは銀の人をまだ一度も見たことないことになってるから、魔改造は出来ても創作は出来ない
リングの構造を熟知してるのは謎だけど DLC武器やら補助装備やらはもうチョットぶっ飛んだ性能でも良いのにな
マジで敵だけ楽しそう状態だわ なろうならdlc2で産廃までなったレイダー追放したらもう遅いできますか >>212
世の中全てゲーセンのゲームみたいなら良いんだけどね
何も稼がない蓄積しない
ワンコインで遊び切って後腐れなく終了
稼ぎとか蓄積で負けると報酬全没収は人生の時間がドブに捨てられた損気が凄い
そろそろゲーム業界には変わって欲しい なんで追加武器ドローンのみで重要なテンペとかバルカンとか旧武器ないんだよ ワンちゃんDLC三弾来て壊れビーグル出たりしないかね 変わるべきだと思うけど昔のゲーセンのようなのは覚えゲーでパターン化していずれ遊ばなくなってやりたくなる頃には撤去だしちょっと フェンサーは黄金船団をPリフ2枚で散歩してるだけでいいし今回アイテム取得範囲増加の足まで貰ったから武器稼ぎまで最強という >>234
4.1のフェンサーは顔がシュッとしてるイケメンフェイスだったからちょっとゴリラとは言い難かったけど
5でなんか野暮ったくなって6でアゴデカになったから完全なゴリラヘッドになってしまった哀れ >>256
どう見てもメチャクチャ言ってるだけだから真面目に受け取らなくていい >>252
モンハンとか格ゲーがそれやろ。蓄積は自分のスキルになるわけで
でもぶっちゃけそんなぬるい思考持ってるやつが技術のスキル蓄積してるかっていうと
まったくしてないやろ m23のタイプ3ドローン祭り辛すぎるよふえぇ
編隊組んでるけどタッドポウルじゃねんだわくそが >>256
大丈夫だよ
ゲームなんて遊んでも遊んでも終わらなくて次から次へと山のようにあるから
「遊び切れない毎日を」ってバンダイナムコだけのスローガンなんじゃないのかよっていう
ゲーム業界全てが遊び切れないよもう
「遊び切れない積みゲーが」だよも >>259
滅茶苦茶じゃあない
>>260
んなこたあない 最近のゲームはどれもボリューム多くて50時間以上遊べるのが当たり前みたいになってるからサクッと数時間で終わるゲームがけっこうありがたかったり ハイブブレイカーで詰まってたけど、パフェリフ使ってみたら余裕の一発クリアだったわ…
これまでの試行錯誤は一体何だっんだ M35はリバシュとブレイザーかついでZEブラスターおいてたらインフェルノもクリアできた
ZEブラスター強すぎ 無制限で使える精神と時の部屋が欲しい
気になってるゲームシリーズがセールでまとめ売りしてるのを、これを逃すとこんな安売り来ないかもしれないからと買っておいて積む
フリプで気になってるゲームを厳選してライブラリに置いて積む
クラシックスで気になってるゲームをメモしておいて積む
もういつやりゃいいんだっていう
そして目の前のEDFが一通り終わらせるだけでも、終わらない
EDFは一つのタイトルに触れてしまったが最後、もはや刑期のような長さを従事しないと終わらない
他のゲームができない
どんどん積みゲーのタワーが高くなっていく
もうねほんっと… M9?の縦穴のとこの雷撃クルール害悪すぎん?
狙撃しようにも暗くて全く見えないのに向こうは百発百中やし ディアブロでレベル100になるまでこっち遊べない呪いにかかっている >>187
変電所に籠もったらあっさりクリア出来たわ
ありがとう 新しい高高度自爆しないんだな
ゲイルタイガーで新感覚の引き打ち出来るしほんとフェンサー恵まれてる クルールの盾のオーバーヒートしても無敵の壁として残り続けるのインチキだよなあ
一体何がオーバーヒートなのか、クラーケンの盾は小さくなるデメリットがあるのに
というか盾を動かさなくなるって事はオーバーヒートしてるのは盾持ってる腕の方だわ そういや、少佐の冗談って半分冗談じゃなかったんだな オンでM40INFどうやってクリアしたらいいんだ
誰か基地内に潜り込ませて囮にすれば楽になったりするのかな? M13で積んだ報告ないけど難しすぎない…?
レンジャーだけど誰かオフ攻略した人いる? オン40はフェンサー二人が中央でやってレイダー一人外周で逃げながらテンペや機銃要請して一発クリアだったな 昨日検証してて思ったんだけど青アンドロイドの攻撃ってさこっちが止まってると当たらなくね? エンドコンテンツとして位置づけるなら理不尽って思えるぐらいの内容が妥当なのかな Pリフナーフとか言ってた人いたけど現実はますます必須化&スケルトン拡充で実質強化 クルールの盾でかすぎんだろ
機動力弱者を殺すためだけの敵じゃん >>283
赤弾も青弾も精度はかなり悪いね
遠距離であれば突っ立ってた方がむしろ当たらない すごくネガティブ意見が多いね
4.1と5の最終DLCの時のスレの空気はどんなもんだったの? M5の鎧クルールに勝てなくてデストラクションブレイザー担いてみたらあっさり倒せて草
頼りになるブレイザーだぜ! クルールの盾、本編では足元で適当にオーバーヒートさせて頭狙うのが楽だったけどDLC盾大きすぎて足元でやってもデカイ障害物になるだけだからずらしてオーバーヒート狙わないと糞ダルいよな スレ眺めると評判ボロクソだけどDLC1と比べて実際どう?
俺は1の青で楽しくなくなったからEDF離隊したんだけど2はもっと酷いかんじ? 今更DLC1の降下兵団で稼いでるんだが、これって最上位武器の星つけに向いてない?
スレイドがいっこうにカンストしない…… >>295
はっきりいうと取るもの取ったらもうやらない 通信がマリスだけなのがすごい惜しい
もちろん5の通信無しより全然マシだけどな
でもこの内容ならマリスが煽ったり無茶振りしたら兵士たちの突っ込みとか切れ散らかす様子とかの茶番劇入れてほしかった 個人的にミッションの内容自体は面白いの結構あると思う
ただ通信がマリスのしかないからソロでやってるとなんか寂しい感じある
早くマルチ行きたい >>295
2は難しいけど1よりはずっと楽しい
青虫メインは単調すぎて駄目だった ソロならほとんどのステージがレーダースケルトン+なにかのカサカサフェンサーの高高度クリア出来る事実
カサカサフェンサー最強説 最上位にマリスがデザインしたマリス武器とかあったら欲しかった
ガチ武器でもいいしトンデモデザインのヘンテコ武器とか 高難易度ゲーは実装初期はクソゲー連呼が多く、攻略が確立して来たらなんだ良いバランスじゃんとなる事が多いのでDLC2もそうなる事を期待しよう
俺はまだ一桁面だけど 魔軍と竜撃のオマージュがあったのはテンション上がったぞ
魔軍開幕フルアクは正気を疑ったが 今回難しいミッションと簡単なミッションの差が激しいから難しいのはどんどん難易度下げて進めたほうがいい気はする
最序盤のハイヴとビル防衛が異常に難しかったりするし いつもの魔軍かと思ったら正面のハチ動いて笑ったよね 外部からプロフェッサーの通信が入るだけでもだいぶ印象が違っただろうにね 野良PTで何度も失敗してクリアできる見込みもなく解散するくらいなら
飛ばしたほうがいいと思うけどみんな意地になって同じとこやるよな 結局銀の人は5世界のあの1回だけ出張って来たのか
相当なイレギュラーだったんだな >>330
外部からの干渉をシャットアウトしてんだよなぁコレ・・・
もっとキレ散らかせばよかったのに >>285
というか、装備集めの最初の取っ掛かりくらいの感覚でこういうぶっ壊れの1つくらいはあっても良いと思いもしたり
下手くそや低アーマーは3のアンカーあたりでチマチマ稼げとか言われても萎えるだけやろし 今作オンオフ共通で良かったぜ、オフでやれば虚無るわ これだったら開発期間をもっと設けて、ミッション数を半分に絞って
DLC1みたいにストーリーを入れる、兵科ごとのバランスを調整した上で武器を実装する、挙動のおかしい敵とかを見直すとか作り込みを上げて欲しかったわ >>312
他行こうにも主が初回ミッションが殆んどだから選択肢ないやろ発売から3日だぞ、もう70%クリアしてる猛者もいるが基準としてる進行度が少数派や大多数はまだ一周目指してる 今後はオンオフ共通にするんだろうけど
分けない方が絶対オン賑わうから分けないで欲しかった。あえて難しいオンクリアする意義も薄れるし 新しい試みはほとんどないし手を抜いて稼ぐことばかりでもう守りに入ってるからな >>318
dlc2のバランスは正直5超えたわ
圧倒的一強があるよりは一弱の方が他三兵科使えるだけまだマシ
5のRもブルートなりC爆なりリバシュなり使い道はあったけど 正直一番つまらない敵は攻撃型テイルアンカーてめーだ M26の青団子、触れたらダメージ受けて吹っ飛ばされるのな
触りにいってぶっ飛ばされたわ
ダメージはinfで1000か2000くらい ハードクリアした。ミッションは5と変わらず糞の山だったけど負けず嫌いのAIの暴走という設定にしたらこうも印象変わるものか >>311
軍曹、グリムリーパーとかクリムゾンのエース達だろうねぇ カウンターウェポンの投入が早過ぎる!とか
って、ループ+内通者が居た可能性
ちょっとだれかわからないけど ついにAIに死ねと言われたわ
ここで8回とかやり直してると後で詰みそうで恐いな 俺はハードM5までしかやってないから噂に聞く6〜10が不安だわ >>323
5よりバランス悪いじゃん
特にオンだとF以外大体死んでるし 難易度自体はDLC最高峰なんだろうけど
バランス的にはフェンサーあそこまではっちゃけていいなら他ももっとはっちゃけて欲しい
3のジェノサイドキャノンくれ >>282
フェンサーならあの物量耐えられるのか…
中央で囮やるならパフェリフフェンサーだよね? M30クソゲーすぎ
敵がエリア外にいて340m射程の武器で届かない
攻撃しないとアクティブにならないやつだから詰んだ
これはさすがにダメでしょ 暴走したAIの末路まではやって欲しかったな
データを送信しますとオールクリアの1枚絵だけは寂しい >>337
マリス「最初に背後から増援といってエリア外にいることは確認させてるんだが」
こう思ってそう 戦略情報部のシステム乗っ取ってるんだしタマ子や少佐の無線欲しかったな M6のレンジャー無理ゲー過ぎる
あの爆風広すぎて横に逃げても巻き込まれてしまう 明らかに異常な挙動してるのに誰にも報告せずにAIをおちょくり続けるストーム1も中々だな M32の銀グモで稼ごうと思ったら2分くらいポップしないのかよ...しかも数匹しか出ない
やるならヘルフレじゃなくナパームか 探知機に色々と付加効果ついてるの
出すべきだったな、分業でソフト作ってんのか DLC無しでハーデストで遊んでたんだけども
ブースタージャンプでピョンピョン飛びながら電磁刀でズバズバ切るスタイルってもしかしてインフェやDLCみたいな高難易度からは通じなくなっちゃう感じ? パフェリフを動画で見たけどあれぶっ壊れすぎやろ
Fがやべーことになる訳だよ >>345
色々付加価値付いた探知機実装したじゃんフェンサーに M24のベアラー崩していくの面白れー
組み立てで打破する防衛軍はやっぱり良いものだ >>347
レスキューゲイル両手パフェリフなんてのもあるぞ >>346
本編INFはじゅうぶん通用する
DLC1では敵の射程が長いのでかなり厳しい >>348
レンジャーの役目奪いに行くの止めろや!おいコラ! 取り回しの良さでレンジャー使ってたのにフェンサーが似たようなことできるようになるとはなぁ >>346
高機動はずっとぶっ壊れ INFでも本編、DLC1くらいならほとんどのミッションをオンソロ出来る程度には強い
でも高機動の電刃刀は微妙
電刃刀自体は換装スラで盾槍(?)するのは強い レンジャーどころか誘導不要になったミサイル連打でレイダーも喰ったなフェンサー 高機動ナーフされたはずなのに
つよつよの地位が揺るがないのは草なんだ 最後呆気なくないか?あれだけ好き放題しておいて簡単にシステム停止で終わるのか? 俺はもっとマリスの無機質な声でハートマン軍曹ばりに罵って欲しかったな 頑張ってフェンサー(リフレクター)でDLC武器を狙うことにするわ…
ガチで勝負出来るのはいつになるか…
そういや今年出る予定のヘルダイバー2ってゲーム、ちょっとEDFぽいな。 DLC2のM14、悪さしたら面白いことになりそうなんだが…… >>334
すまん、悪化したって意味で超えたってレスしたつもりだったけどよく考えたら真逆だな
バランスの悪さは5超えた、だな >>360
スパイン含めというかスパインだけやたら強い
それとアックスダイナモが高機動スラ側のメインウェポン DLCに入るとこれにフラッシングMW6が加わる 次からもうレンジャーとレイダー合体させてダイバーは常に空飛べるようにした方がいいんじゃね? マリスちゃんの罵倒はおそらくクリア出来なかった隊員達の怨嗟から学習したのだろうけど
罵るにしてもあの世界の隊員はばかなばかなばかなとか名言揃いなのに選ばれたのがアレとかセンス無くてちょっとかわいく見えなくも…ないか
オプスちゃんに再教育してもらいなさい(異世界転生) ばかなばかなばかなの一般兵はマリスが学習して出してもよかった レンジャーとエアレイダーは統合してビークル特化の兵科でも実装してくれ もう何にもできなくねレイダーって
まじで整地しておわりみたいな DLC2の敵射程長くてウェスタもいまいち機能しないし火力高すぎてトーチカやポストバルガも蒸発するしふぁっく >>373
お仕事にデスバードも追加で、これあるだけで蜂の驚異度がだいぶ下がる
DLC2で追加されたドローンやカプセル自体は相当強いけど、DLC2ミッションに合ってないね
それでも、火力据置武装が多いRよりはマシかなぁ、こっちは本当にかなりガックリ 5もだったけど何でファルコンはレベルの割にあんな威力低いのか ロンリーシリーズだけは何考えてるのかわからん
Fだけで完結するなら他の兵科いらなくなるじゃん そして誰からも言及されない新武器FORK-Z20
なんで発射数が20に減ってんだよ・・・
他兵科の新武器はわりと火力高めなのに、Rは新武器ですら火力抑えめ・・・ 最後だしインフレさせるならさせるで全部やりゃいいのに
やっぱり5から適当に持ってきました系と
適当にちょっとだけ一部数値だけ上げました強化(盾とか)が
散見してるの残念だわ サンドロットはレンジャーやってる奴なんか玄人ばっかだから装備弱くしても普通にクリアしてくるし平気だろくらいに思ってそう 最強でも人気ワーストのフェンサー
最弱でも人気NO1のレンジャー
フェンサーがレンジャーより人気出るまでフェンサー強くし続けるのかもね レンジャーについてはネガキャンが足りなかったとしか言いようがないな
DLC1で満足したような感じの感想言っちゃったからこの有り様だよ
フェンサーは知らん
ダイバーはネガネガしてたら強化してくれたしな なんかDLC2も不評みたいだな
EDF5は職バランスも良くて面白いステージもいっぱいあって定期的に遊びたくなるような感じだったが6は全然だわ 無効部屋作って弱小隊員を救おうと思ったけど、DLC2はちょっと無理
M37で両手パフェでルンバごっこして終わりにしたい どんなゲームでも一強過ぎてその他弱だとまあネガネガになる >>388だがm3で特別救護装置出た!
ご迷惑おかけしました。 あの頃は良かったと思い出を美化していく
こうやって人は老いてくんだよね もうちょい新規ビークルと空爆あっても良かったんじゃないですかねぇ? まぁ新要素のドローン使わせたいんだろうな
なら地上での使い勝手なんとかしろって話だが
ドローン出荷大杉なんだよ 5の時もずっと4が良かったって言い続けてたやついたしな >>392
レンジャーは本編のクソザコナメクジっぷりが凄かったな
DLCで強い武器多かったけど 5はアプデ前のレンジャーがカスという以外は皆強くてバランスいいよ
6はエアレイダーがカスになってフェンサーがチート化したけど やったぜINFM40オフレンジャーソロクリアできたぜ 4.1→ダイバーがカス
5→レンジャーがカス
6→レイダーがカス
つまり7は 5は面白いのは分かるけど6を卑下してまで5上げてるのはお前が厄介ヌルゲーマーなだけ 敵単体のスペックを無駄に強くしすぎるからバランスが壊れる
単体では脅威でなくても数の暴力が地球防衛軍のうりだったのに残念 5も6もフェンサーが最強なのは変わらない
5フェンサーの機動力半端ないからな いうて、オンで強キャラ強装備で床ペロ繰り返すと裏でダッサwとか言われてるような気がしてしんどくなるから
自分は一強レベルのぶっ壊れはプレッシャーかかって苦手や
攻略部屋以外にPリフフェンサーとかで入るのはなんか逆に勇気いる 逆に弱い武器とかアーマーを制限未満で死ぬ方がダサイと思ってるわ 最後の方のハイブラッシュをクリア出来るストーム1がいればコードNいらなかった説 5は流石にレイダー>フェンサーだわ
5レイダーは要請軽過ぎる >>384
ネガキャンして強化させたとか、そいつの今年の運を全部使いきってそう
なんと言うか、使うべきで無いことに運を使っちまった感と言うか 対戦ゲーじゃあるまいしネガティブには思わんやろ好きなの使お? 4人同一兵科だとレンジャーが一番楽しいのは昔も今も変わらんしな 全兵科でINF縛り突破できればセーフということでひとつ >>415
比較ポイントがずれてるなあ
フェンサーがレイダー相手に足回りの良さを自慢してどうすんのよ DLCまでやった感想だけどF≧W>A>Rだわ5は
Aは要請軽いのは確かだけど結局機動力というか生存力が有利よな
むしろ6だとAの要請が重くなったせいで5のアプデ前レンジャーになって余計格差広がった EDFの設定録に知らないせいでレンジャーとエアレイダーの違いがガチでわからん
フェンサー ハワードスーツを着用する素養がいる?
ダイバー 光学兵器を扱う素養がいる?
レンジャーがレイダーの装備使ったりその逆もできそうなもんだけどな まあ4.1ダイバーに比べたら格段にマシだから気にするな
グングニル打ってあとは寝てるだけとかいう虚無の前ではマシ >>423
レンジャーの武器アイディアがペリ子の武器数よりも圧倒的に多くなったから兵科を分けたんだと思う
設定としての違いはほぼなくて味の違うレンジャー2種だと思えばいいかと
だからこそ2つの兵科の装備を共通化したら駄目なのよ >>406
仕方ないPS4との兼ね合いもあるからな物量やりすぎると動かなくなってしまう >>426
俺もそれが理由だと思うわ
そう言った意味でビークルはエアレに統一してビークル特化な兵科にした方が良い
そんでビークルで汎用的に戦える様にレパートリー増やしてって欲しい
例えばコンバットフレームをカスタマイズできるようにするとか ニクスアサルトどこ行ったんだよ!なんだこの豆鉄砲! >>423
レンジャー→下手するとフェンサー以上の脳筋。
ストーム1においては難しい電子制御とかパワースケルトンとか知ったことかと、
操れる重さならば携行銃火器だけでカサカサとGのように戦場を駆け巡り、平然と帰ってくる
レイダー→頭で仕事する人。
軍の機密とされる要請コードを丸ごと何種類も覚えており、抜群の判断力で瞬時に的確な座標を味方に送り敵を一網打尽にする
反面、火器の扱いは非常に苦手で、リムペットガン以外は通常のショットガンすらまともに扱えない
(その為、護身用に短射程ながらも撃ちやすく当てやすいサプレスガンが支給されている) まあフェンサーでもアサルトライフル使わせてくれよ!と思う事はある >>429
エイレン・アサルト用意したよ!楽しんでね! レイダーは重い通信機材背負ってるんだから1番の鈍足にするべき
ローリングも不可 28の巣穴攻略するより26の縦穴回すほうが楽だな。一番上でレイピア撃って、終わったらお掃除するだけだし。 >>423
4兵科体制になったEDF4系の頃は
・レンジャー のび太
・ウイングダイバー しずか
・エアレイダー スネ夫
・フェンサー ジャイアン
とか例えられていた
レンジャーは礼賛でバシバシ狙撃できるが足が遅い≒射的が得意なのび太枠
エアレイダーは射撃は苦手だが乗り物や空爆(≒ラジコン)、工作爆弾やセントリーガンや数々のサポートツール(≒ひみつ道具)を使える≒ラジコン操作が得意なスネ夫枠
って事でこの例えは合っていた
しかしEDF5、6とシリーズが進むに連れて
ゲームバランス調整の一環でのび太にラジコンや一部ひみつ道具が譲渡されたり礼賛が弱体化されたり、
スネ夫に射撃スキル(ビーコン当て)が求められるようになったりひみつ道具枠が縮小されてしまったりと色々弄られた結果、のび太とスネ夫の役割分担が曖昧になっちまったって訳さ
たぶんそんな感じ >>430
レンジャーマジか
戦車砲みたいな威力のスナイパーライフルを立ったまま扱えるのはスーパームキムキマッチョだったからなのか >>433
フェンサーはブーストやスラスター燃料制にするしかないな
ガソステで補充すりゃいいな >>436
4のレンジャー魔軍は地獄
みたいな話を聞いたことがある >>423
フェンサー→ある意味工学系インテリで、パワードスーツの機構と自動化されている複雑な兵装の扱いに長じてる
その上で反動が凄そうなので「だが鍛える!」
信念があるグリムリーパー以上に平然と近距離戦を挑むストーム1は多分心が壊れてる
ウイングダイバー→とりあえず体重制限と、それでいて武器も取り回せる筋力、飛行戦ができる三次元空間認識力が必要
あと、一部の装備は脳はコントロールしているため、それに対する相性と、それでおかしくならない精神力の強さも必要
それを全種類平然と扱うストーム1はやっぱり心が壊れてるんじゃないか疑惑 >>338
そういえばIRもDLCシナリオでEDF側のAIが暴走したってネタやってたな
・ソード→電刃刀
・Eニードル→高機動アンドロイド
・建物防衛ミッション→建物防衛ミッション
・AIビークルの暴走→EDF施設AIの暴走
もうこれ真っ黒じゃね
サンドロットは実はアイアンレインのことが気になって仕方なかったやつ
影響受けまくリング >>439
それもねえ……EDF4系の頃はこんなに速くなかったのよお
(確かにジャベキャンはそこそこ速かったが片手が塞がれるデメリット付きで高機動ほどぶっ壊れではなかった)
https://youtu.be/Rgj2RsawbIc
EDF4のPV3見てもらえれば分かるけど
元のコンセプトは多分重武装防御型だったのかもしれんけどシリーズが進むに連れてなんかブーストキャラになっちゃったのよねえ 本編で取り入れる前に外伝で冒険しよーが地球防衛軍シリーズなんでまぁ…
エアレイダーさんは怪物テイマー要素付けても良かった気がする 通信機くらいしか持ってないから銃器と弾薬持ち歩いてる奴らより身軽なんだ >>443
ダッシュセルなんかなかったから、盾を使うのも枠を減らしてまでやるの?
とまであったからな
槍の射程が壊れてたから今程接近する必要もなかったってのもあるが ダイバーストーム1は適応者がいないとかテスト要員が廃人になったとかそういう装備でも平気で使うからな このシミュレーションは生還することが目的ではありません >>448
ダイバーの衣装がパンツ丸出しなのって... >>450
マリス「脳波制御兵装の反動に負けないような強い精神力を鍛えるために設計しました」 スキュラマシマシミッションでどうすればいいんだ!してたけどオンインフでもローンリバイアサンでスキュラ瞬殺出来てしまって吹いた
功績なしにこの火力だせるとテンペストの価値がなくなるだろ たった2万ダメージを出すのに一分リロードし続ける武器があるらしい もうフェンサーも分裂させるしか…
そうだな、ワイヤー機動で紙装甲な兵科と
遅いけど重装甲でバリア貼れる兵科なんかどうだろう プロのレンジャーは砲兵鎧クルールどうやって処理してるんだ…
ライサンブレイザーで処理が追いつかない >>457
手を伸ばしたら、手先を礼賛で撃ち落とす
攻撃手段を失うのでブレイザーでシールドを明後日の方向に
あとは顔をチリチリ焼く
思いつくのこのくらいだな
オフあんまやってないから分からんけど 超重粉砕は爆破半径倍にして3バーストくらいしてくれないと割に合わない >>457
あとイカタコの鎧って体感で単発高威力より連射武器の方が壊しやすい気がする
礼賛やレールガンだと何発も使うのにプラネットブレイザーだと割と簡単に剥がれてくれる アーマー40万お化けだからほぼ初見の徒歩レンジャーでinf終わったけど
制限ありでできる気がしねえ・・・
いんしば勢の動画楽しみ >>460
遮蔽物から一方的に攻撃したり、ミサイルの雨を受け止めてる間に礼賛食らわせたりとかはできるな
ただ火力は低めだから数によっては捌ききれないかも? ライサンダーZFはダメ13000位あっても良いと思うんだ
Zと同じはちょっと酷くないかいD3さんよ >>459
優遇ずるい卑怯はよナーフ産廃化しろと言われるフェンサーにもちょこちょここれどうしろっての?っての配られてるんだよな
単純に調整班が雑なだけなんだろうなぁ >>465
まあ、調整班と呼べるものが存在しないんだろうな
M9スレイドとM10スレイドの差別化ができてないとか、リキッドアーマーE9のリキッド効果は20%とか0%でいいだろうに何で80%とか出てきたの?
とか
ちょくちょく「もうリバランスMODの人にやってもらえよ」という本気か冗談かわからない意見出るくらいだし クルール鎧に大ダメージ撃っても超過ダメージが無駄になる上に
頭のヤツは3分割されてて下手すると3回無駄撃ちさせられる可能性もあるから
ファングあたりでシールド焼いてブレイザーで頭を燃やすのがいいかもしれない >>442
タマ子の告白もIRオマージュ
ダメージ表記はデジボク、アーマメントバルガもデジボク
他にも結構いろいろあったはず、フェンサーという兵科自体もそうだとか
外伝とかでも評判良かったりこれええなって奴はガンガン輸入して採用してるよ レーザーグレイがクソ不評で今作全然配置されてなかったのにまた視界潰し軍団大増員したのなんやねん DLC1と2だけじゃなく2の中でも武器の上位下位があるの意味わからん ハリーポッターとタイタニック見ずにEDFやってる者は誠の隊員よ >>463
せめてFORKでオバヒしてくれればなぁ
さっき★ついて試したけどぜんっぜんオバヒしねぇの・・・ 火炎放射器オメガを地上で使うと思った以上に火の海になってすごいな
火炎砲マグマ砲と違って威力はないけどこれはこれで楽しい >>474
タイタニック、狙って放映してたとしたらある意味時節ものだし、企画者の胆力凄いとおもうけどな >>471
そんなSFを読んだぜ
ネズミの正体はピーターだ >>475
26が楽、やり方はスレ内に書いてる人がいるしyoubueに解説動画もある
32で放置稼ぎも発見されたり、分割壁抜け法も出てる
最上位アシッドガンが欲しいなら黄金船団を頑張るしかない
分割でカサカサフェンサーで稼ぐって手もある >>478
愛してるぞ!
黄金船団なぁレンジャーは肩身狭いし他の兵科で狙うしかないか カサカサフェンサーって多分バグだよね
移動速度だけ上書きじゃなくて重複してるのなんか変な気がするし
でも重複でもしないと結局セルアドブから変えようと思えないんだよな 今更戻れないが高機動フェンサーが役割崩壊なんだよ 4.1は盾タンクって役割で4兵科綺麗にバランス取れてた
今でも兵科のバランスは4.1が歴代トップだと思うよ、登場敵のゲーム内スピードを考えてもブースト無しダイバーで普通に戦えてたし 最近ストーリクリアした者でウィングダイバーHP1500くらいの新兵なんだけどDLCオフラインソロ攻略出来そう?DLC買ったの忘れててそういえばやらなくちゃなって 武器の最終的な攻撃力が上がったおかげで☆レベルごとの上がり幅がデカイ
★付かないと真価がわからん >>484
正直無理
特にDLC2はインフ縛りをよくやってるような人でも完走はかなり厳しいと思う 難易度は不問か
イージーかノーマルならいけると思う それなら今のフェンサーお望み通りタンクじゃないか
せざるを得なくなっただけとも言うが >>484
1500だとあなたに適した難易度はイージーです
DLC2はもちろん、下手するとDLC1も怪しいかも
余程うまけりゃ別だけど >>487
そうなんだ 難しいんだね。EAZYかノーマルやってみるよ。 >>484
ここの人たちINF前提で語ってるから
オフならイージーでやればいいと思う 今回のDLC難易度おかしくないか?
無理ゲーすぎる まぁ1500程度だと青虫にちょっと油断しただけでお陀仏なのが恐ろしい インフェルノでやってるは縛りみたいなもんだしな、最初はイージーで進めればええんや >>468
EDF6でプロールライダー使いたいなあ 最後に武器バランス調整した新武器群と燃えミッション追加したDLC3待ってるよ >>488
無敵タンクをバランス良いとは言えんわw >>499
リフレク以外の既存種の盾に差別化するような修正も特になかったしな
とりあえず上位品出したけど耐久ちょっと増やしただけで
補助も盾系は一個もないから他の盾については匙投げたんだろ >>500
青蜘蛛の糸がルミナスを貫通する設定にしたように、
反射できない攻撃を増やすだけで他の盾の相対的な価値が上がったはずなんだけどね
青大型や赤サイクロプスの手は爆風付きだけど、手そのものは跳ね返せるから結局無敵っていう・・・ レンジャーメインでやってきてM26で拾えるものは大概拾えたと思うから次の武器稼ぎに移ろうと思う
黄金船団かな……やれる気がしない もしかしてオンの黄金船団はみんなでサクサク武器稼ぎできるんか? あのさぁ
特殊効果付きのスケルトンとかこういうのレンジャーに渡すべきなんじゃねえの
どんだけフェンサー優遇すれば気が済むんだ
アンダーアシスト着ながら引き撃ち可能なカサカサとかもうめちゃくちゃじゃん >>496
本家でライダー出すとソード固定になるだろうから、あれこれ相当手を加えて調整しないと使い物にならないぞ
・被弾してもワイヤーを引っ込めないようにする
・どんな場所だろうと問答無用でニードルが刺さるようにする
・サイドステップ、バックステップを出来るようにする
・全ての敵の攻撃をパリィ出来るようにする
・溜めずに撃てる長距離用ソードを用意する
・テクニックによって常に飛び回ってもワイヤーが息切れしない移動システムを構築する >>503
オンだとタゲばらけるし画面分割より効率落ちるんじゃないかな dlc2ってリフレクターフェンサーいないとけっこう無理なステージ多くないかな
ちょっと弾幕多すぎな気がする
10万くらいAPあったら違うのかもしれないけど >>504
レンジャーが多すぎるからフェンサーに乗り換えろってこと、下級職レンジャー(戦士)から転職できる上級職フェンサー(勇者)ってわけ でも全員フェンサーやると縛らない限りヌルゲーじゃん 別にパフェリフフェンサーが必須って程ではないんだろうけど
理不尽に近い難易度調整の中でも雑に無茶が効く程度にはぶっ壊れてる印象 なんだったらマリスたんがもしレンジャー使ってるなら他兵科に変えること推奨とかそこまで煽ってきてもよかった 弱くて悲しいなぁまでならいいんだけど
そちらさんはお強くてようごさいますなぁ?みたいな嫌味言い出すモードに入るとギスギスするからさぁ~
開発にはもうちょっと頑張って欲しかったよね DLC2はタワシも高機動も活躍できるしフェンサーだけ選択肢めちゃ多い
リバイアサンで出落ちまでできてしまう レンジャーM6マジでなんなんだよ
開発はどういうクリアを想定してんだよ
3波がキチガイ過ぎるわ馬鹿か死ねよ糞が DLC1まではレンジャー基準多めで作られてた感があるけど
DLC2はフェンサー基準で作られてて他兵科は置いてけぼり感がある
レンジャー基準にすると他兵科が強すぎるからかなあ
もし次回作があるなら作品の顔もレンジャーからフェンサーに換えた方がいいかもね >>484
ほぼおんなじ状況だけど終盤は100超え武器持ってんのにノーマルでも下手したら死ぬんじゃね?って感じだった やっぱレンジャイで楽しめないと売れないと思うんジャイ >>516
ヴァルトラルナパームを撃ち込むと盾もった手がもげる
遠距離からそのままやってもいいし、無理矢理近づいてバスショでもいい
フレイムカイザーは盾持ち手へのダメージの入りが微妙 3ヶ月前DLC1が来たときはダイバーハデストの途中だった
今DLC2が来たがやはりダイバーハデストの途中だ >>519
正直次の作品買うかすら怪しくなってきたわ
DLCは絶対かわん MSファルコン、弾数が1多い以外エメロードと同等か下位互換って
何も考えてないのがわかる カサカサフェンサー触ってみたけどこりゃ笑うわ
足の速さだけならまだしもロックオン速度まで上がるとか
これレンジャーにやれよ… カサカサフェンサー触ってみたけどこりゃ笑うわ
足の速さだけならまだしもロックオン速度まで上がるとか
これレンジャーにやれよ… パーフェクトリフレクター装備するつもりが間違えてパーフェクトシールド装備しちゃうからこの武器消してくれ レンジャーはやりこみ要素として調整して下さっているんやぞ 高高度新型あるならMEXA6エメロードとか出そうなもんだが >>501
青蜘蛛の糸ルミナス貫通ってマジ?初めて聞いたんだけど
1の頃からそうだったっけ?唯一の存在価値取り上げられてダイバーかわいそう >>503
分かってるやつで固まればサクサク
だがエアでフォボス持ってきてウエスタないやつとかフェンサーでPリフ無しで高高度持ってきてるやつとかだと無理だなぁって思う
ダイバーはグリッチやるやついるからなんとも言えないレンジャーはうんまあアイテム回収頑張ってくれって感じ FでRのDLC2武器★付けやるかRで★付けやるかって言ったらどっちだろう...どっちも苦行なんだろうけど... 1はまだダイバーだけが泣いてるだけだったけど、2はこいつフェンサー以外でどうするの感が強すぎる
アーマークルールとかあのクソデカシールドを毎回止めながら律儀に頭鎧三回破壊して倒す想定してるんか? 自分は画面分割でやっているよ
オフならRでもなんとかなるけど、正直Fでやるのと比べると疲労度の差が大きいからなぁ レンジャーで一周したんだけど最後の1枚絵って兵科によって変わるのかな?
イージーで確認しようと思ったけど育ってない兵科だとイージーでもクリアできんかった ウェスタX2は総投下数も燃焼時間もDAと変わらないのにダメージ半分以下にまで落とされてるのなんなん
必要功績は安くなってるけど1分燃え続けるから回転効率もクソもないし >>520
ナパーム当てると確かにダメージは入るけどスピード的にかなり微妙じゃないか?
盾はもげるけど武器の方がそのままだし、ナパームの射程的にあんまり距離も取りづらいし >>337
武器の編成次第で最初からクリアできないのが確定してるとかおかしいよな
ゲームとして根本的に間違ってるだろ とりあえず鎧着せて視界妨害攻撃させておけばいいや
な敵が多すぎる 難しいと理不尽を履き違えてはならないことがよく分かる >>536
射程は十分じゃね、育ったグレネードランチャーのかっとび具合は笑えるレベルだぞ
雑に撃ってもちゃんと自分から受け止めてくれるしな >>538
最後の敵で攻撃が届かなかった時の絶望感よ… すいません
DLC2ですぐ死ぬんですが今ってアーマー稼ぎに良さげなところあります?
エアレイダー以外は全ミッションHARDまではクリアしてます >>269
積みゲーなる人はどんなゲームでもとにかくのろいからなぁ。レス見てもわかるが
自分がなぜ積みゲーになるのかを自覚してないのが致命的
>>524
ほんまそれな。青ドローンのホーミングとかどうやっても避けられへんから
食らうの前提装備で行く必要があるが、ヒットストップなくなるタイガースケルトンが
フェンさんに行く始末。あとエメロード強化のファルコンが弱くなってるのもあかん
調整が下手すぎる 上で教えて貰った巨神突撃easyで6分200アーマーでやってる
でもそれでもメイン兵科ですら90くらいの分配になってそこから更にアーマー上昇倍率かかるから40くらいしか上がらないんだよな…
4000上げるのにこれだけひたすらやっても約10時間かだるすぎる 射程が足りなくてクリア出来ないなんて文句言い出したら足長ディロイが泣いちゃうよ レイダーにドローン以外の旧式武器機銃全方位以外一切与えなかったのはほんまなめとる
その全方位も5であったやつだし他の兵科はプラネットとか新規ネームあるのにな ディロイ出るミッションに遠距離武器持っていかない奴はそもそも終わってるから なんかファンがMODで作ったみたいなセンスのDLCだな
スタッフ変わったのか適当に物量増やしました感すごい 40ミッションは破格よな、ありがたく楽しませてもらうわ
m23のマルチルミナスで閉じこもってなんとかクリアできたわくそが冗談です 高高度垂れ流しが楽すぎ
コードN今ならいけるか!?と突撃したら最終ウェーブで死にました ほんとアレだな今回はは緑箱絞られてるなぁ
本編と比べたらほんと出にくい
37周ってるけど段々と上がりが悪くなってきたわ DLC1のあとだからな
俺にはいっぱい出てるように見える😇 カサカサフェンサーってどんなもんかと思ったら想像以上に早くて草 レンジャーメインでやってたけど黄金船団稼ぎのためにフェンサーやるか……
高レベルのパーフェクトリフレクター拾うところからやらなきゃ…… M8楽にクリアするためにDLC1のハンキャ堀りしてるけどめんどくせ
楽にクリアできる兵科とかある? >>559
正直レンジャー単騎じゃ金アリはヤバい
うちのリフレクター星ついてないけどなんとかなってるからとりあえず取って来たらいいと思うよ そういやどっかに白ネイカー普通に出てたけど、やっぱ情報不足とか嘘ついて魔改造してやがるよな スケルトンマシマシで歩行速度更に増えるのか…笑えるな マリス「プライマーさんへ提案です。怪物の数を倍に増やしてください」
こんなクソみたいなメール送られたらプライマーも困惑するわ 「クリアは推奨されない」とか言われたら何が何でもクリアしてやろうって気になるな
マリスは兵の士気を上げるのが上手いなあ 次回作はアーマー稼ぎダルすぎだからせめて増える量10倍にしてほしい プライマーさん「EDFを壊滅させる、そう努力はしている!」 よし、インフェ攻略終わったし達成率も70%なったからマルチしてくるは
難易度もあってマリスたんもドSですばらしいアプデやった
兵科間の調整さえうまくやってれば満点やったなぁ。これ以上フェンサー優遇する意味はまじで不明 やっぱ正確な情報を元にしないとないけないよな
ってネブラスカの農夫が言ってた >>568
適正上限まではササッと集まるかそもそも集めなくてよいようにして欲しいな 通信はマリスだけだしクリアしてもいつものモノローグも入らないしでなんかショボいな 普段乙りまくりな俺でも出来たon稼ぎ
m18
おフェンでPリフとフラスピで穴奥女王2匹と金蟻掃討
他面子は全員後ろのやつ通さない様に進んで適当に
蟻掃討したら拾い尽くした後奥進んで他面子と挟撃
慣れれば5〜10分くらいで周回出来るよ
おフェンが安定してれば事故もほぼ無いと思う
初〜中盤稼ぎで1番効率良いんじゃないかな とりあえずフェンサー並にしろとは言わないけども他の3兵科の機動力に大幅なバフかけてくれんともう次回作は遠慮するLV
だからといってフェンサーナーフでナーフ調整は1番萎える >>562
サンクス
☆1だから流石に持たないだろうからなんかやって拾い直してくる >>544
で早くクリアするために雑なプレイして細部は無視して適当に終わらせた気分にだけなっておくわけですか
そういのはだめなんじゃないんですかね >>549
そこまで言うのか手厳しいなw
まあざっと見てても評判良くないね・・・ 37分割稼ぎ流石に金女王は貫通してくるか
壁間違えるかもだけど 金銀山盛りで稼ぎ放題なのはいいけど青系のドロップに上方修正してDLC1も稼げるようにして欲しかったわ
山程アーマー稼いでやっと策謀行けるぐらいでオンメインの汚染後半コードNは機能しなくなるんだし >>579
ていうかフェンを壁を背にして固定してるんだけど気がつくと動かされてるよね
フェンのHPも30000くらいあるけど終わる頃には10000くらい減らされてる
HP少ない人は事故る確率高いかもね みんなもう稼ぎ場所探すレベルなんか
DLC1は詰まったミッションこそあれど攻略情報見て自分で試してるうちにクリアできたけどDLC2はM7以降全くクリアできる気がしない
ストーリーのM60あたりで放置稼ぎしまくってダイバーでアーマー7500くらいあるんだけどその倍欲しいというか倍でも足りない気がしてきた つーかマジでDLC2の難易度調整はしてるのかしてないのかやってないんじゃないか?ってくらい雑にやり過ぎだと思うんよ
オンラインノーマルですら金アリやらが一撃でこっち殺してくるのは流石にダメやろ
イージーは流石にやってないが似たようなもんなんじゃないかこれ? タイガースケルトン2とゲイルスケルトンで脅威の歩行速度800%だ
これでカサカサしながら両手ファイアブラストや両手デクスターが楽しすぎて可能なミッションなら全部これでヒャッハーしたいくらい楽しい
高高度もDLCのは着弾早いしなにより発射から加速までラグがないから地面に落ちて自爆することがない
よってタイガーレーダーで高速で走りながら高速ミサイルをバラまく遊びもできる >>581
完全放置が出来ないだけだから他よりはずっと楽だけどね
もう片方の兵科で女王撃てば大丈夫 みんなヒーヒー言いながら攻略してる中、フェン使いだけはリフレクター使って散歩してるとそのうち終わる感じになってる。
岡島よこの差はどうなのよ?バランスってあるだろ?そしてちゃんとテストしたのか?? DLC1の頃に散々言われてたけど青系のドロップおかしいよなやっぱ
M7とかガチで顕著 ビル防衛はダイバー飛ばない方がいい
ある程度の高さで逃亡扱いになったり吹き飛ぶから 黄金船団で自分が床ペロしまくっても
フェンサー以外はきついから仕方ないって言ってくれた某ウマネームの部屋主には感謝してるわ
お陰で俺はレンジャー、ダイバー、エアレイダーの装備ある程度揃ったわw
また見かけたら甘い汁吸わせて貰いますわ🙄 >>63
レンジャーから支給してやってるぞ
セントリーとトーチカつけるだけでだいぶ味方の生存率が上がる >>582
オフハードで高アーマーに物を言わせてラストミッションまで終えたけどオンインフは普通に死ねるから稼いで武器を鍛えなきゃならんのよ
それにしてもワゴンやべぇなこれ
グラビスは期待ほどでなくとも使える性能だったけどワゴンニクス攻撃性能も移動性能も耐久性能もがっかりだし操作もしにくいけど☆ついたら化けたりするのか…しないよな >>120
さっきやったときにみんな最後の敵倒すか倒さないかのところでビークルで落下して颯爽と回収してて吹いた
救急車3台ビルから飛び降りて回収はわらえたわ IRの時に強いぶっ壊れ武器がナーフされたが
リフレクターはナーフされないんだな??リフレクターは完全に別次元に逝っちまってるとしか思えないんだが🥴🚬 パフェリフはガス欠しやすいしリロードも重めという欠点が一応あるから(なおシールド保護) ビル防衛は何とかなるけど次の洞窟はどう立ち回ればいいの?
イカが嫌らしすぎて増援もいるから溶かされる ダイバー飛んで上を取る
エアレはデプス出すまで気合い
レンジャーはアンアシでお祈り
多分こんな感じ もうM6クリア出来ないからハデストに落としてクリアした
んでM7こいつもひでえ・・・ピンク蜂か?固いだけならともかくなんだよこの攻撃力・・・ ハデストにInf武器持ってってもしんどい
DLC1まではレンジャーInfクリアして来れたけど、2は無理だなこりゃ ピンクハチなんているんだ
稼ぎポイント以外はハデスでばっかやってたから分からんかった ハードも気を抜くと1万削れる難易度にするなら
せめてアイテムを自動取得にしてくれよ
爽快感無さすぎ 折角楽しく攻略回してたのに達成率40%くらいの奴が入ってきて、空気最悪にするわM20のサイレン叩きまくってアーケルス出しまくるわで最悪やったわ
RMでもないのに武器を変更するために退却するぞとか言い始めるし何様だよ タヒニまくっても救助されても無言だし とりあえずオフinfで始めてみたけど補助付パフェリフでもM1最終フェイズの金蟻亜種?の酸だと一瞬でシールド剥がされて殺されたw >>603
リフレクターはリフレクター機能の使用で耐久度を使う
普通の盾のように攻撃を受け止めて耐久度が減るとかない
多分違うモン使ってるぞ インフェルノへようこそ地獄の始まりだ
んでM1でパフェリフにシールド保護装置付けて全滅毎にリロードしてけば使い切らないと思うけど
もしかしてパーフェクトシールドだったりしない? お前らTwitterが死んでるぞ?どうしてくれるんだよ?? アーマー3000程度しかないから37まったく安定しないわ、女王の削り痛すぎる 3000はサボりすぎだろせめて20000位にはしとけよ DLC出たばかりなのに人いねえなあ
まあ6は色々出来が悪いからな >>604
これ俺も発生してるから多分本体に当たってたりするんじゃないかな
ついさっきリロードしたてホヤホヤのパフェリフが一気にゼロになって焦ったところ >>611
多分緊張してL押し込みしてリロードしただけかと思う >>612
あーそうかもな
ただ本編やDLC1で起こらなかった事象だから引っかかってるわ
盾リロードのボタンも変更できたら検証したい リフレクターあればシールドいらなくね?
なんで敢えてシールドとリフレクター分けたん? 何故ファルコンの火力は据え置きなんだよ
ブレイザーの弾速とかもそうだけど前作から丸々持ってきたせいで変になってる武器多い
せめてちょっといじれよ APが高いとはいえダイバー十分マルチやっていけるな。3人ぺロってもソロで立て直せる
フェンリルがまじ強い。硬いアンドロイドとクルールには接近レイピアでいい
てか野良フェンってリフレクター使わん人多いな。しばってるんやろか
AP1万とかなら使ってええのに
>>577
なんで雑だと思うん。ワイは1日フェンさん2日目ダバ子3日目レンジャーをクリアしてるから
反復練習でめっちゃ密度濃いと思うで。積みゲーなる人はこの密度がありえんくらい薄くてのろい
格ゲーとかだと成長の差にもろつながる部分やで >>618
みんながみんなこどおじ無職だと思うなよ
社会経験の無さがにじみ出てるんだよお前 ローンリヴァイサンが思ったより使いにくいんだけど相手が動いてる金蟻だからか?
なんかロック時間リセットされていつまでも撃てん >>549
流石に言いすぎだ
MODのほうがうまく調整して作るまであるぞこれは
特に前作からの持ち越し系とかそのまま持ってきたのが多すぎる
ブレイザーの火力以外とか礼賛ZFの火力とか、その他諸々もうちょっと調整のしがいあっただろ たぶんDLC3でるよ
ブレイザーの性能もこのままでは終わらんよ、限界突破もあるだろ 視界遮ってくるの5であれだけ言われたのに何でやめないの 雑な糞敵大量ミッションといい数々の目潰しといい、わかっててやってるでしょ絶対
岡島にやらせてモニターの前で妨害したいわ もし次作出るとしたらフェンサーも兵種分けられそうだな
盾装備出来るタンク型とスラジャン出来る高機動型に マリスたん(悪意)なんやからそらそうやろw
あなたたちにおすすめの難易度は「イージー」です(pgr
てかモンハンでもそうやけど高難度についてこれないやつらのイラつきって
必ず制作者に行くの共通なんよな。モンハンではゆうたくんたちが集まってスレまで作ってるが 最初からインフェルノクリアなんて前提でなくていくつかの稼ぎステージでインフェルノ武器を拾ってノーマル(標準的)をクリアするのが前提何だろうな
そこからうまい人は更に難易度を上げていく
けど視界妨害と普通にやったらアイテムを拾えないM8は許さないよ M32低難易度で武器掘りしてるが楽しいな
スーパーアンドロイドが爆速でアイテム運んできてくれる >>629
無職こどおじのように、皆暇じゃないので ゲームばかりしてないで働けよ 糞が
このジョーク ご理解頂けましたか?w 難易度高過ぎて、野良オンマルチだと詰まる頻度高くてすぐギスギスするな アーマー兵科共通にして、兵科毎に防御率で調整すべき。APまで別稼ぎ必要なの面倒すぎる
フェンサーの1000とダイバーの1000で同じ硬さなの変だし >>634
超難易度やから全滅なんて当たり前なので3人ぺロった時のために
ソロで対応できるようにしておけば快適やで。まあでもいうてフェンサーとダイバーまでしか
オンソロは無理や。レンジャーじゃつらすぎる 下見のためにeasyで一通りやったけど物量すごいな
INF武器持って薙ぎ払ったけどそれでも面倒くさい
オンマルチどうなっちゃうんだよ ハイブブレイカーの終盤も終盤って所で水ポチャしてそのまま蜂の巣にされたわ
水落ちとかいうゴミ要素消せ >>638
それは流石に言いすぎ己の技量のなさを恨め デッドケイブもアシッドガン出ないのか
33も放置出来なくなさそうだけどたぶん出ないだろうし周回稼ぎするしかない感じか 水は普通にクソだと思うけどね
ビークルは壊れるしアイテム落ちると回収困難だし落ちると無力だし 洞窟のイカってどう捌いてる?
上にいけそうもないんだ アシッドガン117とバリアス116の2つさえレンジャーで★付ければ後は放置稼ぎも可能って考えると金アリレンジャー寄生が多そう 結局のところ仮想空間での訓練で終わっちゃってストーリー上の爽快感が無かったのが不満だな 調整されていなければ安置は多かっただろうな。
巨大ダンゴムシが殆ど出なかったのはバグのせいかな? M34の稼ぎ部屋一回だけ入ってみたけど
エメロ連射レンジャーが前に出てるフェンサーを妨害しまくってて
フェンサーの人がキレてた マリスちゃん「おいこらプライマー、お前らこれだけ強化して物量も増やしたのに勝てんぞ。もっとやる気出せや」
プライマー「えぇ……なんだこのメール……こわ、消しとこ」
こうして人類は勝利した 実際問題M37でPリフ持ってくれてるおふぇんの援護って何すればいいんだろうな
攻撃手段反射に頼ってるから低威力の足止めは別にいらないだろうし障害物多い平面地形だから狙撃援護もしづらいし
マザーに最大火力ぶっこむぐらいしかない気がする レンジャーはバイク外周すら後半だと実質潰されてて草
草… >>652
普通に雑魚散らしとアイテム回収でしょ複数いてもマザーだけならノーダメだしリフレクター回復のために逃げても捕まらんし 8WAYハイパルス・マシンガン有効射程1000mもあるのか、★付いたら凄そう 隊員の精神的耐性を上げる目的で必ず負けるようなミッションにする必要は無いよな
後半はもうそんなことどうでも良くなってるのは分かるんだけど
精神的負荷を掛けられて「やっぱり勝てない」ってトラウマになるだけだと思うし
もう無理か‥ってなった時に
「1人でやろうとするなよ」って軍曹達が来てくれたりとかした方が士気も耐性も上がる気がする
序盤だけでもそう言う展開欲しかった 5DLC:全て無し
6DLC1:ストーリーはガッツリある
6DLC2:AIは喋るが本編のような喋るNPCは皆無
開発は「無線欲しい」を何か勘違いしてるんじゃないかね ストーム1にはすでにストレス耐性が十分あるからこれ以上のシミュは不要、とはなってないから
単にマリスが隊員がやられる様を見て悦ぶドSだったんじゃないか? アーマーの上昇率はどんどん下げられるし強制分配だしDLCの敵はドロップ率低いし
次回作からさらに上昇率下げられてドロップ率もDLCの敵基準にされたりしてな あれなんでこんな前のレスにアンカー送ってんだ…疲れてんのかな >>658
多分AIの開発者が失敗から学ぶとか失敗は成功のもととかを信条にしてたからシミュレーターでみんなに失敗を学ばせようとしてたのだろう。
道路教習所の必ず人を引くシミュレーターみたいなもんで必ず挽くはずなのに挽かないからAIが失敗を学ばせることができないと思って暴走した。 M27稼ぎはダイバーソロが一番楽だな
オンより安定する 序盤稼ぎがショボいか難度が高過ぎるか回収が難しいマップばっかりだったけどM18でやっと安定稼ぎが出来るようになった
DLC1装備なしでも行けるなここ
アイテムが狭い範囲に固まるからレンジャーにはありがたい M10が前半の稼ぎにいいって聞いたけど普通にサンダーしてしまう
どこか安全な籠り場所とかあるの? >>653
バリアスは耐久6万もあるから実質DLCのバイクよ m10は籠もれるね
グリッチ有りならどのビル抜けてもいいし
普通にやるなら開幕左前の広い道4つ目のビル裏入口でスプフォとサプレスと最後爆破ってのを一度やっただけだがいくらでもいい場所はありそう 今からでも遅くないから火力とロック数倍にしたプラネットエメロード追加しろ
今回のミサイル2種なんに使うねんこのはげ M10なんてFでパフェリフで反射してるだけで終わるやん もう稼ぎは低難度で黄金船団まで駆け抜けてフェンサーで分割稼ぎがいいぞ M37分割一周12分くらいだからもうずっとやってるわ M10は開幕右手のおつまみ帝国とその左のビルの間にある通用口に入って道路側に身を寄せると割と大丈夫 試してみたところM32の銀蜘蛛巣穴での放置稼ぎはソロだと4時間でカンストしたよ分割やるなら2時間だね
まあ最高レベルの武器でないっぽいから大人しくM37を周回したほうが良さげだけど
飯食う前とか寝る前にセットしとけばDLC武器の星付けには使えると思う
4時間
https://i.imgur.com/VfqQRmE.jpg
2時間
https://i.imgur.com/UmY1gz8.jpg DLC2 M26開幕で最下層まで降りて屋根あるちょっと奥まった部分に引きこもってリフレクターしてるだけで放置できるのね
途中ダンゴムシだけ手作業で処理するけど
終了したいときは左リフレ右は適当な武器で三本の転送措置がこの位置から狙えるから壊して最後に上層のスイカ割ればいい
画面分割で二人リフレクターで並んでV字でカバーし合うとより安定 >>652
両手に盾とかわけわからん装備してるフェンサー以外どんどん落としてええやろw
反射で倒せるのなんて青アンドロイドと赤ハチくらいまで。肝心の青ハチはなかなかあたらん
まだ有効部屋ばっかりやから無効部屋たててM30までいろんな兵科まぜて
やってみたけどみんなうまいやんけ。全滅は2回だけ。AP5000くらいのレンジャーが
しにまくってたがそれはしゃーない。てか有効部屋タイトルきついんよ
理解者だけ、フェンサーだけ、AP~以上、ベテランのみとか。ギスギスやん >>675
銀クモアンカー3のとこでの放置ってこと? もうずっとM10のおつまみ帝国の横の雑居ビルで火炎放射オメガ垂れ流してるわ おつまみ行ってみたけどたしかにほとんど喰らわないな ストーム1「この周回はダメっぽいし、マリスちゃんで遊ぼうかなー」 友人と分割やってるんだけどフェンサーで他と性能合わせようとしたらPリフ縛るくらいがちょうどいいんかな? >>678
どこでもいいけど自分はわかりやすいから開幕左のを残してる >>684
高高度ってミサイルで自爆しまくる弾道だったけどエメロードみたいになったんだな >>686
ありがとう、以前3個の方の一つでやったときは5時間近くかかってそうだったから湧き数と時間調べてやってみるわ 37は開幕エイレンと戦車壊しとけばミサイル飛んでくる心配もないし、左の壊れた建物の窪みに背中を預けて反射してるわ 駄目だブラホ使い物にならねえ
礼賛といいどうしてこういう事するかね 今ならダメージ2000ロックオン10のエメロードあっても許されるだろ… ハデストのデッドケイブのドロップレベル見てまさかと思ってフェンサーで駆け抜けてみたら
案の定フェンサー武器がブラストホールスピアしかドロップしなかった
この調子なら最終ミッションはフェンサーの武器自体ドロップしないんじゃないか? クソザコナメクジAIのマリスにもっと難しいのは無いのかと煽って熱暴走させたい ハイブラッシュが銀グモ止まりなら気持ちよく稼げただろうにどうして青になってしまうんだ マリスは育ちが悪いなぁ、クソとか言っちゃダメだろ🥴🚬 歩行速度500%フェンサーの強さが明るみになってきたか…
達成率70超えたけどさ、フェンサー強すぎて萎えてきたわ
レン、エアレはフェンサーに守ってもらうの前提な気がします! フェニックスを迫撃砲見たく使えるようになりたくて練習してるけどくっそムズいなこれ
超重粉砕迫撃砲レベルの火力バカスカ打てるようになったらクソ強なのにな 画面分割黄金船団めっちゃ脳死で周回できるじゃないか
開幕正面左にある瓦礫に背を向けてリフレクターが常に出るようにリロード調整してもう片方で範囲内から攻撃するだけ
女王だけチマチマ削られるから優先的に攻撃 次回作があるのか分からんけどそろそろ兵科のコンセプトを改めて見直した方がいいんじゃねえかなあ
特にレンジャーとレイダーあたりは 今回のDLC は難易度高くてやりごたえあるわ。
市民権を得ようとせずにわが道を行くサンドロを称賛する。
下手な人がすぐ床ペロして文句言ってるけど、5がDLC も含めてヌルゲーで異質だっただけ
そういう人は無効部屋たつのを待てばいい >>684
ほんこれ
フェンサーは他にダッシュがあるのに 4系列と比べて5は簡単だったから広く浅くカジュアルに売っていくんだなって思ってたけど今回はぶっ飛んでてテンション上がるわ 某所で「リフレクター両手持ち+シールド保護装甲つけて、左右の構えを少しずつずらすとネイカー完封によし」みたいなこと書いてあんだけど
盾の防御方向にずらすもなにもなくてカメラの正面が中心ってだけだよね? >>706
それたぶん構えるタイミングの意味だろう 今までレンジャーしか使ってこなかったけど、今回はフェンサーが優遇されてるみたいね
そろそろフェンサーに鞍替えかな
稼ぎもフェンサーがやりやすいみたいだし >>706
ああリロードのタイミングずらすってことか
そりゃそうだ
理解 ハードレンジャーでおしっこみたいな銃流行ってるけど
これが1番強いんか? すげーなロボットのビーム
間違いなく視力悪くなるわ レイダーにはアーマントバルガとお前たち待望のトラックニクスがあるじゃない 久々にグレシ装備したら開幕真っ赤だったわ
こんなもんを直す技術も無いのか・・・ バルガなんてDLCのどこで使うんだよ
M20のアーケルスくらいしか思い当たらないわ つまんねえこのゲーム
レイダー四足ロボでただ歩くゴミじゃん レンジャーとしてはZEブラスターもらっちゃってサーセンという気持ちは多少ある なんでモンスターランスが近距離なんだろ
これはブレイザーと同じくらいの射程でも良かったんじゃね~か?、 そろそろ物量増加以外のアプローチ考えないと次回作以降ゲームとして成立しなくなるだろ まぁ、本編は普通に遊べるからな
DLCが頭おかしいだけだから、 >>723
それが荒廃世界での悪い足場とかじゃね? 早くデッドケイブ調べたいたいのに中々アシッドガン★付かない オンのレイダー即床ペロ率半端ないんだけどそんななんも出来ないもんなん?? アシッドガンはまだ拾えてないけどブレイザーと使い分けできるぐらいには強いのかな 誰でもINFクリア出来るようにしろよりは
自分に合った難易度で遊ぶ方が健全じゃないかな >>723
制限時間ありとか建物破壊したらペナルティとか特定のNPC死んだらミッション失敗(合流不可)とかやりたい? 目玉である新武器がインフェルノでしか出ないのも悪いと思う
つまり岡島が悪い >>731
INF以外にも追加武器あればいいんだけどね
ないからみんなINF目指すのは仕方がないね >>731
EDF2で詰んでた身としてはそう思うわ >>734
クリアできるステージだけクリアすればいいのでは? >>711
スーパーアシッドガンのことなら、本編ではINF前半まで通用する万能武器
威力あり、射程長い、距離減衰しない
欠点は弾速が遅いことと、射程長いのに液体軌道なせいで狙っていない敵を起こす可能性があることぐらい
>>722
元々ランスとモンスターの間の子として、近距離特化モンスターとして登場した装備だから
遠距離攻撃したいなら普通にモンステー使えって感じ 新武器の低火力のスナイパーライフルとか一生出番なさそう クリアさせる気あるのかってくらい難しいのもあれば、ビッグアンドロイドは呆気なくクリアできたりよく分からんな そもそもトラックニクスがネタ枠ならLv低い設定にして出したり死神盾とか5の特典装備とかDLCのインフェ以外からドロップすればやる意味あるのにね ところでEDF6系列のストーリーってこれでマジで終わりなのかな?
AIが暴走したシーンを出しただけで顛末も描かれてないし
いやプライマーに通信とか無理だし仮にできたとしても「物量を倍にして戦場を埋め尽くそう!」とか阿呆な提案をする奴を信じるわけねえし何も起こらなかったんだなーってことはわかるけどよぉ
そうならそれをパワポのスライドみたいなのでいいからエンディングに入れてくれよと クリアできるのだけ~みたいなのを考えると、武器開発するタイプも有りなんだな
馬鹿げた必要量になるのは別にして 聞いてくれ、マリスさんの声を岡島で脳内変換しながらプレイするとすごいぞ マリスが考案した敵の情報を転用した武器とか作ってよ
青大蜂マシンガンとかイカリングランチャーとか >>729
外周する発想がないんだと思う
昨晩infM39やったけど最後に名指しでお礼言われるぐらいには活躍出来たよ
レイダーは新武器のライオニックが強いと思う
射程2000、ミサイルめっちゃ早い、威力高いでディロイ、ボマー、赤キュクロ潰しに役立った タイプ3ドローンとか今作イカみたいな遠距離から視界潰しに来るのはアカンでしょ
DLC1でも言ってたのに射程伸ばし始めんなと M35の通信怖すぎて全身鳥肌たったw
こういうのゾクゾク来る 物量とか火力で激マゾミッションにするのは構わんけど視界妨害だけはマジでやめてほしかったな
レンジャーでやってるとマジで何も見えんのがある モンハンとかである敵の姿が見えないときは白い線で囲む機能が欲しくなる 青蜂と青蜘蛛の視界妨害もキツイな
喰らいながらも暴れてギリギリ立て直せた時が気持ちいいのにそれが出来ないと爽快感の欠片も無い DLCでうまくいきすぎて調子乗ってたらリアルビークルのヘッドライト消し忘れてて
バッテリー上がってたわふざけんなクソが。ブーストケーブルめんどくせーんじゃ
まあええか、マルチで続きやるべ そもそもがインフは上級者向けだしオンオフ共通になったんだからクリア出来ないやつは馬鹿みたいにアーマー上げれば? 視界潰しってマリスがやろうとしてた現実のプレイヤーへのダイレクトアタックそのものよな 37ってもしかして4人で背中合わせでリフレクしてたら一歩も動かんでいけそう? エイリアンサークルでアイテム水に落ちまくるのはテストしたんか?って思うわ マリスからプライマーへの連絡は迷惑メールフォルダに振り分けられて気づかれないまま終わるよ そもそもプライマーの方が科学技術上なんだから地球のポンコツAIなんぞに頼るまでもねえんだよなあ マリスもこのスレみたいにクリアできないストーム1を煽って気持ちよくなりたかったろうなあ 発売一週間足らずで戦略も確立してないのにバランス語るのは早くない?
おフェンが壊れなのは疑いようもない事実としても >>756
アーマゴリ押しのプレイヤーは下手が多いのよね
下手な上に味方のせいにする
立ち回り見直したり連携考えて動いたりできない層が一定数いる
うまい人と一緒になったときの立ち回り参考にすればいいのにといつも思う マリユキ「infでプレイする人、皆んな馬鹿ですw」 まぁオフェンのDLCスケルトン達が軒並み便利なので本編ミッションでの稼ぎが楽にはなった
死ね、クソが 俺は難しくて文句を言ってるのではなくレンジャーがくっそザコなのが不満なのだ
強い武器出してヒャッホイ出来ればいいだけなのに新武器の大半が使う価値のないショボ武器だからイライラするんだ マリゆき「嘘を嘘と見抜けない人は戦場で生きるのは難しい」 生放送のノリがこちらに来る可能性を常に忘れてはならないのだ マリスエ「入ってくれて、きもちくしてくれて、対峙してくれて、ありがとう」 参加型ハードワイワイやる方ならともかく公式情報解禁するときのは見る気にならない 俺としてはギャグみたいなPV増えてくれる方がありがたいけど生放送好きな民もいるだろうしな レイダー置いてきぼり食らって雑魚にたかられて終了
5と同じ >>516
砲兵アマガエルに比べりゃずっと温情やぞアイツら
INFはもう諦めたそうだが
礼賛Z・EXAブレイザー・TZ8マウス・ハイブリッドプロテクターE9
対クルール戦のポイントは以下
・こちらに向けられたクルールの銃口めがけて礼賛ブチ込んで腕をへし折るテクニックは必須
遠方から的確にクルール・クラーケンの武装を吹っ飛ばすのはレンジャーの得意技
これだけで攻撃の手がかなり緩くなる
・レーダーの赤点に対して真横に動き続ける(砲兵アマガエルと同じ)
・ブレイザーとマウスでシールドをオーバーヒートさせた後、ブレイザーで顔をタコ焼きにする
シールドはなるべく横か上の位置でオーバーヒートさせる
もし顔が隠れた状態でオーバーヒートさせてしまったら、すかさず足をへし折って座らせてから焼く
・元の部隊とは合流せず第3波まで生かしておき、デコイになってもらう
とにもかくにもレンジャーってのは立ち回りとエイムが重要なんだ
がんばれ こないだのDLC2ので初めて生放送見たけど画面外で喋ってる男が不快だった
早く〇〇しないと!あーあやられちゃったみたいな 男特におっさんは指示厨多いからなリアルでも
そんなんじゃモテないぞ岡島 DLC2難しすぎて皆イライラでスレまでギスギスなのは草w dlc2でエメロとリバシュx稼ぐなら難易度と場所どこだろ これマジで40で終わり?
最後に現実で暴走したマリスをストームチームと撃破するんじゃないの? 課金アイテムでアーマー+1万とか売ってくれ
稼ぐのダルいし 「死ね、クソが」
なんで言わせてる時点で完全に悪ノリ レンジャー超つよつよつよにしたら敵さんも強くせざるを得なくなりますよ 武器と敵が変わるだけで毎回変わり映えしないし、もう限界なんだろう 機動力がないままのレンジャーが真っ向勝負できるようにするとどんな大群も押し返せる武器が必要になってゲームが大味になっちゃうからね
素の機動力をなんとかしないとどうにもならないと思う デコイや設置型武器を強化するだけでもテコ入れになると思うけど
なぜか強化されるのはFばかりという
DLC2ではWもだいぶ強化されたけど レンジャーは回避に無敵判定でもつけてくれよ転がっても避けきれませんってバカみたいじゃん >>804
問題はあいつ等シールドを武器腕にまで伸ばしてくる事だ
これのせいで礼賛クラスの弾速がないと中距離以遠は腕すら吹き飛ばせない
本編はそんな事無かったのに… Rもっと優秀なミサイル補助装備欲しかったな
本編止まりだし >>776
砲兵クルール倒すだけで装備3枠も使ってて草
まぁどれも汎用性ある武器ではあるから他の敵に絡まれて詰むってこたないだろうけども 下手に兵科分けして武器も別にするから扱い切れないんよな
IR方式の方がバランス取りやすいやろ >>798
WとFにヌルすぎる敵ばっか出しといて武器は優遇してるよね
DLC1とは正反対だ
どうしてこうも調整が大雑把なのか 難しいのはまだいいんだけどその難易度を一番強くした兵科に合わせてるから調整不足で弱い兵科だとただの理不尽にしかなってないのがクソなんよ
レンジャーの利点ほぼ全部フェンサーに奪わせるとか正気じゃねえわ IRは二丁持ちできる兵科がぶっ壊れてた事とマルチの不安定ささえ除けばそれなりに面白かったよ
ソロとマルチで180度くらい評価違うんじゃないかなあのゲーム
ミッションの数も俺にはあのくらいで丁度良かった >>792
ここでいつもうまいうまい言っとる低APはレンジャーでインフェクリアできたやつおるんかね
Mとか37で一番安定するのは、グラントで自爆して探知機5で回復取って
80秒ごとにくそ強いZEブラスター投げ散らかすのが一番安定しとったわ
あとフェンリル5WAYなのに6本レーザー出るようになってわろたw
まだ伸びるしもしかして7本出るんか。だとしたらガチで強いなこれ >>801
いや多分Rでもテストプレイはしてると思うぞ……
弱めの兵科でギリギリクリアできる難易度にしてコレだよ
本当に強くした兵科に合わせてたらIMPOSSIBLEでしょ 2003年
地球防衛軍
SIREN
ドラッグオンドラグーン
ディスガイア
シャドウタワー
零
みんなどこに行った >>797
言うてEXでエロメがロック距離1300mロック時間0.03秒なら十分でしょ Rはプラスナとかバスショ並におおっとなる新しい武装がないのよね
まだ色々半端だから俺が新武器の強さ体感してないかもだけど >>801
まぁ今のメタはFそれだけの話よ
DLC来るかは分かんないけどクリア出来ない人はそれまでFしてればいいんじゃないかな >>614
他の人も言ってるようにL3押し込みの盾リロード暴発か、リフレクター以外の盾と同時展開しているせいかも
同時展開すると、物理盾で受け止めた分もリフレクター耐久度が減らされる仕様だったはず、確認してみて ブレイザーが安定の強さだけどインパクトは無いよね
産廃とまでは言わないし使い所はまぁまぁあるんだが満場一致で強武器/ロマン武器ってのがない AP1万くらいだけどレンジャーでもインフェクリアしてるよ
他兵科と比べると見劣りするところあるからビークルと補助装備別枠にしてくれて良くねって思う DLC火炎放射器がマグマ砲ほど火力出ない様な
気のせいか >>805
ドラッグオンドラグーンはニーアシリーズで続いてるじゃん
DODの1000年後がニーア世界 ビル防衛、味方にFFで倒され吹き飛ばされたらなんで落ちてんのとか言われて蹴られたんだが… DVD1は糞やったけど2は満足やわ。
ミッション数も多いし >>814
距離減衰が思ったよりでかい
減衰無かったら使ってたわ >>816
同期ズレで落ちたことにされる不具合も報告されてるし
高所狙撃は事情が分かってるメンバーでなければスキップ推奨だよな >>814
あれやっぱり思ったより火力出ないよね? >>805
ダクソ2辺りシャドウタワーの雰囲気帯びてね?あのシリーズはソウル系列と一体化したと思う
DoDは東京エンドがニーアと繋がってるしディスガイアは普通にまだ続いてる
SIRENはNTでコケてシリーズ終了したけどヤクシ辺り血を継いでるんじゃない、色々とその後の作品に影響与えてるのは確かだし、シリーズ続いてFF化しなくて良かったんじゃないかな
地球防衛軍は4で終わってるけど、ヘルダイバーの新作がノリとか色々と似通った部分あるし、SIRENみたく後の作品に影響あたえてくような感じで残るんじゃないかな Rのオメガ火炎放射は数値上そんなに強化されてないし減衰も付いたから射程次第ではマグマよりダメージ出ない
ただ射程2.5倍とか馬鹿みたいに増えてエフェクトも明らかにでかいし判定えげつないぐらいでかいと思う つか攻撃受けたりした時の無敵時間短すぎない?
良く爆風お手玉されるわ とはいえ、RはRで千鳥撒いてアイテム回収さえしてくれてたら割と適当やってて貰っていいような感じだし
考え方によっては中の人の実力幅が一番小さくて安定してるのが強みともいえる
まぁ、出落ち爆殺マップでもないのに千鳥持ってこないRも稀におるけど バーストブレイザーは話題に出ないけどかなり強いよな? ミッション難易度大体マリスちゃんの評価どおりだけど防衛はあと★15くらいつけてもよくないか
分かっててもミスるし >>723
本編も劣化してたな~5の後半ミッションは毎回通しでやれるくらい面白かったけど6じゃ途中解散ばっかだぜ
もうネタ切れなんだろ 青ネイカー、ヘリの最高高度でも普通に炎飛んでくるんだけど
しかもおあつらえ向きにクレーンがあるステージだし
ビル破壊する青クイーンとか、有利な戦法をとことん潰しに来てるけどこれ次回作大丈夫? >>828
数字上の強化以上にバースト射撃もあるから撃ち切るまでの時間も短くなってDPSすげえ上がってるから強いけど
弾数増えてないからリロードも多くなって利点伸ばして欠点も伸びた感じ 違ったら謝るけどこのゲーム距離減衰も武器強化もいらないんじゃないか? バーストはクルールとの中距離戦やクラーケン、クイーンあたりに持ち込むと強さを実感するね
後はサイレンにも強いけど…1ステージしか無い上にメインはアーケルスだからバスショでいいとなるのが悲しい 火炎放射器オメガはDLC2以前の洞窟ステージで撒いたら楽しそう HU04ブルートSA9を壊すまでの時間
(PS5/FullHD)
●マグマ砲
→ フルヒット1.8秒程度
●火炎放射器オメガ(真上から放射)
→ フルヒット4秒ちょい
だから接射での総火力はガクッと落ちてるよ
ただ滞留時間と射程は明らかに伸びてるから本来の用途である怪物の足止めに使ってねってことなんでしょう >>814
あれマグマ砲の上位品じゃなくて小出しに出来るヴォルナパだし バーストはまあリロードは確かに重いけどバスショが中距離まで届く感じでいい感じ >>819
火焔砲、マグマ砲の上位ではないからね
名前の通りに火炎放射機の上位、こっちのシリーズは距離減衰がある
なんでこうRのDLC2武器は微妙な調整がされてるんだろう・・・普通にマグマ砲シリーズの上位にしろよぉ・・・
>>828
強いことは強いけどだいたいバスショで良いよねっていう
射程の長さは強みだけど、距離減衰があるからバスショ射程以遠なら他の武器が選択肢に入る バーストは厄介な青蜂や青ドローンの処理がしやすいのが良い
しかしリロードが重い >>776
丁寧な攻略ありがたい・・・アーマーがなんか三段くらいあるのが一番おかしいやろがい いくらプライマーのが科学技術上でも、
その技術を悪意盛り盛りにする才能は地球人にはかなわないってことなのかな >>841
M36クラーケンラッシュでは輝く
他の飛行主体でも使えはするけど、なまじある射程のせいで離れたノンアク呼んだりすることもあるからLZくらいで丁度良いような気もしたり フラスピM7LもDLC1二大壊れ武器の一つフラスピNW6の上位互換ではなくて既存の進化系だったな
最初見た時びびった マップがボコボコしすぎてビークルもダッシュも引っかかっるのどうにかならんの まだオフでしか試せてないけどタイガー2ゲイル両手パフェリフフェンサーやばいなこれ
クラーケンいっぱい出るところでフルアクにして跳ね返してたら面白いようにクラーケンが落ちていく
転倒無効、ヒットストップ無しで一部の例外除いた敵の攻撃跳ね返せるって囮役はこれだけでいい気がしてくる 異論はあると思うがレイブンが好きだ
貫通はないけど死体を押す力が強いのが結構快適 パーフェクトリフレクターって動画とかみると耐久値4桁あるんだけど
俺のやつだと480ぐらいしかないんだか
何で?チート? >>846
一応射程もっと伸ばしてるけど、この威力じゃなぁって感じなのがいかにも酸泥 >>618
え、じゃあ何?
お前アイアンレインも1日でトロコンするっていうのか?
武器全部買うのって理論値で24時間達成は無理だと思うけど >>593
どんなナーフされたの?
セールでクソ安くなってから触ったから知らないんだよ当時の事情
だってwEDFで出来たフレンドたちが軒並みスルーしてて誰もプレイしてないんだもんw
狂ったようにEDF好きな人たちがみんなスルーするぐらいヤバイ評判なのかって
まあ後から触っても身に染みたけど >>850
シールドの耐久上げる補助装備があるんよ、それで4倍なる
リフレクターの耐久4倍ってなったら実質チート状態 高レベル装備で移動がアホみたいに快適になっていって反射まで持ってるフェンサーが10000以上のアーマーを許されてるのにどこまで行っても飛行能力はほどんど変わらずに息切れするダイバーが7000しか許されないのはなんでなん? 機動力のために装甲限界まで薄くしたダイバーより
重装歩兵のフェンサーの方が速くて飛び放題なのはおかしい
レンジャーIRにあったワイヤーあってもいいよな
代わりにビークル全部エアレイダーにあげて フェンサー様と比べるならレンジャーとレイダーはスケルトン×2の引き打ちとロンリーで火力2万以上の大型ミサイルを誘導不要で連射出来るようになって
完全に喰われたんだからまだ差別化出来るだけダイバーはマシじゃん M40クリア後の演出ボタン押してスキップしちゃったからEASYで急いでクリアしたんだけど難易度によって無線異なる感じなのかな
速攻したから飛んだだけかも知れんけどHARDで言われた「死ね、クソが」は言われなくて「ざまあみろ」だけだったわ
他のミッションでもそうだけど難易度に比例して罵声が異なるのなら面白いな >>849
DLC2のレイヴン貫通ついたんじゃなかったっけ? アシッドガン射程★10の方はついたのにずっとダメージ伸びねぇなんのバグだ オメガ期待してたのにロマンもクソも希望もない・・・ >>855
ビークル関係(難易度による強さ補正が無くなってINFで弱体化)
あとバルーン(安直すぎるメタ敵が実装された)
ジェットリフターの挙動改悪
他になにかあったっけ 高高度が1発3000超えとか頭おかしいとしか思えない
それでいて移動力強化付きのスケルトンとかもう全部フェンサーでいいじゃん
そんでダイバーには礼賛(笑)になるレーザーとかほんと何考えてんの >>862
ハードで一通りやった時は最後ざまあみろだったんだが ピンクネイカーってレンジャーだと遮蔽物ないと狙われた時点でほぼアウト? 移動力強化付きのスケルトンじゃなくてレーダー支援付きか >>684
現実でパワーアシストスーツにこの動作速度をやらせると、着てる中の人が全身骨折して肉体ミンチになりそう
というかmodとか言われるのも頷けるw
大抵のゲームって極端な移動速度強化とか、モーションはそのままでスクロール速度早くすると思うから
歩幅合ってないから変だけど、挙動不審になるよりはマシだろうって判断なんだろうけど なんだかんだINFで稼いでオフNORMAL普通にクリアできるしな
問題ない難易度 >>866
あーじゃあ銃の火力とかはそのままなんだ >>863
ホントだ。レイブン名義では絶対に貫通は付かないと思い込んでたわ。 ロンリーフェニックスリロード星8になると急に1秒切るの設定ミスを疑うレベル >>799
でもライダーとか気がつくとトルーパーと同じことしかしてないなって没個性化していくぞ
というかフェンサーは誰の装備も扱えるけど、フェンサーの超重量武器を他の兵科が扱うのは不可能だと思う
そうなってくるとフェンサーだけの地球防衛軍になって、バックパックなしでころりん擦るフェンサーとか、バックパックが通信機で空爆するフェンサーとか、バックパックに羽が生えててサイオニックリンクなフェンサーとか
そういう世界になってくる このギスギスっぷりも開発の計算のうちやぞ
お前ら本当の敵を見誤るな >>723
銀の人をプレイアブルキャラにして、侵攻する 本編もDLC1もストーリーが良かっただけに今回はちょっとガッカリしたな
新武器も新敵もいらないから優勢ルートとか劣勢ルートの補完を追加でやらしてほしいなー >>874
一部弱体化された武器はあるがそもそもスペック通りの性能ではなかった
デジボクのブラッシングもだが複数ヒットする武器で本来全弾ヒットダメージの数字がそのまま単発全部に乗ってたみたいな 調整班「ご覧ください、dlc2はかなりの反響です」(このスレを見せる)
上司「ほう・・・」
岡島「コホン、調整班の君たち、次の昇給は楽しみにしていたまえ」
調整班「ありがとうございます・・・」(しめしめ) 割りとあっさり出て助かった
これよりデッドケイブ隊に入ります
https://i.imgur.com/RPpVyyt.jpg ダイバーってやってる奴の頭終わってるからキック安定よな
レイピアとかファランクスみたいな誰に使うか分からない武器のカスまじでいるからな マリちゃんなんでもジョークといえば許されるんじゃないんだぜ ようやく始めたんだがウィングダイバーのボタン配置どうしてる?しっくりこない いや、ガチで聞きたいんだがレイピアとかって誰に使うん
青蟻とか青蜘蛛に使えないよな
集団でいるグレイとかにも使えないよな
ていうか何しに来てるか分からないよなダイバーって
みんな武器とか揃えてミッション攻略してるのに
頭終わってるダイバーだけなんか遊びに来てるみたいな >>896
ブーストとリロードのボタン入れ替えて使ってる ロンリーフェニックスとか☆七ロック時間4.1秒★8ロック時間0.79秒てロック時間だけいろいろおかしいな >>899
なんで青連中しか頭にないんた?
こんなクソDLC取るもの取ったらもう二度とやらんだろ
本編行けばファランクスもレイピアとかもめっちゃ使えるがな >>341
一応レンジャー体力3000でバスショとリバシュXにM9テルミット弾
補助装備ハイブリッドプロテクターXEで走りまくって運良くクリアできたけど
同じ装備でもう一度やってもクリアできる気がしない… FよりWの機動力が低いとか文句言ってるやつ見てると腹立つわ
Aは今作もローリングしながら地べた移動してるんだけどな
Rですらプロテクターあるからやった時どれだけ快適に感じる事か
インフレに全く付いていけないAはオワコンだわ いきなりストーム1が無双してるデータ送りつけられてきたらプライマー君頭抱えそう レイダーは5で空爆暴れすぎたから懲罰食らってるともいう
アンカーも砲撃できなくされ貝は攻撃するまでほぼノーダメ
更に要請系は一切追加なし 7でフェンサー懲罰食らったら笑うのに
でもなんか開発に気にられてるのか知らんがさらになろう主人公化が進んでる 人類と戦争してる時に人類が無双してるデータを人類から送りつけられてもなんだこいつで終わりそう Fというかパワリフ無かったらDLCの後半武器稼げないという悲鳴が多かったろうな 敵の撃破を目的として学習させたAIが味方の指示役に目的遂行を邪魔されたらどうするのかというシミュレーションを仮想空間でやったら
AIは邪魔をする味方の殺害を試みたとかニュースでやってたな >>907
いちおうAだけ歩行速度は5より2割増しなんすよw
つまり普通に歩く分には最強っすね! >>915
そりゃないだろ
高機動なら金アリなんざ余裕よ >>845
NW6を装備したいのに間違えてM7Lを装備してしまってこれじゃないになるからこの微妙さだとない方がいいとすら思う
パーフェクトリフレクターと思ったらパーフェクトシールドだった的な >>919
安全なスレに連れて行く!そう努力はしている!! あれ?そういやレイダーってコロリンできたっけ?いつから?
>>919
礼賛乙 ダイバーでオトリするのが好きだったけど、
飛行時間減るし、フェンサー強すぎで、
多ロックで敵をひるませつつ、寝そべり中のレンジャーをたたき起こす役になってしまった感じ やっとブレイザーに★がついた
後は礼賛に付けばまぁ良いかなって感じ
付いたら本編で礼賛縛りやって遊ぼう >>919
ごめん、稼ぎやってて気が付かなかったわ🥴🚬 >>929
武器四つも扱える?
>>930
君の行き先は病院だ。消えろ。以上だ。 フェンサーマルチでやるとぜんぜん楽勝ちゃうな。M30以降やったんやけど
33の工場はジャンプ入れてなかったせいでめちゃくちゃやりにくかった。結局ダイバーでクリア
39のラストアタックはとにかくぶっ飛ばしをしてくる敵が多すぎて何度もしにかけた
いっしょにやってたAP3万のフェンサーはゴリゴリ床ペロしてたわ。ぶっ飛ばしがまさかのFの弱点 レンジャーは武器増やすととりあえず対空用にエメロ持ってく人増えそう
そしてフルアク祭り >>931
フェンサーみたいに両手でアサルト撃ちたいなあ >>920
そりゃFやWなら俺でも余裕だけどたぶんRAで吐いてる >>899
クルールとかグレイとか大型青アンドロイドとかキングクイーンとか
硬い奴にはめっちゃ強いやろ。特に鎧クルールは遠距離じゃそうそう倒せんから
ダイバーが速攻で倒すのが持ち味やんけ。まあ接近戦メインになるからAPはいるけどな M38までインフェルノをレンジャーでオンオフ交えてクリアしたけどここら辺までいくと確かに厳しいな
M38はAP26000でも力押しは勝てる気がしなかったからギミックを使った戦いかたをさせられたぜ >>919
必ずスレを立てる…
もちろん、いい意味ですよ >>919
乙ksg
今のジョークを理解できましたか? レイダーで煽っても釣れないから餌をダイバーに変えただけに見えるぞ >>899
おまえが考える頭がないだけなのにダイバーのせいにしないでもらえる? >>919
あなたに適したスレは次スレです。
ページを次スレに移行してください。 >>938
ベース251の中のやつだよね?
脳筋プレイでもオフならAP3000あれば事故なくクリアできるよね dlc1がリフレクターとフラッシングスピアで戦うばっかりだったから変化に期待してたのに
リフレクターとフラッシングスピアで戦うばっかりなdlc2で草 M40マジでポリゴンフラッシュ感ある頭痛くなってきた そういや礼賛二刀流できるようになったのに殆ど話題にされないな
やはり時代遅れなのか >>929
一応持てるし手数はシリーズ一多いんだけどな AP30万あってもレンジャーだと脳筋してるとすぐ死ぬわ
ww
不遇すぎだろ😖 5の時はエアレイダーが強すぎたけどレンジャー以外は十分活躍の場があったから良かったんだよ
6のフェンサー一強は他の兵科が死ぬしかないような状態だから終わってる
フェンサー以外のINFはインフェルノじゃなくてインポッシブルかアルマゲドンだろこんなの まあ元々一般人はノーマルやれってことだ
ハードやインフェルノ基準で話すのがそもそも間違いで本編達成度だって未だに1.4%なんだぞ
ってかお前らちゃんと100%までやってんの? これがフェンサーも他と同じくらいの強さだったらそういう難易度で納得出来たのかも知れないが
明らかに一強の兵科があるからただの調整不足って感じちゃうんだよな >>957
下手くそだからアーマーだけは上げて迷惑かからないようにしてるんだが?
低アーマーですぐ死んでほしいんかコラ😡 Fは上級兵科って扱いだからいいだろって感じなのかね 画面ピカピカ以外でステージ難易度上げるにはどうすればいいのかマリスに聞いてみようぜ 30万もあったら探知機持って集団の中で暴れてるだけで脳筋吸血鬼プレイとか出来るんじゃないの?
1.2万でもINFでひいひい言いながらローリング回収で命を繋ぎながら戦えてるんだし タイミングよくパリィすれば跳ね返せるってんならともかく垂れ流しでokだからなあ >>956
100%めんどくさくてやってないってのは俺以外にも結構いると思う
INFクリアした後にHDSTやるの虚無じゃない?
律儀に武器推奨レベル守るなら一部難易度が逆転するステージもあるだろうけど相手の攻撃も自分の攻撃もショボいステージを複数回やることがめんどいのに変わりはないし レンジャーM10篭もれば楽勝だけどこれ正攻法でクリアできるんか DLC1もそうだったけどよし続きやろうって気になりにくいDLCだわ
土日でがっつり達成率上げるつもりだったのにほとんどやらずに休みが終わろうとしている 視覚妨害でも物量でもない新たなアプローチの自動防御シールドと部位ごとのダメージ増減が大不評だったじゃないですか >>966
アンドロイドハント?
エメロリバシュレーダー支援で引き撃ちするだけだが >>966
一応、育った千鳥があればそれ撒いてバイクで逃げ回るってやり方でもやれる
正面切って殴り合うってならたぶん並の人では2波がキッツいと思う >>966
最初はエメロで引き撃ち第2波はC爆でぶっ飛ばしてた >>960
うん、だから自分の腕前に見合った難易度を選んでくださいってことだよ? >>971
青弾は距離があると全然当たらないよ、突っ立ってた方が安全なぐらい
レーダー支援エメロとセントリーorC爆でなんとでもなる バイクとエメロか
最初エメロやってたんだけどあの弾幕見て試すより先に攻略してる人見てもうたわ >>966
初見infで普通にクリア出来たから可能だよ 急募
あり得ない難易度のシミュレーションをクリアするストレス負荷が足りない兵士のころし方 >>977
あり得ない弾幕でゲーム機に負荷をかけて処理落ちさせる >>962
プレイヤー側を弱体化させるしかないんじゃないかな
今の兵科だと魔軍とかあっても簡単に敵から逃げ回れるし攻撃力も高いしでどうしようもないと思う >>977
全ストーム1にそれ達成できた時点でただのクソゲーメイクAIに堕ちると思う マリちゃんのブレーカーを落とす掃除のおばちゃんが最強ってわけ カッパー砲で前線のフェンサー消し飛ばすの流行ってる??????違う人に3回くらいやられたんだけど() フェンサーが不死身だと思っているエアレイダーは多い >>984
俺もそういう場面に何回か出会したな
え?なんでそのタイミングでカッパー砲撃ったの?って言いたくなるタイミングで撃って前線のフェンサー焼き払ってた >>978
EDF2の頃は処理落ちしないEDFなんてEDFじゃないみたいな状態だったな 3のジェノサイドガンは処理落ち込みで演出みたいなもんって言われてたな ラストアタックハデストをFとR1回ずつ行ってみたらファランクスドラランブレイザー以外ドロップしなかった
そんでもってフェンサーだとハナホジクリアだったのにレンジャーだと何度も挑戦してやっと突破
タイガースケルトンレンジャーによこせ >>978
弾幕よりフルアク擲弾兵大量のほうがええぞ
PS5ですら死ぬし PS5でもバスショを壁や地面に撃ったら処理落ちするのはなんなんですか
ちゃんと作ってください 処理落ちをさせることで脳の判断力向上を感じさせる設計
ゲームが遅くなってるわけではない
我々の処理が早すぎたのだ🤗 感情を処理できん人類はゴミだ
みたいなもんですか? プライマーいうてもようはタコですからね
頼りにはなりませんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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