【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF131
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF130
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688002038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured わたしは管理AIマリス。あなたの>>1乙をサポートします。 >>1乙、クソが。
今のジョークは理解できましたか? いい案がある。聞いてくれ。
FF16に戻ろう。きっと1番面白い。 いちおつ
ダイバーは一瞬無敵になるジャスト回避欲しくなるな dlc2のミッションでは
dlc1の武器でなくね?? >>4
君の力がEDFに必要だ後生だから頼む
伍長だけに エロメイドマキシマムとか5000*10くらいのミサイルあってもよかったよね >>1乙
火炎コスモうざいけどクソ狭い洞窟に押し込められてるのはちょっと気の毒 >>1乙
なにげにアーマメントバルガが実装されるとは思わなかったな
イベント専用機になると思ってた でもマリちゃん負けないよ
いつかストーム1をやっつけるんだ
応援してて銀のおじちゃん 地下マップのコスモが狭い通路を体埋まりながら移動してたのは笑った
予想してなかったから迂闊に近付いてしまって火炎放射で死んだのは笑えないけど デッドケイブのアンカー大量に残しつつヘルフレ自動回収放置の模索してるけど範囲内でスーパーアンドロイドキッチリ倒す地形探すのが中々難しい DLC2の26面クリアできません
なにかアドバイス下さい
言うほど簡単か? レンジャーなら動画上がってるヤツそのままやれば自爆以外はほとんど喰らわないよ たま子ちゃんって顔も合わせたことない会話したこともないストーム1によく惚れたな 視界妨害がシャレにならんレベルで酷いな
難しいと理不尽を履き違えてる感が強い
dlc1は立ち回りミスってるだけと言われたらそれまでだけど、これはそういう話でない 兵科も装備も書かずにアドバイスくれとか言われても、難易度下げろとしか言えんわなぁ 26レンジャーはグラントとバスターショットと火炎セントリーガンの動画のやつが楽だったわ
1万くらいAPあれば小学生の息子でもできたし誰でもできるレベル ザ・シールドなんか懐かしいな
5の頃はこういう複雑な配置のベアラーミッション多かった気がする
6だと陽動作戦くらいであれも配置は素直だったし 5のベアラーは頻度も配置も随伴兵もつれぇよなぁ
6でベアラーほとんどいないのなんでやろなぁ M33きっっっつ
ステージ暗いから青系が見辛い、攻撃でもっと見辛い、タワー多すぎ
ノーマルINF武器でヒーヒー言ってるからINFクリアなんてAP100万あっても無理かもしれん 26ならダバならグレキャでリスキル溢したのソードで薙ぎ払う大型と塔をファランクスで掃除するだけやん DLC2で上位互換もなかったPリフフラスピセイバーエイレンに星付けようかと思ったけどDLC1の稼ぎが怠すぎてすぐ諦めた
青系のドロップ増やしてくれー うーんm37稼ぎが上手くできんな
壁を背にしてもワンパン即死が横から飛んでくる >>21
専属オペになるにあたってEDF在籍書類だの写真だのには目を通してるのでは?
直の面識は無さそうだが フェンサーのためのDLC2ってくらい有用なのが出てくるな クイーンのお漏らしで削られるからAP5000ぐらいは欲しいけどまともに食らう事ほぼ無いしレスキュータイガーで普通に歩き回った方がよくないかM37 M37は壁に張り付くのではなく、
アリに囲まれだしたらアリが真後ろに来ないようにグルグル後ろ歩きしてしのぐ。
最後のマザー3体になったら即死は無くなるから回収しながらクリアーする。 レスキューゲイル両手パフェリフで余裕だぞ
レスキューないならどっかで拾えばいい 死ねクソがの直後に殺されて悔しい
マリちゃんありがとうございます >>39
別にレスキューはゲイルでもいい怯みでシールド壊されるのが怖いだけだからタイガーが大事 >>26
DLC2で久しぶりにプレイしたらダバ子なんか重く感じるね
オフェンフェン高機動すぎて草 ここまで到達したのはあなただけです
からほぼ巨神激突を生身でやらせるとかこの時点で完全にキレてるじゃん 無事ゲイルとタイガーでクリア出来ました
皆ありがとう M37でRF分割アーマー1万で稼ぎ安定してきた
Fの方は壁を背にして両手リフレクター放置するだけで楽だ フェンサーのスピア取るにはDLC1にまた戻られんといけんのか
星付けDLC1は本当に残念過ぎた DLC1もフェンサーで稼げるからフェンサーお得だな😇
今回なんとシャカシャカすることでジャンプで段差無視して移動出来るようになったんですよ
これはもうフェンサー革命的ですよ
ゲイルレスキューダイバーより早い気がするけど大丈夫そ? オンでフェンサーで稼ぎばっかやってるからほぼフェンサーの★付け終わっちまった...他兵科の★付けたいのに... アンダーアシストでダッシュしながら引き撃ち出来る兵科とか最強ですね
レンジャー()とかこんな兵科もういらないでしょ レスキューゲイルやタイガーゲイルでプレイしたら、保護ないからすぐにシールド切れてボコボコにされたりしないの? M37のリフレクフェンサーは盾強化で壁を背にして引き篭もるよりスケルトン2つ重ねて高速バック走して背後を取らせないようにしつつアイテム回収していくスタイルのが事故も少ない気がする M9はホントたち悪いな
ダバでアンカー上にいこうとしたら近くの足場でEN切れそうで降りると擲弾兵だししのいでもヘイズに群がれる
処理してから上がろうとしても参謀タコが邪魔してくる
特に上の方のタコは右アンカー下辺り行かないとみえないしそこ行くと金蟻降ってくる
有効じゃかっとびしないと突破できる気がせんわ
まぁM22とかもレンジャー有効でクリアできる未来は全く見えんが 12まで終わったけどイカれたステージ多すぎて辛い
視界妨害、低い戦功、アイテム絞りの不自由さで難易度上げるのは良くないと思う ぶっちゃけこのクソみたいな難易度の上げ方するのならもう次回作のDLCいらんわ 前作DLCからコピペして持ってきたみたいな武器は流石に調整しろよ…敵のインフレに置いてかれてるじゃねぇか >>55
評判悪いなーw
こりゃ否定票、肯定票みたいなの募ったら否定票が勝つ感じか?
ネガティブな書き込みはたくさん見た覚えがあるけど、ポジティブな書き込みは覚えてないな 目へのダイレクトアタックやめろマジで…
レンジャーやってると大半何も見えかさなくたってタヒぬ。
M9とか如実だけど性格悪い奴が開発にいるよね絶対。
ゲームくらい楽しくやらせてくれよ. DLC武器が面白かったらまだよかったんだけどな
ほとんどコピペっていうのが残念すぎて ちょくちょく「序盤に持ってくんな」なミッションあるよね クラーケンとかクールタイム無しで視界妨害弾連射してくるけど、これほんとに頭おかしい
耐久低いからってなにやっても許されるわけじゃねえぞ 昔はクモの糸でありえないダメージ受けて一撃死だったけどなー。
元々そういうシリーズじゃないの?ちょっと有名になったからってプレイヤーに媚びない姿勢は評価したい。 M9をオフでやったらタコがいなかったんだが易しくなってる? フェンサーは反動で次回作でどれだけ弱体化されるか考えると将来が怖い プレイヤーに媚びない姿勢(つよつよリフレクター)
媚びない姿勢(カサカサスケルトン)
媚びない姿勢(ひとりテンペスト)
媚びないry(超威力高高度) クラーケンの視界妨害は確かにエグいけど開き直って自動照準の武器に任せることにしたからもういいかな感も。盾も無いし
マリス作だけじゃなくて原種の緑赤混ぜて放り込んで来てたら発狂したかもしれんけど 難易度に関しては媚びなくていいけど
視界妨害やめてっていう意見は聞いたほうがいいかと… でも視界妨害やめたら即死ゲーに………
って何回も言ってるけど他に解決策あんのかねえ 楽しさよりイライラが勝ったらコンテンツとして終わりよね そもそも媚びる/媚びないが何を指してるかって話だしな 視界妨害されたらされたで、それに対抗するためにどう立ち回ればいいのか?
開発的にそこを考えてほしいってスタンスなんじゃないの?
例えば視界妨害筆頭の毒霧クルールとか武器のクールタイムが長めに設定されてるし
わざと抜け道は用意されてるパターンは結構ありそうだけど マグブラが説明文詐欺で明らかに減衰が表記と違うの止めてほしいわ
このゲームのご意見はどこに送ればいいんだ? >>76
この手の声大杉てリンク貼るの疲れたわ
D3P 問い合わせ とかでググれ
あと礼節は守ってな 視界妨害でしかバランス調整できないなら、次作は買わずに違うゲームやるかってなるだけだから良いかど。
5はレンジャーでも割と楽しめてた記憶だけど、6はイライラする場面が勝ってダメだった。 俺はINFでクリアできないミッションは諦めるタイプだからそんなに不満はないわ、武器は集められるところで集めりゃいいし
全部埋めなきゃ気が済まない人は地獄だろうなって 直す気がないのか直せないのかは知らんけど対応しないから諦めろ
もう逆張りとユーザー煽ることしか考えてないよ 小型クラーケンもかなり酷いけどwarningやdangerも同レベルで酷い
交戦中なのにデカい文字で画面隠してくるんじゃねえよと デジボクのDLCも調整大味すぎて一瞬で人がいなくなってたな
それの逆輸入がしたいらしい こういうのもなんだけど5が楽しめたって言う声が多いのは
5が比較的ヌルゲーだったからってのがデカいと思うわ
良くも悪くも特に考えてなくてもINFクリアできるもん5って >>79
こういう「大らかな僕」をアピールするレスって大抵次の行に煽り文入るよな 本編はプレイしやすさ重視で温情設計にしたからかDLC定番の高難易度に直面した人たちが暴徒と化してるようにも見える
視界妨害も即死も状態異常もダウンも弱い武器もダメなら、どこで難易度を調節すれば気持ちよくなれるんだい?
結局のところ「難しくするな」って言ってるようにしか見えない気がしてきたぜ スキュラ祭り超えたらしばらく多少は楽だけど39からもうキツイ
パフェリフフェンサーしかどうにもならん気がする このゲームの難しいは難易度が高いんじゃなくて面倒くさい手間や時間がかかるなんだよな 結局、プレイヤー側の強さをインフレさせたら、敵さんも合わせて強く理不尽にせざるを得ないのよねえ
行き着くところはぶっ壊れvsぶっ壊れのパワーバトルよ とはいってもこの鬼難易度で試行錯誤してるのが楽しかったりする
だから結局パフェリフかよに留まらず模索したいね
一旦外周できる状況になるとタイガーゲイルで爆走しながら高高度巻いたりファイアブラストで数は減らせるけどアンカーがキツイ
この装備だとパフェリフがすぐ溶けるからタワシにしてアンカーの周りくるくるしながらガトリングしてみたけどタワシがあまり当てにならない >>85
そもそもDLCは4の頃から万人受けなんて考えてないで作ってるだろうしな 自分に合う難易度が~とか言って煽るのが増えたのを見ると
マリスにいらん事言わせてくれたなと思う
まあ死ねクソがの時点でだいぶセリフ担当が暴走してる感があるが >>65
やはりか、あそこの敵構成は割と考えられてて難しいけど好きだ
下はアリ、上はイカの挟み打ち 直行しようとするとライジンで撃ち落とされ洞窟にこもればボム兵が追い立ててくるw >>87
現状のゲーム的に時間かかりすぎなのはあるよね
ただ面倒くささや長時間を排除して、ピンポイントで難易度だけを上げる?って具体的に何がある?
例えば礼賛二丁を復活させて、クルールの触手撃ち落としゲーを強いるとか?
弾幕シューティングのごとく弾幕を避けながら敵の弱点に接近するゲームにするとか?
これもめんどくさいか……
想像力が貧弱ですまん
「めんどくさくない高難易度」って一体何なんだ まぁそもそもインフェルノも廃人向けに作ったから無理してクリアしなくていいよとか書いてあるしね
DLC2はオンハードでもムズイというか下手したらオンインフよりムズいまであるがハードモードが難しいのは当たり前だ(錯乱) >>91
煽ってるって言うか自分にあった難易度でやればいいは事実では
わざわざ難易度が5種類もあるのに自分に見合わない難易度やって開発に文句言ってキレてる方がおかしいし DLC2はエリート隊員向けの超高難易度っていつだかのインタビューで言ってたしなあ
俺はエリートじゃないから無理なもんは無理で諦めて難易度下げて遊んでるよ うるちゃい!うるちゃい!僕は今までinfクリア出来てたんだ!
今回infクリアできないないのは開発がおかしいんだ!
まぁこういう考えも分からんでもないよ >>96
これは思った
あなたにあった難易度はイージー連呼は「オタクのゲームのINFが難しすぎるんだけど!?」って文句クレームが結構あって嫌気が差したからじゃないかと…… 視界妨害はともかく、難易度は本編じゃなくDLCだし丁度良いと思うけどな
このシリーズずっと一緒にやってる連れとボイチャしながら初見オンでやってるけど攻略手順考えて試行錯誤しながら勝っていくのすげー楽しいわ
5の時は何も考えず周り床ペロしててもクリアできるってあれ面白いか?
アーマーと★集めは糞、今どき放置武器アーマー稼ぎとか本当に糞だわ
運ゲーとかソシャゲだけにしとけよ インフェクリアできなくてもいいから新武器が欲しい
37とかほんとに稼げるのかな
オフハデストでもひぃひぃ言うレベルなんだが STGで高難易度できなくて理不尽だ!って文句は聞かないのにEDFだと割と多い気がするの何でだろ まさに今現在
マリスのセリフがいらん火種になってるのは否めない 37はパーフェクトリフレクター両手に持って壁を背にするなり走り回るなりでクリアできるから大丈夫よ M37安定せんな…
金マザーのお漏らしで地味に削られるから体力回復しようとするんだが後ろ歩きでガレキに引っかかりまくって乙る 視界妨害とか過剰エフェクトを抑えたり、そもそもカメラをもう少し遠くにする設定入れるだけである程度解消できる問題
それをいつまでもやらないで放置どころか過剰にしているから、開発としては画面が敵の弾とエフェクトで何も見えなくなるのはわかっててやってる
難易度を上げる要因の1つとしてみている、つまり今後新作が出るたびに画面ビカビカはさらに悪化するのは確実よ 理不尽難易度だからクソとか視界妨害が激しいからクソっていうよりはそういった細かい要素で加点減点評価した時に合計でマイナスになる感じ
1ミッションが超長いし兵科バランス悪いし視界妨害激しいしストーリーは今更捻りのないシミュレーションオチだし……みたいなマイナス要素に対してプラスの要素があんまりない 結局煽り無しに難易度に文句をいってる人はインフェルノでも簡単にしてくれということでいいの?要望を話してくれないと同意もできんぞ
自分は視界妨害とM8でペナルティ踏まないと回収できないのはどうにかして欲しい 難しいと感じたときに一番分かりやすい対抗方法はアーマー上げるなり武器の★付けるなりの稼ぎだけどそれの時間コストがえげつない 分かってやってるのは確実
ヘイズとかいうのもいるし >>107
↓瓦礫につかまりたくなかったらここいらがやりやすい
初期位置正面奥、左右端の長い道路
堤防の後方に広いスペース
M37は金マザー少し面倒になるけどパフェリフ+なんか適当な近接、パフェリフ+高高度が楽だな レンジャーの稼ぎ悩んでたけど結局オフM38に落ち着いた
アンカー2本蜘蛛の巣2つの順に壊せば面倒なのは銀蜘蛛くらい
ZEブラスター強過ぎてエアレイダーに申し訳なく感じる >>109
そこんとこ本編良かったから、余計なもの付け足しやがって感が強いのかもな 開発が今までプレイヤーにやられた戦法を潰す事ばっかり考えるから理不尽に感じる EDF4のレンジャーみたいな熱いINF縛りをまた出来るとは思わなかったからかなり嬉しい 今月中には全兵科完走報告出てそうだけど半年くらいかけてゆっくり消化したいな >>51
盾2刀流すると片方のリロードが終わるまで使えるんですわ M39M40とかはバカなの!?ってなるのはわかるけど、それまでは正直本編のリング後編あたりのがまだダルかった気がしないでもない ポータブル攻撃機のレーザー版を超大型アンドロイド赤に当てたら仰け反りハメみたいになって面白かった
ポータブルはいいんだけどガンシップはドローンばかりでちょっと残念レーザードローンは結構使うけど アーマーをガッツリ稼ぎたいから5の対侵略生物5をください M7で壁抜けすれば余裕じゃんって思ったら上のハイブにロケラン当たらなくて草
青蜂の針が建物貫通してくるし安置ではないんだな レーザー掃射はボス虫くらいまでなら死ぬまで怯み続けるバ火力持ってるからな >>101
でも追加武器で遊びたかったらINFクリアしろって要求してくるじゃん 難しさの対価として一番重要な武器を前作から調整せずにコピペで済ませるのはやめろ 4兵科マップによって得手不得手があって平等に難しければそんなに文句言われなかったろうな
まあバランス調整が下手糞すぎたな
満足できる人が少ないものを作ったって開発能力が低かったねってだけの話 フェンサーレベルの調整を他兵科にも出来てればな
一部5のコピペ武器とかあるしひでえよ アーマー稼ぎも新時代きてるな
M40で壁抜けオメガ火炎放射器垂れ流しで無限アーマー稼ぎできる
60でくも焼くより圧倒的な効率 >>125
本編でもinf武器で遊びたかったらinfクリアしないといけないぞ 無限ってのは機兵大侵攻みたいな完全放置を指すんじゃないのか >>110
個人的にはインフェルノの難易度はどうでもいい(バランスはともかくオフならどの兵科でもクリアはできるから)
ただオンハードとかちゃんと調整しているかは気になったな知り合いに頼まれて一緒にやったけど正直インフェルノよりつらかった PS5だけど今までアプリーエラー滅多になかったのにDLC2になってから2回も発生したわ >>130
追加武器=INF武器ってなってるのがまずクソなんだよねって話なんだけど Rスカイアタック試行錯誤しようと思えないレベルでドイヒーなんだけど
これ正解なんなん? >>134
本編ノーマルで出ない武器がDLCノーマルで出るんだから実質追加武器やん
特定の難易度しかクリア出来ない人でも新武器ゲットって体験は出来るぞ 初見オンハードレイダーでクリアできた
最初から要請できて足もあるグレイプを結構使った気がする
m32のmapが結局よくわからんかったのと
m38とm40の増援パターンもよくわからんかったからwikIの更新楽しみにしてる 追加武器ってたぶんDLC武器の話してんじゃないの? DLC1で強烈な遠距離攻撃持ちの敵を出して
案の定高機動F含む全兵科がしぬ
その結果リフレクターのみが生き残り
DLC2も1同様遠距離攻撃エネミーばかり出せばこうなるよね
リフレクターをしっかりナーフして他兵科をしっかり強化できれば良かったと思う ハデストはクリア出来た
インフぜってえやべえだろこれ・・・ わざわざ弱い武器とか追加されてもまず使わんだろうしなぁ
グレキャみたいな極一部の個性が光るやつを除き最上位以外まず使わんし。それ以外ではオンライン制限でなら使われるかなぁくらいか
そもそも、新武器どころか既存の本編武器ですら未使用でNewが付きっぱなしのやつとかもあるし マリスのセリフで1番イラついたのはアイテム回収しろって発言
レンジャーの回収死ぬほど怠いのに
どのミッションも大群系ですぐ表示限界になるから
メタ台詞で言われるとめちゃくちゃ萎えた とはいえ納得できる高難易度の作り方って非アクでちまちま倒させるか出落ちさせるかしかないよな
アーマーで受からせるのは不評になりがちだし
レンジャーとレイダーのアクション性を変えられないから7に期待だな うわー 夜工場四苦八苦してクリアしたのに最後同期失敗で無かった事になったわ
参加してくれた方達ありがとうなー タンクの中にアンカーあったの最高に草
しかも蜂を出すやつだからもうね 本編緩めでDLCアホ難易度ってコンセプトで正解でしょ
視界云々は分かるけど難易度に文句言ってるのはガイジ アンカーはマザーシップが落としてるハズなのにたまにエグい角度でブッ刺さってるのなに 5DLCの最後の挑戦1はオンソロレンジャーでも手順さえ踏めばクリアできるの楽しかったな
ああいう詰め将棋みたいなのがまたやりたかった Fはパーリフだけで結構駄目なのに
回収範囲とかロンリーシリーズとか他兵科の特権を侵してるのはマジでアカンと思う 流用武器と確かに強化されてるけどそんだけ…?みたいなガッカリ感からの反発だよなぁ
全兵科Fレベルで幅広い強化あったら壊れには壊れをぶつけんだよって納得して貰えたかも 難易度高いのはいいけど理不尽なのは嫌だわ
レンジャーとレイダー的確に殺しに来てる敵とDLC装備はマジでクソです DLC3か武器調整があると信じてる
たまこぐらいの気持ちで もともとレイダーの誘導込みミサイルなんて誰が使ってんねんレベルだったからバリエーションとしてはアリだと思うけどな
死産武器の救済を既に強いFでやってるから更に反発ってのはわかるけど もう頭おかしいんじゃねぇか?って武器各兵科に一つくらいあっても良かったかなとは思う
プラネットテンペスト ダメージ1000万 爆発範囲500Mとかでステージ中一度しか打てないとかね >>153
それが難易度高いって事なんじゃ
理不尽さ無くなったらただのノーマルだよたぶん マリスたんの重圧に屈しておもしろくない連呼してるイライラ低AP見るのおもろいなw
難易度は十分だし不満点はレンジャーにタイガースケルトンあげなかったことくらいやで
資格妨害なんてそりゃ敵なんやからやってくるやろ。抜け出して対処しろへたくそどもに終わる話 >>155
テンペストと同等威力のミサイルを時間リロードで撃たれるのはちょっと… クリア率が低いほどやりがいがあるというわけじゃないのがマリオメーカーでよくわかる なにより終わり方が1番気に食わん
最後もっと盛り上げられたろ? >>160
それは思う
結局調整が適当なんだよね… 潜水母艦な好きだからエアレイダーにチラン爆雷欲しかった 皆、新武器やらは使いたいからハデストとインフで落ちる武器一緒にすれば少しは難易度の不満なんかも収まるかもなぶっちゃけガチ勢じゃないからハデストくらいが丁度良い
難易度インフはただの自己満足でトロフィーは無し なんちゃって爆雷あるけど話聞かないからやっぱゴミなんよね
地下で使って案の定天井張り付くし範囲7mだから全然当たらん エアレはドローンばっかりで空爆があまり増えなかったのもなー
ガンシップ系はぜんぜん追加されないし M39オンインフは高高度ブラツイで逃げながらディロイの足もぎと雑魚処理してアンカーは隙を見てフラッシングで壊したらクリアできたわ
普通にパフェリフフラッシングとスパインでもでもいけるかもしれんけど
その時はフラッシングデクスターだったけどデクスター使う所なかったしボムシップ用の武器に変えようかなバスターキャノンとかに 次回作のレイダーなんとイプシロン復活です!強化はこれだけです!
つーかフェンサーがあんなカサカサ動けるなら乗り物の安定性、機動力、旋回性、ブレーキ力、全部大幅に上げて良いじゃん
ヘリもバイクもニクスも戦車もというかまともに走ってくれ!最大の敵が瓦礫なのは笑えない
無限軌道が表現出来ないならもう全てホバーかなんかで浮かせてくれ >>123
2回壁抜けすれば、ビルの中心に行けてロケラン当たりマス。 >>166
同じく地下で試してみたが天井に変なボールがくっついて何だこれ?ってなったわ
これを使うシーンが思い浮かばない M40でレンジャー放置稼ぎ動画にしてる人いるけどさ、
あのステージで放置しても終わらせるのに出た瞬間地獄が待ってるんだが、、
そりゃお前はクリア出来るだろ700000あるんだから・・・。 両手パフェリフで黄金船団で稼いじゃうぞ~と思ったらAP2000だとワンミスで死ぬから無理だった
クリア目前で死んで萎え >>174
2000て、、一年経つのにどんだけサボってたんだよ 忙しい社会人のためにアーマーを売ってやればいいのにな M37やっとクリアできた、スケルトン2枚よりレスキューとシールド保護装甲の方が安定した
味方を守るように動いてたら最後の金マザーまで戦ってくれた
高高度のロックオン⭐︎付き落ちたからこれで俺もカサカサミサイルマンだ
なおそれでもM40ノーマルのラストで焼き殺された模様 M37稼ぎはF2分割で片方はコの時のガレキにほぼ上向きパフェリフ両手持ち保護装甲レスキューで放置
もう片方は保護装甲タイガー2のパフェリフフラスピで安定 兵科も難易度の一種
R4オンINFがエンドコンテンツであり他は前座に過ぎない INFなんて全員が全員クリアしないといけないもんでもないし、マリスの言う通り適正な難易度で遊べばいいだけ
AP1000台の週末防衛軍だけど、HARDくらいでまったり楽しんでるよ
っておいコンバットワゴンなんでお前Lv115なんだよ、ネタ枠だろ
俺の腕前とこのAPじゃINFは無理だぞ… M29で隊長峰打ちしても不死属性付きで死ななくて合流出来ないのなんの嫌がらせだよ
それはともかくとしてこれinf縛りの続きやる気にもならんわ
今からでもエフェクト控えめにするアップデートしてくれ M37は普通にある程度のアーマーとリフレクター両手に持ったフェンがいれば相方は誰でもいい
まぁリフレクターがナーフされる前に稼いどこ 岡島よ
アニメのピカチュウフラッシュで子供が癲癇起こして大問題になったのも忘れて、フラッシュまがいの視覚妨害は令和時代では倫理違反 そしてストーム1=プレイヤー(消費者)にAIとはいえ、しねくそとか暴言吐くゲームってはじめて見た 万死に値する >>135
初見infで進んで俺もM13で止まってるわ
歩行速度上げても色んな方向から撃たれたら避けれねえ
青女王もタイマンなら楽勝なんだけども フラッシュしたのはピカチュウじゃなくてポリゴンじゃなかったか? 低APの有効部屋のほうがうまいはずなのに
毎日のようにアーマー売れ売れいってるのネタすぎるからもうやめーやww >>184
MA10スレイド リバシュ 81バイナリー ハイブリxeでいけたよ
開始地点の後ろの外周から第二波沸くから外周を見て左手の高いビルにバイナリー撒いておくと増援をある程度足止めできる
第二波殲滅する前にバイナリーのリロードとダイバーが来る場所に向かって直ぐに合流出来るようにすればかなり楽
ダイバーが沸く付近の高いビルにバイナリー投げておくとこれまた足止めできる
あとはスレイドで素早く殲滅 リバシュはダイバーの体力を見ながら適当に噴射
ap1000も減らなかったから初期体力でも無ければ楽勝よ 5でさんざん目潰しやめろって言われたのに6でひどくなったから7に出てくる敵は赤と青の光弾を高速で交互に撃ってくるよ >>184
おそらくだがこのゲーム自爆した瞬間から無敵になるので、弱いロケランでひたすら自爆する
そのあいだにZEブラスター(くそつよい)をばらまいておけば大半は処理してくれる
青クモに囲まれて詰んだ時の応用やな。たぶん通じる 電磁爆雷はダンゴムシのとんがりコーンをぶっ放す迫撃ドローンだ 目潰しは処理落ちに並ぶEDFの伝統になりつつあるな 開発が目潰しを楽しいと思ってそうなのはよくわかんないな… 同じミッションDLC2でも4.1は完成された難しさでやりごたえがあった
5は機動力マシマシのキャラが目立ったから攻略が似たりよったりだけど遊べた
6は雑の一言 >>193
ちょいちょい初期体力クリアが出てきとるけどおまいがついてこれなくなっただけちゃう?
へたくそな人ほど昔はよかった言っとるからやなぁ 難易度を高くするには
1.敵の攻撃力を上げる→ライト層ガチギレなのである程度にとどめる必要がある
2.敵の移動速度を上げて弾が当たらないようにする→一部の兵科が死ぬ
3.敵の防御力を上げる→無双ゲーの部類なのにそればっかりは……
4.敵の数を増やす→高難易度が地獄になる上に全ステでドロップが美味しいとバランス崩壊になりかねない
となると
5.プレイヤーへのダイレクトアタック→全兵科犠牲になるし敵の数によって難易度が大きく変えられるのでイイ!
ってなるのはまあ理解できなくもない
それを実行するじゃねえ 開発の人そこまで考えてないと思うよ
楽しいからやってるだけだよきっと 難易度と調整に関しては難しいのもわかるから仕方ないにしてもマリスの悪態とラストのオチは最悪だった
これなら前作の『無』線の方がマシだったし散々言われたのはこういう事じゃないっていう
どっかで見たようなループ物設定で勘違いしてしまった結果なのか… >>183
言い方の差はあってもプレイヤーが操るキャラにしねくそ系はあるんじゃない?
単に他のゲームだとキャラがたってるからプレイヤーに言われたと思わないとか、ちゃんとしたシチュエーションだから気にならないとかだと思う(例えば戦ってる時にしねやクソがとか) 誰にも相手にされてないのに同じ煽りを毎日するの疲れんのかな 多少難易度上げるのはいいけどね
アクションシューターで画面が見えないとかはやめてくれ
調整ミスってる致命的なバグレベルだろ 本編武器フェンサー後回しにしてたけどちょうど良かったわスケルトンが革命すぎる 3から入隊した爺だけどオフ専でいいからジェノサイド系復活しねえかな
ジェノサイド系の最後はIAになるか? やっぱり未だに4兵科とかやってるし、これを作ったEDF:IAって神ゲーなんだな 兵科バランスめちゃくちゃなのと視界妨害がとりあえずゴミ
難易度はまあエンドコンテンツだからいいけどね
いくら何でもフェンサー最強すぎる 今までは下手でもなんとかやれてたから特に気にしなかったけど今回のDLCで流石にフェンサーやりすぎと思ったわ グレキャは本当にすごいな
DLC2アンドロイドで一瞬でアーマー溶けた時は絶望したけどグレキャ持って行ったら難なくクリアできてしまった 下手すりゃ救済措置レベルの強さがあったとしても
本編で全く使って無くて他兵科のおこぼれで拾えた武器しか持ってないから
フェンサー君に頼ろうにも頼れない
高高度ミサイル☆4やで フェンサーはカジュアル用の救済キャラにしたんだろう
バランス派には受け入れられなさそうだけど自分は基本オフだから兵科差は特に文句ないんだよなぁ 視界妨害いやならフェンサーかダイバーやれば全部解決するで
ただマルチやってリフレクター対策は爆発跳ね上げが多数設置されてることがわかったから
優先するべき敵を把握しておくくらいやろな ニクスアサルトじゃなくてエイレンなのかよ、敵だけじゃなく自軍の兵器でも目潰しするなんて開発は何考えてる
5のDLC武器なんて調整せずに続投させてるのになぜそこだけ変えるんだ、素直にニクスで出せよ セイバーエイレンで反省しろ ニクスアサルトのマシンガンは最大でDPS18000あったしエイレンよりニクスが欲しかった 目潰し好きなのは分かるけどチカチカするのはほんとやめろ ニクスアサルトの真価はぴょんぴょん機動力の速さ
エイレンはなんかもっさりしてる エイレンは眩しすぎて目が痛い
火炎放射とかもだけど、視界妨害を自分もしなくても… デッドケイブクモアンカー2つのとこでヘルフレしてるけど片方のアンカー下に回収範囲なしの分割キャラ置いとくだけでも大体回収してくれるからほぼ放置くらいなら兵科装備選ばず出来るな でもマリスは「現実へのダイレクトアタックするぞ」と宣言はしてくれてるから… そろそろ発売一周年だけど5と同じ縛りならsteam版来るかなあ 高難易度っていうのは5の烈火みたいな数の暴力のことを言うんだろ
それを視界妨害でやられてもねえ? プライマーに情報を送るって言うけどそもそもあいつらと通信できたんだな 悪意から敵意に変わっていくよく考えたら名前の意味からそのままだったマリス まりたそがプライマーにメ―ル送っても既読スル―されて終わりだよ ルルゴも一応マザーシップにハッキングかけて落としてたはずだからサテキチあたりがシレッと通信手段作っちゃったのかもしれない
でも多分人類側の言語通じないんですよね 1体1体はなんてことない敵が無数に押し押せるゲームだった地球防衛軍返して… レンジャーとかレイダーで時間かけてクリアしたステージが棒立ちのパーフェクトリフレクターフェんサーでもクリアできてしまうのアカンだろ
そうしてたらロンリーフェニックスのロック時間に☆ついたりしてぶっ壊れがガンガン解禁されていくのヤバすぎる Rの救護装置めっちゃいいなと思ったけど、+1000%に慣れてると800%程度の範囲じゃ物足りない オハラだ、もしもマリスの喋り方がこんな感じだったとしたら...
死んじゃえ!
あんたなんかイージーでもやってなさい!
ざまあないわね!
なにクリアしてんのよ! ロンリーフェニックスリロードとロックどっちも星付くといきなり1秒切るの恐ろしい
2万越えダメージの弾速速いミサイル連射するお化け 設定を考えるなとは言わんが、なんでいつも土人の地球文明の方が上みたいな
視点で考えるんや。その辺ちょっと頭悪すぎんか?
圧倒的文明差がある相手にハッキングだの通信手段作っただのお子ちゃまじゃあるまいし
こっちの通信なんぞ最初から全部駄々もれよ。FBIが子供のトランシーバー盗聴するより簡単やろ テレパシーと予知能力持ってる奴等に「機械で通信」なんて概念あるの? フェンサーは動かしてて気持ちいいからぶっちゃけこれくらい強くていいよ
コミュニティが荒れるから兵科差はどうにかして欲しいけど他を上げる方針にしてくれたらよかったのに…
もう6も終わりだけど ただでさえフェンサーアンチ多いのにDLC2の調整で一生ネチネチ言われるのが確定したのはうんざりだけど
7で存在抹消か産廃にしないと許されないだろうな フェンサーがクソ強いのは分かるけど憎むのは意味が分からん
嫉妬か?嫉妬なのか? プライマー目線なのかもしれない
まあフェンサー優遇されすぎだろって感じは確かにあるが妬み憎しみまでには到達しないなあ フェンサーは上級者向けだからな
パーリフ使えない初心者は他兵科使えってことよ なんか昨日M37稼ぎでパフェリフパフェリフ+フェニックスフェニックスのタイガー2レーダーみたいなの三人くらいみたけど流行ってるの?
大抵即後ろ下がってミサイルマンしてるんだが… デッドケイブ銀クモ2つ放置場所と
https://i.imgur.com/x9FZYzt.jpg
ダイバーでも自動回収しやすい場所あったから放置完了だわ、ここ乗れるんだな
https://i.imgur.com/hohujUH.jpg
たぶん105分~110分くらいでカンスト 別にフェンサーが抜けて最強だったとてそう思うなら自分使えばいいやんって話で終わるからな
経験値や大量素材突っ込んで育成していって、他をやりたくなったらリセットorサブ垢みたいなオンゲならともかく、手軽に切り替えれる上にデスペナもないんだし全部同レベル目指したバランス調整にする必要もないやろて
最強過ぎて詰まらんって方の悩みならPリフ降ろしてもいいんだし 視界妨害を擁護するわけじゃ無いけど世界観と難易度を両立しようと思ったらどうしても視界妨害にならないか? >>237
土人に種族ごと滅ぼされたプライマーさんの悪口やめろや >>245
ソレやるとアイテム散るんだよなぁ
自分は前方の公園かなんかの壁を背にして戦うようになったわ アーマー取得値5倍とかのブーストアイテム売って欲しい タイガー2高機動フェンサーも割とやってる性能にはなった 本編の頃からフェンサーメインだったから嬉しいわ
DLC1で猛威ふるったPリフレクターは流石に調整入るかと思ってたけどそのまま続投だったのは意外だったが 4つもタイプあったら普通はミッションごとに向き不向きってのがあるのにこのゲームほぼ全てのミッションがフェンサー使うのが最適解 DLC1の汚染後編と違ってM37稼ぎはソロでいいしなあ
欲しい兵科を分割しとけば完成 フェンサーがあの性能なのにダイバーの燃費の悪さが据え置きなのがほんとひで
機動力でももう負けてるやん フェンサーはPリフ付けて機動力落ちない上に攻撃力も高いし弱点が無いのが問題なんだよな兵科コンセプトとしては重い装備で固めてタゲ集めて盾になるなんだからPリフ装備では機動力死ぬとかならちょうどいいと思うんだよ MA9スレイドのテキストに「80mまでは貫通」なんて書いてあったっけ?
レーダー見ながら実測100mちょいまで貫通エフェクト出てたのだが…
9を更に弱体化させたうえで弱い10を追加とかヤメてくれレンジャーにもう少し火力を! ダバは最強プラズマならゴスチェを飛ばずに単押しならEN減らずに維持できるようなったから拘束は凄くなったのよね
あとコズミックレーザーがクセなくてホント使いやすい
>>226
M37の初期配置エイレンって肩ミサイルなかったっけ
上乗ってゴスチェしてたら肩の辺りからミサイルぽいのでていくの見えた気がするが別のやつか? マリス(悪意)ってテーマ明らかに失敗だろ
ガチで悪意を持たれたら弱点が一切開かないテレポーションシップとかで簡単に詰むじゃん
だから一応クリアできるように弱点が上向いたテレポーションシップが登場したんだろうけどそれはそれで本編のプライマーがバカみたいじゃん まじレイダーつまんね
ダンプと使い途ないビームバルガ追加されただけ 分割画面見辛くなるんだよぁ...いや仕方ないんだけど... >>18
まずはゴリアスとバスショとC爆に★を付けてください 俺くらい下手だとノンアクミッションにリフレクター持ち出せないぞ
後半の夜間ミッションとかだとフェンサーよりレンジャーだす方が活躍できる >>260
星5換算なんじゃねそれ?
星5で貫通距離変わるか正直知らんけど >>245
野良遊んでるけどちょっとその傾向が見えだしてつらい。ミサイルなんかほとんど当たらん
クルールにフェニックスがガンガン飛んできてレイピアの接近戦ができん
ワイはAPあるからまだいいが稼ぎしてないダイバーがことごとく吹っ飛んでしゃべらなくなってたわ >>260
射程育ちきってる?確かM9で100の10がまだ星じゃないけど120越えてたと思うから射程上がると説明かわるのかな >>249
は?技術ってのはなすすめば進むほど小型化すんねん
そもそも例えばおまいが地球人代表として火星に土人の文化を見つけてそこと戦争になったとして
直接裸で戦いに行こうと思うか?思わへんやろ。あんなデク人形相手に勝ったとか調子乗んなよ やたらダイバーでネガってる奴多いけどレンジャーレイダーなんてスケルトン×2の高速引き打ちとロンリー系の範囲焼きで多少あった存在価値完全に喰われたんだぜ 過去にDLC販売後にアップデートで調整ってあったっけ? >>262
弱点露出させないテレポーションシップ何の脅威にもならなくない?
移動要塞量産出来るなら最終的に地表耕すだけの機械になろうと
気長に侵略は出来るかもしれんけど ローンリバイアサンは入手した時点で既に超火力で強かったけどロンリーフェニックスはレーダースケルトン込みでもロック時間の割にダメージが…
と思いきやロックに☆付くと高機動で下がりながらポンポン撃てるから結局こっちも強いっていう
高高度も強いから多様なミサイル撒きながら走り回っても強いリフレクター構えて突っ立ってても強いってコイツ無敵か 今作は青あり青クモがほとんどいないのでダイバー使ってる人は
レイピア持って接近戦してみ。APはもちろん必要だが間違いなくフェンサーより快適
リフレクターがあるから最強の座はとれへんけど、クルールとかに対してははるかに速い
あとリフレクターの弱点は爆発物に弱い。浮かせられてるところに追撃でゴリゴリ減るから
その点もダイバーが有利。あとは遠距離と誘導兵器もくそ強い
レイピア+コズミックORフェンリルで全て解決する >>272
ゲーム世界とリアルの区別がつかなくなるほどゲーム中毒のこどおじはNG シネやクソが
このジョーク、ご理解頂けましたか? レンジャーも5仕様のままだったら死んでたかもだけど、今は通常装備+別枠でLZ先生持ち込めるからそこまでって感じかなぁ
なんならそこらの雑魚い味方より仕事してくれるしね。殲滅速度や拘束も優秀だし何より邪魔しないし そうかみんなでフェンサーのミサイル弱すぎて邪魔言ってたら一発で大体の敵が消せちゃうミサイル追加されちゃったのか
開発的にはフェンサーはまだ盛り足りないのかも フェンサー調整担当ぜってー社内地位高い人物だよな
レンジャイやレイダー担当が堅実調整で済ませて
内心フェンサー既に強いのにさらにいろいろ強化しすぎじゃね?って内心思ってても絶対言えないんやろ >>273
レンジャー食う狙撃武器手に入れといてネガってるの意味不明だよな
なんだよ貫通17000クールタイムほぼ無しって もうフェンサーとダイバーだけでいいわ
あ、フェンサーだけでいいか 高機動なしのフェンサーの機動力は段差や瓦礫の仕様もあって
雑にスラスター吹かしてると欠点は感じるレベルだったけど
ここにきてさらに足回り強化されるのは笑うわ
まあ歩行速度累積はワンチャンバグ扱いで修正無いとも言い切れないけど >>275
弱点をどこか露出させとかないとテレポーション機能使えないのか知らんけど
テレポーションアンカーについてるバリアくらいは付けれただろ
旧型シップも怪物投下するところを二重ハッチ構造にしとけば弱点露出するハメにならんだろうし
バリア付きのアンカーも下からの攻撃を守るバリアと上からの攻撃を守るバリアの2重構造にすれば歩兵に破壊されることもなかっただろ 世界観的にパワードスーツ着てるし武器が強いのはわかるけど機動力が狂ってやがるからなぁ
そこは世界観無視なんです?って
言うてNPCも割とシャカシャカなんよなぁ… レンジャーにも防御手段のひとつもくれたら贅沢は言わんのだけどな… 期待してたトラックニクスが遅い上に火力が本編インフィ程度しかなくて更に崩壊未来で呼べない
アーマメントバルガはカッパー砲3発だけと悲しみ過ぎる
トラックで高速引き打ちしてカッパー砲乱射しても特に問題なかろうに トラックニクスはなんなら本編でも火力使えるか怪しいだろあれ
なにより照準のシステムが狂ってるし トラックニクスのギガランチャーってあれミサイルなん? >>288
その手段が耐久値モリモリになったビークルなんだろうけどね
素の機動力じゃもうお話にならないレベルで敵が高速、高精度になってるからほんとクソ調整だよ INFのM40クリアしてもマリスは「あなたが好きです」と言ってくれんかった
少しはたま子を見習え。冗談でも「死ねクソ!」よりはまだこっちのほうがええわ フェンサーとダイバーに追いつくように敵が高速化してるから
昔ながらの挙動してるビークルが置いて行かれてるのな フェンサーの盾槍、高機動、高速徒歩火砲みたいなビルド分けっぽい各方面の強化をもうちょい他兵科でもやって欲しかったな
ないわけじゃないけど中途半端に感じるわ
フェンサーのそれが許されるのになんで他兵科のここ堅実調整???みたいなのがマジで多い
トラックニクスがセイバーエイレン以上の高機動高火力高耐久でも別にいいじゃんね
本編じゃなくてDLC第二弾なんだからさ トラックニクスが荒廃世界じゃ呼べないのはまぁわかる
NPCどもはちゃんと基地から乗ってきてるんだろうしな
デプスみたいに携帯して持ち歩くわけにもいかんだろうし
>>293
ビークル乗るのが防御って、そうじゃない…そうじゃないんだよな
トーチカとかそっち系がレンジャーにも欲しいんよな 割とオンinfのdlcだとデプスが1番役立つと思う
デプスなら攻撃を避けられるのがでかい、鈍重なビークルはオンinfだと瞬殺されるからほとんど役にたたん >>271
★状態からDLC2とアプデ適用したんよ
10ゲットして「9が110mくらい貫通してたから10は130m~くらいいくか!?」なんてふと見たらコレ
下方修正入ったとしか思えんのだが…まああまり出番ないだろうけどソレは無いだろう!と
https://i.imgur.com/Xn4AVKe.jpg 設置型のトーチカはレンジャーで個人用バリア発生ドローンがエアレか
耐久高いが数mの球体のやつとニクスとか戦車も守れるサイズだが耐久落ちる奴できれたら長めリロなら レイダーにはバリアドローンいいね
これも次元連結システムのちょっとした応用だごっこできるやん 囲まれそうならアーマー値バカ高いビークルで抜け出す
または最初からバイク等で引き離しながら戦うのが正攻法
レンジャーは中~遠距離で戦う兵科です
って調整だよと言われりゃまあそうかもと思えなくもないけど
大半の武器で距離減衰結構キツイのとショットガン君が泣いてるのがどうにも… 猛烈な罵詈雑言を言ってもジョークと言えば済まされるの煽り語録として優秀すぎる 強い弱いの前にレイダーはドローン系ばっか増やされてるのが嫌 全兵科使うからフェンサーに嫉妬はしないが開発の調整下手には呆れる ロンリーで撃てるようになったのすごいけどそもそもエアレイダーの誘導装置必須で使うかってなるしなぁ ドローンはDLC1で増やして欲しかったな
DLC2の物量ラッシュでは使いどころがない フェンサー抜き3兵科でオンDLC2いんしば完走報告あったけど化け物かよ
AP2300くらいのRとA、1400のWで最終ミッションクリアできるんだね ホリコン買って機兵放置やり始めたけどウチのPS4proくん大丈夫かな…
と思って電気代計算したら1ヶ月つけっぱで3000〜4000円かかるとかマジ…もうアーマー売ってくれ… >>312
高APの世界の楽しさに比べたら安すぎるやろそんなんw
あともうちょっと頭を使え。機兵ですら1週間完全放置したらダイバーですら2万上がる
その他なら3万は上がるやろ。1か月十分に放置したら12,3万は上がる
「上」で待ってる カッパー砲3発て...よく見たらアーマンコメンチョバルガだったわ
早く来ないかな、本物 まだフェンサーは触れて無いけど超アッパーかつ自由な調整されて羨ましいとは思う
レンジャー担当も開き直って超強化してくれ
特型救護装置付けたら複数のオメガチームが護衛してくれるとか設置数12のZEXRとか10万ダメで3バーストのプロミネンスとか カプセル系も使いこなしたら面白そうになってるじゃん 貫通付きブレイザーとかグラント火力のカスケードとかで遊びてえよな レイダーはせめてバルカンとかテンペとかドローン以外の上位くれませんかね
とりあえずドローン追加しましたしかないし フェンサーは機動力ある兵科に強い武器持たせたらそりゃ強いわなって
逆にレンジャーは強い武器持たせてもゲームが壊れることはまずないだろうし多少はっちゃけてもいいよ フェンサーにヤケクソ性能のスケルトン追加してレンジャーは控え目なのは理解できんのはたしか アンダーアシストE3だともう物足りない
リバシュもXだとDLCインフのアーマー値にたいして回復力がちょっと追いついてないしエリアルは新しいの来たけど乱戦時にはその場に留まっでられないしZEブラスターの方がいい
アンダーアシストE3以上の速度とアイテム回収範囲が広くなったプラネットアンダーアシストがあれば結構やりやすかったかもね
フェンサーだって移動速度アップ+回収範囲広げるスケルトン追加されたわけだし ゲームジャンル問わずプレイスキルが必要なキャラはその分キャラパワーも高いんだ
これは宇宙の理で絶対の法則なんだ
ゲーム開発に携わるとこういう洗脳を施されるんだ レンジャーはDLC礼賛の数値がまともなら文句無かったかも
他はまあ順当に強い武器が結構な数追加されたし…
やっぱやべえのはエアレイダーだわ DLCじゃ救護装置活かせる場面ほとんどないし範囲+2000の探知機とかでよかったな 何回も死ねクソがって聞いてるうちにだんだん鬱になってきた
確かに死んでも親と親友2人しか悲しまない
もう早いとこ死んで来世ガチャしたくなってきたわ苦しまずに死ぬ方法ねぇかな
もう人としての尊厳を保つのが無理だ、安楽死したいよ
このミッションは〇レベルまでの武器出ますよ~って表示してほしいっす スケルトンも特定ミッションでかなり刺さりはする程度で今まで通りの高機動or盾槍の汎用装備を食うほどじゃないと思う むしろフェンサー以外のほうがミッションクリアにスキル必要だろ
フェンサー以外ならめちゃくちゃ手間隙かかるミッションでもフェンサーなら適当やってても余裕でクリアできるってミッション本編含めてもかなり多いぞ レンジャーってアーマークルールが三体同時にこっち向くだけでほぼ詰みそう
あのクソデカシールドを二回停止させながらクソ硬メットを壊して頭を狙うとか礼賛3マガくらい使いそう 特にレンジャーレイダーは回避不可過ぎてな
カチカチビークルでも秒で溶けるしバランス悪い >>232
クモの糸とか陸戦でかわそうと思えばかわせるぐらいだったのが凄い精度で撃ってくるよな
DLC2の銀蜘蛛が昔の蜘蛛と同じくらいの偏差してこない感じでちょっと懐かしくなった フェンサーは多少立ち回りミスってもいくらでもリカバリー効くしな
レンジャーレイダーでミスったら即詰みだ >>332
M7とか他兵科ならアイテムはなるべく集めておいて、籠る場所を決めておいて、敵が切り替わるタイミング把握して…みたいに色々考えなきゃクリアできないだろうに、フェンサーはリフレクター押しっぱにしながら適当にシャカシャカ動いてるだけで完封できるんだからやっとれんわ
難易度ハード終盤とINF中盤くらい差があったぞFとそれ以外 レンジャーレイダーは最終的に乗り物外周ゲーが始まるだけだし
なんでもできる全てが一流のフェンサーがおかしいだけ 兵科バランスがとれてないこと単体ならさして気にならんけど
視界妨害激しいとか1ミッション長すぎとか捻りのないAIオチがつまらんとかいろんな部分でDLC全体の粗さを感じるしやる気を削がれる
個人的に良かったと思う点がビルから降りたらペナルティーみたいなシミュレーションならではの場面設定しかない(それもアイテム回収できないようになってて台無しだけど) フェンサーほとんど使わなかったからいよいよ居場所がない
熟練の陸戦兵に光を >>333
オフなら手を固着して頭破壊までプラネットブレイザーでできるからよほど近寄られない限りいけるぞ
オンはちょっと手間がかかるけど >>329
それはもう出てるだろ
武器レベルに色がついているものは取得できない アイテム回収、視界妨害、新設設計辺りは開発で幅を利かせてる
爺さん達が居なくなるまで絶対に変わらないだろうという絶望 アーマー上昇量くらいはオンだと制限があるんだし初代に回帰してもいいと思うの 製品として金取るならいい加減に蜘蛛の貫通糸をなんとかしろ
無理に地下に大型化した青シリーズ出すからアリまで飛ばして来やがる オンとオフ達成率一緒にしたのは楽でいいけど
かわりにマルチハード攻略とかやる人減ったのはなんともいえんな
分割オフ制限なしで達成率上げ効率違いすぎるし フェンサーってインフェクリアできない下手くその救済兵科みたいもんでしょ マリス「あなたのオススメ兵科はフェンサーです。変更することをオススメします」 >>342
オフだと砂で狙って撃つのバカらしくなるくらいすぐ倒せるよね
苦戦してたINF砲兵クルールのミッションブレイザーならあっさりクリアできたわ 野良でフェンサー使う人がいたらもう完全にそのミッションはパスな気分でいる
自分が使うときもパスしたい気持ち
他兵科の半分以下の技量で大体クリアできちゃうんだもん >>343
その認識は微妙に違う 5と基本的に同じ仕様と仮定するなら
(1)★がドロップする(2)ドロップするけど⭐︎5以下のみ(3)LVが黄色くなる の3つのLV上限がある
INFなら(1)+2.5が(2)で (1)-1が(3) DLC武器前作からそのまま持ってきたみたいなのもあって手抜き感 よかった、一生シールドで相互に守り合う切り込みロックみたいな事されて詰むレンジャーはいなかったんやな >>333
はわわクルールきちゃった、セントリー全投げバッショリバシュ12個使い切り~あとのことは知らん 上級っていう割に初心者こそフェンサー使うべき
別にガチ勢ほど使いこなせなくてもレンジャーやレイダーよりよほど強いし 最後は顔真っ赤にして発狂するマリス見たかったな
マジで途中で終わった感じする 暴走AIの末路までやって欲しかったね
M40で付きっきりなのに最後がジョーク無しの悪態と送信しますで終わりって エアレは低速レーザーと戦列カプセルがうまいこと刺さる奴は凄い火力なるのよね、開幕サイレンに飛んで左右に動かれるまでに100万越え楽勝とか
なお一気に増援フェイズが進むのかアーケルスいっぱいきてヤバい 本編の時点でフェンサーだけオンソロ出来て当たり前で他兵科はフェンサーのサポート以外何もできないゲームだったからDLCになってフェンサーでもキツくなって兵科間格差は縮まってる説がある シナリオも兵科バランスも追加武器ももっと煮詰めてから出した方がよかったろこれ ボイス追加する予算がなかったのかなと思いきやエピローグで「不正アクセスはマリスの仕業か」みたいなこと言ってるしな
誰かが言ってた実はシミュレーションではなくストーム1が敵の精神攻撃受けてました的なストーリーの方が良かった >>364
逆だよ、DLCのパフェリフと青シリーズのせいで格差が一気に広がった フェンサーだけはすぐ酔うから達成率上げのときしか使わんけど
ここまで優遇されてたら部屋立てるときに入ってきてほしくなくなるよな… 機動力ぶっちぎりトップで硬さぶっちぎりトップの兵科に火力トップクラスの武器
ダイバーとレイダーが極一部のミッションで刺さるけどそれ以外は全部フェンサーでいいよねってなる
肯定してる人もいるけどこういうゲームでクラス格差広がるとユーザーは離れていくわけで最終的にはフェンサーも遊んでくれる人がいなくなって終了する >>173
まあそうなんだよな
DLC2出るまでの間に無限放置でアーマー稼いどきゃ良かった
画面分割で、クリア用ガチ装備と稼ぎ用装備で行くしかないな
壁抜け用バックパック装備両方いるから完全ガチ装備とはいかんが >>367
パフェリフも本編から壊れてる高機動に対してそこまで大きい優位性があるわけじゃないからそこまでは効いてないと思う
DLC2はまだ発展途上だけどまず高機動から考えてそれだと困る時にリフ含む盾でカバーできるから強いっていうのは今までと変わんなさそう 元々盾フェンは4.1でも5でも前に一人出てれば難易度大幅に下げるくらいのパワーは持ってた
その上に火力と手数と機動力を足すのはちょっとよく分からないが 26で安定して稼げるようになったから装備揃えて本編進めるか >>368
フェンサー禁止部屋建てれば問題ないな
強すぎて嫌なら部屋たてで解決よ 一連のマリスの行動で最終的にできたのがプライマー側でも作れない強化個体すらぶちのめすストーム1だからプライマー側は顔真っ青だよな
肌銀色だけど 待機ミッションの敵配置も雑過ぎるよなぁ
どうやっても大量起動するからテンペ狙い撃ちで待機の意味がなくなってる 4からずっと最強だったからね🤗
ただ盾槍戦法で万能瞬間火力獲ちゃったり
遠距離火力がそれなり以上の機動力獲ちゃったりやりたい放題してるわな 縦穴のミッションの謎キャリバンはマリスがおかしくなっていってることの暗示? >>381
釣られて下に行くと囲まれてサンダーする悪意 4時代は270mの槍があって、オンでもその槍で大抵の雑魚は確殺できてたから
今になって210mあって威力1万のブラホ復活したけど
1万程度じゃ全然足りてねーんですよ エアレイダーDLC2 スカイアタックがクリア出来ひん。
デプス追いつかれるし、ビル壊されるし、キツイわ。 まぁ不満が出るのも無理ないよ、今回のフェンサー
元々最強なのに、更にアッパー調整されるとか予想していなかった 青ハチをビル陰デコイ1個で止めて女王倒しに行って残りのデコイ中に残り対処した気がする
女王いなけりゃなんとでもなる >>341
俺もINF以外で全滅したとき同じ武器ばっかり大量に獲得してたわ クソつよカッパーがプレイヤー要請でも無限になる訳がないんだよなあ
怪生物を一発で粉砕するのが無限にどこでも撃てるって考える方がお花畑だぜ★ 暴走マリスが核施設ハッキングして世界崩壊ENDくらいふざけて欲しかったわ
とにかくマリスのキャラが薄すぎる ファンサーに嫉妬してる暇があったら自分の使ってる兵科の攻略探せよ鬱陶しい 開発はFの使用頻度が最低だから上げようとしてるんだろうけど
いくら強くしても使用頻度上がらないって気づかない限りアッパー調整続きそう
結局キャラ人気なんてルックスや使ってて使いやすい楽しいが大事なのに 正直、オンライン高難度はフェンサーいてくれた方が楽で良いっす・・・
ただ操作わかってないフェンサーはダメだ動けずずっとガトリング撃ってるバリバリフェンサーとかホント・・・ >>328
自殺願望ある人に「●ね」はカウンセリング界隈でもかなり良くないとされているんだよな
冗談でもなんでもなくプレイをすぐ中止した方がいい
てんかんに無配慮の点滅と言い自殺誘発しかねない●ね発言といい倫理はどうなってるんだよ倫理は 本来の盾槍で背後とられるか段差に引っ掛かったら死ぬ緊張感あった頃のフェンサーが好きだった
何でパフェリクがアレなのにタワシディフシは超控え目調整なんだよタコ
タワーシールドからミサイル撃てるようにしとけ レンジャー使いだけどオンハードの武器だけ解除がちょうどいいわ >>370
格ゲーじゃないんだからキャラ格差広げんでほしいよな、とは思う まあフェンサー強すぎるのは良いんだよ
他も強さ自体は同じくらいにして個性とか持たせろよ
フェンサーだけで3つの兵科の強さほぼ全部持ってるじゃん 兵科ごとに作ってる人が別なんじゃないと思えるエアプ格差だよな フェンサーさぁ、そんなに強い武器持てる腕あるんだから
"足"なんていらないよなぁ? フェンサーくんへのヘイトやばいことになってるな
5当初のドラトラ無限飛行ダイバーと同じ叩かれっぷり カサカサ歩行速度MAXのゴキブリフェンサーだけは笑えるから許す フェンサーは元々調整雑じゃん
高機動・高火力・高防御力とか頭おかしい性能だし
普通ならどれか一つ削るわ 無限飛行は反動で調整したけどパワリフは仮にナーフするとしたらどうしてくるんだろうな
角度減らして後ろからやられる可能性上げるとかか >>401
今回はその比じゃないよ、5はR一弱他三強だったけどこっちはF一強だし
Aのテンペもオンでは要らなくなったな
レーザービーコンとパワーポスト設置してロンリバ撃ってもらった方が回転早くて超強くなってる 本機はストームワンの遺伝子を取り込みアップデートしました♥ カサカサフェンサー通常ジャンプにもしっかり感性乗ってるの地味にずるいぞ 何でナーフ前提なんだよ
そのままでいいからレンジャー強くしろ マリス「私は現実の戦場では情報戦略AIとして少佐の席を与えられています。冗談ですよ」 >>389
本編でできることがプレイヤー要請だとできない方がおかしくね?
それだと強すぎるからゲームバランスの観点から有限にされたんだろうけどさ 盾フェン対空はちょっと苦手だったけど
パフェリク反射で安定感上がってその欠点も消えた感じ リフレクターの反射可能角度を狭めるだけで、技術必要になってちょうどいいんじゃね 普通に反射を常時展開にした6の仕様消すだけでかなり弱くなるでしょ でも大物に接近して火力ぶつける時はなんだかんだダイバーの方が強いんだよな
ファランクスZATのDPSが尋常じゃないし >>410
カッパーゲーになるやろ?
カッパーゲー防ぐためにシールドベアラーをしこたま置かにゃならなくなるやろ?
>>88 でも言ってるけど
プレイヤー側の強さをインフレさせたら、敵さんも合わせて強く理不尽にせざるを得なくなって行き着くところはぶっ壊れvsぶっ壊れのパワーバトルにしかならんのよなあ 6のアプデもこれで最後と思うと寂しくなるな
2のボリュームは実質DLC3まであるようなものだし満足かな 先ほど買ってまいりました!新兵であります!!地球防衛の為に尽くす所存です(˙◁˙) 5でレイダー禁止部屋立ててたけど6はフェンサー禁止部屋が立つのか
レイダーとフェンサーもういらないじゃないか 新武器が強くて面白いのいっぱいあれば許せてたんだけどなぁ
前作からのコピペとか産廃とか多過ぎでしょ パフェリフが強すぎるだけでパワリフを同じように使ったらガシガシ横槍入るんだよなぁ
DLC武器ありきの難易度調整でしたというオチ そりゃDLCミッションなんだからそこはそうだろ
自分で書いてておかしいと思わないのかそこは ps5でもリモートで連コン使えるってwikiに書いてあるからps4→ps5にアップグレードしようと思うんだけど
稼ぎが終わるまでは移行しない方がいい? そういやコズミックレーザーって二種類作る必要あったのか
どっちかだけでよくね? >>425
ほんとそれ
開幕呼べるかそうでないかのビークルにも言えるけど 黄金船団の盾フェン周回が精神的にキツくなったのでなんとなくレンジャ―でやったら普通にクリア出来たしむしろ盾フェンより楽まである
レンジャ―でこれだけ簡単ならレイダーでも行けそうだな >>375
フェンサーつよすぎるので非推奨、あたりならカドが立たないかな… デプスはもっと速度と対飛行生物の性能上げてほしかったわ。
あと、要請は100%で良いぞ >>428
オブラートに包んでも突破してくる人はいるだろうしすっぱり禁止のがいいかもね >>416
ゲームバランスの観点からカッパー砲が有限にされたんだろうなって察しはつくけどそれはそうと本編と食い違いがある部分は気に食わんわ
弱点上向き新型船がDLCで出てきたけどそのせいで本編で新型船が弱点をプレイヤーに見せびらかすように浮かんでるのがバカみたいに感じるし
AIが現実ではありえない敵配置を再現してるとのことだけど船を上向きにするくらいプライマーはできなかったのかよってDLC見た後だと思わずにいられない 上向きにしたらエアレに粉砕されるからやらないんだぞ
そしてこのクソAIは地下でそれをやりやがった >>323
リキッドE9はパーフェクトと同じになっても良かったまではある フェンサーのスケルトン見てるとレンジャーは探知ミサイル補助爆破耐性などなど全部盛りのヤケクソプロテクターが欲しかったよ ならダイバーかデプスで上いきゃいいだろ
擲弾兵「ダメです」
ヘイズ「つんつんして遠くにいって」
参謀クルール「エイムには自信があります」
酷すぎる…これがM9にあるという M9は下からゴリアス上手く誘導したりビームキャリアで破壊したりかっとびダイバーで瞬殺したりみんなよく考えるなあって オンのフェンサー禁止は39とか40どうするんだろうか…
>>436
最初のヘイズ処理した辺りで上登れば良いだけだぞ
唯一早く登れないレンジャーは泣いて良い >>439
ざまぁみろ。
今のジョークは理解できましたか? >>67
EDFのFってもしかしてフェンサー?
アース・ディフェンス・フェンサー
地球防衛フェン
フェンサー以外不要な真理
史上最大のフェンサーゲー 無限でもカッパーゲーになんてなるか?
100万越えのアーマーも群がられたら数秒で解体されるし囮いないとそもそも当たらないし アーケルスゲーですらセイバーエイレンのほうが使えて涙目のアーマメントバルガの明日はどっちだ
本編とカッパー砲の仕様が違うせいで、FFしたらビークル乗ってても即死なんだよな… M9ってわざわざちんたら道に沿って上がらないか爆速であがっちゃえば増援来ないよな確か M32全兵科普通に攻略できたからもう放置だけでいけるわ
アシッドガンは終わらせたし時間効率は金アリのほうが早いけどずっと繰り返してると頭おかしくなってくる >>198
わかってるじゃないか
メタに引っ掛かってるからみんなピリピリしてるんだよ
そこが問題点なんだよ 小さな会社とはいえ同人サークルみたいな悪ノリはちょっとね >>205
むしろ減ってフェンサーだけになるんじゃないの >>445
参考までに必要APと放置までの手順お願いします >>240
もしくは逆にフェンサーしか存在しないEDF7
みんな腹を括るしかない たまごを!たまごを探してください!!!!
なにやってるですか!?早く敵を殲滅してください!!!!
今のジョークは理解できましたか? >>275
倒さないと終わらないのでゲームが進行不能になる脅威 >>276
もしかして地球防衛軍はシリーズ終了が内部決定してるからフェンサーがお祭り状態になってるんじゃあ
最後の盛大な花火
DLC2の開発も終わったし、もう地球防衛軍に変わる新規タイトルの製作が始まってる~みたいな >>444
開幕かっ飛んで輸送船両方破壊した後そのまま下まで落ちて敵全滅したら終わったからそれで合ってる
上の方の足場に着地すると増援来るね カッパくん怪生物や女王級を一撃とは言わないからせめて準主力級一撃ぐらいの火力は出してよ… >>306
台所の排水口に生ごみを大量に流し込めばいいよ
詰まんないとは思えなくなるから >>312-313
1年でざっと見て約50000円の出費
10年続けると500000円の出費
+本体が早寿命で買い替え費用も想定
スマホゲーの課金地獄とほぼ同等 >>341
ブラストホールスピアMSEX
S-Exガンダム >>450
AP3万あるからゴリ押しだし参考にならないと思う2万も喰らわなかった気はする
レンジャーならバスショ探知機火炎セントリーでネイカーダンゴネイカーネイカーであとは金とアンドロイド適当にやって分割側フェンサー起こして銀クモアンカー2つ放置
分割攻略活かしたいなら初手フェンサーをネイカーアンカーの行き止まりにヘルフレ放置
書いて気づいたけどRFならアンドロイド擲弾と虫残してネイカーの行き止まり穴で放置したほうがたぶん稼ぐの速いな フェンサーここまでやるならレイダーにワイヤーそのまんま復活してレンジャーにリロ1分とかで3のジェノサイドキャノンくれてもいいじゃない
2のジェノサイド砲?でもいいぞ♥
建物硬くするわ😇 inf攻略どのマップでもハイブリットアーマー固定なやつばっかで即死しまくりだな
逆に乗り物もってくる人はフェンサーと同じぐらい生存力高い
てかm39.40でハイブリットてなにするんだレンジャー レンジャーは装備してない方の武器自動リロードでも許されるきがする >>398
フェンサーは同格じゃないんだよもう
ガンダムだって初期ロットは性能を担当別に機体ごとに小分けにしてるけど、最終世代型で突然全部載せのシードフリーダムガンダムとか出てくるだろ?
あれと一緒だよ >>432
逆張りしてる人には、それお尻に貼るんじゃなくて股間に貼るんですよ、って教えてあげればいい >>440
フリーザ様「ざまぁみろ。今のジョークは理解できましたか?」 ガンダムオタクって空気読めないな
今のジョークは理解できましたか? もう2丁持ち復活させよう
ダブルバスターショットやダブルブレイザーで今から俺達はエイレンだしたい もはやレンジャーの武器システムが根本的に初代から進歩せず化石化してる
今や大した威力でもないストリンガー系列に何時まで反動硬直なんてもん付ける気だよ そういや他ゲーにはありがちな自傷する代わりに高性能な武器とかないよなこのゲーム >>464
>ネイカーアンカーの行き止まりにヘルフレ放置
なるほど右奥で放置するのね…ありがとうちょっとやってみます 一応ダイバーのサイオニックリンクとかヤバいと発狂するらしいし
フェンサーのパワードスケルトンもなんか一部のNPCが怖い事言ってたからその枠なんじゃね? フェンサーの追加武器が優秀なだけに他兵科の残念っぷりが際立つんだよなあ
レンジャーやエアレなんかちょびっとだけ強化されたビークルで更に追加枠を取られてるし >>471
実は言うほどオタクじゃないんだ
NHKのガンダム番組で女子アナが
何話の○○のシーンの○○が言った○○○○っていうセリフがですね
覚えらんねーよそんなこまかい話
ああいうことがちゃんと出来ないとオタクとは言えないんだろうと思うと、多分自分はオタクというカテゴリーに入らない レンジャーinf m22どうやったらクリアできるの・・・?
エメロ引き打ちしても追いつかれるし、ネイカー来るとぼこられる。
糸口が見えん・・・ >>475
スーパーアンドロイドが全部吸われるから赤に苦しんでるならかなり楽になると思う DLC1ではフォボスクラスター弾にされDLC2ではKM6がXになり
人気要請が癖ツヨツヨなのは5の懲役を感じるねえ >>483
ネイカー水に落とすとかは?割とバラけてくれたよ >>480
>>486
「そゆごどだああああ」
「ぅぶぁがったがああああ」
「チラン無ぇえよおおおおお」
「チラン無ぇえじゃあ~あ、ぁねえ」 そういやニクス続投組は性能据え置きだから赤いやつ今作でもジャンプ力最強なの笑うわ レイダーて要請関係完全新規ないけど
dlc2だとどの敵になにもっていくのが無難なんかね 実は言うほど優勢じゃないんだ
EDFが裏で糸引いている番組でアナウンサーが
どこぞの戦況が優勢に推移していますって
んなわけねーよそんな都合のいい話
ああいう報道がされていると、自分的には多分戦況は不利で優勢に推移しているという判断には至らない >>482
めっちゃ早口で言ってたら多分こうなってる
ジツハイウホドオタクジャナインダエヌエッチケーノ
ガンダムバングミデジョシアナガナンワノマル
マルノシーンノマルマルガイッタマルマルマルマルッテイウ
セリフガデスネオボエランネーヨソンナコマカイハナシ
アアイウコトガチャントデキナイトオタクトハイエナイン
ダロウトオモウト、タブンジブンハオタクトイウカテ
ゴリーニハイラナイ
だから>>478は割と普通 彼はちょっとグレーゾーンなだけなんだ
優しくしてやってくれ 暴走したマリちゃんをたま子のサポートで倒すミッションまだー? 俺は下方修正は誰も得しないのを知ってる
Fレベルに3兵科上方しろ >>483
青アンドロイドからネイカーだっけ?
グラント撃ってネイカーを壊滅させたら後は走ってたらクリアできた記憶があるわ 1時間くらい3~4ミッションしたら、目が疲れてもういいか・・・ってなる。
40超えた初老プレイヤー多いだろうけどお疲れ様やで。 結局エイリアンアタックや機兵大行進みたいな爽快なステージなかったな
最後のDLCだから難易度高くするのは分かるが、あまりやってて楽しくなかった
プロフェッサーや軍曹とかもシミュレータに飛ばされて参戦する熱い展開がほしかった 視界ウンコかつ高機動要求されるのに
ひっかかるマップ多いからプレイしててムカつくぜ >>457
会社が終わる時は後継者がいないときだよ
あまりにも意固地で偏屈な物造りを続けても若い社員はついてこない
命も若さも永遠ではないから古参社員しか残ってない状態で一人、また一人とリタイヤしたり病没したりしていなくなると会社が回らなくなる
カプコンはバイオなんか30代の若いディレクターが台頭してきたから血の入れ替えはもう始まってるけど
サンドロットは果たして・・・ >>485
いや5の頃からある武器だし十字砲火の機銃は威力ぶっ飛んでて大物キラーだぞ
>>491
結局ニクスはレドガが一番早いのよね >>507
同じく燃えるとか楽しいステージ欲しかったわ M8でペナルティ受けた状態でクリアしてもマリスは無反応なんのか?
イージーでも難易度堕とせとかセリフ周りは手抜きせず真面目にやって欲しいな Aの追加武器は夏の暑さにピッタリの冷遇でヒエヒエですねぇ...() >>515
なんかすげえフォボスとかKM、バルジが来るもんかと思ってたわ >>512
台所の排水口を生ごみでインフレさせるとつまんないなんていなくなるから
つまんないってクサクサした気持ちが爽快に吹き飛ぶよ ハードのレンジャーやってるけど39と40はバイク外周じゃないとどうにもならんかった
あれバイク縛ってクリア出来るんだろうか? >>516
フォボス プランX18とか欲しかったよな まあここまで不満が出るのも敵がインフレし過ぎ
このゲームで総合的に楽しくなくなる理由は敵の強さ>武器の強さだからだよ
強いのにFが叩かれてるのはFにだけ記号をひっくり返せる武器が集まってるからという単純な理由
弱武器渡された兵科にはアーマーゴリ押しという最後の救済しか道はない ケツアナ*空爆は見た目は面白くて良かった(小並感) リングの弱点が初めてみたときに想定した通りの弱点だった
褒めてあげるよマリちゃん >>506
ここの人たちは30年後もEDFやってる鉄人でしょ
岡島ァはそのとき80代ぐらいか
そろそろ岡島ァに代わるフロントマンが出てこないと後が続かないと思うけど
居ないなら結局80歳になっても「今なんで負けたかわかりますか?」って生放送で言わないといけなくなる わちゃわちゃゲーだし別にインフレは大歓迎だよ
ただしたのがRAWは主に近距離火力だから活かせてるのがWだというお話 >>521
>アーマーゴリ押しという最後の救済しか道はない
やだデジボク…
サンドロットは実はユークスの大ファン 視界妨害を弱めてくれるだけでもありがたいんだがな
DLC1であれだけ非難轟々だったのに一切改善されてないとこ見ると
今後の続編もこういう路線でいくのかね
5の烈火みたいなオールスターな数の暴力ミッションをまたやりたいもんだが 戦後の更なる脅威に備えたストーム隊の訓練シミュレーターって設定にして本編の復習から始まりアップデート改ざん暴走全宇宙にストーム隊を殺す為にデータ拡散みたいなストーリーにしてくれたらまだマシだった気がするな そもそもクリア出来る=プレッシャーを与えられないんだ!って考えがやばい 上級者にあわせた難易度のステージが多過ぎたな
Twitterでイキる上級者にイラついてついカッとなって超難易度にしたんだろうけど大半の隊員は本編INFでも辛いレベルなのを忘れないで欲しい
我慢してついていくのはプレイ時間カンストするEDFジャンキーだけだ 4.1と5はレンジャーしかやらないでプラチナトロフィー取ったほどのレンジャー好きだけど6のレンジャーめちゃくちゃ楽しいな
リロード中にグレ投げれるとか最高過ぎる ゲームなんて詰まるから悩んだり考えたり面白いんだよ
詰まらずになんでもスルスルいけるゲームなんて三日で飽きる
だから詰まらないって気持ちになってる人はまず台所の排水口に生ごみをIN溢れさせよう
そうすれば詰まらないって腐る気持ちが跡形もなく吹き飛ぶから フェンサー以外敵に対して有効火力も機動力も足りてない
ゲームなら技量や戦略でカバーできる選択肢が多ければ多いほど楽しいはずなんだけど現状ほとんど選択肢がないようなもの
かといってフェンサーはぶっちゃけマルチでやる意味が見いだせんわ、協力しなくていいし >>530
なんのために5つも難易度があると思ってるんだ
お前のような一般隊員のためだろ
イキってINFやらなくていいぞ >>534
並みの腕前だと体力万単位必要なステージが20以上もあるのはいくらなんでも限度を越えてるわ しゃぶり尽くされるのなんか時間の問題なんだしカッとしてゲームバランスなんぞ調整してないんじゃないかな >>536
5から数字そのままな一部産廃武器を見るとバランス調整しきれてないのは明らかだな 本編は崩れた時のリカバリーはR<W<Fでやりやすくどの兵科の組み合わせでも連携や戦術考えて協力してクリア出来るけどパフェリフが出てからFが無敵状態でタゲ集めてAがKM投げて床ペロしてても良いゲームになってしまったことが一番のつまらなくなったポイントじゃね? 本部ー本部ー縦穴にいるニクス支給してくれよー黒地に青の差し色がめちゃカッコイイよー
ニクスアサルトも頼むよートラックニクスもロマン枠として満喫してるけど白いニクスカッコよすぎなんじゃ >>538
F一強の無敵囮で他兵科は何もしなくても勝てるのは本編環境からそうじゃん >>537
まぁ不足は所々感じるよね
なんならもっと時間かけてもらってもよかったとは思う
長引いたところで洗練された調整になってたかは疑わしいけど >>483
グラント リバシュ ZEブラスター ハイブリxe
開幕NPCの方へ走りながらアンドロイド方向にグラント乱射 途中でブラスター投げる
投げたらNPCの所へダッシュ
上手くやってれば合流辺りでネイカー沸く 後はNPCを囮に適当に回復させながらネイカーや増援をグラントとブラスターでシバく それだけ
>>531
そう、6のレンジャーは最高に楽しいんだよね
Rだけで800時間あそんだけど全く飽きない DLCはこれで終了確定なんだよな?
ちょっとAの追加武器が酷過ぎるんだが
もっと皆期待してただろ、フォボス、テンペ、バルカン
ドローンなんかいらねぇわ
どうせならそのドローンに捕まって空飛んで機動力でも上げてくれよ糞が 次回作はPS4切れるからもっとフィールド広くして敵の物量も3、4倍に出来るね >>544
4K対応考えると難しいかも
4Kだとややフレームレートが落ちる 俺もゴスチェの強化版期待してたわ
なんならこれしか望んでなかったまである
まあ来なかった上に来てもしょっぱい調整は間違いなかったけどな >>545
今ps5で発売してる全てのゲームが4k対応してるわけじゃないしそこは切りそうじゃない?
美麗グラはedf隊員が求めてるものでもなさそうだし そんな難しい難しい発狂してるならAP上げればええやないの。なんでやらへんの
さっきまで4人ともAP5万越え野良(RRAW)で遊んどったけどフェンサーなんかいらなすぎて
クリアまでうんkしてたで。(33のミッドナイトだけはびびりながらやったけど)
3人床ペロしてもソロで突破できるAPと技術を練習しなさい。練度が足らな過ぎる >>546
フェンリル5があるやろ。全部打ち切りで6体に3.5万ダメージ
大型には2HITするから7万入る。必中ホーミングの爆破付きだから
まじオールラウンダー ダバはブリンクボールに意味わからん射程の概念なきゃ使う場面もあったかもなのになぁ
あとセイバーの硬直も残念、なきゃないでパワランいらないかもだが >>547
そもそも6で4k高画質、4k速度優先、FHD速度優先と設定3つ選べるでしょうが >>540
Fってそういう兵科だから文句は無いけど無敵すぎるだろって話よ本編の時はそこまで無敵で攻撃力高くて高機動で死ぬ事ないってレベルじゃなかったじゃん >>543
もうエアレイダーはドローン兵って名前変えてほしい >>483
開幕からダッシュで左にいるNPCのところまで走って指揮下に加えて、付近にセントリー撒いたら後ろの階段みたいになってるところで射線切りながら戦う
小型とネイカーはNPCとセントリーに任せて自分は大型と超大型優先で落としていく
あと、リバシュでNPCを回復してあげて生存時間伸ばすと群がられての圧殺事故減らせる >>551
マジで?俺の設定には無かった記憶があるんだけど
4k非対応モニターだとそもそも設定が表示されない的な
なんにせよ対応してるんだな >>552
長い目で見ると別に気にしなくてええと思うで。これだけ無敵キャラが知れ渡ると
フェンサーでクリアして何が面白いの?とすぐ思うようになるから、次第にマルチからは
減っていくと思うで。クリアできないメンバーが使うとかそういう流れになる
ワイはすでに余裕すぎておもろないからとっくに封印してる テンペストの上位が無いのは残念だね
あと使い勝手のいいバルカンも >>552
そんな憎いなら一切使わずオンでもフェンサー無し部屋立てたらいいじゃん
対人じゃあるまいしいくらでも見ないように出来るぞ もうスタンピードの威力6000位に盛ってくれ
スプラッシュも盛ったの欲しい
あとファルコンお前船降りろ
威力倍になってからこい😡 >>542
dlcのinf後半とかだと火力不足なんだろうけど…それでもレンジャー好きだぜ
とりあえずノーマルでストーリー終わらせてくるぜ! >>552
本編の時から無敵で攻撃力高くて高機動で死ぬ事無かったぞ 上手い人だといきなりINFくらいの条件で半ばオンソロできる程度のポテンシャルがあるから一般人でも一般的な遊び方(特に縛りの無い有効部屋程度)したら余裕でゲーム壊せる ダイバーも大物処理速すぎる割にはあんまり言われないな ローンリバイアサン撃ってる暇がないアーケルス祭りにロンリーフェニックスを使ってみたが爆速ロックと軽いリロードで2発約48000を乱れ撃ちするのは結構やばいな
インファイトしたほうが瞬間火力は出るが継続的にロングレンジからポンポン撃てるのは良い そもそもここで言われる程完璧なフェンサーとかそうそうおらんしな…
意気揚々とP持って群れに突っ込んでいっても吹き飛ばしや反射範囲外からの攻撃で崩されて床ペロもあるあるやし
最強のポテンシャルがあるのと中身が伴っているかはまた別なんよ 世の中にはパフェリフなしM38初期体力でクリアするおフェンもいるからなぁ
何回も試行錯誤したんだろうけど自分じゃあそこはソロだとAP10万あってもクリア何年かかるかわかんないよ 粉砕制圧砲の最上位がDLC1にも2にもないとか
マジで痴呆で忘れてるんじゃないかと疑うレベル 最上位(プロ級)の話しをしても意味ねえんだよなー
本編いきなりinfでほとんどのミッションを初期体力、補助無しで完走する変態Rだっているわけだし、参考にもならん
>>556
FHDモニターだと当然だが項目が出てこない
ちなみに4kHDRのEDF6は想像以上に没入感ある
1度やって見る価値はある >>562
途中で絶対ものたりねーとか思って勝手にメインフレームと接続するぞこいつは あなたをシュミレーション内で倒すのは困難だと判断しました
以後PS4への直接攻撃へと切り替えます >>568
リフ無し初期体力とか話盛りすぎだろ
常時フルアクの魔軍に加えてタイプ3の回避不可攻撃ラッシュが来るんだぞ M9味方が攻撃受けてもないのに下に落ちてくせいでレンジャー無理なんだが >>571
最上位が縛ってても圧倒的に強いから一般層が縛り無しで使ってもやっぱり頭抜けて強いんだぞ 他の兵科使えということ
なんでレンジャーにこだわってんの >>574
俺も何かの間違いだと思うし絶対にありえないと思ったんだけど実際に達成したやつがいて証拠画像もあるし多分そのうち動画も来るよ M39INFリフレクター無し初期体力フェンサーなら動画上がってるな DLC3欲しいが追加武器のラインナップ的に絶対来ないとわかるのがまた辛いところ レイダーの追加ドローンてバルカンとかバルジとか105ミリの乗り換えとして使えるんやつあるん? >>575
アンダーアシスト付けて落下の心配がない頂上付近まで一気に駆け上がるといい(途中落ちたら再出撃)
無事に着いたらセントリーガン置いて守って貰いながら転送装置壊して消化試合
仲間なんか下に置いていくよろし ラスト最終waveメモ
銀アンカーx8 うち5は破壊しないとスピネルが締まって倒せない
クラーケン有限 クルール青ドローン無限 ニクスアサルト消した意味が分からん
その代打が目潰しニクスか豆鉄砲レーザーニクスなのもっとわからん >>565
特化したメリット部分だけで叩くなら全兵科叩かれるだろ
ダイバーがブースト無限で高アーマーで雑魚集団も難なく処理できた上でボスしゅんころならぶっ叩かれる コンバットワゴンまだ乗れてないけど視点がトラックの方向って相当やべーやつ
なんでグレイプみたいなカメラワークに出来なかったのか 最終DLCのソロINFなんて戦略練って何度もトライ&エラーしてようやく突破できるものだと思うんだ
発売数日で結論付けるのは早すぎるんでは 攻略不可ミッションって書いてないからINF縛りでの攻略も想定されてるぞ 前回はドロップ数というグラウコス級に救えない要素があったからどうしようもない部分あったけど、
今回はそれはないので一定のスタートラインではある
全ミッションにないとは言ってない グラント・リバシュ・ZEブラで行けた!
ありがとう! >>575
時間はかかるが初期位置からヴォルカニックナパーム打ってるだけで終わるぞ
雑魚は仲間と千鳥に任せて自分はナパームのリロード優先で M32アンドロイド擲弾兵クモ3+遠くのクモ1でヘルフレ放置してみたけど道中拾う分合わせてほぼ50分でカンストしてるっぽいわ
自動回収出来るRFかFFの組み合わせなら放置最高効率だろたぶん ZEブラスターめちゃくちゃ強いよなー
旋回遅いからZEXRの代わりにならない場面もあると思ったらまさかの旋回強化されてるし >>587
何を言いたいのかよく分からんが視点も操作もグレイプと同じだぞ ストーリーもうちょっと凝って欲しかったなぁ。どうせシミュレータなら「精神的ストレスを与えるため、シミュレーション内での死亡と現実での死亡をリンクしました。」くらいして欲しかった
そこから「聞こえるか。こちらプロフェッサーだ」からのイツメン無線開始
最終ミッションで「どこであろうとやることは同じだ。行くぞ!」「機械の中とはな、死ぬには相応しくない場所だ」「こんな場所で死なせるわけにはいかない。安心しろ、無事に返してやる」でストームチーム集結くらいして欲しかった
それと普通に訓練してるだけでAIが暴走してプライマーに情報提供始めるとか少佐の胃が心配だから適当にハッキングされたとかそんな感じで頼む >>593
俺たちが使わせろ使わせろうるさいからでは? AI出すならスプライトおばさんとかも絡めてほしかったな ミッション中にひたすらスプおばAIに狙い撃ちされて精神的ストレス爆上げさせられる回か。 ご丁寧に性能は保証されないとか書いてあるからな
客がうるさいから取り敢えず出しただけだろ
無駄にレベル高いのと荒廃で呼べないのが笑えるが 数秒おきに空中から何か降ってきて歩き続けて避けないといけないやつな
アクションゲームでよくある 文句たらたらで草
プレイ時間100時間越えてるし十分満足やわ
個人的にマンネリ化はかなりあるから次回作買わない選択肢は取ればいいと思うよ
国産IPとしては十分頑張ったさ 4だと味方の空爆が敵みたいなDLCがあったと聞いたが
ひたすら空爆されまくるから敵諸共消し飛ばしてくるとか、 マリス「プレイヤーにストレス与えるのが目的なので」 探知機2000%来なかったか
きてもバチ当たらんぞ
爆発ダウン無し、味方回復効果200%もおまけ的につけといてくれ うちそういう店じゃないんでって言ってるのにしつこくいかがわしいサービス求め続けるおじさんに店長が怒ったって話でいいの? >>609
わかりましたタイガースケルトン3を実装します 昨日からDLC始めたけどフェンサー大勝利のミッション多いなぁ
パーフェクトリフレクターが神器と化してる 得型救護装置に探知機と救護装備を同時に装着って書いてるけどがんばればプロテクターとかも同時に装備できるんじゃないか? 耐爆スーツの上位品は欲しかったな
あとアンダーアシストも レンジャー「早く歩けて引き撃ちできます。アイテム回収範囲広げれます。爆風無効にできます。味方NPC回復多くできます。誘導ロックオン早くできます」
ダイバー「空飛べて高機動です。火力高いです。ルミナスで盾役もできます」
レイダー「武装多いです。テンペで強敵出落ちできます」
フェンサー「↑全部できますwwww」
こんなんあかんでしょ。次回作はフェンサー最弱でいいわ 高出力レーダー支援装置
ミサイルの性能を上げると共にロックオンサイト内の全てに常時ダメージを与える まだM10くらいで止まってるから細かいことは知らないんだけどマリスが怪物の火力100万倍とか耐久100万倍とかやらなかった理由ってあったりする?
まあガチで悪意剥き出しにされたらクリア不能どころかゲームとして成立しなくなるから加減は必要だったんだろうけどそのくせ本編プライマーよりは悪意マシマシなせいで本編プライマーの雑魚さが変に際立っちゃうな 流石にレンジャーのダッシュ速度を歩きで越えたりおまけに回収範囲やNPCの回復量アップまでフェンサーにやるのはギャグかと思ったわ
もうレンジャーは自動回復付きプロテクターくらいもらってもバチ当たらんだろ… レンジャーはオート戦闘してくれるビークル呼べるようにして下さい ダウン無し+何かのDLC補助装備くらいあってもバチ当たらないだろう デジボクにあったじゃんオートエイムのアクセサリ あれでいいよ クリアしたステージの動画を見てるけどやっぱ歴戦の猛者達は上手すぎる ★マイティコアでキャッキャ喜んでた自分が馬鹿みたいだわ フェンサー嫉妬民多すぎて草
もうそんなイライラするくらいならフェンサー使って幸せになれよ >>620
貴様は犬が酸まみれになって死ぬところが見たいのか レンジャーには一瞬でトップスピードになれるアンダーアシスト
ダイバーにはスカイハイ上位あってもいいのにな
フェンサーがDLC1の時点でぶっちぎりのぶっ壊れだったのに2でもとんでもない強化貰えるの阿呆らしい >>618
NPC回復ってレンジャーの専売特許だったのにな
フェンサーはもうめちゃくちゃだよ >>626
無敵にしといてくれ
一定時間で帰っていいから
あと餌やおやつをやるモーションもほしい フェンサー使うように誘導してんのかな
今作限りでさよならだったりして 初心に戻って陸戦兵のみの地球防衛軍出すか
めちゃくちゃ文句言われそうだな 次回作はフェンサーに統合されてビルド次第で四兵科を再現出来るとかやってくるんじゃないかって気がしてきた 新シリーズの視界妨害軍が出るんでしょ俺は詳しいんだ >>625
1~2割くらいは有言実行出来るエリートかもしれんが残りは煽りか妄想に取り憑かれてるだけだと思うから放っておいていいかと
M37稼ぎくらいは出来るだろうけどM40まで終わらせて来てって言ったらたぶん大半には無理そうやし >>548
いや月曜は仕事だから毎日休みのこどおじほど暇じゃないよ しねやくそが
今のジョークご理解いただけましたか? 全部の補助装備の最高レベルの奴の効果合わせた上で歩行200%ダッシュ250%被弾速度低下0%の完全完璧パーフェクトなプロテクター追加しても良いと思う
フェンサーも似たようなことしてるし >>632
サンドロットのアイアンレイン化が止まらない フェンサーみたいに他の兵科でも強化パーツ2つ装備出来るようにしてもいいぞ
レンジャープロテクター2つとかダイバーダブルコアみたいに 次回作はEDF結成を描く地球防衛軍ゼロ!結成前なのでレンジャーすらいません! プライマーに言いつけてやるってマリス言ってたけどゲートの破壊方法分かってるんだから最終ループの後だよねこれ レンジャーはブラスターのリロード半減して貰ってもバチは当たらないと思うよ コンバットワゴンはそもそも荒廃世界でしか出ない時点で無茶に無茶重ねたもんだってわかるだろうに
普通に有用なら優勢世界でもあるはずだし でも時系列的には現在世界各地で起きてるとかも言うからなあ
プロフェッサーが1度リング壊した時のデータ入れたらマリス解釈でああなったんか? >>574
いつものフェンサーの人が初期体力リフ無しでクリアしとるな
あれはまさしくストーム1だな コンバットワゴンに期待していたのはガトリングなんだが、みんな火炎放射なのか? 4出た時からFに求めてたモノがようやく形になったから俺は満足だよ
重装歩兵はこうでなきゃ 重装歩兵(ブースター無しで軽量のプロテクター付けたレンジャーより速い) 燃料は貴重で弾薬は有り余ってるらしいのに武装として火炎放射器をチョイスする謎 >>641
AIによるプライマーの兵器あるある考慮の結果偶然たどり着いた正解の可能性も
またはプライマーに情報送れるって事は、あちらから情報持っても来れるんだぜ?のパターン >>641
プライマーパパにデータもらってるだけでしょ
電車は出てこないし グラビスといいワゴンといいわざわざDLCなのに微妙な性能で実装するのやめてほしいわ アーマメントよりダン少尉のフォースター欲しかったわ ウン十万本記念の無料DLCで超強化されたコンバットワゴンゴールドコート配信期待してる
20周年らしいし各兵科向けに無料DLC作ってくれてもいいんだよ? まあ確かにあんなん乗りたがるのストーム1くらいだし余るよなレッドガード
あんな目立つ赤いボディと火炎放射で目立ちまくる近接特化機とかほぼオトリだよ >>656
コードNのめちゃ強いグラビスとどうしても比べてしまうよね
何だあの発射レート低い砲としょぼくれたグレは なぁなぁ何でマリスは青敵のデータ持ってるんだ?
あの世界ってリセットされたんだよね? >>599
ん!?!?
でもWikiには常にトラックの方向を向いているって………????
https://i.imgur.com/kx9l11j.jpg アーマメントはまず呼ぶのが重いし呼べてもカッパー砲が3発しか使えないしで何処で使うんだろうね
初期値80%スタートとかだったら色々楽しそうだったのに >>663
攻撃機能がある軽トラだね
重さとかそのまんま >>664
一応アーマメントはそこそこ硬いからインフェでも囮にはなるぞ
カッパー砲3発とは言えそこそこ数は削ってはくれる
ただやっぱ3発は少なすぎる 使ってないけどプレイヤー用グラビスってほぼブルートと同じ武装だろ?
そんなに弱いのか? 弱いかは置いといてNPCグラビスみたいにズダダダダって連射したかった グラビス精度が良くないから狙撃にもいまいち使いにくい ストーム1の精神を疲弊させる手段として戦場で必死に戦っているなかで常にたま子眠そうバージョンがひたすらたまたまたまたまたまごたまご連呼するボイスを聞かせます ストーム1を泣かすためなら文字通りなんでもするAIマリス リングの装置が1つじゃないってわかったの最終周の9じゃなかったっけか
マリスちゃんもしかしたら居もしないプライマーにデータ送るとか言ってるかもしれんのか
ラストのマリス削除した人がやれやれみたいな感じで全然慌ててなかったのもそういうことなんかね >>662
敵をアップグレードしたらたまたま同じになったんだよ マリスの中ではまだ戦争終わっとらんと思ってたが実際は既に終わってるという可能性もあるのか
それでもあいつはプライマーじゃない新たな宇宙人にデータ売ってでもあんな世界を現実にしようとしてきそうで怖い m37リフリフやりすぎで
アリのダメージ覚えたストーム1はいっぱいいそう あなたの適正な難易度はイージーです
今のジョークは理解出来ましたか? >>662
タイムリープものだから追い詰められたプライマーが再び青虫を前線投入したループとかなんでもありだぞ 現実と同じ戦場なのか兵士たちの認識を反映させてるのか結局分からん
とりあえずDLC3作ってくれ リングの破壊方法がインプットされてるって事はループの事は話してるだろうし
5以前に居た青虫のデータをインプットしててもおかしくはない 腕はともかくリングが回転とかスピネルフェイスオープンとかは最終周だけじゃろと突っ込むのは野暮なストーリーではある 最後の周でグラウカスの存在知ってるのは主人公と博士だけだから出てこなかったのか DLC2でDLC1の武器拾えたら誰もDLC1なんて買わないじゃん まるでDLCの魅力は武器だけのような事をおっしゃる m37周回でレンジャ―の星つけあと3個まで来たぜ
気のせいかもしれないけど分割しない方が星付きやすい >>687
DLC1はドロップ渋いから、また拾いに行くのしんどいなぁと思ってね… イージーくらい意ー地ーでもクリアしろよ
今のジョークは理解できましたか? dlcインフェ装備のフェンサーでストーリー無双したいんや 普通にDLC1持ってる人はDLC2でも落ちるようにしたらいいよな
まあそんな親切な開発じゃないからな― 次回作があるならPS5基準になるだろうし物量増やして光量減らしてほしいな、あとはマンネリだから新要素……NPC育成して連れ回せるとかだめ?自分だけのストームチームを作ろう! 海外展開してボロクソに叩かれれば少しは懲りるかもしれんしやってくれ dlc1オフの稼ぎってやっぱ降下兵団しかないんかな
あれ簡単ではあるけど時間効率悪すぎてなぁ 礼賛ZとZFの威力同じで草
テキトーな仕事してんじゃねぇぞ 礼賛2刀流したいという要望にお応えしたんだぞ泣いて喜べ >>699
先にDLC2で良武器揃えてからもいいぞ コードNはFだと殲滅力足りなくて後半グダグダになるから出来ればもう一度やりたくなさはあるわ
他兵科ならちゃんと立ち回れば最後までグラビス生き残るんかねあれ
何にせよあそこで稼ぎをやる勇気はない >>703
その2で詰まってるから1の武器必要なんよ
具体的にはM8で詰まっててハンキャの弾数が足りない >>705
先に進めて良武器稼いでから戻ってもいい気がするが順番に進めたい気持ちもわかるから困る
DLC1ならサクッとオン汚染後編かなぁオフなら汚染前編とかコードN? 出来るだけNPCを死なせないプレイしてきたけど、ゲーム内の仮想世界だと思うとむなしくなってくる >>699
コードNの方が稼げると思うんじゃない。めちゃくちゃ難易度高いぞ。
最低限段数4にしたプラスナを用意しないとレンジャーじゃどうしようもない。
youtube参考にしても全く安定しない。 火炎オメガ弱いな
マグマ砲のようにヒットしたら止まると思いきや
貫通するからカスダメしか出ない 何がザ・ビッグだスーパーみたいな名前つけやがって
ああいうのはズルいわ ドローン3大量発生ミッションをイージーにしてミラージュ15で一掃していくとすんごい気持ちいい アーマー稼ぎ手動ならM7が最速かな
そしてここでもカサカサフェンサーが一番速いという… 火炎放射オメガがマグマ砲と同じ仕様になったら色んな意味で大変なことになりそう >>705
兵科を聞くの忘れてたから一概にはいえんが、アンカー系ミッションなら結構楽に倒せるぞ?
店舗悪いかもしれんが安全確実だ。 店舗
イオン
科学研の御用達デパートメントバルガだ! 最新AIがあなたをサポートする安心安全な戦場とは? dlcで復帰したけどフェンサーが倍速再生みたいな動きで高速で歩き回るなにかになってて泣いちゃった 地球防衛軍の次回作はアーケード
地球防衛軍をやるためだけの筐体だ
選んだ兵科によってコントローラー部が自動変形する
選んだ武器によっても細かく変形するぞ
ビークルに乗る時は専用のバイク型コントローラーに乗るぞ
操作は最新AIがサポートするぞ DLC2ってもうストーリーの整合性というか考察の余地ないけど開発時間これだけあっても足りなかったんだろうか >>697
NPC育成は俺もイイと思うゾ
色んな武器持たせたいぜ 「なんとカエルが起き上がり仲間になりそうにこちらを見ている」みたいなシステムは欲しい M38初期体力フェンサーリフレクターなしの動画上がってたから見たけど
このレベルの人に合わせて難易度調整したらそりゃこんな理不尽レベルの難易度にもなるわ タイガー・スケルトン2とレスキュー・スケルトンのアイテム取得範囲って重複しない?
合わせて1200%になると思ったけど、そこまで広くなさそう >>726
誤爆的な意味もね
NPCもかも一瞬で焦げるぞ ケツ振ってるだけで酸出てない金蟻よくいるけど後ろのエイレン祭りで処理落ちして弾消えてんのか m37は俺でもレンジャ―で1発ももらわずクリア出来るときあるしフェンサーなら楽勝だろ知らんけど >>724
俺は昼に散々愚痴ったけどストーリーが肩透かしな上に本編と色々と食い違うよな ウインクダイバー使ってるんだけどアーマー7500くらいあるのにM7以降INFクリアできないからとりあえずハードで先進めてくことにしたわ
途中で動かないタワー破壊するだけの謎ボーナスミッション出てきたからついでにここで強い装備仕入れてく お遊びシナリオならそれはそれでいいけどプロフェッサーが電源切ったなりマリスに強化されたプライマーに制圧されたなりなんかオチ付けてくれ 愚痴なんか聞きたくないからNGしとこう
こんな奴等最初から存在しなきゃ良いのに フェンサーの火器って銃身が持つとこより下にあるけど
あれで撃ったら反動で跳ね上がるんじゃなくて下に叩きつけられる気がするんだけど
どうなの物理に詳しい人 レンジャーでM37周回してる人ってどうやってるの? 青蜂が尻ではなく腹からレーザー出してるの見てもう色々とどうでもいいんだろうなぁと感じた ふと思ったけど少佐って日本人とは限らんよな
本部は日本の(極東?)の作戦立ててる人だから多分日本人だろうけど コンバットワゴン荒廃マップじゃ呼べないのか
意味のないビークルだよ M37レンジャーは通常時は適当にエメロばら撒いてマザーが来たらバスショで狩るだけよ。特殊装備は探知機で大丈夫
コツっぽいことをいうとするなら1回目のマザーとの交戦中にダイバー隊出して指揮下にいれておいて一緒にどちらかのプロテウス様を守りながら戦うことくらい
あとは、遠くにいるうちに倒すとアイテム回収大変になるからある程度寄って来るまで待つくらいかなと マリスイカのシャボン玉攻撃で笑っちまったわ
いつから弾幕ゲーになったんだ?面白いからいいけど M13のダイバーって何装備したらいいですかねー?
全然越せないっすわ。青女王のせいで籠れないの辛いっす
フェンサーはリフレクしてれば越せたというのに こんな感じの方向性で7も行くならもう買わなくていいな 方向性はどうでもいいけどいい加減新兵科くれ
勿論今更プロールライダー以外で レンジャーM16ネイカー、マンションの上乗ってセントリー撒くの死ぬほど時間かかる上に
ジャンプした時に炎飛んできたら即死レベルのダメージ喰らうんだけど、もっと速くていい方法無い? パフェリフの使用時間長くしたいなとDLC1で掘って強化された後にリフが割合消費なの思い出した RでM29スノーマーチで沼った
どうすればいいんだここ リング最後の下向きアンカーがいっぱい出たら撃破フラグ立ってるんだな
レイダーが全力のバルジで落としてた >>752
顔を出すと焦げるのでマンション屋上中央から床越しにロックしてMLRAを撃つとマンションも壊さずに安全に攻撃できる
だが相手の硬さ的に焼け石に水なところもあるのでFORKを使ってみたりもした
こっちはマンション当たると壊してしまうのでマンションから少し離れた所から攻撃して来るネイカーを狙うとマンションに当てずに攻撃できるし被弾も抑えられる
ついでに離れたところにいる集団もミサイルで呼べるからマンション移動する手間がなくなる M2最後キング出てくる事自体は知ってたけど数多すぎるだろ
プラスナで纏めて葬れる事期待するしか無いのかこれ >>758
ジャンプどころかちょっと端に寄るだけで地面貫通してるのか
いきなり炎当たって死ぬ事十数回
頭おかしくなる FORKとか試してみるわ フェンサーの性能が壊れてる言いながら初期体力ほめたら矛盾やろw
無限ダッシュで遠距離から撃つだけ。だれでもできる
初期体力しばりでだんとつで価値がないのがフェンさんやで。その他3キャラでやってるなら
十分考えてると評価していい 初期体力フェンサーの人は上手だなぁって思う反面萎える
こんなん他の自分が好きな兵科でどうすりゃ良いんだよってなる・・・
そりゃフェンサー使えば初期体力縛りなんて事しなけりゃクリア出来るよ
問題は他の兵科よ 金アリデレてくれねぇ~なぁ
全然☆つかない、ブレイザーもグラントも魔獣スレイドまでも全然☆つかない
どうでもいいものが★完凸辛いぜ・・・。 >>756
どこで沼ったか知らんけどネイカーは毎回ディロイが落ちてくる当たりの坂道で迎撃してたらクリアできた 稼ぎ始めたばかりだけど今回の新武器にフェンの30ミリキャニスター砲の上位種はやっぱり無い感じ? オンはレールガンバリアスやルミナスシールド、トーチカ使えば他3兵科も生き残ってる印象
何したら良いかわからない人は最悪リバーサー系持ってくのも良いかも
>>766
残念ながら…キャノンショットならある >>767
残念です
30レベル台しか無かったから期待してたのになぁ… >>765
武器構成どんな感じ?
なんかラストで毎回死ぬ
そんなに難しいとこでは無いと思うんだが疲れてるのかな スノーマーチのマリスちゃん正面の敵をとかわざわざ言うから後ろから来るんだなって分かるの優しい >>769
レイヴンとプラネットブレイザー(もしかしたらライサンダーだったかも)だったかな
後はZEブラスターと足が早くなる奴 >>771
思い出した最終的には貫通はブラスターに任せてプラネットブレイザーとライサンダーだ >>772
ありがとう 帰ったら参考にしてやってみる
やっぱりここそんなに難しいとこではないよなぁ >>757
スピネルってバルジの照準で直接狙うことできないっぽいけど上手く当ててる人はどうやってるんだろう どういうルートで攻略していくのかがたのしかったのに6はアクティブ敵が多くてそういうミッションが少なすぎる 後レンジャーのインフェルノでクリアしてないのは39と40だけになったけどDLCの最後は少しくらいは理不尽でいいと思う
簡単だったらそれはそれだし あくまで少しくらいで極端な理不尽は嫌だよ
(人によって感じかたに差がある話だと言うのはわかる) 難易度高くても短ければ再挑戦したくなるけど高難度でめっちゃ長いミッションクリア直前に死ぬとあー今日はもういいかなって金蟻にリフレク振りにいく DLC1からDLC2でますます激しくなった視界妨害はクソだと思うけどそれとは別にアンドロイド登場時の爆音クソうるさくない?
アンドロイド爆音は本編からあるけどアレだけうるさすぎてストーリー初見の時はマジで耳が潰れると思ったわ >>752
マンションの連絡路とかくぼみで構えて正面に来たネイカをバスショで瞬殺で屋上登らなくてもいける。火炎が連続じゃないから壁反射しないから遮蔽利用したら楽にいける コードNの曲好きなんだけど本編で流れてるミッションあったっけ... >>639
敵もいないんじゃ
スターシップ・トゥルーパーズの序盤訓練シーンみたいな感じに
ただDLC2みたいなシミュレーターもありってことにするとなんでもありになるな レンジャイM26稼ぎ安定してきたけどここで星つくのかな レンジャーはLV116と117があるから出ないとこでの稼ぎは後回しにしないと二度手間だと思う
まぁ全部の武器★とか考えなければ115まででいいけど バスショ星付けなかったのが響いてくるM37
今更ドロ渋いDLC1戻るのも億劫 バスショM37で使う声ちらほら聞くけどマザー以外の殲滅も結構楽になるか? DLC1の稼ぎはほんとだるいな
セットアップがしんどい策謀か大体ガチのコードNか今更オン汚染後編募集するか m37はどこかに留まってパフェリフ固定で楽にクリアできないものかと思ったけど、結局マザーの酸が当たってしまうな
瓦礫や土管やらあちこち試したものの、上手くいかないわ
やっぱりパフェリフで走り回るのが安定するの? 回転の速さで結局裸相手にしてた方が楽な気もするDLC1 >>780
ウチは音量調整してるからなのか普通だけど配信者の部屋主のライブのはクッソうるさかったのそれかw
なんか近所の暴走族の音でも入ってるのかと思ってたわ >>789
NPC集めて旋回速度上げてぐるぐるでもいけるらしい >>787
クリアに使ったけどマザー以外にはそこまで有効ではなかったな
各種巣も30万~40万くらいだからブレイザー2マガで余裕で壊れるし マザーの酸で困るならたぶんフェンサーソロだろうからマザーはさっさとフラスピで倒せば良い アクティブ多いといえば魔軍ぽいやつもフルアクだったな これでもかって強化を貰ったフェンサーだけどM37で稼ぎをやってると
盾強化+武器だと回収で、速度スケルトン×2と盾2刀流だと殲滅速度でもう一方に比べて難が出てるなってのを感じてたり
やっぱ人の欲には際限がないな 待機ミッションってだけである程度楽だからな代わりのしんどさはあるけど EDFの楽しみの一つに仲間からのチヤホヤがあるからDLCでもそこもしっかりして欲しかったなぁ
それ以外は概ね満足
少なくとも5の納期に侵略された虚無DLCの1000倍良い もしDLC3が出るなら金マザー50+シールドベアラー50みたいな絶対クリアさせない姿勢を見せて欲しい
マリスとか大層な名前付けておきながらクリアできるように調整されてるように感じて嫌だわ。どこが絶望やねん >>799
スレ見る限り割と阿鼻叫喚じゃね?
メタ的に考えると難しさと面白さを両立できるギリギリのバランスがここなんだろう
強モブ詰め込んで超難易度!ってやるだけなら小学生でも出来る 目眩しで超難易度!のほうが作るのは楽だよな
次回作からは絶対にやめてほしい >>799
ベアラーが固定だろうが追従だろうが移動速度に差があるから割と簡単な気がする
四方から青アリの増援を追加だ! 金マザー50ベアラー50より全方位からアクティブのスキュラと青蜂と砲兵アマクルール20づつ位の方がヤバそう >>796
オフならレーダーとレスキューで高高度、裏にマザー用武器でいいぞ
散らばりすぎても回収面倒だからある程度は引き付けてやれば楽々 DLCの出来見て次回のDLC不買宣言はわからんでもないがDLCの出来見て次回作の不買宣言は意味が分からない >>799
マリスの名が大層すぎるってのは完全に同意できるけどマリスの名に恥じない超絶クソゲーも嫌だわ いくらなんでも次回作の本編をDLC2ぐらいの難易度にしないだろうしな AIに悪態つかれまくるのもムカつくかムカつかないかでいえばムカつくんだけどそれ以上にどういう舞台設定になってるのかってほうが気になる
戦闘シミュレーション装置をどうやって利用するのかわからん(ゲーセンにおいてある筐体みたいになってる?)けどバグがあった時点で装置の開発元に連絡とって修理してもらって終わりじゃないんか 今回のDLCやってみて次回作のDLC買うかは迷うようになったけど本編は買うだろうなと思ってる
ただ本編もナンバリング重ねるごとに視界妨害が酷くなってきてるのが気になるんだよな… 4の時点で震える魔窟とかいうRは絶対サンダーするミッションとかあったが4.1や5の本編にそんな物はなかった
それが事実 フェンサー→最強ミサイル、最強遠距離砲
レイダー→糞ダンプ、ゴミロボ
なにこれ?
詰まんな >>22
ふふ、、、昔から形は違えど理不尽だったじゃあないですか 初代マザーシップの発狂弾に始まりディロイのきしめんレーザーやヘクトルのマシンガンなどホントに処理落ちと同じくらいの伝統になってしまった視界妨害
視界妨害自体はもう諦めてるが目に悪いくらいの光量は絶対にやめてほしい DLC2の装備でコードN行ったら楽勝だったわ
フェンサーつええ 難易度高いのはいいんだよ
視界妨害はアカンよ いやほんとに 素直に上位互換の武器渡して欲しいわ
なんで火炎放射器に減衰つけるの?意味わからん DLC1も分割でパフェリク持って汚染地帯だっけか?蜘蛛ワラワラマップでフラッシングぶんぶんするだけなんだ
流石フェンサー >>819
火炎放射機系には元から減衰がついてる
減衰がないのはマグマ砲、あと確か火焔砲
滞留とかの挙動も別だし、火炎放射機シリーズと火焔砲、マグマ砲は別系統の武器
マグマ砲上位の方が欲しかったなぁとは思う DLC1はシナリオ補完以外どうでも良かったけどDLC2は楽しい >>811
多分マリスは開発した部署の隊員に失敗を経験させるために難しいミッションを作って欲しいという命令を実行してるだけだぞ >>818
それな、そんなもんで難易度調整なんて言わせないわ
青蜘蛛や蜂の針とか表示を簡略化できるようにしてくれ ぶっちゃけストーム1がいなけりゃマリスもクリアさせる気のないミッション作るクソAIくらいで済んでただろうにな >>799
すごく同意だが、今回の33ミッドナイトのフルアクだけはいまだに安定しない >>828
エアレ4で機銃X18Z4フォボスZ4を四人でやったがアンカー全部折れてあとクルールとドローン数体まではいけたからアンカーの順番とか分担をしっかりあわせてら行けそうだった マイティコアって星ついてれば緊急入るまで上昇した後着地前にチャージ終わるから無限飛行できるのか
他にもできるコアあるのかな 高速船で久々に大型アンドロイドと戦ったけどやっぱこいつゴミだな
青大型の3倍くらい体力あんじゃん オムナイトのシャボン玉で地面やビルが塗りつぶされるんだけど何かの効果があるのか? ストーム1がマリスの存在意義を否定するのが悪い
わからせの弊害 クリアした時は大型残って焦ったわ強引にブラスターで時間を稼いで落としたけど 高速船もハイブラッシュも敵を倒さず拠点だけ先に落として増援出し切る方が一番楽なのは攻略法としてどうかと思う 高速船は開幕右後ろにくる大型アンドロイド投下する船を真っ先に落とすのが大事だよな
あれ残しておくとめんどいことになる 視界妨害のせいで難易度がとかじゃなくて健康被害の方が心配になるんよ
ゲーム辞めればってのは受け付けないぞ 青大型をブラスター超絶強化じゃなくてただのぶっ飛びパンチにしてくれたマリス解釈は温情
当てられるとめっちゃイラッとくるけどね😀 点滅とかでの健康被害がとか散々言われてるけど
実際被害出てたらもっと大事になってるだろうし
結局文句言いたいだけにしか聞こえないんだよね >>813
魔軍と絶対方位の時点で割と…
そもそも竜撃陣もAいなけりゃほぼクリア不可能だろうし >>841
これな
それはそれとしてタイトルにてんかん注意くらいは出しても良いと思うんだがな
訴訟リスク回避して欲しい 高速船は青大型も厄介かもしれんが二番目と四番目の青アンドロイド速攻しないと野良大抵一人二人即ころがるのもなぁ
フェンサー居ない時はあっちのグミ撃ち面制圧のが怖いわ、地味に一発かすっても400ぐらいもってかれるみたいし 青アンドロイド二種をセイバーのみで薙ぎ倒せるか、可能な場合本編のヴァリアントセイバーでもイケるかを検証しようとしている
感触としては無理に凸しなければ何とかなりそう 視界を遮られてもダメージ表記を個別にすると敵の頭の上に数字が出るので位置を把握しやすい。
レーダーと誘導兵器の妨害をしてこないのもむしろ温情を感じるな。 いや実際セイバーエイレンとかのレーザー見たあとだと飛蚊症みたいにチカチカするぞ
お前らも明るい部屋で離れてやるんだぞ ガスと大型二枚シールドとアーマーの三重苦のクルールはちょっと加減して欲しかった
スキュラと違ってガスに向かって適当撃ちで当たるもんでも無いしな 問題は視界妨害そのものじゃなくてその光量では?
スキュラやヘイズのガスも視界妨害要素だけど目にはダメージ来ないし そうだと思う、レーザーグレイも5よりはマイルドだし クルールやスキュラのガスには別に文句はない Aの戦列ビーム楽しい
アーケルスとかに適当な距離で撃っても10万ぐらい持っていく
一瞬で撃ちきるしリロードもそんな長くないから射程短いMONSTER撃ってる気分 暴走したAIに勝てるわけないやろ!
せや過去に戻って製作者倒せばええんや! 光量は確かに要改良だな
エフェクト自体簡略化するとデカイ図体の癖にしょぼい攻撃してるようにしか見えないし迫力にも欠ける まあこのシリーズは視界妨害含めて気遣いが行き届いてない部分が多々あるけど
その分色々無茶をしてることで生まれてる魅力もあったりするわけで
良くも悪くも荒いゲームだと マリスクラーケンの画面覆うレーザーはそういうのに当てはまらんだろ まぁ目へのダイレクトアタックはレーザーグレイとか前回追加の青蜘蛛の電気糸時点でピークだったかなって
今回のは単にイライラさせられる方向性だからクソがとは思うけど大袈裟に騒ぐ程かとも マリスの罵倒は言葉のレベルが小学生高学年並みなのがなぁ
AIなんだしもっと知性のある罵倒はできないもんかね セイバーエイレンはそもそも敵が見えないから戦闘に支障があるってのはある 心眼で見れば行けるらしいから治すつもりはないだろう ピンクネイカーが攻撃すると建物が異様に明滅して相当目に悪いんだが俺だけ? あんだけ視界妨害止めろって言われながらアーマークルールのガスとか弾幕イカ出したのは天の邪鬼だなって再認識しましたまる マジで危なそうなのはピンクネイカーだな
セイバーは何も見えんからレーダー見て動いてるってのもある アーリー系のビークルとフェンサーの回収範囲広げるやつのお陰で放置稼ぎしやすくなった
これなら全武器星付けまったり目指せる
欲言えばダイバーも探知機くれたら良かったな 目を瞑ってても当たるぜ!
今のジョークは理解できましたか? ストーム1がマリスおちょくりすぎだろ
途中で止めろ これ最後ジョークですがなかった辺り本当にプライマーへ情報送ったのかもな
そしてプライマーは自分たちが用意できる環境以上でもストーム1を倒せないことを知り作戦変更したって流れかもね
まぁ登場してる敵から何周かしたあとっぽいけど マリちゃんにedfの知らない敵データ送ったら
突破された挙句ストーム1に学習された インフ武器集め動画結構増えてきたけどほぼ万越えアーマーでゴリ押しなの多いから結局アーマー稼ぐのが一番近道なのかね Aのビーム系ドローン派手さは無いけど普通に使いやすい
低速機関砲レーザーとか癖無くなって今攻撃してるポイント見えるし火力馬鹿上がりして弾倉火力231万とかになってる >>871
敵から意図的に送られてくる情報を信じるようでは敗戦は最初から決まっていたということになる マリスはデータ上で再現してるだけだけどプライマー側は作ったりしなきゃならんからコストの問題とかもあったと思う(適当) ダイバー無限飛行出来るから修正アプデあるのかな
ついでにマキシマムマグブラのバグみたいな表記詐欺も修正してくれ減衰倍率頭おかしいぞあれ なるほどなぁ
そうするとやはり乗っ取られてたほうがしっくりくるな
そもそもラストミッションでのセリフは色々知り過ぎ感あるし
マリスはプライマーに寄って汚染されて、プライマーは時間移動せずにストーム1の力量計りたかったって感じかな 絶滅戦争にコストなんか気にするのも変な話だけど10万年後の火星では民衆がそんな10万年前の下等生物と戦争に金かけるくらいなら生活を良くしろと政府への当たりが強いのかもしれない プライマー側からすると自軍のデータをマリスに送ったら勝手に魔改造された上にそれを突破したストーム1が攻めてきたと
プライマー視点でも悪意がすぎる こうすれば強くなれますよ!!
まあそれでも勝てないんですけどね^^
この情報いる? ダイバービッグバン上位コア追加なかったなそういや
固定砲台だとどのコアがいちばん燃費いいんだろ ストーム1もだがどんな戦場にも爆撃しにきて正確な砲撃する空軍もやばい
5だけ一時的に要請できなくされたぐらいじゃないか 兵器をめちゃくちゃ魔改造して兵力を数倍にしたらストレス与えられますよ!
こんなもん送られてきてどうしろちゅうねん 希少な新クラーケンそんなに出せねぇとプライマーも呆れてそう できたらとっくにやってる!
そううまくいけばな
できればな
無駄のなさが「わかってない」
とのご評価 グラウコスや🔴みたいな面倒臭くてドロップゲロマズな敵沢山配置すればストーム1にストレス与えれるぞ 全体で見るとストーム1(チーム)がクリア出来る程度
それだってメタ視点通りたまにしかやれない
とかなら「こんだけやっても俺等勝てないんやなぁ…」感は薄そう
だとしてAIの考える理想通りに改造や増員出来るわけじゃない問題が大きいだろうが グラウコスくんと赤ダンゴ大量のハッピーセットとかぶち込まれたら確かにストレスヤバそう それぞれ大量のグラウコスと赤ダンゴに青蜂と青女王の欲張りセットで終わりよ そういえばハードで1回通しただけだが今回赤ダンゴ見なかったな
高難易度だといるのか? edf6の最後なんだし、インフェクリア報酬でインポ追加かジェノサイドガンぐらいつけてくれや
やり込み要素が無さすぎる >>868
アーリーで出来るようになる放置って何かある? 視界妨害酷いとか言われたら逆ギレしてむしろもっと酷くしそうな開発だからな
アイテム回収もほとんど嫌がらせのために意地になってるところもあるだろう 翌日ハチみたいなのがフェンサーとエアレで出来そうか >>902
5→6で改善されたから今でこそ開発が間に合わなかっただけと分かるが
5DLC発売前にアンケート取ってて結構な量が届いたであろうコスモレーザーが眩しいという意見をガン無視してDLCで重装レーザー追加したのは笑った サイレンオンリーミッションきたら禿げるで
あったわ 今回箱落ちすぎやろやっぱ。野良で遊んでるだけで
ダイバー★つけ終わってたわなんやこれ。ええんかこれで開発おい
あとマリスたんぶちぎれた直後のミッションでもがっつり味方部隊配置して
こっちの擁護したミッション作ってるんやけどツンデレ要素もしかしてある? >>829
左打ちにハチのアンカーずらっとあるからあそこさえ処理できれば余裕なんやけどな
ダイバーで最初に速攻してみたけどやっぱ見えなくなってダメだったわ
フェンサーならリフレクでごりごりいけるけど納得いかん フラッシングスピアMW6いまだに星つかないわーつれーわー
DLC1稼ぎめんどくせーわー フラスピは105やからDLC2のM2でクモでも蹴散らしとけばすぐつくやろ
なんで1やってんねん物好きか 視界妨害系はおそらく難易度を上げる要素の一つとして捉えてそうだし多分一生治らんと思う、わざわざヘイズで墨出してるのみるとなんとなくわかるやろ
岡島なら「現実でも極太ビーム照射されたり炎が大きいと何も見えませんよね?そういうことです。」とか言いそう 硬すぎて倒しづらいのが多すぎて難しいとかよりは見えるように立ち回れのほうがだいぶ健全な気はする
眼には優しくないけど ぶっちゃけ視界妨害に悩まされてる時点で立ち回りがおかしいというのはある
基本的にその時点でアーマーごり押しな訳で
寄られる前に減らす、寄られたら逃げるが正解なんだろうな マリちゃん「視界妨害が最も有効でした。なのでedfのシステムをハックして右上のレーダーに誤情報を流します」
>>908
おつ。好きです。 まだDLC2のinfやってないけど今作はDLC2からDLC1の武器落ちるの?
5の時は落ちなかった記憶がある オンハードのアーケルス硬すぎだろ
絶対M20はインフの方が簡単 そう言われてみると実はオンハデストがなんでもありだと一番難しい?
パフェリフもないし >>916
あのとぼけた顔でそう言われたらブン殴りたくなるわw 司会妨害系は目をチカチカさせなければなんでもいいよ。つまり今作の視界妨害は認めるよ
そもそも周りが見えないほど囲まれてる時点で見えてても関係ないからな 基本レーダーしか見ないから光源よりもヘイズの闇霧のほうが厄介だったりする アーケルスが硬すぎる
オンだとバスターショット延々と浴びせてもなかなか死にゃしない
結局追いかけっこか命のリレーする羽目になる イカリングが建物や地面に着弾したらなにか赤いのが飛び散ってるけど、まさかあれって奴らの体液なのか
ビーム的な何かじゃないのか やったことないけどあれがスプラ某ってやつかと思った アーケルス軍団固すぎてアーマメントバルガ見逃したのかなと途中思ってたな
新武器やたら近接系のDPS高くなってるからそれ使えって事なんだろうけど初挑戦時はそんな事知らず 低速レーザー編隊の中に上手く引っ掛けると怯みハメのまま死ぬから楽しい 誘われる魚影の増援でやってくる5倍レールガン部隊とあのアーケルス軍団戦わせてみたい >>925
Rのヴォルカニック・ナパーム真下連射放置稼ぎなら60〜70分ぐらい
>>936
DLC1-M15-HARDEST
Rのヴァラトル・ナパームZD真上連射放置稼ぎなら60〜70分ぐらい
分割にして稼ぎたい相手は寝かせておけば良い >>952
一匹でも視界妨害してくるから別に立ち回り云々の話じゃない
かつてのレーザーグレイも立ち回りでどうにかなる奴じゃなかったし >>940
ありがとう
dlc2で金とか銀増えたけどそれでもまだ1のほうがいいんだね >>940
ありがとう
それくらいならハデスト以下での武器稼ぎも含めて全然有りだ まーだ立ち回りガー言ってるアホがいる
単純に視神経に悪いんだとわかれよw >>908
乙ね、乙が
今のは本心です。理解できましたか? EDFといえばライサンダー
そう思っていた時期が私にもありました 大型アンドロイドさん「視界妨害しないとストーム1倒せないとかお前ら恥ずかしくないのかよ」 バスショと千一号弾で完封できる怯みやすいアーケルスだからまだよかった
エルギヌスだったらもっと酷かっただろうな でもどんどんと怯み後退で遠ざかっていくのもそれはそれでストレス エルギヌスとアーケルス
設定上はアーケルスが格上って感じだがプレイヤー目線ではどちらが上なのか アーケルスはタワシフラスピにディフレクトセルつけてりゃそうそうやられない
エルギヌスは油断してると盾構えててもブレスでやられてポカーンってなる イカ弾幕やらレーザーやらの視界妨害系は面白いだろうなって勢いだけでやった感ある イカ墨で画面真っ黒にしてそこから大量にイカがバブルしながら動き回るのは悪意がありすぎる ダイバーの武器稼ぎどこがいいんだ
M26壁抜けから完全安全地帯見つけたからそこでやってるけど ホストやってて5人に1人くらいの頻度で出撃時に相手が落ちるんだがどうすればいいんだ
駄目な人は何回入り直しても出撃時のロードで必ず落ちてしまう
ちなみにPS5の有線光で速度も問題はない 地球防衛軍やるのに2個コントローラー持ってないやついる?いねぇーよな? コントローラーなんてすぐひとつは効きが悪くなって勝手に増える https://youtu.be/xd3rm1krhOc
このDLC2最終面の稼ぎ方、分割で基地レンジャーにタゲ取らせられないか色々やってみたが
クルールの盾は地下に潜るので盾にレンジャーの攻撃が当たってタゲ取れるように一見思えたが、
盾釣りには反応しないからなのかクルールの盾にガンガン攻撃当たってるのに
弱点攻撃して沸いたクラーケンは地上にいるもう片方に全部来るな
なんとかレンジャーに集中してくれる突破口ないかな ライサンダーZFの威力がZとあんまり変わらないのはバグですか? >>960
気のせいかDLC2の頃か先週の大雨の時の瞬停あたりかで更新中がなんか長い時ある気がする
たまに自分で部屋作ろうとして失敗したりもしたかな
有線で光のNAT2 なあなんでレンジャーに吹っ飛び防止がないの。青アンドに囲まれて
一生バインバインさせられて倒れた仲間を起こすことすらできんのやが?
一応AP10万あれば普通に前衛できるがフェンサーのスケルトンまじよこせ調整下手すぎうんk m40のクルルすっごい腕伸ばしてテイルアンカー守るの
辞めさせてマリちゃん >>966
あまりというか連射速度以外全く同じだった気がする
礼賛2丁持ちの声に応えたけど単純に5のZFコピペしただけだな アピールモーションの怒りを、十字キーに仕込み方法があるのですかね。普段は円形の台形発言に使ってるヤツで。
どなたかアドバイスお願いします。 1つだけ厄介なエクストリームアシッドガン
育てる価値ある?まぁ星埋めするんだけども >>969
やだなあおじいさん
ビークルの耐久をかなり上げたじゃないですか >>973
別に悪くないと思うけどプラネットブレイザーでいい PブレイザーとZEブラスターのおかげで低アマ凡人の俺でもオフでトロコン出来たわ >>977
よく上がるのはM9の狙撃クルール
後は知らないけど >>978
やっぱりそこのミッション変わってるんだ ゲイル+タイガー2のシャカシャカフェンサーにレンジャーが勝ってるとこ教えてくれ ゲイルタイガー2で海落ちたらすげー速さで泳ぎよったw
ストーム1最大の弱点の水すら克服するとかフェンサー強すぎでしょw レンジャーなんて投げ捨てろという運営のありがたい思し召しだぞ
なのにお前らはいつまでレンジャーにしがみつくつもりだ >>977
青ネイカー初登場のミッションはオンだと開幕正面の青ネイカーの群れにピンクネイカーが増えてる
M40はオンだと最後の輸送船をいくつか落とすと赤団子と青蜂が増援で来る 高速カサカサ移動はレンジャーのダッシュより早いのに武器を使えるし視点おかしくならないのヤバすぎる こんだけイカれた難易度ならRにマキシマムパラライザー寄越してくれても良かったのではと思ってしまう おフェン触り始めてみたけど強化パーツもう一枠欲しいとか思う許されざる欲望が湧いてくる >>980
そもそもその構成のフェンサーが大して強くない
優位性が対青蜂の回避力くらい(これ目当てで採用する事はあるけど) フェンサー嫉妬民はモンハンでライボに発狂してた人達を思い出す 元から一強レベルのを更に強くして他は適当だからこうなる
おフェンは悪くない他が大して強化されないのが悪い DLCは1も2もフェンサーとそれ以外で追加装備の性能差がありすぎる
テストプレイしたのか?これ… フェンサー以外の新装備が適当なのはそう
ダイバーのコズミックくらいかまともなの レンジャーはぶっちゃけLZに☆付いてるかどうかで評価天地だからなぁ
M37で☆付けて、AP10000以上とついでに強化が進んだ主要武器がいくつかあれば普通にソロでもマルチでもやっていける 他の兵科で出来ることはフェンサーでも出来る
逆にフェンサーの真似はどの兵科も無理
フェンサーだけIRみたい このスレッドは1000を超えました。
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