【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF133
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684503282/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF132
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688446729/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 日報の先輩もあのルート以降は安全なエリアを探して一緒に付いていき立派なエアレイダーに育つのだろうか >>1乙
略語は覚えられない。EDMF?なんの略だ? >>1サンダー
誰だよMなんて無いだろいい加減にしろw クリアできなかった汚染地帯後編を久しぶりにやったら危なげなくクリアできちゃった
スーパーカノン持ち込んだだけなのにこんなに変わるのか DLC1はレンジャーAP1万でもオフ全部クリアできたが2は無理だこれ、3万ぐらいあればいけるか!? 今回マルチで稼ぎやる意味あるミッションてあるんかな
dlc1はあったけど2は効率以前に成功率まで低いし M38は精鋭が揃うと一周三分らしいが基本は効率ならオフじゃない?
オンは失敗含めてワイワイ稼ぎたいって人向けかな >>15
AP10000のままでもバーストブレイザーとブラスターとバリアスを軸に少し組み換えれば8~9割はクリア出来る筈だから
先に稼ぎ動画参考にでもしながら武器掘り&強化してくるよろし 強化金蟻ってアーマーいくらあったら耐えられるんだろうな
37ボーッと回してるとたまに回り込んでた強化金蟻にワンパンされる >>19
M26稼ぎでレンジャーは完結するから大丈夫だ
エ糞トリームアシッドガンなんてなかった >>15
そんなに上手くないけど25000で全部クリアはできた
AP20000なら土日は多分必要だったかも EDFスレ民だけで、ここまで>>1乙したのか。
たいしたやつらだ。
ディアブロスレに来い。歓迎するぞ。 死ね、クソが
今のはジョークです 理解できましたか? 最後までバーチャルで終わるとは思わなかった
有料でいいからシナリオと追加のセリフをちゃんと練り込んだDLC 3作ってくれよ
コレで最後とか凄く味気ないんだけど 40面もありゃ十分だろ
これ以上簡悔DLC出されても困るしさっさと次回作作るべきって ポッと出でキャラも貧弱で面白みもないマリスより
タマ子が簡単にクリアされて病んでいくとかのがよっぽど良かった マリスはあんなに悪態ついたり現実ではありえないシチュエーションを設定したりアップデートで船を高速化させたりとメチャクチャやってるのに攻撃力&体力100倍みたいなシンプルクソ強化やらなかったの納得いかんわ
これならクソ強ストーム1の訓練になるようにプロフェッサーが超難易度戦闘シミュレーション作ったとかでよかっただろ あいつストーム1信者だしそんなことでは病まんだろう
ストーム1ならこのくらいクリアできるだろうとどんどん難易度上げそうではある 格ゲーでもないのにバランスにうるせぇやつがいるな
レンジャーは今のままでもクリアできるし使用人口も多いから変える必要性はあまりないね
弱くて不人気だから強くしろってならわかるけど、現状レンジャーで床ペロするならフェンサー使うか上手くなる努力をすればいい
このゲームは知識あったら強くなるから才能とか関係ないし プロテウスもっと使いたい
4の頃オンでみんなで乗り込んで戦うの楽しかった オンの稼ぎ部屋で挨拶なく無言退室とか、理由なく蹴ってくる人ってなんなんだろう
装備もAPも問題ないはずなんだけどすごくモヤモヤする wikiでいつもRの攻略が真っ先に書かれるはずなんだが今回は結構匙投げているのが多いな エラー落ちかもしれんぞ
このゲームは追放とエラーが区別付かないから人間関係を悪くするだけなんだよな
そんなにプレイヤー同士を疑心暗鬼にして憎しみ合わせたいんだろうか >>34
愛してるぞ!
バーストブレイザー入れたらどんな感じになるか個人的に興味ある >>40
逆にどっちかわからないから良いとも思わない? あやふやにされてモヤっとするより白黒はっきりしたほうがいいだろ
少なくとも無実のRMが「追放された!むかつく!」なんて逆恨みされることはないし >>34
なんかレイヴン強くない?マジでこんな火力出んの? >>43
考え方次第やね、俺は謎のままのほうがいいや レイヴンは元々接近戦にて最強だぜ!
貫通もついたしね! スレの流れ見る感じDLC2って微妙なの?
買うか迷ってたから合ってたら残念だわ… DLC1はシナリオもあってそこそこの難易度だからインフェもクリアできたし楽しかったんだが、DLC2はあってないようなシナリオとミッション長すぎ難しすぎで個人的には好きじゃないな……
インフェは捨てた DLC3に期待したいけど、公式で最後扱いだからなあ……
誰かが言ってたミッション作れるDLC出してくれないかなぁ。 マジでも何も800連射してるんだからスペック見るだけで分かる火力じゃないか これ以上凶悪なDLC3なんてあるわけがないくらい分かるだろうに >>50
良し悪し抜きの事実を言うと本編とDLC1より一回り難しいからその難易度を楽しめるかどうか
俺は楽しめる側の人間だけどバランス自体は本編環境よりいいと思う この凶悪難易度ですら一週間でエリート隊員にだいぶ攻略されちゃったしなあ
DLC3なんて出たらもっと悲惨なことになっちゃうよ シナリオ重視でリメイクマップ集みたいのならやりたいかもしれない
クルールやクラーケンの混ざってくる最大最後の激突や敵味方総力戦に変更されたかの者とか 一般隊員は1ヶ月はかけるつもりで腰据えてプレイした方がいいと思う
オレはまだベアラーステージ来たところ 自分でミッション作れるとしたら、どんなミッション作る?
楽に武器が稼げる安置有りのミッションは誰もが一度は作ると思う。
あと、鬼難易度だけど出オチできれば完封できる系とか。 俺も26も37もレンジャー安定しないしな
かといってマルチも席があるわけじゃないし普通に床舐めるしのんびりやるわって感じ >>46
とんでもねえ減衰してあっという間にスレイドに抜かれると思いきや300mちょっとまで抜かれてないし…
レイヴンに乗り換えていろいろやってみるか レイヴンそんなにつえーんか…ちょっと星付け頑張るか… >>61
26は事故死も普通にするからなあ。未だに安定しない。
俺の攻略法は、バスターショットとゴリアスZDMY、探知器系とFZ-GUN LE。
落ちてくる蟻蜘蛛をゴリアスで出オチする攻略wikiにも書かれてるやり方……なんだけど、破片で自爆したり運悪く蜘蛛の集中砲火受けたりで普通に死ぬからなあ。 何だったら5のステージをそのままコピってきてDLCとして出してくれてもいいんだけどな
今の武器群やパックパックだのよじ登りだのの要素で多少なり新鮮に遊べるだろうし >>44
デッド警部で使うとわかる
エイリアンとか瞬殺だよ >>64
ゴリアスじゃなくグラントにしてセントリーもレーザーのやつにしてみたらどうかね?
俺はそれにしてからまず失敗してないわAP9500くらいだけど M38と39は魔軍絶対包囲強化版として出したのは間違いないんだが
難しくしたらただの烈火系ミッションになったというのが悲しいところ 稼ぎとストーリーを重視した
難易度真ん中位のDLC1.5でも作って欲しい >>64
https://youtu.be/Lhx7NmZPUQ0
これ真似すれば余裕よ
ちゃんと破片見てれば自爆もそうそうしないし >>71
難度高くしないとならんってのがそもそもおかしいわな M26レンジャーは開始位置の渡り場やその周囲、最下層に爆弾設置して
後は最上部で適当に戦いながらアンカー出落ちすれば簡単にクリアできるよ 礼賛ZFはコピペで持ってくるのは最悪良いとしてZの26レベル上の武器性能じゃないな
90台で本編武器で良かっただろこれ M26下で銀アンカー放置するのAPいくつくらいからなんだろ >>36
初出のEDF4/4.1がいちばん輝いてたな
5/6は惰性で続投させたけどメインで使わせたくないのがミエミエな調整で悲しい 地下という良ミッションを貫通糸で台無しにしていくスタイル >>68
10スレイドは強い分10まで上げないといけない項目も多いからな 俺のエメロードは弾数がずっと5で止まってる
ずっとだ! ZFは礼賛2丁持ち出来ますよくらいの存在価値だと思ってるけど
敵の耐久上がってそっちもなんかイマイチに感じる >>75
射撃間隔短くなってるから使い勝手かなり向上してるぞ
1発ごとにMA10Eスレイドのリロード時間と同じぐらい差が出る プラネットブレイザーは言わずもがなバーストブレイザーも結構射程あるしプラネットスナイパーやその上位品もあるからあんまり礼讃ZFつかってないや スナイパー系の射程☆10とか星付けしにくいのも向かい風 >>34
レイヴンって減衰係数1.0なの?1.5か2.0だと思ってたけど 礼賛は発射音がかっこいいぜ…
俺はドゥンケルの音が好きだけど レンジャーM26もやり方人によって結構差が出るな
俺は銀蜘蛛二回目までは初期位置でグラント撃って
目の前のNPC回収→最下段のNPC回収して救急車のあたりで上にグラント撃ったりバスショ撃ったりで戦ってる
アンカー前後で敵の圧力高くなってきたらレーザーセントリー付近にばら撒いて自衛 PS4とか5になって敵の攻撃が分厚い壁を貫通しますとかは
さすがに大手メーカーから見ると失笑ものやろけどな >>72
俺もこのやり方だなあ
ノーダメの時すらある ZFはなぁ
5のコピペだから仕方ないとはいえ、礼賛乙と同じのままはちょっとなぁ
回転率大きく上がってるとはいえ13985.5くらいにしてもよかったろ
ん?コピペだから仕方ないん んなわけねえわ
エアレX18なんだあれ、でたらめすぎだろバカ
どういう意図で空爆系リロード2倍にしたんだクソボケ そういえばZFは貫通射程半分以下だったな
なんでこんな塩っぱい調整するくせにダイバーのはあんな超性能なんだ >>73
ほんとこれだわ
報告がおかしい路線で行くなら、3倍くらいのデカさのエルギヌスとかそんなので良かった 最近訳あってフレンドをブロックしたけど
PSボタン押したらその元フレンドのグループに参加できます表示が未だに出るときがあるけどどうすればいいんだ
再起動とかしてもそのままだし共通のフレンドがいるわけでもない >>99
物量増やすのもいいけど既存の化け物の超巨大版とか面白そうだな M26のRはアイテム回収以外ほぼ初期位置で余裕
装備は火炎オメガ、バスショ、ブラスター、ハイブリ
開幕ブラスターを初期位置に1~2、左右の底に一つずつ投げ、オメガを一番上の通路裏に撃つのが基本戦略
押さえるポイントは以下
•ブラスターをクイーン前(青アリの後ぐらい)に再設置する
•クイーンをバスショで撃破後、火炎放射器をリロード、アンカー落下まで上に撃ち続ける。アンカーは初期位置からバスショで左、右に3回で壊し、下のを壊しに行く
•アイテム回収はダンゴ中に一回、初期位置に戻ること、この時、底の味方を上に連れてこない つまり超巨大ダンゴムシは方向性としてはよかったわけだ dlc2でwの火力めっちゃ上がってるんだな
巣とかスキュラ瞬殺出来そう
ルミナスシールドも良い味出してるな ライサンダー貫通やったー!
からのリングの砲台撃っても貫通しないこの感じがくやしいです! DLCで見たらなんだかんだでレンジャーとダイバーもかなりいい武器貰ってるよ
エアレ?知らんなぁ ダイバー使ってる身としては貰えたもの自体は大満足だけど狙撃レーザー2つ被りはいらなかった
あとメチャクチャ強欲なことをいえば上位コアにダッシュ中アイテム取得範囲がクソ広くなる効果が欲しかった エアレ使いじゃないけどDLC武器見て可哀想と思った
ドローンばっかじゃねぇか… >>96
でもその連射速度も過去作に戻っただけというね…
DLCならKFFは2.0発ZFは1.0発位有ってもバチは当たらんだろうに 普通フォボスとかテンペストとか人気空爆の上位版来ると思うじゃん?
5でもお預けだったから今度こそと ネイカーとヘイズとラスボス考えた奴クビにしろライバル企業の回し者だろ >>72
確かに簡単だった
よく考えれば6はこういう攻略はグリッチしか見てなかったから目から鱗だったわ >>36
そのノリを思い出して野良でタイタンのガンナー席で撃ってたら
レイダーにやめてくれって怒られたぜ M33でC90で2本同時破壊できるポイント調べてたんだけどここって各エリアの厄介な敵を転送される前にアンカー壊せるレンジャーは結構使えるんじゃないかな
ちなみにオンINFのアンカーはC爆3個で破壊できた
テンペストの方が早い?そんなものは知らん!
https://i.imgur.com/IHoJoN3.png エアレの追加武器結構強いけどね
空襲指示兵としてはコンセプトから逸脱しててかなり微妙 強いけどねの意味わからないけどな
誰に使うの
遠距離からワンパンとか弾撃ちまくってくる糞固くて集団の相手しかいないのに
使い途がないんだよな
いや、処理出来るの?みたいな 結局フォボス2個と機銃掃射だよな
もう何にもいらないもんなそれ以外
話にならないゴミしかないし >>117
ローンリバイアサンでもいいですよ^^
はぁ、ほんとクソ なんか意味あるのドローンとか
威力50万でも使い途ないよな >>122
ごめん、消すの忘れてた
青◯付いてるのは隣接する別敵アンカーもアクティブにしちゃうから手を出さないように自分用にマークしてたやつだわ
例えば一番左の青◯アンカー攻撃するとその右上の青蜂アンカーもアクティブにして敵湧いちゃってC爆設置しづらくなるからマーク付けてた DLCはリングでレンジャーに潜らせて放置稼ぎがセット楽で相方Fならクリアも問題ないから稼ぐならここでいいな
放題のタゲも結構取ってくれるからクリアする際も結構簡単になるし ナウシカ見てたら王蟲って赤団子ぐらいあるんかなぁとか思った M43の狂える世界で急に地面に吸い込まれたと思って1分くらい落下したら何故か空から落ちてきた
バグかな?
https://i.imgur.com/27pcFwF.jpg >>128
セリフ通り地下に帰ってるの笑う
スキュラとかアーケルスみたいなデカい敵に踏まれると地面抜けて落下し続けて一番下まで落ちたら上空にワープするのはたまーにある ブラストホール・スピアMSXXて射程が伸びたのはまぁいい事なんだが
フラスピLとスパインドライバー3アタックのおかげで存在感が消えかけてるんですが
この性能なら本編武器で出しても問題なかったと思うよ >>131
操作キャラの方にも当然来るけど放置キャラにも砲台タゲしっかり来てたよ
クリアまでそこそこ面倒だけどセットアップ楽ってのが個人的に神 エアレはワゴンとアーマメント実装してやっただけ感謝しろって運営のメッセージを感じる
他の兵科は武器の強さ云々の話してるだけだけど、こいつらについては強い弱いの次元の存在じゃないし >>128
荒廃系世界はなんかマップに抜けが有るっぽい
特定の場所行くと地面が無いから落ちる アーマメントは単純に強いバルガとしてならまあ…
バルガ自体自分で呼んでまで使うミッションあんまりない気はするが >>134
自分が試した時はまったく潜ってるほうに行ってくれませんでした
なんか攻撃したほうにタゲがくるかんじでとても終わらせられませんでした
なにが違うんだろう? >>135
グラビスもだけど本編で渋った挙げ句DLC買っても微妙なのほんとガッカリ 前作と違ってグレイは距離取って来るしマザーやクソ魚にはわっしょいされるしでバルガ呼んだら楽かと言えばそうでも無いんよね どの層がフェンサーに文句言ってるのか分かった気がする
オンは普通にクリアしたい人が大半だから気にせず遊んでくれ DLC2やり始めた
インフでやっててまだM5だけどストレス耐久テストだからクリアしたいならノーマルでどうぞとか生意気言ってたわマリス
絶対インフで完走してやる DLC2のINFはFでしかクリアしてないけど
これはオンライン制限蟻で遊びたくないね
勇者Fに全てを託す展開しか見えない >>117
これ過去ログ倉庫に埋めるのは勿体ないな
ぜひWikiに参考資料として掲載してくれないか? レイダーで黄金船団で基地の入口に入って余裕と思ってたが最後の金マザーのとこでビークル乗る前に殺されて笑う dlc2要求アーマー高すぎて萎える
簡単難しい以前に挑戦権がないってソシャゲの持ち物検索かよ
機兵回しても丸三日くらいフル稼働必須だし dlcで復帰したけどアーマー3000しかなくて辛い
レンコン買うのが面倒で放置稼ぎ出来なかったんだよな… グレキャの範囲に★が付かん...岸壁飽きちゃったよ... >>139
ちゃんと放置側にも攻撃させてる?
延々ヴォルカニック撃たせてるとタコのタゲも取ってくれるからFで楽々砲台狙撃出来るんだけど
自爆兵の時だけ捌きながら狙撃する必要あるけど wikiでは放置型だと228が75分、ハイブレが25分でかなり違うな
ここでF15000、他10000くらい稼いで一通りクリアできるなら良いんだが >>145
言っちゃ悪いがもっと詳しい絵でwikiで説明あるからなぁ
C爆配置はいいともうが >>153
あそこは回収しんどかったなーと思ったけど
動かず回収できるいい場所あんのね
サンクス >>154
ハイブレが手動も放置も圧倒的だな
もう少し上空の敵も巻き込めたらもっと効率良くなるんだがなぁ >>130
ソラスに踏み潰されて空から落ちてくるのは伝統だな
2のクソデカソラスみたいなのまた出てこないかな 隕石食らって上空じゃなくバグ空間に飛ばされる事あるけどあれも地中なのかね? 4兵科でm40挑んだんだが下向き輸送船が来たあたりで負けるわ
タコが中々倒せないのとドローンが強い
血なフェンサー ピンクネイカーは体力と火力もおかしいけど撃ち込んでも殆ど仰け反らなくない?
赤ネイカーは撃ち込み中は火炎逸らせるのに 試しにハイブブレイカーを30分弱置いてみた
アーマーが計600個ほど出て、落ちるアイテムのうちアーマー:武器の比率は7:3までは偏らないだろうし多分カンストしてるなこれ、早い早い
ただカンストしても300弱、100、100、100くらいしか手に入らなくて一つにつき0.6くらいって考えると、アーマー1万増やそうとすると167回は放置しないといけないのか…気が遠くなるわ なんかオンも賑わってきて楽しいのは素晴らしいんだがその分変な人と遭遇する事も増えたな… そらどの界隈にも狂人は一定数いて人が増えれば狂人の母数も増えるからな
比率は変わらんのだろうがしゃーない 俺そのハイブブレイカーで積まってんだけど
青蜂やばい てかNPCが勝手に撃ってアクティブにしやがる
アホすぎ 低APで何度も死にまくりで明らかに足引っ張ってた癖に
ミッション失敗になったところで最後「使えねー」とかぬかした変な人ならさっき会ったわ M8で誰か落ちて「あーあー」と思ったら隣で元気に動いてたでござる M7ハードの放置4セットくらいでやっとヴォルナパに星ついたわ
放置時間25分くらいでいいのすげー助かった 今日も有効infM40までクリア出来たぞ
M40危なかったけど一発だった ホストが指示厨+アイテム乞食+戦力外のハイブリッドだったんだけどあるゲストがクリア直前で俺含め全員皆殺しにして散々牛歩しまくった挙句退室して死んでしまった
野良のM37大変なのに勘弁しろ(´・_・`) >>168
昨日から今日までで
・すぐ死ぬのに自分が死ぬと即退却するホスト
・すぐ死ぬ上に見当違いな作戦を指示してきて少しでも違う行動を取ると暴言なホスト
・高所狙撃戦で何度も初手ビル飛び降りしてホストがブチ切れながらキックした人
・パフェリフフェンサーがやられたら「リフレクターしてるくせにやられてるw」と謎に煽る人
厄日かなってぐらい変な部屋に当たって疲れた
でも今しがた全体的に低アーマーながらも和気藹々した部屋で何度敗走しながらも挑戦してついに難関突破して全員でイヤッホーしたからいい気分だ マルチは部屋コメントがap10000↑とかコメントちゃんとしてるところなら滅多なことじゃ変なのいないな
いたとしてもホストが即ケリする あと一周回って寄生させてくださいとか低apコメントのほうがなぜかしっかりしてる Rスノーマーチどうなってんだよ・・・
最初のネイカー出てくるところで滅茶苦茶になって、そこ超えても次のアンドロイドのとこで味方全部死んで、
更にそこ超えてもアンドロイドに包囲されてとんでもないダメージ受けるし糞過ぎ 有効部屋でAP1万以上で募集してる部屋ってダイバーは制限の影響で数千のAPになっちゃうけどそれでも1万以上のAP要求してるのかな? キャリバンあるのに味方の回復待つどころか自分の回復もろくにしないまま特攻しまくる3人の部屋に潜り込んだ時はちょっと頭抱えた
それで1発突破出来て以来ザ・シールドの事ナメてる M38部屋で囮フェンサー募集してたから、フェンサーで入ったら即蹴りされたのは解せなかったな。
エラーかと思って出撃中に入り直したら、挨拶も無視でルーム戻ってきた瞬間即蹴り。
無言部屋でも高APだとダメとかあるのかな。 >>187
装備は表リフレクターフラスピ、裏リフレクタースパドラでレスキュースケルトンとダッシュセルGでした。
普通シールド保護なのかもしれないけど、無しでも囮出来るしアイテム回収が楽なのでレスキュースケルトンにしてます。 DLC2のラストのミッションってフェンサーの制限アーマーはいくつですか?
M1制限が13000だし18000くらいかなと思ってるんだけど シールド保護装甲で反射角度が増えると思ってたりとか
囮なんだから両手リフレクターで安置に籠もるのが当たり前だろとか思ってたりするのかもしれない
というか蹴られた理由が気になっちゃうようなら野良マルチ向いてないまであるから
気にしてもしゃーないで 久々にDLC1やったけどこっちのほうがクソだったわ シールドで籠もってる所に高高度打ち込まれて味方に殺されるの多すぎる DLC2は攻略する楽しさがあるからな バランスはゴミクズだけど
DLC1はクソつまんない青虫祭りでバリエーションも少ないし 5あたりからのマップの凹凸の多さどうにかしてほしいわビークルもダッシュも引っかかりまくってイライラする タイプ3をゴリアスで仕留めたらパーツが見事に綺麗に五方向にスポーンと吹っ飛んで行ってちょっと笑った 画面分割にすると敵の当たり判定箇所が微妙に変わる気がする >>197
凸凹自体は景観がリアルになるからいい
そもそも現実の乗り物より遥かにひっくり返り易いのがおかしい 戦車ひっくり返っても乗ったら戻るのっていくつからだっけ 高所狙撃でビルから落ちてクリアした人いるのか?
あれ正規でクリアするとアイテム殆ど拾えないからもったいないけど落ちると生きていけない 5からじゃなかった?
4はそうなったら基本乗り捨てた思い出 戦車のキャタピラが見かけ倒しなんだよな
建物の崩れ方とか卵の割れ方に力入れるくらいならキャタピラ機能するようにして 高所狙撃はそれ自体はそんな嫌いじゃないのに拾えない仕様のせいで台無し
何も得られない本編サイレンミッションぐらいの無価値さがある 6は段差に突き刺さったり降りた衝撃で吹っ飛んだり
過去一ビークルの扱いに気をつけなきゃいけないのがな ピポピポの後部座席降りた瞬間吹っ飛んでくのなんとかしてほしいわな
段差だのガタガタだのなんだのはなんかの挙動の割り食ってるからしょうがない感あるけど
こっちは直せそうなもんだが リング戦の下向き輸送船ってスピネルにダメージ与えたら出てくるよな?
てことは砲台全部潰してからスピネルに攻撃すべきだよな 高所狙撃のアイテム拾えない問題はそこまで気にならないな
DLC2全体でドロップ激渋が解消されてる上に稼げるステージもいくつかあるからゲロマズステージが混じってること自体は構わん
それはそうとステージ外で倒した場合アイテムがステージ内に落ちるみたいにしてくれても良かった気がするけどそれだと回復アイテムを簡単に拾えるようになっちゃうのか? WでDLC1めちゃくちゃキツかったのにDLC2の武器持ち込んだら楽勝すぎて笑ってしまった 高所狙撃みたいな回復阻害も割と新鮮味があって面白い 同期ズレによる落下判定はいただけないが 高所狙撃はあのフェンサーの配信の人達がペナルティ上等でゴリ押しクリアしたのに笑った IRの拠点防衛みたいなのは良いけど位置ズレ直せないのにエリアから出たらお仕置きはちょっと… ミッドナイトバトルのピンクネイカーがなんか気持ち悪い
どういうシェーディングしてるんだ >>214
武器もだけどコアの差も大きくないかな
VGラッシュコアがEXAMバードコアぐらいのエネルギー量あればだいぶマシだったのに・・・
同じレベルでなんなんだこの差は やっぱこの時期まで終わってないタイプはゲームセンスほんまないのがわかるな
高所なんて速攻降りてリフレク構えとけばイージーより楽になるって0.1秒で普通はレスがつくと思うが
いまだにないのに逆にビビる >>203
ある程度アーマーあるフェンサーなら降りて戦った方が楽 Rでペナルティ込みでクリアするのなら見応えありそうだけどな >>213
ステージ内に落ちるでしょ?
エイリアンに囲まれてるステージでエリア外のを倒してみな wikiで攻略見てたらスポッターやらタクティカルエスピオナージやらよくわからん用語出てきて困惑 >>224
書き方ミスった
他のミッションでステージ外のアイテムがステージ内に落ちるみたいにビル外のアイテムがビル上に落ちるようにって言いたかった wiki攻略情報高体力ごり押し戦法多すぎ問題
稼ぎ情報以外はインフェルノ縛り動画見た方が基本参考になる ネブラスカは思ってるより近くにいるからビックリする
青ハチは逆に思ってるより遠くにいるからビックリする
原種とサイズ違う上に空中にいるから遠近感が狂う 金蟻銀蜘蛛のバーゲンセールを体験すると青虫どものドロップの渋さが余計に際立つな… なんであんなにドロップ率下げたんだろうね
武器集めに時間かかるだけで難易度にも関係ないし ユーザーが簡単にクリアして楽しむのがムカつくようになったんだろ
ネイカー考えたヤツ死ねば良いのに >>232
金銀を別にしても通常種やプラス種と一緒に出るステージが多いから、やたら強いのにリターンの少なさが目立つわ
M7でも赤蜂と青蜂の差が目立つ、青のが痛いしタフなのにな 次回作でネイカー枠出すならもうちょいマイルドにしてくれんとな
トラゴンもタッドポールに弱体化したし 青擲弾兵出してほしかったな
折角だからピクミンみたいに頭に小さい爆弾くっ付けてミニサイズ&高速移動で大量にだして
ダメージ小さいけど爆発の怯みはMLRAの崩れ落ちる怯みで
一度に大量に食らったら即死 レイダーメタが多すぎるんだよな
アンカーバリアやネイカーやシールドやら >>239
空爆の数値弱くするだけで十分なのに二重に弱体化しちゃってるんだよね
そりゃ不遇寄りにもなる 流行りだけで出しやがったドローンとかいうゴミをニ度と出すな 一部ドローンは残していい
他のゴミドローンで枠をほとんど持って行くのはやめろ
ミニガン系より大事なのかそれはと言いたくなる >>241
検証してないが電極刺すやつもシールド無視して攻撃出来るらしい >>242
EDFのドローンは3が初、2006年だ
昨今のドローンはEDFの後追い エアレイダーはドローンまでレンジャーからとっていったということか ドローンがゴミというより使いこなせないほうがゴミなのは明白
一部のドローンは、うん… ドローン突撃編隊とかいう視界妨害の害悪兵器懐かしい >>250
味方を標的に飛んでくやつだっけ?
ダメージは無いけど紫色の爆炎で何も見えなくなるんよな 稼ぎはm144のテンペストでキュクロ退治が1番面白かったなー。
世間話しながらダラダラと
他にあんな感じの緩い稼ぎ場所あればいいのに >>250
1500.0×5とかいう当時としては中々に強力な武器だったな
いんしばやってる時に世話になった
エアレイダーはリミットブースター欲しかったりするのかな、今更いらないか 迫撃ドローンと砲兵隊はもう全部枠の無駄よな
カノン砲だけはあってもいいけど 射撃ヘタクソって設定なんだからいっそロックオン式で良いじゃないと思う ネイカーは沸いた瞬間空爆or爆弾で出オチってパターンへの1つの対策としてはよくできてると思うわ ドローンの一番ダメな所はレイダーのメイン要素ヅラしてる所だな
そのせいで使えるドローンとは別にゴミも大量登場した 次回作あってもエンジン変えない限り似た様なゲームになるだけかと ずっと遊んでる歴戦の隊員だと変化を感じにくいけど旧作と比べるとこんなんでもだいぶ改善されてる
4.1を今遊ぶとチラホラと辛い場面がある >>258
空爆は無い方がバランス取りやすそうだし、次は空爆自体なくなんじゃねえかな
基本ソロゲーだからエアレイダーの空爆で処理する必要がある物量を、他兵科も捌けるようにしなければならない
他兵科は空爆と同じだけの対応力を付与する必要が出てくる、とてもバランスが取りづらい
さくっと空爆自体削除した方が良いとは5の頃から思ってる レイダーて昔なら自衛とか単品相手ならバルカンや105ミリとかガンシップ系もってたけど
ドローンばっかり追加された今はなにが一番強いの? ネイカーって走攻守揃ったフェンサーみたいなやつだよな マリス「リフレクター装備のネイカーという解釈もありですね」 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^ プライマーならそんなもの作らないと言いたい所だけどあいつら大型アンドロイド作ったからな そうなると昔のシールドベアラーに火力があるようなもんか ポータブルレーザーが自衛で一番有能な気がする
トーチカ置いてレーザー網展開するだけで寄ってくるヘイズやクラーケンはバシバシ落とせる
でも攻撃タイミングが少ないネイカー相手は向いてない わかっちゃいたがこのゲームやっぱ連携と作戦が大事だな
アーマーほぼ上限の四人(WWRF)でやっても野良だと基本連携なんて取れんからめちゃくちゃ苦労したところが(しかもリフレクあり)
上限半分未満のエンジョイ勢身内二人連れて三人(WRR)で挑んだ方がトライ数も少なくてクリアできたりするし ミッションが難しくなってきてるから、野良でお祭り騒ぎが出来なくなっては来てるよね。
詰将棋みたくなってきてる。
初心者とか無理でしょ。このゲーム。 まあ高難易度DLCだからな、初心者お断りになるのは仕方ない
訳ねーだろボケカスつまらんのじゃ殺すぞマリス
高度なジョークです。理解できましたか? NOOBはイージーやっとけって言われたやろ
なんで上級者用のインフェに来れると思たんや。身の程を知れからはじめたほうがええで DLC2ダイバー武器だけなんか★全然つかねー
残り6項目全部☆9から動きやしないここ10回くらいカンストまでやってもUPつかないのバグかよ なんかその兵科使ってないと星6以上が極端に出づらいらしいよ
ダイバー使っててそれなら運が悪いな >>272
元々詰め将棋ゲーだぞEDFって
5はR限定詰め将棋で他はパワープレイ可能だったけどな。明らかにRしか引っ掛からないトラップ床とかあったし
そんなだけど下手くそでもAPさえ稼げばなんとかなってたし、ここで稼げみたいなポイントもそこかしこにあった パフェリフの鬼性能を見るとルミナスも一回で4方向展開とかあっても良かったのではと思ってしまう
まあ今のままでもエアレが欲しい性能してるけどさ 5の地底1は稼ぎ面だけどその時の人数、兵科組み合わせならどうやって完封できるか色々試すのも楽しかったな
今回のDLCはそういう楽しさが足りない 低難易度お祭りばかりのDLC3はありか?4.1の最後の砦や空爆地帯みたいなの
ドロップは本編武器のみで まだステージ25だけど
個人的に地獄だった4.1DLCのアースイーター、5DLCの基地内で左右に蜘蛛銀蜘蛛緑蟻巣があるステージ、山岳地帯で順番にビッグアンカー降ってくるステージ
このレベルの絶望はまだ感じてない レンジャーはもう転送装置担いでNPC生成する能力あっても怒られないだろ >>272
ハードを無効かオフに本編のインフェルノ武器を持ち出せば初心者でもクリアできるでしょ DLC2もM1~6、M10~30辺りはだいぶワイワイやれる部類じゃないかね そういや4.1は何故かダブルシールドヘクトルのみのステージがあるんだっけか? >>285
M7もハイブが付いてるビルの下の軒下でルミナス貼り続けてくれるダイバーがいれば他の人は後ろに下がって攻撃し続ければいいからワイワイやれるかも
真っ向勝負しようとすると地獄見て次第にお通夜状態な部屋になる このシリーズ初めてなんだけどアーマー値の上がり方渋すぎない?
難易度で上がり方変わったりする? >>288
2から厳しくなった
イージーが一番アーマーの数が多いけど1個あたりの数値は変わらない フェンサーはタイガースケルトン2にゲイルやレスキューつけるのが一番良さげかな? 武器と違ってアーマー1個の価値はオフEASY=オンソロINFだから
部屋のメッセージでアーマー回収と付いている部屋は地雷認定してる マリスの声聞くとどうしてもサイコパスのドミネーターが頭に浮かんできてしまう しかし面白いよなあ。強い職種に人が集まるのはわかるけど弱い職種(レンジャー)になんでこんなにプレイ人口が偏るんだ?
未だにレンジャーが一番人口多いっしょ? なぜ?愛か? 一通り全部やるだろ当たり前に
その上で、レンジャーがEDF詰め将棋の基準として作られてるからプレイ時間が長くなりがち 満遍なく使ってるけどなんだかんだでレンジャーが一番楽しいよ リング休憩ポイントわかるだけでだいぶ気楽になったわ 強い弱いはともかくレンジャーでアサルトライフル撃ってる時が一番挙動が素直でやりやすい 達成率の為に分割でDLC回してるけど恐ろしく眠くなる
INFクリアしたら下位難易度全部攻略済みにしてくれよだるすぎる 4兵科満遍なくオンでもバランスよく調整するのはコスト的に無理だろうね
オフソロ調整までが限界
来週発売のイクゾプライマルはオンラインモードしかないけど12兵科あってバランス取れてると思う
どう見てもエイペックスだけど ハイパルスマシンガンだけ未だに★つかないけど、レベル107だと序盤ミッションのがいいのかな? 歩兵隊の先輩方、本日地球防衛軍6のPS4版を購入してきたのですがPS5版にアップグレードしてもなにも問題ないですか?
2人プレイしようと思うのですがプレステ5のコントローラーがひとつしかないのでもうひとつはプレステ4のコントローラーになります。アップグレードすることでプレステ4のコントローラーが使えなくなるなんて罠があったりしないですよね?
その他不具合があるようでしたら教えてください。おねがいします。 >>219
コアも優秀だけどフェンリルとギャラクティックセイバーが強すぎてね
苦労してた青蜂も青蜘蛛も大抵なんとかなってしまう 1つ前のモデルから火力実質4倍 射程5倍 弾速10倍になった8WAY ハイパルス・マシンガンの使い道はないものか >>307
フェンリル5way、強いけどエネルギー消費厳しくない? >>306
PS5版ではPS4のコントローラーは使えないよ
PS5でもPS4版をプレイするってなら問題ないけど ハードのM20レンジャーはC66上手く当てないと勝てないなあホント
あそこのアーケルスの体力は明らかにおかしい >>309
ノロノロでも下がりながら撃てば接近される前に殲滅できることの方が多いよ
厳しそうならライジンリミットも持って行ってEN切れ中はそっち使う
接近されすぎたらセイバー使う
この装備と戦法固定で大体のステージはクリアできた >>292
あんまり聞いたことないと思ったけど最近ボイロを担当した人か知ってたわ 初期体力攻略も進んでるな
ザ・リングもレンジャーで突破されてるし DLC3マジでくれよ岡島
レンジャーの底上げしてくれ貫通ブレイザーの覚醒頼むよ >>311
あそこはバスターショット使えるINFの方が楽かもな
中距離から好き放題バスショぶち込めて最高に気持ちよくなれる >>306
PS5のソフトは基本的にDualSenseしか使えない
なので、DS4を使いたければアップグレードせずにPS4版をPS5で遊ぶことになる ラストステージをレンジャーで初期体力でいけるんだな 手動で効率良くアーマー稼ぐならどこがいいんでしょうか?
136イージー? >>101
スピードを上げてくる嫌がらせをしてきそう ぶっちゃけプレイヤーここまで強くした以上釣り合いとるには理不尽なほど敵強くするしかないんだよなぁ >>323
スピード据え置きでもサイズでかくなると相対的に早くなるのにさらにスピード上げたら緑蟻より早くなりそう M40は多分レンジャーが1番楽説のあるわ
コードNもヘロンあるレンジャーは楽だったけど >>322
ありがとうございます!
フェンサーだとちょっと大変そうだったのでレンジャーでここ周回してみます。 >>327
周回ではないぞ
上の方の巣を壊して赤蜂だしてタワー近くのエレベーターでずっとヴォルナパ >>321
手動でアーマー稼ぎはしない方が
というのは置いといて、DLC2M26のINFで武器も稼ぐのが良さそう
アイテム数も多いし比較的安全 >>328
勘違いしてました、ありがとうございます
試してみます
>>329
ありがとうございます!まだ序盤までしか進めてないですがアーマーと武器稼ぎかねて進めてみます! DLC2配信直後はレンジャーじゃ無理でしょって意見が多かったのにもう初期体力で攻略かよ
エリート隊員はすげえなあ… M8ようやく突破したけどM9クソすぎでしょ
楽しいつまらないよりもクソ
ヘイズが落としてくるしマジで最悪の一言 ミッドナイトのアンカーをC爆で全て破壊するのはなかなか爽快 開発スタッフはINF縛りとか初期体力とか想定してんのかね M26回しすぎて味方残し銀蜘蛛アンカーで+稼ぐの余裕になった
生き残り過ぎてニクスに破壊される事もしばしば 青虫はアレだったけどコードNは楽しかったなあとDLC2やってて再認識 上手い人の動画でブレザー使って綺麗に伸びた腕を焼ききってたわ
レンジャーは詳しくないけどあれスコープ無しで簡単に出来るもんなん? M26レンジャーやっと安定してきた
練習しすぎて頭の中で救急車のサイレン音が響いてるわ M26レンジャー稼ぎで回したけど自爆で耐えるAPない人間はゴリアスよりグラントの方が安定するわ
本編グラントとM9レイヴンとCA90爆弾があればバスターショットなしでも安定して周回できる >>337
リング前に展開してるシップ攻撃したら超長距離からセーブしてきたが本編のと比べたら守備範囲伸びてるのかね ボトムのピーポーピーポー終始鳴り続けるから地味にうるさいんよなw M10がFだと凄い楽に稼げるけど、どのくらいまで稼いだ方がいいんだろあれ
フェニックスのロック速度くらいは★付けれるといいが なんか詰め将棋おじさんたまに湧くけど体力ゴリ押しできる詰め将棋ってなに…?
まるで将棋だなをちょっと弄ってネタとして言う文化みたいなのがあるのかな DLC2の終盤ミッションでゴリ押し突破できる体力ってどれくらいなんだろう 高APゴリ押しばかりしてると考える力とか衰えていきそう
あぁ、だからゴリ押しできないミッションに出くわすと子供みたいに喚くのかな ラストミッションはレンジャーでAP25000だったけど上手い人からすると半分ゴリ押しみたいなものでやったな
勿論要所はちゃんとやったけど ゲームなんだし他人に迷惑掛けない範囲で好きにやりゃいいじゃん? エイレンアサルトを思ってたのと違う
メインを照射型レーザーに戻して >>349
実際DLC1でも何も考えてなさそうな高アーマーがギャーギャー喚いてたしな サイレンコールの最終波wiki間違ってるな
5匹じゃ無くて6匹だ。通りでおかしいと思ったぜ DLC2
恐ろしいぐらいつまらないんだが
ここだと評価どんな感じ?
配置が雑すぎる ミッションはそんなに不満ない
武器・兵科調整が残念 >>357
先週にファンが作ったMODみたいってレスは見かけた 他の人の評価は知らんけど個人的にはすげえ不満
致命的にクソと思った所はないけど加点減点評価で細かいアラが無数にあるのに褒めるところがほぼない DLC1よりは楽しめてる
あっちは最後2つくらい除いて特に歯応えもなく面倒なだけで遊びでやる気も湧かなかったしな。武器掘ったら本編に持ち込んで遊ぶくらいしかなかった DLC1がひどすぎたので2がまともに見えているのか
それとも本当に楽しめているのか
俺にはどちらなのか分からない
助けてくれ!(定型文) オンで進めてるけど確かにDLC1よりは楽しめてるな
ただ武器とか兵科バランスが悪すぎてなぁ… 本編の外だから開発も雑に作ったなくらいの感想
5と6のDLCやった感想としては「まあ次回はDLC付きは買わんでいいな」 一応全兵科1万くらいのAPで全クリは出来てDLC楽しんでる
エアレの追加がしょぼすぎるのは不満だけど 楽しんでるが、不満の内容もどれもとっってもよくわかる 戦場を我が物顔で荒らし回る手のつけられない不良だったのも今や昔…
そこには、スキュラに代わってサイレン親衛隊に就任し
規則正しく整列して行進するアーケルス達の姿が!
「本編でワンパンされたからって、舎弟扱いはあんまりだよ」 グラウコス先輩にワンパンされただけなのにサイレンに使いパシリにされてかわいそうなアーケルス君 追加武器に不満があるくらいかなあ、40もミッションあるし悪くないと思う ミッション名が平凡なのばかりでテンション上がらない >>316
本当にポケモンフラッシュレベルの視界妨害が来そうだから止めて アヘアヘダブルスケルトンダブルフェニックスやってみたけどこれは流石にフェンサーにやらせたらダメだろ
一回やっただけだから爆笑したけどレンジャーの後にこれもう一度やったら真顔になるわ M29の雪山のとこでプラズマコア★10ついたからここでも115まではいけそうなのね
オンでもM31で高起動だけのこしとかならそうそうやられず稼げそうかな 今作のアーケルス君が群れてばっかなのは怯みハメされて悔しいからか? M13の蜂の視界妨害酷過ぎんだろデカ蜂は建物も破壊してくるし
レイダーでクリアできるように調整してるかこれ? >>372
2万超えの誘導爆発範囲兵器すげー間隔で打つからヤバいよね
表裏使って単発ロックで相手かえると恐ろしい速さで赤点なくなってくもんな
しかも高体力相手にしても威力が高いから戦えてしまう
移動速度も速いから引き撃ちレベルじゃなく逃げ切れてしまう
唯一苦手になるのは相手が特攻しての自爆とベアラーくらいだけど裏に対応できる装備するだけだからなぁ >>376
マリスの解釈でサイレンが呼んでたのがアーケルスってことにされた レイダースケルトンといいタイガースケルトンといいなんであんな効果盛り盛りなんだ Rしかないと何度も武器替えてやっとクリアだから途中で萎える
それを防ぐためのお助け兵科がF >>380
本編の時点で一人でノコノコ出てきたのがグラウコスにワンパンされた時だけなんよな
しまいには赤ダンゴとかいうコンセプト被ってるやつまで出てくる始末 アーケルスは逆に5は何度も出ては撤退しすぎだし加減がおかしい >>378
初期体力バックパック使用禁止の人は戦車でクリアしてたよ
青クイーンの針は戦車の速度だとあまり当たらないみたい 5の時って少なくともゲーム内ではアーケルスがエルギヌスの上位互換みたいな扱いだったのに、6では立場逆転みたいな感じになってるの笑うわ 青クイーンは過大評価なんだよな
あいつ距離近いからデスクイーンより雑魚だよ
あいつの針は青蜂よりも精度悪くて走ってれば当たらんし、1度当たったらハメ殺されるデスクイーンの方がよっぽどやばい キャノンショット触ってこなかったけどこの唯一無二の~って楽しそう
https://i.imgur.com/nd6b9aI.jpg >>386
マジで?戦車使ってみたけど毎回視界塞がれて死ぬわ
他の装備構成どんな感じだった? >>391
今参考にしてやってみたけどあっさりいけたわ
開幕NPC仲間にして武装マルチコプターレーザーと警護カプセルでブラッカー来るまで頑張る
後はフェンサーに押し付けて逃げて追いかけてくるやつだけ処理したら機銃掃射で一掃
クイーンは戦車砲当てれば落ちるからそんなに苦労しなかった 最初はこれクリアさせる気ねーだろって阿鼻叫喚だったけどだんだん攻略煮詰まってきたね
なんとかなるもんだ >>393
とにかく囮が生きてる間にいかに遠くから処理するかだと思う、最後のダイバーは合流しない方が良さげ コンバットフレームとか次回作から兵科にして良いよ
もっと作り込めばロボゲー好きの需要も取り込めるし
フェンサーと被るとか言われるだろうけど、フェンサーがあんなビュンビュン飛び回るのがおかしいだけだからね しかしよく分からんゲームだな
底が深いのか浅いのか分からん、調整は間違いなく浅いけど ザ・リング初期体力R、ほとんど戦車外周とZEブラスターゲーだな
いやそれをこなすプレイヤーは十分偉いんだが俺は真似したくないなー 昨日めちゃくちゃ罵倒してくるホスト居たな。
稼ぎ場所で武器間違えたり、申し訳ないけど上手な方じゃ無くて、他の2人もすぐ床ぺろしてるし、誰も生き返らせてもありがとうもいわないし。
こりゃ一回クリアしないといかんなってクリアしたら、まだアイテム回収してねーだろボケが!みたいな感じで言われたよ。
回収以前にみんな死んどるやんと。 自動化異臭…つまり自動で垂れ流されるエレクトロンコプター スノーマーチマジで酷すぎる・・・なんなんだよここ
1プレイ長えし一瞬で死ぬしもう気力続かねえわハードで飛ばすわもう アサルトエイレンのメイン武装がしょぼすぎてずっとセイバーエイレン使ってるんだけどいいんスかこれ
功績が低いことしかいいとこがない ファルコンも礼賛も無調整なのほんと笑う
エメロが威力上がった分マジで産廃 >>282
もうそれは人の形をしたプライマーだよな アプデで数値修正されたことってあったっけ?ファングぐらい? ホストがまったく定型しない部屋は作業感あってキック率も高い これマリスがあんまりシミュレーターでイージーしないで高難易度やってくるストーム1達にブチ切れてプライマーに情報流して裏切ろうとしてたってことでいいのか? プレッシャーを感じさせるのが目的であるからな
どんな極悪ミッションでも動じないストーム1が悪い
まぁ何周も過酷な戦地ばかりに行ってるストーム1がシミュレータ如きでビビる訳ないが >>415
兵士に失敗を経験させるのが目的→失敗しない奴がいる→メインフレームの処理能力を使って戦力増強→解釈の余地では失敗させられない→現実を地獄にして難易度あげるのを狙う
あくまで作られた目的である失敗を経験させるを達成しようとしてるだけよ 普通に使ってるだけで暴走して利敵行為とか少佐の首が心配なんだけど >>406
ラストが超連打大型に青ネイカーだけでもきついのにこっそり後ろからキャノンボールくるわ超ロングディロイの足砲台もいたいわでヤバい
特に青ネイカー普通に高台まで登ってきやがるし起こしにいけないとこでダバかよく焼かれてる
ただ、ビリビリ迫撃ドローンが設置罠としてなかなか楽しいのに気づいた プロフェッサーの反対を押し切ってグラウコス誕生させたり
裏の裏をかく作戦提案を握りつぶそうとしたり
少佐ってけっこうやらかしてるよな イージー勧めてくるのも今にして思えばストレスかけようとしてたのかな? >>420
やらかしてはいない
例えば名前だけは知ってる程度の人物に「貴方は○日に車に轢かれて死ぬので外に出ないように」と言われて真に受けるのか?何だコイツ頭おかしいのかで終わるのが普通だろう グラウコスの件はプロフェッサーが情報源として当てになるか試す意味もあったんでねえの
そもそも一科学者の進言で作戦を中止するのも難しいだろう 8wayハイパルマシ完全に別物になってて笑う
元が豆鉄砲だからダメージ倍の34.0は大した影響ないんだけど
毎秒30発×8個の爆発範囲13.6mのプラズマが1200m/sで打ち出されて射程1000mまで届くって単純にMAP兵器になってる
弾は味方に当たらないし平地での制圧足止めに信じられない性能出る >>420
いやプレイヤー目線ならそうなるけど、少佐(EDF)目線からだと何言ってんだこいつってなるでしょ
なんの確証もないのに科学者の言ってること信じろとかそんなこと出来るわけない infレンジャーのコードNって赤ダンゴと蜂シップ処理するより先に青ダンゴ処理してから蜂シップ落としたほうが安定するな
単に俺が下手なだけかもしれんが レンジャーは後で蜂処理できるからグラビス被害抑えられるんないいね もうインフェ攻略やるのも疲れて来た流石に少しはアーマーなり武器なり持ち帰らせてくれ・・・ 神話から名前とって知識人をひらかしたのに不評だったから
拗ねて単純な名前しか付けなくなった少佐に萌えていくぞッッ!!! 一から名前つける時はやたらこだわるのに上位版の時は適当なのちょっと性格でてるわあ スキュラって作中で人魚って言われたり魚人って言われたり安定しないな
どっちかといえば魚人だな 少佐ちゃんは冗談がお上手なお茶目な一面も見せる真面目ちゃんなんだ >>427
本編のときでも範囲広くて面白い武器だったけどなかなか持っていく場面なくてね 今さらパーフェクトリフレクターの星付けたいってなったらDLC1の稼ぎ行くしかないの? 高所狙撃戦を俺以外初見の人で挑んで
これは詰まるかも…と思ったらまさかの一発クリアで驚きだ
というか今回は攻略wikiをまだ殆ど見てないけどビルってペナルティでしか壊れないんだな
青クイーンが出るときもあれば出ないときも合ったりで変だなと思ってたけど同期ズレでペナルティ判定が出てるだけなのね
同期ズレさえなきゃそこまで難しくないのに 友人達とDLCやってるけど純粋に理不尽で面白くない
DLC買って後悔した エアレイダー使いかな?
フェンサーに浮気してどうぞ 久々にガイストG使ったら誘導とかダメージとかよりもエネルギー消費量にドン引きした
ケタ1個間違えてるだろ DLC2インフRでM38まで来たぜ!
バスターショットとプラネットブレイザーでRの火力がインフレ中 ダバ子で近接してタコ刻むの楽しいわw
ソード振り回してて援護に来たフェンサー死んでてクソワロタw https://i.imgur.com/q15TqN5.jpg
ハードのネブラスカのとこ埋めてたらクラーケン消失バグに遭遇した
レーダーは自分より上を指してるから地下には居ないしレーダーを頼りに接近するとちゃんとフガフガ鳴いてる
干渉は出来ないしアクティブにもならない >>443
M39が何だかんだ一番苦戦したからがんばれ
バイクを使わされるまで追い詰められたわ M37のフェンサー4人で向かい合ってパワリフし合い稼ぐ部屋があったのでお前は天才かwwってなって入ったら見事に息が合わずついぞ1回もその方法で成功せず解散になってワロタ
第1-2波でアイテムの山ができてて我慢できず各々回収に向かって集合できず結局散らばって戦闘に・・・ リング攻略してる時に、初めて見る現象なのにいつの間にスピネルって名付けてたの? 車両系ビークルがハマったら抜け出せない地形ウンコすぎる >>419
あそこラストが特にキツいよね
オンの場合どうやるのがいいんだろう ストーリー重視のdlc1が明らかにミッションに制約だらけだったしミッションの幅広げること考えたらストーリーこれぐらい簡素でいいと思うわ DLCの良し悪しは追加武器無くても買ったか考えるといい
俺は武器なかったら買わなかったな M40画面分割稼ぎしてるんだが、開始後すぐにレンジャーを地下基地で火炎放射完全放置して
もう片方を高機動フェンサーにしてステージ端の角に待機させて2時間くらい放置してその後は高機動フェンサーで普通にクリアしてる
最初数回くらいうまく行ったけどそれ以降はまれにアンドロイドが一部フェンサー側にも来るんで完全放置できない
スタートして左後ろ側進んだステージ角なんだけど、あそこが地下基地から一番離れてるよね?
最初は運が良かっただけかなー
フェンサーでクリアするときも地下基地のレンジャーがいい囮になってけっこう楽だったんだが >>454
スノーマーチってぬるミッションすぎて自分が部屋立てるときは飛ばしてたけどな
ダイバーならフェンリルとレイピアで適当にネイカー減らした後クロキュプレイピアで処理
ディロイは砲台をフェンリルで一瞬で潰せるのでただのオブジェになってもらうだけちゃうか やってないから詳しく知らんけど一緒に地下潜ればいいんでね? RM 主下手なので助けて下さい←分かる
RM 主下手なので助けて下さい AP10k以下X ミサイル禁止 乗り物禁止 ←そこまで選り好み出来る立場なのかw EDFのDLCは難易度毎に新武器を用意するといった配慮にも欠けてるんだよな
皆が皆インフしかやらないってわけじゃないのに >>462
ハードとかハデストなら本編のインフェ武器持ちこむだけで無双できるやろ
なんやその頭の悪い意見は。IQおさるさんか 難易度毎に武器なんて用意してたらキリがないし
そもそもEDFのDLC自体がライト層のことなんて考えて作ってないわけだから低レベル武器なんていらないわ
4の頃とか追加武器なかったのに比べたらINF帯だけでもあるだけマシだし 1の時は基本F詰まったらWでDLC進めてたけど、今回Fが強すぎてFだけで進んでいきそうだわ
それはそれでクリアはできるんだけど、なんか最強兵科に甘えてる感も否めない >>35
フェンサーが苦手だったり嫌いな人もいるだろうに
兵科変えりゃいいじゃんってのはそういう人達の解決にはならん DLC1は武器掘るの大変だったけど2はもう★付け終わりそうだ
1は沼って地底の壁抜け覚えちゃった >>460
あ、そういえばそうだ
フェンサーだから潜れないって思い込んでたけど壁越用の爆弾はレンジャーに投げてもらえばいいだけか
フェンサーだけ地下から出るときもそうだな
ありがとう、しょうもない話だったw MSファルコンはTTFPでみれば確かに強くなってるけど誤差だからただ単に
エメロとは斜め発射か垂直発射かの軌道の違いで使い分ければいいんじゃね
爆破範囲の違いがどう出るかは分からん ハード勢なら本編ハデスト~インフェルノ武器が使えてハデスト勢なら本編インフェルノ武器が使える
基本ハード、ハデストだけど稼ぎはインフェルノでやる人は新武器が使える
これで何か問題あるか? DLC2武器で誤差レベルに強い互換品貰っても困りますぅ 誤差レベルに強ければ使う理由あるのにたいして
同カテ前モデルより2倍以上火力上がってても使い道のない産廃カテのあるゲームだからな 他の車両のアーマーが2~3倍増えたなか、1割しか増えなかったデプス君 >>473
一番の違いは初期50%から80%になった事
・・・元々デプスは安いからあんま違いが無いといえば無いが
どうせなら100%スタートで良かったと思う >>458
何回かR潜らせて稼ぎしてるけど
Fの方はスタート位置から真後ろの赤線際で待機で敵が来た事ないな
目視でみるとアイツらの投下位置の間にRが挟まってるから余程のバグが起きなきゃこっちに来ない感じだった この先ずっとEDF6はフェンサーゲーだったなって言われ続けるんだろうな つうか異常なくらい運営がフェンサー好きすぎてバランスぶっ壊れてる DLC買ってもインフやらない人だとDLCの装備は何も手に入らないのが問題ないと?俺には理解できん考え方だな
高難易度をウリにしてるゲームならそう言うのも有りと言うか有るけどEDFってそう言うゲームだっけ?
まあズンパス付きで売っといて内容の「な」の字も出さない開発だから期待する方が間違ってるんだけどさ >>479
わかる
DLCで増えた新種の武器の中Lv版なんかあっても良かったと思う 産廃カテゴリーで且つ開発が手を入れてて、それでも産廃のままな武器は
そういうのいいからその工数を需要ある武器に使えよと思う >>479
今まで手に入らなかった本編インフェルノ武器が手に入るじゃん
本編だけインフェルノやってDLCでインフェルノやらない人は流石にカバーできないだろうし 開発にF大好きおじさんが居るのは間違いないだろうね
俺はF操作好きだからまぁいいんだけどDLC武器めちゃくちゃ優遇されてるなぁと感じる
・・・だがパーフェクトリフレクターがなかったら従来通りグレシ構えて引き撃ちするだけだったから遊び方の幅が増えて俺は嬉しかったよ
全て反射出来る訳じゃなういから裏に物理盾持ったりタイガー・スケルトン2付けるかと選択肢も増えたし 中遠距離狙撃型のレンジャー
遠距離範囲型のレイダー
機動力&接近型のダイバー
防御力&接近型のフェンサー
こんな感じでいいのに機動力も防御も最強で近接中遠距離全てこなせるのがおかしいんよ
ダイバーはフェンサーより細かい機動できたり近遠距離それぞれで瞬間火力が圧倒的だったりでまだ使う意味ある >>479
お前に理解してもらう事にどれ程の価値がある?
難易度がウリのゲームではあったよ、下手でもAP稼げばゴリ押し出来るってだけだったし 新種武器の下位互換だけなら良いけど
ハードから使える有能武器がDLC来るまで封じる系は勘弁 どんなに下手でもeasyでクリアしてどこかしら簡単にクリアできるinf稼ぎ場なんてすぐ発掘されるんだから
初心者や自分でゲーム下手な自覚ある人はそれで稼げばええやん
俺もいつかはinf以外の追加武器もあってもいいなと思ったけど
今でさえ水増し武器多いのにそんなのされたら目も当てられないことになる >>486
100以下に武器追加されたら、本編武器に最初っから入れとけって話になるわなあ 発売日買いして放置も含めて900時間以上プレイしてても武器選択画面眺めるといまだにnew!がついたままの武器が半数位あるからな >>475
なるほど
距離離すよりそれのほうが大事かも >>479
本編はともかくDLCは開発がエリート隊員向けの高難易度ミッションだって言ってんだろ
というかよっぽど下手でもなければ楽に稼げる場所だってあるんだから新武器の入手くらいできるだろ
少しの苦労もしたくないけど新武器が欲しいなんてアホの言い分は知ったこっちゃないし まぁ視界妨害すら擁護する人はいるしこういう人もいるわな 新武器ってほぼすべてが既存武器の強化版なのにハード帯レベルの新武器追加しても大半は重複するだけじゃない? >>491
クリアは問題なく出来てる様だから余計なお世話だと思うけど
Fでクリア操作に移った際にRが火炎放射器だとタコの手が伸びてきて自爆したりと面倒くさかったんで俺はヴォルカニックで焼いてたよ
そうするとイイ感じで自爆もしないしタコの気を引いて砲台のタゲも受けてくれてたからFが凄い動きやすくなった 有効オンで使うとかはあるから、水増しでもいいのでDLCにしかない武器をグレードダウンしたモデルはあってもよかったかも
コズミックレーザー試作品とかアーマメントバルガ0とか名付けて
あと礼賛2 殺虫スプレーとかサイクロンレーザーみたいなネタ枠ならあっても良かったよ やり込み要素にご褒美付けるべきではないって思ってる
最強武器はハードやハデストで出るようにしてインフェルノはやり込み要素で新武器なしとかでいいんじゃないかな >>500
インポッシブル復活を望んだ方がねがいは通りそう >>479
そもそも新系統の武器もあるけど基本的に既存の強化だから低難易度なら下位互換で十分事足りてるしなぁ
インフェ武器だからといって、この武器面白えぇ!!ってな新鮮な反応には殆どならんぞ Rのアーマーようやく1万超えたわ
Fはまだ8000くらいだけど頑張って1万までやる
赤蜂さんに感謝
5の銀グモ稼ぎ迄とは行かないが、楽な無限稼ぎ場欲しかったなぁ
26、37のinf回しはなんか飽きが早い 武器セットを買って武器が使えなければ問題だけど
我々が買ってるのはミッションパックだからな >>497
なるほど試してみる
レンジャーはアーマーわりとあるからあんまり気にしてなかったけど
タコにちゃんとダメージとヘイト向かせるのはいいかも >>503
M32は敵の湧き覚えちゃえば銀蜘蛛放置までそこまで難しくないよ
普通に周回で集まるから気が向いた時しかしないが M32はルートを覚えるまでは難しかったけど覚えてからは楽になって楽しい 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^ 初攻略時には何度もやられてキレちらかしてた筈なのに、ピットゆフォールバックやケイブあたりは一度クリアした後でも何故かまた遊びにいってしまう不思議
なんというか地下ミッションには謎のロマンがある気がする >>479
モンハンではライズでへたくそに媚びまくった低難易度で作られたけど
実装されるモンスがDL後10分で狩りつくされてひどい虚無ゲーになったんやで
へたくそはゲームじゃなくて自分のスキルがないことに原因があることから自覚せんと >>507
M32やるわ、あんがとん
EDFは仲間を見捨てない。本当だな! 視界妨害を難易度を勘違いしてる連中に指摘できる存在が会社にいないんだろうな
あんなものはゲーム作りが下手な素人の苦し紛れでしかなく、本格からすれば笑い者だよ 20までクリアしたけど現状高所狙撃とサイレンコールがクソミッションツートップだな
フォールバックで開始地点下に落ちたアイテムが実質回収不可能なのもかなりムカついたけど
サイレンコールは一発クリアこそできたけどアーケルスの群れの体力高すぎて面倒臭いったらありゃしないわ なんか突然コア系に★付きはじめた、やっぱ偏りあるような気がするわ >>516
いや単純に開発はあの視界妨害が賑やかしだと思ってるだけ。高難易度の調整なんてしてないからイージーでワイワイ遊べってのがスタンス >>521
初見で無理だろと思ってても、慣れてきたらAP1万そこらで行けたり行けなかったりするし、難易度調整してないとは思わんなぁ
少なくともIRやデジボクの時とは感触が違う 視界妨害に悩まされてる人具体的な状況書いてほしい
兵科は、オンオフ、ミッション、持ち込んでる武器、何Wave目なのか
俺も最初は酷いなと思ったけど立ち回り変えたらほとんど気にならなくなったわ 雑な難易度調整とコピペ武器のせいでユーザー間でも軋轢が生じている
シリーズものの良くない傾向
スナイパーカノンやコズミックレーザーあたりの新系統武器は中難易度でも用意すべきってのは同意
ユーザー全員がインフで稼ぐわけじゃないしな フェンサーばっか新しい方向性の武器追加されまくっててずるいってめっちゃ言われてて確かにその通りなんだけど、それはそれとして6本編ではフェンサーの新武器が刀一本だけだったの考えるとDLCでバランス取ってると言えないでも無い気がするわ
それと同じくらい他兵科も強くしてやれとは思うけど >>522
難易度調整してないから高難易度は弾の数増やすだけなんだろ
それが視界妨害になるとも考えずに 現状でも武器の調整がヘタクソなのにこれ以上増やして大丈夫か? 自分がクリアできないからって難易度調整ガーとか言い出すのやめた方がいいよ なぜかダイバーに追加された2つの狙撃レーザー
狙撃レーザー自体はメチャクチャ欲しかった理想の武器だけどなんで2つ追加されたのかは謎 >>422
イージー勧めてくるのは序盤のあたりのミッションだけだから、ストレス与えるのもあるけど普通の訓練としてクリアさせたいってのもあるんじゃないの
ストレス与えたいだけだったら序盤のミッションは緩いし、「このレベルのクリア率は0%です」からわかる通りクリアさせたいレベルとぶっ潰してストレス与えたいレベルで役割分かれてるんだと思う >>525
本当に煽る意味はないんだけど
そこまでいろいろ考えてプレイしない層が大多数だから
単純に球数減らして威力高めるだけでも改善するのかな
確かに俺も立ち周り変えるってやったことは
遠距離から倒すとかNPCに押し付けるとか物陰に隠れて狙わなくていい武器使うとかだし 視界妨害って敵だけの話でもないからな
自分で使う武器も光りすぎてキツイってことあるし 慣れてきたってのはあると思うけど
ぶっちゃけ、AP爆盛りして正面から殴り合うゴリ押しスタイルとかでもない限り視界妨害によるイライラよりも先にAPが消し飛ぶ焦りのが来るからな
蜂だろうと蜘蛛だろうと蛸烏賊だろうと取り囲まれた時点でフェンサー以外はほぼ詰んでるんだし、そのフェンサーにしても生きてまだ粘れるだけマシやろ感 >>484
せいばーえいれんくんのひかりがまぶしいですどうしたらいいですか 青蜂青クイーンはどうにかしてほしいわ
一匹でも針で敵見えなくなって反撃できね >>529
一部がクリアできてるからって難易度調整問題ないとか言うのやめた方がいいよ >>525
よくねえよおめえが振った話だろうがよ茶化して誤魔化すんじゃねえよ
雑に遊びたいのは別に良いし好きな難易度で遊べば良い、それは否定しねえよ
ただロクに考えもせず製作をアホ扱いして自分を上に置く姿勢は否定してやる アーマーって難易度に応じて一定値までは上がりやすくなるとかやればいいのに
毎度のように放置稼ぎ紹介されてる現状に何も思わないからいつまで経っても緩和しないんだろうけど 視界妨害になるほど囲まれるのが悪いしそもそも視界妨害されてる時点ですぐ死ぬから問題ない論よく見るけど、すぐ死ぬなら視界妨害する必要ないよね
というか囲まれてなくても邪魔してくるクラーケンとかガスクルールがいる時点で破綻してるけど
次は攻撃されるのが悪い理論かな 今更だが昨夜の武器稼ぎ黄金船団のメンツに言いたいことがある
余って散らばってる回復はどんどん取るんだ!上限に引っかかって効率悪いぞ!
Aはなるべく空爆止めてくれ!空爆ラインで金蟻の赤点がサッパリだ! >>530
同じDLC武器で上位互換武器出すのやめて欲しいな
それに割くならhard帯とかで止まってる武器の上位版もっと欲しい 前が見えねぇ…状態はキッツイからそうならないように立ち回り覚えるけど、流石にやりすぎですぞ!?ってなるよね
基本レンジャーでやってるから尚更思うわ インフェルノの上になんか一つ難易度設けてインフェルノはもう少し気持ちマイルドにするとかどうだろう
武器は今まで通りインフェルノまでで全部落ちればいいし タイガースケルトンを2つ出すくらいなら片方をアンダーアシストの上位にして欲しい >>463
無双したいわけじゃないんだろ。
単純な考えしかできない脳みそかな? >>539
このDLC自体がその一部の奴向けに作られてる高難易度ミッションなんだからその一部がクリアできてるなら何も問題ないが
まさか誰でも楽にクリアできて万人受けするように作ってるとでも思ってんのか? というか、別にインフェしか遊べない訳でも無いんだし無理せずハデスト以下で遊べばいいじゃないって話なのよな
通常種と上位種の他にもアンドロイドなんかの移動速度や蟻の酸の弾速、アンカーからの出現数及び頻度等、敵の火力耐久力以外でも結構差が出てるんだし 新規スケルトンみたいな方向性の強化は全兵科に欲しかった
戦い方のスタイルが増えるし
強化版ビッグバンコアにオマケ効果付けたやつ出すとかさ もう5年くらいほぼ毎日地球守ってるからそろそろcodやっちゃおうかなぁ チラッ すげえ雑な事言うけどぶっちゃけ毎度のごとく賛否両論吹き荒れてる時点でうまく調整出来てるとは言い難いよね フェンサー様に嫉妬してる奴が多いな
EDFのFはフェンサー様のことなんだぞ?おまけの分際で出れただけ感謝しろよ雑魚兵科が 俺はミッション自体は高所とサイレン以外は賛、武器調整は否って感じだな
ただミッションが賛だからといって、今出てる不満も納得できるからいちいちハデスト以前やれ連呼してるマリスみたいな奴の気持ちはわからない スケルトンはあれぐらい強化しないとDLC環境だと絶対に使われないだろうし方向性は間違ってない
ただその全部盛りっぷりをRのプロテクターにも一つまみは欲しかった所 JP君も視界妨害で敵を見失ってるな
楽しいならいいじゃん 個人的には視界妨害も武器調整もミッション内容もダメだと思うわ
DLC1共々5のDLCほど熱中できる何かがない レンジャーはリロード速度アップとか連射速度アップとか武器スペックそのものを底上げする補助装備がレーダー系以外にもあったら面白そうだね
一部武器が猛威を奮いそうだけど フェンサーに嫉妬するならフェンサー使えっていうやついるけどそういう問題じゃないって分からないんだろうなぁ >>564
そもそもとして単に煽りたいだけの人以外は嫉妬なんてワードは普通使わない
何なら人生でもまず使わんワード 5のDLCは一番意味わからなかったけどな
6は成功か失敗かともかくDLCとしてのストーリーを模索してるのはわかる どの兵科も楽しいよ
Rで無理なら他の兵科も使うけど、気分転換に良い
ただ、礼賛とファングくんにもうちょっと手心欲しかったなって 5のDLCも思う所があるから6のDLC2より上とはあまり思わないが、最下位に6のDLC1が存在するのはわかる
更に言うとその中でもワースト級の存在が赤巨大ダンゴムシ >>461
色々要求してくるのに最後の一言が
主R 6DLC1は通しでやりたいなとか思いもしないからな DLC1ってゲームとしてはコードN以外虚無だったわ
ストーリーはまあ悪くないけど なんかサンドにも韓中の魔の手が入ってそうedf7は色々変えてきそうだけどセンス0のソシャゲもどきになりそうな悪寒がする
そしたら買わないだけだけどさ 5のDLC1ってストーリー皆無以外はそこまで文句言うほどの内容だった記憶ないけどな
地底2くらいでしょ理不尽なクソミッションも
どの兵科も割と均等にインフレしたしゲームバランスの面では良かったと思うぞ
5DLCで最弱兵科決めようとすると一生終わらんだろ セントリーガンの所持数増やしてリロード時間も短縮みたいな補助装備あったら使いたかった
オートで攻撃してくれるセントリーガンは視界妨害への対策にもなり得たし ってかこのゲーム、クリア状況が兵科別だしクリア自体に報酬がある訳でもないから別に切り札的にフェンサーを持ち出してまでクリア目指す必要ないの とりあえずDLCやって思ったのが子イカとネイカーは相変わらずクソ
個人的にこいつらが出てくると急に面白くなくなる >>578
ほんそれ
この2種はまーじで害悪
EDFなんてストリーあってないようなもんだし、DLCも脳死で遊んでたけど、6のDLCは新しい方向性探ってる感じだよね
マリスたん、割と好きよ >>542
毒ガスタコは視界は塞いでくるけど攻撃としては弱いから別に困らないしイカは攻撃としてはそこそこ強いけど別に致命的に視界塞いで来ないし 子イカで上見なきゃなのに地面には金アリホタテとかそりゃぺろりんちょですよ
アーマー厨はミッドナイト強制フルアクという目標できたぞ良かったな Fが最強なのも高速でミサイル打てるのも本編からそうなんだけどな
ただ不満なのは元々出来るやつを更にアホ強化して戦略の幅大きく広げて、RやAは既存の微強化程度で終わるのおかしくね?って話しであって嫌ならF使えでは解決せんのよ
超強化スケルトンとか渡す兵科間違ってね?ってずっと言われる ストーリーとか通信含めれば5のDLCは酷かったけど、6のDLC1はそういうのを全部吹き飛ばす程つまらなかったし、DLC2はマリスがひたすらイキってるだけで別にストーリー面白い訳でも無くマリス以外の通信もないからな…
6のDLCは難し過ぎて攻略の幅があまり無くてオンでキャッキャできないのがでかいかもしれん >>551
その一部が少なすぎるっていうバランスの話だよ
クリア出来てる中にも放置稼ぎして数十万のAP、壁抜け、分割パフェリフ除外したらどれくらいいるよ
そういう攻略が良くも悪くも魅力のひとつではあると思うけど、兵科バランスの悪さも加速して流石に雑すぎだろ今回はってこと まあDLC3で他兵科にもテコ入れ来るだろ(現実逃避) >>583
他をコピペで済ませてわざわざそこにパワー注いでんだもんな
全体を均等に作ったけど結果的にフェンサーが強くなった、ならまだフォローする気になれた いつまで同じ話題で顔真っ赤にしてるんだよいい加減リング破壊して現実に戻ってこい >>581
なんというか感性が人によって違うんだなって思った
俺は困る困らないじゃなくてそもそも攻撃で視界を塞ぐ必要ないじゃんって思ってるけど マリスでもあるだけいいよ無線完全無しはやっぱつまらん >>551
万人に売れたほうがいいに決まってるのに狭めてどうすんの フェンサー最強は別にいいんだがレンジャーを引き合いに出してさも駄目な子みたいに言うのはやめてくれないか?
話題の視界妨害もバリアスにブラスター貼り付けてドライブしてるだけでなんのそのだぞ?バーストブレイザーで対クルール力も高いし 俺は兵科ごとに難易度あると思ってるから、優遇は気にならないな
そもそも同じ土俵の存在じゃないんだよきっと
だってアーマードスケルトンだぜ?
グリムリーパーとか居るんだしFはすげー強い存在なんだよ DLC来てから雰囲気悪くなってイヤだなぁ
これもマリスの仕業か >>595
攻撃レスにちょくちょくマリスと似たような言い回しがあるからあながち間違いでもない INFレンジャーはバリアス外周しか許されてない感がきついわ
誰がやってもブラスターバリアス、ブラスターバリアス以外人権がない
レイダーも似たり寄ったり 事あるごとにイージーでやれとかな
いいようにマリス構文に操られとる 完全オフラインゲーならまぁ一強のキャラがいてもいいけど言うてオンラインも目玉のゲームではある以上どうしてもキャラの強さの片寄りは文句が出ても致し方ないよね 俺くらいのレンジャイになれば外周しなくてもクリア出来るミッションがほとんどだぜ! >>600
お前がストーム1だ!
M40を礼賛2丁で華麗に捌くプレイがしたいよぅ
バリアスブラスターで外周なんてやるくらいならFで楽しむよぅ >>589
俺も視界塞ぐ必要は無いと思うけど同じくらい視界塞がない必要も無いと思う どちらの場合でもそれ込みでバランス取れてれば別に
例に挙げてるイカとタコだとそもそも視界妨害が実質的に脅威度に影響を与えるところまで届いてないからただそういうエフェクトのそういう攻撃としか思わない しかしZEブラスターはマジで強いな
これとバッショにレンジャーは支えられてる >>602
私もレイダーだけども割りとマジで心眼
(当たるとは言ってない) クリアできないゆうたくんがイライラしながらレスしとるだけやろけどなw
へたくそなのになんでインフェするのか。そのレベルにふさわしい人たちは
初日でクリアして初期体しばりやらオンソロやらでぬるいぬるい言いながら遊んでるやろ >>604
懐が深いんだね
俺は特にガスクルールに攻撃されるとうっっざ見えねえよ!って思っちゃう
距離とっても射程に対して無駄に攻撃射程が長くて晴れるの待つしかないからその時間も嫌い インフェルノがクリアできない人でもDLC2がクリアできるようになるショート動画(10秒)
イージーにしましょう 作マリス ダイバーとフェンサーは視界妨害されても機動力で抜けられることあるけどレンジャーとレイダーはどうしようもないという弱いものをさらに虐める要素なのが酷い >>598
とはいえインフェルノで誰でもクリアできる難易度それはそれでつまらないぞ
根本的に腕前かアーマー(もしくは両方)足りてないのにクソだとかクリアさせろとか難易度がおかしいという人もいるし 戦闘機とか爆撃機の人たちってずっと近場で待機してんのかな レンジャーのAP25000でM40を徒歩でクリアしたけどM39は徒歩ではクリアできる気がしなかったな 黄金船団でinf武器稼いでから難易度落としても遊ぶのが精神的にいいぞ
俺はプロだからinf遊ぶ なんかフェンサーだけ強い武器追加されて
あとゴミだな
まじくそつまんな これって兵科ごと多分別人が作ってんだよなこれ多分
じゃないと調整の仕方が違い過ぎて正直説明がつかない オンラインインフェってHPどれくらいが適性なのかわからん お披露目すてーじなのは分かるが流石にレッドテイルアンカーのみのステージとか手抜きが過ぎる
1650円取るんだからしっかりしてくれよ >>620
たかが1650円だぞ?
無料ソシャゲのしすぎでおかしくなってないか? 1650円分の価値はあったかと言われると首を横に振るけど、1650円分の仕事しろ!ってのはなんか首かしげちゃうな ハードとハデスト埋めて来ればそれなりにアーマー育ってるだろうし挑戦する資格も十分あるだろう >>622
仮に1万人がDLしたら1650万、十万人なら一億六千万だ クソ武器しか追加されてないメインレイダーだけども1650円の価値はあったと思うよ
ただ配信されるまでいくらなんでも待たせ過ぎじゃね? 武器もステージも多くて新敵も居て3ヶ月ならそんなもんじゃね レイダーは4人で爆撃するだけでだいたい終わるって隣のおじさんに聞いたから弱くないよ 他の武器に隠れがちだけど新レイヴンとか新フェンリルとか相当優秀じゃね?これ
レイヴンは上位版ずっと欲しかったから嬉しいわ >>632
ちょうどマリスの声優のAIボイスあるしな! 1ミッションあたりたったの40円!
40ミッションは盛りすぎだわ、ありがたいんだけどdlc3に分割してくれてもよかったんやで お披露目ばかりのDLC1おもんなかったから解決するにはミッション増やすしか無いんだなって フェンサー強すぎはいいとして
自分でやるとヒーロープレイ求められたり他人のE缶になりそうでやりたくない >>629
クソ武器っていうけど低速掃射レーザーもポータブル攻撃機もエレクトロンもスタンも戦列も強くない?
どこにでも持って行けるわけじゃないけどミッションに合わせてちゃんと選べばいい感じに働くと思う 今回のDLC2って味方NPCがたくさん出てくる決戦系のミッションある? 開発陣<ほんの少し頑張れば(フェンサーなら)クリアできるから妥当な難易度ですねw EDFファンの田口さんが作ってるウルトラマン新作が昨日公開されてたから見たら前半が滅茶苦茶EDFだったわ
20周年だしソラスヴァラクエルギヌスアーケルスサイレンのソフビ出してくれ >>640
決戦系まではいかないけどアイアンウォールくらいなら
黄金船団とかね EDF6のDLCとして20周年記念のリメイクステージ集をだしてもいいぞ
シーズンパス対象外で終わり1500円(+税)も払うから >>645
「終わり」は間違えて残ってしまった気にしないでくれ EDF3Pで和気藹々と紅の山回してたの懐かしいなぁ ガンダム終わってから気付いたけどガンダムキャリバーンとキャリバン救護車両って元ネタ同じか
戦闘車両ならまだしも救護車両に怪物の名前付けるセンスよ >>651
4からのEDF兵器は太陽系の衛星から名付けられてる
ちなみにキャリバンは天王星の衛星 グレキャ55の範囲☆ついてないなと思って稼ぎ眺めてたけど
M7ハイブハードで☆つくかね? 下限54らしいけど そうなんや…知らんかった
フォボスくらいしかピンとこないな >>653
怪物キャリバンが出る作品名のテンペストあるから怪物の方だと思ってた
まさかテンペストもどっかの星…? 難易度なのかオンオフなのか分からんが
ネイカーズハントの開幕で目前にいる奴らの中にピンクが居たり居なかったりしてた気がする
タイプ3ハントの最終増援の数も変わってたような気もする ラストアタックいけたー
バリアス外周ぐーるぐる
ザ・リングもこりゃバリアス外周かしらね Rからっきしなんだけど、DLCでは外周にバイク使わんの?
外周最適解を取られたらバイクの価値は…? まだレンジャー☆コンプも出来てないのでもうクタクタ
あとダイバーもやらなきゃならないというのに >>660
出来るけどワンミスで当たり前のようにバイク壊されるし悪路もあるからバリアスのが安定すると思うよ >>656
衛星、ミサイル系の兵器は分からん。スプライトフォールとか明らかに何かの名前ではないし
ブラッカーも衛星とは関係無さそう。ニクスは有るけど 青タイプ3はバイクで爆走してもバシバシ当ててくる
地味にフルヒット2000くらい削ってくるからあっという間に爆散 >>660
個人的にはだけどハイブラッシュはバイクの方がやりやすかったよ
バリアスは耐久はあるにしても速度でバイクに劣る分敵を引き剥がしにくくて、降りて巣を狙撃して乗ってのローテがしにくいなって思って乗り換えた
コケさえしなければ蜂やタイプ3からチリチリ削られることも少ないから逃げ回るだけならそこまで耐久の低さも感じないし 整地された街を走るならバイクが最速。加速最高速度ともに外周に最適
ちょっとでも悪路になるともう無理。アンダーアシストのがマシ >>664
ネグリングもググってもEDF関連しか出てこないし バルガもEDFか海外の自治体くらいしか出てこなかったし
わりと天体関係ないのあるなビークル 防衛軍っていい曲多いのにサウンドトラックが出ないのマジで謎だよな
気に入った曲はPCで取り込んでるけど全部となると面倒だし売って欲しいわ 今だから言おうDLC2の武器はデータだけならDLC1に入っていたのじゃ EDFの武器の名前はザックリ 天体の名前・神話、伝承の固有名詞・適当なアルファベット・語感の良い単語のどれかだね リング無限湧きで萎えそう
ラストアタックのが難しい雰囲気スレでは出てたから行けるやろ感あったけど初見だとリングのが絶望感ある
もうちょっとやってたら攻略法見えて来るのかな
擲弾兵の無限湧きはやめてくれや デッドケイブって増援で赤ネイカー湧くの止められないの?
あれが何体も湧いてくるとか岡島きみさあ・・・ >>659
ラストアタックは自分もバイクでいったけどラストは徒歩でやったよ、まぁバイクで外周ステージも1つくらいならいいと思って
>>672
速攻すべきところとゆっくりやっていいところを切り分けないと厳しい >>675
ジョークを言われる前にネイカーの巣を破壊すれば赤ネイカーは来ないよ キャニスター弾っていう大砲版のショットガンみたいなのが実際あるらしい
文字通りキャニスター(入れ物)に弾が詰まってる
>>675
2回目の増援までにネイカーの装置を破壊すれば湧いてこない
画像はこのスレの誰かが作った奴
https://i.imgur.com/X4eSBD0.jpg >>676
マジで!?すっご
アーマー1万でやったけど無理そうだった
というか外周バリアスで5回くらい挑戦したけど無理だった >>671
ミニオンバスターなんかは中国語では「傭兵殺し」ってなってたな ツイッターみてたらリフレクトレーザーで赤アンカーの射程外から狙撃してて唖然とした
そうきたかー >>668
ギガンテスとかバゼラートも衛星関係無いしな
バルガはそのままだと地名しか出てこないけどバルガーだと低俗とか下品って意味らしいなw >>681
俺もその動画見たけどライジンとかでも反射でいけるからあえて使う必要ないんだよなって思った シールドアンカーはシールド内部で反射するからライジンを持っていくとオヤツ以下の何かに変わり果ててしまう >>679
1万だと自分も徒歩は無理だな25000でクリアしたけど自分の力では20000くらいは必要だった M27でタッドポウル用にゴスチェ持っていって空撃ってたら速攻撤退されてキックされたわ…
更新したらその部屋三人であったしコメントとかにも禁止とか何も書いてなかったのに >>677-678
ありがとう、たった今金アリと赤ネイカーの大軍にぶち殺された
マジでこういう時間掛かる奴でこういうのやめろくそまじではらたつ >>687
自分のルートはあの画像で言う右のアンドロイドとネイカーを破壊して左に戻って蜘蛛1と一番左の蟻2破壊で1回目の発狂で背中が安全だから戦いやすいその後近くのアンカー4つ破壊してから上に行って女王蟻倒してネイカー2破壊したところで最後の発狂
このルートにしてから糞安定してる バーストブレイザー青蜂に強いな
近距離の瞬間火力はバスショ中距離ならバーストブレイザーって感じか 近距離 バスターショット
中距離 バーストブレイザー
遠距離 プラネットブレイザー
こうですか ザ・ポイズンHardestレイダーは下限の問題でバルジZとデスバードM4しか出ないから本編でどんなに稼いでも一向に出なかったバルジZの★があっさりついてしまった >>688
マップ見る限り蜘蛛は後回しだなこれ
ネイカーと蟻が即死率高いからヤバい、アンドロイドも地味に削りでかい
一番の問題はこれ地図無いと迷子になるわ 青タイプ3の地中潜行はバグなのか仕様なのかアナウンスしろぃ 埋まってもなんだかんだ出てくるけど時間かかるからな
地面近くのから呼ぶようにしてる >>688
俺は右のアンドロイド×2、ネイカーを壊したら戻ってきて左の蟻、擲弾兵×2壊して発狂湧きの処理
そのあとは左側の女王蟻倒して上の方にある蟻、ネイカー×2、団子虫×3の順でやってるや 上手く巣穴スルーすると赤ネイカーと赤アンドロイド封じる事が出来るんだよね
金蟻が重くなるから一長一短か 2次増援のときアンカー8個残りだから割と余裕持って残すの選べる 銀蜘蛛とかバスショのおやつだし簡単に怯むから足止めも余裕だし残すなら蜘蛛だな このゲームのマルチルームの設定の豊富さは凄いね
他のメーカーも見習ってほしい >>702
>>703
すっかり忘れてた
元からさほど出番多かったわけではないけど今作少なくて(´・_・`) 科学者結集させたのにスコープはつけられなかったのかよブレイザー マジレスするとスレイド食ってしまうから付けられない 真っ暗の夜に任務に行くというのに暗視スコープの一つも寄越さない気の利かない本部がそんなもんつけてくれると思うな バーストブレイザーにスコープつけることはできてもプラネットブレイザーにはつけられない謎 >>710
スレイドとの最大の違いはリロードとかの取回しの良さと貫通だろうから付いてもあんまり変わらんだろ スキュラの毒がやばいっていうのに結局最後までガスマスクの一つも支給しなかったEDFって・・・・・・ プラネットブレイザーはエフェクトのおかげか当てやすいわ、普通のブレイザーはなんか当たらない あの毒はアーマーに効く系だからガスマスク意味ないんだよきっと DLC2の26で稼いでるんだけどダイバーのEXAMプラズマコアのLv5以上は出ないとかある?
延々とやってるんだけどダイバーの武器すら落ちなくなってるんだけども… >>719
M26はLV112までしか★10付かないよ ダイバーで赤ネイカーは突っ込みながらファランクスで倒してるな
思い切って突っ込むほうが簡単 タッドポールに低ダメージペチペチ当てて遠くに吹っ飛ばしまくってたのいたな
時間かかるから手を出すなと >>720
>>723
oh......ありがとうストーム1達
大人しくミッション進めますサー! 強いけどブレイザーで良いじゃんって言う…
5でスパアシが持て囃されたのはあのレベル帯の武器にしてはって話だし
6だとそもそも低レベルブレイザーが出るようになった影響で影が薄かった 黄金船団の稼ぎで何でミサイルフェンサー流行してるの?
回収面倒だしガレキでリフレクター籠りの方が回収楽だし事故らないと思うんだけど、どこの部屋入ってもミサイル要求される ザ・リングきちー
ひたすらバリアスでぐるぐるぐるぐる・・・あ瓦礫に引っかかって死んだ
死ね、くそが >>730
1,操作技術がいらない為誰でも安定する
2.フェンサー以外でもある程度仕事をさせた気・した気にできる
3.極論他の奴らが全員床舐めてもFがオンソロ出来るが、皆等しく仕事させればギスギスしない オンで37やったことないけどリフレクタFだとあまり深く考えてない他兵科の武器選択がめっちゃ裏目に出そう
RはミサイルWはグレキャAはフォボスとか持って行きそうだし逆にリフレクFを邪魔しないで活躍できる装備もあまり思いつかん F2人A2人で籠って要請しまくったらすぐ終わるのに、流行させたのyoutubeなのか知らんが戦犯だろこれ オンで37稼ぎやるメリットはわからんがフェンサー以外はアイテム回収してるのが効率いいんじゃないか
クイーンだけ手伝うの レイダー弱くてもいいけど自衛もできないし下がる場所もないとかおかしいだら なんとなくDLC2は高機動が使いやすいな
リフレクター強いけど一部攻撃跳ね返せなかったり擲弾兵がちょっと怖い 早々にファランクスZAT★付いた、ZTにもまだ付いてないのに、こいつは強力だぜ! R武器どう稼ごうかなぁ...37でFとWは大体付いたけどRだと37も26も安定しないんだよな... M37、フェンサーでパフェリフ両手持ちしてるだけで終るな。比較的楽出来る。 >>740
26めっちゃ楽だけどキツいなら37を2PにRかA入れてやったら? 前も言ったけどコズミックレーザーは二種類はいらなかったと思う
無印はDLC1の時にくれよ 26はマザー降ってきた辺りで糸まみれで死ぬから分割37かなぁ... >>746
>>72の通りに26をやればレンジャー余裕だからおすすめだわ
レンジャーで星付けれない武器1個しかないしな >>747
ありがとう(定型文)
アシッドガンだけ付かないんだっけ
とりあえず動画見て26周回してみるよ dlc2ようやく最後まで行ったと思ったらスピネルで笑えねえ
本編でつまらんくて人気ないの最後に持ってくるのなんでやねん… 32もレンジャーで楽しめるよ
>>750
トーマスよりは100倍マシよ
個人的には本編のスピネルよりは楽しめたし トーマスリングどうこうじゃなくて皆パワーアップ()した銀のペプシマン関係を期待してたわけだが仮想だか現実だか知らんがペプシが登場してもなんらおかしくないし
でも銀関係に最後すると結局トーマスになってるのがサンドクォリティー ザ・リングはウェーブ数多いのに時間短いのがいいと思う
本編のリング後篇とかもっと長い上に最終波以外虚無だし 頼むからもうレンジャー武器★終わらせてクレ
いつまでやらせんだよ、 DLCリングは味方が欲しかった
やっぱり一人ぼっち防衛軍は寂しいよ >>759
それはある
無印のエイリアンアタックみたいなミッションが一番好きなんだよな >>759
4.1DLCラストこと星の牢獄も仲間いなかったから難しくしようとするとどうしても仲間はいらないって形になるんだろうね
もし2pの絶対包囲や魔軍も仲間がいたら難関ミッションとは言われてない、ということはないだろうな
仲間いても普通に地獄だあれ 仲間で思い出したけど
隊長を峰打ちして隊員を配下に入れるテクニックって最近使ないけど
俺が使ってないだけで使いどころはまだあるんかな 峰打ちはNPCが重要な火力源で回復不可だった頃のテクニックだからな
思えば5以降やった覚えが無い 5でも6でもやることはあるけど4以前からだいぶ減ったな NPCいないと辛いのは合流できるようになってるんだろうな 大抵隊長峰打ちする時は部下も峰打ちすること多いからなあ
主にロケラン持ちだからとかそんな理由ばかりではあるが 4とかは隊長峰打ちしないと指揮下にはいらないとか指揮下にしても地下は勝手に進んじゃうとかじゃなかったっけ
5は大体ついてくるけどM99かの地下で最後のアンカーのとこ入る前に壁際で峰打ちして部下放置で中の敵のタゲを壁越しにとる囮にはしてたような M26の救急車地味に特別仕様だよね
回復速度めっちゃはやい もしかして5のDLC2からの使い回し組は全部5と数値同じままなのか? プラネットブレイザー強いんだけど5のブレイザーそのまま持ってきて名前だけ大仰になってるから名前負け感するわ 使い回しするのは構わないけどなんで数値調整すらしないのか アッパー入ってる物もあるし一応全部が全部完全コピペな訳ではないぞ
礼賛ZFとか貫通距離半分くらいになってるしな ちょっとまってオフとオンで敵の性能が違うのは知ってたけども
それは体力と固さだけかと思ってたけどもオンの敵ってまさか怯みにくい? m26周回する武器集めるためにm10周回してるんですがここでバスターショットって落ちますか?
あとコレさえ手に入れたら移行できるのにNewすら出づらくなってきて… このゲームってなんか絶望的に敵処理遅いガイジいるよな
マップに蜘蛛20匹出ただけで四人で処理しきれないとか信じられないんだけど
何装備したらそうなるんだよっていう
セントリー泥棒されたせいでまじくそつまんねえ 自分も戦犯と気づかない時点でいろいろとな
むしろ一番の戦犯の可能性すらある 自分は違うと思ってるだろうが参加者も同じ事思ってるよ なんかレンジャーにセントリーが返却されたせいでつまらんとかいうやつ定期的に湧くよな 少なくとも4人で蜘蛛20体も倒せないのとレンジャーにセントリー返されたのとつまらんのは全く因果関係ないな
新手のエイリアンかなんか? いや、おかしいだろ
レイダーになんにもないんだから
そもそも俺はビーグルと自動ドローン使って4匹くらい倒してるんだよ
それで囲まれて全滅とか意味がわからないんだよな
いや、なんで撃たないの?みたいな
そもそも爆撃で減らしてるのに なんかもうセントリーないのがでかすぎるわ
あとばかみたいな段差ガタガタゴミロボな プラネットバスターキャノン反動軽減つけたらちゃんとまとまってくれるんだな、基本的にはプラネットキャノンでいいけどエイリアンサークルでアーマークルールワンパン出来て強かったわ よし!やっと魔獣スレイド★ついた
あとはプラスパカノンとバスブレだけだ
これが終わればやっとダイバーの★回収に入れる 今だにマルチ野良でハードDLC2ハード40クリアできんね
輸送船あたりで詰む
輸送船来た後のレンジャーの生き残り方がわからぬ >>784
そもそもなんのミッションのどの場面かも分からんし何とも言えん dlc2のオンハードは間違いなくインフェより難しいと思うよ武器制限とap制限がもうあってないし敵の攻撃頻度がインフェとほぼ変わらないただダメが下がってるだけ
まじでやる価値ないと思う トリニティはなんでセミオートなの?世界中の科学者を集めたんじゃないの?馬鹿なの? >>777
自分含めて無能なのにきれてる定番レスけっこうすき
てか4匹はあかんやろもうちょっとたおせw 次作あるならゴアブロックをさっさと消えるようにしてくれって凄い思う
視覚妨害だけならまだしもしっかり判定残ってるから邪魔すぎる これ前提で難易度調整なんかしてないんだろうしさぁ >>777
レイダー居るし一掃してくれるやろって期待されてたんじゃねえの?
野良部屋で他人をあまりアテにしないほうがいいよ M26周回やってて思ったけど青虫どもだけなんであんなに死骸が散らばるんだろうな
アイテムはぜんぜん落とさないくせによ 既出かも知れんが、M37のパフェリクFのこもり場所はスタート地点後方の線路のクレーターになってる所、崩れた線路の下にこもると比較的生存率が高い気がする。 アーマーはもう全兵科共有にならんかな
アーマーの量減らして分配して…上げづらすぎるわ 一定以上の爆発範囲の攻撃で倒すと死骸判定無くなる仕様なんで消したんだろうな 死骸は最悪盾にならんでもないけどすぐ消えてほしいわな
建物のガレキは長時間残るくせに遮蔽物にもならんっていう APを手動で稼いでも終わらんで。自分がこの1か月でなんぼAP上がったか計算してみ
一生AP稼ぎしかできないまま旬が終わるで。もう旬はすぎた感あるが DLC2でAP上げが楽になったとはいえそれでももう少しなんとかしてほしいよなあ
手動でも動画みながらであげられるのはいい >>798
あれていうかレンジャーで金アリ武器集めやってる最中10000近く増えてるんだが😅 ???ミッションの仕様のせいで無限放置ができてしまうのは流石に修正すべきだったな アーマーが一万増えてるのに星付かないとかないやろ~w タイプ3ドローンの無駄にでかい破片でよく自爆します!
いつまでも頭に乗っててウザい、視界的にも邪魔やw 兵科ごとにAPで特色をつけたいならもう共通のAP値にAR1.0倍F1.1倍W0.9倍みたいなことするだけでいいよ
今作ならFとWは逆でいいか AP売らなくていいから自動取得にするか1取得1アップにしろ 育成しきった武器を無駄に拾ったときはアーマー扱いにして欲しい
なかなか育たない星付け作業は辛いけどアーマー稼ぎ効率は上がっていると考えれば虚無感減るし デッドケイブで壁抜け稼ぎしてると最高に防衛軍してる気分になるな
蜘蛛糸貫通は糞過ぎるが下手に対策するとこういう伝統グリッチも出来なくなるんかなあ アーマー 100円で+1000
武器 50円で1種★(持ってないのは不可) 数時間掛けてアホみたいな稼ぎするぐらいならじゃぶじゃぶ課金しちゃいそう ウィングダイバーとフェンサーは難しそうなイメージで操作忘れるほど使ったことがない
食わず嫌いみたいになってしまってて克服したいんだけどいい方法や楽しさを教えてもらえたら嬉しい 放置必須だ稼ぎは嫌だとかいう層が居なくなるならDLCアーマー大歓迎 この手のゲームって稼ぐのが楽しいと思ってる俺にはよくわからん 昨日半日M7回してレンジャー10000→15000に上げたよ
これだけあればなんとかなりそうだから、もうやらん
EDF5の銀グモ稼ぎみたいな完全放置欲しかった
まあレンコンないと無理だけどさ >>824
俺もそうだけどそこは需要の違いということだろう 本格的にinf縛りの攻略に入ったけど、やっぱりこっちの方が面白いな
M7蜂の巣ヘリ空爆どんどんどん気持ちいいわわ プレイスキルがうますぎてAPなんかいらないと言っていた有効部屋のゆうたくんたちの
AP売ってくれ阿鼻叫喚すぎてわろけるw >>820
例えばアンドロイドハントでパーフェクトリフレクターとシールド保護装甲を持ってアンドロイドの群れに突っ込むとこの兵科のヤバさが分かると思う 被り武器をAP変換してくれればええ
今の時代、時間だけ要求する現システムは流行らんのだ inf攻略はレンジャーバリアスダイバールミナスフェンサーリフレクもってるかもってないかでだいたいわかるな
マップによるが基本それなしは大抵死にまくる なんかこのゲームつまんないよな
無敵かマラソンが「攻略」になってるとか 嫌味に聞こえちゃうかもしれんが嫌なら止めた方がいいぞ
ゲームである以上仕事や勉強のように絶対やらんといけんものじゃないから嫌だなって思ったら別ゲームやっとけ
エアレ好きなら5をまたやってもいいぞ
あとセントリーは取られたけどり火力面で言えば射撃ドローンはほぼ横バルカンな能力で強いから自衛ならそっち使っていった方が警護ドローン使うよりいいと思うよ どの兵科もソロだと結局外周回るんだからそりゃ楽で安全に回れるフェンサー使うわ >>832
マラソンが何を指してるか知らんけどAP上げなら初期体力でもクリアしてるし、外周回るのを指してるならAP上げれば別に回らなくてもクリアできる カプンコのエグゾプライマルっていうゲームがほぼ地球防衛軍なんだよな レンジャーのプラネットスナイパーカノンは説明文からDLC2でスコープついた完成品がくるんだな!?
って思いきやダメージ増やしただけっていうのが一番の不満
マジで今からスコープつけてくれよ!!狙ってドーンてしたいんだよ! 大画面ディスプレー買えば世界が変わるよ(たぶん求められてないアドバイス) レーダー+タイガー2と高高度2つでぴょんぴょん外周やると
RAやってられなくなる
Fはゲーム寿命を縮める劇薬 リムペットスナイプガンで鍛えたズームなし狙撃を見せてみろ! >>839
DLC2の方は撃った後の硬直かなり減ってるよ リムペットスナイプのズームボタン探した数分間の虚無 >>842
建前:努力はする(あいまい)
本音:そううまくいけばな(あいまい) >>843
これマジ?単発火力以上にdps上がってるのか 野良マルチのハードDLC2を無効部屋以外で手段を選ばずクリアするならどうすればいいかねぇ
可能なら複数の兵科でキャリーできるようなやり方があればいいんじゃが >>838
エグゾプライマルは、PVだけ見たならそう見えるけど
実際のゲーム内容はEDFと似ても似つかないPvEからのPvPとなっております ダイバーやフェンサーは水面から飛び立てるようになればいいのにな
そもそもフェンサーってなんで沈まんのか >>838
エグゾはTPSのサバイバルだから全然違う 泳ぎモーションも兵科ごとに違ってちょっと面白い
エアレの片手バタフライ?みたいなのはウケた
とんでもねえ身体能力じゃん Fの歩行速度上げると泳ぐスピードまで上がって笑った
もう池ポチャすら怖くない 次回作では水中でも攻撃可能になる強化パーツが作られるな 吹き飛ばされてグッタリしながらリロード出来る奴らだ 面構えが違う 過去作を遡ると海の中を走るエアバイクやギガンテスがいたような 海の中で噛みつくことが出来ない赤蟻にかんしゃく玉投げてた記憶ある そういえば4.1DLCの背水の罠?だかってミッションで開幕後ろに下がると水中を泳ぐんじゃなくて水底を歩けてたな 埃被ってたPS4引っ張り出してリモート機兵放置したら楽になったけどなぜ涼しいうちにやらなかったか後悔 本編では大空洞破壊任務が一番難しいな
へタクソなんでDLC2武器でもクリアできないw >>867
あれはギミックがわからないと無理だよね、セリフだけじゃ曖昧だし
敵を片付けてから再度巣を攻撃とか他に同じパターンのミッションもないからね プレイヤー側で制限かけられるんだから渋くする必要ないよなAP
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神なら公式の設定AP以上でクリアしたら星の色が銀色になるくらいの嫌がらせで勘弁してよ wiki見たらちょいちょいダイバーの装備コアに上位コアとだけ書いてる攻略あるけど
どういう想定で見たらいいんだ? AP販売したらライト層は値段次第では買うかもしれないけど、万が一かなりの利益が出たりしたら次回作は今よりAP上昇率下げて課金前提みたいにされそう 一応復活したんかな
無効無職とかのガイジのNG面倒だからトーク行きたくねーわ つうか荒らしがいるのはキモいけどソレ以上にchmateが使いやすすぎる
Jansとかいう不便なアプリはストレスしかねえ こちらmate!
奇跡を起こすつもりなら手を貸します! こちらブラウザ小隊!専ブラが全滅している!状況は最悪だ ザ・ポイズンスキュラが出てくるだけかと思ったらクッソ難しくてクリア出来ねえ
腹立つ 専ブラからは書き込めないが普通のブラウザからなら書き込めるようになった
というか他所でやってくださいとかいう規制が解除されたね
6発売からずっと書き込めなかったのが書き込めるわ ハイブブレイカーのアーマー稼ぎ方法の動画とかってある? 食い止めろ!俺たちの後ろには100人のスレ民がいるんだ! リアルラックが無さすぎるのか放置稼ぎ系が一度も成功してる試しがねぇ...動画やらwiki確認しまくってちゃんと固定化してヨシ!と放置して半日くらいしてから確認したら死んでてため息出るのを何度したか
コントローラーのスティックが勝手に動いてるわけでもない
全然アーマー稼げてなくて一番高いレンジャーでも一万以下だわ 専門用語よくわからんし何が起きたのか知らんけど書き込めるのはありがてえ 現状
chmate→5ch
2chGear、janeStyle→Talk
この使い分けしながら様子見するしかないねぇ >>905
深く考えることないぞ
難易度EASY。
ヴォルナパと砂(ターミガンかドゥンケルが楽)
バックパックは死ぬつもりなら何でも。勝つなら掃除用にZEXR-GUN
プロテクタ死ぬなら何でも。勝つなら耐爆かパーフェクトリキッド
AP8000~1万あれば安定
まず右側赤ヘルと合流してNPC無敵解除。すぐ隣りにいるロケラン峰打ち。少し待つと後方階段からロケランがもう一人上がってくるのでこいつも峰打ち(この二人を峰打ちしないと事故る)
あとは、
→ハイブ上から3つ壊す→アラーム1
→上方からクイーンが出るので撃墜
→更にハイブ3つ壊す→アラーム2
→敵を無視してハイブビルに突撃、ビルすぐ手前の液晶看板に到達したら足元ヴォルナパ
此の後30分弱でカンスト
→死ぬなり勝つなり janestyle向け
バイナリエディタStirling使用
[4.23] 起動時のアップデートダイアログ非表示
001FD398 75 → EB
(001FD390でアドレス検索、その列の08が75になっているのでEBに書き換える)
[4.23] account.cfgを使用しないようにする
00299D60 6163636F756E74 → 6E756C20202020
(00299D60でアドレス検索、その列の始めから61 63~とあるのでそれを書き換える) chmateで5ch読む方法
→とりあえず浪人持ってる人はオンにすれば今のところ読める
持ってない人は
↓
147 名無しさん必死だな 2023/07/11(火) 09:29:26.54 ID:PVh7wKvR0
>>145
いやそのとおりにするだけやけど
とりあえずこれで閲覧と書き込みはできるで
設定→実験的→検索に使うURLに
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
をコピペ(日本語も含めて)
スレ開いて右上(右下)の︙を押して「スレ読み込み」を押すとスレが読める
書き込むときはまた︙押して「書き込み」を押して書き込み可能 mateからテスト
>>918
EDFは仲間を見捨てない、本当だな 次回作はHARDESTオミットしてもらう
これは決定事項です 実際難易度5段階いらんよな
バランス調整にも時間かかりそうだしイージーハードインフだけでいい Talk過疎すぎたから戻ってきたわ。おまいらよろしくな
Janeさらば >>919
スマン、肝心なこと間違えてた
探知機5号必須だった
そうじゃないとすぐ死ぬし回収できんわ 昨日マルチ中にメンバーの家の近くで火事があったみたいで主に避難のために蹴られてたけど大丈夫だったか心配だわ DLC2 M37のフェンサーでパフェリク×2・高高度×2、ゲイル、レーダーでやってるんだけど
最期のマザーで1一匹にアイテム回収している最中に死角からぶっかけされてやられるんだけど
何か安全に回収できる良い方法ないですかね・・・ なんで高高度なんか持っていくんだ
女王にやられるアーマーならリフレク+フラッシング仕込んどけばリフレクしながら回収で即死はしないだろ RでインフDLC2クリアしたから次Wでやるけどハイブラッシュとかラストアタックとかザ・リングどうすんだろうなあ
Wの耐久と機動力で蜂とかタイプ3ドローンとかクラーケンにちょっかいかけられつつ外周ぐるぐるできるのかしら
・・・自分で試すの辛いからクリア動画見ちゃお >>932
パフェリク×2・高高度×2、ゲイル、レーダー
じゃなくて
パフェリク×2・ハウンド系+高高度、タイガー系+マルチチャージャー
での高機動回収ってわけにはいかんの? >>935
基本的に外周ぐるぐるで最後にアイテムどう回収しようかなって
マザー向きながら中央のアイテムに向かうとどこかで引っかかってそのままブシャー
大人しくアーマー万単位にしてやろうかな はっきり言ってください!
もう私たちだけなんですよ!
誰もいないんです!😭 M26のダイバー稼ぎグレキャだと自爆して死ぬからビッグキャノンM4でやってみたけど問題なく行けるな
ただ範囲が広すぎてNPCは大体死ぬ >>936
ソロでやってるなら余計にパフェ×2 パフェフラ シールドy ダッシュセル
で、開幕ダッシュしまくると公園がある
壁を背にパフェ×2を交互運用 マザーだけになったらパフェフラで対処
ソレ2セットで終わるしアイテム散らばらないよ
流石にマザー×2とマザー×3は対処できるよね?
こんなんでどう?ap3000ありゃいける >>936
ソロでやってるなら余計にパフェ×2 パフェフラ シールドy ダッシュセル
で、開幕ダッシュしまくると公園がある
壁を背にパフェ×2を交互運用 マザーだけになったらパフェフラで対処
ソレ2セットで終わるしアイテム散らばらないよ
流石にマザー×2とマザー×3は対処できるよね?
こんなんでどう?ap3000ありゃいける 真上向いてリフレクターでも結構生き残るがたまに喰らうのが致命傷だからなぁ ハイブブレイカーで稼いでも1時間でレンジャー350AP、他兵科その半分と考えると、やっぱり今作のAP稼ぎしんどいなぁ ハイブブレイカーノーマルですら放置20分でカンストしてんだけど1時間350って2回しか回してなくない? 上から敵落ちてくるステージあんじゃん?
あれでグランド持って探知機つけて射撃ボタンと○連打にしとけば騎兵より稼げると思うが
APは死に稼ぎだから2000もありゃいけるし バスショ真下に撃つとPS5が苦しみ出すんだけどPS4でやったらどうなるの? >>948
試した事あるけど今まで聞いた事ないレベルでファンが回り出してすぐに辞めた モンスターランスって数値だけ見たら6万以上は出るはずなのに実際は3万ちょっとしか出ないんだけどこれ説明に書いてないだけでちょっとずつ威力下がってんの? PS4で地面バスショやると高温警告画面が出るってwikiにあるな
こええ >>951
5からの仕様。モンスター程じゃないけど残弾に減衰補正かかる
>>952
実は騎兵稼ぎでも開幕エリアルリバーサー使う方法だと
リバーサーとナパームの同時エフェクトのせいでPS4がヤバいぐらい悲鳴あげる まあ残弾数で減衰するってことは後半は当たらなくても大した問題じゃないから楽とも言える オンのM40最後の輸送船出て来たからのタイプ3キツすぎるな M24キツイな
これはちゃんと配置覚えないとクリア無理そうだ
クルールとクラーケンのおかげで脳死パフェリフともならなそうだし
ただ5の強行突入作戦と違ってノンアクなのが救いか >>960
爆弾クルール居たっけ?
居なけりゃ脳死パフェリフで行けるっしょ
後ろの建物壊された覚えないからたぶんいけるはず
爆弾クルールいたらごめん >>961
本編ビームクルールと青クラーケンだからリフレクターは効かない
というかあのミッションは本編の敵とレッドアンカーしかいない そういえば青アリもいたか
シールドの向こうから固定砲台で1000m近く正確に飛ばしてくるから超ウザい 1000m理解してなさすぎやろ。既存マップの端から端までやで
バスショとほぼ同じだから長くても200mくらいやろ ハイブ稼ぎ確かに最高だがもう少し効率よくできないかな蜂をもう少し狩れればいいんだが 久々やったけどやっぱEDFのマルチは良いなぁ
定型文チャットだけで会話が成立して盛り上がるしギスギスしないし >>952
初期販売の4Proだけど高温警告出た事ないなバスショ地面着弾結構やらかしたけどちょっとカクカクなるくらい
なお本体は毎回加湿器みたいな轟音立ててる うちのPS4proは高温で落ちたことがある
そろそろバラしてグリス塗り直しが必要か ps5でもたまに処理落ちするのにps4で遊べんのか?って思うわ >>971
EDFではあまり感じないけど一部のオンゲだと明らかにロードが遅いわ
特にCODとかは開幕出遅れたり明らかに撃ち合いとかでスペック差を感じる時がある PS4が出てからもう何年たつかわからんが情よわはほんま一生情よわなんやろな
ロードの遅さとか5000円もしない外付けSSDつけるだけでPS5と完全に同じになるって
どんだけきしゅちゅやねん >>962
あー理解した 〇〇ハントじゃなくてシールドベアラー折り重なって守ってるところか
自分やった時はパフェデク2セット シールドy 換装 だった気がする
スタート地点少し前方のベアラーと銀アンカーからやって渓谷のバリア外まで下がってアクティブなったやつ処理
右側も同様にやって少しずつ侵攻した気がするわ ザ・シールドとかPS5でもクソ重いのにPS4だとゲームにならないんじゃないのか それでもPS4なら・・PS4なら何とかしてくれる・・!! フラスピMW6の星付けするためにDLC1で稼ごうとしたらドロップ渋過ぎて泣いた >>977
おまいのPS5どんだけしょぼいねん。4PROだけどめっちゃ軽いで
あそこでラグなんて微塵も起きない レンジャーラストアタックどうすんのこれ
見つからずに外に抜けても敵1体突いたら全部アクティブになるとか・・・ test、なんとかマリスの罠からは抜け出せたか…?
DLC2武器星つけもなかなか面倒なんだよなぁ。高高度ミサイルのロック時間とか1つ足りないの多いけど妥協しちまうか PS5の最大の恩恵って数秒のロード時間の短縮じゃなくて処理落ちの大幅低減じゃないのか 26稼ぎは変態エイリアン稼ぎと違って半分くらい上向いて撃ってるだけだから結構虚無なんだよね... 26は案外人によってやり方異なってたりするんだよな 初見での26は地獄だったけど楽しかったな
マリスの言うように現実には有り得ない状況なのが新鮮だったかも >>966
一般兵のマガジン、チェーンジ!を定型にいれて遊んでたらマガジンチェンジさんが部屋にきたからその人が倒れる度に叫んでたわ >>984
基本的にはブラスター貼り付けたバリアスで外周走り回るだけやで。ディロイは主砲当てれるなら降りずにそっちで落とすのが安全
増援の青団子及び出して来るアンカーまで破壊出来たらほぼ勝ち確定の消化試合になる
あと、個人的にはブラスターはドローンまで捌いたらバリアス貼り付けやめて地面置きに切り替える方が撃破効率いい気がする このスレッドは1000を超えました。
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