【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part55【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part54【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686827040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス キング&バルーン(7/20配信)
アーケードアーカイブス ルナーク(7/27配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス ダイノレックス
アーケードアーカイブス ソリタリーファイター
アーケードアーカイブス ダライアスⅡ(3画面版)
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ 今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス キング&バルーン(7/20配信)
アーケードアーカイブス ルナーク(7/27配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス ダイノレックス
アーケードアーカイブス ソリタリーファイター
アーケードアーカイブス ダライアスⅡ(3画面版)
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ あ、すまんテンプレ無いと思って被ってしまった
>>1乙 >ゲー ム「宇 宙 戦 艦 ヤ マ トア ー ケ ード ゲ ーム エ デ ィ シ ョ ン 」
ダライ アスのアマ プ ラ商 法の時はG B版 サー ガ イアが 何か分かる人に は分か るように な っていたが、
今回のア マプ ラ商法の場 合は中 身が全く分 からない。
宇 宙戦 艦ゴモ ラみたいなヤ マト を自機にした新作ゲーム……ではない と思うが全くの謎。 >ゲ ー ム「 タ イ ムギ ャル リ バース」(シ リア ルコー ド 付 属 )
ついでに特装版の↑も意味不明。
単にQTEの方向が通常と逆とかランダ ムになるだけとか? いずれにせよ、商品の詳細が分からない闇鍋 状態なのに期間限定で売り 捌くの は正気の沙 汰とは思えない。
現状で知り得る情報だけだと「期待 したモノと違う」と文句を付ければ開封後でも全額返金してくれるのなら
話しは別だけど、そんなことはないよね。
お値段もドラゴ ンズレ アと比べると異様なほど強気すぎるし、どこにそんな需要があると見込んで企画を通したのだろう。 乙
ファミコンのキングコング2怒りのメガトンパンチは映画キングコング2のゲーム化だからゲームの1はないらしいな たかがゲームだし、期間限定でもそんなに気にならんね
因みにタイムギャルリバースは
49 名無しさん必死だな 2023/07/08(土) 11:25:04.47 ID:hUknBeg90
タイムギャルリバースはタイムギャルのその後を描くゲームって電ファミの記事に書いてあったな
式神の城3と整合性とるのかどうか
ということらしい >>11
詳細仕様を明かさないでセールを煽るのはそういう問題ではなないだろう
この沙汰はちょっと頭おかしいよ 久し振りに神谷氏のツイッター見たけどアマプラ商法の文句
自分で言うだけでなくサーチして同意見の人をRTしまくってて草
個人的にはアマプラ商法自体は特に嫌悪感ないけど
特典の内容詳細不明な状態で売るのは感心せんね 6-8のモノです。
謎のNGワード回避にスペースをあっちこっちに入れたのだが、まとめて一回で投稿しようとするとNGになるのに分割したら無問題だったのよ。
文字数オーバーじゃないっぽいのに、なんでだろ? 去年のRギアも最初は遊んでみたかったけど
結局プライムで買わんかった。でも特に後悔は無かったな…
今回のLDゲームは全く興味無いからスルーだが
貯金しろという神のお告げじゃ ここにいるようなコレクターは限定の方が喜ぶ
神谷が文句を言っているのは制作者としての立場から タイムギャルリバースってわざわざ続編やるのか
やらんでもいい危険をわざわざおかすのアホの極みだな
下手にその後の話なんてやんない方がいいのに
しかも作画や雰囲気は今作ったら絶対別物にしかならないのに
タイムギャルなんて、あれ80年代のあの頃だからできた作品だよ 個人的には、え?こんなもんまで移植すんの?ってのはタイトーよりセガにやって欲しいんだけどな… >>25
>>29
セガ、カプコン、東亜プランは絶対来ないので安心してください セガ、カプコンが自社でやっちゃったの本当に残念
東亜プランはエムツーが悪いけど
あとデコも
やらないんなら権利手放せと セガAGESとナムコットコレクションは自社でやるのはいいけど、途中で投げたのがね AGESやアケスタと重複してもいいからアケアカも展開してくれたらいいのに
ダライアスだって別で出てるのに出したんだから セガはエラゲのニチブツ参戦があったらアケアカ参入のフラグだと思う >>31
ケツイとか魔法大作戦をSwitchに出せよ、って思ってる >>35
変えるしかないけど変えられたら違和感しかなくなるというね セガはAGESでギャラクシーフォースとアフターバーナーとペンゴだけ出してくれればいいのに ファンタジーゾーンの修正がいまだに入らないのでAGESとエムツーはもういい タイムギャル声優はアクア様とめぐみんコンビなら嬉しいな >>40
ファンタジーゾーンのショップに時間制限ないの、マジクソだよな
なんでわざわざあんな改変したのか理解できん 俺はバーチャレーシングの30fpsが入ってないのが残念なんよ
擁護する人の「今遊ぶなら」的意見はわかるしそれはいいことだが元々のも収録してよと >>42
家庭用だからそれでもいいけどそれならそのまんまのバージョンも入れて欲しいわな 30fps実装したらしたで画質が綺麗すぎるとかブラウン管っぽく無いとか言われそう SEGAAGESといえばファンタシースターで3Dダンジョン表示を
全画面じゃなくして2Dマップ画面を追加表示する様にしたら
勝手に改変したものをデフォにすんなオリジナルを尊重しろって
中氏が怒ってたね 外見だけだと中とチー牛どっちが犯罪者か分からんよな
結局どっちもセガやめちゃったけど チー牛はデイトナ作ってた時代はと聖騎士やったんやで
いつのまにか暗黒騎士になりよった 中「あの当時のゲームならマッピングは紙と鉛筆だろうに、なんで改悪するかな。
マッピングシートをPDFで配布しても誰もやらんだろうな。 インサイダー中氏が怒ってたのは3Dダンジョンを全画面表示した事が
あのゲームの特徴だと捉えてたのに変更された事と
(ダンジョン全画面表示した上で2Dマップを半透明表示なら良かったのかも)
なによりそれがデフォ設定になってたのが不満だった模様 >>42
エムツーのああいう改変押し付けホント駄目だよな
そういうディベロッパーだとわかってからは
エムツーが絡んでるとわかれば敬遠するようになった 今のプレーヤーに向けて良かれと原作にないチート仕様をデフォにして押し付ける
エムツーのスタンスがこれだから、今のあそこの移植は原作に敬意を感じない
そんなだからか実際ミスも多いし
3DS時代まではまだ悪くないディベロッパーだったのにな >>55
自社ブランドではアーケード版そのまま再現してるし外注してる側の指示じゃね 自社販売でもタイトー販売でもそんな改変してないんだからセガの指示じゃねえの >>57
快適モードとかいう名前の処理落ち回避させたチートモードが標準だったりするけど
原作まんまの難度をヘルプとかで婉曲的に叩いて
自社で改変したスーパーイージーとかいうチートモードを押し付けてくるのも印象悪い
あれプレイ感覚別物だし、もはや移植ではない >>58
そういうセガの指示をはねのけてまでオリジナル再現にこだわろうとしないところがエムツーのだめなところだろ
ナムコの指示に従ってちゃんとラリーXとニューラリーXを別タイトルにしたハムスターを見習え あぼーんがいくつか居るって事はM 2とかエム ツーとか騒いでる奴いるだろ? ああコナミとかの移植でアーケードより難易度低いモード入れてくるのは冒涜だったな アケアカでもデフォルト設定の自動連射オフだけでプレイしてはるんやろなあ 所詮下請けだしそこは仕方ないんじゃない
その代わり余計な発言でヘイト溜めるような事も控えた方が良いと思うけど
ハムも版権元が別ゲーですって言われたらその通りにするしかないから同じ
M2言いたいのは自社で版権持ってるものは早く出してくれって事かなw B-WINGSとザビガがカップリングで7000円弱とか嫌だな パブリッシャーには逆らえないとは言ってもさ
ダライアスCCで何がなんでもステートセーブメニューを入れて流れを止めて欲しいし
設定オフなんて断じて許さんとタイトーから頼まれる事あるかなあ
勝手に機能作ったりしてる割にそういうところあるよね >>68
他の何かのオマケにするんだろ
ワードナの森とかテキパキもそうだけど、作品に勝手に格つけて他のタイトルのオマケとして出すあたりもM2って作品に敬意がないよなと思う
ショットリだから下請け云々も関係ないし
基本的にM2はゲームに失礼 またあぼーんだらけだ
たまにこういう流れになるよな >>68
もうそれでもいいから今年中にだしてくれないだろうか… M2は取りあえず戦刃アレスタをさっさと移植するのと
達人王とバイパーフェイズ1をさっさと移植すること
これらが済んだら潰れてもええでw エ ム ツ ー が作品やそれらの作者や作品の既存のファンに失礼なのは
セガメインで組むのやめて自社パブ始めたりタイトーと組み始めてから
そのあたりから雑でいい加減な仕事が目に見えて増えだした
それとは逆にゲーセン族で散々な評価をされていたハムスターが
アケアカでここまで盛り返して実績を積み続けているのは見事 個人的に濱田は嫌いだけどな。番組を私物化してるからw
プロデューサーとしては認めるけど オレたちゲーセン族のときはエムツーども仕事してたのにな ところでポールポジションのパッドのチューニング見直してほしいです。
お林さんが作った?ナムコミュージアム版のチューニングが神がかってる気がする マイルストーン2発売の8/31以降なのは確定
マイルストーン1先行タイトルの単品配信はそんなに遅くなかったし
今回もスルスルっと出るんじゃない? LDコレクションの開発はヤマトアーケードエディションがゴッチとの事
HDリマスター3本は明記されてないけど内製?あまり有名でない下請け?
DL版は単品販売で各4,180円とやっぱり高め アケアカじゃないけど情報ありがたい
売れないだろうから価格が高くなるのは仕方ないか 高い特装版が出せる家庭用ゲーム機じゃないと
成立しない企画だわな レトロゲームの要らない続編って
この前ソルクレスタが失敗したとこじゃないのか >>84
少なくとも今のタイトーはCSタイトルに社内プログラマー使わないぽいので
プログラミングが外部なのはほぼ確実 これでやっと箱版のクラシックアーケードをお払い箱にできる…
いやまだだ、ピンボールアクションがないと! 雷牙でるならそのうち空牙とか狼牙とかもくるのかなぁ? >>88
フォーメーションZもなんか出すつもりっぽいんだけど
シティコネはともかくグランゼーラってのが不安しかない 聞いたこと無いゲームだな。
動画見たらあんま面白く無さそうなので今週もパス。 前に生放送でテクモは雷とかサンダーをタイトルにつけるの
恒例化してたとかいってたから雷牙もそのうちの1つかな 遊んだ事無いけど面白そうやん
買ってみるわ
メタルユーキはこの後にコナミ移籍するのかな? 雷牙はゲーセンで結構遊んでたな
家庭用だとテクモクラシックアーケード以来か ドンキーコングのL4以降の75mのジャッキの見切りがいまだによくわからん >>102
雷軋斗(ライアット)の曲書いてから移籍 英国のストリーミングサービス
Antstream Arcade - Lifetime Pass Edition
ttps://www.xbox.com/ja-JP/games/store/antstream-arcade-lifetime-pass-edition/9pkvnqrl9nq1
これアケアカと競合するかな
アケゲーのサブスク? >>108
ラインナップは凄いけどクラウドゲーミングって時点で駄目でしょ >>110
タイトル画面にモーコン入ってるからレーティング上がってるんだと思う Mr.HERIとガンホーキとドラゴンブリードのセットが欲しい
アケアカでもいいよ >>113
ガルフォースはFCのディスクシステムで出てる >>111
いいラインナップだなぁ
いい出来になるといいなぁ バグ修正、大量の没要素入れたアーケード版セーラームーン配信か販売してくれ
アケアカ以外でもいいぞ ガルフォースはファミコンで遊んでてクリア出来なかった
後でMSX版を知ったけど、こっちのが良さそう 読み込みの後のライセンス画面が横に移動する演出が斬新だったわ なんでガンフォースとガルフォースが全然別物なのに混同されてるの?
ガルフォースはFCもMSXも模型誌やアニメの版権物だけど。 雷牙ええやん
難易度ヌルめで入門用にもよい
当時シューティング苦手だったけど、上手い奴に教えてもらって2周クリアしたな
全然関係ないけど、ストア見てたら邪神ドラクソスがあって吹いた ソダンとどっちが下かを争ってたらしいが現物を見たことがなかったあの邪神ドラクソス? アイレムのは値段次第だわな
3800円以上だったら手が出ない 邪神ドラクソスはRisky Woodsのタイトル(当時の原題)で先日配信開始されたばかりだね バイオレントストーム
パンクショット
まだかよKONAMI コナミはマーシャルチャンピオンさえ出してくれればok ガイアポリスとジャイラス、ジャングラー、ロックンロープやりたい 1500円でいいので改変なしパロディウスシリーズをぜひ… 雷牙Rタイプと沙羅漫談のパクりみたいだけど結構おもろい Arkanoid Eternal Battleってここの人の評価的にはどうなの?初代が入ってるんで気になってるんだけど スチャラカオハラだかバッテン大佐だかなんかそういうタイトルのやつ
飛行機の
ゲーセンで見かけたけど一度も遊んだことがないんだよな
今になってやっときゃよかったなあと思う コロナが流行ってからゲーセン行ってないわ
他人が触ったコンパネ触るのがキモい ポールポジションありならチェイスH.Q.も欲しいけど、車が実車ばかりだから許諾取らんとあかんのかな?
レースゲーよりもここでのウケは良い気がするが バブル版グラディウスとツインビー
あと沙羅曼蛇が出ただけでもう十分ではあった
よくやった!と 沙羅曼蛇のライフフォース両パックはかなりのお得感。 トライゴンとサンクロIIを出してくれたのは本当に感謝してる >>159
あれは最高だよね
バラバラにされてなくて本当によかった
沙羅曼蛇をベースとした一通りを遊べてお得かつ楽しい >>156
俺も欲しいけど声優にもコストかかるんかな >>154
バッテンオハラのスチャラカ空中戦だね
自分も一度見ただけで遊んだことがない
アケアカに出て欲しいけど、デコの古いのは権利関係がどうなってるか分からないからね >>161
むかし沙羅曼蛇の基板35000位の時に遊びまくった沙羅曼蛇を買うか、それとも雑誌でしか見た事ない国内版ライフフォースを40000出して買うか悩みまくったんだよな。
金銭的な余裕が無いからどっち買っても後悔するなぁってね >>164
沙羅曼蛇が¥35Kっていつ頃だろ?
自分90年代に入ってすぐくらいに追ってたけど
その頃はすでに2万円割ってたと思うんだ
基板買えたのも¥18Kか¥20Kくらいだったはずだし
手放しちゃって今は持ってないんだけどねorz
だからアケアカで出てくれて本当によかった >>165
店によって多少の誤差はあるが90年代の後半がそのくらいの相場だった覚えがある
PSとSSで沙羅曼蛇デラックスパックが発売される前くらいか >>165
正直なところ値段までははっきり覚えてない。
63年だったか?
グラⅡが出た年だった気がする
新古のグラⅡ基板がちらほら出て来た頃だった
当時はまだ学生でキョウワのコントロールボックス買うのも精一杯で結局沙羅曼蛇ライフフォースは両方断念してスターフォースたったか1942か1万位の買ったんだ。 テーブルタイプのはなんかビリっと来るのが怖かった
半ズボンボーイ >>166
なるほどありがとう
90年代後半~末期なら値上がりしてそうなのわかる
それで沙羅曼蛇かLIFE FORCEか片方となると悩むよね >>167
すまない、昭和63年……88年かー
そりゃ出てすぐならわかる値段かも
90年代前半は2万円くらいだったから
その頃だとスターフォースや1942は仰るとおりくらいだった気がする
ドルアーガの塔とかジャンプバグあたり1万割ってて意外と手頃な値段だったような
今だと考えられないよね
沙羅曼蛇は自分も行きつけのゲーセンだと専用の銀色のテーブルだった
コンパネにスピーカーがステレオでついてるやつ
あの頃はショットボタン小さかった気がする 沙羅曼蛇の専用筐体は業界初のヘッドホンジャック端子付きで
グラディウスをスピーカーから生録音してたゲーマーは大喜びだった >>171
1995年のゲーメストを引っ張り出して基板屋の広告の沙羅曼蛇の販売価格を調べたけど
この時点での相場は3万~4万円くらいだったよ >>173
あの基板屋の広告みてるだけでwkwkしたよなあ >>173
ありがとう
95年時点でもうそんな上がってたのか
2万くらいだった時期って案外短かったのかな 宇宙堂とかイエローバッグとかKICとかロータスプレスとか
どこも基本文字ばっかなんだけど個性あって面白かったな
90年代前半くらいまでの話だけど ほんで掘り出し物とか見付けてチャリ飛ばして家帰って電話すんの。
バラデューク8000円!みたいなのに
田舎で情報遅いから「あ~売り切れですね~」とか言われてまず間に合わないんだよw
でもそれも楽しかった
今あるゲーセンのゲームも遊びたいし中古基板も漁りたいしでさ。 広告に載る頃にはとっくに売り切れてるだけだったのでは 通販の基板屋とか出来て一般化する前の方が二束三文で基板買えて面白かった 確かスト2ダッシュ時代にアキバにメッセサンオーの基板屋が出来てから急激に一般化したな ここの人けっこう基盤買ってた人多いんだな、スト2シリーズ全盛期の頃中学生だったから基板とか環境到底買えなくて
ゲーメストの通販広告見て指咥えてたわ そういえば基板屋の雑誌広告ってのは1ヶ月以上前の相場だから
現在の相場を知るのにはファックスで値段表取り寄せる必要があったなあ
あと電話で直接店員に聞いたりもした覚えもある。今はネットで簡単だけどね 自分は90年代後半に東京へ出てから基板に手を出したので、ここの人よりちょっと遅めか
基板持ってた人も、気軽に起動できるアケアカをありがたく思うよね
専用コンパネだけはどうしようもないけど 基板はアケゲーをハイクオリティで遊びたいってのがはじめるきっかけだけど、プレステ以降は家庭用の方が性能が上になったのでわざわざ基板を買う意味がなくなった。 そう言えばスイッチ次世代機は噂通り性能だけ上がった上位互換のスイッチ2で、アカウントも引き継ぎになるとほぼ確定したらしいな。 自分が直接行ける範囲に有ったのはミルキーウェイしかなかった
品揃えがあんまり良くなかった
今は狩りつくされてるけど、マックジャパンとかG-FRONTとかトライに行けた人は羨ましいな
一時期はソフマップも基板を扱ってたみたいね 沙羅曼蛇を3万円で買った記憶があるわ
ダライアスなんかも安かったな
1画面でまともに遊べるかは別として >>185
>基板持ってた人も、気軽に起動できるアケアカをありがたく思うよね
便利な世の中になったとは思うけど、有り難くは思って無いね 有難く思うかどうかはアケアカのクオリティで納得するかどうかじゃね
自分はそれで納得してるから有難く思ってる よく移植する際に基板を探したとかって話があるから、この世の基板が全て壊れる前に、データ化?して後世にまで残るのは有り難いのかも >>187
アケアカはDL版だけだから安心やね
旧機もアケアカ程度なら十分使えるからファミリープラン入って
中古何台も買ってミニゲーセンや🤗 クソゲーをリリースするのって歴史保存的な意味合いはあるのかもしれないけど、実際ゲーセンで遊ばれるのって有名どころだけなんだわな。
ポラリスとかディープスキャンとかヘッドオンとか今じゃ移植されないのを出して欲しい。 まあそれはアーケードというかゲームに限らず何でもそうだからw
取りあえず公式商業ベースで出しとくのはその歴史保存的に大きな意味があるだろうね >>179
あるあるw
当時は電話だったね
>>188
ソフマップで3DサンダーセプターIIを¥9Kで買ったことあったよ
後年手放してしまったけど、売らなきゃよかったと思ってる
入力のD/A変換ハーネスとか回路図がセットで売られてたので自作したなあ
一応社員に許可取ってバイト先のメガロ50に入れたりして遊んでた
ようやくアケアカで出てくれてめちゃめちゃ嬉しかった >>181-182
中古ゲーム基板屋はネット時代になる前のが絶対に面白かったと思う
サンオーといえばまだ基板屋が家庭用フロアの2階でこじんまりやってた頃
自分が2万持ってファンタジーゾーン(¥18K)を買いに行ったら
前に並んでた小学生高学年?ぽいのがストII'くださいって20万くらい出してて
すげーなと思ったけど消費税分持ってきてなくて追い返されてたのを見たことある
そもそもコントロールBOX持ってるのかあやしかったな、あれ >>197
こじんまりとやってた頃は今では考えられない色んなのが有っただろうな
個人だとアパートの1室で店やってた人も居たらしい
ジャンパーだらけの試作品や、
アフターバーナーIやギャラクシーフォースI等のボツ作品も有ったのかも
一応両方ともヤフオクで見たことは有る >>198
昔は今みたいに狂った値段じゃなかったしそもそも産廃扱いだったから
遊んで飽きて別のを遊びたくなったら手持ちのを売って別のを買ってまた売って
ある種のレンタルみたいなこのサイクルが回ってたんだよね
今は一旦手放したらもう二度と手に入らないのほぼ確定だからつまんない時代になった
市場にモノが流れない回らないのは不健全というか黄昏時だと思う アキバにいくと意味もなく基板屋に立ち寄ってたなあ
完全に冷やかしというやつだなw
スト2ダッシュレインボーが78000円で誰が買うんだよwとか思ったっけ
今はいくらで取引されてるんだろう
昔はメッセサンオーは2階にあるころはゲームができて
新作ゲームも穴場みたいに誰もいなくてのんびりやったとかもあった >>196
タイムマシンでポールポジションIIを2K、チェイスH.Q.を3Kで買えたけど
基板屋のリストが届いてから電話注文だったけど基板のみだったから売れ残ってたんだろうか >>199
まぁ骨董品の領域になると何だってそうなるわな >>199
基板だって部品に寿命があるんだし
それに価値を認める人間だって加齢とともに減る一方なんだから
不健全とか何言ってんだとしか
お前が歳食っただけだ 基板コレクションしている人は抱え込んで死ぬのかね? 基板はゲーセンが喜んで買うけど、コピー基板は流石に売れない >>207
手放そうと思った時には出張買取してくれる所に頼もうと思ってる
あんただってお気に入りのモノをなるべく持っていたいと思うだろ? >>213
自分は所有欲も満たされたしもう手放したよ >>214
違う違う基板だけの話じゃなくて自分の気に入ったモノ全般の話ね うむ、抱えおちの話をしてるんだから金額は無視だよな
これはこんなに価値があってーとか解説すんのかい?
じゃあ持ってろよってなるわ
ゲームソフトだって数千本持ってる人どうするんだろって思うわ
買い取る方も迷惑だぞ お金に困ってなくても、自分の好きな物が二束三文で査定されるのは悲しい 死んでしまえばその後のことなんて知る由もないから気にならないな
抱え落ち上等だろう 関係ないけどレア車のパーツ在庫買い溜めしてパーツ在庫無くなって廃盤にした上で廃車にする奴らマジでタヒね。 スト2基板新品26万で買ったのにダッシュとかターボとか出て中古1000円になった フロントラインが難しすぎてクリア出来ない。
まあ、当時もクリアしたことないんだけど戦車ゾーンぐらいは行けてたのが、今は最初の歩兵ゾーンで残滅している。 >>222
ゲーム天国のカートリッジ新品99800円で買ったのに
1年もしないうちだったかで中古100円山積みを見た自分とどっちがマシかな? キング&バルーンのキャラバントップがいきなりとんでもねえな
合体バルーン全振りかな ごめんごめん、配信済みの最新アケアカタイトルの話題はスレ違いだったね
荒らしてごめん >>226
基板の投げ売り、普通のゲームよりえぐいな
そんなゲーム天国も今では
とかなってるのかなあ、普通のゲームより保管とか大変だろうけど
ファミコンとかのロムも劣化するのかなあ キンバルあんまり売れてないな。
面白いけどグラがギャラクシアン以下なのは厳しい。 キンバルはもうちょい早めに出せば売れたかもな。
後はボスコとF/Aかな?
メルヘンメイズとかはゆっくりでいいわ。 そういやMSXのナムコのソフトはほぼ全て買ってたけどいつのまにかMSX本体ごと実家からなくなってたな
田舎だから近くのファミコンショップで買取りなかったはずだし親に捨てられたのかなあ・・・ アイレムはTozai Gamesがやるようになったからもうないんじゃね 急降下爆撃隊の成れの果て?がA-JAXじゃないの? 爆突機銃艇、ブラストオフ、ピストル大名と、
続編でクソゲになった三傑のうちの一つ来たか >>253
ピストル大名はとっくに出てるから
あとはブラストオフで三傑が揃うな ブラストオフってなんであんなの作っちゃったんだろうな
あれが企画通って発売まで漕ぎ着けちゃうのヤバいのでは?と当時思った キング&バルーンのキャラバン熱いわ
ギャラクシアンの次にこんな駆け引きのあるデザインを作れるなんて凄いな
要は合体バルーンの得点効率が高すぎるってだけなんだけどそれが時間制限の中で絶妙なバランスを生んでる
めっちゃ面白いわ
ああごめんごめん、配信されたゲームをちゃんと遊ぶのはスレ違いだったわ >>257
さらに続編のファイナルブラスターもボスコニアンっぽくはないけど、それなりに遊べる
ただ縦スクSTGで上下スクロールするのは酷いと思う ヒャクテンヒャクテン言うのはスピーク&レスキューだったか
これと勘違いしてたわ 拗ねてるって揶揄してもゲームの話はしないんだな
ここアケアカで出たゲームの話題禁止だもんな キング&バルーン、自機は無制限ってルール今やっても新鮮味あるな 昔ファミ通で連載してたアーケードマニアックというコラムで、1980年頃はやたら「なんたら&なんたら」というタイトルのゲームが目立つとあり、今回の「キング&バルーン」「ワープ&ワープ」「スピーク&レスキュー」など挙げてたのを思い出した。当時は漫才ブームでB&Bという漫才コンビが大人気で、その影響でそういう&がつくタイトルが多く、他の年代にはまったく見当たらないことからゲームに与えた影響は大きかったという考察は面白かった。 スパイVSスパイをスパイアンドスパイって読ませて売ってたからな 漫才ブームだけではなくてもんた&ブラザーズみたいなのもあったしな
ドルアーガ以降はなんたらオブなんたらってタイトルがやたら増えたりもした プーヤンってセールやったことあるのかな?まだ買ってないんだよな
昔ファミコン版持ってたけど RPG系は同じ文字の繰り返しがはやったね。偉大なD&Dにあやかったんだろうけど省略すると語感がいい。
D&D
T&T トンネルズ&トロールズ
M&M マイト&マジック
L&L ブラックオニキスシリーズ 映画E.T.にも出てきた米国の大ヒットおもちゃ、スピーク&スペルの影響もあるかもね。
D&Dを知ったのもE.T.からだったなあ スピーク&レスキューのタイトル画面やインストのロゴあらためて見たら、スピーク&スペルのロゴ結構そっくりで影響受けてそうなの確認しました。ビンゴ タイトルに流行のワードを入れるのは昔からよくあるね
1990年代だと映画バットマンリターンズの公開後には
なんたらRとかリターンズというタイトルものが激増したのはよく覚えてる >>274
魔界村も海外タイトルはそんな感じだったな そういえばゲームではまだシン○○みたいなタイトルは無いな
他ジャンルではよく見るけど キンバルの英語版の王様のセンキューの声、違うんだな
外人から何喋ってるかわからないと言われたらしいから変えたのかな? シンなんちゃらの源流って真・女神転生とちゃうのんけ と思ったら真・仮面ライダーと同年か
まあその辺だろ 文字を揃えるのは向こうでは当たり前
韻を踏まないと気持ち悪いという感覚が強い >>279
セガがシン・クロニクルってのをスマホで出してたよ >>284
やっぱり出てたのねw
スマホゲーは確かに最も流行り意識しそう ブラストオフの話題が出たのであれだけどボスコニアンってx68kのはBGM付いてるんだね
あれは誰の作曲だったのだろうか? >>286
古代祐三(YK-2)と永田英哉(Yu-You) 古代祐三といえばベアナックルだな。
二作目三作目の方が技術的にもゲーム性も向上してて面白い筈なんだけど、一作目の一面のBGMがいきなり格好良すぎて思い出しては遊びにくい環境に泣ける。
手元に3DS版しかないんだよ。 新しくエムツーからでたやつってわざわざエムツーが発売するだけあって世間的には評価高くておもろい?
究極タイガーとどっちか狩ってみようかなと思うんだが世間的には究極タイガーが評価高いっぽいけどぱっと見は新しいのがなんかおもろそうに見える
やったことないから知らんけど >>290
ZEROファイアはどっちも元々が玄人向けだったから素人向けモード収録されててもあんま欲しくはならないな。
個人的には究極タイガーヘリよりも飛翔鮫鮫鮫のがお勧め。
特に飛翔鮫が遊び易いよ なんつうか見た目というか色使いというかパッと見おもろそうなんだよな
でも中身はガチガチなのか
鮫と虎は見た目が地味だから損してるよな
鮫のやつ買ってみるありがと 究極タイガーヘリは追加タイトルがゲットレディで飛翔鮫鮫鮫はワードナの森だったっけ。 エスパ冒険隊の元になったやつ
なんかリメイクで出るんだな
アケアカでは出ないのか エムツーが出してる東亜は全部出すプロジェクトだから面白いとは限らないわけで
直感に従って買うのがいいけど正直東亜横2作はおすすめしない
究極タイガーがいいのは本当 >>290
世間的な評価の高さ順では虎>鮫>零
横スク好きなら零しか選択肢が無いが縦横こだわらないなら虎か鮫を勧める ヘルファイアーは面白いけど人を選びすぎる
東亜の横はクセが強すぎるんだよな
操作性とかシステムとかギミックとか あとエ ム ツ ーが出してるから面白いとは限らないので注意
あそこ別に面白くなくてもシリーズとか関連作ならとりあえず出したりするし
セガ3D復刻やSEGA AGESだってそうだったでしょ
なんでこれ?みたいなのをやってたりする エムツーは凝るけど開発に時間かかるから名作だけ手掛けて欲しいんだが
意外と手掛けるものは凡作が多い タイガーヘリはゴミだからSteamの究極タイガーバンドルを買った
あそこで買ったの鮫鮫ぐらいだな >>302
スノーブラザーズのリメイクみたいのならあるよ。 究タイのスーパーイージーやったけど完全に別ゲームで元の面白さがない
原作者も原作当時の自分の調整を否定されたような感覚って言ってたくらいだし
あんなもので移植元のゲームを下手でもあまさず楽しめるとか言ってしまうのは
ディベロッパーとしても移植元の作品を預かる敬意の問題としても
信用ならないと思ってしまった >>302
サイキック5リメイクと同じ開発がもう出してる タイガーヘリはあれはあれでノスタルジーを感じられて面白い 移植版も一緒に収録という試みは素晴らしいんだが
出来ればグラディウスとかR・TYPEでやって欲しいのよね
ダライアスCCは歯抜けなのが残念だ 別ゲーになるまでやらないとスーパーイージーにならないだけなんじゃないの? スーパーイージーって敵や弾が減ってパターン覚えなくてもアドリブだけで初見でどんどん進めるのはいいんだが敵や弾がスカスカすぎて緊張感ない作業になってつまらんのよな
ケツイはスーパーイージーでも俺はクリアできなかった SSやPS1とかの時代から移植作で難易度大幅低下モード普通にあったけどね いちいち新モード作らなくてもどこでもセーブや巻戻しや無敵があれば十分だと思う ステートセーブや巻き戻しや無敵なんかなくても
反復練習で十分だと思う
それをやることこそがゲームの醍醐味だし >>314
X68kのモトスにはモンキーという名前の低難易度が設定出来たな だよな
アケアカのボタン自動連射とかもいらないと思う 追加するなら家庭用モードみたいなの作ってほしい
その場コンティニューなくしてステージ最初や中間地点やボスで何度でもコンティニューしたりセーブできていつでも途中からできるやつ
トレモ同じなんだけどセーブしながら一応自分の力で突破してクリアしたと思わせるモードほしい 元のゲームがソフト連射持ってるわけじゃなければ要らないよね
ハードで外付けするかどうかはユーザー次第だし
それでも自動で連射したければオレコマンダー買え、と >>316,318
当時を考えればそれで良いんだけど他にいくらでも遊びやすいゲームがある今の時代に
当時のゲームを当時のままの縛りで攻略したいという人はもはや変わり者でしかない >>321
スターガニアンは今時連射数で威力変えたりとかしてたな
手連しろと?今時?って思ったわ 手連はしなきゃいけなかったからしてただけで
楽しくてやってた訳じゃねえからなw
今時強いられるぐらいならプレイ自体しないわ さっきYouTube見てて流れた広告の曲が思いっくそ沙羅漫談なんだが😦
ドット勇者とかいう奴 >>321
そもそもレトロゲームをやろうという人自体が変わり者なので >>325
そうだよ
その上で更に輪をかけた変わり者だけを相手にしてたら商売にならん そういう人のためにランキングに連射使ったか表示されるのはさすがだと思うわ 連射は今の基板環境にも付けられるだろ
レトロゲーセンの周回プレイヤーも今は使って当たり前 ガニアンはハゲ名人のために作られたゲームだから
ハゲが楽しいものが一般人も楽しいと思ったのかね スーパーイージーも無いよりはあったほうがいいだろ
選択肢多い方がユーザーは快適な方を選べる
苦行するためにゲームやってるんじゃないからな >>328
レイセクはオリジナルより速いハードウェアの連射を使われたら不公平だから
いっその事ソフトにシンクロ連射を付けたんだったかな ぶっちゃけ80年代終盤には全国ハイスコア出してる様なゲーセンには
軒並み連射装置ついてたしな
連射のために擦られるとコンパネ傷むから店側の意向でつけてた >>333
大型スーパーのゲームコーナーの店員やってたけど、オリンピックのゲームは凄かったよ
コインで擦って連射するからコンパネもボタンもボロボロ
ボタンは穴空いてたわ スーパーイージー談義と言えばエムツースレ名物の彼を思い出すねえ
ここはアケアカのスレなんだけどな
そんな苦行ゲーより新しいのやれば?簡単なのあるでしょ スーパーイージー擁護者は大抵そのゲーム自体を好きで遊びたいわけじゃないんだよな
見てるとさ だいたいゲームって挑戦するものであって快適なものではないからな
この前提を忘れてるのはプレーヤーではない
ゲームもお客様()が増えてそういう勘違いユーザーが多くなって声がデカくなると
どんどんつまんなくなってくんだなというのを何度も実感してきてるから 自分軟弱なんでアーガスにスーパーイージーつけてほしいっすw ゲームって製作者とプレイヤーの知恵比べみたいな所が有るからね
程度は有るけど
ただ全部見たいだけの人なら動画で済ませれば快適だと思う ショットトリガーってオリジナルでしか遊ばないけどアケアカみたいに難易度調整ついてないの?
ついてるならそれでいいと思うんだがそれでもアクション系しない人には難しいからさらに簡単にしてあるってこと? >>338
こういうストイックなゲームは挑戦するのが面白いのはわかるが連打はまじでいらんと思うわ
疲れるしコントローラー壊れるし何もいい事ない >>341
カスタマイズモードで難易度の変更以外にも
オートボムにしたり当たり判定いじったり自機の速度いじったり
ミスしたときのパワーダウンなしとかいろいろできる >>322
究極タイガーIIにもあったがクソ扱いされてたなw
奇々怪界も連打でスキル発動あったがこっちもいらん要素だ >>341
難度調整は当然として
チートそのもののスーパーイージーとかいうインチキ上等な改造モードがついてる
ゲームをやった気にさせるだけでそのゲーム本来の持ち味は全然楽しめないモード なんでアンチM2っていつもID真っ赤にするんだ?
しかもNG避けまでしやがって
改めてNGにしとくぞ >>322
それってソフ連が付いてないだけで連射パッドがあれば一応連射は出来るのか?
いちいちこっちで連射パッド用意しなきゃならんのはダルいけど
それ系の元祖はサンダーブラスターだが当時ですら連射回路付けてくれる店は多かったし殆ど意味無かったな 本来のモードついてるんだから何も問題ないのに必死すぎて草 毎回思うんだがやるなら黙ってNGにすりゃええのにってこれ言っちゃいけないやつ? >>350
自分が見てた配信者はみんな手連だったから分からないけど、使えるんじゃないかな
昔ソニーが出してた連射アダプターみたいに連射数を調整出来れば楽しく遊べそうだとは思う スーパーイージーはケイブのノービスと比べると
難易度調整が下手だなーと思う >>355
だってそもそも移植のディベロッパーであってゲームメーカーじゃないから
オリジナルの仕様やゲームは大体つまんない >>355
そもそも調整してなくない?
オートボムでの疑似ライフ制に任せた極端なランク上げ下げを機械的にしてるだけで
標準システムでの通しプレイの調整はしてない
生きのびさせるためのシステムなのでスーパープレイの動画で事足りそうなのよね
急過ぎるランク変動に違和感あるからAIでちょうどいい難易度にしてほしいよね 某社のスーパーイージーはヘタクソを遊んだ気にさせてツイートさせて
同類のヘタクソで未購入の連中を釣ってカネをまきあげたり
某社様のスーパーイージーありがたいって言わせて
社長等が気持ちよくなるためのモードなので邪道もいいとこ >>353
heyのガレッガに連射調整が付いてたな
あれはランク絡みらしいが 新しい機能が付いてたとしても、自分が使わなきゃいいだけの話だもんな
まあでもネオジオにボタン同時押しは欲しいよな?
スーファミコントローラーで気楽にゲームするには連射も同時押しも欲しいんよ たまにM2の事でめちゃくちゃスレ汚す奴なんなんだろう
ここのスレタイ読めないのかな アケアカの話をするよりM2叩いてるほうが楽しいもんね
仕方ないね 4ボタンのネオジオ筐体は無理だったな
非公式な方がフツー仕様に見えるから基本そういうとこにしか行ってなかったんだな😺 アケアカNEOGEOといえばブレイジングスターはボタン設定がAとBしかなくて
隠しカラー選べないようになってるのが意味わからん ルナークはイーグレあるからパスかな。爆突は多分買う。 トビ・マスヨの頭にプロペラ着けやがって馬鹿にしてるのか!?と思った エムツー、ライトウェイト保有の「PCエンジン用のすべてのゲームソフトに関する権利」の移譲を受ける。NECアベニュー発売タイトルの権利 それニュースで見たけどハムスターに渡さないといっこうに発売されないことになるんだが
ケイブとかタイトーが出せばとりあえず一定数が買うシューティングの権利をエムツーに譲るならすぐとりかかるんだろうが微妙なとこ渡すと一生眠ってることになるよな NECアベニューってアーケードゲームだしてたわけでもないから、このスレ的には正直どうでもいいニュースだとしか ヘルファイヤーSとホラーストーリーのPCエンジン版移植できたのってこれのおかげでしょ 金持ちが権利もスタジオもどんどんまとめて
きっちり外に出してくれるのが理想だな あそこは権利抱えまくる前にまず持ってるものきちんと出せとしか ワードナはすでにエムツーが移植して発売してるんだなぁ…あれ? M2はDLC枠だと手を抜いてスーパーイージー入れないからアケアカでよい。 ホラーストーリーって動画で見る分にはぬるいロックマンやメタスラ系に見えて面白そうに見えるけど実際にはくそむずいの?
ロックマンもメタスラも好きだから挙動がおかしいクソゲーじゃないなら買ってみようかなと ミステリアス ストーンズ移植してくれないかなテクノスだしワンチャンあるんじゃないの?
あと名前忘れたけどタイトー販売のエレベータークションもどきのやつ(エレベーターアクション風画面と上から見下ろしの面を交互にやるやつ) あれは開発どこだったんだっけ? タクシードライバーとイエローキャブて同じゲームなん? タクシードライバーってゲームあるの?
デ・ニーロの映画じゃなくて? ルナークのメガドラ版って2人プレイに出来なかったのかね タクシードライバーって見たことないな
動画を見てもどんなゲームかわからん インテレピッドで海外開発ゲーだと思う・・・
ニブラーとか出してたあたりにタイトーが出してたやつかな
ここら辺のタイトーの基板って出物見た記憶ない・・・単に自分が知らなかっただけかもしれんけど・・・ スイッチでクレイジータクシーとかやりたいなあ
実際スイッチの性能ならドリキャスくらいまでなら出せるんだろうか?
バーチャファイターとかバーチャロンとか新作じゃなくてもいいからスイッチでネット対戦できるとかで出してくれれば
とか思ってると
ついにセガからスイッチで対戦できるアーケードゲームが出るぞ
デカスリートだーとかやられそうで ドリャス=NAOMIどころかLINDBERGHやRINGEDGE、もしかしたらNuやALLSあたりまでイケル。かも?
モデル2コレクションとかバーチャロン詰め合わせとか、アケアカで出すには新しいし
ポリゴン系のエミュ移植は厳しいから、セガに奮起して欲しいところ。 アウトランナーズ出して欲しいな、アーケード1UPはデカブツすぎてさすがに手が出せなかった
対戦出来たら尚良し 辰巳が出したBIG FIGHTとかいうベルトスクロールやってみたい。
辰巳のゲームってあんま見たことないや。 >>398-400
ゲームセンターへ行き好きなだけ遊んで下さい >>396
クレタクもデカスリートも大歓迎だけど、コントローラー壊れそう >>401
ここアケアカスレなので、お帰りください アウトランナーズも良いけどクールライダーズもね
ついでにレールチェイスも >>397
バーチャロンはマスターピース出すだけで良いのになぁ >>406
なるる じゃあカダッシュ出る頃には海外版4人同時プレイも・・ イーグレットツーミニ版は2人プレイしかできないんだっけ?
4人プレイできるだけでも買いだなw >>404
クールライダーズは版権曲の「ワイルドでいこう!」を使ってたな
復刻だとこういうの差し替えになるか イーグレットツーミニ版は2人プレイしかできないんだっけ?
4人プレイできるだけでも買いだなw >>403
そのアケアカスレでショットリのスーパーイージーにキレ散らかしてM2叩きをしていた奴の貴重なご意見です SDガンダムサイコサラマンダーの脅威出してくれよ
あれは、いいものだ 版権物、もっと出してくるかと思ったけど、
なかなか続報出ないねえ。 版権処理がめんどくさいんだろうね
マジンガーで一度1500円ってつけちゃったからそのラインは守りたいだろうし だんだん(メーカーが偏ってて)マンネリ化してるから
驚きや待ってました的なメーカータイトルが欲しい所 バトランティスでないままKONAMIは終わったの?
バスターは無理なの?
ペイントローラーも出ないの?
ペンゴも頼みます
あとリメイクされたと言うことはサイキック5は出ないの?ってこれはシティコネクションか クラッシュローラーのことじゃね?って わかってて突っ込んでるのかな意地悪だなあ 先生、リバーパトロールとトロピカルエンジェルがやりたいです…… ペイントローラーって名前に覚えがあると思ったら
クラッシュローラーのLSIゲーム移植版だった 雷電IIとかの、職人が一仕事終えて揚々と帰ってく様みたいなゲームオーバーBGMほんと好き ルナーク買ったけど遊ぶ気が起きない
ベルスクって面白くないんだよな 雷電はUDXが最高峰だな
その後でたファイターズとかはなんかガッカリした
漢成分がまるで無くなって19XXみたいなノリのゲームになってしまった
雷電Vに期待したがこれまた酷いゴミだった ルナークは何となく覚えてるな
やはりいんでぃーじょーんずは偉大だ 雷電II、DXは難度上げすぎでとっつき悪くなった印象あるんだけど
初代ほどウケてたようには思えないんだよな
そもそもIIがしんどすぎたからDXが出たんだろうし >>433
ごめん そのへんと混ざってた!
パックマンをパクパクモンスターと書くようなもんなので反省。。 ルナークよりはニンジャキッズかなあ ベルスクじゃないデッドコネクションもいい
ルナーク買う予定だけどベルスクのキャラバンはイマイチやる気がしない 雷電IIで盛り上がってるとこ恐縮だが、トライアングルサービスもなんか出すみたいだぞー
>>442
雷電弐寺 ルナークの話はスレ違い
発売されたアケアカタイトルに触れてはいけません ススキノ首チョンパのルナちゃん逮捕にあわせてリリースとか
アケアカ陣営は持ってルナ👩👩👧 ルナークBGMおかしいけど誰も指摘しないのは>>449のせいかね アケアカの音がおかしいのは今に始まったことじゃないし
指摘すると信者か社員か知らんが狂ったように攻撃してくるんだよな 変な擁護が湧く事はあるけど狂った様に攻撃ってのは見た覚えがない ゲーセンでルナーク遊んだことないから音がおかしいとか言われてもさっぱりわからんw 渡部恭久氏の名曲が聴けるからな
個人的に渡部氏の最高傑作はボーダーダウンだと思う 雷電Uがもしでるなら雷電UNEWもでるかもしれんな・・・
正体はアジア圏向けの超廉価基板の雷電Uで音ががびがびーw ステージというか1面がなんか違ってた
記憶ある。画面だしと試用だけでやめて基板は買わなかった・・・ あと雷電Uは台湾版だかだったかな難易度が少し下げられた基板が出物にあった記憶ある・・・
あれは買ってもよかった気がした。 アケアカででるならNEW雷電Uとこの版のやつも出してほしいな・・・ >>451
ライジング案件なのにタイトーの人が出演することになるのか STV版蒼穹紅蓮隊もだんだん狂った値段になってきてるわ Gストリームはボスがバチクソカッコいい
あまり面白くないのが少し残念 Gストリームってトライアングルサービスのやつかw
トゥエルブスタッグも移植してw
360でトゥエルブジールに名を変えて一度移植されてるが Gストリームって日本人の開発者の一人が基板が粗悪品だと言ってたタイトルだね 外山さんって元エイティングじゃなかったっけ?
だからと言って蒼穹やガレッガは出ないだろw >>462
個人的にはCDで聴くならファイターズインパクトが良い >>471
ソースあった
https://web.archive.org/web/20130522142156/http://124.146.199.138/app-def/S-102/glove2012/blog/2013/05/19/%E3%80%8E%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%8F%E3%81%9D%E3%81%AE7%E3%80%8C%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%80%8D/ メガドラ版に2人プレイが無い理由が分かったのは良かった 次配信作をクイズにしちゃうのが、
タイトーのダメな所というか嫌らしさ、って気がする。 おかわりないよりマシって思っちゃってる自分は飼いならされてるな >>479
クイズ形式にしたのはナムコが先でしょ。ナムコは3本同時の予想だったが これでしょーもないタイトルとかだったらマイナスキャンペーン クイズにするのは別に構わないんだけど
そうして注目を集めた上で出たタイトルが地味だとガッカリする
そのパターンが多いのがタイトー クイズ出しますって言ってクイズでGOGO出してきたら外山さん尊敬しちゃう >>483書いてから念のため調べたんだが
過去ので出てきたのがメタルブラックだった
他に見つからないのでこれ1度だけなら誤認だった様でスマン
だったら今回もそれなりのタイトルを期待していいのかもしれん >>488
去年ダライアスのときもクイズやってたよ Dancing Dancing 躍らっせてぇ
心のボリュームひねって ゆうゆが現役引退して(2児の母)渡辺プロ事務所辞めてる場合、出しやすいのか出しにくいのか アケアカに出すの勿体無いから、タイトークイズゲームコレクションを販売しよう ドンドコドンはいいゲームだと思うけどな、主人公が爺なこと以外は ドンドコドンは音楽が大好きなので配信されてすぐに喜んで買ったぞ タイトーのクイズゲーといえばゆうゆや森口博子がメジャーで目立つけど
クイズH.Q.とか苦胃図捕物帖とかオリジナルでもマイナーなのもあったな
意外にも苦胃図捕物帖はX68000へ移植されてたりしたし きらめきスターロードはファン多そうだがアケ版はイントロクイズだから復刻は難しそうだし
まじかるで~とは今の時代にPS時代のローポリの女の子はややキツいか?w あれれ?タイトルまだ発表されない?
じゃクレヨンしんちゃんに一票 クレしん移植されてないだろうがw
無難にラスタンサーガかな タイトーゲーセンの遊YOUカードの由来はゆうゆからきてる
これ豆な >>501
シャープがなんで苦胃頭のライセンスを取ってきたのか本当に謎 過去に移植ありって言われても、SFC・MD・PCE世代までかPS2のタイトーメモリーズやイーグレットⅡミニも含むかで
範囲が変わるからなぁ
分からんからいつも通りナイトストライカーと書くしかない ルナーク4人同時だったのか
4人にしてるゲーセンなかったから知らなかった ニンジャキッズも4人同時プレイ出来たんじゃなかったかな
この時期はそういうゲーム多いね >>508
ナイストはイーグレットツーミニ行き確率なので来ないっす 逆にイーグレットに入れられるならアケアカに来る可能性もあるって事では イーグレット側はアケアカとの被りを避ける傾向にあるけどアケアカ側は気にしてない
部署同士仲悪いのどうにかしろよw 部署の仲が悪いなんて初めて聞いたがどのあたりでそう思ったんだ チャックンポップ片仮名平仮名問題で資料に当たった上で角が立たない様にどっちもOKってことになったのに、
その後も正しいのはカタカナって擦り続けるのを見てると、ああ仲悪いんだなあとしか思わんな そもそも今のタイトー、寄せ集めで部署間の意思統一とかぐちゃぐちゃなのでは
どうでもいいけど メタルブラックのエンディングの地球真っ二つって結局何だったの?
@wikiと仙波さんの解説読んだら更に意味わからなくなった。
・木星に敵ボス基地があるよ→実は水星だったから今回の攻撃は意味なし。
・敵はほっといても雨が降ってそのうち残滅した。
・ガンフロンティアは制作チームが関わってただけでストーリー上は関係ない。
辺りはなんとなくわかった。 意味ありげに作っておいて中身ないことなんてよくあるのだから
メタブラだからと神格化せず空っぽをそのまま受け入れればいい バーニングフォースはまだかなー?
wii閉まっちゃうよー。 >>528
そこ見ても分かるように満足いくほどまとめきれなかったんだから
結果として意味が分からないが正しいんじゃないの D&Dの映画やんだね
カプコンのD&Dゲーム出してくんないかね >>528
そこに書いてあることこそ「ゲームに入ったデータが全て」だと思うが? バーニングフォース確かに遅いな
wiiのNEWバージョンじゃないからラウンドセレクト出来ないし
いちいち最初からやるの面倒なんだよ
アケアカ早く バーニングフォースは尼のTシャツには力入れてるのにな ボスコにアンとF/A,ネビュラはよ。
大体欲しいのは出た。 パンチアウトって出てたっけ?
あの時代で拡縮やっててすげーな、と メタルブラックは
敵対心が有るわけでもないネメシス相手にあいも変わらず戦争で解決しようとする人類軍が飛びだった時点がバッドエンドで
ラスボスと戦って人類の歴史を見せつけられて終わってる人類見限って地球真っ二つ人類滅亡ハイやり直しが真のエンド
要はイデオンだよ
答えを言わないのは小っ恥ずかしいから
俺は好きなエンディングだけどね >>538
パンチアウトもスーパーパンチアウトも出てるよ VSスターラスター遊びたいなぁ
あと触ってないのこれだけなんだよね
PSの裏ラスターはクリア出来なかったけど そのスターラスターってやつ割とやってみたい。すげえ尖ったゲームで面白そうだなって配信みて
おもってた。割と洋ゲー寄りなゲームだなーともおもった。
でもいまじゃもう放置するかもしれん・・・事実、黒マントの謎とワイルガンリロードとニンジャウォリアーズアゲイン
3つとも投げた・・・むずいむずすぎる その3つが難しすぎると思うようならスターラスターは無理だぞ あの時代はストラテジー要素が理解できる人が少なかったから、早すぎた感じはする クソ無職貧乏野郎はGダライアスでもやってろよwww スターラスターは俺も難易度高いつもりでいたんだが
俺みたいにベーマガとかを読み込んでたわけでもない当時の同級生が
放課後家に集まってダベった後の暇つぶしに始めたプレイで暗黒惑星倒してたんで
そうでもないんだなと思い改めた ぶっちやスターラスターは連射すると遠くまで弾が届かないクソゲー。
スペースシーカーも同じ理由でクソゲー。
まあ、スターラスターは国内版ナムコットコレクションで出来るべ? あのゲームは古のPCゲーのスタートレックと2600のスターレイダースのパクリゲー。 スターラスターはストラテジー要素を味わう前に3D空間を2Dに落とし込んだレーダーでまず引っ掛かるだろうな スタートレックの全体マップのシステムは良くできてると思うんだけど、
継承してるのはスターラスターくらいしか思い付かない
STGと相性良さそうなんだけどね >>554
そう、レーダーに慣れるのが難しくて、最初のプレイでベースに辿り着く前にガス欠になったw それよく言うんだけどさ、さっきちょろっとやってみたけど数十年ぶりにやっても普通にタゲを追撃出来るんだよな
改めて直感的でよく出来たシステムだと思ったわ スターラスターはシステムを理解したら急に面白くなるゲームだよな
FCでやってたけど説明不足な部分が多い気がした 俺に最初に面白いと思わせなかったからスターラスターはクソゲー 暗黒惑星の位置特定が激ムズなのと星の大半を守りきれなかったりするのと
行ったら行ったで難度めちゃ高い暗黒惑星が厳しすぎるとは思った
面白いゲームなんだけど ゲーセンでアフターバーナーが流行った時に中古のスターラスターとファミリーキング(操縦桿型コントローラー)を買って来てコントローラーの配線を上下逆に繋いでアフターバーナーを遊んでる雰囲気でスターラスターを遊んでた。ゲイモスとスカイデストロイヤーもなかなか良い感じで遊べたよ。 >>545
当時暗黒惑星の存在に気づけず数十年ぶりに真のエンディング見たとかいうブログとか動画とかたまに見かけるね
自分も買って1年位は知らずに押入れ行きだったんだけどたまたまきた友達がスターラスターあるじゃんって暗黒惑星の出し方教えてくれたとき目が点になった まあ基本はクリアできそうな配置になるまでリセマラだよね、WIZのキャラメイキングでひたすらボーナス高いの出るまでリセットするように >>549
当時のナムコ社内でも5年早かったと言われてたとか でも数年後に出たPSのアレンジバージョンのスターラスターはFC版ほどやり込まなかったでしょ? >>565
俺なんで「アレンジバージョン」を
「アバレンジャー」に空目したのかなあ…。
疲れてるのかなあ…。 アケアカ前半後半の間の曲はテラクレスタだけどEDは何のゲーム? イーグレットⅡミニでナイトストライカー出るみたいね >>565
単に時期的にレトロ枠だったから今更感もあったんだろうな
スターラスターはマニアにはファンが多くベーマガのライターがやたら絶賛してたような覚えがある スターラスターの動画みて思い出したけど、サンダーセプターUのVR対応ってもう忘れ去られてるだろ・・・ >>574
あれまだやってないの?
てっきり即対応したのかと思ってたわ
まぁスイッチスレには関係ない話題だけどw まあ開発側の拘りなんだろうさ
採算的には無駄とも言えるが、まあ持ってる人は楽しんでくれ
本当はSwitch版にもダンボールので良いからなんらかの反映して欲しいけどねw >>575
え、ダンボールVRで対応してくれるもんだと思ってたけど サンダーセプターのVRはこの際どうでも良いからバーニングフォースとかポールポジションとか3DSの疑似3Dモードで遊びたい。 むしろスターブレードとかソルバルウをVR対応してほしい 爆突機銃艇、源平討魔伝、沙羅曼蛇以外に漢字5文字のみのタイトルは存在しない。これ豆な。 銀河任侠伝
っていうかマンダさん漢字5文字ですらないじゃん ツッコミ所だらけのドヤ顔主張でレス稼ぐ定番テクニックだな >>567、>>582
効果あるのか知らんけど眼のサプリ試してみようぜ 爆突機銃艇のデモ、バグってるのかと思って動画見ちゃったわ
どうにかならんかったんかこれ パケットの悲鳴の後のプチって雑音は実機を忠実再現できてるね。よしよし パケ爺はなかなかのムードメーカーだね。
どっかて聞いたようなセリフが多い。 30年越しなら少しは面白そうに見えるかと思ったが... 連射のお陰だろうけど結構面白いな
こんなの手連射じゃ無理 爆突への評価が変わる。
アケアカが変える。
2 0 2 3 . 0 8 >>609
それ俺も思った
あの頃ゲーセンで連射なかったしな ピストル大名も中玉連射がついたおかげで
評価上がったしな。
嘘です、ごめんなさい。上がってません。 え?!連射あると面白いの?
おい、見ろよマスヨの頭。
プロペラ回ってんぞ( ´,_ゝ`)プッ
とかじゃなくて? 連射あるとクソゲー度が少し下がる
それでもクソゲーだけど
買って試してみ?安いし 連射のお陰で5分完走しやすいし
助けたパケット一匹差で
結構大きく得点変わって来るから
キャラバンが熱いよ 機銃艇、足でこいでうごかしてるよね。機銃艇おりたら足ばたばたで、頭のプロペラ動かしてるのかな。 爆突、当時のスコアラーは面白いと思ってこれやり込んでたのかな? ハイスコアラーは面白いからやり込んだとは限らんよ
人気無さそうだからってやり込む天邪鬼もいる アケアカじゃないけとデルタジール売ってたから買ったら楽しかった >>612
でもなんかコレはコレで良い感じに遊びやすくなった気はした グラiiだイメージファイトだとみんな攻略するのが忙しい時に爆突機銃艇なんかやってられるかよ。 これも浜田社長チョー面白いってごまするのかな?たまには当時クソゲーと言われていましたが開発者から見てどう思いました?とかなんでこーなった!とか質問しないかな? >>624
自分でできもしないことを当てこすんなよ老害 源平プロみたいな独立チームを作るのは良いけど
人手が足りないから学校にバイト募集とか
最初から、もうちょっと人を割けよ
そりゃしょぼいゲームも出来るわけだ アーケードアーカイブス カダッシュ(8/31配信) カダッシュってプレイ動画見たら地味だけど面白いのか
ラスタンサーガみたいにキビキビした爽快なプレイじゃないよね アーケードのRPGアクションて一時期ポコポコ出てたなあ デコのダークシールはそこそこ遊んだけど、ガイアポリスやライトブリンガーはなんか敬遠してた >>633
あらかた揃ったしもうそれくらいでいいよな
んで1年に1回ナムコ月間みたいのやる感じで デルタジールやったけど、やっぱ雷電IIとか配信すべきだと思った >>627
当時はファミコンブームの影響で家庭用ハードの市場の急激な拡大もあって
メーカー側も制作陣の人的リソースの整備が追いついてない時代でもあったかな
ナムコなんか一時期はサウンド部署の正社員が3人しかいない時期もあったみたいだし >>631
卑猥な名前をつけると自動変換されるのも面白かったなw
おまんこ→なるほど
せつくす→するお
ほうけい→すてきっ 懐ゲーやりたくて子供の頃ハマったロードファイターと実費レース買ったんだけど思い出補正が吹き飛ぶほどの鬼畜難易度の糞ゲーだった。 >>632
キャラによって攻撃速度も移動速度も違うからね。それなりにキビキビしてる
RPGという都合かラスタンみたいに矢継ぎ早にザコ敵はわかない
>>627 いやバイトが作った部分はそれなりに良く出来てると思うよ
出演者の誰かが言ってたように時間がなくて大味な調整になってしまったのが敗因だと思う。もうちょっとレベルバランスきっちり整えられてればね
バラデュークと同じ高橋さんだからそういうの上手くない人じゃなさそうだし 昨日のアケアカ配信でイーグレットツーミニ公式が何度もツイートしてて
仲悪くないし(>>514)我関せずでもない(>>541)アピールしてて笑った
担当者えがっP氏ってタイミング的に5chチェックしてると分かるツイートが多いんだよ ハムはどうとも思ってないけど、M2側はハム野郎、安売りしやがって!と思ってそう。 ハムスターもM2も仲良しであって欲しいです。
別に仲悪かあないでしょ?
ポールポジションの時も「ちなみにトップスコア出してるのは我らがライバルのM2のシャチョさんです」みたいな言い回ししてたし 仲悪いと断言出来るのはタイトーの人たちとプラチナ神谷氏くらいじゃね エムツーは仲悪いとは思わんが生配信を毎週やってるアケアカ配信に
ぶつけてくる(来週もそう)のが気遣い無いなぁとは思う
発売日前後ならしょうがないけどそうでもないタイミングでもそうだし
セガの配信とぶつかる時は時間ズラしたりしてたし >>647
版権の取り合いはしてるから心穏やかではないだろ
ほりいは他所に自分の手ャンスを潰されることにはナイーブっぽいし >>650
他所のチャンス潰してるのはエムツー側じゃね?
デコシューいつ出すのよ?
出せないなら版権手放してほしい >>651
他所に取られるくらいなら自分とこで塩漬けにした方がマシと思ってる節がある 31日は最近のリリースペースならナムコタイトルなのにおかしいなって先週思ってたら
おかわりまでなくなっとるやんw
だったら昔みたいに開発中タイトルだけでも発表してくれんかな
ギン君みたいに途中で事情が変わらない、絶対近日中に出せる奴だけでいいからさ 時間かぶせるならいっそ番組内で相互乗り入れコラボすればいいのにね
ケンカしたってしゃーないし
どうせ買うやつはどっちのも買うんだしさw 今週ナムコのおかわり無かったのって、マジンガーZで早めにおかわり告知したせいでニュースサイトの記事が発売日には忘れ去られて結果がイマイチだったから、今度はギリギリで発表しようとしてるのかもな。
多分ガンダム格ゲー来る予感。 ガンダム格ゲーのこだわり設定はカイさんの音量バランス >>659
現在配信日まで発表されてるのは31日のカダッシュだけ ギンくんかな?
ドラキュラハンターの可能性も……。 PCの東亜物ってアケアカと同じ8ドルくらいなんだな
まあ細かいことはいくらでも言えるけど
そんなもんだろという気はする タツジンってところが早く達人王steamで出してくれねーかな M2の3本で6000円の価格設定には取れるとこから取ってやれという気がして違和感を感じる いや金持ってるやつは喜んで買うんだからいいやん
win winやろが
>>667は嫉妬してるんか?w クソがァァァッ!
BWINGSやりてえのに2年も待たされてクソがァァァッ!!!
ハムたん出してよBWINGS出して!!!暑くて眠れねえんだよおおクソがァァァッ!!! 気力体力衰えてくしまだ遊べるうちになんとかして欲しいな・・ >>667
個別で採算合わそうって考えだろ
それはそれでいいと思うよ?…版権とったやつを飼い殺しとかしなければね >>669
いやでもマジで何で出ないんだろうね俺もずっと待ってる 開発者が退職して頓挫ってエムツースレでみたけど
あっちはキチガイが常に張り付いてるから正しい情報かどうかはわからんちん 根も葉もないって訳じゃないから
そりゃ定期的に話題になるやろ
それがいやなら発売すればいいだけ 待たせず出れば値段も気にならないが遅いのは事実だよな
エムツーの時だけ過剰反応する
エムツーでNGにしたわ宣言がまた来そうだなこんな新規の来ないスレで エムツーいつまで待たせるんだって話になったらハムちゃんギンくんどうなってるんだって事になるから
この話は終わりにしようぜ アケアカはタイトー、ナムコ頼りだけど将来的には隔週や月一に配信変更したりするんかな? そりゃまあID:xysN0Hhb0みたいなのが定期的に出没して同じようなタイミングで同調するIDがいくつか現れてくる不自然な事が起きるからおかしいねってなるよ 海外サイトの神谷へのインタビューで
自分はネイティブスピーカーではないと断った上で
それでもレトロはおかしいと力説しているな
納得はいかないが
その拘りはたいしたものだ 引っ込みがつかなくなってるだけとも言える
言葉なんて浸透したもん勝ちだって日本語見てても分かるだろうに >>679
ギンくんの話なら1週間以内にもしてるんだけど…?別のタイトルを毎週出しているからネタで済んでるね アケアカにセガとユニバーサルを上手いこと引っ張ってこれないかな? 大往生発売時期にアケアカ首領蜂怒首領蜂ぶつけてきたりしてな >>689
そういえばユニバもまだでしたっけ
MrDoシリーズの初代以外やったことないからやってみたい >>689
WiiのVCAではハムちゃんがMrDO出してたんだからいけそうなもんなんだけどなぁ
この10年で仲違いでもしたんかね 神谷はよそに文句を垂れる前に自分の所のネオクラシックアーケードの2作目をさっさと出せよと
10作くらい作ってるって去年の4月に言ったきりで出てなくて数作積んでるだけの工ムツーよりたちわるい >>694
そのふたつを比べるなら神谷のオリジナルが無くても誰も困らないけど
共通の財産を抱えたまままま放置のエムツーが害悪だろ
許諾の実績があるから他でも出せるし出すか諦めるかしろ >>684
汚言症とプラチナゲームズ警察と4gamer長文といった信者向けキャラ付けをやめられなくなってるのと同じだよ 神谷よ、ソルクレスタだけじゃなくどんどん新作シューティング出せよ
ネオガルディアとかどうよ? セガだけど開発アルファ電子のやつとかからアケアカに参入させられんのかな
やっぱ権利がセガだとだめなんか namcoのお代りの発表無かったからダイレクトで発表あるのかもな……って、事は! >>703
今月はドイツでゲームズコムって展示会があるからそこで海外のメーカーが参入を?! >>702
全然違うゲームだね
個人的にスーパースティングレイは結構好き
基板も持ってる アルファ電子ならスプレンダーブラストが良いな
スカイソルジャーも良いな >>706
スーパースティングレイ持ってるとか凄すぎ。
4回位しか遊んだことないよ。
二週間で消えちゃったからさw 4DウォリアーズとB-WINGSが俺の青春なんだが スプレンダーブラスト待ってるんだけど出ないね
アイレムだけどトロピカルエンジェルもまだかー? 突然ナムコのおかわりがなくなったのはもしかしてかつてのおかわりに戻すからなのか?
それなら全然いいんだがな
あのたまに纏めて発表するのがお祭り感あってよかったんだよ 多分ダイレクト絡みでしょ。
ダイレクトで発表するなら多分ガンダムかマクロス。 >>714
ダイレクトは例年通りならTGSの1週前だしなあ
もしそうならおかわりなくなるの早すぎじゃね? 最終ミッションがクソ長いと評判のメタスラ3を1コインでクリア出来たのでよゆーと思ったら2でござった。
ちなみに1コイン=99機。 3の最終ミッションはなんで普通にステージを区切らなかったんだろうな? シリーズ完結編的な位置付けだったんでね?
プレイモアが無理矢理4出したやんw 今週なんだろね?
多分マイナーゲーなんだろうけど、アーケードってロケテストって言うシステムがあるから売れてないマイナーなゲームって大抵面白くない。 ロケテストがあるからマイナーでもある程度面白い、なら文脈通じるけど、逆なの? 直営店持ってないメーカーはロケテ出来るのかね?
と思ったけど、NMKのロケテ見たことあったな >>723
直営店持ってるメーカーもロケテを直営店でやるとは限らなかったし
許可さえ得られればどこでも出来たみたいよ ロケテでインカムが壊滅だったゲームは作り直すか没になるから、少なくとも市場に出たゲームは一定のレベルはクリアしているはず
その人にとって面白いかどうかは別として ロケテまで行ったら大抵完成はさせるだろ
アクワリオみたいにポシャることもあるけど
ロケテまでやって作り直すとか没になるとかはよっぽどだと思うぞ
大抵はそこにたどり着く前にポシャる
んで結局>>720の言ってることはわからん メーカーの人間がロケテの数値を維持する為に自前でプレイして金入れてインカム上げるとかそんな会社もあったなw >>727
マッドギアはテスタロッサとかポルシェとか実名出してるから無理なんじゃないの? ロケテの成績見てゲーセンが基板買うか決めるって聞いた。 >>732
ロケテの成果がゲーセンに公表されるの? 今みたいにネットが普及する前は開発テストのロケテストとは別に、インカム調査のロケテストが業界紙や流通主体で行われてたって聞いた。
で、そのインカムデーターで営業したと。
ただ、ロケテストが知れ渡ると攻略グループが発売前にクリアするようになって台を占拠とかしたもんだから、ロケテスト中はコンティニューしまくりで1日2万の売上あったのに発売したら6000円ぐらいしか無いとかインカムデーターが当てにならなくなったとどっかの記事で読んだ。 ロケテにマニアが群がってどんどん長時間プレイになっていくと発売後の難易度もそれ基準で調整入るから糞化するんだよね ゲーセンにとってゲーマーは敵か味方かみたいな論争も当時あったな アメリカで出ていたファミコンを遊べるやつみたいに
時間制がもっとあっても良かったのにな
ワースタの3回ごとに1コインが近いか 今週はハムも盆休みで何も無いのか?
もしくは未発表のビッグタイトルかUPL、ジャレコ、ニチブツのザコタイトルでもあるのかな。 昔ロケテだけだったゲームはパズルゲームをやったことあるが
まったく記憶してないなあw
なんかしらんが無駄に勝負がつかずに時間がかかった
たぶん落ちものだと思うが西スポでやった気がするくらいしかわからんw サイドエフェクトをロケテでやった
結構好きだったので没になって残念
曲は未だに頭に残っている switchが出た2017年からGWも盆も年末年始も休んで無いのに… もう生放送辞めればいいのに。
爺さんをゲストで呼ぶのに混んでる9時代に帰すのはかわいそう。
昼間に録画じゃ駄目なのか? 数のタイトーをなめて貰っては困る
まだまだあるぜ! 仙波さんのときは録画だったから、毎回それでいいのにね 先週のナムコの人は性格なのか前出たときの共演者の誰かに言われたのか9時前にそろそろ最後の質問行けってせかしてたね
中潟さんが出てる回は暴走して9:30とか10時近くまでやっちゃうことあるけど 生放送だとアクシデントで言い訳できることも
収録だとそうもいかずに撮り直し&編集ってことになるから
手間は圧倒的にかかっちゃうんよね
生放送はデメリットもあるけど一発撮りってメリットは大きい そもそも今週がナムコでないという理由もないんだなこれが 本来、何が来るか楽しみにするのが醍醐味であった
まあゲームショウのタイミングで何タイトルかばらしたうえでの発表だったけれど VSバベルの塔に新面を64ステージ足して出したらいくらになるんだろう?ブロックの配置は仲良しのニコリさんにお願いして >>747
「ナムコだけにいい思いはさせませんよ」 アルュメのマッドシャークとか初めて知った
鮫鮫鮫とか飛翔鮫とか関係あんのかな ウォーオブエアロやジンジンジップより先に来たか
雷電クローンの中では遊びやすい方だと思う マッドシャークとかいうのが来るの?
いま動画見たけど雷電シリーズとしか思えない。
雷電より復活し易かったら買おうかな。 雷電2やDXよりは喜ぶ人多そうだ。
シンプルな縦シューティングってアケアカには意外に出てないから。 マッドシャークって開発MOSSだから雷電の親戚みたいな感じだな 雷電は強すぎて他がでてもいらんという状況・・・・
おんなじ雷電でもUとかDXなんかシューティング上級者が作ってるから自分みたいな
小市民には無理でーす。 アリュメの雷電のパチもんとかRタイプのパチもんとか思い入れも無いやつってやりたいもんなのか >>771
ゲーセンで見かければとりあえず100円入れるし、アケアカなら安いし買えばずっと遊べるし 雷電もRTYPEも最初は思い入れ無いわけで
どうやって思い入れを入れてやるんでしょうね >>774
雷電とエアデュエルとトライゴンが同時に出た時、二人同時プレイ可能なボム付き縦シューってことでベーマガで3本を一まとめにして比較してそれぞれの開発者に他社製品のコメントまで求めるという尖った記事を出してたな
その時の感じじゃ雷電が見た目一番個性がないしメーカーもマイナーだしって扱いだったのに、蓋を開けてみたらこれよ
有名タイトルにしか思い入れがない後知恵連中にはあのグルーヴ感はわかるまい バーガータイムパーティー アケコン非対応なのか・・・・ マッドシャークまじで嬉しい
この調子で雷電クローンを出し続けてほしい
サンドスコーピオンがいいな >>775
ベーマガのは知らないけど、ゲーメストもその3タイトルで特集組んでたね
前評判としてはトライゴンとエアデュエルの2強だったと思うけど、遊んだら雷電が1番だった マッドシャークはアリュメで一番まともと言われてるけどゲーセンで見た事無いんだよな マッドシャークとウォーオブエアロは基板屋にも滅多に出ないんで、出回りは相当悪かったと思うよ
更にウォーオブエアロのテクモ表記はめちゃレアだと思われる
自分が持ってるのはヤンチェン表記 自分は雷電よりトライゴンのが好きだけど一般ウケは前者だろうなぁ
>>770
そりゃ版権だろうね
ファミコン周年記念サイトにもないようだし 当時は許諾もらって出していたわけで、1500円なら余裕で出せるんじゃないの? アルュメの、どころかMOSSのゲームの中で一番面白いまである 雷電持ってるなら要らなくね?ってレベルのパクリ具合。よく出せたな。 マッドシャークって初めてしったけどデザインダッセェなおいw
〇パクリしてる割にはおもちゃみたいなデザイン
チンカスレベルだな
買う価値全くなし
やっぱセイブ開発のあのメカメカしいドット絵は簡単に真似できないわな 知っているのか雷電
ぬう、あれは中国拳法でいう松戸鮫 絵だけで買う買わない判断してるのか
効果音は雷電よりいいから道中爽快感あるしスコアタ面白いぞ むしろこういうゲームこそアケアカに相応しいだろw
マイナゲーどんどん出してくれ 19:30ごろに来週のタイトル発表だってさ
早めの発表は大きめのタイトルが来るイメージ >>801
ただでさえアルュメだと視聴者少ないだろうしエムツー配信と被るから
なんとか引き止めるための事前発表といった印象
これで話題性のあるタイトルだったら嬉しいけどどうだろうね せっかくお布施で雷電1発売日に買ったのに
2が出ないまま一年以上経つとは・・・
版権問題なのか?? ナムコとタイトー優先してて後回しにされてるだけでしょ
たしか前に社長来た時完成してそうなやつ言いかけて止められてたし 最弱鮫って人が2560点取っててわろた。よく取れたな。 ニンテンドーアカウントのユーザー名って自由に変えられるから良いよな BIGナムコ道って人がいつものビッグビッグナムコワンって人なのかな? 唐突発表ってことはアリカかな?テクニクビートくる?音著絡みで無理かw みんな声ちいせーんだわ今日の人に限らず
んで社長の笑い声だけ馬鹿みたいにでかいからボリューム調整難しすぎる アケアカアーケードアーカイブス 魔獣の王国(8/17配信) 久しぶりのコナミか。買わないとな。
もしかしてナムコがコナミが止まってた原因? 魔獣の王国はあまり思い入れ無いけどコナミが来てくれたのは大朗報だな
タイトーみたいなゴミカスメーカーいらないからコナミバンバンだしてくれよ タイトーはおもしろいゲーム多いじゃん。駄目なのも多いけど……。 魔獣の王国なら、バトランティスやラビリンスランナー、
ブラックパンサーやファイナライザー辺りも期待できるかも
恋のホットロック…は無理か 魔獣の王国 ゲーセンでたまにやってたな
ちょっと嬉しい 魔獣の王国はベーマガで紹介されてた記憶があるが実際にプレイしたことはなかったな
来週が楽しみだ 未だにグラIIと魔獣の王国が
同じ基板(TWIN16)なのが信じられない 残りの雷電が出ないのは
モスと取り合いでもしているのかと邪推していたけど
別に仲悪くなさそうね コナミ復帰は嬉しいけど、コナミと入れ替わりでナムコが来なくなったらやだなー。 毎週毎週ナムコだったんだから
しばらく無くてもええやろ コナミならまずまっさきにガルカをお願いします!
あとは凍結状態になったままのアケアカ版スーパーコントラ
特殊部隊ジャッカルもあれば怒りの3部作
突撃ー うおおおおおおおおおおおおおおおおおおーーーー >>822
他を落とさないと褒められない人ってなあ 魔獣の王国はグラⅡと差し替えられて悲しかった記憶しかない ジャッカルはFC版にハマってたからアケ版もやってみたいな ジャッカルってジープで敵をひき殺すやつだろ
あれはどうも生々しくて苦手だ バイオレントストーム
パンクショット
はよしてくれKONAMI コナミはガイアポリス出したらそんでええわ
STGはPSPので全部間に合うしな ナイトストライカー、イーグレットIIminiなんかじゃなくてアケアカで展開して欲しい >>852
コナミタイトルが発表された日に何言ってんだ?
本格的にボケ老人の介護スレかここは? >>855
やりたいならイーグレットツーミニ買ってどうぞ >>857
ここアケアカスレなんで
それにイーグレットIIminiは持ってるけど大遅延低スペ端末だからやる気しない >>858
そうなんだ、じゃあアケアカに出るの指を咥えて待っててね
何年後か知らんけど コナミはガイアポリス、マーシャルチャンピオン、ジャングラー、神風、ジュノファースト、アミーダ、Qバート、ロックンロープ、ストラテジーX、パロディウスはよ出して! チェッカーフラッグ
MSXのF1スピリットが好きだったから
その流れを汲んでそんなアーケードゲームとして遊んでみたかった PSPって今でのぜんぜん遊べるぞ
ポリゴンゲーはきついが2Dゲーなら全然見れる 生産終了してるハードは文字通り終わってるんでレトロゲー板へどうぞ また煽り売りするようなら予約は入れない大幅値引きまで待つ >>865
パドルコントローラみたいに外付けフライトスティック出すのかもね
それか既存のフライトスティックを繋げるようにするか サイバースティック対応と電波への再販依頼かけてるとかならわからんでもないけど
Switchでやれよとは思う >>858
はげどうー
セガのアストロミニ1のゲーム全部DLCとかで家庭用機とスチームで出してほしい。
あれはあんなんでだすのもったいない。あとMDミニ1,2のも。PCエンジンのはPS3のアーカイブ
で間に合うかな的だけど。 >>869
Steamおじさんは最新ハード買ってください まあ確かにイーグレットツーミニは遅延あるけど
遊んでるうちに気にならなくなっちゃったw
普通にクリアできるし
コットンガーディアンフォースレベルの遅延は許さんが >>863
PSPのぶるにゃんマンは今でも十分遊べる
ソフトが高くなっちゃったけど おかわり無しのうでつさんのムスッとした顔。これが彼の姿を見る最後になるとは……なんてことになったら嫌だな。カムバックうでつ! PSPのシューティング、ダライアスバーストとぶるにゃんマンの
イメージしかないというかシューティング不作の時期真っ只中の頃だっけ プリンセスクラウンやグラディエーターも遊べる名機ではあるが何分画面が小さいのがな テレビに映すと額縁だしね。それにいまS映像とかD4とかコンポーネント端子あるやつないでしょ。
あとはコントローラーが1種類で選択肢ないのも結構痛い。
ソフトはどれ買ってもはずれがないくらいなのは認める。
PSPいいとこあるぞPSP版のキンドラだけ?袋の効果が修正されてて本来の効果がでるとこ。
基板もベルコレもアケスタも全部?袋は100点しか効果ない。海外版は全部100点だけ。 PSPどっかいっちゃった
持ってたけど
バーストもぶるにゃんマンも持ってたけどぶるにゃんマンは過剰評価だと思う PSPは前に久々に立ち上げたら液晶が縦線まみれで何も見えなくなってたわ
むねん pspはエミュ機として使ってたな。pspのゲームはほぼやってなかったw 魔獣の王国は同時プレイ人数含めたシステム一部変更&北米でしか稼働していない
「Dartk Adventure」も入っているからそういう意味では楽しみだな。 マジでピザステはPSplus落ち待ってゲーム買わんな 夏休み関係あるのかな?
年中休みみたいなやつばかりでしょココ J子の次のお題のギャラガをうでつさんが始めたってんで試しにやってみたら100位以内に入るのがやっとだった
トップからは半分以下
ってことは全部空中撃墜でボスは1600狙いが必須なのか
あるいはとにかく早回しで少しでも多くの敵を倒すのか
ある程度の両立は可能だが奥は深そうだな もうかれこれ数十年はゲーセン行ってないけど
いまのゲーセンって筐体ゲームあるの?
つかゲーセンにゲーム提供してるメーカーってあるのかね 今のゲーセン行くと大型筐体がいっぱいあって圧倒されるよ
パッと見で遊び方が不明だったり多人数で遊ぶ様になってたり
近づき難いオーラを放っていて「…UFOキャッチャーやって帰ろ」ってなる アーケードゲームのくせにカードで継続プレイを要求するようなのが増えてきて
ゲーセン行かなくなった
そういうのは家庭用でいいんだよ、と思ったので 数十年って長すぎるだろ
と思ったけど20数年だとするとkofが94が最初だからそのころなら29年前だから
30数年代だとすると格ゲー全盛期でありえない話でもないのか >>805
知らなかったけど、これは試してみる価値ありそう tiktokのやつ最近どのスレにも出張してきてウザすぎる アフィじゃないの?そのurlで登録しちゃうとそいつに報酬が入っちゃう。
まさか未だに知らない人いるのかと ゲームコーナーに子供連れて行くとこんなとこで無駄金使うならおもちゃ売り場行こうと言われて悲しい 止まってたクライムファイターシリーズも動くのかな
バイオレントストーム早く出してほしい バイオレンスストームが移植されたらビッグファイトも移植される流れになるはずだな。
よし。コナミのバイオレンスストームが遊びたいです。 ININそれやったらうざ……VISCOアケアカに来てもらいたいけどな
連珠貴族やりたい バイオレントストーム
パンクショット
KONAMI
セーラームーン
BANPRESTO
すぐに買うのはこの3つだけ後はいらん
タブルドラゴン1.2はすぐに買った
アーケードゲームタブルドラゴン1.2超えた
タブルドラゴンアドバンス11月9日配信なので
これもすぐにDLするよ990円 セーラームーンはアケアカで来て欲しくないな
あれ未完成版だから だからって今から完成版なんかつくらないでしょ
構わないから出して バーニングフォース待ち
サンダーセプター/3DサンダーセプターIIもメタルホークも
プラスアルファもE.D.F.も出たので
概ね思い残すことはないんだけど テクノスジャパンといえば
コンバットライブス出してほしいわ
鬼畜難易度だけど殴った感触が凄くいいんだ テクノスは西遊降魔録もあるな
わいがテーブル筐体で初めて遊んだゲームだから思い入れはある
コナミのショーリンズロードもおなしゃす >>905
完成版を見てみたいとかなら分かるけど来て欲しくないは言い過ぎ
アーケード版はあれで十分ファン人気あったし テクノスならザインドスリーナと格ゲーのダブルドラゴンお願いします! テクノスならミステリアスストーンズ出して欲しい
ちょうどインディージョーンズ新作公開されてるし今しかないだろ 忘れた頃にこっそりシャドーフォース来てもいい。
これもテクノス作品では(多分)知名度低いけど くにおとダブドラ以外は塩漬けだし
ハムみたいな復刻系の会社が
アークと上手く交渉して欲しいものだな 新作ゲームの開発よりもレトロゲームに目をつけて商売するところってハムとエムツー以外はほぼ中華やないか ININだっけかの手掛けたパノラマコットンは
リリース初期時に2面の障害物を表示させないで当たり判定だけ飛ばしてくるという
実機でやってりゃ即気づくミスをそのまま出してきたし
欧州のもそういうのがあるからあんまり信用ならない 海外が移植してるのなんて当時の開発者もプレイヤーも関わってないのだろうし
期待しない方が良い いうてレトロゲーム復刻商売なんて
海外でMAMEなどのエミュレータが発達してなかったら
多分未だにこんな状況にはなってなかったと思う
結局そういう下地があってこその商業化と発展みたいなとこはあるし
今の商業ディベロッパーがそういうのにある程度タダ乗りしてるみたいな部分も
無いとは言い切れないから難しい
でなければ90年代でのセガサターンやプレイステーション向けに
一部のメーカーが手移植してたみたいなことが
細々と行われてるだけの未来もあったかも、という与太話 アイレムコレクションもdotemuとかに丸投げしたらやだな。 工厶ツーもアケアカも実機やってたらそうはならんやろ、ってのを
たまに(工厶ツーはそこそこ高確率で、か)やらかしてくるので
海外勢ばかりがダメってわけじゃないけどな
アケアカでもそういう状態で未修正なままのタイトルあったと思うし
実機で正しい動作でも稼動時はそういう稼動させてないだろ、みたいなのもあった
実機設定での画面反転のままそれをさらに反転表示させてるせいで
一見問題ないけど実はおかしい、みたいなのもあったはず >>928
詳しくはないよ
当時にしろ今現在にしろ実機をちゃんと見てりゃ誰でもわかるだろレベルの差異を
プロが見落とす方が悪いってだけの話だから
アケアカチームはさておき工厶ツーの場合は職人呼ばわりで
持ち上げられて調子こいた上での現在のありさまなのでなんともー エムツーじゃなく工ムツーだから悪口じゃないですよーって性根の奴がプロ意識語るの何なん?
クソダサいんですけどー いきなり罵倒し始めたの精神錯乱を疑うレベルですね
もしかして当該某社の人だった?( >>929
NG避けって何をNGに入れてんだよ
どこがNG避けやってんのかとかさっぱりわからんぞ ポールポジションのスコアって一周10,000点、追い越し1台50点、
残タイム1秒200点なのに完走時に10点台が30/40/80/90になるのはなんで?
(10/20/50/60/70/00は見たことがない) アウアウウー Sac7-PhRx
>>931や>>935みたいに相手を中傷しかできなくなった時点でお前の負け
見苦しいから消えろauヲタ ダブルドラゴンというとネオジオの格ゲーも移植して欲しいなあ
あれどこに権利があるのか知らんけど
似てて関連作かと思いきや関係ないレイジオブザドラゴンズもアケアカにきてほしいなあ
そしてついでに闘婚とまったく関係ないけどSVCもきてくれたらなあ
まったく関係ないついでに豪血寺一族もアケアカに
アトラスは参入してなかったっけ? ジョイスティックでクレクラやらリブルラブルやろうと思ったら市販じゃツインのスティック売ってないですよね?
オクの25000円のは高いようなきがして >>939
ネオジオのダブドラはデモで実写映画から切り取ったムービーが少し流れるのが版権ネックになって配信できなそうに思えている インディアン絡みというなら、豪血寺がNGでスパ2がOKな理由は >>940
自分で自作できないなら別に高くはないでしょ
見たけどハンドメイドならあれでも値段抑えてる方ではないかな
部品代だけで考えたらダメよ
ああいうのはケースを作るのが一番大変で、それ考えたら妥当な値段だと思う 豪血寺の件は明言してないからインディアンが原因かどうかは分からんね
完全にインディアンを敵に据えたガンスモークもそのまま出たわけだし 特定を避けるため具体的ゲーム名までは言わないが
なんかこう昔流行ってて
プレイヤー減って廃れた事をいいことに
アケアカの配信にかこつけて
対して上手くもない奴がいろいろ語ってる事例多すぎないか?
全盛期に普通に使われてた技術をさも自分が発見したかのように触れ回ったりとかさ
まあこういうのはやったもん勝ちなんだろうけどさ
全盛期のトッププレイヤーの腕を100としたら
30程度の奴がイキリ散らかしてる現実 >>948
今の時代あるあるでは
誰だかわかんないとなんとも言いようがない ネイティブアメリカンは見た目だけなら出せるけど作中でインディアン表記してるとNGなんじゃないかと思ってる ダブドラ関係で本当に封印状態なのは
バトルトードと一緒のやつじゃないかな >>949
それ言ってしまったら最終的に俺自身も特定されてしまうw
まあ現状それくらいの弱小界隈だって話
実際問題過去のトッププレイヤーの動画とか皆無だしそれらを記載した文献やweb魚拓すら存在しないのも現実
強いていうならメストのハイスコアかな
都合が悪いのかそいつもそれをわかってて目を逸らしてる
そしてその話をすると逆ギレするw
いまやってないプレイヤーの記録など価値がないんだとさ >>941
それならムービーをなんか別のに差し替えでいけないもんかね >>940
360用のオラタンスティックをパーツ集めて自作したら部品代だけで23800円かかったぞ
今はアダプターかましてswitchアケアカのアサルト用になってる
高いと文句言うなら自作してみてどうぞ >>952
文句言うなら現役トッププレイヤーのお前がプレイ動画上げて完璧に解説してどうぞ >>948
石井ぜんじ氏とか呼べないもんかね、今は何してるんだろう… アケアカの配信でイキってる人は知らないけど、ミカドの配信で解説してくれてるのは嬉しいな >>952
5chで長文でイキってるくせに特定恐れてるの?
それってめっちゃダサくね? >>956
X見る限りゲームライターとして元気にやってるみたいよ >>956
continueって雑誌でコラムを書いてるのは目にする >>952
後方腕組みしてるつもりか知らんがクソ雑魚弱小界隈ってお前自身を含む話だぞ?
当時を知ってるお前が偉いと誰も思ってはくれないぞ? 石井ぜんじクラスでなくとも、なんの役にもたたないゲームゲイ人呼ぶぐらいなら、もうちょいゲームが好きな人をゲストに呼べないのか? >>964
毎週駒沢に通って出てくれる様なある程度喋れるゲーム好きなんて
そんなにホイホイ転がってる訳無かろう。 アケアカにバイオレントストーム来てほしいのんですが、版権とかあって無理なのでしょうか
クライムファイターズ2が出るの割と早かったので、バイオレントストームも直ぐ出ると思ったらなかなかでなくてゼクセクスからコナミタイトルが今月まで音沙汰なくなって、クライムファイターズ2も30週年の年に出たのでバイオレントストームも今年30週年になります。今月魔獣の王国がでます。今年バイオレントストームチャンスが一番でかいと思ってますが、本気で出してほしい。あとパンクショットも(´・ω・`) >>948
ハムのニコ生コメント書いてる濱田信者にそういうの多そうw >>968
その熱量あるんなら番組内で毎週コメントするとかクイズやキャンペーンに参加するとか前向きに希望する方法あるんじゃね >>952
あんたが特定されるとかどうでもいいからまずその相手晒してよ
判断はそれからだ >>957
みさいルやででおも上手いし解説もかなり参考になるけどな 彼ら喋りも外見もいかにも"レトロゲームオタクおじさん"って感じであんま見たくない >>952
自分のほうがそのゲーム長くやってるのに
後から来たやつがうまい事やって独自のコミュニティ形成して
自分の居場所がなくなったわけだねw
んで直接言うこともできずこんなところでボヤきと…
レトロゲームの老害オタクによくありがちなことやなw
これを機にゲームなんか引退して老後の事考えろ レトロゲームというかビデオゲーム界隈
昔から口先だけとかでまかせ言うヤツわりといるからな
ネットがない時代は同人誌で叩かれたりしてた
メストのライターとかスコアラーとか絵描きとか 昔は雑誌叩き、今は配信叩き
昔からやってる事が変わらんのね ハムスターって言えばゲーセン族2期の頃はポンコツなイメージしか無かったけど、今は割とまとも。 雷電DX早く出してほしいわ
PS版のってさポップノイズ入ってるんだよな
弾とかうつとプツプツノイズが出る
気になりだすとそればっかりきになって集中できねぇ 魔獣の王国は買わんけど、今日発売のファミ通にKONAMIアケアカ特集やってるよ
新情報もあり 魔獣、ディアブロのプレイ感覚に似てるな
ハクスラでは無いけれど バックグラウンドとオブジェクトが移動の度にズレるから酔う。 >>982
KONAMI絡みだし、新情報書き込んだら訴えられるレベルかな? アケアカにバイオレントストーム来てほしいのんですが、版権とかあって無理なのでしょうか
クライムファイターズ2が出るの割と早かったので、バイオレントストームも直ぐ出ると思ったらなかなかでなくてゼクセクスからコナミタイトルが今月まで音沙汰なくなって、クライムファイターズ2も30週年の年に出たのでバイオレントストームも今年30週年になります。今月魔獣の王国がでます。今年バイオレントストームチャンスが一番でかいと思ってますが、本気で出してほしい。あとパンクショットも(´・ω・`) >>985
おそらく放送でなんか言うでしょ
まあそれまでにトゥイッターに書く奴がいるかもしれないけど kndleアンリミで見てみたけど近日発売予定で載ってた1本のことか
見出し付きで出てるものと思ったからパッと見分からなくて探したわw 次スレでもタイトル書かれてるけど、
さっそくトゥイッターで書いてる奴おったわw 古すぎてエミュレーションがかえって難しいんじゃね? インベーダーはコレクションがすでに出てるからアケアカで必ずしも出す必要ないし コレクションから漏れたリターンオブジインベーダーズをアケアカで是非! リターンオブザインベーダーの方がまだ取っ付き易いかな。 このスレッドは1000を超えました。
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