【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF134
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684503282/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF132
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688446729/
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF133
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688699882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >1
生きて会えたな。どれだけほっとしたかわかるか?
すっとスレ立てか。よく無事でいたな
こんな専ブラでも生き延びた凄い戦士だ。 EDFは>>1乙を忘れない、本当だな
ハデストの有効ってINFの有効より段違いに難しいよね >>1乙は推奨されません
今のジョークは理解出来ましたか? フラスピMW6のスペックやっぱぶっこわれてんなあと他のおふぇん武器と比較してたんだけど
フラスピに隠れてるだけでスパドラ3が思ってるより異常な武器なことに気づいた
どのくらい異常かって立ち止まって固定目標に撃つだけならプラネットブレイザーを越えてる
プラネットブレイザーがPTFP16986 TTFP11767なんだけど
スパドラ3はPTFP26499 TTFP20041
これが射程250m >>6
m20のクソ硬いアーケルス軍団も両手持ちスパインで処理できたしマジで強い ハイブブレイカーで落ちる武器に★つけてるとすごい勢いでアーマーが勝手に上がっていく ライトニングボウシリーズは普段折りたたまれてて発射時に展開するギミック今更気づいた
前からあったっけ? 前に減衰係数の話されたので調べてレイヴンの減衰修正しました
M9レイヴンは200mぐらいまではクソ強いけど弾速遅くて貫通も短いので洞窟とかの接近戦で使うのがいいのかな
取り回しはやっぱり貫通距離、弾速、リロード、射程に隙のないスレイド
ただ貫通いらなくて7.4秒リロード管理出来るならブレイザーでいい
https://i.imgur.com/Cr5gKXg.jpg
https://i.imgur.com/KTBbhqd.jpg フォーリナーにtalk拉致されてたが戻ってきたぞ
覚悟しろよ Aの低速レーザドローンのデカブツ狩り性能高すぎる
機銃掃射ドローンと併せてM20のサイレンが飛び立つこと無く瞬殺された あとバスショとバーストブレイザーの比較
反動とか全く考慮してないから少し違うだろうけど似たような数字になると思う
PTFPはバスショの射程いっぱいぐらいまでバーストブレイザーが上回ってるから瞬間火力的にはバーストブレイザーが上
バーストブレイザーは撃ちきり速いのにリロード長いからTTFPは全距離バスショが上回る
ただしこれは全弾命中の話なのでかなり散らばるバスショは中距離では怪生物以外には理想的な数字にはならない
あと減衰率はショットガン標準の2.5で計算してるから仮にARと同じ減衰率1.0ならPTFPは全距離でバーストが上になる
https://i.imgur.com/wzENf2S.jpg
https://i.imgur.com/7C21XuO.jpg WインフDLC2M23で詰まった!
あんな数のタイプ3ドローン捌き切れる気がしない スレイドってもしかしてDLC1の性能そのままで★10足しただけの手抜き武器? 5でもそんな感じやったんけ今更じゃないんか
それでも大分5より強くなったと思うが 強化の仕方は一見そんな感じの手抜きではあるけど貫通がフレーム管理だった為に実質170m程まで伸びてて使用感がまるで異なるものとなった不思議武器。それがMA10Eスレイド ザポイズンレンジャーインフ苦戦中
スキュラ多すぎマップ端で戦ってても次々飛んでくる >>17
あそこは初見隊列をなして飛んでくるドローンに笑わせてもらったが処理してる最中に真顔になったな
AP10万Wでゴリ押しクリアして二度とやりたくないと思った ポイズンは絶妙に外周戦法やり辛いマップなのがいかん
本編では気付かなかったがすげえ糞マップだこれ >>22
最初右後ろの5,6体の群れ倒して増援のスキュラやり過ごして奥に沸いたクルールと青蟻処理して角とれたらなんとかなりそうな感じだけどあいつらどこからかかっとんでくるからなぁ… >>22
ブラスターを撒きながらバリアスで道路(整地されてる場所)を走り回る
というか、自分にはこれ以外の方法でクリア出来るのかわからん >>24
どのみち魚連れて外周一周したら全アクになると思うぞ >>27
鈍足敵しか居ないからたとえ全アクにしても外周が全部真っ直ぐだったら余裕で戦車で引き離せる
一部の道が微妙に複雑だから角でスピード落ちて追い付かれちまうんだ
燃料足りるかどうか分からんけどヘリ使ったら外周戦法出来るんかな 多分たたかれるだろうけどなんか武器放置稼ぎ絶対許さないみたいな構成ばかりになってきた感がして悲しい
DLC1はコードNで何とか出来たけどDLC2は無いよね? >>28
スキュラは普通にヘリの高度までダイビングしてくるし青蟻の酸も位置次第でもらいそうかなぁ やっぱヘリでも厳しそうだな
戦車+千鳥でなんとか頑張るか >>28
ばらけさせるだけでバスターショットで始末する時間くらいは作れるから大きな問題とは思わないな
というかスーパーカノンで串刺し連射すればほぼ怯みハメで一群8匹全部片付くし
C爆弾持ち込んでるならなお確実 俺はザ・ポイズンは最初の近くのスキュラ達をバスショと千号弾で処理して上?の方の青蟻とクルールを殲滅して
後は遠くのスキュラをプラネットブレイザーで起動&数減らしして近づかれたらバスショ千号弾でクリアしたな
一番上位のなんたらアーマーなら歩きながらスキュラ躱わしやすいしアーマー1万あるんでこれでクリアできた >>32
少し前に聞いた話だけど、ヘリで画面端を高高度で飛んでると跳んで来たスキュラがエリア外の壊せない建物に引っかかって帰って来れなくなるとかなんとか
倒すにはプロミネンスかなんかがいると思うけどバリアス戦法がどうしても合わないなら試してみてもいいのかも
自分ではこの方法は試してないからクリア出来るかは不明なので、もしやるなら自己責任でオナシャス スーパーカノン育ってきたしバスショと併せて串刺し試すか
>>33
wikiだと白壁の向こう側で放置する方法と銀蜘蛛巣穴の間近で放置する方法が書いてあったが後者は高体力じゃなくてもいけるんじゃないか?
どっちも分割プレイ環境は必要だけどな デッドケイブアンカーあるのに完全放置に体力いるって何言ってんだって話だが
クリアに体力いるなら分かるけど 初期位置から右に真っ直ぐ走って外周にでる(坂がある方)
坂を上がったあたりで待ってると一隊がのっそのっそこっちに向かってくるからレーダー見ながらスーパーカノンで串刺しにしてやるといい
こっちの外周には確か3隊まではのっそのっそやってくるから全部串刺しにして処理できる
ただ、2隊目がきてから3隊目がくるまでは結構早いから注意 残りの一隊はよく覚えてない
2隊目3隊目がやってくるのは坂上がって1つ目の信号のあたりだったはずなんで、その後ろに回って串刺しにしてやるといい dlc2も私生活の合間にちょこちょこやってて、やっとRで終わった
何回もやり直すような高難易度はなかったね
もっとだもっと高難易度をよこせ マルチでDLC2やってってるけどインフよりハードのが難しいミッションあるよねこれ >>41
初期体力
いきなりINF
オンソロ
まだこれだけあるぞ、全部盛りしよう >>42
ハード有効じゃ火力足りねえだろってミッションあるよなあ m26で中断にいるやつってなにしたいの
全部えれくとろん ハードは実質ハデスト
ハデストは実質インフェルノだからな ハードのくせにLv70くらいの武器とか出るの笑うわ DLCでいいからこのステこの武器で1とか2のステージやりたい
原作遵守も選べると神DLC 簡単すぎない?
みんなのトラウマ絶対包囲とかリバシュやC爆追加だけで難易度大幅に下がったんだぜ 書けるか?
このタイミングでレスするのは初めてだな。
6回目にしてようやくスレが見れた。
なんでこのスレは通常運転なんだよw DLC2武器の星全部ついたわ
全武器★達成は何年かかることやら オフINFフェンサーAP10000でリングクリアできた
緑砲台8本とクラーケン無限湧きをどう捌くかが山場で最終波は完全に消化試合
10000もあれば超安定だが初期APは無理だなあれ wikiのDLC1M15のヴァラトル・ナパームZD真上に撃って放置稼ぎでアーマー6万以上あればいけるとか書いてるけど三回やって三回とも死んでんだがなん何だこれは 初期APでクリアしてる人たちバケモノとしか思えんわ >>56
よく分からんが壁潜りで使われてない空間行く方法なら
ヴォルナパ壁撃ちでAP2万もいらなかったよ、ヴァラトルだと抑えきれなさそう
な気がする… >>58
いやそっちやなくて普通に蜘蛛気合で処理して広間の真ん中で真上向いて焼くほう
カンスト1時間半らしいけどセットして一時間くらいして様子見してるとペロッてる
アーマー6万で回復が上回るとwikiに書いてる人は相当ラッキーな気がしてくるわ
放置で楽したいならM18やったほうがいいわこれ時間かかるけど 本編の穴埋めやってるけどレイダーが1番弱いな
狙撃がダルすぎる >>34
再度やってみたがあんまり上手く行かなかったな
魚野郎の挙動に何か知らない要素があるのか… しかしまぁ★付かんな...ドロップテーブルどうなってんだか... しかしまぁ★付かんな...ドロップテーブルどうなってんだか... >>50
まあそうなんだけどね
ダロガのおちんちんバルカンパフェリフしたいとか2のベアラーにバスショ撃ちたいとかそれだけの話よ 簡単では無いでしょ
てか2の絶対包囲は理不尽とかそういうレベル 積んでたDLC2M23インフWクリアできたー
フェンリルでなるべく増援開幕潰してビルの間でシールド貼りまくって安全そうだなって時にマグブラでちまちま潰す戦法でいけたのだ 初期体力でクリア勢はリアルでゾンビ溢れても生き残るんだろうなきっと もう疲れてきた、残り数個になるともう★つく気がしない リザルト偏る気がして数回やって出なくなったら再起動かけてたわ
それでもラス1からが長い >>53
ループを繰り返してるからな
板一覧が改変されても専ブラに外部版の登録なんて簡単だ DLC2M26オンってレンジャーゴリアスやダバ子グレキャで降ってくるの吹き飛ばし続けるのダメなん? まず一人でオフ稼ぎできるなら自然に敵の出現や順番を覚えるから何を優先するべきかは分かると思う >>73
ガチ人それぞれっぽいから何とも言えん。この前それで苦言言われたし M40クッソ時間掛かって死んだからもうやる気無くなったわ
イージーで終わらせる マリスにわからされてるかわいそうな隊員多すぎわろたw
でもイージーがある時点でモンハンよりは優しいんやろな。いまだに強いモンスはソロで倒せずに
マルチに寄生してるやつめちゃくちゃおるしな m26でひたすらエレクトロってダメなんかな
まじクリアも出来ないんだよな
なんか他の奴らが中断にいるけどなんか意味あるのか分からないんだよな
いや、下でいいよなっていう
下から全部バスターとかも届くし下からロケランも届くし
そもそも中段で死んでるやつ助けにいけないし 太古の昔から戦場ではいかに上を取るかがものすごく重要視されてる
・人は上への注意は本能的にとても難しい。下へは逆にすごくやりやすい
・障害物に邪魔されないので出現した瞬間攻撃できる
・下にいる場合、敵に急襲されてめっちゃ危ないが、上なら敵が昇ってこないと攻撃できないのでその時点で圧倒的有利
これくらい2秒で想定できるが、わからないなら実際登ってみればええやろ
すごく状況が把握しやすいで >>22
跳ばれるってことは撃つ距離が近過ぎるのよ
あいつらは300mぐらい離れるとよちよち歩きしかできなくなるから
離れたところからスーパーカノン撃ってるだけで楽に倒せる >>77
野良の1戦目は味方の力量分からないから全部のアンカーを等距離から狙うため中段に陣取るわ
一番上の段に溜まったアイテムも回収しやすいし あんまりやってこなかったけど野良の手伝い楽しいな
ホストのアーマーが低くてゲーム理解度が低いほどいい 武器集めならM26よりM37の両手リフレクターの方が楽だと思う1キャラでも2キャラでもどっちでもいけるし 蜘蛛と触手伸ばすイカがいるとリフレクターが安定しない 武器集めは37一択だろ
26とかと違って全種類回収できるし もう片方にフラスピでも入れて処理すればいいだけでは 実はフェンサーって表武器の他に裏にも武器持てるんだよな >>88
流石に嘘でしょw高機動か盾槍だけで強いのに裏にもう1セット持てたらゲーム壊れちゃうw DLC2のBGMが凄く聞き覚えがあるんだけど、過去作のアレンジだったりする? 分割なしRで37の簡単基地潜り稼ぎ出来ないかと模索してるけどマザーの酸を避けるために深く潜りすぎると
距離判定がおかしくなるのか一ヶ所に集まらないんだな
ヘロンの走力で強襲するのが入り口にたどり着く成功率高いけどそうなると探知機つけれないからアイテム回収出来ない
探知機付けると気合いで第1波潜り抜けて入り口の近くに落とされる第2波来るまでに到達しないといけないから成功率かなり低い
乗り越える課題が多い DLC2は機動力求められること多くて
エアレイダーだとやる気すらでないミッションある
待機ミッションを切り崩してくのが好きだから
M33でどこにテンペストするかの調査は楽しかったな >>90
メニューのbgmのことならEDF4のカラー選択画面のbgmらしいぞ >>90
M21からのメニュー画面が4の対戦モードメニューBGMらしい 4.1には何故か削除されてて4のレア曲になってたな DLC2、戦闘中にBGMが切り替わる頻度が高いのはいいな ファランクスZAT?の火力ヤバすぎて草
接射で1回50万出るじゃん >>98
サイトに(恐らくタイトル付きで)視聴できる部分があるので
コンプリートかベスト盤のサントラが出るのだと信じたい >>100
減衰指数の特性から射程36mはそのダメージ出るの大きいよな
なんだかんだでレイピア・スーパーノヴァより強い まだ途中までしか進めてないけど今回のDLCはダイバーでちゃんと接近戦できるタイプなの? ほんまダイバーは化けてしまったなぁ
こんなのダイバーじゃない 遠くからグレキャライジン
安置から誘導垂れ流し
特攻してファランクスセイバー
どれが好き? マリスちゃんクリア出来そうな時BGM変えて応援してくれるからすき 初回プレイ時のリング後編の4優勢BGMには全く気がつかなかったなあ レイピアに4.1みたいな死体を強く弾き飛ばす力を復活させて欲しいな
ついでにファランクスにも >>108
何時BGM詐欺をしてくるか身構えてたわ
親切なマリスだったけど ストーム1対策でどんどん上がりまくる負荷に巻き込まれる一般EDFの皆さんに草 >>116
今作、敵が圧倒的な場面でのBGMが聞く機会が多くて長い割りに単調でつまらないから
2の皇帝都市出現場面のBGMに差し替えて欲しいわ 久しぶりに本編で無効部屋立てたけど低達成率低AP勢でもみんなDLC武器揃ってて驚いた >>119
俺はその曲好きなんで許可出来ない…
それよりメニューBGM固定機能欲しかったな
戦況改変時の曲が6で一番好きだし固定したかった >>102
減衰がフレーム管理だから確か3つくらいしか無いんよね。表記上の最低ダメが出ないとかなんとか えっファランクスってレイピアの射程くらいで最大ダメ出るってことか 最大最後とか第二次怪鳥撃滅計画とか228基地の危機とかちゃんとした場面で流れるedfが調子に乗ってる時のテーマ大好きなんだけどな DLCを遊び尽くしたあとにカエル兵と遭遇すると懐かしく感じる 5初見時にグレイ降りてきた時のbgmはマジトラウマ 皇帝登場の時の衝撃未だに忘れられん
友達とやってて3人だったから交代でやってたんだけど俺待ちの時にそのステージで3人でギャーギャー言ってたわw ファラんクスって距離無いけど普通に殲滅用の常時撃ちに使っても意外と強い
もちろん本編の話でDLC青連中には無理だ。 >>122
逆だぞ。ファランクスの場合は弾速が速すぎるのと、弾丸寿命が短すぎるせいで、
最大射程に達しても表記よりもかなり大きなダメージ(フルダメージの3割強)を与えられる
ざっとだけど、
接射から射程2/3まで→フルダメージ
射程2/3から1/3まで→(最大ダメージの2/3)+最小ダメージ
射程残り1/3→(最大ダメージの1/3)+最小ダメージ
こんな感じだから、距離減衰系はレーザー兵器だと割と有利
スパインブラスターの場合も、最小ダメージ1%って表記だけど、実際には11%は残る計算になる
ランス系は弾速ちょっと遅いのと、減衰指数が大きめなので結構弱まる >>132
ああ、そういう意味か
「表記上の最小度メージが出ない」
↓
「戦闘中に説明の最小ダメージとは別のものしか表示されない」
な感じか
微妙に違う解釈してたわ
>>122
すまない 調査というか試し撃ち出来るような場所とか欲しいよなぁ...毎回持ち込んで確認はめんどくさいんじゃ... IRには射撃演習場があったがそもそもロードが長すぎるので面倒くさいことに変わりはないという本末転倒ぶりだった こっちにも
chmate更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689173773/201
小細工しないでchmateだけでどちらにもアクセスできるようになるっぽ
ストア側も最新版出てる >>136
お陰で火炎放射器オメガが息してない
足止め性能は高いんだけども・・・ マグマ砲のノリで火炎放射器オメガでザポイズンのスキュラども焼き魚にしようとウキウキで持ってったら思ってたんと違った
バスターショットに持ち替えた いや、こちらも雑な書き方だったし申し訳ない。むしろ弾速のことまで言及してくれて感謝
そのあたりもあって武器紹介を鵜呑みにしたら微妙そうなのに試しに使ってみるとクソ強とかあるあるなのがEDF
貫通武器とかも弾速0の時の貫通距離を記載してるのか知らんが弾速あがるとこっちも伸びるからな。スレイドとか+50mくらいあるし 本編の地底に持って行って雑に判定撒き散らして妨害するための武器かなと思ってる<新型火炎放射器 オメガ火炎放射は狭所での制圧力だけは真似出来るのはいない
それこそエレクトロンコプターとかに比類する強さになる エアレイダーのエレクトロンのM6ってアンドロイドハントで出る? そういや6周目以降って銀の人出てきてないのかな?描写がないだけな気もする m26で中段にいるやつらに教えたいんだが
下のロボとか団子虫前に死んでるし
下から貫通糸とか食らって自分が死んでるの気付けよ
それをなんか「はあ〜下にいるバカのせいで」みたいな空気出してるけど >>94
>>95
見当もつかなかったが勘違いじゃなかったか。
ありがとう!愛してる! >>142
貫通武器に関してはパラメータが「貫通時間(フレーム単位)」なのよ
なので、単純に弾速と正比例の関係
弾速が極端に遅い武器については貫通時間の方を調整してる事が多い
スレイドやスローターの最終モデルがいきなり貫通距離伸びるのは弾速が一気に速くなるせい
フラクチャーの弾速がスローターより遅いのに貫通距離長いのは、貫通時間のパラメータ自体が大きいせい
実は武器一覧のデータって、実際の武器性能とリンクが一切なくて、基本はコピペと手修正してるだけなんだ...
だからコピペミスとか修正もれとかが頻繁に起こってる
おまけに電撃武器の弾速等の一部の武器は追加パラメータのせいで更に違う計算が発生するから実際の値と全然違う事になる >>147
上段と中段でアイテム回収しながらひょいひょいしとるけど
そんなシチュになったためしがあらへん。上にフェンリル打ってるだけで
ほとんど倒れるし、余ったやつが下に落ちたところでNPCだけでほとんど片づけてくれる
下から糸が来るほど敵が落ちてる時点で誰かしら上に上がって殲滅せなあかんやろ >>146
そもそも銀の人を引きずり出せるほどの戦果をあげられてない説 貫通は「発射から8Fの間だけ貫通します」みたいな設定されてるから
1Fに10m進む弾なら10*8=80m貫通 1Fに20m進む弾なら20*8=160m貫通みたいな感じになってる
スレイドは弾速速いから1Fで進む距離も長いので貫通Fが上がるとめっちゃ貫通距離が延びる >>147
中段より上にいてもグレで一緒に吹っ飛ばされるし、下にいてもc90で吹っ飛ばされるし、なんなら下に向かってゴリアス打つ奴に吹っ飛ばされたこともある。
自分は1人で回したよ。その方が楽 おい!アレを見ろ!
ChMateがtalkに対応したぞ! M26君は何がしたいんだろうか
稼ぎならオフで稼ぎすらできない奴が4人集まってもできるはずがないし
クリア目的なら爆発物使うなで済む話だぞ てすてす(定型
例の実験的設定やってみたがとにかく使いづらいななんなんだこりゃ返信もやりづらいし
ひろゆきは仲間を見捨てるほんとうだな… 26オンって攻略じゃなくて稼ぎ目的なのか?
どう考えてもオフのほうが周回楽だし死骸同期しないからFF祭りになりかねないと思うが… まぁ1人で黙々とやるの個人的には結構しんどいからマルチでワイワイやりたいのはあるかもしれない(適当) >>162
お前は俺の英雄だ
そんなことはない
(定型文) マルチで26とか絶対FF祭りじゃん
グレキャ自爆ゴリアス自爆C爆自爆とか笑えんで エレクトロンで味方殺しまくるレイダーもいそう
いやぁ恐ろしい 26レンジャは脳死周回とまではいかないのがな主にクソ貫通糸をなんとかしろ!のせいで
っていう話だな…だな…あとあそこの壁抜けて壁抜けしたらアンカーどうする気なんだ…? M26はレンジャーが一番楽じゃないか?
連射の効く爆発物もあるし探知機で回収も楽だしで 初期位置にC90で下2つのアンカー壊せるし開幕アンカー壊せるだけ置いて急いで坂登って
上アンカー破壊できる位置にC90置いて壁抜けすればいけるかも
もしくは無限ジャンプで真上滞空 無限ジャンプやり方は知ってるけど3連続が精一杯だわ
微妙な高さの物をよじ上る時に重宝してる リング(Jane)が現れて絶望の世界(Talk)に飛ばされたが荒廃世界(API制限)が巻き戻って現代(dat式)に戻ってきた
何が起きたのか分からなかった
何はともあれChMateに感謝 26Rゴリアスバスショレーザーセントリーで周回してるんだけど味方NPC結構強くて上の方のアイテム全然取れないまま終わっちゃうんだけどみんなどのタイミングで回収してるんすか... 有料でもいいからDLC3出してくんねえかな
なんかDLC2は消化不良だわ
ただ難しくしただけのものじゃなくて、ちゃんと本編レベルで作り込んだ物が欲しいわ >>176
26は動画で見た受け売りだけどゴリアスバスショC90探知機で回してる
開幕上向いて迎撃しながら隙見てC90上向きながらその場に設置して
2回目の銀蜘蛛散らしたら最下層に降りて少しアイテム回収しつつ銀蜘蛛バスショで掃除
ラスト1,2匹になったらNPC部隊に入れないように注意しながら坂を登る
ダンゴムシ、青ダンゴは無視して坂登って行って上アンカーが目の前に落ちてくる位置まで来たら
多分そろそろ下でダンゴ処理終わってるぐらいなので蟻フェイズをゴリアスで迎撃
マザーが出たらバスショで処理して蜘蛛フェイズもゴリアスで処理
アンカーが落ちてきたらバスショで一番上のアンカーを破壊して再び上へ
ミニマップ見てアンカーから敵が出尽くしたぐらいでC90起爆したら下はほとんど壊滅してる
キングと青ダンゴはバスショで処理したら最上層のアイテム回収して最下層に落下
C90起爆しても最下層のNPCは生きてるからこいつらが生き残った銀蜘蛛足止めしてるはずなので
アイテム回収しつつ銀蜘蛛バスショで処理してクリア
これだとほぼ全て回収できる >>176
キング狙うときに流れ弾に注意してたら上の青団子残らない?
まあ回収に登る時間考えたら下に落ちた分だけでも十分稼げる気はする クラーケンの大群に追いかけられたら何も見えへんねんけど開発はテストプレイで何も思わんかったんか? >>176
最後
ダンゴムシのタイミングで上に上ってしまった方が回収しやすい
探知機レンジャーなら最後の最後まで底に降りなくてもアイテム上限に引っ掛かりづらい
底に降りるならダンゴムシが本降りになる前に登り始めないと、ダンゴムシに絡まれて上にたどり着きづらくなる
115以上に☆付かないからまず37回した方が良い気はするけど 専ブラ復帰記念書き込み
janeほんま余計なことしてくれたな
dlc2直後じゃばかったのが救いか >>180
何も見えないのも難易度のうちです!キリッ 37もなんかレイダーただのお荷物だな
テンペストで金蟻も倒しきれないし
おもんなすぎる ネイカーや青蜘蛛みたいに攻撃くらったら見えなくなるから攻撃食らわんように立ち回れとかヘイズの墨とかは納得出来るねんけど
クラーケンビームは何か違うよなあ このDLC2でEDF5~6の世界が終わりだとなんか寂しいな… pcは一年ぐらいかかるんじゃないの
pcはマルチ課金いらんのはいいけど
マルチ巻き込みチートとかチート関係がひどいのが難点 スマン!
セイバーエイレンだけ出ない
DLC1の13と16やってるんだが出ますかね? 久々にdlc1マルチで通したけどdlc2武器使うと凄く楽で雑にクリアできちまうな
レイダーで雑に18空爆するだけで物凄い勢いで敵が減ってくわ 動画で見て試してみたんだけど・・・
フラスピ両手同時撃ちやべーな・・・ >>168
エレクトロン3つ持ちのやつかきて見事に痺れ倒されたわw 打つ所かんがえてほしいよな ゴーストチェイサーとミラージュ15の上位品欲しかったな >>193
DLCでただでさえイかれてるのに両手持ちは制裁喰らうわ いうてフラスピ両手持ちなんてやる所隙のデカさとか考えたら殆どないだろ >>193
金マザーがあっという間に解体されてて笑った フェンサーとレンジャーってどっちが強いの?
どっちが攻略しやすいかじゃなく、文字通り対決したら。
罠にかける含めてレンジャーがフェンサーに勝てるシチュエーションとか。 パフェリフ持たれるだけでレンジャーに勝ち目無くね? フェンサーが盾持ってたら終わりだ
持ってきてなければ多重ロックオン+エメロードでいけそう 帰ってきました
2chMate 0.8.10.163/Xiaomi/M2012K11AG/13/LR >>201
表 電刃刀+ディフレクションシールド系かタワーシールド系
裏 電刃刀+リフレクター系
ディフレクションセル+換装スラスター
これだけでレンジャーは何もできなくなる バスターショットの星付けにdlc1 m16周回してるけど一生出ない
1日10周ノルマをもう二週間は続けてるのに何なのこのゴミ確率死ねよ オンで汚染後編に寄生してくればと思ったけど出来るやつはとっくに終わらせてるから今やるようなメンツ残ってないか >>195
兵科ごとのバランスはシリーズ最高だと思ってる
自分で使ってても思うけどフェンサーに高機動与えたのがそもそもの間違い >>208
建てれば入ってくる。フェンサーは腕がなくても理屈を理解してれば最悪リフレクター垂れ流しするだけなのである程度保ってくれる
ただエアレイダーがあかん
この期に及んでスプフォとかフォボス持ち込むやつが後を絶たない
しかも、フェンサーの頭上に機銃掃射を降らせてくれない
そのせいでフェンサーが倒れて全滅する >>131
説明違いを「本部の罠w」とか言って面白がってくれるといつまでも思ってるんだろ >>208
ミッション1つ違うだけだしオンだと失敗失敗アンド失敗でストレスかかるじゃん ミッションでならいくらでも罠にかけてくれたらいいけど武器性能はやめろ 「死ねクソが
今の冗談は分かりましたか?」
間を開けるのやめて欲しいわw >>207
え、?まだバスショに星ついてない人とかいりゅの?🥴🚬 >>218
全員が発売日に購入したわけじゃないんやぞ 邪神降臨ってherd帯ならどう攻略した?
稼ぎに使えるってよく攻略サイトで見るけどアイテム回収に夢中になってたら3ウェーブ目で味方全滅してたりクルールの数減らすと逆にアイテム回収する前にクルール全滅してたり稼ぎ考えた立ち回りかたよくわかんない herdという難易度は存在しません。あなたに適した難易度はイージーです。難易度をイージーに変更してください。
とても複雑なジョークです。ご理解頂けましたか? 稼ぎならinf武器使えばいいだけじゃね
なんでわざわざ制限内で掘ろうとしてるし >>207
コードNを寝る前に画面分割放置した方が精神的にも肉体的にも楽だと思う >220
良い案配で倒したり回収したりするとしか
NPC頼りのミッションの進行って結構バラつくから、状況みながら良い案配に動くようにするとしか言えん >>222
まず一周しないとINFは解放されない
一周した後は別データで始めてもいきなりINFはいけるけど >>225
それなら一周するか一つ前の51で稼げば良いと思うが…
ドロップ帯も変わらないし 本編 ノーマルでストーリーを楽しむ アーマー稼ぎ インフェ
DLC1 インフェのみ
DLC2 インフェのみ
普通これやろ。インフェ以外に価値はない。インポシブルまじほしい 分解してグリス塗り直して設置まで終わってどうやら以前は上下逆さまに縦置きしていたことに気付いた
でもバスターショット床に撃ってもファン回転数上昇すらしなくなったからやっぱり効果あるんだなって グリス塗りはマジで効果ある、PS5買えるようになるまではそれで乗り切ったわ >>223
コードnなんてクリアするだけでやっとだわ >>231
zeブラスターあればコードNはクソザコナメクジだぜ、間違いなく
やってないけど苦戦する要素を全てクリアできる 私死ぬので死ぬ人× 乗り物とミサイルマン× フェンサー禁止って部屋連日立ってるんだけど、乗り物×とかレンジャーとエアレイダーは死ぬしかないし、ウイングダイバーしか選択肢無いような部屋誰が入るんだ? すごい人はいるもんやで。ダイバー無限飛行できるやん
まさかブリンククボール活用してるとは思わんかった コードNはスーパーカノン一発+ブレイザー少しで青団子処理できるのがほんとに楽 クラーケンラッシュをNPCの攻撃だけでクリアとか
動画出す人達はすげえなあって思うわ >>233
まじで簡単だった…
クモの船残して稼ぎやってくる >>239
想像だけど、団子の処理と蜂アンカーの出オチだけ徹底すれば楽勝だからなぁ
ZEブラは約90秒間グラビスの護衛任せられるNPCがいるようなもんだ >>241
ZEXR使ってた時は蜂シップ即落ちさせてダンゴも上手い事処理しても味方全滅してて最後クモと蟻に囲まれて死亡が多かったから
そこでブラスター撒くだけでもクリア余裕だったわ
今ダバ子とレンジャイでクモシップ下で放置開始した edfは仲間を見捨てない、本当だな
教えてくれた隊員ありがとうな 今日M37オンINFで開幕から突然エイレンぶっ壊してた人いたんだけど何で壊すんだろうな >>242
プラブレやZEブラある今は多分事故要素ほぼないから周回した方が間違いなく効率良さそう
多分今なら無謀くらいのスピードで回せる 37のエイレンクソエイムじゃね?
蟻の体のちょっと上を狙ってやがる やっとレンジャーハデスト有効をオンでクリアできたがハデストは武器が本編武器止まりなのに敵は強化されてるからINFよりキツくない? 最初めちゃくちゃ遠くまでミサイル飛ばして殺しまくってるのエイレンじゃねえの
ガチるならともかくリフレクターフェンサーいる稼ぎなら壊さない理由がない 基本空飛んでる奴らはエイム良すぎ蜂は変な動きしてる分ズレたりしてるけど オンラインは次回作EDF7が出るとしたら結局は最終的にはフェンサーの機動力が求められるんかねぇ・・・ 毒ガスクルールはテストプレイで面白いと思ったのかな >>255
フェンサーやってて上から見ると笑えてくるぞイカの弾幕なんかも!
ホントレンジャーやレイダーでやってて視界奪われるのはクソゲーだと思うわ M26稼ぎはコンバットフレーム残すと回収間に合わんな
画面分割で金🐜周回するか 青蜂は地面に刺さった針はすぐに消えるようにしてほしい >>209
レンジャーは最初ディロイ始末したらその辺で死んでろ、が良いバランスとは思わん
ダイバーもグング投げ機だし
5DLCが兵科バランスとしては一番良くできてたと思うわ 味方への攻撃判定も無くせる設定あればロケランで吹き飛ばせるのにね
ロケランで敵も自分も吹き飛んで視界がクリアになる @96zatouこのゴミブサイクすぎて整形した意味ないの草
しかも以前遺伝子に困った事ないとかほざいてたな😊つか筋トレしてるけど体格太くて肩幅キモいんだけど😅
あとこいつに@not__od DMで凸るように誘発したらまんまと実行して何があったか知らないけどこいつ@96zatou DM閉じてんのクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 味方への攻撃判定なくせればウイングダイバーもオンでブレード振りまくって楽しさ倍増するのに >>251
自分は倒しまくってるのバリアスの方だと思ってる >>251
自分は倒しまくってるのバリアスの方だと思ってる 視界妨害は立ち回りが悪いって擁護する人もいるけど自分や味方のビームも画面見えなくなるし卵の殻や建物のガレキが長々と残ることについてはどう擁護するんだろう DLC2エアレイダーだけ弱くね…?って思ってたが戦列カプセルでゴリ押せることに気づいた
アンカーから大物、雑魚の自衛と使いやすいわ 擁護とまで言われると違和感というか…
許せるラインの違いの問題で不快は不快なのは大体の人はその通りと思うよ
クリアは出来るからいいやとか、そこまで顔真っ赤にしてぶち切れなくてもみたいな やっとtalkから脱出してきたぞ
5ch
Begins now. 視界妨害がどうとか言い訳しないで素直にボクのゴミみたいな腕前じゃインフェルノクリアできないから難易度下げてくださいって言えよゴミ
どうせ文句言ってるやつら全員任天堂信者なんだろうな
一生マリオやカービーみたいな池沼アスペハッショ向けゲームでもやってろよ ダメ30000範囲50mぐらいのゴリアス上位欲しかったな
他すげぇからそれぐらいあってもバチあたらんだろう プレイヤースキルで避けられない領域で起こった上で尚且つ有無で脅威度が変わるレベルまで行かない視界妨害は問題無いと思う そしてそういうレベルの視界妨害の例が特に心当たりが無いから文句が出ない 視覚妨害も兵科バランスの悪さも1ステージがクソ長いこともその他ムカつくポイントも単体だとちょいムカつくくらいだけどそれら全部まとめてかなりムカつく chmate復活のてす?
ブラッカーにDLCのトーチカつけたら緑色濃すぎて自分で視界妨害した感じだったわ…
EDF5の時あんな色きつかったっけ… >>281
マジでこれ
なんでイライラしながらやるのか意味わからんわ
結局クリアできない自分にイライラしてるだけなんだよね
かと言ってクリアできる工夫もしないで自分勝手に視界妨害ガーって喚いてる
マジで発達障害だろこれ ムカつくゲームほど中毒性があってやめられへんねんとプロゲーマーも言うとる ムカつくゲームでも根底の問題だろムカつくて難しくしてるんだから当前だ(定型文)
本当に酷い糞オ○ニーゲーは難しいうんたらじゃなくて見たくもなくなるまじのゴミだからな 地形にはまってるのすらわからないのは何とかしてくれ 毒ガスクルールとマリスクラーケンは許されない
とは言うもののDLC2の内容が面白すぎてどハマりしてる プレイヤーは視界妨害されるけど敵は関係なしにエイムしてくるからな
そりゃ不公平だし不満出るよ 視界妨害という要素が面白さ、楽しさに直結しないから文句もでるんじゃないのか
難易度云々じゃなくて >>287
難易度が高くなるとエネミーの動作速度と攻撃頻度が上昇する、だから敵の攻撃に依る物ならある程度の差が出てくる
前作よりも視界を邪魔する要素は増えているから不満に思う人が出るのは仕方ない気がする
俺個人はまだなんとかなる範囲だとは思うが、トーチカは5より見辛くなってる気がするし、デスバードやエアリエルリバーサーなんかは自分で使ってて見辛ェって感じるし、
一方でエレクトロンは見えなくて自傷しやすいし、せめて自前の武器による視界妨害はもう少し良い調整があったんじゃないかと思う レーザーグレイの反省で6で出番減らしたのに
視界妨害やるあたり何が問題かわかってなかったんだな >>295
反省したというのはユーザー側の勘違いだっただけじゃねえかな? 掲示板でイキりマウントとる癖がついてる人にとっては「視覚妨害に文句を言う≒そのせいでクリアできない」って思考になるのもまあ仕方ない
低難易度だと敵の攻撃がショボいから比較的文句が出づらいんだよな
以前も書いたけど個人的にはアンドロイド爆音を何とかしてほしい 資格妨害とか処理落ちでしばらく画面止まるみたいなのは製作側の落ち度だしムカついて良くないか? マリスのプログラムって設定はいいんだけど
やっぱEDFには2,3,4の最終戦みたいなアツい展開やキャラクターのやり取りが欲しいところ 敵の攻撃はともかく
味方の攻撃やトーチカの色カスタマイズできるようにしようぜ >>290
それな、サンダー!をギリギリかわしながら敵をいなしてショットガンぶちかまして倒すレンジャー、みたいなのが何も見えないせいでできないからな
そのくせ敵はスナイパーライフル並みに当ててくるからなw >>294
あれ眩しくて自分じゃ使いたくないしなんなら仲間にも使って欲しくないレベルだわ
ニクスアサルト帰ってきてくれ 視界妨害が酷くてデジボクにあったオートエイム付与するアクセサリーを
ズーム中はオートエイム発動しないとか少し仕様を変えて、レンジャーの補助装備に逆輸入してほしくなる時がある エイレンアサルト強いけどたしかにあのレーザーは眼悪くなりそうていうかポリゴンショック起こしかねん
画面の明るさ下げたわ 眩しい眩しくないは別にしてレッドガード上位は欲しかった >>275
わろたwワイ以外にも正論言うやつおるんやな
へたくそゆうたくんはなぜか自分に原因があるとは考えへんのよな
いつもゲームのせいにして発狂しとる >>312
どうしてデストロイキャノンじゃナインですか? ★が付かないんだ...俺はエグゾプライマルへ行く...!すぐに戻る ビッグクランチコア
完全に飛行能力をオミット、ただし歩行速度が少し上がる カッパ砲要らなかったな
バルガはロケットパンチの方が似合ってる 眩しいのは囲まれるような立ち回りが悪いからだ!
外周バイク乗りながら言ってそうw 5だとビッグバンコアでグレイプニール二丁持ちとかで延々投げれたりと面白いことできたな ゲハガイジとそれに賛同してる奴は流石にまともに相手しない方がいい 子イカの墨みたいな意図された視界妨害はともかく
エフェクトが派手なだけで開発側の難易度勘定に入って無さそうな視界妨害が嫌な感じだよなあ ふと思ったんだけど結局タコとかイカってなんなんだっけ?
クルールが火星産の生き物だってことは言及があったけど >>321
実際バイク外周で楽にクリアできるミッションでバイク外周せずに視界妨害で困ってたらやらない方が悪いよ
適切に刺さる戦法を採用するところまで含めて立ち回りでありプレイヤースキルだから >>328
タコ・イカの起源が地球外にあるんじゃないかって説がある
あと宇宙戦争のオマージュじゃないかな、あんまり深く考えなくて良い気がする >>321
上手い人は拘りを捨てることができるけど
普通の人は拘りを捨てられないからなー
お前は普通だよ 昔から宇宙人(火星人?)といえば🐙型がわりとメジャーだった
そして「🐙出すなら🦑も出そうぜ」ってノリでサンドロが投入した
と今適当に考えた
すまない >>321
ほらなこうやって自分で作戦を制限しといて難易度に文句言ってるんだ
視界妨害ガイジって全員そう下手くそのくせに勝ち方に拘ってそのくせクリアできないって喚いて情けない やはりAPにも拘らないで10万以上盛って楽々クリアするのが上手な戦法だったのか ローディングとビックバンの新規コアでねーと意味なし 外周バイクでクリアできればセーフとかもうマウントの取り合いで話がどんどんおかしな方向に行ってるな まあ実際戦法に拘らずバイクや戦車で外周してちゃっちゃとクリアしてる奴の方が
ここでぐだぐだ文句言ってる奴よりかは健全だし賢いとは思うよ
そういえばDLC1の時も勝手に徒歩縛りしておいて視界妨害がどうとかTwitterで言ってた奴いたよな スレに活気が戻って何より
JaneStyleとか立ち上げ当初から最後までただのゴミだったな >>334
無効でザ・リング試してAP36万のダバきたから楽勝だろとおもって他三人マップ角にいたらワープ船きたあたりでゴリゴリ削れてその人落ちてたな
攻撃くらって動けなくなってたぽいが
流石にリトライしたらクリアできたけどあのアーマーでも油断出来ないのヤバいと思った バイク外周以外の遊び方でもれなく発生する視界妨害に苦言を呈したらバイク外周しろ!文句言う奴が悪い!とかいって視界妨害擁護とかもう狂信者通り越してガイジだろw もうクリア出来るからクソじゃないって話になってるから色々とおかしな話になってる気がする 視界妨害が好評みたいで開発も喜んでるよ
7はもっと見えなくしていいよそうなったら買わないけど 敵の攻撃全部1億ダメージにしてもバイクかリフレクターでクリアできるからセーフとかいうのかな 視界妨害が良いとは思ってないけどぐだぐだ文句言う人が気に入らないからバトルになってるだけという 前も言ってる人いたけど
そもそも視界妨害と言われてる攻撃が「そういう攻撃なんだ」と割り切れるかどうかなんじゃね
俺も「あー霧状の攻撃ね、じゃ離れて戦うわ」って感じで済ませてる
ストレスっちゃストレスだけどストレス無いゲームなんてないし、切れ散らかすほどではない >>347
🦀←コイツだろ
カニは出てきてないハズだ >>349
前哨基地って没データでクラブギガって名前があるから一応🦀と言えば🦀なんだよね >>347
仲間外れいなくね?
🤪<グゥオオオオオオオオオオオオ!!!!!!
はペプシップだし >>347
というか規制されないんだな
ちょっと前までは絵文字入れまくりNGだったのに >>345
それでちゃんとバランス取れててクリア出来るなら言うね
そもそもダメージ1億じゃなくても事実上それと同じ意味を持つ即死攻撃は既に存在するしその上でバランス取ってる アイスランドの人らしき部屋を見かけたけど更新したら消えてた
ワールドワイドだな レンジャーだけ防御系の装備ないのなんでだろ
ある意味セントリーとかがそうなのかな
ZEブラスターとか貫通付きEXAブレイザーもった無敵且つ超エイムのレンジャー4人召喚すると考えたら強すぎて笑う >>357
特定の戦法を強要される時点でバランスが取れてるとはまったく言えないから会話が成り立ってないね >>360
ちょっとまて、EDFって基本そうだったろ、敵の構成に対してガンメタ張るゲーム
5でR以外がメチャクチャ出来るようになったせいでアレだけど、本来はそういう感じだったぞ >>361
お前のガンメタってバイク引き撃ちしか攻略手段ないことを言うの?
少なくともバイク引き撃ちしかクリア手段ないゲームをバランスいいなんて間違っても思わないけど
そういう話をしてるんだぞ >>359
ブルートとかリバーサーとかが防御系装備 >>363
言うぞ、その部分に疑問を持つなら20年以上は遅い、初代の時点で言うべきだ
移動力で引き撃ちするって話だし、Rの場合はバイクや戦車ってだけだろう 6でこれなんだから4.1オンやったら発狂するだろうな
Rなんて特定の敵倒したら後は終わりまで床ペロの存在だったんだぞ
洞窟の照明係とかいう信じられない光景もよくあった シンプルシリーズで妥協されてただけでフルプライスでバイクしかやることねーのは大問題なんだわ >>366
俺は12で引き撃ちで倒した時も仕方なくやっただけでバランスいいなんて1ミリも思ってないし
20年遅いのはお前だよw フェンサー強すぎって話でも
「でもクリアできるから!」ってやつ沸いてくるし
ゲームバランスって言葉を一切理解できずにクリアできるかどうかだけが基準になってるやつがいるんだと実感する >>370
結局自分のお気持ちが根拠じゃないか、他人の感じ方を否定し自分のお気持ちを全肯定しろってこと?
そら反発されるよ 普通にやってりゃ6の本編でバイク外周とか多分微塵も頼らなくていけるだろうし
バイク外周だけ許される状況がバランス良いという感覚は培われなさそうだけど >>334
上手というわけちゃうけど、接近戦やりまくれるから接近+何も見えない場合のパターンに
慣れることができる。上で文句言ってるようなゆうたんはこれができないから一生まぶしいだの
見えないだの愚痴ってるだけで新兵のまま。初期の初期から言ってることやな >>373
君マジでズレてるからもういいよw
バイク外周のみでクリアできるゲームこそがバランス良いんだって一生言い続けてね Rにパーフェクトスーツ欲しいな
リロード1/2
対爆
障害物破壊
アイテム収拾500%
被弾時速度低減0%
歩行速度200%
ダッシュ速度250%
ダッシュ加速500%
ダッシュ旋回250%
ダッシュ時攻撃可能
小さい段差も乗り越えれる >>376
反論出来なくて無理な打ち切り方するのもどうかと
Rの機動力が乗り物に依存してる部分こそがバイク外周の本質だろう
そこの話を避けてバイク外周がどうたらとお気持ちだけ表明しても話になんないよ Rと乗り物って乗ってる間にリロードしないのがな〜
エアレイダーだと乗り物乗っててもポイントも増えるし帰還するしリロードタイムも進んでるのに アーマーある程度あればバイクバリアスなくても行けるっしょ
結局引き撃ちが基本戦術なのは変わらないんだからアーマーに合わせた引き撃ち速度にすればいい
初期体力ならバイク
ある程度あれば徒歩引き撃ち
何十万あるなら前進でいい >>380
相当な御高齢の方と見受けられますが、
まず話してることが全然違うってことをご理解なすってください >>383
ほらまともに反論出来ずネガティブなレッテル張って有利を取ろうとする
そんなだからお前は否定されるんだよ 走行速度3000%のアンダーアシストオメガさえあれば…! レスバ好きJP君また的はずれな意見してるのか
まともに読んでないけど >>384
話してることが全然違うから反論もクソもないんですよ
まず反論できてないのはあなたなんでそこを理解してくだしい >>385
今の仕様だとダッシュだけ出来ても微妙じゃない?
前進でしかダッシュ発動できてないし
アイテム拾うためのアイテム収拾範囲広くないと操作しづらいだけだし
ダッシュ中は攻撃できないし
小さな段差に引っかかってダッシュ中断するし
バックステップ(無敵)ぐらい欲しくなる >>389
ダッシュじゃなくて歩行速度だから小回りきくんじゃない? 地味にWARNINGとかCAUTIONの表示も邪魔なんだよな
特に分割プレイだと1P側のレーダー隠れるんだがマジでテストプレイ時にこれは修正しないとなって思った人誰もいなかったのか >>392
見間違えたわすまん
歩行フェンサーが許されるなら歩行レンジャーもほしかった >>389
ブラボよろしくヤーナムステップが待たれるな >>394
横のローリングも速度アップして欲しいね
初期からずっと同じだし敵が強くなると役に立たなくなる
歩き続けてる方が被弾減るし 次回作はレンジャーのダッシュはケツズームじゃなくカメラを少し引いて俯瞰視点で頼む
レイダーの空爆要請でできてるんだからさ >>360
対策として存在する戦法の幅が狭い事自体は別にそういうゲームってだけで良いことでも悪いことでもないぞ
そもそも例に上がってるバイクだけでもどういう性質の敵、ミッション、地形に対して刺すのか、他の武器枠に何を持って行くのか、オンなら他の人は何するかとかで全く違って来るし攻略上の1つの要素でしかないものだけ見て特定の戦法を強要されているとするのもおかしい ガンダムが戦争ドラマと思ってる人とロボットアニメと思ってる人で自分の思ってる話ばかりお互い言い合う口論みたいだね >>382
スノーマーチの最後のビーム弾ばらまく大型アンドロイド一体に補助無しNuタワシの耐久21728が2,3秒で溶かされて一秒後には転がってた
あれアーマー30万とかなら前進してタイマンで勝てるものなのか… フェンサーが馬鹿みたいな移動速度しながら広範囲回収できるの見てるとレンジャーももっと盛り盛りのプロテクター欲しくなるね 純粋な難易度上昇は光源系よりヘイズの闇霧系だな
まあ点滅は誰も得しないからもう少し抑えてくれても良いよ
>>367
それ絶対包囲だけなのに話盛るのもどうなの 自分がクリアできる作戦をクリアできるAPでやればいいだけじゃないの?
PVEに完璧なバランスなんて要らないし必要なら縛り部屋を用意すればいい 範囲2000%の探知機が欲しかった
これならもう回収が苦行とは言わせないレベル というかアドブースターG+ダッシュセルGの普通の組み合わせが結局一番ぶっ壊れてるよね DLC2は普通にやると全回収ほぼ無理なとこがなぁ
ペナルティ無しのM8とかM30のエリア外の孤島の重装のドロップ水ポチャとか
まぁM30はデプスあると回収とか崖登り便利だけど 水ぽちゃした時のアレが★武器だったらどうしよう感は異常 回収+ダッシュが一番必要なのはレンジャーだったという事実ね 回収範囲増大とNPC回復量アップだけはレンジャーの特権にすべきだったよね
なんで一番ヤバい奴にあげとんねん! >>412
あの武器は酸っぱいに違いないから取らないんだ ついでに言うと照明係なんて役割はない、ロケランやナパーム使うと地底で戦いやすくなるだけ
4.1でどんな遊び方してたんだか
>>413
フェンサーはそれも出来るのに…歩兵は辛いぜ レンジャーが他の行動全部出来なくなってできるダッシュ以上の速さで歩きながら攻撃できて回収範囲も広げられるのがね… 救急車に吸い込まれて全部なくなるという怪奇現象も起きるんだ フェンサーは水ポチャ=溺死くらいのペナルティあっても良いと思う >>421
実際はフェンサーの泳ぎの速度を上げることができるようにしました
だもんな 遊びの幅が狭い ×
おまえのAPが低い 〇 APありゃ引きうちだろうが接近戦だろうが回収だろうが自由にできる
自動回収 ×
放置回収 〇 M26とか放置して寝ればいいだけやろどんだけ頭悪いんや
正直ちんぱんじーなみのIQ多すぎなんよマルチの世界 回収に関してはジワジワとやりやすくなってるし自動にはしないんだろうな
今4とかやると全然拾えなくて笑える >>218
全員がおまえみたいに時間が有り余ってるわけじゃないんだよな >>425
何回も指摘してるが時間をアホみたいに無駄に使ってるのは低APやで
クリアが遅い、失敗が多い、回収すら苦労する、放置はできない、日々のプレイの大半が稼ぎ
高APは時間が余ってるわけじゃなく効率が良すぎて時間があるだけ。わかる? 無効無職(58.3.14.147)は昔からこのスレに居着いてる障害者だからipでNGしときな そういやchmateに変えたからNGも全部無くなってたんだった >>243だ!アイテム上限まで放置したけど☆10バスターショット君は出てこなかった!死ねクソが
冗談ですプライマーに転職します 他人を貶してもおまえが優れてることにはならないんだよな
無職は失うもんなさそうでうらやましいな m29スノーマーチやってると頻繁に画面外に敵が吹っ飛んでそのまま復帰せずクリア不能になるな
画面外に吹っ飛んで一分しても復帰しない敵は撃破扱いとかにして欲しいわ
一番リプレイするのに納得行かないパターンだわ >>406
まさにコレだな
好きなミッションを好きな兵科や武装で楽しめば本当にストレスフリーよね >>434
場外に長射程の敵置いてるミッション作るぐらいだしそういうことはしないだろうなぁ >>434
空撃陣なんかも起きやすいよね
地下まで落ちてって上空から出現繰り返すやつ
確かにその辺りは改善して欲しいね >>438
それなった時フェンサーがタイミング合わせて散弾迫撃を何回も撃ってなんとかなった
その時レンジャーも補助無しMLRA届かなかったしエアレもドローン届くのもってきてなかったし自分もフェンリルで400Mだったからロックできなくて半ば諦めてたわ よ~し EDF7は女レンジャー導入して、ダッシュ時は2Bみたいなハイレグ尻アップで 入隊者倍増しよう! スノーマーチでなんでそれが頻発するか理解してへんのか・・・
1回で原因わかったけどな。アンドロイドが地中から頭だけ出してる状態で爆撃すると
おまいらが大好きな壁抜け状態になる。それだけやろ
なんでこんなことに気付いてへんのうせやろ >>432
つかなかったか…今晩も寝る前にセットだ dlc2 10あたりのビルのから落ちるながクリアできん 落ちても青女王蜂が5か6体でてビル壊れるだけだからね
逆を言えばそれ以外でビル壊れないからエメロでもグラントでも使い放題なんだけど ハーデストまではアーマークラーケンに対してどんなに囲まれてもルミナスで完全防御できたのに、
インフェルノから必ずカス当たりするようになったのは何でだ? >>448
そしてエメロでタゲったドローンが特攻してきて爆発でビルから落ちるまで見えた! レンジャーで特型救護装備付けてる人たまに見かけるけど何が狙いなんだろ
そんなにNPC助けたいのかと思いきやNPCいないステージだったりするし >>451
最後に手に入った武器はつよいんだ!
って思考の人が居る模様
もしくは自分の回復量が上がると思い込んでるんだろうか イクゾプライマル地球防衛軍と全然違うゲームだった
これより隊に戻ります >>451
こないだずっと特型救護装備つけてる人に遭遇したな
あんまり攻撃に参加しないでアイテム拾いばっかりしてたみたいで数ミッションやったら部屋から蹴り出されてたけど 高所狙撃を対恐竜とやったり対プレイヤーとやるゲーム
人によっては合うかも 特型救護装備は普通にNPCだけじゃなくて
マルチでの他プレイヤーも一緒に回復すると勘違いしてるってやつでしょ tuberが最強とか言ってるせいでX18やる奴もかなり多いな
マザーやキングにすら意外と当たらない罠要請
素直にZ4で狙うかフォボス落とした方が効率よく当てられる スレイドだいたい育ったけど思ったより使う場所がねえ
あると楽なのってどこだろ >>462
弱くはないけどもっと強いのがあるって話だね
相変わらず要請重いし範囲広いから待機系向かないし >>462
5DLCから続登してきたやつだけど普通に主力になる位強いぞ >>458
ミッション埋め部屋のホスト以外の低アーマーのアイテム回収してくれはシカトしてる
ホストなら従う 大物狙いは低速レーザーと戦列カプセルが威力ヤケクソ過ぎる X18強いけどZ4優先というのもわかる
Z4以外にもう一本機銃欲しい時には第一候補 弱点狙わなくていいならスタンコプターからマルチコプターからの低速掃射で魚人も即やれるくらいは出る X18と Z4とX5で機銃ゴリ押し祭り好き
誤爆率とかコスパの面でフォボスより気軽に乱発できるし大物にも強い コードN仕様のグラビス2出してくれ
今作NPCコンバットフレームは扱い良いよな X18は強いには強いんだけど範囲広いから大物よりドローンとか用って感じだわ >>458
では探知機5の代わりに乱痴気5を装備しましょう 今頃スーパーデストロイの☆が低いことに気付いてDLC1に戻っている
Aの武器集めは面倒だな…17や18を回すのが良いのかどうか ミッナイ終盤で下手こいてサンダーしちまった
今日はもういいや…… M23別に難しくはないんだけどマジで死ぬほど面白くないな >>484、483
なるほど
M33でテンペいらないんでってバカみたいにDLC1汚染後の リフレクターの片手にデクサンとかクソみたいな装備してたな
やっぱ高アーマーだけのバカは死ぬべき 数ヶ月前にエグゾプライマルが地球防衛軍の座をかっさらうかもなwと書いた者です
安心してくださいクソゲーでした
まだしばらく地球防衛軍6が天下ですね
ヘルダイバー2はどうでしょうか
エグゾプライマル!!とか言って盛大にクソゲー掴まされた手前、自信がなくなってまいりました >>485
その人やばいな
M33こそテンペが最適だろうに 最適てwおまいには最適でも他人には悪手になることだってあるやろ
へたくその特徴、ワンパしかできない。なんどいえばわかんの
テンペ使うならこれ、空爆使うならこれ、突貫するならこれ
あらゆるパターンを楽しめないからゆうたんが愚痴ばっぱりやねん。わかる? >>453
あれは完全に恐竜と1ptで戦うのでよかったんよ…
下手にpvpとまぜたりpveに他ptと競争とかいれるから全くやる気起きなかった そういやスターシップ・トゥルーパーズもちょっと前にゲーム出してたけどあれどうなんだろ >>495
あれはPC限。おおむね好評みたいだけど >>496
まだアーリーアクセスだったのね
サマセで買っとけばよかったかなと思ったけど正式リリース待ちでいいか >>495
アレは割と面白いので気になるならお勧めしておく >>497
アプデなどでコンテンツ増えるたびに定価上がるらしいから買うならお早めに フラッシングスピア強いんだけどM7☆付でも蜂が後退しながら針飛ばしてくるパターンあって届かなくてイラついた時はデク散つけちゃうなー オンINFはオフINFクリア者同士で遊ぶとちょうどよく楽しめるんだがプレイしないと見分けられないのが悩みどころ
クリアできてないのは動きや装備見れば一発で分かるな
例えばポイズンにZEブラスターやX18持ってきたりするとか何でもかんでもリフレクターとか オンは分かってるやつ揃うと基本簡単すぎるから介護ぐらいが楽しい どうしてこうなった…
https://i.imgur.com/Zx71ab4.jpeg
(DLC2 #40 HARDEST での、すべての取得武器)
お陰で★にはなった フラスピ両手持ちでアピールバグ使って超連射できるのか 最近よくネットワーク切断されるな 今もフレンドとやってて皆落とされてロビーすら表示できん もしかしてこの前みたいにホストしかできない状態かこれ? 直前までやってたFPSもくっそ繋がらなかったからPS側の問題かと思ったわ M37稼ぎ部屋多いのにリフレクター半放置部屋がないわ
フェンサー以外死にまくりだしアイテムも散らかしまくり >>524ホストすればええやん。それかちゃんと説明すればよい 自分の頭で考えて遊べる方がすごいみたいな考え方は危険やぞ
考えた方が楽しめるのにとは思うが >>529
流石に自分の頭で考えられる方がすごいだろ 少なからず37をオンでやろうという発想になる奴はバカ >>501
ビッグでクモ一匹釣ったらリフレクターをよく知らないフェンサーが開幕ほぼ全アクするのはお約束 リフレクフェンサー強いけど飽きちゃうんだよな
やっぱり高機動よ M37、盾フェンサーを装備とアーマーまで指定して募集して主レンジャーとかでも部屋三人になったりしてるのホント凄いと思うわ 稼ぎ目的のオンなんて不毛すぎるわ
全員がボイチャとかで意思疎通できてるならともかく セールでもやらないとそうそう新規はこないだろうな
それか5がフリプにでも来れば グレイってDLC1つまり5前の時空だほぼ裸で降ってきて次の時空だと反省を活かしてスーツ着込んでたけど
あいつら普段は真っ裸で過ごしてるのか? 神(王(皇帝))が素っ裸なのに平民風情が服なんか着るわけないよね 動物だって普段裸で暮らしてるし服を着てないと考えるのは我々人類が服で体温調整をするように進化したからであり
進化の系譜が全く異なる異星人に人間の常識が通用すると思わないことだ >>477
寝る前にコードNでいいんじゃね
Aならグラビス押すか片方Fで焼く いまさらバスターショット★付けしてんだけどどこがいいかな? 方法が確立した稼ぎ部屋でも無い限り地雷は踏んで遊ぶものだと思っています 2-8の蜂でAP稼ぎしてるけど、カンストまで拾ってもAP200も上がらないのきっついな なんかここ稼ぎをオンでやるのはみたいな人ばっかなんかね
1人で稼ぎ作業するより少しでもチャットしながら他人とやりたいからやってるんだけどね 効率を求めないならいいんじゃね?
オンでも効率良いならそれは言うことないが 5DLCの地底みたいにオンでこそ最効率みたいなミッションがあればええけど ワイワイやりたいならそれも良いと思うけど稼ぎじゃなくて周回で集まるしなぁ今回 >>551
オンでやるのを推奨しないのは効率が悪いからだろ
そこに異論を申し上げたのに効率の話はしてないってのはそもそも対立意見として成立してないでしょ アイテム散らばるだの言っといて効率の話してないとか何言ってんだこいつ 自分は何もしてないのに文句は一丁前にしたい
しねクソが ネイカー相手だけはマジで戦術立てる気起きないな
脳死パフェリフ以外つまらなさすぎる ネイカーのクソなとこはやたらどのミッションにも湧いてくるとこだわ
掘削機なんだから地底だけにしろ 強い武器とかコア使うと結局腕じゃなくて道具だよなという虚しい気持ちとの戦いになる レンジャーでDLC1にZEブラスター持ち込んだらもうこいつだけでいいんじゃないかな状態になって笑う ZEブラスター見た後にビームキャリア見ると笑っちまうな
唯一勝ってる総弾数も途中リロード不可のせいで素直に喜べない ネイカーは自分のタイミングで処理するのが難しいのか腹立つ ワイワイやりたいなら普通に周回するし稼ぎたいならオフでやる
こんな感じの人が多いだけでしょ エアレイダーの稼ぎはオンに頼ってるわ
拾うの面倒すぎて DLC2、新武器ねーの?ってくらい新武器でないな
まだ高難度やってないけど、一度も出てない 高難度やってないならそれが答えだな
INFERNOでしか出ないんだろ確か >>559
あいつの何処が掘削機なの、ドリルもスコップもないし炎で溶かすにしてももうそれ掘削じゃないよね dlc2はレベル範囲狭いのか新武器ガンガン成長していっていいよな >>568
新武器は100未満は存在しない=100以上出る難易度でないと新武器出ないとかだっけ?
ただ低レベルのでもいいから何か出てくれないとつまらんよね >>569
マジか
HP的にはハーデストも危ういレベルだから、まだまだ先か
DLC1は街中で異星人相手にする奴がほぼノーリスクで稼ぎ放題だったから良かったんだが今回はそんなのないよね
まだ怪獣たくさん出るとこまでしか進められてないからとりあえずノーマルでもイージーでもクリアだけはするか 本編よりドロップ範囲狭いから本編武器稼ぐにもDLC2出来るだけ使うわな それはそうねぇ
コンバットワゴンやらグラビスやらは下位出ても良かった
他が大概上位品であんま一点物がない(あってもインフェルノ武器だから許されてる感ある武器)だからな >>573
M10や15なんかはほぼ安地があるから籠もれば低いリスクで回せるんじゃないかな
兵科にもよるかもだが M10の場合、レンジャーやレイダーなら壁抜けしてビルに籠もれるからほら…… >>576
ありがとう
3も良いみたいね
DLCは本編しゃぶり尽くした人用なんだろうな
アーマー稼ぎとかもあまりやってない俺にはなかなか辛いぜ 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^ M10はほぼノーダメだし
M26は不意打ちでも3000ぐらいあれば余裕だし
M37もおふぇんならそのぐらいで耐えきれる程度
ソロ稼ぎはみんな必死に考えるからいつもハードル低めだぞ レッドアンカーだけのとこ、M3だっけ?なら
初期体力初期武器でも時間さえかければ越せそうな気もする m40ムズいし負けたらいちいちテンポ悪いから萎えそう >>581
最後の集中砲火されるとこだけ耐えるのに工夫かHPそこそこいるみたいね
タイマンならどんなにHP低くてもミスらない限り死ななそうだけど、十字砲火されるとこだと事故る可能性高い ブラスターの設置数に星が付かねぇ
3から4はだいぶデカイよな M40は最後の砲台出るまでは簡単で作業なのに時間だけ掛かるし最後の砲台出て来た瞬間一瞬で壊滅すること多いのが萎える 3マルチで回してみようと思ったけど人いないな
人はもうもっと後半のミッションに移動しちゃったか m3遠くからカップにライジン撃っとけば簡単にノーダメ余裕やろ とりあえずDLC2ハードでクリアしようとしてるけどエアレ攻略が面倒臭くてレンジャーでやってるわ… >>587
すまん
カップの外から壊せるの知らんかった
初期は本来ならカップの外から通らないはずなのに通ってしまう武器があったとか聞いたことあるが >>588
ハードは金アリたくさん出てくる洞窟ステージで心折れた
目の前の広場に最初から大型いるやつ 初心者が入りにくいような部屋名を立ててる人は地雷以前に人間性終わってるからな、そんなに選別したいなら身内集めたらいいのに >>589
少しだけ角度ついてないとライジンみたいな反射武器はダメやぞ
自分から見てカップの奥方面の内側に撃ち込んで反射ダメで倒す形ね 効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよ PSO2のパーティーって12人くらいだったよな
4人くらいならともかく12人の固定は無理だって 失敗が続くと選別もしゃーないんちゃう。AP1万もないのがそろうと
ソロで全部やらなあかんしウェーブ始まった瞬間にどくろが3つならんですまないすまないの大合唱
押しつぶされたら普通に無言で抜けるは >>592
うお!そんな技が!
俺の頭硬すぎ問題
ってことはサンダーボウガンとかもできなくはないのかな
いずれにしても遠方から倒せるならありがたい
試してみる!ありがとう! 稼ぎ部屋で明らかに間違った装備つけてる低アーマーの人に、こういう装備オススメですよって言える人は素晴らしいと思う。貴殿らはいえる?見て見ぬふりする?面倒くさい? >>598
戦える頭数いる方が効率よかったりするタイプの稼ぎなら言うかな
お互いのためだし
自分一人が頑張ればいいだけのなら言わない >>598
頼まれてもいないのにアドバイスしたがる人多いけど
よかれと思ってであろうがかなり失礼な行為だからなぁ 相手の受け取り方次第だからな…あと言い方
どんなに親切丁寧にやったりしてもこいつ指示厨って言われることもある
余裕あれば一度ダメな装備と分かってても出撃して失敗してこうなっちゃうから別のに変えてみよ?ってしてみたりとか色々してやっと伝わる事もある 聞かれれなきゃ言わない
稼ぎ成立しなくなってるときとかは言う 稼ぎ部屋入らないけど参加するって事は最大効率出す義務あると思うんだけど
だからアドバイスはガンガン飛び交ってもいいんじゃないのか? DLC2のM38M39で前衛してるフェンサーにテンペストブチかますのはやってるの?
大型狙ってるかとしれんが事故が多いからやめーや オンの稼ぎはオフより効率を上げるためにやるのが理想
現実はオフでもクリアできないやつが入ってくる 部屋立てるときは『失敗しても泣かない』って感じで
緩めにしてるからそういうのとは無縁だな
テンペストやフォボスでぶっ飛ばされたらさすがにやんわりと教えたりはするがな、ひとしきり笑ったあとに Pリフおふぇんがいれば他に誰もいなくても勝てるM37でRやAで御一緒させてください!役に立ちますから!って気持ちは理解出来ないわけではない M26なんてグレキャダイバーに任せればいいのにゴリアスで味方巻き込むレンジャーの多いことよ まあ基本はそうよな
だって代わりに敵が硬くて強くなってんだから…
それでもと言える何かが無いとな汚染後編とか5の地下1とか
まあでもエアレは自分の足でおいそれ回収出来ないし広範囲攻撃ばっかでアイテム散らばるからオンで稼いで拾ってもらいたいって気持ちもわかるけど あなたにオススメなのはソロモードです。
ソロには敵は出現しません。 稼ぎとはいえ一人で黙々やっててもつまらんてのもわかるけどな
ただ当然不確定要素も増えるし、自分の期待どおりに動かない他プレイヤーがいても泣かないようにねってだけで グラントとスレイドに星が付かない...どうすればいいんだ!(定型) スレイドの星つけはいやーきついっす(★10が4つ) DLC1-18で運良くグラビスが3機残ったので半放置稼ぎに移行した
スーパーデストロォォイに★が付くと良いな(今さらだが) スレイドはリロードが星8であとは星ついたからもう良いよね…🤮 リロードが異常に早いのがスレイド10の強味だからなあ M26の稼ぎ部屋、しかも高アーマー限定のとか割と見るんだけどあそこマルチかつ高アーマーだと楽にやる方法あったりするの? 高AP前提ってことは巻き添え上等ってことか?
M26ならソロのほうがやりやすいと思うけどな >>621
エアレなら3~4機グラビス残せる安定攻略方あるよ クラーケンハントでマップ外に行って帰って来ない詰みやられたわ
直ってなかったのかよ ZEブラスターのリロードを他のセントリーと同じにして下さい😎 我々は負けたのです!
ZEブラスター10機の砲撃で 実際ZEブラスターはどんな超技術使って作ったのか気になる
それ言い出したらそんな武器たくさんあるけども フィクションでよく見るけどプラズマって撃ち出せるの? ブラスターみたいなの作れるならZEカッパー砲も時間の問題だな NPCレンジャイが全部ブレイザー持ってる世界だしまあ 絶望の未来でも無限に給弾出来る超兵器ばかりだしな
いちいち突っ込んではいけない >>639
味方巻き込みまくるの見てみたいわ
話は変わるが最近ロンフェニに水平撃ちに嵌ってる
上からじゃなくて下から上昇して当てに行くから見てて楽しい
尚、射角失敗すると自らが逝く ドーントレスSA重機関砲をセントリーとして出してくれても良いよ
敵も味方も吹っ飛ばして工事完了です ZEプラネットスナイパーで敵も味方も建物もせん滅だ うそいえ、本当に欲しいのはこいつだろ?つ【ZEXテンペスト】 地球防衛軍であって人類文明防衛軍では無いと言うことか… スナイパーくん数字上悪くはないんだけどブラスターが強すぎる >>645
バルカン・120ミリ・フォボス4の進化系が欲しかったんじゃ
ひとつも来なかったわ ブラスターはバリアスにつけて走るのもいいけどヘロンの左右翼に2個ずつつけると楽しい 6になってフェンサーの体力上昇値だいぶ下がってんのな
5の時はぴったりダイバーの2倍あったけど、6では約1.7倍で加工幅が大きい スレイドとグラント同時に★付いてくれた...やっと達成率上げ出来るぞ...!! >>653
むしろダイバーがフェンサーの2倍増えてほしいわ
ダイバーより高速で息切れしなくて盾までもてるのにそんだけあがるのがおかしい アーマーの上昇値は増えていいわ
なに5より下がっとんの 今ってフェンサーちょっと多いだけでレンジャーレイダーフェンサーほぼ横並びだからもう全兵科伸び方同じでいいよな
ダイバー少ないのも意味分からないし >>653
本編のミッション数にあわせて調整してるから1個あたりの数値は減ったけど、ストーリー一周したときの総上昇値は5とそんなかわらないはず
らしい >>660
ミッション増えて回収する回数と個数増えて5と同じって馬鹿みたいだな じゃあ次回作のミッション数が300になったらアーマー上昇量は今の半分になるのか? ようやく本編DLC1DLC2全部INFのみクリア20%にできた
100%NGマン対策もできて完璧
そんなワードある部屋入らないけどな ミッションが上がったときの敵の攻撃力の上がり幅を大きくしたくないからAPの上昇値も少なくしてるんだろう キャリバン降りた時になんかぶっ飛んでいくこと多すぎるんだけど何これ
サイレンコールがおかしいだけ? >>663
理論上はそういうことだろう
実際300ミッションになるわけないけど クラーケンのシールドが反射する仕様はインフェルノからだと思ってハードのクラーケンにファランクスぶちこんだら普通に反射してきたんだが >>658
いらん。手動AP上げやってるちんぱんじーしか得しないやん
おまいらは引き立て役としての低APやろ。役割を認識しろ
放置できるミッション自体対策されるやろが >>670
いや忘れたけど少なくともハードでは反射しなかったよな? >>666
本編でもDLC1でも普通になる 要請者でも他者でも
慣性残して搭乗するとぶっ飛ぶ気がする >>672
DLC2-24だけは例外でハードから反射する 非アクとアクティブの区分けが付かないのって何でだろう M39って開幕後ろのディロイだけは一撃で倒せばフルアクにならないのな。
オンではテンペストでも使わない限り厳しいだろうけど グレキャとビッグバンコアの★付けムズイな
このレベル帯DLC2だとノーマルでもハードでも無理かな ハイブラッシュって意外と早く終わるんだな
まぁ最後の挑戦1よりはこの方がいいか M8のペナルティーミッションでAP37万のR使ってるおっさんがいきなり飛び降りたり
ノンアクをフルアクにしてからフェンサーでずっと端に逃げ続けたりしてたけど
誰も床ペロしないもんだからどんどん無言になっていってくそわろたw
なんか陰湿なプレイするやつたまにおるよなこのゲーム >>659
フェンサーーーーーーーーイエーーーーーウィルオールウェズラブユーーーーウウウーーーウウーー >>678
足巻き込んだら反応するからスーパーカノン以外無理だと思う
ドラランは威力足りん 実は背後の一体だけではなく前方の二体も敵に気付かれることなく処理できるぞ ZEブラスターあれば少なくともレイダーいらないんじゃないかと思えてきた・・・ >>328
火~火 金金 火金金で
昔から身近な宇宙人ったらタコイカの火・金星人だからタコとイカになってるだけで
作ってる連中も深くは考えてないよ DLC2だとエアレ使い所ないというレスを見かけたけどアブソリュートDZ置くだけで楽になるミッション多いしポイズン筆頭にテンペ刺さるミッション多いからそこまで弱いとは思えん
ところで電磁城壁使う人多いのはなんでや? カッパーが弱いだけでアーマメント君も殴りは強いし固いから好きマリスクルールも倒しやすいし 大体の人はDLC2発売前時カッパー自体そんな期待しとらんかったしな
ストライクバルガにおまけついてるからお得くらいなもんで ただ他の兵科が軒並み高火力の武器もらってるからカッパー砲はもう少し威力欲しかったな
戦列?使い勝手がねぇ >>690
個人的には上にも横にも狭いから使いにくいんだわアブソリュート重ねて置けば良いだけども
電磁城壁は上は高くて全方位カバー出来て広いからホント使いやすい何よりも他の兵科も安心!(だと思う)
個人的に電磁プリズンが1番使いやすいと思うけども流石にインフェじゃ一瞬で剥がされるからつかえねぇ
後、最近レイダーの電磁爆雷でなんか悪いこと出来るんじゃないかと模索してる >>693
戦列使いこなせばエアレイダーの苦手な敵一瞬で葬り去れるぞ
強いて言うならトーチカ持てなくなるのが最大の弱点 「ウイングダイバーとフェンサーのバランスを公平にするために、フェンサーに飛行能力を追加しました」
こうなる >>694
城塞の問題は中に入られると弱いのと青アンドロイドとか普通大型アンドロイドに弱いのよね
電磁爆雷は設置罠として中々優秀だからネイカーとかアンドロイドの足止めとかに割といい ダイバーのセイバー好きなんだけど味方には当たらないようにして欲しかった
颯爽とNPC助けに行けない 青アンドロイドは近距離だとDLCアブソすら溶かすからな
一発のダメージはそこそこ程度で出す弾の数がえぐい 高機動、紙装甲がダイバーのコンセプトだったよね?
スレ見てると今じゃフェンサーがダイバーの上位互換みたくなってるイメージが… フェンサーは一部ミッションのエアレイダー以外の全ての上位互換な レンジャーは
スーツ枠
補助装備枠
ビークル枠
3つつけられるようにしてください 4人オンのm10で青弾を1粒だけ反射したら反射したら380くらい与えてた気がする
地味に火力やばい青アンドロ >>704
アンアシとレーダー支援が固定装備になるな m40インフェで募集してアーマー2000とかで入ってくる奴どんな精神構造してるんだろうな もうダイバーもサブ枠3つ位に増設して、5で出来たプニル複数持ちとか出来る様にしてくれ。 ダイバーは機動力を全兵科最高にしてくれるだけでいい
フェンサーに負けてる現状ちょっとおかしいだろ >>708
これ系の愚痴見るたびいつも思うけどコメ欄でAPいくら以上って告知しなよ
読まずに入ってくるやつまでは知らんけど >>711
AP何万以上って書いてるに決まってるだろ まだDLC2はM25までしかプレイしてない、M18のノーマルですら金蟻に蹂躙されてクリア出来なかったから怖いんだ えっインフのM40ってAP何万もないとクリアできないの? 出来なくはないんじゃない?
当たらなければどうということは無い >>712
書いてるに決まってるなんてお前のレスからは読み取れんわ ダイバーソロINFでM38がクリアできねー
色々試行錯誤して蜘蛛残しで高層ビルに陣取るところまではきたけど、登ってくるエリート蜘蛛の対処が遅れて終わったわ >>718
誰でも思いつくようなことは当然相手も思いつくよね 本部、部屋がインフェルノで床ペロしそうだ
プラネットエアコンディショナーを送ってくれ ぼっちな俺でも遊べる全自動砲座スーパープロテウス実装してって言ったよね?早くして Fが耐久最高機動力最高でRAが耐久普通機動力低いと来たらWが耐久低い機動力普通になるのは当然よな
何事もバランスよバランス よくアーマーの話されてるけど
あっちは運じゃなくやればやるだけ伸びるからまだましに思えるけどさ
お前らよく毎作こんな★付け作業できるよな
ゲームじゃなく作業だわ
面白みも無いのに放置まで持ってって数時間後に確認して何も上がってないとか
ハードにも負担掛かるし光熱費も無駄
誰もおかしいと思わないのか 毎作って言うけど5からの新要素なんですよ武器強化
俺はいらないと思う 武器強化なかったら、こんなゲーム一回クリアしたら飽きてるよ 夏場は爽快シャワーEXTRACOOLおすすめよ
水〜ぬるま湯の風呂で汗流した後首周りと脇下〜肩裏、腰周りに使うと扇風機でもプラネット化する >>720
じゃあこんなところで愚痴るより部屋コメ読まずに入ってきた本人に言えよ 武器成長要素のせいで武器調整テストのコストが増えて産廃武器が多くなったのがね
1度武器成長なくした方がいい 初代の頃はアーマー1個の上昇量も多くてさっくりやれてたんだけどな 昔ハーキュリーとか武器拾うために何度も周回したっけなぁ
そもそも目当ての武器の取得率がめちゃくちゃ低いのと現在のシステム、どちらかと言えば今の方がとりあえず実戦投入できるレベルにはすぐなるだけマシだと思うけどなぁ 一度に★付けしようとするからしんどくなるし嫌気がさすもんだ
★付けのための周回は確かにだるいが個人的には武器強化システムは嫌いじゃない 俺が言いたいのは
運ゲーは良くないよ、強化するにもIR方式でいいじゃないって事
2023年にするゲームデザインじゃないよこれ ダイバーは機動力というか小回り効くのがフェンサーと決定的に違うとこだけどな
あとなんだかんだ近接火力はダイバーの方がぶっちぎりだし INFで死んでもアーマーぐらい没収してなくてもいいじゃんといつも思う 何でもかんでもZEブラスターも考え物
射程長いから待機ミッションで要らんケンカ吹っ掛けてることも結構多い
そこに気づけるかが上級者との分かれ目だと思ってる >>721
こちらボマー、これより作戦エリアに侵入する。 青アンドロとネビュラスカは近距離で打たれ続けるとわけわからんダメージ量になるな オンINFM40のレンジャーって何すればいいんだろ
礼賛は威力足りないしスーパーカノンは弾速遅すぎだしでブレイザーしか頼りにならねえ
ほとんど他メンバーに頼って最終波まで行ったところでラッシュで死ぬしかない
バリアス外周もガタガタ道で厳しい 俺は魚が一列になってるミッションでやられてワキガ死した
許せない >>748
あそこで射程長い武器はやばいことになりやすいよね
あとパフェリフも何気に大変なことになること多いかも 釣って下がって余計な敵を反応させない位置でZEブラスター置くのが大事ってことだけ分かってれば結局一択な気がするしそれが分かってない人は多分何使っても反応させるから結局ZEブラスター >>752
魚もタコもマップ全体をうろつくんで基本止めていただきたい >>719
ソロなら巣のHPをギリギリまで削って一気に5個破壊でどうにかならない? インフェルノとか、放置稼ぎレベルの過剰なアーマー稼ぎしてることが前提なの、もう少し緩和されないかなー
確かに高難度は高難度であるべきだけど、そのための努力が放置稼ぎってのはなんともかんとも アーマーは手動で巨神やれば結構稼げるから継続してれば10,000ぐらいならそこまで大変じゃないし多少は頑張らないとね >>743
個人的にはオフINFソロをこなしてるかどうかと思う。腕前というよりかはミッションに対する理解があるかどうか
偏見だけど地雷かますやつは大体オフやらずに乗り込んで来てるイメージ >>750
リバシュあってもあんまり役に立つ場面なくない?
死ぬ時はどうしようもなくて死ぬって感じだし >>755
放置稼ぎは努力じゃないと思うんだよなあ
上手くなるために努力してる人たちは初期APでクリアしてるよ 安くていいから連コン買って一生放置
事実上の課金AP購入だ 有効でのアーマー上限はこれが基準なのかこれ以上は上げすぎなのか 特定の武器狙って星付けすると勝手にムキムキになっちゃうからアーマー稼ぎはしなくていいよ(血反吐) 使う武器の星付け程度じゃ全然AP上がらない(-_-#) 5より取得アーマー値下がったせいで稼ぎがより前提になったのなんとかならんのかね
>>757
ソロならいいけどマルチだと迷惑かけるしなぁ 全兵科のハードハデストクリアしてれば余裕でAP足りますよね?あなたの適正難易度はハードです。本編の難易度をハードに変更してください。 順々にやっていけばインフェルノ行く頃には5000とかなってるからね 言う程全兵科のハードハデストやるか?律儀にオフの武器レベル基準守るにしてもどうせ大体インフが一番難しいのにハデスト以下やらなくない? 達成率70%目指して一応前兵科やらんとな
フェンサーはすぐ酔うからあまり触りたくはないのだが レンジャーで本編オフハードからインフェルノ通したときのAPは4000ちょいだったな >>741
んなこたない。レイピアは貫通がないし距離が短すぎるので、
敵がひるまず距離が離れないという条件があって初めて勝てるくらい
結果クルールとでかクモ、グレイくらいしか勝てない。魚にもみくちゃにされてるときとか
貫通がない上にぶっとばされるので絶望的なまでにDPSが出ない 未だにレイピアとか言われるとDLC2来てからのダイバー触ってなさそう感が…
ZAT、コズミック、ルミナスシールドあたりでちょっと遊んでみるといいんじゃない? オフinfレンジャーのミッドナイトバトルはCA90のダメージに★ありだと大分プレイ感覚変わるね
まるで工作員かのように立ち回れる DLCのハーモニックは効果時間とチャージ時間同じにするくらいしてもええんちゃうか
一枚しか貼れないならルミナスと差別化出来るやろ >>773
それやってみたいけどダメージになかなか星つかなくて困ってるわ… >>765
初期からインフェルノを回してくれるフレンドを探すんだな
固定を組む努力ってやつは大切ってネトゲ運営者も言ってた >>773
見つからないように設置すればそれだけで勝確に近いくらいしか敵が来ないしな >>772
全部試した後だから言うてるんやで。ファランクスはチャージが長い、ダッシュして位置調整すると切れてためなおし
当然すぐカス欠で貫通もないという使いにくさ。接近戦するならレイピア一択でいい
てかコズミックは遠距離やろ クルールとかもなんだかんだレイピアが良いよね
フェンリルコズミックが安定ではあるけどもさ >>773
エリアごとに分けてC爆スネークすればほぼクルールとグレイとしか戦わないでいけるよね
結構楽しかった テンペストなら多少敵が湧くようになっても問答無用で爆破できるけどC爆だと敵湧いちゃうと設置が難しくなるからその分緊張感あって面白いよね >>771
なんでレイピアなんだよ、ファランクス使え
貫通なくて乱戦に弱いのはたしかにあるが、射程も蜂処理できるくらいはあるし、少数の強敵に速攻するにはダイバーの方に軍配があがる 青タイプ3功績少すぎんだろ
一機で射撃モード貯まらないのかよ >>780
ダイバーで大型以外で無理に接近戦する必要ある?小型が大量湧きするならフェンリルとか、地下なら電撃武器とかでも良くないかな
あと、ファランクス撃ってる時はノクバでゴリ押す時だからブーストで切る癖付いてるならそっちを直さないと
コズミックは別に遠距離戦に拘らなくても縦1列に並べてまとめてぶち抜くとかで使える場面多いよ。逃げながらの引き撃ちになると自然とその形になるし 正直レイピアは射程短すぎだしダメージ散りすぎだしで緑蟻くらいしか使い道無いな
ファランクスなら全弾撃たなくても大抵の敵は倒せるし dlc1m17稼ぎでx18使うと攻略は早くなっても湧きが減って効率悪くなるとかある? 自爆で無敵付かないのは悪用された過去があるからいいとして敵の攻撃で浮いてもしばらく無敵付かないのはやりすぎ >>790
一回やったけど小さい巣に当たりやすいし、当たらないように置くとダメージ稼げないしで
結局Z4X5W3が一番安定する >>790
小さい巣壊したらキングの湧く数減るけどそうじゃないならドロップ渋い青の自然湧きが減るぐらいだろうしそこまで影響ないんじゃね? レイピアは意外と戦える相手多いけど相手の動きとかある程度読めるようになってからじゃないと直ぐにお陀仏
ファランクスは距離減衰を把握してないとうんこ
いい加減ライトニングボウの上位版は反射させるようにしてくれや レイダーなんぞハンドサイン3しながらテンペぶち込んどきゃいいんじゃ ようやく本編ハード→INFの順でクリア、DLC1.2もINFクリア終わった
これより本隊と合流する!
稼ぎとかやってないけど低アーマーでも蹴られないよね? ファランクスは弾速と生存時間の都合上で最低値でも単発60前後は出る筈だから距離減衰気にせず雑に使っても大型以外なら倒し切れる程度の火力は十分に出るで
武器紹介に書いてる2みたいなカスみたいな最低値は出ないから安心していい
ちなみに逆がレンジャーの火炎放射機。あっちは弾速の遅さと生存時間の長さでバッチリ最低値付近叩き出せるから弱い 緩めの部屋に入れば蹴られないんじゃないかな? 知らんけど 1万以下だと崩れた時に順当に死んでく印象
何らかの死なない手段は必須 やらかしたらサンダーする
それはむしろ当然なのであまり抵抗するべきではない APより装備頓珍漢な方が蹴られそうにも思える
DLC2まで来て何してんだって蹴られてるのは何回か見た ストーリー見たいからとりあえずいったんDLC2をノーマルでクリアしたんだけど
マリスちゃん、ポンコツかわいい 絶対に負けを認めないマリスVS絶対に敵を全滅させるストーム1 >>807
お前が早くまいったしてあげないからだぞ😡 AIにマリスって名前付けたやつどういう感情でこんな名前付けたんだろう アーマーが極端に低い人ってあんまりやりこんでないからアーマーが低い事よりもゲーム理解度が低いこと多くてそういう意味で蹴られるリスク高いとは思うわ 曹長、勘違いするな
必要なのは失敗体験ではない、ストレス耐性だ 1つ疑問なんだけどDLC2に出てくるNPCは実際に一緒に訓練してる隊員なのかあれもマリスの幻の一部なのか
序盤は前者っぽいけど後半は後者っぽい 前半はともかく後半はストーム1をわからせるための難易度だろうし
それに付き合ってくれる隊員なんて居ないんじゃないかな… 初めは負荷を下げろって言われてたから一般隊員も参加してるかと思ったけど
途中から演算負荷なのか人間への負荷なのか分からなくなってきた クリア率0.5%ですって言ってたミッションをクリアできた精鋭は誰だったんだろう他のストームチームかな 雪中で二手に別れて行軍するなんてエア隊員であって欲しい ピットをクリアできてアンカーをクリア出来ない謎の人達 ダイバーもレイピア、フェンリル、コズミックの3つ装備できたらなぁ
M40だけがめんどくさいわ。最終ウェーブのドローンが必中過ぎて一番やばいから
フェンリル持ちたいけどそうするとクルールが一切倒せずに地味にめんどくさい パーフェクトリフレクターそんないいのか
パワードと全然違う? ボタン押しっぱなしで常に反射してくれるから操作感だいぶ違うと思う 調べたらパワードも同じかんじだったすまん
パフェの方は反射角度ちょい広くなってるし消費も抑えられてるから結構違うと思うかもしれん リフレクター系統の盾は全部オートディフレクト連射だわ 後半のダイバーはまじで何装備したらいいかわからん
近距離も欲しいし対空も欲しいし狙撃も欲しいしって 反射範囲がタワシレベルでデカいから大半を跳ね返せる
ただリロードがタワシより重たい(代わりに持続は長いが)から片手ならそれをカバー出来る技術は必要
個人的には相手が一方しか来ないような状態などでは別にパワードのがいい
洞窟などは自分はパワード使ってる >>810
ロクでもない名前付けるのなんか一人しかいないし クリアされるたび悔しくてマリスちゃんのCPUすごく熱発してそう 黄金船団のプロテウス早呼びってオンラインでも有効ですか? 汚染後編で超高層ビルから電磁爆雷投下しまくるの楽しい
ははは見ろ!発狂沸きしたキング軍団がゴミのようだ! >>835
X18があれば引き撃ちなしに正面から叩き潰せるんだ
さっきはとうとうNPCも生還した 順番通り丁寧にやってたらハデストのアンドロイドあたりから真面目にやらないときつくて面白くなってきた >>830-831
????「今なんで負けたか分かりますか?」 このゲーム、低難易度でクリアして
あとはアーマー集めたらインフェで武器拾うゲームだが タイガースケルトン2っての拾ったが能力てんこ盛りでワロタ ★付けめんどくせぇえ
せめて項目で分けずに統合してくれ ここでパーフェクトシールドを褒めちぎっても疑問を持たれない説 パーフェクトリフレクターは発動しているのに時々エフェクトが出ずそこを突かれて攻撃受けることがある
壁を背にして絶対当たらないはずなのに何故か当たってるのはこれが原因 これさ残り数個になるともう
殆ど★つく可能性がなくなる、とりあえず救済措置で星着け権利売ってくれよ1武器につき3000円くらいなら出すから もしかしてこのゲームってクソゲーに片足のつま先だけ付けかけてたりする? もしかしてこのゲームって片足のつま先だけクソゲーに付けかけてたりする? 少佐たその名付けによって士気が下がってるのに認めようとしないとこ好きです DLC以外はもう過疎かな?と思ったら本編もかなり部屋あるな
連休効果か dlc2は青ドローンと青い玉出すクラーケンだけは流石に酷すぎるな >>852
PS2の時は2000円のシンプルシリーズだったからなぁ
一体いつまでシンプル気分でいる気だ?とは思う
オブジェクトの解像度しか進化してない😭 そう思うなら2やってりゃいいんじゃない
俺は進化した新作やるわ あああああああああああああ
またM40負けたくそが。レイピア+コズミックだとラストのドローン軍団がきつい
フェンリル+コズミックだと途中のクルールやクラーケン、青クモに接近されるとまじ危ない
ずっと床ペロしててコントローラほとんど握ってなさそうなゴミ3匹にAP分け与えるのそろそろ嫌になってきた
予想:ファランクス+コズミックがおそらく最適解 星のついたファランクスつえー
貫通ないけど小さい敵吹き飛んでいくから一瞬で目の前の敵が一掃されてく 32だかの地下ミッションで裏世界に行ってたらホタテの火で炙られたわ
一瞬火の中を通り過ぎただけで即死した
これも注意しないといけないのね 良くも悪くもシンプルシリーズ基盤を貫いてるよね
ほんと良くも悪くもだけど dlc2は青ドローンと青い玉出すクラーケンだけは流石に酷すぎるな >>863
ドラマとかゲーム性と無関係だからな
ドラマやろうとすると手間かかるし
そのへん通信だけで展開するのはうまいやり方だと思う トリニティはエアレイダーでもドローンとか処理しやすくて良いね WオフインフDLC2モンスターアタックで積まった
あんな青タイプ3の大群どうすればいいんだ >>868
安定のフェンリルコズミックルミナスでうまいことなんやかんや エアレが高速船で頭おかしくならない方法なんかない?
毎回ヒィヒィ言ってる トリニティ殆ど使ってないから単体マルチロックのやり方がよくわかってない
俺はドローンは低速レーザーで引っ掛けるのが好きだ
低速レーザー何かと使うけどデッドケイブで使ったら寄ってくる敵が次々と消滅して最高に楽しい
あっピンクネイカーはこっちに来ないで >>865
いつの間にか新敵紹介ムービーも0になったな コズミック=レーザーという感じになってるけどコズミックハンマーだってあるんですよ
DLC2にファイネストの新型出すならそっちをコズミックにしたほうがしっくりくるのだが >>844
ジェットコアかなんかのおまけで範囲拡大付いてても良かったかもね さっきアーマー三千五百万とかのダイバーいたw
萎えるわぁ~ これダバ子、エネルギー効率5に戻しても何の問題もないなw
なんだこのフェンサー無双 それにしても眼前数百メートル180度以上ドヴァーーっと埋め尽くす返り体液は何とかならんのかいい加減(´Д`) >>870
高速船の攻撃にはスタンコプター混ぜるの
がいいと思うけどね。
ずっと攻撃してるから次に開いたときにまたダメージが入るし目印にもなる。 >>875
ダイバー3500で文句言うのはだめだろと思ったら万がついてて草…枯れるps5ならオワやね
でアーマーのカンスト値ていくつなんだ 「○○縛り」って言うと○○を縛るのか○○で縛るのかわからんよね バイク縛りと聞いてバイクの使用を禁止するのかバイク以外の使用を禁止するのか
助詞ひとつ略すだけで真逆になるしどっちの運用も見かけるんだよな
ところでEMCってなんの略だ? バイクの攻撃だけでクリアすることはできるんだろうか? >>824
昨日オンインフの高所狙撃で部屋主がなんか落ちて青女王蜂でてきたが裏の両手パフェリフとレスキュータイガー2で上向いて逃げてたら女王殲滅できてパフェリフでカバーしながら起こしていってなんとかクリアできた
なにより部屋主よく退却しなかったなぁと思ったがw 電磁爆雷の強みを教えて下さい
そんなにダメージのないそんなに範囲広くない設置トラップがスカスカに広がってるという感想しかないです >>882
元々後者で使われてたけど最近は前者の意味ばっかり見る気がする 昔は使う武器を限定してよく部屋建てたりしてたが5以降は何故か楽しくないわ
蜘蛛の大群ミッションとか礼賛8丁で捌き切れるの絶妙なバランスで好きだった 下手くそながらなんとか33まで終わった
ネイカーで難易度あげるステージは全部面白くないわ...雑に使いすぎだよ 高所狙撃のペナルティ食らってもそのままクリアしろってネタなのかガチなのか分からん DLC2エアレは機動力がなぁ 雑に押し寄せてくる事多いから逆にハード帯のがビークル的にキツイ >>876
飛べない豚はただの豚
悲しい
フェンサーが高機動なのは100歩譲って許すとしても、飛べちゃダメやろ エアレイダーはビークル全部カプセル式にしてくれたらなー
カプセルからバルガはちょっと嫌だけど レイダーもドローン火力が馬鹿みたいに上がってるから中近距離はめっちゃ強くなってんだよね
問題だったマーカー外れたらしばらく戻ってこないのも軽武装ドローンがかなり低減してるし
でもそれレンジャーのお仕事なんよ バルカン砲速射砲制圧砲フォボス4バルジレーザーテンペストの追加なんでないの エアレイダーそんなに不遇か?元々大軍処理が強いから刺さるステージもあるしドローンもブレイザーより強いのがあるしレンジャーなんか使えるステージ全くないしアイテム拾いもフェンサーに取られしでやってられないぞ >>901
よくやった!
みろ! ここは治安のいい、住みやすいスレだ。 最早伝統の大人気のレンジャー縛り部屋がレンジャーのみ使用可だから○○縛りは○○だけOK、って意味が正しいはず DLC2においてレイダーは刺さるミッションとまるでダメなミッションがある
レンジャーは全くダメなミッションはないけどこれといって刺さるミッションもない、せいぜいボトムフォールズダウンがめちゃくちゃ楽なくらい
個人的にはそんな印象
レンジャーの火力露骨に足りてないからアプデはよ >>863
確かに、このゲームに限ってはあれこれ作り込んでもそれが面白さに繋がらない可能性高いもんな
PS5だからと過剰に期待して、ビルの窓ガラスに映り込む景色が適当なテクスチャなの見て最初がっかりしたけど、よく考えたらEDFにはそんなとこどうでもよかった
ただレンジャーのプリケツダッシュだけはなんとかしてほしい
あのカメラ位置、アホが設定したんか?って思う >>901
こんな事信じられるか?
新スレみたいなのが立ってるぞ。 DLC2レンジャーはプレイザー ZEブラ CA たまにゴリアスetcが強いから他兵科比較でも役割あると思う DLC2レンジャーはプレイザー ZEブラ CA たまにゴリアスetcが強いから他兵科比較でも役割あると思う >>908
その場合だとレンジャー禁止って場合と両方の意味があるでしょ
俺はわかりにくいから〇〇禁止縛りって書くけど おお!やっと戻ってこれた!
気がついたらtalkとかいうところに拉致られて途方にくれてたわ
カエルが人に見えてたけど、カエルがカエルに見えるようになった気分 DLC1のほうがレイダー活躍できたけど得たものはDLC2のほうが多いぞ
デプスV2出ちゃったしDLC1からはセイバーくらいしか使えるもん無い >>901
135スレ
このスレ数まで到達した隊員はいません >>914
オフなら敵の体力低いからなんとでもなるけどオンになるとZEブラスターとバリアスしか頼りにならん…
ブレイザーも強いんだけどタコイカとの相性悪いしリロード長過ぎだしでこいつらが両方出てくるミッション辛過ぎ むしろブレイザーしかタコイカに相性のいい武器はない気がするが…
そいつらが中心のミッションで最終ブレイザー2つ持てたら両手に装備したいくらいだわ >>921
イカならレールガンもいいぞ
タコは他と違って速攻できないから腕を優先的にスナイプするといい 性能同じで名前の違う礼賛出して二丁持ちできるようにする気遣いがあるんならプラネットブレイザーと同じ性能のブレイザー出してほしいよな DLC1はともかくDLC2はフェンサーがぶっ壊れてるだけで残り3兵科はどれもそれなりに強い気がする アサルトのパワーダイン誤爆多いな
前衛崩壊させる場面結構見かけるし使い方考えないと蹴られるな >>924
というか普通に2丁持ちできるように戻していい
なんにでもブレイザー2丁だのになるわけがない >>928
なんで同じ武器持てなくしたんだろうな
同じ武器持てた頃でも特定のステージで礼賛二丁持つくらいだったのに 本編の時から言われてたけど礼賛ファングがあるのに礼賛両手だけ潰す意味無いよな 「フォボスの「フォボス「フォボスの恐ろしさがわかったか!」」」 >>922
タコはブレイザーだと盾潰すのに弾消費するのが痛いからバーストブレイザーの方が多少マシかも
イカは遠いわ動くわでスナイプが辛い
というかこいつら厄介過ぎてどれでやっても辛いわ
礼賛でスナイプしてそれなりにやれればいいのにタコはシールド間に合うわイカは3発も必要だわでこいつらクソですクソ
>>923
イプシロン空気過ぎて全然使ってないな
そこまで移動が必要でないミッションで試してみる 緊急回避もディレイ増えてダッシュの方が速くなったけどそうじゃないんだよね いや緊急回避は少し遅くなった代わりに足止め無効って明確な利点があるだろ アンドロイドほんと硬いな
オンだとファランクス位ないと減りゃしない >>930
システム面もそろそろアップデートしてほしいよな
3くらいから完全に停滞してる気がする
グラフィックの外面だけは少しずつマシにはなってるがそれもその世代のマシンの性能活かせてるかと言ったら、下の上ってくらいだし
レンジャーなら特性で片手持ちできる武器なら両手に持ったら二丁拳銃できるとかあってもいいと思う オンのアンドロイドは主に速度で引き離す事で詰ませて時間で処理が基本 DLCミッション買おうと思ってるんですが、これってシーズンパス買えば全部プレイできるという認識であってますか? >>941
シーズンパスに書いてあるであろう分のDLCはできるはずよ
無いと思うけど、書いてない分のDLCが出るとしたら、それはシーズンパス2とかでまた別腹になると思う >>938
何のアンドロイドだ?今作は無駄に種類豊富だから名前出さないと分からないぞ
固さを実感しているなら多分オンINFで10万超える白大型だと思うが >>943
普通のアンドロイドから既に硬くて、始めはマグブラBXとかも持ってったんだけど
マグブラで3割くらい当て続けてやっと一体破壊って感じだったから一体倒すとチャージみたいな状況で、ならファランクスでいいやってなった
これなら大型もやれるし レンジャーは補助装備枠1つ増やすだけで結構変わりそうなんだよな 補助枠増やすというかリバシュ枠が追加されれば大分違う 戦列ビーム撃つ時は戦列ビーム!って言うと楽しくなるよ エリアルリバーサーとか普段使わないけど枠として確保されるなら使うと思う 延々放置稼ぎしてると古臭いし馬鹿な事やってるなー・・・ってしみじみ思う
電気代も食うし現状でINFクリア出来てるわで稼ぐ必要性はないのに Gストとかいう星付け界の良心
付けようと考えた頃には大体の人が星ついてる 大群を引きつけてくれるフェンサーにはいつも感謝する
なおトロールしてくるカス 4.1の頃に比べて、爆発でびっくり返ったクモが起き上がるの早くない? >>942
シーズンパスには追加ミッションがプレイできるとは書いてないので、今出てる2つがプレイできるのかもわからないんですよ… 銀王は爆破物、金女王は真下みたいな明確な弱点がある敵が減った気がする
近付いたら死ぬので超火力で瞬殺するか必死に逃げましょうみたいな 柔らかくなってダメージも減った青大型アンドロイドみたいに変異種で調整できる分DLCの方が急いで倒すようにと追い込みやすそう
硬すぎる大群ってつまんないからなエルギヌスアーケルススキュラみたいなの 星という制度が正直大嫌い
星ゼロで基本の性能ならいいんだけど せっかく出た武器が星0でガッカリ性能だと残念だよな
前は前で強い武器の出現率低かったけど5からの武器強化はどうにも武器箱の価値が低くなった感じが >>939
限界ギリギリで頑張ってるPS4君をディスってんか? PS4でも動くよう制限かけられる位ならPS4なんかもう消えていいよ 5は全部★つけたデータ以外も何個もデータ作って遊んでたけど6はそこまでやる気力がない 個人的に一度出てしまえばそれで終わりな分星付け作業の方がダルいんだよね
やっとupの文字出たと思ったらそこまで重要じゃないとこだったりと嫌になる ☆制度めんどいが出るか出ないかで別ゲーなのもそれはそれで困るっていう
4のモンスターSとか稼ぎ用のレールガンとかある無しで別ゲーだし
☆5である程度使えるのは利点だしもうちょい★付きやすければそれで良いんだが全然出ねえんだなこれが PS4が戦いについてこれないように見せかけて実は連射コントローラーのないPS5君の方がついて来れなくなってる罠 >>944
単純な白アンドロイド減らすスピードだけ見たら多くの場面で1番早いのはグレキャ 特にオン 最速は多分ヴァリアントセイバー(とスカイハイ・コア) 過去のライサンダーZの時はせめて拾わせろという意見があったから難しいものだな
星作業が意味ないレベルだとそれもそれで要らないし拾いやすすぎるとそれはそれでつまらない気もする 星のせいでイン縛の難易度は上がったよね、拾っても数値によってはすぐに使えないから 完全ランダムじゃなくてせめて一個拾ったら何処かが必ずレベル上がるとか最低保証があればいいのに >>968
今でもリモートプレイ使ってPS5で連射コントローラーバンバン利用してるよ
てかこれが無いとフェンサーのスラスター移動なんかしてられない 竜撃陣の再現みたいなやつあって草枯れる
あんなのデコイ機銃ないとクリアできねえよ >>975
それがいいわ
それか完成した武器は2度と拾わないとかとにかく救済が欲しい
上限まで拾って何も上がらなかった徒労感よ >>979
MLRAばら撒いて大物来たらバスショで終わる簡単な作業だぞ
EXレーダー付けたらエリア外に飛んでいくから逆に入れない方がいい こんだけ箱が落ちても文句が出るとかいつも思うが
運営も大変やろな。へたくそに下限はないんやろか フェンサーやると一人だけ強さ違うのはっきしわかるな カッパー砲3発しか打てないならもうちょい強くして欲しかったなぁ まともに受けたら10万くらい簡単に吹き飛ぶからアーマメントは使い所さんの問題じゃない? ようやくm7infくそハイブクリア出来た
ムカついたから先にブラスターやらの新武器取ってきたぜざまあみろクソ虫め! inf武器より0~6くらいまでの武器のほうが星つかない
ある意味エンドコンテンツ Hard有効m40でフレイムガイザーDA持ってOKしてる人がいて
クリア経験ありますか?って聞いたら「はい」(キリッ
な人がいて草も生えなかった ハード有効の制限下で楽しみたいと思ってるから部屋建ててるんだけど
もしかしてオフHardすらクリアできなくて寄生しようとしてる人いるのかな 以前DLC2-M40のハデストでレベル90台の武器の☆付けしようと思ってAとFで基地篭りの放置稼ぎしたんだけども
クリアして出て来た武器がRのEXEブレイザーが8つ位並んでる異常な様とWの武器が数点のみだった
操作してた筈のAとFの武器は0という ハデストバグってんだろ ハードがホントにhardしてるなdlc2はそしてオフのミサイル無双はやっぱ気持ちええが…
なんでなんでもできるフェンサーに更に高高度の上位なんてだすんだよマジで開発がプライマー化してきてるな フェンサーが強いのはそうなんだが、速度500%のFが水面泳ぎ散らかして
沈んだアイテム秒で回収してるのみてダイバーの唯一の強みですら完敗したわw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 12時間 21分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。