【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part5
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■タイトル: エグゾプライマル (英語表記:EXOPRIMAL)
■販売: カプコン
■対応ハード :Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション (Online Team-Based Action)
■プレイ人数 :オンライン専用 1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689082747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これ最後のpvpのほうがおもろいやん
やっぱロスプラ作るべきやろなあ >>1おつ
>>2
そういう声多くなれば実装されるんじゃないか まぁワッチョイの利点があんまりないけどね
IPは集めたい業者いるけど やっぱりこれ前半の茶番要らねーわ
PvPもPvEも後半だけにして1回3~4分くらいでサクサク回せるようにした方が楽しいと思う ライブ配信を見てるとひたすら同じことの繰り返しに最後にPVPが少しあるだけで、
かなりつまらん周回ゲームにしか見えないが、
配信者はみんな「おもろい、おもろい」連呼するから気持ち悪いw
あからさまワッショイ配信過ぎるww 帰ったらゲーパスで触ってみるがオマエラ的メタスコアはいくつ? チュートリアル長すぎてつまらんけど
ハンマーpvp面白え
負けたの悔しい このゲーム戦略とか考えないで敵倒しまくってる方が楽しいぞ ハンマー持った味方がルール理解してなくて一生進まなかったわ 昨日の深夜からで大体10時間くらいクソガー20プレイヤー40レベルマッチはランダムのみネオティラ4体倒したくらいでやった協力ミッションは通常も特殊含む恐竜数百匹でてきてホードぽくておもしろいしかしここまでが長すぎたストーリーprogress15 スレ立て乙
ぺこらのチャンネルだけで2万人がエグゾプライマルに注目している...!
頼むこのゲーム伸びてくれ バビロンほどのクソゲって感じはしないけど
ストーリーもPVEもPVPもいろんな方面にいい顔しようとしてどれも中途半端になっちまった感が 配信見てるだけのやつとか殆どゲーム触らなさそう(偏見)
特にVなんかガワ見にきてるだろうし ペコラを恐竜の代わりに出せば数万人はユーザー増えるんじゃね スーツ解放どうやるん?ストーリー?ヴィジラントとか >>25
>>25
プレイヤーレベル 20 30 40 + 5000コイン >>20
モンハン感はコラボ来たら出るんでないか……来年らしいけど
まあモンハンみたいなのやりたいってならワイルドハーツとか来月発売のAtlas Fallenとかでもいいんでない ディアブロのシーズン始まる頃には余裕で満足出来て楽しめるくらいの神ゲーだな 一部の人間だけが知ってる隠れた名作ポジションでいて欲しかったのに配信者がプレイしたら
皆に知れ渡って隠れた名作感が無くなるだろ!
糞が! 前半の仕様とファイナルのルール弄るだけで化けそうなのにな
ペイロルールばかりでこっちはスーツを操作したいのにほぼ移動しない事を強制されるわけで…
ハンマーのラストがそうだけどこのゲームは最初から何かを奪い合うみたいなルールがあってるわ
データキーを陣取り方式にして恐竜はデータキーに群がって来るのを処理しつつプレイヤー同士で占拠しての奪い合いとかのが絶対面白いと思う
vEオンリーの時もベータの時にいたスコアタイムみたいなので相手にお邪魔送れない意味がわからんわ 要はデータポストシコシコできれば神ゲーってことよな モンハンみたいにして→モンハンやれ
ロスプラみたいにして→ロスプラやれ 相手全員BOTで負けたんやけどw
味方全滅させられてたw
BOT強すぎw >>31
PvPvEならそういうのが良いんじゃねーかなって
データキー保持側は相手以外により恐竜に気を使う必要があるし攻める側は恐竜も使って攻めたりと色々出来そうだし
最後だけかちあう今のルールよりはドミネーション方式に近い様なルールのが合ってると思うんだよねえ
なんでこんなルールしかないのかが分からない >>13
ファイナルミッション優先設定ってのがあってPvEにしとけは相手のドミネーターが乱入してくるぐらいしか対戦要素がなくなる マップに散らばったデータ集めるミッションマジつまんねえ… 初ゲーパスの100円で済んだから笑ってスレ見てられるけど
フルプライスで買った奴は自分に面白いと言い聞かせながら無理やりプレイしてると思うと可哀想で仕方ない ソロのキャンペーンモード欲しいわ。ずっと対人は疲れる >>37
通称ゴミ拾いだな、βテストでもメチャクチャ叩かれてた、俺も嫌い
調整するとは言ってたけどダメだったか・・・ >>30
データキューブ奪取(キングオブヒル)にvEで恐竜大量投入してわちゃわちゃとか
データキー奪取(1flagなCTF)にvEで道中に恐竜がいてわちゃわちゃとか? >>30
前半とファイナルを弄ったらそれはもう全部なんよ >>42
そんな感じ
ctfなら持ってる方が恐竜に絡まれやすくなるとかさ
ハンマーのラストなんかはちょっとだけそんな感じだけど要は取り合うルールが楽しいと思うんだよな
データキーみたいなクソルール即無くして作ってくれないかなあ 賑わってるならsteam版も買ったんだが、初日でこの勢いの無さはもう駄目だな vEは前半+ファイナル(レイドボス討伐)vPはファイナルからスタート(護衛ハンマーゴミ拾い)にしろってアンケで書いたんだけどな俺! バビロンほどじゃなさそうで残念
まあこの後半年でサービス終了報告というサプライズもあるかもだからもう少し見てみるが なんかペイロード先に持って行ってもボコられて足並み崩れたら逆転負けするな 配信者は面白いって言ってやってるけど
全然面白そうにやってないんだよなww
これに8000円もだしたのまじ草 やっぱF2Pタイトルにしとくべきだったんや
オンゲなんて触ってもらえなかったら終了やで あんまり面白くないな
PVPもPVEもどっちつかず
PVEでもロストプラネット2みたいなの想像してたけど全然違ったわ 勝ってもたいして嬉しくないし
負けてもたいして悔しくない
緩いゲームだな よく分からずやってるけど面白いか面白くないのかも分からないw
ゲーパスでやってるせいか、味方も相手も箱ばっかだな そろそろやるか
俺がキャリーしてやるから感謝しろ雑魚ども >>61
ベータの頃からずっと言われてる
それを乗り越えたものだけが買ってると思ったがな 寧ろvEが要らないと感じてくる
vEというか前半戦だけど 俺はゲームパスだから被害は少ないけど
ベータテストあったのに買った人はなんで買ったのか知りたい
しかもフルプライスだぜ 敵を倒してる感覚薄いなー
あんまり手触り良くないわ Lv40くらいで陣取りのアップリンクミッションが出たけどBが開けてるから相手にだけヴィジラントがいたらまず負けそう これフルプラでかってバトルパスまで買った奴いるの? これフルプラでかってバトルパスまで買った奴いるの? てか8000円もするのにパス課金まであるのふざけてるだろ ぼっちじゃなければ面白いのかもしれんけどフルプライスだから正直友達に勧めにくいんだよな
ゲーパスもたまたま入ってればいいけどさ、なかなか入れとは言い辛い >>74
ゲームパスは初回100円復活したから勧めやすいと思うがな PS版速攻でフルプラで買った奴はご愁傷様としか言えんな 最後のルールもマップも変わっても
効率よくダメージと範囲で処理していくだけってゲームに何の面白みがあるんだろうか
対人でわざわざスーツ変えた所で先行してたら負けねえし クソつまんねえな
これフルプラで掴まされたてたら泣くわ >>80
重装甲中火力に見せかけた最弱火力はずかしくないの ・もっさりでイマイチ爽快感がないアクション
・アクションもミッションもとにかく単調
・敵の種類が少なすぎる
・アセット少なめで安く上げているのにフルプライスw
とにかく変わり映えせずほんと"単調"の一言
マジでクソゲーです 殆ど見えない顔のために無駄にアバター作るくらいならスーツ直で変わるだけで良かったわ ロスプラは良かったな
雪景色とかビジュアル面も評価されてたし、何より当時はPVPのTPSが飽和してなかった
シリーズとしては成功しなかったがな
一方エグゾプライマルはどうだ?
どこかで見たシステム、ビジュアルを切り貼りした、まるでキメラじゃないか
これをフルプライスで出すなんて、あまりにも馬鹿げた選択だぞ 8月16に10体追加か
それまではまだ楽しみがあるな >>52
触った上でクソゲーってやばいだろ
スト6もストリーマーで盛り上げたからこっちも同じ手法使ったけど土台が弱過ぎる ムラサメ解放ってレベルいくつだよ
スキンあたったのに持ってないから使えないじゃん これつまらなすぎてやばいな前スレでビルドがーとか言ってる人いたけどそこまでいける気がしない PVPとPVEをどっちも何て誰も求めてなくて、それぞれ別のユーザーが居ることがわかってない
そして、現状競合ゲームが多すぎるし、その多くはF2P
ユーザー数がゲームの維持管理に繋がることが明白だから
フルプライスで勝てる算段なんて、どう電卓をはじいても出てこないはずなのにな
低予算で作って1年運営出来れば上場って考えならわからなくもない
ユーザーとしてはたまったものではないが カプコンが対戦シューターで上手くいったのロスプラ以降なくね? これだったらこのゲームにロスプラルール追加した方がよくね?
てきとうにマップのあちこちにデータポスト置いておけよ。
恐竜は邪魔する程度の存在でいい >>93
ちょうどええやん
楽しみなくなったところにAC PvPvEもがんばれば面白くなると思うけど現時点ではマップがクソつまんないんだよね
このマップではこうするのがセオリー、みたいな戦術の幅を既に感じない vEもパターン覚えて出待ちするだけのゲームだからな
vEとvP分けろって言ってた奴は本質が見えてない
そもそもルールが面白くないんだ >>96
スト6みたいにストリーマーで盛り上げて売り逃げというパッパラパーな事業計画だったんだ >>100
すぐに味のなくなるガムを噛み続けるの苦痛じゃねえの 「開発費用ケチってストリーマーで盛り上げて1年で店じまいする」、これがフルプライスの答えだよ
カプコン「騙して悪いが仕事なんでな」 フルプライスでPS5版買ったぜ
今晩可能な限り楽しんで明日売ってくるぜ これPvPはアプデ調整次第ではワンチャンあるけどPvEは救いようのないゴミでしょ
PvPいらんと言う奴がいる事が信じられん まだ最初だから仕方がないけどデッドアイまみれで且つファイナルバトル消極的なやつ多いな
状況によるけどガンガン攻めて良いんだぞ pve言ってるのは多分ロボでEDFかモンハンみたいなもんやりたかったんだろ ソロでやってるけどMVP率7割、勝率8割くらいあってマジで気持ちいい そりゃ大量に湧いてくる恐竜をわちゃわちゃ言いながらぶちのめしまくる方が楽しいだろ? >>94
20ニンバス30ムラサメ40ヴィジランテ ロスプラ最高傑作ってコロニーズか?
XBOXで動くみたいなのでまたはじめようかな 対vPの比重が重いからvEスーツよりvPスーツに経験値注ぐべきで
スーツバランスめちゃ悪い ストーリー読んでる手動で会話進められないし英語だからよそ見もできんしで不便だわ
どうしてリヴァイアサンだけ日本語ありなんだ ロスプラ知ってる人結構おるんやなぁ
2で大ゴケして3外注で逃げて完全に終わったよな
2から入ったけど正直めちゃくちゃ好きだったわ
対人TPSだと一番好き このゲームの面白いところ無理やりにでも一人1個ずつあげてけ >>121
エクストルーパーズのことも忘れないであげてください…… ストーリーわざわざ手動で読むの面倒過ぎる。一つしかみてないわ 初日だから仕方ないけど一番最初にやる固定2種類のステージ連続で出されると飽きる
折角ストーリー進んで新ステージや恐竜出てきて楽しくなってきたけどそこが唯一つらい
ストーリー進行差でステージ選択に影響出るの欠陥でしょ普通に
これオンライン専用ゲーだよね??? 箱のロスプラ2買おうかな…コッチのほうが満足度高そう >>120
テキスト読むだけで十分なのに台詞送り出来ないから凄い不便よね
ストーリー結構凝ってる感じなのにどんどん追う気失せてきた レジェンドの衣装当たったけど育ててないからレベル1からで草 ニンバスのモーションがガングレイヴみたいで好きだわ そら13年も前のゲームだからな
Coopとストーリーは何だかんだで面白かったけど カプコン先輩て、変な方向に勘違いして自社の優良タイトルを潰すの上手いっすよね!www vEつまんねーな、ネオティラノってvEでしか出てこない?
後慣れてないロードブロックとクリーガーは敵吹き飛ばしたりバリアで散らばせるからガチで利敵になってるなw このゲーム買うような人は、事前にゲームパスや内容知らないっていうことはないんじゃない? 有名どころの配信者使ったのもあるんでねえの
発売二日前くらいから急に話題出るようになったし ぺこーらが大体的な配信をやるってからさぞ面白いゲームなのかと思って手を出した >>1おつ
>>2
そういう声多くなれば実装されるんじゃないか パワードスーツで恐竜大群にEDF見たいなPVEシステムだったら喜んで買ったんだけどな
体験版のどっちつかずそのままか ロスプラのAKハントみたいに恐竜とスーツ側で対戦するタイプのほうがよくないか 低レベル基準にステージ選択でレベルも別けてないからずっと初心者用お試しステージに放り込まれるのがアカンな…
レベルとストーリー進んだ人たちが偶然集まるとそこそこ難易度高いのが出てくる マジで前半のvE何の為にあるの?
優位取る意味あるんか?
vPまで全部優勢で最後30秒くらい対人して負けて終わった >>143
βテストより難易度低くね?って思ってたらそういう仕様なんだ
大型恐竜複数とか出てきたらvEも楽しくなりそうなんだが現状vPの方がいいな あと高難易度へのバラージュ一強対策になってるか分からんが火属性の恐竜がいてそいつは全然炎上せんかった…と思う
リヴァイアサンからヴィジラントの氷がカウンターになってるとお言葉を貰えたが試せてない ヒーラーばっかやってていつも5万点ぐらいだったけど別の人がヒーラー選んでたから初バラージュやってみたら8万点台
ヒーラーで9万点台取ってた人を見たことはあるけど基本アサルトかタンクの方が点数出やすい感じがする 前スレからつまんねーつまんねー書きながらID真っ赤にして粘着してるのいるけど、暇なの? リスポーン無しミッションとかもあったが
敵味方ボット8人の過疎になったわ ひたすら同じ事の繰り返しで虚無
死んだ魚の目でゲームしてるのが自分でわかる
デラックスエディション買ったから元を取ろうとしてストーリーだけでも終わらそうとしてるのがダメなんだろうな
さっさと積みゲー行きにして他のゲームした方が精神衛生的にいいのかもな >>144
全員がルール理解してきたときに意味が出てくるよ
現状はまだルール理解が浅いからファイナルミッションだけで決着付くけどね
>>147
トレーニングでみるしかないっぽい
ハンガーで各スーツのHPや技の効果やリキャストとか表示してくれればいいにのにな >>147
操作中に十字キーを下
PCならF1辺りだったはず >>146
へー属性の要素一応活かそうとしてんのな
>>150
プレイヤーレベル幾つ?vEモードはレベル上がると面白くなりそうだな 対戦相手がスコア9万超え3人いたのにこっちが勝ったの不思議
こっちはスコア6万~7万 24?のネオティラノ倒したあたりから面白いというかムズいステージがある気がする
てか通常ティラノの即死噛みつきどう避けるんだ
タンクよくやってるからめちゃめちゃ喰われてて恥ずかしい どうせくたばると思ってたけど案の定ひでーなこれ
このご時世にここまで先人のしくじりから学んでないゲームとは想像以上だったけど
ゲーパスに含まれてたからプレイしたけど金出して買ったやつは何考えてんだろうな やっぱニンバスつえーわ
スコア9万超え簡単に行けるしMVPほぼ取れる
ナーフきそうで嫌だねえ イベント戦は規定のレベルまで行くと多分必ず発生するから高レベル過疎の今だと超高性能botに介護して貰えるぞ
寂しかったよ
>>157
ティラノが赤くなって怒ったら超ホーミング噛みが来るので横をすれ違うように移動しとけば勝手に空振る
もう一個コンパクトな即死もあったがそれは前兆覚えてないので分からん プレイヤーレベル53辺りでクッソ長いbotだらけのラスボス戦終わった
エンドコンテンツへの参加資格もらったけどアプデ待ちか ベータで散々前半の茶番要らない言われてんのに全く聞く耳持たないのすごいな
ベータの意味ないじゃん 53とかすげぇな
18でそれなりにやってる感あるわ >>159
ニンバスがMVP取った所見たことないけどそんなに強い?
エイム次第とか? ゲームパス100円ってまた帰って来たん?
無くなったよなこの前 >>164
メイン武器が適当に当たりつけてるだけじゃダメってのはあるけどエイムよりかはスキル回しの方が重要だと思う
乱射スキル的確に撃って回復もこまめにするだけでゴリゴリポイント盛れる
蘇生もクソ強い クリーガーの使いどころってボルテクスとかハンマーみたくアクティベートしてこなす系の目標であってるかな
アタッカーの方やってて思ったがあらゆる攻撃でキャンセルかけられるからロードが頑張ってくれてても結構厳しかった
大型が来た時点で「着替えなきゃ…(使命感)」ってなるのもうちょい何とかして欲しい気はするが仕方ないか
>>160
たぶんコンパクトな方にやられてるな…すごい地味な予備動作からの即死でびびったが、きっとあれもすれ違いでいけるんだろう。サンクス 目標の敵倒せでプテラあと数匹って出てるのにずっとラプトル倒してるチンパンジーなんなの スカイウェブ空中浮く動き楽しいけど火力低くて味方依存な所あるな ゲーパス100円だったとしてもこのゲームやる価値ないわ
容量の無駄 プレイヤーレベル55ストーリー全クリまでやった記念カキコ
ニンバスちゃんかわいい APEXとかVALORANTとかある時代にこれを7,263円(税抜) で売るのって頭のネジが10数本外れた選択だよな これゲームパス民がいなかったら初日で死んでるな
とスレ読んだ結論 あれだ
今からでもWWZ目指せ
大量の敵をco-opで倒すゲームなら悪くない
こっちはボスに出来る敵も居るしな
或いはGearsのHordeか >>174
何時間くらい掛かった?
とりあえずストーリークリアまではやりたい 仮に大量の恐竜がランダムでランダムな位置から押し寄せてきて両陣営に襲い掛かってて来る中
相手陣営と戦わなきゃならんっていうゲームだったら買うのに… ドミネーター速攻で溶かされるんだが良い使い方はないもんか >>184
最終エリアの対人になってから崩す役が便利
道中で使うのはもったいないと思うvEはいつ切るかはわからん 導入はなかなか面白かったけどウォーゲーム3回くらいやったとこでもうこれ一生やんの…?って感情が勝ってしまった 導入はなかなか面白かったけどウォーゲーム3回くらいやったとこでもうこれ一生やんの…?って感情が勝ってしまった talkのほうがお通屋状態で絶望してたけど、こっちだと賑わってて良かったぁ わりと楽しんでるけどモジュールのところのUIに名状し難い使いづらさを感じる… パッケージ買って、映してるPS民見るともったいねえって思う レベル23までやったけど
どんどんつまらなくなってくる スカイのグラビトンは性質変化させない方が強いな
性質変化後は時間短すぎてまともに使えん ドリルフィストって何に使えばいいんだ…?
対大型恐竜で合ってるのか? バラージュの火力が許されるならゼファー弱体しなくてよかったな どんなレベルのクソゲーかとゲーパスでちょろっとやったけどさ
どうトチ狂ったらこんなもんをフルプライスで発売しようと思うんだ? >>185
あれ面白すぎ完成度が段違いやな
こんなクソゲーやっとる場合ちゃう >>202
全盛期ゼファーは攻撃範囲が今の倍あって火力もイカれてたからあかん ツイはおもろいって言ってる奴多いな
まぁアプデ次第かな
つか箱からレジェンド出まくるけどたいしてレア扱いじゃないのか
7000ゴールドだった時は目を疑ったが https://mtg60.com/archives/exoprimalbakusi.html
ガチ目に売れてないのではないか
みんながAmazonで買ってるわけではないけど少なすぎないか
配信者にお金ばら撒いても焼け石に水ってことはないか 今までいろんな対人ゲーやってきたけど、このゲームは何故か対人でめちゃくちゃ無双できる >>207
同接が数百人くらいって誰か言ってたし5000本前後くらいしか売れなさそう
すぐ値下がりする未来しか見えん
まぁ無料でも人のいないゲームはしたくないけど ゲーパスでなんとか首の皮一枚繋がってるだけで長くはもたんやろな Twitterはバイオリバースを絶賛する奴らがいるぐらいだからな ネオティラノそこそこ面白いやん
これ何回も出来るんか? 俺含めて3人以外botのマッチでレイドになったけど普通にスムーズに進んでわろた とりあえずタンクは必要ないな
アタッカー3枚と回復2枚で安定する 来週末にはディアブロ4に帰るんだけど今暇で買ってしまいそうだ
誰か止めてくれ なんかさ
頭の病気だよな
カプコンて
いちいちいちいちいちいちムービームービームービームービーみたいな
いらなくない?
暗転からスタートでいいし終わったら勝ち負けとスコア一覧でておわりでいいんだが
いちいちいちいちいちいち糞キャラ表彰とか何がおもしろいん
誰がムービー全部再生されないチート作らないかな >>215
持ってるなら普通にディアブロしたらええだけやん、いくらやっても飽きんだろあれ
ティアキン、スト6、ディアブロと神ゲーが立て続けに出てて暇になるって事は有り得ん >>217
もう500時間やっし今プレシーズンだからやることない
開発がやることないなら別ゲーやれと言うくらいだ vpじゃないとメリハリないし捲るのもほぼ不可能だからつまらん
vpのロケーション変えて1マッチ中に2ラウンド取得とかでいい気がする
ve路線で行くなら終わりだろうな
地球防衛軍なりwarframeなりdistiny2なりやればいいと思う >>216
最近は吉のムービィが流行ってるからしゃあない PvPもPvPで別にバランスがいい訳じゃないクソゲー
こっちの攻撃は何発撃っても死なないのに砂食らったら1発で死ぬw データ移送って4人で最高スピードだから、1人は枠外で行動できるんだけどさ
イキりゼファーやムラサメ君が飛び出してもみくちゃにされるわけよ
枠外行動はロードブロックが理想だと思わない? なんだかんだデッドアイが一番使いやすくて勝率いい
スコア全然取れないけどw
リザルトもっと細かく成績見たいわ
どうすりゃスコア取れるかいまいちわからん スコアとMVPはバラージュ使えば簡単に稼げるんだよなあ
ただ勝率凄いいいかっていうとそんな事もないっていう ウィッチドクターでMVP取った時は味方何やってんだと思ったわ 外国人とも普通にマッチするから過疎の心配が無いのがただただ嬉しい デッドアイのスラストが大型に強いからダメージディーラーはほぼ毎回取れる
でもMVPは滅多に取れない これどこかにモジュールのまとめない?
もうヴィジラントのオーバーチャージみたいなのにコイン使いたくない >>231
ゲーム内のスーツモジュール付け替えで全部見れるじゃん
専用は各スーツに切り替える必要あるけど シナリオ戦に呼ばれた時ムービー飛ばせないのだるいな ムラサメはカウンター育てると大型の攻撃サイクルにリチャージが間に合うようになるんだな
カウンター後の強化と孤月のヘイト稼ぎで中〜大型を次々完封瞬殺してると脳汁出る
対人戦は何も出来ないのでvEの種類を増やしてくださいお願いします 脳死でムラサメ育ててるけど、味方にウィッチドクター居ると雑魚敵麻痺しちゃってカウンター機能しないの草 >>232
あれだけじゃ分からねえこともあるんだよ
専用とかはLv1には載ってなかった効果が増えたりしてるのもあるし >>235
ムラサメと相性良いのはニンバスだしな
あまり動かないから回復弾も貫通にしてても当てやすいし ムラサメは対人守りの時は強い
攻めはしんどいバリア貼ってワイヤーでカミカゼするしかない >>232
レベルによって性能かわるからね
最強クリーガーさんの拡散弾はレベル5でオバヒしにくくなって連続30秒近く撃てる用になるとか使用感変わる クリーガー20までやってわかってきたわ
ダッシュやカタパルトのリキャスト遅いから分断タンクは無理だ
オリーサ的な運用だな
03モジュールは専用外していい気もする
共通モジュールの奥の方試したいのに遠すぎるわ >>239
なにそれつよそう
Lv1の説明だと弱体化にか思えないからスルーしたけど育てようかな ウルトゲーなとこあるから使ってみた感じゲージ獲得量UPモジュールは大きいね
恐竜をいかに殴れるかの競争みたいになるから、結構タイミングがバラつくけど
初手の大型に間に合うから時短になる いつの間にか敵パーティにヴィジラントが3人いてほぼほぼハメ殺された
相手側はたぶんフレンドでパーティ組んでてボイチャしてる
足並み揃わない野良で逆転できる気がしない
フレってコインで買える? >>236 >>239
そうなんだ
ニンバスだと強力なモジュールがLv1から表示されてて上げても%しか変わらなかったから気づかなかったわ
金が余ってきたらゴミのホロワープ系も上げてみようかな ラスボス戦めっちゃおもろいやん
ほぼnpcだったけどこれ全員pcだったら阿鼻叫喚でもっと楽しそう クリーガーの拡散とか明らかにLv1だけ見たら何だこのゴミ取る価値すらねえわって思うもんな クリーガーは必要なタイミングで使えば良くて
無理に初手から使うものではないのは確か クリーガーvEはチートミサイルと拡散で真面目にdpsでるから初手は強いぞ
vPは構成次第
懐入られるのがしんどいからゼファームラサメみたいなダイブ構成だときつい クリーガーが必要なタイミングはわからんけど
データキー護衛に接近戦弱いクリーガー1人残されても何も出来んぞ いやもう真面目な話、βで接近戦の弱さを補ってくれた相棒のドリルくんがPLV37で解放ってどういう事だよ… 今のところ相手のドミネーターに対してバラージュのウルト使う人が二人居れば勝てる
お互いがウルトでドミネーター捌いたら大味殴り合い勝負が始まる でもクリーガー君MVP率高いのよな…
シールドで勝手に防いでるのがデカいんだろうか ロードブロック君ブンブンしたりシールドアタックするよりは盾構えてせき止めて纏めたほうが良さそうやな・・・ 特別なミッションを再現しますで毎回ムービー見るの地獄過ぎるけどどうにかならんかったんか そのムービーを観た事が無い人が居る可能性が高いからしゃーない どうせならムービー中に動けてエモートでカオスに出来れば面白かったのに 一部の最終PvEの時は大型と小型大量に出てくるからその時はタンク欲しい
マグナム護衛の最終小型大量なだけならゼファー君を回復介護で余裕で耐えれるね >>258
ハンマーとかのPv最後の方になればタンクも強いよ
泥仕合だとブロック複数でぶん殴りにいって追い払いながら隙を見て叩くとかじゃないと終わらなかったりするわw カテゴリー的な意味でのタンクか
立ち回り的な意味でのタンクか
ロード以外のカテゴリータンクはタンクの立ち回りしてないんだよなぁ 発売1日でパッケージ版4000円割ってるのウケる
明日には2000円か? 防衛でエリアに入らない奴に外人ニキがVCで切れた
やはりこうでなくては クリーガーの樹木スキン見た目いいのにリグのビーム使うとき木で視界終わってて笑う ラストのネオジオング戦クソおもしろいな
肉入り自分と1ほかBOTで残り20秒でクリア熱かったわ
最後の最後でクソーガーさんのゴミシールドが役にたった >>264
目で見て当てるんじゃない
敵の気配を感じるんだ しかし発売直後とはいえ10時間くらいで到達するラスボス戦に8割ボット混ざってたから
人少ないのめちゃ心配だわラスボス戦に頻繁に呼ばれたらめんどいちゃめんどいが >>268
ゲームは1日1時間だぞ
香川県民の気持ちも考えて! ちなみにレベル55で到達たしかに頻繁にラスト呼ばれるのは勘弁だな
しかしクラスポイント15万以上稼ぐならラストしかなさそう 1ヶ月後には誰もやってなさそう
まぁゲーパスでしかやらないし、ゲーパスに初日から来るって事はそーいう事なんだろーな
Steamやコンソール版をフルプライスで買った人可哀想だね >>268
昨日やってたけど若干虚無で10時間もできなかったよ MVPでスーツだけじゃなくてわざわざ中身まで見せてるのにキャラクリの幅少なすぎるの頭おかしいだろ
毎回見たことある顔だらけになるから見せることで盛り上がるどころか逆に底の浅さが強調されてて萎える >>272
1ヶ月後に実装
コインで交換とか書いてあったね >>275
マジか
ならあの4000円は擁護のしようがないぐらいの強気だなw 昨日全く勝てなかったのに今日は全戦全勝。わからん。相手にキッズが増えたのか 新たなモンハンと聞いて動画見たけどオーバーウォッチだよね
vPvEどちらにしても中途半端感あってフルプライスではとても買えんぞ >>277
ウルトで大型とドミネをすぐ対処出来るようになると勝率は一気に上がる
それでも上手いスナイパーにはしてやられたわ ステゴサウルスとかディロフォサウルスはストーリーの特別なミッションでしか会えないのかな? 今朝起きて早速アンインストールしたわ
足りないものが多すぎ、ゲーパスだから触ってやったけど予想以上に酷かった
これやるならパクリ元になってそうな他ゲーやった方がいい
>>271
こんな地雷掴まされる方がどうかしてるから大丈夫やろ アンセム、76と楽しんだ俺からすれば
本当ゲームのハードル上がってるよなぁ >>274
毎回デフォ顔ばっかでほんとショボいわ
中身なんかシルエットの縛りもないんだから遊びまくれば良かったのに
スト6のキャラ顔ぐらい使わせてくれ 10人レイドとか面白いからまじでPvE特化で
キャラ育成して恐竜倒してレアアイテム掘るゲームだったらクソ面白かっただろうなぁ
楽しいけど何か手に入るわけでもないから結局モチベが沸かない あれ?はじめ同じ事の繰り返しで虚無だと思っていたけど
レベル20超えて3種類くらいスーツの性能覚えてきたあたりから面白くなってきたぞ
ただ面白く感じるまでに時間が掛かるからそこまでついてこれる人がどのくらいいるのやら REエンジンで地球防衛軍ライクを作ってくれたらいくらでも遊べたのにな >>286,290
GearsやWWZやスターシップトゥルーパーズと見習うソフトは有ったんだけどなぁ レベル40越えてくるとルールや恐竜追加に相手もそれなりにまともだったりで面白くはある
けれどそこまでがあまりにも同じ事の繰り返しすぎて苦痛過ぎる
何でこんな順番に開放式にしたんだか……
最初からデータキー以外のミッションと恐竜解放してるだけでもプレイ感全然違うのにな 負けたらわざわざ恐竜に食われるシーン見せられるの気分悪いわ クリーガー弱いと思ってたけど、使ってみたらこれは中々楽しい >>292
レベル10越えるまでが苦痛過ぎるのだけ何とかしてくれたらマシな気がするわ PvEモード実装しろってのは協力してやるホードモードとかレイドバトルを入れてくれって事なんだよ
チーム対抗障害物競走を追加しました!ってイカれてんのか ディアブロ4シーズン開始まで時間ないから3連休やり込もうとしたら金曜夜だけで飽きたんだが面白くなるのかな?
デフォルトキャラしか使ってないじぇど楽しい要素がなく倒してる感覚も良く無いんだよな 殲滅目標わかってない人多すぎぃ!
ピン指しても無視😅 >>297
レベル上がるとネオティラ以外のホードモードあったわ
それは普通に楽しかったよ
問題はそのクオリティが極稀にしか体験出来ない事だな VCで火力が足らねーよーとか言いながらクリーガー出す頭が足らない奴と当たったわ
勘弁してくれ 10人でやれるvEだったらなぁ
いっそディノクラのCOOP版的なのにして
白亜紀に飛ばされた10人で恐竜を突破しながら目的地目指して最後は帰還のためのタイムマシンゲート起動まで防衛戦したりとか
てかそもそもディノクラreを出せ 一応2周間後にはレイドモード来るらしいけどそれまで人居るのかね >>302
ネオティラノ戦をお楽しみください・・・
極稀に遭遇出来ます
今のとこ3種遭遇したな
ティラノサウルス、トリケラトプス、アンキロサウルス >>291
スターシップトゥルーパーズに至っては新作出てるし ネオティラノはちゃんと面白かったしコンテンツ増やして恐竜増やしてくれりゃ遊べるっちゃあ遊べそう
バランスなんか気にせずにモジュールももりもり増やしてほしいわ >>306
vP捨てなきゃ無理や
vPある限りバランスが付きまとう
vEのみだったらある程度ぶっ壊れててもOKってなるが 立ち回りがくっそ上手いゼファーに会ったわ
最終局面ではさすがにムラサメに変えてたけども >>303
サベージガントレットの事ならレイドじゃなくて5人で挑む高難度タイムアタックだよ
そのタイムで全国で競う。ただシステム見る限り身内5人集めれん限り何も面白くねーと思う
野良で適当に集まった面子でタイムアタックしたところでっていう 上のレス見る感じモジュールってLv上げると追加効果増えたりするのか? 専用のモジュールはレベル2で追加効果生えてくるのあるからとりあえず解放してレベル2の強化見ればいい クリーガーの拡散って取るとどうなるの?
ガトリングショットガンになるの?
Lv16は重いんで強そうだったら目指したい >>313
少なくとも倍撃ってもオーバーヒートしなくなる
vE1回のウェーブで全く排熱いらない時も多々
拡散率は直径2倍弱ぐらいに膨らむかなあ
ショットガンというよりバラけるから至近距離か大型相手じゃないとdps下がるようになる感じ スレの勢いを見て察してくれ。基本無料でもないしここからは下がるのみ ロードブロックのモジュールで盾耐久アップがあるけど、元々の耐久値ってどこかで確認できる?
それがわからないと優先してつけるべきかもわからない ロードブロックがヘイト取ってくれない試合の虚無感やばいな クリアしてから初めてなんか削って、それ削ったら長押しして壊す
みたいなミッション(最終ミッションではない)来たけど、これって俺が今まで奇跡的に当たってなかったって事?
普通に敵味方にレベル20以下もいたからクリア後が条件ではないよね... ハンマーチャージってハンマー持った奴の近くで敵倒すの? 10人でやるvEは面白いな
ネオティラノとか恐竜殲滅戦もっと増やして欲しい ロードブロックの盾はドミネーターも止めて欲しいヌルっと横通られるの切ない
>>324
長押し破壊だけならハンマーチャージ?と思ったがなんか削るのは初耳だな
たまーに参加者の最低レベルが高いと知らんところ飛ばされて知らん恐竜出てくる
そして難易度が高くて楽しい ロードブロックが機能してない試合はOWでタンクが糞ゴミの試合の虚無感に近い
即辞めたくなる マウス前提みたいなカーソル動かすタイプのUI嫌いなんだが
しかも吸着もしなければ枠も妙に小さいし >>324
たぶん50くらいから出てくる。俺も50超えて初めて遭遇した ワッチョイでゲーパス憎しエアプが消えて落ち着いてきたな >>188
vEも似たような形で、後半戦にて相手チームのエリアに大型沸いてると思われるタイミングで切ると楽しい
拠点防衛ならなりふり構わず拠点オブジェクト潰して遅延に専念するのもアリかと。敵チームもオブジェクト破壊されまいと近寄ってくるからついでに喰える 最初に解放される再生強化モジュールは罠だなw
自動再生化モジュールも一緒に付けないと効果出ないじゃん
その自動再生化モジュールもダメージ食らった後に少しHP補強するだけで継続回復してくれるわけじゃないし、なんだこれ感 >>325
敵倒すだけで勝手にハンマーがチャージされるからひたすら殲滅すればいい
大型が湧いた場合はそいつ倒せば大抵チャージ完了する これスーツレベル上げてもステータスは上がらない感じ?
16まででいいのかしら >>327
>>330
なるほど俺が低レベル連れて来ちゃったって事か
レベル57にして初めてだったからビビった
これからレベル高い人も増えるだろうし、最終的にはルールいっぱいで楽しめるって感じか 再生強化モジュールはニンバススカイウェイブ用じゃないか
あいつらは無被弾継続すると自動回復しだすのでトレーニングで装甲剥げた姿を鑑賞しにくいマジクソ許さんぞ許さんぞ >>335
ありがとう
初めてのハンマーでよくわからん内に負けたわ これ結構なドミネーターゲーじゃない?
バチッと決まったら圧勝できてる
ドミネーターの種類ってランダムなん? スーツレベルは20までは金貰えたりするから、今の所20目指すでいいんじゃないかな クリーガーの見た目にそぐわぬカスみたいな火力はなんなんだ
大型にそんな効かないのはいいからラプトル特攻とかつけてくれねーかな >>340
クッッソ負けてるとトリケラ出るからタイム差とかじゃね
ドミネーターと味方ウルト合わせると鬼なのは間違いないけどマップ構造上面倒ってことが多いのよね >>343
タイム差説あるのね
てかティラノじゃなくて?
トリケラ頭が硬いのは分かるけど使い方分からん
カルノティラノで荒らす方が勝ててるわ >>342
射程と当てやすさかなぁ
攻撃力上げると今度はデッドアイとヴィジラントがおミソになる そういやドミネーターティラノ1回も使ってないな…本当に居る? >>344
ティラノはトレモしか見たことないんだよなあ
最初のよくわかってない頃に見たかどうか ネオティラノをみんなで撃ちまくるのは面白いが
そういうゲームでよかったんでないかい そう言われると肉食はカルノばっかかも
トレモと混同してたかもしれん
いずれにせよトリケラの有効な使い方あったら知りたいなぁ
タンクみたいににらめっこからの突進しかできてないわ、、 このタイミングで風邪引いたわ
最悪すぎる頭痛くてプレイに集中できん >>340
ドミネーターゲーというか開幕初期位置の使う奴がいると大幅不利になる ちなみに今、初心者デッドアイx4とかいう懲罰マッチみたいなのにぶち込まれて
案の定大差でファイナルミッションに強制転送されたけど、それでもトリケラだった
ドミネーターティラノはどこ…? ドミネーターは拾って即使用で無駄撃ちしたり試合終わるまで大事に取っといてる奴もいて信用ならんから野良ではできるだけ拾ってる ドミネーター持ってるときにリグ使おうとして誤起動してしまうのは私です クリーガーの弾は単発3をラプトル倒すまで当てると31発だが連続ヒットで怯むとなんか死ぬ謎特性あるな
あとロドブロ盾の耐久+1000でデッドアイ射撃マガジン4個分残耐久17%、無しでマガジン3個分残耐久13%で硬いんじゃない? ドミネーター即使用あかんか?
最初は温めてたけどいつ使っても時間差リード作るのが目的って考えるとええんかなとか ゲーム談義で賑わってるな
神ゲーじゃないとこんな流れにはならん
もしかして神ゲーか ミッション周りは作り直す勢いで調整入れないと神ゲーにはならんだろ
現状は光る所はあるかもしれないけどどっちつかずでセンスに欠けた駄ゲー~凡ゲーって所が精々だわw
>>358
小型殲滅ミッションの時に出すとあんまり活躍出来ずに狩られるからあんまりお勧めしないわ
データーキーなど拠点防衛なら遅延狙いで即切って良いかと ハマるかハマらないかは本当に人によると思う
vEvPどっちも好きなやつじゃないと厳しいの間違いない >>351
建物に隠れて威圧しつつ相手がこっちのフォーカス外したらひき逃げして斜線切れるところまで走り抜ける 個性的なゲームだから一部のドハマリした奴らが長く住み着いちゃうのさ、俺とか。 普通に楽しい、熱くはならんが
最初はデッドアイ面白くねえ初期機体だなと思ってたがスラストの間合いで戦うと面白い
死ぬ気で大型に張り付いてスラストブッバや 出たがリヴァイアサンのロード地味に長い時あって腹立つ >>358
通路が狭くなる60%付近や、pvpが発生する80%付近で切るのがいいと思う
このゲーム対戦ゲーなのに対戦フィールドをトレモで歩き回れないの不便すぎん? >>367
デッドアイって慣れてくると強さ再認識できるけど出すタイミング探るの難しい デッドアイはモジュール解放して強化すると強いなってなってくる
他のスーツもそうなんだろうけどさ ロードブロックは小型の時は挑発
大型は盾って感じでいいかね
もうちょっとガションガションて感じ欲しいな デッドアイの掌底破くっそ強いよね
これ使うようになってから大型処理楽になったわ 昨日3時間くらいやってたけど全然勝てねえwでも楽しいわ マジで申し訳ないけど拡散レベル5が気になりすぎるから最初から最後までクリーガー使わせてもらうわレベルで開放式なのが悪いわ レベル20超えたとこだけど癖になってきた
スルメゲーか 普通にクリーガーいるから普通に使えばいいよ
拡散は思ってるより凄くはない
集弾率が下がった弾撃つから拡散しているだけで命中率を犠牲にして射撃時間が長くなる
モンハン拡散弾みたいなのではない
あのモジュール、なんで拡散弾とかいうデメリットの方で名前付けてるんだよ >>372
盾構えながら前進して敵固めてくれると嬉しい
さっきクソうまいロードブロックいて救助してるやつ守ってたりトリケラの突進からサポ守ったり正しくタンクしてたわ ターバンミッションが面白すぎる件
やっぱり10人でお祭りするしかないって >>378
近接攻撃系はアクションゲーになるぞ
ゼファームラサメウィッチドクターで3ロールカバーできる >>380
それに比べてマグナム君ミッションのつまらなさよ
位置につくまでがトロ過ぎるんよ ウィッチドクター前衛に近づいてリジェネローリングリジェネリジェネでたまにプテラ落とすを繰り返すだけで貢献できて強くない? ムラサメいる時にドクターが麻痺させまくるとムラサメカウンター取りにくそうにしてて草生えるよな
やめたれ >>334
ああ、サポートスーツなら自力で回復しにくいから、一定時間無傷で自動回復が始まるんだっけか
確かに元から自動回復備わってないとゴミだな ネオソー系ももう少し出しても良いんじゃねえのかと
イベント以外で見たことねえぞ ハイゾル圧縮いいね
デッドアイで10%貯まるまでの時間が43秒→32秒まで減ったわ ウルト溜まる速度上がるモジュールヤバくね
一試合で4回ウルトかませるやん
EにもPにも使いやすい汎用殲滅系ウルトだと必須かこりゃ 現代版のモンハンに出来れば跳ねただろうな
俺はこれでも好きだけどさ >>392
どのスーツでの話?スーツ毎に溜まりやすさって関係ないのかな 敵を倒してる感が薄くて気持ちよくないな
レベル上がってやれること多くなってもここは変わらなそう ダムMAPゴミすぎ
なげーしいくつかのスーツはマジで地雷になるからほぼ構成固定みたいなもんだし ロードは早いのにマッチングと試合前の演出長くてテンポ悪いわ スキル使わない初心者アサルトいるとマジで勝てる気がしねえ
後データキー護衛のルール理解してないと敵攻め込むとみんなついてきて誰も味方のデータ動かさないし >>394
ウルト時間格差どうなんだろうねえ
とりあえず自分はクリーガーでマグナム~ハンマーミッションだったわ
溜まり次第最速で撃ったった
まあ要所要所の使用にしても前座で雑に一発撃てるのがいいな >>385
スカイウェイブの通常攻撃は敵にはダメージ、味方は回復だから前線に向かって撃ってるだけで貢献できちまうんだ。 ムラサメがいたら放っておいてあげて下さい
しかし銃持ちなのにキーから離れる人多いなぁ
分かってる近接職が前線に行って止めようとしてくれてるのに呼応して離れだすから戻ってくるの切ねえ >>401
これニンバス涙目だよな
あと急上昇出来るのも強い これ10人Coopで時間増すごとに敵とタスクが増えていって協力しながら耐える協力ゲーのが面白い可能性ない? ニンバスの強みは分身で蘇生出来るとこなんだけど
みんな普通に蘇生させようとしてる >>403
アンチ乙、ニンバスにはエンジェルシャワーと味方救助できるワープがあるから・・・
てかスカイウェイブって下手なやつが使うと変なところに吸引使ったり音波攻撃で敵散らしまくって地獄になるよな
>>405
それはβテスト中のスレでも割と言われてたな
ツイにもそこそこいたしアンケ書いてる人多そうだったからもしかするとサベージガントレットとかでの新モードに追加されるかもしれんな 思ってたよりおもろいわ
しかしOWで見たことある性能してる奴ばっかだなw >>408
>>409
味方の救助マーカーに分身スキル投げるだけだよ
投げた後は放置でいい
ちなみに攻撃されると分身破壊されるから阻止はされる 分身蘇生は死んだ直後に出すとスカるから少し待たないといけない
後HPあるから攻撃激しいとこは消える こういうネット対戦ゲームってどれくらいの期間人口が安定してたら続くと判断したらいいんだ?
そこまでストレスも大きくなくvEもvPも喧嘩っぽくならなそうだし
面白そうだから今まで手を出さなかったジャンルだがやってみたい
でも自分はPS民で購入する事になるから安定してから購入したい シーズン3までコラボ予定してるし数ヶ月は人口大丈夫なんじゃない?
正直一年は持たないと思うが サポだと空飛ぶやつが一番強いけ?
ウィッチが範囲回復で使いやすいと思ってたけどど >>404
データキーと防衛でどっか行く奴本当に勘弁してくれってなるわ… ぶっちゃけ繋ぎにしかならないクオリティだとは思うが、一番盛り上がる今を楽しみたい ウルトの貯まる時間は大中小の3パターンあるね
1から10まで貯まる時間(秒)
デッドアイ43
ゼファー32
バラージュ43
ヴィジ32
ロード53
クリーガー43
ムラサメ43
ウィッチ53
スカイ43
ニンバス43 特殊任務だとクリーガー君輝くな
13万でmvpだった どうせ買うなら早めか
とりあえず最初のストファイコラボの時の様子で判断してみるわ
ゲーパス民で盛り上げててくれ >>415
様子見するくらいなら買わない方がマシだぞ
俺は一番人が居て一番楽しめる今が買い時だと判断したぞ >>420
使い方とルールと敵味方の構成次第だと思う
バランスは割といいよこのゲーム >>411
読んだつもりが読んでなかったわ
まあニンバスはトレモ弄っただけで実戦出してないけど
色んなキャラ触りたいけどモジュール育ててないキャラを出す気しないからなあ
金の溜まりはそれなりに良いけど育てるもの多すぎて大変や >>424
でもこれプラス敵を多く倒した時なのかメダルゲットした時なのか、大幅にクールタイム短縮されることあるよね まだ1日しか経ってないんだからモジュール育ってないのはみんな一緒だよ ニンバスはオーバーウォッチのトレーサーのサポート性能高めて単独で荒しもサポートもできるキャラにしたいのは伝わってくる
恐竜が脳筋で倒せるせいでコンセプト死んでるキャラ多くない? >>420
エイムいるけどニンバスの回復貫通の方が射程長くて回復量も多い エクストリームバトルテストに出てきたネオティラノ君もっと出して 少し進めた人たちが増えて上のステージに当たったあとに初心者ステージ当たるとまぁつまらんこと
間隔おいてちょろちょろラプトル垂れ流して終わりとかそりゃタンク不要って誤解するわな >>437
最初のリヴァイアサンの話で初回ステと察した時辛い ルーブストーリーも飽きたな
あれもルーブこれもルーブ
はいはいタイムリーブみたいな PVEは10人で共闘するモードみたいなのも出してほしいわ ニンバス解放もしてないくらいしかやってないが、もっと禍々しい恐竜でないの?
首3つついてる金色の竜とか出せよ >>440
テストだとレイドモードみたいなのあったみたいだけど、ないの...? 最終がミッションで、両チーム共にクリアすると
どっちも勝利扱いになってんのかな? とりあえずネオティラノまでやったら楽しさわかる
そこまでが長いんだ、そして大半の人はそこでクソゲー評価 デッドアイってvP戦えるな
砂出てないから砂のが良いのかもしれないけど クリーガー君微妙とか言ってたキッズは反省して
これ特定のミッションでめっちゃ強いやんけ ディノサバイバルのランダム選んだ時PvEなのかPvPモードなのか最終ミッションに移行以外で知る方法ありますか? なんかベータ版に比べて出てくる恐竜少ないんだが進めてれば変わるのか? つか、しょーもないストーリーのアーカイブでムービー作る位なら
エグゾスーツや対戦ルールを解説するチュートリアルムービーをまず作れと・・・
意外に対戦ルールはバリエーションに富んでるのに(それでも虚無ゲーだが)
序盤は神輿運びとか連続ミッションくらいしかやれないから直ぐ飽きられるだろコレ >>448
クリーガー君やゼファー君の強さがわかるのは変態だけだから ゼファーくん意気揚々と突っ込んでラプトンくんに食い殺されてるの笑う ライフルグレネード撃った瞬間ゼファーが蹴り上げてスカって悲しくなる よく分からないがスーツレベル20まで同じスーツで戦っていて20になったら変えていけば良いの?
モジュール付けれたりするから他のに変えると効率悪いよね 誰もドミネ取らないから仕方がなく唯一のサポの俺が拾って使ったけど誰もサポに変えないし回復リグ使わないから回復要請しながら全滅して草生えた
頭悪すぎるだろ 勝利はあっさりなのに敗北演出は無駄に凝っててイラつくわ
しかもAIも煽ってくるし
ただでさえ負けてストレス溜まるのにさらにストレス与えてくるのアホなのか? せめてゼファーは射程もうちょいあったらなぁ
コンボして時間短縮のブラストストライクでキル&ダメ稼ぐスタイルにしろ
アタッカーと攻撃被ってると短縮かかる3段目が当たらんわ >>451
自分が進んでても一人初心者が混じればそれ基準で最低難易度のステージに飛ぶと思う
クリーガームラサメゼファーの評価が低いのは多分余裕あり過ぎの低難易度ステージばっかりだからじゃないかね キャラ毎のスキル選択とかもないのか
なんか見えてる範囲の要素が薄すぎて心配になるんだが >>461
ゼファークソ強いよただピーキーすぎるからね
主にクリティカル狙いの大型ダメージディーラーなのとpvpケツホリマン仕様
何のためにダッシュ2回使えるのか考えないとね 最後の演出もはよスキップできるようにしてほしいよな 最後より最初よ
やたら長いロードの後にあれ見せられるのほんまスマホタイム以外の何者でもない 最初にリヴァイアサン出てくるたびにブッサ!てなるよね ゼファーは対人の時火力足りない
ヒーラーくらいしかワンコンボで倒せないのがなぁ ゼファーの16で手に入る格闘強化説明だけ見たら結構良さそうなんだけど実際どう?
ジャストアタックは思ったよりうんちで萎えた ゼファー強いけどゴミクズが使うと何回も何回も何回も死ぬカスだよ
生存特化で火力出せない雑魚が使っても足手纏いだしトリケラのスタンプで即死してるの何回も見たわ
チームにゼファーいたら大体諦めてる、クリーガーより要らない >>448
自分で使ったら強かったから、反省してレベル16まで上げて来た許して許して
という事でみんなの気になってるクリーガーの拡散弾だけど、
Lv5にしたらかなり撃てる。冗談抜きで通常の5倍位上撃てる。
ただその分、排熱も同じくらいかかるって感じ >>471
それでいいんよ
ずっとヒーラーとかゼファー倒せたらいいけど無理なら当て逃げしまくればいい味方うまかったりドミネ連携すれば全滅させれるしクリーガー君には旋回遅いからタコ殴りできるし龍神の剣を喰らえ! 高レベルになると上手いゼファーも居る
クリーガーは居てもいいけどパワーが足りん レベル上がるとステージの難易度高くなって楽しくなってきたな >>475
これリロードモジュールって廃熱も早くなるのかね ファイターのみなさん!いらないから暗転ロード画面にしてくれ >>481
このゲーム序盤が一番つまらんよね
初心者に優しくしてるのはわかるけどここでやめるやつ多そうっちゃ多そう もうマグナムの顔も見飽きてきた
同じミッション巻き込ませるにしても3回までとか制限付けとけよ・・・ >>483
リニアストライクの強化モジュール手に入る段階ですでに強いと思う 対人特化にしたほうがよかったな
tpsはまだそこまで抜けてるの無いし市場価値あるのにな
ロスプラをナンバリングせず普通に現代エンジンで作れば普通に売れるのにな ゼファー君は何故かキッズや初心者が選びやすいから相対的に評価落とされてかわいそう😭
上手い人が使うと火力すごいんだけどね >>490
君も拡散弾クリーガーで10人協力出たら着替えて大活躍間違いなし!脳死で垂れ流すのきもちい ヒーラーいるのにヒーラーになるやつなんなの
しねよごみ ゼファーのウルトは回復じゃなくてバリア貼るとかにすりゃいいのに ホード的な防衛モード入れてくれればいいのに何でないんだよ 正直ハンマーよく分かってない
敵倒してゲージ溜めりゃええんよね? >>495
ニンバスなら許せ
>>501
そうだよ
後ハンマーはリグボタンで攻撃としてガンガン使っていいぞ クローズドβぶりにネオティラノやったけどやっぱ求めてたのはこれだわ >>451
脅威レベルが上がるミッションが出て来て体験版の難易度に変わったよ
ティラノとかもその時に出て来た ランクの概念がないからモジュールない初心者とごちゃ混ぜでマッチされるのきついわ ラスボスみたいの集団行動出来ないガイジとbotしかいなくてクリアむりだわ
そもそも意味不明だし
まじ面白くねーわ レベルマジでいらんよな
これのせいでレベル上げゼファーを引いたほうが負けとかいう運ゲーになる これ中の人必要だった?
アンドロイドで良かったじゃん モジュール重要みたいなのに解放遅いしマッチングもごちゃまぜだしこれでpvpやらせるなよ 基本無料でもないのに初心者未満のチンパンジーが多すぎる気がする
別に自分のこと上手いなんて思ってないが、ドミネ使ってすらないのに2段階進行遅れてたりスコア2万ちょいとかどんなプレイしたらそんなことになるんだw リロード効率化モジュール手に入れだけどこれないとクリーガーキツそうだな スナイパーの40までは進めたけど
このゲームにvEなんてない
ロスプラには原生生物と雪賊とせめぎ合ってる感があった
これはいくらルール変えようが"恐竜"に負けることがない
何もかもTAの通過点、生き死にのやり取りをしていない これちゃんとデータベース見ておかないとストーリーグチャグチャになるな クリアしてもベータでやったプテラの大群から防衛するミッション出ないな
クリーガー大活躍だったのに 防衛なのに誰もクリーガーロードブロック使わない
謎のムラサメゼファーピック
勝てるわけないわ レベル69にしてまたしても新ルール
PvEファイナルにて、「エグゾスーツ(NPC)の護衛」
ネタバレになるから言えないけど、NPCの移動と調査を護衛する内容だった
最終段階は前にも書いた「機械(名前忘れた)のHPを削って、中身を長押しで壊す」みたいなやつだった
PvE専勢は何回も経験してるんかな? この時期にSteam評価してるのは間違いなく序盤のステージだけ遊んだ人だろうな…
初参者に合わせて序盤ステージばかりにマッチするのが問題よ ラスボスくそつまんな
1mmも意味わからなかったわ 流石、モンハンから追い出されたゴミが作ったって感じ と言うか強化したいスーツで上位ミッション連れてかれるのも困るんだよなぁ
低レベルスーツで専用モジュールねーとかウンコや
ってかさっさと経験値配分できるシステム入れた方が良いのでは? プレイヤーレベルよりもスーツレベルで行き先決めたほうが良いよなこれ これ勝ち負けとかどうだって良いよね
とりあえず出撃して上げたいスーツに経験値入ってくれればいいって感じかね 勝つメリットはボーナスポイントが入ること
負けるデメリットはクソAIが煽ってくること やべぇ、ガチでスルメゲーかも
次は新ステージ引いたわ、ダム
ネオも居て難易度高くて楽しかった
画像貼りたいんだけど、なぜだかアプリに送れない…ネタバレ防止のなんかか? 普通に地球防衛軍みたいなので良かったのに
PvPはやりたくねえんだよ とりあえず部屋入って、転送待ちの時に十字キー左押して、バツ(PS5)押して
部屋の人達のレベルがやたらと高かったら期待していいぞ!
ここ数戦、新シチュばっかだし敵味方動き分かってたりでクソ楽しい
ちなみにダムはみんな次のミッションエリア知らなくて最高だった 勝ったらスーツと一緒にポーズ決めてる1枚絵
負けたら恐竜にかじられるムービー
負けた方に力入れすぎだろw よっしゃこれから俺もゼファーのレベル上げ始めるからお前らよろしくな! これストーリー見るの長いからスキップしても問題ない? PvPになったら放置したり抜ける人多そうだけどその辺りどうなん? クリーガーの使い方わかんねえ
前線貼れるわけでもないから一歩手前で戦ってるがこれなら別でよくないか >>543
イベント戦以外はvE選択すりゃvPには当たらない
RTA勝負にはなるが >>544
とりあえずロックオンミサイルでプテラノドン落とすとかパキケ怯ませるとかしとけば仕事はしてる
トリケラ相手だけはマジで豆鉄砲撃つしかないからロードブロックに転生したほう良いけど >>542
問題ないけどログとかはバラバラに埋まってくから順番わからなくなるぞ なにをもって強いとしてるかわからんけどクリーガーもゼファーも使いかたが難しいだけで弱いわけじゃないからな
クリーガーもスピンアップガトにしてカタパルト積めばPVP強いシールドに押し出し機能のあるやつあるけどデータ防衛でくそ邪魔できるからな ストーリー多分全部クリアしたけどイベントミッションは普通に多人数Coopみたいで面白かったわ
通常ミッションにもこの熱量の半分位注いでやれよ…… キャラデザが酷過ぎてムービー見る気起きないんだよな >>544
ネオティラノのゲロビから仲間をドームシールドで守ってる姿には痺れた 物量じゃなくてニンバスとかガイジいて火力足りないだけだよ 疑問なんだけど、みんなそんなにマグナムに会ってるの?
俺今まで3回しか会ってないんだけど… 貯まってたデータベース消化してるけど、
これをちゃんと読まないと自動的に流れるムービーだけじゃわからない部分結構あるな 10人イベは5vs5の構図の中でやるから楽しいのはある
最初からそのつもりで始めてたらただの作業 Apexで見たようなスキルがチラホラあって笑う
やっぱパク・・・参考にしてんのかな >>546
ウン〇キロサウルスは高低差ないとできないくさいけどトリケラなら横腹下かケツした接射でクリティカルだせるよ
無駄に固いんだから自分を囮にして戦えばいいロドブロ先輩いれば削りとスタン要員でいい ヴィジラント触って気づいたけど
これスコアはヒット数だな
溜め撃ち300撃つよりも30x3ばらまいた方がスコア伸びる スーツレベル20以降虚無だから別スーツ育て出したけど低レベルのスーツ大体弱くてツライ >>562
スコアの評価はかなり不平等感じるし
10万稼ごうが5万と経験値100ぐらいしか変わらないので気にしなくて良いと思う また会ったなハードケース
何度も会うならここでデータもらっとけばいいだけでは? タンクやるならトリケラポイントだけは暗記しなきゃな
あいつロード以外を遅延させる機械だろ
他はムラサメやクリーガーで一緒に殴ってもあんま変わらない気が ネオティラノが面白いから!っていうけど
結局「唯一このゲームの中では」ってレベルなんよなあ デカイやつ倒すミッションで雑魚倒してる知恵遅れやばいな まさかリヴィアサンがガチで俺らの戦闘データ収集しててウォーゲームのルールを動的に切り替えてたりして ニンバスのレジエスキン可愛すぎる、あたってくんねえかな >>572
トリケラが逃げるやつかな?
あれはさじ加減わからん
雑魚放置しとくとHP少ない奴からかじられて死んでいくし どうでもいいけどムラサメのウェポンスキンのオリジナルとブラック逆じゃね? >>547
いやーストーリー見るの面倒で単純に
撃ち合いしたいだけなんだけど、みた方がいいのか ムラサメくん多すぎだろ
ロードブロックやりたいのに大抵ムラサメくんいるから変えてるわ ストーリー飛ばしてよく分かってないけどなんで俺はーどけーすなん? 見たいやつは見ればいいって方式なのはありがたい、矯正ムービーもあるけどスキップできるし
俺は休憩したい時に見てる ラスボス終わった
よく分からんけど倒せてた
ありがとうございます ベヒモス2回目以降も撃破後ムービー見せるのやめろスキップ出来ねえ 一般的には今がマグナム登場のレベル帯が多いんだろうな
スレ住人は廃人だから・・・ 難易度最大にするとかいって全然むずくないからなマグナム 俺そんなにマグナム当たらないわ
まだ2回しかやってない
運が良かったのか >>590
普通に考えたら発売直後の今の時点で8時間もやってたらかなりやってる方だからな… やればやるほどコンテンツが増えていくのはいいんだけど、撃ち合いのつまらなさや爽快感の無さとか単純にゲームとしてつまらないかな
Anthemと真逆の感覚 アンセムも撃ち合いはうんこだったじゃん
敵が豆粒だし マグナム殺られてマグナム…ってなったのにちょいちょい会う羽目になるのはちょっとなんだかなって思うわ ステゴサウルス絶殺だと思うのに割と放置されてる気がする
存在するだけでゴミだから早めに潰して欲しい スキルの説明とかってどこで見れるの?
あとマッチングするたびに聞かされるAIの長話スキップ出来ないの? どうせBOTだしだるいから放置クリアしようとしたら復帰回数制限でゲームオーバーで草 ドミネーター配布一体どういう基準なんだろうな
進行状況負けてるのに全然配られずもうゲーム終了間際に忘れてたわwって感じで送られてきて数秒後にゲーム終了とかどうなってんねん スカイのスキルレベル5ってかなり変化するやつある? >>592
ネタバレを考えるとミッション内容は進行度高い方に合わせられないからなぁ。まあやっぱりストーリーと対戦は別にしとけって話だな >>606
クイックストリーム
使用回数2回追加 クールダウン3秒短縮 >>601
ネオでもないのに超能力に目覚めてるステカスを許すな マグナムは経験値ブースト2.5倍くらいあってもええやろ 逆に言えば特殊ミッションはクリア済みのプレイヤーだらけになったら2度とプレイ出来ないのか ステゴは背中のヒラヒラ撃つと音止まるんだっけか
いやしかしイベントはみんなスキップ押したらスキップにして欲しいな バラージュのトリプルスレッドっている?
あんま使う必要ないよね? 5回に1回は10人レイド確定くらいでいいのにな
それならとりあえず5戦やるかってモチベになるし レベル20超えてから色々ミッションふえるのね、なるほど ゲームモード、ルール、マップなんかを自由に設定できるカスタムマッチ的なのもあれば嬉しい ゲームとして目指してるところは面白いとは思うけど、その過程をすべて間違ってる気がするんよな。 なんて言うか
ストーリー進行とミッションの種類が連動してる所為で序盤が詰まらなさすぎてレベル上げが苦痛
ストーリー進行しても参加者の進行度が低い人に合わせられることが多いからミッションが単調でやっぱり苦痛
最終的にクリアプレイヤーだけが集まれば面白くなるかもしれないけどそれまでが……ってゲームだよなこれ
単純に言うとセンスに欠ける たまーーに上手いチームメンバーに出会うと気持ちよくなるゲーム 説明不足といいなんかプレイヤー目線で導線作れないモンハン開発らしいゲーム どうやって最初から出撃のスーツ変えれるの?(´・ω・`) 後半めっちゃ面白いけどこれ前半で出してないのガイジすぎるだろ くそゲースレに必ず現れるくそ豚仮面まで沸いてきたか
ハンガーのスーツのとこでお気に入りて表示されてませんかね出荷でもされてろ LV15くらいまで3.4時間やってクソゲー認定
これがもったいない
なんで前半こんなにクソなんやろな steamレビュー時3時間記録時間9時間とかレビュー時8時間記録時間15時間みたいなの多くて草 今のところ対戦も協力もクソゲーなんだけどレベル上がるとまともなルール増えたりするの? >>629
最終的に信者とか選民ゲーと化しそうw
とりあえず、ストーリーちゃんと見てたら6時間くらいかかりますしLv15辺りまではつまらないけど頑張ってLvあげてください
Lv15辺りからやっと楽しくなりますって
……今の流行のゲームって、最初の1プレイ目からテンション高めで楽しいゲームが支持されてるんですが
本当にこの調整でOK出したのが信じられん スーツによって経験値稼ぎの効率全然違うのもなぁ
ゼファー・・・ だいぶやってても人権キャラ無能キャラがよく分からん
盾とかいらん気がするけど挑発で安定してる気もするし
サポーター2人いてやべーって思ってたら勝ててたりする レベル20くらいまでは難易度低いし敵も同じ種類ばかりだしルール少ないから微妙だぞ
これすぐにアプデでなんとかした方がいいぞ 再来週にモード追加するらしいけどそれより前に何とかしなきゃ人離れるだろうな 最初これ途中でやめそうだなと思ってたがレベル15ぐらいから楽しくなってきた >>635
人権:ロードブロック、バラージュ、ウィッチドクター(高難易度) チームベース物はやっぱ味方ガチャなのがなー
固定を組む努力しろって言われたらそれまでだが アーカイブ読まずに進めてるからミッションで重要っぽいワードでてきてもぜんぜんわからなくて草生える >>634
あれってほぼ使用時間だから変わらなくない? おまえらリグは何使ってるんや?
カタパルトばっか使ってるんだが >>647
エイドばっかだわ
ヒールこねえぞ!って怒りたくないんや >>646
ミッション中のラス2をウィッチドクターに変えただけなのに
それまで使ってたゼファーの倍だったのは何でじゃろ?
前半4後半4位のミッションだったか 最初ダメかなと思ったけど普通に面白くなってきてわろた 10人レイドは楽しいからやっぱ方向性こっちで良かったとまじで思うよ。vPいらねぇ 地味に機体バランスは良好な気がする
あまりやりこんではないけど今のところなんかとくにこいつを修正してほしいとかないわ
全機どこかしらつかうところある 最初はvEに特化しろよと思ってたけど、今は色々あるからいいんじゃないかって気がしてきた
すたみな太郎的な面白さだよ
ガチに美味しいものを求めたらいけない レベル3〜15くらいまでマジでおもんなかったわ
ゲーパス入させといてアホなん? >>643
後ろ足か、ありがとう
さっきラスボス戦だったのにあと少しのところで負けちまった...もう一回遊べるドン オメガハンマーのバカっぷりは癖になる
陣取りはうんこだ ストーリーって一回全部進めちゃうと再生すべき順番分からない?
リストのところは番号順で実際のストーリーとは違いそうだけど 防衛で陣地入ってこないクソカスゼファーでムカついたから意図的に回復切らしてたら萎え落ちしてて笑った
そのままBOTになったらスムーズに勝てたわ クリーガーは性能の変更というより有利なルールを増やして欲しい
群れの中でアクティベートしなきゃならないボルテクスにて最強だと思うんだけど2回しか見てなくて草
ロードの対大型とムラサメの殲滅力が汎用性あるだけに育てづらい使いづらいでもったいない おぉラストミッションめちゃくそ熱いやんけ
こう言うので良いんだよこう言うので 昨日は恐竜になってもウルト合わせられて一瞬で溶かされてたが今日はカモが多くて楽しい ULT二人あれば瞬殺できるはずなのに全然撃たないからな
いったいどこで使ってるのかわからん >>665
丁度今ストーリー全クリしたけど、ムービー全部見てプレイ時間17時間って出てるな この手のゲームでプレイヤーキャラに人格あるのは珍しいな
しかしお前イカサマて…… 防衛は4名が最大データ3人が最大っぽい?から離れる余地はある
大型が出たらロードブロックだけ外に出てて雑魚はなんとかしてもらうとか ラストミッション面白いけどムービー毎回見せられるのどうにかならんのか 土曜の21時のsteamの同接が3500人か
ゲーパスとps5勢合わせても1万人いないなこれ ドリル取れるレベルまで到達してるくせに落下死はするしカルタノに負けて回復要請連打してるし防衛エリア内に入らなきゃいけないこともわからないムラサメさん・・・w エイド担いでないゼファーに回復要求されたんで即スーツに変えました。
後は自分で何とかしてね^^ >>677
余裕で楽しめる
ソースはエイムガバガバの俺 このゲーム開始前が一番テンション上がるな
GANTZの星人退治的な高揚感がある >>676
アタッカーはドリルで判断したほうがいいと思うが? てかレベル上がり過ぎだよな
30だけどまだ毎試合1上がるんだがw これデッドアイから別のロールに変えたら
成長速度が段違いでビビるな
スコア倍以上稼げるから凄い勢いでレベル上がるw >>676
ゼファー君は紙だからエイト担いだ方がいいのね
ロードとかムラサメは近接するしドリルの方がいいんかね >>665
今クリアしたけどホームには7時間だった
ちゃんとストーリーのデータ全部見てこれ エンディングまで終わったけど今のところの評価はクソゲーだ
8000円の価値無いわよ スコミムスが出てくるかが楽しさの指標みたいになっとる
それとは別の小型も見たからまだ上の難易度ほぼやれてないんだろうな リスポーン不可レイド面白いな
半壊から立て直してクリアは気持ち良かった ヴィジラントがスコア全然稼げないのキツい
スーツ毎のスコア格差酷く無い? 人のリザルトはいいから自分のダメージ、ヒールぐらい見せてほしいわ
継続火力どのくらいでてるか分かりにくい >>688
なんかやり込んだら面白いって評価あるけどどうなの?
結局フルプラの価値はないか? >>693
現時点でエンディング終わったらやることない そろそろクリアしそうなんだけど
エンドコンテンツ無いの? >>646
7+7 スコア 45000 750(ヴィジラント) 勝利
4+4 スコア 12000 1767(バラージュ)+ 258(ゼファー) 勝利
やっぱ時間だけじゃないよ ファイナルミッションが先突入したほうが圧倒的有利でほぼ同時とかじゃない限り逆転みたことないから
PVP苦手だけどPVE得意みたいなやつはOWとかより勝ちやすいってゲーム >>700
12000→120000
桁1個間違えたわ デッドアイ使うとダメージディーラーほぼ毎回取れるな Lv20になるくらいまでがミッション開放やモジュールのなさ的に一番マンネリ感じちゃうのがね ストーリー微妙そうだと思ってたけど結構おもろい
イカサマのくだりちょっと笑ってしまった 相手が強くて負けるのは別になんとも思わんが味方がルール解ってなくて負けるのが本当にバカバカしいわ まぁこういうのってルールをちゃんと導線的に分かるようにしないゲーム側が悪い
いきなりルール知らんのに放り込まれたらそうなるわな ナディ辺りから味方も敵も分かってる人ばっかになってきた印象
目標敵とかスナイパーダイナソーにすぐにピンさされるわ vE優先からランダムにしてみたらvPモードくっそつまんね
この闇鍋マッチでPvPはいかんでしょ vPとvEで別調整にしてくれればいいんだけどまあカプコンさんはそういうの出来なそう ニンバスで負けたときのラプトルにバラバラにされるのちょっとリョナ感あってドキドキ ランダムしかやってないがほぼvPやね
vEにマッチすると珍しってなる 三拠点のアップリンク争奪戦はどういう動きが正解なんだ?
初めてした時は敵も味方もみんなバラバラで統率なかったな ニンバスからニンバスより体格いいおっさんが産まれる vEの最後ほぼ同時にフィニッシュすると両チーム勝利なの平和すぎひん ハンマーミッション理解してないバカいたから即抜けした つまりニンバスに入っていたおっさんはニンバスちゃん足り得るのでは? ニンバス譲ってあげたのに蘇生飛ばしてこない奴だった時のガッカリ感 レベル高いニンバスちゃんはみんなストリートスタイル
俺は髑髏に変えた💀 鎧斬るだけで侍になったらニンバスになったりこれもう洗脳だろ >>717
みんなvEやりたきゃ
ランダムから補充してこなくても埋まるからな
vPに飛ばされるって事はまあそういう事よ みんなランダムだったらどうなるんだって話だしランダムと言いながらvp優先されてんじゃねーの 寧ろランダムやってるとvEに飛ばされるんだが
つまらんからやめてほしい VPのがいいけどデータ拾うやつはクソつまらんから消してほしいわ 20、40で10人レイド発生してそこから敵のランク上がる感じか?
40超えたら急にマッチ遅くなったしあんまいないんだろうな vPもvEも面白くないけどね
同じミッションばっかでストーリー進んでいるのかがわからないわ ストーリーいらないレベル
会話もセンスのない寒いやりとりばかり
もっとやることあったはず ムラサメ多すぎない?
3人ムラサメの時あったんだがw ストーリーはセリフ送り出来ない時点で怠くてまともに見てないな なんで始まって5vs4とかになるんだ?1人回線落ちかなにかか 結局クリアしてもスーツ毎に口調とか変わるのは何も説明がなかったんだけどスーツに人格でもあるんですかね なんかロードブロックポイント稼ぎやすい気がするな
マタドールで爆盛されてんのかな タンク1 DPS3 ヒーラー1が一番良さそうなきがする それで済む難易度のうちはいいんだが雑魚無限湧き&大型&防衛とかはタンクぅー!ってなる >>742
ロードブロック1では?
ムラサメもクリーガーもタゲ取ってるのほぼ見ねえ 弱すぎて恐竜強化してもらうやつのlv3まで行ったけどドミネーターでティラノ2回貰ったわ メインメニューでスーツの技性能見る方法ってある?
ゲーム中しか見れんのかあれ リバイアサンがめちゃくちゃ喋るんだからルール説明ぐらい喋らせろや
あからさまにわかってない奴がいて格差がついてる時とかそんなこともわからないんですか?みたいに人間をバカにしてる感じでいいからルール補足ぐらいしろ キャラが全体的にブサイクすぎて萎えてたけどモンハンワールドと同じ監督って聞いて笑った
全然懲りてないんだな 内部レートはあるって言ってたけどどのくらい機能してるんだろね ムラサメとかゼファー以下のゴミだからな
耐久力だけあるけどタゲもとれないし火力もない
ULT発動遅すぎてゴミだし ゼファームラサメは天井高すぎる
パンピーじゃ無理
クリーガーはわからん 負けると飛ばせない敗北シーン見せられるし次の試合AI煽ってくるし、これ考えたやつ性格悪すぎだろ lv40位だけどロードのヘイト無くても問題なく感じるけどなまだ上がると違ってくるのか アンキロの弱点は後ろ足って教えてくれたのは助かる
トリケラも後ろ足弱点? スコアよかったら負けても的確に弱点をついてましたねとかいってちょっと褒めてくれるぞ >>752
ストーリークリアしてまでの感想
エンドコンテンツきたら変わるのかね ムラサメはちゃんと居合に挑発ついてるだろ
どうみても挑発してるようには見えないから
トレーニングでわざわざ説明見ないとそういう効果あるのに気づけないだけだ >>700
フレンドとやっててスコアは関係ないって分かったから
メダルか恐竜討伐数とかになるのかな ラスボスレイドクリアできんかったー
てか、近接使いってなんで頑なにキャラ変更しないの?ラスボスで近接とかゴミの役にも立たないなんだが >>757
あれ負けまくった時の救済措置かと思ってた
連敗続きの時的確に味方をサポートして貢献してましたねって言われて遂にリヴァイアサンにすら気を使われ始めたかと頭を抱えた >>673
steamとか一番ユーザー少ないやろ
ゲーパスとPS5合わせたら30万はいくはず
スレ内でも絶賛嵐だしこれだけ攻略談義されてる時点で神ゲーは間違いないし >>756
正確に言うと腹だけどな、通常の状態でも頑張れば原狙える
トリケラは頭以外だから側面か後ろとって胴体適当に殴れば良い ラスボスマジでシャア専用ネオジオングだったわ
恐竜なんだったんだ キャラに関しては日本人から見た洋画に出てきそうなアメリカ人のイメージ
ストーリーに関しては終盤に行けば行くほどトンデモ展開やご都合主義が目立って白ける
こんなん作る暇があったらまずエグゾスーツや対戦ルールの解説ムービーを作れよと思う ヴィジラント上級者向けかと思ったけど案外お手軽に強いね
雑魚戦でも大型戦でも対人戦でもそつなくこなせる なんか感覚おかしくなってきてだんだん楽しみ始めた自分がいる 他4人の動きがあまりにも酷くて小学生がやってんのか?って思ったら俺以外全員BOTとかひでぇよ
そのせいか相手側に送り込まれる恐竜軍団が超絶強化されてるのかしらんが
時間ギリギリまで相手チーム戦っててなんかすまん アタックモード固定ニンバスはなんでニンバスなんやろな ロールあるのに共闘感薄いな
vPにしてもvEにしても倒したときのやってやった感も微妙… 敵めっちゃ出るのに爽快感がないのは結構疑問なんだよな ゼファー君のタックル面白いわ
ダムステージで大活躍 >>774
名前が[BOT]なんたらHunterになる プレイヤーレベル50以降は1レベルごとにウォーチェスト貰えるから
レベル上がるたびにガチャ引けて地味に結構楽しい 回復しないホロ蘇生しないゴミカスうんこニンバスちゃん大量発生してるな🤮 エナジー奪い合う対戦がこのゲームで初めて面白いと思った
やっぱ序盤のPvEレースがマジで不毛 ネオアンキロのステージ観客席からマナー惡いやつが狙撃しまくってるの卑怯すぎるだろ ネオティラノやっとやれたんだけどこれ極端な話レベル1の人とずっとマッチングしてたら一生初期ゲームしかやれないのかい? pvpで遠距離狙撃しまくってサポ殺されまくってたら外国人がvcでクッソキレてて笑った ランダムでやってて10回以上初回のルートの護衛やらされたからvEで回してる すまん
ティラノお前船降りろ
トリケラさん最強やこれ いまだにトリケラの△◯の使い方わかっていないです僕 vEの爽快感が物足りないな
EDFみたいな倒した感がないから気持ちよくなりづらいしとどめさせてるか判りにくいという問題も抱えてる トリケラは突っ込んで角に刺して壁に叩きつけるだけや
寝返りとか衝撃波は相手がアホじゃないと当たらん >>780
プレイヤーレベルってどこまであるんだろ
アプデでチェストの中身変わったりコインでアンロック出来るの増えたりするのだろうか モンハンコラボでレウス君くるだろうし
魔改造されずに最近の低空の王なら面白くなると思う ウツシ兄さんを盟友でつれていけるようになるってほんとですか? ヴィジラントはラプトル処理が苦手すぎて
足引っ張ってる気がする
使ってる人どんなモジュール組んでるよ? たしかにレベル10越えたあたりから急にマップとルール増えて敵も強くなって面白くなってくるな スーツ換装がタイツ経由せずに1発で換装完了するとか
その時にモジュールも弄れるようにするとかQOLあげて欲しい 序盤糞つまらんかったが確かにティラノとか上位種出てくるマッチになると結構面白いかもしれんと思った 序盤にもっと増やしてあげるべきだったな
ライトがレベル20まで我慢できるかどうか ハンマールールでハンマー落とす方法教えてくれ
たまにキチガイがハンマー落とすせいで緊急で拾うことあるんだけどサポとかだとずっとは握ってられん
ちなみにpc版 ベヒモス戦これ接近キツすぎない?
チャージ中に攻撃出来ずに確実に撃たれる 時間経って割と海外でもなんか変なゲームやが悪くは無いというかオモロイかも…?
みたいな感じの評価になりつつあるしこまめに気の利いたアプデと修正重ねてって欲しい >>811
そうなの?
ハンマー持ってるやつが生きたままドロップする時あるんだけど ハンマーやドミネーターは◯ボタン押すと置けるぞ
まだ使わないが近くに持ち運びたいときとかハンマー交代とかに使える PCだと何キー押せばいいんだ・・・
えっちな人教えて あまり期待してなかったけど楽しいわ俺。vP勝てれば程よい達成感あるし、vPでボロ負けしてもvE部分で戦闘してるなら消化不良感がなく勝敗による差がそんなにないから気楽にやれる。何よりパワードスーツある。 ルール説明なんでつけなかっとんだ
大物あと5引き倒さなきゃいけないのに一生ラプトルうってるアホはどうすんのこれ ストーリー終わったから気分転換にPvPやってみたけど、FPSとかTPSやったことないやつはおとなしくPvEに籠もってるほうがいいな bot予め用意してるとかすぐに過疎る前提じゃん
フルプライスで売っといてこれはひでえよ なんかいちいちうざいAIくんの説教とか
時代遅れの表彰とかうっとおしいよな
今の時代の流行りは「ゴミを消す」なんだよな
ゴミムービー、ゴミ演出を全部オフに出来る
これが求められてる >>818
右スティック押し込み(PS)でタゲ指定とかスタンプ簡易チャットで誘導するかな
VCとか使わんでしょ
はよプレイヤーレベル上げたらええよ >>818
ピン刺し連打で何とか教えるしかない
クリーガーの豆鉄砲ガトリングもうちょい威力何とかならんのかアレ
レベルマ拡散弾でトリガーハッピーしてても3ダメとか5ダメとか見るとちょっと萎えるわ いややっぱつまんねえわ
勝つ意味も負ける意味もないからサポート二人とかゼファー3人とか引いて惰性で時間過ごして終わり
競技性もチームワークもなし
クソ ラスボスきついなぁ
ルール理解してない人多めだとギミックが処理出来ない でもゼファー3人VSバラージュ3人なったことあるけどゼファーチームが勝ったぞ なんか惰性でやってたがレベル30超えてきた
バラージュを火力もりもりにしたら楽しくなってきた 配信者祭りも滑ってるな…公式ツイッターがお通夜じゃん
そんな金あるならゲームのクオリティ上げんかい バラージュはスコア特盛でMVP出せるけど単体火力微妙な気がしてきたから一人以上いらん気がするわ
しっかり標的狙ってくれるその他アサルトも欲しい ラスボス最後のウルト連発の所で時間切れ
DPSチェックきつすぎる マグナムマッチよりレベル1マッチの方がきつい、なんかめっちゃ遭遇率高いし
まあ仕方がないんだけど味方側にレベル1くるとクッソ弱くてイラつくし
>>834
バラージュの単体火力低いとか同じゲームやってるとは思えんな バラージュはウルトが極端に強いだけで実際単体苦手じゃない? ほーん、あとはムラサメと砂のレベル上げか
有用そうなのはロードもかね >>837
大型倒すの早いのってゼファー、ムラサメ、デッドアイ、ニンバスあたりかな? ヴィジラントのオーバーチャージ2段階目もう少し火力上げてくれめんす・・・ バラージュ単体火力低いとは言ってない
急所当て続けられるなら強いが外した時のロスがでかい バラージュはプテラノドンが厄介だな
仲間が引きずり落してくれればいいんだけど 全然マッチングしないししてもサーバーエラーばかりで未だに一回も遊べてない >>839
弱点特攻入れたヴィジラントも使えればだいぶ強そう ロードってどう行動するのがいいんだ?挑発して盾構えてバッシュ? 挑発と盾で押し止めるだけにしとけ
殴ったりバッシュすると倒せねえのにとんでもなくぶっ飛ばすからただのロスになる サンクス。味方に倒してもらう感じね。
後こうしたほうがいいってのがあるなら教えてもらえると助かる。 >>843
流石にそれは何かおかしいぞ
クロスプレイONにしてPCならFW周りとかもちゃんと設定したか?
しかし特殊バトル時なんかのラプトル大量発生時に処理出来てないのにバリアの中入らないヴィジラントちゃん達の介護大変過ぎる
クリーガーが折角バリア張りまくってるのに1人でピョンピョン跳ねて遠くで死なれると困るんや…… これ専モジュ全強化終わってからが本番だな
エンコンの詳細早く知りたいわ
ランクマもないし肩の力抜いてヒャッハーするくらいでいいわ
流石にロールバランスはある程度考えて >>843
アンチ乙
爆売れしてて同接30万だし即マッチングするんだが >>761
メダルはスコア直結やんけ・・・
ウィッチドクターやロードブロックもアホほどスーツ経験値稼げる時点で
単純な討伐数では無いウィッチドクターなんてキルできないからな ヴィジラントのメインウェポンはスティンガーだな
リキャストの合間にレールガンチャージやフロストロック >>833
マッチ自体はするよ
Xboxマーク多いからゲームパスでやってる人ばっかじゃないかな
これフルプライスでやるのは勇気いる クラフトでオレンジの柱みたいなのってどんな効果?
10人レイドの時に出たけどみんな使い方よく分かってない感じだった >>853
通路状の場所だとアホみたいにダメージ表記が出て超きもちいい 負けたら死ぬってストーリーなのに普通に次の試合やるのは何なの? >>854
ゲームパスでやってるけど昨日の夕方ぐらいは別プラットフォームばっかだった
午前中からお昼ぐらいはゲームパス勢が少し多い
時間帯で結構変わるね 最序盤のデータキー転送連発は萎えるからそのあたりは修正してほしいかな、ve選んでたら違ってたかもしれないけど ネオティラノ未だに1回しかやってないわ
マグナムはもううんざりするほどやってるのに >>855
あれ説明が全くない(多分)のすごいよな
とりあえず建ててるがよくわからん あの塔は近づくとなんとなくわかるだろうけど攻撃力アップだよ
近づいてキャラの近くに拳マークが出てる時だけな
あれは説明ないから意味不明だと思うのもしかたない 2回ともスーパーノヴァ止められなくて草
俺含め2人くらいしか攻撃してねぇ ルール説明が悪いのかもしれないがデータキー輸送のラストで相手はまだ輸送95%位のこっちはもうデータ送ったら終わりの段階で
相手ほぼ全滅させてるのにそのまま攻めにいってカウンター食らって相手はきっちり5人で守り切って負けみたいなの連続で食らってきついわ
データ転送段階でも周りにいないとダメって知らない奴結構いそうだけどレベル30越えてまで知らない奴はマジで今まで何やってきたんだよ…… ルール周りはしつこいくらい説明しないとダメだとアンケに書いたけど
発売までに変わるわけないわな
今後変わるかねえ データキーはもうルール分かってないチンパンジーいると駄目よ アタッカーはドミネ拾ってくれ
自分が使っても良いけどヒーラーが抜けることになるぞ
誰も拾わずゼファーとロードがひたすら奥に行くし、ヴィジはめっちゃ後ろだしで最悪だったわ >>868
ワンゲーム中に20人キルするアワードでも狙ってた可能性もあるな PvPで相手ゴールする寸前で寸止めして凌辱されまくったわ
たまらんわマジで 製品としては近年まれにみる安定さ
画面はぬるぬるだしマッチングも今のところ問題なし
個人的には応援したいからPvPのモード増やしてほしい その回で手に入るクラフトの効果も十字キー↓で見られるよ 何かネットワーク切断されまくる
昨日問題なかったのと、他ゲーでは切れないのに ムラサメの居合ってこれヘイト稼いでるのか?
まったく吸い付いてこないけど ムラサメとクリーガーってあれいる意味あんのか?
ロードブロックがタンクとして優秀過ぎて必須だし
アタッカー抜けてもう1枠使う価値があるとは思えない
強化すると使えるようになるのかね
野良で遭遇するのは・・・ってなるのばかりだが 序盤のラプトルばっかりみたいなのだと簡単に倒せるから正直微妙かも
あとムラサメはウィッチドクターと相性が最悪だと思う ムラサメはタンク枠のアタッカーって感じやな
カウンターの関係で一人で行動するほうが強い PvEなら雑魚殲滅力のあるクリーガーかムラサメ
ムラサメは味方スーツの相性もあるから安定はしにくい印象
アタッカー優秀ならそもそもタンクいらないけど、対空のあるクリーガーは有り
PvPならどのタンクも優秀
個人的にはゼファーの方がエリア防衛でも突撃して枠外出るしヒーラー負担も増えるしで不遇 クリーガーはあまり出てこないけどボルテクス?とかいう目標のとき強いぞ。問答無用の雑魚払いが刺さる
あとレイド系も強い気がする
どのみち普段の対大型ではロードに負けるし殲滅ではムラサメに負けるしでちょっと局地適性過ぎると思うけど クリーガーはミサイルやね
プテラをロックして楽に倒せる
100発100中のヴィジラントがいたらいらないが
ヴィジラント的にはバリア貼ってくれるクリーガーは助かる >>873
アワードにあるならリスキルしまくってよさそうだな
BANを恐れて手を抜いてたわ 対大型は別スーツウルト(バラージュ)で良いからなぁ スーツ切り替えあっても
時間かかりすぎてやってられんのがなぁ チンパンジーはゼファーのなにに惹かれるんだろう
自チームにいるとあ…って気持ちになって案の定謎に離れた地点でしんでたりするしスコアもめちゃくちゃ低い
いつか上手い人に出会えるのかな ゼファーに地雷が多いのは間違いないがスコアに関してはクラスで稼ぎやすさ全然違うから低いからと言って地雷とは限らんよ >>883
ヘイト食い合うし弧月封じるとカウンター使いづらいから代用で使っちゃ駄目じゃね?
あくまでもタンク枠で何を重視するかの選択というか
タンク2枚の場合はWクリーガーが可能性を感じる。弾幕二倍でバリア交互に打てるし 戦況に応じてスーツ変えたいけど他のスーツ何も育ってないから辛ぇわ ウィッチの麻痺うぜえ
余計なことしないで回復奴隷やっててくれ >>894
微妙に長い待ち時間あるからそもそも変更しづらくない?
湧きの合間なら比較的余裕あるけど同じこと考えてる人とロール被ったら再変更するしないで相手と混乱するし
そこらへんはボイチャしろってことなのかね スコアあまりうまい行動評価になってないよなw
必要以上に雑魚狩ったりしたらスコアは伸びるけど行動的には地雷だし ゼファー、ムラサメかっこいい〜ww突撃〜ww
氏ね 初見の新しいルール出てくると何していいのかわからなく
右往左往してるやつおったらぼくなんで許してね…
オフのチュートリアルとかでルール詳細を確認する方法ないのかな クリーガーくんでデータキーとかから離れたがるのほんとやめてほしいな
最終的に僅差で負けるのほんと腹立つ タンクはどれもメリット有っていいんだけど当然時と場合によるから一択はない感じ
あとここの住人のレベルも違うだろうし 上手いゼファーと上手いムラサメは出会ったことあるけど上手いクリーガーは知らん 回避使ってヒュンヒュン飛んでるムラサメは化け物だわあれ制御できん >>897
大型を瞬殺する方が圧倒的に良いよ
待ち時間はミッション覚えてたり、大型のサムネ表示出てきた瞬間とか
ニンバス使いだけどウルトは崖のPvPで敵プレイヤー落とすしかないしな
不遇ウルトのスーツはガンガン変えるべきだよ 何やかんやで盛り上がってるな
進めるとまじ面白いわ 上手いゼファーはデータキーの近くから動かないゼファー スーツ着替えたらウルトゼロになるように修正されそう クリーガー君はドームシールドが大型に一発で割られるのがさすがに可哀想
vEはルールによっては本当にお荷物化するわ
ミサイルは常に鬼だしvPの時のシールドは間違いなく強いんだけどねえ おててバンバンしないロードいたけどカルノタウルスにガン無視されてて笑った クロスプレイ切ったら敵がいなくてBOTしかいなかったから
データキー防衛で計20人キルするなら、切った方が良さげだな
BOTなら寸止めしても心痛まないし クリーガーはミサイル強化するとデータキーのPVPでめっちゃ強み発揮する 微笑ましいだけだが、ニンバスをアサルトだと思ってる人が結構いそう
サポいないときニンバスにしたら同時変更以外でも別の人までサポに着替えることが何回もあった ラプトルぐらいのすぐに死んじゃう雑魚ばかりだから微妙に感じるだけでラプトルの上位互換みたいな耐久力のある雑魚相手だとまた評価が違うはずだと信じたい >>910
プテラハリケーンの時とか糞多いは結構助かるんだけどねドームは
とりあえずムラサメは対地大型でクリーガーは対空小型みたいな感じで使ってる ラスボスまで到達してるのに文字も読めないやつ多すぎるだろ
DPSチェックで一切撃たずに全滅してリスポーン上限即超えて終わった
人少ない初日にBotでやった方が楽勝だったな 3回くらいやってるけどゴミ拾いみたいな奴よく分からない
どこ行けばいいのかよく分かってないまま人に着いて行ってる ネオアンキロとかとにかく進まないと時間だけ浪費していくステージ好き
スカイウェイブで下を護衛しつ後突破した人に付きっきりで護衛するのも楽しい そろそろ一桁台とはマッチング調整してくれないかなぁ
上手い下手よりタンク3人マッチとかミッションの文字読めるかどうかで勝負分かるのきちーわ…… ゼファー2人いたら負ける
バラージュ2人いたら勝てる >>850
いや、マッチメイキング五分以上待ってそれでようやくマッチしても毎回サーバーエラーで弾かれての繰り返しでまだディノサバイバル一回もできてないから他に同じ症状の人いないかと思って書き込んだんだ
環境はSteamで今公式に問い合わせて回答待ち
誤解させてすまんな バラージュのリグはなにがいいんだろう
狙いやすいレーザーか回復か跳ねて逃げるやつか
悩ましい >>921
バラージュ2なんてスカイウェイブ2で上から撃てばノーダメ完封よ
なおvE
まあルールと構成次第で死にキャラいないバランスは良いと思う
前半戦が似たり寄ったりなせいで前半戦で真価をだせないキャラの肩身が狭すぎるのがね
ゼファーとかゼファーとかあとゼファーみたいな 専用モジュール強化して付けたら評価ガラッと変わるからな
クリーガーも弱い言われてるが速射付ければ最初から連射maxで火力上がるし
ミサイルでプテラ落とす役割がある
ヴィジラントもスティンガーで雑魚一掃出来て大量沸きにぶち込めばリキャスト5秒くらいになったりする >>929
ムラサメの事か?
タンクロールは防いだダメージでスコア入るから仲間が敵倒しまくるとスコア稼げないぞ >>929
ウィッチドクターでこんな稼げないって短期決着だったんか >>931
スーツ変えれるから最終スーツだけじゃ判断出来ない 上手いゼファーは拠点防衛中に奥の方に沸くスナイパー瞬殺しにいってくれたりする人いるからたまに助かるわ
まぁヴィジラントで良いっていやそれまでなんだけどラプトルに阻まれて狙いにくかったりするからな >>928
経験値渋い上に専用モジュールの開放レベルがなぁ・・・ こういうゲームで他人に文句言う奴自分を棚に上げてたりするからあんま好きじゃないよ
ルール読まないチンパンは好きなだけ叩け いつ解放されたのか分からないがクリア後にも結構見たことないミッションに出会うなあ >>926
トリケラストップ楽しい
というかロードいなきゃトリケラトプスだるすぎる VTOL防衛ようやくお目にかかった
ラプトルの代わりにスコミムス?みたいな少し耐久高いやつが押し寄せてくるとだいぶ変わるな あんなうざかった冒頭リヴァイアサンが癖になってきた
あいつ本当にAIにして攻略話でも喋らせよう
このスレから学習していいぞ ヴィジラントのフロストロック2回当てればトリケラは凍りつく
そこにスティッキーとキャノンぶち込むの楽しい ハンマーチャージはチュートリアルにぶち込んでくれ
100%なってガラガラになってんのに俺の持ってたハンマー拾ったやつが最後の叩かなくて負けた OWタンク民だけどロードブロックでトリケラトプスを抑え込んでる時のヒリヒリ感がたまんねぇ >>872
あれチュートリアルも悪いんだよな、ヒーラーの時練習させられるじゃん
おれはじめヒーラーの特権かとおもってたw なんで最初から全キャラ解放しておかなかったんだ
さっき初心者マッチに入れられたら10人中8人がデッドアイっていう地獄絵図にマッチしたぞ
しかもデッドアイ以外の2人は俺とBOTっていう Steamで3000人しかやってないんやが・・・
BattelBitに帰ってええか? >>946
解放されてないのは3個だけやぞ
全員デッドアイは全員アホなだけだ ロードブロックのナックルガード意外と強いのでは・・・
基本ダメージ10%はともかくとして殴ったらよりスタンさせやすくなるはある無しじゃだいぶ変わるんじゃねえのか? >>947
接続数ショボくてもマッチング時間は爆速だから問題なくね
あれの攻撃のマッチング時間忘れてないか?
タンク専なら早くマッチング回す作業に戻るんだ 難易度あがるとロードでもMVPにしょっちゅう乗っかるようになったな
良き良き ロードはバッシュのスタン増2発でカルタノが気絶するしな
ちなみにモンハンよろしく一度異常にすると次から耐性値が上がる レベル50までやったけど1度もBOTって名前がついたヤツに当たったことがない
ほんまに居るのか
XSXでクロスプレイ有り
マッチング爆速だし >>949
タワーシールドと挑発伝説で残るslot3で共通じゃね?
シールド耐久1000捨てるのは勿体ないような
大型に殴ってる暇ほぼないよな? ロードは小型防ぎまくってもじりじりモード入れるから楽しい >>950
マッチング待機がOW2並みなんだもん・・・ >>957
クロスプレイ切れてないか?
1分以上待たされたこと一度もないレベルだぞ >>959
クロスプレイは切れてない
フレとPT組んでやってるけど毎3〜5分待ち
ついでに結構な頻度でBotが混ざる ロードの見た目はスコープドッグみたいでめっちゃ好きだけどなぁ へー ちゃんとソロとPTでマッチングされにくくはなってんのか >>960
フレのクロスプレイが切れてるという落ちは? いや2人で遊んでるけど10秒くらいでマッチするぞ
マグナムとか特定のシナリオ進行ステージだったんじゃねえの? 箱とPC両方でやってるけど名前の横のCってプレステとsteamの人? 体感8割データキー防衛なんだけど7月28日までずっとこれなの? ANTHEM「お?新入りか?」
バビロンフォール「こっちおいで」 >>673
どうみても主力がゲームパスでしょ
やってりや馬鹿でも分かるよ
下手すりゃxboxマークだけで10人埋まる それなら最初から全方位基本無料にしてりゃ良かったのでは・・ どういうパスだよw
じゃあ自分も次スレ>>980お願いします デッドアイ、グレと掌底どっちの威力上げるか悩むでござるよ >>966
そういうことです
配信でsteamマークは見たから
PSゲームパスsteamで区分けかな 大型恐竜が移動するミッションがあるとちゃんと後を追うかどうかで勝敗決まるな ストーリー進行であった10人で大量の敵と戦うのってpve選んでればまた遊べるの? 10人協力はどうなんだろうな
今のところマグナムみたいな他の人のイベントに巻き込まれて戦闘なら何度かあるが・・・ 初日ゲーパスのアウトライダーはsteam同接12万だったんで、やはり3000は厳しいよ。。 >>859
当て続けたら25%upにしてるわ
リロ速20%モジュも付けて 1ヶ月後にはBOTばかりになってそう
モンハンコラボの時だけ帰ってくるわ マグナムはなんで1人で乱入できたんだ
しかも同時に2つの世界で2部隊と行動してたんだよな マグナム護衛のハンマーはランダム選んでたら定期的に出たな
まだ進んでる人が少ないから選ばれにくいのかな ラスボス3連敗
ギミック処理しない雑魚多すぎだろ
弱点攻撃しろってアナウンス出てるだろーが これはスルメゲーだな忍耐力のないキッズが淘汰されてある意味良調整 >>989
バラージュ使って下を瞬殺すりゃ何とかなる
全員攻撃しないアホだと無理だが ほんとデータキー護衛で付近に3人いるわけでもねーのに飛び出して戦うカス供何とかならんか。くっそイライラする >>989
クロスプレイ切ってソロなら初見残り5秒でクリア出来たよ
BOTも上手く動くかのとこもあるから運ゲー感がある
確実にクリアするならクリーガーのバリアを自分で使えた方が良い気はする >>990
こういうこと言い出したら終わりなんよ
格ゲーじゃないんだから 初めてからしばらくが護衛と似たような討伐RTAだけなのがほんま・・・ スーツレベル上げあるからしばらくやるよ
来月のαスーツもレベル上げ必要なんやろなぁ とりあえずUIがだめ
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MHWと同じ事してる(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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