【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part4
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最凶を最強でぶっ潰せ!
歴史上最凶の「恐竜大軍勢」と人類最強の「エグゾスーツ」がぶつかり合う圧倒的な戦い!
■タイトル: エグゾプライマル (英語表記:EXOPRIMAL)
■販売: カプコン
■対応ハード :Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション (Online Team-Based Action)
■プレイ人数 :オンライン専用 1〜10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685615325 専ブラ復活するとかいう話があったから立てた
talkとかいう糞サイトに引っ越すなら忘れてくれ 様子見しよっかなって思ってたけど頭空っぽにして鉛玉ばら撒きたいから買うかなぁ 匿名掲示板が無茶苦茶ネガってるのとは対象的に、twitterで検索するとポジティブな意見が多いんだよな PvE優先的に遊べるならゲーパス入ってやってみるか
ニンバスって子がかわいいし リリースがTalkクーデターに食われる持ってなさは凄い 5chユーザーの平均年齢いくつだろうな
もうゲームやるのも億劫な年齢だろ
>>6
そもそもツイとかはネガると信者に攻撃されるしフォロー解除されるし良いことないからな
それでも無料でリリースしろってネガってる奴割といるけど 歳をとったらいずれゲームすら億劫に…全くならないから個人差よ個人差
ささやかだがTwitterのトレンドに上がる程度には注目されてくれよかったわ
基礎は悪くないから人口増えてサービス続けて遊ばせ方の改善と追加をしてけニンバスはかわいいし PSで予約したけどDLいつかな
今からめっちゃ楽しみ iosだとMaeしか使えないけど使いづらすぎてなぁ なんとなくB4B的な雰囲気を感じ取って買おうかどうか迷ってるんだけど大体合ってる? ゲーパスって1200円のと800円のあるけどどっち買えばええんや これXboxのゲームパスで遊んだ後にsteam版で購入したいって場合はデータ共有できるの? >>17
高い奴との違いはEAゲームが遊べるのとクラウドゲーム機能の開放くらいだったはず
EAに興味なくてPCで遊ぶだけなら安い方でいい >>16
b4bに当てはめるなら、道中は別ルートで進むが最終ステージで別のプレイヤーチームが乗り込んで来て普通に撃ち合い
脱出できるのはどっちかみたいなイメージ 地雷臭はしてるけど空の飛べないアンセムのレッテルだけは貼られないことを祈る。
そしてフレンドと違うプラットホームでのクロスプレイは出来ないからお前ら気を付けろよ。 流石にアンセムは無い、スーツ要素だけじゃん似てるの
後アンセムの話すると発売日にフルプラDL版買ったの思い出してイライラするからやめろ😡 プラットフォーム違ってもクロスプレイは出来るぞ
プラットフォームが違うとPT組めないだけだ
この辺りフレンドのシステムがPSN依存だったりするせいかもしれん >>19
さんきゅー
ラインナップみてるけど800円でこれだけできるならかなりお得だな 細かく言うと
PS
X箱・PC
Steam
の3つそれぞれで事前にフレンドとPTを組むことが出来る
ソロや少人数でPT作っても
マッチング開始すれば残りメンバーは全プラットフォームごちゃまぜでマッチング出来る
一応、将来的には全部まとめてフレンドPT組めるようにする予定ではあるらしい クロスでフレンドPT組めないって
なんのためのカプコンIDだよっていう ずっとバビロン厨に粘着されてるけど、
もしかしてバビロン買悔勢か? まぁ販売形式はバビロンだけどね
まだPCXBOXゲームパスあるだけマシ さすがにこれでクロスプレイできなかったら過疎過ぎてゲームなかなか始まらなそう よほどのトラブルが無い限りクロスプレイ自体は大丈夫だろ ベータでもクロスプレイは出来てたから流石に出来る筈 >>16
B4Bとは結構違う
着替えるスーツを特殊感染者扱いするなら似てるけど PS5で結局予約ポチったワクワクを抑えきれん
βでレベル3桁までやったしなんか刺さったんだろうなぁ モンハンの公式配信者を囲ってそのままエグゾの配信してもらうんだな
どのくらいの時間を配信してもらうのか知らんけどこんなに案件に気合い入れるって嫌な予感しかしないんだが
俺のカプコンの2000株大丈夫か プレイ開始の時間を見るに今夜0時で日付変わったら解禁だな 俺スチーム版だから0時からできないわ
月曜休みなのが救いだわ いつものモンハン実況者囲って生放送させるの草生える
金の無駄だろ 一応スト6でクロスあるけど
あっちは問題出てないしへいきやろ つまらないゲームじゃないだろうけどもう今更こういうのが現在の人気対戦ゲーや人気協力ゲーにとってかわるほど流行りはせんと思う
バビロンだって悪くはないのに結局人がいない、知名度がない、キャラクターやビジュアルに魅力が無いってだけでユーザが買おうとしなかった結果だし イクシオンサーガにはまってたから、かなり期待してるぞ 配信者がやったゲームかどうかがプレイ避ける基準とは大変だな
話題作全然触れないのか >>41
ロスプラじゃなかったか?
スト5でもクロスプレイ対応してるし
現行機であればスト6がクロスプレイ可能
モンハンライズのXboxとPC版でもクロスプレイできる お前らが掌返しするの見たいから流行って欲しいけど今回ばかりはマジで注目されてる感ないんだよなー
俺もβテスト結構ハマったんだけどどこ見てもずーーーっと値段のこと言われまくってる ゲーパスでできることをもっと宣伝すればいいのにな
初回は100円だし >>26
値上げされて935円になったけどそのプランはマルチプレイするだのゴールドメンバーシップが含まれてないからゲーム起動できてもマルチプレイは無理だよ >>56
B4Bゲーパスでやったときはマルチ用に別途料金取られたりしなかったけど変わったの? スト6とかいう奇跡を見てしまったから何が流行るのかもう分からん >>16
恐竜B4Bとオーバーウォッチを融合させたようなゲーム
PVEの難易度はB4Bよりかなり低くて、PvEのみでも敵チームとクリアタイムを競争する >>52
セオリーが浸透してくると絶対ギスギスする 体験版でプレイできた初見用であろう範囲のPvEの難易度が低かっただけで製品版はどうなるかね
セオリー化がつまんないから同じステージでも出現する恐竜を完全ランダムにして毎回カオスにしてくれてるといいんだが まあゲーパスで遊んで面白かったら買えばいいんですよ 結局PC版はゲーパス 初回100円(850円)のやつで遊べるってことでいいのか?
普段使わないからよくわかんねぇ >>57
ゲームパスはゴールドも内包されてるから彼が言ってるのはまちがってるよ
ゲームパスはゴールドの完全上位互換
高い方はXBOX &PCだね
PCでも遊べるしXBOXでも遊べる >>70
俺もそれが目的だなー
自分用のカスタマイズで工夫して戦うのが無いと1ヶ月後にはもうキツそう これコンマイが昔ゲーセンで出した
スティールクロニクルみたいなゲームなん? >>72
上限行くまでがチュートリアルとかだと萎えるよな
縛りがあって人それぞれのビルドがあればいいな モンハン配信者にもVTuberにも案件いってるみたいだからブーストはかかると思う
その後どうなるのか見物
小林裕幸の負の遺産になのか どうせシャカシャカしたやつに全員やられておもんな…てやめるんだろな モンハン配信者って次の配信ゲーム探してるとこだから案件なくてもカプコンゲーっだけで食いつくと思うけど
案件にしてくれるとかありがてぇ会社やな >>74
そうだね〜
レベル上げてアビ解放して終わりではなく自分で工夫したりチームで合わせたりしたい まあカプコンってスクエニと違って見切りつけたタイトルも何故か終わらせずにしばらく完全放置するから
バビロンする心配はしなくていいんじゃね まずはタンクから勉強させてもらうか、ムラサメで序盤火力あげて後半はガッチガチの奴にチェンジでいいのかな? タンクも個性あるから色々使い分けてみるといいよ
対大型はロードブロックじゃないとキッツいしカウンターの雑魚殲滅はムラサメだし拠点内からや遠方への足止めはクリーガーじゃないと無理だし >>84
ベータやった感じでは臨機応変に変えるのが一番良い
メンバーの中に1人回復が居たけど気がついたらアタッカーに変えてるとかあった 一応バビと違ってオフラインストモあるから最悪の事態は避けられるぞ
それが面白いかどうかは置いといて >>89
botが混ざる、途中抜けもbot
しかもデッドアイ固定だった筈
立ち回り弱いけどエイムは良いから下手くそよりは強い ゲームパスだけど
バイオハザードやモンハンライズみたいに地域ニュージーランドで20時から起動できてる
スト6はダメだったのにな... bot無しでリマッチする機能になってねぇかな…あれ誰も幸せにならんわ >>90
へぇBot入れるぐらいはカプコンできるんだ
放置とかどうなるんだろう
キック?
少人数でPv要素あると殺伐になるんだよね 16vs16ぐらいならPvEvPでも気にしないんだけどね
カプコンにそこまで技術鷹望むは無理か 地域変えたら起動できたけど後で日本に戻しても大丈夫なんやろか もうすぐ発売なのにこの勢いの無さはヤバくない?
本スレはどっか別にあるの? 日付変わるまではニュージーランドじゃないとダメなはず >>102
talkと分断されてるのもあるけどまあ勢いは死んでるな
でも良いんです、僕は楽しみますから・・・ そもそもこのゲームが発売されることすら大半の人は知らないと思うわ >>106
もうデラックスエディションをダウンロード済みや
とりあえず0時から人柱になってくる マッチメイキングに時間がかかるの気になるな
明日以降は速くなるかな 各エグゾスーツのスキル確認する項目見当たらないんだけどトレーニングでさわるしかないのか? まだ24時じゃないのにもう出来てる地域の人だけでツイッチ視聴者数5千人行ってるじゃん なんだかんだで海外人気はありそうね まだマッチングしないだろうなと思ってたのに爆速マッチングで草 俺もスチーム勢だけど地域弄ろうかな
面倒だったり後で不備あるならやりたくねぇ
日本は1時だっけ PvPやりたくないんだけどPvEのみに設定できる? あとちょっとで暴れられるぞー難易度上がってってくれるかなー 戦闘中に→↓でスキル見れるのは確認したけどホームでもどっかにある? >>6
ストリートファイターなんてオワコンが今更流行りだすのもようわからんな
カプコンのステマの上手さかね 確か最後のミッションをPVPにするかPVEにするかランダムか選べるようになったんだってな でランダムは経験値が多いらしい 見直しからの再評価入って絶賛の嵐やんまさかの
これは祭り参加するしかないか
今日の帰り買って帰るか ベータ版の不評を乗り越えてのまさかの大逆転を期待してる 中々面白いけど汎用?モジュールは全エグゾスーツ一緒かね このゲームの批判意見は大体値段かVPいらねぇだから後者ならまあ払拭できると思う スチーム版やっぱりまだできないじゃないか(憤怒)
ふて寝する スレあるんか
そこそこに楽しそうだけど値段のせいで人口増えなそう ゲーパス版で起動したらマウスのレポートレート早いとエイム暴走するわ
俺だけかもしれないけど一応レポートレート250Hzくらいに落とせばまともに動かせる様になる
steamのβの時はこんな事無かったんだけどなあ そんなちょっとの修正でクソゲーが良ゲーになり得るもんなのか? 配信者に案件ばら撒きまくってるから嫌でも初動は話題になると思うけど問題は1ヶ月後よ なんか重くね?カメラぐるぐるすると一瞬止まるタイミングあるわ
テストの時こんなことなかったのに 感触は悪くない、面白くもないけど、暇潰しにはなる
見た目が派手な割にプレイフィールは地味なんで
只ひたすらに淡々と恐竜とか敵を撃つ虚無ゲーだな
別に勝っても負けても「燃える」とか「悔しい」っていう感情が沸かない
あとソシャゲみたいなホーム画面に基本無料ゲーみたいな課金要素にモヤっとする 1戦やってきた
安定の負け
とりあえず1戦しないと優先設定は出来ない
ランダムの経験値ボーナスは1.2倍
ハンガーの機体一覧のとこで□押してお気に入り登録すると初期出撃スーツをデッドアイから変更出来る
サバイバルパスのレベルは5000で上がるっぽい(1戦1700ptだった) うちの壊れたpcじゃwindows版のプライマルは無理だ、10分で落ちる。steam版やりたい... 負けても恐竜にかじられるムービーがあるのみ
被弾量や回復量、恐竜に与えたダメージとか5つのMVP発表がリザルトのメインかな
キル数デス数みたいなのは無い 毎回AIのナレーション入るのかな
手触りはいいけどなんかいまいち心が燃えないな…
1戦長いからかなぁ レベル40にならないとスーツ全開放できないの基本無料ゲーと同じやん これラプトル倒せとかの進行度ってどこで見れる?
次フェーズに移行するタイミングがよくわからん なんじゃこりゃ、全然意味わからん
てかサポートってこれ完全に味方ガチャじゃね? βの時から思ってたけど前半戦いるのか?ないと味気ないにしたって単調すぎでつまらんし試合時間長引くしでみんな飽きるぞ 新規IPなのに分かりづらいのよ、色々ごちゃごちゃしてて。このPはダメだな ゲーパスなかったら完全に死んでたね
これにフルプライスはまじで ない インスコ始まったけど終わる気がしねえ
やっぱ寝るかあ、三連休どっぷりあそぼ 最期だけでよくね?はβで散々言われ尽くしてた
やっぱルール知らねえ人ばっかだな
データキー護衛わかりにくすぎるわ 最後のスコアの公開処刑は笑うわ
スコアに開き出過ぎて勝ち負けのレベルじゃないからpvpでいいかもね ゲームモードの説明ほぼないからな
データキーはOWやってるとペイロードか?ってなるけども ファイナルミッション先にクリアされても時間内にクリア出来たらどっちも勝利判定なのは良いな
もう少し時間増やして欲しいけど データキーはペイロード+敵の運搬物破壊?だね
壊した人にスコア入るっぽい もしかしてデータキーって敵陣に突っ込んで敵のキューブぶっ壊すゲーム?
なんかお互いモブ恐竜倒してて最後の合流地点でちょろっと戦って終わったんだが タンクやってるんやけどこれタンクいるか?
ワイのせいで殲滅遅くなって負けてると思う 大型恐竜の攻撃力上がってタンクいる方が倒しやすくなってる気がする?
しかしデータキーもエリア防衛も集まる事を知らない人多すぎてきついなw >>168
真逆
自陣データキーの周囲にいる味方の数で進行速度が変わるからデータキーに集まって防衛する
自陣から敵データキーを狙撃出来る場合は妨害もする
データキーから離れて恐竜と戯れてる奴がいると負ける ゲーパスだからなのかわからんが戦闘時FPS30すら安定しない・・・
グラフィックメモリ1/5も使ってないんだけどなぁ 大型や乱入に対してバラージュの特攻で大ダメージ与えるの楽しい
タンクは挑発して守ってくれるロードブロックいると助かるわ落下するマップで選んでたら戦犯になるけど >>173
そうなんか
それゲーム内で教えてくれよ
ずっとキューブ横でチマチマ恐竜退治しててヒマだからオーバーウォッチみたいに殺し合うのかと思ったわ >>157
キーボードならF1、パッドなら十字キー↓で見れるよ データキー運搬は3人は必要だけど残りは敵の妨害行ってもいい PvEのファイナルミッションで全滅したらミッションに完全リセット掛かるんだな
そこまで圧勝してても相手のドミネーターで全滅したらその後ほぼリカバリ出来無いのはちょっとどうかしてるだろ
まぁ全滅しないように立ち回れって事なんだろうけどさぁ…… >>179
キューブの運搬速度は3人まで影響するってこと? 道中の拠点防衛も人数表示されてるけど進行速度に影響あるのかな >>182
5人まで影響ある
3人きちんと防衛していて妨害も出来る状態なら2人攻めるのも有りって感じだと思う バラージュ雑魚戦苦手だけど、大型とか対人くっそ強いな バラージュは雑魚戦も強いだろ
毎回スコア7万超えMVPだわ >>185
ドミネで来た奴とか最期のデータキー集まってるところに自爆特攻当てるの気持ち良いよな ルール分からないって言ってるのはベータ版やってなかった勢か
いいね新規が増えてる感じがして >>184
数字で5まで出てるけど速度は3人が最大速度じゃない? >>189
ルールによるかもしれないけど9万ぐらい稼いでる人はよく見る…
かなり効率的に動いてるんだろうな… これレートとかあるの?
新規とベータ勢でもかなり上手さに差があるように感じるけど pveしかやりたくないんだけど結局ラストの運搬があるかないかだけみたいな感じ? ファイナルミッションだけのモード出せばそれに籠もるわ ps5で買うか迷ってるんだけど実際どう?βやってないから動画でしか見た事ないんだけど スコアは序盤回復でやれば凄く稼げる
でもスコアは大事だけどエスコートとかで外れて稼いでる奴とかよりは敵のドミネにウルトはいてくれる人とかのが役に立ってる事多いしで
ある程度の指標くらいに思ってる方が良いと思う
>>193
一応ファイナルミッションにはいくつか種類ある
けど今んとこ俺も10戦くらいやってエスコートしか出てない気がする…
これある程度レベル上がらないとMobもミッションも増えない奴の様な気がするな
ステルスとかスナイパーとか一回も見て無いし… 待て待て待て待て討伐対象が消えるバグで敗北は酷くないかw
頭突するやつが開幕壁に吸い込まれるように消えたと思ったらそいつがターゲットで終わったw ベータ版のアンケートに"ルール説明で立ち回り方の短いデモ動画が欲しい"と書いたけど結局無かったのか。AIの説明だけではどうしても概要が掴みづらかったから... >>192
目に見えるレートはない
マッチングはパーティーは対パーティーのみで
装備差が出る進行度やプレイヤーレベルに勝率による内部レートはあってほしいけど スーツ着替えまくりながら戦ってると割と9万超えする
味方の穴埋めに奔走した方がスコア良いのは嬉しいね
>>190
まじか、そうだったらごめん
何で5までカウントされんだろね? >>200
CSから見たSteamじゃなかったっけ バラージュで9万越えてもMVP取れなかったのウケるw 既にニンバスとか解放してる人いるからβで気に入ったのかなって思ったけど全然ルール理解してないみたいでよくわかんにゃい バラージュはモジュール強化してけば雑魚戦もやれるね >>201
誰かが弾かれたりダウンしてもスピードが落ちにくかったり復旧しやすいから
守りの硬さの指標にはなるとは思う owよりは面白く感じるかな
めっちゃ面白いとはならんけど楽しめる バラージュはむしろ雑魚特化じゃないかなグレポンでラプトル一撃だったような 競ってる感が無くて勝っても負けても微妙な後味しか残らずただ「何となく楽しかった」みたいな気分になるゲーム だから雑にやれるし実況とかに向いてそうだわ、盛り上がるかは知らんけど 負けてイライラしてキレ散らかすよりは負けたけどなんだかんだで楽しかったと思えるほうがいいんじゃね ファイナルミッションのPvEはβテストでは
ワンステージに2チーム押し込んで全員で巨大な恐竜とバトルだったよ
発生率がすこぶる悪くてβテスト内で一回しかできなかったけど
製品版の「あくまで優先希望、PvPが出ないとは言ってない」って仕様を見て
「なるほどPvPさせたくてしょうがないのねw」と思ったよ デッドアイのライフル当て続けると威力アップ、同じ敵に当て続けないと効果ないからラプトルに無力で泣いた バラージュはプテラノドン苦手なのがな
デッドアイとかクリーガーいればいいけど >>217
ウィッチドクターに落としてもらう
ってかvPとRTA成分要らんなぁ
もっとミッション長くして敵の量も増やしてvEでヒャッハーする方が楽しい
装備のカスタム枠も幅もそんなに有るわけでもないし グレポンのモジュール強化したらかなり使いやすくなったわ ニンバス可愛いけど微妙だな、こいつでスコア稼げる人凄いわ 人が居る間は楽しめそうじゃん
酔ってるから起きてから始めよう ニンバスは可愛かったり遠距離からドミネーターに狙われてる味方延々回復して遅延したり
可愛かったり縁の下の力持ちなんだけどスコアに貢献度が出ないのだ 操作の触感は悪くないけどそこだけな感じが凄いして速攻廃れそう
結局vEだけじゃつまらんくて最後の撃ち合い好きな奴しか残らんだろうが
そこが好きな奴が他のシューターやめて選ぶゲームにはならないんじゃねーか >>219
vEが敵の種類少ないし殆ど差がつかないからハラハラする場面もないし茶番なの、
分かってたけどβから何も変わってないよな ゼファーとニンバスはやってることのえげつなさのわりにスコアに出ない気がする 名前の横に、カプコンのCマーク付いてる人居るんだけど
あれどういう意味か分かる人いる?
どうやって付くのかな? 肉2ボット3対相手フルメンとか経験値倍率30倍くらいよこせよ
これじゃ廃れるのはやいだろな >>225
敵の種類が多いわけではないのに楽しい
WWZって良く出来てると再確認できたわ なんか敵も味方もバラージュいるとやたら高スコアなんだが
強すぎないか? ロール制協力シューターなのに何も協力してる感じしないのなんでだろね バラージュ火力めちゃくちゃ高くなってるぞ当てにくいが単発180ダメとか出てるし
対人でも一発当てさえすれば硬直入って続けて撃てるからあっという間にキルできる バラージュ2人とかいると、敵のドミネーターきてもウルト2発ですぐ落ちてたわ
トリケラも簡単に溶けるし強すぎる >>232
敵に押し込まれることが無いせいじゃね?
タンクが居たからピンチをしのげたとか
アタッカーが居たから大群を処理できたとか硬い敵を倒せたとか
サポートが居たからギリギリ死なずに済んだとか
敵を妨害したところをアタッカーが処理してくれたとか
無いじゃん?
ピンチにならずに淡々と進んじゃうから >>234
スタングレネード強化したら
直後の1発が200ダメ越えるよ
対人強いと思う
ただプテラが無理w バラージュ強いんだけどそれ見て砂とかゼファーピックするのが本来のこのゲームの醍醐味だと思う 直線のとこで砂バカスカ打たれて押し込まれたわ
面白いけど物足りんな ニンバス頑張ってる気がするんだが、5万稼げないわ
でもPVPで一人いると味方そうそう死なないね よっぽど他機種ってタブーなんだな
隠さなくてもいいじゃない ヒーラーがドミネーターてNGか? 味方が壊滅するんだが もうPvPとPvEバッサリ分けてファイナルミッションだけ出来るようになったら呼んでくれ PVEはなんとなくでやれるから面白いけどPVPは大味すぎてたぶんPVP流行らないなこれ なんかヘッドハンターズのストーリーが二度流れたんだが何故だ? 敵に合わせて着替えることで上手く出来てると錯覚出来るから好き データ運びの山岳みたいなとこは相変わらず駄目なステージだな
あの狭い上にロングな部分なんとかしてくれないと逆転は無理だ
あとステルスとかスナイパー恐竜どこいった
ハンマーミッションも出ないし 格差マッチすげえな相手チームlv20とか30でクソゲーって負けまくってたら
露骨な接待ゲー来るのな 恐竜がまじでやる意味ほぼない簡単で単調なんだよな
盾の後ろからアタッカーで適当に殴っておわりみたいな
もう飽きたわ >>251
レベル10越えたらミッションにマグナム出てきてそっからスナイパーとかハンマーミッション出始めたからプレイヤーレベルで制限あるのかも
しかしPvEもドミネ以外はほぼギミック無しのノーマルミッションの延長なのな
自分達でミッション達成したら相手のところにきついの沸かすとかそういう要素は入れないんかね ロスプラ2みたいなミッションクリア形式にしてリヴァイアサンが邪魔してくるなか島の探索するみたいなのだったら良かったのになぁ
ハンマーミッションでたけど最後のvp戦でキルしまくりで捲れたスコア10万ごえとかするのね 途中まで圧倒してるのに最終フェーズ第一ウェーブのドミネーターでウェーブクリアしてるのに遅延させられて負けるの
クソゲー >>254
たしかに出てきたわ
この感じだと15か20レベルでネオティラノ発生とかかな 発売日なのにもうモジュールいっぱい付けてるのチラホラ見るけど何時間プレイしてるんや クリーガーみたいな無骨重武装好きだけどさ こいつ弱くない? ゲーム内で各クラスアビリティの説明見れるのどこなの? 俺が居るパーティが9割負けるんだけど
雰囲気でプレイしてるせいか >>270
マジで味方次第だと思う
データ護衛理解してない奴だらけとかドミネーター拾ったらすぐ使って瞬殺される奴とかが味方だと一気に勝率下がる
デッドアイ3人固定で全員下手とかでもほぼ負けやなw 最近イケイケのカプコンだしPVEなら面白いだろうと思ってる データキー進行70あたりで味方が敵チームを見つけた途端、俺以外輸送ほっぽり出して敵陣突っ込んでいって負けたんだが キーは近付くと起動くらいしか説明されないからそのまま
>>268
トレーニングとかアクション行える場面で十字キー下押すと説明出ない? 今回のファイナルは~ってキー護衛しか遊べないんだけど種類ないの? 雰囲気は悪く無いんだけど色々物足りない
vE、vPどちらかに特化してるってわけでもないし
敵の数やステージ数も少ないよね、イベで出てきた自爆の敵とか何時になったら普通のマッチででてくるの こっちの攻撃力は大して上がらないのに恐竜はガンガン上がっていくせいでプレイ時間長くなりすぎ
アンキロ二体とかギャグかな
それとも俺がスカイウェイブ使ってるせい? >>277
下押したら見れた
教えてくれてありがと 起きたら割と盛り上がってるやん
なんか新鮮なレス多いけどお前らどこに隠れとったん ゲーパスでできるの嬉しいけど、カプコンID作るのが面倒
地球防衛軍のようにソフトメーカーID無しにマルチプレイできると入り易いんだけど ゆくゆくはモンハン新作のクロスプレイの準備の一環だろうしメーカーIDはしゃあない ボダラン3は確かメーカーID無しのクロスプレイ対応ソフトだったと思う
メーカーID作らせたい理由が他にあるのかな なんで恐竜討伐とデータキー護衛の2つしか無いん?
レベルが低いからとかなのか? 初めてハンマールールやったけど中々良かった
データ移送より敵と戦ってる感ある プレイヤーレベル10までチュートリアル扱いでそこから色々増えるらしい ルールを理解してない人がいると負けるので嫌になってきた
あとスーツ絶対変えないマンがいると辛え
萎え落ちする人を見て萎え落ちする人が出る悪循環で負けるのキツい CAPCOMは今後PCにも力入れていくらしいからその一環だな これを見たお前らにバラージュの声が('A`)ヴァーに聞こえる太古の呪いをかけてやろう なぁPS版で遊んでる人感度設定どうしてる?
チョン押しでも結構動くよな なぁPS版で遊んでる人感度設定どうしてる?
チョン押しでも結構動くよな DeepRockGalacticとどっちがおもろいですか? グラフィックしょぼいし、なにより世界観がダサいわ
なんで未来なのに恐竜なん はーゲーパスで良かった
見るからに微妙だし、そもそもゲーパスでなかったらこんなもん触らんわw >>302
見るからに魅力ないからな
当たり前の結果
よく企画通ったなってレベル vEかvPかハッキリさせた方が良かった気はするよね なんかクオリティが基本無料ゲーだよな
これ定価いくら?w ファイナルがvEの時両チームとも最後の目標達成してたら両チームとも勝利判定になる認識でいいのかな >>307
400人ならカプコン関係者だけでいけるさw これをフルプライスで買うなら、レムナント2かったほうが絶対いい。 フィールドある程度自由探索しながら恐竜ハント形式にしない意味が分かんないわ
固定で順番に出てくる上に場所もご丁寧に表示してるから単なる作業の事務的感も強くなる
多分100回くらい言われてると思うけどそれこそ無双シリーズみたいなので良かったんじゃないの? 序盤の難易度にしたってラプトルの湧きが少なすぎるな…もっとドサドサ次々に降らせろよ 中途半端に場所を移動させるのも無意味としか思えんよな
何もかもがチープ なんで恐竜にしたんだろ
モンスターの方が新しい敵として出しやすいだろうに ものっそい不親切なゲームだなぁ…
ベータテストPDF開きながらやらないとマジで混乱する
つーかクールタイムとかPDFにすら載ってないし
あとはカラーリングぐらいはプレイヤーに変えさせてほしかったわ
アンセムですら出来てたのに… バトルパスも印象悪いわ
基本無料ゲーでも無料パスの内容はもうちょいマシだろ スプラもそうだったけどオンゲーってプレイヤーにルールを開示しないのが当たり前なの? スキンはそのうちプレイ報酬で増えるんじゃないか
まぁPC版ならすぐにMODが >>323
オンゲーで見た目変更MODとか一発banされるんじゃないの なんでもMODがでるわけじゃないしMODのデキもいいわけじゃないからな
ほんの一部の有名なゲームだけだよそういうの このゲームもっと実況増やしたがよくない。同じことしか言わんから単調さを助長してるきがするわ これβテストの時にも散々言われてけどなんで勝ってるチームの方にドミネーターがいくんだよカプコン開発ってマジでアホなん? >>324
他の人には普通に見えるから
毎回データの整合性チェックでもしない限りはbanとか無理だぞ
武器やらの性能変えるのはログでバレるが UIや字幕のサイズが洋ゲーって感じ
リバイアサン以外に吹き替えしてないし
すべて海外企業に外注なのか? vPの評判悪くてもD2みたいにvE楽しめそうならやろうと思ってたんだが人がいなさそうだな そもそもvEはオマケみたいなもんだしな。エネミーとの闘い楽しむものじゃなく
結局それの倒す速度を競うのが目的であって
エネミーには絶対に勝てるゲーム(というかエネミーに対s知恵勝ち負けの概念がない)から緊張感も糞もない 結局のところ面白いのかな?
面白いなら買おうと思ってるんだけど 糞箱パス向けの時点でこうなるのは分かってた
CODもこうやって殺されるんだろうなぁ >>332
WWZの恐竜版で良かったと思うがな
スターシップトゥルーパーズも大群と戦うvEで評判良いんだろ? つまらなくは無いけどそんなにおもしろくも無い
ゲームプレイそのものの時間に比べるとマッチングとか演出の時間が長く感じる 案件やってる人しか褒めてないから察して(´・ω・`) これでシーズンとかロードマップとか自信満々で言われてもな。向こう何ヵ月かはマイナーチェンジだけで同じこと延々やるだけとわかって何の希望もない。
フリー探索とランダムドロップ入れます!全スーツ空飛べるようにします!くらい言っておかないと vEで見ると底が浅すぎて秒速で飽きるとは思うわ
vP好きがどれだけ残るか次第だと思うがほかのPvPゲー差し置いてこれ選ぶ面白さはあるんか? マジで基本無料ゲーやってる気分…何でもかんでもコインで解放て。 >>270
ベータ版初めての時は3連敗したけどルールの理解とキャラの長所を活かす立ち回り覚えたら勝てるようになったよ
味方ゲーでもあるけどそれは向こうにも言えるし自分がゲーム動かせる場面もきっとあるよ
ウルトをどこで使うか、ドミネーター自分で使うのか味方が使った時自分はどう立ち回るか、最後の対面は裏どりしてキルするのか正面からいくのかキューブ狙うのかとか色々 全然手に入らないガチャ、アクセの解放にすら必要なコイン、ちゃちい色変更がほとんどのスキン
これ本当に8000円のゲームか? vPになると急に爽快感無いんだよね
当ててる感が全然無いというか……
レベル上がると特別ミッションみたいなのでストーリーに沿った戦闘入るみたいだけど元はキャンペーン考えてたけど断念したような仕様だなぁ…… 正直フレンドとやらないとつまんないところはある
デュオでもいいからとりあえず1人話しながらできる人が欲しいよ
戦術的な話じゃなくて単にコミュニケーションとして このゲームホントに発売した?
過疎りすぎじゃねこれ せめて基本無料でスーツは各クラスの1体ずつのみ使用可からスタートとかならなぁ
フレンドに8000円出して遊んでくれとか言えないし 総合MVPパラージュ以外見たことない
アサルトの格差やばいな 流石にみんなゲームパスでやってるよな
これPS版買ったガチガイジおるか? スーツ毎にレベル上げんのだるい
プレイヤーレベルで一律アンロックで良かったろ パスで配ってるゲームにフルプラ払う人なんておらんやろ(´・ω・`) 未来なのに恐竜っていう世界観がもう平成レトロ
昔のゲーム開発者が思いついたようなビジュアル >>346
チェストから出るものはレベル上げてプレイして手に入れたマネーでアンロック出来んか ディノクラ3の初期プロットは大都会で恐竜が暴れる設定だった
911が発生したので宇宙に変更
このゲームがディノクラを参考にして作られたのは間違いないかと
プロデューサー同じだし >>353
言っちゃ悪いがアンセムはエンドコンテンツが無くて
全体的なコンテンツ不足と開幕バグが悪かっただけで
ゲームとしては可能性を感じる出来で面白かったぞ
とにかく動かしてて楽しいのがアンセム
コンボとか超爽快だったし
これはそういうの感じない根本的な部分がダメだから めっちゃ叩かれてて草、俺も早く帰ってやりたいわ
ちなみに俺はSteam版フルプラDXエディション買った真のカプ畜だぞ、恐れ慄け ドームシールドはオーバーウォッチ仕様かこれ
全体的に機動力ないわりに中距離の火力バチクソ高いからタンクいないと話にならなそうだな このゲーム作る金と人材でアイスボーンのDLC作れよ >>214
負けても勝っても何となく楽しかったみたいなやつはすぐ飽きる
負けた時に「こんなクソゲー二度とやるか!」って頭にくるやつは
勝った時の「んほぉ〜この神ゲーたまんねぇ!」って快感があるから
DV彼氏の様に抜け出せなくなる 敵チームより早く目標に到達しています
???だから何?競ってる感ないのですが 3時間くらいしたけどずっと同じ事の繰り返しで眠くなってきた
どのくらい進めたら面白くなってくる?
アンセムでさえストーリークリアまでは面白かったぞ
まさかストーリークリアしてからが本番とかじゃないだろうな、その前に飽きるぞ >>363
ゲーパスだった所。お布施でスターター買ったけど、1500円それすら勿体無い。 >>373
自身の上達とか対人部分に何かを見いだせないなら即やめた方がいいんじゃね
この手のゲームはトレモして調べて上達して人間相手にいかに無双できるかが大半や
内容なんかどうせ一生繰り返しよ >>373
多分レベル上がっても恐竜の種類がちょっと増えるくらいで進めるとか関係無いと思うぞ
βの時だとティラノが出るのとプテラノドンやらラプトルがとんでもない数来るミッションがあったがその位しか用意してないんじゃないのか
自分で書いてて思ったけど一番クソvPだったデータ取得やらが一回も来なかったな
っていうかハンマーもマグナムだかが出た時しか来てない気がする……
結局製品版もディノサバイバルしか無い上にミッションも偏り過ぎだしβから基本変わってないから1週間もすれば誰もいなくなるのはマジで有り得そうだな 誰かプラットフォーム別に違いまとめてくれねぇかな
解像度とフレームレートだけならPS4にするけどラプトルの描写数まで変わるならXBOX買うわ >>377
Xboxあるなら悪い事は言わんからゲーパスでやっとけ 根本的な部分でPvPで勝つ事楽しいいいいいいい!!ってなる人以外には絶対向かないわな
恐竜相手は何パターンかのステージを繰り返すだけだし、それ繰り返したってキャラ強くなるわけでもない
戦闘における違いは同行してくれるNPCが役に立つか役立たずか以外の違いがない >>375
え vEは最後まで簡単なままなん?
そうなると対人部分が全く面白くないから返金するかぁ ハンマーミッションなんかお披露目以降一回も見てないんだけど壊れてない?大丈夫? >>377
この微妙ゲーの為に糞箱買うとか頭湧いてんのか >>380
そもそもvEは100%クリアできて勝ち確だから簡単かどうかとか以前の話だぞ。放置してても恐竜には勝てる Xboxでやってるけどグラ綺麗ね。
Capcomのゲームだから進めていくと難易度高くなるだろうし
ソロの下手っぴだしどこまでやれるか分からないけど
スーツがかっこいいから進めてみる。 これ作ったのがMHWのチームってのが本当なら金ドブもいいところだな
株式会社モンハンバイオは伊達じゃない プレイヤーレベル10まで行ったけど同じステージ同じ敵ばっかでもう飽きた
ゲーム開始のAIのセリフもほぼ同じでイライラしてくる これとかウォーロンとかゲーパスの偉大さを認識するためにあるよね
つまらんことはないが古プライスは無理よ サポートってスカイとドクターどっちが有難い?ニンバスはまだアンロックしてない 近接キャラ比較
【ロード】
耐久:S+ 威力:B リーチ:A 機動力:C
【ムラサメ】
耐久:A 威力:A リーチ:S 機動力:B+
【ゼファー】
耐久:C- 威力:S リーチ:C 機動力:S+
バランスおかしくない???🤔🤔🤔 スカイで回復してくれる人あんまりいないしドクターのが助かるかなぁ ゲーム開始時のちょーすごいAIリヴァイアサンのくだりいらんよな 結局PvPvEのvE部分が虚無なの改善されなかったな
ミスったら全滅する程度にvEの難易度上げるのは必須だったのに
vEだけのモードが欲しいと言ってた奴はちゃんと買い支えろよ >>392
マップの読み込み待ちにしたって毎回あんなの流すぐらいなら最初のロビーでキャッキャッしてるだけのまだマシだわな
さすがにセンスを疑う >>370
負けても勝っても何となく楽しくなかったがこのゲームって気がするな >>387
最初からゲーパス入るやつはなんかもうダメだし
マイクロソフトから開発資金だけ貰ってとりあえず出すみたいなイメージしかないわ スキンとか高過ぎて誰も買わんだろゲーム内で手に入る金はモジュールとか性能上げるのに使うし
モジュールで武器の名前強化ってあるけどどの武器の事か分からん仕方なく訓練所に行って下押して確認
ステータス画面で下押したら表示するようにしといてくれ不便
ゲーム制は始めは楽でレベルアップして次の段階いったら結構キツくなる感じか
ただこれスーツレベルで振り分けてるとしたら後々低レベル帯には誰もいませんってなるぞ スキンは箱から出る奴で良いかな…
そこのロード君女の子ジャンプするのやめてください 基本無料ゲーレベルだな
スキルがしょぼいし増えないのも謎すぎる >>382
アクブリの買収が確定した現状PSよりは有りだろ
PC買えるならPC買えば良い 道中の雑魚がぬるすぎてムラサメの立場がねぇ…大型には一度カウンターしたら無防備になるし ヒーラーいらねーだろこれ
アサルトで全員回復持ってけばいいだけだしむしろ回復以外の使うとDPS下がる >>398
その振り分けはないんじゃない。途中でスーツ切り替えられるわけだし格下狩りできちゃう ヒーラーっ言うかサポーターだから、回復だけしてても意味無いぞ
ちゃんと敵を弱体化させないと
回復しかしてなかったらそれは地雷プレイヤー 弱体化って意味あるか?
ほしいと思ったのはスナイパーの凍結くらいだわ GANTZ世代にはたまらんな
vEはバリエーション次第でエンドコンテンツいけるっしょ
ゲームバランスもまぁこれ系は落ち着くの1年かかるよ
問題はそれまではプレイヤー人口と人気が持つかだけどな PS1の修羅の門の打撃音を流用してんのかと思うぐらい射撃音がペチペチだから爽快感がないのがな。 有能凍結既に強キャラのムラサメが内定してるの草
いやアカンやろ vPとvEのコンテンツを並行してうまく整備出来ていくようには見えないんだよな
何処まで行っても最初からvPかvEに絞っておけば良かったのにってオチになりそう もう流行る未来が見えないわ
地球防衛軍みたいな大軍ハクスラvEかオーバーウォッチみたいに基本無料vPだったらまだ可能性あった
ステージ狭くて単調、装備カスタムショボい、課金要素多いじゃ誰もやらんって
デラックスエディション買った俺でさえ開始4時間くらいで進めるかどうか迷ってる ヒーラーは1人は欲しいと思うけどなぁ
ニンバスならダメージも取れて楽しい
一度ニンバス4人でやったことあるけど勝ったぞ ゲーミングマンション! の住所が職場に近いから1年間別宅もアリかと覗いたらブタ箱でワロタ。
…そもそも1年後作品が息してなさそう。 DESTINY2とかWARFRAMEの方が面白そう >>413
相手がルール理解してないアホだけだった可能性 >>408
あーGANTZって発想はなかったな、確かに近いかも
vEはアプデでかなり難しいエンコン出すって言ってたけどどれくらいかはわからん
後それがトレハン要素も兼ねるとかなんとか PvPの時とか防衛ミッションとか飛んでる奴とか
近接キャラは色々終わってる 想像以上にガトリングガンが豆鉄砲で弱いシールドも弱いしガトリングガンは弱いくせにクールタイムあるから冷却リロードしてて何も出来ない時間あるし恐竜も倒せないプレイヤーも倒せないでただのデカイ的だ
デッドアイの方がグレネードランチャーで恐竜一掃プレイヤーもマシンガンで余裕なんでクリーガー使い道ある? お前らウィッチドクターだけは使うなよ
フルパで固まって最終PvPで雑に全体回復出来るのが強みだから、
キャラコンでアタッカー相手でも翻弄出来ない限りお荷物
最初のPvEフェイズでは他ヒーラーいるならマジで使う意味がないレベルでいると負ける
α型は貫通ビームで化けるだろうけど レベル20達成したらそれ以降意味無さそうだし不人気キャラのレベル上げてくか 違ったわ、サベージガントレットの為にモジュールで自キャラ強化しとけって話だった
じゃあ別にモジュール堀とかあるんじゃないかな >>424
どうみてもトレハン要素ないけどどっかで言われてた? ~らしい、~じゃないかな
ガセ情報垂れ流すのやめて黙ってもらえませんかね >>428
GANTZパクるならハクスラで選ばれし者だけ装着できるスーツとリグが出るんちゃう >>421
一通り触って一番好みなのクリーガーだったけど豆鉄砲過ぎて辛い。プテラノドンミサイルで打ち落としてるときが一番手輝いてる気がする。
シールドはどの程度みんなに恩恵あるんだろうか てかフルプライスなのになんでこんなロックしてあるんだよ 当初はサベージガントレットの方が作りたい奴(キャラ強化して恐竜狩り)だったんじゃねーかって気がする
何かPvPもPvEもあまりにも中途半端だわ。メカの強化が面白くなさすぎて対人も対MOBも微妙に楽しくない イベント戦以外でステルスガススナイパー見ないな…体験版より低難易度ってどういうことこれ
普通のティラノサウルスに関しては一度も見てない気がする すまん、まだ実はやってない。
家帰ったら遊ぶ。
vEはLeft4Deadよりおもんない? システムの根本が対戦のままだとトレハン武器とかは難しいのでは
ゲームパスに入ったからアプデで全く別のモードが来るかもしれないが タンク3枚居るなら誰かアサルト回ってくれよ
頑なにスーツ変えない奴害悪すぎるわ >>438
βテスト時の意見で言うなら個人的にl4dの方が面白いと思う
メガティラノみたいなのはなかなか面白かったけど >>441
ロール制ゲームでさんざん問題になる部分を、後発なのに何もテコ入れしないで出してきたのは流石に周回遅れだわほんま >>422,424
なるほど
まぁ個人的におもろそうやからやってみるわありがとう エンドコンテンツ=トレハンと勘違いしてるバカのお陰で
トレハンが独り歩きしてるの草 >>416
ニンバスの弱点はウルトの弱さぐらいで範囲攻撃スキルで下手な近接アタッカーより雑魚掃討は速いからな
そのウルトも大型やドミネ対策にバラージュかニンバスに一時的に変われば良いだけだし
貫通回復解除したら長距離で爆速で複数人回復出来て、
2秒で切替可能になる短縮モジュールとモジュールにも恵まれてる
>>433
最終がPvEのミッションなら量で押し込まれやすいから、いてくれるとありがたいよ
データーキー防衛にも相性良いだろうし >>448
じゃあなんでスーツ経験値つけたのって話よ クリーガー3枚はマジで止めてくれ
あとルール覚えてくれ 負けた所で何かあるわけでもないし、経験稼ぎの為にスーツはゼファー固定だわ。すまん ゼファーは前線すらも突破してどこに居るか分からん奴多いんだが アウトライダーズの方がキャンペーンボリュームあるしソロで楽しめた分まだマシだな 嫌なら辞めろ
文句あるならフレとやれ
好き好んで野良でやっといて文句言うな 高速で敵陣突っ込んで回復要請飛ばしてくるゼファーはどこぞのサイボーグ忍者を思い出させる
ゼファーも忍者っぽいしな >>446
詳細見る限り毎週お題が変わる
ただのRTAやんな クリーガー(クリーガー3枚とかありえんだろ常識的に。さっさと変えろよ・・・)
たぶん皆こう思ってる 今気がついたけどこのスレワッチョイないやん
まあ別に良いけど >>433
クリーガー使い方難しいけど見た目とガトでクソが選びやすいのがな
自分自身が囮タンクで動いてシールドは味方蘇生に使ったりラプターに囲まれてる味方守るのに使ってプテラはミサで速攻排除スタンパークとればパキケ止めれるしカルノHSトリケ腹とかでクリティカル取れる
まぁなんだかんだ使えないってことよ >>460
スーツ出さないと経験値0やん
ふと思ったけどこれ最後に着てるスーツに経験値はいんの? >>462
たぶん活躍度だな
最後の最後にデッドアイに変えたけど経験値入らんかったし >>463
いや良いだろ、ちゃんと攻略の話しで賑わってるし同接30万人くらいいそうだから買って問題なさそう >>464
サンクス
ポケモンみたいに分配とかしてくれんのかな
とりあえずハンガーでスーツのスキル一覧みられないのは今すぐ直してほしい >>462
vEトレハンあるゲームじゃないし
1キャラ集中して早く鍛えたところで意味なくね?
vPなら先行有利はあるが
結局勝つにはバランスで複数キャラ鍛える羽目になるわけで ゾンビ系シューターのcoopとも違うしなんともよくわからん
まだもうちょっとやってみるか >>469
その割には経験値重いんだよなあ
せめて共通するモジュールはプレイヤーレベルにしてくれたらよかったの( >>471
共通モジュールはプレイヤーレベルだぞ? スーツ固有のモジュール次第でそのスーツの性能が変わりそうだから
とりあえず解禁しねーとスーツの性能で選べんからさっさとレベル上げたいわ まだやってないけど他の味方がなんのロールやってんのか一目でわかるようには改善されてんの? PSSTOREでスキンのコード入力したのにゲームに反映されてないの何でや OWでもそうだけど相手の構成に合わせてキャラ変えないチームは絶対勝てないな >>472
回復増加とかそうなん?
まだ昨日の夜中にさわっただけだからそこまで把握してなかったわ 誰もサポーターやってなくて草
こんなんエイド固定やん まだキャラ性能の把握とれべらげだからガチで勝ちにいくようなの少ないやろ 回復ずっとやってたけど3枚クリーガーと1枚ゼファーで全然敵減らないからアサルトに換えようとしたら「サポートが不足してます」って出るのがイラッとする
不足してんのはクリーガー連中のDPSだ 1戦だけやったけど、データキー護衛がチームでルート非対称だったわ、これめっちゃくちゃバランス悪いと思うけど >>471
共通モジュール解放は全部プレイヤーレベルだろ?
スーツ固有のスキルに影響するモジュールは
スーツレベルだが
ってか経験値が重い分30%の差は後々大きいと思うが >>478
新作だからというのもあるけど、それぞれのキャラの強みが浸透してないからしゃーない
まだセオリーみたいなの全然ないし
浮く足場とかどこで使うねん 同じDAY1のアウトライダーズでも300万プレイヤーいたぞ
これもそれぐらい流行るやろ!
まぁアウトライダーズはいろいろ問題あった
でもクリアとDLC買うぐらい面白かったけどね(´・ω・`) 固有モジュールがキャラごとだからスタート地点に辿り着くのに
数十時間だか数百時間だか知らんがやってレベルMAXにしないと駄目なの笑う パッドの適正感度教えてくれ
大人しく近接使った方がいいん? 地味にストーリー絡む(進む)と固定ミッションになって、
進めるためのカウント中は他人のストーリーに巻き込まれるから
マグナム護衛ムービーが飛ばせないのがイライラ
時期でミッションの偏りが出るのもなんかなぁ >>490
vEだけなら徐々に強くなるのは良いんだが
vPやRTA絡むのに成長分の差が出るのはほんまにアホ このゲームはゲーム中で武器やアイテムドロップとかあるの?
ゲーム終了までなにも取れない感じ? >>491
個人的には視点移動?以外全部2でエイムアシスト10のリニア
これでデッドアイで敵殲滅できるくらい吸い付くし普段の恐竜もストレスない >>493
これ今後入ってくる新規が可哀想だよな
特に今度やるストリーマーの配信が心配だよどうせ事前にやっておいたりはしないんだろうし >>494
ないよ
そもそも装備とか全部固定で変更できない
サブ武装1つとレベルでアンロックされるパッシブスキルが3つ装備できるぐらい
僕だけのエグゾスーツを求めてるならやめとけ
カラーチェンジすら自由にできない 取り替えられるサブウェポンさ皆キャノンしか使ってなくね?
ジャンプは一人だけ進んでも意味ないし回復はその状況になるのが悪いから使わない消去法でキャノン1択
追加であるのも対人戦で手裏剣が使えるかもしれんなーくらいもっと特徴あるの無いとダメだろ
浮いてる時に使うとその場で数秒間浮いてられるとかリロード速度上がるとか仲間が近くにいると防御力上がるとか爆発範囲が広がるとか
本当に別に無くてもいいけどこれしかないからキャノン付けてます状態PvPがあるから思いきった調整が出来ないのか? >>496
vPで状況に合わせて武器変えられないのは詰むんじゃない?
ハクスラ要素ないとゲーム中のモチベ維持が難しそう(´・ω・`) レベルでアンロックはfpsで良くあるからまぁ良いんだけど買い切りのゲームに更にバトルパスなんてあんの? スーツのお気に入り設定はマッチングに考慮されてないの?
強くなる為にけっこうな経験値稼ぎ要求するくせに、好きなスーツにこだわると迷惑行為になりかねないって開発者は何がしたいんだ
例えばタンク上げたいのに被ってるから代えるかもしくはそのままにして実質捨てゲー確定とかその瞬間もうモチベ下がるじゃん
ちょっとテストプレイしたらすぐわかるだろこんな問題点 ロールキュー制にすべきだったな
それはそれでマッチング時間がーとかになりかねないけど アンセムのガワ+モンハンだったらかなりヒットしたかもしれない
PvPの時点で大多数にそっぽ向かれてる >>500
ゼファーは回復積んでもいいと思うわ
消去法的な選択肢しかないのは同意 >>500
現状はキャノンが前半の雑魚で腐らないからね
防衛で裏取り襲撃するならジャンプや回復良いと思うけど
大型用、PvP用に使えるドリルも先だしな 負けまくってるとリヴァイアサン煽ってくるんだが、これ作った奴性格悪いだろ こういうのはみんなアタッカーをやりたくて他のロールは絶対やらないマンも多いからな >>512
次の試合の開始時まで煽ってくるぞ
前回は負けちゃいましたねみたいな 負けたときの演出(キャラ食いちぎられる)すげー凝ってるのにショウリは特に感慨深くもないしな このスレのゼファーニキには悪いがゼファーはハズレだと思うわ みんなフルプライスで購入してるんか?ゲームパスなんか? まぁ大抵事故事故言ってる奴って自分は同じクラスしか使ってないんだよね 俺は換えてる
基本は回復だけど味方にニンバス居たら変えてるわ それでバランス悪いなら
システムで同キャラ禁止早い者勝ちにするしかなない >>519
どう使えば強いんだろな
トリケラに転がられると即死するし
ドミネーターでた時一緒にちょっかいかけに行くくらいか?
ムラサメもだけど雑魚戦で変なところでラプトル止めてるやつは高確率でクソ モンハン配信者がこぞってプレイしてんな
マジでコイツらカプコンの犬だな >>502
コスメがバトルパスは最近のゲームでよくあるよ
ディア4にもある
>>521
そもそもvPとvEはクッソ相性悪い
vPはヒャッハー出来るようなのがあるとダメだが
vEは結局ヒャッハー出来るようになるのが目的だから >>500
カタパルトとゼファーで誰よりも早くミッション開始地点に行って差をつけるんだぞ
あとはデッドアイとかスナイパーとかで裏どり行って追いかけられた時に逃げる手段として役立つ
ヒールゾーン置くやつも味方に依存しなくて済むようになるし結構人それぞれだと思うよ 味方と被っててもそんな気にならんわ
回復いないならリグで回復すれば良いしアタッカー多い分には問題ない
タンクが多いとちょっとだるいけど >>519
エリア防衛でも突っ込んでバラけて脆いからヒーラーの負担増えるしな
突っ込むならムラサメだね
MVPの囮ムラサメいたけど、カウンターで無双してて楽だったわ 俺もゼファー使ってるけど大外れだと思うからこそモジュールで何かあるんじゃと思って育ててるわ
マジでくっそ苦痛 >>531
でもそれやると1人分味方がいなくなってる状態になって恐竜倒すのも遅くなるキューブ運ぶのも遅くなるでわざわざこっちの戦力さいて敵にちょっかい出しに行く意味あるかってなるんだがそれならキューブに乗っとけよって思う
恐竜操作して独りで突っ込むのは逆転狙いでありだろうけど生身単独は別に 10レベ以降恐竜って強くなるんか?なんがマグナス護衛ミッション以降ティラノサウルスとか出てくるようになったんだが >>536
生身単独はギャンブルだね
個人的にはバラージュの方がULTでキューブごと敵プレイヤー複数キルとか
グレポンで隠れてキューブ周辺に撃ち込むとか出来て良いと思うけど
恐竜操作は温存して出来れば最終面で使えば一番効果的だけど
味方にこいつ使い方分かってないのに拾った地雷扱いされる2択で見てる方でもヒヤヒヤする >>536
キューブは3人乗ってれば速度上限だから裏どりで1人居なくなってもそこまで影響しない
それに道中の恐竜捌けないって程恐竜強くないだろ(一部例外があるけど正直5人揃ってもキツい時はキツい)
こっちも裏どりで敵を落とせば進行の邪魔できるしうまくいけばキューブ壊せるから結構な妨害になるよ >>500
安定のビーム
対人性能のブレード
対ボス最強のドリル
回復とシールドは状況や編成のお好みでどうぞ タンク使いたいけどやっぱアサルトかサポートの方がいいのだろうか
この手のゲームってなれてくると殺られる前に殺るになって攻撃ロール以外使わなくなりそうなんだけど 無料バトルパス、ビックリするくらいスカスカで笑ったわ やっぱバラージュ強すぎない?スコア10万とかいったわ
キューブ周りにポンポンしてるだけでガンガンキル出来る
ラプトルも一層できるし、ウルトで大型も得意
苦手なのプテラくらい
ルール増えてくるとまた違うのかな? >>542
なんかのPVでもパス紹介のときスカスカなの堂々と見せて正直にセルフネガキャンしてたからセーフ! ゼファーとムラサメとクリーガーはゆうたが多いな
その中でもゼファーは酷いイメージ >>541
タンクは存在価値低いと思う
タンク必須だと感じるのは、物量が凄い時と厄介なボスが居る時、あとハンマーくらいかな >>541
実質タンクと言う名の鈍重高HPアタッカーだぞ >>548
アタッカーと呼ぶには火力が無さすぎるんだよなぁ ロードが居るとそこだけ回復してれば良いからサポーターは若干楽出来る
突っ込むムラサメとクリーガーは見捨てる
と言うかタンクは挑発を全員に持たせなきゃロールの意味ないでしょ >>547
ロードブロックの説明のヘイト向けたり、回避行動不可付けるの強ない?
まだやってないけど 細かいことなんだけどさー
UIでパッド操作なのにカーソル操作させるのはどうにかならない このゲームに限っては売上(人口)が全てなんだよな
初週売り上げがここまで重視されるゲームも他に無いだろう ネオティラノの導入長すぎるんだけど毎回見ないといけないの? 状況によってキャラ変えたいけどレベル20までは報酬あるから変えたくないのが本音 >>551
殲滅力が重視されてるから攻撃特化のが良いかもしれんが、個人的にpvpで懐に入られて嫌なのはムラサメとロード
ゼファーとか脆いからすぐ撃退できるけど、タンク系は負けはしないがどうしても時間がかかって嫌らしい ルール解ってなくて敵と見るや突っ込んでって死ぬチンパンジー多くて草
分隊にそんな奴がいると当然敗北する訳でもうグッタリしちゃった
楽しくはない >>554
対戦リザルトで次へ、のボタンにカーソルあわせて決定おさないといけないのもほんまひで
なんなんこのUI
家族を人質にでも取られてたんか? 悪いこと言わないからゼファーとクリーガーは止めとけ さっきまでアンチ湧いてたけどやっとプレイヤーどうし会話できてきたな >>560
一番最初のメッセボックスで決定ボタン押しても進まないから、フリーズしたかと思ったわ・・ 初心者は素直にデッドアイかムラサメ使っとくと良い
処女プレイゼファーとか一緒に組まされる身にもなってくれ スレざっと読んだけどクリーガー微妙なのね
とりあえずロードブロックは使えそうだし頑張ってみよう ゼファー君はチュートリアルですら一番最初に爆散してて草
しかも2回、これは運営からの隠されたメッセージ >>561
クリーガーは運搬最終局面のpvpでは門の前でバリア貼るのめちゃツヨだから、セオリーが浸透してきたらルールやマップ次第では選択肢に上がってくると思うわ
ただガトリングが豆鉄砲すぎる これって普通に未開の惑星に降りたって恐竜や原生生物とパワードスーツ着て戦うSFモンハンじゃダメだったの? pvpだけの話ならタンクが弱いわけない
パクられ元のオーバーウォッチはあまりにタンクが強すぎて攻撃ロールいらね時代が長期続いたからロールごとの人数固定したぐらいタンクゲーだった
回復が早いゲームは死なないのが大正義
だから高体力とダメージカットスキルの存在価値は高い
タンク即死があるぐらい火力高いなら別だけどね 一々説明が長いしミッションクリアしてもすぐに案内してくれないし、色々とテンポ悪くてイライラするな 個人的にマップの導線がガッチガチなのが気になる
まぁはぐれる人少ないって利点もあるかもしれんけど (あれこのリジェネのモジュールタンク職に積んだらやばくね) 夏休みなのか知らんがゲーム内容一切関係ない事しか言っていない奴多いな
そんなに暇ならこれやればいいのに 字幕の字、最大でもちっさいし
ここの開発は懲りてないな データキー側から意地でも動かないロードが居ると安心感が違う
pveのファイナルミッションで大型複数(最悪+ドミネーター)とかになるとタンク居ないと無理ゲーやぞこれ ムラサメのカッコいい空中殺法くるくる斬り失敗して谷底に落ちてごめん
超恥ずかしいんですけど😡 何だお通夜かと思ったけどそれなりにスレ賑やかじゃん 今どきのキッズでもガチヤグラでエスコートのルールくらい把握しているだろうに
ルールも知らんのかデータキーから離れていく猿どもは一体どこから出荷されてきたんだ? >>582
三連休は遊んでみるけどここから面白くなんのかなぁ感は結構強めだわ >>583
PVP民じゃね
あいつら敵を倒す事に命かけてるし ( ´∀`)変えるとガタイも変わるんだけど
これどういうキャラクリ? 値段高いからイマイチ買う気になれないなぁ
気になってはいたんだけど微妙みたいだし ゲーパスでやる分には楽しい
中身ほぼ無料ゲーだし
フルプライスでは絶対買わないな、うん >>589
お試しならゲームパスおすすめ
クラウドでも十分遊べそう
うちの環境では 箱はユーザー少なすぎて1ヶ月くらいで過疎りそう
フルプライスで買ったらクソゲーでも元取るまで遊ぶけど、無料だったらどうせ新作やるでしょ 箱かPCあるならゲーパス入っちゃうのがいいよね
箱持って無くてもゲーミングPC持ってる人はまぁまぁ居るだろうし スターフィールド控えてるし、PC勢もゲーパス入ればいいんじゃね?
元余裕で取れるやろ 気が早いけど次スレ立てるならワッチョイあったほうがいいんでね
なんかゲハくせーのいねえか? このゲームが目指すべきだったのSF版WWZだったな マッチングも速いし
xboxマークも半数位は居る感じだな
Cマークが他プラットフォームかな ほんとたまーーーーーーーーーーーーーーーーーにしかハンマーこねえな >>596
これならクラウドで十分遊べるよ
スマホかドンキPCで十分 vPは全部ハンマーくらい恐竜がひしめいて乱戦になってほしいわ >>605
始めCってカプコン関係者?って思ったけど流石にそれはないなとなった
XboxとPCはチーム組めるからPCって事かなるほどね
PSはPSだけなんだっけ? >>609
たぶんどっかのハードの作成基準の都合でロゴ使えないとかの理由で自分のプラットフォーム以外はCになる Cはカプコンのプラットフォームってだけだぞ
PCでもゲーパスで遊んでるやつはXBOX表示 前半の茶番いらねえだろ
プレイ時間の水増しじゃねえかw 前半かなり先行したら、相手にドミネーター渡されて全滅→ミッションやり直し
で逆転された事あるなぁ >>615
それずーーーーーーっと言われてるのに頑なに変えないからなぁ >>600
ウォーロンの時も同じ流れ
一部の叩きたい層がどうしても目立つ >>609
CはsteamとPSになるんじゃないかな
ゲームパスユーザーから見て ステージの難易度って最もレベル低い参加者基準になってないか? ダラダラ文句言いながらやっちゃうな
クソゲーではない事は確かだ まだ12時間位しかプレイしてないけどハマるかどうかは半々 楽しめてるけど、クルーガーの排熱を硬直中に押しっぱなしにしといてもリバーサルでやってくれないのマーーージでうんこだと思う
こんなとこで目押しいるとかアホ過ぎる
気持ち良くボタン押させろ >>620
そりゃそうじゃない?
ストーリーミッションやステージ解禁されてない人をいきなり飛ばして参加させるわけにはいかないし >>616
分かってるメンツだと先行してたらオーバードライブ使わずにとっておいて
ドミネーターで攻められ時に時間停止+攻撃系で瞬殺よ
今は分かってないからあれだが時間たてばドミネーターなんて意味無くなる バラージュが強いな
毎回スコア上げてるのバラージュだな そうそう
ドミネーター対策にウルトはバラージュ、スカイウェイブに残す・切り替えるのが基本 >>628
ドミネーター単独は弱いから
ゼファーと一緒に行動する動きはそこそこ見るな >>630
雑魚戦に吐く意味ないもんな
今相手がどれぐらい忙しいのかが見えないしマップもまだよくわかってないから
ドミネーター切るタイミング難しいわ バラージュのモジュールが書いてあることだけ見たらわかりやすく強くて他が微妙に感じてしまうな
特にデッドアイ 正直バラージュナーフされそうで怖いわ
コインを全力でバラージュの強化に使ってしまってる バラージュはラプトル大群にスキル打ち込むだけで5000点〜貰えるからな タンク被ってて待ち時間バンバン其奴に撃たれたw
変えてやりますよ、ええ ドクターは回避でリペアゾーンチャージ取ったら世界が変わるな 配信見るとめっちゃ面白そうなんだけど、このスレだとなんでこんな評価悪いの? 開幕サポート2人
そのまま2人とも譲らずにスタート
(察し >>641
自分で遊ぶとモヤモヤとした虚無感が残るゲームだから
こいつ上手いなとか、今チームの連携うまく行ったな味方強かったな、みたいな瞬間が殆どないまま淡々と同じことを繰り返して最後少しだけ違う、みたいなゲーム ドミネーターとか使わないほうがいいぞw
バラージュのウルトワンパンで7割くらい削れるから一瞬で死ぬからマジ時間の無駄 >>647
相手の後ろから忍び寄って集中砲火される前に逃げて隠れるのが最適解になりそう データキー開幕周りに人いない時点で勝敗決まったようなもんだよなぁ リリース時版エクプラTier表出来たよ😎
【Tier1】
バラージュ:強力な範囲攻撃と必殺のウルトが魅力、ただただ強い
スカイウェイブ:高所の安地から一方的な攻撃・支援が可能、対空が無ければ無敵
【Tier2】
ロードブロック:最もHPが高い、シールドも強化すれば不沈艦に、頼れる壁
ムラサメ:高HP高威力近接リーチ最長で万能、タンクの中では最速
ニンバス:対人可能なサポーターそれなりの火力と機動力も高い、かわいい
【Tier3】
ウィッチドクター:回復特化型、超範囲の回復は防衛で役立つが本体は脆い
デッドアイ:The普通グレとウルトの使い勝手は◎、こいつで操作を覚えよう
ヴィジラント:強力な状態異常と火力・対人性能を持つが扱いが難しい
【Tier4】
ゼファー:攻撃超特化型、最も扱いが難しく脆すぎてすぐ事故る、キッズ御用達
クリーガー:機動力も火力も低いバリアも脆いウルトもロマン、スーツはカッコいい 大体あってると思うけど、ゼファーはマジで初心者に着させないで
イメージがどんどん悪くなってしまいます
やっぱり2刀流に惹かれるのかな ゼファーはチュートリアルでゼファーが死んだ!(笑)x2の時点でネタキャラだろ 地雷ゼファーを守ろうとして死んだロード君の事は忘れない ヴィジラントのオーバーチャージで2段階チャージ弾20発も消費するんだから相応のダメージ出るんだろうなと期待したら恐竜相手にはまさかのたった2倍、対人に至っては1.5倍
コイン返して 今のところナーフ筆頭はバラージュかな…
対多数&大型に強くて特効キャラみたいになってる ゾンビやメカはボコってもなんとも思わないけどまんま普通の恐竜さんボコるのちょっと気が引けるなぁ… >>658
モンハンとコラボしたいがために恐竜にしんやろな ゼファーは射程故に猪突しがちだが引き際を弁えるのが鍵なんかな バラージュは倒そうと近づいたら地雷で炎上
さらにスタングレからの一撃死
キモいのだと地雷の上に乗って大ジャンプ、そのまま上からグレポンとかもある
ヴィジで遠くから狙撃するしかないな >>648
ドミネーター使うと告知されて
ミニマップで紫表示までしてくれるのに
裏撮りされるアホおらんだろ ゼファーは不可視のステルスクロークみたいのがスキルにあれば違ってた
何で風魔手裏剣持たせたんや リジェネモジュールレベル5着けたら回復はもういらん気がする
回復以外が出来るサポーターが求められるかもね >>659
スーツ側はともかくただの恐竜のグッズなんて売れるんですかね…?
モンハンみたいなオリジナルモンスターの方がよかったんじゃね ウィッチドクターの攻撃バフは具体的にどれくらい乗るの? Anthem難民のワイ
ロードブロックの足音もっとデカくして欲しい マグナムミッション出てから面白くなるけどそこまでが長すぎてたどり着く前に辞める人多そう
レベル5か7ぐらいで解禁にした方がいいよマジで 自己中ゼファー4とか地獄みたいなPTに派遣されたんだけど😡 正直 スティールクロニクル路線で作ってくれたほうが良かったわ 頼みの綱のモンハンコラボが来年じゃあ遅すぎる
その頃にいったいどれだけ人が残ってるのか >>666
せやで
スーツはアンセムと同じで絶賛されてるけど他が💩でな バラージュはヘッドショットでグレが270とかいうのがバグってる
ヘッショなしにするだけでだいぶ弱くなるわ Anthem難民は草
知的障害者って言ってるようなもんじゃねーか ストリートファイターコラボもちょっと遅いよなぁ
秋て バラージュバレるの早すぎだろ
どんどんバラージュ率増えてってるわ なんで恐竜なの?
敵のモデル考えるのそんなに面倒くさかったのか すまん、だれかヴィジラントのバレルブレイカーについて教えて あれ何か装填してるん? トリケラの突進ロードブロックで止めてもシールド耐久なくなるまで削られるんだけどその間に回りがどんどん殴って倒せってことでおk? わいは信者じゃないから褒めるところは褒めるし
貶すとこは貶す😁 βの時も思ったけど、やっぱりなんかどっちつかずで面白くないわ
PvEモードが有るとか言われても結局競争を強制されるから勝っても負けてもなんかもやっとしてなんだかなあ
coop前提の恐竜EDFとかステクロみたいなノリで作ってくれた方が盛り上がったんじゃなかろうか?
とは思うんだけどライブゲーム目指してるからPvP入れたのかねこれ >>682
角がぶっ刺さって実質凍結状態みたいなもんだからね
脇腹撃ってくれる味方が居ないなら只の衝突までのカウントダウンになるけど >>684
いや、無双系みたいなの競争なしに淡々と周回する方があきるわ ラストPVP以外も選べるんだしこれがベストだろ クリーガーとかいうゴミ弱すぎないか?こいつが居るだけでやる気無くすんだけど トリケラやラプトルの群れをシールドで押さえ込んでる時、一番ロードやってるって気になれて気持ち良い >>676
エアプで草
ぶっちゃけコンテンツたりないのと初期のバグという問題無ければ
神ゲーに届く可能性のあったゲームだからな どっちつかずというか勝敗関係なしにストーリー進んでくのがなんかしらけるわ バイオコラボがあったらクリーガー君がネメシスになるな >>687
個人的には、競争するにしてもHalo5のwarzoneみたいなのだったら良かったんだけどなあ
PvPやりつつ、ランダムミッションでvEが発生してボスmobのキル取り合いになる形 PvE:エネミー相手に勝つか負けるか死力尽くして戦いたい。キャラ育成とかして無双したい
PvP:PSで撃ち合ってどん勝したい。意味のない茶番の恐竜アトラクションパートいらない
この辺が各種ゲームの求める面白さだと思うけど
結局そのどっちもなく中途半端すぎてPvEゲーとPvPゲーの双方の求めるニーズを見事に外してんなーって思うわ
アクション自体は悪いものでもないから勿体ない。ホントどっちかに寄せたがよかったやろ ドームシールドはもっと固くしても良いと思うの
今ただのシャボン玉なんだけど 今からでもCOOPモードを実装するべき
多分めちゃくちゃ面白い vP好きの立場からすると
戦闘そのものってか、報酬というか成長というかその辺りがネックだよな
モジュールは対戦ゲームの性能調整みたいな感じだったし(対戦ゲーム要素あるから当たり前ではあるが) >>696
大型恐竜の格闘や近接キャラに意味がないぐらいで射撃には十分強いよ ラプトルの上位互換品みたいのや知らんのネオソーのラインナップのイベント戦放り込まれた
これみんなのレベルが上がればこんなステージが非イベントでも選ばれてヒーヒー言えるようになるのかな 味方のバラージュ135000とか強すぎるやろ
圧倒的な大差つけて勝ったわ このゲームは絶対売れる
と思って作ってるんかなカプコン Lv24くらいでネオティラノ発生した
βみたいなトリケラ追うのとはまた違う状態で移行したわ vEなら、正直アウトライダーズのほうがおもしろい(´・ω・`)
ドロップ漁れるし ラプトル感度2000倍ミッション発生した?
俺全然出ないんだけど アウトライダーズなつい
オンラインかくかくだったけど >>705
アウトライダーズなんだかんだで楽しかったけど、エンドコンテンツの調整毎度失敗してるの笑えない PvEてまずクリアする事が目標で極めた方々が戯れでTAするもんであって
いきなり最初からクリアできるのは確定で野良TAやらされるのは違うねん 相手チームがいなければかなり違うものになるだろうな 今晩最強Vちゅーばーが配信するからな
覇権間違いなしや ロストプラネットをTpsモンハンに昇華させたほうが売れそう EDFとかDRGみたいな敵を捌ききれなくて物量に押しつぶされる系じゃないの?
クリアは確定なの?つまんね リロード効率化モジュールがグレネードに適応されるのか知らんけどそれ+スロット1のリチャージャーつけてポンポングレ投げられたりせんかなデッドアイ 装備もコープもハクスラもないのにvEのみにしたってすぐ飽きるって言ったろ
にも関わらずvEのみやりたい!て意見を大量に送ったから運営が勘違いしたんだよ
vEとvP分ける事じゃなくてバランス調整でPvPvEとして楽しさを作り込むしか生きる道は無かった
虚無ゲーなのは間違いなくベータテストでvEとvP分けろとかゴミみたいな意見を送った奴のせい ゼファー16にしたら燃え尽きたわ
ve来たら起こして >>715
ゲームとしてマシになるならvEだけにしたほうがいいってだけだよ
開発中止にして作り直せって意見は通らないだろ・・・ 味方にバラージュ2いて近接が居ないことを祈る運ゲーになってしまった >>715
されんよ。リロード速度はメイン武器とかをリロードする速度。スキル関係はクールタイムで別物 >>718
開発中止にして作り直すなんて無理に決まってんだろ
バランス調整でPvPvEをしっかり成立させれば良かったんだよ >>722
それが無理ぽいから
vEだけでって意見しか出せ薙いだよ >>723
なんで無理なんだよ
新しいモード作るより数値だけ変更するバランス調整のが遥かに楽だろ
とりあえず最初は、vEの難易度をミスったら全滅させる程度に上げて報酬をvPの勝敗に影響するレベルまで上げる程度で良かった 詰み防止に人がいなくても最強bot9人でストーリー進むんで草 面白いとかつまらない以前の問題だなこれ
やってて単調だしすごい眠くなる 崩れた高速道路があるところのハンマーやったんだけど、スナイパーネオソーの沸きが明らか片方の陣営しか狙ってこない位置に沸いてきて普通に不利なんだが メルカリ見たら早くも5000円で新品未開封品が売られてるわw 勝ってもいまいちやってやった感ないな
キャラ小さいからかな 配信者に金配ってる場合じゃないぞ
なんだよインフルエンサー多数ってw 勝ったときにやってやった感はないが
負けたときにやられたー感も特に感じないのよな
ストレス溜まらないのはありがたいが何目的にゲームやってるかわからん いつものモンハン配信者から人気vtuberまで
インフルエンサー多数です ゲームパスの実質無料でやる分にはまあまあ楽しい
でもフルプライスで買った人はご愁傷さまというほかない
というかこれに金払うんなら普通に基本無料のオーバーウォッチ2でいいでしょ
やれることほぼ一緒だし >>724
そのバランス調整が簡単に出来たら
もっとPvPvEのゲーム出てるよ ゼファーちょっと酷すぎないこれ
床ペロを目的として作られたのか? 生長要素が薄いvEは虚無
vPだけなら無料ゲーに負ける
グラは良いのだからPvPvEを突き詰めればワンチャン生きる道は有った
でもその道はベータテストの奴がvEとvP分けろとかゴミ意見を送りつけたせいで消えた
このスレで何度か上の文章書いたが、全くその通りになったな >>741
PvPvEのゲーム自体は割とあるだろ
日本で流行ってるのは少ないかもしれんが セムとOW辺りを足して5で割った作品
PvPvEってジャンルがもうセンス死滅してる 序盤のチュートリアルミッションみたいなのいらんかったな
最初からpvpveやらせろ βの時から思ってるけどリヴァイアサンの設定がくそ滑ってる >>752
滑ってるというかかなり使い古された設定よね データキーのドミネーターは相手のデータキー壊しつつプレイヤーも殴ればいいけど
拠点転々としていくやつは有利だとドミネーター出るころには大型恐竜湧いてドミネーター使ってる場合じゃないし
何ならドミネーターで敵殴ってるつもりが敵の大型恐竜殴って利敵になってる気がしてならない 最初全カットしろよファイナルミッションだけでいいだろ >>730
それ事前キャンペーンで当選してるやつやで まぁプレイ人口とスタイル見てテコ入れしてくるでしょ 味方にいるとテンション下がるスーツ
ゼファー
クリーガー
ウィッチ 陣地戦がマジで終わってる
先に陣地入りしたほうが100%勝つ 誰かオープンβテストの参加特典使わないやついたら譲ってくれないか ゼファーが速攻溶けるイノシシしかいねーのウケる
上手い人は上手いんだろうけど、イノシシ率高杉 >>762
てかゼファーいたらヒーラーが優先してついていってやるのが普通じゃないのか?野良だから仕方ないんだろうが オンライン専用で何人やってるかが重要なゲームであとからテコ入れとか言ってらんないよ
オンライン専用にしたことで自ら追い詰めてる
カプコン的には自信作なのかもしれないけど ゼファーとかファイナルミッションの前にすでに何回か死んでたりするからな
せめてウルトくらい強くしてやればいいのに何を考えてのこの調整なのかわからない >>765
スキルある程度覚えるまでやれよ化けるから ゼファーヴィジラントクリーガーは使い所誤ると役立たずだけど
状況に合わせて着替える人が使うと普通に活躍してる印象だな
というか皆もっと着替えてくれ >>765
でもこの手のゲームなら今時フルプライスはありえんわ
BF2042も大コケしたし
基本無料だったらまだマシだったのに
というかフルプライスにしたのは初動売り逃げ狙いだったのではと疑いたくなる >>768
経験値があるから育成したいやつしか最初は触らないよな この時期を超えたらかなり楽しくなる >>758
てか出来ないのか
ストリーマーの配信って他のストリーマーチームと戦うとかではないのか...
PvPゲームでこれはちょっと勉強不足だろカプコンさんよ 大した出来じゃないけどオーバーウォッチと違ってムカつかないし精神消耗しないのはいい
活躍できたらチーム負けても満足や 猪ゼファーのためにタンクとヒーラーが介護しなけりゃいけない状況がアウトじゃねーの?
野良のゼファーとか9割猪だろこれ >>771
でもそれだとゲームパス使えないPSユーザーは手を出すなって結論になってしまうw 拠点離れて回復連呼してるのがいるともうダメだなって >>743
βの時点でこんなどっちつかずのシステムだったんなら突き詰めようがなくね?
それこそ1からシステム諸々作り直さないと無理でしょ
だから一縷の望みをかけてせめてvEと分けろって意見が大量にあったんじゃないの
その結果まさかファイナルミッションの目標が変わるだけってのはみんな予想外だと思うけど まるで介護したら強いみたいな言い方やめろよ
機動力以外全部ゴミなのにどこで活躍するんだよ
味方の火力がめちゃくちゃあるときに次の沸き地点まで先行移動するくらいしか思いつかんぞ 拠点はアイコン見るに4人で最速、データキーは3人で最速であってんのかな >>778
てか淡々と無双ゲー的に敵を倒すだけより相手チームいたほうがよくないか?
vP回避できてんだし 一年後に最後の追加アップデート
イビルジョーとかやってる未来が見える ゼファーがいたら勝敗無視してスコア狙いか
好きなスーツのレベル上げに専念した方がいいね! >>779
ゲームルール的に防衛が多いから機動力とかいらん
カタパルトロードでも十分最短ルート走れるし モンハンチームは素直にvE作ってればよかったんや…
こんなのにMHWチームの人員が割かれてたとか信じたくない
お前らはモンハン新作作ってろ >>778
突き詰め用は幾らでもあるだろ
個人的な理想は最初からプレイヤーとモブが入り乱れる戦闘だけど、前半のvEを虚無じゃなくすだけでもゲームとして成立する
虚無の理由は敵が弱過ぎるのとvPに持ち越す報酬がしょぼい事だからそれを改善するだけで良い
今の状態だと前半要らん後半だけで良いとなるに決まってる 陣地3箇所連続で取るだけとかほんまつまらないんだよな
敵に中型を送り込めるシステムとかバフを与えてテンポよくするとかないとvEはマジでやりたくない
経験値倍率あるからランダムマッチするしかないんだけど バラージュは二人いたら着替えなくてもいいのに着替えたりするのに
ゼファーは3人いても誰も着替えない
そういとこだぞ これどういうマッチングなんだ
こっちレベル1が3人いて相手最低レベル10しかも24とかいるし >>787
幾らでもあると言うならカプコンに入社して教えてやれ
ここにいる多数の意見は「無理」 ゼファーは普通に強キャラじゃない?
ブリンク持っててHP500以下ならワンコンでしょアイツ
オーバードライブ中ならタンクですら浮くと死ぬ ゼファー君機動力活かしてコンクエみたいなルールでC単騎泥棒すると鬼
データキーで特攻隊はやめてください カプコンの採用試験昔受けたけど難しいしゲーマーは取らないからここの連中じゃ入れないぞ ゼファーは癖があるけど強いと思うよ
中身の問題では? >>791
俺は意見を送った
ただ大多数の人間がvEとvPを分けろという意見を送ったからカプコンがそっちを採用しただけのこと
予想通りユーザー意見を聞いて大失敗したから、やっぱりユーザーの意見を聞くのは良い事ではないと思ってるとこ >>779
本領はpvpで裏からチクチクして相手の火力を分散させるのがお仕事なんだろうけど
ダッシュ2回までだから地獄の片道切符になるんだよな このゲームを一言で例えるなら冷凍食品の盛り合わせかなあ
不味くはないけど不味いみたいな
レストランでだすようなもんじゃないよね じゃあPVPのファイナルミッションでだけ使ってくれって話だな >>748
逆に神ゲーのディアブロ4差し置いてまでこのクソゲーやった意味よ ゼファー君は近接イキりキッズが大好物な要素詰め合わせみたいな性能してるのが悪い
火力を突き詰めればゼファー×5が最も瞬間火力高いけど、どう足掻いても今のルールは事故が起きる仕様だから多少耐久が無いと使い物にならん 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
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カプコンさんの新作
「エグゾプライマル」をホロメン5人で
発売当日にプレイ!
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料なら3日遊んでやってもいい
そのレベルのクソゲー シールドをパリィみたいに使える変態PSゼファー君ならワンチャンあるかもしれん
それでも脳死ぶっぱバラージュのが数倍楽で安全で強いんだけどね >>797
そもそもvPとvEはゲームとして分かれてないんだが
本当にプレイしてる?
vP,vE分かれてるってのは少なくともデッテニーだぞ
今はマッチングが分かれてるだけだ >>802
トリケラくんが寝返り打つだけで死ぬからなマジで
盛り上がるポイント少ないしスト6みたいな実況つけてくれたら
ゼファー死んだときもいくらか盛り上がりそう >>806
vPとvP分けろ、もしくはvEだけしたいって意見が大量に有って、カプコンはそれに可能なかぎり対応したんだよ そもそもアホみたいに雑魚が湧くのに短小近接とか無傷で進める訳無いやんけ
このゲームは手数<<<範囲やぞ >>808
可能な限りって
マッチング分けただけの仕様にしただけでそのレスは笑うわw カプコンに出来ないこというなよ
バランス調整は難しいんだよ(´・ω・`) そういやネオティラノ君一回倒した事あるけど通常ティラノチュートリアル以降見てないけどどこにいるのリバイアさん? >>810
勝手に笑ってろや
カプコンがvEだけしたいという意見に応えましてって言ってんだから、そう表現したまで
俺はPvPvEとしてバランス突き詰めるしかこのゲームに生きる道は無いと思ってたが、vEだけとかvEとvP分けてとかいうゴミ意見が多かったせいでカプコンが今の形を選んだまで まぁカプコンとしてもPvEだけじゃ面白くないから最後PvPにしたんだろうに
そのPvPなくせば微妙なのは当たり前だわな。なくせば面白くなる!てのは
どんなゲームになるかもイメージ付かなかった奴らの戯言だから相手するだけ無駄だったとは思う
まぁしなかったらしなかったでネガティブなイメージ強すぎたけど、まぁβやったのが失敗な気は正直してる アンアンセムセム言っとるやついるけど自分はこのゲームよりアンセムの方が楽しめた気がする veの意見送ったやつがこのゲームダメにしたはウケんな
やってりゃわかるけど根本的な問題そこじゃないだろ
沸きとかマッチング格差とかそもそもスーツのバランスとか、これらはveの意見送ったやつのせいで発生した問題なんですか? ゼファーx5とか誰も自軍オブジェクト触らずに負けるパターンやん ゼファー2ウィッチ2で着替える気無さそうだから諦めて俺もゼファーにしたら圧勝した…
向こうの編成が事故ってた可能性もあるけど味方スコアは全員10万弱
イキりキッズに誤った成功体験を与えてしまった気がする あんまりイライラギスギスさせすぎないように設計してるんやろな、とは思う
ここの奴らは知らんが 実際ダウンってタイムを競うゲーム性だと致命傷なんよ
紙装甲ってだけで事故るリスクがあるんだから今のディノサバでは地雷って言われても仕方ない
まだネタ枠でもクリーガー君の方が耐久はあるから許される ベータやってクソつまんなくて2戦して消したんだけど製品版でも基本的なとこ変わらん? 4ゲージ変形棍終わったなー
変幻2なんてもう実装されないだろうし
全武器使ったけど、これが一番楽しかったのにな
もう槌で行くか 少なくともvEだけしたいという声にお応えしましてで今の形で発売されたのは間違いない
別にカプコンに責任が無いとは一切思わないが、多数派ゴミユーザーの言う通りゲーム作ってもゴミゲーしか出来ないって事だよ アンセムはおもろかったわ
ちゃんとゲームとして機能すればコンセプトもいいし化ける 一定HP残ってたら喰い縛り発動するモジュールが追加されたらゼファー君は助かるかもしれない ユーザーの意見を取り入れるのは至極普通の事だと思うけど🤔 ルールが解ってないやつと組まされて負けるのが一番しょうもないわ ずっとスーツ脱いでるやつ2人いたんだけど通報どこからやるの? CマークってカプコンのCと思ってたから
「何なんだろう?」って疑問だったんだが
もしかしてクロスプレイのCなのか?ロゴが紛らわしいw てかvEモードで慣れたらvPもってゲームじゃねーの?あと公式も言ってるがレベルが上がるとミッションも種類が増えて難しくなる
その頃にはビルド組めるようになって楽しみの幅が広がるからそこからが本番だろ
そのあたり考えずに触りだけ触ってβの印象でクソゲーっていうならこのゲーム向いてないわ キッズが好きそうなゼファーみたいなキャラは必須だからなぁ
使いこなせば強いってのもキッズ達の心に刺さるよね >>787
Halo5のWarZoneやタイタンフォールがもろにそれで、最初からプレイヤーとmobが入り乱れる戦闘っていう データキー始まったばかりでドミネーター使うやつとかな
最後まで持っていって対面してるときにドミネって味方と一緒に制圧するのが強いのに >>831
すまん実績あるから1回やったわ
スーツ無しで20kill 対人戦好きな奴らはいまさら他のゲームなんぞやらんだろ
レッドオーシャン過ぎていまさらナレッジためながらアプデしますじゃ話にならんわ キッズはイカやってるし
ここでターゲットにされているのは任天堂とかガキのやるゲームwwwとか言って流れてきた一番痛々しい中学生世代なんだわ 残念なことに対戦ビギナーとかライトなモンハンファンとかは普通に楽しめてるんだよな >>833
最初から楽しい、レベル上げてミッションが増えたら更に楽しい。じゃなくて
最初は面白くないけどレベル上げたら楽しくなるよって言われても、そこまで上げるのが苦痛に感じるような状態になってる時点で失敗だと思うわ…… フルプライス払ったやつはとりあえずビルド組めるあたりまでやってみろ
爽快感マジで違う >>836
でもそれ、不利チームの方が先にドミネーター枠用になってるのを換算に無駄にしてるんよね
まあそのシステムが無駄じゃね?っていう話になるんだけどさ >>841
そう思うなら勿体無いけどすぐにやめたら?
まじでゲーム変わるからそこを味わえないのは可哀想だが >>840
まあ負けてもランク下がったりするわけでもないから気軽にやれるしな
Pレベルやスーツレベル上げて色々解放していくのが今は楽しい
レベル上げきった1ヶ月後に高難易度のVEも来そうだし 全て把握して立ち回り分かってるbot軍に囲まれてるのにラスボスで敗北…だと? 勝っても負けてもストレス少ないのはいいよね
ガチガチの対戦ゲーはもうストレスで遊ぶのキツいんだわ スレが盛り上がってて割りとマジで嬉しい
本当にやべぇゲームは話題すら上がらんからな >>833
全員が同じレベル、同じ進行状況で組むならともかく
そこ行くまでにレベル差性能差でボコボコにされて飽きる奴のが多いのでは?
これよりおもろいゲームは多いぞvE,vP共に 多分、今時点で合わないって言ってる奴はやめて別ゲー行った方がいい 少しずつ育成したり上達したり楽しい奴はビルド解放で一気にハマる >>850
てかvEだと負けてもほとんどストレス感じないんだが まぁこれよりおもろいゲームあるならそっち行けとは思う 根本から作り直した方がよかったな(´・ω・`
vPはギスギスだし、vEは中途半端だし
どっちも組み合わせたら、そりゃツマランよ
参加人数が多かったらおもしろかったかもしれん
20vs20とか・・・技術がないか(´・ω・`) >>852
行くんじゃね?
オンゲで初動ミスったら後は過疎まっしぐらだな >>855
オンゲの初動云々いうならとりあえずFF14の歴史勉強してから出直せ Steam現在2,489人プレイ中
初日でこれならもう無理じゃね リグとかモジュールの開放まで長すぎる ドリル開放までやるプレイヤー3割も居なそう >>857
このクソゲーも作り直して神ゲーになるってこと!? >>859
初動こけて隕石落として世界一になってんだろうが vpはともかくveは期待してたんだけどなぁ
巨大なボスとか大量のラッシュとかてかcoopモード作れよ >>862
じゃあこのゲームも1から完全に作り直すわけだw
それなら可能性は有るな >>858
てかPC持ってて今スチーム版買う奴は流石にいないだろ 参考にもならんわ データって相手のデータ周りにいても進行止められないのか... ビルドで楽しさが激変するならするで、最低限楽しめるまでのレベルまではさっくり上げられてもいいと思うんだよな
スーツ毎にレベルがある訳だから尚更そう思うw
カプコンはその辺の調整あんまり上手くないのよなあ >>866
今から隕石落とすためのアンケート取ってるからグチグチいってやれよ >>869
まぁ、それは思う
ビルド組めるまでがチュートリアルだわ >>872
PCユーザー考えるならゲームパス勢も数えてやれ 逆に言うとゲーパスでできんのにわざわざsteam版買ってんのは何者なんだよ >>870
元から捨ててるようなIPに作り直す金掛けるとは思えんが?
FF14はドル箱の11切ってまで移行させようとした上に
ナンバリング死なすとやべーから無理やり作り直しただけで >>876
steamユーザーだけどMSストア使いたくない勢は数多い ゲーパスに親を殺されたレベルで拒絶反応ある人達もいるのでは? >>878
そこまで思うならお前がやめろよ
普通に他ゲーしたほうが幸せになれるぞ >>865
Hordeモード作ってくれたら嬉しいんだがな >>878
そこまで思うならお前がやめろよ
普通に他ゲーしたほうが幸せになれるぞ 流石にsteam(PC)ユーザーでsteam買うのは情弱だけじゃね そりゃ日本のプレイ人数ってPS≫≫≫PC≫箱だし無料にでもしないと誰もプレイしないからな >>881
俺はもう狩る側に回ってるんで実績取るまでは普通にやるよw なんのためにベータやったのか、参加者の意見はなんのために集めたのか
マジで聞きたい。まぁユーザーなんかゴミとしか思ってないんだろうけど >>888
βから良くて2ヶ月弱で何か変わる訳がない >>888
カプコンがユーザーの意見聞く分けねえだろ! PVPはなんかおもんないわ
狙撃ゲーだし
なんで狙撃という糞を対人は入れてしまうのか >>894
b4bとはベクトルが違う感じの微妙さと言うか
redfallみたいな感じというか >>890
俺はゲームのバランス悪いやらvPvEは相性悪い
新規でレベル差ある奴はまあ辞めだろうな言ってたら
お前が辞めろとか発狂しだしたやつがいるだけや >>888
お前がベータをやったのかやってないなか意見を送ったのか送ってないのかゴミみたいな意見を送ったのかちゃんとタメになる意見を送ったのかマジ聞きたい
ゲーム作ってる奴だって人間なんだからゴミとかいうなよもし言うならお前がゴミとしか思われなくても文句は言うなよ 定期的に表れるCOOPありますか?対人ありますか?勢には白目向いておしっこびちゃびちゃになるほど喜んでるじゃないか? カプコン公認配信者が配信してるけど全然視聴者いなくて草 >>895
redfall速攻で止めちゃってるからわかんね
とりあえず期待よりは下ってことね…
箱のゲーパス民だからカプコンID作ってやってみるか 人数以前に発売日にこの空気はそもそも考えるまでもなく転落まっしぐらか なんやかんや楽しんでるけどもっと移動音とか銃声とか派手にして欲しいわvEあるって言っても足音気にするようなのじゃ無いし >>896
すまんなお前のコメント見てもただのアンチとしか思えんやったんや やってんなら頑張れ 最後までやってないのに巨大ボスとかさぁ…とか言っとるがいるぞ巨大ボス 3チームでわちゃわちゃ出来たら良かったんじゃないかって思うわ ゲームパスあったのか
無駄に8千円払っちゃったわ
知り合い誘うときはゲーパス誘導して俺も加入しとこ 初手ゲーパス入りに良作なしってジンクスは破れないもんだな >>910
Hifi Rushとクソったれが日本語版消しやがったから日本ではデイワンじゃないけどA Plague Tale Requiemは良かった マジで分かってねー奴がいると勝てない
目標でもない無限湧きのラプトル永遠倒してる連中
あとエリア防衛だっつってんのに徘徊してる連中
途中抜けにペナルティが無いのが救いだわ >>907
まじそれだけ言いたいことあるならやめろと思うしらやってんならアンケートくらい送ってやれ
そうでないならただのアンチ >>907
アンチってよりただの営業妨害だわ アンケート送る熱量もなくそれだけグダグダ5ちゃんねる貼り付くなら素直にやめたほうがみんなのため 評価良いゲームから目を逸らしてるアホ宗教の身勝手ジンクスだからな こわ
クソとは言えんけど神ゲーとは程遠い
もっとカスタム性上がれば別方向で楽しめるんじゃないかな、しらんが 初動の言い訳にFF14持ち出してる奴が居てワロw
新規IPは初動でこけたら終わりだよ、どうしてFFと比較できるのか脳味噌の中見てみたいわ アンセムアンセム言ってる人いるけどアンセムってバグだらけでまともに遊べないってイメージなんだが違うのか 正直バグより装備のドロップ率とか意味のないオプションとか難易度の釣り合わなさのほうが気になったけどなアンセム まともに遊べなかったセムと比べうる内容しか無いゲーミングだってこと アンセムはフリーズが酷かったけどストーリークリアまでとキャラ動かすのは楽しかったぞクリア後のレモン絞りすぎて全然パワー上がらないのとギスギスデイリー宝箱の鍵人狼が無理だった っていうかマジですまん、スレ検索かけてPCアクション板だと思って書き込んでたわ
PCは専用スレすら立ってないって過疎る杞憂以前の問題だったわwww アンセムのほうが100倍楽しかった
これと比べるならアンブレラコアがいいとこだわ でどれに当てはまるの?
偽計業務妨害罪(刑法第233条後段)
威力業務妨害罪(刑法第234条)
電子計算機損壊等業務妨害罪(刑法第234条の2)
信用毀損罪(刑法第233条前段)
名誉毀損罪(刑法第230条)
脅迫罪(刑法第222条)
不退去罪(刑法第130条後段)
公務執行妨害罪(刑法第95条1項) やってないけど内容は面白そうだな
ただディノクラREの方がやりたい ラスボスのあとがサベージガントレットか
"先"で待ってるぞお前ら 発売日に既に名言が生まれてて草w
「オンゲの初動云々いうならとりあえずFF14の歴史勉強してから出直せ」
「悪いが法的には実際そう(悪い点を挙げたら営業妨害は)なんだよな」 ニンバス強いかと思ったらこいつ自分で自分を回復する手段なくて回避アクションもないからすぐ死んじゃう >>937
やられる前に殺るガンマンスタイルなので 楽しんでるけど長い事遊ばせるタイプの癖にやり込み系トロフィーがないのがさみしい
代わりにあるのが生身で20体倒せとかいう戦犯幇助… データキーの周りヒーラーの自分一人しかいなくて特攻してるタンク2ゼファー2がずっと回復が必要だ!って連呼してるんだけどこれ抜けてもいいよね? >>941
抜けると今までの時間もったいないからそのまま終わらせれば良いんじゃね コントローラーから時折ヘローとかへェイ!って外人の声聞こえるんだけど演出なん? 使わないキャラのスキンばっか出やがる
使用率低い順に選んでんじゃねえかと勘ぐるぜぇ まぁまず字幕がちっさすぎるのと日本語訳がないのが終わってる >>944
ガチのやつ
初期設定でボイチャONになってるからこっちの声も聞こえるよたぶん
気になるなら設定でマイクOFFかボイチャOFFにしとくといい
ちなみにチームメンバーの名前の横にメガホンマークあったらボイチャONにしてる人 マクロ放置いたわ
ずっと挑発連打してたから多少スコア入ってたし他のメンツが強かったから勝っちゃったけど
ドリルまで開放してるからずっとこれで経験値稼いでたんだろうな
https://i.imgur.com/sXL5s2R.jpg ネオティラノクソ楽しくて草
10人coopで良かったろこれ 常闇トワ👾
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カプコンさんの新作
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何回かプレイしてるから
引っ張っていくぞ🔥
👾配信場所
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ドミネーター楽しかったならPrimal Carnage: Extinctionもおすすめ https://steamcommunity.com/profiles/76561198809051128/recommended/1286320/
ベータのときに言われてた致命的な問題点をそのままにして発売してます。
道中はチームでモブ恐竜を倒すPvE(協力)でファイナルステージが相手チー
ムとPvP(対戦)というハイブリッドなのですが…
・PvP好きにとってはファイナル以外でやらされるPvE要素がいらない
・PvE好きにとっては道中のPvEがほぼ勝敗に影響しない(クイズ番組の最終問
題は1億点です!みたいなアレ)ので虚無 ※ファイナルもPvEを優先する設
定がありそれが機能した場合は相手チームと直接バトルすることはないが、
その場合でもタイムを競ったり相手からの妨害があるので完全に対人要素
を排除できるわけではない。またあくまで優先なので機能しない場合もあ
る。
という誰も喜ばないキメラゲームが誕生してしまいました。
課金要素も隙がありません!シーズンパスは無料分のスカスカ具合が酷すぎ
て思わずプレミアを購入してしまうことでしょう。
きっとこのゲームは基本無料だったはずだと思えます。
コンセプトも商法も滑ってるゲームを味わいたい方はぜひ。 vPは別のアリーナモードとかそんなんでよかったんちゃうんか
でvEは圧倒的物量と相対するようなゲームにすればよかったのに変なくっつけ方するからこんなことに タンク全部触ってみたけどvEではロードしか機能しない感じかな
ムラサメは中型大型をカウンターしても火力もヘイトも稼げないし何コイツって感じ >>944
俺もあった。若い男と女の声でオーウとか荒い息遣いとかオーイエスとか聞こえてきた >>944
マジかずっと知らずにやってたわマイクマークそういう事か >>934
ワッチョイ付けても荒れるのは変わらないかもね
FF16みたいに(´・ω・`)
まぁ盛り上がることはいいことだ デフォルトでオープンvcはマジで辞めてほしいわ
プッシュトゥトークにしとけや >>962
片方か両方ニンバスなら良いんじゃね
あいつ半サポみたいなところあるし このクソゲーに金払って買う奴がいるのを想像したら飯が美味い >>962
ワシもそう思うけど最初に1入れとかなきゃ最期まで0やね ヒーラーいらないならランポス処理に回れるしやっぱりニンバスちゃん最高やな ゼファー3枚被ったのが一斉に着替えてクリーガー3枚になる地獄 道中ヒーラー0で火力上がるならいいけど
大半は死にそうな…が回復してくれ言いまくってるんだよな
お前、リペア付けろよ ゼファーはもうちょいvEの火力かオーバードライブの回転率上げた方がいいわ なんと今なら最新ゲームが初月は100円!?
レッツゲーパス >>977
有能乙
流行るかどうかはマジで微妙だな、サベージガントレット次第か このゲームやってるモンハン実況者がヨイショしかしてなくてゾッとしたわ
フルプラは買う奴厳選出来て民度良くなるとか言い出すしカプコンに飼いならされ過ぎだろ 恐竜の量増やすだけでだいぶ評価変わるんじゃねーかな
簡単に出来る変更だからさっさとやれカプコン >>982
そりゃ飯食わせてもらってんのにクソとは言えんだろ・・・
下手したらアンチ増やすことになるし >>983
そのボスや雑魚を増やすのが一番作業時間掛かる要素だから
無駄に対戦を強制する仕様になってると思うぞ >>986
にしてもアレは洗脳され過ぎだな。擁護が無理矢理過ぎて宗教じみてる 自分スコア9万、周りが全員2万とか1万で負けたぜー!
ゼファー2人抱えるのきっついw レベル20弱まで来たけど未だに特殊っぽいのマグナム1回引いただけだわ
射撃敵や爆発敵もいない単調な戦いばっかでさすがにしんどくなってきた >>985
レベル差無視してマッチングするから
全然勝てないなら相手に高レベル混じってるのかもな
リロード20%とか弾数upとかレベル差があると大分違う ヒーラーなんて一番どうにかなる部分だろ
頭ゼファーか? ゼファーは格闘強化モジュール付けたら強そうな気がするけど使ってる人いるのか このスレッドは1000を超えました。
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