【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF135
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684503282/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF133
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688699882/
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689023750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは分岐点かもしれない。
Janeを失い、元の5chに戻るか……それともJaneの力でTalkを得る歴史か。 使用してる兵科以外の武器は星6以上が出にくいってマジなんかな
マジだとしたら分配によって不当に武器箱の価値落とされてるってことだよな >>1
スレ立ておつ
いまのは本音です。理解できましたか? 埠頭 崩れ行く街 牙の怪物
Lv0で楽そうなのこんくらい? >>1乙生きて会えたな。どれだけほっとしたか、わかるか?(talk) M40でフラスピ+リフレクター×2のフェンさんしょっちゅう見るが
せめて上狙撃できる武器持てばええのにな。最後の下向いてる転送船にすら
攻撃届かなくて哀れすぎる上に、たいてい爆弾クルールにぶっとばされて与ダメでぺろってる >>9
そのへんはやってみたのですがLV0でないときもあるしアイテムもあまり落ちないんで困ってました
>>10
もしかして放置できるのかな?ちょっと試してみます
ありがとう 転機は手前輸送船だけ周回範囲狭いから行けるけど効率はあまり良くないから気長にどうぞ インフェでエアレやってるとホントアンドロイドちゃんは攻撃が優しいなぁって思えてくるわ・・・
まだ他のヤツらの攻撃に比べたら避けられるわ・・・ DLC2INFのオンって難しすぎるせいで実力差がありすぎると全然楽しめないな
有効だとマジでお守りしてる余裕ないからオフをクリアできていないのが1人でもいると1波すら抜けられないこともザラだ
最初の頃はM38〜40で勝率7〜8割くらいだったけどここ数日は0%
1回クリアできたらもういいやって内容だし上手い人はもうやってなくて案外過疎るのが早いかもしれない M4なら大尉もナパームで巻き込める位置と整地めんどいのに注意 最初の方とはいえ野良の40で勝率7~8割ってありえんの?全然勝てなかったわ 最初の方とはいえ野良の40で勝率7~8割ってありえんの?全然勝てなかったわ 俺のようなスーパーレンジャイがいれば可能
ちなみにまだそこまで行ってない >>20
擲弾兵が来る前のフェーズでバルジ2本装備のレイダーがアーマメントでスピネル下に待機してたり
リフレクと盾を使い分けてるFとか明らかにこいつ分かってるなという人がそれなりにいた オフでクリアしてれば波毎の増援の種類なんとなく覚えてるし息を入れるタイミングとかもわかるからな
全員が回復と武器のリロード済ませて次に入れるだけでも全然違うし
後はギミック理解。M40なんかは最終前の触手片付けずに速攻スピネル殴りに行く早漏がいたらほぼ詰む
まぁ、全員フェンサーとかならいけるのかもだけど いやフェンサーだろうと厳しいもんは厳しい
無効ならまだしも有効でやって成功出来るようなもんじゃない バルジを根元に置いとくだけできれいに掃除されるの楽しい 適正レベル帯でフレイムガイザー持ってくのって別にいいんじゃないの
ミッションに合ってるか知らんけど 2ch gearっての使ってたが
なぜかゲーム系板だけついてこれなかったから
あいつは置いてきた
これからはChMateだ
よろしくお願いします(定型文) >>23
所謂うまい人達じゃね
もう一通り終わってるだろうな DLC2武器の★コンプしてからは行ってないな
本編に戻ってまったり遊んでる 本編装備だと歩行速度重複しないのにDLC装備だとOKなのバグなのではと思うけど面白いからヨシ! ミッション長過ぎてやってても次どこに何が来るのか覚えられんわ >>34
そんなもん速攻でEMC砲台をクラーケン躱しながら潰すだけやろ
新型船の後のクルールは頑張ってください >>33
荒廃世界で駆除チームごっこをするのに必要だ、そう思っていた時期が(
荒廃世界では呼べない糞仕様な上に運転席視点固定の単座式はニュータイプでもなきゃ無理ゲーすぎる
っつーかローンリバイアサンとかいうクソチートが許されるなら単座プロテウスやブルートを寄越せと 雑魚いのはいいけど荒廃でワゴン呼べないのはマジでクソ 有効ハードM40やっとクリアできたわ
ハデストまだだけどinfよりやっぱきついのかな DLC2装備持ち込んでコードNやるくらいが難易度的に丁度いいや オンはなんだかんだで一番離れてる人が生き残ってるだけで
逃げ遅れて取り残されたRがタヒでるイメージやな
フェンサーでまともにタンク役こなせる人は少ないと思う フェンサーのリフレク2枚の中なら安心してフルパワーで攻撃できるんでね?
まあ1枚でもいいけど張替え時にルミナスシールドとか必要になるけど
タンクつっても基本はみんなより前に出るけど近寄ってくる敵の性質上裏取られない為に下がることも多いから出来れば後衛は若干引き気味の300〜400m後ろにいて欲しいが何故か下がらず200m圏内になってやっと下がったりするからタンク役も困ってるぞ
それ以上下がれないって場合もあるだろうが後衛やるならしっかり後衛やって逃げる時はタンク見捨ててでも全力で下がって欲しい
中途半端が一番失敗するんだから 難易度で上がり過ぎてついていける人があんまり居ないから安定するのは過疎って蠱毒状態になってからだと思う 達成率1桁のAP4900と7000のゴミといっしょにM38やったけど後ろに下がるだけ下がって
一切攻撃しなかったから、こういう奴らは後衛というより床ペロしないためだけに下がってるだけ
切りがないからアンカーの上に先に行って雑魚を処理するのを任せたら
そのまま床ペロしたから一人で片づけて無言で抜けたわ DLC1-17の巨大蜘蛛巣の下でずっとタンク続けれてる人いたんだよな〜
片手リフレクターだけで
こっちも狙撃頑張って処理早めにしてたけど 野良に愚痴る人って良くわからない
野良ってそういもんであってそれ含めて楽しむものじゃないのか
暴言吐かれたとか意図的PKされまくったとかならともかく DLC2でクルールにテルミット弾当てて着火したら、あちゃちゃちゃちゃ~みたいな声出すんだなw
🐸に当てても特別な反応無いからちょっと新鮮だったわw コンバットワゴンは
運転席と銃座で2人運用に何故しなかった
実際に一人でどうやって操作してんだよ 久々に本編通しでやったけどまーDLC武器使うと楽だな
ラスボスも当時は大量のエイリアンとクソ攻撃しづらいのにキレてたけど改めて無線聞くとすげー熱い展開でよかったわ M37の壁抜け出来る基地が遠すぎる
開始地点に置いといてくれ DLC2インフRで1周したからWでプレイ中
ザリングまで来たけどザリングはやっぱり段違いのめんどくささ&難しさだなあ コンバットワゴンの火炎放射の威力ってレッドガードと全く同じなのか
ここもコピペしたのかな パワードリフレクターでもやれるんじゃねと試してみると角度に弱いのか近いのに弱いのかパフェリフに比べてさすがに微妙だな 全部コピペかと思ったら礼賛ZFの貫通距離はちゃんと説明文通り半分に修正されるという抜かりなさ 前作ではあんなにお世話になったMA10スレイド全然使わなくなったなぁ
M9レイヴンかブレイザーばっか使ってしまう 動画の影響だろうが高速歩行フェンサー増えたな
オンでやるにはミッション選ぶことくらいわかんねえのかな >>60
前作で最も信頼感あったな<MA10スレイド というか、結局のところフェンサーも高機動型以外は敵編成の偏った特定のミッションで鬼特攻なだけで幅広い編成で来るミッションでは味方に頼らんと無理だしなぁ…
フェンサーがぶっちぎりで最強!を真に受けた下手くそPリフとかならヘイト管理や人数によるステ上昇幅の都合でいないほうがマシじゃね?とかもある 結局グレシ盾や高機動のほうが楽なミッション結構ある
カサカサフェンサーはよく分からない 高速歩行なんて本編のころからあったのに動画の猿真似でやってるだけだからな
熟練してないから結局すぐ死ぬし生きてたら生きてたで前衛の味方を巻き込んみながらミサイル乱射だしほんといないほうがマシ説はあるw M40,最終フェイズで赤ダンゴと青クイーンがオン限定で追加されてるんだな
まあそこまでいけばさっさと輸送船壊してスピネル速攻すればいいけど赤ダンゴのトゲ事故が怖いな スカイアカックでカサカサしながらFGXRとロンリーフェニックをバラ撒いてクリアするのが好きなんだ
リフレクター使ったほうが早いけどカサカサ楽しい 青ダンゴと赤ダンゴは出現と同時に攻撃が当たるようにしてくれ M40、M40いってるのいるけどDLC2って書きなさいよ。M40って変わらぬ日々'だぞ。色んな人が見てるしここをEDF6DLC2専用スレと勘違いしてるのいるなあ まだそこまで行ってない俺でも変わらぬ日々の話をしてない事くらいは分かるぞ 真面目な話EDFてdlc2までと言わず3,4…とどんどん追加してく方針の方があってるよねこのゲーム性ならストーリー考察厨()とか置いといて今回みたいに適当な無線とシチュでいいし
dlcもいちいち武器追加しなくてもただ調整するだけで新しいステージ敵をちょこちょこ追加するだけでいいしそれすらサンドじゃできなさそうなのは置いといて m37で四人リフレクターするのいいな
安定してクリア出来る
お陰でミサイルの性能上がったし助かったわ DLCはせっかくのリープものなんだしポスト2の兄救ったりもしてみたかった >>71
そんなどまいなーな情よわに気を使えって発狂してるやつたまにおるけどなんで?
おまえのくそみたいな偽善心を満たすため? wikipediaをwikiって略すな派の俺にはちょっと気持ちはわかる バルガにガードポストって効果あります?
効いてるのかいまいち分からない… >>82
6もいいけど歴代と比べるとやっぱ皇帝都市に軍配があがっちゃうな 誰かが戦っています!
とかいう無線も好き
シーズンパス外でいいから20周年記念の歴代ラスボス&印象的なステージのDLC頼むわ なんかリフレクター使ってみたけど盾切れたらおわりだよな
ダッシュセルとか使っても余裕で酸とか糸でくたばるし レンジャーのダッシュ、もう少し何とかならんかなー
腰の高さ以下の段差は乗り越えてくれ
それ無理ならせめてダッシュからそのままジャンプできるようにしてくれ
最後に、あの基地外が考えたみたいなダッシュ中のカメラなんとかしろ なんと数倍効果時間を伸ばせる装備があるのですよ
それで足りなくても逃げてリロード時間も稼げるしステージによっては裏表リフレクターにもできる このゲームにストーリーとかないからな
やっぱインフェの上の難易度が欲しい
いつも武器制限ありでやってるけど
折角DLC2の武器★付けても持っていけるミッションが少ない
★武器前提で調整された難易度作って欲しいわ
本編で制限外すと俺tueeeeなだけになるからつまらん >>80
ある
バルガのガーポ判定は足の間の低い位置にあるから足にくっ付ければ大体効果範囲に入る オンの武器無効、AP制限でソロとか?
それで最後の方のステージなら歯ごたえあるでしょ 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^ >>71
時期的にDLCの話だとはわかるだろう
まあ数年後くらいに買ってから攻略情報探しに来た人なんかは30分くらいどっちのことか分からずに混乱するかもだが DLCの武器はDLC難易度前提だし本編で使っても過剰になるだけ
エクストリームアシッドガンとかは本編で使う方が活躍する武器もあるが クリア寸前でマリスに死ねクソが言われながら回線切れて腹よじれるほど笑った >>95
だんだんと暴言の後に「今のジョークは、、、」って言わなくなるよな 最後くらいはもうちょっと露骨に悔しがって欲しかった そういや今回の絶対包囲は最高難度てわけじゃないなざまあみろが聞けるだけのステージだったな他が鬼畜だからか >>89
ありがとう
ちゃんと効果あるんだ良かった マリス「あなたのために難易度を調整しました」
ストーム1「ありがとう」 マリちゃんさんストーム1のためにそこまで献身的に(きゅん) プロフェッサーにジェノサイドガン持たせたいんで早くsteam版出してほしい
もうDLC追加ないんでしょ? 低体力でぶっ壊れ武器をぶちこむインポッシブル大好きだったけど無くなったの悲しい 有効、無効、何でもあり
にして何でもありにはジェノサイド砲を持っていかせて欲しい。EDF2は途中で諦めたから持ったことないんだ…
今の鍛えられた体ならEDF2も行けるかもしれない(糸に巻かれて即死しながら) 難易度補正値が同じINFでもミッションNo.に応じて16〜28(DLC〜35)と変化しているのを
全部DLCラスト水準の35に統一できるオプションつけてくれるだけでも良いんだけどな dlc1 M15もう一週間放置稼ぎしてるけど
フラッシングスピアだけ星つかねえ
まじ心折れそう
なんで一番星ついて欲しいやつにつかないんだろう しかし3はなぜ箱限定だったんだ…なんかMSと繋がりでもあったのか日本の零細企業が? 別に3が箱独占でも気にならなかったけど4でPS3マルチになったのは最悪だったな
サンドロットにマルチは工数的に無理だ まずはPS、後にPCの今のやり方がサンドロにはいいってわけか 時期ずらしたほうが両方買ってもらえる可能性なんとなく高そう 今オンに「達成率70%以上90%未満」
なんてフリーコメントな部屋があるんです
どう思うねお前ら 家庭用ゲームはその環境に合わせて作ればいいけど
今やPCは700種類以上の環境を想定しないといけないので大手のAAAゲームでも匙を投げるくらいコストが嵩むって言ってたな そして今回はいつもEDF本編のPC移植をやっている会社がPS5版に付きっきりになっている
後はわかるな?ちなみに移植やってる会社の社員数はサンドロットと大して変わらないくらいだ >>121
つまりsteam版はもう完成しているということか… それは、兵士たちの噂に過ぎません。
PC版など存在しません。 DLC2のラスト、イージーでもめちゃくちゃ苦戦したわ
最後の下向きのお花が出てくるとこで死にまくった
あの辺りの弾幕密度だと、レンジャーだと一度くらい出すとヒットストップでハメ殺されるから >>110
難易度係数35の激突する平原とかリング破壊前篇後篇とか無謀の賭けとかエイリアンアタックとか訪問者とかヤバそう 最後の輸送船の時に弾幕ってあったっけ?
マリスの罠にかかって基本を忘れてそう M37の稼ぎ部屋ってろくなのなくない?
ミサイルしか撃たないフェンサーとかエメロレンジャーとか
レイピアミラージュなダイバーとか変な装備のばかりで成功するビジョンがまったく見えないんだけd 稼ぎなんてソロでやればいい
フェンサーで上向いてリフレクターするだけだぞ まともな思考してれば37稼ぎをわざわざオンでやろうとか思わないんだわ こんだけ箱が落ちる中でまだ稼ぎをしている人がいる時点で謎やけどな
普通にプレイしてるだけでやってないエアレ以外とっくに全部★ついてるが
何にそんな苦戦してるのか・・・ レンジャーはバリアス外周引き撃ちがいけるんだっけか金アリ面やる気にはならんがな 稼ぎミッションはオンでやろうとすると逆に難易度上がるからオフでしかやる価値無い
M26なんかオフだとレンジャーでバスショゴリアスC爆で適当にやるだけで終わるのにオンだと誤爆やらなんやらで一気に厄介になる レンジャーは画面分割してフェンサーの付き添いにしたらいいんじゃないかな >>138
エクストリームアシッドガンと千一号弾がなけりゃな 攻略部屋で稼ぎミッションに差し替えると急にアーマー3桁達成率1桁ミッション適性なし装備みたいのが雨後の筍の如く参加してきて床を舐め回すかアイテムを掻っ攫うかした後にクリア後無言で去っていく >>83
EDF4ラストの伝説の英雄のくだりからオメガチームが合流するところがすごい好き
EDF3やってた人ならあれは感動する
EDF6だとラストよりも228基地の危機あたりが1番盛り上がったなあ 差し替えるじゃなくて差し掛かるだった
逆に人が揃ってくると無言で稼ぎミッションに変更する低アーマーホストもいたりでなかなか今のオンさ闇深い >>142
6も好きだけどやっぱ俺も4が1番好きだわ
3星船で全滅したのと同じ部隊ナンバーのスカウト8が来るのが良いよな
無線の内容で3主人公=4主人公で確定するのも最高すぎる
私は夢見ていたのです。伝説の英雄と共に戦う日のことを! たった一人で戦っている人がいます
↓
全EDFに告ぐ!彼を死なせるな!
↓
うおおおEDF!EDF!
こんなベタなノリでいいんや 私の兄もだ!で有名なF3の相方の1-5って
数戦後の決着の刻で結局死んでるよね 5は救いようがないからな
だからこそ6のラストはいい ストーリー的に今回は変わり種だけど最高に面白いからな
だからこそ次回はベタベタないつものストーリーで構わない 無線やその場で一緒に戦ってる仲間にSUGEEEEされるの大大大好き
EDFのヨイショってその時の展開も熱いからテンションあがりまくるんだよな
上でも言われてるけどベタな展開が最高なんだ
うおおおEDF!EDF! 本部の罠扱いされるけど「なんで…あり得ない」系も好き 5の各精鋭たちが遊撃部隊ストームと命名されるところ好き サンドロはファンサが上手い
DLC2にも4.1最難関の竜撃陣オマージュミッションがあったな ぜんぜん冴えないストーム久保にも見習ってほしいわな 4はラストは勿論の事
ドラゴン登場で空軍が壊滅しかけたところに現れるデスピナの頼もしさがたまらん
デスピナに収容された生き残りの空軍達が反撃と言わんばかりに航空支援してくれるのかっこいいわ ・防衛戦が突破されました。戦力ヤバいけどなんとかしてください。
・計り知れない戦闘力を持った新兵器です。情報を収集してください。
・敵に拠点を制圧されました。取り返してください。
・大攻勢を仕掛けます。失敗したら人類が滅びます。
・大船団に奇襲を仕掛けます。絶望的な戦力差です。
・敵に包囲されました。今までありがとう。
ここにストーム1をひとつまみw 分かる、4最後が一番好き
なおミッションは好きじゃない アースイーター戦は無線は熱いけど正直やっててクソつまんなかった…
6の装備なら良いかもしれないけど…やっぱクソだわ >>136
マザーをバスショ速攻するだけで基本エメロ垂れ流しで大丈夫やで。逆に言えばアイテム欲張って長く放置すると事故率上がるとも
強いていうなら増援プロテウス(敵側を正面とした場合の右の方)を引き連れた味方と一緒に守りながら戦うくらい。補助も探知機でいい 圧倒的物量で地球を囲うって発想のとんでもなさは良かったと思う 金🐜、あれだけ蟻酸噴いたら死ぬだろ!
というか目の前で直撃くらうと1万以上受けるよねあれ >>162
ダイソン球は60年代に提唱された概念のはず レンジャーはM35が楽だけど
あんま効率よくないからなぁ、あそこ 6はラス面もいいけどリング後編の中尉がいつものセリフと共に駆け付けてくる所が1番好き 久々にハードやったんだけど、スカイハイコア凄いなこれ
ブースト連打してるとENが回復していくw >>167
でもアシッドガンとバリアスに★ついてると37で回せる実力がある証明になるし取りたいところではある >>142
それぞれのボスってどんなんだったっけ?
微妙に覚えてないや
1はそもそもやってない
1、???
2、皇帝都市
3、ミラーボール
4、???
5、銀の人
6、機関車トーマス >>173
書き連ねてみて思い出しかけたが、俺が好きだったラストは3かもしれん
みんな倒れていく阿鼻叫喚の後、オペ子が「・・・!?。待ってください!まだ誰かが戦ってます!!」みたいな流れのやつ
熱すぎて涙出るくらい好き >>173
1、マザーシップ(円盤+リング+棒)
4、アースイーター >>173
2の中盤に出てくるやつが1のボスじゃね? インフザ・リングのクラーケン、マイティコアだと引き離せなくて殺された
ジェットコアじゃないとだめそうねー
星5なんだよなあまだ >>136
AP20万ありゃM9レイヴンとバスショと探知機5で群れの中で回復しながらゴリ押しで楽に稼ぎできるぞ!
リロード中に削り切られそうになったらアイテム方向とは反対にグレネード投げて自爆で吹っ飛びつつ回復したらいい ダッシュセルとレーダーの組み合わせいいな
ミサイル運用も出来て足も早くてダッシュとブースターも出来るし
汎用性高い >>179
20万もあるならゴリアスで自爆してるほうが楽そう というかレイダー諦めたわ
フェンサーで暴れた方が早い M37の武器稼ぎでしかR動かしてないけど大群相手にはM9レイブンよりフラクチャーの方が殲滅力高かった
結局バスターショットの方が強かったからバスターしか使わなくなったけど 何でアシッドガンだけ武器レベル頭一つ抜けてるんだろうな 最高レベルの武器が酸を飛ばす見た目水鉄砲みたいなのはどうなんだプロフェッサー >>173
野良初見で6ラスボス行ったけどもチンコだのマーラ様だの言ってたわ・・・ 射程の短い小便軌道のプラネットブレイザーがめっちゃ拡散してるような性能なので… 射程はブレイザーよりなかったっけ?
当たるかは別として 評価されてねーけど研究進んだら強いタイプかも知れんぞ
デストラクションブレイザーって前例がある 回収手動だけどDLC2M7のハイヴのイージーアーマー稼ぎはダバも楽ね
コズミックレーザーでハイヴと女王やってスタート位置の前のエレベーター辺りで真上にシャフト5L置いてその下あたりで待機
シャフト切れたらチャージ中に大体一直線に落ちてるアイテム回収しての繰り返し
隠れてるあいだに800か1000位しか喰らってなかったからアーマー低くてもいけそう m37にリフレクターとかで来てるやつなんなの
なんかミサイルでくたばってるけど
邪魔だからくんなよ
全員ミサイルの方が早くて安全だし金マザーなんかドライバーでチクチク逃げ撃ちしてれば簡単に倒せるんだが 稼ぎなんてどれだけ効率よく回すかなのに何故ミサイルとか持ち出ししまうのか この先武器の調整とかする気あるんだろうか
スペック詐欺やバグ紛いのものは言わずもがな5のまんま持ってきてインフレに置いてかれてる系だけはアッパー調整してほしい 兵科間の格差を無くす為に小まめにバランス調整をするサンドロット
うん、想像が出来ない どこでどう使えば活躍するのか分からないくらい弱い武器をどこでどう使う想定で作ったのか聞いてみたい 礼賛も最初は5より強くなった!とかで喜んでたんだが気付いたらこんな事に 5の時点で産廃扱いだったのに5よりさらに弱くなった子だっているんですよ!!別兵科だけど 礼賛ZFはレベル92くらいの本編武器って言われても驚かない 礼賛ZF両手持ち出来るならこの性能でも別に納得できるんだけどな 威力2万
連射 秒/0,5 ぐらいでようやく選択肢に入るレベル >>166
あれでダメなら本編の稼ぎはほぼダメになるぞ
赤キュクロもアンカーも落とす数多いから、時間あたりだと結構な数になる 超重粉砕迫撃砲とかいう見た目ワンオフのカッコいい見た目にされたのにまさかのコピペ実装と自分の武器であるローンフェニックスにほぼ全て負けてる状況なんとかして?
せめてリロード10秒にして 礼賛ZFは連射速度が早いだけの礼賛Zだからマジでサンドロは何も考えてないんだろうなってのがわかる
貫通も距離短過ぎて話にならんし >>176
思い出してきた
倒したぞ!やったー!からの絶望!みたいな流れだったな確か 偶数ナンバリングは前作のラスボスが中ボスとして出てくるのが伝統になりつつあったな
今回は無かったけど >>193
本人に直接同じ事言えばいいじゃない。ちゃんと面と向かって言った上でここにカキコしてるならわかる。言う勇気ないのだろう。 次回作EDFは怪生物級が多様化して赤ギヌスや銀の人乱入とかありえるのか 本編にDLCの敵ぶち込んだ新難易度くれ
通信とかそのままでいいから >>221
ノンアクティブの敵に周囲囲まれてるとこからスタートするやつでフルアーマー🐸いなかったっけ? 人類優勢時のルームBGM聴いてるけどギターパートのところ良すぎて買いたくなっちゃう
曲名教えておくれ バーストブレイザーが強いからデストラクションブレイザーも同じかなと思って使ってみたら
昔の記憶と違って強かった、ハデストサイレンコールのアーケルスやサイレンに対して良い感じだね 今日はオンラインプレイすると頻繁にネットワーク接続が解除されるのはなぜだ…
通信速度は問題ないのにぃ 今日はオンラインプレイすると頻繁にネットワーク接続が解除されるのはなぜだ…
通信速度は問題ないのにぃ フェンサーのデザインは正直EDF4の時が好き。優勢世界でのフェンサー新装備は4寄りにしてほしかったなぁ AP3000からでも入れる保険が、、、じゃなくて稼げるミッションないかね
32だかの裏世界攻略は結構むずかった
ホタテの炎と蜘蛛の糸がネビュラチェーンの如く裏世界にいる俺に襲いかかってきて、かすると即死する ダイバーなら慣れればデッドケイブ3000で回せるんじゃね? >>234
攻略サイト参考にスーパーノバで拠点?壊してたからそのせいかね
必然的に敵にも近づくから事故る
時間かかってもグレキャで遠くからスナイプするかね
飛び続けてないといけないから狙うのむずそうだけど
ここ、裏世界のままで立てる場所はないよね? 黄金船団をリフレクターフェンサーで稼ぐ分には3000でも変わらん気はする
7000くらいあってもまともに喰らえば即死だし 個人的には大半出落ちかませて味方も多いボトムフォールズアウトが一番簡単だと思った DLC2-32の分割放置が一番楽だな
夜仕掛けて朝起きたら集まってる やっとインフェルノ攻略入ったけどマシンアタックでまさかNPCレンジャー生き残るとは思わなんだ
ブラスター最強すぎる >>178
マイティなら2-26を7,8回位で星ついたよ コントローラーを救いたい
KURE5-56を発射する 5の礼讃Z弱すぎぃ!
5の礼讃ZFそうこれこれ
6の礼讃Zそうこれこれ
6の礼讃ZF(レベルに対して)弱すぎぃ!
礼讃は結局不遇な感じある
6礼讃ZFは一応精密射撃という点だとスナイパーキャノン系やブレイザー系には勝るけど威力がなさすぎる
コズミックレーザーが礼讃ZFに求めてた性能 威力1.5万の礼賛ZFと威力2万のMR200ファングが欲しかった
ってかDLCのためにMR111ファングって中途半端な数字に留めた訳じゃなかったのね。なぜ111なんだとずっと思ってた てか二丁持ち禁じてるのなんでだろ
レンジャーくらいは許してよ レンジャーの二丁持ちとダイバーの武器のチャージ式は前の仕様に戻して欲しいわ ああああ!32裏世界攻略、すげーいい感じに進められてたのに、わずかなミスで戦地から離れた洞窟内に着地したああああ
つい先程まで爆炎吹き荒れていた洞窟から地続きとは思えない静けさに、これから我が身に巻き起こるであろう暴力の嵐を想像し心痛め、そっとグレキャを地に放つ チャージ式にしたのは開幕グングニル2発撃たれたくないからだろうと推測できるけど
二丁持ち禁止してるのは気に入らないからって理由しか思いつかない wikiに書いてあるDLC2M38の2画面稼ぎをレンジャーとレイダーでできないか模索してるんだけど安定しなくて困ってる
ラストの青蜘蛛の増援で大蜘蛛完封してもレンジャーが死ぬから
引き撃ちで処理するしかないと思うんだけど超高層ビルにヘリだと高度制限で登れないので
デプスを採用して引き撃ちすると安定感にかけるんだよな
レイダーでも放置できれば全兵科でDLC2武器の放置稼ぎができそうなんだが
装備こんな感じ。残り1枠色々変えて試してるけどなんかいいアイデアないかね
バルジレーザー
KM6プランX18
戦列カプセルZ4
デプス m37でなんで金マザーに気を取られるんだ
放置して最後にのんびり倒せばいいだろ >>212
オメガ来た時「再び戦える時を待っていた、八年前のあの日のように」
って言うからストームが誰なのかちゃんとわかってるのよね
あと伝統のスカウト4が援護に来てくれるのもアツい >>252
歴代のラストミッションだけまたやりたくなってきた 礼賛ZFは何考えてあれでヨシって実装したんだろう
Zと威力同じとか15000ぐらいにしてほしいわ せっかくなら今までの周回で散っていった兵士達が最後の周に生存しててストーム1を助けるために駆けつけるとかあればより熱かった DLC1 M15レンジャー&フェンサー壁ナパーム放置稼ぎ、2回連続で失敗した。4時間無駄になった
これ、2時間放置とは言われてるけど1時間毎に様子見したほうがいいな
死骸に押されて回収範囲から漏れてサンダーすることがある >>250
破壊する巣を変えて最終ウェーブを蜂にしてみたら?破壊不可能の建物だったら最後までレンジャーもつんじゃない? >>257
先輩とかリンダの旦那とかアンカーに潰される戦車とかは救えるのにブルージャケットは3回とも絶滅が約束されてるの可哀想 >>255
これで擬似的に2丁持ち出来るぜ!って事なのかなw デブ・ブス・クロール・ラー
デブ(女子)
ブス(女子)
クロール(100メートル)
ラー(油のプール) >>260
どっかのタイミングでブルージャケットの支援があればまだ救いがあったのになぁ >>259
ありがとう
試してみたけど青クイーンがレイダー側に来て死んじゃった
INFの青クイーン動き早すぎワロタ プラネットグラントにプラネットエメロード、プラネットバイクやプラネットヘロンも頼む 何度か言われてたけどレンジャーM35簡単だな
多分全武器出るミッションの中で一番素直で短いし手慣れた隊員なら安定して稼げそうね ファルコンが残念性能なのでエメロード上位種欲しかったな 何かdlc1 m17稼ぎでやばい奴がいた
エアレイダーでAP120000ある
それはいいんだが中途半端に前に出て自分の近くにスプ吉をかましてる。
おかげでフェンサーは後ろに回られるから下がる必要が出てスプ吉食らって死ぬ
その後エアレイダーも死ぬ マジでDLC3検討して欲しい
ブレイザーの強化してくれよ貫通か死体吹き飛ばし付けるだけでもいいからさ
ブレイザーマジで敵がワラワラだと死体に邪魔されるとめっちゃ弱いのよ
看板武器なんだからそのくらい強くしてもバチ当たらないだろ いやブレイザーは大人しくズームつけろよ
なんでバーストブレイザーの方につけんだよどんなこだわりだよ >>267
DLCはやり方がわかったら簡単なミッションわりと多いよな 初日は阿鼻叫喚くらいでちょうどいいことがわかったな DLC1の星付いてない武器集めるかと起動したらアイテムクソ渋くて萎えてる
本編や2はボロボロ出るのに dlc2はM39と40あたりはアーマーゴリ押し以外だとバリアスブラスターで外周のクソつまらない戦法一択なこと以外はまあ悪くない
ネイカーは死ね なんだかんだでDLC2はDLC1より好評ってことで落ち着きそうだな イカの遠距離弾バラ撒き視界妨害嫌い
十字のはまだマシだけどひたすら連射してくるやつはクソ 高高度マンの存在は知ってたし目の当たりにしたこともあるが、
まさか味方を囮にしてひたすら高高度が正攻法かのようなプレイするフェンサーがいるとは思わなかった。
なんのためにリフレクターとフラスピ装備してんだよ。 高高度マンの存在は知ってたし目の当たりにしたこともあるが、
まさか味方を囮にしてひたすら高高度が正攻法かのようなプレイするフェンサーがいるとは思わなかった。
なんのためにリフレクターとフラスピ装備してんだよ。 囮もしつつ大軍相手にできる高高度アームハウンドが†最強† DLC1はドロップ渋すぎるのが嫌いだけどストーリーは良い
DLC2はストーリークソだし全体的に粗が目立つ >>279
青弾撒くクラーケンマジでゴミだよな
こいつと青タイプ3はテストプレイしてねえんだろうな 個人的にはdlc1みたいにミッションに明らかに制約付くのが嫌だからストーリーはなくてもいい派なんだけど盛り上がるのための通信は欲しい DLC1のストーリーもあれはあれでどうなんだろう…
本編では描写されなかった周ではこんなに絶望的で悲壮な展開もあったんだよというコンセプト自体は悪くないし、5のDLCのことを思えば通信あるだけマシなのは間違いないけども 通信無いのは寂しいけどマリスはマリスでまあ面白かった プライマーからしてもこれだけやってストーム1倒せませんでしたって情報送られて来てもどうすりゃええねんって感じだろうな あえて地球防衛軍6しかもDLC1のあとでやるべき内容ではなかったなマリスは マリちゃんおもしろいよマリちゃんかわいいよマリちゃん暴言厨だよマリちゃん
○ねビッチが >>267
ダバで意気揚々とつっこんで玄関でルミナス貼ってりゃネイカーなんかこわくないわ!
からのあのタイプ3に建物破壊あるの忘れててうわあああ!で丸焦げにされて恥ずかしかった思い出 鎧クルールの毒ガスみたいな攻撃も糞
ほんとうに何にも見えなくなる サンドロへ
今すぐDLC3を開発しろ!新キャラ新武器は無くていいぞ! DLC2はくっそムズいけど、やはり上手いこと調整されてるよ
ただ武器に関してはちょっと許せない、散々言われてるけどフェンサーと他兵科で差が開きすぎ 個人的にはフェンサーよりもレイダーが周りのインフレに付いて行けてない感じがするな
彼は追加武器もいまいちだし、補助装備なんかないから機動力も伸びない 新ニクスはゴミだし
新しい支援要請もないし
追加されたのほぼドローンだけとか 武器や補助装備のバリエーションと4枠持ち込みでやれることいっぱいなフェンサーだけど
唯一精密射撃が無いって不満が自分の中でデカ過ぎてレンジャーダイバーメインに戻ってしもた
改めて言うまでもって話ではあるけど、強いとかクリア出来る=楽しいではないのよなって すべてのレベルで敵の数を二倍ってやつ実際にできたらすげー稼げるんだが 敵の強化に対してビークルの強化が割にあってないというかむしろデフレしてんだよな
超弾幕でビークル豆腐なのにどれもニクスZC以下の耐久だしアサルトのメインなんか本編ハデスト帯の火力だぞあれ… あのなんちゃってカッパー砲くらいの威力なら戦車の副武装に付けても構わないよな このシリーズってナーフとかアッパー調整された事って今までのあんの?
まぁレイダーさん追加の武器種自体終わってるから数字いじられた所でどうなのって感じでもあるんだけど
機動力とかほんと糞だし他兵科とか敵の速度に全く付いていけないよね
デフォでハイブリッドプロテクターXEぐらい着せてくれてもいいんだけど >>309
EDF5のドララントライがナーフ、スナイパーがアッパー 40まできたけどインフェだとアーマーゴリオシ以外で勝てる気がしない… このクソゲー、マップぐるぐる回るせいでどこにいるか分からないんだけど >>314
ミニマップだと全体像全くわからんからね
そもそもマップとしての機能を殆ど果たしてない
ただの敵とアイテムの位置表示するレーダー アーマメントの装甲を溶かす青ノーマルアンドロイド軍団超火力
カッパーのチャージ中にゴリゴリアーマー減るわ
アブソリュートDZ5枚張りもとろける ヘリの操作性に関しては下降できない以外はよくできてると思う ヘリ攻略全然してないからもうすり鉢飛行忘れちまったよ ps4版をずっとps5で遊んでるんだけど知り合いと確認した感じ処理落ちとかロード時間ps5版と変わらないっぽいしps5版で遊ぶメリットってあるの? >>308
ランクによる
操作性自体は変わってない
あと、DLCヘリはバルチャー型の発展タイプなので機関砲型の最終型よりも少し動きが悪いはず
むしろレンジャーの新ヘリの操作性が良すぎる&開幕呼べるっていう使いやすさのせいで
それと比較されちゃうからかもしれない
燃費と再要請コストはクソ悪いけど 6になってからネレイド1回も使ってなかった
全部の機種にNewがついてる… ヘロンはヘリ初心者向けかと思いきや、アレに慣れると他のヘリが使えなくなる罠
まぁDLCの敵ってヘロンの機動性でも普通にあててきたような気がしてあまり使わなかったかも
自分がヘリ空爆出来ないのもあるけども ヘロンは首振りが速いだけで水平方向の速さはそうでもない
加速はともかく最大速度はエウロスに劣るくらいで大差ない >>319
PS5だと激突する平原とか全然カクカクしないぞ。出撃も2秒ぐらい早い
それとPS4版でトロコンしてからPS5版に移行するとトロフィー祭りでお得 あ、PS5でやってたか ディスク版ならしなくてもいいけどダウンロード版なら無料だししたほうがいい >>319
デメリットとしてはデュアルセンス以外のサードパーティ製コントローラーが存在しないってことかな
完全放置系のアーマー稼ぎをしないなら問題ないだろうけど DLC2ハードでinf武器でもきついみたいなレス見てから情報遮断して別ゲーやってて、今戻って恐る恐るハードにバスショ持ち込んでやってみたけどあれは冗談だったの? >>327
慣れてない時の話で慣れたりしてたら別よ
ハードでサクサク進んでた人が苦戦しただけでちゃんとインフェルノで攻略してた人は別 >>324
一気にトロフィー取得すると取得タイミングで自動的にスクショや動画を残す機能が本体に負荷かけそうで怖い >>326
コントローラーはあるよね
俺スト6用に前面6ボタンパッド買って使ってたし
連射コントローラーが無いとかなのかな >>329
そんな機能とっくに切ってたな
意外と容量圧迫する RとWでDLC2インフクリアしたんでAでやりだしたけどここだけの話スカイアタックで積まった
デスバードが思ったより刺さらん >>328
なるほど
5の砲兵とか砲台のもやもや爆発弾ビームのどこが当たり判定というか弾部分なのか視認しにくくて嫌だったけど、6のタコ砲弾、DLC2の砲弾とどんどん見やすくやっててうれしい >>330
連射パッドというか
「DSと同 Edge以外何もない」状態
SIE側で強力な縛りを入れてるんじゃないかって言われてる
一応中国系のメーカーからわずかに出てるけど、DSをそのまま改造したカスタム品っていう力業(公言してる)
PS5完全対応をうたってるアーケードスティックの類も分解したら皮剥がしたDSそのままが入ってる可能性すらある >>332
青蜂は旋回範囲が広くて開けたところだと
デスバから出ちゃうと思う
ビルの屋上あたりにデスバやエレクトロン置いて
警備カプセル出してデプスで走り回ればなんとかなる m40慣れたメンバーだとめっちゃ楽だな
砲台クラーケンいない状態でコア中破させて、船出落ちバルジスプフォで速攻終わった PS5の連射パッド無いせいでいつまでたってもPS4捨てれないわ
このゲームしてる人でPS4手放して困ってる人いると思う >>338
PS4版をPS5でやればいいだけだからPS4本体はなくても困らないんじゃ? 連射パッド使いたかったらリモートプレイするしへーきへーき マップはせめて方位くらいは示してくれって思うな
高難度ほど位置取りが大切だし >>339
ハードがPS5でもゲームがPS4版ならPS4用連射パッドが使えるってこと? >>342
使えるよ、PS4のゲームならPS4用のコントローラーは使える
格ゲーとかもPS5版で使えないアケコンがPS4版では使えたりする というかわざわざ性能の高いPS5でやるメリットが良くわからない
処理落ちしにくくなっちゃうのに >>324
ps5でやるps4版で激突する平原カクカクすると思ったことないけど違うの?
ps5版>ps5でやるps4版>ps4でやるps4版ってことか? >>343
>>344
おおー、そうなんだ!
ハード的な制約だと思ってたから無理だと思ってた!
PS4版もDLするかな
もう放置AP稼ぎしないと無理やもの DLC1で星つけた方が良いという武器軒並み星がついてねえや…付いてるのだいたいDLC2に上位互換ありとかそもそも弱いのしか… >>341
どこの船からハチが出るだとか、どこ方面に味方がわくとか、今作みたいに戦略性を持たせるなら座標と全体マップはいるよねえ DLC1持ってたらDLC2でDLC1の武器落ちてくれないかしら 達成率埋めるかーと思ってハードレンジャー適当にやってたら青タイプ3に体力1万溶かされかけたあぶねえ >>348
確かセーブデータは別ものだぞ
(PS4版をPS5版に移行はできるがその逆はできない)
既にPS5でやってて、そのセーブデータでアーマー稼ぎしたいのなら、
スマホかPCのリモートプレイでやるしかない
どっちみち放置するなら連コンいるけど レーダーに東西南北付けてくれるだけで色んな話する時に死ぬほど楽になるのになぁ レーダーは高度の表現以外はあんまり気にした事なかったな
高度表現は何なのあれ
見にくくない? 画面分割で子供とやるんだが2pが緑色でアイテムと見分けがつきにくいから紫にでも変えてくれ
ミニマップの固定回転あたりも欲しい、贅沢か?w レーダーというかUIというか
あれは前作の青ベースのほうが見やすかったね モニタの設定いじったらレーダー中心にちょびっと出てる十字がアイテムと勘違いするようになってしまった レーダーの色を選べたら良いのになぁ >>281
某兄弟配信者の弟がまさにそれだから影響受けたのかね
味方より後方で高高度ばらまきは当たり前で地雷フェンのお手本みたいなプレイしてる >>353
またそれかー
PS5版が後発とかならまだわかるけど、最初からPS4版とPS5版同時発売なら、セーブデータの互換性くらい持たせてくれよなー
PS4しか持ってなかった頃にやってたゲームのDLCがセールになってたから買ってPS5でやろうとしたら、セーブデータ引き継ぎできなかった時の悲しみ
PS4版をDLし直せばいいんだけど、なんかやる気消沈しちゃうんだよな >>300
DLC前に期待されてた乗り物全部ハズレか アーマメントバルガは強いやろ!
敵の火力がおかしくて使い所が無……難しいだけで >>355
レーダーは初代からほとんど変わってないし
ユーザーが有利になるような事は基本やらない会社だから諦めて 見にくいレーダー、アイテム拾い、最速の移動手段がコロリン、処理落ち
このへんはそういうもんだろというか、なくなると困るまであるけど
視界妨害と☆制度は出てきたのが最近だからかそれなりに気になる 貫通ケプラー君 本編で来てくれ
ボルス君 イマイチよくわからん
来ると思ってたEMC君まさかの退場かつ本編品も大して悪いことしてないのに超絶火力下げられる
フリージャー上位品なし
ヘリ系一切上位品なし
レンジャーだけでも色んなもん不満だぜ あの兄弟のプレイが地雷プレイなのはともかくとして
アーマーも決して高くないのになんだかんだDLC1を長時間試行錯誤しつつ全部INFでクリアしてたのは素直にようやってんなって思ったわ EDFIRのレーダーは高度が高い・同じくらい・低いの3段階しか無かったからマジで酷かった
ちょっと上にいる、と真上にいる、が判別できないレーダーを体験してる分には本家のレーダーは優秀だと思う スカイアタック野良でやるときはダブル高高度でやってるな
盾で事故っても嫌だし高高度なら他が全部寝てても勝てる 棒が上に伸びてたら下にいる
棒が下に伸びてたら上にいる 近い めっちゃ近い スッゲー遠いしかないのほんま…
広域レーダーくれ レーダーは高低差云々のまえに
地形を映してくれ
未来世界の瓦礫マップで引き撃ちで瓦礫に引っかかりまくるとか
嫌がらせ以外の何物でもないのよ >>368
斜め上に振り向いて敵が見当たらないと運ゲー始まるからな
今見てる画面より上に居るでしょうか下に居るでしょうかって
間違えると再度ワープされてもう一回探すところから始めさせられる M26でやたら厳しい条件で稼ぎ募集してるのよく見るけどマルチだと凄い効率よく稼げる方法あったりするの? 高高度地雷Fの話は4の時から一生出てくるし実際大半がFの方が悪いんだろうけど6に限ってはFに負担掛けてるだけなのにそれに気付けてない下手くその逆恨みも相当の数で混ざってると思う NPCを全部処理して
最後に銀グモアンカー残す稼ぎなら
オンのほうがやりやすそうではある
オフでも出来るけどな >>367
コードNとか特に長時間掘りも含めて頑張ってたと思うわ
だからこそフェンの理解度もう少し高かったら楽になってたと思うんよね レーダーは外周の見えない壁が分かるのは良い
昔はそれすら無かった気がする 高高度は使いやすく強化されてしまったからね
ソロではお世話になってる 高高度って元々優秀だったのにさらに超絶強化されて驚いたね
レンジャーのミサイルも期待してたんだがなあ… ロックオンから発射までの間に敵が死ぬとミサイルが地面に落下して自爆しまくったから盾必須だったのが落下しなくなってリフレクターが持てるようになって良かったです! 本編オフに持ち込んだら厨兵器なのはむしろWの誘導武器なんだよな ハイブラッシュで蜂が地面に埋まって萎えてたがなんか地面に止まって頭出たタイミングで倒せて安堵したわ
いい加減こういうの直らんかね 頻繁にあるわけじゃないし野良で起きたらどうやってあれを倒すかチャレンジ始まって
無事倒せたらみんな大喜びするからちょっと楽しい >>387
それだいたい最後の1匹まで気付かないからタチ悪いよな
俺もドローンばっかのステージでラストの1匹が地面の下の裏世界飛んでて倒せなくなったことあった
タレット置くと地面に向かって斉射してた 有利なバグも不利なバグも修正しないよな
つまり何もやる気がない >>393
シンプル2000なら許されたかもしれんが、もうそうではないからな、、、 >>393
>>392じゃあるまいしそんな無能はあり得ない 唯一の看板タイトルなんだからもうちょっと大事にしろよと思わないでも無いんだけどね
つーか、今の時代にこの手のゲームを国内販売だけってどうよ >>360
そういうことか、本当に勘弁してほしい。 >>363
本編火力と比べればアレだけどマルチではガーポ付けて囮としては優秀だと思う
ただソロだと使い道が無いのは確かにわかる バイブラッシュから自分がフェンサーで盾やらないとクリアできないの辛い
なぜフェンサーが二人もいてどっちもミサイルマンなのか ハイブラッシュのオンソロを被弾0でクリアしてるダイバーの動画あってやばい マルチ稼ぎは変なホスト率多いから部屋探しにに時間使うくらいならDLC2-M38の固定放置に潜るようになった 諸々の壁貫通が直らない理由はとても単純で「技術的にバチクソ難しいから」 マルチ稼ぎとかやってんなよ
稼ぎは自力でやれ自力で 固定メンバーとかでない限りマルチの方が楽と思えたことがほとんどないな稼ぎって 野良稼ぎ部屋って大半は珍獣を眺めるための部屋だからな
まともに稼げるほうが珍しいわ マルチレンジャー四人でZEブラスター12個置いたらどうなる?軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ DLC2の野良稼ぎM26M37M38の成功率の低さは本編では味わえないな
まぁ本編の変わらぬ日々''もたまにおかしな部屋あったけど、あそこは特別同期ズレヒドイのもあるし 俺は語れるほど稼ぎ部屋に行ったことのある奴がいるのが信じられない
あんなの見えてる地雷じゃねーか >>377
ない
敵が硬くなるから速攻しにくくなる上に誤爆する危険性が高いから下手に爆発物使えなくて殲滅力がバチクソに落ちて効率がカス 結局自分じゃ稼ぎ出来ない人達が群れてるだけでは?
前作の地底1や6の汚染後編とかオンだからこそって部分の稼ぎはやるけどさ >>412
そう認識してるわ
自分じゃうまくできないからマルチ入って楽しようとか考えてても
実際は非効率極まりないから無駄に時間かかるだけで何も残らないっていう 稼ぎします弱い人は来ないで
主はレンジャー使いますね文句言うなよ? m37やるとレンジャーってまじ足遅いの致命的よな
ヘリで飛んでくならまだしも ソロではできない人同士でも力を合わせたら?という希望を木っ端微塵に砕く鬼仕様がEDFのオンだしな
DLC2は特にソロ出来ない奴はマジで足引っ張るだけになる 強化倍率がエグすぎてソロが一番楽っていう
雑に強化してるだけなんだろうけどまぁ歯ごたえがあっていいわ 稼ぎ部屋で成功するか否かって入った瞬間に分かるよな マルチの強化幅はもう少し刻んでも良い気がするわ
2人マルチとかやる意味ねえだろ 初見ステージは友人と二人でハードにしてやってるけどかなりしんどい ダイバーで青タイプ3がキツすぎる
あの光弾避けられないんだけど 上手い人だけで固めるとオン4人の方が圧倒的に楽でワンチャン2人でもオフより楽だからこんなもんだと思う 何も言わずとも連携取れる面子と組んだ時のサクサク感はヤバイよな DLC2で稼ぎとかやってる時点でどっこいちゃうか。野良で遊んでるだけで
あっという間に全部★つくのに。無効部屋で突撃攻略しまくれば楽しい上にすぐ終わるで 画面分割以外の複数プレイは全然楽にならないもんな
敵が硬すぎてむしろ悪化する可能性が高い >>428
見えないから何言ってんのか知らんがゴミクズに話しかけても意味は無いぞ
ゴミクズだから M4稼ぎの結果が楽しみになってきた
他にも微妙に星付く気しないレベル帯火だるまになってみるか オンのほうが効率いい稼ぎはDLC1M17くらいか
「達成率50%以上」って部屋あったけど、KM6三点セットを持ち込んだら5%の俺でもそのまま受け入れてくれた
結局は何をするべきか知ってるか否かなんだよな
だからスプフォを持ち込むな
リフレクターフェンサーにフォボスを落とすな >>433
信用できる材料が欲しいだけだからな
その達成率もオフと同じせいでたまにとんでもない地雷が紛れてる >>433
本編のでもテンペスト二人で交互にやるのあったような オンの稼ぎなんて本当にカスみたいなのが来るからな
稼ぎモードに入ったところでマジで何にもせず棒立ちで放置する奴とかザラよ
R2を押してくれるだけでラッキーと思った方がいい
だから普通の人を集めるために厳しい条件が付くのはしょうがないよ 本編のグレイが3ヶ所から何度もまとまった数投下されるミッションはマルチでやると低レベルの星集めに便利
新規のアーマー集めにもよさげ リングINFクラーケン+砲台のとこやっぱきついわ
近づいてるクラーケン最優先なだけなんだろうけど焦って砲台減らしたくなってしまう
そこ行くまでがめんどいからここから練習させてくれ リフレクターのリロード5秒くらいにしてくんねえかな M40で回復拾いまくるフェンサーおるとまじでクリアできんな
こいつらの範囲800を与えたのはまじで悪手すぎる。ソロパワーでやりたくても
回復ボックスなさすぎてじり貧くらうわ あークリアできたチカレタ...
全域に回復欲しいからと余分なアイテム回収するのがメンドイ
他3兵科にもブラスターくれ オン野良38稼ぎのエアレってKMx18とKMZ4もってくけど残り枠でなんで殲滅遅いテンペとバルジ指定されるん?
DLCスプフォが最速だと思うけど DLCスプフォは今の効果の上でデストロイ並に一斉照射してくれても良かった
いや、デストロイ並にとはいかなくてもせめて今の倍の連射速度で... >>433
テンペ落とされて避けろよ下手糞って言われたのはあった フレとボイチャでやってる時しかレイダーなんかやる気出ないな
集めて軽やかに躱してくれてるわ あー、ビッグバンが星5から全く育たない
DLC1の13ハデストでいいのかなー? DLCのスプフォってマキシマムの次に照射時間短いよな?
デストロイ並みって何のことだ? DLC2-M40で基地篭ってヴォルカニってたらダメージが一千万超えてワロタ
ここ敵が全く途切れないな >>450
偶然だろうけどビックバンコアは本編104infでついたな
クラーケン周回だといくら遊んでも出なかった >>455
104ってーと潜水艦防衛か、自分にはまだ厳しそうですな
一応機兵ではオカルト信じて分割ダイバーにビッグバン装備させてレンジャー壁抜けしてるんだけど星上げどころかビッグバンすら出ねぇ >>456
撃ってもいいですか?の中の一つのボイスが好き DLCのお陰でハデストでインフェルノ武器の星付け出来るの地味にありがたいな DLC2だとバグってるのか知らんけどハデストだと使用兵科じゃない兵科の武器しか落ちない
落ちる武器も一種類だったりと謎現象が起きてる 本気なのかネタが知らんけどドロップ武器レベル帯が高すぎて存在しないだけだ フラスピに星つけたいからコードN回そうと思うんだけどオススメの装備構成ある?DLC2の装備は大体揃ってるんだけどあまり楽になりそうな構成が浮かばない DLC1-13でも機兵でもマジで出ないからとりあえず117INF放置中 今更本編INFの広すぎるドロップ範囲で星付けとかマゾすぎる 何の気なしにHard有効部屋で遊んでたら
あんなに★付かなかったグレキャの範囲に★着いてやっと★グレキャ完成した 参考までにライジンαの消費ENが最高LVの場合、ビッグバンの最大EN星いくつで緊急挟まずチャージできるんですか? >>463
自分は結局m13で星付けたけど
気分転換にコードNやってた時は
キャノショスパイン3アタックに高高度プラキャでやってた
やっぱDLC2武器使うとだいぶ楽よ 汚染前編簡単だしまぁまぁ武器出るから降下部隊より良い気がしてる バードコアの緊急チャージ遅いの今更気づいた
あまりにも鈍感 ロビー眺めてたがDLC2部屋いつの間にか達成率弾き多くなってるな
infしかやってないし50だの70だの無理ゲー 汚染後編に達成率そこそこ、AP5桁なのにスレイドリバシュで準備完了のレンジャーがいて今でもこんなやついるんだなと逆に感心した 汚染後編3時間やってもパフェリ、フラスピ星つかなかった…
フラスピ9と10結構差あるよなぁ DLC2で再出撃しまくってる時にイージー勧めまくってくるマリスうざい
誰がイージーにするかヴォケ 今PSストアのセール覗いてみたらサンダーってゲームが66円で売ってた 高速艇でまともにシップ攻撃できる装備が自分含めて2人しかいないからクリアしたもののすげー疲れた
なんでスプフォフォボスラピスキャリバンが2人もおんねん ハードのコールまでいったけど DLC2フェンサーとダイバーだけでいいんじゃねって思う >>468
ありがとう試してみる
定期的に掘り掘りしてるのにまー星の付かないこと… >>473
M15放置稼ぎ一週間やってるけどフラスピ星つかないよ… もうこれ全兵科に必要なの火力じゃなくて機動力よなぁ・・・ DLC武器担いで通常ミッション行くと超ヌルゲーになってたわな
無双の楽しさがあっていいといえばいい🥺 アーマー5940万のRMがM40のフェーズ強引に進めていって、砲台をほとんど削れてないままタイムシップ呼ぶもんだから他3人床ペロ
自分一人じゃタイムシップ破壊に苦労してるのか「助けが必要だ」とかチャットしてきてその後に退却→部屋解散して逃げてて草だった そういう高APゴリ押しガイジを避けるためにもAP有効部屋は必要だな M38からまともな盾フェンサーいるかいないかで難易度変わりすぎやろ 39と40はフェンサーそんな強くないで。AP3万未満だとクルールや青アンドにぶっとばされて
ぶっ飛び中の被弾でよく床ペロしとる 40フェンサー強くないってマジ?高軌道の裏に狙撃と盾入れとくだけで少なくとも最後の砲台までは楽勝なのに M40は下向きタイムシップを外周真横からコズミックレーザーでバンバン撃って数減らせるダイバーと
どんなに大群が残ってても最終スピネルにバルジとスプフォ一発ずつで終わらせられる?エアレも強い
レンジャーだけ独自の強みが思いつかない >>493
ZEブラ置いて逃げると勝手に敵が消える DLC2の無線、無いよりましだけどたんぱく過ぎてうーん…
悲喜こもごもなリアクションがないからドラマ感薄くて微妙な所だ、まだ途中までしかやってないけど まともなフェンサーだと天国だけど
ダメなフェンサーだと地獄 >>495
新規はマリスだけだし力尽きたか経費削減だろうな >>492
Y型持てない時点でリフレクターが機能しなくてゴミフェンさんになるだけちゃうか てかM40だとリフレクター要らねえよな
最初のクラーケンは楽になるけど最後の砲台の時は砲台痛すぎてリフレクター機能しないし 駄目っていうかリフレクター装備1択だと思って裏もリフレクター見ると察する
死なないならそれでも良いけど擲弾兵とタコのフェイズで大抵死んでる >>498
リフレクターなんていらん
回復拾ってゴリ押せばいいだけだ
それが出来るのがタイガーマルチャ >>491
狙撃任せられるなら裏タワシ盾で更に安定しやすくなるしね
結局従来の盾か高機動に行き着く >>493
特定の場面で大活躍出来るのは大変素晴らしいことではあるけども、そこまで辿り着くまで支えてくれたレンジャーのことも忘れないでくれたらなって
ブラスターとバリアスさえあれば主武器問わずどの場面でもある程度の仕事は出来るってのは野良マルチだとかなりの強みやで
固定メンで先に役割分担決めて全員がそれを完璧にこなすとかなると話は変わるけど…大多数は毎回一緒にやるフレとかおらんやろし >>504
空中でのヒットストップ無効
ブーストで接触した敵を弾き飛ばす&建物を破壊 ビルを吹き飛ばすカチカチおっぱいなんてやだよぉ…
それともケツか? じゃあシールドバッシュしたり体当たりなフェンサーやビークルにも体当たり判定追加で
コンバットワゴンやEMCにタイタンで轢き倒せ! もうちょっと太めのダイバーがいてもいい
常時ビッグバンコアでアーマー2倍でよろしく 実際ブーストでの建物破壊がないと引き撃ち中に不必要な事故が起きるからな
なんで今ないのか不可解なレベル >>511
いいなそれ
シールドバッシュとか乗り物で体当たりとかそういうの大好き 私は、今宵、範囲攻撃で殺される。殺される為に走るのだ。 私だ、本部!
殺されるのは私だ!エアレだ!
彼をフォボスで誤射した私は、前線からとんでもなく離れたエリアの線のここにいる!ピコンピコン フェンサー以外で野良稼ぎしたいなら35怪物ラッシュをやるほうが断然良いのに
頑なに37金船やろうとするよな・・・ >>482
ドロップにはテーブルがあるから、なにか一つだけを狙ってるなら長時間放置よりも周回のほうがいい場合もある
特にM15は放置カンストまで2時間かかる上にレンジャーが位置ずれして失敗することもあるから、
フェンサーで安定してクリアできるならゴリ押しでフルアク周回の方が効率いいかもしれん
ところでスナイパーカノンの弾数が4になりません 全兵科ハード埋め終わって60%...あと10%はハデスト1兵科分くらいか? ディアボロがクソナーフのせいでダメそうだから地球防衛軍やろうと思うんだけどまだ人いるよね?
初心者でいきなり部屋立ててマルチやっていい? >>526
1兵科通しで5%だぞ
あと2兵科頑張れ
画面分割すれば手間は半分になるし、
INFの比較的楽なミッションを混ぜる手もある
残り40%/難易度2種類/4兵科=5 >>527
同じくシーズン前とやらで今やることないからレンジャーでDLC2はじめたけど、予習しないと制限なしハードでも終盤きつくてオンやる勇気がでないわ…
ハードにinf武器持ち込みでもきついって言ってた人の気持ちわかった >>527
このセールで買ったと思われる初心者っぽいRMよく見るな
気軽にやってOK >>528
2兵科分かありがとう
もう少し頑張ってみるよ... WだけオンDLC2のM40がクリアできない
装備やミッションの立ち回り等の注意点があれば教えてほしい 別にハードとかハーデストは気楽にやればいいし失敗だって沢山していい
だが何故か知識も無い技量も無いのにインフェルノに来たり部屋立てていつまでもクリアできないで居る…
しかもそれを出来ないだのクソゲだのと言う
確かに視界妨害やらやたら増えたネイカーやら装備やら色々とクソ要素は沢山あるがまず自分が適切であったかを今一度確かめてからインフェルノに行って欲しい 知識なしでガンガンインフェルノ来て欲しい
キャリーしてやるよ INFじゃないと追加武器取れないのが癌なんじゃないかな
選択肢が無いから住み分けが出来ない 仮にハードで出ても一番いいのしか使わん人はINFやるだろうし一緒だろう INF以外でDLC武器なんてバランス崩壊の虚無ゲーになるだけだから入手出来なくて正 クリアしたあとに回収する時間があるゆとり仕様キモいからクリアしたらアイテム拾えないようにならんかな
敵一匹残して回収できないガイジに合わせる必要はない >>536
DLC武器が全く新しい武器まみれならそうなんだろうけど大体既存武器の上位版じゃん dlc1の上位品や2の中で上位品出して下のレベルを潰す意味あった? コズミックレーザー下位上位のこととかだろうけど普通に順番に遊んだり疑似有効の白武器のみで遊ぶと分かるよ
下位コズミック無いと防衛きつすぎるから そんなにキモいんならクリアしたら即座に1人で20秒くらい気絶してろよ ChatGPTの吐き出す答えの質が低下している可能性について、以前からまことしやかに囁かれてきたが、それはあくまでも噂レベルであり、実際に実証されたものではなかった。今回、スタンフォード大学とカリフォルニア大学バークレー校の研究チームは、この噂の真偽を確かめるべく、ChatGPTの応答品質が3月から6月にかけてどのように変化したかを調査した。結果は誠に興味深い事に、GPT-3.5とGPT-4の性能と挙動は、時間の経過とともに大きく変化することがわかったのだ。
Matei Zaharia氏、Lingjiao Chen氏、James Zou氏らによって著された論文「How is ChatGPT’s behavior changing over time? (ChatGPTの動作は時間の経過と共にどのように変化するか?)」の中で、指摘されていることだが、驚くべき事に「GPT-4に、『この数は素数ですか?段階的に答えてください』という質問をした場合の成功率が、3月の時点では97.6%の精度であったものが、6月にはなんと2.4%にまで低下している」事が、Zaharia氏によって特に強調されている。
https://texal.jp/2023/07/20/research-shows-that-chatgpt-response-quality-may-be-declining-rapidly/ 誰か効率なんてめちゃくちゃ悪くてもいいから、DLC1のビルの上で👽をレイピアで撃ってるだけで終わるレベルのミッション教えてくれー
とにかくDLC2の武器が欲しいんだ! >>547
M10にフレイムガイザー持っていくやつ
説明面倒だから動画は自分で探して >>541
オンだとLv制限で持ち込めないとかあるからそれら全部、完全に出番が無いって訳ではない DLCの下位上位武器はともかく車輌はもうちょい差別化できなかったのかとは思う
枠取りすぎだろう… ハードやハデスト用の新モデルとは言わないから新規武器の下位モデルをですね
試作型コズミックレーザーとか何とか言ってさあ >>547
M26の1番上で一生剣振り回してアリとアンカーだけレイピアで潰せ >>529
けっこう難易度高いのかな、始めはノーマルで行こうかな
>>530
さっそく今日帰ったら入隊するわ 質問なんだけどストーリー進めながらマルチやりたいからノーマルで部屋立ててやったら人来るかな?ノーマルじゃ旨味無いからベテランは来ないだろうし初心者は同じくストーリーやりたいだろうからノーマルの野良参加はしないだろうしやっぱ無理かな? あと部屋立てる場合に気をつけたほうがいいこととかルールとかある?
例えば部屋建てて1人2人入ってきてくれたとして、そこから全員揃うまで待つべきなのか人数少なくても待たせないようにさっさと始めたほうが良いのかな? >>556
勲章的にいけるとこまでハードでやって、きつかったら下げる感じでいいと思う
>>557
ノーマル部屋入ったらハードに切り替えなよって言ってくる人がいるのを目撃した事あるけど気にしなくてもいいよ
待つのはルームマスター次第だけど何人になるまでまつとかの定型文使っとくといいかも
基本入室あったら挨拶して退却しするといい感じ
出撃前に部屋の設定を招待のみとかに変えれば途中入室を防げるはず >>558
2人マルチって基本的に無駄に難易度高いだけだから初心者で自信ないなら最低3人は揃えた方がいいよ
部屋立てる時に3人以上で出発しますとか書いとけば問題ない >>529
ソロのラストで死にまくったから、オンに凸したら武器制限でソロよりキツかった >>548
>>555
ありがとう!!
家に帰れたらやってみるよ!
やっぱ武器新しいの取れないとモチベが、、、 アーマメントバルガの使い道を探しています…
このままでは開発者の責任問題になるとの噂だ >>547
黄金船団で引きながらパーフェクトリフレクターとフラッシングMW6、ダッシュセル、シールド装甲Yで楽に稼げたよ
反射で金アリが即死してくれた >>563
34で敵全部殴り倒す、36で敵全部殴り倒す >>563
激突する平原'でカエル共を踏み潰す
その後グラウコスに炙られる 単純にイージーでも全武器出るようにして武器レベル自体無くせば解決するでしょ
レベルだけ違う武器は統一すればいい
インフェルノは無理にやる必要がないものにして
ゴリアス5発でアリが死ぬくらいでいい なんで低難易度のためにつまらなくされるのかコレガワカラナイ >>559
基本ハードでいいのか、あと出撃中に入室あったら戻って仕切り直しがセオリー的な感じなのね、ありがとう
>>560
3人以上で出発して4人目来たら戻って仕切り直しにしようかな、それだと1人抜ける度に仕切り直し発生してテンポ悪くなるかな?まあやってみて判断すればいいか、ありがとう >>572
地球防衛軍シリーズは初なのかな?
もしストーリーも楽しみたいなら5からやるのをオススメしておく
純粋にドンパチを楽しみたいならそのままGOだ! >>564
おお、それ武器はDLC1までの武器で足りる?
フェンサー、武器はそれなりに取れてるけどあまり使ってはいないからパッとわからなくてすまん >>572
入室あって戻るとしても毎回じゃなくていいからね
半分以上進行してるのに戻られても
一緒にやってた人の時間も無駄にしてしまうし
普通に終わるまで待ってもらうのもありだよ
初見だと進行度は分からないだろうから
定型文にある「退却していいか?」などの
確認するといいかも >>574
始めてじゃないんどけど5はソロのみでしかも途中でやめちゃったんだよね、ストーリー的に5をやったほうが楽しめるなら先に5をやろうかな、でも旧作より賑わってる最新作をやりたい気もするし悩ましい
>>578
なるほど、確かに終わり際に戻られたら萎えちゃうね、チャットで確認してみる
ところでこのゲーム性別選べないのちょっと残念だね、フェンサーを女でやれたら最高だったんだけど、女キャラがいいけどフェンサーやってみたいんだよね、しかたないから最初は女のウィングでやってたまにフェンサーみたいな感じでやるか 男のウイングダイバーがいないのはわかるけど女のフェンサーはいてもいいよな >>581
フェンサーをやるにはアンダーウェイトだ。あと20kg太ってこい めんどくさいご時世になってるし次回作では全兵科で男女選べるようになるかもね 流石にそろそろ一兵科くらい追加してほしいなぁ
あと細かな不便なとこの改善とか >>524
まじかぁ ありがとう
放置やめてコードn周回しますわ >>584
その問題、なんかもう色々と詰んでるよな
最近も元女性で今男性のボクサーのニュースやってたけどさ
もう男、女、外見男内面女、外見女内面男の全パターンそれぞれの施設なりを用意するしか解決策ない気がするわ >>583
ドラゴンズクラウンのアマゾネスみたいのならええか?
俺は一向に構わん! オンインフでリング後編やってた
俺レンジャーで他三人がフェンサーだったんだけど
誰か倒れても誰も起こしに行かない
しょうがないから俺がイプシロン乗って
誰か倒れるたび起こしに回ってたけど結局全滅した
バラけて戦う時はフェンサーが起こしに回るもんだと思ってたけど
違うのか? 別にそんなルールはないでしょ
近い、機動力ある、タゲ取ってないとかで総じて行きやすいやつが行けばいいんじゃないの
まぁ条件が同じならフェンサー行ってやれよとは思うけど
自己中なのか、敵の相手で忙しかったんでしょ 今度は地球侵略軍として新しいナンバリングに変更しよう プライマーとして巨大生物を育成しながら迫り来るEDFからマザーシップを防衛するタワーディフェンスゲーム
なおどんなに頑張ろうとも最終的にはストーム1に壊滅させられます 資金チートしてもストーム1を倒せないのがマリスによって証明されたから可哀想 M40のFでキャノン無し表裏リフレクターの人がいたらそっと抜けるのがマナー
砲台フェーズ以降は役立たずになってほぼ全滅する そうか?囮になってくれるならめっちゃ楽になるけどな
スピネル大したHPないし一人で削ればええやん 表裏リフレクで囮とか擲弾兵出て来たあたりで無理だろ >>592
繰り返すがSimple2000時代に既に出ている >>555
これ縦長の洞窟のミッションであってる?
ノーマルで下見に来たんだが、一番上と思われる足場でもガンガン食らうんだが
たぶんインフなら速攻死ぬ😭
縦長の穴の上には高度制限で出られないよね 本編じゃあんなに恐ろしかった紫イカも今じゃバスブレお漏らしするだけで処理できるんだなぁ… >>599
いっつも自爆させて処理しとるけどあいつらの爆発かぶらないから
1万も減らんで。それすら食らいたくないならフェンサーならダッシュで余裕で範囲外に行けるやろ >>548
やってみたよー
できそうだった
ただ倒した破片にガイザーつくと自分が一瞬で燃え尽きるね、、、
時間かかるようになりそうだがタレット外してその辺りの対策なんかできないか考えてみるかな ポイズン先にスキュラ全処理して視界快適にしてみるかとやってみたら単調な作業が残ってやたらつまらなくなってしまった バスターショットと火炎放射器オメガ
処理落ちの双璧だ 次はリングの向こう側で地球防衛しても良いかもな。。。 M40で裏世界に入って出られなくなったすまないとか言ってる奴いて面白かった
くやしいです!って声が何度も聞こえたのは幻聴だったのかな M24の青蟻なんかバグってない?意味分からない距離から飛ばしてくるんだけど 地面抜けでリングの上に立ってみたけどやっぱめちゃくちゃでけえな
単体の敵船としては過去最大だよな
皇帝都市よりでかい このゲームは武器に特殊能力がランダムで付くとかそういうハクスラ?的な要素ないから何をやり込めばいいんだろう? >>613
色んなやり方でクリアするといいよ
このミッションこうすれば簡単にクリアできるじゃんと思ったらそれを封印して別の方法でもクリアできないか考えてみる
それを繰り返していくと初期体力クリアみたいな難しい縛りでもクリアできるようになっていく
それがこのゲームのやり込みの一つ 低アーマーはすぐ床ペロるな
もういい加減にしてくれよ 汚染後編のマップいつも青クモに巣作られてんな
お気に入りスポットかよ >>617
あいつらうまいとかプレイスキルがとか言ってるけどまじでどのへんに
スキルがあるんやろな。久しぶりにペプシップやったらAP5000未満が3人いたが
あまりにやられるからカウントしてみたらクリアまでに17回床ペロしとった m37はやっぱミサイルだな
ミサイル三人いたら誰も死なないし安定クリア
意味不明なリフレクターマンとかいたら大概クリア出来てないわ >>611
分かる
俺は最初、バグで地面に入った青蟻が飛ばしてるのかと思ったわ
てかDLC2の敵は、アクティブになったら射線が通ればどんな距離でも攻撃してくる感じがする >>611
クルール付きの青蟻は特殊仕様で射程無限らしい
バグなのか仕様なのかはよくわからんね マルチのロンリーフェニックスの誤爆笑えねえ
誘導するロケランみたいなもんなんだからちょっと慎重に撃ってもらっていいですかね 番外編とかでいいからオペ子が1人取り残された世界で、よわよわオペ子が段々兵士になるEDFやってみたい シールドのとことポイズンでよくあるよね
気付いた青アリが寄ってこないまま無限射程 むしろ引きながら戦って勝てなかったらもう勝つ方法ないよな レンジャーダイバー割りとあっさり行けたがエアレINFきつそうだなぁ バーストブレイザーは威力は凄いんだけど
リロードがネックだなぁ オンラインの同期ズレって修正する気もうないのかな?
オンが無茶苦茶でお祭りゲーが台無しだよ。
IRのズンパス詐欺もあったしこの会社に期待しても無駄なのかな? 追加効果とか考えたこともなかったけどハクスラではよくある要素だよな
レイヴンの弾が敵にヒット時小さな爆発起こすとかバーストブレイザーのリロード短くなるとか特殊効果の厳選要素混ざったらよりやりこみが大変になるな 皮肉とかじゃなくてフルプライス水準の出来は期待しないほうがいいよ
良くも悪くもSimple2000のB級マインドのままで作られてる
そこが魅力でもあるんだけど
個人的には当時の中高生感覚での2000円より今のおっさん感覚での一万円のほうが安いからハードルが下がってるまである あえてそのクオリティで作ってるならまだしも
金かけずにPS2から進化できないだけやんか。今どき壁ぬけとか解決できないの
このゲームくらいやで。アペとかミリ単位でしっかり壁が作られてる >>633
壁抜けでエリア外に落ちるとか明らかに意図してない姿勢になるとか今のゲームでもそこそこあるぞ ここまでひどいのはないやろ。てかその壁抜けじゃなくて
敵の攻撃が壁抜けてくるとかそっちのほうな 同期ズレはまだしもホストが落ちたら全員落ちてその場でクエスト解散はやめてほしいな
それぞれソロに戻って続行とかあるじゃないか 壁抜け対策されたらもう★付け運ゲーはやってられないわ
フルプライスで結構売れてるんだから
もう少し消費者の意見聞いてちゃんと作ればいいのに
次作も4.1から大して変わらないグラでローリングしながら★付け運ゲーとか嫌だぞマジで
クソゲー過ぎるだろ 1,2周とかで満足する人は★付けとかあまりにも無駄な時間だからさっさとクリアして終わればいいと思う
一部の差が大きい武器除いて別に★付いたから急にクリア出来るわけじゃないし >>637
モンハンがそれやけど、なんかサーバー都合?かなんかで無理らしいで
モンハンは途中参加も可能だから撤退とかしなくていいし、ホストが落ちても3人で継続
この辺は見習いたくても技術的に無理なんやろ。カプコンにこのゲーム作ってほしいわ カプコンゲーが好きならカプコンゲーやればいいだけだしな
地球防衛軍は少なくとも雰囲気は変えないで欲しいからこのままでいいわ
別に嫌いというわけではないからカプコンゲーで遊ぶソフトもあるけど もうちょいEDFと似たようなジャンルのゲーム増えて欲しいんだが中々そうならない まぁ要は地球防衛軍でも途中参加できたらいいなって話だろ?
途中参加だとクリア扱いにならないとかアイテム減りそうだなとかあるが 待機ミッションをいい感じに進めてたら途中参加のフルアク装備マンに無茶苦茶にされたりしそう 114.142.104.145って無効無職?
また勝手にIP変えた? >>646
アホか。4人そろってから始めた場合でも全く同じことが起こりうるやろ >>622
明後日の方向にケツ向けながら酸飛ばしてくるから流石にバグだと思いたい そういやEDFってモンハンより歴史長いんやな。古参が多い訳だ。 IP勝手に変えるとか無効無職はISPの重役か何かかよ 無職無効たまにIP変わるし29-でNG入れた方がいいのかこれ Nコードを寝る前に放置してバスターショットの星付けやってるんだけどさ
寝る前に1回出勤前に1回セットし直してるから1日に二回カンスト状態クリアしてるのに☆10付かなくてもう6日目だよ
くそ低確率過ぎて泣ける そりゃ居るだろ、なに言ってんだおまえ
全員がDLC1配信開始からプレイできてるわけじゃないんだし 5chで顔文字使ってる時点でガイジ確定だ
葬り去れ 礼賛ZFはほぼ名前違いの二丁目だから、これで礼賛両手できるよ
…ってコレジャナイ言われまくってるけどやってみたらめっちゃ楽しい 礼賛二丁って名前で部屋立てたけどみんなフェンサーとかで準備完了する奴等ばかりで泣いた
意外と部屋名とか見られないもんなのかね >>662
ただのロボット掃除機みたいなものだ
機械的にキックしろ 夏休み入ってるし条件読まない奴が多くなってそう
ちゃんとレンジャーのみとか設定してるなら無言キックで問題ない ところで火炎放射器オメガで固まった敵を攻撃すると凄まじい処理落ちが発生するのだけど
バスターショットと同様に高温警告とか出て来るんかね? 礼賛二丁だけで誰にでも意味が通じると考えない方が良いとも思う ダイバーは定型文優遇されてないから使いにくさがある >>666
ここで書くだけで簡略化したが流石に部屋名とフリコメには丁寧に書いたよ 部屋名が礼賛二丁ってだけじゃあ、礼賛二丁持ちできるようになって嬉しいんだなあくらいしか思わないな個人的に 部屋名 ライサンダ&手榴弾&特殊投擲 限定部屋
フリコメ 乗り物は無しです!
レンジャー募集
のんびり
アーマー有効
武器無効
で立ててたんだけどちゃんと揃ったのが30分後だったって愚痴だわ
すまんな >>672
条件が多いしノイズも多い
のんびりとか要らんだろ フリコメ以外は見てくれないことが多いからフリコメに「部屋名必読」を入れると良いかも これでやってきたフェンサーがKKDだったら1億点満点の地雷だったな FもWもAも来た奴の装備は晒さないし逐一覚えても居ないが
部屋名を読まない奴は地雷装備も多い印象があるのは確かだな
>>676の一文を足してみるわ うあああ、INF10ガイザー立てこもり、ウェーブ2の残り数匹で俺に着火したああああ
確かに何度かやっても敵にやられたことは一度もないから希望はあるが、完走はなかなか難しいね
アーマーに火炎耐性のがほしいぜ
爆発耐性のはあるけどあれじゃガイザーは対象外よね >>675
多少添削の余地があるとしてもそれは問題の本質ではない
読めば十分理解出来る内容だ 部屋名に長文書かれても読みにくくて困るんだよな コメ欄に書いてくれ ガイザー立てこもり完走難しいは流石に手抜き過ぎだろ。ちゃんと地面みて打ち込めよ >>682
やば!って時は手を止めてるんだけど、破片飛び交ってる時だと気づけないこと多いんよね
たぶん俺の運動神経が切れてる😭
もう少し繰り返して習熟するわ 部屋名はフリーコメント欄と比べてなんか見落とす確率が高い気がする
あそこに書かれるとなんか見づらいんだよな 何故か字数制限が
部屋名>フリーコメント
なので複雑な条件は部屋名にしないと収まらないんだよな 何故か字数制限が
部屋名>フリーコメント
なので複雑な条件は部屋名にしないと収まらないんだよな >>688
それでも無双したい気分の時に無効なら入るかも >>394
そもそもゲームにかっちりを要求するのもどうかな
個人的にはこれくらいおおらかなほうが気楽に遊べる >>657
君いつもスレにいるね
仕事したほうがいいよ? 部屋選ぶときは部屋主の人柄重視だから
フリコメとかはもちろん部屋名も大事な判断要素だわ それにしてもアーマメントもうちょい必要功績値緩ければなあ
エイリアンサークルで使ってみたけど呼び出して無双始める頃には7割くらい片付いて既に消化試合になってるじゃねーか やっとレスキュー・スケルトン出た。フェンサーで回収が楽になるのは有り難い。 達成率何%以上とかアーマー一万以上とかはいいんだけど
萎え抜け野郎くんな、とかきつい書き方してるのは入らないな
言いたいことはわからんでもないが 素性の知らん人と遊ぶ以上は丁寧な言葉使いは心掛けるべきだなとは思う
なのでフリコメや部屋名の文章は書いてある方が目安になるし入りやすいかなぁ DLC2の最後、モノローグみたいなの流れてくれて安心した
5DLCの色違いカットインはがっかりしたから6はその点よかった
ステージ40もあってよかったけど、DLC1の方が印象に残ってるし満足度が高かったのが少しおしいけど十分楽しめた てっきりEDFの人が外から異変に気付いて主人公助けようとどたばた劇はじめるのかと思ってた 武器のステータス単位のレベルって、レベルアップしても数値が全く上がらないことってある?
数値上がらないならそこで1レベル刻む意味がないから、不具合とかなのかな? 仕様
武器の各種ステータスは少数で管理してるけど例えば千鳥の設置数とかミサイルの弾数とかは整数だから小数点以下が切り捨てられる 小数点以下しか伸びてなかったら見かけ上のスペックは変わらなくなる DLC2は全体的にマリス君のやることチグハグじゃね?って思うわ
現実との整合性を無視とかクリアを想定しない敵物量とか散々無法やっといて一番シンプルで効果的そうな敵体力100万倍みたいなのやらなかったのが気になる
序中盤あたりは意地悪ミッション出してやろうってスタンスだったけど最後までそれやらなかったのはおかしくない? アンチ乙
ストレステストが目的であって一瞬で圧殺されるような理不尽難易度は目的にそぐわないだけだから 何気にアーマー数値は表示上は切り捨てられてるけど実際は小数点以下も有効になってるよね マリオメーカーの糞コースみたいなズルしてストーム1倒しても勝った気しないだろ?
マリスのプライド的には今のステージ構成が限界 >>697
普通怒りはそんなに長続きしないのでよっぽど嫌なことがあったのだろうなと思いつつスルー
そのうち落ち着くだろう >>703
ありがとう
見せてない部分の値であげようとするなよって思うけどなー >>709
こっちより図体が大きいのでスタンピードが多段ヒットしそうだ >>704
デカ盛り開発する人みたいなプライドがあるんじゃね
あれもギブアップさせたいだけならクソ不味くするとか、10キロとか盛ればいいだけだし >>634
ユークス今なにしてんの
もうずっと音沙汰がない
サンドロットではプロールライダーの進化は望めないからあそこに作ってもらうしかないのに
ライダーは不自由さを除いて遊びやすさをもっと伸ばす調整すれば絶対面白くなるのに >>715
ユークス公式見たらデジタルカードゲームとかプロレスゲームとかいつも通りの営業してる デジボクはちょっとノリをもう少し万人受けされるものにして、難易度を調整して、アーマーの上昇量を考えてくれれば…
バランス調整はあれだけいたら諦めるしかない デジボクでEDF6隊員武器が出たら何になるんだろうな デジボクのAPは固定値アップだけど、一番倍率高い出撃メンバーに対してバフがかかる仕様を理解するとかなり効率よく上げられてこれはこれで良かったかなと
steam版だと放置稼ぎの効率が結構上がるので、99万いくのに12日程だった 誰かが何度か言ってたけど今の武器で過去ステージとかやってみたいなぁって...今なら王者の巣やれる気がするんです!() >>715
ジェットの調整忘れたのかね
あれで見限ったよIRは ある意味稼ぎ行為がほぼ必須で、稼ぎ面が存在してるのでランダム特殊効果ハクスラ要素付けると当たり出るまで稼ぎ強いられて、稼ぎ面しかやることのないなんのためにゲームやってるのかわからなくなるパターン
当然マルチも今以上に稼ぎ面で溢れかえる
やるなら稼ぎについて全体的に見直す必要があるわ 単純に☆5より下が出ないようにすれば良い
☆5あれば直ちに実戦投入出来る >>697
そういうのはRMに萎え抜けされた原因があるから近寄らないのが吉
仮にRMのせいじゃなくても厄介者を呼び寄せる何かがある 周りが海に囲まれた孤島で四方八方から敵がフルアクティブで来る
ステージが一番鬼畜そう
海に落ちたらゲームオーバーって考えると マシンアタック、青アンドロイドの群れにリフレクター出しながらつっこんでタゲとろうとして細い道から落ちて秒でやられたときは恥ずかしすぎたわ 本編でもたまにあるがアイテムが水に落ちやすいミッションはダメだ
アイテムがちゃんと手に入らないのはサイレンといいDLC1のアイテムの渋さといい虚無感がひどい >>721
スチーム版なら、放置稼ぎするくらいならデータ弄ってあげたりできないんかい? M29とかM40みたいな最終波以外簡単で時間だけはかかるミッションマジでつまらん >>730
実際マリスちゃんはガバガバだから問題なし せめてダイバーぐらいは水面から直で飛べるようにしてよ、ジャンプついたフェンサーもか >>704
ミッドナイトバトルとかでやってる事をみる限り総コスト制限とかの制約はかかっていて
マリスにできるのは屁理屈でそれを誤魔化すことであって制約自体の撤廃は出来ないんだろ アンカーを建物中に隠すとかある意味現実離れしてることをできるならしてくるイメージ あまりにもクソ長くてダルいミッションは前作よりだいぶ減ってる気がするけど自分の感覚が麻痺してるのかアーマーに任せてサクサクプレイしちゃってるのか分からない >>533
退避のジェットコア
武器はコズミックとドララン
サブは58のルミナス
クソイカと青ドローンは結構相性が悪いけどエネルギー切れ迄逃げてコズミックで抹殺する
近いやつはドララン そういやイオンミラーシールドのディフレクト面白いな
こんなんだったんだ M39でわかるように最初からフルアクにすればいいのにマリスが楽しむためにノンアクスタートだからな
そのお陰でストーム1が態勢充分で開幕できる なんぼやってもグレキャとビッグバンに★が付かん
本編120以降の部屋あれば入ってるけど部屋自体少ない
DLCハデスト部屋はもっとないし でも一斉に動かしてざまぁみろって言いたかったから... >>740
あそこフルアクだったらレイダーで包囲網抜けるのも大変だったんだろうな >>741
グレキャのドロップ範囲から外れてるんじゃね?
Lv55だぞ 本当にクリアできないボクノカンガエタサイキョウノミッションにすると色んな人が切れ散らかすだろうが
開発はクリアできるのか、生配信でクリアして見せろとか絶対言われるわ
今時公式でクリア不可能公言しててもクレーム殺到する時代なんだよ 他のクレームがどうこうより自分だってやりたくないくせにクリア不能にしないのおかしいとか言うやつが一番嫌いだわ
ただのクレーマー 開発メンバーにはRでいきなりINF完走する変質者がいるらしいので迂闊なことを言うとブーメラン死する まあ何だかんだでDLCもごく一部以外は上手い具合に接待難易度になってる…気がする 一応どの兵科でも外周のクソつまんない戦法だろうとクリアは出来る感じではあると思う… >>748
DLC2配信開始直後は無理ゲーだろって思ってたけどミッション内容をちゃんと理解しておけばなんだかんだでどの兵科でプレイしても楽しめてるわ
DLC1はクソゲーなのは変わらなかったが… DLC2は、自身の作られた目的と芽生えた自我による衝動の狭間で葛藤するマリスを描いたストーリーなんだわ ナンバリングとDLCが来る度に「これ無理ゲーだろ」って言ってる気がする 4.1DLCのアースイーターが辛かった
ひたすらどっかの店に引きこもってチラチラ出ながら地道に戦った思い出 グレキャはM37の金アリを上から爆撃するのにまだ使えるのにしても
ビッグバンとかなんに使うんや。コズミックがある今ライジンαとか完全にお蔵入り
誘導兵器もフェンリルの超連打があるからいらんし クソな飛行ビークルと不必要にいっぱい生えてる鍾乳洞みたいな砲台
無駄に狙い難い弱点の為に移動に凄い時間をかけられるストレス環境
熱い無線なのにアースイーターには要請が使いにくいせいで来てくれたのにほぼ使えず待機で台無し
個人的にペプシップ以下のゴミだったわアースイーター 戦列カプセル至近距離だと19万くらい出るくせに結構回転いいからぶっ壊れ武器なんだけどこれ持ってると素早く近づける兵科ならなと考えてしまう
中距離でも十分強いけど減衰見て悲しくなる 砲台を1つ1つ潰して無力化していくの好きだからアースイーターやら移動要塞やら好きだったなぁ 今作の移動要塞パッとしねぇんだよな
ナンバー11もザコザコだし やはりダイジェストではない真の地球防衛軍6.1が必要か >>757
射程1300mもあるから結構離れてても実用範囲なら総火力10万以上のダメージ維持してるぞ ライジンαはもう20万ダメージでも許されるだろ
ついでにリミカスも一発2万ダメージにしてくれ >>713>>735
まだミッドナイトバトルとか死ねクソって言われるミッションまで進んでないけど体力100万倍みたいな雑な難化はできるけどやらないってより何らかの制約でできないって考えのほうがしっくりくる
整合性のこと深く考えすぎるとそもそも本編のプライマーが(過去改変によるリセットがあるにせよ)種の存亡が掛かってるとは思えないレベルの舐めプ集団だったわ 敵のHPをfloat型で管理してたから有効桁数であるHP7桁までの敵しか出せなかった説 PCでEDF5やってるけど改造で銀の人が分裂するミッションやプライマー操作でアイアンウォールとか新鮮で楽しい ダメージを受けたそばから回復していくように改変しました
透明なハチを実装しました
速度をさらに上げました
当たり判定をなくしました
いくらでもチートできるやろ。マリスたんはツンデレ 4.1の水辺の赤蜂みたいなイカれた性能した虫でハイブラッシュやってたらストーム1はもれなくブチギレ PCでEDF6でたらNPCフェンサーにゲイルタイガー2つけたの見てみたいなw >>763
ミッドナイトはc爆で発破すればいいだけだしタコもシールド反応で呼べるし超絶簡単なミッションだぞ
結局は待機だし馬鹿なことしなければどの兵科だって割と簡単だと思うが
面白いとは思わないけど ダイバーとフェンサーが弱く感じるミッドナイト
レンジャーエアレが楽なだけだけど >>770
ミッドナイトでフェンサーが弱いって?冗談はよしてくれ
リバイアサン祭りで簡単に終わるミッションだろ? 弱いてか野良はよく理解してない人がパフェリフでドンドンアクティブ増やしていくイメージで次のポイズンも結構失敗多いかな まだINFエアレ中でフェンサーやってないからたしかに迂闊だった
INFはリバイアサンで終わるのかすまんなハデストハードは面倒かったんだ >>633
APEXとかしたこと無いから分からんけど、蜘蛛の糸の様な継続する当たり判定がある弾があるならAPEXすげーと思うんだけど
出現するあの数であの弾幕全てに判定すると処理落ちするから壁抜けしてくるようになってるんじゃないかな ポイズンは開始地点前方あたりのマップ端さえ確保できれば後はテンペストかリバイアサンで群れ1個ずつ爆破するだけだからそんなに難しい事は無いんだけど野良だとなかなかうまくいかんよな
近くに湧く追加の青蟻なんかレンジャーでもレイダーでも1人で対応できるし
本当理解度が物を言うわ ローンリバイアサンもリフレクターと同じでそれもうお前1人でいいじゃん武器の一角だしな
方向性は違うが明らかにぶっ壊れ性能 >>769
C爆に星つかない人だっているんですよ!
いやマジでつかないんだけど困る ロンリバとかロンフェニはダメージは下位品と同じとかならともかく火力爆上げするとはね C爆66ならM26ハードで出るし十分なんとかなるな それに引き換え超重粉砕迫撃砲さんは
威力10倍か、リロード1/10で良かったのでは 高高度とかリロード以外ファルコンが持っているべき性能してやがるぜ
フェンサーのミサイルおかしいよ 超重粉砕迫撃砲のダメージとか前作と比べて武器レベルと精度というどうでもいい項目だけ変えてあとは同じだからね
手抜きが過ぎると思うけど他の武器の歪な強化を見るに多分開発側の上の方にF大好きなオッサンが居てそいつの好きな様に仕様変更したんだろうなと予想 威力値いじると致命的なバグかなんかあるんでしょ
としか思えない前作続投組の武器たち DLC2クリアしたらマリスたんが「あなたに権限を委任するのが最適と判断しました」とかいってステージクリエイティブモードアンロックとかだったらよかったなぁなんて妄想
6の最後のDLCなんだからはっちゃけてもよかったんじゃないの >>779
それ毎日やってるけど全然だわ、気分転換に他のC爆出るミッション行ってもダメだ
ダメージ以外は星ついてるんだがなあ 使ってない武器ほど簡単に星付くよな
バウンドガンおめぇだよ >>761
戦列カプセルは距離あっても結構ダメージ出してくれるのいいよね
スコープ付き武器と合わせて狙撃武器として使うこともある 今日は星付けを2つするぞ
ZEブラスターと、スパアシだ… 巣零度に☆付く気が全くしない件
M40放置でカンスト収穫何度もしてるのにどうかしてるぜ DLCくらいのドロップ範囲でもカンスト10回くらいで狙いの武器に★付いたら運が良い気がするけど冷静に考えると中々おかしいな
武器3000個拾って出たら運が良いって マキシマム・マグブラスターてなんか当てにくいわ…
当たり判定小さいとかある? レンジャーやフェンサーの補助装備には強化要素ないのにウイングダイバーのコアにはあるのってよく考えると妙だな 4.1より4の星喰らいが好きだった、地下道でドラゴン待ち伏せするのも楽しかった マグマ砲とマグブラスターって火力落とされてるよな
明らかにダメージの与え方が遅くなった DLC1と比べてDLC2は焚火レンジャー+3兵科で全部で放置稼ぎしやすいステージあるから多少楽になったね 一つ間違いなく言えるのは次回以降本編で青蟻青蜂だけは絶対に出してはいけないということ
こいつらだけ糞度が天元突破しすぎてる 青はほんとレギュラー化してほしくないわ
6で消えてくれ 強いのはいいとしてアイテム落とさないのがね
こういう方向で時間稼ぐようになったら終わりだわ DLC2やってると1はなんであんなつまらないの出したんだってなる オフINF初期体力で高機動フェンサーしてる人の動画とか見るとアーマードコアでもやってんのかってど変態な動きしてるわ。俺なら途中で被弾してるかブースト途切れてポトっと落ちてるわ >>809
でもたまにライブ配信で参加型マルチプレイしてると結構普通に死んでるよ
あの動画は何十回も試行した中でたまたま上手くいった1回を切り取ってるだけだと思えば、割と実力同格の人は巷にたくさんいそうだけど >>810
それはそうかもしれないが、世の中の大半の人は何度やっても初期体力でクリアできないと思うんだ >>812
世の中の大半の人は途中で諦めるからな
諦めず試行錯誤した人が奇跡の初期体力クリアできる 少し前に流行ったなぁ
びっくりショート動画
あれも無数にトライしてたまたまうまく行ったモノだしな フェンサーなら初期体力はキツくても1000程あれば上手い人なら割とクリア出来そうだと思う
それよりバイク無しのレンジャー初期体力とかのほうが戦術が練られてて感心するわ 初期体力とか言いながら戦車(AP66000)とかに乗ってるだけのガセは見飽きたな
まあ無理なんやろけど >>816
そんなこと言ったらシールド装備でも2万プラスされるし
オンラインでリバーサー使って起こしあえばほぼ無限だし
どこで線引くのが妥当かと言えばやっぱりAPの数値しかない エアレってシールド×2とかの武器無いしクルール攻略してる感無いんだよなぁと思ってたらアサルトに一応付いてるんだな オンミッドナイトバトルは一番嫌なミッションかもしれん
クリア出来るときはサクサクだけど足並み揃わなかったりすると延々沼るわ
どうせゴチャマンになるなら反射気にしてもしょうがないので表面パフェリフフラッシングフェンサーを使うぜ!タンク内のアンカーは階段を昇らないと入れないが >>820
あれは初回投下のみアクティブって覚えておくとだいぶ楽なんだよな
もちろんアンカーの投下敵覚えておくのが前提だけど >>816
俺の個人的にはビークル無しが真の初期APと思うだけならともかくガセまではいいすぎじゃね?
ビークル使う兵科の真の初期AP攻略みせて >>821
そもそもバウンドガン自体が3以降死んでるからこのゲーム… 今作の移動要塞は初めて四足要塞を見た時ほどの絶望的なインパクトは無かった 正直青ネイカーピンクネイカーって素ネイカー赤ネイカーに比べたら数段楽だよねって バウンドガン死んだままなのに謎に5→6で武器のグラフィック変わってるしなんなんだよ >>826
ピンクの火力は赤をはるかに超えるのに何を言うてるんや いつも思うんだけど(クリア回の)動画だと何回再出撃したか分からないって本当にそうか?その人の実力と難易度は分かるから再出数の期待値くらいなら何となく分からないか ネイカーは対処法が限られていて存在するだけで武器が固定されるのが嫌い バウンドガンってなんでここまで徹底的にオシオキ喰らってんだろうな
唯一強かった2でもそこまで滅茶苦茶暴れた武器じゃないのに ネイカーは相手するのはクソ嫌いだけど過去改変を繰り返して人類にとって嫌な敵を出すってストーリーに沿ってる点だけは嫌いじゃない
テレポーションアンカーとかシップが敵歩兵に破壊されるのを散々観測しただろうに何度タイムリープしても頑なに直さないのもはやわざと負けにきてるだろ テレポーションシップはわざわざ怪物投下して弱点晒さなくてもあの核以外効かない装甲で体当たりすれば良いのにって思ったことある それやると中身が壊れるんじゃない?
表面装甲は固くても中身は豆腐だし プライマーって超絶舐めプ負けたがり集団なんだよな
ゲーム的にダメージ通らないところも戦術核が通るあたり完全無敵ではないにせよシップの怪物投下ハッチとかアンカーのクリスタルを全面バリアで覆わないのは舐めプが過ぎる >>788
油断してると横に広いから戦車降りてすぐ使って乗り直すとごっそり削られたり 初期体力じゃなくてAP5000ぐらいのアーマゴリ押しできないくらいの固定でスピードクリア見たい
いかに効率良く進撃していくかとか
ぶっちゃけ釣りや引き撃ち、外周とかそりゃ時間かければクリアできるよねと思う シールドベアラーをシップや怪獣の頭に乗せちゃダメなんだろうか? >>838
みたいミッションでいきなりinfの動画を漁ればそういう風に戦ってる動画ありそう 6って引き撃ちとか嫌う奴多いけどなんでなんだろう
自分の理想の方法でクリアできないと文句言う奴がやたら増えた気がする >>842
よくも悪くも人気がでてきたからじゃない?
EDF2をやってからでなおして欲しいわ。バイクに乗る運ゲーからスタートのゲーム 瓦礫だらけの荒廃マップでも超難易度ステージだと外周引き撃ちするしかないのがちょっといや 初期装備ハードのM2は外周引き撃ちくらいしかできなかったな アーマー数千、引きうち禁止縛りオン4人でdlc2全クリとか行けるんだろうか
俺の腕じゃ無理だわ ハッチを開いて大気を取り込まないと稼働できない、みたいな設定あったのって何作目だっけ。3と4? 引き撃ちこそ基本であり醍醐味だと思ってるくらいだけどな
言うほど簡単でも退屈でもないと思うけど 引き撃ち禁止ってそれこそ盾持ちでゴリ押しするか火力で制圧するしか無さそう
制限アーマーでクリアするくらいでも必要なインフェルノの基本なのに 四人とも固まってないと引き撃ち禁止言われても完全には把握できなそう 達成率稼ぎたいのか知らんけど、レンジャー使って床ペロしまくる奴等ばっかなんやけどせめて立ち回りもっと詰めてもろて
適当にZEブラスター全置きしてタヒにまくるレンジャー大杉 結局他の人が頑張らんとクリア出来ない時点で半分寄生みたいなもんだろこれ 難易度に関係してるのは武器の火力とリロードの長さでしょ
☆付けば体力そこまで関係なくなってる 初期体でビークルとか引き撃ちとか強い動きなのでやるというだけの話であってそれ自体が良い悪いの話になるのがおかしいんよ フラッシングスピアM6は良い武器だけど
リロード5秒の時は役に立たないからな〜
☆付いてからスタートラインよ 近距離専用武器は特にリロードの長さが重要
2秒台に入ってないと役に立たない フラッシングM6ダメもリロも★だけど弾数だけ29発とかで10発近く少ないのよなぁ
でもDLC1またやるのも面倒でなやむ >>842
自分の個人的意見だけど、引き撃ちには新しい発見がないからなぁ
新しい戦術とか自分ではできない超人的なプレイングが知りたくて初期体力動画見たりするけど、外周引き撃ちします。npcにタゲ取りさせて自分は外から打ちますとかそんなん自分でもできるし、すでに知ってる戦法を時間かけてるだけやん!となる。
某フェンサーのEDF5のレーザグレイのレーザ避け方や赤ドローンをブラツイのみで落とす動画を上げてた頃はすげーってマネできるように何回も練習したりして楽しかったけど今上げてる動画は逃げながらミサイル巻きますが多くてうーんとなるのが多い。まあ、青系が近接拒否性能高いのがだめなんだけど パフェリフだってリロードのためにどっかしら引き撃ち必要になるけどな
まさか引き撃ち禁止しといてガン逃げリロードはokではあるまい 引き撃ちの何が悪いってアイテム回収の効率の悪さよな
ただでさえ時間のかかるクリア方法でアイテム回収も時間がかかる >>858
まぁ言いたいのはわかる
俺も昔ゴッドイーターやってたころはノーダメ動画みるときいったいどんなニュータイププレイかジャスガテクニックを見せてくれるのか期待してたらガン逃げ壊れバレット垂れ流しばっかでうーんとなったりしたし
ただEDFは弾幕エグいというか、(物量で)不利な状況を押し返すってシチュエーション多いのでノーダメ自体が鬼門すぎるんよな
初期体力クリア動画でもかすったりしててノーダメまでは出来なかったの結構多いし アーマーとビークル耐久値が1になる難易度が欲しいな
難易度名はNightmareとかで アーマーや火力でごり押しする事もなく逃げ打ちせずに素晴らしい立ち回りのみでクリアする様が見たいんでしょ?
追加敵の多くが接近戦拒否って物量で押して来るから無理じゃないかな 以前に比べればレンジャーもある程度接近戦できるようになってはいるよね
DLCはちょっと別だけど
スラッガー+探知機で回復しながら これ真面目に難易度制覇だけしてたらレンジャーだとAPどれくらいいくのかね?
それでインフ乗り込めるくらいには育つ? 野良に文句はあまり言いたくないけどホストがあまり強くなく4人でワイワイ試行錯誤しながら進めてたところに1人時間で抜けて新しく入ってきた奴が入ってくるなりその武器はやめてとか指定しまくってきたから一気に萎えて抜けたわ
楽しかったメンツだったのに
何度もトライして駄目なら分かるがそんなに仕切りたいなら自分で部屋立ててくれよ 初期体の動画は外周回って塩試合してるだけはまぁ実際ショボいミッションならそうだけど大体のミッションは流石にある程度以上の腕は要る
初期体とかの低体力は難易度上げるというより中AP以上だと舐めた動きが混ざってもクリア出来てしまうからプレイの純度を上げるためにやる事が多い チクチクやらなきゃクリアできないステージで高高度とかゴーストチェイサーとかならまだしも普通の武器だったし 俺も久しぶりに強烈な指示厨に会ったな
部屋主が過度な指示はやめてくれと言ってもお構いなし
最近よく自分で部屋立ててるみたいだがコミュニケーション取れないのはお前だろと言いたい >>872
ワイワイやってるところに答えを持ってる人が混ざってそいつもワイワイやり出したら自然とそうなるんじゃないかな
知識がある人は発言しない方がいいかもね 夏休みはいってるのか言動とか行動がモロキッズなのも多いなぁ
DLC2インフにAP1500とかで来て「武器集めやらないの?」とか吃驚するわ よく野良の手伝いやってるんだけどスノーマーチ辺りからクソミッション一気に増えてくる感じあるな
何回もやる気が起きなくなる 野良M30はそうそうミスらないけど29の最終増援、31の大型の輸送船を最後まで残す、32手前の転送装置からガンガン潰す、33パフェリフフルアクフェンサーあたりはホントサクサク味方やられてくよね
わかってる人が集まる野良はザ・ビッグとか開幕空爆フルアクでもスルーっとクリアできちゃうけども 無印ネイカーは殻開いてるとすぐ倒せるっていう明確な弱点があるから好き、亜種は体力上がってるから嫌い
一番嫌いなのは大型アンドロイドだけどな、体力多すぎ火力高すぎ 大型とキュクロプスってなんで強化型でわざわざワイヤー攻撃に退化したんだ 雑魚アンドロイドが超連射になったからさすがにクソゲー過ぎると思ったんじゃね
実際青ビームアンドロイドと本編大型の組み合わせはクソゲーすぎる 引き撃ちしか択がないのが嫌なのは分かる
引き撃ちすら出来ないPSは分からない、酷いのになると初期地点から動かないし RはミサイルとかSRとかブレイザーとか中遠距離で強力な武器を揃えてるんだけど敵に機動力負けしてるから
機動力の高いバイクやバリアスで距離を維持するって戦法が使われるんだよね
これがマルチで味方が前に出て囮になってくれる環境だとその火力を安心してブチ込めるようになる バリアスブラスターで引き撃ちしたり突っ込んで囮的なこともやったりするの楽しいよね ZEブラスターとバリアスTZ4-SだけはDLC2のマルチで戦える戦力あるけど
それ以外は欠点持ちだらけよね
ブラスターがない時の火力の足りなさと言ったらヤバイ
ブラスター複数人いる時は引き撃ちいらんぐらい火力確保できてアイテム拾いながら戦えるし >>883
兵士の報告がごっちゃになってるってことかと
(人間より)デカイのが変なナイフとばして来ました
(カエルより)小さいのが沢山光弾まいてきました こんなこと言うと叩かれるかもしれんけどエアレイダーが要請できないビークルあるのが納得いかない
レンジャー専用ビークルはエアレイダーも要請したいよマジで レンジャーとエアレイダー統合していいよ
爆撃妖精しながら近寄ってきたやつはバスショで粉砕だ DLC1ではエアレは最強格だったけど
DLC2ではフェンサーダイバーの2強じゃね? レンジャーは他のゲームによくあるフックショットで立体起動装置みたいに動けるようにしてほしい レンジャーは器用だからな 補助装備を2つ持てるようになれば今のフェンサー並みに強くなるかも ZEブラスターとか電磁シャフトとかの置き方も
敵に対して縦に置けば複数の敵に当たると思いがちだけど足止めできる数が減るんだよね
敵の進行に対して横張ってあれば通過する全敵に一度は当たるし
←↖↑↗→とか二人で挟みこむようにすれば格子状にも作れるし レンジャーにもバリア的な装備くれよ…
ビークルはバリアとは言わんのよ… ザ・リングをレンジャーレンジャー若しくはレンジャーエアレイダーでフレと頑張ってるけど中々クリアできん
別々に移動するより二人で乗れるビークルにトーチカでも貼り付けて一緒に移動したほうが良いかなあ レンジャーだと洞窟ミッション楽しいの俺だけかな
フォールバック、ボトム、デッド警部、結構いけるしちゃんと攻略してる感じあって好きだわ >>898
2人マルチって修羅の道だからな
普通に1人あたりの削らなければいけない量ソロより増えてるのに敵の攻撃力もバカみたい上がってる マルチプレイ時の敵の強さ5と上がり方違うのか?二人だと二割か三割くらいしか強くならないから一人でやるより楽だったけど ハードは友人と二人でやるという謎の縛りのせいで野良入れて4人でやるインフより難易度高く感じる >>902
5の2人マルチって敵の体力2.42倍の攻撃力2.2倍だったけど >>816
初期体力攻略やってるけど
どの辺が線引なん?
フェンサーは盾仕様したらビークルと同等のAPを得られるし
ダイバーはシールド使えば無限AP得られるし すまんこの前入隊するって言ったけど結局ハクスラ要素もないしすぐ飽きるだろなーってなって入隊辞めたわ、あとフェンサーに女がいないのもマイナスだわ
次回作では各クラスの性別選択と武器や装備品の性能や特殊能力の厳選要素とか追加してほしいね、そしたら神ゲーなれるから やってないのに〇〇したら神ゲーになれるとか言えるの凄いな
動画とか配信だけでゲームのレビューしてそう ピンクネイカーナメられすぎ問題
ダバフェンは良いけどレンジャーレイダーの天敵過ぎる ピンクネイカーはパフェリク様があれば完封できるけど無い場合の対処がマジで分からん
フラッシングでもやれなかった PS5買っちゃったから
ずっと欲しかったこれ買うか迷う 失せやろと思って調べたらwikiの記述が変わってる・・・そんな馬鹿な >>907
4と5はやってるよ?6になって劇的に進化した要素もないんでしよ? 赤ネイカーはなんだかんだで炙られるのに時間かかるけどピンクは死ぬ ピンクネイカーはハードでも一万くらい軽く削るとかなんとか >>908
レンジャーもタイマンならバスショで余裕だろ
ブラスタあれば多少取り巻き付いてても大して問題ない
まぁ広い空間で遠くから狙われたら詰むけど >>920
乙
このミッションのクリア率は5%です 赤、ピンク、白、青
どのネイかーが人気なのだろうか ネイカーは初動出オチ確実にやれば楽だから当初より嫌な敵じゃなくなったわ
逆にあれすると気持ちいいしよく褒められるから好きになった
アンドロイドハントとか最初ネイカー潰しに行くだけでめちゃめちゃ楽になる >>920
すまない…70レスも進んだら次スレに帰還する… ブラッカーアーリー外周引き撃ちしつつアイテムも回収されてくとかすごいことになってるな
とりあえず外周クリアしやすく強化しといたぞと言われてるみたいでアレだけど楽なミッションでも回収お手軽でいいなぁこれ 青アンドロイドはアイテムどちゃくそ落とすけど開発日和ってんなよ
青蟻蜘蛛で叩かれて萎縮しちゃったのかな? オンラインやってるキャリバンの速度上げて欲しくなるな >>929
わかりやすくこれを使えよと言われてるみたいで反抗したくなるのが人情 >>905
乗り物とAP代わりの盾は初期体力ちゃうやろプゲラwって感じやな
リフレクターは可。まあ無理すんな。徒歩Rとか無理なんやろからw 外周推奨ならバイク追加欲しかったぜ
フリージャー・エクストリーム・バッド・ヘルカスタム
レンジャーは死ぬ 青タイプ3はやってはいけないラインを超えてる気がしてならない レンジャーの追加ビークルが全部戦車なのはバランス悪いよね
ヘロンやバイクの強化版も欲しかった
そして戦車の中で唯一ハブられるEMC君よ >>936
あいつはホーミングか範囲かどっちかをなくさないとダメだな >>936
フェンサー殺したいんだろうけど、結局煽りを受けてるの他兵科っていうね
まぁフェンサーすら苦戦させるクソバカだからね、仕方ないね >>934
リフレクターは可なのねー
それなら全ミッションリフレクターor高機動でクリアしたからセーフか
徒歩Rで全ミッションはいつかやりたいけどスノーマーチで詰むね
たぶんその基準ならトーチカもなしだろうしレイダーはもっと無理かも青蜂を躱す手段がない >>942
そんな好きにやればええやん。トーチカはAPじゃないので可
ダイバーのシールドも可。AP増えるものがあかんのちゃうかって感覚的なもんやで >>944
本編レベルに弱体化させて出すのはありそう やったーーー
DLC2の装備全部星ついたーー!
達成率100%したしフルコンプだわ そろそろリフレクターを上に向けてレーダーを頼りに稼ぐ仕事に戻るかな 特定の攻撃以外は完全拒否のリフレクターはOKで多少は貫通してくる盾はだめな理由何なん 青系のダメなところは雑魚のくせに中距離から撃ってくること
NPC一方的に虐殺されるだけで辛くなる まぁ「初期体力」にこだわってるから体力かそれ同等の数値が増えるか増えないかが基準なんだろ
どうでもいいが 青蜂とネイカーとヘイズ考えたやつは即刻退職してくれ
まじでシリーズ潰すレベルのクソ敵 体力値が設定できなくてアーマー拾う=死だった頃と比べたら
アイテム回収し放題で初期体力縛りとかヤバいおなか痛くなってきた あんまりにも★付かんから機兵INFをR分割でヴォルカニック放置☆彡
死ね、クソが >>912
ないよ
多少グラフィックがマシになってるくらい
本当にそれ以外何も進化してない
インターフェースすら進化してない >>951
アイテム落とさない敵とか、もうなんの意味もない
そもそもこのゲーム自体がミッションやる意味ってアーマーと武器集める以外に何一つないのに エアレもなんだかんだDLC武器強かったからラスト3つ以外はあっさりめに行けたわ
苦手な下からの弱点攻撃含めてポータブルと戦列で補強されてるし
ただバルカンか105ミリどっちか1つDLC武器欲しいなぁ
あとセイバーの評価が上がったアサルトより好きかもしれない眩しくなければ良かったのに 離れた距離から弾幕かましてくる青敵もくそだけど、
そこからさらに建物を破壊する敵をセットにするのが最高に糞 与ダメージだけ見たらウイングダイバー飛びぬけてる気がする
ファランクスを筆頭に全距離で強いのが
コアが充実して移動と高火力共存出来てるのがいい
その点他の兵科は遠近両方の火力出そうとすると機動力捨てないといけないしな フェンサーの遠距離型って歩行600%装備でしょ
その時の近距離って弱くね?
リフレクも短くなるし ダイバーはコアに☆つくと移動も火力も同時に伸びるから使い続けてれば強くなるで ファランクスとか80m以内の敵に15万ダメージ与えれるから雑魚が群がってきても一掃できるし
それ以上に接近されても火力倍加するから
味方に打ち殺されてない限り余裕あるはず
ルミナスシールド4枚使えば緊急チャージも対処できるし
ルミナスシールドのリキャスト早いのもいいよね
遠近同時に高火力維持と高機動の両立できてDLC2はリフレクフェンサーにはない火力持ってて並ぶほどの価値あると思う リフレクF >>>>>>>>>>>超えられない壁>> その他 本編とDLC1はF>>>W>ARくらいだったけどDLC2はフェンサーだけでミッション破壊出来ない程度には難易度が上がってるのでFとF以外の差がだいぶ縮まったと思う
パフェリフも別に万能じゃないし むしろDLC2の追加装備でフェンサーのいかれ具合が加速してないか? レンジャーにもゲイルアンダーアシストとレーダープロテクター下さい >>969
DLC1のレイダーはクソ強かったろ空爆係で >>970
DLC2は武器も強いけど相手がそれ以上に強いからトータルだとブレーキ掛かってる
本編は敵が弱くてFが強いからもう滅茶苦茶
>>973
それはそうか 攻略楽しむなら両手リフレクくらいは縛って遊んだ方が楽しいなこれ
せっかくやるのに待つだけはつまらん 大量のシールドベアラーが超高速でシャカシャカ不規則に走り回ってアンカー壊すミッションくらいの鬼畜さがない ベアラー鬼畜ミッション無くなったよなぁ
ヘクトル虫軍団守ったりレーザーショットガングレイ守ったりディロイと鎧砲兵カエル守ったりしない 戦列カプセル低速レーザーガンシップレーザーでアーケルスをボコすのが楽しい
戦列が結構射程あるから高所狙撃戦もトーチカじゃなくて戦列使うのもありかもしれんな
しっかり出オチやる部屋だとトーチカいらんし 本編のロボで大怪獣と戦うやつだったり、基地の中で金アリ倒すやつだったり、低APでもマルチで雑にワイワイやりながら稼げるミッション無くなったなぁ steam版何時だろうと調べたら5は2年後だったのか
6も相当時間経ってからになりそうだな DLC1でエアレを弱いと言う奴がいるとは思わなかったわ
そもそも本編とDLC一緒くたにしてる時点であれだけど ルミナスシールドが来てくれたおかげであの10秒4枚はかなり貴重だし強いぞ
しかも10秒でやりくりできる高火力もあるしエネルギー尽きを恐れなくもできる
セイバーとかパワースピア使った方がトータルDPS上がりそうだけど
緊急チャージの回復分攻撃回数増えるからぶっちゃけルミナスシールドを上手く使った方がトータルダメージ上がってる気がする 4枚(10秒)使い切った後に4.9秒でまた使えるようになるってヤバすぎるだろ
シールド系がないレンジャーとかトーチカでやりくりしなきゃいけないエアレイダーが可哀想なレベル 戦車の砲弾ダメージ
12000で頭打ちなのはなんなんだ
4万とかだしてもいいんだよ でもダイバーあのシールドはこっちの攻撃も遮断してるから
囲われても何したらいいのか困る時あるわ
機動力がある兵科ならまだいいんだろうけど
レイダーとかはもうダメなの分かってるけど延命処置だけされた用な状態になる 囲まれてる時点でおかしいんだよ
このゲームでは
さっさととんずらして引き撃ちするのが正解 なんでDLC2のハーデストは無効ばっかりなんだ、有効で遊びたい >>988
それは知らん
倒れてるレイダーの所にダイバーが大群連れてすっ飛んでって起こしはするもののシールド4枚同時展開されて当然禄に仕事しないまま死んだシーンはよく見た
あれは時間稼ぎのデコイ的な意味で使ってんのかな
あのシールドそもそも屈折しまくりで見にくいし シールド以前の話だそれは
起こしても明らかにまたすぐ死ぬような状況では
自分のアーマー半減する分ロスするだけ
起こす方の練度だよ >>991
爆撃要請して自分ごと敵を倒せってことなんかね リバースシューターレンジャーで
僧侶やってる
生き返したときにリバースシューター一吹き >>990
俺が立てるとチャットあまりしてくれない、ワンマンプレイ、すぐ死ぬとか変わった人ばっかり来るんだよ
助けてくれー! おまいだけじゃなくへたくそに共通して言える定理をおしえよう
「ぼくはちゃんとやってるのに周りが変なのしかいない」
この思考にたどり着いてる時点で自分が一番へたくそだと自覚することがスタートライン
弱いメンバーが来たらどう動くか、ワンマンできる人が来たらどう合わせるか
何にも頭使わずにちんぱんじーのおまいに合わせてくれるうまい人を待つだけのプレイに
なってると理解しとき 生ゴミ無職のくせにたまにはまともなこと言うよな
いちいち煽り入れないと気がすまないあたりはまさに生ゴミだけど
EDFに限らず、マルチプレイってのはいかに周りに合わせられるかだからな
周り関係なくワンマンプレイがしたいだけなら止めはしないが部屋に入って来てほしくないタイプではあるな 1000なら現実世界の戦場に1000体の黒キュクロプス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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