【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part11
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
『Remnant2』
プラットフォーム:PlayStation 4,Xbox Series X/S,PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2023/7/26
公式サイト
https://www.remnantgame.com/ja/
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616239129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前作はキャンペーンはハンティングライフルで一通りやってたんだけど、今作も結局同じようになってて笑う
操作感も変わってないしやっぱ信用できるわこいつ… これ指輪は効果固定なのかな?
アップデートとかされるかね 25発売かと思ってたのに26か アーリー4日なら買っとけばよかったわ 前作やってないから配信みてみたら結構ガッツリTPSのシューティングっぽい?
よくあるソウルライクって感じでもないのね アドベンチャーモードは何もしてない事に気がついた
キャンペーンモードはメインシナリオでいつでもリロールや難易度変更も出来るけど引き継いで最初からになる
アドベンチャーモードは1ステージ選んでのダンジョンで素材集めに向いててマルチしやすいって感じなのかな? >>7
その認識でいいと思う
どちらかといえばソウルライクって程度
だからプレイしようぜ 地球ラスボスですらパターン理解出来たけど
ネルードラスボス(歩哨のなんちゃら)だけはレーザーの避け方1ミリも分からずゴリ押しちまった >>7
と思うでしょ?
特定のボス戦では本家ソウルばりにがっつり回避やパターン学習を要求されるんだわ
開始直後は中ロリ派だったけど、後半になるにつれ軽ロリ派になったわ
>>9
キャンペーンの進行度を保持しつつ、特定の装備狙いたい時にも使ってる ローリング回避も当然使うけど、コロリンの無敵時間押し付けてノーダメ撃破です^^なゲーム性とは違うから
あんまダクソとかあれ系イメージして参入しない方がいいよな
ギミック中ボスやワールドボス戦の作りからして別物に近いと思うわ PS版早くフレンドとのマルチ直してくれ めんどくせぇ ゲーム自体は正統進化でおもしろくなってるけどエリア移動とかで頻繁にエラー吐くわ 昨日3回落ちた 鹿蘇生せずにラヴェージャー倒すとクラフトできる無慈悲っていうロングガンそこそこいいな
即着弾じゃないのがちょっと使いづらいが
にしてもメインもサブもユニーク武器にすると武器の強化きついわスクラップどんだけ使うんだよスカベンジャーのがらくたないと全然たまらんのに >>16
シカ蘇生して貰える近接武器も中々だよ、手軽さはハントレスに劣るけど >>6
発売日各所で7/25てなってるけどやっぱ日本では7/26てこと?
ほんとアーリーしときゃよかったわ 英語直訳したボスの名前だけは早急に直してくれ
毒と鋭敏はありえないだろ マルチじゃないと取れないアイテムあるのかよやめてくれ あと1日我慢できなくてアルティメットエディション買っちゃったよ 落ちてる絵画壊したら隠し通路とか気づくのに時間かかった
同じ場所でもwikiに書いてるのと発生イベントや部屋が丸々違ったりするから情報が錯綜してるのか、同じマップタイルだと複数から選ばれるのか そういえばモローのエリアで孤児院も発生してたわ
ブロクウィッチだと孤児院だけだからあれ引くと損した気分になるな クリアしたから2周目をナイトメアでやってるんだが難易度変える前に先にベテランで収集済ませれば良かったと後悔した
てか装備強くなってるし余裕かなと思ってたら普通にナイトメアで死にまくるわ
厄災とかできるのかこれ ボリューム的には十分ではあるけどやっぱワールドは前作と同じもう一つ欲しいわ
アドベンチャーやるか〜と思って画面開いたら3つしかなくてショック受けた
ドランとフェーは元々別ワールドだったけど大人の事情で統合したとかなのかねぇ
作り込みは確かに前作より上がってるが故に4つ目のワールド作る前に力尽きたのか ボリュームちゃんとあるの?もうクリアしてたりするみたいだし1みたくスカスカ?
ランダム生成で装備湧くまで無限周回はボリュームあるとは言わないんですけど 前作と違って1ワールドにめっちゃダンジョンあるからなあ
ネルードとか何やコレって思ったわ
しかもDLCで多分増えるんでしょ ブラッドムーン稼ぎってアドベンチャーで赤い空出るまでリロールしかないの?
ずっとエリア移動してるけど出ないわ 見捨てられた領域って所で逃げる子供追いかけた先にいるお婆さんが話しかけても「…」だけで反応ない
どうすればいいんだよこれ ラスボスまで来たけど
2つ目のアーキタイプの設定と
胸元の懐中電灯の点灯方法が分からぬ 2つ目のアーキタイプは装備画面の右上辺りに思いっきり枠が出てるやん >>38
枠が有るのは存じてたけど
なんも設定出来んのよね
アーキタイプの解放条件とかあるのかな? >>43
すまん言葉足らんかった
子供2人いるから2人とも婆のところに連れていく 何度もリロールして繰り返し遊ぶゲームデザインなのにラスボスすぐ倒したからボリュームないっていうのはアホ >>32
ユニークハンドガンだったけど正直微妙だったから序盤だと涙のがいいと思う
俺は後悔してそのあとマルチ入ってもっかい取ってきた >>44
>>46
なるほどありがとうございます! >>42
単純にアーキタイプ販売員?の所で2つ目手に入れてないんちゃうか 哀悼の透明床の先にある鍵部屋の天井に小舟が吊るされてて確認マークが出るんだけどこれどうやって調べるんだ?
https://i.imgur.com/N435Uot.jpg >>51
部屋の中に隠し通路がある
ダクソでいう幻の壁 透明壁じゃねえや
通り抜けられる壁
よくこんなん気づくよなぁ >>50
適当にショップ見てみなよ売ってるの一つのとこだけじゃないから >>52
ありがとう、位置が微妙すぎて全然気づけなかった…
哀悼一通り終わったけどスカベンジャーのがらくたは手に入らなかったな、回避性能が上がる指輪は拾えたけど >>56
各ワールドごとにランダムドロップ枠ってのがあって一部はランダム枠になってるっぽい
猿に引きずり込まれるやつって場所によって報酬変わるんだな >>57
しかもエラー落ちもあるしフレンドとはプレイ出来ない仕様だぞ >>59
下水道で引き込まれるとアミュレットだったわ >>55
ありがとうございます
フィールドとかNPC探してみます!
とりあえずセクター13には
居ないようでした
何処で見落としたのかな、、、 >>62
とりあえず前スレ見ればなりかた書いてあるよ
なんか根本的に勘違いしてると思う 対応するアーキテクトアイテムを手に入れる
ウォレスの所でアーキテクトに変換する
装備画面でセットする
コレだけで迷うポイントないのに何か迷う人を散見する ある程度レベルが上がるとクリスタル触った時にサブ付けられますってTIPSも出るし
アーキテクトアイテム買ったりすると使い方はウォレスに聞いてみろ的なこと言われるのにな ウォレスのことをすっかり忘れていて回復アイテムの回数増やせることにしばらく気付けなかった >>57
今は日本語字幕のみだけどPS5パケには日本語音声ありになってるからそれが後日来るんじゃないかと思ってる
フレンドとはマッチング出来ないバグあると公式でいってるからそれは待ちだね >>62
1500スクラップで買えるやつだよ
セクター13に何人もいる やたらとローリングゲーじゃないって熱弁する人いるけど後半ボスは全方位攻撃でやりたい放題だしロリの無敵回避以外に避ける手段ないよ >>70
スタンダードは7/26からだぞ
実際には4日前先行だから土曜に買ったわ >>64
ありがとうございます!
ウォレスさんに話しかけてみましたが
遺物チャージとやり直しのオーブ
以上2つのクラフトしか出来ませんでした
ラスボスまで行ってこれなので
至る所で見落としたのかもです むしろロリで回避できるようになってるから楽しいわ
前回は巨大ネズミのタックルで為すすべなく殺されてたからな あと懐中電灯が点灯しないのですが
どうしたら明るくなりますか? >>73
ホンマや
上キーだけでよかったね、サンクス >>74
セクター13のアイテムとか売ってる人達が1500スクラップで売ってる謎のアイテム(アイロンみたいなやつとか)買ってからウォレスの所に行くとアーキタイプが解禁されるってことだよ
セクター13の中にそういうアイテム売ってる人が3人ぐらいいるはず それ全部買ってウォレスの所行けば調教師ヒーラーチャレンジャーが解禁できる >>79
わー!
ありがとうございます
ようやく理解できました
さっそく1500貯めてきます!
教えて下さった方々
本当にありがとうございます助かりました >>72
そうなんだ……
発売日7/25って何のことなんだ
嘘か ちなみにアイテムが1500でウォレスの所でもスクラップ+アイテム必要だから実際はもうちょい掛かるよ >>81
PSストアもxboxストアも7/26になってるね
ゲーム記事とかは7/25発売になってるからどこかで変わったのかもね 各国0時発売から世界同時発売にあとから変わったんかね なんかエニグマ強すぎね?連鎖して範囲攻撃になる上に帯電効果のせいか明らかに表示火力よりダメージ出てるしおまけにハンドガン枠 ハンドガンはエニグマか弾無限のキューブが使いやすいな
この2つを強化してってるけど他に良いのある? エニグマは多分一発目にナーフ入ると思うわ
範囲攻撃のくせに威力が高すぎる マルチプレイ中に化け物に引きずり込まれる錬金術師のイベント発生したら死亡扱いになっなんだがその後ホスト死んでリスタートのとき真っ暗な画面のまま動かなくなったわ
操作受け付けなかったからアプリ落とすしかなかった エニグマどこで取ったか分からんけどそんな強いかなー >>87
帯電って継続ダメージじゃなくて発生後と一定時間後に爆発入るだけじゃね
単体火力は結局プライマリをガンスリンガーで使ったほうが明確にやばい エンジニアアーキタイプさすがにバランス取る為か持ち運び状態だと回避性能落ちるし、回復も使えない状態になるんだねタレット展開して一緒に戦うのが無難か 回復と攻撃が同時に出来るナイトフォールと雑魚をまとめてやれるエニグマが外せないからボス素材のmodが死んでる
エニグマはマルチだと味方に当たってそうで怖いけど >>89
テック22、サプレッサー付きの高レート低反動フルオートハンドガン
瞬間火力は下手なメインより高い 強化費用高い一部の武器は+10(2倍)までしか強化できないのか
よほど強い改造Modでない限り、基本武器の方が強そう 日本人の最強!動画だけ見ての判断なのかちゃんとビルド組んで色々試した上での判断なのか エンダイラの果てのチェックポイント付近にあるショトカ扉どこから開けるか全然わからねえ… 年長者の胴装備をしてエンジニアでタレット持つとめっちゃエロい
ワザップに載せるべきかも マルチでハンドラーメディック使って回復スキル使いまくって援護してると味方も召喚獣みたいな感覚になる あれ?そもそも武器によって伸び率が違うのか…?
+10までの武器でも3倍になってたり2倍止まりだったりバラバラだな… singed ringって明らかに焦げた指輪なのに歌われた指輪に翻訳されてるんだがw 機械翻訳どころか英単語怪しい人に翻訳させてるんじゃ…? まぁ名前はともかくシステム面や特殊効果が日本語化されてるだけでもありがたいから…
なお誤翻訳 ハンドラーのスキル名を見てみろよ
アタックドッグ、サポート犬、番犬だぞ 隠しアーキタイプのインベーダーが発見されたのか
英語わからんからなにがなんやらだが 探索者スタートでヒーローソードっていうのがあるらしいけどこれ2キャラ目じゃないと取得不可能なの? 道化師に拍手したらアミュレット貰えた
エモート使うパターンもあるのね 直入手の武器取ると強化値一個上がるけど前作もだっけ? ふたつめのアーキタイプセットすると今までのスキルパーク特性全部外されるけど、じゃあデュアルって何のメリットがあるのかな。マルチで役割分担とかする時に役にたつってこと?てっきり特性くらいは引き継がれると思ったんだけど >>111
要約するとドリームキャッチャーでラストステージの拡大プロトコルの石像を攻撃するとアイテムが取れる
それ使って脚長ルートのミニボスエリア行って倒すとアーキタイプの素材が取れる マルチ辞めるにはメインメニューに戻るしか無いかんじ? 前作未プレイで且つ遊んだことあるソウルライクもエルデンリングのみなのに、ベテランで遊び始めてみちゃったんだけど
死にまくってたけどかなり楽しい
他のシューターゲーに比べて音で敵の存在をあまり強く知らせてこないから難しく感じてたけど、召喚士をセカンドに付けてから一気に楽になった
探索も謎解きも好きし操作性も変な癖なくて止め時ないくらい楽しい >>115
それデュアルじゃなくてただメイン変えてるだけじゃ…右上がサブだよ
あと恐らくだけど1つでもLv10にしないとデュアルは開放されない レベルは関係ないと思うよ 俺6でデュアルになったから 興味ないアーキタイプは放置するかと思ったけど
レベル10にするとアーキタイプ特性が汎用特性として追加されるんでそういうわけにもいかないっぽいな
ガッツリ好みのビルドで攻略できるようになるにはまだまだかかりそうだぜ… 日本語名が侵入者
初期スキルが一分間近距離攻撃と遠距離攻撃を自動回避 流石に自動回避すると効果時間減らされるか
他のスキルがワープと巻き戻しでwarframeのあれやこれやを組み合せた感じに見えてくる 隠しクラスはもう1個あるっぽいな
解析なのかリークなのかは分からんが名前まで話題になってる エンジニア探してるんだけど永遠の金庫のマップあるからと言って必ずいるわけじゃない? >>128
永遠の金庫か永久の地平線のどちらかに必ず沸くっぽい >>130
そうなんですか
ありがとうございます
もう少し探してみます >>127
初期クラスが5で
隠しが今のところ錬金術師、召喚、エンジニア、インベーダーで4で中途半端だからやっぱり5つめあるのか 120,121
メインの方替えてた。プライムアーキタイプが10になったから、これでレベル10になったと勘違いしてた。パワーレベルはまだ8だったから右側にまだ何も出てないんだね。アドバイスありがとう クラスいっぱいあるのは嬉しいけどレベル全然上がらん上にマップは探索に比重置いてエネミーの密度低いからあんまり戦闘発生しないんだよな
闘技場ステージみたいな敵がうじゃうじゃ出て来るステージ欲しかったわ 取れたわありがとう
wiki見たら後はアルコーンってのがあるらしいけど >>134
それはクリア特典だから隠しではなくない? ノーマルキャンペーン一周とアドベンチャー1MAPで10,9,7ぐらいまでは育った >>138
隠しではないけど初期クラスではないからさ… エイシャにいる片腕が斧で爆弾投げてくるやつの弱点てどこなんだ?固すぎるんだが 過去レスにもあったけどエンジニアが落ちてる場所は違うけど
生成されてる地形は参考動画と同じだったんで予習するとちょっとは探すの楽になるかも
左右に台座とトゲ山があるのが全く同じだったわ 武器強化抑えてもアーキタイプ育てたらマッチングのレベルあがっちまうな 侵入者、一定時間遺物使いまくりスキル持ちで草生えるwww 明日有給とれたからアルティメット買ったぞ〜楽しみだ〜 ナイトフォールMOD鬼強いけど通常時はセミオートか連射疲れる マルチってFFアリなんだなこれ
あと敵のステータスになんか補正入ってる?
クリアしたデータなのにベテランでも即死したりする >>149
マルチの補正は多少あるけど、他ゲーと比べると気になるほどじゃない
それとクリアしたデータでも、新しく作ったワールドは自分のレベルに合わせて作られるから敵は強いまんま
ミニマップの右上に出てる数字が推奨パワーレベル 育成すると逆に難しくなるのがちょっと残念
そこはワールドの難易度設定で調整して欲しかった >>146
アルティメットなら大丈夫だね
明日からだと思ってアーリースルーして通常版予約したら明後日だったわ
7/25発売とは一体… もうフル強化装備で高火力クリティカルビルドの動画上がってるけど
中華PC版だからやってんのかねえ…
マジでスクラップ足りなさ過ぎてミューテーターの強化とかいまだに手が回らんわ >>152
俺も7月25日発売と勘違いして明日有給確保してただけだぞ
26日発売って知って有給無駄にしたくないからアルティメット買った >>135
パワー関係ないよ
特性ポイント10貯まれば右上に枠でる ボスの火力おかしいだろww
味方がすぐ床ペロするんですが 敵の使ってる3連丸ノコみたいな近接武器って無いのかな?
折角チャレンジャーやってるから近接特化マンにして苦行を味わいたい >>136
そんな修練場みたいなマップ作ったら難易度がこわれるから >>153
スカベンのガラクタていうアミュ拾えたら取得50パー増えるから見つかるといいな 力尽きてダンジョン作るの放棄してる地球を戦闘特化で作ればよかった気はするけど
アドベンチャー対応してないんだもんよ ハントレス、犬をけしかけると敵対化せずにダメージ与えられてそのまま倒せて笑う ミューテーター育てる汚れたうんたらって誰が落とすんや >>164
画面上部にHPバーの出る、赤く光った強エリートが落とす >>165
あーあれかサンキュー
狙って探すとなると大変やな discord見てたら30分放置して手に入れる武器あって震える マンタゴーラっていうずっと飛んでてリジェネで回復してるやついるんたが
スナイパー担いで狙撃するしかないんか
すぐ隠れられて倒せねえ レソム攻略しててネルードのマップでカーソル当てると文字が赤くなってバグってるような絵になってるんだがこれは何かある? とりあえず放置してみるかと行ってみたら以前攻略時に下水放流してたおかげか木の板が足場になってた
このエリアに留まる必要はないんだな
今回は大下水道だけどテイラーの休息とか同じマップタイル使ってる場合は金庫かこの隠し穴かの二択か?
http://imgur.com/0qyeUxx.jpg >>171
アレプシスタウラに行けるようになる代わりに以後他のネルードエリアに行けなくなるっぽいなこれ
困るわ マップで選択出来なくてアレプシスタウラって右下のアイコンのとこがいけるようになってたわ
チェックポイントが真ん中にあって広い環境に建物何もなく虚無の心臓とテープレコーダーのみ落ちてた 隠し要素が多すぎるッピ!
しかもそれぞれの隠し要素の難易度がやべぇ どのマップも2,3回やれば落ちてるのはスクラップに変わるしそっから地獄の隠し >>174
何かのフラグかな?
ネルードはアドベンチャーモードで行けるし必要な物があればそっちで集めるのがいいのかね リボン取れた人いる?金色系のマップ2箇所探したけど双子像ないわ
確率低い? ラビリンスにアルコン解禁素材があるらしいけど情報まだ少ないのね 隠し要素ほぼノーヒントだもんな
床踏んだら扉開くとか透明壁ありますとか情報共有されてなかったら一生見つけられんわ 蜘蛛の巣にも色々クエストアイテム投げ入れると特別なもの帰ってくるみたいだからどっちかをナイトウィーバーの方で固定しておかないといけないか ワールド減ったのは不満だけど前作よりマジで作り込みはヤバい
まあ謎解きや隠しアイテム系の増量だから合わない人は合わないかもだがな やばい森の遺跡の地下でSCP-173みたいなやついてエレベーター締まってる助けて >>155
今6合計特性ポイントってなってる。今更だけど、レベルとしてはまだ6ってこと?アーキタイプは10だったりパワーレベルは8だったりで迷うな。情報ありがとう 目の前でシャゲダンして顔撃ったら死んだわ
ぺっ、甘ちゃんがよ >>180
あそこマップにチラッと未探索エリアの端っこ映っててまだ行けてない場所あるんだよなぁ
謎すぎる ラビリンスのワープ先切り替わって足場崩落するとこは3パターンちゃんと行先あるのはちょっと感心した
ただ、横にスライド移動してから崩壊する足場だけはわからん
あれだけハズレってこともない気がするんだが マジでどんぐらい隠し要素あんだろうなこれ
スタッフですら把握してないみたいな記事もあったしとんでもねぇ量ありそうだが >>188
特性あるからレベリングはする予定だったけどこれ見るとレベル上限低そうだなメインは変えたくなかったんだが ラビリンスクリア後のボスエリアで犬が何もない場所に向かって噛みつきはじめたからエニグマ撃ったらダメージ判定出たんだけどこれバグなのか謎なのか >>192
すまん
反応しにくいだけで普通に行けたわ エニグマ言うてそんな強くないんでしょ?とか思ったらマジで壊れてて草 >>194
ボスエリアの北東になんかマップあるし近づくと主人公が接敵セリフ吐くからなにかはいる エニグマ頼りだけどナーフに備えて別武器強化しとこうかな わんわんサポートだとアナスタージャの霊感とか発動しっぱだし
塁壁(被ダメ減)の頭数にもカウントされるとかやばすぎない >>190
最後正面に壊れたゲートみたいなの捉えたあたりで入ると
下のゲートに落下して入って遺物取れるやつかな? 気が付く敵が真後ろに追加POPしてほぼ無音で迫ってきてるみたいのって前作からなの?
でもその仕様のおかげでマルチが最高に楽しいけども!ソロはきつい… エンジニアのタレットと犬でソロなのにマルチの気分で楽しい >>203
それは普通に獲れたしもう一個の横スライドの方だな
十字でくり抜かれた向こう岸は見えてるけど特に隠し要素関係ないかもしれないし謎 ラビリンス行ってエニグマかキューブガン作ったらもうこれでいい感ある >>206
そっち完全に記憶になかったわ
ヤエシャの床スイッチで壁の扉開いて正方形の部屋進むギミック
最初のスイッチ押すと少し戻ったところの壁が開くとかこれ野良じゃ無理だろ
フレンドがたまたま近くの雑魚と戦っていたタイミングで踏んだから見つけられたけど
ミラクルなかったら一生見つけられなかったわ 投擲物投げてくる敵多くてキューブガン外せねえわ
弾無限も気にしなくていいのが楽でいい 皆様に大事なお知らせがあります……
・メインとサブのアーキタイプは経験値を分配して50%ずつを得ます
・どちらかカンストしてた場合、非カンストの方に100%の経験値が入ります
今まで俺、低レベルのアーキタイプ2つ付けて縛りプレイしてたわ…… >>210
どう考えても縛りプレイでもなんでもないんだが?
何も損してないし >>211
武器レベル+最高レベルのアーキタイプ2つの合計÷2=パワーレベル
パワーレベルでワールドレベルは決まる
つまり最高レベルではないアーキタイプは縛りプレイでしかないんだよ
低レベルアーキタイプ2つ装備なんかした日にゃ、戦闘辛い&成長遅いの二重苦よ
せめて片方カンストで下駄履かせなきゃ死ぬ 硬化コイル指輪で体力50パー未満で15パーダメカット
アンバームーンストーンで体力30パー未満で25パーカット
遺物の虚無の心臓で4秒間被ダメ50パーカット
特性のバークススキンで常時10パーカットだから条件満たせば100パーカットになるし
低体力ほど安定して虚無心で回復できるマンになれるわw実用性あるかは試してないし知らね 拠点の店売りの1キリ惜別指輪も使ってみたら割と強かったわ
連続ヒットすると当然死ぬけど2分のクールダウンで自動で惜別かかるとかダクソ民ションベン漏らすだろ
でもこのゲームやられる前にやれの火力ゲーだからあんま防御生存系ビルドって活きないのよね… >>215
一応カーソル合わせると合計値は80までって書いてある セカンドアーキテクト解放したくらいでエンジニアの情報見て取りに行ったんだけど異世界の装置が落ちてなかった
防具は落ちてたんだけど何かフラグある? >>218
俺もアドベンチャーで探して鎧しかなくて
ストーリーで探しに行ったら両方おちてた 今さらPS5にもサバイバルパック配布されて草
いやスクラップ1000はクリア後でもありがたいけどさ
>>217
ほんとだわ。でも回復中に乙ること結構あるし虚無心の100パー回復は魅力的なんで回復安定に指輪付けとくかなぁ 攻撃しながら足元にヒーリングショットでいけた
結局遺物使用モーションが糞なんだわ >>222
落ちてなかったもんな落ちてなかった
バグかと思って冷や汗でた 容量半分になる代わりに2倍速で即140回復する心臓がアフロから買えた 勢いで今夜クリアしてやろ!思って進めて騎士みたいなやつ倒せたけど、ラスボス1回やって瞬殺されたから明日にする…
既にエルデの獣よりウンチな気がしてるよ 慣れればエフェクトがごちゃごちゃしてるだけでいつ転がればいいか分かりやすい
電脳空間だと斬るタイミングで親切に音まで出してくれてるし
それに当たらない距離まで逃げるあいつみたいなことはないし ラスボス倒したらすぐワールドリセットされるの?
それとも自分でワールドリセットするまでそのままのワールドで遊べる? >>234
自分でリロールしない限りリセットはされない
ラスボスナイトメアノーダメの人ハンター初期武器で火力出しながら立ち回ってたわ
第2形態の方の空間だとほとんどその場で回避で十分なんだな 煙突の螺旋階段の中腹当たりにある紫のマークのアイテムどうやってとるんだろ 即死ギミックボスいすぎて草
というかマルチのボス火力ひどすぎて回避下手なやつはすぐしぬんだが >>236
自己解決ごめんなさい
結構いいアミュレットで取れて良かったw >>218
段差になってる上の場合もあるよ
すぐ傍にはあるはずだからたぶん一段上とかにある >>236
自己解決したみたいだけど同じとこで迷った人向けにレスしとくと
ボス戦後に自決するなりして最上階のチェックポイントに戻って紫の印の上の層あたり見ると
木に絡まった装飾品が光ってるから撃ち落とすと道中の紫の印のところに落下して取得できるという寸法だな ハンドラーの初期アサルトが使いやすくて武器変えず進めてるけどこれ店売り武器以外は殆どない?
入手した武器が箱の鍵使ってのSMGしかない >>244
んなわけない
ボス倒した素材でクラフトできる武器に謎解きやイベントで入手できる武器等色々ある
ただ、初見一周目という意味でならランダム生成の仕様である程度は入手できる品が限られてくるから
初期武器強化して使っていくのが基本にはなるな
ARとサブのフルオートハンドガンは無難に強いからハンドラーは恵まれてる方 ナイトウィーバー武器強い?強化したいけどルーメナイトが貴重だから迷うわ 面白い武器ではあるが銃身の節足がワキワキするのがキモい >>239
不便だけど、エイムして相手プレイヤーに照準合わせると左上の名前が強調表示されるのが今合わせている相手 サブはキューブやらエニグマやら良いのあるけどロングガン強いの無さすぎでは?
どれもこれもパッとしないよなぁ >>241
こっちは段差の上が装備で下がデバイスだったな 2の話題も今んとこここでしていいのかな
トレハンって結局無くて前作と同じ感じ? ナイトフォールはMODがクソ強い貯まるの遅いのと通常時はセミオートだから指が疲れる欠点あるが
対複数用のエニグマとナイトフォールで困ってない
どっちもユニーク武器だから強化素材が全然足りないが 序盤で石弓手に入れたせいで道中はこれだけでサクサクだった >>251
回復のドラゴンハートに三枠能力強化アイテム付けられるようになっててそれがトレハン要素だと思う
各クラスの総合レベルでそのOPの数値上がるのとそのドロップ品の品質上げるクラスまである
こだわりだすと結構ダル……沼だと思う
今んとこ手に入ってんのは3パーセントダメアップとかそんなんだけど
多分、育成進んで探検家クラス使って難易度とかも上げたらもっと数値が高いやつドロップするんだろな 寝てるニムエをドリームキャッチャーで起こしてもらえる武器素材もあるのかよ >>255
おっ一応周回で更新する要素追加されてんのか
どちらにしても買うつもりだったけどありがとう エンジニアタレットが召喚扱いだから各種召喚用特性とリングの効果が乗るらしい >>247
めっちゃウネウネしてるよね
>>253
mod貯まるの遅いのかぁうーん
ルーメナイトもうちょい溜まりやすかったら気軽に試せるんだけど スクラップは結構余るけどルーメナイトは全く足りないな
MODや武器ボスやクラス解放と需要が多い割にドロップ少ないし ネルードをストーリーのサバイバーでクリアしたときと、アドベンチャーのナイトメアでクリアしたときで最後のボスから貰える素材違うんだね なんか試験体みたいなのを大量に動かしてる機械の所
最後の扉を開けるのに何かキーがいるみたいなんだが
すみずみまで探してもそれらしいのがないんだけど >>263
クレーンがその保管設備回転させてるやろ
入って左手にある二か所めだの設備の中で回転してくれるの待つと鍵拾える場所に通路が繋がる 研究所みたいなので同じようなボール使って開けたから
二者択一だったりするんだろうか気になる あとなんかロボットがカプセルに入ってるところの
ロボットボスいる手前に紫の何かが入ったカプセル
あるんだけどあれの開け方もわからない…
電力っぽいけどボス倒しても何もないし >>268
俺も開かなかったけど中のロボットに近接範囲攻撃当てると敵対したから、ロボットのミニボスと戦うときに長時間戦闘してそいつ出撃させる必要あるはず
早く終わらせたほうが楽ではあるんだが察して手抜けば良かったわ >>258
犬も召喚獣扱いでリングやアミュレット乗るみたいだね
パーフェクトドッジでショック爆発が発生するリングと、状態異常発生で爆発するアミュレット付けると前線でバンバン爆発しまくる 開発のツイート的にハードコア報酬はアカウントバインドだからソフトコアで受け取る場合はベンダーやウォレスから受け取れるぽいのかな >>269
倒しちゃったからアドベンチャーとかでやり直すしかないか… >>262
それがあれかなPS5のトロフィーにもあるワールドボスの代替報酬を受け取るってやつかな 犬いると楽々だわ そうそう死なんしタゲ持ってくれるし
回復も蘇生もできるし自動で犬のHPは回復するし
ソロでもだいぶライトゲーに楽しめる ハードコアはラビリンスのキューブで死んだらハゲそう ワールドボスでもストーリーの進行や戦闘中の部位破壊によって違う素材落としたりするからそれじゃないの? 最初の難易度選択で初見は最低難易度の方がいいみたいな説明文だったから最低難易度にしちゃったけど普通に真ん中の難易度でやればよかったわ
装備揃ってくるとヌルくなってきた
ストーリー結構進めちゃったからリロールしたくないしなあ >>278
前作と同じ仕様だと難易度1つ上げただけで雑魚のHPと火力が1.5倍、ボスは1.65倍に跳ね上がるんだよな… エニグマは弱点ダメージないけど放射武器は弱点ダメージあるんだよな
ダメージ伸ばすならこっちか ネルード終盤に行ったけど歩哨のグリーンマンを初見ベリハとか絶対詰む自信あるわ
ワールドボスであいつが一番わけわからんかった
追尾ファンネル飛ばしすぎだしよ ネルードの歩哨はファンネルの避け方結局分からんかったわ エニグマナーフされる前にハードコア挑戦しとくか
サイコロで圧死か落下死しそうだけどw
パワーレベル上げない方が楽っぽいし抜けて強い武器ある今がチャンスか 最強動画に釣られてハードコア行く前に生存ビルドでも組んだほうがいいんじゃない?
そもそも単体DPS高くないんだし 孵化場キモキモのキモすぎて草
ネクロモーフもキモいけど虫のがキモいし速いしキモいわ
ネルードはブラックホールに沈めるのが正解ってはっきりわかんだね 前作と同じならあくまでワールド生成時のレベルが各ロケーションレベルの基準になるだけで低レベル攻略自体は別に意味ないんじゃ? >>287
エニグマ使った?
DPSで測れない強さがあるよ
中範囲の敵複数に怯み効果付きの範囲攻撃だしエリート以外はほぼ完封出来る
盾持ちとか弱点部位しかまともに通らない敵なんかにも有効だし 前作の仕様だとキャンペーンは推奨PLvが設定されててって感じじゃなかったかな ネルードスタートで地獄だったわ
広い暗いマップ把握しづらいバリア持ち即死幽霊で役満です
このゲームこんな難しいのかよと思ってたら他マップはそうでもなかった >>259
modパワー盛れば25発程度でたまるmodパワーリジェネもつけとけば快適
対強敵用のぶっ壊れだから損はないよ リファインダー+10付けたフルオート武器ガンスリンガーで使っとけばナイトフォールいらないんじゃねって疑惑 今作召喚系ないの?
まだ買ってないから知らないで聞いてるんだけど キモキモキモ虫パニック越えてやっとビームライフル引けたわ
もう動画や攻略情報出てるけど一応入手法書いとくと
デカい採掘機がドッカンドッカン地面叩いてる場所の穴から降りる地下で航海長の兜入手
→ネルードの2マップ目の宇宙船の残骸に入って航海長ヘルメット装備すると認証扉通り抜けてビームライフル入手
前作では強武器だった記憶あるけど今作ではどうだろうね ビームってMODになったのかとおもってたけど武器あるんだ リコチェットってどこで取れる? 永遠の金庫のエンジニアのアイテムって探索者ないと流石に無謀かな? >>301
左に高台、右にトゲの間に必ずあるから無くてもいける >>302
落ちてる場所決まってるのか
ありがとう、探してみます Reserve boosting gem→予備弾薬ブーストジェム
効果:体力自動回復系
おいどうなってんだよ翻訳 >>296
あんなんハードコアモードにいたら阿鼻叫喚やろ リファインダー+10にキューブガン使えば、弾薬少ないメインウェポンも使い放題になるの強そう
腐敗クリスタルもスクラップも全然足りないから試せないけど 最後の隠しアーキタイプはラビリンスだって言うし、もう一度糞サイコロと戦いたくないから絶対キャンペーンはリセットしない(鋼の意志) 誤訳とか本やノートの文字化け、翻訳されてない英文そのままの説明文など
翻訳ミスの部分って修正されると思う?
前作はDMMでこれまた酷かったけど今作はローカライズの金ケチった結果なのかな ラビリンスだいぶ回ったけど何もなさそう
マップを見回しても赤いエリアはもう見えないし
一カ所だけ無駄っぽいワープ先に何かあるんだろうか 日本人にチェックさせてないんだろうな
突然敬語になったりオネエになったりは笑えるが説明が英語のままなのは勘弁してほしいな >>312
侵略者の隠し難易度からして普通に探索するだけじゃダメで、何かしらの追加条件がありそう
現時点で明かされてる情報がもう状態異常が絡むとかで意味不明だし サイコロって絶対キャンペーンだと当たるのかな?だとしたらハードコアがマジできっついな >>299
ビームライフルの武器って名前はなんですか? ティラーの休息で横穴みたいな所にいるアタオカのNPCて何のイベントがあるんだろ?
何か渡したりするのか? >>317
マップにいる光のたまとってなんやかんや一周してきたらアイテムもらえてそれを交換するか選べる 収穫者の手の届く範囲で切断された手が手に入ったけどこれどこで使うんだ? ティラーの休憩所の天使が出てくるとこの檻の死体の紫アイテムが攻撃しても取れないんだけど
というか攻撃して落ちた失われた手は拾って指輪もゲットしたのに紫が消えないんだけどどうすればいいんだ >>317
マップ内に変なオーブなかった?
近づいたら憑依されてハゲの近く行くと指輪になってそれ渡すとイベ完了する
そのマップ隠しでハンドガン枠のグレポンもあるからリロールする前に要探索だぞ
グレポンは排水溝に詰まったナメクジ倒すとゲーム内時間で水かさ増して取れるようになる ナイトウィーバーの牢屋のところで持ち物渡したやつって全部返ってきてる?
牢屋の鍵みたいなの無くなったとしか思えん >>323
ああなるほどありがとう
懐中電灯といい昔のバイオみたいな要素多いな ヒントないのに色んなものよくみつけるよな
本当にすごいとおもうわw 前作のラビリンスは何もないところ落ちれば良いだけだったな あとはマルチのフレンドマッチさえ治ってくられば。
せっかく楽しいのにマルチ出来るようになる前にコンテンツ消費が進んでしまって勿体ない 休眠したなんちゃらの柵のないところからちょっとした側面の足場に落ちるとかもわかんねぇよ やっぱパッケ版まで待ってたらマルチ過疎ってるかなぁ >>333
サブキャラを作る意味が無いから低レベル帯は過疎ってるかも
パッケージ版を買うならいっそのこと、DLCが出揃うまで待つのもいいかも 把握してるだけでもAC6、スターフィールド、LiesofP、ペイデイ3と話題になってるやつが多いしやり込んでるやつ以外はいなくなるだろ >>314
デフラグで敵撃破時に出現するやつ取得した状態がドアの状態にかなり近かったからやってみたけどだめだったなぁ
まぁ海外の人はとっくにためしてそうだけど
あのドアなんやろなー >>335
9月にはサイバーパンク2077のDLCもあるね
自分もAC6までの繋ぎって感じだわ 特性上限60かよ。思ってたよりかなり低いな
前作が上げ放題であれだったけど100ぐらいは欲しかったわ >>299
あの兜ってそんな使い方あったのかw
ニムエってクラフトしてくれるんだな指輪と針しかなくてあとは進行度なのかわからんけど >>340
特性MAXのトロフィーきたしスキル本拾ってもポイント増えないんで確定だわ
きっちり探索して本うまうまするの割と好きだったからなんか残念 PS5なんですがエモートってどうやるんでしょう?
十字キー下でトグルが出て、エモートを選んでR1選択とあるので押すと回復薬飲むだけなんですよね。 特性60かー
体力スタミナに振ってる余裕無さそうだな 二週目でトレハンとDLCにきたいだな
共感ボスだと犬がお荷物なんだな 和訳ガバガバすぎてストーリー全然わからん
パルスのファルシのルシがコクーンレベルでわからん 日本人みないんだが外人さんたちしかいないな
お前らオンラインいないのか? とりあえず一通り一人でやってるよ
じっくりすみずみ探索したいし >>295
modパワーリジェネなんかあるのか
アクセサリ? xboxでやってるから日本人ガチでいなさそう
覚悟の上で買ったけど あいつら凄いよな
がんがんパーティに誘ってきてこまる
メッセージもおくられる >>352
何故平日の日中に日本人がいると思ったのか アルコーンってアーキタイプいまだにアンロック方法わかってないのね >>354
どこで取ったか覚えてないけど目録係員の宝石って指輪 >>348
ハードコアで特有の報酬があるらしいぞ(白目)
>>362
ロングガン、ハンドガン、近接武器があるじゃろ? 難易度でもクリア特典として武器解放されんのか
ナイトメアだとスポアブルーム? せめてアサルト系とスナイパー1丁づつ装備したかった
現状だと出来てアサルト+マグナム系位だよね? スナイパー系弾が少ないから単体で持つにはしんどいし
別途持てるようにしてほしいね メインとサブ切り替えながら弾薬やりくりするのも明らかにレベルデザインに組み込まれてるし
このゲームであんま三枠目持ちたいと思ったことないなぁ
今作はクラス制でガンスリあるから弾薬箱開封の儀しなくても弾持ちかなりいいし 一部近接武器が投擲に対応してるけど腰撃ち専用の近接枠に装備するハンドガンくらいあってもいいかもしれんね
後半近接全く使わないし ハンターの槍とキューブガンで残弾管理から解放されろ むしろ近接は戦闘で使ったことないわ
スクラップのためのオブジェクト破壊道具 ラスボス一段階目倒したらトロフィー獲得して
二段階目出ないまま進まなくなった
これリロールしろってか >>369
無駄打ちしなければ弾足りないとかならないし
減った弾を出しやすくなってるから大抵なんとかなる ヤエシャの忘れられた野原みたいなところのボスが前作の盗賊セットみたいな弾薬回復ミューテーション落とすんだけどボス2体のうち遠距離の倒しにくい方だけ倒す必要があって取れなかった悔しい >>348
これ系ってエンドコンテンツあるの多くないぞ
周回要素とDLCが後日くるよ 全部終わってもいないのにエンドコンテンツってなんだよ ソフトコアで難易度毎のクリア特典
ハードコアで難易度毎のクリア特典 近接はチャレの初期武器ずっと担いでるわ
同系統の大型武器が出ないのがいけない 即死攻撃のオンパレードなのにハードコアなんてやれる気しないわw ハードコア難易度MAXは流石に無理ゲーかな…
前作はハードコアクリア特典しかなかったけど、今作は難易度ごとにあるん? ベテランクリアしたけど即死はサイコロと地面壊してくる奴ぐらいしか知らんな マルチじゃね?
三人とかになるとボスの攻撃一発くらうだけで八割位いくし >>385
特殊演出が入ってたソロでも生き残れるよ
そう、お犬様が居るならね! 病院で石像3つ集めて青く光る蜘蛛の巣みたいなやつ調べればなにか起きるんだよね?
何も起きないんだけど
3つ集めた状態で調べても何もおらなかったし石像がどうのこうの言ってる看護師長がいる鍵のかかった独房開けてナイトウィーバーの石像に変化した後に調べても何も起きないんだが レソムのトゲトゲ生やしたデブも抱きつきが即死
ランタン持ったでかい口のやつも食べられそうになってボタン連打しないと死ぬんじゃない >>387
現実世界の地下室の繭に渡すのではなく、ナイトウィーバー被害者の心臓使った後の夢世界?みたいなエリアの監獄部屋に居る繭に渡すのよ レムナント2どんな感じ?面白い?
前作と殆ど変わらないならスルーするけど >>395
アーキタイプのおかげで前作よりも格段と戦闘楽しくなったよ
防具強化する必要無くなったから気軽に着替えれるし 隠し要素探索みたいなのが滅茶滅茶増えたくらいか
前は特別そんなのなかったし xboxだけどドリフト酷いんだけどみんな問題ないのかな
少しカーソル合わせにくい >>399
箱Xだけど特に感じないなぁ
コントローラーは買ったばっかりのやつ使ってる ラスボスくんわからん殺しが酷くてムカムカしてきた
タレット置いとくだけで第一形態死ぬのは笑う
強すぎるタレットくん >>399
たまにあるわ
カーソルが枠にくっつくように補助されてるから
それがなんかおかしくなって動き続けることがある >>395だけど
前作は難しかったり飽きたりで途中で積んでるけどクリアしとくか
あとレムナント2もやり込み要素が増えてるならやりたい気がする >>402
他のキャラで取ってれば最初から選べるしあのイベントは死亡じゃないから実際セーフだった >>404
人によるかもしれんけど個人的には体感前作より簡単な気がする(ベテラン難易度では)
犬のおかげもあるかもだがだいたいのボス初見で倒せてるし一部の即死クソサイコロボス以外はそんなに苦労もしなかったから前作よりは触りやすいかと思う(たぶん) あの開かない赤いドアか
あれに関して色々みんな試みてるみたいだけど
DLCも決まってるからそれまで何もない気がする それは明らかにいっぬがタゲ散らしてくれてるお蔭やな
道中もボスも難易度は明らかに前作より上がってるぞ
ただ、ハンドラーに限らずアーキタイプの性能ちゃんと活かせばプラマイゼロぐらいに収まるのも確かだとは思う
ナイトメアやアポカリはまだ触ってないから知らね 召喚士でフライヤー激昂させながら戦いまくったあとに孤独な戦いやってるとあいつらの優秀さがわかるわ
犬はガチで死にまくる人の保険って感じ >>390
そのナイトウィーバー被害者の心臓とやらはあの病院到達時点では手に入らないよね?少し進めなきゃいけないってことかな 前作よりもやれること増えたけど
やってることは前作と同じだよな...
いや面白いゲームだとは思うけどさ... 違うことなら他ゲーやるしな
求めてたのはエリート出現時のドゥヒ~ンだからこれで良いのだ 買うなら急いで予約中にしとかないとガンスリンガー開放特典みたいなんつかないんじゃないか
psnカードで入れてたポイントで買おうか思ってたらCEROzの罠あったわ >>393
別ワールド移動繰り返すだけで10回以内には切り替わったよ >>412
病院到着して石像3つと独房鍵入手してナイト石像入手しとく
あとは進めてくと最後に病院に帰ってくる 各アーキタイプの初期装備ってどうやって初期キャラでゲットするんだ
勇者の剣とか斬撃飛ばせて強そうなんだが 総合レベルみたいなんが上がったからだと思うけど
道中のブーン!雑魚的複数襲来です!の頻度と数がウンザリするぐらい増えてるな
主人公のハハッ…(自嘲)終わってよかった(憔悴)みたいな汎用ボイスに謎の感情移入を覚えるようになったわw 今作の武器MODの見た目ってヤイシャ、ネルード、レソム、販売品の4種類なのかな
前作の機械っぽい見た目のMOD好きだったんだけどなくなったのかな ps5だけどみんなナイトメアでマルチやったほうがいいぞ!
お金も貯まるしマルチなら敵の硬さも気にならない。
ホストしても来てくれないから他の人に入ったほうが楽だけど。
ボスの攻撃パターンも変わるから一通り周ったらナイトメアへゴー! たまたまマルチで入った奴の拠点で武器買える奴がドラゴンハートの素材売ってたんだけど誰か条件わかります? このバグ何度もなってキレそう、さっさとビルド完成させたい
https://imgur.com/EiBziOy.jpg >>425
ワールドボス初めて倒した初回のみじゃないかな
遺物の回数増やす素材はアドベンチャーで無限に手に入るからアドベンチャーするか
前回と上限一緒なら最大10回まで使えるようになるよ なんか今のところ明らかになった要素
不明・怪しい要素や課題などのリストが欲しいな 野良とのマッチングは出来てるんだから合言葉でフィルター掛けさせてくれればすぐ治りそうなんだけどな。まさか火曜になっても治らないとは >>424
メインキャンペーンベテランソロでやってて
アドベンチャーを稼ぎで一番低いので装備や通貨稼いでるけど
やっぱりスクラップだけ集めるならナイトメアの方が効率いいん? 解放したクラスは新キャラ作成でいきなり選べるんだな
ハードコアが捗ると思ったが調教師が武器のバランスもいいし安泰か事故死防げるし ハーコー報酬指輪だけなんかね
ラビまで抜けて2個だからワーボ毎に増えるのか前作仕様 金ないわけじゃないがディアブロ4もやってるからさ並行してもなかなかキツイ >>439
前作楽しめたなら即買いしてOK
ダクソライクとTPS、両方好きなら同じくOK 面白いよ!
そこまでアクティブ増えるか分からないから買うなら早い方が良い
人居なくなってマルチ過疎るからな なぜか周回ゲーに魅力を感じるんだよねwエグゾプライマル、ディアブロ、レムナント ヤエシャに二人必須のギミックあるなコレ…
マルチかあ 今作は今のフロムが失ったものが色々取り込まれてる気がする ナイトウィーバー地味に即死2種あるの腹立つな
なんかタフだし連戦だし >>451
やっと倒したぞ…即死持ちは連戦するとドツボハマって辛いわ レベル10でカンストなんだな全職触らせる作りだから天井低いんだろうけどもっと好きな職のスキルとか特性多いと思ってたわ ネルードのワールドボスの鍵ってどこで手に入るかわかりますか?
今まで気にしないでも持ってたから何処にあるのかわからん… 回復アイテム使用速度最大30%高速化のトレイト強いと思うんだがなんでこんなに入手特殊にしたん?前作は特定のボス倒すだけだったよな
というか協力プレイでないとだめなのか?イベント中にそのへんにいるやつ喰ってもトレイト手に入らなかったぞ
協力プレイでダウンして味方が喰ってくれれば二人とも手に入るらしいがわざと死んでも味方のメディックがスキルで蘇生してくれたのか手に入らなかったし スクラップが増えるアミュレットなら勝手に持ってた
指輪もあんのか >>455
歩哨の陣営?のボスの事なら、鍵持ってなくてもコンソールの左側のボタンを調べたらボス戦になる
鍵っぽい奴は砂漠エリアのどこかで手に入って、それを使うとボスのドロップが変わるらしい 前作知ってると拠点の登場人物達がチラホラ馴染み深いわね
前作の主人公がどうなったか気になるけど、今作の序盤で助け寄越してくれた電波青年は前作で何か悪夢に魘されて意味深なこと呟いてた子か 哀悼のだるまさんが転んだ石像まじホラー
気付かずにやられた人相当驚くだろうな スタンダード版プレイ可能までまだ1時間もあって糞! 絶滅さっき1時間半くらい詰まってたけど休憩して再開したら2回目で倒せたわ
強かった… 絶滅は火力上げて押し切った方が楽そう
毒MODが何気にクリダメ上がるしガンスリハンターのタイプライターで弱点撃つのが結構エグいダメージ出る 絶滅倒せたわ
後半戦の中盤辺りからコロコロ前半戦を出してディレイ挟むのやらしすぎた
音なったら回避を意識したら楽だったけど >>468
よく見てなかったのも悪いが普通は0時回ったら出来るからな >>473
ゲーム開始時に自動で手に入る
チュートリアル後とかそういうのはわからんけれど
ちなみにパックが手に入るんじゃなくパックの中身が手に入る
わかりやすいのはマッドトゥースのエリクサー2個(経験値ブースター) 糞ボス大賞ネルードでいいな。
視界外からのクソビー厶にディレイのおまけ付き。それに合わせてダイソンもびっくりの吸引攻撃。ラスボスよりリトライさせられるわ 前作のイクシリスや今作のヤイシャのワールドボスみたいなのはレムナントらしいボスだなって感じだけど
ネルードのワールドボスはなにかギミックがあるわけでもなく
画面をひたすら攻撃で埋め尽くして難易度上げましたみたいな感じで全く好きになれんわ
まあ発売直後だしそのうち想定されてる攻略法はこれやろみたいなのは発見されるのかも知らんが 前作のバリア系MOD欲しいけどまだ入手できてないわ
メディックの10秒回復バリアはちと心もとないしキューブガンは全くこれじゃない感 >>479
ベールじゃないけどエネルギーの壁っていう目の前に吸収壁設置する汎用MODならあるけど大分範囲は狭い
アプデでモーションブラーオフとフレンド一覧が増えてるわ
ただフレンド全員オフラインなのにオンライン表示になってんな デフォでオフになってるからカメラ動かしたときの気持ち悪さが無くなってるのはかなり実感できるぞ アプデでメニューのシステムのとこにフレンドって項目追加されてたわ
中見てみたらオフラインのフレンドも全員オンライン表示になってた 汚染されたルーメナイトクリスタルのいい稼ぎ場所ないですかね? 射撃場のマッドドッグスのやつって前作で時計持ってるかどうかで分岐したボスかな
長々話聞いて時計貰うクエがあった気が PS5で本体120hz設定、ゲーム側パフォーマンスモードにするとティアリング起きるんですけど同じ人います??
120hz対応のゲーム結構やってて初めてなりました 自分にはもうラビリンスのキューブ無理だよ…全力で楽しかったのに一気に嫌いになりそう(;; とりあえず最初のエリアの第2チェックポイントまで進めたけどミニマップ固定とスプリント時の揺れ無し設定くれよ >>486
ダメージとかどうでも良いから弾持ち良いサブ実弾系の武器を持つ
体力回復系を積みまくる
装備もなんだったらドッスンロリでも良いからアーマー盛りまくる
遠距離攻撃は基本ガン無視
開幕は正面の迫ってくるキューブを壊しつつ左側の窪地に入る
空のキューブを適当に片付ける
それが終わったら
今度はボスエリアに入った方向から見て右側のルートに進む
よぉーく見てるとキューブ2つに挟まれて詰むパターンはあんまり無いので
まったり2つ潰す
右奥側のキューブが残るのでこれもまったり潰す
慣れると遠距離攻撃以外で死ぬ要素無い >>486
セッション公開にして挑んでいたら救世主が現れて簡単にクリアさせてくれた
手振って颯爽と消えてった…
エモート慣れしてないから屈伸でしか感謝表現全然できなかった、ごめんなさいw >>486
まずはボスを倒す事じゃなくて安置を増やす事に専念するんだ
安置といっても即死が来ないってだけだけど。
自分は4か所目見つけた辺りで倒せた ラビリンスの歩哨は3人マルチで苦しみながら繰り返してたから慣れちゃったわ >>488
詳しくありがとう!
コピペさせてもらったよ
今回はマルチヒーローがクリアさせてくれたけど、ここ終えたらアドベンチャーモード?で自力クリアがんばってみる
ありがとうね ラビリンスの歩哨おおむね安定するようになったけど右奥のサイコロが一面残ってよくわからん
結局公開して倒してもらいました・・・ キャラメイクしようとしたら音声プレビューできないじゃないか 呪いの移動速度装備外したいけど便利すぎて外せねえ…
プリセットくれ ラビリンスキューブの初見殺しの印象最悪なのはまあ否定しないけど
一度パターンわかってしまえばその辺の雑魚湧きする中ボスのがよっぽどきついぐらいだからそこまでよな
>>480
その黒涙のベールだったか便利だったけど強すぎたから削除で
複数のMODや指輪やスキルに性能分散しちゃった感じかね残念だわ
>>495
PS5だけど俺の時は普通に出来たぞ…バツとか色々ボタン押してみた? 遺物2つ増える奴、雑に強いけど寄越せ言われたから上げたらサブクロスボウくれた 音声プレビューはフルインストールしてないって落ちを前に見たな マンタゴーラとかいうゴミボス
一生射程外にいるんだけど何なの? >>485
はじめからバランスで遊んでいたんだけど、今試してみたらそれっぽいの起きてます
視点移動のたびにずっと起こるね、PS5再起動してみたけど特に症状は変わらず
モニター側と関係あるのかとかそういうのはよく分からないけど、RegzaのZ670kです マンタゴーラは適当に高所確保してライフル
それしかねぇ >>502
マジでそれしかないのか…
・スナイパーも届かない超高所ウロウロ
・ちょっと撃つと雑魚エリート湧き確定(弾は全然落とさない)
・10秒ほど射程に出たら2分以上現れない
・ご丁寧に再生付き
最クソだろコイツ マンタは一旦無視して奥の兄弟倒して少し進んだあたりだとわりと低空だしすぐやれるよ
強化ステのランダムだけはどうにもならんが たぶん場所が悪い
マップの頂上目指すつもりで高い所に登るのだ 3時間近く粘ってホットショット燃焼でなんとか倒せた
色々テンクス2度とやらねえ アウトライダースとディビジョン2
くらいしかTPS遊んだことないんだけど、このゲームってこの2作より全然難しい?
ストーリーモード的なののボリュームどんくらい? 初見寄り道コンプで35時間
装備揃って寄り道無しで4時間〜5時間でクリア
共に最低難易度だが、これ系得意か苦手かで変わる アプデでマップ北固定設定ほしいよなどのゲームでも北固定の方が分かりやすいと思うんだが >>507
どっちかーつーと死にゲーの系譜
ちゃんと回避しないと死ぬ 大手AAA級タイトルよりゲーム性は余裕でおもろいけど
細かいオプション設定やキーコンできないとかユーザビリティの部分ではインディーゲーレベルの謎のゲームではある フレンドの項目は追加されたけど実際にフレンドとマッチ出来るようになってる? めっちゃ誤爆したわ
プラズマカッター欲しくて航海長の兜は手に入れたんだけど宇宙船が全く見つからない…永遠の金庫で合ってるんよね? >>507
勇気を出して新しい世界に飛び込めよ!
難しいしクソボスも稀によくいるけどゲームの面白さだけは保証するぞ
いうて一番下のサバイバーって難易度ならそんなにだし
ドッグブリーダークラス選べば初見の道中もかなり楽になると思う >>515
俺のときはそんな地名じゃなかったし永遠の地平線だっけか右の二枚目のマップ上だったぞ
攻略動画でよく上がってるけどこのダンジョン名称の近くにあるよ〜系は
ランダム生成だから当てにならないしエンジニアのアーキタイプアイテム探し然り惑わされ過ぎない方がいい >>516
!?だからなのか…
ということはアドベンチャーで出るまでやるしかないってことか… >>515
俺も欲しくて海外の動画漁ったけど
永遠の地平線だね
俺はそこで宇宙船があったよ ちなプラズマカッターは全く反動無くて使いやすいけど
前作から変更入ってLMG系のオーバーヒート武器になってるから注意な
LMGの使い勝手が性に合わないって人は合わないかも
固定MOD使用すると放熱機能アップして撃ちまくれるしあっちよりリロード速度も軽いけどね エンジニアは後半マップのタイタンアーチ?的な名前の休憩ポイント近くの毒霧の中でほぼ確定な気がする。2回やって2回ともすぐ近くにあった
タイタンアーチ?じゃなく別の名前の時もあるみたいだけどそっちでは未確認 LMGやプラズマカッターはオーバーヒートあるからトリガーハッピー向けではないんだよね
バンディットミューテーション付けたタイプライターはいいぞぉ… 永遠の金庫と永遠の地平線はメインクエストによって変わるだけでタイル自体は同じで基本イベントは被る
どのマップもそうだけどマップタイルが同じなら汎用的なイベントは共通で抽選される あとプラズマカッターがある宇宙船もタイタンアーチ?のすぐ側に出現したよ。永遠の金庫 ミニボス挟んで進む2エリアって事だけ覚えておけばいい
遺物回数アプグレ素材も2エリア目に出る(可能性ある)し >>519
>>521
俺が見た動画だと永遠の金庫だったんだよね
永遠の地平線ってエリアもあるのか
まだネルードそこまで探索してないけどこれから先にあるんかな アルコーンまだ判明せんかー
何かでDLC予定のものが漏れたとかじゃなくてすでに方法が用意されてるならすごいな 強い言われてる武器ってメインだとナイトウィーバー武器以外になにかあるかな
あんま話題になってるの見かけない
まあどれ使っても極端に弱い武器がないからかもしれんけど アルコンよりも勇者の剣を1キャラ目で取る方法ないッスかね…作り直しは嫌だよ… アルコーンは電撃系のクラスって噂を見たけどそれならエニグマと電撃系の指輪で最強になりそう >>527
まじで?無いんだよなぁ探しても
ポップしないこともあるって話だしネルードクリアしたらアドベンチャーでやるしかなさそうかなこれは ストーリー追うやつはキャンペーンモードであってるかな?キャンペーンをマルチに参加したら自分のキャンペーンも進行するのかな?フレと買おうかと思ってるんだけど分からないんだよね 進行しないよ
一部を除き同じマップ引くわけじゃないから
難易度あげるなりして二週やるといい 動画で見たけどルート地球の1マップ目一個目のミニチェックポイントのとこで
ルートナーガみたいな中型モブ狩るのいいなこれ
メインに探険家付けてたら9割ぐらいの確率でルミナイトクリスタル落とすわ
ルミクリ稼ぎと余剰分のルミクリ売ってスクラップ稼ぎも兼ねられるわ ナイトウィーバー第一形態の光弾攻撃してる瞬間に体力ゼロにして第二形態に突入すると常時光弾発射状態になってクソムリゲーになるんだが >>485
benq のゲームモニターでも120fpsだめっす >>507
アウトライダーズもディビジョンも好きだけどこれもめっちゃ好き ハクスラじゃないけどね マルチが共闘してる感あって楽しいよ >>525
バンディットのミューテーションってどこにある?前作の装備みたいな効果があるってことよね?超欲しいんだが ナイトメアクリアでworld's edge解禁なのか ハードコアのサバイバークリアととソフトコアのナイトメアクリアが現状のエンドコンテンツか
歯応え結構あるな 野良で孵化場に侵入してボス倒すの手伝ってあげたらめちゃくちゃ感謝屈伸されたw
わかる、あそこ死ぬほど凶悪だもんなー0死で突破できる自信ないわ ネルードの一部ダンジョンはまじでSAN値擦り減る
キモいのがわっさわっさ湧いてくるからな
>>542
拠点に売ってるやん… 休眠状態のネルードって所でしゃがんで入れるダクトから見える紫のアイテムってどうやってとるんだろ? >>547
そこ昨日やったわ
入り口から1番離れたとこの広いエリアに一部だけ手すりが壊れてるところがあって、そっから下に落ちて進んだら鍵がある
ふと上見たら赤アイテム柱が見えたからめちゃくちゃ探したら見つけたわ >>547
自分んとこの場合だと
奥の方の橋状になってるところの柵が壊れてる部分から下の足場に落ちるとそこの扉開くための鍵があった ナイトメアのラスダンまできた
もうちょっとしたらエンコン解放できると思うと楽しみ ルミナイトクリスタル使用武器の強化値x2=一般武器の強化値の査定だからパワーレベル調整したい人は注意な >>546
マジかよ 俺のなかった気がするんだけどなぁ >>553
3キャラで取ってるから間違いないけどヤイシャの拡大にいる地下2階みたいなとこの赤エリート2体が持ってる頑張って探しな ナイトメアクリアしても達成感得られるだけで何か解放とかないんじゃないの 別のやつと勘違いしてたかすまん
前作同様の弾倉に弾が確率返還されるバンディットと別に予備弾薬に入るリファンダーってのがあるからややこしい >>554
もうそいつ倒しちゃったわ アドベンチャー頑張る ありがとう バンディットはクリティカルでマガジンに返還だよね?ガンスリンガーと併用すれば実質弾無限かなって思って 腐敗した港の2個目のチェックポイントすぐのところに見える紫アイテムってどうやって取るの?小1時間さまよっても全然わからん… >>559
外周の坂道みたいなとこから飛び降りたらいけたはず 2つ目の難易度にしただけでダメージ跳ね上がって犬いないと無理ゲーになった
パワーレベル15なんだが、適正なのか?
アーマー中装だけど ナイトメアのボス戦で犬出したら秒で死んでたぞ
ボール召喚したほうが強かったわ >>558
バンディットは30%で装填弾に返還、更に10%連射速度up
リファインダーは35%で所持弾薬に返還、発動時50%確率で控えの所持弾薬も増加 サバ難だけどハーコクリアしたけどゴミ指輪ばかりだな
ラスボスは命知らずの護符とかいうアーマー部位ないと火力が微増するとかいらねー アプデでフレンド一覧みたいなの追加されてるけどフレンドとマルチってできるようになったんか 勇者の剣が欲しすぎて、30時間ほどやりこんだ今のメインキャラやりたくなくなってきたわ…
セカンドキャラ以降限定とかやめてくれよ… 直ってないよ
フレンドはマーク付くようにしたから自分で探して
そもそもフレンドが検索されない人もいるからそっちはすぐに直すよ
って糞ゲー >>563
トリガーハッピーしたいからやっぱバンディット欲しいわ 情報サンクス PSはフレンド登録してると一生マッチングしないクソ仕様だったから俺はわざわざフレンド解消して野良で部屋探してやってるぞ 探検家のスキルあればエンジニア探し楽になるっていうからさっさとクリアしたけどそのスキル探検家レベルMAXにしなければ使えないじゃんか
そこまで時間かからなかったしもっと早くとっとけばよかった パーティ経由で合流できるとかってどっかで見たけど本当かどうかはしらん >>568
システム画面にフレンド一覧表示されてるのは何なんだ
あれで招待できるんじゃないのか...?嘘だろ >>566
やった事ないけどキャンペーンリロードしたら初期アーキタイプ選べたりしないの? >>566
wikiにベテランクリアした後サバイバーにリロードしたら売ってたって書いてあったわ
ベテラン報酬なのかリロードしたら売ってるのかは知らない 狼戦で戦闘途中に鹿喰われたから
アドで食われる前に瞬殺したのに鹿も同時に死んだんだが
ただ武器素材手に入れたっぽい 条件か? ラスボス銃強いのかこれ
ラスボス銃に限らないがルーメナイトが足りないせいで気軽に試せないのがな >>579
・鹿を回復する
・鹿を殺す
・鹿を無視して狼を撃つ
の3パターンでドロップが変わるらしい
多分1番下のパターンかと いっぱい武器あるはずなのに三個しか持ってない
店売りのやつ弱そうだしなー ロングガンの方のクロスボウほしいけど特定ダンジョンか >>583
回復するとかあるのかよ!w 情報さんくす ロングガン結局最初にもらったARとキューブガンだけでクリアしちゃったよ
ロングガンどれもパットしなくね?他になんかいいのあんのかな
ラスボス武器も5点バーストでうーんっ ナイトフォールお気に入りだけど
連打がだるいからラヴェジャー武器の
無慈悲使ってるわ
名前ほんと笑うからカタカナにしてくれ ナイトメアラスボス倒したけどworlds edgeなるものが出てこない😭 肉団子見たいなやつにボコられた
連続攻撃引っかかり来るんだが
久しぶりにこのゲームの回避の理不尽さを味わったぜ ラベジャー倒す時にロングガン手に入るのってどのパターンにした時? >>588
ナイトフォールの一番のデメリットはキモい事だと思うわ >>595
それやったら爪の近接武器だったんだよね その後野良で知らん人のとこ入ったら鹿の角の近接だった ロングガンが欲しいのに >>597
先に撃つ場合も
鹿を自分で殺す 鹿を食べさせる でまた変わる
たぶんなんか自分で殺してる >>597
戦闘中に鹿を誤射しなかったか?
鹿が生きてれば半分程度ボスのHPを削った時に鹿が食べられるイベントが起きて、その後倒すと銃の素材がドロップする
戦闘中に自分で鹿を殺害しちゃうと近接武器の素材がドロップする >>598
>>599
サンクス そのイベント起きてないから多分間違って殺したんだと思う またラベジャー探してくる ナイトメア報酬でパーティクルアクセラレーターの名前違いがあるっぽいから使いてえ
ハンター初期銃に属性MOD付けるのが何だかんだで一番安定するわ 複数キャラ作るの推してる感じだけど特性のレベル上げ考えると1キャラで充分よな
ストーリー何回も出来んだし Difficulty Reward List (Tentative)
Brabus:
-Veteran: Sporebloom, Smolder
-Nightmare: Starkiller, World's Edge
-Apocalypse: Hero Sword, Repulsor
-Hardcore: Savior
Mudtooth:
-Survivor: Mudtooth's Elixir
Reggie:
-Veteran: Butcher's Fetish
-Nightmare: Onyx Pendulum, Nightmare Spiral
-Apocalypse: Bright Steel Ring
-Hardcore: Ahanae Crystal (Beat Yaesha), Daredevil's Charm, Devoured Loop (Beat Root Earth), Dran Scavenger Ring (Beat Losomn), Drzyr Sniper Sigil (Beat N'Erud), Provisioner Ring (Beat Labyrinth)
Whispers:
-Survivor: Realmwalker
-Veteran: Leto Mark I
-Nightmare, Apocalypse, Hardcore: Elder, Void, Radiant in some order そこそこキャラと武器育ったしマルチやりたいけど
弾薬は確か取り合いだけどシュミラクラムとか貴重アイテム系はさすがに別個だったよな…?
フロムジアッシュやってたのかなり前だからその辺忘れてるんだわ フレンド映らないやつは一回フレンド解除して再登録したあとにアプリ再起動試してみて 金色の部屋、1周目の時クリムゾンコイン1枚捧げたら赤い王に激怒されたけど
2周目、剣の奴複数出てきて倒すとクリムゾンコイン1体1枚確定で落とすのか
さて、何枚以上捧げたら赤い王はご機嫌になるのだろうか 色々隠し要素あるのはいいんだけどもう少し遊びやすくしてほしいわ ストーリー進める自体は遊びやすくはあるだろう。難解なのはサブダンやマップに隠された謎解きだし言ってしまえばやり込み要素 >>606
ありがたい
調べたら外国の方のwikiだとだいぶ情報集まってる感じか >>606
3枚未満だと激怒する癖に、死ぬ度に会話のチャンスが与えられるの優しい あれこれ見た感じクリア報酬は店売りされるのか?
でもラスボス倒しただけじゃあかんのかこれ
見たけど追加されてない >>603
勇者の剣、アポカリプスクリア報酬とかマジか… >>611
各種の商人の1500円の素材+海辺のとこ1000円でジョブクラフト可能だから、なんでもいいぞ
個人的にはガンスリンガー+マシンガン(別職の初期武器だから射撃場で別途購入)で
リロード代わりにスキル発動して無限に撃てる構成だと
弾不足のストレスから解放されて長時間探索出来てオススメ マルチばっかやってて自分のが全然進んでねぇ、ヤバイ >>611
他は1500スクラップで買えるけど、ガンスリンガーだけ入手条件が異なって解放が遅くなるから悩んでるならガンスリンガーがおすすめ >>603
ハードコア報酬 レジーのは合ってるなブラバの救世主てのがわからんなしかしウィスパーの防具まさかデラックスアルティメの特典防具とかありがたみがなさすぎるわ >>617
わかる
初期ステージが森だと回復薬+2の指輪が早々に拾えちゃうし、サブクラス解放されたらもうあとあとは追加される要素がないからついついマルチプレイの方選んで「なんだこのステージ!見たことない!」って入っちゃう pvで弓が登場してて弓とかクロスボウみたいな武器が好きな俺はそれで購入決定していまプレイ中なんだけどこれっていつショップに並ぶようになるのかな?それともボス撃破報酬限定なんだろうか フォードの箱の中の鍵
ナイトフィーバーの蜘蛛の巣に食われたら一生手に入らないのコレ? >>621
弓は宮殿の3目並べの場所でクロスボウは森の宮殿庭園的なとこの謎解きの宝箱だった記憶がある このゲーム初めてで騎士っぽいカッコ良さに惚れてチャレンジャーにしたけどキツくね…??
浮いてる敵も多いから近接とかスカしまくるし近づくメリット少ないからショットガンも微妙だし… >>616
>>618
とりあえずガンスでいくわ
㌧ >>624
近接のメリットが少ないのはそのとおりだがキツくはない
見た目で選んだんだから我慢するか大人しく他のクラスに変えとけ
でかい鉄ノコかっこよすぎて俺は変えられないけどな >>624
頑張って人もいるのかもしれんけど近接は趣味枠だよ
浮いてる敵や接触ダメージある敵も多いし 今日から始めた勢だけど特性ポイントってアーキタイプより汎用のクールダウンとかに振った方がいい系でしょうか マルチやったら近接チャージ?で無限に投擲できてそうな槍持ってる人いたけどどこで手に入るかわかる人いる? 英語でも調べてみたけどクリア報酬の受け取り方わかんねー
災厄進めるか 線路を加工して大剣作ったり腰鎧にタイヤのチューブ使ってたりと武器防具の説明文結構おもしろいね
チャレンジャーの初期ショットガンの強けりゃガムテープでもいいじゃんの文とかすき レムナント2のスレないと思ったらここなのか
買うか悩んでるがどうよ >>621
弓はドリームキャッチャー入手出来るメインクエストのルートだと確実にゲットできるものがある >>633
コアゲーマーなら神ゲー
前作と違って最低難易度でも普通に死ねる
バフ効果の装飾品もめちゃ多いし隠し通路や隠しクラスもあるし探索好きなら買い確定 プラズマカッターって強い?兜は見つかったが宇宙船がまじ見つからない >>636
ゲーム自体は好きなんだが
謎解きがめんどくさくて迷う🤔
サンクス🤗 あくまで上のリストは暫定だからworld's edgeとかは最高難易度の可能性もあるのか >>626
デカイ鉄ノコは店に売ってるしいいかなって 直前までウォ何とかいうひたすら猿を狩ってトレハンする猿ゲーやってたから
ちゃんとダンジョンを攻略しながら素材集めて武器強化したりクラス育成したり色々ビルド考えるのがすげー楽しいわ
>>624
チャレンジャーというクラス自体は全く弱くないぞ
火力増強スキルちゃんと持ってるし防具の重量負荷軽減できるし自動復活まで持ってるからな
ただ、初期武器はそこまでだからさっさと金貯めてARやSMGみたいな店売り無難装備か
強い強い言われてるボス武器に持ち替えた方がいい。あと近接武器使用にこだわる必要性も皆無 レベルマックスでゲットした特性に振ったあと、その特性を持ってるクラスに変えるとポイント還元されるのが面倒だな ロングガンはナイトフォール以外はパッとしない武器が多いな
ナイトフォールはクソ強いけど通常時は連射疲れるから他の武器にしようと思ったんだが
ラヴェージャーイベの無慈悲かラスボス武器くらいか このゲームレア堀とかオプション厳選みたいなハクスラみたいなのあったりする? チャレンジャーのランページってスキルの使用感ってどうよ?説明文読んだ感じは倍率、持続時間ともかなり強そうだからこの為だけにアーキタイプ鍛えようかとか思ってるんだが >>637
+9強化してメインガンスリで普通に使ってみた感じだとオーバーヒートと弾薬消費の激しさっていう
明確な欠点もあるんで誰が使ってもガチガチの強武器ってほどでもなかったな
ただDPS高めで無ブレで精度も鬼のようにいいんでエイム力いい奴がハンター×ガンスリみたいな遠距離ビルドで使うと化けるんじゃね?とも感じた
冷却モーションとか見た目クソカッコいいし取る価値はある武器だとは思う >>647
サンクス。そういうのあったら買ってみようと思ったけど様子みるわ >>629
レソムの騎兵みたいな中ボス倒して入手
俺はブロックなんちゃら地区で逢えたがルートによっちゃ出現しない事もあるっぽい このゲーム金欠が常に付きまとうから
スカベンジャーのガラクタ(アミュレット):スクラップ量50%UP、素材自動取得
これをヤエシャでいかに早くGET出来るかが大きいね
付近の破壊可能なオブジェクトからの少量のスクラップも塵積もだし 次元斬かましてきたハントレスのハルバートじゃなくてただのジャベリン投擲にされる理不尽っぷり >>622
おれも食わしてもだ気がするw
あれ聞きもしてこないよね >>656
調べてみたらPC版のバグで入れちゃったアイテムは手元に戻ってるはずとか書いてあったわ
俺PCじゃないし戻ってきてないんだけど… 一周目で結構遅れて、セクターのフォード鍵使ったSMGとシカゴタイプライターがなかったんだけど、タイミングによってはなかったりするのかな?シカゴはないのにレトだけあったし 入手遅いとシカゴがないのはよく聞く
問題はこれが仕様なのかバグなのか判明してないこと アルコーンの情報が来るまで寝かせるか、2度のキャラ作り直しは嫌ぜよ… プラズマカッターの扉開けたらなんも落ちてないんだけどバグか? バグなのか条件満たしてないのか誰にもわからないのだ 寝てるシチュー爺にドリームキャッチャーしたら
ワンチャン隠しアーキタイプマッドトゥース解禁あるか? 同じ武器拾うと+1されるのね
これで最強を目指せと言うのか >>648
ありがとういくら探してもないからリロールしてまたやってみるわ
>>667
ワールドレベル抑えるために近接武器無強化だったのに強制的に+されて罠だわ >>660
浮いてる奴と一部のボス戦以外は近接メインでもいけると思う、道中の雑魚相手なら余裕で立ち回れるよ 翻訳しっかりするのと理不尽ボス調整すれば神ゲーじゃね? 今回もリバイバリストのトレイトあるっぽいけど取り方わかる人おる?
前作みたいにマルチで蘇生やとアカンわ >>667
残念な事にその方法で強化出来るのは+5までで、それ以降は多少のスクラップが手に入るだけ
+9まで強化してマルチに通って最終強化分のシミュラクラムを踏み倒すとか考えたが無理だった 野良マルチがゴミって言ってる人おるのな
フレ限定とかにしとけよとw おじいちゃんが、ガンスリンガーのアイテムくれません。話し聞けなくなるまで聞いたんだけど他に何か条件ありますか? おじいちゃんは2つ目の世界クリア後にさらに話聞くとガンスリのアイテムくれるって海外wikiにあったよ おおリコチェット
あれで人類系武器、MOD自由のお前はどこへ行った? >>678
ストーリーとか2回クリアしてるしおじいちゃんも何回も話しかけてるんだよね…
ガンスリンガーほしい… >>680
逆にガンスリあるのに長話を聞くトロフィーが解除されないわ
こっちはまだ話足りないのかもだけど ボスの強さの塩梅がちょうどいい
クソ強いって思ったやつでも何回か繰り返せば倒せる 装備のModとかビルドの拡張性ってどんなもんなんやろ
結構大きく性能変化あるんかね。アウトライダーズ好きなら楽しめる? >>678
二つ目クリア後にそのまま三つ目進行したせいかラビリンスでキーアイテム渡したあとにようやく進行したな ガンスリンガーはまだバグで取れない人いるよ
同じく取れない 協力プレイってエリアボス倒したら強制的に終わったりすんの? ガンスリはラスボス倒したら取れたわ
それまで無理だった >>687
ええ、、、
野良だとどうやって区切りつければいいんだ、、、 そんな感じで大丈夫なんだな
ホストでも適当に区切りついたらオフに変更して離脱して貰えばいいのか ガンスリンガーは話を全種類聞くとかそんなレベルじゃないくらい連打しまくれ、連コン使ってなお1~2分かかった >>501
>>517
>>540
自分だけじゃなかったのか、ありがとうございます
バランスでも綺麗で60fpsでも問題無さそうですね 俺も会話しまくっても取れないわ
男で始めたけど途中で女にしよと思って変えたからそのせいかな
特典にガンスリンガー早期解放あった気がするけど やはりバグ説濃厚か…船長の頭装備してセキュリティ解除するとこも武器入ってなかったし、結構バグありそうね 絶滅さん名前負けしてないって素晴らしい
よく音を聞けばいい ラビリンスのワープゲート潜ったら地面がなくて即死するとこは流石にバグだよね
気合いで突破したけど ヤエシャの円盤パズルどこにもヒントねーじゃんと思ったらエレベーターの外側にあったわ… ストーリーとアドベンチャー行ったり来たりしてたからまさかと思ってストーリーモードで話しかけたらガンスリンガー取れました。話しかけてた時が全てアドベンチャーモードだったとは…失礼しました。 キューブが恐ろしくイライラするな、 2面からこれはねーよw すんげー面白いけど >>706
一面がそれの人もおると思ったらそこで辞めてしまう人おりそう パワーレベルってどうやって決まるの?
あと笑ってる人とかのエモーションとかどうやっとるん、あれやりたい >>692
そんなレベルじゃないんだよ
もう4つ目のマップ出てるし話かけれなくなるまで
もう質問はないって言うまで話しかけてるんだよ >>708
たぶん武器の強化具合
十字キー下長押しで円形のメニューが出るからそこから選ぶとエモートできる
そんで十字キー下を単推しでピン指しだね >>708
(武器の最高レベル+2つのアーキタイプ最高レベルの合計値)÷2=パワーレベル ノートにオルゴールの楽譜が書いてあるらしいけどバグって□になってて草…… キャンペーンとアドベンチャーでダンジョン内容変わるのかこれ ネルードの闇の導管で紫色のブラックホールが追いかけてくるけどあれって何か扉とか開けるために使ったりする? ネルードまじでゴミマップだわ
遠距離ビットの数異常だろ >>713
⬜︎ボタン押すと読むになるっぽい
書物全般読むオンにしないと表示壊れて見える ネルードの水没脱出タイムアタックって取れるアイテム2つでいいのかな
2つ取ったところで沈んじゃったけどリトライできなくなってて先がわからん >>718
ホントだ出てきたありがと
別のところの布をかけられたミイラのところはノートの中に見るべきマークが表示されてたけどそうしなきゃいけないのもあるんだな 脱出始まってトイレ行ったら見事にリトライ出来なくて後悔したわ
除染とか終着駅は何度でもやり直せんのにな 療養所の金庫開けられたけど歌だけだとしっくりこないな 内部データから掘り出したアルコンの一部スキル公開してるサイトあったけど、Mod特化型かぁ
とりあえず特性はいらんからTraits振りなおす必要はなさそう 文字削除なんのことかと思ったらキャラ削除で笑った
危うく消しかけたわ 隠しばっかでめんどくせえな
多少の隠し通路とかならともかくこれなら普通に正面から出せよ >>731
多分開発時にGoogle翻訳使ってるよな フィールドで拾える鍵って原則そのフィールド内の何処かで使用する認識で良いのだろうか
マップ切り替えて使用する鍵ってあるかな >>734
たいていはそのマップで消費するようなのだけど、ネルドのメモリーコアとかレソムの時計塔とか、マップを跨いだクエストアイテムもある >>728
キャラクターってまじでそのまんま翻訳しちゃったんだろうなこれ >>733
singed ring(歌われた指輪)が存在するから機械翻訳すらしてない説がある >>729
まぁやり過ぎ感はある
ラビリンスの謎の扉の開け方未だに分かんないし アルコンのことググると
「調査しましたがわかりませんでした、いかがでしたか?」
みたいなクソサイトが英語でボロボロ出てくるの世界共通なんだなって… 既にmodとかチートとか出てんのに分かんないもんなの? これメインストーリー進めるにも適宜リロールしながら進めてく感じ? サモナー職開放したんだけど使ってる人いる?
低レベルなせいか、余裕がある時の賑やかしみたいになっている。。
犬と比べてどうなのかとか、レベル上がると頼れるようになるとか、サモナーの先輩いたら使用感教えてほしい >>743
自動回復の特性があるから惜しまず常に2体出す
フライヤーはマジで強い
レベルが上がると召喚した味方を打って30秒強化できるようにもなる ソウルリンクで召喚獣が攻撃する度に自身の体力回復したり
頭数に応じてダメージ減らしたりできるから快適性は高い
あとこのゲームは基本敵は目で見るしかないので
犬もそうだが後ろに反応してくれたり肉の壁になってくれるのは楽
フライヤーなら犬と違って遠距離でも攻撃できるし バンディット楽しい
メインには何につけてもいいなこれ ps5フレンドといけたホストがセクター13に居るとダメかもしれない入れた後はセクター13に戻っても大丈夫だった >>744
>>745
サンキュー
ソウルリンクと魂の護衛装備して、
ファーゲイザーとルートラッシュのmodも使って5体同時召喚状態にしたら中々悪くない感じになったわ
フライヤー召喚できるようになるの楽しみ だめだ予兆の大聖堂ギブアップ
詩の中に出てくるラヴェジャー、ドー、死を揃えて三角形の位置も合わせたのに扉開かねー
これ以上思いつかない誰か答え教えてくれ ラビリンスから他のエリアに行ける部分へ、左奥のところでワープ
→ラビリンスに戻る
→デカい敵がすぐそばにいるので倒す①
→ルーメナイト拾う
→すぐそこで飛び降り自殺
→ラビリンスに戻った場所から再開するので①以降繰り返す
で稼げた 弓が欲しくてあれやこれや調べたらたった今倒したナイトウィーバーのクエストラインで手に入る事を知って引き返してみたんだけども、石像を3つ渡す所までは既に終わっててそれ以上進むには独房の鍵みたいなのが必要らしいんだよね 因みにその鍵束らしき物体は新しく道が拓けるかと思って道中蜘蛛の巣に放り込んでた
俺終わった? >>750
あれは目的の扉に対して三角形の向きも合わせる必要があった気がする
隠しで真ん中に宝箱も出る コントローラーのボタン配置変えれない・・・?エイムボタンいつもと左右逆で凄いやりにくいんだが・・・ >>750
多分シンボルの位置が違うんだろな
扉の反対側から見て下側がドーと死、上側がラヴェジャーになってないか?本に書かれてるように死(とドー)が上側に無いと駄目だぞ
本に書かれてる通り、死のシンボルが さっきティラーの休息でアミュレット献上しちゃったからもう一つ欲しいとオープンマッチで探して参加できたんだけど
自分じゃ気が付かなかった場所とか普通にあるのね
天使や籠に収監されたバンパイア?とかがいるエリアってどこだったっけ?
いざ帰還してみたら分からなくなっちゃった(スクショ取っておけばよかった… すまん>>756は誤情報
上下は無関係で、死のシンボルがドーの上側にあれば良いっぽい
だから扉側にラヴェジャー、レバー側に死とドー(死の方が奥になるように)って形が完成形 >>750
扉2つに真ん中それぞれ答え違うからクソ時間かかるから素直に外人様の動画見た方がいいいやじゃないなら
そういや厄災だとフラグの名称荘厳になるのね数個拾ったけど8パー越えだったわ >>753
>>756
ありがとう
うーん、三角の位置もわかんないから全部の向き試したはずなんだが……
明日またやってみるわ 大聖堂はマルチでやるようなギミックじゃないわな
仲間2人が一通りやって出来なさそうだから俺がやり始めたら
操作中に別のレバー動かされたりで一向に完成しないから抜けたわ ナイトメアでヤイシャから開始無理ゲーだわ 固すぎるエリートモブが倒せん 特性が早々に頭打ちになるし大量のトレイトに知識の本集めで周回しまくった前作と比べて今作はわりと早くやる事無くなるかもなぁ
あるかどうかもわからん隠し要素探すためにリロール周回するかっていうと ルーメナイトないやつは金色の神殿で稼ぐといいぞ
降りて奥左手の大広間みたいなとこのギミック解けばエリート3体固定だから倒して帰還アイテム使うだけ デアデビル欲しさにハードコアクリアした
アポカリも終わってるしとりあえずやることなくなったな 前作の上げ放題もどうかと思うが特性上限が低すぎるのには俺も同意だけどな
まあ今回はDLCで順次上限開放するつもりなんじゃないのかね
ハクスラ系では割とよくあるじゃん3つもDLCあるし期待しとこうぜ 大下水道の横道で取れる切断された手の指輪ヒットごとに無限ドロップするの草
死体の手からひたすら指輪外すだけで無限にお給料もらえるお仕事や! 火炎放射で焼いたらとんでもないことになるな
海外ではもう情報広がってるんで速攻修正案件だろうけど 無間弾薬のキューブで撃っても落ちないしサブの火炎放射とかそれ系でのみ起こるバグっぽいか
普通に撃ってもアイテム複製できないから見落とされたんやろな 知ってる人は知ってるだろうけど俺も昨日見つけたちょっとしたお得情報
上の方にアポカリ難易度だと荘厳の遺物フラグメント落ちるってレスがあるけど
サバイバー難易度でも実はサタデーナイトフィーバーの巣にヤーナム道中で拾える石像三つと
金色の部屋で拾えるメダル三つ等々を献上すると荘厳レアリティのフラグメントが簡単にもらえたりする(確定ではない)
フラグメントのレア度は自キャラのレベルに依存してるらしいんで序盤からムッキムキにはなれないかもだからそこは注意してくれな
ものによっちゃ荘厳やフローレスで10パー前後超えてくるから馬鹿にならないんだよなこれ あと拠点のドゥエルでもフラグメントガチャできるけど
絶対に難易度をアドベンチャーでアポカリプスにしてからガチャれよ
フラグメントのレア度がそれに応じて変わるからな
俺は最初これ気付かずにちょっと素材を無駄にしちまったわ アサシンダガーで赤王子にトドメ刺すと王冠貰えるのか
美しい刃にしちゃったわ 今作は被ダメ倍加リング装備して強すぎクソゲーって言う人居ないんだな
残念 >>735
ありがとうございます
宝探しの鍵は基本的にフィールド内で探した方が良さそうっすね >>778
ナイトメアのヤイシャ、弱点ないエリート湧かない?
全身灰色ダメージであいつが湧いた時点で全滅確定してたわ >>784
犬が爆弾に食いついてたけど、アレのダメージ本体にも行くのかよ! エニグマナーフされたらハンドガン何使おうかなぁ
今エニグマ以外だとファイアストームつけたMP60しか使ってないけどおすすめある? >>786
似たようなだとテック22
サプレッサーによる静音効果も、フレーバーテキストではなく、ちゃんとあって敵に気づかれにくい ネビュラ使ってるけど遠距離届かんのよな
まあエニグマも一緒だけど >>755
恐らくその独房の鍵を蜘蛛の巣に突っ込んだんだよな……やばいかも >>780
あったなそんなの
自動装備は速攻でチェック外したわ >>790
ワールドをリロールすれば良い
別にそんな焦るようなもんじゃない みんな意外と色々使ってるんだな
火炎放射器とかも面白そうだから今のうちに色々使ってみよ 金がなさすぎてずっとハントマスター+リピーターだけど特に不満はない
普通に強いよねこいつら 前作も初期武器が普通に強くてハードコアのお供だったな 俺はショットガン使いたいからずっとブルドックとダブルバレルだわ
プライマリのショットガンってブルドック以外無いのだろうか 宮廷庭園で拾った満月のサークレットが外せなくなってしまった
今回前作より効果量の数値大きくない?ビルド完成した時の無双具合やばそうだな >>797
侵略者初期装備で店売りのコーチガン
多少離れててもあまり拡散しない トレイト60までしか振れんしその分効果は高くしてんでしょ あと女帝ルートで何も女帝に渡さずクリアすればフォードのショットガン取る権利がもらえるのか >>797
ドラムマガジンSGのブルドッグ
ダブルバレルのコーチ
コッキング式のフォード
の3つかな 拠点のおっさんが装備重量関係なく軽ロリになる指輪売ってて草
防御系最強指輪じゃねこれ?全身レトMk2でも軽ロリだわ >>806
マッドトゥースの爺さんの隣のおっさんだよ
詳しい条件は不明だけどアドベンチャーリロールしてアポカリ難易度に変えたときに売り出してたわ
他の属性指輪とか装備品は全購入済みで消耗品しかなくなってたけど難易度切り替えで出現した感じ
名前はブライトスチールの指輪ってやつで俺は調べてないけど海外サイトならもう詳しい情報出てるかもね
ちな俺はアポカリクリアとかは一切してないからそれは条件とは関係ないと思う >>806
釣りレスでしょ
そもそもわざわざ実装させてる重量システムを否定する装備用意する訳がない
特性の負担もチャレンジャーの強みも無意味になるんだし >>808
同様の入手情報出たときにちゃんと土下座する覚悟できてる?
ってかググったらこれ前作にもあった指輪装備なんだけどな
既プレイだけど見落としてて知らなかったわw >>810
ぶっ壊れじゃないその指輪
名前もredditと一致してるし貴方の過去の書き込みからも釣りとは思わないな 実際売ってんのかは知らんけど
え?何で君コレ売ってんの?みたいなの多いよね今作 >>807
それはさすがに装備の概念壊れちゃうなぁ とりあえず情報サンクス リロールしたら拠点の奴らも見直さなきゃイカンね 1きり指輪といいおっさん有能だな
アドベンチャーモードクリア後の特典だったりするんかなぁ? 今試したけどまじで売ってたぞ
アポカリにしたからならんだのかはわからんが 普通におっさんが売ってるで
条件は謎だが
あとマルチで他人の拠点いけたら相棒のキャラのショップ除くともってないアクセ売りまくってる 野良マルチで他の人の拠点行けたときはショップ覗いてみるかな
要素が多すぎる!! これからはレトMK1&MK2オンラインか壊れるなぁ…w フルレトでもマルチの高難易度だと即死か2パンだから気にすんな!! みんなフルレトは最初は面白そうだけどずっとそうだと面白みに欠けるな…
マルチ入ったところで人の防具の組み合わせ見るの結構好きなんだよな 7hくらいぶっ続けたらps5本体の電源が落ちたわ
本体側で解像度下げればいいのかな 即死が2パンになるだけでもだいぶ違うからな
マジなら最強指輪だわ マルチでホストが拠点に戻ったら即抜けしてたけどショップを見てから抜けるようにするか 胴装備は村長のなんだか以外ありえん
もちろん女性キャラでな ゆーて指輪付けたいの多すぎてなあ…
最高難易度とかならレト安定かもしれんけど モローパリッシュから綿の窯行くときに確定でアプリケーションエラー起きるんだが >>826
むしろ最高難易度は回避失敗=死なとこあるから軽ロリ出来るからってスタミナ消費そのままなんだしそこまで有用ではないと思う 重量によるスタミナ補正もあるし
指輪枠1つ潰して着けるかどうかは選択の余地がある
一択ではないわな カチカチでスキルで防具の重さのスタミナ消費無視出来るチャレンジャーいいね
ソロ特化キャラだなコイツ 指輪は強力なもの多いからなあ
重量の為に1枠潰すのは考え物だろ
実質、アーマー値固定増加の指輪の上位互換品 アポカリプス難易度で取れるってんならそのくらいないと防御系の指輪付ける枠無いしね ゲーム自体は超面白いけど野良マルチあまり機能してないと思う
オンラインはフレンド必須 それよりアポカリ限定っぽい指輪が存在したということは、
アミュレットや特性、武器やmodも...? 野良マルチ参加は普通に出来るけどね
人は公開にしてるけどめったに入ってこない クイマで入ると即キックしてくる奴一定数いるのなんかん 隠し要素やアイテム多すぎるしマルチはvc有りでやった方が遥かに良いからな
野良はそりゃ流行らないよ >>838
公開になってるの気が付かずに立ててんじゃね
ブロック機能欲しいわ放置してるホストが少なくない ラビリンスの最初の扉みたいなのが開かない。ゲーム再起動かけてもダメだけど、何か他にやれることあるかしら まあこれだけステージに隠し要素とランダム要素が多いと周回しても飽きないよね
再生成の度に敵も強くなってるし、実質ハクスラだろこれ 普通にめっちゃ入ってくるけど
参加だとラグでジャスト回避できなくてボコボコ死ぬ >>841
扉ノ中央二浮イテル白イ四角イノ撃ッテモ駄目? 死亡したときのデーン!真っ赤な画面に髑髏ってなんか既視感あるんだけどなんだっけ、ギアーズオブウォーとかかな 攻略見て全部逃さず取ろうとすると作業になってつまらんぞ
今くらいは好きにマルチで遊んだほうが楽しい 重装したいなら軽ロリ指輪なんかよりよっぽどいい組み合わせがあるからなぁ… 各所の評価かなり高いな
知る人ぞ知るレベルでは収まらない予感 野良マルチはセーブクリスタルまで合流出来ないのがイマイチ
最寄りのクリスタルからそくスポーンじゃダメなんかね ホストがエリア移動選択したら問答無用でみんなエリア移動ロード入るなら各々スポーンでいいけど、みんな揃ってからじゃないとだめだからなぁ >>843
ラグ感じないけどなぁ
海外の人とマッチングしてない? >>850
人数にあわせた敵や強さの調整を石に触れた時にやってるんじゃね >>853
そういう事情もあるから難しいんかね
マッチングしたらダッシュで戻ってくれるホストとは解散するまで一緒に過ごすわw ラビリンスのエフェクト出てるポータルはやっぱりDLCなんかなあ?あれマップでカーソル合わせても他だと???なのにあれだけブランクだし >>801
>>802
3つしかないんだね
とりあえずフォードは持ってないからその女帝ルートとやらを調べてみよう ラヴェジャーってヤイシャの2マップ目が禁断の木立じゃないと出てこんよね? アーキタイプのTier公開してるサイトのどれもこれもが、ハンドラーとメディックが最高ランク固定で笑う >>859
犬メディって高難易度だと弱いよな
錬金の方がパッシブ強いわ >>859
今はみんな攻略しかしてないだろうししゃーない…
最終的にはチャレンジャーハンターとか侵入者ハンターとかいいんじゃないかなって思ってるわ
ハンターのパッシブと第一スキルが火力枠として中々優秀だ 弾のために定期的に休憩挟んで敵が再度湧くのが嫌だからメインガンスリンガー+150発マシンガンは外せないなぁ
高難易度だとより弾消費激しくなるだろうし、弾薬関係はなにかしら欲しいだろうね ナイトメアラヴェジャーで初めてボス戦弾切れ
このゲームのボス戦は雑魚沸きウゼーだったけど弾回収に必要だったんだな 高難易度なら犬必須だろ…と思ってたけどみんな死なないレベルで上手いんやな 前作DLCが既存ワールド拡張+完全新規ワールド+サバイバルモード追加だったから2も全く同じ感じだろうな
とりあえず来そうなのはニムエイベントと地球の拡張かなぁ
新ワールドは流石にどんなのか全く予想できないな >>865
犬が先に死ぬ
それならクールダウン早めてボールでも召喚してたほうがいい >>868
ほへー犬が耐えられないレベルまでキツくなるんか
それしゃ確かに要らんな… >>865
自己蘇生だとダウンしちゃうとできなくなる犬より確実性のあるチャレンジャーのが安心感あるんよね〜 前作のサバイバルモード全然面白くなかったからブラボの血晶掘りみたいなの頼むわ そういや吹き替えってCS版は無いのかな、吹き替えがどうとか書いてあるけど >>872
PS5版のパケには日本語音声あるから発売時にDL版にも追加されるんじゃないかな
PS5版だけなのか他機種にも追加かは分からないな
値段がPS5版だけ高いのはそれのせいなのか… 犬がすぐ溶けるとかマジか。高難度やべぇな
高難度における召喚士の生存戦略が求められる スナにバンディットとかいう浪漫
最高は5連射ぐらいできた 1が吹き替えだから日本語吹き替え期待してるぞ
発売後実装なんてあんのか知らんが 高難易度の弾問題は弾薬箱ではダメなの?
ストーリー攻略中は金欠だから買いたくないかもだがスカベンジャーのがらくた装備してればクリア後には結構余ってるとは思う
初見高難易度のマゾは知らん これ最終的に金よりもルミナイトクリスタルが圧倒的に足らなくなるな ベテランのボスでも犬沈むから正直使い物にならないよな 落ちてるアイテムは低難易度でも変わらないみたいだからアドベンチャーで回す時は犬便利だしバランスは取れてるな >>878
最終的には有りだろうけど、
商人の装備品やクラフトをコンプするつもりなら3周目でも秒でがらくたで貯めたスクラップは溶けていく 色んなビルドを試したい!ってなると万単位でスクラップ溶けてくだろうしね 指輪の数が多すぎて付け替えする時に探すのがすごい面倒だなw
流石にこれは探索用、ボス用とかプリセット組みたいな 前作はまとめて表示すらされず一個ずつ切り替わるタイプだったからもっとひどかった チェスみたいなゲームのところで、1番左下の奥の方の扉って開く?
ここだけ開かなくて気持ち悪い… >>884
よく使う指輪はお気に入りにすれば上の方に来るようになるよ >>888
ソロだと無理
左下に誰かいる状態でチェスの駒を黒→白にすれば開く
名前忘れたけど指輪が取れる >>888
そこだけ二人でやる必要があるみたいに言われてる は?そんなん俺はクリアできねーじゃん
ふざけんなよ不具合だろ 指輪倉庫に預けたりできないのかって思ってたけどお気に入りとかあるのか気づかなかった プリセットは前作の段階で欲しかったな
最終敵にDLC武器最強過ぎてそれでアポカリプス ウィドウメイカーを装備してる時にタレット展開するとサブ武器に切り替わる謎なバグがあるな 野良で聖職志願者入って左下で待ってたら追放されたわ!
泣きたい スカベンジャーのガラクタ全然出ないんだがランダムドロップってのは宝箱のことでいいのか? >>901
自分は道端によくある紫で指輪とか落ちてる感じで拾ったよ レソムノほぼ全イベントをクリアするとババアから全治の瞳がもらえる 汚染されたルーメナイトの稼ぎ方
ラビリンスの4箇所位出口が変わるとこのチェックポイント迄行く
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一回近くの穴か薬で死ぬ
左に進んで雑魚の先から下に落ちて進んで
ポータルが出るまで待って進んだ先の中ボスを倒す
タイトルに戻る
で出来たよ
もっといい方法あったら教えて 療養所で人形ババアに渡してしまったり鍵を藤棚みたいなやつに渡してしまったりしたらもうドリームキャッチャー貰えないの?
またストーリー最初からしないとダメなのかー あっ、なるほど!ラビリンススタッフの中ボス倒すのか! >>906
できました!ありがとう!
ちょうど新キャラ作ってるから、なるべく低レベル攻略して低レベルのラビリンス作るか… キューブガンとガンスリンガーのチャーム装備すると爆速でオーバーヒートする 初心者はリロールに抵抗あるみたいだけどこのゲームはリロールしまくっていくゲームだから気にせずどんどんリロールしろよ エンダイラの果てのプレッシャープレート押して鍵かかったところを開けるのも、風の音の2行の音符のももしかしてこれプレイヤー2人必要なのか マルチ辞めるにはメインメニューに戻るしかないかんじ? >>917
イエス、自殺→マッチングから出るでも退出できたと思う エンダイラの果てのプレッシャープレートって4✕4のやつだよね
ソロでなんとかなったけど二人必要なのって何? ナイトウィーバーの突進攻撃から宙に浮いて急降下攻撃は突進攻撃食らってから最速ロリすると確定で狩られるんだよな
自分のキャラはベテランだとそれ食らうと体力満タンから即死するから反射でロリしちゃってマルチで死にまくったわ申し訳ない 魂の火花見つからなくて延々と彷徨ってるわ
ダンジョンの中か? >>921
4×4に入るための最初の足場スイッチ押すと
少し戻ったところの倒れた柱を乗り越えたら先にある開かない扉の隣の壁が開く プラズマカッター取りに行ってなぜか空っぽだったんだがなんでだよ >>924
地下への入り口みたいなのがフィールドにあってその中の一つが火花だった 面白いのに日本人ユーザー少ないよな
周りのゲーマーで誰もやってないわ >>927
うちは宇宙船はあるのにピストンがない😢 ガンスリンガーの指輪ってなんだよ…
そんなの良いから回転弾倉くれよ… アドベも目的ぐらいコメント書ければなぁ
はかどりそうなのに >>925
気づかんわけだわ遠くにあるのかありがとう 長時間やりすぎて意識失ってたわ
金は足りてるのにアフロネキがなかなか亜鉛メッキ買い溜めさせてくれねえ ガンスリンガーの指輪のあとに話聞くとチャームと弾倉もらえる
ラビリンスのあとにもう一つワールドクリアしないとダメ >>939
ドーもシュモクザメもお仕置き済みなんだよなぁ 美しい鍵の使い道がわからんらん
おかげでラビリンス攻略後も未だにヤエシャ彷徨ってる >>941
地下の宝箱があるだけだったとこの壁がホログラムにみたいになってて通れる
その先にその鍵で開ける用の宝箱(アイテム)がある 前作は防具のセット効果でガチガチ+防具強化も必要で乗り替えづらかったから
あんまり重要じゃない感じにしたのかな >>908
オバハンに3つ人形渡すのは金庫の暗証番号のヒントが解るだけでドリームキャッチャーとは無関係
牢屋の鍵使う→オバハンの独房からナイトウィーバーの人形を回収→裏世界の診療所で蜘蛛の巣にナイトウィーバー人形あげる→ドリームキャッチャー入手って流れで行けるはず 裏世界の診療所で蜘蛛の巣に3つ人形渡して普通のフラグメントを3個手に入れてしまったぜ。
どうしてこうなった。。 >>942
直前で話題になってるヤイシャの隠し扉先でとれる種を植えれる
育つと木になって定期的に収穫できる自動復活効果木の実の消耗品が手に入る
女王のBBAに種渡すともらえるスキルクールダウン軽減指輪の二択だな スレ建て失敗。後は頼んだぞ>>960
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問い合わせID:
タイトル:【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part12
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』 そういや今回防具強化も無いな
セット効果と一緒に廃止されたか
この辺は賛否両論かもしれんが着替え易くていいかもな ボスの難易度が絶妙だなあ
理不尽なターン制押しつけてくるソウルシリーズよりバランスめっちゃいいじゃん ほぼ前作まんまのセット効果がミューテーターとして武器に付けられるようになってるし
こっちの方が気軽に防具も効果も付け替えられて断然いい仕様だと思うわ
しかも武器ごとに付けられるわけだから
メインの単発銃にはスレイヤーでサブにはバンディットみたく前作より自由度もある スレタイはRemnant 2でパートもリセットしていいんじゃね? 野良マルチて
ホストがチェックポイントまで戻らないと参加出来ないの?
ずっとホストの一人プレイ見るの辛い いつまで1のスレタイで行くんだよ
今やってるのはみんな2だぞ >>957
立て乙
ラビリンスの汚染されたルーミナイトの稼ぎ方カキコしてくれた人神かよ
モロー診療所のチェンおじ回して地道に稼いでたけど馬鹿みたいに効率上がったわ サブクラス解放されたのになんか消えちゃったんだけど?このバグどうやって直すの >>962
持ってたアイテムが消えたなら確かにバグだけど
そうじゃないなら君が然るべきアイテム入手してないだけだぞ
サブ枠解放されただけじゃアーキタイプ付けられないのはみんな同じだし何でもバグバグ言うのやめような マルチだと回避むずいからガチガチの生存構成で組まないとしんどくね
ナイトメアマルチで参加側とか床掃除専門業者に成りそうだわ >>964
ボスの全体衝撃波とかラグいと初回どうしようもないからメインチャレンジャーと一きり指輪外せなくなったわ
火力はサブハンターと他指輪とミューテーターで補ってなんとかしてる
強化し終わったら無慈悲使った出血ビルドとかやってみたいなぁ、出血効くボスがどれくらいいるかわからんけど >>963
消えたって言ってるよねつけれないじゃ無くて
サブクラスに当ててるメディックが消えた後メインクラスも死んだりリログするとついたり消えたりしてる
死ねやゴミクズ >>965
ちょうど無慈悲出血ビルド組んでみた所だが、機械系の敵やボス含めて今の所全員に出血入ってる
ラヴェジャーアミュレットと出血ミューテーターで火力面は中々だが、無慈悲のリロードが長いのと弾速が遅くて弱点を狙い辛いのが多少辛い >>966
へーメインのアーキタイプまで外せるなんてすごいな
バグじゃない認定してすまんけど当然CS版のバグとして書いてるんだよな?
ググったらsteam版でチート使ってるか使ってなくてもチーターの部屋に入ったらセーブデータバグるよって情報書いてるじゃん
PCはデータ弄ってアルコーンクラス解除してる臭いのもいるしオンラインで遊んだ後になったのならそれかもな
もしPC版で起こったバグなら情報錯そうするから迷惑だし該当スレ行った方がいいよ 今日からやっと出来る
前作未プレイだけど雰囲気好きだから楽しみ 周回してるとウザくなりそうだけどもうちょいボスはギミックあっても良かったかもなあ
全部ロリ回避で完封してくださいってのは味気なかった
まあサイコロだらけになるより全然マシだけど >>945
ありがとうございます、あそこか
一度怪しんだけど壁と置物を適当に殴って満足しちゃってた
>>957
スレ立て乙 >>970
破壊して攻撃手段封じるものだってかなりあったじゃん やりきった感あるやつは是非ラビリンスのドアあけてくれ 2クリアしたから1やろうと思ってるんだが似たようなもんか? アーキタイプのスキルが無いから2やった後だと味気ないかも 1はトレイトの獲得制限ないから遊べば遊ぶほど強くなるのがいい
2も制限やめてくんないかなー 今作の登場キャラが1からのDLC込みでの続投組多いから、そういうの好きだと勝手に2828出来る
物語は1が2より説明する気が無い&有志機械翻訳なので自分が読んで咀嚼する必要性はあるけど 今作トレイト上限あったのかよ 全く気付いてなかった 脳内で相手決め付けキチガイ住みついてるのキモすぎるわ 本入手したときは変わらずポイント加算みたいな表示だしな
ルミナイトクリスタルにしてくれてもええんやで! >>967
実際組んだ感想助かる
リロードは俺も気になってたが、そうか弾速もそういえば遅かったなぁ
状態異常自体は効かないやついなさそうで良かった、アーキタイプ含めてもうちょっと机上で考えてみるわ 無慈悲って強いんか
ナイトウィーバー武器強いけどすぐリロードしなきゃなのが最大の欠点だから乗り換え先探してる そろそろパッチ第一弾来ないかな
今更だけどこの手のゲームにしては珍しくキャンペーンの詰み報告がほぼほぼ無いのすごいな 難易度選択といっぬのお陰でエルデン積んだ身でも死に覚えでボス突破出来るバランスで遊べるのは有り難え 災厄クリアしたのにショップ何も増えてないんだが
もしかしてランダム出現とか? >>984
敵が出血時〜とか状態異常時〜とかのアクセ結構あるし特化すれば盛りやすいんじゃないかってだけじゃねぇかな
無慈悲自体は性能普通でリロード遅いぞ
個人的にはナイトウィーバーより使いやすいが ラビリンスがクリアにならない(アドベンチャーで選べない)んだけど同じ人いる?なんか抜けてるのかな 調べてくれる情熱はありがたいが
攻撃的すぎるだろこの人 >>989
もう構わないほうがいいよ
そいつワッチョイみても?マークつけて文句しか垂れてないし ナイトウィーバーは単体で使おうとすると癖が強いけど
悪意の石や同調機+10etc.でMOD加算盛りまくってサブのエニグマ等々でMOD爆速で溜めて
持ち替えドレッドウォーカーブッパするのがヤバいわ
ナイトフィーバーそのものでMOD溜めようとするとセミオートの問題で微妙に感じる原因になる マルチのラグやばいよな
衝撃波系はラグ見越して回避するのが逆に楽しかったわ 対雑魚のエニグマが強すぎて道中メインはこれになるし、ナイトウィーバー使いたい場面がエリートかボス戦なんだよな
エリートはMod発動してすぐ処理できるから強いけど、ボス戦ではどうしても賢者タイム挟むから微妙に使いづらく感じる、いい塩梅の武器だ エニグマさんがメイン武器のmodもモリモリ溜まるから割と好き このスレッドは1000を超えました。
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