【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part10
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601868772/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
そういえば経験値がバグって-100万になったフレがいたんだがPS4だと直すの難しそうね これって野良じゃマッチングできないのけ?
セッション見ても誰もやってねえ ・出たのがかなり前
・レベルマッチング
・DMM版は日本人としかマッチしない 武器MOD、攻撃系も召喚系みたいに使用中もパワー溜まる仕様だったらよかったな
ボス戦中、ガイコツは何回でも呼び出せるのに、スウォームとか開幕使ったら終わりだし
まあそうしたら強すぎるのはわかるけど 確か昔は使用中も貯まったけど強すぎたんでナーフされた ブラボのパリィみたいにタイミングよく弱点ヒットさせたら怯みとれてMODもガッツリ貯まるとかあれば面白かった イクシオスやドリームウォーカー、ナイトメアのDPSチェックがあるじゃん ソロでナイトメアのイクロが倒せない
他のボスは単発武器で倒せるのにこの人だけ倒せない
てかノーマル/ハードで出ないでナイトメアで出てくるとか笑 ハード以上のリップハイドがマジ苦手
ていうかリロールするレベル
パーティクル使っても削り切れないしジリ貧 サバイバルのトロフィーってソロでやってもトロコンできる? 初めてリップハイドに会ったのはナイトメアだったな
衝撃波喰らったら瀕死orDIEだったから族長ボンバーでdotばらまいて継続回復しつつ倒したわ ブリンクトークン連打すればええで
サバイバルで引いたときに世話になった 族長セットにアサルトライフルホットショットで削りきったわ 最終形態までいったら群れに向けてハイブキャノンでグッバイしたったわ 昨日アポカリプスでロームの天井に逃げるボスと対戦したけど終始タイマンで雑魚湧かなかった
タレット設置したら動かなくなって完全に的になってた
試しに一度殴られてみたら一発でHP八割減ったから難度は機能してたみたいだけど
同じくロームの2体同時に出現するボスの近接攻撃してくるほうもタレット設置したら固まった
あれはバグなのかな ほんとこのゲームおもしろい
ソウルライクに上手いことランダム要素と銃要素組み込んでるわ
死んだ時のデメリット本家ぐらいのデメリットはあっても良かった
あとはパフォーマンスの改善だけだ 細かいとこ修正したら神ゲーになるよな
俺もがっちりハマったわ
それだけに過疎ってるのが悲しい ハクスラ要素強化
ステージバリエーション増やせ
バランス糞でいいからもっと武器増
パリィとかフィールドギミックとか、何かしらアクションにもうちょいメリハリがつく要素
このへん >>25
ハードコアは流石にデメリットキツすぎる
心折れて起動しなくなる >>20
過疎ってよりも、レベルカンストしたら野良とやるメリットがあんまりない マルチでハイタッチしても返してくれる人がいなくてひたすら手を挙げる人になってしまう エモート強烈にやりにくいからね
しゃがみ連打で頼む… ハイタッチは特にエモート要らんかった気がする
片側がエモートハイタッチすれば、もう片方は決定キーだったか何かでハイタッチ返せる 近付いて四角ボタン押すんだぞ
ご覧の通りやり方知らん人も居る
手をおろし始める頃に気付く人も多いから、2回やると大抵返してくれる 久しぶりに起動したらめっちゃ部屋がたってる
なんかあったのかな バグライダーズがゲームにならないので、恥ずかしながら帰ってきました アウトライダースもゲームにならんみたいね
やっぱ発売初期はだめだな オン部屋めっちゃ増えてるなあって思ったら
グローバルマッチング対応になったのね
逆に言うと国内にはマジで
最後の生き残りレベルのプレイヤーしか居ないんかな キャラ選択時の進行不能バグで投げてから久しぶりに起動。たまに助っ人来てくれる。 マルチでアドベンチャー(地球)でやる事無くなったらリロールしていいの? サブジェクトのマップ回すのが一番
次点でコーサス
スクラップ増加の装備はつけとけよ やっと60フレームで遊べるようになるんか
dmm版にも来るよな?アプデ セッションがありません
もう誰もプレイしていないのですか(´;ω;`) >>55
アドベンチャーで街周回して装備整えたりドラゴンハート増やしたりするといい PS5向けにアップデート来たから復帰してみようかなと思ったが過疎ってるのか… 人がいないことが哀しいのではない
人がいないと思うことが哀しい 懐かしい、テーブルで積んでそのままだったわこれw
朝日奈央がプレゼンしてたなあ スレないけど、レムナントの前日譚らしいクロノスってどうなん >>67
フレは楽しんでたが俺は買ってないからわからん サバイバルソロ
4番目のボスでやられた
10体まで行ける気しねぇ これどっかにストーリーの解説とか考察とか載ってない?
この開発ダクソ好きそうだしすごい凝った設定作ってそうなんだよな 主人公:ある島の塔(Dragon's Atollやら色々呼称がある)に行こうとしたけど大波で近づけず、近くの島に漂着。なんで塔に行こうとしてたかは不明
Founder Ford:塔への行き方を知っているじいちゃん。Rootの駆除方法を調べていたけど、燃え尽きて異世界に家出していた。Yaeshaの紛争に巻き込まれて捕まっている。ゲーム開始後1時間ぐらいで分かることを40年近く調べ続けていた戦犯。過去作の主人公で不死の加護持ち
Ward:赤クリの実験施設。赤クリに異世界転移の能力があると知って、子供に埋め込んだりしてやべー実験してた。すべての元凶その1。ちなみにFounder Fordはこの実験の関係者
Root:異世界の侵略種族。植物のような種族で侵略能力がすげー高い。Wardの実験でこいつらの進入経路を作っちゃったせいで世界が滅亡しかける。全ての元凶その2
ラスボス:Rootの進入経路そのもの。Wardの実験のせいでRootと繋がっちゃう。倒せば進入経路がなくなるからRootを駆除できるようになる
ある実験施設に行きたがっていた主人公が、その実験施設に行く方法を知っている家出じじいを探しに行くってのがメインストーリー 過去スレにあったメインストーリー解説もってきたけど、こんぐらいしか見たことない おおありがとう
そっかラスボスの使う次元転移ってそういうことだったんだな
あのエンディングだと尻切れトンボに見えたけどちょっと人類に希望が見える感じか 追加ストーリーだと実験してたやつがラスボスでrootの力を手に入れるというよくありそうな感じになってたな ん、じゃあクロノスの主人公がファウンダーフォードなのか? コピペはしたけどクロノスはやってないから知らない
別人じゃないかなーと思わんでもないけどどうなんやろ 出てくる敵はもちろん全員ルートなのだと思ったら地球の敵以外はただの地元民ってマジ? ロームは元々ルートに侵攻されていたけど核の力で焼き払った
コーサスはそもそもガーディアン(ルート侵入ディフェンダー)が居るしルートに侵攻されていない
ヤエシャは多分いま侵攻が始まったところ?(商人イベントでだけ出てくる)
レイサムはガーディアンが攻撃されていたけどルートの侵入は許していない
ってことでヤエシャの商人イベントで出てくる奴以外は全員地元民 コーサスはルート並にやばいやつに乗っ取られてる最中なうえ
主人公がガーディアンぶっ殺しちゃったからこの先大変そう(他人事) 確かにあの寄生体どもが現地民かというと微妙なところかもしれない
コーサスはルートもイスカルの一部に組み込もうとしているから、あそこはエイリアンVSプレデターみたいな感じになりそう エルフイベントで建物の中から化物が一匹出てきた時はさすがに胸が痛んだ
でももらえるスキル優秀だから仕方無いよね!イスカル is God 予想なんだけどヤエシャはルートが侵攻しきった世界なんじゃないかとも思った
パンの反政府軍?のおばさんが言ってた命の木はルートそのもので実は一度文明リセットされて緑化された世界がヤエシャなのでは
ヤエシャにもわずかにルートの痕跡があるのに誰一人それについて言及しないことも妙だし
地球(侵攻中)ローム(撃退済み)コーサス(侵攻前)ヤエシャ(掌握済み)でルートの侵攻具合が良い感じにばらつくように思える
まあこのゲーム作ってるような外国人ってナウシカとか見てそうだなっていう完全な邪推から来た予想だけど ルートマザーの婆さんはルートの真意になんとなく感づいてたから近づいた
キーパーのおっさんは地球の味方であって人間の味方じゃないから話をはぐらかすし人類のことは人類に任せようとする
前司令官の爺さんも最初は打倒ルートのために星々探ってたけど真相知っちゃって ああ…なんかもういっか…ってなっちゃったみたいな >>84
ラビリンスキーパーの視点がものすごく面白くて
彼にとってはバッドエンド的選択肢だろうとすべて平行世界のひとつでしかない。
要するに彼だけはプレイヤーと同じ視点を共有していて
「何度も死んで、ステージ周回して、すべての選択肢選んで、正解(クリア)へ至れ」と世界を眺めてるという。 PS5で4K60fpsとかアプデぜってー嘘だわ
4k解像度はないよ、これ PS5でのフレームレート上がって遊びやすくなったからサバイバル一周目指してやってて
23体撃破くらいして順調に進めてたところでアプリエラー、PS版でサバイバルはきついね… コロナではない急性の病気で緊急入院しているが
病棟入り口に大きく3rd WARDって掲示されていて草w
現在俺、ワード3に収容中(第3病棟の意味) “石”が…
…そう、多くの人間が気づいていないだけで、その胎内に“石”を宿している…
その“石”が…落ちた…
(たぶん週内には退院。死ぬかと思ったが。) 昨日一昨日サバイバル一時間ちょっとやって1体も倒せなかったのに
それまでも5体が最高記録だったのに今さっき15体行けたわ
もう色々きつかったからそこで辞めちゃったけどレイサムも除外せずに達成できたし
10体連続とか無理なんじゃないかと思い始めてたからめっちゃうれしい 英語wikiによるとサバイバルで黒猫バンドの解禁条件って全ミニボス2体ずつ討伐らしいけどレイサム除外しても解禁される?
教えてエロい人 ボス系のアクセはバグで条件通り倒しても入手できないらしい
入手条件は謎で自分が調べた時はサバイバルにゲストで参加したら
手に入ったりするとかコメントされてたのを見た気がする >>105
ゲストで参加してボス25体で黒猫バンドって情報は自分も見た
でもフレンドにホストやってもらって100体討伐の黒薔薇まで解禁したけど黒猫は取れてないからゲストで25は違うと思う
とりあえずスキン全部取れるだけの光明石が集まるまでは頑張ってみるthx >>106
ちなみに自分もメモしながらやってDLC含む全ミニボス2回ずつ倒したけど手に入らなかった
ワールドボスの方はイクシリスがあと1体って所だったけどミニボスのがダメだったから
どうせ無理だと思ってもう倒さずに諦めて光明石で買った 野良でサバイバルやってるけどこのゲームの害人って本当にクソだなってしみじみ思うわ
アイテム横取りや一人占めは当たり前でちょっとでも気に入らないとFFキルして屈伸したりBANするんだな
日本人でやってる人ってもういないの? 新しく取得した装備が強化済みなんだけど、これ前からだっけ?
素材温存せずに強化しといたほうがお得になってる? >>110
前から一部の装備はある程度強化が進んだ状態で入手、リロールとかで同じ物を拾うと強化値が加算だったと思うよ
レイサムのフロストボーンは所持してると拾えないバグは確認した >>111
そうなのね、ありがとう
装備ランクを参照してるっぽいかな
自分の強化具合にあった物が入手できてるので 寝たきり小僧殺してエンディング見たのに
骸骨召喚未入手なんだけど,ランダム? いまさら買ってはじめたんだけど、たまに出てくる謎解きがノーヒントすぎて全く分からなかったり、ボス倒した後の道が行き止まりで次にどこ行ったら分からなくなったりでそこら辺は不親切な感じだな 英語版ウィキ見れば大抵かいてあるけど手探り攻略も楽しいもんだぞ ラスボス全く意味わからん飛ばされた先で沢山倒して戻ればダメージ増えるのはわかったが
それでも全く減っていかないし、向こうは敵の多さプラス勝手に体力減ってくから長居できないし
どうやって倒せばいいんだよw スナイパーとかの単発じゃなくてアサルトライフルとかで頭部を狙う あそこの雑魚じゃ無くラスボスの効率良い倒し方聞いてんのにアスペかw
>>118
暗闇から戻って2段階目で武装が解除されて本体むき出しに成るから
あのヒョロガリに直接弾撃ち込めばアホみたいなダメージ出るよ >>118
飛ばされた先の雑魚を倒した数によってボスの防御力が弱体化
最弱までやる必要はないので敵の攻撃が痛くなってきたら適当にゲートから逃げる
何匹ぐらいだったかは忘れた(5〜10?)
戻ったらボスの胸のところに少年が格納されているので胸のあたりを撃つ
ある程度ダメージを与えると胸のところが開くので剥き出しになった少年を攻撃する。
弱体して少年直撃なら万単位でダメージ入るので目に見えてゲージ減るからがんばれ。 そりゃ一人でニチャニチャしながらゲームしてるような連中だからな 118ですみなさん回答ありがとうどうやら単純に武器の問題だったw
個人的にAR使わない縛りが最近のブームでハンティングピストルメインの近距離はショットガンor殴りって
構成で遊んでてそれでドリーマーまでは普通にいけてたんだけど多分この組み合わせだと
ナイトメアからドリーマー引っ張り出すのが相当無理があったらしいメイン変えたら一発でクリアできた >>123
ニチャニチャして気持ち悪そう
俺わ違うけど ヤエシャの3つの柱のやつか
指輪のソウルリンク使って召喚獣?に回復してもらってゴリ押すか雑魚敵を頑張って皆殺しにするかですな このゲームのプレイフィールが独特で時々やりたくなる
でもリコチェットは糞mod固定で良かったんじゃないかな
最強じゃないけど楽すぎ なんだかんだ屠殺者かクリティカルビルドに帰ってくるわ ほんまそれ
砂とデヴァスティターとハンドガンしか使わん http://gunfiregames.com/
REMNANT II REVEALED AT THE GAME AWARDS 2022!
Highly Anticipated Sequel to Fan-Favorite Remnant: From the Ashes
Coming in 2023
本当だった! フレンドリーファイアだけどうにかしてほしいわ
これのせいでレト防具付けてると警戒される レムナント2楽しみすぎる
前作の荒い部分改善したら神ゲーになれる 2まじかよめちゃ嬉しいな
クロノスはどのくらいの人がやったんだろうな FFはフレとやってる時ちょっとしたアクセントになる
ハードコアだと喧嘩になる 転売で儲からなくなったから割とすぐ帰ると思うよ
当たったと思ったら他でも当たってキャンセルした とりあえずチュートリアルで確定アプリエラーだけはやめて頂きたい 久しぶりにプレイして思い出し事
レトのお守り持ってない
ハードコアレイサムクリア報酬持ってない
サバイバル報酬は光明石を色変えに使い過ぎて足りない 2発表したからか知らんけどマルチ結構人いるな
パブリックでやってるとストーリーでもアドベンチャーでも入ってくる 個人的には独特のプレイフィールが妙にクセになるしTPS部分はかなり良質で好き
2は素直に嬉しいがまだルートとの因縁は切れてないってことなんだろうか 外宇宙の生命体に座標を補足されてしまった地球に17歳教団が迫る 2の発表を受けて、1を初クリア!
いやー面白かった
2も楽しみ 難易度ナイトメア以上にすると難易度一気に上がってボスで即死して笑う 2発売前に1がSwitchに移植
https://www.4gamer.net/games/679/G067994/20230118059/
次スレからは
【PS4/XB1/Switch】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part
かな >>160
販売DMMじゃないのか
全機種吹き替えパッチ来そうで良かったね ちゃんと日本でも同時リリースされるといいんだけれど 割とマジでフレンドリーファイア消してくれ
誤射からの何故かpvpが始まってる エリア移動時にFFしてくる奴がいたら3回目までは我慢して4回目でダウンさせてトドメ刺してキックしてるわ ソニーが絡んでこなかったらpcもxboxも日本語抜かれないからただそれを祈るばかり >>167
PSファンボーイなのか業者なのかどのスレでもすぐ湧くのな
もうSIEの悪行世界中に広まってるからこんな便所の落書き所で火消ししても無駄だよ
近々だとdiablo4にソニー絡めなかったからpcもxboxも無事日本語実装だしな 再生数的にレムナントって結構期待されてる作品なんだな
DMM絡みで日本の売り方が悪かっただけか remnantで成功したから2は予算的にも大丈夫やろね remnant2のアーキタイプ(初期職)
初期装備 防具+ユニーク武器 これは前作と同じ
アーキタイプパーク+スキルが追加
パークは5種類
プライム:アーキタイプの方向性に合致した他のアーキタイプでは取れない専用の物
ダメージ:その名の通りダメージ増加関連だがアーキタイプによって内容が変わるぽい
チーム:マルチ用かと思いきやソロでもマルチでも効果を得られる、弾薬ドロップ、回復系、バフ等
ユーティリティ:QoL系のパーク、回避のスタミナ消費等
レリック:ドラゴンハート(回復薬)使用時のバフ効果関係 アーキタイプスキル
そのアーキタイプでしか使用できず前作の初期MODとは違い交換不可
再使用はMODパワー蓄積とは別にクールダウンが設けられている
ウェポンMODは続投しており、新要素としての追加
各アーキタイプ毎に3つのアーキタイプスキルがありその中から一つ選択する
アンロックすれば後からでも変更可能
アーキタイプタレント
前作でいうところの初期タレントだがポイントを割り振ってlvを上げる必要が無いまた、他のアーキタイプで使用できない
また今作ではタレントに割り振れるポイントの総量自体に上限があるので全タレントを最大強化はできない
アーキタイプlvと紐づいており、lvが上がればこちらも強化される
アーキタイプの変更
ゲーム中で別のアーキタイプをアンロック可能で変更もできる
ただしアーキタイプパークやタレントはアーキタイプに紐づいているので使う事はできない デュアルアーキタイプ
アーキタイプを二つセットし
アーキタイプスキル、パーク、タレントを二つずつセット可能になる
ただしプライムパークだけはメインにしている方しか発動しない
二つのアーキタイプの組み合わせによってクラス名が専用の物に変化する 楽しみだけど既にFF16とD4予約済みだから年末でも良いぞ! クロノスとかいうガチめのクソゲー出してきたから若干不安
あとDMMのせいか知らんけどクラッシュしすぎなんでPSでは二度と買わん クロノスは元々レムナントより前に作ったやつだから関係無いな >>179
後から発売したのに先に完成してたわけなくない まぁレムナントの正統進化である2とスピンオフのレムナントの名前使った別ゲーくらべてもしかたあるめぇ クロノスカタログから消えるんだよな
まあかなりチープでキツいゲームだった マウント取ろうとしてカウンター食らうほうがよっぽどダサいんだよな(笑)
くやしいのうwくやしいのうw マウント取ろうとした病人がカウンター食らって捨て台詞吐いて涙目撤退してるの草 DMMはクソだったんでPSは北米版安定だな
リリースも国内版は遅れそうだし待てないわ 7月25日発売だってよぉ!
一番高い奴買うとアーリーアクセスで3日早くプレイできる なんだかんだD4やってそうだからスタンダード買うわ 2はかなり遊べそうだなぁめっちゃ楽しみ
Rise of Pも9月に決まったし楽しくなってきた 1も若干ボリューム不足はあったけど周回前提のゲームだったんでなんやかんや結構遊べたもんな
どっちかっつーとゲームの安定性とローカライズのクソバグが問題だったけど
今回はどこぞの国内クソパブリッシャーは?んでなさそうなんでよかったわ 国内PSストアの予約でCERO審査予定とか書いてるけど
購入画面飛ぶとZ指定らしくてウォレットで予約無理でクレカ支払い必須だからおまいら注意な 2の新映像公開アゲ
荒はいっぱいだけど凄く好きなゲームだったし期待 プレイフィールが良いんだ
リコチェットが楽すぎるんでそこは調整してほしいけど 銃バカスカ撃てるのがソウル系より爽快感あっていい
1にはなかったLMG系武器には期待してるぞ 「Remnant 2」のパブリッシングを担当するGearbox Publishingは,日本の展開にも本腰を入れているようで,日本語はフル音声で対応する予定となっている。前作同様にその世界観をじっくりと味わえそうだ。Steamストアページでは予約販売も始まっており,あと6週間ほどに迫ったリリースを楽しみに待とう。
https://www.4gamer.net/games/674/G067401/20230613050/ ドッグブリーダークラスか無難にガンスリンガーか悩むな
今作はクラス選択で基本パークや性能がかなり変わるっぽいし
コーサスのイクセリオンだかイプシロンだかのボスにトラウマあるんで
即リロードでDPS出せるジョブも捨てがたい
あれ系のギミックなけりゃわんこ一択なんだがw なんてやつだ!!を継続でお願いします
俺も近接にターゲットとかホーミングとかつけて使いやすくして欲しいなぁ マッケイブも妙齢になってるらしいけど少しは丸くなったんだろうか 地球のワールドボスがハズレの方ぽいんだけどent これリロールすると変わるのかな?リロールすると1からって本当の最初からって事? >>212
ストーリーやっててリロールならストーリーを最初からだよ >>213
ありがとう!
そうなるとストーリーはこのまま進めてアドベンチャーでsingeが出るまでリロールがいいですかね? 前にPS4でコンプリートしたけど、本体売ったからPCでやり直してる
やっぱ楽しいわこのゲーム PS5と箱X持ってるんだけどどっちで買うか迷うわ
クロスプレイありなら箱コンが好きだし箱版を買うんだけども無しならPS版だなぁ
箱のオンラインは日本人少ないから… >>221
このゲームだと日本人とか関係ないだろ
ps版、xbox版両方持ってるけどxbox版の方がマルチ部屋は多かった
ただashesはdmmでps版しか日本語なかった
2はSteam版も日本語あるみたいだけどxbox版は不明なんだよな >>222
ありがとう
それもそうか
それに大人数じゃないから自分以外に2人いればいいし
Steamにあるなら箱も日本語ありそうだし箱で買います 最初から選べるアーキタイプが
射撃重視のガンスリンガー
近接射撃+殴り重装のチャレンジャー
犬と一緒に戦うハンドラー
ヒーラーのメディック
プライムパークどれも中々に優秀だな
ガンスリ アーキタイプスキル使うとハンド、ロング両方の武器が即座にリロード、15秒間無限の予備弾薬
ハンドラー 死んだら犬が回復1個使用して蘇生 回復が無い場合は不可 CD90秒
チャレンジャー 死んだらHP全快で自動復活 CD600秒
メディック HP250回復する度に消費した回復剤が戻ってくる
火力はガンスリが圧倒的だろうけどハンドラーとチャレンジャーも安定感凄そうだな
まだ他にも3~4つほどのアーキタイプあるみたいだし組み合わせ迷うわ ソウル系の素性とかと同じでクラスは1キャラ1固定かと思ったけど
初期以外に追加あるなら途中変更もできるんかなあ?
ガンスリは絶対腐ることないだろうけど、いっぬも魅力的だし回復系も安定感ありそうで悩むわ >>225
Whereas Remnant:From the Ashes only featured 3 Archetypes,
you'll be able to choose from a wider variety of Archetypes in Remnant 2.
You are not locked to your starting Archetype in Remnant 2.
More Archetypes can be unlocked and swapped to as you progress through the game.
There is no cost to swapping to a new Archetype, but you'll still have to level the Archetype from scratch.
Your progression on your previous Archetype won't be reset.
前作では3つのアーキタイプしか登場しなかったが今作ではより多くのアーキタイプから選ぶことができる
スタート時のアーキタイプに縛られる事はなくゲーム進行に応じてより多くのアーキタイプをアンロックし入れ替える事ができる
新しいアーキタイプに変更するのに費用はかからないがアーキタイプのlvを1から上げる必要がある
以前のアーキタイプのlv等はリセットされない
って書かれてるから大丈夫そうよ ありがとう!全部レベル上げたりやる事はたくさんありそうで何より steam版だとultimate editionが7700円なんだけどPS版高すぎじゃね? こんなもんじゃない?
CSが高いのなんていつものことだし
まぁ僕は6000円でUltimate予約済みだから高みの見物 今回DLC3つぐらい予定してるんだっけ?
1よりワールドや武器増えそうで楽しみだな DLCそんなに予定してんのか
どえせならUltimateにシーズンパス入れておいてほしかったけど 2出るの昨日知ったわ
洋ゲーだから仕方ないとはいえ宣伝がないから気づきにくいね
今回は6500円とかだから前作よりは予算も増えて内容も充実だと考えていいのかね? よくみたらアルティメットエディションにシーズンパスついてたわ
ボリューム満点やな >>234
epicの方のアルティメットに↓かいてあるけどこれじゃないの?
『REMNANT II』DLCバンドル(DLC3パック) アーキタイプパーク
クラスの方向性を決めるパッシブ効果
プライム、ダメージ、チーム、ユーティリティ、レリックの5つのパークが有り各カテゴリ毎に1つずつセット可能
デュアルクラスにした場合プライムパークはメインクラスのものしかつけられない
アーキタイプトレイト
前作のトレイトの他にそのアーキタイプ専用のトレイトがある
ハンドラーのフレンドリーファイアのダメージ低減や
チャレンジャーの装備重量軽減等
アーキタイプスキル
いわゆる必殺技
アーキタイプ毎に方向性の違う3つのスキルがあり1つをセットして使用可能
武器MODと違いクールダウンで再使用可能になる
ハンドラーはスキルが無い代わりに犬の種類を選べる
犬によって指示効果が違う ハンドラーのアーキタイプトレント
フレファイがどれくらい軽減するのか数値見たら
MAXのlv10で80%軽減かかなり良いな デュアルクラスって犬連れたガンスリンガーも可能ってことか
単クラスのメリットなくなりそうだけどその辺はどうなるんだろうな >>243
特徴出すのにアーキタイプパーク、トレイト、スキル使うしその仕様上メリットなくなったりせんしょ
犬連れてくにはアーキタイプスキルをハンドラー側にすることが必須だし
その時点で他のアーキタイプのスキルは使えないということ
アーキタイプトレイトやパークでも取捨選択を迫られるから単純に両方の能力全てつかえるわけではない そうか?初等教育程度の英語わかってればすんなり入ってくるものばかりだけど こんな過疎スレでもしょうもないマウント取る荒らしが湧くんだな 面白いな現代だと小学校
遅くても中学校で習うような
基本的な言語でマウント取られてると思っちゃうやついるんだな
日本で義務教育受けなかった奇特な人なのか
もしくは貧困外国から移民された人なのかな? イキるならハードコアでアポカリプス虫婆撃破動画をあげてイキれ
久々にやったらハードでも倒せなくてワロタ
当時はナイトメアでも倒せたのに… 発売前からどのクラスで始めるか~とか悩むゲームはなんか久しぶりだわw
今んとこチャレンジャーが一番微妙か
クールタイム10分の自動復活は個性ないしイマイチに思える
装備重量軽減できるらしいのは魅力だけど近接ロマン職っぽさは現状まだ見えてこないな 🤓初等教育程度の英語わかってればすんなり入ってくるものばかりだけど 族長ボンバー「ヒーラーするからFFしても許してね☆」 二週間切ってあと12日とちょっと
段々近付いてきたゾ 発売直前になって久々に戻ってきたけど2の話題はここでええんか たしか前作は発売当初バグ酷かった記憶あるんだけど今作は頼むぞホントに 前作やった事ないけどPSストアで2みて即予約しました エラー落ち系は北米PS版も共通だったんかな?
俺は国内版から入ったけど会話早送りバグだったか
国内版特有のバグも結構出しててシンプルにDMMのローカライズがカスって感じだったな よし
今回は1のときの失敗を反省してsteam版予約した >>265
違うからそこは大丈夫なはず
ゲームの安定性(エラー落ち)の方はローカライズと関係ないからなんとも 前作やってないけど楽しみ
箱のDL版は26日と書いてあったっけな
PCと一緒か 俺はPSだけどアルティメット版は3日間のアーリーアクセス付きで22日になってるからちょい早い
バグとかはまだわからんけどゲーム性自体は前作である程度完成されてて
良ゲーは確定みたいなもんだから楽しみに待てるわ 引継ぎ特典とかはない感じかな
無印とは別のプラットフォームでやりたいんだが もうパケ版作るの手間だろうしどんどん無くしていいんじゃねと思うわ 初期実装のワールドは前作と同じ4種ぐらいか?5つぐらいあるといいんだけどな マッチメイキング、◯◯が参加しました。みたいな感じにならないかしら。戦ってて待たせたり自刹したりするのって、あんまいい方法とは思えないし マルチ周りかわってなさそうではあるな
改善できてたら公式のPRで触れてるだろうし カンストしたら飽きるからレベル上げマゾいかやり込み要素あるといいけど
今度はバグ無しでまともにNPCのセリフ聞きたいな 箱で前作セールなってるじゃん!思ったら日本語無いのかよ…
2からデビューするね ハードコアはやってサバイバルの方はやってないけど結構エラー落ちしたみたいだね…
本編からしてまあまあ気になるレベルの頻度でアプリエラー起きてたけど
マジでエラー落ちさえなければ文句なしの良作だったのに2の不安点もそこだけだわ つーかレベルカンストしたらやることないとか言ってる時点であまりにも次元が低すぎて引く >>293
俺は土曜日しか書き込んでないから俺に当たらんでくれ
アクションとしてよりレベル上げて強くなっていくのが好きなんだ来週には一緒に遊ぶんだから皆仲良くしようぜ レムナントごときの話で劣化品だの次元が低いだの言ってて恥ずかしくないのかこいつら… そのレムナントごときのスレ見て
イキリ散らしてるこどおじがなんか言ってますね
あ、社会経験無いからわからんのか PS版でサバイバルやっててあとちょっとの所でエラー落ちしてクソ萎えた記憶がある サバイバル10体クリアできたのうれしかったな
DLC後だったからそこら辺のボス来たらほぼ無理だった記憶 通常版の予定だったけどアルティメットだと日曜日の朝から出来るのはデカいなぁ
差額3000円もないし 7月22日は土曜日だった…
普通に日曜日と見間違えてた
スタンダードのDL版買ってたけど問い合わせてキャンセルしてもらってアルティメット買い直したわ
週末が楽しみだぜ! スレチだけど22日まで微妙に時間あるなーと思ってたら、7/20killsquadが目についた。これも面白そう お高い版の恩恵が感じられるし初手の印象もすごくいいな
序盤しか使えない微妙性能の装備付けられるぐらいならアーリーアクセスとか
こういうスタートダッシュ系の特典の方が意外と嬉しい diablo4のシーズンと被ってしまったがこっちやりまくってしまいそうだ >>304
今見たらアルティメットはDLC分も入った金額なんだな
俺もスタンダード予約してるけどこっちにしたいんだがどこに連絡したの?
普通にアルティメット予約したら二重で取られちゃうかな 各プラットフォームのストアのキャンセル方法調べたらすぐ出てくるでしょ >>309
自分はxbox
手動では取り消せない段階になってたからマイクロソフトに問い合わせてチャット形式で対応してもらったよ
理由伝えたらすんなりスタンダード版を払い戻ししてもらえた >>311
ありがとう。俺はPSだけど同じくチャットでの問い合わせみたいだから仕事終わったらやってみる
助かりました なんか一年以内に配信予定の追加DLC三本入ってること知らずにアルティメット版買ってる人もいたし貼っとくかw
Remnant II - Ultimate Edition
−『REMNANT II』本編
−『REMNANT II』への早期アクセス3日間
−『REMNANT II』DLCバンドル(DLC3パック)
・サバイバルパック(序盤用の強化素材や回復アイテム)
・年長者のアーマーセット
・煌めくアーマーセット
・虚無のアーマーセット
・予約特典:ガンスリンガー・アーキタイプの早期アンロック
商品詳細でDLC3パックってのが下の装備品早期入手等々のやつだとパッと見で勘違いもわからなくもないけど別物なのよね >>315
今日国内パケ版出るって記事見かけたけど9月やね
正確な日時やハードは自分で調べてみてほしい アーマーの特典とか好きじゃないけど付いてくるから着ちゃうんだよな 同時発売じゃないパケ版ってたまにあるけど需要あんのかなぁ
あるから出してるんだろうけど…
パッケージ作らないアランウェイク2が商業的に成功したら大作でもパッケージ無し増えていきそう デュアルアーキタイプ強すぎるな
例えばメインにガンスリンガー、サブにヒーラーつけたら
ガンスリンガーとヒーラー両方のアーキタイプトレイト(1+1=2こ)、アーキタイプパーク(4+4=8こ)、アーキタイプスキル(1+1=2こ)にメインのガンスリンガーのプライムパークが有効の状態になるわけだろ
さっさとストーリ進めてデュアル取ってからが本番だな 脳死でトレイト上げてるだけでも楽しかった
思えば前回もわんわん呼んでばかりだったな >>320
上げたいトレイト多すぎるのに経験値トレイト上げてる時の何とも言えない感じも好きだったわ
今回どの程度まで育てられるか楽しみだわ制限あるけど後から拡張とかも来そうだし 他のゲームでもよくあるけど経験値増加系のスキルいらないよな
実質必須だしそれ取るまで他の取る気にならないし面白みが全くない 面白そうだなあと思いつつギアボ製なんで躊躇してる
前作やってないんだけどナーフ祭りだったの?
もうギアボはクソナーフのイメージが強すぎてなあ… 俺の感覚だと◯◯製って表現はパブリッシャーじゃなく開発 前作は野良でマルチやれたけど今作の説明読むとフレとしか協力プレイ出来ないのかな
前作でやってるフレ0だったから今作買う人もいなさそうだしソロでボス倒すのは自分の腕じゃ厳しい >>325
PSブログ翻訳に↓の記載あるから大丈夫じゃね
>友達と力を合わせて、あるいはオンラインで仲間と出会い、
気軽にマルチは外せないだろうから心配いらないと思うよ >>323
ギアボックスは開発じゃなくてパブリッシャー
開発はGunfire Gamesってとこでレムナントとダークサイダーズが代表作やな
そもそもトレハンゲーじゃないし所謂レベルデザインとかゲームバランスは初作からよく出来てたよ
レムナントはどっちかっつーとCS向けの最適化や国内ローカライズの方が問題だったゲームだ 前作は確かトレハン無かったけど楽しめた憶えがあるんだが2は更にそこが追加されてんのか??
マルチもやりやすかったしDiabloやってる場合じゃねえな トレハン要素はなくてもいいかなぁ 別ゲーになっちゃうでしょ ディアブロ4がナーフ祭りなんで買うわ
レムナント2は安易にナーフされない事を祈る 俺もディアブロ暫く積むわ
俺のローグがゴミに...
まぁレムナント2に集中出来るから良かったわ やっぱまだディアブロ買わなくてよかった。ストーリー完結するまで放っとこ ディアブロ知ったのが完全版出た後で、ゴタゴタは後で聞いたから分からない 犬使うやつとガンスリンガーで迷う
ファニングショット好きなんだよなぁ 前作やってない人にレスだけどトレハンはないけどリロールって言って
4、5種類ぐらいあるワールド(ダンジョン)を再生成して
ダンジョンの繋がりや中ボスや大ボスがそのつどランダムで入れ替わって
かつボスからの入手武器やパークや配置アイテムやイベントも数パターン程度あるんで
何度もリロールしてワールドに潜って武器やアクセサリやパークを揃える楽しみみたいなんはある セット装備ナーフされまくってたよな
クロスボウ連射するビルド潰されたの許してねーからな まあそこまでガッツリランダム生成ダンジョンってわけでもないんで期待しすぎもあれだけど
ダクソやブラボの本編ダンジョンの数を絞って一つあたりの作り込みを上げたところに
聖杯ダンジョンの構造変化要素をチョイ足ししてリプレイ性を高めましたみたいな仕様になってる
トレハンつーよりダクソのダンジョンを他プレイヤー召喚して何度も繰り返し攻略するのが好きだったみたいな人や
何度もリロールして装備品とパーク揃えながらシコシコ自キャラ強化していくのが好きな人向けかな >>335
ああこっちか。そんな萎えるほど極端なのあったっけ。というか、最初は説明が英語のまんまとか文字がすごい速さですっ飛んでくとかのイメージばっか強い。自分の好きな鎧が弱体化したのは覚えてる >>339
そういや防具のセット効果は割かし調整入ってたなw
結局強い防具は強いまんまで使えるのは変わらない場合がほとんどだったからあんま気にしてなかったわ
カルティスト装備だったかのMODのリチャージ強化が別物の効果に変更されたのとかは謎だなぁ思ったけど そもそも前作はビルド要素ほぼなかったからな
その中で唯一のビルド要素を簡悔ナーフ
調整下手くそなのは確定してるから
あんま期待しすぎるなよ
特に今回はデュアルクラスなんていう多くのゲーム開発者が失敗し続けてる鬼門に手を出してるしな もしかしてアレか
俺は国内版から入ったクチだけど北米版PC版の初期にクッソ強かったビルドがナーフされた記事は見たような記憶あるわ
他ゲーにもあるけど初期プレイヤーと後発でその辺の印象はかなり違いそうね 結構面白かった記憶有るけど39時間しかプレイしてなかった
PVP無いのにナーフとか有ったのねそこまでプレイしてなかったんだろうな 前作もナーフあったんか
前作のパブリッシャーってギアボじゃないでしょ?
それなのにナーフされたんじゃ今作ギアボだし嫌な予感しかしないなあ… 明らかに壊れてた装備はナーフして当たり前
下手くそ地雷はそういうのばっか使うしな クロスボウのナーフとかあったねそういえば 使ってなかったから気にならなかったわ
リコチェットが有能過ぎてあればっか使ってたわ 一応リコもナーフされてるけどな
今でも下手くそ地雷御用達武器として君臨してるけど メタスコ発表されて点数良ければ土曜から出来るエディション買うわ
低ければディアブロ4は渋々やる 22日の朝8時からプレイ可能ってどっかに書いてあるの?確かな情報なら仕事休まねば パブリッシャーとデベロッパーの違い位はわかってほしいね >>352
予約済みの俺のレムナントのアプリのカウントダウンもそう表示されてる
但し三日間のアーリーアクセス付きのDL高価版の方の話だからそこは勘違いするなよ >>353
>>356
ありがとう 俺PS5版の高いやつ買ったんだけどPS5版は22日からとしか書いてなかったから不安だった 心置き無く休んでプレイしますわ 1はトレハン要素なしでクリアすること自体が結構困難な感じだったな
犬召喚してくるボスとラスボスが鬼畜だった
バランス調整雑でダクソなんかイージーモードに思えるくらいだったわ 雑の意味がわからないがいくらでも対策MOD用意されてんだから相手もそれに合わせた攻め方してくるだけでしょ
コロチクと精子飛ばししか択がないゲームとは違う 厄介なボスにMOD付け替えて対策攻略するのはよかったけど
ロードアウトでもうちょいサクッとMODを切り替えたかったのはある
MOD一覧の中から選んで付け替えてもボス戦終わったらお気に入りのMODに戻してみたいなのは手間ではあった
最終バージョンまでやり込んでたわけではないんでアプデでそういう機能追加されてたらすまん まさか2もCS版なんて買う馬鹿いないよな?
ゲーム好きならPC買えよ馬鹿ども 前作トロコンまでやったけどイマイチゲーム性憶えてないわ
ローグライクだったっけ?
成長要素あったんだっけ?
マップがランダム生成だったのは覚えてる >>363
ローグライクモードはアプデで追加されて面白かった
成長要素はあったけど薄かった2では大幅に強化されてる >>364
ああ、サバイバルモードみたいなやつか
ボス連続撃破のトロフィーがしんどかっか記憶
本編はローグライクじゃなかったか
サンクス 家庭用機のパフォーマンス設定公開されてたけどXbox Series Sだけ30FPSのみらしいんで注意だな
他は無難に画質重視や60FPS固定やFPS上限開放の三種類の設定があるっぽい SはPS4未満のマジモンのゴミだからしゃーない
本当はマルチも切ってほしい >>367
なんでこんな過疎板でさえ虚偽でFUDするんだ?
xssは4k対応してないだけで今世代機
ps4なんて足元にも及ばないしなんだったらps5はxssより世代古いからな
サイパンコロナエディションで十分味わっただろうに xss買ってしまったんだろうな
それでいてなけなしの金で選択を誤った現実を受け入れられないといったところか レムナント2は最近では当たり前になってきたクロスプレイないのね
ディアブロ4はPS5版、エグゾプライマルは箱でゲーパスでクロスプレイありで不自由無かったがこれはPS5版にしとくか
事前情報少なすぎてPS5版も売れなそうだが一番マシなのかね 1はB級感満載だったがトロコンするくらい謎の中毒性でハマったな 2は更に洗練されてストレス軽減されてると考えて良いのかな まさに隠れた名作って感じだったな
シューター型のソウルシリーズでは一番しっくり来た GTX1060で突貫してもええかな?
推奨には届いてないが プレイ動画みるかぎり良くも悪くも変わり映えしない気がする
めちゃくちゃ楽しみやけどな! またハードコア特典とかサバイバル特典とかありそうだな >>372
Sだけはどんだけケチってもありえないからな ローグライクモードは2にあるんかな
あれ結構楽しかったから好きなんだが x買えなかったからsを1年くらい使ってたけどそう悪くなかったけどなぁ…
モニターを良いやつにしたのと少し前にマイクロソフトの公式で順番回ってきたから乗り換えたけど
気づけばもう明後日の朝か
楽しみすぎる 懲りずに今回もPS版買うけど
DMMが関わってないというだけでも安心感が凄いわ steam版日本語音声チェック付いてないけどあるんやろか diabloみたいなイベント中のセリフだけ吹き替えみたいな中途半端なことされるくらいなら字幕でいい メタスコア前回70で今回83か前作楽しかった記憶あるし期待して良さそうね メタスコアで初めてるぽいけど2レビューでどちらも80点かな
ここから上がるか下がるか あんなん金払ったかどうかだけなんだからどうでもいいわ ほんとそれ未だにメタスコア信じてるの自民党信じてるやつと同レベルだわ 育成要素と自動生成マップとボス戦は高評価やな
低評価つけてるとこは回避出来ない!すぐ死ぬ!エルデンリングと比べてあーだこーだ!とかよく分からんキレ方してる FF16にもこんなにエルデンリングじゃないって騒いでる知的障害者の外人居たし 一応ソウルライクにカテゴライズされるゲームだからそういうのがどうしても湧くんやろな
5chじゃあるまいしレビュアーにダクソキッズみたいなのを置いとくなって感じだがw 前作はオントロやらめんどい要素あった記憶だけど今回どうだろ
クエスト関係でもバグでトロフィー怪しいのもあったような メタスコアとか信奉してるのっていまだに舶来信仰残ってる50以上のお年寄りかな?
ファミ通のレビューと同格だろあんなの 日本の不況は自民も民主も関係無くて財務省の問題よー 大ハズレかどうかは割りと参考にしてる
60点台だと流石に買わないでおこう…とかそんな感じ メタスコアって結局登録されてるサイトが出した点数の平均取ってるに過ぎないから盲信するのも100%参考にならないと言って切り捨てるのもアホだと思ってる 今回は一つだけ40点つけてるのがいるだけで高評価多いから 外人チューバーのEARLY ACCESS配信見てるけどTHE正統進化やな
PVにも出てるけどドランってワールドが完全にブラボオマージュで笑うわ
はよ探索したい ちょうどやるゲームないタイミングなのでノーマークだったが期待してる
アーリー組の評判みてアルティメットするか考えよう アーチャーだ!
アーチャーよ!
気をつけろ、アーチャーだ! DLC付いてるといえ9000円は高いよな
デラックスエディションにも3日前付けてくれてもいいのにな ・今作は各クラスで使える武器種は固定?
・クラス変更はできる?
このあたりは気になる所ね クラスで武器固定はやだなぁ
スキルでバフのるとかだったらまだいいけど >>416
固定じゃない
ゲーム内でいつでも変更可能 steam版の人口少し不安だったけど全世界売り上げトップじゃん あと何回寝ればアルティメットエディションプレイできるの 先行プレイ組の評判見てから買ったほうがいいんだろうが我慢できないからdl版予約したわ >>416
サブのアーキタイプはいつでも出来るみたいね
メインのアーキタイプは固定なのかが知りたい
メインはハンドラーでサブはガンスリンガーで行こうかな 既出やでメインもサブも変更可能
情報追って無い人増え始めたな steam版も事前来てた68GB
前作DLC無しが35GB ガンスリの方が強いだろうけど鎧着込んでショットガンぶっぱなすチャレンジャーにするぜ
銃のクラス制限も気になるがチャレンジャーの微妙にダサい剣を変えられるかも気になってる 普通に武器は変えれるしダサいのは洋ゲーあるあるの両手武器モーションだろ アーリーアクセス組は今夜0時から?
反応楽しみにしてる 触りの部分だけ配信見たらキャラクター作成にハードコアオプション最初からあるな 今作のショットガンの見た目クソかっこいいから
初期武器がそれってことでチャレンジャーにしたくなるわ
アサルトライフルとかは相変わらずのいかにも木製ハンドメイド品w >>430
明日の朝8時から
今日はぐっすり眠って明日は朝からゲーム漬けになるよ ガワが変わっただけかもだけどM1911みたいなオーソドックスな見た目のハンドガンもあったり
地味にその辺もアップデートされてるなと思う
前作はSMGっぽい銃器はあったけどLMGはなかったしボウガンはあっても弓はなかったもんな ただMODつけるとゲテモノになるのが不満だったんだよな
2もなんかそうなるっぽい強化スロットあるみたいだし
見た目だけ通常にする手段あるといいな 俺が見てたのはチューバー向けにメーカーが渡してるアーリーだと思ったけど
そもそも地域によって解禁時間違うんかな
まあ明日の朝8時だからいうてもうすぐやで果報は寝て待て 動画見て気になるところ漁ってみた
自動翻訳だから違ったらスマン
・Traitsは無制限に入手できるようなものではなくなり、最大値から振り分ける既存のゲームにおけるスキルポイントに近くなった(再振り分け可)
・非戦闘時のスタミナ消費が無くなった
・Modはゲージチャージ方式からクールタイム方式に変更
・初期から武器商人が解放されており、様々な武器が購入可能(LMGやドラムマガジンSG等)
・アーマーのセット効果は無くなり、自由に着られるようになった
・アーマーのアップグレードは無くなり、様々な武器にリソースを割けるようになった アーマーのセット効果なくなったのマジか
単純に防御性能や重量の差異だけってことかな
アーキタイプクラスやトレイトやパークの組み合わせでビルドを練るように変わったと 0時解禁だと最近徹夜無理になったから土曜の朝解禁のほうが嬉しいかもしれん セット効果残念だよな
俺も好きだったわ
使い物にならんのもあったけど それも見た目だけ変えれたら解決したんだけどな
ただどの道インフレやばそうだから廃止したのもありそう 前作やってないけど楽しみ
ストーリーは訳分からんだろうけど 前作やった俺もわかってないから安心しろw
たしかなんかの実験でガキの脳みそイジイジしてたら別世界への扉が開いちゃった!
赤い木みたいなルートって連中が地球に侵略してきたヤベエ、他の世界行ってみたらそこもルートに侵略されてるわヤベエ
超能力キッズ倒して次元の扉閉めるわみたいな話だったような…
2のPVでは前作の別ワールドの一つヤエシャが完全にルートに侵略支配された後の世界になってたな たしか主人公もルートに侵略されてる世界の住人じゃなかったよね
OPであの世界に漂流してきてEDで出港してたような記憶がある パッケージは9月なのか
そりゃあダウンロードかうわな アーリー組の評価楽しみにしてる
海外配信見てたら敵味方とも見にくいのが気になった epicなんだがインストールって出たのにクリックしたら失敗して
利用不可って表示になったわ糞が まぁDLCはいって9000円なら評判よければかうわ 箱だけど1.86GBのアプデ来てたわ
前作やってないから比較は出来んけどぼちぼちやってみますわ 前作やってないけど買った楽しみなんだけど普通に仕事で出来るのは17時以降・・・
早くワンコと旅してぇ ワンコって側変えられないのかな?
グレートピレニーズとかセントバーナードとか連れ回したい エグゾプライマルで失敗したから購入に二の足を踏むわ ps5のパフォーマンスにするとスタッタリングがあるなあ… PS版も今のところ吹き替え無いよ
もしかして25日かパッケージ版まで実装されないんじゃ…
もしくは中止になったか 吹き替えないね
グラフィックは大分良くなった
ミニマップも見やすい 吹き替えあるって情報あったっけ?
日本語対応=字幕、ゲーム内言語かと思ってた 吹き替えってそもそも発表されてたん?
モーションブラーきついし設定でオンオフが見当たらないな
酔うから苦手なんだよなぁ… >>475
ワールド作り直す時に難易度変えられるんじゃないかな 振動オフにしても細かく揺れる感じがするな
弱い人はダッシュしたら酔いそう >>479
説明文的に初見は最低難易度がよさそうだから最低にしちゃったわ
ハンターの集中スキルの説明が翻訳されてねえぞ ファミ通とかのネット記事で吹き替えあるって書いてあったよ
>>480
ダッシュの画面揺れきついわ大体他のゲームは設定で切れると思うんだがこのゲームは切る設定ないな PC版はPCスレで頼むぞ
PS5はバランスで安定してる 今のところパッケージPS版の紹介文には日本語吹き替え対応って書いてある
今は無いけど最初の頃はsteamなんかにも音声にチェックされてたはずだしメディアもそういう紹介してた
PS版だけ値段高いのは吹替が残ったからだと思ってたよ >>486
>>488
いけたわサンクス
ボブってなんやねんw
翻訳はかなり怪しい感じだな 吹替はアトミックハートみたいにパケ版発売と同時とかじゃない? アーキタイプってもう変えられないやつか?
犬と一緒に行きたいなら調教師しかないのか みんな難易度何でスタートした?
イージーノーマルとかの表記にしてほしかった
サバイバーの次がベテランておかしいだろ説明文も過酷とか書いてあるし アーキタイプ選択どれか選択するとストーリー進めるまで他のアンロックできないタイプかミスった キャラメイクはそんなに弄れないよ
髪型もうちょい増やして欲しかった
それにしてもちょっと酔うな
頭クラクラしてきた >>500
ボイスタイプは男女別に6パターン毎とやたら多いけど、顔の造形や細かい設定はできない、ヘルメット非表示機能はある 動画だと敵味方とも見にくいのが気になるけどどう?
FFあるのかな? >>501
マジだサンクス
とりあえず軽装にしたわ >>506
ある、ハンドラー(犬使い)がFFダメージの与ダメ被ダメ軽減スキル持ち
https://imgur.com/4UXZ7kl.jpg
翻訳ゥー!! 雑魚の集団と一緒に来る中ボスが落とす遺物フラグメントってハクスラ要素かな これ読み物が?????になってるから言語英語に変えたら普通に読めたわ
アーリー限定でバグってんのかわからん とりあえず日中韓の3言語はノートの文字がバグってて読めないようになってる …表記のノートもアジア言語限定のバグでアルファベットに治すと読めるようになる
勘弁してくれ 用語まみれ、ふわふわしたこと言うキャラ、雑翻訳で会話読むのだいぶしんどいなw チェンソーマンと戦闘中にPS5強制終了した
購入から2年経つけど初めてだ 今流して読んだ感じだと
タイプは選んだの以外の2種は即アンロックではない
日本語吹き替え音声は無い
アジア系言語は読み物表記がバグる
プレイしてる人が気になってるのはこの辺りか? フレとマルチ出来ないぽいねこれ
そういう項目が一切ない 会話は1はもっと酷かった
ストーリーなんてないものと思って諦めろん そもそも前作なんてチュートリアル全飛ばしNPCの会話も自動スキップの笑える仕様だったからな
フレンド限定のセッション設定あるのにフレンドとのマルチのUIなくて草 >>509
ありがとう
この視認性でFFありは痛いなぁ
翻訳ひどいなw90秒だけで三種類使い分けるなよと てかデフォでフレンド限定にはなってる
セッション参加しかないけど 最低難易度の下水道で既に難しいのだが
下手って事なんだろうな、多分 毒飛ばす虫みたいな強モブ強っ!2回死んだわ
戦闘はけっこう楽しいな
>>524
そうなのね
ストーリー気にしないでおく! >>533
可能か、サンクス
ディスティニーだったかは左右出来なくて投げたから出来るのは有り難い 前作もマルチはフレンドのみに設定して部屋探すみたいなシステムじゃなかったか? うんちエイムだからチャレンジャーのショットガンが楽チンで助かる…
でも近接のリーチが感覚より短くてよく空振りしてしまう オプション項目に説明とかないからイマイチよくわかんないな
高度レティクルとか何が変わるんだろう? 単純なパズル系以外の探索要素もあるから、しっかり探索しないと指輪見逃しそうだなこりゃ…
開かない扉の先に指輪
https://imgur.com/8Xly4vs.jpg
隠し通路の隙間からバッテリーを破壊して通電させる
https://imgur.com/H5nG7mz.jpg ヤエシャの謎解きとか本読めないと分からんからな英語にすりゃいいけど早く対応してくれ 9本の捨てられた〜って出て来てははーんこれが金庫のナンバーだなって思ったが違ったわw 最初のボスからクソスだな
攻撃当たるまで絶対に格闘振るうマンだし
避けれん攻撃持たせたらダメやろ 時計の謎解きわかんないです
総当たりしたけどわかんなかった これ選んだクラスによってセクター13以降のミッション変わる感じなの? ミッションは知らないけど会話の選択肢で報酬は変わるね >>545
どうしても勝てないと思ったらワールドリロールするか
>>547
セクター13からチェックポイント調べて、メニュー下のワールド設定からリロールする度に変わる いきなりリロールしたからか最初のエリアが砂漠エリアなんだがミニダンジョンボスが盾&吸い込み&近接で面食らったわ >>552
それはない
アジア版の言語の問題ぐらいでしょ キレイになったレムナントでしかないな
相変わらず背後から生えてきてクソミソにぼこってくるか爆発ポイポイかこっちの回避を越えるホーミング殴りしかいねぇ 今回回避のタイミングが早いと食らってるからジャスト気味に回避する必要がある気がする 犬が優秀だから雑魚沸きはあまり気にならなくなったわ 安定しておもすれー
前作と同じでなっげえ話を全部聞くと貰える物もあるね お前らはどのアーキタイプで始めた?
俺はガンスリだけど六連射か長押しで強力な単発撃つスキルそんな強くないな
ハンターの方がいい気がしてきた >>539
高度レティクルは構えてなくても持ってる武器のレティクルになる
>>546
時計の謎解きはメモがヒントで時計塔の時刻にする >>560
むしろ雑魚の相手を犬がやってくれるから負担が減る >>560
サバイバー難易度だと、ボスのヘイト取っても中々しぶとく生き残るし、雑魚を任せてボスに集中できたりするからかなり頼もしい 均衡の指輪がいきなりノーリスク7%ダメージアップだった 数字合わせよく出てくるけどヒントに気付いてないのかもっと先で見つかる系なのかわっかんねぇな
フォードの箱もヨセフカ診療所みたいなとこのも開けられないわ ワンコなかなか活躍するのね
大体のペット職のあるゲームって
高難易度になるほど活躍が厳しくなるイメージだけど最終的にどうなるんやろなあ・・・ うーん、スレ見てても買うか迷うな
火曜まで待って様子見するか くっそたのしい
しかし最初からオワタ式エレベーターをやらされるとはおもわんかったわ(笑) PS5がクラッシュ落ちする不具合の声出てるね
ここには居ないみたいだから必要ないかもだけど
ttps://www.thecpuguide.com/gaming/remnant-2-crashing-ps5/ ほぼ前作と同じ感覚でやれるしこれでクソゲーならそもそもレムナント向いてないのでは 2キャラ目以降は石触るところまでをチュートリアルとしてスキップ出来るのはいいね >>569
おおサンキューそんなとこにあるとは
医者の歌も順番そのままじゃないだけだったけどこれもしかして翻訳のせいか パズルは閉まってる扉2つあける以外にもある?
本みるかぎりありそうなんだけど
適当やって開いたからわかんねぇ AR-47に武器MOD付けちゃったんだけど外し方わかる人居ませんか?
この銃ずっと使ってく予定ないから外したい…誰か助けて アーキタイプってしばらく進めないと変えられない感じ? >>578
キャラクターの画面で武器選んだらインスペクトってコマンドあるじゃん?
ドラゴンハートも同じ >>579
4時間ほどやったけど、まだ変えられてない
アーマーと武器は最初から売られてるから、スキルの好みで選んで良い これは2てよりは1.5て感じだけどな。進化はかんじない アホみたいに飛んでくるホーミング弾もギリギリまで引き付けないと90度ターンして飛んでくるのは笑う 謎解きも何もなくただ行き止まり探すだけのソウルの真似事するより全然いい 寄り道ダンジョンが結構長い
あんまり良い指輪やアミュレット出ないけど 鉄の自治とかいうマップがブラボだった
最初から武器屋でいろいろ装備買えるのはいいね
高くても1500スクラップくらいだからいろいろ試せて良い 武器mod一々外さなくても付け替えられるの良い
いや当たり前なんだけど前作出来んかったから そういえばアルティメット特典の
サバイバルパックって何処で貰えるん•́ω•̀)?
貰わず進めちゃったよ… >>595
最初のダンジョン入った時にアーマーとかもらえなかった? >>596
最初の夜の街の洋館の金庫に
ハンドガン枠でダブルバレルってショットガンあったよ >>597
アーマーは貰えたんだけど
サバイバルパックは貰ってないわ...
何でだろ >>591
デラックスはダメだね
3日前アクセスは9000円くらいののみ 人によってマップ生成が違うからアイテム入手情報もらっても取りに行けないというw >>598
マップちゃんと探索してれば装備手に入る時あんのね
ま >>599
一緒にリュック表示されたでしょ?
ブラッドルートとかの詰め合わせだと思うんだけど持ってない? 煙突ってところのイベント戦道中に装飾品マーカーあるんだけど落ちてない
バグなのか サバイバルパックの中身をコピペ
防具セットと一緒にインベントリに入ってる
マッドトゥースのエリクサー×2(経験値ボーナス)
ブラッドルート×5
弾薬箱×3
スクラップ1000個、鉄10個 PSならPSホーム画面のフレンド欄から「参加」を選んで入る方法も無理なん? 死んで蘇ると出る敵変ったりすることもあるのね
普段居ないような奴とかでたりする
メタルスライム的な 自動生成ダンジョンってあるけど繰り返しプレイして何かを厳選していく感じ? ラビリンスのボスもクソスやったな
あれやってて楽しい奴いんのか
今のところクソスばっかなのがキツい >>623
ゲームに参加を押してセッション選ぶときにフレンドが判別できるようになってますよってのが今の対処法らしい
修正待ち >>624
フレンドがいたらわかるようになってるのか!それなら平気だ ありがとう 最初のエリア自体もランダムなのか?
配信チラ見したら序盤全然違うエリア攻略してたわ 最初のエリアとラビリンスクリアしたがまだアーキタイプ変更できないんだがもしかして大分進めないと変更できないのか? PS5版本開いたら文字が全部…か何もなし
他の配信者で確認したら一人はいた
他のやつは本すら読まねえから参考にならんかった >>622
いや普通に公用語なんだが...
絶ライト層かよ ACまでのつなぎにと思ったがもう少し様子見かな
アーリーはやめとこうかな
クソス通じるが公用語とか意味わからん 「哀悼」ってダンジョンやってる
即死の弓トラップはハゲそうになったけどしゃがめば当たらんのね
パズルなんて全くやる気ないから外国人兄貴の攻略動画見てやったけど途中で出てくる鍵持ちモンスター湧かなかったから詰んで草
困るねぇ… >>626
店売り1500のメダルとかを購入した後最初のアーキテクト決めたにーちゃんとこ行くと変えられるよ >>636
エリア変えるのは最初からいつでもできるよ
リロール(リセット)する必要あるけど 確かに1500円アイテムをウォレスでクラフトするとアーキタイプが開放される モロー療養所の番号宝箱ググったら2971でダブルバレルハンドガン出たわ これチャレンジャー高難易度だと人権ない?
対してダメージ軽減するわけでもないのに近接特化は無理ゲじゃね ラビリンスの歩哨戦クソゲー過ぎる…頭おかしくなりそう… どこまで進んだら次のキャラでチュートリアルスキップできるか誰か解る? ラビリンスのキューブはほんまクソゲだった
撃ち抜いて穴作ったら安置なのに気づいてもやっぱりうんち >>642
恐らくワールドストーンに触れたら
ただチュートリアルスキップするのはもったいないと思う、チュートリアルの雑魚ボスでTraits1個手に入るし coopゲーなのにフレンドと遊べないのまじで不味い
初日からひどい不具合だな >>643
安置でも中央に居ないと端っこに潰されるから結局全部避けてたわ
立方体の周期によって安置が非安置になったりするし…
後は紫色に光ってるのがまだ壊してないのって気付けたらだいぶマシになった >>644
ありがとう確かにもったいないからスキップ無しでいくよ >>648
拠点のワールドストーンでリロールする時に選べるよ 時計塔の時間にあわせても開く押せないのバグ?凍結爆発気になるんだけど 犬が安泰だな
ボスはさすがに本体狙って来るけど雑魚戦は先行するしデコイになるし本当に楽 アーキタイプって変えれるの?
途中で解禁されるやつもあるから変えれると思うんだけど >>650
10時17分ぐらいだったと思うけれどそれでだめならバグだろうなぁ アーキタイプ変更店売りのあれかサンクス
シカゴタイプライターとレトアーマー手に入れたけど自力で見つけられるんかこんなの
自分は動画見ながらやったが ラビリンスのキューブ
ぜってえハードコアの鬼門だわ 言うて解法分かったら同じ動きで行けるんじゃないか
キューブの移動は固定っぽいし 前作もそうだったけど近接メインはやっぱきついな
燃えてたり毒だったりで接触ダメージ多いしそもそも浮いてて叩けない敵もいっぱいいる 先行アクセスしてる人で評価どうなの?
死にゲー好きとして点数付けるなら何点くらい? そんなまとめタイトルみたいな聞き方するぐらいなら外人の配信でも見てりゃいい MOD使うだけで10%回復の指輪あるから召喚がほぼノーリスクでできるわ 召喚系、ヤエシャに多数販売してるから
ブラッドムーンの何ちゃらちゃんと落としとかないと足りんかったわ ヤエシャのフルートのやつわかんね
こういうしょうもない謎解きいらんねん やっぱおもしれーわ
ロビーの曲聞いて思い出した
マルチで犬使いが来ると楽しいな ヤーナムステージのジェヴォーダンの獣みたいなやつ
ちゃんと人型敵襲ってるの細かいな
しかしヤーナムステージだな…… >>665
ブラッドムーン15個で交換できるグリモアから開放される 回避に無敵時間あるのが感動だわ
おかげでかなりアクション性上がってる
前作はあったのかもしれんけど全然回避できなかったからな LMGに素材全部注ぎ込んて+7まで強化したけど、タイプライターに浮気しそう…
所持弾数の総火力と瞬間火力はLMGなんだけど、オーバーヒートとリロード時間が中々ね… これマルチプレイだと弾は取った人しか補給されないのかよ
あと日本人か近い地域の人とマッチングするようにする設定ほしいなラグいときある
しかしスクラップ足りなさすぎる シカみたいなの殺した
ようやくラビリンス
風景が良いなぁこのゲームは やっぱり買っちゃった!
DLCを買って3日前に出来ると思えば3000円は安いか
どうせ水曜には買うと思ってたしね >>671
まじか
ブラッドムーンがそもそもわからんけど楽しみにしとくか PSはバグでフレマッチできないみたい
PSホームからの参加があれば良かったのに・・・ これ最初に決めたキャラクリから髪型メイクとか出来ない? 野良マッチで検索しまくってフレ探してるけどかれこれ1時間は出ない PS同士だとプレイ不可とかなのか?? オフラインになりましたって出たのにオンラインのままだったり突然無効になって追い出されたりもう分かんねえよ >>682
これ持ってるフレおらんから試せんけどPSのホーム画面でフレンドのプレイ中のゲームに飛べないの? 開発の手違いでアーリーアクセス中はフレ参加仕様は解禁されてない可能性もあったりして? マルチで人に入って貰うには公開にしとくだけで良いの? 公開にしてればガンガン人来るよ
今日昼ぐらいから公開でずっとやってたけど誰かしら入って来てたね 走ってると回復する指輪つけてるけどマルチだと異常行動してると思われそうで怖いな 最初からどこ行けばいいか分からない
ダンジョンっぽいとこ行ってるが楽しいな 射撃場で弾薬無限で単体DPS測れたんだな
知らんかった >>693
基本的にはメインクエストを追っていけばいい
マップ広くて寄り道もめちゃくちゃあるけどいつでもリロールできて取り返しつかないとかはないから自由に楽しんでな キー解除とパズルが全体的に難しすぎる
翻訳終わってるのもあるけど基本ノーヒントでどこに使うとかも表示されないし ラビリンスの歩哨キッツ
こういう一撃死ギミックは要らないて 最初の方の腐敗した領域の円みたいなことでロボットのボスみたいなのキツいな
複数出てくるし引き寄せられるし後で来るか… サイコロは初手目の前の石の光二つ破壊して突き当り右
すぐにジャンプで移動できる中央付近の直線を拠点に戦うといいぞってかそれが開発が想定してる正攻法だと思う
中央のサイコロ追っかけてさらに奥の二つのサイコロの光破壊する必要あるけど
空に浮かんでるやつの光は中央の道のとこでほぼすべて破壊できるからあっさりクリアいけたわ ヤーナム市街即死トラップあって草
探索しすぎると死ぬんかーい >>660
どこで入手したか忘れてすまんけど手投げ斧拾ったわ
溜めでエイムして投擲できるし近接特化したら普通に強い気がする アーキタイプってクラフトで開放すれば最初から付け替えできるのね PS版はフレンドとはどうあがいても一緒にやれないわ 1回フレンド解除して野良でフレンド探すしかない 早くアプデしてくれ
ゲームにならねぇ アーキタイプ面白いなあ
セット効果が無くなった分って感じかな これダンジョン出た後にマップも新しく生成されてるのか
終わりが見えない アーキタイプはさっさとサブまで付けた方が良さげ?経験値半分になってたりすんのかな
とにかくスクラップが全然足らんわ スクラップほんと足りん
動画見ながらタイプライター取ってきたけどよくこんなん見つけたな… ねーヤエシャの途中から出るでかいのダメージ入らない スクラップまじでたまらんよな
1500ですら使うの勿体なく感じる ラスボス倒して1週終わったけど1のラスボスとは別の意味でクソ過ぎたわ 寄り道せず急ぎ気味でやれば
クリア時間は16時間くらいってこと? 寄り道探索してレアアイテムや装備入手するのがおもろいゲームなのにクリア時間とか気にすんなし
リロールしちゃうとまた別のボスやダンジョンに置き換わってただの二度手間だから
初心者は最初からきっちり隅まで探索しといた方がいいぞ AR47のほうがタイプライターよりDPS高いしワンマガの総ダメージもタイプライターより少し低いぐらいだな まぁ強すぎる武器はまた無印みたいに調整されそう
個人的には反射ディスクが圧倒的にすこ ヤーナムの貪食ドラゴンみたいな魔術師キモすぎだろ… >>717
跳弾ディスクどこにあるの?
前作のリコチェットライフル好きだったわ >>720
すまん場所は忘れたけどボス武器だよ
ねじれた何ちゃらとかいう素材 どうせこのゲームの謎解き全部自力でクリアできるやつなんかいないんだから一周目は適度に探索していくだけでいいよ
結局攻略見ることになるんだから は?変な蜘蛛の巣にフォードの鍵飲み込まれて弾薬箱に変換されたわ
何の意味があんだよこれ >>714
迷路内にあるのは迷路内の石碑を見て
エレベーター近くの隠し壁内のはエレベーターを上に起動させると外から模様が見える アドベンチャーでホストやったけど区切りつけづらいな
野良2人とボス4体倒して2時間ぶっ通しだった
もっと気軽にサクッと出来るのかと思ってたわ
スクラップはけっこう貯まるけどさ 今回は早い段階でスカベンのがらくた手に入って嬉しみ 過疎すぎるな3500本のエグゾプライマル以下って... バンディット装備ニキこんな姿になっちまって…ってことで
バンディットのやつ付けてるわw
一定確率でマガジンに弾薬戻ってくる効果のやつ前作だと強すぎて初期にナーフされたんだよな確か ネルードの管理者って会ってしまうとオーブルートいけなくなるのか 宮廷の武器の取り方わからん
なんかギミックみたいなのあるけど押す事できないし謎
誰か助けて おおむね前作の純粋パワーアップ版でおもろいんだけど
なんか前作より被弾時の硬直とかそれ以外にも謎の硬直増えてないかな?
日本人配信者の人も愚痴ってるのたまたま見たけど射撃入力受け付けない状況がたまにだけどあるわ >>728
今回アドベンチャーないのかと思ってたわ
やり方わからん モロー保護施設の「9本の捨てられた櫛~」の歌は字幕通りに金庫の数字入れてもダメだね
英語聴き取れないとちゃんとした順番がわからなくなってる 細い通路曲がり角の先から転がって来た肉塊?に殺された避けれないし初見殺し過ぎだろ
今度は注意しながら進んだら現れないし死ぬと敵配置ランダムになるのか? >>739
ストーリー少し進めるとアドベンチャーがアンロックされる
これは機能が開放されましたってチュートリアルポップ出るから分かる
あとはセクター13のワールドストーンのワールド設定からイケる ワンコがおすわりで敵が居ない事教えてくれるセンサーとしても有能だなこれ 回復アイテムの所持個数+2の指輪が質問厨にとられてゴミみたいなクロスボウ貰ったんだけど指輪返して🥺 >>745
拠点の店売りNPCが対応のクエストアイテム売ってて
それ買うと最初のクラス選択で会った遺物強化してくれる未来視ニキのとこでエングラムがクラフトできるようになったわ
ググると最初に選んだクラスがレベルカンストしないとデュアル無理とか嘘情報も書いてるから注意 >>746
あの効果がよく分からん1500スクラップのアイテム買う感じかな?先にやるべきだったかぁ 指輪たくさん買っちまったよ
情報ありがとう とりあえず進めてみるよ クエストアイテムってか素材か
義足のおっさんが売ってるアイロンやガンショップのメダルだな1500円のやつ 前作やってないんだけど取り敢えず塔が有る地上っぽい所回って片っ端からエレベーター降りて探索すりゃ良いのか? ちょっと考えればわかるとは思うが
義足おじの鉄アイロンがチャレンジャー、ガンショップおじのメダルがハンター、
義足おじの隣の居眠りシチュー爺の犬笛がハンドラーの対応アイテムを売ってる
俺は何も考えずにハンターのメダルクラフトして金損したけどw
金欠すぎてルミナイトクリスタルを売ることになったよ… デュアルにするとスキルも両方のやつ使えるやん!
俺は終盤でようやく取り方わかったけど
サブクラスの育成もだけど初見攻略序盤のうちにさっさとデュアル取らないと勿体ないわコレ
単純にやれること増える デュアルアーキタイプってメインとサブどっちものアーキタイプのレベル上がっていく?
カンストしたアーキタイプ外してメインサブと新しいの付けたほうがいいのかな? >>754
両方上がっていく
ただ経験値配分に差があるかは知らん 見られずの塔のボスに辿りつけない
岩みたいなのこわせないしダンジョン内もランダム生成だから質問しても無駄かな >>727
なるほど?とりあえず石碑探せばいいのか
ありがとう アイテムでデュアルいけたのか
電撃銃で範囲いけるようになってからチャレンジャーである意味一回復活しかなかったから助かる デュアルて先の話だと思ってたから、いざ取るとなると悩むな。
ガンスリなんだけどやっば >>756
ドアの開閉操ってる動力コアを抜き差しするのはわかってる?
それに気付ければ、後は迂回して動力コアを節約しながら上階目指せば、最終的にボスの居る下層に行ける
チェックポイントの対面上方側にあるエレベーターを上げた後の穴から落ちても行けるかも >>761
2つ目のチェックポイントのすぐ下がボスエリアっぽくて動力コアを抜き差しして行けるとこは行ったけど白いロックが掛かってるドアと岩に塞がれて後1歩って感じです
対面の降りられるとこを探してみます >>761
ありがとうございます
エレベーター上げた穴から落ちてボスエリアでした! >>764
エレベーターから落ちた先から行ける中央像の背面に動力コアを刺すのも忘れずにね デュアルアーキタイプってどうやるん?
錬金買ったけどプライムしかできない 3つ目のエリアで王を裏切った奴をあぶり出すイベント
証拠見つけたけど3人と敵対したあとに証拠にマークついてるのに気づいたわ 義足のおっさんが売ってる黒猫バンドの効果って即死攻撃だけかな? 今腐敗した港なんだけど進捗的にはどのくらい?
ラスボス近い? 今買ったんだけど、キャラクリの音声って確認できないの? エングラムクラフトしてメインのアーキタイプは切り替えできるようになったけど、
何故かデュアルはできない。なんでじゃ! >>770
出来る
性別変更のページじゃなかったかな >>770
ちゃんとインストールされないと声再生されない >>772
>>773
すいませんまだインストール終わってませんでした
今確認したら聞こえました デュアルアーキタイプの条件は特性を10以上獲得じゃないかな
特性ポイントを10以上割り振りじゃなくて特性自体をを10以上獲得な多分 謎解きが全体的に難しすぎるのはどうにかならんのか… デュアルは各ショップに売ってる1500円のアイテム買うとウォレスがなんか売り出すからそれ購入でできるようにならん? >>777
そこまでは出来た
だからプライムは切替できるようになった
でもデュアルは未開放ぽいからなんかまだ他に条件あるんだろうな >>777
それやっただけだとメインのアーキタイプ変えられるだけでデュアルはできないってスレで書いている人いるしデュアルはまた別の条件あるんだと思う
動画とかで特性10個以上獲得が条件ってみたから自分はそれ満たした上で他のアーキタイプのアイテム買ってクラフトしたらデュアルができるようになってたわ 大広間ダンジョンで燭台の色を合わせるやつの先
左側の扉が開かないんだがこれのギミック分かる人いる? >>781
試してないから推測だけど青と赤、それぞれ統一した時で左右の扉どっちか開くのが違うんじゃないかな
赤で統一した時は左開いて右閉じてた 特性って増えるんか
活力耐久精神ノウハウ+アーキタイプ特性だけかと思ってた。5個しかないや デュアルにしてついた2つ目のスキルってコントローラーだと何ボタンで使えるんですか? これマルチも弾薬片方がとったら自分もとれるようにしてほしいよな
同じ武器つかってるとすぐ球切れおこす ブラッドムーンって出入りするだけで良いんかな
全然月が出てないけど 最後の最後でサブアーキとったけど犬べんりすぎだろ
ケツわき掘りゾーのストレスがだいぶ軽減された >>783
俺の時は白と黒の炎だったから少し違うかも
野良で白統一して自ダンジョンで黒統一したがかわらんかった >>783
書いてて思ったが赤青の時は左
白黒派右ってことなのかもな 3人マルチでラビリンスの歩哨やったけどこれ1人で絶対やりたくないわ >>791
>>792
あぁ白黒パターンもあんのか
じゃあそれかもしれんね サブアーキとったばかりだけどメインとの違いって何
効果量とかが落ちる感じ? サブは特性7つポイント11未使用ポイント5
パワー4ヤイシャ未クリアで出来たよ >>795
プライマリパークが使えるかどうか
例えば調教師をサブにすると蘇生はしてくれない ラスボス凄いな
ここまで不快なの作れるのはセンスあるわ 負担って重量軽減のことか
ダメージ軽減46.5%まで盛れたわ 偽王フェリン殺してこいって言われたけど虚栄心で彫られた扉の向こうってどこなんだ ラスボスの絶望君はエルデの害獣も裸足で逃げ出すくらい酷い 前作も操作だったけどボスが全体的に強いと言うか理不尽よな
ここに居なかったら即死なみたいなの多すぎ
カニのボスとかなんだよあれ
本家ソウルがいかに絶妙なバランスか実感するわ 人からもらった心臓でイキってんじゃねーじナイトフィーバー >>807
コロコロソウルと違ってMODとスキルでいくらでもやり放題できるゲームだけど 崩壊した神殿のところのパズルの解き方が分からなぇ
いや、答えは分かるんだけど海外の動画みたいにオルゴールが回るどころかセットしたのが上がって落ちるだけ 勝手にダクソの文法で縛りプレイしてギャーギャー言ってるならバカ
エルデンでも多かったな >>809
戦闘バランスじゃないよ
戦闘は強い武器使えば簡単
ボスのギミックだから戦えば分かる >>810
自分はボスが湧かなかったせいで鍵無くて進めないダンジョン1つ出たし変なバグちらほら埋まってそう >>812
目押し回避ゲーだけがやりたいならコロコロソウルやってればよくね 金も経験も落とさず目の前から再挑戦だしなあ
全く勝ち目がないわけでもなし覚えて勝つまでやるだけだわ
そんなことより前回の神器ソウルリンクを拾ってしまった……これは召喚士やれってことか? 跳弾する武器ってどうやって入手するんだ?
レス検索したらボス武器とか言ってるけどボス素材ってMODに使えるだけだよね? >>816
普通に武器素材もある
前作と同じなら条件分岐の二択の可能性があるけど >>818
そうなのか…
鍛冶屋のおばちゃんMODクラフトしかしてくれないんだけど何の条件で武器作成できるようになるんだろ? シューターなら棒立ち時々回避よりちゃんと立ち位置求められる方が健全じゃないの? >>813
やっぱりバグかなぁ
でも神殿って強アイテムとかキーアイテム落ちそうじゃん
そういうのがあったら結構重大な問題だよね >>820
レムナント初めて?
一回で全部のボスとは戦えないしクラフト素材も手に入らない
運が悪いと何度もアドベンチャー周回する必要がある
ただリコチェット系は正直いらなかったな
威力低めならいいけど手軽すぎて全エイム武器が割食ってるし >>822
本当にそうなんだよねぇ
自分は哀悼ってダンジョンが進行不能になってるからダンジョンの最後に手に入る指輪と頭防具が手に入らん >>801
ヤイシャで空が灰色じゃ無くて少し赤い時にピンクのオーブのドロップ品を15個集めて木のボスのとこの祭壇で本作って初期アーキ貰った人に作って貰う >>823
言うてほんとに狭いとこじゃないと跳弾で5回当てるのも厳しいし減衰もするからそこまで壊れてるわけでもない
MODも弱いし もしかしてブラッドエッセンス落とす敵って一周で沸く数決まってるっぽい? >>824
自分は哀悼はクリアできたから機種や生成で差あるのかもね オーブは環境生物みたいな奴で鳥位大きいからすぐ分かると思う
1エリアに五匹位で出るよ
ヤイシャなら多分何処でも出るけど、再ポップはタイトルで再ロードしないと出て来ないかも >>827
昨日狩って今日も出たから多分再ロードで出るよ
休憩だと再ポップしなかった >>827
24個取ったぞ
フルートがいるエリアに入り直したら空が赤くなってるとかあった 今作も移動速度アップの呪いの指輪あるなw
スクラップ回収のアミュレットも呪いの装備で外せなさそう ソウルシリーズと違ってボスはギミックの個性があって面白いわ ヤエシャの哀悼っていうダンジョンのギミックわかりますか?
もう一つの通路は鍵がなくていけない
https://i.imgur.com/Gj4v8VY.jpg >>810
同じくそれ悩んだけどチェックポイント横のショトカ扉あけて戻ってきた時に、そこの屋上にあるレバー引かないとオルゴールが動かない
まだそこまでいってないならまだ無理やで >>830,>>831
ありがとう、再ロードとか色々試してみる >>836
落ちてる本を読んだら家紋出でくるからその色の布が被されてるミイラのマーク4つ入れる
家紋は多分毎回ランダムな 錬金術師ってランダムイベント入手か?鉄の自治でハンターの方出てきてしまった >>813
棺の中からボスが湧かなかったの?そのボスが鍵落としたか忘れたけど、その棺のある部屋の隠し壁通った先行ったか? >>839
あんがと、行けたわ
>>841
ジャンプして棺の中に落ちるとこ? >>836
円盤のパズルは日記のマークの絵柄を覚えて16パターン(だっけ?)を総当たり
見えない通路の先にある扉はこの鍵を使う
鍵の場所は道中の背の高い棺にジャンプして行く隠し部屋に
https://imgur.com/JXKoZ1g.jpg ナイトウィーバー武器の無限弾薬ゴリ押しドレインとメディックの回復が強すぎる 自分が探索してないor謎解き解けないだけなのにバグとか言ってるやつ頭大丈夫か? >>845
俺も出なかったから調べたけどバグかランダムなのか出ない時があるっぽい
なので透明床の先の扉はそのワールドでは突破不可
鍵を別の手段で手に入れる方法あるのかは分からん 難易度って経験値違うだけ?
アイテム一緒なら低難易度でサクッとクリアした方がいいのか? マルチで銃のエフェクトというか弾丸が紫の武器使ってた人居たんだけど何て武器かわかる方居ますか? >>825
うーんありがとう
ヤイシャが赤い空の時があるのねとにかく 「利用できる特性ポイント」が10になったらサブクラス解禁されたわ
ポイント一度も使って無いし犬クラスしか使用してないから
複雑な条件とかは無さそうだ >>847
あー、ランダムの可能性もあるのか
アドベンチャーの方で作り直してみるかぁ
情報ありがとう レギオン自爆雑魚湧くし発狂するし範囲攻撃してくるしで糞だな >>843
見えない通路だと…
何十回も死にながら30分位かけてダッシュジャンプで通路渡ったのに…
最後にもう一つだけ、ここの先はどう行くんだ?
ドアはアイテム使用画面出てこないので鍵は使えないし
回り道もなさそうなんだけど
https://i.imgur.com/oTRg0aR.jpg スカベンジャーのがらくた効果量おかしくね?スクラップ不足しすぎだし必須やん >>855
犬に吠えさせて壁から撃ってれば衝撃波をフレーム避けするだけだぞ >>858
俺チャレンジャーなんだ…
ショットガンゴリ押しで何とか倒したわ >>856
画像右下セーブクリスタルある部屋の隅に落下用の隠しルートがある >>860
ありがとうございます
全く気付かなかった >>837
ありがとやで、無視して進めて大ボスぼこったら戻ってきてできた >>857
効果量もおかしいけど、自動入力が便利で呪いの装備ですわ >>865
スクラップ回収範囲100%アップの呪いの指輪もあるぞw
移動速度UPも2種類指輪あるし指輪合成欲しいわ 永遠の金庫という場所の魂の火花を探せというミッションが進まないのですがわかりますか?
永遠の金庫を隅々まで探し回ったのだけど何も起こらない… 神殿で鹿みたいなやつ殺せって言われたから殺したらワールドボスノーダメージで倒したことになった
撃ったらダメだったのかな >>868
スタート地点であのキモいの殺せって言われてたから鹿は回復してキモいの殺したぞ
近接武器が作れたわ ヤエシャの赤い月ってどうなったらなる?何回か出入りしてもなってないからなんか条件があるんだと思うけどわからん ラスボスおわた!やりごたえあったなー
マルチやるぜー あ、ファストトラベルで入り直したら一応赤い月なるのかなって思ったけど一個足らんから入り直そうかと思っても赤い月ならんな…運が悪いだけか 犬に味方蘇生させるのって味方に照準合わせて犬スキル一回押しでいいの?
味方ダウンしてたけどテンパって試せなかったわ マンタゴラ君空飛んでます回復します雑魚湧きますすぐ隠れます強制ワープで落とします床に埋めて操作不能にしますこれどうすればええの >>800
延々とレジー(じいさん)の話きいてたらもらえたよ 雰囲気めっちゃ好きなんだけど
ディアブロ4みたいにどうでもいいストーリー長々と語られたり、ゴミみたいなザコ敵ボケーッと処理しなくてもいい感じ?(´・ω・`) 毒霧エリアになんかありそうだとは思ってたけどここにもジョブ隠されてたのか >>800
ラビリンスの次、第二世界クリア後に、ひたすらマッドトゥースの話を聞き続けるとガンスリンガーチャームと一緒に手に入った
https://imgur.com/6nxK6fL.jpg 前に誰かが言ってた投げ斧
ヤエシャのエンダイラの果てで取れた
中々いいねコレ気に入ったわ レムナント2の発売日7/25かと思ってたらPSストア見ると7/26発売やんけ…
有給無駄になった >>886
アルティメットエディション買えば良いんじゃね トリアージが10になった際にサブクラスがなんとかってメッセージでたと思うんだけど、どうやって設定するの?
何て書いてあったかよく見てなかった… 目の前にアイテムあるけど鍵がない
鍵はあるがソレらしき扉はない
レムナントは地獄だぜ 美しい鍵は使い道分からなかったな見逃しかランダム要素か エンジニアクラスなんてのもあるんか
砂漠の毒ゾーンにアイテムあるらしいけど見つかるわけねえw どこか1つ得意なアドベンチャーをリロールして序盤のボスマラソンかな
ボス報酬500+750に道中の宝箱で+αな感じ >>891
宮廷の赤と青の鍵使った部屋の壁が幻だったはず
その中に鍵使う箱がある スペクトラムブレードのmodの説明がよくわからん
ニュートラル・バックダッシュってなんぞや >>897
赤と青の鍵?記憶がないや今度もう一回探索する時に調べてみるありがとう
>>898
何も移動せずその場でドッジボタン押してバクステ中に近接ボタン長押しよ 多分生成によってそもそも見てないギミックもありそう レゾムにいるハントレスって敵の素材から作れるジャベリン溜めで投げられて便利だった ネルードにいけなくなってるのはなんなのこれ
カーソル合わせるとバグったようなエフェクト出るから仕様なんだろうけど
ストーリーの選択によってはネルード行けなくなるのか? 地球が割と戦闘だけ出来るけどアドベンチャー非対応という
もっと戦闘ガンガンしたいのにアドベンチャーって稼ぎ意識したらマラソンになるわ 鋭敏とか毒とか普通に考えてボスの名前として直訳はおかしいと思わなかったのか 前作通りランダム生成で鍵だけもらっても使わないことあるから気をつけろよ やっとヤイシャの最後?まできたんだけど
コレのヒントありました?
https://i.imgur.com/DqTAelL.jpg Steam版より何故か高いのは吹替対応予定だからなんかな >>906
ノートか何かに楽譜みたいなの載ってるからそれは自力で解けた ブラッドムーンてもしかしてリロールしないともう発生しない? >>909
ファストトラベル繰り返してるとなったよ ラスボスアルティメットうんこだった
流石に避けられるようになったけど目チカチカするし迸るうんこ エンジニア出るエリアは決まってるけどエリアのどこに出るかはランダムなのかよw苦行だろこれw >>911
再起動しても白紙のまま
どうにもならんから海外の動画見てなんとかクリアしたわ
こう言うのなると本気で萎える よくオルゴールの話出るけどそのマップってどのマップから行けますか >>917
本開いてる時何かのボタンで紙の上じゃなく
画面に文字表示できるんだがそれでもだめだったか? >>917
バグで日本語にしてると表示されないからノート読むときは英語かなんかにしたらいいよ >>912
アルティメット版は3日早く遊べる権利付き >>911
どうにもならなかったとのことだが、こっから「読む」ボタン押さないと行けない
本当に読むボタンさえ押せないならドンマイ 色々調べてたら
雌鹿殺すとブラッドムーンになると書いてたんだけど
鹿殺した方がいいのか? いらつく場面はあってもトリガーハッピー気味にブッパしながら戦えて緊張感もあるのは楽しい 鹿をキルするとブラッドムーン?
こっちはいつのまにか月が赤かったけど鹿はHPゲージ出るのかな?即死しちゃう動物はいつのまにか倒してたかもだけどあれが鹿だったのか?w 鹿はクエストで倒すか倒さないかの行動で報酬が違う
ラヴェジャーとメディナ?のやつ スクラップ獲得アップのアミュレットと移動速度上昇の指輪と経験値上昇の指輪外せないんだけど
経験値上昇は10%だから外してもいいけど >>911
読むボタンも押してない無能
こういうやつが自分ができないこと棚に上げてバグバグ騒いでるんだよなあ キャンペーンも生成が違うからちょいちょい何話してんのかわかんねえって話題あるなw
もうアドベンチャーでリロールしまくって遊んでる奴もいるのかもだが 実際アジア系だけ文字化けするのはバグだぞ
言語を変えるとドイツ語でもフランス語でも本の状態で読める インベントリで懐中電灯見てたら付かなくなったんですけど何とかならないですか 遺物ボタン+十字キー上
PS5ならL1+十字気ー上 サクラでもおるんかな
マルチ金庫とかめっちゃ待ってくれるからありがたいw 聖職志願者の間
左下の左の部屋ってどうやったら開く?
コマの配置色々試してるんだがここだけ開かない >>867
>>942
地下に埋まってる宇宙船みたいなのがあってそこにあったよ エンジニアクラス探そうと思ったけど流石に無理だなこれ… エンジニアは総当たりで探せば行けるよ端っこだから
あとある場所自体の構造というか見た目というかも全員一緒みたいだから動画でどんな感じの場所かだけでも探してみるといいかも >>944
マップ上?それともどっかダンジョンにあるのか?
探し回ってるけど全く見当もつかない クラスアイテムは日本語の攻略サイト待ちかマルチで運良くゲットするかだなぁクリアしたけど初期クラスと探検家しか解放出来なかったわ >>948
取れた!
外周部ずっと走って左に崖、右に3本柱見つけられた!
>>951
マップ上だね
自分も途中だけど写真みたいなところを降りていったら「魂の火花弾倉」っての手に入った
別の場所に同じような建物?で「停滞のコア」ってのも入ったから複数あるかも
https://i.imgur.com/jQehHWv.jpg 海外のwikiこのマップにはミニボスがいる抜け道がありますってところ入ったらwikiで取得方法書いてないアイテムだったり >>956
停滞のコアは持ってるからマップ上にいくつがあるのか
探し回ったつもりだったけど甘かったかな
見てみるよありがとう スクラップ増加のアクセとか特性とかどこで手に入るんだろう ネルードの全体マップの右下に?のロケーションあるんだが永遠の地平線の中からいけるところは全部行った気がする… >>959
ヤイシャの哀悼ってダンジョンから取れた >>956
ありがとう見つけた
マップ広すぎて単純に行ってないところがあったみたい
良かった…… 前作よりおもろいけどラビリンスと地球が実質キャンペーン用マップに近いし
やっぱ地球を前作と同じく他マップのように作り込んで欲しかったな
バグなんか大したもんじゃないしそこだけが残念ポイント >>960
俺も行けなくなったけど多分だけどワールドボス前のコア機械起動するときに
コア破壊するインタラクトの隣に何かクエストアイテム使うインタラクトがあったから
そこの分岐で行けるようになるんじゃねえかな
上の方のレスにネルードの管理者に会うとダメみたいな情報もあったわ 2時間ハントレスマラソンしたけど、結局成果なしでつれぇわ… >>964
会う前ってキューブ拾えみたいなミッションなのに会うとそれ消えるんだよな >>964
分岐なのか
偽王のとこはどっちも入れるのになぁ メイン武器でまともなの無いかな
セミオートライフルをひたすら強化してるけど弾持ちあんまり良くないわ マルチでよく使ってる人いる紫の弾打つ銃てどうやって入手してるんだろ? >>969
武器に弾回収のミューテーションつけてスキルクールダウン短縮でガンスリンガーのクイックドローの回転率上げまくれば弾は困らないかもしれない
https://youtu.be/ZumqN9uQlNA ガンスリンガーは特別何かしなくても弾だけは困らなくない?
紫の弾のは多分ラビリンスの歩哨のドロップ 売ってるやつだと2倍スコープ付きのライフルかリピーターガンが火力と連射のバランスが良いも思う >>970
ラビリンスのクソボスからクラフトするサブ武器かな
弾無限で近距離の殲滅力高くて良いよ ガンスリンガーの場合は弾薬供給とリロードにアーキタイプとしてのリソースが多く振られてるから、
弾数無限武器使うのは勿体ない説 アストロバスクソ過ぎだろ
ビームうつのはやすぎるw >>794
すまん勘違いだった
アドベンチャーで試したがどちらの色で揃えるかだった テーンの種ってアイテム拠点の畑に植えられるんだけど他に使い道ないのかな?
植えた人いる? ヤイシャの哀悼ダンジョン引いたけどスカベンジャーのアミュレットなかったわ
まあ回避の無敵時間延長指輪とかまあまあ悪くなさそうなのは見つけたけど まだ鍵開けてデータ生命?みたいなのと対峙した辺りだけどこれロングライフルをアサルトとスナイパー2本持つとか無理? スナイパーみたいな単発威力重視ハンドガンで我慢しよう
バイオやCODみたいにメインウェポン欲張り構成は無理よ 鍵が出ない&鍵が有っても使う場所がないのはいくらランダム生成でも改善して欲しかったな >>978
君のレス見て試しに植えてみたわ。時間経過で芽が出て成長してきた今のとこ報酬は無し
直後にヤイシャのBBAに種渡せるってレスあって草
もう植えちまったよ苗 このゲーム初めてなんだけど塁壁って何のこと?
指輪の効果に塁壁を2スタック得るって書いてあるけどなんのこっちゃ 勇者の剣かっけぇけど、これ探索者以外でどうやって手に入れるんだろ? >>985
Burden of the Rebelっていうスキルクールダウン短縮の指輪
植えた場合は一度きりの復活が付与される果実が実るらしい >>988
それ今まさに俺が欲しいなと思ってた指輪で激苗
ガンスリやメディックのスキル連発したいんでスキルクールダウン効果は割と有用に感じてたんだよな
まーヤイシャは今もリロールして回してるからそのうち再入手はできると思うけどさ ところで次スレは?
なんか途中で消えてるけど、ワッチョイ+IP付きで立てるの? >>988 >>989
これ見てヤイシャBBAに渡しに行ったんだけど、いっちばん最初にBBAとの会話ミスって襲われるルートになったら二度と会えないのか?
玉座のデカ扉開かないから行けないんだけど。 反抗したら偽女教皇がクエストギバーだからそうかもな
クリア後も扉の前にいるのはそいつだし
ちなみにはこ開けずに渡す選択肢もあるらしい スレ立てチャレンジできなかったので誰か頼みます
テンプレをワッチョイ+IPからワッチョイに切り替えて、レムナント2の情報を加えました
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
『Remnant2』
プラットフォーム:PlayStation 4,Xbox Series X/S,PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2023/7/26
公式サイト
https://www.remnantgame.com/ja/
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS4/XB1】Remnant:From The Ashes レムナント:フロム・ジ・アッシュ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616239129/ 管理者ルートクリア後適当に他のエリア色々探索してたら急にファストトラベル画面にノイズ走るようになってネルードの右下開放されたわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 855日 14時間 39分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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