【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 724杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
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★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 723杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690963552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ見たら次スレないまま完走してて草
気が向いたから立ててやったで >>2
乙
面倒な事は他人任せのスプラユーザーらしい姿勢よ 踏んでないやつが建てるなよ
もしかしてトリカラ管理人か? 何だと思ったらガイジが900踏んでたのか
仕方ないね乙 開幕から溶けまくってカモン連打し始めるガイジ死ね
暴れる知的障害者とか介護出来ねーぞ 心の中のあのさぁガイジが
「あのさぁ😅どうせろくな内容じゃないんだし次スレなんていらなかったよね?😅」
って言ってる 自分が見てるYouTuberの動画で「3にある2のステージでコンブトラックがダントツに嫌われてる」って言われてたけどそうなのか?
あんまりコンブ嫌われてるイメージないけどなあ ホットのメインめっちゃ使いやすい
ブキチ杯でたまたま知れて良かったわ
思えばブラスター系って相手にすると1発目の爆風当てられた時点でもう逃げられないこと多かったし普通に強いんだな 1乙!
>>11
お前ほどロクでもないレスしてる奴はいない ちょこぺろ全ルール1位狙えそうだな
夏休みになってやる気になったのか >>11
あのさあはそんなこと言わない
あいつなんだかんだまともな事書いてる 1.0で1.23秒1.2で1.85秒3.9で4.03秒の短縮だった 1と1.2と1.4で差があるから1.1と1.3は無駄って聞いた 最近ゾンビは増えてないか?
全ルールでだけど、特にヤグラなんかみんなゾンビ固めてるぞ レトロなwiiUのスプラが話題になっててワロタ
んでもって即マッチするナゾ🤔 なんかイヤホン変えたら当たらなくなっちゃった
前のイヤホンラグかったんだな そろそろトップ層が本気でパワー上げにかかる時期か?
でもXパワーって冬がピークで春は全体的に落ちてたよな
上の人らのXマッチのプレイ時間減ったんかな >>26
普通に積んだギアパワー分短縮するから無駄ではないよ そんなギアの効率を重視するなら、全種類0.1ずつ積むといいぞ
0→0.1はめちゃくちゃ効率がいい イカマン、パワー落としすぎたな、そりゃ3勝0敗で+10、2勝3敗で-150とかエグすぎる 前スレの
パワー上げるより年収上げろ
ド正論すぎる それ言ったらゲーム自体無意味って話になるから止めろ 敵一人しか居ないのにホコ微動だにしないのわろた
俺だけ敵関門の前でしんでたわ パワー気にせずノンストレスで楽しめてる層が一番やね🥺 年収550万くらいほしいけど、xpは2900くらいほしいけど、 回線落ちた奴のイカランプ分かりやすくなったのに気付かないバカさあ ゾンビは連キルしやすいけど連デスもしやすい奴が一番効率的にギアパワー発揮できる
って考えたらローラーブラスターが一番向いてるのでは 金よりメロンくんになりたいわ
女は飽きるし日本にいりゃ腹減ってりゃ大体の飯はうまい
でも強者の世界は強いやつしか見れねえんだ >>37
ラスパサブ減スペ減安全靴のセット作ってめっちゃ使い回してるぞ チンパンあるある
調子良い時(10キル7デス辺り)
「ッッハァァァ💢味方ザッコこんなん勝てるかよ○ねクソ芋野郎💢💢」
普通のとき(5キル7デス辺り)
「ツッカァァァ!クソチャーがまともならもっとやれるんだけどナァ!💢」
調子悪いとき(2キル10デス辺り)
「編成がクソ!ステージがクソ!!」 あのさぁ…😅年収はともかくxpなんてどうでもいいでしょ…😅xp低い人よりガチ勢気取って的外れな主張してる人の方が滑稽だよね…😅 有名どころのプロゲーマーって売れる前から働かなくても食っていける身分の人ばっかだし金がなきゃゲームばっかやってる暇ないよな パワーを気にしないやつも、味方が弱いって文句言ってたらお前の味方が弱いのはお前のパワーが低いからだと言ってやればすぐにイライラするぞ 一時期はパワーきにして味方にイライラしながら辛いゲームをしていた
最近はパワーもきにせずボールドモデラーみたいなので塗りたくってSPバチバチかますから勝とうが負けようが楽しいぜ
たまに撃ってきたりスパジャン連打してくる奴居るけどそんな俺とマッチングするレベルの自分を恨んでくれや カウントが大きく負けてる時の防衛で自分が連キルしたクリップをあげてるやつらって何考えてるんだろうな
カウントとか状況見ても、敵がデスしてもいいやって無理やりオブジェクト進めてるのなんて見れば分かるしキル取らされてるだけなのはすぐわかるはずなんだが
おまけに不思議とこういうクリップをあげるやつだいたいリッターとかハイドラみたいな後衛、なんでだ >>56
強ポジに敵が踏み込んでくるから最高に気持ちいいタイミングなんだ
それこそ勝ち負けどうでもよくて楽しんでる人間さ 味方ゴミすぎてワイプからの放置したら、トラストまで放置しだしたんだが…
それを見た若葉がトラストに味方撃ちしだしたから俺もしといたわ エリアなのに対面避けて芋るやつ
ナワバリでもやってろよカス リッターのキルクリップ集(ヤグラに若葉乗せといて敵に奪われたら自分は後ろからごっつぁんキル)
こういうの上げてる奴ら最早サイコパスだろ ヒッセンヒューって復短つけたほうがいいん?ドリンクあるしいらんかな思ったりするけど それならスペ強でドリンクの効果時間
増やしたほうがいい気がする オバフロ使ってる奴って平均キルデスどんくらいなん?
味方にいるとマジで使えないから敵にだけ居て欲しいわ 最近エリアで鉛筆ムズいけどつえーってやってたが普通に元の武器に戻したらキルレ4倍くらいになったわ イラついてわざと戦犯して試合妨害したら、おやころして4ねごみって名前でフレンド申請来てたから、承認しておいたわ
親なんか8年前に役所警察通して絶縁してるから生きてるかすら知らんわ >>66
ゾンビでもいいけどけっこうキルとれるからジャン短ステジャンでもいいかもしれない
エナスタ効果も上乗せで爆速ジャン短で飛びまくろう やっぱゾンビっていらんよな
キル取る→デスする→デスするで発動やろ
連デスすんなって話やんな 前衛で3のステージとかで打開になっても事故含めて連デスすることが全然無いなら全く必要ない >>71の父です。
今も昔も同居しています。
これは作り話です。 1.4もゾンビに裂けないぐらいギアカツカツな武器にはゾンビは悪手じゃよ クアッドといえば全部復短つけろって風潮どこから出たんだろ 攻めでデスして打開にゾンビ発動中
特攻するバカ多いけどボムなし武器には保険としてありか >>78
ワロタw
役所の支援措置の書類あるからあり得ないんだよなw いまいちゾンビの強さがわからんのよな
ただ、相手にすると倒しても倒してもライン上がらなくてしんどくはある そうですか、スレチなのでその辺で落ち着いてください >>86
それはゾンビが強いのか、敵の3人が強いのか、味方が弱いのかもあるから一概には言えない ゾンビクアッドがウザいと思ったことがない奴だけが復短を要らんと言いなさい ゾンビはオブジェクトが中央固定のエリア以外なら強いでしょ
ほぼ勝ち確のカウントまで詰めてもリード取ったラインより前で抑える意識無いの普通に居るし
打開用のSP吐かせる意識無くてゴリ押しされたりするし
自分で抑え全部やろうとすると必要なデスはどうしても嵩む 鉛筆当たり判定太いってホントか?
相手のリッターはヤグラ貫通してくるのに鉛筆は当たらん ゾンビが強いならドリンクはもっと強いはずなんやがどうなん 動画でおすすめされたからって、脳死でゾンビ積みまくってる人よくいるけど、ある程度のゲーム理解と立ち回りがないと逆効果だよなとは思ってる スプラ1のゾンビステジャン叩いてた奴は生き残ってるんだろうか?
今スプラ3はあの頃に逆戻りしてるんだが もしかしてゾンビクアッドが強いんじゃなくてクアッドが強いんじゃね🤔 スリューですらゾンビつってるのはわからない
本当に効果あるのか怪しい リッターにヘイト行きがちだがスプラチャージャーのチャージ速度は流石にイカれてる
実際2とかスプラチャージャーの方が厄介だったしな ドリンクは強いだろ
飲んでエフェクト出てるのになぜか潜伏して「位置がバレる〜」とか言ってるアホはほっといていい
対面に強くなってるのに対面しない意味がわからん キルできないチャーはゴミって難度言ったらわかるんだ
いるだけでマジ迷惑なんだが >>100
スパ短はナーフしても良いと思うがな。
まじでドリンク後の仲間飛びとか強すぎる わかりました自陣高台にずっと引きこもってキルだけ貰いますね >>103
ドリンク後の仲間飛びってどんな時に使うんや強いんか🤔? 射程短い武器がゾンビ積むのは大麻販売くらい理にかなってる
どうしたってトリカラ速報が反撃受けちゃうからな
上手かったら死なないなんてことないんだ >>93
エナスタは押し込む力はあっても拮抗、打開時は弱い
単純に溜まるの遅いし、エナスタにボムや弾幕張られたら何もできない あとゾンビのいいところは相打ちに判定あるところだな 上手い人は強い択を選択するしその成功率も高いけど
強い択は基本的に難易度も高いから失敗もあるしその保険でゾンビなんだろう >>106
どんな状況でも使える。
相手からヘイト買ってヤバくなったら逃げるだけでも強い。 >>112
それ強いんか?
デスしても1秒復帰やろ🤔 クアッド何回スライド出来るんだよ
こんなんスライドの後は硬直ってマニューバーのデメリット意味ないやん ジェッパから逃げるのに有用でジェッパメタとしてエナスタ環境の一因になってたな マヒマヒエリアとかまじでいらねえー
てかクソステしかねえー
なんで3はこんなにダメゲーと感じるのか 例えば復短で2秒の差があったとして相打ち
2秒の差がどれくらい影響あるんやろ🤔 クアッドはラグで無限にスライドできるから
ラグで硬直時間短縮してる ダイナモってコロコロしてればダイバーに食われるとき逆に倒せるんだな
知らなかった >>117
ヘイト稼いで爆速で味方に飛んで、一瞬の人数有利で叩く、やられても1秒復帰は残ってる。高度やな🤔 エリアのカウントラグすぎるわ
打開計算おかしくなるだろ
何なんだよ本当 >>114
4回ですけど
4回め中にメガホン食らったら死ぬし? >>124
慣性キャンセルで無限にスライド出来るの知らない素人か? >>126
普通に知らん
ググっても出てこんからURLなり動画なりよろしく 何となくヤグラの解説動画を見てたら乗りはチャージャーに任せて前に出ましょう、的なアドバイスをしてたんだけど低レベル帯のチャージャーが毎回スマートに乗るとでも思ってるのか
やっぱり上の人達は下のヤバさはわからんのだろうな ヒッセンは相打ち多いからゾンビは否定派
相打ちばっかだとゾンビは発動限られるし スパ短のよさに皆気づいてしまったのか
まあよく沼ジャンの原因って言われてますけどね 王冠ローラーがジャン短だらけだよな今
イカニンステジャン以外は全部ジャン短でイカ速すら積まないっていう 最近の小学生って三角形の面積の比較すらできない低脳ばかりだからな。Z強盗団、寿司ペロガイジとヤベェ奴らばかり。スプラに戦犯ガイジキッズが多いのも納得だわ。最近の子供なんて比較的強者男性や強者女性側の遺伝子を引き継いでるはずなのになんであんなに頭悪いの? 学校のガラス全部割るとかバイク盗んで珍走団とか釘バット作ったりとか昔のほうが頭おかしいが 盗んだバイクで走り出してた時代にSNSがあったらどうなってたのか見てみたい 強者側じゃなくてむしろ本能のままに腰振った猿共の子どもだから頭悪いのか?
高年収ほど子供つくらないしな 受け身とか通用すんのS帯までだろ
あんなん普通にちょっと上手いやつなら即狩ってくるしチャーなら抜いてくる >>133
二極化や
ガチガチに勉強してるやつと全くしてないやつの二択
中学受験控えた小6の予定表エグいで
勉強とご飯と申し訳ない程度の遊び時間しかない ちなみにその甥っ子は毎日1時間で3から始めてxp23
わいは2から1000時間でxp19や
もう終わりやね スパジャンは受け身付けてないと硬直するようにしろよ
スライドがインチキすぎる タラポートはジェッパかウルショで壊すとこからがスタート
その前にチャー抜かれしたら終わり 愛があったらこんなゲームにいつまでも時間かけてねぇよ😅 俺達の批判はスプラへの愛があればこそ。これは愛の鞭なんだよ! お、予備祭りきたか。前これ登録忘れて損したからなー この編成で勝ったのすごくね
俺とシャーカーの人もう五条と夏油だろ
https://i.imgur.com/pGyBKmE.jpeg あのさぁ…😅ドリンクやゾンビ弱いって言ってる人はさぁ…😅まともな固定組んだ事ないでしょ…😅普段どんな味方と試合してるの…😅 >>157
弓も活躍してるように見えるしどちらかと言うと相手が弱すぎただけに思う🥺
てか君のキルはほとんどアシストやん🥺 >>157
敵チームやば
どんだけパワー差マッチングしてんだよ 俺とシャーカーの人もう五条と夏油だろ
wwwwwwwwwwwwwwwwww >>157
お前さずっとキルレ的に芋ってサブ吐いてるだけじゃん
味方の方が乙だよ >>157
終止押され続けてやっと逆転した可能性がある
相手はヤグラ乗り続けてるように見える 気にするなよエクスお前は地雷じゃない
だが弓もお荷物じゃないから4人が強かった
そうだろう
さあ言い直そう
後衛一条、シャプマが二条、みんなで五条 今更だけどポイセンを相手に投げて味方が倒したら
アシストキルってカウントされるの? >>177
されるぞ、パッと見のリザルト映えにはうってつけだ >>177
効果中に倒されればカウント
ただ恐らく上のエクスは弓2だからエクスが削って弓が2発当てればキルできる状況になってたと思われる
現に塗りは一番高いし だからスタダ無印スペシュとかいうのが生まれたんですね すごい
いっぱいレスもらえてよかったね🥰
満足したかな? スペコラが出た今でも無印スペシュはリザルトが“映える”からいい武器 あのさぁ…😅君たちエクス廻戦くん叩きすぎでしょ…😅発達障害の人を平気で叩きまくるとかさぁ…😅スプラにあたまやられすぎでしょ…😅 みなさんありがとうございます
まとめさせていただきます このオバフロ壁越しに適当に振ってるだけだし偏差撃ちもしないから
弓みたいに蓄積ダメ与える編成じゃないと5分間で3kとかの置物でしかない ニシザワ学園がXP3000目指すらしくアサリ以外は2600~2700アサリだけパワーが2200
アサリをラクトで遊んでたけど勝てないからマニュかザップなら普通に勝てると言い持ち替えた結果連敗
パワー数百離れてたら実力も圧倒的に差があるみたいな風潮あるけどそうでもないことが実証された瞬間でした ホコの方が味方依存って言うけどアサリの方が味方依存じゃね?
そんなにホコ持ちクソとかなんとか言うならお前持てよそこ持てばいいじゃんって配信者見てて思うんだけど
ホコは自分で持てばいいけどアサリは1人クソムーブする奴いたら詰む 西澤は良い意味でゲームに心を寄せ切れない人間だから、やっぱ常人の限界は2600あたりなんだろな
そっから先はマジでゲームが人生みたいな人しか基本的に行けん 裏マンって芸能人活動はしてるのか?
プロゲーマーならゲームに全部注げばいいけど、芸人までやってたらスプラにかける時間も下手したらかなり少ないよな ロバート山本みたいにS+いったら満足して終わるくらいがちょうどいいのかもしれない アサリは1人でアサリ握れる量が限られてる以上どこまで行ってもチームプレーゲー
1人上手い奴がリスキルし続ければ勝てるとかいうのは幻想
エリアならそれでも通るんだけどな
実際場違いに強い奴が勝手に暴れてノックアウトなんて度々にあるし >>197
この前西澤がレイザーラモンと現場一緒だったって話してたからしてんじゃない 裏マンはわりとテレビとかイベントの仕事あるみたいだからめちゃくちゃに時間は取れないな
上位の人は周りも上位だから自分が少しガバっても何とかなる場面も多いけど
下に行くとそれすら期待出来ないからいくら実力があっても勝つまで自分が無双し続けないと結局は自分よりは下のレートでも安定勝利出せないんだな~って思ったよ
闇だね ましてやニシザワは結婚してて娘もいるからゲーム全振りなんてことは絶対に出来ない
2600,2700あたり越すのってほんとにきつそうだな 俺はゼルダフェスで理解(わか)っちまったんだよ
イカどもは欲望に忠実だということがな 2の時も3000は10代じゃないと無理とか言われてたし
30代以上で3000行ってる人存在摩るんだろうか 愛する人もいないおめーらが愛選ぶの?
面白いもんだ 富じゃないけどフウカちゃんが正論すぎて反論できない 金が好きなのも金に対する愛だし名声もそうだろ
全ては愛なんだよ 2k10dみたいなガイ枠引いたらホンマに勝てないな ウツホ+名声とか今回も負けそうなオーラしかしないな スーパーショットとかいう強いスペシャル抱え落ちするカス Twitterでお題発表があってからヨビ祭が来るまでの長めのタイムラグはなんのためにあるの? >>195
結局のところ相対的な立ち位置を示す数字じゃないからな
2600までいけるやつはあとはプレイ時間でどこまで数字を盛れるかって変なシステム 名声ってウツホじゃなくても一番勝てなさそうなのになぁ🥺 パワー低いと211みたいな味方に引いたら負けみたいなやつが混じるから実力差があっても安定して勝てんと思うわ ただしどんなに金があっても髪は手に入らないと孫正義が証明してる 名声はXや蝿で自撮りや食い物の画像乗っけてる奴らが選ぶタイプ 被っても植えてもいいし昨今多様性が叫ばれてツルッパゲへの嘲笑もマシにはなってんじゃないハゲてないから知らんけど 西ちゃんはもう年齢的に辛いでしょ
30歳超えてて3000プレーヤーとかおるの? ヤグラのイカマン3600から何があったんだよ
ブラから金モデになってるし インク色で選ばないなら性向は
富・・・おっさん(夢も希望もない
名声・・・キッズ(ユーチューバーやSNS中毒
愛・・・女さん(愛って言ってるわたしかわいいでしょ?
って感じかな XP大量に溶けるとヘラることあるし
メンタルにきたのでは >>225
2勝3敗で180くらい減るみたいだぞ。
ちょっと苦手ステとか調子悪かったらすぐ落ちるだろ 名声と愛って形もないし一瞬で手のひらクルーされるから堅実派は金一択 イカマンはただの運ゲーでしかない今のウルショ環境に嫌気差しすぎて精神崩壊したよ 勝ち出すと露骨にバカみたいな編成にしてくるのイカ研って感じ >>197
BSで番組始まったしゲーム関連の営業もあるし忙しそう 何持ってもシューターが芋だと無理だな
1枚落としたら前出るなり横から刺すなりしろよ… あーーーエリア2600あるのに計測失敗から3連敗で2100まで落ち込んだホコが全く上がらねーーー虚無すぎて空役だよこれもう
このゲームに価値見いだして毎日毎日ずっとx底辺帯で燻ってるやつらの頭真面目にどうなっとるんや…他のことした方がええぞマジで なんでホコの後方でずっと芋ってるのに
マテガイホコで敵のホコ持ちが右の関門にルート変えたのに反応できないの?
いくら射程長いとしても左にいたらインク届くはずないじゃん マテガイ右って地雷ルートと見せかけて実際使うとついてこれない奴結構いるんだよな
ユノハナ左もそう 鉛筆結構楽しいやん
Xマッチで持つのはちょっとなーリッター来たら味方クソだからノンキに歩いて抜かれちゃう スシこれだけ強化してようやくシャプマと同レベルくらいだもんな
次は他の武器もシャプマと並べるよう超強化しなきゃな
ほんとアッパーチョーセー信者が何にも理解できない低能欠損の分際でアッパーチョーセーはヒョーカする(笑)ってほざいてるからどんどんゲームが歪になっていく
今回のアプデがもう決定的、このゲームがこれ以上良くなることは金輪際絶対にない
トリカラ速報の広告企業が覚醒剤売らなくなるくらいありえない 計測ブースト中に最低でも2400以上にしておかないと一生上げられなくなるゲーム怖すぎるよな すげー気持ちよくホコ泥棒したから今日はこれくらいにしとくか
開幕ナイスもしないような奴らが泥棒ルートだけスザっと塗って颯爽とホコを運んだ俺に向けるナイスは本当に格別だ どうせイライラしながら切磋琢磨するならスプラトゥーンとかいうキッズゲーじゃなくてガチな奴やればいいのに
俺もガチで対戦したい時はスト6やってるわ まだランク低いけどなw
いつまでもしがみついてないで早よキッズゲーをキッズに返してやれよ シャプマってメインだけで見たらそんな強くないしクイボカニ弱体化で妥当じゃね ラピって弓どもに下からパンパンしとけば勝てるんじゃね?
何でやれなかったんだろう ジムと当たると弾でけえ!グリッチだろ!しか言ってない 現環境最強はボトルだと思う
シャプマはあらゆる能力が平均的に高くどんな環境でも対応できるタイプ アッパーで合わせるならめちゃくちゃ調整班にリソース割いて環境入れてない全武器強化しないと調整にならない
それが出来ないならナーフするしかないのにシヨーカンガイジのせいでそれもしない
今シーズンはこれが強武器です!なんて運営様が用意した環境なぞるだけって信じられないほどつまらないし歪
環境はあくまでユーザーが作るものなんじゃないのかよ >>246
開幕ナイスしない人ほど本当にナイスだと思ったらするわ的な感覚持ってそう >>248
発売2ヶ月なのに同接かっそかそのオワコン格ゲーがなんだって? >>254
頑なにメインの調整拒んでサブスペで調整するキチガイ任天堂社員マジで脳障害疑う
ボトル据え置きでウルショ強化してクアッド据え置きでサメ強化してじゃあ今までサブスペで調整しようとしてたのは何だったんだ? >>256
ヘラヘラ毎回開幕ナイスしてるゴハンと敵しか見てないベジータ、どっちからナイスもらって嬉しいんだ?
どう考えてもベジータだろ >>257
格ゲーは“本物”しか残らないんだよなあ
実際スト5がクソゲー過ぎたからスト6は久しぶりのまともな格ゲーにガチ勢が集まってきてるよ 格ゲーマーってなんで老害思考が多いんやろな🥺
そんなんだから廃れるってのに🥺 >>260
しかも産廃じゃないからな
決して強くはないけど普通に試合になる
ぶっ壊れに甘えて実力勘違いしてたガイジが終わった終わったナーフはクソとか言ってるの滑稽すぎ 流れてくる配信どこ見ても運ゲウルショに疲弊してるな
使いながら文句言ってておもろい >>255
ナーフしようがアッパーしようが運営が作った環境なのは変わらんだろ
せいぜいユーザーが気づいて環境作ったのって初期のカニジムとかエナドリとかそういう部分じゃねえの マップのせいで短射程やけくそに強化しないと無理なんだろうな
短射程のspもカニ以外安定しないしさ
もうマルミサとかジェッパを短射程につけるしかないよ >>239
ドライブより気持ちちょっとだけ長いから羨ましい うぬらA-クソザコナメクジジムワイパーでもメモプ見せたら雑魚消えろとかスプラやめろ才能の欠片もないとかお前が味方に来たら晒すとか言わずにアドバイスくれる?
突っ込みどころ満載だと思うからアドバイスもらえばいくらでも改善点見つけられそうなんだが 格ゲーは村でいいのよ
手広くやりましょうなんてのとは合わない
格闘技みたいに強者同士戦わせてるのを見せてお金取る方法へ繋げるしかない
今も昔もな 格ゲーはおっさんでも勝てるゲーム性である意味スプラとは対極だな
どっちがいいかは別の話で >>269
ここの奴らは普通に見てくれって言えるやつのメモプは見てくれる
俺はめんどくさいから見た事ないけど >>266
突出した上を下げてなるべく格差ないように均したらユーザーの工夫が出る
突出した上に合わせようとするからまだ強化されてない置いてけぼり武器なんか使いようがない
調整されて上に並んだ武器の中から選ぶしかない ボトルは塗りが弱すぎるという致命的弱点があるから最強ではないだろ >>269
いいだろう
ジムワイパー銀バッジの僕が見てあげよう 例えばスシが強過ぎてスシ以外使う必要がないならそれはもうスシしかないのと同じなのよ
それがつまらないなら別のゲームやればいいし、面白そうなアプデがあれば戻ってくればいい
一回やめたら一生できないわけじゃない
プレイしてもいいし、しなくてもいい
それだけの話が理解できないからキッズゲーにいつまでもしがみつくハメになるんだよ
はやくおめーらもスプラトゥーン3とかいうキッズゲーから離れられるといいな >>277
スプラスレにしがみついてる爺さんが語りよる🤗 どんなゲームでも性能差がある以上強キャラ、強武器と弱キャラ、弱武器が出来るのは仕方ないけどな🥺
どう調整してもどれかが突出するのは避けられないしむしろ今はバランス良いほうだと思う🥺 ウルショなんて前とあんま変わらんよな
メインの強化のがでかい気がする
あのジェッパに比べれば可愛いもんや ブキチ杯で渡されたワイドローラーだけはどう使えば良いのかさっぱりわからんかった🥺 そもそもスシが強化されていわゆる弱ブキが強化されないのは単に流行ってほしくないからだろう
アッパー調整だろうが最下層の底上げはやろうと思えばできる >>278
俺は楽しくておめーらに説教してるからな
つまんねーだなんだ文句言いながら説教してたらなんだこいつ嫌ならわざわざここに来るなよってなるだろ
楽しい事を楽しいだけやるという自分の話をそのまま実行してる
こういうのを“筋が通っている”というのだ 一時期週一で調整入ってたクラロワですらアグロホグが長い間のさばってたからな
社員の健康は任天堂が守る、おめーらの心の健康はおめーらが守りなさい ボトル使えばわかるけどガチで対面強くないと塗りでゴリ押されるからジムと同じでピーキーな性能だと思う。こういうブキは自分より実力上だと勝てないだけで使いこなせてない人の方が多いからそんな調整入らんと思うよ
昨日ドラゴボのスーパーヒーロー見てたからスプラしてねえわ
スーパーヒーローのピッコロはカッコよかったわ >>282
ワイドなんて塗りもキルもある程度できるしわかりやすい方ちゃうの 縦振り当てるのムズイとかはまあわかるけど
キューインキも強化されたし >>283
そんな考慮してると思ってるのか
単純にメ性能忘れてただけやろw せんせークソvtuberが弓で戦犯してます!!
しね 擬似なしでメ性能ありきな武器って他はローラーやダイナモくらいか?あれもメ性能のせないと弱かったよな忘れてんだろ 俺のプラコラが実装時から210ポイントなのマジで納得いかねえわ
実装して強くて210ポイントにしましたなら分かるけど最初から210にされて時代も来ないけど弱くもないからそのままとかマジでアホらし スペもメインも強化とかやりすぎだわスシ。遠距離から斜線も見えない一確がバンバン飛んでくるとかリッターより不快なんだけど 少なくとも自分にはワイロでキルは取れなかったな🥺
キューインキも強化されたって言ってもたかが知れてる🥺 わざと元々強いSPを更に強くして次の調整で話題性生まれるように調整してるよね
実際ジェッパ弱体化もトレンドになってたから成功してるし次も多分ドリンク辺り強化してわざとバランス崩すはず ショクワンダーが謎アーマー持続付いてウザくなるのは予想できる 別にブキの強弱はどうでもいいよ
超絶イカれた最強ブキ(4人中1人でもチームにそのブキを持ってこなかっただけで負けに直結するレベルのぶっ壊れ)さえこなければ全盛期クゲやデュアルくらいが来ようと構わん
現状だと勝つつもりどころか勝たせてもらうつもりすらないカスがより大きなやらかしをした方が負けるゲームだしブキの差なんて勝敗にほとんど影響ない なんでスプラぶは前スレで語ってたピッコロの話またしてるの? ドリンク強化してってなんか2周ぐらい遅れてませんか メインが弱体化される可能性があるのはジムボトルくらいだろうけどもう今のままでバランス良いから変えない気がする ジム全然X上位にいないじゃん
何ならドライブのほうがいる 環境バランスともによくなったから次に弱ブキというか使われないブキの救済にはいるだろう
リールガンとか ローラーはほんと今の環境逆境よな
ただでさえステージきつい上にエナスタ環境なのにエナドリ飲むわけにもいかんという >>157
こういう後衛武器持ったクソ芋野郎が自分は活躍してると勘違いしてるのなんなん?
パブロやボールドでその数字だしてこいや >>192
26くらいの実力ではたぶん22で無双するのは無理
22には平均26クラスが普通に相手にくるから 戦犯後衛来るとヘイト塗りキル無いからほぼ3対4でクソきつい
後衛武器廃止しろ引いたら負けのやつ多すぎ 戦犯後衛来るとヘイト塗りキル無いからほぼ3対4でクソきつい
後衛武器廃止しろ引いたら負けのやつ多すぎ きていい武器
シャプマ、スプショ、ヒッセン、スクスロ
これ以外くんなよゴミ 霧ステージはローラーでも楽しめるから常設してもいいかもね
ランダムでレギュラーマッチに入れてもいいと思うが >>317
自陣塗り塗りスペ吐いて死ぬ
もちろんゼロキルな前衛しか居なくなるな 露骨なマッチングはどうにもならんもんなんかね
圧勝か完敗ばかりで確率操作のパチンコと一緒だわ >>174
ガチホコでどうやってヤグラ乗るんだよメクラ 確率操作とは言わんが対戦する8人のなかで明らかにパワー格差あるのがな
そりゃあ圧勝が惨敗の極端な試合が多くなるわ 一昨日から知的障害をNGし始めたのにこのスレだけでもう27件なんだが
舐めてんの?
https://i.imgur.com/d3l8VvL.jpeg 調整されたおかげでゴミ以外、色んな武器を見るようになったな
シャプマ、スクスロ、スペコラばっかりではなくなった 世の中、多数派が正義だし、このスレは知的障害が多数派だしなぁ,.. 敵を無視するゴミばかり
お前の目の前で味方を殺してるそいつお前が撃てば死ぬんだぞ? >>324
もうマッチングはどうにもならんやろ
これだけ言われてるのに >>332
内部レートなのかチーム別のパワーに差をつけて勝敗操作してるんだろうけど
差がありすぎるのとステージの大半が正面からやり合うしかない形たがら
意思疎通が取りづらいなかで逆転が起きにくいんだよな
かなりゲーム性が単調になってるけどイカ研は特に気にしてないのかな ゴミが居ないチームが勝つ
それだけよな
パワー差露骨過ぎるわ スシ二枚とかスシボトルが多すぎてウルショゲー過ぎる。もうあれホラゲーなんよ このゲーム圧倒的実力者以外はパワー落ちるほど勝ちづらくなるよな
某プロも22帯から上がるの苦労してたわwww >>336
マジでそれだけ
ガイ枠引くかどうかで勝負決まる クソ芋って自分の考えた役割に固執するがあまりの結果だよな?
後衛は前衛を盾にキルを取る(取れない)みたいな
味方の前衛が敵後衛を抑えてくれないから活躍できない、だから味方ゴミみたいな書き込み見たことあるわ ボトルがレンコンだらけと聞いてじゃあ俺も洒落込むかってそうはならない >>12
2中期は傘環境だったから左右通路で不毛なタイマンが頻繁に起こってたから >>341
そんな考えとかなんも持ってないから芋ってんだよ
自分がどこで戦えば勝てるかもわからんから芋ってんだからそいつら あーでも前衛がゴミでも後衛がゴミでもまともな方が20キル超えようが負けるよ キルされたときにヤラレタボタン押してるんだけど
味方のアイコンが振り向く事もなくキルされていくのを見ると絶望するんだけど
もしかしてヤラレタって味方には見えない聞こえないなんですかねえ? 本人に送ってるわけでもないのに、
こんなので訴えて勝てるわけないだろ
https://i.imgur.com/CvK5Ptn.png >>347
そもそも味方から見えないとこでデスしたら文句は言えねえよ >>347
耳障りだから無視してるんじゃない?
裏取りや潜伏に対してなら注意喚起になるけど 2500帯の「やられた!」は気にかけるけど、
2300帯とかだったら、うるせーなって思いながら無視してる するなら訴えるより通報がいい
通報はタダ
俺もこのスレのライン超えた奴をタダで通報してる 買ってから1週間
なんか途中抜けというか最初抜け多くない?
抜けたヤツ負け扱いらしいけどそんなんノーダメだろ
6vs6にして途中参戦アリルールに出来んのか トーピード眼の前にコロンする戦法なんて流行ってるか
ホーミングイカなさいその戦法恐るべし ネタ武器担いでくる奴は味方に嫌がらせできて気分いいかもしれないけど
一緒になった人悲惨だよ?
いやそれも気分いいのかもしれない合法的に不愉快押し付けられるからな うちの子もアオリイカにキレてスイッチで通報してたわ
俺の垢だとほとんど見た事がないがキッズ帯は本当に切断と煽りが多い
多分ユーチューバーの入れ知恵だな
通報フォームに読めない漢字が多くてお母さんに聞きながら通報したらしいw
嫁さんは「こんな子供からのくだらない通報がたくさんきてるんだろうな」って感じで任天堂を労ってたわ 春シーズンをまるごとすっぽかしてSまで下がってたけど、ピクミン4も終わったから復帰した
さっき昇格戦終わってXマッチ解禁されたんでお前らまた宜しくな
ちょこちょこやってたら1週間以上かかっちゃったよ、結構負けたわ 通報した奴全員ブロックしてプレイ時間メモって一ヶ月後くらいに確認してるけど、ほとんど増えてるから意味ないと思う >>347
イヤホンつけてやってないと方向は分からないだろうな
それ以前に、画面内で味方がデスしても警戒しないで突っ込むのが大半だから >>354
トルネとかいう舐めたSP持ってくんなよ Xバッジ持ちのフレが2000ばんからパワーとかでキャリーしてくれないとイライラすんな
特に毎回無双するわけでもないし,2627行ったことあんのにその程度かよって思っちゃう 口には出さないけど トルネはあの強化から弱体化してないのにそういう扱い受けるのが凄いよな トルネードはSP溜めで均衡してる状態だと弱いから元々そんなでも無い。あれが真価を発揮するのは全然上がって詰めの段階。まず対面勝てないと意味が無い。ウルショは強化前から普通に強かったし >>367
最近は漢字の打てないチンパンジーでもスプラやるんだな エリアは編成負けしたらエグいな
5連続でノヴァとクラブラで負けたわ 底辺でも500差マッチングしてんだもん
そりゃ圧勝か圧敗になるよ
オープンでレート下がるのが悪い バカラをしっかりやって内部レートを上げるのがこのゲームの鉄則なんじゃないかな
Xに行けるようになったからって即そっちに行くのは多分間違ってる クソ手前にシールド置いてボム待ちするケルビンさん死んでください 一生スプボ飛んでくる
一生スプボ飛んでくる
大事な事なので2回言いました ノヴァブラしっかり確1あててくる奴は強いからありっちゃあり
大抵下手 通報って詳細書くやつと書かなくていいやつあるけど
書かなくていいやつは通報されてなさそう
書くやつはフィルターかけられた上でゴミ箱行きになってそう 【スプラ速報】
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・上記のページからWi-Fiを切って参加するボタンからインストール※ここではまだアプリを起動しないこと
・再び上記のページから参加するボタンを押しアプリを起動
・電話番号で認証
・7日間ログインしてチェックインボタンを押す
完了
うおおおおおおお ナメロウ作ったやつって
知的障がいだよな
新人でもこんなクソ失敗ステージ
作らんだろ タラポートヤグラ障害者が設計したとしか思えなくて草
これどうやって防衛したらええんや? >>377
降格チェックでSくらいでるまではバカマいてもいいかもな コウチャンネル見てると
SP頼りのシュータースタイルじゃ2500無理だな
自分も似てるから限界を感じる ブキチ杯でソイチュ使ったけどあれ意外と塗りまくってミサイル飛ばせるしサブはトーピードだしでチャージャーってこと忘れるくらい使いやすかったわ🥺 ソイチュは弱くないぞ
それやるなら他のブキでよくねってなりやすいだけで 短射程シューターから卒業したい
96のギアと心構え教えてくれ あのさぁ…😅なんでスプラ嫌なのにやるの…😅スト6の後に息抜きにスプラ5分だけしてるけどさぁ…😅適当にやるならいいゲームだよね…😅 ソイチューバーは強い
極めるならジムワイパー
みたいな書き込みすこ ジム使ってみようかなと思って潜ったバカマで敵がリッターハイドラ弓
嫌がらせかよ 盆休みあるとはいえ今シーズンS+10間に合わねー
うーん
こういうの初めの方に済ましとくべきだったなあ エリア確保したら攻めろバカ
色変わったエリアいつまでも塗って何がしたいんだよ もみじって今だとキンタマンより弱いのに何でSPP増加の刑にされたんだろうな
ホップソナー怖くなさすぎる ウルショはただでさえ強いのに強化したイカ研は馬鹿で間抜けです 計測ミスって1800とかいったが、ここら辺の恐怖感ヤバいな
味方基本使いもんにならん >>396
エリア2つあるマップだと判断難しいんだがどうすればええんや ウルショ強い強い言うけどランプ付いたらみんな警戒するから特に後衛には言うほど刺さらんくない?
即吐きで雑にぶっ放した方が奇襲効果あんのかな >>404
ウルショは元々奇襲が強い一確スペって扱いだった 長射程は抑えたい時に抑えられれば十分だからな
警戒させるだけでも強い シャプマについてたらキューインキ以外のスペはここまで強化されなかった説 ウルショ強いって言っても、結局打開・抑えにそこまで強いって訳でもないしな
塗れないし持続時間短いし ウルショはカニ、ジェッパ、
リッター様、一生高台しょんべん勢
をまとめて相手に出来る数少ない
スペシャルや ルール関与で言えばナイスダマの
方が高いんだろうけどな 5年前
スペシャルランプみえない
今日
スペシャルランプみえない 敵味方の数もいつまで経っても見れない
ワイプアウト表示でニッコリ L3リールガン系好きなのに使ってて全く当たらなくて草生える 結局制圧力に関してはカニが最強だと思うわ
攻撃受けなきゃずっと攻撃していられるからな
その場面を選べるなら 味方弱過ぎってか障害者
どうやってS+までこれたん?
ずっと負けてて4連勝しただけで格差マッチやめろや開発 いやマジで L3連射コンで使いたいのにスペが両方とも長押し用なのひどい 借金持ちはバンカラもXマッチも来んな
馬鹿じゃねえのか >>391
漢ならアクション強化57以外あるか?
塗ってから前出ろテイオウはカウント稼げるとき以外吐くな カバーし合えば少しはなんとかなるのにカバーどころか前にも出ようとしない
先ず敵を探そうとせえよ
それで勝てると思っとんのか
本当に1.2セットやるだけでイライラして電源オフからここで愚痴吐いて終わる リセット何回もしたいわ
やっぱS+の世界は自分にはしんどい
A-にリセットで落としたけど、あっという間に戻ってしもた悲しい RAXR-G7WH-83S0-21NM
RM3R-QQ1T-5EEQ-EMVB
ヒラメのエリアが苦手すぎる どうしたらいい >>431
あっという間に戻れるなら適性なはず
俺は昇格戦に何十回と失敗した
もう一度あれをやるなんて俺にはできない苦し過ぎる オバフロって何が楽しいんやろ
使ってもよくわからん なんかラグが酷くなったんだけどなんでや?
すげえ相手が瞬間移動する ttps://i.imgur.com/2l80iNH.jpeg
自己紹介してるやつが居た スプラ3のS+なんて2のc帯レベルもいるしなあ
誰でも上がれる弊害だよほんと 2k9d
6k10d
4k7d
全員ゾンビ付けろゴミども 今夜も40代アルバイト年収150万達の呪詛がこだまする!!! だからバンカラの武器編成もまともにしてくれよ馬開発
そんな人おらんの?! 延長までやって346pしか塗らないローラーは流石に寝て欲しい チャレンジはまだ敵味方いい勝負するけどXマッチは何でこんな負けんだよ >>433
下で気持ちよくなりたいがスプラ界は許してくれないね
S+ならこの時間でも早くマッチするけど
A-だと全然マッチしなかったからみんな底上げされていってる感を感じる ウデマエリセットしても内部レートは変わらないから敵の強さ変わらんだろ
アルミホイルか >>449
A-はA-なりにやっぱ弱いのばかりだったんだがなぁ
S+と違って気持ちよく負け知らずに遊べたぞ流石に
自分の腕前棚に上げるが、相手の動きが圧倒的にへちょい ウデマエリセットって借金救済以外で使う意味あるの? >>449
バンカラのマッチングはウデマエじゃなくて内部レートでやってるって解析が言ってた気がするけど、敵の強さ変わるもんなのかね
初期からウデマエ違う奴とマッチングするって話もよく出てたし >>452
ずっと弱いものいじめをし続けていたいと宣う(ワッチョイ f46e-YP4D [101.142.13.20])みたいな理性が備わってない動物が使う
大脳が発達しヒト特有の理性が備わってる「人間」には借金救済以外では基本的に必要の無いものだよ つかオープンはともかくチャレンジはランクごとに強さ変わるだろ
ちょこぺろとかSランクだと内部レート乖離しすぎてチャレンジマッチング決まらないからオープンでポイントためたとかの話あったじゃん なんかそんなのあったけなぁ
2週間前にリセットしちゃったニースパ君は普通にマッチングしたみたいだけどなぁ
https://i.imgur.com/7eJANM1.jpeg リセットだと補正かかるんじゃね
シーズンまたぎのナチュラル降格は内部変動無しって言われてるソースは生姜 S+7でどんどんp減ってこりゃ楽しくないわでリセット押してA-に落ちたわ
結局S+から逃げれないからホラ貝集めに10目指す つーかスマーフし続けたいとか言っちゃうの普通に頭の病気だからお母さんに相談したほうがいい XP2400くらいが今の時期にブキ練したいなぁって思ってチャレンジ潜るとS+だろうと嫌でも勝率8割くらいになるしなぁ チャレンジもS+からはオープンと同じ仕様にすればいいのにな
S+の数字とかもう意味ないだろうに S+なった事ある奴はシーズン後もXマッチできるようにしてくれ
頼む せめてそれだけでいいから頼む
バンカラほど理不尽なゲームはない 分不相応なレートにいやでも上がっちゃうから下げたいってスマーフなんか? リセットでA-でる時点でそこが適正ってイカ研が言ってるんだろ 芋スシ増えたなあ
本体はロクに見かけないのに雑なウルショだけ飛んでくる 2vs2か…
でもホコ点滅してるし戻して打開成功やな
\ホコを奪った!/ ホコで味方にチャー2人もいた瞬間やる気なくなるわ
しかもどっちもろくにキルしてないし サブ垢作ろうと思ったけど、
そういえばダウンロード版買ってサブ垢で遊べる方のSwitchは実家にあるんだったわ ルール関係なくチャー2人いたらギブアップボタンだわ ランクS+に上がってから勝てなくなったからウデマエリセットしようと思うんだけど
再昇格しなければ計測したXパワーはそのまま残ってシーズン終了後のランキングに残るんでしょうか? 質問です。イベントマッチの順位付けは、パワーの最高値でいいでしょうか?最終値ではないですよね。 >>433
リセットしてA-なら、S+は適正じゃないと思うよ、適正ならSに降格するはず
内部レート1500ぐらいあれば徐々に上がってくから、単純にプレイ回数が多いんじゃないかな 実力を競って勝敗を分けるルールな以上はどこかで絶対にそういう壁に当たるんだから
勝てなくなったから自分より弱い奴がいるところまで下がりたいなんて奴は対戦ゲーム自体向いてないんだよ
対戦で勝つってことは相手の上手を取りに行くってことなんで
そういう手段の研究とか向上心とか熱量も無いならウジウジしがみついてないでさっさと見切りつけたほうが健全じゃないか? そもそも内部レート制がめちゃくちゃすぎて適正レートもクソもない
敵も味方もいきなり強くなったり弱くなったりするし あれ、シーズンごとの定期降格ってSまでしか落ちないのか?
ずいぶん放置したが、さすがにA降格は嫌だなあと思ってS+にしといたけど、シーズン終盤じゃあんま意味ないな、終了までにパワー計測だけやっとこう
この際+10まで上げといたほうがいいんかな キルとってても塗りポイントが少ない奴って
味方インクあふれる場所でキルしてるからなんだよね
オブジェクト無視して自分が有利な場所で潜伏キルとかね
こいつ貢献したなと思うのは敵インクに乗り込んで爆散させるから塗りポイントも高い
だからキルレ高くても塗りpt低いやつはダメって風潮にならんかな >>485
敵や味方の強さがメチャクチャ急にコロコロ変わるのに加えてそいつらのレートが見えないんだよな
ラグだか通信遅延だかで対人アクションゲーにあるまじき死に方するしアップデートでのバランス調整も雑だしあらゆる面で上達する気を削いでくるゲームだよ 勝てる試合 味方が健常者
負ける試合 味方が障がい者
ほんとこれだけ 前シーズンSで負けまくって今シーズン開始でさあ俺のウデマエはどこが適正だ?と思ってリセットかけたらB-だったわ知ってた >>488
あいつ塗り範囲広いから意外とポイントは稼げる
ロボム投げすぎなければね 打開も塗りもキルも全部やって、それでも塗らない即死ガイジの群れがアドをチャラにし続けて終わるゲームもあれば、塗って打開したらさっさと味方が前詰めして抜け見張りながらきっちり後詰めしてるだけで終わるゲームもある
マッチ幅広げんのは3000以上の奴だけとかでいいだろ、2200で1500みたいな知的障害者を2匹以上介護すんのは無理だ
バカ研的には知的障害者介護の3戦を勝ち上がりしたら次のステージに進める想定なんだろうが、重度知的障害者と一緒に大縄跳びは成立しないし誰も幸せにならんだろ、重度は重度集めたひまわり学級で縄食べてる方が楽しいだろうし 2以上にパワーと実力がズレまくっててホントに高いパワーにならないとまともな戦いはできない
遊び方による内部レートの違いと武器格差と時間帯によるプレイヤー層の違いが要因で実力とパワーはまあ当てにならない、特に2000付近は強いやつから弱いやつまで全て組み込まれたマッチングで非常にやりにくいだろう、それを乗り越えるには廃人プレイヤーの証であるXマッチバッジに届くくらいの実力が必要でようやくマッチング的にマシになる(機能はしてない) >>447
ヤグラソナーダメなの?モミジ出たばかりの頃ヤグラソナー強いみたいな話あった気がしたけど お前が勝てないのもお前の人生がクソなのも全部お前のせいだぞ レンコンゴキブリチーターパブロってまだ存在してんのな
昨日のエリアで遭遇してパブロ目線でメモプ見直したらルール関与もせずに敵陣地にひたすら潜伏し、キルされては同じルートで敵陣地で潜伏を繰り返していて呆れた
画面下3分の1くらいしか見ていないから最後は敵陣地に潜伏してるタイミングでノックアウトw
ポケもリサイコー!
こいつクソだわ >>497
壊れるのめっちゃ早いから貧弱な盾にするよりは
死角に置いたほうが有効な場合が多いとは思う マッチ幅も自分のレート値から
アクティブユーザー前後100人(100人は適当)とかにすればいいのにな
そうすれば人数の多い中間レートはすごく近い人間しかあたらないし
最上位とかでもマッチングしやすくなる
まあ実際にはミラーがあるからもっと条件考えなければだけど
そもそもレートは勝敗しか関係ないならミラーいらないじゃん ヤグラは進んでいくんだから
ソナーは上に置くしか無いだろ
守備の場面なら自陣に置くが
攻撃ならヤグラ上しか選択肢無くね 勝ちたければこの武器を使えって偏りがあるなら
その武器だけナーフすればいいわけだしね
武器格差の調整もしやすくなる マッチングシステムと同期ズレがお粗末な限り一生このゲームは他のFPS TPSみたいにはなれない マッチングシステムと同期ズレがお粗末な限り一生このゲームは他のFPS TPSみたいにはなれない 勝つ時は散歩してても勝つからなw
どんなマッチングだよw 開始までに6秒近く間があって回線落ちするやつ気にしてたら
案の定途中棒立ちやフレームレート飛んでる奴居たわ
質悪い事に明らかに糞回線なのに5分間居座られたしマジで迷惑 武器の強さもラグもチーム編成も特に気にならない
白星が黒星を上回っていればストレスは無くなる
別ゲーの全国大会で優勝できたし俺のゲーム人生はここが頂点と向上心も無くなった
自分が気持ちよく勝てる、スプラにはただそれだけを望んでる 味方にガイジがが使う竹とスク引いて相手全員シューター
塗ってるだけで相手勝てるわこんなゴミ編成運ゲー ミラーも後衛やローラー使ってる奴らのためだけのもんだしな
なくていいだろ イベマのメモプ見ると自分チームと相手チームのパワーが表示されるんだけど、100ぐらい差があって相手の方が高かったんだ
これXマッチでもそうなら絶対相手に勝てなくないか? ビスケみたいな考え方を公式は押し付けてるんじゃね?
相手の体調諸々によっては勝機があると ミラーはステージによっては相手のチャージャーと睨み合いになるし
同じ奴と何回も当たったりパワー差おかしい格上と当たるから怠い チーターは無限アサリで遊んでないで敵味方のパワー可視化するチート導入して実際どうなってるか解析でもしてくれ ミラーって相手にも同じ武器がいて勝った結果だから
その時使った武器のパワーとかレートであって
武器ごとにxパワーとか内部レートがあるならわからんでもない
でも武器ごとではないんだからミラーなんかなくていいんだよ
勝つやつは勝って上位になるし負けるやつは下位になるたけ >>512
100はまだマシ200とか酷い時は300以上もある
イベントマッチ相手2600以上3人最上位配信者、こっち2300ちょい、うーん勝てるわけないだろ >>512
イベマの100差なんてかわいいもん
Xマッチ500差当たり前 >>441
三角形の面積の比較すらできない知恵遅れZガキの呪詛な フェスT埋めに行ったらキューバンで塗りだけする後衛のスシが味方に来たぜ
ウルショ一発も当たらんしZAP相手はもちろん金モデ相手にも対面で負けてた
これだからナワバリはやめられねえぜ ほんま上位と当たると何もできんもんな
ただただ惨殺されるのみ キル5前後で10以上デスするのに復短1も積んでこないマナー悪いの敵でも味方でも多過ぎ 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね >>520
ツキイチとかだとそんな差が出るのか
霧だったからそもそも大幅な差がなくて平で俺ら2200相手2300とかだった >>521
味方と500差でもやばいのに平均パワーで500差やばすぎだろ
人居なさすぎじゃんこのゲーム 戦犯Zガイジ共www😂
無能オスガキは肉体奴隷労働
無能メスガキは臭ぇ性病股間開くしかねぇなw 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね 最初の頃ちょこぺろが1時間以上マッチングしなかったのを受けてステルスでマッチング幅弄ったから人がいようがいまいが格差マッチは起きるぞ 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね ずっと押されてたけどどうにかフルタイム耐えた
マジで何もできずに速攻ノックアウトされた
これ自分チームとのパワー差どんくらいあるんだろう?
前者は200,後者は400とかかな >>532
それはつまりパワーが近い人が同時に募集しててもその人同士でマッチしないってこと? 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね >>535
優先的に近い人とみたいなことはしてないかと
そんなことしたら最上位がマッチングしない問題は解決しないからな 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね >>540
幅を広げてその中から差がない人をマッチングさせることが両立できないってことか
それなのに敵味方でパワー差生まれるのは運が悪かったってことか さっきリッター持ってた奴が勝てないと思ったのか筆に持ち替えて塗り3002k11d
流石にしね 2ヶ月前にちょこぺろがS帯でマッチングしなかったばかりなんだが >>528
あーごめん平均は知らんけど自分と500差ある奴が混ざる 😎「お、こいつ連勝して調子乗ってるな!
う〜しw Z戦士派遣して懲罰してやるかw」
😎「Zガイジ三銃士よ連勝してるプレイヤーの元へ 行け!」
🤪🤤🤑「「「Z戦士出ます!」」」 >>546
まあでもイベマで起こってるんだからありなくはないと思う
3勝して+10、3敗して-50以上みたいな時はそれが起こってるような気がする 😎「お、こいつ連勝して調子乗ってるな!
う〜しw Z戦士派遣して懲罰してやるかw」
😎「Zガイジ戦士たちよ連勝してるプレイヤーの元 へ行け!」
🤪🤤🤑「「「Z戦士出ます!」」」 >>549
この逆も
3勝した時めっちゃプラス入った時は相当格上に勝ってた時なんだろう 何も考えず富に入れたけど
二つ名で使い勝手良さそうなのは愛だよなあと 数字増えるたびに打開不可能になってるから4は劣勢側はスペシャル発動禁止とかやりそう そもそも3新規で上位勢っているのかな?
居ないなら4なんて発売すべきじゃない このゲームミラーマッチとか言うけどホコでこちらにチャー2枚来て向こうにはチャー居ないとかあるんだが何なん? マリオカートはたまに動画見るけど、人気配信者も上位勢?もずっと同じじゃない? ミラー面子だけ集めてチーム分け失敗してるのはたまに報告有るぞ
アルファにシューターチャージャー2枚ずつブラボーにローラースピナー2枚ずつみたいなの バトルの要素全てが打開を許さない作りになってるの頭おかしいと思う タラポとか絶対に打開できないよな
でも昨日見てた配信でタラポ攻め側が調子に乗って敵陣に乗り込んでやられてそこから打開されて配信者号泣してるの見て笑っちゃった 今の子供はマイクラとVチューバーに必死でスプラなんかやってないからな
実際はおっさんの為のゲーム 相手にジェットいてこっちにそのミラーいねーじゃんて事あったなぁ
射程ボロ負けで蹂躙されて何だこりゃてなった >>557
バンカラマッチの話だったけどバンカラはミラーじゃ無いの? 2068でダークネス山本とマッチングして無双された このスレでみたら間違いなく最上位の上澄みであろうダー山
なのに馬鹿にされるダー山 マッチングぐちゃぐちゃなのに三連勝して20しかもらえないとかつまらなすぎる >>561
打開できとるやんけ
マサバと一緒で相手のミスを粘り強く待つことが大事なんだよ イベントマッチの1戦増減みて思うけどXも1戦増減で良くない?
なんのメリットがあって3勝先取なのかわからない >>568
こっちは味方がミスするのに相手はミスしないからな
スプラはそういう世界 ナワバリ今なら内部レート変化しないからブキ練習にぴったりだぞ ワイパー回だけ一生キリト擦り続けるやばいおじさんじゃん 3になっていろいろクソ要素あるけど3先増減はまったく意味不明なクソ、3だから3勝にしましたくらいの無能仕様 スプラ3の格差マッチで1先とか地獄を見ることになるよ
保証もないしマイナス幅がやばいと思う 1敗分のマイナスが3〜5勝してトントンとか起こると思う もうあんまりやる気ないガイジだから気に食わない試合は気軽に切断したりしてるんだけどいつBANなりの対処されるんだろう
ペナルティが20分間接続禁止から次に行かないけど どっかで聞いたけどスプラ2の頃に居たシューターゲーのノウハウ持った人が居なくなってしまったから3は何かバランスがおかしいとかって説本当なんかね >>579
上位勢以外そうは基本ならなくね
今みたいに隠蔽されるほうがよっぽど嫌 >>580
BANもスプラだけじゃ無くて全てのオンゲー出来なくなる奴もあったりするから辞めた方がいいぞ 8人みんな同じくらいの実力で拮抗した試合だったら、負けても楽しいはずなんだけどな >>585
パワー合わせて対抗戦するのがこのゲーム一番面白い >>581
スプラ1にいたシューター経験のあるスタッフが2では居なくなったんじゃなかったか そもそも本当に5勝=1敗だったとしてもそれが正しいレート変動ならそうするべきだろ
3勝保証とかやるからレートが機能しなくなってマッチングがめちゃくちゃになるんだ、だいたい5勝=1敗ならそれはマッチング方法を見直したらいいだけだし そもそも一戦で増減してた2ではそんなことなかったしな
よほど上位でも行かない限り このゲームって圧倒的な差での勝敗か
7:3くらいの割合の差の勝敗が多い気がする
カウントが逆転に次ぐ逆転みたいな接戦て滅多に無くない? フェスもパワー24程度でも勝率7割ないと下がったけど、あれミラーマッチのせいだろ
マッチングは2この頃みたいな雑な射程分けに戻せ、ランダムマッチで一番損をするのはロラブラ後衛みたいなガチマに味方依存ブキを持ってくるバカなんだから問題ないわ すーぐ回線切るカス多すぎな
それに乗っかって他のプレイヤーが切断~とか言ってるどっかの研究所も同罪 あのさぁ…😅それくらいわかっているとは思うんだけどさぁ…😅ここで君たちが議論しているような事くらいはさぁ…😅イカ研もわかってるの…😅同じパワー同士でマッチングされないめちゃくちゃなマッチングはさぁ…😅直せないんじゃなくて直さないの…😅色々ゲームやってきてる君たちならわかるでしょ…😅
まさかキッズとメスのやるゲームしかしてないとか言わないよね…😅 初動から良い感じでノックアウト勝ち確信したら相手の自爆テロで無効試合になる、これなんとかしろよ
50カウント以上進んだら無条件勝ち+1分以内に回線落ちたやつはマイナス100しろ ガキとか親に呼ばれてSwitch切るとか良くあるし >>569
スプラ“3”だから3にちなんだもの沢山詰め込んだんだ 切断はマナー(キリッ
なんて言ってるやつも、自分からは絶対切らないで
「俺は切断して負け扱いになりたくないから味方早く切れ」って思ってるよ むしろ三角形の面積も求められない子供に育ってしまう環境を作り出した大人がが無能なのでは…?
子供には選挙権もなければ金もないから教育なんて与えられた環境が全てだからなぁ
実際貧困が貧困を呼ぶのはこれのせいだし スケジュール更新クソだりぃ
Xマッチ3先とかいうゴミシステムに変えたんだから計測終わるまで続けさせろやクソゲーが >>594
分かってたら縦長クソステ量産して放送でお気持ち表明なんてしないだろいい加減にしろ!
SP謎ナーフされたスプスピはどうなったよ >>581
スプラ1にいたシューターゲーのノウハウを持った人がスプラ2で消え
スプラ1,2とディレクターしてた人がスプラ3で消えた
有能が去って無能しか残ってないのが今のイカ研だ お前ら試合中にインターホン鳴らされたら切断しないの?🥺 ヒッセン3発めでようやく死ぬレベルでレスポンスクソザコ回線のガキにゲームやらすな スプスピとかナーフしなくて良かったよな
使用率高い武器をナーフして分散させた方が多様性があって面白いのに 元々強くて使用率高い武器を強化するってことは離脱が激しいからもう今居るユーザーの維持を最優先にする方針ってことだろ
末期のソシャゲとかのやり方だけど クソ雑魚武器をどんどん強化して怪獣大戦争にしたほうが面白いよ
弱体化しても分散なんて結局しないし >>604
宅配ボックスあるしクール便は時間指定するから無視だわ スプスピのナーフをするよりハンコのナーフをした方が丸かった説はある
知らんけど下の方では相変わらず最強スペシャルなんだろ? >>610
どうせXパワーも精度低いし、マッチングの格差も酷いんだから
せめて自分のお気に入り武器を強化して使う快適さを上げてもらったほうがいいわな サブもブキごとの個別調整していいだろ
シャプマジムのクイボやスクスロタンサンとL3のクイボや銀モデのタンサンは全然違うんだから この熱さじゃルーターが熱暴走しても全然不思議じゃないし切断っていうか落ちはしょうがないでしょ
全部屋ガンガンにエアコン効かせてるような家庭ばかりではない ブキチ杯が面白いって人は他人が下手くそで面白いわけで
そう考えるとユーザー全体のレベルが上がってるのが
皮肉にもスプラ楽しーってならない原因かもね
ブキチ杯でもないのに俺の味方には0kチャージャーとか来て持ち武器もってこいと思った >>610
スプラの楽しさって元々これだしな
即死ゲーだからこそ許される理不尽 この時期にエアコンかけられない貧困はゲームしてる場合じゃないだろ
勉強なり仕事なりしろ 上で最強だからウルハン持ち武器はナーフだよ カニ、洗濯も上で最強だからナーフされたのに ウルハンだけだぞナーフされた理由が下で暴れているからなるのは でも残念ながらマッチングも3先も修正されることはないんだ
一生このままなんだよドンマイ ヒッセン2発耐えるクソガキ多過ぎて笑えねー!!!! ルーター自体が古いとかもあるよな、発熱酷くなってきた頃に猫がマーキングしてぶっ壊したから買い換えたけどだいぶマシになったわ ルーターが熱暴走起こるぐらい暑い中ゲームすんなよ
冗談抜きで死ぬぞ >>599
自分で何も考えない行動しないなら一生ベビーベッドで寝てママにミルク貰ってろゴミ
自分の意思でスプラやってんだろうが 短射程が生き生き出来るマップならいいんだけどな
それなら今の超射程の性能も許せるけど、今のマップだとドリンクのんで攻めるしかない
やってることが1のゾンビと同じ
リッターとかが強すぎるんだよ 下の方でっていうけど東海ナワバリ甲子園の準決勝かなんかでもハンコ普通に刺さってたやん
上位レベルでも刺さるときはささるやんあれ配信とか見てても 3は1の頃のマッチングに似てるわ
最上位勢しか楽しくない3先もクソ なんでこうなったんだ ハンコは爆風広くしすぎたのが主な原因だろうな
弾を防げるのはそういうスペだから我慢して叩き潰されてくれ 中継機やルーターを無人の部屋に置いてる家も多いし無人の部屋までエアコン効かせてるのって当たり前みたいに言うなよ
PCゲーマみたいなそういうのが習慣化してる奴ばっかじゃないよ クーラーつけてないけどルータ落ちないし、単純に安物かつ家族が同時に何台もWi-Fi接続してるような環境でやってるんだろ
あるいは無料の低品質回線使ってるか ハンコ本体に超火力持たせるのは良いけどクソデカ爆風で潜伏中でも巻き添え食らうの勘弁してくれ ハンコは上位帯に行くとSP発動して持ち上げた瞬間に抜かれるなw
ポトリと落ちるハンコ見てるとつい笑ってしまう ハンコは初期が残念すぎたからこれぐらいでいいよ
上位でも刺さるっていうか下手なやつが使えば簡単に処理されるスペシャル >>630
普通はリビングだよ
無人部屋に置く奴なんか絶滅危惧種だろw マジでソイチュはマルミサ溜めろよ…
何のために担いでんだそれ ハンコは潜伏や裏取りからの奇襲で使うもんだろ
見られてる状態で発動したそら上位だろう底辺だろうが潰されるよ
何なら最弱スペのサメでもやられるじゃん マルミサマンもアレだけどマルミサ持ってるのにスペ溜めない奴も大概だからな
キルで活躍してるならまだいいけど滅多にいないし >>569
Xマッチとかバンカラのセット制はハマりすぎ防止
イベマはそれの代わりがくじ引きコインってのもあるけど、そもそも最大2時間しかできないからあまり必要がない メインキルで貢献する動きするのドラデコぐらいでしょ ドラデコよりラクトの方がキル力はある
ラクトでバチバチにキル取れるやつがいないのが問題だが 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね >>604
どうせN○Kだろうし、対応する必要ある?
TVなくてゲーミングモニターで遊んでいるし。 使われてないブキ沢山あるのにスシやZAP強化してんのアホかと >>645
誰でも使えるブキではあるけどミラー多過ぎて片方強いスシZAP居るともう試合が苦しくなるよな。
ZAPとか牽制しながらも味方にドリンク飲ませる意識高いだけで圧が違う でもラクトで呼ぶのノーチラスと96だからな
こいつら相手何すんのって話
ミラーはドライブのが恵まれてる >>604
インターホン(来客)なんてそう頻繁に来ないやろ
宅配とか頼んどいておきながらスプラやる奴は知らん ドライブはデコより無印の方が使いやすい
ビーコンも強いけどトピの方が合ってる 最近の小学生って三角形の面積を比べる問題の正答率が2割ちょいってぐらい頭悪いらしいな。そんな小学生に人気のスプラに戦犯ガイジが多いのも納得だわ
こんな低脳クソガキ共の将来なんて、それこそ40代年収150万が積の山だろうね ドライブは短射程相手はいいけど射程で負けてるとキツイ、結局どんな強化があっても射程ゲーは2から変わらんよ
SPがメインのどっちかに射程のある攻撃ないとキツイよ >>647
ボトルやらジェットスプスピも来る魔境マッチングだよなその辺
特にジェットは別枠にした方がええんでねえかまである スクイク下手くそな人って大体ジャンプと同時に撃ってて
上手い人はジャンプの頂点に達してから定まったところを撃ってる
竹が当たらん当たらん言ってる人も大体チャージ溜まったらジャンプボタンと同時に撃ってるっぽいし
視点がブレた瞬間に撃ったらそりゃ当たらんわな このゲーム敵のインクも泳げるようにして欲しい
味方ゴミだと塗ることもできずに何もできずに終わってつまんねんだわ
ラグで敵はこっちのインク泳いでくるんだから最初からそういう仕様にしたらいいんだよ
敵インクの中では位置バレるとかでいいから 竹はホコを取る
スクイクはホコ取らない
ってイメージ スクイクとか敵が使っててつえーってなって
使ってみるとただのクソ雑魚ブキと化するの草
一発で当てられないと終わりのブキとかよく使えるわ 竹はシューター
スクイクはチャージャー
ソイチューバー?? スクイクとかの中射程チャージ組は偶にリッタースプチャとミラーになるのがゴミすぎるわ さいきんとうふにがて
とかいうラクトマジで死ね
初手からマルミサ2回打とうとして1回も前こないとかマジでいらね死ね フォーリマ・シチリン・タタキケンサキのネームプレートはわかるけどホッコリーってどれ?
つーかある? SP使ったりキル取ったりしたらすかさず前に出てくれる仲間だと気持ちよく勝てるな
ドチキンクソビビりはタヒ いい加減部屋パワーを公開してくれない?
一周年記念の目玉アプデで実装か? 子供みこしも来るぞ
居留守したったw こんな炎天下で馬鹿なガキ共だよほんと😂 フェス投票画面デフォルトで右端の愛が選択されてるのは
愛が少ないからか 今日ラグとかやばいな
敵の撃ってるインク表示されない
見えないボム
当ててもノーダメ瞬間移動する敵
殺した後に殺される ボールド持ってくるくせにいるーかマンしてないやつ絶対利敵だろ
そのブキはホコ持つ意外弱いのなんて使ってれば分かるんだからわざとだろうし通報したから早くbanされろ ラグやばいね
シューティングゲームでここまでラグやばいゲームやったことないわ >>667
N○Kと宗教の勧誘以外は事前に連絡くれる 俺がキル取るやいなやめちゃくちゃ特攻して死ぬやつ見るのはちょっとおもろい ラグが気になるくらいキッズゲーをガチでやってるのにガチゲーにはいけない、それじゃあダメだ
キッズゲーはキッズに返して なんか一人ずつ落ちて3対3になったのにこれ負けても減らないのか ラグが直せないなら逆にラグを利用してやれって発想になれ、というわけで同期ズレが起きやすい場所で風呂の弾を垂れ流してやれ スプラキッズゲー連呼してるやつはポケモン配信者とかプリキュアオタクにも同じこと言うの? そりゃそうだ
特にプリキュアの方はどうにも弁護できないだろ
ポケモンも文句言いながら続けてるアホはSwitch捨てた方がいい あ!みんなが5割マッチしてる中こいつだけ連勝してる!😮👉
こいつも収束させなきゃ😥💦💦 ゲームですらアレなのにタダのアニメをつまらんと文句言いながら見てる奴はマジで終わってる 逆にこどおじがプリキュア視聴する姿を見ておめーらはそれをどう擁護するのか気になるな >>687
それ、収束させることになんのメリットがあるの? どんだけやってもXP2000いかない
1800くらいから上げるの至難の業じゃない? せめて内部レートはオープンで変わらないようにしてくれないか
もう最近はオープンマッチやるの気が重いよ、なんでフレンドとやるのを非推奨なシステムにするんだ S+帯の−2000のド底辺まで落ちたけどようやく完済出来たわ…
ガチホコだけ安定しないんだけどなんかオススメの武器と立ち回りある?
配信者の動画でも参考にしようと思ったけどヤグラばっかだよねなんか なんとなくずっとスシ持ってるんだけどアプデ以降キル取れるようになったわ
そんなブレてたん 養殖できないと野良で勝てない人が上位に残れないじゃないですか >>692
公平感って何、、、?
B底辺もメロンも勝率一緒にしようとしてるってこと?
脳みそ大丈夫? 回線落ちする奴ってどんな糞回線を使ってるんだろうなぁ…
今年は落ちた記憶無いぞ シューター持ってきて風呂に対面負けるやつなんの重度障害なん?
風呂の玉なんか当たらんしタイマンなら瞬殺できるだろ >>696
ホコなんてホコ持ちさえしっかりしてればどこまでもいけるぞ ホコが進もうとしてるルート以外に行く奴は割とマジな部類で戦犯だと思うんだよ
空気読めないゴミが味方だと勝てる試合も勝てないわ >>705
そこは難しい
変な所進んでる奴は囮や第二の選択肢として使える
ホコ持ちは仲間に王道切り開いてもらうだけじゃ務まらんから使えるものはなんでも使わんとな ホントくそ馬鹿野郎ばっかで嫌になるわ
買っても負けてもだいたい名前上なんだが下のやつは死ねよ >>696
カニかジェッパ
最後の相手の攻撃は絶対自分のスペで止めて攻めは相手の防衛ラインをスペで崩す
ホコショの外からホコ持ち殴って止めるのが大事
サブスペの噛み合いよくてメインも強めのシャーカークゲ、インファイト最強格のヒッセンあたりで勝ちやすいと思ったの使っとけ なにこのゲーム?
5連敗中にこっちがカウントリードしてる状態で味方が落ちる
無理やり勝ったら、壁抜きリッターに抜かれて、壁のないところで跳ね返るカーリングボムもちボールド、瞬間移動繰り返すZAP(全員無双)で3連敗
どうしたらいいのよ ウルショ打ちたくてラインから遠く離れて
敵のホコルート開けるスシが増えたなあ
それじゃSP溜まるたびにリスジャンするミサイルマンと一緒だよ とりあえず味方が回線落とすまでずっと味方撃ちすれば大丈夫 リザルト画面で名前下のやつはは死ねばいいと思うよ
オブジェクトに関与するとか考えてやれよと思うがバカだからわからんのだろうから死ね レートは廃人しかいないレートまで上げればある程度機能する、それ以下は残念ながら運要素強い、だからパワー上がったほうがむしろ勝てたり、下がりすぎたのに逆に勝てないとか日常茶飯事
クソマッチング乗り越えるには2500に勝てるくらいの実力が必要でほとんどの人が抜け出せない まだリザルト順に当該試合内容関係すると思ってるやつ居たのか
何年前からタイムスリップしてきたんだ? >>705
それで敵に瞬殺されてやられた連打してるのムカつくわ 直近のリザルトで50連勝した人っているんかな
世界一が4人組めば可能なのか 何となく愛を選んだけどフェスTめちゃくちゃダサいやんけ 小学生からスプラはいいけど5chに入り浸るとろくな大人にならないぞ 風呂は雑魚って言い続ける人がいるから
今回塗りが強化されて、スプリンクラーが強化されて
使う人間が増えたわけだ
俺にはできないけど
徹底して有利ポジからドジョウすくいができる人は強いと思う 風呂は弱いが使おうとするやつがまず弱いから風呂持ちの大半は弱い なんでこっちが勝ちの流れの試合で味方が回線落ちするんだよ
本当に腹立つゲームだな 迷ったら取り敢えず突っ込んどけ!エイムもキャラコンも終わってるけどな!が猪で
安全確認できても危ないから前に出ない!安地からインクたれ流し!が芋
臨機応変なんかない!単一パターンでゴリ押し
いやもう少しだけ頭使って? オフロ使いって単純作業が好きな発達障害しか居ないだろうし
見るだけでも嫌だわ https://i.imgur.com/a7oIJAB.jpg
編成事故って仕方なく前に出てる俺よりお荷物になる定ポジリッターセンス無さすぎだろ よく高所でドジョウすくいしてるの居るけどチャーと違って弾速ゴミだから有利ポジなわけじゃないし
高所で垂れ流し維持できるのは前線が自陣入らせてないだけだから
別に風呂が強いわけじゃないよ 自分以外の人類が死に絶えた世界でID:d/Ll/blC0は何を思うのだろうか ヒラメでヒッセンヒューにボコられて自分も使うようになったけど機動力もあるしなかなかヤバい >>733
リッターがカバーしないから前死ぬ、前死ぬからリッター定位置から動けないのデスループきてんな >>749
傘は秒でチャーに叩き割られてて可哀想だったわ
何のための射程だよクソリッターさんよ 後衛の枚数多いときの立ち回りってどうすりゃいいんだろうな
中央で耐えて敵がミスるの待つしかないか? https://i.imgur.com/14mn7Qm.jpg
またクソリッターのせいで1人優良なノヴァブラスターが犠牲になってしまった
クサヤの超有利対面でこんなクソリザルトでオブジェクトも一切触れないとか役満ですわ >>751
ナワバリでチャー3人ともみじの俺編成だった時はパシリのように下で塗りまくってた >>751
後衛のどっちかが前出てくれるならいつも通りやってくれたら良い
両方定ポジ自己中なら諦めて2人で何とかするしかねえ >>721
わかば使いのびしょうじょチャンネルだけは上手すぎて尊敬してるわ
たまに見るけどリザルトも40近い勝ち星ばかり
エイム下手くそだと自分でも言ってるけど、立ち回りで勝ちに繋げる軍司 ラグガキにイラついたからテザリッターやってるけど回線切れまくるなw
(切れすぎて懲役入ったから書き込んでる) ほんとチャー味方に来ても敵に来ても不快だわ
チャー同士8人でマッチングしててくれ ヒッセンってそんな強い言うほど強いかね
クイボ持ちからしたら足元潰したら簡単に処理できるイメージしかない
スクスロみたいに捕まったらもう終わりって感じ全然しない 下手くそな後衛はホント何の役にも立たないからな
放置と同レベルだからペナルティ与えるべき 甲子園ってマヒマヒがそもそもステージとして無いんだな
じゃあ普通のナワバリからも除外しろよ >>758
ぶっ壊れサブのクイボ投げながら言われても😥 ヤグラやるとヤグラ乗ってる味方を囮にキル取って終わり
奪われても止めるための動きはしない
盤面もカウントも全く気にしてないというか勝敗すら興味なさげ
ルール超越した次の楽しみ見つけてるみたいで割と真面目に羨ましくもあるわ >>755
わかばならあかさかわかばのほうが上手くね? アサリで敵のゴール割ってる時に
アサリ持たずにゴール近くにいる味方にスパジャンしてくる奴って
マジで何考えてるの? ヒッセンは射程内に入っちゃいけないタイプの武器だから射程の概念が薄い奴とか短射程からしたらクッソ強いだろうけど
無印はジェッパ頼み過ぎて使うとしたらバカみたいにスペ減盛りたくなるだろうし
流行りのヒューはヒューでエリア以外でのスペック明らかに足りてない >>731
>>732
野上に何を言うの?なんでレス2回に分けたの?
お前本当に脳みそ使わずに発言してる感じだな、お前が障害児なのでは? ヒッセン無印は微妙にパッとしないからな
ヒッヒューはエナスタもってて炭酸なのはつえーよマジ
やりたい放題 2ヶ月ぶりにやったけど短射程シューターがあきらかに少なくなってて草 2連勝している人を必ず1敗させることで外れ値を防ぐというわけです 短射程:~バレル
中射程:ジェッスイ~スプスコ
長射程:リッター、リッスコ >>771
ポイズンがなあ
もっと投げるのにコスト少なければ生きそうだけど
昔と違ってマジで無力なサブなのに救済も何もないからな
キューインキより現状いらない子 スシ強くなってマジ最高
長射程にも打つ手あって味方に頼らなくても何でもできる ラインマーカー何度も強化入るのにポイズンスルーなのマジで謎
最大インク40しか削れないのに60消費すんのどう考えてもおかしくない?動きの妨害にしても弱いし ジェッカスや弓みたいな武器に付いてるならともかく、短射程のヒッセンにポイズン付けられてるの完全に嫌がらせだよね🥺 ポイズンだったらスプリンクラーのが全然マシだな
特に短射程のサブは安全に塗りの確保やSP貯める為なのにポイズン持っててもどうしろというのか 運営も弱いってわかってて強メインにつけてるからバランス取れてるという判断 ジェッカスのポイズンは雨と合わせてチョークポイント塞いで一人で遅延できるから現状でも強い。ホコとか段差上れなくしたりで強いからポイズン強化したらゲームが詰まらなくなる スプラ2のヒッセンは組み合わせがイカれてた
今存在してたらスクスロみたいに開始から終了までずっと弱体化され続ける武器になってただろ ジェッカス弓はシナジーは確かにあるけど、やっぱパワー不足だわ
ジェッカスに関しては編成事故起こりやすすぎてサポート武器なのに本来の理想と違うことしないといけないことが多すぎるし
どちらかというとスピナー枠じゃん、いやスピナーに入れても死ぬんだけど >>775
同じくスシばかり
ロビーでたまには別の使うかと試すが
スシで出来ないことにストレス感じて結局スシ使う
出来ないことあるのが普通すぎなんだけどねw ポイズンは(超限定的な場面では)強いーとかいう奴が一番ムカつくよな
遅延とかボムのがもっとできるだろっていう ホコで刺さる場面あるけど普通にボムでいいんだよね… 関門で止まってるヤグラにポイズン投げて嫌がらせするのは楽しい それ嫌がらせに対してなってないんだよな、関門に留まる時間に対してポイズンがインク削る時間追いついてない
アシスト盛れるだけ もっとゴリゴリ削れていいし移動ペナルティも重くしていい
というかポイズンってダメージないんかい ヤグラ乗ってるやつが一番屁でもないのがポイズンやぞ
どうせイカ状態だとボコボコ当たるから
立って乗らないと話にならんし 動き止めるのが唯一の強みなのにヤグラは自動で動くし
ヤグラにポイポイポイズン投げてる弓とか本当にいらない ポイズン嫌なら別サブの付いた武器持てばいいじゃん。
ポイズンで詰まされたこと何回もあるしスプラ2でもポイズン武器のシャプマが一位取ってたこともあるから性能的に十分だろ 混沌テーマならシーズンごとにサブスペシャッフルくらいやってほしい お前らにポイズンの恐ろしい事実を教えてやろう
2でのアプデ
効果時間7秒→5秒
その分インク効率良 その代わりサブ効率の効果減
マニューバーがポイズン内でスライドするとインクめちゃ使う
ポイズン内だとスフィア動きにくくなる
以上!3ではノータッチ! サブとしてあまりにもコスパ悪いし強化入る様子もないからバランス整えて欲しい話してるのに嫌なら違う武器使えって言い出したらもう終わりじゃん… >>804
前は70でインクロック95 タンサンより10フレームもインクロックが長いぞ >>806
恐ろしいな
まあ強化したらクッソうざいサブなのはわかるけどいくらなんでも弱い >>803
不快要素の塊だから強化したらキャンプの比じゃないと思うぞ >>807
最近の調整を見ると無条件で強くするのを嫌ってる節があるからサブ性つけたら範囲やら効果時間長くなる方面で調整してほしいわ
現状遠投しか効果ねえからな >>809
効果クッソしょぼいのにサブ性つけないと満足に投げることもできないのが辛いからデフォの投擲距離伸ばして欲しい
インク効率せめて50くらいにして欲しい
これくらいならそんなに不快でもないでしょ ヤグラだとキューバンの意味不明判定で結構な頻度で死ぬの不快すぎるわ
どう動けば回避できるのかの挙動が安定しないのがずるい ポイズンジムは恐らく強いぞ キルシーンが劣化クイボになるとはいえ拘束力増すのはだるい ジムインク効率痛いナーフくらったばっかなのにポイズンつけてまともに投げられるか? ヤグラのボムは基本全部ウザいな
スプボムとか起爆準備入ったらピッタリ止まれよ
坂道とか特に腹立つ だが今のエナスタ環境だとエナスタ野郎共がポイズン内だと動き遅くなるからそこは評価されてる感はある
それにしても弱いけど 使われればうざいけど使っても微妙なんだよなポイズン
練度の問題だけど ジェッカス全一の人はポイズンの強みについて「いそうなあたりに投げると音が聞こえるのが強い」って言ってたな
遅延音で位置把握インク削り強ポジに入るの阻止ってまあ多彩な効果はあるんだけど、全部が他のサブの下位互換たがら器用貧乏とも言い難くてただの貧乏になってしまってる気がする 3連続回線落ちと当たってゲームにならないんだが
落ちた奴通報したけど 鉛筆行けそうな気がしてくるけどまだXマッチで使いたくねーなあ この勝率調整マッチに抗う方法は唯一つ
勝てる試合にわざと負けることなんだよな
イラついたら勝たせようとする試合でわざと負けてるわ
それでも8連敗くらいしてると何もしないでも勝てる試合になるから本当にすごいゲームだよ >>820
音がするっつっても抜けたときの音はほとんど聞こえないんだよな
ぶっちゃけポイズン内にいる間はサーマルインク的な効果付与してもいいくらいだわ このゲームつまんないところは、どんな形であれ連敗したらそれを補うかのように相手に弱小が来るようになるとこ。それも今まで試合して来た奴らより確実に格下の 連敗したら相手に弱いのが来るのはさすがに当たり前なのでは…?レート下がってんだから >>805
同意。
せめてARMS方式でどちらか一方(できればスペシャル)を自由に選べる方式にして欲しいや。
ブキの追加遅いんだし、調整だってバラバラのほうがしやすいだろうに このゲームのつまらない所は戦犯に罰が無いところだろ 50試合の内
勝ちが多いみたいなので格上当てときますねでボコボコにされるのが4割
負けが多いみたいなので格下とやってみてくださいねで楽勝が4割
それでは勝率が5割に近いので同格を当てますねで拮抗した試合が2割
2割の面白い試合のためにプレイ時間の8割が無駄になる
こんなのが面白いわけない 連勝したらってのもあんまり実感ない
流石に連敗モードだろってくらい味方だけ弱いのが連続で来るのは感じるけどこれは自分もイライラして弱くなってるからはあ 青文字でオナシャスって書いたらほんとに青文字にされてて草 チャレンジだと一応表彰が救いないとその分ポイントが入らない。
Xマッチやイベントマッチのパワー計算はよくわからないけど、フェスのパワーも多少影響あるように見えるし、おそらく関係がある。 なんらかの形で勝敗調整というか、勝敗を基準にしたマッチは組まれてる気がする
2のリザルト順からして少なくとも勝敗を基準に何かを操作すること自体はしてるんだし あのさぁ…😅ボトル持てばいいよね?…😅君たち強さ議論している割になんでボトル持たないの…😅 >>827
連敗してる最中は相手のレベル変わらないのにふとした瞬間に相手が雑魚化すんだよ。マッチング幅が広過ぎる マイナー武器持ってきて2k10dとかやる奴ってなに考えてんの? ポイズンの性能もっと改善されたら弓使いが喜んじまうから強化してはいけない >>770
うるせぇガイジだな
脳みそ使わず煽ってくるゴミと話すことはねぇんだよ。あんまりうるさいと家焼き討ちしに行くぞ ヤグラって乗ってるやつが近づいてくる敵全部倒さないといけないのかな
奪った瞬間全員前にいっちゃうんだが
取り残されてヤグラ奪われるのストレスだから俺も一緒に前行っていいかな ヒッセン使いもポイズン強化より別のサブに変えろって思ってるよ🥺 プライム使いから言わせてもらうとボトルは連打さえ安定すりゃ強いっちゃ強いけど、連打してると格段にエイムの切り替えや偏差撃ちが遅くなる。それに気を取られてるがあまりに普段プライムでできてる動きが全く出来なくなるから蓮根使えば全部解消されて最強になれるよ 俺様がヤグラ乗るからお前らは全員敵を殲滅しろ!
出来なかったら戦犯な ヤグラに乗るならヤグラを守れ、乗らないなら前に行け🥺 よしヤグラ取ったぞ
やられた〜やられた〜やられた〜
あるあるすぎる 家電屋で買える蓮根使うくらいでボトル最強ならもっと上位に数いるはずだと思うけどな
塗り弱すぎるし弾小さいし使いづらいシールドだし結局のところ蓮根使ったとしても玄人向けなのでは あのさぁ…😅普通指が奇形になってもボトル使うよね…😅 未だに5割マッチング否定してる奴みると殺したくなるわ
自分がどれだけ積み重ねてもガイジゴ味方が何の悪びれもなく崩していく経験なんてスプラやってりゃ誰でも経験する
次、5割マッチング否定するガイジが俺に絡んできたら一生かけてでも住所特定してシバきに行くからな あのさぁ…😅ボトル使い曰く前線張れない芋ボトル相手に来たらカモだって言ってたよ…😅その人はシールド出しながらシューターより前で戦ってるよね…😅 結局対面しかできない武器だから対面の仕掛け方エイムがずば抜けて上手くないと使いこなせないやろ 5割マッチなんて無いって言い切れる知能の持ち主ならこのゲームも楽しめるんだろうな
羨ましいようなそうでもないような >>840
でも24帯だけど・・・
まぁパワー500差マッチあるって噂だし
可能性はあるな 対戦ゲーで勝率が5割に収束するならむしろ健全だよね🥺 あのさぁ…😅僕はそのボトル使いの人に才能ないから塗り武器握ってろって言われたんだけどさぁ…😅君たちみたいな強者ならボトルみたいな武器がピッタリだよね…😅 内部レートで段階的にマッチングさせてて、連勝したり連敗すると段階が変わって急に勝率変わるみたいな仕組みでもあるんじゃねぇの
勝率操作とかいう無意味すぎるシステムは組むわけない あのさぁ…😅スシなんてウルショ吐いたあとは微妙なメインで微妙な塗りするしかないよね…😅ウルショは強いけどさぁ…😅 例えオープンだろうがエリアにブラスター担いでくるガチ障害者キモいわ
大体潜伏芋チンカスなんだよな
配信者はその辺触れとけよ 最終的に5割に収束するのは当たり前だとして、結果として5割に落ち着くのと勝率高く保てるはずの帯で5割に強制的にされるのは別の話で、このゲームやってると後者がある気がするのはみんな感じたことあるだろ
ただ具体的に何をされてると感じるのかは人によって言ってること違うしなんとも言えんってかんじ これの勝率調整マッチングで負け側に当てられてるときって何かの間違いで勝ったら不正を関知しましたとかのエラー出そうなレベルで勝ち目ないよね
RPGに例えるとやり込みや努力で勝てて専用の演出やそのままゲームが進む負けイベントじゃなくて勝ったらバグる系の負けイベントぐらい これだけ多く文句言われてる
圧勝か惨敗か、その割合が多すぎる
ってのはどういう理由なんだろうな? 俺は感じたことない
もしそうならxp2600以上の人はいないはずだよ まあ、あと少しで勝てそうな時に不具合やホストとの同期ずれなどで落とされて負け扱いはキレそうになる 5割のどこが健全なの?楽しく遊ぶための娯楽なんだから勝率10割にしてくれなきゃ楽しくないよ。本当にごく稀に負けるぐらいなら分かるが。 >>872
2600以上なんて全ユーザーの中で上位2、3%もいないだろ。そんなごく一部の天才なんて指標にならないよ >>874
全員が勝率10割近くの対戦ゲームかw
それは面白いだろうねwwwwwwwwwwww 圧勝か惨敗が多いのはプレイヤーの問題というよりそうなりやすいゲーム性の問題な気がしなくもない🥺
リスキル推奨だし一度有利取ってそのまま勝つか負けるなんて当たり前だしな🥺 1人明らかにパワー差ある奴が混じってる
これだと思うんだけどな、圧勝or惨敗が多いのって
24,25程度の俺でも気づくレベルの奴入るもん >>878
言うてステージがマシな2の頃から圧勝か圧敗しかないゲームだったけどな >>872
その辺までいける上位1%未満の人はそりゃずば抜けた個人能力あるから不利なシステムが組まれてたとしても抜け出してるんだろ
それを引き合いに全体の感覚を否定するのは貧困出身の高学歴者が努力や能力さえあれば上にいけるし構造の不都合なんてないって主張してるのに似ている 内部レートを表示してくれれば、連勝してレートが上がった
そのへんのレートで連敗したからレートがさがった
下げすぎてまた連勝できるようになったってのが見えるはずだけど見せない
例えばイベントだって一時間15戦ぐらいすれば変動幅は20ぐらい
何百時間もやればレートなんて収束してるはずなんだよ
見せたら自分のレートと平均である部屋レートが違うのバレるのを恐れているのかね
公正で適切なマッチングしてるなら見せればいいのに 昆虫帯は碌な打開が出来ないから極端なゲーム展開になりやすいんだと思う 今のイカ研は仮にパワー表示したらしたで開き直って表示したまま格差マッチングやりそう 25あたりでダラダラやってる程度だけど一方的な試合なんてたまーにあるくらいだし
最上位の配信見てもちゃんと5分間試合が成立してるし、圧勝か圧敗ってマジで昆虫帯だけだよ🥰 このゲーム2200ちょっとあれば上位5%以内みたいだしな
全スプラユーザーでみれば9割以上はこんな俺より格下なわけだから味方に自分未満の奴が来る確率も9割以上だと言われれば納得できなくもないか 同じくらいのウデマエの相手とエンジョイできるのが謳い文句だからね
全然違うレートでマッチングされてるなら仕様と違うわけで
株主総会で言われたら反論できないレベルじゃないかな
まあこの間のボーイ格差みたいな株主もいないとおもうけど もうミラーとかやめれば?
これが悪さしてるとしか考えられない
2は方チャーでも受け入れられてただろ ぶっちゃけXマッチはあんまり格差ないよな
一方でXがアサリだったりでバンカラに逃げると地獄マッチングをみるわ バンカラは確かにアホマッチングだけど今更バンカラで文句言ってる蟲さすがにおらんやろ… 逆に下位5%の戦いとか見てみたい
みんな真下向きながら歩くから一分半ぐらいまで接敵しなさそう どっかのデータだとXいってるのって上位20%だったかだよな
つまりユーザーの8割くらいはXのマッチングを経験することなくバカマのゴミクソマッチングでスプラ人生を終えてしまうと思うと恐ろしいな >>892
その帯域は人数少すぎて格上とのマッチングしか組まれてないぞ
たまにある30秒で終わる試合がそれ >>809
無条件で強くするのを嫌がる運営が50ダメ爆風を一気に43%も広げるか? >>892
若葉どうしで撃ちながら前進してどっちが先に4発当たるかのゲームしてそうwww >>822
ミラーがソイやスクイクだから案外やれる Xパワーが非公開なのが全ての答えだよな
勝ち負けで変動するパワーを基準にできるだけ公平なマッチングを行っているのなら全員のパワーを公開すれば良い
多少の差はあってもほとんど人は納得するはず
2ですら全員の平均という形でしか公開していなかったのは公平なマッチングをしていないから以外に理由が無い >>875
>>881
じゃあ何でキルは味方に任せてホコ持つだけのいるーかマン戦法が上位帯でも成立してるの? パワーやマッチ論争に本気でケリつけたいならイカ研にデモするのが早いと思うぞ
届け出出したらおkでしょ
行ってっしゃい そりゃその戦法の使い手が上位1%の実力者だからだろ >>900
まぁこれはホントそうとしか言えないよな
レート制でレート公開されないって世界広しともこのゲームだけじゃね? マジで勝っても10しかもらえねぇw
要介護の味方引き連れて何とか勝ってるんだから30〜40くれてもいいのに >>901
そりゃあはるかに格下の相手と戦ってるからだろうな。上位帯からすりゃあ2500以下はカモだろうな そもそも戦法とやらもたまたま上手くいった試合切り抜いてるだけじゃん
その人とほぼ同じレートの奴7人集めたらさすがに通用しないよ。そりゃあ圧倒的に格下相手なら俺だって鉛筆持っても勝てるよ まあ大体ギャンブラーの誤謬で説明つくけどね
勝敗の連続の偏りってない方がおかしいし負け続きは印象に残りやすいし負けるとプレイが雑になるってだけの話
多少は勝率でマッチングしてる側面もあると思うが 37勝(最大41勝)までいくと必ず連敗が始まるし30敗まで負けて開き直って50敗目指そうとするとリス地点で歩いてても強味方が勝手にリスキルしに行って嫌でも連勝するのって偶然だったのかぁ………
こんな偶然が2時代から6年近く起こり続けたのかぁ…………😅 味方が全くあてにならないから全方位一人で見なきゃならんし
俺一人倒されただけで前線崩壊するの草なんだけど
せめて戦う姿勢ぐらいみせて? 勝ちまくってたら強い相手と当てられるのも負けまくってたら弱い相手と当てられるのも当たり前なのでは?🥺 >>857
5割マッチは存在しない
お前が雑魚なだけ 50レスもこわーい書き込みしてる人がバイアスに囚われてないって言っても説得力ないよ… そもそも直近50戦の推移がゲーム側でも見れるんだからそれを見れば三十数勝したら必ず二十前半勝になるまで負けさせられるって誰でも気づくのに5割マッチングを否定するのって運営に金でも積まれてるか弱みでも握られてんの?もはやカルトイカ研信者の誤謬の方がヤバい >>917
そもそも直近50戦の推移がゲーム側でも見れるんだからそれを見れば三十数勝したら必ず二十前半勝になるまで負けさせられるって誰でも気づくのに5割マッチングを否定するのって運営に金でも積まれてるか弱みでも握られてんの?もはやカルトイカ研信者の誤謬の方がヤバい >>916
なんで?娯楽なんだし一生雑魚狩らせて気持ち良くさせろよ 50勝0敗のリザ見たことあって草
「必ず」じゃなかったね……😅 5割マッチングの凄いとこは他ルールで連勝して他ルールでも調整されるとこな >>924
そんな奴が何人いるの?切断は一切してないと確認できる? そもそも直近50戦の推移がゲーム側でも見れるんだからそれを見れば三十数勝したら必ず二十前半勝になるまで負けさせられるって誰でも気づくのに5割マッチングを否定するのって運営に金でも積まれてるか弱みでも握られてんの?もはやカルトイカ研信者の誤謬の方がヤバい そもそも直近50戦の推移がゲーム側でも見れるんだからそれを見れば三十数勝したら必ず二十前半勝になるまで負けさせられるって誰でも気づくのに5割マッチングを否定するのって運営に金でも積まれてるか弱みでも握られてんの?もはやカルトイカ研信者の誤謬の方がヤバい そもそも直近50戦の推移がゲーム側でも見れるんだからそれを見れば三十数勝したら必ず二十前半勝になるまで負けさせられるって誰でも気づくのに5割マッチングを否定するのって運営に金でも積まれてるか弱みでも握られてんの?もはやカルトイカ研信者の誤謬の方がヤバい >>916
勝てば勝つほど味方が弱くなって負ければ負けるほど味方が強くなるからおかしいんだよ
同じレベルの奴とマッチングするなら味方も同じようなウデマエに変移しないとおかしい なお懲罰の存在を否定できる材料はありませんでしたw 揚げ足取りで精一杯の信者豚🐷 というか「スプラ 50連勝」で検索したら普通に50勝とか49勝の画像出てきて草
発狂する前にちょっとは調べろよ 「勝てば勝つほど味方が弱くなる」は多分勘違いだと思うが「ゲーム側が判定する強さ(XP)」と「実際の実力」が平気で乖離する仕様だから勝っても勝っても本当の上位に行くまではゴミみたいのがいるしそういうのが連続でくると強く印象に残る そもそも無効試合無しで50戦できるのが珍しいっていうね こんな上位1%未満の上澄みを出されてもねぇ
果たして何人がこんなことできるんですかね? 信者認定で草
検索結果の上に出てきただけで別に50勝近い画像やツイートなら誰でもいいんだわ
「必ず」じゃなくて悔しいね 揚げ足しか取れないエアプ哀れだな
やってもないゲームのスレで暴れるしかやること無いのか? 見えてない下の方はフレンドとナワバリで談合した可能性も否定し切れないし まともなマッチングとか10分近く待機する羽目になるからなあ…
ましてP2Pだとプレイヤー同士が物理的に近くないとえらいことになるし未だに1分かそこらでマッチングするのはありがたいよ >>906
>>903
相手より弱い味方3人+キル一切しないホコ持ちvs 普通の4人
どっちが勝つかなんて一目瞭然だよね
これで左が勝つ事もあるって言うことはマッチング操作は無いということ
>>907
https://youtu.be/WxGOZ0GZLGQ
https://youtu.be/WsAX44ryOYg 上澄みガー談合ガーで草
「必ず」じゃありませんでした、と認めるのにこんなにレスする必要あるか? >>943
なお懲罰マッチングの存在を否定できなかった模様w 揚げ足取りで精一杯の信者豚🐷 >>949
なお懲罰マッチングの存在を否定できなかった模様w 揚げ足取りで精一杯の信者豚🐷 カナラズーカナラズーうるせぇ豚だな
懲罰マッチの存在云々から話逸れてんだよ低脳
豚には人間との会話は不可能か 鼻の中乾燥して定期的に鼻糞出さんと鼻で息しづらいよな
口呼吸は病気になりやすいから、鼻呼吸を意識しろ なんで運営も信者も豚みたいに頭悪い知的障害者しかいないの? このゲームやってて思うんだけど2500が1500で連勝できるか勝率9割で勝てるかって言われたら無理だと思う >>960
イカボーイが冷遇されている!
ぼきゅが冷遇されている!
同じ応対されそう >>962
それいう奴たまに居るけど総じて本人は2500未満なんだよな
2500は2000の自分より少し強い奴とか思ってるかもだが、2000と2500ってめちゃくちゃ実力に差があるし、1500と2500ならもう人間対ゴキブリだよ イカボーイが冷遇されてる!
ぼきゅ🐷が信者扱いされてるブゥ!
同じ対応されそう でも立ち回りの上手さで2500に行った奴と対面力の強さで2500に行った奴が居るけど、立ち回りタイプはフィジカル野郎に比べたら低レートは勝率出しにくいね >>962
そんなの当然なんだけど
2500勢はそんなことはマナー違反だから出来ないって逃げるんだよな 🐷「必ずって言ったブゥ!ハイ!お前は嘘つき!嘘つきなんだブヒィィィィィ!!!」 >>962
大抵のゲームは一人の実力が飛び抜けていても勝率6‐7割が限界だよ お前らが株主になってもおっぱいスライダーの実装ぐらいしか訴える事無いだろ >>962
自分-1000の奴相手に勝てるか考えてみれば?
俺はちょうど9割くらいなんじゃないかと思う ゲームも末期だとスレも末期だな
前作は1年でこんなにならなかったぞ
どうしてこうなった😰 >>964
2200だけど1200で連勝できるか9割り勝ち続けて2000行けるかって言われたら無理 🐷id:0aB+uK/50は実力が飛び抜けて(低い)いても1-2割が限界だよwww ありえないレベルのゴミ引かされたら負けるかもしれんな
勝率9割なら行けると思うけど >>974
いや別にそこまで思い入れないかな😅
有料DLC買ってるお前らに任せた 🐷 id:0aB+uK/50「負けちゃったブゥゥゥ!!!」 >>978
なら1500はあり得ないゴミが半分くらいだから勝率5割だね😁 >>976
てか自分で1行目で答え書いてるよね🥲
ゲームが末期だからスレも末期なワケだ >>970
スライダーゴール先のバイトは最高やぞ
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