Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part383
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【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part382
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687389694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PlayStation Portal リモートプレーヤーの発売が決まったからswitchの唯一の利点だった持ち運びもそうじゃなくなった 9万円のwiiUって印象だ……
steamでも5年くらい前からリモートプレイできた
性能はいいんだろうけど今更感凄いし、この価格だとvita用ソフトが動くとかにしないとキツイのでは というか遅延で使い物にならなそうなんだけどどうなんだろ
wiiuは調節映像貰ってたけどさPS5入ったんWiFiに飛ばしてだろ?RPGならいいと思うけどさぁ… 199ドルが3万になっちゃうんだから円安って怖いね
これでも今のレートよりか幾分か安くなってるんだけどさ >>4
このリモートプレイヤーって外にも持ち出して遊べるの? 自分で言ってる通りリモートプレーヤーだから自宅と外出先の回線が強いなら遊べるよ リモート機にもゲームデータをインストールして通信はPS5本体に正規品があるかのチェックくらいなんじゃないの? >>12
家ではPS5の本体がガンガン稼働してるってわけか。ちょっとやだな >>14
PS5以下の価格帯でPS5以上の処理できる機体出さんやろ それもそうか…
いやPS5が必須だから採算度外視の販促品と見ればあるいは…ないか steamの資産があるならそっちでいいんじゃね
portalだってPS5持ってる前提のオプションなんだから
わざわざこのコレクションのためにハードごと買うやつなんていないでしょ >>20
いや、今拘ってるの1080pの60fpsでしょ? Switchが駄目でもリモートプレイは無いわ
Wi-Fi環境下前提じゃモバイルの意味が薄い気がするので 一見良さそうに見えるけどいまいち心に響かんね
9万円のWii Uという表現がしっくりくる PS5の周辺機器なんだから本体持ってるの前提で考えるんじゃないの?
何故に9万となるのか 現実はwiiu以下だと思うよ そのプレステポータルで画面を分割したりミニマップ表示させたりできるわけでもない wiiuにあったテレビなしで、タブコンだけでできる機能があるだけ しかもあくまでリモプでの接続だからwiiuみたいに直接やり取りしてるわけじゃないから遅延もりもり(であろう)
使いもんにならんよ スマホでリモプ対応してる人いるならやってみるといいよ プレステポータル用にめちゃくちゃ遅延無いようにしてるならあれだけど…… vitaのリモプだと遅延は言うほどないって聞いた事あるけどやってないからわからんな ごめん いま自分でやってみたんだけど結構遅延少なかったわ
それでもうーん 何フレームだろ 1フレームごとに表示できる機能無いかな PCに移して見てみるか… コマ送りアプリ入れてみたんだけど120FPSの動画なのに1コマ4フレーム送ってしまうわ
で結局3コマくらいの遅延があった120FPSだと12フレーム、60FPSだと6フレームかな
0.1秒の遅延ってことかな 一応証拠
本当は120FPSだから120コマちゃんと送れたらいいんだけどね
https://i.imgur.com/mOmF6dP.jpg
https://i.imgur.com/y4U71dR.jpg
カーソルがニューゲームからコンティーニューに切り替わったフレームをスクショしてる MGSマスターコレクションvol1現時点判明している情報
https://jp.ign.com/metal-gear-solid-master-collection-vol1/69933/news/metal-gear-solid-master-collection-vol1
>本コレクションはNintendo Switchを除くすべてのプラットフォームで1080p/60fpsを目標にしているという。
>具体的には、PC/PS4/PS5/Xbox Series X|Sでは1080p/60fpsを目標にしており、
>Switchにおいては、携帯モードでは720p/30fpsで動作し、TVモードでは1080p/30fpsを目標にしている。
>なお、4K解像度で動作するプラットフォームはない。
>IGN USが行ったSwitch版のプレビューでは、著しく動作が遅くなりフレームレートが低下する場面があったことが指摘されている。
Switch版は買ってはいけないレベルでゴミ
持ち運んで遊びたいならSteam DeckかPS5+PSポータルが最適解 MGS2ってPS2時点で60fpsだったと思うけど何故下がったんだ >>37
性能が低いからだろう
元はPS2かもしれんが、それのHDリマスターとしてPS3、Xbox360に出たものの移植なんだから >>36
昨日自分が貼った記事だねそれ
そもそもポータブルにフルスペックを求める事自体がよう解らん
自分はSteam派だけどSteam Deckなんて買わないしな
Switchでやりたきゃ少し妥協すれば良いだけの話じゃね? >>39
>IGN USが行ったSwitch版のプレビューでは、著しく動作が遅くなりフレームレートが低下する場面があったことが指摘されている。
この時点でもうSwitch版は論外 そもそもMGS2が30fpsってのもなぁ……
PSVita版でもMGS2は60fps、処理落ちしたりfpsが低下することもなかった ツインスネークをどうにか移植して欲しいが望みはあるだろうか
3DやGBも含め全網羅が一番だが… 3D部分での追加要素はデルタに来るんじゃないか
肩越しだったりしゃがみ歩きだったり
カメラ迷彩とかは無いだろうけど >>4
PS5必須な時点でSwitchには勝てんよ >>42
ツインスネークは今回のマスコレでなかったからもうないと思うよ。
次世代機で再々度移植する可能性を待とうw ツインスネークは間違いなくやってるけどサンズはやったかどうか記憶に無い サンズってMGS2のこと?2やってないでメタルギア語れるんか。。 MGS2は正直ストーリー難解過ぎてよく覚えてない
MGS1やMGS3は抜群に分かり易かったので良かった
ツインスネークスは先日GCのHDMI変換器買ったので、久々にプレイして無限バンダナとステルス迷彩取得した >>49
GC付属の映像出力ケーブル使うと文字がガビガビになったけど大丈夫だった? >>22
それ
ちゃんと携帯orテーブルモードでも720p出るなら別に30fpsでもそんな問題ないしな >>50
日本語字幕のフォントは元々何かおかしいけど多少読みづらいけど気にしてないね
GCはS端子でやってたからD端子と同じぐらいの画質になって満足してる
このゲームってプレグレッシブ対応ソフトなので結構くっきり綺麗に映るのが良い >>54
まぁ誤報でハードル下がってたのもあるんだけどね 別にSwitchとリモートでどっちが正解って話でも無いのに
自分と同意見の方が賢いと思うのかなり恥ずかしいよ分かってないと思うけど >>53
元々ってことはあれ「うーんガビガビだけどいいかw」ってなって発売したのかな >>59
シリコンナイツっていうカナダのゲーム会社で開発されてたらしいから、日本語字幕の表示がおかしいと思わなかったんじゃね?
・・まぁ、確かに若干読み取りづらいけど読めなくはないという微妙なライン・・w 箱ユーザーには初代MGSしか旨味のないのが残念ではある
ゴーストバベルと飛びだシッドは移植されるのかなぁ >>63
読めるけど結構ストレスだったなぁ
なんか無線画面はPS版と全く変わらないイメージだったからそのまま持ってきてたとかで変になったとかかな そんなわけないか >>56
いや、モバイルでやるならフルスペックじゃ無くても
という話な 今度出るコレクション?気になるのはライジングがあるかないかだけなんだよな まぁ10月に出るvol1には無いよ
vol2以降は可能性は全然ある vol3に入る可能性もあり コジカン関わってないし外伝とか関係なくOPSも入れてほしい 恐らく次は4PWGZTPP、
その次にライジングOPSサバイヴ
ボーナスコンテンツでアシッドシリーズとゴーストバベルと予想 PS3とSwitchしか持ってないから、60FPSのMGS5を期待していたが、どうやら無理のようだ SwitchでMGSVの60fpsや誰も期待してないやろさすがに VOL1はMG1.2.FCMG1.スネリベ.MGS1.MGS1インテ.MGS2.3.観るMGS1.2
と盛りだくさんなのに次はMGS4.PW.GZ.TPPなのはちょっと少ないような気がしない? PS2を綺麗にしたレベルのマスコレvol1が30fpsしか出ないんだからPS3(PS4もあるけどSwitchに移植されるのはPS3レベル?)の作品のMGS5が30FPS出るとは思えないね
30FPSすら出ないでカクカクなんじゃないかね 最近も元はPS3ソフトのレッドデッドリデンプションを現行ハード向けにフルプライスで売ったらしてたし レッド・デッド・リデンプションのSwitch版見たけど最大で1080pか
そんでフレームレートテストも見たけど30で安定してるね ちゃんと最適化出来たらわりと行けるか…まぁPS4ソフトがSwitchで動く訳だしね 色々削ったりしてるけど
コナミかその委託会社がちゃんと最適化してくれたら30fpsがほぼ安定くらいはしてくれるかな まぁSwitch版買わないけど >>75
Switchは携帯機でできるってのが最大の利点だからな
そもそも60fpsにそこまでこだわる必要性がない >>74
無理なわけねーだろ
TPPがPS3で出てた事実を無視すんな TPPはPS3で出てたけどガクガク最大30fpsだっただろ
720p(内部スケーリング)だったし 60fpsは無理無理
そもそも720p.60fpsだったPS3版MGSHDが今回のSwitchで720p(ドック時1080p).30fpsになるんだから最適化不足なのは明白 switchってps3以上って言われてるけど、カタログスペックの最大値が上回ってるってだけで
そこかしこにあるボトルネック的なものが足を引っ張って実際に動かすとps3以下だと思うんだよな…… >>85
携帯モードの平均スペックが720p 30fpsな時点で同程度は確実にあるでしょ
スペックが低いように見えるのは最適化の問題 現在において、ゲーム機の性能比較にはよくFLOPSが使われます。「Switchの携帯モードは157GFLOPSで、PS3の224GFLOPSより下」
だってさ フロップスで単純比較は難しいとは思うけど…うん……こんなにも性能低かったんだな…… MGS3って映画的な演出のために30fpsにしたとかそんな話なかった? >>88
ムービーならまぁいいと思う ただゲーム中に60fps出せるのに30fpsは無いな
あと普通にPS3では60fpsよ(全然安定しないけど) なのにSwitchさん……しかもfps落ちるらしいし… どこのゲームのスレにもfpsバカがいてウンザリする あれ、PS3のHDエディションって720pだったのか。ANUBISが特別すぎたんだな どこのゲームのスレでもfpsを気にする人間がいる程度にはfpsの重要性についてユーザーに知識がついたってことだな 対人や反射神経使うようなゲームなら気になるだろうが
そうじゃないゲームでそこまで気にする必要あるんか?
MGSなんて記憶ゲーやろ? 両方体験すれば分かるよ
任天堂系のデフォルメされた世界観なら30でもギリ耐えられるけど、リアル寄りのグラは60無いと不快感がすごい PS2のmgs3は60やなかったんやろ?
そこまで気になるんかな? 少なくとものちに60fpsを体験してしまったら戻れない ハンドヘルドモードなら720p30fpsで構わんけどドッグモードは60fps無いとダメだな
画面サイズで全然体感変わるしさ スネークリベンジ日本語版ない可能性もあるのか 日本語ないと嫌だなぁ >>105
スネークリベンジは欧米でのみ販売されたから 可能性というか日本語は元々ない >>103
この人格ゲーのチャンネルも別で持ってるよな 日本語版は存在するからサプライズで入れてくれたら嬉しいよね
やらんけど 公式には英語のみですとかは書いてないな
というかスネークリベンジの日本語化されたROMあったわ もちろん非公式なんだろうけど あとダウンロードしてないから本当にそれが動作するのかとかそもそも偽物でウイルス入ってるやつとかなのかもしれんけど 4st辺りが取材してくれねーかな
日本語化したのが有志なのか公式なのかよく分からんよね スネークベンジって正史的に重要な話なの?
MG1アウターヘブンやMG2ザンジバーランドでの事件は作中で言及あるけど そもそもMG1.2ですらちょいパラくらいになってるんじゃね?
というか設定がごちゃごちゃしてまとめ切れてないというか矛盾が生じてるというか もともとこんな凝ったシナリオにする気なかったけどシリーズ展開するためにMGS以降は無理矢理話作ったんやろ
そらむちゃが出る MGSシリーズの方ですら後付けの後付けにさらに後付けサクサクしてる作品だよね まだ監督が作っていたら、ストーリーも繋げていたのかな >>103
この人のメタルギア愛は凄いわ
動画ほとんど見たけど、めっちゃ分かりやすく解説してくれてありがたい スネークリベンジは日本語まずないやろ
元々無いものに対して、ここから日本語入れる労力というか資源を割くとは思えん
恐らく全編オール英語のみやろうね
英語ができない日本人にとっては辛いところ 公式がツイッターでツインスネークスの当時のCM流してるな。触れてはいけないものじゃないならなぜマスコレに入れてくれなかった ザンジバーランドを建設する話は英雄單として面白そう ザンジバーランドを建設する話は英雄單として面白そう 英語版しかないならそう書いとくべきじゃない?「英語でしか出さなかったからそりゃないだろ 当たり前だろ?」ってスタンスなのかね
それとも考えすぎで普通に日本語入れてくれてるとかならコナミありがとうだけど 違かったらファッキューコナミ いくら簡単な英語だったとしても、このゲーム日本語じゃなけりゃクリア相当難しいていうか面倒だよね キーコンとか変更しないんかな
しゃがみ移動とかTPS視点、主観構え中移動まで実装しろとは言わんけど
感圧式ボタン問題とかあるし、この際2とか3も4以降のL構えR攻撃(発砲)の射撃操作にリニューアルして欲しい
2とか移動とエイムが左スティックに全て集中してて、右スティック完全に遊んでたし
4以降と似たキーコンでもう一度VRミッション挑戦したいよ 箱版の操作とかどうなってたんだろうね あれもアナログボタンじゃないし 箱版はそれはそれで洗礼されてないみたいだね
今風の操作方法になってたらいいなぁ 非主観カメラ中の武器攻撃の仕様撤廃しないとあれ以上操作洗練出来る気がマジでしない
な
これのせいでロックオンとかいう使わない機能生まれちゃってそれでボタン1つ埋まっちゃってるの勿体無い MGS4だと
方向キー ズーム倍率変更(スコープ使用時) ムービー時画面拡大
△ △ボタン表示時:特殊アクション 武器構え時:主観カメラ
○ リロード(弾の装填)
× 短く押す:中腰 長く押す:ホフク 走っている時:ローリング
□ AUTO AIM(自動照準)切り替え
START メニューを開く
SELECT コントローラーの操作説明
左スティック 少し倒す:忍び足 大きく倒す:速く走る
右スティック 通常時:カメラの操作 武器構え時:照準の操作
L1 武器を構える(押している間)
R1 武器構え時:武器攻撃 通常時(長押し):CQC 通常時(短押し):打撃攻撃
L2 長押し:装備ウィンドウを開く 短押し:装備品のクイックチェンジ
R2 長押し:武器ウィンド
1~3は任意リロードは無くてタクティカルでいいから〇ボタンが空く、□ボタンはオートエイムの対象切替、SELECTは無線
3特有のストーキングはOPSの操作みたいに空いてる〇ボタン押しながら進むとストーキングとか
こんな感じにすれば割と行けそうな気もするけど
このキーコンでなんか困る操作とか仕様1〜3であるかな? 壁張り付きとかの仕様も1~3の壁に向かってスティック倒しっぱなしじゃなくてボタン入力の切り替え操作でやりたい マスターコレクションの3のボタン操作ってどうなるんだろう
もう感圧式ボタンないけど MGSVの発売日だから小島監督が色々とツイートしてるな ファッキューコナミの場合:xbox360あたりの操作感そのまま
サンキューコナミの場合:現代風にアレンジして上手い具合に操作できるようにしてくれる
KONAMI is God コナミカミナンデスの場合:現代風にアレンジしたやつやオリジナルに近い操作感を選べるように、さらに任意のキーコンフィグも可能
さぁどれか >>139
Switchの最適化がっつりサボってるしファッキューコナミだな MGSGZはもともとMGSPWとMGSVを繋ぐブリッジとして企画したもの。PWで自ら築いたマザーベースをPSP上で失う。
その復讐心をMGSVに引き継ぐ。MGSPWから入った若いMGSユーザーと古参MGSユーザーを繋ぐのが目的だった。
最初はPSPでGZを草案したが、FOXエンジンの実験の為にPSに移行。GZの先行発売は、
PS4ロンチタイトルをサポートする意図で分離、先行発売。当初の僕の狙いでは、MGSVのプロローグである病院シーンを
「THE PHANTOM PAIN」として先行して露出(体験)させるつもりで、冒頭を企画した。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1697892723846746186
これ、いくらなんでも吹かしすぎだろ。GZとTPPを分けて発表しつつ、大々的に同じタイトルだと公開したくせに、GZだけ先行販売。それから
1年半もかけて未完成でTPP出したくせに、PS4ロンチタイトルをサポートする意図で分離とか歴史修正にもほどがある。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あんまり大きく期待しないほうがいい
コナミ以外でも正直神移植の方が少ないし PS2の頃から何度もオマケで初代MG1と2付いてきたけどちゃんとクリアした人っているのかな >>144
普通にいるだろ コレクションにトロフィーあるだろうから多分もう一回やる 3に付いてたやつでちゃんとクリアしたぞ
カンニングしまくってだけど、 PWのCOOPなどで俺も俺もとスネークが四人になる現象を
なんと解釈すれば良いのだろう >>147
エアプ乙 自分以外は一般兵になる
スネーク4人は開発中の動画だけ つまりエアプ おいおい、彼は友達が居なかっただけだろう
あまり責めてやるな >>148
無線の声同じなんだけど顔だけが一般兵ってこと? 自分ではやったことないのに>>151みたいなコメントしたんか PWのコープで使うプリセット無線の声はみんなスネークや VeryEASYからタグ取っていったほうがいいの? >>157
MGS2のハードとかエクストリームのタグ集め、ステルス迷彩がないと正直やってられんから低い難易度から順にやってって先に無限バンダナステルス迷彩解禁した方がいい
俺も昨日今日丁度ドッグタグ集めして、VERYEASYからEXTREMEまでコンプした MGSのトロフィー集めたいけどMGS3以外めんどくさいんだよなぁ >>158
EASYから始めてHardまでクリアしてたんだけど、もうVeryEASYを選べないのですが…。一番最初の選択間違ったかな… >>160
その書き方だと多分サブスタンスやHD版じゃなくて無印MGS2をしてるよな?
無印と決定版だと難易度表記がちがう
無印 だと EASY NORMAL HARD VERYHARD EXTREME
サブスタンスやHD版は VERYEASY EASY NORMAL HARD EXTREME EUROPEANEXTREME
あんたのMGS2はVERY EASYが遊べなくなったんじゃなくて、元々最低難易度はEASYしかない >>161
だから普通にEASYから集めていけばいいと思う PWのスネークってどうしてあんなに弱いんだ…
一度、CQC一発で敵兵の全アイテムをドロップさせる奴とか、前転でタックルすると敵兵が吹っ飛ぶ奴に慣れると、もうスネークには戻れなくなる pwのスネークは弱キャラだね 伝説の兵士だし設定的にオールs 体力9999でもいいよな
まあ普通にクリアできるけど PWから急にダメージ数値が出てくるのがとても面白かったが
すぐなくなってしまった 伝説のビッグボスでも敵に捕まるしな
しかしヘリの事故から奇跡的に助かったり9年ぶりの昏睡から目覚め戦場に復帰していきバイタリティに溢れてる 新作の途中でどこに行っちゃったんだっけビッグボスて >>169
アウターヘブンをヴェノムにまかせ サイファーやら愛国者に対抗するためザンジバーランドの準備に行った スネークはOPSでも弱かった
一般兵集められるから主人公が最強じゃないのは仕方ない
あの中にヴェノムもいたかと思うと胸熱 エイハブはMSFで最も優秀な兵士とビッグボスが言ってるので PWの時に捕まえたか無線LANから飛んできた兵士だろう スネークリベンジ日本語版あるか聞いてきた
今回は現行機で当時のゲームそのまま遊べるようにしました ってことらしい つまりスネークリベンジの日本語もなし
そのままってことはキーコンフィグとかもない可能性が高い おそらくxbox版と同じ操作感になる可能性
つまりファッキューコナミってこと にしても当時のままね うまいね~
つまり改変するのめんどうだから変えませーんってことね 当時のゲームのまま なお、無線は一部カットする模様。 え、無線カットあるの?不適切な表現含めてそのまんまベタ移植するって言ってなかったっけ 177 の言ってる通り操作系がカットされるだからそれに関連づいたネタ無線もカットされるんだろうな MGS4を4Kリマスターして、現行機に移植してくれよおおお
いつまでMGS3を擦ってるんだよ >>173
今更だけど、公式が6月24日に「※本作は海外向け作品のため対応言語は英語のみとなります」ってツイートしてたわ えー4でスネークのストーリーが終わるから4がないとストーリー半端なままやぞ
そらゲームとしては他のシリーズの方が面白いが >>172
んなわけねえだろ
何でアクセスポイントから飛んできただけの兵士がたった一年一緒に居ただけで
あそこまでボスに心酔するんだよ
普通に考えてOPSで捕まえたSランク兵士に決まってるだろ >>187
なぜ心酔しないと言い切るのか?
なぜ正史じゃないopsで決まってるのか?
小島にしかわからんことを自分の想像で言い切るのか?
はよ言ってみろカス オールsランク衛生兵がopsにいてPW開始時にそいつがいるときしかそんなキモい喋り方できんだろ エイハブは衛生兵やし
ミラーと出会う前からビッグボスがやってた傭兵部隊時代からいる
古参隊員かもしれんな ワンワンをトラックに連れ込んで説得して仲間にするゲーム PWの戦車と戦うミッションで前歩いてる敵兵を動けなくして戦車に潰させるのが好きだったなあ 今更だけど、リキッドってアラスカであの格好は寒くないんか? んな事言ったら、晩春~真夏あたりの時期のアフガンや東アフリカ沖なのに、暑苦しい防寒コートを着込んでるカズヒラ達は一体… スネークもやけどなんか体温維持できるクスリかなんか打ってなかったっけ MGS2のムービーもカットされてるほうになるのかな
再編集してくれるなら良いんだが HDリマスターで2の無線がやたらロードが長くなってたけど
もちろん直してくれるんだよな? コナミに問い合わせてみた
Q:スネークリベンジに日本語はあるの?
A:今回のマスターコレクションは当時のゲームをそのまま今のハードで遊べるようにしました >>199
最近のゲームはSSDで爆速だから大丈夫だと信じたいけどコナミだしな
当時を再現するためにロードも同じくらいにしときましたwとか無いって言えない 不具合あっても有志がmodで何とかしてくれるって期待してsteamで買うわ >>194
寒そうやね
スネークは半裸で外に出るのは寒いと言われて転がってたスニーキングスーツを着用したし >>199
やたらというほどではないが、気になる程度にロードあったわな
無線ロードは無印3がとにかく酷かった 今更だけど4のDLCが消えてたから再DLしようと思ったらとっくに配信終了…
リマスター版期待してます… 4は月光とかのデザインがキモすぎて1回クリアしたっきりだから久しぶりにやってみるかな そもそもvol.2に4が収録されないならvol.1買う意味って思ってしまう
4収録はあくまで噂レベルだし >>207
4のDLCってあったっけ?
辞典のこと? >>210
ゲーム内で迷彩とか音楽とかダウンロード出来るよ ヴェノム君、どの角度から見てもイケメンだから好きだわ
どんなイケメン俳優でも大抵、特定の角度から見るとブサイクになったりするものだが、ヴェノム君にはそういう欠点がない完璧な顔よね
3Dモデリングを担当したスタッフは ミケランジェロとか好きそう そういやフトウトウペプチドを注射してるって設定あったな、スネークもリキッドたちも
だから寒くないのか >>209
収録っていうか、容量的にマスコレ2は4のみ、マスコレ3はVのみという単体の移植になるんじゃないかね。PWはDL特典とかね vol2は携帯機コレクションになるんじゃないかと思ってるが
GB、ops、pw、ACID1&2って感じで
で、vol3で4、R、VGZ、VTPP、サヴァイブ 4とVはでかいから分けるんじゃないかな?
サヴァイブはオンライン専用だし入らない可能性高いと思う 最近ツインスネークやったけどPS2のMGS2より目が疲れる
こういうのをHD化して欲しかった 正直、ツインスネークスはかなり好きだわ
さっさと4Kリマスター化、日本語音声化、3Dカメラ化、MGS5に準拠した操作性改善して、現行機に移植してほしい >>216
vol2全然魅力的じゃないなぁ
>>217
サヴァイヴオン専用じゃないよ pwみたいにオンもできるよ的な ちょっと違うんだろうけど >>220
メーカーの製品ページには「本作品は[オンライン専用]タイトルです。」って書いてあるけど違うん? サヴァイブってオンラインじゃないとストーリーもプレイ出来ないんじゃなかったか 間違ってたらスマン >>223
そうだよ
メンテ中はストーリーすら出来ない 今回のマスターコレクションのタイトルはトロフィーみたいな実績機能対応してるんかな
PSやSteamならありそうだけどSwitch版はどうなるか ほんまやな すまん でもオンゲかと言われたらそうじゃないよね
オンライン接続が必要なだけかと いらん仕様だな vol2の内容も早く知りたいし、vol1であっても操作感とか諸々知りたいところ。
月末のTGSで試遊あるみたいだし、楽しみだわ ライジングって箱S/Xで遊べる?
コレクションに含まれていないならいっそ箱買うしか… TVerでもうすぐ終了のゲーム真面目さん見てみた
女がギャーギャーヤバイヤバイしかリアクションせず何の宣伝にもなってないやろ 桃鉄は開発スタッフが残ってたから良かったけど
悪魔城やメタルギアは、生かせきれず
幻想水滸伝は、発売日延期
サイレントヒルもあれから続報なし
東京ゲームショウに期待するしかない >>230
コナミのvtuberに
コナミゲームを独占実況させる気かもしれない そういや静岡はついに静岡が舞台になるのだろうか…
ワクワクが止まらない コレクションにライジングが含まれているかどうかでコナミの命運は分かれる >>234
ひぐらし新作でやらかした竜騎士が脚本な時点で期待できない 2のカッコーのところのテーブルにもぐって敵兵ありったけ撃ちまくったやついないかー デコトラって最近見てないな
MGS3では猿のお面+上半身裸+松明がデコトラ状態かな
お面は廃止されてる可能性もあるか デコレーショントラックがなんで隠密迷彩の反対なんさ みんなでマザーベースをつくろう
まず整形して顔だけスネークになろう ビッグボスの影武者というかファントムになったのがメディック 「ビッグボスの分身をどうやって作るか?」がMGSシリーズのテーマだからね
作る手段が、1では遺伝子技術、2ではVR訓練とMEME、PWは機械とAI技術、5では洗脳と整形だったというだけだ
ちなみに3は、ビッグボス自身がザ・ボスの分身だったことが判明した物語で、
4は、SOP技術によって世界中のPMC兵がビッグボスの分身になった世界で、ビッグボスの分身であるソリッドとオセロットが対決するという物語なんだな リキッドってビックボスの遺伝子の残りカスとか言ってるけど
滅茶苦茶強いじゃん メタルギアのコラボっていう概念がなんか懐かしい
PWの辺り思い出す 3、4がちょうど大学時代と被って、オンラインやりまくったのとコラボしてたカロリーメイトとリゲインめっちゃ飲み食いしてた。 正直、カロリーメイトもリゲインもそんなに美味しくないよな
ゼロ少佐じゃないが、紅茶と焼き菓子の組み合わせが冗談抜きで一番美味しいと思う マウンテンデューはMGSPWで初めて知って、自販機で見つけて飲んだな
あとシュタゲでドクターペッパーを知って当時よく飲んだ >>254
カロリーメイトをオーブンで焼いて
リゲインで紅茶を淹れればよいと? 3のオンラインとかハードル高そう
オンラインはPS3からって感じするわ >>247
OPS省いてんじゃねえよにわか
あの作品もジーンという分身がいるだろ >>259
残念ながらOPS君は「A HIDEO KOJIMA GAME」じゃないので…
しかもメタルギア公式ポータルサイトの年表からも省かれてるし…
ttps://i.imgur.com/ehO17P0.png OPSは正史ではないが歴史には含まれている
しかし小島監督が作ってないからサーガに関与してる作品ではない MGS4が小島作品としての最後のメタルギアになると公言されていたけど、
後にMGSPW以降の作品も小島監督自身が開発することになったからな
OPSのキャラを使って続編を作るのが苦手だったんだろ 技術的な問題もあったんだろうけど静止画とナレーションのイベントシーンって雰囲気出てたよね PWは、PSPというハードもあって
若者層を取り入れるために
ストーリーが分かりやすく作られたので
ハードボイルドを求めてた人には、物足りないかもね >>266
ビッグボスの新たな話をやるわけやし
キャラクターなんかま新たに自分で作らんと気が済まない点もあったやろう メタルギアアシッドとかゴーストバベルみたいな
ソリッド主人公のパラレルワールド路線をもう1回やってくれないかな 4の絨毯みたいな様々なテクスチャよく出来てたな
あんなのあまり見かけないな ソリッドの物語はリメイク以外でもう作らないで欲しいかな
4のラストで
ゲームや世相に翻弄されることは無い、その体も心もお前のものだ
ってビッグボスに言われてたのは、戦いを捨て銃を捨て、プレイヤーからも解放されたってことの暗示だと思う
中間の話だとしても、これ以上新しいソリッドの戦いや物語を描くのは無粋だし、小島元監督の信条的にも反してそう
ソリッドはもう戦わない、休ませてあげないといけないって
だからこそ4以降ずっとPWとかVとかはビッグボスの過去の話擦ってるんだろうし 出すとしてもやっぱMSXの2作のリメイクとか
そのままでもいいけど、ビッグボス視点で作り直したりして欲しい >>271
アシッドのパラレルワールドほっとくのは勿体ないよな
新作作るならそっちでやりたい 4の続きを希望してるやつなんていないやろ。
Vと1を完全に繋げてほしかったけど 4は完全にまとまってたからなぁ。
17歳の過去の物語とか、雷電が17歳を助けにいく物語を見たいな >>277
4の続きならライジングが既にあるからなぁ
まぁあれがメタルギアシリーズでやる必要があったかどうかというと微妙だが vol1にファミコン版はいってるんやろ?
vol2にopsワンチャンあるで 4で雷電が雑に処理された感が半端なさすぎてそこだけ消化不良だったから4の続きというか雷電の話の続きだけ欲しかった
MGRが4の後の話になって俺は助かった opsの続編でいいじゃん
正史でもなく別物ならだれが作ろうといいでしょ
全く違う新しい話にしようよ なんか作るのならテーマが必要だからね
安易に監督も作れなかったんだよね PWでサンヒエロニモについて触れられてるのを覚えている人は何人いるか >>284
本当に続編なら、OPSの事件やキャラがPWにも引き継がれてるはずでは?
FOX反乱という重大事件について誰も言及しないのは不自然だし、キャンベルやヌルやソコロフも未登場かつ未言及だからな
唯一の言及である「サンヒエロニモ半島とは縁が切れたし」というカズのセリフは、「OPSは正史から外れました」というメタ的意味のようにも聞こえる PWはMGS3から10年後が舞台
MGS3の続編って感じがしたな
OPSは面白いが小島監督が深く関与してないので闇に葬られている だから闇に葬られたなら今がその続きやれるでしょ
あの人いないんだし誰も邪魔しないでしょ
opsのキャラも話も引き継いで新たなストーリーで新作やっても別物と考えて出来る 何で出すか問題
PS5やスイッチではどうもぱっとしない
PSPminiやPS2miniならカッコいい >>288
企画してみたもののCVが故人でもないのに変更されるとかあったら企画が頓挫しそう 個人的には
・主人公は「スネーク」と呼ばれる(これまでのスネークには拘らない)
・ステルスアクション
であればサーガと無関係でいいかなと思ってる 正直メタルギアソリッドのストーリーなんざ期待してないけどな
後付けし過ぎて増築しまくった家屋みたいなストーリーだし
オセロットとか初登場時、こんなに重要なポジションになる目的じゃなかったでしょうに・・
3重スパイだとか影武者とかもういいので単純な潜入ゲームで良いかと
ロボットバトルはラスト1回で。何度も要らないかな B級映画っぽい陳腐さやノリがゲームとしては逆に良かったのに、段々A級を狙い始めたから笑えなくなってきた。特にV 愛国者なんて、今でいえば、ディープステート(闇の政府)だからな。
でも、映像センスが唯一無二で無視できない
シリアスだからこそ、バカっぽところがが笑えたりする >>293
MSX2のMG1、MG2はフルリメイクしてほしかったな >>286
冒頭のカズの台詞はメタ的な意味とストーリー的な意味の両方だな
前者は正史から外したって意味と
後者はOPSの事件が落ち着いたという意味(冒頭のMSFはサンヒエロニモに近いコロンビア沿岸部を拠点にしてる) >>297
TPPベースで作り直して欲しいとは思う反面
MG1より前の時代にもかかわらずシャゴホッドやサヘラントロプスがでているから
いまさら初代のメタルギアが動いてもなあとも思う
大量生産されていました!ぐらいしないと いっそのことシナリオ募集して作ってみてはどうか
落選した人が完成品みて◯葉かましそうではあるが MGS2って21世紀最高のゲームシステムとか言われてたんだっけ?21世紀始まったばかりだろと思った MGS1の20世紀最高のシナリオならわかるけど >>300
TPPのラストはソリッドを操作して、今まで自分が操作してきたキャラクターを倒す。っていうのをしたかった。 初代MGに出てくるメタルギアは誰も操縦してないし
リメイクするならエイハブが操縦してソリッドスネークと対決してほしいわ
その後2人の直接対決といきたい MGS5TPPって水増ししてるだけで全然ボリュームなくね?
序章.1.2章で2章は1章の高難易度版が多いよね? メタルギアソリッド3やり始めるんだけど、最初はVeryEasyからやったほうがいいの? >>309
2章入ったとこでそれに堪らず止めちゃったな
>>311
ノーマルでもそんな難しくないよ
メタルギアソリッドシリーズって MGS1など初期の頃のメタルギアはノーマルでも難しい
なにせCQCが存在しないし、銃も照準しにくいからな
MGS5は簡単だった
敵兵の視力がやたら良いのは困りものだが、バディ制など救済措置もあるからな
個人的には、空弾倉と発煙手榴弾にはかなり助けられた クリアーするだけなら結構容易だと思うけどなぁ
MGS2のドッグタグ集め、MGS3・4のノーキル・ノーアラートとか目指すとちょっと慣れと根気が必要だけど
>>314
MGS1って無印かインテグラルこことだよね
今やるとちょっと難しいのかね
ツインスネークスでしかMGS1はやったことないけど、ゲームシステムや操作性がMGS2をベースにしてるからなのかやり易かったな 何かで読んだ気がするけど
5のリフレックス状態って開発段階では無かったんだよね
テストプレイして余りにも難しかったからリフレックス状態が導入されたとか
リフレックス無かったまま発売されてたらシリーズ屈指の難易度だったかもね このシリーズ初プレイ時の先に何があるかわからずビクビクしながら進める感覚また味わいたいなあ >>310
エルードキャッチってあまり使い道がないよね
MGS3でワニキャップを取りに行くときと、TTSでPALキーを冷却・加熱できるショートカットを使う以外に使い道あるか? mgs12は視認範囲可視化されてるから難しいとか思わんかったな
mgs4は索敵しにくすぎで難しかった mgs4は索敵に暗視ゴーグル便利すぎて付けっぱにしてたけど、美麗グラフィック台無しだったわ >>317
ただでさえムズイのに縛り入れるのか…
例えばTPPのEp.9をサブシスタンスルール&回収無しとか無理 >>323
今思えばMGS1・2のソリトンレーダーってすごい便利だったね >>326
一応あのミッションは各監視所に対戦車地雷置いてあるからクリアだけならなんとかなる >>327
FOXHOUNDはハイテク特殊部隊だし
レーダーぐらいないとね MGSは3Dなのに
なぜか俯瞰視点だから、難しい
『MGS3 サブシスタンス』以降、3Dカメラ(3人称視点+フリーカメラ)の追加により、上記の不満は解消されけど レーダーは俯瞰カメラの視界が狭いのを補うための物だから、俯瞰かつレーダーなしのMGS3無印はきついよね >>311
MGSシリーズが不慣れかつストーリー楽しみたいなら最低難易度一択 >>333 最初のはX(Twitter)で反応してたぞ 日清のCM新しいのきたなw
何故今頃MGS5推しなのか、、、
面白いし嬉しいけどw どこの客層に向けた広告なんだ…
マーケティングがニッチすぎる あの医師と看護師が後に惨殺されると思うと笑い切れないわー
面白いけど エイハブに医師が説明する
あなたは長い間、昏睡状態にありましたの件
もう10年ぐらい前のE3かTGSで公開されたんだよね 別にMGSV推しなんじゃなくてあのシーンが色んな界隈で改変ミームとして有名になってるから使われてるだけだろ ビッグボス「俺のフォトリアルは今どこに行ったんだ」 日清食品の資金力で、蠅の王国を完成率30%から100%に出来ないものかな そこらへんにカップ麺をあけて置きっぱなしにすればいい MGS3のリメイク、Δには即席ラーメンではなくチキンラーメンが登場して
即席ラーメンの件で使用する無線は新緑されたりしてな? ラーメン自体のコラボについては、MGS3の時に出てきた即席めんの方を実際の企業とコラボする予定だったのですがそれが叶わなかったので
ゲーム内のオリジナル即席めんになりました。
MGS4も架空の商品なのは3の時に断われた影響があったのかもしれないです。 無線で袋ラーメンであるという表記はなかったと思うので
カップ麺になっても無線取り直しにはならないと思う >>311
まぁ敵の目がよくなるのと体力減るだけだしな
ノーアラート目指さなきゃそうでもないかも 最近実況見てるとMGS3は他のタイトルよりVERYEASYとかEASYがほんとに簡単すぎて物足りない感じするな
体力が多いのと気力があまり減らないから、食事する意味があんまりなくてゲームのシステムが1つ死んでる
歯ごたえあるサバイバルができて、詰まないくらいのノーマルからが割と面白い どうせ何回もやるだろうからVeryHARDから始めてみます。
アリガト >>351
それは辞めとけ
アラート一発でゲームオーバー
慣れてる俺でも無理 大塚明夫が小島いないとスネークやりたくないって言ってたのいつ頃だっけ?
「パチスロ メタルギアソリッドスネークイーター!」とか「押せっっ!!」とか別に言ってるんだよね >>352
間違えました、VeryEasyの間違いです。
すでにジャングルで苦戦してます。
メタルギアソリッド3は最高傑作みたいなので楽しみ >>354
流石にイージーガンあってそれはないやろって思ったけど始めた時俺もそうだったっけ
懐かしいな10年も経つか… 3も後でTPSになったが
無印だと崖の下とか観れて色んな視点が楽しめるな
ヒットした1もこの視点だが、何故だかTPSばかりになった >>353
ちょっと探しても出てこないし 寧ろ最近の大塚明夫ってメタルギアの展開を応援する発言をしてた >>356
スティック押し込みで3Dカメラオフにできるよ たしか >>358
気のせいだったかな
リメイクはいろいろ追加されてたらいいなぁ 遊びやすく綺麗になるのはもちろんだけど 亡くなった声優もそのまま使うの何気にいいよな
他の会社のゲームもリメイクする時はこの対応を求めたいわ >>359
無印の動画観てたら建物や草が良く映っててこれぞ3って感覚を思い出した
4とか他シリーズでもオフにしたくなった
TPS画面との比較動画もあるんかなー >>360
小島監督の新作メタルギアまで「待たせたな」を封印したいって話と混同してるんじゃね?
https://youtu.be/08h6H-nksC0?si=P93OwAJe6GIwCV7y
49:00くらいから >>361
まぁリメイクのしかたや残ってる素材によるとしか
台詞追加や変更出来ないし音質の問題もあるし >>363
小島がいなくなってもつれてた時に聞いた気がする まぁ気のせいかもな
>>364
音質悪くなかったと思うんだけど今はもっともっとすごいのかな
ただ3DS版だったかな~?で追加された音声はえ、全然違う…ってなるくらいだった気がした 2サブシスタンスの追加音声だったかなぁ わからん MGSの声優の噂に関してはEVAの演技はガチ泣きだっただの、大塚明夫はもうスネーク演じないだの
本人が断言したかどうかも怪しいようなソースでファンが決めつけて流布してることも多いからな 声優の声を保存してAIとかで喋らせる
って話が上がってて少し前に一騒動あった気がする
確か国外ニュース >>330
この頃のスネークはかくれんぼが上手だった
カメラワークで見えないはずの画面の奥や手前にある崖などの危険な罠があることもちゃんと察知して
慎重な回避行動をしていた
4のソリッドスネークはほぼステルス迷彩装備にも関わらず敵兵に見つかるので
リキッドの罠ガンズオブパトリオットにはまってしまったのだろう
銃は充実していたがかくれんぼをヘタにされた >>367
技術的にはあと一年とか数年の単位で作品に使えるレベルになるだろうけど、肖像権?とかそっちの問題が大きそう >>367
つべにあるアメリカのAI cover色々聴いてると
もうある程度は通用しそうなレベルになってる MGS1のときの若々しい大塚ボイスが好き
今のガラガラの大塚ボイスは嫌い
AIでもデジタル補正でも何でもいいが、リメイクの際は声優の老化を修正してほしい 声変わりして得意だったかくれんぼも忘れてしまったスネーク…
>>367
そういうの信じるグレイフォックスの塩沢ファンまだいるんだな >>372
塩沢はどうでもいいけど技術的にはもうあるし
声優により「スタジオに声をAI利用される」との懸念を示され波紋を広げる。スタジオは断固否定しつつも契約書を改訂
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230819-260398/
声帯摘出者によるCoeFont CLOUDの利用が無料に!
声を失ってもまた自分のAI音声で会話できる世の中をサポートします。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000078329.html おしゃべりひろゆきメーカーとか
最初は本人がしゃべってるのかと思った MGS2と3を思い出すな
山アたくみ本人がしゃべってると思ったとか
まあもう騙されないけどね ΔもiPhoneでできるようにならないかな。子どもがいて腰を据えてゲームできないんだよね。 >>376
ニンテンドースイッチを買え
iPhoneほどじゃないが携帯性が高い
MGS3は来月から任天堂ストアで配信開始だ >>371
今の明夫さんならMGS4のビッグボスやっても違和感なさそう スマホでゲームとかないわ
それよりSwitchの次世代機に対応してくれる方が現実的 iPhoneだったら出先でちょっとできたり、持ち物も減るし、腰を据えてできる時はコントローラ繋げてテレビに映せるしね。
俺も「スマホでゲームw」とか思ってたけど、環境が変わると考えも変わるわ。
スレ汚しスマソ。 スマホとか今のSwitchでもできるリメイクとか舐めてるだろ
3DS版のMGS3Dから何を学んだのか
最低でもPS5とかPCのスペックでやる基準でないと期待できないわ
クラウドゲーミングに期待するか、SteamDeckでも買うんだな スマホに適したゲームはあると思うが、タッチ操作じゃアクションゲームは全般的に無理だわ 子持ちのゲーマーはスイッチ様々みたいだね
俺は今んとこゲームは据え置きでガッツリタイプだ
電車の中でスマホゲーやってるの見ると、綺麗だけど小さいなぁって感じ 今の子は普通にスマホでアクションもFPSもやってる マスターコレクションの方は30fpsどうこう問題はあるが、Switchの方が売上とか人口は期待できそうだな
1とかは正直スペック要らんし、vol2とかで入りそうなピースウォーカーとかは当時のPSP環境を再現できそうなSwitchの方が魅力的だ 新型iPhoneはバイオ4リメイクを遊べるらしいな
マジでスマホが携帯ゲーム機の選択肢に入ってくる マスコレ1はVITAあると全く有り難みがないんだけどね 視力の関係でスマホでゲームは無理だ
電話やメールもスマホ設定で拡大表示してる ゲーム体験としてはどうなの?って感じだけど、スマホ機能にプラスでゲームも出来るってのがヤバい >>388
それもう何年も言われてるけど一向にゲーム専用機が駆逐される未来が来ないな >>393
CSのAAAタイトルが遊べるのは初じゃね?
しかもクラウドとかではなく >>376
箱に来るから出来るんと違うかな?
ゲーパス入りするかわからんけど 今の子供は公園やグラウンドで遊んでいるよ
グチャグチャでわけわからんのだろうな今のゲーム 今の子供はスマホのちっさい画面でバトロワやってるよ 14インチのブラウン管(モノラル)でゲームしてた俺の少年時代に比べたらスマホなんて贅沢品よ む、>>399、ひょっとして君は、モノラルなのか? >>394
それでダメージ食らうのってただでさえ売れてないPS5とか箱でしょ
市場独占状態のSwitchにはほぼ影響しない
あと普通に考えて、あの小さな画面とタッチ操作でAAAタイトルがまともに遊べるとは思えない
コントローラーを別で購入するにしても、そこまで費用かけるなら最初からPS5買えばよくね?
って話になる
10万以上するゲーム機とかありえないでしょ >>401
え?ごめん、別にSwitch攻撃してた訳では無いよ...
いつも持ってるiPhoneでもゲーム出来る事に意味があるなぁと思っただけで 老害だからスマホのゲームはポチポチするやつしかできんわ モバイルらしく、Googleマップと連動して実際に歩かなきゃいけない位置情報ゲームだったりしてな 有料回線でリモートプレイのメタルギアなんてたまらん >>404
クロスバイで他にiPadとMacも出来るな
わざわざ画面サイズ小さい排熱問題あるiphoneでやるとか罰ゲームかなw リメイクで思い出したが1の最初のマップでゲノム兵はコンテナに囲まれた通路を
プレーヤーと同じようにぐるぐる回り続けることはできないのか?
周ってるつもりでどこかにひっかかったり、敵が動線上の目前にいるのに見失ったら兵士の沽券に関わるから 自分も昔は絶対据置派だったけど最近はSwitchで最初はテレビ大画面で、疲れてきたら携帯機に変えてゴロンと横になりながらまったりプレイってのがすごく便利で良いと思えてきた 最先端の新作は高スペック機で大画面でやりたいけど、昔のゲームのリマスターならSwitchの携帯モードがちょうどいいな MGOのマップも臨場感あったなー
Vの妙なクッキリハッキリ感は何なんだろう PS4版とPS5版のクロスバイにはならんのかな
一緒に発売される場合だいたいクロスバイになるよね >>418
オメーが急に発狂してるだけじゃねーか任豚w いや、画期的な軍事技術の開発者がこんなに可愛い女の子だとは思わなかったんでね 初代MGSはswitchの携帯モードで遊ぶのが一番良さそうだな コントローラーを床に置いてみろ ところでSwitch本体も置かなきゃない
性欲を持て余すマッサージ(違う)で肩に当てにくい ときメモが好きなようだなと言ってくれないマンティスさんの持ちネタはどこまで再現してくれるんだろうな パラメディックのセーブの時の映画解説もなくなるんじゃね?ゴジラとか20本以上あるし無駄に版権かかりそう 実際、権利関係でHDエディションのDL版が配信停止されてネットニュースになったりしてたよね。
いま思えばうっかり更新を忘れてたとかではなくマスターコレクションのためだったんだろうけど。
あと監督関連では(vol.2があるなら)PWやVの本人登場や4の「クタラギサーン!」はほぼ間違いなく消されそう パラメディックのの無線なくなるのはなあ
そういう無線でキャラに愛着湧いた新規ファンを後のメタルギア史で絶望させるんやで パラメディックが無線で実在する映画のついて喋ってること自体に版権問題とかあるの?w そうなんだー。
で、なんで当時問題なかったのにマスコレで無くなるとか言ってるやついるの? まぁ権利あたりはまた取ればいいべ きっとコナミならやってくれる
いやコナミなんだよな…… >>434
これもう解決してる話やろ。
つーか無線差し替えとか小島削除とかゲームの中身弄るような面倒なことわざわざやって来ないと思うから心配しすぎやろ 前回その揉め事があったから「今回の版権どうなるかな」って話になっただけだろ
前回の問題がどうなったかはマスコレ販売と関係ない スネークリベンジに日本語入れない程度には低コストでHD版の移植してるぐらいだしな 720p30fpsだしな
Switch2に下位互換あるなら60fpsは出るようにしといてほしいなぁ…あ、でもSwitch版は買わんか… 未だにFOBやってるやつおる?
空き巣する快感を思い出してやり始めたんだがオンライン武器開発終わらなすぎる
ランク11とか絶対蛇足だったろ FOBはやってないがPFポイント交換で資源貯めて開発は進めてる
あと1つ開発残してるけど草がなかなか貯まらない マスコレ2とSwitch2どっちが早いかな。でもSwitch2はまた転売ヤーのせいでしばらく入手できなさそう Switch2ならマスコレ60FPSで遊べるのかなー >>447
性能の問題じゃなくコナミが最適化サボってるせいだから仮に互換ついて遊べても60fpsにはならんだろね PS4が同じゲームでもProだけ高フレームレートとか高解像度を選べるように、Switch2出たらそういうアプデは可能やろ。コナミがやるかどうかは別として メタルギア in コンサートの話題ってどこのスレ? FOBに再びハマってここ2ヶ月やってたんだけど武器開発に終わりがなさすぎる
計算したら全武器開発までリソース
燃料500万
生物480万
コモン775万
マイナー610万
プレシャス350万
が必要だったわGMPは計算するの諦めた mgs2は雷電や敵兵の表示が大きかったが3でやけに小さくなった
雰囲気はいいのだがスネークの表示が小さい
主観モードとの開きもすごくてズームに時間がかかる
まるでスパイ&スパイの対戦画面みたいだ >>450
楽しみだね 新幹線で行くからそこでもドナバーグさんの声聞けるな スネークイーターは黒いドレスの女が歌ってるのが一番いいな
和田アキ子や小柳ゆきも歌ってる >>457
当時1と2やった
何年か前に5の2作やった
やってないのは3、4、PWだなね >>458
ストーリー面でのネタバレはなし
3は基本的には2の進化系でスタミナを食で補給したり遊び要素が多用だし、支援班との通信は
シリーズ屈指。オセロットも面白い。可能ならPWもPS3版もあるからやると5の背景がわかると思う そう言えば1だけやったことねぇんだった
4の時サイコマンティスとかクライング・ウルフなにそれポカーンだったからマスターコレクション楽しみ そうゆう人もいるんだな
ナンバリングタイトルなのにそれはやってないとかな >>460
さすがにMGS1はPS1のローポリでやるのは色々キツいと思うから、GCのツインスネークスでやってみれば?
MGSは2から入ったのでツインスネークスで過去作のストーリーおさらいした >>462
マスコレの話はしてるのにGCとかいうHDMIにも対応していないニッチハードすすめるとかア本気のアホか天然か 4がムービーゲーと勘違いされたようだが
どうやら2画面でプレイして片方をムービーにしなさいと伝わらなかったようだ
はちゃめちゃ雷電活劇となった模様
1もだけどね >>459
サンクス
リメイクかコレクションかで迷ったけど、コレクション買うことにするわ >はちゃめちゃ雷電活劇
あれプレイ中はみてる余裕無かったよ… シリーズ発売日順にやるのが1番面白いのは絶対間違いないよ
俺もmgs1から始めたから大佐との信頼とかグレイフォックスとかミラーのこと知らない分損してるなとは思ったな
でも当時MSX2所持ってハードル高すぎだわ 兄とか親戚にマニアックな奴いないと >>467
片方あんまし動かなくていいんだよな
双眼鏡画面やハックした敵スナイパー視点やマーク2の画面でもいいし酔うから
お寺のようにデーンと関係ない外の景色でもゆっくり写しても良かった 3は本当に最高傑作なの?
2に比べるといまいちなんだけど。ワニとかヘビが気持ち悪いし。。
もしかしてずっとジャングルなの?
敵に見つかっても音がしょぼくて緊張感が感じられないし
3はノードみたいなのはないの?視点切り替えてると面倒なんだけど >>470
上から順番に応えると、
・個人的には2が最高傑作だと思う、3は確かに面白いけど凡作
・ワニはさておき、ヘビを怖がるかどうかは遺伝で決まるらしいね、ググったところヘビ恐怖症の治療法は無いらしいので、我慢しながらプレイしてくれ
・7割くらいジャングルです。残りの3割が屋内や山岳や坑道
・敵に見付かった時の音楽は個人的には3の方が好き。2も3もハリー・グレッグソン・ウィリアムズさんという人が作曲してます
・残念ながらノードは無い。但し難易度NORMAL以下だと、初期装備のアイテムとして動体探知機とアクティブソナーが使用できるので、これをソリトンレーダーのように使いこなしがら潜入しよう。各マップの歩哨は数が少ないので、周回すると否応なく配置を覚えてしまって、そうした救済アイテムは不要になっていくぞ 3はPS3で出す案もあったらしいからその方が人気は出たはず
でもそうすると4があまりにも空気になってしまうから3はPS2でよかった >>471
ヘビとかワニは視点で見るのが嫌なんですよね。立ったまま殺せないでしょうか?
動体探知機とかアクティブソナーは電池があるみたいだから一切使ってないです。
何か電池切れたらどうしようとか考えてしまうタイプの人間みたいで。
ドラクエなんかで攻撃魔法でMPを消費しないようにするタイプです(回復MPのために)。
せっかく買ったからもうちょいやってみます。 >>473
CQCボタンを押すと、パンチ・パンチ・キックが出来るよな
そのキックで大抵の動植物(ヘビ含む)を倒せるので、主観で見なくて済む
主観を使わずにワニを倒したいときは、ナイフか手榴弾を使えば良い。キックは確かワニには効かなかったはず多分
ドラクエのMPと違って、バッテリーは自然に回復するのでがんがん使おう
バッテリーの回復を早めるには、常にスネークを無病無傷・満腹にさせておけば良い >>475
立ってナイフで倒せないだけでキックなんかで倒せるんですね。
それだったら良いですね。
バッテリーも自然回復するならガンガン使ってみます。
もうちょい頑張ってみます バッテリー回復といえばあれだけど聞かれてないことの先回り回答はやめとこう 何、気になるなぁ。それ最初に聞いたらマズイことなの? >>472
当初PS3で作ってたが性能が悪くて慌ててPS2に戻したんだよ
トレイラーの動画の通り >>480
えぇ…性能悪いいうてもPS2よりは良いだろ…
というかPS3が出るの遅すぎてPS2で発売したってぼくは聞いたけどな そんでPS2でジャングルを表現するの難しいからすごいすごい言われてたとかなんとか あのジャングルはPS2の機能を使わないとできないんだー
すごいよね雰囲気たっぷり
フォックスエンジンやゼルダブレスオブワイルドですら密林はめたくそ重いんだよ >>479
ただの小ネタだよ
知ってると面白くないからオロシャヒカリダケと無線ってヒントは出しとくけど おま環なんだろうけど
MGS3(PS3)で無線時にロードが長かった思い出がある 初期型PS2以外は3無印の無線はかなり遅かった。サブシスタンスで修正された って、PS3か。勘違いして変なことを書いてしまった。すまん 警戒モードだとなぜかロード速いから無線する時わざと警戒モードにしてたな >>485
PS3版はMGS2の無線が若干遅くなったが、MGS3は特に変わらなかったと思うが
PS2の初期版MGS3の無線ロード時間は異常 ps2で出てすぐのMGS3やってたけど、無線のロード時間云々っていうのは特段なかったなぁ
一瞬ちょっと間があることを指していってるのなら短気すぎるというか、あれはそういう演出くらいにしか思ってなかったけど いや、明かな不具合でコナミは修正版との交換も受け付けてたくらいなんだが…… どっかに動画ないかな こんなに遅いのか……ってなりたい
俺が持ってるのは全部サブシスタンスだったわ 20周年コレクションとサブシスタンスの初回限定盤だったな そういえば友達の家でMGS3やって「あれ3Dカメラが使えない…不便すぎる…俯瞰見えずれぇ……」ってなった記憶があるわ wikiみたら10秒くらいはロードがあるとか 長いねぇ
そんでサブシスタンスとは違う無印版の修正版もあるんだね 交換してくれたのかなるほどすごい 無印で交換対応に気づかず長いと思いつつそのままやってたわ >>354
MGS4はPS3では能力が不足しメモリに乗らず3と同じくPS2の互換機能を使った
そのためPS2の互換機能は廉価版PS3でも撤去されることなく最後まで残り続けた
PS3のゲームだと思ってプレイしているものの中身はPS2のゲームであって純粋にPS3と言えるゲームはない
PS3と同じタイトルのPC版もすさまじく重い仕様、スペックが全く追いついていない MGS1、2、3ではいちいち無線画面を開かないと仲間の声が聴けないので、孤独感がハンパなかったけど、
4、PW、5では無線やカセットの他に、プレイ中も一言二言ほどで短いながら仲間の指示音声が流れるので、孤独感はかなり薄れたな
まぁ周回プレイをしてると聞き飽きて鬱陶しくなるんだが、それもまた愛嬌 >>492
初回限定版は通常版の盤面に交換になるんだった記憶 マスターコレクションで感圧式ボタン操作問題をどう解決したのか気になる
キーコンとか目立った変更点も
TGS現地民おったら現地の雰囲気含めて実況と解説してくれ >>501
Xboxの3みたいにスティック押し込みボタンに割り振られるだけだろ 3で弾薬や武器ではないのに蛇や鼠を倒すとシュイイーン…とアイテムの形に変わるのは何だろ
1のケチャップはケチャップの入れ物だった気がするが
VRや2の後の未来の時代だったかもしれないのか PS5版試遊してきた
・多分2・3はHD版ベース、無印はもしかしたら完全に新規に移植してるかも
・作品によってシステムメニューのUIの決定ボタンとか操作周りも変わるからその辺の統一性は0、作品毎に切り売りする前提で作られてる
・どの作品もはっきり言って今のモニター環境に耐えられないほど文字がボケボケ、多分PS2の原作のままかな
・触った感じ操作の遅延とかはなさそう
・画面のブラー?なんて表現すればいいのかわからないが遊んでると時折垂直同期してないPCゲームみたいに画面が揺れる、これだけでもう心は萎えた
宣伝方法見る感じリードプラットフォームがスイッチだから、携帯モードに合わせてテクスチャの最適化とかUIや文字の調整とかしてない感じはある
スイッチの携帯モード向けかなあ、そしたらかなりいい感じではあるかも >>505
乙
の割に最適化サボって60fps出ないんだよなぁ…
なんかチグハグだわ
まぁコナミだからって言えばそう >>506
個人的には新作出せない分過去作を現代水準でリマスター!ってのを期待してたから低品質ベタ移植でかなりがっかり
何回も遊んで目の肥えた既存ファンやコアゲーマー向けというか、実況とかミームでなんとなく知ってる人が初めて触れるための入門編だからそれなりに作ったって感触
正直な所初報もニンダイにして、きちんと任天堂と契約してスイッチ版メインで宣伝するべきだなって思った
スマブラにも出てるんだし任天堂枠で宣伝してもらえるだろうし
vol2マジでどうすんの?って感想が浮かんだ
ラインナップはPW GZ TPPってのはほぼ確実だと思うけどスイッチ以外のハードは既にネイティブで動くんだぞ、ていうかxboxだとPW含めて既に遊べるし
まさかスイッチ以外は特典と各ソフトを起動するためのライブラリとして売るのか? >>505
乙。聞きたいんだが、銃の操作はどうやった?
感圧式ボタンじゃなくなるから、銃を撃って、離しての操作がどうなるのか知りたい >>505
ファミ通のYouTubeにマスターコレクションあるけど
1と3はボケボケグラだな特に3が酷すぎる こんなリマスター具合じゃ、MGSΔも酷い出来になりそうだな・・・ >>509
あそっかビッボのストーリーで考えてたから完全に失念してた
正直この出来だと不安しかないよ 別に一言も新規でリマスタするとか言ってないのにお前ら勘違いしてね?
1と3がヒドいとかさw 2,3はHD版まんまだから両方前と一緒 昔のを集めた物をコレクションしてるのに古いとかグラが~ってそういう時代に出たからね
むしろシナリオブックとかマスターブックにバンドデシネまでついててコレクション物としたら充分だわ 元が過去作だろうが最新ハードに出し直す以上は各ハードに合わせて操作性やグラフィックを最適化するくらいは当然なんだよな
さすが期待を下回ってくるわkonmai もっと建設的な意見を書かないとそのとおり届くんじゃない? >>515
現代水準でリマスターはデルタの方で、マスコレはあくまでも元に忠実にやるって分けてるのに おまえら「8コアのセルだから無理だよなあ?MGS4のPS4への移植なあ?」
ソニー「はあ、少々お待ちください」 グラはともかく操作性は根本的に改修というかリメイクしないと無理じゃね
システムが古すぎるんだからここどうにかしないとこれ以上の操作性改善無理っしょ マジかよ、操作は左スティック押し込みってこと?
それならPS3版の方がまだ・・・ 3DS版のMGS3のときは、全てが一から作り直しされてたね
無印版には無かった中腰移動や肩越し射撃が導入され、格段にプレイしやすくなってた
そんな感じでMGS4などもリメイクできないか? 4版買うつもりだけどなんか微妙っぽいな
フルプライスで出さない方がいい気がしてきた
しばらく様子見してセール待ってみようかな 4、PW、GZ、TPPが収録されるであろうVol2に期待 出来上がりにも若干の不安もあるが
もっと不安なのがプレイの腕が落ちてる事
MGS3の脱出時に滑走路のケロタン撃てる自信がない どのプラットフォームで買おうか悩んでたけど
全体的にSwitch版に合わせた仕上がりなら開き直ってSwitchの買おうかな。持ち運べるし Switch版は30fpsでさらに安定しない場面あるってIGNに言われてたから気をつけて 操作はxboxと同じかぁ…どうなんだろ
キーコンフィグとか操作方法変更とか無かったのかな 本当にベタ移植で過去作のアーカイブという意味しかないならSteam版一択。
Steamがなくならない限りプレイでき、将来的な互換性を気にする必要もない。
これだけ世界で愛されているタイトル、有志が高品質化MODを配布する可能性も十分にある。
上限30fpsかつ携帯モードでは解像度まで落ちるswitch版はおすすめできない。
https://i.imgur.com/01yPcw6.png SteamDeckだのPS Portalはおいといて、Switchだと手軽に持ち運べるし最悪売れるからいいと思ったけど
Steamも最近は返金できるんだっけ?一部のゲームだけ?
自分はPS3のHD版がぎりぎり現役だから、すぐ買いたいわけじゃない
設定資料とか映像作品の方だけでも手軽に眺めたいからSwitchがいいかなって思ってたが、、クオリティ的にSwitch版が発売後値落ちしたりセールワゴン行きになる程の出来ならSteam版買っておうかな
どうしてもクオリティ低くても手軽に見たいやりたいってなったら値落ちしきったSwitch版買うか ファミ通の観てきたけど、こんなもんじゃない?
どっちかというとキーコンのほうが気になるかな PS5slimが発売されたらこれ買ってメタルギアサーガおさらいしようかなとか思ってたけど、こりゃもうPS3のHD版やった方が早そうだ・・・ ベタ移植ならベタ移植でかまわないから
それなら値段下げろよと 公式サイトに出力解像度とfps出てるぞ
mgs1はps1のアップコンバートで可変30fps 2,3は可変60fpsでswitchだけ30fps
ps3レベルもまともに移植できないならswitchはmgs4も厳しいだろうな まぁ30fpsでもHDであれば問題ないから発売日にSwitch版買って人柱なるわ
3は特に数年ぶりにやりたくてしゃあないから 低価格+携帯機でできるという圧倒的なアドバンテージの前には全てが無力だよな >>538
単にコナミがやる気ないだけだろ
SwitchはPS3どころかPS4のタイトルも多く移植されてる 確かに何の工夫もない移植に7,480円は高い気がする
4,980円くらいなら買いたい 昔はスイッチオンリーだったけど社会人になって気がついたけど通勤中に携帯機のゲームなんてするわけないし、帰ったらバタンキューで寝るし据え置き機でいいやってなっちゃったわ
だから今回の低品質さには残念 >>543
社会人になると疲れて据え置きを起動する気力が無くなるからSwitch派が増えるんだよな
まぁ起動なんてコントローラーワンタッチだから大して変わらんが冬になるとコタツや布団に潜りながらやれるのはデカイw vol2の内容ってvol1の売れ行きで変わるとかあるのかな
そもそも発売されなかったら草だけども PS4で1できるのはありがたいな。4以降のPS3世代にもやってもらえる >>541
もうちょいなんとかしろよと小一時間言いたくなるわ
どう考えても一番売れんのSwitch版なんだからさ >>541
コナミにやる気がないんだから結局厳しいってことだろ 元はPS3ゲーのラスアスもPS4でのリマスター発売には絶大な労力が必要でガワは同じでもほぼ作り直しだったとか言ってた覚えがあるし 追加要素もない単なるリマスターで何をどう盛り上がれと 俺としては改変の少ないオリジナル版に忠実な移植は嬉しいんだけど、7480円は高いよなぁ…… 予定通りsteamと出張用にSwitch版買うけどコナミの手抜きに文句言いながらもプレイしてる気がする
何だかんだ買ってプレイするから舐められてるのか? レガシーコレクションはFCのメタルギアとスネリベとかいうのは付いてこない(そもそもマスコレについてくるFCメタルギアはゴミだし、スネリベは英語版のみだし)けど、MGS4にMGSPWも着いてきたんだよね
それでレガシーコレクションは希望小売価格8300円、マスコレは7400円かぁ かなり強気の価格設定だよね
どれくらいたったらセールとかで落ち着いてくる? >>561
半額とかになるのは1年以上
30パーオフでいいなら3ヶ月ちょいってとこじゃないかな? 予約特典?初回限定版?ってなんだっけ?音楽3曲だけだっけ?それならYouTubeにupされたのを聞けばいいかな… パワポケRめちゃくちゃ安くなってすぐ買わなくて良かったーってなったんだけどメタルギアもなるかなぁ……まぁ買うならDL版かな……だからやたら安くはならないだろうけど ごめん連投ばかりで
Switch版ってアナログ入力がスティックしかないから主観にしての覗き込みとかで0か100の入力しか出来ないのかな >>565
流石にそんなVitaみたいなことにはならんでしょ
感圧式ないだけでR2ないとかじゃないんだし ああすまんフラッシュバンとかの話してんのかと思ったわ
射撃の話か… >>566
Vitaどんなのだった?持ってないや
あ、覗き込みって左右と上方向への上半身の移動的なやつね >>568
タッチスライドでまともに出来なかった記憶ある >>569
まぁVitaはR2L2R3L3、さらにアナログ入力の操作をタッチで補うわけだから仕方ないか >>477
食材のEATムービーで出てくる熱い奴がビッグボスで操作してる方は別人なんだよな
モデリング自体も違ってて無線も返答せず冷静に聞いてる
バッテリの件も可能なのはビッグボスだけ >>504
ただのゲームデザイン的なもんたろ
キャプチャした瞬間の死体だとプレイヤーか見落とす可能性あるからわかりやすい音とアイテムボックスのあいこんになってるだけ
銃の弾薬だって麻酔銃、ロケラン全部同じサイズの箱だし
http://imgur.com/Md1e0DUh.png Δは秋だったよね?言っちゃ悪いけどここまで情報隠すほどのタイトルでも無いし...
何が起こっているのか >>572
違和感がありすぎてどうにもキャプチャーする気が起きず主にカロリーメイトやロシアのレーションばかり食った
ガラッと変わった体力ゲージも慣れないままだった
4からボックスなくなったんだっけ 4ラストのリキッドとの肉弾戦は本当は3に搭載されるはずのCQCのシステム
アジ演説的な何らかの邪魔が入りタイトル画面のような無駄な使い方になった >>573
ほんとだ秋だ もうちょいじゃん!!!マスコレもほぼ秋じゃん!!って思って調べたらマスコレの発売が秋の10月なだけでデルタは未定よ マスコレってどこが作ってるのか発表無いよね?
まさかブルーポイントがまたやってんの? ブルポはPSスタジオになったので今作は何も関係ない >>581
だけど起動したらロゴ出てくるんだよ
昔移植したからってことかな、PSスタジオになったとは言え他社の案件(PSに限るけど)受けてるから今回特例で許された?って思って そりゃ2,3はHDエディションまんまなんだからブルポ出るのは当たり前 ブルポが移植したのをそのままやってるんだろうね
ありがとうブルポ フォーエバーブルポ それをさらに移植したメーカーはどこなんだろ
サンキューなもなき企業 ダウンロード版だとパッケージの無線周波数見れんからネタカットされちゃうのかな にしてもAmazonで1300円OFFか DL版もデフォでそのくらい安くして欲しいわ
……DL版を買う気無くすなぁ そんでさらに手抜き移植っぽいし、早期購入特典もしょぼいんだよね…PS3版あるから全部できるし…うーん xboxだと2と3は互換でプレイできるから1に数千円かけることになるのか >>592
話の内容で大体わからない?
ps4で買ったゲームはps5で遊べるよな
Xboxは二世代前の360で出たmgs2,3も最新のハードで遊べる それを後方互換という ビジネスデーでサプライ配るのやめればいいのに
そりゃ色んな理由で来て興味ない人の方が多いんだからノベルティ売る人も多いわな >>593
なぜXBOXでPS専売だったメタルギアがしかも2と3だけ遊べるの?
>>Xboxは二世代前の360で出たmgs2,3も最新のハードで遊べる それを後方互換という
後方互換ってなんだ?
上位のXBOXに備わっている上位互換機能ではないのか? このタイミングで言うのもアレだけど試遊台昨日見た感じ合計で10台もないからサポチケ持ってても遊ぶのなんて不可能だと思うよ >>595
もうお前には答えない 赤の他人に甘えすぎだろその端末でググれバカが 調べたぞ
「上位互換機能」ならば検索すると日本語で答えが出てくる
「後方互換機能」だとプレイステーションの「ソニーの解答」のようなものが出てくる
後ろの方の古いXBOXにはないよなその互換機能は
何なんだその後方互換って?
日本語が間違ってるわけじゃないのか? >>533
そうやって言ってお前は10年、20年前のゲームを今も大切に持ってるのかとw 今後プレイ出来る(可能性がなるべく残る)という観点ではPCなんだよな
周りの友人がPCに移行して自分一人だけPS4(ファンの音がすごい初代)で肩身が狭い PCとSwitchがあればだいたいのゲームできるからな
いいからPS5買えっつーの
外部ストアで安くなってないかなと色々見てたら何故かRE4買ってしまった >>601
ゲームは同じものをずっと継続して売るものです囲碁板に来てみなさい
ファミコンだって本当はみんな大切に持っていたいけど任天堂が販売やめちゃうんだもんなバカやで それでもぼくはCS機が好きだからCS機で買う
PS5かな トロフィーあるし 5のワンカットカメラが大好きです
ぐるぐるうねうね動く 老後から死ぬまで将来的にMGSやり続けるつもりなのがいて尊敬するわ vol.2はOPS、+、AC!D1、2、GBってとこか プラスって何するんだ?ストーリーもないんだろ?ひたすら人を捕まえるのかな 何だ気分よく読んでたのに頭のおかしい嘘つき爺がきた帰れよ>>609 ステルスゲームとしては5TPPが完璧だな
ストーリーは興味ないから知らんけど 4以降はもうステルスゲーじゃないイメージがあるわ
やはり3こそ至高 自由度やフィールドが広がって面白くなったのは事実なんだけど
やっぱりメタルギアらしい室内潜入をやりたいってなると1や2、MPOとかが面白かったな PS3でアーカイブス1とHD2,3持ってたらマスコレいらない感じかな。てかこのスレのメタルギアファンみんな持ってるだろうけど。
寝転がってやれるSwitch版はちょっと魅かれるが 寝っ転がって出来るのは魅力的なんだけどジョイコン使いたくないんよなーすぐ壊れるし
ってか壊れたし
プロコンは本体に取り付けできないから寝っ転がってやるにも限界がある 忘れそうになるけどTPPってPS3でも出てたゲームだしな
スイッチにも携帯モードで問題はないはず、移植の難易度と工数考えたらvol1の出来を見る限り問題ありそうだけど Switchって寝てやるにはデカくね?俺がヒョロガリだからか? >>620
でも解像度?内部解像度が?かなり低いんだよね480pとかなんとか
今そんなゲーム出来ないよ……PS3をちょっと強化した程度、メタルギアマスコレに至ってはPS3以下の動作してるSwitchでやったらどうなるのか…… >>624
スイッチ悪く言いたいわけじゃないけど、スイッチだと480p未満なんて大量にあるから大丈夫だよ
工数相当かかりそう+vol1の化けの皮が剥がれてsteamで低評価祭りになった時にKONAMIがわざわざ大金かけて4の全ハード移植とスイッチ向けにTPP+PWの移植やるのかなぁとは疑問に思う >>621
スイッチは中途半端にでかくて難儀した
後で出たコントローラーが取れないタイプは何考えてんだろな 『メタルギアソリッド マスターコレクションVol. 1』各プラットフォームの出力解像度とフレームレートが公開。
PS、Xbox、PC版は『MGS』がフルHD/30FPS、『2』と『3』がフルHD/60FPS
https://www.famitsu.com/news/202309/23318225.html
・PS5、PS4、XSX|S、PC(Steam)版
・MGS(1):フルHD/30FPS
・2、3:フルHD/60FPS
・Switch版(3タイトル共通)
・TVモード:フルHD/30FPS
・携帯モード:720p/30FPS
また、フレームレートは公開されている値を上限とした可変フレームレートで、
エフェクトが重なるなどの原因でフレームレートが低下する場合があることが記載されている。 >>624
いやそれデマだってばさ
720p 30fps
もう2週間前の話をいつまで引きずっとる >>625
草 大丈夫かなぁ
PS4.PS5はまぁ性能がupしてるから移植大変じゃないけどSwitchは性能ダウンしてる部分もあるとかないとか ダウンしてないとしても設計が違うハードに移植って割と大変だしね >>627
>>628
あぁごめんよPS3版のTPPが内部解像度480pとかって話をしてた
そんでSwitch版マスターコレクションに至っては720p30fpsじゃん?PS3版は720p60fpsでSwitch版は劣化してるじゃん それでTPPなんか移植したらPS3版以下のやべぇゲームになるんじゃないかと危惧してる 当たり前だろ最適化って魔法と勘違いしてないか?元々のスペック足らんのにまともに動く訳ない >>631
一応PS3よりは性能高いって言われてるし、ダイイングライト2とか移植出来てるわけだしやれなくは無いはずなんだよな
まぁコナミに期待するのはアホなのは学んだわ 小島がカミナンデスとは思わんけどコナミは普通にうんちなんだろなぁ 最適化頑張れば改善する部分も多いだろうけど、Switch版のマスコレにそこまで手間をかけないだろうね マスターコレクションのトロフィーってどっかまとまってる?2,3は共通として1と初代はどうなる? そういやたしかに初代やワンチャンMGMG2とかもトロフィーある可能性あり? 実績あるかないかによってもどれ買うかどうか迷うな
PS4,5は当然トロフィーあるだろう。Steamにもまだ公開されてないけど実績欄があるらしい
問題はSwitchにあるかどうか
あるとしたらソフト内に組み込んでなきゃ難しそうに思える このスレだと話題に上がってないけど最低でもスイッチ版に関してはデュアルショック準拠の○×△◻︎ボタンの名称をキャラが読み上げるシーンは音声カットされてるみたい
あとはサイコマンティスの思考盗聴シーンは事前の設定で何を言わせられるのか決められるみたいだな 無印3なんだけど、銃で狙いを定めるとき2と比べて細かく移動できないんだけど
仕様なのかな?コントローラーがだめなの? >>636
ああそういうことねすまん
安価先からの流れよく見てなかった
どうせまた最適化サボるから仮に次世代Switchで出てもVol.2は買わない方がいいってのまである
3の対する思い入れ強いし最後にやってから5年以上空いててやりたくてしょうがないからvol.1発売日買いするけど コナミ主導の元移植版が大盛況で、コジカスの心底悔しそうな顔が目に浮かぶ。ええ気分だわ〜。バカみたいにプライド高いからメタギアの仕事寄越せとか死んでも言えんだろうな笑 今回の復刻を成功させてサヴァイヴの後継作出してほしいわ
出来はいいのに高難度&素材・コンテンツ不足でガッカリ作品扱いされるのが残念でならない >>638
アクション
□ボタンを押すんだ 的な感じだったと思うんだけど作品によって違うのかな
MGS3に関しては3DS版のを使い回せそうな感じもする >>637
お、MG1.2やらんでもいいかな……って思ってたけどちょっとやりたくなったな あ、こんな感じ なんかニコニコのコメントありのスクショだけど
□ボタンって書いてありながらボイスは「武器ボタン」って言ってた MGS3HDのだから元々のPS2版のMGS3は□ボタンって本当は言ってたのかな?あと作品によって違うのかな MGS2はそもそもHD版で新録してるからその時に3でも汎用が効くように新録してるとかなのかな……
で、PSでしか出なかった(まぁPCもあったにはあったけど)MGS1はそのままのボタンの名前なのかな……?わからん
https://i.imgur.com/fTCNo8z.jpg >>645
マップの仕掛けなんかは再現できないだろうからそのままは難しそうだけどね
慣れたせいかもしれんけどTPPのシステム使ったステルスアクションはやってみたいと思う >>648
「武器ボタン」「アイテムボタン」「CQCボタン」っていう言い方はMGS1無印時代からの伝統だ
その伝統はMGS5まで脈々と受け継がれてる
信じられんことだが、製作者は1998年時点からして既に移植を想定していたのかもしれん もしボタン設定を実装した場合に、特定のボタンで案内を読み上げちゃうと状況に合わなくなるって想定があったのかも >>637
これ見てきたよ 個数だけは確定だな
MG1,2 トロフィー12個(プラチナなし)
MGS1 トロフィー18個(プラチナなし)
MGS2 トロフィー51個(プラチナ有り)
MGS3 2と同じ
以前のHD2,3は各46個だったので項目は少し増えた >>650
じゃあ>>638これはなに?読み上げてたのあったっけ?
覚えてないや MGS2とかのトロフィーも追加されてるんか
E-EXTREMEの称号BIGBOSSとか追加されるなら何%の人が獲得できるのか気になるわ アナザーストーリーみたいなやつで何度ファットマンと戦ったことか >>652
MG1と2も増えるんか
一回やったから古くてやる気無いけどw >>622
vitaは重すぎてまるで鈍器吹っ飛んだらあぶない重さ >>658
どこがカットされてるのかわかりましぇん steamで買おうかと思ったけどディスクあるならエミュでええな ロイ・キャンベルは元米陸軍大佐でMG2のとき大佐だった、とウィキペディアにある。
MSX2版MG・MG2のマニュアルpdfとゲーム内の全セリフが掲載されてる(と思われる)サイトがあるのだが、本作のキャンベルが大佐であるという記述を見つけることができなかった。
本当のところはどうなんだろ。
ttps://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/mg12.html キャンベル大佐はMG2の時点で階級は大佐
FOXHOUNDの総司令官である
暗号制時代のキャンベルのコードーネームはCHICKEN FOXってのも好き >>653
無印だと普通にプレステのボタンの形状で読んでるシーンがいくつかあるはず
オセロットの拷問とかそうじゃなかったっけ?
最低でもignのレビュー動画でそうなってたから嘘ではない 『メタルギアソリッド』に新種の壁抜けグリッチが偶然発見。いちファンの配信中に突如現れた未確認情報をめぐり、RTA界隈に激震走る
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210817h
『メタルギアソリッド』ゲーム終盤シーンにて「2コンで敵の警備兵を操作できる」隠し要素が新たに判明。海外のRTAコミュニティで話題に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210830q
『メタルギアソリッド3』にて「はしご上りスキップ」グリッチが発見される。コブラ部隊もびっくりの超能力で名シーンを華麗にスルー
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220413-198920/
こういうのは残ってるのかな? ツインスネークこそ移植してくれんかなあ。ベタ移植の単体なら3,000円、オリジナル版の日本語に変更できれば5,000円でも出すのに >>661
あーここはセレクトボタンって言ってるわけか
セレクトないもんねぇ PSもオプションになったしねぇ
>>665
ほんとだ初代だと丸ボタンとか言ってたわ
MGS2あたりから汎用性が効くようにしたのかな それとも丸ボタンって言ったり攻撃ボタンって言ったりわりとグチャグチャなのかな >>668
現行機のコントローラーでやりたいな
それならリマスターされるだけでも買う
もし日本語吹き替え仕様ならフルプライスでもいいけど、スネークリベンジに日本語入れる手間すら惜しむコナミだから無理だろうけど 3のトレイラー動画めちゃかっこいいよな
あまりによすぎたのか本編のムービーはいまいちでテンポも良くない
さあ来い!って台詞が帰れ!となって?となったりBGMともシンクロしていない マスコレMGS1のパッケージが3Dモデル化されてて実際に裏面見れるらしいなw 小ネタはちゃんとつぶれないように工夫してるってことなのかな
それともHD版ですでにあったのかな >>677
MGS1はそもそもHD版無いから今回が初。セーブデータ弄る機能なんて無かったし もし雷電が作戦まえに本物のキャンベルに連絡取ろうとしてたらと思うと >>669
1の頃は「このボタンはこの機能」的な方針あんま定まってなかったんだろうね
1を下地に出来た2以降はだいぶ定まってきたからボタン名じゃなくてアクション名で呼称できるようになったんだろうなと コンサートでコレクション2期待したけど流石になかったか >>681
このスレにも行った奴居たか。途中、英語のMC何言ってるか分かんなかったけどドナバークさんのドッキリで普通にどよめいてたな シンシア・ハーレルさんがスプリッターのフェイスペイントしてバンダナ巻いて登場したのは笑った
そして流石の歌唱力 >>664
そう当然のように言わないでくれよ。ソースを探してんだソースを。
MG2にはなくて、MGS1の前作資料の中でしれっと設定追加されて正史に組み込まれているのだろうか。 これは嘘だけど、コンサートはオーケストラメンバーが制服姿で恋の抑止力を歌いながら踊りだしたときが盛り上がり最高潮だったな。 >>684
そんなとこだよ
揶揄するつもりもないが粗い設定だし
ミラーだってMGSVからいきなり片手、片足になっとるやん
これが後にどうやってFOXHOUNDの鬼教官になるのか サイコマンティスさんの再現度だけは無駄に高そうで嬉しいw
ブラックアウトからのヒデオがそろそろわからない世代になりつつある今実にありがたい サイコマンティスさんの再現度だけは無駄に高そうで嬉しいw
ブラックアウトからのヒデオがそろそろわからない世代になりつつある今実にありがたい サイコマンティスさんの再現度だけは無駄に高そうで嬉しいw
ブラックアウトからのヒデオがそろそろわからない世代になりつつある今実にありがたい 発売日に買ったMGS(幻想水滸伝2の体験版付き)をウン十年ぶりに起動してみた。
ミッションログにキャンベルを大佐と呼ぶ記述はなかった。
残念だか終わりにしよう、FOX HOUNDがNATO軍の部隊から米軍の部隊に変わった瞬間を見ることができたし。 >>683
コスプレしに行く前にケツがなんちゃらって言ってなかった?ドナ・バークが笑ってたからケツがキツイドレスだったのかな? TGSの無能兵再現ブースのライトやばくね?って思ったらTwitterで案の定スマホぶっ壊れた報告出てて草
ケロたん撮影してね!っていうエリアであれはあかんだろって思ったけどやっぱダメだったな
保証対象外になるタイプの破損だからご愁傷様、あれは本当にこなみが悪い mgsvからはBloodstained Anthem(GZパス接触後のエンカウンター)を選んでくれたのは嬉しい あとSahelanthropus Dominionはプレイ時はそんな耳に残らなかったけど生演奏だと迫力あるな
少し物足りなかったのはmgs2かな メインテーマは仕方ないにしてもタンカー編エンカウンターやデッドセル戦はあって良かったんじゃないか 日曜はコジカンTGSにいたんだよな
コナミのMGSブース行ったのかな。コナミの人たちどんな反応すんだろ。一気にアラート状態か
行く訳ないか >>694
同じ開場にいるだけでアラート状態だろうな 一人くらいリフレックスモードみたくスローで叫んでそう 3DS版の3とかの比較動画見たけど結構変わってるんだね 3DS移植に苦労したんだろうなぁ
あと20fpsロックで草 そんなに低いのかよ 当時サブミッション延々とやらされて飽きてクワイエット仲間にした辺りで売ったんだけど
なんか最近またやりたくて買い直すか迷ってるんだけど、これストーリー的にはスカルフェイスとちゃんと決着つくん? スカルフェイスとは決着ついてるだろ
そいつが残したものと子供たちに関することが不完全燃焼で終わったってだけで PWとOPSの漫画みたいなムービーは絵コンテじゃにだろか
見づらいのうこの2D表現は突然に UMD容量的に通常のムービーだとキツイから苦肉の策だったと思ってた >>704
イラストで動く漫画的なやつやな
PWからはかなり躍動するようになった気がする
それでもPWは最後にデモムービーみたいなのでフルボイスやし
PSPなりに頑張ってる スイッチ版の方が環境的にやりやすそうだけど、操作感が気になるなぁ
PS系はそのままで遊べるんだろし このシルエットの面々、左からキッド、トルーパー、ビッグボス、ガンナー、ダック、アーノルドなんだろうけど
ガンナーの持ってる武器がどう見てもライオットガンには見えない
絵描いた奴がライオットガンが何なのか分かってなかったのか?
https://i.imgur.com/TkmNq26.jpg >>709
ゲノム兵1日これやってたのか・・・
お疲れ様です そういえばPS4と5でセーブデータに互換あったりするのかな
無理かなぁ >>707
PSでも完全にそのまんまは無理でしょ
感圧式ボタンなくなってるし >>711
同じPSアカウントならPS4のセーブデータをサーバーにアップロード→PS5でサーバーからセーブデータをダウンロードで共有できるよ 逆も然り PS5持ってる人は少し待ってPS4版買えばええで
元の出来があれやからそんな変わらんやろ >>713
え?そうなの?ずっと続いてると思ってた 感圧式ボタンはps2,3までだね いらない機能は時代と共に消えていくんだ >>716
DL版はPS4/5クロスバイやろ、PSストアの商品ページからすると 操作法って無線で教えてくれた気がしたけど、そこが変わると無線じゃなくてチュートリアルになったりするのかなぁ 2,3はLスティック押し込みで武器構えになるんだっけ?
2のVRミッション
暴発しやすいM4でホールドアップしなきゃいけないステージとかはやりやすくなるんかな 暴発しやすいって意見もあるけど、個人的には感圧式は普通にやりやすかったからなくなったのは残念だわ
むしろ構えるだけなのにスティック押し込みとかやりづらそう PS4からの押し込みトリガーは縁日の子供だまし感がいやだった
おかげで5はボタン数が不足し4までの装備クイックチェンジができなくなった 縁日の子ども騙し感という表現がなるほどよくわからんw
押し込みはスティックがすぐイカれるからあんましやりたくないんだよね 一応Vは構えからの◽︎ボタンで装備切り替えできるじゃろ せめて今風な操作とオリジナルか仕方ないからxboxの操作とかで選べるようにして欲しかったな
Steam版は一応PS3コン繋げられるでしょ?それで感圧できるとかだったらなぁ steamはXbox版の操作しかできないんじゃ?
感圧は難しいだろうけど、自分でカスタムできればいいよね Steamとかプラットフォーム側でボタン配置いじれる奴なら2,3でも4やPW風にL構えR発砲とか
自分風にアレンジしてできるんじゃないか?
ゲーム内の表示とちがうのはどうしようも無いけど 4版買うことに変わりは無いけど発売日に買うか未だに迷ってる
どうしようどうしようどうしようどうしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています