Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part382
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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part381
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684983121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【PS5 Xbox Series X|S, 】METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER PART 1【メタルギア リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684978444/
MGS3のリメイク本スレはこちらです 0990なまえをいれてください (ワッチョイ ff69-HAEE [49.250.167.109])2023/06/22(木) 13:12:44.48ID:l0KhM3KP0
>>988
全然退屈ではない キャラもストーリーも面白いし フルトンは欲しいけどね
+にストーリーは無いぞ しかしコレクション1思ったより豪華だったな
MGとMG2はなんだかんまあるだろと思ってたらFC版と海外のやつまで入れてくるのは予想外だった スネークスリベンジは日本語化まであるか?と思ったが流石にそれはなさそうだな サブスタンス、サブシスタンスのリマスターではない?
1はインテグラルみたいだけど PS2のオフラインゲームで質落とさないといけないってどんだけSwitchを低性能だと思ってるんだよっていう まさかのSwitch版はVita版より劣っている? Vol2や3ではGBやAC!Dとかopsとかも網羅して欲しい >>13
マスコレなんかに反応してたらアホだろ
マスコレごときで語り続けてるのは世界中でここだけだわ コジカンは自分が関わってないメタルギアにはめちゃくちゃ冷たいよなァ… FC版入れてくれたのでゴーストバベルも期待してる やったことないので opsのディレクターが誰だったのかってはっきりしないよな。優秀だよね。 MGS1単品だと2750円ですって
MGS1って昔PSアーカイブとかで600円ぐらいで売ってただろ(´・ω・`) もしかしてSwitch版のみDLメイン?
PS5版もパッケージには全部入ってない?
パケはSwitchで買ってプレイ用はDLでPS5と考えてたけど少なくともSwitchのパケ版買う意味はコレクター目線でもないな
コレクションみたいなコレクター向けソフトなのにパケには一部で後はDLしてくださいはアホだよなぁ
高い限定版商法でも全部入りにしてくれた方が喜ぶのに 攻略本と設定資料集、デジタルサントラが収録されてるから容量食うんじゃね知らんけど 1ってpsエミュなんかね?
それとも再ビルドとかしてんのか? Switch版はケロタンとかそのままなんだろうか?
3DS版はヨッシーに変更されてたけど
どうせなら3DS版のしゃがみ歩きとか実装して欲しい インテグラル有り、サブスタンスとサブシスタンス無しか HDはサブタイは原典だけど中身は日本語音声に差し替えたサブスタンスとサブシスタンスの完全版だったな >>22
> ※カートリッジ 2.4GB
って何考えてるかわからない >>24
再ビルドなんかないよ。やるならツインスネークスがある。 >>26
今復刻として出回ってるスネークイーターは、実質的には昔のサブシスタンス。 「パッケージの裏」とか「クタラギさーん」とか「歩行制御にcellプロセッサ」とか「ブルーレイ!しかも二層!」とかどうやって処理するんだろう サブシスタンスになる前の3となった後の3は
別ゲーと言っても良いぐらい差があるよな
実質リメイクと言っても良いぐらいの差 スネークイーターをサブシスタンスでTPS化するのって、素人目には簡単に思えるけど開発大変だったらしい。
具体的にどう大変なんだろう?やってる事は単にカメラ位置変え。 MS4やりてーんだよ
世界樹も4からやりたかったのにお布施で買って2時間半で返品したわ 1がインテグラルなら日本語音声の完全版になったMGS1は初? 公式サイト見てきたらPS5は映像作品以外はパケに入ってるようだな
にしても、公式サイトわざわざ誕生日入れないと入れないのはイミフ
年齢確認はいいいえは良くあるけど 最初からTPSで開発しておけばサブシスタンスで変える必要もなかった 定期的な主観と壁張り付きで奥を見るっていう
1と2のやり方に固辞して
やっぱやりづれぇわって開発ほぼ終わったあと気づいたんじゃね? ふと思ったが今ならソ連を敵にした戦争ゲームは需要あると見込んでの製品化なんかね?
コナミはそういうとこしたたかだな そういえば3てサブシスタンスでカメラも固定カメラじゃなくなって別物ってくらい変わったんだったな ぶっちゃけこのゲームで1番ヘイトむく対象ってGRUというかヴォルギンとCIAやろ >>41
↑
こいつの言ってる事、例えるなら
「今日雨じゃん。昨日は晴れてた。昨日行けば良かったのに」
…知能がチンパンジーレベルだろw >>46
MGS3サブシスタンス及びHD版はオリジナル版同様に俯瞰カメラにも切り替えられるの知らないのかな? 1はリマスターしてすらないの手抜き過ぎだろ
opsが来てもopsも汚いまんまになりそう opsは右スティック対応してフレームレートあげるだけでいいんだけどそうかあかんか 今回スイッチがリードプラットフォームっぽいから独占契約ありそうやファミコン版が出せたのかな 3DS版やり込んだ俺としてはしゃがみ歩きとか肩越し視点無いのキツいな ハードどれにしようかなあ
パッケージ版欲しいからPS5かスイッチにしたいけど、スイッチにしたらvol2はクラウド対応だからパケ版は出ませんとかやりかねないし
でもPS5版買うならPCで買いたいし悩むな 携帯機ではMGS3とかVitaと3DSで散々やったし、PS5のΔ買う予定なのでマスコレでもPS5で買う コレクション系のゲームはなるべくXboxで買うようにしてる Switch版マスターコレクションDL版予約してきたわ
念願かなってやっとMGS3がswitchでプレイ出来る スイッチ版のROMってUIと最低限の音楽であの容量ってことか 1はリマスターでもなんでもなくそのままのグラで2750円とか…
インテグラル、メタルギア12とブック付けてなんとか定価に納得を持たせようとしてるけど >>61
コレクションなのにパッケージの現物がないXbox版買うのか 噂 Vol2でMGS4.PW.MGSVがリストに載る >>52
PS3時代にHD化は取りやめになったんだよ。やる意味がないので。リマスターつっても、やる事がない。
そもそもお前が言ってる「リマスター」ってのも基本は完全忠実再現なので、何もやる事がない。
MGS4で夢の中に出てきたMGS1の冒頭部分はブラッシュアップがかけられていた。あれは忠実再現ではなく手を入れてある。つまりだれがゲームデザイナーになるかによって弁道するという事であり、それをリマスターとは言わない。 PWのメインテーマとライジングのラスボス曲がちょっと似てるのはなんか理由あるのかな
全作触ったわけじゃないけどシリーズ通してのテーマ曲とかでもないし 映像特典とかいらんから素直に123だけ入ったやつ出してくれや
容量バカみたいに多すぎるわ >>52
プレミアム会員向けにクラシックで配信されてるPS1とPSPのゲームはテクスチャが綺麗になってるけどあんな感じになるんじゃね MGS3のサブシスタンスがTPS?
何を言ってるんだ?
全方位360度のカメラがついたのはサブシスタンス
オリジナルのスネークイーターにはない 海外のPC版2には
全方位カメラmodがあるらしいが
ぜひとも公式に2に導入してくれ >>75
フルプライス出させるならそれくらいのサービスあったも良いよなー
つか1もそろそろTPS化してくれ
つか今時1のグラフィックはさすがにきつくない?(ゲーム内容の方は良いと思うけど) そういえばツインスネークスは無かった事になってるな ツインスネークスは名作だし、立派なMGS1リメイクでもあるが、HD化だけでは物足りず画質を作り直す必要もあるな。
色味があまりに地味すぎるし、MGS2と同等と言いながら見比べるとMGS2のレベルにまで行ってない。テクスチャのよわさというか。 3リマスターにしゃがみ移動追加してほしいけど、ゲーム性って変わる?
3DSには追加されたみたいだけど MGS1、2はTPSにする必要性はない。俯瞰カメラのままで十分。しゃがみ歩きは追加して欲しいくらいかな。 第三者視点が俯瞰、見下ろしなだけでTPSには変わりないだろ 龍が如くみたいにR3押し込みで主観視点に切り替えられればみんな幸せってことね >>80
変わるほどじゃないな
匍匐の出番が減ってテンポ良くなる
あと3dsは銃構えにTPSモード追加されてたけど結局オートエイムか主観しか出番ない
ボスはオートエイム頼りになるし
しっかり狙いたいときは主観になってtpsは中途半端 マスコレにGZ,TPP入るのか?
最重要人物の救出はどうなる? 公式にパラレルと明言してるゴーストバベル、アシッド12は今回も未収録かな スネークスリベンジなんてパラレルどころじゃないけどなぁ MGS1のパッケージ裏の周波数とかサイコマンティスのコントローラー差し替えってどうするんだろ まさかスネークリベンジの収録まで漕ぎ着いてるとかやるやんコンマイ
>>88
メタルギアの派生続編の一つだしな PS3版のHDコレクション
価値下がる?
サイレントヒルHDみたいにプレミアには
ならんか MGS1、2の俯瞰視点の元になってるのは、2Dゲーム時代の視点なんだよ。あれをポリゴン化したという意味合いになる。
実質的には2.5Dみたいなものだな。それがサブシスタンスでTPS化するにはそれなりの流れがあったという事だよ。 GZのコジカン救出ミッションめっちゃ好きだから削除しないで欲しい >>71
It has To Be This Wayのデレレー⤵ってメロディとPWメインテーマのサビが似てるな~って
けど調べても似てるって言ってる人誰ひとり居ないから俺だけかも v has come toとスーパードンキーコング2のアイスドームタンゴの1フレーズが似ていると言ってる人俺以外0人 マスコレ2はVはわからんが4は入ると思うからSwitchでの発売はなさそうだなあ。でもPS3とSwitchは性能同じくらいなんだっけ? 4も5もPS3版出てるからそれのベタ移植でいけるんじゃないの
携帯機で出来るって事に需要はある 4はcellの独特な並列処理用にプログラム組んでるから
移植はむずそうだぞ mg4の時仕事忙しくて1周サラッとクリアしただけになってんのほんと後悔してるから早くvol2出してくれ mgs4データベースって知ってる?期間限定でps3で配信されやつ あれも入れて欲しいな
人物相関図が歴代シリーズごとに変化していって楽しいんだよね愛国者創設メンバーとか
持ってるけどps3起動がめんどいから 前から4の移植は難しいって言われているよね
俺もPS3が鬼籍入りしたから、PS5でプレイ出来るならまたやりたいな
しかし本当PS3って変なハードだったんだな コントローラー傾ける操作とかあるからなあMGS4は >>107
ジャイロ操作リモコンの現行ハード結構あるしへーきへーき ほかハードで区多良木サーンネタとやっても変だしどうすんだ…?
まあmsxのkio marvやってるから今更? >>104
今回のマスコレの資料本が、新装版データベースみたいなもんよね
MGS4以降の続編で加わった設定もあるし、もう十分でしょ
それよりドキュメントオブMGS2をなんとか移植してもらえないだろうか リークでVol2の中身がPW、4、Vって言われてるな
もしそうだとしたらSwitchでVをやりたいという俺の願いが叶うのか
コナミに要望送っといてよかった >>104
あれOPSが正史扱いされてるからどうだろうなあ >>84
そういや3DS版のしゃがみ歩きはなぜか走る時も歩きモーションのままで不自然だったな
PWはちゃんとモーション用意されてたのに >>111
流石にVol.2は新型出てからだと思われる
現状スペックだとちと厳しい MPOは正史ではないけど 4のイベントシーンに出たり PWにサンヒエロニモのこと言ってたり臭わせ程度だね
古川登志夫の若い頃のキャンベル本編にも出して欲しかったな ピッコロ繋がりのキャスティングだよね…
正直青野キャンベルが若い頃あんな声出してるとは思えん
というかウルトラマンのザラブ星人が29歳の青野武の声なんだよな >>116
GTAトリロジーみたいに分割DLっていう可能性も MGS4はムービーにMPOのパッケージが出ていたから当時はがっつり本編扱いだったんだろうな pw作るあたりで
俺がグレイフォックスやキャンベルの過去作りたかったのに何先にやってんだ…?💢ってなったんかなぁ >>120
違う違う
V2作がちゃんと動くのか?って話
まぁPS3でも出てたから問題ないかもだけど Vは箱○でも出てたし、機種固有の作りはしてなさそうだから案外移植はしやすいかのしれない
それよりPS3べったりの作りと思われる4の方が大変かも MGSの影響で葉巻吸うようになった人って結構いるよな >>123
何でPS3より性能上のSwitchで動かないと思うの wiiuの時点でps3のベヨネッタは動いてたし
ライジングもいけるやろ >>122
それは少なからずありそう
わざわざミラーをMPOのキャンベルとキャラ被らせてきたし、
PWのストーリーもMPOの焼き直しだしな MGS4の小説版の解説によれば、小説版の出来があまりにも良かったからMGS3とPWを組み合わせた小説も書いてもらうつもりでストーリーを作ってたとか switchはL2R2相当のボタンがアナログ入力じゃないけど操作大丈夫かな? >>127
なんか3だとあんまり動きよくなかったって当時見たような気がするんだよなもうかなり前だしうろ覚えだけど >>126
PS3.5位の認識でいるわ、ウィッチャー3も動くレベルだし ボタンが少ないvitaでも遊べたんだから大丈夫だしょ >>124
当時Xbox360での動作テストをクリアしていたという話も出てきてるし現行機なら問題無さそう
PS3独占『メタルギアソリッド4』はXbox 360版も検討されていた?「美しく動作していた」というその顛末は…
https://s.inside-games.jp/article/2023/06/20/146660.html 性能はSwitch>Xbox360>PS3だぞ
360やPS3のゲームならよっぽどのことが無い限りSwitchでもいける まだvol1すら出てないから当分先の話だろうけどPWも出るだろうし
またマルチプレイやりたい >>137
PS4のゲームをSwitchに移植するときの苦労話を割と聞くから基本それで合ってると思う
ただまあ少なくともメタルギアに関してSwitchは性能よりソフト容量の方が心配
Vol1時点でなんかやばそうだし >>132
PS3版のV持ってたけど、
特に動作もグラも問題なかったぞ
十分綺麗だった
さすがに30fpsだったけど DL版のみとかになるんかなマスコレ2のSwitch版 Switchパッケージ版は2Dのゲーム以外はダウンロードなんだな
どうしても物理的に持っておきたい人向けかな
パッケージ版 : 27.9GB ( ※カートリッジ 2.4GB )
METAL GEAR SOLID(MASTER COLLECTION版) : 6.2GB
MG1&MG2を含まず : 4.8GB
MG1&MG2を含む : 6.2GB ( METAL GEAR & METAL GEAR 2 SOLID SNAKE : 1.4GB )
METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (MASTER COLLECTION版) : 11.1GB
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER (MASTER COLLECTION版) : 11.5GB
ボーナスコンテンツ : 1.0GB + 映像特典 30GB steamで買えるのが大きいな。マスコレ手に入れたらもう一生出来る。一生はやらないけど。 OPSとライジングが入るとしたらどこだろう
Vol2のボーナスコンテンツ扱いなのか、
外伝作品だけ集めたVol3が出てそこに収録されるのか
OPS、MGR、MGA、MGA2、GBみたいな感じで >>143
これはカートリッジさえ所持していればダウンロードできるという意味?
それともカートリッジに入っていないタイトルはプロダクトコードを同梱しているだけ? >>145
その号だけ売上下がりそうじゃね?
本編も混ぜたほうがいいのでは 全然関係無いけど、MGSでレックス部屋に入った時の「ゾンー」ってBGMがお笑い番組で使われてたな ピースウォーカーってpspとしてはグラが綺麗だけど20fpsなんだよな
当時はよくこれで遊んでたよ… ここで売上作ってファンの機嫌も取って
あわよくば6を(低予算で)作りたいのかコナミ? PS4版があるMGS5もマスコレに入れてPS5で売るの・・・ >>145
これ欲しいわ
バンドデシネですら入れてきたんだし、ありやろ
プラチナが絡むライジングだけ面倒かもしれんけど 仕事してて完全に出遅れた…
>>144
自分もSteam版以外は全く買うつもり無かったので嬉しい
ずっとここでSteamSteam言い続けてたので
もうオモチャは要らないんだよ プロスピのマスターコレクションも頼むw
ポリスノーツもついでにSteamに来て パソコンでSteam使い始めたばかりの子供みたいなこと言ってるのな >>161
煽るだけじゃなくて何処を批判したいのかちゃんと書こうか? steam版だとmodが出るのかな
でもいうほどmgsvはmod盛り上がってなかっましなぁ 何処が痛いのかサッパリだけどな
ゲーミング持っててこんな古いゲームやるだけの事なのに
PS4持ちはワザワザ5に買い換えるのか? 友達とやるならともかく
赤の他人がPCだのPSだの何でやろうとどうでもええわい でも基本PSだけだったメタルギアシリーズが
他のプラットフォームで出来る様になるのは喜ばしいと思ってる
色々な人に触れてもらいやすくなるから ぶっちゃけ現行ハードでできるV入れる余裕あるなら外伝もっと入れて欲しいよね バッケージ版とかもう買えないね
PS5壊れたらまた買い直し? >>166
俺自身がオモチャは要らないって言っただけなのに
脊髄反射で自分の事かと反応した子供に言ってやって しかし楽しみだな
実家にずっと仕舞いっぱなしだった1〜4全部売っ払おうw >>172
売れても10円位だと思うぞ
状態いいならコレクションとして持っといた方がいいレベル
PS3版のHDならともかく MSX版の初代とか初めてだから楽しみだな
しかしお買い得感あるよなこれ なんかやたら喧嘩腰だなと思ったら
リメイクスレで揉めてたんだな結構
しょーもない事でギスギスすんなよ鬱陶しい マスコレ版のMGSVはFOBどうなるんだろうか
当時は強制建設イベントが嫌でオフラインで回避してたから、
今作で廃止されると嬉しいな
MGOは確実に搭載されないだろうな
>>174
かっけえ… ツインスネークやったことないからリマスター出してほしい ロシア内戦でMGSリマスター発売とロシア崩壊どっちが先か >>177
どうなるんだろかどうなるんだろかって、オンライン要素あるものはあるに決まってんだろ
何を気にしてるんだよ? マスコレのためにSwitchとPS5のオンライン用意してくれるのかな レガシーコレクションの時のMGS4はMGO2無かったよね
PWはどうだったかな 銃で闘う系のオンラインゲーが流行ってる時代なのに
メタルギアオンラインは何故流行らなかったんだろうな 隠れるゲームだからドンパチやるのはなんか違う気がする 糞だったからだろ
4のは流行ったよ今でも誰かサーバー維持してんのかな 3のはチートかなんかで有志の立てた非公式サーバーにつなげて遊べたよね確か 一応主観あるとはいえ流行ってるドンパチゲーって大体fps視点だからな
TPSはTPSで好きだけど フィギュア事情の話でもするか
ホットトイズはデルタスネーク出すかね? ネットでしか見たことないけどスネーク、リキッド、雷電、オタコンの美少女化ミニフィギュア可愛くて好き あれはちゃんとシコれるようにメタルギアキャラのコスプレしてる美少女って設定で
スネークたちが女体化した設定ではなかったよな なんで話しがすぐ萌えに行くんだよ?
せっかく振ったのに。 コレクションに合わせてボンバーガールにパスだそうよ フィギュアの話だろ!
ホットトイズ!
メディコムトイ!
フィグマ!
海洋堂!
フィギュアーツ! >>201
Switch一択じゃね?
そんなに映像の綺麗さ求めるゲームでもないしやり込むなら持ち歩きたいし >>202
スマブラでスネーク知ったキッズがメタルギア買ってくれるだろ >>202
一番売れる可能性高いだろ
携帯機でできるメリットも大きいし
>>205
昔、スマブラXでスネーク知ってOPS買ったわ >>202
お前の言う意味ってなんなの?
switchで出したら一番売れそう以外に何か意味あるの?w >>209
公式ではないけど無料でスネークズリベンジの日本語化パッチ配布してるサイトがあるんよ 無線とか全部翻訳されてる
手っ取り早いのがyoutubeで日本語化パッチ入れた通しプレイとかあるので検索してみて ストーリーわかりやすいよ またオモチャは要らない君かな。
ここは小学生も遊んでるゲームのスレだぞ >>210
もうおもちゃは要らないんだよってこと? >>211
公式でそのパッチ使えばよかったのに
作者に頭下げてさ
日本はそういうの遅れてるな なんかどこかで待つみたいなイベントがあったから無線読めなかったらちょっと困るかもしれんな PC有ればCSはSwitch一択
無ければ高くて性能の劣るPS血の涙流しながら買わなきゃならないのカワイソ 日本語化すらしない辺りコナミの手抜き精神が見え隠れしてるな >>217
ひょっとしてPCは一回買ってしまえば半永久的に使えるとか考えてる? >>219
いや、PCも家庭用機の世代交代と同じくらいのスパンでグラボとか買い替えるだろうから、いくらソフト安くてもなあと。 ゲーム機も結構寿命短いから破棄が面倒
ウチの場合分解しちゃってるから売却も出来ないし PCは互換性が切れても有志がなんとかする方法見つけるやろ 最新のゲームを最高画質で、とかに拘らなければPCは10年使えるよ
それよりもPC買い替えてもライブラリ維持できるのが強すぎる 10年前というとグラボ600番代か
それで何すんの? インディーなら600番台とか700番台で動くやつも多いし
最新のゲーム全くやらんなら10年に一回ミドルスペックに更新するだけでも十分なんじゃないか なんだかんだ23年前のゲームハードで動いてたものなんだよなMGS3までは メタギにコジマいらない発言の外人おったけど、結局続編出ないってことはつまり必要だったってことなんやな 続編っつってももうメタルギアサーガは完結してるし、話の膨らませようもないけどな フィランソロピーとかは膨らませられるけど
驚きがないと多分だめだよなぁ
始点と終着点がわかりきってるのはMGSっぼくはない シリーズ作品として風化させたくはないからΔの存在を拒否はしてないけどコナミを支持してるわけではないってことね 36分辺りからだな
コナミ内外のメタルギアスタッフが対立していないというのは当然の事だが再確認は必要だわな PS4も出せばいいのにな、古いやつのリマスターなんだし
PS2のやつのリマスターでPS5の方だけって珍しい サラッと言ってるけど待たせたなを小嶋監督が関わらない限り封印するって事は実質スネークの再演はしない宣言でもあるよな(だからΔって選択肢になったんだとは思うけど)
ちょっとこれは残念‥とか思ってたけどパチスロメタルギアで新録してたわ‥ 武器開発のために、集中的に特定のS++集めやるとなると、FOBやらないのが1番の対策。
報復の連鎖で班レベル上げが空回りする。イベントと訓練しかやれない。ほんとダメだなこのシステム。 >>245
いまどきFOB報復する奴なんていねーわ イベントやっとけよ >>246
お前ちゃんとわかってないのか丸バレなんだよ。クリアしてんのか?報復がいないなら他人のFOBにいくらでも入るわ。「今どき報復ないからイベントやっておけ」という発言は矛盾してる。 明夫って義理人情のひとだなぁ
そんなに小島を好きになったのか 明夫氏はストーリーも全部頭に入っててゲームもやってるのかね? 色々小島と共にあるってスタンスではあるがその一方でパチスロメタルギアで新録自体はしてるから、義理は通すしその事を公言するけど、コナミから求められれば収録自体は参加するってスタンスなんじゃ無いかな実際は
1番理想の立ち回りでは? いや違うだろ。
メタルギアを作った小島の仕事をリスペクトしてるけどスネークの仕事依頼があれば受けるってだけだろ。なんの問題もないじゃん。なんかお前らの言ってる事聞いてると世間を知らない小学生の脳みたいだな。 >>254
続)
「小島をリスペクトしてるって事はコナミをディスってるという事だな。うーんなんかよくわからん」みたいな小学生みたいなこと言ってるよお前ら。 小学生みたいな脳みそした人が明夫を裏切り者とか言って叩きそうで心配だわ メタルギアのゲームを作ってる人はみんな小島派だけど
家族を養う都合上大会社から小さなコジプロに移動できなかった人たちばかり
だから対立構造とかないって言うのはわかる
でもその理屈だと戦争に加担してる敵国の兵士だって
それぞれが諸般の事情で国に属してるわけだから
赦さなきゃいけないよな
何かに属して命令どおりに動くってそういうことじゃん
事情なんてみんなあるし
消極的選択に責任がないとは思わない 現場の人間に罪がないとかいいだしたら
どんな批判も存在しないだろ >>258
だから子供みたいな事言ってんなっちゅーの。
なんでそんなカッチリわかりやすい敵対関係があると思うんだよ?ほんとの学生なのお前?
小島はデルタの事知っても、内心イラっとするくらいのもんだろ。それ以上何もないよ。許すとかなんとか、実社会でそんなマンガみたいな動向なんかねーからw
なんかアウトレイジのヤクザの抗争の話みたいに思ってるよなw >>262
続)
そんな事より実のある問題としては、今のコナミにどれだけ信用の置けるセンスがあるかないか、って事だよ。
デルタが出てみてユーザーを喜ばせられるかガッカリさせるか。プロデューサー、ディレクターの力量の問題として。
小島はもはや関係ない。小島がそれほどセンス良かったとも思わんし。 そもそもコナミが景気がいいうちに小島を引き下がらせるという事をせずにメタルギアをやらせ続けてたのが問題だと思う。
あまりに長くやらせ続けたから、その小島がいなくなった新作が発表されると炎上したりしてるけど、そもそもディレクターが入れ替わるなんて普通の事だからなw
まずオプスが世間に好評だったのに小島が戻って来るのが変。当時は4の製作と並行してたのかも知れんけど。シリーズのそういった流れを見てると、小島が抱え込んでて離さなかったというように思える。 会社の予算を使い何年もかけて自分の「芸術作品」に拘り開発状況が進んでなかった小島も小島なら
「もう未完成でも良いから発売して少しでも開発費回収しろ」というゲーム愛やユーザーへの気遣いが皆無のコナミもコナミ
どっちもどっちという感じはするな
その2つが交じり合った結果その相乗効果でMGSというタイトルはユーザーの支持・信頼を失い
瓦解してしまったのだろう。現場の人間はつまんねー争いに巻き込むな としか思ってなかっただろうな >>265
>どっちもどっち
大人の目線からするとコナミの味方する。
GZの先行発売ってのは予算捻出とスケジュール延長だろう。あの時点でヤバかったという事だよ。それでもなお遅延するとなったらコナミも「さすがにちょっといい加減にしてくれませんか?」ってなるよwww >>266
続)
無駄な武器の多さとか、スカルフェイスという中ボスとの戦いにこだわって対サイファー戦に進まないとか、当初の企画段階から無駄が多かったとしか思えない。大量の音声テープとかもいらんし。ゲーム作品として見たときに絶対必要とはいえない要素が多すぎる。小島が映画監督みたいな事をしたいという欲が出過ぎ。 メタルギアスタッフの中で対立構造は少なからずあるんじゃないかなあ
じゃなきゃサヴァイヴの冒頭でプロデューサーやディレクターを名指しで罵倒する文言入れたりしないでしょ 全部1人でやってるんでょ?
そんなバカ昼間から何人も居ないだろ 何の話をしてるのかサッパリ
さすがはオモチャ大好きハム太郎スレだなw 「待たせたな」を封印するってことは、やっぱり小島のMGSじゃないとスネーク役はやらないって噂は本当だったんだな
仮に小島抜きのMGS6が出るとしてもそのセリフを言わないでスネーク役をやるってことはないだろうし、要は小島のMGSじゃないとスネークの声優はやりませんよっていう遠回しの言い方だろう
もうMGSで大塚さんの新録を聞くことは恐らくないってのは寂しいねぇ そもそもデルタで大塚氏が断ってた可能性もあるしな。 >>244
前半は全く同じ意見だわ
パチスロメタルギアソリッドの新録に関しては、小島が退職してから一年後に5号機パチスロとして出てるけど、パチスロやパチンコって構想から企画、開発、検定の流れになって、世に出てくるのに大体2年くらいかかるんよね
だから開発当時は小島が普通にいたはず
つまり整合性が合ってないことないんよ >>253
パチスロメタルギアソリッドの新録に関しては、小島が退職してから一年後に5号機パチスロとして出てるけど、パチスロやパチンコって構想から企画、開発、検定の流れになって、世に出てくるのに大体2年くらいかかるんよね
だから開発当時は小島が普通にいたはず
コナミから求められたら大塚さんは新録するスタンスじゃねって答えは果たしてどうだろうか
まぁ本人しか分からんけど、俺の感想としてはやらない気がする 実質の出演拒否みたいなもんだな 大ベテランだしやりたくないことはもうやらないんだろう 旧作を現行機でプレイできるようにしたのに、Δが単なるグラリメイクって正直売れるのかなって
新規要素詰め込んだリブートのようなものが作れないコナミの企画開発力の無さが露呈してるよな メタルギアってほぼ完結してるから過去作のリメイクかMGSVの補完ぐらいしかやれることなさそう もうほぼ10年冷戦なんだな。ユーザーのことを思ってくれるなら、KONAMIかコジプロか製作者側からなにか発言が欲しいな。声優が気をつかって発言するんじゃなくて。 >>275
パチスロだけじゃなく小島が関わってない作品のOPSやスマブラXやライジングでもスネークの声やってたし
今後も依頼があれば出るでしょ
一声優が仕事断るとかあり得ん
夢見過ぎ >>282
それらで小島が辞めたあとに新録したものあるの? >>283
小島が辞めた後かどうかは関係ないだろ
これらの作品に関わってないことは事実なんだから とりあえずMGSをOPSまで好きでPW、Vにちょっとガッカリした人間としては、PW、VのところでMGかMGSに完全に繋がる作品作ってほしかったな
グレイフォックスとかスナイパーウルフとかもっと過去話絡められただろうに >>284
じゃあ悪いけど一ミリも説得力感じないわ
サヴァイブで出たとか、Δで出ることもないようだしな
まぁお前がどう思おうと自由だけど
それに大塚さんはもう63だぞ
普通にやりたくない仕事はやらないくらい言いそうだけどな
仕事断るとかありえんって言うような年齢か?
普通のリーマンなら定年退職して年金待ってる歳だぞ 個人的にはスネークテイルズみたいな短編ifストーリー集やりてえわ
それかゴーストバベルアシッドの世界線広げるとかな
正史の新作はこれ以上作っても無理矢理になりそうだしありだと思うんだがな >>275
メタルギアの遺伝子を途絶えさせたくないから新録を求められれば声も録る、でも「待たせたな」のセリフは小島制作のメタルギアじゃないと言わない
じゃないの? >>289
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
現時点では本人以外は誰も分からんよ
でも俺個人の考えとしては、作品を代表する名言だから、それを封印するけど作品には出るってのはしないんじゃないかなーとは思う
かめはめ波を撃たないドラゴンボールみたいな?笑 リメイクのは再収録は全体として無いのは仕方ないでしょ
古い作品だから声も違っちゃうし一部亡くなってるんだから マシではないな控え目に言って
かめはめ波を撃たないドラゴンボールみたいな?笑
とか今年の5ちゃんキモイオブザイヤーノミネートだぞ HDエディションは手元に有るからMGS1マスターコレクションだけ個別で買おうかと思ったけどバンドル版に入ってるバンドデシネも少し気になるな >>287
大塚さんの著書、「声優魂」を読むと
そんな甘えた仕事の選び方はしないと思うよ >>289
言わないというか、
なるべく言いたくないってことじゃないかな
もしコナミから正式にオファーされればやるでしょ ここでも大塚さんがもうコジカンのMGSじゃないと出ないって主張と、コナミから依頼があればコジカンのMGSじゃなくても出るって主張できっぱり分かれてるな
どっちも自分の信じたい考えに寄ってるんだろうなと思う >>301
大塚さんが出たら出たで頭の悪いやつに批判されるの目に浮かぶ
いい迷惑だわ >>301
そんな事に興味を持ってる系の奴をディスってるよ FPSか肩越しTPSにしてくれんともうできないわ
見下ろしはドット絵じゃないとムリ MG、MG2、MGS1のストーリーを全部一纏めにしてリメイクして欲しい やっぱ音声もそのままなのか
でも大塚明夫自体は声録るつもりあるみたいでよかったわ 小島が退社した後に出たスネークがボイス付きで出た作品は知る限りだとサヴァイブ スマブラSP ボンバーマンR パチスロの4つだと思う
新録は多分パチスロだけ、それ以外は流用
もし俺が知らないだけで過去作でパチスロメタルギア!って発言してたらごめん、そしたら流用だと思う >>306
FPSは絶対ないわ
ステルスと相性悪いしキャラが売りのこのシリーズでプレイヤーが見れないってのはだめ >>306
FPSは絶対ないわ
ステルスと相性悪いしキャラが売りのこのシリーズでプレイヤーが見れないってのはだめ ステルスするFPSなんか糞ほど有るだろw
2回言うほど嫌いだからって事実を捏造すんなよ >>309
そのパチスロも開発されてた当時は小島退社前って話だがな 開発は小島いた時代だとしても収録は離職した後だろ
本編ではないPVレベルの話なんだから離職した後に声かけてると考えるのが無難では? >>315
どうだろうな
誰も真相は分からんけど、確かにそうかもしれん
でもスロットの新録のセリフって本当にちょっとしかないから、いつ録っててもおかしくないような気もする 欧米だと初期のステルスゲームはFPSが多いんじゃないかな
デウスエクス、シーフ等
ここらの影響でステルス要素ありのFPSは多いと思う
最近になるとディスオナードとか さんくす。一個もやった事ないのでどれかやってみる。
主観のステルスがイメージできん。 ドンパチできるけどfarcryも一応FPSのステルスゲームには分類できると思う そもそもメタルギアより前に出たステルスゲームであるウルフェンシュタインだって初期作品を除けばFPSだな (ワッチョイ 15b9-a+ls [60.154.86.129])
(ワッチョイ 15b9-duIh [60.87.95.39])
こんな辺鄙なスレで短時間にすごいなあ バットマンアーカムナイトくらいしか知らんわステルス FPSに拘らなければゼルダの伝説や
ハットインタイムみたいなミニゲーム的な物を除いても
結構ありそう てかミリタリー単独潜入という意味でのステルスというとスプセルぐらいしかないだろ? mgsにハマって他にこういう感じのないかなって探すけど作り込みや小ネタ含めて比較しちゃって満足できなくなっちゃうんだよね
ヒットマンはかなり良い線行ってると思うけど
スプリンターセルとゴーストリーコン最新作は興味持ってるけどやれてない リブートしたPS4のヒットマンやったけど、パーティー会場の人混みの中で「何やってんだろ俺?」ってなった。 ウルフェンシュタインやFARCRY系もミリタリーで単独潜入と言えるし探せば山ほど出てくると思う
相性以前に、FPSのAIは初期から人間的反応を目指して作られてきたから、ステルス要素は多かれ少なかれ入り込む
(基本は待機モードにして視界に入ったら動くみたいなプログラムになってる)
「ステルスはTPS視点が好き」はわかるけど「ステルスとFPSは相性が悪い」は異論が出まくるので、「俺はFPS視点のステルスは好きじゃない」くらいにしといたほうがいい 昔は日本はFPS苦手な人多かったけど
エペのおかげで少数派になったと思う >>305
そうなんだけどさすがに今PS1のローポリは辛いでのう… 「メタルギア」が好きなんであって小島は気持ち的にはクソどうでもいいもんなぁ~デスストとか死ぬほど興味無かったし
もちろん「(小島が作った)メタルギア」であることに越したことはないがAcidとかPOとかライジングみたいにリスペクトある新作なら大歓迎
サヴァイブはカス ああいうジャンルが好きなら面白いだろうことは否定しない
コンセプト時点で嫌だったからハナから楽しむ気がなかった自分にも非がある
他方貶しといてライジングヨイショするみたいで嫌だけどアレはMGS4雷電やグレイフォックスで刀振り回したい!ってモチベがあったのもデカい サヴァイブというかTPPのゲーム性はもう少し評価されても良いと思う >>335
FPSは動きが速すぎてリアリティが無いからきもいんだよなあ
自キャラ見えないのと視界が狭いのもジャンルとしてクソ >>333
主観視点だから細かいアクションの判別がし辛いし、
カメラ動かして壁の向こうにいる敵見たりもできないしどう考えても相性悪いだろ メタルギアは作家性が強い作品だから
気にする人いても仕方がないと思う コジカンのすごい所はゲーム体験が遊びとしてしっかり面白い所だよな >>343
視野角の問題だけど殆どのTPSは自キャラ分視界狭いぞ
あと速いってのはなんのことだ?
壁の向こうはリーンとか有るだろ、細かいアクションがなんのこと言ってるのか分からん 強めの思想とユーザーに遊び方を押し付けるタイプのゲーム作りなのに、それを作家性・カリスマ性・ゲーム性で誤魔化してるの本当に凄いと思うか 上にも出てるけど、ステルスFPSだとキーボードのQとEでリーンできるのがある(顔だけ出して覗き込み、敵からは見えない)
XIIIだとキャラの出す音が視覚化されて位置が分かるようになってる
デウスエクスの新しいやつは壁張り付き時だけTPS視点になる
ちゃんとFPSなりの工夫を入れてステルスプレイを成立させてるので、結局好みの問題なんだよ
TPSはカメラが壁に当たった時の挙動とか至近距離での視点のずれが気になるから、俺はFPS視点ほうが好き ゲーム的にはホンフクは必要ないけど
リアリティー出すために入れてるっていったしな 昔から映画とかでも同じで
この人の作品なら観たいとかやりたいって層を小島監督はメタルギアって作品で獲得したわけやんか
他のアイディアもゲームでやりたいけどメタルギアが売れるから
コナミの意向も含め、毎回最後のつもりでメタルギア作ってきたが
MGSVは不本意ながら未完成のまま世に送り出したのだし プリゴジン…ソリッド・スネーク
プーチン…リキッド・スネーク
て所か PW出るっぽい?のは嬉しいんだけどHD版からだいぶ期間空いて2回目の移植だし称号の条件くらいはある程度調整して欲しいなぁ
1~2ヶ月くらいの間協力してくれる相手に、苦行なんてもんじゃないレベルの作業の大部分をやってもらうとかいう賃金発生するレベルの条件なのヤバ過ぎ
称号ガン無視して全ミッションSランクみたいな普通のやり込みでさえ大型兵器戦の完全ステルスが時間かかりすぎてかなり大変だしそこも緩和欲しいところ 今のコナミはとにかく既存ファンに嫌われないように立ち回るのに必死だと思うから独自の調整とかしなさそう
あれが美学で当時の友達との思い出がさぁ!!って発狂するやつ出てくるだろうし、ていうかそれが今のメタルギアの生き残りユーザーだろ >>351
>毎回最後のつもりで
教祖様の言ってる事を鵜呑みにすんなよ。
客観的に見ろ。小島が私物化しただけだ。 TPPの班アップで、同じS+でもレベルに差があって班グレードに影響する。なんでこんなややこしくしたんだ?
いったんS+を全部待機室に集めて、ソートして上から順に班に戻してやるとベストの班レベルになるな。
ピースウォーカーでオンラインやりたいな
さすがです! 359
思いっきりお前のニワカっぷりを叩いてるよ。 b9さん、ワッチョイ下4桁で自演失敗してますよ
オッペケ Srf5-duIh
ワッチョイ 15b9-duIh >>362
そこまで俺に労力使ってるのか。
俺こんな気軽にやってるのにwww >>365
自演って何のことなの?
おまえさ、ネットの仕組みについてニワカすぎるだろw >>365
どこまで労力払わされてるんだよ俺に?www
俺ハナほじりながら気軽にやってるんだけど?www >>366
ワッチョイの仕組みも知らんガイジwww もしかして>>362 が俺と同じ浪人だから
b9は同一人物だと誤解してる感じ?
下四桁のワッチョイぐらい変えてから自演しなよ
本当に下手くそだ >>369
いや俺が自分でハナほじりながら気軽に書き込みしてるから、お前が無知・ガイジなのは俺はに丸わかり。 b9ちゃん自演失敗が恥ずかし過ぎて知的障害起こしちゃったw
これ以上の絡まれても気持ち悪いからNGしとくね👋 >>372
ネットの知識なくて間違った事言ってるのがバレたのが恥ずかし過ぎて知的障害起こしちゃったw
これ以上の絡まれても気持ち悪いからハナほじりながら放置しとくね👋
NGしたら見えないはずだけど悔しさが我慢できなくて「あぼーんで見れないけどなんか言ってる」って言うよね? 固定回線の場合1234-ABCD
12:IPアドレスから生成される
34:プロバイダーのドメイン情報から生成される
ABCD:各種ブラウザ、Verから生成される
モバイル回線の場合5678-EFGH
5:BBS_SLIP=featureのID末尾
6:BBS_SLIP=verboseのID末尾
78:IPアドレスから生成される
EFGH:各種ブラウザから生成される TPP出の通信機破壊とか無線機破壊で敵兵が通信できなくなる設定って、よく考えたらシステム出来てねえじゃん。 そうそう。
こいつ >>362 必至に俺に労力使って、ハナほじりながら気軽に書き込みしてる俺には何も当てられてない低脳である事がバレてるんで草しかない。
俺が自演する必要性がどこにあるんだよwww Vol2予想
MGS4、PW、MGSVGZ、MGSTPP
Vol3予想
MPO、MGR、MGA、MGA2、GB、MGV この機会にswitchはツインスネークス収録とかならんかね
今はGCかWiiでしかプレイできんし
やりたいけど中古相場が高くて手を出してないって奴も多かろう MGS4→26.7GB
MGSPW→4.5GB(HDエディション)
MGS5GZ→4.8GB
MGS5TPP→30.4GB
PS5のディスクなら余裕で収まるか ツインスネークスはムービーのダサさが異常、でもそれを楽しむのも一つか PS3が死んだ今、改めてmGS4をプレイしたいなぁ MGS4はさすがにMGO2復活とかそういう太っ腹なことはしないだろうな パチンコMGS3のムービーすごいな
このムービー流用でΔ作っても不満無いわ
EVAが美女すぎ 最終ロッドのPS3、レンズ死ぬのが早すぎる。何台買い替えたか。自分である交換したこともあったよ。 PWを今ベタ移植されても面白い気がしない
中学生とかの頃でそれしかやること無かったから良かったけど開発とか兵士集めダルすぎでしょ PWとMGSVはコレクションに入れる際に色々調整してもらいたいな
やり込み要素はともかくストーリー進めるのすらメタルギアジークのパーツ集めとか大変だったし
Vの武器作成も異常だわ 内容はノータッチでお願いしたいね
せっかくリメイク路線とリマスター路線がある訳だし そういう人を悔しがらせてる俺カッケーみたいなマウント取るのって
本当に不毛だと思うぜ
「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ」ってルヒーさんも言ってたぞ PWはvs大型兵器ミッションの数を1/3ぐらいにしてくれたら文句は無いです お前らどのハードでコレクション買うんだ?
持ち運べるSwitchか安定のsteamかで悩む >>394
両方出来る環境なら当然持ち運びできるswitchだろうな >>392
うん、反応してるのが本当に不毛だよね。
商品買って文句言うなは信者と北朝鮮にしか通用しないから覚えててね? 家の外でゲームするってどういう状況?
出張多い人とか?流石に電車とか店の待ち時間にSwitchは恥ずかしいわ >>397
誰も家の外でゲームするなんて言ってないぞ
家の中でモニターのある場所に縛られないとか知り合いの家に持っていけるとかそういうことだろう >>397
出張や新幹線とかあるんじゃね
SwitchでもPS5と比べてパフォーマンスに差がなければSwitchかなぁ
設定資料だとか無線とか手軽に楽しみたい気持ちもあるし >>397
え?普通に使ってるけど(´・ω・`)
switchやるのもスマホゲーやるのも実質的に何も変わらんのに
そんな事で差別してるのはちょっと変な話だよな
まあ俺もどちらかと言えば>>398の使い方の方がメインだがな >>394
Switch一択やなあ
今時PS2の移植なんて60fps安定だろうし
機種ごとの差が殆ど無いなら、
携帯機としても遊べて決定キャンセルボタンが逆じゃない方が良い 視野角とかいじりたいしPC一択じゃないか?
そしてたぶんFPS60いかないと思うぞ 好きなのでやりゃいいやん 金払って遊ぶんだから自由だろ 他を貶す必要なし 出張の飛行機内でできるからSwitch版
エコノミーなら躊躇するけどビジネスなら気楽に遊べる 少し前に出たテイルズがPS4版に比べてSwitchがかなり劣化品だったようだから、Switchで買いたいが不安にもなる
流石に世界的に売るしバンナムみたいなことにならんとは思うが PWとVのシナリオを好きになれないのはポッと出のパスとチコにいろいろとめちゃくちゃにされた感があるからってのが未だにあるな
スナイパーウルフとかフランクイェーガーとかもっと見たいサーガのキャラたくさんいた 画面も地味で時間かかるから配信者ごっこにも向かんしSwitchで良いわなぁ Switchは完全に据え置き機になってるなぁ
ふと携帯モードにしてみたけど思ったよりデカいし重くて驚いた。子供は疲れず遊べるのか?俺がヒョロガリだからか? 携帯モードならライトが丁度良い
大体ジョイコン1本分小さい あーそりゃ丁度良いわ。それでやっとVITAくらいになるか。携帯機はあれくらいが限度だ ノーマルSwitch+ジョイコンだと重みで接続部折りそうで怖いわ
ホリのグリコンおすすめ
https://hori.jp/products/nsw/nsw-373 Switch糞しょぼいけどキノコ使い潰せる仕組みは良く考えたと思うわ
他の携帯機器も見習って欲しい >>407
秀夫的には何とかして他人が作ったOPSから離れたかったんだろうね
だから新キャラを大量に出して新しいサーガを作り始めた
フランクとかFOXHOUNDとか出したら確実にOPSの内容にも触れないといけなくなるからね
あとはサーガの穴を埋めるだけの話を作りたくなかったとかもありそう >>410
Switchの携帯モードは確かにデカいと思うしあれは駄目
携帯機で遊ぶならLITEの方が良いね 単に持ち運ぶと言う意味ではDSライトが一番良かったな
ガチでポケットに入るからね。でも、今じゃあ中古も少なくなって価格が上がってきたし
修理も受け付けてないよなあ。ただ家で使う分にはswitchぐらいデカいモニターの方がプレイはしやすいぜ
(確かに重量は重いけどw) ピースウォーカーの発売時に「ここからはMGS第二章です」って言ってたし 第二章というならビッボじゃなくて未来の話にすりゃよかったのにな PWからのコジマイズゴッドとかいきなり出てきて変に媚びるパスとかのノリがキツかった
MGSは好きだけど小島信者ではなかったな
結局配達のやつも買わなかった 小島ならMGSRのライトニングボルトアクションを完成させられたのかな メタルギアライジングじゃなくて メタルギアソリッドライジングのPV面白そうだったから期待してたんだがな デススト、クリア後にDL版に切り替えたけど全く起動してないわ。やる気が起きない。ミュール攻略にも中毒性がないわ。 まあしかし、小島のゲーム作りでは、操作キャラの足下のふわふわ感がなく、重力のリアリティを重視してるのはいいね。他のアクションゲーと比べるとそれでだいぶモッサリはするけど。 GZとか驚いたな重量感はあるけど動かしてて気持ちいいという デスストは2回クリアしたけど、いまだにストーリーが分からん
マッツはノーマンの親父で良いのか?
最初のBBはノーマンなのか?
あと乗り物の挙動が酷い
いや小島信者だけどさ たまにいるよね
一緒に映画見に行って終わったあと
「結局犯人は誰だったのよ?」
とかオチを聞いてくるの コナンくんのスーパーシューズの靴底とお前の前立腺をシンクロさせるぞ? >>423
すごくわかる。
MGS2~MGS4とかTPP~MGの話をゲームでやりたいよね。 ライジングの気持ち良さはソリッドのままだったら無かっただろうから何とも言えない バッドエンドが確定してるストーリーをエンタメとして仕上げるのって難しそう >>428
あまりに小嶋がグダグダです何がなにやらだよね。 >>428
あまりに小島がグダグダで何がなにやらだよね。 ノーティードッグにメタルギアの新作作らせたい
あそこなら、間違いない 外人にはメタルギアは作れない
このシリーズは良くも悪くも日本人のノリ 今更TPPやってるけど海域購入って全開放したらいくらかかんの? >>440
正確な値段は忘れたが2個目だけ安かったはず
合計すると2500くらいじゃないかな
デイリーボーナスを欠かさずに受け取っていれば8ヶ月程度で達成可能 日本人のノリなのは確かだな。
ジブリとディズニーのアニメの違いに似てる。メタルギアは良くも悪くもどったんバッタンしてる。洋ゲーはフワッとしてる。 ペルソナとか如くとかもだけど
お笑い要素がクソ寒いんだよなオタクは好きなんだろうけど ストーリーの本筋が基本シリアスなのにその中に突然ギャグを挟むと
微妙に空気読めてない感じになって「寒っ」ってなりがちだと思う
そういうのって難しいんだよな。そういうのが上手い作家はターちゃんの作者くらいしか思い付かん
でもMGSシリーズは基本的にそういうギャグ要素・ネタ要素は本編のストーリーでは無く
無線とかで別個に入れてある感じだから、結構メリハリは付いてる感がある 日本人は笑いを交えないと話を聞いてくれないって落語家が言ってた 小島は面白いとこは面白いと思うよ。MGS2のタンカーで整列してる海兵隊が全部トランクスとか。大体声優を使ったラジオドラマ的な笑いは寒い。 映画オタクで調子こきの関西人ってだけで作家性なんだよな 70年代末期世代の映画ヲタって、エグいホラーをロードショーで観てた世代だから。それがムンムンに出てるね。同世代のアニメ監督とかと比べても小島だけホラー味が強いね。
今では考えられないシロモノが全国ロードショーされてた時代。 ジエンド戦は、百歳の老人を虐待プレーしたくないので鬼ごっこ戦に仕様変更して欲しいな。 虐待プレーしたくないつったって、倒さなきゃどうしようもねーじゃん。 >>449
おじいちゃんうわうわ言ってるけど睡眠薬でダメージ食ってるだけだからセーフ ジジイが言いそうなうめき声、あれは小島上手いと思ったな。 >>449
スナイパーライフルの一発で楽にしてやれる方法があるぞ ジ・エンドの忍び声聞いてると「うっせーなジジイ!」と思ってしまう自分がおもろかった。 >>457
食事履歴も面白いんよな
めちゃくちゃ高級料理が並んでいて笑う 3はHDリマスターの移植だろうけど、カメラのリバース設定がなかったのが不満だったんだよなぁ
たぶん今回もないんだろうけど >>456
あの鬼ごっこは何も面白くなくとにかく怠いだけなので
その方法をネットで知って助かってる
つかMGS3のボス戦って基本あんまり面白くないよな
ボス戦以外は面白いのに >>466
pv見る感じだとマップはほぼ一緒だと思う完成されてるしね あとは操作を5のようにしてみたいな
1とかもっと古いのをリメイクしないとあんまりビックリするような感動はないかと 繋がったマップになるとケロタンとか余計面倒になりそう 音声の再録がないとなるとデルタっ変わってないところだらけになりそうだよね
モーションとかもほとんど変えれないしイベントシーンもモデルだけ変えてそのまま使うしかなくなる リメイクなんてそんなもんじゃないの
システム周りをちょこちょこ改善して新要素みたいなのをちょこちょこ入れて物語の本筋に支障が出ない程度にイベントを追加して終わり
MGSは特にキャラ同士の会話とかシーンが前に出されてるから声優の問題もある
亡くなってるので声優を変更しましたってなるとクソ程うるさい集団がいるのも事実だし 声優の再録がないからこれはイベントの追加もできないんだよ。無音で作ってもいいが違和感が大きいだろう
音声とキャラクターの挙動って連動してるからキャラクターの操作感を大きく変えるような変更もできないしね 台詞がなくてもスネークは状況に応じて声が出る
敵に囲まれたり不利な状況だと、くッッみたいな感情表現するよね リメイクはゼロから作るものもあるけど、
Δは、デモンズソウルリメイクに近いものだと勝手に予想してる フレームレートどうなんだろ
頼むからカットシーンだけ30FPSとかはやめてくれよ コレクション出るのに逢えてΔ買う人がいるのかどうか…
まさかのMGO4くるか いや別にコレクション出たからΔいらんって人は少ないだろう 小島信者じゃないから一応買うつもりだけど、操作性がVより劣るなら買わないかも 本命はコレクションだな3好きだからΔはやるけど、すごい楽しみという訳でも無い 操作性は味わいがVとは違う悪寒もするな。
劣るわけではないけど、そもそも考え方が違う…みたいな。
洋ゲーのふわっふわっ、タタタタッっていう軽い動きw MGSVのエンジンで作った
メタルギア3
ttps://youtu.be/IRWY_7oRS38 >>480
なんでこんな事ができるの?アマチュアが趣味でやってんの?FOXエンジンはブラックボックス化してコナミでも動かせないって理屈はどうなるの?基本的にこれは違法な事じゃないの?
うわうわ >>480
いや、これアフリカ地帯をそれっぽく見せてるダマシじゃないか?
こうやって見るとTPP仕様の3って飽きそうだなw 途中から武器切り替えせずに暗転してるしカモフラ率変わらないしスネークのMOD以外は有り物編集でしょ >>465
フューリーだけ結構面白いと思う
ステルス率参照してるステルスボス戦だから上手く隠れて蹂躙するの楽しい
あと音楽かっこいい 俺は3の中ボス戦s は工夫されてたと思うけどな。
ヴォルギンとの格闘とかは単調だったけど、攻略法があって面白かった。 へえー、キーボード大事なんだ。
キーボードでやる気がわからん。
俺はコントローラーの握り具合がある種のウエポンみたいな感覚だからな。 CSしかやった事ない俺にはキーボードとマウスとか想像できん
めっちゃ操作し辛そう 銃主体のプレイじゃないならコントローラーのがやりやすいと思う >>480
神ゲーじゃん
これに劣るようならΔ買わない パットってなんでボタン前面に置いちゃったんだろ
スティックだけ前面で残り背面に置けば指全部使えるのに >>480
これを見て同じ操作の新作はつまらんと気づいた。
>>498
オリジナルに忠実にとのことだから、
多分Δの基本操作は3準拠にしつつ、細かい挙動をリアルにした感じになると思う
Vはあくまでオープンワールドを駆け回るのに特化したシステムだからね >>480
なんかこれの無線通信が脳に直接話しかけてくる感があって草生えたw >>500
いや、操作感はガラリと変えると思うぞ?
そこを忠実再現にされてもな、しゃがみ歩きもできない。Vを進化させるのかも知れない。 その辺のさじ加減を成功に導ける人材がいるようには思えないし、その自覚もあるんじゃないかなあ。 3の操作をそのまま持ってこられても困るわ……
いろいろ模索してた時代だから許されてるだけで(当時としても酷かったけど)、今あんなの出したら大ブーイングだぞ
オリジナルやったことない世代は操作性のせいで低評価つけると思う >>504
ええ?当時としては遜色なかったぞ?あれを超えるものが逆に無い。PC版トゥームレイダー4が凄かったくらいか。 PCでだすならキーボードマウス対応しないと低評価間違いなし 3はバイオ4と一年違いか。日本最盛期。操作性はメタルギアがダントツ。バイオ4は恐怖をあおるためにわざと自由度が少ない。 言いづらいがHD初見だから猿蟹ってそんなに面白いんか?ってなっちゃう マスコレはHDエディション準拠だろうしその辺は入ってないでしょ
スケボーとメサルギアやりたいが >>509
ちょっとやってやめた。
元ネタ知らんし。 それよりもSwitch版あるし収集要素ヨッシーになるのかケロタンになるのかのが気になったり MGS2のビッグシェルの海に巨大ゲノム兵が現れるの知ってる? 猿蛇はスネークのセリフが面白いだけでゲーム性自体は無印特有俯瞰カメラのせいもあってなんか微妙
メタルギア好きの観点だとサルゲッチュ3のメサルギアのほうがよっぽど面白いと思う
このサルスネークの緊急回避ってヴェノムと同じダイブ回避なんだよね
「刷り込みでスネークと化した存在の緊急回避はダイブ」の法則はこの頃から存在していた…? 猿蛇合戦移植してほしいけどSwitch版に入れられるわけないよなあ… >>514
HDエディションにスネークテイルズ入ってたから今度のコレクションにも入ってるよ ガイ・サベージだけは、入れてほしい
実況者とかが、なんだこれって驚いて
あの頃の驚きを共有したい 一見チュートリアルの様に見せかけて本編よりむしろ難易度が高いあれかw
武器なしでゲノム兵全員倒せ 的なミッションが好きだった >>517
CERO的に敵サル殺せない上に気絶時間も短めだからステルスアクション的には難易度高めっていう 当時高校猿時代彼女と彼女の友達同時に妊娠させて逃亡先で現実逃避に延々とVRミッションやってた MGS2のVRとかコンプしようとしてプレイしてるとむなしくなってくるんだよな。 そういや雷電もVR訓練やり過ぎて頭がおかしいってスネークに突っ込まれていたな >>530
高校で妊娠するような女の子供なんかいらんだろ mgs2のトイレでしゃがんで大佐に無線すると「悪いとは言わないが...」とちょっとだけフォローをするAIの優しさ 日本のゲーム半年じゃセールにならないんんじゃないか?
よっぽど売れなければやるだろうけど リマスターどころかただの移植って感じっぽいのに強気だよな MGS1単品で2750円かあ
昔PSアーカイブスで600円ぐらいだった気がするんだけどw 既にDL版予約したずっとSwitchでやりたかったしお布施の意味でも 君らおっさんでしょ!?
3000円も払えないってどういう人生? カプコンほどじゃないが、日本のメーカーとしてはコナミも結構値引きするので待つといい
3年くらいで40%、もっと経つと80%引きになる(steam版) リメイクスレでレスバしてるの見たけどb9
はPS5も買えないみたいだよ アスペ可哀想
こういう場合の値段の話って相対的な価値の話してるんだよ 初代MG1と2 資料集と攻略本付いてるなら安いんだよな ユーチューバーが言ってたけど
メタルギアの実況って禁止されてるから悲しいって言ってた >>552
なんでもう買えないの?
通常版もインテグラルもまだゲームアーカイブスにあるぞ
PS3・PSP・Vitaが手元に無い、もしくは最新機種で遊べないと嫌というなら知らん エミュレーターで買えてゲームできたらすべて解決するんだが たぶん移植とはいえポリゴンの目の部分はなんとかして欲しいもんだ どうせならツインスネークスを日本語化して収録しろって思うよな MGS3の初回限定スペシャルパッケージとかバカでかい箱だったけどな。まあ中身はこれといった価値のあるものはない(個人意見) >>554
それな。相手が裕福ならこっちが付けた値段を無条件で受け入れてくれるはずだ
なんて甘えた話が世の中には無いって事はいい大人なら普通は知ってる事だ
まぁコナミはそれも分かった上で、まあシリーズファンならこれでも買うでしょwww
みたいな考えがあるのは透けて見えるけど
>>561
PS2で出た2や3はまだともかく、さすがに1は今の時代辛いっすねえ
その辺の対策とかちゃんとやってんのかな? 勘違いすんなよ リメイクじゃないぞ
昔のを集めたコレクションに昔のはツラいとか意味わかって言ってんのw 移植でグラフィック変える云々してるのはスクエニくらいじゃね? しかしよく考えたらPS3時代にすでにアーカイブとかHD化したものを、またおんなじ状態で出すってのもテンション下がるね。もし小島だったらサブスタンス的なアレンジをやると思うんだが。ツインスネークスくらい出てくれないと買う甲斐がないなあ。 過去作のアーカイブな企画は新しさとかそういう目的じゃないからな 今はどうか知らんけどVのころのコジマだったら追加要素のために3年は追加でかけてみんな忘れたころに出ることになるぞ >>570
嘘つけ。
イーター→サブシスタンスで1年だ。 >>571
続)
しかしたった1年でまたソフト買わせるってのも今考えたらすげえな。
今だったらアップデートだろw PS2辺りはFF11あったけど、ネットワークがあまり普及されてない時代だったし大容量通信も難しかったから完全版商法が横行してたのも無理はない MGSVの続きを 作ってくれるだけでありがたい。
コナミなんて完全放置して、誰も続きを作ろうとしないし
小島がいないと無理なのかって思われても仕方がない opsやライジングを見る限り、ちゃんとした話を作る技量はあるはず
なのに何故サヴァイヴのようなゴミを作ったのか もう何年も前だからうろ覚えだけど
ふつーに楽しかったよサヴァイブ サヴァイヴもキャラごとの固有エピソードをちゃんと入れてればよかったと思う
序盤で敵兵士とか看護士が仲間になった時はどんなドラマがあるんだろうとワクワクしたけど、なんのエピソードもないまま空気で終わったのが残念過ぎる サバイブ触りしかやってないけどTPPからあからさまに画質落とした作りでなえた。 スネークや雷電みたいな主役級のキャラがいないからでしょ RTA見て知ったけどファットマンて足撃てば転ばせれたんだな サバイブはMGO3の別モードで済む話なんだよな
ライジングはライターの人がプラチナとちゃんと話し合って煮詰めて執筆し直されたから上院議員みたいな化け物が生まれた 喰らうものとのタイマンは結構楽しかったよ
凍てつくものは…うん… 本家をしっかり作らないと
外伝ばかりつくっても先細っていくだけだしな >>586
しっかり作っていく土壌は今のコンマイにあるのかどうか… 誰でもいいから、MGSVの続きを製作しようとするスタジオ現れないかな 敵キャラは世界征服を目論む悪役面のゴリマッチョ
ヒロインは金髪白人の大胆でエッチな姉ちゃん
涙無しには語れない使命と想いを抱いた悲しきラスボス
mgs3は分かりやすさならシリーズ1だな
最も一般ウケしたのもわかる >>595
やり込みが楽しいのもそうだけどほんとシリーズ最高傑作だわ MGS3は元々は近未来ミリタリーだったシリーズの異例のイメチェン作品。 3は特に敵兵で色々遊べたのが良かった
吊り橋のロープ、倉庫の水に落とす、腹減り時に腐ってるものや毒を喰わす、火炎放射器のタンクを撃つ
良かったなぁ TPPで敵の潜入警戒ってどう下げてる? 誰も無力化せずにクリアするのを繰り返すしかないのかな
戦闘警戒はステルスプレイを心がければ下がるんだけど >>601
まじか.. 最初の頃の敵AIに戻したかったんだよね 始めからやれよって話だけど こっちを訝しんでる敵兵の視界からすぐに出ても確認に来る、倒れてる味方を見つけたら無線をする、視界が広くなる これが潜入警戒と認識してる あとは地雷の敷設もそうか 警戒体制と勘違いさせてたらごめん
マップ開くとマークが赤や白に光ってるので確認できるはず >>604
>こっちを訝しんでる敵兵の視界からすぐに出ても確認に来る
訝しんだ地点を確認に行くから、その間にこっそり移動したり回り込んでホールドアップしたりする。
>倒れてる味方を見つけたら無線をする
そうだよ。異常事態だからね。
>視界が広くなる
望遠レンズ覗いたらね。
>これが潜入警戒と認識してる
それを「潜入警戒」という言葉では呼んでないよ。そもそも「潜入警戒」という言葉はない。
>地雷の敷設
地雷は初めから設置してあるので敵兵が警戒したから設置するものじゃないよ。 ええ..そこから説明しないといけない?と思ったけど
公式サイトに説明あったわ
mgsv 警戒状況とかで検索して欲しい
潜入じゃなくて隠密警戒って名称だったわごめん
この他にも表示はないけどスモークや催眠ガス使えばガスマスク装備するし車両で暴れればミサイル装備してくる 戦闘警戒は素の敵の体力も増えてるはず
最初からプレイしてもらうか億劫なら動画見ればいいけど序盤の敵の反応は明らかに違うよ すぐに視界から外れれば無反応だし、倒れてる味方を見つけてもおろおろして近づくから無線報告までの猶予が長い 視界(発見距離)も伸びてるはず ホールドアップして反撃してくるのもこの影響だったかな 警戒状況は対応する行動を取らないでメインミッションをクリアすれば下がるんだけど 隠密警戒の場合は非発見時に敵を無力化することだったかな..(攻略本に詳しく書いてあったと思うけど見つからない)
無力化しないでクリアを繰り返しても隠密警戒のマークの赤が消えないんだよね ていうかそもそも君が何が言いたいのか説明がわちゃくちゃでわからないんだよ。わかることだけ受け答えしただけ。 無力化しないでクリアを繰り返しても隠密警戒のマークの赤が消えないんだよね ここだね聞きたいのは
「地雷は初めから設置してある」って警戒状況の存在を知らない方と受け答えしても噛み合わなかったね ごめん >>609
これのことか?
http://mgstpp-app.konamionline.com/manual/ps4/jp/ja/ps4_14.html
オフラインの派遣ミッション、一般ミッションの輸送部隊強襲(監視カメラ)、輸送部隊強襲(デコイ)、軍需工場破壊(指向性地雷)をやろう VOL2でついに4がps3以外でプレイできるようになるのか 今年の春本気でPS3かps3のディスク読み込みできるBluRayドライバ買おうとしたけど
コストと手間考えて踏みとどまった >>612
むすろΔまでの繋ぎとして出すんじゃないの >>609
その「警戒状況」とか、自分が勝手に付けた呼称で他人と話が通じるわけがないわけ。 糖質の手紙みたいに文章は怪しいけど
警戒状況はある言葉だぞ マスターコレクションにOPSやACID入れて欲しいけど無理なんだろうな >>618
ファミコン版メタルギアとかスネークリベンジとか入れるぐらいだし大丈夫でしょ
大丈夫だよね… >>617
そうなんだ。
ソース出さないで言うと? パラレルとわかってるFC版とかは簡単に収録できるけど、
グレーゾーンなOPSは収録されるのかやっぱ不安だな
収録するとユーザーは当然他作品との繋がりを意識するし >>621
ソース出せって
ググればいくらでも出てくるものに使う言葉じゃないよ 無線機はゴミ機械
敵兵が持ってなかったら無能ではなく
恐ろしい兵士となるだろう PWやMGOで敵兵にありがとうと言って誘導したり煽りたかった >>623
誹謗中傷してスレを荒らすなら書き込まないでくれるかな? 根拠を示してるんだから誹謗だろう
意味も分からないのに覚えた言葉を脊髄反射で使うのやめよう 雷電がスネークの言葉パクったのを愛国者達が嘲笑うけど、そのスネークもグレイフォックスの言葉丸パクリして雷電に伝えてるのが面白い 雷電がスネークの言葉パクったのを愛国者達が嘲笑うけど、そのスネークもグレイフォックスの言葉丸パクリして雷電に伝えてるのが面白い 何となくPS2ひっぱってきてやったけど操作遅延酷くてゲームにならんな
実機諦めてエミュレータでやったらFHD画質になるし操作遅延無いしこれでいいんじゃないか?流石世界一売れた据え置き機のエミュ優秀だな mg信者の自分でも4は当時でもゲームとして糞つまらなかった。 今やると本当にきついと思う。 4は前作からのグラの向上がプレイのモチベになってたな。Vでの更なる向上は小島も大したもんだと思うがね。今過去作を振り返ってみると4が1番クソゲーだった。 4はストーリーパートもどうでもいいような戦闘シーンと同じくダラダラしていてどうしようもない。
最後の墓場シーンを見るだけのゲーム。 4は確か、ムービーと強制無線を合わせたら10時間くらいあるんだったか 俺はPWの方がクソゲーだった
潜入ゲームなのに作業感の強い兵器戦多すぎるし 4はシリーズファン向けの作品だからムービーで全ストーリーを補完する過程でムービーゲーなのよね 4はゲーム部分も普通に面白かった記憶があるが、考えてみると特殊なステージが多くて、真っ当なステルスの場面が少なめだった気もする
俺はこの世代のゲームは360メインで遊んでたので、4は初回ノーキルノーアラートでクリアしておしまいだった
そういや章ごとにインストールが必要で周回プレイがめんどくさくてやめたような
確か後からフルインストールできるようになったんだよね 戦場に潜入するが4だがACT2までなんだよね
東欧のレジスタンス追跡はステルス要素ある >>641
PWの大型戦はco-opsを楽しむためにあるものだな。メインミッションとしてはつまらん。 >>645
真っ当なステルスの場面
シャドーモセス廃墟がそれに近かったが相手は小月光とかロボットでモチベが上がらなかった。
VだとGZが絵に描いたようなステルスだし、MGS3もそのシチュエーションに溢れてた。4だけが真っ当なステルス感がない。 カエル部隊出てきたと思ったら
ゾンビみたいな奴が現れたり
バイクでカーチェイスしたり
メタルギアを操縦したり
おじいちゃと格闘したり
プレイ時間は少ないと言われたけど、てんこ盛りな内容だった >>647
そのcoopもオンライン非対応だったから、
目玉要素としてはほぼ死んでたのよな
OPSの時はちゃんとオンラインあったのに何故対応させなかったのか モンハンと同じで
PSPはアドホックモードが主流だったしね 4は色々ウンコすぎて当時ここのスレもお通夜状態だったの覚えてる、懐かしい
冷静に様々なダメ出しをされてた記憶
自分も含め失望した人多かったからかスレの活気も一気に減ったからなw 4よりMGOの記憶のほうがよっぽど強いな
まさかのMGO4発表無いかな Δやる時はネット断しないと信者のネガキャンにげんなりしそう 今更、MGO出しても
エイペックスやCODに勝てるかどうか・・・ >>655
そうかな?他人の意見で1ミリも心動かんわ
新作レビューとかも全く興味ないし やりたいか面白いか自分だけで判断できる Δに出る死んだ声優のギャラってどこに支払われるの? >>659
遺族の権利相続者 もし連絡取れなくても文化庁に申請やらすれば使用できる >>664
1ってどの1だよ?
1としか言わない事でお前のニワカがわかる。 パチスロでモデルのブラッシュアップとかしたり3DSで操作の改善してたりと手を加えやすかったからじゃないの MGS1はMG2の続編なんだからリメイクしても新規はついて来れないだろ PSのMGS1からシリーズ入った人それなりにいるでしょ
なのにリメイクで新規はついてこれないの? >>671
それだ!
コナミらしいわ
オトジャも今さら3配信とか なんで?と思ったら
なるほどね解決したわ >>672
>>665を見るにスレタイも読めてないみたいだしな 現行機でライジングやりてえよ
上院議員の声聞きたい コレクションのsteam版ってデュアルショック・センスで操作するとしたらPS版みたいな操作感でできるのかな?
それとも箱操作を強要される? PSとXboxのコントローラーって方向キーと左スティックの上下位置が違うだけだよな? MGS2,3のHD版はxboxだとボタンの押し込み関係で操作が少し違った
それのことかね PS4とPS5のコントローラーは感圧ボタンではないし2と3はXbox版がベースだろうね 全然知らなかった。なんでわざわざ操作方法変えたんだろ 昔のMGSってボタン押し込みで発砲とか構えとか切り替えてたんだな
めっちゃ操作性悪そう 覗きこみ等の特殊状態が合わさると、L2とR2同時押しで覗きこみR1押しながら□ボタン軽く押して構えて強く押すと発砲、みたいになる(←ちょっと違うかもだけどだいたいこんな感じ)
しかも武器によって操作が変わる
□を強く押し込んで構えて素早く離して発砲(軽く離すと銃を下ろす)とか
小型武器と大型武器のトリガーの扱いの違いみたいなのをやりたかったんだろうけど、正直鬱陶しいだけだったわ……
複数ボタン同時押し+感圧で指が釣りそうになるのは、没入感や臨場感とは違うだろうと >>689
3はその七面倒臭さをCQCの強さで緩和したのがデカいな
その分CQC武器取られるバーチャスミッション初期が鬼のように辛いけど MGS1-3(PS2)しかやってなくて、Xbox基準だといろいろ操作がややこしいみたいなのを見てどうかなと思ったんだけど
そもそもPS3, 4でも操作がPS2とは変わってたんならそんな違いはないのか・・・?
Steamでコレクションが出るっていうのでいい機会だと思って買おうと思ってるんだけど操作面で自分が対応できるか不安で悩む
PC版での具体的な操作方法がわからないし、PS2の押し込みとかでは特段不便を感じなかったからどの程度違うのかが判断つかなくて手が出しづらい >>691
自分はGTAでPSに見切りつけてSteamに乗り換えた
最初は戸惑ったけどすぐに慣れるよ
どうしても慣れないなら設定でPS操作と同じに出来るけどね
国際的にはXbox操作が今後標準になるだろうから今から慣れておく為にもそのまま使った方が良いかと
AppleのLightningとUSB-Cみたいなもん >>691
・武器
PS2版
□ボタンを軽く押すと武器を構える
□ボタンを強く押し込むと発砲
Xbox版
Xボタンを押すと武器を構える
Xボタンを離すと発砲
左スティックを押し込むと武器を収める
・CQC
PS2版
○ボタン長押しで敵を拘束
○ボタン長押ししたまま左スティックを押し込むと尋問
○ボタンを強く押し込むと喉斬り
Xbox版
Bボタン長押しで敵を拘束
○ボタン長押ししたまま左スティックを押し込むと尋問
○ボタン長押ししたまま左スティックを素早く2回押すと喉斬り 面倒臭いな
操作性ひでえなと思ってた3DS版でも十分改善されてた方だったんだな
マスコレはどうなるかな >>692
PS5コントローラーとかに対応してるのはおさえてたけど、設定でPS寄り?にできるっていうのはうれしい情報
CSはもうずーっとしてなくて Xbox(厳密にはコントローラー?)がそこまで幅利かせてるってのはイメージできなかったんだけど、そんなになんだね
浦島状態だわ(
>>694
コントローラーの配置確認しながら見たけど、意外とボタン位置の対応関係はそのまんまなんだね
しかもCQC系がめちゃくちゃ変わってるのかなとか思ってたけど、それもそんなにだし
ただ、武器を収めるのがスティック押し込みっていうのは直観だと結構難しそうには感じた
めちゃくちゃ参考になった、ありがとう オリジナル時点でボタン余ってないから少し変なことになるのも仕方ない
とはちょっと思ったけどL1のロックオンとか平行移動にあんま利用価値無いからこれら削って構えボタンにしてもいい気がする 公式のメタルギアクイズがカルト過ぎて
懐かしめない マスコレ2出て4やったらなんでこんなゲームあんなにやりたかったんだろうってなりそう 数年ぶりにTPPやってるけど、やはり操作感も良いし、グラフィックも良くて60fpsで気持ちいい。
FOB当時やらなかったの後悔。今更ながらすごい面白いわ。コレクションでどうなるかね。 1と2はせめて3サブシスタンスのように視点を自由に変更できるようにならないかなあ >>706
世界観はな
ゲームとして面白いかって言うと違うけど >>704
同じく昨日から久々にやってる
ストーリーが未完なことと、拠点同士を繋ぐ道中にもう一捻り欲しかったことを除けば今でも楽しめるよね
ただしFOBは(最近は知らんが、少なくとも発売直後〜1周年くらいまでは)防御側が絶対的に有利なクソの塊だからやらなかったのは正解だと思う 防衛側が登場したらもうその時点で勝ち目が消えてたから
その時は防衛側のマザーベーススタッフ殺害に目的を切り替えて狙撃戦してた思い出 TPPは、 ほぼ全てをワンカットのカメラである長回しを行っているのが地味にすごい。
カットが割られるのはヘリコプターにチコを乗せるインタラクトを行った時くらい メタルギア好きのみんなからしてデスストランディングどう?
コレクションまでにやってみるか悩む
評価は賛否両論なようだし 延々と作業を繰り返すゲームなので結構人を選ぶ
「ゲーム買ったぞ、さぁオレを楽しませてくれ」みたいな人には向いてない
自分で工夫して効率化したりが好きな人ははまると思う メタルギア好きな人に質問したいンだけど実家整理してたら弟の薄い本いっぱい出てきたんだけど
これって古本屋とかで売れるの? >>712
MGSTPPの反省を活かされててオープンワールドをどんな風に攻略するか完全にユーザーに委ねられてるから自由度高くて楽しい。(←TPPでいうところのミッション毎のエリア制限が一切無い)
ただし言ってみればガチの山登りシミュレーターだから絵的には地味で、派手さを求める人には合わない。
(武器を使った戦闘もあるけどあのゲームのメインは「転けないように移動ルート・配送ルートに注意すること」と「人工物を設置して自然の地形を整備すること」と「出発前の荷物準備」) >>717補足
現代の日本では足元不安定な未整備の道なんか山の中くらいしかないから山登りシミュレーターと言いました。
デスストの地形が登山ばかりということではない 真っ先にフルリメイクしなければいけないのはMGS1の気がするのにな
TTSもあるけど今やると結構グラ荒いし、任天堂作品なのと開発会社が倒産してるから手直しするのも難しいだろうし 1のリメイク、リブートはやりたいな
TTSはあくまで2のシステムで遊べる1
超人的なFOXHOUNDに挑むのはこれまた超人的身体能力を兼ねている
北村版、伝説の男ソリッドスネーク
小島監督は1のリメイク誰かやらねーかなとツイートしたことあったね オープンワールド式になった初代MGやMG2がやりたい
できることなら小島監督が指揮とった上で。 ザンジバーランドぶんどって自分の国を立てる話がみたい デスストの試射場なんて、メタルギアのVR訓練やんって思ったのは事実 >>711
凄いと思えるのは最初だけで、
ずっと同じ演出でワンパターンだから飽きてくるけどな FOBミッションの改良型みたいな感じで
敵プレイヤーのザンジバーランドに自分のザンジバーランドの隊員や戦車や戦闘ヘリと一緒に(派遣ミッションじゃなくプレイヤー操作キャラも一緒に)侵攻して、
NPC数十人を率いた大規模戦闘したい
(ロシアとウクライナの問題が片付くまでそんなやばいもんゲームのメインコンテンツにはしないかも知れないけど) >>720
他人じゃなくて自分が作れよ!って誰もが思ったね
他人に作らせたところで黒歴史扱いするだけだろうし >>725
資源とか一切奪われないならやってみたいかな 自分は(Vみたいなユーザー全員強制参加じゃなく参加表明したプレイヤーだけやる形で)内勤スタッフ含めて奪われたり殺されたりしてキャラロストする仕様がいいな
キャラロストする機会が増えないと
スネークの作る軍隊って、いっつもリストラ祭りで心が辛い フルトンで無理矢理連れて来た兵士を入隊したその場で解雇するブラック企業ダイヤモンドドックズ MPOは自国に核撃つの止めようって説得して仲間にしてるけどけどそれ以降の作品は完全に拉致だよね 回収後即仲間にならないで説得が必要な時があるのがMPOにもPWにもTPPにもあったけど
上のレス通り説得するに値する問題があるMPOはともかくビッグボス最高!で仲間に加えてるPW以降はどんな説得してんの?
ビッグボス最高って言え!って四六時中言い聞かせるの? MPOすらキャンベルが任意無線の中で「敵兵を説得するために場合によっては政治の話を大上段から語って煙に撒いたりする」と言ってるから
実はジーンとスネークとどっちが正しいか判断しないままキャンベルに洗脳されてるだけの奴もいる >>732
最終的には全員説得されるからあらゆる手段使ってると思ってる
元の部隊よりウチの方が君のやりたいことやれるよってアピールしたり
連れ去られた君が元の部隊に帰ってもスパイ容疑で処刑されるんじゃないかと不安を煽ったり
ヒューイの時みたいに拷問したあと「ビッグボスがやめろって言った(嘘)から拷問やめてあげる」と伝えてビッグボスの好感度を上げたり MPOが正史扱いされないのはなんでなんだろう?
キャラクターもストーリーも雰囲気も好きなんだけどな
コレクションに入って欲しかった… 小島作じゃないからっぽいけど、MPOのプロットは小島さんが用意したんじゃなかったっけ?
決定的にPWと矛盾するわけでもないし、別に正史から外す必要もないのにね VOL2にはメタルギア サヴァイブ入ってんだよな
PCでやりたかったけど買うほどじゃないんだよな
エピかゲーパス来てくれかのう https://youtube.com/watch?v=5AoSmr6PijU&feature=share
10年ほど前に海外でMPOは正史ですか?と質問されてる
大まかなストーリーラインはサーガに入ってるが 自分の考えた話とは分けてると答えた
個人的に矛盾しない部分はMPOで補うのが楽しいんじゃないかな >>736
荒削りだけどPWに引き継がれた要素が多くあったな
MPOあってこそのPWの完成度だろうから監督にはちゃんと評価してほしい >>736
小島が関わってないから
あいつは自分が関わってないものは絶対に認めないから 小島は去ったんだから
今更、評価してもらう必要はないだろ
MPOを評価するかは、コナミの判断 >>738
入るかな?
Vol3までお預けになりそう
PW、4、GZ、TPPで十分なボリュームだし ただPW入るとしてオンライン要素はどうなるのか気になる マスターコレクション出るけど1.2.4.PWは連打有りなんだよな
ただでさえコントローラー高いのに壊れやすくするのは勘弁 サヴァイブは完全オンラインだし、こういうアーカイブ製品には入れにくそう デスストやってみようと思うんだけど、お前らの評価が聞きたい(ショコラ除く) >>743
なるほどギアサヴァ入れるなら5も入れないとダメだな >>747
アトリエみたいに試行錯誤や過程を楽しめるならおすすめ
でも小島作品のあの雰囲気が苦手なら少なからず苦痛がある
自分は中盤入ってからめちゃくちゃ楽しくなってトロコンまで満喫したわ >>745
PSPはボタン一体化してるから連打するのめちゃ嫌だったな デススト面白かったよ
常にバランス気にするのが問題なければ Vol.3あるなら外伝まとめか
ゴーストバベル、アシッド1と2、OPS、ライジング、サヴァイブ
ファミコン版はこっちに入れろよって気がする >>747
不便な世界を改良していくタイプのゲーム
最初感じていた面倒さをガジェットで快適にしていくのが楽しいのでコツコツ積み重ねるのが苦でなければ
ストーリーは薄味だけど配達先のトンチキさとか人情だとか、さりげない個性に暖かみを感じられるのもいい >>755
ショコラって何のことかと思ったらコテハンがいんのか
勝手に同一人物認定すんな デスストってムービーゲーって聞いたけどストーリー薄味なのか 設定はしっかりしていてストーリーも謎めいていて良いが、終盤になると小島作品でおなじみの内輪の痴話喧嘩が始まってSF的な部分が宙ぶらりんのまま終わる
ゲーム部分は試行錯誤してコツコツやりこむタイプなので、あれをムービーゲーという人はちょっと感性がおかしい ちょっと長いムービーがあるとすぐムービーゲーって言いたがるアホがいるだけだよ
ちょっと長いムービーがあるだけだよ ムービーが2時間以上あるゲームがムービーゲーじゃなかったらどれくらいでムービーゲーなるんだ?
事実をねじ曲げてもしょうがないから別にムービーゲーでいいじゃん
なんか困るの? ムービーゲーってことに出来ないと君が困るんでしょ
他人にイチャモンつける以外にやることないから ムービーが2時間以上あるゲームをムービーゲーにできないと困るかってこと?
いやどうだろうおれ困るかな? 別にムービーゲーって言われても堂々としてたらええやんけ むしろ謎だらけのゲームだったので
丁寧に説明されて助かった そもそも小島作品総合スレでもないのにいつまでデスストの話してんの? ショコラがデススト擁護、1レスだけするわけねーだろ
2レス3レスと分けてコジマ叩きするb9がショコラだぞ デュアルショックはボタンよりもアナログスティック周りがすぐイカれるからボタン連打は気にならんわ。MGS5で押し込みダッシュしまくって2台壊れたし スーパーファミコンのコントローラーはBボタンのゴムがちぎれたことあったけど
1度もアナログスティック壊れたこと無かったな
ゴキブリの触角スティック弱すぎるでしょ スーファミにアナログスティックなんかないけど何言ってんの?
スーファミを噂でしか知らない世代か 初代プレステのコントローラーですら最初アナログスティックなかったんだよな スーファミのスティックてなんぞ?
もう滅茶苦茶やなw スーファミの十字キーのことと善解したとして、十字キーなんてDUALSHOCKだって壊れたことないわ >>782
SFCのアナログスティックの言い訳はよ 素直MVPは名前欄を消し忘れた>>770のアホだよ 本来プレイ中に見つけてニヤリとさせる隠し要素を説明書に全部書くとかいう斜め上対応をしてるマスコレなら
拷問イベントにオート連打機能を付けてくれる可能性もワンチャン ポリスノーツも移植しようぜ
メリルが出てるから、無関係ではない。 >>611
めっちゃ返信遅れたけどありがとう
あの後海外の情報とかも見て仕様を調べたけど、どうやら戦闘警戒と隠密警戒は特別扱いでそれが上がる行為(敵の無力化等)をせずにメインミッションをクリアしてもどちらか(多くは隠密警戒)が上がるって仕様があるみたい
チキンキャップを装備した状態でメインミッションをクリアするかACCに戻ると警戒状況が下がるって謎仕様(救済措置か?)を見つけた これを利用して ACCからフリーミッションで適当なとこを選択→ヘリの中の演出が始まったらオプションからチキンキャップをONにしてからチェックポイントから再開を選択→再開してチキンキャップを被ってることを確認したらポーズからACCに戻る これを繰り返すと20回ほどで最高の状態から序盤の敵AIに戻る(高難易度ミッションは除く)
何より派遣ミッションしなくても地雷がないのが素晴らしいし、敵兵たちも可愛げが戻った感じ(倒れてる味方を見つけても「またあいつサボってんのか..」みたいな反応になる) なんだか分からぬが
メタルギアのミッションは敵兵がスネークに勝ったら勝ち逃げして再挑戦不可にしてほしい Vはネタ系のアイテムが少ないのが駄目だったな
チキンキャップも効果消して装身具の一つとしていつでも被れるようにすべきだろ むしろ過去作よりネタ装備多いよ
ロケットパンチ、落雷機能、人形デコイ、ダンボールにグラビア貼ったり滑走したり、ワームホールフルトン
復讐劇だからあの辺のネタ装備使いたくないんだけどFOBで敵プレイヤーに対抗するには必要になってくる武装もあって嫌 むしろネタ装備が標準装備みたいになってるのが特異な世界観だと思うファントムペインは ゲームシステムに組み込まれてデフォルメされてるせいでPW以降のフルトン回収もネタ装備よな
MGS3でゼロ少佐が言うには本来は20分くらいかけて気球を膨らませて、それを回収機のアームで引っ掛けて対象物ごと飛んで行くシステムの筈なのに
「HQ!HQ!同志が気球に攫われた!」いやそうはならんやろ >>796
そういうのではなく、
単に外見変えるファッションアイテムのことね
過去作のタキシードとか
今作はそういうのがほぼ無い アイテムじゃなくてスーツ装備なら
ローポリスネーク・ローポリサイボーグ忍者・雷電・銀裸・金裸・タキシード
で割とあるやん >>800が言うようにVはかなり多い…つーかMPOの都道府県兵を別々にカウントしない限りVが1番多い
MGSなし
MGS2なし
MGS3タキシード
MGS4フェイスカムで登場人物達の顔に変装できる以外特になし
MPO都道府県兵とカラーレンジャー
PWタキシードくらいはあったっけ?という程度 あとMPOの企業コラボか
確か「ファミ通」とか「電撃PlayStation」とか全身に書かれてる兵士がいた記憶がある MGSインテグラルなら3周目でタキシードスネークになるな
MGS2は雷電のウィッグくらいか
MGS3はワニキャップ、ピポサル面、ガーコ迷彩 4はBB部隊のフェイスカムもおっさんボディに美女の顔はネタ度高いわ >>804
「効果があるアイテムじゃなく飾りだけの装備が〜」という話に変えられたからワニ省いた >>802
PWには走り抜け用途だと割と馬鹿にならない水着がある!! そういやVはタキシードがDLCだったな
何で最初から入れなかったんだ >>798
据置機の5なら当然この大規模なフルトンが来ると思ってたが
フーセンの方がでかくなってた 4の種類だけ無駄に多いが使われることない武器達もある意味ネタアイテム そういや4のマルチの非公式サーバーってまだ有るの? あんなアホみたいなフルトンするぐらいなら
MPOみたいに仲間に回収させりゃよかったのに 一応諜報班が潜入してるって設定だしそいつらに連れてってもらうのも良かったかもね どうせならΔで
「少佐、俺が噂に聞いたフルトン回収システムと随分違うんだが?
3秒くらいで風船を膨らませて、そのまま猛スピードで空高く飛ばすんじゃないのか?」
「そんな風船ある訳ないだろうスネーク」
みたいなやり取り欲しい 6000万というとレッド・デッド・とかWWEクラスか
もっと売れてるイメージだったが、エルダースクロールと同程度と思うとそこそこ売れてるか TPPのPS4proのブーストってPS5でも適用されてるのかな? 何となく武器スロットの表示とかクッキリしてる気がするけど >>821
和ゲーっぽいも何もメタルギアシリーズで過去に散々やってる
雷電「みんなコレ(ダンボール)を使って来たのか?」スネーク「無論だ」←MGS1までのメタネタ
ゼロ「サプレッサーは消耗品だから注意しろ」ネイキッド「ああ、永久に消耗しないサプレッサーなどありはしない」←前作のメタネタ
ゼロ「ロッカーに命を救われた諜報員は数知れない」←2のメタネタ あとMGS4で「歩兵が1人でM1戦車を倒せる訳ないって専門家が言ってたぞ」って言われるやつもその類か 3年ぶりの『メタルギア』コンサートが9月24日開催。『MGS3』OP歌手のシンシア・ハーレルさんが初出演し生歌唱を日本初披露
https://s.famitsu.com/news/202308/10312838.html >>826
和ゲーっぽい糞寒いっていうのは内容じゃないんだよね
同じネタでもタイミングや空気でおもしろくなる GZのAM-69 AAS RIFLE(グレラン付きライフル)ってTPPだと再現不可だよね? あの穴がいっぱい空いたハンドガードが無い かっこいいから使いたかったな
一応クワイエットをマザーベースに収容するときのムービーで山猫部隊が持ってるからデータとしては存在してるはずなんだけど >>827
戦車って歩兵用の対戦車ミサイルのシャベリンとかで容易に潰せるんじゃないの?
ウクライナの最前線ではロシア軍の戦車が米軍供与の対戦車ミサイルでぶっ壊されまくってるらしいけど >>835
MGS4の無線だと「歩兵が戦車に1対1で」って話だから無理と切り捨てられてた
歩兵用の対戦車ミサイルとか使ってちゃんと作戦行動取れば勝てるって証明したのがウクライナ、ロシアの戦闘ってこと
戦い方が違う PW4人協力の戦車やヘリ戦のとき、開幕しゃがみ移動で虫みたいにこそこそ動き回るのが良かった
対COMでしか味わえないんだろうなあの雰囲気 PW周りにやってる奴いなかったから協力の楽しさを知らない PS3のPWHDね
まだサービスやってんのかな、PSP版は指がむりでできんかった
仮装大賞のようなばかばかしい協力ゲームをもう一度 まだサービスしてるけど過疎過疎
グローバルでサーチしたらたまに外人が募集してる
マスターコレクションのVol2にPWが含まれるならSwitchとかSteam版でオンラインのCO-OPSが再興するだろうな
その時PS3の方のオンラインは終了するかな PWの協力はプレイしまくったが対戦はPSP及びアドパでは一度も遊ばず、PS3版はトロフィー獲得の最低限までしか遊ばなかったな >>831
前にフォーラムでメタルギアコンサート行ったけどクソだったよ
オケなのにマイクで拾ってスピーカーからの音声だから音質ゴミ
今回はNHKホールだからそれは無いと思いたいけど calling to the nightもやってくれるかな? オリジナルのビッグボスも被爆してるが体調とか大丈夫なのか? 今更ながら4初プレイしてるんだがあんまり面白くないな
敵と味方(なのか?)がドンパチやってる中見つからないように進むって、緊張感全然ないんだけど
これはMGSとしてダメだわ
ノーキルノーアラートを狙う気にもならない 「未来戦記」。101分間このテンションでアクションぶっ通しというのがほんと凄い‼
MGS4、メタルギアライジング、攻殻機動隊、リメイク版ロボコップ 。
この手の作品好きな人の性癖にガッツリ刺さるSFに仕上がってるかと思います。
https://twitter.com/savan_savan/status/1690919986720641024
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うーむ、PS3が壊れてしまって早数ヶ月
火炎放射兵のタンクを撃ちてえなぁ >>851
戦闘パートはかっこいいけど
おっさん顔パートで現実に引き戻される
スマホに写った自分の顔見た気分 >>851
SF作品だとアジア人のおっさんじゃ映えないな MGRはよくできてるが戦場からほとんど銃が消えてるの違和感だわ
デスストよろしく赤ちゃんのサニーおぶって戦うMGSRとやらをやってみたかったなあ
脚本まで完成していたらしいのにゲームつくれなくてお蔵入りって MGS4の設定資料だとサニー背負って戦うスカルならぬデビルスーツ着た雷電がいるんだよな MGS4の設定資料だとサニー背負って戦うスカルならぬデビルスーツ着た雷電がいるんだよな マスターコレクション楽しみだけど小島信者には辟易するな
コナミもゴミだけど小島持ち上げてるやつらもキモイわ あと小島自身もちょっと……何回もクレジットに名前出したり監督呼びさせたりカミナンデスさせたり……やべぇだろ…デスストあたりで俳優使ってニチャニチャしてるのもなんかなぁ… あとハードによる違いがどのくらい出るか
Switch版は可変FPSだよね 60が最大で
PS3よりは性能高いからほぼ60で固定できるのかなぁ まぁVOL2あたりでMGS4.5とかになると30FPSとかになりそうだからハード揃えるならPS5.PC.箱一択かなぁ デルタはSwitchに出ないしね
PS5.PC.箱版はFPSどのくらいまであがるんだろう そもそもPS2の作品だから60FPSまでしか対応してないとかなのかな それなら気軽に遊べるSwitch版でもいい様な気もするね まぁたぶん買わないけど
解像度も気にしたいけど4Kモニターねぇしなぁ プラチナゲームズも大変なことになってるし
MGSR2の実現は大変かもしれないね ニュースググっても特段無いけどプラチナ何かあったの? フレームレートより視野角変えれないのが1番辛いと思う
画面サイズは当時のままなんかな >>855
それはな、
銃持って遠距離で戦ってた従来シリーズとの差別化らしいで >>866
それはわかるんだが戦場で銃が消える理屈がピンとこないんだよな
無線で詳しい説明あるんだしこの辺の詳細も聞きたかったわ 遠距離から頭狙っても良くね?とは思ってる
つかアイツら結構撃ってくるし 銃撃ってくる敵サイボーグいるし別に消えてはないよね
その上で雷電みたいな銃が通用しない奴がいるし対サイボーグにおいて銃器は総じてサイドアームの立ち位置になってそう ウォーカーギアやサイファーみたいな味方ドローンに遠距離から銃打って回復させたい MGRのサンダウナー戦はノーダメ撃破狙う際に援護ヘリの機銃掃射のウザさが目立ったな
サンダウナー自身は雑魚だけど [10/12]
アサシン クリード ミラージュ
[10/20]
Marvel's Spider-Man 2
[10/24]
メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1
[10/25]
アローン・イン・ザ・ダーク (DL版)
[11/2]
STAR OCEAN THE SECOND STORY R
[11/9]
龍が如く7外伝 名を消した男
どれが一番売れるかな? アサクリか龍が如くのPS4版が一番売れると思う
次点でマスコレのSwitch版 MGSのメタルギア戦の上からマップみた
画像って誰か持ってない?fallout76でそれっぽいの再現したいんだよね
ずっとむかしリアルタイムでやってた時攻略本か何かでメタルギア戦攻略ページにマップを上から見た全景画像みた気がするけど見つけらないわ……
https://i.imgur.com/5DuMxc3.jpg
https://i.imgur.com/JWoBCdd.jpg >>872
世界的に見ればスパイダーマンだろうけど、国内だとどうだろ
リュウあたりか 今流行ってるヴァロラントがまさにMGO2のFPS版みたいなシステムだからMGO2並の競技性あるオンライン要素出せば絶対人気でるよなぁ
とにかく軽さ重視でMGO3みたいな残念なゲームにしなければeスポーツ行けるやろ 小島秀夫V豚だっのかよ幻滅したわ、もうMGSシリーズは買わないことにする。 マスターコレクション関連には絶対いいねしないけど、オリジナル作の実況なら、
ツイートで実況するってのが気持ち悪い。あれはやめてほしいわ。 マスコレ自体には関わってないし当然だろ
オリジナルには反応するのも当然
社会人エアプか? 自作のゲームの実況に反応してるだけだし別にどうでも良くないか? マスターコレクションまぁ買うんだけどさ だいたい持ってるんだよね あくまでリマスター的な作品だし…
FC版とスネークリベンジとかやらは持ってないけど今更遊ぶかなぁ… ザンジバーランドとか今の技術でリメイクして欲しいわ >>884
DL版買って3だけは定期的にプレイしたくなるから残して後は一回クリアしたら全消しだな 映画オタクの萌え豚関西人とかそれだけで作家性だよなぁ... 小島はちょっとね…監督呼びさせたりカミナンデスさせたり海外俳優使ってニチャニチャしたりゲーム内に自分出したり……MGS5GZで最重要人物だとか言わせてたよな >>874
twitterで色々なgameMAPさらしてる
@vgcartography
ここでMETAL GEARで検索してみ >>884
1はそのまま2と3はHD版の移植だからリマスターですらないよ。HD版やってないならいいかもだけど >>892
MGS1解像度くらいはアップしとるべ?PC版からアップしてないとかならあれだけど
2.3はHDで最大1080pかな?PS5とかでも同じならまぁフレームレートが安定して現世代機のアナログボタンはR2L2だけの操作に変わるくらいかな
120FPSとかに対応してるならしててほしいなぁ そのくらい表示できるモニターあるし 2.3HDはPS3だと720pか Steam版かなんかあるんだっけ?それに合わせて1080pくらいにはなってるといいな…さすがに1080pにはしてくるだろう…と信じて… PC版はSteamでもなくてGOGとかいうしらんところから出てたわ
しかも今配信されてない?なんか表示されねぇ
まぁ120fpsは無理だとしても1080pになってる事は期待しよう そもそもフレームレートって昔のゲームに対してあげること出来るもんなのかな わからん たぶんSwitch版もテレビ1080p 携帯720pにしてくると思うんだがね…
720p 480pだとリマスターされてるとはいえ結構荒いし携帯でやるの辛そうだからなんとかして欲しいけど… gogいいじゃん
DRMフリー版でmodやり放題でしょ modあるんかな どんなのあるんだろ
MGS5はmodそこそこあったよね お前らは結局マスターコレクション買うの?
俺はそれぞれを持ってるから買わないけど、お前らは買う? ぺこらの案件期間の制限キツ過ぎたせいで荒れてるな
朝4時まで無理やりやってクリアってww ハードの寿命とか世代交代とかうんざりなのでPC版買う PS4版出すんだ結局
てっきりvol2にTPP入って重複するから旧世代機は除外したのかと思った でもさぁ今のエミュ優秀だからps2までならエミュの方がいいんじゃないかな
高画質してくれるし エミュだとトロフィー機能ないしなぁ・・
散々やり尽くしたMGSシリーズはトロフィー無しでやるのは今更ダルいわ
PS3のMGSHDはトロコン済みだし、マスコレはトロフィー解除目的に買う 他のトロフィーはいつか取りたいけどPWだけはオントロあるよね 終わる前にやらなきゃ… Switch版はMGS2、3共に30fpsだってさ
1 名無しさん必死だな sage 2023/08/21(月) 19:06:37.41 ID:Yfp7ZVC00
https://www.resetera.com/threads/metal-gear-solid-2-and-3-in-the-master-collection-are-ports-of-the-hd-collection-720p-resolution-on-ps5-and-xbox-%C2%A9-2012-konami-on-the-title-screen.755404/
またコナミがやらかした(笑)
おそらくPC版もそうだが、今のところ話はない。(おまけ:スイッチ版は30fps)MGS1もPS1オリジナルの解像度のようだ。
この説明についてはNintendo LifeのAlex氏に感謝します。プレビューイベントで担当者と話し、その後連絡を取り、ダブルチェックが取れた。
「我々はMGS2とMGS3の両方のHDコレクションバージョンを移植に使用しました。そのため、解像度(720p)とパフォーマンスは2012 HDコレクションのものと一致します。」
どちらのゲームのメニューにも「HD Edition」の文字があり、「©2012 Konami」の文字もある。 30fpsなのはMGS1だけというオチだろ?
そもそもMGS2に至ってはオリジナルであるPS2版でも60fpsだったのに、Switchは30fpsだったら完全に劣化移植じゃねえか >>913
VITA版のMGS2HDが30fpsだからSwitchはそれの移植なんだろ SwitchがVITA版のMGSHDの移植
それ以外はPS3・Xbox360のMGSHDの移植ってことなんだろうなぁ…… HDエディションか、エミュレーターでは不可能な最適化謳ってたけど
時代が進みエミュに抜かれてしまうという
https://www.konami.com/mg/archive/hd/mgs/vita.html SwitchはTVモードでも30FPSなのか?
不思議だなあ… まあMGS3Dみたいにカクカクしないなら30fpsでもいいけどね
殆ど違いないし 1がリマスターじゃないし最適化するほどやる気ないんだろうな Switch30fpsかよ やっぱりPS5だわw
720p……?おいこらファッキューコナミ まじかよ…
流石に携帯モードのスペックだよな?
そんなスペック必要なゲームでもないだろ >>922
残念ながら特に言及ない時点でSwitch版はTVモードでも720p30fpsの線が濃厚…… Switchの移植の手抜きのマジでガッカリが多いよな
ドラクエなんてスマホ版コピーしたせいでスーファミより劣化してたし プロコン使う時も基本テーブルモードなんだよなぁ…
来月のニンダイので出るであろうPV 次第じゃ予約からセール待ち切り替えるかも 素のswitchはwiiUレベルでしかないから
移植ごときにコストかけて最適化するつもりないんだよ任天堂プラットフォーム上での売上予測懐疑的なんだろうに
とりあえず3D版VITA版よりマシでしょうな
3D版の中腰移動ないのかな Metal Gear Solid 3 HDエディション(Xbox Series X後方互換)
https://youtu.be/kz2VX3vKoZU
マスターコレクションMetal Gear Solid 3 ゲームプレイ
https://youtu.be/D10VRI0SAJg
あまり変わってないような 鳥になってこい、の場面は光の表現が少し綺麗になったかも >>929
Switch版はVITA版とまったく一緒だろ(MGS2、3が30fps)
解像度も恐らく720pないだろうし(特に携帯モードは間違いなく) マジで30fpsなのか…
Switch版を買おうと思ってたけど、流石に買えんわ 4とか出すとしてもレッドデッドリデンプションみたいに移植になるんじゃね、やる気感じないから PS3のまともなエミュがまだ無いからVOL2は買うと思う MGS2/3レベルで720p30fpsだと
vol.2で予想されてるMGS4をPS3のガクガクfpsと680p以下の内部解像度まで再現する可能性ありという現実 こういうところで手抜きするからブランドが終わるんだよ MGS1のインテグラル含むってのは無印とインテグラルの両方がフル収録という認識でいいのかな
MGS3の猿蛇合戦もやりたいけど権利関係で無理か
せめておまけディスクのムービーは入れて欲しいが…つーかあれ何でPS2規格のディスクにしたし
普通の映像DVDにしてくれればハードの寿命に関係なく観れるのに >>944
ゲーム自体はインテグラルで、日本語音声ってことじゃね? >>940
MGS2と3が30fpsなのはSwitch版だけな
PS5、PS4、XSX/Sは60fps 「METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1」,PS4版の追加発売決定。多くのファンから寄せられた要望に応えて
https://www.4gamer.net/games/732/G073208/20230822019/ >>947
だったら最高だな
でもそれが出来るならツインスネークを日本語音声で遊べるならもっと最高だ
言い出したらキリがないか
ゴーストバベルとかさ >>950
ツインスネークは権利関係が厄介なんじゃないか
開発のシリコンナイツとか、映画監督の北村龍平氏とか
ゴーストバベルはvol2以降に期待、だな 30fpsであることってそんな怒るほどか?
十分滑らかだと思うけど
定価2万の携帯機で遊べるというメリットが大きすぎるでしょSwitchは >>950
インテの中に日本語音声入れるとかそんなようなクソめんどいことしないよ
そのまま移植 無印とインテが2つ収録だよ なだけだと思う これわざとPS4版遅らせてPS4版とPS5版別々にしよう作戦とかなのかな
最近はだいたいPS4PS5バンドルされてるよね? だいたいであって絶対じゃない
PS4/PS5なんてメーカーの温情みたいなもんだからね >>953
ゲームなんかやってないで日本語の勉強をしなよ >>951
GBとACID/2はセットで入れておくべき ただの移植って最初からわかりきってるのに解像度やらフレームレート上がると勝手に思い込んでた連中はなんなんだ?
もしそういうことするならリマスターを前面に出して宣伝してるだろうに PS5とXbox Series Xですら720pってまじ?ちょっとマジなら買うのやめるわ >>959
流石にいくらSwitchと言えども、PS3とXB360で60fpsだったものが30fpsになるのはちょっと…… VGCがコナミに確認したら720pは誤報だと
正しくは
Switch以外の全機種 1080p/60fps
Switch ドックモード 1080p/30fps
Switch 携帯モード 720p/30fps MGS3気合い入れていじるとΔの価値が下がるし
あんまり期待せんでもとは思う
それでも自分は買うし NINJA GAIDENマスターコレクションに続いて360互換の方がいいものになったか……
マスターコレクションって名称は呪われてるな 箱の互換で十分と思う人は箱ユーザー以外いないんじゃないかな
そもそも箱ユーザー自体の数が… >>965
操作性はPS3版のHDエディションの方が抜群に良い気がする
PS4やPS5のコントローラーにはない感圧式ボタン最高 いやアナログ操作しにくかっただろ…誤爆結構したわ 慣れるまでそこそこ時間を要するし… >>952
それな、switchユーザーは30fpsでKONAMIの養分として貢献すればいい
他機種は60fpsで快適に遊ぶから カメラ位置固定かキャラがゆっくり動く場面だと30と60じゃ殆ど違いを感じん
カメラ振ったりキャラが横移動してるとカクつくかな
フレームレート拘るなら60で快適とは思わんだろ 今の時代、高画質高フレームレートで喜ぶのはお年寄りだけだと思う
近年のソニーハードの売れなさ見てると特にそう思う あ、ドッグモードも30か
自分はSwitch持ってないからどうでもいいけど おめーらいい歳してんだろ?両方買えよ。
ゲーム機の数万円でマウントとかどういう人生? 連投しまくってる奴になんで反応するかな…
そもそもb9-でNG入れとこうぜ 昨今の解像度やフレームレートを上げたがる風潮、4Kやら60fpsやら、不粋だとは思わんか!! やべ、くだらないこと書いて980踏んじゃった
次スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part383
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692762106/ まぁ綺麗でヌルヌル動くならそっちの方がいいよ 解像度に関しては目に見えてわかりやすいし
フレームレートはうーん 30と60はわかるけど120はしらん >>981
おれもついさっき同じことしてスレ建ててきたわ >>973
4000万台売れてるらしいけど、欧米だとPS5売れてるんじゃね 次世代機も720pなの悲しいよ
多分テクスチャも共通だろ?流石に舐めてんな >>985
もうそれ誤報なの分かっただろ
箱X/S PS5が1080p 60fps
Switchドックモードが1080p 30fps
Switch携帯モードが720p 30fps >>987
すまぬニンダイで見てワクワクしたいから今は見れん… >>990
>IGN USが行ったSwitch版のプレビューでは、著しく動作が遅くなりフレームレートが低下する場面があったことが指摘されている。
ゴミ過ぎる ま、自分はSwitch持ってないからどうでもいいけど せっかく出張用にswitch家用にsteamで買おうと思ってるのになあ 操作説明系の無線は全部無音になるんか?新録無理なのは分かってるから字幕変えるだけでいいのに Switchってトロフィーみたいのあんの?Switchでやるならスマホでやればいいよ Switch版がゴミ移植か…
なんというかKONAMIらしいな >>996
そこら辺はMGSHDとかMGS3Dを作った時にボイス新録したからそれを使うんじゃね?
確か「〇ボタンを押して~」とかじゃなくて、「アクションボタンを押して~」とかのボイスだったはずだから「アクションボタン(ルビに〇ボタン、SwitchとかだとAボタン)を押して~」って感じになると思う
強く押し込むとかのボタンのアナログ操作はPS2.3のみだからvitaとか3DSの時に変えるように新録してるはず たしか 今回の一連の公開やりとり見るとコナミって本当にゲーム作れなくなったんだなと思う。 このスレッドは1000を超えました。
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