Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 655.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One ,PC
発売日:2019年1月25日
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
※基本的にsage進行
※次スレは>>900が立てる
※>>900が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 654.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641952712/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キングダムハーツのクラウド版やってみたけどこれは返金レベルの酷さだわw
スイッチが見限られた理由がよくわかる
性能が低すぎて描写がモザイクかかってるw そんなにひどいの?俺はPS4で止まってるからその辺よく分からんのだけど……
(っつーかKHの今後の展開の予想とか、過去作のネタバレとか、
ここでは、どれくらい許されるか教えてくれると助かる) 前スレ埋められてもないのに次スレに書き込んで話題を続けさせる魂胆、実にゲハ >>2
なんかできない人いるみたいだが、俺のkh3は今んとこ支障なくできてるぞ
いまトイボックス終わってモンスターズインク このスレよく次作のハードがどうなるかで喧嘩してたけど
クラウドで支障なくできてるやつ結構いるんなら
スイッチマルチにせんでも済みそうでよかったじゃん イベント応募したけどさ、SNSアカウントとかyoutubeチャンネルを書き込み欄があるってことはそういうことだよね…
そういう人らから優先的に選ばれるのかしら そりゃ150人って少なさから明らかに初めからそう言う人たちだけを呼ぶためのイベントだろ 宮迫博之のなりすましして応募したら当選すんじゃね? ランダムにして今どきSNSもやらないおっさんとババアばっか集まったら悲惨だしな ソシャゲで重課金してた連中を優先して呼ぼうとしてるんじゃないか
別にそれでいいと思うが 変な質問はされたくないけど話題性は欲しいって事か
ディズニーと付き合うのも大変だな PS4の3Dやってるんだけど、
ムービー前の「すぐ見る」と「スキップ」の選択画面の所で離席して戻ってきたら操作画面に切り替わってて、
おかしいなと思って直前のセーブからやり直してもう一度その画面の時に少し放置してみたら、やっぱり勝手にスキップされてたんだけど元からこういう仕様?
メニュー画面のメモワールで見れたから良かったけど… ユニオンクロスのまとめ動画視聴中なんだがミッキードナルドグーフィーが出てくるのはどういうことだ?ミッキーたちって長寿だからおかしくないのか? あれはKHχのイベント用のシナリオ持ってきただけだから深く考えちゃダメだよ 野村割となかった事にするからどこまで拾うか分からんな
インヴィの件とか ユニクロドナグーって無かったことになってないなら時系列何時なんだろうなあれ >>20
ソシャゲによくあるやつ
KHχ1周年記念のイベントで配信されたシナリオ
パラレルかどうかは公式が言及してないから知らない >>15
やってみたけど仕様だなこりゃ 知らなかった
PS4版しかやったことないけど3DSとPCでもこうなのか?
気付かず飛ばしてる人多そう よく考えたらミッキーたちだけじゃなくアリス、アラジン、白雪姫らがワールドにいるのもおかしいのか
最初から視聴してるけどいまのところ各ワールドの話ってすっ飛ばしても問題なさそうなくらい中身ないな まあ世界が闇に墜ちる前にもドナグー達はいただろうし χ以降の世界は一度すべてが闇に落ちて復活後の話だからね マールーシャ(ラーリアム)とラクシーヌ(エルレナ)って
ヴェンと同じ時代(Bbsの4年前)に到着してたとしたら
次に再登場した頃にはもしかすると年齢30代くらいの可能性あるよな
uxの頃の年齢が13〜16くらいだと仮定すると 俺の勝手な予想では、
ソラ自身がキングダムハーツのパチモン(デミキングダムハーツ)と化して、
世界に新たな可能性を生み出すとか考えてる。 sage忘れた。ごめん。
前レスの補足。
ソラの力は「心と心の繋がり」になること。
つまり、ソラがあらゆる世界に旅をし尽して、
全世界の心とつながって「中継点」、「中心点」となることで、
全ての世界の心の中心。デミキングダムハーツと化し、
疑似的にキングダムハーツの特性を得るのではないかと…… 設定や伏線なんて無視or雑に回収されるもんってのは3で分かってんだから、真面目に考える必要ないぞ >>30
すまん、コテと喋り方がキモイので二度と喋らないでくれ なんか目につくようにコテハン付けてるヤツってその時点でまともに関わる気失せるのよね
書き方にクセがなければ目をつぶりもするけどコテハン付けてる上にこういう自己主張というか一方的すぎるヤツって特に萎える そこまで余裕ないなら5chなんて見ない方が良いと思うけどね うん?このわっちょいの中止ってなんだ?
バレンタインの仕様か? >>24
ドナグーは何歳なんだってならねえ?ドナグーは不思議生物だからってことにしても白雪姫、アラジンとかは変だからパラレル設定が無難かな 連休使ってSwitchで1作目クリア。やっぱりストーリーが良いわ
アルテマウェポン合成はもう諦めたわ…面倒臭いにも程があるw
それと武器種間の入手時期と格差が釣り合ってないのが多いなー
ラヴィアンローズとか顕著よね ドナグーは知らんけどセブンプリンセスのワールドとかは予知書の力で未来のデータを再現してるんじゃなかったか ドナグーがいくつなんだとか言ってもダークロードの時代で既にハートの女王やアラジンが存在してるような世界だしね ミッキーは誕生日から考えると90歳超えてるけど、設定上は永遠のティーンエイジャーなんだよな マールーシャ(ラーリアム)とラクシーヌ(エルレナ)って
ヴェンと同じ時代(Bbsの4年前)に到着してたとしたら
次に再登場した頃にはもしかすると年齢30代くらいの可能性あるよな
uxの頃の年齢が13〜16くらいだと仮定すると ラクシーヌって加齢臭と化粧臭混ざり合わさって臭いキツそうだよね ウィズダムフォーム キーブレードの握り方などヴェントゥス風
何気に移動もスイスイスケートボードを意識か ウィズダムはキーブレード1つっていうのがたょっと格落ち感ある なんだかんだデミックス戦でお呼びがかかるからなんだかんだよく見る
俺ブレイブの使い所わからない民 ブレイブはRTAではめちゃくちゃ使われてたな
移動速度上がるから いうて序盤ならどこで使っても大体役に立つでしょブレイヴ
マスターの方がよっぽど使い所に困る 序盤ならフリーフィニッシュで雑魚相手にはいつでも怯み取れるし強いよブレイヴ ブレイヴで再現データとかはどうやっても無理ゲーな気がする >>22
仕様なんだ…
この仕様は何か意図があるの?
難易度はスタンダードだから難しくするためではないだろうし、ストーリー的に意味があったりする? 初めて聞いたくらいだしバグだけど全然把握されてなかったんじゃね ムーランで思い出したけどザルディンはムーランのワールドの方が似合いそうだなと思った
将軍ハートレスのせいかもだけど >>58
バグの可能性もあるのか
特定の場所だけとかじゃなく、その選択肢が出た時に放置すると必ずスキップされるっぽい
一応サポートに報告するか…4年前のソフトなのにずっと放置されてたと思うと恐ろしい Xのミッキー超重要でしょ
今からミッキーがスカラアドカエラムに行って、予知書にダイブするみたいな展開あると思う 未来から来てる可能性があるもあるけどタイムレスリバーの時代とかχよりも遥か昔っぽいから普通にあの時代にいてもおかしくはない
光の礎のおかげでキーブレード戦争後でも唯一光を失ってなかったみたいな設定も出てきそう スキップされるの知っていたけどまあいいかぁでスルーしていた 『存在しないもの』
『14番目の闇』
次の次のシークレットムービーとかで出てきそう テラさんってマスターに馴れずじまいなんだろうか
モヤモヤする イェンシッドに師事してマスターリクの弟弟子になるほかないな マスターに承認されてなくても資格はバースバイスリープの時点であるだろうからな テラって闇の制御って出来るんかね?
闇と共に光へになったリクと違ってテラさんは闇に打ち勝つみたいな思考してそうだけど 案外、マスターの称号には拘らないってスタンスになってたりしてな。
リマインドでリクに笑いかける気さくな兄ちゃんっぷりを見てるとそんな気がしてくる。 テラさんは闇の他に土とか力みたいな珍しい属性持ってるからそこ頑張って欲しい マスターフォーマスターたちがしてる闇を自らに住まわせるってやつ、すでにリクはしちゃってる感じなの? 3D当時は詰みバグとかで騒がれてたから
軽微なバグは埋もれてしまったのかもしれない 見習い「もう教える事は何も無い」
マスター「え?」 ダークロールにリフレクという強アビをこれでもかというほど盛った3Dリク まあ元ネタのスターウォーズも最終的に問題解決したのはルークだし 強さ的な階級というよりは免許皆伝みたいなもんだしなマスターの称号って マスターになったら普通の少年じゃないから一生マスターになれないんだろうな
でもχブレード持ってるマスゼア倒してるから実績的には明らかにソラアヒル犬最強なんだよな 3Dリクはドッジロールの時点で何故かバク転するからな >>86
動きは同じだけどCOMの時は高速ステップって名前のはず あれrecomからかすまん
recomではソラと違ってスタイリッシュでかっこいいと思って無意味にバク転使ってたな バク転がなにかわかってなさそう
どう見てもリクがやってるのは前転 いやまあそうだしもっと言うなら前転倒立回転飛びなんだけどいちいち前転倒立回転飛びって書くのめんどいやん
前転だけだとただのドッジロールやし 残念だけどバク転は完全に違うものだからめんどいとかそういう問題じゃない というかリクのやってる動きが前転じゃねぇって話なんだが
名称こだわるなら端折るなよ 前方向に回避行動とるから前転で通じるけどバク転はバックって言葉の短縮なんだからそもそも意味合い自体かわるからわからんって話だよ ガイジかよ 名称にこだわりなくても前と後ろ逆は流石にん?ってなるわな そういやリクの技で地味に記憶に残ってるの一番最初の木刀でチャンバラしてた時の寝た状態から飛び蹴りしてくるやつなんだがまた使ってくれんかな エアリカバリー時の追加入力かなんかであのキック再現出来そうだけどな そういえば1FMから使われてたゼムナスの吹っ飛び着地モーション変わっちゃったんだな
摩天楼戦ゼムナス倒した時にほぼ必ずスローで大開脚見せられてたの懐かしい 3の再現ゼムナスが海老反りで降ってくるの面白くて前のがどんなだったか思い出せない… 今後登場するかもしれないエフェメラとかラーリアムとかブレイン、記憶が戻るかもしれないヴェンクゥスとかとユニオンクロスの主人公を関わらせたのになんで主人公をノーネームドキャラにしちゃったんだろ
固定のネームドキャラにすりゃ良かったのに もともとモブキャラ設定だったんだろ
ソシャゲの対戦相手やパーティ組んでる仲間が全員同一人物っておかしいし 倒されようがバク転で受け身を取ろうと試みる男ゼムナス まあソシャゲだし主人公は個性無しでいいと思ったんじゃね
ハゲ経由で今はソラに宿ってるとかもありそうだし 弱くていいからリミカくらいの速度でビュンビュン移動できるフォームとか欲しい アルティメットとダブルは速いだろ
エバーアフターの変形も分身残したりできるしかっこいい フィニッシュ攻撃をせずに分身を最大数残したまま攻撃連射するのすげー楽しかったな 3DのOPのノンクレジット版出してくれんかな
好きで定期的に見るんだけどいいシーンで文字が画面に被りすぎている マスターオブマスターとロストマスターには特に強い闇が取り憑いててゼアノートの闇は雑魚だったって感じになってるの? スカラ時代と現代では瞳の色が違うし一悶着はありそうではある なんか今までのKHは光と闇は表裏一体みたいな扱いだったけど、原因というか闇の核が判明しそうな勢いだよな 人が持つ闇を利用するモンスターの起源が存在したってだけの話で
光と闇の調和自体は必要なんじゃね 多分箱版とSwitch版でボタンが違うのが原因だと思うけど2FMのトリニティでプライスレスが使えないでブレイクが延々と使えるのはワロタわ >>121
そうなの?じゃあマスターたちが閉じ込めてる13の闇とは別に闇があるってこと?
13の闇と人が抱える闇(リクとかテラ)は別なのか 人間の中には元々光も闇も両方ある
人間の中の闇をエサとして食って成長するモンスターがハートレス
ハートレスの親玉が"始祖の闇"
みたいな感じだろ
エサとエサを食うモンスターが両方闇って呼ばれてるからまどろっこしいだけでさ なんならχ主人公とかいう最強の光が取り憑いてたまである 人が抱える闇=χの13の闇ってのはないけど、ゼアノートに実は闇が取り付いてましたみたいな展開はあり得ると思う
13の闇だの、ただ単に闇だのややこしいんだよな
始祖の13の闇が本当に始祖なら、今のところχブレードから分かたれた13の闇でも無さそうなのがまたややこしい マスマスが始祖にばっかり相手してるだけですでに暖簾分け闇が100個くらいあったりして 始祖の闇13の弱いやつくらいゼアノゥトにいなきゃなんかしょぼい闇で戦ってたみたいでダサいな
しょぼい闇を植え付けられて闇を支配した気になってたリクも ゼアノートはソラドナグーにあっさり敗けてる時点でショボい Xブレードさんなんかハリポタのクソ強杖みたいに理由付けもなしに気分でソラ選んじゃった感じ
老体だったからか知らんが対峙しても弱いしカエルムのレプリカ戦の方が余程苦戦した ゼアノゥトはマスターオブマスターが接触してた設定出たし始祖の闇を植え付けられてると思う
もちろん雑魚い闇だろうけど 設定は無駄になるからそんな真剣に考察する必要はないぞ 考察っていうのは楽しいからするもんだから仕方ないね >>141
永遠にないくらいに思っといた方がいいぞ いや自分もマスゼアは闇さん1体くらいは抱えて消えたと思ってる
青年時代の世界旅行でその辺のことを知り、闇について探求するようになった可能性
そこんとこどうなのか知りたいから、ダクロの更新はよ BbSを久々に遊んでるんだけど、やっぱり面白いな
テラ編で優先して作った方が良いコマンドってなんだろう アヴァのチェス駒あったと思うから普通に闇さん取り憑くと思う COMの後にプレイしたんだろ
なんでも面白く思えるぞ マスマスって裏切り者騒動で負の感情を抱くことで始祖の闇(のうち強力な7体)を宿すって言ってたけど
マスマスはその前に時間移動してるしルシュはマスマスから計画やら事情を聞いてるのにこの2人にも闇は宿ったのかな >>148
ブリブリ乖離やエチエチ並ねじゃなくて、アクアさんに出会えるBbS最高だろうが 一作目の後だったんだけどあのシステムそんなに不評だったのかー
確かにシナリオは酷いもんだけど 1番酷いのはスクエニじゃなくてディズニーが出してたキンハのケータイゲーム ユニクロも結構酷いな
打ち切りだしゼアノートの心に溶けたのも全然嬉しく無いし
ドリームイーターになった方がワンチャン復活の可能性あるだけまだマシだったろ 渋谷あたりでやる20周年イベントで新作発表くらいあってほしいもんだわ >>146
そんな強い闇だったら解決楽勝ってなるでしょ
ハゲのは最弱の闇でしょ >>151
ルシュとマスマスは元々闇に染まりやすいやつらなんだろ
ルシュには元々異端の印Xが入ってるし >>154
1作目の後ってチェインオブメモリーズのことか?チェインオブメモリーズはシナリオ悪くないだろ
悪いのはバースバイスリープより後の作品だけでしょ
1、2、チェインオブメモリーズ、バースバイスリープはシナリオもシステムも名作
358、ドリームドロップ、3はくそ 358は終盤はいいけど1から流用された迷いやすい地形に
面倒なギミックとピートと住民に見つかるなミッションとネバーランドのあいつとかほぼ全部クソ過ぎて映像になったの納得だわ
機関の証標とかやり直し不可だし 358はシナリオ良いし、機関のメンバーと仲良くなるギャルゲー的要素を組んでリメイクしたら女子にもウケるんじゃないか ネバーランドのあいつって鳥のことか。真っ先にエメラルドベル(?)との追いかけっこが浮かんだけど 俺もcom好きだけどディズニーマップが完全に消化試合ってのはある comはヒロイン成り代わり系夢小説って感じだからあんまり好みじゃない シナリオのクオリティなら358が1番好き
ただ3Dがよく分からんけど1番シナリオ見てて楽しかったって思い出 BbSのディズニーワールドのシナリオはスクエニ組の異物感が半端無くて寒くってな…
コマンドチャージで技を増やす試みは面白いと思うんだけどなぁ
ってかBbSがつまらない部類なら、面白い作品って2しか無くね?って疑問なんだけど
そこんとここのスレではどう捉えてるんだろ 3Dまでは普通に面白かったんよ俺も
3でがキングダムハーツを終わらせた大戦犯 >>170
お前言ってることおかしくね?BBSは寒いっつったりBBSがつまらないなら2以外つまらないとか
どっちだよ? 2のやりたいシチュエーションありきで舌足らずになってる、ディズニーと野村オリジナルの融合ができてない所
3Dの伏線消化と次回作への引き、キャラへの出番作りとただシリーズ物としてのノルマを流れ作業的に片づけてるだけな所
この2つの悪い所が合わさったのが3 comはマジでプロが書いた成り代わり系夢小説だもんなw
最初は何言ってんだと思ったけどやっぱプロはちげーわ 当時はシオンの後付け感すごくて萎えた思い出
今はシオン好きだけど >>175
comと358は似た者同士だからな
話は夢小説
システムとディズニーがおざなりなのがよく批判されがちだけど好きな人はけっこういるって点で キングダムハーツ1のアルティマニアだけ電子版がないんだけど
やっぱり原因はターザンかな、何とかならんかなぁ 1はディズニーもFFもオリジナルも上手く調和してたのに2からディズニーは王様ドナグー以外扱いが悪くて悲しい
その中で暴れるクラウドとセフィロス ディスにー感が一番出てるのが1っていうのはよくいわれてるな、俺もそう思う
作品を重ねる度にFF感が増してる >>181
結果3ではFFも無に返って、設定無視or雑回収のよく分からん何かが出来上がったぞ
終いにはヨゾラ >>181
多分基本的な敵がディズニーヴィランズだったのがデカいと思う
ラスボスとしてアンセムが出るけど序盤〜中盤後編くらいまではマレフィセント主体のヴィランズだったし 信者補正掛ければシナリオにおいてCOMが一番になりうるが
それなら358もbbsも一番になれるよな
基本的には1>>その他だろこのシリーズ 1はディズニー感があるというより妙に雰囲気がある
ディズニー感と言われると微妙
むしろディズニー感は2のがある 1がディズニー強いは正直思い出補正だと思う
もしくはオリジナルの色が薄いからそう感じるか
シナリオ自体はすっごい薄いぞ1のディズニー ディズニー感で言われると3かな、何度も言われてるけどディズニーワールドの再現率はやっぱ断トツで高いし >>186
わかる
1は雰囲気というか空気感というか…あの独特の魅力が抜群だよね
ディズニー関係ない最初のトラヴァースタウンから凄いそれを感じる
PS2初期作品だからかこなれてないのもあって何とも言えない雰囲気が出てて良い
ゲームとしては後発作品のが圧倒的に優れてるんだけど
あの独特な感じを味わう為にリプレイしたくなる 1のどことなく怪しい雰囲気分かるわ
第1作目だからってのはあるんだろうけど何があるのか分からない不安感みたいなのいいよな わかりすぎる
シリーズ全部好きだけど
初代のあの独特の雰囲気が一番好き
あれ何なんだろうな 358叩かれてるけど当時は携帯機でキングダムハーツが出来る!ってワクワクしてたわ
GBAのCOMはなんか違う感あったし
ミッションモード限定だけどプレイアブルキャラが多かったのも嬉しかった
欲を言えばWi-Fiに対応してほしかったかな モデルだけでもクソデカ手足の頃に寄せてほしい
3のはなんか違うんだよな
秩序モードの出来はいいけど あの頃はff10とかでも独特の間があった気がする
残像つきスローモーションとかの低スペ特有のもったり演出がたまらなく好きなんよ 謎かねえ
ふつうに1が1番おもしろい
2よりも1だな
2はロクサスがとにかく好きなやつなら1を超えるんだろうな 1今遊ぶと面白いつまらないよりムービーとかテキスト全然なくてビビる だからやっててテンポいいんだよな
ムービー見てても苦痛じゃない いらん設定説明するためにどーたらこーたらがないのはいいよな
2〜3までに作品挟みすぎて尺足りてない上に冗長なのが3だし やり込みとかゲーム的な要素で判断したら2FMが一番面白いよ、ロクサスどうのこうの関係なしに 結局全シリーズに何かしらいいとこあるから人によって1番は違うんやろな 任天堂夢にスイッチ乗っていました
YouTubeにアナ様の歌あります >>201
わかるわ、Lv1のバランスとかも含めて一番完成度が高いって感じ
3RMやり込んでいって、2FMよりもアクションゲームとして面白いって感じるけども
ブラックコード周りとかシチュエーション周りとか細かい所がまだ洗練されてない箇所があったりする
個人的には戦闘だけで言うなら3RMが一番面白いけど、ゲーム全体の完成度は2FMのが上だなと思う
なんやかんや全部違って全部良いって落ち着く シナリオは1とBBSが良かった
光と闇、ソラとリクのストーリーの1
3人のすれ違い、テラが闇に堕ちていくストーリー、途中は強引過ぎる展開、荒っぽさあったけど墓場の展開が熱過ぎた
2はロクサス好きかどうかに尽きる
別にロクサスがストーリーにどうしても必要なわけじゃないのがなあ
ゼムナスたちにとってはもはやロクサスは用済みの存在だったのに無理矢理絡ませてる感があった BBSも358も当時は好きだったが3のシナリオがアレだったから無かったほうが良かったなって思い始めた
味方キャラこんなに要らんわ リコデのアグラバー10番からのソラ復活までめっちゃ好き >>183
それは知ってる
もうディズニー感殆どないな
>>184
3もそれくらいの事してほしかったわ
折角ニューセブンハートなんて設定出したんだからキーブレード墓場での決戦時に出てきて欲しかった
シナリオにもっと絡めて欲しかったといつも思う なんならキンハ独自の設定作りすぎたせいでディズニーが邪魔してるまである
ぶっちゃけディズニーにそこまで興味ないからナンバリングより外伝のキンハ主体のストーリーの方が好き >>206
わかるわ
設定も少なくて手堅くまとめた1はすっきりしてて良い
群像劇を生かしたすれ違いからの熱い墓場、眠りの部屋とか(テラ)ゼアノートの記憶喪失に忘却の城と
終盤とラストエピソードで様々な箇所に繋がる過去編とは思えない作りに
過去編のはずなのにシークレットムービーで2のED直後のシーンと今後の未来の展開を示唆する展開のがたまらなかったわ
あとはCOMの大事な人がカイリからナミネにすり替わる瞬間とか
約束のお守りを持ってお互いが本物って譲らないソラとレプリクとかも良かったな
焼き直し感はあるとは言え、ディズニー周りも記憶と心にフィーチャーした内容なのも興味深いし
記憶を失う事からの疑心暗鬼やドナグーとの絆に亀裂が入った後の仲直りからの誓いのシーンも良い
大きなイベントはないけど、一つひとつのイベントが丁寧に構成されてて味わい深い まあ設定云々は次回作が出ないからどうでも良いんだけどな
え?出るって??出ねえよ
少なくとも俺達が生きてるうちは出ねえよ出るわけねえよ comでソラがカイリの名前言わなくなった瞬間ホラーでいいよね 頼む新作出ないだくれええええクソであってくれええええ 新作は出るだろうけどシナリオが不安だわ
有能な人連れて来てくれよ >>215
いや出てくれとは思ってるよ
ただスクエニの新作を長い長い期間待つことがどれだけ虚しい事やら
そんでもって散々待った挙句、3のあの出来あのザマ
もうひっどいよ本当 んで結局2FMを今でも遊んでると
終わった作品に対する自分の未練がましさに笑えてくるよ 最近のスクエニ別にそんなに酷くないんだが
13とか旧14の頃にスクエニは好きなだけ叩いて良いメーカーだって思い込んだままの奴が多いんだろうな
哀れな事だよ KHに限らず最近のゲームはどこもクオリティが過去作より低いからあんまり期待しない方が身のためだぞ >>218
ちょっとブランクできると思念に瞬殺されるからマンネリ来ないしな >>219
いや全体的に見ればそんな酷くないのはわかるぞ
オクトラのチームとか頑張ってるし
もう結構前になっちゃったけどドラクエ11は神でナンバリングとしての責務は果たしてた
酷いのはFFが関わってるもののイメージ
あとソシャゲ >>222
KH3だって良い所いっぱいあるだろ
ひとつのゲームで色んなロケーションを楽しめるお得感があるし
アクションもかなり豊富だし
お前だってリミカやヨゾラはやりこんだよな
終盤のストーリーが多少アレなのはわかるけどそんなにボコボコに叩かれないといけない理由がわからん ソシャゲがえげつないのはわかるけどな
ちょっと前も炎上してたし >>223
まあやったけど、正直ストーリーの不快感が後を引いてモチベーション全くなかったから、re:mind(これがまた酷い……)まで一通りやって、その後は特にやり込んでないぞ >>223
そういう要素はあくまでキャラクターとシナリオ大事にしてる前提なんだよ
ぶっちゃけシナリオが完璧だったら、ゲーム部分の追加要素なんて全部re:mindに入れてぼったくり価格でも喜んで買ったぞ
DLCだったから買ってやったけど、あの出来で完全版FM出されたら多分買わなかったわ 何作も外伝やって
ホントに本当になっがい時間使って
KH3の結末に着地するっていう最低のUXデザインだったわ
これ以上なくハッキリしている >>224
終わり悪いと全て悪いになってしまいがちってのはわかるよ
RPGって長いしせっかくクリアしたのに主人公行方不明かよってなるよな
しかも特に3は完結しないにしろ一区切りつくと思ってたしな
だけどここにいるのは2〜3週してる猛者達だろ
だったらマップとかバトルとか良い所いっぱいあるのはわかってるはず
>そんでもって散々待った挙句、3のあの出来あのザマもうひっどいよ本当
それでこの言い種は不誠実だと思うよ FFが酷いのだって15だけだしな。もう5年半たってんだけどいつまで言うんやろ
KH3だって期待外れではあるけどぶっ叩かれる程のもんでもあるまい
スクエニのアンチやってる日本人てちょっとキチガイはいってるから仕方ないのかな 新すばせかとかストーリーの評判良さげだったらしいし
KHもまた頑張ってほしい >>230
え?あれを2~3週したの??俺クリティカルすらやる気力なかったのにすげえな >>231
なんで16も発表自体はされてるのに、5年半も経ってるんですかねぇ??
そしてFF7Rの続きはどうなったんですかねぇ
やっぱスクエニクソじゃん 流石にFFとかKHのチームの擁護はどうかと思うよ
他の頑張ってるゲームメーカーに失礼だし、少し考えた方がいいよ 個人的には終盤で一番印象強かったのはソラドナルドグーフィーの絆で、これが大満足だったから3好きよ >>233
Vは周回プレイがシリーズで一番快適だよ
オリンポス時点で機動力かなり高いから移動でイライラする事が全く無い 俺も3大嫌いだから気持ちはわかるが
新作で挽回してくれるだろう流石に
頼むよスクエニホントに
だって結局KH出せるのが悲しいことにスクエニしかいないんだから…… >>234
16ならもうすぐ出るだろ今年か来年
7Rておまえいつ出たかしってんの?まだ2年経ってないのに新作なんか出るわけねえだろ。普通に考えて4年ぐらいかかるだろアホかよ >>230
一理ある 俺も3好きとは言えないけど決して全部悪いわけじゃないもんな
むしろよくできてるところも多い >>239
1作目でミッドガルしかやってないのに、次出るまで4年かかるならやっぱ俺が死ぬ前に完結する事はねえじゃねえかww あのゲームって何分割するつもりなんだろうね
3分割とかだと流石にバランス悪すぎだし、そもそも原作要素を全部入れる気ないんかな
あと次回作が4年で出るわけないと思うぞ
むしろ先に出るであろうFF16が発表から4〜5年後だと思う >>241
老い先短いんだね。そんなもんはおまえの都合だしなんの関係もないけどなw
FFもKHもキチガイがやたら叩いてるけどメタスコアもユーザースコアも良ゲーレベルなんだわw
キチガイって減点部分だけ持ってきて暴れるからキチガイって呼ばれんだね スクエニだけじゃないけど、ちゃんと目処経ってから発表すれば良いのにね
サイバーパンクとかは笑ったけど てかFF7Rはリメイクなのに未定だから突っ込まれてるわけで
KHの新作が出ないのと一緒にする方がおかしいんだがな >>234
まず今はゲーム一本作るのに4〜5年かかるのが当たり前の時代
これは前提として知っておけ
16の発表は2020年9月だからまだ1年半くらいだよ
FF7リメイクもミッドガル編の発売から2年くらい
他メーカーは発売日の目処が経ってから発表するのが普通だが、スクエニは発売開始しただけで発表してしまう悪癖があり、そのせいでファンは「待たされてる」という感覚が強い
16は多分もう少し早く作るつもりだったと思うんだがおそらくコロナの影響で遅れてる
で、FF7リメイクの2部は厳密にはまだ『発表されてない』というのが正しい
だけど1部の発売が2部の開発スタートと同義だからな
そのせいでどうしても遅いと感じるんだろ >>246
やっぱ悪癖だよなぁこれ
KH3も目処経ってから発表されてたら幾分か印象違った気がするわ
何本ものHDリマスターの抱き合わせでお茶濁ししてきたのもデカかった
いやまあHDリマスターに関しては2とbbsやり込ませてもらったんで個人的には良かったが >>244
最近のメーカーはどこも目処立ってから発表してるじゃん
目処立ってないのに発表してるのなんてソシャゲ上がりのCygamesとかぐらいだろw
グラブルとかアウェイクニングとかもう忘れ去られてるやん
サイパンはね8年ぐらい待ってたけど、発売前にこんなんPS4で出来るわけないぞと何度か警告したけど誰も聞くこと無かったわ まあ1番悪いのはスクエニなんだから、そんな喧嘩すんなよ
F7Rはぶっちゃけミッドガルだけで十分満足した上に、原作7をもう一度やり込むきっかけになったから
次回作出なくても俺は不満じゃないぞ
FF16はまあ、まだ発表すらされてない事にして気長に待つよ まあ1番悪いのはスクエニなんだから、そんな喧嘩すんなよ
F7Rはぶっちゃけミッドガルだけで十分満足した上に、原作7をもう一度やり込むきっかけになったから
次回作出なくても俺は不満じゃないぞ
FF16はまあ、まだ発表すらされてない事にして気長に待つよ >>249
これはベヨネッタ3
あれもいつ目処経つんだ
経ってるっけ? 俺もKH3はそんな好きじゃないけどスクエニアンチの方がキショイからアンチを叩く
スクエニアンチ、SIEアンチどちらかに該当するやつは精神に疾患がある スクエニもさすがに反省したのかKHの続編は未発表だろ
昔のスクエニだったら2020年の東京ゲームショウくらいで次を発表してるわ
16も発表から1年半経っちゃったけど一応リアルタイムムービーっぽいし戦闘も一瞬だけ見えるから昔みたいな開発スタート発表ではない FF7スレにもすぐアンチだと騒ぎ出す
やっぱり同じ系統なんだな 7に関しては『リメイクなのに〜』理論が未だに幅を利かせてるのが意味わからん
原作のマップはペラ一枚の画像だったんだぞ >>256
あ、新しいムービーだいぶ前に出てたんかこれ
知らんかった楽しみだ >>257
おまえのさっきのレスへの返信だけどリメイクだから○○してないとおかしいって理論はいったいどこから来たんw
未定で当たり前では。そもそも予定立ててたとしても俺らに教えるわけねえだろ 3の赤いスカーフのハートレス=エフェメラ
エフェメラになにがあったのか知りたい >>261
リメイクって言われて一般的にどういうものが想定されるかぐらい分かるだろ
ここはスレチだから続きはFF7のスレででもやってくれ 今現在スクエニが開発しているゲームを順調に進んで出す前提で総合的に見たら、全盛期スクウェア並みは言い過ぎかもしれないけどそれに近い状態にまたなる気がするけどね
どうしてもスクエニ3大RPGとか様々な有名なブランドを所有してるからこそ期待値が高いだけにネット上で色々言われてるけどたまには同情する時もあるな >>263
わかんねえわFF7レベルで売れたRPGのリメイクなんかFF7以外で無いんだからわかるわけない
例がないのに一般的もクソもない
リメイクという都合の良いポイントだけかいつまんで自分が叩きやすいようにお話するごく普通のキチガイやねキミw
何がFF7スレでやれだよお前が絡んできたんだろスクエニアンチのゴミが逃げんなよw スクエニが悪いだけというのは確かに間違いないと思う
先のことにはあまり期待しとかない方が精神衛生上いいだろうな FF7レベルで売れて、惑星ひとつが舞台のRPGのほうが正しいな
>>263みたいなの向こうのスレでもよくみたけどこれ言うと途端になにも言えなくなるカスアンチしかいなかったわ
FF7と同規模のリメイクされたRPG聞いても教えてくれなかったし、さらに10年先のロードマップ出してるメーカーも教えてくれなかった
アンチの話しぶりだとどこもやってるはずなのにw 7Rって分割になって間は空くけどシステムの基礎とかはpart1で完成してるからあんまり間は空きませんって話じゃなかったっけ?
そろそろ続きがしたいよ >>268
スレチだけど、ファンが勝手にそう言ってただけだよ。 伸びてるなって思ったらまたff7Rの話してら
まあいつも通りか このスレ、スクエニアンチもなぜか来てるからFFの話になりやすいんだよ
アンチの理論がガバガバすぎて毎回シバき回されて逃亡していくんだけど、叩くならまともに叩いててほしい じゃあKHのストーリー予想でもするか
裏の世界がスクエニの世界だとすればあまり長居はしないんじゃないかな
キングダムハーツである以上ディズニー作品出さないわけにはいかんだろうし
渋谷ともうひとつくらいで裏の世界編は終了して光の世界に帰って来て
リメンバーミーあたりの死後の世界を経由してソラ復活すると予想 スクエニ作品を巡る話はverum rexとして出すのかもしれん ベヨ3発売知らんとかガチの情弱やろ
普段ソシャゲしかやってなさそう 興味のないものまでゲームの情報を取り入れるのが当たり前という思考 >>277
一生出なくていいわそんなもん
そこに金と人材を割いてたら腹立つ 年始にマスターピース買ったから他のゲームやるのは当分先になりそうだわ 光の戦士枠ソラのゼアノート銀髪仕様とか
見てみたかった(仮称ソラ=ゼアノート) ヨゾラを主役にするならキングダムハーツじゃなくて新規かFF外伝扱いでやれっていうのは思う
ポッと出のヨゾラに主役やられてもKHファンは嫌がる人が多いだろうし
野村だって本当はKHのオマケじゃなくてヨゾラにはヨゾラだけの物語があるって風にしたいだろ もしそう思ってる人いても過去にロクサスBbS組と新主人公にも愛着持たれて成功してる実績あるしな
だから新主人公でもいいよって人多いだろうな ヨゾラ肯定派でも否定派でもないけど
ヨゾラ主役のゲームが面白くて愛着持てるキャラとシナリオだったらそれで受け入れるし
ゲーム面白くなくてキャラもシナリオもだめならいらなかったって言うだけかな
次の展開を実際に見てみるまで何とも言えないわ エアプ勢からしたらやらなくても評価できるからお得だな 正直全く次作の情報ない時から肯定も否定もしづらいよね
作品をポンポン出してくれるなら別キャラ主役どんどん出していいけど10年に一本出すとかならソラ主人公で行って欲しいし ヨゾラは別にキングダムハーツタイトルでも別タイトルでもええわ
どうせ他ディズニーワールドみたいな扱いだろうしな シクレの奴は本当の姿じゃないって言っててよくわかんないから好きも嫌いもないな 所詮FF15の出涸らしだからスクエニやめてから個人でやるならなんの文句もない むしろ2で終わらせとけば
アイランド組もキャッスル組も全員帰還ロクサスナミネも心へ戻り十三機関も全滅
シクレだけ無かったことにすれば大団円エンドだった 個人的には2でノータッチだったキーブレードの謎に踏み込んでくれそうだったから2のシクレはでその辺りちょっと期待したんだけどな
χブレードとかいう更に謎の何かが出てきてしまった おとぎ話だとxブレードが別れて7の光と13の闇に別れただったけど、全然違ったよなw ps4でキンハー2やってるんだけどなんか歩く時にカクカクッて引っかかるんだよなー。 リクっていつもキーブレードどこから拾ってきてるんだ 魔剣をキーブレードに改造したりカイリのやつ何故か持ってたりどっからか新しいの持ってきたりするリク もういい加減ソラ主人公やめて欲しいんだよな3でもキャラブレブレだったし
一回キャラクター全部リセットしてくれ
なんでナンバリングの主人公はソラなんて縛りしたんだ野村 でも野村は「キングダムハーツはあくまでソラの物語」って言っちゃったし…
まぁ主人公とお供キャラはリセットしてもいいんじゃねって思うわ
作品を重ねる毎にLv1になってる理由もいちいち考えなきゃいけないしな…
まぁ新作はソラで「異世界に来た影響でLv1からスタート」になるんだろうが 何回も言ってるけど本編はソラっていう安心感があるから外伝で別の主人公やれるだけなんだわ
交代するならむしろソラドナグーを残して他を全員交代する手法の方が良い
イースみたいにな
主人公交代させたがるのは素人の発想だわ ソラが光の世界に帰還するまでは外伝で別の誰かが主人公なんだよな?多分 ソラの目覚めの力を禁忌判定して虚構の世界に飛ばしたのは誰?
ゼアノートの方がよっぽど禁忌犯しまくってそうだが >>306
そういうのって順番逆じゃね?
虚構の世界に飛ばされるから禁忌なんでは ソラの過去改変が禁忌
過去改変しすぎて、遠くのマルチバースに飛ばされた的な?
ユニオンクロスの最後って、2つの世界が生まれてるよね
・未来に飛んだブレイン→黒スカラ
・ブレインが乗っ取られた世界線→白スカラ 心を抜き取られても依代と自分を知ってるものがいたら復活できるからな カイリ助けてお別れパーティー終わるるまで?飛ばされないのはなんで?
野村が空気読んでくれてんの?
もう全然意味わからんわ >>311
ソラ消失を大オチに持ってきたから説明する時間なかっただけで
タイムラグがあった事とかも含めて次で説明あるんじゃないの
もしくはソラの消失するタイミングがわかってたからあのタイミングでお別れパーティーした可能性も >>309
建物の雰囲気が違うスカラアドカエルムは時代が違うだけだろ
考察班いつも考え過ぎやねん 公式設定も既にぐちゃぐちゃで収集ついていないんだし、考えすぎだな
どうせ果てにあるのはソードマスターヤマトだぞ 当時も思ったけど、テラ編のラスボスだけ妙に強すぎない?
順当に進めて行ったのに正攻法じゃまず勝てないからほぼブラックボレー弾き返して倒したんたけど BbSの頃は殴れるタイミングわかりづらかったもんな
演出で死闘っぽさを出したかったってのもあるかもしれん BBSで上手い具合に過去編やって完結させれば2FMをトップにした伝説の神ゲーシリーズになれてたわ。というか脳内補完で勝手にそうしてる。 テラは身体乗っ取られるて後にアンセムゼムナスごと消滅
ヴェントゥスは眠ったまま
アクアも行方不明のままじゃさすがにかわいそうすぎるだろ リマインドのリミカ13機関もヨゾラも戦ってて楽しいし隠しボスとしての完成度は良いと思うわ。
初見じゃ勝てんし二度や三度で勝てる相手ではないけどやってるうちに勝てるようになってくるという絶妙な難易度。
なんやかんやリマインドはリミカ攻略してる時が1番面白かったな。心の繋がりを辿る過去改変編は使い回しのオンパレードでちょっと…アレだと思ったけど。 リマインドはリミカ除けば使い回しと尺伸ばし感は否めないけど、スカラ探索できるのと守護者VSレプリカは良かったと思うわ
鍵穴繋ぎとかアレ何で入れたんだろう 未だにDLCでリクロクサス解離使えるようにしておいてリミカで使えないのよく分からん
バランスはソラに合わせてるからてのもあるだろうけど勿体なすぎるやろ 2でいうと王様なんで助けに来ないの?って言ってるようなもんやぞそれ >>317
最後はソラと思念の対決で思念満足して消滅という展開でも良かったかもな >>324
調整不足で叩かれるだけ定期
どうせあの状態のゲストプレイアブルを恒常的に使えたとして「ソラほど作り込まれてない」とか「〇〇で△△に勝てるように作られてない」とか言われるだからに決まってるじゃん
実際MODで使ってるの見てもクソつまんなそうだし 叩かれるだけ定期
どうせ〜決まってるじゃん
調整されてない改造で使ってるの見てつまんなそう
言葉強いな〜 せっかく今回プレミアムメニューみたいなお遊び要素入ったんだからキーブレード常時変形や操作キャラ変更、ゲスト仲間を他ワールドに連れて行くとか変わったの欲しかったな
次作はそういうの入れて欲しいわ 周回プレイでキーブレード引き継ぎできるのは地味に嬉しかった
どうせならアクセサリーとか他のアイテムも引き継ぎさせて欲しい >>332
残念だけど3発売後の「どうせならソラ以外を墓場で使いたかった」からの
リマインド発売後の「他でもロクサスたち使いたかった」っていう感想の変わり方でもう答え出てんだよね pc版はmodでできるし、そもそもそんなにスクエニに期待してなかった俺高みの見物 次は外伝って確か野村が言ってたが、その外伝はロクサス辺り使いたいわ >>323
鍵穴繋ぎはなんやこのミニゲームって思ったけど、BGMのLink to allアレンジが良いのと、KH2のゲート解放モーションが復活したのはちょっぴり熱かったな。 本当腹立つ
なんでキンハアンチとかスクエニアンチってKH3のストーリーで批判するんだろうね??そもそもシナリオはクソ以下だってわかりきってたじゃん
そこじゃねえだろ
キンハで評価すべきはこの替えのきかない戦闘システムとBGM、グラフィックだろ。これだけで神ゲーなのにあいつら悪いとこしか見ねえんだよ本当カスが 信者ですらシナリオがクソ以下って思ってるってマジか ゲームのアニメ化ってそんな朗報なのかな
すばせかのアニメも尺足りなくて微妙だったしニーアも心配だわ 物によるとしか
カービィとかソニックは面白かった
キングダムハーツはアニメ化したら確実に尺足りないとか大人の都合で削除&改変で荒れるの目に見えてる
NieRは恐らく地上波でどれだけえぐいの許されるかだわ、ゲームのCMはそれが理由でいくつか放送禁止くらってたし KHのアニメはソラドナグーがディズニーワールド訪問してキャラとわちゃわちゃするほのぼの子供向けアニメでいいよもう 評判の善し悪しはあるけどPS4持ってないからSwitchのキングダムハーツ買おうと思うんだけど、昔1、2、CoM、Daysまではやったことあるんだ
割引もあるし久しぶりにやり直したいんだけどとりあえずストアの上から順番でいいのかな? アニメ見ないからそこでしか明かされない設定や世界観出されるのは困る
今までのシナリオをアニメ化とかならいいけど switch版のキングダムハーツ2でマスターフォームのレベルが6になってから次のレベルまでの経験値の表示が0になってレベル上がらなくなったんだけど仕様ですか? フォームレベルの上限は所持してるフォームの数で変わるからファイナルフォーム入手しないとそれ以上上がらないよ >>353
おお、ありがとう
調べても全然わかんなかったからスクエニにお問い合わせしちゃったよ笑
Switch版バグあるって聞いてたし キーバックカバーなんてするくらいならユニオンクロスの話をまるまるしろよ
みる必要ないレベルならいいけど2におけるチェインオブメモリーオブノーバディと一緒でやらなきゃわからないレベルになりそうじゃん >>349
2までをやり直すなら1.5+2.5リミックス
3までやるつもりならマスターピース
おま環だから必ず動作確認した上でやれ DRってゲーム部分も遊べるように作ってんでしょ?
ゲーム部分捨ててムービーだけにしてればもっと早く出せたのにな もっと早くというか、出ないぞ
スクエニの公式情報にソース力はねえぞ
出せたら出すレベルだぞ ゲーム部分はχの使いまわしだしそんなにかかってないでしょ 去年の2月の発表だと当初は9月下旬に更新予定
9月30日になって更新延期の発表(時期未定)
1週間後の10月6日に今冬の更新が発表
これは2月28日に延期の発表をするパターンだな
ありそうなのは4月10日のイベント終了と同時に更新とか なんかPVに戦闘シーンもあったしわりとできてるんじゃないの
20周年当日あたりに公開されるんじゃね
イベントの前座にもなるし DRってどこまで現在の続きのストーリーに絡んでくるのか
ゼアノートとエラクゥスの過去を振り返られても既に2人とも召されてるのに 4の敵の7つの闇の紹介も兼ねてるから滅茶苦茶絡んでる 過去編意味あるのかって言ったら358とbbsだって過去編だし χも深い意味のない過去描いたブラウザゲームだと思ったら全ての根幹に関わる内容だったし 大幅にアレンジして家庭用に移植してほしいなぁ
モンハンみたいなKHを遊びたい カイリ、ロクサスをあのたった1回のみのバトルのみのためのプレイアブル化してゴミ箱とかもったいないねー カイリとロクサスも使ってて楽しかった
□ボタンだけで間合い詰めれるのが中々に強キャラ KH3で5人パーティーになったのってKH最終作で初期3人+ドナルドグーフィーラストパーティーにする為だよね 5人でわちゃわちゃ移動するの楽しくていいよな
最近のアクションRPGって一人旅が多いから差別化にもなってる リアルタイムで操作キャラ切り替えて戦うのはFF7Rでやっているしな 仲間のAIもう少し強くしてくれんかな
火力貢献しなくていいから少しは敵の攻撃避けようとしてくれ キングダムハーツ無双みたいなやつできないかな
ゲームシステムとの相性はいいと思うんだが 墓場でうじゃうじゃシャドウと戦う所で汽車召喚しなければ延々と戦えるからそれで草刈りゲー気分味わってたな
プレイアブルキャラたくさんいるしKH外伝でスクエニがそれっぽいの作ってくれないかな 無双もいいけど合成素材がドチャッとドロップすると実に気持ちええ 墓場のイベントは色々と言いたいことはあるけど
ジェットコースターで無双するのは気持ちええんじゃ いま何してんだろうねkhのチーム
ティザームービーは一切いらないから、文字で軽く報告をあげろ
開発の遅さか、仕事サボってんのが露呈するだけか バイオみたいに10時間前後でクリア出来るのですら前作から4年空いてるからな リマインド出たときに、MoM開発ともう1つUXとは別のチームが動いてるって言ってたからその開発してるでしょ
20周年イベントで出すんじゃないかな…出るといいなぁ… リマインドを1年で作れるって事はスカラアドカエルムの追加マップと渋谷を1年で作れるって事だ
リマインドから2年経ってるから単純計算でワールド2〜3個くらい出来てるのかなって感じだな
まあ実際にはもっとまんべんなく色々進めるだろうけど 新作発売から次回作発表までの間が1年以上開くのは初めての気がする
3みたいに発表から発売まで5年半居座ってたのもあるけど >>393
オリジナルワールドとディズニーワールドの違いがあるからそう単純に比較はできなさそうだけどね スイッチで1クリアした
ラスボス強かったよ…
次はチェインオブメモリーズやろう 1のFMってなんか雑な調整されてるよな
アースラとか、ただでさえ戦いにくい水中なのに変に強化されてるし 1ってガチヌルゲーだから1FMは全体的に難しくしてるね 1や2の無印は今考えると酷かったな
BbS無印は初めからFM出す前提で機能削減してたり別の意味で酷かったけど なんかUI操作のSEが違うのはFM出す前提だった? SEは2.5から統一だったろ。無印はクリティカルもEXPゼロもわざと入れてなかった クリティカルはユーザーの反応見ながら調整入れるから最初からは入れられんみたいなことどっかで言ってなかったっけ? ユーザーの反応見て決めるんならもっとマシな調整すればいいのに BBSfmのクリティカルを反応きめて入れたんなら流石に感覚おかしい ユニオンクロスのタイトル画面でユニオンリーダーが集まってるイラストあるけど、右上にいる黒コートって誰?
ストレリチアかと思ったけど調べたら野村が「ストレリチアではない」と言ってたらしいから分からなくなった ストレリチア関連しか無くないか
ストレリチアのデータもしくはストレリチアの身体を依代にて実体化した闇とか? 無印って簡単だと思う人多いんだ
アースラで詰みかけて2のクリティカルの方が簡単だと思った 当時は若く、うまく敵に接岸できませんでした(高低差) >>411
花持ってるし顔をよく見るとそれっぽいし、やっぱりストレリチア関連かね
あのビジュアルでは出てきてないからとりあえず次回作に持ち越しだろうか 哲也、ダークロードはまだかい?暖かくなってきたぞ。 なんかもう闇とかなんやら設定忘れちゃったわせっかくuxずっとやってたのに 始祖の闇は全部で13体
怒りや憎しみを持つ人間を利用して破滅させる
人間にとりついてない状態だと不死身だが、定期的にとりつかないと自我を失ってしまう
始祖の闇が後に生み出したのがハートレス ハートレスって名称はハゲが付けたんだよね?
それ以前はなんて呼称されてたのかね なんかアクアあたりが闇の魔物的なこと言ってなかったっけ? 心が1番重要な核
体が心を安定して保存出来る器
体を生かしておくための魂
こんなイメージ 今初めてスイッチで3Dやってるんだが
すげえ綺麗だな、これほんとに元々3dsのゲームなの? >>424
3DSだよ
PS2のモデルを解像度無理やり落として動かしてた
だからジャギーは酷かったけどグラ自体は凄い良かった
携帯機でこれ遊べて立体視対応すげーって思いながら当時遊んでたよ スティック追加クソデカアタッチメント付けながらプレイしたの懐かしい チェインオブメモリーズやってるけど
マップとディズニーの世界が薄いのがきちい😭 カードゲーム系がマジで苦手なんでCOMは心折れかけたし殺意わいた >>412
1番難しかったわ
ブギー、アースラの倒し方がわからずなのがキツかった
アースラの海中、ネバーランドの空中戦も難しかった記憶 今3クリティカルで始めたけどチュートリアルの難易度今までよりちょっと高いね
余所見しながらたたかう連打してたら負けて笑っちゃったわ ダークロードってやっぱ3月下旬に追加するんかね
それなら最初からそう言っときゃいいのに イベントシーン見せるだけなのにな。そんな時間かかるのか。 もう出来てるけど周年合わせでいいやって思ってるんじゃね
スクエニってそういう告知杜撰だから bbsのときのゼアノートの行動までやるつもりなんか 大幅なシナリオ追加の為と言われても元々の量知らんからなんとも言えん 加筆とかアプデで追加すれば今頃配信できてたのでは…? ソシャゲーなんだからシナリオだけなら出来てる所から公開して追加部分は後から追加すればいいのにな
システム面が未完成で延期しますなら分かるけど… エラクゥスのマスターキーパーに対して、ハゲのキーブレードデカ過ぎね?
身長超えてるじゃん >>366
やっぱり今日延期の発表だったな
何故いつも最終日ギリギなのか… 比べるのは良くないと思いつつも業界最大手の人気ゲームと比べると新作のスピード感が違いすぎて… 任天堂やフロムと比べてゴミ下呂だからな
ほんと叩かれるためにあるようなもんだし
実際バカにするとスカっとするしクソゲーしか出してないからそうした方が世のためでもある ポケモンはオープンアールド&美麗グラで先行ってるのに
ソニーはホライゾンでグラだけの駄作だしてけまいちゃんねるやいちごうさんに凡ゲー認定されてるし
エルデンはメタスコア97点同接70万の初の快挙だし
スクエニはピクセルリマスターが完全バグ崩壊で今批判で終わってるし
ほんと頑張った方が報われる世だわ
ただスクエニも脱Pしてる流れ来てるのは少し見直してはいるけど
ライブアライブもフロントミッションもSwitchに全集中だったし スピード感で言えばポケモンの来年新作はマジで速すぎて神よな
Switchは毎月大作出るし
時間しかかけて文作とかしてるどっかのゴミとはマジで違うし
だからこそ愛されてるのがわかる アルセウスがオープンワールドだったわけだし
同じ年にオープンワールド出せるのはほんとに異次元レベル
延期もしないしFFに、10年かけてるどっかの会社は毎日サボってんのかっていう まあこのスレの200レス前の流れとか見ても
KHは新作なんかないし来てもロシアの核爆発レベルでつまらないからなあ ソニーのご自慢のタイトル
全部PCでいいのも笑えるし
この前も川畑さんが脱PしてSwitchとPCばっか遊んどるって言ってたし
GBHとかもPSで遊ぶの苦痛だからスティームって言ってた
どぐらやおみともPs論外PC至高派だしな
だからPSの大会なんか出たくないって欠席してたし
あとGGSTの管理人もディスコのPSサーバーは集めたくない(PSは売れて欲しくないって言ってたし)
そもそも構造的に遅延があるのがダメすぎだしな
1000万台の下方修正で売れてないし
それに比べてSwitchは歴代催促1億台突破でPS2の記録抜いたら
もうマジでソニーが誇れるもんなんもやい 本当はもう少しサービス続けるつもりだったのに打ち切りくらったから野村からすると書きたい事がたくさんあるんだろ
Vでは「終盤駆け足すぎる」ってボコボコに叩かれたし焦って出して失敗するよりは時間かけようって判断だろうな Daysやリコデみたいな文章で良いのに
あのチビキャラのアニメそんなに時間かけて頑張られても まあ中途半端にやられるよりかは延期のほうがありがたいわ
延期なんていつものことだし あとRFも脱Pだったか
スティームをしったらもうPSでゲームやりたくないって言ってたわ
延期しかしないスクエニもそうだけどほんとに終わってるし期待するだけ無駄 マスター達のCGモデルがバックカバーで先出しからの3で登場とかあったし、今後DRの連中も本編でガッツリ出番あるなら作られるんじゃねぇかな DR組は墓に入ってたしエラクゥスとゼアノート残して全滅するんじゃないの
同級生みんな死ぬ大事件を経験したからこそエラクゥスは「闇許さん」になってゼアノートは「闇を研究しなきゃ」って両極端になったんじゃね >>452
ゲハに脳みそ侵されてる頭のおかしい人に触れちゃダメ >>459
同意だわ
やるからには丁寧にやってほしい、3のキーブレード墓場での事にはならないでほしいわ 3なんて延期したくせにストーリー駆け足とかいう最悪のパターンだったからな 延期はスクエニのお家芸だからなw
絶対延期する上につまらないw
それこそ任天堂やらフロムやらなら信頼できるんだが Vの延期って1ヶ月間だろ
インタビューではもう出来てるけど社内的な都合で遅らされたって言ってた気がする dsドラクエ6だと1年近く延期してた気がする
それと比べれば短いほうよ 歪な光さんはゼアノートに負けて終わりだろ
仲間もゼアノートも救えないんだから格好いい所なんて無いぞ BBSに至るまでのゼアノゥトの話はじっくりしてほしい
ヴェントース、エラクースも関わってくるし
マスマスにキゥブレゥド渡されたのはいつなのかとか全部明らかになればええ ポケモン新作の御三家がソラドナグと揶揄されてるの多くて草 まあ言いたいことは分からんでもない
でもニャオハは消去法でソラにされてるだけやろ キャルジャイアンドナルドの方がよっぽど納得できるわ キンハルーム泊まってきたわ
キーブレード4本も貰えるとは思ってなかった 宿泊客にアンケートあったからまたやってほしいって書いたわ
というか、次はどんなのがいいかみたいな項目もあったしホテル側としても乗り気なんだろうなぁと思った コラボルームは出不精のオタクが客になるからホテルとしてはありがたいのかもな いやさすがに夫婦とかカップルが多数じゃねえの
女同士もありえるか そもそも出不精のオタクはコラボでもホテル止まらん
全てのオタクが上下スウェットのデブだと思うな >>493
これを買うことで新作のペースが早まるとかだったら買ってもいいが
あれだけ公式がキャラ蔑ろにしててこれに貢げは流石にカスとしか >>494
これよな
今後二度とスクエニに金は使わんし
新作は絶対でない上に確実にゴミだから
今から全力でぶっ潰してやるわ >>490
カップルと女同士の客は見かけたわ
ホテル内のショップにもキンハグッズ入ってたし、メダルの自販機にもキンハの柄のやつあったわ
あとラウンジのピアノからトラヴァースタウンの曲流れてた 今月末は何かあるにしても公式ツイに1作目発売から祝20周年のツイートがされるくらいな予感
いや、悪寒か? ダークロードの次のリリース予定はいつ?
大幅なシナリオ追加とか言ってるけどどうせまた描写不足でモヤモヤしたまま終わりそう ユニクロの最終回は面白かったから俺はそこそこ期待してる ユニクロラストはユニクロやってて良かったと思える出来だった 青年期に一回仲違いしたっぽいのにおっさんになってからまた喧嘩すんのかあの2人 チェインオブメモリーズ詰んだ
白い城でブリザドデッキが通用しなくなった CoMは中盤からずっとファイナルブレイクでゴリ押ししてたなー
終盤はボスはリーサルフレーム、雑魚狩りはメガフレアとマグネスパイラルで リフレクレイドいいぞ
浮いてる敵にも当たって一回で複数の敵に当たるし火力も高い キーブレードがどうなってるか知らんが敵に当たったら拡散するリフレク見た目も格好良いんよね 属性攻撃が効かないだけで積むわけないからお前はまだやれる
無属性ストック技なら吸収も盾も貫通できるぞ >>506
ファイナルブレイク使いやすいけど火力低くねって思う COMは雑魚戦する意味ないからリフレクトレイド入手するまではガン無視でいいぞ
マップカードはトラヴァースタウンでサンダガしてればいいし >>504
エラクゥスがお人好し過ぎてすぐ許しちゃうんだと思う
BbSの冒頭にしても普通「闇の研究するわ」って言って自分の顔に傷つけてから飛び出して行った奴に大事な弟子を会わせたりしない ファイナルブレイクは空中飛んでる奴用だな
地面にいるやつにはソニックレイヴ
流石にマグネスパイラル手に入れたらファイナルブレイクいらなくなるけど リフレクレイドまではファイアレイドとブリザドレイド使い分けてたわ
うまいことやれば一掃できて楽だったし COMで挫折して2やらないのが一番もったいない
動画で話把握してさっさと2をやるのが吉 CoMはカード系苦手すぎて昔正直途中で投げた
今でも苦手 COMはデッキ揃えるのが面倒くさいだけで難しくはないだろ そのデッキ作るのがカードゲー駄目なやつにとっては鬼畜難易度なんだわ デッキの末尾にブレイク用の0固めてストック技連打してエリクサー飲むだけでほぼどうにかなるぞ デッキをどんどん強くしていくのがcomの1番の楽しさだとは思う とりあえず威力業務妨害っぽいのは報告したけどどうなることやら >>518
自分の場合だけど効果的にシナジー組んだり考えるのが苦手なんだと思う
他のレス見て最後に0とかあったけどちゃんと最後までクリアした時でも0もあちこちに撒き散らしていつどうなっても困らないようにみたいなことしてたし
デッキの改良はもちろん進める間にそれなりにやるけどそれがどうしても下手だったと思うよ リク編のゴミデッキハラスメントが辛かった記憶
フロア間のボスのがカード充実してて楽 むしろリクの方が楽じゃね?
ブレイクしてたらなんか勝てた印象ある フロア間のボスっていうか忘却の城デッキだよね
オリジナル版だとトワイライトタウンのクソデッキのお陰で偽リク戦で詰みかけたわ ソラ編でシステム把握した後だってのもあるけどリク編の固定デッキは結構楽しんでたな
連打したほうが勝率高いデュエルはどうかと思ったけど リク編はゴミカードをストック連打で使えないようにするのが基本だから
リロードにチャージが必要ないのとリロード時間はデッキが少なければ少ない程短くなるしな リク編は割とラージボディカード入ってること多いからありがたい ブギーのリジェネが生命線だから真っ先にハロウィン行くわ >>523
これまでの暴言の数々に対して謝罪します
申し訳ありません
二度とこのようなことがないよう固く誓います >>526
リクはGBA版とリメイクでえらい難易度違ったな
GBAはデッキリソースと敵のHP量考えてカード使ってかなきゃキツかったけど
リメイクはマジでデュエルしてりゃ終わるもんな GBAの時は必至ですぐ0出せるように0の位置覚えて指シュバババってやって急いで使って
DモードなったらこっちのHP減る前に死ぬ気でダメージ通すとかそんなんだったな
デュエルは防御も攻めも完璧だしあとPS2版でフィールド広くなったから避けるの楽なのも助かったな
GBA版のレプリクとアンセムとかノーダメ狙うの尋常じゃなくキツかったし レベルMAXでも下手こくと即死コンボされるのやめて 初期HP縛りでGBA版リクやったことあるけどラストのアンセムで投げたわ
闇タックル避けんの無理すぎ
動画漁ったら達成してる人いてすげーと思った カードゲーの楽しい所って色んなデッキ試して遊べる所だと思うんだけど
カード集めづらいのもあってソラはどう遊んでも似通ったデッキにしかならなくてなんか楽しくなかった
その点リクは色んなデッキ渡されるから好みだったわ
ワンダーランドのクズカードデッキ正直好き 効率考えなかったらソラもエネミーカードのコンボデッキとか召喚投げまくるデッキとか結構色々やることあんだけどね
正直バトルシステム自体より扉開けるのに狩りノルマあるのがタルいのが問題な気がするが
あれあるからどうしても効率寄りになる GBAは2Dだから面攻撃されたりデブとかヴィクセンみたいな盾持ちがめちゃくちゃきつかったな ロクサスのエネミーカードとか無理やり使ってたけど入手時期とか遅いし使いづら過ぎる >>541
一応ジャンプとか梯子登るとかあるし高さの概念もあるはずだけどどういう処理になってるのかよく分からない >>540
ルームクリエイションはだるさ感じて最後まで好きになれなかったな Switch版だとトロフィー無いからレベルカンストしなくていいから裏山 ようやくUXのシアター観終わったけど面白いじゃん
あとめちゃくちゃ重要だな
これはちゃんと映像でまとめるかリメイクしないとダメだろ あれ時系列順に並べてくれないとシュガラ編が初見ワケワカメにならない? 追体験してるというのは、追体験してるということです キーを見ずにユニオンクロスを見始めたからか?主人公だけ追体験してるの意味がわからない、、 主人公だけじゃなくてリーダー以外のダンデライオンメンバーも追体験してるんじゃなかったか? ダンデライオンだけに関わらず全てのキーブレード使いが追体験して修行してる設定だったはず
そんで追体験させるだけだとまた光巡って争い始めちゃうからユニオンクロスさせて協力戦を馴染ませてるらしい ダンデライオンは追体験でキーブレード戦争の記憶消しても最終的にドリームイーターになってるからあんま意味ないよな
エフェメラも後世に伝えてるわけだし >>553
ドリームイーターもソラが救って最終的に人間とチリシィに戻れるんじゃねと思ってる
それなら殺し合いで死ぬよりは一時的に眠りについてるドリームイーター化のがマシよね 向こうでエフェメラに会えただろうから、それでいいんじゃないの? プレイヤーはDRで何か言及あると良いなぁ
同じアプリで展開してるからキャラクリしたプレイヤーそのまま持ってこられるだろうし何か登場だのあると信じたい
なかったらなかったで別に良いんだけども プレイヤーはキャラのアバターが定まってないから救いようがないんじゃない?どんな姿で登場させるの?出しようがないのにゼアノートの中にいるなんて設定よく出したなと思ったわ 復活させない事前提になるけど精神世界で黒いシルエットだけで登場とかでよくない? いまだにプレイヤーのモデリングできる仕様になってるしDR内だけならだせそう 男か女かも不定だからエフェメラみたいに声付けるのもキツイのキツイ 主人公のセリフだけ字幕のみでいいんじゃない?
KHの主人公はあくまでソラだし、ユニクロ主人公がゼアノートに転生したなら多分復活はしないでしよ
Vのエンディングで実はユニクロ主人公とソラは一体になってましたとかそんな感じなんじゃね 最初からドラクエみたいな無口主人公の設定でいけばよかったのに ストーリーあるゲームは主人公しゃべって欲しいわ
ドラクエ11面白かったけどこれだけ映像がきれいになってみんなペチャクチャしゃべってるのに主人公だけしゃべらないのやっぱり違和感ある 最初は無口でおっとり系だったよな
最後の方になって急にベラベラ喋りだして終いには闇のフリしだすしどんな性格なのかよく分からなかった 主人公の分身だから話の都合上喋ることあるだけで性格とかないんじゃないですか? 無印やり始めたけどスタンダードでもけっこう敵強くて草
序盤でもう死にまくってるわ
こんなんだったけ
今のアクション快適すぎて
しかし演出は神すぎるプリンセスをあしらったステンドグラスの幻想的な目覚めの園から物語が始まるとか
意味深に語りかける謎の声とかいい味出してる
野村のセンスすげぇと改めて感じた 俺の中では
雰囲気は1が最強
バトルは2が最強
燃えるような展開はBBSが最強
かな グラフィックの3
プレイアブルキャラの358
お手軽性のユニクロ というより3はグラフィックしか良くなかった
やっぱり2が至高よ 3は論外といっていいけど1と2は比較できない良さがある
互いにないものがある
2以降はキングダムハーツではないとすらいえるくらいに1が持つ雰囲気は独特
comも1の雰囲気を引き継いでる気がする 2FMの戦闘は完成度高いし面白いけど、3RMの戦闘のが好きだな
3はバニラは微妙だけどRMで可能性は感じたよ
調整煮詰めたら確実に化ける
対戦格闘アクションの2と無双系アクションの3、方向性全然違うからどっちも好きだよ
あとはもう好きな時にリソース切って使えるドライヴと
能動的に攻めれば攻めるほど攻め手が増える変形は好みの問題
だからあんまり3ディスしないでほしい >>579
RMでやっと可能性感じるレベルってもうダメだろそれ
同じエンジンやシステムで新作作る訳でもないんだし
遠回しのディスなんか?? 結局が本編がうんこなままだからあんま遊ぶ気にならんのよね
ゲームバランス除いてもカニ集めとかソラ集めとかよー リメンバーミー初めてみたけどストーリーも世界観も良かったわ
ユニクロのメダルにもあったしワールドに採用されんかな 別の世界からの割り込みだから死者の世界でも平気理論 >>580
自分は3RMの戦闘大好きで2FMより遊んでるけど、ポジ意見言うと皆叩きまくるから控えめに言っただけなんだ…
3RMを土台に4を作ると思うから、次回作なり4なりで活かしてほしいなと 3はゲームシステムは良いと思うんだよ
これどうやってかわすんだよみたいなのが多すぎるんだよな
テラノートが覚醒してる時にヴァニタスも一緒に殴ってくるのとかどんな調整だよ >>586
いや3を土台に4は作れないと思うぞ
その頃にはどうせ次の世代のゲーム機も出てるだろうし、スクエニの開発速度だと間に合わんだろう >>588
アセットとか使い回すんじゃなくてアイデア部分の土台っていう感じ
フォームチェンジと強化魔法の共存だとかシチュエーションコマンドとリアクションコマンドの複合だとか
殴るだけじゃなくてドライヴみたいに任意発動出来るキーブレード変形だとか
3RMである程度形は出来たから要望汲み取ってもっと良い方向に持っていってくれそうだなって 最近はエンジンに互換性あると聞くんで3から次回作に使い回せるところはそこそこあると思います 使いまわさなかったら何で無駄に渋谷の背景作ったのってなる トワイライトタウン
スカラアドカエルム
渋谷
レイディアントガーデンの広場
BCに登場したデイブレイクタウン
この辺は使い回すだろうな ヴァニタスが13の闇の1つだとしたらゼアノートって闇のランキングとしては格下的なあれなのか?お前ごときが闇ぶるんじゃねーと思いながら従ってたのか? >>586
俺も3のが好きだからめっちゃ分かるぞその気持ち やっぱり流動性のあるシステムは結果的にダメだな
2のような任意式に戻すべき ヴァニタスが闇のランキングだと雑魚だしまあ
普通にプレイヤーにボコボコにされてたし フォームを任意のタイミングで発動させられるのがUの特権みたいに言う奴がよくわからんのだよな
Vも普通にできるし
なんなら約束のダブルフォームが切れたら過ぎ去りしのダブルフォームに切り替えとかもできるんだが なんなら2のフォーム選択するの面倒いしな、3はストックしてた変形後キーブレードに1ボタンするだけ
開幕ドライヴゲージMAXだからすぐフォームになれるくらいじゃないの2の利点、3も戦うしとけば楽に溜まるからそれも利点になるかわからんが 実質開幕できないのと制限時間ある時点で感覚的には全然違うね
結局消極的な評価でしかなく3みたいにする必然性がない Vにしかない利点
・フォーム発動がワンボタン(複数のコマンドから選択しないといけない時もあるが、その場合でもUよりは簡潔)
・フォームから別のフォームへの切り替え
・あらかじめゲージを貯めておけば2種類フォームをストックできる
・積極的に攻撃チャンスを狙っていく戦法とシナジーがある
Uにしかない利点
・開幕フォーム
・アイテムを使えばすぐに再変身できる(アイテムを使うので当然それなりに隙は生まれる)
俺は断然Vだと思うが あれ、戦闘中に使えなかったっけ
すまん記憶違いだわ
じゃあUの利点は開幕フォームだけだな 制限時間を無視してるのは謎だが
ワンボタン云々はシステム自体の利点とは言えんね
ようするにゲージは好きに使わせろってこと U方式を基盤にしつつフォームチェンジをショートカットに入れられる様にすれば確かに操作は簡単になるよ?
だけどフォームをショートカットに入れるって事は魔法が圧迫されるって事だよね
ショートカットのページ切り替えを使えばいいけど結局操作が多少煩わしくなるし
魔法とリンクとフォームを全部ショートカットに入れようとするとフォームも全部は登録できない
だったらVみたいに左右でキーブレードを持ちかえて、キーブレードにフォームが紐付いてる方が結果的に快適だと思うよ
フォームから別のフォームへの切り替えもかっこいいしな 逆に3を基盤にゲージは2の任意式でいい
フォームは武器ごと、ゲージが残ってれば△で自由に発動で 3のフォームチェンジは実質リアクションコマンド犠牲にして成立してるんだよな
連携も任意じゃないから邪魔
てかフォームチェンジをばんばん使いたいから他のシチュエーションコマンド全部邪魔 ゲージが3本のキーブレードそれぞれに設定されてるから一つ目のフォームでゲージを貯めて貯まりきる直前に持ちかえて二つ目のフォームを発動させてルーチンさせるとかも可能なんだがな
Vのフォームって確かに制限時間短いけどそのかわり管理に慣れれば常に何かしらのフォームが使える状態を維持する事も可能なんよ
1本のゲージで全部管理するといつか必ず切れる 普通に3ベースで改良すればいいだけだわな
KH2は単にフォーム縛られるだけだし >>610
初心者はたたかう連打してれば勝手にフォームチェンジ出来て楽しいし
上手い人は全部フォームチェンジ出来て楽しいよね
クリティカルのゲージたまりにくいのがマジで勿体ないわ 話関係ないけど、ヨゾラ主人公(視点)があるとしたらシリーズ初のキーブレードじゃない奴を操作することなるのか ヨゾラさんはリクのそっくりさんだから実質リクやで(違う) >>613
ヨゾラ戦でキーブレード解析されてるけどな >>613
358でキーブレードじゃないキャラいっぱい使えるぞ… >>616
草
確かにそうやな
そう思うと野村かなり根に持ってるんだな 昔のインタビューでヴェルサスは引退までに絶対やりたい企画のひとつって言ってたしそれを横取りされた上スカスカ未完成でリリースされたら根に持つのはしゃーない 動きが癒される系のキノコハートレス一族
ホワイトマッシュルーム ブラックファンガス レアトリュフ
ピンクアガリクス(KHFMで追加枠) XIIIキノコのみなさん(KH2FMで追加枠) >>622
なおVではリストラされてプリンに立場を奪われたもよう リメンバーミーなあ
ラセターってやっぱ必要だったんだなと思わせられる modでヨゾラプレイアブル化したのか
めちゃくちゃ出来が良い modは最近マジで出来良いの多すぎる
ドナルドグーフィー王様とか各ワールドのゲストキャラの操作modも出ないかなぁ >>633
そうだ、キンハをヴェルサスにしよう!え?今までの伏線?そんなもん雑に済ませて、ヨゾラヨゾラ
なんならディズニーワールドの方にも組み込もう!!トイストーリーでいいや
そりゃヴェルサス作りたかったのに、どうでもいいキンハの仕事押し付けられればこうもなるよね まぁでもシステムに関しては好みの問題としか言い様がないな 2.5でおれのKHは終わってたがPS4版の中古安かったから今2.8をやってるんだが
終わったら3も安かったのでやろうかと思ってるからポジティブ意見もっとくれ 寧ろネガティブ意見を先に取り入れてハードル下げてからプレイした方が満足度高いと思う >>638
アクション面ではたたかう連打だけじゃなくて魔法を織り交ぜるとフォームチェンジ早いし強化魔法出るしで圧倒的に戦闘が優位になる
リミカとシクレボスやり込んで、強いボス相手に日和らず能動的に責められる腕があるなら戦闘は面白いし楽しい
アクションゲームは色々やってきたけど、特にシクレボスの作り込みは凄くてパターン数が凄いし楽しさと難しさが両立してる
ストーリー面では7年間くらい引っ張った伏線回収する
とりあえず各キャラの決着がつく
良いシーンもあることはあるから、加点方式で評価するなら悪くないけど減点方式だと人によっては渋い >>638
まぁシステムは好みの問題があるけど、アナ雪のワールドは映画再現か!ってくらいのシーンがある >>638
グラフィックはかなりキレイになった
平らな壁を駆け上がる能力と一部のポイントに飛んでいける能力が追加されたので縦横無尽に駆け巡る感覚が楽しい >>641
逆に言うとそれ以外はいい所がなく、ディズニーワールドワースト アナ雪は大人の事情としか思えない
D側に無理に交渉したのかな
でも今思うと3にアナ雪入れておいて良かったと思う 最近のディズニーのゲームジャンルのKHの推し方を見るとディズニーの方から要望があったように見えます アナ雪は劇場公開前にスタッフは見せてもらったって話してたしディズニーとしても大ヒット前提で勿論KHにもって感じだったんじゃない
そしたらレリゴー完全再現はマストじゃない?実際結構話題になってたしね 映画と同じシーン作られても答え合わせの劣化版だから別に嬉しくなかったな
歌…?ってミュージカル映画にちゃちゃ入れるソラにも冷めた CGを徹底的に完全再現したとか言われてもな
UのUnder the Seaの時はソラ達も参加したってのに レリゴーって「ほっといて」って意味だぞ
参加したら氷付けにされるわ ディズニーが推しててあの出来なのかよアナ雪
氷の城の中とか城下町入れて欲しかったわ
作中にすら出てこない人口洞窟を探索させるとかとち狂ってるのか
最近ディズニーおかしいから本当にシャレにならんわ 氷城とか城下町はともかく、それ以外の探索ステージって山と森しかないからオリンポスとラプンツェルを足して2で割った感じでそれはそれで飽きるって言われそう システムが断然3とか言ってるのは流石にガイジ
3にもすごいいいとこはあるし2より良くなってるとこもあるけど所詮bbsの発展系レベル グミシップのボスのグレイシアフォートは元々はアレンデール城が変形した姿だったって話だし色々却下されてあのラクシーヌお手製ダンジョンになったのでは 素材集めにかなり往復したハズなのに正直今でもマップの形も繋がりも理解できてない(音痴) Uはグロウアビリティ育つまでは移動が遅くてかなわん
フォームやしょうかんをショートカットに入れるくらいは当時でもできたはずだし
Uが優れてるのはリアクションコマンドと二刀流の組合せを自由に決められる事くらいだと思う
あとは微妙な操作感の違いとかもあるけど 周回してた時はマップどころか幸運のマークの位置もあらかた覚えてたわ Uが好きなのもわかるけどVを全然やりこまずに叩くのはどうかと思うよ
フォームの管理くらいガチャプレイの人でも気付くと思うが ドライヴリカバー戦闘中に使おうとしてる奴が何言ってるんだ? ドライヴゲージ一本で管理してるUの方がシンプルでわかりやすいってのは確かに利点かもしれんが一回Vの良さをわかっちゃうと戻りたくないわ
フォームから別フォームへの切り替えとかゲージを管理して常にフォーム使える状態を維持したりとか考えながら戦うのが難しすぎなくて丁度良いんだよな
ダークインフェルノという手頃なサンドバッグもいるし Uのフォームの魅力って
・二刀流になった時のキーブレードを選べる
・フォームの個性が強い(Vは武器変形するわりに操作感が統一されてるのが多い)
・グロウアビリティを習得するとクリア済のワールドで取れなかったアイテムが取れたりして嬉しい
このへんだと俺は思うんだよ フォームと変形を別にして
フォームは2形式 変形を3形式でいいよ インフェルノさんリマインド来てから話聞かなくなったな
もっと殴ってやって 2はフォームと連携のタイミング任意なのも良いけど敵の特徴に合わせて色々なリアクションコマンドがサクサク使えるのが面白かった 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガクラッシュ/得意技:ロイヤルショット
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:フラウハンマー/得意技:シャイニングブリザード
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:シャイニングチャーム/得意技:ジェノサイドスパイラル
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:スパイラルブレス/得意技:コキュートスウィング
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:ハートブレイクストリーム/得意技:ローゼスチャージ
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:マジックフォース/得意技:ナイトクロー
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:メガパンチ/得意技:ヘブンズアロー
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:ローリングアームズ/得意技:ソウルブラスター
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:ダークブレイド/得意技:スパークスコール
カルダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:鳥型/必殺技:サンダーフォース/得意技:ヘブンズララバイ
カルデスモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ジャスティスブレス/得意技:パワージャッジメント
ホルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:サンダーウェーブ/得意技:マジカルレーザー
デジモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ナイトメアアロー/得意技:ガイアストライク
アプモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:スマイリークラッシュ/得意技:ブレイクサンダー
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:ハートブレイクツイスター/得意技:ヘルズシンドローム
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:ジェノサイドツイスター
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:インペリアルテンペスト/得意技:ソニッククラッシュ
シートプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:ソウルストーム/得意技:ジェノサイドアームズ
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:スパイラルツイスター/得意技:ソウルパンチ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:ナイトストーン/得意技:サンダーアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔竜型/必殺技:ダークネスフォース/得意技:ローリングストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ジャミングストライク/得意技:ゴッドシザー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:ダーククロス/得意技:ゴールドストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:メテオストライク/得意技:ファイアーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:コキュートスクロー/得意技:グランドジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:ナイトメアブレス/得意技:ギガトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ブレイクストライク/得意技:テラストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:エンシェントシックル/得意技:グランドジャッジメント
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックアロー/得意技:シャドーショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ラブリーフレイム/得意技:シザーブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:クロスララバイ/得意技:ブレイクシザー ディズニーってヴィランズがかませ状態のキングダムハーツにオッケーしてくれてるならそんな厳しくないのかな?
ミッキーもソラより劣る感じだし >>670
なんで一番重要な
・ゲージを好きな時に好きなように使える
を抜いてるのか分からない チェインオブメモリーズクリアした
個人的には楽しめた
リク編のが難しかった >>677
それがアドバンテージとしてほとんど機能してないからやで ストレリチア=ナミネ、マールーシャ(ラーリアム)は記憶がなかったとはいえ皮肉な運命だな >>684
お前こそU好きならもう少しUに詳しくなれ
U推しのお前よりV推しの俺の方がUの長所をわかってるんじゃ悲しいだろ ストレリチア=ナミネってどういう考察したらそうなるんだ? IIは成長しないとフォーム一瞬で切れるとかそもそものゲージの貯めにくさとかそういう点を一切挙げないんだよなあ、この人たち そもそもBbSの時点で悪手だったから、それを改良して何とか使わせようって感じがね
溜まりにくさや発動方法とかも含めて2のを改良した方が建設的だと思うよね 変身後も残り時間維持したまますぐ通常フォームに戻せて
いつも通りの回避動作ができるのは利点やん あー、残念なんて言っといて何だが、もう荒れる様な事言うのやめとくわ俺
荒らしは今後なるべく反応しないでおくし、お前らも喧嘩すんな 2派だけどスレのやつが断然3って言っただけでガイジ呼びしだすのは余裕なさすぎて引くわ
んなもん適当に聞き流しとけよw 俺も2のシステムは好きだが2信者は他人の意見一切聞かないし2以外のシステムも一切認めないし本当にキングダムハーツ好きなのか甚だ疑問なんだが
もうただのアンチだろ 2のドライヴと3の変形って方向性真逆なのにどっちが優れてるとか言い合うのは無意味だろ よく知らないのに2の評価書いて、間違いを指摘されたのに3が優れてるとか言い出し始めて
またしても誤ったこと書いて3の方が優れてるとか言い出した挙句具体的なこと何も言わずに去っていったやつが今まさにいたのに2信者が余裕ないとか言い始める素晴らしくKHらしいスレ 間違ったことを指摘→わかる
断然3なんて言う奴はガイジ!→わからない
まあ荒らしたいだけなんだろうが… れんけい召喚のクソゴミゲーVSシュートロックのクソゴミゲーになりそう 煮詰まってるなーこのスレ
不満も要望も全部スクエニに言えばいいのに 俺は断然3派だが、2のシステムもよかったと思うぞ
>>705も言ってるように不満があるならここでうだうだ言ってないでスクエニに要望出せよ まあここでウダウダ言うくらいいいじゃん
本当になんとしてもスクエニに自分の意見を届けたいほどの熱意がある奴は言われなくても自主的に送ってるだろ それもそうだな
ここでひたすら文句言ってる奴は荒らしたいだけだろう 別に次回作が発表されてる訳でもないのに今送ってもな タイトルを変えて裏の世界の話にすれば、ディズニー以外のディズニー傘下映画出せるよね? 権利ってそんなに甘くないんじゃね
今はどうなったか知らんけど数年前のインタビューでは無理っぽそうな事言ってたよな キングダムハーツっていうタイトルは変えなんじゃない? チェス買った人いる?
あれ飾りたいんだけどクリアケースってオーダーするしかねぇんか 付属でついてこないっぽいしちょうどいいのが欲しいなら自作かオーダーでしょうね このチェスはただのインテリでのあの値段だからねぇ
本物のチェスのルールでちゃんと遊べれるか、独自ルールがちゃんと設定としてあってそれの元でルールブック付きの販売なら、無理してでも買ったかも 同時期にダイの大冒険の330万のチェスが発表されたから安いと錯覚するわ ユニクロ最後までみたがルシュの正体がブレインの兄(弟)だったとはな
顔がそっくり >>638
・映像美
・Dワールドのチョイス、再現度の高さ
・奥の深い戦闘システム
・シークレットボスのかっこよさ
戦闘に関してはyoutubeで海外勢の達人動画見てるとこんな繋げ方あるのか!って驚く。 >>715
迷った末に買ってない。
劇中そのままにエッジ立ってるしディテールも細かさだから値段相応の出来なんだろうけど ああいうのって使い込んで渋い色合いになるんじゃないの
知らんけど 使い込んだらメッキ剥がれるし皮脂の酸化で悲惨な事になるぞ
触る時は手袋して完全に飾る用 ルールブックついててほしいけどついてたらついてたでゲームの盤上照らし合わせたらぐっちゃぐちゃとかいらん設定盛り込むとかやりそう 光側には随時投入できる伏兵コマがあります(唯我独尊) さすがにメッキの商品にあんな高値つけんやろ
って思ったけど金属製だったら7万じゃ足りんな いやいや…メッキどころか塗装でしょあれなら
コストどれだけかかると思ってんのよ あのつくりだったら妥当な値段では
量産品ならもうちょい安くなるだろうけどほとんど限定品だろあれ 買うにしてもこの値段だと事前に実物見せてもらわなければ踏み切れないな
唯一展示されそうな20周年イベントも150名限定で絶対参加できないし
トランクケースも気になるけど、実物を見るか評判を聞くまでは予約できないわ チェスもう売り切れてるのか
それならそれで諦めつくしいいか
トランクケースもこの分なら時期に売り切れかな?普段使いしたいからおもちゃみたいなちゃちな作りだと困るし悩むわ
買うとしてもソラにするかカイリにするかどうしよ ルールも決められてない代物を普段使いって、一体どうするつもりなんだ PROPLICAのキーブレード作り直してほしいわ。
魔法の音をゲーム準拠にして、ソラロクサスシオンの台詞入れるくらいはして欲しい。
でもバンダイのKHグッズはフィギュアーツのファイナルソラで終わっちゃってるんだよな。 twitterのフォロワーかyoutubeの登録者多くなきゃどうせ当たらないぞ 3月初旬なら今日中に連絡来るはず
ちゃんと約束を守る企業であれば
露骨にインフルエンサーだけ当選させたら反感凄いし半分くらいは適当に選ぶんじゃない?
当選者の顔ぶれも見ものですかね >>738
途中送信してた
PROPLICAはdx日輪刀ヒットしてブランド力向上したし、今後出るなら質は期待できそう
約束のお守りと過ぎ去りし思い出も頼みたい aibo当たりすぎだろ…毎度当選してるやん
他にもYouTuberは大抵当選してるし何この茶番 多少なりとも影響力ある人に拡散してもらうのが主でしょそりゃ aiboは歴戦信者だからなあ(リークとかも流しちゃうけど) まあ分かってた事だが、やっぱTwitter載せないと落選するわな
Twitter載せないで当選した人どのくらいいるのかね?ってかそもそも居るのかな 少しはいるんじゃね
さすがにネット強者のみで編成したら感じ悪いだろ 動画投稿者は高確率で当選してそう。
うーんキンハルーム行ったのツイートすればよかったかなぁ ソシャゲとかも金離れが良い信者に明らかに媚びてたしな
コンテンツ維持するためにはまぁ仕方ないんじゃないか ここにいるような5ch民が当選するよりマシなンだわ aibo当たりすぎだろ…毎度当選してるやん
他にもYouTuberは大抵当選してるし何この茶番 youtubeで358daysのリメイク風MOD上げてる人いるけど
マジで凄いなこういうのがやりたかったわ YouTuberなんかは特別招待枠で当選してるみたいだから元々の枠とは別じゃない? >>755
スクエニ 関連のニュースサイトの管理人
こういうイベントの時はよく当選してる
誰やねんと言われても昔から >>757
え、最初から特別枠あるのに文句言ってたの?
俺は行く気なかったからどういう仕組みになってんのかしらんけど >>755
>>759
ミスって送信しちゃったわ
こういうイベントの時よく当選してるから不満が出てる
誰やねんと言われても昔からよくここで話題に挙がってるから知らん人に配慮する必要はない キンハーあるある
セックスのことセックゥスと言いがち KHと書いたならケーエイチ(たまにキングダムハーツ)かな
話し言葉ならキンハーかキングダムハーツにしてる
たまにダムハって略見かけるけど、これは受け入れられないわ 語感の良さならダムハツだけどそう言われてキングダムハーツと認識できる自信が無い キンハーあるある
「コイントスで決めようぜ」は
「コイントゥスで決めようぜ」 SNSをやっているにチェック+アカウント名記載ありでフォロワーが最低500人以上無いと当選しなかったっぽい フォロワー500以下でも2桁でも当選報告してる人いたぞ? 500人以上の人の特別枠があるって話が「500人以下は絶対当選しない」って解釈されちゃったんだろうな ざっと見た感じ日頃から熱心そうなファンを選んだっぽいね
アイコンとかプロフィールとか まあまあ熱心なフォロワーが愚痴ってたわ
それにしても少ないし反感は買うしでマーケティング下手くそかよ まあその選ばれた熱心な人らがばんばん宣伝して金落としてくれるだろうし安泰なんじゃない 特別招待枠とか書くから悪い
やるならすんなり混ぜとけばただの文句で終わるのにな 信者囲うマーケティングも悪手だし10周年やrecodedの頃の方がマシだな >>779
書かない方がステマとかなんとか言って騒ぐでしょ 信者同士で嫉妬でギスるとか終わってんなこのコンテンツ ゲームのイベントにそんな騒いでるのが不思議
別に新作が発表されるわけでもあるまいし そういや3で過去から来た助っ人の名前もソシャゲで重課金した人達だもんな
信者囲うの好きだねKH 今回はそんな金落す信者からすら不信感持たれててほんとアホらしいわ
KHみたいなデカいコンテンツでこういうことするからスクエニはダメなんだよ 定期的に新作出して稼ぐっていう、真っ当なスタイルでの稼ぎを期待するには開発が遅すぎるし
そっち方面での集金にシフトチェンジし始めたんだろうね ホントスクエニはいつもいつも広報がダメだな
現場のクリエイターがかわいそうだよ >>787
スクエニの開発ペースが他のメーカーと比べて遅いって事はないと思う
どこも大作のリリースペースはこんなもんだよ
ただスクエニは色々手を出すわりに失敗するんだよな
今日でたFF仁王の体験版もPS5版は良いけどPS4版はグラの最適化が甘くてボヤボヤだった
そういうもうひとふんばりしてくれればみんな喜ぶ所でふんばれない事が多いよなスクエニは 有料でもいいからもっと期間を設けるか大きい会場で大々的にやればいいのにね
少数のフォロワーが多い人間だけ集めるよりもとにかく数集めたほうがSNSの拡散効果高いし
担当者が変にプレミア感出そうとしてるのか昔から少数に絞ってやり方おかしいよ
もう少し不幸になる人間が少なくなるやり方を選んで欲しい
せめてオンライン配信に期待したいけど撮影禁止らしいし難しいかな 有料でもいいからもっと期間を設けるか大きい会場で大々的にやればいいのにね
少数のフォロワーが多い人間だけ集めるよりもとにかく数集めたほうがSNSの拡散効果高いし
担当者が変にプレミア感出そうとしてるのか昔から少数に絞ってやり方おかしいよ
もう少し不幸になる人間が少なくなるやり方を選んで欲しい
せめてオンライン配信に期待したいけど撮影禁止らしいし難しいかな 当日Youtubeでリアルタイムでオンライン配信
抽選で会場で直で見られる、ならここまで文句でないと思うんだけどなぁ 質問もツイッターで事前に選んだものを使うなら当日変な質問されて雰囲気壊される事も無いだろうしな
よくわからんね 今どきイベント配信なんて当たり前のようにされてるし
更にこのコロナ禍のご時世で好きに移動もできないのにな
そんなにプレミアム感で煽りたいかね 益々、大衆はおろか嘗てのプレイヤーの関心ですら離れてくだろうな… まあ20周年なんだからみんなでお祝いさせてくれよとは思う >>800
ホントこれ
周年記念でないイベントなら別に文句もなんだけど、せめてライブ配信は欲しかったわ。
売る方が閉鎖的でインフルエンサーだけ必要って言うなら、それならもういいやって思えてくる 配信するほどの朗報がないんだろ
ゲームの情報一切なしでも不思議じゃない 数時間ごちゃごちゃやってるの興味ないから後で動画出してくれればいいわ >>787
これよく言われてるけど言うほど遅いか?
発表は毎回早過ぎると思うけど >>802
今後も続ける気があるから周年イベントから閉め出しくらって寂しいんやで
まあ編集された動画は見れるんだろうけど TwitterのアイコンがKHでもないしフォロワーも全然いないし動画配信者でもないが当選してもうたわ それはまあおめでとうとしか
せっかく当たったんだから楽しんで 違和感なくで考えれば
インフルエンサー優待:100枠、その他一般:50枠
なんかで選んだんじゃね
>>809
おめでとう! 新作発表トレーラー来るなら
会場で流れた後に公式Twitterとかつべで動画公開なんだろうけど
それでも蚊帳の外感あってやだなぁ
人数制限とか特別枠とかどうでもいいけど同時配信じゃないのが悲しいわ D23Expoだっていつも蚊帳の外なんだから今更だろ PV見せてくれればそれでいい
まあコンサートのテラとナミネの朗読劇は見たかった わかってるんだ
仮に新作PVがあるならさすがに同日公開だろうし
イベントの内容も重要な部分は後日編集された動画で見られる
なにも損はしてない
わかってるんだ
でもお祝いってそうじゃないやんっていう気持ちがあってな 分かる。凄く分かるよ
別作品のアニメになるけど10周年記念イベントで、行けれない人は配信ライブを観ながら現地の人と一緒に、この特別な記念の時間を共有できた。これがしたいんだよな
ネットからでもイベント参加で作品や関係者の方に、おめでとう、ありがとう、これからも、って一緒に思いたかったし感じたかったってのが強い 抽選のイベント自体はあっていいけど周年記念くらいみんなでお祝いしたいよな 長年ファンやってるけど本当に萎えるわこれ
せめてネットでも配信しろよ…
こういう思いをスクエニ側に届けたいが伝える手段もないし、ずっとこのままなんだろうな
ちなみにロサンゼルス公演に行った時に下村さんのサイン会やってて驚いた
日本だとやらなかったくせに どうせ選ぶならメンバーズのランク高い人を特別枠として選べよ。スクエニに貢献してあげてるんだしよぉ。 俺はとりあえず展示だけの方の応募のメッセージ欄に今回の件で失望したことを長文で書いて送ったわ KH全タイトルの実績をコンプしてる
知り合いが落選してて笑ったわ 配信者呼ぶならフォロワー何万人とかの人気者を1人だけゲスト扱いで呼んでそいつに拡散してもらった方が有効なんじゃないか?
予想的中率0%の考察班なんか呼んでどうすんだよ 自分も応募欄で不満ぶつけといたわ
そもそも抽選する際に記入する項目にSNSアカウント書かせる時点で、
厳正なる抽選なんざする気がないってことだよな 応募フォームにSNSアカウントや配信チャンネルを聞いてくるのって他のジャンルでもあるの?
自分が今ハマってるジャンルでそれやられたら絶対炎上しそうなんだけど インフルエンサー枠を作るのはわかるんだけどそれなら尚更ネット配信もやるべきじゃないかなぁ 既に芸能人やYouTuber色々使ってるが効果ないじゃん 自分はUXからのにわかで好きな3タイトルもχUXDRにした糞雑魚垢だが当選したから平等だな、と感じました
一部の優先枠と抽選枠という感じだろ 本当にイベント自体にこだわる人が居るんだな…
俺は新情報出るかどうかにしか興味ないからショック キングダムハーツやってる配信者ってそんなにいないんだよな、企業VTuberは権利問題でやれないっぽいし
有名で不祥事起こしてないキングダムハーツやってる配信者って蘭たんくらいしか思いつかんがあの人は顔出ししてないし >>828
その3つ入れてるとむしろ優先枠にされそう キングダムハーツは話が繋がってるせいでくそ長いからな
初代をクリアしたらコメントで「CoMはやらないんですか?」って言われるだろうし別の奴からは「KH以外のゲームやってよ」って言われるだろうし大変よ
最後まで配信でやりきった奴らはすげーよ ランの人は面白いけどKHファンというより実況の一環でKHやってただけだからなあ
中絶させたあの人とかもそんな感じだし
ごく少数はもちろん厳正なる抽選で当選してるけど、まずフォロワー多いアカウントだけピックアップしてるのに抽選とか謳うからいやになるんだよね
当選した人のツイート見てたらフォロワーが格段に多いのが大半で笑った >>829
ってか普段新作もどうせつまらないとか言ってるのにこういう時は怒ってるのめんどくさい彼女みたいでなんか笑う フォロワー5人の奴も当選報告してるし自分が当選できなかったから悔しくてキレてるだけだろ 特別枠が具体的に何個あったのかよくわからない
世間では全然有名じゃないけどKH界隈の中だけでは微妙に知名度あるってレベルの奴らが結構当選してる
この微妙な感じのせいで憶測が飛び交ってるな 2やってるんけど
ドーピングアイテムってソラにフル投入でいい? 普通に配信があればこんなに荒れてないと思う
FF14のファンフェスとかぐらいの規模でやってもおかしくなさそうなんだがなあ
(ご時世的にあんなに実会場に人集めるのは今は難しいが) キンハで20周年のイベントならドームシティぐらいのやつできそうだと思ったけど展示するものあんまりなかったな
それはそれとして規模が小さい上に配信もないとか スカイツリーのイベント行ったけどマジで凄かったなあ
限定のガチャガチャでキャラタブったら周りのファンの人達と交換会始まった思い出
ドナルドとリク交換してくれたニキありがとやで 先月に、ロマサガでも配信者だけ公式放送+ミニライブ観覧に招待されてて癒着と炎上してたなw ゲームが良くない状態においてイベントとかクソどうでもいいけどな
ソシャゲの運営とかが良くやるんだよ、ゲームそっちのけでリアイベに金を使うのってさ もちろんゲームへの不満はあるけど俺は一応今後も遊ぶつもりだし
20周年っていうタイミングは今しか無いんだわ SNSで生放送ゴネれば?
抽選がずるいとか周年なのにーとか鬱陶しいわ いや鬱陶しいわ
Twitterでその手の愚痴書くとかメンヘラかよ このスレでも記念日にこだわるメンヘラにしか見えんがな いくらチラシの裏と言えど、確証もないことでイベント抽選の不正疑うのと不満言うのをを長々続けるとかメンヘラにしか見えんわな KHは大好きだけど地方に住んでるのでどうでもいいのである。このイベントより待てども来ないDRの方がよっぽど関心ある ここはヴェルサスに取り憑かれた陰謀論者が蔓延ってるからな
ストーリー更新してその話題になると消滅する弱い闇だけど チョコボGPが闇の世界に墜ちたからDRにも闇の勢力が迫ってないか心配 今になって思うけど、デミックスの水の分身を時間内に倒せないとゲームオーバーになる理屈がわからん 固有能力が「ゲーム」のくせに勝っても時間ちょっと減るだけってルクソードよりデミックスのがよっぽどゲームマスターだな TwitterのKH質問のハッシュタグに、スカラアドカエルム文字の解説をお願いすればよかった、もう無理か 質問は別にいいんじゃね?
早めに配らないといけないチケットとは違うだろ 次回作でシュガーラッシュ出してアーケード版ディシディアのカオス陣営で会議シーン再現して欲しい
セフィロスやアルティミシア達が肩組んで「俺は悪役、でもそれでいい…」してるのマジで見たい スカラ文字って意味あるやつも混じってるけど殆どはデタラメじゃね?
俺も前に軽く解読してみようとしたけど、やっぱり有志が解読した以上の物は分からんかったわ 何故スカラが廃墟と化したのかもDRで語られるのかな 大阪のスクエニカフェがあったらコラボカフェ行けたんだがなぁ ダークロードいつなのほんとに
もう出ないの??出すの?? まあわざわざ延期告知したくらいだししばらく無いんじゃね?
気楽に待とうや そういやもう1ヶ月もしない内に新作発表あるかもしんないのか
来なかったは怖いけどやっぱ楽しみだな 今のスクエニがマジでその規模のタイトルの開発に取り組んでるなら、
喜び勇んで発表日の発表会の発表ぐらいは既に済ませてる段階だろ
この時点で期待出来る事なんて何も無ぇよw なんならちゃんとしたの作ってくれるなら延期してもいいし時間かかってもいい >>873
でもFF16とかかなり唐突に発表じゃなかった? KH3Dが終わったから前スレにもあったソシャゲ入れたけどシアターモードってそのまま置かれてるだけなんだなw
調べたら視聴順教えてくれてる人いたからそれ頼りに見るけど公式が案内してもよかったのに
その内また映像化作品として出すから放置してるんかな 発売日の発表会の発表会の時期ぐらいは決まってるんじゃねw さらにその発表会の時期の発表が、20周年記念イベントである可能性もあるかもしれんw 意地張ってないで適当にUχのリメイクでも出しとけばいいのに
継続してファンを繋ぎ止めておかないと本当に先が無くなるぞ 20周年イベントで新作発表かと思いきや、ダークロード配信この後すぐ!とかありそう
んで配信者達は今後もイベントに呼ばれたいからポジティブな意見しか言わなくなりそう イベントレポなんてまたファミ通にでも記事出してもらえばいいだけなのになんでファンにとっても一部の人間しか見ないようなブロガーとか配信者をわざわざ特別枠で招待してるんだろう
その他の客も当選者リスト作られてたの見てみたらあからさまにフォロワーが一定数いるファン垢を集めてるし
これやると信用失うって判断出来なかったのかな だよねー
KH関連しか発信しない垢なんてKH好きな人しか見ないし宣伝効果あるようには思えない
ゲームショウのビジネスディみたいに一般客と配信者含むプレス関係で最初からわけてた方がいいんじゃないの KHの広報担当者はまず間違いなくサイコパスってのは断言できる
ファン心理とかそういうの理解出来ない、しかも自分が頭いいと思ってるただ利益のために動く屑
職場にもサイコパス居るけどほんと扱い面倒なんだよな
とりあえずそういう奴には権力を与えず最低限の仕事だけさせるのが吉 よく分かんないけど多分君らが怒ってるほどそのイベント件は影響力ないと思う 唐突なサイコパス語りが臭すぎる
これがツイッター民か なんかよく分からんけどイベントはどうでもいいわ
DRが延期に延期でもうここまできたら25周年で合わせたろwみたいな考えだろうな事の方が腹立つ サイコパスがどんなものかも知らない奴ほどよく使うよね >>883
リスト作られてるの草
気になって探してきたけど119/150がTwitterやっててかつ当選報告してるのはさすがに笑えない
応募でTwitter垢書かなかった人当たってんのこれ? サイコパス、良心と共感能力の欠如。その為行動に迷いが無く勇猛果敢で時に人々に魅力的に映り合理的で冷酷な判断をしなければいけない経営者などリーダータイプに向いている。しかし逆に相手の気持ちを察したりする事は苦手であり度々トラブルを起こし易くまた後悔もしない為更生は難しい。またその生まれながらの感性の薄さから酒やギャンブルにセックス、会社経営や金儲けに高級車など刺激を求める傾向がある。 フォロワーが一桁二桁の奴も複数人当選してる時点で破綻してるのに見苦しすぎんか? ワイみたいに当選報告してない人も居るだろうから全員ツイ垢持ちかもね
権利譲渡監視も兼ねてるのかもな つーか応募の時点でTwitterの情報要求してくる時点でツイアカ持ってる奴のが当たりやすいなんて至極当然の発想じゃないか? このイベントにどれだけ期待してんだよ
既に知名度十分すぎるゲームで広報効果も何もないだろ あー…会場で記念品的なのを渡す予定で、それの転売対策でガチのKH好きだけを選んでるのかなとか考えてたけど
当選の権利自体の譲渡を監視してるって方が可能性あるか そもそもそんな数日に渡って騒ぐようなことなのかこれは >>892
そりゃ全員なわけないじゃん
フォロワー多いのと配信者とか絵師とかレイヤーとかが軒並み当選っていうあからさまに偏りがあるから異常なんだよ
厳正なる抽選とか言わなきゃいいのにスクエニ >>892
そりゃ全員なわけないじゃん
フォロワー多いのと配信者とか絵師とかレイヤーとかが軒並み当選っていうあからさまに偏りがあるから異常なんだよ
厳正なる抽選とか言わなきゃいいのにスクエニ ERROR!
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-2d-03-2510
無理だったので>>910よろしく
テンプレはまあ前スレ変えるだけだし貼らなくていいよね そんなに疑うなら実験的に
顔出ししてないキンハについて呟いてないフォロワーの多いアカウント探して、そのアカウントで応募してみては?
それでいくつかの疑問は解消されるんじゃね
仮になりすましで当選しても、ツイアカを選考基準にしてないのであれば当日ログイン画面見せろとは言われずバレんだろ 特別枠で当選しましたって自分で言ってるアカウントはあったような
マウント取るためにフいてるだけかもしれんけど ライムはffrk も配信してるし間Pは感謝しとるやろうな イベント応募でアカウント名要求されるの初めてなんだが、最近はこう言った風潮当たり前なの?
普通に受け入れてる人も多くて正直驚いてる KHファン不満があっても事を荒立たない連中が多いから燃えてないだけだと思う
他界隈だったらもっと燃えてんだろうなって事しばしばある KHは何度も燃えてるけどアンチが過敏になってただけってなって鎮火したのは何度も見た ここ過去の振る舞いから明らかにスタッフも見てるから火消しに必死な奴が突然出てくるとあーまた来たかって思ってる 150人程度の極少数の当選枠に対してKH関連アカウント持ってる人で120人以上占めてて草
これでたまたまって言われても SNSで応援するだけが応援じゃないと思うんだがな
ツイッターはやってないけどシリーズを何周も何周も遊んでますって人もいるだろうし
グッズめっちゃ持ってるって人もいるだろう
派手に炎上してるわけじゃないけどモヤってる人は多いと思うよ これで「SNSアカウントを記載すると当選確率が上がります」の一言でもあればこんな荒れてないよな
任意に見せかけといてほぼ必須なんだからそりゃ問題になるわってハナシ コラボカフェのメニューもグッズも内容出さずに有料でキャンセル不可の座席予約チケット売り出すくらいだしファン連中の事何しても黙って金払ってくれるって見下し感はある
謎の招待客厳選疑惑もみんな薄々気付いてても絶対公式垢に凸とか直接抗議しには来ないからね ロシアウクライナ情勢を見れば分かるけど弱者は何もしなければ一方的に食いつぶされるだけなんだよな
イベント参加権をちらつかせてSNSアカウントなどの個人情報を収集している
ネット上の報告から実質SNSアカウント記載しないと当選できない
こういった抽選を繰り返している
この3点を添えて駄目もとで行政機関に相談してみようかな >>919
もやもやのデカい要因よな
まあ別にそれはそれで文句は出るだろうが、理解できるし個人的に別に良い
別に記入欄ある時点で察しはするけど、炎上避けて安易に抽選ってていにするのが何だかなぁ
理解はできたのに誠実ではないのがモヤる ここで問題提起しても改善はされんだろ
スクエニやディズニーにメールとかしてくれ 炎上させたいならそれこそSNSで糾弾しろよ
ここでずるずるやるな 当選者の一人(YouTubeチャンネル持ち)がスクエニにイベントをライブ配信してほしいって呼びけてるからそれに期待すればいいんじゃない?
多分一般公開できない情報を発表するから配信できないとかなんだろうけど 今のご時世にたかがゲーム会社が一般公開出来ない情報ってなによ…
それが事実だとしても後で拡散されるだけの話でしょうよ 昔舞浜でやったイベントの頃はSNS書かせる欄なんてなかったよね
相変わらずaiboは当選してたけどww >>930
2.5の発売記念イベントで開発中のKH3の映像が流れて、スカラアドカエルムが初公開された
当時はスカラアドカエルムの名前までは公開されてなかったから「ケーブルタウン」って呼ばれてた
映像はしばらく一般公開する予定は無いと言ってたから、イベントに行った人達が記憶を頼りにTwitterとかで映像の内容を説明してた
それと同じなら、レポート的に拡散されるぶんには別に禁止しないと思う
というか拡散するために有名アカウント招待してる可能性あるなら何も矛盾してない 変な意地張らずに配信さえすればこんな荒れないのに
比較的小規模なイベントや舞台だって懸命に配信環境整える時代だぞ お前らにはPV見せないもんねとか言われたら怒るけど正直イベント自体は別に…
配信でやらないってことは配信で映えるもんでもないんじゃないのぐらいにしか思ってなかった テラとナミネの話を非公開の場でしてそれを本編に入れてきた時点で何も信じられない ゲーム中のシークレットムービーとかもそうだけど、重大な情報は普通に見せて欲しいもんやで まあ実際、非公開情報がないならイベントとかどうでもいい
今回は、マジで何もないとかありそうだし 1年以上新作の発表が無いのはこのイベントか3月28日に合わせる為だろ
なんなら2作くらい発表あると思ってる
1本は年内発売でもう1本は発売日未定で DRが野村とスクエニの都合で遅れてる癖にこの際だから周年イベントに合わせたら良い発表になるわ!って思ってそうでクソ >>938
MoM後のリクがクァッドラトムに行く話と
皆で巨大ハートレスしばける協力プレイに対応したユニクロのリメイクが発表されたら嬉しいなぁ >>943
その2本発表だったらひっくり返るほど嬉しいなあ スクエニの第一事業部はepic独占販売とかもうやめたほうがいいわな
steamとPS同時発売して売る時代だ >>938
そんな過度な期待して当日、特に何もなくてもここで発狂しないでね? そんなん無理や
文句言うためにスレ開いてるようなもんだし >>949
むしろ来年に発売するなら12月でも喜ぶぞ
無理だろうが 20周年中に無理やり発売する為に12月発売はワンちゃんあるんじゃないかと期待はしてる
過度な期待はしてないし外れたところで文句も言わないし落胆もしないけども 最近のスクエニは(前よりは)目処立ってから発表するようになってるから発表した後は3みたいなことにならんとは思う >>954
以前だと既に新作発表されただろうしなぁって
発表から1年くらいで発売されると思ってるわ FFってハード普及の為に発表させられるパターンだったし
FF16なんかも既に2年近く経ってるからな
第一が開発遅いとか言われるのウンザリして発売目処立つまで発表はしない方針にしたんだろう 出てもせいぜいPS5でリマスターくらいかなってハードル下げとく 思い返すとPS3くらいの頃からずっとダメダメじゃね、第一
大作の開発は輪を掛けて遅くなり、出来た代物は名作とは到底言えないのばっか せっかく復活したんだから守護者全員使えるゲームが欲しいです(切実) >>951
そりゃガイジ養成所になるだろうなってのがよくわかるレス >>958
当時の第一と今の第一は厳密には別物
FF15のBD2をまるまるルミナスプロダクションとしてパージした時に他の部署も再編されてる
まあ第一の主幹メンバーはあんまり変わってないと思うけど FF7RとかPSPディシディアはめちゃくちゃ完成度高かったけどあの辺のメンツはKH関わってくれないのか
抽選なのにSNS書かせたりやたらクローズドにしたがる広報もクソだし、
バトルやミニゲームもKH2の足元にも及ばなかったし、最近はなんかもう昔の貯金で生きてるよなKH… いや、ストーリーボスは確かに調整微妙だったけどリミカは良かっただろ
やればできると思うよ
Uのミニゲームが良かったってのはよくわからん
よくできてたのはプーさんの絵本スライダーくらいじゃね ミニゲームはボリュームも質も2の方が圧倒的にいいよ
3のプーさんのガッカリ感やばすぎ トワイライトタウンのバイトは荷物運び以外好きだったな >>964
そりゃプーさんだけで考えてるからだろ
3にはトイストーリーのロボットもあるしラプンツェルのダンスもあるしアナ雪のスライダーもある 3はアルテマ作るのにミニゲームやらないと行けないのがクソ、雪山スライダーなんで何回もやらないといけんの そもそも昔からスクエニ作品のミニゲームで面白かった印象ないから、今回特別酷いとは思わなかったな 俺もミニゲームは報酬の為だけにやってるからあんまり重視したことない
7Rも同じ >>966
その中でロボ以外はつまらんじゃん
大してアクションもできずにぶつかったらウワァーで減速して終わるだけのスライダーのどこが面白いの
3で面白いと思ったの料理とトイストとモンスターズインクのレールのやつだけだな
あれはミニゲームなのかわからんけど ブリッツや15の釣り8のカードとかFFのミニゲームは評判良いイメージだわ 3で一新されたグミシップは楽しめる派閥で助かった、あれ苦手だともう新たなワールドに行く時のモチベ低下やばいんじゃないか グミシップは嫌いじゃないがオープンワールド化は要らない派 プーさんのところは、1や2みたいなストーリー性が皆無で毎回スマホゲーをやらされるのが苦痛すぎた
やっつけ仕事にも程があるわ
あと0.8から何回同じ敵(デビルズタワー)と戦わせるんだよって思った
開発費が足りなかったんだろうけど >>962
ゲーム内容の不満と誰が担当してんだか謎の広報の仕事並べてんの凄い頭悪そう フローズンスライダーは面白いと思うよ
トレジャープライズとかいう糞ゴミのせいで台無しだけど 自分もフローズンスライダー好きなんだけど不評だよな
逆にロボはあんま楽しめんかった
ラックアップ集めでウンザリしたのもあるが >>971
いやVのミニゲームがめちゃくちゃ面白いとは思ってないけどそれ言うならUも別にって話よ コロシアムないのも地味に痛い
欲をいえば次回はモブからサブクエとか受けて強い雑魚掃討とかワールドの裏ボス的なのとも戦いたい ミニゲーム自体は楽しめるんだけど重要アイテムが景品だったりすると半ば義務になっちゃうからな
ミニゲームの景品はエリクサーくらいでいいわ >>979
いやバイクとかスケボーとかバイトとかミュージカルとかアクション多彩で普通に面白いからな? コロシアムないからだけどポータル限定の敵いたのも残念だったな 3のミニゲームで不満なのは技とか魔法使ってハイスコア狙うミニゲームが少ない事
2で言うなら13キノコとかフィルのトレーニングとかで3で言うならモンストロポリスのプリン オリンポスあるのに闘技大会がないのもビックリした
寄り道要素が少なすぎるのにフルプライス 3アルティマニアのフローズンスライダーのページは集合恐怖症の自分には辛かった 3はイベントのミニゲームが無駄に時間かかって面倒くさいのが多い印象
大体プーの絵本とカリビアンと墓場のせい 3序盤のオリンポスでグーフィーの盾を鍛治で作るイベント見て今作ここに通いそうだなと思ってたら一回しか利用しなかったのは肩透かし感あったな 3のフェスティバルダンス好きだけどな
一番嵌まったのはbbsのコマンドボードだけど ミニゲームの面白さっていうより、やること多くて作り込んでるなって感心したのが過去作
今作はあからさまに手抜きだからきつい
しかもストーリー酷すぎるし クソ長いムービーだらだら長すんじゃなくゲームプレイ部分を充実させていかないとアカンね今後のスクエニ作品は スクエニは大体毎回ミニゲームに最強武器絡ますよね
誰が面白いと思ってんのか知らんけどFF10とか 良かったよねブリッツやモンスター集めてる内に最強武器手に入るの
悪評聞いたことないし スクエニ以外のメーカーが長いムービー流して批判されてるの見たことないけどな 1ワールド終わったら30分近く映像みせられるの辛かったな
一息入れようとしたらまだあんのかってなった
とはいえ短く細かくするためにあのレベルのワールドもっと作れとは言えないし ムービーが長いというよりムービーとムービーの間にセーブ画面開く気遣いくらいはあってもいいんじゃないかとは思ったな >>995
メタルギア4がよく言われてたな
ムービー終わって数歩歩いたらムービーで…しかも長い… このスレッドは1000を超えました。
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