【Switch】真・女神転生V Part130
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644901191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>40
あからさまな特典付いたら結局狙って失敗するまで繰り返す羽目になるからなー
何故か伸びにくいステが妙に高いとかくらいでいいんじゃないかね スキルチェンジとかレアドロップとか今回なんもないからひとつぐらいあってもいいかなと思った 調整時にエンカがないから月齢調整自体は楽だけど
それで素材殺してやっても1/8だからな
普通にやってもつはものカンストしない奴には使えるらしいけど
そんなんするくらいならお香プレゼントリセマラする方が楽っていう >>52
神威で技能発現があるからスキルチェンジいらんだろ 最終的に見れば要らんけど、
攻略時にレベル高いの生まれる可能性あるのはいいと思うけどね
俺は事故合体自体はいい塩梅だと思ってるよ
月齢はもうちょい要素欲しいってのは完全同意 ゆえん色違いとか変異体とかか
図鑑登録あるゲームだとコンプ地獄という 色違いはデビチルでやってたな
ゆえんってなんだ
所謂(いわゆる)の間違いか? >>54
スキルチェンジがじゃなくてそういう低確率の要素が個人的にはひとつぐらい欲しかったなって話 初めて合体事故起きた時すでにレベルカンストしていた… 合体事故専用の用意するならもっと種類増やせとも思うし
ただですら少ないのを更にそっちに持ってかれるのは >>62
アリラト様やヨシツネも平凡な種族になって寂しいな 三億百六十万の光に回復プレロマ乗るんじゃね?と思って試したけどダメだった、ワクワクを返してほしい 今まで出てきた種族全部乗せようぜ!
なお魔神転生2・・・ 闘鬼・マシンあたりはまだしもウイルス・ワクチン・教師とかまで入れるつもりか? 妖虫とかぜてぇいらねぇw
ウブきもいねん
妖鳥はえちくて好き
最近出てこんけど 要するに3Dで動く悪魔作るのが、時間的に無理というおはなし 3Dになった妖樹スクーグスローを横回転させたかったのう…
あとアルラウネ 低レベルやる人ちょいちょい出てきたね
まあ最終的にはどんなんでもRTAとか縛りか
俺もやろうかな何か軽い縛りから スキル厳選不可縛りとか?(決定ボタン連打)
マシンとか仲魔にしたかったなー、デモンダックとかビッグフットとか。 レベル差あると普通のスキルでもスクカジャスクンダ使っていかないと避けられること多いんかなやっぱり ハードでも命中率はそこまで酷くないけどとにかくダメージが低い >>81
旧作と比べれば体感的にはそこまで下がらない
>>82も書いてるけどダメージ20とかしか通らなくてなってそっちの方が厳しい感じ ソウルハッカーズ2見たらそのうち魔神転生2も思い出クラッシャーされそうで怖いな むしろ魔神転生はデビルサバイバーとして復活したほうなんだよなぁ 輪舞曲はバランス調整したかったの判るけどアレはね……
ぶっちゃけ、バランスなんてちょい緩いぐらいが一番楽しいと思う
あくまで個人的にだけど デビサバはスイッチででもいいのでまた出して欲しいな
あれこそ魔神の正当進化だ
おっぱいもいい 本当にスクカジャスクンダの存在意義が
命中率低い技使う時だけか、龍眼獣眼あったら本当にいらんな >>89
おっぱいがすごいか、無 なの極端やわぁ
ヤスダスズヒトのキャラデザ自体は可愛らしいし
悪魔召喚群像劇にあってたからおkおk
オーバークロック移植したらいいのにね RTA大体10時間か
最後まで配信出来ないのは盛り上がらないな レベル差の命中は99で10レベル付近の敵に範囲魔法打っても外れることあるね
ダメージと一緒でこっちが攻撃する時に相手のがレベル高い時のみ命中率もマイナスされる説を推したい >>91
OCめっちゃ好きだわというか1が好き
あの極限状態はなかなかひりついて良かった
2はアニメ化したけど1は悪魔メインだから色々アニメ化しずらいのがネック… サバイバーはお気に入りキャラがいるルート以外は選びにくいのがな〜
そこら辺をメガテンや派生に求めるのは間違いだけど ところで、ファフニール使ってみたいんだけど
毒使い猛毒使い載せて毒特化&毒の液と牙折で低燃費デバフ要因とかどう思う?
止めた方が良いかな 1は何周かしたけど2は飽きて未だクリアしてもねえわ何が違ったんだろう? 自分は2の方が好きだけど2の方がキャラゲーになってるからね
緊迫感薄くて苦手って人もいるでしょ 2はイオっぱいとかフミっぱいとか大好きだったけどロナウドが苦手だった記憶があるなあ 2はちょっと主要人物多すぎて個々の掘り下げがちょい薄くなったからじゃない?
元々12星座+αにするつもりだった名残だけども…
1も2もOCもBRも全ルート周回と各種族最強をカンストまで鍛えたぐらいやりこんだわ 猛毒と毒使い仕込んだら毒ダメで400越えした……
面白いけど、毒やるより殴る方がやっぱ早いな 毒ダメージ入るのが敵の行動後なのでプレスターンシステムと合ってないんだよな
毒を活かせそうな弱点なしで行動回数稼ぎにくい奴とかは大体毒耐性や無効を持ってるのも辛いところ 毒はプラスαあっても良かったかなステータスも下がるとか 昔は毒にすると攻撃力下がるとかあったんだけどね
まぁ、いいややっぱファフニールやめよデバフしかできないのって逆に不便だし >>93
なんというか理不尽な死因取り除いたらキレイになり過ぎた感があるよね
プレスターンで露骨に外れるとキツいからかレベル差顕著でもそれほど外さないけどダメージ調整が行き過ぎたな 毒特化はペイルライダーで作ったな。ペストクロップはボス戦だとイマイチだからベノンハント併用で
物理と状態異常に適性あるキャラに毒の液+ベノンハント+猛毒使い持たせて毒が効くボスをナホビノと二人で倒すのも面白い みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
真Vというダアトに我々は取り残されたのだ 当たれば毒になる国津のなんちゃらを貫くしてから無理やり毒にして全員で会心ベノンハント ヒュドラさんの呪殺系毒付与も忘れないで下さい…
ところでアマノザコの固有スキルを有効に使う方法はあるんだろうか
呪殺系だからWプレロマするとして、力依存のみの反撃… 反撃自体は魔力依存だっけ? Twitterで検索するとtwitchで走ってる人がYouTubeに動画上げ直してたよ 配信禁止のせいでメタトロンで終わってるのが惜しいな
speedrun comだと真エンドとかもあるけど メタトロンの先でちゃんと分岐するならともかく
ちょっと違うだけなんだから配信禁止とかもったいぶらなくていいのに
いやちょっと違うだけってバレるから禁止なのか >>121
そこより人修羅攻略やシヴァを配信やネタバレ禁止のがゲームとしては盛り上がったよなとは思う
見ちゃった俺が言うのもなんだけど攻略法見てからの撃破なんて何の意味も感じない(個人の感想) ヒュドラさん専用スキルあるのに適正0というイジメ
属性間違えてんのかな ソウルハッカーズ2のこれじゃない感すごいな
Pの出来損ないみたい プレイしたら普通に面白いんだろうけど、最初オリジナルかペルソナの派生で作ってて後からソウルハッカーズの名前使う事にしただろって思った。
とりあえず、ハードボイルドRPGって書いてあるけど少しもハードボイルド感は無いなw 見た感じ人間が戦闘してるけどデビルサマ要素はどこなんだろ
スキル=悪魔に攻撃させる だったらペルソナと何も変わらんが… そもそもナンバリングでトゥルーエンドがあるのがおかしいのに配信禁止とかアホ過ぎる
今のアトラスには真女神転生を作る能力がない 何か弱点ついたら悪魔が攻撃するらしい
悪魔って何体もいるのにランダムで出て来んのかな? 悪魔召還すりゃサマナーだからいいんじゃね?
召還モーションをオサレにすれば映えるしょ
程度でやってそう 申し訳程度に林檎ちゃんがゆで卵食うシーンいれてハードボイルドですぅ とかいう異次元理論かも? こういうのでいいんだよは
ストレンジャーニーで終わった
アトラスは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう昔のアトラスは終わって
君もフリューと向き合う時なんだ とはいっても、こういうので〜で上手く行ったのって
最近じゃあ桃鉄ぐらいじゃないか?
真Xはその中じゃまあまあ行った感じ? >>129
SJのデビルCO-OP引っ張り出してきただけか >>133
謎のチャーリーブラウン
フリューのゲームは普通に遊べるんよ
アライアンスアライブもおもろかったよ
ただ微妙にセンスがずれてる(外してる?)から
ソウルハッカーズと名乗られると変な空気になるわな
DSJのパッケージでクソダサバケツ小脇に抱えてたの草
あれを全面に出してた初代がヤバいんだがね もうアトラスは死んだって10年くらい言ってない?
死んだと思ったなら死体の周りでいつまでもグルグルしないで
他所へ行った方が幸せだと思うよ >>138
正直それだな
死んだと思うのは別にいいが他所行かないで愚痴とか言ってる奴はうざい そのための総合スレみたいなところあるし出てこなきゃいいのにな 死せる神さえ黄泉がえらせる反魂香〜♪
真Vを何とか蘇生してくれないかなぁ やっと4ルートともクリアしたわ
アオガミと別れるの悲しい
ツクヨミもとい高レベル氷結属性使えなかったのはもっと悲しい しかし今作ステMAX999なのにLvMAX99という…
1ステMAXでも苦行なのに、全ステMAXしたモムノフはいるのだろうか
適正MAXはすぐ出来る 香や経典を変換してくれるNPCがいると良かった
クソほど余ってる災いの経典を戦いの経典に交換して欲しい。レート倍でもいいから
状態異常タイプそんなに何人も作らないよ… 戦いの経典ならニホンバシ龍穴に飛んですぐの所で拾えるから気力の香拾いついでに回ってればすぐ貯まるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています