【Switch】真・女神転生V Part129
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part128
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644021761
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 つはもの: 素材合計LV
50: 44以下
55: 45-63
60: 64-77
65: 78-89
70: 90-99
75: 100-109
80: 110-118
85: 119-126
90: 127-134
95: 135-141
100: 142以上
https://i.imgur.com/WnLm84I.jpg
不忍池
赤丸が魔力の香、白丸はダイヤモンド、右に曲がる斜め左下に速さの香
不忍池はダイヤモンド辺りでピラーを使えばポイントリセットできる
https://i.imgur.com/VFNmTkx.jpg
コマガタ
力の香が6ヶ所
龍脈渡りでポイントリセットできる
https://i.imgur.com/doqXRdv.jpg
不忍池の追加(敵が出ない)
緑:アクアマリン
橙:ガーネット
水:速さの香
青:運の香
紫:体力の香
https://i.imgur.com/7DAvuaZ.jpg
千代田区の経典MAPとスキヤバシの気力の香ポイント
クエストナビはヤタガラスと一部カハクで作成
みゆき通りの戦いの経典はヤタガラスだと出ないっぽい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699089.jpg
11, 12, 16で気力の香は出るはず
https://i.imgur.com/sxLFEQg.jpg
悪魔一覧作ったんで公開します
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Esl-1BSajw-Wk_TK2Steg7mhudtfNcvoz01pyQCTWsg/edit?usp=sharing アマノザコがニュートラルのヒロイン。
ロン毛のいじめられっ子美少女とジョカがカオスヒロイン。
メガネとタオをリストラしてストーリー濃くしてたら500万本売れてた。 スレ立て&保守乙バリオン
>>21
ミヤズちゃん脳破壊捗る メガテンV歌います!
ギュィィィィィィィィィィィ~ン…デンッ!
(うぇああああ〜〜〜うぇあああ〜〜ああああ〜〜〜デレレレデレーデレーx2)x2
あーあーーああーーww あーあーああーーwww
あーあーああーーwww あーあーあーあーあーあーあーww x2 なんか違うな。
通常戦闘を歌詞に起こそうとしたがバカっぽくなったぞ ファイナルヌードの最期の振り向くような仕草が古臭いだろうけどキャッ×アイのEDを連想してしまう 悪魔のえっちさだけで生きてきたみたいなとこある
今どき許されないが256分の1で魔人戦始まるの好きだった
死気の杖 旺気の杖 寄越せ >>28
港区のサブクエにいるマーメイドがお勧め
ちょうどそばに木があるから、角度がいいと上半身ドアップで表示できるぞ サブクエのマーメイド、放っておくと「みんな沈んでいく…」と独り言呟いたり鼻歌うたったりして趣深い 悪魔動物園みたいな箱庭あったら良かったな
悪魔のモデリングやモーションはマジでいいんだから >>34
むしろイベントにできそう悪魔動物園
悪魔を開放しますか?
開放する
▶そのままにする
悪魔は殺す ポリコレに配慮して女性悪魔を飼うのは禁止ですよっと。ピシャーチャとか飼いたい? 千代田区のサブクエのデメテルはちょっと位置が高いので生尻拝めますよ
黒塗りされてるけど
せめてスパッツにするとかサァ
イズンアルテミスだけパンツ気合はいってるの何なの >>37
生ゴミ食ってくれそう
廃棄食料世界一日本 メガテンにはおちんちん舐めたくなるショタ悪魔がいない 写せ身は複数得られるようにしてほしかった
電脳のは、写せ身得たことある、アオガミやボスなどと戦えて、
勝てば写せ身消費してても写せ身得られるようにしてほしかった 2週目で人修羅倒せました!
目標がなくなってしまった >>50
よし、ナホビノ1人挑戦縛りだ!(かなり無理) 雑魚フルシカトできるしボス対策ちゃんとしておけば割となんとかなるんじゃないか
普段使わない丸かじりとか使いそう 悪魔の数が少ないなら、全ての登場悪魔に逸話に因んだサブクエを用意するとか、悪魔の街等で悪魔の日常生活や生態を表現するとか、食物連鎖してるとか、一体毎に色々と濃く見せてほしかったな
アルセルスとは言わんが 呼び出せるのが三人までだから
股関担当、左右両側一人ずつやな
死んでくれる?、ハーベスト、貧乏ゆすりリンゴ
あたりがメインか >>39
悪魔には知恵がないので、捕まえてきた人間もすぐに死んでしまうのです… 守りが弱いキャラは、ドーピングや写せ身しないとすぐ死ぬ
ドーピングや強い写せ身は人修羅戦に使う悪魔や勝てない敵で使う悪魔に使わないと、苦労する >>56
動物園よりは飼育小屋かな
悪魔にとっては人間って食い物として価値が有りそうだし 3DSで発売した作品を5のエンジンでリメイクしようぜ
具体的には4と4F、DSJあとデビサバ それはもうやむなし
5のモデルをガッツリ使い回そう 3DSの私の思い出、プレイ回数は4と4Fでワンツーフィンッシュだったわw 人修羅以外はハードでもドーピングとかしなくてもいいバランスになってて良いね >>53
そんなにサブクエに力いれてたらダアトの数半分くらいになってそう やっとクリアしたけどマジでこれで終わりなのか?
全てが想像の1/10ぐらいの掘り下げで終わったんだが
あらゆる登場人物・思想に何の思い入れもねえ
序盤はまだラフム周りが印象に残ってるけど、魔王城ぐらいから虚無感がすげえぞ
別にメガテンにストーリーを期待してるわけではないが、こんなにもか? ポストアポカリプスな世界を楽しむ旅行ゲーだから・・・
作りこまれたフィールドを満喫して、どうぞ 非常に標準的な感想なのだろう。今のところストーリーに感動したと言う話はほとんど聞かない サホリが双子設定でもう一人は死んでるけどアオガミが彼女には2つの魂を感じるとか言ってラフムが消滅しても他の悪魔がサホリの真の半身って展開とかがいいな
んで途中まで仲間になんの サホリが仲間になって嬉しいかと言われるとなあ
仲魔枠圧迫してくる至聖女が1人増えるだけだろ 周回前提だからメインシナリオはあっさりでも仕方ないが、サブクエを充実させてくれ
太宰、眼鏡、八雲をどちらか一人を仲間に選んで一時仲間になって維持変革人間ルートを掘り下げたり、
シホリもアンチ聖女で、タオの対ヒロインとして仲間に選べたり、
な、択一選択型な連続サブクエがあったらな
十数年振りのナンバリングだからか期待が大きくなって、もっとがっつり遊びたかったわ >>74
おっと失礼
やってたはずなのに頭の中では無かったことになってた不思議
完全版出ないなら次のナンバリングまでまたそれくらい待つのか>9年 ラフムとサホリのパートは丁寧通り越してやや冗長なので、あの時間を少しメガネに分けてやるべきだった タオと主人公がクソ対応してサホリがマジギレするくらいに攻めたルートがあってもいいくらいだと思ってる ラフムとかフィンとかあの辺潰して各支部のバトロア濃くした方が良かったんじゃね タオとサホリを無視するルートとかもいいんじゃない?
極カオス的な 八雲ルート掘り下げればそんな展開も行けそうだが…
マニアクスに期待だな 鮭マンこそ全部無視できるサブクエで良かっただろ
品川で悪魔倒して回ってる強い奴がいるんだよみたいなこと言われたとき神奈川県警かと思ったら… >>72
吉田の方のサホリが仲間になってくれたらな ミヤズは昔から病弱で運動してないからお腹の贅肉とか割りとありそう
胸無し、尻と太ももはある、お腹ぽちょ、のだらしない身体っぽい
あと髪型の無造作っぷりを見るに下着も安いのを履いてそう
で、エジプトの御曹司はそんな身体のミヤズが大好きなマニアックと
そりゃクレオパトラも出ていくわ >>66
幻影異聞録はいいぞおじさん「幻影異聞録はいいぞ」 要素追加版が出てかえってケチがついたゲームって印象なのが本当に惜しい幻影異聞録 (神いっぱい出てきたけどもう片付けるの?)
(この神殿、無駄に広いけど何も無くない?)
(まさかこれラスダンじゃないよね?)
(ルート選択出たけど全部どうでもいいな)
(なんか知り合いが全員あっさり死んだんだけどまさか終わらないよね?)
(八雲も死んだけどお前何だったの?)
(お前が人間じゃないのは体色でわかってるよ)
(ルシファーまで出てきたけど、まだラスボスじゃないよね?)
(倒したけどここからだろ?だって話も戦闘も全然盛り上がってな...)
>クリアデータを保存します
(俺なんか選択肢間違えた?) 知恵がなくなった神ならもうちょいみんなアホっぽくしてほしかった >>94
創造ができなくなったけど、創造に必要以外の知恵は残ってるんだろ 創世は出来ないのにダアト出来て喧嘩だけはちょいちょいするのか 5は上でも言われてるけど作り込みのペース配分間違えてる
神造魔人や八雲とか掘り下げる余地ありまくりだったのにあっさりとしすぎ ゼウスさんもオーディンさんもちょっとアホっぽいけど みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
本編だと妖精の集落を守ろうとしたケルピーなんかはまったく知恵がないワケではなさそうだけどね 東京駅前くらいでストーリーに虚無感沸いて積んでしまったが、後半ストーリーの雑さを聞いてると再開する気も萎えるわ >>97
実際失ったのは別の物なのに聖書なぞらえて知恵とかシャレオツに名前つけるから意味わからんくなるんだ >>101
おはよう
平たくいえば、知恵=コトワリを開くパワーなんじゃないかな ここはトウキョ、葬式スレだと思っていたら実は本スレだったんだ! プロが10年掛けて制作したのならせめてKenshi以上の作品に仕上げてくれ感が凄い SpookieS SS セガサターンが
PhantomSociety PS プレイステーションを
打ち倒すストーリーだったのにハッカーズ完全版がPSで出ちゃうんだもんな…仕方が無いけども
BGMの質やローディングの速さはSSのほうが上だったな >>94
漫画的アホ表現をされても困るだろ
ゼウス「おまえナホビノぴょおおん 戦うぴょおおん」 今回のジャアクフロストはイズン救出依頼のフロストが、救出後のイズンとティターニアの人妻会話を聞いて闇落ちしたと勝手に思っている 知恵という名称でアホっぽく感じるけど
実質創世の権利みたいなもんよな 知恵を取り戻さないと本来の戦闘能力を完全に発揮できないから、結果的に創世争いに負けると言う意味かな 戦闘力+創世する方法が欠落してるんだろうね、多神は。 指ペロッでナホビノと同等の力が得られる
と思い込んでる狂人 跳ねた油を舐めるだけで一時的にナホビノ級になる鮭
調理後にまるごと食った奴はどうなってしまうというのか 釣られるのかワナなのか知らんが鮭自身はアタマ悪いんかな 日本にサーモンを広めた人がNHKに出てたな
好きな寿司ネタはウニらしい 鮭は高級品だが
江戸時代以前から
食ってたはず
北海道にも藩はあった 鱒寿司は古くから食べられてるしな
ケリドウェンの霊薬のエピソードとほぼ一緒らしいよ
タリエシンとフィン・マックールはどっちが先なんやろな >>102
最初はずっとめんどくせーと思ってやっていたが
4周目4つ目クリア目的一部のみ引き継ぎハードでやっている今は
かなりまったり楽しんで進めている ストーリー気にせんで普通にハードでサブクエ埋めながら攻略してるとレベルもいい感じでボスと死闘ができて神ゲー イチジク説は聞いたことあるけど
ちん隠しがイチジクの葉だからというー
バナナは初耳
エデンの園は、えらいトロピカルなとこやね 話の流れきってすまんがAtlus公式ツイッターのRTでソウルハッカーズのツイート回ってきたんだが
公式サイトもできてるしこれは続編を期待していいんだろうか サマナーの新作なら嬉しいしもしそうなら原案になったりそもそも関わってないスタッフの理由もなんとなく分かる >>137
なんだこれはwww
そういや強くなりすぎると大半の雑魚は逃げるようになるけど、強敵ポジのはずのキマイラまで逃げるのな… ソウルハッカーズカードバトルとかでない事を祈るぜ… 知恵の実バナナ説は単に
石とバナナの話が混ざってしまってるだけなのではと思わなくもない 公式Twitterの書き方がソウルハッカーズも真3と真5的なストーリーになりそうで怖いな
もう宇宙の法則を書き換えるエンドはちょっと ドンキーコング64は神話の世界を描いたゲームだった…? ソウルハッカーズクル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
人類滅亡?滅びるのは東京だけではないのか!? 新作の定義が不明だが、続編ではなくリマスター、リメイク、リブートでしょう
20年前のゲームだから続編にしても殆んど覚えてないし、リマスターで良いと思うけど でも新作だと嬉しいな
真5みたく、あんま期待しすぎない方が良いけど せめてある程度形になってから発表して欲しいんだよなあ・・・
何が言いたいかってPROJECT Re FANTASY 5の大型DLCがソウルハッカーズ…は無いか。
DLCの音沙汰なく、新作発表されたら流石に諦めるわ まさかのレベルキャップ開放すら出ないとか信じられん…
あとツイッターでソシャゲではと心配されてたよ
俺も心配D2は徹底的に合わなかったから ソウルハッカーズは携帯アプリで続編あったけど無かったことになるかな?単にリメイク?どっちにしろ楽しみ 女神転生とペルソナの違いをやっと理解したのに
ソウルハッカーズとか言われるとまたわかんなくなった ライドウのラスプーチンってソウルハッカーズ時代よりも遥か先の未来から来てる設定だったけどライドウシリーズはソウルハッカーズに繋がらないのかな 真Vに関わってなかった石田栄司(SJ、♯FE、DSJ)、平田弥(SJ、ラジアントヒストリア、♯FE)のどっちかがやってるんだろう 人類滅亡とか言ってるからリメイクではないんじゃないかなぁ
でも人類滅亡はデビサマ案件としては規模デカ過ぎだよね スクエニ流を見習って実はソシャゲ(のコラボ)ですとかやりだしたら発狂する >>171
Aionとか言ってるしまたグノーシスっぽい。またって言っても真Vのソピアーは深堀りなかったけど ライドウとデビサマは一応地続きだからいけるいける・・・
えっ、Vにレベルキャップ解放欲しいの?
Lv99で十分でしょ(ステ上限だけ高すぎるのが問題) >>173
まてまて今ソシャゲコラボで専用サイトなんか作るの? こっちはそろそろ佳境らしい。なお去年も佳境の模様
2021年末
数年前に始動を発表した担当作「プロジェクト・リファンタジー」の開発は、紆余曲折ありながらも、ようやく佳境に入っているため、気を抜かず、チーム一丸で手応えある形に落としきりたいと思っています。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_2.html#atl_has
2020年末
タイトルも佳境に入っているので、真っ直ぐにそれに向き合いながら、面白いゲームプレイを世の中に提供できるように頑張りたいと思います。毎年言ってる気がしますが(汗)、現代劇を作ってきた我々が挑む「ファンタジーRPG」をお楽しみに。良いものにします。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201217105/index_2.html#atl_has
2019年末
これから、我々の新しい挑戦を皆さんにお見せしていけると思うと、怖いながらも楽しみです。そろそろ正式発表できればなと思っていますので、どうかお期待ください。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191220005/index_2.html#atl_has ハッカーズは嬉しいがリマスターになるんかね
2D移動と3Dマップじゃ昔のままでいいから
戦闘はプレスターンにするのと悪魔の成長導入頼むわ
でSEGAさん肝心要のサターンもミニサターンで販売はよ
3Dハイドライドとかファルコムクラシックとか
KAZEのピンボールとか手元にあるソフト動かしたいんよ 広報の仕方が新作っぽいけどスマホゲーなオチはあるかも ソウルハッカーズは3DSですでにリメイクされてるからどうなんだろう 当時はネット上で暗躍する悪魔って斬新だったけど、今となっちゃ書き込んでる人間の方が悪魔より悪魔染みてるよね
しかも交渉しようにも会話が成り立たない ソウルハッカーズならついにファントムソサエティと決着つけるのか 3DSで再度出したソウルハッカーズを
今更同じクオリティでもう一度は出さんよなぁ
グラフィックを一新した完全リメイクか完全新作か AION=アイオン=アイオーン。
永遠・永劫を象徴する神であり、グノーシス主義における高次霊。
真の神であり、4文字禿は偽の神らしい。
ソピアー神話とも関わりあるから、まさか真5の邪教の主はこの世界から来た? デビルサマナーじゃなくてソウルハッカーズだもんな。シリーズ内の一作品のタイトルを使ってるからリメイクか続編を期待しちゃうな。 四文字禿が真の神だけど、完全無欠な神が作った人間が不完全なのはおかしい
今の世界はなんちゃって創造神のデミウルゴスだかヤルタバオトが作った世界ってのがグノーシスでなかったか
ソフィアも真の神のアイオーンだし メアリを今の感覚でリデザインしたらどうなっちゃうんだろ どう転んでもヴィクトルがそういう趣味だったってプレイヤーにいじられるんだろうな ネミッサはintruder含めて二回死んだんだしもう休ませてやれ >>195
特設ページも出来て期待を煽った挙げ句ただのソシャゲコラボでしたってのがあってな…
そっちは人を選ぶ一作しかないPSゲーだったけど スクエニのYOKOHAMA伝説はマジでイラッとした がっかりカウントダウンで悪名高いスクエニでもすばせかのパターンがあるから…
絶対ソシャゲ化だと思ってたらCS機で新作&アニメ化っていう あー…
確かに色んなIPで新作発表!からのソシャゲでーす課金へのコダワリ!とかあったな…
頼むからやめてくれよ 多分今日の8時から『悪魔が攻めてきた!人類を守るため戦え!』みたいな感じで悪魔コロシアムみたいなのやって目標達成すると土曜日に新プロジェクトお披露目と同時に適当なプレゼントが発表されるんだろうね 過去IPリブート計画関連か、PC移植を注力するって以前言ってたからまさかのSteam版発表か
まさかのアニメ化か、最悪ソシャゲ関連か
個人的にはハッカーズ関係無く新作のサマナー出して欲しいわ イルカが攻めてきたぞっ!
妖獣スナッピー懐かしい
トモコちゃんちゅきちゅき >>201
その流れ容易にイメージできるw
それしてきたら、アトラスに厄介なコンサルかCM担当が付いたと判断できるな。 >>203
コンスじゃないのかよお前は
浮気するな >>181
3DS版ももう10年前だからなぁ
タイミングとしてはそこまで早くないと思うよ
……もう10年かぁ(遠い目) 3DSのあれはリメイクって言うんだろうか
移植+α程度でしょ このスレの奴全員ハッカーズに行くぐらい勢いあって草 >>212
(眼鏡じゃない以前に)ネクロリは業が深すぎます ホームページの雰囲気的にソシャゲじゃないかなぁ
なんかリメイクや新作って感じじゃないなんとなく アリス、エリカ、ショボーでお友達になれたらいいのにな
力がダークなのはともかく、不幸な目に会ったのは
彼女らに責任は無いし あっ、5のエンジンを使ってハッカーズリメイクでも大喜びするぞ なんか変なアンケートやってるだけだな
21になんか新情報あるといいな 5の発表ってコンサートかなにかでいきなり映像出たよな? >>223
それはそれでサマナー特有の悪魔(/デザイン)の3Dモデルで苦心しそうだな
かといってここでまた2Dに戻るのかと言われるとそれもわからん >>227
既にD2あるしそれはないんじゃないかな 好きな食い物とか聞いてタグでハッカーズトレンドにいれようとしてるけど
こういうツイ広告手法を真5からやってるけど中身大丈夫か気になるわ
もう5が本当に内容ガッカリだったからさあ https://i.imgur.com/CMk0kjn.jpg
海外のほうはペルソナ12のPVツイートしてるしリメイクラッシュかもしれんね 移植リマスターまでなら外部ディベロッパー使うだろうし
体力あんまり関係ない気がする 移植リマスター程度なら3DSでいっぺんやってるし
ペルソナ12もBGMに変化があった程度でPSPでいっぺんやってるからなぁ アバチュを
アバチュをたのむ
アトラスソフト全部買ってアンケートに書き続けているんです >>238
言っても3DSは前世代PSPは前々世代だからな 異聞録の移植はコレジャナイの塊だったわ
神話覚醒なくすなや 稼働の仕方を見る感じだとそんなに何年も先ではなさそうだが
そうなると今度はソシャゲの匂いが強くなっていくな
真5があるから隠してただけかもしれないが すみません質問です。
ターンダヴァは万能属性で魔力依存ですよね?
至高の魔弾は万能属性で力依存ですよね?
このへんがどっちがどっちだかわからないのですが
わかりやすい方法ありますか? ソシャゲじゃなくてもpcのオンラインゲームでしっかりしたRPGじゃない可能性もあるからよくわからないな あと3日もこんな感じにトレンド乞食させられるんだったらうんざりしてしまうな
しかもなんで発表わざわざ月曜日にするんだー
日曜の夜にくれよ >>250
ターンダヴァと至高の魔弾はそれで合ってる
物理属性以外の攻撃スキルは基本的に魔依存
物理属性以外の攻撃スキルで力依存の場合スキルの説明で力依存と書かれている >>254
力依存ってかいてあるもの以外は魔力依存ってことなんですかね?
なんかよくわからなくて >>256
それで合ってるよ
物理属性の攻撃スキルは力依存
物理属性以外の攻撃スキルは力依存と書かれているもの以外は魔力依存 物理属性のは力依存・・・
なんか魔法なのか力なのかわかんないんです。 >>253
たぶん真5と同じウェブ展開プランナーなんだろうけど最早悪いイメージしかねえ😨 >>260
基本が
魔法攻撃: 魔力依存
物理攻撃: 力依存
で例外として
明示的に書いてある攻撃: 書いてあるもの依存
なんだけど
シリーズ作品やってないと物理か魔法かぱっと見で判断しづらいかもね 私の理解力がないんだと思うのですが
属性って見ちゃうと全部魔法に頭の中で書き換えられてて・・・ 魔力依存の多段ヒット物理魔法を持ってたネミッサは凄かった ソウルハッカーズ今知った
俺たちのメガテン垢まで乗っ取って宣伝したのか
これでシャゲだったらヒーホー ボスキャラとの戦い、おもしれーわ
無い知恵しぼって、作戦がハマるとマジ快感
外して大笑い >>264
属性が物理→物理
説明が物理→物理
どこにも物理って書いてない→魔法
これでどうだ ハッカーズ(仮)スレとか無いのか
ツイでタグだけトレンド入ったけど中身がない感じで怖い 💪🐴🦚 >>269
実際、中身がない動画しかまだ無いからな 先走ってスレ立てしても予想と違ったら悲しいだけだし まあそれもそうか…
しかしあの動画から感じるハッカーズの語感使って真5みたいなパチもん真5作るんじゃねえの感すごいな ほんとパチもんだったら嫌だな
それならただのリマスターでいい 中身が無いというか
アイオーンって存在が居て、そいつ(あるいはそいつ等)が地球人の情報を収集しようとしている
ってのは判る。 2022年02月21日 20:00に、soul-hackers.jp のHPが開始し、
そこからのリンクのyoutubeで生配信か
Aion Live Broadcasting Sequence 真5の素材丸々流用してリメイクなら文句ない万々歳
リマスターだったらズコー
ソシャゲだったらメガテンシリーズの終焉を覚悟する そもそも小粒なリメイクだとソウルハッカーズとメガテンのTwitterアカウントを別々に分ける程か?って思うから
単なるソシャゲ用アカウントか
もしくはペルソナメガテンと並ぶ程のタイトルにする為に気合い入れてるのか
どちらかだと思う天国か地獄かだな 流石にD2がまだやってるからソシャゲはないんじゃないかな ハッカーズは3以降の悪魔育成システムとプレスターン戦闘導入でいいと思うんだよね
2DMAP移動と3Dダンジョンは継続のままで、COMP回りは多少調整する位にすれば
あと剣合体が欲しいのとヒノカグツチの入手が最終盤なのをなんとかしてくれれば 間違ってもプレスターンと合体任意継承はやめて欲しい >>269
携帯ゲーRPGにあるけど
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn47
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645075444
デビルサマナーは、葛葉 キョウジ主人公のから始まって
デビルサマナーは特撮ドラマもやってた
デビルサマナー ソウルハッカーズ
デビルサマナー 葛葉ライドウ が2作
デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder というアプリゲーの続編もあった なにをもってして「ソウルハッカーズ」を名乗る気で出てきたのかがもの凄く気になる
なんせ5があれだったから…
いまんとこツイッターと動画でハッキングってこんな感じかな風やってるけど
過去のデビサマとハッカーズと世界観繋ぐんだろうか >>285
intruderが別ゲーな代わりにハッカーズの悪魔で戦うだけのゲームもあるが本当にストーリーがないのが残念
まあintruderも小火が起きたからネミッサが来て消して行きました以上のことはないんだけど 一応総合スレあるんで
延々真V以外の話題やるならそっちでやるべきかと
†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★267†
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641708784/ 好きな悪魔を教えて下さいってあるけど
イズン!クレオパトラ!デメテル!アルテミス!ってなりそう ツイッターはもうほぼ本題のソウルハッカーズ知らない層が参加してるんだろうしな… これまじか
ショックすぎる
117 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sac3-M6/6)[sage]投稿日:2022/02/17(木) 23:22:09.57 ID:1aURpWLna [4/4]
>>87
どの取材かは知らんけど肩書きがフリーになってたらしいからいないんじゃない?今までずっとアトラスだったし
少なくとも役員一覧にはいない みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
昨日は、アトラスの広報はやり手だな〜と改めて思いました >>293
まあねえ新規絵師の方になっちゃうよね
仕込みさえ可能ならタオも食い込んできてたと思うわ 当時は近未来感ある舞台設定だったけど
結構なレトロ設定になってしまったねハッカーズ タオは制服のままで欲しかったです。どのみち戦力にはならんが タオちゃん常にジャージってことはペルソナ4の里中千枝と同じ枠だよね
リアルだと肉/汗臭いのでは? >>298
タオのデザインは好き
ナホビノの対っぽいパイスーで
種泥棒と仕込み不可(出来るけど意味薄い)なのがな すごい面白かったけど、ボリュームがなぁ。
ボリューム削った後にストーリーとか頑張って辻褄あわせた努力が見えるんだけど、逆に見えちゃうので削った事がわかって悲しい。 少年。何故アリスやイズンから貰った写せ身を毎晩寮に持ち帰るのだ? なんか3つの鍵以降の敵のバランスおかしくないか
雑魚敵ですら時間かかるわ レベルはなかなか上がらないわ
すっげーストレス
昔はレベル上げとかそんな苦にならなかったんだけどなぁ >>309
万古の神殿か
まああそこはどちらかというと敵を避けながら進む
パズル的な設計になってると思う その頃になると色々面倒になって常時エストマだと思うのね… タオは学園のアイドルだから匂いには気を遣っているはず 万古の神殿と魔王城はマジで何やらせたいのか意味不明だわ
敵を避けながら、ただただ同じギミックの迷路を長々と走るだけのうんこダンジョン過ぎる
アクションとしてもRPGとしてもアクションRPGとしても中途半端で、ただプレイ時間伸ばすための小細工だろ というかエストマ最速で覚える悪魔にメディアとか
過去作ならリベラマライトマリフトマ覚えさせて
ストックしておくのが大体のパターン 魔王城はまだ困らせようという意思を感じるけど万個は本当に駆け抜けるだけで無意味だった >>301
入ってしばらくはボス戦の攻撃担当に使える
デフォのレベルが高いので威力が大きい
中でもハマオン弱点の敵には有効 ボディーガードのお礼に別の女悪魔の盗撮写真をこっそり渡すカハクとかいう鬼畜 >>314
エストマ欲しさに悪魔経験値付与の
アイテムは使う
シキオウジとか >>306
リアル三体呼び出して
遊んだらええがな こっそり滅茶苦茶えっちしてくれそうな淫肉人妻イズンちゃん
性欲処理とかは、相棒アオガミがせっせとしてくれそうだが >>304
足元よく見たらスケート靴みたいなヒールでおそろいだったね メタトロンよりもオーディンやゼウスやヴァスキや他のボス悪魔達との戦闘の方が緊張感あったんだけど、こんなもの? 私は人間の性欲というものを甘く見ていたのかもしれない これって最初から小森Dだったのかな?
スタッフクレジット見ると山井Dがオリジナルコンセプトだから、
山井Dが投げたものを小森さんがどうにか間に合わせたのかとも思えるが >>322
ストーリーボスをレベルで比べるとヴァスキオーディンゼウスがLV72、その前のアブディエルがLV58だから実際いきなり強くなってる
対してメタトロンはLV78で万古の神殿挟んだ割には前の三人とあまり変わらないし、何なら神殿の雑魚よりレベル低い
「レベル60台のストーリーボスがいない」ってところも、予定してた何かが削られたんやろなあって雰囲気がある まあ台東区はな
マガツカで出てくる敵やサブクエの敵をレベルの低い順に並べていけば
アブディエルから順当にレベル上がっていく感じにはなるんだよ
各勢力ボスは締めだな 今回のM様はただの通過点だから…
神殿のシュウがレペル差で固くて嫌だった。
仲魔にしてもパッとしない。
ナオミに使われてた時はあんなに強かったのにな… シュウさんは仲魔にするものではなく命乞いでヤブサメと氷結吸収と物理ギガプレロマを延々カツアゲするための存在だから… >>329
そんなとこまで設定練り込まれてないから
誰でもないただのナレーションだよ ジョカとフクギじゃないの? フクギは出てきてないけど
万古の神殿って名前からするにあの世界だと最も古い神々の王は中国神話の創造神である盤古なんだろう
ジョカも人類創造の神であるし作中の発言から王だった時期があると思われる 八雲シュウヘイが伏儀だと思っていた時期が俺にもありました このゲームに設定とか伏線とか裏話とか求めるのは全て間違い
なんせ1度すべて破綻してるから
このゲームは東京もどきのマップを散歩しながら神話に出てくる悪魔と戦えることを楽しむゲームだよ 悪魔集めながらギリギリの戦いすることに関してだけ間違いなく最高峰
なんか縛ってニューゲームばっかりだわ 続報で発売日出たカービィみたいに発売の目処たってから発表解禁してくれよ
>>231
英語の方に周年だからOP流すよって書いてたからなんもないかもよ 君のとなりもアナザワもタイムカプセルも名曲揃いで最高や
アトラスは選曲センスあるわぁ 今作って何%の人が育成についていけるんだろなステータスの上限を聞いて俺は即諦めた そんなやたらめったら上げる必要がそもそもないのについていくもなにもないだろ 今作のストーリーのつぎはぎ感はあれだ
ダクソ2に似てる
意味ありげに見えるのは開発中のシナリオ変更の煽りで深い意味が無い >>340
バイバイだけに大逃げで勝てそうやん(ウマ娘並感) >>347
ネタで言ってんのかもしれないけどこんなん普通じゃねーよ
こんな廃人レベルのステータス見せられても暇なんだなとしか思わん 一周で霊香大体どれぐらい貰えるもんなの
5周して99には至らなかったはずだから20ぐらい?DLCあるなら体力はちょっと多いな
平均的に上げてても40周ぐらいしないとカンストしないんじゃね ソウルハッカーズのyoutubeのやつまたやってるから見てみたけど、しょうもない質問してTwitterで呟かせてトレンド上げさせる手法なのか。
これでソシャゲーとかだったら逆にネガティブな印象になるぞ >>346
あれもただ助けてほしかっただけなのによくわからないままなあなあで頼まれて最後は世界の為にピザ釜にいれられたな >>347
やっぱマーメイドとアルテミスだよな
メガテン5の功績やねほんま まず今でもこのスレにいる住人は真5ファン集団の中でも先鋭化して、その中の更に先っぽが何周もお香マラソンしてる人よな マーメイドちゃんの尿にお香成分が含まれる可能性が? って言ってる俺自身も2ヶ月くらい前にソフト自体はもう手放してるしね
続報期待してスレに居着いてるだけ >>350
40周どころじゃないよそれの倍くらいはいる >>342
同じ任天堂のゼルダだって、去年から今年 ブレス オブ ザ ワイルドの続編発売といってたが、
本当に今年出るのかどうか 任天堂は割と急に出すし
メトロイドみたいによっぽどのことないと延期しない感じある >>360
縛っても結局初見以上のインパクトが自分自身にないからな
そっち方面で遊んでるのはRTA勢くらいでないかね 話題になんないけどアナーヒターもかなり攻めたデザインじゃない?水はあんなに青く反射せんやろとは思うけど いや、水は青く見えるよ
海とか青いだろ? 水は光を通すけど赤い光とかは僅かだけど吸収しちゃう
だから、大量の水が集まると赤い光が透過できず青い光が素通りして人間の目には青く見える
アナーヒターの体も、かなり大量の水が詰まってるんじゃないかな もう何周もしてるんだねぇみんな
まだやっとメタトロン倒したところだわ アナーヒターは、DSJでも裸の女だなぁ と思ってたのに
3D化したおかげで、プリケツだぁ になって さらにえっちくなったの草
最高や
ゾロアスター神族もっと増えろ ゼウスが仲間にいる状態でアルテミス倒すとちょっと台詞変わるんだな >>369
ゼウス倒した後かどうかでも変わる
DLCだけあってそのへんはちゃんとしてる みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます ソロモン72なんて全部出したらそれだけで総数の1/3埋まっちゃうじゃん パイモンとか出してみようよ デビチルには出てたんだしさ
青くて乳首丸出しにしろとはいわんからさ そもそも何で神様がニンゲンごとき下等生物と
同じボディしてんの?的な疑問があるんですが それに比べたらソロモンの魔王たちはバラエティーだよな 神様達の姿がオリジナルで、たまたま人間や他の生物が複数の神様の頭や身体をミックスして造られて今の姿になったと解釈すればよい 脳の想像力の処理限界で人間ぽく表示してるだけだけかもしれないし人間が似せて作られた方なのかもしれないし… >>366
なるほど。俺もよく「青い奴だな」って言われるわ。 >>366
青い光は素通りしたら透明に見えるだろ
散乱が正しい 2周目を転生で始めてPARTYの中にアマノザコが仲魔にいたんだけど、アマノザコの登場イベントってもう一度やるんだね ヒュドラ戦のときにヒュドラ連れて行って、ジョカ戦のときにジョカ連れて行きたくなってきた。
別に何もないんだろうけど。 ジョカ戦で意味も無くファイナルヌードしたくなる、ならない?
人型時でも、ナホビノ時でも すける謎の設定なんなんやろ 4文字は自分に似せて人を作ったそうなので
なおルシファーさん自分に似せて人修羅を作ろうとした模様 バアル戦にベルゼブブ連れてくと台詞が変わるって聞いたけど「どこに隠した!?」の部分がなくなるのね
ブブさんからも一声かけてやってくれよと思ったが あのシーンで思ったんだけど
キリスト教に貶められた姿がベルゼブブなのであって
バアルが本当の姿なのでは だからゼロスビートとか人修羅の技使うんか5のルシファー >>365
マジレスすると逆だぞ
青色光は散乱されやすく赤色光は直進しやすい
だから空や海は青く夕焼けは赤く見える >>393
貶められた悪魔の姿のほうが真の姿よりも信仰(?)や知名度を得てしまったってことなんかね バアルもっと威厳ある姿にしてほしいなぁ
酒好きの青年やん バアルはあの白シャツがいかん
上半身裸だったらもう少し威厳出たはず >>387
万魔会議の時ゼウス・オーディン・コンスを連れてくと
国会での乱闘騒ぎみたいで楽しいぞ バアル・ペオルとかバアル・ゼブルとか貶められすぎですよ神
その癖してウガリット神話最高神のエルの称号はちゃっかり貰っていく徹底ぶり(エロヒムはエルの複数系) >>397
まあハエの体に羽根にはドクロマークついてんだぜ?
サイコーにクールじゃないか バアルとベルゼブブ、ミトラとミトラスのように原型とその派生が別の神格として出てくるのはわかるけど
セタンタとクーフーリンみたいに同じ物語の中で同一人物であると語られてるものが別キャラとして出るのはどうなの
蛇ジョカや堕天使アブディエル同様「同じキャラのバージョン違い」みたいな解釈なのかな そうなんじゃない?
影の国での修練積んでないから使える技も実力も全然違うんだろうし クレオパトラのファイナルヌードとラスタキャンディが強すぎるけど
時代が時代だったら課金しないとこんなに強い悪魔が作れないなんて酷いって叩かれてたのかな 5年前の4Fの過去ログでも見ればいいんじゃないかな パトラは本当に救済悪魔だったハードがノーマルになるぐらい >>288
戦うだけのゲームなんてあったの?なんていうゲーム?
>>377
ハッカーズにもいた DLCは人修羅だけと思ってたけど結局課金してしまうくらいクレオパトラ優遇されすぎなのよ スマブラとかもそうだけど課金で手に入るものは相応に強くってのが
一般的なバランス感覚なんじゃない?
>>410
そもそもフルプライス製品に追加課金あるだけで叩かれてたのそんな昔じゃない気が
真4の頃もギリギリそういう風潮残ってたような? アトラスのは追加課金しないとストーリー補完されないっていううんこ仕様だったから… ミカエルとかがなんで幽閉されてたとか分かるんだよな。後マサカド公周りの補完も。
5で言うと神が滅んだ所とか、アマテラスとかスサノオがなんでいなくなったか具体的に分かるレベル。 そういえば3DSのe-shopが閉鎖するから今のうちに買っておかないと駄目なのか メフィなんとかはそもそも買ってないナホビノもおるやろ >>421
>>422
あれってストーリー補完っていうのか……?
作中で既に分かってる事をおさらいしてるだけだし >>425
ちょいちょい出てくるのってやっぱゲーム画面なのかね
ていうかエフェクトで誤魔化してるけどプレステ2か3かよってクオリティだな見た感じ すまんメフィさん買ってないわ…
結構強いらしいけどなんか買うほどではないかなって まぁ、メフィスト使うぐらいならベルゼブブ使った方が色々便利だからな……
俺は好きで使ってるけど、割とマジで人修羅戦でピクシー処理ぐらいしか出番無い メフィストさんは全部入り買った人以外ほぼ手を出してなさそう 中盤でアルテミス
終盤でクレオパトラ
2週目以降で人修羅倒して(もしくは戦って負けて)満足して終わり
ってパターンがめっちゃ多そう おれも買ってないなあ。男を買う趣味はないから(違) PS系はグロも規制入るみたいだし、ピチャーシャに謎の光が降り注ぐのかね メフィストさんは呪殺の他に状態異常の固有スキルも結構優秀なんだけど、これがまたファイナルヌードの下位互換というね…
クレオパトラが強すぎるのが悪いんや なんとなくガルーダを作り直して魔力寄りにしたらなんか凄いショボいキャラになってしまった
ルーガルーの魔力寄りもこんな感じになりそうな気がしてきた
ま、後で盛ればいいか >>415
ソウルハッカーズNEW GENERATION
タイトルの続編っぽさに反して内容は本当に戦うだけのゲーム >>443
ニュージェネ、、、デレマスとコラボかっ! ごめんうろ覚えでいい加減なこと言った
ストーリーあるわこれ
https://i.imgur.com/PZc23Kl.png
動画とか撮りたいけど、昔のガラケーってPCに繋いで映すとかもできないんだよなぁ >>446
あの辺はまだ使えるエミュとか偽トロキャプチャとかあるんだよ
ガラケーはマジで絶無 intruder開いたら仲魔にニックネームついてて草
デビチル以外につけられるゲームあったのか…… メフィストのワルプルギスは何気に熱りたつ○○とかと同じ消費少ない上威力もバリオンより強い性能だし
物理無効だから破魔さえ塞いどけば人修羅戦で蝿王より使いやすい闇アタッカー性能持ってるんだけどクレオパトラがブッ飛びすぎて空気よね 呪殺っていうのがなんもかんも悪い
ペルソナみたいにダメージと即死は分けてくれないと大抵上位の敵相手に割りを食う >>449
淀んだ空気も全体幻惑+防御命中回避下げをマハラクンダより少ないMP消費でやってくれるコスパ優秀なスキルだけど
メフィスト作れるくらい終盤になると「コストはこの際いいから攻撃力も下げてくれ」ってなっちゃうのがね…
やっぱクレオパ(以下略) 何といってもパトラさんはエロいからな メフィストと性能逆でもパトラさんの方が売れそう エロかったり可愛い悪魔はみんな無理しても使うんだから
(みんな大好きマーメイドとか)
そうじゃない方の性能盛っとけと思わなくもない >>453
同じキャラ一体づつなんだから、控えの数の制限無いほうがいいし
キャラの個性を消さないために、写せ身に採用されてる技はその写せ身キャラは消せないし、スキル枠の制限に入らないとしたほうがいい
戦闘コマンドは縦に属性が並んで、その属性の場所を横に動かせば技を切り替えられるとしたほうがいい >>451
今作はスク系の恩恵が薄すぎるのも問題
前作まではスク重ねがけするとそこそこ結構回避してくれたけど今作体感レベルだとほぼ何も変わらん
命中も龍眼なしの朧一閃とかだと分かるけどそれ以外じゃ分からん(龍眼ありだと朧一閃だとそれ程効果を感じられない)
というわけでスクまじ不要なのよね
カジャンダはたくさんかかる程消してくる確率上がるらしいけどそれ含めるとない方がいいんじゃないと言う話しまで行ってしまう >>455
個性の技でも弱いと別の技に入れ替えられるし、キャラも合体で消されるから、
写せ身に採用されてる技をそのキャラが覚えてもスキル枠とらないようにしてほしいし、控えの枠の制限もなくしてほしい
いざ必要になったら無いし、覚えなおしできないということもあるアオガミの写せ身とか 発売日に買って、ちょっとプレイしてから積んでたけど、やっとクリアしたわ。
王座破壊ルートだったけど、ツクヨミくんの分身→ランダマイザー→ヤブサメ→刹那五月雨切りが強すぎる。 みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
メフィストさんは水着イベント付きじゃなくnンガクク >>460
おはよう
確かに4でメフィストのDLC課金圧を高めたのは水着が強かったよな
真5でも水着イベントあればな
メインシナリオに絶対に関わる女/女悪魔だとタオとサホリとミヤズとアブディエル‥
マナナンガル入る?
マナナンガルの水着ってなんだろ? スク結構有能だとは思うけどな
どちらかと言うと防御寄りな使い方 メフィストは、博士の変な欲望叶えてないで
初期PVから端を発した、本来ありえた真5シナリオ見せて、魂が代価だ してくれたらなぁ
まるで恋人のように仲の良いタオ、千代田区でスルト討伐に共闘するユズル
何度も刃を交え、真の人間世界を作る理想をもった八雲
各国悪魔たちの個別のルート ラーを継承するミヤズ…… ちょっとよく分からなくなったんで聞きたいんだけどさ、
今作でルシファーに倒された元創造主が知恵を分割した結果が人間なんじゃろ?
んで、神話通りに解釈するならその人間は最初の2人のはずじゃん?
でも元創造主の前にバアルとかラーがいたと言うが、
そん時は人間もいなかったはずなのにどうやって神格を維持してたんだ?
現生人類の前にもバアルとかラーが作った民がおったんかいな 正解は整合性のとれる設定は存在しない、だよ
途中でストーリー破綻して見えるところだけ話まとめたんだから、その他の設定なんてマジで考えられてないから
マジで今回は考察するだけ無駄だよ >>468
バアルさん金星の癖にルシファーやイシュタルやミカボシに比べて影薄すぎ ストーリーは本当に考察するだけ無駄
戦闘だけ結構面白い 日本書紀だって、いざなみいざなぎが初上陸で誰も居なかったはずなのに、訳わからん神様一杯出てくるだろ。 答えが用意されてないと気がすまないんだろうけど、細かいことにこだわるとハゲるぞ タオやメガネがそこそこ過去の争いに関する知識があるっぽいのに今回そういう話をするNPCすら置かれてないからな >>467
そもそも保身のために「自分以外の神々から知恵を抜き出して人間に封じ込める」という暴挙に出たのがルシファーに倒された創造主なので
それ以前の世界では人間がいようがいまいが神は本来の神格を保てていたんじゃないかな
前例のない事態だったから慌てて人間と合一してミマンになる悪魔が続出したんだと思うよ ヒトが知恵を得て人間になったってどっかで言ってたはず
なので人類自体は神関係なく存在する >>467
神々の王座につけば歴史をつくりかえることができる
以前にも人間はいたが、法の神が王座について創造したことによって、人間は法の神に作られたという新たな歴史がつくられた ネアンデルタール人のナホビノとかどんな創世すんだろな 万魔会談で選択肢がでて、どの勢力につきますか?とか聞いて欲しかった。 万魔会談の後ででも勧誘イベントとかあればね…
各勢力がどんな世界を創りたいのかもうちょい描写が欲しかった >>469
整合性はあるよ
っていうか、話が薄いから無茶苦茶に見えるだけで整理してみると判らない処ってかなり少ない あっ、ヤベ。この後オーディンさんあたりが謀略しかけてくるイベントとかありそう、めんどそうだなぁ、、、 3勢力それぞれ拠点ダンジョンがあって
攻略してボス倒してってやってると「長ぇよ」ってなったとは思うが
フィールドに突っ立てるだけってのはちょっと雑だよな ストーリー、せめて3並みの緊張感や孤独感があれば引き締まったのにな。
あっちはピクシー以外はどいつもこいつも身勝手でろくでなしだしナビキャラすらいない。
終盤まで割りと仲良くやってたから余計に唐突に感じたよ ピクシーが元の姿になって今後ともヨロシクって来たときはうおおおおおってなったなあ 3はそもそも悪魔だらけでやべーやべー言ってるのに主人公から勝手に離れてウロチョロした挙げ句発狂して極端な思想に辿り着くってやつだからそういう意味だとあっちの方がよく分からん
5は整合性ってんなら特になんもおかしかない何が問題かというと描写がスカスカしすぎてストーリーが虚無なこと サマナー敦田やサマナー太宰と戦いたかったよ。敦田は相当実戦経験積んでるっぽいのにツクヨミの台詞以外で一切描写されないもんなあ…
てか主人公だってナホビノ兼サマナーなんだから、合一ツクヨミやアブさんも仲魔呼んでくれてよかったのに
唯一の対サマナー戦がDLCってどうなの ソウルハッカーズ発表いつかなと思ってページ見に行ったら知恵の樹みたいなのが前見たときから成長してたわ
明日の夕方発表か >>491
シヴァ様もある意味サマナーでは?
そういう感じでミカエルやアリオクと戦えても良かった気がする 真1のロウヒーロー、カオスヒーローと一時期だけでも一緒に戦うってのは1作目にして良いアイデアだと思う。
共闘さた期間があると、それだけルート選択悩むし、最後に倒すときの思い入れもできる。
今回メガネや太宰を倒した時に悲しい気持ちになった人はいないだろうねw メガネは倒して写し身も出ねえしこれで終わり?って別の意味で悲しくなったよ
ツクヨミといい変革ルート勢は描写がうっすいので メガネはレベル40のハヤタロウ使役出来るからサマナーとしてはかなり強い方なんだよな アオガミ以外はゲーム内で知り合いってほどの付き合いがないからな…
タオは突然死んで突然帰ってくるし
あとメガネは最初のダアト議事堂で主人公と太宰を守るぜ!とかで
「最初から戦えるサマナーアピ」出来た気がする
オレおまえの戦う姿見たことねえよ! 真3から20年近く経つのに
悪魔使い/デビルバスター/悪魔召喚師みたいな人間として行くのか
真3の悪魔/真5の半神半人みたいな路線で行くのか
軸が定まってない印象あるんだよな 人間の仲間がいないし人間相手のクエストもほとんどないのが4から入った俺には残念だな。ちょっとでも同時戦闘あればよかった >>496
その活躍を主人公の前で、レベル10〜20帯で見せられてればまだ歴代ケルベロスみたいに愛着もてたのに
何もないまま終盤も終盤、下手したら二周目以降まで一切関わることなく遅きに失したレベル40ではプレイヤーの興味関心を損なう ミヤズ・ラーに率いる勢力と創世目指すルートもあったのかな 人間のままだと装備とかスキルとか考えなくちゃいけないから3Dなら基本人外だよ
そんなん考えられる人材も余裕も知恵もないから
今度のソウルハッカーズ新作でどうなるか ハヤタロウがあのレベルは悪魔召喚プログラムの性能が低いからと思ってる
スティーブンもいないし悪魔の成長を記録する機能がないなら主人公には勝てん 武器装備がある仕様だったら人間ルートの最後で八雲の刀拾って戦うみたいな演出も期待できたのにな
まあ八雲の描写も薄いから盛り上がらんかもしれんけど 天叢雲 八握剣な繋げ方があったらカッコよかったな
その時だけ二刀流にしたりとか あの軍刀の短さから官給の数打ち品だろうから戦時中の魂が宿ってるとかやれるかな 拳銃パンパン!で上空のフォルネウス撃ち落とせるのは神経弾でも使ってるのか? 空飛ぶ悪魔は銃に弱いというメガテンの伝統があそこだけ活かされて笑った そういえばメガテン5は装備が無かったね
これはよかったと思う
悪魔全員に装備あったら絶対に投げてた さすがにそれはスタッフがいくら血迷ってもやらないと思うよ 真3TRPGの魔人は武器装備出来なかったけど、後で魔人も武器が装備出来るように改変されたんだよな
主人公だけでも防具は装備出来ればな、そこは真4Fより退化してるよな ノブオや渡辺を最初の特番しか呼ばなかったのもわかるわ
ゲーム詳しい奴にあれより長くプレイさせたら出来の悪さがバレる
>>490
悪魔と一緒に行動したくなかったんじゃね 装備あってもほぼ使わんし
この仕様をなおさんと無理じゃね >>505
八握剣ってスサノオの剣で、「ためし」をした時に
アマテラスが含んで三人の女神ができた剣だっけ? カプコンのティザーサイトも明日発表らしいけど、なんで月曜なんだろな
海外に合わせてんのか? >>509
写せ身を装備アクセサリーにして付け外しできたほうがよかった エェ〜〜ヘェ〜〜〜
エェ〜〜ヘェ〜〜エェ〜〜ヘェ〜〜
ドゥゥゥン…
あなたはどう考えますか? >>496
貸し与えてるだけとかあり得るからな
イチロウもアイトワラス連れてた後ソロネとかパワー借りてたし >>518
トリビアの泉と同期なので似てると思いました オープンワールドでソウルハックしていくゲームだといいな ケイちゃんの魂はルートによっては消えちゃったね
ハッカーズでもヒトミ消えそうになったし ソウルハッカーズだしあの木明日にはオムパロスになったりしそう >>526
トゥルーエンドの魔剣消滅Endより
ケイが行こって言いながら魔剣連れ出していくグッドEndのほうが好き
ネミッサ消えるとき流石にうるっときた厨房時代懐かしい
ネミッサのエロカッコイイファッション好き
生身はほぼヒトミなの感慨深い 明日は明日でティザームービーが流れて発売日未定!鋭意制作中!!とかだったりして
ニンテンドー見習って明日から予約開始ぐらいしてくれや マザーハーロットってああいう顔だけどおっぱいがぶるんぶるん揺れるから困る 人類滅亡がどうのこうのとか言って引っ張ってるだけな気がする。どうも嫌な予感がするが >>516
社員「だって休日出勤したくないじゃないですか! ソウルハッカーズの名前わざわざ使うぐらいだからネイティブアメリカン神話も登場するのかな
ビジョンクエストとかマニトゥとか聞き慣れない単語が神秘的で好きだった 発売日が近かったら真Vにもっとエネルギー注げただろってなりそだから当分先であって欲しい レッドマンとかムーウィスとか響きがもう新しかったわ
今までネイティブ・アメリカン系あんま出たことなかったしね アトラスはゲームは好きだけど広告展開は昔から好きになれない
世界樹3とかラジアントヒストリアとかやらかしたことあるし
ああいうのって広告代理店が悪いのかな 種族:怪異にクネクネとか八尺様とか足してくれてもええんやで >>537
いつも不評だからそろそろやりかた変えてもいいのにね というかやっぱ旅立ちがトゥルーっぽい
当時も最初いけなくてやり直したし >>532
単なる演出だろう
ツイッターで指摘してる人いたけど、公式サイトの樹がどんどん伸びてるのが
オムロパスみたいな感じだし、AIONは人間から情報を収集して成長しているみたいな
んで明日の20時でそれが完了しますってやるんじゃない? ソウルハッカーズの新作出るってことはもうこっちは用無し、追加のdlcとかも無いってことで良いんですよね 俺もうろ覚えですまん
魔剣封印エンドからの真エンド分岐がトゥルーなんやね
米中核戦争によるハルマゲドンとか、国家主席も大統領も敵とか攻めた作品だなぁ 新作のフロストが旧デザインだから真5と並行して作られてたんじゃないかって言われてるな
真5は二軍スタッフで作ってたんだろ >>538
異界エレベーターとかコトリバコも追加で >>491
>サマナー敦田やサマナー太宰と戦いたかったよ
これ当然あると思ってたし、無いにしても彼らが悪魔召喚して敵と戦ったりするムービーくらいは最低限あるんだろうなあって発売前は思ってたんだがな... 太宰は何か終盤のキャラの変化についてけ無かった。
メガネよりは掘り下げられてるはずなんだが。 前周はコンス・ラー戦後にミヤズに話しかけるとコンスが出てきて会話したんだけど今周はコンスが出てこない
なんかコンスが出てくる条件あるんですか? >>554
連投ゴメン書き忘れ
今周もコンスにとどめは刺していないです >>553
ぶっちゃけ耐えられなくて精神病んだか、本体の精神に引っ張られたとしか考えられんよな
というかナホビノになってないのに最終戦直前でさも当然というように瞬間移動を使うなw
そういやデビサマとかソウルハッカーズは確かフロストシリーズが一番多く出てきたんだよな
最新作は何フロストが増えるやら >>555
コンスがストックにいるかどうかじゃないの? 新作は#FEチームみたいだね
石田DはSJもやってたから期待できる >>557
試してみたらこれでしたメチャクチャ単純な理由だった
ありがとうございます みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
りんご! 一応オーディンが堕された存在らしい
真Xで大量発生してるから謎が多いけど 白いだけのオセハレルとフラロウスハレルなんか好きだったな >>568
真Vでの解説文より立派そうなこと書いてあるな
しかしどうあっても白パンは欠かせないのか デビルサマナーシリーズには何故かオセもフラロウスも居なかったな
次作は登場するのかな ソウルキャッチャーズのタグがあったから、
ソウルハッカーズの新作の副題かと思ったぜ。 オセさんはなんでおむつしてるの?
下半身がばかになってるの? >>569
オーディン関係ないと思うよ
誰かがWikipediaに出典なしで書いてたやつじゃない?それ >>575
紳士の嗜みだよ
スタイリッシュパンツマントだよ >>575
ヤマタノオロチやケルベロスは
全裸やで? >>582
カタカナ英語だしどちらも正解ではないよね本来の発音とは フラウロスの方がwikiとか引っかかるねorz
ギリメカテみたいなものやな(ぇ あと豹といえばシトリー
ムラムラ少年たちの憧れシトリー
最近メガテンに出てないけどシトリーをお忘れなく そういやフラロウスさんは結局頭の剣使ってくれんかったな…
結構期待してたのに… ツクヨミの首のとこのあれブーメランとして取り外しできるのかと期待したな 刹那五月雨斬りは「単体に小威力五回。命中率が低い」って説明を見て、何でそんなショボそうな技を最上位クラスの悪魔が持ってんだよと思ったが、使ったらめちゃめちゃ減って驚いた
虚空爪激3ヒットよりダメージ上なんだな >>594
グインは首から下に模様ないだろ
てか、30年も追ってた小説が未完とか呆然としたわ
70巻以降はヒドかったけどな >>596
クリティカルそのものの増大分をふくめなければアカシャアーツのクリティカル出た場合のダメージ倍率より大きい
アカシャアーツ 通常275 クリ350
刹那五月雨斬り 80×5=400
朧一閃 300
5回殴る関係上クリティカルが出る確率も多くなるから命中なんとかすれば朧一閃か刹那五月雨撃ちかどっちかになるくらいぶっちぎりで強い 運盛りまくると刹那の方がいいとかいう話もあるみたい
つっても数百とかそういう数値だけど >>601
それどこの話かしらんけどデマだぞ
運999にしてもクリティカル連発にはならない
だからクリティカルが確実にでる朧一閃の方が使いやすい >>602
マ?
運もると2〜3発はほぼクリティカルになるから会心専心同士で朧上回るとか聞いてたわ 運380のジョカにミナゴロシ愉悦デコピン撃シヴァに叩き込んでもクリティカル3発に1出れば良い方だったからなぁ
物理に関して言えば速でリカバリー効く朧一閃が最強だと思う >>603
たしかにクリティカル3発出れば朧一閃を上回るけど
クリティカル率に補正がない刹那五月雨斬りでクリティカル3発出すのは
運999+ミナゴロシにしても厳しいよ そんなにドーピングするなら最早なんでもいいとはならないのか? 効率を追い求めると朧一択だろうけど、個人的には色んなスキルエフェクトが見たいから刹那も強いとなればちょっと運用してみようかな >>607
ダメージ限界を追い求めるなら暴れ回りで。
そういや使った事ないスキル結構あるな ステ999とか自体ゲーム上必要ないから
そこまでやる人は最強とかのロマン求めるんじゃない? ソウルハッカーズ楽しみだな
R1とか出てたからコンシューマーっぽいし
といってもアトラスだし情報出てから発売まで長いんだろうけど 初回プレイで真エンドとか行けた人っているのかな
いつ頃判明したんだっけ 今作運の効果が大分控えめな感あるな
今ブラックライダーさんの速盛って次の周回でメイン張らせようかと思ってるんだけど運はどうしようか検討中
御霊が万能レジストするせいでヤブサメの力くらいは魔力盛ってやらないとソウルバランスで撃ち漏らすのもなんかパッとしない >>613
運はクリティカル率にはそんな効いてない気がするけど、状態異常の付与率にはそれなりに効いてる気がする
ソウルバランスの封技の付与率上げたいなら運は盛った方がいいかも 数日引っ張っておいてこれですか
寸劇やる金があるなら開発費に回せよ 危なかったゲーム機switchしかなかった、Steam版あるのか セブンスドラゴン2020寄りのキャラデザやな
クソ茶番見せられたがCSだっただけセーフ #FEっぽい雰囲気だな
発売まで思ったよりはやかった それはそれとして!
Vとのコラボとか連動はないんですか… 銀髪の変な女が出てきた辺りから見始めたけどswitchないの?
じゃあ無理だわ 前のハッカーズと雰囲気違いすぎてちょっとあれだけどやってみたら面白いならいいか スイッチで出てたらスプラトゥーン3、サンブレイク、ゼノブレイド3と被ってたから
結果的に良かったんじゃないか 仮面ライダー始まったから金子が手出したのかと思ったらそんな事はなかったぜ キャラデザはともかくガインくんがシナリオを書いてるのなら良いんじゃないかな
ガインくんが関わってるのか知らないけど グラの雰囲気見てSwitchあると思ってたけど無いのか
次世代機でこれはちょっと怪しくないか おっさん向けではないな
若年層取り込まないと先細るだけだから仕方ないね ハッカーズの名を借りたペルソナで草生えねえ
違う名前にしろ ハッカーズやったことない
ペルソナシリーズと何が違うの? >>657
基本的にペルソナよりも本家より
主人公が悪魔を召喚して戦う ハッカーズ自体がデビルサマナー2って印象だったから変な感じ >>657
主人公は悪魔を使役してオカルト絡みの事件を解決する
主人公とヒロイン以外は仲魔を召喚してパーティ編成
敵にも悪魔使いが出てきたりする 俺、ハッカーズのあの近未来感というか
昔ながらのアングラ臭みたいな雰囲気が好きだったんだけどな…
やっぱもう古いか… ゲームの雰囲気はまあこれでもいいんだけど
仲魔は?PTに人間しかいないんだけど 主人公に名前があってしっかりと喋るメガテンって初?
♯FEみたいな例外はあるけど 何これ、コレジャナイ感半端ないな
真5ではしくじったけど人柱待たないと買う気にすらならない
ていうかこれペルソナでハッカーズじゃないだろう
>>657
PSでも3DSでもあるからどっちかでやればいいよ ハッカーズの主人公は基本的に殴るかアイテム使うかしか無いからな 7月はライブアライブ
9月はゼノブレイド3
やべえできる気がしねえ やっぱメガテン5が歴史的核爆死したのが効いたのかなあ
でなきゃswitchハブる理由がないものね まさかのスイッチハブとはね
アトラスアホなんやろか なんか思ったのと違うっていうか人間が仲魔にいて悪魔は直接戦闘に参加してない辺りすげー嫌な予感がする マニクロのライドウみたいにスキル使用時に仲魔を召喚する感じなのかね 全員がネミッサとナオミ型の召喚魔法オンリーになったわけか 真5のノウハウを活かすときが来るのかなと思ったら
普通に違いそうなのは残念であった >>669
銃撃ったり剣で殴ってたりするじゃんか
>>673
こんなのデビルサマナーじゃないよな >>676
発売時期を考えれば真Xと重なってた期間だろうからノウハウ活かすの無理でしょう steamで出してくれるのはありがたいわ
余計な機種買わなくて済むし ♯FE よろしく ♯ハッカーズ何でしょうかね
造魔もメアリもいなさそう でもここで土居悪魔を全ステ999に育ててた人には別ベクトルのゲームな気がする 過去作やってないから作品の立ち位置がよくわかんねー
悪魔がただの召喚獣なのかこれ >>683
ペルソナだと学生主体になるから……(別に1とか2はそうじゃなかったけども最近の風潮としてはだが) キャラも美形揃いでシステムもペルソナに寄せすぎなのがなー
もっと退廃的な空気と渋いオッサンが欲しかった エンジェルが元に戻ったのは朗報
他はコレジャナイ感が強い
ファントムソサエティが出る以外前作の要素ほぼないな ハッカーズ気になるけど真5がアレだったんで発売日に買う気にはなれんな… >>687
この雰囲気でフィネガン出てきたら笑うね てーか今更な話だけどファントムソサエティの真の目的って
明かされてるんだっけ?攻略本見ないとアイツラ何が目的かわからないみたいなこと聞いたんだが >>692
本編中でもアザゼルが「我らの主である大いなる存在に人類を捧げる事が目的」って言ってる
攻略本にあるのは、大いなる存在が一万三千年の周期で地球にやってくる事
地球以外にも同じような牧場があるっていう補足的な情報が載ってる >>691
名前だけ同じでイケメン化されてたら泣く… 殴られて直立不動のまま吹き飛んでいくフィネガンさん D2のイベントでファントムソサエティ系悪魔のストーリーがことごとくヘッポコに描かれて泣けた これ造魔がキモだから言えないのか造魔がないから言いたくないのかどっちなんだ >>693
やったの相当前だし忘れてたわ
しかしまあヤタガラスとか出てくるならライドウとかもでるのかねえ(これじゃないとかいわれそうだが) >>687
インターネットや仮想現実による近未来的なソウルハッカーズが印象的だったのにこれは時代遅れにしか感じないな
>>691
フィネガン死んでるから無理よ >>692
大いなる存在に魂を捧げてること位
大いなる存在が何かはよくわからないし(数万年単位で定期的に地球にやってくる存在らしい)そうすることで何をしたいのかも不明のまま どうもフィネガンやウラベみたいなハードボイルド調の奴は出ないのか。どんなかね >>700
発売日に買ってクリアして売るのが一番損失少ない >>706
それはそもそも買わないのが良いのでは……? お前らこれ期待してもいいかもしれんぞ
後半俺ら古参ファン向けになってるかも まあなんだかんだ買うとは思う
思うが9000円はたけぇよという気持ちもある
でも多分買うけど…… とてもナオミが出れる雰囲気じゃないな…(死んでるけど) また1からマーメイド育てることができるぞ!
お前ら良かったな! しかし滅びの未来てか電脳感とか微妙にD2味を感じる >>710
ナオミの流派一門は生き残り居ないのかな D2は2週間くらいでやめちゃったんだけどあっちのほうがデビルサマナーしてねぇか? ナオミの系統が来たらまたぶっこわれになっちゃうんでしょ? >>620
封技もソウルバランスの強みだしやっぱり運も盛った方が特徴でるかねー
シヴァ様がお強いからせめてそっちで差別化するか >>707
掲示板に来るようなら人種なら発売日以降の賑やかさはわかるでしょ
すっかり落ち着いて閑散としてから安くなって買った俺は賢いとかオナるわけ?
差額と比べれば同じぐらいの金額なのにさ頭悪いよねそういう人って >>720
いやそうじゃなくて、お金出した時点で損でしょって事 スタッフが#FEとストレンジジャーニーだから期待できるって聞いたが
SJやったことねえからわからねえ…… 自分の体験に金を出すのが損というのならそうだろうな ソウルハッカーズ2に出てきたファントムソサエティに所属していた美少女が
シドやアザゼルやデミウルゴスと肩を並べてたって考えると震えるぜ >>721
ハッカーズと攻殻機動隊とかテーマ的には真逆の方向だと思うがな……
今残ってるスタッフはそんな事も考えられないのかもな >>726
実際に今しがた、シナリオコンセプトがソウルハッカーズとは真逆って言ってたぞ >>728
じゃあなんでソウルハッカーズのタイトル使うんだよってなる ぶっちゃけペルソナ外伝ナノでは?
ペナンガルやモコイさん連れたりカシマレイコ連れたりさせろぃ 他人の死に際を通じるヴィジョン・クエストと
最終的にネミッサがマニトゥに死を教えるってストーリーと
破滅する世界を救うために人を生き返らせて世界を救う
死と生で対極なんじゃないの? >>729
そこは25年も経ったかららしい
ソウルハッカーズが人間と電脳の関係を描いた作品で、タイトルのソウルハッカーズも
悪魔が電脳を通じて人間の魂を抜き取るという意味だったんだけど
今回は発達した電脳の世界から見た人間の世界を見るというテーマで
ソウルハッカーズも電脳が人間の魂に触れるという逆の話だとか >>729
いつまでもソウルハッカーズの続編を出せと喚くおっさん達を黙らすため >>732
頭の悪そうなプレゼンだな
その時点で全く期待できないのは分かった
それ聞かなくてよかったわ >>733
いやまぁ、こんな予想の斜め下を遥か下って行って地面の底に潜ったような代物出されたらもう黙るしかないわ…… ファントムソサエティの大いなる存在と決着をつける話かと思ったらそうじゃないっぽいんだよなあ
ヤタガラスとファントムソサエティが敵対関係ってのは変わってないみたいだけど
サマナーたちは共闘してるし
そこが一番の不安点 新日の3/1のカード発表見て、風呂入って夕飯食べたあとに、
ハッカーズでなにかやるんだったなと思って覗いたらこれだよ・・・ サマナー3とかなら好きにしたらって感じだが
ハッカーズ名乗る以上は期待するのも無理はないよな >>723
シリーズでもルートがそれぞれLAWの極みとCHAOSの極みって感じ
昔ながらのメガテンやりたいならおすすめ
DSJなら何故かこのスレで人気あるデメテルも出るしな >>735
こんなの見せられたらセガが潰れるのが先かアトラスが売られるのが先かを考えてしまう
>>736
人間PTの時点で回れ右状態だ デビサバの時もさんざん言われたから、現時点では特に心配してない ハッカーズのPV見たけど悪魔のモデルって5の流用?
なんかグラ5より良い気がするけど >>741
それもな
デビルサマナーなんんだから悪魔召喚をしろよと思ったけど
シドは悪魔召喚とかしない肉体派だった気がするw 正直なところワクワクはしなかった
シリーズ物じゃなくて新規としてみるならちょっとやってみたい感じ
曲は割と好き >>742
マジテン復活かと思ってワクワクしてたのが俺
実際面白かったから大満足 評判良かったら買うわって感じ
モナークと同程度の期待感だな #FEと同じスタッフの時点で勝利確定!
switchハブでパフォーマンスも問題なし
真5 早めに売って良かった >>749
デビサバとか絵はあれだけどちゃんとダークなオーラはあったんだよな 真5の有能広報どこ行ったんだ
意味わからんチャンバラごっと見せられて買いたくなるやつがいるのか? 真5のルシファーってうっかり神に勝っちゃった結果人生の目標を失ってしまい
現状最高位存在だから義務感で世界の責任者やってたけどやっぱめんどくせーって丸投げした感じであってるかな ハッカーズと聞いていたのに出された物がコレだと何とも言えない気持ちになる いや、真5のルシファーは神に勝って世界の仕組みを覗いてみたら
なんかこの仕組みを利用できる事に気が付いたんで誰かが玉座に就いたらそいつに世界の開放やらせてみるかな
って感じ 今更ハッカーズの新作出すならデビサバもちょっとは期待持っていいのか? 全然違うコンセプトのものをソウルハッカーズですとか言われても困惑する
じゃあ別タイトルでいいじゃねーかよデビルサマナーなんたらかんたらみたいにやりゃいいんだ >>750
モナークに失礼だな
あっちの方向がダークだろ
>>744
あいつはシドだからで済んでしまうわ これキャラデザだっさいのが実は仮想世界のキャラで
後半現実世界の方だとスプーキーズとか色々出てくるゲームだったらお前ら掌くるっくるなんだろうな >>760
悪魔素材は増えてるから悪魔は足りてるよな
2みたいにペルソナに寄せたりボスが微妙な感じなの辞めて1みたいなメガテン感あって良かったやつ出して
ボスは土居に書いて貰えば大丈夫だわ ソウルハッカーズの名前と設定を流用して、
既存客を取り込みつつペルソナ風のカジュアルな雰囲気で売り込むという完璧な販売戦略 既存客は取り込めるかなー?
まぁ、新規をより取りこめりゃ良いんでしょ
とりあえずデビルサマナーシリーズの希望は完全に潰えた 真4F並みのシステムの快適さとVの悪魔グラあわせたデビルサバイバー3つくってくれくれ >>759
面白そうだから一回やらせてみよ精神はなかなかチャレンジャーだな
ルシファーって作品によっておおらかだったり狭量だったりと気分の差が激しいな ソウルハックするリンゴ?の服がぺかぺか光っているのを見てなんか耐えられなくなって退場したんだが
2と名付けた必要性みたいなのはありそうだった?
新規取り込むなら新規タイトルで良かったのでは? >>771
もう俺みたいな老人の居場所はないんだなって完全に理解したわ >>651
それ
Switchじゃないのにこのグラは… まあ造魔作らせてもらえればエエかなぁ
ただ悪魔作っても技になりそうよね なんかシリーズ終わらせたゲームとかのひとつになりそうではある 新サクラ大戦もそうだけど別にシリーズ終わらせたわけじゃなくて元々終わってたシリーズを掘り起こしただけなんだよなぁ そもそもがSEGAの休眠IP掘り起こそうってプロジェクトだからなぁ
3DS版の売り上げ次第でサマナーの続編考えるってコメントあったけど、そこから何の動きも無かった時点でアトラス的にはもうサマナーは終わったシリーズだったんだろうし そろそろこっちにも美少女造魔よこせ
それで買ってやる 放送で便乗して真Vの香DLC情報とか期待してたが無かったな >>768
古いゲームの2ってついてて新規取り込めるんか?
ペルソナの派生のほうが釣れそう
>>782
休眠掘り起こしプロジェクトで新規狙うのはちぐはぐだろ 仲魔いじりしたり、造魔いじりしたりさせろよな
人間主体とかそういうことじゃないとおもうんよ >>790
そうでもないんじゃない?
逆に言っちゃうと古い層しか手に取ってもらえないから休眠IPになったわけだし
それを再活用するにはやっぱ新規取り込みが必要でしょう
その結果として、オリジナルの要素は全部削ったって話なだけで 大正時代の寒村の次作がギラギラのAIアニメキャラとか、
デビサバの振れ幅広すぎんか? >>792
まあペルソナも3とかだけどあれみたいに学園要素とかもないし >>792
どっちかというと別に活用しなくてよくねって意味 新規取り込めるならそれが正義だと思うよ
そこ考えると真5は… メガネの中の人また出るのか
FEなんかでも人気キャラ担当してるし売れっ子声優だもんな 真5は戦闘と育成一部サブクエストは超面白いからな?
諸般のもろもろから目を背けつつ
林檎と聞くとイズンちゃん思い出しちゃうけど
可愛らしいやん中二臭さもいいやん
移植されたら買おっと 香DLCなんてどうでもいいからストーリーの補完とか現代東京のダンジョンとか制服DLCちょうだいよ 本当に、何故「デビルサマナー3(または4)」にしなかったのか… てか掘り起こしならデビサマの派生とか3とかでも変わらんような
ペルソナや真も3で変わったし ニュースみて飛んできました。
やっちゃいましたね。 ソウルハッカーズ2ってFF10-2みたいなもんやろ 次はSJ2出してくれ
なるべくコストかからない方向性で良いから 真5出たとき雰囲気カジュアルになりすぎやろ!と思ったけどハッカーズ2見るとあれでも致命傷は避けた範囲だったみたいだな キャラデザにイメエポとかフリュー味を感じてしまった
土居絵で良かったんでないかい >>814
ログ読んだけど謎に持ち上げてるレスもあってもうよくわかんねえわ そりゃ三輪士郎って割とあちこちでイラスト描いてるし さすが
誰得なもの出して総スカンされる♯FEスタッフらしいね サマナーのキャラデザインって、現実にいそうでいなさそうな絶妙な時代感をうまく取り込んでたけど、
これは完全にアニメなキャラデザで厚みがなんも無いな。
アニメばっかり見てる引きこもりが描いたんだろう。 作れる奴いなそうというか作ってもファンがあれこれ煩い割には売れない面倒臭そうなイメージ<ライドウ >>819
刀子はとてもよく出来たアイコンだったんだけどなぁ 変なメガテンのスマホゲー出すくらいなら
アトラスがガチったメガテンゲー出してくれたらそこそこ課金してもいいのにな
それで新たないい感じのゲーム作れるようになるんだから
あのへんなメガテンのスマホゲームやる気しない Aion2人のデザインは世界観的にありかなって気もするけど他のサマナーのデザインがシンプルにダサい…… >>818
どっちかというと最近の量産型の元ネタ?影響与えてる方の人だと思う
redjuiceとかの世代の人 開発陣の名前見て察した
最近のなんか違和感感じる作品に携わってる人ばかりだったわ
しかしバディミッションみたいなキャラだったな
あれこそswitchに合いそうなのに出さないという >>819
最近は量産型になっちゃってそんなにセンスよくないね >>822
アニメばかり見てる引きこもりかどうかは知らないけど
新人が描いたを絵を「ド下手くそ」と罵って笑いものにして晒上げにしたヤツが描いてるから >>830
そんなことしたの?ガセじゃないなら糞じゃん >>822
もう血肉を感じられないただのアニメキャラってなってるな 下手にカウントダウンするからダメージうけるんよ
最初から林檎ちゃんPV出しときゃええねん んでもサイトで名前見るまで三輪士郎って分んなかったし
量産化というか個性無くなって来てんのかな? >>831
主犯は森小太郎って漫画家だけどね
三輪はその時の企画に参加してた パッと見適当なラノベから攫ってきたキャラかな?って感じだ
世界樹新作出ないかなあ… 色々挑戦して開拓してもらうのはいいんだけど
そろそろおっさん用の金のかかってないリメイク出してくれない?サマナーとソウルハッカーズでいいよ メガテン総合スレ
次スレ建てずに埋まってたから建てといたよ
ここで周知でごめんね
†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★268†
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645452658/ 新作が出たら即駄作と断定するのはガンダムシリーズと同じ様式だなあ >>817
それおれだな
オールドスクールなメガテンももちろん大好きだけど
ああいうのも好きなんだよ単純に
多分褒めてるのおれしかいなかったからそういう評価なんだと思うよ これはこれで好きな人はいるってのはもちろん分かるけど
ソウルハッカーズって告知したらそりゃ前作めっちゃ意識するからなぁ 茶番の殺陣でみんな激萎えのところにあれ出されたら…
求めてるものとズレてるんだろうなって思っちゃうじゃん >>844
いやもちろんそうだと思うよ
圧倒的にあなたの方が正しいと思う
全部ぶっ壊して好き勝手やれって方が少数派でしょう 何つーかこうIMAGINEみたいに好きなアバター作ってバーチャル空間で悪魔と戦う的なのを期待しちゃってた
当たり前だけど現時点ではどの辺のプレイヤー向けなのかよくわかんない つべのコメントも大体そんな感じだったしな
まぁ、コメントって割とどこも罵詈雑言だらけだけど ハッカーズ2はなんだかんだで楽しみだけど、
コレでXのDLCや完全版が絶望的になった方が辛い…
マジで手抜きのまま売り逃げるとは… 別に完全新規タイトルとして出すなら「これはこれでいいじゃん」となるんだけど
「ソウルハッカーズ」を絡めてきたせいでガッカリ感が半端ない >>845
せめて最初からシリアスに始めたら少しは違ったかもね >>849
顧客が求めている物を出したら普通に好感触だけどね
ゼノブレイド3なんかまさにそれ >>850
普通に別チームなんだが。
9ヶ月で作ったと思うのか? しかしニンダイで色々新作発表された後にしょっぱい生放送しちゃったり神田明神だったり
アトラス広報のヤバいところが出まくってるな Xなんかはもうあれ任天堂が広報相当に頑張ってくれてたんだろうなって
そこから何も学ぼうとしないアトラス広報もヤバいけど >>855
コンシュマーでシリーズ最新作じゃなくなる時点で絶望的じゃね?
コラボでもない限りDLCネタあれば先に発表するだろう 完全版なんて早くても1年後くらいでしょ?
まだ可能性あるって
買うかどうかは別の話し また最初からマップ歩く気起きんし
そのまま寝かせてくれ 発売まで短いからこそXのフィードバックもなさそうなんだよな
嬉しいような不安なような >>860
Switchの発表会に出すくらいだし、独占込みで宣伝や開発費の優遇受けてたんだろうね Vの明確な欠点である人間キャラに関してはまあ濃ゆそうシナリオは未知数
でも雰囲気はVのが好きだな現時点では ソウルハッカーズに思い入れがあるからこんなの見たくなかった
的な書き込みが多くあるけどぶっちゃけ内容7割くらい忘れてるから
そもそもよくわからん
まあアングラっぽさがないってのはわかるけども >>865
雰囲気は確かに5の方がいいかもね
仲魔にもできるし 真5完全版予想
・謎の記憶喪失美少女が新キャラで登場
・真4バージョン四大天使追加
・新エリア「町田」 全然ソウルハッカーズって感じしないな
キャラデザもそうだけどノリも全く違う気が
つーかアトラスっぽくないというかフリューっぽい ペルソナ3は途中で放り出したのにメガテン5は100時間かけて熱中してクリアした不思議よね フリュー感あるよな
サイバー意識してるんだろうけど蛍光色のギラギラ感がもっと控えめだったらなー >>866
アレはアレで当時はデビサマからネミッサが前面に出てくるPRされてたから驚きはあったよ
流石に今回ほどの断絶はなかったけど ペルソナ層取り込みたいなら副島にやってもらったほうがよかったんじゃ? 5ってマシだったんだなって思う日がマジでくるかもしれんな
悪魔はいいし サイゾーみたいなキャラデザ100回ぐらい見た気がする >>872
東京が滅ぶ女神転生から滅ばないデビルサマナー
現代が舞台のデビルサマナー及びソウルハッカーズから
一気に架空の時代になるライドウ
こうやって書くと断絶というかジャンル変更多いな このパチモン臭いソウル…覚えがある
これは…輪舞曲(ロンド)のソウルだ! まぁ、何はともあれ今年は真5を擦るしか選択肢無いわけだ せめてキャラデザがデビルサバイバーの人だったらまだ…
ペルソナ外伝とかの方がまだ納得できた
というか特典がソウルハッカーズじゃなくてペルソナな件 殺陣はともかく最初はまあこれはこれでありなのかなと思いながら見てたけどどんどん無しになっていった 大正が架空……?と思ったが「大正20年」がないって話か
いやまあデビサマやSHの舞台も架空都市だが キャラもアレだけど悪魔をトゥーンレンダリングしないでほしかった
その点だけでも真Vの方が好きだわ フリューやイメエポみたいとか言われてて悲しい
アトラスのパクりと言われてたメーカーなのに、本家がそれっぽいと言われる日が来るとは 土居がナンバリング、副島がペルソナで使えないにしてももうちょっと色が合うデザイナー使えよ キャラデザはSEGA繋がりで読んだんだろうな
ヤスダじゃデビサバ3になるし 色が合うっていうか、こいつをソウルハッカーズシリーズっていう事実上の新規シリーズ第一作にしたいみたいな思惑があるんだろう
だから旧ソウルハッカーズの雰囲気とかは全部投げ捨てて三輪を起用した訳で >>825
ガチで作ったのが真4Fなんじゃね?
広報というか販売戦略で完全に滑ったんだけど スクエニと同じでアトラスもなんか個人的によろしくない方向に
開発スタッフが世代交代してる感ある 1カ月半ぶりなんだけどなんかあった?またしばらく寝てていい? 気にするな、10年ぶりに発表された作品が余りにも予想外過ぎて皆が混乱しているだけだ
真Xは何一つとして関係ない話題だから寝てていいぞ 今風にして新規を取り込みたいという思惑なんだろうけどね
かつてはDSで出す新作がSJとか新規置いてけぼりだったのに シリーズ一新するならペルソナ3のロゴをP3にしたように
別系統の作品と意識づけても良かった気はするが、
古参の反発は当然予想してるだろうからメディアインタビューが気になる ハッカーズ2さ一度5までやって終わったサクラ大戦が
新サクラ大戦になって出てきた(しかもよりひどくなって)感あるんだが俺だけかね 今風なんだろうか
なんか絶妙に一世代前のオタクっぽさがあるような 記事が載るの3月3日のファミ通だっけ?
インタビューもあるのか知らんけど >>897
今風のキャラデザでもない気がする
すこし古いというか 真5でいい方向に向かっていたのにアトラスもとち狂ってしまったか >>901
00年代のオタクにウケそうな感はあるな
ちょっとセンスが15年くらい古い気がする
SJみたく全く別方向に突っ走ってるんじゃなく流行りの方向いて微妙に時代遅れな感じなのがちょっと >>901
今風をやろうとして一昔前の雰囲気になってる感じすんだよなあ 真5も決していい方向じゃないからね?
その下が出てきたから相対的にそう見えるだけで オサレアート寄りになりすぎて悪魔がただのモンスターのラノベRPGになってしまう
もっと悪魔に畏怖を感じたい >>908
ハッカーズ2PVの後で真5PV見ると雰囲気クソ良くて笑う 5はダートの雰囲気は凄く良かったぞ。人間キャラが殆どダメなだけで プロデューサーが年末のコメントで言ってた未発表の新作ってあれか 真5は正直期待外れの部分も多かったけどSH2は期待できそうなところがないって状況でなあ
せめてシステム面で一つくらい面白そうなのが目玉にできてれば良かったのに 5は新悪魔良かったから悪魔を愛でるゲームとしては満足した
ソウル2はシステムがまどわからないけどあの細長い人間操作がほとんどだときついな
悪魔が勝手に湧いて突撃ー!でしか使われないなら愛着湧きようないし ペルソナチェンジ無くして毎回ガンプから選んでけしかけるんでない流石に 選んで嗾けるというか
現在判ってる範囲では戦闘中に敵の弱点を突くとCOMPの悪魔を召喚し
大量に悪魔を呼び出して一斉攻撃させるサバトっていう攻撃の為の手段っぽい
だから何回か言ってるけど、要はペルソナシリーズの総攻撃の発展型 「デビルサマナー」って単数がなくなって
「ソウルハッカーズ」って複数を押してるからね 3/3発売のファミ通にソウルハッカーズ2の記事が載ると生放送で言ってたね
コレジャナイ感を吹き飛ばすほどの情報が載ってるとは思えないけど記事のチェックくらいはしてもいいかもね 数日間も引っ張るようなことしないでいきなり発表した方がまだましだったんじゃ… ファミ通とか10年単位で見てないからどこに置いてるのかわからんレベル 本屋には今でも普通に置いてるね
もうまともに本屋がない地域も多いだろうけど >>925
特定の店で特典ミニ小説で、本屋の殆どが壊滅したろうな 真5ちゃんと作ってればなぁ
久々のヒロインでうおーってなってたしタオめっちゃ掘り下げられそうなのに
メガネ&妹と色々あったんだって妄想はできるけどスカスカで泣けるぜ ソウルハッカーズはパット見がフリューっぽいという風評被害あると思います
スイッチ移植された頃にやるぐらいでいいかな 三輪は当たり外れがな……ちゃんとコントロールできる奴が居ないと無理だろう
>>787
あの辺りで嫌気が差して止めたな
タオ()の強制加入とかうんざりだわ
>>837
世界樹は世界樹で死んだからな
真5のシナリオ書いたとウワされてる奴が潰したし
アトラス製のゲームは発売日に買ったら駄目だ お金がないってのにこんなもん作って上層部はなにしてんの お金が無いからだよ
過去の遺産のIpを使って売り逃げして何とかしのぐ感じ
でスマッシュヒットを待つ
敗けの決まったギャンブルに嵌まってるのと同じ 発表から半年で発売するくらいだから開発費も力の入れようも大分低いと思う >>933が言ってるのが正解だろうな
この会社はもう駄目だわ みなさんミヤズちゃんちゅきちゅき
おはよう新たなファラオを讃えよ!
ございます
真Vは犠牲になったのだ…犠牲の犠牲にな… そこまで悲観する気にはなれないけど今んとこ食指が動かないな
Vの方にDLC出しちくりー >>938
出る訳ないと思うぞ
まして何も発表しなかったんだし しかし絵って大事なんだな5って中身はちょっとあれな所あるけどpv見てうおおってなったし
ハッカーズ2みてもうーんしか出てこなかった 真5は話とマップがな……ハッカーズ2なる謎の物とは違ってキャラデザはそんなに悪くなかった >>941
絵作りとかはすごく良いと思うんだよなーV
4とはあらゆる点がスキルポイント逆に振ってて両方高水準になればなー 絵はともかく、Switchに出さないとか自殺したいとしか思えん 開発にソニーの援助を受けてるとか?このメーカーでゴリゴリのハイスペは必要なさそうの気がする ジャンプ切りできないのはほんと困った。空中の敵に当てづらいすぎる ソウルハッカーズとメガテン5のスタッフ被ってるじゃん
これメガテン放り投げてあっち作ってたの? 過去のIPを墓場から掘り起こして念入りに損壊するセガムーブ ソニーの援助受けるならペルソナ6に全力振りするだろうけど
GOTY取った割にソニーとアトラスの関係の話は全然聞かないよな オレら懐古にとっては残念な流れやね
せめてちゃんと面白くあって欲しい
面白ければ結果的に許されるけどこれでクソゲーだったらサイアクだよ ERROR! ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-39-08-2516
問い合わせID: pug/6e1454c7fc528d0c
ホスト:KD106146119173.au-net.ne.jp
タイトル:【Switch】真・女神転生V Part130
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644901191/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>955
ありがとう
被らなければ立てチャレしてくる >>957
乙バリオン
アトラスはニンテンドーに買われてのびのび作らせてやってくれ
モノリスのように >>961
公式HPに高田の名前出てるのをそう言ってんじゃないの >>958
マジでアトラスを救済してほしい
アトラスもそれを望んでると思う まあなあ・・・
本当はインデックスが倒産した時に
任天堂に拾ってほしかったけどもさ 真5の広報は有能だった
あれセガやアトラスが作ってたんじゃなくて任天堂が作ってたんじゃねと思わなくもないくらいに 初生配信のしょっぱなからへたくそ殺陣の茶番だからな… あの茶番は近年まれにみるやばさだったわ
自分は何とか大丈夫だったけど共感性羞恥で駄目だった人もいるんじゃないか >>970
スクエニのオーディンを召喚しますを思い出した ピアレイみたいな笑いをとるやつだと思ったんだけど。長すぎるところも同じだし 茶番は茶番でも、ピアレイお姉さんとかは好き
なんで毎回呼ばれてるのか謎なの良いよね
どうせならキャラ担当させとこうヨ >>957
乙電霊
殺陣はまあ見てられなかったが、どうせ広告費扱いだろうし役者さんたちの雇用に繋がるなら…… >>957
乙
それはそうと、ふと気になって調べてみたんだけどSEGAが休眠IP掘り起こすって発表したの去年の5月なんだよな
それと同時に企画立ち上げたとして、正味1年でハッカーズ2造った事になるのか……?
ヴリトラやグルルみたいな新しくモデル作った悪魔もいるし、なんか早すぎない? ペルソナとして作ってた物をソウルハッカーズ2に仕立てたんじゃねマジで >>980
開発長かったってインタビューでいってるからもっと前からでしょ ソウルハッカーズは俺が求める様な続編は未来永劫作られないらしい事が良くわかったよ、雰囲気がもうムリだわ
その点真Vはゲーム部分やストーリーさえ何とかすればまだ全然希望がある
前向きな気持ちになってきたわ >>983
それもう作り直した方が早いよね
Vのことは忘れて10年くらい寝ろ >>984
一応、ハッカーズ2も仲魔には出来るだろう
扱いが死人驛使のキョウジがやってたのに近いってだけで VFだな。オカルト部のメガネっ子に顔つけてパートナーにしよう >>989
そこはわかってる
普通に戦えないなら意味ないなって >>983
「ゲーム部分やストーリー」ってほぼ全部ダメっていってんじゃんw >>992
それでも希望があるだけハッカーズ2よりはマシだろ マガツヒで連続クリティカル叩き込んでる時の爽快感はアヘるよ
ペルソナではこの気持ちよさはなかった PV観ると主人公1人でクーフーリンやスカアハその他を4体同時に呼び出す場面があるから、ひょっとしたら人間のパーティーは序盤だけかも…という希望 このスレッドは1000を超えました。
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