【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part353
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647098961/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1646839887/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646982405/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part352
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647104564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチ.基.準.弱.体.必.須.リ.ス.ト.v.e.r.1.2
"猟犬ステップ"
夜と炎
"月影"
赤獅子
霜踏み
"水鳥乱舞"
"死屍累々"
死の刃
星雲
血炎の刃
闇黒波
竜ブレス
アズール
アステールメテオ
"アドューラの月の剣"
満月暗月
空裂狂火
"シャブリリ"
血の蝿
"指紋石盾"
アステールの薄羽
出血
赤腐敗 黒き刃とかマリケスの剣とか黒炎みたいな黒主体のアンバサやってるんだけど回復積まなくてもいいかな……
黄金樹の祈りだけ金色でなんか場違い感ある あまりにもマレニアに勝てないから
霜踏み写し身解禁したら一発で勝てた
なんなんだこのゲームバランス はー、やっとクリアできたわ
あとはセーブデータ保存してエンディング3つ見て、伝説の祈祷魔術集めればトロコンだ
FFオリジン来る前に一応エンディング見れて良かった… ラニ様イベントを終わらせたんだけど、相変わらずこのシリーズはストーリーがいまいち分からんな
ラニ様の後ろにあったボッコボコにされた指様はいったいなんだったんだ? マレニアは慣れれば楽しい
160レベで他行くとこないからってのもあるけどずっと救援いってるわ 王族の剣手に入れたけど強いな
ガレスが簡単に溶けたわ
バジリスクには反射食らったけど 侵入してきた瞬間に夜ビームで秒殺できて草
出てくるとこ見えてると確殺できるわ 風車村ミドラムで検索してたわ。疲れてるな俺。さあ始めるとするか 強靭度はなんか実感できない
フィアのフードと服(腕と脚は裸)でもマレニアに小突かれたくらいならマリケス剣の戦技ゴリ押しできるから ルーンベアの遺灰実装まだか?
モーゴッドくらいならコイツ1匹で殺せるだろ 周回マレニアは全縛り解除してようやく五分の超裏ボス
って考えたら楽しく思えた
周回で固くなる=リゲインの効果アップで写し身使ってもたいして効果ないし
霜踏みも高レベルだと普通に殴って別の戦技使った方が有効だった >>17
すごい分かる
ホストに乱舞いった瞬間諦めの気持ちになる
逆にかわせるホストに出会えたらすごく興奮する やっぱその辺になるよな
どっちも見た目ダサいのがほんと… >>21
見た目なら黒騎兵シリーズオススメ
あとはメジャーだがブライヴ装備 装備マラソンしてるけど頭、武器渋過ぎない?
ブラボよりはマシだけど ラダーンてレベル上げにしか使わないもんな。
特大持ってで軽ロリ出来ればどうにでもなるのがこのシリーズ マレニアは乱舞以外の盾受けは犯罪ってテンプレ書いといて
ちゃんと当ててるのにFPだけ減ってHP減ってないの泣けますねえ >>25
大山羊は乳首からキショい触角が生えてるようにしか見えん
絶妙に左右対称じゃないのも糞 てゆかもう200時間プレイしてるけど新たな発見だらけで凄い
頭装備だけでも70近く集めた >>27
白呼んで皆んなでドンぱち
ソロなら写し身君呼んで雑魚倒せばあとはただのサンドバッグ >>30
いいね
今作ほとんどの敵装備ドロするから楽しい
マラソンやめられない 今回の上質ビルドまったく開拓されてなさそうだからなんか強い武器戦技隠れてそう
あと直剣使うなら上質にせざるを得なさそう ミリアムのクソ野郎まじ死ねや。回りの雑魚がいなきゃなにもできないくせに調子乗ってんじゃねえ。死体に何回も大剣叩きつけてやったわ。 モーグの大ルーンの効果ってなんだ?
血の祝福だから出血付与とかか?全く分からん 遺灰召喚が気軽に試せる祝福どっかいいとこないかな
手に入れてもすぐに試せないからモヤモヤする >>35
レベル上げてステ振りまくらないと通常攻撃のダメージ出ないからそもそも戦技に依存する上質は人気ねーな
上質にするなら魔法使うわってなるし 普通に神ゲーだと思うんだけど
フロムゲー触ったことない新規ちゃんからすると劇薬だったかもしれんな モーゴットのところまできたんですが倒してしまったら1周目終わってしまうんですかね?それとも続けられてますか? >>38
遺灰とかが敵を倒すとHP回復だった気がする 今作全ボス雑魚過ぎて全く死ななかったし
歯ごたえがなかったけど
低レベル無強化遺灰縛りで丁度いい感じで死ねるな
ほぼ即死だけど >>871
ケネスハイトのイベもネフェリ化してたりすんのかこれ あーあ、遺灰だの戦技だの強武器だのグリッチだのが無けりゃ雑魚どもの阿鼻叫喚が見れたのに残念だ
ただのヌルゲー >>39
太陽頭欲しい
イベント潰れたから辛いわ
てかジャガイモ頭落ちねぇ! >>45
大ルーンの枠割いてまで使う価値ないなぁ…
デミゴット最弱の不遜おじさんが一番強い大ルーンなのは忖度か? >>45
それに加えて近くで出血が起きるとパワーアップとかあるらしい 周回がいままでの中で一番つまらん
探索は楽しかったけどそれが終わればただ広いだけの馬駆け回りゲー 全ステ+5なんぞよりHP1.25倍のほうがずっと強い
なお装備可能タイミング ケイリッドの雰囲気とかエネミーが精神的にキツいんだけど分かる人おらん? 複数ボスみんな楽しい言ってるけど遺灰縛ってるから糞としか思えない ボス前書いてたらひたすら白任せで柱の影に隠れてるホストいてびっくりしたわ
なんかイラッとしたから普通に帰った 必要な時だけ装備したい武器とか調整出来る全ステ+5好き 周回要素が少ないのがなぁ
武器強化をさらに重ねたり更に上位のタリスマンとかも欲しいわ >>58
みんなクソって言ってるだろ
まぁ正直神肌の二人ですら遺灰使わなくても戦灰使えばソロでも余裕だしバランスは終わってる >>63
周回で武器強化なんていままでもなかったしただでさえ+25まであるのにそんなことしたらただの地獄だわ 挨拶しないでボス霧行く奴には霧入らずにそこらへんの雑魚倒して死ぬまで暇潰してる 2キャラ目鉄鉈マン始めたけどなかなか楽しいな
デタミ斧タリスマン溜め霊薬がすぐ拾えるのがいいわ 正直言って今作クソゲーだよな
ダクソ3の方が100倍楽しかった
周回もマルチも全く楽しくない 1番糞なのは呼ばれた時には既に走り抜けしてその場にいないやつな ビルド毎にキャラ作るの面倒だし筋技知信に24ずつ振って生命60にしたわ >>57
キメラアント編のが辛い。毎回うへぇってなりながら戦ってる 炎ジェスチャーの胸ドンで挨拶すると全員やりだすから好き 今回の複数ボスが楽しいって人は仁王1とかオススメですよ >>70
エルデンリングのほうが5億倍楽しいけど
クソ3信者っていちいちダクソ3のほうがって言うよな 水鳥乱舞て敵が使うと鬼強いのにこっちが使うと微妙なのなんでだろう >>57
強制テレポされた後はキツかったが慣れた
個人的に地下洞窟全般のクリアするまで抜けられない感の方が心理的にキツい >>77
無限強靭とHP回復と腐敗付与が付いていれば… 多分ゲルミアの英雄墓ノチャリオットだと思うけどPVみたいに乗るのってどうやるんだ? ボス戦はダクソ3のが楽しかったけど今3やれって言われるとキツいわ >>76
このクソゲーが楽しいお前には
戦技ブッパの仁王がオススメ マレニア大ルーンとかいうクソオブクソ敵はスパアマすり抜けステップ連打当たり前でこっちは被弾したら大げさなくらい怯む今作でブラボ式リゲインなんて出来るわけねんだわ 竜のツリーガードって馬に乗って一撃離脱が1番確実だけど、白よんで自分から不利にしてる奴多すぎるな >>70
今回はリプレイ性が薄いのはあるな
周回もマルチプレイも流行らないと思う 蟻やべぇって聞いて身構えてたけど1/100スケールのEDFで拍子抜けだったけどな
動画とかでも地球防衛軍見たことない感じか ダクソ3もエルデンも大差ないだろ
戦技と遺灰で楽できるかぐらいの違いしかない グラセフオンラインみたいにマップ全体で誰とでも馴れ合えたら神ゲーだった 蟻のキモさだけで低評価付けても良い
マジで不快 ふざけんな 俺はバジリスクが無理や
動きとか全てが受け付けないわ あーあと今作音楽がクソなのも大きい
全く印象に残らないし
全ての面で劣化してる完全なクソゲー 無印でバジリスクを初めて見た時はキモすぎてトラウマだったのに今じゃめっちゃ可愛いわ エルデの王座で鍵貰った後って何するのが正解なんだ?
円卓で「木を燃やしたら?」って言われた後なんだけど正規ルートは何?
燃やすのが正解なんか? そういえば火山館イベントって正義の味方ロールプレイしてると乗り気じゃない内容だけど得られるアイテムがかなり貴重なのが辛いよな
最強の強靭を誇る大山羊鎧や中量級最強の鎧である鱗の鎧、ホスローや戦鬼の鎧と鎧不足に苦しんでた人は喉から手が出るような報酬が多いのよ 技量に20も振るのがモヤッとするとけど
盾チク蟻棘レイピア楽し過ぎる 特大二刀バッタの方が早いけど 教えてくれた人ありがとう 1周目100時間突破したから2周目はDLC来たタイミングでくらいしか流石にやる気しねえな
古竜鍛石とかレアドロするやつアプデで増やしてくれんかな
アイテム交換のアホ共と格差付くぜ 防衛軍とかクオリティ低過ぎてなんにも思わなかったが
エルデンみたいに産毛と触覚がリアルになると急にキモくなるな
羽アリもキショすぎ
巨頭アリは画面から顔遠ざけたわ >>94
ウィッチャー音楽はよかったな
あれで戦闘と探索のメリハリがついてた 通常エンディングが王はいても女王おらんから死んだモーゴットの替わりにやってるだけやんな >>43
そいつでまだ半分くらいだから大丈夫だぞ
オンスモぐらいの立ち位置 エルデの獣とかいう聳え立つクソのせいで周回する気起きねーの辛い GTロボみたいなカラスくん何で馬に追いついてくんだよこえーよ 地下で出てくるザコ坩堝が羽ばたきながら谷底に落ちて自殺する展開に遭遇。今回牛頭のデーモンみたいな落下撃破無いものと思ってたが、ちゃんと落ちるときは落ちるんだな。 蟻の女王みたいなやつの腹が白蟻の女王みたいに脈動してたらもっとキモくて最高だったのになんでやらなかったんだろ
流石に拒否反応起こす人多発するからかな 正直このゲームで1番楽しいのは近接極めてマレニア白してる時かもしれん
というか自分の技量が活かされるのがもはやそこくらいしかない 聞いたら有名所は分かると思うけど脳内再生出来るのはマデューラしかねえな
やっぱりマデューラこそ攻守ともに最強 地下にいた目のデカいカエル?トカゲ?すごく気持ち悪い >>101
アイテム交換残したままとか本当にアホだよな
使い回しの手抜きゲー過ぎだろ
低レベルで終盤アイテム取るやり込みも
アイテム交換したと思われるし
全くやり込み要素がないクソゲー 蟻平気な人は巣に行ってない可能性
あれは鳥羽だものだわ 他のクソマップはギリ許すとしても、
オルディナだけは絶対に許さん
作った社員は死ね 重装着るより竜印の大盾タリスマンつけたほうがよくね?
どうせ強靭は息してないしタリスマンも大したものないし >>28
そもそもそれ知っててわざと盾受けして難しくしてる輩いるから クソホストどもが俺様が近づくだけでコロコロしながら逃げ回った挙句に呪われて串刺しになって死ぬの楽しすぎるわw >>115
マレニア白の何が良いってどれだけ自分が技量を上げようと乱舞がホストにいった瞬間ほぼ終わること
半分ギャンブルだよアレ 英雄墓とモーグ先から落ちていくやつは💩だと思ったけどそれ以外はまあ別にって感じ 狂い火に落ちていく場所は地獄みたいで好きだわ 一発で行けたからかもしれないけど >>130
強化したら武器が弱くなるような雑なバグがそのまま実装されてるゲームで細かいバランス調整とかされてるわけないわな そらここまで戦闘がつまらない上にビルド育成もごく一部除けばほぼ全てが強戦技付けて終わるようなゲームを周回する気は起きないわな
とりあえずR1の火力が弱すぎるのとガードカウンターさんをカウンター中怯まないようにしてみろ それだけで大分面白くなるよ アプデはまだ来ないの?告知も無し?
調整はともかく不具合修正くらいはして欲しいんだけど 一昨日マレリアソロ遺灰でクリアしたから
マルチで白マレリア行ったんだけど何十回もやって3人しかクリアさせて上げられなかったわ
マルチキツすぎだろ ラニイベント進めてティシーとったけど凄まじく強いな
もうこいつ一人でいいんじゃないかという気分になった
竜のツリーガードもゴッドフレイもモーゴッドも初見で倒したわ >>127
まぁそれは覚悟の上でやってるんだから仕方ない 上位者とかいうコンセプトアゲまくってキャッキャしてる異端なりたがり勢のせいで開発が勘違いしてラスボスにぶっさくエルデ除け者を配置したとしたら勘弁ならねぇわ このゲームのキモは探索だと思ってる
2周目で穴を埋めたら個人的にはそこでキリかな 忌み捨てのあそこ普通に怖くてやだ
なんであんなに死体まみれなのにそんな綺麗な曲弾いてるんだよ
いやーな不気味さだわ シャブリリって結局何者なんだ
狂い火ルート入ったらいろいろ会話できると思ったら拝領後に死んでて?装備入手でイベント終わるし
ユラの体乗っ取りとかやってるくさいけど狂い火に乗っ取り要素感じられないしマジでなんだコイツ 遺灰もMOB系は100や200しかダメージ出ないのに対して写見はほぼ自分と大差ない火力持ってるのバランス悪いと思わなかったんかね ヴァレーにバラ教会で会って
こいつがレオナール枠なの理解したが
これ侵入したらユラと敵対してユライベント進行不可になったりする?
技量マンだから長牙欲しいんだよ…
けど二本指はちょっと怪しいんだよ… 周回するプレイヤー少ないからレベル200越えは作らない方がいいな 今後も増えないし >>145
ラニイベの道中で確定ゲットなあたり、あれだけは本当に救済の意味合いあんじゃね そういう雰囲気は好きだよ忌み捨ての地下
奥まで行けば見るからにヤバそう(三本指)なのが封印されてる所も含めて
アクションは糞ー糞糞の糞だが 対人メイン部屋とかほしいも🥺
霜踏みは禁止も🥺 ずっとやっててファルムアズラまできたけど
ボスの2人組がムリにも程がある
心折れたからシコって寝る 写し身って大体自分の火力の50%くらいしか出せなくね? >>151
他の伝説の遺灰+10にしても通常攻撃はそんなもん
状態異常はそのまま通るから腐った野犬の方が強いまである マレニアを多分戦技で上に放り投げてダウン取りまくってた白が居たんだがあれなんの武器だろうか つか忌み捨ての最奥モーゴット撃破前に行くと封印されてるのな
しっかりしてるなぁあいつ >>88
あの蟻でやべー言ってる奴て
本物見たら気失うだろw 特大武器の踏み込み(切り上げ)かな?
ダクソの黒騎士特大剣みたいな挙動 今作マジでヌルゲーのゴミだな
黄金樹ビーム連発で余裕のクリア ラダゴン&エルデの獣のマルチとかいうエルデンリング最強プレイヤーが
揃わないと達成できない地獄 ブラボの方が戦闘もアクションもずっと楽しかったけどな 序盤なんだけど装備ってどんどん強化していいの?
喪色の鍛石とか、使ってたら取り返しがつかなくなる要素とかある?? 黄金盾のおかげで使い回し竜ボス達も楽々だった
追尾も凄まじすぎるなアレ ラダゴンはまあ
おめぇだよエルデの獣
嫌がらせみたいな攻撃ばっかりしやがって ラダゴン(というかダメージ付きワープと光矢からの最速突きでのロリ狩り)はちょっと強いけど獣は雑魚じゃね?
相手のターンとこっちのターンはっきりしてるし殴りやすい割にHPも高くない 霜踏んでクソ長無敵ステップしてビーム撃ってドヤ顔ダブル特大バッタして終いには分身するエルデの化身が楽しみだ クイステじゃなくて猟犬ステばかり話題になるのはなぜ? なんにしてもプレイヤーが強すぎる
遺灰戦技グリッチなんて言うまでもないが、盾チクとか特大ジャンプ攻撃とかいう基礎的な動きがバカみてぇに強い時点でヌルゲー必須 神ゲー連発してきたフロムもエルデンでついに信頼性ボロボロになったしもう安心安定神ゲー開発はなっちまったな
最後の砦だったのに ヌルゲーと思うなら、防具なし縛りとかすればいいじゃん。このシリーズって自分で難易度調整してく感じなんでしょ?知らんけど。 エルデの獣精子アタック以外は大した事ないけど精子が糞な上に逃げまくるからうんち 獣が嫌われてる大体の理由はワープによる遅延行為だと思う >>173
最終強化の+25(ユニーク武器は+10)に使う素材以外は無限に手に入るよ
最終強化だけは周回プレイしないと手に入らないと思う ルーンの弧少なくなってきたから真面目に協力プレイしててマッチングもめっちゃ速いから人が少ないレベル帯では無いはずなんだけどホストが紙耐久すぎて瞬殺されることが多いわ
せめてルーンの弧使ってくれ…
雪山で105レベルなんだけどもっと上げたほうがマルチ快適なのかな… >>182
縛ったら縛ったらでクソクソ言うに決まってるからなあというか情報出揃うまでクソクソ言いまくってたし パリィ1回分とバッタひと跳び分が同じ強靭削り値ならそらみんな跳ぶわな いやいや、くそくそ、あれがダメこれがダメ
と言いつつどっぷりプレイする
それがフロム信者 エルデの獣はマラソン必須のクソ移動と狂った誘導の光球がクソすぎる
仮にこれがなかったとしたら今度はクソ雑魚ボスになるし存在消していいよコイツは 思い切って150レベルまであげたらサクサクソロ攻略出来るぞ
霧踏みは縛ってる 純魔の人って対ボスだとメテオ、アズール砲以外だとメイン火力なに?月の剣か? しかし今回フレーバーテキストに出てくる神と戦えるのは新鮮だな
ダクソでは完全に設定だけの存在なのに ダクソ2はそもそも慣れるまでがキツすぎるから土俵が違う
慣れたら楽しいんだけどね 大壺の戦士めちゃくちゃ強いんだが。これ自分のレベルに合わしてサインが出てる? >>187どこまで上げても無駄だぞ
黒き刃とかですら体力三桁でそくしするしもふみのきっしょいクソホストばっかだし エルデンはクソな部分あろうが他のゲームに比べて圧倒的にクオリティ高いし次も売れると思うけどな まあ土台が神だからどれだけマイナス要素あっても面白いのは揺るがないけどね
アスレチックとかうんちだけど 火山館バグ出来た
一回目ダメだったけど二回目で死んだらファルムアズラ入り口から始まったわ
二周目だからなのかアレキサンダーイベントでゲルミナ火山来てたからなのか捨てられた棺の昇降機が最初から上がってて(それが理由が知らんけど)失敗した まだ体力1000しかないのがマルチにいるの笑っちゃうんすよね 火山館関連のイベント先にライカード倒したせいで消し飛んでて萎えるわ
大規模になった割にNPC関係が複雑で攻略見ずに進めてる方が損するな >>194
滅びの流星オススメ
火力も命中精度も射程も全部トップクラス >>181
レビュー類見てると企業、ユーザとも概ね好評の印象だけど、
評判ボロボロは何情報? 後半クソクソいいながらやってたけど値段分楽しんだと思うし次回作にたようなのでも売れるだろ 赤獅子の絵画の所にいる倒す必要は無いんだけど魔法エンチャ巨人って倒せる?レベル150でも歯が立たなかったわ
本編最強の敵だろこいつw HP1000とか後半の敵キャラならワンパン死するんじゃね
生命力降ってない人って相当腕に自信があるんだろうな タリスマンで耐久上げて重装着こんで体力2000越えててもそこそこには痛いのに体力1000の奴とか居てびっくりするわ
だいたいしもふみごり押しの雑魚だし 巨人砕き神秘派生が攻撃力1038まで上がるけどもっと強いのないかな? >>170
友人と通話ありでしたけど結構キツかったわ >>208
デュナシャンドラは初見で呪いだか石化だかにビビるくらいでクソ雑魚やんけ
遅延行為もしてこないし比較にならんわ >>211
倒したけどHP高いだけで何も報酬無かったよ
ダウンとって致命繰り返すだけ >>194
つぶてが多いかな
そもそも燃費考えたらつぶてか岩石以外使えないけど スカラーの廃墟にいる手沢山あって瞬間移動してくるやつって動きおかしくね?ブラボでもあんな動きのやつ少ないだろ銃パリィでもないと対応できなくねあれ >>211
あいつマジでクソ
上から遠距離攻撃で倒したわ >>211
魔法ビーム以外普通の巨人と変わらんからチクチクやってりゃいけるよ、ビームは柱に隠れればOK
弱点が腕だから多分腕に赤獅子二回当てれば致命取れる(試してないけど)
…倒した感想としては時間の無駄だったね >>219
つぶてだと火力不足が目立ってくるから他の使いたい >>42
ガチ新規やけど神ゲーだと思うぞ
文字通り時間が溶けるわ エルデの獣最初に思ったほどうんちじゃないけど普通に体力あるラダゴンの後にやらされるのがきつい 頼むからまったり楽しみたいからNPC二人つけて、FFオリジンみたいに
マルギッドで萎えた、あそこにいくまでに3体くらいいて
いちいち敵のモーション覚えて攻略とかもう飽きたよ
普通に気楽に探索させて
ダクソ2は500まで上げて、10週以上したけど。けどこれは無理だw ラニのイベントってフォルムアズラ行ったあとでもできる?
長いし先に鈴玉取りに行きてえ まったり楽しむゲームではないからな…モーション覚えるの面倒なら一回後回しにして遺灰集めて武器強化してレベル上げればボコボコよ エルデのバカはラダゴンが神なのにそれを前座にして台無しにしてるのが悔やまれる
お蔵入りにするかどっかのサブダンジョンのテキトーなボスに放っておけばよかった 純魔ならいつも遺灰呼んで圧倒的火力でねじ伏せれば全ボス攻略出来ちまうんだ
遺灰呼べないとこだけ自力で頑張れ >>228
エルデンより楽なゲームないだろフロムに
遺灰さえあれば過去作一のぬるさだぞ 今作本当にバランス悪いと思うわ
今まで体力40振って1周目で即死とかまずなかったけど
今作は普通にあるし敵が1周目の火力じゃない
戦技遺灰込みの調整だからバランスが
おかしな事になってる ブラボ、ダクソ3、隻狼とラスボスに良ボスが続いて
新シリーズ気合いの1発目でラスボスゴミなのは悲しいわ
ダクソ2みたいにDLCで新ラスボス追加してくれ、あっちみたくゴミ追加じゃなくちゃんと気合い入れたやつをな ユラ乗っ取りされてるけどハイータもイレーナだよね 父ちゃん侵入して目ん玉落とすし なんで戦犯戦犯オブ戦犯たるマリカはボコれないんです?
獣と融合でもなんでもいいからマリカと戦ったほうがいいんじゃないか >>140
まああのギャンブル感がたまんねえんだけどな 生命40あって即死する攻撃なんかあったっけ?
裸&ラダゴンとかつけてるのか >>237
ダクソ2のDLCには煙というフロム屈指の神ボスがいるだろ
まぁ雪原のようにステージは全体的にクソだが 結局、理不尽な要素いろいろあっても別ゲーじゃ替えのきかない楽しさがあるからな、新規さんも理不尽だの不親切だの言いながらも、いつの間にかハマってるんだよな >>240
ただ同じ人を助けて毎回乱舞で殺されてるのみると少し絶望を覚えるよね
あと大楯ガン盾の人 強靭息してないとか言う人散見されるけどなんでそう思ったんだろうか
今作強靭積めば両手持ちの大斧やら大槌すら棒立ちで耐えられるようになるのに
攻略でも細かい攻撃では全然怯まなくなるし >>244
こんなんでも初見殺しは減ってる感あるしな >>247
戦灰遺灰を縛れば理不尽の塊
ありきならヌルゲー いや難しいとかじゃないよw
エルデンリングはもっと別のなにかで
投げたくなったよ
なんだろう エルデンやってると今までのフロムって手加減してたんだなと思う
他シリーズと同じやり方でやると難易度爆上がりするし大人しく何でも使っとけ、俺は下手くそだから何でも使う勝てればそれで良い 遺灰戦技フルに使って生命力ちゃんと上げてラダゴン使わなければ理不尽な敵はいないぞ 理不尽なのは曲がるビームとか弾幕系かな
あれはロリで追尾切れろって思う >>243
いや、DLCボスじゃなくて本当にラスボス、物語の最後に戦う敵の話よ
2はアンディール追加されたやん、戦ったら結局しょうもなかったけどラスボス追加ってとこだけは追随してほしい >>253
そうなんか
デモンズからしかやってないけどキングスフィールドもキツいとか聞いてたわ >>257
ああなるほどアンディールか
まぁデュナシャン含めてあそこはしょーもないよね タニスのとこのイベントがよくわからなかったんだがなんで依頼こなして王に合わせてあげるって言われて王であるライカードと戦うことになるんだ?
倒した後もお前の方が強いなら仕方ないみたいなこと言われるし >>250
縛っても理不尽な要素ないわ
まず盾チクとジャンプ攻撃つよすぎだし >>241
うまく避けられなくてカウンターダメ食らってるんじゃね ラスボスがポッと出で戦闘がクソで前座はストーリーに絡む敵って構図がFF9のトランスクジャと永遠の闇みたいなんだよな
ラダゴンラスボスにするかそこからまた変身でよかった デュナシャンもアンディールも何してきたか覚えてねえな
呪縛者、オルステッド、レイム、アーロンの騎士系は良かったけど他ボスは全然記憶にない >>228
ソウルシリーズで生身のNPCが同行するって一番まったり出来ないぞ >>261
あそこは反逆者の末路云々とか蛇に囚われ云々で中途半端に狂っちゃったんじゃないの クソデカ熊とクソデカラスって振り切るのキツすぎんか
馬騎乗中落とされたらその時点で詰みやろあんなん えぐいディレイと離した時にするローリングのせいで初見回避めちゃくちゃ難しい >>259
モンハンでも思ったが四足動物や鳥見たいな生物がバクステとか後ろに移動するのは動物の構造としておかしいとしか 聖獣の顎って戦技中強靭が強制的に0って逆にバグだろ 戦技って霜どころじゃ無いから霜だけ縛ったって難易度に変化ないと思う >>261
英雄同士で共食いさせて、強い英雄を選別してライカードに喰わせてた
そしたらライカードが返り討ちにあった マレニア大分回避だけで戦えるようになってきたけど近距離乱舞が無理だ
ビビっちゃって解説動画の動きが再現できない 死ぬと塵になるのに瑞々しい死体のふりしてるイレーナはまだ生きてますよエドガーさん >>268
カラスはまだ逃げられるけど
あの熊ヤバいやろ
雪原の熊全モブ中最強だろ
倒しても全く旨味ないし >>261
ライカードもう既にイカれてるから殺させたんじゃなにの? 依頼こなしまくってこいつなら殺せんじゃね?ってなって 魔法戦士キャラを作りたいなら囚人一択なの?
放浪騎士で始めたけどやり直すべきか 地下の街めちゃめちゃ景色綺麗だけど敵キモいのばっか ストームヴィルのゴドリック倒したんやが旅の目的がわからんから次どうすればいいかわからん オリジンは体験版で絶望した
男3でホモ匂わせバディにイキった厨二病アラサーアラフォーおっさんみたいなキャラ操作するの無理だったわ
戦闘は流石チーニンって仕上がりだったけど残念すぎる >>278
誤差レベルだけど気になるなら作り直せばいいんじゃね >>241
重装物理カットタリスマンつけてもミミズ男や樹霊の丸呑みとかマレニア乱舞だと余裕で即死ミミズは他にゲロ直撃したら死ゲージ一瞬でマックスになって即死する >>268
ケイリッド入ってからの死因8割くらいがこいつらの乱入が逃れようとして騎乗して3馬身離れたあたりからの追撃だわ
リーチと速度イカれてる 熊はデミゴッドだから…余裕でゴドリックとかレナラより強いしモーゴットとタメはれるくらいの強さはあるよアレ バランスガタガタ
マップスカスカ
操作性ボロボロ
自由度ガチガチ >>280
普通に魔術師学院とこ行けば
難易度的に緩いし 言うて宮崎がクリア率上げたいみたいな事言ってたから
遺灰も戦技も意図した調整だろうし
修正はないだろうから嫌なら縛るしかない >>278
レベル上げるなら何素性でも同じだよ。レベル抑えるなら囚人一択 戦闘やアクションの面白さ、ゲームとして調整の雑さという話なのに理不尽がどうこうの話をしだす人って
理不尽かどうかで言えば究極的にはフル強化写し見スライムにタゲ取らせてケツに強い戦技入れてれば勝てるよ。むしろこれで勝てない奴は頭が腐ってる 腐敗沼から出ても腐敗ゲージ伸び続けて変に思ったから黒騎兵一式から別に変えたら治った
黒騎兵セットてなんか呪われてるんか? セカンドキャラを技量キャラで作ったがおれには合わなかったわ 3人目でレベル抑えた脳筋作ってるがやっぱグレソは最高だで… 攻略めっちゃ楽だわ 戦技使うわなければ良くね?っていうとそれじゃあ難しすぎる!って文句言うよね >>261
壺と同じく食べることで、英雄うじゃうじゃ剣強くするのでは。タニスも死んだ王食べてたし >>292
沼でローリングすると全身に付着してじわじわ蝕まれるぞ
着替えると直るのは知らんかったけど >>296
まじか!いやその仕様知らなかったありがとう…! 攻略でも対人でも特大、重装、強靭、大楯
これ全部強いから脳筋今回マジで強い マリケスかなり安定してできるようになってきたけど盾なしでやろうとすると司祭の方がキツすぎる >>296
そのベトベト状態を治すのが石鹸だけどあんなん使う前暇ないよね >>273
なるほどなぁ、それでその後やってくれたなって感じでタニス殺すイベントあったりするのか 今回の脳筋はレーザービームまで手に入れたしな
若干信仰必要とはいえ >>298
今までで王になりたい世界ってあったか? 月隠を持つか持たないかで
ハードとイージーくらいの差は出る 戦技も満遍なく使えるってわけじゃなくて
現状一部の技だけがコレ調整ミスってない?ってレベルで強いだけだろ
普通は序盤に何個か使ってみてゴミだわこれってそのまま封印されるレベル 筋バサだけど黄金誓いの信25以上にはしたくない人です禁域までで喪色石使う脳筋武器なんかないですかね?グレクラトロルハンマーはまさかの通常石で泣いた
遺跡は筋魔だしもうさっさと喪色+9にしてガンガン進みたいわ モーゴットまででいいかな
あとは面倒くさいボスだけ
マルチやるにしてもつまらん 二刀流マジで神
これの火力と異常な状態異常蓄積なきゃ周回ボスの体力削りきれる自信ないわ
オラ!凍結!出血!赤獅子!凍結! 火山館の手紙のやつで変なステップするやつあれが猟犬ステップ?クソすぎ削除しろ 番犬の大剣が知力要求なしで筋力補正S唯一の特大剣だからわくわくして手に入れたら補正Aのグレソより補正値弱いやん
どういう仕組みなのこれ >>283
ミミズ直撃とかそもそも生命関係ないし、マレニア乱舞は即死じゃなくないか? 毎回文句言われるけど大多数は楽しんでるから新作出すたびに売り上げ伸びてるんだよね クリアするのに攻略必須ボスってマルギットとローデイル以降の奴らだけか
レナラもラダーンも無視できるよな?
2週目を6時間で終わらせたがライカードやモーグは当然のようにスルーできた バリスタは見た目がちょっといいだけで
当てる機会が本当に少ないよ... 話題にあまり上がってないけど茨の魔術
罪と罰の奴どっちも強くないか? すずらんの玉袋だったか、攻略みて洞窟探索したけど面白かった。
ボス倒してもすずらんの玉袋無かったけどな >>319
マルギットスルーしてゴドリックって無理なの? >>236
だって今までより体力の伸びよくて40とかカスなんだもん
そりゃ死ぬよ 売り上げを出せば批判封じになるとかどこもソシャゲみたいなノリになってきたな
オタクなんてこんなもんか 未だに遺灰戦技縛ったら理不尽っていうやついるけど盾チク知らないんか?
あれで殆どのボスヌルゲー化するだろ
リゲイン持ちのマレニアですら盾チクでゴリ押しできるんだぞ >>319
大ルーン2体分は必要だからそこは必須じゃね
スピード重視ならゴドリックレナラに落ち着くと思うが モーゴット除く大ルーン持ち2体は倒さないとローデイル行けないからそれも必須かな
直行すれば比較的短いゴドリックと高原つけばすぐ祭り始まるラダーンが良いのかな? 侵入500勝赤オーラだけじゃなくて白500回成功白オーラとかほかのもねいんすかね? ホスローさんはこちらのボタン入力に対してNPC特有の無限スタミナとFPで機械的に犬ステを連発しまくってくるチーターだぞ あれは結局どうやって倒すのかいまいち良く分からんかったから霜踏んで殺したわ クリアしたなんだかんだで面白かったが
結局後半作りが色々雑になってくにつれてOWの意味やっぱねえなって再確認した 大ルーン2つだからレナラとラダーンを倒すなら無視できるはず いまんとこ、コピーした方がいい記憶ってラダーンとラスボスくらい?
他なんかめぼしいのいます?ゴドリックは弱そうだけど >>331
たしかに
ネットワークテストでは筋力でゴリゴリ上がってたが変えて正解か >>330
マイクラでもやってろ
せめてゲーム内容のことについて話せ >>316
番犬てのは良く知らんけど基本重くて基本の威力が高い武器ほど+値が高くなる仕組みグレソは重さ確か21もあるし重い武器ランクかなり上の方でしょ 糞糞言うてる奴は倒せる倒せないじゃなくて過程が僕は気持ち良く無いって言ってるから平行線だな
エアプ臭もするけど >>328
死の刃って戦技がとても強いので、祈祷は捨てよう NPCのカーリア騎士にマレニアの戦技やったら初段なら分かるけど
二段目以降のブンブン中もパリィされて草 祝福をド派手な蛍光色にするMOD
軽量化MOD
メリナのローブの下が全裸になるMOD
とかあったらPC版も欲しいな >>344
ゲームの悪いところがないって言ってるわけじゃなくそれを踏まえてもまた次をやりたいって人が多いって話してるだけやで
別にゲームのクソな部分がないと言ってるわけではないよわかる? あのカーリア騎士でパリィ取れる技と取れない技の検証出来そうだなと思いつつウザイので殺してしまった 神秘出血マンしてる人おる?
出血効かないやつに無力すぎて悲しくなってきた 嫌ならやらなくていいよというか やるな
フロムにとっても失礼だし楽しんでる人たちに迷惑
実際売上上は楽しんでる人達が圧倒的多数なんだから楽しめない人はノイジーマイノリティーと自覚して弁えな 巷では神ゲーって言われてるから悔しくて悔しくて仕方ないんだろ?
ここくらいなんだ発散できるの 武具が魔法系多い過ぎ問題(´・ω・`)
筋力極振りの武具が少ない件
魔法で戦うスタイル嫌いなんだよなぁ >>326
数字は嘘をつかんよ
ましてやメディア展開もなくこんな一般ウケしないゲームが売れてんだからな >>344
アクションが糞ってお前の主観やろ?
盾ローリングパリィと使い分けていく絶妙なバランスが神ゲーやわw 回転ノコギリと鞭つかって狩人スタイルでエルデの王への旅を始めたらすんげーたのしいw
回転ノコギリ楽しすぎるってこれーw ルーンの弧は受け渡しとかも出来ないからマルチで集めるしかないか >>358
ラダゴンとネッシーは性属性全然効かないからビームだとだるい
あとマリケスも エルデンリングしばらくやったあと詰んでた原神の雷電戦簡単にクリアーできたわ。
エルデンリングでやたら反射神経が鍛えられてる ファルムアズラの近くにいる座礁した船マークがあるところに行かせてくれよ 大楯チクで余裕勢たまに出るけど皆が皆持久力降ってる訳じゃないんです……だから写し身出して霜踏むね… 売上で語るのはちょっと変だけど、批判しかしない勢のお題目もなんかズレてて変なんだよな 売上が凄い=面白いってのは違うんじゃねえかなと思う
FF8やダイパリメイクの例もあるしシリーズものの場合作品そのものの面白さよりも過去の実績や評判の方が影響は大きいでしょ
いや別に俺自身はエルデンリング楽しんでるけどさ 高所から落下したときの硬直のキャンセル方法ってないの?
無印の武器チェンジ硬直回避とかみたいな いまんとこ宿将とライオネル装備が一番強靭高いんだけどハベル的な高強靭装備って他にある? 今作レベル1無強化縛りが過去1にキツいと思うわ
1周目で即死のオンパレード 面白かったけど次回があるならコピペ減らして8割ボリュームくらいにしてもらいたいのはある >>368
スピード感あるのが好きなら
コードヴェインってゲームやってみるといいぞ。アクションスピード早いから楽しめると思う 二周目の雪山昇降機登ったとこで死んだはずのNPC立ってて何で生きてるんだ!?って驚いたけどこいつがシャブリリなのか…
びっくりするわ >>373
ダイパリメイクは全体としては面白かったからいいでしょ
アルセウスは微妙というか個人的にはゴミだった エアプの業者か下手糞アンチか
いずれにせよこれ程完成度も高く、マタスコアなど高評価で、さらに売上げでも証明されたゲームを叩きにくるなんて
よほどの馬鹿者か惨めな人生を送ってそう >>343
ショーテルが仕様だったら確かに最強だけどさぁ!
>>347
市のヤイバ試してみるか >>370
割とマジで茨大盾バッシュマンになろうかと思ってるあれ重厚派生もできるし 全シリーズやってるけど次回作のボス戦も面白くないのばっかりだったら流石にちょっと凹む
それでも次々作くらいまでは期待を込めて買うけど 盾強化でガード値上がるやん、、
もっと早く鍛えてれば良かった >>371
鉄壁大盾or指紋石大盾タリスマンで受け値100越えるからスタミナ減らなくなるぞ
大盾チクで余裕ってのはそれ前提、ちなみに真鍮の盾と鉄壁でも受け値100越える 売り上げ=面白いじゃなく少なくとも売り上げ伸び続けてるということは新規がまたリピートしていってるって読み取れる
ただそれだけなのに余計に情報出して売り上げで面白さ語ってると勘違いするやつが多すぎるよね >>376
火山館イベントで手に入る大山羊シリーズがライオネル装備よりは強靭高かった(鎧で強靭47)
宿将シリーズは手持ちにないからわからんけど デスフレアとか馬乗ってる時に△連打させないよう自動取得とか光柱全削除ボタン追加しろとか、不満が無くは無いがネ NPCイベントは納期のデーモンの犠牲になったよ
アレキサンダーもディアロスもネフェリも DLCくるかな?隻狼はなかったけどエルデンリングはもっと掘り下げて欲しいな 売り上げの数字なんてメーカー側が気にしてりゃいいんですよ まあ根の底行ってさ…直前の井戸で雑魚で2体出てきた坩堝が今更ボス扱いで出てきた時は良い加減にしろとは思ったよね…こんなんなら装備だけ置いてあった方がマシだよ… >>379
やっぱソウル系統とOWは合わんとしか思えんから従来に戻してくれてもいい感はある 脳筋なのに火山館のパッチ見逃して大山羊とりのがして萎えぽよ〜〜
おめーも場所がわかりにくいんだよ 特大剣だとグレソがまじで一番強い
戦技付け替えもできるし ラダーンのレーザービームみたいなの避けるタイミングむず過ぎんか? たぶんPC版で300万、全機種600万くらいの売上で言うほど爆発的には売れてないと思うわ
STEAMだけで1000万とか本当ならGTAもびっくりの数字だから
レビュー10点をズラッと並べた画像を速攻作ってたバンナムが発表しないわけがない そろそろマッチングレベル帯って決まった?100と150のキャラ作ったけど、どっちもファルムアズラで一瞬で呼ばれるからわかんね キャラフラグ管理出揃ってから計画建てて始めないと取りこぼしゲーになるからな
Wiki充実するまで実況動画見るだけが最適解や プレイヤーよりHPと火力が高い写し身にタゲ取らせて殴る
戦技で殴る戦法はまんまコードヴェインと同じだけどな 馬に乗ってる時に盾構えられんようにしたのは
さすがに騎馬ゲーになることを懸念したからなんかな ソウルシリーズからだとミミックが1匹も居なかったので寂しい
箱見つけてら叩いてたのに 糞ゲーでも神ゲーでも無く別にいつものフロムゲーだわこのスレの雰囲気含めて キャラフラグみんな見ながらやるとかもはや作業ゲーにしかならなくね?
まあ物取りこぼすくらいならそうした方が楽しめるってだけなんだろうけど >>412
転送罠とかいうのじゃなくてミミックみたいなのに食われて飛ばされるみたいな感じならよかったのにな >>384
調べたらパッチイベントで手に入るのか
そういや途中だったありがとう エルデンは良い作品だと思うが、こんなボリュームを見せられたら他作品がやりにくく
ならないかね?ちょうどSWのEP1でダースモールのセイバーアクションを見せられ、今度はこの
アクションが基準になるのかー ってスタッフが頭抱えたという そんな感じ。 >>410
マレニアのおっぱいは蓮コラ感あって嫌いだったぞ >>406
同接90万いってるのに300万程度なわけねーじゃん >>373
ポケモンはアニメ展開やポケモン一体一体にファンがいるからこその人気じゃん
ゲームの内容一筋でここまでのしあがってきたジャンルってなかなかないでしょ レアルカリアに行ければファルムアズラ行けるから
マルギット→ゴドリック→神肌の貴種→マリケス→ギデオン→ゴッドフレイandホーラ・ルー→ラダゴン→エルデの獣かな?
マルギットとゴドリックは強制か知らんけど 火山館イベントやったけど大山羊装備?ないんだが
パッチとか殺しちゃったからかな >>412
罠はまだか…みたいなメッセージが中盤の宝箱の前にあってわかる…ってなった HP僅かではしご登って登ってるときはさすがに攻撃はないだろうと思って下見たらゴブリンも2〜3体はしご登っててビビったわ
良くできてんね >>419
ボリュームったって
コピペダンジョンコピペボスのかさ増しと無駄移動で大分時間食ってるだけやろ >>392
それでいいのかー
まあどうせダメージ受けないなら鎧脱いで空いた重量で盾つければいいか、そもそもロリいらないからどっすんでもいいのかな?
魔法剣士ビルドだから筋力そんな振れてないんだけど装備できる大楯で鉄壁すればいける? マルギット曲がりなりにも最初の大ボスなのに最期は雑に雑魚としてそこらにほっぽりだされて擬態してるの悲しすぎ ラダーン祭ですぐ死んで帰ったの見たくらいしかパッチ見てない パッチとかこっちの火力が高すぎて勢い余って殺しちゃったわwww >>425
パッチから手紙貰ってトラゴス倒すと手に入るらしい >>424
ウィッチャー3のが広くない?
まぁDLC込みだけど >>415
モブと接敵してるんだろうけど無視して馬で駆けてる時のBGMだけなんとなく覚えてる 100レベル対人とか大ルーンハンデからの月隠、巨人砕き二刀のワンパンだがやりたいか? >>437
草
確かにそうだな今作を象徴するBGMだわ >>411
盾構えられても馬にダメージ溜まってしまわないか
そもそも馬上で盾を活用した例って現実であるのか?
馬具とかはほしいと思ったが 世界観大切にするなら遺灰が使える場所の条件とかちゃんと設定作っといて欲しい
自分がゲーム内でそういうの見落としてるだけかもだけど >>431
マルギットはモーゴットと同一人物でほぼ確定だから十分な扱いだろ なんj落ちてるから来たわ
レベル90で白やるならどこや?
ルーンの孤稼ぎたい🥺 >>419
アサクリオデッセイとかマップ見て血の気引くくらい広いし
10年前のスカイリムも一周100時間じゃとても終わらんよ 大事なのは密度だろ
広いだけでいいなら無限マップのマインクラフトが最強だし ラダゴンとマレニアのBGMはかっこいいよ。ていうかラダゴンがラスボスでよかったろ。なに最後のもののけ姫に出てきそうな化け物は 神肌で萎えた
1回だけ復活する奴かと思ったら4人目出てきて「は?」ってなったわ
てか戦技ゲーすぎて後半腕力と技量に振る意味なさすぎだろ コードヴェインの話だったわすまん
でもエルデンの曲は普通に良いだろモーグとか無限に聴けるわ >>416
フラグ折れる条件とか情報なしだと全く分からんからしょうがないと思うわ 写し身と霜踏みはナーフ確実だろうけど
ジャンプ攻撃1.275倍もダメだろ >>424
普通にあるよ和ゲーで見てもゼルダの方が広いしマップの作りも無効な方が上 >>435
やっぱりパッチの手紙か…
レベル上がってからパッチと戦ったから土下座に気づく前に勢い余って殺しちゃったんだよなぁ ダクソをベースにしたオープンワールドのRPGと思えばすごく楽しい 拠点を開放しながら進むよくあるオープワールドはすぐに飽きちゃうんだよな >>443
確か皆尻に刺そうとしてる尖った石柱が使える場所の目印じゃなかったか
アレが何なのかはしらんが >>440
ダークファンタジーやしおもろいで
そんな難易度高くないしオススメ >>429 まあそう言われたら身も蓋もないんだがね。とりあえず長く遊べりゃいいのよ
これでコピペなしマップに全別骨格ボスなら頭おかしいレベルよ 二周目いきゃマルチ賑わってるかな思ったら人いねえ
序盤のボスクソ弱えし
とりあえずこれでこのゲーム終わりだな 遺灰は別に制限無くても
ってか墓表示あるとこは露骨にむずかしいよってことなんかね >>416
どうせ2周目にはWiki見ながらフラグ回収するんだから
一周目からやっても同じや >>430
受け値が65以上に鉄壁で100になるはず
タワーシールド系装備できるなら大丈夫、獣紋はギリ足りない >>422
いやそれはその通りでフロムの過去の実績は凄くて、
じゃあエルデンリングがここまでの売り上げになったのはエルデンそのものの面白さよりも過去作の実績じゃね?
売れてる数字があるからと言ってそれをエルデンリングが面白い証明とするのは違くね?って話よ マップが広いゲームなんて作るだけなら簡単に作れるでしょ
問題はそのマップに詰め込む密度だよ 別に修正いらんと思うけどね
稼働初期の対戦ゲームみたいにこのイカれ具合を楽しむ >>453
ゲームでフラグ折れずに全部のイベントを見れて当たり前になったのっていつからだろうな マップの広さだけで言うならノーマンズスカイと比べたら全部カスみたいなもんじゃん >>472
蝕みショーテルとかなんも面白くないが… マップの広さならFF15も相当なもの
つまりFF15も神ゲー
証明終了 >>473
むしろ経験者だろ
殺せるとは思わんだろうし >>466
乱戦になったりボスいる所が大半だな
それ以外の場所はノーマル遺灰連れて歩きたかったわ勝手に手出してうっぜとかなるかもだけど
それかメリナ参戦しろよと びっくりしたのはミリセントイベント
わらわら出て来て
おいおいお前何人姉妹なんだよ状態 R1くんと一部の武器除いた二刀モーションが弱いのが悪いよー
ジャンプ攻撃に勝ってるとこなんで連打で怯むモブ嵌められる所だけやで、鎌の二刀とか発生激遅の癖に当たり判定スカスカで笑うわ >>430
中盾になるけど、真鍮の盾が一番低筋力で受け値100に出来るわ マップの広さならマイクラに勝てるゲームは存在しないだろう 月隠飽きて筋力振ったガン盾特大剣2刀してたけど隙多くてぶっちゃけそんな強くないんだよな… 今作不戦の約定や急にいなくなる奴がいるせいで特定のポイントで殺さないと装備手に入らないからなぁ ラニに指輪はめるとこで殴ったらどうなるんや?
2周目のたのしみにしてええんか? 遺灰はいっそどこでも連れ歩けて良かったかもねコードヴェインのバディみたいに 作るのが多すぎて最後に結晶人ゲジゲジドンドンドコドーン終わりー!になるくらいならステージ制の方が嬉しい
欲を言えばこのままの量で質も上げてくれるならなんの文句もないんだけども >>480
ワンちゃんはしゃがんだら待機しなかったっけ
ウェイト ゴーとか命令できたら面白いかも BGMがゴミ
アクションゲームなのにパラメータ含め戦闘バランスがゴミ 新しい武器強化したときのベンチマークが欲しいだけど、おすすめない? 愚痴が多いけど
ボスが隙だらけでコンボ完走出来る難易度なら神ゲーだと思うの? 二又の大剣ってのを拾ったんだけど使用感どんなもん?
大曲剣で出血いけるならこの大剣でもいけるかな? 神秘武器って面白いの多いから補正バグ治ったら猛威振るいそうだよな >>493
語彙力無いにも程がある。この程度でゴミとかw >>474
PS2時代ぐらいからかな?
もっと前かもしれんけど >>495
3の時点でボス戦難易度上げるのもう無理って気配感じてたからしゃーない気がする >>495
例のUIの画像もそうだけど信者って批判に対してすぐ極端な例を持ち出して藁人形論法し始めるよなー そういや各地にいる商人ってコロコロしたら遺灰手に入る?
毎回買いに行くの面倒なんだが でもどっちにしろボリューム盛ろうとしたら一面マグマなりそこないドコドコドーンになりそう >>454
強靭削りすぎだし簡単に致命とれてパリィあんまいらんしで基本行動なのに強すぎる
遺灰戦技なくてもこのザマだからな >>494
ケイリッド神授塔地下祝福の先の黒炎僧兵はアクセス良好で余計な敵も居ないから結構通ってる ルーン稼ぎどこでやってる?
ラダーン剣でカエル狩りしてるけど筋力26振っとかないと使えないからステ振りに困ってる >>498
しざんちかわは期待してるわ
侵入で戦技振り回したいのに攻撃力終わってて使えないのもどかしいもん 直剣やら刀で怯ませれる程度の敵なら生贄の斧に炎撃か霜つけて戦技使いつつ瞬殺
炎撃なんて消費4だし
生贄の斧なら実質特殊モーションみたいなもん >>478
よくSteamでセールしてるから1500円位で買えたと思う
サブクエしてたらいつ終わるねんこれ・・・くらい遊べる 火の巨人はほんまクソオブクソボス
アレ楽しかったって奴おるん? >>474
どうせ2周目にはWiki見ながらフラグ回収するんだから一周目からやっても同じや
複数必要なモノを取りこぼしたとなっちゃ3週する事になる訳だしな エルデンのいいとこは知力何以上無いと魔術買えないとかイベント進まないとか
イベおこす前にエリアボス倒したり正式な手順踏まないともう駄目みたいのがあんまないこと >>480
現状ノーマル遺灰の使い処序盤だけだもんな
何時でも呼べる通常遺灰と墓マーク出てる所はレア遺灰が召喚可だったら使い分けができたかもしれない 今回BGM批判してる人ってまともな音楽聞いたことなさそう
元々わかりやすい曲しか理解できないんだろうな ゼルダは育成要素とレアアイテムゲットしたお得感がないんだよね。壊れちゃうから >>495
誰もがそんな風には言ってないやろ
死んでも楽しくないあーハイハイって感じるボスばかりだから愚痴るんだろ >>495
隙は一瞬だけでいい
ただ過剰なディレイと範囲攻撃がクソ ソールの城砦の浸入率がほぼ100%で楽しい
白でもすぐ呼ばれる >>495
隙だらけにしろとは言わんけど
数多くのコンボからデレ行動が来るのを祈るよりか
連撃の合間に細かく隙があって細かく殴れるならよかったんじゃないかって気はするな
こっちの攻撃速度も早くしないとテンポが悪くなりそうだが ミリセント協力して死んだあとゴーリーにイラついて斬ったら死なないタイプのやつでもやもやした >>495
そこはゲームによるでしょ
キングダムハーツみたいな◯連打するだけでコンボ繋がるゲームだって面白いんだし >>518
ゲームに求められるのはクラシックじゃなくてゲームBGMなんだから当たり前 >>478
古いけどおもろいで何より主人公かっこいい >>477
ff15は景色ゲーだわめちゃめちゃ景色いいの多くてドライブ楽しかった ようやくレベル100になったけど王都もケイリッドもサイン送ってもあんま呼ばれなくなった気がする
レベルがここら辺の人は王朝とか巨人に行ってんのかな ってか今回の強靭で良くわからんのがゴーレムの足大曲剣のR1でいくら殴っても全然ダウンしないのにタメR2二回当てれば即ダウンするとこなんだけどさ
R1の強靭削りがタメR2と比べて低すぎるって事なんかな?
ちなみに赤獅子でも2回でダウンするんで赤獅子=大曲剣のタメR2くらいの強靭削り
そりゃ通常攻撃使う方がバカみたいだな 攻撃範囲もこうだけど衝撃波もめちゃくちゃ多く広く感じたわ最近はモンハンですら衝撃波なんて減ってるのに みんなブラボ隻狼くらいには戦闘もシステムも面白く仕上げてくると思ってたからな、蓋開けたらコレよ 大型武器での出血とかは二刀流でもしないと手数的にきちいわ
二連斬フルヒットとかで強引に付与もできるっちゃできるが 面白さと強さを両立した武器ってなんかあるかねぇ
脳筋バッタや霜みたいに同じ行動してれば勝てるみたいな奴はやっぱ飽きるだろうし手を出しにくいな >>527
逆にSEKIROはまともに攻撃出来るのちょっとしか無いけど面白いって言われてるしな
ゲームによるのは確かにそう ラダゴンエルデの獣とやってるけどこいつら本当つまんねえな
ロリ狩りディレイエスト狩りには今までのボスで慣れたけど、こいつらはエストをジリジリ消費させるための行動が多すぎるわ
特に獣の方はゴミ 普段は対人ゲームばかりやってるしこの程度でストレス溜まることはないわ
むしろ癒し 結晶人の槍持ってるやつの掛け声嫌い
ポエ ポエ ポエ って >>495
R1ちくちくのヌルゲーに慣らされたからそれがバランス良いと勘違いしてるんだろうよ
結果出来上がったのがカット率もバフも気にしないでボス特攻するゲーム下手くそ 追加要素が遺灰じゃインフレで糞になるのは当たり前だよね スカイリムだったら武器振るのに飽きたらステルス弓プレイとか魔法で同士討ちさせたりとか色々気軽にやれたけどなー
そもそも戦闘のウェイトがそこまで大きいゲームでもなかったし
エルデンの場合プレイ時間のほとんどが戦ってるだけなんだけど
どのスタイルでも結局ダメージソースの差でしかなくて正面からのガチンコしかないから飽きるんだよね
しかも新しい武器や魔法使うのも億劫になるシステムだし >>499
具体的に書くほどの価値がエルデンには無いからな
クリアした感想がゴミ
ダクソシリーズの中で下から2番目
初期バージョンの出来の悪さでは一位だな マリケスの空間刻むやつかわす方法ある?
後ろに回ろうとしても間に合わないんだけど マップが広いのは構わんけど、無駄に段差付けて移動しにくいのはやめて欲しかったな
そこら中崖だらけで移動しにくい割に回り道したら行ける場所ばっかりで
馬で行けばただただ走り抜けるだけの場所がほとんどだし、これ崖で区切って移動しにくくする意味ある?って感じの構成が多い 写身よんでボスを夜ビームで倒してきてるからボスのモーション全然覚えてない自信がある スカイリムやウィッチャーに劣るのは開発の規模が違い過ぎるしあれらと和ゲーを比べるのが無理な話だ 夜にホストと救援が3人の計4人パーティになったんだけど賑やかだったわ
救援って2人までじゃなかったんだな 生まれ直しては全く違うビルドで回ってるんだが
知信ビルド楽しいな
色んな魔術と祈祷使えて、知力補正武器も豊富
やろうと思えば近接もできるし
今までの純魔攻略より全然楽しい >>501
最初から操作性とカメラと足場以外ではあんまり難しさ作り出せてない気がする 発売前は気流を結構推してたと思うんだけどほとんど置いてないしな ちゃんとした作曲家が作ってるんだよ?
曲がゴミなのか5chでウジウジ叩いてる奴の感性がゴミなのかなんて簡単な話だよね
まぁ曲に限った話じゃなくて世界観やゲームデザインもそうだけどね ソール城の昇降機でぴょんぴょんしてる霊体いて可愛い
まあ踏んだら動くと思うよなあ >>479
フロムゲー完全初プレイだけど白面のヴァレーのイヤミでなんやコイツって思って殴ったら、目の前の祝福でリスキルされる羽目になった
任意で好きなとこからロード出来ないの知らなかった 神秘バグってR1みたいな通常攻撃に補正乗らないだけで戦技には関係無いんじゃねーの? せめてダクソ3の無名さんみたいな良ボスが欲しかった 最後の方のボスラッシュはちゃんと前に出ればターン交互に回ってくるバランスで凄く面白かったけどなぁ
だからこそ遺灰システムなかった方が楽しんでもらえたんじゃと思わなくもないけど >>559
気流ある場所なら上から飛び降りても死なないの動画見て知ったわ ホーラルーとか霜踏んでたから協力で入ったら知らん何それ状態だったわ
神殿前のガーゴイルとか40レベくらいでワンパンされながら倒したからモーション完璧に覚えて以降全く苦戦しなくなったけど後半からは写し身先生大正義だったんでね… マップ構成はリムグレイブリエーニエで力尽きた感あるな
初めて空見た時の黄金樹と馬を手に入れてあちこち行ける時の高揚感はシリーズ1だと思うわ
まあそれからは徐々に落ちていく感があるけど >>548
ステ振り直し無料
鉱石の鈴玉はストーリー中で必ず手に入る
くらいあれば道中楽しめたんだけど
初見だと一つの戦法で進めざるを得なくて飽きるかもね まぁゲール爺さん以上のボス作れって言われたらもう無理だろうな
あれがソウルシリーズ最高で最後のボスだったんだよ 段差や高低差自体は別に良いんだけど作るなら主人公にパルクールさせて欲しかったわそれじゃ無くても糞モブで溢れてるんだし今作 >>556
そのバグまだあるのか
意図的に残してるなら神だけど ケイリッドきついなぁ見つけたミニダンジョン今の所全部朱い腐敗あるわ >>534
みんなって誰?
sekiroレベルの戦闘になると思ってたやつなんているのか そういえば印象に残るようなBGMなかったな
まあ歴代でも塔騎士オンスモルドウィークボルドくらいしか覚えてないけど 特大二刀使ってるけど小型雑魚狩りにオススメのサブアームってある?
犬とか亡者相手にジャンプL1は隙大きいし過剰火力だわ >>553
目の前に目当ての建物あるのに
結局そういう風に誘導されて一方向からしか入れないみたいなケース多すぎだよな
火山なんかその最たるもの ラダーンやばそうだから後回しにしてたけど面白いやんけ!
NPCとうまく絡んでたら沢山召喚できたのかな? ちょっとコントローラ置いたらR2ボタン反応してNPCやっちゃう >>564
かっこいいけどクソクソ言われてたような >>572
アサクリみたいに壁登られてもなんか世界観に合わないような オンスト使って何度もマレニアやってるんだけど、ダウンの仕様考えた奴誰だよ
ダウン条件なんなんだよこれ 敵の体幹崩れるのわかりにくすぎるから体幹ゲージSEKIROから引っ張ってこいよバカ
ソウルシリーズの形に囚われすぎなんだよ、なんのための完全新作だよバカヤロウ >>544
写し身囮にして背中刺すエルデンリングはヌルゲーじゃないのか? 馬乗ってたら突然空中浮遊を始めてしばらくすると死ぬバグって何が原因なんだろ 吐いーたのイベントやってるけどヴァイクの侵入来なくて詰んだわ…
教会に近づいたら侵入あるっぽいんだけどこれなんか別に条件でもあるのか? まぁヤーナムステップもデフォにして武器の振りも全体的にブラボ並にしないと
これからの作品のボスでマレニア以上のものを作ってはいけない >>574
信仰12まで降って火の癒しオススメ
獣の生命も使えるしどのキャラでも信仰12までは無駄にならんと思う ツボの頭手に入れたし壺投げまくる壺ンバーマンにでもなるかな >>577
戦灰つけるとか
それこそ雑魚狩りに優れた霜踏みとかね >>591
ガスコイン「お、そうだな」
あいつの突破率50%切ってるぞ 今回ケツ堀りほとんどしなかったな
もう少し強くても良いんじゃないかスタブは 中盾は見た目の問題で白銀の盾だわ
受け値異常に低いから+10でもキツイけど >>590
狂い火の近くの協会って狂い火消すと出てこないんじゃなかったけ? 勘違いならすいません マレニアはあと中ロリで頑張れば水鳥避けれる調整になってさえいれば、シリーズ最良ボスになれた
惜しいね
猟犬使えば神ボス
まぁ、もうみんなシリーズに慣れすぎて今までみたいなボス出しても余裕で攻略されて記憶にすら残らないと思うわ
今アルトリウス出てきても初見撃破しかねない自信ある 王都から雪山に向かうときに延々と細い城壁みたいなの上を走らされるの
あっこれ力尽きたなと誰もが思ったよね >>590
手紙のやつだっけ?
協会じゃなくてボロ小屋だったはず >>590
ヴァレーのイベント進めて指仲間になってたら来ないとか
真偽は知らんが >>600
あのロケーションはいいじゃないか... >>582
ドラゴン状態のカメラもあって
俺も最初クソボスだなと思ったけど
ノーダメ安定までやり込んだら
これほど楽しいボスはいなかった ヴァレーイベントの侵入3回がレベル上げすぎてるのかマッチしなさすぎて絶望なんだが 最初は遠くには美しい世界が広がっているんだろうなと思ってたが実際は血の海とか地獄の世界が広がっていて草 >>571
ダークソウルを取り込んで神にも等しい存在になったのに全部コロコロで避けられてR1チクチクで死ぬとか台無しだわ >>595
よく言われるけどブラボは正直フリプやセールでばら撒きまくってるから50%以下だからと言って…って感じはある
特にフリプなんかは有名だからやってみるか難しいなやーめた多いだろうし 特大は知らんけど大斧だと両手持ちジャンプではめれないのに片手持ちだとはめれるモブが結構いて謎 >>600
霧がかかってなくてゴーレムが居なけりゃ絶景スポットになれたんだがなぁ 雪山以降は色んな意味で雑なんだよな
すげえもったいない >>595
ガスコインはフリプの影響もあるんじゃね
実際あいつ階段柵に引っ掛けてハメも出来るし越えられないわけじゃ無いと思うぞ ガスコイン勝てねー!じゃなくてキャンプファイヤーで萎えてる マレニアは研究してみると乱舞以外は割と普通
スタミナいつまで続くんだよっていうような連続攻撃もないしエストも見逃してくれるし過剰なディレイもない
よく言われる火力と乱舞とリゲイン無かったら雑魚ボスになってる あの雑魚やボスが崩れる奴、多分ほぼ体幹だよねあれ
それわかってないと様子見しちゃうけど、それが判り出してガン攻めしだしてからは雑魚戦かなり面白かった
>>606
場所選べ フリプ前から50%切ってたんじゃなかったっけ
まぁセールは頻繁にしてたけど >>584、>>594
サンクス、その辺り試してみるわ
>>588
グレソじゃなくて巨人砕きなんだ… >>610
フリプ前で60%あるかないかくらいだからなかなかだと思う マレニアは徒労感というかリアルに心削ってくるのが新しいというか何と言うか >>590
雪原でバイク倒すとかじゃない
雪原でバイク倒した後だったがそのへん探索してたら侵入してきたぞ ガン盾してるのにリゲインするのはやめてください何吸ってるんすか 基本的にソウルシリーズはNPC殺すと重要アイテム取れなくなるお仕置きがついてくる
ただ一部には「放っておくと他のNPCを殺す暗殺者」がいてそいつを殺しとかないとこれもまた重要アイテムを取り逃がす原因になったりする。
今作ではこういう枠は幸いにも居なかったようだけど トロフィー見てると
リエーニエをクリアしたあたりで
ガクッと取得率さがってるね
そのへんで力尽きた人多そう
王都あたりからバランスおかしくなるし 狂い火消すとと指仲間とかどっちも当てはまるなぁ…
諦めて次週でやるか… 中断データロード中に裏で操作してて、ロード終わってエルデンクリックしたときに攻撃が暴発してNPCと敵対したことはあった
以降マウスクリックで攻撃しないようにボタン配置変えた んな事言ったらエルデンも全然ロリとダッシュで避けられるけどな…マレニアの乱舞ですら中ロリ回避方見つかってるしロリ回避ゲーなのは変わっとらんよ、時にはロリ回避より有効な択があるのもそうだし そういや写し身って壺とかナイフとか装備してるアイテム使ってくれるんだな
ぬくもり石装備して召喚したら戦闘中に敵に殴られながらぬくもり石置こうとしてて笑ってしまった 付けてるタリスマンによってマッチング失敗するバグない?
HP最大で攻撃上がるタリスマン付けてると失敗しまくるんだが >>626
アルター行くべきなのかケイリッドなのかわかりづらいしなぁ 特大二刀流と特大剣二刀流の表記の違いについて気付ける大人でありたい >>582
強くて倒すと達成感あるけど疲れるからな・・・
無名がたくさん居るのがエルデンリングだからまあそりゃ賛否両論にはなるわなお腹いっぱいになる パイモンみたいにメニュー押すと出てくればメリアもヒロインになれたのか? エビ茹でてる首飾り盗んだ小悪党だけは初見で殺しちゃったなハゲだったし後悔はしてない >>618
SEがまんまSEKIROだしな
ガインッってやつ ブラボはガスコインの前にキャンプファイヤーと犬二匹と聖職者の獣で投げる要素てんこ盛りだから >>630
マレニア中ロリでよけれる方法見つかってなくね?
遠距離ならよけれるのはみんなわかってて、近距離が激シビアで狙えたもんじゃないぐるぐるしかない >>631
エビカニ持たせると延々食ってるぞ
おすすめは調香瓶の高揚の香り リエーニエの次にライカード倒しに行って火山館イベ消滅させました! >>586
それはただの救済措置だろ。できるようになる準備だっているし。R1ちくちくとは違うわ 売ったら一点もののアイテムが多い上に捨て値でしか売れないから
せっかくダンジョンボス倒してもこんなん使わねーよってアイテムばっかでテンション続かなくなるんだよね
結局雑魚的よりルーン集めの効率がいいってだけのメリットしかない >>606
マップ開いてL1押すとマルチ可能エリア状況が解るからそれ参考にしてエリア移動してみろ >>632
ガー不攻撃うっかりガードして死ぬところも完全再現 コロリンちくちく結構好きです
あのちまちま赤いバーが減ってく感じがたまんねえんだ >>640
糞喰いイベントの末路を見るとそっちのが幸せだよ ディレイ攻撃って脳死回避ばっかすんなってことなんだろうが
ディレイってわかってて待ってもなおタイミング掴めず轢かれることの方が多くてストレスなんだよな
振りかぶってからめっちゃ焦らすやつ本当嫌い まじでアウレーザのギミックに怒り湧く
これだけで星1評価にできる >>639
シロア久しぶりに聞いたなと思って見に行ったら再生数とんでもないことになってて吹いた
登録者数ってあんま意味ないのね ヴァレーイベはマレニアマエで指使ったらすぐ侵入できたな
あの辺何もしないで消える闇霊多そう >>643
前スレに外人が至近距離乱舞ロリだけで避けてたけど、確かにあれ軽ロリだったな
中ロリだと無理なんかな? 糞喰いをセヴルスにプレゼントしたいんだが
そうなる段階でエビ茹で職人はもう死んじゃう? >>624
ガン盾で持久戦の構えな奴にリゲインで根比べしてくるのが笑う
吸収持ちは今後も出てきそうだわ >>651
そういう情報を聞くと逆に殺したのを後悔してくれるな2週目はちゃんとやるか とりあえずなんか死ぬキャラ多くね?
トープスとかもなんか死んでるしセレンとかもなんかかたまってるし エンチャント出来る出来ないのラインってなに?専用戦技ありは不可? 新しい地図手に入れた時の
「まだこんなにあるのかよ、、、」という絶望 攻略の途中でマッチングに呼ぶなよ
知らなかったルート攻略されたら萎えるんだよ! ゲルミナで鍛えられたのとHP上げて戦車即死じゃなくなったのでアウレーザ耐えられた。あと長男だから 自前で状態異常と属性持ってるやつは大体無理なんじゃないかな
猟犬の長牙に出血エンチャはできたから自前のと同じ属性は塗れるのかな ならず者のならず者要素って初対面のあぁん?なんだてめえ?みたいな台詞だけだよね
以降は甲殻類料理専門家になる 出待ちって言うか白呼ぶタイミングがほぼそこになるんだろうな
ボス前侵入になるのは割と普通だと思う 拠点焼けるのはいいけど、店と鍛冶屋は生き残ってるのに霊強化の姉ちゃん死ぬのほんまひで 戦技打つとガッツリ敵の体幹減るんだろうけどそういう情報が一切画面上で分からないのが不公平感あるんだよな そう言えば今作のドラゴンもカメラクソだったな
ターゲット外しやらないとカメラクソだし
攻撃マトモに当たらないしで初心者殺しだな >>665
わかる
力尽きたって言われてる雪山だけど、むしろコンテンツ量ちょうどよかったよな
あれがリムグレイヴレベルで色々あったら胃もたれしてたわ ゆでカニよりゆでエビだろ!って思ったけどザリガニかよ >>665
最初の頃はむしろわくわくしたんだがな
雑魚の処理がクソめんどうになってきた当たりからだるさが上回ってくる DLCは世界観無視してダクソブラボsekiroの場所出してくれねーかな プレイヤーが介入しない方が皆幸せだったのではなかろうかってぐらい不幸になる奴多いな しかしあんなでかいエビってだいぶ大味だと思うんだが美味いのかね twitterでマッチング検証してる人が言うにはお互い武器レベル同じ状況の場合
育成レベルのマッチ範囲は判明したみたいだね
マッチング範囲はホストのレベル+10%+10
ダクソの時と同じでおそらくホストから−10%-10も範囲内
現在レベルのアンケート集計見るからにマリケス後の人は武器強化してるなら最大でも120あたりまでならあげちゃっても問題なさそう >>672
え 死ぬの?
俺のときは鍛冶屋の身を案じてたけど死ななかったぞ >>681
茹でてるエビはあのでかいやつの子供的なやつ >>683
あれ、マジか
あそこにいない=死んでると思い込んでたわ
一通り見て回ったはずなんだが、見落としてたようだ 死なんぞ
暖炉の前に移動してるの気付いてないだけだろ このゲームウマ縛った方がおもろいな
下手に馬があるおかげでアイテムだけ取って雑魚を簡単にスルーできてしまうから道中が冗長に感じる ならず者イベントのラーヤの目の前でジャンプしただけなのにおやめくださいとか言われて焦ったわ
何でジャンプが攻撃扱いになるんだ >>675
雪山はあれくらいで本当によかった。
それ以外にも地下とかあるし頭おかしくなるわ
ちょっとボリューム多すぎな気がする。 >>678
狭間の世界は外の世界とは別の世界らしいから外の世界がブラボsekiroの世界観の可能性もあるんだよな フィールドの祝福で戦灰の付け替えが出来る条件って砥石ゲット?いちいち大祝福まで行くの面倒なんだが。 >>684
やっぱ120が安定だな
150に上げちゃった人は残念 忌み捨ての底マップほんと嫌い
絶望感と迷路で心折れそうになった >>626
時間の問題もあると思うよ
夢中でやってる俺でさえまだ王都だし 火山館って黄金律への反逆とかたいそうな事謳ってるけど主人のライカードに強い戦士を食わせて強化して世界を統べようとしてるだけだよな。 >>690
あんだけ広いワールドを徒歩で回るとかド暇人でもしんどいだろ
そういう問題じゃない >>691
樽とかのオブジェ前でジャンプすると壊れるから判定はあるっぽい >>691
誰とは言わんがジャンプしただけで死ぬNPCいるからマジでNPC前では封印しとかないと泣き見るぞ >>626
リエーニエからの導線わかりづらいってのもありそう
最初アルター高原がどこか分からんかったし 150も200も余裕でマッチングするし
むしろライト層はガンガンレベル上げた方が飽きにくい。
120で遊ぶにはPS必要だから
ヘビーユーザー様はそこでいいんじゃないですかね。 >>695
今平均どんどん上がってるのにね
一生120のままで可哀想 ゴドリックからレナラまでは
とりあえずリエーニエに出るしあのホグワーツ行きてぇってなる導線が出来てると思うが
そこから王都に行くまでの導線が曖昧だからなぁ NPCと話すときジャンプ暴発帽子のために離れて話しかけるの身に着けたほうがいいぞ ライトユーザーは150止めが多いだろう
だから俺は165にするぜ >>709
そのときはあげれば良いだけだよね
下げることはできないけど >>692
エンディングが固まってるのがな
モーゴット倒してED1、まだまだ世界は広いみたいな示唆がある区切りあればED後もこんな遊べるのかよって評価になりそうなんだけど 踏み付けで敵対は3のレオナールが思い出深い
祭祀場の上の階から玉座のとこに飛び降りたら丁度そこにいて多段ヒットしたもんだからブチ切れられた フィアのイベント終わったけどこのゲーム仲良くなった人が死なずに終わるイベント無いのかよ >>691
セリフ飛ばすためにボタン数回押したらバックステップが出ておやめくださいって言われた 3桁レベルのマッチは色んな武器や魔法が使えるから楽しいが理不尽(´・ω・`)
やはり30レベルくらいのマッチがPSに格差が表れるw >>716
すでにその時なのに固執してるから可哀想って話じゃね >>722
30くらいなら一番おもしろいストームヴィルとかの序盤でお助け白とかやれるし
一人は作っとくべきだな 踏んで死ぬの「こういうのこのシリーズっぽくておもしろいっしょw」って思ってそうなのがな
長時間イベント追い続けて裏ダンみたいなとこまでやらせてやることじゃねえ
やって笑えるのは青ニートとかあの辺のキャラまで この高レベル誘導ってダクソやデモンズ時代からあったん? >>704
フレンドとやってると強制馬禁止だけどアイテム取るのに周辺の雑魚殲滅したり上手い人なら徒歩でもスルーできたりするのが今までのフロムゲーと同じ感じで楽しめるわ
本当の長距離移動はファストトラベルでいい >>695
150は高レベル帯になってくるね
ツイートのアンケート集計見ても150以上の人限定アンケートは150以下アンケートの半数無いくらいしか集まってない
ラスボス前まで進めてる人でなるべく幅広くマッチしようと思うなら最大でも120止めが良さそう てか毎度見てて思うけど、地下世界の入り口がリムグレ南の建物内に無造作にあるっておかしいよな
ブライヴと供にエレベータの起動方法を探すのが違和感なかったんでねえの
それじゃなかったらあの世界の地下とか子供でも遊びに行けるやん キャラを強化していくの好きだから260レベだけど普通に地図でマルチのマークさくさんあるぞ >>697
マリオだったら馬乗り捨てジャンプくらいしてくれ おっレベル論争の時間か?
今作は生命が60まで伸びることと、筋技の威力が80まで伸びること、マルチステ多いことと
必要理力70の魔術があることを踏まえて150以上が確定
120でプレイしてるやつは少なくとも後半のバランスと対人語る権利一切無しな? >>716
今低レベルで止めたら続々増える150の人とプレイできないけどね 「緋雫の聖杯瓶」の使用回数を1つ消費すると霊馬トレントを復活させられます。
って攻略に書いてあって
今復活させたんだけど、祝福で休んでも一つ減ったままなんだけど
ずっと減ったままなの?俺の勘違い? >>726
ただ死ぬならともかくセレン師匠とかタマタマになったし後味よろしくないのがなぁ
フロムらしいんだろうけども! 120でマルチやると体感でガチインマンが4割超えてる 何も考えてないホストが120で止めるとは思えないから120で止めるのは大体対人勢
150まで上げて侵入できなくて困ってるなら132くらいで止めるのがいいかもね
これから120とも150ともマッチングできる 逆にレガシーでも馬使わせてって感じのとこは多々ある
特に王都あたりアイテムの回収ダルいんよ・・・ おれも120で止めてるわレベル上げたら二度と戻れないってなんか嫌だわ >>733
それ単に150までレベル上がるほど進めてない人間が多数ってだけじゃねえの?
俺はほぼ全マップ探索してそこそこのルーンを石に注ぎ込んで1周目ラスボス直前で150くらいになったけど
そもそもクリアしてる割合が3%だか5%くらいじゃんトロフィー見る限り 本編だとめんどくさい敵ばっかりだが
鉄板のモーグウィン王朝でも良いしエブレフェールも雑魚刈りやすいのにルーン多いし
終盤ルーン稼ぎ簡単だから結構レベル上げてる人多そうではある >>730
周回はせずただ侵入を繰り返して初心者を狩ったり攻略を邪魔したりしてニチャニチャ遊び続ける事だよ マーゴットのハンマー3回転が足元で発動されるとどうしても避けきれん
どうよけるんだ?もう殺しちゃったから結局正解がわからん やっと王都ローデイルに来たザコなんだけど
城館一階を出て左いった先の騎士2体いるあたりの櫓っぽいところのアイテム2つ?
どうやってとるん?ジャンプでも届かんし 探索ゲーかと思ってたのに強モブだらけで探索できない
探索はリムグレイブだけでいいよね クソステージクソボスに対抗するためには150ぐらいだよなあ
対人にしても戦技即死ゲー考えたら体力60は欲しいし フィアの英雄も月隠装備してるの多かったな
あとやたら亀盾多くて笑っちゃったよ 120とか
攻略は霜踏み写身でクリアしました!
みたいなやつだろ
そんで、よゆーとか言ってそう >>742
あれ逆にセレン倒すルートだとおじちゃんどうなるんだろ
まだ1周目クリア後の探索パートしてるからわかんね 今2キャラ目作ってるけど今までのシリーズと比べても育成楽じゃね?
アルター高原まではゲーム開始直後までいけるし初見で覚えた武器装備の位置まで突っ走れる 侵入だの対人だのは結局薄めたカルピスでしかないからなあ
今作の対人はバランスも悪いし 高レベル誘導の人たち口悪いね
前作でも無制限帯の人たちが何故か定期的にキレ散らかしてたなそういや >>748
そりゃそうだよな
最終盤まで進んでる人なんてほんのひと握りだしな 119止めとか149止めみたいなセコい事する奴ともちゃんとマッチするようにマージン多めに取って
170or140が正解な 生命60が必要ってのはどっから出てきたんだ
そこに縛られてたらステ振りきつそう >>740
バックアップ使えば120残して150のマッチングも確認できるしなぁ
もう上げちゃった人は120のデータなんて残してないんだろうけど >>759
あーたしかに
というかアレ初見でおじさん選ぶ人いるのかな ステータスの伸びが違うのに旧作と比べても仕方なくね いろいろ縛れば糞難易度
縛らなきゃヌルゲー
うーんこの というか下手に白呼ぶより写し身呼んだほうがつええっていう
そりゃマルチし辛いわ 120で止めてもいいと思う
俺も初期レベルと50レベルで周回回してるキャラ持ってたし
ただ、そのキャラ基準で後半がどうとか対人がどうとか語る権利はないってだけ
持久ガリガリに絞ってスタミナないせいで、今作の体幹システム一切体感できない人達とかゲーム語る資格がないよね 初期レベルでアステール1日かかってやっと倒したけどメテオ弱くて草たんだ >>743
侵入ふくめて4人がガチインになることもあったから
自分はガチインをやめて脳筋となった >>737
後半の敵が落とすルーンの量が物語ってるわ ヴァラーイベントのために導きの地で侵入してたら、なんか死の状態異常で即死させられてわろた
クソゲーにもほどがあんだろww まずダクソ3と違ってエルデンリングじゃ150は高レベルじゃないんだわ… 結局何を使ったかで攻略難易度違い過ぎて話が盛り上がらないな
縛らないと勝手にイージーモードやらされてる感がある
いっそこれ使うとゲーム簡単になるアイテムですって表記しとけ ゴーリーバグっててタリスマン取れないの直してくんないかな >>770
それ毎回言われてるけど
今作はステ上がりやすいけど戦技ゲーだし >>734
シーフラ河→熊だらけの森なので普通は森に近寄らない
エインセル河→ゴーレムが守護ってるので近寄らない
子供→いない ラダーン倒してない人に広場の前で呼ばれたんだけどそうするとラダーンのとこにはいけないし詰んでしまうね 白なんか徹底した奴じゃないと写し身には勝てんわな
ボスの難易度上げるだけっていう >>766
実際戦技メインならそのステ振りの方が強いし 大いなる俺はもうレベル帯の破片巡って戦争起こすデミゴッドのことは見捨ててNG入れてる レベリング無しで全マップ周ってクリア直前で150くらい
プレイ時間にして80時間くらいだろうからボリューム層はまだまだだろ ちょうど今リエーニエ終わって霧の森にいるわって言ってたライオン君探してたけど見つかんなくて魔術学院も入れないし大昇降機も動かないしで迷ってたけど
円卓で話し聞いてやっと分かったわw 120止めの生命40でも150止めの生命60でも好きにしたらいい
今回周回する旨味が少ないから高レベルはあんまりマッチングしないだろうけど あっごめん。
今ラダーン戦で霜踏み連発の為、青雫に一つ振っていたんだ。
緋雫減ってなかった。 ブラッドボーンは毎回同じような戦い方で全部のボス倒せた気がするけど
エルデンリングは毎回同じ戦い方じゃ通用しないよな
ボスに合わせて戦技や装備やこっちの戦い方も変えないといけない
その自分の行動変えるのが面倒くさいのが良ボスじゃないって文句言ってるのかな? 稼ぎとかやんなくてもクリア時に130くらいになる。
そっから隠しマップ行くと150になる。
レベル上げ稼ぎすると200になる。
120???
どっから出てきたの??? マッチング自体は120に150で入れるから問題ないべ
なんか正々堂々的なルールで対人したいってならって話っしょ ギリギリ150止め勢とマッチングできるのがレベル128止め(105〜150が範囲内)
自分が武器最大くらい強化してる場合は128止めでも良いと思うね
まあそういう俺は90レベルでマリケスバイトしてるけどw 侵入やるならとりあえず120以下にしとけばいいだけ
ホスト専なら好きなレベル帯でやりゃいい
そんだけのことだろ ダクソ3のレベル無制限帯って、ハベルが軽ロリしながら結晶槍ブッパしてくるような魔境だった覚えが
ところでカーリアの館とかにいる「小姓」って手の装備ない?
頭と胴と足は腐るほど手に入ったけど手だけ落ちない
遺灰で呼んで観察してみても手を装備してるかわかんねえ レベルそこそこでも火力は戦技で他生命力って振り方なのか
なるほどね やっとリムグレイブとリエーニエとケイリッドを
一通り攻略していよいよ北に向かおうと思うんだけど
王都と火山館はどっち先に攻略がおすすめ? モンハンと同じでマルチは縛りプレイみたいなもんだな
モンハンはまだフレンドとやるマルチは楽しいけどこれはフレンドとやっても面白さ全くないしな 伸びとの比率の話で、前作HP900相当だからな生命40
爛れラダゴンなぞつけようものなら生命700台相当 稼ぎ速度が段違いだしなぁ
1周2分半、4万ソウルでおいしい!の世界だったし >>794
侵入の話なら120ホストに150闇は入れないと思うけど
白からいけるね 高火力ゲーなんだから
ワンパンで沈まない体力にしないとバランス悪いわ マルチとかいう名のお披露目会にユニクロ月隠マンはちょっとね サリア洞窟の腐敗結晶人三人組
霜踏み無しで倒したよ、誉めてください >>793
稼ぎなしでクリア時130なんていかなくね? そもそも後発の為に「このゲームはこれぐらいまで上げた方が良い」と言ってるのに必死に低レベルで止めさせようとする意味がよく分からんな
後発の攻略を邪魔したいって事かな
それともぼくはこんなにくろうしたのにずりゅい!!って事かな >>801
火力は戦技でも十分補えるし
1000ダメを1200ダメにしたいとかなら攻撃ステに振ればいいけど
そもそも戦技のステに対する上昇幅が低すぎる、R1ダメは上がるけどな 右手武器が装備できなくなったんやが
装備しても素手になる
詰んだか? 井戸と言いながら地下世界のエレベーターしかないの謎すぎる
あとシーフラ河はまだマシだがエインセル河はあの水飲んでるのかと思うとヤバイよな >>813
余裕でいくけど?
探索してたら上がり過ぎて止めたわ 地面見えてるのに落下死する地形多すぎない?わざとやってんのかな >>784
スリーシスターズで呼ばれても竜を半分削るだけで
あとはイベントでラニに話しかけたら強制送還させられるだけで何の旨味もなかったり
呼ばれる=ボス倒せる とは限らないのがちょっとね むしろなんでそんな上げるの
50くらいから筋力も技量も補正クソだったからレベルあげるのアホらしくなったんだけど
技量特化55〜60まで上げるより
筋力13から18まで上げるほうが火力伸びてそんなレベルを上げる必要性を感じなかったんだが >>815
バッタしてエルデンリング解った気になってたわ Lv100で止めて周回してるから使ってないルーンが1000万超えてしまったわ
もう失くさないようにするのが縛りプレイになってきた >>814
必死に高レベル持ってこうとする奴の方が目立つ気がするが
しかもどいつもこいつも煽り口調だし
なんでそんなに余裕がないの? 特攻野郎の壺遺灰地味に好きだわ
自爆していなくなっちゃうけども・・・ >>815
でも殆どR1つかわないからな
そりゃ直剣死ぬわバランス悪い 筋力技量は装備最低限で
あとは全部HPFP重量にふれば
確かに快適に攻略できそう 生命50でもワンパンされんかったから50にしてるわ、カット率指輪はつけるけどね >>813
余裕でいくと思う
いかないのはロスト多いかNPCイベント端折ってるかどっちか >>803
ボスやマップ的には火山館→王都がベター
ただ火山館関連のイベント(王都以降のマップ開放しないと完遂できない)はボス倒すと止まるので要検討
そのイベントは罪のないNPC殺すタイプのイベントだし2周目もやる気ならイベント無視してボス倒していいと個人的には思う マレニアソロでやってた時は発狂しそうになったけどマルチでやると楽しいわ
慣れてる白仲間と一緒だとお互いに数発ずつ攻撃してヘイト稼ぎながら戦えるからすげえ楽なんだな 稼ぎ無しで130以上行くやろ
どんだけ効率プレイしてるんだって話よ 一応技量80筋力30に振ったキャラは霜踏んでもいいけど普通に殴った方が対ボスは良かったってぐらいにはR1復権したよ
雑魚殲滅力は霜踏み様だけど >>813
後半ボスはクリア報酬でアホみたいにルーン貰えるんや。
スカラベつけてるとさらにやで。 >>814
決められたレベル内でビルド考える俺カッケーしたいんでしょ >>822
今回の筋力技量知力信仰は使いたい武器と使いたい魔法のためだけに最低値振ればいいっていう認識だから >>828
なんでフロムゲーで舐めプしてんだろって虚しくなるわ 120とか意図してレベル抑制しないとならんだろ
昨日クリアしたけどルーン稼ぎとか一切しなかったけどクリア時点で150弱だったぞ 前まではステータス40ほどで能力頭打ちになりやすかったが
今作は生命55くらいまで伸び率高いし
筋力とか知力も70くらいまではそこまで鈍化しないっぽいからな
自然と完成レベルも上がるよな ところでマレニアのリゲインを翼の鎌の戦技で止められるってガセじゃん
すっかり信じ切ってたわ リムグレイブのみゴドリックで終わり1980円なら買い! >>836
このスレの奴らに友達なんかいるわけないだろう 巨人やマレニア以降のボスから貰えるルーンを素直に使ったら120は余裕で越える
めちゃくちゃ色んな武器使いたくて石に財産吸われてるとかなら知らんけど >>829
誰も必死に高レベルに持っていこうなんてしてないが?
単に150以上まで上げた方が良いよと言ってるだけだろ
それを何故か君は邪魔しようとしてるんだよ
煽り口調で口汚くやれ高レベルはザコだ馬鹿だ言ってるのは君の方だよ
自分らの発言見直してみたら? 120の根拠がダクソ3でそうだったからの一点でしか無いのがなあ
シリーズも違うしなんで過去作に引っ張られて縛りプレイさせられなきゃいけないんだよって気持ちになる 状態異常値を蓄積させられるほど何回も斬り付けられないや >>847
魔術補正が最も高くなるから威力を高めるってそういう意味じゃね?って今のところは考えられてる 130〜150くらいが稼ぎなし初見クリア時のレベルだと思ってた フンコロガシがどこからから
チリンチリンいうから必死で探して
エスト瓶回復虫なのやめてほしい 知力70以上要求してくる魔法もあるし150ぐらいいっててもいいと思う 120止めなんてやってる人は布つけてワンパンクソゲーとか言ってそうだし 今魔法剣士でビルド変えようかなと思う時もあるが月隠が触れなくなるのが怖すぎて変えられん
攻略対人共にイカれすぎててこれ手放してクリアできる自信ないわ いや、本当に120で止めて全然いいと思う
縛りプレイでしかこのゲームを知らない人
ってことでゲーム語る資格持ってないだけで >>847
補正値が高いだけで威力アップは機能してないな
知力80で413 出血ナイフでエルリンを
わからせられてしまったおじさん
が来ましたよ 青い光放ってるアイテムあるから頑張って取りに行ってもアルテリアの花とかなのマジで萎える >>842
それって好きな武器を持てる数値まで振って後は
持久力とか体力に150とかまでの数値振るビルドってこと?
それはそれでちゃんと火力出るのか 今回普通にプレイしてたらマルチいらんし
特に気にせず上げられるだけ上げる 一度強戦技使ったらそれ以外で戦うの馬鹿馬鹿しくなるからな
特にザコ戦 マレニアの第1形態を致命で決めると第2形態のHPミリで移行するのバグか? ロールプレイを楽しむゲームなんだから万能キャラより特化キャラのほうが楽しい
そういう意味でも150まで上げる必要がない 対人勢120で攻略勢200にして住み分ければいいだろって なんか相変わらずHUDとかUIの作りが雑だね
左上にゲージ類置かれるといちいち視線を外さなきゃ確認できなくて不便なんだよ >>872
クラフト要素が完全にレアアイテム探し邪魔してるよなぁ
レアクラフト素材は青く光らんで欲しい >>851
ロックマンですらボスで装着して戦う武器変えてたよなw 実際戦技や状態異常メインでも楽にクリアできて
効率特化するなら低レベルでもHPFPスタミナだけありゃ十分だし
マジで自分のスタイル次第なんだわ R1チェインしないというか炎属性だと一部阿波踊りで繋がるよ
出血冷気強すぎて神聖と炎はWeek的確に突きたいやりこみ要素になってる気がするけどね
ゾンビ君の阿波踊りなくなっちゃのちょっと寂しいけどバランス的には仕方ないか
>>859
乙の大ルーン なんかどの戦技使ってもこれなら月隠でいいな…ってのが脳裏に過る
だからいっそのことナーフしてくれ 写身様のサポート役としての
立ち回りが楽しくなってきた。 >>877
バグだなそれ俺も見た
致命で第2形態に移行すると瞬殺扱いになってクリア出来る >>858
>>869
マジかよそれならアズールのがいいやん 何故か後発プレイヤーに縛りプレイをさせようとする
何故なのかはわからない
あーふしぎふしぎ 霜踏みを下方調整されると俺がクリアできなくなる。
多段ヒットをなくすな!! スクショとか配信見てもHUDオートのままにしてる人多くてビビるわ
自分の取得ルーンとエストの数とか常に視界にないとストレスたまるから即オンに切り替えたのに 致命の一撃をもっと強くしてくれないと
このままだとダウンしたらR1連打か二刀流でコアを殴る方が強い PVのラダーンvsマレニアだけど、ラダーンって一度剣を置いてるよね。まさか初手からマレニアは自爆選んでるとは思えないし
散々斬り結んだ結果ラダーンが圧倒して実力差を見せつけて「マレニアよ、お前の非力な剣では俺は倒せん。大ルーンさえ渡すなら命は取らぬ、大人しく平伏しろ」みたいの降伏勧告したけど「ウッセーウッセーうっせーわ!!」ってマレニアがキレて戦闘再開って感じで良いんだよな? ようわからんが普通に進めて140くらいまで上げた(上がった)だけなのにそれが不正解みたいに言われるの何だかなー HUDが初期設定だと勝手に出たり消えたりするのはクソだと思う 他人のレベル制限しようとしてる発達障害ヤバすぎだろ >>892
あれ多段ヒットじゃなくて1ヒットごとに凍傷ダメも入ってるからバグだぞ
まぁバグなくなっても強いことには変わりないが >>879
散々そう言ってんだけど、何故か攻略中プレイヤーにも120を強要するんだわこの人達 脳筋or純魔「120じゃ足りん!150まで上げさせろ!」
戦技マン「体力60振って適当に精神持久確保すれば120でOKじゃね?」 達成感度外視で攻略するだけなら生命と精神ひたすら上げて写し身呼んでタゲ取らせつつ戦技連発するのが最適解なのがね >>893
それより没入感重視してるんだろ
全然理解できる 対人での特大致命は3とあんま火力変わってなかったのになんでボス相手への致命はあんな安いんだ
くっそ硬いミディールは致命でごっそり削らせてくれたじゃん… >>887
ホスト出荷の最中に出くわしたんだけどあれ納得できるのかなぁ
なんか申し訳ないわ マレニアようやく倒せた…と思ったら二段回目あるんか
写身霜踏みマンになってもいいよね… んー……ここまでの流れ見ても150の人らが勝手にブチギレてるようにしか見えないけど…… 200レベルで生命精神持久の快適性維持しつつ主要スキル99出来るからそれくらいで周回回したい ホストに耐久確保されると一発芸ワンチャン狙い出来なくなる層が居るからな シリーズ出るたびにレベル論争やってるけどバカなのかな
レベル上げたい奴は勝手に上げろ、ただしレベル下げれないのでで結論出てるじゃん 120ガイジ消えろ勝手にレベル制限しとけよキチガイ 低レベルでやってる分には上げればいいだけだけど高レベルでやってる人達はもう下げることできないから上がってくれなきゃ困るんでしょ 及び腰のヘタレ指主には攻撃数回分を残して自力で撃破させる
だいたい死ぬw >>888
速度アップが技量70だかで頭打ちで杖が40アクセが30に相当するらしい 思うんだが、写見か霜踏かどっちか縛れと言われたら写見のがよっぽど強いから霜踏って別になくても困らんよな
写見もティシーで代用出来なくもないし >>911
道中のじゃなくて地下落ちた後の方よ
あれが演出って事なら体力多めのボスは全部演出にしてくれ… そういや聖属性で骸骨とかゾンビ切ったら復活阻止できるの? 低レベル特有の特化し過ぎの紙耐久ホストじゃ無いと簡単に勝てないもんなぁ 周回まわした後半ステージは攻撃ステ80ないとやってらんないよ
R1単発ダメージが技量50と80で600台から900台まで変わる
逆に攻撃ステ80あればニコニコで雑魚倒しながら進める >>912
レベル論争亡者はダクソからずっといるんだよなあもう専用スレ建てて道場やればいいのに >>917
120レベなんてすぐ作れるのにアホかよ >>922
聖エンチャしないと無理
神聖派生はカス >>922
単に属性があるだけでは駄目だったきがする
エンチャとか聖技でトドメだとおけ レベル云々は単純にそこまで進んでる人少ないからマッチングし辛いだけだよ 霜踏み代用は効くけどあるなら霜踏み使うかな…火力とどのジョブでも使える万能性はそうそうないし >>925
検証動画がつべで出てたから見てみるといいぶっちゃけ攻略には要らん思うが ラダーン倒した後の館の女主人、ラダーン食べてるけどあの人ヤッちゃう必要が分からんから生かしてるわ まぁ対人勢はDLCで闘技場が来るのをゆるりと待たれよ
そのためにケイリッドのクソデカ壺はいるのだ 近距離水鳥乱舞の中ロリで回避探してるけど、中々やってこないで腹立つな ぶっちゃけこのゲーム色々と歩き回ったりしてたら、レベルを意図的に留めでもしない限り120じゃ済まんぐらい上がるだろ
ただでさえミケラをちょろっと散歩しただけで経験10万以上入ってくるのに・・・
エルデンに関してはかなりRPG色強いんだから今までと同じで考えてるのは間違ってると思うよ >>917
高レベルでやってる人同士で遊ぶだけだぞ
君らみたいな人と遊ばなくて済むから一石二鳥だね そこそこ高レベルな120にたいして勝手に縛りプレイしとけって怒ってる人は際限なくレベル上げてるのかな
150で止めてるなら同じようなもんだぞ 2キャラめ作ってパリィ主体で白してるわ
みんな俺に憧れてくれよな >>933
あれ殴ると館にいたとき横に立ってた騎士が怒って侵入してくる 聖属性エンチャするとアホみたいなダメージ出るよな
スケルトン系のダンジョンはエンチャして1発殴るだけで死ぬ ケイリッドのクソデカ壺の赤てモーションとかしゃがみとかで煽ってこないけど禁止されてるん? >>937
ルーンは別にレベル上げるためだけじゃないからでしょ
武器の最大強化に50万ルーン使うし
エビとカニ買うのにも50万ルーンくらい必要だし >>939
だーーーーーーれも150で止めろなんて言ってないんだよね
150まで上げた方が良いよとは言ってるけど 霜踏ないと糞雑魚どもの処理が怠い
弱いボスなんてどうでもいい雑魚がうざい >>936
俺それ数時間やって諦めたわ
まぁ探してたおかげで相当リカバリーは上手くなったし遠距離乱舞は基本処理できるようになったけど 写し身様と一緒に霜ふんでやっとクリアできたんや
ぬるゲーマーの俺にはこれなかったら無理だった 写し身様と一緒に霜ふんでやっとクリアできたんや
ぬるゲーマーの俺にはこれなかったら無理だった 120で高レベルとかダクソに脳みそ支配されてるだろ… >>943
あれは他のプレイヤーの構成だけ持ってきてるNPC >>943
操作してるのはAIだからやってこないだけじゃない? 日陰城の北のマップになんか凄い意味深な隕石みたいなものあるけどなんだろな 赤で3回侵入するイベント、2週目とか
あんまりレベル上げすぎると、マッチングできず
達成が出来なくなるとかありますか? 冷静に考えたらマルチで致命とってもDPS下がるだけだな…今まで坩堝とかでドヤパリィしてたけどなんか恥ずかしくなってきた いや、だから一般的には120も十分高いからw
ニート基準、廃人基準にしちゃいかんぞwまだまだライト層は上げれてない >>950
>>952
あ、あれプレイヤーじゃないのん?
霜ばっかだからてっきりプレイヤーかと
構成を持ってきてるのね レベルも遺灰も戦技も縛る話する奴は別でスレ立ててそっちで話せば?
通常プレイじゃない話するガイジ要らねえよ 日陰城のマップ見て、草原とか木に侵食されとる廃城やと思ってたヤツ
俺です 骸骨処理すら変な情報流れてんの草
湯気出してるときに殴るだけだから
聖属性だのエンチャだの関係ねぇってやれば分かるだろ 80で侵入してるけどアズール連発してくるホストいるし範囲広そう レベル縛らないと初心者狩りできないから仕方ないですね 120にしてホストのHP削って
高火力魔法戦技でズドン
戦いはもう始まっている! >>955
今Lv170だが後半エリアだと一瞬でマッチングする
しばらくは気にする事はない 序盤サクサク進めて詰まらず進めたいんだがどういうルートで行くのがおすすめ? >>956
画面越しに舌打ちとか聞こえてなかった? >>955
将来的なことは知らんけど
今ならどんくらいレベル上げようがマレニア前で余裕で進入できるから全く問題ない
光の速さでボス霧入られるけどイベントフラグにはそれで十分 神秘をあげる結晶雫ってないの?ググっても出てこない >>958
オンラインプレイヤーの装備とかが反映される
つまり霜ばかり使ってくるということは・・・ >>917
今作も結構すぐnキャラ目作れるよ100くらいならすぐ上げられる >>947
一応、飛んだら後ろにダッシュしてジャンプジャンプで回避は出来たが、攻撃後とかだと厳しい感じ 俺のデータも勝手にNPC化して大壺前でボコられてんのかなあ…特大猟犬マンだから存分にぶち転がしてくれよな >>944
普通に攻略してもレベルじゃかじゃか上がるぐらいの量が供給される地域がある事実に対して
消耗品や武器に対して使うのは一つの答えではあるが、レベルを止める理由にはならんのだな 「別スレ立てたら攻略中プレイヤーに120を宣伝するっていう目的が果たせなくなっちゃうのでダメです!」 別に120レベルのキャラでバックアップすりゃ良いだけの話じゃん >>980
セルブスの薬渡すと下郎がとか罵ってくれるぞ ぶっちゃけボス戦に関して挙げられてる愚痴の全てが
レベル上げる事で一切解決する気がする しゃがみ追加されたし
屈伸煽りは欠かしてないわ
今までなかった分、心にくるでしょう。 壺道場はラダーンとかマレニアとかダブル大槌とかだったから
てっきり装備は固定の数種類からランダムかと思ってたわ >>966
本当にそれしたいやつは60くらいで止めてる 一周目の時どうやって降りたっけな…
狂い火向かうところで尋常じゃないくらい落ちて死んでる… そんなに侵入したいなら
いろんなレベルのキャラ作ればいいと思うが
まさか侵入したいけど新キャラ作るの面倒とかしょうもない事言わないよな? >>968
とりあえずボス無視してケイリッドとリエーニエの教会回って聖杯強化
炭坑回って武器強化
稼いだルーンで生命上げればもう序盤は死なない&高火力でゴリ押しできる 侵入動画を見てても数の暴力で大技ぶんぶんしてくるホスト連中に対してモブ利用したりで頭数減らして
タイマンに持ち込めたらあとは相手の攻撃もよく見ないでロリしまくってロリ狩りされ続けて死ぬようなPSの奴をなぶり殺すだけのしょうもないのばかりだな
まあ非難してるわけじゃなく、攻略のために仲間を呼んでて、侵入きたからいっちょ揉んでやるか程度の人を相手にしてたらまあこんなもんだろうとは思う
でも動画を出すにあたってシーンを選りすぐってこれなんだから、やっぱこのゲームの対人をガチでやる価値ないと思うわ >>983
なんでいちいちつっかかってくるの?
そうだねでいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 10分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。