【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part381
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647261695/
Elden Ring エルデンリング初心者&質問スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1647056255/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part380
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647330807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分:エスト+12
フレンド:エスト+9
この状況で自分のサインはフレンドに出るんだけど、フレンドのサインがこっちにはでないのはエストのせい?
レベルは一緒
誰かこれ教えてくれ カテゴリごとの大雑把な強靭削りって↓くらいで合ってる?ぜんぜん検証してなくて印象だけど
めっちゃ怯む:特大武器、特大剣、大斧、大槌
わりと怯む:大剣大曲剣、斧槍、鎌、大槍
まあまあ怯む:重刺剣、槍、槌、斧、フレイル、鞭
あんまり怯まない:↑以外 月隠と打刀の二刀流
月隠と長牙(ユラ武器)の二刀流
戦技とか抜きにしてトータルだとどちらが強いかなぁ?長牙使ってる刀使い見かけた時ないから何故なのか気になる… 腐敗結晶杖の結晶魔法に腐敗乗らないとか本当にしょうもないバグ
多いな >>5
月隠二刀流がベスト
二刀モーションするなら長さ揃えなきゃ当たらんし お前も筋信ビルドにしてマリケスの黒き剣を振り回さないか? テンプレ化が進む現代っ子には
「うわ鎧着てたから呼んだのに杖蝿飛沫ぶっぱマンかよ...
鎧着て飛沫打つのマジだせえ...」
って昔の風潮わからなさそう
いや、それはそれで問題だからわからなくても全然いいんだけど
「お助けだから指紋盾持って、ネットで強いと言われてた霜踏み持って、できるだけ重装備して完成!」
ってのばっかになるのも悲しさは感じる マルギットスルーしてモーゴット倒したらマルギットのトロフィーまで手に入るってマジ?
トロフィー取ったからもう確かめようがねえ
ていうかスルーして王道まで行けるもんなんかな ロジェール一式、何かおかしくない?
フル装備すると月隠れ戦技のダメージが若干上がるんだけど
頭か手を一箇所外すと素っ裸よりダメージが下がる
頭もしくは手のみ装備でもダメージ下がる
フル装備でも胴を軽量化するとダメージが下がる
何か変な感じ >>10
猟犬のステップ使いたいからそれは出来ないのよね… マラカスの黒き剣は使ってみたんだけど戦技が使いにくくてすぐやめたな アステール糞ボスと思うけど良ボス言ってるやつもおって謎 >>13
所詮はゲームなんだがw
勝手に哀しく感じてろよ マレニアとか第1/第2で分かれてるボスで
第1で1人死ぬじゃん?
第2のときはマルチ3人のときのHPなのか? 俺はずっと顔だけ黒狼で上半身裸のレスラースタイルだからみんなよろしくな
もちろん特大二本バッタマンだ オウガくん強化してみたけどけっこう強いね
火力はティシーちゃんが抜けてると思うけど伝説の遺灰はどれも頼りになりそうだ
もっと遺灰出してフラフラしたい それではここで今年のSwitch独占ソフトをご覧ください
プレステユーザーは何一つプレイできましぇーんwww
エルデンでイキってるクソプレステ信者ざまぁwwwwww
【2022年発売予定ソフト】
PS5 XBX NS
ー ー ○ ブレワイ続編
ー ー ○ スプラトゥーン3
ー ー ○ カービィディスカバリー
ー ー ○ ポケモン スカーレット・バイオレット
ー ー ○ マリオストライカー
ー ー ○ Nintendo Switch Sports
ー ー ○ ゼノブレイド3
ー ー ○ ベヨネッタ3
ー ー ○ ファミコンウォーズ アドバンス 1+2(現時点では海外のみ)
ー ー ○ 風花雪月無双
ー ー ○ 太閤立志伝XDX
ー ー ○ フロントミッションリメイク1.2
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク
ー ー ○ ディズニースピードストーム
ー ー ○ 太鼓の達人新作
ー ー ○ マリオ&ラビッツ2
ー ー ○ ライブアライブリメイク
ー ー ○ 逆コーラップス:パン屋作戦(ドールズフロントライン派生)
ー ー ○ マヴラブ プロジェクトミハイル
ー ー ○ 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
ー ー ○ スーパー野田ゲーWORLD
ー ー ○ OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
ー ー ○ 幻想少女大戦
ー ー ○ 天獄ストラグル -strayside-
ー ー ○ 狐と蛙の旅 〜アダシノ島のコトロ鬼〜
ー ー ○ Bomb Rush Cyberfunk
ー ー ○ Underworld Dreams: The False King
ー ー ○ Wizard with a Gun
ー ー ○ Death’s Gambit:Afterlife日本語版
ー ー ○ Gerda: A Flame in Winter
ー ○ ○ Re:Turn 2 - Runaway 今作の主人公って常に美少女フィギュアを持ち歩いていて時々ぶつぶつ話しかけて、強敵にぶつかると地団駄踏みながらキレ散らかすからなんか親近感湧くわ >>18
自分が勝てた=良ボスってやつがいるから考えるだけ無駄 黒き刃のティシーとか言うやつ呼んだら勝手にボス倒してくれる
もうこいつが主役でいいだろ どこまで進めれば鍛石【1】とか買えるようになるの?
でみごっど二人まで倒したけどまだ買えないの……
いろんな武器握りたいのに強化もできないよ エルデの獣クソすぎてマジで切れたわ
こいつ霜でいけんの? 単純なモーションだと大斧最強だろうな
硬直がなさすぎる 大型ボスはどいつもこいつも嫌いだよ
特に巨人はカメラもぐちゃぐちゃだからすごく嫌いだよ >>14
バグ使わなくてもストームヴィル脇の小道抜けてリエーニエは行けるから、レナラとラダーン撃破すれば王都行けるのかな? >>13
ダクソ3も盾直マンばっかりだっただろ
変わってねぇ 写し身って持ってるアイテム使ってくれるけどオススメのアイテムある?
勇者肉とカニはいつも持ってる え、フロムってこんなにバグの対処遅かったけ?
とりあえず大罪ショーテルと補正関連だけ直して欲しいんだが >>16
対人意識なら長牙で攻略なら打刀かなあ
今作ダッシュ攻撃が突きじゃないから長牙にあんまり魅力を感じない アステールは三連衝撃波だけ難易度高めの鬼門
まぁあれ全部くらってもゴリ押せちゃうんだけど 翁はめっちゃ強いのにエレオノーラ糞弱いの泣ける
同じバグ武器なのにどうして… >>18
クソかと言うとそうでもないけど分身掴みとメテオはヤメテお >>28
地図よく見ろ
オレンジ色の洞窟みたいなマークを探せ
いくつかあるからそこ片っ端から周れ >>30
エルデの獣そんなにクソか?写し身と月隠使って初見で勝てたよ。 >>13
ダクソはごっこ遊びしてナンボだよな
フレとやってると風情のない赤が来るのがつまらないがw 近接やってるとこれ猟犬ステップ以外で安全圏に逃げれる方法あんのか?ってわからないままのボスがいっぱいいる >>37
脳筋は99の脳みそまで筋肉のネタビルドのことを指すので99です 短剣でしばらくやってたけどドラゴンとか巨人とか攻撃当てづらすぎたの悲しかったな
終盤耐えられなくなってる霜踏みマンに転生した >>48
わかったよ、ありがとう
怖いけどがんばるね >>53
ダッシュr2なんてあったのか!
気が付かんかった >>41
バグ直したらまた新しいバグ出てきて大変なんだろうなしかも規模がダクソの比じゃねーし >>57
短剣は大ハズレですね
特殊仕様でR1の怯ませ力がすごく弱い
どんまい 疲れた
武器のフレーバーテキストでも読んでくつろぐか 王都ビビってひたすら後回しにしてたらうわさの竜のツリーガードすぐ終わってしもうた
レベル上げすぎた… 血炎の刃みたいなエンチャント系って使用する聖印に対応した補正ステあげたらエンチャの威力もあがります?
ちなみに信仰12神秘10で竜餐の印で血炎の刃を使うと炎ダメが+40でした >>58
マレニアは戦技以外は実際良ボスだし
戦技は猟ステ使わんと中ロリにはきつい エブレフェールのモブ聖樹騎士って防具と盾落とすよな?
武器しか出なくて不安になってきた… 石なさすぎて今作もロンソ一本で終わったわ
後半はしもふみまん ps5のプラチナ1.8%かよ、すげーなかなりみんな進めてるんだな 月光使ってみたけど言われてる程悪くなくね
火力あるし戦技使えばそこそこの時間光波飛ばし放題だし
強攻撃の隙は大きいけどこんなもんだろ
なにより戦技のモーションがルドウィークで良いじゃん 右、シャムシール
左、山賊の湾刀
攻略でも対人でも強いんだよなあ… 指紋盾霜踏みってもったいなくない?
指紋盾もてる腕力あるのに
腕力ほとんど関係ない霜踏んでどうするの
高い腕力活かせよ >>71
落とすよ
頭装備に信仰補正+2ついてて割と優秀 エルデの獣は夜と炎と写し身で俺も初見で勝てたわ
夜と炎強すぎてサイコーーー >>61
ウォーピックの属性を打撃から刺突に変えるだけでなんのデグレが起こるというのでしょうかはよなおしてくださ >>67
上がるけどそれくらいは試してみればいいんじゃないか? >>73
エルデンリングのプラチナとか流石にやる気起きんな… 全部今風にしたらランダムマッチングにスタンプで挨拶で快適になるけどモンハンとか仁王に近づいていくんだよな >>69
あの戦技中ロリでも避けられるんだけど、1発目完璧に距離調整して避けないとあかんから安定せんのよね
回復されるけど盾受けか犬ステでガン逃げ安定だわ エルデの獣はワープがゴミすぎる
攻撃は割と避けやすいけどワープがゴミ
あとしつこく誘導してくる光弾な、あれやられると殴れないからゴミ
遺灰解禁すれば光弾のヘイト押し付けられるから雑魚になる
ラダゴンはソロで頑張ろうかなって思えたボスだけど獣は遺灰召喚したわ >>58
自分が楽しめりゃ良ボス
楽しめなかったらクソボスでええやろ
腕も育成レベルも基準も違うからよ >>78
あざす!
おかげで安心してマラソン出来る >>75
まぁ悪くない
ただこんな地道な性能じゃこの世界きついってのも事実 >>65
加藤純一が勝てたからラダーンは良ボスって勢力もいるしな >>18
月隠だとしっかりとしたターン制でめっちゃ楽しいボスだった
けど月隠ないと攻撃後に遅れて爆発するやつで殴れたもんじゃないしクソボスだろうなとも思う
あの爆発の後ろから一方的に居合届くからな 正直、エルデの獣とか言う雑魚よりラダゴンに手間取ったわ。 たまに地図に赤いしるしとかつけてくれるなら坑道の場所ぐらい店売りして教えてくれても良かったのに あぁ、うん。完全に理解した。やっぱり投げナイフでヘイトコントロール出来るわマレニア・・・
ホストが攻撃当てたな、って確認した後に投げナイフ一本当ててやれば確実にこっちに向かってくる
投げナイフを外した時にホストが事故死しなけりゃ余裕だわコレ
是非他のマレニア出荷の白バイトさんも騙されたと思ってやって欲しい
理論上、最後に小石ぶつけるだけでもブチギレ乱舞が飛んでくるんよ・・・AIに性格出過ぎじゃないですかマレニアさん? 殴りに行くと後ろ下がりで逃げるから
接近戦いやなの?じゃあ弓で遠距離戦やろうねって撃ち始めたとたん突撃してくるわがままボスが割とおる モーグ倒せた〜
こいつも場所の狭さと邪魔な椅子さえなければ戦闘自体は楽しいキャラだな >>41
実はNPCイベントもいくつかバグで進行不可になってるらしいからな。多分知られてないだけで今回かなりバグが多い 筋力振りなら霜踏よりも赤獅子使え、筋力補正だから
霜は知力補正だから月隠マン用や アステールは純粋にキモすぎるから糞ボス
なんなのあの不気味さ >>77
筋力には炎
やっぱ炎撃だよな
エンチャもできてかっこいいんだ このゲームのオンラインってオマケみたいなもんだと思ってるわ
闇鍋 アステール良ボスでもないけど糞要素て分身掴みくらいじゃない?
降る星もサリア洞窟の狭い中の範囲重力叩きつけくらいだし
正直単体ボスに限っては糞と思ったやつ無いな、まだマレニアとラスダン前だけど
君主モーグの血のやつは霊薬気づいてなかった段階だとキレてたけど 周回エルデの獣は覚悟しといた方がいいぞ
硬いわ祝福のダメージシャレにならんわ、ラダゴンがそもそも結構強いわですごいことになる 巨人山嶺の透明の橋を渡る時に霜踏みが役立つみたいな書き込みを見て霜踏みってやっぱすげえんだなと >>107
フロム「折角ジャンプ作ったからボス戦で使わせたろ!」 2周目で浄血の雫試してみたら普通にダメージ食らうし回復されるんだな >>86
そこはギリギリゲーム継続できるけど山嶺で同じようになると詰む
このゲーム複数詰みバグあって無修正なの地味にやばいな 全武器+24と9にしよか思ったけど1億ルーン以上要るし諦めた >>85
いや、意外と簡単だったよ
ほとんどボスだしアイテム収集も要求数少ないし
時限があるのが面倒いくらい 強化したら弱くなる
補正乗らない
イベントすすまない
ここらへんはマジ商品未満だからなんとかして
ただフロムって割と不具合を仕様っていって放置するからなぁ >>98
神肌もスローイングナイフで位置コントロールできて笑えるぞ
ふたりも実質タイマンで余裕 エルデの獣がクソって言うのは強いからやないよみんな弱いことはわかってる
追いかけっこがクソだるくてつまらんポットでのやつがラスボスってのがクソなんや >>118
そんなにいるの?!!!)!!? 新キャラから始めようと思ったのにぃ 銀スカラベでるの遅すぎだろ今回敵倒してドロップ狙ってくださいばっかなのに聖樹の秘路てことはソール砦必ずクリアーしなきゃじゃんゴミカス開発だな
これソシャゲ開発のクズも相当フロムに流れてきてんだろうね簡単にクリアーできたら悔しいじゃないですかを地で行ってる発見力アップの奴も製法書があれなのと鳥足自体がクソレア泥だからそれこそ発見上げないとあかんという… 技魔でクリアしたから次は脳筋作るつもりなんだけどガーゴイルの大斧二刀流って弱い? 戦技にもステ制限があった方がよかったんかな
それだと強い戦技に合わせた育成が求められるからますます窮屈になるか 周回モーグ長く殴り言えるから回復はいいんだけど炎撒き散らすのはやめてください普通に痛いし死んでしまいます >>109
クソボスだと思うけどあいつはアメンドーズみたいなもんと聞いてから何故か勝てるようになったわ >>66
言うて竜ツリーさん馬乗ってりゃかなり楽だからそんな強くないぜ
フィールドボスは大抵馬乗ってれば簡単な設計になってるし 夜炎マン飽きたから黄金ハルバート、シルリア辺りをメインで筋バサにしようかな マレニアIL119ロンソのみ戦技遺灰大ルーンなしで8時間かかった
密着乱舞喰らい逃げするしかなくねーか調整ミスだろマジ >>99
んで中距離で四股踏みがぶっ刺さる本末転倒 王都前でレベル87
火山館も未攻略ひたすら歩き回ってコレだからクリアする頃は150位ってそうだな90とかで1周目クリアした奴はすごいわ >>58
このゲームクイックステップくらいがデフォならかなり印象違ってたと思うわ >>104
バッタマンはちゃんとラダーンの星砕きの大剣持ってるから飛んでるやつはそれで余裕よ キャラデリしてストームヴィル城で白呼んだら侵入で腐敗ブレス連発する赤が来たがあれが初狩りってやつか
ありゃ勝てるわけないな エルデン
エルデン
エルデン
エルデンチャンネル♪ 今回神がモチーフだからかやたらと信仰武器あるよな
純粋な脳筋武器が少ないイメージあるわ >>109
刺突剣メインだと攻撃がよくスカるっていう地味なクソ要素がある >>137
キツイって聞いてたのは低レベルか馬使わない民ってことか? >>69
戦技もだけど出し得突進三連斬りとリゲインが最悪すぎる >>139
盾もなし?お前すげーな
ほんとこいつ戦技さえ調整されたらガチ良ボスなのに アステールは普通に良ボスじゃね・・?
掴みはアステール側にロリすりゃ余裕やん
分身はどう避けたか忘れたわ 火の巨人ってギミックこなせってゆうイベントボスじゃん
アレキサンダー呼べるし >>103
アステールの見た目はほんと駄目だな
宇宙からの存在なのになんて人間の頭蓋骨付いてんだよ >>138
筋バサを育てても強い祈祷や武器が無くて結局行き着くのが夜炎マンだぞ ツリーガード2体もほったらかしにして後からいったらめちゃくちゃ弱かった 今作は低確率マラソンや全部集めるとかないから楽だろトロコン
最後までやれるかは別として…な >>125
めんどいボスってより多分大半の人が何なのこのボスは?で理解できてないんじゃない 初見ではマルケス辺りから何でこいつと戦ってるんだ?って感じだった >>124
ヘイトコントロールもだけどダメージ普通に高いよな
ククリとか投げ縛りでも余裕で討伐出来そうな威力してるし >>152
3連切りはあんまり驚異に感じなかったな
左前ロリでなんとなく避けれたし
戦技と第2形態の一生追いかけてくるところぐらいかな嫌なの >>155
アステールは終わってみたら良ボスだったわ
ワープしたらとりあえず同じ場所の上見上げれば掴みか判別できるし
他は基本アメンドーズ前半みたいな隙見て頭殴る戦い方やってればよかったな
隕石は軽ロリで横にコロコロしてれば当たらなかったし マレニアは強靭無さすぎて戦技で色々悪さ出来るからやるかやられるかくらいで良いと思うけどなあ
そこに気付かないとガチでやり合う羽目になるから死闘演じることになるけど マレニアに司教突進やってる側は楽しいのかもしれんけど見てる側は何も出来ないから出来ればやめて頂きたい マレニアからリゲイン取り上げたらただのクソザコナメクジやしなあ マレニアは三連切りもリゲインも全然いいんで
ガチで近距離戦技さえなんとかなったら神ボスになれる
特にマリアやフリーデみたいな怯むボスシリーズでは出来の良さが頭抜けてる
戦技以外
近距離の戦技以外 >>139
乱舞でも手一杯なのに分身攻撃もあって頭パンクするからやめてほしいけど分身は避けるの余裕? 火の巨人くさそうなおっさんがなんか騒ぎながら地団駄してるのが1番きつい
かっこいい獣系の見た目だったら評価違ってた 投げナイフは地味に火力も高いし今回めっちゃ便利だぞ
毒ナイフならボスにもいいダメージ入る 爛れから大盾タリスマンにすると2倍くらいは硬い〜
爛れ前提のステ振りだったから転生する羽目になったが バリスタ使ってる白がいたけどめっちゃかっこいいな!
しかし戦技がキックって…3のタックルよりましだけどさぁ…英高さん? 敵の刺突攻撃もこっちの姿勢が低くなるモーションに重なるとスカったりするよな 別ゲーの贔屓な実況配信者が割と浅く広く家ゲーも実況するので見てみた
他実況者と比べてHP3倍くらい長いしナチュラルに霜踏み掃討してて色々ダメだコイツと思った エルデの獣が何物かなんてどうでも良いけどあの盛り上がる連戦の後にクソビーム引き撃ちとか萎えるわ >>166
中盾にガード強度であれ超えるの存在しないしな
カット率で言えば魔力89の白銀とか一芸持ってるやつもいるけど ラダゴンはエルデンリングを必死に修復しようとしたけど結局それは叶わなかったから
自分の体を犠牲に壊れかけのリングを繋ぎ止めてたって解釈でいいのだろうか? 別に霜踏んだって良いだろ
好きにプレイさせてやれよ >>131
脳筋もマシな武器が全然ないから筋力50必要の特大剣とか炎司祭の槌とか二刀流バッタマンになるしかないぞ >>154
1週目はロンソとヒーターで縛ってるんだがヒーターの受け値だと全く意味が無いから完全未使用だったわ、乱舞ガチャなければ良ボスなのは認めるがもう少し判定なんとかしてほしかったよな >>182
デザインがなあ…
序盤から終盤までずっとお世話になってきたけど 混沌と坩堝のタッグで絶賛15連敗
でも絶対にクラゲ以外の力は借りん >>50
ティシー辞めて写し身に月隠持たせたら確かになんか勝てたわ
ありがとな アステールやエルデの獣を良ボスというのはやめろ
モーションが分かりにくい図体に加えロックしたらゴミカメラという罠
断じて許さん >>151
馬使わない民は間違いなく多いと思う
攻撃範囲が徒歩じゃキツいし雷だからガン盾も出来んしな >>107
思い出したかのようにジャンプ要素入れてくるのはちょっと笑ったわ >>107
アステールの瞬間移動掴みや分身掴み毎回避けれないんですけど 脳筋は戦技死んでるか猟犬バッタマンしか生存ルートないよ >>185
指紋盾と大砲も持てるだろ
楽しんでいけ >>172
ほんとそれ
リゲイン無くすなら絶対に低強靭を取り上げるべき
リゲインと低強靭はトレードオフ
こっちもガンガン攻める敵=ブラボオマージュ
大ルーンもまるっきりブラボの効果だから確定 アステール綺麗だしターン制だし掴みもワープ後だけだしで良ボスに感じたわ >>131
重厚で最終的に筋Sになるし補正前の攻撃力で劣る代わりに大斧の中ではかなり軽いからいいと思う このスレ上手い人多いな
そこそこ探索してたつもりだったけど猟犬ステップとか霜踏みに出会わなかったしどのボスも苦戦したわ 2周目パリィ取れる敵にはパリィ致命だけで倒す縛り始めたけど
マルギットの時点でワンテンポツーテンポずらすような攻撃多く笑える笑えん >>191
エル獣はガチでモーションわかりにくい糞ボスだと思うけど
アステールはよく見ろマジで 困ったら霜踏んでなんとかしてる奴なんて実況者に限らずここにもウヨウヨおるだろ
後ろめたい(恥ずかしい)から自分では言わないだけ アステールは冒涜アメンで鍛えられた俺にはヌルすぎた マレニアはリゲインしてもいいけど被ダメの6割までとかプレイヤー仕様にしてくれ
なんであいつ無制限に回復してんだ 霜踏んでも盾からビーム出してもいいよ
オラは自爆して邪魔して遊んでる >>198
マリアフリーデの二番煎じするならもうちょいパリィ有利にしてほしいしバクスタもさせろ 未開の地の探索に霜踏みほど便利なものってないからね
とりあえずお守り代わりで持ってそれだけでクリアしてしまうことも多い
趣味武器はマッチングのときにしてる マレニアのバックステップほんま腹立つな
攻撃モーション入ってるのにキャンセルしてまで隙つぶすなよ エルデの獣だけはダメだつまらん
走って追いかけてる時間で冷えっ冷え >>211
攻略はあれでビーム撃ってりゃ良いからね
剣本体も直当てすると怯むし >>202
探索ローラー作戦に上手いも下手もないよ なんとなく全装備回収初めたけど敵ドロップ専用てかなり多いんだな
あと武器一部の種類に偏りすぎ イベントアクションボタン押しながらでジャンプならステップに切り替えとかできたらよかったのに >>126
鍛石482400、喪石97000ルーン
一つの武器に必要やね 無理無理 霜踏や写し身使った時点で書き込む権利無くなるからな
猟犬ステップに月隠も マレニアはこっちがマレニアの戦技使えるようになったらマジでゴリ押しで勝てるからな
三人がかりでマレニア戦技ブッパしたら一歩も動けずにマレニア死んでいったわ >>198
フロムがもしオマージュのつもりなんだったらこっちにもリゲインくれませんかね…
おすすめしません 92時間 敵だけ楽しそう 盾リゲインは考察マンほど突っ込まないといけないところ 霜踏みしててもなんとも思わないが自分でやる時は好きな武器と戦法でたたかいたいからやらない
あと実況者とかでみたらちょっとくらい見栄え気にせんの?って思う べつに霜踏み使わなくても月隠とかで十分オーバーパワーだからなぁ レアルカリアの侵入って屋根上ゾーンいけないの?
あそこで戦えれば面白いのに わざわざ配信で霜踏み垂れ流してるのは単純につまらんよな
遠距離チクチクも似たようなもんだけど霜よりはマシ >>174
分身は1を右に走り2を左に走り、3は飛び掛かりっぽいからロリでよけて45本体もロリで避けてたけど安定しなかったから多分別に解答があると思われる エルデの獣はエンチャ連撃だけ見づらくてムカつくけどそれ以外はそんなにだった ラダーン祭りやっとクリアした
NPC召喚しまくってほぼ運ゲーで勝てたけど、猟犬ステップ無かったら運ゲーすら無理だった感
魔法剣士レベル60でやっと勝てたけどあの乱戦具合で近接マンやってたら絶望してたわ ラスボスって黒き刃の戦技継続ダメって入る?
他の状態異常はなんも入らないよな >>227
ダメージ与えたぶん回復だと思ってたからマジ困惑したわ
無敵だと回復しないってのとも矛盾するし >>231
遠距離チクチクは一応射撃場所の吟味とかやることはあるからな 結論
縛らないと面白くなくて縛るとストレス与えてくるゲーム ハエたかりでめちゃくちゃひんでるなマレニア神秘にふりたくねーからやらないけどw 一番苦戦したの火の巨人のおかげで霜も踏めなかったわ
聖樹の道中がつら過ぎて霜踏みかけたけど走り抜けしちゃったわ 体力40 術師HP1500じゃ少ないかなあ
ハイマの砲丸でワンパンされて笑ったわ
あれ1500以上出るのかよ 1周目隠しボスもあらかた倒してあとはラスボスなんだけど、2周目行く前にやっとけってことある?
トロフィー系の収集アイテムは王都の武器以外は全部集めた
小ダンジョンはやってないとこかなりあると思う >>226
リゲインの代わりに猟ステがあるから多少はね?
猟ステ使えば自分も気持ちよくなれるぞ 戦技ゲーでも良いけど回転斬りとか連続突きとか
無骨な技で戦いたかったな
連携に組み込めたりしてさ
今やファンタジーどっかんバトルになってR1もゴミになっとるし >>219
攻略でしか使ってないけど侵入では微妙なのか? >>248
👁 👁
🐸 <我々を崇めよ 鈴玉無くなるから各種鉱石12個5セットぐらい買っとけ >>235
半分削ったら遠く離れて召喚するだけで勝てるね、岩投げられたら即死だからしょうがない >>242
いや別に縛ってもボス自体はそんな過去作品と比べてもどうとかはないだろ つるはし二刀で侵入してる俺の
10戦してみての勝利数当ててみな >>246
王騎士使うと1.8倍になるから生命60でも死ぬよ >>250
まあ猟ステは楽しいんだけどね
ただ俺が下手だからなのかたまに思い通りの方向にステップしてくれなくて困る 鍛石どこ→ググル→鈴玉で購入できるぞ!
ほんま草
これやから企業wikiは無能言われるんや >>131
重厚で筋力Sにはなるが
番犬の大剣と同じで基礎値が弱いから雑魚
Aのグレソの方が火力でるように、断胴の大鉈の方が火力でる
もっと言えば大斧カテはつるはしに食われてる
ただ「王家×剣舞」のコンボでは一番火力出せる武器種
まあ、だったら左手はなんでもいいわけだが アウレーザの英雄墓で
初めて霜踏み使って
世界変わりました 回転切り、強靭削り高いし
火力出るビルドなら1200ダメージぐらいは出るんで霜縛るなら全然候補だし使っていけるぞ >>188
先にラダーン倒して火力もあったから初見で倒せたわ
レベル低いと結構きつそうだよな >>153
>>236
誓約マラソン12時間やった身としては案外そんなもんかって思ってしまった 忌み潰しの「これで殴られたらヤバそう」感すごいな
ようこんなデザイン思い付くわ 低レベル攻略の救世主は
霜踏みより血の斬撃だな
低レベル攻略では最強クラスの戦技 つるはし二刀いいよな
俺はダブル錨とダブル魔力派生包丁で突撃してるわ ボスも雑魚もバッタ戦法してくるしボスに至ってはその後に隙消しまでセットだからな
公式でバッタ推奨なんや >>226
マレニアの大ルーン付けたらまんまブラボになるぞ 大盾の構え方ホントダサい
敵が待ってるとカッコイイのに、もうちょっとなんとかできんのかフロム 強い戦技と遺灰縛ったら過去作の比じゃないけどエアプかな? >>274
アレで対人戦で高所からの奇襲おもろそう そもそも猟犬ステップはマップの端っこにあってしかもそれなりに強いボスが持っててその上時間限定っていうバリバリの隠し要素なのに、それを前提にゲーム作ってるのいくらなんでもバランスが悪すぎる セーブバックアップ使って一周目で3つのED見ようと思ってるんだけど
今作ってラスボス倒してからすぐEDにいく?それとも一旦祝福で移動できたりする?
今狂い火の王状態だから、どのタイミングでミケラの針を使おうか悩んでる >>274
しこふみもアレだけどビジュアルがね... >>262
断胴は15に対してガゴ斧は8.5でかなり重さが違うから装備重量の面ではガゴ斧も採用は可能だと思う
まあ持てるなら致命補正115の断胴使いたいけど >>249
製法書集めはやっといた方がいいんやない?
腐敗と毒の苔薬が作れるのと作れないのでは攻略中のストレス段違いやで >>259
草
どうなってんだよ調整はよぉ!!
まあ戦技バカゲー路線に舵切ったんだろうな
まあそれもいいか >>257
こういうのは縛らないで楽しくない周と縛ってストレス溜まる周の2周も苦しんだことを微笑ましく見守るものよ >>278
どうせ持つの指紋ベタベタの石版だし構えとか些細な問題じゃないか >>203
パリィ1発で致命取れるなら良いけどディレイで殴られながら何回もパリィしてやっと1割2割減らすのはストレスしかたまらん >>276
肝心のマレニアに使う機会がないですやん >>287
通常武器は1個ずつ要求するユニーク武器たちを見習ってほしい 最も効率がよくプレイヤースキルを必要としない攻略向け装備って、やっぱ指紋盾チク猟犬になるんか? 神肌の2人次やる時はちゃんとやろうって思うんだけど結局霜踏しちゃうわ
柱越しでも届くのがずるいよ霜踏 >>257
というか、こんだけビルド豊富なんだから自分で勝手に良い塩梅にしとけよと
猟犬壊れてると思うならクイステにしてみるとか色々あるだろと
醤油こと♪ もう19:15かよ
早過ぎやって
このゲームやってたら1日が一瞬で終わる 普通の鍛石の要求246じゃなくて123でもよかったのでは >>294
なんでユニークの方が強化簡単なんだろう >>260
あれデフォで敵の裏を取るように勝手にステップされるから
そういう意味で意外とクイステと使い分けされる可能性もある マレニアの裸分身突撃だけは許せん
技の硬直でマレニアに張り付いてると足元への謎のオーラ連撃で腐敗&超ダメージで高体力の山羊装備でも吹っ飛ぶ >>287
そりゃユニーク武器は戦技変えられない雑魚たちだし… >>281
戦灰いつでも手に入るんやないから前提にって訳でもないやろ俺手に入れたのクリア後だし >>299
必要素材数をユニーク武器と間違えてる説は無いかな >>285
あーなるほど忘れてた
毒と腐敗の苔玉作れないままだったわ
ありがとう ユニーク武器って猟犬ステップも霜踏みも付けられないんですか!? >>246
宿場跡地近くの通る巨人ワンパンだからな
この魔法は攻城兵器か何か >>279
マレニアはまあ強いけど他はなんならDLC含めたら弱いくらいだろ
流石に盛りすぎだわ >>284
胴断とか重くて強めの大斧とガゴ斧の二刀流がいいよ
あとガゴ斧って短いけど二刀流にするとなんか伸びる気がする >>308
余計使われなくなるだろ月影とか夜炎剣とかの強武器以外 アルター高原にようやく到達して王都の中にすら入れてないんだがこれまだまだ中盤?ケイリッドも行ってない。 >>311
別ゲーの火力で草
ドラクエでFFのダメージ計算してそう はああああああああモーグウィンの聖槍も補正機能してないじゃんハゲ!!!!!! 魔術師塔までの透明な床を進むところで落ちまくってキレそうになってたんだけど
霜踏み使ったら足場がクッキリとわかって楽々に進めて草生えたわ
万能すぎだろ霜踏み 武器強化はエンドコンテンツのひとつでもあるし下手に楽にする意味薄いからなぁ
フロムの意図も理解できるわ 普通に探索してたら絶対喪色に追いつけない通常強化
ただでさえ追いつけないのに何本か強化しようとしたら絶対足りなくなる通常強化
通しでテストプレイ一回したらわかることなのにな >>321
虹色石チマチマ投げてたのにそんなやり方があったのかかよw >>312
弱いは嘘だろ
エルデンリングのあとに過去作やったらブラボですら敵の動き遅く感じたわ >>223
カエルマラソンで200万ルーンぐらい貯めても武器色々強化するとすぐ無くなるもンな 大ルーンの弧もったいなくて使った事ないけどそんな変わるん マレニア低強靭言うけどスーパーアーマー行動多すぎるからなんかの戦技じゃないR1ブンブンは自殺行為じゃねこれ
強靭ないから雑魚強靭ないから雑魚言われる度に試してみるけどダクソ2やってる感覚になるわ >>231
被弾しながら戦技連打してる人とかいるけどなかなか…
壊れ戦技はそういう人でも遊べるよう配慮してんだろうね 通常強化のが戦技付け替えれるし属性も変えられて便利だからよ 雑魚にもボスにも床にも霜踏み
シコ踏んでゆけシコシコリング 隻狼のボスが異常に面白すぎただけでソウルシリーズのボスなんてこんなもんだろ >>312
正直マルギットの時点でサリヴァーンくらいの動きしてると思うけど >>302
量産品を伝説の剣にするのと元から伝説の剣を伝説にすることの違いなのかもしれん >>314
右手にウルミ?花弁に合わせて血にするか鋭利にするか悩むわ 霜踏みで足場が見えるのは開発も想定してない気がするけどこういう発見っていいよな マレニア通常攻撃縛りに関して言えば文句なくフロム最強だわ
遺灰戦灰使えばエルデンはフロムで最も簡単だが >>327
終盤のボスラッシュの誰よりもゴースの遺子の方が強いと思うけどな
直剣R1縛りだけで語るならそうかも >>312
いやどう考えても強いやろ
シリーズ全作やってるけどぶっちぎりで1番むずかったわ
セキロとか全ボスノーダメで倒せるくらいやり込んだ俺がマルギット突破するのに一時間弱かかって頭抱えたわ 戦技のぶっ壊れ感と喪石の割安感的に戦技ゲーにするのは既定路線だったんでしょ マレニアの乱舞のターゲットにされたホストを守る方法ない?
一度飛び上がったらスパアマ剥がせないの? 遺灰戦技無しでエルデンリングのボスの強さがダクソやブラボと変わらんとかエアプ過ぎて話しにならん
本気で言ってるなら認知症だ リエーニエにちょくちょく火の僧兵いるのなんでなんだろ?って思ってたけどこいつら全員アダン探しに遙々山嶺から来てたんだな
あんな分かりやすい封牢にいるのに誰も発見できてないの無能すぎて笑う >>282
ラスボス倒してもすぐにはED行かないでそばに祝福が出来てそっから分岐条件満たしてれば各EDに行ける仕組み
針も多分そのタイミングで使える 通常鍛石の強化も1個ずつでいいよ...
それでも割高だし マルチのホーラルーみんなぴょんぴょん飛び跳ねてる
スーパーマリオかよ マレニアはまぁ必須ボスじゃないしあのくらい強いのはあったほうが面白いとは思う アルターのツリガも倒してラニのイベントも終わったのにいまだにサリア入らないんだけど、どっか忘れてる? >>334
侵入きても他の2人が詰めてる間落雷連打してるだけで勝てちゃうな マレニア乱舞のヘイトって飛び上った時には確定してんのかな
なんか投げナイフ一発でヘイト買えるっぽいしそれで間に合えば救えそう ボスのこいつ回復してるぞうぉりああああ!な動きだけ何とかしてくれよ
下手くそすぎて結局霜踏みしかなくなる >>263
無難な装備と戦技で王都を前にしてワクワク攻略してた奴らもアウレーザから帰ってくると大体悟った顔になってる フィアちゃんの腰振りも俺が出そうなときディレイかけてくる >>325
俺も魔法チマチマうってやってたけど霜踏み使ったらこの通りよ
気づいたとき天才かと思ったわ
ほんま霜踏みが全てを解決するゲームだわ
https://i.imgur.com/qlOE69v.jpg
https://i.imgur.com/AAeifj2.jpg つよつよ戦技のおかげでエルデンリングはダクソ2と3と仁王とセキロとBloodborneぶん投げた俺でも続けられてる >>350
空中で出血か凍結すると途中で止まったはず >>348
セキロは学習タイプだし比べるもんじゃない気がする 霜踏みの強さがイマイチわからん
複数雑魚には便利だけど
対人やボス戦は避けられて使えんし >>358
強いのは別にいいんだが特定のアイテムがないと回避ほぼ不可能行動してきたりガードしても回復されるのは単純に不快 回復って14個でMAXなの?キリ悪くない?
てかあまった種どーすんの? グランサクスの雷って技量武器で信仰乗らないけど戦技は乗ったりするんかな? ユニーク武器で戦うことを想定してないって、、コト?! >>359
サリアの奴は塔?みたいな所に篝火点火出来るからそれで封印解いていく >>335
いや、ちゃんと連撃のR1は1回いなす調整になってるんで乱舞以外はスパアマモーションに移行されても回避間に合う ムーブも研究せずに写し身戦技ブッパ
勝つ→簡単に勝てたが写し身戦技ブッパでつまんねークソゲー!
負ける→戦技当らない!敵の行動ばっか!クソゲー!
こいつらに救いはないと思った
もう現在過去スレで100回以上見てるけどやり取りするだけ無駄だな 黄金の種を飛ばす戦技とかよくね?
周回勢向けのぶっ壊れよ! >>346
そもそもエルデンは通常攻撃が弱いからな
戦技縛りなんて意味不明なことしたらそのぶん強く感じるわな
普通にやったらフリーデの方が強い
まあ、DLCで超えてくるかもしれんがね >>372
複数に強い時点で十分よ
犬とかネズミはこれで一掃できる >>347
もちろん遺灰とか霜踏み込みなら過去作の中でも簡単だと思うぞ
でもソロで壊れ戦技なしなら最高難易度レベルだと思う 霜踏み使っててもつまらないから他の月隠とかの強戦技使った方が攻略楽しいぞ >>372
ボスに使うなら赤獅子の方がいいぞ
霜は雑魚用 >>372
ボス相手には攻撃を避けたり遺灰にヘイトが向いたときにしっかり当てる感じ >>321
>>368
霜ふみなくても画像よく見れば白いモヤモヤが足場になってるのわかるじゃん
ガチでクソなのは聖樹への秘路にあるガチの透明な足場 あきらかに一点突破の攻撃なのに範囲210度くらいあるのうぜーよ >>379
だってそれで勝てるから研究する必要ないし面白くないなで終わるよ >>375
雷はもう信仰じゃなくて技量の物だぞ
信仰は聖と炎貰っただろ >>353
あーなるほど
じゃあラスボスをもったいぶる必要なかったか
ありがとう 槍でオススメの戦技ある?
盾チクだからどうせ使わないにしても何かいいのあれば付けたい 通常武器が強化怠いってよりはユニーク武器の強化が楽すぎる
2周目以降のモーグウィンなら+9に必要なルーン1分で稼げるからな寧ろ通常武器の方が本来正常な設定やと思うわ >>350
浮き上がってる時にナイフを当てる
大抵タゲが移って乱舞がこっちに飛んでくる グレートエペと神肌縫いってどっちがオススメとかある? >>363
まあ今まではその救済措置すら無くゲーム投げてたところに霜踏みって救済措置があるんだからいいんじゃないの
まあ敵と若干間合いとってダッシュでウロウロして攻撃誘発させてから回復する癖つけるといいで 大味対人つまんねー言いながら侵入始めてして1週間経つんだが? 序盤サクサクいくために霜踏みマンになりたいんだがどの武器に付けたらええやろか。最終的にはいつもどおり魔法戦士か祈祷戦士になるつもりやで >>13
俺は今でもそれだな
他人の装備には口出さないが自分では絶対にしない
盾刀とかな >>382
なんてことだ!あれはシャウト!
グレイビアードが山で使っているものだ! >>351
低レベル無強化遺灰なしでやってるけど
ダクソ3の3倍の難易度だと思うわ ボス相手でも霜は威力コスパ優秀だからな
安全圏から置き霜踏みしてるだけで強い スカイリムみは溢れてるけど10年前だし気にするな
いいね? >>393
誉れがないじゃん
なんでソウルシリーズやってんの >>401
ありがとう
過去作のセオリーだな
なんか装備落としたりとかあるの? モーグウィンは最早インフラだし実質世界掌握してるのでは? >>386
霜踏縛って月隠使うのも意味わからんぞ
あれ単体やボスに対しては霜踏の比じゃない壊れだし 面白いボスってマヌスが最後だな
ブラボはビジュアル含め好きだったけど >>396
戦技付けれる武器ならランス愛用してる
条件緩めだし大槍カテだからかチクチクでダウン取れたりもする >>379
そういう奴らは根本的にアクションゲームを楽しむ才能ないからな
本当にどうしようもないゴミ マルギットなんてジャンプしてるだけの雑魚だろ。変な自信持って脳死で接近しとるから難しくなる典型的なボス
最初から慎重に離れてムーブ見る人には強くない でも新規多いんだろうな
壊れで攻略して、それらに弱体化調整入ると
「君、このゲーム実質やってないのと一緒w」って煽られたものだけど、
多分知らない世代なのだろう 結局一番許せない雑魚敵は手がたくさんある接ぎ木のやつでOK? >>411
ま?透明な足場の上に瓦礫乗ってんの?暗すぎてよく見えなかったわ >>405
Skyrimもエルデンリングもエリが付くやつにまともな奴はいないラニ >>394
雷の剣とヴァイクの竜雷が祈祷ニアルンデスヨォ!!
まぁ雷の槍と古龍雷撃以外の雷祈祷全部クソダメ・クソモーションで使いみちないんだが 攻略しもふみはまあわかるんだけど闇霊霜踏みマン来た時の萎え方やばいわ
そういう時に限っていいホストだったりするからなあ
霜を踏んでいいのは霜を踏まれる覚悟のある奴だけだ(徐に霜を踏み出す 救済措置があるとついつい頼ってしまう自制心無い人が文句言ってるだけ
そういう人は結局どうなったって文句言うもんだよ >>396
あ、すまん、戦技だったか
まあ霜踏以外出ないや… 竜塚にいる倒れてるデカい竜
なんか安置みたいな場所でひたすら切りまくって倒したけど
これ正規の方法で倒したら凄いアイテムとか貰えたのかな? >>410
あるものは使うのが冥人だろ過去作で何学んでんだよ >>385
もちろん縛ってレベル95前後くらいで終わらせた上で語ってるよ
確かに本編だけなら抜けて難しいけどDLC込みならそこまで抜けて難しくはないでしょこれ >>415
あれを連発しないとろくに進めないエブレフェールははっきり言って異常だ >>423
うちはメッセージと血痕でようやく気がついたわ >>403
ノーヒットの人が最速で霜踏み取りに行ってるから参考にしとけ 真面目な話
今後アプデで霜踏みや写し身が弱体化することあると思う? >>406
通常攻撃がやたら弱いって話を理解できてないな
一回ロンソの構え使ってみ >>420
延々とジャンプしてくるのを待つだけのお祈りゲーでは >>437
絶対弱体化する
フロムは調整アホだから 信仰補正で使える実質魔法の茨術
もっと強いの増やしてくれても良かったよな
最大強化&お膳立てしてもクソ弱いしナンナのあの魔法 >>422
アイツ盾チクで余裕じゃん
というか全部盾チクで余裕だけどね ゲールとかめっちゃ楽しかったのになんで隙潰しボスばっかなんだろうな >>437
写し身は分からんけど霜踏みは確実に修正される >>437
利するところのナーフをする前に敵の調整をしろってなる >>426
慣れたらカモなんだけどな
近づいて前ロリr1すればいいだけだし
猟ステ使いが一番しとめきれなくてウザい >>415
個人的には霜は使っててつまらないけど月隠は面白いと思うわ、まぁ個人の意見だから 遺灰呼ばないとやれたもんじゃないけど遺灰自体事故要素だから結局毎ボス運ゲーしてる感がすごい
ちんたら相手のデレ行動待ってたら遺灰死ぬし
書いててなんで今作のボスつまらんかわかってきたわ 正直このゲーム途中から真面目に攻略するのダルいと感じてしまったんだよな
黄金樹燃やした後辺りからは写し身戦技ブッパでしたわ ジャンプ攻撃強化の胴装備があることを今日ようやく知ったわ
巨人砕き二刀でバッタ楽しいんじゃ、サブに鉄壁真鍮盾仕込めば汎用性もグンと上がる 俺には見える
霜踏みが弱体化されて
「イージーモードで攻略した奴らは再走してからエルデンリング語ってね」
って言われる未来が 遺灰縛ってる人って強戦技や強ビルド(指紋盾チク、無限アズール等)使ってんの? DLCって過去作だとこの辺の話で作るんじゃないかと予測出来てその通り来てたりしたけど、今回そういうとこあったりした? >>371
逆に言うとこのゲームは学習タイプやないのが辛いわ
今までのシリーズの感覚で敵との距離保つとこっちがどれだけベストなタイミングで回避攻撃打ったとしても被弾するから
理想的ムーブが敵の攻撃後一撃だけ入れて距離取るみたいなこれまでのシリーズの引き腰プレイになっちゃうのは辛い ワイ情報解禁して獣の神殿の裏と絵画赤獅子で発狂する
英雄墓もだけどこんなクソみたいな操作性でマリオやりたかねえんだよ… しかしここで大人気のラニもイベント終わらせてからエンディング迎えるまで50時間以上空いてたうえにエンディングもそれだけ?って感じだったからそこまで愛着湧かなかったわ
イベントやってる間はまだ良かったんだが >>432
そうか?
DLCで難しいといえば
ブラボのルドウイークゴース
ダクソ3のミディールゲール
あたりだと思うけど
どっちもエルデンの後なら苦戦しない気がする
強いて言うならゴースは中々だけど 周回テオドリックスの火力バグッてんだろ
HP1913物理カット平均33%が一撃で9割消し飛んだぞおい 月隠は縦軸にも強いから霜踏みの弱点埋め合わせてくれるものな
人形モブは月隠には鬼反応で避ける癖に霜踏の方にビシバシ当たるけど いうほど霜踏まなかったな
写身と夜と炎ビームと月隠だけで後半は無双してた >>459
実は逆だぞ
ガン攻めで致命とるゲーム
軽量の戦技無しで獣司祭からダウン奪って1人前 >>449
>>461
写し身はマルチあんま関係ないから救済措置として残りそうだな
霜踏みは対人環境壊してるから修正されそう 相手が3回攻撃したらこっちが2回攻撃出来るくらいのバランスがいい
エルデンは5回攻撃されてこっち1回って感じ なんでオンスタ以降オンスタを超える楽しいボス作れないんやろな
オンスタと坩堝2体の動き見ても坩堝はユーザーに対してストレスしか与えてこない >>437
絶対にないと思う
蝕みと黄金盾は修正されると思う >>459
悪い意味でモンハン化したわ今作
相手が強い行動連発したらこっちは一切手出しできない 霜踏み弱体食らってもなんだかんだ強くて攻略では使われる立ち位置に行ってほしいけどどうせうんちになるんだろうな >>437
あるでしょ
霜は威力とFP、写し身はAI10Lvが7Lvクラスとかになるかも
それでも強そうだけど >>433
盾チクで死ぬ要素無かったけどな
騎士なんか全部ノーダメのサンドバッグだよ 霜踏み弱体化したらトロフィー取得率でイキってたのがもう一回イキるだけだろうね
まだ雪山まで到達してないようなライト層は辞めるだけ >>471
マルチは対人ゲーム要素抱えてるんすよねぇ… >>453
AIが起こすパターン行動に運ゲーもなにもあるかよ
ムーブ覚えりゃそんなことは言わない
遠距離中距離近距離でパターンがあるんだから自分の得意なパターンをまず出させて突けばいいだけ 結局イベント系もバグってる説はマジなの?
ケネスとかネフェリとかディアロスとか中途半端に終わる奴
特にディアロスは壺村に現れる設定見つかってるとか >>351
モーションで言えばゲール爺とかゴースの遺子とあんま変わらんと思うが 霜踏みホストはほんとすぐ溶けるよな
相手の動きぐらい見て打ってほしい >>365
要求もそうだし手に入らなすぎる鍛石1がやたらケチな時点でなんかやな予感してたがこんだけ武器増やしてまともに強化できるの1,2種だけって狂ってる バグすらろくに修正されないのに霜踏みなんてしばらくは放置だろ >>472
霜踏み対人壊してるかって言われたらちょい微妙な所ある >>415
月隠ってやっぱ最強クラスなん?
何も知らず最後まで使ってたけど
おかけで霜踏みは使わなかった
束の間の月影のが圧倒的にカッコいいし 霜ふみ対人壊してるか?霜ふみマンに負けたこととかほとんどないけど
実際高レベ帯は月隠とか猟ステとかバグ使いとかが増えるしそっちの方がきついわ
月隠は黄金の魔力防護使えばいいけどさ >>481
大楯の盾チクで死ぬようになったらストレスってレベルじゃねえよ 確かに学習してこっちが成長してる感は薄いなこのゲーム >>399
両方+25、筋技80の場合
重厚はエペが勝る、鋭利は神肌が勝る、上質は神肌が僅かに勝る
そこまで大きな差は無いのでR2がエペはなぎ払いで神肌は突きなのでR2のモーションで決めていいと思う 2キャラ目でキンバサでやってるけど火力出る祈祷ないわ
信仰振ってるから武器の火力も出にくいわで1キャラ目よりボスとか苦戦してて笑える フォルサクス雷槍カッコ良さそうだからステ振り直して使ってみたらびっくりするほど隙でかいのに威力低くてすごいびっくりした フロムはエアプだから強化が必要な武器戦技がどれかとかわからんよな
現状崩れてるバランスを真っ平らにするにはネットで騒がれてる強武器や戦技をナーフすることしか多分考えない 霜踏写身使ってクソゲ呼ばわり間違いと言われても他の戦技とコスパも威力も段違いなんだもん
他の性能も総合的に合わせてよ
威力も負けてる上に近接で振るだけの戦技がFP消費も多いとかおかしいやろがい >>485
過去シリーズと違って自分の得意なパターンじゃなくて確反貰わないごく少ないパターン待つゲームだから マレニア第二形態、水鳥なのか剣突き刺しなのかわからんのだけど見分け方ある? 今まで盾を握らず斧を2本持ってイキってたけどカーリアに来て考えを改めました
お手手さんイキっててすんませんでした
あのお手手さん大盾の強さを思い出させてくれる良い奴だよな死ね >>443
お祈りの必要もなく離れりゃほとんどジャンプか溜め二連だよ。あとは無意味なナイフか
ナイフじゃなきゃ殴れるから最初から距離取ってれば雑魚 霜踏み月隠れより大罪を早急になんとかしてくれ
侵入やる気ならん 地味にケイリッドのBGMやばくないか?
あそこまで不快なBGMよく作れたな、ケイリッド大嫌いになったわあのBGMのせいで 老害おじさんだから一周目は戦技も遺灰も使わなかったよ
縛ったとかじゃなくて強さしらなかったし 写し身そんな強い?
英雄のガーゴイル、写し身呼んでやってるけど勝てる気せんわ
2体目出てくる辺りまでに写し身溶けとる
そっから2体で毒攻撃連発で無理ゲー 今作の信仰50は過去作信仰26相当と思え
信仰80にすると結構火力出る祈祷多い 禁域を超えた先の火の巨人たちの国ってどんな敵が出てくるのかすごくワクワクして行ったらさんざん戦ってきたアイツラですごくがっかりした >>463
そんなふうに挙げられるとダクソのボスってよかったなあって思うわ
神ゲーだった、地下以外 >>485
たとえばマルギットが延々とジャンプ攻撃してくれるのと杖振っては隙潰し小刀しまくるのとでは前者の方が誰でも戦いやすいでしょ >>457
いや
レベル11武器無強化遺灰なしで
王都入った所だけど頑張ってる
主力戦技は血の斬撃 マルギットやゴドリックあたりはまだパターン覚えて進んでる感はあった >>487
個人的にはマルギットの時点でゲールと同じくらいの動きしてきてると思う
てか今思えば混種の戦士ってゲール一形態と似てない? 霜は謎の不発がしょっちゅう起こるのと当たってるのに当たってない事が起きるから弱い(迫真 しかしライブで見てつまらんゲームランキング三本の指に入るなこれ
退屈だわ やっぱPS4、5、箱、PCと手広くやってる分アップデートも時間かかるんだろうな 月隠と同じくらいボスが怯む赤獅子は騒がれないよな
火吹くのがダサいからか? >>507
今のところ猟ステで逃げまくって大罪かけ直したところを空裂狂火で仕留めるのがかなりいいぞ
モブも利用すればこれで何人かは倒せた >>493
全戦技中でもトップクラスに発生が早くて特大武器並みの怯みが取れるの遠距離攻撃まで付いてくる
ついでに魔法も使えるから壊れ以外の何者でもない >>500
騒がれなきゃ弱体化しないでいいでしょ
ダクソ3でDLC前にハルパー弱体化してみろ
全員??????としかならないでしょ
表面だけ見てユーザー満足させてりゃいい 壊れはあえて入れてるんだよ
そのうち攻略が進んでから弱体化するつもりで 王の虎ラド、ザレン「許された」
戦っててアドレナリンが出るのはやっぱブラボだな
リゲインとステップがやっぱ素晴らしいわ
ただし冒涜アメンボと冒涜犬は帰ってください >>463
まあ得意不得意があるだろうし自分はゴース凄い苦手だったからって補正もあるかもしれない
でも間違いなくゴッドフレイとかシリーズの中でも良ボスの部類に入ると思うんだけどね
ぶち抜けて酷いとか強すぎとかは思わないわ 地下のいる狂い火に会ったらメリナちゃんキレてどっか行っちゃったんだけどこれやらかしました? マレニア第二形態、名古屋モード学園のCMに出てきそうな >>526
パッチで弱体化した霜踏キッズが次流れてくるのは想像できる >>528
そうなんだ
月影に一目惚れして魔法剣士ビルドに振り直した俺の目は間違えてなかったか 今作周回前のNPC殺害で殺害できるNPC全くいなくね?
亀しかいないきがするんだが
放浪商人殺してもすずたまくれる位で意味ないし >>493
攻略でも対人でも最強の一つだよ
汎用性では少し霜踏に劣るけど
かっこいいからみんな使ってるからやり玉に上がりにくいだけ
マルチいってみ?ユニクロかっていうくらい月隠だらけだから というかディアロスとかネフェリとか円卓に現れるような主要NPCなのにイベント完走すらできないって流石におかしすぎるだろ >>329
久々のフロム新作だから駆け抜けるのもったいないなーなんてやってたらもう70時間ですわ。まったり探索し過ぎたかな。 大槍で戦技は回転切り、遺灰はオレグ+4
100時間でようやく山嶺に到達したぞ
霜も月隠?も祈祷もいらねえんだ!
俺はこれからも槍を振り回していく >>459
ランダム性高いから今までのと比べたらスキルよりもレベルが物言うのはまぁRPGだし仕方ない
ディレイに慣れるのと回避を前ロリ基本にするだけでだいぶ体感変わる気がするよ
回復するために下がるってのを大体潰そうとしてくるからそこは初心者とかに対して鬼畜すぎるとは思うけど >>524
+10にせんと弱いのかw
なめてました >>532
いや冒涜アメンは楽しいぞ
冒涜犬は死ね まあ今改めて過去作やるとマジでヌルいんだよな
3のDLCボスとかでようやくちょうどいい感じしてくる
1とか2のボスどいつもこいつも動きトロ過ぎて回避、ガードが余裕過ぎる >>502
その得意なパターンに誘導すればいいだけだぞ
敵の派生パターンは自分の位置取りで変わるから、立ち回りで攻撃パターンは誘導できる >>535
メリナちゃんが1番ヒロインするルートだよ!おめでとう! 神ゲーは必ず神BGMある法則があるがエルデンにはなかったな
オンスモシフグウィンのダクソが全盛期か シモフミシモフミうるさい
ナーフなんてねぇよそもそも今作状態異常推しなんだし あれ、カーリアの徽章つけたら戦技のFP消費減るはずなんだけど大蛇狩りのは減らないな……
特殊な装備だからか? >>519
判定が床の下?に潜ると当たらないよね
坂の下から打つのはいいけど坂の上からだとダメっぽい気がする ブラボで思い出したけど今作のボスの既視感ってローレンスだわ
クソディレイのクソ火力でクソストレス感じる様はまさにそれだ >>455
猛禽の黒羽と爪のタリスマンは鉄板だな
ワシはつるはしで霧の猛禽と槍のタリスマンも組み合わせるが…
“上”で待っとるよ 血の盟主の歓喜やべぇな
神秘ビルドもありな気がしてきたわ ラスボス倒してもエンディング前に戻れるのかよ
オンスト使わなくてもトロコン出来る優しい設計だなオイ >>530
4はさすがにアホだろ
せめて8とか9だわ >>515
そりゃそうだけど運ゲー運ゲー言うやつの大半は
ブッパした戦技がたまたま当たるムーブ引き当てないと勝てないから文句言ってるんだと見ていて思うよ
お祈り戦技ブッパしてる途中に被弾するやつは白やれば腐るほどいるし
最短ボスクリア目指すなら運ゲーだけどノーダメとかクリアするだけなら運要素なんてない もしかしてだけど、今作信仰ビルドが一番つおい?
魅力的な武器多すぎない? バックアップ取って60〜80にレベル上げたら侵入できるようになったな
育ってんのかな皆 >>549
穢れのエレナでもそれ言えたら大したもんだわ 写し身使って勝てない人は写し身が弱いんじゃなくて君が弱いんだということを理解した方がいい
写し身はゴミAIで止まらない限り間違いなくダントツのぶっ壊れ性能 月隠強いんだけどマルチで持ってる奴多すぎていいやってなった 大蛇狩りの2段目凄いダメージ出るけど敵が怯まなくなるから初段ループしてる方が強い罠 >>552
こいつはまだ狙撃の意図がわかる
絶技はマジなんなん >>573
流行りものには乗らない逆張りタイプかな ラダーンさんってめっちゃ激しいセックスしそうだよな
いや馬の扱い見るに案外優しいのか…? >>533
いや俺もゴッドフレイマリケスとかそのあたりは普通にシリーズ中でもかなり良ボスだと思ってるよ
火の巨人ですらそんなクソだと思わないし >>556
あ、違うわ。装備した時点で表示値が減ってるんだ このゲームはどんだけ上手くなっても過去作みたいに「相手の攻撃をベストのタイミングで回避して理想的な攻撃を入れ続けることで高いDPSを維持し続けて効率よくボスを倒す」ってのは出来ないのが辛いな
セキロとかだと周回した時に「1周目で何度も死んで運良く勝てたボスの攻撃をスタイリッシュに回避してスタイリッシュに攻撃して倒すことができる」っていう周回できるアクションゲームの醍醐味を味わえない
RPGの強くてニューゲームみたいに高火力の技で1周目苦戦したボスを瞬殺するっていう別の快感は味わえるけどフロムに求めてるのはそこではないんよな 写し身は固すぎる
HP半分+FP全使用でFPに比例してステ上がるとかにしよう >>477
蝕も黄金樹も悪さしてないんだよなあ…
火の大罪がバグってるだけ
なんでも乗せられるしな >>558
ローレンスってそんなディレイはないはずだけど
その代わりとにかく隙が少なくてノコ鉈でも一発しか殴れないし超体力バグ火力 >>551
得意な動きとか関係ねぇんだわ
反撃貰わないコンボ以外は攻撃も回復も許さないから カンスト周回のエレナとか今でもアホみたいに強いけどな >>563
エンディング見ちゃうと壊れかけのマリカ行けなくならね? >>515
隙潰し小刀は側面に回って阻止できるけど、バカ正直にずっとボスの真正面にたってるの君? >>542
ソロ勢だから知らなかった
いわゆる厨武器ってやつか お前らが霜踏んでりゃ余裕とか言うから真に受けてマジでモーションも何も見ずに霜踏むだけの奴らがマルチに溢れてんだぞ 夜騎士のグレイヴ、重厚にすると筋力補正Sになって中々良いね いつも思うけど正直聞いてる暇ないんだよな音楽
ルドウイークはうおおってなるけどマレニア同じことやってるのにどうも燃えない >>576
ウマに乗って平原で撃つとローレッタの上位みたいな性能になるよ
木や岩に引っかかると消えるけどな! 火の大罪は名前がいい味出してるバグの温床に相応しい 流行の月隠や夜と炎の剣も使ってみたいが猟犬なしじゃ敵の攻撃避けられる気がしない >>529
3でハルパーの強さわかった時期とかもうやってなかったから例えがちょっとわからんが
初期ならカーサスとか速攻ナーフされてたろ
似たようなことするんじゃないの今回も
個人的には弱体調整嫌いなんだが過去の傾向見るにそうなりそうな気がしてるわ >>547
+1から主人公と同じくらいの性能よ
+10になると主人公の何杯もタフになる
あとなんか主人公より火力高い気がする >>581
俺が赤ペン先生なら助走つけて殴るレベル RTA30分で終わるゲームにおれは70時間もかかったのか 初日はマルギットと遺灰無しでずっと戦ってたけどゲール爺より強く感じた
つか最初のボスなのにナイフの隙潰しに理不尽さと違和感を感じたわ これ取り逃したNPCイベント、周回しないとやり直しできないのか
アレキサンダーと指鳴らすやつ、どうやっても現れず詰んだわ
難易度高杉のくせに説明不足すぎて攻略サイトみないとわからんだろ +10にすると4000くらい食らっても普通に生きてるのが見えた気がする ヌルゲーと言われようが月隠使ってたな
居合いで敵の攻撃を待ってから戦技で先に斬って膝をつかせるのベタだけど気持ちいいし
あと戦技で低姿勢になるからそれで避けられる攻撃を探すのも楽しかった >>562
ちょっとディレイ気味の横ぶりとか飛びかかり攻撃とか既視感あるわ >>586
上手く立ち回ればそのコンボを途中で止められるって話なんだが >>581
rta勢がやってた隙に溜めR2して致命が設計通りの攻略なんかね
赤獅子でやった方が圧倒的に楽だが マレニアはシフのBGMかかってたら神ボスになってた気がする、とにかくBGMのせいでクソボスになってるやつが多すぎる >>602
そりゃ色々飛ばしたらそれなりに早く終わるわ >>581
上手くなったらできる定期
頭おかしいのか?
上手くなる必要がないのと、上手くなるラインの中間が無いから文句言われてんだよなあ… >>526
月隠と比べると赤獅子は発生も隙も大きい、そもそも月隠は知力ある程度振ってると火力出るし >>594
マレニアはボスとしては好きだけどキャラや設定はルドウィークの足元にも及ばんからな >>568
いや戦技ぶっぱ云々って主観どころかただの妄想やんけ 司教の大炎槌を二刀流したいけどもう一周はしたくないな
今作って周回プレイヤーと一周目プレイヤーってマッチングするんか?
しないなら余計に2周目行きたくない なるほど交互に戦えばいいわけね
これは面白そうだ遺灰なしで勝ちてぇ 霊視の墓のすずらん[5]以降持ってないわ
ってゆーか手に入れたことない >>591
霜踏んで勝てないとかガチの池沼だから
健常者向けに発言してるに決まってんだろ 対人で霜踏みより牽制に向いてる戦技あるかな
対人じゃ単純な霜踏みよブッパは弱いけど
戦闘の中で牽制に使うと相手に行動制限強いられてクソつよ
やっぱ霜よな >>607
自分が使ってて楽しいなら気にする必要無いで >>526
霜夜炎ガチ隠
この辺に飽きたキッズがそのうち使い始めるんじゃね >>597
普通のロリでもそこそこ回避フレームあるし割と余裕だぞ >>604
ソウルシリーズは最初からそうだろ
NPCイベント最初からコンプしようとするやつが異端だって何度も言われてる ドロドロに溶けたローレンス第二形態の正攻法が未だに分からん なんか全体的に魔法の威力低くない?
FP消費激しい上位魔法使ってもつぶてとそんなに火力変わらなくてバグかと思ったんだけど
これ仕様なの? >>588
ラダゴン戦からまた始まるんじゃないのかなこれ?
エルデの玉座に霧があったからそう思ったけど 大罪は単体で使うとマジでクソ弱いから他の状態異常乗るの想定されたんじゃないかと思えるレベルで元がゴミ R2溜めの致命取る性能高すぎて笑うからどうにか差し込めってことなんやろうな ローデイルの火のボウガン撃ってくるモブ頭おかしい
重装で体力40でも即死するんだけど というか後半ボスでひどいの作業な火の巨人ぐらいで他はまあ良ボスの部類でしょ
モーグ俺は苦手だけど、別にくそボスかといわれたら違うんだろうし >>618
確かにそんなやついたな忘れてたわ
ネーナだか忘れたが蛇女とディアロスは行方不明だしネフェリはニートだし
タニスは普通に殺すからなぁ >>587
あれは強い弱いよりクソとはっきり言っていいボスだわ
ボスがボス召喚するな 30分でクリアしてもいいし70時間でクリアしてもいい
自由があっていいじゃない >>602
70とかまだ王都にいたわ
昨日クリアしたけど120だった >>628
昔からそうだから最新作でも同じユーザビリティでいいって事にはならんよ盲目擁護もほどほどにね 大振りを回避した時は応酬として大きな隙が生まれる
これはゲームである以上黄金比みたいなもんなのに
マルギットくんは1段、2段階のディレイの振り下ろしのあと隙消しダガー入れてくるからな >>631
上位魔法は燃費悪い代わりに射程とDPSと誘導がエグい
滅び覚えたらもうつぶてなんて使えんわ 霜踏みは不発するとなんかイラっとするからもう使わんわ >>633
バグなかったら何のため存在してるのかわからないよな というか実際今までのシリーズもすげー難しいかって言われるとそうでもないしね
確かに死にゲーではあるけどPSない人たちでも繰り返せば倒せるって難易度がウケてたんでしょ
今作はRPGだしPSの上達よりレベル重要にするのは当然だと思うけどな >>638
まぁそもそもダクソ2カンストは複数ボスが強すぎるわな
ガーゴイルですら硬すぎて化けるし このゲーム霜踏み写身なんでも使ってクリアしたけど積んでるブラボクリアできる?超最初で投げたからほぼ手つかずなんだけど >>631
ブーストするタリスマンや防具とかあるからそれ付ける前提の火力だからね 屍山血河とか神秘バグ治ったら強いのかなあ初段とか結構発生早いしガンガン出血できるしつよそう >>606
直剣構えR2派生で、特大二刀流ジャンプL1と同じ強靭削りあるからなあ…
今作のバランスで戦技縛りは苦行ってことを理解した方がいいかも ルーサットの杖とかいろいろ書いてることが機能してないのなんとかしてくれ 大罪って確かに単体だとHP減らしながらくっついた奴にカスダメ与えるだけのゴミだな
エンチャ乗るの仕様でしたとか有り得る >>645
ほとんどのプレイヤーがそこまで辿り着いてないから >>598
過去作はひとつの戦法がなくなったとしてもクリアするだけなら他にいくらでも手はあったけど、今作で霜踏み月影猟犬写し身全部死んだら正真正銘のクソゲーになるだろうな
敵がやりたい放題クソゲー押し付けるのにこっちはお行儀のいいダクソムーブしかできんとか はいクソー 二度とやらんわこんなクソゲー
……
スッ >>631
戦技と魔術のFPの消費量は全くバランス取れてないよ
どう考えても魔術よりダメージも効果も上な戦技が半分以下のFPで出せるし
最終的には魔術が壊れるけど >>654
難しいだけのゲームなんて人気でねーしな 一昨日からレベル縛りやめて王朝に通いだしてやっとレベル280だけどレベル的にもルーン的にも折り返し地点すら見えてこなくて大変だわカンスト目指すの >>663
あれ表示されてる魔法威力修正に直接効果乗ってるとか聞いた >>656
極論いえば死ぬほどレベルあげりゃ誰でもクリアできる そういえば今作サインの絨毯とか見たことないな
たまり場に2,3個あるくらいだわ
安定供給されてるから構わんけど >>628
ソウルシリーズはこうだからみたいな擁護は正直どうかと
その人にとってそれが嫌ってのは正当だし何なら逆にソウルシリーズとしてどうなん?みたいな部分も結構あるので >>652
今のところメイン武器鉤爪だわ
ボス戦は猟犬ステップ付けた鉤爪が基本になってる
そのうち通用しなくなるんだろうか DLC来るならトレントくんに飛行能力追加だな
メリナちゃん頼むぞ >>616
敵のムーブ分かっててちゃんと勝てる奴は運ゲーとは普通言わないでしょ
ボスRTAやってるならまだしもこのパターン引かないと勝てないって奴が運ゲーという
運によって長引く長引かないはあるだろうが勝敗自体に運は関係ない
運良く勝てた運悪く負けたっていうのはムーブ知らんブッパマンだけだろ >>654
俺もそう思う
仁王3がやりたいわけじゃないんよねえ
あくまで祖はデモンズ
トライアンドエラーのRPG >>656
写し身霜踏み使ってクリアしたところで何一つテクニックは身に付いてはいないとは思うが諦めなさえしなければクリアはできるよ >>656
誰でもクリアできるようになってるよフロムゲーは
ただブラボは輸血液めんどくさいけど序盤 戦技が弱すぎるんだよな全体的に発生早くして強靭削りあげてくれ >>589
でもその後すぐバクステで離脱するじゃん
ジャンプ攻撃は割と殴り放題になる
この時点でプレイヤーがどう動こうと隙潰し小刀はプレイヤーにとってハイリスクローリターン技でしかない >>671
実際今回の大味な感じの方が外国人には受けてそうだし
ド派手な戦技祈祷魔術の動画大バズりしてるしな >>604
アレキサンダーはいけないか?
俺はクリアしてからアレキサンダーのイベント完了させたぞ
最後アレキサンダーと対戦して終わりだよね? >>663
ちゃんと消費FPは1.5倍になってるし威力補正も全武器中1番高いじゃん >>656
余裕
霜踏使おうが写し身使おうが今作の糞みたいなバランス乗り越えられたならブラボなんて簡単よ 正直言うとパッチでネフェリルーのクエスト進むようなんないかなぁって思って火の巨人倒したところで止まってるわ 大蛇狩りってストームルーラーみたいな武器かと思ったら脳筋が使う大槍だと重厚ランスより火力でるんだね
戦技死んでるけど 夜と炎のビームはいつかナーフされるんじゃないかとまあまあビクビクしてる
あれ火力と消費がどう考えても釣り合ってないよな 下手くそほど文句だけは一丁前だよな
練習して対応力上げれば誰でもクリアできるようになってる難易度なのに 回復は集めなかんし、祝福は少ないし、敵リポップさせるには長えローディング挟んで拠点に戻らなきゃならんし、エルデンからブラボは辛い 260時間掛けて1周目クリアしたけどやっぱりみんな似通った感想になってるんだな >>579
やっぱそうだよな
俺もシリーズ全体通しての話であってここからDLCでいつも並にグンと難易度あげるなら流石に文句無しでシリーズで1番真っ当に戦うと難しい作品って言うと思うし
現状だと過去作品と比べるなら盛られすぎとは思うくらいだからさ 魔術学院レアルカリアに最初に入った時は
うわー雰囲気ブラボっぽいな楽しみと思ったけど
何か違うんだよな >>667
やりたい放題させないように立ち回れる定期 >>654
ハッキリ言ってモンハンの方が難しいよw
フロムは短い時間で難しく体験させるのが上手いから、リトライ性高いのに達成感もあるってわけ >>672
カンストするの713lvらしいな
どんだけかかるんだろう 魔法はアズール砲とつぶて以外は月隠使ったほうが強いんじゃないかな 売れたってことはライト層も多いんだろうけどその割にトロフィー率凄い高い気がするな 今回前ロリフレーム回避で甘えるの許さないくらい相手がブンブンしてきて避けるなら距離取れと言ってくるようだった
あと密着盾ガードしてるとめくられること多かった >>676
NPCイベントなんて2くらいで丁度いいわ
3は開発者の脳を切り開くか攻略見ないと分かりっこないものが結構あったし >>694
外で使うあの戦技は2段目が結構良い性能してるんだけど初段が遅すぎるんよな ここでギャーギャー理不尽だのどうこういってた奴がよくわからんプレイしてるだけだから正直 >>682
火の巨人でクソカメラって言ってる人多いけど
こういう大型ボスはロックオンしないのがデモンズ時代からの常識だと思ってる ヴァレーのイベントで巫女を血で染めてこいの次で四鐘楼でワープしたら
動画とかや攻略サイトで載ってないモーグウィン王朝の離島みたいな空の上に4ぬしかないようなところに飛ばされたんだけどナニコレ >>693
知力80前提ならそう
60止めなら弱い PS4の描画能力低すぎて霜踏みが不発するらしいな
っぱPS5なんだよなぁ はー、霊廟バグって追憶複製できないし
これよくある不具合っぽいしもうダメだな
まぁ別にいいんだけどさぁ >>671
ちゃんとそれぞれの作品に狙いどころはあると思うんだよね
今作のぶっ壊れ戦技については確かにゲーム性落ちるかもしれんけど、、
でも攻略一切見ないで自力でぶっ壊れ見つけた人はそれなりに楽しめたんじゃないかと思うわ >>700
入口部分で聖堂街上層だ!とワクワクした ネフェルリーちゃんイベント進まないならヤク飲ませて傀儡になってもらったほうが良いよね >>630
おいおいつぶてと滅びの間にある沢山の魔術はどこに行ったんだ?そのことを聞いてるんだと思うんだが レベル上げれば倒せるのはその通りだから遺灰とか戦技ゲーとかいらん事しなけりゃよかったのに >>654
そのくせレベル帯で結局マッチングしてオンラインやりたければプレイヤーに縛り強要してくるクソ具合
やっぱりレベルって概念はこのゲームにはいらんわ
レベル上げ過ぎたらまじでマッチングしないしもうGT7買おうかなとおもってきた >>654
それはそう
雑魚でも試行繰り返したりレベル上げたり、はたまた白と協力してクリア出来る
それがこのシリーズ
FPSとかmobaでトップレートまで上げる方が余裕で無理 >>687
いや隙潰し小刀をそもそも出させなくできるって話なんだが ディレイって長すぎると避けるの面倒くさくない?
普通の攻撃は動き覚えて回避するの楽しいけど、長いディレイはディレイ間隔を覚えるの楽しくないわ
ゲームなんて無駄を楽しむものってのは分かってるけど、ディレイの間隔を覚えるのは俺何やってんだろ感が強くて楽しく思えない
これって俺だけ? >>640
鈴玉アイテム買い占め
カニ買い占め
主要な祝福位置全部にマーカー >>713
転送門間違えてない?王を待つなんたらに行くんだぞ 特大武器の近接でマレニア倒した人おる?
第二形態の空中から幻影飛ばしてくる攻撃で毎回やられるわ
渦の発生早すぎてこっちの攻撃モーション中に飛ばれたら避けようがない >>681
どんだけ上手くなっても〜、ってどの目線で語ってんだろうな?w
上手かったらできるし、そもそもお前は違うのにどの目線で語ってんだよと
控えめに言ってキチガイですわ… >>707
飛び込んでも旨みないからな、一生ぶんぶんしてる >>677
俺も鉤爪メインなんだけど猟犬ステップ使ってだが3周目マレニア倒せたしいけるいける >>713
鐘楼の上から2つ目だぞ?
それ上から3つ目じゃない? 2周目ダルすぎたんではじめからの方が楽しめそうな気がしてきた
遺灰縛ってみるか >>696
ぶっちゃけレナラくらいから既にやられる前にやれ感が強くて運ゲー酷いよ >>718
場所によって複製出来る種類決まってるけどそうじゃなく? 装備重量余裕あるのに鎧がみんな頭から何かしら生やしまくってて騎士装備から離れられない
あと顔隠れもしないし大差ないフード装備は一体何種類あるねん 射程の兼ね合いで礫使うっていうんならわかるけど燃費がとか言ってる奴は100%エアプ
どうせ他の魔法試してすらいないんだろうな ただボスに関しては擁護するけどオルディナから聖樹の支えまでの手抜き嫌がらせについてだけはブチ切れたわ
絶対ボスなんかじゃなくてこっちの方が擁護不可のクソ
なんであそこまで行ってツリーガードの親戚とか結晶人の同窓会に付き合わされる? >>656
出来るからやってみてマジで面白いから
エルデンリングがバランス崩壊してるだけで慎重に進んで学んでいけばクリアできるゲーム むしろ過去作は適当回避にR1のヌルゲー遊んでただけと認識できたわ
おかげでプライドだけ高いRPG下手くそが大量に生まれた。カット率も考えないバフもろくに考えない
とりあえず回避とR1があれば自分は勝てるって思ってる >>643
じゃあNPCクエスト全部指示されて安心してお使いできる別ゲーやれば、で終わる
マップありなし議論も然り
擁護でもなんでもなく死にゲーだったりNPCは一期一会ゲーなのはそういうゲームだからに尽きる
他ゲーと比べて不都合なことを全て取り入れる必要もないし合わせる必要もない >>722
総合的にならルーサットかその片割れじゃないかな >>712
いやロックオンはするよただでさえカメラ追従といういつの時代の仕様やねんというものを強制されてんだから
ロックオンしようがしまいがクソゴミカメラだわ >>654
そのレベル重視のためにアクションゲームとしての面白さが消えてんだよなぁ >>716
ps5でも特定の場所で必ず不発してっけど? 正直特にイベントコンプしたい欲とかはないからNPCに出会わなかったらそれはそれでいいやってずっと思ってるんだけど、どいつもこいつもそれなりに大事なアイテム報酬で渡してくるせいでイベントやらないといけなくなるのがだるい
ぶっちゃけイベントやらなくてもどっかで逃したアイテム買えるみたいな救済あっていいと思うんだけど >>659
隙でかいからボス相手には殴られて終わりだよ
火力出したいなら打刀2本持って氷派生L1した方が火力出る 脳筋って便利な言葉になったよな
ただ下手なだけの配信者がよくアピールしてるけど お薬残したままセルブスが昇天してしまった
ネフェルの行方もわからんしこれどうすれば ps4のトロフィーだけどマレニア6.4%倒してんのか
結構すごいな >>655
2のガーゴイルはちょっと考えなしが過ぎる
中ボスレベルの相手とは言え狭い場所で5体同時は流石に頭が悪過ぎる >>706
開発もライトも付いてこれるよう難易度低くしたって言ってたし
難しいのに簡単っていう神がかったバランス調整だと思う 祈祷のバフ強い割に効果時間が短い……このFP消費量なら倍は無いと使ってられない >>707
ホーラルーの地面ドカーンみたいな範囲攻撃以外で距離取らないと避けられない攻撃なんてないが、どの攻撃のこと言ってるんだ >>732
キックと叩きつけて柱出す奴以外は絶対に手を出さなかった >>721
ラスボス倒したら多分全部のイベント進めれるぞ ボスとプレイヤーのクソの投げあい結構好きだから
壊れはそのままに、むしろおとなしい戦技をアッパー調整してやって欲しい >>729
ディレイ長すぎたらこっちの攻撃挟むんだよなあ…
降る星の獣とかでも重力攻撃来る前に棒立ちしてそう 柱全部壊されると黒炎通されまくりできついな
てかbgmかっけえ鳥肌立つわ 黒き衣だっけか
取れるのオルディナだし
まさにその辺から走ってくれってメッセージ受け取って走り抜けたわw NPCイベが全部2のつるはしくらいクソだったらキレていい >>757
しっかり強化すれば楽になるのは神調整だと思うわ >>609
いや誘導は勿論できるしそれやって攻略するんやが
それセキロでいうなら梟に対して距離とって接近ダッシュ切りをカウンター取り続けて倒すみたいなやり方やん?それ面白いですか?って話
同じ倒し方でも弾いて体幹崩して攻撃上手くよけて倒せる源ちゃん一心の方が面白くないですか?って話よ >>762
アッパー調整すると対人がめちゃくちゃになるから基本的にはナーフされると思うぞ 戦技を二種類ぐらいポンポン打ちたいね
今でも打てるけど持ち替えなしに打ちたい 遺灰と戦灰無かったらエルデン詰んでそうだわ
でも攻略とボスのプロ霊体とかいてクリアまで辿り着けたりするのかな >>695
夜炎はボス相手だと遺灰囮にしないと当てる隙ないからどっちでも良いよ 純魔なら精神60まで振ってルーサットが1番強いだろ
右手に猟犬ステップ持てば耐久面も完璧 俺の中の脳筋のイメージっていうのも裸に特大二本担いで走りまわりながらヒットアンドアウェイしてるような感じ
今回猟犬ステップが来たことによって脳筋は新たなステージに進化した気がしてた なんかクソボスって遠くに離れて遅延行為してくる巨人とかエルデの獣とか、理不尽な複数ボス(神肌)だと思ってたけど、純粋にモーションが強いボスまでクソって言ってる奴いない?
マルギットに文句言ってる奴まで出てきてる 今山嶺の湖のところで指薬使ったら、像のところに金サイン出てきたんだけど、これもしかして倒してないボスがいるってこと?
洞窟全部行ったし、死儀礼もティビアもドラゴンも化身も騎兵も倒してるはずなんだが・・・ >>735
ほんと? もう導きの鉤爪にして強化しきっちゃおうかなあ
隙見て連撃叩き込むスタイル好きなのよね >>730
今強化素材買い漁ってるわ
マーカーって残るんか >>679
そうか?
集中力は有限だし延々と向こうの出し得ムーブ連発されるのは普通にゲームとして出来悪いと思うが こっちの攻撃後の硬直を少なくすればスピーディでスリリングな戦闘ができるんじゃないか? エルデンリングの戦闘が楽しいって言うやつは何レベルでどんな武器でどんな戦い方したら楽しかったか書いといて 純脳筋って勇者にHPと筋力60まで上げて後はお好みで良いかな
ちょっとだけ信仰に振ってサポート祈祷使うぐらいで >>777
個人の感想やからな
皆が同じ感想にはならん >>763
攻撃挟んだとしてもディレイの間隔は掴まないと被弾するでしょ?
そもそも長いディレイは何やってんのこいつ感が出て好きでないわ、俺は煽られてんのか?って思う >>729
普通の攻撃もタイミング覚えて回避してるだけし何が違うのか分からんのだが
慣れるとディレイの予備動作中に攻撃入れられたりするし楽しいぞ >>745
正直ソウルシリーズはそれでいいと思う
クソ難しいボス戦とかいらんわ >>729
別にディレイ含めてひとつの攻撃の動作だから普通の攻撃覚えて避けてるのとなんら変わりないと思うけど >>414
ちょっと違う武器につけたいやん。斧よりは剣とか槍とかこう >>782
ブラボステップが標準なら大分楽しいと思うわ >>739
そもそも遺体のとこでコマンドすら出ない
ちゃんとその場で足降ろして扉開けた時点でダメだったから
プロロとかしてもダメだし完全にバグです >>777
別に判断基準は人それぞれだし、なんか問題でもあんのか? 降る星と溶岩土竜は変なパターン引くと延々と突進繰り返すクソボスだとおもいます >>782
それだと難易度があまりにも下がりすぎるよね >>732
両手特大バッタマンしてればそのうち勝てるでしょ、片手特大とか舐めプはやめなよ
勝ちたいならティシー使った方がいい >>738
レナラのどこに運要素が?
光る子供ランダムで見つけにくいとかか? トープスの力場
鈍石のトープスが、生涯を賭して探求した魔術
魔力の力場を生じ、魔術や祈祷を逸らす
後の世の人は知るだろう
嘲笑の対象でしかなかった理論は
新たな教室にも値する、発見であった
なんかエルデンリングの魔術師とか学者のポジションの奴らを見てるとチ。っていう漫画を連想させるな
地動説が真っ向から否定されてきた時代に科学的な信念を貫いた学者達って感じ >>770
対人興味無い勢としては迷惑でしかねーわ
他人巻き込んでナーフ連呼してる奴も嫌い
っもとかでよくある感じの対人時に性能変わるとかやればいいのに >>770
既にむちゃくちゃになってないか
たまに侵入するけどむちゃくちゃだぞ >>787
攻撃されるのも煽られるのも似たようなもんよ まだマレニアまでやってないけど今のとこクソだと思ったボスは英雄のガーゴイル2体セットだけかな ps5だとどこでもちゃんと霜踏めんの?4Proだとただの震脚みたいになる所結構ある >>770
どうせもうむちゃくちゃだし?
グレートカーリアを13kmぐらい伸ばしてください 地図にマルチプレイ上京みたいなの出せるならショップとかNPCの有無とか出せるようにして欲しかったな 3の大短刀みたいなクソデカい短剣って今作ないんか?
アレ好きだったんだけどな… そういえば2のツルハシ入手法みたいな要素エルデンリングにはあるのかな?
そもそもあったとしてもまだ発見されてないか… >>793
それおれも雪山の個体のところであったわ
バグなのか なんで敵からタゲもらってるとクラフトできないん?
マップ見られないのといい意地が悪いよね カーリアの貫きって明らかに判定詐欺あるよな?
絶対当たってるだろって時に当たってねえ マルギットいきなりディレイかよって思ってたけど今思うと良ボスだった 探索要素に力入れた分アクションがお粗末になった感はあるは
とりあえず×押したらワンテンポ置かずすぐ回避出るようにしてくれ
アクションで直感的な操作できないって操作性も爽快感も大きく損なうしな >>732
あれ横にひたすら中ロリしてるだけで全て避けれるよ
重は知らんが >>740
今作マジで防具ゴテゴテしててダサいよな
マジで防具に関しては3のほうが圧倒的に良かった
急にこんなダサい防具増えたのは世界観に合わせたからなのか? フリーデも霜踏みみたいな技使ってたよな
だからフリーデコスで霜踏んでもいいよな >>801
これな
3だと指輪の効果量減るとかあったしそれでいいわ >>790
何なんだろうな、戦闘のテンポってやつかな。それが悪くなると思う
まぁ好きな人もいるってのは分かったから俺が異常なのかもしれん >>776
なんで自分が正論だと思い込んでるの?お前の中でそれが正解ならそれでいいだろ グレートカーリアはなんか既視感あると思ったらモンハンの大剣の溜め斬りだこれ 110時間かけて巨人たちの山嶺まで来たけどここまでがチュートリアルやな
全くボスに勝てんくなった >>813
ファストトラベルできないだけでよかったよな
実際ダンジョンでその方式とってるんだし >>766
指紋で突撃バッシュに替えたら
攻略対人共に最強なんだなこれ 超絶ベテランの俺が真のクソボス教えてやろうか
墓所影です >>813
ファストトラベルできないのはわかるけどマップくらい見せてくれってなるよな
その間敵の攻撃食らってもいいから地図くらい開けるだろと 雪山の個体はバグなのか仕様なのか分からんよなあそこだけ何も出来ん 夜炎は強いんだけど要求ステが高いのと結局知力振っていくなら霜踏みアズール砲の劣化にしかならんのがねえ いきなり初狩りかよ?忌みッパリ(忌み鬼野郎)らしいな >>760
もっとゴリゴリ攻撃したいけどそれしかないかー
ありがとう ディレイ別にいいけど振り上げでやられるとよたよたするの見せられてお爺ちゃんかよってなるから止めて欲しい >>817
それは昔からだから変える必要はない対応できない奴が悪い
ってイキりマンめちゃくちゃ多いし声もでかいからその辺が改善されることは希望薄 規制で書き込めなかったので>>850スレ立てお願いします >>777
マルギットの時点でゲール並みとか言ってる動画勢いて流石に笑うんだよなあ…
見てないけど、俺も好きな実況者であるふぅ様が言った主張も「部分的に似てる」ってだけだろうね >>784
僕は15まで信仰あげて獣祈祷使ってるよ!! ディレイはいいけどほぼ全員マストでディレイかけてくるのと今回はモーション不自然なディレイばっかりだからなんか気持ち悪さがあるんだろうな 神肌優良ボスじゃん
くそボスって聞いてたのにめっちゃ楽しかったわ 猫ちゃん装備はいいだろぉ?
世界観にあってるかは別として >>769
その梟の例と違ってエルデンのボスはインファイトでも誘導できるぞ
ボスの真正面に立ってるのか側面に立ってるかでも攻撃パターンかなり変わるし >>823
今回最速ロリ3回を狩るタイミング多いからテンポ悪いんだよな
今までは大体2回目狩ってきてた 僧兵の炎姿刀全く落とさんワロタ
巨人英雄墓の赤い方でやってるのに槌の方は腐るほど出てる >>727
そうだったか?
どちらにしろ杖振り回しは
・回避を狩るディレイ
・連続で容易に盾を剥がすスタミナ削り
・動き悪ければ隙潰しあり
とここまでプレイヤー不利の要素が詰まってるのにジャンプ攻撃は素直な挙動で一回コロリンするだけで殴り放題になる >>823
たまにそんな敵がいるならいいけどこほとんどそんなんばっかだからなこれ 明らかに攻撃チャンスのジャンプハンマー振り下ろし後に杖で薙ぎ払ってくるのはどう見てもクソ行動だろ 神肌細身は好き
神肌のデブのゴロゴロは避け方わからん >>833
墓守マントは男だとおっぱい丸だしだけど女は隠すぞ >>834
あーやっぱみんなそうなん?
仕様にしては謎すぎるからバグっぽい気がするけど >>787
生態的な話か?
まあ、効率悪いなって思うよな
俺を本気で殺しにこいよってことだろ? やっとローデイル来たんだけど
クソマップすぎん?
龍のツリーガード倒して2つ祝福つけてからなかなか祝福ねえし、広いし複雑でわけわからん
腹立ってきたわ、なる気なくすわ ラダゴン戦とエルデの獣戦のBGM逆にしてエルデの獣戦はラダーン方式にしてほしかった >>840
昔からだっけ?過去作だと素直にローリング出たような
デモンズ隻狼含め全部やってるけど >>732
近接なら事故るでしょアレ。曲剣二刀流でも引っかかるとリカバリー不可能。引っかかる時は引っかかる宿命。数やるしかない ラダーン祭りの会場にいるNPC、侍みたいなのと太った魔法使い?みたいなのが透明なんだけど、出現条件あるのかな モーグの聖杯瓶ないと駄目な必殺技は許すけどマレニアの猟犬か無敵ないとほぼ駄目な必殺技は許せん 誰が何と言おうと
敵に見られてたらマップ開けないのはクソ
何度目的地と関係ない方向に行った事か 2週目狂い舌常にオン、侵入されたら逃げないとかでやってみようと思うんだがクリアできるもんかね
序盤とかは侵入少ないか >>858
やってる間はクソだけど繋がると多少良く見えてくる
まぁ敵配置がクソになるのは完全に王都から 脇差って刀じゃないと2刀流できんのか
出血ダガーほしかった >>813
そもそもオンラインしてないのにマップ開いてる時とかオプションボタン押してる時まで周りの状態をリアルタイムで動かす意味がわからん。これ昔から思ってたが
他のゲームだとマルチ中はリアルタイムだけどソロの時はちゃんと周りも一時停止するのに
こんだけ広いエリアで今の仕様は意地悪とかじゃなくほんと頭悪いわ ローリング間に合わなくて攻撃食らった後思い出したかのようにローリングするのは仕様? DLCで狭い部屋に鈴玉狩2体だしてくるだろエルデンリングは
ここのプレイヤーは余裕だろうし問題ないな 正直なとこボスは獣以外は楽しめてしまった
文句があるのは中盤以降の落ちマップだな >>805
不発する場所見つけたら試してみろ
移動するとすぐ隣で出せて不発する場所で試すと絶対出ないから地面に食われてる >>861
他もボタン離して回避発生だけどブラボダクソ3SEKIROと回避性能は良かったからあまり気にはならなかったね今作でなぜか性能低下したし自キャラのスピード遅いし >>783
戦技がマトモな武器拾ってから楽しくなった
上手い事猟犬ステップと合わせて戦える様になると尚楽しい
出血にせよ魔術にせよ祈祷にせよ戦技楽しくないとこのゲームおもんないわ
それまでダクソ3みたいな戦い方しかしてなかった
単細胞丸出し >>783
遺灰戦技縛って回避と武器1本でノーダメ狙いの戦い方するの楽しいぞ >>867
そもそもミニマップ付けてくれたら諸々解決しそうな
向き確認するだけなのに一々マップ開くのだるすぎだろ >>823
別に好きって訳ではないけどいつも通り攻撃のパターン覚えて避けるだけだからマジで違いがわからんってだけや
まあ強いて言うなら多少はあったほうがいいかな?攻撃素直すぎるとただヌルいだけだし >>756
ガーゴイルは必須ボスじゃない上にNPC白呼べるし単体の攻撃頻度はそれほどでもないからきちんとレベルと装備整えたらどうにでもなった
なおちょっとでも処理が滞ると袋叩きにあう >>867
索敵範囲広い遠距離持ちとかいるマップだとなかなか開けなくてイッライラさせられたりな
発見されたらファストトラベルだけ禁止で良かったと思う
それか素直にミニマップ置くか >>857
そんな感じかな、霊体ゴッドフレイは楽しかった >>847
例えばどんなボスがインファイトで誘導できた?マルギットとゴドリックは確かに近距離でも位置関係で固定はできなくても発生率抑えられるなとは思ったが
個人的今作単体クソボスの代表格のラダーンは近距離位置関係では攻撃パターンに変化見られなかったしそもそも複数ボスは位置関係もクソもないやろ アレクトー戦で封牢の中で落下死したらクソ遠い祝福まで戻されてワロタ
ちょこまか動くくせにクソデカ範囲攻撃ウザすぎるわ >>824
え?なんでそんないきなり切れてんの?
あくまで俺の個人的な脳筋スタイルのはなししてたつもりなんだけど >>304
あれに絶対派生しない隙だけ殴るようにすると時間かかりまくるから運任せに殴るしかないよなあれ
マレニア隙なさすぎんだよなあ ボスが振りかぶりつつジャンプ→重力を無視し空中で1秒くらいその体制で浮遊→超スピードで落下攻撃 >>850
嵐の鷹ディーネ
バフ持ちで紙耐久
This is 丁度いい 聖なる砥石取る前に灰都にしちゃったんだけど詰んだ? >>777
マルギットは小刀が死ぬほど不快だわ
会長の三男坊のとこの藤岡がイキってる時のモンハンの動きそのまま >>882
猟犬ステップは正直強すぎて戦いに緊張感出ないよな マレニア3回目で倒したけど、遺灰があればさほど苦労する相手じゃないな
逆に遺灰ゲーだわこれと改めて実感 たまにレベル下げ欲しがってる人いるけどいらなくね?
そもそも低いレベルに合わせる風習が取得ルーンインフレしてる今作にはいらないんだから
マッチングの問題は別の方法で改善すべきだし、今作でも120とかで縛ってるならプレイヤーが脳死だしでもうどうしようもないと思うわ >>896
まあ魔法ある世界観だから舞空術くらいは使えるでしょ >>783
1周目最終レベル130筋バサ溶岩土竜
2周目技量戦士レベル160竜鱗刀
クソだった側のレベルとビルドも書いてくれね?
参考に知りたいわ >>798
盾がないと戦技交わしきれないから片手しか持ってないわ
もう一個武器鍛えて攻撃時は二刀流にするか
>>818
幻影は避けられるんだ、マレニアの下の渦に巻き込まれる 王都クリアしたらへんだけど屍山血河一本縛りしよかな >>894
でもこの崖の上行きたい?
グルっと回ってねwとかあるからな >>870
脇差はカテゴリ短刀モーション刀だぞ
出血短刀は亜人の雑魚限定で激シブドロップするからマラソンしろ
ちなみに今回のダガー系ってマジで短いからステップや猟犬から武器振っても空振りしまくってアホらしくなるぞ 戦技同時に2つ使いてえな
猟犬と霧の猛禽でスタイリッシュバッタやりたい >>901
遺灰があって苦戦するボスはいないからなそもそも ラニ<乳首責め手コキフェラまで
ゴドリック<乳首責め手コキに全身愛撫さらにドラゴンフェラまでできて穴もちゃんとついてる
すまんwラニ勝つ要素あるか?w w >>895
知っとるで
なお再戦時に2回転がされた模様 >>874
怯みモーションの後に先行入力してたのが効いてローリング発動って感じだと思う
格闘ゲームも青ざめるくらい先行入力効いてくれるけど効いて嬉しい場面殆どないしむしろビタ押しで全部出て欲しいわ >>851
ジャンプ攻撃と違って杖はパリィ取れるからその点はプレイヤーに有利 結局は遺灰前提の作りなのが大味な戦闘を加速させてるんだろうなって 個人的には今作マップは火山が一番マシかな
たいしてキツイモブいないしマグマも痛くないし見た目より親切な設計だとは思った 上昇気流に乗ったら勝手に土台の上に乗ると思ってたからそのまま叩きつけられて死ぬところあって笑った >>900
だから判定がヤバいボスの時だけ使ってる
メイン武器は戦技強い系で、ヤバいモーションだけ猟犬で避ける
シャブリリ使ってヘイトプレイしてるので多少は許して欲しい >>908
あるある
まぁ敵に追いかけられてるときにちょっと開きたいなって時に困るな 親切な先行入力
なお武器切り替えは頑なに先行入力させない模様 ライカード戦はそうでもないのにそのまえの神喰らい戦はちゃんとターン制バトルしてくれないのが腹立つわ
向こうの攻撃避けてじゃあ次こっちってよっこいしょしてる間にまた向こうが攻撃してくるんだもんな
戦技の発動までにかかる時間と攻撃頻度ちゃんと計算してくれよ…… ファルムアズラFTバグみたいな面白くて実用的なバグって他にないんかな? >>917
どこが遺灰前提なんだ?
二人は神肌までやったけど今のところ遺灰ないと勝てない敵はおらん >>917
前提なのはなくね?マレニアの戦技は猟ステとかガン盾前提臭いけど ファストトラベル出来ないようにだろうけど視認されてるとマップ開けないの不便だな ディレイはどのボスだったか忘れたが、ディレイ掛けたあげくフェイントまでしてくるやつは露骨すぎて笑ったわ
そうまでしなあかんか >>917
一応遺灰も戦技もなくてもクリアできるようにはなってるハズ
誉れプレイしたい亡者にとっては遺灰も戦技も雑魚褪せ人がどんだけ使おうが関係ないね >>922
モーション研究すればヤバイモーションも安定して避けれるようになるし軽ロリ中ロリで研究頑張れ >>875
25万のハイスペPCで設定少し落としても動作たまに変だったり重い時あるからPSでも発熱してきたら動作不安定やろな >>920
親切なステージの簡単に倒せるボスで一気にフラグおるの最高に親切 いやこいつ>>850なにしてんの?
ルール守れないキッズは掲示板利用すんなよ
YouTubeのコメ欄で質問してろ ゴドリックのHP減ったときのムービーみてるとどうしてもドラゴンカーセックスという言葉が浮かぶ ネコちゃんのタリスマン装備してるのに、
スタート教会の近くのトロルの辺の高さから砂浜に飛び降りたらフツーに死んだデナイノ 月隠使うんだったら霜踏み使ってもいいかなって思うようになってきた なんか溶岩攻撃だったか
明らかに地上判定ついてそうなボスにディーネ出したら普通に空飛んでるのにくらって即死してから使ってないや >>931
マルギットかな?思いっきり振りかぶって数歩歩いたら突然諦めるから殴りまくったわ ビルドさえ固まれば面白いと思うよ。俺も導きの曲剣二刀流に辿り着いてやっとこさエルデンリングが始まったし。最大の問題は後半で手に入るタリスマンや装備に依存するビルドは辿り着くまでキツいこと。あとエルデの獣はクソ。ラダゴンの腰捌きは死ね なんか下に祝福あるな…地図見るとあっちから行けそうだ
→地図の道ないやんけ!!くそ!!
壺村発見時の出来事 >>889
マルギット、ゴドリック、モーゴット、マリケス、ゴッドフレイ、マレニア辺りは誘導できる
ラダーンはそもそも誘導しなくても攻撃パターンが分かりやすいし、どの攻撃もちゃんと後隙があるから普通に良ボス >>940
即死する高さは意味ない
つまり無価値なタリスマン ボタン入力だと先行入力の反映時間が広すぎると思うわ
まぁこれはやってまう自分が悪いんやけどロリキャンも出来ないから死ぬことわかってるのに自分の意思に反して攻撃していく自キャラを何度眺めたことかや ダンジョンはともかくフィールドでは別に敵に見つかってもマップ開けてファストトラベルできてもよかったな
ボス中はできなくても雑魚の虫とか蟹に見つかってもマップ開けすらしないのはストレス 上級者様には違うかもしれんが一般人には十分遺灰前提よ >>926
こういうのをお祈り戦技ブッパゲーっていうんだよな
確定ポイントくらい自分で見極めろ アプデに時間かかってるのは今ローリングをヤーナムステップに変えた新生エルデンリング作ってるからじゃないかな そういえばラニイベで最後ラニ殺害するとめっちゃキツい事言われるらしいけど何て言われるか見た奴いる? 武器切り替えいつまで経ってもロリキャンできないの腹立つ あれだけブンブンされても頑なにロリ避けとかプレイヤーが脳筋なだけだろ
大人しく盾強化して使えよ >>911
前にあったやつのコピペだけど
■王都ローデイルでの期間限定要素
●イベント
コリンと黄金卿
亜人ボック
●武器
黄銅の短刀
杖剣
棘球拳
ハンマー
秘文字の剣
嵐鷹の斧
黄金樹の弓
黒弓
グランサクスの雷
●防具
上流のローブ
インプの頭(亡者)
ライオネル一式
死衾のドレス
罪人のフード
アルベリッヒ一式
狼の戦鬼
●タリスマン
捧闘の立てのタリスマン
●戦灰
落雷
●祈祷
黄金樹の恵み
●貴重品
喪失の戦灰 1個
ヒビ壷 1個
調香瓶 個
苗床の呪い 2個
星の雫 1個
聖なる砥石刃
二本指の祈祷書
黄金律原論
●ジェスチャー
剣に誓って
●絵画
飛べない鳥 まじでダガー系の範囲短いよね
黄金樹の化身に正面から密着して殴ってるのにスカりまくった時はクソだと思った みんながみんなゲーム上手いわけじゃないって大前提を考えられないイキりマン多いね… >>908
途中からそればかりじゃね
気流全然ないし。とにかくめんどうだったわ
下るのも二段ジャンプで衝撃殺せない謎のシステムだし 昼頃に遺灰縛りでマレニア倒したって人なら見かけたね
遺灰なしクリアも誰かしらは達成してそう >>935
やだやだかっこいい避け方したいんだよお
戦技切り替えて遊ぶ為にせっかくFP上げたのに 後半雑魚強すぎマンは軽量武器で失地騎士と10分でいいから戯れてみて
戦技縛ってダウン致命を安定して取れるようにすると、このゲームの設計思想が下手くそでも分かると思う
この領域いければ軽量武器でも雑魚戦かなり楽しくなる
多分ダクソに縛られすぎて、このSEKIROライクのガン攻め推奨ゲーがまだわかってない
慣れればガン盾ケツ掘りゲーだった今までの数倍楽しい >>970
ほなら遺灰前提なんじゃなくて
ある程度ゲームうまい前提やな >>951
マレニアは近距離で誘導は無理やろマリケスとゴッドフレイは初見で倒せてまったからなんともいえんが
具体的にどういう位置ならどの攻撃誘導できるのか教えてくれん? >>958
確定ポイントなんか戦技によったらないけどな
出の遅い戦技だと普通に攻撃貰うから >>975
誰かしらというか結構いると思うぞ
俺もそれでクリアした >>969
こんなアホみたいなゲームのくせにリーチだけ現実的で笑うよなあ 幻影とか血痕オフするならハード側でオフラインにするしかないのかな? >>906
ティシーが全然リゲインされない癖に凄い怯み取るからそれに両手バッタ重ねるだけでかなり嵌めれる、もちろん運ゲー要素もあるけど
大盾は火力出ないならリゲインされるからタゲ貰ったら逃げまくるぐらいのつもりでいけ 発動遅い戦技を無理やり攻撃の間に入れてダメージ受けてるやついそう… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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