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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part177
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c574-HAHv [36.13.200.242])
垢版 |
2022/03/25(金) 13:09:57.93ID:d67hr1JA0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part176
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639962972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-9DVh [106.146.39.15])
垢版 |
2022/04/07(木) 00:13:11.72ID:M3gV68/qa
>>108
物理クシティのあいつとか好きだったな
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3baa-wAOu [14.8.148.129])
垢版 |
2022/04/10(日) 20:31:29.18ID:uid9TLvB0
君のそのヘアスタイル笑っちまうぞ ウルピナァッ!
帝国時代のふるくさいセンスなんじゃないのォ〜〜!!
カワイイと思ってんのかよォ〜〜〜

と言われる髪型になるのか
ぶっちゃけエリセド姉さまの髪型って野鳥になら住み処として気に入ってもらえるかもなあ
と思ってるけど
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff34-qaRi [120.75.61.234])
垢版 |
2022/04/14(木) 21:30:05.79ID:DP+n3A410
これ面白かったんだけど、続編だしてくれんかなぁ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-xt7h [60.151.17.172])
垢版 |
2022/04/15(金) 06:54:11.24ID:Y9hq3q3O0
>>146
一応製作中ではあるみたい
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe2-OCtv [114.175.255.213])
垢版 |
2022/04/15(金) 12:16:38.48ID:ddxNRFFv0
術や武器のバランスは絶賛できるほど良くはないが
それでもタイムラインバトルというシステム自体が面白すぎる

FFのATB、ロマサガ2の閃き、サガフロの連携、昔のテイルズの横アクションバトル、メガテンのプレスターンなど発明は多々あれど
大発明であることとそれが刺さるかは別だからね
タイムラインバトルは個人的にFF12のガンビット以来の衝撃
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-NvvI [106.146.17.30])
垢版 |
2022/04/15(金) 12:39:27.54ID:lIuU25uQa
行動順に関してここまで深く掘り下げたシステムもないだろうな
タイムラインのようなものがある作品は今までもあったけどそれってターン制じゃない作品でどのタイミングで行動順が回ってくるのかわかるようにしてるってだけだし
とにかく早ければ良いとか並ばせて連続攻撃が有利みたいに単純な話じゃなくて
タイムライン上を移動したり挟んだり挟まれないようにしたりと行動順自体を戦略にしてるのは本当面白い
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-VTpB [106.146.33.155])
垢版 |
2022/04/15(金) 13:39:13.98ID:CYypCOsSa
>>156
hal研桜井などサードパーティやarika西谷なども含めると
結構いっぱいるんだよな
みんなそろそろいい年してんのが気になる
定年関係ない連中ばっかだろうけど
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138c-YHwA [125.205.106.222])
垢版 |
2022/04/16(土) 07:03:28.80ID:D06u6SBV0
印象だけなら、槍技としての必要優先度が低すぎて最後になることが多い印象
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-xCMi [106.128.74.64])
垢版 |
2022/04/16(土) 08:19:13.25ID:x5gxEnC1a
もうずーっとサガスカをちょこちょこやり続けているけど本当に面白い

トライアングルストラテジーも買って、十分楽しめたけどサガスカには負ける
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8b-TMLQ [133.106.212.126])
垢版 |
2022/04/17(日) 01:38:05.53ID:eNeyiZMOM
>>177
〇〇編の謎について知りたければタリアが教えてくれるしなあ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-+1fN [125.11.7.122])
垢版 |
2022/04/17(日) 10:14:40.50ID:MY2bNtKu0
光の腕が閃きにくいのって、派生元の技がみんな他を閃いちゃうからって事はない?

足払い スウィング/スパチャ/無双三段(風車は関係ない?)
スウィング 足払い/スパチャ/無双三段(風車は関係ない?)
蛟竜波 スパチャ/活殺獣神衝

設定上は蛟竜波からの閃き率は高いのだから
スパチャはエイミングから閃いて、獣神衝は閃かない(か、脳削り経由)ようにすれば、試行回数的にはスウィングより早く閃けるのでは?
これなら普通に戦いながら無理なく閃ける気がする

よく言われる
何も覚えてない状態で、スウィング→足払いも無双三段を閃かないようにスウィング連打が早い、てのは分かるけど、これが出来る状況そんな多くない気がするし
必然的に鍛冶レベルが低い武器を使わないといけないので累積たまりにくそうだし
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d129-4qoo [124.159.140.199])
垢版 |
2022/04/17(日) 13:54:54.27ID:QHhLqqBd0
がんばって強撃ランク3まであげたけどよくよく調べたらスイングダウンのほうが全然威力高くて泣いた
隼斬りも鍛えたけどライジングノヴァのほうが以下略
初期技ランク3まで鍛える価値に見合った武器種ってなんだろうか、弓と体術くらい?
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-+1fN [125.11.7.122])
垢版 |
2022/04/17(日) 17:24:24.26ID:MY2bNtKu0
>>195
隼斬りとライジングノヴァは能力含めて威力同じはず、属性的にはノヴァのが通りいいけど斬マスターつけると隼のが強い
隼斬りのライバルはどっちかというとデミルーンな気がする、依存能力がぜんぜん違うけど

大木断は普通に強いし特効つき、回し打ちで延長率アップ、パンチはスライディングやサブミが信用できないなら安定
この辺じゃねーの、って結構多いな
狙い射ちも悪くはないね
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