【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第36話
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第35話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649032755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること
・真ルートは全員仲間にしないといけないの?
→全員仲間にする必要はありません。初周でも行くことが可能です ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ 不滅の羽飾り(※)入手条件
・難易度不問
・復活のピアス、ジーラ「奇跡の光」、マクスウェル「起死回生」での復活はOK
・ピコレッタのデコイの死亡はOK
・敗北からのリトライはOK
・死亡後に撤退してやり直しはOK
・友軍NPCの死亡はNG
・切札による復活はNG
・想定バトルでの死亡はNG
※ 誰も死なせずにゲームクリアすることで報酬として入手できるアクセサリー 令和の時代にちゃんとした会社がちゃんとしたSRPG作ってくれておじさんは嬉しいよ いちおつ
休日や夜の睡眠時間削ってやってたら百人の刺客までクリアしてやることなくなってしまった ノーデスで今14話まできたけどホントにノーデスか不安になってきた ノーデスで一番不安になったのは敵にトロッコで複数人轢かれた時 Switch Lite右スティックおかしくて修理に出したわ
トラストだとあんま右スティック使わんけど
修理2度目だしハズレ引かされた感じ >>7
ノーデスはいらないはず
ストーリー全話ハードで1周かな?
王冠関連の話はテンプレに加えてもいいかもしれないな 質問する人多いし 対人モードあったら面白いんじゃないかと思ったけど地形によるハンデ大きいから厳しそうね >>12
TOのGBA版で対人戦できたけど、それが流行ったとか聞かないし、以降も対人モードが搭載されてないから
この手のゲームでは望まれてないんだろ、多分 おまけ程度で下手に入れても「対人がクソ!!」って評価がつくからな
俺は入れない方が良いと思う 5対5くらいでリアルタイム対人があったら面白そうではある
ミロ辺りがぶっ壊れそうだけど 対人だと結局それってRTSになるんよね
Starcraft2とか最高に面白かった
相手のターン待つ時間がダルいからSRPGそのままは多分無理 ティアリングサーガは一手ごとに交互に動かす形式の対戦モードあったけど
先手がくっっっそ有利だったことは覚えてるわ FFTでも通信対戦あったけど流行らなかったな
バルフレアで無双し過ぎた奴が居たからっていうのもあるだろうが SRPgで通信対戦するのはバランス調整がクソ難しそうなイメージだ ガラケーでカルドセプトのスピンオフでSRPG風のオンライン対戦ゲームあって、最終的に全員同じ構成みたいな感じだったな。もう対戦系の宿命で絶対に強い構成って決まってきちゃうものなんだろうけども。 ユニットの性能がちゃんと分けられていてSRPGとして対人戦したけりゃ
極論『将棋かチェスやっとけ』
になるからな リアルタイムバトル将棋オンラインでもやってればいいんじゃないかな 対人戦は対戦相手が使うキャラをこっちが選べるって仕様なら面白いかもしれない 攻略本買ったけど、バトル中の会話が発生するキャラ情報載ってなかったね...
できたらテキスト全文載せて欲しかったなぁ
インタビューは面白かったけどね ロラン ピコレッタと地形によってジハンナぐらいは確定ピックになりそう
このゲームほぼ全ユニット強いからどのユニット相手に渡すか悩む >>26
「ロールプレイング」ゲームなのに攻略本で会話内容全部載せちゃったらゲーム買う意味半減しちゃう
バトルパートが十分面白いとはいえ
会話の発生条件だけ載せてくれたら嬉しいのはそう 対人だとステルスバレバレなアンナちゃんかわいい
というか本編は何もない平地でどうやって隠れてるんだ… >>28
ゲーム内でそういう条件が見れるようになるアプデきてほしい 出撃キャラ選択時のおすすめ=特定会話ありだったら分かりやすいんだけどね
何かしらのアイコンで表示してくれると助かる 既に何回も言われてるけど周回無しの初回で各選択をオンラインユーザーがそれぞれ何%選んだかみたいなの見れるアプデ欲しいわ 仮にユーザーが初回でどの選択肢を選んだのかわかる追加要素やアップデートがされたとしても
今現在のゲーム内にはそれをカウントする仕様が一切無いはずなので
追加された後からのカウントになるから全く参考にならないデタラメな数字にしかならないよ >>34
線路にいるタラース目掛けて発進するも誰も注意をする者がおらず… トライアングルストラテジーの動画でEEキッズたちが大暴れしててドン引きした ジバンナの評価低いみたいだけど、コーレンティンと同時出撃させるとかなり強くないか?
アイシクルでそこら中凍らせまくって、たまに母なる大地撃ってるだけで大活躍だったが
魔法オタクもTP回復しやすくなるし
このゲーム組み合わせ次第で強くなるって結構あると思う 嫁を火完全耐性にしたかった
嫁って物防低いから結構狙われるんよね
油撒いて炎の中で敵の侵入を防いで敵を焼き尽くす
事故防止で嫁に復活のピアスもありだと思う今日この頃 嫁にピアスつけてるわ、崖下からの弓2回であっさり沈むし
後の一つが色々悩むけどまぁヒューエット辺りになる 弓兵に高所占領されてて一番後ろの魔法ユニットが撃たれるならともかく
平地や高所占領状態で弓兵に撃たれる場所に陣取ってる時点で立ち位置おかしいと思う 組み合わせって基本それだけで複数枠使うから
逆に1人で複数を補強できるキャラが必然的に優先になるのもある
そんでコハクユリオメディナみたいなのが高評価になるわけだ 初回ベネエンドで17の分岐に戻り
セントラリアに行って、ちゃんと1から2周目
王子エンド終わった。
いよいよ真エンド目指して3周目、ちょっとお腹いっぱいw ジバにゃんは介護なしだと右往左往しながらときどき奥義撃つくらいしか仕事がない ジバニャンは1600族なので評価基準が厳しめになってしまうのだろう コーレンティンと組み合わせてもTP3消費でその程度かよとしかならん 移動してTP回復が噛み合わないんだよな
2回復したなら話は別だった 移動力は高いのに速度は全キャラ中でも最遅という謎
使いづらい要素が多すぎる >>50
わかる
初回実家経由のベネルートクリアしたが2周目で行こうとしてた真ルートは実家経由ということを知り
15の分岐に戻ったがコーデリアには信念足りなくて13章までもどって洪水ルート選択その後コーデリアからセントラリアへ
2周目ハードで真ルート行こうと思ったら初戦をクリア出来ない…
疲れたよママン 移動込みで毎ターン撃てるTP2でよかったと思うんだよなあ ベネルート後にフレデリカルート行ったから
最後のエルフリックを教皇に使おうと思ってた特別性って話はすんなり入ってきたが
最初にフレデリカルート選んでたらここの部分意味分からないんやな ジバニャンは序盤加入だったとしてもスタメン落ちする でもジバンナの移動力と射程の長さ、魔法攻撃なので射程に入れば確実にダメージ与えられる事を考慮すれば
TP3消費になるのも仕方ないかなってなる フレデリカは魔力ブレスレット2つつけて絶対止め刺すウーマンしてもらって王子に羽根飾りとピアス付けて師匠を凌ぐゾンビ特効させてるわ 闘技場のルーフー軍つまらなすぎるだろこれ なんだこのクソゲー あそこ開幕落とされていなくなった偽マクスウェル見て観客はどんな気分だろうか >>61
作中の偽死体を考えるとまさに土左衛門戦法 ジバンナは荒野戦での活躍かやばかった
あそこジバンナのためにあるようなマップだわ
待ってると一列になって向かってきてくれるし、平坦だし エグスアム殿のできる男感凄いな
何周してもこいつだけは嫌いになれないし格好いいわ >>50
俺も嫁ルート→王子ルートときて3周目で真ルート目指してるとこ
結婚式見るために頑張ろうぜ エグスアム殿は確かに格好いいし好きだけどもうちょっと強くしてほしかった 試合の時ハイサンドvsアヴローラになってたらどうなってたのかな >>66
エグスアムは野心の塊ではあるけど
他の七聖人と比べるとクズではないからね
というか他の七聖人が酷すぎるんや… カンセル殿もちゃんとした人じゃん、少なくともクズではないぞ カンセルもエグスアムも、岩塩で教義が崩壊してるのを認められないのでどっちもクズ >>72
カンセル殿はローゼルの扱いに対して疑問持ってないから
エグスアム程ではないと思う カンセル殿って恐らくフレデリカの母親を拷問して殺してるよね カンセル殿は凶悪な見た目に反して(信教以外は)常識的で理知的だからな
あと鞭持ってそう
まあ立ち絵がフラットじゃないよね
敵陣営軒並みああまで人相悪くしないでいいのに、なんか皮相的 カンセル殿はしっかり女神教信徒だよね?塩湖で死ぬ時もあぁ女神様ッ信心がどーのとか言ってなかったっけ? >>80
信仰心では多分七聖人ではトップレベルだと思う カンセル殿は善人だけど融通が利かない頑固者なんだろう
上からの命令が絶対で私情は全く持ち込まないタイプ 敵側みんな人相悪いせいでエリカ様が…
エグスアム殿は別にそんな悪そうじゃないんだけどな 極悪人顔とのギャップといえばクラルスさんだな
敵対するベネルートでも別に悪役って感じではないし エグスアム殿も結局自分が一番じゃないとダメだったからなぁ
セレノアと共にが出来ないとノゼリアでは生きていけん エグスアムの下についてハイサンドを内側から変えていくルート欲しかった 戦闘中の会話って正直微妙なの多いからなあ。
無理に見るほどのものはない。
TOとかだと新たな設定とかが判明したりしたんだが。 カンセルと弓聖戦わすと知り合いなのがわかるから
カンセルは塩鉄大戦を経験してることになる訳で
そうなると、塩鉄大戦後の七聖人同士の争いと、突然誰にも声も聞かれず姿も見せない教皇が来て、イドーだけがその声を聞くことができるって不可思議な流れも経験してる(当時カンセルが七聖人だったかはわからないが)
オルレアの件も知ってるなら破壊された女神像と大塩柱も知ってる筈で
これらのおかしな経験から、彼の中で偽りの女神教をどうやって整合性つけてたのかは気になる。実は二重思考してたんじゃないのか 岩塩の存在知らなかったから女神像の件も知らないんじゃない? >>85
セレノアは頂点の座に関心ないから真ルートでくらい手を貸してくれないかなと思ってたけど
俺こそが一番に立つ男だ!気質の奴はやっぱり物語的に許されなかったよ… イドー「ガチムチハゲオヤジの人形なんか私の趣味ではありません」 女神像に傷つけて岩塩のカケラを取ったって経緯だった筈だし、反乱そのものも公表してないしねぇ
女神像は直した後に女神の元に帰ってもらっただろうし エグスアム、ライラ、カンセルを調略してハイサンドを内側から崩すルート欲しかったな RPGパートで出る緑の商人ってその場限り?
次出てくるときに買わなかった品物もまとめて買える? どれだけ周回をしてもアンナたんはいつも使い続けてしまう…… エグスアム殿は枠外として、他の七聖人の中ではカンセル殿も比較的マシには見えるけど何となくランドロイ臭もするから期待させといて...ってパターンっぽそう >>97
買える
初期に無理して買う必要はない
でも11章〜13章くらいまでしか出てこなかった気がするから
気になる品があったらそこら辺で買っておくが吉 エグスアム殿はセレノアと川原で殴りあいをした果てに真の友達になるポジションだと思っていた 俺もTOとやらやってみようかな
なんかそれと比べたらトラストはクソみたいな事言ってる人多いしさぞかし神ゲーなんだろうな TO好きだけど戦闘バランスはトラストの圧勝と言わざるを得ない
時代を考慮してもTOのバランスは正直悪いよ
FFTも同じ TOは原作のスーファミとリメイクのPSPとあってぶっちゃけSRPGとしては別物だぞ
どっちやるんや? >>103
殴り合いはしたんだけどね・・・馬に乗ってたせいで槍の一突きが致命傷になって、仲間になる前に死んじゃった ライラ殿は代えのきかない人だから助かったけどエグスアム殿は野望がどうしてもねぇ
おれはしょうきにもどった!枠は言い合いした3人分しかなかった ベネ真王子ときてまた真ルートやってる。
難易度ハードにすると別ゲーで楽しめる。
ストーリーは無視。 新時代を作るのは俺たちだって自分で言ったの聞いてあっ…てなった小物感 レグナ王にウォルホート領主の報告したときに含みある会話してたのな。
一周目は気づかなかった
レグナ「シモンからなにか聞いてるか」
ベネ「…」
セレノア「当主の心得を説いてもらいました」
レグナ「…それは結構」 ウォルホート領主の報告→ウォルホート領主に就任の報告 オウガはゲスト救出マップがこっちのノーマル並の高難度になる感じだな
バイアンとかハボリムとかそれなりに苦労した思い出
話と膨大なヘルプテキストとイベント回想の充実は出色の出来 >>117
王党派の言いなりになっておいて、争いの火種になりかねない王家の指輪を贈ったあげく
ウォルホート継いだ若に「何か聞いてない(チラッチラッ)」とか
一体何を期待してんだ、この賢王()ってなるわ ロランルートで生き残る聖人はある程度イドーに反感を抱いているのでエグスアム殿をヨイショしたりコハクの身柄をちらつかせてイドーを倒すシミュレーションゲームがしたい レグナも処刑される前にグスタドルフが捏造した話を全部認めちゃったせいでややこしくなってんだよね よくハードやれるよな
最初どうやってクリアするんだ?
嫁とセレノアしか攻撃が当たらないから親子まで手が回らないやると削られるし、親子最優先にすると王子ベネがミスりまくるから真っ先に落ちてじり貧で負ける レグナもシモンもデストラ様をモノのように扱ったクズだ
ついでに非力だった当時のベネディクトも許すな >>122
一応、そっちは国民と子供(コーデリア)の命掛かっているから仕方ないって面もある 攻め込まれたのはもう仕方ないとして本当の賢王だったらその後どうやって立ち回るべきだったのか 行軍に気付かない王国の警備態勢がザルすぎて滅ぶべくして滅んだ感 まず、謁見の間に立てこもらずにフラニとコーデリアを隠し通路から逃がす >>123
王子は家の方逃げながら回復。
追いつかれたら光通で海辺に逃げながら回復。
その間に倒す。 式典の時に既に兵士ある程度配置してた可能性あるけどな 貴族の女がエスフロの兵士見た話あるから 最初はそりゃ護衛や模擬戦の兵士だろう?と思ったけど >>123
セレノア、ベネディクト、ジーナの三人で防御ラインを作る。
ベネディクトを一人だけ突出させておくと敵の攻撃が集中してくれる。
ベネディクトにセレノアのペインシェアをかけてダメージを分け合いながら、ジーナの範囲回復魔法を使っていくことで敵の攻撃をなんとか耐えることができる。
フレデリカはアタッカー。囲んでくる敵3体を同時撃破しないと父ちゃんが追撃要員になってしまうので注意。
これで橋の方はなんとかなる。
ロランの方は奥まっている方に娘を引きつけそうで引きつけないように逃げる。
娘以外の追手は最奥部まで引きつけてから馬頭撃を使って下に落とす。
一方の戦線が決着ついたら他方に応援に行く。娘の攻撃には注意する。
こんな感じでクリアした。正直苦行です。 ハード含めた周回の1話は全員で水辺に降りろはもはやテンプレだな
ただ最初にトリッシュがロランに一撃入れないと延々追いかけて弓攻撃しまくってくるからロランは必ず一撃被弾するが フラニやコーデリア逃がすのに使われなかった隠し通路くん >>132
通常2発喰らったら死ぬのにペインシェアしてもも持堪えられなくない?
4人で相手1体倒せるかどうかなのに3人同時撃破とか夢のまた夢や…
何がそんなに違うんだろうてん マクスウェルさんにはコーデリアを担いで逃げて欲しかった >>136
総帥が慌てちゃうじゃないか!
ちょっコーデリア目当てでわざわざ来たのにって 師匠「王がロラン王子を守れと命じられたので…」
賢王「馬鹿め!コーデリアを逃がしたら薄い本が厚くなる展開にならないだろうが!(王位継承順はコーデリアよりロランが上なのだから優先せざるをえんだろう)」 >>123
初手ベネで油(大)を撒き、続けてセレノアで火の範囲魔法石で火をつける
こうすることで敵がちまちまとしかやって来なくなるから、1人ずつ確殺
王子は逃げながらつついてを繰り返して、追い詰められたら突破
どうしようもなくなったら光通の切り札で逃がす
これでクリアできたよ、お試しあれ このゲームは困ったら高いところに登る、それでも駄目なら火を付ける
で割とハードも何とかなる所ある 責任取らせなきゃいけないレグナ王は生捕り
フラニとロランは後々うるさいからコロコロ
コーデリアは傀儡にするから丁重に扱え
(なお奪還戦でタラースたちは前線に連れて行く模様)
あそこでコーデリア確保してればどうなったか コーデリア、アーチボルト、エルフリック
なんでオクトラと被せたんだろう? 少数派かもだけどオウガシリーズは64のが好きだったなあ。別ジャンルになっちゃったけど。 >>140
やっぱ翼の生えた弓使いが居たほうがよかったな アブローラ将軍追撃戦でコーデリア出撃できるのな
アホな会話劇繰り広げられて笑えるわ
フラニ王子バッサリは反射的に切った事故だよな >>147
戦場に居るとよくありそうな反射的に殺しちゃったみたいな感じ
周回5話中だけど後の天秤の選択はともかくセレノア自体は大概王家への忠誠心高いね
王国は無理だけど王家の血脈は守り抜くとか言ってるし
あと猫ちゃんは五話の大木の裏で確実だね たぶんフラニの剣気が凄すぎて、反射的に斬っちゃったんだろうね
やらねばやられる、みたいな感じで どっちみち男系は始末するだろう
フラニ王子生存ルートがあったならエリカ様が嫁いだかもしれんが >お問い合わせいただいた件について、確認したところ
>現状「Song of TRIANGLE STRATEGY」の歌詞を公開する予定はございません。
2:00〜
この展開は 思いもしないから 違う?自由? 気持ちと ??? いいの
2:54〜
このいつよくもち? (略) 空駆ける道は
なか?? ように ??? 情熱を響く?
このへんさっぱり聞き取れなくてモヤモヤするのになあ・・ グスタドルフはコーデリアよりフラニと婚姻したほうが操りやすかっただろうに >>153
これまさに自分も調べてたところだわ
全然出てこないと思ったら公開されてなかったのか 歌詞は断片的に聞き取れるところだけでもなんかゲームの紹介っぽくてダサい事はわかるからいいや >>157
サントラブックレットにも公式ガイド本にもアート本にもないからね
仕方ないからスクエニサポートに問い合わせたけど↑の通り公開予定は無いって返ってきたよ
世界観にあった歌詞で、このての作品にありがちな英語歌詞じゃなくて大体聞き取れるだけに余計にモヤモヤするわ セレノアルートですら自治領2つが親世代の支配下になるのはモヤモヤする >>154
いっそのこと、王妃が亡くなっていることだし賢王と婚姻をして王子に
総帥「いや、老人なんて馬鹿にしてたさ。がねぇ?いやぁ味わい深かったって感動した」
王子「嘘だ!グスタン流の強がりだ!」
総帥「ならお父上に聞いてみるのだな!情熱を秘めた肉体…」
でいこう >>143
あれも面白かったな
思えばはRST初体験はオウガ64だったのかもしれんわ エスフロストがグリンブルクに侵攻した時、
フレデリカは「まさか兄がそんなことを」なんて驚いてたけど
フレデリカにとってのグスタドルフって結構評価高いのかと思っちゃうわ
露骨にいじめないだけマシってことかな ソルスレイとエニグマがいるお陰で、カンザイが中堅どころを担ってるな。
本来カンザイの見た目なら、「真っ先にやられるかませ」になっててもおかしくない。
エグズアム「カンザイがやられたようだな」
ライラ「まあいい。奴は我等七聖人の中でも1番の小物」
イドー「………」
的な だってただの悪人ではなく話のわかるおじさまですから >>163
全体的にレベルアップ要素とか探索もアラインメント(信念みたいなの)絡めて色々こってるしね。今一番ニンテンドーオンラインで出てくれたら嬉しいソフトかも。 イェンスでバネトラップ4回目出そうとした時にエラー落ちした
1個目が消える処理でなんかバグったのかな 落ちるといえば今日も2度落ちた
こんなに落ちるゲーム初めてというか
今までゲーム中落ちた記憶がない
ただ買うのは全てDL版でこれ買うにあたり
容量大きいSanDiskのカードに替えたので
もしかしたらそれが関係してるのかもしれない
上の人同様、今日は1度ばねトラップ仕掛けたら落ちた 落ちるの画面処理のときっぽいからどうかな
起動ロゴでUNREALとCRI出てるけど
HD-2Dが特殊なことしてて一時的に処理追いつかなくなるとかあるんかな 自分も1度落ちたけど
あれは橋の上からタックルで落とした時だったな >>164
岩塩知らないと何でこのタイミングで侵攻?だからな気がする
無計画で何かする人とは思われてなかったんじゃないかな
レグナ、シモンも不思議がってたし
岩塩が尽きる前に決着言う辺り無計画だったんだけど ロランルートでグスタドルフが奥義使うとエラー吐くの2回繰り返して絶望しかけたなあ
かなり処理重くなりそうな技ではあるけれども 岩塩とグリンブルグ押さえて国交断絶すれば所詮塩にだけ頼ってきたハイサンドには勝てる
と言うか実際ほぼ勝ち寸前まで行けてる 他所から塩が出てくるだけで崩れるハイサンドが国として綱渡りすぎる >>178
人形使いに支配されてる時点でな
どこも綱渡りだったけど >>153
こんな展開は 思いもしないから
違う気持ちどうして動かし道をひらけばいいの
思い強く持ち 切り拓け君の道(未知?)
心に空駆ける一羽の鷹のような 誇りと揺るがぬ情熱を秘めて
わかりませぬ 1周目でベネフィットが選択拒否られるくらい低かったから2周目序盤でベネフィット集中的に上げたらスカウト見られるようになった時にはコハク超過してたわ…
2周目は王子差し出したりベネフィットルートが多そうなのにジバニャンや算術士ちゃんと仲間に出来るのか不安になってきたわ >>175 我が治世を守るための技だからそういう仕様 教皇かなり好きなんだけどスレでは空気だね
正直フレデリカよりメディナより好き
黒髪ストレートに生気のない黒目、細い手足にくびれたウエスト、全部好き イドーはもしかしてウエストフェチではなかろうかと配下の女達をみて思う ほほほ…バレてしまいましたか
さて、年寄りはもう寝ます
あなた方にも、塩の女神の御加護があらんことを 人形はハンターハンターのカイト思い出すんだよな
エニグマはてっきり人形にされると思ってたわ 弓おじさんは若が行かなかったルートからルドルフorコーレンティンを連れてきてくれたら評価も上がったんだがな
訪問から帰還後にそれぞれ合ったことを話して、祖国から出たい若者を連れてきたからウォルホート家で仕官してくれんか?みたいな感じでルドルフorコーレンティンが入ってきたら序盤から取れる戦術の幅が広がってありがたい ソフトの更新が来た
きっと結婚相手を選べるようになるアップデートだろうな 3周目7話で跳力のバングル持ってるの気づいたんだけど入手方法ってもうわかってる? 3周目8話だけど持ってないわ…裏山
ところで真エンド行きたいんだけど8話でテリオール領に行くかどうかって影響しないよね? ようやく17話まで来たけどロランが突然女神教信者になってたまげたわぁ… 聞こえるか?が本来のロランであって、フレデリカをビキらせる役回りを無理矢理持たせるためにチグハグなキャラになってしまった感 ロランくんはそこに限らずすぐ流される子なので…
ロリドール教祖にちょっと丸め込まれたらあれよ 信念パらメータとか言って信念がないキャラしかいない
幼稚すぎよな 途中までフレデリカとロランが相性よさそうなキャラだったのにな 塩湖絶対許せない同士
ロランに懐くNTR展開してもよかったくらいだ 嫁ルートのロランがイラッとするなぁ。ベネルートもロランルートもロランにはイラッとするけど。 >>194
跳力のバングルは多分敵専用アクセ
攻略本買ってないから断言はできんけどね 船爆破しようと下見してたらすげー間抜けな見つかり方したんだけど酷くない?
俺の探索漏れのせいでこうなってるならマジでゴメンだけど タクティクスオウガリボーン出るんか
先に出されなくて良かったな
タクティクスオウガのあとこんな幼稚な話無理だもんな いずれも盗める確率は0パーセントと表
示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てている
ため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほ
ど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。 運命の輪がひどかったからリメイクの類いにはもう期待しない
移植出せ オクトラ2は出ない気がするがトラスト2は確実に出るだろうな オクトラの続編ってもう作ってるって噂じゃなかったっけ?
スマホ版はスタッフ違うみたいだし 初見1週目で真ルートにたどり着く確率を想像で計算してみる
@王子を差し出す 25%
大抵の人は王子を守る選択肢を選ぶと予想
ただし信念値不足でこのルートになる場合もある
A王子を守る場合に火計を使わない 16%
6人に1人くらいは火計を使わないチャレンジすると予想
B塩の密輸に加担する 30%
日本人は真面目なので訴えるルートの方が多いと予想
Cスヴァローグにロランの正体を明かす75%
スヴァローグと共闘できた方が面白いと感じる人が多数と予想
Dローゼル族を守る 90%
塩湖での悲惨な状況をみた後なので、素直にプレイしてる大半の人は守ると予想
E父親の元に帰る 33%
どの選択肢もそれぞれ魅力的なので選択肢がバラけると予想
(0.25+0.75*0.16)*0.3*0.75*0.9*0.33
=0.37*0.3*0.75*0.9*0.33
=0.02472525
なにも情報なしに真ルートに行く人の割合は2.47%と勝手に予想する 大陸の覇者はswitch版でも出せと思った。
あと、ピコレッタのラフはFFシリーズ(1-6,9)に出ててもおかしくない
(というか、資料集に「天野絵ぽくなってしまった」と書いてあった。実際そう) オウガにせよ何せよリメイクとかそんな小賢しいことしないで多少値上げしても良いからWiiUみたいに買い切りで出してくれれば良いのになあ。トライアングルストラテジーやったらオウガバトルもやりたくなるって自然な流れで1000〜2000円くらいでパッと買えたらそれなりに売れそうだけど。 密輸正解は罠だよな
他は品行方正とかいうかそんな感じなのに密輸は明らかに異色 >>211
王子は差し出さないが
そもそもはじめにエスフロスト行くのが五分だわ
返礼使節なら関係微妙なとこから行くだろ ルドルフorコーレンティンが仲間になる分岐が返礼でロランの正体明かすは偽死体イベントの後の話じゃない? 火計使わなければいいから王子守っても差し出すで火計ルート自体を回避でも条件は達成 >>216
返礼でエスフロスト行くのって真ルートのフラグなんか?? >>218
計算式的には火計使わない確率を出してるからセーフ このゲーム言葉遣いや言い回しが時代がかってるけど丁寧で分かりやすくて良いな
外連味は感じないけど安定感安心感があって理解に苦しむシーンが全然無いのは会話劇の多いトライアングルストラテジーにはぴったりだわ
珍妙な固有名詞とかいらんのよね 真ルートフラグは火計使わない、塩の密売、ロランの正体明かす、ローゼル守る、岩塩見つける、親父に会いに行く
他は一切フラグに入ってない 真ルート一発で引いた人もいるんだろうな
仲間少ないから3チームに分かれるところ難しそうだけど 1週目ハードで7話アヴローラ戦火計無しで来た人いるんか??1週目で一番ムズイだろあそこ
エラドールですらアヴの攻撃2発耐えないのに 1週目ハードで7話アヴローラ戦火計無しで来た人いるんか??1週目で一番ムズイだろあそこ
エラドールですらアヴの攻撃2発耐えないのに 連投申し訳ない
塩取引告発ルートのブッカー戦とホワイトホルム城脱出戦とローゼル村のシルヴィオルーフ―も同じぐらいきつかったかも 勝ち方つかむまではきついよね
アヴは雑魚ある程度放置すれば接触できないのでなんとかなる
さくさく狩る方法は知らない とりあえず1周目終わり
ノーマルでも結構難しく感じたな、敵が全体的に硬くて多い >>226
アヴが近づいてくる前に魔法兵を倒して
右上の高台にある民家の前で迎え撃てば時間はかかるがクリアできる
行動順ミスってエラドール落としちゃったけど、慎重にやればノーデスも可能 真エンドの最後のイラスト、コハクが出るのは分かる。
イェンス、ボスハバラ、ライオネル、アーチボルトが出てるのは、脇でも詰所に
当初からいるからか!?
マクスウェルは仲間にならない可能性もある、
ルドルフ/コーレンティンは序盤に仲間になるけどどちらか選択なので出てないのか・・。
他のサブキャラは挿話と選択だからまぁ出ないよねw(コーデリア除く) 2周目以降ロランが仮面取る瞬間ギャグパートに見えてジワジワ来るし、船上でカッコつけた後にコーデリア突くシーンなんか特に込み上げてくる。変な体質になってしまった。 エリカ様が幸せになるために何が必要か
オイル…これが無いとエリカ様とは言えないため必須
酒…薄めたワインをたいそうお気に召した様子なので必須
高い場所…エリカ様がエリカ様たらしめるに必要
梯子…絶対に必要
これらを総合すると、ワインを作り、葡萄の種からオイルも造ることが可能なテリオールに嫁げばエリカ様幸せになれたかもしれない
ただし、異母姉は御三家『筆頭』に嫁いだため姉より家格が下に見られる可能性有るので不満は残るかもしれない エリカより教皇の方が魅力的なのに…
登場をちょっと勿体ぶり過ぎましたか 教皇って結局イドーのダッ○ワイフでしかないもん
他人の空気嫁が魅力的とか、無理っすわ ドラガンを守り切っても結局矢で撃たれ、
ロランの正体を明かす際に密偵に覗かれた上に一回は逃げられ、
後ろから斬りつける貴族からシモンを守ることができず、
パトリアトにも一回は逃げられる みんなタイトルはどう略してる?
トラストと略すと英単語のtrustに見えるしTSと略すと似たようなジャンルのティアリングサーガと被ってもどかしい >>204
>>207
まじか
みんな盗めたら教えて >>211
初周はヒドイ選択肢選んだろ!
ってノリで王子差し出して、密輸に加担したわ
その後でローゼル差し出しはさすがにあんまりやな・・・ってなって方針転換
でもシモンのところに帰らなかったからダメだったけど、惜しい所までは行ってた
多分近いことやってる人そこそこ多い気がするw マジメプレイしてる人ほど実家帰る選択は採らない気がする
他の案件処理してから実家でゆっくりすればいいやん、となったわ >>253
俺は後で助け出せばいい、今はハイサンドの戦力が必要だろうと言う考えで
ローゼル族差し出したわ
たぶん超少数派なんだろうな >>254
わかる
お父さんならローゼル助けた方が喜んでくれそう セレノアが不穏を感じていたのでここで実家帰っておかないと二度と会えないんだろうとは思った
それはそれとしてコーデリアが魅力的だったので城に残った初周 シモンの意識が戻った → よかったね、他の案件片付けたら行くわ
シモンが危篤に! → 戻るか
になりそうだよね でもあれゲームとか創作物あるあるで親父死ぬなって思ったよね
自分は序盤でこのゲームすっかり気に入って周回する気満々だったから帰らなかったけど 15章は6:1:1じゃなく3:3:2くらいに分かれたら良かったんでは?と思わんでもない >>254 >>256
それ
とりあえず急ぎで兵力が必要なのは賊に脅かされてるローゼル村だからローゼル族助けに行ったわ もっとブッカーさんの描写を丁寧にやって欲しかったな
小悪党だから弱いだろう→ボコボコにされて撤退
は俺だけじゃない筈w >>264
だよね、「一緒に来て欲しい」って説得したならともかく、「俺は実家帰るわ」でどうして王子の親衛隊まで着いてくるのか。 ヒューエットはミロみたいなもんなんだろ
ロランは心の底でセレノアを畏怖している >>269
ドラガン殿がウォルホートでの晩餐会で何から何まで美味ぇ美味ぇって酔い潰れるまで飲み食いしてたんだから
ただ飯ただ酒にありつきたかったんだろ
王子の親衛隊っつても元は平民だし >>254
マジメにやってて実家に帰ったぞ…
シモンが意識取り戻したなら真っ先に会いに行くやろ
ミロ様仲間になりそうな話も出てたし >>270
ミロの魅力さながらに人の意見をあっさり変えさせまくる様見たらそりゃ畏怖もする >>275
別にもめてるわけでもないし、ある意味全部の選択肢を選んで人数分散してるんだから使う意味なかったなw
8人それぞれで好きに選べばよかった 若の出生知るの里帰りだけだと思って選択やり直したな最初の回
真ルート行きそうだと思ってルート変えたんだよな 密輸してないから行けなかったのは今なら分かるんだけど >>178
それは現実の世界を知ってる上にゲームの進行上岩塩が発見される事を知ってる神視点だからそう感じるんだよ
あの世界では塩は塩湖以外では絶対に発見されない資源として常識化してる >>275
行けない言い分けになるからだろう 最初の天秤もわざわざ待たせてやるなよと思うけど 描写ないだけでドラガンへのお土産決める時も天秤使ってるんだけどな 天秤てセレノアの独断みたいにならないためのプレイヤーのための道具だもんな グリンブルグの国旗にもなっている天秤をあっさりウォルホート家に渡すシモン様 >>281
ハイサンド行ってたら嫁が選んでたってのわかるぞ >>269
信念の天秤を用意しろ!で噴いたわあそこ
それくらいその場で当主がスパッと決めろやw
ウォルホート家って奸臣に何人か籠絡されたら簡単に乗っ取られるんじゃないか 15章は初見だとコイン入れたキャラは選択肢にそれぞれ向かって3分隊で戦闘でもするのかなとか思ったから無駄に考えちゃったわ 実際セレノア自体は信念の天秤を用意するかしないかで信念の天秤を用意するレベルで優しいから仕方ない。本当は全部やってあげたい!ってタイプだろうし。 15章はとりあえずロランにユリオをつけてやりたかった 15章の分岐、親父はとりあえず目覚めて調子いいらしいから急ぎじゃないし
ロラン様は政局と調査だから戦力もウォルホート家も別に必要なわけでもないし
領主として普通に考えたらまず盗賊退治のローゼル族1択な気がするんだ それぞれの視点だと若に付いてきて欲しいになるからな
嫁は私とローゼル大事にして
ロランは俺一人でやれるか不安
ベネは家が最優先です!だから
若は察して て天秤で決めたことだからにしたかったんじゃないかね 夕食を決める時も天秤使ってるに違いない
そして説得を重ねて毎日自分が食べたいメニューに仕向けるご当主様 親父はわりとどうでもいいし盗賊はわざわざセレノアがやらないといけない仕事か?って感じがしたからロランルートを選ぼうとした
けどミロさん加入情報があったから実家帰った 15章はローゼル族いくかーと思ってたけど説得失敗して実家帰らされた >>293
ロラン「カレーライスが食べたい」
ベネディクト「今晩は筑前煮がいいですな」
フレデリカ「たまにはパスタなどいかがでしょう」 1周目は城に残るとか全く考えなかったなあ
そろそろジェロム仲間にならないかな〜とローゼル助けに行ったわ 日常の些細なことに天秤使ってたら
くっそ窮屈になりそう >>296
料理といえば嫁が料理失敗してたの微笑ましかったわ 天秤くん「皆の意見を良く聞いて一方に天秤を傾けるんことはしないようにね!」
若「エスフロストと組んでローゼル族も助けて女神教ぶっ潰す!ハイサンドの有能なライラ殿は確保しよう!」
王子「……」
玉座くん「グッジョブ!」 全キャラは厳しいかもしれないけど嫁はクラスアップしたら立ち絵もポニテにしてほしかったな タクティクスオウガ、FFT、トライアングルストラテジーのゲストユニットのみで
対決させてみたい。
こちらは見てるだけ。 >>254
これ親父の最期なんじゃねーかなと思って会いに行ったわ
案の定だった 跳力のバングルは敵専用じゃないわ、クリア報酬じゃないと思うんで、ステージ報酬見逃したか演出速くしてるせいで盗み見逃したかだけど、金袋ドロップだった可能性も。ちなみに売れない ローゼルの村きたらヒューエットがうろついてて
お前なにしてんねんってなった
ロランと一緒にパトでも殺してろや >>304
俺はオクトラの8人をゲスト出演させて欲しいね
最悪想定バトルの敵でもいいから 若は王子の本当の願いを理解してハイサンドに頼らずともそれを叶えられる方法思案してたわけだから真ルートで実質願いは叶えてるよ
>>304
オルランドゥは出禁だな! >>314
それは欲しい
というかオクトラにトラストの人を参戦でもいい 設定通りの厨性能で強キャラを出すのは考え物だとユーザーに認識させてくれたオルランドゥは偉大 >>304
竜言語魔法は禁止な
近づく前に殺られるから 剣聖さんバケモンだったなぁ こっちでも無双できるなw ギルダスミルディンくらいでも十分強かったのになぁ
ていうかTOもFFTも後から仲間になる固有キャラ強すぎで今まで一緒に戦ってた汎用要らなくね?ってなったの思い出した
FFTに至っては固有多すぎで解雇しないと枠足りないくらいにまでなるしマジでクソだったな あの人1人で無双ゲーしてるんだもん
マクスウェルやアヴローラも強設定だからそのまま反映したろとかなってたら危なかった ルンマストレサのぶっ壊れっぷりが懐かしくなったので、最初からやってこようかな 心中エスフロスト坑道線の説明でトロッコを使い遊ぶアンナのシーン
4周した中で1周だけ左のトロッコも使って1回目避けたエラドールを後ろから轢いていたんだけどあれはどんなバグだったんだろうか >>226
できたよ
初期位置あたりの坂に防衛ライン引いて、弓とステルスアンナで魔法兵処理 アヴローラは盾兵わざと残したりで他をほぼ処理し切るまでお散歩させた トライアングルストラテジー3大なんだったのか
ランドロイ殿、エニグマ
あと一つは? ゲストユニットですw
つまり
TS:エグスアム、ドラガン、シモンetcの10人くらい
TO:聖ランスロット、レオナール、1章ヴァイス・カチュアなど
FFT:アルガス、ディリータ、バルザックetc(ティータなども含む)
で対決。
つまりこちらは一切操作しない/できない。
見物のみ! PCから&画像アプ初なんでこれでいいかな?
https://i.imgur.com/TRwDMud.jpeg
難易度ハードでタイトル王冠あり真エンド未達成
現在4周目だけど持ってるの気づいたの3周目7話 ローゼル族を引き渡したらグスタドルフとコーデリアがガッツリ寝所を共にしてる場面を見せられて草
ロランにも見せてあげたい 攻略本にも載ってないんか?
シナリオなら発見されてそうなんだよな
あるなら殲滅じゃない高レベル想定バトルあたりか? 3周目だったんでベネとフレのエンド後50想定まではハードでクリアしてた
取れないってネット情報見て報酬も盗みもろくに見てなかったわ >>330
ありがとう
跳力のバングルは攻略本のアクセサリー一覧にも書いてないし、ドロップや盗みの対象にも書いてないね
跳力のバングル装備してる敵が出るのは秘密の通路を通るルートの13話だっけか
他にも装備してる奴いたっけ? バングル装備してる奴なら結構いるはず
3話エスフロストにもいるし
4話の弓兵も装備してたはず 乱闘とかいう想定バトルクソマップ過ぎてビビるわ 逃げられるのうざすぎる 売却できない装備って確か個数限定入手だったと思うから
入手ルートがあるとしても敵から盗むものではないな 跳躍バングル有ったらヒューエット以外の弓使いは助かるんだけどなぁ >>340
あ、まじで?
敵のデータあんまり見てないから見逃してるか
>>337
3周目7話までの分岐でどのルート通ったとか教えてもらえる? >>329
アルガスとエリカ様の口喧嘩が見たくなった >>330
おお~マジなんだ
もし盗む限定とかだと熱いな >>330
マジかよ
もうかれこれ8周くらいやってっけど持ってないや >>346
アルガスが言い返せるネタが何も無いwww 3周目はたしかクリア楽だって理由でハイサンド視察して
6話で跳ね橋の占領のとこで敵殲滅してクリアした後だったかな
あと復活のピアスってどのルートでも貰える?この周だけ取れてなかった 一つ気になったけど跳力のバングル持ってる代わりに移動のバングル持ってないとかそういうことは無いよね?
もしそうだった場合何かしらのフラグでどちらかしか手に入らないみたいな昔のRPGあるある仕様の可能性も否定できない ハードきつ過ぎてメディナコハク依存なんで
今から分隊マップが憂鬱だわ >>350
ごめん、書き方がよくなかった
1周目と2周目もどんな分岐だったか教えてもらえると助かります
復活のピアスはそれぞれ別ルートのシルヴィオとルーフ―が各1個だけ落とすので
何周しても2つまでしか増えない >>352
メディナコハクに頼れなくて苦労するがよい 1週目アヴローラの攻略法書いてくれた人ありがとう
気が向いたらそのうち試してみるよ
>>352
ベネ分隊と嫁分隊は地形有利すぎて適当パーティでも意外と何とかなるぞ >>354
クリア後の報酬でもらえてないのだけは確認してるんでルート関係あるのかな?
一応毎回アクセ入れ替えしてるんで気づかずに進めても数話だと思ってる
1周目は雪語我荒迂死さ盗輝 ベネエンド
2周目は乾見地密不我と夢最 フレエンド >>349
そっか、あいつ庶民にしかマウント取れないんだっけw >>360
没落貴族だな。エルムドアの近衛騎士団の見習いらしいからお家はギリギリ爵位はある感じかな
エリカ様ならここをめちゃくちゃネチネチ突いてくるぞw 現総帥の弟妹って代替わりしたら小銭持って地方に篭る程度の身分でしょ
ましてエリカ様は政権内で役職もないし エリカ様はワンチャン政略結婚……
https://i.imgur.com/iBChDi9.jpg
前総帥「無理だわ、これ」
総帥「最後通牒にしか使えんかったわ」 ミロの台詞が火の玉ストレートすぎるんだよw
ありゃキレる >>349
お前が美味いと飲んだワインは水で薄めたッ!!!
とかでいけそう >>329
初手でエリカ様を剣にするフレデリカが見られそうだ >>367
何も言い返せなかったエリカ様おつらい… >>357
それこそ今回のアプデで実装されてるのかもね エスフロは豊かだったら戦争やる癖なくなるんだろうか イケメンしか生きる存在価値無しって言ってるのと同じようなもんだぞ
エリカ様にもっと優しくしてさしあげろ 大事なのは髪の色じゃないってセレノアも言ってました >>377
>エリカ様「お兄様、私にも何かお役に立てることはなくて?」
>総帥「あれば私から指示を出す」
>エリカ様「……」
作中役立たず認定(公式)されておりますのよ 能ある鷹は爪を隠すって言うやん?
エリカ様はそれだから このゲームが「遥か遠く、ノゼリアと呼ばれる大地−−−」のナレーションから始まる
ってことは嫁エンドが正史である可能性が微レ存?? TOリメイク熱いなぁ スーファミ仕様+トラストみたいに集会して全キャラ揃うようにして真エンドで神ゲー確定だな 他国にとっては鉄と穀物くらいしか魅力無いからノゼリア放置されてたんやろうか 持ってない爪は出せないんだよなあ…
>>383
嫁ルートってノゼリア修羅大陸やん >>383
ノゼリアの存在はローゼル族が「なんか塩独占しているやべえ国が支配している地域っぽいから助けたろ」と出向いてくるくらい知られてたっぽいから
嫁ルートが正史とは限らん 塩が普及すれば遠出しやすくなるし他のルートでもいけるだろ
…ロランルート以外なら でもエリカ様は何もないところからオイル撒けるから… 人相が悪くなければ普通にエロ美しいんだよなぁエリカ様 人相悪くなければなぁ…
性格も悪くなければなぁ…
人相も性格も悪くても人より仕事が出来ればなぁ… まープレイヤーから見て遥か遠くの云々って意図のナレーションぽいけどね
三国の話だけでノゼリア外の国とかは特に言及ないし >>394
塩の女神像を爆破し、油の女神(エリカ様)を焼き尽くす嫁 うおおおお!エスフロスト!エスフロスト!のところ、エースコックに聞こえるようにしてあげるね >>379
何気に中距離プレーヤーだよな、ばばあ
レベル上げれば回避盾としても安定してくる、欲張りばばあ エリカ様はコンビのダラースがそこそこ優秀なのが余計に… ローゼル族解放して説得失敗しそうな雰囲気のとき
バルマムッサするかと思った 橋破壊ハードに挑む。デシマル禁止。
バネで落としまくるのが良いかね。 >>357を信じると入手経路が盗むしかなさそうなので
ひとまず4話のバングル持ち弓兵にスティールショットしてる
今のところ 物攻強化のスパイス→盗めるものがない のパターンのみ
100回くらい試してみるかね >>402
タラースには仕事任せてるのにエリカ様はステイされてるのほんま… オクトパスはスチームでやったが、
hd2dシリーズはスチームと同時販売してくれんかなぁ。 >>378
容姿と性格と頭の良さですねw
エリカ様といえば油だけどこの世界では油の価値はどのくらいなんだろう
灯油のような化石燃料なら採掘が必要だしまだ技術が無さそう
昔、植物を絞って得られる油は僅かなので貴重だったような
でもそれだと着火しにくいよなぁ… >>406
自分も持ってるけどひたすら盗むプレイしてたから誰から盗んだか覚えてない
けどアクセはボスからしか盗めんと思うよ 跳ねてそうなボスといえばトリッシュだな
トリッシュに親父ぶつけたら何盗めるんだろ >>364
代かわったら自分が忌むべき傍系になるからな
頭悪い TO新作はソシャゲだろうな
そしたらトラストは逃れられるぞ >>406
小数点以下の確率かもしれないから1万回くらい欲しいな >>410
ライオネルが仕入れられないくらいだからな
希少だろう 枠少ないし天秤8衆がバランス良すぎて入れ替えしにくいんだよな
2周目も似たようなメンツになって急速に飽き始めた しかし勢い落ちないな
やり込みもないし考察するようなシナリオでもないしそんなに話すことねーだろ
いつまで馴れ合ってるんだよ 久々に来たまともな新規IPのSRPGだからそら飢えてたSRPG好きは群がるよ
骨の先までむしゃぶり尽くすぞ >>421
固定のメンツがバランス良いからね
好きなキャラでチーム組むとどうしてもバランスは悪くなるw 評価関係なく自由にキャラ使って組めばいい
暫く飽きないぞ ここの住人的にはマーセナリーズサーガはどうなんだ?
ガラケー時代に買ったけど結局未プレイなんだが >>422
お主もエリカ様の魅力についてとことん語り合おうぜ そういえばたまにスレに名前が出てしかも誰かは楽しいって言ってたフェルシールがセールしてるんだよな
買うか迷うわ >>426
個人的には良質だけど小粒なSRPG
キャラごとに役割がある程度決まっているのはこれと同じだが
分岐クラスチェンジでちょっと方向性を変えられる感じでトラストよりは育成に幅がある
ただし2週目以降のEXステージ攻略といった最終盤になると有用な攻略法が絞られてしまうので
そこはやはり手頃な値段であり値段相応の出来であるともいえる
あとシリーズ重ねるごとにUIが改良されていく過程がほほえましい TOリメイク嬉しすぎる
どのハードで出てもやる
3月31日に商標登録出願ってトラストの売上好調なのも後押しになったのかね? >>431
公式発表なし
まだあわてるような時間じゃない この調子でFFTもリメイクしてほしい
リマスターではなくて >>430
全部やったんかw
マーセナリーズサーガかフェルシールどっちか買うか 2周目初戦はレベル上げてアイテム使いまくらないとノーデス勝てなかったわ とりあえずオウガシリーズは全部ポーンと出してほしいな。マリオとかNAMCO系のもセット売りしてたし。 シモン殿も大剣ぶん回し系でカッコ良かったからアンキセスくらい活躍してほしかった
https://imgur.com/a/K7AWw1A FEの父親も大体死んでるか途中で死ぬな
エリウッドくらいか とあるキャラクターの容姿と性格の不具合を修正しました >>441
内容はわからないけどバージョンが1.0.4から1.0.3になった 久しぶりにSRPGしたいんだけどこのゲーム会話パートが長いって話チラホラあるから躊躇しているんだけど
あと戦闘で死亡したキャラは蘇えらない?難易度はハードでやりたいんだが 会話パートは確かに長い、最初らへんが特に。興味無さそうなとこはオートにして何となくぐらいで聞き流しててもいいぞ
FEみたいなキャラロストは無い、シナリオ上の一時離脱や永久離脱はある。難易度ハードはSRPGに慣れてたとしても本作のシステムを理解してないとかなり辛い
よっぽど死にながら試行錯誤するのが好きとかじゃない限りはノーマル推奨、ノーマルっていっても3段階目の難度だしな 16話が難しすぎて普通に詰まってるんだけど、ドラガン殿はなんてものを作ってくれたんだ…… 会話パート、一見重厚そうな会話しつつわりとノリで突き進んでるみたいなとこあるので合わん人は合わんかもわからんね
戦闘中のユニット被撃破は特にペナルティ無し、終了後復活
ただし一切撃破されずに一周クリアするとご褒美はアリ >>448
ありがとう、ゲーム上手いって訳じゃないからノーマルでやってみるか
キャラクターのロストはないのか、良かった FEとかとはなんか難しさの質が違うんだよな
あとこのゲームのノーマルは風花雪月のハードより倍くらいムズい
多分イージーがハードくらい
風花雪月はFEの中でも簡単な方ではあるが >>450
ロストなしは本当ありがたい
FEではかなりストレスになってしまった >>452
そんなに難しいのか、意外だな
ちょっと早くやりたくなってきた 周回して改めて見ても1話と2話はマジで長いよなどうしてこうなったんだってレベル
3話もまあまあ長いし4話以降は大分マシだけど >>449
さっきハードで死闘の末、なんとかクリアできたわ
アンナとイェンスとコハクがいい仕事した 今2週目のんびりやってるんだけど逸話って周回しても見直し出来ないんだな
ちょっとガッカリ 1周目クリアした
前に勧められた風花雪月は合わなかったけどこっちは面白かったからもう1周やるかな >>153
アニメとかの音楽作ってる梶浦さんはあえて歌詞に意味を持たせない、空耳にすることで聴き手側に想像の幅を広げてもらう
的な事を言ってたが、そういう事ではないのかな? 闘技大会前にストーリーで親子とは別の盗賊退治とか当たり障りのないバトルは1つほしかったな >>459
全決闘見よう ベネルートは最後までやるとやつの狂気と非情の理由が分かる 風花雪月は途中で売ったけどこれはクリアまでやれそうだわ ノーマルでも味方ユニット死なす前提の囮として使うのならまあまあのセミハードな歯応えの難易度って感じだけど
死なせないようにするとそこらのハードより断然ムズく感じた
まだ全ルートやってないけど素晴らしいゲームだ >>455
風花雪月で例えて分かるなら自分も>>452と同じくこのゲームのノーマルは風花ハードより格段難しく感じた
ただこのゲームのハードに関しては風花初見ルナティック程ではなかったように感じた
風花は成長の方針や具合で難易度激変するが、このゲームは固定成長で適正レベルまではすぐ上がるんでそれでクリア出来るように上手く調整されてる >>153
この展開は 思いもしないから
違う気持ち どうして動かし 道を拓けば良いの?
Apple musicでダウンロードして歌詞見た パトリアトの挟撃戦死ぬほどフレデリカほしくて死ぬほどロランいらない
ロランお前船降りろ どっかでロランの言ってることが小泉進次郎みたいでついに…とか思ったところあったんだけどどこだったかな
ロランルート終盤かな >>471
あそこは全員で上の敵が少ない方に動いてそこに引き籠って戦ったから珍しく王子の機動力役立ったけどな
嫁だと足が遅すぎてその戦法無理だし >>467
FEはたしかDSの辺りから難易度表記一段階ずらしてて
今のハードがSFCやGBAの頃の標準難易度相当になってるのよね
ノーマルで普通にやると深く考えずにコマ進めても無双状態になると思う メディナちゃん来たけどこいつクソ強いよね?
強いんだろうけどうちの財政は逼迫していてだね… 話題終わったかもだけど跳力も移動も1周目の早い段階でいつの間にか手に入れてたよ
探索マメにしてアンナにピンキーつけてとかはやってたけどいつ手に入ったかわからん >>304
ラムザを取り逃がしたら延々と叫ぶやられて超スピードと物功魔功アゲアゲの状態で確殺されるからその前に竜言語で殺さないと無理ゲーだな
>>475
想定戦で何十万円か稼げば後々楽になるぞ
金はいくらあっても問題ない >>475
ライオネル育てて敵の落としたアイテムを拾いまくると
結構馬鹿にならないお金になるよ 今2周目だけど1周目で活躍してたメディナをまだ1度も出撃させられてない
ライオネルでちまちま稼いでるゴールドが簡単に吹っ飛ぶことを考えると武器強化まだまだしたい状況ではなかなか使う気にならん アイテムの回復量が固定値な関係でレベルが上がるにつれヒーラーとしては微妙になってくるし >>479
それで稼ごうとちまちまやってるけどライオネル足おっそ…
戦利品生産と取得に要するターンの乖離に苦しむな TOは新しいの出してくれよ
またアロセールさんの世話になってまう メディナは回復よりTPバラまきと速攻薬で行動順操作がメインの仕事になるよ
味方に一番安い薬バラまきまくって行動順いじった方が結果的に被害減るから メディナとかユリオって序盤でゆるゆる条件で仲間になる割に破格の性能だよね トラストの戦闘バランス体験しちゃったらオウガやFFTは余程綺麗になってたりバランス調整入らんとやれんなぁ TOのリメイクは原作以上にクソバランスだったしなぁ
だからこその再リメイクなのかもしれんが 再リメイクの噂本当なら嬉しいけどねぇ
HD2Dになるのかな バランス云々はクラスチェンジとかの自由育成でどうにでもなるから気にならなかったけどねTOやFFT
トラストには無いからリメイクならそっち方面楽しみにしてるわ PSPのは思いついたアイデア全部ぶっこんでみました!って感じでゴチャゴチャになってたからなTOリメイク
きっちり作り直してくれるんなら期待
Lサイズユニットが強いのと亜人系にもクラスチェンジついたのは満足なんだが 単体にTP配ったり即行薬するだけなら火力役に代えても大差ないからなあ ヒーラーとして出しつつ範囲薬でTPばら撒けるから強いのであって >>477
それを信じるなら盗む関係ないな
装備してる奴のレアドロップとかかなあ
攻略本の5%のドロップにも記載ないけど 毒処方も地味に有用なスキルだよな
高射程・高確率・毒5ターン付与は強い
TP回復と即効薬のせいで中盤以降ほぼ使わないけど ライオネルとかよろずや爺足鈍すぎて使えないんだけど
この人ら重宝するもん? 使い方次第
ライオネルは魔法封じの怒りや金策でアーチボルトは超遠距離万里矢とか
鈍足はまあしゃーない じいさんは後に移動4の長射程高威力になるから
ステージによってはとても頼れる 爺と魔法組とユリオとコハクで8割倒してからボスボコって療術兵残してアイテム回収ていうパターンに落ち着く >>490
任意のタイミングで順番を操作出来るのはくっそ有用でしょう
2周目からベネディクト外してしまってるけどやっぱり枠あったら入れたいもの
ユリオは後方でTP付加装置と化してるけどそれだけでもだいぶ有用だしね
敵の療術士1体欲しいな 使う気になれないイロモノユニットが多い分アーチボルトは純粋な弓使いだから優先して使ってたわ
防衛戦では無類の強さ コーデリア入ってからの2枚ヒーラーが盤石過ぎてもうジーラ1人には戻れない
よくジーラだけで戦線維持出来てたなと思うは 2枚ヒーラーってやったことないや
楽になるならやってみようかな
移動するマップはジーラ、移動しないマップはコーデリアで使い分けてた 俺もじじいはほぼレギュラー
半分HP削った敵への楽にしてやろうが強すぎる
弓はじじいと鷹女ばかり使ってる…
ハイジャンプが使用後に攻撃できたら…
トラバサミのTPが1だったら… このゲーム最初の頃は出撃ユニット12/12とか見た気がするけど以降10/10しか見たことない
あれは錯覚だったのか 自分もアーチボルトは愛用してたな
というかトラスト飛び道具強いよね >>502
折衷案として、その使い分け+ナルヴ、ホスハバラ、メディナあたりのサブヒーラーが俺的最適解 TO運命の輪はレベルアップのベースステの上昇が高過ぎただけでユニットリセットしてベースステを初期化したらちょうど良さそうだけどそんなことないんかね
高ステのセーブとユニット初期化の2方面で遊ぶ構想しつつ初期化まで続けられなかったんだけどね
あとユニット勧誘後の名前変更が出来なかったこと
この二つくらいじゃないか不満なのは 即死とか厄介な状態異常を喰らうことが少ないので
全体のHPを保つより少数ユニットの(リレイズ含めた)高HPを保つ方が
得策な気がする 即死使ってくる敵いたっけ
アーチボルトとデシマルが確率即死持ってるのは知ってるけど
まさか魅了されたアーチボルト専用対策とかそんなピンポイントじゃあるまいし >>502
2枚ヒーラーはやべーよ
ユリオも入れて早めにTP貯めて奥義使うと安定度が段違いになるし
コーデリアは無移動ならセーヴ使いながらでも奥義打てるし
回復追いつかなくなり始める中終盤のフォロー力と連続で狙われると確殺される場面も減らせる
ただノーデス気にしなければそんなにメリット感じないかもしれないけど FEと違って弓のデメリットが無いようなものだから弓強いよね
どうせ反撃スキル持ち以外は反撃できないから >>498
それで助かる場面も結構あるけどそれだけでは採用理由にはならないな 即行動させる対象の行動順が遠くないと手数的には減っちゃう
ベネディクトは個人的にスタメン固定だけどそれは壁役とかの他の役割もあるからだしな >>513
まぁ確かにそうか
俺自身がスタメン外してるしな… >>509
想定バトル1周目の中盤くらいまで以降全然やってなかったしそういうことか >>515
フリーバトル(想定バトル)縛ってるからつべの動画見たとき初めて知ったんだけどね
2周目も結構楽しめるなこのゲーム サブヒーラーは意識したりもするけど純ヒーラー2枚はやらないなー 攻撃が最大の防御だし防御的役割増やしても逆に苦しくなる感 余裕あるマップなら安心感はあるだろうけども
ヒーラーは待ちでいいマップかどうかでコーデリアとジーラを使い分けしてる 周回前提なんだら2周目以降の難易度もう少し上げてほしかった
普通にやって難しいのって1話のロラン介護ぐらいだし ふう、庭園のアヴローラ戦面白かった
あからさまに雷使えって感じの水場好き
ナルヴとエザナでずっとビリビリさせたったわ あと2枠欲しいって意見をよく見るけど、それって一番いいポイントに設定できてるってことの証左だよね ライオネルは奥義がヤバい
範囲攻撃で火力もあって確定魅了
演説と使い分ければひとりで一方面任せられる
金かかるけど 金そんなに使えない貧乏なんで…
>>512
弓と魔法が強い
そのおかげで純粋な近接はハード以上だとサポートやそいつらに枠譲る事が多くなる アチアチボルトは高所取れるステージなら出撃、低所や複雑な地形だとウンコだからベンチ
デシマルは逆に低所や多少の地形でも無視できる攻撃能力だから二人を交代で運用してる アーチボルドもコハクが居れば高所にワープできるからコルク万能過ぎ
あと結構ここまとめられてるな ジーラもコーデリアも使わんなあ
遠隔攻撃手段がそろった以降は安全圏からちまちま攻撃する方が安定するし
攻撃受けても回復はメディナやアイテムだけで十分 コルクとアーチボルドとジーナとデジマルとペネディクト
キャラ随分増えたよね 攻撃は最大の防御ってほど敵削れない…泣
ノーマルだけど物理なら4、5発入れないと倒せないし魔法でも2、3発
全く押しきれん… このソフトはBGMがイマイチだわ
風花雪月のフォドラの暁風やこの世界の頂きでみたいな神曲ないし >>527
相手の弱点とか耐性とか出てるの見た?
weakって出るキャラに攻撃ぶつけるとか盾に近接キャラぶつけるのは手数の無駄だから他に回すとか色々やりようあるよ サントラ聴いてるとどれも終わり方がデン!みたいなのばかりよな 攻撃は最大の防御と言うより相手の攻撃手段を潰すのが最大の防御
魔法系に挑発とか、魅了して相手の攻撃逸らすとか
状態異常ってこんなに便利だったんだなってなる 全体的に雰囲気には沿ってていい感じの落ち着いたBGMだと思う
メインテーマ普通にすき このゲームは一にも二にもエラドールでしょ
エラドールを信じればなんとかなる
ハードノーデスよりノーマルエラドール縛りの方がきついと思うわ 1周目最初の天秤で奥にいるフラニとパトリアト気付かなかったわ。
2周目で気付いた。 これキモオタ向けだよね 一般人は風花雪月プレイするわ 大体どのキャラも適材適所だけどフラナガンだけ擁護できなかったわ フラナガンもそこまであれかね?
エラドールがもたもたしてしまう高低差あるところで先陣きって敵釣るとか普通に便利だよ 忘れた頃にやってくる鷹おじ
久しぶりにストーリー追ってみたら最初の使節団に居たことに気づくw ちょっと硬い遊撃役って感じだなフラナガン
一箇所に固まって遠距離撃ちまくる強いこのゲームだとねぇ まだ一周目フレデリカルートクリアして二周目6章だけど飽きたわ
風花雪月は4周するくらいはまったけどこれはないわ BGMではサガフロ1とかオクトラには足元にも及ばないのは確か BGMとしては邪魔にならない優秀なものだけど1つの曲として耳に残るみたいな感じなのは無いと思ったな確かに
>>540
弓や魔法撃ちまくるのが強いから近付いて攻撃する奴の使いどころがね… 攻撃手段を潰すに賛同
でも敵魔法使いの攻撃潰すの難しくない?
初手被弾した後に封じるって話かね?
初手から封じる場合ライオネルででも前線よりも前に行かなきゃ届かないよね? エラドールの体当たりいらんからフラナガンが持ってたらなあ…
高所から敵を突き落とせてめっちゃ強かったと思う エラドールの挑発を誤解してたから終盤までほぼ使わなかった自分としてはフラナガンの方を早めに使いたかった
といっても入るの終盤だし低レベルの頃から使えたとしても奥義は使えないだろうし微妙か…
何か新ネタ出てこないかね おすすめキャラとかそのバトルの適正で編成してたから
毎回出てるキャラ少なかったわ
開始位置の高低、機動的に移動/待受ける、敵に弓・馬・魔法使いの有無、突き落とすか、水たまりの有無とか
それでもピコレッタとジバンナは出番がやや少なかったけど
ジバンナは一部のマップでは火力ヤバいし
ピコレッタも金余るようになると強くなった フラナガンは相手怒らせてホークアサルトしたりしながらヒットアンドアウェイで自陣に引きつけたり、って使い方多いかなあ。あとは黒いアンクレットも使いやすい。
1マス判定で良いからふっ飛ばす技が一個あったらもうちょい幅出たかもなあとは思う。 フラナガンは肉壁作って魔法弓系守るときに
シェインペアとかランパートで肉壁の強度は上げることできるから…
>>546
橋落とすときは速攻でミロがジャンプして魔法使い1体魅了、もう一人はベネ若しくはメディナで即行動ライオネルで挑発ってやって潰してた
ハードではまだ試してないから通用するかわからんけど >>549
大体地形とか見て変えたりはするな俺も
平地で鷹出してもしょーもないとかノクバ有効そうな地形ではノクバ持ちとか水地形あったらナルヴやエザナとかそういう感じで フラナガンはそこそこ使ったけどカウンターが欲しかったな 近接系でカウンター持ってるのって
盾おじ…確定
若、師匠…確率
グローマ…回避したら確定
だもんな
まあ、嫁やコーレンティンでカウンター付与できるんだけど
こいつらの攻撃潰してまでカウンター付ける必要あるかなってなる >>555
俺は181/75 筋肉ムキムキゴロフキンボディ 喧嘩なら負けませんよ? こちらから近づかなければ敵からも攻撃されない
しかしこちらから攻撃する為には魔法が届く程度には近づく必要がある
そこまで近づくと相手が魔法使いなら攻撃してくる
ということで魔法使いを潰すのが最重要な気がする
一気に近づいて魅了出来て魔防が高いミロが最適なのかな 魔法カウンター敵の攻撃力依存よね?
対アヴあたりで掛けとくと低tpでごりごり削れるから
便利っちゃ便利よ 万里矢で魔法の射程外から潰せるアーチボルト最適だと思う
サブでデシマル まあカウンターも弓や魔法の遠距離相手じゃどうしようもない気がするけど
遠距離敵ユニオンリーとかいう基地外みたいなステージは無いのが幸い
>>560
デシマルは上手くハマると気持ちいい
アーチボルトは魔法射程外から高威力たたき込めるのが嬉しい 万里矢のTP消費が2ならマジで最強だった
ユリオかメディナ必須なのは良いバランスでは有るが 防御役手厚くしても攻撃役足りなくて仕留めきれなかったらその分被弾増えるし回復されたら更に手数損する 攻撃は最大の防御ってのはそういうこと
魔法は範囲に1体でも撃ってきてくれるし撃たせて足止めや怒りで処理する感じかな 撃たれた時点できついって場面では切り札での対処もやむを得ない >>556
コーレンティンのバリアは消費重いだけあって無効化+遠距離や魔法にもカウンター発動するからかなり強いよ
一部のボスはこれだけで倒せる 初見最難関バトルステージ
第15話パトリアトの襲撃
異論ある奴いないと思う
テンプレに入れてほしいぐらい
これ初見でノーマル以上で勝った奴いないと思う
バトルはシモン護衛のため自軍は前後二つに分かれてる状態からスタートする
・まさかだがいきなり敵三体アンウォールで降りてきて背後取る
・しかも敵三体全員ダブルターンしかも敵三体全員毒持ち
前ユニットはシモンを守らないといけないのでこれで後ろのユニットがほぼ壊滅するという完全な初見殺しバトルw
ま、まだこのバトルをやったことない人は一回やってみれば俺が言いたいことがわかると思うよw 7話アヴローラ火計無し
9話不正告発ブッカー戦
13話大橋破壊ルート
15話実家パトリアト戦
2週目1話
トラスト5大高難易度 1週目ベネルートでの2週目1話のロランを守る難易度は異常 ショートカットとかあっても良かったかもね
マリラビの土管みたいなのとか、端っこまでいくと反対側の端っこにワープするとか
そういう地形的な仕掛けの面白さが欠けていた気がする
現状だと「どこに移動するか」をチェスみたいに
理詰めで読むことは出来ない気がする
「大体この辺りがいいかな」でプレイしている人が多い筈
数少ない不満点 >>568
2周目1話の戦闘前にもレベルは上げられるぞ パトリアトって序盤は感じ良いし喋り方も優しいから良いヤツなのかと思ってたわ >>567
火計マップはハメ殺しできるから
5つ選ぶなら医法院ライラは入ってくると思うわ >>557
181/75ってムキムキじゃありませんよね? 顔だけならそこまで酷くない
ブッカーとかエニグマもいるからまあ 悪い奴は悪そうな顔してるからな
そうだろエリカ様
>>570
2週目の1話言われる度にそれ知らない人居たんだって感じに思う 悪人面ってだけでパトリアトさんを疑った人はごめんなさいしようね 当たり前っちゃ当たり前だけど信念の天秤の説得は信念3000くらいでは適さない問答すると失敗するんだな
せっかくなら見たことない選択肢でセリフみたいなって思うけども 2周目最初に話を進めれば信念値見れるぞ!
とか急かされる感
そして雑になる動き
今はもう気になってないけどレベル引継ぎで2周目始まったときは
あー引き継ぐんかってなったわ (敵も)強くてニューゲーム
クラルスはルートによって黒くなるからセーフ 真18話のエグスアム戦も火計使わなくてもいいみたいだから試したけどアヴローラの時以上にきついな シモン様戦おうとするから介護キツかった記憶がある
背後からもくるし パトリオあの手際の良さをエスフロ相手でやれよと思う むしろ火計は上手く敵を範囲内に誘導できなくて街焼き損で使いこなせなかった >>576
ムキムキですよ?体脂肪率は10〜12%くらいだし
握力は80kgあるわ 火計の左下って敵あんまり湧かないしあえてそこに移動することもないから結構無駄だよね
階段部分に火計あったら敵大量に巻き込めて気持ちよく焼けたのにw このムキムキガイジ色んなスレで同じようなこと言ってる荒らしだよ >>565
最難関は言い過ぎな気がする
話にだしてるダブルターンもオーバーウォール?も敵の情報に載ってるから開始前に見られるし
魔法院ライラ戦の方がキツかった
初見殺しと言われれば船爆破のエリカ様が進軍中に突如真横に援軍で現れて部隊半壊したわ >>580
ごめんなさいしようね
商会会長ってかお偉いさん全然出てこなかったよね あそこ増援早すぎて草
遅かったらそれはそれで面倒だが
早すぎて最初から居ろってなる 風化を持ち出してトラスト下げてる奴がおるな
追放するか無視するか処刑するか天秤で決めようか >>586
敵だと鬱陶しいが味方だと役に立たないってその通りだなパトリアト 1周目からハードでやってるとボスはみんな有能としか思えなくて困る オイル撒き散らすエリカとソルスレイは違うか ノーデスの脅威という面だとクラリスは相当
銭投げの威力高過ぎ問題 >>595
トラストと風花雪月じゃレベルが違うわ
風花雪月はマジモンの神ゲー タクティクスオウガ超えてるわ >>600
作中も大体そうだな
金と数があれば戦争も有利 増援といえば5話でロランがみんな力を貸してくれ!といったらウォー!て増援沸くの笑った 1週目からハードでやってるんだけど、パトリックで詰んだ。そこだけnormalにしてしまった
あれ、速攻でパト狙わないと厳しいんか?
2週目だと余裕になりそうだな
これ、ハード以上あるの?ルナティックみたいな パトリアトは2ルートで出てくるからどっちなのか言わんとイマイチ伝わらんぞ クラルスの銭投げやたらクリティカル出ない?エラドールが余裕でワンパンで勘弁してくれってなった >>603
市街地で戦う方なら1周目でもイェンスを使えば速攻できるぞ >>604
そうなんだ
ロランルートの市街地戦かな?
ロラン育ててなかったから弓一発でロラン死んじゃうし
ヒーラーは雷撃一発で堕ちちゃうし、局所戦に落とし込めないし、
バトリアト居ないのが辛過ぎる
あ、模擬戦とかコンテニューしてないから全体的にレベル低いのもあるけど >>606
イェンスはずっとメンバーっす
こいつ居ないと色んなところが不可能ってくらい居ないと困る 大橋破壊の回、
左右の梯子の上に弓と鷹弓行かせて
上からチマチマ以外だと同攻略するもんなん
気合? 今フレデリカルートの18話だけど、クラルスって何者なの?
最期のフレデリカルート選んでも何故かめっちゃ協力してくれるし、どう考えても儲からないだろ
それとも何処かで秘密が明かされるの? >>609
2周目なら橋の下でデシマルがじゃかじゃかちんするだけで終わる簡単なお仕事
1周目は知らん >>567
ブッカーってハシゴ掛けて昇ればほぼ終わりな簡単なステージじゃなかったっけ? >>609
弓2人は砲台に行かせて、
反対側のタラースに残り投入して押し切ったよ
それ以外は厳しいと思った クラルスはフレデリカルートでめっちゃ親切にしてくれたからベネディクトルートで殺す時申し訳無かった >>614
そうなのか...こんな親切な奴殺したくないな
フレデリカへの協力なんて完全な私情やんけ 俺はエリカ側に魔法火力ぶち込んで安置確保する方針でやったけど下策だったな あそこで初めてノーデス途切れた
ノクバうまく使えば正攻法でクリアできると思う >>607
居ないのパトリアトじゃなくてベネディクトやったw >>615
エスフロストの自作自演と女神教の闇を全部教えてるからね
それを元に金儲けすると言ってるから嫁ルートでは真っ先に始末or血塩大戦で死の商人やってると思われる >>618
いや、金にならんでしょ
まだエンディングまで見てないけど
ウォルフォート家は居なくなると宣言してるんだから
協力することで見返りもないし、敵対から恨まれるまである
普通なら信頼失墜ではいさんどから殺されるまであるよね? ベネルート以外は賭けに勝つからなクラリス 嫁ルートでは戦争需要とエニグマ台頭で儲けられると思う 嫁ルートではハイサンドは商人の暗躍を阻止するどころじゃなくなる。 やっぱりはしご上で弓か、ノックバック転落でしか突破できんよな
オイル巻かれてるから火を灯せばええかなって思うけどそういう余裕無い
しかしまだ1周目だけどおもろいなこのゲームは
会話も変に奇抜にしないで王道セリフを丁寧に叫ばしたり
セレノア様の丁重な性格まじ好きや BGMは最序盤からCombat-逆境-で鳥肌立ってサントラ即買いだったな
-進軍-も紅き覇道も御三家の誇りも大好きだし今作は当たり過ぎた >>619
とりあえずエンディング見て欲しいな
ぶっちゃけ塩湖解放の手引きはウォルホート家に脅されたとか言えば良いし
強請るネタの大きさとか諸々損得勘定した結果動いたという感じだよ 今真ルートやってるけどベネルート+フレルートって感じだなぁ
民を守りたいロラン様の志も引き継ぐ!みたいなこと言ってたけど
やり方は大間違いだったと認めてるようなもの ロランルートはフレデリカを離脱させるために書いたようなもんだし 一番離脱されるとキツかったのがフレデリカやな
次いでベネディクト
ロランはまぁうん ベネディクトはアイテムとメディナで無理矢理代用出来るかなと思ったけど
連続でイクぞっ…!が無い事で調子狂う事が多々あった 誰か1人離脱したくらいならフリー加入キャラが優秀だから割とどうにでもなる
>>625
セレノアの見立てだとエスフロストやグリンブルクは勿論ハイサンドに岩塩独占させても駄目だしねえ
ロランの願い叶えたかったら逆に却下なのは致し方なし ロランは役割としては必要性あんまないけど育ちきると良いダメージディーラーではあるよな クリダメのネックレスつけて晴天快速活かして背面攻撃すると駄賃含めてかなりのダメージ量 駄賃は誰に攻撃するかわからんからともかくスキルとアクセでクリダメup重複からの背後奥義は脳汁出る 僕を争奪するフレデリカ エリカ様 メディナちゃんのトライアングルに挟まれたい >>627
ロラン+ヒューエット
ベネディクト+アンナorエラドール
フレデリカ+ジーラ
離脱が2名だったらかなり迷った >>501
これめっちゃわかるわ。
コーデリアは範囲広いから思いの外動かなくてよいからTP溜まって使い勝手いい。
何よりオーバーヒールの安定感が依存症になるレベル。 ロランは背後取れる状況なら文句無く強いとは思う
火力に関しては物理の中ではトップクラスだし ロランは他は我慢するから命中だけもっとくれ
したらアクセも筋力盛れるしボスキラーとして完成するのに 真ルートは真っ先に「ハイサンドに岩塩を渡すのは論外」みたいに言ってた気がする
ロラン全否定でフフってなった記憶 ロランは師匠のジャンプさえあれば文句無い性能だった
段差有るステージが多過ぎてせっかくの機動力を活かし辛いからなぁ ロランははしごの昇降ができないと思ってたわ
タラースとエリカに挟み撃ちされる橋のステージでめちゃ高いはしごを馬と一緒に登るのはシュールだった ロランというか馬にはFEの再移動能力があれば
しっかりしろ馬 そもそも馬より機動力ある人間ってめちゃくちゃな化け物だよなと思う ちなみにこの15話パトリアトの襲撃は某有名女性ゲーム実況者も初見で撤退やりなおししてたわw
リトライではフラナガンがフルボッコされてた >>624
そうですね。まずは見てからにします。
今作1番の不自然ポイントだったので気になってしまって このゲームで馬ってぶっちゃけメリット薄いよね
それこそ敵の横通ったら全部一撃入れてくとかなんか付加要素がないとただの移動アクセ状態だし
槍に対して弱くなってるロランはデメリットの方が大きい ジバニャンは馬だった…?
>>638
まあ真ルートは岩塩独占を目論む奴らは死すべきルートだから多少はね
ベネディクトも真イドーに岩塩独占しようとする奴こそが争いの元凶なのだって言ってたし >>643
単純に最難関なんですねw
後半だからか難易度あがったのかなーって思ってました。
挟み撃ち、魔法+弓、数が多い、局所戦にできない
といった幾つもの難題があって解決法が思いつかずnormalに頼ってしまった。 初見知識なしでのノーマル以上での最難関は13話の橋爆破ルートによる挟撃だと思うよ 英雄シモンなら民家の被害や敵の侵攻ルート考慮して階段に火計仕掛けそうなものだが
難易度高いステージにしたかったんだろうな
個人的には6話のホワイトホルム城脱出と大橋破壊ルートのアヴローラ戦を推したい
ハードでやったことないけどテリオール領の2バトルと嫁ルートのイド―戦とか難しそう まだこの15話パトリアトの襲撃をプレイしてない人はノーマル以上でぜひ体験してほしいw
どういうルートかはググってw
あーこれは初見殺しだわwww
って納得してくれると思う >>647
おっしゃる通りw
挟み撃ちでシモン護衛しないといけないけどシモンの動きが読めないししかも二階から三体敵が即降りてくるしで
てんやわんやw >>631
火力はあるわ
復活にピアスが手放せないが >>648
橋爆破は砲台2人したらそこまで苦戦しなかったです
何気にミロ?が対タラースで優秀だったのも大きい。ずっと張り付いてたら誰もロストしなかった。
むしろ、ロラン防衛の火計なしクリアの方が対策見つけるのに時間かかってコンテニューしたかな。最終的にはロスト1でなんとかなったけど ところで
エザナミロライラ殿フレデリカヒューエットトリッシュメディナアンナコハクコーデリアピコレッタジーラアヴローラデシマルジバンナグローマホスハバラエリカ様って感じかなと思うんだがどうだ?
なにとは言わんけどナニとは... 個人的には初周一番苦戦したのは医法院ライラと嫁最終話のツートップなんだけど嫁ルートじゃないとやらんからなぁ
嫁最終話は意地でも全員倒して勝ってやろうと思ってやってたらとんでもない時間かかってしまった コハク入ってからとそうじゃない時だといくつかのステージの難易度激変しそう ライラの時術に対抗出来るのがコハクの時術だけってのはよく考えられてるよね 初見がつらいなってなるのは加入面子が足りてないことに尽きる ジバニャンは積極的なフィールドワークで石探ししてるうちに学者とは思えない足腰が身についたと考えるとジワジワくる >>653
ロストってそういう意味じゃないぞ
このゲームにロスとはない >>658
初週コハクいなかったけどどんな感じで機能するの
>>659
奥義もなかったりクラスチェンジもまだだったり色々あるな セレノアが判断しないから恨まれなくて済むずるいシステムだよねw 橋爆破デシマルでズルしたけど下に引き篭もる以外でハードノーデスできんのかって感じ >>662
ライラの時止めをコハクの巻戻しで治せる
確かこれ以外で治せる手段無かったんじゃないかな コハクはいなかったなぁ
嫁ラストは今思えばミロが欲しかったなと思った >>668
殴られたら負けの時でもオイル撒いたりしてくるから運に助けられたけど
1週目ノーデスでしたよ
アンナがスリープで魔術師1体無力化して、ミロがタラース抑えて、後は回復でなんとか凌げた 作戦ミスでノクバ縛りにしてしまったけどそれでも殿でタラース側の敵につかまってしまったユリオだけの犠牲で済んだからハードノーデスもそこまで難しくないと思うよ 天秤でセレノア説得なしで進めていったらどのルートになるんだろう
同着のセレノア判定ケースもあるだろうが >>676
洪水で死ぬからあのルート通ったら真ルートに行けないって聞いた ようやく3ルート終わった
選択肢としてはベネディクトを選ぶのが一番いいかなと思ったんだけど
このルートだけラストバトル難すぎない? もう攻略本出て条件明らかになってるのにまだデマが広まってて草
洪水ルートでも真エンド行けます ベネルート最後きついって言ってる人は戦闘前に敵ユニット情報を全く見てませんって自白してるようなもの ベネルートラストはTP3未満を意識するのが非常に面倒くさかったな >>567
初回ルート初見ってことなら
火計無しは余裕
ブッカーは位置取り含めてキツかった
大橋あっという間に混戦になってキツかったな
ここまでいくと取れる手段とシステムへの理解が深まって何とでもなる
と思ったけどやっぱりキツイ二周目1話
最難関はやっぱり医法院ライラ戦だと思うわ
シモン防衛戦は敵の配置みて余裕でした >>668
ミロとユリオでタラオのTPひたすら削って
エリカ様はイェンスにお願いしたらハードノーデスいけたよ 開幕火突龍閃やら大炎柱とかやったらタラース側壊滅したっけか
闘技場といいあーいう配置だととりあえず打ち込みたくなる べネルートのラストは教皇のアレさえ注意してれば難しい所がないからなぁ
教皇回りの敵魔法も近寄って来ないし人形も別に強くないし
教皇のTP足りないから大丈夫!からのTPパサーで急に撃ってきたりは怖いが 龍鱗かけた1体のTPわざと残して空撃ちさせればいいだけだから楽よな 初期ユニットを無事処理できれば負ける要素がない感じ、3方から迫る敵を捌ききるのは地味に一苦労ではあるが エグスアムに教皇見せてやりたかた 瞬で女神教捨てそう 岩塩見つけたとき「教皇の歪んだ顔見てえ」な事言ってたから人形ってこと知らんのよな、エグスアム殿 ポイントでしか出てこないけどクラルスというか商会関係ももうちょい見たいな 武闘大会前のサブストーリーでフラニと一緒に各国の要人迎えていたやつで
あの武闘大会でも賭けやってて胴元云々言ってたんよな、クラルス ルーフーは戦争始まるまでどこで英雄狩ってたんじゃ?
それとも英雄って裏の闘技場出入りするような奴らなんか? ベネ分隊むずい
火計がうまく使えねーわ
キャラ変えたいけど、残り2戦も考えると贅沢な
メンバー固めれないしなー >>692
昔の手配書に
王国軍武術指南役ラプラス卿、塩鉄大戦時に幾多の戦いで戦功を立てた英雄騎士タイラント卿(多分、ルーフーの親父)を殺害したって書いてる 単に武器の付加機能が欲しいだけなのに
想定バトルしてると天秤有利になっちまう >>694
手記見てなかったわ
親も殺しちゃう系かー
英雄殺し(自称)とかじゃなくて安心した 敵強くてめんどくさくなって2周目easyでやったわ、俺は弱い男だ >>683
シモン防衛戦はここであげられている難しいって要素は戦闘前に敵の情報に書いてあるから初見殺し要素は薄いよね
それなりに難しいけどシモン様もちゃんと強いし 調子に乗ったセリフ吐いた後
即死んだフリできるメンタルはちょっと欲しいな ノゼリア見聞録が思いの外集まっていない…
これって調べるの吹き出し自体出ないんだっけ?
一応全部歩き回る様にしているはずなんだが >>654
デカさじゃないし有能ランキングならババアは上の方でも良いし可愛さランキングだな? それ家屋の本棚にあるやつだと思うよ
天秤のとき兵士に話しかけて外出るとか必要かも たしかうちのビューエットは重症者にクリティカル出せたと思うから
エザナの彼氏は確実に仕留めておいてほしかった 国土だけで見ればハイサンドとエスフロストは本当に小さな国だよな。鉄と塩が取れるだけで国土の差がおかしいわな デシマルはヘタしたら中にミイラ的な何かが入ってる可能性があるな… 単なるからくりロボならドラガン製のほうがしっくりくる ロランルートのグスタドルフ戦で高台にいるグスタドルフをミリまで削ってセレノアとロラン、どっちでとどめさそうか考えながら包囲網作ってたんだ
そしたら高台の逃げ道塞ぐように置いてたバネパネルに引っ掛かって溶鉱炉にアイルビーバックしやがった
スクショ用意しとけばよかった やっとエンディング全部終わったわ
ベネディクトルートエンディングのロラン様だけいまいち行動がしっくりこない
お前それでええんか >>701
光らないから頑張って探すしかないんだよな ふつう見聞録5巻だけ買わないだろうから
揃ってる本棚からパクれよセレノア 分隊で省エネするなら
コハクとボコり要員4人で総帥戦
火計使えるエグスアム戦になるよな
最悪階段塞げる面子だけでいい
女神像戦は気を使うことは少ないんだけど
殲滅戦でノーガードだから人数が要る
ひたすら雷とかやれば楽そうではあるが / \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <セレノア、弱者の声が聞こえるか?
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 収集物は青く光る
それはそれとして全部持ってるか知る方法ないのがつらいわね >>710
動画撮れば巻き戻って録画されるからそうすれば良かったのに チェックしたら手記に抜け結構あるなー
1周で済みそうな位置だったからまだ回収楽そうだけど >>567
1番はエグスアムだったわ
ここだけ3回やり直した オートタレットのくっそ弱さに泣いた
2周目7章のアヴさん戦で火計使わずに倒す時に使ってみたら
5発で壊れるって書いてあるくせに4発打って当たったのが1発だけ
そして与ダメは22
酷過ぎる
と思ったけどイェンスのレベル依存かもそれならレベル低かったはずだから仕方ないか
と思ったけど推奨40のところで23→38まで上がってたから対してレベル変わらないことに気付いて2度凹まされたわ
チラ裏すみません >>699
ダブルターンもオーバーウォールも事前に把握できるしな
シモンのやんちゃだけがちょっと面倒 >>567
ノーデスクリアなら港でアヴローラと戦うマップが一番苦戦した
ブッカーの配下2人を守るのが大変だった >>717
ロランルートでローゼル族の待遇改善に尽力したとかあればいいんだけどな
ロラン→ベネでやったから
最後で自分を棚にあげた批判してるみたいでなんかむずむずする
フレデリカもベネディクトも離脱ルートでもなるほどねで終わるんだけどなー >>725
一周目ハードはそことブッカー戦が最大の山場だったわ >>654
結婚運ランキング?
でもそう考えるとミロが… >>654
しれっとコハクきゅんが混ざっててワロタ オートタレットと寄らば撃つのがっかりさはすごい、どう使うのを想定していたのか・・・
イェンスなんて毎ターンばねトラップしてるだけで仕事するから余計に タレットはデコイになるからあれはあれでバネ使わない時に設置する分にはいいんだ
寄らば撃つは範囲内で敵の行動が終了した場合全て対象なので敵の数多ければ多いほど輝き少ないとゴミになるタイプ
一撃の威力が低めだからあまり強く感じないだろうけどあれで単発威力通常通りだったらそれこそ強すぎる コハクくん女の子だったらお母さんの遺伝子を受け継いで将来有望なのに 一回しか使ってないけど
オートタレットってヒューエット寄らば撃つの人型って解釈したわ
似た様なものじゃね?
失敗作だけどさ… オートタレットと圧倒するは初回以外で使った覚えが無いな そういやキャラ評価であまり書かれてないけど
寄らば撃つって強過ぎない?
あれ、あんまり評価されてないの? 寄らば撃つは使ってみたら思ってたのと違ったみたいなところはある 寄れば撃つは寄られすぎると撃ってくれないしな
橋マップの上に登るとこなんかは頼りになるけど 敵のダブルターンが常時発動だからトリッシュもそうなのかと思ってたら
奥義で2ターンだけってどうなのよーー トリッシュのダブルターンが常時発動になったら
全てのマップで敵が一切近寄れず攻撃できずに弓で撃ち殺されていくだけのクソゲーになるよ 泥棒一家は何を思ってエスフロに盗み行ったんだろうか
実はターラスから懸賞金もらえなかったからとかなら笑えるんだが トリッシュのダブルターンを改善するよりアンナに弓持たせよう ダブルターンは実用できる奥義の性能は十分あるからなぁ
敵の奴はなんなの?って言われたらまぁそうなんだけど そう言えばグズたんが言ってた「ノゼリアを支配する闇」って何のことだったの? ハイサンドぶっ倒す前準備にグリンブルク乗っ取ろうって話してたからハイサンドじゃないの
エスフロストっていうかグスタドルフも闇だったわけだけど 岩塩の存在を確認した後に言ってたから女神教のことかな 実質的にハイサンドが大陸最強国だから、その国を支配している闇=女神教の事かね セレノアルート後のハイサンドは自治領というよりほぼ都市国家ぐらいの規模みたいに思う
大陸全体で岩塩がとれるようになるから強みが無くなるし セレノアルート後はみんな自治領みたいになってるんだっけ?それともグリンブルク主体でその下に3自治領? >>752
医法院という医療関係ではトップ(ただしライラ殿頼み)だから一応の強みはある 道徳無視してやりたい放題やってたライラ殿が規格外なだけで一般研究者も優秀なんじゃない?
コーレンティンとかメディナも医法院出身だし ルーフーとテリオドールが攻めてくるローゼル村の防衛戦で弓爺活かしたかったから暴風状態にしてみたら敵ユニットがほとんど弓打ってこなくなった
命中率が一定を下回る行動しかできないなら待機して次の手番を早くする方を選ぶ傾向があるのかな
ノーマルだからハードだとまた違うのか >>755
優秀な奴が逃げ出し、上が決めたことしか研究できないって環境で残っている奴らが
どの程度優秀なんだろうって気もせんでもないが… >>749
総帥も闇なんだが解放者だと思ってそうなのがな ダブルターン強いよね
ヒット&アウェイでかなり遠くの敵に2回攻撃できる
アーチボルトと組み合わせて鬱陶しい魔法使い倒せる ハイジャンプがムーンジャンプとかと同性能だったら
ゲーム破壊するからぎりぎりの性能よな >>759
何だかんだ言って塩は私だけが扱い決めていいのだ!のワンマンだったからな
イドーvsグスタドルフの支配者は私だ対決に巻き込まれたグリンブルクwithウォルホート家って感じだったw いやー、ベネディクトバトル熱くて大好き
今作のBGM、エリックミヤシロがブリバリやってるのがすごい
バストロにもっとブリバリやってほしかったな ぎりぎりの性能ってことでホスハバラの元気に自分入れてどうぞ 奥義も使える奴とはーつっかえ!な奴の差が激しいよな
回復系はだいたい有能だけど攻撃系の太陽や雷神使うくらいなら他のことにターンとTP使うわってなる 雷神は結構使う
ステージによってはこっちから近づかなければ敵が何もしてこないところとかあるから
そういうステージでは一方的に攻撃できる 3週目始めたけど毎回初戦がこっち数少ないのに敵多いHP多いでバランス悪いな
ちょうど良かったのって低レベルの初回だけやん ターン詠唱有りを用いる場合は
基本的にそれを中心とした戦術を組むべきだと思う
そうしないと率に合わない 雷神は命中のっけてスパイス嗅がせても信用できない命中だけど
無理に攻めなくてもいいときはまぁぼちぼち強い
というかハードだとどうせちまちまやらにゃならんしね 雷神使うときはエザナ・メディナ・ユリオ・ベネをかためて
メディナとユリオでTP回復、ベネでバフとターン回しをさせるといい感じの回転率で運用できる
範囲回復はアホほど使うけど エザナにあくせく奉仕する3人の姿想像したらおもろいな スヴァローグに正体明かさないルートの闘技場ハードきつい
イェンスのばねで捌ける量にも限度があるしルーフーの火力が別ルートのソルスレイより高くてしんどい
小細工通じないマップは苦手 ぶっ壊れ奥義は使うと難易度激変してしまうので
あまり使わない
ただ回復系奥義はバンバン使わせてもらう
コーレンティンの奥義も使い勝手よいけどイマイチ火力に欠けてあまり使ってない
マクスウェルの奥義はせっかくだから覚えさせたけどカッコいいから使うだけで小技にTP使った方が強い気がする
火力系の最強奥義ってどれなんやろ >>778
そのルート知らないけどヒントをやろう(何様とか言わないで…)
ヒントはエリカ様だ
マジでエリカ様仲間にしたい。能力面でガチに >>778
あそこは魔法職多めに入れて全員で下に降りたほうが戦いやすいぞ
敵は降りてこないから回復をしっかりしてルーフーと敵魔法職を優先的に倒すようにすれば勝てる ありがとう
物理職で正々堂々戦うのではなくて下から魔法攻撃か
盲点だった
オイルばらまいて火遊びできたら楽なんだろうけど油壺のストックが少なくて… 舟でアヴローラ追いかけるバトル
せっかく舞台が凝ってるし見た目難しそうなのに簡単で残念
隣に渡る仕掛けの歩数カウントが緩いのもあるし こういうのって基本的に1周目での質問になるんですかね
例えばアブローラの奥義で落としたとかコハクの入替アンド追撃でルーフー倒したとかはそういうことじゃないんだよというか >>787
それは思う
正直>>783なんかは2周目でデシマルとか万里矢を使ったときの攻略法なんだけど
かなり雑にやってもクリアできたから1周目でも何とかなるかと 賛否ある意見だとは思うけど
キャラ絵ある奴は吹き出しの隣に顔写真載せてくんないかな
誰だお前?感が凄いというかどいつもこいつも同じに見えると言うか
服が顔になるというか ソルスレイ殿はドットの目が小さすぎて服の襟から大きな親指が出ているように見える 四周目真エンド終わった
100時間以上たっぷり遊べたなー セレノアルートが終わったら全ステージノーデスハードがあるし
最後の想定バトルも待っているぞ
全員の武器アビリティ最大強化もやらなきゃね >>787
まぁ50固定になったハードノーデス目指すなんかなら話は別だけど
基本一周目じゃない?二週目でやったときなんかほとんどのマップデジマル介護で突破しちゃったわ 武器アビ最大強化はもうやったわw
想定バトルは一応やっとくかな
イドーに太陽でとどめさせて満足感が凄いけどw ターン開始時に「〜〜の名に賭けて」って言ってるキャラが敵も味方も多すぎて、何か笑ってしまう
セリフ考えた人、もっと語彙力付けて >>787
そうそう
いきなり1600族持ち出してきていや1週目なんだけどわかるでしょ…ってなる みんな質問に答えたいんじゃなくて自分の話したいことをしゃべりたいんだよw 後は今頃跳力のバングル手に入れた人が出てきたから
アップデートで追加されたのかそれとも見逃されてた方法があるのか調べるってのもあるぞ
見つけて確定させたらノゼリアの英雄になれるぞ >>798
語り合いたいじゃなくて語りたいのなら、どうぞ思う存分語り給え(ツッコミ待機) 信念カンストとキャラ育成のために周回してるけど跳力のバングル持ってないの悲しみ エリカ様ってキュッキュッキュッだけど服の下にコルセットでもつけているのかね 特に意味はないがまだ初期Verのままでやってる
でも特に不具合があるとは感じていないし移動+1はあるが跳力のバングルは持ってない
初日にあったアプデって
エンディングのスタッフロールで「ストリングス:篠崎正嗣ストリングス」となっているやつの修正だったんだろうか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org26570.jpg 跳力のバングルないなぁ
ついでにネコの手記もないぜ・・・ 気まぐれで検索かけたら
篠崎正嗣という人がリーダーのグループ名が篠崎正嗣ストリングスだったわ
早とちりですみませんでした
初日のアプデは何だったのかますます気になるところだが
ちょっと初期Verで跳力探してみるか 要素追加されたわけでもあるまいに、細かい告知は要らんでしょ >>812
https://i.imgur.com/xulR2WP.jpg
いつの間にか持ってたから 「お、装備したろ」と思ったらなぜか装備できなかった
バグかなあと思ってそのまま周回したら、翌周から装備できるようになってた
なのでただの不具合だと思うの >>816
なるほどねー
一番強かったアクセってなんだろうな
やっぱ先陣かねー
いや、復活のピアスか? 海外でもjump bangle持ってるんだけど装備できません何故ですか
って書き込みを見てるからそもそも入手自体がバグの可能性あるけど
手に入るなら手に入れておきたいところだからな シクレスのキャラ絵とドットのイメージが違い過ぎてわろた 復活のピアスは単純に耐久が倍になるから頭一つ抜けてるね
デフォで持ってるマクスウェルが強いと言われてる一因 >>824
ブレスレットやバフアイテムで上げられたはず ランドロイがダントツで期待外れだったけどストーリー上好きなスヴァローグも真ルート戦闘開始直後の上の方でウロウロして弓兵に負けてて嫌いになりかけた ビザークラフト親子の立ち絵は持ち物こそ違えど構図を似せてあるのが好き ロラン
頼むから四頭龍撃を派手に外すのやめてくれw キサマノサイゴダァ!MISS!
背後からでもたまに外しやがるからな >>830
ええ???ってなってまさに目が点になったわw ヒューエットの流星の矢も外すの知ってた?w
なかなかお目にかかれないよw
この前外すの目撃してあっけにとられたわw マクスウェルさんは強い言われてても火力自体は微妙よね?
自前リレイズ持ちだから安心して使えるけどそれくらいじゃない??
もっとアピールポイントありゅ?
ジャンプは使い易いとは思う トロワーズを毎ターン撃てればかなり強くね?
届かないときもジャンプできるし 槍と馬は微妙よね。やっぱ必要なのはオイルだと思うわ。 弱くはないけどスタメンではないってほとんどのキャラに当てはまるよね マクスウェルは一回死ねるから使いまくった
攻撃も多彩だし 師匠はヴァントロワのおかげで高低差に強いのが良い
近接キャラの中では抜群に前線に出し易い >>790
FFTのキュクレインに似てる気がする
ソルスレイ殿は人間だから失礼かもしれんが… ホークアサルトもヴァントロワと同じ効果にしてほしい
攻撃性能いらん なんなら師匠はTP溜め込みまくって敵集めて奥義ぶっ放した方が強いまである
槍のせいで基礎火力0.7倍だし単体火力として使うと微妙 >>836
夜中に5chなんかやってるから総帥に使ってもらえないんだぞ >>789
これは確かに思った、顔だけでも吹き出しの横に表示してほしかったな
別枠で喋ってるキャラの立ち絵と説明があるのは助かるんだけど もしノゼリアに5chがあったらエリカ様は顔真っ赤にしながら長文連投してそう デストラ様ファンスレッド
医法院アンチスレッド
他には? このスレ的にライオネルの評価ってどう?
塩の密輸ルートに進んでるけど弓兵がヒューエットのみだからピコレッタのアイテムの為の金策用に使おうと思うのだが >>848
イドーを追いやるスレ
ローゼル解放スレ
天秤工作依頼スレ
誰が立てかすぐバレるなw ライオネルは神経を逆撫でる一本だけで中堅上位くらいには入れると思う
金さえ気にしなけりゃゴールドバッシュもチートレベルだし ライオネルは最悪適当に厄介そうなの怒らせて走り回ってるだけで良いからなあ あいつ、エルフリックでも大もうけできるってはしゃいでたからな ローゼルの死体からエルフリック作れる謎はおいてけぼりなん?
ハガレンの賢者の石設定パクるならキチンとロジック用意しとけよなあ
なんか貴重品なのかとおもったら馬に使ったりして無駄遣いしてるしな エリカ様に美味しいチェリーと僕のチェリーを捧げたい。 弱体予定表2.8
猟犬のステップ
月影
星雲
電気羊
カーリアの返報
切腹
巨人狩り
降り注ぐシャボン
腐敗ブレス
アデューラムの月の剣
空裂狂火
狂い火
発狂伝染
黄金の怒り
蝿たかり
獣の石
蟲糸
星砕き
岩石弾
フィアの霧
古き死の怨霊
指紋石の盾
アステールの薄羽
屍山ケツが
翼の鎌
死かき棒
ヴァイクの戦槍
グレートスターズ
茹でカニ
二アール防具
大山羊防具
出血2曲刀
炎氷血鞭二刀
しゃがみグレソ
出血
凍傷
発狂 >>769
男性版は登場人物多すぎて無理ィ
とうせ若やエグスアム殿が上位に来るだけだし 謎というより仕様だろ
死体を魔術や錬金術に使うなんて中世の御伽噺からあるネタだし
ハガレンは知らんけど別に化学式から導出してるわけじゃあるまい ローゼルの遺体からしか作れないのは立派な謎だわ
ただ岩塩の存在を知っている民族なだけなのに
その成り立ちからしてローゼル族と他の民は組成が違う理由は何も触れられてない
フシギダネーで済まされてる状況
魔法だけで精製してるわけではない 別に人の死体なら何でもいいだろ
奴隷だから埋葬しなくていいだけ ローゼル族からしか作れないなんて言ってたっけ?単純に人体実験に使える材料が多かっただけでローゼル族以外でも作れるんじゃないのかな >>862
ローゼル族からしか作れないとは作中では一切言われてなかったと思うよ
単にローゼルから作っているのは原材料が沢山あるからだろうし ありがちだが憎悪とか絶望みたいな何かしらの感情が必要なんじゃない? 塩密売ルートでソルスレイ殿を処刑したあとにお医者さんが登場したけれどもしかして… 17話毎回飛ばしてたけどしっかり見てみるとセレノアがセントラリア行きをがっつり言ってるな
軽く言及程度かと思ってたが割りとノリノリでフレデリカ説得してて草
領民ェ... もともとノゼリア出身ではないローゼル族をみんな他所に逃したあと戻ればよかったのに…みんな怒るだろうけどw
そういうの無しにするためにセレノアはあんなことに!? ライオネルはレベル同じなら怒り必中だからそれだけで使いやすい 金策目的でほぼスタメンだったけど戦闘での貢献度も高かった
ただライオネルでの金策にこだわると結構プレイが窮屈になるのはあるから想定バトル繰り返すことに抵抗がなければ金策はそっちでやった方がマップ攻略を好きに楽しめるとは思う シナリオバトルの宝は無理して拾おうとしてもロクなことがないので途中から諦めた >>870
17話は今までも色々言われてたけどセレノアもな…
領民や領主の責務よりローゼル逃がして一緒にどっか行くのが優先ってそんな素振り見せてたっけ?みたいな ベネ「ロラン王子は仕えるに値する王ですかぁ?」
王子「女神様バンザーイ!」
こんなんだから何もかもぶん投げたくなるのもわかるわ 久しぶりにやるゲームだからよくわからんのだけど
アプデ内容って公表されないものなの?
なんかあんまりスレでも話題にならないし 普通は公開されるもんだけどスクエニだからな、諦めてるんじゃね >>872
初めて使った時に怒り30%台で出てたから
遠距離でもこの確率はツライと思ってたがレベル差が大きかったのかな
LV50にしてからキャラ一通り使ってみたらまた印象変わりそうだね >>862
魔法院ライラ戦の前に戦争で材料がいっぱい手に入る
みたいな事言ってたから人の亡骸から作ってるけどローゼルである必要はない模様 想定バトルの百人斬り
これ雑魚敵ばっかり出てくるのかな
途中で飽きてやめたわ 難易度によっては馬鹿みたいに時間かかるうえ報酬も有って無いようなもんだから余程このゲームが好きじゃない限りあれはやらない方がいい 結局穴熊に組んでちまちま倒したけど
最後の方は雷連打されてノーデスできなかった >>880
死んだ人なら誰でも材料になるのかな
どういう仕組みなのか気になる ローゼルのあの扱いだからこそ、研究に使われて材料にされただけだろうね
普通の死体でも材料にできるかと
許せませんね、やはりハイサンドは火の海にすべきだと思います >>869
あれはそういうことだと思ったわ
>>888
奴隷制国家の上級市民みたいなもんだな シモンに会いに行くルートでパトリアト殺しちゃったけどこれロランにどう説明したんだろう ライラ殿、やってることえげつないのに
真エンドで許されてしまってるんよね
代えがきかない人材ってのはこれほど強いのか
生きた人にはやってないからってのもあるのかもしれんが 悪行知ってるやつみんな殺したしまぁ大丈夫やろ
有能コハクのために生かしておいてやろ 別に魔術で人体改造したりする下りは必要だったとは思えないけどな
というかここで完全に倫理的に時代性関係なくアウトになっちゃってる気がするので
個人的には残念 >>890
ロランもパトリアトを殺してるから大丈夫! >>894
そのルート通ってない状況だからこそシモンのところでパトリアトは死んでるわけで
シモン暗殺しようとしたから正当防衛でって言えば大丈夫じゃない? フレデリカルートやってるけどノープラン&行き当たりばったりすぎて笑うわ
やっぱ8割はベネルート行ってるだろこれ イ…イドーすら許そうとしたし
コハクに何かご褒美をあげなきゃいけないし… クリアしたけど最後ロランとイドーが結託してたけど続編発売するん? ルートはあくまで1つの結末ってだけだから続編云々は関係ないと思うよ 周回プレイすると、キャラのセリフが頭に入ってくるな。
特に1−3話の序盤。
初回プレイでは、意識しなかったセリフや台詞や後に仲間にキャラが
式典に参加していたりと、初回では気づかなかったこが多い。 >>895
シモンが暗殺されたことを隠してるんだからそれは通用しないだろ イドーを許そうとしてたのは流石にええ・・・と思ったけど
最後くらいは悪党らしい潔い死に方してくれて良かったわ
>>898
勝負にならんと思う あーそうか
暗殺の件隠しちゃうと理由もなく何故かパトリアト殺したって事にしかできないか >>901
ロランには報告して公にはしないのが自然な流れだと思ったが 私の凱旋の宴席に招いたパトリアト殿は理由あって処断しました
父上は亡くなりました(察して)
ってことやろ お前がパトリアト制御出来なかったせいでパパは死にましたとか言えたんだろうか >>904
ロランとフレデリカには親父は病状が急変して亡くなったって伝えてるからそれもない
っていうかこのルートだとロランが処罰対象筆頭のパトリアトを気にかけないことが不自然になっちゃうんだよな エスフロストに媚びへつらってたパトリアトらをそのまま起用する時点でダメだったな
かと言ってロランはオレは第二王子だから、政治なんて下らねえみたいなノリだったから
自分の人脈なんて皆無で抜擢できる人材もいないという・・・ >>907
なるほど確かに
そこは台詞でフォローが必要だったな
>>905みたいな感じで パトリアト達処断したらしたで王党派が政治云々なんたらって話がベネから出るしな
つまるところロラン以前の代からそういう奴らを増長させてたのも問題 >>907
王子にそんな精神的余裕無いから誤魔化せた説
でも来賓達に口止めしとかなきゃ、暗殺騒ぎがあったことは漏れるわな
暗殺されたんじゃありません、返り討ちにしました。前党首は病み上がりでハッスルしたのが祟ってガクッとなったという笑えないギャグ展開にしかならんが 両ルートでちゃんとパトリアトを死なせてるんじゃない?
どっちか影武者やろ(適当 「ロラン様王都で何かあったのですか?」
「ああ実はパトリアトを殺したんだ」
「実は私もパトリアトを殺したのです」
「えっ」
「えっ」 >>911
確かに暗殺を隠すこと自体無理だな
真ルートでたどるルートなのに結構ガバガバだな
>>912
実は双子だったとかな
それが一番しっくりくる パトリアト出てこないのローゼルルートだけだもんな
まあ本人がウォルホート城と王都どっちに赴くかは天秤で世界線が決まるとかいうアレだろうけど コーデリアも無事なルートで謎の体調不良起こしてるし洪水起こさなくても同じように街はボロボロになってるし
分岐の着地点は同じだけどそこまで手が回らなかったんかなとは思う やっと真ルート終わったぜ
ノゼリアのモデルってあるのかな?チベットか? 四周目の終盤だけコーデリア使ってみたけど
確かに想像よりずっと使いやすかったな
動かなくていい場面が思った以上に多い
ノゼリアは王都から各公爵領まで一日足らずで行けるっぽいから
各国が日本で言う県くらいの広さしかないんだろうなと思ってる >>915
コナンの4回殺された男とかいう話でこんなのあったけど
違う犯人に3回後頭部殴られても被害者がタフすぎて生きてたってだけでトリックでもなんでもなくてワロタ >>919
極力町に被害を出さないはずの橋破壊ルートでもことごとく建物が破壊されてて笑ったわ 世界である程度狭いのに気候が急激に変わるような場所はどこだろう 実はノゼリアの民は巨人族って可能性があるから
狭いとは限らんぞ パトリアトは自分の権力維持の邪魔になるからロランと懇意にしてるウォルホート家排除したくてシモン狙ったんだっけ
イドーといいグスタンといいワンマン野郎は本当に悪みたいな書かれ方してるな
>>921
電車とかバスとか無しで1日足らずで行けるって結構狭そう ロランってベネルートだと正にそのワンマン野郎になりかけたから追放されたよなw >>926
我々がノゼリアに行った場合鷹は飛行機サイズかもしれない 大瀑布より南は誰も行ったことない、なにもないとか言ってて視野狭すぎて失笑したわ
フレデリカルートは見つけた海のことは知らせてないんだろなあてのも腹黒さが見える ぶっちゃけシナリオ考えた人何も考えてないと思う
戦闘はそこそこ歯ごたえあるんでそれを楽しもう 知らせようとしたら虐殺されて奴隷扱いされるじゃないですかー >>931
つっこんで考えたら細かい粗は色々出てくるけど
ここにもちょいちょいいる浅はかな人たちよりはずっと考えてると思うよ エスフロストとグリンブルクは基本川使って移動っぽいからな
風向きとか手記でも言及あったし、船移動はスピード期待できると思う グローマとかアーチボルトとか年寄りが参戦してくるの意味わからん 仲間になるキャラってストーリー進行に応じてレベル決まるのか?使いそうにないやつはレベマ位に進んでから加入させた方がいいのかひよっとして グスタフは真ルートで株を下げすぎた
イドーは常にストップ安 イドー様は真のラスボス
前座ボスに過ぎない総帥とは悪役としての格が違うのだよ 世界観のどこにも説得力ないんよなこのゲーム
なんで女神像の中に岩塩入れてんの?爆破されて出てきたから教義揺らいだんでしょ?風雨で劣化したらどっちにしろ出てくるやん? >>940
普通は破棄するわな
謎に像の中に隠してあるし、爆裂玉で像を破壊しても無傷、しかも刻印入り >>940
岩塩のことは古ローゼル族の間では普通に知られていて
(元々塩で困ってる大陸があるらしいってことで渡来した塩に詳しい民族)
そのあと奴隷にされてそこで像作らされたから意趣返しに埋め込んだんやろ
女神像は御神体やから塩湖で安置されて今まで残ったんや
なんかで壊れそうになっても
神様の像がかわいそうやから直させてくれって言えば通るやろ
反省してるっぽいやん Q.エスフロスト、ハイサンド、グリンブルグ三国から各一人取り除いて三国共同採掘を平和に成功させてください(配点20点) >>869
あのシーンか 俺も素材にされるのかなと思った 血の跡が引きずられる跡にするのこまかいなーとも思った 嫁ルートイドー戦で寄らば撃つ使ったら8体も近づいてきてワロタ
やっぱ強いでしょこれ。
あと、ちゃんとロランが活躍できるマップになっててワロタ
嫁ルートになってからは無事ノーリセットノーデスでクリア出来た >>940
無実の証明になる唯一の証拠を罰の象徴として崇めさせるの最高ににちゃれるじゃん
ゲスの集まりたるハイサンドを一番体現してると思うけど グス太除けばそれだけで成功しそうだけど
その世界線だとスヴァローグ総帥になって
ドラガン殿が岩塩流す先がハイフロスト一択になって結局揉めそう
スヴァローグならいきなりグリンブルクどーんはしないから表向き成功か? >>900
武闘大会にユリオいてお前そこにいたんかってなったわ >>951
叔父上
乙である
あなたを公国宰相に任ずる >>951乙
ハイフロストって鉄と塩を兼ね備えた最強国かな? >>951
乙!
各国の国民性はおおむね
ウォルホート:グリフィンドール
グリンブルク:ハッフルパフ+スリザリン
エスフロスト:グリフィンドール+スリザリン
ハイサンド:レイブンクロー+スリザリン
みたいな感じ? >>951
乙
あの鉱山は一応グリンブルクのだぞぅ ここをアップデートして直してほしい
アイテム選択をLRで選べるとかのUI
セーブデータを100欲しい
キャラグラを初期と上級と最上級で選べる
イベントを繰り返し見れるように
想定戦を全データ通してチェックつけて欲しい >>951
乙です
>>959
若「あと、俺がbP主張もボコっておこう」 >>960
ロラン・ライラ・スヴァローグ「生き残れた」 基本的にSRPGて多勢に無勢で難度あげるよなぁ
もう少し少数戦力で難しいとかのほうが好ましい
アヴローラとロラン一騎打ち戦とかスヴァローグ一人対9人とかでこれ勝てんの?みたいなのがほしかった 開戦前の状況でエスフロストのトップが誰になったところで
塩不足が一気に解消できる岩塩の情報が来たら取りに行くのは普通なので
義兄上はセーフかな
ハイサンドにイドーがいなかったら
もうちょっと女神教が賢く立ち回って泥沼化する恐れがあるのでセーフ
ここは生命線たるライラをアウトで
グリンブルクは風見鶏さんたちには勝利を与えておけばいいので
外遊に出たいとか守ってるのに領内を出たいとかいう誰かさんを排除しよう ライラはフレデリカルート以外では生存するしフレデリカルートではコハクがノゼリアを出ていってどのみち会えなくなるのでラッキーガールといえよう 三国共同採掘を平和に成功って話だから元凶グスタドルフは排除第一要素だし
イドーも岩塩見つけた言ったら寄越せしてくるからこの二人がアウトだと思うよ真面目に ハイサンドの場合イドー排除したところで
女神教が間違ってると認められずに逆ギレしてきそうなのが
塩利権握ってるソルスレイと敬虔な信者のカンセルは死んでも認めなさそうだし
エグズアムは見なかったことにして隠蔽しそうだしエニグマは雑に死にそうだし ハイサンドでイドーが消えると教皇もライラ消えそうなんだよな
ソルスレイエニグマVSエグスアムカンセルで内乱起きそうもうほかの国みてる場合じゃねえ
グリンブルグは逆に誰消してもそんな影響ねーな、パトリアトロランテリオールぐらいか候補は 自由度があるかは一旦目を瞑るとしてエスフロストもハイサンドも研究できる環境はあるわけだけどグリンブルクってどうなんだろうね グリンブルクの平民には研究するって発想すらなさそう >>966
全部ハイサンドにあげたからセーフ
ちゃっかり七聖人にはなる ローゼル引き渡し天秤のとこ、分岐でジェロムかルーフーが仲間になったりしたんかな >>969
イェンス見る限り、何かを研究したり学びたかったらエスフロストの大書院に行けって感じだから
グリンブルク、学問の面でもかなり劣っている可能性高い この世界の魔力が頭脳に比例するならばコハクは本気を出せば学問でもお母さん以上の天才なんだろうね
親子ともどもイドーに利用されたら勝てただろうか… ローゼル族はカッコイイから1人物理アタッカーが仲間になって欲しかったな 1周目ハードのローゼル村防衛でジェロム運良く生き残ったから加入しないかと期待したなあ >>977
エリカ様がオイルを被り、嫁が着火
その光景を見た敵に恐怖効果を与えるんだな(適当) エリカ顔はいいから側室にしてやってもよかった
毎日ワインと果物を運べばちょろそうだし 良い匂いしそうなランキングならエリカ様は上位
香水キツそうだけど あんなに油を持ち運んでるならたぶん臭いと思うんですけど ローゼル(塩湖)はなんで子孫繁栄すんだろな
逃げてウォルホートにいる奴らや盗賊になった奴らが繁栄すれば自然とあんなズブズブな国交してるんだしいくらでも生き残る術はありそうだが エリカ様が許嫁だった場合のifルートないんですか? エリカタラースじゃなくていいから地形変化マンとノックバック風使いマンほしい ノックバックウィンドとかサイレントアイスとかディレイランスとか
味方にくれ エリカ様はエスフロスト本家の姫君ですので一地方領主へ嫁ぐのではなく
グリンブルク王家へ嫁ぐのが妥当です
なのでフラニ王子かロラン王子のどちらかの許嫁になります ルート後ならロランはミロとくっつきそう
転向者には鈴を付けるものだからな そんなペットみたいな…
メインキャラサブキャラ含め結局作中でそういう恋愛関係が描写されたのはセレノアとフレデリカくらいか
今時のゲームじゃ珍しい? 恋愛描写どころか元々夫婦のキャラとかも出てこないのはすごい 王妃いないんだよな コーデリアはまだ女王だし、形式上では ロランとコーデリアが何回も抱き合ってたのは印象に残ったw エザナは挿話のあの日に深く愛し合ったと思います
外で エザナは一晩だけ元恋人と寝るって言ってたし全然プラトニックじゃないだろう
総帥とコーデリアも性描写あったね
プラトニックな恋愛は、弓爺と拳婆がある 親世代の色恋がなけりゃ、若も嫁も生まれてないからしゃーない このスレッドは1000を超えました。
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