【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第35話
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第34話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648824077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること
・真ルートは全員仲間にしないといけないの?
→全員仲間にする必要はありません。初週でも行くことが可能です ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ 不滅の羽飾り(※)入手条件
・難易度不問
・復活のピアス、ジーラ「奇跡の光」、マクスウェル「起死回生」での復活はOK
・ピコレッタのデコイの死亡はOK
・敗北からのリトライはOK
・死亡後に撤退してやり直しはOK
・友軍NPCの死亡はNG
・切札による復活はNG
・想定バトルでの死亡はNG
※ 誰も死なせずにゲームクリアすることで報酬として入手できるアクセサリー 何でもかんでも掘り出してしょっぱきゃ岩塩だと思って舐めてたら死んじゃいそうだな いちおつ
敵AIは基本は物防魔防残HPのみで攻撃対象決めてそうだな
そういえば王都奪還戦で洪水で王都とアヴローラ流しても真ルートいけるらしいな 王都奪還の奇襲ルートは実質エリカ編だな。
陰で兵士に呼び捨てにされている。
商人に馬鹿にされて贋作を買わされている。
戦死後にアヴローラから愚将呼ばわりされる。
実は悲惨な人間だとわかってフレデリカに死を悲しまれる。 アヴローラは鎧着たまま洪水に流されても平気でコーデリアも槍で刺されたり矢で撃たれたりしても平気なのに、死んでしまったドラガン…… 見た目はちょいピンクのただの岩なのに、あの作業員たちやドラガンはどうやって正体に気付いたんだろう >>15
少なくともエスフロストの本には岩塩の話あるんじゃないの エリカ戦の章である「悲しみと涙のうちに生まれて」はシンデレラをモデルとしたオペラのアリアの題名なのは面白い
エリカ様にドリゼラかアナスタシアの服を着せたい 縛りクリア特典みたいなものって不滅の羽飾りと想定バトル王冠とタイトル画面王冠くらい? >>16
その場合女神の教義がアレだから、岩塩そのものを抑えに来たように大書院を抑えに来るでしょ 岩塩のことが本に書いてあるってことは
一度文明が崩壊してるのかな。 >>19
そもそもイドーは大書院なんて全く良いものだと思ってないと思うけどね
ハイサンドでも知は一部で独占してるし >>19
抑えに来たというか、王子ルートで大書院焼き討ち(焚書)するきでエグスアム殿派遣されてがな
叔父様大噴火でその手間省けた感じだったけど
>>20
文明が崩壊したというか、意図的に隠してたっぽい
3話分岐でエスフロスト選ぶと総帥が大書院案内してくれたとき
他国で禁書扱いされてる書物も有るって自慢してた エスフロストの民は、掘り出したものをとりあえず舐めてみる習慣があるに違いない・・・
ペロッ、これはよい鉄鉱石だ >>20
元は移民だからな わざわざ何もない新大陸目指すって事はそういう可能性あるね あったら公開して勝手に掘削して岩塩探すでしょ
禁書のなかの誰かの日記とか推測とか
超サイヤ人みたいな存在だったんだと思う みんな的にRPGモードはどうよ
現状のアイテム回収モードなら次回作じゃいらんけど
なんか要素加えれば面白くなるような気もする グスタドルフが「仮説はあった」ってレベルでしか認識してないから、岩塩そのものは本には絶対残ってないはずよね
過去この台地は海の底だった、とか程度の伝承でしかないんじゃないかね >>26
マップの下見と考えればアリ
装置起動させたりよく調べなかったら壊れてたり
ただ初回だけの楽しみだよね
猫とか見聞録とかもまぁまぁ楽しいけど
あらかじめイェンスとかルドルフに個数限定で罠置かせてくれたりしたら面白かったかも
伏兵がいる小屋に放火して狩り出したり
見つけた敵兵を拷問して張り付けにしてマップに置いて敵兵の士気を減らしたり
いろいろやれる余地はある モブのセリフは世界観の深掘り的に面白かった
アイテム探索はめんどくさいだけだから別にいらない RPGパートがなかったらプレイ感はかなり変わってたんじゃないかな
世界の広さや息づかいみたいなものを無意識に伝える機能があったと思うわ アイテムはせめて宝箱に入れてほしいね
光るだけだし周期も遅いしわかりにくい RPGパートは義務的に挿し込まれるんじゃなくて普通に街と街とかマップからマップ行き来するレベルでいれちゃって良かったんじゃないの シモンがどこまで知ってたのかは気になる ローゼル族保護をしたのは人道的なだけではないと思うし、共同開発もわざわざ3国でやる必要があったのか?と最初から気になったんだよな 岩塩ありきで考えると合点がいくんだけど
死人に口なしだから答えは出ないが 後半になるに従ってバネトラップとトラバサミの強さを再確認した。
バネトラップTP-1とかもう奥義レベルだわ 別ゲーだけど風花雪月の散策マジだるい勢からすると、こっちも散策あるタイプかめんどくさ…と最初思ったけど、実際やってみたらTSのRPGパートは絶対必要
次作でも搭載すべき
他の人もコメしてる通り、モブたちと会話したり歩き回ることでノゼリアに生きる人間の雰囲気が感じられるし、何よりHD-2Dだからマップ広すぎなくてサクサク回れて別に苦じゃない
戦闘マップの確認出来るのも便利だし RPGパート以上に会話イベントの形式をどうにかして欲しかった
ワールドマップ→場所選択→会話イベント→ワールドマップ→…というのが非常にダルくてテンポ悪い
会話イベントに関してはFEみたいな紙芝居形式でよかったんじゃないかと 手記含めて拾う物は全部キラキラにして欲しいな今後があるなら
どこに何があるかわからないと途方にくれる オウガ64の戦闘マップ中にわざわざ村々訪ねてキャラごとのリアクションの違いやユニットごとのアラインメント(信念)云々〜をやってた身からすると信念値とルートごとで仲間アイテムの回収済むの本当に楽で良い。 あっキラキラしてる!と思って拾いに行ったら背景の謎のキラキラと見間違えたことは数えきれない >>38
あの細かい区切りのおかげで、細切れプレイやりやすかったとこある
1つのイベント見終えたらセーブなりスリープして次はまた後でやろうみたいに
ずーっとイベントぶっ通しだと止めどころが分からなくなるから
社会人にはありがたい仕様だった キラキラいらないから罠とか置いたりギミック確認できたりしたかった
次回作はそういった点でも防衛マップ多めがいいな >>43
わかる。あれ一つにまとめたらかなり長くなって今日はもういっか。とかなってるわ。
あと細かくわけてるからこそイベントシーンが結構印象に残ってると思う ただ周回してる時は何回もスキップするのは非常に手間に感じたのでそこはなんとかして欲しいな 次の投票とか次の戦闘まで一気に飛ばせると良かったな
流石に三周目四周目は全部見るのしんどい ついでに不満点言うとしたら出撃回数によるキャライベント回収できたかどうかがわからん
キャラごとのイベントリストでイベント見直しとイベント回収できたかできてないか確認したかった >>28
個数限定の柵や罠をどこにどう置くか考えられたりしたら面白そうかも >>50
攻めと守りの区分けにもなるしね
こっちが守りの時は仕掛けられるけど攻める時は逆にあやしい道にはトラバサミがあったりしたら面白そう
ランダムで進軍するたびに場所わかるとか
アンナで通過したときだけ引っかからずに場所が判明するとか
敵の罠士をあらかじめ捕獲して拷問すれば位置がわかるとか
町の子供から聞き込みして場所わかるとか 挿話見直し機能だけは追加して欲しいわ ついでに話の追加も
マクスとロラン結局会話なしなんだよな 婆さんとアヴ 婆さん爺さんも デシマルコハクも欲しい マクスウェルはストーリーに関わりすぎるキャラだからあんな扱いになったのかな
それなら強制加入で会話にがっつり絡めても良かったかも
そしたらロランが精神的に安定して話が変わってしまうか ロランが
「俺は……困難から逃げない」
ってゲーム中に言いまくるの製作者の性格が悪すぎる >>27
なんか作中の感じみるとグスタドルフはオルレアに子供の頃話聞かされてそうだよね
それに対し半信半疑だったとかそんな感じかも マクスウェル師匠はいっそあそこで死んでてもよかったかもしれん
それなら他の近接キャラも多少は面子保てるし・・・ オルレアからローゼル族の伝承を聞かされてたのに内容忘れたけど
オルレアが美人だったことはしっかり記憶している総帥 グスタドルフは岩塩の報告を受けた時に、すんなりドラガンを宰相なりにしておけば良かったのにね
グリンブルクと岩塩共有して、手を組んでハイサンドに当たるのが一番賢かった気がする RPGパートはいいけどアイテム拾いは代えて欲しい
特に2周目以降
一周目で見落としあったのかなかったのか分からないし別ルートでも自動回収しておいて欲しいわ
あと運命の輪ワールドの機能もつけて欲しい
エニグマレポートも頼む >>59
タラースを宰相にしたのが失敗だな
スヴァローグでよかったじゃん >>61
タラースとエリカの立ち位置にあの親子置くのがよかったと思う
エリカなんか門でワインとオイル飲ませておけば充分でしょ トラヴィスの挿話みたけどほとんどウィルスミスだった おしゃれなエリカ様にアロマオイルをプレゼントしたい
火遊びしたときにあたり一面芳香に包まれるのだ 総帥は自分に忠実なイエスマンを欲しているからスヴァローグやドラガンは絶対重用しない
実力主義なんてウソ 総帥は一番じゃないとダメだからなぁ
自分にとって都合の良い実力社会を作りたいだけだし >>61
スヴァローグはグスタドルフのイエスマンにならないから却下 グスたんはエグスアム殿を見習って部下の前ではちょっとくらい演技しろ 大砲完成前に有能な技術者を排除しちゃうムーブもアホだったし、しょせんは小物か総帥・・・ ノゼリア大陸では野心がある者は生きていくのが厳しいな
エグスアム殿もセレノアに対抗意識持ち始めてから道を誤った感あるし 自分以外信じない人の末路だからな総帥とイドー 若い頃の挫折は拗らせる 若がいなくなるベネもヤバそう 嫁ルートのベネは特に エグスアムは野心も実力もあったけど正しさには興味が無かったからウォルホートに討たれたって感じかな
個人的にはめっちゃ好きなキャラ ウォーレンレポート的なの欲しかったな
作るの大変だろうけど >>65-66
そりゃいくら実力主義といったって自分に忠実じゃない者、信の置けない者は登用しないでしょ
極端な話バイデンが副大統領にトランプ起用するかって話 グスタドルフとスヴァ親子がなんで拗れたかっていうと左遷したからだろうし
最初から重用してればそこそこ上手くやれたんじゃないの
駒がなくなってからすり寄って裏切られるのショボすぎるわ・・・ 5周する羽目になったけど真ルートやっと終わった
ロランがアスペっぽくて好感持てたわ。もっと曇らせてあげたい ロランは曇らせたくなるよね
吾峠先生ロランの漫画描いてくれないかな… ・父と兄に、王家に相応しくないと疎まれながら過ごす。
・そんな兄が窮地に自分を庇おうとして戦死。
・自分のミスで、父より慕っていた師匠を死なせる。
・追い打ちをかけるように父王も処刑される。
・頼った親友は自分を引き渡し敵国に降伏。
・復讐のために仇に嫁いだ唯一の肉親である妹を置いて単身逃亡。
・不正な塩の密売に加担する。
・死ぬまで酷使されると知りながら、無実の民を他国へ引き渡す。
・洪水を起こして自国の王都を壊滅させる。
・王になり初めて汚職にまみれた自国の現状を知る。
・是正するために貴族を手打ち、ますます民心が離れる。 最後のは民衆も大概酷いぞ
貴族とはいえ兵士引き連れて集団で王に剣を向けた奴がその場で釈放されたらそっちの方が怖いわ すぐ自虐して周りに頼るくせに
ベネディクトがいいこと言って俺も納得してるのに
いつも駄々こねて最後は権威で押し切るバカ殿 「妹のコーデリアだって俺よりしっかり者だしな」
序盤のこの台詞が予想以上にその通りだった >・父と兄に、王家に相応しくないと疎まれながら過ごす。
と思い込んでいる。実際は心配されていた コーデリアは父と兄の死で覚醒したからな
残念ながらロランには覚醒イベントが無かった >>65
自分も輪の内のひとりなんだから力を使わない方が反してるでしょ… あんま上手く立ち回れなかった人間が新興宗教立ち上げて似たような境遇の人間集めて成功するって結構ある流れっぽいし、イドーとの関係性見ると一番モヤモヤする >>85
若を王にしたい願望を抑えきれなくなっているよね
ロラン煽って追い出した時ほくそ笑んでそうで怖いヤツやで >>85
ロランにめちゃくちゃ言わせてプレイヤーに駄目だこいつ…って思わせた所でそれ言ってくるの上手いよな 洪水作戦もベネにしては珍しくめちゃくちゃだなと思ったけど奪還後のロランの支持率を下げる為だと思うと納得 表裏なく忠義を尽くした盾おじの凄さよ
いくら秘密があったとはいえシモンの最後を看取れなかったのは何とも言えない気持ちにさせられた >>93
忠義に厚いのはどちらかと言えばエラドールとアンナよね
ベネは私情絡み過ぎだし ロランは一貫して性根腐ってるの凄いわ
損切り出来ないまま打ちのめされて最悪の方向に向かっちゃう期待を裏切らないでいてくれる奴だった。コレが忠誠を誓わないといけないキャラなのがいい味出してる
プレイヤーの分身だから仕方ないんだけどセレノアが1番共感できないキャラだったな ロランみたいなある種リアルなキャラを描けるのは凄いと思う 親友の嫁見て期待値上げてエリカ様を見て馬乗って脱走するんだな お互いにコンプレックス打ち明け合えば仲良くなれそう セレノア×フレデリカ
ロラン×エリカ
コーデリア×グスタドルフ
ややこしすぎ問題 >>95
性根は腐って無いでしょ
ただただひたすらに未熟で弱くて王の器では無いだけで >>101
仇は打ちますはそういう意味だったのか... コーデリアはマグロを装ってTP貯めてるから侮れない >>75
つまり
エニグマレポートってことですね?
分かります ロランが女だったらほぼ問題無かったんよ…
主人公を友と呼び依存する姫騎士(ちょっとポンコツ)とか普通に可愛い >>95
むしろロランはゴリゴリに性根は真っ直ぐだと思うぞ
単に王族という立場としては豆腐メンタル過ぎるってだけで
そういう意味ではコーデリアの方が王族タイプ で、妹の代わりに
総帥「来い、ロラ子」
されるんだな エラドールとアンナには、天秤の時に常に自分と同じ意見で居て欲しい
この二人説得失敗すると、なんか妙にダメージある
他の連中は「うん、まあしゃーないよね」ってなるけど >>117
まぁ兄と逆の立場なら普通に身代わりになっただろうし立場の辛さを表してるよなー
>>95みたいのだったらそもそも臣下は付いて来てないだろうし バイト先でも俺は何もできなかった…
いつも支えてくれるおまえにも迷惑をかけている
だが俺は必ず自分の力でビッグになってみせる
だから今はあと1万円だけ貸してくれ
おまえはこの状況で俺に働けというのか!?
ダメだ、少なくとも今定職に就くことは絶対にできない >>27
ジバンナの挿話でノゼリアが塩湖だったって説持ってるのがわかるけど
そのジバンナがエスフロストで本を書き残してるから自説を載せてるのは当然として
大書院で他の学者から、ここには石ころの好きなすごい天才がいた。って話にあがってるから
有能な人材を取り立てるグスタドルフはジバンナの存在に気付いてたはずで、書籍を読んでいた可能性がある スクエニはトライアングルストラテジー続編を作る気満々だよな
セントラリアを舞台にするの見え見えすぎる ロランは自分の意見が通らなかったからと言って権力使ってゴリ押ししようとするのがダサすぎる
それなら形だけの投票なんてやらずに最初からそうしろよって セントラリアというか次は完全に別世界の話になるんじゃないかなぁ
もう塩で話広げるのはキツそうだし ローゼル族ファーストの未亡人が
侵入者を排除しようとする原住民を焼き尽くすんだな つまり
総帥「仮説はあった(ソースはジバンナの論文)」
という可能性があるわけか
白衣下着のくせに重要人物じゃん >>124
考えようによってはセレノアもわりとダサいから反対派閥と異議あり!するシステムのほうがよかったかもな アヴローラ見てるとFF9のベアトリクス将軍思い出す。
コーデリアとの関係も、ガーネットとの関係を思い起こさせる。
そうなると今度はマクスウェルがフラットレイに見えてきたw
フラットレイはかなり地味なキャラだけどね。 下着の上から白衣着てるくらいだしそりゃ重要人物でしょ ホワイトホルム大橋なんとかクリアした…ノーマルなのにめっちゃ難しかった
1人だけ基本クラスのエラドール引っ張り出してきたらレベル一気に上がった
2等勲章あと1個足りない… 仮にも王の決定を一意見に収めて天秤しだすあいつらあいつらだけどな まあ、一地方領主ではあるけどウォルホートはウォルホートってスタンスだし、あいつら 御三家の成り立ち的に割と王家とは対等に近いからな
少なくとも典型的な主君と配下の関係では無い コーデリアいいよね
話の中で裏主人公クラスに成長してドラマティック >>132
王とは言え1票は1票だろ
そこで結果決まった後から異議を唱えてこんなの認めねぇは通じんわ どちらかというと主君筋なんだから命令すればいいのに天秤ルールに従うわってやってた方がおかしい
人の好さの現れなんだけどだからこそ王に向いてない ハードのノーデスってNPCどうすればいいのかな?
4週目真エンド目指しながらノーデスもやりたいんだけど2発で解ける奴ら介護すんのしんどくない? 大体コハクで後ろの方に飛ばしてた
ホスハバラでもいいかも ロランじゃなくグスタドルフやイドーみたいなタイプだったら意見違えた時点で権力や兵力使って排除されてるレベルだなウォルホート家 主君筋でも報償与えてない(与えられる状況でもないけど)からなぁ… 巻き戻し続けたりnpcの行きそうなとこ全部pcで封鎖したり
光通で動けない場所に隔離したり ウォルフォートさえ良ければあとはどうでもって感じが滲み出てるベネディクトのことはイマイチ好きになれないな。
お家のためとか言いながらその瞬間のことしか考えてなくて後のことは微妙に放り投げてる もしかして初見でハードやるの間違ってる?このゲーム反撃できないのに敵多すぎるだろ フラニだったら初めからウォルホート公に命ずるってやってそのうちベネディクトに排除されてそう
王様向いてないただの人のいい兄ちゃんだったからこそセレノアを味方にできたというのが皮肉が効いてる >>144
閉じ込めるの面白すぎるけどいいなそれ
コハクユリオシステム使い出したら多分それしかしなくなるだろうけどデス出さないでクリアできる他の戦術なんかねぇかな
エラドールコハクなんかは普通に強そうだけど 初見ハード自体はいいと思うけどハードノーデスとか何か縛り入れるまで行くと途端にクソゲーになるからおすすめしない
あとは想定戦で定期的に使うキャラのレベル合わせる必要があるのが大変 2周目ノーマル中。
基本、酒場の模擬戦闘は低いレベルから最大人数選んでる。よく負けるけど、負けても経験地もらえるのいい。
負けてやり直しのときは、低いレベル順に選んでもさっきより強いメンバーが少し選ばれたりするので勝ちやすくなり、RPGの経験値稼ぎしての戦闘+チームでの戦闘という感じがして好き。 難しすぎて間違えてハード選んだか?ってレベルなんだけれども 初見ハードでも戦略はもちろん戦術レベルで少し間違えると誰かしら死ぬレベルでキツい
ノーデスは異様な根気があるか、先の先まで予想できる人じゃないと厳しいと思う 一周目ハード死者なしはNPCモブ介護で死ぬ
ブッカーの部下とかマジで紙すぎて何度リトライしたことか チュートリアルが一番失敗するのにチュートリアルだけ撤退がないのは納得できん >>147
その点ファルクスは忠誠心あるから御三家と言わずファルクス一強の扱いにすれば良かったのにな賢王も
有事に王家に従わない奴らとか守り手として頼りにならんでしょ
NPCの行動ばかりはどうにもね… 周回1話のバトルで切り札の控えのメンバーと入れ替えることができるやつを使えるか試した人どのくらい居るんだろうか あれがマクスウェルならだいぶ難易度は変わってただろうな 目の前で兄切り殺されて父の首刎ねられてもう一人の兄の死亡報道出ても気丈に振る舞おうとするコーデリアさんのほうがよっぽど王のメンタルなんだよなあ コーデリアさんはほんとメンタル強すぎてビビる
性能もジーラとどっこいだし ロラン逃がす時でさえ一緒に逃げようって言われてんのに自分は残ってグスタドルフの嫁になってでも王とフラニの潔白証明するって言い切ったコーデリアは王の器すぎる
しかも逃したロランは水死体でぐっちゃぐちゃになって見つかる追い打ち付き ロランは攻撃技充実してるからあんまり強くさせすぎたらいけないのは分かるけど命中は何とかして欲しかった 民から不満向けられた時のロランとコーデリアの行動の差が泣ける コーデリアが王の器じゃないとアヴローラが最後のステージでグスタドルフ側にいてクソほど難易度上がりそう 俺1週目ハードノーデス13話まできてるよ!
たぶんザコNPCがいないルートだけど…
大橋もクリアのメドたったよ
嫁を切り札とベネで全介護してアンナがタラースに眠剤盛れればなんとかなりそうだよ ロランはすぐに差し違えても!とか周りが見えなくなるのがね
コーデリアは悲劇から覚悟決めるまでの早さといいアヴローラを説き伏せるのも凄いなw >>170
ロラ子ならグスタドルフに抱かれる際に闇討ちしようとして成功しても失敗してもその後のグリンブルグえらい事になるルート辿りそう 俺が政治しても上手く行かないのは目に見えてるから、ハイサンドに全部丸投げする!
きっと父上や兄上もわかってくれるはずだ! 周り見えなくなる〜ってのは攻撃全振り紙耐久ステータスにお似合いの性格じゃな 玉座くん「ウォルホート君。王子を僕に縛り付けておくと万事上手くいくよ」
若「ハイサンドを潰すのが前提です」
王子「……」 >>145
ウォルホートのことだけを考えるならハイサンドにつくのが正解だからその限りでもない
セレノア第一 まあ王国とかローゼルどうでも良いからセレノアの立場保証してくれるならいいやってのがあるからロランルートにもついてきたんだろうしね 嫁ルートではウォルホートの為に離脱したから若だけじゃなくてウォルホート家にも思い入れはあるはず 家にも愛着あるだろうし、若の帰る場所を守る意味で残った気がする 若の性格ならローゼルを逃がしたら戻ってくるだろうから
それだけに死んだ事を知ったらヤバそうなんだよな、ベネは >>179
散々王の器じゃないとか凡人メンタルみたいなボロクソ描写してた癖に
そのキャラが王になって三国主導しないと真のエンディングにはならないっていう
若死んだでって誰も伝える人居ないんかな
セントラリアから伝えに行くのは流石に無理か 真ルートクリアしてOP変わったけど歌がちょっとダサいような…
アプデで前のに変更可能になったらいいなぁ >>185
若を玉座に縛り付けると、挿話とかで見てた直接民の陳情受けてあれこれするフットワークの軽さを潰されるからな いまいち何言ってるのかわからないけどよく聞くと歌詞がダサい気がする ギターソロの奥義ラッシュ好きだよ
何人か奥義じゃない人混ざってるけど 打たれ弱くて不安定な王子とか
遠くから悪口言って逃げるライオネルとか
サポート専業のユリオとか
基本的に人物造形とキャラ性能がリンクしてるのはいいよね
約1名ハト派のくせにメインアタッカーな人もいるけど 今作のBGM、よくできてるなー
場面にピッタリ
千住明ってゲーム好きなのかもね ローゼルに仇なするやつは燃やしますの戦闘民族嫁の事か! 駄目だもうウォルホートは真田家か島津家か何かにしか見えない
あの手この手で消耗戦仕掛けて来て滅ぼせないわ言う事聞かないわで時の権力者にとっては目の上のタンコブでしかないだろうな フラニ「ウォルホート家と馴れ合うな制御しておけ」
無茶言うな アンナは硬いボスの背後に回って奥義叩き込んで柔らかくしたり連携の起点にするので使いやすい
エニグマレポートと言うけどあいつ途中で消えるからそれ以降は記述できない...
ベネディクトレポートでいいんでないか?塩鉄〜今回の戦禍まで争いの中心にいたウォルホートの中枢にいたなら事細かく知ってる 筆者が意識不明の中更新され続けたレポートがあってじゃな ベネディクトレポート
嫁ルートでベネディクトが離脱しても何故か記録され続ける 若が爆砕したのどんな気持ちでレポートしてるんだろうか… ウォルホートは3分割してアレなんだから塩鉄大戦時ほんとにクソ強部族だな セントラリアよく着いたよな食料どうしたんだか 鷲二羽と馬二頭いたけどさ ローゼル村の連中、狩猟と採集が日課だから何とかなったんやろ 片道しか考えてないんだから単純計算で往復するつもりの人間と同じ食糧の量で2倍の距離いけるんだから辿り着けるでしょ ハイサンドと組んで王都からエスフロストを追い出してグリンブルクを奪還したかと思いきや即座に王を追放して自ら王位に就きグリンブルクを乗っ取り今度はエスフロストと組んでハイサンドを滅ぼす
ベネルートとウォルホート傍から見たらキチ〇イじゃね? >>208
・新鉱山で岩塩発見した途端、グリンブルク領に進軍してくるハイサンドが悪い
・新王の妃がエスフロストの公女なので公国と組む口実はある ハイサンドもエスフロストもグリンブルクも合わなかったら大陸移るしかないってエグいわ
しかも一般人に外界の世界があるとは流布してないし >>208
グリンブルグ取り戻した時点でハイサンドとの同盟は終わってる上に何なら岩塩抑える為にハイサンド側が軍派遣してきてるからな
こっちがエスフロストと組んだらその軍引っ込めて守りに徹し始めるけど >>210
我々も地球以外の惑星に住めないこと気にしたことないでしょ まだ序盤だけどエザナつええ
後半も戦略的に使える? あの歌トライアングルストラテジーって言ってるのか
発音良すぎて分からんかったしその他何語かわかんない歌詞のほうはどうも日本語みたいだし変わってる エザナっち加入後から2周目真EDまでずっと主力だった
火力と麻痺も好きだけど高慢チキそうな顔なのにひたすら真面目キャラなのがツボだった >>208
まあマジキチムーブではあるよね
文章見るだけで???となるw エザナは肝心の天候がいまいち効果実感できなくて雷魔法が欲しい時にじっちゃんの孫入れても枠が空いてる時に入ってくる2軍キャラだったわ
雨降らすと最高力アタッカーの威力が削れるのも躊躇しちゃう原因だった 女神教に降ったらしこりが残るのは必然だしロランルートは納得できたけど、他二つはバッドエンド感の出し方が強引だった気がする
ベネはエピローグから急にセレノア共々狂い出すのが「?」過ぎて貧富の差の深刻化に至る因果がよく分からなかったし、フレデリカは交通事故で無理矢理悲劇に繋げた感 そういやナルヴ強いんだったか
顔が受け付けなくてずっとLV7だったわ 急にってほどでもないと思うが
道中思い通りにするつもりなら手段は問わないみたいになってきてセレノアベネ共々狂ってきてるなってのは普通にわかったし
嫁ルートの死亡はよくわからんけど
>>223
何でや特に問題ないやろ!
エザナの雨降り雷撃と合わせて重宝したわ なんとか周回プレイ中の一話のハードを
クリアできたんだか、この先ここよりむずいとこある?トロッコのとことか無理ゲーな気がするんだが ナルヴはニッカリドッド絵が見れる機会が全然無いのが残念
サブキャラの固有ドッド絵見れるモーション欲しかったなぁ 天候の効果そこまで大きくない気がするんだよな
もうちょっと大きくても良かった気がする 暴風のおかげで敵の弓を回避できた!ってなった事一回もない気がする そもそも暴風吹いてても当たってる記憶しかない
バイアスかもしれんが エザナは全体攻撃楽しくてそればかり使っていたけど外しまくりだった
このゲームハードでも面によってはノーデス簡単だし全体的に優しいよね テーマ曲の「照らす それは運命(うんめい) 運命(さだめ) 天秤の示す所為」の部分めちゃくちゃ好き 敵の弓が攻撃外すかもしれないメリットより
ヒューエットがデバフ攻撃外すかもしれないデメリットの方が気になって暴風使ったことない 敵の弓はぶっちゃけそこまで痛くないから天候弄るまでは無いと思う
雷封じれますだったら味方の封じてでもエザナ起用してたかも エザナは
雷…雷鳥
風…ノックバックウインド
くらい、ナルヴと差別化してほしかった ノックバックウインドは敵を一方的にハメ続けられるから強すぎるので使える味方はいないんだ クリアしたからスレ解禁
srpg初めてだけど楽しかったわ 心残りは奥義の限定セリフや敵キャラとの掛け合いを全て見ることができなかったことくらい 油撒くだけのエリカ様と違ってタラースはノックバックウインド使える有能魔法使いだから仲間にしたかったな タラースエリカ戦初見は2方向から2ボスでゲッてなってたけど何故かあまり苦戦しなかった思い出 ゲーム始めた時はエリカ様がここまで人気キャラになるとは思わなかったなw これやっぱりハッピーエンド的なルートがあるのか…
気が向いたら2周目しようかねえ タラースが町娘とよろしくやってる時のエリカ様はどんな反応だったんだろうな ルーフーって結局どうなったんだろうか
あんなの生きてたら危ないからモヤモヤする >>247
どのルートでも生き延びてる気がする
何か倒されるとか金払うと仲間になるとか
何か欲しかったね 嫁ルートで生きてたから真ルートで出てくるのかと思ったらそんなことは無かった アニメとかでたまにある、殺す予定だったけど殺すの忘れてたパターンとか ハイサンドの協力を得てグリンブルグ取り戻す戦いの時なんでロランは正体隠したままだったの? ナルヴってあの歳で人間出来過ぎだし魔法使いとしてバランス良くて完成されてるけど
魔法使いのキャリアって白ヒゲたくわえてダンブルドアみたいになってから全盛期みたいなとこあるし末恐ろしいな ルーフーはどこまで行ってもただの傭兵だしシナリオ上殺す意味もないだろう >>253
それ考慮すると王子って劇場型というかヒーロー願望でもあるのかって感じよな
・王子引き渡し←自己犠牲な悲劇の主人公
・塩密売加担←アウトロー系ひゃっほー
・潜入して敵将(アヴさん)暗殺←一発逆転ダークヒーロー
こんな風にも見えてくる ルーフーは手記見てると相当人殺してそうだから真ルート後の平和な世界で生かしとくの不穏すぎるんだよなあ youtubeでいろんな奴のバトル動画見てるけどおもしろいね
戦い方がそれぞれw
みんなエラドール使ってるねえ
俺は全然つかわなかったなあ
攻撃外すのはまあいいとしても足遅いし順番遅いしで敵が固まってるところに到着するころには
敵がすでにもうばらけてて挑発が使いにくかった クラルスの荷物検査に持ち込まれて背後から攻撃するところめちゃくちゃで面白かった
エニグマ先鋒時の敗北台詞もかっこいいし 初見ハードノーデス切札なし想定バトルなし
初見ハードノーデス切札なし
初見ハードノーデス
初見ハード
初見ノーマルノーデス切札なし想定バトルなし
初見ノーマルノーデス切札なし
初見ノーマルノーデス
初見ノーマル
どこら辺がちょうどいいかな
想定バトルなしで1周目やったけど想定バトルなしはあまり縛りになってない気がした ハードノーデスが一番楽に達成出来るルートってなんだろね 格好つけて正体明かしたのに妹はアヴさんの方助けるし格好悪いな 初見縛りって縛りプレイとして意味不明なんだが
どうせ負けたらやり直すなら初見に拘る意味ないでしょ 王子は引き渡さない方が楽だと思う
籠ればアヴローラもそこまでだし次のモブ介護もしなくて済む 嫁に黒いアンクレット付けると毎ターン喘いでチンピクしてしまう 黒アンクはナルヴにつけてたな
射程長いから本当に前に出ないし >>258
エラドールは順番1番最初になるやつ付けて前に出しつつある程度集まったら仁王の盾
釣られてるうちに他で叩くって使い方とか
単純に細い道塞ぎ係とかさせてた >>265
初見は不適切だったかも
1周目と読み替えてくれ 1周目は想定バトルでレベル上げれば何とかなる
3周目コハク禁止ハードノーデスとかのほうが辛き ついでに奥義が壊れなのがいくつかあるから奥義も縛っておこう >>266
NPCが極力いないルートが推奨されるかもしれんね ルーフー結構好きだからその後が気になったわ
傭兵って創作だと善人っぽく描かれてることも多いけど、金で動く傭兵って実際あんな感じだったのかね 王子引き渡すルートでもエスフロスト味方ならあいつらそんな前出ないからまぁいけん事もない
ブッカー率いる突撃思考の味方ハイサンド兵は悔い改めて >>269
通せんぼさせるところに配置されてるエラドール
よく動画で見たエラドールの姿だわw あとあれだな
ベネディクトの硬犀のごとく
これみんなよく使ってるけど俺全然使わなかったな
硬犀のごとくでTP使うなら猛虎使ったほうがいいわってずっと思ってたし今でもそう思ってるw ベネディクトのTPの使い方は悩ましいわ
とりあえずエラドールに防御バフとフレデリカロランに攻撃バフはよくやるけど、
筋力と魔力なんて両方上がっても仕方ないしこの役割ってアイテムでバフで十分だと思うんだよな
それよりもターン回すとか奥義にTP回したい
アビ強化とかもあるし効果量やっぱ違う?
まぁこの諸々のジレンマがあるからベネよりユリオメディナwithコハク起用しとけってなるのかもしれないけど コハクってさ、どう運用したら強いの?
まだ活かせる程、育ってないけど教えてくれ >>282
巻き戻しを回復のように使ったり
あとは追撃の言葉は割合ダメージなんで
HPの多いボスには大ダメージが通って便利 >>282
時間停止させたら雑に全員のTP2回復するってだけでつえーでしょ エラドールは大橋のタラースエリカ戦で大活躍だったな
炎盾付けたらエリカ軍団を釘付けにして適当に削ってくれるのでその間タラースに全戦力集中で即殲滅
エラドールの背後を取ろうとしてバネトラップで橋の下に落下しまくるエリカに哀愁を感じた 戦闘の曲って1回の戦闘中に変わってる残ってるよね?
エリカとタラースの後半の曲が好きなんだが曲名が分からん
クリアしてないから調べるに調べられなくて… 大発見!
メディ子が範囲回復投げると範囲内の複数人TP回復する
一番安いヤツだけ投げたりダブルアイテムしてて
2周めも終盤で初めて知った…
ちょっと難易度下がって嬉しいw >>282
〇〇の撃破が勝利条件なら
復活するアクセサリー付けたコハクと〇〇を位置交換
コハクは1回死んだり次に順番くる切札で離脱
自陣に連れてきた〇〇をみんなで囲んで潰す
稼げないけど >>244
真エンドみるのは集会必須みたいよ
全部仲間にしないと見れないようなので
ちなみに俺は4周で80時間超えて真エンド到達した >>291
未だにこれ言ってる人って
よく今まで詐欺とかに会わずに生きてこれたなと思う >>291
仲間全員は必要ないよ
難易度高いけどそれこそ頑張れば1周目でも真は行ける >>287
エリカとタラースもルートによって曲違う気がする
どこで戦った? 一応4ルートクリア
ロラン編だけセーブ分けてクリアしたから盗賊親子を仲間にしてないのが若干心残り
ピコレッタ デシマル ジバンナの良い使い方が最後までわからなかった エリカターラス戦はルートで台詞変わるのが憎いわ
あいつらですら批判する洪水はやはり邪道かと思った >>292
そうなんか
>>294
じゃあルートがあってればいいのかな ピコレッタはデコイちゃん一つで仕事する、あとはアイテム係
デシマルは範囲広すぎるので固定砲台ができる、硬いし
ジバにゃんは地形に詳しい ジバニャンはグスタドルフとか御三家弓のおっさんみたいなステージでは範囲攻撃が出来る
他の魔法使いはいつも出来るとか言っちゃいけない ジバニャン草地でくそ強いけどあんまり草地無いんだよな
奥義マシーンになったわ わざわざテンプレにも真ルート周回不要って追加されたのにまだ言う人がいるとは >>297
ルーフーが仲間だったらクカカカカとか笑いながら楽しんでくれそう もし、嫁がロランルート付いてきたら、セレノアはローゼル解放に尽力したのだろうか?
岩塩渡してエスフロ倒したら、ローゼル解放する機会はないに等しいけど >>284
これよく見かけるけど敵のTPも増えちゃったりしないの? もしかしてロラン王子の身代わりの土左衛門ってラムザじゃね?
ゼイレキレの滝かなにかで溺れてそのままノゼリアに流れ着いたのを目敏くベネディクトが見つけて下手あげたと
金髪ロン毛で武家だから体も鍛えてただろうし >>295
橋を壊す√で、橋で挟み撃ちでした
エリカかタラースに近づいたら曲変わった気がします >>308
おお!これです!ありがとう!
√で曲違うなら初回で聴けて良かった 2周目ロランルートクリア
ジェロム達を塩湖送りにしてたからED後の塩湖のローゼル達の様子とか見たかったな〜 ロランルートは嫌な事から目を背けて一見ハッピーエンドっぽく見せてるのが気持ち悪くて好き >>309 似てるけどシステム的には固有ユニットオンリーでそれぞれの個性が強くて難易度がやや高め セレノアが基本的に出世欲とかないのに対して
エグスアム殿は野心強めのセレノアみたいな感じなのかね ウクライナの国旗🇺🇦の由来が麦畑と青空と聞いてファルクス家やんけぇってなった
弓の替わりにジャベリン描こう! 真エンドも別に正ルートではないらしいね
特に正解もない4つの道てだけらしい 真エンドクリア後はオクトラみたいにタイトルロゴに王冠が付くのかと思ってた
酒場の演習でクリアしたら王冠マークついてたけどあれはハードでクリアとかが条件なのかな全て王冠つけたら隠しアクセサリーあったのだろうか エリカ様に時間停止かけてあんなことやこんなことしたい オクトラのパーティーチャットみたいにキャラ間の掛け合いをもっと見たかったな
挿話だけじゃなくサブキャラ×メインキャラの全組み合わせぐらい欲しい 海目指したらバッドエンドなんだが
イドーラストバトルだったんだが
教皇にクリスタル使うとか突然傀儡設定出てきたんだが
スクエニはオリジンといいグラと曲安定させる前にゲームシステムとストーリーの才能育てろよ
UI糞すぎやん
なんで行動順のところに TP 表示してんだよ
そこ HP だろ
キャラにカーソルしたら下の行動順もそいつ中心の前後になってどうすんの
常に二番目三番目に誰が行動するのかチェックしてたわ
途中からめんどくせーからやめたけどさ
タクティクスオウガやら FF タクティクスを当時何歳のスタッフが作ったと思ってんだよ
ほんとラノベ世代って言うか才能ねえ世代だな 防衛戦で下段の家焼き払っちゃったんだけどもしかしてこれ残してたら投票タイムにいいアイテム落ちてたりするやつぅ? >>326
ゲーム上でこう頭固くなっちゃダメね
それこそゲームを楽しむ才能が無いね 各々全部綺麗に解決しましたってわけでもないし特に3ルートは特に正解もない道でいいけど
真ルートはOP変わったりスタッフロール曲やエンドイラストが大団円だったり明らか特別待遇では >>288
メディナがサポーターとしては最高だと思うわ
>>305
増えるけどこっちの選択肢や強力なアビリティ技を使える方が有用だと思う 真エンドの条件の全員仲間て4週くらいしないとできなくない?
トラビスとトリッシュの条件相反してるから2回村に行くやん
コーデリアは王都残るやん
真エンドはシモンとこいくやん
まじこれ? アンナ、エラドール、コーレンティン、コハク、ジーラ
セレノア、ヒューエット、フレデリカ、ミロ、メディナ
ユリオ
入れたいメンバーを入れた時点で出撃枠オーバーする上に
ロランとかいう強制出撃があるお陰で悩ましい 行商人のアイテムってそのパートごとでしか買えない?前のパートで売ってたものが次のパートでは変わってる的な いまだに真ルート全員仲間って言ってるのはネタじゃないの?って疑うレベル 教えてくれセレノア
俺はあと何回真エンドのデマに騙された人を見ればいい? 開発当初は3ルートしか考えてなかったのと3人のうちの一人をラスボスにしようとしてた
ハッピーエンドはない
ということだったからあまりにあんまりだったから作られたセレノアルートで丸く収めたってことなんだろうがほんと浅野チームはバッドストーリー、エンドが好きだな… 会社とかでもあたらしいシステムとか仕組みに馴染めてなさそう 11話の、死に至るまで誠実であれ
一周目ハードなんだけど勝てない
なんか戦法ありますか?
自軍の弓部隊が強いのは分かるんだけど、
中盤以降、敵の雷撃が強すぎて味方が死にまくる…
高いところに並んだ味方弓も風魔法で落とされたりするし セレノアルート無かったら本当にあんまりにもあんまりすぎだな
3人のうち1人ラスボスはそれはそれで面白そうではあったけど 真エンドは全員揃えてクリアしたからわからないんだけど
三分隊に別れるところで仲間かけてたら少数でクリアする羽目になるの?
一般兵使えたり? 3人の内1人がラスボス
ロランがラスボスだと弱そう >>342
ノーデスは自分も無理だったけど左にいるユニットもあんまり出しゃばらせず右の高台をメインに魔法職3人で固定砲台してたわ
ルーフーは二巡目に切り札で止めてたと思う
ルーフーさえ落とせば意外とこっち落とされまくってても勝てる
雷は出来る限りデコイに撃たせてた ベネのバフとアイテムのバフって強化率違うのかな?
ベネの武器強化で強化率UPあったくらいだから違うんだろうけど、あまり実感ない… 200時間近くプレイしてはじめて知ったんだが
戦闘後の戦果画面でY押すと獲得した戦巧ポイントの詳細が見られるんだな まあ戦闘中のUIは褒められたもんじゃないと思ったわ
行動順の表示もクソわかりにくいし
左右でタブ切り替わるのもいらないし
B押したら一発待機になりやすいのも酷いし・・・
一周目終わるころにやっと誤操作なくなってきたよ 今作は満足度的に浅野やるやんとは思ったけど確かにUIは相変わらずだったな
ブレイブリーデフォルト2の時なんかこれが令和のゲーム…?って感じだった 真ルートのライラはコハクを狙わない仕様にしてる?
ライラ単体にしてコハク突っ込ませたけど逃げて他のキャラ狙うんだが ブレデフォ2は普通に面白かったけどあちらもUIはとても褒められたものではないな >>340
さすがに倒すのはひどいから決闘になったのか
嘆きのフレデリカで大砲と太陽を高所から落としてくる嫁とか怖すぎる >>330
今更ながら
王になったルートがバッドエンドで
No.2で終わったルートがハッピーエンドって何かおかしい気もする 若はフットワーク軽いのがウリだから玉座には弟置いとくのがグッドなんだよ
そして弟が王族の責任を放棄しないという意味でもグッドなのさ あの国の王になるとか罰ゲームじゃん
ロランにやらせとけよ王様なんて 主人公が王目指して王になるぞっていうストーリーなら確かに王にならないのはハッピーエンドじゃない
でも主人公が王とか別に要らないんで…で一貫してるなら別におかしくもない >>352
ゲームの満足度は期待以上だったわ
それだけにUIが惜しいよ
アプデで直してほしいわ 暮らすだけならストーリー動く前のシルヴィオのとこが良い >>356
王を目指して戦ってるわけでもないし別におかしくない シルヴィオの葡萄酒パーティーはロケーション含めて中々良さそうだったなw 真ルートは玉座くんもにっこりだからハッピーエンドで良いぞ ロランがキレてそこらじゅうに子種ばらまいてこの大地がグリンブルクだ!したらエスフロストは負けてた >>352
つまらないわけじゃないがストレスの多いゲームだった思い出
ブレイブリーデフォルト2 技の名前もうちょい厨二っぽくしてほしかったわ
アヴローラはガフガフガリオンとアグリアスの間の子みたいだったからイメージとしては 師匠の技なにいってんだかわかんねえ上にカッコ良くもないのでよくない
体当たりくらいのわかりやすさがほしい >>367
ガフとアグリアスを夫婦にするな😡 アイテムと落とし物が絶望的なまでに見辛いのどうにかして欲しい
水の煌きと見分けつかんしそもそも見えねぇ あと東京魔人学園剣風帖にあったような、特定ユニットが隣接すると発動する友情技みたいなのあったら楽しかったろうな
挿話で見るようなのの延長というか。 オクトラでやってたんだからアイテムはミニマップに!で表示してほしかったわ
まああちらと違って3Dなのでミニマップが難しいのはわかるけど真上から見下ろし式にするとか 最初マップ上に寿司みたいのがあるなと思って拾いにいったらただのデザインってことがあったな 最終的にAボタン連打しながらマップ全域を走り回った俺に死角はなかった 探索Aボタン連打のせいで4周終わる頃にはボタン凹んでしまった 3周目真ルートハードで始めたんだがきついな
これはハードで始まるゲームだわ
一手間違えると即死する 3周目ハード最初の盗賊戦でノーデス躓き中
王子は光通の切札で屋根上に逃す一手かなあ やっぱフレデリカルートとベネディクトルートは両立できたと思うんだよなぁ
ローゼル族の蜂起を促せば打倒ハイサンドもやりやすいしハイサンドを潰してしまえばローゼル族も安心してセントラリアを目指せるわけだし
後になってセントラリアがローゼル族以外のノゼリア人に見付かったら新たな争いの火種になると言うならそれはどのルートだろうと変わらんわけだし >>381
わかる
真の方でベネディクトが解決後に反省していたしローゼルの方まで頭回る余裕がなかったんだろうなと思っている ベネルートとフレデリカルート両立出来ちゃったらロランルートがマジキチルートになっちゃうだろ 真ルートがそもそもベネルートと嫁ルートを両立したやつだし
ロランはうん 手記にも
>重要なのは、塩湖にとらわれているローゼル族が
>ハイサンドを揺るがすだけの力を秘めているという事実だ。
>彼らを利用できれば、今後の局面において
>我が国の大きな力になるだろう。
ってあるし、親父殿もローゼル族守る気満々だったからな セレノアルートはロランの意向はほぼ採用してないに等しいからな よっしゃ全部投げ出して女神様最高や!
採用できるはずがない・・・ まあセレノアを王にするってのは採用されなかったけど
ルートの時のベネディクトの目的ってそれでしょ確か 王にするっていうか理不尽に振り回されるのが嫌だったって感じじゃ ランドロイさんつええな。ハードの。
上から矢と魔法が容赦ない。
デシマルで一掃しようと思ったけどやられるわ。 ベネルートはグスタドルフもイドーも死なな
しかも敗北を認めさせたという点でハッピーエンドだろ。 塩分け与えてローゼル解放して民への平等は達せられただろいい加減にしろ
でもロランには玉座に縛りつける苦難を与えるよ ベネルートの1番の問題点はベネディクトだけが楽しそうなこと 真ルートがグスタドルフとイドーに死んでもらいますの時点でストーリー的にはそれがハッピーエンドって事なんだな finの一枚絵のベネディクト、真EDですら悪そうな顔 続編作るならベネルートの後だろうな
なんも解決してないところが続き作りやすい 戦術シミュレーションじゃなくて
セントラリアを目指す開拓冒険シミュレーションでいこう
保存食の開発、飲料水の確保、探索した先に中継点を作り物資補給のために道路の整備、という地味な感じの奴 むしろ好きだからこそベネディクトと闘いたいまであるな ベネルートはイドーやグスタドルフの再起展開とかやろうと思えばできるな両者生存だし ベネルートの問題はグスタドルフじゃなくてロランとイドーだろw
弱者の声がきこえるか?(怒り) 弱者の声が聞こえるかはロランルートのロランに言ってやりたい 三択で弱者切り捨て案出しといてあれだから流されやすいどころではない ローゼル渡さないルートの11話と渡すルートの12話って全く一緒?ちょっと敵の配置違ったりする? 総帥とイドーが手を組み、ロランを担ぎ上げてセレノア&ベネに対抗するIFだな ベネルート続編の話やるならロランの子供(男)とセレノアの子供(女)が主人公とかにして欲しい 初めての真ルートにハードで挑戦するんだけど、部隊編成でこいつはここに振っとけ的なキャラはいる? >>408
ついでに貧民ローゼル達にもイドー側に参加してもらって嫁曇らせよう
まあルートの続編とか作るつもりあるかどうか不明だけど
DLC無いって事は本編以上にやりたい事ないってことじゃないの ロラン自身が天秤の秤のように揺れるってのがミソだね
王族としての良し悪しは別問題として影響を受けるとそちらに傾くのは人間らしさが出てて良いと思うよ 天秤くん「グリンブルク王家の紋章をよく見てみろ。天秤は傾いてないだろうがっ!」 今書店なんで急ぎなんですが、
攻略本、どうですか?
なんか高いし大きい本なのね…
まだ一周目でストーリーのネタバレを読みたいわけじゃないけど、ハードモード難しいのでマップの攻略法とかユニットの活かし方の参考になるなら買おうかな… 買うべし:フレデリカ、ロラン、エラドール
ネットで十分:ベネディクト、ジーラ
態度保留:アンナ、ヒューエット ベネディクト「このご時世ネット情報だけで十分ではありませんか?」
ジーラ「ただでさえ部屋の片付けがままならないのにこれ以上物を増やしても仕方ないのでは?」 >>415
命中率とかの細かい仕様は載ってないらしいけど地形とかの補正なんかは載ってるらしい >>405
弱者の声はフレデリカに言わせた方が説得力あるんだよな
ローゼルの犠牲やむ得ずを言った人間がよく言う! しかもイドーに利用されてるし >>406
イド―なんかに使われてるの、あまりにもチョロi >>421
だが待てべネティクト ネットはガセ情報がある 何より全員仲間にしないと真ルートに行けないと信じるものまでいるものを簡単に信じてもよいものなのだろうか?
私はまだ見ぬ設定という可能性に賭けてみたいのだ!たとえさいふが軽くなり、部屋の荷物が増えたとしても 画集はちょっとした設定も載ってる
ジバにゃんの白衣の下は直で下着だとか ロランがターバンの子供に刺されて愛を捨てるというルートもあるらしい 一応、攻略本は真ルート(スタッフ間ではセレノアルート)の行き方は載ってる
攻略本なんかアイテムの取りこぼしチェックとスタッフインタビュー見るために買うだけのもん 攻略本はインタビューあるって聞いてそれ目当てでポチった 攻略本によると復活のピアスはシルヴィオをトラヴィスでぶんどるorトリッシュで通常攻撃することで小数点以下の確率で盗めるっぽいよ >>429
愛などいらぬ!とかもう北斗の拳のサウザー様だな
ローゼルの民使ってピラミッド作ろう() >>434
ハードノーデス狙うなら頑張って狙うのもありか 俺みたいな下手なやつは 多分ハイサンドの階段にいるネコだろ
あいつだけステルス使ってる アートブックだけ買ったけど面白かったよ
各絵についてちょっとした一言あったから設定集も兼ねてるようにも感じた ローゼル村の猫も分かりにくかった気がする わざとあの色にしただろう
手記は笑える内容だったから見て欲しい特に猫好きは >>442
それ記憶にないからそれっぽいな・・・
>>444
ぐぬぬ イドーは改心してローゼル族を救う教団を設立したと見えなくもない。 少なくともベネルートのローゼルはイドー達に感謝してたしな
貴方達だけが頼りなのですって
救う教団設立とかはわからんけど 女神教よりねこ教を設立した方が真の平和に導けるのでは
1日3回ねこをもふもふすべし。
生活、業務の合間にねこじゃらしで遊ぶべし。
三国会談では飼い猫の自慢話をするべし。 >>447
ウォルホートの街
ホワイトホルム城庭園
エスフロスト市街地
聖ハイサンド市街地
ローゼル族の村
ファルクスの街
テリオールの街
ウォルフォート港
廃墟の街
双塔の門
の10匹のはず >>442
正に最後がそいつだったw
1周目ハイサンド行ったのにあそこを見逃してたなんて… そういやエグスアム、シクレス、ブッカー、ジェロム…数多のNPCがいる中でどうしてミロだけ自分で操作出来たんだろうな?
仲間になるルートがあるから?でも師匠やアヴローラはやっぱりNPCだったしなぁ… ミロ自分で操作出来なかったらAI的に
オイル関連で厳しいのとハシゴ作戦に乗ってくれなくなるから
ノーデス不可能になってしまうんだろうな ふぅ。やっとランドロイ殿倒せた。
アイテムもバンバン使っていくぜ。 アイテム盗むキャラは誰か序盤加入で良かったと思うの
今の仕様だと終盤に来てもあまり恩恵がない気がする >>337
持ち越し
なので無理してリング買うことない
俺は無理に買って失敗した >>460
今日もエリカ様がフレデリカ様を虐めている
見た目も頭も敵わないから虐めるって、そんなだから総帥にも呆れられるって気づかないのかな
今日フレデリカ様がウォルホートへ降嫁なさるため旅立たれた
エリカ様が降嫁される日がくるのだろうか?
今日もエリカ様が上機嫌で美術品を買い漁っている
でも、何かおかしくないか? 色とかデッサンとか
エリカ様が上機嫌でワインを飲まれていた
どれだけ上手いのか少し拝借したのだが、薄くないかこのワイン?
エリカ様がオイルを撒き散らし火遊びをなされていた
あの総帥の呆れかえった表情は一生忘れることがないだろう
こんな感じか そんなエリカ様を生きたまま返すハイサンドの懐は深い エリカ様いるほうがデバフだろ、返した方が良い
ババ抜きのババみたいなもんだよ イドー(あの見た目…やはりロリドールこそ至高)
エグスアム殿(最後通牒の使いということは死んでも良いと判断された、と。ならば生かして返した方がエスフロストの損害に繋がる)
ライラ殿(…え?いくらお母上が違うからって、ここまで差があるとか…原因調べたら面白そう)
カンセル殿(実の妹を最後通牒の使いとするとは、何か策でも弄しているのか。ならば生かして返した方が被害はなさそうだ)
エニグマ(目立ちたい…) 政略結婚にも使えないとか歩く不良債権じゃねぇか・・・ エリカ様はいるだけで兵士の士気下がりそうだもんな… でもエリカとタラースのステータスは作中屈指の高スペック なんやこれ…!! なんでや!
姉の炎魔法に対抗してオイル撒き火遊びして進軍の邪魔するとかかわいいやんけ! >>474 フレデリカさんに覚悟完了させた
そのせいで数話後にセレノア様が酷い目に遭う場合も >>342
なぁ…ここまだ勝てない(ハード)
適正レベル超えてきても勝てない…
初手でジェロムがルーフー側の段差を降りてしまうのを防ぐため、そこにエラドールを先に移動させてみたら、技能の水平ジャンプで反対側の高台にジェロムが行った。
それでジェロムがすぐ死ぬのは回避できたけど、それでも勝てなかった。
とにかく敵の雷撃が強すぎる… >>473
因みにその異母姉は炎無効(炎盾)と炎吸収(喰炎)の魔法も使えたりする ライオネルの仕事の9割が魔法封じとついでに弓のタゲ取りだからな セレノアの件は本人がセントラリア行く言ってああなったから仕方ないね
ウォルホートを捨てて幸せになるなんて許されなかったのだ >>461
ルドルフも自分操作のNPCって書き方があってるかわからんがそうじゃなかったっけ?? ルドルフとコーレンティンはそのまま仲間だからだろうな フレデリカの炎耐性も100に出来たらよかったのにな
延焼で魔力アップって地味に使いにくくない?? 基本クラスから上位クラスにしたのの最後はコーレンティン(ルドルフ未加入時の1周目)だったのに上位から最上位にしたのは2番目だった
1番はヒューエット
これは完全に失敗だった
寄らば撃つってノーマルでもクソダメだよな
範囲に入ってきた敵に先制攻撃だと思ってのにしっかり行動させてからの発動だもんな
ガッカリだよ しかも寄らばめっちゃ外すんだけど
あれなら入ってきたやつだけじゃなくて、射程圏内で行動したやつ全員でよかったわ ヒューエットはシンプルにどのステージでも有能だからステの底上げの意味で最上位にするのは悪くないと思う npc生存の報酬少な目よな
死ぬと仲間にならない
生きてると追加報酬とかよくあるのに
ストレス減らしたかったんかな 9話後編まで来たけど使いたいやつ多すぎて困る問題
デコイ面白いけど想定バトルで出したらトドメもってかれてちょっとうーんってなったんだよなぁ
おじいちゃんも高低差あるとこでヒューエットと一緒に出したいし初期メンバーも愛着あって外したくないしあああああ 寄らば撃つじいさんのスキルなら
楽にしまくってくれたかなあ
あっちは素の命中も高いし 寄らば撃つは何故かオート発動だと勘違いしててめっちゃ強いじゃんと思ってウキウキで覚えさせた
がっかりした 2周目で天秤8メンツ以外を使っていこうかと思ってたんだけど
ちょいちょい強制出撃がウザイな
1周目は天秤8メンツ+ユリオ+1人だったから全く気にならなかったが 寄らば打つは他ゲーの射程内に入った奴を攻撃系は普通に強いし、最上級のアビだからと優先的に取ってガッカリしたけどやっぱ似たような奴多いんだな 他ゲーだと武器の基礎効果で
デバフバラまいたりできそう 状態異常や足止めが入ったら強かった
軟らかい相手は射程に入ってこない 進み遅すぎてあんまり答えてもらえないけどハードのローゼル村防衛戦いつまでも勝てなくて病みそう このゲーム一作目って考えたらほぼ満点のできやと思う
問題点っていうほどの問題点は無いわ
天秤の多数決だけもうちょい楽しめる要素欲しかったかな
満場一致にできたらなんかアクセサリーもらえるとかでいいから >>507
高台で待ち受けるべきという考えを捨てて、こちらから降りて行って速攻した方が良いのかな
高台弓と高台魔法でルーフーを倒しても、後方の療術師が来る頃には手詰まりになる
弓等でせっかくあと少しまで削った敵が回復されてしまうから 報酬もトロフィーも無いハードやノーデスって正直自己満だよね
だから行き詰まったら難易度下げられるってのもあるけど >>507
俺もハードだったけどジェロム生存は諦めたわそこ 2周目以降だったら高台から動かず殲滅できたけど
1周目どうだったかなあ記憶が怪しい
連続かけたアーチボルトやヒューエットで
魔法さくっとやったはず ルドルフ居ると対シクレスのときにちょっと特殊セリフ聞けるとかそういうの良いね。挿話振り返りホントほしい >>507
俺も最近やったよ任せろ
右の家の上は盾おじでふさいで上からメディナが回復投げたりルーフー毒にしたり
んで基本はイェンスのはしごで建物の間に固まって迎え撃つ
シルヴィオは左に突き落としてはしごの上にバネトラップでいずれ死ぬ
ローゼルは1回後ろに飛ばせばおk テリオール領でのシクレスとミロの掛け合いいいよな
シクレスが汁男優っぽくて >>509
ジェロムは諦める
あと二人特攻させて右の魔法兵を即殺する
運が良ければ光通で一人くらい生還できるかもしれない
敵が弓と近接攻撃だけになれば、右側の高台に魔法と弓と回復と盾役で閉じこもればいつか勝てる
魔法役のTPが切れたらバフアイテムや回復薬投げるとかでターンを無駄にしないのも大事
右側高台の左隅にイェルドを初期配置しといて速攻でハシゴをかければ、左高台のユニットもすぐに避難してこれる
避難完了したらハシゴを壊すのを忘れずに
そうしてるとじきに下側の魔法兵が寄ってくるから、そいつをどういなすかで明暗が分かれる
グッドラック まあ俺様はさしずめマシュウカスバートあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はジョーシーパイなw >>509
そのとおりジェロム側の高台で籠ろうとしてもジェロムが特攻するので速やかに下に降りてって弓使いとルーフーをさっさと排除した方が安定する
反対の高台側からは上記のメンバーを遠隔からサポートしつつ単騎特攻してくるシルヴィオをばねトラップでハメ殺すなど
待つよりこっち主体で進軍していけば初見ハードでもノーデスいけたよ ジェロム隔離までは1周目でもいけるはずだけど
その状態で遠距離火力足りるかがわからんなー >>513
話によってはないんだよな
ダムでわざわざ戦わせたけど ベネルートはグリンベルグはエスフロスト以上の自由な社会になった完全上位互換の存在になったし
ハイサンドは女神教も嘘だとバレて、塩も開放されたから単なる不毛な砂漠の国でしかない
もうあの後はグリンベルグに統一されちゃうだろ。 トライアングルストラテジーを遊び終わったあとは何をする?
俺は、ライブアライブのリメイク版にしようかと思ってる。
ただライブ発売までは数ヶ月あるから、まだ未着手のロマサガ3リマスターでもやるかなぁ。 >>513
ルドルフとシクレスの会話が見たくて2周目の双頭の門でルドルフを近づけて攻撃したけど会話発生しなかった
3話でハイサンドルートに行ったからかね
エスフロストに行ってないと駄目なのか ヒューイット
エレノア
デジマル
ジーラ
グリンベルグ←new! シナリオ上いないことになってるやつは駄目なのか?
でも鉱山でトリッシュルート通ってないのに
戦闘終了時トリッシュ喋りだした記憶が >>525
シクレスと出会って更生して〜的なのはあったからイベント見てないとってことかもね。一応プレイヤーが見た流れで会話が発生するというか。 トライアングルストラテジーのあとは5月に出るsteam版ブリガンダインやる
2022年はSRPGの年 今15話だけど専属ヒーラーがジーラしかいないのはそういうもんですか?
ナルブが範囲回復で頑張ってくれてるけど…… >>530
ブリガンダインは内政の無い国盗りシミュレーションだからSRPGを期待しちゃうと違う……ってなるかも知れない ホントだテンプレジーナになってるやん
ジーラなんて音声での読み上げ100回くらいあるだろうに何故間違えるのか そういうもん
ルートによってはそのあたりでもう一人ヒーラーが仲間になるかもだけど
基本ジーラ(とエラドール)は固定メンバーと思っておいた方がいいと思う >>529
やっぱりそうなのか…
しゃーない3周目で見るかw ジーラさん名前間違えられすぎ草
いやジーラは正しいなジーナが間違い >>536
ヒーラー欲しい……3人も4人も出すと敵倒せなくてしんどいだろうけど、二人は欲しかった ジーラ回復しかできないから面白くないから出したくないんだよなぁ ローゼル村はハシゴ塞いだら下で全くうごかなくなるから油垂らして火付けて炙るのが楽しかった 提供元のレスがそうだったし
やってるプレイヤーなら誰だかわかって脳内修正するだろうと思ってそのままテンプレにコピペして作りました はしごの真下に敵、上ジェロムとかやったら
どっちも動かなくなるんかな セレノア、シクレス、エグスアム、ドラガン、仮面マクスウェル、ブッカー、スヴァローグ、ルーフー、ジェロム、シモンの10名で出撃したい。 >>546
あいつ跳力あるからどこかしらから降りちゃう気がする
死ぬ寸前まで回復してあげながら泳がせて適当に後ろに飛ばすのがいいと思う >>548
水平跳力とかいう邪魔しかしないスキルほんっとな なんでジェロム味方の時は魅了するやつ使ってくれないの そんなカリスマあるなら衛兵とかそそのかして塩湖から逃げられるから
あっちに返してもヨシ! ランドロイ、フラガナン顔似てる?
ルーフーも比較的近い。
エラドールはなんか違う。。 >>553
うわぁ…どうせこいつはディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな…
気持ち悪過ぎる… 一部のNPCに関してはFFアリにしてくれ
後頭部に眠らせ矢撃ち込みたい シルヴィオのテーマだと思ってた曲が後にサントラでフレデリカの曲と判明した時はスマンってなった 天秤三人衆の曲は決闘の時とか真ルートで流れるからわかるじゃろ >>550
ここで槍サーが仲間入りかぁと素直に思ってたらNPC参戦で腰抜かした。しかも突っ込んで死ぬ 命中ステータスって挑発とかにも乗るのかってわかる? コハクってライラ様の技全部持ってきてくれるのかと思ってたら
与ダメは時間追撃しかないんか
速度低下かつ攻撃と敵単体時間停止が欲しかった…
チート技あまり使いたくないと使い道あまりなかったりしないかねこのお方 むしろライラ様の技持ってきた方が弱いまであるぐらいチート技で占められてるのがコハク 時間追撃は割合ダメージだからボス系に滅茶苦茶強いし
個別巻き戻しは実質回復魔法 1600族は極端なキャラしかいないのは仕方ない
一周目だと狙わないと入らないくらいの調整だし 1600強いんだけど多分真に一番ヤバいのはユリオだな
安易なTP回復専門を出さずにセレノア様ぐらいの奴をばらけさせた方が良かったな 真ルートも終わったしちょっと時間空けてからノーデスハードでも挑戦すっか
ヴァルキリープロファイルとかDL販売あればまた遊びたいけどスマホ行きしちゃったんだよなぁ ホワイトホルム城庭園 って猫いなくね?
今15話だけどストーリーの進捗によっていなくなったりするのか >>571
木の根元にいるよ
進捗でいなくなったりするよ
5話だと確実だよ いないねー
でもそれは見た記憶あるから多分別のとこだな
情報ありがとう ユリオってそんなにやばいのか
メディナがぶっ壊れてる気がしてたが あくまでこのゲームの良バランスの中での壊れ、な
他のゲームなら(例えばBD2)それより遥かに壊れなど腐るほどある >>547
スヴァローグ親子本編でろくに一緒にいる場面がないまま死に別れて悲しい 敵側の療術師が的確にTPパサーしてたら相当キツかったけど割とアホだからあんまり効果的にTPパサー使わないんだよな いうてコハクいなかったらメディナの方が強いんじゃね
まあ一気にTP渡すのはメディナにはできんからそこでしっかり差別化できてる ハードでメディナはスタメンだわ
ハードは真剣に考えるからまた違った面白さあるね
使わなーキャラは使わねーけど。 20回くらい金稼ぎしたらもういいやってなった。
ところで雷の伝播って威力は何依存?麻痺なったりする?
全然弱いし麻痺ならんし。 >>543
メディナやユリオにTP貯めてもらって
リレイズばらまいたら強いかもしれない とりあえず初期配置でジェロームの周りにいる敵を片付けてホッとしてたら
本人が敵の別働隊に単身つっこんでいくんだからな、ビックリだよ メディナ使おう使おうと思ってたけど
結局ケチって分隊戦でダブルターン単体丸薬使うくらいしか活躍させてなかったわ
範囲丸薬の下級だって安くないし 丸薬って飲み薬?
メディナちゃんの握った丸薬そのまま口で受け取れるなら、僕もウォルホート家で戦いたいです。 メディナに薬漬けにされてメディナのTPばら撒きなしじゃ戦えない身体になってしまった 一番のぶっ壊れはやっぱりメディナじゃね?
回復ついでに毎ターンTPを最大8ばら蒔けるのは異常すぎる
金がか掛かるの一点以外は隙がない
全体的なステータス悪くないし脚長くて速いから使いやすいし遠隔メインだから位置取りしやすい らーニング今まで使ったことなかったからそもそもの成功率がわからんが
ちょっとやってみた限り人形寄せと木偶の坊はらーニング成功しない感じかな 敵の行動にランダム要素なさそうだし、1週目ハードセレノアルート想定バトルなし最低手数クリアを考えてみるか メディナは即行動技がTP2+100円で使えるのも強い
フレデリカのお供として有能すぎる 攻略本とか資料集的なのあったのか…
オクトラとか公式見ても全然グッズの情報網羅してなくて集めるの大変だったけどこっちは載ってるから助かった >>593
ランダム性あるっしょ
中断巻き戻りして味方が同じ行動しても敵の行動違くなったりするし 味方のスキル全部開くし2周目が一番楽しいんじゃないかと思っていたんだが
天秤8衆以外使おうとすると枠変動するしレベル差出ちゃうしで思ったより面倒くさい
1周目かLV50で頭打ちになった3周目以降の方が楽しそう >>598
2周目は確かにレベル上げダルく感じる
3周目からメイン育てなくなるから余裕が出てきて楽しい
今は盗賊親子育てるか悩んでる >>589
効率考えたらサポート枠そいつらで埋まるよねっていう
仲間充実してくると天秤8衆でよく出すのは強制多いキャラと盾おじくらいになってきた カンストするとノーマルもかなり簡単に感じるね
大胆に行動しても何とかなってしまう
ストラテジー系苦手だけど最後の6周目はハード頑張ってみようかな やっとレベル50の1話のハードノーデス出来た。もう詰め将棋過ぎて同じ過程で何回もノーデス出来るようになっちゃったわ。 真ルートの結婚式、ホワイトホルム城の庭園で開催されたんだけど
Twitter見るとウォルホートの町で開催されてる人がいる
どういう条件で分かれてんの? >>603
ベネディクト隊で火計を使うかどうか
火計を使うと庭園で、使わない場合はウォルホート家に式場が変わる 真ルート条件の「火計を使わない」「ローゼル族を差し出さない」「スヴァローグの信頼を得る」は話の展開に繋がってるからわかるんだけど
「ウォルホート家に帰る」はなんで? >>606
親父の遺言が超重要
その内容がキッカケで真ルートへ行く覚悟が出来るから あ、「先頭に立ってみんなを引っ張れ」的なやつか
それがあったな ほぼ初期レベルのキャラを複数抱える分隊でエグスアム軍の多勢相手に火計無しはかなりキツいから初見時は諦めた 町を焼くのがエリカ様だったら極悪非道な銀髪ボマーで名を轟かせたのに、よりにもよって主人公御一行なんだよなぁ。 ノーマルなら家計無しでも何とでもなるけどハードは詰め将棋になってかるから火ィ付けたろか!ってなるな ルドルフ加入ルート通って塩不正スヴァローグ共闘ルートって通れるの?
シグレスがセレノア一行やルドルフのこと忘れた痴呆おんじになるのかしらん 通れるよ
そういう細かいところもしっかり差分とか会話ある ブッカー戦キツすぎないか・・・アホほどアイテム使わされた
イェンスの梯子作りが輝く場面だったのに足遅くてそこまで活躍できなかったのが悔しい
こういう時に先陣付けてやればいいのか 先陣のスカーフはほぼイェンスの専用装備と化してるわ
たまに初手で届く距離の魔法使い封じたい時にライオネル、初手で奥義使いたい時にユリオに付け替えたりもしてるけど 初手であったら助かるのはバネよりデコイの事の方が多いから俺は基本ピコレッタにつけてた 先陣は戦闘によってイェルドとエラドと嫁で取り合ってたな >>616
ノーマルノーデス程度であれば上で待ってたら勝てた あそこガチるとしんどかったのか
イェンスで屋根にハシゴかけて弓部隊でチクチクしたことしかなかった 真ルートのベネディクト分隊で最後アヴローラとアンナ(2人とも瀕死)対雑兵15人くらいになって、アヴローラに敵が集中する中アンナがステルス、アンウォールで一番上の火刑スイッチに駆け込み着火
アヴローラもろとも敵全滅、勝利したがユニットの表情が浮かんでくるほどの激戦だったよ
楽しかった 14話くらいからストラテジーマスターになれるベネディクトは沈黙や怒りを無効化するはずなのに
「…」やブチキレが増えますね >>591
>脚長くて速いから使いやすいし遠隔メインだから位置取りしやすい
まさにその通り。
いい加減な位置取りでもとりあえず一番安い丸薬投げてるだけでも役に立つ
あとはそれなりに難易度高めなのが大きいかな
難易度低ければ別にアイテム使わなくても勝てるから
ユリオの方がいいってなると思う エリカ様は毎回フレデリカで処刑するのがオレのジャスティス 一周目で特に難しいマップってどの辺だろうね
告発ブッカー・医法院ライラ・大橋エリタラ辺り? TP制御系を使ったらハードでも作業感出るからやらない方がいい 味方では役に立たないのに
敵だとめんどくさい弓おじ 先陣のスカーフはステージによっての戦術が特になければコーデリア様に付けてるわ
初手セーヴした上で動かなければ次の行動時(2手目1人目)にオーバーヒールを前衛にかけられるから前衛の安定感がかなり増す >>627
シモン狙われてあまりに落ち着けッ…!できなかったベネおじ 弓おじは最初上からバンバン弓撃たれてリセットに追い込まれたなぁ
二回目は下に降りてきてくれたので倒せた
印象に残ってるのはダム破壊マップだな
一発ネタだけど新鮮で面白かった
太陽セットしてから総攻撃みたいな 先陣はヒューエットにつけて真っ先に高台確保と短刀使いのダブルターン潰しが役目かな >>340
決起した嫁討伐したくて買ったからそっちの方が良かったなぁ 3ルートのラスボスがそれぞれ離脱したキャラっだったて事かね
惨い展開だが見てみたい気がもするな 対称性があるのは構成として綺麗だけど、それだと1ルートやったら他の展開が予想できてしまうからねぇ
俺は今作の仕様の方が好きだな フレデリカが抜けるだけでも辛かったのに戦うとか考えたくもない
ベネディクトと戦うのもなんやかんや心苦しい フレデリカ離脱ルートはセレノアは誰と結婚するのか気になる 嫁が離脱するときのタイトルの元ネタの歌詞からして
若、幸せになる気ないなってなる >>653
いや、真ルートの条件は火計を使わないことやで >>655
そうか、上の方の結婚式云々は真ルート入ってからの話か
勘違いした コハクが育ってしまうとどのステージも難易度変わらなくなるんで1話が最高難度になりそうだね。 >>639
面白い戦略ですね。自分は、ペネディクトにずっとつけてました。
ただステータスほおむるのは3ターンで終わるけど、オーバーヒールなら効果ターン数によらないから開始早々だと敵との距離があること等を考慮すると、そっちの方がいいように思えますね。 >>601
6周目が最後の周回になる理由はなんですか? >>591
一番はやっぱりコハク君じゃね?
ボス倒せば勝利の面はコハク君さえいれば余裕だしそういう面に限って難しい
ボスと場所入れ替えて集団でボコる戦法気持ち良すぎるわw そういやシルヴィオ・ルーフー@ローゼル村って
二部隊に分けたままで戦う人が多いのかね
ジェロム側に全員合流させると割と楽だったのだけど >>641
ダム破壊はそうやれば良かったのか…
ゲームの仕様上仕方ないのだが暗闇に紛れて静かに進軍なのに
馬で駆け抜けたり大声で名乗ったり(アンナは静かだけど)梯子をガタガタとセットするのが気になって
何も考えずに近くまで進軍して戦ってたわ… インペリアルクロス組んで真ん中のキャラとボス入れ替えか ロランルートのセレノアは塩の女神とよろしくやっていくよ
それかロランとイチャイチャ
>>658
ペネディクトって何か物足りない響き >>662
難易度によるのかもしれないけど
基本的には合流派ですね
コーレンティン加入戦もドラガン戦も序盤のエスフロスト強襲直後のホワイトホルム城もテリオールの謀略ハマった時もローゼル村も
分けるとジリ貧で各個撃破される印象 大体どのステージでも、ワイは攻撃部隊5〜6名と防衛部隊4〜5名に分けて二方面作戦を展開すると安定したかな
欲をかいて防衛部隊で敵を深追いするとたまに敗北したりもしたw だいたい一塊になって守るのが一番強くね
火計マップもそれで楽勝だったし この手のSRPGで二手に分かれる方がいいパターン思いつかねえ
このゲームの場合壁役が少ないのもあるから敵の進軍経路を限定させてひたすら弓や魔法撃つしかないし。FEでも無双できるキャラを一人か二人行かせるくらいだわ 昔のFEだと村を守るとか宝箱を守るとかいくつか戦術目標があって
二方面作戦を強いられることが結構あった
最近の流行らなくなったから知らん FEみたいな昔ながらの二次元マップなら閉所をアーマーナイトで塞いで後ろにアーチャーとシスターつけて最低限の戦力で分隊も戦線維持とか出来たけど
そのFEですら今となっては屋内マップでも広くなって幅1マス通路とか減ってきてるしな なんか毎回ベネの意見通らなくてしゅんってなっててかわいそうになってきた
いつかベネルートやるから待ってておくれ 下手くそな僕は1体集中砲火してコハクで戻すムーブじゃないとハードが辛い
1話は5回くらいやり直したわ
ターン制限ある炭鉱爆弾解除戦が不安 分散させる意味がないからな、想定戦の敵を逃がさない系ぐらいで
敵が太陽とか落としてくるわけでもないし
メディナとかセレノアの範囲技も考えたら固まるのが安定 二方面派のワイは少数派だったんやね…
ちょっと塩湖に行って奉仕労働してきます ダム破壊のステージて、バネトラップセットして開始→高台の一匹殺したら即終了のド楽勝ステージ ボス一人だけ倒せばいいステージでもなんとなく敵全滅させないと気が済まないわ ボス一人だけ倒すステージと聞いてシュバってくるコハク 貯水湖破壊マップはコハクで敵味方入れ替えるだけで終わるから無血開城できる コハクはあかんやつだよな
イェンスやユリオと合わせて悪さしすぎ 敵殲滅派
序盤のホワイトホルム城救援もロラン所定位置でクリアとあったけど敵殲滅してから行ってクリアするつもりが敵殲滅したらクリアになってドロップアイテム回収し損ねて涙目 ボス倒せ系もボスも雑魚も同時に相手できないから雑魚を掃討してからやっとボスと戦える
コハクとかのハメ的なのなしでボス優先撃破できる人逆にすごい ドロップアイテムとライオネルの金の奴は自動発動&取得で良かったわ
ただ面倒くさいだけだと思った
まぁ自動回収だと想定戦でイザナ開幕雷神+ライオネルとかできちゃうけども コハクの入れ替えをハメ呼ばわりは流石にちょっと違うと思うけど
別に特殊なコンボしてるわけでもない運営も想定してる使い方でしょ ドロップ自動取得はほんとそれ
TOがクリア時に自動取得だったから途中まで拾う必要があるって気付かなかった 援軍がエンドレスである可能性もある中、殲滅を選ぶ勇気は無かったなぁw
ただでさえカツカツでやってるのにそこから援軍来んのかよ!てのもあったし アンナとミロの遊軍ペア、便利
ミロはアンナが苦手みたいだけど
よく組ませる ドロップアイテム自動取得はそもそもドロップする必要性が無くなるので矛盾するから
拾うの前提になるのは当たり前よ
ボスドロップだけは希少価値が高いのとシナリオ進むごとにキャラを強化していくゲームバランス調整に活用している レアドロ敵に拾われるのは寒すぎるからな
そのためにリセットするのダルいだけ >>630
そうなるまでバネ仕掛け続けていたイェンス
イェンス「引っかかってくれよ」
エリカ様「あぐっ…!ひ、ひぃ…」
何か、こう…何かに目覚めてそう イェンスっていろんな作戦の起点だからベネにすごい重宝されてそう ばねトラップの消費1は狂ってると思う
高台でひきこもるステージが安定すぎる フレデリカルート行くとコーデリア全く触れられないから
「王都で何かあって王子が曇ってる」がコーデリア殺されたのかと思っちゃったよ バネトラップって4つ目置こうとするとどうなるの?
1.スキルが使えない
2.4個目置くと設置済みの1個目が消える
3.その他 >>693
この直前弟が死んでイキってたクセにな… マクスウェルもアヴローラもコーデリアもフリー加入キャラは霊圧消えるから困る >>694
拾われたあとに拾った敵倒したら取り戻せるやろ
1マスにドロップ3つ重なったことあるぞ
ところでレアドロって何色?どんなの入ってるの?? >>705
師匠と弟子の再会イベントなかったよね? >>708
ないね
師匠、グスタドルフとか敵にはしれっとご挨拶するのにね 絶対にロランに心の拠り所を与えないというシナリオライターの意志を感じる コーデリア加入してる状態でベネルート進んだらロラン離脱のときに会話イベントあったけど
マクスウェルは何もないの? グスタドルフとの会話は笑った
弟子場合によっちゃすぐ隣にいんぞ ヒューエットとは色々話して敵との会話もある師匠がロランとは一ミリも絡まないのマヂ謎 マクスウェルとヒューエットの再会は挿話で描かれてたな
実際にはロランとも感動の再会劇があったはずだし勿体ない
てかヒューエットはアヴローラとの挿話もあったし特別扱いされてる感じがしてジワる ロランとマクスウェルの再会から絡みが無いとかアヴローラ加入してからコーデリアと絡みないとか惜しい感じ凄い フレデリカロランベネディクトは離脱してることもあるから挿話にほとんど出てこないんかな
エラドールアンナヒューエットジーラに絡み集中しすぎよね 師匠と感動の再会やって置いて国をハイサンドに丸投げするとか言い出したら師匠壊れちゃう マクスウェルは真ルートでアヴローラと同時加入にすれば挿話も含めてもっと色々できたのにな
記憶取り戻したマクスウェルがアヴローラ助けて一緒に戻ってくる展開とか胸アツじゃん? 誰にでも支援会話用意しろとは思わないけど
慕ってた師匠が自分守って生死不明になってたのが味方になって再会とか
一言二言くらい会話あったり相手の事に言及するとかあっても良いと思うの マクスウェルは挿話の内容がまんま真ルート向けだからね
ロランに刺さりまくる 他のみんなが幸せになるためにローゼル族には犠牲になってもらおう!
↓
新しい自由主義の世界で生きていけないローゼル可哀想オレが助けてあげよう弱き者の声が聞こえるか?
DV夫の素質あるなコイツ ライラ、ランドロイ、クラルスはストーリーによっては仲間になりそうな雰囲気あるよね。
仲間にならなくてもゲストユニット的な立ち位置で。
エグスアムは、正式加入はそなそうだな。
フラニはも状況によっては、ゲストユニットくらいなら昇格できそうかな。
フラニ王子救出作戦(敗北条件:フラニ王子の死亡)とかで。
まぁドラガン同様、その後死ぬけど。 >>660
大した理由はないよ。
全ルート回収で4回、真エンドで1回やったので
もう一回最後にハードで遊ぼうかなって感じ
色々わかってれば4周で全ルートと真エンドいけたはずだけど
ネット断って遊んでたから >>718
真ルートでこれまで最大の敵だったアヴローラが仲間になる
↓
ロランともどもピンチに陥る
↓
師匠が助けにくる
とか激アツ展開いろいろ妄想できるな! それでもアヴは
アヴはフラニを斬ったんだ!
ゆるせない!
ってなる グリンブルクの民にもヒューエットにもアヴが仇ってとこは主張させてたからね
真ルートですらエスフロストに大切なものを奪われて許せないものもいる〜みたいな話はあったし >>713
ロランはパーティー内にいたりいなかったりするからだろう 2〜3周してもタラースとエリカ様が「フレデリカが来るんだぞ!?」と癇癪起こしてるのに対してアヴローラが「これ守らないかんの?」って呆れるシーンでほっこりする 言うほど守ってない定期
二人も将軍落とされて最新鋭の軍船で逃げて捕まるハナクソがいるらしい 散々言われてるがランドロイは仲間になっとけよと思う。領地は奪われて部下のおかげで生き残ったとかでいいから 片方は軍権もないのに私的に兵を率いてるただのお姫様なので・・・ 「タラース😠!!」って構えるフレデリカのファイティングポーズもちょっと面白いしギャグパートに見えてきたな >>727
嫁がアヴさんのことで「フラニ王子を斬り捨てた非情な振る舞いをわすれることができない」って言ったとき
若が殺害を命じたのは総帥って指摘して、嫁のこと責めてるんじゃないで、と嫁へのフォローは忘れずに入れて
戦ってああいうものやねんで、必要だったら臣下に敵を殺せと命令するから。それが軍を率いる者の務めやねんでって言ってたからな
若は武家の当主として割り切ってるけど、第二王子は「エスフロスト倒したいから力貸せ」だけで責任とか義務とか考えてないからなぁ… 大事な人を殺された人達にとっては上が殺害命じたから許せなんて通用しないんだよってのもヒューエットの挿話でやってたけどな その大事な人を戦地に送り込む決定権を持っている奴(王子)が個人的な復讐に囚われているってのがなぁ
敵将(アヴさん)暗殺とかグスタドルフ憎しでハイサンドに売国とか…
王子引き渡しルートでウォルホートの民に対して若が、また戦になる。男達を借りるぞ、すまんなってやってたのを見るとなぁ アヴローラって人気キャラのように扱われてるけど
実際人気あんのかな 王子売った癖に売国云々とか個人的な理由で王座蹴落としたりしながら個人的な復讐云々とか
人のフリ見て我が振り直せと言うかおまいう定期 エリカ様は自国の一兵卒にまで馬鹿にされる逸材だからな
いろいろと極まってる >>739
もうちょっと若いかかわいかったらねぇ、 アヴローラ嫌いじゃなかったのに挿話で一気に株が下がったわ
なに後悔とかしてんだよ エスフロストの何かけて...って神妙なセリフ吐いてハシゴちょこちょこ登って来るタラースとエリカ様すこ ミロに1人か2人サポートつけて1方面を時間稼ぎするみたいな作戦はうまくハマることがあった 作中で公式ブスみたいな扱いされるポンコツ女キャラとか中々お目にかかれないですし
スレ人気は間違いなくエリカ様ナンバーワン
次点でアンナかな 次点はどう考えても王子でしょ
その次はたぶん弓おじ エリカ様はプラスに捉えられる要素が何一つないのと断末魔が迫真すぎて死んだときスカっとするのがたまらない >>736
あれべつに総帥が命じたわけじゃなくね?とモヤモヤする
あとでちゃんと斬首する予定だったろうし越権行為だと思う あの場面では確かに総帥は命令してないな
弟に手を出すな!言った途端に切り捨てだから多分反射的?
どうせ後から殺すとは思うけど ジバニャン行き倒れの挿話は、キャラ的に真反対のヒューエットとの絡みでホッコリした 王子はアンチフィルター掛けた人に粘着されてるだけ
弓おじは国賊に抵抗したまでけど主人公サイドが売国奴呼びされたこと気に食わない人のサンドバッグ ランドロイは王子守るルートの方が擁護できないレベルで酷ぇんだよ… ランドロイはどっちのルートでも酷すぎて草だった
エリカ様が無能なマスコットならランドロイは無能な働き者だよ 三大話題にならないキャラ
不敗の鉄拳・グローマ
七聖人・カンセル
あと一人は? 王子とエリカ様がスレの二大アイドル
アンナは癒し
弓おじはどうでもいい ランドロイは駆けつけようとしたらアブに攻め込まれたなら良かったんだよな もたもたしてたら攻め込まれるから印象が悪い シルヴィオがヘタレでランドロイは忠義に厚い男みたいな対比で描かれまくってたのも悪い 1周目で王子差し出したから守っとけばランドロイ仲間になったんだな…
と思って2周目でちゃんと守ってあげたのに援軍出す出す詐欺して死んだでござる 他二つと比べて忠義に厚いのはその通りじゃないの
援軍出すぞーを繰り返して死んだのはなんとも言い難い気持ちになったけど シモンとランドロイとテリオール家先代当主ってどんな関係だったんだろうな?
徳川御三家みたいに、祖を辿ればノゼリア史に名を残す英雄がいて、その嫡流がシモン、傍系の中で塩鉄大戦時に活躍した2名がランドロイとテリオール家先代当主だったとかかな?
ウォルホート家代々の家系図が見てみたいよ、アートブックにはその辺の設定資料はのってるのかな? 弓おじ盾おじ鷹おじ
この中にいらないおじが一人いますね >>762
忠義を尽くしていたのはレグナ王個人に大してだったのかもね
王族としてはロランも大事だけど他所が守ってるならいっか的な感じ レグナ様万歳!だからね
援軍も出そうとしてたし心意気は良いんだよほんと
レグナ処刑もウォルホート助力も間に合わなかっただけで グローマめちゃくちゃ強いと思うだけど
確かに話題にならんな
魔防も高いし回避率もやばいから防御面では最強では?
自身の攻撃力もかなり高いのもいい
エラドールの挑発が便利すぎて比べてしまうけど ランドロイ殿は援軍はモタモタするし自分の最期には領民が一銭も得しない火計するし 眼鏡おじ、氷おじ、賢王おじ、領主おじ、禿おじ、大砲おじ、赤毛おじ、槍おじ、商人おじ、不正おじ、部下おじ、噛ませおじ
このゲーム個性的なおじさん多いね… グローマ強いんだけどこのゲームキャラの最終強化にかかる素材が凄まじいから最後まで使わんキャラ出てくるんだよな
だから最初からいるキャラが重宝されたり、最終強化までしなくても使えるキャラの評価が上がりやすい >>767
ちょっと使いにくいのがな
エスフロ勢は扱いにくい グローマの声優めっちゃ微妙な気がするけど有名な人なのかな 働いてる感はスゴい出して来てると思う。成果は知らん ヒューエットは「本来は王国所属なのに成り行きでついてきてるだけの兵士」なのに挿話や実戦で活躍しすぎなのである 王子直属の親衛隊なんだから一応エリートやぞ
モブ兵士みたいに言うなよw ヒューエットがウォルホート家の行く末決める投票に参加すんのどうしても違和感が残る ロラン様2回いなくなってもウォルホート軍のままの親衛隊 若いのに貫禄ある声だが、ロラン様相手だと時々裏返って女の声になる
あと生真面目なので何かと弄りたくなる ロランルートのときに師匠、グスタドルフに対して「王子が狂ったのは〜」って言ってたよね
それでいてロランと再会絡みなしなのよりキツいな
無視してるんか 真ルートですら同じ部隊に配属しても何もないし自分をマクスウェルだと思ってる一般人なんじゃ…?
なんというかその辺り粗いよね >>778
なりゆきでついてきました とある眼鏡の侍女 >>787
まあ正直なところ本来なら参加すべきはせいぜい家令のベネディクトと嫁のフレデリカと主君のロラン様くらいやろというか
それくらい家長がその場で決めろやと思う局面もわりと多々あった フラニやレグナが生きてたら天秤と言わず普通に命令してたよね多分
あとスナック感覚で天秤に頼ってて割と天秤厨と化してた若様 ジーラは別にいいんじゃない?フレデリカに仕える=今後はウォルホートに仕える立場なのだし
ロランこそ投票に参加しちゃったら、セレノアとの主従が逆転しちゃうと思うんだけど……親友だし弟だからまぁいっか 投票結果が気に入らない!俺は王でお前臣下やろ!命令するわ! 平和な世の中だったら今晩の夕食は寿司にするか焼肉にするか天秤に問おう!みたいな使い方してたんかな? 天秤で決まった後にやるからマジでダサかったわアレ。その後の宗教落ちも含めてひっでえw 逆にちゃんとした王族ならウォルホートもそんな自由にできてなかっただろうなw
ゆるゆるじゃなかったら既に処刑もの ウォルホートという戦闘民族を使いこなせなかったのがグリンブルクの敗因よ 実家と王都とローゼル村どこに行くかで「信念の天秤を持て」は笑ってしまった 同じ兵器でもエルフリックや大鐘砲と違ってウォルホートには意志があるからな 天秤の真ん中にコイン置いたら信念の重さが測れる神器と思っていたら単なる多数決なのがな >>799
正直そのくらい自分で決めろやと思いました
エルフリックや大鐘砲みたいに逆らわない戦力を賢王は用意しとくべきだったかもな
いざと言う時の守りなはずの御三家の動きがみんなアレっていう 真ルートで天秤に問うまでもない!とか天秤はただの道具だ!とか言い出したのにはワロタ ノーマルなのにアヴローラ強すぎて笑う トラバサミ引っかけまくってギリギリ勝てたレベルなんだけど >>790
レグナが生き残ってフラニとロランが死んでたらいずれセレノアが跡を継ぐからベネディクトも献策しただろうけど
フラニが生き残ってレグナとロランが死んでたらゲームの通りに行ってたかな
フラニが生きてたらセレノアは王になれんしベネディクトも積極的に協力しなさそう エラドール最上位にしたら幸運11から24まで上がってワロタ 幸運のクリ率に与える影響ってあんまり実感出来ないんだけど、計算式とかわかってるの? 幸運の値がそのままパーセンテージになってるんじゃないかと思ってたが違うのかな >>797
処刑とかイキりだしたら離反されるだけじゃね?
力関係から言って・・・ フラニ王子って弟は邪険にする割にセレノアには支えてやってほしいと言ったり複雑な感情抱いてそうだよね 命中の計算式とダメージの計算式はhypertのブログというサイトで公開されてるけど、クリティカルはわからない
自分の幸運-相手の幸運
が影響してるっぽいんだけど 自分が弟を甘やかしたらもっとダメになると思ってるのでは >>809
臣下としては弓おっさんの方が優秀だなそれ >>810
王国の闇に巻き込まれてるからね
ロランが王であるべきだけどなったら苦労するのが分かってる優しい兄だよ >>815
ファルクス馬鹿にできるほどウォルホートって良い臣下じゃないよねってこと 幸運の高いセレノアなんかは露骨にクリティカル出易いと感じるな >>816
?
無能に盲従して滅びた人を持ち上げられても・・・
そもそもウォルホートに依存するしかない立場なのがロランの現実じゃん
マクスウェルが生き残ってれば依存できたかもしれんけど
ロランがアヴローラの挑発に乗せられたせいで行方不明になったしね
その件についてもロランは特に反省なかったなw ぶっちゃけ王都穫られてコーデリアに戴冠された時点で
ウォルホートが正統王家に肩入れしてるの単なる義理人情だしな 仲間外国人ばっかだな。
御三家の1人とかでもよかったのに >>819
アヴさんもまさかこんな挑発に引っかかるとはなぁ、と呆れていたしな >>819
王子売って売国しないだけ全然いいよ
そこから目逸らしてる人いるけど セレノアで幸運15程度の敵を正面から殴っても、クリティカルは体感3割程度
これならクリダメピアスはアンナとかロランがいいかなって 弓のおじさんが凡愚だったり賢王の賢しさが感じられなかったり、まあ他にも色々あるけどこのへん単にライターの力量不足だと思うわ ロラン好きからしたらロランの為になんもしない弓おじなんてクソだと思うけど不思議なもんだ
あいつ死んだ賢王にいつまでもハァハァしてるだけやん 賢王は塩鉄大戦終わらせるためにウォルホートと組むことに成功したから…
なお、その後 幸運ってクリティカル以外には影響しない?
物理攻撃をあまりしないベネディクトとライオネルが幸運の値が高いのは何故なのか まだ1周目やってる最中なんだけど
ロラン王子死亡をでっち上げる為に使った遺体は
誰のものなのって説明がなかった気がするんだけど
そのへんに落ちてた戦士した人でいいんか? 別にロラン好きってわけじゃないしなあ
単純にウォルホートも結構クソムーブしてるのに棚に上げてファルクスの忠誠や敵を貶してるのって意味不明
主観的に見れてるかそうじゃないかの違いかねw ドロップや攻撃判定に影響しても良さそうな気がするけど
誰かに検証してもらわないとわからんね >>834
客観的に見れてるか〜って言いたかったのかな?
ポンコツぶりもロランそっくりじゃんw >>836
おっウォルホートの売国に反論できないやつきた
王都洪水でぶっこわすのもローゼル引き渡すのも領地火計で燃やすのもファルクスより優秀なんだってなw まあ何もできずに滅びたファルクスよりは・・・w
やりたい放題ウォルホートに依存するしかないロランちゃんカワイイぜw >>833
それでいいと思う
金髪はグリンブルク家の人間だけって訳でもないしな まあまああなた達、ここは間を取って
もっとも不要なのは卑しい妾の血を引くフレデリカということで落ち着けましょうか どこも叩こうと思ったら叩けるくらいの事はしてるから言い合ってもブーメラン投げ合うなのでは…?
>>842
エリカ様尊い うちのウォルホート家はロランを引き渡さず火計も使わず塩の不正取り引きも密告してローゼル族を守ってエルフリックも橋爆破に使うという徹底した正義の味方っぷりだったからセーフ
ただしロラン様は最後の最後に離脱された模様 こいつには地縛霊化してスレに10年単位で粘着しそうな資質を感じる >>841
妾が卑しいと言うなら側室にもなれなかったデストラの子である若はどうなるんだよ ロランアンチはずっと地縛霊化してロラキチロラキチ連呼とキャラアンチしてるがなw トラヴィス好きなのと真ルートいくため運悪く未だに妹が仲間に居ないが
ジーナに違和感無い ローゼル村で鍵が見つからなくてバッドエンドになった人俺以外にどれくらいいるんだろう
あれはあれで趣深かった >>850
あれで王子が馬乗っている理由がわかった
そりゃ、馬乗ってた方が逃げ切る可能性高いわなって バッドエンドの次回
→ローゼルをハイサンドに引き渡す ワッチョイあるのに一生ロラキチって連呼してスレが荒れる原因になってるから凄い >>597
まじか。想定バトルマクロ化して1500回くらい試したけど、一度も違う行動取らなかったんだよなぁ。体験版だからかな >>853
セレノアとフラニのどっちが長男なんだろう
フラニだとその後にデストラに手出してシモンに預けて王家の指輪(火種)渡してるのが更に賢王ェ…になるんだけども >>850
先入観で二度会話しなくて見たわ
ここから鍵見つかるんか?ドラマチックだなと思ってたら苦笑した ハードで敵がこちらと同じくらいのレベルだと集団戦で殺到してきて苦戦するけど
想定バトルでレベルを2,3推奨より高くしてると突っ込んでこないで無駄な行動する敵がでてくるよね 幸運はけっこう効いてるんじゃないの?
背後以外からでもダメージ計算より上が出る!って中盤以降しか記憶がないもの エザナの雷撃がかなり麻痺確率高いの幸運の影響だと思ってたんだけど
作品によっては幸運=状態確率upに関係とか普通にあるし ハードで進めてて、金策の為に想定戦をベリイジ
でやったら最後の王冠つかないのかねー?
王冠つかなくても別にいいけども 攻撃当てたら幸運ダウンあっても…2回当てたら死ぬ… >>860
幸運アクセ付けても変わらんかったよね
まぁそれができちゃうと強すぎちゃうから良調整なのかもしれない >>863 幸運高かったらハイサンドで彼氏もちのままだから低くて良かった 幸運ダウンの影響かなーとは考えてたけどよくわからんしまあ威力高いからいいや… 氷だらけ→レンティンが喜ぶ
水びたし→エザナとナルヴが喜ぶ
火祭り→フレデリカとエリカさまが喜ぶ >>868
城襲撃アヴローラのステージで庭池に放電したら麻痺した奴もいたような記憶がある エリカとフレデリカって姉妹なのに名前被ってるよな
そりゃ仲も悪くなるよ
日本で言えば姉妹に杏と杏子って名前つけるようなもんだ >>856
フラニじゃないかなぁ
長子だったらいくら身分の低い女の子供でも継承権が上だからその時点でこの皇統は詰んでることになってセレノアとシモンの野心以前に王国がヤバい
要するに次世代はフラニで確定だから遊んだんでは? >>872
○月×日
今日はフレデリカの手記を隠しました。楽しかったです。 >>878
想定戦含めて一度もハードから変更せずにクリアでタイトルに王冠が付く >>797
臣下って言っても塩鉄大戦で手を組んで終戦させた後からだからな
顎で使えるほどの成り立ちではない >>872
昨日から背中がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにフレデリカの飯を抜きにしてやった。
いい気味だ。
あまりに背中がかゆいんで医法師に診せたら、背中にでっけえバンソウコウを貼られた。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
フレデリカの部屋がやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら居やしねぇ。ウォルホートに嫁いだ?
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
お兄様に見つかったら大変だ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
かゆい かゆい タラースきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
かゆい
うま これが かゆうま ですか?
どこかのスレで うまかゆ か かゆうま とだけ見かけたことあったんやが >>881
バイオハザードの日記じゃねーかw
エリカ様はウィルスに感染してたのか!? 真エンドまでやったけどシナリオがやっぱ色々幼稚でキツイな
そもそも天秤で多数決で決めるのにロビー活動通りの結果になるんだから投票の意味ないやん
シナリオ的に思い通りにならない仕掛けとか用意すべきだったな
毎回均等に割れるから一人勧誘すれば勝てるわけで、全員説得成功しないとひっくり返せないとかやりようあるだろうに 王冠は
・ストーリーは全部ハード
・想定戦初回は全部ハード
・想定戦周回はベリーイージー
で付いた
ストーリー2周目以降はベリーイージーでやったから、難易度変更操作自体1周目しかしてないし間違いない 物理鍵しかかけられないエリカ様に日記を書かせるとか敵国の手の者か 可哀そうに・・・
意思を奪われ、操られているんですね・・・
いま、止めてあげるから・・・ 想定戦で金策したら王冠つかないってことか
ノーデスって想定戦は対象外だっけ >>884
進め方によっては天秤に拒否されるぞ
王子と貴族討伐出来なかったし 過去スレにも書いてる人いたけど、二周目の最初が勝てない。 >>885
スレ内で相対戦全部はやってないけど王冠ついたって人いたけどどっちが正しいんだろ アヴローラの挿話みたんだが
怪力おばさんと思いきやおねえちゃんだと 想定戦全く触らずともタイトル王冠付いたから狙う人はとりあえず難易度さえ弄らなければいい そういや結局攻略本にも設定年齢が載ってなかったしロラン以外の年齢は謎のままなんやね エリカ様の手記見て
○月○日
いちごが美味しかった♡
とか書いてあったらどうしよう...。 何気に真ルートのアヴローラはロラン王の背後でコーデリアの傍に控えてて草
コーデリア直属の親衛隊にでもなったんかな ランドロイはアートブックに時代の流れに取り残される人ってコメントがあって納得したわ 王冠ってもしかしてタイトルロゴの上にでっかく表示されてたりする? >>901
あなたの剣になります言うからね
短期間に乗り替えられる総帥 グスタドルフとコーデリアのどっちに仕えますか、って話よ >>873
そか。船の所でかなり撒いたんだがまったくビリビリしなかったわ。
結局屋根からチマチマと海辺からピチピチで倒した。
ブッカーさんはすぐ死んだ 王都奪還の船破壊ルートで水辺の敵5〜6人ぐらいまとめて雷魔法落としまくったけどなかなか麻痺しなかったな
狙ってやるような確率ではないと思う >>778
ロラン様の数少ない精神安定剤やぞ
あと鷹が有能だし弓も強いのでみんな何も言えない
怒らせて暗闇打ちしてもらえないと困る 今日は共同採掘の件でグリンブルクにお招きされた。さすがは緑豊かな国、おもてなしで出されたフルーツやワインがとーっても美味しかった☆
それとフレデリカの結婚相手、ウォルフォート家のセレノア様を紹介された。とても優しそうで格好良い人で、ちょっとフレデリカがうらやましいなぁ・・・。
私もあんな素敵な夫となる人と出会えるかしら。フレデリカに負けないくらい、良いお嫁さんになってやるんだから! なんなら嫁の婿だから少しセレノア様もいじめられたまである >>850
なったよw
あ、これダメなんだ…と驚いたけど確かに趣深い
>>879
タイトルに王冠つくのか
2周目以降はキツそうだし狙うなら最初から始めた方が良いのかな 既出かもだけど、ローゼル長老、なんであそこまで頑なに岩塩を隠すかね
自分の家にずっと隠してたくらいだし、いつか切り札にしてやろうとは思ってたんだろ?
ハイサンドが来るぞってのはまさにその時じゃないんかねえ >>921
ボケてたんだと思うわ
フレデリカにすぐ打ち明けるべきだった
ローゼルボットが裏切るわけないんだし 自らの破滅も招くからやろ
ベネディクトがドラガンの死の真相を隠したのと理由としては同じや フラナガンってアクセ何がいいのかな
魔防つけてたけど焼け石に水すぎて
雷が厄介だから雷2つ付けたほうがマシかな 10代=コーデリア、コハク、ピコレッタ
20代=アンナ、イェンス、コハク、ジバンナ、セレノア、トリッシュ、ナルヴ、ヒューエット、フレデリカ、メディナ、ユリオ、ルドルフ、ロラン
こんなもん? ロランより上っぽいなら20以上
下っぽいなら20以下ってのは確実か タラースがドラガンの死体見て笑ってるところ胸糞悪いなあ
こいつを仲間にしたいとか言ってる人信じられんわ 二十代がアンナやお母さんにぎゅっとしてもらっているのはちょっと… 三十年ほど前に教皇を開発したのにあの容姿を保っているライラ殿ってもうエルフリックを試したのかな https://i.imgur.com/13CY3kF.jpg
これ王冠ついてる状態?
デザインに溶け込んでるから元からあったかどうか判別つかないんだけど あ、じゃあ王冠ついてるのね、よかった
難易度は何度も変えてたし想定戦もたしかベリーイージーでしかクリアしてないやつあった
ストーリーも何度か間違えてイージーでやり始めて撤退してやり直してたけどそれもノーカンみたいね
ストーリーを全話ハードクリアが条件っぽい ベネもレグナ王もパッパもデストラ様への怪文書一度は書いてそうで困る デストラ様どんだけ魔性なんだよって思ったけどセレノアの人たらしっぷり見てると納得だわ デストラ(様)だけが本当の私をわかってくれる…みたいなことみんな言いそう >>934
子供の頃オルレアに会ってるみたいだし30代(半ばくらい?)なのでは ダメだジバンナ使い辛いわ
TP供給してもリターンに見合わん グスタドルフはロリコンってことか
ドM属性もつけて欲しいな ジバンナは可愛いから好きだけど
火、氷以外に草を地面に生やす魔法とか欲しかった…
そうすれば戦闘で無理やりその地面を戦いやすく合わせて
ジバンナを多少活躍扨せやすかった気がする 普通にプレイしてたら一周目フリーダム1600行かないだろうから完全趣味キャラなのだろうね ロラン、ジバンナ、トラヴィス、フラナガン
微妙四天王 確かにその中だとフラナガンが一番普通に使えるかなぁ
エラドール比較でちょっとアレなだけで普通に硬いし使える 弓おじは主人公が選ばなかった方に表敬訪問してたりするからちゃんと動いてはいるんだよな
王子売り渡しルートでブチ切れるのは仕方ないから保護ルートでは優秀な名前あり部下でも渡してくれたら良かったのよ フラナガンは正面物理軽減とか実質移動力が高いとか特性はいい
回復薬や魔法石など惜しまない場合は活躍増えるし 昨日フラナガン来てうおおおあ井上さんやんけ!ってなったのに微妙なんか
エラドールと交代させるか迷ったほどなのに 別に微妙じゃないよ
エラドールと違って攻撃しながら怒り付与できるし >>957
微妙というか使い方がエラドールと違う
エラドールは複数の敵からまとめてヘイトを集めて防御するタイプ
フラナガンは1人ずつヘイトを集めないとおけないけど
エラドールより移動出来て、自動回復して、
他のキャラへのダメージを半分肩代わりしたり
奥義で隣接キャラの被ダメージ減らしたりする感じなんで
ヘイト集めるよりは周りへのダメージを軽減するタイプ 踏み逃げっぽいから、>>965に次スレお願いできないかな
俺は規制食らってた >>966乙
フラナガンはちゃんと盾性能してるから微妙ってわけじゃないような
ジバンナは地形依存なのと役割持ち辛いとかロランは前衛としてのステ振りを間違えたみたいになってるとかあるけど 現ウォルホートの戦力ってほとんどが若様のカリスマで集めたようなもんだよな
生え抜きってベネディクト、アンナ、エラドールくらいだけど、パパ上の時も一騎当千の戦闘集団形成してたんかね でもタンク二人必要な場面そんなないしエラドール抜いてまでわざわざ入れたいマップが特にない気がする
ハードだと特に魔道士どころか弓兵も受けられないの辛くね? ハードで始めたけど別ゲーくらい難しい
浅瀬で固まるって聞いたけど、ぐるぐるポイから娘の弓と追撃とられ死んでしまう
油で燃やしたら来なくなるかな?
1章が特に難しいと聞いてたからこの後はマシになると思いたい >>947
ジバンナは奥義放つのが気持ちいいだけで使ってるわ
橋戦とかエグスアム殿との平地とか、平らなマップだと楽しい >>975
親父と娘を同時に相手するのはムリだから
ロランで娘を引きつけるといい >>975
油で燃やすと親父は来なかった筈
そのせいでうちの王子は親父と盗賊三人に追いかけ回されてた >>974
シモンと共闘するマップのダブルターン持ちの短剣兵に一生怒り付与して時間稼ぎに使ったりしてた
正直孤立が弱いゲームだからエラドールみたいな範囲バステのほうが集団戦で強くてフラナガンが使いづらいのはわかる フラナガンは真ルートのウォルホート防衛で右上建物の階段で壁役やってたな
鷹落下で殴って移動で戻るが割と便利だった 1話のトラヴィス一家のステージ、トリッシュがロランに攻撃した後にロランを光通の切札と突破付きで合流させるとトリッシュが橋によってこなくなってそのおかげでクリアできたんだけど
このトリッシュが寄ってこなくなるのは毎回同じなのかな?これでクリアしたとき既にロラン合流させずに10回ぐらい負けてたから検証とかする気起きなくて試せてないんだけど ありがとう。
ロランでひきつけてるうちに体制整えてなんとかなった
ロランは結局切札で屋根に飛ばしたからその後は親子二人ともこちらに来たけど
隣接してる雑魚を倒さずに残したらトラヴィスは何もできなくなったから
なんとかなった 何周もやりたくなるようなゲームでは無いな
2周目で真エンドで終わり。
つかこのスレの歴史知ったかぶりとかわざわざ小難しい言い回しをしたりとか
頭良く見せたいっていうのが多くて気持ち悪い 一定の状況になると相手動かなくなるよ
これでハメころころしたボスもいる
主に梯子の上or下で待機して道塞ぐとか >>981
自分も当初はそれでロラン合流させてたけど
普通に娘も桟橋の奥まできたよ
なんか細かい条件あるのかな >>986
ロランに先陣持たせてトリッシュの1回目より早く行動させたらトリッシュも寄ってきたから条件あるとしたらロラン合流時点でのトリッシュの位置なんだけど
今ちょうど件のバトルまでストーリー進めたから時間あるときに検証してみようかな >>948
気が強い女が好みっぽいので無いわけでは無い >>975
ぐるポイくらわないように意図的にモブを残して渋滞を起こす
モブが生き残ってるうちに飛鷹撃と嫁の魔法でトラヴィスを削れるだけ削っておく
これでなんとかなったよ 全員速攻桟橋の一番奥の下に押し込めたらトリッシュがこっち来なくなったな
トラヴィスが入ってきた方を角だけ開けるように反対側に詰めればグルグルぽい撃たれても後ろにマスがないからその場から動かされない ブッカーのとこの騎兵氷壁で正面に絞ったら耐え続けて
便利だったなフラナガン 盗賊親父は範囲ディレイが地味に便利だった
後は娘にも言えるけど盗む系は終盤でなく序盤に仲間になって欲しかった 盗み系はあんまやりすぎると事実上の強制出撃枠になりかねんから
自分は今回ぐらいのがいいかな 100人斬り想定バトルの報酬0円だったのまじでなんなん? >>996
!?
信念の天秤を持て!
これは我々にとって最大の決断になるであろうッ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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