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エルデンリング 対人スレ Part12
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW c5aa-YaqU)
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2022/05/05(木) 11:05:37.88ID:h174rCJc00505
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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楽しみながら盛り上げていきましょう!

対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】

・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません

【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!

【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます

【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
https://i.imgur.com/D522qpJ.jpg


【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません

※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り

■前スレ
エルデンリング 対人スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651265041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb0-ayhN)
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2022/05/08(日) 15:28:56.32ID:0Zgea9n+0
アレキの破片のバフ効果は対人でも同じ?
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-85DN)
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2022/05/08(日) 16:05:00.29ID:+qRuoMEsr
でも青に文句言うと飲むとき殴ればいいって言われるじゃん?
赤も殴ればいいじゃん?
殴り合いキャラ使いたいからガン逃げ戦技ぶっぱに青飲まれると赤飲んじゃうわ指切られたことないけど
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e29-giQU)
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2022/05/08(日) 16:07:18.12ID:j+N02evQ0
いかにグレソ魔術槍二刀猟犬を使わずに勝率上げるかのゲーム
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caff-b/TS)
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2022/05/08(日) 16:07:58.98ID:11p+kh6a0
赤青等価でもおもしろいだろうけど、その共通認識をプレイヤー間で得るのは難しいから今のルールなんでしょ
FP使わないキャラはその分ステータス有利なわけだから不利なだけってのはおかしいよ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 16:14:54.94ID:9yJBqia30
ゴールデンウイークずっと対人やってたわ
馬鹿みてーに時間無駄にした感じ
もう家に食べるものもないから買い物行かなきゃならんのに赤サイン出してる
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8a-6ypR)
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2022/05/08(日) 16:18:21.62ID:/834myRrd
>>654
青と違って赤だと最低半分位は体力が回復されるのでクソ面倒くさくなる
接近キャラならまだしも、魔術キャラ相手は更に面倒と言うか、ヤル気なくなる
後、回数制限する奴なら一回しか飲まないかもしれないが
大抵の飲む奴はそんなの関係無しに飲むから
回数が多いホストが
ガン有利になるのも懸念だなぁ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 16:21:14.11ID:9yJBqia30
やっぱ信仰10まで上げて脳筋でも魔力防護使えるようにしとくのが
まぁそこそこ対策なんじゃないかと
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caff-b/TS)
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2022/05/08(日) 16:35:56.69ID:11p+kh6a0
石使うならついでに防護積んどくくらいのもんだろうね
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 16:45:16.96ID:xZ9Zm1Dgp
そういえば強靭削りって武器種同じでも武器ごとに違う値が設定されてるとかあるんかな?
俺今強靭113のガチガチの重装備でやってるんだけど大剣とか槍相手にした時に1発耐える時と普通に怯む時がある時との違いがわからん
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 17:21:02.64ID:9yJBqia30
グレソにハメ殺されてキレそう
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-XB7t)
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2022/05/08(日) 17:48:15.06ID:9dVjN5Zwa
とりあえず1周クリアしたからマルチに手を出したんだけど
やたら導きのはじまりに呼ばれるな。
ツリーガードとやるのかと思ったら侵入待ちみたいだなアレ。
2対2とか3対3の遭遇戦っぽくできたら楽しいのにな。
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 17:48:43.44ID:zIPqGH46p
>>673
>>674
ジャンプ攻撃とかは当然怯むのは分かるんだが例えば槍二刀流のダッシュ突きは怯む時と怯まない時あるんだよね
特大二刀の攻撃モーションのスパアマが関係してるんかも知れんがスパアマも起こる時と起こらん時あるからよー分からん
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb9-b/TS)
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2022/05/08(日) 18:36:02.30ID:nUzz5NjU0
>>677
侵入待ちならまだマシなんだけど隠れんぼホストに呼ばれた時はイラッとするわ

二週目からは遭遇戦っぽく出来たら面白そうやね
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd8a-sVty)
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2022/05/08(日) 18:38:44.20ID:I+iA8IYHd
>>678
刺突カウンターが発動した時は強靭削りが増加するってどこかで聞いた事あるからもしかしたらそれかも
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-XB7t)
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2022/05/08(日) 18:50:04.23ID:CpKWFJtwa
>>679
>>682

俺も左手ちいかわだから文句は言えんが、基本は戦技使わんし、侵入側が回復使わない人なら自分も使わずやってる。
導きのはじまりでどこ探しても出てこないホストは狩人で呼ばれた自分も嫌になる。
あれってルーンの弧集めで下々にやらせてるんだろか。
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb9-b/TS)
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2022/05/08(日) 18:54:43.35ID:nUzz5NjU0
>>683
多分ルーンの弧集めかなんかだと思うけど、タチ悪いのは困惑してる侵入者や狩り人を眺めて遊んでるんだと思う
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-b/TS)
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2022/05/08(日) 18:55:03.29ID:OMNRZvTDd
>>675
盾持とう

そこらへんのビルドにくだらな死へるで
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 19:30:15.03ID:jXYPcwIlp
ホストは侵入倒してもルーンの孤貰えないから隠れホストはマジで何したいのかよく分からんよね
そういうのっぽいのに狩人で呼ばれた時はホストの位置マップで確認しといて侵入で殺しに行ってるわ
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be52-b/TS)
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2022/05/08(日) 19:55:51.76ID:Q3foTk1m0
青一本飲まれたら赤一本飲んでるわ

こちとらFP基本使わんので

戦技・魔法強いの多いからこれでも釣り合うでしょ実際
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 19:59:27.17ID:b1DUfhYip
気持ち分からんでもないが赤と青が流石に等価ではないよな実際
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-sVty)
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2022/05/08(日) 20:00:50.41ID:I95LcPXRd
話変わるけど赤瓶がダメなら霊薬で回復なら良いよねとでも言わんばかりに霊薬で全快してくるやつやめろ
お前強盗がダメなら詐欺なら良いよねとか言って他人のもの奪ったりするんか
それでこっちが赤瓶飲むと露骨に萎え始めたりするし
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-sVty)
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2022/05/08(日) 20:15:25.21ID:I95LcPXRd
霊薬オンリーも前に何度か提案されてきたけど普及させる方法がないから絵に描いた餅なんよね
というか話がループするのも個人的には正直うんざりしてるけどそれくらいしか話すことないから仕方ない
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8a-PwLl)
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2022/05/08(日) 20:17:17.92ID:yb/CyWqhd
ここで何が公平か議論したところで大多数の野良は知ることすらないんだし、 スレ民向け公式ルール作ってスレ内対戦を積極的にやったらいいんじゃない

意見割れるならパターン2種くらい作ってさ

個人的には>>701がいいね
どのタイミングで回復するかの読み合いもできるし、どの配合にするかも考えられるし
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 20:31:23.65ID:9yJBqia30
霊薬一本縛りはいいな
開幕ダメージ吸収と火力で押し切るか、瀕死で自動回復か
FP回復HP回復で温存するか、カットとローリング強化で粘るか
いろいろ読み合いが生まれる
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 20:44:48.09ID:04DR2TcH0
霊薬一本縛りとかただの対戦相手ガチャやんけ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-sVty)
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2022/05/08(日) 20:51:55.61ID:I95LcPXRd
特大剣のしゃがみ突きってジャンプで避けられるらしいけどどのタイミングでジャンプすれば良いんだ?
モーション見てからいけるのかタイミング読まないといけないのか上手くいかなくて分からないわ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8a-PwLl)
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2022/05/08(日) 20:52:50.79ID:yb/CyWqhd
>>708
霊薬云々かかわらず、

相手の装備見て耐性防具や魔法後出ししたり、盾見てショーテル箱から出してきたり、パリィチラ見せで牽制したり

ポケモンみたいって言ってしまえば過去作からずっとそうじゃね?
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 20:57:04.55ID:fb1oycClp
>>712
モーション見てからは無理正直読みの域だと思う
っていうか対戦相手との同期で判定変わるくらいタイミングシビアだから正直狙って避けるのは現実的じゃないと思う
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2f-oSjD)
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2022/05/08(日) 21:01:22.74ID:nB24KUxt0
箱Sで対人やってるんだけど、正門前でも地域外はずすと赤サインほとんどない。だから同じ人と何回もやるしかない。
ちなみにレベルは180。PCやPSだとどんな感じなの?
地域外はずすとやっぱりサインほとんどない感じ?
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-sVty)
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2022/05/08(日) 21:08:04.30ID:I95LcPXRd
>>714
やっぱ見てからは無理なのね...
大人しく盾持つしかないのか

>>715
しゃがみ突き避けても下手くそだからその後どうしたら良いかわからんのよ...
基本相手の方が出が早いか怯まないかだから難しい
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 21:15:45.09ID:04DR2TcH0
戦い終わった後一礼以外のジェスチャーされるとイラッとくるわ……
心が狭いんだろうけどヘイ!とか騎士の構えとかドヤ系のポーズもイラつく……
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-b/TS)
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2022/05/08(日) 21:20:30.72ID:YrbkRErh0
勝っても相手に悪いことしたなと思うようになってきたわ潮時だな、、
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 21:53:06.23ID:04DR2TcH0
120だと技量マンが微妙なんだよな
脳筋だと火力と装甲両立できるけど、技量はそのレベル帯だとどっちか犠牲になる
対人界隈で最初の頃技量が微妙扱いされてたのって、120主体だったからじゃないか?
レベルが引き上げられてきて見直され始めたように思う
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faa-vjB4)
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2022/05/08(日) 21:55:49.77ID:PdgkIell0
さっき侵入してたけど, 出血十文字二刀流&猟犬ステ&ラグスイッチャーとか無理ゲーすぎる
自分がピンチになったら露骨にラグくなってたから, 意図的だろあんなん
しかも下指しで煽るとかいう...糞の肥溜めすぎる
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 21:56:48.63ID:pDANVuOwp
>>728
対人って対等な条件で戦うから楽しいのであって開幕の時点で自分が有利な状態の戦いに意味なんてある?勝っても負けても面白くないでしょそれ
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a27-b/TS)
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2022/05/08(日) 22:01:10.85ID:mfVJqvxX0
150道場のプラキドでとどめさす祈祷マンやってるけどプラキド使うやつおらんのによく見るようになったな
動画かなんかで強いのバレたか?
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 22:01:22.46ID:pDANVuOwp
俺自身元々200でやってたからレベルどうこうでマウントとか取るつもりはないけど
確かに120で回してると「こんだけ弄ったステからあと30とか80も振れるの!?」って気持ちにはなるわこれは実際にやってみないと気づかない気持ちだったわ
150でやってみるときっとまた違う発見があって面白いんだろうな4キャラ目は150にして対人用作ってみよう
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 22:02:01.47ID:9yJBqia30
>>732
120で自分がやってて140が来たら鬱陶しいじゃん
だったら強い側に回りたくない?
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 22:03:16.26ID:04DR2TcH0
>>733
しょっちゅう雨が降るから困る
気づいたら時間潰すようにしてるけど、時間潰してもまだ降ってる時があるし
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 22:04:11.99ID:04DR2TcH0
140まで降ってればとりあえず自分の納得する数値に仕上がる
だから俺は140でやってる
有利不利なんて知ったことか
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 22:06:03.54ID:pDANVuOwp
>>736
相手が公平性破って有利な状態で勝負してくるのは確かにムカつくけどそれと自分も公平性破るってのは別問題だわ
対等な条件ってのは勝負を行う上での前提条件でそれを自分から破ってる状態だと仮に勝ったとしても達成感も満足感も得られないわ
侵入はまた話変わるけどねあれは有利な条件と理不尽な状況を相手に押し付けるものだから
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 22:08:46.27ID:pDANVuOwp
>>738
fpsでコンバーターとかチート使うやつもきっと似たような思考回路なんだと思うわ
俺には理解できんし一般的には嫌悪される考え方だろうけど一定数そういう人種もいるんだねやっぱ
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 268a-U1YL)
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2022/05/08(日) 22:11:48.00ID:9yJBqia30
公平性破ると言ってもマッチングの範囲はフロムが決めてんだから
その範囲内で有利な場所を得るのは問題ないと思うんだけど
求道者みたいなタイプの人は120で頑張るのは全然良いと思うよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
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2022/05/08(日) 22:11:53.38ID:pDANVuOwp
>>740
勿論そういう遊び方の存在を100%否定はしないがこれはゲームの遊び方の問題ってよりは人間性の問題だと思うわ
別にエルデンリングだからどうとかじゃなくてどんなゲームでも一緒だよ
ゲーム内でそういう遊び方が出来るからって理屈でホスト側が呼ばれた側とのエスト差無視してエストガブ飲みしてたら意味わからんでしょ?本質はこれと一緒だから
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-3O4H)
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2022/05/08(日) 22:21:17.48ID:04DR2TcH0
またササガイジが暴れ始めたのか
こいつ自分の想像で多数派を決めつけるから分かりやすいよな
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-U1YL)
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2022/05/08(日) 22:22:37.76ID:cG4iP5Ib0
>>744
システムで可能な以上やる人はやるよ
有利レベル差調整する人はするし、疑似闘技とわかってて赤エスト飲むやつは飲む
システム上同レベル同士のみマッチにでもならない以上、お前の言ってることはただの無いものねだり
見苦しいから別ゲーいけば?と勧めてる
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2674-b/TS)
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2022/05/08(日) 22:22:37.91ID:P8CcN0a10
んほぉ〜レベル150のギンバサで、打刀楽しいでゴザル
居合で余裕の1,000ダメ安定して出せるので気持ちいいメリ〜
なお勝率は9割負け戦
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-g12K)
垢版 |
2022/05/08(日) 22:24:07.25ID:E3Ge5ngRp
>>743
744でも書いたがゲーム内で可能かどうかってのは本質からずれてるんだよね
ホストと呼ばれた側のエスト差はフロムが決めてんだからその範囲内で有利になるのは問題ないよね?とか言ってる奴いたら頭おかしいと思うでしょ?
これはエルデンリングというゲームの遊び方の問題というよりはあらゆる勝負事における最低限の条件という感覚が強いわ
別に自分が140相手にした時に「ズルい!」って感じるとかそういう訳ではなくて120というレギュレーションでみんなやってる中に当然のように「140なら有利に戦えるよ!」って言える感覚がわからん
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