エルデンリング 対人スレ part11
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
https://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650758674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 美意識か角乳首が嫌で毛皮のマント羽織ってる奴多いな 落雷は連打してる限り反撃入らんから実はかなりのクソ技 反撃入らないって言っても今はもう簡単に避けられるしそのままロリで近づいて接近戦に持ち込むだけだから言うほど気にならないなぁ
祈祷の方は技量によってタイミングズレるせいでたまに当たるけど 落雷は横にピョーンって跳んだらかわせるよ そこで速つぶて撃っときゃ一方的にダメージ与えられる 角乳首より宿将の方がかなりカッコ悪いと思うけどな暑苦しいマントもクソデカイ肩パットに生えてる変な角も全てが気持ち悪い
それで全く同じ様なカッコしてる奴と頻繁に戦うんだろ?こっぱずかしくならんのかな? 角乳首とか宿将採用してる時にそんな見た目が恥ずかしいとか恥ずかしくないみたいな基準が適用される訳ないじゃん 猟犬ナーフ君ここであんまり相手にされなくなってきたから本スレ行ったみたいだな
でも猟犬ナーフってどう調整してもらいたいんだろうな
消費FP増やしたら結局魔術師だけが猟犬使う事になってもっとガン逃げ魔術師増えるし
使い物にならないぐらい移動距離やら無敵時間削るしか無いと思うんだがな
クイックステップも道連れだろうな 突撃バッシュ強いなあれ
下手にカウンター当たると低いHPだと即死もある
どうやって対処すればいいか分からん 宿将とか山羊は普通に勝利を求めての姿だから別になんとも思わん
むしろコーディネート(笑)頑張ってるんだろうなって奴の方が見てて恥ずかしくなってくるわ
たまにいるやんここにも
「かっこいい装備でガチ装備に勝つのが楽しい」みたいな奴
実際戦うと大体下手くそなんだけど、言い訳できるもんねそのかっこいい笑装備だと 最低でも宿将着ないと大槍で怯むからね
強靭の為なら俺はデブでもハゲでもなれる 勝ちに拘る分開幕切腹とか逃げ流星とかの率も上がるから避けるよ 落雷はポケモンでいう猫騙しみたいなもんだな、1発はしっかりささる。けどスタミナ尽きるまで連打はそろそろカモられるからお勧めしないわ。 >>15
かっこいい装備でガチ装備に勝つのが楽しいみたいな事言ってる奴ここでは見た事ないけどなぁかっこいい角乳首着てクソダサ量産宿将に勝つのは楽しいわー 獣集いの鎧(重装)がかっこいいから着てます!
手足は角乳首ですありがとうございました! 頭は失地騎士の竜の乗ってるやつがかっこいい
手足は角乳首がかっこいい 胴変えちゃうと結局キモい頭つけないと強靭たんねえからあんま意味ないなってなる よくゲームの防具ごときでマウント合戦楽しめるな
リアルで誇れること何もないんかい 強靭負けしてるから仕方ないんだろうけど戦い方は宿将山羊より逃げ腰のやつが多いイメージ >>24
え?かっこいい装備うんぬんって俺の事言ってたつもりなの?w 角乳首の装備って悪く言われがちだけど個人的に手甲は割と好みな形なんだよね
でも胴はちょっとね...
ところで対人で言う重装って強靭102〜122あたりになるんだろうけど中装ってどの辺になるんだろ
重刺剣耐える61あたりなのかね >>29
ほぼなにも耐えられない騎士装備一式の40+山羊タリスマンくらい >>13
スタミナ消費増と連打できないとかでいいんじゃね
モンハンの緊急回避みたいなここぞでしか使えない最終手段って感じで >>31
てことは槍とか直剣の片手耐えられるくらいか いつもどこにでもいるスレ対人共
そして往々に、実際にゲームで対戦する覚悟が足りぬ者共よ 募集用のテンプレ貼っておけば暇なやつが勝手に入ってくるんじゃない? 純魔法初めて使ったけどクソつええなw
滅び連打からの近づいてきた馬鹿は杖ぐるぐる
とか滅び連打で大抵削れるか死ぬわ
お前らいつもこんな便利なもの使ってたのかよ
リーチのクソ長い武器振り回してるようなもんじゃねえか
ただやっぱり継続戦闘には向かないな
てことは侵入には不向きか >>37
PC人口少なすぎてな できれば居そうな時にやりたい… PC版地域外マッチング有りだと120帯てどうなの?
なんか体感だけどサイン少ない気がして150に上げちゃったわ >>44
ホストしたことないけど、サイン書くと時間帯問わず入れ食い状態だよ むしろ150が気になるわ
今の時間だと赤サインどんなもんなの >>32
なんかこの装備構成見たことあるわ
120帯だろ? >>46
時間はわからんがPCなら体感150のが人いる ゲームとは直接関係ないけどマイクタイソンの言葉が心に刺さった。
SNSのせいでお前らは他人をバカにしても殴られない環境に慣れすぎて感覚が麻痺している byマイクタイソン >>40
攻略法がないわけじゃないけど、赤回復のみ禁止ルールであれば持久戦もしずらいし全距離で殆どのビルドに有利つけられるからな。
お陰で最近は落雷と咆哮はデフォになりつつあって技量系が大繁殖しとる。
猟犬も対策になるけどステップ攻撃の硬直に刺せるカウンター技も大体もってるから咆哮落雷のが安定しちゃう >>53
落雷咆哮だと猟犬速つぶてに対抗できんくない?
軽装なら刺剣で追い回せばいいけど着込んでたら打ち合いで厳しくなる
そういう感じのやつは大体撃ち合い避けて距離取るまで安全圏に逃げるからそこが問題 滅びの流星徒歩で全回避できる方法見つけた、というかやってる人がいた
真似したらマジで歩いて避けれて笑う
当たる少し前に左回転で中心に収束するように回るだけ
やってみ >>55
ソースないの?
疑ってる訳じゃ無いけど言葉だけじゃイマイチわからん >>56
動画後でとるわ
蚊取り線香イメージしてほしい、外から内へ ルーサットの輝石杖、アズールの輝石杖
どちらを強化したほうが、オンライン対人では役に立ちますか?
1週目で、両方とも強化MAXできるのだろうか? >>57
自分でも試すけど動画は助かる
全裸待機しとくわ >>60
そうそう
時計回りでもできるんだろうけど、よくわからんが何故か被弾する >>54
こっちが落雷咆哮持ちだと既にバレてからはそうなると思うが、現状殆どの魔術師は初手は滅び垂れ流しなんで、咆哮や落雷の威力を極限まで上げてれば初手700ダメは大体入ると思う。
そこからそのアドを活かしてどうするかになるけど、対策きっちり考えてる魔法使い相手だとしんどいわな
>>55
左回避安定までは知ってたが、うまい奴だと全弾回避できるんか…毎回2発ぐらいは掠ってた >>58
アズールはあんまりいらない
というか君はここよりwiki見た方がいい え、アズールいるでしょ
アズールとラダゴンの肖像が対人では硬直取られなくて強いと思うんだけど
攻略でもアズール砲の威力はルーサットよりアズール杖のがダメージ出るし 滅びはくるくる回るだけで避けれるとは初期から噂だけ流れてたけど実際の動画とかは全く流れなかったよな >>64
使う魔法と一緒に具体的に要ると思う場面教えて 滅びマンに全然当たらん
絵で表すとこういう感じで、等間隔に収束だと普通に当たる
グルっと巻いた瞬間にすごい勢いで中心に収束すると成功する
https://imgur.com/PNTM0fw.jpg >>45
そっか、セーブ自体は残してあるからまたやってみるかな
ホストは召喚失敗だるいからしなくていいでw
>>46
常に10前後でてるけど上限ってもっとあるのかな、、、 使う魔法はいろいろあるけど速つぶて、速剣、輝石彗星がメインかな
速つぶてと彗星かほうき星のコンボは使うと思うんだが
アズールなら食い気味で撃てるからね
撃ち終わるまでに長ければ硬直差し込まれたり寄られるリスク上がるじゃん?
継戦能力もルーサットは短いから青瓶飲む回数増えるわけだし >>67
こんな感じか参考にさせてもらうわ
流星群は同じ方法じゃ無理なんかな? 慣れるまで数十分かかったけどマジで滅びよけれるやん
これは広めるべき
かなりの勢いで中心に収束しないとだいたい被弾するけど、慣れたら簡単
>>72
ステックを素早く左回転に回すイメージかな?
出先なので試せないのが悔しい >>70
速つぶては肝心のダッシュとかジャンプつぶてのモーションがほぼ変わらんのがね 検証はしてないけど
ほうきとかは速射すればほぼ違いが出なくなるし俺はアズール杖の恩恵感じた事ほとんどないな 月剣とかも低技量で早くなったし
結局一番苦しいインファイト状態でどんだけ少ない手数で相手を殺せるかって方が重要だと思うんだよね
FP消費が重いのはそう
俺はルーサット推しだけどアズール杖も王笏とか使うよりは全然強いと思う まあ好みの問題かも 確か重量比での強靭だと宿将>乳首らしいのよな
宿将鎧は個人的には胴体の強靭32が妥当だと思うから全体的に強靭15%減したらちょうど良いかなと思う。
乳首も強靭と重量を双方10%減した方がいいと思うけど 侵入もタイマンもルーサット使うかな、魔術補正大きく違いでるし
特に侵入時の対複数はミリ残りする可能性を少しでも低くしないとワンチャン作れない
ただアズールの効果も体感でしっかり感じるからタイマンならアズールもあり
あとルーサットは燃費悪すぎるから青瓶効果量との兼ね合いで自分は精神38〜40欲しい 滅びの避け方どこで練習してんの
モブで撃ってくるやついる? 滅びの避け方がバレて滅びマン悲報かと思ったが
対策できる技って前提がつくから撃ちまくれると思うと朗報かもな 早速滅び練習キャラを作ってみたぞ
正門前エレベーター内右に赤サイン置く
青瓶無くなるまでに撃つわ
もし特大剣未強化、能力不足のものがあったらしゃがみ突きで俺を殺すまで突いて欲しい 悲しいこと言うなよ
野良のたまに出会える流星ブッパマンで練習したボッチだっているかもしれないだろ 実際使ってくるのって円陣して滅び撃って視界不良の中別の攻撃してくるみたいなのがほとんどだしなぁ 普通に考えてそんなんで避けれるわけ無いだろw
釣られすぎワロタ 理論上は可能でも距離によって円の軌道変えないといけないとかいうオチだろ でも本当に実用レベルのテクで今後対人で滅び打つ度に相手がシャゲダンし始めるようになったら面白いな絵面が >>76
逆じゃね?
強靭についてはむしろ他の装備を底上げすべきよ。無駄に多い胴強靭26〜28帯の装備のいくらかを重量級格上げでいいでしょ
ラダーンとか 対人ビルドにすると攻略侵入で全く使えないのが悲しい
そう考えると神秘ビルドは万能 みんなが思う強い人って誰?
参考にしたいから教えてくれ >>94
何があっても決して自分から先に手を出さない我慢強い人
意味は分かるな? >>95
晒すのと違うくて、対人関連で知りたいから聞いたんやがスレ違いならすまん >>96
じゃあそういうスタイルの2人が対戦したら無限に様子見し続けるから最終的に餓死しにくいリアルでデブな方が勝つな >>97
そんな話して名前出してもそいつは雑魚売名乙って流れになって荒れるだけだよ >>98
ダクソ無印で後出しケツ掘りマン同士が延々と機会を伺って横移動繰り返す様をホモステップと呼ばれていた
その頃から全く進化してないんだよ 後隙少なくて出も早いみたいな攻撃結構あるし全然後出しゲーじゃないと思うんだけども
いつまでダクソ引きずってるんだ >>102
食べもの取りに目離したらさすがにケツ掘られちゃうじゃん
画面の前にあらかじめ食料用意してるならそっちが勝つね >>101
進化してねえって言ってるのに引きずってるは最高に頭悪い
引きずってるのはフロムだろ >>99
そんな酷い奴おるか??
でもありがとなーわかったー タイマンでも技が多いし3より攻めやすい気はするよね
3はマジでお互いに阿吽の呼吸じゃないと一生後ろ下がって終わる 直剣は二刀のジャンプ攻撃が強いと聞いた
それ以外は知らない 二刀流直剣ふり早いしいい性能してるよ
隙がすくないのがいいね 滅び避け、確かに球が変に収束する時あるね
歩きまだ無理だが、ロリならスルッと全弾回避できちゃうタイミングがあった 40レベくらいのときに睡眠直剣二刀流に何度も侵入されてボコられ続けたことある グレソ使って同じ人に10回ぐらいボコされた
引退するか 冷気直剣にハメ殺しされたことはある、見た目よりDPSが高い >>94
槍二刀流とグレソと魔術と猟犬使ってない人でこのスレの人 正門前の対人でクイックステップ使ったら
じゃあ俺も使わせてもらうぜと猟犬使う人
たまにいるんだけど同罪なのか!? 猟犬と落雷はなんかそんな感じの奴多いよな
最初から使っとけw >>126
犬ステ封印して武器交換もせず実質戦技無しのままのやつなら解禁するだろうな 仮に猟犬が削除されたら代わりにクイステが使われる程度には強いわ
ワンボタンで即座に長い無敵出せるって時点でローリングとは隔絶してるのは3で証明されてる
そもそも汎用戦技にするべきではなかった 鈍感すぎてクイステとローリングの区別あんまつかんかったわ 短剣二刀流縛りだとクイステなきゃ
俺の実力じゃ勝ち筋が見えねぇ、許して >>124
特大剣持ちつつ魔法撃てるんだから
雑に強いよ 初見殺しなのかわからんけど堪えきれぬ狂い火打ってるだけで勝てるな >>117
すまんな
ただ2回振ることが多すぎるから1回にしてスタミナ管理してみ 戦技って派生によってダメージ変わるんだなもっとはやく知りたかった… 正門で道場やってて思うがホストやる奴
即死攻撃とか高火力技とかわからん殺しみたいなの本当好きだな 指紋盾に負けても猟犬魔術に負けてもしゃが突きグレソに負けても何も思わんが脳死戦技ブッパ奴に負けると最高に暖まる 初見殺しは当たる方が悪いと思います(古龍の雷撃フォルサクスの雷槍黄金の地ブッパマン) 獣の石で削った後プラキドサクスの滅びで3分の1持っていってすまんな それはそう
プラキドの予備動作見てから反応して回避できる人は早く格ゲーのプロにでもなった方が良い プラキドってあれ属性なに?いまいち火力が上がり切らねえ >>133
強えよな、ただグレソの完全劣化だから過信は出来ないんだよね。 >>143
プラキドはメインの衝撃波は雷で内閣総辞職ビームは炎だね
王都古竜信仰とか竜餐とかそういう枠組みは特に無いから特定の聖印で強化とかはできないはず 石と糸でチマチマ削り止めのジャンプ滅び
おまけに猟犬で勝てる気がしない 火力を求めて筋力80にしてたが60にして生命と持久に振った方が
強靭も102まで伸ばせて良い気がしてきた…安定万歳! 海外勢の無限ロリ率高くねえか?
これもうやってるてことでいいな? 十文字は出血で火力保障されてるから耐久盛れるのがいいよな
グレソ突き3耐えまで振るわ あまり指摘されないけど対人で出血はもう大したことないよね
全体的に火力高すぎて出血にこだわる必要がない 出血より突きが強すぎる
モーション強いのに刺突カウンターってなんやねん逆に刺突ペナルティでダメージ減らした方がいいくらいだわ 密着大槍二刀のしゃがみL1って見てから避けれる?
アホみたいに早くてゲロ吐きそうだった 直剣二刀は見た目よりリーチが長いのもそうだけどジャンプ攻撃がやばい。
あれ空中で出した瞬間から着地まで当たり判定が出っ放しになるみたいでよっぽど判定の強い技じゃないと撃墜される。 >>139
そこはまあ良いとしても相手に回避されたのを目の当たりにしてもブッパし続けるから何か病的なんだよ ガン引き魔術師ダガーとか短剣で結構処理出来るな
ダガー以上の武器は振り始め見て猟犬で避けられるみたいだけど
ダガーくらい振り早いと避けられんみたいね
しかも魔術師強靭低いから結構ズバズバいける あと曲剣や直剣のL1って4回残撃やクロス斬り2回みたいな多段モーションあるけど使う前まではてっきり1発あたりのモーション値低いのかなと思ってたが全然そんな事なくて笑ったわ
直剣ジャンプL1で片手R1の3発分を超えるダメージで笑った。
ダッシュL1とかはパリイリスクあるからまた話は変わるけど直剣二刀がピョンピョンずっと跳ねてる訳だよ
特大武器のジャンプ攻撃と違って着地に掘られるリスクもないしな そんなギャーギャー騒ぐほど直剣二刀強くないけど
トップクラスどころか一段落ちと比べてもなんとか食らいつける程度だわ >>159
ガン逃げ魔法使い、指紋、猟犬出血二槍が居るから壊れではないけど、その下につけるぐらいにはヤバいよ少なくとも睡眠二刀は間違いなく。
1、ステをしっかり降っているとジャンプL11発で700から800ダメ安定。
2、特大武器と違いジャンプ攻撃後の後隙がなく掘られる危険はない。
3、ジャンプL1ヒットから通常L1の連携に割り込むことは殆どの場合は無理。フル大山羊の強靭で耐えて2槍のL1で割り込むとか特定の組み合わせ以外は大体返り討ち。
4、睡眠二刀の場合は上記3の連携で(相打ちだとしても)確定で睡眠するので次のL1で相手はほぼ確実に死亡。
ガン逃げ魔術師とかそれ以上のクソがあるのは間違いないけどかなりヤバいビルドなのは間違いない。
状態異常なしロンソ二刀とかはまだ良いけど少なくとも睡眠二刀は極悪。 リエーニエ湖でホストしたけど8割が二刀十字か槍しか侵入
残り2割が猟犬グレソ 別にギャーギャー騒いでるようには見えないが、何でこういちいち突っかかるような言い方するんだろうか 前スレから一々意味も無く長えんだよ
ジャンプL1前ロリで合わせたらインファイトの直剣なんてゴミモーションとゴミ強靭削りしか無いからそれ以上のモーションと強靭削り合わせたら終わり
直剣使って上手いグレソ斧槍槍二刀あたりに1回でも勝ってから言ってくれ エアプ発言ばっかしてんなカス まあまあ落ち着いて一緒にノクス鎚でも振ろうよ
びよーんと伸びてかわいいぞ >>163
それは「滅びなんて歩き回避で余裕」とか「グレソのしゃがみ突きは見てから回避余裕」みたいなのと一緒で出来る奴は出来るが難しいので大半は食らっちゃうという類のもの。
そりゃなんでも達人様はいらっしゃるけど、結局は回避できずにやられる奴が大多数だから睡眠二刀もグレソも強ビルドとして君臨してる訳なんだが
そりゃ100人無作為に集めて80人回避余裕ってならお前の言う通りだろうけどね 強ビルドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ頑張れよお前はお前でw そして全武器の8割以上は「ただ振るだけでは初心者でも回避反撃余裕なモーション」なんだよ。
或いは当たるには当たるがダメージ低すぎとかな
上級者なら回避できるが初中級者にはキツくて火力も上々というモーションがあるだけでも上澄み1割の強武器と言える。 そもそもだけど軽量武器のジャンプ攻撃って前ロリ回避難しくない?
というかジャンプ攻撃ってノーロックなら360任意に攻撃方向弄れるし、振るタイミングもディレイが効くから強力な強靭で相打ち取るとか上方向に強烈な判定がある対空モーション以外は回避する側に振りつかない?
もちろん反撃捨てて逃げるだけなら問題ないけど いうて最終調整後の過去作と調整途中のエルデンの対人を比べてもな
まぁ現環境は正直おもしろくないけど 道場ホストして他人の対戦見るの好きだったから道場消えて心にぽっかり穴が開いた気分や 正門前は侵入の練習のつもりで活用してたけど肝心の侵入が全然できなくて寂しいわ ちなみに俺は軽量武器二刀でジャンプ攻撃多用する相手の場合は後ろロリで逃げて硬直に投げナイフ刺すかムチのロリ攻撃合わせるを執拗に繰り返して嫌がらせしてジャンプ攻撃しても無駄だよと分からせてからでないと怖くて手が出せない。
一応ヘタな人でも出来る簡単な対策の一例だけど、超絶塩試合になるからやっててクソみたいな気持ちになる。 対人は全体的に火力もう少し下げてくれればいいんだよ
L1系は特に強過ぎる >>177
自分のビルドを攻撃力を押さえた分
体力盛り盛り
装備重量盛り盛り
ガード系タリスマン盛り盛り
にしたらオケ 上にあった滅びの避け方検証したいので、
今正門前エレベーター右に赤サインだしてます。
練習したいやつは、よんでくれい。滅びブッパマンします。 赤サインは楽しい
侵入被侵入は、いかに自重せずワンパンするかだけになってるからどっちもつまらない
結果ソロ攻略と赤サイン対人ばかりやってます >>179
すまねぇ
合言葉つけてくれたら、間違えなくて嬉しい 一応LV140
合言葉「horobi」です。お気軽にドーゾ 初期レベルで武器のみ最終強化済み
これで赤侵入すると相手が弱すぎて面白いように刈れる >>184
このシリーズ何作目だと思ってんの?
今そんなことドヤ顔で言ってるやつお前だけだぞ? >>172
個人的にはジャンプ自体3種類(垂直入れると4種類か)位あるから
前ロリするより、素直に横ロリとかで逃げて
ジャンプ攻撃が目の前でスカるか、別の技をを誘発させて
反撃を入れる様にしてる ほろびの歩き避け、見た感じは無理そうでしたね..。
普通にあたるあたるw
付き合ってくれた方、ありがとう!
一旦終わりにします〜。 >>186
積極的に攻めると選択肢の関係でジャンプ攻撃側有利が多いからどうしても消極的に対応してチクするしかないよね
手の打ちようがない訳じゃないけど、状態異常含めてあまりにも火力が高いジャンプ攻撃を多用されると塩対応するしかなくなる >>189
まぁ、横にロリで避けた後こっちが先に動けるから、
(相手との距離にもよるが)強靭を生かして決め打ちでリーチの長い戦技とかを出して
相手の着地後暴れを無理矢理潰すって方法とか
着地後の行動を見て即ロリする相手なら
ロリ狩りに行くってのも難しいが、手でもあるね 滅びは猟犬使わないならなんだかんだで落雷か咆哮で中断させるのが1番安定なのかな
脳筋や上質(4040程度)で運用できる対策あったっけ?
>>190
超低レベル攻略してる動画勢とかいない訳じゃないけど、基本的にそういうプレイは武器強化も縛ってるから武器レベルで弾かれる気がするよね 今120なんだが150LVまで上げようか悩んでる…
今どっちのが人多いんかな? >>187
やっぱり当たるのか・・・
避けれるにしても相当厳しいんだろうなぁ >>194
理論上出来なくはないがシビアだろうなって空気はあったよな
マレニアの乱舞ロリ回避みたいなもんだろうと >>193
132だと120から145までボリューム帯をカバーできるから物足りないなら132までは上げて問題ないと思う。
そこ以上になると120組とバイバイになるからよく考えないといけないが >>193
どういう遊び方するにせよ、120止めする意味はあまりない気がするんだよな今作
侵入で150辺りに入れる下限が120ってだけの話だし
ホストやるなら150で何も問題ない
白やる際に120ホストとマッチしたいなら142止め特にこだわりないなら150まで上げてよし
侵入の場合は120のホストを狙うなら132まで上げてもいい
別に120のホストに侵入できなくなってもいいならそれ以上上げてもいい
なんにせよ120に特段の拘りがなければそこで止める意味ないよね 132LVが120から150までマッチするからマッチ数的には一番いいよ
132LVが120から150までマッチするからマッチ数的には一番いいよ
132LVが120から150までマッチするからマッチ数的には一番いいよ
132LVが120から150までマッチするからマッチ数的には一番いいよ HP低いホストを侵入でワンパンしたいとか特殊な理由がなければとりあえず132までは脳死で上げていい
ここら辺は万人が認める指標だと思う。 120のやつはほぼ正門対人勢だろうしホストの数はそう多くない気がするのよな
侵入するにしても150まで上げちゃっていい気がする 正門対人してたけど、ここのとこ人数減ったなって感じてたから悩んでたんや >>194
まあ無理に避けようとしても避けてる間に別の術や戦技に刺されるので
滅びに限らず追尾系は避けずに潰す方向(詠唱に被せて咆哮、落雷)でいったほうがいい タイマン対人下手マンの自分が戦って勝てないしつまらない戦法
ガン逃げ後出し/魔術/祈祷/弓マン
ずっと追ってる内に萎えて指切りする
逆にガン逃げ戦法使いは何されて嫌なんだ? >>195
どんだけピュアで負けず嫌いだよ…
お前は釣られたんだよ… >>204
その中で弓マンは許してやろうよ・・・
逆に弓マンと対戦したけど、動きカッコよかったなぁ
特にジャンプ撃ち 下手くそなりにちいかわ戦技をどうにか盾使わずに躱したいんだけど、あれ前ロリしたりすれ違い狙ったりすると二段目に必ず引っ掛かるんだが黙って後ろ下がるしかないのかな >>209
屍山血河の戦技は食らっても怯まないから
戦技先出しして上から叩き潰すとかで倒してるし、
仮に食らっても最初の2連の1段目から即ロリとかしてダメージ軽減して凌いでるなぁ ダクソ3で対人最強系YouTuberのさわらけんじエルデンリングやってる? >>205
皮肉だろうけど一理ありそうだな
魔術師やってる奴絶対負けたく無いっつープライド高そうなの多そうだし
挨拶もやたら感謝をとか剣に誓ってが多いあたり自信家なんだろうな
指切りされたらプライド傷つきそう 石投げ溶岩は挙動が明らかにおかしいから論外として石投げ雷撃みたいな祈祷の速射がグリッチだから悪って理論で自重されたりするのに魔術師は当然のように速射使ってくるのなんかモヤるな
祈祷の方は挙動がよりグリッチぽいし強さが違うってのは分かるけどさ
まあ別に今後も自分は積極的に使うつもり無いけど 速射って魔法も祈祷もセーフだと思ってたけど、祈祷だけダメなんて風潮あったんだな >>214
速射はブロック安定だよね修正されないから使って良いという発想の連中だからな
今マスクしてない人のように分かり合うことはできない 速つぶてや速剣からのほうき星も速射の扱いなんかね? 速射使ってる奴らも速射如きに炊くゴミと試合したくないだろうしWINWINじゃん
どんどんブロックしていけ シリーズ毎回の様に魔術アレルギーの奴多いが、何がそんな魔術師相手にするのが辛いのか分からんわ
自分で苦手なスタイルいるなら、取り敢えずやってみたら?
魔術相手苦手なら魔術師とかやってみろよ
そのうち、
「ああ、こういうことされると魔術はキツいんだ」
と分かるようになる >>218
winwinだな
速射使う人は名前に速射とか入れてくれればそもそも一戦しなくて済むんだけどなー別に困らないだろ? >>217
結局連射できるスペルから他の連射できるスペルに派生してるの変わりないしやってること変わらんと思うのよね
つぶて系からつぶて系なら仕様って言われても納得出来るような挙動してるけど 速射云々とか使っても使われてもバランス壊れるレベルのがないからマジでどうでもいいんだよな
やば気な祈祷速射も石見た瞬間後ろ下がればなんとかなるし
どうでもいいついでなんだけど、武器のR1から獣石とか速剣に繋がるのも挙動的には速射だよな
そいつらも全員ブロックしてくんかなあw 速射そのものは仕様だということを受け入れないと
それで一部凶悪な連携が生まれるのはあくまでも部分的な調整で対処すべき話 最近短剣二刀流ちらほら見るけど流行ってんの?
環境ビルト飽きたひとたちがやってんのかな 何回同じ話題を繰り返してるんだよ
過去作から存在してnpcも使ってくるんだから速射は仕様
自分が避けれないからって文句言うな雑魚 直剣二刀流も増えてきたね。
短剣二刀流は別に良いんだけどレドゥビアの戦技ブッパマンが個人的にきつい。
横ロリしててもガツガツ当ててくるんだけど強化でもされたの? 空気読んで縛ってたが次のアプデでもお咎めナシなら俺も速射使うわ、悪くないもん勝手に縛って不利背負うのバカバカしいもんな 速射にグリッチやら文句言ってる奴まだいるのかよ
もし公式が速射は仕様ですって言ったら素直に認めるのか?ブロックしないのか?
自分が避けられないからって文句言ってるだけだろ >>230
うん認めるよだって仕様なんだもん
あと誰か避けられないから困ってるって言ってるっけ?w 公式が仕様って言えば認めるよ
現時点では未修正のグリッチと思ってる
ブロックはしないから安心して布教したまえよ 速射コンボとか避けれないコンボとかあるが、マジでどうでもいいレベルだしな
速射でいつもなんか言っている奴は毎回毎回速射で殺されているのか?
速射マンと闘うか猟犬マンと闘うかとっちが楽かと言われたら、速射マンのが圧倒的に楽だわ
速射マンより十文字2や指紋ガチ盾チクマンとかのが相手するの余程辛い そんな拒絶反応出るぐらい強い組み合わせの速射ってあるか?
雷撃と溶岩ぐらいじゃないの
猟犬速射マンは侵入だとそれなりに会うと思うけど、その度に一喜一憂してるんけ 別キャラ作って侵入してるけど出待ちばかりなんだがその中にたまに面白い組み合わせがあって楽しい 別に速射積極的に使わないだけで相手が使うようならこっちも使うしブロックなんかその程度じゃしないよ
ただ反撃で使うと露骨に嫌な態度取られること多いから話題にしてみたんだよね
あと速射避けられないって話はしてないし何なら速射バンバン使うやつほどいざ使われると避けられずに先に死んでいく気がするわ その結果>>231みたいな避けられないやつが釣られとるでな ガン逃げすると意地でも追いかけてくるやつと戻っていくやついて違いが楽しい
外人はほぼ追いかけてくるけど日本人は諦めるやつが多いな国民性か >>237
なんか気に障ったんならあやまるわごめんな
雷撃と溶岩は君が避けられ言ってるようにびっくりするよね スレバトは公平を保つため武器はお互い笛でのどつきあいとします >>239
落ち着いて日本語で話せw
俺はお前のこと知らないし、実際お前が避けられようが避けられまいがどうでもいいよ
ごめんな いいから戦え!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>244
その場合お互いが思う理想のガチムチオッサンを化粧してきてもらいます
理想のオッサンが作れていた場合芸術点が加算されます >>242
ほんとだwごめんきちんと見直してレスするわ
駄文すまなかった >>206
嘘呼ばわりしたらカドが立つだろ
そういう場合は難易度が高くて達人様にしか出来ないと言った方が無難じゃね? >>244
生命ステ振り無しに生まれ変わってブシドーブレードやね 単なる石連打マンと速射してくる奴とでは後者はある程度強気で攻められるけど後者は常に防御回避優先で動かんといけないから攻撃チャンスは減るよな。
回復縛りのタイマンならまだいいけど侵入だと詰めのチャンスを減らされるので結構キツく感じる
そもそも速射使うカスだとピンチになれば回復もしてくるっていうクズのハッピーセット状態だし。 獣の石弱体化したら祈祷死ぬから勘弁、強靭100積んどいて >>204
たしかに追うのだるいけどいちいちそんな色んなビルド指切りしてたら上手くならないよ。相手は攻撃する時こっち向くし、スタミナもFPも切れるぞ。 正門のリベンジホストってクソダサく無いか?
相手の手口分かった上で対策整えて同じ奴に勝負挑むんだろ
不意打ちもいいとこだな 不意打ちの意味はわからんが野良タイマンなんてそういうもんでしょ
やってやられての繰り返しで経験積んでいくもんだと思ってたが リベンジホストとかレッテル貼ってるの草
そんなに勝ち逃げしたいのか >>255
全然
相手の対策を想定してないほうが悪い >>257
対策も一度もらわんとわからんでしょ
強がりは無意味だ 普通に向上心ある奴なら自分より上手い奴見つけたら積極的に呼ぶだろ
1回目負けて次指紋盾担いでくるとかなら知らんけども >>254
その装備がお前に特効だと分かった上で使うのは俺もダサいと思うが「これって有効かな?」と検証的に試してる場合もあるのでその場合はしゃーない つーか明らかにメタられてんなって時
挨拶するまでとか、 かきこんでしまった、裏で装備かちゃかちゃしない?
不自然にならない程度に 杖やとんがり頭のサインを拾って黄金防護かけてすまんな
これも立派な対策 ホストなんてみんな相手の装備見てからサイン選んでると思ったほうがいいい
目隠しして呼んでる訳じゃあるまいし 装備や戦法見て装備でメタ張って相性勝ちってもうそういうバランスだから仕方ないね
フロムだからね つぶて当たる方が悪いんだろうけど、これのチェイン使われるとほんとイラつくなあ笑
こっちが使ってみると攻撃見て相討ちさせたら100勝てるし技術ほぼないじゃん猟犬より嫌いだわ 嫌う人もいるけど所持重量を復活させるとメタメタ合戦は多少マシになるんだけどね。
もちろん重量オーバーのアイテムは自動で倉庫送りのシステムとセットだけども。 正門前で同じメンツにうんざりしたら舌しゃぶタイマンホストやると新鮮でいいぞ
大体は正門前と同レベかそれ以下だけど稀に攻撃全部パリイしてくるマンとかとんでもねえ猛者がいて対人モチベあがるわ
ただ煽り抵抗はないとしんどいかも >>272
指紋盾に突撃バッシュだぞこれで9割負けるぞ! >>273
基本はそういう出待ちスポットでいいと思う
俺はリエーニエでやってたけどPCだからPSと違うだろうしまあいろんな場所っで試してみたらいい このゲームってクソにはクソをぶつける系の対処しかないよな
トップメタの対処にあまり強くない武器が有効だったみたいな事あったっけ? じゃんけんになってるならまだマシだろ、じゃんけんは最高にバランス取れてる神ゲーだし >>272
強靭削り高い武器担ぐかサブとかアイテムで強靭削ってから殴り合えば良いよ
強みが出血ダメージと刺突カウンターのアホダメージだから同時に殴り合うと100負ける
二刀槍よりリーチ長い武器使うか相手を一方的に怯ませられる状況作るしかない お勧めはグレソ除くなら石投げ斧槍 俺はグレソ有利推しだなあ
少なくともアプデ後は野良十文字乳首に負けた事ない >>278
武器によってどう足掻いても対応できない事が多すぎて駆け引きも差し合いも糞もない
純粋なPSより相手に対してどの武器で対応するかの方が重要とか楽しいか?これがバランスかよ このゲームRPGだしステータスや装備でほぼ勝負が決まって何が悪いんだ
プレイヤーが介入できるのはいつ技を振るかだけ >>283
RPGだからステータスや装備の影響が強いのは過去作からだしそれが良くてこのシリーズの対人が好きだったけどそれでほぼ勝負が決まるのはつまらんだろ。この辺も含めてバランス悪いって言われてるんだろ グレソはパリィ可能、大斧大槌とかはパリィ不可に変更すべき
パリィ可能になるだけでしゃがみ連打の見苦しい戦いからちょっとは変わる >>285
それよな
グレソは対策盾しかないけど王騎士やられたら不利なダメージレース強いられる エルデンの対人って中距離がメインだと思ってるんだがどうなんだろうな
少なくとも差し合いを楽しむゲームじゃない気がする 十文字持ちますそれ見て相手がグレソに変えますこっちもそれ見て指紋に変えますそれ見て相手が卑ショーテルに変えますそれ見てこっちは十文字に
というサイクルが…
グレソに王騎士に対するなんかある? >>288
そうなったら装備変更読んで殴るみたいなのが立ち回りに入ってくるんじゃない?
そこまで装備カシャカシャ合戦になったことないからわかんないけど いやグレソ王騎士に対するじゃんけん手札が無いなら相手もグレソ見たらグレソぶつけんだよ!理論になる?から
強靭を上げても特大剣に対して無意味だしパリィもできないから全員ガッツコスで
グレソの鋭いほうが勝つ。エルデンリング=ベルセルク
になるのかなぁって 挨拶後に会敵してから裏から指紋盾や杖取り出す奴は指切りしてる
さすがにそれは最初から見せないとフェアじゃないだろ >>292
そうなんだじゃあグレソに対する対策教えてください
何使えばいい? 裏からって二番目とかに装備してる武器ってこと?
ルールはよくわからんな >>293
始まってから「残念指紋盾でした~w」ってウキウキで取り出してくるのはまじで溜息出るな 中盾とか弱い大盾は王騎士グレソで1撃だけど、指紋盾という聳え立つクソにはこれでも通用しないからなぁ…
あとモーションバレてると普通に10秒逃げ回られるという >>298
ええ…そうなの?じゃあ十文字→グレソ→指紋10秒逃げ→卑ショーテル→十文字でゲームとしてなりたってるね
良かったキリングバイツにならなくて >>299
成り立ってるというか地獄の輪廻だな
何百とある武器戦技の中で10数個の上積みしか人権ないってもうそれ遊びでもなんでもなくただの罰ゲームだろ >>295
そもそもグレソは密着されない限り相当避けやすい、あと犬ステは後隙も大幅に減るから犬ステの機動力捨ててる時点で相当パワー削がれてる
何使えばいいとかじゃなくて、しゃがみR1を間かロリで避けれる技量と後隙狙えるモーションさえあれば何でもいいよ デタミ系はバグを除くとよく考えられた性能してるよ
もし制限時間や1撃のみって制約なかったら聳え立つクソになってた。
うろ覚えだが宮崎が曰く、武器や戦技は少数の担当者がまとめて管理調整してた決めたわけじゃなくて、スタッフ全員からアイディアや性能を求めて「バランス取れるかどうかはとりあえず後回しで」実装してたらしい。
最初からバランス取ると個性が無くなるからだそうだが、後で調整するはずが納期のデーモンにより無調整特濃で出荷された模様。 >>301
なるほど
君ぐらいうまかったらじゃんけん気にしないでも何の武器でも勝てそうやな
一般スキルしかないわいには無理そうなんで王騎士警戒しながら指紋盾だすわ
んで相手が普通の武器変えて地獄の輪廻から抜けれそうならこっちも武器戻すことにする 猟犬グレソなら十文字と勝負になるけど、王騎士グレソなんかが十文字に勝てるわけない
>>305の主張が正しい いややっぱグレソ見たら指紋はやめとこ絶対優位で勝ちたいわけでもないし不毛だわ
グレソ見たらグレソだすわこれならスッキリ負けれるし
グレソ練習しよ… あと相手の装備みて装備付け替えるって一連の流れをじゃんけんって表現してる人が何人かいるけど、そんなのじゃんけんじゃないからね 十文字盾チクステップマン
王騎士セスタスで盾消し飛んで死亡 強靭回復の仕組みがほんとにわからん
ジャンプ攻撃きまって次嵐脚してあたっても怯まないし???ってなる 今ライブで見たんだけど
軽ロリ霊薬+重量超過強靭盛り+グレソ/神肌縫い持ち替え+指紋盾3種+猟犬
とかいうクソを超えた何かを垣間見て余りのえぐさに笑ってしまった 指切られて怒ってたけど当たり前だろ >>311
人智では抗い難い超自然的な何かを見たようだな… それこのゲームの対人の終着点だから文句言う方がおかしいぞ >>310
検証してないけど、グラビタスとか強靭補正が乗る攻撃は発動した瞬間に強靭が全回復するっぽいからそういう戦技ないし特殊モーションとかち合うと次の一撃は強靭マックス状態なので耐えられる可能性がある。
一方的にヒットさせたのなら謎 >>311
わろた
俺ルール守らないとキレる人いるよね
闘技はバフなしで頼むわ >>313
RPGとかドラクエだったらまあみんな最強装備が終着点だよね
アクションゲームとしても楽しみたいんですが…それは >>315
俺ルールというか真逆のルール無用の極みじゃね? ツブテってチェイン食らうとムキーってなるけど当てるの結構むずいよねこれ
遠いと届かんし、横走りされても外れる
近すぎるとr2派生がスカるし
結構上手いこと被せないとダメだけど、なぜか対人界隈では禁止という謎w >>319
普段は大斧だぞ
相手がグレソの時グレソつかって公平ガッツアクションゲームとして楽しむだけ
まあ下手だから武器同じなら負けるだろうけどw 大蛇狩りのロリ攻撃って特大剣風の動きだけど実戦どうなんだろ
起き攻め性能あり? グレソ使う人ってキーコンどうしてる?
練習してるけどしゃがみR1の連打速度でどうしても勝てない奴がいる >>318
強靭ガン積みで相打ち狙いで出すと結構当てやすい
逆にいうと軽装+魔法牽制なしとかで運用してもツブテはあまり強くない >>322
ホリコンとか純正外コントローラーだとボタンが純製品より多いものがあるからそういうのだと多用するボタンをそれに当てられる。
モーションセンサー無くてもいいなら社外コントローラーのがのぶっちゃけ有利だよ 対人した事なかったけど侵入先のホストが対人勢っぽくて
モブ交えた乱戦だったのにパリィ取られて面白かったので対人しようと思います
レベル120で正門前がオススメですね? PS5で背面ボタンとかあるのかな?
PS4しか無いような気がしたが グレソ界隈はゲーミングモニターにいい回線にフリークと背面ボタンとかモンハン持ち必須みたいに…はならんかapexみたいにw
まあ武器同じならプレイヤースキルと設備環境は切り離せないのはプロゲーマーが証明してるししゃーないか 猟犬グレソvs猟犬十文字二刀(出血フルブースト)ならグレソのロリ狩りが機能しにくくなるから単純火力で十文字がやや有利、猟犬無し同士なら怯みが確定してロリ狩り出来るグレソやや有利ってイメージがある。
猟犬の有無で6:4の関係がひっくり返るイメージだと思う。 グレソ酷すぎんかこれ
ジャンプもバクステもローリングも狩れるじゃん 猟犬修正するならグレソのロリ狩り性能も落とさないと
これ一強になるな グレソというか出の速い突きモーションそのものが酷い。
グレソはそこに確定怯みが加わるから余計酷く感じるけど確定怯みではないニ刀槍や二刀刺突も十二分に酷いもんよ
刺突はリーチとカウンター補正という大きなメリットがあるんだから何らかの明確なデメリットを与えないとそれ以外が死にモーションになってしまう。 黒炎の渦のタメ時の武器グルグルってあれ1回食らっちゃうとチェインして抜けられないやつ? >>326
120でも150でもいいよ
132ならどっちもマッチングできるけど150の人とは18LV差で戦う事になる
PCなら132がサイン多くてお勧めだよ あとはまあバックアップとって色々なビルド試すのが飽きが無くてお勧めだよ
ラグが嫌いなら地域外マッチングは外した方がいいけどゴールデンタイム以外サイン少なくなるよ >>335
ありがとうございます
色々試してみますね グレソ一回引っかかると延々択られるのがすげー糞だな
相手がミスしなければ死ぬまで持ってかれるとか流石に駄目じゃないか >>333
そこで斧にも突きモーションください
棒の部分で突きますので結構痛いと思う グレソ相手には大盾とか鉄壁付けた盾出せばいいんじゃない?それだけでグレソは普通に詰むと思う グレソ持たれたら全員盾持つ以外対策無しってもうビルド機能してないじゃん グレソみたらグレソ出してプレイヤースキル勝負のが健全やよ
武器早着替えもPSでその隙をつく勝負という考え方もあるけどどうなんだろね
相手が着替えるのを先読みして2手先を行くトレーディングカードゲーム
リバースカードオープン グレソの刺突今までパリィとれたのにしゃがみで即出し出来る今回に限って不可なの手抜きすぎる ジャスガ?とかいう怯み抜けあるらしいね
特大剣対策に練習するか 択になってるんなら択読み勝てれば抜けれるってことだろ?めちゃくちゃ健全じゃん、何が不満なんだよ
ローリング見てから確定とか確定チェインとか強靭ゴリ押しの方がよっぽど糞感あるが 強靭ゴリ押し巨人砕きやってすまんな
そっちはグレソでも3、4回攻撃当てないと倒せんけどこっちは相打ち狙いの一撃ないし2撃で倒せてしまってすまんな 【ハード】PC
【場所】正門前
【レベル】此方132 いくつでも
【合言葉】unko
【開始予定時刻】今
【終了予定時刻】そのうち
【エスト有無】青瓶のみ
【対戦方式】ジェスチャー後開始
【備考】 なんでも来てください その読み勝つっていうのが相手が突き出す瞬間にローリングするしかないんだが
ローリングって猟犬とかクイステみたいに即回避判定出ないからほぼお願いローリングなんだよね
あと相手は基本待つから言ってみれば狙ってパリィ取るみたいな感覚になるわけよ その読み勝つっていうのが相手が突き出す瞬間にローリングするしかないんだが
ローリングって猟犬とかクイステみたいに即回避判定出ないからほぼお願いローリングなんだよね
あと相手は基本待つから言ってみれば狙ってパリィ取るみたいな感覚になるわけよ 試合申し込み募集はいつもPCばっかだな
人少ないのかそれともPS連中はあまり5CHでは戦いたくないのか PCとCSって一緒にやれんのかな?風呂出たらやろうかと思ってたんやけど 大体なんでそんな理不尽な択を延々取られなきゃならないんだよ
こっちは回避するだけだぞ?
グレソ側が突き外したら糞長い硬直で確定反撃取れられるとかでないと
全くトレードオフにならないよ >>267
お前馬鹿かエアプか?
赤サイン連打してないと他の奴に先に呼ばれて召喚に失敗するんだぞ
どんだけ過疎ってるんだよハードなにかしらんけど 突きはモーション強いカウンターある変わりにジャンプで回避確定にすれば
垂直ジャンプ攻撃確定か突きかで読み合いできるのになぁセキロみたいに
横薙ぎの対空性能上げて突きか横薙ぎかの2択そして横薙ぎには突きがささる
ジャンプか突きか横薙ぎかの読み合いになるのに >>337
突きだけ怯み大を怯み小にできればしゃがみ突きのロリ狩り性能落とせるから、それはやった方がいいかもね >>354
ほんとそれ
事あるごとにホストはーホストはーって
よっぽどえげつない事してくる奴ならともかく、しょうもない事でいちいち邪推すんなよと思うわ なんで最初から闘技実装しないんだろうな
初期のバランスめちゃくちゃなのはもう慣れてるから期待してないから
むしろ闘技でデータきちっととって調整できるだろうに サイン書いてる身としては呼んでくれればそれでいいけどね
ネタプレイ以外でのフルバフはやめてほしいけど 強靭ゴリ押し巨人砕きほんとビルドとして強いわ
対人を今作から初めてやった俺でさえコンスタントに勝てるからな いや普通に装備見てから赤サイン呼べるだろ
術師やグレソ対策のためにあえてそれら呼んだり
だから裸と大槌二刀バッタマンは絶対呼ばん勝っても負けても作業感かプロレス感しかない わざわざ選り好みとかせんよどのビルドが相手でも勝てるように頑張るしネタだろうが偏ったビルドだろうが作業感とか感じんし相手にリスペクトはあるよ 宮崎は取り敢えず作り後からバランスとりながら修正パッチ
ある程度整ってから闘技場だよ
闘技場はDLC1
それを無視した谷村の糞2は最初から闘技場あったが、こんな猟犬どころのレベルでは無いくらいの凄まじいバランスだった 糞2信者よく湧くけど調整に調整を重ねて人口は減りに減ったが最終的にはバランス良くなりましたって話だしな、それじゃおせーよ
俺の知ってる糞2はタニムラッシュだのモリィだのダヴェリンだの糞もりもりだったわ、その段階でいなくなった人の方が多いだろっていう
だからとっととバグとグリッチ修整して闘技場くれ >>368
そもそもバランスよくなっても2は悪名高いソウル量マッチングだから
どんなに足掻いてもクソバランスにしかならんだろ
強制的に高レベルのと戦わせ続けられるんだからな やたら痛い石投げしてくる祈祷マンがきつい
引き打ちされると近接終わってるやん 獣石は強靭削りも高いから二刀流からたまに持ち替えて石投げながら闘うと、強靭上げ着込みマンも乳首ピクピクしながらイッテしまう 石300~400雷撃で600~700飛ばせて
黄金すれば即死しちゃう魔術師より対応力もあるしね >>344
攻撃ヒットと同時にガード外しみたいな感じだよな?一回も成功しなかったからお前に託す。 信仰戦士は分かるけど神秘マンが痛い石投げられるのはアレ
十文字ならそのまま猟犬使えたりするし >>325
あー増やすのか
PS5コンだとどう振り分けても無理あるもんな
助かる これがクソにクソぶつけるゲームだって忘れてないか?
指紋盾に対抗する手段の一つなんだから当然 石は爪痕の聖印で脳筋でも使えるから使ってるが
火力低くてもあの射程距離と速度は牽制用に凄い有難い 谷村と宮崎とかどうでもいいから
なにその業界人トークみたいなのw
糞寒いよ ツイッターで対人で使える魔術紹介みたいな動画見てたら普通に猟犬使っててワロタ
猟犬使ったらそら何だって強いわ 最近忙しかったから過去スレ読んでたけど前スレで魔術ネガってるやつ猟犬も使わず強靭も積まず近接も持たないとか言ってるの謎すぎんだろ
猟犬があるから強いって言われてんだし強靭積まないのも近接持たないのも意味不明 近接・猟犬馴なしでも純魔は強いって意見へのレスだったと思うぞ そんなレス見当たらないしいきなりわけわからん条件並べ立ててるけどどこにあるの?
702 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-juBN) sage 2022/04/28(木) 05:57:58.02 ID:zcjWCMbPd
本スレもそうだけど何でエルデの魔術師ってこんなネガ体質なんだよ
魔術ビルドが強いんじゃなくて自分が上手いと思ってそう
703 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4175-E6ke) sage 2022/04/28(木) 06:02:51.70 ID:h8HR2Ej10
>>702
魔法ビルド使ったことある?俺は大体の使った上で言ってるけど
強靭積まず近接持たず猟犬も縛って強靭盛った上手い斧槍とかに勝てる?いけるんなら俺が下手なだけだわ
あとネガじゃないよ別に そもそも純魔がこんなタイマン強い事自体異常だと思ってるし 上手くない近接にはマジで雑に勝てるし 過去のこと掘り返してごちゃごちゃ言ってるの女々しいと思わんか?
輝石のつぶてマジくそ戦技チェインしてこの火力はあかんやろ グレソは十文字槍と指紋盾以外に安定して有利に戦えそうだけど、十文字槍はさらに指紋盾にもダメージレースで戦えそうだよな >>391
つぶて初めのつぶてをかわしても、
2発目の物理もヤバくいよね
ミスって食らった時、お前も痛いんか!!
って叫んだわ >>390
698の「純魔・犬ステなし」って条件での魔術師ネガ(実際はネガではないが)に対して702のレスになってる
ここでの「純魔」を「=近接縛り」と条件付けたのは703の解釈に他ならないが、その703への安価で「(その縛り条件でも)引き打ちすれば勝てる」とついたから話題としては「猟犬・近接縛りでも純魔は強い」になった
もとの書込みには近接縛りって具体的な明記はなかったね、そこは自分の脳内補完だったわすまん
結局702と703がタイマンして平和的に解決したのであんまり掘り返したくない話題 もっとシャープでいいからダメージは抑えたほうがいい気がする >>393
正直つぶて事態の拘束力は別に問題ないんだわ
あのままでもいい
2段目の普通の突きのぶっ飛んだ超火力がおかしい >>398
あれ、怯んだところに当たったから痛いんだと思ってたから、
予想外過ぎてビビったわw つぶては2段目パリィできるのでそこまで脅威ではないかな 指盾は無理だけど十文字持てるステなら真鍮盾と蟻レイピアくらいなら持てるから裏に持ってるわ 以外と知られてないのが戦技輝剣円陣でもつぶての2段目が出せるってこと 昨日久々青やりながら攻略してたら呼ばれた先全員ちーかわ
ブンブンされて終わり
こっちも攻略しながらでちーかわ用にパリィ盾持ってなかった
ちーかわブンブンして何が楽しいのか本当に教えてほしいわ ちーかわは雑魚処理も対人もこなせるのが大きいんよな
だから攻略勢も神秘にしてとりあえず持ってる
ここはまあヘタクソ攻略勢なんだなって感じで生暖かく見てる
侵入で使う奴は恥を知れ 攻略ではめちゃ便利だから許してくれ
星砕きとちいかわは便利 青で呼ばれた先全員ちいかわって舌しゃぶソロホストだったのか?
赤2人がちいかわブンブンってFFやばそうだな そんなに根詰めるほど考えるゲームでもないだろ
タイマンでは連勝できるくらい強くても侵入になると初心者のごとく何もできず蹴散らされるのはよくあるし かなり前に侵入者のちいかわを離れた所から二段目黄金パリイしたら「おねぱり決まって良かったねwww」ってファンメ貰った事ある位にはパリイが有効 ヒマつぶしに月光で対人したら弱過ぎてワラタ
エンチャすらさせてくれない人だと最早デク人形w
月隠や盾チクに強力なアステール、氷レイピアのがまだマシだわw エンチャは相手が挨拶してる隙にやればいいぞ
俺もよくやられる ( ゚д゚)、ペッ 獣の咆哮って当てるの難しくね
相手がちょっと横歩いてるだけで当たらんイメージ
なお俺はよく食らう 侵入しすぎて最近はラニの帽子見た時点で負けを確信するようになった 咆哮は誘導力は無いけど削りが高いので術や戦技を潰すのに最適
とりあえず咆哮か落雷仕込んでおけば術師と戦技ブッパに対応できるので近接には必須だと思う >>371
闘技場はソウル増えないし、ソウル取得しない指輪もあるから、対人やるなら極端にレベル差ある奴とのマッチングなんて起こらなかったぞ
あとそもそもがレベル200〜250くらいがボリュームゾーンだったはず 咆哮使う奴汚い汚いとツイートしていた雑魚居たけど、そんな強いのか? >>406
2周目前にレアドロ品を集めようと血河ビルドにしたら楽すぎてそのままだ
侵入もするけど基本は落下死狙いなんで許してください 距離離して術ブッパしようとした所を潰されてるのが文句言ってるだけのイメージ 神秘振っとけば神秘触媒で石と速つぶて撃てるし黄金防御まで信仰伸ばすにしても狂い火空烈がついてきて悪くない
血河自体は裏に仕込んどいてメインは振りやすい武器持つ
というかジャンプ速つぶてと石が撃ち得すぎてやめれない >>415
侵入に魔力防護と緋色渦の泡雫は必須だぞ 猟犬や魔法でチマチマ立ち回って相手がイラついたところにビックリ裏血河
これが強い >>426
ドヤ顔でしょうもない事書き込むんじゃねえよゴミ バックステップで綺麗に避けながら闘っている奴いるんだが、バックステップって無敵時間無いよな? 指紋盾と杖を持って相手が近づいてきたら盾チク猟犬でいなして全てを終わらせるタイマン初めていいすか? 装備構成によっては詰んでるからいいんじゃない
相手が抵抗出来ない戦術を押し付けるという点において猟犬使いと精神構造は変わらないし
糞プには糞プをぶつけていけ >>431
詠唱中は盾構えれないしそこに咆哮被せられるから微妙だと思う
卑ショに咆哮つければどっちにも対応できるしね >>433
だよね
魔法の盾唱え終わったらチク武器にする
ってことかもしれんけど 150キンバサで指紋盾持つくらいなら乳首にした方が強いんじゃねえかな、重量でも良いならグレソ指紋盾あり 脳筋で咆哮や落雷の威力がウンチな場合って術師対策は犬ステしかないんかね? 獣の咆哮は自分が使うと全然当たらんわ
火力伸ばした獣の咆哮を上手い人が使うとリーチが超絶長くなった特大剣の突きみたいに運用できてて羨ましい >>438
技量20雷派生アレキ込みで3,400でないか?
雨もよく降るしハラスとしては充分だと思うけど 脳筋ならグレソマンでガン詰めすればいいんじゃないの
一発入ればしゃが突きでキルまで持ってける可能性あるじゃん
普段は獅子斬りとかつけておいてワンパン狙いで猟犬使われたら猟犬グレソマンになればいいし 頭防具連続で付け替えて体力回復してる人いたんだけど、あれってバグ技? チート!?
PS4でやってるけど、psでもチートいるのか 中身書き換えなくてもできるバグ利用だからチートとはちょっと違うね
いわゆるグリッチよ
まあどっちにしろオンラインでやるのは悪だけど チートというかグリッチの類いじゃないの
オンラインでそういうことするやつゲーマーとしてどうかと思うよ 密着グレソ突き発火発火溶岩とかいうクソチェインとロリ狩りなんとかせい 3の頃からスタミナ無限でイキッてたゴミ居るくらいだからグリッチなんていくらでも居るよな そういや外人配信者が侵入で追いかけっこのとき黄金樹の恩寵つけ外ししてたのはなんや?スタミナ? 何やらグレソ上げしてるみたいだけどお前らみたいなへっぴり腰じゃ絶対使いこなせないから大人しく大盾の後ろで縮こまってろよ 重手鎌使いのゴミがなんか言ってら笑
ダクソの手鎌マンも同じようにイキっての思い出した 侵入してきておいて猟犬みた瞬間に指切りするクソ雑魚下手くそマン多くて笑う
一生入ってくんなよ^^ 猟犬はガン逃げされたら全く攻撃当たらないからそれで正解 1フレームは食らい判定あるだろ?
持続当て出来ないのか?
ボスの持続長い炎攻撃とか食らうし 俺は侵入しても滅びも猟犬も使いまくって狩るよ
相手が猟犬だろうがなんだろうが関係ねーわ、スタミナ切れるタイミング見計らって狩るだけだし
指切りして逃げる下手くそはもうオンラインやめなー? 走って追いつけない相手の移動先1フレームにダメージ判定置くとか結構滅茶苦茶だな >>456
ラグとかで若干ズレてるんじゃね?
だから、オフの時の感覚で置いて置くとズレるとかじゃね?
後は実はそんなに攻撃判定持続が長く無いからとか? >>460
ほんとそれ
こっちに来るなら無茶苦茶難しいけど当てる可能性はあるけど
逃げに使われると可能性無しだもんなぁ 勝手に縛り()プレイして猟犬つかわねーとか言ってるやつ見ると最高に酒の肴だわw 持続が長そうな霜踏みとかに突っ込んでも連打でノーダメージで抜けられるのかな? >>463
これはスッゲー分かる
対人配信で猟犬だの落雷だの禁止してるの見ると、そんなんじゃ練習にならんだろと失笑してしまうよ >>463
で、勝率は?まさか100%じゃないなんてことはないよな? >>46
99.5%
クソラグアーマーに数回やられたけどあんなもんチートみたいなもんだしな、実質100% 上手いのは分かったから早く動画上げてよ
参考にするから 対人嫌いが煽り目的で
名人になりきってレスしてただけだったら笑うわ >>472
え?そうじゃないの?
皆、ちゃんと相手して優しいなぁって思ってみてた 強靭の仕様が未だによくわかってないマンだけど最低いくつあれば問題ない?
教えてくれ闘いの猛者達よ >>476
とりあえず槍の通常に耐えたいなら110だぅたかな?これだけ耐えれるはず
ただし、こうなると決まった装備しかないから、85以上あれば良いんじゃね?って思う
後、ジャンプ攻撃とかかなり上げても怯む物があるから気をつけて マジで開発頭おかしいよな
こんなスキル普通の対戦ゲーなら即日修正入るレベルなのに >>477
感謝
近接軽装マンだけど部分強靭盛ればいっかという考えは捨てた方がいいみたいだね… >>480
まぁ、大山羊シリーズのどれかは使わないと難しいからね・・・ >>476
https://m.imgur.com/YQJXVCn
とりあえず前に偉い人が上げてくれた各武器のR1の強靭削りの値
どの程度の攻撃を耐えたいか決めた後にこれ見て調節すれば良いと思う >>475
やっぱり持続当て出来るんだな
まぁ1フレに当てるのはかなり難しいだろうけど…
格ゲーみたいに完全同期だったりロールバックもないしラグいからほとんど無理だろうけど >>479
初見1周目にかかる時間考えると今回は攻略メインだろうし
対人後回しになるのは仕方ないんだろうね
まあ回復縛りのある道場だと猟犬とかもそこまでヤバくはないけど(面倒ではある) あれだけモブやボスに
ディレイやら超絶踏み込みやら付けて回避されるの悔しがったくせに
猟犬はOKなの意味わかんないよ >>486
回復縛りでも猟犬一つでひたすら回避されてる場合ってどう詰めるんだ?
FP切れまで頑張る感じ?
猟犬無しの斧槍で猟犬グレソ相手だと運良くかち合いでも負けちゃって勝ち筋が見えない 逆じゃね、ボスがどんだけ糞ムーブしても猟犬やら遺灰やらバ火力戦技もあるし大丈夫っしょ!だと思うわ ていうか猟犬は置き型や散布型の状態異常なら回避不能で蓄積するからな、穴はあるぞ
まぁだいたいの奴がビビって距離取るが >>492
祖霊汁おじさんは大人しく霊廟の足でも掃除してて下さい 例えば状態異常無しのロンソ一刀流とか自重装備の人が猟犬や指紋に指切りするのは俺的に全然アリだと思うけど、経験上指切りする奴ってガン逃げ魔法使いとか出血ニ槍とか極悪装備を自分で使ってるくせに相手に使われると切るみたいなのが多いのよな
俺は強武器使うけどお前は使うな系の指切りはマジクソだと思う >>476
まず回避が難しい攻撃は何かと考えると短剣、ムチ、曲剣、槍、直剣、刺突剣、重刺突、斧槍ここら辺が挙げられる(特大剣のしゃがみ突きは確定怯みなんで考慮外)
突き詰めると理想は斧槍の両手ダッシュ突きを耐えられる強靭、下は2槍のL1を最低耐えられないと話にならない。
2槍のL1は67で1発耐えられるか、斧槍の両手ダッシュ突きは112
なので最低で67、理想は112というのが実戦的な強靭数値と言える。曲剣の両手R1を耐えられない51未満に関してはガン逃げ魔法使いとか特殊なビルドでない限り論外。
ちなみに全身鱗鎧か獣集いに山羊タリでやっと強靭80ぐらいだから強靭100以上は鎧の選択肢はないに等しい すまん斧槍のダッシュ攻撃は103だったわ
112は斧槍の二刀L1を耐える場合だな さらにニ槍は61、67は重刺突ニ刀のL1耐えだった もうめんどくせーからスプレッドシート貼れよw
あれを共通認識とすればいいだろ その辺の強靭削りの値ってどこで調べてるの?
自分で実際に試してる感じ? >>488
メインが長牙×3だから参考になるか解らんけど相手の攻撃に高強靭の戦技を合わせる、距離によるステップの方向暴発を誘発させる、フェイント混ぜて無駄にステップさせる、歩いて距離をとるのはスタミナ切れの可能性が高いのですかさず戦技
コッチのHPが少なくなるとカッコつけてステップ斬りしてくるので戦技合わす等あるけど完全に勝てるってわけでもないw >>500
以前のスレに貼られてたやつもあるけど自分は1ヶ月以上前にYouTubeにアップされた強靭度の仕様検証動画をみてる
宣伝になっちゃった?そんなつもりは… 調べるのめんどくせえやつは宿将か山羊以外着なくていいぞ >>502
なるほどね
前に貼られてたスプレッドシートと見比べてみるわ 外人が言うには二刀流の場合は武器種だけじゃなくモーション一つ一つの削りが違うらしいぞ
刀二刀流のしゃがみL1とか100は削るらしいし
ほんとに正確な強靭表作ったらちょっとしたレポートになりそう >>495
ここまで詳しく感謝しかない
最終的なビルド構築に活かせそう 対人だと強靱51以上を目安にして後は腕でカバーするんだ 強靭って昔から防具依存だったっけ?
確認したら12しかなくて草 巨人砕き二刀流のものだがグレソの突きにようやく対応できるようになった
本当に偶然の発見なんだがこっちが攻撃モーションに入ってさえいればグレソの突き食らっても怯まんことが判明したから後隙入れてくるグレソの突き食らうこと前提で2連撃目入力すればダメージレースで勝てるわ
こっちは王騎士込みで一撃1500〜1800くらいダメージ出るから2人に1人は一撃、微妙に耐えられても裏に積んでる獣石で削り切れる
巨人砕きの裏から獣石飛んでくるのが想定外なんか知らんが大半の人は食らってくれるからこれで勝率また上がった 強靭頼らないなら魔法剣士とか信仰戦士にならないときつい そういえば今作は大型武器の攻撃中強靭補正ってどうなってんだ? マックス120で半分の60って数字だけ見るとフーンって感じだけど
どう見ても重装備であるラダーンシリーズですら60でしかないという事実 近接は大変だなぁ
汚い乳首晒さないと勝てないなんて 対人スキルとか皆無だから強靭と火力の暴力で対人やっててすまんな
相手の火力に対してこっちの火力がぶっ飛んでるから自分で言うのもなんだが相手の方はクソゲー感半端ないだろうな
でもビルドも対人の要素の1つだからなすまんな 王騎士一発1500とかでやっててもクソつまらん
ただの運ゲーしてるだけ感
対戦を楽しむ人がやるビルドではないな 火力特化は立派なビルドだぞ、バグやグリッチに頼らず火力出せるようビルド組んでるなら誰に恥じることがあるんだよ 強靭盛らないで近接したいなら戦技の嵐脚お勧め
近づいたら優先権取りやすい
武器によってはR1繋がる
嵐脚は最初の戦技ながらかなり強いと思う
近づいてお互いこれから接近戦の攻防かな!って時に無理矢理俺のターン!ってなるからw パリィって使ってもいいん?
誰も使ってないから忌避されてんのかと 発生後強靭がプラスされる戦技のまとめとか無い?
それが一番欲しい情報じゃね? >>524
基本的にリスクに見合ってないから誰も使わないだけじゃない? 高強靭巨人砕き二刀流ってか特大二刀もっと流行ってもいいと思うんだがなぁ俺以外一度しか見たことない
相手が遠距離攻撃手段持ってなかったら大剣以下の強靭削りの武器は正直しゃがんだ状態で相手の攻撃待ってるだけで勝てるくらいだし(相手の攻撃に合わせてL 1で圧倒的に優位なダメージ交換)
そうでなくても高火力ワンパンマンは個人的にロマンだと思うんだが仲間がいなくて寂しいわ パリィも過去作一の強さではあるんでけどそれ以上に向かい風の方が大きい
今作はジャンプモーションのみを出せるようになったし、戦技も付け替えれるから対策楽なんだよね パリィが使いづらい要因としては
そもそもパリィ以外の戦技が強いからそれが使えなくなるのが痛い
現環境ではジャンプからの攻撃が攻撃手段として主流でパリィできない
そもそもパリィできない特大剣を使ってる人が多いとかかな? じゃあ使ってもいい感じなんか、よかったよかった
パリィで屍山血河しばこうと思ってたけどそもそも使ってる人いねぇな 重槍とか刺剣系使ってると裏からパリィ盾出てくることはわりとある気がする パリィとかスタブってやっぱなかなか決まらない大技だからそれで盛り上がってたところあると思う パリィする奴はパリィに意識が行きすぎてる気がする
盾も構えずウロウロもせず攻撃もせず中距離で近付かず離れない
挙動不審だよ 発狂ビルド相手に苔薬使ったら指切られたんだがいくらなんでもわがまますぎないか そういえば、猟犬はマナー違反とかほざく馬鹿いたけど、お前かw 今日は睡眠ビルドのゴミが多いな
なんか流行ってるのか? 黄金の魔力防護使ったら相手の魔術師クソザコと化す? >>522
俺も最初は嵐脚使ってたが猟犬に抜けられるのと乳首はそもそも怯まないのとで辞めちゃったな
今は同じような使用感で乳首も怯ませられるグラビタス使ってる グラビタスは突き刺しから引き寄せがチェインしないから使うのやめちゃったな。 >>542
そのまま魔力ダメしか使わないならクソザコになる >>542
ザコ化するよ右手の月隠当てても400程度になるから
ゴリ押しされるだけでもきついし はあああ、ほんとLV100前後は速つぶて入れた近接魔術一強でつーまんね
はよマッチング制限解除しろよ >>541
今日なんとなく睡眠試し始めたわすまんな さっき猟犬グレソマンが輝石の速つぶて使ってるだけで指切りしてきたわ
対人向いてないからやめたほうがいいよマジでw くそ中国人は本当どうしようもねえチーターばっかできらわれて当然だわ
攻撃さえ通らねえから倒しようがねえ >>551
6割カットって鬼かw指切りされそう
ってか祈祷ってカット率対人仕様のがあったりなかったりしてるよな
その内全部調整入るのかね タイマンで犬ステ擁護してる人達って、オーラやランクも存在しない一期一会の試合で10分くらい闘う労力容認してるって事なのかな?
ちょっとコスパ悪いよね
だから勝てる勝てないってよりその時点でハイストレスな気はする
一意見ね 嵐脚火付け使ってたけど黒炎ミキサーに変えてみようかな エグいバグ見つけてまったんやがここで話していいもんなんか迷う
また王騎士の誓いに関するバグなんだが共有しとくべき? >>557
黒炎ミキサーフルヒットで2100くらい削りきると脳汁出るよ 記憶スロットを消費することがデメリットにならなくなった今作で
低信仰のバフが全体的に強すぎる >>563
魔力属性じゃない魔術あるけど
重力系、ゲルミア系まず当たるわけないじゃんって挙動だしね
グラタビタスの魔術版くらいは欲しいね >>563
6割はやりすぎ
4割が丁度いいと思う
というか飛び道具対策があまりにも少なすぎるんだよ
対策手段を増やす代わりにバフでただ固くするだけの調整は控えめにしてほしい >>556
やれることは全てやってくる相手に対して勝ちたいんだと思う
ビルドが劣ってるからとか武器が強いとかなんの言い訳もできないような試合を望んでるのよ 防護系使われると攻撃回数増えるから猟犬相手にするのと同じくらいダルイ
まあ物理メインだからよくて4割カットくらいか....やっぱメンドイw 猟犬無いに越した事ないけど、正門前で使われても別に気にならないかな 坩堝シリーズなんて本家はあんな強靭バリバリあるのに褪せ人が着た途端豆腐並の強靭しか無いからオルドビス大剣が泣いてる 黄金の魔力防護60%→40% 70秒→90秒間
魔力防護 35%→20%カット 90秒→60秒
これでいい 対人の練習、コンボの練習のトレモ代わりに赤霊NPC残しとくと便利だな
血の指爺残してるけど強すぎワロタ 初期レベルでも白面乳首に勝てるもんだな
レベルシンク様々だ 大壺の戦士が対人仕様ならアクセス悪いけどダメージ測るのに使えるかなぁ >>575
大壺なら装備もオン参照だからある程度カット率盛った相手や魔術マンへのダメージで参考になるかな~と
モブや普通のNPCならフーシャ村のババア殴るわ 大坪3連戦だと3人目で死ねば無限湧き?
そうならうっかり殺しちゃうのを防げるね 対人の時相手によって得られるルーンの量変わるのはなんでなん? >>567
負けそうになってガン逃して瓶飲んでなんて滑稽な姿晒すより勝ちへの執着が勝るって感じか
でも、その考え方は好きだけどエルデンリングの現環境では一つも魅力を感じないよ
やっぱり現環境なら自重チャンバラリングがオモロいかなぁ なんか対人で致命入れてるのにノーダメみたいなことよくあるけど回線の問題なのかね? >>580
ごめんそうじゃなくて、使いたいなら使ってくれて構わないよって感じ
ガン逃げ猟犬するくらいなら対人しないよ俺は
正門なら猟犬使われてもそのうち捕まえられるし、ミスって負けたらしょうがないって割り切ってる >>579
つまり120帯で対人してるのにルーン2000超えるようなやつは130くらいで調節してるカス…ってこと!? 普段は基本的に中盾に重刺剣で戦ってるが
相手が猟犬使ったらこっちもガン逃げ魔術師を解放する
これ楽しいんか?ん?ん?って感じで戦う
これでその方に二度と呼ばれなくなります >>585
中盾に重刺剣なのに魔術師になれるの?
めちゃくちゃ損してるじゃん
重刺剣相手に猟犬使う必要なんてないし、結局は猟犬対策を謳いつつそういうクソ戦法したいだけなんでしょ
猟犬は長引くだけでつまらないってのは同意だけど、あるんだから使われてもしょうがないよ 杖に重刺剣なり特大なり持つ方が強いから
知力と精神力バカみたいに振ってる純魔は縛りプレイだよ 対人道場で猟犬禁止するのはわかるわ
二人とも猟犬だと終わんねえもんw 既出かもしれんがさっき発見した王騎士の決意のバグ共有しとくわ
左武器両手持ちの状態で王騎士使った後に二刀流に持ち替えて右武器の戦技使うと王騎士のバフ効果が右武器戦技にも乗るバグを発見した
試しに技量特化にしてこのバグ使った落雷打ったら落雷1発で1300叩き出す始末
月隠に至っては一撃1800オーバーこれはステ振り中途半端だったから極振りしたら多分2000超えるんじゃないか?
効果持続時間は王騎士のバフが消えるまでだが時間経過で消えるまでは何発当てようがバフ効果は続いた まじで凶悪だねそれ
なんで今まで気づかなかったんだろ >>589
めちゃくちゃ凶悪だなそれ
獣の咆哮とかと組み合わせれば超火力かつ指紋石上から叩き割れるような技になったりするんじゃないの?
ヤバすぎるからさっさとフロムに送るか最悪流行らせるかして修正してもらうか 決意とデタミバグは前に修正したんじゃなかったっけ?
前のやつとは別もんか? >>593
前の奴は二刀流逆側の武器にバフ効果が残り続けるってやつで別もん
これは修正されたけどまだバグが残ってたって感じ 我慢できなかったってのと修正希望でここで情報出したがこれが蔓延して対人環境が王騎士ツブテとかになったら流石に修正入るまで対人できなくなるわ
ワンパン時代の到来やな >>596
重装着て相打ち狙いで王騎士つぶてぶっぱすれば
礫1800近く出て相手だけ死ぬわな この前石投げマンに顔真っ赤にされたから真似して石投げマンしてるけどかなり申し訳ない気持ちになってくるなこれ、デキる人はしっかり対応してくるけど99割方何もせず溶けてくわ
これ続けてたら呼ばれなくなりそう ダクソ3の大魔力防護も60%70秒なんだから、黄金魔力防護もこんなもんだろ >>595
なるほどねえ
侵入ならケツ古竜槍とかでビームよりやばくなりそうだな 今色んな戦技で検証してたんだがこのバグバフが乗る戦技と乗らない戦技があるっぽい
獣の咆哮はバフが乗らなかったそれどころかダメージが微妙に下がった
どの戦技にバフが乗ってどの戦技にバフが乗らないのかはいまいちよく分からん >>589
これなんだけど気になってちょっと試して見た
確かに言われた通りの手順を踏むと右手武器の戦技の威力が上がる、こともある
どうやら王騎士が乗る戦技と乗らない戦技があるっぽい
試して見た中では戦灰の落雷と地揺らしの火力が上がった
残念というか幸いというべきか輝石のつぶてには乗らなかった >>603
やっぱそうよね俺も試してみてるんだが意外と乗らない
それどころか咆哮に至ってはダメージが下がった
現状実践的に使えそうなのは落雷くらいかな? 王騎士バグが乗るやつと乗らないやつがあるのもう先に書いてる人がいたね
追加で言うと飛び道具だとか戦技が特定の属性攻撃だとか付けた武器の派生だとかユニーク武器だとかは試してみた限りでは関係ないっぽい
どういう基準か謎 >>604
試してみた限りでは落雷かなぁ
見つけてコメした人が言うには月影戦技にも乗るらしいからそれも実践的かも
全部試してないから分からんけどバフが乗るものによってはヤバそうね 全戦技とかじゃなくて安心したけど王騎士かけた左武器で殴れるし使いこなしたらクソ強いだろうね
左王騎士ハルバードとか? >>589
> 既出かもしれんがさっき発見した王騎士の決意のバグ共有しとくわ
> 左武器両手持ちの状態で王騎士使った後に二刀流に持ち替えて右武器の戦技使うと王騎士のバフ効果が右武器戦技にも乗るバグを発見した
> 試しに技量特化にしてこのバグ使った落雷打ったら落雷1発で1300叩き出す始末
> 月隠に至っては一撃1800オーバーこれはステ振り中途半端だったから極振りしたら多分2000超えるんじゃないか?
> 効果持続時間は王騎士のバフが消えるまでだが時間経過で消えるまでは何発当てようがバフ効果は続いた
なんか今作結構わからん殺しされるパターン多いから
この手のバグ見つけて使ってる奴結構いるんだろうな 昨日話題に上がってたカーリアの連剣でも2段目出来るって話で
まんまそれ使って動画上げてる人いたな 指紋石はさすがに無理だとして蝕紋くらいなら盾チクされたとしても特別対策無しで戦えるのかね 取得ルーン50000(赤側)の時って、相手のレベルどんなもんなの? 今作って装備の相性差激しいから、ガチ勢って過去作の指輪入れ替えの速度で装備コロコロチェンジしてんの? >>615
Youtubeであまり強くない武器で対人してる有名な人だとクレイモア編の時は別の戦技付けたクレイモアを6〜7本持って相手の装備に合わせてコロコロ付け替えてた。
相手に悟らせずに素早く付け替えはうまいと思ったけど、同じ武器を何本も集めないと戦いにならない相性ゲーなんだなと思って辟易した。 同じ武器に色々戦技付けての付け替えはやって当たり前で、相手の武器から付けれる戦技予測しておくのが基本
まあ俺はやったことないけど
ここまでやる人はどうせ見てから猟犬で避けれるしで話終わりそう >>617
2、3本ぐらいは想定の範囲内だったがまさか7本とか持ち歩いてるとは思わんかったわ。
このゲームって装備や戦技に「愛着」を持つ人ほど苦しむ仕様になってるのが何とも皮肉だね
強くなるためには愛着を持ってはならない
でも愛着がないならそもそもこのゲーム自体に執着する意味もない
この矛盾をフロムはどう思ってんだろうな しかし宮崎ゲー歴代最低バランスだな
やりたいとこしか作り込まないフロムの悪い部分が一番出た作品かもしれん フロムのバランス感覚が100ある武器のうち99が指紋盾に完封されても1個の武器が対抗できるなら、みんながそれを使えばいい、それでバランスとったぞって感性なんだよな
武器、戦技、防具に愛着を持って極端にコロコロ装備を変えるのは精神的に苦痛って方がむしろプレイヤーの多数派だけど、おそらくサイコパスチック性格なんだろうな、そういう愛着って概念が分かんないんだろう >>618
対人に於いては勝ちたければ強い武器や戦法を容赦なく使うけど、攻略においては好きなもんでまったり遊んでるわ
対人で勝ちたいのに好きな武器戦法から離れられない人って気の毒やな >>621
イニシャルDみたいに86に拘って戦うとかそういう漫画多いじゃん。
あんまり主人公がスペック厨でコロコロ機体を乗り換える漫画ってないでしょ?
あっても旧マシンを魔改造して使い続けるとか
やっぱり大多数はそういうのが好きなんだよ。10人いたら7人ぐらいはそうだと思う。
ただそういう人は対人に向かないので攻略ばっかやってると思うから対人ばっかやってるとみんなコロコロマンに思えるけども >>622
想像で多数派を決めつけて、そうじゃない相手をサイコパス呼ばわりするってかなりやべえなお前
俺としては別にどっちが多数派でもいいし、特定の武器に愛着持つのも結構だけど、そういう奴らは対人スレじゃなくて本スレ行った方がいいと思うぞ 愛着とか人情とかそういうものを理解出来ない人間の総称としてサイコパスなりアスペなり言うけどそりゃそうとしか言いようがないんだからしょうがない
サイコパス=犯罪者というのは勝手な思い込みで、親が死んでも悲しいとも何とも思わない冷酷な人でも生涯犯罪を犯さず生きる事は珍しくない。 愛着あるけど受け入れてくれないゲームが悪いんだーってそれ愛着じゃなくてただの自己愛だから
自己愛性人格障害 ササクッテロラ Sp5b-PyNHって、武器コロコロは嫌いだけどIDコロコロはするんだねw
ササクッテロラ Sp5b-PyNH「武器戦技防具に拘りがある人が大多数だと思う そうじゃない奴はサイコパス」
想像上のデータを元に相手をサイコパス呼ばわりできるのって凄いわ
俺にはとても真似できん ウメハラがリュウ使って勝つと大盛り上がりしたり、ダントツ最強キャラのルークが負けると歓声上がったりやっぱ日本人ってそういう民族なんだと思うよ
装備コロコロマンは別にそれが有効じゃない環境でも気にしないけど、その逆はめっちゃ気にするからね。
装備コロコロ最適解というシステムが過疎の原因になる事はあっても人口増に寄与することは考えられない。
PSNで金取ってる以上、短命のマルチゲームってのは良くない筈なんだがソフトメーカーにはキックバックって無いのかね?
なんとなくフロムから感じるのは「マルチが短命でも俺たちに取ってはどうでも良い」という姿勢なんだよな >>628
なんかまたWi-Fiが切れたみたいだよw
都合よくコロコロ変わっちゃうみたいだねw 逆に対人で盛り上がってるゲームで何百と武器を無制限で持ち歩いて相手を見てひたすらメタ張り合うようなシステムって他にあったっけ?
持ち込める武器が数種類で戦闘開始したらその数種類でやりくりするというゲームが大多数って印象なんだが。 対人という(もっと言えばタイマン環境下)限られた環境下で装備コロコロマンが多いからってマルチが短命になる訳ねーだろw
マルチが短命になったとしたらそれは別に原因があるよw そもそもわっちょいついてるのにIDとかどうでも良いのでは? >>633
それオンリーで致命打には並んだろうが、それが嫌で飽きが早くなる奴も一定数いるだろう。 ルーク負けて歓声上げんのは外人も一緒だけどな
根拠もないくせに7割とか無意味に数字出すのも胡散臭いし独善的だよ IDコロコロ指摘されてむしろ開き直ったなこいつ
どういう意図かは知らんけどご苦労なこった
ササクッテロラ Sp5b-PyNH
>>634
じゃあなんでコロコロしてんの?
ぱっと見は別人にみえるからじゃないの? >>635
一定数ねー
ほら早く得意の想像で割合出してみなw >>632
予想の倍くらい飛距離あるからビビる
ラダゴンの光輪もめちゃくちゃ範囲広くて1000ダメージくらい出るから当たる方が悪いけど分からんときついね 現行システムを出来る限り弄らず、コロコロ問題を解決するなら戦闘モード中は装備変更不可がイイのかなとは思う。 >>640
魔術も祈祷も兎に角回数重ねて一つ一つ対策する他ないからな
仕事やめて正門前に出勤しなきゃな 侵入とかで力みすぎてしゃがんだ状態になってることあるけど、決して煽ってるわけじゃないんだ
ごめんな >>641
コロコロ問題なんて存在しない
勝ちたい奴は相手に合わせて装備変更すればいいし、一つの武器にこだわるならそれを使い続ければいいだけ 少なくとも膨大な装備を戦闘中にコロコロでファンが増えるって事はありえない。人気の対人ゲーム見渡してもそんなゲームは存在しない。
害が大きいか小さいかは兎も角、おそらく害ではある。
じゃあなんでそれを直さないかと言うとマルチが盛り上がってもフロムは儲からないからなんだろうな IDをコロコロしたところでお前の賛同者が増えてるわけじゃないぞ
10人中何人くらいがお前の賛同者だ?
早く想像してくれw
ササクッテロラ Sp5b-PyNH マルチが盛り上がってもフロムは儲からない
でもマルチが盛り上がるとPSNは儲かる
ソニーがウッセーからマルチも頑張るフリしてるだけで実際は半年後には過疎るようなゲームでもフロムにとってはどうでもいい
まあそんなところなんだろうな そもそもメニュー開いてる時点で一瞬でも回避行動できない訳だからリスクはあるんじゃない
近接同士の戦いで急に不自然に距離とる相手に咆哮連打すると結構当たるし
そんなことするより装備欄に同じ武器仕込んだほうがよっぽど安全だと思うが... ササクッテロラ Sp5b-PyNHまとめ
・装備コロコロを批判するのに自身のIDはコロコロする
・ワッチョイにより上記がバレると、「ワッチョイがあるから意味ない」と主張する じゃあやるなよ
・自分の主張に沿う人の割合を、10人中7人だと想像で弾き出し、それにそぐわない相手をサイコパス呼ばわり
・対人、それもほぼタイマンという限られた環境下での戦法を過疎の原因になると言ってしまう
根拠はないけど一定数いるらしい 自由なようで自由じゃない
最適解から外れてプレイする自由はあるがそこにはもれなく罰ゲームが待ってるという窮屈感
そういう見えない神の手(宮崎の手)で何かを強いられてる感がすげー強いんだよね
ソロだとそれを感じにくいけどマルチするとガッツリ突きつけられる
あんま盛り上がらないわけだよな PvPして勝ちに行く都合上いくつか武器持ってカチャカチャ変えるのってソウルシリーズの定石じゃない?
特に今作は弱いけど上質とかで持てる武器種増やしてるビルドとかは
戦技変えて対策ってのは今回戦技ブッパ気味になるから好みじゃないけど、武器変えてチャンバラは武器枠3枠もあるんだからPvPにおいては割と受け入れられてる事だと思うけどね >>651
受け入れられてるというかそういうゲームだと諦めたって感じじゃないかな。
そういうシステムが大人気なら他ゲーも採用するだろうけど見たことないもん。
そりゃ装備枠の範囲内だけで収める奴も居るだろうけど実際は例えばコッチがパリイ狙いなら一旦猟犬で範囲外に逃げてグレソを装備し直すとか所持重量無制限のシステムを悪用してるパターンが多い。
もちろん自由ではあるけど、それをやられるとコッチも同じ事をしなきゃ勝負にならんしそうするとロールプレイもへったくれもない。
理想は篝火のみで装備変更可、道中ではタリスマン以外は付け替え不可だけどもシステム的に難しいのかも分からんしね 正直ほとんどの人はどうでもいいと思ってるしもう別のゲームやったほうがいいよ >>652
昔っからPvPはそういうゲームだし、そこの多様性を楽しんでる人もいる訳だからね
そこはこのゲームのアイデンティティとして尊重すべきところだと思うけどね
言いたい事は分かるけどね確かにイタチごっこになりがちだし
でも例えばだけど、盾チクに卑ショとか切り替えるのは「対策」って取られるからね 理解が及ばなくなった途端にケチをつけ始めるの正にチー牛ですなぁ 賛同なかったらチー牛呼ばわりして逃げるとか雑魚すぎんか? 同じ武器で戦技2、3回見せてから持ち替えて油断している時に別戦技って命中率上がるよな >>660
つぶてとか獅子切り巨人狩りは奇襲性高すぎて怖いわ
パリィマンが同じ盾持ち替えて戦技使ってくるのも対応できん時あるからある程度有効なんだろうな
まぁ山羊着てたらやりにくいし中量防具か軽量武器でしか活かせないんだが メニューから高速付け替えする技量の重要性が上がっている 人気の対人ゲームで武器コロコロしないって言うけど今人気の荒野PUBGAPEXは頻繁に武器コロコロしてますけどね
そもそもダクソもエルデも対人メインのゲームじゃないし 今まで中盾でパリィ狙ってたけど下手に黄金パリィとかつけるより属性派生してシールドバッシュつけた方が強い気がしてきたわ
相手の攻撃に合わせて一方的に殴ったり盾ミラーでガード叩き割って致命入れるの楽しい
まあこうなると大盾持った方が良いんだけど なんか「武器コロコロ問題」とか言ってるけど、このシリーズの仕様であり一定のリスク(メニュー操作時のキャラクター操作制限)を強いられる行動な訳だからなんの問題でも、無いと思うしクソ2や3の試合ってランク制のものでさえ違和感すら感じなくコンセンサスだと思ってたけど新規ユーザーにはなかなか受け入れられてないって感じなのかな?
上記にある様に武器の持ち替え・切り替えは普通にある物だと思ってたけど認識ズレてるのかな俺 武器コロコロ問題とか言ってるの1人だけだぞ
IDコロコロしてるから多く見えるだけで
本人曰く10人中7人は武器チェン無い方がいいと思ってるらしいけどw マクロ組んでるから武器の付け替えはありならありでいいと思うけど、装備重量も含めてビルドだからそこを形骸化するのはおかしくない?とは思ってる
同じ理由で青エストもなし派だから、単純に自分が縛りが厳しい考え方なんだと思うけど まあメニューからの武器持ち替えに若干硬直あっても良いかもね
慣れたらスロット切り替えと同じ速度で出来るのはちゅっとおかしい気もするし 日本刀とか盾槍持ったガッツばかりで嫌になる
キャラくらい貫徹しろよ情けねえ ちゃんと終わったらグレソ背中に担いでどや歩きするだろ許せや 猟犬血河ガッツが見れただけでエルデンリングをやった甲斐があったわ >>673
しょうがないよグレソもイナゴになっちゃうみたいだから
しゃがまないガッツが真のガッツだなボコボコにされそうだけど モンハンでも有利不利無視して一種の武器にこだわって違う武器種を使うのはギルカが汚れるとまで言ってる人いたなぁ
相手を選ばず強い行動押し付けて気持ちよくなれる武器種もあるけどそれは邪道として切り捨てるみたいだし、ロックマンみたいに相性で武器を複数使いこなしたらいいのに 武器防具のデザインとかまんま輸入してきてたりするから読んどくと色々面白いぞベルセルクは なんかガードブレイクから正面スタブ入れるとそこそこの確率でノーダメ致命になるんだけどこれラグのせい?
それにしても頻度高くて困る... 逆に戦う相手見てその都度最適な戦法にコロコロ変えるのが好きな人も一定数居そう >>679
相手の画面でローリングが間に合うと空スタになるデモンズ仕様っぽい >>683
なるほどねスタブ間に合って無かったってことか
やっぱバッシュで剥がしてからスタブはほぼ間に合わないのかなぁ 特大ジャンプで盾割ると大体間に合わん気がするわ、割る意味ねぇ 無敵は受ける側だけどガードは相手画面でガードしてないと食らってる感じがするんだよなぁ >>679
これ食らった側であったけど何故かわからん
出血のタイミングとかだとノーダメになったりするのか?
ブレイクした側も不思議がってたけどチート疑われてそう 呼ばれる先呼ばれる先
宿将、乳首、宿将、乳首
同じ人に呼ばれたのかと確認してしまった スタブは過去のケツ堀ゲーを反省して相手依存にしてるんじゃね デモンズくらいのスタブ判定で無敵優先がちょうどよかったのになぜ無印でダメージ優先にしたのか >>689
強靭100↑確保するなら選択肢は乳首or宿将orパパ活おじさんぐらいしかないもん、そりゃそうなるよ
パパ活は重量効率悪いから実質宿将と乳首の二択っていう 乳首は色んな頭のキメラが多いけど宿将はほとんどフル装備のコピー人間だから誰呼んだか分からなくなる 武器の素の攻撃力大事だな
派生Aでも攻撃力低いとBに負けてて悲しくなった >>693
宿将は顔見えるから中身が蛍光色の変態だと見分けやすくて助かるよね やたら補正Sに拘る奴いるけどアホやなあと思う
重要なのは最終的な攻撃力でしかないのに、補正Sじゃないから弱いとか馬鹿なこと言ってる 乳首は見た目がアレだから体は宿将と糞喰い、他は山羊糞喰い宿将で101以上確保してる
というかこの3シリーズでしか最高率出せないのがな 補正重視で見ちゃうのはダクソ3の名残でしょ
俺も今作で比較して見るまで補正正義だと思ってたし 3闘技だと武器替え用に色々持ち込んでたしそれがズルいとは思ったこともないけど、戦技付け替えで見た目変わらず不意打ちできるのはちょっと
瓶無し猟犬クイステ無しのうちの身内ルールだとこの不意打ちがたまに勝負決めちゃってちょっとしょうもないなってなってる
闘技は持ち込み無しがいいなあ >>699
そんなぬるい環境でやってるからやん
雑魚の身内闘技とかホントつまらなさそう >>700
俺からしたらこのクソの塗り合いで楽しくなれる方が分からん
縛って検証してた方がマシだね
そっちは最強目指して頑張ってくれ 武器6つ持てる意味無くね?変えれるのはスタミナ犠牲にして装備してるものだけなら文句出ないのかもね他ステータス値犠牲にしてるわけだし
装備コロコロゲーはいいけどリスクが慣れたら隙が少しできるだけはおかしいってことなのかもね文句ある人は 武器をインベントリから入れ替えたら「この武器には戦技〇〇が付いています!」ってクソデカ文字で頭の上に表示してくれるならいくらでも入れ替えて良いよ その一瞬の隙で刺さることもあるからやりたい人はやれば?って感じだけどね
今作は近接でも手軽に遠距離戦技仕込めるし
俺は一瞬でも隙は作りたくないから装備枠フルに使ってるけど 武器変えは頑張るなあというか
よくそんな気力があるなって感じ
そんなに勝ちに拘るなら指紋盾とか猟犬十文字二刀流とかでよくない? >>704
わいもどっちでもいいけど
グレソしゃがみ突きにしろ猟犬にしろ装備コロコロにしろちいかわにしろリスクが少ない出し特だから騒がれてんでしょ?
猟犬使うたびにhp減るとか
グレソしゃがみ突きは避けられたら確定反撃とか
装備コロコロはいいけど硬直が発生するとか
ならリスク背負ってるから誰も文句言わんでしょ
命かけずに傾いてるから叩かれるのよ 今度は武器チェン嫉妬民かよ
どんだけレベル低くなってんだよ対人スレ んほー大蛇狩りとシールドバッシュで初見殺しするのたまんねぇ 持ち替えしようが何でもありなら全部見てからステップで話が終わるからあまり意味がない
うちらみたいに縛り入れてると持ち替え自体がしょうもない
クソ3から相手見て盾出したりボウガン出したりもしょうもなかったけど今作そこが悪化してる >>710
武器切り替え・持ち替えを犬ステやワンパン系の厨戦技とかと同じ土俵で考えるのどうかと思うけどね 侵入動画とか見てるとキャラ動かしながら装備変えてるけどあれ右手でやってるんか?すごいよな
俺はわちゃわちゃしちゃってとても真似できねえわ できるんだから仕方ない、それも今作から始まったわけじゃなくシリーズ通してそうだからそういうもんだと自然に受け入れてたけどな >>710
猟犬ステップや指紋はちょっとって言うのは分かるが
それ以外の武器や戦技へ持ち替えに文句を言うのは
それは、個人の対応不足としか言いようがないな >>712
あれ結構凄いよね
木箱に不要な物掘り込んで必要なやつだけ
決まった順番に並べてやってるみたいだけど
俺は手持ちの交換だけで手一杯だわ 戦闘アクティブ中は装備変更出来ない仕様になった方がビルドも面白いと思う。なまじ入れ替え出来るからやっちゃう訳で最初から出来なければ何にでも対応できるビルドを組む楽しさが増えると思う リスクバランス調整下手なフロムが悪いで終わりやろ
誰も悪くないし
>>715
手動じゃない人もいるんやで >>716
いい考えだと思うけどそれで攻略勢を縛るのもあれだからやるなら敵対プレイヤーと戦闘中は入れ替え不可とかがいいと思うわ
正直入れ替えはそこまで気にしたこと無いけど 戦技違いの同じ武器を付け替えるのは見た目でわからんから騙し討ちもいいところだと思うわ
そこまでして勝ちたいんか >>716
それ高レベなんでも出来るマン前提なのかな?
ある程度人数居る120〜150前後だと詰みのビルドと合う可能性加味すると誰かが言ってくれてたけど「ビルド発表会」になってただただすべなく殺されるの待つだけよ
そもそもバランス調整うんぬんじゃなく前からあるシステム的なところだから
しかしこんなところに矛先が向くくらいには現状のPvPのバランスが悪いってことなのだろうね 相手によって変えるってのがあんま好きじゃない
盾相手ならサブに貫通仕込んどけばいいし >>720
騙し討ちって。。。
ガン逃しながらブラキド滅びとかちいかわしてるわけでもあるまいしどんだけ卑屈になっちゃったのよ
何があった。 >>723
同じ武器からさっきと違う戦技が飛んでくるのを騙し討ちと言わないで何と言うんだよw 勝ちにこだわり派もロマン派も悪くない
国民同士争ってどうする悪いのはフロムや政治家なんやで >>725
それはお前の想像力が不足してるだけだろ
油断であって騙し討ちとは言わんわ 自分が近接よりのビルドの時に王騎士使われるのめちゃくちゃ苦手なんだけどどうしてる?
あくまで通常攻撃のモーションとはいえワンミスで半分くらい持ってかれたりするとさすがにきつい... まぁ結局郷に従えなんだろね
闘技場が出来たらもうそのルールに則るしか無いわけだし
今は無法地帯みたいなもんだから遊ぶならイベントとかじゃ無い限りそれを呑むしかないね マジでうまいやつ消えたんだな
この戦技ちらつかせてから入れ替えでこの戦技出すと引っかけられるぞ!とかやるのが対人スレだろ
まさかの嫉妬で禁止させようとするとはな
パリィ後に短剣入れ替え致命なんてしたらぶちギレるの? >>728
王騎士のリスクは持続時間が短いことと発動時の硬直があることだと思う
一旦逃げて再発動時を狩ればいいということになるのかな
王騎士だけしてるならね >>711
同じ土俵っていうか、無しでフラットにやると今度はそちらが問題になるって感じ
対応力不足は個人の技能だけど持ち替えた同じ武器に何の戦技が付いてるかはそれこそ対応力の範疇超えない?そりゃあ全部出だし見てからロリで避けれるって言われたらそれまでだけど >>730
それでキレてるの一部だけだから
まだ大丈夫だと思う 対人なんて相手にクソゲー押し付けてなんぼなんだからバグとかそもそも公平性損なってるような開幕バフとかエストガブ飲み以外はなんでも使っていけ
最初は現環境下で猟犬使うやつにいちいちイライラしてたがそれも粉砕できるようになった今はストレスフリーや >>734
それはどのゲームもそう
実際に猟犬のような一つで大きく戦況を左右するような要素が複数あるので悲鳴の方が目立っているがな 武器変えれるのはいいけど
同じ武器でも6つの装備してるものなら持ち替えモーションと装備重量というリスクがあるから見逃したやつが悪い
裏から出すとわからないからリスクが少ないって話じゃね?
フロムが悪いよ >>731
まあそうなるよね...
かと言って相手が素直に逃してくれる訳でもないしなぁ
そこは腕磨くしかないか... 武器チェン嫉妬ってどこに嫉妬要素あるんや
ある程度の即持ち替えなぞ誰でも出来るしマクロすら使えるのに
対人キャラで周回出来る時間的余裕はちょっと羨ましいかな >>732
このゲームの対人はそういう物だと思ってたデモンズからやってるから択の掛け合いの一種くらいにしか思わないね
例えば良くやるけどパリィ見せといて同じ見た目の盾は戦技無しとか
メタやってる訳じゃないんだから工夫の範疇かと思う
しかしこの話題沼だからもう言及しないわ タイマンお遊戯会やりたいならそれこそ募集だけでやればよくないかな
もう武というより舞では? そうそう結局は読み合いだよね
そこが楽しいし腕がでるとこなのに叩いてやれること減らしてどうするのって
ダクソ3の時とかパリィしてから指輪付け替えとかかっこいいと思ったもんだよ 武器付け替え戦技バリエーションは技術の範疇だと思うわ一種のロマンでもあるし もう対人中は武器変えれなくしてもっと戦技を強くすればいいんじゃね マクロは論外でしょ対人でマクロとかどんな理由があってもダメデバイスチートと一緒 >>747
オフゲじゃないしそうだよね
慣れてる人は一瞬でできるから問題ないけど 誰でも出来るとかいいながらマクロ引き合いに出してて意味わかんねーな
殆どのゲームでチートと同義だろマクロなんて 付け替え戦技否定派はツール利用派と混同してそう
見分け付かないから、おまえら全員敵だ的な チートはダメだけどマクロがアリって人間を銃で撃つのはダメだけどナイフで刺すのは良いよね?って言ってるみたいで笑える 持久多めに振って装備枠内で武器コロしてたけどメニューコロコロ許されるならステ振り変えるか スペラー追うのに大剣じゃ不利なんで槍に持ち替えますとかは前から好きなんだけどさ
クレイモアAからクレイモアBに変えるっていうのはビルド的な検討もロールプレイ性も
全くないから戦略的な面白さをあまり感じないんだよね
せめて戦技にもう少し限定性があればいいけど、落雷とか咆哮とか猟犬とかなんにでもついちゃうし
相性とかジャンケンとか昔から言われてたけど「今使ってるビルドだと手札はコレとコレだな!」
っていう多様性がないよね今回のゲームシステム
3で言ったら法曲に我慢とか英雄の突撃つけられるみたいなもんだわ メニュー装備変更の是非に関してはどっちにも言い分があるからお互い否定するような言い方しても平行線
結局現状のシステムでできちゃうから仕方ないって結論にしかならないよ
猟犬魔術師と同じ 付け替え自体否定派
四次元ポケットから付け替え否定派
同じ武器の付け替え否定派
マクロを使って付け替え否定派
えーと
米倉一派もなんやかんやだっけ?人の数だけ米倉いるから 速射
犬ステ
グレソチクチク
武器チェン
あとは? >>753
結局現状こうなっちゃうんだよね
大山羊着て武器1本をコロコロ
武器を3本持って強靭を捨てるか
強靭を取って武器を1本に絞るか
みたいなのがなくなっちゃう 武器変えってようするに初見殺しの戦技ブッパしてるだけじゃん
それをテクみたいに言うのどうなのよ 持ち替えOKな風潮なら速射もOKだよな
システム上出来ることをやってるだけだし
練習しよっとw 現状ダメではないよ
勝手に決闘してるだけなんだから 法律で罰せられないなら何してもいいのかそこに愛はあるんかだが愛だけで戦いに勝てるんか勝てばいいのか
hp無限チートもできるからやってるだけだしいいのかどこまでがだめなのか
エルデンリング哲学やなあ
わいには何が正解かわからんくなったわ >>764
真実はいつも1つだけど正解はひとつじゃないんだぞ 正面3人相手だと勝てないから隠れて弓で狙うのは有りですか?
バラけるかもう1人赤入ってくるまで粘ってます 速射はバグ臭い挙動だが装備付け替えは昔からあって特に修整もされない純然たる仕様
まぁ次のアプデで速射に修整来なかったら俺ももう仕様だと認識して使おうと思ってるけど >>769
まずは3人の目の前まで行ってお辞儀で挨拶しよう、礼儀は大事だよ
3人から挨拶が返ってきたのを確認してから距離を離して、隠れて弓チクしようね >>728
お前らって意味もなく右へ左へ中距離保ちながら馬鹿みたいにバタバタバタバタ走り回ってるよな
上手い人はあんなに意味もなくギャグ漫画みたいに走り回らないから
普通はバフかけられるなんて無防備な状況はチャンスなんだよ
結論 バフをかけられるような立ち回りをしているお前が悪い 青瓶14本使って猟犬で数十分ガン逃げされても指も切らず文句も言わない者だけが猟犬ステップを使いなさい お前ら今日のオススメビルドのコーナーしてくれ、俺のオススメはキンバサ猛禽グレソ。ポイントは筋力54にして信仰振り多めや。 巨人火ポンポン投げてパーティーごとぶっ飛ばすのが一番楽しい 150で信仰80ランスorツヴァイヘンダー
ランス持つなら中盾持ちたい
他は信仰60ランス大盾バッシュ
大盾は裏にしまってると呼ばれた時露骨に嫌そうな態度されるので誉れを捨ててないなら表に出してサイン書こう! 大槍二刀のしゃがみl1強そう
練習してロリ狩りしまくってやる ヴァイク担ぐか。戦技は信仰依存?あれの戦技中グレソでも怯まなくて結構ウザいんだよな。 >>783
戦技は信仰だね
逆に殴りは技量じゃないとかなり効率悪い >>778
スレの雰囲気よくなったからオススメビルド毎日頼むわ 最近中盾よく見かけるようになった
俺も仕込んでるが >>783
俺も今日始めたけどめちゃ楽しいよこれ
信仰伸ばしてバフかけまくろう 昨日ヴァイク槍と何回かやらせてもらったけど戦技にびびって後ろに引くと広い範囲で発狂たまるのね
逆に前ロリで掘れるからこの先勇気が必要だ ヴァイク槍ってアプデでモーション早くなったけどまだケツ掘れるの?
アプデ前は硬直長かったからかなり簡単に掘れたけど ヴァイクは二刀にするか一刀に絞ってその分強靱盛るかで迷うなぁ
二刀流は発狂蓄積させやすいのもあるがロリorしゃがみL1が強力なのも捨てがたい >>792
フル山羊で生命力60くらい振って、余った分火力で全然強いよ グレソは厄介だがフル乳首神秘死体漁り二刀マンも同じくらい厄介だ
今日会った奴はL1を1発で出血させてくるしクソ固いしチーターなんじゃないかと思った 道場に呼ばれるとロードがめちゃくちゃ重いんだが俺だけか? >>793
それけっこう火力絞られそうだけど発狂させるの前提なんか? タイマンは勝てても侵入になるとキツすぎて笑うしかねえw
あちこちからの月隠ブッパとちいかわ多いw >>796
二発で発狂だし、そしたら勝ちだから火力はそんなに関係ないと思う
ていうか最低値でも600くらいは減るんじゃないかな? 逆に侵入されたらされたで死角からの腐敗ブレスやらグランサクスやら……
どいつもこいつもワンパンしか狙いやがらねえ
結局どれだけ不満垂れようが、今作は赤サインタイマンが1番まともに遊べると思ってる と思ったけど今日はやけにワンパンマンが多いわ
侵入行けよゴミども ずっと鈴鳴らしたり小シャボン撃ってる白いるだけで絶対勝てん
流石に正面切って勝つのキツくなってきたわ >>801
俺が攻略してる時なんて、強モブの後ろから遠距離ブッパしてくる闇霊ばかりで明らかにこっちの方がきついんだが、お前らもしかしてモブ無し3対1とか挑んでるのか? なんかクイステもNGって扱いなんかね
相手が猟犬解禁してくるのと指切り煽りが増えるんだが よほど酷いグリッチ使いじゃないかぎり指切りなんてしないから何してもいいぞ 犬ステは移動まで最速だけど、回避だけならクイステでもほぼ同じだわ 指切りなんて気にしないで大丈夫だよ
使いたい技使えばいいじゃん クイステは使われても全然気にならない
ってかクイステ使われても特に困らないのは無敵時間の関係か 獅子斬り巨人砕きと認識させてから踏み込み切り上げ巨人砕きで狩るのが気持ち良いんじゃ >>811
猟犬グレソよりこっちのほうが全然怖いわ下手したら一撃で死ぬ この前youtubeで大剣大会開催されてたけど中身はただの戦技付け替え大会だったからなw
付け替えに文句言う奴はエルデンリングの対人についていけないぞ >>813
コンペティションみたいなガチ対人なら全然やるよね、猟犬とかもBANじゃなかったら絶対使うべきだし。結局そいつがどこ目指してるかで変わる。 モーゴット呪剣強いじゃんって思ってたら空き枠に入れた打刀回転切りの方が明らかに強くて笑っちまった。 正門前指紋石どころか普通の大盾も全然見ないけど自重してんのかな? >>816
対策広まりまくって重量に対するメリットが無くなってきたからじゃない?
強ければ普通に使われてると思う あれ?そうかな
じゃあたまたま会わなかっただけか
大盾バッシュ普通に近接殺しで強いと思うんだけどなぁ
あとついでに近距離脳死戦技つぶて正面から潰せるの楽しい >>820
刀とか直剣とか、ワンコンボの火力割とバグってるから楽しいよな >>821
正直使ったことないんだけど、使われると負けるんだわw 鋭利の落雷強えーw
魔術師君があっさり死んじゃうw 旗色悪くなるとおもむろに離れて滅びのパターン結構多いから落雷とか咆哮はいつも持ってる 侵入でも落雷連打で勝ったりする・・
FP10だし、かなり強いね >>797
まあ根本的な土台が違うからね
周回で王都前の竜のツリーガード戦(5〜6の個体)で白と大角と一緒に戦ってたら闇霊侵入してきて大角はあっさりやられて更に闇霊侵入してきて2対3状態になった時は苦しかったけど最高に面白かったわ
白も何度もやられて召喚しなおして回復も切れて俺にとどめさそうと追いかけられてた時に白がグランサクスで撃ち抜いてKOしてくれた時は最高に痺れたね
こっちが闇霊追い詰めても猟犬ガン逃げでツリーガードの影に隠れてちいかわ放ってきたり何でもありだったぞ
場面によって1on1になることも多かったけど道場の経験が活きたのはその時くらいかな
対人慣れしていないのか圧倒できた 脳筋で侵入の場合は壷大砲あるからあまり苦じゃ無いが
対人の場合落雷撃ち合うような射程圏で強い遠距離技ないから
あの距離に逃げられると本当辛いな 侵入過疎りすぎて同じ奴に5回くらい連続で入ってしまった
全部道中で倒したが同じ奴に連続で倒されるのは相当ムカつくだろうな >>830
発売一年後くらいの時良くそうなったよね
ダクソ2でも3でもw
本当に1200万売れてるんだかね(´・ω・) 大盾特大剣で対人してるが猟犬がかなり苦手
戦技も見てから避けられるから裏に振り速いの何か持つべきかな 回避に使われる猟犬を仕留めるのを考えるよりも相手の攻撃後の隙を狙うのに集中するべき >>831
ほとんどがソロ一周したらやめるでしょ
いつまでもやってる奴は発達障害 ついっただとローカルルール押し付け云々で荒れてるのにここは武器コロで荒れてるんだな >>834
ホントいつまでも攻略回してる人って悪いけど発達障害疑ってしまう
攻略だけならこのゲーム過大評価な作業ゲーだよ 何にせよ自重の精神はもったいねぇわ
縛りは意図せずとも自分の思考を縛ることになりかねない
門前以外の対人スポットを新設するだけで解決するのに ローカルルール押し付け批判してるなんちゃって対人勢見て共感性羞恥してる Twitterはバフ待つべきとか初めて知ったとか言ったらガチ連中がバフはまた無くてどうのこうの 黄金波放ってから猟犬で追いついて着弾寸前で月影当てるアバンストラッシュクロスごっこがマイブーム
というかこれが対人だと結構刺さる フロムゲームからしばらく離れてたけどダクソ無印の時は強靭ゲーがつまらんって人が強靭0でタイマンするコミュニティ作って場所決めて遊んでたような気がする
てか不死町.ウラシル市街.火の炉.絵画世界.アノロン橋.森って侵入対人ポイントあってそれぞれほぼルール無用でわちゃわちゃしてたのがおかしかったような気もするが 当てやすい技量武器が出が早く高火力広範囲の戦技貰って
当てにくい脳筋武器が出が遅い当たらない戦技ばかり割り振られてるのは嫌がらせか >>837
別に病気とは思わんけど何をモチベに何十周何百周も周回してるんだろうとは思う 最近やってないけど対人はまだちいかわと青刀と流星魔法マンばかり?
何か変化あった? 最近やってないけど対人はまだちいかわと青刀と流星魔法マンばかり?
何か変化あった? >>842
強靭ケツ掘りゲーがつまらんとか言って獅子バル直で突き合いしてるのはどうなんだって当時思ってたわ >>843
回転切りとか死屍累々とかほぼチェイン技だしね
それなら、踏み込みとかホーラルーの地鳴らしとか追撃確定でもいいだろうに >>848
タイマンだとちいかわはほぼ見ない
流星はたまに見る
最初は正々堂々()のつもりか知らんけど他の戦法で挑んでくるものの、負けそうになったり長引いたら逃げて流星とかいうゴミがほとんど 脳筋の遠距離は大盾使えって事なんでしょ、近距離なら炎撃とかスパアマとかあるし タイマンで魔法使いってそんなに困らんけど、そんな苦手な奴多いのか?
流星とか撃たれてもせいぜい一発やろ?
1回近づいたらすぐ溶けね?
落雷咆哮ダメージレース勝ちもできるし
キャラによっては魔法防護あるし、魔術師って速剣と速つぶてしか無いやろ
月隠持ちとかなら強いのはわかるが >>858
いやだいたい月影持ってるしな
紙装甲なのはそうだが 月隠持っているならしゃーない
ありゃかなりの強さだからなw
使っていた時もまるで負けが無くなったから自重した >>858
そもそも戦ってても面白く無いしな
インファイトが苦手になる傾向上ガン引きで戦うのがセオリーだし
猟犬で追いかけっこさせられて近寄っても月陰みたいな高性能戦技が待ち構えてるしね
現環境最強ビルドじゃ無いの 月隠の何が強いって
攻略、ボス戦、協力、侵入、タイマンで全部Sランクなところ 配信とか見てても、強靭ないし~とか柔らかいし~とか言い訳が酷いんだよなクソ術師どもは
所詮逃げながら一方的に有利な遠距離撃つことしかできない腰抜けチキンども 乳首より宿将嫌いになったわ
これ着てる奴しかいねー 乳首だって重量に対する強靭頭抜けてるわけじゃないけど宿将だけ重量設定ミスってるからしゃーない 召喚頻度下がってるのにひっきりなしに侵入されるあたりどこのマッチングもホスト<侵入になってるのが分かる
進めるだけならソロが圧倒的楽な状態でホストやる人には感謝しか無いよ 乳首や宿将は初心者マークみたいなもの
みんなあれ付けて練習する
何も悪くない むしろ宿将とか山羊の方が強い奴多いが
上手い奴は結局装備も含めてちゃんとしてる奴が多い 速つぶてと速剣だけがオーソドックスに強い
回帰性好きじゃないし魔力防護さえなければ… 月隠単体だと何とでもなるけど滅びの流星あたりと併用されると今でもシンドイわ
黄金の魔力防護か猟犬ステップ解禁しないと辛い グレアクのデザイン好きだから侵入で色々試して使ってるけど、中々当たらん
今のところ右重刺剣+左グレアクが使用感いいが、やっぱりグレアクは右に担ぎたい
上手い使い方はないだろうか レベル25から30くらいに侵入してくる初心者狩りはみんな大山羊着てるけど初狩り狩りしてる身からすると弱いよ
道場では知らん 純魔は本当に弱いけど月隠が搭載された瞬間完全無欠の鉄壁になるからきつい
発生早くて後隙少なくて強靭削り最強でリーチも長くて火力もあるとか欲張りセットすぎてきつい 猟犬魔術師ってどうすりゃいいんだろう
一生勝負つかんわ 対人でローカルルール押し付けるなって言いながら緋雫飲まれたらTwitterで晒す人、好き~ Twitterで晒していいのはチーターとしろがね人だけだぞ 初狩りも初狩り狩りも同レベルのゴミなのに市民権得てると勘違いしていちいち自己主張してくるのが多い分初狩り狩りのほうが鬱陶しい 初狩り狩りうぜぇなw
ちょっと初狩り狩りを狩ってくるわ 魔術より祈祷のが対人では遥かに強い
魔術は相手によっては詰む 初狩り狩りは一般ユーザーからしたらなんの迷惑も被ることないしウザイとかないしなんの感情も抱くことはない
せいぜい初狩りが返り討ちにされてていい気味だなぁと思うくらい 魔術は滅びが超強くて武器は月隠が超強い
でもそれしかない >>885
って勘違いしてるところがうぜえんだわ
自己主張せずに初狩のゴミと乳繰り合ってろよ え、何お前らめっちゃ効くじゃん初狩り勢多いのか?初狩り狩りご満悦だろこれ いやマジで低レベル帯の魑魅魍魎に興味ないから話題に出すな気色悪いってだけだけど 低レベル帯侵入もちゃんとしないと将来の闇霊が育たないじゃないか 正門前タイマンようやくやり始めたけど猟犬縛りなんて風潮まったくないな >>889
そういうこと
自己主張がうぜえって言ってるのに、そう言ったら初狩り認定してくるまでがワンセット
ダクソの初狩り狩り勢も正義感に酔ったキモい連中がしょっちゅう動画上げてたなあ…… >>891
対人マルチをする者は自分達の事しか考えていない
だから抹殺すると宣言した ヴァレーイベ進めたいんだけど全然マッチングしない
レベル32武器レベル+3だとどこで侵入したらいい?
あと武器レベ高すぎるとマッチングしないって聞いて、ロジェール刺剣+8は木箱に入れたんだけど正解? レベル40くらいまで上げて学院の討論室より後のエリアなら即侵入できる
+8は皆取ってるから逆に侵入しやすいよ >>897
残念ながら入手した時点で更新される
ダクソ3にもあった補正入ったユニーク武器手にいれて理不尽マッチングの罠は健在 なんなら1でもアス直拾えば+5ゾーンに放り込まれるゾ 忌み地下で侵入待ちして遊んでたら全身真っ黄色のネズミが侵入しまくってきててワロタ
名前もまんまポケモンで雷技しかつかってこない、と思ったら急に猟犬ででんこうせっかかましてきやがった プロピカチュウは坩堝の尾でアイアンテールもしてくるぞ >>897
いっつもレベルとか武器強化とか気にしないで指もらったらその場で侵入3回やってるんだけど入れないんか?
武器レベルは大抵+6から+12くらいだけれども毎度エビ茹で前でたむろしてるホストに侵入できるが 亀とかカニとか使わないけど投擲はOKみたいな空気意味不明なんよな、アイテム全禁止なら分かりやすいのに >>905
誰も気付いてないモーグ1確技術ビルド
初見で対応できるやつはいない、消し炭になる 今日モーグコスで対人しよっかな
あたったらよろしくね 神秘マンと信仰特化って別物なの?
それともホントに神秘だけ降ってる感じ? >>904
エビ茹で前でも入れないなあ
ちなみにPS5
逆に正門前とかで舌使ってホストになっても誰も入ってこないし、召喚サインも見えたことないから、何か環境がおかしかったりするのかな ビルドも完成しない1周目侵入になんでそこまでこだわるのか 初心者ですまんが二刀流だけど違う武器種で戦うタイプの人ってどう扱ってるんだ?
左に刺剣で右に大剣?みたいな変則的でカッコ良さそうな人が居た 左武器で相手動かして、右武器でロリ刈り兼択かけ、戦技でバリエーションだすって感じだと思う
かっこいいよね >>920
特大剣の攻撃を避けさせて
反撃にノコノコやってきたところに刺剣でカウンター
とかやりようは色々ある >>920
そもそも二刀流が弱い武器種が結構ある 大剣とか特大剣もその内の一つ
右手武器の振りの遅さを誤魔化せるから左手刺剣は結構強い 斧槍使いのHP半分まで減らしたら刺剣に持ち替えて猟犬使ってきたから
猟犬解禁して速つぶてしてたら指切られた
なんだこれ俺が悪いのか >>924
猟犬魔術がNGだったんじゃねぇの知らんけど 相手が先に猟犬解禁して不毛な猟犬合戦になったから指切りなら分かるけど自分から猟犬使い始めて相手が使ったら指切りは勝手すぎて草 流星使って猟犬解禁されたんじゃないの
相手はそれで対等と思ってたところに猟犬も上乗せされてキレたとか タイマンなら好き勝手やればいい
嫌ななホストは指切り 嫌な赤は呼ばない
理不尽な目に遭ってるのは自分だけじゃ無いしみんな迷惑してるなら自然と排他されてそのうち消えるでしょ 月隠猟犬流星使ってないのに指切られた事あるわ
何しようが切る奴はいるし気にしない方が良いよ >>924
相手は負けそうになったら猟犬解禁するドクズ
お前は猟犬解禁されたら猟犬解禁するクズ
目くそ鼻くそ >>916
てことは神秘に降って出血でゴリゴリ押してく感じか...
祈祷はおまけなんだね。ありがとう 近接は魔術師相手に犬ステ出さないと弾幕抜けられないんだよな
そして犬ステされた魔術師がじゃあ俺もとばかりに犬ステすると萎えるのはちょっとわかるかも やろうと思った瞬間
腹痛くなったり訃報来たのかもしれないだろ! 攻撃の選択肢が激増したのに防御の選択肢はほとんど変わってないんだもんなあ
バックステップには無敵時間付与、ローリング攻撃、しゃがみ攻撃はジャンプに対して無効とか
それぐらいやってもいいのでは
バックステップなんか無敵もないのに専用攻撃つけたりリソースの使い方がおかしすぎる 攻撃の選択肢って、猟犬に速つぶてか獣の石しかねえけどな >>932
それな
相手が使ったら俺も使うじゃレベルが一緒っていってるようなもん
使わずに勝てばいいだけだろと
しかも広言する意味も不明だまってやっとけと このゲームの侵入やってて分かったけどろくな奴いないよね
徒党組んで煽ってきてしまいには回線切断とか
そら人も離れるわ うんこしたくなって指切ろうかと思ったけど我慢できなくてぼっ立ちになったことはあるすまんな 正直ゲーム内の煽りは民度悪いにすら入らんと思ってるけど RPの一種じゃね
煽られたり回線切りで炊いたことは無いな うんこも投げられんから快適や 割とマイナーだけど見たら気をつけろって戦技とか武器ある?
嵐呼びとか嵐の襲撃に巻き込まれて死とか重刺剣のジャンプ強からR1がチェインとか左右獣石単独速射みたいなの 民度悪いって言われてたゲームでも2週間に1回煽られるか煽られないかぐらいなのにこっちは10分に1回ぐらいで煽られるわ 相手のバフ中にジャンプ攻撃叩き込んだら指切りはよくある >>945
黒炎の渦のタメグルグルに巻き込まれるとチェインして抜けられない
グルグルが終わったあとに焦って最速ロリすると最終段の叩きつけが当たって死ぬ >>943
PRにしてはみんな同じような事しかしてないだろ
屈伸に下トントンにキックとか
てか煽りなんてろくなもんじゃないよ 897だけど、やっぱり自分の環境の問題だったわ、すまん
最近ルーター変えたのが悪さしてて、PS5のNATタイプがタイプ3になってた
ルーターのファームウェアを最新に上げたらバラ教会前で難なくマッチングした
反応してくれた人たちありがとう 闘技場来たら回復有りの2on2欲しいな
タイマンよりもわちゃわちゃしてた方が好き 3on3カオスで楽しかったな
同じノリで2on2行ったらなにか間違えたのか敵二人と味方からうんこ投げつけられて秒で逃げた ブレスやどこからくるかわからない落雷でたのしそうだな 魔術魔術いう奴いるから猟犬月隠無しで魔法剣士やってみたが、本当に魔術苦手マン多いな
魔法くらいまくる奴が多い
やっぱ新規増えたのか
何で近接キャラなのに雷撃や咆哮狙っているわけでも無いのにやや遠くでウロウロするのかw
ちょっと剣で突くと後ろに距離とってまた魔術師に距離取るw
近接キャラでプレイしていて魔術師相手に流星を2回以上撃たれるなら撃たれた方が問題ある 今回猟犬みたいなの入れたから
あんな避けられんような派手な魔法も入れて良いよね!
って感じでフロムお得意のいつものやっちゃえやっちぇでこんな事になったんだろうな
そりゃ魔術師も猟犬使いますわ 魔術剣士始めたんだけど魔力防護どうすればいいのあれ
とりあえず重厚派生両手持ちツヴァイorグレートエペでなんとかしてるけど他なんかいい手ある?
回帰性は消費FPと硬直的に不利な気がする 遠くでウロウロは新規もなんとなくこのゲーム
攻め手が弱いの肌でわかってきたんだろうな
攻め手が斧槍や槍の突きか魔法しかないから
後出しマンに徹すると楽だし そうかな
ダクソ3とかよりより空ジャンプとかでローリング誘える分かなりマシだと思う 魔術の何がぶっ壊れてるかって、近接もカーリアの速剣、カーリア剣、貫きカーリアが頭おかしい性能してるから
速つぶてのせいで牽制力も高いからFP簡単に回復できるし、魔術は出し得が多すぎる >>957
回帰性は開幕用って感じ
貼られる前に潰すしかないが貼られた場合は物理で殴るしかないよ
岩石弾みたいな魔力属性じゃない魔法もあるが防御張って油断しまくってる奴にしか当たらんし >>958
同意
めんどくさいから当たらないダッシュ攻撃で開戦促してるわ みんなそう言えば351レベから無制限マッチってマジなのかな?
なんかまとめサイトで見かけたんだけど
正門前とかで検証した民とかおる? >>940
そりゃ人の邪魔してるんだから、煽られて当然じゃね? >>957
0ダメになるわけじゃないから立ち回り変えずに削りきってるわ。相手もオラオラでくるからね。 >>957
0ダメになるわけじゃないから立ち回り変えずに削りきってるわ。相手もオラオラでくるからね。 >>957
氷の霧を推したい
相手の飛び道具にだけ注意してれば霧の中入ってこないから
比較的安全に回帰で解除出来る
解除したら掛け直すタイプもいるのでラッシュかける用意しておく
バフ解除でなくても氷の霧は近接用に入れておくといい >>964
それこそPRの一種だろ
さすがに初心者狩りとかは容認しないがね エスト使ったから指切ったら赤サイン一生粘着してくる奴
装備変更グリッチで回復したから指切ったら赤サイン召喚して指切り粘着くる奴
こいつら同一人物かな
120頭おかしい奴多いからレベル上げようかな >>969
今作はどんどんブロックしていったほうがいいぞ
ホストで赤サイン拾う奴変なの多いからな
プライドの高い絶対勝ちたいマンとか道場荒らし目的のガキとか
そんなのが4分の3くらいだからな ほんとに無制限あるなら公式から発表あるはず。
エルデンリングの無制限帯はデマだろうね >>974
redditのソースもちょっと内容がなんとも言えないから検証してみないとだよね
ありがとう 侵入するとホストより白の方が煽ってくるのなんなん? 白ホストは侵入しにきたやつを多数でボコるのが好きな性格悪いやつだから 正門前やってるけどホストより赤の方が強い人多くない?
もしかしてここのみんなホストやってない? ホストは相手を選ぶ雑魚
赤は誰でも戦う猛者
って事じゃないの?知らんけど ホストって勝った相手を何度も呼んで良いのか気使っちゃうし、
負けた相手とホントはやりたいけど何度も呼ぶと迷惑に思われるかもって気遣っちゃうからあんまりやる気にならない 同じ褪せ人でも鍛え方が違う! 精根が違う! 理想が違う! 決意が違う! 待つのダルいからホストの方が多いなぁ、呼ぶ側より呼ばれる側の数の方が圧倒的に多い気がするし
赤サインは触・即・呼、装備は見ない
どうしても戦いたくない相手はブロックする >>983
別に何度呼ぼうが良いと思うわ
個人的には勝った相手でも呼んでくれたら嬉しいしそれで負けたら免許皆伝じゃ(老師)くらいに思ってる R2とステップ同時押しで刺剣曲剣の斬り下がりできたんだな
使ってる人見ないし今作無くなったと思ってたから今さら気づいたわ… >>988
過去作の知識生きるの良いな、おれはブラボしかやったこと無いから何一つ参考にならんわw 魔法の一番クソなとこは相手に犬ステ強制させるとこだよ 流星月隠とか犬ステ無いとどうしようもないからな
逆に両者一切自重せずガチンコ勝負ってなるとそこそこ強い止まりだと思う >>988
同時押しっていうか溜めをキャンセルして切りさがれる
そんな細やかな読み合いする必要があるかは疑問 結局のところ最強ビルドって何?
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