【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★90【Switch/PS4/VITA】
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次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980が立ててください
■ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch
┣発売日:PSVita/PS4 2020年11月26日
┃Nintendo Switch 2021年11月11日
┣価格:Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
┃PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
┃Switch:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版5980円(+税)
┣初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
┣限定版特典:サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
┃オリジナルカードゲーム「Labyrinth of Galleria」
┃豪華三方背BOX
┣公式アートブック:2021年7月7日(水)発売
┗公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/galleria/
■ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
┣発売日:Vita:2016年6月23日
┃PS4:2017年9月27日
┃Switch:2018年9月27日
┃PC(Steam):2018年9月27日
┣初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
┣限定版特典:オリジナルタロットカード(22枚入り)
┃オリジナルサウンドトラックCD2枚組
┃豪華三方背BOX
┣公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
┃他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
┣公式サイト:http://nippon1.jp/consumer/refrain/
┗2chまとめwiki:http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★89【Switch/PS4/VITA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646539783 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
(アプデによって魔女嘆願でも復帰できるようになりました)
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
(アプデによってロングジャンプが可能になりました)
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される 『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』
アップデートパッチ配信についてのお知らせ
https://nippon1.jp/news/2022/20220407.html
2022年4月7日より、PlayStation®4アップデートパッチ1.07および、Nintendo Switch™アップデートパッチ1.0.2を配信いたしました。
本パッチによる更新内容は下記の通りです。
【更新内容】
・「グラン・カテドラル」の難易度調整
※PlayStation®Vitaは非対応になります。誠に恐れ入りますが、ご了承いただけますと幸いです。 最大40人での集団戦を繰り広げるダンジョンRPG『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』Steamストアページ公開
『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、PS4/PS Vita/ニンテンドースイッチ向けに発売中。
PC向けにはSteamで2023年初頭の発売を予定しています。
ttps://www.gamespark.jp/article/2022/06/17/119582.html ドロニアさま と これから も ずっと いれますように
ルカ アルムーンでのユリィカちゃんの抜けた行動にイライラした人は一定数いると思うんだ レイプ被害者なのによくお股ユルイカなんて言えるよな 実際お願いされてやってたし、本人の被害者意識が皆無なせいであやふやだけど、股開く以外にもパッチやトマースの件とか普通に心神喪失もいいところだと思うのでレイプ(準強制性交)は適用される…んじゃないかね
まぁ世界観中世でこんな事訴えるのはナンセンス極まりないが >>10
人間関係をどう築いていいか分からずにお願いされていいよ!って言ってたからな でもまあ正直
ガレリアよりルフランの方が
ストーリーとかキャラは魅力的だよね
初めはなんでこんな酷いことするんだってドロニア嫌いだったけど
正体わかってからルカの言動思い出すと
そういう酷いことすらもルカにとっては
嬉しかったんだらうなって思った 発売当初はビッチだの股緩いだののネタが主流で
ネタをネタとして見れない奴のせいでそういうキャラ付けがされてたけど
ユリィカは毒親のせいで他人の言いなりになるような精神状態で
なし崩し的にねやごとを迫られて拒否できないままズルズルと貶められてる訳で
自発的に誰彼構わずヤってた訳じゃないからな
まあ実家の状態からして、金のためにヤってた可能性も割とありそうだが ユリィカは表面上は普通だけど中身は長年の精神的な虐待のせいでぶっ壊れてるからな ナっちゃんの為にも私が一肌脱ぎますよパンプルトンさん… 性に奔放だったり経験あるってだけで発狂するアレな奴がどこにでも居るのが面倒くさい
トローリアにケツ掘らせれば大人しくなるかなぁ ユリィカやナチルは割とコーレイトウに構ってくれて相棒感があるから好き
中盤までレキテーを道具としか見なしてくれないおばさんが嫌いな訳じゃないけど ナチルを初めて見た時の感想は
『ユリィカちゃんの代わりに腹パンされそう』だったよ 頭の弱い子が騙されてヤラれてるみたいであんまり興奮できなかったな 対不可用の武器気づかずに分解しちゃったっぽい…
杖だからまだよかったのかな
倉庫とか捨てないように鍵かけれたりできたらなぁ…
これから不可を倒しに行くんですけど
今見たら貴品が全部揃ってるんです
ユリィカ編の「不可ナリ」みたいに
揃ってないバージョンのイベントも
イベントリストに登録されるんでしょうか? ルフランSteamで買おうかなって思ってるんだけどどうでしょう
シナリオ気になってて陰鬱系とは聞いたけどその手の大丈夫なら面白いかな ルフランは文句なく人に勧められる
是非やってみて欲しい 雰囲気はそこまで陰鬱でもない、難易度も低いからプレイしやすい
ただ、ゲーム性自体はそこまで良くないしストーリーも中盤まではやや退屈だから
あまり期待せずにプレイするのを推奨する ありがとう
一ヶ月くらい先までやりたいゲームなくて暇してたので買ってみます 難易度低いかなぁ
トローリアんとこはけっこうきつかった
あと四号 面白いから勧めたいけどあれこれの描写的に勧めにくいゲーム >>31
あそこはLv35あればトローリアも雑魚よ 結局の所Lvを上げて物理で殴るゲームだから
Lv低かったりファセットとクラスの組み合わせがいかんかったら
難易度上がる形になる
序盤はドナムゲーだけどどんどん物理に寄って行くからな
裏マップは紫もボスも大抵バフデバフかけて殴って終わる 1175でRF尽きて壁破壊もできなくなって
旅団外しながら何とかやりくりしながら
1178でワードローブ引いて脳汁でたw 探索も詰まったら虱潰しに壁壊すだけだし
全滅してもそこまで想いペナ無しで帰還できるし
敵が強かったらちょっとレベル上げして鍛えれば進めるからな
DRPGとしては、よほどアホな編成したり武器鍛えるのを怠らない限りはかなり簡単だと思う 序盤で穴から深いとこに落ちて酷い目にあった記憶があるなルフラン ガレリアになれてからルフランに戻ると、穴から落ちまくりそう 滑落防止術と左右のマスが踏破済になるスキルは失うとちょっとストレス感じそうね UIとか、ダンジョン内で移動した時も1マス毎に引っかかるように感じるとか
ガレリアやってからルフrナやるとこまごました部分で地味にストレスかかるしね ガレリアのシノブシも正直…?
マシラが強すぎるだけだが うちのシノブシはスタン剣とグループの二刀流でスタンバラまいてる ガレリアのシノブシは手数最強で利き手の武器だけ強ければいい謎仕様が強い アプデ無し初期バージョンのガレリアなら
ルフランより多少改善されてたとしても
デメリット多過ぎてあれだが
最終バージョンで他人におすすめ出来る良作になったよな(vita版以外) やろうやろうと思ってやってなかったが
そろそろ頃合いみたいだな ルフランの地下のちょっとした物語好き
ガレリア無いよね カテドラル頂上についた
プレイ時間3時間半くらいだった
ボス強すぎてなにもできなかった
一撃30000とか食った…
これからアイテム掘りしよう 昔はのぉ……カテドラルと言えば単調でありながら50時間は要する、恐ろしい迷宮として知られておったものなのぢゃ……ゴホゴホ 1周目ユリィカ「私が本気を出さなかったカテドラル探索は本当に時間のかかるものでした」 でもこれちょっとアイテム掘りしたくらいでは勝てる気がしない
一撃30万くらって変な笑いでた
着くのは早くても結局はかなり時間はかかりそう
いつでも戻れるから気楽ではあるけど ユリィカ、最高難易度をノー全滅で完全クリアできるな? わかってねえなユリィカに何かをさせたい時はひたすらにお願いするんだ ガンガン進んでも結局カテドラルの終盤階層以降を探索して装備集めしないと勝てんわな
ビッグドンや花ペンデュラムとかがサクサク出れば楽なんだが
他にも階層固定の結魂書とかあるしアイテム堀らないとだな 告知されてスラスラ降れるようになった反面
結魂書や装備集めが疎かになって裏ボス倒せなくなってるの草 あれ?これスタン効かなくなってる?
攻略にはスタンさせればって書いてたんだけど
降りやすくなったけど倒しにくくなった感じ? Switch版のナっちゃんはスタンしないらしい
PS版は最新アプデ後もスタン有効なんだろうか ありがとう
やっぱりか…
攻撃力でゴリ押すしかないか 成体オオガラスからパワーを貰ってるとはいえ敵になった瞬間めちゃくちゃ強くなるおばちゃん 結局装備掘りしなきゃ勝てないけど
レア装備掘りに時間掛けるのと
道中長すぎてダレるのはやっぱり気分的に変わるからな
ディアブロとかハクスラ好きな人は前者は楽しめるだろうけど後者は萎える人多そう 離脱した途端に強くなったり仲間になった途端に弱くなるのはよくある でも逆のパターンがあまりに少ない 実際にレジェンドが出る固定宝箱でいいものを引くマラソンを
やらない→やるでプレイ時間が1/3~2/5くらいは増える
が、その分結構効果はあるようでルフランでやらない場合だと表ダンジョンのラスダン付近から
魂写しが必要になるが、やると魂写しなしでも裏ダンジョンのラスボス手前位までは行けるようになる ルフランは終盤の二つ名レジェンダリーの固定宝箱マラソンしたけどガレリアはカテドラルのインフレのせいで必要なかったな そういえばヴァルニアがバーバをかまどの中に幽閉した後、しれっとバーバが戻ってきたけど、アレはどう言う仕組みなんだろ
『まぁバーバだしなぁ…』で当時はスルーしてたけど ガレリアをクリアまで遊ぶくらいにはハマったのにルフラン はするーしてたからやっと買ったよ ガレリアから始めてルフランやったらファセットの少なさにビビると思う 魔女百→ルフラン→ガレリアが流れとしては自然だが
逆順でプレイすると違った観点が持てて新鮮かもしれないな
ある意味うらやましい DRPGが好きでルフランとガレリア買ったけど、ストーリーも良かったから百騎兵も買いたくなったわ 百鬼兵のダウンロード版がセール来たら買いたいんだけど
最近全然セールしてない
サブスクは嫌いだから困る ルフランの恐らく中盤ぐらいだと思うんだけどボス戦がギリギリの勝負になってる
ピアフォートレス二人しか入れてないんだけどもっと入れた方がいい? ルフランのピアはかなり庇ってくれるから三人起用でいいぞ
右端に置こう ニコニコでルフラン5時間クリアっていうのみたけどすごいな
初プレイで100時間かかったのに
やり込んでるとはいえ5時間とか考えられない
そして何より驚いたのはルフランは
ドナムゲーだと思ってたらバフ物理ゲーだってこと
自分は完全な脳筋?脳魔筋?だったわ… >>79
YoutubeでSteam版約2時間半のSpeedrunあったけど、そっちはドナム主軸だったわ
どっちもありってことかな 俺が見たのも終盤までドナム、終盤から物理バフデバフ主体だったな ルフランはちゃんと読んでればだいたい100時間前後くらいじゃね
普通だと思う バフが加算じゃなくて乗算だからな
同種は上書きとはいえ種類が増えてくるとダメージやばい カテドラルクリアした!
うん いいエンディングだった
2点わからないことがあるので
わかる方教えて下さい
キットカット
ツェツィが息を吹き込んで生き返した黒猫と関係あるのかな?
事故で死んだ32号?と黒猫が合体した?
ユリィカ編最後のケイがトリブーナに匿ってくれたあとの
扉をガチャガチャしてたのは誰?
たぶんケイはカヤックに憑依してたマルクが保護したっぽい?
>>83
5時間のやつはアステルとシアトリ(エロス)だった >>86
キットカットは32号と猫の外道魔女
ツェツィが蘇らせたのはアルムーンの猫だから外道化した猫そのものではないけど関係はある 百騎兵自体は大分前にクリアしたが
樹木の性質と鳥形態になれる世界樹の一族。ナチルの召喚した剣とか王族の特徴の太眉
この辺って思いっきりメタリカを匂わせてるし何か設定ありそう
ただ因果が似てるだけの可能性もあるけど その前に魔女百の続編だろうな
来年で丁度10年だし ガレリアやってからルフランやると
移動速度はやくてビビるな 不可のデザインと、ラスボスが群体というセンスと、BGMは好き
露骨な初見殺しの耐性と、大半の人が最初に倒したくなるであろう1番下がダントツで固いという地味な嫌がらせ仕様は嫌い ラスボスが弱いとそれはそれで盛り上がらないがストーリーが良い感じなのに負けたら負けたでそれも盛り下がる 不可もナチルも初回はなすすべなく押しつぶされたが少し鍛えて装備と編成を整えたらどうにか勝てた ルフランやらんでガレリアからでいい?
DRPGできればあとはどうでもいい ガレリアはシステム的には概ねルフランの不便なところを改良して正統進化したと思うけど、
一部のランダムダンジョンだけは駄目だと思う。あれはDRPGのいいところを全部潰してる。 そもそもDRPGしたいならルフランガレリア自体お勧めしない
DRPGとしてはどっちも微妙過ぎる アートブック見る限りではどっちから遊んでも大丈夫なように作ってるとは書いてるけど
でも個人的にはルフランからを推すかなあ ルフラン→ガレリアでシステム面での便利機能が結構追加されてるから、逆にやるとルフランはちょっともどかしく感じちゃうかもね
シナリオ面でも、ルフランプレイ済だとガレリアでニヤリとできる部分が少しだけあるよ ルフランはダンジョン内のストーリーもしっかりしてるのがいい
ガレリアはゲームを進めるためだけにダンジョンに潜るようなモン どっちもストーリー性を最重視した作りだから
進行するために中途半端な場所で何度も帰還させられる事が多いからな
ガレリアに至ってはDRPGとして根本的な問題点がいくつもあるし
ルフランは探索に関してはやや単調なくらいでそこまで悪くないが戦闘があまり…
それでもプレイする価値は大いにあるが、キャラとストーリーに興味が無いならお勧めできない >>99
分割作じゃなく単体で完結してるからガレリアからでもいいよ
この手の話題になると一作目からやれと信者がうるさいのはお約束 ガレリアの方がゲームとしてはルフランより100倍は面白い(ただし最終パッチ適用前提)
でもルフランの方がダンジョン内の世界観は100倍良い
ルフランで探索するダンジョンにはちゃんと作り込まれた世界がある
戦う相手にもストーリーがある
DRPGで一番大事な探索する楽しさという点においてはルフランの方が勝る
ガレリアはシステム面で快適になったがダンジョンがあまりにも無味過ぎて
ゲームとしては快適にダンジョン攻略が出来るという点しか美点がなく
正直ゲームとして楽しいDRPGをやりたいだけならガレリアである必要がないのが最大の欠点 >>104
エクスペリエンスのDRPGなんて軒並み駄作だらけだろうが 剣街やエルミのように複数ダンジョンを並行攻略できる作品は
順番にダンジョンを攻略するというDRPGの既成観念が覆されて新鮮に感じる
仮にDRPGツクールでも出て自分でDRPG作れたらそういうスタイルにしたい 見た目優先UIクソのチームラゲーが快適とか他のDRPGやってない証拠 チームラゲーはG-XTHの福笑いで装備の見た目が細かく反映されるのが好きだわ
他のDRPG作品にも欲しいくらい、もちろん福笑いなんて言われないような見た目で でも黄泉とかやったあとだと
自動移動ないとつらいよね 自動移動とリピート戦闘と修羅斬り込みさえあればエクスペリエンスじゃなくても俺は満足なんだ チームラ作品って毎回サムライポジションが斬りこみやってるイメージ ガレリアやるためにSwitch買っちゃったし、黄泉やってみようかな 目録見つからなくて
三人のままマッチョな鳥さん倒したんだが
なにやってんだ俺 >>115
たかが全体マップごときを表示するのにボタン2つ要求されるようなルフランガレリアと比べりゃはるかにマシだよw ルフランと比べると敵イラストに嫌悪感と恐怖が足らないから戦闘に切迫した緊張感がない
ペコロニア大王とかアカシノゲルニカみたいな殺意高そうな敵キャラがいない
ルフランは可愛いキャラクターが生々しいグロい敵と戦うのがいいのよ
だからせめてボスの小さいおっさんだけでも、、、 >>115
名作のDRPGを教えてくれ
是非プレイしたいから入手しやすかったら助かるな 言われてみれば見た目不快に感じる敵あんまり居なかったかな?
あとお肉落とすようになったけど美味しそうな見た目の敵ほぼ居なかった 名作かは知らないが、でてないのだと
世界樹の迷宮
メアリスケルター
ダンジョントラベラーズ
とかか ルフラン 攻略中ですが
シアトリのエロ軍団を作って裏ボスまで撃破出来るかな? 個人的には両手いっぱいに芋の花をも好きだな
低価格だから短めなのが残念だが 世界樹の新作てもう出ないのかね
ありゃ二画面だからこそではあったが 版権が厳しそうだけど
wiz外伝とかリメイクせんかなぁ ナッちゃん肉もいいけどユリちゃん肉やドリちゃん肉もくれ 今にして思えばルフラン市の食い物を食うとかやべぇことしてんな
しかも、カニとか >>139
でも、おねだりしたらもも肉くらいは食わせてくれそう そういえばお肉食べてた貴婦人がいましたね
誰が一番美味しそうだと思うんだろう
子供ばっかりだったみたいだからドリスちゃんかな でも不可倒した後のEDの一枚絵やウル宮のダンジョン内立ち絵のユリは割と肉肉しいよな
通常立ち絵だと確かにガリガリだけど このタイトルずっも気になってるけどSwitchでセールとかこない感じの作品? ガレリアはまだないと思う
ルフランはあった気がする ルフラン の表?をクリア記念書カキコ
オオガラスに全く勝てなくて難易度を優しいにしちゃったよ >>151
それ表ボス弱体化させる「大賢者の結魂書」(カンパニュラ地下7F)を取ってないんじゃ 裏ルートではマズルカも認める最強の魔女ことフォレストスピナールさんの活躍が見られるぞ 声付きの台詞があった血溜まりの魔女さんより謎の人だったね… >>152
半端な育成だと大賢者の結魂書持ってても弱体化前の初手大咆哮で半壊するし、そこを切り抜けても瀕死時に高火力の全体攻撃orカヴン即死攻撃連打してきてジリ貧にならない?
まあ魂移しでステータス上げてけばどうとでもなるけど >>156
・ピアフォに庇わせる
・防御はもちろん重要なキャラは回避高めにする
・敵に命中低下のデバフ、味方には回避UPのバフをかける
・バフデバフは乗算使用なのでステUPアイテムも使う
表ボスがドロップするアイテムも二つ名の選別可能なので
半端な育成じゃなくてしっかり育成していい装備つけてさくっと倒せるようにすればええもんでる 結局不可は偶然拾った耐性無視のヒロイックスキル付呪鐘を釜で鍛えて3000くらいにして
あとは蜜病+呪毒鍛えまくったチェーンブラントのグループ攻撃で動き止めて不可破りも不可特効も使わず無理矢理倒してしまったな >>154
他の魔女の活躍も見ることができるのかよと思ってたら出オチ 勝手に世界増えまくるから間引くためにオオガラスみたいなのが存在する理由らしいし勝手に増えなくできれば居なくなるか…? 上位26が優等生で他は癌細胞みたいなもんなんだろうな
オオガラスはNK細胞みたいなもんか よくある設定だが、ほっとくと無限に世界線が分岐して宇宙全体の情報量の許容限界を超えるから
オオガラスや不可などの宇宙を維持するシステムのような物が
不良品になってしまった世界線を間引いてるだけ、みたいな感じなんだろう
宇宙の中心のにあるトーラス状の上位26環世界が最上位のはずだが
ルフランガレリアの世界みたいにすぐトラブルで機能不全になるなら入れ替わりも激しいんじゃね
ただ、世界線の良・不良を判断する材料が人間的な基準過ぎるし違和感があるから
そこらへんも今後語られると良いな、それを含めてただの舞台装置でしかないってオチかもしれないが 上位26環はネザーランドやら陽の巫女らが存在するらしいし、『26環なら安定してる』じゃなくて『26環ならオオガラスとか来ても持ち前の魔女パワーでギリギリなんとかならなくもない』程度じゃないかね
アマデウスが滅んでるって事は26環=安定が約束されているってわけじゃなさそうだし 例えるなら世界が植物でオオガラス達がそれを食う動物みたいな感じだったりするんだろうか
んで食われて絶滅しないようにどんどん増えると みんな深く考察しとるんやな
こういうのもっと読みたいわ ルフランだとメルムやフェーヌム、ウンブラと言った場所で一応意思疎通は出来る相手には出会ってたから、ゴズが言うほど上位26環以外の世界が悲惨だって感じが余りしないんよな
小部屋がすげぇ高性能でマシな世界に繋げてくれていたのか、オオガラスが来るような事態には全く抵抗力が無いって話かもしれんが テネスってネザーランドはいたけど冠位序列13の魔女は出てきてたのかな いつものリョナ要素といいチョイ役なのに属性盛りすぎ王子といいやっぱり業が深いなあ
だいぶ影響受けたから責任取ってもっと続編作れ さもないとおばちゃんレイプするぞ ゲロ吐く程度ならとりあえず裸にして風呂ですれば問題ないでしょ
でも正直おばちゃんとは優しくいちゃらぶえっちの方がしたい 絶対一度はトラウマで失敗しそうだけど ルフランを遊ぶ前にこのスレや攻略サイトをみちゃって
マズルカという単語をみたけど全く意味が分かってなくて
洞察力が全くない自分の脳に感謝した 冠位序列13の魔女はどの世界でも安定して強い力を発揮してる設定から
外道化したクラリスティアと外道魔女のファーレンハイトは同じかなと思った
蜘蛛と融合して外道化と電撃を使うという点が同じ。活躍もしてる
二つ名違うけど二つ名自体は結構いい加減な所もあるしな
名前だけなラビリ・ラルも少しだけ存在感ある そういやテネスが上位26環だって話あったっけ?
ヌッタはO世界だし、何よりもフルーラが呆れるほどマナが薄いって言ってたけど ミデアとテネスは上位環っていうのはインタビューか何か
上位環の話をゲームにしてるとか
マナが元々薄いのはミデアも一緒
マナが濃くなったのはニケの体内のマナが世界に広がっただけ
テネスはオオガラス倒した後どうなったんだろ?
ミデアの例で行くと逆に病気になるほどマナが溢れかえるんだけど 爆散したからマナ沼的なのは生成されなかったんじゃね 成体のオオガラスはテネスから弾き飛ばされただけ。バーバの魂は消滅
崩れたのは幼体オオガラスの方のこと
幼体だったからそんなに影響なかったのかもしれん ゾロークかマズルカか選べって言われたらゾロークだろ ゾロークちゃん生前にネルド×マズルカで脳破壊された後に嫉妬の念を解放して外道化したにも関わらず、死後に魂を回収された上にマズルカが心の欠けたバケモンになってるのとことん不憫過ぎる ゾロークさん四号越えてきたレキテーちゃんの前ではもはや敵じゃないのもかわいそう ルフランもガレリアも好きだったから魔女と百騎兵やってるけど百騎兵可愛いし普通に面白いなこれ
ストーリーの繋がりはよく分からないがルカの子孫がメタリカで良いのか 多分違うが進めればなんとなくわかる
魔女百もストーリー神ってるからネタバレになる要素は見ずにやった方が良い 世界樹の一族の始祖がメタリカだと思ってる
時系列がおかしい?
あいつ時間軸を超越してるからな 世界樹関連と時間軸はまだ謎だけど
ルフランやガレリアで魔女百の事が多少分かったことと言うか妄想したことはガレリアの灰化現象がミデアで言う編纂者が世界を食い荒らしてる現象だったのかな
ルフラン的に編纂者が発生する理由はおそらくカルマの増加。人の業。それを餌に発生。TO失敗したことでニケ襲来。巫女がいる場合のみ消滅機構停止
メタリカがワタシの世界をミデアに似せて作りワタシの世界を崩壊させたことでミデアを再構築
人間関係を修復してカルマを減らして抑えた? ルッキーニィには赤キ定メ石の影響で干渉出来なかったんかな
その因果でビスコは必ず死ぬ?でもそのお陰で世界が助かったとも言える
赤キ定メ石は世界を破滅に導いてるのか、救いに導いてるのかよく分からない ルフランって2時間半でクリアできるものだったのか… ルフラン面白かったなあ
ガレリアSteam版楽しみだ…魔女百も来ないかなあ ゾロークに会いに行くまでに60時間くらいかかったが…
ちなみに最後のマズルカのやつはゾロークとの子じゃなかろうか
外道魔女から戻ったときに抱き合ってたしそこで >>191
編纂者は戦ったけどワタシの世界で出てきたひずみを守るガーディアン的な存在でミデアを食い荒らしてたのがニケだよ 世界の更新に失敗とかルフラン市みたいなものって他の世界でもそれっぽいのが発生してるんかね?
世界が安定してるとかしないとかの基準もよく分かんね 魔女の組織出てくると何だかんだ壊滅するよな
どんどん扱いが悪くなってる気がする
ガレリアは言わずもがなルフランもスッピーあたりはストーリーがあっても良かったじゃないか 魔女百はどんな風に壊滅するのかな思って見てみたら、ラビィちゃんの散り方が思った以上に歴戦の戦士だったのは草だった 魔女シリーズにおける魔女サークルは必ず壊滅するのがお約束っぽいな 実際はいい奴にせよそう振る舞わざるを得なかったにせよ割とイキッてたり偉そうにしてたキャラは基本全員わからせられてる…と思ってたけど平穏に人生を過ごせたキャラ自体がそもそも殆ど居なかった 人生の大半を寝たきりで過ごしたものの最後に思い人に気持ちを伝えられたマルクがだいぶマシな方だからな… パンプルトンおじさんが一番幸運なのでは…?あとナッちゃんのアルステラの方のおじいさんも生前には酷い目にはあってなさそうだし パンプルトンおじさんはあのテクニックでどれだけの女を落としてきたんだ… 記者は毎回何かやらかす割にはのほほんと生き残ってるな 記者がエスト硬貨パクったまま死んでたらどうなってたんやろなって ケイさんが魔女の資質があるって聞いた時は、赤子を喪った怨恨からとんでもない化け物と化するのではとか思ったけどそんな事はなかったぜ エリクサーの力で復活したユリをガレリア宮まで導いたケイはサリー?それとも本物のケイがテストラントで復活した姿? 落ち着いて考えたら、サリーが死者に憑依できる描写は無いし、ナチルと合流した時に身体ごと消えてるから後者か おばちゃん生き返…生き…
てんごくでしあわせになってください() おばちゃんレイプのトラウマでゲロ吐きまくってるし性的な事全部ダメそう
せいぜい頭撫でられたりキスくらいが限界では すみません、チェーンブランドという武器ってランダム宝箱から入手できますでしょうか? るんたったーされた時はゲロまみれじゃなかったから、あの時親方棒は注入されてなかったでいいんかな 子供の頃に女子にいじめられて人形しか愛せなくなってしまったんじゃなかったっけ 親方は紳士だから棒注入とか野蛮な事しないだろ
ただ愛でるだけ ここの会社ってまだソフト開発続けてられんの?
ディスガイ6が爆死して大赤字もいい所だろうに >>232
海外では人気だから爆死なんて一切してないぞ >>232
620 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/05/31(火) 16:51:25.94 ID:KpUs00io0
【決算レポート】日本一ソフト、22年3月期は過去最高業績 『ディスガイア6』北米・欧州で好調、連動してシリーズ作品も貢献
ttps://gamebiz.jp/news/349997
ガレリア完全版をはよ 魔女の旅団シリーズは必ず作り続けろ
トップクラスに好きなDRPGなんだから そんなにディスガイア6人気なのね
泉さんも時間や予算的に余裕のある環境で開発できるようになればいいんだけど >>238
6が人気じゃなくてディスガイアそのものが人気だから売れてるだけよ 少数派かも知れんけど6は3Dキャラが合わなくて何とも…
初期からステインフレしてて数字眺めながらニヤニヤしづらいし 俺も必殺技演出なんかは2Dのソシャゲの方が好きだな
6はキャラやストーリーは歴代でも好きな方だがそれ以外がかなりダメだった おばちゃん…続編が欲しいよ…
人形兵達と冒険したいよ… このゲームは初なんですが
スイッチ、ps4とpcどれでも
快適さは変わりませんか? 魔女百やりたいんだけどPS plusのPCでのストリーミングはまだ実装されてないのか ガレリアって人形1体だけでクリア出来るんかな?
不可で詰む? 魂移し繰り返してブシ両手持ち…
バフ掛けられないし無理そう キャラ交代ありなら不可までは倒せるよ
交代すら不許可の完全ソロだと初期ファセットが微妙なのが終盤かなり響くはず 交代なら意外と不可まで倒せるのか…やってみようかな 時間度外視なら地道に装備合成でなんとかなるんじゃない なるほど…とりあえず何となくアステルクロウでスタンスムーンのタイプシャープではじめたんだけど、なんか他の方がいいとかある?不屈ないときついかなって思ってアステルクロウにしたわ 暇だから1年半ぶりに起動してみたら
アニクラ99→999でステがほとんど上がらんって攻略サイトに書いてあったのでやる気失せた
キャラ毎の魂移し履歴も全部表示されないからわからんし 『ダンジョンに入る人形兵が一体だけ』ならともかく、『最初の一体以降人形兵を製作しない』だったら連れ去られたら詰みそう 魂移しは途中までステ50くらい上がるのに、いきなり4とかしか上がらなくなるから錬金のほうがいいのです
休日は猫チームの世話をするよ 利き手にラビアンローズ装備して草刈鎌星嵐舞踏作戦で12%を引き続ければ出来なくもないのでは?散花も付けてな
ラビアンローズを100時間くらいかけてアホみたいに鍛えて攻撃力万越えくらいにしておけばワンチャンあるはず
魂移しすら禁止の素体1つしか使っちゃダメ縛りはさすがに厳しすぎるな
蜜病+グループ毒攻撃で動き止めながら毒殺するって作戦になると思うけど全員が死ぬまで絶対こっちが殺されるよな
合成で鍛えたチェーンブラント辺りが片手で使えるし妥当だと思うけどこれ攻撃すると被ダメするから回復のターンが危ないか
例えば初期ファセットをピアにして大鉄壁の15%に加え戦術甲の真名武器+防具による補正を加えればガード率5割くらいにできるかな?それでも即死とかもやってくるし奇跡みたいな勝率だろうけど
と、ここまで書いて気付いたけどそもそもファイナルアタックで即死してくる奴いるから猫サポートいなきゃだめか。あ、無理だねこれ >>258
アニクラ999はスキルコスト引き上げがメインだし
そもそもだが嘆願にスキルポイントが増えますって注意書きあっただろ 100前後まで上げたらあとはもう自己満足だしな
ぶっちゃけ必要なアビがそろってればアニクラ40~60とかでも十分クリアはできる 全スキル習得しても500未満だったかな
アニクラはそこまでで満足してしまった 初期人形から乗り換えありでも不可きつそうだな
即死攻撃してくるやつもいるしな
でもやれるところまでやってみるよ
アドバイスくれた人たちありがとう 元気足りてるツインテラピ娘はここ最近のゲームで一番好き コッペリアちゃんの見た目を大人しめにしてボイスを世紀末枠にするの好きで毎回やってる フェイブルトリッカーの「アフターフォロー」ゴミだと思ってたけどコスト重いけど強いな。
アタッカー(サポートの追撃含む)全員に付けとくと相手激怒しないから、
先行スタン確定で取れれば 不可 と 裏ナっちゃん以外じわじわとなぶり殺しにできる。
死神Uも激怒してないと物理攻撃に対する死亡時全体即死反撃しないっぽいから安定して勝てる。 え、あれ激おこ状態の最後っぺだったの?死神と顔面の行動(スタン中含む)の後に倒すとやってくるんだと思ってた ソロ人形縛りめんどくてやめたわ
1カブン縛りに変えました… メスガキはよく使ってるがオスガキはミラマキーナがおばちゃんのようにポンコツだったりエクリプス側のスキルがアレ過ぎたりで使いにくい
どっちのガキも耐久低いから乱暴に扱うとすぐ壊れるのは同じだけどさ 全スキル習得するためには女の子は4回ちんちん生えてしまうし男の子は4回ちんちん無くなってしまう
全部習得する頃には絶対人形兵達の性癖はめちゃくちゃになってる ラスボス戦で急にメタいこと言い始めたのはなんなん?
そりゃプレイヤーはゲームやってんだからそりゃそうでしょ 多分、量子力学の多世界解釈、プレイヤーが観測するから世界が確定する(=この物語が起こる)のを強調してると思う。
キットのドーナッツの話とか全体的に話がそれっぽくて、偶然かもだけど奇品の数の9と26って
超弦理論(いくつかある)のうち2つで必要となる次元の数だからなんとなくそんな気がする。 プレイヤー=依代に入れられた魂だと、序盤からずっとそう言ってたはずだぞ 一刻を争う状況でも人形兵と装備掘りまくったりソープ通いしてるけど一応おばちゃんとルカさんの頃から見守ってるし次も楽しみにしてる テレビ大画面でプレイしたくてルフランSwitch買おうと思ってるけど
ルフランvita持ってるので悩んでる
ズレの人達勿体ないと思うならゼノ買う方がいいかな?ゼノブレイド3面白かったのでルフラン買う金でゼノ1と2買う方がいいのか悩んでます
買うなら
ゼノ1+2のソフト2本
ルフランとゼノ2のソフト2本
どちらがいいかな PCにsteamの環境あるならゼノ1+2がよいのでは。ないなら分からない。
ゼノは両方ともやりこみ要素かなり多くてプレイ時間かなりかかるっぽい。
steamで来年初頭にガレリア出るから、ルフラン値下がりかガレリアとセット割引期待できそう。 今度でるガレリア海外版の開発中スクショだが…
ttps://www.nisamerica.com/public/assets/labyrinth-of-galleria/ss/LoG-SS1.jpg
霧の十七番街の結魂書、宝師の結魂所、処刑の結魂所
と解析データにだけあった結魂書が写ってるな これは狭間の世界から繋がる異世界で手に入る結魂書なのかな
期待してもいい? PS4版の発売から2年経ってるから開発期間としてはギリギリ不可能じゃないとは思うが
仮データ入れてるだけだろうし期待せずに待った方が裏切られずに済むぞ ツェツィーリア強すぎて勝てない
速攻でスタンさせろって書いてあったけど反撃痛すぎるんだがどうしたらいいの 戦術的な事は構成次第だからなんともいえんが
反撃を受けるという事はスタンさせられない
もしくはHPを削り切れずに激怒状態してしまいスタンにできない時に攻撃を受けている
靴に靴を合成して行動速度を上げて先制を取る
武器にハンマーを合成してスタン力を上げる
その上でドナムの火力を上げて押し切る
やってないならまずこれやっとけ その時点で装備合成は時間かけても効果薄いから素直に行動速度UPスキル積むほうが楽だと思う
猫の高速化は所属カヴン全体に効果あるからおすすめ
それプラス各人形兵ごとに速攻術とか瞬速とかあれば遅い武器でもまず先制できる
スタン構成でもスタンUPスキル積む前にまずは安定して先制できることが大前提 あの魔女さん一つ前が見た目も強さも貧弱過ぎる奴で油断してた次だったから余計トラウマ 装備合成、ハンマーのスタン値上げは無駄にならないと思う。速度上げは無駄になるには賛成。
あと、サポーターに蘇生蟲学(フェイブルトリッカー)→蘇生処置(ラピッドヴェネター)つけとくと、
死んでも後衛の人数の回数即生き返るから適当なキャラ沢山作って並べとくといいよ。 >>285
ゼノブレ3が楽しめてまだ熱が冷めてないならDEと2を買えば?
3やっててDEと2やってないのもちょっと勿体無いし
2はちょっと人選ぶとこあるかもしれんけど ラスボスが世界を滅ぼさずに待ってくれるのはRPGの定番だけど
自然現象まで待ってくれるのは笑えてしまう ようやくルフラン オオガラスの心臓と黒ノ旅人倒したけど、
弟子のメモの最後の方のトレジャーが全然出ない。
1時間位トレジャーポイントの目の前で泥の脱出口使って出入りしてもダメだった。
いい方法あったら教えてくださいませ。 ありがとうゼノEDと2買います
ルフランはセール待つことにします
それかvitaルフランのクリアデータ消して再プレイか
ルフランは人形兵や結魂書のシステムがややこしくあまり分からないままクリアしたので
ガレリアでシステム理解してやりこんだのでルフランをやりこみたくなった次第です オオガラスの欠片とか碧なんとかの糸か?
アズーフェーヌムの右上辺りで集めたわ
ただトレジャー全部埋めてもゾロークは帰ってこないからつまらん そうそう。なんとかの糸。
あそこ雑魚の双子剣士が素早くて先制ドナムで吹っ飛ばせない(ダメージは足りる)から事故って面倒。
ゾローク人気なの? ツェさん戦いは好きではない(苦手とは言ってない)状態だから、スカーレットさんも普通に力押しで突破したんじゃないかなって思えてきた 戦闘特化さん不意打ち結構食らってるから対策してたり正面からでは分が悪いから援軍来るよう計画してたりで割と策略は出来るけど要するにそこまで強くないって自分で分かってる…? おばちゃんはなんやかんややりたいことやって亡くなれたからね… ゾロークのマズルカへの仲間意識や憎しみが綯い交ぜになってる感が好き ゾローク「あの世で私にわびつづけろマズルカー!!」 周回プレイ始めたら、アストルム王国のイベントでマークで出てくるコビト大隊に
隠しボスの D・E・マキーナ 混じってていきなり出てきてビビったわwww 表end後に心機一転人形兵を1から作って2週目進めてたら、低Lvでマキーナに突っ込んでボコボコにされた記憶 巨大ペコロとか言う屈指の初見殺し
とか思ってたけどフュルフュール様とかアシキモノも意図せず戦闘になったし普通に初見殺し多いわ ふと思ったけど妖路歴程ってファントム・キングダムのゼタ本と設定似てるな 暑中見舞いのイラスト公開されてたけど少なくとも魔女シリーズの可能性は低そうね
ディスガイア7か既存シリーズ関係ない新規タイトルか セインツロウのXBOX版パケ販売まさかあるんとおもわくてPS版予約してもてた
セインツ楽しいですか? 待ち望んでるゲームが地下迷宮の3作目だけど、やっぱ出ないのかな 開発されてるにしても発表まであと2年はかかると思っとけ
そしてそこから1年半延期する いくらでも待つよ
最近のAAA級は5年開発がざらだしね
シリーズが存続するほうが嬉しい 時間かかってもいいからルフランみたいに
ダンジョン内のイベントも欲しい ファセット作って操作する
迷宮+百騎兵がやりてぇよ 今更ガレリアクリアしたが全体的には良シナリオだったけど今回もなんとも言えない終わり方やな…
俺、百騎兵の時の清々しさが忘れられねえよ ガレリアの裏ダンジョン、途中にボスいないし雑魚敵もアイテムドロップしないのか。
これひたすら 銀の匙 切らさないでエレベーター探すだけになるのか・・・ 残念ながらそうだ
最深層のボスに備えての装備掘りなら最終段階の3286層以降に入ってからでいいぞ 一部は一つ前の2921以降で掘る必要あるけど 今はユリが役目果たすようになったから全然楽勝やろ
匙も当時の半分以下で済みそう 別に匙使わずに適当に避けたり蹴散らしながら進んでも良いしな
扉の向こうに紫シンボルだけは注意しないと駄目だが 匙40個位で最後まで行ったわ。
途中ボス無いと初期装備のまま最後まで行けるのね・・・ キャラ育成はもっと簡単な稼ぎ場で稼げるからな
態々カテドラルでやる必要無い
そしてアイテムドロップしないなら雑魚狩る必要が無いっていう さらに使い回しなので図鑑埋めのために戦う必要もないという まじよくここまでクソつまらないダンジョンひりだせたなと思うわ
ある意味才能だよこれ ナチル編以降は納期が間に合わなくて何箇所か誤魔化した感あるね。
裏ダンジョンも雑魚にアイテムドロップさせて、
失っていった記憶とか理由付けて味方側の魔女とかマダム・コルベとか出して欲しかった。
取り敢えず回想に出てくるユリイカ父だけ殴らせろ。 ナっちゃん編後半から畳み掛けるように泣かせにくるのずるい
オババの口調が戻る所で泣くし、なんならアルムーンで奔走するペリコ見るだけでもウルっとくる ナチル編からの全クラス一新はこの手のDRPGやってる身からしては衝撃だったからなぁ
まぁ納期に対するダメージもこの辺が遠因な気もするが 大まかなストーリーはすごい上手くできてるのよね
もしSteam版で修正できるなら色々手直しして欲しいな 一番最初に発表された発売日に出てたらどんなもんになってたのか… マズルカさんの乳がちっぱい、ペタン派が三ヶ月粘るも折れて現在の形で発売 ちっぱいマズルカは精神リョナ展開変わらない上にメスガキ感増すのでそれはそれでアリ 小さいぞ、マズルカ!!
ぺったんこだぞ、マズルカ! マリエッタさんすき
ルカの胃袋掴んだ影響でおばちゃんの献立発言力が消し飛ぶのすこ ガレリアの大盾って装備する価値あるのかな?
3個目のワードローブを火分けした所だけど
打持ちが足りてるなら合成素材にしかならない気が… 盾なんて要らんのですよ
戦術甲も終盤になると要らんのですよ 全体攻撃でみんな吹っ飛ぶ終盤は置いといて、
両手がふさがる大盾はずっといらないと思う。ピアのかばうの確率も下がるし。
盾は両手で攻撃できないキャラに余ったの適当につけるくらいでいいと思う。盾は全く印象に残ってない。 ガレリア一昨日から初めたのですが、初めて換金アイテムの質流れ喰らいました
もしかしてこれ換金アイテム売るの罠ですか? 基本売ってOKだけど、依頼で要求されるのがあるから必要分残すさないと面倒。
攻略サイト探して見て。
あとマナカエルは錬金分解するとマナが大量にもらえるから錬金分解した方がいい。 >>362
ありがとう
ルフランもだけど攻略サイト片手でないと大幅遠回りね マナガエルはともかく換金アイテムとアーティファクトは売ったり分解する前にサイトで必要数確認しないと後悔するぞ
さあチョコドングリに苦しむのだ アニマクラリティ上限解放されたから99から200辺りまで上げてみたけど
ほとんどステ上がらんから気になって調べてみたら
99以降は上昇率極端に下がるのな
ブチギレてそれから二度とやってないわ どうせ裏ダンジョンの最深部行くと全パラメータ10000位の装飾手に入って、
それのレア度とか合成とかの誤差に埋もれるから気にしない・・・ >>348
邪推でしかないんだけどと前置いて
どこかで大幅な軌道修正入ったんじゃないかなと思ってる
元々ナチル編しかなかったんじゃあるまいかとか 今までの装備は数百しかパラメーター上がらないのに、カテドラル装備は万単位で上がるのは笑うよな
特に花ペン!お前だよ! 装備の性能上昇曲線グラフで表すと絶壁になるから笑える ルフランの攻略本は装備の二つ名の一覧が全部載ってるから
トレハン好きな人らは買っておいたほうがいいぞ
装備厳選していくだけでマジで魂写しなしでも倒せなかった敵が倒せるようになる ガレリア2週目は新規キャラでトレハンしながら進もうと思ったら、
レア出すのにマナオーバーさせると敵が死神IIばっかになって
結局主力で死神II狩り続けることになって草。 女、子供に容赦ないストーリーだなとおもいながら、ナチルちゃんはじめどのキャラも、イラッとくるキャラだからボコられてもザマァってしか思えん ナチル編始まった時のワクワク感が異常
旅団は全員新兵で不安もあったけどアルムーンで自分が育った歴戦の奴らはいつか再会しと信じてとりあえず前に進むだけだった >>374
ルフランは未プレイだからわからんけど、ドリスちゃんやユリィカが痛い目に遭うのはあかん ツェツィさんずっとボコられたせいでああなっちゃったから・・・
ツェツィさん声おっかねー嘆き声すげーとか思って声優さん調べてみたら、
同時期にぷよぷよのアルルやってたのね。
笑顔で元気にジャンプしながら ぱよえーん とか言って攻撃してくるツェツィさん想像したらほっこりした。 おばちゃんよりは扱いマイルドだから…多分
イキッてたり偉そうにしてたキャラは勿論そうでなくても全員わからせられるシナリオだし >>365
その程度でキレちゃうならどんな趣味持とうとしても継続できなさそう
自分に都合のいいことしか受け入れられない大人は厄介極まりないね 次回作は魂移しの度にスキルセットが面倒過ぎるのを何とかしてほしい
あと大人数で進むのは好きだからアタッカー最大15人のままで良いけどサポーター枠はどの結魂書でも一人でいいかも 魔女百は1・revivalで綺麗に完結しちゃってて2があの状態だからもう出ない気がするわ
2を完全に無かった事にするなら有るかもしれんが… ルフラン・ガレリアやって魔女百やってないから、
魔女百とのつながり気になってやってみたいんだけど、
プレステ系もってないんだよね・・・。
Switchかsteamで出てくんないかなぁ・・・ 魂移しでファセット変わるとスキルの要求ポイントも変わるから保持するのは難しいだろうけどスキル構成のセーブ機能が欲しかったな スキルはルフランの仕様に戻した上で覚えたスキルは忘れずにいつでも付け替え可能にすればいいんじゃないかな >>287
の海外版のスクショ画像ピンポイントで消されてる…
ということは追加要素は期待すんなって事なんだろうか?
追加されてるサブタイ?はナチル編からの用語で少しネタバレしてる
後、海外版はPS5版も出すみたいだが 日本でも出す予定あるのかな スキルポイント、設定画面では上限超過可能で、組み合わせを確定するときは
ポイントを範囲内に収めないと設定画面から出れないシステムはたまに見かけるけど。 ガレリアは1職を2職に水増ししたせいで
スキルの8割以上がゴミになってるからなぁ スキルをコスト制にしたのが悪い
アニクラだけでなく高級な人形素体とか拾えないかなぁ 普通の素材じゃなくて黄金の鉄の塊とかで作れば強そう ルフランの時点でアビリティはゴミだらけだったからまあ… >>389
職を極力被らせたくないからこのゲームに限っては
水増しだろうと職を増やしてくれたのは嬉しい
普通のDRPGでやったら白けるかもしれんが ロールプレイが捗るからクラスやジョブはあればあるだけ良い
完全下位互換ばっかりとかだとアレだけどな 存在価値のない職増やされても困るんだよね
それが世間一般の考え そう?FF5のジョブみたいに沢山あると普通にクリアした後変な組み合わせで遊べて面白いよ。
フェイブルトリッカーほぼゴミだけど、アフターフォローをアタッカー全員につけると激怒しないから
先行スタン+魔法ドナムでベットンLV10安定して倒せたり。 あ、ベットンと死神IIは死亡時全体即死反撃対策に止めの前に鈍足術Vとか
一度全員前列に出して前衛・加速術IIIね。他の強敵は考えなしに殴ってれば死ぬ。 >>396
あのねFF5のジョブは考えに考えられて不要なジョブなんて殆ど無いのよ
ガレリアの水増し職と一緒にすんな 大人数だし職は多い方が楽しいな
ガッカリ性能や他職食うようなのが出ないようにバランスはしっかり調整しなきゃならんけど 40人パーティ組めますと言いながら8職しかないルフランと比べれば
アタッカー枠の15人を揃えられるだけの職があるだけでまだマシに思える
そりゃ各職がFF5並に洗練されていれば言う事は無いが 昔ゲームってクソゲーも多かったけど、良ゲーはほんとセンスの塊だよな
業界の質が落ちてきてるんだろうなぁ ファセットの体型は魔女様が決めるのかな
俺だったら女の子全員ぺったんこにするんだが まあ今と昔じゃゲーム開発にかかる人員や金銭の規模も違うし
マネジメントやコンプライアンス管理も今よりもおおらかだっただろうしな
単純な比較はできないだろうさ >>401
そりゃあ開発コストも使える容量も数桁違いだから…
センス勝負のゲームを見たかったら主戦場はインディーズになってる いても居るとはいわんでしょ
エゴサで覗いてるかもしれんが どちらかのセールを待ち続けて1年…
定価買いしてしまうか悩んでる >>407
日本一のソフトのコスパの悪さは日本一
ある程度の頻度で良いソフト出してるから良いけど ああでもルフランガレリアは長く遊べる人は滅茶苦茶長く遊べるソフトだから今のタイミングで定価でも損はしないか いい年のおっさんになると、数千円より時間の方がもったいないって感覚になる
欲しい時に買っちまって熱が冷めないうちにパッとやっちまった方がお得感ある 中古のが安いのは分かるんだけど店に行くのがめんどくせぇ
財力がついたのもあるんだけどフルプライスどころかデラックス版すら躊躇なくダウンロードするようになったわ
なによりも中古ショップよりメーカーに少しでもお金落としたいしね PC版でユニット外見を用意した画像に
差し替えできる機能があれば最高だったのに メーカーに金落としたいなら
セールを待たずに
フルプライスのダウンロード版を買いなさい わかるわ
店の中古コーナー漁るよりダウンロードでサクッと買う方の楽さを選んでしまう
貧乏学生の頃は血眼で数店舗ハシゴしてたのにな
時代もあるだろうけど もうDL版しか買ってないな
というか基本steam買うけど
出ない場合は仕方なくpsのDL版てだけだが 初手からsteam版も出してくれるといろいろと助かるんだが ハードメーカーからたんまりお金もらって先行独占が収支上必須なんだろうな
通常売り上げより美味しいはず、じゃなきゃマルチ展開するで steam版だすなら海外版含めてまとめて作ったほうがいいから
NISAmerica主導にしてるだけだと思う
にしても、海外版ガレリアも
PS版販売までの時 同様、情報全然ださなくて
ほんとに出るのか?って思われてないかな >>420
泉D作品は魔女百→ルフラン→ガレリアでだいたい4年に1本ペースだから多分まだ来ない 魔女百リメイク版でもただの移植版でもいいからSwitchかSteamに出してくれ~ そもそもはらたけ先生と天平先生を共有してるだけで
ディスガイア作ってるチームと魔女シリーズ作ってるチームは別だろう ガレリア発表がルフランから2年くらいで発売まで2年だっけ? うんこワームとか外道魔女とかわりとヒェッってなった
ガレリアはそんなんなかった気がする グロくはないけどエロいよね、ルフラン
ウンブラの青いヤツ、おっぱい丸出しだし ウンブラに青いおっぱいなんていたっけと確認したらベルセルクかよふざけやがってこのヤロウ ガレリアはエロい敵が少ないのが残念だった
サキュアも人外顔になっちゃったし むしろ外道魔女ゾロークに惹かれて始めた
まさかあんなに最終盤まで出てこないとは… 首吊りも肩から下しか描かない安心演出
なお伸びた足首は描く お肉取れるようになったのに美味しそうな敵どころかそもそも肉無いだろってツッコミ入れたくなる敵が多過ぎる
お肉って何だよ 今作はやたらデカケツ見せてきて
けつなあな確定したくなる敵がちらほらいるな ガレリアバッドエンドの一枚絵を直視出来なくて、首吊ってるのに気づかなかった
贋作世界でナチルをかばって倒れた後に出てくるから紛らわしい ガレリアはせいぜい思念体ナッちゃんくらいだけど、ルフランでお肉出たら倒錯感凄そう
イサラ付き冥府ミートとかゾロミートとかドロニア型ミートとか もっと美女系の敵出せば食人嗜好のユーザーにウケたのに ジルルダさんはあれだけ悪そうなムーブしてたのに、ナチルの電撃が命中した時に『ぎゃっ』って言っちゃうのかわいいと思うよ ガレリアの空間歪んでるとこで奇品手に入れるときの幻覚ってなにあれ
次回作の宣伝か? 本来はあそこが異世界に繋がってて前作みたいに探索できる予定だったが、諸般の事情でボツになった その結果がランダムダンジョンに更にランダムダンジョンにおまけに超ランダムダンジョンだ! >>448
マジか〜残念
結構ホラー系で気になってたからrevivalとかが出るときに追加してほしいね steam版でサブタイトルが追加されてたり初期にあったスクショで新たな結魂書の存在が示唆されてたりするので、もしかすると…………? >>451
それで追加されたって情報出たら余裕で買うわ シナリオやダンジョンの追加なら買うけど新規ファセットや結魂書とかシステム周りの追加や調整なら買わないかな
まあ正直何もないと思うしあるとしてもファセットのグラフィック追加や利便性向上とかの軽微なシステム調整だろう 新規にはいいけど、既プレイ者が手を出したくなるにはシナリオの追加が欲しいよね。DLCでいいんだがなあ 中途半端なポリゴンの新規IPとかいいからシリーズものにしっかり予算と時間をかけて作ってくれ
数打ちゃ当たるのは分かるけど開拓に力かけすぎ ルフランの人形外見をガレリアで使えるってなったらそれだけで買いそう 久々にやってるけどアパルトマン突入直後はやっぱ最高だな Club Covenは気に入りすぎて近年のゲーム音楽で一番よく聴いてる そういえばなんでDLC出ないんだろうな
たしかにアバターとかより新ステージのほうが何倍も制作しづらいのはわかる
でもこのシリーズは濃いファン多いし出せば売れるはずなんだが 金かけてDLC作っても少数の濃いファンしか買わんからやろ 本編すら予算と納期の問題でスカスカなのにDLCなんて作る余裕あるわけねぇだろw 逆に言うと少数の濃いファンは
DLC相当追加だけのフルプライス完全版のみだしても
買うからな ルフランのアレンジサウンドトラックは実質フルバージョンのBGM集だったが
ガレリアでもあのサントラも欲しいな
そしてできればルフランのRUNABOUTフルバージョンも聴きたい ガレリアの魔女嘆願による装備品生成(紐の靴下のみ)は
ルフランぐらい欲しかった
ルフラン性能でいいから百焔弓(片手百花弓)とかあれば
いいアクセントになる 海外版またはsteam版の『追加要素の有無』と
有る場合、日本でも現行ハードで出すのか?
形式は、DLC対応or買いなおしor既購入者はダウンロード版割引特典つける のどれ
PS4版Switch版のセーブデータ引継ぎできるのか
とかの発表ないと、セールあっても他者にオススメしにくいぞ…
全然セールしないのは、逆に追加要素あるからだと思いたい
シナリオ追加マップ追加レベルだとゲームバランス見直しになるから
買いなおし&引継ぎ不可が最有力になるが
それでも鍛えられた観測者達は買うだろう >>470
コンシューマ版から引き継ぎなんかある訳ないぞ まあ魔女百を出すなら2は闇に葬って
設定や細かい部分を改変して泉ワールドに統合した正統版2を出す所からだな >>470
本編は買い直すかわからんが
おそらくDLCでサウンドトラックが付くだろうから、そっちは買うかなぁ >>480
Vita版からSwitch版で何か変更あるんかな? 今更ながらルフラン終わった
すごく面白かった(KONAMI
ガレリアsteam版は来年か…遠いなー >>481
Vita版は最新のアップデートを適用できないんじゃなかったっけ ダントラはSteam弾かれたけど
幼女首吊りのガレリアは審査通ったのが謎 幼女、ロリは海外では滅茶苦茶規制厳しいからね
エロやグロと同列ではないんよ ガレリアSwitch版10/1まで30%OFFセール Switchのガレリア買って初めてみたけど、オープニングのボイスカットされてて草 初心者です。ナルテックスではまだ攻撃ドナム使えないのでしょうか?魔女の結魂書にマギアをセットしていますが使用できず・・。 基本的にドナムは結魂書で使えるものが決まっているので
攻撃ドナムが使える結魂書が拾えるまで我慢しましょう 遊撃士か魔撃師の結魂書でとりま炎舞が使えるようになるから当座はそれで凌げる 御二方ありがとうございます、じゃあナルテックスでマギア作っても意味ないんすね・・ つかマギア作れる頃にはもうナルテックス内でその結魂書取れてるでしょ
取れてないなら探索不足 黒塗り坊主が害悪過ぎる…
安全に倒す方法ありますか? 俺は鍛えてゴリ押しちゃったけど、カウンター持ちに対して正攻法みたいなのあるんかね? リインフォースでタクティカルフォース使って敵の行動予測
カウンター対象じゃない攻撃属性のカヴンだけが攻撃して
カウンター対象の攻撃属性持ちのカヴンは攻撃させない
ほんとクソだるい敵だわ
まぁ出てくる場所ほぼ決まってるからスルーするのが一番や 剣技とマギアの両方カウンターを使うから本当にお排泄物ですわ
ありがとうございます 全体ドナム手に入れたらしばらくはドナムつえー!を堪能できる
やがてドナム発動が遅くて酷い目にあって先行スタン最強やん!ってなる カウンターは対応する攻撃手段に対して発動するから
ドナムだと発動しないやつもある
黒塗り坊主は攻撃してこずカウンターオンリーだから
逃げるのも選択肢
秘紋開放はたぶん全カウンターの対象外っぽく?
アステルクロウだけ、わざとカウンターをくらい食いしばりで耐えて
溜まった攻撃1型秘紋解放の連打とかで押すのもアリ
ミラマキがカウンターを防いでくれればやりようも増えるのだが
普通にすり抜けるからなー ドナムは複合属性もあるからドナムだからと安心してっとカウンター対象になっててゴアられるから注意な 初見とりあえず霧幻灯から殴るかで
旅団が半壊してるのは笑ったわ ドナムはカヴン行動だから行動速度上昇スキルが効果ないのがね
スキルや装備でAGI盛っても後半以降は先行ぶっぱできないんだよな いやできるぞ
後半てのがどこを指してるのかによるけど カルチェヴィータまで来たけど
難易度上げてるとバカスカレベルカンストするので転生しまくりで先に進めな
30人くらい管理するのほんとに大変
拠点でにらめっこしてる時間がメチャクチャ伸びた アパルトマンからのカルチェヴィータは軽く絶望したけどしっかり魂移ししないと後が辛いのがね Excelでアニマ99までの設計図作っておけば
それ通りに進めるだけでいいからだいぶ楽になった 魂移し先考えるのめんどくさかったからファセットは表裏行ったり来たりだった
コリドール以降もこれで行けるかはわからんが 自分も必要なスキル揃ったらアニクラ99まで表裏往復だったわ
必要なスキルとスキルポイントを初期と最終ファセット割引を考慮しながら検討する時間が一番面倒だった
ドナムカヴンはマギア表裏だけでもほぼ完成するのがいいな ガレリアの地下迷宮してんだけど話は相変わらず面白いな
ユリィカは要するに軽度の障害者で、肉便器にされとるとかは中々生々しいけど ドリスちゃんは酷い目に合わせるためだけに登場させたように錯覚してしまう
日本一に幼女リョナが好きなスタッフ一定数居るのかな steam版はチョコドングリ緩和してくれ
さすがにあれは苦行すぎる 最終的な役割を考えても必要の無いスキルとかつい取っちゃうんだよな
手持ち無沙汰で チョコドングリとかどうでもいいから
自然治癒力のコスト65やら
糞スキル再調整しろや エクリプスくんスキル使いづらすぎる
生意気なオスガキだな アプデでチョコドングリ緩和されてる?
ストーリー攻略中に6個拾ってて今拾いに行ったら12階上って3個拾えた ルフランにハマったからガレリア始めた
多分序盤でトランセプト探索してるんだが前作に比べてダンジョンのバリエーションが少なくないか
前作の小人の町や汚い巨人の巣みたいなのが好きだったんだが >>521
少ないよ
というかルフランと違ってダンジョン毎に別世界行くとかじゃないからほぼ同じ雰囲気のダンジョンばかりやで 言おうか迷ったことは言ってくれたので
始めたばかりの人がこのスレに来るのは推奨しないと書き添えるぜ 前作シノブシちゃんが明確に優れている点はつるぺたくらいだったしシノマシラはその反動 前作でシノブシクソ雑魚クソ雑魚言われたから怒りの超強化よ
ガレリアのシノ系はマシラもブシくそ強い
逆にルフランで強すぎ言われてたマギア系は結構弱体化された感あるが相変わらず強い
まぁアニマ99あたりまで来ると行動速度的にアーシェ使う場合が多いけどね 前作から弱体化というか大きく使用感が変化したのはピアフォかね
右端に置いてタンク運用の信頼性がだいぶ落ちた感じ
単にHPの高いアタッカーみたいな ピア系はファセット水増しで
スキル分散されすぎたのと全部集約してもルフランのかばう率に遠く及ばない程のナーフ受けてるもんな
まぁかばう系ドナムとカヴンの配置ボーナス絡みのナーフなんだろうけど プリマもスキルが表裏で分散して弱体化したけどゴシックは前作も今作もスタッフに愛されてるな ピア系は十分タンクしてくれてたけどな
攻撃する前にピヨらせる戦法が強すぎたね ガレリアのピアはタンクとしての信頼性がないんよな
後半の全体攻撃オンパレードに対してピアのタンクカヴンだけでは4カヴン守りきれん
結果として自衛もしくはスタンハメ戦法に行き着き
結果タンクカヴン要らねとなる
なので十分タンクしてるとは言えない まぁなぁ
とはいえキャラ愛で結局みんな使ってみんなきちんも育ててたわ
ピアは絵柄と声が好きだ 俺もルフランのピア3♀、めっちゃ好き
だが、シア4♀テメーはダメだ、でも使っちゃう なんだかんだ最後までピア×3入れてたけどお荷物感凄かった 今ナチル編序盤だけどタンク欲しいから
囮陣形逃亡者にピア2枚で我慢してる… steam版の配信予定日が2023/02/15になったみたいだな ラピッドラプターにHP消費武器使わせたら最悪自傷ダメで即死するのか… >>541
雑魚戦でなくBOSS戦で起きてたら大惨事だったわ… ルフ魔女のドナムはアタッカーのステの平均が火力になるけど
ガレ魔女はサポーター含めてカヴン全体の平均で火力変わるから全員DMP99999にしたら
カテドラルの芋虫に2500万ダメージ出て草生えた ガレリアのドナムはアタッカー平均じゃなかったのか
サポート枠はドナムマスターや効率化積んだ裸の猫詰め込んでたわ 追撃枠の糞さよ
ダメージ減算補正とか発動率とか要らねぇから・・・ えっじゃあドナムカヴンは経験値目的でテキトーな奴サポーターに入れるのはアウトってことが
知らんかった 今ガレリアやってるんだけどイベントシーンのメッセージウィンドウって消せない?
ユリィカ可愛いから全身見たいんだが ナチル編入ってから胸糞なキャラ登場しなくってイライラする あまりにイライラしすぎて日本語変だった
胸糞なキャラばかり出てきてイライラする 逆に考えるんだ
ユリ編がシリーズに似つかわしくなくほんわかしすぎだったんだと ルフランだって手足もがれてれろれろされるし
あれ超える気持ち悪いやつてガレリアに居ないよな
アパルトマンの管理人さんは円光おじレベルだし 偉そうだったり胸糞なキャラは最終的にわからせられるゲームだから… メスガキわからせ棒やら人形わからせ棒やらでわからせられる不憫なおばちゃん… ナチル編はナチルがユリィカ馬鹿とかいってるけどナチルのほうが馬鹿というか浅はかな行動おおいね そら引き篭もりで勉強もろくにしてない落伍者じゃけぇ >>548
これだけ見ると胸糞なキャラ好きすぎてワロタ 結果はともかく本人なりによかれと思って皆を喜ばせようと努力してたユリィカちゃんに対して途中まで金に目眩んで親の魔導書とコウレーちゃん頼りで共感は出来ても半分プライドやエゴで動いてたのがナッちゃんだし…
そもそも性格か人格的に問題の少ないキャラ自体が希少なゲームだしそれも魅力のうちだから気にならんが さっき初めてナルテックスってダンジョン入って少ししたら未開封の武器って紫のレア武器手に入れたんだけどどうやったら開けられるの? >>561
錬金釜の解禁はもう少し先なので、さっさと使いたければアイテム欄から強引に開封できる 解封費用も馬鹿にならんよな
セーブして錬金釜解封してゴミならロードして強引解封で処分しないと金欠になるんだわ Steamでやってみようかと思ってるんですが、
ルフラン、ガレリアはPCのパワーはどれくらいあれば快適でしょうか
Steam自体初めてになるんですが、今あるPCはLenovoのノートPCでRyzen5 3500でメモリは16GBあります
GPUはRyzen内蔵のになってます Intel のオンボだと落ちる報告あったけど
Ryzenならいけるんでね?
知らんけど >>565
そういうときのためにsteamはプレイ時間2時間以内なら返品可能になってるからやってみてダメなら返品すればいい Steam ルフランはセールが遅くとも年内には来るだろうから
待てるなら待て
2000円ぐらいにはなる ガレリアストーリーは相変わらず面白いけどナチル編はいってからのダンジョン探索シンプルに楽しくないな
奇品が固定層にしかないのわかってるし、なんならカルチェブィータまでいくと奇品集めすら最終的になくなるし
ルフランの二部が異常に面白かったから期待しすぎたのかもしれんけど、絵面変わらないのもダンジョン内イベントの少なさといいきついな ぶっちゃけダンジョンに関してはほぼ全部ルフランよりつまらない
でもアパルトマン入った瞬間だけはBGMの爽快感や明るい雰囲気も相まって最高 ナルテックス~アプスもいつまで同じダンジョン続くねん
からのオサレBGMでテンション上がってランダムダンジョンだからな…
まあルフランのダンジョンが面白いかと言われると微妙なんだが ルフランはダンジョンが世界単位だからワクワクすっけど
ガレリアはダンジョンが奇品隠すための場所だからまぁそんなもんやろ ルフランは要所要所にクソ強が居たりしてハラハラ感はあった いやまあナルテックスとかは楽しかったよ俺は、奇品探すの楽しかったし
でもまあルフランは各階層サブストーリーあってボスがいたのに対して、ガレリアは人面鳥が呼び出す魔獣だったりでルフランのがダンジョン探索は大分面白かったね
特急あるからいいけどなかったらきつかったろうなこれ ガレリアはやってて
あー予算と時間たりなかったんだなぁて随所で突き付けてくるのが萎える これ複数人設定出来るカブン使わないで5人パーティのままのメリットってなんかあるの?
単純に火力落ちるイメージしか湧かないんだよ 装備の割り振りと育成が楽
このゲーム大人数で戦隊組めるのが売りだけど、多くなればなるほど装備や転生の手間が増えるのが難点 >>578
まぁ配置できる数が1体で強烈なボーナスかかる結魂書使う場合以外は人数多いほうがいい 装備強化を集約できるとは言っても、アタッカー3人のカヴンより総火力も耐久力も上がる訳じゃないしな
更にガレリアだとスタンさせるにも人数多い方が強いし 二周目のカテドラル突入したけどやっぱ最高の睡眠導入剤だな
布団入りながらプレイしてワードロープ灯火するころにはもうおねむよ VITA版なんで…
あ、でも前よりエレベーターで進める階数増えてる気はするし上りやすくなってるのかな? 大所帯だったから、匙集めと転生にかかる時間の方が長かったわ… 潜伏中の索敵範囲と移動経路ってどうやって見るんだこれ そういや潜伏とか全く使わなかったわ
もっと色んな降霊灯スキル使えばよかった >>589はぐぐっても明確な答えが無いんだが一体どういう事なんだ?
誰も効果を知らないままなのか? 質問に答えてほしいなら日本語しっかりしてくれないとね >>592
無いってどういう事?
潜伏術の説明が間違ってるって事?
捕捉術と追跡の極意って一体なんなんだ? >>594
多分だが敵が離れていてもミニマップに敵が表示されるだけのスキルやぞ 潜伏中はナッちゃんの着替えとかオナニーが見放題なだけのスキルだゾ >>595
やっぱそれなのかな?ぐぐったらそう書いてる人もいたけど…
でもその割には潜伏してもしてなくても範囲変らないしルートなんて全く分からないけど…
この機能ちゃんと動作してんのかな ははは、こんな時間足りなかったのが丸わかりのゲームに今更何を 時間も無ェ、予算も無ェ、技術も無ェ、人員も足り無ェ ガレリアに関しては上層部のごたごたも影響してそうでなんともな ルフランより説明不足な部分や未消化なパーツ多いよね ボイドテラリウム2もやったけど、こう、なんというか、完成はしてるんだけど色々ブラッシュアップが足りない感ある…………
日本一くんそういうとこやぞ…… 同人クオリティをフルプライスで売る日本一のゲームの中ではこのシリーズは相当力入ってる部類だから… むしろ地下迷宮だけ気合い入りすぎてて逆に怖いわ、売上そんないいわけでもないし 100日パン5個もおいおいやりすぎだわとかおもったけど、もしかしてチョコドングリ10個って全部自力で集めないとなのかこれ 泉Dは以前にあった日本一の子会社の役員だったから会社でそこそこ融通利くポジションいるんじゃないかな?
ゲーム開発は開発者がたくさんいてナンボだからな。 ナチル編最後までナチルが成長せずに終わるかと思ったらコルベールが最後にやってくれたと思ったら、コルベールの遺言無視しだして流石においおいってなるんだがこいつ馬鹿すぎんか >>594
同じこと思ってる人いた
ルフランもやってたから多分そんなスキルないんだろうと無理矢理納得したわ
説明が思わせぶりよね
色々あって実装出来なかったのかもしれんけど あんまり愚痴りたくないんだけど赤の魔石25個だのドングリチョコ10個だの要求考えたやつはなに考えてんのか教えてくれ
なんかもう何時間かわからないぐらい延々とトレジャー探してるわ >>612
実装出来なかったのなら謝ってアプデで文言取っ払えばいいのにね何やってんだか チョコはピニャールシバいてガッポリG手に入れて魂写しのスキマにでもやらんとあたまおかしなるで 魔石は固定場所に大量のトレジャーポイントが密集してるから1時間程度で終わったわ
ドングリはランダム生成ダンジョンだから脳死で反復作業できないし出現率もやたらシビアで何時間かかったか思い出したくもない 朝からやって赤の魔石は終わった5時間ぐらいで、チョコドングリは昨日からしてるけど終わらないねこれは
頭がおかしくなるねこれは
もう多分ラスボスとか瞬殺だろこれ チョコドングリは別に必須じゃないからやらんでもええんやで >>620
マジですか
てっきり全部やらないとまた話進まないもんだと思ってたのに
よかったまだ1個しか出なかったからこれでやらなくてすむ 必須じゃないけどクエストコンプで一品物の最強の頭装備が入手できるんだ ユリィカ編は依頼をコンプしないといけないからそう思うのかな
依頼全達成は真エンドの条件じゃないから必須じゃないが
全達成でご褒美はあるから一応やる意味はある
クリア後でも達成可能だから後回しでも良いぞ 原罪の果実や免罪符あるからカルマ関係するスキル使いやすくなったけど基本スケープゴートしてるしカルマ溜まった運用したことないや カルマは気付くと99になってる
雑魚倒した後の表示暫く気付かなかったわ >>625
倒すだけでカルマ値激増する敵いるからなぁ
しかもただの雑魚敵で 皆コロコロした方が良さそうな見た目してるのに理不尽! 合成回数20の装備拾えたけど最高どのくらいまであるんだろ 不可倒してナチル編今度こそ終わって、三部まできたけどここまでチュートリアル的な雰囲気かもしだして3600層とかいわれたんだが
いやまあ多分階層ある程度飛ばせるんだろうけど、ガレリア凄いなこれ
いやでもこれが最後だとわかってるから流石にちょっとテンション上がるな3600層ランダムダンジョンは いまのカテドラルなんて全盛期の5分の1くらいだぜ
エレベーター封鎖されてた頃にクリアしたアニキ達には頭が下がる
カテドラル自体がラスボスだった頃よりラスボスが強化されてるし装備拾う機会減って結局集めないといかんからトントンか…? 数十時間が溶けたパッチ前カテドラルは二度とやりたくない
そういや最新パッチ後もPS版のナっちゃんはスタンするんか? 一回スタンした後はゲージが出なくなってスタンしなくなる。
おとつい今のアプデ来た時始めたのをクリアしたばっかり
カテドラルは4,5時間もあれば終わるおりるだけなら その分ラスボスは強くなったからまあ速攻おりても結局武器集めとかの準備はまあいる 言うて3300階辺りをうろうろするだけじゃん?
(今違ってたらすまん) 陽の巫女とかオルドとか肉の書欲しいなら下層もウロウロしなくちゃならんか
陽の巫女とポルカと旅団あればなんとでもなるか? カテドラルビビってたけどトータル3時間位と銀匙50くらいで余裕行けたわ
なおラスボス倒すレベルは全然足りてない Lvはアニクラ40~60もあれば十分だが
装備鍛えないとどうにもならんからひたすら下の年層を彷徨うしかねえな 陽の巫女とか一部の武具のために一番下だけでなく下から二番目も漁った方が良かったはず カテドラルや最後のナチルはいいんだけど、ユリィカがナチル思い出すまでのエピソードや永遠の夢の世界のいびつさみたいな描写全部カットなのが残念よなガレリア ガレリア遂に終わったわ
ナチルがマズルカの子供だったわ、元は金髪だというのを差し引いてもユリィカのほうが見た目は似てるけど
まあ世界樹の一族+魂の魔女まで描写してるから確定か
色々描写不足でルフランのほうが面白かったけど、まあ面白かったわ ルフランやり直したけどドロニアがノーマルエンドで振り返ったのだけよく分からんかった
あとシリーズ恒例でババアの解説パートがあるけど最後のバーバとルカとのやり取りは少し無理やりな感じがした もう死人なので現世に帰らずに消える事を選んだ
一緒に階段を登り切ったのは最後に共に過ごしつつルカを現世に送り届けるため そんなちゃんとした死生観ドロニア様持ってたっけ
イサラを生き返らせようとしてたから微妙な気がする
というかルカを思うなら生き返った方がいい気がする まあそこらへんは各自で想像しろって部分ではあるが
死亡から相当時間が経過している上にイサラの姿からしてもまともな状態で復活できそうにないし
ヴェルニアはイサラの方が好きだからって考えれば不自然でもないんじゃね ドロニアとしての記憶が消えることを知ってそれを嫌ったのとイサラの棺を閉めるため イサラは単純に鍵が1本偽物だったからな
ガレリアやると記憶とか身体は魂より断然扱いやすそうな感じだったから生き返った方がいいんじゃねえかなと思った
メタリカとかナチルもそうだけど本人の意思で好きにする所が大きいからそれでいいんだけどね このシリーズの人の生き死には相手より自分の思いが優先だぞ
生き返らせたい奴は死を選ぶし
死んだままがいい奴は生き返らせちゃう
ルカに必要なのはドロニアが死を選んでも生き返らせる強引さ まあキャラクターは神の視点で損得を考えて選択する訳じゃないからな 魂がいけるなら記憶もなんとかなるやろってのもガレリア抜きにしても分からんでもないが、確証もないしポンコツおばちゃんだからね
神視点で何とかしたいならそれこそ百騎兵と交換ぐらいしないと無理だね ガレリア結局よくわからないんだがナチルはなんで消えたんあれ?
ノーマルエンドの世界の描写がないから、新しい世界との差別点もわからないけどそれはいいとして
世界を維持するために一人で世界を守らなくなったのはわかるんだけど ネット漁ったら出てきたが公式アートブックにこうあるらしい
ナチルはそもそもアルステラやアルムーンの世界の住人ではありませんし
このナチルは贋作世界により生まれた存在のため
贋作世界を消滅させ、新たに世界創世を行った際にその存在を維持することはできません 依頼クエスト埋めながら進めてて200時間超えたけど
サワーハニー、100日パン、チョコドングリだけ妙に出ない感じがする 久々に魔女百やってみて思ったが、ガレリアって魔女百の焼き増し感かなり強いな…… 似てるのはわざとでしょ
メタリカの「ワタシの世界」とナチルの「贋作世界」
壊してそれを元に世界改変のくだり
ユリィカとビスコはヘルゼーエンの子供
ナチルとメタリカの剣
死んだ人を生き返らせるとか不可みたいな存在はシリーズ共通だけど
マズルカの言ってた似たような因果を持つ世界では役者が違っても似たようなことが起こるにも繋がる
ガレリアの異世界迷宮が完成してればルフランにも大分似てただろうし
魔女百とルフランも同じ台詞や似たような事はある 世界についてはネザーランド、世界樹の一族、メタリカ、マズルカ、ミラージあたりは何か知ってそうな ナチル編が始まった衝撃とプリマヴェーラ学園が始まった衝撃は似てたわw 主人公はひどい目にあう
魔女クラブは壊滅する
ババアの解説で謎が解き明かされる
運命収斂についてはゲーム内でも魔女百の時点で語られていて
それも含めて面白さの一部だからな ごめん誤解させたかも
焼き増し感はあるけど、それが悪いとは一つも思ってないよ
こんなに似てたんだなーと思っただけで 魔女百やってみたいけどプレイステーション持ってない… 魔女百は1もストーリー評価は高いけどゲーム部分は正直微妙だからそこたえれるかどうか 焼き増しでもなんでもいい!
次回作だ!次回作を作るんだよお! 魔女百と旅団との違いはゲーム性以外でいうと彷徨える魂の関わり方も若干違う
違うのには理由があるけど百騎兵はがっつりメインストーリーに絡むし個性が強い コウレイトウはともかくレキテーちゃんは前半部分は結構影薄いからな
でも盟友って言われてるから……
絆とか相棒感が強いのは百騎兵かもしれんけど レキテーちゃん完全に本だからなぁ
コーレイトウさんは目でわりと感情見せる コウレーちゃん=レキテーちゃんだっけ?
ただの好奇心旺盛な死者の魂だったはずなのに随分色々やってのけたなあ 彷徨える魂=プレイヤーだから百騎兵に入ってるのも同一の存在だぞ ワイ=プレイヤーが観測した世界の数だけ世界線が存在しており
並行世界は無数に存在するという部分にも繋がっているんやね ルフランはあんまハッピーって終わり方じゃなくてすっきりしなかったから避けてたけど
ガレリアどう? ガレリアはなんでナチル思い出すシーンとかなかったのかなあ、やっぱ時間なかったのかなあ ガレリアも正直ハッピーエンドではないよな
二人は笑って終わってるけど バッドエンド後に進むための扉開けるスイッチ、あんなところピンポイントに壁壊すとか攻略見ないと分かるわけないだろ!
移動床のところの奇品取ればストーリー進むんじゃないかと頑張って色々試してたわ! というかある程度やってると
全体マップで空白みてなんかあるかもとか思わん? 床があるのは見えてたけど表から見て壁に囲まれてたから裏側も壁で阻まれてると思った
まあ色々試す人は自然にたどり着けるのだろうけども 会社の使えない後輩に
お前今まで何やってきたん?て言った時を思い出した 奇品1個だけわかんなくて攻略頼った
確かダメージゾーンだったから駆け抜けちまったんだ そっかー なんかずーっと時間使って不幸せなエンドだとなんか脱力するんだよな
ちょっと避けるわ 答えてくれた人ありがとう トゥルーENDで流れる影絵でイチャイチャしてるユリとナッチとはいいぞ
ワイの目の前でイチャイチャしやがって……もっとやれ 大団円じゃないけど一応ハッピーエンドだぞ
まあルフランが駄目ならガレリアも駄目だろうけど ルフランは第一部はハッピーエンドやん、いやまあ二部もはハッピーエンドだとは思うけど
ガレリアはルフランが一人だけ生き残ったのに対して、一人だけ消えたエンドだからまあ おばちゃんが報われなくてツラい…
本人は満足してるんだろうが おばちゃん生き返ってルカと幸せに暮らしましたのほうが良かったなと思う
キャラ崩壊してるかもしれんけど 俺がルカになっておばちゃんと幸せに暮らすルートを探し続ける! おめーもワイもレキテーちゃんにしかなれねぇんだ……
魔女様には逆らえねぇんだ……ッ 見た目は可愛いけど内容はビター
そういうゲームだからな AIでイラスト描くって話をここ1ヶ月ぐらいよく聞くけど聞くたびにキットカットの発言を思い出してしまう オタクに関連深い絵だから話題になってるだけで、機械化で仕事なくなるとか、機械の方がよくできてるなんかザラやん
それに対して関係のない人間は時代の流れだからあきらめろってたんだから今度はそれが絵になっただけの話ちゃう ラスボスの不可強すぎてクリアできない
攻略書いてる所読んで不可武器全部使ってるけど勝てない レベル99、アニマ99のカンストで挑んでるけど勝てる気がしない アニクラが高い=強いって訳じゃないからな
とりあえずラビアンローズとか使って倒せないなら
不可破りの結魂書のスキルで弱体化させながら戦え、アンはHP高いから後回しにしろ 単純にモグラ叩きできさえすりゃいいから
相手の行動で待機以外になってるやつを弱体化させて集中砲火
もしくは防具全部外したキャラでカウンター >>703
利き手ラビアンローズ
片方グループ武器
でやってるけど発動しない HP条件は見過ごさないだろうから
二刀一流>絶華二刀の競合当たりかな?
絶華二刀じゃないと非利き手「チェーンブランド」等の
特効グループ化は機能しないぞ 白の結魂書から蜜病抜き出してヘイストフォースと蜜病毎ターン連打して状態異常で何もできないうちに祝福タンバリン主軸の物理で殴り倒すのもあり
この場合不可破りは要らないと思う(というか多分使わない方が楽) 不可破り取らずに挑んだときグラトニア部隊が延々とスタン取ってくれるが決定打与えられず千日手になってリセットした記憶
不可特攻とかあったのか…(今更) このゲーム敵の種類もしかして凄い少ない?
今やり始めて40時間くらいなんだけどやたらと同じ敵とばかりエンカウントして段々飽きてきたんだが… 40時間頃って何やってたっけ?
玉の集団と死闘してた頃かな 進めていけばものすごく少ないってほど少なくは無いが
敵が代わり映えしない期間が長いからそう感じやすいと思う >>708
創作ってのは自分の血肉を削って生み出す子供みたいなもんじゃないの?
夢も理想も情熱もない創作なんてうんざり
みたいなの
この後も会話が続いて最終的にナチルがキレて旅団呼び出してボス戦突入 ランダムダンジョンの印象が強くてカラバリそんなあったかなぁ?ってくらい記憶がない
カルチェのロボは経験値稼ぎに利用したなぁって >>711
のんびりやってナルテックスってとこの深部と赤翼廊ってとこ辺りかな
>>712
例えばナルテックスの深いとこ行ったらほぼアストロラーベンっていうボールみたいな奴しか出てこないし、
赤翼廊だとノミみたいな奴ばっかり出てくる
1ダンジョン1種類縛りでもあんのかって疑った位
ダンジョンの雰囲気が変らないのは昔のwizとか今でも遊べるから全然問題無いんだけど、敵の種類少ないのはかなり辛い
ドラキーしか出てこない洞窟を延々と歩いてるみたいな感覚になってくるんだよな… あっごめん追記
ルフランじゃなくてガレリアの方です レベル上げ中寝ぼけてキャリーオーバー終了せずに帰還してしまった…
今まで初見で倒せてたのに急にラスボスだけ強いのなんでや 不可は不可特攻武器あれば雑魚やぞ
クリア後のボスならレベル上げる時間あるなら装備と結魂書集めれば十分 雑魚は問題ないんよな
問題なのは使いまわし雑魚をボスとして配置してることよ 大半のボスはアタッカーにバフ重ねまくる仕事してワンパンに近いダメージで倒してた記憶しかない ナッチと鳥おばさんと不可とワームとベットンくらいしかつえーのいないな
人によってはピラーも強いらしいが ボスで苦労したのはコリドールの馬だな
あいつだけは結構やり直した気がする 絶対戦うボスではないけど水路にいるデカイお魚さんはクソ強かった アパルトマンボスは結構きつかったというか特急つかうと装備もカヴンも全然そろってないから最低難易度してなおしにまくった 俺は全滅したのは初見の不可戦くらいだが
育成の自由度が高い分人によって戦闘の難易度はバラ付きやすいよな
まあ育成の上手い下手ってもちょっとした気付きや編成の差くらいしかないが 先輩
初見死神はカウントに入れなくても良いですか!? イキりというかどんだけ事前にレベル上げしたかだけだろ
誰がやっても同じくらい時間かけてりゃ変わらんよ 序盤の使いまわしボスの頃がやれることが少なくて一番キツかったわ
ドナムの強さに気づいて楽になってスタンの強さに気づいたカルチェ以降は不可以外最後まで作業だったな あー…ユリ編は全体霧を黒紙に移植してから一気に雑魚戦楽になった記憶があるな ドナム移植できるの今知ったわありがとう
奇書使い捨てアイテムだと思い込んでた
不可じゃなくてその前の鳥おばさんで全滅してたけど頑張ってみます サポーター全員マギアにしてドナムぶっぱしてたけど不可はドナムきかなくてあそこはもう運ゲーで倒したなあ トラップ偽装手に入ってから最終戦までずっとトラップ偽装戦法→蜜病戦法だったわ 元気足りてるツインテラピ娘とシアトリ1と2の娘達と清い乱交したい steam
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
70%OFF 1577 円
スペシャルプロモーション!11月1日に終了 >>744
オプションボタンって何ボタン?
もしかしてSwitchだと出来ないとか…? >>745
+ボタンやろ
ってか画面内に何のボタンか書いてあるはずだが PS4だと歎願で解禁だからスイッチでもそうでしょ(=出てないうちは無理 旅団セーブの魔女嘆願はアパルトマン踏破後だけどこの画像はどこで表示されるメモだろ
もし進行度にあってない場所だと意味不明だわな >>746
>>747
そういう事かありがとう
>>748
確かアプスの深いとこだからそこに着く前だね
説明がいい加減過ぎる ナルテックスとかアプスとかでこのスレに来てる人結構見るけど、正直やめとけといいたい
少なくともア×××××ってダンジョン見るくらいまではほんとお勧めしない 未だに公式グッズでマズルカやガレリア後半キャラのグッズ無いし
徹底してネタバレに配慮してるしな、ネット上まではどうにもならんけど ネタバレ配慮というより
ソフト売り上げ未達で
追加グッズ生産に乗り出せないだけなような 水中と瘴気エリア用の対策スキルがナッちゃん編以降もはや出番ゼロなんだよなあ
神聖圏に至ってはお前あったのかよレベルだし本来はまだ出番あるはずだったんだろうけど ガレリアで依頼埋めてたら踏破pt5000超えてもトレジャー集め終わらん、どっかでトレジャー関連楽になるタイミングありますか?
アパルトマン96階までは寝る間も惜しんでやってたのにその後同じところグルグルで眠すぎ。96階に帰ってきて依頼埋め始めてるところです >>757
ありがとう
探索ダンジョンとキャリオバダンジョンと3Dダンジョン堪能できたが一気に冷ましに来たのはブレイブリーデフォルトを思い出すw
ルフランの攻略した世界のボス達意味深してなんとか繋いでる感じが寂しいw 今39時間でアプス第6辺りで一番上がレベル40位(稼ぎすぎ?)な所なんだけど、このゲーム超がつく神ゲーじゃないか?今までやったダンジョンゲーの中で断トツに面白いわ ウィザードリィからFC版初代女神転生から色々やってきたけど断トツだわ ガレリアの方は自由度が高くてサクサク強くなる割に常に育成でやることがあるから
レベリングの導線はかなり秀逸ではあったな
※終盤に入るまでは 海外版では中盤以降のバランスもこっそり調整されてるといいんだけどなぁ やっと噂のカテドラルまでたどり着いたけど先人達のアドバイスのおかげで3時間で終わった
エレベーターもワードローブもかなりの頻度で出てくれた
インフレするとは聞いてたけど今までちまちま強化してた武器防具が全て過去になってわろた 今ルフランやってて終盤のカンパネラなんだけどここのデボンの盾とか大草原とか二つ名付くの?
たまに未開封で出るけど ルフラン第2迷宮の途中でまだよく分からん感じだけど先に進むと神ゲー判定になるのね。楽しみだ。 神ゲーかどうかはルフランもガレリアもシナリオが好みかどうかだな
戦闘やシステム周りは大したことない ルフラン序盤は戦闘要素メインで楽しんでたけど中盤以降は早くシナリオ読み進めたくて戦闘が煩わしかったな あらゆる面で万人受けは狙ってすらいない
でもシナリオは刺さる人には致命的に刺さる
ゲームの方も色々粗とか不満あるけどサポート除いても15人だからお気に入りのキャラたくさん入れられるし好きな人は好きなはず ウンブラ辺りまではわりと戦闘シビアだった気がする
あの辺からエロスが加速する コントローラー置いてちゃんとストーリー見た初めてのゲームだったな ストーリーというかイベントシーンの完成度もちょいちょい補完不足で手放しでは誉められないが
魔女百ルフランガレリアを超えるストーリーのRPGは中々無いと思うわ これ運勢とか運命数が気になってきたんだけど大きな影響ある?ガレリアでレベル帯40から50位の所だけど >>777
LUCが高い=与クリティカルヒット(ゴア含む)率UP/与スタン率UP
/ガード発生率UP/状態異常付加率UP/状態異常耐性UP/敵に狙われにくくなる
LUCが低い=被クリティカルヒット(ゴア含む)率UP/被スタン率UP
/被状態異常率UP/状態異常耐性低下、敵に狙われ易くなる スタン値UPなら分かるがスタン率ってのがよくわからんのだけど
スタンってスタン値が蓄積していって一定値になると確定でスタンすると思ってたんだけど確率の要素があるん? 運は魂移しする度に下がってどん底になって魂移ししたら運勢最高になってまた魂移しの度に下がる繰り返しだっけ? 運はスキルとか旅団に関わってめんどい、幸運幸運で簡単に頭飛ぶし何の影響あるのかわからん
今更攻略して途中で攻略だれたけど相変わらずエログロ共用できればストーリー面白い
愛と勇気の物語とかババアふざけてるなwと思ってたらノスタルジア(ルフランの劇場曲)が流れ出して汚ねぇw
そこまでお手伝いしたかいがありました >>780
スタンゲージの減り方(スタン値の蓄積)には様々な要素が影響しているようだ
同じ敵を同キャラ(同ステ/同武器/同レベル)で殴ってもゲージの減り方に幅があったり、
全く減らなくなったりもするので、そこにLUCが絡んでいるって事だと思われる >>784
スタン値もダメージみたいに計算式があって振れ幅があるってことか
敵によってスタンゲージの長さが違うだけで与スタン値は自キャラのステータスで固定やと思ってたわ ガレリアのスタン値に関しては
敵のマスクデータCON値?よりも
攻撃者のSTR値が高ければ高いほどスタン値にボーナスかかるのは確認してる
だから、はるかに格下の敵には刀剣でもスタンがとれたりする カルチェヴィータたどり着いたら一度潜る度に何人かレベル99になるからしんどくなってきた 今泳げる魔女嘆願が出てきてレベル55~42位の旅団なんだけど敵がかなり強くなって来てキツいんだけどレジェンド武器とかも強化したほうが良いのかな? レジェンド武器とかはなんか下手に合成回数へらしちゃうと後で不味いかなとか思って手をつけてないんだけど ガレリアは好きに強化すればいい
結局は全て過去になる >>791
武器の錬成回数の最大値は21と言われている
レジェンド装備は合成素材としても優秀なので半端な錬成回数のレジェンド装備なら
素材にする事も考えて、マナの許す限りバンバン合成して行ってもよいのでは? 丁度STRとCONの差でスタンが〜とか出てるけど、もしかしてカテドラルの一番奥の敵はSTRが一定以上じゃないとスタンゲージ削ってもスタンしない?
一部の敵はノーヒントで探索しつくした人が攻略できるようになってるから何を逃したのか解らんw毎ターン全体攻撃耐えれるように育成するのめんどいんじゃ〜 型落ちして使えなくなったレジェンドを最新のドロップ装備で強化するんじゃよ
1回につきMAX10個だっけか?これを
ノーマル10→レア1×10→エピック1×10→レジェンド1
こんな感じで収束して作ると古くなったレジェンド装備も一級品に早変わり
問題は素材集めるのが無茶苦茶大変だってことだ >>795
キャラA 破砕砲装備 攻撃力90000 STR2400 与スタン補正9999
キャラB 鈍槌装備 攻撃力99999 STR48000 与スタン補正9999
(ステータス画面のキャラ能力表示)
キャラA=一撃でスタン
キャラB=スタンゲージを10〜20%程度削る
キャラBはキャラAの20倍のSTR値だが結果から判断すると
スタンさせるにあたってSTRの影響は微々たるものなのかもしれない
(※上記はカテドラルの紫シンボルの敵で検証) >>797
ありがと。スタン値の減り方ムラ激しすぎて草
巫女様の光で魔撃耐性+100にかばわせるのと錯乱驚愕が発動してゴリ押せた
ドナムの性能調べるのが鬼のようにめんどくさくてひたすら時間掛るせいで腰が重くなるけど、いつのまにか強いアイテム持ってるんだよなこのゲーム… >>794
ありがとう色々な返答みた感じだと気楽にやってって良い感じみたいなんで錬成してみる最終装備的なものがこんな時点で有る訳ないかしかし神ゲーだわ真女神転生3ノクターンすら越えたかもなあ 今年はこれやってタクティクスオウガやってヴァルキリープロファイルやってで神ゲー連発体験が出来そうで嬉しい誤算 カテドラル紫シンボルだと敵CON?が高すぎてSTR差補正は誤差レベルかな
STR値が敵CON?値より低くても与スタン値による最低保証値はあって
それに弱点や属性とかのプラマイ補正もかかってそう
突属性弱点ならに、弱キャラの突属性ドナム×2でスタン取れたりするし ラスボスってユリが有能になったアプデでスタンしなくなったんじゃ無かったっけ カテドラル3650年層って銀箱でない?
ここで最終戦の装備を集めようと考えてるけど
3時間ほどウロウロしても銀箱出ない 黒塗り坊主のカウンターってどう対策したらいいんだこれ
タクティカルフォース使っても物理かドナムか分からないし
戦うなが基本だったりする? 戦わない
驚愕させる
相手が動く前にスタンさせるか滅する >>805
やっぱそんな感じかー
驚かすのもスタン取るのも不確実だしあいつの行動順めちゃくちゃ早くて先に構えられちゃうから逃げるしかない…
>>806
アプスの最深部に雑魚で出てくるのは物理とドナム両方にカウンターしてくるんだよね
どちらか、って感じなんだけどどっちに対しての構えなのか戦闘始めてみないと分からないのよね >>802
一回だけスタンしてその後はスタンゲージ消えるらしい
アプデ後やってないけど一方的にタコ殴りにしてたうちのスタン特化旅団は今だと数ターンで全滅しそう PS4版買い直したが、確かに>>808のようだった
変身後剣にはスタンが効いたが本体には無理で、結局ドナムでゴリ押しして倒した
ゲージが消えたかどうかは覚えていない 反応ないってことは
誰も>>803の状況にならないっぽいな…
単純に運が悪いだけ? >>810
そもどもだけどその1層だけで銀箱狙うのが間違ってるし効率悪いまである システムのクセが強いし自キャラが大勢おるから間を開けて再開する度に育成で何をしようとしていたのか忘れる スプレッドシートでキャラ管理するのが至高
育成チャート事前に作っておけば毎回無駄に悩む時間を削減できる 別に悩みはしない
あれこいつ何しとうとしてたんだっけ?
→まあこまけぇこたぁ良いんだよ!
→あっせやこいつ向後はこれこれこうしたろ
→ブランクで最初に戻る だいたい魂移しできるあたりから煩雑になってキャラへの思い入れも落ちてく気がする
特に終盤は1~2回降りるだけでレベル99になるので >>816
その、3つの選択肢を考える時点すでに悩んでる定期 選択肢じゃなくて段階だろ?
つまりテキトーにプレイ自体を再開している時点で無駄に悩む時間などは発生していない メスガキは色々使える
ドロニア様はよわいけど色々使える
オスガキは使えない 手が止まっているなら悩んでいると言えるだろうが、
プレイが進行しているのであればそれは単なる思考であり現状の再認識に過ぎず
本人が気にしていない時点で悩みではない フェイブルじゃね?
ドロニア様って言ってるのがなんなのかわからん
アム系かな ドロニア様はドロニア様だよ
あの美しい顔と肢体は色々と使えるでしょ
すぐ壊れるから気をつけないと駄目だけど キャラ管理の手間が普通のRPGの5〜8倍はかかるんだよね
加えて転生とスキル継承が絡んで膨れ上がるっていう
人に勧めたりリプレイする時のネックになるレベルだと思う ぶっちゃけそこまで突き詰めなくてもクリアできるガバガバ設計だし
カヴンずっと更新しないとか5人編成に拘るとか滅茶苦茶な事しないなら適当な編成でもクリアできるようになってると思う
神経質に気にする人は気にするだろうけど そうなんだけど結局多職種経験させたほうが純粋にスキル的に強くなるのがネックだと思う
ステータス値は最終職(と装備)しか影響しないし 初期職もかなり重要だぞ
育成コンセプト決めたら必要なスキル決まるしそこまで多職種経由する必要ない
育成に関しては初期職と最終職表裏のスキルポイント割引が最重要だと思う
アニクラ100以上とことん育成するならまた別かもしれんけど スタン役はグラトニアを初期職にしたいけどグラトニア途中解禁なの割とクソ 近接はグラトニアかクピードー、ドナムはメイド辺りが鉄板か 鎌で雑魚掃除が優秀だけどすぐ壊れちゃうんだよなぁメスガキ アビリティは大事だが一個二個程度有っても無くてもそこまで変わらんから
有用そうなアビ構成を優先して取ってりゃ。初期職とか適当でも全然良いぞ
突き詰めて絶対最強にする予定で最終段階までぎちぎちに詰める気でいるか
クリアできれば最強じゃなくても良いかとうか、考え方の違いでしかない だから「そこ」なんじゃないかっていう
なんか
「そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」
「違うのだ!!」
というテンプレが脳をよぎる 悩むんなら全員クロウで始めて食いしばりを安くすりゃいいさね 殴り役ならコッペリアグラトニアマシラあたりの攻撃力底上げスキルを雑に盛りまくるだけでいいと思う
マシラが最終職なるようキャラ7人育ててたけど合成元の片手鎚足りんわ なんとかトゥルーエンドまでクリアしたけど、ストーリー良かったけど、なんかこう最後のカテドラルのインフレが激しすぎて哀しくなったわ このゲーム探索とシナリオは面白いけど肝心の育成とか戦闘が全然面白くないな… 詰んでたのを最近始めたけど連れ去りって何が面白えんだこのクソシステム 明らかに思い付いたシステムを端から全部ぶちこんでるから…… 身代わりアイテムが結構手に入るから連れ去りされたことないわ そういや
ピンチ力
【連れ去り中の敵への攻撃時】
与スタン値+3800
というスキルの意味がイマイチ分からないのですが
これは連れ去らている味方がいるときに、スキルを持っているキャラのスタン力が上がるということ? よくよく考えたらそうだったら超性能スキルだなこれ・・・ 読んだ感じ「味方キャラを連れ去り中の敵への与スタン値」だと思う
だから旅団内に連れ去り中のキャラがいたら与スタン値が上がるわけではなさそう 読解力がなくてすまない
『「味方キャラを連れ去り中の」「敵」』
と読んだ場合、味方キャラを連れ去るスキルを持つ敵がいるということだろうか?
ピンクのモヤでしか連れ去られたことがないから、味方キャラを連れ去る敵と戦ったことがない 俺もそこわからんw
連れ去る敵ってあのモヤモヤしたやつじゃないんか
それいがいで連れ去られた事ないんだけど
そしてあのモヤモヤと戦闘したことないんだが 戦闘中に連れ去り行動する敵いくつかいるぞ
紫シンボルのデカいカエルにキャラが食われた(連れ去り)ことはある 序盤の方にはちょいちょいあったけど、やり方考えてとれる宝箱とか謎解きとか欲しかったな
散々考えて結局行けないから諦めて先に進んだらそれを越えるためだけに登場したスキルとか多すぎる
後半はランダムダンジョンだから構造上そういう造りにするの難しいし >>851
情報ありがとう
想像以上に使い所限定だった 今ルフランで弟子メモ1品モノ厳選してるんだけどどれくらいまでいくんだろこれ
今やってるマズルカの魔女靴回避816、赤錆の骸布防御4735ってのがあった キャリーオーバー覚えたらBボタン長押しで戦闘終了出来なくなった
Aボタン押しっぱで2倍速も怠いから俺の為だけにパッチあてて リザルト、ルフランは覚えてないけどガレリアならR押しっぱB連打に切り替えればOK
有能なかわいいのがドヤってるシノちゃん系の んふ〜 久しぶりに聞くと可愛い〜 今人形達が合流したところまで来たんだけどこれ神ゲーすぎるだろタクティクスオウガ予約してるけどそれまでにクリア出来るかやりたい神ゲーが増えて嬉しい誤算だわ 神ゲーってたまに言ってる人いるけどシナリオ抜きでもそれ言えるんか聞きたい 超人っていわれるけど大谷から野球を抜いたら同じことが言えるのか?みたいな意味のわからない独り言はよそう 150時間以上遊んでるので
個人的には駄作や凡作の類でないことは確か 刺さる人には刺さるしな、評価基準も人によるし好きかどうかのファクターもデカいからそこは自由だろ
でも何かをageるために他の評価を下げるのはガチゴミ 大軍雑戦闘とか他のゲームにあんまり無いプレイ感覚で売りの一つだろ
何でシナリオしか売りがないって決めつけてんだアスペかよw そのウリがクソつまんねーから言ってんだけど?
あれ?全部説明しないと分からなかったかな?w 自分が嫌いだからって他人の好評に噛みつくやつってマジで小さいよな
お手々繋いでみんなと一緒じゃないと気がすまないガキか? スレで喧嘩した奴は一緒におばちゃんレイプして仲直りしなさい おばちゃんが待っていると告げられ通された部屋
入るや否や、ガチャリと音が響き外側から施錠される
ドロニアを逃がさないためか…と思った直後
その金音を合図だと言うように部屋の影からニムト師匠が >>859
戦闘も探索して強くなる感(装備のドロップ運とかワクワクする)とかキャラ育成もカヴン編成もかなり楽しいよ逆にこれ以上のダンジョンゲーあったら欲しいわルフランのが上とか信じられんレベル(ルフランは未プレイ) 戦闘やシステム周りは当たり前だが後続のガレリアのほうがブラッシュアップされてるぞ
ダンジョンは劣化したが UIの面倒さやファセットの少なさに耐えられるならルフランもおすすめ
ダンジョン攻略の楽しさやシナリオの丁寧さならガレリアより上だと思う 今年はガレリア今やっててタクティクスオウガやって12月はヴァルキリープロファイルやるから来年ルフランもやってみるわありがとう正直神ゲー連発すぎて辛いw >>876
ガレリアのキャラ育成は次なにしようっていうのが常にあって資材も集まりやすいから育成楽しいのはある
ただ、ダンジョンの作り込みから探索パートの楽しさはルフランの方が上
ストーリーもかなり良いデキだから未プレイならルフランもやっとけマジで
魔女と百騎兵も良いぞ アマデウス地上の音楽最高だった
地下は許さん
ガレリアならアパルトマンが最高 そんな術があればヴェルニアもあんな間抜けな死に方はしなかっただろう そう考えるとあれはマズルカさんが教え込んで実装された説……? ポルさんの本に「これ落下防止術の作り方!作れよ絶対作れよ!」って赤文字で書かれてたんだな 180時間以上かけて今ようやくクリアしたわ…
ラスボスにスタン効かなくて結局ドナム連発が最適解だった
今回もいい作品だと思い返してみると割と腹パンシーンが脳裏をよぎる
無性におすすめしたいけどプレイ時間100時間超えなのは躊躇ってしまうな、うーむ 序盤の探索の面白さが最後まで続けば神ゲーに近かったんだけどな…… 細やかな気づかいとかが無いほうがが実におばちゃんっぽい 3651階もユリスキル取得して銀匙ランやると2時間かからんかったわ ユリィカちゃん料理兼回復アイテム製作の腕前は超一流だから魔女嘆願で作って ユリィカの料理で使ったのは匙の効果があるやつだけだったわ
あの料理だけを馬車馬のように働いて量産して欲しい セール滑り込みでルフラン始めました、ウンブラでファセット組みしすぎてヌルゲー化してたけどオオガラスバーバの超火力で久しぶりに全滅したわ、 あー特効アイテム取り逃してたのか、ありがとう
まあ負けイベってほど理不尽には感じなかったし、育成中メンバー交じりだったりまだ装備合成してなかったり妥協してるところも多々あったからそこら辺整えてもっぺんチャレンジしてみるわ 一応大賢者無しでも勝てる
がそこまで鍛えると黒紙持ちや裏ダンの敵がヌル目になってしまうかもしれんぞ 大賢者使わない方が弱いとか言ってた人おるからな
大賢者使ったら苦戦したとか変なこと言ってたの草なんだ 半端な戦力でも瀕死までは割と持っていける
ただ、そこからのバーバの攻撃がエグいから、瀕死になったら速やかに倒せる位の火力が無いと厳しい >>904
バーバ自身がバフ積むからな
そこから急に戦闘不能になる人形兵が出始めるんよね 大賢者の弱体化使うまでに半壊したけど立て直したら後は難なく勝てたのは覚えてる リーンフォースで体力回復できるらしいけどそれらしき項目が出てこない
steam版だからコントローラーが違ってわからんな >>907
メニュー画面下部に操作案内出てるだろ
ちゃんと見ろ ちょっと雑魚しばけば全快するからあんまり使ったこと無いな >>907>>908
ディフェンスフォース取らないと使えないんじゃなかったっけ
少なくともガレリアはそういう仕様 ルフラン隠しボス一匹倒してなかったくさいんだけどこれエキストラに行くのは
もう一周しないといけないとかちょっともう無理くさいな
てかメインPTはそのままで控えをLv50くらいでひたすら転生させてたけど
案の定出番や恩恵感じる前に終了しちゃったな 全部上書きしてるに決まってるじゃないですかー残ってたらここまでグチりに来ませんよー 別のセーブデータに保存しろってメッセージ出てこなかったっけ? とりあえずセーブデータ分ける癖が身に付いてる俺には理解できん世界やな 分けないともうラスボスと戦えない作品とかあるからかな >>910
ありがとうこれだった
回復はスキルでなくアイテム基本なのかな? やっとバーバ倒せたぜ
編成は白薔薇アステル×2エロスラプター×2旅団ピアフォ
ムーンサイドやめるだけでだいぶ耐久に余裕ができるな 俺は今日バーバ・オオガラスやって何回か挑戦したけど倒せなかった。
HP2000位のシアトリカルスターとムーンのマージナルメイズが序盤から死にまくってどうにもならんかった。 ムーンサイドはHP40%減少がつら過ぎて何もメリットないからな
ちょっとSTRの伸びがよくなる程度なら武器で何とでもなるし
DMPも錬金で合成しまくればどうとでもなる あれ普通に使ってた俺少数派か
鎌持ちとかムーンにすること多かったわ 無弱体バーバパパは普通に
3,4000くらいダメ出すからhp2000は耐久足りてないね、アニクラ60サニーレベル99くらいにすりゃまあたえるんじゃね ルフランもガレリアもピアフォ以外は全員ムーンサイドでやったぞ
当たらなければどうと言うことはない ユリィカちゃんとルカさんがおちてたらどちらを拾いますか? ガレリアは装備品入手の魔女嘆願もっと欲しかったなー
ストーリー中にそれっぽい事ナチルが言ってるのに「紐の靴下」だけだったし
ルフラン性能据え置きでいいから百焔弓(片手百花弓)欲しかった ルフランもルカの変な歌もっと欲しかった
100パターンくらい追加されるDLCくれ ルフランでアズー・ウンブラまで来たけどローテ考えるの面倒だから欲しい能力で適当に魂移ししたら大半がアステルナイトになってしまった。 ピアフォに次ぐ耐久、物理アタッカーとして無駄の無いステ配分、前後どっちも行ける武器、自前スキルの性能も良好
雑に使える要素がこれでもかとぶちこまれたファセットだしそらそうなる ガレリアだと物理アタッカーとしては手数が少ない残念職になったな
刀剣と鈍槌が優遇されすぎ 勝負は次の魂移しかなと思って進めてたらアステルナイトに少しゴシックコッペリア とデモンリーパー 混ぜた編成でクリア出来てしまった。
2回も魂移しすれば割りと編成なんでもいいのね。 ルフランは戦闘がつまらなかったけど、ガレリアはましになりましたか? ルフラン最初にやった時は4号の超火力に『こんなん倒せるか!』てなったもんじゃよ
ガレリアの鳥オバサンでも同じこと言ってました! ようやく3651階のボス倒せた
Switchだからダンジョン降りるのは楽だったけどアイテムと育成が全然足りない
結局ウル×3と大家族、魔女旅団でウルにシノマシラやら剣鎌二刀流シノブシやら配置してサポートの自動蘇生頼りでゴリ押しした ポルカの結魂書5枚あると秘紋解放で蘇生蟲使わなくなるの好き
配置補正も最強クラスだしな マズルカが自分の娘のポルカのために書いた本をナッチはポルカが書いた本と思ってる シリーズの魔女だいたい母親から名前の一部を継承してるからね ユリィカ母がアリカ・ヘルゼーエンなのも気になるんだよなあ >>952
なるほど!よく考えられてるな
しかしルフランのあの平和ENDの後に結局オオガラスが来るってことなのはなんとも ヴェライエが陽の魔女だったから別の世界でそれに該当する人物なんだろうくらいにしか思わんかったなw エンドの後のテネスには来てないでしょ
ナチルだけ何で別世界に飛ばしたのかは 赤さんの時に送られてるからレキテーちゃんと心臓ぶっ飛ばしてからわりとすぐなんだよな
1年も経ってないのでは
人間性だいぶ喪失してたっぽいし育てれる気がしねぇって送り出したんだろうか その辺はカットされた話に繋がるんじゃないの
ヒルデブランド様とかの 世界が違うと時間の流れも変わるっぽいからそこらへんはふわっとでいい 魂移しができるようになったけど引継ぎスキル数って引き継いだスキルに関わらず何度目でも変わらないってことだよね?
スピード自慢
速攻術
ドエムマスター
を引き継ぎたい場合レベル20ではなく36が必要って事で https://i.imgur.com/Y2GYZVC.jpg
副題付いてるからスピンオフとかだと思ったら海外版だったでござる steam版も同じ副題ついてるよな
日本での発売から1年半弱経つから本編シナリオ追加の可能性もある……………ある? ムーンソサエティまたの名を魔女の旅団
とミラージさんも言ってたので訳しただけやろ 期待したいけど無いだろ
有れば追加内容を宣伝するからな グランカテドラルを越える全36500層の自動生成ダンジョン追加!とか来たら涙が止まらないわ 6あんだけこけたのにディス7を作る強メンタルはすごい 7でもオート戦闘そのままなんやろ
ダイヤモンドの心臓 追加要素出る確率は胎動と言い張って何年も経つ世界樹の新作と同じくらいかな 他に安定して売れるシリーズ無いしディスガイアを出さないと会社継続できねえからしゃーねえんだ
ソシャゲに出すネタも作らないといけないしな 魔女の旅団シリーズか同じシステムのDRPGシリーズは死守しろ 何気にキャラメイクしたPCでパーティ組めるゲーム多く出してる点は貴重なんだよな っていうか新規IP出しまくってるの凄い
ディスで儲けた金を小粒ゲーに出力してるのか ラピスリアビスは惜しかった
もうちょいブラッシュアップできればなぁ 魔女の旅団はちゃんとしたストーリーあるけど
キャラメイクした人形たちがストーリーに絡んだリアクションしだしたりはしないから
急に自我持って喋りだしたり独白しだしたりしないから好き イベントポイントみるにわりと感情というか人間味があるみたいだった あの声で泣かれると条件反射的にもらい泣きしそうになるぞ Steamでルフランやったあと我慢できずにSwitchでガレリアに手を出してるけど
防御はピアフォさんに頼むよりスタンばらまいたほうが楽なのね
二丁破砕砲のアステルちゃんとゴシペちゃんでガンガン黙らせていくスタイル楽しい つーてもそれはあくまである程度キャラが育ってからだけどな
育成段階では盾カヴンいた方が楽ではある
今作は盾カヴンにヘイト集中させれる手段が豊富にあるのも大きい
これが機能しなくなるのが終盤の全体攻撃オンパレードからで
そのせいでスタンで全体攻撃させる前に止めるのが安全パイになって盾カヴンイラネという結論に至る訳だが
これを成立させるにはスタン役が敵よりも先制して動けるスピードと高いスタン値が必要になる訳 このスレッドは1000を超えました。
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