【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part82 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659845839/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part81 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659958351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【簡単稼ぎ】
ノアをアタッカー職にしてタレントアーツ開幕100%スキル(エセル20)
レベル調整で全員レベル89に
あとはガデンシア右下のウロボロス化封印の洞窟の「亜人煉獄」のエリート5体いるところで開幕ラッキーセブン
即死がうまく入れば10秒で戦闘終了、近くの適当な敵ロックオンして即ギブアップでリスポーン
【オススメマスタースキル】
○ソードファイター: クリティカル率アップ
○破砕士: 物理アーツの与ダメージ
△フラッシュフェンサー: 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストアップ(ノアのみ必要)
○マーシャルアーティスト: クリティカル時、使用アーツのりキャスト回復
○ヘヴィガード: 物理防御アップ
◎ガーディアンコマンダー: ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度アップ
○戦術士: エーテルアーツの与ダメージアップ
◎ウォーメディック: 回復アーツのHP回復量アップ
○錬世士: 攻撃ヒット時、敵の物理防御無視
○攻騎士: クリティカルのダメージボーナスアップ
○戦略士: アーツバレットにセットできるフィールドアーツの数が1増加(20にしても数は変わらないので10でOK)
△雅楽士: 味方全体の命中率、回避率アップ(効果重複しないため一人でのみでOK)
△命巫女: 味方の被ダメージダウン、HP回復量アップ (効果重複しないため一人でのみでOK)
△ロイヤルサモナー: 味方の与ダメージアップ、敵のガード率ダウン(効果重複しないため一人でのみでOK)
【ノポンコイン稼ぎ】
インヴィディア坑道のフモピピットが低レアで銀と金をドロップする ヒドゥンソードじゃなくてソードオブトゥルースなんだなうーん終の剣の方がかっこいいっすね >>1
乙ですも!
前スレの話題だけどノアの武器名ってどこで変わるんだろう
自分はクリア後のデータだけどまだヒドゥンソードのままだよ
https://i.imgur.com/3w5lBF4.png
https://i.imgur.com/eGJafKO.jpg 今クリアした。
最高買取価格は5400円かな?
他にもっと高価買取の店ありますか? NさんNTRって言われてるけどM自体は消えてるからNTRじゃないよね?
なんでNTR言われてんの? ゼノブレ3のメビウスってさ理由とかなんとかどうでもよくて兎に角戦うべき分かりやすい敵として作られた設定ペラペラの当て馬って感じだよな ノアさん達の引き立て役に終始していてメビウスなりの正義すらも持っていない これだからつまらんのですよ 念のためネタバレ注意
ニア「世界が対消滅したあと、オリジンから新たな生命が生まれる」
↓クリア
世界が2つに分かれる
これって何で?説明あった? ちょっとナギリさん弱すぎませんかね
フィールドスキルだけくれたら用済みなのでは このゲームというかシリーズはストーリーに一番期待してたんだが…うん… 2周目だったら1人だけレベル思いっきり下げて仲間に高レベル倒して貰えばクラスどんどん上がるね
ついでに経験値も1人だけ多く入っちゃうからレベルがバラついちゃうけども というかナギリは連れ回すと図体がデカくて邪魔
ちゃんと自分の足で歩けや 今クリアした
システム的にはまぁまぁ楽しめたけどキャラとストーリーが弱いな
世間的な評価はどうなの? >>12
まずはZが止めてた時間が元の時間に戻るから2つにもどる
その上でまた近付き消滅から再生だからでは? >>19
油断すると突然目の前にロボが現れたりするから怖いわ 今回マップにロケーション名が表示されないせいか
なんかその土地その土地の特色みたいなもんが頭に入ってこない 「だから、それは”悲しみ”だよ…」←この返し好き
フワッと分かってる感出されてて言われたらメチャクチャイラつきそう 無難に面白いストーリーに過度に凝らない演出さえあれば何も文句無かったのに
ゼノブレイドの集大成として凄いの作ろうとして空回りした感はあるのね >>22
消滅の直前で止めたのでは?止める前まで巻き戻るのおかしくね
巻き戻るなんて一度も言われてないし後付の説明もなかったよね…
あといつかまた消滅するなんて話も言ってないし
急に設定変えてきた?としか感じなかった >>10
身体はM 記憶はMを引き継いでるが自意識はミオなので
ぶっちゃけNがMを抱いてた場合はマジで身体はNTRたことになる 質問なんだけど
今4話のキャッスル前なんだがクエスト無視でガンガン進めてええか?あとから消化するとか 3のチャレンジバトルもやっぱノポンダイセンニンなのかな キャラの順番並び替えたり最初っから作戦を集中攻撃にしたりできる? >>31
巻き戻るってか止めてた時間が動き出すが正しいのでは
それはつまり2つに分かれるということ 斉藤が描いた強キャラ一覧
スペルビア最高権威 ユーゴ皇帝
https://i.imgur.com/Xk6zv50.png
イーラ勢が恐れ慄く最強格ブレイド ファンレノルン
https://i.imgur.com/GgZTlqA.jpg
ゼノブレイド3版のシン枠ムムカ枠 ヨラン
https://i.imgur.com/sSwwpPN.jpg
モブ顔のヨランとクリス最高!!
カッコいいデザイン描かせたら斉藤先生が1番だな! >>36
便乗するけど、オート戦闘でチェインアタックなしと、AIのインタリンクレベル制限も欲しい
オプションであったりする? >>32
オリジンは消滅後に世界を再構築するための物だったんだが世界が衝突した瞬間ゼットが世界を静止させてしまったためオリジン発動せず
ゼットを倒したため再び世界が動き出しオリジンの力によって世界が再構築された 個人的にキャラはこんなもんでいいかな
良し悪しの問題ではないけどあんま濃くしてもテイルズになるし
各キャラの因縁とかはもう少し作り込んで欲しかったかな メリアニアの登場を匂わせない
ノアミオ以外のヒーロークエストもストーリーに組み込む
エセルカムナビの決闘はメビウスを協力して倒してから&ヒーロー加入をストーリーに組み込む
特にメリアニアの登場は匂わせない方が良かったんじゃないと思う7話とか特にサプライズもなかったし N「余興を思いついたぞ…成人の儀をやってやろう」(実は自分の女が消えます)
N「おくってやれよ…おくりびとなんだろ?」(自分の女がおくられます)
N「虚無だぞ」
ノア「悲しみだろwww」
あまりに印象も魅力もない敵陣営唯一の愛されキャラに >>40
ここは荒らしとかもいてよくわからん
twitterはまだハッシュタグ検索してもクリアしてない人がほとんど
大体発売三ヶ月後とかなら評価わかると思うよどのゲームも 巻き戻ってるというよりは動画を最初から再生したようなものだと思う
設定と相まってめっちゃ分かりにくい気はするけど >>44
衝突した瞬間だったか
じゃあ2つに分かれた後は速攻で消滅すんだな >>44
つまり
再構築 = 分離する演出
ってこと?それだと対がくっついて消滅するって設定消えてない?
いやあの走る演出良かったら終わり方は全然好きなんだけど、設定的には理解できんかった
というか説明があると思ったらなくて終わったわ 今作苦労したボス何かいたか?
難易度低く感じたんだけど気のせいか? 特殊な眼帯まで作って場所を知られないように頑張ってるのにあんなにあっさりトライデン容れちゃうのが分からん 味方は滅茶苦茶キャラ立ってると思うノアミオ尊い、モニカさんすき、タイオン面白い4番目の男
ヨラン、シャナイア、NM以外のメビウスがキャラとして微妙過ぎる
ストーリーは主人公達視点では問題ないのだが背景設定の説明不足感が否めず謎が多すぎる
戦闘は今のところラッキーセブンがお手軽に強すぎて2ほど発展性を感じない
クソデカフィールドは1より冒険感あって好き 確かに前情報無しで女王がメリアとニアって実際にプレイして分かったらめっちゃ話題になってたかもしれんな やっぱりエンディング謎だよね
困惑が先行したおかげであんまり感動できなかった >>50
いやニアは一度消滅してから新しく生まれるって言ってたでしょ…
消滅もせず生まれもせず、ただ離れただけだったね
「未来を~」っていいながらただ後戻りしたのでは? 雰囲気で楽しむ派だからエンディングは普通に感動したな
考察したらどういうことだ?ってなるけど >>39
シナリオの整合性を取るなら主要6人のサイドクエストはやったほうがいい ゼットが概念ならエックスとワイって何だったんだろうな つーかクリアしてないからNTRとかわからんが
4話の時点でわノアヒーローハーレムだし
女には困らなさそう サブ全部こなしつつメインクリアする人が多いならクリアした人が増えるのはだいぶ先になるだろうな まぁオリジンもゾハルみたいなもんだしニアも何が起こるかは分からないって言ってたし考察するだけ無駄な気がする ラッキーセブンは結局なんなのか
リクが一体何者なのかとメリアとの関係性
この辺りハッキリしないのがスッキリしない
多分DLC用の弾だとは思うが ここまで過去作ガッツリ絡むならラスボスも過去作に出てた人で良かったな >>61
同じく演出には感動したんだけどね。筋トレできないね、でえ?ってなって、茶葉の話で理解してく感じは凄くいいと思った。でも見終わったあと説明しろよ!ってなったわw
違和感というか、元々消滅のリスクを持ってでも進む!!って話なんだからそれがどう転ぶのか気になるでしょ、プレイヤーとしては ノポンがいなけりゃ世界は消滅、ラッキーセブンは生まれないままか
ノポンは偉大だも なんなんだよこのホムラと呼ぶかヒカリと呼ぶかの選択肢みたいなやつは
みんなどっちにしたんだ 世界衝突
↓
その瞬間ゼットが嫌だと時間止める
↓
ゼット消滅で衝突した瞬間の2つの世界に戻る
↓
速攻ぶつかり消滅からの再構築
↓
ラストの再構築された世界のノアのED
? 再構築について知りたいけど
新しい生命体も星になるのか
元通りに戻るのかどっち?
まぁ最後のOP映像は元通りっぽいけど
新しくなるなら実質ジョジョ七部みたいな感じか・・
シュルクとかレックスが戦ったのに滅ぶの確定って何か嫌だな・・ >>70
でも言うほど「1と2を繋いで~」って話じゃなかったよね?1と2出さなくても話としては作れたと言うか
ちゃんと考察すると必須になるんだろうか ショートかロングかの話ならオプションで後で自由に設定出来る そらホムラ選んだ方がショートでヒカリ選んだ方がロングよ ラッキーセブンって言うほど強いか?
全然アーツゲージ貯まんないんだけどこれ >>77
オプションで後から髪型変更出来るから好きにしろ
あとネタバレだけどショートにした方がムービー的にスムーズだぞ 適性レベルぴったしくらいでいくと初手いきなりアタッカー即死パターンはいくつかあるな >>11
まさにそれ
人格破綻の無能集団にしか見えなくて萎える ランツ君のヒーラー適正高いヒーロー、ロリショタばかりと気が付いてしまった 再構築の部分が描写されてないのが分かりにくい要因なんかな
1なら殻が破られるみたいな演出入ったし エピローグの世界に関しても2つの世界は元に戻って終わりなのかワンチャン実は融合してますなのかもわからない
ただノアとミオは10年後くらいにちゃんと出会ってほしい出会ってくれ >>79
あれ消滅したの!?
メリアとニアが「久しぶりに会いに行くぞー」的なこと言ってたのと整合しなくない? 1と2を繋ぐって言うけど3の構想の方が2の構想よりずっと前から出来てた時点で寧ろ2が1と3を繋ぐ役割じゃんって思った >>88
ちゃんと正面特攻しろ
範囲技だから敵が多い方が早く溜まる >>92
>>97
「いつでもいける」開放するだけなら15で良くない >>99
ケヴェスの世界にはない笛の旋律が流れるからそこは再構築された世界なのでは みんなありがとう
じゃああの子には悪いがショートにするわサッパリ前向きということで ロングにしてるとエンディングで違和感あるからショートにしたほうがいい
抜けるという理由だけでロングにしてしまったの後悔してる まぁゼット消えたあとのあそこは再構築中の世界と世界の狭間みたいなもんなのかな
そう思えば納得かもしれない >>45
キャラ的にはテイルズオブアライズのほうが良かったな
システムゲーム性はゼノブレの勝利だが 2はあんなにはっちゃけたのに3はなんでこんなにポリコレに毒されちゃったんだ 終わったけどランツが1番影薄いというか真面目でつまらん奴だったな 自分より圧倒的に高レベルの敵がいる場所に行って
敵を避けたり引き付けて消したりセーブ&ロードしたりしながらコンテナやらを回収してたけど
今思えば伝説のカムカム以外はロクなアイテムなかったしほとんど無駄だったな、まあ楽しかったけど エセル見た目めちゃくちゃ好きなのにオムスビみたいな奴に執着しすぎてて萎えちゃうよ(´;ω;`) ノアの戦闘台詞で印象に残ってるのはタイオンに向かって
俺達慣れて来たみたいだな、そうだろタイオン、みたいな感じで言うけど
その後のタイオンの返しの台詞が用意されてないからガン無視されてるみたいな感じになるの好き これでポリコレ???
今作は全体的なバランスいいと思うけど ゼノプレイドではいつものことだが
サブやりながらだとメインがクソ雑魚の敵ばかりになるな
普通の敵が寄ってこないのはもちろん名を冠するものでさえ弱い
まぁ快適で良いけど >>109
2つに別れながら再構築されてたってこと?
その場合消滅するって話は消えたのかな? N「信じてた彼女がおくられてもう1人の自分に取られるなんて…」 ノア達が分かれたのはごっつんこ開始時の世界2つある状態に戻ってそこから改めて消滅スタートなんでは
まあ元の世界でオリジン造ったときですらどうなるか分からんって感じだし レベル下げに関してはDEみたいに最初から解放で良かったのに オリジンが発動するんだから消滅しなきゃ駄目でしょ
それで元に戻る >>119
ゼットが消えた瞬間に消滅したんじゃないの タイタイ?
オンオン?
タイオン?
で笑ったわ、あだ名付けられるだけでよくそこまで面白くなれるな コンテナの中身てSP以外あまり価値を感じないな
アクセサリーはユニークじゃないとエピック手に入らないしね ノアの真の嫁とかいるん?やっぱりミオ
ヒーローのユズリハが可愛いんだがしかも継承がノアだし >>112
ランツに限らんけど6人ともいまいちキャラが突出してなくて薄いのよね
皆そこそこ熱血でそこそこ冷静でそこそこ頭が回って
ランツとかもっとバカでも良かったわ 最後が説明不足
これに尽きる
シティーの連中はどうなった?
アグヌスは?女王は?
1や2はその後がしっかり描写されたのに
これじゃ何か失敗を隠してるみたいで鬱すぎる
最悪ケヴェスだけ生き残ったといわれてもおかしくないぞ 高レベル敵ってデカイの多くなるけどカメラワーク的な意味できつい
バフが見やすくなる方法無いんかね >>112
セナの弱さに答えたりさよなら天さんの意図を察して命を捨てることを選べたりかっこよかっただろ! 普通にわからね?
最後のチビノア達はオリジンが上手く行ったということでしょ? 1の頃からずっと思ってるけど集中攻撃がデフォじゃないのは何でなんだよ 1も2もハッピーエンドで3がビターエンドだから追加ストーリーでこれ以上無いハッピーエンドにするってことだろう
するよな? Nさん、己が女手に入れて満足かみたいなこと言ってて寝取られプレーノリノリで草 ランツはまぁまぁ見せ場あったからいいいよ
セナちゃんなんか俺のかーちゃんが作るカルピスくらい薄いキャラだよ >>121
どうなるか分からん割に、主人公ズが世界の分離を理解してたのは何で?
やっぱり時間を巻き戻すなんて話が後から出てきて説明もないのは違和感あるけどなー >>133
最後のアグニス側の旋律で融合上手くいったよって開発は伝えたと思ってたぞ
プレイヤーが気がつくかは別だが >>124
いや消滅してないし、メリアが「まだ猶予はあるぞ、本当に選んでいいのか?」って言ってるじゃん。それから消滅を選んでる。そしたらなぜか分離しはじめたし、みんなそれを事前に理解しているという >>133
最後のシーンが世界融合の瞬間だとしたらそれはそれで
街の人たち落ち着きすぎだろって思うんだよな ランツがアイテム拾う度にウホウホ言うのキレそう
猿かよ 最後の質問
寝取りシーンはガッツリ書かれてるの?
オラオラ
ああん!とか >>141
瞬間ってのは間違いだな
ノアが光の方へ歩いていった後 即死攻撃はネームドやボス戦には効かんから、いうほど強いとも思えん。
ダメージは出るけど、元々ボスとかHPがクソ高いしクソ硬いしで、あんま実感として強いとも思えんな。 アライズもそうだったけど同年代が6人だと価値観も似通ってるから
結局仲良しごっこで終わりがちよな >>139
ハッピーエンドでしょ
最後のノアのシーンのアグヌスの笛の音は再構築に成功したってことだからみんな手を取り合って進んでいける >>146
実はチェインアタック時のグラビティブロウがやばい >>132>>129
仰る通り人間できてるだけの普通の人でつまらんかったなって意味
可愛げがないというかもっとバカでいいってのは近いかな >>118
でもサブやりながらじゃないと道中の敵に絡まれまくってストレスでしかない
レベル差関係なく絡まれるラスダンとか敵基地とかマジでストレスだった 今クリアし終わった
今作酷いストーリー展開でお笑い見せられてる気分だったわ
んでここまで気持ち悪いヒーローとヒロインを作り出せたのは純粋にすごいなとおもいました ラッキーセブンの詳しい仕様知らんけど当てまくってりゃ火力が地味に上がっていくよな >>129
俺もそんな印象だったな
ヤンキーキャラのユーニも見た目がヤンキーぽく無いし >>2
この簡単稼ぎってのは経験値の事でいいんだよね 真の監察官ってやつのための「要塞の不穏な動き」の情報がどうしても一個見つからん
交差路で聞いた覚えあって暗雲のクエもクリア履歴にあるから足りるはずなんだが どこらへんがわからんのだ?
停止してた時間が動き出すってことで1と2の世界に分かれるそしてそのまま対消滅、オリジンによる再構築が成功してあの花火大会のEND
俺が間違ってるかもしれん ミオがニアの娘って事はエンディングのレックス達の写真に映ってるニアの赤ちゃんがミオって事? >>159
それだと冒頭のシーンがよくわからなくなるけど、
再構築ってのはその世界を復活させてるってことになるのか? ラッキーセブンもおかしいけどロールバランスが歪なのは大体ロケットのせいな気が
これは1人か2人までしか付けれないようにした方がよかったかもね
ロケット全員に付けて蘇生マラソンしたらチェインゲージ爆速で溜まるの普通におかしい
劣勢でも逆転の目を作りたかったのかもしれないけど溜まりすぎ どうせならラストはロリミオの後ろ姿とか笛の模様ぐらい映してよ音色だけじゃすっきりせん >>151
言いたいことはわかる
ラインみたいな感じ? >>159
いや、それでいいと思うよ
それしかない ワイも最後の方よくわからなかったも
分離してから消滅、再構築して融合したってことですかも?
後半の方ちょっと説明不足というか端折るとこ多くて気になりましたも ED以外でよくわからんかった点
・対消滅の説明シーン、「パンスタシス空間」って結局何?科学用語じゃなくて造語だよね?
・メリア救出後、キャッスルに帰る前にリクと頷き合ってたの結局何? サブやったあとメインやりだすとムービーの長さが増強されるな
これじゃサブの方が記憶に残っちまうよ 追加
結局黒い霧って何やったんや…
全部サブイベに答えあるのかもしれんけど >>149
最後ノアがアグヌスの笛の音聞いて一瞬笑顔になったのはノアの向いた方向に少女姿のミオがいた可能性はあるのかな?ノアとミオを運命の人だから記憶がなくても本能的に分かっちゃうみたいな >>162
本来は冒頭のシーンで融合が始まってオリジンパワーで上手くいくはずだったけど、ゼットが介入して1と2の世界は時が止まったままアイオニオンを形成だと思う
んで、エンディングでアイオニオンが消えた事によって冒頭に戻ってオリジンパワーで融合完了 って感じかと 融合したとしてノア達のアイオニオンでの記憶は消えてるよな
巡り巡ってノアとミオはまた出会うんだろうが他はどうなるんだろう >>167
融合したから笛の音聞こえたんでしょ
でもアイオニオンがどうなったのかが謎
あいつら全員存在なかったことにされたんだとしたら、最終決戦に参加してたのアホやろ オリジンについて説明がニアしかしてくれないからよく理解ができないんだよな
しかもニアの説明もなんかあやふやだし 笛の音じゃなくて
しっかり猫耳とか体に線が入ってるとか
髪が燃えてるとか青白い肌の人間が登場してるところを見たいんだよ
あれじゃどうとでも受取れるぞ
かつての世界の名残が残響してるって感じで >>171
ミオかはわからんがオリジンが成功してるから確実にミオはあの世界にいる
まぁ運命的にミオだろうな ゼットを倒したあと草原に出て女王や仲間との問答の後ノアが1人で先の方に歩いていくじゃん
あの後静止した時が動き出して対消滅が起こったんだろう >>168
リクのシーンは謎すぎて、本編では語られてない。シュルクが転生したとか、言う話も見たけど妄想だと思う。
(最後のマナナに対する涙とか)
ラッキーセブンってなんなんだよ! >>157
マーシャルアーティストにしてるけどキャンセルで上がる上限突破して火力上がってるような気がするんだよなあ、わからん ニアが女王になった過程とかテレシアどこ行ったとか布石の霧乃王関連とかフード少年とかゼットが目を付けたノアミオの転生の由来とか過去作キャラ結局どうなったのかハッキリしてないとか謎多い カラクリ洞窟って2ヶ所しかないよね
なんかもう1か所みたような気がする 素朴な疑問なんだけど、
消滅の原因は二つの世界が融合する事だよね?
そんで二つの世界が分離していく(っぽい演出)のに消滅してるっぽいのがよく分かんないんだよね
一つの世界に融合してるってなら分かるし、最後に笛が聞こえてくるのも分かるんだけど メリアちゃんも7ノポンも揃ったんだから残りの5人にもラッキーセブン作れも どっちにしろアイオニオンで絆を深めたノアとミオじゃなくなってるのは悲しいな
運命の力があるとはいえあの延長線上でもっとイチャついてほしかった 堀井雄二の「面白さより分かり易さが大事」ってのはゲームシステムについての考えだろうけど
ストーリーにも結構当てはまるのかな エヌホント好き
エムがノアに最後にありがとうとか言っちゃう辺りがホント好き >>179
リクの師匠についての情報がもう少しあればな
ラッキーセブンも師匠から引き継いだって言ってるし 途中まで伏線丁寧に回収してたのに終盤は謎残しすぎだな
リクとラッキーセブンくらいは掘り下げても良かっただろうに オリジンが成功したのはわかるけどそもそも世界が融合したとして同じ星に1と2が合わさったのか
なんか遠くの天体だかに存在してる程度なのかもわからん
1の世界は9割9部海しかないから混ざってもそんな問題ないとは思うけど いやまぁ、融合した直後はまだ互いの世界は顔合わせもできてないでしょとは思うよ ミオ復帰後の会話見る限りだと実際には師匠なんて居なくてラッキーセブン自体リクが作ったっぽくない? >>168
メリアはリクにラッキーセブンを託したんじゃないかと勝手に思ってましたも
>>174
シティーの人たちはゴンドウがお前の作る未来で〜って言ってたからそのうち生まれてくるのかもしれないですじゃも >>183
分離していくのは時間が動き出す演出
元ある姿に戻るってこと
消滅の瞬間はエンディングじゃ描かれてなく融合した姿がノアの花火大会のシーンでは マシンアサシン取り逃してクリアしちまった
スリップダメ無効より、
エチエチなファッション見て絶望してる >>179
リクってやっぱりレックスじゃねえか!!ってなりかけて、あぁメリアだから違うわってなった。
特に答えは見つかってないのか…
ありがとう てかやっぱアイオニオンが夢をみる島みたいなもんだと思うと切ないなぁ……
リンクが海上で空を泳ぐかぜのさかなを見上げるシーンで泣いたのを思い出す >>183
融合する直前で時間止まったんだから、動き出したら一旦はわかれるでしょ ウロボロスストーンをニアが造ったのはわかるがメリア何か造ったけ エンディングで記憶がある最後の状態でファーストキスからの別れが1番辛い
大陸が離れる時に別れを覚悟してたはずなのに
辛くてお互い走ってしまう所で涙腺崩壊した >>188
師匠から継いだってのノアが信じてない描写あったし事実は違うんじゃない 実はフルコンプして二週目したら真のEDがありますみたいな
FF10みたいに >>194
メリアとニアが「久しぶりに会いに行くぞ」って言ってるのはどういう意味? メインストーリーだけクリアしてサブクエのほうが面白いって聞いたからヒーロークエスト覚醒クエストは全部やろうと思うんだけど、それ以外に面白いノーマルクエストある? シリーズでぶっちぎりでキズナリンクやコレペディアが面白いけど
これ全部クロスのスタッフのおかげなんだろうな
クロスは中途半端な作品だったけどちゃんと次に繋がってる感じでよかったわ >>199
一応終の剣らしいけどリキャストの仕様とか2仕様だしよくわかんない >>194
やっぱあれただの演出でガッツリぶつかって融合してるんだよね
あの分離演出めっちゃ混乱するから良く無いと思う >>194
あーなるほど
花火大会のあのシーンで時が止まってアイオニオンへ
時が動き出して対消滅、世界が再構築されて花火大会の続きって感じなのかな? >>197
ゼットが風のさかなみたいなもんかもしれんが、内部で起きてる事は無限ループの殺し合いだからな
それが永続するよりは・・・ >>203
オリジンによって全てが再構築されるから会いに行けるのでは ゼットさんが客席に逃げる演出カット出来ないのめんどい >>198
融合する直前で時間止まったんだから、動き出したら一旦はわかれる
↑
メリアとニアが昔の写真とかを見て「久しぶりに会いに行く」って言ってるのは何?別れて元に戻る人のセリフにしか見えないのだが だったら融合した花火大会の場にミオはもちろん
セナやタイオンがいてもおかしくはない ワイの愛人枠はよくわからんミヤビではなくエセルの方が良かったな >>198
分離描写は主人公たちというか二つの世界の話ね
二つの世界が融合する描写がないから混乱してるんだと思う 墓に行くのも会いに行くって言うしな
最後にハナだけが出てきたの見ると全員死んでそうだが >>215
街に住んでるってこと?
それだと時系列的に融合前から元々いた時間軸みたいにならない? >>214
アイオニオンで亡くなったとすれば、リセットされて時が戻ればレックス達も復活するんでないの? 止まった時間はわかったが
なんで10年なのかとか
なんで殺しあってるのかとか
おくられると再生できなくなるのは何故かとかさっぱりわからなかった ファイナルラッキーセブンの最後の一撃だけ威力高すぎん?
ゼットさん第1形態の半分持っていった 「会いに行く」じゃなくて「帰る」じゃなかったっけ
融合の時点でレックス達生きてたのかな?とっくの昔に死んでるくらい1と2から時間経ってるんだと思ってた ノアとミオのサイドストーリーは両方おくりびとの恩人関係か!
ユーニのサイドストーリーは過去の黄金コロニーの真実と向き合うのか!
ランツのサイドストーリーは昔のあいつらが出てくるとは思わなかったな!
タイオンのサイドストーリーは予想通りナミさんだったな!
ゴンドウはサイドストーリー2つとか優遇されてるな! >>223
必死な方が命が輝いて美味いから
って言ってなかったか
じゃないと揺りかごで育った奴を食うだけで済む話になっちゃう ランツがどの服着てもぱっつんぱっつんしてて似合わんな
似合うようにきちんとデザインすりゃいいのに >>227
それはエヌが嘘言ってる可能性もあるぞ。 ノアを絶望させるために ノア達が離れたのは静止した時が動き始めたことによって元の世界側に引っ張れたと受け取ったが
オリジンの再生が消滅の瞬間ならショタノア目線だと何か惑星が迫ってきて時間止まったけど気のせいかみたいな感覚か 限られた時間の中で生きようと争い足掻くほうが観てて面白いものなぁ >>223
10年の間に築かれるドラマがあった方が暇つぶしになるだろ?キャハハということでエックスが作ったルール エックスの正体を最初ミヤビと予想して全然違ってたでござる >>188
ノア「リクって何者?」
リク「見たまんまフツーのノポンに決まってるも」
ノア「フツーのノポンがこんな物(ラッキーセブン)持ってる?」
リク「だから師匠から預かっただけも」
ノア「本当に?」
リク「ウソ吐いたとこでリクには何の得にもならないも」
ノア「(笑)」
リク「何がおかしいも?」
ノア「いやいいよ、そういうことで」
このやり取りはノアが勘ぐり過ぎただけなんだろうか
こういう言い方されると師匠から預かったってのが本当か怪しいんだが 冒頭にあった二つの光が合わさろうとしてる映像を使い回しでも挟むだけで分かりやすかった気もするな >>204
ノーマルクエストはドランクとハマハマのやつが好き
多分1と2からかなり時間経っててシュルクやレックス達はもう寿命で逝ってそうよね >>208
>>217
あー、融合して消滅して再構築されるのは「もとの世界=花火大会の世界」であって、EDで分離するアイオニオンはまた別ってことか。
理解合ってる?
そしたら何でオリジンはアイオニオンにあるんだ? ヒーロー達の覚醒ヒーロークエストはこの世界の幸せを探す話でた〜のし〜
本編ばかり見てたら気が滅入るかもしれんし寄り道も合わせた方が美味しく頂けるかと ノア君って「それでも今は前に進むしかないよ」みたいな当たり障りの無いことやわかりきったことしか言わねーな
最後までこんな感じなん? メリアchanの容姿が30歳くらいだとすると、ハイエンターは5倍寿命が違うので88歳の幼女設定(17くらい)から、150歳くらいと仮定すると
レックスもシュルクもいない世界、もしくはギリギリ生存していた状態で星同士が消滅することを知り、衝突300日前にオリジンが完成したんではないのかね 別にエンディングがおかしいと思わなかったな
3の後にクロスの世界が誕生します続きますよっていう繋ぎシーンだったわけだし ゼットさん最終戦の背景が若干マザー2のギーグっぽいなw ナミの声優はだれ?
皆口裕子が若返ったみたいないい声だったけど >>222
再構築したら都合よく昔の人に会えるってことか。無理やり感はあるけどまあ理解出来る気がする >>231
成人で送られると消滅するのはゼットも行ってるぞ
ゼットがNとMに興味持ったのも本来は成人を迎えて消滅するはずなのに何度も輪廻繰り返してた事だから 皆の疑問に思っている事が説明不足なのは
公式があえて多くの謎を残してDLCへって事なのかな? エンディングの下りははっきりとした答えが分からない
現状プレイヤーに解釈丸投げになってるし >>241
そのうち世界壊すぞ、絶対にな
みたいなことしか言わなくなるぞ ツイッターみるとマシロのクエスト感動したとかメインストーリーに組み込めとか意見がちらほらあるけど
俺あのクエスト全然意味が分からなくて理解できなかったんだけど 1.ゲートみたいな謎装置動かしてる変なの排除したら
わけわからん世界と一つになるの嫌だからそのままどっか遠くへ分離した
2.早くもう一つの世界と融合したいよおおおって望んだ世界になった
3.そもそもまだ2つの世界をどうするべきか検討してる状況に戻った
4.問題など最初からなかった
アグヌスなんて存在はないものとして扱ってその通りになった
さて正解はどれかな
俺は1とみた
ノア達は知らんが大多数の人間の望みなんてそんなもんだろ >>250
少しは面白みのあるキャラになりそうで安心した
あんがと >>251
名前は聞いたことあるが声は初めて聞いたわ
いい声だった >>246
エンディングでノア達がチビの頃まで巻き戻ってたし、融合前の状態で時が止まってた可能性は十分ある しっかり考えれば大体分からね?
分かり辛いとは思うが一応情報はある >>252
執政官と軍務長の百合百合程度に捉えたけど
他の執政官が没個性だらけだったからあのイベント結構好きだわ >>242
メリアさん十歳だったのか
アラサーメリアたまらんなあ 今第5章の牢獄なんだがお前らの事前情報でわかっていたけどそれにしても長いわこの茶番
ミオとっとと殺されてくれって思っちまうww 前作前々作からの時間の経過はメリアの外見年齢的に50年から100年くらいだと思うわ
100年の時点でメリア人間換算40手前だし二次元ではよくあるけど40越えて老け全くなしはさすがにどうかと思うし
ニア側でトラっぽいのがいるのは建造途中であれなのか子孫なのか twitterでタグ検索して楽しんでる人見るの微笑ましい 白人シャナイアをクロンボゴンドウが叱咤するのたまんねえなこれ
神ゲーだわ >>252
キャラに思い入れどころかまともに名前を覚える前に死ぬから
勝手に盛り上がって勝手に終わったイメージ どうせローマ字埋まるほどはメビウスもいないんだし、もっと同じメビウスでイベント作ればメビウスも個性出せそうだったのにな
Xとか転々と色んなところ回ってゼットへの愚痴ぽろっと吐いたりとか似合いそうなのに >>257
なぜEDで世界が分離したの?
「消滅→再構築の流れをゼットが止めていて、ゼットがいなくなったから時が進む」って話だったよね。
どこで分離する要素あったか教えてほしい アイオニオンは現実の時を止めて産まれた夢の世界みたいなものだから(ドラクエ6の天空の大地みたいなイメージ)
夢が終わって時間が動き出すだけって理解してる
だから物語の終わりに世界は再融合へ向かうはず イチカちゃんはマシロちゃんをどうしたかったんだ?
火時計ぶっ壊しても結局、偽の火時計とか罰の軍務長とかワケがわからんぞ! >>239
オリジンがあるからアイオニオンが生まれたんじゃないかな?
融合しかけた時にゼットに止められてオリジン奪われてアイオニオンが生まれた感じだと思う ドライデンの存在が無ければイチカちゃんの行動はまだ理解できたかもしれない 作品内の重い設定大体ゼット達が愉悦したいからで説明ついちゃうの
本当に高橋が考えたの?ってくらい浅い 結局ゼノブレイドクロスの世界を救った謎の英雄の正体ってノアで合ってる?
この英雄の容姿ってインタリンクっぽいし
https://imgur.com/a/NyAHHR0 時が止まる前にオリジンがあったんだから時が止まった世界にオリジンがあっても違和感無いけどな >>270
ありがとう、わかってきた気がする
アイオニオンが元の2つの世界に戻って、その後融合して再構築するのね
で、EDの分離シーンは「アイオニオン→元の2つの世界」のシーンってことか。
説明不足スギィ! >>271
アイオニオンが現実世界のコピー(厳密には融合の想像図だからコピーとは異なるけど)だからだろ? 成人式で再生されなくなるのは輝いて死んでこそ美味しい命になるから
10年生き残るような兵士は不味くて邪魔だからクローン兵士再生リストから除外みたいな感じなのかな >>271
オリジンがあれば世界の理を自由に決められるって言ってたし、ゼットがオリジン残してたほうが都合がいいって判断したんじゃないの? >>269
イチカちゃん自身も自分がどうしたいのかわからなくなって爆発したんだよ マシロちゃんにミオとかセナじゃなくてランツが絡むのが笑える
少女カウンセラー >>206
終の剣(ラッキーセブン)てリクの師匠が造ったんじゃなかったけ... ルディのクラス継承もするし小さい子と相性良いんだランツ >>267
アイオニオンは融合途中に止められた1と2が歪に混ざりあった世界
再構築のためには2つに戻らなくてはならない >>278
>>280
ありがと
夢の方にも、つまりどっちにも存在してるのか ランツはマシロだけじゃなくミヤビにもすぐなれるからな
心の底に大きな闇を抱えているのかもしれない 再生されなくなるのは世界のルールとかじゃなくてゼットがこいつつまらんからいいやみたいな話だろうな
アシェラとか執政官に粘着されて何回も再生されてそうだし イチカちゃんに必要だったのはトライデン並みの広い心
第二のトライデンになれたかもしれないのに >>283
多分ラッキーセブンじゃなくて赤い大剣の方の事じゃないかな 融合と消滅、再生の不確定さを恐れたのがZで、
それを倒して世界を前に進めるのがノア達というのが話の筋なんだけど、
二つに戻った世界が独立してるみたいに解釈してる人も見かけたから結構みんな混乱してると思う >>289
本編でもすーぐツッコミ入れたがるランツ君やし、共感性が高いのかもしれんぞ 愉悦だけじゃなく人が抱いてる前へ進むこととか失敗することへの不安がアイオニオンのループ構造を生み出したとも取れるような
世界のルールを決めてるゼットの正体は人の不安とか恐怖だったわけだし Nなんか最後に良い事いってるっぽいけど途中のキャラ見た後だとどうにも… 一気に進めたりしたら世界2つに別れちゃって悲しい…って結末になる人もまぁそこそこいるかもね
ニアちゃんの話をどんだけ真剣に聞いたかが鍵 >>292
エヌが持ってるのも終の剣じゃなかったっけ?
ただ本編のノア以外のノアが持ってるブレイドは赤くはないんだよねぇ >>289
ランランが殺したと思ってるヨランがヒーラーだから…
ナギリちゃん頭の中だと普通に喋ってるwww >>289
実際ヨランに謝罪出来ないまま死なれてしまったのがトラウマになってるんだろ
危なげな奴見ると放って置けない 7章のストーリー酷すぎんだろ、想い!想い!想い!鳥!
抽象的形而上的すぎんだろマジで
ライターは筆折ってくれ 今更気付いたけどこれオリジンで強化しても強化されるのは各キャラの初期職だけか 素早さや器用さがどれくらい命中回避に影響してるかわからないし何ならバフ効果も何が強くて何が重複してるかもわからない
俺は雰囲気でゼノブレをやっている おくれよを産み出したライターは是非4でも雇って欲しい >>299
確かにそうだな
でもニアが終の剣はメリアの心とオリジンの物質によって成った物と説明してるんだよな
もしかしたらリクが師匠から預かったってのは嘘でメリアから直々に渡されてた物なのかもしれないな
そう考えればノアがリクに何者?って聞くシーンも何となく理解出来る気がする すまん、まだ最後までやってないんだけどやっと名前で読んでくれたな→実はミオじゃなかってンゴwって部分全然納得いかないんだが? Zの恐れの集合体という存在と主人公たちの対峙を、
本来ヨランやシャナイア、主人公組で言えばセナとかの弱い存在の葛藤や乗り越える描写で
深めていきたかったんだろうけど、そこら辺は全然伝わってないと思う ゼノブレイド3薄い本作られるであろうリスト
・ノアミオノーマル本
・レックスの4P
・NのNTR本
・Yのミヤビ性的実験
・童貞タイオン4番目男の5P リクが囚われる前のメリアと面識あるとしたら謎が深すぎる ヨランとか回想くどすぎてまーた瓦礫に潰されてるよってしか思わんかったな ぶっちゃけミオは普通過ぎて薄い本あんまり出ないと思うぞ >>269
罰の軍務長は執政官イチカが嫌がらせ目的でいつか絶望するなり折れるだろって思ってたらそんなことなくて
人間イチカ形態で普段から口悪く言ってても全然折れないし懐いてくるしで気づいたら愛着沸いてサイコレズになったって話じゃないの
他のキャラの話的にかなり真面目だからメビウス裏切ることも出来ないから自らネタばらししてやられにいったんかね コロニーのBGMずっと何かのBGMに似てるなーて思っててやっと今判った
あれだ、世界樹の迷宮の最初の階層の曲だ
曲というか雰囲気 >>310
あそこはそのままの意味
進めるとわかると思う >>315
ヨランの微笑みデブシーンと、OPでモブが死んで顔が干からびるシーンはマジで何度でも出てくるよなw 他の設定はともかく終の剣はこのゲームのタイトルにも関わる重要なアイテムなんだから本編中にしっかりと描き切って欲しかったな
現状だと1000年以上続いた世界の理が
ノポンの技術力であっさりと打ち破れたように見えてしまう 今エンディング見てるけどノアニアより他の2コンビもっと掘り下げて欲しかったな… 普通にランツセナのコンビ大好きだから薄い本も描いてもらいたい >>325
ノアニアじゃないはノアミオだ
このゲームほんと名前紛らわしいな ノアミオ人気は同人誌とかそっち方面じゃないと思われ あれは・・終の剣?!と言われてもねえ。そもそも何でノアが持ってるんだっていうのもよく分からんし 「ゼノブレイド」なんだからブレイドのラッキーセブン謎のままはアカンと思ったわ ニアは終の剣を「ついのけん」と呼んでいてメビウス達は「おりじんのけん」と呼んでるのも何か理由があるのかな ヨランってザ・任天堂信者みたいなルックスだよね
公園で1人でSwitchやってそうだもん なんか少し前レックス死んだ1000年後みたいに言われてたと思うけどこれレックス達は元の世界で生きてるよね?と思ったけどシュルクはなんなんだ? >>310
ミオでもあるぞ
それについては最後のN戦見れば分かる イチカちゃんはトライデンとクエストが同タイミングなのがあかん
裏切れば?としか思えなかった ゼノブレイド3、今のところpixivエロ関係で多いの意外とユーニが多いな
ユーニがJに怖がってる顔はかなりそそるものがあったからな 2章まではちょこっと進んでつまらんムービーの繰り返しでアレだったが
3章になってマップうろうろしながら適当にクエストしてると楽しくなってきた
ヒーローはクエストも加入中の掛け合いとか結構作り込まれてんだな >>312
一番重要なニアミオの親子丼がないですも 今まさにエンディング見てるんだけど
なんかこのゲーム神ゲーだったんじゃないかと思えてきた
ゼット倒した直後まで何だこのストーリーって鼻で笑ってたのに つぶさに解説してくるのもそれはそれで野暮ったいけどそれにしても色々と語られなさすぎだと思った >>322
まだなんか説明ふわっとしてるしな…進めてみるわ
ところでシナリオ書いてるやつの性癖歪んでない?
1は体が変わっちゃって2はトラウマから二重人格が普通になっちゃってて3は精神交換ってことだよなこれ
わいはこういうの女を物みたいに扱ってるように感じてキツいンゴ… >>63
性染色体がxxだからエックス
xyだからワイ マジでこれくらいしか考えていなそう
Zとの繋がり?それはこれからのDLCに乞うご期待です(今から考えます) ローンイグザイルとかいうゴミ職履修していると
浮遊岩礁のイグーナの群れが強すぎる 神ゲーだぞ
疑問点と謎はめっちゃ多いけど
雰囲気は最高だった ぶっちゃけ今作サブクエやヒーロークエやればやるほど評価上がるんでサブクエはどんどんやった方がいいよ
まぁメインにいれて欲しいものまでサブクエやヒーロークエに回したのはちょっとと思うけど トライデンは普通の飯食ってるんだよな
人の命食う必要ないし普通に共存できるじゃねーかw あとZを打ち破るノアという存在がその弱さ故の停滞を望む気持ちを打ち破るっていうのが肝なんだけど
その打ち破り方というのがMの計画とか運とかの巡りあわせが大きかったのがなぁ
実際に停滞を打ち破ったのはむしろNで、二人で一人の主人公って事かもしれないけど アンリミテッドソードで漢字が急に出てきた理由は、メリア由来(1由来)だからっていう半分ファンサービス程度のものなんかね。
プロセッサとかが絡んできて「ブレイド」がもっと掘り下げられるのかと思ったら全然そんなことはなかったぜ エンディングムービーで不覚にもウルッと来たわ ここだけ無駄に冗長じゃなくすごく良かった
ここに至る過程がもっと良かったらRPG史に残るゲームになってたのに >>341
メインストーリーはSFやっちゃったから賛否あるだろうけど
サブクエ周りとか完全に神ゲーなんだわ そりゃ大筋はしっかりしてるしちゃんとゼノブレらしい先が気になる作りになってるからな
脚本の見せ方と演出が悪い
竹田と兵藤が戦犯 馬鹿だから考えてもわからんしゲームはやることなくなったし考察勢の優しい説明待ちになっちった >>341
いい話だってところで時を止めて冷静に考えないのが正解 エンディングはガチでいいよねほんとに
それ以外のストーリーは少し微妙だけど
いや、4話から6話冒頭は尻上がり的に面白くはなっていったんだからほんとにラストスパートが足りなかったって感じだわ エンディングムービーは密度があってめちゃくちゃ出来がいい上に歌まで流れてるから実にエモーショナル エンディングに関しては過去一だと思うわ
何回も見直してるし ナギリのヒーロークエストですらミオって空気というか魅力ないのはなんなんだろう >>317
なんかあのイベント見直してると目標を見つけたマシロのために“ワザと”煽って倒されるように仕向けてるように見えるんよなぁ もうゼノブレイドは3で綺麗に終わったから4とか要らない
次は全然違うものにしてくれたら嬉しい おくれよとメリアとニアの登場シーンとEDはなんだかんだ興奮したぞ 刀の形をしていたりファイナルラッキーセブンが強化版天乱剣だったり技にタキオン(光より速い粒子)スラッシュとかいうのがあったりどうしてもシンと関連があると思ってしまう
こうやってやきもきさせるのが高橋の狙いなのかもしれねえな エンディングのミオが手を振ってる横でタイオンが膝から崩れてるの普通に泣ける >>344
そんなクソッタレな世界を壊すんですも
頑張るんですも
>>346
タゲ取って疾風刃でタレントゲージ爆速で貯めて桜花乱舞しようぜ 世界が孤独感ゆえにもう一つの世界を引き寄せたみたいなこと言ってたが、それっておそらく2クラウスの意志よな メリア参戦でちゃんとスターライト☆ニーやってて笑ったわ 全部説明されないと気がすまない系の設定厨すぎてストーリーを素直に受け止められない自分がいる >>366
すげえ分かる
タイオンの変化が一番好き マナナは当然だけどリクも涙全開なのいいよね
ラスボス戦全員初期ブレイドに戻してリクマナナヒーローにしてたからほんとに良かったわ エンディングでノアは悲壮感溢れてるけどミオは再会する気満々ってのがなんか良いなと思ったわ
芯が強い女の子いいよね 1、2やって、時系列とか考えたりキャラのやってきたこと考えると、個人的には微妙になるとは思う(語られなさすぎて メビウスの設定をもっとしっかり練れば神シナリオだった
世界が命を縛るとか言いながらブレイドよろしく再生されるし
死ぬことにメリットしかなくて別に世界壊す必要なくねってなる
シャナイアやゴンドウのセリフと掛けたかったのは分かるけど >>370
ぶっちゃけゼノのユーザーって大体こういう人ばっかだと思うわ
コテコテの設定求めてる人
想像で考察する人もいるだろうけど >>362
一応ブレイドシリーズの集大成らしいから次作るとしてもゼノ◯◯みたいな新しいのだろうな >>373
やろうと思えばノポンダイセンニンの力を使ことで会いに行けるし 山ほどムービーあるからそれを上手い事編集して繋いだらストーリーも凄く良いものになるんじゃなかろうか
映画ってそういう風に作るものやろ知らんけど 2もなんやかんや言われたが受け入れられた人が残ったし3もだんだん評価されていくやろ
知らんけど >>339
本番はラッキーセブン使っての各コロニー解放(という名のヒーロー集め)だからな
そこからが楽しいんだよ ヨランっていうのはまさに弱さ故の停滞の象徴的なキャラで
そのキャラクターが停滞ではなく、ノア達に進む事を託すというのは本当は良いシーンなんだろうけど
何か演出があんまり良くなかったというか… >>377
そもそもメリアは負けヒロインで独り身だぞ… メリアニア参戦とかエンディングの過去作要素に意識が集中しすぎて3のキャラに集中しきれなかったから悲しい
まさか過去作に思い入れがあるのが足を引っ張るとは ニアが「未来にあなた達がいると信じてかつての若者も足掻いてきた」みたいなこと言ってるの聞いてレックスが言ってた「誰か」じゃん...ってなって涙腺壊れた >>371
最初はあんだけお前らは敵っつってたのによ
結局お前ユーニのこと大好きじゃねぇか!wってなったわ >>375
Nさん<おまえは4番目の男なんだ そうだろう?タイオン。 >>382
2はここまでストーリーについて言われてなかった気がする
序盤は粗多いけど終盤の熱さは過去一だしさ
まぁ3はストーリーbgm以外ほぼ全てにおいて最高傑作だったからなおさらストーリーについて言われるというのもあるが Lv23で挑んでるハードの執政官ビイが強すぎて頭がおかしくなりそうなんだが…
なんじゃこいつのヒーラー局所封じ、しかも範囲でダメージまでありやがるし
全体に600~800ぐらい食らわせてきて、それだけで瀕死か死ぬんだが…
HP残り25パーぐらいまで削っても、そこから猛攻になってどうしようもねえ 前スレで誰かが言ってたけどフォーチュンクローバーが好きだから4番目って聞いてなるほどなって >>387
途中までリクがレックスであって、「誰か」を見守りつつ手を貸してる(ラッキーセブンを渡してる」と思ってたら最後で全然違ったわ。あの達観した感じと、ストーリーの要所で鋭いこと言うの絶対裏があると思ったんだけどな セナのサイドストーリーの条件分かる人いる?
必要な条件は揃ってるハズなんだけど
サイドストーリーのフラグになってる情報が町中でゲット出来ない・・・ タイオンだけ掘り下げ量が異常すぎる
他5人合わせたよりタイオンの方が描かれてるくらい
タイオン担当官は誰なんだ アグヌスの神殿の前作の名曲のアレンジが流れたとこで鳥肌立ったやつも多いはず そいやゼノブレイド2は2周目クリアでタイトルの見た目変わったっけ
3も2周目するかな ユーニってやっぱビビったりしてる曇った表情してる時の方が輝いてるよね BGMもチェインアタックやメニューでかき消されるだけで別に悪くないと思うけどね
チェインアタックもいいBGMなんだけどさすがにシリアスブレイカーが過ぎる 1,2本編からの経過時間、メリアの見た目から予想する以外現状無いんよな
50年くらい経ってそうなもんだがそうするとノアミオの年の差ヤバくなるからsaitomで絵柄変わっただけで15年程度と予想 タンクで集団ヘイト取るのしんどくね。マッドタウントも頼りないつーか立ち上がり使えないせいでその間に仲間死ぬ
と思って集団雑魚戦とりあえず開幕インタリンクしてローリングスマッシュで時間潰してたらすげー楽になった。ランツやるやん 精神を入れ替えられた女の子について考えてたんだけど、これギニューのビームじゃんって思ったらなんかどうでもよくなってきた >>398
サンクス
時間調整してダメだったら再起動してみる フィールド曲もじっくり聴いてみれば良い曲いっぱいあるよ
まあ2よりキャッチーではないかもだけど >>390
このスレで収まってる時点で大したことないわ >>349
執政官は殺し合いを楽しんでるだけで、共存しようなんて微塵にも思ってないから無駄
それこそトライデンが異端なだけで ディーはヨランと一緒に処分せずにユーニのクエストで処分した方が良かったろとは思ったなぁ
人間態のないあのモブメビウスはホンマなんなんや バーストでしか落ちない強アクセサリーあるのマジキチだな
攻略サイトなんてやっぱり役に立たねぇ EDあんまよくわからんかったな
なんでアグヌスとケヴェスが離れるん? ワイとディーとかヨランとクリスとかどうにかしてキャラ合体できなかったものか
敵キャラが多過ぎてどれも上手に消化しきれてないのがこのゲームのかなり大きな欠点だわ >>385
同人的にも熟女処女という設定もありだな >>380
そういや時空超えできるノポンいたわ
追加でダイセンニン来てくれたら嬉しい ヨランはデブよりガリの方がよかったなぁ個人的に
メビウスジェイもあからさまなくらいジョーカーだしスタイリッシュなデザインの方が映えただろうに ナギリクエ終わらせたけどFさんサイコなだけで割と真面目に和平する気あったよな
もうちょっとねちっこかったらボンドルドみたいにキャラ立ちしてたから勿体ない >>415
特に意味はない、再生後世界は融合してるし
演出的に離れていく演出した方が感動するんじゃね?てゆう脚本のテキトー感が出た印象、おかげでEDに混乱する人が続出 メビウスはそれぞれ固有の超常能力を持っているという美味しい設定が全員分出てこないものなあ やることなくなってきた。チャレンジバトルのアプデに期待するしかない
・アバーシ、クロダイル、終焉のテレシアとかの過去作の強敵と戦えたら熱い
・ヒーロー枠自操作可能になる。エセル使わせてくれ
・シュルクレックスエルマコスモス登場、戦闘システム、BGMはその作品に合わせて 転生ゲッセルと会ったけど、転生した昔の同期と出会うってダメじゃないか?
10歳の姿で生まれること考えると戦死する前から養育モジュールで育ててたことになる。養育モジュール内は成長が促進されるのかもしれんが。
それでも若返って記憶失った同期と再開したって状況が有り得るなら転生システムについて隠す気がないというか世間一般に認知されてないとおかしい >>419
あれを見た目にするのは弱者感を出す為なんだろうけど、
あれにしたせいでムカつく印象強すぎて話全然入って来ないと思う >>401
今全クラス20解放でハードで2周目してるぞ
1周目みたいにスキル揃ってなくてヤキモキすることもないし、レベルを敵に合わせれば執政官とも楽しく殴りあえる 今回やり込み楽しくてやることすぐ無くなりそうだから早くDLC頼むわ >>317
勇気を貰ってたみたいなこと言ってたし
間近で親友として支えてあげたくなったんやなって
その上で試練与えて曇らせて仲間の命を旗に背負わせて
背中から銃で撃つけど立ち上がってほしいんやなって
頭ターキンじゃん! 小説家の悩みの5個のアイテムって元ネタある?
耐圧ヘルメットはレックス
くらいしか分からなかった ニアがタイツになっててちょっと興奮したわ
生足より刺さる 壁に集る大量のモラモラとSAN値を削る巨大ウツボは継承しなくてもよかったんやで… メビウスがムービーで普通にワープしてんのはなんかな
舐めプしとるんかって思っちゃう >>425
鉢合わせないように出向先決められてるとか? 遭難てLV40ちょいくらいのクエやってたらいつのまにかLV60くらいのクエになってたわ 凄く贅沢な要望を書かせて頂ければ、ムービーシアターに早送り巻き戻し機能が欲しい
いまスタッフロール見直そうと思ったけどゼット倒した直後からまた見直さないとダメっぽい… 海虎のトリトンとかいうユニークくっそキモイ
ピカピカ光ってんじゃねえよ 一生懸命マップ埋めてるけど海のところだけミミズみたいなマップのままで止まってるわ >>430
正六面体のやつはコアクリスタルで機面は顔つき? ほんまに海洋生物系のモンスターは身の毛がよだつぐらいきしょいのしかおらん
新規のアンコウみたいなやつもきもい >>433
戦闘中にはドラゴンボーンでさえもファストトラベルはできないので ムービー見返しはさすがにyoutube使ってるわ…… >>433
メビウスのワープと、クエストの「それ瞳通信で良くね?」はずっと気になってたな~
便利すぎる設定の弊害やね >>430
テレシア、機神兵、コアクリスタル、ガラテアの身分証じゃね ムービー適当に見直してたけどセナが嫌いな魚があるのにミオと同じ魚入りのメニュー頼んでるのまんまシャナイアとゴンドウなんだな
そっから因縁に繋がるのはいいけどちゃんとその後のフォローしてるミオに対してゴンドウの言葉が足らなすぎるわ >>425
アシェラとか転生システムを体感で理解してるのもいるし
システムががばがばでもじゃあお前に何ができんの?って世界観だから
ノアたちいなきゃ火時計も破壊できないし世界の真実を知ったところで絶望に包まれるだけなんよな >>422
アレはエルト海の曲だったな
メリアのシーンでも流れててよかった
ゼノブレで一番好きな曲ですも 結局赤剣3本突き立った思わせぶりなキービジュアルは何だったんだよ… >>451
ぶっちゃけシャナイアはゴンドウがきっかけかもしれんが毒親がさらに悪化させとるわ
セナミオとの最大の違いはそこやね >>453
それはDLCのキービジュだし、まだなんともわからんよ >>447
ゴンドウのサイドクエ見るとゴンドウは悪く言えんわ
ゴンドウは最初からお前の居場所はそこじゃないって言っていたわけだし、シャナ父が存命だったらああなってないやろ 5話終盤から怒涛のムービーラッシュで寝るタイミングがないんだが誰か助けて まあミオもミヤビ相手には辛く当たってるしな
聖女なんていないんや、という描写はわざとやってる dlcで過去作のみんなと会えたりしたら嬉しいわ
ご都合でも集大成ってのはそういうのでいい >>445 >>440
そっかー、なんか統一感ないな
耐圧ヘルメットだけ個人ピンポイントのものだから、他もそうかと思ったけど違ったか
ガラテアの身分証は全然記憶にない、ちょっと調べてみる ゴンドウは言い方ちょっとキツすぎたな
ミオは優しく諭すように言ってくれるからいいけどあれじゃ突き放されてると思っちまうよ 眼帯っていつ取れるようになる?
スクショ撮る時邪魔 結構対比があるのおもろいね
イチカちゃんは部屋を見るに貴重面な性格っぽいし、メビウスのお仕事ちゃんとしなくちゃ…状態からの自我崩壊
一方トライデンのおっさんはメビウスなんかやってられるかーい状態からの自由奔放 キズナグラム面白いわ
モニカって15でゴンドウ産んでんのな 今思うとヴァンダムさんが死ぬ間際に眼帯着けろと言っといてくれりゃ大分楽だったろうに
火時計破壊の案が出てこないかもだが 眼帯は貴重品で余分に持ってるとは思えんし死に際のおっさんにそこまで説明しろは酷 アプデか次回作でカメラ機能欲しいな
LRでスクショが取れます程度じゃなく風のタクトのカメラ機能みたいなガッツリゲームに関わるような物 そういえばアンリミテッドソードの無敵バフちゃんとムービーで活かされてたな
やっぱ強すぎるわ >>472
眼帯の数、遺品から取れば足りるかも知れないが…
瀕死で伝える話として眼帯は細かすぎだろw
お前ら生きたいか!?どうなんだ?みたいな話してるときに急に家庭の便利ワザみたいな説明しだしたら笑うわ フルメタルジャガーに眼帯付くとテンション上がるよな!
5話と6話はクエストだけで20時間くらいそれぞれ持っていかれた記憶 クエスト消化しながらやってたけどいくらやっても終わらんからあきらめて先にクリアしたわ 4ではクラスの要素無くして欲しい
クラスをマスターしようとするとゲームが楽しめなかった
ヒーロークエストも無くして欲しい
クエスト受注場所を探し回るとストーリーへの没入感が落ちる
今作はクラス、ヒーロークエストでストーリーへの没入感がまるでなかった
最初と最後以外、同じことの繰り返しのストーリーも微妙だったけど ヴァンダムさんに眼帯の説明までさせたら仕事量やばくなるな >>473
ウロボロスストーンと関係ない衣類やらをあんだけ輸送してんだし予備くらいあるでしょ
最悪そこらの遺体から剥ぎゃ良いし
メインストーリー関係ないから仕方がないがグレイも教えられたな >>465
刑務所に入ると他の囚人が眼帯してないから紛れるために外すよ
なお、外した際にメビウスにサーチされる可能性については言及されないしその後もなぜか外しっぱなし むしろ世界観に没頭するためにヒーロークエストあるんでしょ…洋ゲーのサブクエと同じで
ソシャゲが向いてそう 歩き回ってヒーロー解放していくのと色々なクラス育てていくの楽しかったけどな
ストーリーガンガン進めたい派には要らない設定なんだろうか クラス変えるとスキルとジェムが外れる仕組みは意味不明すぎるし頭おかしすぎると思った
あとチェインコンボ?
ヒーラーは99で止まるとか説明あったのにウロボロスの時は99で止まらないし、そうでない時もたまに99で止まらない時あってすげー不快だったよw あと2か月もあるだろ?
↓
どうしてこの程度の壁壊せないんだぁ!!ガンガン 俺もクラス周りはあまり不満なかったけど、初期ジョブが初めからレベルMAXなせいで使う意味が薄いのだけはどうかと思った
過剰に集めたクラスptはぼったレートでもいいから銀コインに変換して欲しかった >>493
いくつかはメイン路線に混ぜた方がいいヒーロークエストがあると思ったわ
シドウのところってサブにするには微妙すぎだろ ジェム要らないから武器強化なり買う要素欲しかったとかもっと色々あるけどねここまで金使わないrpgも珍しい クラスは解禁の特に相性の悪いのはもう少し楽でもよかったかな
戦闘の選択肢広がらなくなるだけだし 今作ヒーロー含めるとどのキャラが一番人気出るかな
見た目だけならエセルだったんだけどな… >>498
逆にルディと弓女は地味すぎてストーリーにいらなかったよw 地形に関してはまあ改善されたと思うけど人数が多いのと描画距離が意外と広い&後ろ付いてくる味方キャラのAIがアホすぎるせいで
「おっ、こんな辺鄙なところにネームドモンスター発見!戦ってみよう!」戦闘開始! ノア一人で そして瞬殺される
せめて戦闘開始と同時に離れた味方をテレポートさせてくれ…… クラスは経験値周り酷いのがな
飯バグってなければもうちょいマシだったか 経験値飯バグってるの気が付かなかったな…
コレクション飯とかは機能するから増えてるもんだと思ってたわ シドウはまだ地元の繋がりがあったからこういう関係者が仲間になってくのかと思ってたらポっとでの素性もわからん軍務長ばっかでさすがにもう少し深掘りというかなんか欲しかった >>488
一応オリジンの欠片を薄く伸ばして使ってるって言ってたし、そこまで余裕がある感じではなかったような
予備は持たせたりしないんじゃないかなぁ やっぱコロニー関係のヒーロークエスト全部メインにぶち込んで良かったんでは? >>494
エスパーするけど
チェインコンボヒーラーなのに99で止まらない→ヒーローは個別の特性がある。ヒーラーのヒーローで勘違いしていると思われる(最初戸惑うけどね)
クラス変えるとジェム外れる→過去に使ったクラスにした時限定の話じゃないかな。各キャラ確率的クラスごとにセッティングが保存されてるみたい。Yボタン押そう AIの挙動でエレベーター置いてけぼりからの落下は笑った >>500
タイオンをガムナビにしてそのままラストダンジョンに突入したからな
そんでカムナビ10になってワープで帰ってエセルを限界突破させて思った
あーこんなんでラストダンジョンから脱出させられるなんてまじでストーリー没入感のないゲームだなって
せめてクラスにランクがなく付け替えるだけでよければよかった
あとウロボロススキルツリー
タイオンの網の目上になってて説明が難しいが線繋がってるのに横並びのとか取れなくてムカついた
スキル強化とか書いてあるスキルが元のやつ取ってないと取れないのもムカついた
スキルリセットない癖に説明もなく初見殺しするな
SPも雑魚戦やレベルアップで際限なく寄越せ DV夫のNに痺れきらしてMがノアを逆レする本出ませんかね >>495
二ヶ月の会話でミオの寿命を意識するようになったんだろ
物語の進行と共にキャラクターの考えや価値観が変わってるのがわからんのか ハーレム主人公とかはよくあるけど
エロゲでもないのに3人の女を孕ませたRPGの主人公って中々いない気がする 歌が流れ出して牢屋ガンガンのシーンすごい面白いんだけど別に話題になってないんだな マナナ!!俺の精子とインタリンクしろ!!
ビュルルルル!! ドルークイベ終わったけどブレブレとかいうカス一発殴らせてくれ
と思ったら例のハムスターやらされてて今回のバーン枠だったんだな… >>514
やっぱり誰とでもインタリンクできるんじゃないか! >>512
1からの伝統です
今作もかよwって目線でも笑った ウロボロスカップル見てて思うのは
「ランツすんげーマッチョだけどベッドの上じゃどうあがいてもセナちゃんのパワーに勝てないんだよな……」とか
「ユーニすっげぇ男勝りで口悪いけどタイオンに襲われたらなすすべないんだよな……」とかいろいろ考えてしまう ラスダンはムービーちゃんと見たいからイベント戦っぽいところは全員元の装備に戻しながら挑んだわ
そしたらムービー入らねえで目の前で固まってやんの >>501
ニイナ様はお尻とポンコツ具合で人気出そう >>516
あそこ情報量多すぎなんだよなw
ハナもいるし 牢屋はもうあの表現するしかないでしょ
真面目に一カ月牢獄プレイさせられたら萎える
それはそれとしてあそこの中身エムだったのはちょっとモヤる。ノアの童貞エムに取られてる感じ。相互 >>502
ユズリハは一番サブキャラで可愛かったぞ Nがメビウスになったおかけでミオが助かったのにノアに責め立てられるの可哀想 >>529
執政官ユー「ユズリハ虐めるのたまんねえ〜」
ちょっとわかる 途中で送っちまった。
相互NTRみたいだわ。エヌはノアに寝取られて、ミオはエムに寝取られて。いや寝てねーけど 牢屋んとこ別に何も変に思わなかったけどな
後一ヶ月かぁ、ってなってたところで捕まって月見せて表現してきたのなかなかだと思ってたよ なんかガッカリ感が強かったわ
事前情報だと戦争って言ってて
あー戦争なら2国間の人間ドラマがあってつまらなくなるわけがないと思ったら主人公たち戦争参加辞めるし
あとはずっと火時計壊して回るだけの話で単調なまま、え?これで終わりって感じだった >>527
仮初でもNとMは永遠を一時的に手入れてたわけだから、時間を持て余した2人がヤルことって言ったら一つだもんな…
でも大丈夫、入れ替わって身体は非処女だが心は処女だよ… >>530
ノアくんごっつぁん系主人公のくせに上から来るよね 女の子側が男の同意を得ずに勝手にスワッピングする図 芋育ててる時にあの月の満ち欠け描写足してみて欲しい 性騎士つえー
バフ盛り盛りもそうだけど設置アーツ2個持てるのがヤバい 早くN君の前で見せつけセックスしてN君が失神する薄い本が読みたい 珍しく月があるから探索しながらたまに月見てたのに毎日同じ月だなーと思ったらストーリー進めないと形変わらなかったっていうね… >>536
ミオ復活前に立ち直ってNを否定するなら分かるけど内心は時が止まればいいとかNよりの思想でなあ
そのくせNの棚ぼたでミオ復活したら急に元気になって説教されてもね… >>534
確かにヒーロー出てくる、加入する→執政官倒す→火時計破壊
の流れが半テンプレ化してたのが惜しい感じあるね
まあそれでも十分楽しめたけど
オープンワールド化を模索してた名残りだろうか? ユズリハあんま興味なかったけどカイツ視点のユズリハは可愛くて俺も惚れた メインストーリー以外は過去作より楽しかったよいつまでも過去作に囚われてるメビウス多すぎ なんか2までのブレイクとかダウンとかするだけの戦闘の方が良かったな
今回は順番にインタリンクしてアーツキャンセル四角三角交互押しし続けてチェイン打つだけの戦闘だった シュルクとかレックスは一度落ちたとしてもメンタル復活する強い男だけど
ノアは所詮はNTR男になる未来もある男だし 俺もクラス上げは意識せずに自由にやろうと思ったんだが
ノポンコイン銀が99個になって適正値Dのに降って満遍なく上げ始めた辺りからおかしくなった。
それからはチェインコンボのオーバーキルボーナスばかり狙って戦闘は楽しめなかった。
クリアしたらレベル下げが可能でクラス上げ簡単だから最初は気にせずやった方が良いとアドバイスしておく。 >>398
一部のクエストの情報が全然出なくて困ってたけど再起動したら全部出るようになった
感謝 >>547
すまん2エアプ?
2はポーション拾って玉割るゲームだけど ユズリハの太もも刻印を弓の間を通して強調させつつ見せつける演出変態 今20時間で3話途中
これクリアまで何時間かかるだろ
熱くなるBGMが今のところ無いのが残念これから出てくるのかな >>551
俺はそんなことしなかったぞ
よく覚えてないが、雲の中に飛び込んでアイテムげっとするみたいな金策を計1時間くらいやった気がする
あとは自由だった Zさんも退屈してるだろうからノリノリで合いの手とか入れてくれても良かったのに 終盤はインタリンクするより人型のアタッカーのほうが強かったよラッキーセブンとかチートはなしで >>556
ストーリーはもう9割終わってるよ
あとはひたすらマップを練り歩く繰り返し >>543
ノア=Nなんだからそこはしゃーなし
実際ノアの思考は基本及び腰だし終盤言われてるように運悪く一歩間違えたらN化待ったなしだよ ゼノブレ2のノリノリエクセレントに対してめたくそ投げやりなグッド好き やっと6話一段落できたわ
熱い展開だから一気に畳みかけたいのは別に悪くはないんだけどそれでも怒涛のムービーは区切りがつけられないからちょっと大変だった >>559
そりゃ雑魚戦はそもそも俺は何もしなくても味方が瞬殺してたよ >>556
2話の火時計壊すときに流れる「命を背負って」はシリーズ屈指の名曲になると思ってるけどお気に召さなかった?
敵との対峙やcounterattackよりも好きだぞ 今本編クリアしたけどお前らクリアまでどれくらいかかった?
俺は110時間だったけどまだヒーロークエスト終わってない…… 今二週目ハードだけどドライバーコンボゲー普通にできるぞ
レベル下でも普通にチェインもウロボロスも抜くこともなく敵が消し飛んでく
なんならバインドも入れてる 命を背負ってかなりいい曲だけど2回しか流れなくてしかもどれも微妙なシーンだから印象が薄い
おくれよのあとに流せよw だいぶクエストもやったけどノーマルでクリアまで77時間
これからまだまだ色々遊びつくせそう 2のcounterattack乱発を反省したのか今回は少なすぎるよな ノアくん、NMのくだりでMから助けられるのはまだ良いけど、
もう一つくらい自分で何か停滞を打ち破るような展開入れても良かったのに
クリスの話とかでもっと印象的な活躍してくれればなぁ 次回作はキズナも無くして欲しいな
人に話しかけて回るとかストレス以外の何でもない
それをユーザーに強要しないでくれ
俺はやらなかったけど、やらないことでその分、快適さが損なわれてることに怒りしかない
やったらやったでこんなことのためにつまらない時間を費やすのかって怒るし 今作の名を冠する者たちってなんか微妙じゃね?
笛パートが響かないだよねぇ どんどん戦闘のテンポ悪くなってないか?インタリンクチェインゲーくっそつまらんし1くらいの戦闘がちょうど良いわ >>547
1でもダウンまでじゃないし、2はダウンするだけじゃカスだめでちっとも戦闘おわらんぞ
もうちょっと動画で履修してこい >>577
たぶんきみはゼノブレシリーズ自体があってないと思われ
1,2もそんなにやってないでしょ まだ2ヶ月のシーンまで来たけど10年の寿命しかないのに戦いに明け暮れてる奴らの心情としてノアの答えそんなおかしいか?もう、ではなくまだあるじゃん?って思うわ >>579
今回敵が全然ブレイクしなかったのもあるよ
1,2はピンチになったらブレイクさせてその間に回復とか戦略性がまだあった Nはノアに嫌がらせしたらM消えちゃいました!ってのが最高にダサい >>578
今作は笛ゴリ押しした結果、微妙なBGMだらけになったよ
ゼノブレイドシリーズの良さである音楽がダメになったのは残念すぎる そもそも3ってデバフ全然入らなくね、アビリティでデバフ率上げようが入らんわ
そのせいでマシンアサシンは産廃にしか見えん >>582
そりゃノア自身はまだ1年以上残ってるからね
ミオは違うでしょ >>581
みんながお前みたいに、小学生みたいにずっと1つのゲームやり続けるわけじゃなければポケモンの如くやり込むわけじゃないんだよ
このシリーズはRPGだからね
ポケモンとは趣旨が違うことをお忘れないよう チェインアタックは遅すぎて、使わずに勝つのが基本って感じでやってたわ
使わされたら負けと言うか
インタリンクはLv3で使って確実にブレイク決めてくの好き
あとノアボロスのタレントアーツがやたら強い >>578
逆にユニークに関して過去一で好きだわ
後半部分めっちゃ盛り上がる 小話見てキズナ増えるのは苦じゃないけど飛ばせるおくりと飛ばせないおくりがあって後半はスルーしてたな >>589
いやノアの答えおかしくないだろって意味。ミオ心情はそら酷いだろうけど >>41
んなことせんでもダンバンジーナランツで比べりゃ良いじゃん いまいちわかりにくいわ >>556
俺はクリアまで106時間かかったわ
クリアまでここまでかかったゲームは初めてかもしれん >>578
発売前に聞いたときは笛が邪魔で仕方なかったが
プレイ中は笛あってよかったと思えるくらいには世界観にハマってる気がした
まあ初代には劣るんだけど サブクエスト真面目にこなしてたら間違いなくクリアは100時間超える レベリングをしないからだろうけど、過去作はチェインゲージをチェインアタックに使うなんて贅沢の極みだったな
>>589
サイコって言われるほどじゃなくない?って意味かと
あの世界で過ごした価値観そのままで答えたから俺たちからしたらやばく見えるけど >>596
ひえー
盆休み中1日8時間くらいやり込んでみるかぁ このゲームのピークって1stトレーラーが出て「負けヒロイン大戦!」とか言ってキャッキャしてた時だよな 今回寄り道要素ややり込み要素豊富過ぎるから一から十までやろうと思ったら100時間じゃ全然足りない >>590
指摘されてることはやりこみ要素ですらないぞ
1でもCPUはスタンまで入れてくれるし、2なんてダウン終わりじゃいつまでも敵が硬い クリアはハードで130時間越えたわ
ナギリやメインキャラのサブクエも自力で見つけたけどエセルやノポン7人はさすがに気づけなかったな >>582
寿命10年を現実の平均寿命に伸ばして考えてみるといいんじゃない 途中まではチェイン積極的に使ってたけど終の剣の必殺技のスマッシュが気持ち良すぎて終盤はそればっかり使ってたわ
でも戦闘は1,2に比べて面白かったよ
イーラの方がスマートな感じはしたけど短編DLCだから飽きが来る前に終わったというのはあるし >>588
アクセとかあるのかまだ知らないけど、とりあえずノアミオのインタリンクLv3アーツは相当ブレイク値が高いみたい。
人間で耐えたあとにLv3でスタンまで取って体制維持、が強かった 終の剣のタレントに頼ってたら行くぞ!とかいって崖から落ちて死んだわ😡 >>582
あそこでミオに同調しておけばとりあえず角は立たなかったのにああいう所が童貞ぽかったな >>587
デバフやブレイクが入る雑魚はコンボとかする必要ないしな
適当にアーツキャンセルで出し終えてそれでほぼ壊滅
敵が生きてたらインタリンクして少し殴れば全滅だ
逆にユニークやボスにはブレイクもデバフも無効がほとんどだっよな ノアが凄いというよりラッキーセブンが凄くね?とは思った >>610
そりゃあの世界生殖がないからみんな童貞処女だし >>608
でもLv3インタラクトするとコンボ関係なしに敵追い込めちゃうから恩恵感じにくいというか ソウルハッカーキャラも声優も特殊性も強いし謎に恵まれてるな 不満を述べたら荒らし扱いか!って論調に切り替えるだろうけど反省会スレがあるのにわざわざ本スレで10レス以上も不満を書き連ねる意図なんて荒らす以外にあるのかと 寿命で死ぬのと成人の儀で死ぬのってどう違うん?
笛の音の差だったらノアって送ることで他人の再生邪魔してることになりそうだけど >>616
キャラ掘りに物足りなさを感じてた時にこのアホは受け付けれたわ >>612
そうだも
ノア自体メビウス化してるのに転生してる流れの外ってゼットがいってたはずだからまだ何か秘密ありそうなのよね >>615
それはただのレベル上げすぎでは
人間でブレイクは入ったらラッキー、ピンチになる前にLv3で確実にこかして時間作る、で割と楽しくユニークと戦闘出来てたよ マシロは何故ここまで性能盛られたのか
dlcでもこれ超えるバッファー来ないでしょ ソウルハックはかなり面白い要素だから今後の定番にして欲しいわ
ユニーク狩るモチベ上がるし単純に収集要素として出来が良い
ただ今回は解放されるのが遅かったのが残念ではあった ブレイク全然入らないのが爽快感なくしてるよね
あと1アーツは貯まるまで時間かかるし2アーツはオートアタックキャンセルできないからアーツ貯まるまで暇なのがなぁ
それにチェインアタックは従来通りキャラが攻撃つないでく感じにしなかったのも爽快感削いでるよね 性能良し顔良し声良しクエ多数のマシロの謎優遇
他のキャラ泣いてる >>618
成人の儀で死ぬとお偉方の前に出ちゃうから世界に貢献してないこいついらん認定されちゃうんでしょ
ただ寿命で死ぬなら普通に戦闘で死ぬのと変わらんのでは ランツはディフェンダーぶってるけどマシロちゃんの旗ふってるほうが似合ってる >>623
ミヤビ使いたいのにマシロ強すぎてうーんってなるわ、愛でカバーしづらい性能差がある
てかフィールドで送りするときミヤビも笛吹いて欲しいわ、そういう細かいところ大事やぞモノリス >>625
2アーツも普通にオートアタックキャンセル出来るよ?
アーツ溜まらず暇ならリキャスト加速のフィールドお勧め >>547
2はブレイドコンボ途中でとめてブレイク~スマッシュ入れてフュージョンコンボのスリップダメージ入れるゲームやぞ デバフはアクセでクリ50にして急所の見極め・奮迅連撃・きっと弱まるもでひたすらデバフ入れ続けるキャラ作れば世界変わるぞ デバフはアクセでクリ50にして急所の見極め・奮迅連撃・きっと弱まるもでひたすらデバフ入れ続けるキャラ作れば世界変わるぞ >>622
同レベル帯でもLv3貯まるとチェインゲージも貯まるから合わせると大体終わりかけるんだよね
デバフやコンボは体感しづらいわ Lv0インタ→ラッキー→Lv3インタ→チェイン
これの繰り返ししんどい >>636
ゼノブレ3はインタリンクLv3にして適当に殴るゲーってこと?そんな浅かったかなぁ
話持ってるようにしか… >>625
2はキズナリング解放でドライバーアーツをドライバーアーツでキャンセルできる
そのうえポーチアイテムで時間経過リキャストも追加できる
そのうえオーバークロックギアでさらにリキャスト回復量増加して3よりもやりたい放題アーツ打ちまくれたぞ マシロの悠木碧のぶりっ子役は少し無理があるわ
腹黒キャラに聞こえる オートアタックキャンセルできないのはできるとケヴェスアーツが可哀想だから許してね ヒーローは性能格差かなり有るよね
チェイン6連以降繋げられるマシロと1.5倍重ねられるグレイが強過ぎる
逆にゼオン、ニィナ、ナギリ辺りはかなり残念 おまえらオフゲーなんだしヒーローは好きなキャラ連れ歩けよ俺はもうずっとニアだ
クリアするまではマシロだったけど・・・ 俺はミヤビのチェインが人数補強+ミオガン上げの安定感あってよく使ってた
普通の戦闘時もリキャストガンガン溜まるから疾風士でキャンセルしまくってて楽しんでたわ マシロの応援スキルとか引き継げるし、本人を連れ歩く意味は全く無いからな・・・ >>645
ノアミオとランツが優秀、あと団子、って思った
つまりブレイク持ちが大正義 >>636
ラスボス以外はインタリンクしてたまったらチェインしたら終わったからデバフって言われてもな ちょっとギャンブル性あるけどエセルのヒーローチェイン強くね
安定性求めるならゴンドウだろうけど >>632
オートアタックキャンセル2のように出来なくないか?
謎の溜め入ると思うんだが
>>639
ちゃんと読んでる?
3の戦闘についてなんだが… チェインでおっぱい揺れるからクリアまでミヤビだったぞ >>640
わかる
風花のリシテアみたいなキャラが一番良い
アーツが時間制限でだるいって人はミヤビ使えばよくね エセルのおっぱいが俺には必要だったからメイン組でヒーラー補わなきゃいけない >>648
マシロ居たらチェインが6連以上狙えるから連れ歩く意味有りまくりよ >>642
ニィナはグリッターだかなんだかのモーションがかっこいいから使える チェインアタック縛ると面白いよ
チェインは演出がだる過ぎて避けてたら、結果的に考えること増えてそのほうが戦闘楽しかった >>631
ミヤビはバースト、リキャストアップ、タレントアーツの笛と強いアーツ固まってるから継承元としては最強なんだけどチェイン性能が微妙だからな…
笛はマシロ前提になっちまうがタレントアーツの中ではラッキーセブンの次に強いと思うぞ チェインしばりやるならハードで敵と同レベルが楽しいぞ
回復が追いつかないからチェインは緊急回復で使うことが増える >>650
ユーニもバフ撒いてパーティーの安定しつつバフ数攻撃力アップで雑に強いよ
マシロは戦闘開始直後はバフ撒けないからそういうとこも補えるし ミオをアタッカーにしてるからミオのTPがあがりまくっても戻ってこない時が多いのが悲しい アーツでチェインたまるアクセとリキャスト回復でチェインぶん回すの強すぎるな ミオのことロングヘアでラストまで行ったけど急にショートになったのそういえば少し気になったな
M出てきたときにしれっと謎の力が働いてショートになってくれてもよかったかも 6章まではなかなか最高だったけど
7章だいじょぶか?ゲースロみたいに最終章がっかりとかやめてくれよ
ハード戦闘はあいかわらず楽しい >>668
6章まで楽しめてる優秀なゼノシリーズファンなら3回位は驚かされると思う 今思うと2のキズナトークって全部ボイス付きだし選択肢で変化するからクッソ豪華だよな >>668
そこまで楽しめたなら楽しめると思うぞ
ハードのラスボス戦ヤバそうな気がするが頑張れ 7章の想いジェットストリームアタックは強敵でしたね なんで3キズナトーク廃止してキャンプに統合したんだろうな
キズナトークとキャンプ両方やれば良かったろ
その場その場の景色はキズナトークじゃないと表現できないしさ ワイを倒せるならゼットはそこまで問題ない
怖いならそこからレベル2か3くらい上げれば多分大丈夫 ゼノファンなら別に最後まで楽しめるやろ
悪役の魅力がーっていうのはどっちかっていうとJRPGファンなイメージ クロス以外全部やってるけど3作ともメインストーリーに文句つけたぞ ハードでもレベル75くらいでラスボスは余裕だったなヒーラー以外も起こせるようになるアクセをディフェンダーに持たせれば余裕じゃ ケヴェスアグヌスのロールの偏り次第じゃ泥沼になりそう ラスボス戦ロール偏ってたけどヒーローがなんとかしてくれたわ >>582
ノアは物腰が落ち着いてるから勘違いされてるけど6人全員戦争以外の知識無く10年未満の経験しか持ってないからね
ましてこの間ウロボロスになるまで10年以上生きられるなんて夢にも思わずしかもそれが誉とされていた
ミオにしたって後三ヶ月で消えるだけの人生に急に目標が出来てしまって戸惑っている
あの場の対応として正解なんて無いしノアもミオもあの世界で見れば間違っていない ゼノファンならもんだいないか
ここまでだと、なんとなくサーガの設定が裏にありそうなんだよな
まぁ、まずは最後まで突き抜けてみよう ラスボス戦ロール偏ってたから応援来るまえにノアくんが床ペロしてそのまま誰も起こしてくれなかった 結局最終的にミオ達とノア達が出会えるのかが気になる
世界が元に戻ったら多分会えないよね?悲しすぎるだろ 正直クラスに関してはマスターアーツみたいな感じでサブジョブにした方が個性でたと思うわ >>687
ユーニタイオンが生きてればインタリンク指示してリバティウイングで蘇生してもらえたのに ロングミオの破壊力なかなかだな
そもそもあの性格にニアの髪型はアンマッチだったんだわ 初代ウロボロスの内2人くらい寿命限界突破してた理由ってどっかで判明してたっけ? ラスボス戦で負けたら最初からで泣いた、まあその後クリアしたんだけどしかし長い この手の画像貼るのってやっぱゲハカスなのか
どうでもよくないか 4章まできた
かなり遊んだつもりなんだけど7章まであると知って絶望してる エセルカッコイイなぁついて行きたくなる気持ち分かりますわ
↓
エセル「カムナビカムナビカムナビカムナビィィイ」
ぼく「」
なぜなのか ミヤビが1番可愛い
てかヒーローがクエストの時しか出番ないの悲しいな。
ポリコレ女みたいな2人は最後まできっちり出番あったが ミヤビハナがブスだと思うんだけど好きな人結構多いわね パッケージ版あまり初週出なかったよな
DL版買った人が多いにしても11万は少ないなと感じた
他のJRPGも結構色々やってるけど面白さはトップクラスだと思うのに勿体ないな
まぁドラクエ、エルデン辺や他の任天堂ソフトが異常なだけで他は売上が下がっていってるのが殆どだし前作超えしただけでも良い方か この全く同じレスも二日前くらい見たんだけどなんなんだ 不満もあるけどエルデンなかったら今年のゲームでは一番面白かったよ プレイ時間人によって全然ちがうなおれは一週目で120時間かかったよ探索しまくったからだけど ゼノファンなら~とかいう魔法の言葉
どんな批判もこれで封殺できると思ってそう 顔グラの美しさはエセルさんがダントツだな。次点でメリアニアミオが横並び チェイン演出早送りorスキップをアプデで追加してくれんと二週目やる気せんわ
7人戦闘ワチャワチャしてるの最初は楽しかったけどさすがに中盤ぐらいからは見慣れてくるし 終盤はチェイン怠いのが目に付いた >>713
ゼノシリーズとってもギアスサーガブレイドとかなり幅が広いのに一色単にするのはちょっとね >>714
最下位はゴンドウか…
シャナイアも顔面でゴンドウに圧倒してる事実を教えてもらえれば… タイオンサイドストーリーってこれアグヌスキャッスル前にやるやつか
本国から報告への返答がないだの野良コロニー征伐だのおかしいもんな… ゴンドウとかいうポリコレ枠
せめてうざくない性格にしろよ セナのサブクエマジで泣いたわ
ヨランといいこいつといいヒーローになれなかった者視点の話にはめっちゃ共感してしまう メインは「ん?」って思うところもあったけどサブは大体面白いわ
トライデンイベントはずっと面白かった モニカは割といけるんだけどゴンドウは無理だわ
顔の大きさに対して唇がぶ厚すぎるからか?それ以上に性格がクソなせいなのか 牢屋のシーンはうおお(主人公だから死なないだろうけど)ゴンドウ託したぞ…って素直な気持ちにもならないのクソ >>715
ゼットのバリア→チェイン→バリア→チェイン→バリア→チェインがホンマダルい >>727
あそこ開発のオナニーだよな
マジで萎える そもそもゼットさんいちいち客席に移動してバリア展開するのも????なんだよな むしろ開発のオナニーじゃないポイントがあるのか?
暴走して開発だけで気持ちよくなってるゲームだよ 命がけで収容所に潜入してるのにかっこつけたいためだけに戦闘を仕掛けてくるのが意味不明すぎる
おふざけでやるにしても場所を考えてくれ
シャナイアが100パー悪いとは言えゴンドウの態度も適当とは言い難いしなんか引っかかるものが多すぎる 本筋でも
世界合体すると消滅するからオリジンでうまくやります
だったのに時動かしたらいつの間にか別れることになってるのどうなんだよ、写真でそんな気持ち全てどうでも良くなったけど未来とか希望とか前作以上に連呼する前にそこらへんしっかり描いてくれよ アグヌスの刑務所、刑務所の癖してめっちゃ暮らしやすそうだよな クリアした段階なんだが今回経験値アップとかCPアップとかのアクセやスキルってある?あるならそれ先に取りに行きたいとこだけど おくれよがガチでピークだった
ほんとに上手くまとめてくれたらあとは完璧だったのにdlcだもどうにもならんだろこれ ブレイド好き勝手に出せる囚人1000人の看守とか嫌だな… 雅楽士ランツの見た目エグすぎる
マシンアサシンみたいに男女別で用意してやればよかったのに >>736
説明してくれね?
少し前までメビウスに時動かしたら消滅しちゃうかもよ?とか言われてる時そんなことはさせないで上手くやるって話してたのにいつのまにか別れることにしてたろ 実質ストーリーは6章までで7章は消化試合なんだろう
記憶から抹消して6章までで考えてりゃいい シティ連中消えるから赤ん坊に感動してたのも茶番になってるんだけどもっとうまいまとめ方あったのでは >>732
分離したわけじゃなくてこれから融合消滅するんだろ
メビウスはそれを避けるべくその直前の世界を永遠にしてたわけだし 監獄ってより資源採取基地でしょあれ
重労働はさせるけど住環境を劣悪にすると武装囚人が蜂起するから快適にはしてるってことなんだろね >>742
融合消滅するのにわざわざ最後EDで世界離れ離れになったの?最後幼少期の映像流れて別れてた世界線がまた動き出したみたいな感じだったが 今までゼノブレ3全ての情報遮断してきたけどこれだけ言いに来た
5章のムービー地獄なんだこれ?百歩譲って良ストーリーなら耐えられたけど進めば進むほどキャラ含め陳腐な感じだし…
サブクエとかマップで動いてるのは楽しめてたのに酷いわ シュルクamiibo持ってるけど勿体なく感じて開封できない
パッケージ含めたデザインが良いから… >>746
すまんまじでただの愚痴なんだ
スキップはせずに最後までやるよ… >>744
そもそも離れ離れになったというよりアイオニオンという世界が消えてそこで起こった歴史がなかったことになったんじゃない?
メビウスの存在しない世界においてはまだ融合自体始まってないだろ >>748
ラスボスも1番凶悪な技がムービーだからね覚悟してください ゼオンの覚醒クエスト良かったわ。このゲームの趣旨がいい感じにまとまってる ゼットがシリーズ最終作のラスボスにしては小者過ぎるんで
メビウスAが真の黒幕でノア、シェルク、レックスの三主人公とトリニティプロセッサー揃い踏みで共闘する後日談DLCやると思うわ >>749
融合始まってないからメビウスの元凶倒してオリジンを使ったメリアとニアの望んでいた融合ができる流れと思ってたから拍子抜けしたんだけどいつから元の?融合しない路線のルートになってたのか理解できたなかった
モナドあったから尚更どうにかするんだろうと思ってたんだけど >>732
ゼノブレイド3の世界は時間静止した後の夢みたいなものでメビウス倒して夢から覚めたって感じ
世界が分かれるのは見ていた夢が肉体に帰っていくようなものなのかな(曖昧)
正直言って分かりにくい ラッキーセブンとかいうクソダサネームなんとかならんかったのか >>754
時間静止終わったらこれから世界がメリアニアが望んだ形の融合するってことですかね? つか語られてない謎が多過ぎてDLCが真の完結編だろって構成になってると思う >>757
そこから融合するはずだけど直接描写はない
笛の音が聞こえたから融合後かなどうかなって感じ
違う解釈の人もいるかも マシロのストーリー意味わからんのだけど後々わかる系? >>761
あの時融合してたのかこの後するって意味ならかなり腑に落ちた
どうもありがとう ザンザメツあたりはかなりいいボスだったと思うけどなぁ
あとディクソン丸紅も良かったけど、今回は不安の思念体ってのとワイってのがね、クリスとかもっとあっためてたら良かったんじゃないのとか思うよね >>753
メリアニアが望んでいるのは融合消滅後の再構成で、それがうまくいくかどうかわからないよねっていうのでメビウス陣営とメリアニア陣営でもめてるのが本編
融合消滅が起こるのは確定事項でこれは望んだ形とかそういうのは特にないと思う >>762
散々畜生な執政官しか出てきてないから理解が鈍くなりがちだが
中には普通に兵士に愛着を抱いてしまったメビウスもいたということだけ分かれば腑に落ちるはず ゼットの正体が変化に対する恐怖心だったんなら「面白いものなぁ」とかいう小物ムーブいらなかった気がする >>766
よく考えたら3の世界は融合してるわけじゃなくてすこし近くにあって混ざりかけみたいなものか
再構築の定義が曖昧だからよくわかんないね
>>761
連投すまないがよく考えたらニアがそっちに帰るって言ってたからやっぱり混ざらないことになったんじゃないか このままいくと融合消滅しちゃうからオリジンに世界のデータ移して融合消滅が起こる前の世界からやり直すってのがメリアニアの考えだろ
融合消滅が起こる前の世界は1と2の世界なんだからやり直しが起こったら2つのままなのは当たり前
だから最初のあのシーンの続きから最後のEDシーンにつながってんだろ ゼットはなんかそれっぽい理屈捏ねててもただの愉悦部員でしかなかったのがわかるとしょうもなって思える 惹かれ合って1の世界と2の世界が対消滅しようとしている
対消滅するのは止められないからオリジンを作って世界の全てのバックアップを取る
対消滅が起こったあとバックアップを使って対消滅前の世界に戻す(但し本作ではここの処理がバグってアイオニオンができた)
1の世界と2の世界がそれぞれ元通りになる
が本来想定されてた流れじゃないの?
エンディングの世界は想定通り元に戻ったけどアイオニオンで起きたこともオリジンに記憶されてるらしいからそれぞれの世界にいい感じに再振り分けされたのかなと感じた
子供ノアが笛の音に反応してたりゴンドウが生まれ変わる前提の台詞言ってたし Zを倒し、止まった世界(アイオニオン)から時間が動きだす
その際にアイオニオンで共にいた主人公パーティが1,2世界に戻り、離れ離れになる描写が入る
一旦離れ離れになった後、現実世界で事態が進行、1,2の世界が融合、消滅
予定通りオリジンが1,2の世界(恐らく融合した世界)を復元して、主人公たちの目標達成
混乱を招いてるのは、主人公たちが離れ離れになってから
1,2の世界が融合をする描写がないからかなと ニアが久しぶりに帰れるみたいなこと言ってたけどゼノブレ3の世界が静止して大変なことになってる間レックスたちは何やってたの? >>770
ニアな帰るは時間的な話やんな
静止した元の世界の時間が流れ出すのは確定だが
世界がどう再構築されるかは語られてない。
融合でも分離でも成立する >>774
いや、想定は1、2の世界に別れた状態で融合消滅が起こらない状態に固定することだから、その後融合はしねーよ 変化に対する恐怖心ならなんでそんな人が死ぬような変化を求めたと言いたいな
本当に変化しないのならもっと別のことをするだろと思うわ メビウスなら気に入った兵士を好きなように育成する遊びもできそうだけどあの世界で生まれてメビウスになっても戦いが絡まない育て方の発想がなさそうでダメぽ 3のモヤモヤ感最近のだと新サクラに近いな。あっちは盛大に炎上して忖度なしにぶっ叩いてたからまだマシだと思う
3は任天堂パゥワーでずっと神ゲーとして語られると思うとな…… >>772
メタ的にはメビウス側の奴は人の命を弄ぶアクヤクになってもらわないと倒し辛いのはあるんじゃね
いずれ滅ぶ歪んだ世界なのはわかるけどぶっ壊すから今すぐ死ねと言われるのは嫌ってだけならそこまでおかしい理屈でもないし
ある意味1や2の逆の話なのかなーとは思った ストーリー途中だが寝取り展開に興奮したわw貫通済みやろうなぁ んーやっぱややこしいなストーリー
ニアメリアの説明聞いてても「ふむふむ、ふむ?」って感じだった >>780
それがマシロんとこやトライデンじゃないか? そういやチェインの初期TPは頭良いほど高いってどっかで見たけどニアは15しかないんだな… ラッキーセブンって別になんか精神的な解放とか超サイヤ人のような覚醒みたいの必要ないものだよな?
なんで発動までが重くて制限時間あるんだろうな
というかアンリミテッドソードって名前自体、メビウスと同じ∞を連想させててよくわからない ナギリのヒーロークエストの条件?の「収容所の問題点」って会話の二つ目がわからん
一つは6号から聞けたけどもう一つはどこで聞ける?
一気にローン返済したから聞けないとかはないよね? ニアの話って消滅するからオリジンでバックアップ取って復活させましょうって事じゃなかったっけ >>788
そもそもメビウスの環もウロボロス環も循環を意味するから同じだがな >>777
そんな内容どこで語られてる?
全クエやったはずだが、ないぞ。
そういう風に読み取れる描写もない。
>>774
無難だけどこれかな。
にしても、投げっぱなしで低品質だが メリアとニアが目覚めないまま終わってたら新サクラ級のゴミ扱いだったかも >>793
ニアの話であっただろっての
自分が読み取れてないだけだろ 素手でメビウス2人分を吹っ飛ばす腕力のミオちゃん
ヘタしたらノアが握り潰されちゃう オリジンってまんま聖書のノアの方舟だから
1と2が対消滅した後にオリジンによってアイオニオンではない真の3世界が創造される
って思ったけど違うの?
要するにアイオニオンって夢のザナルカンドでしょ >>795
ねーよ、読解力ないだけだろお前が。
具体的な台詞かけや >>798
オリジンは2世界融合じゃなく、2世界を元の状態に戻すためのもんだぞ
読み取れてない云々の前に少なくとも「2世界を融合させる」なんて記述はない >>795
ノアたちからしたら今の世界でそのまま寿命伸ばして生きるしか考えてない前提でニアに質問してて
ニアは自分達次第と言葉を濁してたからあると思うのは自然な流れなのでは? 盛り上がったのは最初の命を背負ってと、セルフNTRエヌくんと、ニアの城で2の曲流れたところかな
命を背負って2回しか聞いた記憶ないけどもうちょっと擦ってくれてもよくてよ? まあ融合はオリジンの復元の結果を別の言葉として表現してしまったね
消滅後の復元とその結果を単純に表現しただけだけど、確かにニアは融合とは言って無いと思う >>799
テメーの頭の悪さを棚にあげてんじゃねーよ
EDのラストでOPシーンに戻ってんのが全てだろうが
もう一回最初からやってこい メビウスの長が殺しあいさせる理由が「その方が面白いだろ」で薄い話しダナーって考察してた自分が恥ずかしくなった 実際再構成された世界ってどういうものなのっていう部分が極めて重要な割にあまり語られてない気がする
シティの人間はどうなるのかとかも多分将来的に生まれてくるんじゃない?みたいな濁し方だし
でもシティはメビウスに対抗する組織なんだからメビウス無き世界で生まれたとしても全くの別人だろうし、ケヴェスアグヌスの混血みたいな人はどうなるのとか OP 破滅が待ってる世界でなんでお祭りしてんの?
↓
ED 破滅から救われてお祭りしてるように見えるが
それにしちゃあケヴェス人しかいないってどういうこと?
振出しに戻っただけでは >>805
ほら、矛盾してる
ニアのセリフで語られているんじゃなかったのか?
opループは時間が停止地点から再び動き出した描写だぞw この融合と消滅を目標に組み込むってのもちょっと不思議な話で
一回消滅するけど復元するから良し!ってお前それでええんかってちょっと思う
まあその葛藤の形がラスボスであるZなんだけど ゼットがエムを性的調教してエヌさんが絶叫する薄い本読みたい >>785
イチカはケヴェスけしかけてマシロ追いこんでたしトライデンは兵士達を気に入ってても命集めるのに縛られてるのがどうしようもないって感じじゃなかったっけ?
ワイはエセルを戦わせないでスケヴェなねーちゃんに調教したいんじゃ >>807
ここが説明不足でよく分かんないんだよねぇ
話の流れからシティの人間たちもフォローしてないと後味悪いし DLCで何を描くかで評価はかなり変わるな
12やってDLCまで買わないユーザーがいるのかわからんけどその人たちにとってはストーリー的には終わりが微妙だなどう考えても
>>774
これならすんなり理解できるねありがとう シティの赤ん坊は感動させる道具に使われただけで主人公の選択によって消えました >>814
まあ他の人が色々予想してるように
自分の予想っていうだけなんでほんとはまた違う話かもね >>817
ですなぁ
今作は恒例のモナド放棄も過程がそこまで描かれていないのでそういう点が残念です >>808
破滅した瞬間を越えて時が進んだから破滅する事実自体がなくなったと解釈したわ 融合後の続きは見たいけどそれで1本のゲーム作って欲しいとまでは思わない複雑な気持ち
個人的にはDLCでその辺触れてくれてもいいんだけどまぁ叩かれるわな レックスが死んだ後もホムラヒカリニアは見た目変わらないまま生き続けるんだよないつまでも >>808
OPED世界で祭りしてんのは、大多数のミミズは世界の消滅を知らされてすらいないからだぞ
そういった鳥の都合で何も知らされず、コピー用意するから死滅しても安心!な事をやられた無念がゼットだけどくだらんセリフで台無しになってしまってるのがな >>820
俺もクリア直後はそう思ったから余計オリジンなんで使わなかったのってなった シティーの人にこだわってる奴が多いのか特定の奴が粘着してるのか
いわゆるタイムワープ、歴史改変もの全部にケチつけてるんだろうか ゼット指パッチンして冬ステージとか熱いステージやるのマジでいらないだろ陳腐さ加速しててほんと微妙 クリスはノアの調聴きたかっただけの音楽オタクということで ムービー増やせとは流石に思わないけど最終盤の描画不足は間違いなくそうでしょ >>810
その話はゼノクロの時に終わったから
あの人類脱出計画はセントラルライフに全人類のデータ載せとけば生身の人間乗せなくていいよねという発想の計画だった
リメイクのつもりなんだろうな 見ようによっちゃあ
時間が止まる前の世界にループしたのかもしれん
みんなどこ行ったの〜の前だし
止めた奴倒しただけでノア達が能動的に動いて
問題を解決したわけでもないしこれから大勢死ぬんだよ
笛の音はその前触れさみたいな ゼット戦が3の本質やろ
プレイヤーが処理しきれない物量を押し込む。クドイ作業を強いる
ある意味クロス2 >>810
不思議かな?流石に融合しない方法は模索した上だと思うが >>826
鳥とミミズ、選べる者とそうでないものの話を何度もやってきたのに最後は力あるものが世界の消滅を認めて終了ってのじゃちょっとどうなのってなるでしょ
シティ住民も含めその後の世界の幸せがある程度約束されていないと結局はメビウスの憂慮にも理があったと言わざるを得ない ラッキーセブンの面白くなさはエルデカイザーに似てる
世界観が緻密に設定されてるにも関わらずそこと無関係な異質な存在が無双してる OPEDはあれ融合直後なんだと思ってたわ
実はあの一瞬で世界は融合して変化してるんだけど、当事者たちにはその変化がわからない
でも融合はしてて世界のどこかに別世界の大陸等が出現してる
あの笛は世界のどこかにいるという示唆かと
巨神界・アイオニオン・アルストって範囲がすごく限定されてる世界だから
同一世界に併存は可能なんだよね
多分元地球に巨神界・アイオニオンが現れる形 >>810
EDから推測するに「1世界・2世界双方とも良い感じに衝突消滅直前から矛盾が発生しないよう作られた新世界」としてリスタートしてるので、
「そうなるようにオリジンを設計したし、何なら自分たちがそれが可能であることの証人」なニアメリア的には問題なくても、まあ……。
その辺、ある種の「スワンプマン(沼男)問題」よね。 DLCは鳥によって滅ぼされたアイオニオンのミミズの集合体であるメビウスA(アイオニオン)を完全に討滅して、弱者は大人しく死に絶えろと訴えるストーリーだろうか ランツがメリアニアの適正どっちもAなの笑う
応援団長Sといいもう魔法少女ランランになれ メビウス・エー辺りが裏ボスにいると思っていた時期がありました >>211
ああ、そう言われるとなんかしっくりくる>風のさかな
厳密に風のさかなの目覚めを妨げてるシャドーを指してるが ノアの頭にリクのカツラのっけてる人いたけどそんなアイテムあった? >>834
今回の話って多分どこまでも平行線だと思うよ、答えがないから DLCで補完するのはまあいいんだけど、DLCで補完しないと完成しないストーリーっていうのはちょっとモヤモヤする >>842
ヤムスミスのファッションを男で見てみると良い メリアロボ、ニアロボ戦みてると開発経費2の比じゃないだろ。
凄いっていうより大丈夫?って感情のほうが大きい >>838
主人公側のやることなのかどうかはさておきここまで描き切ったらそれはそれで凄いし感心する これ以上はもうイイッスとファンに思わせたのは集大成として凄いと思う EDがなんかめでたしめでたしみたいな雰囲気で終わってるが
俺は騙されねーぞ
まだ何も終わっちゃいない
シャナイアが言ってたように
これは始まりなんだよおーーーーーーってのが
しっくりくる たぶんDLCでも全部の疑問に答えることはしないというかできないだろうな
むしろ別の疑問がでてくる可能性も大いにありえる ノアはこんな世界間違ってると思うからぶっ壊したいんだってことしか考えてなさそう
シティの人間全員にメビウスの親玉を倒したら世界がどうなるかなんて共有されてないと思う
保守派に知れたら妨害してきそう >>843
シティの保守派やメビウスが悪し様に描かれてただけで別にどっちが正しいって話でもないしな
乱暴に言うなら今の世界はいずれ滅ぶ歪んだ世界だからぶっ壊す氏ねって前作メツの主張に近いように見えるし反発が出るのもまあわかる メインストーリーを例えるなら
「カオスルートの視点でしか語らない綺麗事でオブラートに包んだメガテン」
これだと思う ユーニとんでもない巨乳じゃね?
クラスをロストヴァンガードにしてミオと比較してみて欲しい
たまげるから DLCはそれこそシリーズの未来を見せるって言ってるから
123全世界融合したマップでわちゃわちゃやる話かもしれん
12分は過去作の使い回しベースで
シリーズ最大の謎ってやっぱノポンだよね
3だとメビウスとなんか関係あったみたいなことをエックスが言ってたような >>850
高橋達もそれが狙いなんじゃね
ゼノは続くけどこの3部作は終了ですよ卒業してねって ファッション機能はあんま使わないけどヤムスミスだけはシリアスなシーンでも雰囲気台無しにしちゃうから服変えてるわ まあDLCでレックスシュルクノアの激アツ共闘ストーリー(パッケ別売)なら
それが真の完結編になりそうな雰囲気はある ヤムスミスはユーニとタイオンがリクマナナの服装逆転してて2度見したわw ファッション解禁されてからクリアまで初期衣装でやったけどたまに今こいつのクラスなんだっけ状態になってたわ特にヒーラー もう死んでるんじゃねシュルクとレックス
DLCは子孫が登場するんでは?6始祖ってやつ
物語進めてるとアイオニオン内の
過去記憶が戻ったりしそう
ノアが送るとか言って笛吹いて なんだかんだレベル差ある敵倒すのが楽しいから自分よりもレベル5以下の相手が襲ってくるのなんとかなりませんかね
DLCのカスタムモードに期待かな 最後のエピローグで笛吹いてる子供ミオのシルエットとかあったら最高だったのにな ロリミオ「——ただいま、ノア」
ロリノア「おかえり、ミオ」
こう言うベッタベタな終わりでもよかったよね ロイヤルサモナー向きなの誰?
ノアをサモナーにしちゃうとラッキーできないよね ロリミオ?いたじゃん
例の写真でニアに抱かれてた
え?産まれたてはロリ判定ではない? 今作はまんまゼノサーガだね。ゼノサーガでは
・このままでは宇宙は崩壊してしまうからツァラトゥストラを使って永劫回帰、始まりからまたやり直す→このままでは世界が消滅するからオリジンを使って永遠の居間を繰り返す
・武器はUMNで自在に出し入れ可能→作中で説明なかった気がするけどオリジン由来の超常の力か何かでブレイド出し入れ可能
・ESは二人乗りのロボ→ウロボロスインタリンク
・グノーシスは拒絶する人の意識→オリジンに詰まった人のな願い
・ツァラトゥストラ破壊により宇宙の一部は崩壊。宇宙の崩壊自体は止まらないのでシオン達は再び旅に出る→ゼット倒して時が動き出す。世界は消滅し再構築?
そう考えると、オリジンにはゾハルっぽい力がり、オリジンの破片で作られたものにはオリジンの力にアクセスする力がある(世界樹のデータなどからトラたちが作る)
ニアとメリアの心に触れたとは、オリジンのシステムの一部となっている意識に触れたということで、これによりオリジンの力が使える
ゼットとメビウスはオリジンに囚われた人の意識でありいわばシステムに縛られるもの。彼らは人の意識だから人間っぽいこと言ったりしたりしてるけど、単なるシステムの一部に過ぎない
作品冒頭で世界は融合を始めたが、オリジンが人の願いに応えて時間をとめ、永遠の今を繰り返すようになる
ゼットを倒したことでオリジンはノア達の願いを達成することにした
エンディングは対消滅前なのか後なのかよくわからないけど、サーガと違ってオリジン自体はぶっ壊してないから再構築はされたものと思う ノア「みんなーどこ行ったのー」
猫耳長髪お姉さん「あら迷子、わたしと一緒にお友達さがす?」
ノア「うん(デレデレ」
こういうのもよかった オープニングもエンディングもユーニとランツ以外マシーナもハイエンターもいないのが気持ち悪いんだよね
ノアの夢オチなんじゃないかと思ってしまった ハイエンターとマシーナは1でほとんど死んだから少ないんやろ 今回性癖が歪みそうなシチュエーションとかキャラとか多すぎんか
性癖破壊コレクションだよこれは オリジンのヴェイハの刃角落とす敵が見つからないんだけど、どの辺にいるかわかりますか?
第二物資保管室近辺らしいけど何度探してもいない ミヤビの覚醒クエストでマナナの食材集めクソダルいんだけどそもそもどこで手に入るんだこいつら 脳破壊までも取り入れたのはさすが
これからも性癖の最先端を往ってほしい >>876
アタッカーは即死判定の有無だよな
ノアのアタッカー以外のクラスをどうやって稼ごうかなあ 世界が分離して正常に再融合してから時間が動き始めたならシティの奴らもその世界に復元された可能性はあるかな 曖昧なんだよなED
ノア達の選択が正しかったんだと
証明できない全部夢オチ茶番すぎる
あの痛みも紡いだ絆も全部消えて無かったこととにされた
本当の物語はここから始まるみたいな 復元された世界が二つの別々の世界なのか、アイオニオンベースの世界なのかがわからないし
仮にアイオニオンのような混ざった世界だとしてもシティが誕生することはないわけだから全くの別人じゃないのっていう >>884
全部イベントマーク付いてるだろ、そこにいる敵を倒すだけのやつや DLCの後日談での補完があれば良いけどなぁ
始祖かもしれんが 補完のためにアプデとか追加コンテンツ出すわけじゃないのは前からだしな 弱者があーだこーだだのマジでしょうもなかったわ。なんだったのあの問答
一面的な強弱の基準を世界に強要してる奴らがいえる理屈ではないし、ゼット自体が世界のあり方を他の誰かに選ばせない強さを持った強者じゃん
真正面から展開するの無理だと感じたからか、面白いものなぁみたいな安直な悪役精神付け足すし、なら初めからそんな問答をするな 前日譚なんていくら語られても全部夢も
消えちゃうんだも >>890
二つの世界が混じって再構成された世界なら
オープニングの融合前の時間停止演出→エンディングの時間が動き出した演出
これやらないと思うのよね 停止してた時間が動き出しただけだから 世界に変化はないと思う
(つまり1と2の世界は融合していない) 正直ノアなんて名前なんだからオリジン作ったのがノアとかのが面白かったかも ノポン職のフィールド上でダメージ+150%ってオーラ
チェインアタックで強いんじゃないかと思ったけど
フィールドもオーラもターン経過?で消えるから糞微妙だった >>888
おおよそ1000年前の融合前(ループ前)に戻ったんでね、故にシティは存在しないし
あのノアはNだと思われる セナちゃんサブストーリーのっとったゴンドウのヒーロークエストどんなすごい話なんだろうと思ってたら
クソしょうもなくて泣いた
シャナイア関連をゴンドウのヒーロークエにして
セナちゃんのちゃんとしたの作ってやれよ... クソ問答といえば
「虚無」「虚無じゃない!哀しみだ!
「虚無」「だからそれは哀しみって言ってるだろ!」
が最強だろ >>899
N自体も何度も転生した後でしょ描写的に
だからNですらないぞ
まぁNとノアは同一人物なんですけどね 二つの世界が融合しなかった→
無かったことにされたシティーの連中がメビウスみたいな何かになって復讐する
3つの世界に分離して遠く離れた→
そもそも何で衝突する羽目になったんだ
また同じことが起きるんじゃないか
二つの世界が融合した→
この世界でも消滅現象起きたり黒い霧とか霧の王みたいなのがいるんじゃないか
どう転んでも問題が残ってそうな予感 チェインアタック中の高倍率出血なかなか威力でて面白い
出血ダメージアップもアクセサリーもっとちょうだい!! ワイ40代
エンディング見たらやり込む気力が失せる
歳かなぁ >>905
現状やり込むこと何もないしな、Lv120のも簡単に蹴飛ばせるし >>905
しばらくクリアした余韻に浸ってからでもいいんじゃないか
大作だから達成感や感動もあるだろう >>903
あの世界で産まれた人は全部オリジンに記録されてて分離後の世界でも産まれてくる なんかいろいろストーリーのこと言われてるけど
決定的だったのは、ミオが寿命に対する不安をぶつけるとこでノアが でもうんって言ったじゃん! って返すとこでキャラもストーリーも完全に死んだよね
そのあとちゃんと周りが ただ甘えたかっただけだよ、女心だよとかフォロー入って、そのまま対話しに行かないのもちょっとあまりにムリかな DLCでヒーロー操作可になったりしないかな
ブレイドと違ってチェインアタックのときしかまともに動かせないのモヤる >>905
俺もリキの歳が見えてきたおっさんだけど今のところむしろ3が一番やり込むモチベあるわ
とりあえずクリアしたし攻略解禁してヒーロー覚醒クエ埋める >>906
セラティニア200レベル(ハード)が待ってるぞ やりこみ要素としてチャレンジバトル実装とオリジンの欠片が手に入るTIGER!TIGER!を出すも dlcに向けてゼットが用意してくれた舞台装置という認識だなあ
まじで期待してる 話はもう「想い」連発してんのが無理過ぎる。
「誰かがふわっと良い感じで捉えて欲しい、良心のある人間なら分かるでしょ」
みたいなニュアンスしか無いのにオモイガー連発で気分悪くなってきた。
無限に戦い続けなくても、想い強要されるんだったらこんな世界このままで良いよ。
どっちにしろ同じ。 >>905
アイオニオンならまだ4期くらいじゃないか ゼット……世界を変えられる(非ニート)強いやつは良いよなぁ
私は弱い者(ニート)にメビウスにならせて勝者にしてやってる
今のままがいい(子供部屋おじさん)!!!
ノア たとえ消滅してもこの世界は壊す
高橋「若い人達にも是非遊んでもらいたい」 本来な世界で幼馴染のノア達4人が、同じ世代で同じコロニーに生まれる確率
は、めちゃめちゃ小さいよな。そこでメビウスに落ちてしまうヨラン。。。 >>916
今の時代いくら匿名掲示板でもIP丸出しで迂闊なことは言わない方がいいですも 昨日の夜中にクリアしたけどまさかボス部屋入ってから2時間弱かかるとは思わんかった ミオセナミヤビも幼馴染みみたいなものだけどアルストでも幼馴染みなんかな
ミオセナはほぼ確定だろうけどさ
そして別コロニー出身のタイオンくん… レベル200のハードって相手固いだけでクソつまらなそう >>911
あの場面だけノアのキャラが違い過ぎるんだよな
後にも先にも思慮深いキャラとして書かれている分違和感が強かった
エセルカムナビといい4話はシナリオのライブ感が目立つわ 思ったんだけど、オープニングとエンディングはノア達のそれぞれの世界ではなくてオリジンの中の意識なんじゃない?
オープニングの時点で二つの世界は融合。それをオリジンから見上げて見ているノアの意識
女王の生誕祭に行く人々は今を楽しみたいひとたちの暗喩
その人たちの願いによって、時間が止まる
時間が止まったオリジンは同じことを繰り返す
エンディングでは止まった時間が動き出す。加えてノア達のアイオニオンでの冒険はデータとしてオリジンの中にとりこまれている。時間が動き出した後はデータとしてミオ達もオリジンに存在するので、エンディングで笛吹いてたのはミオとかクリスなのかなと思った
こう考えるとしっくりくる気がするんだけど
オリジンって簡単に言うとノアの方舟だよね。それを分かり速く描写するためにハイエンターとマシーナ一人ずつしか描かなかったのかなと思った ゼノブレ3楽しすぎて仕事行きたくないレベル。
新しいロケーションを見つけること自体が楽しいので、マップが完全に埋まるまで遊べるコスパが良いゲームだわ。 なので実際の世界は消えてなくなっていて、エンディングの時点からオリジンが再構築を開始する、みたいなかんじでは オリジン内部だとしたらアカモートじゃなくてケヴェスキャッスルにならないかなぁ ただ固くして被ダメージ大きくしたのがハードだからなぁ
M向けコンテンツ、Mだけに アイテム回収とかする時はイージーでいいんよな?
ドロップ率とか変わらんなら シリーズ通して眼鏡ノポンって畜生ばっかりだったけど、シティのギギクが良い奴すぎて泣ける、お皿融通してやりたいレベル
個人的な好みなんだけどノポンにはゼノブレ1みたいに話しかけると微妙に情けない鳴き声あげてほしい ノアの方舟は俺も発売前からノアという名前からして連想していた
最後の世界融合はまさにノアの方舟らしくノア達が新しい世界で暮らし始めたという暗示かなと思ったんだけどエンディングは解釈がたくさんあるから
どれが正解か分からない ハード勢
スゲーッ!!
チェインアタックで78233028001ダメージでた! >>931
エンディングの建物がってこと?ケヴェスキャッスルも元々アカモートだし、ケヴェス要素取り入れる必要なかったんじゃないかな
オープニングとエンディングはオリジン内部だとすれば、データわ意識の集合体なので実際にどんな形でユーザーに見せるかと言う点はあまり重要ではない、と考えられた可能性 >>924
そこは今までもそんなもんじゃなかったっけ
イーラはさすがにそうでもなかったか エンディングのミオの離れないよ?といつもそばにいるっていう発言って間違いなく再会への伏線だよね?DLCでミオ発言の答え合わせあるかな? 再会しても記憶ないんじゃなぁ
やっぱり記憶ありました、ってのもご都合主義的でそれはそれで萎えるし 「世界を融合させる」っつっても、アイオニオンみたいにごちゃ混ぜにしてこねくり回す必要は無くて、双方その直前から見て矛盾が少ないように同じ世界に共存させるのでも良い。
たとえば2世界の地球の反対側に1世界を配置する形なら、いったん衝突直前のセーブデータにロールバックする(&その課程でアイオニオンが消滅する)必要があるわけで、今回の演出と矛盾しなくないんじゃないかな。 ゼオン、ずっと幼少期に出てきたいじめっ子だと思ってた
ごめんゼオン… >>943
ノアミオは何故か成人しとも再生される特別仕様だし
同じく特別仕様で記憶も再生って展開はありそう
ご都合主義でもプレイヤー的には嬉しい 女神異聞録ペルソナ2の罪エンドになってまうがな
そして記憶を取り戻して罰に続くんだな
罰、バツ、×……ゼノクロ 追加ヒーローはシュルクとレックス(大人?)確定かな
ニアとレックスがREXするシーンあったらいいのに >>948
シュルクレックスよりは、ハナのほうが可能性あると思う >>949
ハナBBA(ブレイブ・ベルセルク・アルティメット)モードですも!! 二人して名を冠するものシリーズひっさげて参戦するのは予想付く 追加ヒーローだとアイオニオン内で済ませる必要出てきちゃうからハナのが可能性ある
追加新規シナリオはやっぱアイオニオン外だと思う シルエット的には全く新しいキャラがハナっぽさはある ノアミオは敵同士であってもくっついちゃうんだから今までの記憶なんかなくても上手くいくじゃろう >>949
ハナが離れるとアレ墜ちそうだけどええんか? 時が動き出すとメビウスは存在できなくなるというからミオが消滅する前フリだと思ったら特に関係なかった クロスって箱舟に選ばれなかった連中がいるんだよな
大体ゼットって何もんだよ
選ばれずに滅んだ連中の怨念か何かじゃないのか
そう考えれば動機がしっくりくるんだよなあ
そりゃあ玩具にしたくなるってもんだ フェイとエリィみたいな現代版ゼノギアスだとずっと思ってたけど、今作は更にフワフワして何だかな プレイヤーのご想像にお任せします!(特に設定考えてないだけ 整合性も取れてません! クリティカルって防御無視なの?単に攻撃にクリティカル倍率かかってるだけなの?
基本的なステータスについての説明がないから真気功つけるか迷うんだけど >>962
確かに
今作はゼノシリーズの集大成です、過去作やってシナリオ考えてください!と丸投げされた素人が作った感 発売前は、火時計を維持するために、逃げずに積極的に戦闘するゲームかと思ってたんだけど、別にそんなことはなかったな。 クリスが言ってたように女王が嘘をついてる可能性あるかもしれん
本当の世界はとっくの昔に滅んでいて
アイオニオン内で自分たちに都合のいい夢を見るために
ゼットを排除したということもあり得る
誰かの手の上で踊らされすぎんだよ主人公たち
ちょっと考えればわかる事をわかってない
自分たちの見たいものしか見ていない わざわざムービー見直して来たけど
ニア→対消滅後、オリジンのバックアップから世界を再生させる
ユーニ→世界が元の世界になったらアグヌス産の物が消える
くらいしかその後の世界について語った台詞無かったな
別に再融合するとか何とかって話はどこにも無いぞ シナリオで不満なのは唐突にエセルかむナビが殺し合ったことくらいか
なんでメビウスに反旗翻すでもなく殺し合うねん オリジン1個なんだから再生される世界も1個と思うやん? >>911
実際脚本の都合も感じたけど笛交換前にも自己紹介とかノランに会ってキレたランツへの態度とか良くも悪くも空気読めない正論馬鹿な描写はあったからまあ
むしろいきなり君は完璧な人間?とか言ってきたセナの方がお前そんなキャラだったかと違和感だったわ それが元からエセナビの願いだったから
なんであの状況で始めちゃうんだってのはまぁあるけども 主人公は完璧超人じゃないとZ世代は満足できないから… また本編よろしくDLCに妄想膨らませて失望するまでがテンプレ エセルカムナビは本懐を遂げただけだから別にええんや
その後のブチ切れミオパンチが一連の流れとして初見じゃ全く入ってこない事が問題 >>973
NMが因縁で繋がれてるように、エセルとカムナビも因縁で殺し合うように繋がれてるとしか
まあ、Yたんのせいで因縁切れそうだけど >>977
エセル(ワイが消えればコロ4人質に取る必要もなくなるだろ)
ぼく(なるほど、じゃあ予定変更してシティ直行か)
そんなことなかった エセル視点だと一回降格くらってるし今回しくじった時点で詰んでるからな
好意的に見たらカムナビが目潰して支配抜けた以上ウロボロスに味方する叛乱扱いでカムナビ倒せばワンチャンギリギリ体面は保てるまであるんじゃね 処刑シーン見せしめにする奴らやで
当然反逆者に加担したコロニーなんて見せしめに
消滅させるとか普通にやりそうだぞ
消滅されたくなかったら全力でウロボロスを討伐しろってなるはず エセルカムナビはお互い以前のがカムナビ機の不調のせいで不完全燃焼だったから命握られてても決着付けるのを望んだんでは >>978
今回はテーマからして、「心の弱さ」があるからなあ ゼノブレイドはゼノブレイドクロス以来初なんだが、めちゃめちゃ楽しい。二話の仲間が合流したところだが、ここがピーク??
モンハンライズと両立つらい。 クロス民が来てるって事はつまりそういうことなんだろう
クロスのテーマはなんだ? ストーリー悪くないけどなぁ
今オリジン凸したとこだけど
サイドやってるからやってない人と感じ方違うのか
ラストが糞なのか ラオさんが命の火時計で再生されてたとかだったらウケる >>992
ルクザールさんの哀しい中間管理職の悲哀を感じること クロスはとりあえずライフ見つけて良かったねで終わってれば何故か言葉通じるとか謎は残るけどまだマシだった感 このスレッドは1000を超えました。
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