【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★239【TOR/運命の輪】
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◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版の発売は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・サントラ付きの豪華版
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★238【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660193832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
ワッチョイあっても荒れるだろうけど無いよりは幾分マシやろ >>5
アフィサイト
ずっとしつこく貼ってるからNGしたほうがいい デフォルトネームのボイスちゃんと付いてんのね
と思ったけどセガサターン版から名前読んでたなそういや 当スレにアフィサイト禁止ルールはありません
アフィだろうが非アフィだろうが有益な情報は大歓迎です >>5
NGしとくわ
二度と貼りにこないでね?約束だぞ? スレタイの数字はどこから来たんじゃ
ここpart3ぐらいよな? 崎元はもう枯れたと思っていたけど十三機兵のオープニングは超カッコよかった
オウガ公式のOVERTURE聞くとこみ上げるもんがあるわ
占いじじい2豪華版良アレンジならCD買うし新曲で3とかお願い
>>1
乙にその手を汚せというのか ボイス推しなのは抗えない時代の流れだなあ
俺は間違いなくボイスオフでやるから、そのあたりに多大なリソースを割いたみたいなのは正直ちょい残念だ >>12
俺もボイスオフでプレイするかな
ただスクエニは頑張ってしたから~と
ON・Off機能を入れなさそう 今時ボイスオフ機能の無いゲームなんて存在しないやろ ワッチョイ助かるわ
いい年してクリエイターの誹謗中傷するのは流石に理解できんて >>15
テイルズ見たいに名前変えられるけど
デニムの所はデフォ読みかな?
>>16
大丈夫?スクエニだよ?
でも正直Off機能あればいいよね >>15
いや、まだわからん。名前は変えられるけどボイスはまんま、もしくはデフォ以外は名前呼ばないバージョンに差し変わるか。
公式にはコメント出てない。
個人的には名前は変えられるけどボイスは「デニム」と予想。 ボイス既にTwitterに出てるの見てもイメージと合わないしなあ、でもONでやると思う 運輪で追加のテキストも松野氏が書いてたんだっけこれ ローグはリボーンでもいるのかな
盗むの面倒だからいなくていいんだが >>23
デニム…お前の本当の名は…
うんこしたい・モウン……バクラム人だ…! 欲しいのはオウガシリーズの完結作と
ハックロムよろしく好きに弄れるTOツクール的なもの マーメイドとヘルハウンドがほしい
マーメイドは水中や湿地で強化
ヘルハウンドは軽歩で移動力5くらいの感じで頼むわ >>24
そう
しかも今回は読む用のテキストからボイス付きになったから喋る用に変更を加えてもいる
こだわりが半端ないよな 運命の輪って序盤の弓ほど矢がチンタラ飛ぶっていうクッソしょーもない仕様あったよね
リボーンは一律最速設定で頼む イヴァリースのアジョラ時代も作ってもらいたいわけだが 外伝のマーメイドは顔有りキャラが仲間に入ったとたん水辺フィールドがなくなる誰得仕様だったわけだが >>35
アジョラさんメインにしたら詐欺師全開モードのキリスト話にならんか? >>38
おそらくだけど、ラムザの先祖とかが主人公になるんじゃないか?
それかゲルモニーク視点とか サターン版は主人公の名前変えれる関係でヴァイス君処刑時の「助けてくれッ、デニムッ!!」が「助けてくれッ!!」になっててちょい残念だった >>31
あれはデニムに助けを求めるから意味があるシーンなのにな >>40
あれは「助けてくれッ、(プレイヤーが入力した名前)!」でテキスト表示して、名前部分の音声は途切れる演出でも良かった気がする
声にならない心の叫びという感じで >>42
リボーンではデニムならデニム呼びしてくれるから 名前がなんであろうと音声は真の名前であるデニム呼びだから ちなみにスクエニ直近のライブアライブリメイクでは
名前部分はデフォの使用不使用に関わらず基本スルーだが
違和感のない範囲で代名詞に差し替えて発声とかやってた リボーンのサントラも出るんだろうな
無印も運輪もサントラ買ったというのにまだ買えというのかッ! 「助けてくれッ、デニム(うんこしたい・・・)ッ!!」
みたいな感じで自分で付けた名は()内とかでええんちゃうの 運輪は初代のフィールドBGMをたくさんリサイクルしてくれたのが嬉しい、やっぱRevoltは最高やでリボーンでも頼んまつ
>>46
持っとるかもしれんがOgre Grand RepeatつーオーケストラCDがお勧めや、死者Qがコーラス曲になってて不気味さがええぞ
イチオシはやっぱRevoltやが リボーンのサントラはデジタルプレミアムエディションについてくるね
後日単品での販売を予定しているみたいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています