【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★247【TOR/運命の輪】
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次スレは950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。「日本語」「英語」の2種類から選択可
・UI改善。コマンドの選択が「アイコン方式」に。マウス・キーボード操作に対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行度合いに応じて上限レベルが設定される
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前に敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・タクティカルポイント(TP)が廃止されMP消費に統一。忍術、武士舞は消耗アイテム不要に
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更
・サントラ付きの豪華版
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★246【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665160773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうこの時期になると気になるのは体験版が出るのか出ないのかこれのみ
出ないなら発売後の評価をしばらく待つしかない… 新作じゃあるまいしネタバレ怖くもないんだからグダグダ言わず待てばいいじゃん
3日もすりゃ出来の良し悪しぐらいわかるだろ >>107
スレの大半が批判意見の中でそれを言うと火消しかな?って勘ぐってしまう
流れに嫌悪感示すくらいなら見ない方がいいぞ >>109
こんなところで批判しても何も変わらないけどどういう心理で批判しているかは気になるな。情けなくないかな できればこうして欲しかったという箇所はいくつかあるが
決まったことにグダグダ文句言っても何も変わらないしな
後は実際にプレイしてから判断するよ 大半の意見はそんな感じでしょ。自分も不安不満はあるけどワクテカして待ってる
批判が多いと感じるのは足音に飛びついたような賑やかしのせい 気になるのはバフカード
ソードマスター(踊り子)
固有キャラがちゃんと強い子でありますように >>109
いや嫌悪感とかじゃなくて数日待つぐらいすればいいのにってね
新作だったらネタバレ怖くて発売直後の感想は見れないから体験版で雰囲気つかみたいとか理解できるけどね
これは基本が運命の輪でそこからのチューンナップがどうかってだけなんだから ハボリムがドコドコ踊ってるのを見るだけで俺の心は救われる 体験版出してユーザーの意見をフィードバックするのが一番いいんだがな 「なんでそんなこと言うの…?」
ドンドコトンドコ
ハボリム、踊った! 好きなゲームのリメイクに対する不安や不満を匿名掲示板でボヤくくらい別にいいじゃないかと
期待も不安もあって当然やし、良くも悪くも所詮は匿名掲示板やし ハボリム「恨みか、色々あるが・・・ 私から踊りを奪ったのがヤツラだとしたら・・・?」 最速デニム作りたいのにSTRのカード全然出ねえけどこれが物欲センサーか…
これじゃ最速デニムと言うより催促デニムだな🤣🤣🤣 SFC原理主義者は他スレ行けよ
頭ツルツル、脳みそまでツルツルのお年寄り さすがにあんなもっさりのガバガバゲーを崇拝してるチンパンおらんだろ >>128 のようにリボーンの話を全くしないなら原作スレやね
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
原作や運輪を絡めてリボーンのことを書くならここでいいけど 「これが料理長の意思が分かるツイート」
個人的には過去作との差異を明確にし、その情報をできるだけ公開すべきと考えております。
その上で一抹の不安が過るようでしたら、発売後、評価が出揃ってからでも購入は良いかと存じます。
その方がお互いのためかなーと。
↑
全くの正論で我々ユーザーがする事は買うか買わないか決めるだけ まあディオフィールドクロニクルよりは良いものになってるでしょ >>112
他人の意見に噛みついて何が変わるの?
論破出来なかったら荒れるか信者が笑われるだけでしょw
逆もまた然りで、買うって言っただけで
「何でこんな地雷を踏むの?信者なの?」とか
「買うと決めてるなら黙って買えばいいのに、わざわざここ見に来て発狂する必要ある?」
って言われるようなものでしょ リボーンはまだ発売されてないから原作馬鹿にするのは運輪信者ってことか 未発表のところで気になるのはレアドロップの仕様ぐらいかな
ドロップ率は運輪と同じなんだろうとは思うけども
レベル限定アイテムはさすがに撤廃されていると思いたい
できれば
レア持ちはランダムでなく100%出現にして欲しい。運輪でサンブロンサ何回リロードしたか
敵キャラのステータスでドロップアイテム情報が見たい
レアアイテムだけでなくて金貨とか素材とか装備品以外でドロップするもの
よくあるモンスター図鑑みたいな感じで
この辺りは攻略本で補完かなぁ。運輪のときもそうだったし 松野こんなところ見ない方がいいぞー
たまたまゲームが好評で宮部みゆきにも絶賛され天狗になるのはしょうがない
当該ゲームについては神と言われるのもしょうがない
ここまではしょうがないから有頂天になっていい
でもツイッターでどんどん自分を下げてあげくの果てにブロックしまくりの恥ずかしさw
たぶん年齢的にこういうのは治療無理なのでこのまま死ぬまでどうぞw まあ若い頃からかなりの負けず嫌いな人だったから今更ねぇ >>140
この意見は何が言いたいのか
分かり易く明確に理由も書いてあるから分かる
あと足音マンの様にギャグが面白いネタ煽りも分かる
でも何が言いたいのか書いてない
感情だけを暴言に乗せたレスは荒らし行為だな お前らがトラステ叩くから料理長がフォローでトラステアゲ始めちまったじゃねえか
TOオタクは厚顔無恥と思われないように注意しろよ >>141
テイルズは分析してアライズ出したんだっけ、きちんと統計的に分析出来るなら開発者が見ても参考になるかもね 俺は逆に松野がかわいそうだよ
俺たちみたいな厄介な老害オタクに粘着されてさ
老害が貢献できるのは金だけだからせめてコレクション版を買うけどさ 俺はトラステもそれなりには評価してるよ
SFC版TOを神格化して他を一切認めない化石ジジイとは違うよ >>147
自分老害と思ってる人は老害ではない不思議
にしてもファンとサポーターの違いなのかな。日本人って支える育てる意識が低くて与えられるのが当たり前な意識が強いのかな ここに居る事にして同列な気分になりたいのか知らんが
クリエイターがこんな所見てるはずないから一生交わらない人種だぞ スクエニが見てるし
まあ松野のあの感じ的に見てるわな >>149
民は支配されるという特権を求めてるからな
与えられてるだけの方が不満だけ言える
自分たちが与える側には決して回ろうとはしないのだ クリエイターだからこそ、こういうとこを覗くんじゃないの?
スクエニの誰かがそんなこと言ってたような気がするが やっぱりタルタロスが正解なんだな
ハミルトンは人という動物を信用しすぎている 努力せず不満ばかり そして何かあれば世の中が悪いみたいな奴か 初プレイ時ランスロットいつ仲間になるんだろうと思ってたら衝撃だったよな、なんか救う方法あるだろと思って調べた結果更に絶望するという 廃人化した時の顔グラは
地味に目が潰れてるんだよな 廃人化した時の顔グラは
地味に目が潰れてるんだよな 廃人になったのはバクラムのせいらしいけど
片目潰れたのってタルタロスがやったのかねえ ビーストテイマーの調教術は時として拷問術ともなるのだよ バルバスへの八つ当たりとかハミルトンへの意趣返しとか
ちょくちょく人間が小さいよなタルタロス
まあ良く言えば賢人じみてない等身大の人物ともいえるが 拷問で得られる情報なんて精度もクソも無いだろうにな
黒ランスの立場で白ランスをあそこまで潰すの今になってみると違和感あるわ
ローディス目線で有益な情報も持ってたろうしなんなら交渉材料にすらなり得た気もする 目潰されたら普通恨むんじゃね
あと表向きは追放された事になってるからゼノビアとの交渉には使えないよ スクエニ最近挙動不審だけど、大丈夫かね
たとえ会社が潰れてもオウガの版権は有耶無耶にしないで然るべきところに売って欲しい
でももしアメリカの会社がリメイクしたら
ポリコレに配慮して黒ランスが真っ黒ランスになったり
バルバスが女になったりしそう >>171
実力的には自分より下の相手に不覚を取ったから根に持ってるのかもね
それに白ランスには帝国を倒して国の再建に貢献したっていう大きな成功体験があって、あの自信というか落ち着きもその成功体験から来るものだろうから
それに嫉妬というかムカついている面もあるんじゃないかね 片目が見えないハンディは戦士として小さくないハズだが
そんなの関係ねえとばかりにタルタロスは強いな
まあ盲目でも普通に強い爺さん(31歳)もいるしな >>105
最初は気になってたが積もる数が多くなるに従って仕方ないなという感覚になってくる
トロフィーコンプもとりまプラチナまでやろうと思うけど
一旦間空くともういっかとなる感覚に似てる
いつも2~3本買っては同時購入やめようと思うんだがまぁ結局溜まってくな
でもやっぱおもろいのは一気に通しでやるから
気持ちの上では選別しながらやってるんだと思ってるわ
無駄な購入してる感はあるがまぁお布施感覚 視力に眼球の有無が関係無い世界なのかもしれん
でなけりゃスケルトンとか達人だらけって事になっちゃう キャラの最大保有数が気になるな
固有キャラ除名しなくても余白が十分あればいいんだがな >>144
このタイミングで何故か浅野チームの作品に擦り寄るツイート
これは勘ぐってしまう
FFタクティクスがHD-2Dで開発が決まったんじゃないか?と…
今度は浅野チームの料理長になるのか もはや広報担当と化してる料理長56歳
公式は声優紹介のみ
バフカードとかチェインとか紹介することいくらでもあるだろうが😡💢 トラステを作った開発メンバーを
そのままFFタクティクスの開発チームにしたら
良いんじゃないかと提案したら企画が通りそう
似たタイプのゲームだし
開発チームのノウハウが活かせると言われたら
提案されたスクエニの幹部達はOKを出すと思う 開発チームのノウハウ活かせると言われたら提案されたスクエニの幹部達はOK出すと思う←これギャグで言ってんだよな?w クラファンでオウガの精神的続編を作るしかない
スクエニに期待するだけ無駄 松野にクラファンなんでしても逃げられるのがオチだよ アンサングストーリーとロストオーダーはどうなったのかな? ガチャ!ドラムロール ドコドコドコドコドコ テレーン ショートソード 星1 オウガのソシャゲなんて出たら
ヴォルテールがまたネタにされそう ヴォラックがマ○オに見えるのは俺だけではあるまい… よぉし、このログボはおまえたちにくれてやる。好きにしろ! リボーンが発表された時はソシャゲだろという意見が結構あったよね
そうじゃなくて良かった ここんとこ買ったゲームがことごとく地雷だったから最後の希望タクティクスまでコケたらホント泣ける >>202
最近買ったゲームのタイトルをいくつか出して
本当に糞ゲーなのかみんなが教えてくれるよ 最近発売された微妙ゲー
残月の鎖宮
ディオフィールド
ヴァルキリーエリュシオン
こんなとこ? リボーンの今のところの不安要素はバフカードと妙に多いHP、敵AIくらいだから
まぁそこらに比べて酷くなりはしないんじゃないかな
足音はおじさんの勘違いだったしね😋 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています