【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★51
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674698876/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メリン確かに女性だわ 水着が女用だ
つうかリンデンとかザフィーアにも水着有るのイイネ というかなぜそんなとこが判別できないのだ
ヅカ系という概念を知らないのか ぴっぴに何持たせるか悩むな
回避、踏ん張り、HP、魔防辺りで生存力と無双力上げるのがベターだとは思うんだが メリンめちゃ美人だけどあの人アレなの?
女性の方が好きとかそういうアレ? ウォーリアにリーフつけて普段は長弓で攻撃しつつ近寄られたら大斧で反撃って考えてたのに出来ないのか残念 メリンええよな
動物キチなだけでレズ設定は特にないと思うで 速いから攻め立てぴっぴにしたけど受けから入ることが多いからビミョーだった
自ターンで魔導士に強いのはいいけどね 神龍ですって名乗りだけで人間は完封できるから敵を異形兵にしたらしいな 昔、王子様に助けてもらって王子様に憧れた女の子は・・自分が王子様になってしまったのです シーフが過大評価というかセリーヌやラピスを使おうと思うと体格や速度のせいでシーフが使いやすい
ラピスちゃんちょっと非力になるからチキブースト欲しいけど ロサードは声さえまともなら意外と人気出たんじゃないか 持ってて良かった葉っぱの待ち伏せ
ブシュロンくんが何度か助けてもらいました 魔導士に一発当てられるぐらいは想定して待ち伏せとかもいいかもしれん 水着がほとんど胸元隠れてるのはなんでなの
クロエなんて鎧ですら谷間見せつけてるくせに ロサードは男の娘?ニューハーフ?要素よりも蒼井翔太成分が強すぎて
属性よりも蒼井翔太なんだよな ブレイクシステムとチェインシステムの影響で
前衛が基本的に脆いから
避ける方が基本的に安定するのもあってシーフが強い
せめて太陽がスキル取得できればね…ディアマンド優遇されすぎや あの世界の人々って神竜をどうやって判別してるんだ?
「神竜です」って名乗ってから気づく奴多いが声じゃないよな?ずっと寝てたんだし
姿でわかるなら名乗る前にわかるし 異形兵はつまんないかな、最近のゲームは人間同士の戦い避けてるのかゾンビや魔物やらだらけにする傾向感じる
どこぞに忖度してるのか、撃破された時にギャギャー!だけで済むからか
終盤で倒した雑魚兵に「すま・・ないエリカ・・母さんを・・たの・・」とか言わせてユーザの心を責める作品もあるべき ルナだとぴっぴは地形で回避上げると過剰になって無視されるから紋章とスキルで調整して地形なしで無双させてた >>13
チキの回復スキルも良さそう
単独行動が多いから実質特効薬無限は強い ぴっぴがど派手な裏切りカマしてくると警戒してたら杞憂だったでござる IBって結局どの指輪があってるんだろ?
戦闘タイプが飛行だからベレトを持たせてもローレン杖は使えないし
結局セリカが戻ってくるまではこれと言って向いてる指輪もない? >>35
名乗られた後は吹き出しの名前欄が「????」から「神竜」に変わるからわかる 王族なら一度は謁見してるだろうし顔知ってるんじゃないの?
なんで驚くかはようわからんが だから盗賊兄弟が死んだときの台詞結構驚いたよ
相手が盗賊とはいえリュールちゃんたちも殺戮者なんだなーって思った 待ち伏せと攻めたてって同時に発動する?
したら強すぎか ヴェイルちゃんの指輪盗む能力あればわざわざ正面からカチこまないで盗んで邪竜の天下とれそう 通常鍛錬でチキの成長率アップが乗る乗らないの話だけど、
どうやら鍛錬だと指輪なしの状態のステで戦い、
本人が持ってるスキルと装備してるスキルしか発動しないから、
チキを装備してるだけだと効果なしで、本人が継承してスキルを
装備してるとちゃんと効果が出るみたい
ルナも多分そう あいつの無駄な暗殺者設定何なんだろうな
なんら活かせてないし別に元八百屋でも良かったやん >>13
カムイ無しなら防陣は必須かな
あとは回避能力次第で火力か回避スキルか FEは美形揃いだからいいけど、ポリコレ案件多いな
そんなことよりシーマ様やミネルヴァ様みたいな王女が欲しい 風花雪月のキャラはほとんど色気皆無だったのに今作はおっぱいまみれでギャップがすごい
女ユーザーからは敬遠されそうだけど >>17
即応はシンクロでいいよな
エンゲージ技で火力出せるとはいえボディリング扱い >>30
あれは鎧だからいいんです
水着なんて恥ずかしいに決まってるじゃないですか! 神竜様がこのような場所におわすはずはない
こやつは神竜様名を騙る不届き者じゃ
者ども出会え出会え
こうならない理由 そうおっぱい凄いんだけど見せない衣装はとことん露出抑えたりしてて加減がよくわからん
たぶんキャラの年齢と関係してる気がする >>47
アンナさんの商人設定も謎だわ
そのうち秘密の商店とか開いて能力アップアイテムとかレア武器とか売ってくれるのかと思ったらなんもなかった
支援会話とかのネタにはなってるけど まあ敵がほぼ異形兵なのはなんだかなって感じはあった スレ民の傾向
・ガチ勢が多い→速度モリモリじゃないと追撃できない&受けるために1-2マス武器欲しい
・ブヒ勢が多い→体格貧弱なオナゴばかり
シーフが最強って言われんのは当然なんだ リュールちゃんのおっぱい見れば竜神様と信じてしまうのも仕方ないか いや~風花のおっぱいも放り出してこそないけどけっこう下品なレベルだったろ
メイジのメルセデスとかやばかった >>52
そういやポケモンsvはモチベ削がれるレベルでモブが酷かったな…
とはいえISもいつポリコレブレムに完全に屈するかわからんぞ 風花もおっぱい偏差値ヤバかったでしょ?
大半制服だから露出は控えめだったかもしれんが >>37
それはつまり速さ上がるキャラと職なら誰だって良いってわけで
シーフ並みの速さ上限と格闘以外から弱点を突かれない射程のある攻撃手段な上に魔防も高いのがフロラージュ >>59
明らかに未成年なキャラが過度な露出してると欧米で引っかかる
気がする 指輪をヴェイルに渡せるのは評価したい点
ミスティラはきっちり左手薬指に指輪してくれるんだな 乙女かよ 水戸黄門かっつーくらい名乗ったらみんなひれ伏すけど印籠がないんだよな
よくみんな信用するよな >>76
あの特徴的な見た目は…!ってなるんやろ知らんけど 美男美女の貴族様がブサメンを殴るゲームなのに変にポリコレされても困る モーヴさんに約束の指輪渡してもつけてくれないの悲しいよな
ていうかエンゲージするときどうしてんだろあの人 >>78
蚤の市来た!とおもったら店主ミスティラだったしなぁ 言われるまで気が付かないのがおかしいだけで、あんな見た目のやつ神竜だろ チキ強すぎるから縛ったがこうなるお手本みたいなセリーヌが出来上がった
https://i.imgur.com/PxS27l8.jpg >>78
進めてったらソラネルに商店できてついにアンナさんが店開いたんか!とも思ったらクロンボが贈り物売りつけてくるし
あんときの俺の戸惑いはすごかった 「この奇抜な赤青髪…まさか本物の神竜様?!」ってだけ入れておけばだいぶ説得力増した >>90
こういうのがいいんだよ的な理想のセリーヌ というか序盤神竜が寝てる姿をお参りに来ることがあるみたいなこと言ってたのに
見た目で分かるやつ皆無なのなんなんだ 風花雪月はローレンツがあの髪型あの見た目なのに中身あんなカッコよく見せてるのすごいと思うわ このゲームやってると自然とチンポ触ってしまうんやが何かの病気か?? >>82
OPの代わりに伝承入れて青と赤の繋がりをそれっぽく説明したら
もう見た目で誰もが分かるようになるのにな >>82
だったら初対面の向こうの反応は「そのお姿は…まさか神竜!?」とかだろ
「誰お前」→「私は神竜です」→「マジで?ははー」とはならんだろ >>94
信仰対象の寝顔なんてマジマジと見つめないでしょ? >>47
このゲーム
無駄じゃない設定探す方が難しいです >>95
あの見た目であのホモ声がちんちんに響くんだが >>90
総合力高すぎだろ
ワイのルナセリーヌはその時110くらいしかなかったぞ >>103
ブシュロンはウォーリアにしとけばよかった アンバー成長率なかなかだなと思ってとりあえず騎馬要らんから転職させてみたらクラス衣装がダサすぎて泣いた
アプデで衣装固定来るまで男の転職は放置だなこれ ブレワイはシーカーストーンが印籠になってたけどツッコまれてるの見たことないな >>90
セリーヌの技初期値9で成長率も35%あるはずなんだが チキの成長率up効果ルナでも機能してるんかな
つけっぱになってるルイ神の能力値がとんでもないことになってるけど シコれるキャラがアンナちゃんしかいないんだけど
背が低いから基本上目遣いだよね
フェラさせたい ザフィーアにババア結婚してくれも出来るの中々良いな >>90
ドーピングしてないんだったらかなり良成長の類じゃねーか テキスト監修にインパルス板倉あたり頼めば、絶妙な地の文で補ってくれたはず >>90
セリーヌって本当見た目だけだよな
子世代があったらこいつの子供は間違いなく雑魚
>>112
シーカーストーンって一点物だし印籠になるわな >>112
リンクが行く先々で私が伝説の英雄です!って自己紹介してたらバカにされまくったと思うよ ベレスはDLCで来そうな気がするけどな
ベレトとの差別化で無双版にするとかで >>114
途中で送っちまった
最初は良くてもこう見ると技がほぼ期待値どうりに成長してもなかなか厳しいんだな >>104
どちらかといえば守り人のフランと爺がいるのに気づくべきだよな
どのくらいの距離まで近づけたのかは分からないが、流石に拝謁の度に見る、守り人の顔は覚えてるべきだろ
あいつら神殿でしか会わないだろうし 流石に級長3人に加えてベレスまで出したら風花に寄せ過ぎでしょ こんなに見た目がいいのにストーリーにもまるで出てこないし死ぬと普通に死ぬ儚い花 >>113
ブシュロンのトマホークでノーアトゥーンをフラガラッハされるところを想像したらマジでウコンバサラでアイムールだよね… DLCで実装されそうなキャラって言うとルフレ、セリス、アルム辺り? 俺「神竜です」
王族「・・・え・・・!?」
俺「神竜リュールです。」
王族「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 王子のほうはストーリー出まくるのに王女出なすぎてつらい セリーヌは見た目可愛いけど敵をぶっ殺した後に「助けてあげられてよかった」とか言うから引いたわ ルフレはサンダーと相性がいいから来る気がする
アルムは弓の射程+1かな セリーヌの力魔力均等振りは胸のサイズを表していた……? 開幕マップ見てむずすぎだろ!ってなるけど
エンゲージ駆使すれば割となんとかなるの面白いわ 見た目と立ち位置的にヒロインポジかと思ったらマジでなんのイベントもないとか恐れ入ったわセリーヌ フォガートに至っては存在をマジで忘れていて最終盤で久々に話しかけたら仲間手帳に追加しましたとか出てワロタ >>139
生ける屍にエンジェルしたなら間違ってないだろ 今回レベル20にせずポンポンCCしたほうがいいのか?
11章終わったら上級普通に出てくるせいで下級のままじゃついていけんし とりあえずアルムが来ないわけないよな、主人公様だぞ? 華炎習得出来るけどあんま活躍しないセリーヌちゃんな >>147
毎回体操に出てくる兄貴と違って空気なの悲しみ 血統便利かと思ったけど
自分より敵のレベル低いと全然上がらなくなるな >>152
よくて並レベルの防御力で何がしたいんだ ブロディア兄弟だけギャルゲしすぎだろ
こいつらどんだけフラグ立てるんだよ ラピスたそといい顔面偏差値高い子が雑魚空気なのつらいよ~ 魔法はセリーヌよりドラゴンおっぱいの方がいいの?
シトリニカは突然のダイムサンダで強いけど >>150
杖使いとかCC後に杖が使えるキャラなら早めにやって良いと思う >>159
博愛主義国家フィレネ(笑)とかぶち上げた後に本当に平和ボケした連中しか出て来ないとは思わないだろ >>159
出撃ランキング見るとどっちも人気っぽいからセーフ たぶんアーダンがエンゲージ初出なら強キャラだったように
セリーヌラピスも生まれる大陸が別ならメインヒロインよ >>46
本当に乗るの?
チキのスキルつけて鍛錬しても全然伸びないぞ
戦闘だと明らかに伸びるのに スナイパーにして着込んでがっかりしてたエーティエちゃんをウォーリアにしたら幸せになれました
ありがとう、ありがとう! とりあえず最初の国だから寄付するかー
→湿気た報酬 チェインのダメージの計算式って判明してる?
2だったり3だったり微妙に変わるけどなんだろな
最低値は2かね >>168
歴代プレイヤーほどその罠にハマるのひでーわ >>162
よくこのゲームの支援集める気になるね
俺はAボタン連打だわ アルフレッドまともに運用するなら騎馬降ろすのが始まりだし実質ヒノカ ラピスって何かに似てるなって思ったら、テイルズのヒロインじゃん 死亡処理が有るから第一王子、王女以外は空気化してしまうのが惜しいわな ハードだけどウチのラピスちゃんは重い鎧を着込む事になったセリーヌちゃんは初期職でセリカ剥がされたけど敵の重装相手にはまだ頑張ってくれている ノーブルがやっぱゴミなんだよな
専用職業取り上げるところから ウォーリアーにしたエーティエ長弓の射程でチェインしてくれるの地味に偉い >>170
セリーヌが強キャラになる大陸は想像できないわ
FEで器用貧乏は悪。というかFEに限らず魔法剣士系が強いRPGってあんまり記憶にない >>180
相手側のHPかー
無駄に手斧鍛えて伝説の手斧みたいにしてしまったよ クラン初期からずっと育ててるんだけど弱くね?フランは杖だからまだ使ってんだけど >>179
戦闘で活躍させれば目立つぞ
FEはそういうゲームだ ユナカとカムイ組ませればセルフでいつでも固有発動できるのか、こんなんズッ友やん 壁役には向かんけど成長率と体格優秀でチェインの仕様も相まって弓持ちウォーリアーは評価上がりそう 魔法剣が強いFEはあるが、魔力がガッツリ上がってもらわなあきまへん すまんなエーティエ、ウォーリアーの席はブシュロンで埋まってるんだ >>171
ルナは試してない 他の難易度は間違いなく乗ってる >>157
FEH脳乙。
元ネタの方の、攻撃の半分か、魔力の半分を加算だよ。
両方伸びる成長率は全部これの為 ルナでもスキル回避全キャラ取ってった方が良いの?
再移動とどっちが使いやすい? 鍛練は前の戦闘マップのときの成長引き継いでるから
そのときのマップがダメ成長だったら鍛練しなくて良い
未確認のやつを確認するくらいしか役割ない 原作セリカはまあまあ強くね魔法に筋肉が乗る仕様なのもあるが こうして見ると最初からルナやると気に入ったキャラろくに使わず終わる弊害あるね
ルナ1周したらもうやることないだろうし
最初はハードで好きなキャラ使うのがいいかもね 長弓で連携、鋼の弓でとんぼとりもできるし弓ヲリアはなかなかイケている >>188
速さ伸びたからうちのクランはセリーヌより強いわ >>203
これだよな
なんかチキのスキル乗らなくて変だと思ったわ セリーヌは吟味してなかったらスタメン落ちしてただろうな うちのセリーヌはクラン未満のカスになってしまったぞ おかま山賊が異形兵を使役してる理由って説明ある?
まさか無いことはないだろうと次の章行っても言及ないんだ エコーズはアルム軍でもいかずちよ!いかずちよ!の剣は短く見ても中盤まで役立ってくれるしな ハードならアルフレッドもセリーヌも見た目的に強キャラ間違いなしと思ったままクリアできるからな
こんなことは許されない リュー子これ絶対マルスに惚れてるだろうからマルスに婚約者いる事知ったら微妙な顔しそう セリーヌは力35魔力25なのがいかん
せめて35-35なら…
いや40-40ならば…
アルフレッドは成長率はいいが初期値が低くて伸びきらん >>205
性別縛りのハークラがユニット数的にもちょうど良さげな感じがしてるわ
そのくらいにすれば使い捨てもあまり起きない気がする ルナでフィレネ組をセリーヌ以外全部チェンプルなしで使ってるけど
ルイ>>ブシュロン≧エーティエ>アルフレッド>クロエ
17章時点での性能はこんな感じだった
アルフレッドも言うほど弱くないけど騎馬ならやっぱ決定力が欲しい
アイクつけて天空地雷するぐらいしか半端な防御を活かせる局面がない 遭遇戦が各国の城とかだと訓練に参加って名目になるの戦後魔物とばっか戦わなくていい良い理由付けだと思ったけど
そんだけの手練れ揃えてるならそいつら本編中はどこ行ってたんだよって疑問どうしても出ちゃうな ウォーリアーエーティエ普通に相性良いし
汎用衣装じゃなくて明らかにキャラ専っぽいのも開発あえてやってると思う 発売して数日はセリーヌ&セリカのコンビ最強!みたいな雰囲気だったのに
いつの間にか弱キャラ扱いされてて驚いた >>219
あんな風に使役できるならこっちもやればいいじゃん
火影だって穢土転生の術使ってただろ >>205
わざわざ難易度下げようとは思わないわな セリーヌ最初は凄い強キャラ扱いされてたよな
やっぱ思い込みって怖い チキの良成長引き継がせてくれよー頼むよー
あれさえ有ればブシュロンだってエースになれるんだ セリーヌアルフレッドクランフランとか初期メン育ててきたら器用貧乏しかいなくてハード後半になったら敵の守備突破すんの大変でつらくなったわ
どうすんだよこれ シリーズそのものについての質問なんだけどFEシリーズって基本的にはそれぞれの時代とそれぞれの大陸があるだけで同じ世界って解釈でいいの?
例外あったりする? 初期加入、王族、美少女、魔道士
これで弱いってシリーズでも有数の詐欺だろこれ
しかもセリカ持ってきて実は魔道士じゃないって許されないよ 反撃向けの両刀回避キャラなのにただの魔法アタッカーとして使おうとするから弱えーんだよ うちのセリーヌ
>>90の見てからだと絶望的にヘタレてるんだが
吟味なしで守備こんな上がるもんなの?レベル16で7しかないんだが >>205
まあルナってそういうもんじゃね?
趣味枠は良くて2、3人みたいな
イラナイツ縛りをルナでやる変態もたまにいるけど クロエもけっこう癖あるでね
ステが上がってスレスピで追撃取るのが安定してくると退魔の役割が立ってくるけど 素質継承めんどいけどブレイブヒーロー5まで上げてチェインアタック2倍とってウォーリアー長弓にしたらめちゃくちゃ強くない? これまで散々に詐欺にあってきたがセリーヌ詐欺はサザ詐欺に匹敵するものを感じる 連携は防御無視の固定ダメージだよね
ルイで塞いで余裕かましてたらゴリゴリ削られてビビったわ まあルナは今までも趣味キャラ使ってどうにかなるかって言ったら怪しいどころか詰みかねないからな. クロエはガンガン能力伸びるけど
守備と魔防がマジで紙で笑う >>225
3MAPぐらいしたらもうセリカ使ってない時はお荷物ユニットになるし
シトリニカとステ比べたら誰でも使う気無くす ハードだと無双でルナだと趣味キャラ採用も難しいっていうなんとも言えない感じ
中間の難易度が欲しい >>228
イケメン美女で低Lv参入が弱いってシリーズの常識に反しまくってるし 対人戦って侵攻と防衛でキャラも指輪も共有できないのゴミすぎんか セリーヌあれよな
セリカ抜けてあれ?もしかしてこいつ強く無い?てなって
セリカ帰ってきた頃には席なくなってる >>225
話題の変遷見てくと、まだまだクリアした人間のが少数派っぽいし…
この指輪が強い、ってので大体の進行度が分かるのが何とも まあハードで使う分には問題ねえって事だな
ルナはそりゃそう言う難易度だし >>237
意外と趣味メンツでも何とかなってるよ
信頼できる壁(ルイぴっぴ)がいれば後は自由 >>251
ある意味ゲームの顔としては仕事してんな シトリニカは鈍足なのでまだ立場を奪われない
しかしアイビーに花を散らされる
アイビーが来るのがセリカを奪われたタイミングと合わさって余計に… 😤「指輪は半数こちらにある、邪竜もまだ復活してないし五分五分や」
😡「邪竜復活!?みんな行くぞ!」
😭「指輪かえして」 >>260
じゃあ控えめなセリーヌは……見た目に振りすぎか? セリーヌはローレンツみたいな癖があるだけで弱くはねえだろ。 >>234
他はともかくセリカは完全にトラップだよな
あの時点だとセリーヌ以外でセリカ使えるキャラ居ないし 素直にセリーヌ強キャラにしときゃ人気キャラ作れたかもしれんのに
よろぴっぴを見てみろ >>259
やはりルイ神か
百合豚でさえなければ欠点マジで無いな >>271
ミカヤは引っ張りだこだから魔法ユニットの指輪に使うのはもったいない >>178
テイルズって言ってもシリーズたくさんあるからな...
とりあえずエステリーゼ? >>251
仮に弱くても序盤は使わざるを得ないからな
クランかセリーヌどっちかは必要 ブシュロンはマジで封印のロット枠とは思わなかったわ セリーヌは力の伸びを魔力と速さに振ったら強かったと思うわ 素の火力があるから速さドーピングで強キャラになれたアイビー卑怯だぞ ルイを首にしてジェーデ使ってる人いるのかな
登場マップでの会話がキモかったのと魔防がちょっと有るからなんだよって思ったのでスルーしたんだけど ミカヤリザイアあるからな
セイニーも強いしメガザルだし優遇されとる カムイのデバフと移動不可って無効化される敵いないんだな。
今回動いてくるボスばっかだから、ボス釘づけにして取り巻き処分するようにしたらだいぶ楽だったわ バラバラに出てくるからかディアマンドの臣下二人誰なのかわからんわ あの兄にして妹ありなのだ
お茶じゃなくて筋トレにハマったらエーティエよりもバキバキになってしまう可憐な姫なのだ >>279
ワード枠はパネトネなんだよね
ブシュロンは普通に使うだけで一線級ぐらいにはなるのが素晴らしい >>280
あの見た目で力伸びるのおかしいだろ
兄貴のこと蛮族って馬鹿にしてるけどセリーヌも蛮族の素質あるじゃん >>286
いやーアーマー二枚は対応幅狭まりすぎてきついっす >>273
ジェーデアイクでルイより活躍した最強ユニットやぞ魔防も27あった19章ぐらいからずっとMVP取ってたわ クランは成長率は優秀だから……(魔道士のとは言ってない) 正直セリカが憑依してたときでもこいつ魔力足りなくない…?ってずっと思ってたよ
アーマー確殺出来ないとか >>253
俺はセリカつけてる頃から全く成長しない魔力で察したわ
でもかわいいから育てちゃう
能力値ヘタれるのも面白いんだよな
聖戦で力が初期値から全然成長しないレスターを個人的にネタにしながらずっと一軍起用してたわ >>290
むしろ兄はディミトリみたいな見た目してるくせに力伸びないんだよね ジェーデは魔力それなりに伸びるし個人スキルが魔防アップだからグリフォンやる方が向いてる ブシュロンの弱点は力だけだもんな
HPも技も速さも体格も伸びるから最強の斧使いになれるポテンシャルは有る >>289
マジ?と思ったら本当に力技に振ってんのね
大斧あるから割とアリだよね
時代の違い ロットも玄人が使えば面白い所もあるしな
一軍にすすんで入れるかって言ったら斧ならバーサーカーで... ルイもシグルド脱退と共にクビにしたうちの壁は勇将取得した主人公ちゃんです とりあえずワープライナ使えるから強く見えてた最初
ライナロックはともかくワープて魔女の技能だよな闇落ち版かこいつは 力もロイ再加入あたりからは盛りやすくなるので終盤勇者の斧で大暴れしててやばかった
最初は一人くらいイラナイツ入れるかみたいなノリだったのに セリーヌちゃんあの見た目で割と不遇性能だなんて思わんよ…
リシテアでもリリーナでもないなんて パネトネはアイクつけたら必殺トマホーク振り回すゴリラになれる イルシオン港落ちて時間経ってるから先を急ぎましょうて迷いもなく急に見捨てる選択する神竜様に違和感しかないわ
まぁ戦略として正解だろうけど今までのキャラクタ設定は何だったん?それまでに覚悟を決めた描写あったっけ? >>247
繋がってる作品の共通点はナーガの有無くらいか 戦士のクラス説明に反する存在が令和の時代に復活するとはな >>228
加入時エンゲージ枠は性能面でも騙されやすいね セリーヌは実はセリカ抜きだと微妙な性能だということを薄々分かってくるが
かと言ってシトリニカに乗り換えるほどかと言うとセリカあるうちは微妙なんだよな
アルフレッドに対するアンバー君についても同じことが言える
序盤と言う見せ場がしっかりあるフィレネ組はともかくブロディア臣下4人は色んな意味で不遇 魔導スタイルでサンソ持てることにいかに価値を見出せるかだな >>231
使えるかもしらんけどアーマーならルイさんがいるしな セリーヌのデザインほんと良いよな 安易に巨乳に頼らない所も良い >>312
二周目はアンバー使いたいわ
アルフレッドをルナで無理やり騎馬のまま使うのしんどい セリーヌはなぜラケシスになれなかったのか
兄妹設定から武器から成長率まで明らかに意識してると思うんだけど セリーヌあの恰好で動けるしパワフルだろ
スパッツも履いてないし覚悟決まってるなw >>308
あそこ急にキリッとして違和感あったよな
なんか周囲の反応もなろう系みたいな感じで気持ち悪かったし >>316
でも一国の姫があんなスケベ衣装はいかんでしょ >>295
FEってそう言うゲームだもんね
自分が楽しけりゃええねん >>226
むしろ2代目が考案したし……
でも卑劣様みたいなの出て来ても良かったかもなマロンが皆殺しにした港町の奴異形兵にして爆弾括り付けて主人公に突貫とか
それかモリオン王に実は大量の爆薬セット済みとか でもセリーヌちゃんクラスチェンジで杖使える様になるから腐る事は無いかも
剣はどう使えばいいんだろうか?(ブレイク用かな) うちのアンバー君は馬乗ってバカ力で弓ぶっ放してるよ長弓で追撃出すし
アルフレッドはベンチ あの格好で魔法剣振り回すセリーヌ見たいからチキ使って育ててる うちのセリーヌ、ノーブルレベル14で魔力16あるけど
これ育ってる方アフィ?
このスレで弱い弱い言われてるからビックリしたわ 指輪没収された後に現実を見せつけられるセリーヌ&ディアマンド >>324
どうせ戦記物描けないんだからそういう方向性でのインパクトは有りだったかもな 王族弱いよねこのゲーム
それなりに使えるのはアイビーオルテンシア位 そもそも成長も運次第だからな
下振れることもあれば上振れることもあるんだ
しょせんざっとLv40上昇分の施行回数だし 神竜様は「アイビーお前さては捨て駒だな?」って見抜くの違和感あった
あんたさっきまで寝てた赤ちゃんやん >>326
トマホーク持ちに安全に攻撃ができるよやったね!なおサンダー系列 >>333
なんだかんだでブロディア兄弟は使える方だと思う。特に弟 >>331
ディアマンドは丸いステータスだから優先して経験値上げないと動かしづらいな弱くはないんだけど 他に変えがたい太陽を使えるという点だけで採用すべきだったディアマンド
なおもう間に合わない模様 ジェーデはルナだとより尖った性能してるルイの方が良かったけどハードだとルイより使いやすくて強そう セリーヌは剣の必殺モーションかっこ良くて好き
無駄に倭刀振ってる 固有が強いと言えばオルテンシア
魔力が限界までヘタレようがそれだけで居場所有る 固有クラスも有能だし エンゲージ初心者:
指輪と一緒に加入してきた王族が弱いわけがない フォガードとかいう空気
騎馬弱いし弓は土下座はおるし使う理由がねぇんだわ ノーブルだとチキが闇のブレス吐けるのが偉いよセリーヌ 良質な体格から重たい武器でも軽々振り回してアーマーだろうが気にせずダメージ通すブシュロンはイケメン度高いよ >>332
せっかく異形兵とかそいつの形残したままとかなんて使ってんだから外道な真似の一つや2つしてくれてもいいのね
>>341
散々マリオやらポケモンやらカービィやらMOTHERでエグいことしてんだから大丈夫よ >>341
実際にリュールのナヨナヨしたキャラクターに任天堂からNG出てたんだよな
なおNG出してもナヨナヨしたままの模様 フォガードは魔力伸びるから最終的な光の弓使用者候補にはなるけどね オルテンシアはスキルに救われてるけど数値上はかなりヤバい セリーヌもアルフレッドも終章の出撃データ見れば使われてるんですけどね
エムブレマーは顔で成長率を判断してしまう悲しい生き物なんだ 序盤王族の中でもスタルークは強いだろ
個人スキルも固有職も強い 技高いから発動しまくるし フォガードはうちの弓エースやぞ
無駄に魔力が伸びたから光の弓でやたら硬い重装からグレートナイトまでバンバン落としてる >>347
13章はトンボとりしなきゃならんからありがたくね? NG出た意味理解できてないんだろ。
子供が怒られてもどうやって誤魔化そうかしか考えないのと同じ このゲーム弓2枚あると便利だからスタルークとフォガートどっちも使うのは全然ありだと思うよ
俺はエーティエスタルークにしたけど 土下座使いたくないのにキャラ設定以外の全てが恵まれ過ぎてて使わざるをえないのが悔しい >>361
悲しいなあカム男が超絶不人気な理由が何故かわからないんだろうか アイビー初対峙後ワープして逃げたのかと思ったら普通に逃げ足早かっただけなのクソ笑った リュール見た目ほどなよなよしてないし感情で動かないからカムイほどの不快感なかったけどなぁ アイビーとオルテンシアは、素での飛行魔法の地位を独占してるから、
もしステータス面で劣っても腐りようが無いのよな… 大半の人は内部データまで気にしないだろうからね仕方ないね 最初の土下座は印象悪いけどその後はずっとラピスちゃんが…きゅんするのもわかるってなる スタルークはアイビー仲間に入れるとかふざけんな!ってなってるとこで人間味あっていいじゃないって思った
なんなら今回一番好きなのスタルークかもしれん 今回のキャラって死んでも何ら感情動かないな
あ、死んだって思うだけ 今回飛兵が群れで来るから弓はまあ必要でしょ
風花ボウナイトみたいに射程5有るわけじゃねえけど >>367
返したくださいぃ!周りの展開見てもそう思ったならそれは元々耐性があるんや >>366
あの見た目と性格で全力ダッシュして逃げたら誰も追いつけない脚力なの笑う 馬がいらねえのは前衛の話であって別に弓はどっちでもいいわな >>371
第一印象が最悪なだけで使ってると愛着湧く法のキャラではある リュール支援会話で人を諭すほど常識持ってるけど
眠る直前までのあの環境で学べたとは思いにくいなあ DLC追加クラスは今回も魔戦士、ダークペガサスなんかな
ダークペガサス来たら魔法系はほぼ飛びつきそう >>375
あの服装で全力ダッシュしたらおっぱいの付け根がすげー痛そう…… なんでエーティエってこんな成長終わってるんだ
声優やめたからか アイビーがなぜかリュールの信者だからうまくいったけど
アイビー助けに来なきゃ死んでたで >>366
あれなんか思い切り紙芝居時代のやり取りだよな
演出が追いついてなくてすごい違和感がある 自分が使ってねえからって
弱いとか言うのはやめような >>381
飛んでるやつだけはしっかり殺すウーマン
当たれば 指輪消えたタイミングでくるアイビーに勝てるほど育成できないよ~ さんざんばかにされてる筋肉王子だって支援進めると筋肉筋肉言ってる理由があったり
パンドロも真人間でいいやつだったりする
第一印象が9割なのは認めるけどもうちょっとだけ触れてみると結構変わるキャラ多いよ
あ、ロサードはいいです…… >>385
馬の話か?
ルナでも近接馬は1~2体なら全然使い道あると思う リュールちゃんでも返してくださいの所に関してはキツかったぞ
いや、性別というか、棒立ちなのがあかん気がするから見せ方かもしれない >>390
育てたけどめちゃくちゃヘタれて追撃すら出なくなったからソラネルで隠居してもろてる >>386
当たるよ技高いから
ルナだとエーティエはスタルークより働けるぞ言っとくが 弓王子と弓王子はみなさん上級も専用クラスにしてらっしゃいます?
スナイパーとボウナイトみたいなもんですが >>374
そこくらいやし、重要アイテム取られて取り乱すくらい別にええやろ
記憶失ってるだけで元々千年前に邪竜討ち取った張本人やし変なところで覚悟決まってるし妙にクレバーなのは元々の性格が体に染み付いてると思えばそんな違和感もないし 騎馬特効してくる敵あんまいないから
まあ騎馬も使いやすいよ
アーチャーの配置がいやらしいからペガサスドラゴンは複数入れたくないな >>389
ロサードもゴルドマリーもルイも嫌いだわ キャラ付けはいいとして、初対面や事務的な会話でそれを「見て下さい!!!」ってのがちょっとね… 職特性のバランス感覚はすごいと思ったのに騎馬だけクソゴミなのはなんなんだろうか ルナで毎回80%90%の命中率見せられ続けると戦技って偉大だったんやなって フォガートは騎馬弓がよえーわけねーだろって思って使ったんだが 100万回言われてるけど
元々リュールちゃんで作った弊害がリュールくんに来てるだけだから… >>397
いやー……
ヴェールと会ったときの反応もそうだけど
ライターが無知無能と人当たりの良さを混同してるとしか思えないようなシーンが多すぎる >>391
しかも加入時のステータスはその成長率でレベル1からずっと鍛えた時よりも上振れてるんだぜ
初期値も成長率も最強だから使わない理由がない >>402
今回10%でも何度も当ててくる方がイライラする
スパロボFかよみたいな命中の仕方するわ 騎馬弓と歩兵弓の差は重要じゃないよ
弓ってだけで上澄みだから モーヴ好きすぎて指輪渡した
ロサードは無理すぎて加入章で即ロストさせた >>391
救済要素なんだろうけど凄い盛られてるよね 今作、霧が強いせいでペガサスとか飛行系弱くね?
こんなことならはじめからクロエはエロ目的でセイジかスーパーモンクにしておくんだった…… >>388
吹き出しで顔芸
HD-2D作品ではキャラが身振り手振り
戦闘シーンのアニメーションも最初からOFFにしていて3D時代の美麗な描写を特に欲していないので
あっちのほうが心地よい フォガートはルキナつけて超射程のファンネルとして使うもんなんじゃないの 強い最終盤加入キャラの系譜やろな
ガチチートのアトス様とか結構いたりいなかったりする 今更だけどシーズンパスって終わりがない対戦ゲームならともかくRPG系とはくっそ相性悪いよな ロサードロストされすぎで可哀想
俺はちゃんとロサードでシコってるからな蒼井翔太くん元気だせよ >>416
飛びながら杖触れるのはだいぶアイデンティティですよ 今回の飛兵はあらゆる塀や屋根を縦横無尽に突破していた風花に比べて情けなさ過ぎる ルナでもカジュアルとクラシックだと難度が違いすぎるな >>429
明らかに風花でやりすぎた反動受けてます このゲームの演出がいいとは思わんけどSFC懐古しだすのはさすがにジジイが過ぎる >>423
今回特に周回する系でもないからなぁ…
一周終わったらDLC出揃うまで寝かせるわ 肉体が強いのはアイクだけど
クロードはシステムに愛されすぎた
知略が光るイメージと合わさってるのも○ でも飛行魔法兵は強いのわかって調整しようとしてるのはわかるんだけどそれでも貫通して強いw 拳もド空気になったな
モンクも杖とチェンガで忙しいし誰か使ってるのかあれ >>415,>>418-419
単に飛行弓だとifの金鵄武者がいたけど、
連れてくる騎士団も飛行型で範囲攻撃だったし、専用技で射程伸びるし、ちょっといろいろチートだったね >>431
カジュアルクラシックはまだしもDLCとオンラインありなしは分けた方がいいな ISのFEなんだし周回で仲間が増えたり会話が増えたりって要素あったりせんの?
あったら今頃みんな言ってるか…… 終わらせるの勿体無いから後半ゆっくりやってるのって
俺くらいなのかな
はよアプデ来ないかな モーヴはストーリーでの流れやキャラ自体が好きだから、
その上で性能まで恵まれててホント良い 風花の3人は武器が神器のエガ、職が神器のクロード、肉体が神器のディミトリでバランス取れてたな >>430
セリカつけたセイジにしようと思ったんだけど衣装が微妙で結局やらなかったwロイヤルナイトのままやってみようかな。ワープライナ見たいし 最強主人公
剣 ベレト
槍 エフラム
斧 ヘクトル
ゴリラ アイク エンゲージ技が猛火計と聞いてまたあの火薬樽積みカートが見られるのを期待したのに >>223
痛い目を見た結果軍備を強化したってことだぞ >>285
移動不可はフリーズ無効だと無効化されるな 拳で殴ればナイフもブレイクできるんだっけ?
忘れた >>415
薄汚れたパルミラ人の戦技今作でも便利で悔しい >>443
俺もエフラム推すわ
>>447
残虐性のディミトリ…… >>456
ナイフ防衛術できるぞ
実用性は馬糞と同じくらい DLCの内容酷すぎるだろ
ヘクトル出すなら、なんでアイクがあんな性能になってるんだよ SPないしお金もない
チェンジプルフも練成素材も無い
あれこれ遊ぶの否定されてる
誰が周回するっての 今作のアイクは出てきたとき一瞬誰か分からなかったな
蒼炎でもないしゴリラでもないし一体どこのアイク拾ってきたんだ ディアマンドにエガ指輪持たすとエンゲージ技がFateのアーチャー感増すなぁ >>446
勝つとSP貰えない
レベルアップ時の乱数は前の戦闘で固定されてるからソラネル内で厳選できない >>439
うちのジャン君が力と魔力がバリバリ伸びて範馬勇次郎並みの攻撃力になったけど杖とガードの仕事に忙殺されてるわ
一応攻撃したらアーマー以外は確殺できる チェインガードで敵の行動ガラッと変わるのになかなか気がつけなかった
うぬ 「守り人アターーック!!」(フラン必殺)
覚醒にもifにもあったけど好きね「〇〇アタック」 若様は遠距離反撃で売り上げに多大なる貢献をした初期FEHの稼ぎ頭ぞ >>456
ナイフも魔術師も弓もボコれるから敵の前衛潰れたらウキウキで前に出るフランちゃん 最強の拳あればまあまあ戦えたけど、ぶっちゃけ拳職がステゴロ戦闘向きじゃねえからな >>448
拳は力だけ伸びても駄目だよ
魔力の方も参照してるから アイクの天空は月光太陽の2回攻撃に変えてくんねぇかな、あれはあれで強いのかも知んないけどやっぱちょっと使いにくい >>450
今作のリュールと比べると先生は初期値イカれてる リュールは力の低さより主人公なのに幸運がカスなのが目立つ
被必殺0のが稀 アイクとかラグネル使えるけど
おめーのスキル斧対象じゃねーかってなるよね
なんとかならんかったんかい >>469
ヒーローズの対人戦ランキングは、3連勝した時の手持ちのステータスの合計値が高いほうが勝ちという仕様だから
一番がステータスが高いヘクトルが人気だっただけ >>431
ルナクラだとボス戦きついわ
ルナカジュだったらボス戦はごり押しでいけるだろうし 2回攻撃はロイのスキルとエンゲージボーナスで剣装備で力+22になるらしくてここで勇者剣持たせたらとんでもないことになりそう
仮に力20としても武器威力込みで48になる >>476
力7しかないジャンの拳がやけに火力あったのはそういうことか… 俺のジャン君は閃進の体術+3持って殴ってるけど一般兵くらいなら一撃で屠れるくらい強くなった
合計85とか90くらい出るの笑う >>479
取れるの終盤で使う機会も少ないしエンゲージ武器がS武器みたいなもんだしな 鍛錬は対戦相手候補になるからエンゲージ解除されるのでエンゲージできるのだとSP貰えないだけだぞ
チキつけてのレベルアップ吟味も無効になるから注意な >>478
でもイカれてないと生徒がザナド超えられないし…… 今作のハードって歴代でいえばどのくらいなんだろうな 拳は弓にブレイクかまします、て言われても
近接が弓殴って反撃されないのは当たり前だし、そもそも敵の間接攻撃使い相手にインファイト持ち込めてる時点で勝ちだろっつーね 今回レベルアップで体格上がるからな
S武器使いたければ体格カンストまで育ててから出直せってことよ 師は前職がバリッバリの傭兵だからな 灰色の悪魔なめんじゃねえぞ >>483
そのリュールちゃんマルス憑依されてない?大丈夫? ハークラで強化要素をなるべく縛って始めたけど敵硬い以上に味方が柔らか過ぎる
ルイで受けたい場所の近くに魔がいたらやばいわ 体格ってクラス補正ないよな
一番体格成長率高くてレベルアップ回数も段違いに多いブシュロンが一番S武器適性あるってことか? 1000年寝てた神竜ちゃんと戦闘のプロやらゴリラと比較しないでもろて ジャンくんは力と魔力の合計成長力全キャラで群を抜いて最高だから S武器自体はいいんだが投資が高すぎるわ
全種揃えるのに何回戦えばいいんだ もう牧場が動物園レベルなんだけど…
同じ種類の奴は入手量も増やしてくれよ、錬成しまくろうにも晶石さえ足りん ベレト外伝死ぬ思いで紋章石守ったのに魔除けくれるだけかいな >>501
それは間違ってないでしょ
魔が来る所にアーマー置くな ルイはノーマルでも魔法で即殺されっからな
サンダーなら1回は受けれるけどそれ以外は反撃で仕留められなかったり外したりしたら終わり ほんと引き継ぎたのむよー SPと金はあからさまに足りねえよー >>499
無双の灰色の悪魔はほんとに灰色の悪魔だったな
仲間尽く討ち取られて一対一で殺さないように手加減されて ですますブシュロン並に体格あがるね
こいつスタメンだわ 今作の拳使い時ないから仕様よく知らんかったわ
物魔の合計値に倍率かけて物理ダメージで算出とかか? 今作のハードって歴代の中でも割と難しくない?
DLCやってたらぬるいと思うけど 神竜様も1000年前は邪龍を単騎でボコる炎髪灼眼の討ち手だったんだが? DLC入れないか星玉の加護入れての鍛錬はステ吟味に使えるわけで
あそこロード速いし
乱数をお手軽にずらすにはかけら使うしか無いけど >>514
ブシュロン並みに体格あがるけど初期値ひどくね?
ベルセルクで体格11って相当なヒョロ体格だよ >>506
投資で手に入るのは斧、体術、槍(大槍)、杖だけで後はストーリー中に手に入るよ 名誉エムブレマー羽生結弦氏の今作の評価はどうなん? 今作はほんと弓が強かった
長弓こんな重宝したfeは初めて >>514
ウチのパネトネはフラガラッハ担いでるわ
あのよっこらしょ感が良い >>519
真ん中耐久はゴリラグズのせいで無理だから下で耐久する 長弓使いやすいよねえ
刻印やエイリークで命中火力も補えるし >>516
体感暗夜ハードの次くらい
暗夜は比べられないくらい上にいるけど >>495
ブレイクシステムと合ってないね
魔法→重装→弓→魔法でこっちも3すくみにすりゃ良かったのにな
拳じゃなけりゃ一応2レンジ攻撃あるし >>519
籠城するなら増援来ない下か弓しか湧かなくて初期配置弱い左の2択あるよね >>520
補正もあるけど十分すぎるよ
神竜様の初期値なんて4だぞ やっぱ伝説の武器には曰くというか設定欲しい
千年前の戦争でなんとかって英雄が振った剣、とかワクワクするやん? >>521
一応クリア済みだからストーリーのは全部持ってるよー
ただ金がカツカツすぎて投資の方がつらいのよ 間接拳のすくみは実に出来が悪い
エアプが作った感じ 物魔両方伸びてチェインガードとも相性良さそうなのがフランジャン以外だとメリンリンデンモーヴぐらいしかいない >>482
体術が力と魔力参照するらしいけども計算がよく分からんのよね >>481
マイルームの片隅に溜め込んであるのか...
カフェの上階だよね あれ ほぼ晶石のための投資なんだよなあ
ブロディア最優先で投資しないとだいぶ石が減る 今作は射程による命中減衰が無いから長弓かなり使い易いな トラキア外伝のシューターどもばかすか当てやがって絶対許さん エコーズの弓ってリアルの弓再現しましたって感じの強さだよな 一応ソラネルは神聖な場所なのに至る所に馬糞が散らばってるのは流石に酷い
こういうの処理するの護人の仕事なんじゃないのか 蒼井ってそんな有名なん?
ロザードに対して
特に無理とかは感じないんだが >>540
リーフは突然のダイムサンダ排泄する重要な役目あるから… アイク外伝はやっぱ下側籠城が安定か
一本道を霧ピッピで蓋してヒィヒィ言いながらクリアしたわ >>519
始まったら即流星でアイクつついて突撃型にさせる リーフは即応をシンクロにするだけで変わるんだけどなぁ >>545
ヴァンドレマジで無能だな
デス様あたりに捧げたくなる >>545
あれ実は人糞なんだぞ
ソラネルは見た限りトイレ無いからな リーフは急所ずらしで近接相手に常にダメージマイナスできるのとエンゲージ技が多段だから固定ダメージ付けるスキルと相性がいいのが偉い >>551
即応がエンゲージ技なの微妙よね
最初あれ?自動で変わらないやんって思った リーフの必殺技みたいなやつ強くね力上がりまくったエーティエと組ませてたけど大体の敵は一撃だった フランやジャンは最高クラスの速さ成長をモンクだと生かしきれないからセリーヌと変わってもらうは有りだと思うのよね
チェンジプルフがなかなか手に入らんけど >>553
カムイはエンゲージスキルもヤバいんだよなぁ....
シンクロ強いエンゲージスキル強いエンゲージ技強い >>519
左から皆殺しにしていった
殿にはシーフおいときゃなんとかなった ですますちゃんは育ち悪いのに努力してですます言ってるの知って好感度上がった カムイの竜脈無条件で撃てるのと隠密は調整ミスだな
リーフくんの即応は本当に可哀想 テトラアタックは力がものをいうでね
ラピスたそにつけたら2/4くらいノーダメしかでんわ 金稼ぎし過ぎてアンナちゃんさんだけSP5000とか貯まってんだけどw
再移動と幸運+12も取った上で…味方に配りたいわ
つーかクリア後でも良いから育成やり直したい
最難関をどうクリアするか勢じゃないから装備とかスキルだけ充実させて最強キャラ以外を使ってちょっと苦労するくらいでええんよ >>566
これどういう基準でアンケート送付者選んでるんだろうね
完全ランダムかな ゲームスレでウンコの話ばっかしてスマン とくに昼にカレー食べた人 >>564
ブシュロンとの支援和むからコンビ組ませてる
パンドロも出生に関わる大事な話あるからおすすめ
というかパンドロいい奴すぎるわ 王族で兄妹揃って強さを実感できるのはブロディア兄弟くらいだと思う そんなにスタルーク強いのか
土下座だけで判断すべきじゃないな スタルーク月光持ってるしな
ブロディア兄弟はスキルに恵まれてる >>572
Cは割とすぐだけど意識して隣接させてかないとBがやたら遠いね
Aはさらに遠い 土下座は明らかに個人スキルがお手軽強いからなぁ
最初と卑屈な勝利モーションとか
が無ければね
2週目は使ってみるか 王族はどいつも専用クラスに合わせた調整されてるからあんまチェンジはさせたくないなぁ
逆に平民はグチャグチャな奴多いからガンガン使って行きたいが ノーブルトロードはわかるんだけどヴィジランテ?テイマー?なにそれ ベレス「能力上げられます。竜族なら全能力いけます」
開発「通って良し!」
カムイ「呪縛で相手の動きを封じれます。龍脈で様々なバフ・デバフ床を生成できます。」
開発「通って良し!」
リーフ「相手の武器に応じて有利な武器に切り替えられます。」
開発「あーダメダメ。強過ぎるからキミはエンゲージ専用ね。」 ディアマンドは成長面で必要な部分多いから人によって強い強くない変わると思う
土下座は弓なのと技だけ伸びれば仕事出来るから腐りにくいけど スタルークは弓兵のステの伸び方じゃなくてどっちかっていうと剣士寄りだけどそもそも弓兵が剣士より強いから何も問題はない
でも近接攻撃したいシーンもあるからドゲザンとか撃てるようにしろ セリーヌは回避上げて風魔法でシーフの動きするんだよ
2発受けなければ死なない程度には守備あるし他の魔法と違って盗賊だろうが追撃は受けないはずだから積極的に前に出ていいんだよ
むしろ盗賊釣って削るのが一番得意 実はいまだにエンゲージ時のみスキルか
エンゲージしてなくても有効かの見分け方がわかんない ディアマンドのステは優秀だと思うけど剣が武器としてめちゃくちゃ弱いので普通に使っててもパッとしない印象 贔屓目無しに強い王族
アイビー、スタルーク
あれだけいて2人しかいないとは今回の王族は質が悪い >>583
リーフのエンゲージスキルって相手ターンにもブレイク出来たら強いんだよな
実質追撃封じと同じ役割になるから 強さで思ったけどこいつが主人公ってプレイヤーフィルターがなければ
アカネイアから呼ばれるのってマルスじゃなくアンリ一択だよな
マルスが軍でやった事をソロでやったアイクを超えるスーパーゴリラ >>583
聖戦リーフじゃなくて、トラ7リーフなので致し方なし
じゃあなんで剣以外使えるんだよとか言っちゃダメ 王族でヴィジランテはハァ?ってなるのも無理はないからしゃーない ルナティックとは別に武器の耐久度有りの旧FEモードみたいなのを別に欲しかったな
というか縛りプレイ系実績をセーブデータ共有で欲しかった ディアマンドは専用職の技低すぎるから太陽出ないし必殺出ないしルナだと愛がない限りカゲツと交代やね >>595
好きな女と結婚できなかった英雄とか可哀想じゃん というか太陽なんてよく出たところで別に強いスキルでも何でもないからね セリーヌちゃんは天帝の剣と風凪と白魔法回避を没収されたニルヴァーナベレトス先生だわ ロイはバフ値狂ってるから剣士は装備しなきゃ足手纏いまである
余裕あるなら級長から火力スキル移植してキルマシーンにしよう 射程1がマジで弱いからソドマスにトラキアの流星剣ください パネトネさんは性格をもう少し陰湿にして執着を身に着けてくれればな〜 2射程剣が無いのはロイで踏み込んでくれという意思を感じる >>577
Bまでなら通常鍛錬で狙えばすぐ上がるわ 弓兵はクロードS指輪でショートボウが射程1-2になるぞ
ショートボウ+5でもそんなに強くないから隠密地形使った削り用になりがちだけど
脳筋令嬢じゃ隠密あってもあんま躱せないから地雷にならないんだよなぁ 剣士はブレヒーになってスレスピかトマホークを投げようってゲームだからな たしかに太陽前提で瀕死で攻撃とかせんな
ルイ神くらい固ければありかもしれんけど 汎用ブレヒはネトゲで効率装備で全身固めててダサいの思い出しちゃうわ
過去作の勇者はもうちょい格好良かったと思うんだが セリーヌ様はクラスチェンジして速攻ジェネラルで筋肉改造。防御と体格確保して専用職に戻したらハイスタンダードになる。才能が自己完結してるからルナでも重要戦力。そりゃ攻略サイトで最強キャラに評価してる人は多いだろうよ ロイはどっちかっていうと回避キャラ向けのスキルが揃ってるのに剣術剛が全てを台無しにしてるからなんか使いづらい >>610
すまん通常鍛錬って相手選ぶ方法あるの? 17章のボスみんな硬すぎ
スタルーク&リンで銀の弓2使わないと殆どダメージ通らんかった
そろそろ育成しないと先進めんかな >>623
あれって指輪つけてたら勝手に有効になるんかな?なるよね?
よくわからん ソドマスは連携活かしにくいしカゲツが強いだけでソドマス自体は微妙なんだよな そういやラスボスは一回目で全部削りきっちゃったんだけどあれちゃんと二回目以降も専用の敵出てきたのかな カゲツは何持っても強いのにソドマスのままだと微妙なのが… 待ち伏せワンパンが脳筋スタイルなの時代が変わり過ぎて笑っちゃうんですよね
頭悪そうな連中の代名詞だった斧持ちが今や囲んで手斧で連携リンチする頭脳プレイし始めるし アンナちゃん育てたら強過ぎて草
馬移動で高火力魔法ぶっ放して金稼いで可愛いとかFE史上最強キャラだろこれ ニンテンドーアンケートってランダムだよね何度か来たことある
エンゲージ来てほしかったなあ… ジャンとかもそうだけど魔法向いてない奴そのまま育てたり回復職のままだと魔防だけ高いやつができるんだよな
魔法なんて対象選び放題なんだから魔防必要なシーンなんてごくごく限られるのに 柔とか剛とか癖が強くて使いづらいんだよな
とおもってからのシグルドの槍術剛・回避マイナスでやっぱルイって神だわまでがテンプレ 序盤のチェンプル貴重だから放置してて結局そのままだったわ 歩兵はいっぱい連携できるブレヒー最強やわ
ごめんね、強くってさぁ >>637
マジかエンゲージしても継承しないと発動せんのか >>637
覚えないとダメなのかよwww
PVのナレーション「アイクは火力に優れる」
現実「そんなスキルは1個もない」 チェイン考えると連携は2回チェインのブレヒーと弓ウォリアーの2強かなと思う
どうせ壁には期待できんし 防御無視持ってるのがトカゲ野郎とちびドラゴンだけだから大半のステージはカチカチにしてればまず大丈夫だな
後は連携持ってる奴が居るかどうかを血眼で探す作業 絆レベルで習得可能になったやつはエンゲージ中全部効果出ると思ってた時期がわたしにもありました 剣士というか剣マスタリが意味ないんだよ
誰でもエンゲージしたら剣士だから 登場ユニットが王族と護衛の臣下ばかりになっちゃっているのがねえ
そんな訓練機会に恵まれた人ばかりだったら最初からもっと強くなくちゃ
国境の警備隊の人とかしがない傭兵すら出てこない でもステータス増加は効果あるんだよね?
やっぱよくわかんない なんだ取得しないと効果でないのかよ武器術って
デメリットついてる割にたけーし誰が使うんだこんなもん え?絆レベルあげたら効果がそのレベル分まで全部でるんじゃないのか? 17章まできたけど壁役多くないときつくない?
モーヴさん上から突っ込んできて暴れるのやめてください ジャンそのまま育てて強いのは殴りだし
フランだって力魔力平均的に上がるから殴り強くなるし
少なくとも相手魔法は簡単に殴り殺せるぞ 武器レベル補正が無いから
剣キャラで剣のエンゲージ武器使うのメリットないもんね
序盤だとリュールにマルスもたせるより槍にマルスもたせたほうが幅が広がる >>649
やっかいなのはサイレスかフリーズで止めるといい スキル覚える画面でこいつとシンクロ中は効果ないでって表示されるスキル以外は覚えてセットしないと発動しない
例外は力アップとかの素のステアップだけ
命中や回避アップは覚えないとダメ 魔法最強クラスのアンナがなぜ斧を持って出てくるのか >>648
俺もそうだと思ってるんだけど違うのか? >>654
ややこしいな~確かにシグルド装備だけでは命中上がってない気はしてたがそんな仕組みかよ >>443
流石に蒼炎アイクでしょ
終盤は天空で吸収回復しながらなぎ倒す前提で設計されてるやん >>654
これマジ?
もう最終盤ぽいのに全然知らんかったわ アプデでいいから初期衣装で使わせて欲しい
今回上級職一部除いて微妙なのしかない アンナさん視点じゃ魔法の才能が自身にあるなんて思うわけないじゃん、商売の才能には自信あるだろうけど >>654
これクリアするまでやってもわからんまま終わるよな
紋章士周りのUIはガチで終わってる >>655
DLCでボルトアクス将軍が紋章士になるフラグ マルスとか途中でどっか行っちゃってほとんど使わんからどうでもいいな。 >>665
外伝マップで後ろから岩を転がされて死んでいきそう >>621
というか守備の成長率もそんなに低くないから
ノーブル→フロラージュでも期待値的に防御困らないような 欲しかったんですよねぇ、マルス
姉さんが11章まで持ってたんだから私も20章近くまで持ってていいですよね 武器合わせてた人って結構多いのね
素質覚えるのに損だから全然合わせてない 強いスキルが枠使う必要あるのはわかるけどSP5000とか無理だろ馬鹿か? ようやく終わったけど最後のほうテキスト読むの苦痛すぎてスキップしたわ
このゲームのシナリオ書いたやつ二度とゲームに関わらないでくれ ルナティックだとマルスの回避20必須だな…
三すくみも対応も必須だが ぶっちゃけスキル継承しなくてもルナティッククリアは出来るしやり込み要素なのでは 風花アンナさんが剣弓だったし初期装備斧だし魔法系だとは最初思わんよな エンゲージくんMAPとか戦闘は面白いのになんで育成面とかでこうもわかりやすい弱点用意してんの重装タイプかよ 継承で重ねがけできそうだし逆にステータスアップがシンクロで乗ってるのがバグなんじゃねーのって思ってるがどうなんだ 回避盛りウォーマスベレトも捨てがたい
全避けしながら神器キラーナックルでワンパン無双 SP貯められる最大値が32700らしい
中国のサイトで調べてたら32700以上稼いでも32700で止まるらしい やり込み用のシステム作るならやり込みを試せるマップをくれ なんかDLC有り無しで難易度ガラッと変わっちゃいそうだから、もういっそセーブデータにDLC利用したかどうかのアイコンでも一つ出してほしいわ
それか実績に クリアしたけど序章の展開はどこの話だったんだろう…
これならママに1章分あげれば良かったのでは >>679
シナリオ攻撃食らったら一発で溶けそうだな やり込みマップは繋戦の試練ルナティック辺りになりそう 鍛錬の離れとかいうとこ、今のところ一度も使ってない
レベル下げても敵の数が多すぎて、これを連戦すんの? と思ったら萎えて止めた 武器術5とか5000だし稼ぎループしないと誰も使えんやろ 任天堂オンライン使う遭遇戦と対人してる奴居る?
中国だとデーター改造者だらけで機能してないらしいけどw マルス神竜側ですみたいな顔して千年前ずっと邪竜側だったにな 全員チキの良成長の加護目指したからまともなスキル全然取れなかったな
金策もそうだけどDLCで稼ぎマップとか来るんかな >>678
アクスファイターのままでも魔力伸びるから
弓の素質とってウォリアーにして光の弓要員にしても強い
魔法系の成長バフなくてもあんだけ伸びるアンナさんが異常 武器術とか鍛錬のSP入手仕様とか妙に罠が多すぎんか?
鍛錬の回数を返して下さい 再移動・引き戻しが最強だから1200あればええねん。貯める必要なし >>685
終盤の回想が真実だからそんなのなかった >>695
シーズン2〜4までで覚醒やifみたいな狩場追加予定なし
クリア後のセーブデーターで遭遇戦率と個数が増えるらしい 強力なスキルができる限り速く欲しい場合はひたすら下級職をLV20まで上げて回す必要があるだけよ https://i.imgur.com/na6rz0c.png
ディアマンド(お前の気持ちの話はしてねえよ……)
エイリークさん原作からしてアホだからエンゲージのライターが台詞書いてもしっくりきますね チェンガは確かに強いんだけどレベル上がってHP増えたら使えませんってのは控えめに言って欠陥スキルだとは思うw >>698
こういうのどれ取るか悩むもんなのに
取れないやつがほとんどでどれ取るべきか明らかなのつまんねーよな モーブおじさん初期値も成長率もスキルまでもすべてがアルフレッドの上位互換で草 こんなカスみたいなステータスで頑張ってるって言われてもな😅
https://i.imgur.com/i5lWkfy.jpg
もうお前の席ねーから😁✨ リュールは邪竜ソンブルの娘
ヴェイルは妹
ルミエルと和解して千年前に親父殺して眠った
神龍の力はルミエルからもらっただけ レベル上げたらSPが入らなくなる仕様はマジで考えた奴はクビでいい
指輪つけてなくてもいつでも100%SP入ります、で解決できる糞仕様を何故解決しないまま製品にするのか 邪竜ソンブルは異界の戦争に負けた邪竜族が小さかったソンブルだけ生かして異界追放されてきた 拳は対ナイフと矢の回避性能アップにしてくれ
拳で掴む的な >>703
ええ?んなことないでしょ
どういう場面で使えなくなるんや >>649
ルナだけど壁の代わりにロックアイスゲーしてる
フリーズはあんまり使ってない 風花のアネットがボルトアクス将軍運用で化けた様にいずれアルフレッドも使えるようになるのかな? 12%2回当たってピッピ死んだ、実行命中率表示してくれ あ、違ったモンクLV20で止めてひたすら杖振るのが一番早いか >>712
レベルアップでHPが1上がったら使えなくなるのが欠陥って話でしょ 雷の剣て近接の時も魔攻参照だったっけ?
セリーヌに持たせて近接の時は物理で遠距離は魔法とかできたらかっこ良さそう さあ、1周目のクリアメンバーから1人しか使用禁止縛りで2周目を始めなさい 博愛主義国家とかいうわけのわからない国の王子が強いわけないだろ >>718
欠陥だけど、毎回使えたら強すぎるからそんなぐらいでいい気もする 博愛主義国家はどうやって最初の領土確保したんだ?
金で買ったとか? リザーブが超貴重品だから回復には頭悩まされるよな
スキンシップ取るのは全然あり 回避盾してたフェルディナントがレベル上がったせいで死んだの思い出したわ 杖役が1ターン封じて1回攻撃無効
本来超非効率だが、それないと瞬殺するよっていうざっくりバランスの免罪符にされてるせいで重宝する歪み >>721
リュールは使うしか無いから実質全部入れ替えするしか無いじゃない
まあ昔のFEからそんなこと普通にするんだけど >>724
なんか過去作で近接と遠距離で切り替わる奴あった気がするけど今回はやっぱ距離関係なく魔攻なのね… スキンシップって++になったら腰とか肩とか触り始めそう ラピスとクロエ両方ともドラゴンナイトにしてスタメン競わせたら
ラピスの方が力が6多くてクロエに勝利した
クロエははやみんの声が好きだから使ってだけど首だな クロエは中盤まで唯一の飛行ユニットだからそれなりに使うけどあんま強くないよな >>732
FEはシリーズごとに仕様変わりまくるから昔はそうだったぐらいにしといたほうがいいぜ
魔法も作品によって同じ奴が闇だったり光だったり変わる奴あるしな 全入れ替えは言い過ぎだけど結構変えてプレイするのは楽しいよ ラピス固有はわりと強い方なんだけどね
色々考えた結果シーフ転職回避速度継承でラピピッピになった 風花雪月はクラス違ったから周回で自然と違うメンバーになるのが楽しかったな
今回序盤とかユナカルイ無しで進める気がしない >>720
近接でも魔法依存だけどモーションは近接だぞ うちのラピスはわんちゃん乗ってるしセリーヌは斧振り回してる 途中で指輪なくなるの育成に悪影響すぎるから勘弁してほしい
エンゲージはいらんからスキルだけ取れるようにしてくれ 右にクロエ 左にゴルドマリー 後ろにアンナさん置いて全員にスキンシップされてるリュール 今ざっと見てきたけど武器術だけエンゲージしただけじゃ効果でないのバグだろこれ 入れ替えプレイをすることでブシュロンの強さに気がつく人が増える
そういうことに喜びを見出したい なんでもかんでもバグにすんなよ
まぁ不便だけど
渋いとこはDLCありきなんだろうな >>465
マジかよ、、
勝って喜んでたのに
ってことは、やらないほうがいいのか? >>735
決定力が無いから飛行杖のアドバンテージに頼るしか無いっすね 今作メテオみたいな超遠距離魔法ないのは武器制限無くなったからかな パンドロさん強いから使ってみたら本当に強いし育つし良いやつで見直した
ユニット掴むと「ウェイ?」って言うのも嫌いじゃない 鍛錬しない方がいいとか続々クソ要素が見つかってきて何よりです
ちゃんと考えて作ってたらこうはならんやろ 敵は使うけどな
ドローもやめろ、アンナさん誘拐するな >>735
アイビーとオルテンシアが加入したら外れる筆頭だわな
グリフォンナイトじゃ力の伸び期待できんし みんなノーマル以外の難易度やってそうだけどハードかルナクリアしてなんか意味あるの? チェインガードでも十分強いのに、絆盾強すぎるとよな
うまくはめればボスもこれで余裕だし
まぁ攻めて簡単に殺せるカムイのほうがぶっ壊れだけど ラピスたそは倭刀で始めて体格上がったらキルソードにして運用してる >>762
RPGの高難易度クリアは基本自己満でしょ >>757
というかウェイ以外真面目ボイスやから急にしゅんとしてるみたい クロエはマルスと手槍でマルス奪われるまでは剣士キラーだったわ
いない間は飛ぶ回復役 >>702
誰の嫁にもなるつもりはないという強い意志を感じる >>735
速さがむっちゃ上がるからぴっぴより避けまくるぞ キルソードはアテにはできないのに敵がもっとクソ厄介な最悪武器… 弓は下手にエンゲージするよりクロードSの方が強いまである。爆発力は無いが弓射程+1と言う恒久的なアドバンテージが強すぎる ルイはなんでジェーデさんみたいに兜被らなかったんだろう
アーマー職なのに頭なにもつけてないのFEあるあるだけど
いつ見ても違和感すごいというか体の重装とのバランス悪い
でも悔しいけどルイ神強すぎてジェーデさんは留守番なんだ… >>764
目が開きましたよ…とか言いながら銀の大槍構えてそう 速い剣と槍と斧使いでマルスの取り合いになるから困る
前半で言えばクロエとブシュロンとラピスなんだけれども 百合豚に頼らざるを得ないのは屈辱的よな
好きになってきた頃にお荷物感出るけどなんやかんや最後まで使ったわ
ちなみに一番好きなキャラはピッピ 鍛錬はSPもそう困らなそうなリュールでひたすら支援回収で良いと思うよ
レベルカンストしたって専用職周回してれば良いし魔力魔防伸びにくいから魔法職にしても良いし
意外と支援値結構伸びるみたいだから俺は良成長付けたセアダスとかも回してる
ルナ以外でDLCある人は結局血統・良成長しか付けんだろうし1650超えたらそこまでSP拘らんでも平気 >>776
兜をかぶったまま百合を鑑賞するのはマナー違反なのかもしれない 転職しても頭装備は死守するキャラが多い中メットを脱ぐジェーデ
そこは被っててくれ >>776
兜を被ってしまうと周囲に女の子が並んでるか見つけづらくて個人スキルが発動できないんでしょ(適当 >>654
これココで見て初めて知ったわ
ややこしいというか普通装備中は適用されるのがゲームってもんやろがい! 紅茶とプロテインしか飲み物がない国に常識なんてないよ 売ってきたわ4800円だった
あと2週間もすれば買取3000円まで風花と価格逆転しそうだな 1000年前の龍脈破壊しても現代になんの関係ないと思うんですけどなんでオッケーな空気なの…? みんなルイやぴっぴやゼルコバ使ってるからマイオナみたいになってるわ
カゲツは使ってるけど ルナティック4,5章苦戦して何とかキャラロストなしでクリアした自分には、ルナティック全クリア無理ですかね? 演技に変化付けるためなんだろうけど悪いヴェイル変な声出しすぎだろ SP入手量改善、スキル枠もうちょい増やすくらいはアプデでしてくれよー頼むよー ルイはBL百合豚だけじゃなく近親相姦や小児性愛者でもあるからな
ガチモンの性犯罪者 アクセサリー屋で服を買いたいがそんな余分な金は我が軍にはねえんだよ! カタチケ残り風花に使ってやってみたら初っ端のムービーから雰囲気違いすぎて草 ミスティラジェネラルで守備鍛えてからじゃないと専用職使いこなせんな ペネトネ?みたいな名前の斧使い女がおまるポルカ感ありすぎる てか枠少なめなのと絆レベルによる制御かけてるからSP潤沢でもバランスに大差ないと思うんだよな
ユーザー側がSP貧乏性になるだけ ブシュロンは後から評価伸びるタイプ
手斧で序盤から連携できるのはでかい 風花のなしルナ特典は最高の自己満だったな
すごくどうでもいいけど頑張る目的にもなる >>778
その中だとシンクロ中は武器種増えるクロエかブシュロンがええ感じ >>791
11章クリア出来たら後は流れでいけると思う ブシュロンは序盤の連携要員として影のMVPになる事が多かった
連携で経験値入ってくれればなあ。甘すぎるか スキル枠少なすぎて編成考える楽しみ薄い
この辺もアプデでなんとかしてほしい 正直成長率は速さ>体格>技>力=魔力ぐらいの重要度じゃねえか?
攻撃力上げる手段は力以外にかなり多いし1ターンキルできる分確保すればそれでいいわけで
攻撃力ステの成長率の差が個人で20ぐらい差が付くがそれって5LVに1差が付く程度でしか無いんですよ 風花なしルナ初クリアの特典は確かにやりきった感あったは >>791
11章前にチキ外伝クリアして
終盤までに回避盾完成させればなんとかなる ルナやってると連携のダメージ分経験値勿体ない病が発動する
連携ないと厄介なとこ多いから仕方ないと諦めるしかないんだけど勿体ない🥺 ぶっちゃけ継承スキルはシステムとして死んでる
銀の異形兵狩りまくる前提か? スキルいっぱいつけられるとそれはそれでこっちが強くなりすぎるからこの数はいい数だと思う 指輪渡したらよろぴっぴ本名教えてくれるっぽいけど他キャラとの支援で過去わかったりする? DLCなければスキル構成悩んだんだろうが
発売日から使えるDLCに経験値補正と成長補正入れられると誘惑に勝てんだろ! 魔力技早さが正義なのは風花のリシテアと今作のアンナが証明してる クロエとリン指輪って相性いいかもな
ミュルグレにすれば魔導と飛行くらいは流星で落とせるし
残像に回避ボーナスあるから速上げれば残像の回避が100超えていい壁になる >>813
ルナだと力低いとそもそも攻撃入らないからそれはない ブシュロンで連携学んどけば後半リンルキナ加入あたりから気持ちよくなれるのよく出来てるわ ルナマジでダメージ入らなくて泣くシーン多いからな
ヒヤシンス王あいつマジでなんなの 剣槍斧でアーマー以外に攻撃はいらない場面なんて武器鍛えてないとか刻印刻んでないとかだけだぞ
命中無いから鉄しか使えないとかいう技のないゴミは知らん デブ武器使う斧使いは体格最重要だな、槍も重いの多いし体格は重要
というか体格あれば強い武器で能力のアレさ誤魔化せるからな 日付変更は流石にチートだからネット回線切ったわ
仮にもネット対戦要素あるし 大体入らないやつに例えば同レベルの力成長いいヤツが5ダメージ程増えたからなんだっての? 魔力バカになったシトリニカはトロン運用で強かったし
今回術師は速さなくてもなんとかなりそうに感じたけどなあ 体格は武器要求越えたら速さあがるようにしたらいいんじゃないか?
まぁブシュロン以外にそんな体格上がることないけど >>787
対戦マルチあるし多分そこまで下がらないと思うぞ
フォースポークンは2週間後には3千円だろうな そもそも今作スキルぽんぽん付けられないから蛇毒ロックみたいなクソ戦法取れないし火力ステ誤魔化す手段かなり少ないよ 雑魚でもエンゲージや連携でステが低いなりに仕事できるようになってるのはいいと思う ちょっと質問
投資って費用対効果に見合ってるんかな?
マップクリア後の散策で拾えるアイテムが豪華になるのはわかるんだが遭遇戦やらない前提なら微妙じゃない? >>836
術師は魔力あればなんとかなるし割とヘタれても使っていけるな
多少守備やら速さ伸びてもどうせ一撃で死ぬし みんなアンナさん無双やってないの?
みなさんルナクラですか >>841
イラナイツ連携でルナの強敵を殴り倒す奴が出そうだな >>842
最大投資で強い武器貰えるから余裕あるなら投資していいんじゃない 力魔力最高成長率のキャラを最高成長率の職につけて強い武器持ってワンパンはそれはするぞ スルメゲーなのは違いない
どうせストーリーなんか気にならなくなる >>654
ステアップの方は有効なのがややこしいな 最初からチェンプルあれば序盤ユニットの育成方針も固まるんだけどなぁ ハードだけどアンナさんの成長率知らなかったから無能判定してしまってた
時既におそし >>847
S武器は魅力的だけどLvマックスまで金かかりすぎる アンナの成長率知らなくてチキ付けてアーマー系で育てたよ
今では立派にジェネラルになって遭遇戦1人で無双してる アンナさん成長率すごいはずなのに職かえないで育ててたらクソ弱くて後悔してる
育成失敗 >>853
二週目の楽しみにしとけ
使ってみな 飛ぶぞ そもそも引き継ぎなんてFEには無い
あったのは周回追加要素だけだろう 育ててるキャラ増えていくにつれて新しく育てるキャラが
敵倒せなくなって杖振るしかなくなるのどうにかならんか
遭遇戦のレベル下げられるように選択出来るようにして欲しいわ 斧持ち魔法少女(物理)という設定誰が考えたんだか
最初から魔法少女にしとけよな >>856
俺はそれで12章くらいまで行ったのを1からやり直した
チェンジプルフ手に入るまでノータッチで
最速でモンクにしてレベル上げたら合計値が余裕でジャンを超えた >>853
今調べたら魔力50%もあるのかよ!ヤバいね
逆にクラン君ヘタれるな~って思って調べたら魔力10%って酷くない…? アンナさんはチキの成長アップ付けてウォーリアーやってる
最強ムーブはできないけどルナでもやれなくはない アンナさんはそのまま育てて仕方なく魔法武器持たせてもクソ強かったから最初から魔法職で育てたらどうなるか楽しみだわ 今回のアンナさんは歴代アンナさんでも最強なのでは
直接参戦するアンナさん自体そこまで多くねえ気もするけど ソドマスにしてサンダーソード振り回させるのもあり? アンナ 11
オルテンシア 14
セリーヌ 16
フラン 16
ヴェイル 16 チェンジプルフ使うチュートリアルでもあれば良かったのに 術師だからと一括りにして実は一撃では死なないキャラでも同じ使い方してたらそりゃ弱いでしょ
耐えて反撃できる命中高い魔法が撃てるってのはぜんぜん違う アンナさんはアンナさんの里に沢山居るらしいからな あのアンナさんがこのアンナさんと同一アンナさんとは限らんのだ >>878
ユミナどころかトラキアのサラより歳下なのか… うちのシトリさん守備2で触ったら壊れちゃうけどダイムサンダと再移動で当たらなければどうということはないムーブするから何の問題もなかった ルナティックだとクリア後も連戦に向けて育成とか出来ないの? サンソもちょっと重い、炎の槍は結構重い、嵐の大斧は射程1な上に重すぎる
普通の女の子はサンソでもリーフの体格+3いるもん 成長率と初期の武器が噛み合ってないの多いわ特に最序盤な >>874
ソドマスは魔伸びんしサンソ持たせるならグリフォンの方がいいんじゃないかね アンナ11なのかよ・・・
子供がこんな事をしてちゃいかん。 こんな事をしていると、みんなおかしくなってしまう。
って倒された相手が言ってほしい。 アンナさんは周囲からその才能を嫉妬され、アクスファイターに転職させられた アンナさん攻撃仕掛ける時の顔めっちゃ殺意高い
11歳の子がしていい表情じゃない 敵から寝返るキャラってさ、封印烈火みたいにルナブーストとかハードブーストかかって仲間になる? ヴェイルって16歳なのか
新しく生み出された存在とかなのかな? オルテンシア外見の割にクソガキ感あるけど中学生じゃ無理ないよな
しかも親父が変な事になってメンタル悲惨だったし姉様は途中裏切るし エンゲージでよろぴっぴ見た後にディスガイアにもおれピッピキャラがいて草 ところでいつか封印烈火をリメイクするとしたらおそらく1本にまとめてくるだろうけどそうなると烈火世代のキャラが聖戦ばりに死亡する話をぶち込んでくるんだろうか リュール 17
エーティエ 17
シトリニカ 17
ラピス 18
ミスティラ 18
パネトネ 18
ごるどまりー 19
メリン 19
アイビー 19
みんな若い ニンテンドーアンケート来たと思ったらヒーローズのほうだったわ このゲーム必要あるか?って要素が大量にあるだけでテキスト量とか風花並みに入ってるから手抜きではないんだよな
労力の無駄だが >>904
セピアが2500になってるから
設定漏れ >>914
同じキャバ嬢を巡って任天堂と日本一社員の殴り合い始まるな GBAはVCとかで遊べるだけで十分なんじゃないかなあ
SFC以前と違ってリメイクしなきゃいけないほど古臭く感じない シリーズ初めてなんだけど
レギュラー落ちした子はどこで育てればいいの? >>927
数か月後に来る育成専用マップDLCで育てるか、
本編マップで介護して育てる >>873
支援もちゃんと用意されてるしな
ほぼ商売ネタとはいえ相手に合わせられるから幅広いし なんかしゃべってる敵の爺いたがあれ仲間になるのかよ
ぶちころしちまった草 無料DLCで今やってる戦いを第一部として第二部が始まってほしい
舞台は一部より20年後のお話 ソラネルとかあんだけ若い男女がいたらそらもうラブホ一直線だよ FEの仲間最年少って誰だろうね
ヨファとか年齢設定されてたっけ 二軍落ちの経験値稼ぎはルナじゃないならミカヤエンゲージ使ってゲームオーバー強くてコンティニュー連打が一番効率良さそうズルだけど 使わなかったキャラでまた2週目行こうかなアンナさんも使ってみたいし ソラネルはオープンすぎるから隠れて逢い引きする場所はない
神竜様は自室があるので… 別にチャンジプルフあるから1周目からアンナさん魔法系に出来るやん 最初はBGMもあって大修道院に比べると寂しい感じだけど仲間が増えてくるとそこそこ賑やかになるな トラキアアンナが好きだったな
最高は今作なんですけど エンゲージ武器に特攻つけようと思って連戦の試練回してたけど15週前後して特攻書泥0個だったからもういいや
各キャラの絆LV10も遭遇戦やらないといけないし、武器強化もLV4までしか上げられなくて必殺100みたいな魔改造も無理そうだし
スキル書も1個ずつしか使えないのに10個渡されても困るっての、売るのもZR押しっぱで売れないし アンナさんウォーリアーでも良くね
光の弓つよつよだしやっぱようじょは斧持たないと ルナカジュアルだとモンク弱いな
守るより肉壁になってもらう方が助かる >>927
ゲームオーバーになっても経験値引き継ぎで出撃前からができるから殴ったら瞬コロでもない限り
極論一人で出してロイとか能力ブーストしながら殴れるだけ殴ってやられたら最初から繰り返せばlv自体は上がる
ただしSPや絆は引き継げないけど
成長がランダムなら出撃前でセーブして気に食わない成長だったらシステムでリセットすりゃ乱数変わるから厳選もできるぞ 神竜様ってか竜族に性欲あったっけ、種族として完成されてるせいで性欲無くなるって話が昔の作品にあったが 今回かなり#FEを彷彿とさせるよね
スタンドみたいに浮いてる過去キャラとか モンク系なんて上級が杖持てるようになったら使わなくならない?
ちなハード >>961
チェインガードが強いしジャンくらいのステあると拳でとんでもないダメージ出せるぞ アンナさんはエガ指輪つけてノーアトゥーンのDLCマシマシ構成なら普通に斧で使っていける 繋戦で見掛けるアンナさんは大体ノーア担いで斧振り回してるな >>941
ifの子どもたちってあれ生まれてから本編時間は10年も経ってないよな? >>959
あれもノリがニチアサだったからな
同じスタッフが作ったと言われても納得する 海外版だとアンナさんに指輪渡すと恋人じゃなく商売のパートナーにされてるらしいな
ロリと恋愛するのは流石にまずいか かつてのISは海外版でもノノとの結婚や子どもが生まれることは改変しなかったのになあ
まあ解釈次第だけど 35であれならソルムの女王様って整形でもしてんの? ディアドラSでチェインガードはだいぶゲーム破壊してる まぁルナ以外だとチェインガード自体そんな使いませんし 人の事ジェイガン呼びするのは必中効果だからやめろ
誰が万年0ピンだ 指輪とられたらもうスキル継承もできなくなるんだよね?
SP溜まってなくて継承できないんだが返してもらうまでお預けってこちょ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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