【FF16】FINAL FANTASY XVI Part267
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690275857/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part266
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690362906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 219 それでも動く名無し 2023/07/17(月) 20:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.im;gur.com/62eA5KE.jpg
https://i.im;gur.com/St2P7wG.jpg
https://is;.gd/xkUfeT
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/07/17(月) 17:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.im;gur.com/C239AFO.jpg
https://i.im;gur.com/l35c3gZ.jpg
https://is;.gd/Q5ZYzk >>3
だから ファイナルファンタジー16のどこが面白いか言えよ 🥺Ac6にもウィルゲージみたいな奴つくのか
アクションゲーの流行りなん? ガンダム並みに味方がお掃除されていくね
これだとエンディング後のカタルシスがないから物足りなくなるだろうに良くやるわ
よっぽどシナリオ重視のコンセプトだったんだな やりこみ要素もなく
強くてニューゲームも苦行で
DLCもないと明言されてる
こんなゲームを持ち続ける理由はないわな 15よりは踏ん張ってるな
ただ単純に売れてないから売る人も少ないってだけかもしれんけどな >>1
さすが砂ックだ!
5chでしか不評意見が挙がってない割に
売上累計本数の続報が無く、スクエニの株価も上がらず
クリアするまで配信する実況は極わずかで
中古の買取価格も下がり続け、一番くじも売れてないのは何でだろう? 初期に買い取られた中古がまだ売れてないんじゃない? >>15
分からない。こんなに拘った砂利だというのに一体どうして… 一番くじ売れてないのはすげーわかりやすいな
KHのくじなんて瞬殺だぞ リリースタイミングもクソ悪かったし、売る気あるのかレベルだよな……
そういや株価はどうなったんだろ スレ開いたらいきなり少女のあられもない姿が出てきて俺の宝剣エクスキャリバーが火を吹いてるんだがどうしてくれるんだ😡 言うほど発売日は悪くないだろう。ソロゲーの注目作としてはゼルダとピクミンの間に上手く入り込んでるし >>21
もしFF16を売ることが出来たら買ってたわ
作中と違って刻印が除去できないんだよなぁ >>24
みっちゃん()の顔、ワイは好きやでwww
ジルは知らんけどww 令和の今時分の5ch影響力ってのは気になるけど結局は大衆が触れる信頼性の高い情報ソース足り得るかって話だから…
まあ速報性と匿名掲示板故に本音で忖度無く語る割合が多めって意味では多少の影響力はあると思うけど
FF16売上失速要因に関してはゲームの出来の悪さが主だと思いますわ ポケモンがエド・シーラン連れてきたのに対して海外視野を謳うFFは米津玄師なの規模の違い見せつけられてて悲しいな
米津もチェンソーや君生きにff16と最近のコラボ悉く評価微妙なの可哀想だわ >>20
体験版が出た6/12のあたりが6619
そこから急激に伸びて、製品版の出た6/22がピークの7540
そこから急激に下がっていき、現在6380 言葉と態度では忖度してあげられるけど、販売価格と買取価格は無理
在庫の怖さには勝たん >>31
FFでるからあがるだろで買ったやつが売っただけだろ >>8
データが古いな
geoはもう3500円になってるぞ >>26
本スレがアンチスレ化してる時点でお察しだよね
楽しんでる人が隔離スレにいるとか目頭が熱くなるな 本スレが本来の役割として機能しなくなったゲームってFF15、アンセムあたりか? >>22
いやいや狙い目は4月中旬だろ
ゼルダもピクミンも一ヶ月で飽きるゲームでもないし
ゼルダ前でハードル低いしバイオRE4丁度終わった客が暇してる時期
ゼルダとピクミンに挟まれてもうすぐAC6、サイパン大型DLC、スパイダーマン2と続いて極めつけのスターフィールドだぞ
5月越えちゃ絶対ダメだったんだこいつは >>26
FF16直前の、バラン・フォースポ・バビロンというクソゲー乱発と、ソシャゲ大量サービス終了もかなり売上に響いたと思うし
それらが拡散されでザワついたのはTwitterやようつべだったと思う。
スクエニがFFに触れてほしい若い世代は、サ終祭りでかなり警戒したんじゃね? うさぎと亀の童話と同じように地道に16も売り上げを積み重ね気がついたら色んなゲームの売り上げ抜いてるだろうな ていうか1か月経つのに未だに初報の300万本(世界/出荷数/DL総数込み)から続報が無いんだけどw
未だに300万本すら捌けんの? >>43
勤勉なウサギVS怠惰な亀の場合どうなるんだ? >>27
言っちゃならねえことを言いやがったな
みんな心の中で海外に目を向けているのに米津?って思ってたんだぞ
口に出すんじゃねえよw アンセムは中古で買ったけどキャラ動かすのだけは神ゲーだった
ぴょんぴょん楽しいんじゃよ
唐突なプリケツで台無しにしてくるけど 攻略するような内容が何も無いのもすごいな
今まであってよかったのは各アビのクールダウンタイムまとめくらいか? 世界販売数もいいけど早く何処かの国で100万売れたって報告聞きたいよ >>42
アクションゲーム部分が平凡で古臭く、話題にならないのに若い世代が食いつくかなあ >>46
海外に売り込みたい!
けど日本のZ世代にも売りたいし、ヅカファンにも情熱大陸視聴者にも売りたい! >>20
株価的には16は存在しなかったって判断になったわけだな >>48
ストーリーの矛盾点や不可解な点に関して言えば一冊の本になりそうなくらいは出てるな >>49
日本ですらハーフも微妙(FF1の52万本超えが目標)というテイルズ並みの販売数まで落ちぶれたし あのテレビ観て16欲しくなるヤツはいないわ、ほとんど話題に出てないぞ
えーと、砂利とあとなんだっけ、外人には好評で日本人からは誹謗中傷だっけ?
ちゃんと売る気あるのか疑うレベル いちおうフォローしとくとムービーは英語音声の方が良い
ストーリーがガバだと母国語で熱演されればされるほどムービー観るのが苦痛になる
英語音声ならまだ観れる方だから大丈夫だ CGムービー増えてプレイ時間が長くなったFORSPOKEN
それがFF16 >>58
英語音声にすればファイア〜ファイジャも字幕変わるんか? この内容なら7年前に発売されてた
ゴーストオブツシマの方がクオリティ高いね
ファイナルファンタジーはキャラクターの顔がボンヤリしてる
今どき小学生でもブレンダーでもっとしっかりした物作るよ プペルの西野とかを見ればわかるけど
信者を騙して金を搾り取るなら一般社会に認められようとしてはダメなんだよな
そこは割り切って狭いコミュニティの中でやっていかなきゃ
目立って世間から睨まれたら終わりだぞ 公式発表ではDL版も含めてくるから、それで初週300万の国別内訳を発表せず未だ続報もない時点で、日本ではDL含めても100万行ってないのが分かる >>61
ツシマは3年前だがストーリーもキャラも最高だったな 明確な販売数が出るのっていつなの?
このゲームに関しては売上本数が本当に気になるわ まず日本と世界で大幅に体験が異なってしまうのもダメだと思う
いやどちらにせよ出来は良くないけど基本的に全世界で体験は同じであるべき
例えばFF10の素敵だねは海外版だと同じ曲が英語版で流れるし
任天堂もボーカル曲は全部英語にするか同じ曲の英語版作る(フレスベルグの少女とか)みたいにしてる
近年日本の吹き替え映画でやってる日本語版タイアップ主題歌やりたかったのかも知れないけど
米津じゃ中途半端に真面目でそういうネタだと伝わらない、ジャニーズとかにやらせれば意図も伝わったんじゃないかな ツシマはキャラ良くてネタ台詞も豊富だったな
フィールド歩いてて楽しかったしフォトモードも結構遊んだわ
新規IPのOWとは思えん出来の良さだった ツシマはあれでノーマルPS4ですらロード爆速で意図的にtipsのためにロード伸ばすとかいう謎技術使ってるからなあ FF16って10代20代もやるのに、あんな血ドバドバ表現いいの?
ちょっと引いてしまうやろ >>63
14の信者さん達が頑張ってリツィートしてるんだろうね
でもあの人達はSNSでは精力的だけど全然16を買わないからなぁ >>70
そもそもFF病って言葉も吉田が14の特に生み出して無かった? >>63
テレビ局的には取り上げるテーマとしては正解だった訳だね
そんな視聴者、ユーザー目線を持てる優秀なプロデューサーが、FF16をつくってくれてたらと思うと悔やんでも悔やみきれない 事実をアンチと言うのはやめろ。
良いところほとんどないんだから仕方ないだろ。 ツシマの開発者インタビューみたいなのをユーザーとしては期待してたんだけど
砂利だの誹謗中傷だのナウシカのパクリとかいらねえもんばかり取り上げるな どっちも誉無いし似たようなものだろ、多分叔父上ならそう言うよ
境井仁「武士の誇りでは民を守れない…どんな汚い手を使ってでも弱き者たちを守る」
クライヴ「父の仇も祖国復興もどうでもいい…俺は世界を救うために民の生活基盤をすべて破壊する」 >>63
ちょっと吉田がスタイリストから999999されてるシーンに見えてしまったw 今日また販売本数でますけど数字の羅列は誹謗中傷にはなりませんよね? ネットでめちゃくちゃ声デカく吉田の情熱大陸RTしたり批判の批判したりしてるのに全然買われないって、現実突きつけてる感じで信者もキツそう
吉田にも出来ないことがあった、で割り切れば多少は楽になるだろうに
何でそうならないんだろう? >>63
あと、誤解させたなら謝るけど、番組内でFF16が話題に出てないってことだよ
その後の文脈でわかってもらえるかと思ったんだけど カプコンの業績が好調すぎて遂にスクエニに株価追いついてんじゃねーか ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】 本スレから分離した「楽しんでる人スレ」のこと、また楽しんでる人スレの住人のこと。
【ベアラー】 FF16を発売初週に高額で購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。FF16でもジョシュアを宗主に崇める不死鳥教団があるがジョシュアを吉田に変えればほぼ同じである。
【ラーメン】 「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。
【即席ラーメン】 FF16のこと。ラーメンことオリジンがよく出来たアクションゲーだったことに対して、16のアクションゲーの出来が粗末だったことから。
【ジャック】オリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」の文法で使用する。
【ジャックがいたから】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 オリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】 オリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】 カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として可笑しいが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😠】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。臆さず叫んでみよう。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。気持ちを吐露した人には「そりゃつれえでしょ」「ちゃんと言えたじゃねぇか」「聞けてよかった」等返してあげよう。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。自分が嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。事前インタビューで語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。 ゴーストオブツシマってアメリカのゲーム会社が作ってんだな。歴史というか物語的に破綻は無いの?映像だけ見ると凄い綺麗だし難易度も下げれるみたいだからシナリオ面白いならやってみたいわ 若い時みたいにゲームやらなくなった…
酷い時は2〜3日ゲーム動かさない事すらざらになってる
昔は徹夜でやってたのになぁ >>86
歴史解釈とか時代背景部分でゲーム的に割り切ってたりする部分はあるけど16のような破綻はないよ RPG自体が下火になったのがきついよな
スクエニ
頑張ってアクションにしようとしてるけどカプコンとは技術力が月とすっぽん >>83
ごめん書き込んだ後で気付いたけどとき既に遅かったわ ツシマなんてクナイゲーよ
後煙玉ゲーで強弓ゲーで吹き矢ゲー
サムライとは… 米津はff16チェンソーマン君生きとちょっとアレだな
売れっ子ってのは大変だな >>93
誉れは砂利で死にました
アクションと侍についてしっかり研究してるねえ
https://i.imgur.com/CgLbNTb.jpg >>79
仁さん→自分の誉を捨てる
クライヴ→全世界の人々の基盤を破壊する >【FF16インタビュー】
>吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。
>風評を“ゲームの中身で覆す”
かっけえ
まさに風評がゲームの中身で覆っただろ
より悪い方に >>98
仁さんは最初に叔父上に語った自分の誉だけは守り抜いたんだよなぁ…
クライヴさんは弟を守るって誓いを二度もやぶるけど スーパー敏腕クリエイターという風評を吹き飛ばしたな お前らあんまり強い言葉使うと誹謗中傷に当たるからな >>90
まずトップの画像がゲーム画面ですらない異常さよ
どんだけ前に出たいねん
自分の事アイドルかなんかと勘違いしてねぇか? >>99
どっちかと言うと風評通りのものが出て来たのでは >>102
まぁ感度3000倍ならこのシナリオでも泣けるかもしれない 一対多の戦いをどうさばくかって緊張感とアクションは凄く良く出来てたよなツシマ
ボタン連打でどうにか出来るゲームじゃ無かった しんでるスレでさえも普通にストーリーやゲーム性に物申されてるからな 仁さんは「さん」付けされているのに、クライヴはクライヴ。 >>104
だって米津なのに全体的に悪くないけどいいところもない曲とか珍しいし…
まさにFF16表現してるようで凄いね >>86
あったとされてる残酷な行為の描写はほとんどない
毒の使用に関する点とかおかしいところはあるけど気にならないなら買ってもいいと思う
個人的にはアクションの気持ちよさと景色の美しさが凄い良い >>109
ツシマは拠点制圧の時に小目標を出したりして後半でも飽きさせないような工夫があったしな
それが面倒だったら無視してもいいとプレイヤーに遊び方委ねてるし 月を見ていたのサビ部分好き
16プレイした後に曲作れるとかすげえよ どういうわけか俺がツシマやると暗くなっちまうんだわ それなりに楽しんだからまぁいいけど、なんでシドとかヴェネディクタとかクプカとか立ってるキャラをポンポン殺して最後はバルナバスとかうっすいキャラ残すん?そこだけ意味不明だわ >>117
米津は16をプレイしてFFが帰って来たと思える感性のもちぬしだから余裕よ やっぱり敵に属性付けて有利不利の特性つけるべきだったんだよ
ツシマでさえ型で相手の武器に有利属性付けてたんだから あとツシマはアプデでマルチが無料で追加されたがハマれたらかなりの時間泥棒になる ちょくちょく垣間見えるクライヴの無責任さに先導者としての資質の無さが窺えるからどうにも「さん」付けしたくないな でも待ってほしい
キャラだけなら少し治せばちゃんと良くなるはずだ
まずクライヴは仁さんに変える
ヒロインはJRPGでゆなは多分パンチが効き過ぎてるからデザインだけ野村に描き直してもらう
政子殿はそのままでいいな
叔父上はこっちのが優しいから今のままでもいいや
アルテマは馬鹿すぎるからコトゥンと交換でいいよな
アナベラポジションは石川先生にやってもらおう、お母さん(CV千葉茂)
んで志村の叔父上はエルウィンポジってことにしよう、志村×石川だな
どうだ ヒーラーいないと抜けるオンラインだったなツシマのマルチ >>92
いやこちらこそ紛らわしい書き方でした
しかし情熱大陸はせっかくの機会を損失したよなぁ
18ヶ月の長期計画をみてるなら、もっと言うべきことあったろうに >>117
マインスイーパやりながら作ったんだっけ、凄いよな。 あの頃のFFが帰って来たとか14民も嘘しかつかないよな >>104
米津の場合サブスクよりiTunes見た方がいいぞ
ずっと1位維持してるからな >>134
これ小さい頃に見た気がするけど全く意味が不明だった。
今観たら少しは分かるのか? >>134
"あの頃のFFが帰ってきた"のコピーが急にホラーみ帯びる >>134
武力ではなく命あるものを信じ、許し、包むことで人類を救おうとする
??? てか米津は本当にプレイしたんか?
本当にしてた→感性終わってる
してなかった→ホラ吹き
どっちにしろ詰んでね? >>141
タイタニックとFF7を悪魔合体させたら事故った感じ >>143
仕方ないだろ、仕事なんだから。
恐らくソニーからの直々の。 >>144
仕事なんでも許されると?
ならビッグモーターも安泰やなw >>135
ヒロインのルックスより優先順位は下がる
男は性格や動き次第でカッコよくなれるけどブスの評価をゲームで上げるのはFF16を1000万本売り上げるくらい難しい ディレクターズカット版がPC版と一緒に出たりするんだろうな >>143
プレイしないとあの曲は作れんだろう。
まんまジルだし。
でも作曲中にマインスイーパーしてるから本当に余韻に浸ってたかは謎。
所属もソニーミュージックだし。 米津はSONYレコード所属だし絶対に断れない仕事だ…許してやれ… 金も良かっただろうしな。
出来はアレとはいえパイプにもなる。 >>141
そこまで酷くはないよ
当時スクウェアの経営を傾かせた程度 ゲームは映画にはなれないから独自の面白さを出さなきゃいけない
みたいな事を言ってた男が映画作って大赤字 >>141
当時の有料衛星チャンネルで見たけど、いい意味で首かしげてそっ閉じしたよ 宮本茂「徹底的にゲームっぽく楽しく撮ればいいじゃん」 正直、KICK BACKと比べると気合の入れっぷりが雲泥の差だし
いつまで経っても対談の後半が公開されてないのを考えると…。
プロで売れっ子は大変だよなぁ。 >>141
モンスターパニックホラー映画としてみたら、まあまあ普通
ffの映画って言われると意味がわからん >>159
たしかスピリットだかエレメントだかを8つ集めろとか言ってた気がする
8つってのは光の4クリスタルと闇の4クリスタルを合わせた数 >>159
シドってキャラが居るマジでそれだけ
ジャンルはSFで侵略された未来の地球が舞台や
主人公は特殊な能力を持っててエレメント(クリスタル要素?)を集めるのがメインストーリーや >>131
実写に近い裸とかタヒ体吊るしたりとかはあの頃のFFにはなかったからな まぁあの映画なかったらピクサーは無いし業界に与えた影響は大きいんだけどな 今見ると映画FFこそ「凡」なんだよな
救いようのないクソ映画ってほどじゃない
面白くはないけどあれくらいの脚本のスベり具合なら今のハリウッドでもよくある
映像は当時としてはかなりすごいからCG技術の歴史資料としては優れてる >>164
メリットがなくなってしまったって感じ。
当時はドラクエとFFの最強の会社だって持て囃された。 てかFF15、13、12にテーマソングとかあったっけ?そもそもあったっけ? >>170
トイ・ストーリーとFF映画って、なんか関係あんの? >>173
13はなんかよく流れてたから覚えてるけど12は葉加瀬太郎のめっちゃかっこいいエンディングしか覚えてない
なんかテーマソングあったんだっけ? >>172
実際当時はFFとドラクエの会社が合併とかヤバ過ぎと子供ながらに思ったな
そこから凋落する一方なんて思わんやん >>170
FF16が業界に与える影響はあるかい? 調べたら12はアンジェラ・アキか
葉加瀬太郎とアンジェラ・アキってなんか変に豪華だなw >>177
協力してクロノトリガー産み出した直後だったからな
あれクラスが量産されると信じて疑わなかった くりすたる壊して世界を解放するなら、ガバラーが特権階級のほうが良かったろw >>174
スタンドバイミーそのまま流すセンスやばすぎたなあれ ドラクエ11Sの敵が強い縛りみたいなの欲しかったな
あれ昔のFFの難易度みたいでちょうど良かった FFの主題歌の仕事が来てますなんていったら大抵のミュージシャンは食いつくだろう
今の米津は実績作りに熱心だろうし、こんな仕事断るわけがない 開発スタッフが売りにして自信満々だったストーリーがあの出来ではな・・・
これが本気でウケると思っていたならスクエニはやはりユーザーとの思想が乖離していることを真摯に受け止めるべき 高い報酬貰ってプレイするんだからどんなクソゲーでも面白く感じるだろう 敵が弱くてつまらないのはあるんだけど
強い敵がいたとしてもそれに対抗するためにキャラを強化する、とかの要素が全くないからどうにもならない 調べたらトイ・ストーリーの方が先に出て大ヒットかましてるやん >>105
誹謗中傷なんて余程のことじゃない限り認められないよ。100ワニ作者なんて「ワニと一緒にお前も◯ねば良いのに」言われて開示訴訟してるけど、「限度を超えてない」として敗訴してる。 >>180
でも実際のところクロノトリガーってエニックスは全く絡んで無い作品なんだけどね
鳥山と堀井は起用したけどあの人達はエニックスの人間じゃないし この程度の内容で誹謗中傷の相談唐澤貴洋にしてみ?多分甘えんなってキレられるよ 吉田って旧FF14からならFF16より誹謗中傷されてそうなのに
ゲハが絡むからよりヤバいアンチがいるのかプレイヤー数は圧倒的にFF14のが多いのに >>178
やたらプレゼンがうまい奴は警戒しろという教訓 >>197
アンチが派遣派遣いって14は〇〇超えた!〇〇は14のパクリみたいに荒らしまくって嫌われてるだけだよ なんにせよ信者がアンチは逮捕されろとか訴えられろなんて言っても当人がどうするかだしな
にしても純粋に応援とかゲームが広まって欲しいとかじゃなくて気に入らん奴は消えろって中々信者も過激だな、人任せだが 本当に誹謗中傷なのかFFが本当につまらない事実批評なのか公的機関判決が出るわけか 別に吉田そんなにプレゼン上手くないと思うけどね
あー信者相手にする14のノリ抜けてないんだなって発言ばかりだったし、体験版が出てもそこまで盲目的には賞賛できなかったし、良さげな言葉の端々に「自分が~」「俺が~」ってニュアンスが相当含まれてた
発売してからより確信できたかな 威力業務妨害・脅迫・恐喝・明らかなデマ拡散レベルなら考えないといかんけど
ゲームの感想でちょっと言い過ぎたくらいの事に法的措置とったら逆に株落ちるやろ
そんなメーカーに未来ねーもん 吉田の地上波の番組のやつ見たけど周りにヨイショされてるだけだったしな
半分パワハラやろあれ FF14界隈は気持ち悪いから関わりたくないなぁ
あれのオフイベとかドン引きするし 14の人にはウケてたり何とも思ってなかった言動、行動が普通の人から見ればドン引きだからな
たまに過去の行いとかここに書き込まれるけどよくこの人がここまで信仰されたなぁみたいな事ばかりよ >>205
海外じゃ吉田とハグしてキスするんだろ? >>206
5chスレが死んでてゲームのフォーラムから出てないのも大きかったかもね
都合の悪いフォーラムは存在ごと抹消するし 批判レビュー動画はまだしもスクエニが売れてると認めてるのに
爆死
赤字
とかサムネにまでいれてる動画の奴等はアウトだろうなメタスコアの点数忖度言うやつも 14最大の問題は土地撤去
廃人レベルのプレイ時間で貯めた大量のギルを使ってゲーム内の土地を購入するんだけど
その過程で下手すりゃ倍率何百倍レベルの抽選をくぐらなくてはならない
で、その土地について昔は「ログインしなかったら剥奪なんて仕様には絶対にしない」って吉田は言ったが
その後45日ログインしなかったら剥奪される仕様になった
これを人質に取られて惰性で課金し続けてる人がどれほどいるか、こんな商売って違法だったりしないんかね そういやフロムもFFみたいなビジュアルのRPG出してたな
360の初期のRPGでフロムにこういうの求めてないんだけどなぁ
って遊んでて思った >>210
ロックとかじゃなく土地が無くなるのか…
つれぇわ… 毎日ログインしてて庭もいじってたのに家に入らなかったせいで撤去されたっての見たときは笑った 発売前は大袈裟に持ち上げて発売後はとことん叩いた方が再生数伸びるんだろうな わいのソロFCハウスが…S土地だったから別に良いけど
期間限定家具と潜水艦ちゃんと全部受け取れてたか今も分からんのよな〜 動画だエアプだ言うけど再生数も別に伸びてねぇんだよなこのゲーム
興味持たれてない >>210
つまらなすきて、トークン集めとレイドのノルマしかやってなかったら撤去されてて草生えた
完全に飽きてたから逆に清々しい気分になった 売れてない→アンチのせい
配信延びない→アンチのせい
つまらない→アンチか?
はい論破 360のフロムのRPGエム エンチャントアームズだった
ストーリー冒頭のヨコハマエンチャント総合附属大学で吹いた
あんまり覚えてないけどこんなだったんか…w >>222
こんなまどろっこしい真似してらんないくらい売れてなかったんだな
とにかく15秒で他者からの高評価をアピールアピール >>212
エンチャントアームか
PS3版を中古で買った記憶はあるけど内容全然覚えてないわ ネトゲはちゃんと運営してもらわないとその世界が終わるからな
そこが全てになっちゃってる人は必死 見ろ、621
FF16の第三開発が自壊していく
破綻した設計の末路だ… ハウジングは地区増やして鯖に掛けるコストがもったいないから都会だと一定期間で取り上げるって奴だな
吉田をボロっくそに罵りながら2年ぐらいやってたけど過疎鯖で1人で家持ってたわ そういやログインするだけじゃなくてハウス入らないと更新されないのか
これも嫌がらせだよな ハウスに入らないでログインだけしてた人が家没収されてフォーラムでなんとかしてくれって懇願してたら
騎士団がシュバってフルボッコにされてた話があったような >>86
時代劇ゲームだから史実を重要視すると色々おかしいのは確か FF16の評価を見るとやっぱり軌跡シリーズはすごかったんだなって思う
最後まで中身たっぷりだし 日本向けのCMなんて米津の曲をバックに流行りの女優が16に感動して涙流してるところ移せばいいんだよなぁ 621が6+2+1で⑨と聞いて頭の震えが止まらない ハウジング維持のために課金してるやつらって哀れよな 吉田はAC6プレイするのかな
14にデンドロビウムみたいの出すくらいだからロボ好きである事は間違いないが >>234
FF16に感動出来る女優オーディションやるか >>231
それフォーラム削除されたんじゃなかったっけか?
え、消す理由ある?ってなったやつな気がする(キオクがない) 虚無がどんどん加速していってるのに開発頑張ってるとか有り難がれる信者に恐怖を感じる 吉田は他人のプレイ体験を聞くことで自分がプレイしたと思い込める能力があるらしいぞ ニーアオートマタの隠しボスは社長二人と戦えたから、ff16はある執行役員と戦えるようにアプデしてくれんかな 米津対談の後半が公開されないのってなんでなんかな?
相当なイキリが収録されているんだとしたらカットせずに流して欲しい。
情熱大陸がそこまで盛り上がらなかったからマジで頼むわ。 >>241
超手抜きコンテンツ実装する→簡単にしてくれてありがとう!だからなぁ
ほんま終わりだよ 14はマナに人口集中したせいで他の地域のコミュニティ崩壊が問題みたいですな 70点、神ゲーじゃなく良ゲー、ストーリーが終盤だれる、FFとしてみると暗いしエンディングがモヤる
信者が、ユーチューバー相手に酷評だ中傷だって腹立てて名指しで喚いたり怒ったりしてたけど、1,2週経ってみるとかなり優しい好意的な評価だったよなw
好意的すぎるぐらい やばい髪型してる落合と吉田の対談が一番イキってて好きだわ
Youtubeにあがってるやつ AC6はSEKIROやエルデンの高評価でハードルが上がりまくってる。
FF16と同じ匂いがするんだよな レイヴンでもリンクスでもない新人がクソゲーって喚くのが目に見えるようだ AC6は凡ゲーでもふーんで終わりやろな
あんまイキってないし バランス悪くても多少バグがあってもシナリオに多少厨二だったり電波入ってたりしても
ユーザが こいつぁ遊び甲斐がある と思ってくれることがゲームでは大事なんよ まぁACは端から売れるの期待してるタイプじゃないとは思う
エルデンの利益を昔からのファンに還元する程度の気持ちでしょう 可もなく不可もなくACって感じやね ボス戦だけ今のトレンド合わせてある感じ バンナムカドカワが余計な口出しでガチャ要素とか出さなければ良評価なんじゃないかね メタスコアが楽しみやな
90以上ならロボゲーの決定版名乗れるわ ACは3までしかやってないけど、PS5買っちゃったし6もやってみようかな ACはDLCパーツがウルトラ強くて即環境とかやらかさない限りは大丈夫やろ 機体お披露目の場が対人しか無いようだけどまだマルチの詳細来てないよね
ミッションでフレや傭兵雇えないようだし調整は割と期待してるエルデンだとマルチ対策で範囲攻撃とか多かったから
動きがソウル系だったけどクソディレイ連発は流石にないだろう クソゲーあるある
本スレがただの雑談スレになる
その後過疎り風化していく
ここは滅びゆく未来…今ある娯楽で楽しむしかないのだ…😭 Amazonの評価
FF13星4.0
FF15星3.9
FF7R星4.5
FF16星4.3
DQ11星4.4
龍7星4.4
FF7Rはドラクエ11や龍が如く7よりAmazonの高いのにネガキャンされたし
アンチ多すぎて日本でFFの評価これ以上上げるの無理そうだな >>248
あの動画、例の「長期の売上が~」を意味不明な日本語で釈明してるやつしか知らんけど
見ても精神崩壊しなくて済むくらいのやつ?
面白かったらもうちょっとコピペ増えてる気がするけどそうなってないから見るの怖いんだよな >>264
ちょっと引っ掛けも入れてるけど概ねそれで当てられる ゲハのアンチと老害ffおじさんがうざすぎるからファイナルファンタジーはもうリメイクだけでいいよ
新しいの出す必要ない もうほとんど萎んでるのに無理に火をつけようとしなくていいよ
好きなだけFF16を楽しむといい >>267
SNS遮断してプレイしましょうくらいしかない。
吉田がモニョってたのを落合が拾って言い切った。
没入して欲しかったらしい。 >>272
案件投げたら企業側は明記しなきゃいけなくなるから怪しいYouTuberが企業ものか天然物のヤベー奴かが分かるようになる シナリオは割とどうでも良い派だからいいんだけど、
まじでもうちょっとゲーム性に振ってほしかった…
間口を広げたかったのかもしれんがあまりにも簡単すぎるし、工夫の幅と意味も薄い
FFチャレンジも一週目とボス行動全部同じだから全く歯ごたえないし
ゲームなんて全て自己満足だけど、それをしたいと思わせるものが必要だった FF17の発売が楽しみや
コマンドは時代遅れっていう言葉が相当効いてるみたいだからまたアクションにして初週25万とかになるだろうな
オンゲーになるかもなw >>267
たかがインタビューで精神崩壊はしないと思うけど、「ゲーマーの作ったゲームだから間違いなく面白いゲームで、しかもゲーマーである我々の目線が入ってるから第三者の目線は必要ない」っていう謎理論のところは意味分からなさすぎて面白いから見て欲しい 米津の対談の後半まじでいつくるんだ?どんだけ内容変更してんだよ 米津はしばらく来ないよ
今はジブリの方プロモーションを優先 ステマ禁止法結構厳しいぽいな、ゲームソフト提供でもプロモーション明記しないといけないらしい ピクリマ6の眠れる獅子魔改造されすぎててやべーなw
バニシュデス出来ないから超つえーわ。
16にもそういうのいましたっけ?(すっとぼけ 情熱大陸もなんかよく分からん内容だったし米津対談も好評前提で作ってたんかな
ファンからしたらこういうコンテンツって楽しみになるものだと思うんだがどれもこれも内容が悪かったり動きが遅かったりなぁ
嘘でもいいから盛り上がってることにすればいいのに海外では好評って事なんだしさ 小説家綾辻さんとの対談も公開延期されているから…まあ…そう言う事なんだろう むしろあの内容で世界大絶賛とか本気で思ってたのに驚くよ…
どんだけ風通し悪い職場なんだ…社内で絶対やばいよこれって陰口叩かれてたよ 16のストーリー褒めてたら笑うわ
ゲーム性もないから褒めれる点はバグがないことくらい >>289
吉田とその側近が俺のクライヴ最高ってきゃっきゃっしてたらもう変えようがないわなあ 過去の動画にも明記しないといけないみたいな話も聞くけどこの手のって遡及適用されんのかね 広告だと規約更新されたら、
運用してるものは全更新が基本なのでそういうことなんだろうな バグがないって普通のことだと思うんだけどな
ましてやこれだけの開発期間掛けて、ここまで操作が限定されてるのにバグあったら草も生えねーわ
今までFFが出してきたバグが出そうな機能が全部削られてんじゃね?って邪推してしまうほどに絞られてんじゃん ソケン氏が作曲しているはずなのに、BGMがちっとも印象に残らないな
FF14のBGMはかなり頭に残るのに
ラヒッ!とか >>283
この法律過去の動画もネットに残ってれば対象なのが素晴らしい
レビュー風動画で絶賛してたゲームが実はステマでしたって暴かれる
忖度系YouTuberオワッタw みんな冷静に胸に手を当てて考えてみてほしい
本当に16は面白くなかったのか >>279
ソニー側から米津のブランディング傷つけるって理由で
無かった事にされてたらおもろいのに >>265
ドラクエ11Sは4.6だろ。あんな未完成品と並べたら失礼だ。てか7Rも未完成品だったな ストーリーも酷いけど演出も酷いからな
埋葬埋葬吐血吐血埋葬 じわ売れ戦略の一環で話題性のあるものを小出しにしてるんだろうな
米津の後半が出る頃には前半の内容どころかFF16の話題すら忘れられてそうだが 自分に酔ってるって表現にガチギレしてるKG草
言われてもしゃーない出来やインタビューコメントだしベッドに80人で4時間とか
それにクリエイターなんてみんな多少は自分らのやってることに酔ってるもんだ
酔いすぎて周りが見えなくなってユーザーのこと考えられなくなるのがヤバいだけで悪口とも思わんな
FF16擁護してる連中って何で言葉狩りとか人格否定しかせんのやろな >>299
………………………………………………面白くなかった。 >>303
つまり一年半後まで情熱大陸だの誰それとの対談だののスケジュールが組まれてるって…コト!? 悪いけどドラクエ11もff16と同レベルだよ
どっちも中盤から分かりやすく失速した
時戻って以降は完全に蛇足だった >>277
14プレイヤーとしては情熱大陸の「何かしたかい?」は普通にブチ切れ案件だったんでね
さておき対談見たけど言ってることはけっこうまともな感じがしたな
ゲーマーがライターにフィードバックしたから大丈夫とか16のメインテーマがエネルギー戦争とかは何いってんだと思ったけど
「発売日は関係ない、個人が属してるコミュニティで話題になったタイミングが買い時になる」ってのは
テレビで仕掛けた情熱大陸や宝塚やPC版のことを指してんだろうけど、やっぱ初動を逃すのは合理的じゃないよね 初動はとれたらとれただけいいもんな、口コミの分母は大きいほうがいいに決まってるし けいじに関しては発言内容に意味は無いと思うよ
目立って視聴回数増えればいいとしか思ってないだろうね
そもそも本気で擁護するつもりなんか無さそうだし最初から馬鹿にしてる側の人間だと思うよ 7Rもゼルダも作中の専門用語はスタンプに入れてないな
ルーファウスの「忘れられない夜にしてやろう」は草
野球ファン同士のコミュニケーションに使えそう >>312
本編に明るいシーンがほとんどないから切り抜いた画像すら全部暗いのほんと草 お前らさー
16がクソゲーとか本当のこと言うの誹謗中傷が過ぎるよ? 口コミで増える時って圧倒的に推せる要素がある場合がほとんどな気がする GOTYは売り上げに影響するのか
FF15とFF7Rは和ゲーサードのRPGだと歴代トップクラスに取ってるけど Amazonはかなり前にいいね多いトップレビューを上に上げなくしたからマシになって低評価になりにくくなった
漫画はこのおかげでアンチの爆撃の悪影響減ったので大分マシになった
FF13とかもやたら下げられてたけど今なら4.4ぐらいだったんじゃないかなと思う昔のゲームはその名残のせいでやや低め ちょくちょく貼られるラインスタンプの吹き出しがクソダサすぎる
コラに見えるわ 対談の前編と後編で服装とかあの暗いセットとか変わってたら「あ、撮り直したんだな」ってなるから面白いかも しばらくして──と人が人らしく〜のスタンプは欲しかったわ
しばらくして──はかなり使いやすいだろうし なんか自由のないがんじがらめのゲームだな。それだけにケツワープみたいなバグが発見されれば一気にブレイクする可能性がある! AC6面白そうだなぶっちゃけゲームの生放送文化いらんよな
中の人の苦労話とかどうでもいいから新規映像とシステム解説だけあればいい >>326
既読スルーしたくなるようなスタンプだな だから16スタンプ買う前にちいかわのスタンプラインナップ確認してこいと…
汎用性が桁違い >>326
なにっ!?じゃないから勢いが感じられないんだよね
あったところでだけど >>310
映画スラムダンクみたいにSNSの口コミが1番みたいな事言ってたけど
一本道ムービーゲームで全配信OK
やり込み要素ほぼなし
隠しダンジョン、ボスなし
DLC予定なし
このゲーム性でジワ売れ狙いなのがな〜
しかも吉田のメディア露出(米津対談、落合対談、発売前生放送4時間、情熱大陸)は多いのも引っかかるし。 >>296
16の為にクラシック聴きまくって音楽の勉強した
その結果この場面であのフレーズをみたいな指示を出せた
的なこと生放送で言ってなかった?
結構口出しされて出来上がった音楽なのかもね >>339
こんなのルイージか戸愚呂弟くらいしか使いこなせないだろ >>338
ザセカンドファイナルファンタジー16だすか 属性失くしたのはMMOだと差別化されるからだよね髭との対談で感心したなー
つまり16もMMO化を狙ってるのかな、これが俗にいう1年半計画
流石やで見抜けないわ スラムダンクは客の逆鱗に触れたから広告宣伝は完全にミスってるよ
声優変える発表なんて事前にしとけば客から批判されることもなかったろうに
売れた理由が宣伝絞ったからじゃないのにそうだと思うアホ多いんだなって BGMが印象に残らないってのはゲームを邪魔してないってことだからただのバックミュージックとしては優秀なんじゃないか? このゲームは事実陳列罪も誹謗中傷になるからなある意味無敵だよ評価のしようがない >>348
前のアニメがかなり昔だし声優は正直に言っとけば叩かれなかったよな 吉田さんは褒められたい人なんだろうなあ
14建て直した功労者として高く評価されてた人だし
みんな手放しでついてきてくれると思ってたらこの評価だったの意外だったのだろう
誹謗中傷はほとんど日本って言うけど一番買ってるのも日本人だからねえ
ボロカスに言われるとキツいのはよくわかるけど落ち着いたら前向きに捉えて今後の糧にはしてもらいたいもんだ 石川典行ブチギレてるけど言ってることは的を射てるわwww >>349
FFといったら音楽と開発も言ってるくらいだから重要よ
これからはコンサートでもFF16曲聴けるぞ良かったな あのBGMの出来でクラシック聴きまくった成果とか言われても
クラシックガチ勢怒らせるだけだろ
だいたいクラシックなんか聴く音楽のための音楽なのにそれをBGM扱いしようとしてる時点でクソなんだよ舐めてんのかマジで 吉田の言う誹謗中傷は発売2ヵ月前の事なのに誹謗中傷し過ぎて発売後と思ってる奴多すぎ問題 >>352
若い子ならまだしももう50のおじいちゃんやで変わるわけないやん >>357
これ結構突っ込んでるんだけどFF16に関して言っちゃうとマジで誹謗中傷とやらが見つからないんだけど何処?
発売前で探しても作品に関する不安や心配を信者が袋叩きにしてるのしか見当たらないから実例見せて欲しいわ クラシックといえば『花と太陽と雨と』っていうゲームの往年のクラシックをアレンジしたBGMは良かった >>308
展開的には盛り下がるの分かるけどドラクエ11はラスボスからスタッフロールまでがむしろシリーズトップクラスに良いとこだからなあ >>362
戻ることよりロウが可哀想でちょっと辛かったな ドラクエ11と比べるのは流石に失礼
ストーリー部分に関してはチャージマン研とかクッキー☆とかが同格レベル >>357
発売前の事ってわかってるよ
でも実際一番買ってるのは日本人だし
発売前に誹謗中傷してた人はさすがに買わんでひょ
だからたくさん売れた日本でまだ不評が多いって事実は受け止めてほしい The game that Yoshida lied about before the release was a nihilistic game, so take responsibility properly. ドラクエ11の時戻りご都合過ぎてFFだと絶対しないだろうな龍7のミラーフェイスとかも
FF13のラストのご都合が叩かれ過ぎて 吉田吉田とずーっと名指しでやられているから、つれえだろうな
本来、プロデューサーにゲームの出来を詰めてもしゃあないし
きちんと完成品を出したことに一定の評価をしてやらないとな
カスみたいなシナリオで話の筋も通らず論理性も崩壊していて大嫌いな作品ではあるが、普通に遊べた >>366
好評な意見ありがとう!!👋😊
(吉田が発売前に嘘をついたゲームはニヒルなゲームだったんだから、ちゃんと責任を取れ。) >>352
申し訳ないが、ユーザーのFF14評価を、よく洗い直して認識を改めた方がいい >>368
それで評価できるのは吉田が前に出まくって他の作品こき下ろしたり
誇大広告とか結局嘘だらけじゃなかった世界線だけだろ なぜ14ユーザーは16を買ってあげないのか
14ユーザーが買えばミリオンなんて余裕だろうし吉田も喜ぶのに >>366
吉田は英語読めないから誹謗中傷じゃないな! 一番FFユーザーが多い国なんだから反響が一番多くて当たり前なんだけどね
CODは何かあるとアメリカではすぐ大炎上するけど日本じゃボヤにすらならない >>369
主題歌hydeならワンチャンあったか…?野村のgacktに対抗して 品質に対して値段が高すぎるのが問題
最初から1980円で販売してたらみんな満足だろ >>375
どちらかと言えば日本でボヤって感じだよな今のFF ツシマも海外じゃめっちゃ炎上して叩かれてたしな
日本じゃ好評だったけど チョーシこいて自社のゲームこき下ろしたり、誇張広告でユーザーに期待させた吉田はなかなかのワル
しかし、わりと真面目にゲームに関してはディレクターの高井とかいうやつのせいじゃないか?
まぁ、それを任命したのは誰かって言うと吉田だから結局吉田が一番の戦犯なんだけどな ちなスターオーシャン6がHyde
ブループロトコルがラルク
一番好きなアーティストだがゲームとのタイアップはうまくいかないことが多い
バテン・カイトスのCMもHydeだったかな 一番怖いのは14民がかなり買っててこの数字って話、夏の怪談だろこれもう >>348
声オタ旧アニオタなんて客じゃないだろ
原作の名台詞使ってスタッフや原作者愚弄する時点でイカれてる
そいつらは声デカいだけで仮に発表しててもずっと比較動画上げて粘着してたろうよ >>383
14民がちゃんと買ってたら300万余裕だったんよな
裏切り者がいる >>377
競技に使う用じゃない練習用のフリスビーにイチキュッパは高いわ >>382
今米津玄師が一番布教したいRPGのバテンカイトスさん…(FF16は布教したくない) >>388
仮にフリプになってもやるか?
10時間無為にするんやで >>386
14のアクティブ数多くても100万やぞないない
日本だと30万くらいだから買ってるといえば買ってるぞ 14民がみんなPS5持ってるって訳じゃ無いだろうしな
14のボリューム層はps4とかpcだろうから噛み合ってないんだよな残念ながら FF15の世界累計650万本の時に日本は2割しか売れてないって言ってたし
FF16は日本で2割も売れてるのか 新型PS5を買うと16DLコードプレゼント!くらいの身投げやらんと無理ぞ >>386
こういう奴だよ
一部の声の大きい狂った信者
実際こんな奴あんまりいないぞ >>391
…ん!?
売上ほぼ14民か?もしかして 最近のスクエニは期待に応えられていないとか言っちゃうから…
どれだけ自信あったとしても結果が出るまでやめとけと
というか自社の作品こき下ろしたら他のチームの士気も下がりそうだし言うべきではないのでは
まあ他社のは絶対言えないから自社ならって事かもしれんけどね
スクエニが売れてるって発表してるから成功で押し切るんだろうけど本当に名作ならあんなCM作らないと思う >>389
すまぬ説明不足だった
Hydeが担当したのは今のバテン・カイトスじゃなくて一番最初のやつ(2003)だ
ソロ活動始めたてのころ 高井がディレクターてことになってるけど、
情熱大陸で砂利の指摘したりしてるところ見ると、吉田の細かい口出しが入ってるのは間違いない。 >>395
吉田祭にわざわざ金だして参加する狂信者ばっかやろ…(´・ω・`) FF14のアカウント持ってる奴が全員買っていれば大体2500万本だろ?
株主が期待してたのもそれだろ? てか16関連の動画再生数少なすぎじゃないか?炎上ダーッいうてこれだけって
世間からの関心なんてほとんどないのが浮き彫りになってる 吉田がいらん事言わなかったらマシだった箇所多そうなのがね… 14やり込んでるフレたち誰も買ってないんだよね
発売前にPC版でるまでやらんってたわ >>390
10時間もプレイしたら最低時給でも1万円貰えるからな
1万円をドブに捨てたと考えると辛いものがある >>393
いま、パッケージ版の販売数が日本で40万いかないぐらいか?
なら世界の販売数で200万ちょい切るぐらい
日本が2割変わらずで数字合ってんじゃん 2500万ってよくよく考えると麻雀やらフリートライアルまで込みだし
グラブルくらいって思うと全然大したことないな 前回の零式から比べて大分人減って無かったっけ
暁月ひと段落したのとDC再編とか色々あったからね〜 日本で一番売れてるのは14信者のおかげだと思うよ
10万くらいは増えてるだろう
でも50万増やすパワーは確実にないわ
>>399
内容が14意識しまくってるのがね
999999なんかもそうだけど >>409
なんなら業者とかも入れてるだろうからな >>406
フリプじゃなく元値で買ってたら約2万の損か >>402
ハーフ超えてるのナカイドの動画くらいだな >>410
全ユーザーが40キャラ作成してると仮定すれば60万本くらいか…じゃあ仕方ないな
きっとFF14ユーザーは全員買ったんだ >>357
発売前の批判って
暗すぎ
仲間が犬だけってあり得ん
属性ないってなに考えんの?
とかでしょ?
痛いとこ突かれたと思ってたんじゃねえの? >>415
そら、わからんものいれてもしゃあないし
パッケージ版が売り切れてない様子だから、実数合ってそうだなってだけの話 >>386
そもそも吉田PがいいからPS5買えって言ってしまったのはFF14関連の放送中にかなりの数のFF14ユーザーがコメントでPS5の購入を渋ってたからでしょ
FF14ユーザーは声が大きいだけで実はこちらの想像以上に買ってないんじゃないかと思う ちなみにみんなはDL何割だと思う?
パッケージ版の出荷って追加発注あれば簡単に増えるから小売が綺麗に在庫捌けていれば400万本とか即達成出来るんだよね
で発表しないってことはパッケージ版を欲しがる小売は一切いなかったってことになる
大してDL版は販売数がダイレクトだから売れてなきゃ何も発表出来ないんだよね
それで何も発表しないね…発売直後に騎士団は9割とか言ってたよね
今国内パッケージ版40万本売れてるけどDL9割だともう売上400万本になっちゃうね ネガキャンのせいで評価下がっているように見えるけど時がたてば評価あがるって言ってた信者おったな
現実は良ゲー→凡ゲーまで下がって今なお降下中という
FF15の背中が見えてきた? >>409
今のアクティブは112万キャラらしい
垢じゃなくてキャラなのが小賢しい
倉庫目当てとかで複数キャラ使うユーザー多いから垢数だと100万には全然届いてなさそう >>410
アカウントキャラ数ってのが何指してるのか分からないけどフリートライアル版込のアカウント数だよ
https://www.4gamer.net/games/552/G055220/20221008007/
まあ減ることはないからなこんな数字は >>423
口コミでどんどん下がっていくパターンなの悲しいな DLは好意的に見ても2割前後だと思う
評判や配信みてからDL版買うほどの馬鹿はいないから予約購入しちゃった馬鹿だけだよ
https://i.imgur.com/bPFYi7N.jpg >>419
それも批判であって誹謗中傷じゃないからな
余計吉田が的外れや 個人的にガッカリしたのはシナリオと音楽くらいだけど
変えようのない部分だな 評価上がりようがないんだよな
ゲームとしてはやることなくてストーリーのムービーが全てだから >>421
PS5買う層の多くは今までPSハード買い続けてきたユーザーだと思うんだよなあ
14民を取り込もうと思ったら最初からPC版も出しておくべきだったしPS5専売にするなら14的な要素は省くべきだった
どっちにも良い格好して中途半端な凡ゲームになってしまった >>431
既に内容バレてて実際にプレイする人が増えてもストーリーは知ってるから
ゲーム部分が駄目っていうとこで下がるしか無いんだよな FF16のユーザー数よりもFF14のユーザー数が多いってこと?
ナンバリング本編ユーザーの母数があまりにも小さすぎないか?
ドラクエはこうじゃないだろう 速攻で配信してスタートダッシュ決めたい配信者以外でDLで買うメリット無いからなぁ 結局全部批判を誹謗中傷だのいって握りつぶしたいだけなんよな >>381
いやゲームを売るのがプロデューサーの仕事だろ?
売れてないんだからプロデューサーが悪いんよ
ゲームの内容についてはディレクター叩いても良いかもだけど
PC版と一緒に販売しなかったのは完全に吉田のミス
PC版も一緒に出せば14信者ももっと買ってた FF14が好きなだけで今は別にプレステ5わざわざ買ってまでするほどFFには熱ないんじゃない
過去作のファンではあるだろうけど
がっつりやってる層はそもそもPCだし仮に買ってるとしてどの層が買ってんだ ゼスティリアがゴミだったからベルセリアは様子見したけど配信見てたらどんどん面白くなっていったから途中で切ってソフト購入したんだよな
16は様子見してたら絶対買わなかった ゲームもそうだけど売り方も古いなと思った。
わりと逆効果だったと思う。 だからPC版作ってたらまだ発売できてねえし開発期間伸び伸びだってば
しかも開発費はソニーにもらえないしPRもしてもらえないし技術供与もないからその方がやべえことになってる ユーザー意見をエアプのネガキャンとして扱って向き合ってこなかったから15や16という作品が生まれてきたんだろ簡単なこと >>443
ソニーのフォローが無かった真のFF16がどれだけヤバかったのかここまで来たら逆に興味ある FF14のPCユーザーがFF14からCSユーザーを追い出しておいて
FF16が売れなかったらそれをアンチのせいだと激怒しながら叫ぶ
いい加減にしろよ PS5だけで出した結果売れないけど
PS5だけにしなかったら完成させられなかったっていう前提からして詰んでる状態だからな
要するに出来ませんって言うべきだった、そしてやるにしてもイキるべきではなかった >>434
高井有能だよ
ロマサガ2のOP全部彼だったり
エフェクトが派手なのは彼の責任だと思うけど
FF16ではディレクターたくさんいるからどうなんだろうね?
ファイナルファンタジーIV
ロマンシング サ・ガ(モンスターデザイン、バトルBGデザイン)
ファイナルファンタジーV(バトルグラフィック)
ロマンシング サ・ガ2(バトルエフェクト、バトル背景、モンスター、タイトル)
ロマンシング サ・ガ3(バトルエフェクトデザイン)
サガ フロンティア
聖剣伝説 LEGEND OF MANA (バトルエフェクト&バトルデザインチーフ)
バウンサー
ファイナルファンタジーXI(バトルエフェクトデザイナー)
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(ヴィジュアルエフェクトデザイン)
ロマンシング サ・ガ-ミンストレルソング-(バトルディレクター)
半熟英雄4
ラスト レムナント(ディレクター)
ファイナルファンタジーXIV(アシスタントディレクター→デザインセクションマネージャー)
ファイナルファンタジーXVI(ディレクター) 正直どんな売り方しても中身終わってるからどんな平行世界でももう失敗確定なんだよね
PRは間違いじゃ無かったね大切なのは中身だったってだけで てか外部から引っ張ってこないとこの程度のゲームも作れないのヤバすぎないか >>439
狂信者じゃなくても、PC版が出てたら買う奴はいたんじゃね
俺もたぶん買ってた
PCユーザーの数がどんくらいかは知らんけど 高井は全く責める気にならんなぁ
エフェクト畑の人だから眩しいってのは間違いないけどね
でもこれも画面が暗すぎるのが原因のような気がするんだよなぁ 正味20年以上もナンバリング作品として低迷している以上、IPとしては落ち目だと考えないといけないな
これをフラッグシップとしているスクエニはヤバいと思う 暗すぎる分エフェクトで盛り上げたかったのかもしれねぇ…
眩しすぎる気もするけど みんな高井さんには最低限の信頼感を抱いているんじゃないの?
「このゲーム全体から漂ってくるパチンコ感はあの人かな・・・?(察し」
みたいな まぁエフェクト派手過ぎるのはゲームガチな人以外にはそれほどマイナスポイントじゃないと思う
暗いのはライト層にもキツイとおもうが FFが始まって36年目
2桁ナンバリングに入ってから進みが緩やかだな 眩しい光やデカイ音でユーザーの感覚を狂わせるのはパチンコの常套手段らしいなwwww パチンコ要素そんなにないよなパチンコなめすぎ
パチンコってのは中毒性があるんだよ
このゲームに中毒性あるか?0%だろ中毒性要素
むしろ開放されたいっていうパチンコとは真逆の存在よ いずれPC版出すみたいだけど売れるのかな
MODで化ける要素もないよな
せいぜいいつもみたいにクライヴを2Bにされるぐらいでは >>443
別に開発期間伸ばせば良いだろw
そもそも結局詰んでて草
PRも技術かき集めもPの仕事なのでは? 7R2、3は分作商法失敗でほぼ爆死確定してるやん
問題は17やね
良ゲーが出来たとしても売れるんかね
FFが今後売れるイメージが湧かない >>210
ドラ10は1年以上サボっても人気の土地でもなきゃ余裕で残ってるし
キッズタイムっていう無料で触れる時間が毎日設けられてるから
如何に異常かってのが分かるね >>445
まあハード面でのアドバイスだから
ロード時間の長大化、フレームレートの低下、エラー落ち
メモリの使い方も最適化できないから、画面がしょぼくなるのはあるだろうな
タイタンとかバハムート戦は内容変わってたかもしれんな 近年は毎年シリーズ累計900万本売れます
GOTYも和ゲーのRPGの中だとトップクラスに取れます
これで復活出来ないならアンチのせいしか無いだろ そういえば俺スクエニメンバーズ退会したわw
毎度来るメールを消すの面倒だし
アンケートで退会理由きかれたから「もうスクエニ作品買うことはなさそうなので」って答えておいた >>465
あの古いゲームがここまでいけるんだ
FF16が頑張ったら凄い砂利になるぞ アナベラとミドと飲み屋のお姉さんのMODをどうか宜しくお願い致します🙇🙇🙇 2Bがベアラーにされてティアマット隊で特殊任務かよし何も問題はないな
ヴァリスゼアではあのゴーグル動かなさそう スクエニ信者はPS5にしてはめっちゃ好調だろ!と言える。ソニー信者は言えない。 今日5週目の週販出るけど先週4桁落ちしたからもうどんな数字出ても盛り上がらなさそうだな
情熱効果で増えてたりしたら多少はいいニュースになりそうだが ストーリーはもうあきらめてバトル系として磨いていくしかないかな だからYouTuberの宣伝すんなって、誰なんだよでしかないわ
あんな工作し放題のプラットフォーム早くなくせ >>463
開発期間を伸ばして前作から9年空いたとしよう
150億の援助はなく(数字は憶測だけど)開発費は今より30億アップ
180億の差を埋めるのには230万本くらいは今より多く売れてもらわんと困るよね
PC版同時発売ならそんなに売れたと思うか? >>467
それはドラクエ10がオワコンで人がいないだけでは?w >>478
それだとソニーでPS5初動300万本とかGOWラグナロクしかないし
ソニー信者はずっと沈黙してるのか いやまああれだな
アマゾンはすごい高評価で固定されてるのがちょっと不気味の谷?を超えてる気はするな・・・ >>484
代わりに如何にSwitchが低スペックのゴミかを喧伝してるよ まあ実際にスイッチはもうスペック的に限界だろ
ゼルダやってて思った >>485
でも10月から【PR】か【信者】が付くんだろ?
それかしれっと削除? FF16はもっとカットシーンを減らして移動中の会話や戦闘中の会話で補足するべきだった
あんなに無駄に徒歩移動あるんだから尚更移動中会話を入れるべきだった
長いカットシーン→移動→長いカットシーンも短く出来たしカットシーンはもっと大事なシーンで使うべきだったよ
折角アクションはそこそこなのにアクションさせない作りなのは本当にアホ 某所に貼ってあった海外ユーザーのボロクソレビューあっても
海外勢は優しい 😭とか吉田は宣っとるから
今後日本人もなんか言いたいときは全部英語にすりゃ節穴すり抜けられるな >>86
最初にボロ負けするデブ親父に復讐を誓ってからも
あらゆるものを奪われ続け、
それでも最後まで付いてきてくれたヒロインと共についに復讐を成し遂げる
ダークファンタジーであり、冒険ものであり、優良なアクションゲーであり、ヒーローものだぞ
あれ、これ実質ファイナルファンタジー16では? 予想
日パッケージ40dl15計55
世パッケージ200dl100計300 >>479
アンチ乙
異次元の3桁落ちすればスレどちゃくそ加速すっから見とけよ?
まぁ言うて次は4000〜5000かな >>479
あれ見て増える訳ねーだろw
むしろ14の方が増えるかもまである そもそもディレクターってシナリオに口出すもんなのかね?
正直バトル面の完成度は高い
敵が固いのはボリューム不足じゃないか? >>489
移動会話イベント
FF15は走ると会話途切れる
FF7Rは強制歩きで会話途切れない
どっちも叩かれた事実 ファミ通の売り上げのやつはランキング形式だから売れなくて圏外になるともう何本売れてるのか分からなくなるからな
一応ボーダーラインは5000本位だけど今週の16は圏外だと思うよ 今時の子供達にFFはゼルダより何倍も人気があって売れてたんだよと言っても信じてもらえなそう 一応大陸の放送があったから5000未満はないんじゃないか? >>86
歴史ゲーではなく時代劇ゲーなので
史実としてはおかしい所多いよ
ただ作中の世界観上の破綻はない もうこれから何もイベント無いんだろ宝塚は遥か先だし
なら解散だろ >>491
クライブほとんど何も奪われてないw
無くしたのは父ちゃんと立場ぐらいだけど、惜しいようなもんじゃないみたいだし
故郷がどうなろうが知ったことじゃないって感じなんで >>485
それに関しては5chが異常なだけだぞ
世間に比べて良ゲーのハードルが高過ぎるんよ
とりあえずまともに遊べれば星4以上は行く 敵のバリエーションをもっと増やす
って絶対必要だよなぁこれ ツシマは主人公覚醒シーンが厨二と時代劇を組み合わせた感じで燃えたなぁ >>498
そもそもFFを知らないだろうな
クラウドもセフィロスもスマブラのキャラだよ >>502
他ゲー発売した時の比較くらいしかネタ無さそう
直近でACスターフィールドスパイダーマン2
スパイダーマン2出るまではPS5にしては売れてるが使える 映画スラムダンクを例に出して
口コミって大事だよねーなんて語っていたのに、謎のレビュー制限はどういうことなの?
マイナスの口コミは許さないって都合良すぎ 正直に言うと誉れの部分はちょっと違う気がした
でもまあそこはあえて言わない >>496
7Rって歩きになったっけ?
そこんとこで不快になった記憶がないな
てか7Rはめちゃくちゃ楽しんで5chなんか覗こうとすら思わなかったんだよな 今日の予想
ピクミンは言うてカービィ以下の任天堂の4軍だから
25万ぐらい
FF16
5000ぐらい 不満が出るのはゲーマーだからとか舌が肥えてるからみたいなのもういいわ
大半の人間がNOって言ってるから今があるんだろ ライト層って意外とゲーム性高いの好むから
ムービーゲーは合わないイメージだわ Noを言ってくれればまだ良い方
無関心になりつつある
だから発売日もTwitterでトレンド顔だしたの午前中ちょっとのみだったという衝撃の事実 ムービーゲー=ストーリーが秀逸なのは絶対ってイメージなんだがなぁ ストーリー重視でゲーム部分削ったのに肝心のストーリーがクソなんだから良作評価はないわ
クソストーリーでムービーゲーとか最悪だろ ストーリーとムービーは削りまくって
アクション大幅に増やしたほうがよかった気はするな このストーリーでもあれ訳が分からない?ってところまで削れば矛盾は目立たなくなるはず ラスト付近でクライヴの脳裏にジョシュアの走馬灯みたいなの流れて感動のシーンみたいな演出するけどさ
ジョシュアが目の前で死にかけてんの2回目だからね?しかも一回目は君がマウントパンチしてたからね? 中途半端に丁寧に説明したりするせいで余計に粗が目立ってるのはある
正直説明なんかよりキャラクターに感情移入しやすい場面を増やすべきだった 矛盾っていうかこれ必要無かったなっていう設定は多い だってさ没入感とかいってモブとの会話もムービーにしちゃうくらいのチームだよ >>514
任天堂ゲーはパッケージの絵が可愛いから簡単そうなイメージ持つけどアクション部は結構難しい
ヌルゲーだったらすぐ飽きてジワ売れなんかしない 前廣があれもこれもとやりたいことを入れすぎた
カスなのは分かるがせめて自分の実力に見合った世界観にとどめてくれ
それを諌めない上の人間もgm >>521
あのシーンも律儀にアルテマが待っててくれるのも面白いよな
クライヴが落ち着いたからそろそろ戦うか…とか思ってたんかな ムービーとカットシーンを1/10にして
玩具とかエロとかグロとか全カット
んで敵の数とマップを3倍
武器にいろんな要素もつけて体防具も増やしてプレイアブルも増やして
スキルも当然増やして
ってすれば85点は行けたゲームだな
で完走はストーリーは物足りないが面白いってところで落ち着いたはず
で最後は海岸じゃなくてクライヴが歩いて戻っていくところで終わりがいいかな
寝そべってるのは死を暗示する
それより歩きながら月が奇麗だなジルでよかったと思うわ >>523
世界に黒いところが広がるって設定以外いらなかっただろ
ベアラーが諸悪の根源なんだからw >>523
世界に黒いところが広がるって設定以外いらなかっただろ
ベアラーが諸悪の根源なんだからw 構図としてはFF8に似てるんだよね
で最後スコールが寝そべって戻ってこなかったら最後としてどうなんよって話やなぁ >>524
ウィッチャー3もクエ受ける時はモブもゲラルトもアップになるけどあっちは全然気にならないんだけどな >>375
ディアブロ4とかも日本だとそんなに炎上してないからな 結局さ
ムービーゲーでもアクションゲーでもいいんだけど
ムービーゲーならストーリーが秀逸であるのは絶対線だと思うんだよね
極論を言うとジョシュアは死んでて
実は俺が殺したのか?からの実はアルテマが殺してた
ってほうがストーリーはすっきりしたと思うわ 何が怖いって開発トップ全員がこの物語がジェットコースタークラスに面白いって自信満々だったことなんだが 正直FF16は今年のストーリーゲーでライバルいないし大手のGOTYのストーリー部門取れると思ってるけど他にいたっけ
FF15やエルデンでも中小入れたら取れるけど ジョシュア生きてるにしてもプレイヤーに生きてることを早く明かしすぎなんだよな
単純に前廣の頭がおかC あーでもな
ラスアス2よりは評価するよストーリー
まあそこまで大きな差はないけど >>538
生かしておくならクライヴに乗り移ってて
実のフェニックスの祝福はジョシュアの分身で
この世界から魔法が消えたらジョシュアも消えてしまう
ってのが王道の締め方じゃないかねぇとは思うんだよね マルガラスって偽名使っとけば謎が深まるし正体分からなくなるだろうなぁ…位の感覚でだしてそう アマゾンとかメタスコア工作すればジワ売れすると思ってたんだろうな
低評価の動画レビューはほんとに都合悪いんだろうな ラスアス2は腋毛ふぁっさーのポリこれからのゴルフクラブふんふんからのムキムキ操作からの妊婦死亡
ハゲ恋人からの
うばばばばばば
で頭がおかしくなったわ
あそこまでの攻撃性はないな 削ったというより自分らで独自のシステムとか組めないからムービーゲーにして誤魔化してるだけ
鈴木にアクション部分は丸投げしてFFとして落とし込む事はせずそのまま採用してただの劣化DMCになってるのも何作ったら良いか分からないから
RPGっぽさを残す為にその辺にゴミを適当にばら撒いてるのも何の意味もない、真面目に採取していくと使わない素材が4桁も余る無計画なデザイン
何の才能も無い奴らが14で祭り上げられた結果がこの悲惨なゲー無 叩いてるのはエアプばかりとか言ってる奴いたが、そんな事はなさそうだ >>535
大切な人を殺される
↓
殺した奴を追いかけて世界中を冒険する
確かにこっちの方がプレイヤーは感情移入しやすいな >>548
脳がおかしくなってくるな
FF16でいうと目の前でフーゴにジルがレイプされて最後に頭つぶされて殺されて
クライヴ操作するんだけど突然フーゴ操作に変わって
フーゴはホモショタに目覚めるんだけどそれをクライヴが殺しに来て
フーゴ「俺はもうだれも殺したくないんだ・・・・」
で船に乗って終わりみたいな >>528
前廣と吉田にそんなゲームかアニメかドラマか映画先に見せとけばなー 海外ドラマ4クール分とか言ってたし
多分だけど復讐の話が終わるところでドラマの1クールなんですよwみたいなオナニー構築なんだろ 平坦で段差の上がり降りすら自由にできないマップに使いもしないゴミが落ちてるだけ… >>527
弟が死んで悲しむ時間を待ってあげる神
しかし自我は捨てて欲しい ツシマのタイトルがファイナルファンタジー16だったら
和風とかFFとしてあり得ねえだろ!とか言われつつもゲーム内容は絶賛だった
吉田は攻めるとこ間違えちゃったね ラスアス1と2は観る〇〇系の動画で済ませたな
どっちも面白かった
テンポのいいムービーゲーはムービーだけで面白い
FF16はサブクエと本編の無駄な会話はバッサリカットした方が人気出たかも 詳しく知らんがラスアス2はなんであんな風になったんだ?作った人間が違うとか何か心変わりしたとかなのか 俺はゴリラ女もいいキャラだと思ったけどなぁ
ラストでエリーがゴリラ見逃すエンドも良かった
炎上したみたいだけどw エルデンのRTA観てるがスクエニにとってもうフロムは周回遅れどころか突き放され過ぎて雲の上の存在になってるな
一体8年もかけてどんなショボいゲーム作ってるのよ… ラスアス2はポリコレに染まってしまった人が作ったんやろ? 狙いの層と仕上がりがちぐはぐなんよ
なんでライトユーザーやFFあまりしたことない人向けって言ってダーク系CERODコマンド廃止アクションにしてんだよと
そもそもライトユーザーが今更PS5やFFに飛びつかんだろうに
素直にコアユーザー向けにすりゃいいのにその変なこだわりで今やアクションゲーに必須なやり込み要素やハクスラ要素探索要素無くして
面クリ式でもないしムービーが邪魔でタイムアタックやノーダメプレイ魅せプレイとかもやりにくくて
映像にこだわるって言っても炎や土煙エフェクトだけ派手で名に起こってんのかわからないし見にくいわで
ナンバリングとして出さなきゃまぁ好きな人もいるかもねで終われた作品 ゲームのクオリティに限る話ならSEGAより下
国内7番手程度でゲーム業界を牽引する技術力やブランドパワーは最早無い スクエニは良くも悪くも総合格闘技が主流となる前のK1チャンピオンだよ >>561
俺もアビー好きだよ
アビー編をやることで敵側も相応な事情があるし大事な仲間だったというのが良く描けてたし、
どっちの言い分も良くわかったからもう止めてくれってラストバトルでは感情がグチャグチャになったわ
結局エリーに殺したいほど憎まれて無ければアビーはキチガイ集団に殺されてたわけで、
エリーもアビーもお互い命を見逃しあったんだからもう平穏に生きて欲しいって心から思った >>551
よく分からんけどポリコレで凄いことになったってのは聞いてるからそういうことなのかな
1はやったんだけどそんなハマらなかったんだよなあ
機械いじりが得意なおじさんがエリーになんで車直さないのって言われて「お前天才か?どうして思いつかなかったんだろうな?」って皮肉るシーンで爆笑した思い出はある アビー好きだよって言ってる人はクライヴ好きだよって言ってるくらいちょっとキツいから他所じゃ絶対に言わない方が良いぞ 名作の続編をぶち壊すことによる怒りの重ね合わせと許し(強制)だからどうやったって賛否は出るからな
議論になってるから勝ちみたいなの好かんけど 無かったこと入りするとナンバリングが出なくなるんですが! ノーティドッグ見限ったくらい俺には受け入れられなかったなラスアス2は
あれこそ無味乾燥な続編にしておけば良かったのに アビーについてもジョエル殺されたことも良いよ
ジョエルの選んだ選択は身勝手だしその報いを受けるのは仕方ないかもしれない
ただ最後の選択はこちらに委ねるべきだろって思う
そこまで散々無関係な人を殺しておいて復讐やめるのを強制するのは違うだろって
クライヴに関しても全編それに近い感想だったけど ってか新作班はもうゲーム作ってる気すらないやろムービー作りに来てる
リメイク班と堀井一派はゲーム作ってるけど ねぇ1からのプレイヤーさんジョエル殺されて怒った?怒ったよね?面白かったもんね
でもね因果応報だし向こうにも事情があるんですよ…だから許しましょう…愛ですよ…
ってのはあまりにもチャレンジャブルだし
これを万人に受け入れろというのは無理だよ よくこんな無味無臭のゲー無作れたな
むしろすごいわ
操作パートになんの刺激もない ラスアスにもスターウォーズにも言える事だけど
偉大な先人が作り上げた名作を台無しにするのってめちゃくちゃ快感なんだろうな本人は スターウォーズは監督バラバラでガチで意味わからんかったな どっちかというと2より1のラストの方が「はぁ?」てなったわ
ワクチンよりエリーを選んだところ
まぁそれも含め面白かったけど
ノーティーのゲームは物語のテンポが良くて好きだわ
ラスアスシリーズは動画で済ませたけどアンチャシリーズは自分でプレイしてる RPGを動画で済ませる感覚が理解できなかったが今作はベアラーになって後悔してる
動画でも良かった アンチャは3のハリソンフォードがプレイするCMから入ったけどめちゃくちゃ面白かった
特に2のデブッチョネイトプレイが好き
プレイする映画ってああ言うゲームだぞ吉田 まあ今やタレントが堂々と地上波で配信見てクリアした気分になるとか言ってるくらいだしそういう時代なんだろう 映画関係者が本気で取り組むほんとうの意味でのムービーゲーが主流になったのに
特撮アニメパチスロおじさんが雁首揃えてもな… >>581
ジョエルがワクチン選ぶ方がはぁ?でしょ
最高のゲームを動画で済ませてやった気になってるのは勿体ないな
アンチャの方がやる価値は低いぞ 世界を取るかヒロインを取るかはよくある選択だけど
創作物だと実際どっちが多いんだろか ラスアス2はストーリーに関しては人それぞれの感想があるやろうから何とも言えんが
本編映像のキャラ差し替えて嘘PVをわざわざ作って広告したのは絶対許せん ゲームなんてプレイしてナンボだろうに
FF16は動画で済ませても変わらんだろうけど 1のラストでエリーを生かしつつ薬を作る方法を探すぞって希望丸投げのご都合エンドでも正直よかったよ、あの二人が幸せになるならって位にはキャラクターに愛着が沸いたな
だからこそ2でゲーム外の思想が強く反映されすぎたのが残念だった、魅せ方が上手かっただけに
16はそういうの何もない、どんなイベント起きてもふーん…かそうはならんやろwかは???の3つのリアクションでエンディングまでいったわ ゲーム体験も含めてキャラや世界への感情移入が増してくもんだと思うんだけどなぁ 動画で済ませて語る奴が分からんのは良いが
他に体験の違いもなく動画で済ませるだけで十分なこのゲームも大概おかしい
これをフル配信許可した奴はさらに頭がおかしい どっちもどっちとかいうけどさ
みんなのために一人を殺すんだ(成功の保証なし)
みたいなのは報復されても自業自得でしょ
そもそも論としてアビーの正当性はない
最初に殺そうとしたのはだれなのか?って話だから ラスアスはもう良いから
FF16の優れた部分を語ってよ!! エリー自身は自分が犠牲になって世界が救われるなら喜んでそちらを選択するって思ってたけど、
大虐殺を行ってエリーを救ったのはジョエルのエゴでエリーに選択権は与えられなかった
ここまでは希望に向かうお話だったけど、
ジョエルの選択以降はどちらのエゴが勝つかというお話
そりゃ各自の感情移入もブレるし、
不評が出るのも仕方がない
でもダークな話ってここまでの覚悟が無いと書けないだろ
だからアルテマとかいうみんなの悪者登場させるただのジャンプ漫画に収束していった ベアラー
クリスタルを用いずに魔法を使えるので道具として使われる奴隷たちのこと
この一文だけで頭がおかしくなるw
どういう脳みそしてんだよ >>596
スレで文句ばかり言ってないでたまには褒めないとな
お前から頼む ff16の戦闘システムの完成度は高いと思うぞ
無駄に敵が固い水増しがダメ >>599
あの実験が成功する保証も全くないけどな PS5のRGBレンジをフルから推奨に戻したら暗い所でも見やすくなった
フルだと鮮やかに見えるから色んな所でオススメされてるし、フルに変更したままの人が多そう ゲージ削って体勢崩したところを畳み掛けるって最近やたらよく見かけるシステム >>596
体験版で復讐譚だと思わせて俺から7万ぶんどった これで最後にするけど貴重なサンプルをよしすぐに殺してしまおうって発想がそもそもおかしくてな
あれもシナリオライターの暴走の結果って感じやね >>609
まさかこれのためにPS5ごと買ったのか 洗濯物を魔法で乾かしてもらおうって脳みそしかない人達なのによく
衣食住が足りてるなって関心する >>611
せやぞ
あの婆をぶん殴ってやるの気持ちで買ったからマジで萎えた ウィルゲージ削ってる時とダウンさせて殴ってる時のプレイ感が全く同じなの草 >>607
最低のシステム
7Rもこれやってるからツマンない ラスアス2クソだって言うからやってなかったがやりたくなってきたわ 人から捻り出す水や奴隷の手で冷やされた食物を良く食べられるな おかんはしっかり悪役してたのになぜあんなにつまらない終わり方にしたのか >>613
御愁傷様というか…
>>615
でもよく考えたらモンハンのダウンとかも同じようなもんだよなこれ
やり方次第か まああれやなぁ
結構随所からパクってるのに設定はずらした結果って感じはする >>16
https://www.youtube.com/watch?v=VZRgiuAXRAs
Summertimeと曲調とボーカルの入り方(1:31秒あたり)がクッソ似てるんだよなぁ
またすげえ所からパクったなオイ モンハンは部位ごとに蓄積してこのタイミングでこかしたろ!とかができるからな あとは最後のディオンのクソ雑な退場もよくなかったな 7Rはバーストしたらプレイバーで一撃!とかできた分まだ爽快感あったな
テイクダウンした後に同じ攻撃シャカシャカしてるのはちょっと意味がわからない
ジャックを見習え 今ゲースロ見てるが、キャラ設定だけじゃなくワールドマップもOPに激似なんだよな
まとめサイトとかあるがあれも誹謗中傷になるのか?逆に訴えられないの? 7Rのバーストはわりとすぐ復帰されるしちょっと遅れるとスカるから意外と緊張感あるよ 絵面気にして空中コンボできなかったりしてるのがさらに遊びの幅減らしてる気がする
昔cs移植があったバルドみたいな空中コンボを召喚獣アクションでやれたら良かった ゲースロってさ
日本では全然ヒットしなかったんだよね
でそれを参考にするってことは
ってことはこれは最初から日本市場きり捨てて作るぞってことでもあるからなぁ >>620
まあ他の良ゲー買って傷を癒やすわありがとな
ただもう吉田も高井も前廣も信じねぇ 吉田自体ゲースロにも米津にも興味なさそう
ただ海外 人気 とかでググって何となくパクって自分でも何作ってるのかよく分かってなさそう でさ富樫がゲースロぱくって船編やってるけどあれも収集つかなくなってるでしょ バーストした相手にティファのドルフィンブロウ叩き込むの気持ち良すぎだろ! >>632
14でもゲースロやってるから嫌いでは好きなのは間違い無いと思うぞ
ただ理解が浅いだけ
多分1週しか見てない 正直ゲースロの特徴として
主人公を置かないって作りだからな >>629
結局DMCアクションが泥臭い世界観に全く合ってないのになんで選択したの?って
そこからして間違ってる
ダンテもバージルもベヨネッタもスタイリッシュするために
設定から世界観まで全部スタイリッシュに統一されてるんだから ゲーム・オブ・スローンズパクるならジョフリーとアリアは出さないとあかんでしょ
クライヴがジョフリー枠なのかもしれんけど いまFF10がリメイクされたら
ティーダしか操作できないアクションゲームになってボス戦でもQTEが発生しそう
ユウナとのキスシーンは二人とも裸になって素敵だねは古くさい曲だからみたいな理由つけられてadoあたりの曲にされそう
かろうじてユウナだけはジョシュアみたいに一部シーンで使えそうだけどワッカやルールーはNPC扱いになるだろうな ストーリーの狂った部分を筋が通るように直すとFF7の焼き直しになる
ベアラーは支配階級でクリスタルからエネルギー抽出で魔法使用
別に魔法使わなくても生活できるし、一般労働者が産業を支えているが、魔法使いはごっさ強いんで力で搾取される
そんな世界でいちおう暮らしていたが、なんか世界が黒くなっていってるらしく、それはクリスタルからエネルギーを抽出するせいらしい
それを食い止めるためにクリスタル壊したる
パクリ、焼き直し丸出しが嫌で適当に改変して行ったら、わけのわからぬ話になってしまったんじゃないか?w いやぁでもこれでいいってやつもいるからなぁ
いやほんとかは知らんよ?
でもこのストーリー再興ぅぅぅぅぅってやつもいるわけじゃん
なんでだろうね? 吉田は広報で顔出すその時流行っている物を挙げてウチの作品も同じレベルですよって印象付けたいだけだから作品そのものを深く理解とかしないよ
…てかゲースロちゃんと観てたらベッドの皺とか砂利とかよりもキャラクターを作り込むもの Dの高井もかなり戦犯だと思う、一通り作ってこれつまんなくね?とならないのがおかしい
最近の人気ゲームとか全くやってなさそう、作りの全てがトレンドの真逆いってるからなこれ なんかドラクエ7ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる 最初の4人は全員戦犯でしょこいつらが全部決めたんだから >>644
俺は高井カメラ好きだから何とも言えんわ >>645
ドラクエ7とか全然面白いわ、こんなゲー無と同列は流石に無い 音楽はちょっとあれだが好みの問題だろうし
祖堅はちゃんと すっきり終わらないって言ってたし
悪い印象はないな >>644
FF16からFFを再構築するとかリスタートするとか言ってたけど
古臭いJRPGの老舗として生きていきます宣言なのかなw しかしまああの場面で
すっきり終わんねぇよw
っていえないよな
結構すごいわw ダークファンタジー(笑)で連打アクションで一本道ムービーで再構築されるとか冗談じゃないだろ
今後FFがこの路線になったら絶対に嫌だから徹底してみんな買ってないんやわ >>630
まだサブスク浸透してない頃レンタルの人気の棚にゲースロあったから結構人気あったんじゃないかな
ウォーキングデッドと一緒に借りたわ DQ7くらいのポジションてw
と思ったけど反ワクの基地外じゃんw 客観性が無いし若い人間が物を言えない職場なんだろうな本当に
作ったムービーに満足してゲームの浅い部分には目を瞑りそのまま発売を強行してボロカスに言われるを何度繰り返すのか >>655
あのエログロで・・・?
日本ではだめじゃねーかな多分 >>649
もう一人いるらしいぞ、記事で見た隠れ戦犯 プレジデント神羅「マザークリスタル無き世界のビジョン、何も無いのだろう?」 >>658
多少耐性ないときついのかな
GTA4のDLCの元ネタのサンズオブアナーキーもブレイキングバッドも結構グロいもんな ソケンは吉田に割とズバズバ言うけど全く意に介さない吉田
他人の話聞かないんだろうな 未だにFFという最強格の知名度を誇るブランドをスクエニ自体が一番安く見てるのがな
ナンバリングは採算度外視で完成度上げりゃいいのに(≠開発期間)
ほんま勿体ない >>661
まあすごーく簡単に言うと醜い権力闘争で最後も別にドロドロで後味悪いってかんじやからなぁ >>663
残念だけどFFなんてもう海外じゃ嘲笑の対象よ、中の下レベル
今回は安易に信者の多いゲースロを表面だけパクってそれを更に増長させるような出来なのが終わってる マザクリ破壊に至る経緯やクライヴの考えが分かりにくいって部分はしんでるスレでも頻繁にレスバになってんだよな
もうその時点で信者も擁護しきれてないって証明になってる >>643
吉田もゲースロが好きなわけではなく海外ドラマの中で有名だから
人気あっても救急医療ドラマはゲームにならん >>662
見ましたかみんな
こうやっていつも怒鳴ってるんですよ吉田直樹は
みたいなこと生放送で愚痴ってたの祖堅だしなw ボス戦中にだらだら長いムービーとQTE差し込むのはどうかしてるわ
アーケードモードとか雑魚戦だけでもダルいのにボス戦ではムービーだらけ、これを繰り返しプレイしてスコア目指すとか誰が楽しくできんの?拷問か? とくにやることないけど構えてないといけないっていうのは
倒れた缶を起こす仕事って感じよな >>668
流石に好きでも無いドラマを部下に買わせて見させるとかせんやろ
普通に理解が浅いだけだよ
本人が理解した気になっててかなりタチ悪い感じ スクエニさんが持てる棒がそれなので振り回してる訳だけど
その割に振り回し方が不勉強なのがダメ
ゲースロは知ってても自称日本人の癖に石岡瑛子さんすら知らなそうな棒なのがいけない 🥺直樹はインフルエンサーやってるだけで
直樹担当=神ゲーとはならんかった とにかく内容薄いのに
周回プレイにすら致命的に向いてない作り
1シーン飛ばすだけでも何度もスキップしなきゃいけないし戦闘中のクソ長イベントはスキップ不可 >>666
情熱大陸の内容が海外で拡散された結果
海外のFF16プレイした人の中でも「日本でも批判されてたのか実は俺も…」みたいな暴露大会になってるらしく
ちょっと乾いた笑いが出た
スクエニは海外向けに作ったと思ってるし
プレイした日本人プレイヤーも情報入れてる人はみんな「海外なら受けとんのやろ」って思ってたけど
海外のプレイヤーは「まあFFだし日本では受けてるのでは?」と思ってたという ドラクエ7と比較か
少なくとも3DS版には負けてるな 🥺外人がネガキャンしない
イメージを勝手に持ってたら
フォースポークン爆死😭 最後こんな料理にしたいというのを決めずに、持ち寄った具をぶちこんで料理にならなかった闇鍋みたいなゲーム
「具の砂利は高級!」「隣の料理もちょっと焦げてる!」「鍋が小さいから食べる人が少ないだけ!」とか言われても料理はおいしくならない ゲースロ参考にしたのに、FF16の黒幕が化け物ってのはどうなんだい!
しかも黒幕というほどの策など弄していない
化け物だから好きに何でもできるってだけ
ゲースロのドラゴンは頑張れば人間が倒せたし、ホワイトウォーカーも同じくだぞ^^;
後出しのくせに何も考えず化け物ですべて解決しようとするなよw 日本もひどいけど海外の方がより売れてなさそうな感じの原因ってなんなの? 日本もひどいけど海外の方がより売れてなさそうな感じの原因ってなんなの? 吉田直樹氏はゲームメディア向けのインタビューで「30代や40代くらいの現実の厳しさを知った人たち」に向けた作品になっていると語っている。
現実の厳しさ??ンポゥゥゥ、やっぱわかんねーわ 現実の厳しさと何もリンクしてない内容について誰か詳しく 素晴らしい俺の予想よりも圧倒的に売れなかったってのが現実の厳しさなのでは 🥺すまん差別問題が普通すぎて
なんとも思わなかった あの公園のシーンはオリジナルのゲームを幼いころ考え遊んでたって意図?
オリジナリティーどこかに落としたのか?
FF14とWoW
FF16とゲースロ 現実を知った30代40代って…
まだセックスしたこと無い奴もおるやろ😡
エロやめろ! いや・・・・・・
現実でこんなこと簡単やろ?と思っててもすごいめんどくさい
というのがウィルゲージってことなのでは 現実が厳しい奴がPS5なんて買うわけ無いだろ
本当ズレてんな 能力はあっても奴隷みたいにこき使われる日本人
って意味でベアラーこそが日本人的なメッセージか? 単に他に面白いゲームがいっぱいあるからでは
あいつらドライだからシリーズものに固執することがあまりないような気がする
WoWやめてFF14始めてめちゃくちゃ感激してた有名ストリーマーも、信者御用達の漆黒入る前にあっさりやめてWoWに戻ったよね 開発が大変でこのくらいのものしか作れなかった、すまんってことか? 画面の暗さで先行きの見えない現代社会の厳しさを表現 いや思うんだけどさ
現実の厳しさって有機ELブラビアとあまり直結しないよな・・・・・ 現実の厳しさを知ってる人間はこんなユーザーを馬鹿にしてる甘ったれたゲーム買わないよな
現に買ったのは俺のような人生舐め腐ったアホだけだった 情熱大陸のあのTVがブラビアでもなくHDRも対応してなかったとか冗談だろ… >>707
そんなことあるわけないやろそもそもテレビか?
モニターじゃなく? >>702
自分で考える気がないのが致命的
君、ゲーム開発に向いてないよ >>686
ベアラーの奴隷設定とか極端過ぎ非現実的過ぎて全然共感出来ないんだけど >>700
日本人って資源を持たないし、今の覇王と戦争して負けてる
そういうバックボーンが欲しいでしょw
まあ、バックボーンを付けて筋の通る話にしようとすると敵が神羅カンパニーになっちゃうんだけどさ
もう、パクリでいいじゃん、FF16チーム能力ないんだし FFはナンバリングごとに世界観もシステムも根こそぎ変えたり戻したりを繰り返してるもんだから好きな作品があってもそれ以外に対して批判が出るのはしゃあなしなんだよな。世界観がスチームパンクのゲームがやりたければFF6と7以外だったら他の似た雰囲気のゲームした方が良い 自我捨てて楽しいのは本当は楽しくないんだよなぁ。
本当に楽しいものは自我があっても楽しい。 >>704
ファンタジーはしてたろ
魔法使えたり犬が変身したりするんだぞ これをファンタジーと言わなかったら定義もう気にすんなって感じだね クライヴは力を全て失って仲間もジルもわんこもみんな殺されて
完全に心ポッキリ折れるとこまで曇ってほしかったなぁ
で知らずにジョシュアの子供を拾ってひっそり暮らしたけどザンブレクに焼き討ち食らって
炭化した小さな身体をすくいあげて無謀な復讐に挑むとかアビースマッシュ並みのストレス要素に期待してた。
ダークで現実の厳しさを描くとかいってたのにあの体たらく >>717
最初はそんな感じだったけど途中で修正した可能性もあるで? >>707
AQUOSクアトロンなんたら…って聞いたな クアトロンって結構革新的な技術なんだけどあんまり普及しなかったな 問題の元凶をほとんどアルテマにすることで解決する力任せのシナリオ
丸投げと言っても過言ではないでしょうな まぁファンタジーだとは思うよ
ここまで非現実的な話はそうそうないから正しくファンタジーだと思うわ
これと同レベルに非現実的な話といったら里見の謎くらいでしょ 「くたばれー」とか叫んでる所見てダークファンタジー=ベルセルクやりたいかな?とか思ってた時がありました >>719
それって4原色採用のやつか?そんな標準からかけ離れたモニターでチェックしてたとか意味わからないんだけど 石化の設定見たときに魔法の使いすぎで石化した右腕をぶっ壊して仕込み義手とかにすんのかと思ったわ ツイッター見てるとエンディングで号泣したとか余韻がすごいとか言ってる人結構いるね。
否定する気はないし人それぞれでいいと思うけど思いのほか泣いてる人が多くてびっくりした。 >>725
いや良いモニターなんだけどね
一般的とはいいがたいね >>726
バルナバスに手を斬られて3部終了か
そこから更に27年くらい経過させようぜ
FF初の還暦主人公だ 感動ポルノで心が動く人がいることは悪いことではない
むしろそっちの方が幸せかもしれない >>730
記憶が正しければあっちは戦争していたな ツイッターって日頃から涙が止まらない人多いじゃない よくよく考えると
主人公がイフリートじゃなくてただの人間で吸収能力もない
くらいが適切な設定だったかもしれないな >>723
クソゲープレイヤーの配信者が、クソゲークリアして「くたばれこのクソゲーがっ」って喚いていたのを思い出してクスッとした
唯一心が温まった瞬間だった >>730
戦記モノとしても上だよな
ビッグブリッジの大軍神のシーンは圧巻だった
まぁ、ラスボスが上位存在なのは変わらんけど……
続編?のムービーのゲームはもう作られないのだろうな >>727
そういう奴のプロフィールってだいたい「20↑」とか「成人済」って書いてるだろ 俺も体験版の範囲や教会のベアラー石化のとこと黒騎士ところとかですごい感情移入して辛いなーってなってたのに気づいたらオーディン戦辺りで目死んでて最後のサブクエはメインキャラ以外スキップするくらいダルくなってた 結局クライヴがドミナントとして最強で選ばれた究極のミュトスだからこそこれだけのことができるんやで?
って話で
クライヴの力ってほぼ先天的なものなんだよな 零式は国が4つあったけど冒頭で一個は核弾頭みたいなやつで吹き飛んで、3つからスタートしたってのがよかったよな
自国と敵国、そして同盟国(疑惑)っていうバランスがよかったし、シナリオを書くにあたっても無理がない範囲だろう なんかYouTubeでFF16の広告がめっちゃ出るようになった。ちょっとウザいぐらい出る >>742
アルゴリズム的にお前がFF16の動画ばっか見てるからだと思うぞ
どんだけ好きなんだ HDRとかブラビアでやれとか何だったんだよw
ワイは55のOEL 4Kブラビアだけど普通に明るさMAXよ
デフォでも見えなくはないが普通に暗くて不快だからな >>742
めっちゃ追跡されてるじゃん
大好きだって見透かされてるな プレイヤーの心情をクライヴに沿わせる仕込みが足りてない。というかそもそも考慮してなかったんだろう。
最終的にささやかな救いがあるにしてもクライヴ闇堕ちラスボス化すると思ってたから
赦せねえ!憎い!鏖にしてやる!くらいの激情をどうプレイヤーにシンクロさせるのかと思ってたら
なんかよくあるきれいめのぬるいFFでした。ハハッ >>740
クライブが選ばれた理由って、母ちゃんがドミナントじゃないと思って蔑んでいるっていう前提条件から生えてきた設定だよな?
血も関係ないし、ポテンシャルも関係ないし、生まれた時に事件があったわけでもない
まあ、斬新な物語(笑)ではあるなw マジかよ謎のソシャゲの美少女ラップ聴かされるけどそんな動画見た記憶ないぞ FF16の公式動画で異様に回ってる動画があればそれ広告として流してくれって発注しとる可能性ある クライヴがベアラーでそこから最後神を倒すなら物語としてありなんだけど
現実はそんなに甘くない的な? 結局のところテーマとしてはドミナントにしかこの世界は変えられないんだ
ってことだよなぁ 17はこれで頼む
もうこのチームのスタッフのクビが飛んでるから無理だろうけど
https://youtu.be/iCDyivwsLrI https://i.imgur.com/PidBbdp.jpg
FF16が出てから普段見ない動画ばっかり見てたせいでオススメが汚染されたんだけどコレも吉田に文句言っていい? >>752
FF16で描くところの現実の厳しさって
選ばれし者でもちっぽけな人間の愛別離苦や人の業からは逃れられない、みたいなことかと思うじゃん
まさかなんとなくダークな雰囲気かもすために言ってみただけとかそんなことないよね >>727
EDのジョシュアの赤ちゃんシーンとか典型的なお涙頂戴シーンではあるが
単体で見たら確かに良いシーンなんだが前後がギャグにしか見えないから
一回気分が下がってしまうと茶番にしか見えんのよな。 >>252
なんかACには大成功して欲しくない感ある
硬派で人を選ぶ渋いゲームの立ち位置をキープしてほしい
俺は買う ジャラ(吉田Pを象徴するアクセサリ)
ジャリ(情熱大陸で流れたリテイク指示)
ジャロ(ウソや大げさ、誤解をまねく広告をなくす為の民間の自主規制機関) >>760
売れないと次回作も出ないしヒットするに越した事はないよ
10年ぶりのACだから多少のバグや武器バランスなんかは大目に見るぞ621 >>755
コメント欄に待ってる奴いて草
俺がヴェルサスの亡霊であるようにタイプネクストの亡霊もまた存在するのか 石川典行って15ですら割と擁護してなかったっけ
まあやっぱハードル上げすぎたのが最悪だったな
15はもう最初からダメそうだったからダメージ少なかったもん エフェクトとか派手だけど戦闘中のカットシーンあまり髪靡いたりしないから違和感すごいんだよな
ベヒーモス戦笑ってしまった けいじチャンネルってフォースポークンですら「かなり面白かった」っていう人だしなんだかなぁて感じ >>761
コレは良い着眼点ですねえ
最後は今の所関連性は薄めですが…さて今後どうなるかは 石川典行は16発売前はめちゃ崇拝してたぞ
その落差がエグイから真実味があるw でもフォースポってボリューム少なくてシナリオはよくわからないけどアクションは楽しいって聞いたからこれよりは評価高そう 今、騎士団がアンチとして認識してる連中って16に期待して、そして裏切られた連中だよな >>767
いくら貰ってんだろうな
もし貰ってなかったらそれはそれでミジメだな
案件欲しくてスクエニの足舐めてたって事だろ 貰ってなかったらゲームに求めるハードルがとてつもなく低い人ってことになるんじゃない けいじさんは多分全ゲーム面白がって案件欲しい人じゃないかな
見る価値ないと思ってる 考えてみて
俺らが16買った金が吉田に流れてるんだ けいじはステマじゃなかったらゲィジ、ステマだったらゴミどっちみち詰んでる まぁそういう批判すんな系配信のせいで今やFF16炎上してもいい覚悟なきゃ下手に触んなってイメージできちゃったから
もう配信評判じわ売れ戦略も失敗よな
まだFF15初期のバグ祭りやなんだこれ批評のがなんか興味惹かれる分じわ売れ成功してた 割と真面目にけいじチャンネル嫌いだわ
ff16好き嫌い関係なく なんでも神ゲーっていう人は等しく審美眼がないのですべてクソゲー言ってるのに等しい >>773
期待し過ぎて拍子抜けしただけなのは否めないから
気に入らなかった箇所以外まで一方的にクソミソにこき下ろす気は起こらない。
これでもう見限るって人が出るのはもちろんいるだろうし仕方ないけど
次回もやるならもっとマシなプレイ後感のあるもん作ってくると思うよマジで >>784
スクエニの場合次のチャンスなんて与えないよ
だからこそ吉田みたいのにチャンスが回ってきてしまうんだがな >>134
仮にコレじゃなくFF7アドベントチルドレンが上映されてたら今頃どうなってたんだろうな ただの16つまらねーってだけなら良いんだけどやっぱ野村じゃないとダメだなみたいな意見が出だすとうんざりする。ノムラーかよみたいな 一昔前は微妙ゲーメーカーの代表はバンナムだったのに
それもスクエニが完全に奪っていったな 採算ラインに乗ったかどうか微妙なラインなんかな?
腐っても看板タイトル下ろすのだけはやらんだろ
よしだが続投するかどうかはどうでもいい
それよりアウトライダーズの続編を…製作資金出してあげて FF未だに好きなユーザーなんてヒゲフェチかノムラーがほとんどだろ 開発にいくらかけたか損益分岐点どこかは本当にゲームごとで変わるからなあ
何を目指して結果どうなのかすらよくわからないのがFF16 いや今でもぶっちぎりでバンナムだろ
他がこけたからとて恩赦すんな >>783
これ良く出来てたよなー作者なんかしら新作だしてないんかなー 14民が全員16買ってPS5同梱版も売れて八方幸せ
ついでにまだ14やってないのは16から来い
という青写真だったんかねぇ スクエニも別にシナリオ下手とかじゃないんよな
すばらしきやパラノマやオクトラ系列とかは糞おもろかったし
スタオーヴァルキリーフォースポと変に力を入れてるものほど開発がかっこつけてるのか勝手に空回りして自爆してる バンナムもコエテクも任天堂の下請けやると生き生きとしてるし
スクエニも本格的に任天堂の下請けやって鍛え直せば? 普通ナンバリングシリーズで叩かれたら前作の教訓活かして改善させるはずなのに、12以降どんどんどんどん悪化してるのが、やっぱつれえわ
スクエニはもうほんと救えねぇよ アニメ特撮のセリフ回しは2Dならあうしな
無理に洋画っぽい画面にこだわらなきゃ映えるところはある >>799
スカネク2出るなら多分買う程度にはすき
ただ戦えなくなったユイトはあんま見たくない気もするから舞台は月かな なんか喧嘩して負けたのはいいんだよ、次頑張れよってなるんだが
イキりまくって喧嘩して負けて、その後の言動であ・・もうね・・・って感じになった バンナムは新人達で作らせた新人研修用ゲームがsteamで結構評判だったみたいだし
彼らが将来神ゲー作ってくれるのを期待 バンナムと言えばガンエボサ終が決まってブルプロも危ないんだっけか
スカネクは面白かったよな
アライズより好きだわ 失敗した開発陣をことごとくやめさせるのって会社の成長につながらねーよな
自発的にトンズラしてんのか知らんけどさ、引き留めて再挑戦のチャンスをあげるべきだと思うわ
それがないからろくな開発者がいなくなってMMO畑からコンシューマー未経験のモンスターを持ってくる羽目になったわけなんだし >>798
システムや新しいアイデアで評価される方が難易度高い
その点ストーリーはそこさえちゃんとしてればほか月並みでも一定の評価は得られたはずなんや
そこをことごとく外してきてるように見えるのはどうしてなんだろうな
ブランドついた大作になると変なバイアスかかってプレイヤー目線が理解できなくなるのか 各部署に新作を5つ作らせて
ポストファイナルファンタジー17ってサブタイトルつけるの
で中に投票権を入れる
で一番投票が多かった作品が17になる
くらいでいいんじゃねもう ガンエボはともかくブルプロは死んでも立て直すだろ
このまま死んだらそれこそ採算合わん >>808
それ良いかもね
思う存分自チームの特色出してくれれば良いわ >>805
まあでも吉田と第三開発はもうナンバリングには携わってほしくないけどね
残るんだったらオンゲで大人しくしといてほしいわ >>810
これは神ってやつがいっぱい買うしな
我ながらこれでいいと思ってるわ 武蔵伝リメイクしようぜ
世代交代した今ならジャリボーイに堂々とゲットだぜ言わせてもかまへんやろ >>805
いやー田畑も吉田ももう50だし今から成長とかないでしょ
散々これまでもゲーム作ってきて15や16を任されてアレだったんだから本当にマジで単純に才能が無いんだよ
スクエニ立て直すには北瀬・野村チームでどうにかして若手育てるしかないと思うよ まあ・・・・・一つ擁護しておくと
吉田はPだからな
そのへんがなどこまで口をはさむべきなのかみたいなのはあるだろうな 吉田の名前非公開で社内でffのシナリオ募集して
人気あった奴にすりゃよかったんじゃね 17のPは平野で
キャラデザは野村で
ディレクターは浜口
シナリオは石橋明子でやってほしいかな でも前廣とソケン抜擢したのは吉田だろ
それだけで十分大戦犯だわ
ただの素人の前廣と病人のソケンだぞ >>814
たしかに成長はないだろうけど失敗した原因を分析して後続に繋げるくらいはして欲しいな
ノウハウの蓄積をしっかりして欲しい >>815
でも売れないのはプロデューサーの能力不足でしょ おれじゃない
あいつがやった
しらない
すんだこと >>801
>>804
予算のなさが目立ったけどその代わりここだけは力入れたってのがちゃんと出来てたしね >>820
どーーーーなんだろうなぁ
俺としてはこの出来で300万は限界まで売ったんじゃね?って感想だな >>819
スクエニにノウハウが無いわけじゃないんだよ
ムービーの冗長さとかは第一に頭下げればなんとかなったはずだし
QTEまみれのバトルも指摘してくれたと思うんだよ
それ13-2でやったしめちゃ叩かれたよって教えてくれたはずなんよ
第三側にノウハウを引き継ぐ気が無かったとしか思えん 石川典行「お前は情熱をゲームに注げよ」
もうネットのおもちゃじゃん
ムービィ吉田さん… >>817
平野いいかもな
石橋のシナリオも好きだし俺もそのメンバーでいいわ このゲーム、rpgとしてシステムに深みが無いのもそうだが、アクション要素にコンテンツがなさすぎるのも問題だわ
キンハーだったらジャンプアクション要素もあるから、アスレチックとしての楽しみもあるのに、
ff16は「ただの移動」しかない。 >>824
そうなのか……開発陣の意識の問題か
こればかりはどう改善すべきなんだろうな >>828
映画を目指すって方向性をやめたほうがいいっすね
これは間違いなくそう思う >>815
Pだからといっても
アクションにするという決定
シナリオに前廣
APの苦言に意見ゴリおしてほらな
どうみても戦犯です まあなんとなく思うのが
ムービーだけ作る部署がもう扱いきれなくなってるのでは?とちょっと思う >>827
何言ってんだ?扉を自分の手で開いただろ?重みを感じられただろうが KHはアビリティ育つとただの移動も楽しいからなあ
フリーフローで飛び回るアクションとか他のゲームも参考にしていいと思うわ >>817
シナリオ脚本だけはプロにお願いした方がいい
サラリーマンじゃムリ
スクエニだけじゃなく一般人は脚本のテクニックや文法を知らなさすぎる
FFでまともなシナリオは16作もあって10だけだけどコレも実力じゃなくたまたまの疑いもかかってくる 16打数1安打は流石に打率が低すぎる 【PV】〜FFシリーズと吉田Pの信者がアンチに変わるまで〜【FF16の被害者】
おい石川味しめるなw とりあえずFF病なんかより海外?ハリウッド?病を治癒することが先決だよな
ありもしない海外を思い描いて夢を見るのはやめて欲しいもんだぜ
空想はゲームで実現して欲しい >>833
ディズニーという世界観だからできるのはあるだろうけどなあ まあでもプロといってもいろいろいるからな・・・・・・・・
プロだからいいというわけではないんやなこれが 正直スクエニの素人以下のプロなんて履いて捨てるほどいる >>829
これは確信を持って言うけど
FFナンバリングをストーリー薄めでゲーム性重視にするとそれはそれで荒れる
ゼルダとは辿ってきた歴史が違うんだよ
FFというタイトルに期待されてるのはストーリー
この点だけは吉田は正しい
だからムービー自体も別に良い
今回問題なのはあくまでもストーリーが大事だとわかっていながら素人ライターを使ったこと >>839
例えば?
そんな奴プロでやっていけないぞ >>829
映画的に動かせるゲーム体験なら良いんだけど
ただゲーム媒体に映画乗ってる状態になってるからどうしようもない。
それなら映画見るわ。 >>835
14も遊んでないしくじり先生か何か見て感化された奴やろ。ただの視聴者数稼ぎやん >>841
たとえばアニメ脚本家のOさんとか
某ファンタジー作品のYさんとか 神ゲー作れるやつは独立してゲーム作り始めるからクビにしてもしなくても誤差なとこはあふ プロだけじゃ定義曖昧過ぎてゴールポスト動かし放題じゃね 流石にスレ速も落ちてきたな
アプデもDLCもないし完全に話題が尽きたか ヴェルサスのPV見ると野村は映画みたいなド派手なシーンをQTEに頼らずプレイアブルで実現するのを目指してたっぽいんだよな
当時はPS3だったけど今ならできるんじゃないかなあ 吉田氏:
そうですね。RPGとしてどうなっているのかという説明はまだできていないので,少しだけお話ししておきます。
今回カットシーンに登場したシドルファス(シド)は,レジスタンス活動みたいなことをしていて,アジトを持っています。クライヴはそこにしばらく居候しているような状況です。アジトの中にはショップもあるし,クラフト施設もあるし,サイドクエストで施設の拡張もできます。
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
この施設の拡張ってもしかしてブラックソーンの作れるものが増える事を言ってんのか…? スクエニだって脚本外注してるところはしてるしな
浅野ラインなんて特にそうだし まあプロの定義って金もらって商業作品作るのがプロだから
プロの定義から考えるとFF16のシナリオライターも一応プロなんだ
プロならだれでもいいというのはあかんのよね カプコン営業利益ほぼ倍増かあ
いいゲームはやはり業績に反映されるな カオスを倒す、カオスを倒さねばならぬ
希望や夢ではない、飢えや渇きのようなものだと思ってくれ 今作最大の不満点はストーリーってことに尽きる
そこから来るプレイ後感の悪さがボウズニクケサ現象を誘発し
ゲーム全体の評価を損なう結果につながった。
初代から宇宙ステーション出してるシリーズで中世懐古路線推してたときからそこはかとなく不安はあったんだ。
FFに王道とか中世とかマジいらねえ要素だったんだぞ やっぱゲースロからスタートってのが一番まずいよなぁ >>856
ジャックがいたからジワ売れしたようなものね 次も社内の素人がシナリオ書いたら叩かれまくるな
俺も参加しそうだけど >>854
マジか それはすまんかった。体験版のあと急に増えたヨイショ野郎の1人かと思っちゃった あっちがダークファンタジーの本家なのにイエローモンキーが真似しても響くわけないよなあ
日本人だって白人の歌舞伎ゴッコを金払ってまで見ようとは思わんもんな
無料のネタ動画ならまだしも >>863
DBレボリューションみたいなやつをか?w ところでそろそろ5週目出るけど
情熱大陸ブーストで10万くらい余裕だよな? それなー…欧米向けに作りたかったんならシナリオも向こうの人に書いてもらえばよかったのに
まあ自身に向けられた誹謗中傷の英語も読めない人にそれは無理かぁ >>866
アンチ乙
ランキングにFF16が載ってさえいれば大勝利だから >>866
情熱の効果は来週にわかるって言ってる人がいるんだが今週は反映されてんの?
よくわかってないんだが スクエニの上層部が求めてるのは優秀な人材じゃなくてただの太鼓持ちだからな
自分の意見が通せない優秀な人間は邪魔とすら思ってそう ゲームのシナリオなんか9割9分つまんねーよどうせ素人レベルだし
つまらなさを感じさせないゲーム部分がちゃんとあるかどうかだよ 情熱放送されたのが日曜だから昨日までの売り上げには反映されてるんじゃないのか?よく分からんが 冗談抜きでファイナルソードの方がネタとして面白い分FF16より上だと思うわ 少し前に向こうの人にシナリオ書いてもらったゲームが終了した気がする >>605
>>608
FF7Rのバーストゲージと同じだろ
あれも敵固すぎと叩かれてた 情熱大陸効果あるのかね
知らん人はタバコ吸ってエゴサしてる人って印象しか無いんじゃないか ついに圏外画像貼られるのか。
あんときの画像ニキまだおるんかな。 >>872
元々狩ばかりだと飽きるから休憩の意味でイベントがあったのに
FF16ではそれが逆転してるから >>874
動画で見ただけだからなんとも言えんけどラスボスのトドメが剣を投げる(ファイナルソード)ってのはなかなか良かった
その後エンディング含めて投げた剣ちゃんと帰ってこないし 海外の声無視して誹謗中傷の殆どは日本だの砂利しかアピールする所のないようなゲーム買いたい人いるのか きょう公開されるのが17日〜23日までの集計
情熱大陸は23日の23:30だかに放送
今日発表の売り上げに情熱大陸放送後の集計がふくまれるのは10分間くらい
その10分の間に100000本は売れてるだろうけどね >>884
来週まで遊べるじゃんやったね
30日の午前2時からは14の生放送もあるしな 7Rが敵硬いって初耳だな
無印13やったら泣いちゃうんじゃないか 後半~エンディングですべて台無しになった
アルテマも急に威厳なくなって弱くなるし
ラストダンジョンもなくいきなり最終ボス戦
急いで風呂敷畳んだ感パネェ
なんでこんなものしか作れなくなったのか シナリオはそれなりの求められてるが無駄な長編ムービーは求められてねーのよ
主人公が行動した結果情勢変わってくんじゃなくて勝手に敵側がストーリ作って流されてるだけの物なんか特にね
そのシナリオ展開も実はこうなんだよ的な解説マンだらけで主人公の自我が皆無だし >>872
キャラを自分で動かしてるんだからゲームがちゃんとしてればシナリオは倍良く見えるはずなんだよな >>885
昔からこんな奴だから嫌ってる奴、警戒してた奴そこそこいたんや >>879
こういうのを客観的に見られなかった界隈の末路が16って感じやね
寧ろ良い薬になったんじゃないか? >>889
7Rは分作商法の時点でもうダメぽ
しかも16同様PS5独占 スクエニ社内はパニックだろうなぁ
FF7. 202万本
FF8. 250万本
FF9. 195万本
FF10. 183万本
FF12. 184万本
FF13. 151万本
FF7R1. 70万本 分作商法1
FF15. 69万本
FF16. 33万本 PS5独占
FF7R2. ??? PS5独占+分作商法2 そういや神がチェーンソーでバラバラになるゲームがあったな ff13の初週で150万本ってマジかよ
当時のps3ってそのころせいぜい400〜500万台だろ?
ps5が300万台で30万本のff16鼻くそやんけ 12から15もシナリオ良いとは言えないけど16で更に酷くなった
ほんとスクエニ内でまともに書ける人いないなら外注すればいいのにね
変なプライドは捨ててさ あの13が151万本売れてるのがすげえわ
あれも1万近くしたような
つか7R1って15より前に出たんだっけ? >>881
そうだよな
ファミコンとかのレベルでストーリーがあってよかった~ってのはゲームの補助ができてたからで、別に話が面白いわけじゃないのに勘違いしてメインにしてしまった
きれいなグラフィックと一緒だよ
それをメインでやってもしょうがない
小説の方が確実にアベレージ高いんだから >>902
あとだけどPS4自体はかなり普及してたからな 10:イマイチ
12:当たり
13:当たり(異論は認める)
15:外れ
7R:当たり
16:イマイチ
結論:そんなに外れてない 13LR:2013
15:2016
7R:2020
16:2023
7R:2024
こう書くとちょくちょく出してるよなFF >>814
42から8年かけてこれって改めて考えるとヤバいな 問題はFF作ってる間の穴埋めにしたかったであろうシリーズが次々爆散してることなのて… 問題はFF作ってる間の穴埋めにしたかったであろうシリーズが次々爆散してることなのて… うん、そういうことだな
FFが問題というよりスクエニが問題
ここ1年で見ても良作と言ったら何が有るだろうか・・・ 一回さ 有志募って
これが俺たちのFFだっていうの作ってくれねえかな
偽物のFFだけど本家を越えられると思う 13はコンビニ販売予約がうまくはまったな
PS3がもうちょっとハード戦争勝ててりゃもっと行ってた >>879
まさに宗教なのに宗教って言われて騎士団が憤慨する意味がわからんよな >>917
その結果PSO2荒らして国王だのなんだのだからな >>914
クッソ寒いからインディーでいくらでもどうぞ ジオフィールドクロニクルもパッとしない上に退屈だったな
なんか全体的にクエスト作るのが下手過ぎる
テキストがつまんないっつーか >>914
無理やで。IP商売だから法務部動いて止められる。
開発会社が解散して権利が微妙なのだけだそれできるのは。
メタルサーガとかが例。 そういやサイゲがメタルマックス作ると聞いてウキウキしてたが全く音沙汰が無いな 爆散したか >>911
まあここで推されてたラーメンは結構美味かったよ
ストーリーと絵面というよりかはアクションゲームとして、ではあるけど >>925
ラーメンは昨年3月発売だから一年の範囲からは外れるな! ラーメンは評価点のアクションをスクエニが作ってないの悲しいとこだな ラーメンは一応DLCまでやればシナリオは良判定して良いと思うぞ。 もうガワだけ提供する企業でいいよなスクエニ
ノムリッシュがその辺有能だし >>892
>>894
ホンモノだったか…割とネタで宗教だの騎士団だの乗っかって笑っていたけど…スクエニだめだな… >>927
あっやべそうか
忘れろ忘れろ早く忘れろ >>920
素人が作りましたみたいなのじゃなくて
開発費100億かけてプロに依頼したみたいなガチなやつ
これだけ文句出るくらいなら今の本家には勝てるやろと思って
>>922
似せたものだとそりゃ権利的にダメか
まあどっちにしろ夢物語だろうがなぁ メタルマックスはRPGとしてかなりいい線行ってた
4のパッケージがまともならまだ生きてたかもしれんのにな
サーガもちょっとかかりすぎだしもう公式の死亡宣告待ってるだけ状態だな ただ今回メルカリ乱舞中古乱舞見ると思ったよりダウンロード版って浸透してないんだなと思った >>934
falloutに生まれ変わったんだよ
それでいいじゃない 一年以内だと難しいけど近年のスクエニ作品で個人的に満足できたのはLALリマスター、サガフロリマスター、新すば、ラーメン、SO6かな
どっかのPが「最近のスクエニ作品は期待に応えられてない」って言ってたけど、そのPが出した作品は失望したし、改めてこの発言は腹立ったな >>936
ワゴン常連のスクエニ新作をDL買いするようなベアラーが多くないだけでは
逆にSwitchなんかは誤差くらいの割引でもカタチケ使ってるの多いように見える >>934
ゼノで止め、ドックスは未完成発売とグダついてるしなあ 今週FF16は生き残れるのか
今日、16の命運が決まる─────
まあランキング圏外なんですけどね初見さん😎 FFってすげえよな
一般的には糞ゲーなのにFFのなかではアタリってだけで再評価されるんだもん >>940
ゼノは悪い意味でグラフィック求めてゲーム性中途半端、
エロでつるとどっかの最新作で見せたムーブして自爆したな。 ゼノってDOD3みたいな失敗したやつか?
ノリがセクハラおじさんが考えたみたいな世界観の 野村ももう手遅れじゃね?
KHだって最早verm rexだったけ?ヴェルサスの思念に乗っ取られかけてるじゃん SO6はVAがとにかく爽快だったな
なにか一つだけでも光るものがあると良いゲームと感じるいい例だ スタオーはフィールドの脇道に収集物あるのがRPG欲満たしてくれたな
人によるとは思うが VAが単調とも言われたりもあるがちゃんとスターオーシャンだったからなあ
ポンコツケニー一族も可愛いし ゼノは人類が世界に5人くらいしか残ってなくて、男と子供産めない女しかいない
そんな中子供産める女が一人見つかったので、君が産んでくれと頼むみたいなシーンはある
いやこれで結構シリアスだしテキストも悪くなかったよ
SwitchのRPGでやんなって話だけどな 🥺クライヴの声優さん
癒し系で草
シナリオ神だったらよかった😭 >>950
まあSwitchにはたった一人生き残った女の子を出産マシーンにすれば人類復興できるじゃん!やったぜ!ってRPGもあるから… >>950
Switchの方はリボーンだから話カットされてる不完全版なんよ。
元々PS4で出たけどコピペダンジョンとかの手抜き仕様とクソバグだらけでボロクソに叩かれて
続編出すためにエロ要素カットしたリボーン出したけどシリーズ毎爆散した。
サイゲームスにIP譲渡して2年経ちましたとさ。 次スレ900だが居ないと思うから誰か立てられる?
売上出る前に建てないとまた次スレ立つ前に埋まるよ。 >>890
100GBにおさめたかったのでそこだけは本当にごめんなさい スクエニはダンジョン作りも下手だよなぁ
フロムみたいな立体的で美しいダンジョンは無理でももうちょっと工夫しろよ ゲーム史上1番むかついたダンジョンは12のクリスタルグランデ フロムのダンジョンとかイライラ要素しかない糞ばかりやんけ 台詞が全部薄っぺらいし、決め台詞も頭悪い感じで決まりきらないの致命傷だと思う
シナリオ書きたいなら本を読めチェックするなら日本語勉強しろ フロムが神ゲーたる所以の一つは神マップなんだよねぇ スクエニのマップはムゴイ
幼稚園児が考えたのかと思うよな? フロムとかもう雲の上の存在だわなクズエニからしたら ソウル系は探索ゲーだからrpgと比べるのは可哀想だろ
特に16はストーリーメインなんだからさ…() スクエニはいかに1本道作るかに命かけてっから
里見の謎をマジでリスペクトしてるんだろうなぁ… ストーリー全振りなんだからストーリー考察しろよって吉田も怒ってるよ >>960
ジャックのおかげでスレが立ったようなものね! まぁゲーム構成理解してトラップ満載のマップをクソマップと言える感性なら
FF16は神ゲーになるな。 ストーリー考察しろ
あら捜しはするな
難易度MAX フロムも全部が全部神マップってわけでもないけど探索やりごたえのあるマップの割合は多いな
あとローデイルはよく頑張ったわ偉いぞ宮崎英雄墓消せ >>976
これ思ってる人いて安心した
ストーリードリブンという名の現代の…なんだっけ?
リフトアップマップシステムみたいなやつ エルデンはダンジョンだけでなくフィールドのマップも立体的で素晴らしかった スクエニも立体的なマップを作れるように勉強頑張ってほしい キャッチコピーを
自我を失くせ…
にすれば良かったのに >>983
プログレッシブマップリンクシステムな
特許とってたらFFからふんだくれたのに… >>986
特許書類に上に進むだけですって書いてあったら俺なら笑う FF15はオープンワールドだったけど広いだけで複雑な地形とかなかったしな
フィールド作りのセンスがないんだろうな >>905
12からのFFはクソしかないな
やっぱ坂口博信がいなくなってから駄目になったのか >>989
毒沼がないソウルなんてソウルじゃないやい! >>986
それだ
口先感は吉田と同等のセンスを感じる
吉田がFF16はプログレッシブマップリンクシステムで進んでいくって発売前に言ってたら
TwitterやAmazonのレビューがプログレッシブマップリンクシステムは画期的って内容で埋め尽くされただろうな 毒沼はどうでもいいけど赤い腐敗はなかなか困ったね
対処法を手に入れるまで凶悪すぎる 正直言って腐れ湖よりオルディナのが憤死させに来てるよね このスレッドは1000を超えました。
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