【FF16】FINAL FANTASY XVI Part267
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>900が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690275857/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part266
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690362906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
まあSwitchにはたった一人生き残った女の子を出産マシーンにすれば人類復興できるじゃん!やったぜ!ってRPGもあるから… >>950
Switchの方はリボーンだから話カットされてる不完全版なんよ。
元々PS4で出たけどコピペダンジョンとかの手抜き仕様とクソバグだらけでボロクソに叩かれて
続編出すためにエロ要素カットしたリボーン出したけどシリーズ毎爆散した。
サイゲームスにIP譲渡して2年経ちましたとさ。 次スレ900だが居ないと思うから誰か立てられる?
売上出る前に建てないとまた次スレ立つ前に埋まるよ。 >>890
100GBにおさめたかったのでそこだけは本当にごめんなさい スクエニはダンジョン作りも下手だよなぁ
フロムみたいな立体的で美しいダンジョンは無理でももうちょっと工夫しろよ ゲーム史上1番むかついたダンジョンは12のクリスタルグランデ フロムのダンジョンとかイライラ要素しかない糞ばかりやんけ 台詞が全部薄っぺらいし、決め台詞も頭悪い感じで決まりきらないの致命傷だと思う
シナリオ書きたいなら本を読めチェックするなら日本語勉強しろ フロムが神ゲーたる所以の一つは神マップなんだよねぇ スクエニのマップはムゴイ
幼稚園児が考えたのかと思うよな? フロムとかもう雲の上の存在だわなクズエニからしたら ソウル系は探索ゲーだからrpgと比べるのは可哀想だろ
特に16はストーリーメインなんだからさ…() スクエニはいかに1本道作るかに命かけてっから
里見の謎をマジでリスペクトしてるんだろうなぁ… ストーリー全振りなんだからストーリー考察しろよって吉田も怒ってるよ >>960
ジャックのおかげでスレが立ったようなものね! まぁゲーム構成理解してトラップ満載のマップをクソマップと言える感性なら
FF16は神ゲーになるな。 ストーリー考察しろ
あら捜しはするな
難易度MAX フロムも全部が全部神マップってわけでもないけど探索やりごたえのあるマップの割合は多いな
あとローデイルはよく頑張ったわ偉いぞ宮崎英雄墓消せ >>976
これ思ってる人いて安心した
ストーリードリブンという名の現代の…なんだっけ?
リフトアップマップシステムみたいなやつ エルデンはダンジョンだけでなくフィールドのマップも立体的で素晴らしかった スクエニも立体的なマップを作れるように勉強頑張ってほしい キャッチコピーを
自我を失くせ…
にすれば良かったのに >>983
プログレッシブマップリンクシステムな
特許とってたらFFからふんだくれたのに… >>986
特許書類に上に進むだけですって書いてあったら俺なら笑う FF15はオープンワールドだったけど広いだけで複雑な地形とかなかったしな
フィールド作りのセンスがないんだろうな >>905
12からのFFはクソしかないな
やっぱ坂口博信がいなくなってから駄目になったのか >>989
毒沼がないソウルなんてソウルじゃないやい! >>986
それだ
口先感は吉田と同等のセンスを感じる
吉田がFF16はプログレッシブマップリンクシステムで進んでいくって発売前に言ってたら
TwitterやAmazonのレビューがプログレッシブマップリンクシステムは画期的って内容で埋め尽くされただろうな 毒沼はどうでもいいけど赤い腐敗はなかなか困ったね
対処法を手に入れるまで凶悪すぎる 正直言って腐れ湖よりオルディナのが憤死させに来てるよね このスレッドは1000を超えました。
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