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【PS5】Rise of the Ronin Part3【ローニン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb2d-ShDD [2400:2200:2e0:80f5:*])
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2024/01/24(水) 18:40:52.88ID:CWZS2pnF0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。

■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part2【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703567835/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9df6-CTu/ [240a:61:1023:a387:*])
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2024/01/24(水) 20:12:25.02ID:mxFxEG7+0
2018年?株主向けの中期経営計画で500万級タイトルを開発中と発表
オリエンタルな世界観のオープンワールド作品
2019年12月 ニコニコ生放送ゲーム界隈井戸端会議 大忘年会2019で鯉沼社長が500万本級のプロデューサーを担当していると発言
2021年1月 ファミ通、gemespaakなどの新年コメントでシブサワ・コウや複数のコエテク上層部が昨年気になった作品としてゴーストオブツシマを絶賛
2021年10月 シブサワ・コウ40周年記念番組で三国志を舞台にしたTeam NINJA新作を開発中と発表(のちのWo Long: Fallen Dynasty)、500万本級タイトルと混同されるようになる
2022年9月 PS情報番組State of Playにてタイトル「RISE OF THE RONIN」Team NINJA制作、PS5専用、SIE販売と発表。画面やタイトルを含めた正式発表?
2023年12月 発売日が2024年3月22日であると発表
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0b7a-0OPN [2404:7a80:a821:9000:*])
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2024/01/29(月) 21:14:51.98ID:F7ss+xpR0NIKU
結局延期にせずの発売になるみたいね
ドグマ2とモロ被りだけど大丈夫なのかな
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fbb9-FLsJ [111.188.57.42])
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2024/01/29(月) 23:09:04.80ID:vj7E/qa30NIKU
仁王2の主人公はゲーム的にはプレイヤーキャラ1人だったが物語的には実質二人だったわけで
Roninの主人公二人も同じような意味なのかな
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
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2024/01/30(火) 00:18:44.71ID:o6vw7cF8d
物語に重点を置いてるらしいけど、トレハン要素は少ないのかな?
仁王2のトレハンに慣れてしまったせいか仁王2以上の収集要素がないと物足りなくなってしまったよ…
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb9-U837 [1.113.61.58])
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2024/01/30(火) 00:57:18.15ID:5MpRCPe+0
ウォーロンもハクスラ薄いと言ってて、あまりに評判悪かったのか、ハクスラに寄せてきたから当てにならん
結論、コエテクは2023で色々と評判落とした
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-FLsJ [111.188.57.42])
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2024/01/30(火) 02:14:08.35ID:24N2jl8L0
ウォーロンは仁王とは違うと発売前からはっきり否定してだが
逆にRoninは仁王に近いと開発者も言ってるから
仁王好きなら楽しめるゲームになってるんだろ
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/01/30(火) 07:52:13.03ID:Mcqk0A6d0
>>20
それが良かったんじゃね
シンプルすぎると1周もやれば飽きちゃうから
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-EcqY [14.10.133.194])
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2024/01/30(火) 08:16:45.34ID:odD71/Bl0
シンプルが好きならチクチクもっさりでんぐり返しゲーを丁寧に作ってくれる超一流メーカーとそのコピーメーカーあるやん
チーニンに求めるのは戦闘の奥深さなんで
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f975-DZJm [2400:4051:8340:8400:*])
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2024/01/30(火) 08:31:39.89ID:OYMnDdKj0
>>7
PS5独占だから60fps固定にするだけで評価は高くなるよ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81c8-UZtW [2001:268:9852:5733:*])
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2024/01/30(火) 08:55:37.35ID:N9iH82K90
>>20
別に否定しないけど自分は何一つ無駄に感じないわ
むしろ仁王やり込んだせいでウォーロンとか別のゲームやった時に
え?構えないの!?妖怪技も!?称号とか恩恵ポイントでの強化は?武器種別の熟練度とかもなし!?
といちいち物足りなく感じるようになってしまった
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
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2024/01/30(火) 09:01:10.61ID:o6vw7cF8d
仁王2に慣れてしまうと他のゲームでのトレハンが物足りなくなってしまうよね
アクションも面白いしトレハン要素は多いしで
ローニンの次は仁王3作ってくれよ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/01/30(火) 09:31:37.36ID:Mcqk0A6d0
>>29
わかる
俺もウォーロンは物足りなかった
ただカケイするだけのゲームに感じてつまらなくはないけどもやり込む気はしなかったな
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5301-Ud8P [240f:107:7e0b:1:*])
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2024/01/30(火) 10:54:56.23ID:9spJwy060
ウォーロン自体はシンプルにするのが目的っぽいからそれはそれでいいんだけど
仁王のシステムで構えやら妖怪技やらを無駄と言い切るのは納得できんよな
あのいろいろやれるってのが愉しいのに

ローニンでは何ができるのか早く知りたいわ
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-DQL8 [221.248.240.131])
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2024/01/30(火) 11:15:15.53ID:qt/j2+ge0
まぁしいていうならもうちょっと指を労わってほしい気持ちはある
構え変更を本格的に使いだすと指がすごく疲れる
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b8c-KPme [240a:61:1153:3812:*])
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2024/01/30(火) 12:24:48.02ID:odpPmKGV0
フルボッコでかわいそう
でも仁王好きなヤツからすると流転どころか残心すらまともにやってなさそうって思っちまうな
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 916a-9Pwh [240a:61:1121:a1b9:*])
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2024/01/30(火) 14:42:36.58ID:bRnK0KjT0
仁王なんてアクションゲーの不出来さや浅さをシステムや操作系の複雑さで補ってただけだと思うわ。ハクスラという立て付けにして。
ほんとにアクション上手いやつなら残心・構えの不要さやシステムの無駄さはプレイ開始30分も経たずに分かるっしょ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-0OPN [49.97.22.145])
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2024/01/30(火) 14:46:52.57ID:2pYC4FqLd
と自称アクション上級者がのたまっております
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Ym4K [106.130.40.149])
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2024/01/30(火) 14:48:59.63ID:K2U63d4Na
>>41
他のゲームも紹介されるからローニンで時間圧迫させるよりは別途動画用意してゲームの魅力を時間に縛られることなく紹介してほしいって話だ
あまりにも今情報が少ないからな、1PVだけお披露目されても結局何もわからねぇってなるのがオチだよ
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c150-rV8v [2400:2200:7e1:d06e:*])
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2024/01/30(火) 16:09:15.63ID:W0OxyNVQ0
上級者とは思えないけどね
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5348-dWhq [2405:6583:30a0:6c00:*])
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2024/01/30(火) 16:17:22.12ID:pMPNw2Dn0
>>43 お前=個人の脳みそが薄すぎて、処理に追いつけないだけwww
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99f1-0HLX [240b:c010:493:6ea6:*])
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2024/01/30(火) 17:06:25.05ID:DdYWlmng0
>>9
あくまで噂だな 
でも海外じゃ30fpsがかなり叩かれてるから、発売日同じローニンにとってはチャンスかも
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99f1-0HLX [240b:c010:493:6ea6:*])
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2024/01/30(火) 17:06:28.44ID:DdYWlmng0
>>9
あくまで噂だな 
でも海外じゃ30fpsがかなり叩かれてるから、発売日同じローニンにとってはチャンスかも
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-qijQ [49.239.73.119])
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2024/01/30(火) 18:37:14.98ID:QYq0enuyM
例えばジャスガするのに一旦中段に構えるというのがな
ジャスガのための準備がいるっていうのはジャスガの意味を大きく損ねてる感がある
上下段構えからジャストで中段に構えても発動するみたいな仕組みなら全然よかった
残心は隙をキャンセルできるし気持ちいいあれはいい発明
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-FLsJ [111.188.57.42])
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2024/01/30(火) 21:02:15.52ID:24N2jl8L0
セキロとか所謂ソウルライクとは全く違うと開発者が否定してるが
たぶんゴーストオブツシマとか昔のゲームなら侍道とかに近いんじゃないか
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-36UA [49.96.238.211])
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2024/01/30(火) 21:06:07.83ID:+OVTopsad
>>60
無双のオメガフォースが作ってたプロトタイプをツシマに感銘を受けたシブサワ・コウがこれに負けないものを作ろうと言い出してチームニンジャが担当することになったと思われるからむしろ似てると思われれば勝ち
外人が期待してるのもツシマっぽいSIEの新作
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-FLsJ [111.188.57.42])
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2024/01/30(火) 22:03:18.75ID:24N2jl8L0
>>61
最初はカプコンの鬼武者パクリのつもりだった仁王が死にゲーになったように
Roninも開発中に色々変わってツシマに近付けた可能性あるが
Roninの企画自体は10年前から立ち上がっている
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8baf-uqso [153.206.207.130])
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2024/01/31(水) 01:47:37.57ID:kUeS8Oue0
同じチーニンゲーの仁王2のセールが来たぞ!!
まだやってない人はローニンまでいいかも
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/01/31(水) 06:34:20.08ID:vRiFg+O60
いろんな要素が複雑にあるほどプレイヤーの色が出てマルチ楽しいしな
シンプルすぎると皆同じビルドと戦術になってマルチがつまらん
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-kMbs [133.159.151.122])
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2024/01/31(水) 07:51:01.89ID:rKfU3gO3M
無双8はゲームカタログでやったけど
ほんと微妙なゲームだったな
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-36UA [1.75.227.9])
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2024/01/31(水) 14:48:15.07ID:MQ4oBnnHd
多分ワイハもローニンもコエテクが全社で使ってるカタナエンジンだろうから多少は関係ある
ただローニンはSIE全面協力のPS5先行独占だからワイハよりもずっとPS5用に洗練されてる
マルチ予定からSIE販売になったのはツシマに追いつきたい、ローニンを技術的にもしっかりしたものにしたいという意図以外に
SIEの技術でカタナエンジンを現世代向けパワーアップしたいってのもありそう
つまり次のアトリエもパワーアップする
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7355-icwS [2400:2653:4e40:4c00:*])
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2024/01/31(水) 15:10:23.13ID:neBaVxJr0
ワイハは初期の頃はエリアに長時間滞在してたら急に音ズレの訪れが発生するバグもあったな
フリー探索でツクモ探す時音ズレし始めてビビったわ
まあこの辺含めて諸々のバグは修正されてるから今は快適だが
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/01/31(水) 19:24:40.51ID:vRiFg+O60
最新情報は明日の朝7時か…
楽しみで仕方ない
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/01/31(水) 21:02:22.05ID:vRiFg+O60
キャラクリ画面と、あとは装備欄とかスキルテーブルとかもあれば見たい所
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/01/31(水) 21:57:46.85ID:EYaryHFy0
>>88
初期にグラフィック溶けるバグはあったけど
重いとは感じた事なかったな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/02/01(木) 00:45:52.45ID:/GJENnQ40
PS5独占か残念だな
今世代ではXBOX選んだから
PS5持ってないんだよ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/02/01(木) 07:05:35.56ID:sSVubodc0
初っ端ステラブレイドか
ケツゲーやりてー
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/01(木) 07:30:24.53ID:VKJ9p/mF0
ええかんじやん
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf4-NbCu [2402:6b00:d208:2900:*])
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2024/02/01(木) 07:40:22.68ID:G4JMQ/ub0
戦闘の雰囲気ぐらいしか新情報わからなかったわw
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7b-UZtW [2001:268:98ef:70e0:*])
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2024/02/01(木) 07:40:32.00ID:H/V2SkmX0
こんなんほとんど妖怪やろみたいな人間もいるな
しかしキャラクリ情報は一切無しか…
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/02/01(木) 07:50:01.15ID:/GJENnQ40
ほとんどのタイトルでコエテクは弱者男を釣りしてるのだから
キャラクリありゲームで女主人公作れないわけないと思うが
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/02/01(木) 07:54:28.98ID:/GJENnQ40
開発者は死にゲーじゃないとは言ってるが
人によっては死にゲー並に難しく感じる奴かもな
俺はゲーム上手くないからワイルドハーツは死にゲーのようなものだった
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
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2024/02/01(木) 07:58:28.97ID:8jPWNdRX0
巨大ゾンビィいてわらった
敵が等身大だけで地味という心配はなくなったな
他のPS5世代ゲーに比べるとグラが0.5世代古めなのは批判もでそうだが
仁王味のあるバトルや馬の移動は面白そう
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f999-IHfd [118.10.250.217])
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2024/02/01(木) 08:02:54.03ID:91vqa/SN0
なんかペリーが「開国シテクダサーイ」って言って大暴れしそうな雰囲気出てきた
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f999-IHfd [118.10.250.217])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:03:05.01ID:91vqa/SN0
なんかペリーが「開国シテクダサーイ」って言って大暴れしそうな雰囲気出てきた
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f999-IHfd [118.10.250.217])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:03:05.48ID:91vqa/SN0
なんかペリーが「開国シテクダサーイ」って言って大暴れしそうな雰囲気出てきた
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:11:13.91ID:8jPWNdRX0
「気持ちの揺れてない奴はついてこい」
池田屋事件かな、近藤局長っぽい人かっこいい
新選組と一緒に行動できるの楽しそう
オープンワールドなのにミニマップなしっぽいのはすぐ方向わからなくなる俺にはマイナスw
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7b-UZtW [2001:268:98ef:70e0:*])
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2024/02/01(木) 08:12:22.25ID:H/V2SkmX0
>>130
まあそれくらいならあと2ヶ月でなんとかしてくれるかもしれん
馬の見た目変更ありそうなのはちょっと期待できる
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/02/01(木) 08:21:04.83ID:/GJENnQ40
実は仁王シリーズと世界観が同じでRoninの時代では妖怪の数は激減して日常で見ることは滅多にないが
組織や勢力が戦争の兵器として使ってくる場合があるとかだったりしてな
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:21:06.63ID:8jPWNdRX0
アイテム選択は完全に仁王
流派切り替えは構え選択っぽい
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:22:33.60ID:8jPWNdRX0
幕府はとっくに死に体なんでぇ
っていってるやたらと強そうな帽子のおっさんは勝海舟かな
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8baf-uqso [153.206.207.130])
垢版 |
2024/02/01(木) 08:48:35.45ID:Yiyg402S0
流派に東方不敗とかあったりして
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
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2024/02/01(木) 09:01:34.76ID:8jPWNdRX0
sato姫って誰だと思ったら篤姫の猫か
「ようやく罠にかかったのう」っていってるのが篤姫で主人公と話しているのか神視点のカットシーンかは謎
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 09:02:14.50ID:8jPWNdRX0
馬はウイニングポストのメーカーだから安心
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-0OPN [106.155.20.8])
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2024/02/01(木) 09:13:40.15ID:sZHmejoya
>>122
難易度3つからの選択制なのは公式が海外で明言してるからそこは安心していいんじゃないかな
死にゲー嫌な人はイージーに該当する難易度でやればいいと思う
逆に死にゲーを求めてる人はハードでやればいいしね。
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 09:26:20.31ID:8jPWNdRX0
動画コメントで多分良い意味で
Ghost of Assassin Sekiro.
って言われてる
https://www.youtube.com/watch?v=JydfazusHfI
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:04:30.58ID:sSVubodc0
ツシマもアサシンクリード言われてたし問題ないよ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b03-OTSp [2001:268:d736:c693:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:23:04.29ID:i91nsukl0
すっげー面白そうなんだけどこのグラと世界観で突然武器や馬が生えてくるのは違和感があるわ
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:28:47.35ID:8jPWNdRX0
>>154
今はアクセシビリティの時代でSIEは力入れてるから操作系統は色々設定できそう
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:34:53.31ID:sSVubodc0
しにゲーじゃないよ
安心して買おう
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ba-KgIs [2400:4152:48c5:1400:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:54:53.41ID:ENsySEB20
キャラクリできても男だけかもな
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7b-UZtW [2001:268:98ef:70e0:*])
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2024/02/01(木) 12:12:21.26ID:H/V2SkmX0
侍道みたいに道行く町人の1人1人とかにも個性と会話があれば最高なんだけど…
なんとなくただの歩くオブジェクトって感じもする
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 818a-EcqY [2001:ce8:110:1029:*])
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2024/02/01(木) 12:13:33.84ID:cJtNwlv40
グラを売りにするようなゲームにろくなもんはない 
制作費が無駄に膨れ上がって肝心の中身がお粗末になるだけ
昨年の超大作RPG、そのシリーズを見ろよ…
と個人的感想
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9ab-0OPN [2400:2200:5c7:b7d5:*])
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2024/02/01(木) 12:21:50.41ID:yn+2PpPR0
>>165
IR資料とか読む限り、もともとPS4向けに長々と開発してたのがここ数年にいろいろあってPS5専売になったっぽい
基本はPS4クオリティっぽいから、ボリュームの多さとアクション・育成の面白さに期待かな
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-T4Av [126.158.248.224])
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2024/02/01(木) 12:32:36.41ID:oo0d/q2qr
グラは自分は重要視しないけど多くの人にとって買う前に唯一はっきりわかる情報ではあるんだよな
そのゲームの入口というか
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-36UA [49.96.234.182])
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2024/02/01(木) 13:14:44.90ID:KyoTol0ud
本当に出たんだの仁王よりたくさんの人と会社の期待がかかったタイトルだから諸方面の要望を取り入れた結果どこ向けか分からん半端にならないかちょっと心配してたけど
最新動画でチーニンというか清く正しい安田ゲーっぽくて安心した
オープンワールド風のストーリードリブンとイージーモードがついてトレハン要素は減らした仁王最新作っぽい
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-0OPN [49.97.22.145])
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2024/02/01(木) 13:16:32.90ID:H5LoCRQzd
これを機に新情報バンバン出してほしいわ
まだ情報が足りなさすぎる
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b9-IHfd [126.76.111.244])
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2024/02/01(木) 13:23:25.61ID:kVuGbMA70
ウォーロンより指摘されてる部分と不安要素が重なるのは三國無双8なんだよな
あれもオープンワールドだったけど画質とfpsとオープンワールドの処理がまともにできなくて
クオリティモードにしようがアクションモードにしようが
グラフィックカスfpsガクガクでティアリングまで発生して画面ズッタズタ
平均的な洋ゲOWと比較して低レベルすぎてコエテクのこのジャンルでの技術力の低さを痛感したわ
チーニンゲー好きだからとっくに予約はしてるが無双8と似たようなこと繰り返してたら流石に笑う
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b9-IHfd [126.76.111.244])
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2024/02/01(木) 13:41:58.05ID:kVuGbMA70
あとこれはコエテク関係ないけど
OWでよくあるクリア後に残ったサブクエ消化と収集物とコピペアクティビティだけでやることほぼなくなる問題
あれほんと飽き飽きしてるんで何かしらエンドコンテンツは入れといて欲しいな
特にローニンは他と違ってアクション要素も期待できるんでNG+とは別にアクションをやり込むためのエンコンは必須っちゃ必須
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/01(木) 13:51:53.70ID:VKJ9p/mF0
>>196
選択肢でストーリー変わるなら強くてニューゲームは欲しいな
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1de-hppy [2400:4050:cfa0:a700:*])
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2024/02/01(木) 13:59:45.29ID:WVI0qTM/0
>>195
デモンズの後に色々作品出してのエルデンだからね
特にフロムの場合は最初からステージは繋がってたし広大だったからノウハウはできてた

チーニンは初めての完全ステージ制からの脱却だからハードルも高かったはず
アクション要素は相変わらず面白そうだけど、グラとフレームレートがちゃんと安定してるかが勝負だね
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
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2024/02/01(木) 14:02:45.78ID:/GJENnQ40
>>177
何をやらかしたんだ?
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f98b-IHfd [2400:2412:68e0:bf00:*])
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2024/02/01(木) 14:08:55.11ID:7y9EkIA10
つーか コエテクはいい加減公式サイト位作れよ
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/01(木) 14:10:37.16ID:VKJ9p/mF0
>>203
パブリッシャーはソニーだから
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b24-UZtW [2001:268:9812:2027:*])
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2024/02/01(木) 15:43:03.38ID:p0l2cRBP0
ウォーロンの里は「拠点にこういうのはいらねえんだよなあ」って不満だったから大丈夫やろ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73bf-icwS [2400:2653:4e40:4c00:*])
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2024/02/01(木) 16:26:43.57ID:2OO+RHzZ0
ウォーロンの里はマジで存在自体が意味不明だからな
なんで毎回落下要素ありのツタを渡って利用頻度高い鍛冶屋まで行かなきゃだめなんですか?
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b24-UZtW [2001:268:9812:2027:*])
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2024/02/01(木) 16:40:49.51ID:p0l2cRBP0
>>211
落下戻りならまだええんや…
下のツタに乗ってしまった日には迂回して上まで戻らにゃならんのめんどくさい…
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
垢版 |
2024/02/01(木) 17:11:35.91ID:VKJ9p/mF0
まーキャラクリ十中八九仁王の流用でしょう
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b70-UZtW [119.63.168.95])
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2024/02/01(木) 18:14:53.74ID:SJRQAEgT0
アクション軽すぎ。もうちょい重くてもいい
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b68-KgIs [2400:2200:1bd:66cc:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 18:52:44.54ID:8ZE/MZqL0
キャラクリは男のみじゃね
特典も男の装備しかないし
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/02/01(木) 18:55:23.46ID:sSVubodc0
>>226
男のキャラクリなんて誰やるんだろう
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/02/01(木) 19:01:07.71ID:5RsvFEn70
こんだけ情報遅い上にキャラクリは男のみですってする事でローニンだけでなく今後の作品に与える悪印象とか悪影響がデカすぎるから普通に男女あるやろ
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/01(木) 19:19:49.11ID:VKJ9p/mF0
お竜さんみたいなデップリした女性作らせて
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
垢版 |
2024/02/01(木) 19:19:51.69ID:5RsvFEn70
予約特典の装備に男での姿しかないからキャラクリ男のみって話が出てきてるんだと思うけど仁王2もウォーロンも特典装備の絵とか男の姿だけだったぞ
ウォーロンのNARAKAコラボの装備みたいに男女で大幅に装備の見た目が変わるとか、仁王の猫耳に猫柄のはぐれソハヤみたいに女キャラじゃないとあまりにネタっぽくなるような装備の場合は女キャラが出される事もあるけど
それも発売からしばらく経ってからの特典だし
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
垢版 |
2024/02/01(木) 19:20:56.11ID:VKJ9p/mF0
乙女さんだった
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1b1-UZtW [2400:2200:758:b438:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 19:30:20.11ID:WOp157cZ0
男のみのキャラクリとか色んな意味でありえねーだろ、もはやネガキャン疑うレベル
そもそもファミ通のインタビューでほぼ確定してね?
まず隠し刀が二人組でそれぞれキャラクリなのは判明済み
そして隠し刀と思われる二人組はPVでもスクショでも登場済みで男女のコンビ
これでもしキャラクリが男だけだったらあの女キャラが実は男の娘でした、とかじゃないと説明付かなくなるじゃん
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b65-icwS [2400:2200:3a7:487d:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 19:41:55.55ID:AXTek7kM0
まあもう今日の動画を皮切りに積極的に情報出して行かないとまずいよな
これがマジで500万本タイトルならなおのこと
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
垢版 |
2024/02/01(木) 19:53:54.34ID:5RsvFEn70
コエテクは結構ポリコレ思想がなんぼのもんじゃいってさっぱりした姿勢でゲーム作りしてくれてると感じるけどな
メインキャラもキャラクリで簡単に作れるのも基本的には美男美女だし
ウォーロンで見た目のベースが男女じゃなくてタイプ1と2表記になっちゃったけど、このキャラは男か女かって明確に設定できる項目が別で作られてた気がするし
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-gS8z [126.120.217.194])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:38:19.67ID:RBDyGHAG0
これは売れないだろうな
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5344-HLX4 [2001:268:9869:7bc9:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:42:55.06ID:cBgFLxpH0
既にフロムガイジがこんなにアクションが軽いなんてフロムゲーじゃないって暴れてそうだし
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:47:55.93ID:5RsvFEn70
>>260
明確に名前と見た目が変わるのは巫女、歩き巫女シリーズ(性別男の場合は神主、宮司シリーズ)
あと見た目がどう見えるかは置いといて持ち主の性別の意味だと上古は卑弥呼がモチーフ、仁王の中だと女で描かれる頼光の討魔頭シリーズなど
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:49:34.00ID:5RsvFEn70
あと鈴鹿シリーズも
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933a-SztT [203.133.142.236])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:57:02.48ID:VKJ9p/mF0
>>266
遊女ルートかも
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53fe-UZtW [2405:6583:30a0:6c00:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 21:19:51.41ID:N00m03by0
るろうに剣心とかでも描かれた道具でほぼ実際に設計されたり、あった道具だからね。ローニンの道具とかは… るろ剣の10本刀の‘‘飛翔のへんや’’ とかモデルになってそうよね。
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
垢版 |
2024/02/01(木) 22:44:11.46ID:RkuiRO7Vd
予想だけどエルデンリングのラダーン祭りみたいなイベントがありそうな予感がする
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
垢版 |
2024/02/02(金) 00:28:28.01ID:iKuhe2Hu0
これプレイ主人公に選ばなかった方はラスボスや黒幕に利用された中ボスになるわ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6999-QD90 [180.18.105.121])
垢版 |
2024/02/02(金) 00:37:08.05ID:Digozvn50
パラグライダーと鎖鎌移動はまじ要らんかったな
それ以外はまずまず
けど街並みは幕末と言うか大正まで行ってそうな印象
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 817a-0HLX [240b:c010:462:af6b:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 00:58:12.17ID:LmsRekvd0
自社エンジンにこだわるのやめてアンリアルエンジン使って欲しいな
グラが物足りないのはエンジンのせいだろ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
垢版 |
2024/02/02(金) 01:35:21.54ID:iKuhe2Hu0
必ずしもグラフィックは最上級である必要ない
エルデンリングだってグラフィックは決して良くないしな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー b3cb-7cac [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/02(金) 02:29:37.70ID:DWEXERWA00202
侍道はメーカーもスタッフも関係ないぞ
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8baf-FLsJ [153.206.135.98])
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2024/02/02(金) 03:26:37.29ID:6alFfAU600202
ここの会社ってグラ苦手なんか?
毎回他ゲーと比べて1段2段落ちてる
個人的にはアクションがよければいいんだがグラがしょぼいせいでライト層を逃している気がしてもったいなく感じる
でも今回はモーションも不自然にカクカクしてるんだよなぁ
面白そうではあるんだけど
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fbb9-UZtW [111.188.57.42])
垢版 |
2024/02/02(金) 04:51:16.42ID:iKuhe2Hu00202
ライト層は必要以上にグラ気にしてないだろ
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0b54-2QkS [2400:4153:5282:8100:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 05:53:44.47ID:X9m6Yhq200202
>>306
だな
必要以上に気にするのは一部のマニアとアラ探しのやつくらいじゃね
Switchとのマルチではグラ重視で必ずPS版を選ぶライト層だがローニンレベルなら許容範囲
近年遊んだソフトで許容超えてたのは画面白っぽくして低グラを誤魔化してたゼルダBoWと肌が網目模様のSwitch版ライズくらいか
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8baf-UZtW [153.206.135.98])
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2024/02/02(金) 06:47:54.07ID:6alFfAU600202
>>306
ライト層は見た目で判断するから大事
見た目綺麗なだけで購買意欲湧くから
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 731c-HLX4 [2001:268:986c:9a24:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 07:15:43.01ID:kcxDWGR/00202
480p30fpsで動画見てそう
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd73-uPui [1.72.3.117])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:14:44.34ID:7vxFlbYMd0202
60fpsを維持するためグラを多少落としてるんじゃないかな?
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 933a-SztT [203.133.142.236])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:42:44.78ID:/WN0s63p00202
流派に隼流あるよ
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd73-uPui [1.72.3.117])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:58:05.51ID:7vxFlbYMd0202
流派て戦闘スタイルなのかな?
流派で仁王みたいな構えが3つのスタイルとかウォーロンみたいな化勁を主軸にするスタイルとか
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 0b8a-IHfd [240f:73:6aa:1:*])
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2024/02/02(金) 11:30:46.50ID:5BnXuE0u00202
コエテクアクション×幕末×オープンワールド
こんなん面白いに決まってるやん
ただグラフィックしょぼいとライト層に売れないからその辺きつそうだけど・・
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー b3cb-7cac [133.218.145.51])
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2024/02/02(金) 11:48:05.94ID:DWEXERWA00202
よく大河に地図協力してるからトップインフルエンサーの清少納言にプレイして褒めてもらうシーン入れてもらえば良いのでは
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-T4Av [126.194.193.245])
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2024/02/02(金) 12:35:25.91ID:lKm+XbrPr0202
カタナエンジン使ってるゲームの印象が全体的によろしくないんだけどこれ大丈夫なんかね
無双8から始まりワイハやら初期のオリジンやら
ロードも長いし
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd33-COIZ [49.98.76.119])
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2024/02/02(金) 12:47:15.08ID:nFPMG7Ped0202
鉤爪スパイダーマン刀エンチャントあんまり好きじゃないもっと硬派なの期待してた
あと刀で斬ったら欠損ほしかったわ
対馬って絶妙にバランス取れてたんだな。ゆなはクソブスだったけど
グラフィックとモーションに関しては期待するだけ無駄なのは初PV見てわかったからいいけど
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fb9e-UZtW [2001:268:98ef:954d:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 12:55:01.03ID:jqhzJLji00202
Zバージョンとかわざわざ出すくらいだし多少の欠損はあるんじゃね?
まあまだ生きてる状態でスパスパ切れたりはしないだろうけど
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/02(金) 15:52:12.88ID:/WN0s63p00202
わけあってDバージョンしか買えねえや
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa9d-Ym4K [106.130.52.165])
垢版 |
2024/02/02(金) 15:52:59.12ID:nbeB5aE9a0202
流派+武器種でツシマや仁王と比べて結構なモーション用意しなきゃいけん予感するけどどうなってるんだろうな
武器種によって使える流派違かったりするのかな?古来より伝わる流派と謳いながら銃剣にモーション用意されてますとか合わないしな
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 19b9-Mb38 [60.157.117.111])
垢版 |
2024/02/02(金) 17:35:35.96ID:Pr1ylgAd00202
チャンバラするゲームでリアル志向を徹底するとブシドーブレードになってしまうからファンタジー上等なんだけど、
鉤縄をシュビッ!と引っ掛けてそのポイントまで移動するのはだいぶ突き抜けてるよねえ。どんな謎技術さ。
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/02(金) 17:55:55.17ID:/WN0s63p00202
>>342
いや、カードがない
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 933a-SztT [203.133.142.236])
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2024/02/02(金) 18:20:09.48ID:/WN0s63p00202
すまんな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 73b0-icwS [2400:2653:4e40:4c00:*])
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2024/02/02(金) 18:45:42.77ID:XQyY5CUH00202
仁王とウォーロンの戦闘で良かった要素を取り入れてる感じで結構ワクテカしてきた
でもまだ一ヶ月半以上も先なんよな…
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 7bce-UZtW [2001:268:981c:69f3:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:16:22.93ID:OssNAWY200202
自分の中で硬派でリアル志向なチャンバラゲームといえば剣豪シリーズだわ
まあ硬派でもファンタジーでもどっち付かずでもそういうものとして楽しめる自信はあるけど
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 7363-Aofo [2001:268:98d9:6554:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:20:45.33ID:haHs29+U00202
動画で喋ってるの安田Pだよな
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-T4Av [126.194.193.245])
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2024/02/02(金) 19:43:11.05ID:lKm+XbrPr0202
仁王の海外版の動画とかが1番参考になりそう
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 89eb-GVxz [240a:6b:830:f31f:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 20:53:11.88ID:1/EoLKWD00202
ただの出血ならDでいけるからなぁ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
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2024/02/02(金) 23:08:30.50ID:7vxFlbYMd
ところでローニン以降のチーニンが開発してるゲームの情報は出てるの?
出来れば仁王3を作って欲しいんだけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8934-0HLX [2001:f70:2460:7400:*])
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2024/02/02(金) 23:09:26.41ID:oW/w7ZK+0
>>222
剣道は摺り足だからじゃないの?
ツシマも同じようなこと言われてたよ
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/02/02(金) 23:35:17.19ID:zWh0MSd/0
下手したら仁王2が一番グラ綺麗な気がする
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6999-QD90 [180.18.105.121])
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2024/02/03(土) 01:27:10.86ID:qb+QFSOb0
DL版予約したわ
ハズレでないことを願ってる時点で負けかも知れん
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
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2024/02/03(土) 01:42:12.39ID:Hun4cKAad
>>375
ローニンの発売と一緒に開発中のゲームの発表してほしいですな
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-Mb38 [60.157.117.111])
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2024/02/03(土) 06:16:06.54ID:8IqX14rn0
まあState of Playの動画でも街中でいきなり屋根に鉤縄を放って空に舞い上がり、おもむろにアビキルを展開して対空ムーブとかいうすごい奇行に走ってたからな。

いや俺はゲーム的な自由さにケチをつける気は全くないんだけど、あのシュールさはちょっと面白かった。通行人完全に無反応だったしな。
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/02/03(土) 08:39:05.06ID:Rtl/8Zsk0
欠損はあるとしても欠損面が黒く塗り潰された感じになるのはありそうだな
個人的には地に伏した相手の顔面に銃弾ぶち込んでたフィニッシュムーブみたいなやつで頭パーンしてほしいところ
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a4-AHc6 [2001:ce8:182:d345:*])
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2024/02/03(土) 08:48:43.70ID:GkhsisLi0
やっぱ変なことした時のNPCの反応はこうでなくっちゃな!

あんな変な奴見たことがない  何で歩かないんだ?  よっぽど誰かに会いたいんだな
   狂ってる、自殺行為だ   お前頭がどうにかしてるな    あのマント、ひどい趣味だな
  なんだっていうんだ、普通に歩けばいいってのに  それって違法だろ?どうでもいいけど
 こりゃまた風変わりな散歩だな    / ̄ ̄ ̄\ いつか死ぬぞ、さもなきゃ捕まるかだ 
 ありゃいい運動になるだろうなあ / ━   ━ \  ありゃなんだ、まともじゃない
   ありゃ誰だ、馬鹿か?    /  <○>  <○>  \   おかしな人、何をしてるの
     心の病気なのかもな   |    (__人__)    | 酔っ払いか何かかな  まるで猫だ
   おかしなお猿さんね      \    ` ⌒´   /  芸人か何かかしら  変な人ねー
     おいおい、正気か?   /   >>1       \ サーカス?ここで? 最近流行の仮装か?
 芸人か、それともイカれているのか  あの馬鹿なんか壊すぞ、最後に笑うのはどっちかな
   面白くてやってるのか?  ありゃかなり飲んでるな  あいつ完全に狂ってる
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb44-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
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2024/02/03(土) 09:10:58.87ID:tPx2v6/Q0
コエテクだしなぁって感じ
仁王のガワ変えただけなんじゃないの?流派とかもいつもの上段中段下段じゃん
まぁドグマ買って様子見するわ
PVでsekiroの百足衆出てきたし露骨にパクリすぎてて酷い
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/02/03(土) 10:05:33.05ID:tGrECkRs0
>>384
さすがに仁王の方が先に出そうだけどな
そもそもウォーロンって続編あんのかね
個人的にはニンジャガイデンとか違うゲーム作ってほしいが
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-kdvp [49.98.145.4])
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2024/02/03(土) 10:36:05.91ID:NLbx4cgOd
これが500万売るって言ってたソフト?
アサクリと仁王足した様なゲームなんかな
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-EcqY [14.10.133.194])
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2024/02/03(土) 10:51:28.30ID:YY2pxujX0
他所信者のマウント取りもあるがウォーロンがあんなであまりにも期待を裏切られたカンジだから待望の新作なはずなのにスレの余裕なさもしゃあないか…
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1910-AGaQ [60.238.174.158])
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2024/02/03(土) 11:08:02.03ID:CKIcQes50
日本が舞台のオープンワールドってだけで買いだわ
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3cb-7cac [133.218.145.51])
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2024/02/03(土) 12:17:24.31ID:z2TXdsv10
>>406
京都の寺が1ステージのゲームは2D時代はよくあったけど
京都内を走りまわれるゲームはかなり希少だからそこも楽しみ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9e8-rV8v [2400:2200:7ea:7e16:*])
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2024/02/03(土) 12:44:29.50ID:84rHLEag0
>>398
こいつ上の方にいた自称上級者か
実際は複雑な操作についていけないヘタクソ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 14:12:32.06ID:f1YcuMys0
発売日が一緒だからってたまにドグマ2買うわ的な意見あるけど
ニューゲーム=以前のキャラデータ削除って仕様らしく
ちょっと気分転換に別キャラで始めると大変なことになるから
楽しみにするのはいいけど事前に公開されてる不親切仕様はチェックした方がいい
ファストトラベルに消耗アイテム必要だし
ファストトラベルに使える牛車も運が悪いと移動中に襲撃される仕様だからね
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 14:17:12.94ID:f1YcuMys0
ドグマ2はアクションの楽しさや世界観の構築が
不親切仕様よりよっぽど優れていたり自分に合っていたりすれば良いんだけど
とりあえず万人受けするゲームではないと思うわ
アクション評価されてる風だけどガードも回避もジョブ固有アクションだしな
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ee-0OPN [221.121.239.230])
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2024/02/03(土) 14:20:56.24ID:f1DHMLon0
海外のオープンワールド大作と比較されてボコボコに叩かれる可能性はローニンにもあるからなんとも言えん
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 14:52:17.50ID:f1YcuMys0
ローニンに関してはアクション重視って公式で言ってるし
オープンワールド要素よりもアクションの出来次第だな

サブクエストやNPCの作り込みといったオープンワールド要素で
ウィッチャー3とかと比べて叩かれたとしたら筋違いではある
アクションをウリにしてないウィッチャー3をローニンと比べて叩くようなものだからね
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/02/03(土) 15:05:00.05ID:tGrECkRs0
からくりと流派と武器の説明がちょろっとあったくらいで後は既存の動画と大差ないからな
たいした要素ないから情報として出せないというか出す事が少ないんじゃないかと思えてきた
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-rV8v [61.27.30.248])
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2024/02/03(土) 15:20:41.54ID:tGrECkRs0
>>430
前の動画でも弾いてたし銃も撃ってたけどな
鉤縄で引き寄せは初見な気はするけど
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 15:24:47.14ID:f1YcuMys0
構え変更、いろんな鉤縄アクション、バディ攻撃、ジャスガ、ステルス(しゃがみ)、滑空
これまでに公開されたアクションはこんなところかな

ファンタジー要素薄めのアクションなら充分じゃね
逆にファンタジー要素薄いアクションって他に何があるかな
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 19:03:06.40ID:f1YcuMys0
アクションは公開された情報だけでも個人的には期待できるレベルなんだけど
ストーリーがちょっと不安だな

・意見の食い違いからの言い争い、決別、対立
・共に困難を乗り越えたことで芽生える友情、信頼感
もし自分で作ったキャラ同士にこんなやり取りされたらなかなかキツいものがある
アクション重視ってわかっててもこんなストーリーだったら見てられない
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f984-7cac [240d:1a:cc7:c000:*])
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2024/02/03(土) 19:21:11.14ID:MfFjolgW0
グライダーがシュールに映るくらい
ファーストトレイラーとのギャップが凄い
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9169-FpGq [240b:10:32c0:cf00:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 19:23:14.91ID:511J8eS20
ドグマ2もローニンも楽しみと不安が多すぎて躊躇してる
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/02/03(土) 19:25:47.58ID:Rtl/8Zsk0
>>442
あれ持ち場へ帰ろうとしてるんじゃなくて逃げてるように見えたけど
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-KgIs [153.130.3.20])
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2024/02/03(土) 20:26:38.69ID:eZmiwFcp0
>>454
NPCの初期位置に戻る動作にみえるな
大丈夫かよこのゲームw
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b11-HLX4 [2001:268:9997:64e7:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 20:42:46.19ID:7m4wWQto0
どんな攻撃食らっても平然と大技出してくる敵ばかりじゃんどのゲームも
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-UZtW [27.139.214.227])
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2024/02/03(土) 20:46:19.06ID:Rtl/8Zsk0
>>455
見えない

>>458
んじゃプレイヤーも攻撃食らうたびに回避できなくなって走れなくなって技出せなくなって立てなくなってされるがままになってもええか?
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
垢版 |
2024/02/03(土) 21:10:25.08ID:Hun4cKAad
とりあえず仁王2みたいに取り返しのつかない要素が殆ど無いのと
キャラ作成が容量を許す限り無限に作成出来るようにしてほしいよ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-GVxz [1.75.1.209])
垢版 |
2024/02/03(土) 21:30:02.42ID:19vT8qaYd
キャラメイクあるらしい
PV出てるのはデフォじゃないかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b79-IHfd [2404:7a87:f0a1:2600:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 21:59:06.46ID:tw7oGPAq0
SONYに逐一確認取らないと動けないのかね
それで情報出し渋って埋もれてしまっては元も子もない気がする……
取り扱う題材だけで既に予約した自分みたいなのもいるから、もっと宣伝がんばってほしいな
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-uPui [1.72.3.117])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:46:15.45ID:Hun4cKAad
キャラクリエイトがあるゲームで男だけなのてあるの?
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-UZtW [2400:2200:773:d2a3:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:58:43.65ID:AVAhKcch0
仁王の時も海外販売はソニーでそれが成功したから今回も一緒にという話らしいからやる気無いわけじゃないと思いたいがなあ

てかまたキャラクリ談義してるのかよ
ポリコレ的にも需要的にも男だけとかあるわけないじゃん
俺のPS5をかけてもいいぞ
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43a2-fBvO [2400:4052:4122:7300:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 07:21:50.78ID:U3ls3ShD0
ここに不自然さをとったら何が残るんだ
ツシマのようにはならないのは明白
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 08:47:08.54ID:Zgve3vIz0
剣術や忍術は有るのは判ったけど
陰陽術はないの?、ついでに仙術とかも
てかチーニンゲーの集大成として、もうトコトン詰め込んでほしいかな
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adbd-g86e [2400:4152:48c5:1400:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:19:12.58ID:OIxs/IbZ0
ドレスアップとか女の方が装備充実してることもある
そんなことより、可愛い女の子のケツ眺めながら遊びたいんだろ!
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:25:38.21ID:wFbwNiRS0
過度のファンタジーはないそうだから陰陽術もないと思ってたが
PVの3m近いゾンビっぽいのがいるなら流派の最高奥義で三明の雷みたいな技使えるかもね
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:45:49.25ID:VbbcOz5o0
>>499
うん
仁王は好きだがオリジンはラーメン屋を操作するの嫌だからやらない
ウォーロンはあんまり
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:57:15.19ID:VbbcOz5o0
配信者が硬派なアクションゲーム作るメーカー言ってたがDOAエロバレー作ったメーカーが硬派?とツッコミたくなったわ
めちゃくちゃ軟派やん
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:02:53.25ID:VbbcOz5o0
ちなみに俺はエロバレーに30万くらいは課金した
やわらかエンジンのおっぱいが大好きだからこのゲームに期待してる
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
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2024/02/04(日) 12:07:24.66ID:wFbwNiRS0
>>503
PVでもしゃべってるし今はキャラクリ主人公でもサイバーパンクのVみたいにしゃべりまくるのは少なくないよ
男女両方音声いるから同じ声じゃない2名キャラクリで性別自由なら最低4人声優がいることになるから
ローニンは片方だけしゃべる気がする
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:10:10.37ID:wFbwNiRS0
男と女の各1しかつくれない仕様もありうるけどキャラクリに性別を出さない今の時代ポリコレから叩かれるだろうし
BL百合プレイも意識しそうなコエテクだからそれはなさそう
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a503-Spdc [240a:61:13c2:9b3e:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:44:44.31ID:oI4IObKs0
これか
いわゆる好感度だけど土地との因縁があるのは探索の動機になって良さそう
マップ埋めしたい
https://blog.ja.playstation.com/2024/02/01/20240201-rotr/
例えば、最新トレーラーでご紹介した、”伊賀七”と呼ばれる発明家。作品内では、彼が敵対している集団と遭遇する場面があります。ここで伊賀七を助けるか助けないか……プレイヤーの選択によって、登場人物たちの間の“因縁”に変化が生まれ、一部のゲーム要素のアンロックに影響することもあります。公開中のトレーラーで紹介した坂本龍馬などの登場人物に対しても、このような選択が発生します。

ゲーム内の重要なシステムの一つに“因縁”というものがあります。プレイヤーは人物や土地など様々なものと“因縁”を結びながら、物語を進めていきますが、登場人物たちと“因縁”を築くかによって、ストーリー展開も変化していきます。ただし、いずれの展開となっても、ゲームの難易度が大きく変化することはありません。
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bb9-denE [111.188.57.42])
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2024/02/04(日) 13:47:25.22ID:RACS6b6s0
たぶんプレイ主人公に選んだ方は無口で相棒の方は喋るんだろうな
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
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2024/02/04(日) 14:02:24.17ID:wFbwNiRS0
>>515
相棒を女は確定としてプレイヤーをどっちにするか迷いそう
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bb9-denE [111.188.57.42])
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2024/02/04(日) 15:24:41.84ID:RACS6b6s0
>>517
女はいないというか
主人公に性別の概念あるか分からん
仁王2だって見た目が女でも男でも扱いは同じだし
女だからって登場キャラの台詞が変わるわけではなかった
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5a2-BdLi [240a:6b:651:ed42:*])
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2024/02/04(日) 16:22:08.95ID:DOPmWiK90
ブシドーブレードみたいな一撃必殺な仕様でも遊んでみたいが
ゲーム的には無理なんか
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b95-htU1 [2400:2200:97:7609:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 17:41:54.11ID:cHorD5Ev0
そうそう、うっかりNPCを殺しちゃったせいで有用な装備を入手するフラグが消えたりして、「〇〇を持ってないやつ、全員ゴミですww」とか煽られたりするのよね。

オフゲーだから良いじゃんとかもう1周すればいいじゃんとかって意見はちょっと違くて、長時間遊ぶ自分のデータに瑕疵があるように思えてしまうのが嫌なんだよな。

楽しみ方は人それぞれだけど、一期一会と割り切れる人はそこまで多くないんだと思う。
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 038a-DaWL [133.32.216.239])
垢版 |
2024/02/04(日) 17:57:36.50ID:YJAzs3fC0
>>442
あれは武器持ってなかったら逃げたんだろ 
なんで持ってないのかは謎だが
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bb9-denE [111.188.57.42])
垢版 |
2024/02/04(日) 18:20:15.12ID:RACS6b6s0
ストーリー分岐系のゲームって基本的に周回前提やろ?
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab4e-KLri [2404:7a87:f0a1:2600:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 20:39:12.66ID:vU6VvmaA0
>>525
ツシマでは似たコンセプトの難易度"万死"があったな
自分敵共に攻撃力増加被ダメも増加って感じのモード

ニンジャガや仁王作っている所だし、上級者向け超高難易度設定はゆくゆく実装されそうだけど、
プレイヤーだけでなく敵も柔らかいモードも欲しいね。自機ワンミス即死・敵ガチガチは疲れる
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 21:35:37.73ID:Zgve3vIz0
そういえば仁王2にあった秘伝書とかもローニンにもあるんかな?
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 00:28:10.68ID:GkMzkrmh0
>>539
流派がドロップするという事は
Σもしかして…ハヤブサ流は!?

まぁ仁王2のトレハン要素に慣れてしまうと
それ以上の要素が欲しくなっちゃうよね
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab4e-KLri [2404:7a87:f0a1:2600:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 02:31:07.42ID:jSqPaCNV0
>>542
予約特典に書かれている通りならば隼流薙刀も使ってくるね…備えよう

今作は比較的敷居を下げようとしている感じだし
トレハンやレベリング要素は控えめになるんじゃないかと予想…
しているけれど、伊賀七から受け取った武器のアイコンがレアリティ要素ありそうな見た目だ…
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-denE [60.87.158.37])
垢版 |
2024/02/05(月) 03:37:39.67ID:S8b1iWNO0
PVにチラッと映る中性的な美麗剣士は女アバターかと思ったが沖田総司っぽいな
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-htU1 [60.157.117.111])
垢版 |
2024/02/05(月) 06:27:47.52ID:Kn5mr1GD0
>>548
アクション苦手な人も対象にするとしたら、むしろトレハンやレベリングによってキャラ性能で攻略する道筋もあったほうが敷居が下がるかもしれない。

もちろんシステムが複雑になって面倒!ってなっちゃう人もいるかもだけど・・・
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-KLri [2404:7a87:f0a1:2600:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 08:21:37.65ID:jSqPaCNV0
キャラデザいいよね
そこはさすが長年歴史上の人物をゲームに落とし込んできたコエテクだと思う

沖田総司っぽい剣士の隣で腕組みしているのは土方歳三かな?
もしそうだとしたら、沖田は大太刀、土方は鎖付きの二刀を装備していることになる
土方はともかく、沖田総司は三段突きとか機敏な印象があるから大太刀使うのは意外だ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 08:48:52.72ID:GkMzkrmh0
トレハン要素を増やすなら
仁王2の特殊効果ガチャに加え武器に銘(作者)や真打や影打の判定とかあれば厳選も楽しくなりそう
んで鑑定しないと解らない要素とかも入れていいかも
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/05(月) 08:51:25.59ID:4gWEmVGR0
安田がトレハンないみたいに言ってた記憶あるんだがあるんか
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5d6-denE [2400:2200:591:4d64:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 13:41:50.97ID:xFRrn4X30
>>569
幕末の世界観でダンジョンってイメージが湧かないけどその路線は個人的に歓迎
てかふと思ったんだけど最終的に隠し刀二人で旅出来たりするのかな
クリキャラ連れて探索とか和風ドグマ的な遊び方出来たら最高なんだが
ドグマ2がちょいちょい不穏な要素出てきてるからこっちに期待が高まってしまうわ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
垢版 |
2024/02/05(月) 14:14:54.82ID:4gWEmVGR0
探索要素は気になる
仁王はここが微妙だったから不安要素ではあるな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-KLri [221.248.240.131])
垢版 |
2024/02/05(月) 14:16:45.10ID:AZT3CwmI0
ウォーロンの探索要素は気合入れたんだろうなとは思ったけど戦闘メインのゲームにしてはカロリーが濃すぎた感があるからもうちょっと加減してほしい
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-y5gE [1.72.0.202])
垢版 |
2024/02/05(月) 16:18:25.30ID:9RrGmNrHd
仁王とかのようなルート系で探索を楽しくするのは難しそう
探索の結果拾う物の特性も唯一無二じゃなくランダムで大半がゴミだし
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-KLri [221.248.240.131])
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2024/02/05(月) 16:27:00.18ID:AZT3CwmI0
過保護というか初見で旗感知つけて全部探し回った時に「わりと気合入れて隠してるな〜」って思っただけ
たしかにオープンワールドに求める探索じゃねえわ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f1-jSnV [240f:107:7e0b:1:*])
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2024/02/05(月) 17:17:05.67ID:DoBYqDNm0
OWだから自分の中じゃフォールアウトとかそっち系なのかなと思ってるんだがどうなるんだろうな
日本にも有名な洞窟とか氷穴とかあるけど舞台となる地域でそういうのは聞かないから心配だわ
今のところ城内ぐらいしか思いつかないんだが
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4315-VoFb [2400:2653:4e40:4c00:*])
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2024/02/05(月) 19:15:34.94ID:eB4tqlFb0
>>591
まあ仁王とウォーロンとあんま変わりはなかったけどなんかオリジンだけ妙に光源が効きすぎてて一部目がァ!ってなるところはあった
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd2a-I0++ [240d:1a:c3e:fe00:*])
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2024/02/05(月) 19:36:41.40ID:8b5tAEST0
敵の使い回しはよく言われてるわね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad69-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/05(月) 19:56:11.48ID:YnUc2+Ua0
SEKIROは近接戦闘でキンキンする楽しさが目立ちすぎて陰が薄くなっちゃってるけど
水中アクションが快適すぎてびびったな

SEKIROの水中アクションは地上アクションがメインのゲームの中では
史上最高といっても過言ではないくらい個人的にはよかった
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-KLri [221.248.240.131])
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2024/02/05(月) 20:43:40.52ID:AZT3CwmI0
チーニンの人間敵って規則性のよくわかんない謎スパアマがうざいからそこ何とかなってないかなーって期待してる
としみつとか酷かったし
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f57c-PLPl [2001:268:9868:595d:*])
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2024/02/05(月) 21:13:01.76ID:NUn9bP4l0
体格良くて四つん這いで動くきったねえ人型なら敷次郎がいるしフロムが仁王とニンジャガパクったのがあれ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd52-SMlz [240b:250:85c2:7b10:*])
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2024/02/05(月) 22:29:48.71ID:7FMK3h/60
>>606
まさにさっき2の隼としばらくやりあってたけど糞of糞だと思う
ハメ方思い出すのも面倒だから放り投げたわ
しかしチーニンはこういうの伝統芸として誇ってるような気がするからローニンにもいくつか似たようなの出てくるの覚悟してる
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
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2024/02/06(火) 00:06:34.05ID:tB9Mneao0
pv通りだと主人公は隠し刀業勤務で浪人じゃないよな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439d-PLPl [2001:268:9812:11c:*])
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2024/02/06(火) 00:07:28.69ID:iddI6FcD0
浪人立志伝みたいな意味だろ
フロムガイジはこんなことすら読み取れないほど頭悪いのか
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8548-MzWj [240b:10:b840:4d00:*])
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2024/02/06(火) 00:34:20.45ID:boT3YHnU0
   NIOH GAIDEN
~ Rise of the Ronin ~
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd91-VoFb [2400:4050:a920:b400:*])
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2024/02/06(火) 03:13:10.44ID:HXn9E0510
ウォーロンレベルのキャラクリ出来ればそれだけで良しとします
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
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2024/02/06(火) 08:17:52.96ID:vAdULnX90
キャラメイクで女性型が作れるなら
仁王2にもある巫女服を出して欲しいよ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f582-T/vh [240b:13:51c1:e900:*])
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2024/02/06(火) 16:16:53.57ID:FOYBOdKg0
コエテクの時点で時代遅れの糞ゲー確定なのにファーストトレーラーで外人騙したのマジで罪だと思う
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f582-T/vh [240b:13:51c1:e900:*])
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2024/02/06(火) 16:21:24.18ID:FOYBOdKg0
明治時代みたいなカオスな時代を海外デベロッパーが注目してくれたらいいんだけど
低予算で低技術の和ゲーじゃ全部がB級で話にならない
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8594-KLri [2405:1203:6105:8a00:*])
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2024/02/06(火) 17:32:58.87ID:mEIHuFNO0
軽快な動きや建物を飛び越える爽快感などはスパイダーマンなどの洋ゲーに任せて
ブシドーブレードの様なシビアなチャンバラアクションゲーを期待していた・・・
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbaf-bQgB [153.206.207.130])
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2024/02/06(火) 21:26:02.87ID:CPzsPBpV0
今PSNの旧正月セールで仁王2(リマスターコンプリート含む)が半額セール来てるけど
ローニンが発売されるまでやらんの?、もうじきセールが終わるけど
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ada1-Spdc [240a:61:112c:473e:*])
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2024/02/06(火) 21:40:16.17ID:94+8Lb6x0
悲しいことにこのスレのゲハ板からのアンソキチ以外の書き込みは9割が仁王プレイヤー、内2~3割がウォーロンもプレイ済なんだ
狙ってるであろうツシマはやったがチーニンゲーはやったことないって人はまだ見かけないよね
海外ではその層にも注目されてるようだけどコエテク、チーニンの国内外の知名度の差かな
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-MzWj [49.98.141.110])
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2024/02/07(水) 01:39:33.38ID:EKOBDonLd
わかるけどローニンはセキロライクではないだろjk
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8504-MzWj [240b:10:b840:4d00:*])
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2024/02/07(水) 02:24:16.27ID:B8/J+F+80
>>657
個人的おすすめは漫画「お〜い龍馬」
史実に忠実じゃないと駄目マンに怒られそうだけど面白いよ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8504-MzWj [240b:10:b840:4d00:*])
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2024/02/07(水) 05:16:44.69ID:B8/J+F+80
>>661
弾き言うならセキロがオリジナルじゃない時点でセキロライクじゃない
そもそもRPGじゃないしセキロ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-vXti [126.33.83.107])
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2024/02/07(水) 08:29:05.89ID:YbGmXQM0r
動画を見る限りそこまで弾きゲーか?
相手の大技を弾けてはいるみたいだがそんなゲームは沢山あるしな
そもそもセキロは大技こそ弾けないながあるし
回生があるわけでもないし刀一本にサブというわけでもないだろう

外人は侍が弾いてたら全てセキロと言いそうだが
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd52-SMlz [240b:250:85c2:7b10:*])
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2024/02/07(水) 09:20:35.87ID:XQLayc830
おれはセキロは全く好みではないが弾きと気勢削り中心のゲームデザインは革新的で確かにアクションゲームの歴史にインパクトは残したのだと思う
その点やはり評価されて自然ではある
チーニンゲーも良い影響を受けた

だが咳郎はどーしよーもないな
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/07(水) 11:35:44.89ID:wbAzvF+E0
これって死にゲーというよりRPゲームだろ?
たぶんチーニンは幕末版スカイリムをイメージして開発してるだろう
どこまで理想を形に出来てるかは知らんが
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8a-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/07(水) 12:47:10.27ID:7So1TKL/0
・仁王と同様に気力ゲージを消費して各アクション

・弾き=ジャスガではなく敵の攻撃に合わせてカウンター攻撃する仕様っぽい?
 永倉戦で弾く直前に敵に一瞬背を向けて回し蹴りするようなモーションあったけど
 たぶん攻撃モーションの初動
 他の弾く場面でも武器を振るようなモーションが弾く直前にある
 あと永倉の攻撃に合わせてジャスト銃撃で体勢崩してる

・弾き成功で気力を回復する(攻撃発動時の気力消費を取り戻す感じ?)
 完璧なタイミングでジャスト弾きすると気力回復しつつ敵の体勢を崩す?
 赤オーラ攻撃に対してジャストか否かを問わず弾きを決めた場合も同様?
 (赤オーラ攻撃は弾き可能、ガード不可の可能性)

・敵の気力を削りきると致命の一撃のような演出攻撃が入るようになる

・攻撃後に構え変更ボタンで気力回復(仁王にあった残心システムのようなもの)

・武器アイコンの下のゲージは敵に攻撃を直撃させると増加、
 敵の攻撃をガードで防ぐと減少、弾きでは増減しない、
 残心するとゲージが無くなる&武器についた血が綺麗になる
 何の意味があるかは不明(残心時の気力回復量に影響とか?)
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f582-T/vh [240b:13:51c1:e900:*])
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2024/02/07(水) 14:31:56.17ID:Ha2wcuA/0
なんで次世代機のエンジンで開発出来ないの?
PS2以上3以下で作る意味がわからないんだけど何のメリットがあってそんな事するのかな
技術力も予算も無い無名メーカーでも大作作ってる昨今に国内で結構稼いでるコエテクがこんなゴミリリースし続けたら和ゲーの信用性が落ちるんだよ潰れてくれ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8a-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/07(水) 14:47:35.92ID:7So1TKL/0
改めて動画確認したけどパンチやキックでは武器アイコン下のゲージ変わってないな
血糊が関係してるのは確かっぽい
弾きの方が血飛ぶとかじゃなくあくまでゲーム的なゲージと考えた方がよさそう

切れ味が悪くなったら武器チェンジを活用しましょうみたいな
戦闘中に複数の武器を使わせるためのシステムなのか、
血糊ゲージが関係する未公開のスキルやアクションがあるのか
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3fe-denE [2405:6583:30a0:6c00:*])
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2024/02/07(水) 14:50:14.31ID:HGOXlwfj0
ジャスガ系の弾いて怯ませたり、スタミナ系にダメージ与えて動き鈍くする&一時的に弱らせるみたいな… システムなんかコエテクのオメガフォ−スが(2015,2016年頃から)‘ドラクエヒ−ローズ系’とか、チーニンの仁王1の時からスキルシステムで使ってたんだから、全然セキロやフロム系が作り出したシステムでも何でもないぞ。遡って探せばPS3の頃にもジャスガ使うゲームはあった記憶もあるし…
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8a-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/07(水) 16:02:10.62ID:7So1TKL/0
攻撃後に気力回復できる残心(血振り)があるから
もし切れ味だとしたらわざわざ血糊ゲージなんて見せる必要性は薄いんだよな
血糊ゲージが溜まった(切れ味が劣化した)から残心しなきゃ!ってなる前に
攻撃したから残心しなきゃ!ってなるのが先だしそれで自動的に血糊も無くなるからな

血糊を維持することで発動できるアクションや技があったり
何かしらのメリットが生じるスキルがあるんじゃないかな
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43d4-y5gE [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2024/02/07(水) 19:42:50.70ID:8Us6d+v90
ドグマ2と発売日被ってるの運悪いな
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43d4-y5gE [2404:7a80:80e0:db00:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 19:44:20.37ID:8Us6d+v90
そういやバサラ無双問題あったしなw
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-Amo+ [60.115.159.37])
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2024/02/07(水) 19:48:17.56ID:raoafHM00
攻撃行動で弾いてるのかねこれ
一気に削れる方は最初のモブ侍戦でガードしながら決めてるし
もうちょいそこよく見たらそこの最後の赤技に対して普通に攻撃でダウンさせた所ただ通常攻撃スカッたのかと思ったが弾く為の技だしてるように見える
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 237c-denE [2400:2200:2f3:b3fa:*])
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2024/02/07(水) 20:39:53.03ID:H6vO+ROl0
カプは訴訟もだけどバイオ8のパクりデザインとか他にも色々やらかしてるからな…
ドグマ自体は好きだけど会社は応援したくないという
ドグマ食うぐらいローニンヒットしてほしいけどドグマも続いてほしいからコケても困る
マジで複雑な心境だわ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd52-SMlz [240b:250:85c2:7b10:*])
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2024/02/07(水) 23:15:15.32ID:XQLayc830
>>720
ほんまそれ
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
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2024/02/07(水) 23:54:42.75ID:x9cOJReQ0
ドグマは通好みで注目はされてるけど少なくても日本ではマニア受けどまり
ローニンはそれ以下でまだ仁王オタしかしらないがかっこいい西郷どんだせば鹿児島のライトゲーマーに大受け間違いなし
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03cb-jSnV [133.218.145.51])
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2024/02/07(水) 23:58:28.72ID:x9cOJReQ0
PVでちょっとだけ出てる池田屋事件のイベント5分くらいでしっかり見せてくれれば注目されると思うんだけどなぁ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab3a-AtkO [240a:61:1145:fe18:*])
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2024/02/08(木) 01:38:10.45ID:BcqFJ4l30
完全に主観だけど伊津野チームはアクションゲー作らせたらチーニンと並ぶ最強クラスだと思ってるけどドグマ1遊んだかぎりRPG作るセンスはあまり感じなかったんだよなあ
正直ドグマよりDMC作ってほしい
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbaf-bQgB [153.206.207.130])
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2024/02/08(木) 02:02:12.34ID:l903uNEa0
人型以外の敵が出るとしたら熊とか猪とか狼くらいだよな
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5e5-JMKI [2400:2200:7f0:8736:*])
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2024/02/08(木) 09:35:26.76ID:9kSW2Wym0
人間ばっかで同じような敵ばっかだったら飽きちゃうのも早いからな
同じ人間でも sekiro のように農民兵士、武士、鎧武士、僧侶兵、薙刀、忍者、蹴り忍者・・
たくさんバリエーション無いと飽きる

ちょっとモーションが違うだけのコピペ人間は止めてくれよ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b96-Spdc [240a:61:310c:1f8e:*])
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2024/02/08(木) 10:12:43.69ID:NJ8491Da0
日本語インタビューだと絶対に出ないとはいってないからメインの敵にはならないだけでサブイベントで出る可能性はあるんじゃないかなぁ
仁王やウォーロンから使い回せるし

ーートレイラーを見たところ、『仁王』シリーズで言う妖怪や、フィクション性の強いファンタジー要素は登場しなさそうに見えます。基本、人間が敵になるのでしょうか?

早矢仕 オープンワールドの幕末を、まるでタイムスリップしたかのように、リアルに体験していただきたかったので、過度なファンタジー要素は取り入れませんでした。今回描きたかったのは、あくまでその時代に生きた多くの人間たちの“因縁”です。

 そう言うと、もしかしたらアクションゲームの幅として物足りないように感じられてしまうかもしれませんが、人間と言ってもさまざまな装備を活用したり、戦いかたの異なる個性豊かな敵が多数登場します。剣術の達人など、ひと筋縄ではいかない敵と戦うこともあるでしょう。
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/08(木) 12:02:10.06ID:NADO49+F0
あくまでごっこ遊びを楽しむRPゲームだろうしそれでいいだろう
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/08(木) 14:32:31.91ID:NADO49+F0
そして終盤に主人公に選ばなかった方と殺し合うんだろ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5da-QweG [2400:2410:8bc0:1a00:*])
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2024/02/08(木) 16:31:55.55ID:81qLm7g10
どっちもキモいから要らない
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/08(木) 20:29:32.26ID:xaLCWrje0
>>755
めちゃくちゃ楽しみ
久しぶりのシコゲーだしな
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ addc-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/08(木) 21:10:39.94ID:RLT16nOi0
インソムニアック(スパイダーマンの開発)のウルヴァリンの流出動画見たけど
あのクソダサスーツまじでかっこいいと思ってんのかな外人は

逆にステラブレイドは日本ウケ良いけど外人からしたら微妙なのだろうか
ローニンもかっこいい装束たくさんあったらいいな
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2f-denE [2400:2200:2fa:a409:*])
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2024/02/08(木) 21:45:59.15ID:4RU0vIqh0
まあスーパーマンとかキャプテンアメリカが人気な国だから…
元からそういうセンスなのか、もしくはダサいのがむしろいいんだよって感じなのか

装備は豊富に用意してあるって話だし時代的に仁王やウォーロンよりデザイン上の制約なさそうだからそこらへんは期待したい
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ add5-g86e [2400:4152:48c5:1400:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 23:17:41.83ID:mIDXrG0K0
カーイコークシテクダサーイ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
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2024/02/09(金) 00:51:49.32ID:lWHx4o040
敵に虚無僧みたいな奴と弓矢使ってたな
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d524-DaWL [2001:f70:2460:7400:*])
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2024/02/09(金) 01:19:54.44ID:Tyrg+zUM0
>>773
時代背景が魅力的だしストーリーも戦闘も面白そうなだけに、グラフィックが微妙なのが気になるな 
やっぱりエンジンの問題だろ 
アンリアルエンジン使えばこうはならん
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85bd-MzWj [240b:10:b840:4d00:*])
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2024/02/09(金) 01:46:52.32ID:xmQBhoh/0
胸の内に留めているけど正直アビキルはダサいと思ってる
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a558-denE [2400:2200:2fd:fe74:*])
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2024/02/09(金) 01:48:09.51ID:78T6nD+q0
噂をすれば来たか
チーニンみたいな激しいアクションはfpsも超大事だからなあ
アンリアルエンジンてなんか重そうな印象だけどどうなん?
てか綺麗ではあるけど同じような質感でメーカーの個性が出ないから個人的にはあまり好きじゃない
まあ一生カタナエンジン使い続ける訳にはいかんとは思うけど
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-9oyE [49.97.22.145])
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2024/02/09(金) 02:04:53.82ID:ZM6K7Hwrd
こっから本格的に情報が解禁されていきそうだな
今までが全然出てないこともあったが
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
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2024/02/09(金) 02:33:20.40ID:lWHx4o040
隠し刀の2人で幼馴染みなん?
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-KLri [2400:4053:a563:7e00:*])
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2024/02/09(金) 04:01:21.29ID:HOqzDfkN0
ファミ通のインタビューでキャラクリは仁王2と同じって言ってたから心配しなくていいじゃない
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H03-9oyE [1.21.115.72])
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2024/02/09(金) 06:32:30.49ID:OLR8ch+xH
序盤で別れて基本単独行動なのかな
実質男女選択のために主人公2人組にしたっぽい?
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6f-MO48 [2402:6b00:d208:2900:*])
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2024/02/09(金) 06:53:03.27ID:bhLTfZz10
前は二人主人公の子供時代が描写されて女主人公が喋ってたし
今回で男主人公も喋ったしやっぱり性別は固定っぽいね…
二人の主人公の装備を集めたり育成してく感じなのかな?

IGNの考察だとPVで戦闘中坂本龍馬視点になって銃撃ってた事から
主人公以外も操作できるかもしれないと考察してたけど気になるね…
フィニッシュで坂本龍馬視点になっただけかもしれないからね…
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H03-9oyE [1.21.115.72])
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2024/02/09(金) 07:05:25.55ID:OLR8ch+xH
>>786
以前出たインタビューには「ミッション単位での協力プレイ」と「オープンワールドの部分では、フィールド内に非同期型のオンライン要素」と書いてあった
なので、行動範囲がある程度限られたミッション中のみマルチ可
オープンワールドを自由に複数人で探索したりは不可
その代わり、ミッション外での自分の行動が間接的に他の人の助けになる非同期な繋がりはあり
って感じだと思う
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
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2024/02/09(金) 08:52:38.58ID:lWHx4o040
仁王2の義龍もキャラメイクの声番号で喋ってたから
片割れもこんな感じで喋るんかな?
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7b-9oyE [2400:2200:5c1:c1f6:*])
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2024/02/09(金) 09:09:12.06ID:Vv8Qaj5I0
正直トレーラー見てもピンと来なかったけど、PSブログ読んで結構面白そうだと思った
やっぱ具体的なゲーム内容が分からないとね
てかこれこそ公式サイトで公開すべき情報では
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a599-KLri [118.10.250.217])
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2024/02/09(金) 09:10:30.76ID:evo8QIYY0
安田ってそもそもRPG作りたかった人で
仁王1のアイルランド伝承要素もアイルランド文学好きからなんだな
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/09(金) 11:11:26.87ID:gTWBzyW70
問題はエロ装備があるかどうか
サイバーパンク2077でもタンクトップ、ブラ、ホットパンツばかり着ていてサイバーサイコシスみたいな見た目だったからそこを改善できるかどうか
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/09(金) 11:18:20.96ID:gTWBzyW70
仁王2はカッパ装備ばかり、ウォーロンは舞姫山越しか着ないからバリエーション少なかったからな
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd29-ULbY [2400:4050:cfa0:a700:*])
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2024/02/09(金) 12:11:32.93ID:hhFBaFWU0
メイキング見てめっちゃワクワクしたんだけど、シーンによって明らかにfpsの滑らかさが変わるのが不安
屋内とかの狭い場所ではfpsが安定してるけど、街中を馬で走るシーンとかはなんか違和感がある
グラの質を落としてるならせめてフレームレートは高く維持して欲しい
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be5-lqa/ [159.28.208.100])
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2024/02/09(金) 12:57:01.61ID:IeCB04rW0
推測の域を出ないけど今出てる動画は30fpsのグラフィックモードだろ
それでこのクオリティだからガッカリしているわけで
仁王からウォーロンとマシンパワーの向上で解像度自体は上ってるんだけど、そもそもの絵作りが変わってないからグラフィック面での感動はずっと味わえてないんだわ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4302-PLPl [2001:268:9962:7518:*])
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2024/02/09(金) 13:14:29.65ID:uh51ia+30
てかエルデン程度でもPS5版処理落ちする場面あるし
噴射系エフェクトや霧状のエフェクトが出ると顕著
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/09(金) 13:21:47.15ID:gTWBzyW70
グラがおちんちんでもゲーム性で評価されたらメタスコ上がって売上伸びそうだけど特にこれといった目新しい要素無さそうなのがな
アクティビティがおつかいサブクエや拠点潰しみたいなUBIゲー的なのだけだときつそう
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd29-ULbY [2400:4050:cfa0:a700:*])
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2024/02/09(金) 13:34:50.28ID:hhFBaFWU0
現代のゲームはインディでも一定水準のグラは超えてくるのが多いから
もはやグラが良いのは当然としてそこの基準すら満たしてないと足切りされて買ってもらえないことも多い
ブランド化されてるなら内容勝負できるけど、そうじゃないならスタートラインにも立てない
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be5-lqa/ [159.28.208.100])
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2024/02/09(金) 13:53:02.19ID:IeCB04rW0
>>842
今まで通りのステージ制ならグラについて文句はたぶん言わなかった
でも今回はオープンワールドを売りにしてる
オープンワールドはロケーションがキレイなだけでFT使わず徒歩で移動したり、報酬がなくても映えスポット探したりして楽しめる
でもこのグラフィックじゃそういった楽しみ方はできねーなってだけ
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b34-kEi1 [2400:4153:5282:8100:*])
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2024/02/09(金) 14:33:12.96ID:Bzjm19HN0
>>842
直結しないって時々聞くけどそれはグラ重視してない人の主観じゃね
グラが全てとは思わないが景色眺めるのが好きなので個人的には直結する
グラがイマイチな良ゲー(ゼルダやライズ)をプレイした時グラが良ければもっと楽しめたのにって思った
ローニンに関しては今の所>>847と同意見だな
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-Spdc [240a:61:3043:143f:*])
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2024/02/09(金) 15:02:46.25ID:MC7mrlk40
>>863
動画批判勢が増えたせいであんまり触れられないが
PS5のSIEファーストとSIEの技術支援を受けたと公言してるタイトルはロードが前世代とは明確に違う
PS5版も短いけどそこそこロード時間のあったワイルドハーツからSIEファースト並に進化したならそれだけでも遊びやすさは大きく変わる
最新動画だとツシマのアスレチック参拝らしきものもあるようだし死亡からの復帰の速さはオープンワールド遊んでる人ほど嬉しい
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/09(金) 15:29:33.74ID:o+oiHYC20
>>832
Roninのコエテクの立場はデベロッパーだから
発売日を決めるのはパブリッシャーのSIE
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd8b-9oyE [210.130.243.60])
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2024/02/09(金) 15:50:38.56ID:QVsRS9400
正直ローニンレベルのグラだったらそこまで不満はないな
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ade4-X+we [2400:2411:5862:d800:*])
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2024/02/09(金) 16:10:44.03ID:hakI3qqF0
コエテクがだらしないだけで今年は和ゲー無双やん
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-9oyE [126.253.172.234])
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2024/02/09(金) 16:15:57.35ID:BRezbkuWr
ツシマはすごい技術のゲームだけど全体的に単調だしバトルは万死モードじゃないとダレる。
Switchもブレワイとか任天堂謹製ゲームはブーストモードとかいう機能使ってて他社にはそれを使わせてないし、PS5も自社製品でしか使わせてない仕様があるのかもしれんね
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ade4-X+we [2400:2411:5862:d800:*])
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2024/02/09(金) 16:36:06.63ID:hakI3qqF0
こないだのソニーの発表会のやつはガクガクショボショボでがっかりしたけど今回のやつは一部の馬のシーン以外そこまで悪くないように見えた
場面によって結構ムラがあるのか製品版ではもっと良くなってたりするんだろうか
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad56-g86e [2400:4152:48c5:1400:*])
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2024/02/09(金) 17:09:26.56ID:Vq55chE00
>>790
はい!購入決定!予約してきまーす
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/09(金) 18:44:40.25ID:o+oiHYC20
>>790
女性か?
美青年剣士じゃないのか?
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b4e-y5gE [240a:6b:c20:11c2:*])
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2024/02/09(金) 18:59:25.34ID:qlW5vCNN0
大友まじか
シナリオ凝ってるっぽいし外国人には作れない侍オープンワールド出てくるんじゃねこれ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adf1-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/09(金) 21:55:50.91ID:urRsjqC+0
激しいアクション、馬、高所滑空、オープンワールド
これらを満たした上でローニンよりグラ綺麗なゲームって限られるよね
ホライゾンくらいじゃね?ツシマも近いけど滑空無いし若干激しさには欠ける感じ

加えてポリコレ汚染されてないゲームなんて現状存在しないのでは
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-kILQ [115.38.125.71])
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2024/02/09(金) 22:20:57.86ID:t35M9nXN0
>>879
昔xboxの頃はむしろコンシューマー機っていうの?のメーカーではグラフィックこそを業界けん引してて
最先端が見たければチーニンだニンジャガをDOAを買え!みたいなとこあったのに
今やグラは三の次でアクションとハクスラトレハンで勝負するゲームって認識になっちゃってて悲しい

いやwo longにしろキレイなところはキレイで空気感とか良いなってところもあるし
オリジンも敵の描画細かいなってとこはあるんだけどもね 昔当時のチーニンの立ち位置、今の例えばcyberpunk2077、とかで比べるとね……
サイパンもキレイってよりはデザインと描き込み物量がスゴイだけにも思うからちょっと違うかもだが
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d524-DaWL [2001:f70:2460:7400:*])
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2024/02/10(土) 00:52:20.11ID:Hs07hW/D0
>>912
やっぱグラでしょ 
公開された動画のちょうど2分の馬が走ってるとこはPS4初期レベルのグラに見える 
グラ以外は面白そうだけに勿体ない
https://m.youtube.com/watch?v=KtTcVN4BIM0
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54c-sEp+ [240a:6b:870:1bcc:*])
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2024/02/10(土) 00:58:49.41ID:fg+pvvKB0
まぁ他の作品と比べるとグラは劣ってるけど
やっぱゲームてのは動かして面白いかだしな~
グラは一定の水準を満たしていれば良いんじゃないかな?
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d524-DaWL [2001:f70:2460:7400:*])
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2024/02/10(土) 00:59:31.26ID:Hs07hW/D0
>>834
それ
エンジンの改良を怠ってるんだと思う 
グラは時間と人員を割けば綺麗になるはずで、平均賃金がアメリカの1/3くらいの日本はかなり有利だと思うんだが 
実際、中韓メーカーはAAAの開発に慣れてないのにグラが凄いとこが多い
中国は黒神話悟空、韓国はCrimson Desertのグラが抜きん出てる 
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a2-DaWL [240b:c010:4b0:5f6:*])
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2024/02/10(土) 01:16:16.39ID:/7Z0ZuFi0
>>921
アクションやストーリーには期待できそうだしな
グラは実機で動かせばまた印象も変わるだろうし 
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ade4-X+we [2400:2411:5862:d800:*])
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2024/02/10(土) 01:32:42.91ID:OYTxJZi50
パールアビスの紅の砂漠とドゲビは和ゲーはおろか欧米のソニーのファーストスタジオよりはるかに綺麗だけどあきらかに株価対策のトレーラー詐欺っぽいからあれを持ち上げるのは馬鹿だろ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd52-SMlz [240b:250:85c2:7b10:*])
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2024/02/10(土) 01:40:33.62ID:Hacu5CgD0
おれの求めるアクション性はグラとほぼトレードオフにあると考えている
これは個人的経験上
グラの向上には莫大な予算がかかる(いわゆる「時代の最先端」レベル)

となれば超巨大企業しかそれはなし得ない
しかし超巨大になったメーカーは大企業病になってしまうから必然クソゲー劣化の方向をたどりやり甲斐のあるアクションは作れない

これは絶対法則を言ってるんじゃなくて凡そゲーム業界がその傾向があるという個人の印象な
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ade4-X+we [2400:2411:5862:d800:*])
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2024/02/10(土) 01:51:02.00ID:OYTxJZi50
ここで言うと荒れそうだけど高グラフィックと高いアクション性を両立してる会社って世界でカプコンくらいじゃない?
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd4e-PLPl [2001:268:98ef:7b4a:*])
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2024/02/10(土) 01:54:04.85ID:pUBQ37KK0
REエンジンのグラなんて大してよくない
よく見るとテクスチャ適当だし
お前等がグラがグラが言ってるのはグラじゃなくてただテカテカしてるのに騙されてるだけ
マットなだけで汚いと思う低レベルな目
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-PLPl [2001:268:981c:2b47:*])
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2024/02/10(土) 01:58:07.04ID:QW4n5isp0
>>938
???
セガのガイジまで突撃してきてんの?決算見てこいよ
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd52-SMlz [240b:250:85c2:7b10:*])
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2024/02/10(土) 08:27:33.51ID:Hacu5CgD0
>>941
んじゃ海外の人たちの方がわかってるよなあ
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdae-IqBf [2406:2800:4a30:444a:*])
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2024/02/10(土) 08:42:23.72ID:tI6QSlk40
FFリバースでもグラの批判あるな
俺には十分だけど日本の会社の限界やな
フォトリアルだとどうしても洋ゲーには勝てんし
アニメ調では中華ゲーに勝てん

日本が誇るアニメーション表現そのものもアクロス・ザ・スパイダーバースで先を行かれてるのを見せつけられたわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/10(土) 08:48:39.24ID:DnR+niP/0
グラの文句はちょいちょいあるね
チームニンジャはグラじゃない😡的な
ここと同じような擁護してるから信者もグローバル化しとる
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/10(土) 08:58:13.70ID:DnR+niP/0
ムービィゲーじゃなきゃ良いなあ
今ヤクザ8やってるんだがムービィがきつくてすぐスマホ見ちゃう
日本のゲームメーカーは一生懸命ムービィ作っても画面見ないでスマホ見られるって事をわかってほしい
ゼノブレイド3、ff16もそうだったからな
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/10(土) 09:29:42.85ID:DnutCX5s0
グラフィックなんてPS4レベルで十分だよ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/10(土) 09:38:05.29ID:DnR+niP/0
もうps5発売から数年経つのにps4レベルのしょぼいゲームは嫌だな
ヤクザ8ゲーム性は悪くないけど少し前にやってたサイバーパンク2077ver2.1DLC仮初めの自由と比べたらしょぼい
サイバーパンク2077も3年以上前の古いゲームなのに
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/10(土) 09:55:58.04ID:DnutCX5s0
そもそもPS4レベル以上グラフィックなんて自己満足の領域
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5e5-JMKI [2400:2200:7f0:8736:*])
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2024/02/10(土) 10:17:55.93ID:f/OGS5lC0
グラフィックよりゲームのプレイがアクションなら面白いかどうかだよな
ウォーロンはだめだった

仁王2は面白かったが、 DLC がちょっと手抜きが目立った感じでダメダメだった
グラフィックは多少悪くても、それ以外の部分がちゃんと作ってやるなら問題なし
手抜きとかコピペばっかとかあるともうあかん
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/10(土) 10:19:06.20ID:DnR+niP/0
ホライゾンフォビドゥンウェストはグラモードでやったな
縦マルチとは思えないレベルのグラで素晴らしかったわ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3bf-JT+5 [2400:2412:80c0:1d00:*])
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2024/02/10(土) 11:15:39.82ID:EaIa8We80
このグラのOWで60fps安定なら全然良い
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd05-I0++ [240d:1a:c3e:fe00:*])
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2024/02/10(土) 11:32:45.66ID:McMrhHc/0
ワールドワイドで本気で500万売りたいならもうちょっとグラ頑張れとは思うね
ぱっと見の印象って大事よ
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-VjLo [61.27.30.248])
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2024/02/10(土) 11:52:24.26ID:DnR+niP/0
6年以上前に出たアサシンクリードオリジンズと同じくらいの水準に見えるからな
文句出るのは仕方ないかと
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8e-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/10(土) 12:14:54.52ID:0Lg0vgau0
黒神話悟空は主人公の掛け声が嫌
「ウキッ!ウキャー!」って迫力も爽快感も無いからあれなら無い方がいい
RONINと同じスタミナ性なのはまぁいいけど左下のちっこいHUDが見づらいのは微妙
主人公の見た目や普段のアクションのわりに移動速度だけ遅めなのも気になる

紅の砂漠はまだ何とも言えんけど本当にあのまま出るなら凄いと思う
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b8a-PLPl [2001:268:99a1:42eb:*])
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2024/02/10(土) 12:23:28.15ID:oWeLHF1w0
前身の黒い砂漠の時点でPC版は最高設定ならいいけどコンソール版はガチのゴミグラまで劣化してたからそういうオチが待ってる
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8e-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/10(土) 12:40:04.82ID:0Lg0vgau0
黒神話悟空も初期と比べたらだいぶグラ落ち着いちゃったしね
その点、RONINはチーニンってことでグラへの期待値が高くないのは大きいな
初めから「幕末舞台で一定の評価を得ているチーニンのアクション」が目玉要素だし

ツシマはフォトモードでトンボとか見ると結構粗いんだけど
光の明暗と自然の色彩の使い方で美しく見せるのがうまいと思う
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/10(土) 13:03:43.18ID:DnutCX5s0
>>977
最低ラインは余裕でクリアしてるでしょ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/10(土) 13:07:44.88ID:DnutCX5s0
>>976
十分に美麗なグラフィックやろ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb9-denE [114.48.121.87])
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2024/02/10(土) 13:10:36.90ID:DnutCX5s0
ぶっちゃけいま美麗と言われるグラフィックと8年前に美麗と言われたグラフィックを比べたって大差ない
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2e-DaWL [240b:c010:4c6:d4e1:*])
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2024/02/10(土) 13:14:52.50ID:TOyT5lEI0
>>987
これすごいわかる
ツシマはグラが鮮やかだから綺麗に見えるんだよな 
逆にドラゴンズドグマはちょっとくすんでる感じがして損してる 
ローニンも鮮やかなグラにして粗さを誤魔化してほしい
10011001
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