【本スレ】風来のシレン6総合 28F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 27F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706623703/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
昨日2とds振りにプレイを始めたけどジャカクーは2回目のトライで倒せたわ、マンジカブラとかってこんな初っ端のダンジョンで拾えるもんだっけ? その冒険中に拾ったアイテムのリストみたいなの欲しいんだよな
さらに言えば、そのリスト中の未識別アイテムに名前付けられるようにしてほしい
投げ識別した草を一々ゲーム外でメモるのがダルい お前らがあまりにデッ怪をクソクソ言うもんだから
デッ怪ラッシュはどんだけクソダンジョンなんだと身構えてたが拍子抜けするくらい簡単だった
無駄に30階もあるうえに小部屋だらけで面白くはなかった >>4
投げるなら投げる前に値段とか分かりやすい名前とか付けとくやろ >>5
道中含め別に対処が難しい訳じゃない
現状全く面白みに寄与してないからただの空気になってるって感じ 隠れてるくせに「俺のこと見つけてくれよ!!!」といわんばかりに
土塊を乱立させる土くん 絶対あいつ性格悪くて忍軍でもぼっちだぞ 難しいとか理不尽だからクソと言っているのは誰も居ない
つまらんとか要らんからクソと言っているだけ 金投げてくるやつ結構痛いんだよな
土は色々めんどくさいからスルー >>5
クソというかただダルいだけだから叩かれてるんだろ >>4
履歴から選択して名付けさせてくれってずっと思ってるわ
シレン5だと投げないとわからない壺とか多かったし。 でっかいホールの後に白紙の巻物残してくれたから許す 今作ぬれた巻物がすぐ乾くのが凄い助かるな
もし5みたいな感じだったらもっとヘイト稼いでたところだった でっかいダンジョンは10階ならここまで文句言われてなかった説 おにぎりは濡れるし燃える
巻物は濡れるけど燃えない
ふしぎ 今回のシレンは最終ダンジョンがガッカリすぎた・・・
今作敵がHP多めで硬いからストレス貯まるし、何より火忍者がイラつく
装備や道具が多くて狙いのアイテムがなかなか貯まらないし
ハラモチ+ドスコイ状態が強いけど満腹度の管理がめんどくさくてこれまたストレス
一回クリアしたら何回もやりたいとは思わないな・・・ 地面に張り付いた聖域の巻物は濡れると消滅するけど手持ちなら濡れるだけってのも不思議 ライトユーザー視点だと理不尽で難しすぎるゲームがクソゲー認定される傾向 >>24
剣は出たけど基礎値+5しかないな
盾は持ち帰れなかった
神器は選ばせてほしいよ 序盤は脱出の巻物なしだから
装備を鍛えて帰ることさえ初心者には簡単ではないという罠 山姥セットは最初から腕輪2個いけるから持ち込み大好きマンに人気を誇ってるぽいな
毎回ちからの草なんて準備してられんしな おにぎり焼かれると怒ってる配信者多いけど満腹度回復25減る代わりにHP回復付くのってそんなにだめ?
器用貧乏感は出るけどそこまで嫌でもないような 配信者は何でもオーバーにリアクションしないといけないんだろ 忍者にもそれぞれメリットデメリットがあるよな
木は吹き飛ばしてくれることが時にメリット時にデメリットになる
火は攻撃力が高いが火遁でおにぎりが焼ける
土は防御力が高く土遁状態ではシレンから先制を取れないが遮蔽物として扱える上に放置しやすい
金は遠距離攻撃が痛いが狩ればギタンが貯まるし投擲物を供給してくれるとも言える
水は武器盾をサビさせる上におにぎりを腐らせる上に巻物を濡らす上に水遁状態では先制を取れないが放置しやすい
水だけ放置しやすい以外の全方向がフルで害悪な上に効果がマイナス方向にのみ永続するから一番クソ 焼いてくれるのは良いんだけど呪い祝福を引き継ぐのは止めて欲しかったわ
呪われた腐ったおにぎりが焼いても食えねえ >>30
最大満腹アップが減るのが辛いんだと思う
回復は困ったときでいいしな 腐おに→圧倒的焼き得
おにぎり→最大値アップ量が3→2になるけどそれ以外は焼き得
大おに→満腹回復が25減って最大値も4→2 状況次第だけど焼き得
巨おに→最大値次第だが焼き損
特おに→焼き損すぎる 焼いた奴は滅ぼす
だいたいこんな感じじゃろ
あと忍者は回避率高いの利用してデロ罠踏ませるのもいい気がするけど気のせいか? 神髄は、楽しい派とつまらん派に大きく分かれてる感じか。
どちらにせよ、このスピードで裏まで攻略してる猛者も楽しめるように、裏の裏神髄や他ダンジョンの追加を1ヶ月くらいでやってくれたら嬉しいな
確かアスカのPC版は頻繁に追加ダンジョンあったよね?
週替わりダンジョンとかあったら長く楽しめるのにな 脱出もそうだけどイベントでキャラ抜けるとせっかく仲間にしたのに出てこないというのも如何なもんかと
鬼木島とヤマカガシイベ発生させたらアスカ以外出なくなった。セキ使いたいけど俺にはヤマカガシクリアする能力が無いわ 土忍者クソ雑魚だから好きだよ
なんかアイツだけ攻撃力低くね? あーヤマカガシ、どれだけ稼いでも毒矢足りない
ノロージョだけじゃなく馬鹿力なモンスター多すぎる ダンジョンが18個だっけ?
そりゃ何個かはクソだなって思うのがあってもしょうがないような気がする
自分が楽しめるダンジョンが見つかればいいんじゃない? 自分には無理やろっていうダンジョンをあらゆる手段を駆使してクリアした時の達成感はたまらんぞ ヤマカガシは正直セキちゃん強かったことしか覚えてない フィジカルバカが多すぎて回復系アイテムの恩恵薄くない?
殴り合いの最中に回復してもどうせ2発で殺されるから意味ないっていうか >>30
大きいおにぎりじゃないの?焼かれたのが
なぜか小さくなるからな え、今回ポヨッテイー種出ないよね?
なんで6のスレにまでマウンティー出てくるん? >>42
もののけ手帳に書いてあるぞ ステータスがそれぞれ
攻撃:火>水>木>金>土 防御:土>金>木>水>火 HP:土>火>金>木>水
攻撃と防御はそれぞれ順番が逆 HPだけ火が2番手になってて総合力は火が高い代わりに防御が異常に低い
能力の射程1マスしかないし火忍者は幸せの杖とかで極にして木の矢でなぶり殺しするのもいいかも 週替わりダンジョンは欲しいな
ていうか今あるダンジョンを99Fにして週替わりでも構わん
それに加えて裏白くらい理不尽なのも追加で頼む
勿論店主焼きとかのバグ無しで >>43
連戦になりそうでHPヤバそうやなって時だけ毒矢使って、後は極力鉄の矢と殴りと自然回復で乗り切ると20本あれば済むよ でもポポロ異世界の難易度は勘弁してくれ
クリア出来る気がしない 64の最果てへの道好きだったしそれに難易度が近い神髄も面白いんだけど、裏白、浜辺、原始なんかをプレイした後だと物足りなさを感じる
なんて体にしてくれたんだ😭 杖と巻物ダンジョン良いな
こんな所にバッタ出すのも良い性格してる >>30
回復は他のアイテムでどうにかなるけど
満腹はにぎりじゃないとどうにもならないからな 前スレでヤマカガシ無理過ぎて泣き付いた者です!
言われた通り矢を稼ました!
ここからどうしましょう…
https://i.imgur.com/eOs1z0c.jpg >>49
タフな連中倒すのに時間かかって連戦になりやすいから回復アイテムも大事よ
弟切草やいやし草一つはキープしたい 今作は矢は呪われないって認識(見たことないので)で良いでしょうか
真髄初の深層にきてて道具枠圧縮のため矢を呪いの壺に入れて良いかわからなくて 12星集め含めて全ダンジョン終わったけどプレイ時間見たら71時間もやってて引いた
時間泥棒すぎる 神器装備が強すぎるっていう理由で敵のHP盛って調整してるんだろうけど
マゼルンに行き着くまでに拾えなかったりデバフに対するカウンターアイテム
用意するのが大変になってる印象
アスカと比較してだけど、15Fくらいまで行き着くのに今回のシレンは
めちゃくちゃ苦労すると思う >>62
前スレにやまかがしの折り方書いてあったろ! サブの日誌作って冒険中もお試し場作れるようにしといた方が良さげねこれ… これで打開できなかったらすごいと思うw
無敵か身代わり引いたら終了じゃね >>66
とぐろ島の15F程度ならトゥガイ・ヒビキ・セキのうち誰か一人居ればなんとかなるじゃん? >>62
敵からのドロップに期待しつつじっくりレベリングするしか無さそう
殴りは充分強いから体力管理ミスらなければしばらく問題なく進行するやろ 逆に中盤以降はヌルいからバランス的にちょっと歪な印象
開発側も自覚はあるから裏真髄は徐々に欄埋まっていく仕様なんだろうけど >>67
あの長い文は保存させて頂きました!
あの御文によると14F まではレベリングですね!了解です
毒矢が何故重要なのかは判りませんが、使えば判るんでしょうね、
ありがとうございます! この引きするまでに何回潜ったんだってくらい豪運過ぎる >>41
ダンジョンクリア出来ないからセキが必要
↓
セキのためにダンジョンクリアが必要
↓
ダンジョンクリア出来ない
エアーマンが倒せないかな… 今ヤマカガシ攻略しようと色々やってるんだけど、毒矢稼ぐ方法って土塊の杖かみかわし香いるよな?シレン初見でここ見ながら色々がんばってるんだけども 必中いらん
変化の壺にぶち込んでアイテム欄空けとけ
罠消し、弟切草もいらん、ゴミ抱えてないで有用アイテム持っとけ >>71
識別するのに一回、カラクロイドに一回(謎)、クロスボウヤーに一回使っちゃいました
強力なアイテムだし勿体無いんでしょうね?
良ければこいつのももマンがアツいってのがあったらご教示願いたい ヤマカガシが蛇の名前だって知ってる人はどのくらいいるかな? >>78
服を買いに行く服がない、だな
まぁヤマカガシでセキ以外の仲間が出たことないけど… >>81
石で毒矢の罠押せ
罠はカラクロイドが作る >>76
とりあえず一発撃ち込めばかなり殴り合いの消耗抑えられる
高レベルモンスターも2〜3発撃ち込めば殴り勝てる >>81
罠にアイテムぶつけろ
石は3マス飛ぶ
他のものは10マス
狭い部屋で壁沿い以外にある毒矢罠ならあきらめろ
カラクで壁側歩きながら毒矢罠作ってもらうって手もあるぞ
守りお香使ったりしてがんばれ アスカはリメイクして欲しいけどセガ関係で難しいんだろうなあ アイテム投げるのか!ありがとう全然思いつかなかったわ、忍者を塊にして壁にして自分で踏もうかと思ってた笑 いくら稼いだって理不尽な開幕モンハウとかで
全部パーになる覚悟は必要だね(経験談) >>88
毒矢まじかよ
先駆者兄貴に言われて集めましたがもっと必要だったか…
ともあれ情報感謝です ・フェイ系の基礎修行任意チュートリアル実装(保存やカタナ鉄甲程度のおまけあり)
・不思議系99F実装(最強武器でギリ踏破可能レベルのもの)
・3択ダンジョン99F()
・鬼畜難易度のもっと99F(超熟練シレンジャー向け/デッ怪なし)
・罠や技系新ダンジョン
この辺ほしいな アスカ他と比べたら弱いけどちゃんと武器防具装備させたら自分で殴り合いするよりは強い 桃まんはパコと鬼面武者ありゃ大体何とかなる。
トドとかも緊急回避が出来ていいアル インタビューでアスカ移植を望まれてるのは知ってるけど大人の事情で事実上不可能に近いみたいに答えてなかったっけか >>62
とりあえずすばやさと無敵とパワーアップ草か力の草引け
それだけあって突破できなかったら無理ゾ
後鬼面武者エリアで慎重にレベリングもしろ 神器って付属の印はランダムだけど
上昇値と印の総数は武具の種類ごとに完全に固定されてるんかな? 桃は戦力があるなら2倍速になるとやばい
後トドやケンゴウとかアイテム泥系になると稼ぎがめっちゃ楽、ニギライズもめちゃ楽 あと今作は無駄に印の種類が多すぎる
トド・ガマラとかアイテム盗む系は全部防犯でまとめていいだろ ヤマカガシの鬼面階層ってレベリングできるような布陣じゃなかった気が シレン初見ががんばってるの見るとうれしくなるな。
たまにいるマウント野郎の言うことは気にしないで楽しんでほしい。 >>100
パコ武者トド了解です!
>>102
自分でもかなり豪運だとは思うんですが草の引きが悪いんですよね…
クロンさんに柏手打ってきます 中盤以降簡単って稼ぎすぎか対策用意が万全すぎるんじゃね?
今作から始めた人だとそういう先を見据えた準備ができるのかは分からんな >>97
三択99Fはそれもう中盤で全部識別できるし
不思議99Fはモンスターテーブルの組み合わせしか無くなるからバランス調整くそむず
技系新ダンジョンは夜の再来になる。開発がキレ散らかすぞ
鬼難易度もっととフェイ門は賛成だが、フェイ門は発売直後に入れておくべきだった 狐渇戦BGM熱すぎてもういちど聴きたいんですが、倒したあとに砂漠にもういっかいチャレンジして30Fまで行っても再戦は不可? >>101
事情って単なるソースコード消失ってだけな気がする
今作で外伝からよせカエル復活してるしキャラクターの版権の問題ではないと思う >>62
鬼ヅモやんけ
これで突破できなきゃ泣くわ >>106
本当にヤバいタイプの奴は居ないから聖域とか毒矢があれば何とかなる ようやく合成のツボ出たんだけど
雑草投げられて入れたらた。
これ他に残った枠に武器入れても大丈夫ですかね? >>84
カラクに変身したら壁側に毒矢罠を2.3個設置する事をお勧めするぞ
毒矢稼ぎは神髄でも途端にヌルくなる稼ぎだ
ちなみにカラクの罠は上書きできるから無駄ターン使わなくてもいいゾ
楽しみながら死にながら色々試して立派なシレンジャーになるんじゃぞ あとあれだ
ヤマカガシのピカピカ壁と特殊エリア?の法則とかはあるんでしょうか?
完全ランダム? 桃まんクリアしたのにクリアアイコンつかないのなんでじゃ コンプのために色んなダンジョン回ってるけど、デッカイダンジョンがダントツでつまらんな
通常ダンジョンで出てきてもなんのカタルシスもなくてつまらん
いい加減こういう無理やり新要素入れて、動きづらくてメリットもないただただテンポ悪くするだけのシステム要らねえって。
夜消したことから何も学んでねえじゃねえか >>108
一応ヤマカガシはパコ出ないよ
鬼面武者は死ぬとぼうれい武者になって復活する擬似復活の草だから1〜2つ保険みたいな感じで持つといい >>62
自分もヤマカガシで詰んでいるんですが、
7Fでマンジカブラと風魔揃ってるとかどうやったらそんなに引けるのか。
いま10回ぐらいリトライしたところで、いちど風魔拾えた回があったんだけど、ノロージョに挟まれて殴り殺された。
ノロージョ、特殊攻撃キャラなのにHPも攻撃力も高くてフィジカルで強いのはおかしい。 >>89
毒矢稼ぎってどうやるんかと思ってたわ
罠にアイテムぶつけるのか >>124
オケです!
そうか咄嗟にももまん揉めば復活代わりに
…
思った数倍アドバイスが兄貴共から集まって驚きですお前らあったけえかよ
多すぎて抽出してメモに移さないと 宿場の倉庫で困った時読んで小銭稼ぎしてて気付いたんだけど入った瞬間の乱数が固定っぽい?
変化は今の所おにぎりしか生成されてないけど何か行動パターン化して稼ぐ方法ないかな ヤマカガシ、6Fまでに強い盾用意できなきゃ
カラクロイドに殴り殺されるな…稼ぎ以前の問題だ ヤマカガシのボスはンドゥルーまんだけでチクチク倒せた デッカイラッシュそこまで嫌いじゃないよ🥺
同じ逃げダンジョンでも壺の洞窟とかよりは遥かに面白い🥺 印消しの巻物は選べるようにしてほしかったな、デメリットアイテムとして用意したんだろうが
神器出てもの前の方にゴミ印ついてたら、使い道ないし 持ち込み99階あったとしても1回クリアして簡単すぎる物足りないとか言い出すだけだし 帰ったら昨日矢600本集めた神髄クリアするんだ・・・
流石に死にたくない ヤマカガシは聖域拾える率高いから巻き物全部取っておいて武者でレベル上げも手だね
最後の忍者前にありったけ稼ぐゲーム、この前3回目やっとクリアした とりあえず突撃してきます!
死んでもクリアしても報告するしなんなら途中また泣きつくかもだけども!
それでは旅の神クロンの追い風を~ >>132
一度印をすべて消してまた付けていけば良いんだ >>134
矢が6スタックあったとして
その内の5スタックはその分有用アイテム持て無くなる事に気付ける日が来るといいな ボスは聖域置けば完封できる、そう思っていた時期が俺にもありました。
マジで死ぬかと思った、取り巻きまで普通に攻撃してきてほんとびっくりした 鑑定士の腕輪あるのか持ち込み可のどこかで拾えねえかな…… 神器のシステムはかなりいいな
4や5も武具の最適解をなくすため成長システムを導入したのだろうけど
それでも合成素材にしかならない武具もあったからな ヤマカガシに限らずその辺のダンジョンはノロージョが出る辺りからもうずっと即降り気味の方が楽な気がする 店識別はこれまでに比べたらかなりやりやすくなってるけどそれでも面倒だしもっと簡略化にしてもいいんじゃないかな
売値買値からどの道具の可能性が残ってるか瞬時にわかるくらい楽でよくない? 神器のトレハン感は、シレンにかなりマッチしてるよね
落ちてる時は、何回見てもテンション上がる 食の神ブフーはどこいったの?
ブフーの包丁、ブフーの杖とか >>143
呪いで割引はいいけど、祝福で倍は別の価格帯のアイテムと被るアイテムあるからなあ >>143
1000あ、1000いとか付けたいけど同じ名前が付けられるので覚えられない自分には無理だなって思ってる >>143
結局どっかにまとめられたのを見るほうがわかりやすいんだよなあ、値段順とか
アプデに期待 >>143
名前つけていくのってシレンの醍醐味みたいなところもあるからさ…
便利かもしれんけど、その仕様だったらクソゲ認定してたかもしれん
でも1500腕輪族はもうちょっと分けても良かったと思う
あと杖の値段どうにかして。
杖は値段識別させる気0なの?どういう意図あったんやろ >>142
そんな早い段階から即降りしてたらレベル不足にならない? >>30
巨大は萎えるけど大きなおにぎりならほとんど気にならないな
むしろ腐ったおにぎり焼いてくれて助かるシーンの方が多い印象 ヤマカガシ1-3階ぐらいで装備一式と保存のツボあたりが欲しいなぁ毒矢稼ぎ教えてもらって使ってるけどほんと強いなこれ、ノロージョが雑魚になった、モモマンでいたずら小僧から杖稼げることも今知ったわ 神髄挑戦中だけどステーキ武器盾セット揃ってサトリの盾も拾った
サブ盾運用してみたいけど怖くて装備迷う
後悔するかな? >>143
むしろ値段識別ダルくなってね今回
同じ値段のアイテム多すぎる ヤマカガシは鉄の矢稼ぎが大正義すぎてね
200本くらい集めて鉄の矢だけで戦うつもりで撃ちまくれば楽になる
毒矢も欲しいが罠の機嫌に左右されるから安定しない 同じ値段アイテムあるのは良いんだけどただのゴミアイテムが高いのは流石にどうかと思うんだけど
難しくしようとしてるのは分かるが >>154
むしろ、ヤマカガシ3階までに装備一式と保存のツボ出なかったら諦めて次行った方がいいまである
序盤の運がいいかどうかが問われすぎる ある程度進んでからモンスターハウスになるじゃん?1度すでに入った部屋でも
特定のマスに進んだら発生とかなのかな? 押す壺も値段全部同じだしなー、結局押すしか判別方法ないじゃないか >>155
剣に回復ついてるか?ないならやめた方が良い
サトリ盾になるなら桃まんはほぼ死ぬのとおにぎりには気をつけてな
おにぎり化すると腹減りするし空腹ダメージ食らうし自然回復しないしで死に直結する
また、サトリはドスコイ壁掘りが出来ないから壁掘アイテムが重要度が増す
ヤキイモは2個位は持っておこう
盾弾かれたり不慮の事故に対策出来るし腹減りを一時回復にも強い >>160
モンハウは再突入・突発・固定の3種があるぞ
明瞭マップで突発引いてヤキイモ使ったら通路扱いで死ぬのは誰もが通る道(1敗) >>151
なのでレベリングもセットでやるんですねえ ちょっとググれば何でもすぐ答えが分かる時代だから値段を揃えるくらい許してやれよ >>161
あまり細分化すると難易度クソ下がりますので…
神髄、今の低難易度までならギリギリ許せるって評価じゃないですか?実際 >>151
レベルよりアイテム大事だし対ボスアイテムと道中打開できるアイテムがそこそこ確保できたらアイテム温存が正義よ
ラストの方に少し周回しやすいところあったし Xで値段識別表作ってた有識者いたわ
これ参考に神髄やれって事か
https://i.imgur.com/X1tbyDs.jpg 背中の壺、トドの壺、魔物の壺が背中なのは分かるけど
なんで水鉄砲が背中なの?
分かる人いますか? これもしかして鬼木島解放からクリアまでアスカ以外の仲間出てこない? >>168
これのエクセルかGoogleの表計算のファイルないの? やっと桃まんクリアできた
矢とLvを丁寧に稼いで連射の腕輪が強かった
隣接してても射撃するレベルで強い さっきのマンジカブラ風魔のヤマカガシの物です
非常に悩む!ツボと復活どっちにするか…
https://i.imgur.com/QIntFox.jpg ゾワゾワって使ったことないんだけど何ターン続く?歩く以外無力化? 黄金街道に畠荒らしが配置されてんのって固定?
せっかくアイテム落ちてんのに雑草に変えられてうざすぎるわ
固定なんだとしたら頭イカれてる 推測の3択に鑑定士出てきて笑ったわ
実物はどこに出てくるんや 今の時期に神髄潜るなら
識別表ぐらい自分で作れよ… >>177
理由探すならもうこれ推すしかないじゃん
使わせてもらうわ(30代童貞)
>>176
シレンに自信があるなら壺
復活ストック無いor自身が無いなら復活
お勧めは復活かな >>184
鑑定士あるのかよ!
やっぱ無双あたりなのかなぁ 神髄って初期配置と敵スポーン、歴代のもっと不思議ダンジョンに比べて多いかな? アスカにヤキイモ食べさせたらおならの代わりに潮吹きさせよう >>185
修正値大事なのに武器価格と補正値の価格も無いとか…ねぇ?
念のため、杖の残数も装備の修正値も買値+100売値+40です。 >>176
壺はどこまで識別されてるの?壺何個あるの?復活何個あるの? 解法分かってると簡単だけど知らないばかりだと難しいバランスが今作は神だな
無双島だけ勿体なくてまだ行ってないがいつ行くか迷う
完璧最強な装備作り上げて文句の言いようがない最強状態にしてからチドロまんとか煉獄まんとかオヤジまん用意して序盤から高レベルの構成とか出来うる限りの最強になるよう用意してから行きたいな
0123456789の順に揃えた神器カブラステギ作りたいし、やること多いわ >>182
固定 黄金が移動に行くならねだやし必須だと思ってる ボウヤー土塊の矢稼ぎっていちいちメニューから足元やらずに矢拾う方法ない?🥺 いっそ店アイテムは全て識別済みにして店鑑定はできないようにしてくれてもいいよ >>170
ハリセン連撃いれてると2マスノックバックもままあるの楽しいわ >>155
後悔すると思うし、そもそもサトリ装備する必要なく無い?? 今回壺の中の復活草もちゃんと機能するから優しい
保存以外の壺でも機能する? >>186
>>195
ご教示感謝です
復活ゼロ、壺は背中と変化のみ識別済で壺は背中3と4の2つのみです 雑草投げられて壺押し出されて割られるのって対策あるのか? >>188
もしかしたら3択に出るってことは推測(裏です)にも出るのかもしれない
ただ最後に識別したやつしか持ち帰れないからめんどくさいんだよなあそこ 最終ダンジョンが簡単すぎる
エンドコンテンツになりえない
星12は手抜きなだけだし >>212
弾きよけの腕輪
ワンチャンカッパの盾
壺が少ないなら射線に入る前に置く(雑草にされないよう注意) 桃まんダンジョンのドスコイ糞強いな
桃まん食べて変身解除したらHP回復するし
矢稼いで使い捨ての盾複数拾ったら磐石 >>214
たしかに
選択肢にある以上出てくるよね サブダンジョンって道中で味方NPC拾ってたらそのまま連れて行けるの? >>215
12球は調整してある気がするよ
祠見ないし店率が低い気がしてる
簡単過ぎるとか言って12球から逃げるなよ もしかしてなんだけど換金の壺投げたら入ってるギタン分のダメージ出たりするの? 通路ケンゴウに弾かれた盾が後ろにいた敵を外れてあぶっね~ヒヤッと
よく見たらそいつ壺荒らしでしたと
面白えゲーム >>218
つかモンスター化したら使い捨ての強化減らないぞ?だから失敗回数気にしないなら使い捨てリセマラして序盤にでる死の使い桃まんを10位確保したらかなり余裕でクリア出来ると思う >>187
0ギタンで困った時読んだ時の獲得ギタンが入ってその場で読んだ時に毎回同じ数値になって、一歩上に歩いてから読んだ時はまた別の値で毎回同じだったんだ
変化はおにぎりしか出なかったけどバクチが必ず成功する行動パターンや恵みが必ず大成功する行動パターンとかあるんじゃないかなと
思いついたのはそのくらいだが >>223
12はせめてアイテムロストしなければまだ楽しめたけど
都度アイテムロスト持ちをねだやせはキチゲーだと思うアル
根絶やし削除の対策不能なアイテムロストしないっていう
設定だったら良バランスだったと思うアル >>214
ていうかこんだけ報告がないとなると鑑定士は三択限定ドロップもあり得そう 全滅みつけたら、12玉やるかな
全滅使うことはそうそうないけど、図鑑に隙間があるのがなんか嫌だ ヤマカガシボスまで辿り着いたがギタン投げれずに袋にされたあ
ここは24F降りたらそのままボスなんかーい >>227
変身したあとの防御力ってシレンの盾の防御力依存なのか
何も考えずやってたわ 鬼木島クリアできん。てか10F位までしか行けない。何かコツというか強い動きのセオリーみたいなのあったら教えて。
自分がやってるのは1F~5Fくらいまでは敵も弱いからその間になるべく道具は使って効果調べてる。 前スレで防御力アップの香をいつ使うべきか分からないって言ったけど、
今作は10歩も、歩けばパンチ一発分くらい回復するから
ダメージがお互いに半減すれば自然回復が凄いシレンがかなり有利になるし、殴り合いばかりの階なら使えそうだね
最初のダンジョンの深層だと目回し大根の状態異常が猛威を奮ってたから売るのが正解だったろうけど 水鉄砲の背中を押すのは竹筒の水鉄砲を使ったことある人じゃないとあんまり実感できないよね
スプラトゥーンでも竹筒ってあるけどあれもなんかよくわからんけどそういうものなんだろうみたいな認識で受け入れてるんだろうなあ
まだ売ってるんだけどな、竹筒の水鉄砲 >>216
>>217
サンクスまだ拾って無かったわ 守りのお香とすれちがい腕輪使ったら 即降り強行突破できるかな >>235
ミドロをぼうれい武者でオドロにして階段の上で裸でひたすら殴るとかしてみ
必要アイテム何もいらないから安定してレベリングが出来る うっかりゲイズ+その他1匹に隣接してこれは死んだなと思ったら案の定5連続催眠で死亡 >>230
50種識別したらクリアっていうルールと鑑定士が合いすぎてるから期待値高い気がしてきた
ちょっと潜り続けてみるのありだなー >>235
例えば低層階で幸せや身代わりを見つけたらマムルかにぎり系を強化して倒すことでレベリングして安定度を上げる
みかわしか土塊があれば10階以降のクロスボウヤーで鉄の矢を集める 推測裏は一回でクリアしたが楽勝過ぎて奥まで行ってないんだよな
鑑定士が推測裏限定説はわりと分かる アルマジロみたいなやつが体当たりでアイテムばらまくやつって落とした壷割れたりする?
過去は割れた気がしたけど 鬼木島はセキとアスカ侍らせてClearしたけど激運だった?もしかして >>247
仲間なしで鬼木島やってみろ
ストレスマッハだぞ >>247
ヤマカガシ開放して未クリアだとアスカしかおらんからなw
自分もアスカと一緒にクリアしたよ 推測裏の15F以降〜とかかもしれないな
逆に鑑定数抑えないと推測裏は奥に行けないから
探す価値あるかもしれん ボヨヨン増殖って
・最後自分に返ってくる
・反射回数が多い(7以上ぐらい?)
どちらか満たしてると数回増殖できる気がする 鬼木島仲間ありで何回かしんで、仲間でない時にクリアしたわ…
アスカがモンハウや俺のミスで死んでから崩壊が多いという 救助掲示板の依頼人、救助期限7日の人しかならんでないけど
もしかして残り6日以降になったら掲示板に表示されないの? >>237
竹筒の水鉄砲って買うものじゃなくて作るものなんでは?
売ってるのは見たことないな
アウトドア系の子供向けサークルとか田舎だと普通に作るよ あーなるほど 推理裏の深層か
そういう可能性もあるね 推測裏は一度大砲強化、鑑定士、忍び足の物を持ち帰ったけど忍び足だったぜ
10Fクリアで2個 即識別できる草とかお香の識別をあえて放置してクリアギリギリの時に回数調整のために使うとか持ち帰りたいアイテムを最後に識別するやり方はある >>238
初回の時アスカひけたんだけどな。凡ミスで殺してしまったわ
>>241 >>244
ほ~。そんなテクニックあるのか。サンクス >>249
道場の存在忘れてたわ
そういやあのシステム使って5の石像みたいな
詰め将棋ならぬ詰めシレン作れるようにならんかね 初代が一番好きな人って60F以降が変わり映えしない点についてどう思ってんの?
60Fというと終盤のイメージあるけど実際40フロア同じ景色が続くと言われたらどれだけ単調かがわかるんじゃないだろうか
月影村出口と比べた時にブフー杖ぐらいしか勝ってるところがない 推測裏、クリアしても持ち帰れる数は全然なくて萎えてたけど意外とレア腕輪とかも出るんか 推測マジでクリアできない
緑シャーガとガチるとすぐ死ぬ
なんとか緑シャーガを撃退しても今度は茶マルジロウとガチって死ぬ
とにかく推測は武器と防具が弱過ぎる
バージョンのアップデートをしてないからおそらくバグだな >>258
昔子ども会で作ったなー竹細工
肥後守で削って竹とんぼ作ったわ なんとかヤマカガシをクリアできた
ろくにアイテム稼ぎできなかったけど、気配察知の腕輪で運よく逃げ切れたのが大きかったな
やっぱ運ゲーよ もし浅い階層で鑑定士拾えたら簡単にクリアして持ち帰れちゃうからそんなに甘くないんだろな >>263
こういう配置でRZ押しながらAを連打する
シ
◻
🏹 >>269
気配察知さえあればハードパンチャーを稼いだ矢で処理できるからなあ
俺もヤマカガシクリアのキーアイテムは気配察知だったわ 初心者ワイ、26回目にしてストーリークリアを果たす
25Fぐらいから負けたら1からで装備ロストする緊張感エグかった
こんなの序の口なんだろうけど 風魔と秘剣99にしても店主と警察倒しての泥棒無理なんだな
相手の火力が高過ぎるわ・・・ >>263
土忍者に土塊作らせてボウヤー誘導して土塊に矢が当たるようにする
敵挟んでクロスボウヤーにあげて鉄の矢作ったほうが高火力 シレンは殴りあっていい相手とダメな相手の見極めができるようになるのが大事だよ
アイテムを惜しまず使うんだ
有用アイテム手持ちにあるのに死ぬのは恥ずかしいって感覚が重要 >>274
マジか、2のときは武具強化しまくって正面から殴り倒すとか余裕だったのにな 神髄57階、大鬼サソリにとうとうちから1にまで下げられたけどこの先大丈夫? 車屋→黄金街道レベル1突撃したいが安定周回するのにどれくらい強化された装備が必要なんだ >>273
おめ
今回が初シレンで26回なら上出来上出来
さあここから沼にハマるんだ >>267
強敵と無策に殴り合わない方法を学べっていうスタッフからのメッセージだよ >>275
こちらの攻撃が70ちょいで3〜4発で倒せる
相手の攻撃が200オーバー食らう
大量に復活草用意したがまともにやりあっても無理だったわ >>279
困った時持ってたら最大値回復できない? >>265
まあ正直、月影村出口くらいで十分だわ
即降り運ゲー40Fは長い >>274
店主はなんとかなるけど盗賊番と番犬がヤバすぎる 今回って素の身体能力高くなってるせいか
厄介な敵に弱点全くない気がする >>278
ドスコイとかパワーアップ使えばまだなんとかなりそうな気もしたけどガチンコはキツイな >>263
ボウヤーが1マス距離を空けて撃ってくるからの空けた1マスに土塊で壁を作ってあとはひたすら素振り 草の識別が大変すぎるなあ
店主識別もマゼルン識別も無くなったし
識別出るまで大量に抱えてられないから漢識別するしかないシーンがめっちゃ増えた >>265
体感だと36Fからずっと同じ景色だよ
途中ドラゴンがアークに進化したな、くらい 桃まん食べても攻撃力と防御力には関係ないんですか? >>267
正面切って敵と戦うダンジョンじゃないんだよ >>280
プラスは40もあれば十分だぞ
印が大事で命癒弟+命があれば大丈夫
あとはケンゴウと壺荒らしカッパギタンマムル対策の道具
三探左右後桃に状態異常
投ト必須で諸々 ヤマカガシもきつかったが推測の修験道もむずくね?
基本的な攻略方法教えてクレメンス 色んなダンジョンもぐってるけど未だに仲間に出逢えたことねえな。鬼なんとか島とか仲間でるんか。 >>237
あれはあれでそれくらい一発で見分けろやシレンと思わなくもない >>237
2にはテッポーウオー種もいたから、トドの壺みたいにソイツの背中が入ってる説を推す
割っても何も出てこないって? 陸揚げされた瞬間に即死んでるんやろ(無慈悲) 神髄でもらった金カブラをウキウキでカブラステギにしたら銀武器の方が強かった… >>302
鬼木島は1Fにアスカがいる事がある
他の階や別キャラは見た事がない
たまたまなのかそういう仕様なのかは謎 モンスターハウス一掃後に未鑑定の壺に物入れようとしたらやり過ごしだった
そこに畑荒らしがやってきて
眼の前のアイテムを尽く雑草にしていくのを壺状態で見ていることしか出来なかった
エロ同人かな >>299
設定ミスだから無理だよ
武器は青銅、盾は木甲でどうやってガチれと言うんだ 青神器だけど補正7(基礎値21)の剛剣マンジカブラ手に入ったんだけど最強? >>214
推測裏で「透視・壁抜け・すれちがい」の三択を引き、2/3当たりのコレを持ち帰るしかない…!って9Fで全識別果たした結果
見事すれちがいの腕輪3つというゴミの持ち帰りに成功した私が通ります >>303
ただの壺のくせに取り出せないシレンをバカにしたな >>310
大量に手に入る白紙を積極的に地の恵みにしてた ようやく金カタナきたああああ
と喜んでたら補正たった+3で草
神の器ってなんなんだよ >>271,276,290
土壁越しでも撃ってくるし、アイテムも落ちてくるんだね
いいこと聞いた。ありがとう >>306
なるほど、階層で固定されてたりもするのか。
ヤマカガシのあとのセキにも、また冒険いこうねみたいに言われて、一度も会ったことないがどこにおるんや?って首ひねってたわ…… 調子乗ってたらセキちゃんがマゼルンに通路の角で殴り殺された… 今回店売りの値段識別マジでわかりやすいよな
1000の中から8択とかじゃなくて、3択くらいにへったしマジで良判断だと思う
今回はほんとに頑張ったなスタッフ >>306
>>320
どの階で出るかとかそもそも出現するのかとかはランダムやぞ
確率高めには設定されてるやろうけど +7の金カタナは拾った。メイン混ぜて火迅風魔刀にした
神器マンジカブラねえかなあ 無双の店売りで必中の印出たけど合成の壺ないしマゼルンもいねぇ
ここクリアしたらもう使う場所ないしマゼルンまん持ってくればよかった >>311
青は印数ショボめで基礎値増し増し
金は印数マシマシ基礎値ショボめ
っていう感じなのかもな >>299
個人的手法
低層で回収終わって降りる時はマイナスアイテムの可能性があっても使って識別する
優先順位は好きにするといいがワイはまず草、次に巻物
巻物は識別ラッキーorおにぎりの巻物を期待で壺にだいたい使う
おにぎりが先に識別できていて、かつ腕輪拾えてたら腕輪を識別できたらいいなくらいの感覚で腕輪に読む
店や行商人で売値や買値で絞れるときは絞る
AかB、Cではないとかが分かれば-Cみたいな名前をつけていく
その他はレベリングや稼ぎができるときはやる、くらい
聞きたいこととズレていたらすまん >>324
神髄行ったら確定でもらえるぞ
風魔も星集めの方2回目でもらえるらしいぞ >>324
俺は金卍をとぐろ島26Fのみどりトドのドロップで手に入れた+7じゃないけど満足 >>252
深く潜らなくてもクリア可能ですよみたいなこと言ってたのも意味深に思えてきたな
深層に行くには、逆に識別数少なくして深く潜る必要あるのか
本当に仕掛けられてたら面白い 印は増やせるから最高を求めるなら青神器の方がいいんかね
でも金色の方がかっこいいよなぁ! 変化普通に神器出るのかよ ゴミが特効盛り盛りマンジカブラに生まれ変わって笑った 変化ってレアアイテム出るテーブル使われてるイメージ
なんか仕様が完全に把握できてないときが一番面白いな >>327
ありがと。
識別はまぁ適度にやってるんで大丈夫なんだけど基本的に敵の火力に追付けない。
矢回収とか必要? ふははは!お香って指定した物無くなるんだな!どおりで装備してた物が無くなってるわけだ!ふははは! ゲイズの桃マン食べてアスカさんに催眠かけたらどうなるでござるか?
教えて下さい、おまえら詳しい所で 推測で鑑定士の選択肢を見ていらい何回か潜ったけど全く見つからなかったんだよな
早い段階で終わらせると複数アイテム入手できるし1個しか持って帰らせないために深層限定とかあるかもな
深層変化じゃないことを祈る ストーリー無理ゲー過ぎると思ってたら仲間出てきてヌルゲーになったわ
これ仲間無しでクリアできるの? 推測裏の識別ってつえふって効果で名前つけたのも識別個数にカウントされる? >>347
普通に初回でクリア出来たよ🥺
そのせいで推測とデッカイラッシュクリアした今でも未だに1人も仲間になってないが🥺 救助依頼受けて助けに行ってる最中に取り消しとかされたらどうなるんだろ
救助側には影響ないんかな >>341
基本的に追いつかないなら無理に追いつく必要がない
死なずに逃げる、一方的に攻撃できる状況を作るためのアイテムを集めるほうがいい
矢を回収したりギタンをそのまま拾わず手持ちアイテムと交換してギタン砲を複数用意しておく、逃走用の移動杖を集める等 ヤマカガシでちょっと10回ぐらい死んで挫折しかけてるんで、アイテム持ち込み不可ダンジョンの素潜りノウハウを訓練するならまずどれに手をつければいいですか? 桃まんダンジョンきついなーと思ったけど、ここでの書き込み参考にドスコイ維持したら滅茶苦茶楽にクリアできた 合成解禁のイベントにて
カタナを手に入れた!
(あずかり屋に送りました)←なんかワロタ >>306
鬼木島、装備品ドロップ多めだし救済措置としてアスカ使うことを開発は想定して組んでそうな気がする
>>332
クロンの謎の力で1F降りるごとに手持ちの未識別一つが強制識別されてしまうから枠-19で、識別確定してよい道具は
最大31種、鑑定士自身は数に含めないから実質30種までしか識別確定してはいけない、仮名付け緑色までで対処せよ、
それでいて19Fあたりまで安全に到達出来るくらいには有用対処アイテムも選別せよ、という縛りプレイに早変わりだな
早解きの場合の「草巻は片っ端漢識別して数稼ぎ」を今度はしちゃいけないわけだ 推測で“ガチる“って見るたびにクスってなる
ネタで書いてるんだろうけど一度笑ったからもういいよ
何回も笑えるネタではない >>312
ノーリスクの腕輪なんだから男識別しとけよw ああ、ギタンって投げられるんだ…
もしかしてデッカイダンジョンの床落ちってその為か >>347
シレン自体に慣れてくると、一人持ち込みなしで余裕ってなってくるよ
そうなってるころには、このゲームの沼にどっぷりよ >>345
そうなんですね
ぱふぱふしてくれるとかネタはないのでしょうか
シレンもドラクエのスピンオフですよね >>357
同じダンジョンなのにやることガラッと変わるのおもろいな なんかこのジャンルって限界きてるよね
マンネリ感やばい
結局SFCのマイナーチェンジでしかない
それだけはじめから完成されてたってことだけど
なんか誰も思いつかない革新がほしい ヤマカガシ10Fからほんまきつい
ノロージョのフィジカルと雑草と般若武者の組み合わせエグいわ >>364
初代(リメイクかは忘れた)ではしてくれたんだけど2からは無くなっちゃったねー 罠師19Fで大部屋モンスターハウスに遭遇、出口手前まできたから復活草で切り抜けようしたら草が呪われてて発動せずやられた、悔しい >>366
そういう余計な考えが夜を産み出したんだ
こういうのでええねん、王道でええねん 神髄3回クリアしてるのに道具手帳の真空斬りとおはらいの間の巻物が出てこねえ なんでおはらいの巻物が呪われてんだよ
教えはどうした教えは! >>366
その発想で生まれたのが夜だぞ
こういうのでいいんだよ、を地でいってくれるだけで俺は十分だと思ってる
あとは新規層に売れるかどうかぐらいか
何にせよ明日には売り上げ出るからどうなるかな >>349
されない
土塊や導き、桃まんといった、振った瞬間自明な杖も名前確定はしないので識別枠の節約に使える
推測裏の深層目指す場合、杖は絶対識別するな残回数は推理しろ、草巻は有用対処アイテム確定の奴以外識別するな
白紙の巻物に識別を書き込んででも、個数調整の最強打開アイテム「識別の壺」を確保せよ、って戦略になる 推測裏が一気に面白くなってきたな
疲れたから飯食って風呂入ったら挑戦するわ
鑑定士ゲットしたら報告くれな >>376
全滅あるのか
もしかしたら神髄には出ないのかもしれないな なんかどのダンジョンも低層でレベル上げとアイテム集めを念入りにして、後はさっさと降りまくるって戦法で全部クリア出来るからワンパターンとか言われてるな 無双がクリアしてない人多そうだから全滅とかも落ちてそうだな、色々と
あんなやばいモンスター分布なのにクリア率やたら高いから挑戦者が少なさそう 銅シレンゲットしたけど、思いのほか気に入ってしまった。次は銀や! >>379
20Fとか25Fで終わるやつはその通りだと思う、俺もそれでさっさと終わらせちゃった
これが50Fだとまた違うんだろうけど 全滅の条件:無双を持ち込みなしでクリア
だったりして >>366
魔物娘2はやったか?
シレンみたいなゲームだが仲間育成ゲーの方に割り振っててかなり遊べたぞ 推測っていうシステムは革命だよな。
従来の末識別ダンジョンだと草は階段の上で飲むくらいしかできなかったが、
三択で正体がある程度わかってると、自分で飲むか敵に投げるかの駆け引きが生まれる。 >>376
原点回帰だとしたら、セオリーどおりとぐろ島を持ち込みなし・倉庫蔵への立ち入り、飛脚話しかけなしで素潜り踏破だろうか?
>全滅の巻物解禁 >>312
もしかして腕輪を装備したら自動識別されると思ってる? モンスターの好感度上げるシステム、酷い死に方した後の良い癒やしになっていいわ
モンスターかわいい、でもオヤジっこは浮きすぎだろ 正直こういう風に最初期のどうすればいいんだ!って皆であーだこーだ言っている時間を体験できるのが最高に好き 巻物推測で選択系・おにぎり・何か適当な奴
って並んだ時に緊張感が走るの好き
俺ならおにぎりだと仮定して読む >>386
敵に投げても識別状態になってくれるなら後は言うことなしだわ >>366
このゲームデザインの狭さの中で推測は良く頑張ってるよ そういや今作はマゼルン識別できるんだっけ?
マゼルン出てくる階層が深すぎるせいで未識別のまま食わせるのがレアすぎる >>385
無双の巻物専門店でねだやし白紙の叩き売りは見かけたが、全滅も同じあたりで店売り限定かぁ elonaとかやって思ったのは
シレンは通路が狭すぎて通路なら必ず一対一になるから
仲間がいてもそれほど有利にならないわけだが
3はこれを変えなかったせいで失敗してる。 無双3階でいきなり乱れ大根でてくるんかよ
持ち込みダンジョンだからってやりたい放題かよ 俺達が試行錯誤したものをYouTuber様がまとめ動画にしてくれるしな
サムネは最強の○○発見で >>390
それな
あれだけ皆を阿鼻叫喚にさせたヤマカガシ峠も来月には安定クリアルートが開発されてるんだろうな・・・ >>394
武器に70g草適当に投げて混乱印付いたけど混乱草の識別をしたことにはなってなかったよ >>399
いま丁度ひいひいでヤマカガシってるけどそんなんなったら胸熱だな >>388
巻物切らしてて、「もしこれが呪われてたら識別壺に入れてのクリア確定お預けじゃん!」という固定観念に追われてた
そもそも漢識別で3つともすぐ判別できるし、今作呪いでも道具封印はないから、先にすれちがいのゴミである可能性を
真っ先に排除しとくべきだったが、深夜2:30ださっさと初回クリア終わらせたくて正常な思考が回らんかったわ ヤマカガシって単語、なんか聞き覚えあるんだけど
蛇か何かで似たようなのいなかったっけ?
ジレンマみたいな熟語のやつ >>400
無くなっちゃったかぁ 5でマゼルン識別知った時は衝撃的で好きだったんだけどなぁ 夜中眠い中やってたら突き飛ばしたチェインヘッドに延々と空振りして死んじゃってた >>407
俺も5で夜敵ずっと殴って死んだの思い出した 呪いアイテム多すぎてげんなりするんだよな
慣れるかな >>405
ヤマアラシのジレンマ?
ヘッジホッグのことだったと思うよ 裏推測やって思ったけどこっちが表で推測が裏のほうがよかったんじゃないのかね
裏推測はストーリーダンジョン攻略のために必要な物資を揃えさせるためのミニゲーム的立ち位置で村に配置したほうがよかったのでは?
勿論レアアイテムの排出はなしにして 印で防げない装備ロストの可能性がある攻撃ってシハン系ぐらい? デッ怪ラッシュは悪くはないけど絶対30Fやるべき内容じゃなかった
15Fか20Fでいい >>405
普通にどくへびだ
ジレンマはヤマアラシだ >>347
6回目くらいで持ち込みなし 仲間なし(未解放)でクリアできたわ
1回目はシレン1の癖で最初に会った敵と脳死で殴り合ったら秒で瞬殺されて焦った おにぎりか...地恵か...どっちなんだい!
みたいなのが楽しいんじゃろ おれは甘える手段があったら甘えちゃうなぁ
とはいえとぐろでカタナ30鉄甲50で凸したのは反省してる 推測で未識別のアイテムにちょっと慣れておけよってことなんだろうか
シリーズ未経験者にはそれでも大変そうではあるがそんなもんですよとしか言えないしな… >>405
次回作にハブーン系が復刻するとしたら、ハブーン、マムーン、ニシキーンときて、Lv4はアナ♂コーンじゃなくて
ヤマカガシーンの内定確約だろうな/毒ヘビとしての格は下がるどころか、レベルアップするほど毒のない大蛇になってるのは秘密 推測初心者向けダンジョンって触れ込みじゃなかったっけ >>422
正直そういう目的のダンジョンで超簡単と思って入ったらナシャーガに惨殺されてまじびびった 杖と巻物のダンジョン
装備が全然出なくて名前の通り杖と巻物を駆使してクリアするのかと思ったら
二週目で普通に装備がでてなんじゃこりゃ >>420
ち〜めぐ!(風魔の盾は大きいおにぎりに変わった) あえて稼がず進行するなんてよっぽどの自信がある奴がやる事だから普通はクリアに必要だと思うなら鍛えられるだけ鍛えて、稼げるだけ稼いでプレイすればいいのよ 印の並び替えとかできたら良かったな
会心印数字通りに並んでないとなんかもやる なんかマゼルンに装備投げても合成できなくなったが
これ合成回数に限度あったりする? 鑑定士の腕輪の効果って拾い識別と同じ?
足もとにあるのとか拾わずに鑑定できたりはしない? 僕はへたくそだけど稼ぎとかやらないよ
めんどくさいからね >>430
上位種ほど多くなるし胃拡張の草でも増やせるみたい どっかの民話神話の、妖怪とかモンスターとか精霊みたいなのが多い中で
まわるポリゴンだけ、意味が分からないんだけど
ポリゴンってどういうこと?なんでこんなの居るの? ちょっと目を離したら推測で鑑定士探すムーヴ盛り上がっててわろた
あのダンジョンろくな武器盾が出ないからしんどいねんな 踊るポリゴンはなんというかSAN値にくる見た目と動きしてるな… >>430
Lv1 マゼルン 2個
Lv2 マゼモン 3個
Lv3 マゼゴン4個
Lv4 マゼドン 5個
胃拡張の種で最大数を伸ばせるけど、それでも8個まで 結局20Fでシレンの面白さを出そうとすると1桁階からキツめのモンスターを出すしかなくて、その時点で初心者向けではないんだよな
40Fか50Fぐらいがちょうどいいんじゃないか >>433
すまん
マゼルンが飲み込まなくなったんじゃなくて
飲み込んだ武器を合成せずそれぞれ元のままドロップしたんだ >>442
桃まん杖振ってね? これは合成せずそのまま吐くよ 完全新規の小学生じゃなくてポケダンとかスレスパ等ローグライク経験者の若者をターゲットにしてそう >>426
俺が開発者だとしたら装備無しのバランスで作るのは無理だわ >>441
今のローグライクの潮流は
サクッと死ぬがサクッとクリアも出来るタイプだから
99fナガナガみたいなのは傍流なんや 謎の挙動する壺拾ったから渋々企業wiki見に行ったけど知りたい情報は無く
レイアウトの6割を占める広告表示とクソみてーな見にくい情報でストレスが溜まるだけだった >>442
そっちの回数制限か?それは知らないけどないんじゃない
単純に合成出来ない組合せだったとか? そのうち時間制限ダンジョンくると思ってる
1F90秒以内に降りないと負け。みたいな もしシレンスレでレスバ起きたら
だれかがパラレルプレイ配信してどちらが先にクリアできるかタイムアタックで白黒つければいいな! >>449
バネ部屋でその時間制限が発生したら発狂しそうw さんざんこづかいあげてにぎりっこ懐かせたのによぉ呪われたおにぎり寄越してきやがった 数字が並ぶときに0スタートが綺麗か1スタートが綺麗かとかいう
シレンスレ史上最もよく分からないレスバかもしれない 未識別の呪われた杖を壺に入れたら未識別の腕輪の効果で呪いを防いだって出て
壺は空っぽで枠が4→3になってた
底抜けって呪われたアイテム入れたらこんな挙動したっけ? >>449
ターン制でじっくり考える事が出来るのがこのゲームの最大の売りなのに
それをしてしまったらもうお終いだと思う 推測って全部鑑定されてたとしても結構めんどくさい難度なのがうんこ 刀と青銅だから普通なら合成されるはずなんだけどなぁ
もしかして片方がンドゥってたのかな
まぁもう持ち物整理して合成しようとした武器も失ってるから今となっては分からんな
とりあえずシステム上では合成に限度はないってわかったからヨシ >>434
当時のちびまる子ちゃんOPテーマ曲「おどるポンポコリン」のサビ歌詞ラストが『お腹が減ったよ~♪』なので
その歌詞に合わせてパロディ、“見てるだけでお腹が減ってくる歌と踊りを見せつけてくるポリゴン野郎”が誕生した
4,5醍醐図鑑のおもしろ説明文とノリは同じ、当時の人しか分からない流行時事ネタのパロ マッチングのリージョンを日本じゃなくてヨーロッパにしたらすぐマッチしてワロタ シレン6の言語が日本語と支那語しかないのはなんでや?
英語は? すまんまちがえた
>>456の未識別の壺にちゃんと入ってた
呪いの壺とかそういうあれ? >>162
遅くなりました、丁寧にありがとう
回復印は素材無いし無理だ...サトリ盾の運用は難しそうですね >>459
識別済みのンドゥバ投げようとしたら隣で正体現して攻撃してきたんだけど、
未識別ならちゃんと投げられてくれるのかな 願いの横穴って普通に別フロア扱いだよね?
風吹いてから横穴入って即飛ばされるってないよね? おにぎり返し銀封印されたのに普通に相手がおにぎりになるんだがなんでだ?確率下がるだけ? >>449
突発祭りはユーザーにメリットが大きいから最高よね、お祭りが一番好きかも、BGMも含めて
ボーナスタイムで慌てさせるって、マリオのスターみたいな楽しさがある >>447
どうせ割れない壺、とエスパーしておく
>>449
もう片道勇者でやったからないと思う
このテのリアル時限イベントは5の旧道と、ポケダンDXの特訓場あたりから毎回出てるな 関優太が裏神髄の99Fで死んだwwwww
配信うますぎだろwwwww >>449
ターンじゃなくて時間で腹が減る旧道はある意味それだったのかも
通常よりも腹減らなくて簡単だったけど パラレルプレイはポテンシャルありそう
しばらくして落ち着いたら流行りだしそう おや、店にトドの壺が売ってる
今までのシリーズでは一貫して売ってなかったはずだが 5+の追加ダンジョンではトド壺売ってるアホ店主おるよ
モンスター集会所や波乱の岩場とかに 今さっき配信でスタヌが裏真髄99Fで死んだけどめちゃくちゃうまかったわ。前見たときはただのイキりだと思ってたのに
ねだやし、ニギライズ無し(ドスコイムーブ無し、自然発生はあり)
この縛りで裏真髄99Fまで行ったのえぐいわ
どの配信者もドスコイムーブしかしてない中、どんな動きするのか凄い見ごたえあったわ
プロ風来人()とか言ってたけどあながち間違ってない立ち回りだった ねだやし使うと神髄途端に雑魚になる 使わない方がひりついてまだ面白みがある >>424
脱初心者するまでナシャーガに切り刻まれる修練だぞ あとで金払おうと思ってたのに店から1歩出ただけで泥棒扱いってゲーム理不尽すぎない? >>477
スタヌ シリーズ1000時間くらいやってるって言ってたもんな
深層階で死んでもすぐリトライできるメンタルも凄い
生粋のシレンジャーだと思うわ そういや番犬同伴でトド壺の防犯対策してる店はあったけど、あれって押しての使用を咎められるだけで
壺ごと投げて叩き割った混乱トドを放置して壺盗ませる手口も対策されたのかな? 最近はトドも店の商品を拾って
ワープできない仕様にナーフされてた可能性もあるけど シレンスレでレスバって、あと一週間も経てば裏神髄ヌルゲーだった裏白蛇並みの理不尽さをやらせろってイキるやつが大量発生して見れそう 神髄って脱出の巻物出る?
漢識別やって脱出してしまうの避けたいんだが… シレン配信おもしろいよな
ピアカスでアスカ見てた人も多いだろ >>480
お前が店主ならそんな言い訳聞くか?
相手の気持ち考えなよ 配信が面白いと思うなら5ちゃんで言及なんかしてないで本人の配信でやってやれ
ここで名前出しても百害あって一利なしや
荒らしたいんなら別だが よーし金神器剛剣風魔揃ったぞー。しかし無双は短いし育てても行くダンジョン無いな… 今作って過去作みたいに無理矢理強盗出来るんかな?
+99あったら簡単に店主ボコボコにできたよな やっととぐろ島クリア出来た、聖域使えなくて焦ったわ 桃まん初回クリアで99F解禁かと勝手に思ってたけど今作はそういうの無しか? アスカって呪われてても
なかなか良いものだ
しか言わないの? アスカのセリフ
もっとAI並にバリエ増やしてくれよ
ぽんこつじゃん https://i.imgur.com/DUxcA0i.jpg
ようやくヤマカガシクリア〜
桃まんあったらいたずら小僧になって杖荒稼ぎは良いこと聞いたわね。身代わり3本は強かった
畠荒らしにねだやし投げたのに外して雑草にされたり
無敵草がンドゥルーだったり
願いの横道でお香お願いしたのに視界不良いっこも無かったりもしたけど! >>480
シロディールでは店主がぶつかってテーブルから転がり落ちたリンゴを
やれやれしょうがないなって手に取った瞬間に犯罪者認定されて牢屋に叩き込まれたぞ どんだけイキっても俺はお前らがヤマカガシクリアできなくて泣き言いってたのを忘れないよ 黄金街道で召喚の罠踏んでギタンマムル2匹出した俺のラッキーさをお前らにも分けてやりたい >>53
これ攻撃を仕事の憂鬱さ、防御を仕事を我慢できる曜日、hpをそのまま体力に置き換えた開発者のメッセージか? 月火水木金を入れて鍛冶屋で鍛えるカブラステギの作り方好きだったなぁ 関優太ふつーに上手いよ根絶やしマラソン無しで神髄の初クリアから2回めで裏99Fクリア寸前だったし ヤマカガシは悔しいから安定クリアするまで何回もチャレンジしてる
桃まんと真髄は癒しを求めてたまに行く 長く続いたシリーズもので過去作要素てんこ盛りにすると一時的に評判通り良くなってもシリーズ打ち切られること多くね?だから6は心配だわ ンドゥバって化けたアイテムの値段で店で売れるんだな、割と良い金策になるわ
売った後うっかり出現させるとしっかり料金請求されるが 今回の神髄みたいに引きによっては緩めにサクサク遊べる難度の方が何度もプレイしたくなると思うわ
PCアスカを思い出す。TAとか流行ればいいのに 買い物潜ったけど案外キツいな
もっとちゃんと準備すれば良かった 値切りの腕輪握りしめて無双の島行けば買い物し放題で最高だね
拾った桃まん転売するだけで生活できる 裏推測の鑑定士探し参加しようと思ったけどもってなかった弾きよけ持って帰れそうだから持って帰ったわ
すまんな 初心者なんだけど自分救助で助けずに次の階に行ったらどうなるんですか? なんか昔の記憶だと、腕輪って攻撃されてくとヒビが入って
いずれ壊れなかったっけ?メッキで補修できるの
今回無限だよね? やっと無双と神髄以外終わった
明日から神髄攻略だな 桃まん印とどすこいが噛み合いすぎてて神髄で拾っちゃうと別ゲーになるな 自力だけじゃカブラステギ作れないGB2ってのがあってだな ドスコイダンジョンってもはやボーナスステージだな
ちゃんこおにぎりいっぱい落ちてるし楽しいだけやないか☺ >>514
どこからがガチ勢とするかによるけどワイは良いチャレンジだと思うし面白い 金忍者がいる水路部屋の対岸で身かわし焚いたらめっちゃ稼げるんかな ドスコイ持ち込みありなんで普通に持ち込んでやったら素潜りで行けるバランスで拍子抜けしたわ
2回目やろうとは思わんけど 鑑定士の腕輪あったぞ!!!
推測裏の16Fであっさり見つかった。1回目のトライ。 アスカの桃マンを俺のデッ怪でヒイヒイ言わせてあげたい デッ怪ラッシュ30Fが難しすぎてクソゲーとたまに見かけるけど石ごろごろ落ちてるから
石で倒せることを知れば簡単になると広めてあげて 仲間ありの高難易度ってないの?
誰も出ないまま鬼木島は自分救助使ってクリアしてしもた アスカやセキもドスコイにしてシコられ山親方に出来るべきだったよね ちょっと前にこの画像とともに泣き付いたものですが無事ヤマカガシ仕舞えました
ツチグモ?がアホみたいに強かったですが背中のツボ×2と痛み分けの杖のお陰で何とか勝てました…
皆さん助言感謝です
https://i.imgur.com/eOs1z0c.jpg
https://i.imgur.com/U1cb86C.jpg >>530
やっぱり後半限定とかかな?
一応最後まで潜ると最後に識別したアイテムを一つもらえる模様 神器40個ぐらい持ってるんだが基礎+7はそこそこある中で+8が1個しかねぇ
剛剣風魔で最高値狙うのは現実的じゃねえな
神髄100回やる!て人ぐらいか 芸能人が救助依頼したらすごそうだな、簡単に助けてもらえそう >>537
アスカにヤキイモくわせて屁の匂いかぎたい >>530
おめでとう
条件としては推測裏の15階以上とかかな? もっと不思議で鑑定士出るとテンション上がるけど
今回もっと不思議でも中層あたりで主要なアイテム全識別完了する程度しか種類無いし
持ち込み可でわざわざ持ってくようなダンジョンも無いし鑑定士要らん説あるな >>525
ひだまりの剣
けしんの盾
んふうの腕輪
カランバの矢
ブフーのおにぎり
ランザンの草
スメラギの巻物
テンジンの杖
ギメンシャの壺
懐かしいね。一ROMじゃ全部は揃わないから通信しないといけないの リア友とか嫁とか彼女とか子供を救助するシステムやぞ ボタンの押し間違いで水遁の術で隠れてる忍者を倒して称号?が一つ埋まったんだけど、どうやって水遁の術状態の忍者を殴ったのか全然わからない >>542,547
あざすあざす
他の人も取れたら結果教えてくれ 手記本当に惜しい。神システムだけどあまり機能してない
・通路にシレンがいる場合は敵キャラの情報に直接飛べない
・売値買値ソートできない
・商品から直接ページに飛べない
・旅商人では売価を手動で見る必要あり
・探検録が階層ごとモンスターごとに決まってる→階層クリアしたら全開放じゃないと深層を埋めるのはまず不可能
この辺改善してくれたらWiki無しでも完結できて最高なんだが 罠抜け代わりに罠師愛用してるけどモンスター化の罠踏まれたりマゼルンが矢飲み込んだりしてウザい時がある
よくみえあればな…今回エーテル居ないから微妙だけど… 金策でちゃんこおにぎり拾いに行ったんだけど、今装備してる金の剣盾神器セット効果でその辺の敵が200円位ちゃかぽこ落とすからわざわざ1200円くらいのおにぎり拾いに行くのも無駄な気がしてきた いつかやるだろうと思ってたけどついにみかわし香投げてしまった メインの年齢層が30代ならもっと難しくしてよかったんじゃないかな…
テクニックが一通り確立されたら過去一簡単まであるわこれ 地味に探検録埋めるのが楽しい
今までのシレンってもっと不思議しかやって来なかったから別の遊びが出来てモチベ上がるわ 店あんじゃーんって近づいたら入る直前にカッパが神器投げて渡してくれて笑った >>556
アイテム図鑑か現物だかなんかの違いで、共鳴先のアイテムが書いてあるやつと書いてないやつ分けてあるのが困る
あとダンジョン一覧みたいなのも図鑑から調べられるようにしてほしい 鬼木島クリアできたー。女剣士仲間にできたのと桃まん杖3つも拾えて拍子抜けするくらいあっさりいけた。アドバイスくれた人ありがとー! 興味あるんだけどシリーズ未経験でもいきなり6からやっても平気?ポケダンはやった事あるんだけど…
スマホに初代あったからそれからやった方がいいのかな >>556
自分で埋める形式がよくないよな
クリアしたら敵は全開放でいいし一部除いてアイテムも該当ダンジョン入ったらアンロックしてくれないと
結局埋めれないから調べてる 誰かが言ってたけど値段識別は売り値見えた時点で推測みたいに候補表示してくれねーかなぁ 神髄で壁抜け拾ったけど相変わらずチートやなこれ
道具感知も引けたから壁の中のアイテム取れるしマゼルン合成も楽にできる >>560
新規層も開拓したいんだからこれくらい簡単というか、クリアできそう感を出すのは大事 誰かに聞きたい!透視の腕輪って推測裏以外で手に入れた人いる? ヤマカガシ突破したけど二度とやりたくない
ストーリーに絡む奴にこんなのいれんなよな >>565
・運が悪いときを本気でクソゲーオワコンで片付けない
・ちゃんと村人とかの話を聞く
これができるなら全然問題ないと思う、ポケダンやったことあるなら細かい違いはあれど問題はない ヤマカガシ一発クリア記念
1Fでざぶとん三日月にNPCがどすこいにしてくれたおかげで最後までドスコイ維持で楽々だった
装備弱いとノロージュゾーンで地獄を見るんだろうなぁと最後までお世話になったざぶとんと毒矢量産してくれたカラクロイドに感謝だ
https://imgur.com/6BbFQcR 今作透視あんのか
強すぎたから気配と道具に分割されたのかと思ってた >>271
まってRZ押しながらAってどういう効果? クリアするまで同じところ挑戦するより色んな所周ったほうがいい感じ? >>565
全然いいぞ
5+もいいけどあっさりクリアできる6はおすすめできる このゲームおもしれーな
予想してたけどペルソナ3までに全然終わらんわ >>571
>>572
ありがとう!
ポケダンと違って作品間のキャラとストーリーの繋がり強そうだから迷ってた
今週末やってみる >>573
普通に真髄で床落ち店売りしてるよ
一桁階層で拾ったわ >>573
神髄深層の店で売ってたよ5000ギタン
かなりレアだと思われる >>560
14年ぶりの新作だし今までシレンに触れたこと無い層向けに対してヌルめにするのは間違いじゃない
どのダンジョンも大体同じパターンで行けば通用するのが問題なんだと思う
例えば杖と巻物なんか打開アイテム山程出るんだから10F超えた辺りからレベル4の脳筋だらけで接敵=即死位にシビアにしてアイテムフル活用して逃げろみたいな
そういうコンセプトが弱い これ今知ったんだけど、手記の名付け識別帳で手動で鑑定した記録できるんだね、めちゃくちゃ便利じゃん >>503
という事は俺は初見初回で突破したからイキり散らして良いのか? 金のぴーたんはいたんだけど光ってるところが無いって事はつるはし等で光ってるとこを発掘しなきゃいけないってこと? ももまんの印ってももまんダンジョンやらんと入手不可?色々回ってるがももまん棒とかいうのでないし杖じゃミックスできないよね >>503
歴代シレンやってた奴はヤマカガシとか楽勝クリアしてるだろw 鬼木島、ヤマカガシ終わったけど神髄は無理だわ
稼ぎ作業はやりたくないから低層で神器拾えるかの運ゲーじゃないこれ にぎりよけの盾が出ないって嘆いてたヤツいたよな
ケンゴウまん食って買い物上手で敵から盾弾いてたらすぐ出たよ クソザコ風来人なのでヤマカガシはニギライズドスコイ矢稼ぎ毒矢鉄の矢99気配察知とフルで稼いで突破しました シレンユーザー👴は謎にイキるよね、なんなんだろう
お仕事できなさそう 今二回目真髄で一度も祠無しクロン大外れの30階だが、糞引き回は本当に真綿で首を絞められてるような錯覚に陥るな
願い石を全部ぶん投げてぇ 裏真髄も初手桃マン印でヌルゲーと化した
透視やら強化やら白紙、復活等のチートアイテムが簡単に出るおかげで星12なんてたいして関係ねえ
やりごたえ無いわ パラレルバトルやるなら負けた方は全力で言い訳するルールでやってほしい ラスボス、無敵の草数個と金縛りの杖1本でノーダメージで倒せるよ >>600
ヤマカガシクリアできない奴のが仕事できないだろwww 返答サンクス
透視は真髄はそうだろうけどその前になんとなく手に入れたかったんだよなぁ
というかすまん、前スレで透視検索したらストーリーの祠でも入手報告あったな
とりあえず祠狙うのも良さげか…推測裏は持ち帰りがダル過ぎるしなぁ 今作持ち込み可で武器盾作るなら山姥共鳴で腕輪二個持ちして弾かれ避けと透視つけるのが良さそうだな
カブラステギ螺旋風魔は弾かれロストが怖い >>601
2週目は祠出ないらしいがどうなんだろうな ヤマガカシはたった25Fだしニギライズドスコイやれば楽でしょ
願いのほこらもやたらでるし 引き上げ出現のオンオフ機能ほしい
他の出現条件系も 山姥セット使ってるけど桃マン食うと腕輪片方外れるのが地味にウザい 「チートアイテムが大量に出るから簡単」
それ、何回か死んでるプレイしてますよね? もう一度ももまんダンジョンクリアするとどうなるかみたいなことを
コッパが言うから二度目クリア目指してるけど全然クリア出来ん
使い捨てが揃わん はあタツミちゃんに俺の桃まん棒に対して陰茎増大の巻物読んでほしい >>616
悪いことは言わねえ、あまり大きくても不便というか良くないぞ 狐シレン水流のためだけに作ったの勿体ないだろ追加ダンジョン用意しろよ 今作簡単だと思うけど新規考えると丁度いい難易度だと思うわ
スレでパラレルコードでクリア競えば? 脱出の巻物欲しさにトゥガイのイベント進めてたけどおじさん恥ずかしくなるくらいの恋愛イベントやんけ
あんなストレートに進まんでも匂わせくらいで良かったやん >>608
まじか祠ってそもそも出なかったんか
少し気持ちが落ち着いたよ… >>619
ワロタ、そういえばそんな機能あったな
レスバしたらパラレルで決着つけてほしい >>621
スレの情報だから本当かどうか分からんがな >>611
431年に夏が西秦を滅ぼしたんだけどその時に祝宴で初めてピータンが振る舞われた 「レスバはパラレルで神髄早解き」
字面が既におもろい >>592
光ってなくても行き止まりの通路があれば殴ってみたり、ギタン部屋に設置されてて壁掘り必須なパターンがあったり >>618
特製おにぎり無敵復活が無限に作れるの控えめに言って強すぎる狐シレン ヤマカガシ慣れたのもあるけど2回目は割と簡単だな
ボス対策考えなくていいのはだいぶ楽 光ってなくても祠っているのか
もしかしてお告げの盾は有能……? さっきのヤマカガシではガイコツまどうが祠ありギタン部屋に飛ばしてくれたわ レスバはパラレル早解きで決着は草
観戦機能も欲しくなるな >>631
隠し通路の部屋に祠があることは割と多いぞ >>627
つるはしでそれっぽいとこにギタン部屋があって祠もあったわ >>616
タツミちゃん島サイズなんだけど大丈夫? 早解きにあたって制限時間もつけよう
両者共に逃亡ってオチが一番おもろいかなwww 必中の剣
0~9の印を合成する特殊合成
必ず会心になり会心は必中になることからこれになった、とかな? 推測の修験道やっとクリアできた
おにぎり沢山握ってもらって各階風吹くまでレベルアップという脳筋戦法だった
出始めのナシャーガはアイテム全力で対処だな 神髄まだ10階だけど壁抜けドロップしたんだがもしかして勝ち確かこれ?マゼルンとかも安定して出来るしこれ大事にしたい >>587
ありがとー
土遁忍者は矢稼ぎの味方だった 白紙と合ツボ集めてるんだが小さな港最初の場所が効率いいんかな。ごく稀に桃まん屋でマゼゴンの桃売ってるし >>556
普通の画面で右スティックでモンスターに移動させると弱点表示してくれたり図鑑に飛べたはず >>641
ええやん、立派な戦法よ
君シレン向いてるって言われない? >>642
修正値ゲーだから修正値集めろ
壁抜けありゃ無くても行けそうやけど 推測裏はウキウキで8Fクリアで印増加持って帰ったら3つしかなくてガッカリしたわ
20-クリア階層とかにしてくれんと >>556
>・探検録が階層ごとモンスターごとに決まってる→階層クリアしたら全開放じゃないと深層を埋めるのはまず不可能
だからこそやり込み勢が頑張るし喜ぶんじゃねーの?
どうしても付けたいならセーブ預けたらいいんじゃないかね ちからが11ある状態で腐ったおにぎりを食べたら
ちからが3下がり装備していた未識別の腕輪が外れたんだけどコレなんの腕輪か分かりますか? >>628
だからこそ簡単に元ネタ量産出来るボウヤー系は出禁だったんだろうし追加ダンジョンでは大根もブタも禁止して敵強めのバランスにすればそこそこ良い感じのダンジョン出来そう >>643
出てくる階層では考えられない防御とHPしてるから
デロ罠の上に誘導して投げモノで攻撃して腐おにチャンスもやりやすいぞ >>652
力が10以上だと2つ腕輪装備可能になるから一個外れただけじゃないの >>615
要らんよ使い捨て
鬼面武者フロアであなぐらマムルまんを適当な敵にぶつけるの数回繰り返してレベリングすればゴリ押せる え?経験値ってマムルに変えても元の敵のまんまだったの?
気が付かなかった 火遁と水遁がカスで
木遁が普通で
金遁と土遁はシレンに塩を送る
やっぱり社会人の曜日感覚じゃないか レベル上がると与えるダメージ徐々に増えてるよね?ちからとは別で。
レベルアップでどのくらい増えていくか研究すすんでるの? >>661
火遁はおにぎりを焼いてくれるからまだ
おにぎり腐らせる武器サビさせる水路でガン待ちクソ芋の水遁は死ね 水遁も桃まんにすれば水中移動できるし水没アイテムも回収できるから……
桃まんに変える手段が無い場合はゴミゴミのゴミですね……
忍者フロアはあれやな だいたいカラクロイドとセットで出てくるから
デロ罠作ってデロ罠で土とか木を腐おにに変えて階段の周りに置いとけば
徘徊してる火が焼いてくれるからちょうどいい シレン5はチカラの上昇は偶数単位だったけど今作はどうなのかね?
追記
8→9に上げても変化なく10に上げれば強くなる もっと不思議までの足掛かりとして推測が導入されたみたいだけどノーヒントとヒントありじゃあまりにも違いすぎるよなあ
それなら推測の腕輪みたいなの作った方が良かったかもな 内容はなんでもいいからタツミちゃんと合体出来るダンジョンが欲しい 宿場浜から町に行きたいときに車屋に話しかけないといけないのだるくない?
「出口から各所に行ける」でいいじゃん >>670
言うほどおにぎり出てこなくね?
桃まん杖手に入れたから大根でニギライズしようとしたけど無理だった >>672
とぐろ島ルート登れば合体できるぞ
タツミちゃんの中を登れ 祝福おにぎりと大きいおにぎりがある場合、
100以上満腹度が減ったら先に大きいを食べたほうが効率いいよね? >>675
いらないアイテムやギタンに太陽の恵み使いまくってれば結構特製おにぎりできるぞ
普通のおにぎりも合わせれば満腹度尽きることはまず無いからガンガン使ってけば良い 推測の腕輪があるともっと不思議で早めに引いたら勝ちだからリセマラしましょうみたいなクソのような企業系攻略wikiであふれかえる
もっと不思議はそういう体験をさせたいわけじゃないし >>675
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
5回に1回おにぎりが、10回に1回大きなおにぎり出たらアドなんだ なんやかんやで憶測の裏以外全部出しちゃった・・・
結構あると思ったけど二度とやらんわ!ってダンジョンがあると少なめだな
水龍のガチャ感面白かったけどクリアしたらもう出来んのかな姉もシレンと合体したいフラグ出てたが >>674
あってもいいと思う
ただ初代とかで出口より手前に車屋がいて話せばすぐ行けるっていうのがあったから違和感無かったわ… >>680
いや、落ちてるんじゃなくて入る前に装備しますか?って聞かれる感じでさ dlcダンジョンガツンと出してくれますよね?
狐と水龍合体99ダンジョンとか出していいぞ 神髄推測バージョン追加すりゃよくね
神髄とアイテムモンスターテーブルは全く同じにして >>684
なんかそれもそれで体験させたいことと違うから微妙
言いたいことは分かる シレンは評価が二分するのが面白いな
俺もSFCのトルネコを初めてやった時にクソゲーだと思ったよ
あの時に友達に楽しみ方を教えてもらわなかったら一生シレンやってなかったかもしれん ボヨヨン壁は壺も増やせるん?
合成増やしたいんだが割れる? >>687
祭りで武器拾い放題の時に出たことある
クリア直前の深層だったけど 水龍19階で救援出したけど水龍クリアした人ってもう水龍なんてやらないかな 水遁忍者に置いた聖域消されてはぁ?って素で声出たわ
火遁といい忍者強すぎだろ 6のBGMは5の原始に続く穴みたいに最初はうえってなるけど
何度も聞いてるうちに良さが分かってくるスルメ曲多いな 床落ちと敵ドロップが全部1000ギタンとかどんな嫌がらせだよ 真髄で今のところ一番嫌な気持ちにさせられたのは火遁だわ
クソモンスター認定させていただきます アイテムいっぱい埋まってるフロアで道具寄せ読んでさぁ拾うぞってなった時に突発モンハウが来るのもう3回目なんだがもしかしてそういう仕様か?って思い始めた 火遁イライラするけどこれでも5のクソッピーやタツジンと比べたら全然マシだわ
クソッピーで忍耐力鍛えられたから赤忍者や青忍者でイライラしてもキレるまではいかない
タツジンは本当に真髄出禁でよかったあいつは本当にゴミカスで2キャラの汚点 >>698
キャッチできれば行けるか
これって修正値ついた武器を増やして合成したら一気に99だね シレン4の浜辺1Fとマゼルン階の曲はウエってなるし、シレン5の溶岩マップの曲もゲェってなるけど、今作はそういうのないね >>700
ある意味引きが良いだけ
と言いたいけど突発モンハウの発動判定が干渉出来ない透明のアイテムを踏むみたいな実装してる可能性もゼロではないか ねだやしってオヤジ戦車に使ったらイッテツ戦車も出ない?
もののけ道場で確認する前に神髄入っちゃった… >>703
修正値とか容量は引き継がれず再判定される よく訓練されたシレンジャーでもカトンは許さないよ
焼きおにぎりなんて作ってもおいちゃん騙されないよ >>708
出ない
ねだやしは5と同じ仕様で初代のジェノサイドに先祖返りした デッカイ突破したーけど終盤の地形悪意ありすぎだろ!パコレプキン族も出てくるし容赦がねぇわ シレン2以来のシレンだけどなんか敵も味方も大人しすぎるよね
ロスト品回収出来るシステムあるんだからもうちょいはっちゃけてもいいのに
あと泥棒しにくくしてるのはマジでおもんない >>713
デッ怪ラッシュは真髄後半みたいにねむり大根が出ないだけ自重してる ポヨヨン壁の計算難しい
結局手当たり次第に投げまくってるわ >>709
まじかあああ
投げる前に聞いてよかった
復活投げて増やします 火遁は◯荒らしと被ってるどころかおにぎり以外跡形もなく消滅させる時点で害悪度段違いだろと思わなくもない
>>712
マジで今作の聖域当てにならんっていうか特技の詳細も手帳書いといてくれ、隠された効果多すぎるw >>715
泥棒は過去一レベルで簡単やぞ
泥棒に使いやすい各種アイテムの出現率アホほど高いし店主ヌルいし 救助中の設定でギタンの整頓毎回勝手にありになるのどうにかならんの 今作は4や5と違って大部屋使える時点で泥棒の障害なんてあってないようもんだろ
大部屋+杖で大体は突破できる >>720
道具が全くなくても4は力ずくで強盗できるからな 真髄を簡単にしたのは初心者向けにしたかったのかもな
間口を広げようとしてるのかもしれんが素人はそもそも持ち込み不可ダンジョンを選ばなないしゴールとしないからな・・・
振り切って中級者向けにすれば良かったのにもったいない そもそも店にトド壺置いてるのはどうなのって言うね
昔は絶対に売って無かったんだけど >>724
ぶっちゃけ今でも真髄は十分難しいと思うよ
真髄より遥かに簡単な最終問題でも小学生時代は無理だろこんなん・・・ってなったし
マゾは壺縛りとか剣縛りとか連続クリアとかで勝手に楽しみ見つけるから >>720
ドスコイで壁掘り放題なのが一番楽にしてる要因かも >>505
幻と消えた最強の曜日忍:月遁忍者の存在が否応なしに気にかかる
どう考えても黒死牟・月の呼吸みたいな最強格の裏ボスじゃんこんなの
…まさか月遁の継承者がセキなのか? 白紙の巻物増やそうとしていつも読んでしまう
白紙の時だけ書くが1段目にあるせいでズレてるんだよな >>722
大部屋無くてもいっぱい出るトンネル土塊つるはし無敵草でいくらでも応用効くしな >>725
フィーバーの壺ですら強すぎたから再調整したのがボヨヨン
増殖のついでに杖の識別にも使える シレン6買ってから毎日うっかりお香を投げて破壊してる
下手したら使用回数よりも投げ割った回数の方が多いかもしれん 初心者にも上級者にも優しくないシレン、層の薄さからくる人気の無さ売り上げの低さはしゃーなし
シレンだけでないローグライクというゲームモデルの欠点である絶妙な底の浅さ、「結局は運ゲーになる」という所に行き着くからエキスパ証明をあされる上級者ってほとんど存在できないんだよな
だからこそ裏真髄を最初から出して俺達中級者を掴んで離さない戦略の方が良かったと思うわ >>736
正直裏白蛇に戻る頃合いと感じてはいる
縛りクリアは一通りやったから連続クリアやって、終わったらDLC待ちかな もう発売1週間経つしパラレルプレイの悪用書いとく
パラレルプレイは全く同じダンジョンを自分でもプレイできるのでアイテムの識別や次の階層以降も見ることができる
ただしかなりのヌルゲー化するからおすすめはしない
既出だったらすまん ゲーム内サウンドトラック欲しいなぁ。砂丘のケルティックなBGMとか大好きだわ うお、
店に番犬いるのってただの泥棒強化対策かと思ったら
トドの壺使ったら迎撃されたわww
トド対策だったんか
うざすぎワロタ 金ピータンに桃まん振ったら無効化された( ´•ω•` ) マジで夜とかいうゴミシステム無くしてくれたの本当ありがたい
でもドデカなんちゃらいらんわ、正面みたいに横から矢で倒せればええのに ヤマカガシいけたー!
無敵とか聖域でバッドニンジャの袋叩きに耐えてたら
ボスはセキがいつのまにか倒してくれました… カタナやどうたぬきはもうちょい基礎能力高くしてほしかったなぁ
極一部のレア装備とかじゃなく割と見かける能力持ちと比較しても基礎値・印数が大差ないどころか負けてるのもあるしで微妙過ぎる 熱狂のおにぎり祭りとか言いながらノロージョ2体並ぶのやめてくれます!? デッカイはどうにもならんなあれ
別にあってもなくても問題ない要素 さっき救助した人がちょっと進んだ階数でまた救援出しててふふってなっちゃった >>693
たぶんノーマルシレンで救助になるから結構難しい 泥棒に関してはいまいちかもな
飛びつきとかで簡単にいけるのはそのままで大部屋もあるけどそれらなしで歩いて行くのは番犬のせいで激烈難しくなった
出たとこ勝負の泥棒は5の難易度がちょうどよくて面白かったわ
今回はいけるかどうかわからない泥棒チャレンジすることほとんどなさそう 銀の矢とか石とかそれまでのシリーズでイマイチなアイテムがでっ怪をなぎ倒していくのはどこか感慨深いものがある 水龍救助はもう一度狐シレンで出来るなら喜んでやるのになぁ 今作ってにぎりみならいでもおにぎりにしてくるのか
てかこいつがいるダンジョンってドスコイに簡単になれるし楽じゃね? 4回目でやっとストーリークリア出来た💦
26階まで引きが良くないから諦めながら進んでたけどみかわしのお香とクロス坊や出てきたのと換金の壺手に入って状況が一変した🤩 >>751
今作カネクイ使わない限りは泥棒するメリット無くない? 神髄2週目も無事クリア出来そうだし俺のシレン6ライフも終わりかな
いやまあまだやるけどさ ターン回復上がって良かったとは思ってるけど、ゴリラモンスター増えて湧きも早いってその調整意味あったかぁ?ってなる 盗賊番が無から階段の目の前に出現するせいで限界湧きとテキトーな飛びつき泥棒は潰されてるな 金マンジカブラはどこで出た?
ダンジョン報酬である? >>757
何を言っとるんだお前は
何故泥棒するのかと問われればそこに店があるからだと答えるのがシレンジャーだろうが 普段はリスクを冒すなって言ってる癖に泥棒に関しては急に脳のストッパー外すのがシレンジャーの特性 鬼木島がでない!
運び屋にイベントマークはなにもない
海賊二人とデブは仲間にできる
なぜだ!?
とぐろ以外にどっかダンジョンクリアしないとダメ? >>763
すまんなGTAでもちゃんと交通ルール守るタイプなんや >>762
とぐろ島26Fのみどりトドからドロップ
印付けるの考えると黄金街道周回が多分一番効率良いかも >>757
鍛冶屋9連打の資金
例えメリット無くてもシレンジャーは泥棒が大好き >>738
とぐろ→砂丘→無双
の破壊的素潜りおすすめ 毎回思うけど死んだら無くなる装備をよく鍛えようと思うよな
持ち込み可ダンジョンでも毎回手ぶらで入ってるわ 水龍でなんで武器出るのかなと思ってたけど救助用なのね 今作の金食い虫はかなり弱いから毎回泥棒しないと資金ショートするだろうしな
カネクイーンは何でもワンパンできた分300ギタンより消費することはなかったが
6はワンパン無理だからたまにカネクイーンより使わされる自体すら起こる >>773
今でこそ救済があるけど、昔は救済無しで持ち込み前提ダンジョンが普通だったからそれで慣れちゃったな
ロストしても持ち込み不可のクリア装備転用して使えば良かったし >>773
今回怪しくない店があるし鍛えて俺TUEEEEEも楽しいじゃない
まぁ持ち込み前提は素潜りきついのがやる気でないけど >>773
そこはシレンというゲームが異端なところで
多くの普通のゲーマーは目に見える形での積み重ねに気持ちいいゲーム体験を見出すもんだと思うぞ ノロージョやトドが、顔合わせ適正レベルで3発必要なのクソだろ。あれは、特殊技使われたら悲惨だから弱いってのがミソなのに。ウニも固まってから爆発までの間長いし おいい超不幸の種ってなんだよ・・・
神髄17階で一気にレベル1になって絶望したけど壁抜けのお陰でなんとか挽回できそうで笑える >>757
何言ってだ
元値の高い金神器を漁っては保存に詰め、手持ち全売却からの飛びつき強盗を繰り返すことで1泥棒で得られる元手Gが
徐々に増えてゆき、そのお陰で印消しやら銀剥がしに金をケチらずに済むようになり、泥棒不可地形に遭遇しても大人買いで
いちいち犯罪冒さず堂々と正面から買い物できるようになるんだぞ、金食い印の運用なんぞ些事 罠の洞窟クリアしたら罠師の腕輪もらえるけど持ち込み可ダンジョンに力10で気配察知と罠師付けたら反則レベルだわ。壁抜けもいらねってなった 力10で呪われた腕輪を2個装備している時に力が下がったらどうなるんだろうと思ったんだけど
今作はもののけ道場ですぐに試せたんだな
ちなみに呪われてても片方の腕輪が外れる >>781
流石に問題だと思ったのかノロージョはアイテムの道具封印なくして装備以外は婆になるまで手を付けてこないしな
トドは封印触れってことで >>755
少なくともファストトラベル(&救助)からだとノーマルシレンのままなので恐らく一度切り。せっかくの特殊システムだからもっと遊びたかったわ…
一応パラレルプレイ使えば狐シレンになれるっちゃなれるが 金神器と青神器って基礎値に差があるんかな?
同じなら印が付いてない青の方が最終的に強くなるか? 2週目神髄落とし穴増えてる?
毎階レベルであってクソうざいんだけど >>789
全売りしたときの値段が違うので金の方がいいとおもいます >>789
『金よりも青の神器の方が強い場合もあります』って公式も説明文も言ってる以上はそうだろうな >>768
異議あり‼
証人が本当にゴールド免許所持者なら…メリットデメリットで泥棒を語るわけがない‼ とぐろ島2周終わって車屋が解禁されたんでイベント回収のために飛び回ってるんだけど
これ片道しか行けなくてもしかして途中で最初の浜に戻れるのはLv1の時限定なの?
忍び道とか幽霊船とか黄金街道クリアしたけりゃそのまま続きで30Fまで登れってこと…? >>766
推測の修験道に挑戦後(クリア問わず)にイベント進行するとか >>773
楽しみ方の懐が深いのはいいけど、その場の状況でなんとかするのがたまんねえよな おい、いきなり泣かせるんじゃねえよ!
ランちゃん、ベルちゃん…😢 >>795
いえす
車屋使用後のダイアログでしつこく「宿場町に戻りますか?」って警告出してくるのは、少しでも進行しちゃうと引き返せなくなるから >>795
一応途中で持ち込み無しダンジョン入って打ち切りも出来る(アイテムと金は預かり所送り) いい感じだったのに調子に乗って魔物部屋の巻物よんで稼ごうとして死んだわ…… >>773
そこがシレンの良い所じゃね?今まで時間かけて鍛えて印いれたのになくなっちゃう〜ってとこまで楽しめる
だからこそ持ち込みですっごい難しいダンジョンが欲しいよね 気づいたんだがもののけ道場へ行くと桃まん屋の商品が再入荷するんだな 生物集合で砲台まで集まるのなんなの
お前生物なんか そういえば今回小部屋とバネだけのクソフロアない感じ? シレンが対応してるの言語って簡体字じゃなくて繁体字だから中国需要というより台湾需要じゃないの?
中国本土でも繁体字って通じるのか? 鬼木島 推測の修験道に行くはテンプレに入れていいレベル ヤマカガシの一階で救助出してる人はどんな引きしてるのか観に行くのにハマったわ
風魔とほこらあるのに死んで救助だしてたりするし自分救助しらないんかな >>807
車屋ループで仕入れ直しできるのは知ってたが、もののけ道場でもいいのか
全種類モンスターまん集めとかいう虚無の苦行を、金の力と時間でゴリ押せるな >>802
お、その発想は出て来なかった
いつか使える時に役に立てさせてもらおう >>810
そういや見かけないな
まあドスコイで壁掘れるから空気っぽくなりそうではあるけど無いなら無いに越したことは無い
迷路も素手で掘れる壁混ざってるからある程度クソさ改善されてるしそういう所にメスを入れたのは評価点だと思う 6凄い面白いと思うけどイカダ流れてくる川のマップ必要か?
川の向こうの通路先に階段がある生成で
イカダに乗ったドラゴンがひたすら流れてくる所で死んでクソ萎えた >>586
なるほどBに設定してたわ
Aなら連打で矢を拾えるな 神髄で白紙ガンガンでてくるから、選択式巻物とっとと選んで識別しちゃった方がいいかなこれ >>806
+99かつ印全開が前提のダンジョンなんて来たらチビるな スレスパみたいなアセンション追加したらいい
レベル1:通常より強い敵が出現
レベル2:通常の敵の攻撃力が上昇
レベル3:通常より強い敵の攻撃力が上昇
レベル4:通常よりすごく強い敵が出現
レベル5:自動回復の回復量減少(75%)
レベル6:白紙の巻物や桃まんの杖など強力なアイテムが出現しなくなる
レベル7 通常の敵の防御力が増加
レベル8 通常より強い敵の防御力が増加
レベル9 通常よりすごく強い敵の防御力が増加
レベル10 呪われたアイテムの出現率が増加
レベル11 最大アイテム所持数が12個減る
レベル12 祝福されたアイテムが出現しなくなる
レベル13 敵のアイテムドロップ率の低下
レベル14 最大HPの低下(75%)
レベル15 罠が多くなる
レベル16 お店の価格が高額になる(100%増加)
レベル17 通常の敵の特技使用率の増加
レベル18 通常より強い敵の特技使用率の増加
レベル19 通常よりすごく強い敵の特技使用率の増加
レベル20 (最大レベル) 通常よりすごく強い敵の出現率の増加 クロンの試練で身代わり+20
絶好調の盾も引けたお陰でヤマカガシ卒業出来た
やっと神髄挑めるわ >>815
推測、杖と巻物、デッ怪ラッシュ、カカ・ルーあたりの持ち込み不可ダン入り口は
脱出巻を使わず、鬼木島を解禁せずに手持ち道具を安全に避難させるのに便利
蔵の180個を埋め尽くしてしまうと預かりきれず、不要品整理の手間が発生してしまうので消耗品は余り溜め込み過ぎないようにな >>821
5の迷いの井戸でもうんざりしたから無双よりめんどいのはいらないな
みだれ大根とか天然印のみかわし無かったら即死案件だし 拾えず読んでも拾えるバグある?拾えず読んでから床落ち魔物読んだら拾えるようになったんだけど >>828
困った時読んで拾えず状態解除してない? 3~4部屋しかないのにモンスターの初期配置数はそのままだから開幕モンスターだけハウスみたいなのが頻繁に出てきてキツイ
通路に逃げてもあっという間に挟まれるし ねだやしって高く売れるんだな
解禁しておけば白紙でダンジョン内の金策できるじゃん 拾えずって初代トルネコからあるけど要らんよな
生物集合とかもそうだけど階段上でしか読めない巻物識別怠くなる >>834
今作は床落ちで比較的楽に弾きよけ拾えるだけ大分マシになってる
タツジンと比べたらシハンは可愛いもの 倉庫の中でカラクロイドに変身して罠作ったらいつまで経ってもずーっと罠残るの笑う >>835
今はいらんな
昔は値切りあると売っては買い、売っては買いを繰り返して金策できる小ネタがあった 拾えずやくちなしよりは金滅の方がまだマイナスアイテムとしては面白みがあったから消えたのは残念
金滅の場合は困った時で小銭作ったり金食い虫運用時に端数切り捨てたりと使い道もあるし >>832
飛びつきの杖や場所替えの杖を軽視していないか?
直接敵を排除する様な効果じゃ無いからと敬遠しがちだが窮地を救ってくれる一本だぞ 買い物上手オワタ、中盤に袋荒らし、終盤に俊足荒らしがずっと出るので畠荒らし系を根絶やしておけば安寧を得られるかと × ◯
壁壁 壁壁 壁壁 壁壁壁
壁 壁 壁 壁
ボヨヨン壁は上下左右どこか一辺が1マスずつしかない場合増殖できないっぽいな
上の場合、左はダメで右がセーフ
縦横が無駄に長いのもアウト 出口が1個しかない勝ち確ポヨヨン壁は神だな
保存の壺確定チャンスだ とびつき場所がえを封じられるからドスコイ運用苦手だわ 移動系の杖は強いけど今作ドスコイが強いから使い辛い場面も多々ある ヤマカガシがきっつい・・・
序盤でニギライズ、矢稼ぎもして、店売りの合成の壺でかまいたち合成できたのにジリ貧
危険察知、道具感知も引いて慎重に慎重に進んでても凶悪な奴多すぎ・・・
ノロージョ、鬼面武者ゾーンを必死で超えてアイテム集めようとしても地味にンドゥルーがきついし
後半の山伏ゾーンも鬼畜
それでやっとの事マダラまで辿り着いた時にはアイテムも枯渇気味で、なけなしの混乱の巻物読んでもすぐに爆沸き忍者に囲まれ、最後の手段としてとっておいた無敵草が呪われてて無事殺されましたわ
すばやさ草やなんかの有能アイテムをいかに温存できるかだと思うんだけど、とりあえずまたゆっくり週末にでも挑戦してみるかなー 武器とかの合成ってダンジョンいって合成しないといけないの? いまさらだがドスコイって腹減り速度増えてたのね
手軽だしインパクトあるし俺もツエーに近い何かは体験できるしよくできてるわ >>853
そういう事するために預かり屋もあるのに倉庫もあるんや >>853
マゼルンまんがあれば倉庫内で作業できる
桃まんやで入荷するまで道場往復 >>854 なるほど倉庫で割るのか。
合成のツボってどこで集めるのがいい? 桃まんの杖があるなら黄金街道襲撃して目についたマゼルン共全員饅頭にしてやるといい
できたら畠荒らしはねだやそう 倉庫部屋で容量が余ってるトドの壺を割って
混乱してるトドに殴られるという凡ミスをやらかしたわw 腕輪安すぎね?透視5000て。裏道先生は健在だしな。 ボヨヨン壁が成立しないときに土塊で補助できるって話があるんだけど同じような投げ方でもできたりできなかったりしてるのがよくわからん
何言ってるのかわからない場合はXで ボヨヨン 土塊 とかで検索して動画見てみてくれ やっとヤマカガシ12階で毒矢80本、焼きにぎり8個、桃まん杖残り15、ドラゴンキラー、青銅+2呪、まで来れたわ。。
ここから先どーなるんだ。。と思いながら亡霊でレベル上げしようとしてるが。。装備がヘボすぎて怖いんだが。。 >>864
裏道を嫌がらせに使うためだけに透視を30000から5000にしたんだろう
なんで消えなかったんだろ裏道とかいうゴミ 救助って要請出した人と同じMAP構成になるのか、おもろいじゃん
ヤマカガシ無理って言ってる奴ちょっと救助ID貼ってみてくれよ 神髄30階で神器が金喰いついた惜しい神器1個しかでとらんとかこんなこともあるんだな
早くでてくれや、印用の白紙使えなくて困ってる クリアできないと思ったらとりあえず2階でニギライズしてみるというのが定番の流れになってきた
しかし桃印無いとドスコイ維持はきつそうだ 透視持ってないんだけどどこで探せばいいんだ?
持ち込み可ダンジョンで頼む ドスコイは維持しなくても解除で5しか減らないから最大200まで上げとけば一定数は任意のタイミングでなれる 胃拡張装備してる時満腹度の最大が200超えたんだけどやっぱり普段は200が最大なのか? 毒矢作るの苦労してたけど桃まんでロボになれば罠仕掛け放題なことに気付いて楽になったわ、桃まんが全てを解決する >>857
確かに満喫してるなw
ボスでやられて悔しかったから、初めて自分救助やってまた必死で24階まで行ったけど、救助したらボスでありったけのアイテム使った後だったからなすすべなくぶち殺されたよ >>872
無双なら店売り報告あったかも?
それ以外の持ち込みだと祠でしか無理そう
買い物上手やドスコイの祠から入手できるのは確認済 とおせんりゅう って聖域の巻物を貫通しましたっけ? みんな神髄20Fくらいまでの白紙の使い方、なんとなく目安あったら共有してほしい
自分は1~3Fは魔物部屋、それ以降はおにぎりとゾワゾワにして盾にくっつけることが多い ニギライズ+風魔で完璧な布陣だったのにヤマカガシ失敗して泣いた
3回目のクリアならず >>860
合成のツボを集めるより白紙を集めたほうが早いよ
壺増加、吸い出しを書き込んで1個のツボを使い倒す 今作、持ち込みダンジョンはバクチか白紙バクチで持ってくの必須だな。有金全部持ってって漢識別でバクチで50パーに勝ったけど冷や冷やしたわ。なんでバクチこんなのにしたんだろ 泥棒が簡単なのに有金全部持っていく必要がない
2、3万でいいだろ >>888
5のバクチをお前らがクソクソ言うから…… >>884
何をおいても盾メッキ
次に識別目的でおにぎり巻の印にする
以降は魔物部屋より壺増印増銀はがしのほうが好み ちょくちょく絶対無理なボヨヨン壁生えてるのなんなん >>892
やっぱおにぎり判別しとかないと選択巻物武具に選べないもんな
参考になるわありがたい 水流のウニクソうぜぇ
俺の特製おにぎりを焼くんじゃないよ 美味しいアイテムを確実に泥棒出来る時
脳内でルパンのOPやLife Will Changeが流れる >>893
慣れたらまーまーいける気がする
手持ちで素通りと稼ぎうまく切り替えるのがいいぞ >>881
サンキュー、祠ちょくちょく見つけてるけど全然透視くれないんだよなあ
無双いくか >>895
おにぎりは読んじゃうとゴミだけど読まずに確保できれば強いってのもいいよね
男識別で消費すると勿体無い >>762
黄金街道で
祠で武器が欲しいを選んだら出たよ 銀封印もあるから値段すら分からない時は漢識別の犠牲にするのは腕輪だな 砂丘のBGM今作で一番好きだわ
めちゃくちゃいい曲 真髄12石クリア余裕だなって引きだったのにゲイズの催眠で石を視界不良お香に焚べちまったわ糞ゲーがよ!!!🖕😡🖕
ゲイズ、やっぱりお前は生まれてきちゃいけない存在だったんだ👊!!!!
地獄でパタパタペンペンがお前を待っているぞ!! 水龍倒したぜ!
序盤から保存壺拾ったにも関わらなず3階で死に、自分共助をしてからのクリア
感動です😭 >>898
混乱したモンスターどうしで殴り合ってレベルアップして自滅して大量の経験値
勝手にシレンのレベルが上がっていく
みたいな展開もあるから面白い 神髄がドスコイ維持簡単かつ白紙の巻物出過ぎで簡単過ぎる
ドスコイで壁掘れるのはダメだろ >>887
初代のハードパンチャーに立ち返って、トレードオフとして呪える対象を盾限定に制限したのさ
これも初代への原点回帰 序盤から壁の中に店があるパターン多すぎて掘れない時はモヤモヤする
お前ら本当に売る意思はあるのか 今から明日の朝6時までやりたいんだけど水龍と鬼木どっちやるか悩んでる
どっちがいい?
ちなみに仕事は明日もある 桃まんやっとクリアできた!稼ぎやすい死にやすいでなんでクリアできたかわからんダンジョンだったわ
変身解除活用すれば最大満腹度150維持しながらドスコイできるの理解したら大分楽になったけど最下層の豚石ラッシュで禿げかけた https://imgur.com/a/0mS5LgR
間違えなく過去最高の上振れ。上振れし過ぎてめちゃくちゃ慎重にやったわ
なんなら配信とか見ててもこれ超えてるのは見たことない うお、神髄もう50時間以上やってそうだけどちゃんこおにぎり初めて拾ったわ
ドスコイ以外で拾えるんかこれ 初めてのシレン、ストーリーで全滅40回くらいして最高で20階までしか到達できてないですが
最初はこんなもんなんですかね?
覚えること多くて苦労してますが将棋してるみたいで楽しいです 杖巻物ダンジョン初めて潜ったけど白紙拾いまくりモテまくり人生ウハウハ!て思ってたのに終わってみたら2個しか持ち帰れなかったよ…トホホ 店の外からトドの壺期待して未識別の壺押したら、
水鉄砲で盗もうとした盾の強化値下がって泥棒扱いにされてやられたわ
もう同じミスは繰り返さねぇ・・・ >>922
もう初心者の頃とか覚えて無いけどそんなもんじゃない?
コツというか、丁寧にやることと二者択一は外れるって前提で動くと勝率は一気に上がる こっちは素潜りとぐろ島2回クリアするのでいっぱいいっぱいなのにすごいなスレ民は… 眠剤飲んでもシレンやりたすぎて寝れないから酒と夜食用意して、今晩は徹夜でシレンやるわ
ニートが羨ましい 外したら死ぬ時に剣振る癖さえなおせば
3回に1回はクリアできる 二者択一って何か表現として変だな
「この攻撃さえ当たれば」みたいな状況ではリスクリターンが一切見合ってないから道具駆使してでも確実な方法を選んだほうが良い >>922
そんなもんじゃないか?定石覚えて、アイテム惜しまなきゃもっとイケるよ >>920
それで火遁にキレてるの新規でしょっていってたのかよ 真髄打開しての感想だぞ 火遁が一番不快っての
真髄早く出して火遁フロアでMH引いてきてくれ つまり水龍やってくれ 道具たくさんあるんだから使うべきよね
未使用杖4本持ってコレクションしててもしゃーない 初代は持ち込みなしだと100回やってもクリアできなかった
攻撃を受けたらダメなやつとか稼ぎ方とか覚えたら
死ぬほうが珍しくなったな 初めてのシレンDS1は素潜りでクリア出来なくて結局武器鍛えまくってクリアしたな 神髄で食料欲しいにしたらちゃんこ拾えた
169でこれ食べると150に下がるのかと思ったがそんなことはなかった >>931
水龍やるか
どんなダンジョンか知らないけど俺ほどの実力者なら3時間クリアやな
コンビニに酒買ってくるか >>914
ストーリー飛ばすなら鬼木
水龍は変換ガチャで時間使う >>918
共鳴で剣盾呪われる代わりちから+4
元の効果で+2もされるんで計+6 水龍もっかいやりてぇ~水龍の為だけにもう1個データ作りそうな勢い >>918
神器なければシンプルに基礎値高いからベースとしてはあり 外したら死ぬ状況でアイテム使うのは大事だが
そういう状況になりそうと思ったら先にアイテム使っておくのも大事だぞ
取れる手段が増すからな >>669
5chて後から自分のレスに追記とかできんの?? マダラとかボス戦BGM聴きたいから鑑賞モード付けてくれねえかな 神器の海廊がどことなくダンジョン男のBGMに似てると思うのは俺だけでいい スタート地点から一歩動いたらモンスターハウスになってクソ狭い部屋でまわり囲まれて殴られゲームオーバーなったんだけどほんとクソだな。
巻物とか杖が出ないダンジョンにクソみてえなギミックいれんな運ゲーゴミカスゲーが 大砲の爆発グラと翁系の全体スキルのテンポ改善してもらえないですかねぇ "これ外したら死ぬ"
この状況で剣を振ると体感7割死ぬ 後1発貰うとやられる…!
落ち着け、杖を使うんだ
3 割 バ ッ タ ー 神髄までノーミスでクリアしてしまった…
DLCとかくるとおもう?こないなら売ろうかなー 杖巻物ダンジョンで早々に3割バッター配置するってさぁ本当に…いい性格してるよな 神髄36階で終わった・・・
壁抜けあっても死神とか南瓜にやられて終わるじゃねえかだめだこりゃ
なんか強化の壺とか良く出るとか聞いたが一度も出なかったぞ武器運なさ過ぎてこの時点で+1っておかしいだろ >>944
6+になったら5+みたいにしれっと実装されると思う 仲間ってアスカ、セキ、トゥガイ、ヒビキ、デブータ以外にいる?
仲間の実績が解除されてないんやが 初シレンだったがとりあえず最初のダンジョンクリアしたわ
なんかしあわせ草めっちゃ出るフロア行って最終レベル36まで上がって体力バー糞ほど伸びて凄く余裕に倒してしまった
あとすばやさ草とゾワゾワ最強 トルネコの大冒険ではぐれメタルを追っかけまわしたときを思い出す 初仲間きたけど火力高すぎて草
無理させたらすぐ倒れてた2とは全然違うな… >>955
20回くらい冒険して90F越えは2回だけど強化は2回拾ったきりかな かなりレアだと思うぞ
壁抜けは未だに見てないから壁抜けも同じくらいレアだと思ってる
ってここまで書いてX検索したら3個ツモったとか2個ツモったとか見るし思ったより出やすいのかもな 普通に準神ゲーだからもっと売れて欲しいしいろんな配信者に実況して欲しいわ すばやさ草は持ち歩くに値する貴重な草だけど今回は無敵草もそれなりに手に入り易いからどっちを優先するか迷う 俺はもう裏真髄も含めてかなり回ってるけど
強化壺は未鑑定でも前提とした動きにするぐらいには出るよ。容量2は絶対ケアする
その結果が>>916って感じ デッ怪ホール放置して次のフロア移動したらまたデッ怪出てくること多すぎる 全滅の巻物と武器1個といきなりピンチだけ残ってしまった
今週中に埋まればいいが >>964
ちゃんと初見でも経験者でも面白いように作ってるのは凄すぎ
ただ中途半端って言われると言い返せないって感じ 誰か勉強の仕方教えて
もう開発の悪意しか感じられないわ 仲間の合流頻度で豚がぶっちぎり会う確率高いんだけど俺だけなのかこれ
トゥガイとか一回も見たことねえ しあわせ草っていつ食べるタイプ?
出し惜しみしてたらいたずら小僧?に水の中に投げ込まれて泣いたわ 桃まんクリアできたわ
死の使いとパコレプキン稼いで変身する前に使い捨て装備すれば耐久減らないから25Fまで即降りでいけた 今作ギタンマムル作る必要ないな
比較的安全な洞窟で十分 たしかに強化壺って今までのシリーズだと全然見た事ないけど。
神髄ではけっこー見る。 ボヨヨンの腕輪と土塊の杖でボヨヨン壁の増殖って簡単になったりするのかな? >>971
まだ発売して間もないから攻略情報浅いけどWikiなぞりながらやってれば自然と覚えてくし応用も利くようになる 桃マンダンジョンあと3階で、引きも良く余裕だった。
何を血迷ったか店の商品の杖を、店内にいたガイコツまじんに振ったら、一時しのぎの魔法振り返されて階段へ→『ドロボー!』→ 盗賊番出現 → 即死
やっぱシレンはおもしれぇなぁ ちくしょう! 神髄で使い捨てに桃印が付いててどうしても諦めきれないんだが、
銀封印踏めばワンチャン桃より先に劣印が封印されることってある??
知ってる人か、道場で試せる人いたら教えてほしい >>979
ああ、あれボヨヨンの腕輪使ってたのか。謎が解けたわセンキュー 強化ない時の修正値はかき集めるもんだぞ
俺は今10Fで持ち物の2/3が装備でツボも無くマゼルンも出ず非常に困っている でかいのに石を投げて追い払うのは社会的配慮なんだろうか 再現性も高くて必須な稼ぎは矢だな
みかわしや土があれば簡単にできる 難しいって聞いてたヤマカガシやってみたけど、どこが難しいんだこれ?
とりあえず様子見ー…って適当にやった初回でクリア出来たけど
アイテムの引きも別に特別良くはなかったな…ニギライズ矢稼ぎ回復で特に苦労せずクリア
何も解放してないストーリーダンジョンの非持ち込みクリアと同じくらいの難易度だと思うんだが。ドスコイ維持できるぶんこっちのほうが簡単か 10Fだから見過ごされてるけどカカルーの神意もなかなかやばいと思う
何回やってもクリアできないなんてことにはならんだろうけど。 カカルーはまぁ10Fだしな・・・20Fだったらクソだった >>993
ある意味でっ怪よりクソダンジョンだよな やっぱ学校とかでトップクラスの成績を取れる上質な脳持ってないと無理ゲー?
こちとら補習当たり前の低脳でさ >>991
矢稼ぎも面倒臭くて序盤で出た毒矢の罠で一回だけだよ
その一回で毒矢にしては珍しく50本くらい稼げたけど
でも道中ほとんど使わずむしろ拾った木の矢で全然足りたな…
初めてまともに運用したけどドスコイが強過ぎるなこれ
ノロージョも面倒臭くて殴り合いまくったけど一、二回くらいしか呪われなかったな…
あいつら特技使用率はそんなに高くない? このスレッドは1000を超えました。
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