【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1043
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1042
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708579339/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ DLCに向けてビルド作らなくては!って思ってやり始めたけどすぐ飽きてやめたわ
やっぱ4ヶ月ってなげーよ FF7Rツインパックとドグマ2でエルデンまで凌げるかな 今更トレーラー見た
ずっと黄金樹の位置不自然じゃねと思ってたけど影の地が元々地続きで分断されたなら真ん中の空洞部分がまるっとDLCエリアで元々一つの黄金樹の苗木が半分に分けられて育ったとかだろうな
真ん中がDLCエリアならリムグレイブ以上という表現も納得がいく
あとトレーラー見る限り地下もあるよな DLCマルチに向けて純バサ作りたいんだけど素性を聖職者か騎士で迷ってる
神秘使う? >>2
乙
>>7
ブレスとかの竜餐祈祷使いたいなら居る
そっちなら勇者もおすすめ レベル上げる時にミケラくんでてくるようにしてくれ
ミケラくんのミケラくんに触れてください コリンは意味ないのに首に輪っかつけて目隠しして裸足で歩いてて馬鹿みたいだよな DLC価格ぼったくりすぎね?本編の半分くらいのボリュームは期待していいってことだよな? エルデンリングって面白いレガシーが皆無だから何度も協力プレイで遊びたいってって気分にならないんだよな リムグレイブより大きいくらいの規模とか言ってたけど
そんなんすぐに終わるじゃんて思った
かけた年月、待った月日に見合わないだろそれって 別キャラ作る時リムグレイブはいいけどリエーニエが苦手だわいまだに地形が把握できない 2年半かけてリムグレイブより大きいくらいのマップなのか。強気の値段設定の割に規模がしょぼすぎる 今更なんだけど巨大頭のアリってダッシュジャンプで飛び越えて振り向きジャンプ切りで簡単に倒せるんだな。
武器によって振り向きやすいのとダメなのがあるけども リエーニエとケイリッドと山領はマジで虚無だったな。あんなに無駄に広いだけで何の魅力も無いマップを作れるのは逆に意味すごいわ 「リムグレイブより大きい」としか言ってないからな
リムグレイブ+ケイリッド+リエーニエくらいあるかもしれない ミケラの黄金樹♂がリムグレイブよりでかいかもしれない それならリムグレイブと〜を合わせたくらいの大きさって言い方するだろ。リムグレイブとほぼ変わらないくらいだと思う リエーニエレベルでもDLCとしてのコスパは過去一やろうな
新武器もボス数も多そうだし >>23
インタビューみても自分たちの作ったフィールドに結構満足げなんだよなぁ
俺もフィールドはつまんねぇと思ってたしちょっとがっかりだわ
あのダンジョンを作るセンスがあってこのフィールドかぁっていうな
デザインだけは頑張ってたと思う 過去のDLCと比較したら圧倒的にボリュームあるし何が不満なのか
ダクソ3のDLC1とDLC2を足したフィールドより遥かに広いでしょ がんばってメリナそっくりのキャラ作ったぞ!
ビキニアーマー出してくれよな! そりゃ毒沼が面白いと思ってるような感性だからな。普通はだだっ広い平野にコピペダンジョンとショボい城があるだけのマップなんて面白いと思わない FF7Rメタスコア93
FF16馬鹿にしてたIGNJのスコア100点
IGNJ「歴史に残る傑作」
お好み焼きらしいです >>30
有名人とはいえ本人の知らないところで享楽の題材にするのは一個人として嫌悪感を抱きます >>31
密度次第やな
というか中心部分リムグレイブより遥かに大きいだろと思ってたけどこう見ると大差ないんだな 面白いと思ってる人が大半だから2000万本以上売れて4大GOTYも総ナメしてるんですけどね ダクソ3と比べてエリア広いんだからいいだろ!ってヤバいだろ 何年前のゲームだと思ってんですかね お前らって無職とかフリーター、非正規雇用の分際で文句しか言わないよな アウレーザの英雄墓みたいなの無きゃ良いな
何であんなの作ったんだろ? >>38
この規模のフィールド、ダンジョン、ボスが追加されるのは近年の他ゲーのDLCと比較してもかなりボリューム多い方だぞ ラダーン倒したかどうかって、ラダーンの城に行って、ラダーンと戦う砂漠に入れる状態なら倒してるってことでいいんかな?
それとも地下行く穴が空いてるかどうかの方がいいか?
マップのどの位置に空くのかイマイチ覚えてないが、、、
一年以上前の2周目の雪原手前のデータが最新だったがDLC始められる条件満たしてるのかわかんねぇ
少なくともモーグは倒してなかったわ コリンって金仮面の何かの役に立ってんのかあいつ勝手に使われもしない記録取ってるだけだし、せかして邪魔してるだけだし 一応通訳みたいな形で褪夫にマリカについて何かあるって伝えてはいるから… gotyを取れたのは他にまともなゲームが無かったからだろ。ダクソシリーズの評判やリムグレイブの出来が良かったから売れただけで明らかにgotyの器じゃないって誰かが言ってたな メリナ「…貴方、よい褪せ人ね 対人戦に優れ、無慈悲で、狂い火に酔っている。
よい褪せ人… だからこそ、私は貴方を狩らねばない」 エルデンリングの成功が悔しすぎる人の正体は一体何なんだ… 自分の人生に失敗して他人の足を引っ張ることしか考えられなくなった悲しきモンスター 4400円の価格でリムグレイブより大きい程度のマップってユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないんだが。今からでも遅くないから2200円に変更しろよ ホライゾンとか前作GOTY獲ってるGOWラグナロクとかいるレベル高い年で4大GOTY総ナメは普通に凄い >>54
暗いところだとほうれい線がくっきりして不細工になるキャラクリだな
あと右目の瞑り方が無理矢理片目閉じてる感じだから面白い (´・ω・`)発売日に買って霜踏みでクリアした
また霜踏みって強いよね >>59
ラニ、ミケラ、ラーヤ、フィア、小壺、カーレ
でその次メリナだな >>50
ガトリングガン乱射してきそうなメリナだな ゴッドフレイに負けたのになんか勝ったことになってる・・・ >>56
買うけど高いな
ただサイパンも同じくくらいだったから妥当なんかね
ゲームの骨子は既にもうある状態で、上モノを追加するだけでもこんなにかかるのね
ボリュームに期待して買うか スレ民の予想通りDLCが近づいてきたタイミングでぺこらのエルデン配信来たな
DLCの売上にもかなり貢献しそうだ そのへんの食品スーパーで売ってる特売品じゃないんだから
それなりの値段になるのは仕方ないでしょ
趣味系ってそういうものだよ いつも体力もりもり脳筋マンでやってるけどDLC初見攻略だと上質キャラにしたくなるな 値段はいいけどそもそもフィールドがいらんわ
エルデンリングのマルチがつまらないのってほぼフィールドが原因だろ、バランス以前にさ ずっと楽しみに待ってたし価格とか全く気にならないわ まともな仕事に就けないとこの程度の金額にも不満を感じるような生活になるのな
貧困ってほんと問題だわ そもそもゲームソフトの値段自体が費用対効果考えたら安すぎるんだ ゲームを作るのにかかる金は何百倍になったのに、こっちが払う金はせいぜい1.5倍かそこらだし
ほんまゲーム作ってる人達には感謝だよ
好きだと思ったゲームにはちゃんと金払わないとな フロムには頑張ってほしいからお布施します
バンナムと角川は知らねえ これからDLC発売まで毎日フロムの方角へ感謝の祈りを捧げるとするか 4400円高すぎるほかに見ないつーけどハニカムの有料DLCがこれより高かったな 最近1万円でクソゲー買ったからこの程度痛くもねえや ダクソシリーズみたい一本道でよかったのにブレワイの影響かスカスカで無駄に引き伸ばしただけのマップにしたのがほんとにゴミ。周回プレイも移動がだるすぎて誰もやりたがらないしエブレくらいしかまともに遊べるレガシーが無いとかもうね 地上がリムグレイブ以上で
地下の毒沼がリエーニエの湖くらいあるんだろう
お得だね 太刀が追加されるし和風のなんかは来るだろうな
太刀とクナイ(投擲短剣)でNINJAするか 6000円位でも買うけどななんで安売りするんだろう レベル175素寒貧で攻撃5ステ30にしたけど
まじでただの器用貧乏だわ 意図して奇天烈な見た目にしてるんでしょうねプレイヤー側を
NPCはわりとよくできてるし 久々のプレイということで新キャラ作ったが、やっぱ構え強いなあ 1万円のフルプライスで買わせといてDLCでさらに4400円も取るとか鬼かよ。これでボリューム無かったら訴訟もんだぞ オフライン限定で重ね着装備的なもの実装してくれないかなあ
武器はリーチに関わるから無理としても防具くらいは… くだらないガチャゲーの10連でも6000円の昨今、このエルデンDLCは破格のコスパだと思いますがね DLCでは大盾と槍(または斧槍)を持って顔が見えない兜の人がいたら気を付けたほうがいいのかなw 小学生とか中学生ならDLCが高いと思うのも無理はない フロムはむしろ今までのDLCがボリュームの割に安すぎた 投擲剣はともかく太刀を実装してくるとは思わなかった トレーラー公開から1週間も立てば金の無い奴も変な奴も減るやろ 価格はどうでもいいけどここまで引っ張っておいて6月とかお前 円卓みたいな新しい拠点ができてミケラとトレントの着せ替えが出来るようになるって夢の中で見た
ハイレグ衣装もあるらしいな 低レベルでも後半ボスを1撃2撃で倒している人の動画あるが、そういう人はDLCでも無双か?
それでも攻め力無いと難しいかどっちやら よく思い出したら周回データモーグもラダーンも倒してないわ
どうせだし新キャラ作るか… もしかしてamazonのコレクターズ版って正規の予約がまだ開始されてない状態?
それとも単純に売り切れて転売ヤー価格なだけ? モーゴットのムービーでメスメルの椅子無かったけど上手い後付け設定できんのかな? 物事の価値がわからない人って居ますからね
こんな特殊で大がかりな制作物が千円単位で買えることの方が間違ってますよ >>30
剣士衣装で下は生脚出しとけばとりあえずエロくはなる 6月までやる事いっぱいあるだろ
まずセーブデータを全部消す
あらゆるビルドと武器戦術を試すためニューキャラでプレイ
レベル150とモーグとラダーン討伐がゴール
これを最低100回ひたすら繰り返し、
DLC来たらセーブデータを全部消してニューキャラから始める あのムービー見て宮崎インタビュー読んだら4000円なんかむしろ良心的じゃねと思っちゃうわ 終盤言うてもレベル高すぎると微妙になるだろうしどのレベルくらいが良いんだろう レベル上げまくってても最悪生命初期値に生まれ直して無強化武器握ればDLCの難易度調整できるよな? DLC限定の強化要素があるし、本編クリアくらいのステータスでも何とかなるようになってるんじゃね
最悪しろがね人殺戮すればいいしな 狂い火の封印を任せた兄弟が
実はちゃっかり大ルーン持っててケツマンコ王朝開闢したのを教えてあげたい 今持ちのDiskにDLC追加じゃなく全部入り完全版で欲しかったんだが出るまで時間かかりそうだなぁ 150だと難しいかどうかは周回数によるだろう
カンスト周だとレベル不足感じるかも いいからさっさと305↑まで上げろよ無制限帯のやりたい放題感けっこうありだぞ 110レベルで害獣殺ったけど皆の話聞いてるともっと低いレベルで倒してるみたいだしどのレベルが終盤に適してるのかわからん DLCすぐにやらんとアプデでナーフされて
面白くなくなるからなあ(ラダーン弱体化など) 150でも出血使うなら大丈夫
ただし出血とか使わないなら150は色々だるい
ところで
マルチマレニアで筋力60以上知力20くらいの筋力マンは
冷気派生武器
重厚派生武器
神秘最低値でも出血派生
どれがええんやろ? 冷気派生の夜騎兵グレイブでも持っとけば
あれ筋力Bだったろ
後はなんかに黒炎の渦でもつけとけ 140まで上げちゃったけどエル獣は初見で倒しちゃって弱すぎだなって拍子抜けしたわ
クリア後ネット見たら苦戦してる人が結構いるみたいで驚いた >>141
やっぱり冷気はともかく黒炎はもつようになるよなぁ
マルチだと敵体力上がって準物理のみだとしんどいし フロム「レベル縛りですか…面白い文化ですね(ニチャァ…)」
な難易度だぞ多分。震えて眠れ 糞喰いみたいに外から連れてこられたらたまったもんじゃない世界 >>147
いやレベル縛りさせたくなければもう少しマッチング工夫してくれフロム
俺だってもっとレベル上げたいけどそうすると全然マッチングしないんだよ
かといって300以上はイバラのみちだし >>119
仮登録みたいな感じかね
あの状態は他のゲームでもたまにある 狂い火はストーリーもスペルもなんか纏まりが良いから追加するネタに乏しいだろうけど何か欲しいわな >>120
モーグウィンの椅子もないしなんもおかしくない >>152
「初狩りの大剣〜〜♪」
これがあれば圧倒的レベル差の初心者を自由に狩る事ができるすばらしい未来の道具なんだ
ただし効力があるのはコロシアムの中だけ。用法効果をを確認の上、慎重に扱ってね! 思い出したわ。ブラボはマジでこれやった… あいつら… 侵入はレベル差必要だけど協力はレベル差取っ払ってもいいのでは?
侵入が無理ゲーになるけどしゃーない レガシー1にモーン城クラスが3つとかかな
ダクソブラボと違ってオープンフィールドだからまあボリュームは比べ物にならん 10連で3000円でSSくるかも分からない糞ゴミガチャゲームなんかと比べたら安い。 据え置きゲーでもディアブロ4とかただのコスチュームとはいえ1着3000円以上するもんもあるからな もう全てを忘れたから最初からやろうかと思ったけど、なんか面白いビルドとかあんのかな
何もなかったらガッツでプレイするけどさ 久々に引っ張り出してプレイするとこだが、今も出血強いの? 10連3000円で天井10万円だからこそ引けば他人に自慢できる 株価上がって景気いいしゲームだけじゃなくていろんなもの値上げしてもいいと思うけどなあ
ラーメンとか1000円が最安値でもいいわ わざわざソシャゲと比較しないといけないのか
アフィくさ とにかく雫の幼生だけは店売りしてくれ
システム周り(?ねで期待することはそれだけだ >>167
いつからやってないのか知らんけど、初期から比べたらかなり弱体化されてるがなお強いよ 頭からトゲみたいなの引っこ抜こうとしてる爺さんと絵画の爺さんってどう見ても同一人物だよね 主人公が苗木になってメリメリがそっと胸に抱くエンド DLCプレイしても「結局メリメリって何だったんだ…?」ってなるんじゃないかって疑ってるんだが… マッチングのためにレベル縛りするのとかあほくさ
デモンズの時にそういう風潮広めたやつらの罪は重い 前に作ったキャラのプレイしてると、儀式壺とか大壺とかの回収がものすごく面倒くさい
製法書も >>177
宮崎氏のインタビューもう一度見てみ「本編のエンディングが変わったりしますか?」
「いえそういったことはないですね」 >>178
人少なかったからマルチするには仕方なく縛るしかなかったんや・・・
PS3初期の洋ゲーくさい死にゲー、国内販売のみのゲームに人などおらんかった >>182
結局嵐とうんこのためにレベル揃えないとそういう要素も遊べなかったしな 最初からプレイしなおしてるけどレベル100くらいで止めておくか… つかDLCの発売と同時に指紋盾の発狂蓄積とかマジレスゴレ矢とか修正されるのかなどっちも明らかに調整ミスだが エルデンリングのマンが読んでたら気になってきた
買おうかどうしようか エルデリ発売当初霜踏みでクリアしちゃってそれ以来情報見てもいないんだけど
今のエルデリは色んな楽しみ方ができるようになっていますか? >>190
それは自分で攻略見て可能性潰してるだけで初期から割と何でもクリアできますよ 俺も発売してすぐクリアして別ゲーやってたからある意味新鮮にできるかもしれん 信仰を含む複合ステだいたい信仰25で止まるな
高信仰要求スペルは割に合わんのか DLCなんてマルチが面白ければ何でもいいけど毒沼マルチなんて狭い陸地でブッパゲー加速だし仮に良いマップがあっても攻め力とやらで対人バランス壊れて誰もやりたがらなさそうなのがもうね >>190
コロチクか戦技魔法発射装置で遊ぶかしかない
全部霜踏みの劣化 カーリア騎士の強靭51にしてくんねえかな〜
それか新しいスマートな鎧くれー頼むフロム 初期エルデン=霜踏みみたいな事言うのって
攻略情報見てその通りにゲームやらされてる奴みたいなイメージしかない
そういう人達はいつやっても同じような感想しか持てねえんじゃねえかな 毒沼を作る→反省する→毒沼を作る
無敵かこいつ…!? メリナよ、母がマリカかどうかだけでも教えてくれ
あとは勝手に考察するから
いややっぱりトレントとの馴れ初めも教えてくれ 霜踏みなんて別に情報見なくても斧と灰がそれぞれ普通に手に入るし試し打ちして普通にヤバさに気づくやつ大量だからああなったんだよ >>198
壺騎士が実際霜とガチインしか出てこないような状態だったんだから初期イメージはそれで合ってるぞ
マルチやっても霜踏みマンが色問わず沸いてきたからな 新しい信仰のスペルが一つは厨二病蝶々爆発で枠が一つ埋まったのガッカリすぎる。どうせ産廃 ルーンを力に変える能力ってなんなんだよ
納得いかねえぞ! 自分は攻略チャートみながらプレイするのが好きですね PC買ったけどPS4のデータ持ってこれねえのめんどくさいな
オフでMODで楽してから解除してオンラインに繋いでもBANされんのかな >>202
ネットの時代に何いってんだ
情報が目に入るほうが先に決まってんだろ
ちなみに俺は面白くないから霜踏み使わなかった派 ローラーかけて全部隅々まで探索しないなら見逃して進めたりもすると思うぞ
俺も初周は斧しか拾わんかったし なんで攻略見ないと霜踏めないんだああああああって発狂するやつ多いのかわからないわ
誰でもやべえってなるよあんなの
侵入が霜連打してくるのとかそりゃそうなるわなって
広範囲低燃費冷気付与とかバカでも壊れてることがわかっちゃう そういやエルデンの対人環境ってどうなったんだ
侵入はバ火力戦技ぶっぱに自演返報、タイマンは白面乳首十文字二刀で居つける場所なくて早々に辞めたの今思い出したわ
ソウルと比べても中々の世紀末っぷりだったが >>210
地図上で足場乱立してるとこに普通に置いてあるのにローラーしないと気づかないは無理がある >>214
今なんて協力に1人術師いたらほぼ勝てないぞ早礫とか石で怯むのに魔法防護とかナーフされてるし
まぁDLCで更に壊れのスペル出るだろうから侵入は慈善事業だよね >>211
侵入者が使ってくるとして、自分が持って無かったらそれが何か解らんし
入手するにはどうすると思ってんだ?
少しだけよく考えてみろ 初期バージョンの話で殴り合って何を得たいんだお前ら
年寄りか? マルチなんてそこらへんに落ちてる血の跡と幻影くらいしか期待してないしレベル気にしないであげまくってるわそれでも180くらいから上げたいステなくなってくるけど お前が発売日からネットに入り浸ってたからって他のユーザーもそうなんだああああああって発狂するなよ… 俺は新しいゲーム買ったらクリアするまでは一切攻略サイトとか掲示板は見ない
好きなようにプレイしたらいいと思うけど見ることが当たり前だと思っている人もいるんだなあ・・・ 俺はお前らが霜踏み霜踏みしてる間に蟷螂刀の溜め攻撃つえぇしてたんだぞ >>221
この流れのどこにいるんだ…?
きっとあいつらは攻略を見てるはず!って発狂してるやつはいるけどけど 初期バージョンでやめたやつが戻ってきたらそらその時の話しかできないだろうさ 偏った視点で勘違いしてそこから更にバイアスかかったレスで拗れていくいつものエルデンスレ DLCが来て皆元気になってるんだ
優しく見守ってやってくれ 詰んだところで要所要所攻略ちょっと見る層が大半じゃねぇの >>223
いや発狂してんのさっきからお前一人やんね…
まあ頑張れw >>216
近接での侵入は厳しくなった感じか
そういや犬ステが弱体化されたのは風の噂で聞いたわ
エルデンはいってケツ掘れなくなったのも悲しかったなぁ >>228
ロンソは初期から今でもカッコいい武器ですわ このゲームではないけどベセスダゲーなんかはバグ怖すぎてまず情報集めてからプレイするな メリナの使命のヤイバだけ禍々しいオーラ出ててずるい ジャンプに重量デメリット付けなかったアホな調整に気づいて秒でステップバッタゲーと化してたわ >>232
海外の対人ガチ勢の侵入動画を見るとやっぱスキルがあれば問題無く勝ちまくってる感じ 倒さなくてもいい強ボスはミケラの聖樹みたいに転送で行くだろうからそれでリムグレイブより大きいってことだろうな 攻略は一周してから見るかな
不思議とボス攻略はクリアしても見ないこと多いけど
自分の攻略記録あるせいかもね 侵入動画って編集で勝ってるところ選んでるだけじゃないの?
侵入動画上げてる人の生放送入ったことあるけど普段はほとんど負けてるって言ってたし実際上手いけど侵入かなり負けてる >>241
そりゃあ負け試合なんて動画にするのは本当に趣味でやってるやつだけだよ
承認欲求満たしてイキリたいのになんで負け試合なんて出す意味がある 1年休止してる俺でも霜踏とかちいかわって何時の話だよってなってるのに
ずっとやってる連中良く耐えてるな 犬ステ弱体化も修正時は相当言われたな
元がやりすぎてたから仕方ないが >>197
ムーングラム一式はオッかっけえ!と最初は着込むけどその強靱のなさから
近接主体の攻略だと終盤はリストラされ鱗とか宿将になっちゃうの悲しみよな なんかキモいBGMと一緒に勝ち動画だけ上げてるのは侵入動画あるあるだな
ダクソ時代からあった そういややたらひどい目にあってたなカーリア騎士
青白八目鰻にぱっくりいかれてたり NPCとの新規会話やクエストあるんかな、それによっては進行度も調整する必要あるよね。 DLCはDLCで独立してるよ
インタビューとか出てるからちゃんと調べなー DLC来るの聞いて1年半ぶりにやろうと思ったけどPS5版まだフレームレート安定してないっぽいな
ほなまた… いつものパターンだとDLCクリア後ちょっと台詞追加か変化するくらいはあるかもな ダクソ無印の時はシフのムービー変わったんだよな
インタビューで独立してるって言われてるなら無いんだろうけど つるはしって強いんだな
何かドロップしたから使ってみたら思ったより強くてちょいビックリした
DLCでは武器じゃなくて武器種が増えるんだっけ?
元のフィールドでも手に入るんかな 進行や展開に影響はない(DLCで助けた犬を自らの手で殺す前にムービーが入る) 一度しかない初見プレイを霜踏み連打で味気なく終わらしちゃった人達は勿体無いことしてんなとは思った
取り返しつかないからねえそういうことしちゃうと ふんわり綿って開発者的にはどこで使うことを想定したんだろう 初見プレイであそこ何があるんだろうって探索するのは楽しいけど2回目であれ取りに行くかってなると途端にめんどくさくなるな >>248
懐かしいわアローレインだっけ?
あれロック距離長すぎて梯子ガン待ち性能やばかったな 初プレイは霜踏みも赤獅子も知らずにクリアしたなぁ
もっとしっかり探索しろよって話だけど ゴレ矢は初期から今まで何にも変わってないしなんなら今は侵入全員打ってくるくらい普及してるぞまぁ侵入がそれくらいしか勝ち目ないからなのもあるけど >>258
発売当初のスレでキャッキャしながら厨武器壊れ戦技みんなで探し回ってた時期もめちゃくちゃ面白かったよ、馬鹿みたいに騒ぎながら霜踏んでちいかわ振り回してアズールぶっぱしてたのも良い思い出や 初見殺しばかりやってくるのラスボス本当にやめてほしい 開発の短ければ30時間程度でクリア
からすれば隅々まで探索は想定してない気もする
まあどういうプレイングでも楽しかったならそれでええやろ 宮崎の謙遜っぷりは異常
あの人の30時間は300時間 DLC行ける要件満たしてるユーザーは3割以下なんだが売上的に大丈夫なのかね
300万本売れればおk的な? >>272
流石に4ヶ月もあればDLC買う予定のやつはそこまでやるだろ
モーグに勝てないんだったら多分DLC続かないし ミケラのリングのポーズがダサすぎる
まさかリングのポーズ以上のダサポーズが来るとはな 今までのDLCからしてモーグ倒さんでも入れると思うけどな 前提がラダーンとモーグの討伐ってインタビューで言ってたぞ
串刺しの地下墓から行けるとかそういう変な裏ルートもあるなら歓迎だけど >>276
俺もそう思う
あるいはダクソの吹き溜まりみたいに別ルートも用意されるのか
金取るだけ取っといて、モーグも倒せない下手くそは遊べませんw
ってことは流石にないだろ >>275
まだまだ作ってる側が太陽賛美にとらわれてる気がするわw
シンプルにいくならあれを超えるのは無理だ 別ルートの可能性を否定はしないけどモーグよりDLCボスのほうが難易度高いと思うんですよ モーグってどこ?
モーグ倒せません😭
みたいな人がおったらどうすんねん >>273
物語的には仕方ないけど7割切り捨ては強気すぎだよ流石に >>280
モーグも倒せない下手くそを大量に吸い込んでくれれば俺の侵入勝率が上がるだろ 追加の武器種は影の地に行かないと手に入らないのか
それともふつうに狭間の地でも手に入るのか >>228
ロンソもカッコいいけど君主軍の直剣のデザインも好きだわ DLCボスは倒せなくても大量の新武器魔術祈祷は魅力的だよね
雑魚には一切使わせねーよは鬼畜 抜け道なかったらDLC武器担いでほぼ最初からーみたいなこと出来ないな >>271
謙遜っていうか賢いし内容も自信あるんだなって感じよね
オープンなフィールドとか
とにかく他社が宣伝材料に使って実と齟齬が生じうるワードを避けてる つか死にゲーなんだから下手な人が苦労するのは必然じゃない?
誰でも楽にやらせろ!なんてなったらつまらんでしょモーグなんてマレニアみたいなマジレスボスと違って拘束具と対策霊薬もあるし 苦労する云々はいいんだけど7割に意味ないDLC売るのすげーなって話 今回はゲーム発売から2年経ってるし
ゲームクリアレベルの状態のみを対象に据えたDLCでもおかしくはないしな
まあでも、なんかしら抜け道的な入り方は用意されてると思うわ >>265
結局最初のお祭りの時期にある要素全部楽しみながらやらずにコロチクして後で他の要素調べてる方が馬鹿っぽいんだよな
発達障害というか… モーグってマレニアよりもクリア率低めなのなPS5だと >>298
挑んだ上でのクリア率じゃなくて倒したかどうかだけだからそもそも会ってないだけ 直剣は素直すぎて今作全く使ってないな
初見プレイも新カテの重刺剣や両刃剣使ってたし 久しぶりにやるか~で折角だからチュートリアルからやろうと思ったら
操作説明のメッセ置いてあった気がするんだけど無くなった?
それともクリアデータあると出てこないとか? やっぱトレーラーに出てくるのレナラだよな?
一昨日書いたらガンスルーされたんだけど! >>302
フロムのマネキン顔がどれも同じなだけじゃね トレーラーで満月を背景にブラボ的な軟体生物にしゃぶられてたし魔術宇宙サイドの話も期待したい
最後喋っているやつラニっぽい声に喋り方だよな 薪の王総辞職ビームやったフロムがどこから褪せ人マイナス1.0ビーム出すか楽しみだな モーグもマレニアも存在自体知らない人が多そうだよな >>301
操作説明はメッセージじゃない
キャラごとに初めて学びの洞窟入ると説明TIPSが割り込んでくる
一回見たTIPSはインベントリの情報欄に残る 二刀流専用戦技を追加してくれんか
失地騎士の二刀大旋風が使いたいんじゃ セルカスに琥珀の星光渡してワクワクさせた直後にラニ様に指殺しの刃渡すの楽しいンゴ ストーリーは気になるけどプレイする気はおきない。英雄墓やマレカス超えのクソ確定やろし >>309
というかタリスマン貰ったら後はようなしだから必然的にそうなる気もする >>307
オプションのチュート切ってたわサンキュー たぶんすごい面白いと期待してるけど打ち捨てられた本編が悲しい
本編こそ影の地って呼ばれるわ絶対 探索してないと聖別雪原入ってない奴もおるかもな
秘割符も使用する割符を切り替えないと入れんし
聖別雪原入っても転送門を見つけられない恐れもある
ヴァレーもスルーか殺害してたらモーグウィン王朝の存在すら知らん可能性もある
いやそんな奴ごく少数だとは思うが >>302
エルデンリングで一番人気の一番可愛い美少女が出るメリ 最初の1ヶ月くらいはやっぱラスボス武器戦技ぶっぱな侵入であふれるのかな 攻め力とか言ってるけど苦労して作ったボスが超火力で簡単に倒されたら悔しいだろうし、DLCボスは超強靭&ボタン反応回避orカウンター搭載にでもしてプレイヤーに攻めさせない調整にでもすんのかね >>258
普通にプレーしてても楽できる択多すぎてな
自分が気持ちよく苦戦出来るところまで自重する加減が難しい >>314
基本的にネット絶ちしてクリアしたけど
>秘割符も使用する割符を切り替えないと入れんし
ここだけは分からず調べた
モーグウィン王朝に辿り着きモーグ倒すのは至難なのでDLC発売後は大量の質問レスが発生すると思われる 頭から丸呑みして吸い込んでるバケモンの背景に月出てるってことは夜の律関連の何かかな 陰から魔法打ってるだけでエルけもすらティシーがトドメ刺したワイに文句あるんか? 無限アズールも攻略見ずに辿り着くやつなんて普通にいるしな トレントの前の持ち主がミケラで、それがメリナ→褪せ人と引き継がれてるんだから
ミケラ関連の話ならメリナも絡んできても良さそうなんだけどなあ モーグ倒せたらもう倒す相手いないんだよな
マレニアより強いし 攻略そっちのけでお邪魔プレイしまくるからよろしくな フロムゲーをマウンティングの道具にしか捉えてないやつほど苦労してないやつは攻略見てやったんだ!って騒ぎ立てる ・モーグに到達する最短ルートを追加しました
・モーグを弱体しました メリナ燃やしたかどうかでセリフ変わる程度じゃないの?
影の地の祝福でちょろって出てきて何か喋るだけよどうせ マリカとミケラの話を掘り下げる過程でメリメリにも触れてくれるのが一番かなあ 本編NPCとかストーリーがここまで関係無さそうになるとは思わなんだ
いやまだ公開してないかもしれないけども DLCムービーの最後のメスメルの攻撃で地面から大量の槍みたいなの生えてたけど
あれ山稜の巨人に刺さってるやつに造形似てるよね? メリナ掘り下げないと結局どういう存在なのかわからずじまいなんだよな ミケラの繭のうしろのやけにだだっ広いフロアが気になってたけど
あそこに行ける転送門とかできるんじゃないか? 霜踏みは強すぎるとちらっと聞いたらあえて使わなかった
獅子炎を見つけて俺のエルデンリングは終わった ぶっ壊れ霜踏み使うやつはこのゲームの楽しみ方わかってねぇと思いながら神秘80打刀×2でクリアしたけど今考えるとあれも大分強かったな… PS5でエルデン遊ぶ時に使ってるモニター教えてくれ
6月までにワンチャン買えたら買うから 本編がバフかけまくりワンパンのバランスで急にDLCで調整できるようになるわけないから開始初期からブッ壊れ戦技やら武器見つけて他人に迷惑かけない範囲でヒャッハーするのが正しい楽しみ方だよ ぶっちゃけ楽に攻略できるに越したことはない
敵の数もhpも多いゲームだし メスメルは自分をマリカの子だと思ってたけど実はメリナが本当の子供でしたとか? 発売翌日には「もう持ってる?ボス瞬殺!ぶっ壊れ戦技!」
って霜踏みの動画がワラワラと上がってたよ 初期霜踏みって血炎前提みたいなもんだと思うけど普通の霜踏みで[最強][ぶっ壊れ]とか言ってた褪せ人もいるんかな
いや普通にクソ強かったけどさ 8種類も新武器あるなら
触媒武器もワンチャンあるんじゃねぇかなとか夢見てる
そして新武器種の話題に飲み込まれて忘れ去られるフレイル君 メスメル倒したらオスメルが出てきて第2形態
そして第2形態を乗り越えたらメリメルが出てきて第3形態 フレイルは結局なんだったんだろな
新登場だから安易に強武器に出来ない事情は理解できるけどカッコ悪いし弱いしでは使いようがないよ ジョージRRマーティンが参加してる言うから期待したけど、隕石がどうのとか、呪いがどうのとか、相変わらずふんわりした話だったなエルデンリング。権謀術数渦巻くTESみたいなシナリオに上質なアクション組み合わさった方が良かったと思うんだけど、皆んなどう思う?
ラダゴンがマリカでした!DLCでミケラの秘密が明らかに!とか言われても、何でもアリの世界だからふーんて感じ。
ま、戦闘アクションとしては面白いからいいけど。 ティシーが強いというより死の刃の耐性無視の割合ダメが強い メリルが語尾いがいにキャラずけされれば嬉しいのだがね
モーグに誘導するイベント追加とか
でもこいつローデェイルいくいくまんだっけかな エルデンリングTRPGの方で世界観やらドラマ要素があるのかも知れんね
やった事ないけど フレイル弱いとかエアプか?攻略なら二刀流クソ強いぞ
戦技ブッパマンにはわからんだろうが はじめて隠し部屋に辿り着き使命の刃を手にした時の気持ちを思い出して欲しいメリ 二刀流モーション流用じゃんあえてフレイルにする意味あるのかそれ
弾かれないくらいか? >>359
説明不足過ぎて結局何者なのかわかりませんでした気持ちとしてはハテナマーク浮かんだだけです 触媒武器なー。ローレッタのアレは絶対触媒武器だと思ってたんだよなー
DLCで触媒武器導入だれるならブルーフレイムみたいなのが一本欲しい 触媒武器出しちゃうとウリの新要素戦灰で魔法系戦技が霞むから本編では出しにくかったろうがDLCならもういいよな >>353
ただの原案の原案だしDLCは更にフロムオナニーだぞ 触媒武器も良いけど普通の触媒のR2と戦技枠に別の魔法装備させてほしいわ
開発内部で言われたりしないんかな、いちいち十字キーで切り替えるのいい加減ダルいですよって L2だけで左手戦技
△+L2で右手戦技にしてほしい
折角今回は△をシフトボタンにしているんだからもっと活用してほしい 島風も10年経てば売り専ジャニ系男子の服って印象だもんなぁ ソウルシリーズのストーリーとかオープニングムービーは
「よくわかんないな・・・でもなんかすごそう!」
俺の認識は大体こんな感じですまんw メススメル君じゃなくてミケラちゃんスタチューなら今頃すさまじい争奪戦だったろうにな TESって世界の広がりを感じさせる設定は凄いけどシナリオ自体が深いかと言われると別にそんなことはなくね >>312
そもそもあのTIPS非表示にする設定あったのかw
オプション全然弄らないから気づかなかった 日本のゲームは聖職者が悪役ばかりで悲しい
みたいなことをローマ法王が言っていたらしい 正気レナラ出てくるならマリカとラダゴンの不倫略奪ドロドロ愛憎劇やるんだろな
火サスみたいなムービー延々と見せられる謎展開希望 >>369
レス見て思い出したわ
戦技も大概めんどくさい入力方法だったな
△L2で左戦技、△R2で右戦技のシンプルな感じで良かったのに >>372
俺はオープニングの人物紹介をダクソ3のみたいに全部ボスだと思って見てた
まあ結局だいたい敵だったけども >>353
ダークソウルとかなり違う世界観になって、新鮮で良かったぜ
接ぎ木のゴドリックとか魔女ラニとか今までのシリーズだとまず出て来んじゃろ ナイトフォールは欲しいがマレニアとかヘルメットとかメスメルはいらんそしてサントラは欲しい >>377
でも聖騎士の格好して悪どいことするの俺は好きよ
ダクソ3でも筋バサで踏みつけエンドやってたし ブラムド、グラント、モーンの大槌
エルデンにはこれ系の装備が足りない 回転ギリだとか二連切りは普通にR1R2置き換えでいいよ
猟犬ステップとかも回避ボタンで むしろ今回ちゃんと拾っていけばかなり理解できるように作ってくれてたよ
自称考察勢がわけわからん妄想垂れ流すだけなせいでちゃんとテキストから整理する理解が隅に追いやられてるけど
ちゃんと整理したらラダゴン周りとか権謀術数まみれよ 黄金律が役に立たないから黄金律成立前の敵対する律の敗者復活戦やろうってのがdlcミケラの動きなのかね
それならば狭間の地にとっての脅威であることは間違いない 権謀術数とか難しい言葉知ってるな〜
俺は隧道とか讒言とかエルデンやってて初めて聞いたレベルだし ローマ法王程のお方ならボタン反応や露骨ディレイやマレニアや白面乳首十文字二刀やゴレ矢アロレごときでキレたりなんてしないんだろうな デュエリングシールドの実物の写真調べたら分かったけどPVの槍使うデミゴッドに突き刺そうとしてる杭みたいなのアレがそうみたいだね(確かに動画止めると盾の形状してる)
すでに既出この情報? >>278
でもラダーンも倒せない雑魚は遊べません、なんだろ? 戦技複数付けて切り替えながら戦いたいってのは贅沢か >>395
実在するんかアレ!?
日本にいるアーマーバトルの第一人者に聞いてみるか 戦技は一個しかつけられないから今の性能なのであって
切り替えて複数運用する前提なら性能落とされるだろうな
特に王騎士なんて1.2倍くらいにされそう >>400
世界中のヤバイ武器、兵器のページに載ってる絵がまんまPVのヤツと一緒
盾に槍くっつけた感じ >>387
コロナの時に手持ちぶさたでゲームだかアニメしてたらショック受けたとか言ってた デュエリングシールド普段盾からの両手持ちで特殊攻撃アクション、戦技はPVの振りかぶって突き刺すアクションと予想しとく(あくまで予想) チンタビューを読んだ。
なんと、エルデンリングにはまだプレイヤーが見つけていない謎が残ってるんだな。
ほとんどが発見された。しかし、ごく僅かだけど発見されていないものがあるらしい。 >>392
本来であれば聖樹がミケラのAプランだと思うんだけどね
黄金の肉体も力も捨てたってあるから、当然聖樹のプランも捨てたってことになるんだよな 写身の弱体化たのむ
プレイヤー褪せ人の1/2の強さでいい 「ピアスシールド実装と聞いて飛んできたら門が空いてないフーム… フゥーム…」 ローマ法王とマッチングして出待ちされてたかもしれないと思うとアツいな 写し身が受けたダメージがそのままプレイヤーにも入るようにしよう フィアのパンツってポリコレのせいで没ネタになったんだろ
チーターがたまに穿いてるけど
くれって聞いてみたら改造だから渡せないと言われた 新しい遺灰も出るんやろな
俺後半は写し身かティシーしか使ってなかったけど >>368
十字キー切替がゴミすぎてエリコン買っちまったな シフトキーが快適すぎる 遺灰もネームド以外はlv12まで上げられるとかしてほしいわどこでも呼べるはdlcエリアに期待するしかないが限界突破もさせてくれ大輪両方使うとかでいいから >>418
一度は勝つけど後で侵入に追いかけまわされて死ぬやつじゃん
教皇様エンジョイしてんね 大人数でわちゃわちゃするタイプの遺灰が好き
伝説の遺灰レベルで3体くらいで出てくれる遺灰追加されないかなあ 勇者の生まれ直し迷走してるんだがなんか面白い武器ねぇかな
下手に技量振ると放浪騎士がチラついてリスタート面倒臭いし 1武器につき戦技は1つでもいいけど左右に別武器持ったならそのまま左右両方の戦技使わせてくれよ
わざわざ左武器両手持ちするのめんどくさいわ レベル713にもなると写し身がほかの遺灰に比べて圧倒的に強すぎ
150くらいでも他の遺灰よりも割と強めではあるけど
カンスト周回だと普通の遺灰は放っておくとあっという間に死ぬので出す意味あんまりないな >>377
日本の仏教徒て生臭坊主ばっかだったから
宗教系=悪いやつの印象が強いのかもしれん
真面目な仏教徒が居ないとは言わんけど 遺灰はフレーバーとして良かったけどゲームとしては特に後半遺灰あるからいいでしょみたいな無茶な敵が増えたから次からはいらない >>434
言うほど遺灰前提の配置だったか?ボス戦のタゲ取り以外で呼んだことねーねど 遺灰よりNPC白置いとけって思うわ
ダクソ2みたいにステージ序盤にサイン置いとくのいいと思うけど頑なにボス前だよな >>433
あいつら頼もしいわ
範囲強いボスだと瞬殺されて草やけど 弱体化前の複数配置のもろもろは遺灰を言い訳にしてそう
NPC白のフレーバーとしての存在価値すら死んだのは実際そう 序盤から毎回いた白サインの装備がこんな所にっての欲しかった クイック クイック パリィー クイック クイック パリィー クイック クイック パリィー
素敵なステップです…ご友人 NPC白がマルチと同じ仕様で敵体力強化されるから助けがほしいなら体力増えない遺灰でいいってなるしボス前ばかりに置くなら尚更なんだよな
前例がそうだからって何も考えてなかったか 遺灰を旅のお供に連れ回せるアクセサリーとかあるならまたプレイするけどな
これだけ種類あるのにほんの数種をボス戦のタゲトリと時間稼ぎ程度にしか使わなかったし愛着も薄い たまにあるmobのキャンプ地を狼や鳥の遺灰召喚して制圧するのはちょっと面白い
終わったら帰っちゃうけど 遺灰はむしろダンジョンの道中呼べてボスは呼べずソロみたいな仕様のが良かった気がする
その方がボスのバランスも取りやすかっただろうし
現状は誘い頭蓋みたいな扱いになっちゃってて愛着も湧きにくいんだよな 動物のお供でマップ散策したいのにボス戦しか呼べんは草
ボス戦救済のつもりなら最初からひ弱い遺灰大量に作るな とりあえずラーヤ出してくれ
メスメルのところに身を寄せてるとか
あるいはまた勧誘員やっててもいいぞ
NPCが死なないのがフロムゲー好きとしてはかなり消化不良 忘却の秘薬とか琥珀色の精薬みたいな本編で使わなくてもいいアイテム使える機会あってほしいな
一応使わずに残してある ホヤとかクソ固いのに確か出現場所ランダムとかで何それって感じだったな >>433
大盾兵良いよね
火力は自分が出す必要があるのでバランス崩すほどではないし場持ちの良い盾役として素晴らしい >>449
お前みたいな奴ってフロムゲーが好きなんじゃなくてフロムゲー好きな自分を好きなだけな AC6やった後だから警告として言っておくけどモーグもDLCのボスも弱体化されると思うわ
マレニアも既に弱体化済みみたいなもんだし雑魚の意見聞きすぎてるから強い勝てない修正しろですぐ弱体化されるからDLC発売したら接続切ってオフラインでボス楽しまないとダメだぞ
AC6でも折角楽しんでたのに弱体化されてつまらなくなったからな 大楯兵もバランスブレイカーなくらい強いんだよな
ガーゴイルみたいな範囲ぶっぱボスには弱いが 周回データでDLC行かない方がいいかな
かといって作り直すのもなんかだるくなってきた 雑魚無視ホストとボス直に呼ばれ続けて萎える
ずっとやってる奴は俺と同じで異常者だけど一緒に遊ぶの楽しくて悲しいなぁ >>454
君もラーヤたんきゃわわ会に入会したいんだろう?ほらこの徽章をあげるよ🐍 >>458
バルテウスどころかほぼ全部弱体化食らってる
歯応えがあるって感じでスレでもオフでも楽しめるって盛り上がってたのに少し経ってから勝てない理不尽時間無いのにこんなのやりたくないとかネガるヤツが出て来て無いわーって思ってたら弱体化
その後はオフでも楽しめるって言ってた奴等も一言弱くなったなって言って話題にすら挙げなくなった なんかフロムゲースレ特有のプライド()高そうな気持ち悪い奴いるなあ よく見たらゲロ吐きボスいんな
ガゴ仕様は勘弁してくれ >>377
ダクソ3の装備にめっちゃ似てる装備あったよな蛆の杖も権杖にそっくりだったし マレニアって猟犬やら死んで一周回って初期より強くなってない?
ラダーンは確実にカスになったけど >>466
これが自己犠牲で擦り切れそうになってる奴を手元に置く方法の最適で悔しい フロムゲーやってボス自力で倒して俺アクションうまいかもってなった後に
他ゲーで苦戦して大人しくなりました 体が覚えてる
どうせ2〜3時間プレイしたら慣れるから心配するな ラダーンも初期のうちに倒したけど、こいつそんな持ち上げるほどのボスか?というのはずっと思ってる
ロックオンの適宜切り替えで多少は解消できるけど遠近感狂うボス好きじゃないんだわ >>475
逆だわ
他の高難易度って言われる様なのクリアして自称ゲーマーみたいな感じだったけどフロムゲーで一回心折られかけたわ >>475
本家ソウルシリーズって操作性もやる事も結構シンプルだからな
他のソウルライクをやると操作性が複雑で全然慣れん 1000時間プレイしてるけどふとした時に両手持ちのコマンド忘れたり回避しようとしてジャンプしたりする😞 >>476
ラダーンに負けてるのに、腐敗ぶちまけて不敗とか妄想してるからな
ああいう輩は思い込みで回復してくる
それに引き換えメリナはおしとやかでかわいいメリねえ メスメルとかDLCの追加ボスもまたよくわからないうちに襲い掛かられるのか >>475
そう思わせてくれるフロムがうまいなーって思う メスメルも構えロンソでわからせればいんだろッツ!? 遺灰は召喚エリアが限定的すぎてしょーもねえ
ボス戦は基本的にソロでやる身としてはダンジョン内は常時どこでも召喚できるとかそんな仕様にして欲しかった マレニアって初期verから修正されてモーション減らされてるんだろ?
あれなんだったんだろうな
DLCでミケラが召喚した全盛期マレニアと戦えたりするんだろうか >>463
俺の知り合いもAC6のボス勝てなくて積みゲーしてたわ
今のプレイ層なんてほんとへたれよ DLC に向けてチャイナドレスでも似合うような色っぽい女キャラでも作ろうと思ったが、チャイナドレスみたいな服が無いな >>488
マレニアのモーション減ってるなんて初めて聞いたんだが
火花の有無みたいなビジュアル以外は別に変わってなくね >>436
NPC召喚は敵の体力上げるから下手糞用の救済として実は大して役に立ってないのがね
大体ボスのHP7割5割くらい残したとこで死んでただ固くなっただけのボスとやりあうみたいになりがち >>494
ver1.00限定でミニ水鳥乱舞みたいなのあるらしいじゃん
単に戦闘テンポ悪くなるから消えただけかな >>478
戦闘開始地点は離れてるから距離感分かりにくいけど1回接近して戦い始めれば他の人型ボスと別にあんま変わんなくね ラダゴン獣マレニアは初回プレイだと遺灰ありでもかなり苦戦したが今はソロで余裕だわ
単に慣れたというだけじゃなくやっぱかなり弱体化してるよなあ フロムゲーに鍛えられたお陰でハロウネストの神殿超えられたよ ゲームやアニメで宗教が悪側になるのはしゃーない、穏やかでまともな宗教なんか出してもなんも面白くないし
腐敗!魔女狩り!背徳!異端審問!十字軍!宗教戦争!ってやりたい放題してるほうがずっと魅力的だから >>497
あぁver1.00か
まぁあれは開発途中のデータみたいなもんだし 騎士系の斬撃耐性カチカチすぎだろ!
大曲剣で致命入れたら全然ダメージ出なくてたまげるで! PV見て2年ぶりに最初からやりたくなったけど配信されるまでには飽きそうなんだよな
猟犬弱体化と聞いたが特大二刀流バッタはオワコンかな? それな
あと2ヶ月くらいなら今からリハビリしてちょうど良さそうなんだけどな
ってか反省した毒沼ってなんだよミヤザキぃ… >>487
モンハンはTAで実力数値化されるのがいいね
フロムゲーはどこまでいっても結局RPGだからなぁ モンハンのTAはハメとパターンガチャがほとんどだろ フロムゲーはエルデンリングからにわかが増えたな
あまりやり込こんでないのにフロムゲー好きとか言ってるやつだらけ >>503
それは全ては正義なのだが?(狂信者共並感) >>514
それ言ったらこれなんてもっとただのルーチンワークじゃん… >>515
異常なまでに売れちまったからまあしゃーない >>518
フロムファン名乗るんなら全作sl1くらいはやっておいてほしいもんだ 猫が猫であるように犬が犬であるように
メスメルはメスメルだよ エルデンリングが神ゲーなのか正直よくわからないでいる >>480
デモンズからずっとほぼ同じような一貫した操作性の良さがフロムゲー人気の理由の一つだと思ってる >>521
そんなしょうもない発達障害者プレイがファンの証って モンハンみたいな武器種ごとに全く操作体系違うゲームのほうが今は異端でしょ
全武器R1通常攻撃、R2強攻撃のシンプルさゆえに世界中で受け入れられてるんだよ とりあえずフロムは表の歴史から消された存在や隠密された歴史のシチュエーションが好きなんだなってことが分かった >>527
sl1はやり込んでるやつならみんなやってるけどね
最近のフロムゲーはトロコンしただけで満足しちゃうライトゲーマーがほんと増えた >>528
好き嫌い置いておいて
良く出来たソウルライクゲーって評価は言い得て妙だと思う カプコンもフロムも今好き 比較は不毛
それ以外の余所はもっと頑張れ インディーゲーとかやってるとまだまだ□攻撃とか多いんだけどなぁ
Rが回避に割り当てられてることがある 操作がシンプルだから久々にプレイしてもすぐ感覚取り戻せるのがいい
デビルメイクライとか久々にやるとコンボ忘れてて再プレイのモチベが湧かない >>517
>>511に対す書き込みよ
ダクソ系統のボス戦は基本回避と攻撃のターン制だからTAで実力とかいう時点ズレてる
そもそもレベル制限もないからレベルカンストのTAなのかスタートすらできない >>523
ボスの動きが気持ち悪いから、神ゲーではないと思う。
フロムの神ゲーはSEKIRO、ダクソ3、ブラボの3本で決まり。 モンハンはあんだけセールしてんのにエルデンリングより売れてないからな
どっちも好きだけどアクションゲーとしてはやはりフロムゲーの方が上 遺灰はコンセプトは良かった、ソロだと敵のタゲから外れるのが大変だからそのサポートになる、だけどダンジョンで使えないとか必要なときに使えないシステムが残念で、改善の余地ありだけど正直なところ要らない エルデンの攻撃にコンボルートとか常時バフかけて戦闘
みたいなめんどくせえ要素があったらここまで売れてないと思うわ フロムは「おれは分かってる」って気持ちにさせるのがすげえ上手いよね
実際面白いし ラダーン弱体化が発売してすぐだったからdlcでてラダーンクラスの奴がもしいてかなり強いからと言ってすぐ弱体化はしないでほしいわ。弱体化前のラダーンと戦いたかった 遺灰もそれこそ次回作ではオトモアイルーみたいなカスタムの強化要素あればもっと面白いと思う >>523
売りの高難易度と達成感をボスのディレイ多用でごまかしてるだけだからそこまで神ゲーとは思えない
2周目やろうと思わなかったもん >>523
これだけ売れて評価も高いエルデンが神ゲーじゃないとしたら神ゲーのハードルが高すぎる >>543
ホンマそれ
そんでもってそれ以外の心折るの上手いとも思う レベル1自慢とか所詮強装備強戦法武器最大強化
そんなしょうもないことよりカンスト周回した方が健全 「ソほど不満点のある神ゲー」ってのが俺のエルデン評価 お面鎧のNPCとかメスメルの雰囲気とか王様ランキングっぽくない? 操作してて変なストレスが無い
適度な難易度でクリア時に達成感がある
そういうの大事だよな エルデンリングはボスが理不尽すぎるからな
一概に神ゲーとは言えない どっかの誰かが言ってた「上手ぶれる」はピッタリな表現だったわ >>537
俺も貴方が今言ったように2行目でRPGでレベルを上げまくれるからTAみたいなボス戦のやり込みの指標を数値で出せるものが無いよねって言いたかっただけで、別にソウルシリーズでTAやらせろなんて言ってないよ 年取ると複雑なコンボとか覚えられなくなるしフロムゲーの単純なアクションがとてもありがたい
反射神経衰えるからエルデン特有のディレイもありがたくなる >>549
sl1はカンスト終わったやつがやるもんだよ
sl1はカンストの上位互換 神ゲーの基準は知らんが
賞も総なめして2300万売って去年から300万も売ったゲームの評価が低いわけ無いのよ
こっから先は個人の感想の問題よ 「売れてて更に評価されてる」ってことはつまり俺的には認めないゲームである
っていう逆張りクソ価値観の人間はいつの時代も存在するのであった >>557
レベル1でも武器強化すれば割と簡単だしなぁ
レベル1無強化なら普通に尊敬するけど >>560
エルデンリングsl1未強化遺灰戦技なしでクリアしとるぞ 人の価値観なんて人それぞれなんだから
別につまんないって感じる事は何も悪い事じゃないんですけどね
たまにお前も嫌いになれ!とか好きにならないのはおかしい!とか意味わかんねえやつ出てくるけど
後謎の上から目線 >>562
しょうもない自慢だね
SEKIROカンスト難難全ボスノーダメ動画撮ってるよ >>562
そんなに上手いなら理不尽に感じるボスなんていないはずだが 結局ゲーム側もユーザー側も数値弄りの遊び方しかできない時点で底が浅いよな >>559
俺映画は割とそれだな
世間でヒットして他人に薦められると見たくなくなる現象
ゲームにはなぜかそれが無くて世間の神ゲーは素直に楽しめてるが偏屈クソ野郎なのは自覚してる >>565
セキロは鐘苦難カンスト&鐘苦難死闘踏破までやったぞ
今は攻め力身体力初期値鐘苦難の一心で詰んでる エルデンスレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
,===,====、
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.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・∀・`)//|| |口| |∀・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し
....... (・∀・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" >>570
単発のお客さんと変な奴来すぎで仲良くは無理 本編の未発見まだ見つからんの?
はやく探してこいよ 縛りプレイより未発見要素見つけてくれたほうが尊敬できる >>566
エルデンリングはやり込めばやり込むほど理不尽さが浮き彫りになるのよ
ダクソのときは理不尽さはあまり感じなかったんだが ソウルシリーズは操作性も良いけど、SEも秀逸だよね。敵を斬った音とか、倒した時のシャキッて音が気持ち良すぎる。その辺が長時間やっちゃう理由だと思う。ビカビカエフェクト盛り盛りのクセにいくら斬ってもゲージ減らないどこぞのゲームは見習うべき。 >>569
攻め力身体力初期縛りでカンスト苦難までクリアしてるけど一心は第一形態は錆丸の毒で削って、第二、第三形態はジャンプ攻撃の後に不死斬りし続ければ倒せたよ
倒すのに2時間くらいかかったけど モーグ部屋の前で特定の手順を踏むとデスメリナが出現してモーグを瞬殺してくれるらしいな
DLC行けないよーって人への救済処置らしい ゴドリック強すぎんか?
というか、セーブポイントから遠すぎやろ
道中のザコにボコボコにされる ブラボもDLC来る前はボロクソ言われてたの思い出したわ ハイータ燃える時だけパンツ覗けるとかそういう未発見がいいなあ >>577
理不尽なボスがいるならレベル1無強化、遺灰なし、戦技なしで突破できないでしょ
嘘なのバレバレだよ >>582
生命上げろ
ディレイ全部食らっても勝てるぞ 未発見要素って世に出てないだけで、実はおまえらが既に発見しているのかもしれないよ。
なぜかといえば、自分で発見したことは攻略サイトで調べないだろ?
そして、自分で発見したことは他人も発見していると勘違いする。
しかも、小さな発見であればあるほど発見感が小さいから、発見してすぐに忘れる。 オマイラ速くDLC発売までの間に未発見要素を見つけて来いよ
見つけたやつはヒーローやで >>579
2ゲージ目で詰んでるわ
さすがに2時間は集中力がもたないなあ
2ゲージも錆び丸でいけないかね?
あと雷返しは霧ガラス使ったほうがいいんかな?必要性を感じないんだが >>523
神
・武器と装備デザイン
・クリーチャーデザイン
・ストームヴェイル城、王都ローデイル、ファルム・アズラ、エブレフェールのマップデザイン
DLCにストームヴィル城並みのマップがあれば最高 おいおい…そいつに嘘とか証拠言うとすぐクリア画像出して来て、お前も出してみろって流れになるから触れてやるな… >>582
ゴドリックのボス部屋の直前の脇部屋に祝福あるよ 変質はなしだろ!とかそういう流れになる?
どんな形であれSL1攻略は凄いよって事でいいか? やっぱりゴドリック倒すまでがピークなところあるよね >>593
つまり理不尽なボスはいないってことだね 自分的にホーラルーまでがピーク
その後のラスボス突拍子すぎて感情入れなかった >>593
こいつこの前の冷気腐敗頼りおじさんじゃんw >>602
一心のアドバイスくれないか?
初期値鐘苦難カンストの証拠画像付きで頼む は?
ってなるのはファルムアズラ遷移
脈略なさすぎぃ… >>590
形代は全部錆丸に使うから霧ガラス使う余裕無いんだよね
第三形態の雷はスルーした方がいい、空中で受ける雷のダメージだけで死ぬし フロムスレは色んなネームドが集まってくるな
輪の都みたいだ >>604
そういう君はどうせ遺灰戦技頼りのにわかだろ?わかってんだよw モーゴット討伐までがピークで雪原でクソだるくなってファルムアズラエブレフェールで盛り返す感じ
あと地下は全部おもんない >>582
ゴドリックってゴドリックだよな?
ボス前に祝福あるやろ ピークはラダーン戦 全然勝てなくてもうラストバトル感あった ラスボスのエルデの獣出てきたときの俺の感想は
「ラニアケア超銀河団やんww、ニュートンに載ってる星雲みたいな攻撃ww」
ですね ストーリーとかわけワカメ >>591
まて…
防具デザインを神とは言わせないぞ…
世界観とかは置いといてコピペ騎士装備や人面彫りすぎ兜に糞ダサ高強靭装備は私は好きではない 回避ありのコロチクガイジ戦法ならステどんだけ下げようが関係ないしな
重装ヒップドロップ縛りのほうが難しい よく分からない
俺たちは雰囲気でエルデンリングをやっている この腐敗冷気野郎次からテンプレぶちこんでNGにしてくれ
匿名掲示板でも承認欲求ヤバすぎだろ そこでDLCで新ヒロインメリナ生存ルート解禁ですよ >>608
一周目でも死ぬの?
証拠貼ってくれたら信じるが… 掘られルーラスボスで良かったね感は確かにある
ファルムアズラから激戦続きでオチがエル獣なんだよなあ
デュナシャンドラ原罪の探究者よりマシと割り切れ >>621
無情な宮崎「DLCは本編には影響しません」 エルデンに限らず大体のストーリー理解できてないわ
わかりやすいなってなるのはセキロとダクソ無印くらい メリナの母親についても何かしら分かると良いけどまぁないだろうな ダクソ1とエルデンがストーリー分かりやすい2トップかなぁ
個人的にブラボは別格で意味不明 >>605
雷返しを無理にするな。最強太刀の何とか斬り?を大技よけた時に横から当てろ。
弦一郎でつまづいたら無理せず最初からやれ
一心とはもう戦いたくない… ダクソ3と無印はかなりシナリオ分かりやすかった
ブラボは主人公が何させられてたかは理解できたが根幹部分がまるで分からん >>603
ホーラルーまでがピークってもう終盤の終盤で草 >>622
1周目はどうか忘れたけどどのみち体力初期値だと空中で受ける雷も痛いから受けない方が無難だと思うよ
https://i.imgur.com/k2MlIIU.png >>617
今作の防具デザインについてはお世辞にも良いとは言えんわな
見栄え度外視したモンスター作る以外は異様にコーディネート苦労するし
特に鎧、頭部分がほんとダサいわ。DLCは所々ブラボみたいな雰囲気あるしついでに向こうのオシャレなのくれ ダクソスレから思ったんだが画像でのSL1未強化クリアって証明ムズくね
合言葉マッチングや武器強化をしなかった保証が画像から分からん >>620
悲しいよな縛りすら状態異常に頼らないとやれないのに承認欲求強いって
45ぐらいのジジイっぽい >>605
アドバイスは>>579に書いてるじゃん なんかよくわかんないけどすげえ!
これが俺のフロムゲーの楽しみ方だ ちょっと話題に出るぐらいなら良いけど攻略どうのこうのとかセキロの話しまくるならスレチだから、やめて欲しい ブラボは色んな考察サイトで出てる内容が大筋は間違ってないと思うが
ゲーム内の全ては上位者の見ていた夢だとしても説明されてない要素が大きすぎるからな
変な悪夢だった、で片付けてもいいと思うわ セキロとかスレチでしょ
てかこのスレ少しでもPC版の話するやつは親の仇みたいに追い出すのに普通に他ゲーの話し出すのどうかと思うよ >>624
そこに至るまでの過程は大事だから… 信じてるぞ…( ;∀;) >>632
すげーな
全くここまでやる気にならんわ >>645
そりゃMOD前提で話すガイジいるんだから住み分けだよ 本編にも何かしら手入れててほしかったんだけどインタビュー読む感じ望み薄かねぇ DLCで親子仮面復刻してくんねぇかな
父仮面(ゴッドフレイ)
母仮面(マリカ)
子仮面(ゴッドウィン) 髪の毛なんて守るものがあると人間は弱くなるから全部剃ったわ
これで失うものはなにもない 防具デザインが悪いとはあんまり思わんけどダクソの上級とかブラボの狩人みたいな万人がカッケェ…てなるアイコニックなやつが無いのは残念だな 用意してるキャラ全部エルケモまで倒してるからセリフ変化したりとか見つかったら泣いちゃう エルデンでかっこいいと思えた装備密使と騎士くらいだわ
純粋な鎧が少なすぎる クソなポイント
・敵のディレイやスリップダメージ多用の攻撃パターン
・明らかに息切れの禁域から聖別雪原のスカスカマップ
・典礼街とミケラの聖樹と英雄墓のクソクソマップ
・一部ボスのコピペ、さすがに神肌までコピペは手抜き
・ラニと狂い炎以外のエンディングムードのコピペ
・エルデの獣のアクションと登場の演出 大変だろうけどシステムにもテコ入れ欲しいねぇ
もっと遊びやすくできるよ 黒き刃防具はおっさんキャラに着せるとアサシンクリードを黒くしたみたくなってかっこいいからセーフ >>648
正直苦行だったね
初期ステだとカンストのボス全て1時間以上はかかるし集中力との勝負 ラニENDと狂い火ENDはヒロインとのトゥルーENDだから
あとは適当でいいでしょ 黒き刃防具は男キャラだと体系を太ましくしないと見栄え良くないんだよな
元の形状がスマートだから痩せぎすに見える いい加減エンチャアイテムぐらい店売りでええやろフロム >>653
上級騎士に関しては今作は狼戦鬼が公式としてはそのポジだと思ってるんだろうなぁ
現実はぽっと出後半入手且つ拾えるとかじゃなく殺さんと手に入らんし上級みたいなバックボーンが無いからプレイヤーの鎧って感じにはならん
素性にしてはデザイン気合い入れすぎだからテスト以降没になったんだろうけど >>661
狂い火は受領すんなっつってんだろ!?トゥルーじゃねんだわ 腐敗墓守ローブに金パンツ履かせて竜騎士頭着けると昭和戦隊モノの悪の女幹部み出て好き 個人的に幼生蝶の使い道がレア度高いくせにたいしたアイテムにならないから雫の幼生にクラフト出来るようにしてほしい 性能と見た目を両立した装備が少ないのが残念
騎士が比較的軽めで強靭51確保できて店売りで偉いけどこれ以上は重すぎるか見た目に癖がありすぎるな
軽装も狩人様みたいのほしいよ >>653
ヴァイク防具は王道でかっこいい鎧だと思う 夜の騎兵装備ってもろにベルセルクっぽいけど寄せるくらいなら狂戦士の鎧にそのまんま似せてくれたほうが嬉しかったな 消費アイテムも色々追加されるんだろうな
店売りだったらいちばん嬉しいけど、せめてマラソンしやすくしてくれ
アルテリアの葉1枚ずつチマチマ集めてくの大変だし… >>664
狼戦鬼は見た目はアイコンに相応しいかっこよさなんだけど作中で扱い悪すぎるよなあ 作品の顔になりたいなら強靭50を超えて出直してこい 坩堝の翼突進があるなら地面ズシーンもくれよ
オルドビスの剣(DLC版)に戦技として付けてさ
R1派生で発生早めの攻撃、R2で突進突きとかさ! 騎士装備は変な水色の布さえ無ければな
きれいなヴァイク鎧欲しいわ 通常鍛石の武器強化が無意味にハードル高くて、逆に喪色が謎にお手軽すぎる現状はDLCを機に改善してほしいわな
小ダンジョンのボス倒すと確定で強化素材6個もらえるぐらいで良い DLCの情報来たんで、DLCの入り口どんなところだったっけっと見に行ったらモーグ倒してなかった
というかミケラは私のものだとかいうイベント自体初見だった DLCのPVでも未だに狼戦鬼が主人公みたいな風格で登場してるの草生える >>659
黒き刃は確かにかっこいいわ
問題は入手時期が後半だから新キャラ作ったら暫くはこれ付けてロールプレイ出来ないのが難点
歴代前作と比べて今作OW系統だから形質的にどうやってもプレイ時間掛かるんだし装備に関してはもっと序盤に手に入るの多くしてくれほんと 夜の騎兵は馬とフレイルのせいでナズグルにしか見えない >>678
それ
喪色が各強化ごとに石1個だけで良いからあまりにも通常と比べてお手軽なんよな
通常強化ももっと要求を下げてもいいと思うわ >>670
ヴァイクも王道でカッコイイよな
指痕は頭がちょい他候補選ぶくらいで全体的に基本イケメンだし >>678
いいね
初見で小ダンジョン見つけて攻略しても報酬が自分にとって不要なものだと労力に見合わなくてがっかりしたけど確実に鍛石が入手できるとなると探索意欲湧くかも 装備のデザインはデモンズからダクソまでだな
あとは微妙ですわ 盾に刃が付いてるやつはピザ屋の看板みたいにクルクル回すのかな
楽しみだわ ボスの着てる装備でカッコイイのだと竜狩りとアルトリウスだな ヴァイク装備格好いいけど見た目が個性的すぎてヴァイクが着るものという固定観念が捨てきれず狂い火ビルド以外が着るとなんか違うなってなる
白面は誰が付けてても気にならないのにどうして… トレーラーでクロスボウ連射してたシーンで映ってた防具かっこよさそうで楽しみ DLCで望むのはハベルみたいなカッコいい重装防具
エルデンリングの重装防具は、山羊やライオネルがイロモノ感強くてイマイチ
一個下クラスの防具は、カッコいいのになあ 男なら失地騎士がカッコよくて好き、頭以外
女なら蒼銀かなぁ
あれも素足嫌だから別のやつ履くけど ミケラの戦闘スタイルってどうなるかな
戦闘描写あるか分からんが
ミケラの騎士剣から察するに上質バサっぽいけど 最重カテの鎧がイロモノしかないのはもはや嫌がらせとしか >>684
一式以外でどうにか白面に合う装備探そうとして絶望するの何回もあるわ
全体的にくすんだ白味だから真っ白な鎧装備も合わんし
どうせデザインアレだから機能全振りで白面乳首になるプレイヤーが居るのもしょうがないと思う ミケラ戦闘能力ないだろ
聖女方式で頼む
あれが水鳥乱舞連発したら怒るよ 指紋石もセットの重装や特大武器がありゃまだ印象良かったのになと思う
全身指紋だらけの鎧って想像するとキモいけど ミケラと戦闘なぁ
ゴースの遺子みたいにミケラが残した「何か」がボスとして出てくる予感 ダクソ1・3は無難で機能美的な装備が多かったが
エルデンは独特な文化圏で発展した意匠がついた装備って感じがするな しわしわミケラちゃんがエーブリエタースの如くグラマラスになって襲ってくるよ >>688
過去作装備デザイン見てるとフロムってこんなストレートにまともにかっこいいの出すんだなって感じる
特に武器とかお前これ過去作で出せるなら今作もっとどうにか出来ただろって >>703
これ良いよな
今作の強靭最上位層の防具と比べりゃ群抜いてまともだし
ガチムチ無骨系は好きそう よく考えたらメリナの使命の刃も補正的には上質バサになんだよな
上質バサと上質バサが被るなら古い方要らなくね...? >>707
自称フロム分かってる系の新人がとりあえず奇をてらったデザインにすればいいと思ってたんじゃね >>703
こいつ協力NPCだったら嫌だな
まあフロムの事だしイベント進めたら死んで装備貰えるか! >>703
これ着て巨人砕き持つしかないと思ってる ファーナムやバルグラムみたいな正統派のカッコいい鎧が少なすぎるよなこのシリーズ。 ダクソ2の装備デザインはオモチャみたいで歴代でもダントツでダサかったが
エルデンも数の割にはって感じよなDLCでは頑張ってほしい イロモノ間漂う装備多いのはわざと外して来たんだろ世界観的に >>712
いやいやこれ着て新武器の回し蹴りでしょう エルデの獣は本体も神秘的だしステージも幻想的だし登場のムービーもかっこいいし
俺は初めて見たときから割と好きで毎周戦うの楽しみなんだけどなんでここまで嫌われてるんだろ ダクソ2の黒竜装備は中二病過ぎるが格好良かったな
まあ玩具にしか見えんのはその通りだが ダクソ2の防具はもっと評価されて良い
ファーナムとか竜騎兵とかレイムとかかっこよかった >>711
ミリセント義手みたいな入手法とかだったら嫌だなぁ
ファルムの戦士の誉れみたいなイベはともかく低レベ攻略用のアレキサンダータリスマンとかも殺るの無理だったわ 個人的にあんまり鎧してる装備よりアルベリッヒ一式みたいなのも増やしてほしい >>716
ダクソ装備は普通の人類の文明が崩壊しちゃいました世界の見た目をちゃんとしてたけどエルデンはハナから別世界だもんな エルデンの防具はシルエット重視でデザインされてると感じる
頭防具に特徴的な突起物が付いてたり >>720
デザインもそうだしそもそも装備数多いのはロールプレイ好きな身からすると良い部分だと思う
選択肢あればある程好きな装備で没入出来るしな 軽ロリのハードル高すぎるから結局中装になるなエルデン >>715
乳首に文句あるのはわかるけど
それでエルデンリング自体批判するのはどうかと思うよ あと鎧で良さそうなのは連続ボウガンみたいの撃ってたこいつかな
この鎧に合わせた武器とか大盾とかがあるだろうから期待してる
https://i.imgur.com/SJs5Iwb.png イロモノが有ってもいいけど最重量カテゴリがそれのみしかないのがアカンわ
それ着て周回したいと思えない >>722
もっと魔術師然とした装備増えたら良いよな
そう言う切り口もあるんかってデザインも見たいし >>718
俺もエル獣ふつうに好き
遺灰とか協力呼ばずソロで戦えば距離とる行動もほとんど取らなくなるしね 本編のマップと独特な操作性以外は満点だからなクソ2は 聖騎士リロイ装備がシリーズ1イケメンだと思ってる
次点で狼の戦鬼(軽装)がイケメン >>730
PVだとどうしてもヤケクソ超高速ボウガンに目行くけどこれめっちゃ良いな
この系統のドッシリした重戦士も好きだわ >>733
魔術師が鎧着るのは教えに反するみたいなのがあるのかもな
只でさえ強力な遠距離ビルドにそれなりの防御力が合わさるとそれだけでキモくなりそうだし エルデの獣は2連戦じゃなければいいと思う
とにかく時間長いのに遅延行為連発してくる デモンズの塔の騎士とつらぬき騎士を防具として復刻してくれ
ガキのころデモンズやってて心奪われた意匠なんや >>730
バケツヘルムとがっしり体型と台詞のせいでなんか弱王みてーだな >>728
アプデで軽ロリ弱体化されたの悲しい
弱体前は水鳥乱舞を軽ロリ連打してるだけで回避出来るぐらい強かったから軽ロリ一択だったんだけど ゴルベーザみたいな鎧来た魔術師キャラ好きだわ
2の一番いいところはマデューラだな
他作品の拠点ってなんか狭くて暗いところが多い中マデューラは景色と音楽がとてもよし 結局敵の火力に対して鎧着るかどうかの違いがあんまりないから軽装ってメリットの塊だしな >>737
これ付けて神聖属性聖なる刃とか黄金祈祷とか光輪のサイスとか秘文字ぶん回してみたいわ
ピッカピカなの良いな >>750
フロムってたまに奇をてらわずド直球でカッコいいの出すよね
すき デモンズなんていくら鎧のデザインが良くても仕様的に使われないからな
そんなんじゃ意味無いよ(辛辣)
>>749
強化されて弱体化された
あまりにもガン逃げ純魔が暴れすぎたからまあ つらぬきの騎士ほど小細工なしの真っ向勝負してくるボスもなかなかいないな
しかも嫌味な公吏を処すし生前は騎士道精神溢れる騎士の鑑のような人物だったんだろうな >>750
ホントマジでこれすき
カッコ良すぎん? >>752
普通に異形とそうじゃないものをキッチリ区別してただけなんだわ
そもそもキモいデザインだけがウリじゃないしな >>749
確かVer1.06ぐらいで1回強化されたんだけど、その後のアプデで弱体化されて元に戻った >>753
なるほどサンクス
パッチノートみてくりゅ つらぬきはクソ格好いいけどプレイヤー用装備のデザインじゃないな
ゴテゴテし過ぎて人間用って感じじゃない ボスの装備着ると主人公のスタイルのせいで大抵ださくなりがち >>757
悲しすぎる恩恵の無い軽ロリコンとか無意味や 1:03ぐらいからのメロディーがクセになる
フォルサクス味を感じる エルけもは別に存在自体は否定してないしラダゴンの後に出てくるのもキャラクターとしては腑に落ちるけどけど大冒険のしめくくりが高耐久ガン逃げ遠距離クソ野郎ってのが気に入らないんだ ミリセントの義手と腐敗翼剣どっちか選ぶみたいなイベントあるのかな
DLCならではの強い装備あるだろうし取り逃したらいやだな
初見は何も見ずにやってちょっと時間たったら攻略見ればええか エルケモ戦はトレントが駆け付けてくれて騎乗戦出来たら良かったな
1番の相棒は絶対トレントだしよ >>754
アルトリウスも基本的には騎士道精神強そうな性格イケメンだしフロムってこう言うキャラ必ず作るよな
今作のヴァイクもツラと性格両方格好いいし スタイル問題はキャラクリで頭を小さくするとソコソコ緩和される デモンズのフリューテッドアーマーマジで好きだったなあ
当時はそもそも鎧なんて着なかったけど >>760
着流しと褌って今の3D技術でも違和感なく実装するの難しいのかね? エルケモとか火巨人の戦闘クソダルいけど「顎の角ペチペチやってた竜の神からゲームって進歩したなぁ」って無理矢理思うことにしました 長牙はバフ盛想定なら同レベルの他ビルドより炎術が一番ダメージ出てたんだけど最新バージョンでさらに上方修正されてるのか
あとはdlcの敵に対する炎属性の通りさえ良ければ最高なんだが >>768
結局主人公を能動的に選んだのはトレントだしな。エル獣戦に相棒おったら元から何とも言えんけど更にカス雑魚になるしなラスボス
まぁ火くべ用の薪さんはうん 本編で悔しすぎてひたすら状態異常耐性と馬鹿体幹の敵だらけになってそう
赤獅子も謎タイミングでナーフしたしな リムグレイブより広いくらいかぁ
もっと広いマップ用意して欲しかったな… 火山館の例のアホみたいな回数殴る壁よりも見つからない要素なんてホントにあんのかよ ソシャゲは5000円入れても目当ての品物を手に入れられるとは限らないからな 取り敢えず出血無効モブとボスはバカスカ出るだろうなぁ
状態異常と遠距離系もガンガン対策して来そう >>780
まぁ割合ダメージはゲーム崩壊しがちなんで どうしても金ないならローンでDLC買えばいい
カードで支払って後から分割に出来る
12回払がオススメ なんでリムグレイブより広いくらいの規模で4400円もすんのよ。 元から多くてもリムグレマップくらいだろうなと思ってたしDLCのボリュームに関してはまぁ想定内
というか本編凌ぐレベルで追加が張り合うゲームってむしろあるんかな DLCの値段設定についてみんなはどう思う?
めちゃくちゃ割高だと思うんだが ゲーム一本買える値段ではある
評価見てから決めればよろしい DLCと同時にアイテム関連も修正してほしいね
1ページごとに千切られた謎に広範囲に散らばる製法書とか1回むしったら終わりの草とか 4400円程度で文句言ってたら他のガチャゲーなんて死んでもできないだろうな 値段に対してのボリューム云々言うなら発売してから動画なりで確認して判断すればいいんじゃないんすかね 火山館のあれは消えるとき何のアニメーションもないし単純な消し忘れなんだろうな
似たようなので言うとトロルが引いてる荷車も箱開けた瞬間後ろから殴られて箱に自キャラが埋った瞬間ドンガラガッシャーンって凄い音立てて地面に埋ってった事あるから、最初は壊れる仕様でアニメーションも用意する予定だったのかも 血塗られた美酒はまじですごかったな
本編の2/3くらいのボリュームあった >>790
元は分割予定だったの一つにしたっぽいからまぁ妥当っちゃ妥当じゃ無い?
他の作品だとまぁ行っても3000円後半だったからちょっと驚いたけど
結構内容には自信あるんじゃね フィールドの広さは十分だと思う
新ボスが10体以上いるってことはレガシーも1つじゃなくて2つか3つくらいありそうだしボリュームは申し分無さそう 新マップ以外にも、既存マップに色々追加されると思われる
セーブ消して最初からやるのが最も面白いのだろうが、100時間かかったあの初周を更にボリューム追加されるとか、遊び尽くすのに一年以上かかるのは間違いなかろうな そもそもゲーム自体安すぎ
4000円とか映画行って飯食ったら3時間で消える額だぞ >>794
あーウィッチャー3があったか
DLCがとんでもなく高評価だったな まだ出てすらいねえのに割高かどうかとかアホなんか? 贅沢だけどリムグレからアルターくらいの広さが欲しかった >>806
この前友達と劇場版ガンダムSEED観て居酒屋行ったら1万飛んだからね
趣味の中でかなりリーズナブルよ買い切りゲームは 昔と比べてグラとか開発人員諸々求められる制作難度も上がってるしなぁ
その癖ファミコンソフトとかの新品値段見てもあんま変わらんし買う一個人としては全然払うわとはなる まぁザキミヤは発売前インタビューで本編クリアまで30時間とか言ってた人だからね
実際は3倍ぐらいのボリュームあったしDLCにも期待しちゃう 2年経ってるからボリューム期待できるだろ
制作ライン一本割り当てしてるし DLCで4400円は値段だけで見たら高いと思うよ
それが妥当かどうかはやってみないと分からんけど、多分期待以上のものを出してくるだろ 広さよりも濃さだろ
リムグレ並みの広さのレガシーだったら一生迷子になりそう まぁファミコンもあれはあれで当時のロムの原価率とか市場の小ささとか妥協の出来るラインであの値段だったんだろうけどな 3〜4月だと思ってたら6月だしな発売も
初報の前からとっくに進めてるだろうし開発一年半前後は掛かってそうだから期待は出来る ゲーム市場自体も大幅に拡大してるしな
実際コンシューマーゲームって内容の割に安すぎるわ DLCの値段は置いといて最近のゲームは開発費は嵩む一方なのに販売価格はほぼほぼ据え置きで辛いのよ >>810
確かに
ただアプリゲーには課金する気はないな 時間対費用で考えよう
本編+DLCで1万5千円くらい
2万円以内で何百時間も費やせるコンテンツなんてそうそう無いのである
よって割安 セルブスの頭(精神+3、スタミナ-9%)って殆どデメリット無いから強いと思ってんだけど使ってるって聞いたこと無いな >>790
激安過ぎて若干不安
一万くらいで良かった アフィは記事作り放題やな、ボリュームと値段と武器種の話でPV荒稼ぎや インタビューでDLCフィールドについて「リムグレイブよりも大きく、多様なものです」って答えてたのが気になる
1つのでかいフィールドじゃなくて地名によって区切られたフィールドが何個かあるのかね でもミケラってチンチン付いてるんでしょ?
ミケラで興奮する人ってホモですよね? クリア30時間ですと言った奴らの言葉なんか信じてはいけない 見覚えのない明らかに知力0の奴がワラワラと虫のように這い出てきたから"混ざってる"よね >>830
本編より高くて草 でも買うやつは全然買いそう ダクソ3のグリッチクロスボウを正式に導入するセンスワロタ宮崎 これクソ3のファイアーフェーズエディションみたいなdlc内臓のパッケ出ないの? >>843
同じく
リムグレイブと啜り泣きやってケイリッドでボコられて諦めてゴドリック倒すまでで20~30時間くらい >>845
まず公式ページ見ろやカスが
出るぞもう一部で予約開始してる ps4からps5 アップグレードにしたら画質結構変わる? 4400円あったらカップ麺何個買えると思ってんだよ >>848
俺は画質やフレームレートは全然変わらんかった
ロード時間は短縮されたけど >>665
あの冷静なメリナが三本指に会う手前で後生だから狂い火はやめろって言って来るの可愛いよね 狂い火の王自ら一つにまとめてやろうとしてるのに
放浪の民が反抗してきて実に遺憾だ >>850
なるほど!ロードは早くなる感じか!ありがとう! 内容が良ければ値段に文句も出なくなるだろ
某んほりゲーの真の仲間じゃない方のヒロインDLCはたかが1300円なのに内容スッカスカのゴミシナリオだったから高い高い言われて叩かれてたし >>852
画質とかは変わらないのか!ありがとう! 意見頼む素性は無視して
使用物はハイランドと嵐鷹、ゴッドフレイ斧、狂い火聖印
忌み笑いとラダゴン込み
狂い火のステ振りムズいな
信仰あげてもう片方に持てばいいんだろうけども
https://i.imgur.com/z8krvxh.jpg バラ教会だの出血だので匂わせてるあのねっとり白面ホモはガバガバだからか知らんが2本指では不満そうだったな セキロはエルデンリングよりもクソゲーだな
敵だけアーマーとかどんだけクリアされるの悔しいんだよ敵だけ有利にするのは難しいじゃなくて理不尽だろ >>848
画質は変わらんけどPS5本体でPS4版を遊んだ方がフレームレートは安定する むしろDLCもっと高めの金額にしてフロムに利益出してもらって今後もソウル系ゲーム作り続けてほしい
ワイの人生の一部みたいなもんやから >>864
俺もセキロには手が出ないなぁ
ある程度、俺つええしたいんだよ >>867
毎回一万円ぐらい取っていいからエルデンリングのDLC毎年やってほしい
新作は新作でよろしく 今までのDLCが安すぎる
割とマジでこれくらい取ってもバチは当たらんしDLC出来が悪くても元が取れるくらいにはエルデンリング遊んでるから不満もないわ >>848
画質は殆ど変わらんかったけどロード時間が爆速になるのと、なぜか攻撃避けやすくなるからps5版の方が俺は好き >>867
高すぎると買う人減るから値段設定はマーケティングしてるんだろう
アメリカインフレ激しいけど、海外では高めに売るのかな つうか太刀が出るって話だがこれは固有武器主になるんだろうか 久しぶりにやってなかったから信仰70技量40の信仰寄りギンバサ作ってモーグと害獣倒して準備完了
モーグが何気に火も神聖も効かなくて黒炎の渦も当てにくくてどうしたもんかと思ってたけど
昨日ここで貼られてたギンバサマンが鋭利猟犬爪に血炎エンチャしたの思い出してやってみたら楽勝だったわ、サンクソ
出血=神秘の先入観あったけど血炎エンチャこんな有能だったんだと今更理解してしまった
DLCで信仰も炎も効かない奴いたら血炎ちゃんと活用するわ ダクソ無印DLC 1200円
ダクソ2DLC 2000円
ダクソ3DLC 2000円
まぁインタビューとかPV見るに確かにダクソの2~3倍以上のボリュームはありそうだろう 逆に4000円で良いの!?見たいなオバケボリュームかもしんねぇだろ! よく見ると闘技場全部狭間の地の中心の方向に欠けてるんだな
アルター高原の下の方も抉れてるように見えるし本当に中心部分に影の地があったのかもしれない >>864
せっかく画像上げてあげたのに無反応で消えた人じゃん ボス10体、広さリムグレイブだし言うて本編の半分ってほどは流石にボリューム無いだろうな
ぶっちゃけオープンワールド部分で広さ稼がれるよりちゃんとダンジョン作り込んでほしいわね
やってるって言ってたから期待はしてるけど、不安もある
>>880
出血付きの手数武器と合わせてこそだけど、併せるとブシャブシャ出血するからなあれ
どんどん使っていけ >>882
1200円でアルトリウスと戦えるなんて良心的過ぎる >>882
ダクソ3のDLC1とDLC2足しても新ボス6体だからな
エルデンは新ボス10体以上だしダクソ3のDLC4本分に近いボリューム リムグレイブ+啜り泣きの半島
の上にストームヴィル城級ダンジョンが5つ乗っかってるとかそういう感じかもしれんぞ >>882
でもそんだけボリュームあるとなると、「リムグレイブより広い」程度だとギチギチに詰まってそうなんだよな
「フィールドとダンジョンの境がよりシームレスに」とか言うのも関係してくるかね リムグレイブより少しボリュームあるくらいって宮崎が言ってた >>864
敵だけ有利って言うけどプレイヤー側にしか出来ない事も沢山あるんだが
そもそも敵も味方もフラットなゲームってpvp以外ある? まああんまり期待値上げすぎてもあれだからDLCヤッターくらいの気持ちでいればいいんじゃないか 最後のシーンで坩堝の第二形態みたいな戦技見れたけどもっと早く出してくれよって感じでいまいち盛り上がれんかった >>885
一心に勝てなくてイライラしてんだから煽んなや メスメルくんはアルトリポジだよね
ラスボスではなくお前ここで出るんかーい的な >>901
むしろ、DLCのメインビジュアルがそのままラスボスだったことあるっけ >>898
あれ新しい柑橘が出るて事なんかね
それとも別系統なんだろか見比べてないからっぽいとしかわからん >>782
叡智の光はヒントがあったけどノーヒントで特定の位置で特定の装備来て特定のジェスチャーやれみたいなのが他にもまだまだあるかもしれない DLCが出るだけで御の字と思っておくわ
発表から一年半待たされて4000円ってのはもう一旦忘れよう ウィンターSAIL(去年)でエルデンを5000円で入手出来たのは俺だけだろうな。
このスレで言うのは申し訳ないけど積みゲー化しててインストすらしてない。エルデンははなっから好きじゃなかった リムグレイブがそもそも超広い
ダンジョンだけで結構な数あるしブラボの地上くらいはあるんじゃないだろうか >>905
それなら総当たりでなんとかなるけどダクソ2のつるはしみたいのだったらくっそメンドイぞ リムグレイブ以上って言葉に半島は含まれるんだろうか エルデンはお高く止まってるからかSteamでSAILで並ぶことはほぼないからご愁傷さま >>902
ミケラの聖乙
オープンワールド部分はなんなら狭くていいからレガシーダンジョンは長く細かく作り込んで、
小ダンジョンは短めなのをとにかくいっぱい作ってくれな >>902
立て乙!!良かったらこのエビを食べるといい… どんなおぞましいドロドロぐちゃぐちゃなクリーチャーが出てくるのか楽しみでならない
フロムはいつも俺の想像を超えてより良いものを提供してくれる そもそも宮崎氏は本編は寄り道無しで30時間程度でクリア出来るって言ってた人だからな
リムグレイブの2倍はあってもおかしくないよ >>613
加えて、絶対強いやつってわかるツリーガードがドドン! >>919
つまり本編だと酔っ払って寝ちゃったみたいなポーズで出てくるのか 霊体チンアナゴは絶対にエゲツナイ攻撃をしてくる
顔が3デブと同じ系統だからな
俺特智 良レガシー2つ
DLC限定レベルのおかげでマッチング周り快適
ボリュームも内容も微妙でいいからこれだけ頼むぞ シーフラ河みたいな意外性のある場所また出してほしいな 広いのはいいんだけど徘徊モブみたいなの欲しいな
次回作はそろそろ決まった場所に決まった敵がいるのはユニークくらいにしないか ドログチャクリーチャーは構わんけどラトリアとかイルシール地下みたいな怖いエリアは勘弁してくれホラゲーは無理なんだ ダンジョンやらフィールドやらを全部含めての広さがリムグレイブ以上らしいから
逆に言えば最初の開けたフィールド部分が広ければ広いほどダンジョン部分は狭くなると言うことか?
まあエルデンのプレイ時間が長すぎたり、逆にACのプレイ時間短すぎたり宮崎はアテにならんかな でもホラーエリアはあるでしょ
枯れ果てた洋館みたいなの映ってるし >>919
マリア様を倒して漁村に行って終わるとか誰も予想出来ない 広さじゃないだろ
輪の都3個よりエスロイエス1個でいい メリメリが手繋いでくれないとホラーエリアは無理だよ 毒沼いっぱいできるかな?→火山館のマグマ全部毒沼にしてみましたレベルだったら笑う 本当に敵だけガン有利だったらクリアできねえんだよなあ… >>920
だから死にゲーなんでしょ
なんでフロムゲーやってんの?
敵が有利過ぎて理不尽て言うならマリオでもやってなさいよ 宮崎神は自覚無しで良い嘘も悪い嘘もつく荒神だよ
何一つあてにせず楽しみにしとけ 和要素は無さそうなのがちょっと残念
侍系装備もうちょい欲しかった 個人的には2の祭祀場とか古竜の頂みたいなバカ明るいエリアのほうがなんか怖い >>929
限定レベルってSEKIROの攻め力みたいなもんっていうから、ボス倒したら追憶とは別に追憶みたいなアイテム手に入って、使うと能力が上がるみたいな感じだろ
マッチングや対人のダメージには影響させないんじゃね、あくまで本編で大体レベル上げきったあとの成長要素って話だし 褪せ人がDLCで鉄拳のスラッシュキックみたいなことしてるんだけど
これは一体どういう武器のモーションなのか
https://i.imgur.com/cjvMvbW.jpg 獅子舞がいて太刀が追加されるんだから実質和風要素だろ >>932
イルシールの地下のアイテム取ったら絶叫する亡者は絶対に許せねぇ
音がでかいのはクソ マップよりレガシーの出来のほうがよっぽど大事や頼むぞ パワーをNPCと同等にしろと言うのはプレイヤーの知能がBot以下という宣言なのよ 大地が平面で広いより縦に広い(深い)方が好きだなあ自分は
忌み捨て地下からの根っこマップとかワクワクの極みだった >>892
オープンワールドというより、
レガシーダンジョンや地下がメインなのかな >>946
戦技じゃねえの、キックだって嵐脚だって足に何も装備してないでしょ >>954
分かる
腐れ谷とか病み村とかクズ底みたいな縦に長いエリア欲しい 黄金樹以前の文化が残ってて獅子舞出るんだからけっこう和要素が多く出てきそうな気がするけどな マップの広さなどあてにならない大切なのは構造やイベントの密度だと禁域で思い知らされた >>940
意地でやってるだけ
理不尽要素ばかりで面白くないが リムグレイブより大きいってのがシーフラ河とかも含むならありえる 芦名一式と白揃えだけで結構満足度高いけどな
大山羊とタメはれるくらいガチガチのゴテゴテ鎧兜とかならちょっと欲しい 義足は足に着けたら褪夫がつま先歩きレベル100みたいな事しなきゃいけなくなるし… DLCに向けて買い直したんだけど過疎すぎない?
ホストしててもサインでん ストームヴィル城地下のデカい顔とか訳わからんのがあるよね。
DLCとかで少し分ったりするんかな 本編も弄ったのダクソ2だけだから本編弄りは実績的に可能性は低いと思う リムグレイブだけでサブダンジョンとイベント山程あったし
あれくらいの広さに詰め込むほうがいいんじゃないかな あの獅子舞って角生えてるし足も忌み子だよな
まさかまたマルギッ… >>965
エエエエルデンリングでマママルチブマレイ(笑)(笑)(笑)(笑)
モンハンと勘違いしてるのかな?モンハンやってろモンハン
モンハンモンハンモンハンおらモンハン >>958
あれゲームやってない記者だから獅子舞とかいうだろ
どう見ても獣 >>972
ダンジョンいっぱい配置されてたところで「おお」ってなるやつ少ないだろ >>968
死王子の座に同じ顔があるからゴッドウィンだろ
それがなんであの場所に、っていうならわからん 宮崎が毒沼言及してたけど反省後の毒沼ってなんだよ
あと「もちろん毒沼が出る」なんですか… 黄金樹以前の世界てアズラの竜or巨人の時代だよな
和の文化は多分ないだろう >>975
アゴ、手で持ち上げてなかった?
生き物にしては不自然だなと思ったんだけど >>975
ザキミヤも獅子舞について聞かれて「あの獅子舞は~」って否定せずに答えてたしほんとに獅子舞なんじゃないの トレーラーよく見ればわかるけど中に二人いるの見えるよ
肩の上の乗ってる >>979
steam評価でDLC単体のページも見れるんだけど、
ダクソ1〜エルデンまでで唯一「賛否両論」評価なのがダクソ3のDLC1のみ
世の中虫嫌いは結構多いんやなって すまん建ってたわ
>>902乙 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3381-MEYZ [240f:104:5617:1:* [上級国民]])[sage] 投稿日:2024/02/23(金) 18:38:50.21 ID:IuEnNkWJ0 [18/21]
立て申した
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1044
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708681088/ ゴッドウィンさんはイケメンなのかタコなのかどっちなんだい!? >>988
あのワードを使ったやつ自動NGにしてるから巻き添えでおれも見えなかった 見付かって無い要素ってマジ何だろ?
壁なんてお前らよく殴ってるの見掛けるから違うだろうし 獅子舞は頭、前足、後脚役でたぶん2人じゃなくて3人タイプ >>982
そいつはもう手遅れのガイジだから気にするな レベル39でモーグウィン王朝まで来たんだがこれどうやって帰るんや?
ファストトラベルできないんだが・・・
詰んだ? このスレッドは1000を超えました。
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