エルデンリング 対人スレ part37
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>970が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※全レス転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エルデンリング対人最強のぼくちんがスレ立てておいたぞ 回転斬りチェイン逃れるための強靭はいくつなのか調べても出てこないから教えてくれさい 1.過去スレ覗けば書いてある。
2.スパアマで一撃耐えて逃げる方法もある。
3.たぶん答えはこの値だったはず。 めっちゃ光る黄金の>>1乙
回転斬り怖がるくらいならツヴァイヘンダーでもいいから特大剣担ぐのが早くね 回転斬りの対策を聞いてるのではなくて、チェイン抜けられる強靭が知りたい
それがわかられば、好きな武器が使えるからさ ちなみになぜ回転斬りチェイン抜けのことを言い出したかというと、段々詰めてくると、虎光太朗氏と同じ考え方に行き着いたからなんだ
回転斬りをちゃんと使える人が使うとマジで差し合いが成立しなくなる。だから虎光太朗氏もチェイン抜け強靭必須防具にしてるっぽい。 めっちゃ光る黄金の>>1乙
回転斬り怖がるくらいならツヴァイヘンダーでもいいから特大剣担ぐのが早くね 121で試したことないけど前に123で試した時は抜けられたな エルデンの強靭いまいちわからん
常時強靭ないから使う武器によって必要強靭変わると思ってたけど
回転切り121あれば武器降ってなくてもぬけれるってことー? 強靭度が高いと怯みが短くなる仕様がある
回転斬りだけじゃなくてR1とかありとあらゆるモーションの怯みが、それぞれ個別の強靭度を満たしていると減少してた
でも以前の調整でその仕様がなくなった・・・かと思いきや一部残ってる
どうも影響力が小さくなっただけでシステムとしては残ってるっぽい
回転斬りに対して調整以前は強靭50だか60だかあると抜けることができた、今は121あると抜けることができる 回転切りは両刃剣だとアーマー付で怯まないから相手が引いたらダッシュ切りを引っ掛けてそこから回れば大体勝てる 抜けるっていうのは仰け反っても強靭高ければ途中で抜けられるって事?
強靭で怯みの時間まで短縮されるんだっけ? マスクデータが多すぎて何が正しい情報なのかさっぱりわからねぇんだ >>18
調整される前の話だけど
怯んだ時に他の行動、ローリングとか攻撃でキャンセルできるタイミングが早くなる
滅茶苦茶早くなるわけじゃなくて調べた限りだと1Fとか2Fぐらい?
ただそれで回転斬りの三段目なんかを中装備以上ならローリンで抜けられた 最新の調整された時期にはもう人も減ってたからな
隅から隅まで検証する人もいないしwikiとかの情報も古くなってて初心者が見たら困惑するだろうな 最初のうちはうつしみ使っていろいろ検証できたけど
スケーリングとかいうゴミシステムが積まれてからはいっさいそれができなくなったからなあ もう対人の人口もめちゃくちゃ少なそう攻略のクリップは大量に上がってくるけど対人のクリップは全然見かけない まあ攻略のおまけでしかない対人()にマジになってる奴のオナニー動画なんて需要ないでしょ
闘技()侵入()
アイツらダクソ時代から気持ち悪くて仕方なかった
エルデンで衰退してくれてザマアミロ ダメだ、、回転斬りチェイン回避装備の見た目がひどすぎて無理だ
なんなんだよ、こんな見た目せな回転斬り対策にグレソ強要するのか?、、もう負けていいや 当たらない努力をしろ
抜けられるっても最後の一発を回避できるだけだからバカスカ食らってたらなんの意味もない ひたすら軽ロリで逃げてフルバフ獣の石
これでグレソは完封できますよ😂 強靭の上限100ぐらいでいいのにな強靭削りもそれ相応の調整で
重装はカット率上げて着込めば単純に硬くなるだけでいい 一応大型武器の冷気派生+冷気の霧とか相打ちしても状態異常で強制ストッピングさせたり、差し合い以外の攻め手が産まれる飛び道具戦技なんかは回転斬りにも勝ち筋があるように感じた。
もちろん飛び道具は戦技でなくスペルでも良いとは思うが。 正直重装相手にわざわざ近づく必要ないもんな逃げながら速つぶてするのが強いだろうけどめっちゃブロックされそう 現状のスパアママンセー環境だと飛び道具が無いなら状態異常によるストッピングは必須だと思う。
自分は冷気斬馬刀を好んで使うけどグレソや回転斬り相手に凍結ストッピングかけてから一気に逆転勝利みたいなのをかなり経験してる。
特大剣を持つ、飛び道具を持つ、冷気or出血ビルドにするのどれかを満たせばなんとか勝ち筋はあるから大体の人は何とかなるはず。 飛び道具が気持ち悪いって人は嵐の刃とか聖なる刃は使ってみるといいかも。
あれらは飛び道具でもあるけど真骨頂は直当てによる大火力だから近接の楽しみと飛び道具の便利さを併せ持ってる。
ホモの咆哮みたいにダサいこともなく普通にかっこいいしね。 あ、そうそう このスレに限らず一般的によく当てはまることなんだが
困っている側を見下して煽るだけの人ってのは一定数存在する
今の流れで言えば、回転斬りに困っている→回転斬り食らう雑魚が悪い
逆に回転斬り使っているのに勝てないと言うと→回転斬り使って勝てないとかこのゲームマジ向いてないからやめろ
ってな感じ どっち視点でも貶める発言しかしない上に、建設的アドバイスはなし
これは一般的にどんな場所でもいる >>40
じゃあお前が建設的なアドバイスをしてやれよ
お前みたいに中立・客観的ぶって結局中身スカスカ、何一つ有益なものを残さないゴミはどんな場所にでもいる 斬馬刀と火付け等祈祷のビルド組みたいんだけど
60/23/28/20/40/9/42/7
これで直すところある?もっと信仰に振ったほうがいいんだろうか >>15
厳密に言うと2回転目の強靭削りは121.5
このゲーム小数点以下は表示されないので、121と表示されていても121.5を下回るときは耐えられないし、上回るときは耐えられる。
122の防具の組み合わせはなかったと思うので、121は組み合わせによって耐えることもありうるが保証はない、123なら耐えるというのが正しい表現だと思う 123だと胴鎧だけツリーガードの鎧で残りはタリスマン含めて大山羊シリーズってのがギリギリなんだよな
それ以外はどうやってもデブシリーズになる 170と200両方拾えるLvのキャラ作って対人したけど
人は少ないなやっぱ、同じ人とすぐ当たる 侵入も視野に入れた上でマッチングしやすくなるべく高くとなると165ぐらいだったはず。170だと150のホストに侵入できないから。 >>45
まともな奴は皆いなくなってんだよ
おまえら気づく力が欠けすぎ >>40
>>33みたいな荒らしが長文連投しまくって会話を一気に持ってくから誰もアドバイスしようとか思わないんだよ
長文ガイジが居ない時は割とみんな献身的に教えてくれてるよ
だから>>33はNG入れような 本人は役に立ってるつもりらしいけどな
長文連投でぼくのかっこいいエンジョイ戦法垂れ流されてもなぁ 劣勢になると凍結両刃剣出してくる奴がいるけど使い慣れてない感じで弱体化してる 眠り欠波紋と神秘指紋盾残してる時点で対人環境は破綻してる >>49
長文長文煩いわ
使えなきゃスルーで終わりの話なのにいちいち話題に出して話長くするお前らの方が長文になってるわ
パズル構うガイジかよ気持ち悪い >>48
持っていくも何も誰も具体的な対策を出さないからそうなるだけでは?
気に入らないなら「いや、こっちの方が有効だ。何故ならかくかくしかじかだからだ」って書けばいいだろ。
書かないならそれは「書く能力や知識がない」という事に他ならない。 1/16に書き込まれた内容にダサい防具に依存しない、特大剣に縛られたくないで勝ち筋を作りたいという条件に添った意見は何一つ出ず、2日後に書き込んだ内容で話題を持ってくなと言われても無理があるだろ。
当日のうちにマトモな案が出てんならともかく >>16
強靭で耐えてるから早く行動できるという話とダメージカウントの仕様を混同してないかそれ?
例えば回転斬りは2段目だけDamageCountIgnoreがtrueなのでダメージカウント上昇による早期行動開始が働かないんだが スルーで済まされるならどんな連投も長文も日記も許されるな
晒しスレのキチガイと同じだな DLCでカット率高めでラズリ剣と同じR2の大剣か、魔術が撃てる剣が出ると信じてるぞフロム
てかなんでラズリ剣で撃てないんだ 1年くらい前によくこの対人スレで対人募集してたじゃん
あれ楽しかったしまた募集かけてくれよ 晒しスレの長文
@tubugai01
恐らく勘違いなさってると思いますので補足させて頂きます。
私は遊び方の違いなだけで対人も侵入も好きです。
「侵入者は邪魔者」と言うロールプレイでの遊びです。ホストさんのお陰で遊べてるのでホストは大切にしないといけませんが、対人(闘技) と侵入(攻略の邪 魔)は双方PVPですが趣向が違うというだけですね。
「侵入勢が有利状況で~」と言うのも、侵入者はホストを倒すことが目的の遊びなので、MAPやMOBを利用して有利な状況を作り出すのはどんな手を使っても(バグとかはNG) 当然だと思っています。
逆にホストはやられないこととボスを倒すことが目的なので、どんな手を使っても (バグとかはNG) エリアを攻略していいと思うのです。
デモンズソウルから始まりエルデンリングに至るまで、この侵入システムはずっと続いています。
私はソウルシリーズが大好きですし、攻略における侵入者は「繰り返し同じエリアをプレイする時のスパイス」として必要不可欠だと思っております。
ソウルシリーズは攻略は結局同じことの繰り返しなので、刺激と言うものは回数をこなすごとに無くなっていきます。
そうして同じことを繰り返していると結局「飽きてしまう」んですよね...。
自分は侵入がないとつまらない、と思う程度にはこのシステムが好きです。
でも侵入されるのが嫌だ! という気持ち もわかります。ホストからすると嫌がらせですからね。
そうなるとソロ攻略になっちゃいます が、エルデンは「写し見」や強い武器・ 戦技・状態異常・魔術・祈祷があるので、かなり過去作に比べるとソロの難易度が緩くなってると思います。(それでも難しいと感じる程度には難易度は高いですが)
結局協力プレイをオンラインですると言う事は侵入も受け入れてください、というフロムからのお願いなんですよね。個人的な好みで言えば侵入者は一人が良いとは思います、圧倒的に人数不利を背負ってやるもので、現状協力者の枠を奪いかねない事もありますし、侵入プレイが好きな人は不利だからやらないとはならないはずです。
だって私が侵入プレイを好きでしていた ころは圧倒的に不利だからこそ、考えてMOBを利用し地形を利用し、使えるものを駆使して倒した時の達成感があったのですから。
侵入者の煽りとかは、長い年月このシステムによって培われた「侵入者嫌い」による煽りを受けた「侵入者」 が、ホストはみんな同じで「複数でボコって煽るやつら」という認識を当人に向けず、ほかのホスト全体に向けてしまう様になったせいかなと思います。
それが連鎖してホストも侵入者を煽る し、侵入者もホストを煽る、という悲しい螺旋に囚われてる気がしますね...。
侵入プレイがそういった負の部分を持つことは分かってますし、正しさが0で悪さが100かとか決めれないと思います。 楽しい部分もあるし、そういった悪い部分もある、と言ったような混沌としたものです。
長々と書きましたが、私の思いとしては フロムのソウルシリーズが好きな身として、みんな楽しく遊んでもらえたらいいなぁと言うだけです。 よしじゃあ久々に5chで募集かけるか
【形式】決闘、遺灰なし
【場所】王都闘技場
【合言葉】0119
【備考】煽りなし、晒しなし、0時まで
みんなでわいわい遊ぼう!
まあ私は行かないが >>68
おっしゃ雑魚は全員晒すわw
待機待機っと 誰か配信して
普段相手してる人の誰がここの住人か知りたい
まぁ誰も来ないんだろうけど
長文カイデンさん来ないかなー 俺はグラブルリリンクという覇権ゲーに移行するわ
こんな陰気なゲームもうやってられねぇ‼ >>68
いや来いや
あと行けるの遅くなりそうだから人いたら延長して >>73
ハリー・ポッター見終わったら行く
先に始めててくれ 結局口だけのネット弁慶しかいなくて草
ゴミ溜めだなここw >>75
俺に晒されるのが怖いんだろうなw
>>76みたいにマッチかけてるとか嘘ついてまで虚勢張りたい奴とか心底軽蔑するわ 拳使いだけどここらへんで終わるわ。久しぶりに楽しめたありがとう DLCきてもお前ら居残り組が未だに雑魚なのもつまらんからちょっとくらいならアドバイスならしてやるがまずは動画とかあげろ >>80
こちらこそありがとう
また募集あったら参加しようぜ アレな奴が順当にブロックされてる事を自白した事くらいしかわかんねーな >>83
ブロックみじめ君自白で草生え生えたわww ハード】PS5
【場所】リムグレイブ闘技場
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】22時〜
【終了予定時刻】
【対戦方式】決闘
【備考】照れ屋さんでも参加しやすいように合言葉無し
野良含めてリムグレイブ闘技場と時間限定で。 何も知らないで入ったらスレ民認定されちゃうの迷惑過ぎて草 >>86
普段見かけない奴がいたらそいつはスレ民だな
晒しが捗るわ
普段から闘技いる奴はどうしようもないけどな リアルでもゲームでもブロックされているお前には関係ないだろ 結局お前ら対戦したのか?
口だけ達者で自分の腕晒せる気概もない雑魚だったんだろ >>90
誰も来なかったからそういうことやろな
雑魚同士で結託して対あり書き込みしてるのウケるわ それはそれでいいじゃん
何かしらの理由でスレ民ってバレたくなくて行けなかったって人もいるんだろう
そんなの雑魚だからとか猛者ならとか関係ないでしょ
だから今回はゆる〜く募集で
完全野良の闘技よりは歯応えあって楽しめればいいんじゃね?
お前らも来いよ -jAbU 確か前々から雑魚しか言えないボキャ貧
-EszD ブロックされてるのも気がつけないガイジ、どうせクイステ開幕流星群とかな気がする
>>92
どうせこいつら来ないから気にしなくていいよ >>93
気持ちの悪いストーカー気質で対戦も怖くてできない雑魚アピールとか最高にやばいな jAbUとEszDの二人は幸せなkissして終了であかんのか? >>95
ええんやで、気も合いそうでお似合いのカップルだな リムグレイブで何試合かやってみたけどスレ民以外と戦ってる感しかないんだが 私もリムグレイブ潜ってるのでもしかしたらマッチしてたかな ここの住民かわからないけと相変わらず野良はよえーな >>106
そりゃ皆大剣や特大剣(戦技はパリィのみ可)で純粋にプレイヤースキルを競い合う決闘でしょ
皆そう思ってるよ そもそも特大剣も大剣もめっちゃ強いやんけww どうやって競うんや 特大剣使ってる時点で他の近接武器にマウント取ってるようなもんだからな 色々あったまる武器や戦法はあるけど指紋盾以外は別におk
指紋盾を持ち出したら残念ながらまたのご活躍をお祈りしつつブロック >>107
大剣なんて特大剣からしたらただのおやつにしかならん じゃあ今後は大剣、大槌、大斧に変えるわ
これなら文句ねえだろ ラージクラブが片手両手で縦横振りが変わるから面白いしマイオナほど弱くないから気に入ってるわ ちなみにグレソマンってどういう相手だと楽しいんだ?
相手の強靭被せでグレソマンが負けてめっちゃキレてるの見たことあるが、
じゃあ後出ししまくればいいのかといえばそれもキレそうだし 特大剣持ってうろつかれたら火付で焼いてる
開幕盾持ってると大体面食らってまともに食らってくれる
強気に詰めながらこちらが振るのを待ってたやつが
いきなり警戒しながら距離測り始めるからちょっと面白い DLC待ちで買い戻してやってんだけど火の巨人とかいうの、やっぱクソだわ 王都ローデイルの県北の堀の土手の下でならず者の兄ちゃんと褪せ人の兄ちゃんとわし(糞喰い)の3人で盛りあったぜ。 久々に闘技やると常連グレソマン相変わらず進歩しねーなアイツらグレソじゃなかったら今の雑魚だらけの闘技でも黄金維持難しいんじゃねーの?
いつまでもグレソにしがみつくのやめたら? >>122
だから特大剣で後出し待ちされたらって条件付けた
火付は糞対策の糞として優秀
両手特大後出しなんて駆け引きもくそもないだろと言いたいが
グレソマン視点だと魔術祈祷は卑怯だって思われてるのかもな
せめてパリィさせてくれよ まぁビルド相性にもよるが、俺のビルドだとグレソよりも回転斬りと突然の火付け連発の方がきっついな 巨人砕き縛りで結構長いこと黄金維持してたけど昨日ついに金落ち
ただ勝つんじゃつまらんから場外ホームランみたいな一発ばっかり狙ってるとさすがに勝てねえわ 野良は弱いって言ってる人いるが、あんたは野良じゃないなら、名乗ってくれ、強さ判断したいから。 >>128
レベルとやってる時間帯とハード教えて
普通にやり合いたいわ 我慢なんてクソ戦技廃止して踏み込み斬り上げの速度上げて欲しいわ
踏み込み系は最速派生すると強靭付与のエフェクトを飛ばせるから案外使えるけど流石に斬り上げは見てから余裕だし 対人強武器リスト(適当):
特大剣(重装)
大剣
パイク/十文字二刀
両刃剣(回転斬り)
直剣二刀
斧槍
重刺剣 巨人砕きで山羊一式で名前もそれっぽい人が黄金から薄い黄色まで落ちてるのみて鳴いた 特定したわ
bから始まる人やな
多分ブロックされてるから戦えないわw フレイルじゃないけど家族の首はちょっと自重しちゃう
戦技はタネが割れれば対応できるけど分からんころしが酷い上に絵面が最悪だから相手があったまってヤバい 左モーグウィン右ランスの大槍二刀糞強くね?
モーグウィンのナチュラルな火力が高いし属性ダメージも乗るし
出血も狙える。ランスに王騎士付けてジャンプ攻撃強化のタリスマン付けて
ジャンプL2当てると各方面の火力が乗って余裕で1000ダメ越えるね。
モーションンも火力もグレソの強化版だわ
ランス一刀と大槍二刀のモーションの使い分けができるのも強い >>137
嵐刃するだけで完封できるぞあのクソ遅戦技 脱衣バグ見つけた人マジ神やわありがとう
モチべ一気に上がった
これだけは修正するなよー 闘技場の奴らパイク二刀流でチクったら勝手に死ぬ虚弱体質ばっかだな。雑魚が >>142
こっちは連戦でパイク二刀ボコってたらブロックされたぞおかしいだろどっちがブロックされる側だよ 神秘指紋盾はどうしたらいいのか分からん
キックも狙いがバレたらジャンプR2擦られて対処されるしスリップ発狂で蓄積するから槌タリスグレソも全然有効打にならないし
決闘では見かけないから色々試せないしなあ パイク二刀流自体は全然構わないけど使い手が総じて煽り厨だったり生き汚ない異常勝ちたがりマンだったりする率が高いからちょっとアレ 質問スレで聞いたのですが応答無いのでここで失礼します。
今のPSのオンライン人口ってどのくらいですかね?
詳しく人数分かるサイトってありますか?
それと闘技場など、侵入協力のレベル帯はどのくらいがすぐマッチングしやすいでしょうか。
最近始めたのでマルチを考えたレベルはどのくらいまでがいいか教えてください。 >>147
今最も多いレベル帯は240くらいらしいよ
だから頑張ってこのレベルまであげようか >>147
全体の人数はわからん
レベルは150だ >>149
今回ってそんな高いんですかw
きっちい
150にしときますw 近接オンリーのしょうもない後出し野郎ってこんな滑稽な戦いになるんだな
投稿者が被害者ぶっている割に目糞鼻くそに見えるんだが、スレ民のような誉れある近接戦士的にはどうなん?
つべ注意
ttps://youtu.be/ckodhluGMgA?si=tds4qIV0kkwZ2YVC 一戦目しか見てないけど、しびれを切らして先に殴りに来てくれて優しい相手じゃん >>153
初戦からくそがん引きでしてるやんwwww
がん引き後出しで勝てねえから2戦目ひたすらさがって試合放棄してんの投稿主だろ
開幕咆哮当たってる時点でお察し だよな
投稿者の自分側に理があると思う発想が意味不だったから同じ感覚の奴が多そうで良かった
長牙側も決定力不足で後出し狙いが本命のしょうもない試合だとは思った 相手がどうとかじゃないでしょコレ
スタミナ回復まつでもなく、冷静に隙を伺うでもなく
無意味にウロウロしてかつ反応も悪いからスパスパ切られて負けてるだけ
それ以上の内容ある? 雑魚ばっかりだからPSポータルで仰向けプレイ縛りでも勝てるね!
遅延のせいでPS5でプレイするよりは攻撃被弾するけどね! ps5本体ないと使えない劣化スチームデック君でプレイ?!
リモプで確定表示遅延と無線で双方向クソラグの二重苦の産廃を三万出して買ってしまったんやね… 自室にps5置けるならアームスタンドとモバイルディスプレイ買ったほうが寝ながらプレイは捗りそう 昨日日本人っぽい名前の人だけど
クソラグ月隠に全部当たってやられた
突然姿消えるわモーションズレてるわでマジで無理だった ガチガチの後出しマンでこっちが打ったら打ち返すの餅つき状態
うんざりしたんで距離とって傍観してたら武器パタを始める始末
フェイントに引っ掛けて勝ったけど後出し徹底マンに武器パタされたの初めてだわw >>166
相手も後出しガーとか思ってそう
後出しでも餅つき状態で返して来るならまだマシだろ
牽制やフェイント等で差せない、そういう武器に替えない自分に非があるとは思わんの?
まさか自分は大剣や特大剣でスパアマ纏って後出しに文句言ってないよな? ラグの月隠はくそだな
意図的にモーションも消せるようだし そんな事はないと思うけどお見合いを拒否できる魔術祈祷戦士をお勧めする わりとマジで自覚ないんだと思う
「相手めっちゃ後出しするじゃんw」みたいなこと言ってる人が追い詰められると
後出しマン化するのはよく見る 俺は1試合ハマれば1セットプレイで殺しきれるようにビルド組んでる
逃げ回る相手も一回捕まえたら逃さない 外人からめちゃくちゃスラングで
罵倒されるんだけど。
何も汚いことしてないのに。 決闘において状態異常指紋盾チク以上に完璧で無敗のビルドある? >>176
対人経験少ないでしょ
いまの盾チクは割られやすいから完璧なんてムリだよ 後出しマン後出しマンお前らうるさいけどなんで速つぶてぐらい使わないわけ?武器パタしだしたらこっちもバックしながら速つぶてピョンピョンよ ガン待ちクイステスタブマンに勝てないので対策教えてくれ
>>177
とっくの前からタリス王騎士ですぐ割れるけどなんか同じことずっと言ってる奴いるよな >>179
ステップ後ダッシュ攻撃してくれるならフェイントなど織り交ぜてパリィかなぁ >>179
嵐脚とか炎撃使う
もちろんノーロックで 重刺剣の両手JR2って空中にいる間当たり判定怪しくないか?
相打ちになりそうタイミングでこちらだけ被弾しない時がたまにある >>153
こいつの他の動画見たけどこいつ自体ゴミじゃね?
てか山羊着込んで軽装に文句言うのはどうなんだ? リスク背負って肌同然の軽装してんのに、軽装でボコると罵倒ファンメ凄いんよ。
そっちは対人セオリー強靭積んで絶対勝つマンのくせにw 軽装は舐めプされてると思われてるんじゃね
あと仕方ないけど逃げウロウロ後出し遠距離が多いせいでめんどくさい 勝った後いきなり煽りだしてブロックして逃げる奴何なんだ
せっかく勝ったり負けたりだったのにストレス溜めてたんかな?ただでさえ雑魚だらけなのに楽して勝ちたいのか
やっぱスパアマ武器火の司教ってロクな奴いないな
糞ダサ見た目のわりにプライドだけは高いと言うか >>180
攻撃硬直中だから無理
>>181
炎撃試してみるわ >>186
勝つ自信あればブロックしないからお前の勝ちだよ 赤デブ着込んでる闇はよっぽどホスト白殺したいんだろうなって乾いた笑い出るわ
ブサイクな見た目で効率だけ求めてる糞つまらん奴w
少なくとも一緒に遊びたくはないねぇ 前バージョンまで宿将着てた奴がより強靭欲しさに着込んたのが赤デブって感じだな
宿将は性能良いけど見た目もかっこいいからーとか当時言ってる奴多かったけどな 宿将ってアレもコレも欲しいヤツがカツカツのステで着てるイメージ 別に何着てても良いけど赤デブ装備がゴキブリみたいにカクカク動いているのキモくて苛つくのはある
あの見た目は愛せない 赤デブは圧倒的な正気耐性だから今となっては乳首よりも強い >>192
むしろそれ目的で侵入してんだから普通だろ
攻略で槍二刀とか担いでるやつの方が寒いわ >>198
どうせ装備差と戦法差で勝ってるだけだろ >>201
わかんないようだから言うけどそれ雑魚がよく使う決まり文句だからな >>201
戦法差…?🤔
よう分からんけど自分も強装備つけるなり対策したら? 人の実力妬むぐらいなら腕磨け
そんな努力も出来ない奴は雑魚くらいには通用するつまんない戦法で自己満してろ
シンプルなのにどっかの居残り組は未だに理解出来てない 真面目な疑問なんだが装備差戦法差とか言ってるやつは自分が負けるのはそれらのせいだから自分は本当は強いとでも思ってるのか?都合がいい頭してんな >>207
それな
単に負けた時の言い訳探してるだけ このゲームって実力測定しようと思ったらお互いに極端な戦法は制限せざるを得ないから判断が難しいんだよ。
普通に対等に同レベルの差し合いしてても、片方が突然回転斬り解禁したら勝負にならないことは自分が使ってみてわかったよ。
今まで5分5分だったのが実力だと思うが、日常的に制限なしでやってるプレイヤーは実力がなくても勝ててしまっていると思うよ。
実際実力がないのに勝ててる自分が言うから間違いないよ。 150帯でステ有利になるために160とか170にしているやつは正直見下している >>209
それは回転切り対応出来ない弱者同士の対戦での理屈
このゲームはキャラ作成ステ振りも含めて実力
試合中に相手みて武器戦法替える柔軟さも実力
格ゲーじゃないんだから このバカゲーで実力見出そうと思ったら勝つための全ての過程を実力と呼ぶべきだよな 俺が勝つことはやらなくてもわかるからゲーム起動すらしないこれも実力 「石うざい!」
「粘着うざい!」
「パリィうざい!」
「ガン盾うざい!」
マトモな思考の持ち主
「何で誰でも持てて使える対策用意してないの?」
「ビルドが崩れる?重量調整?」
「自分で縛りプレイしておいて何言ってんだコイツ?」 対策しないで文句言うやつ一定数いるよな
見た目とかロールプレイにこだわって弱戦法使ってるなら文句言うな
対策知らないなら調べるなり考えるなりしろ しばらく時間を置いてほとぼり冷めた後にまた沸騰した雑魚達がワラワラ湧いて言われた事も理解しきれずお互いの傷を舐め合うんだろな >>210
ていうか対人スレならそうあるべきなんだよな 格ゲーですらキャラ差ひどいんだからビルド格差なんてあって当然
その上でTier Sビルドが豊富なのがエルデンリングの対人バランスがソウルシリーズ最高峰たるゆえん ハード】PS5
【場所】リムグレイブ闘技場
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】21時〜
【終了予定時刻】
【対戦方式】決闘
【備考】照れ屋さんでも参加しやすいように合言葉無し
野良含めてリムグレイブ闘技場と時間限定でやる
参加した後で雑魚しかいなかったって発言するやつは自分の名前を書け
自分の名前を書き込みないで参加者を雑魚扱いするやつは 自分の名前を書き込まないで雑魚発言するやつは実力無いのに雑魚発言する最弱認定な スレ民はスレ民だと分かるように、大剣のみ(パリィは戦技のみ可)で純粋なプレイヤースキルを競い合わないか?
強武器強戦法でくるような奴らは野良の雑魚どもと同じってことで
笑 >>209
それチューハイか?
イーブンか分が悪くなったら下がり気味でガゴ両刃の回転斬りブッパやな。 >>223
今日は行くぞー
自重マンも何にでも対応できるマンもこの一連のレスに5人ぐらいはいるだろ全員集合な ffarcate colour2 には気を付けてね 別に大剣縛りとかは無い
好きな武器で好きな戦法で戦ってくれたら良いよ >>225
やりたいならルール作って自分で募集すれば? 今日の対人募集参加してくれた対人ニキに感謝
24時ぐらいまで対人してる予定だから他の対人ニキも暇だったら参加してくれよ 俺も参加してるけど雑魚しかいないな
やっぱスレ民って口だけだはw 参加させていただいてます
盾直の人に負けてしまったので次は勝ちたい みんな大嫌いなグレソ赤デブでもいいかな
それぐらいしか使えないんだ >>239
口だけじゃないなら、せめて装備武器くらい教えてくれ >>245
ルールなんてないし好きな装備で参加したらいい >>246
大剣に決まってるだろそりゃ
俺は純粋なプレイヤースキルを競いたいんだ すまん、今のところ10戦やって10連勝だわ
お前ら弱すぎな >>246
口だけだろどうせ使用武器も教えられんはずだし
多分全員と当たったと思うけど参加者を雑魚雑魚言えるほどの猛者は見当たらんし 大剣使いのID頭文字Cまったくマッチしないんだけど >>260
お前いないだろwww
頭文字Cで終わりの文字なんだよ! 楽しむだけじゃなくて立ち回りや装備構成
自分の至らない点を反省点として次に改善しておけよ
お前らの足りないのはそういうとこだから ID:vZ7hTTaZ0
この口だけのヤツ、晒しスレで荒らしてるヤツやんww
あっちでもあたおか扱いされてる危険人物やで
まともなヤツじゃない cから始まるIDの人マッチしないぞ
参加してないな
やっぱり口だけの雑魚だね 結局お前ら口だけって分かったからもうええわ
雑魚同士で乳繰り合っててくれ >>267
勝ち逃げしてすまんなw
俺のいない世界で、一番強え雑魚でも決めるといいぞ ビックマウス雑魚ちゃんは放っておいて俺達は対人楽しもう >>268
ゴミ過ぎるわお前
晒しスレのクソがこっち来るんじゃねぇよカス >>268
カッコ悪すぎてめっちゃ笑った
みっともなさ過ぎる 21時からしっかり3時間やったからみんなと戦えたかな?
相手してくれた人達ありがとう 【ハード】
【場所】
【レベル】150
【合言葉】37
【開始予定時刻】今から
【終了予定時刻】一時
【エスト有無】なし
【対戦方式】 リムグレイブ 決闘 いはいなし
【備考】全世界に発信中 対戦ありがとうございました
気をつけていてもパリィとってくる読みの上手さよ
またいずれ 昨日22時くらいから1時間くらいやったけど日本人とはたぶん三人
一人目ケツホリマン。ひたすら攻撃かわされて一戦目負け、二戦目嵐脚で勝利
二人目魔法ブッパ神。延々と流星(滅び?)FP切れたら青瓶補給でまたブッパ、接近して2パンで処理、下指挨拶
三人目ほろ酔い氏。ほぼ毎晩当たるんだけど昨日は勝てた。開幕ピョンピョン。 時折ほろ酔いの名が出てくるのはなぜ?
さほど強くもないし悪質プレイヤーってわけでもないし配信してるわけでもないよな?
不思議 >>295
ほろ酔いはたぶんかなり特殊な戦い方してるからじゃね
たぶん勝つためじゃなく本当に遊んでると思う >>296
だろうなある意味エンジョイ勢
勝ってもつまらないあまり相手にしたくないタイプ >>295
ほろ酔いは強くないのか?
ほろ酔いが配信に参加して配信者に勝ってるところ何度か見たけど
配信者ももしかして強くない? 仕事で2ヶ月ぐらいずっと出張先に幽閉されてるから決闘で楽しくやってるお前らが羨ましいわ ほろ酔いは負けそうになると回転切りを必ず使うのは秘密 ほろ酔いは負けそうになると回転切りを必ず使うのは秘密 >>302
回転斬りぐらい対処簡単だと思うけどそんなに難しいか? >>305
共闘やりたいな
ここの奴らの複数戦の実力見たいわ
共闘は黄金じゃない奴も多そう、それか初期の緩い時に黄金にしてそのままとか
今でも決闘にちらほら残ってる共闘常連も来てほしいわ 3のときは死ぬほどやったけどエルデンの共闘はまったくやらなかったな
死角から撃たれたら絶対避けれませんみたいなの多すぎて不快感やばそうで
まあやってないから想像でしかないけど、武器一本だけ持って乗り込む気にはならなかった 回転切り対処簡単だよな
だって、強靭133以上またはグレソ装備すればいいしな
まぁ、回転切りに対処できてる人を見たことないけどな。少なくとも虎光太郎ですら最初から強靭133積むしかないのが現実だ >>308
まぁでも3の末期共闘で強かった人はエルデンの共闘も安定して強かったよ 斧槍に黒渦または嵐呼び戦技つけて、適当に突きを繰り出して潜ってきたら戦技ぶっぱするだけってのを試してみた
ひどいことになった。このゲーム、ちょっと自重に頼りすぎだろうよ。解放したもん勝ちなビルドが多すぎるぞ。 問題の本質はそこ
1対1で自重して実力を競いたい勢と勝てば何でもいい勢が混在してていつもみんな喧嘩してんよね
もうこの流れは防げないから、フロムが調整するしかないんだが、、な? 問題にしてるのは勝手に自重してる側だけだろ>>312みたいなバレバレの戦法が通用する奴らのな
我慢や回転切りに文句言ってた奴と同一人物か同類かな? いや普通に考えればグリッチやバグ以外は何でもアリでしょ
勝手に自重したり仲間内で楽しむ分にはいいけど他人に価値観押しつけるのはよくない 文句なんて絶対にあるから結局ブロックしろで終わりなんだよな
ダルいのがブロックもせずに文句ばっかり言う奴 123だと思うよ
133だと大山羊一式しか択が無いから嫌すぎるw 戦技付け替えシステムがなければもう少し救いはあったかも
あとはスペルの凶悪性と後出し絶対有利社会
PSもくそもあったもんじゃない
アーサーとかアトムが抜けたのもこの辺が理由じゃないの? やっぱ対戦開いたとこでお前ら全然成長しないな
出るのは負けた奴への妬みと自分棚上げの言い訳論 このスレ配信者が強いと思ってるような緩い視聴者みたいのが増えた感じだからなそりゃ愚痴ばかりになるわな
3の対人スレにアーサーやアトムの名とか出てこなかったしタイジンボウとか馬鹿にされてたからなー タイジンボウはガチ勢の大会にネタアセンで来たから… 配信者をザコ扱いできる猛者ってどこで対戦してんの?身内合言葉でずーっとやってる感じ?
野良で配信者の強っぽい奴と対戦するとやっぱそれなりに強いと思うよ
じゃあ野良でそれ以上に手も足も出ないような奴がいたかと言われれば思い当たらない こないだの口だけ最強マンが言ってるだけだから気にするだけ無駄 >>328
頭文字cはクソ笑ったわw
恥ずかしすぎて晒しスレにも戻れなそう >>327
配信者を雑魚と言ってる奴いるか?
配信者にもいろいろいるだろアーサーやアトムは雑魚だったけど
配信者だから強いって言い方の方が間違ってるだろ >>329
頭Cは恥ずかしくてしばらくここ来れないだろ >>327
まぁ配信者自身も配信中に良く負けてるし
合言葉ではない野良対人配信も結構負けてるからそこまで配信者で強いのはいないと思う
特に重装備て特大剣使って野良対人配信で負けて相手に文句言ってるやつとかは滑稽過ぎて笑えるよ >>333
戦技ブッパに負けて文句言ったり後出し気味の人に文句言ってるなんとか騎士さんとかな
お前は人に文句言えるような武器戦法かよって思うわ 撮りだめたグリップ見返してたらまあまあ配信者いたわ盾チクとか二刀パイク野郎だったから何度か煽ってたけど配信されてたのかな >>335
めっちゃ面白いだろ?
なんとか騎士さんは相手が戦技使っても切れて文句言ってるのが最高ダサくてに笑える 勝ったら文句言われて負けたら嘲笑われる
配信者と分かったら片っ端からブロックしてるわ >>339
ほらな?こうやって戦法のせいにされるんだよ
俺の戦法がなんであれ、人のID晒して悪口言っていい理由なんて無いだろうが
配信者には関わらないのが吉 人の先方にケチつける理由なんて配信者の「俺が気に入らないから」以外の理由なんて無いのに、何が「そこまでされる戦法」だよ
ふざけんなよ >>339
なんとか騎士さんは負けて文句言ってるときの相手の戦法に変なやつはいなかったけどなぁ
特大剣の相手は大剣で >>342
書き込みミス
なんとか騎士は特大剣であいては大剣
負けたら大剣は強いとか文句言ってたから爆笑した思い出ある 皆配信者大好きじゃん。
最近はTの人が配信してる時だけスナイプしてる。 俺や配信者に憧れるのもいいけど
自分の身の丈にあった戦い方をしろよ
俺はお前らじゃないんだから >>346
人違いだ
そんな小物と一緒にすんなバンピィ >>347
発言そっくりだわ
小物レベルだから気をつけろよ >>349
やめてホントに別人だからね
今までのオレの固めてた強者イメージがガラッと変わっちまうから勘違いやめて >>350
弄られて嬉しそうやな
やっぱりお前じゃん
構ってほしくてほしくて仕方ないのが透けて見えてんだよ 神肌剥ぎのDR2が苦手でよく引っかかるんだがあれは右にかわすべきなのか?タイミングが微妙にズレて刺さる ほんと勝ち逃げブロックマンの多いこと
これじゃ下手に遊ぶこともできんな 被害妄想やばすぎで心配になる
なんでブロックされたと思うの?
おまえと戦ってすぐやめただけかもしれないじゃん 勝っても負けてもうんざりするくらい同じ奴としか当たらないことの方が多くない >>355
ブロックされたの確認する方法知らんのかよ 噂のCって、Ccupdaisukiってやつだろ?
あいつめちゃくちゃマナー悪いからブロックしたわ >>358
Gカップってブロックするほどマナー悪いか?
こういう奴が俺もブロックしてそう
最近軽装であまりにも弱かった奴が犬ステパイク二刀落ちしてガン引き糞戦法になってたからブロックしたけどもしかしてここの奴じゃね? Cの頭文字もあてにならんと思うよ
大口叩いて逃げる奴の言ってることなんか信用できんな
いきなり聞かれて適当に頭文字cって答えた感じ ここで出たイキリガイジみんな頭文字cって言えばいいよ 特大剣たたいてるやつって某騎士が嫌いなだけか
黄金行ったり来たりしちゃう程度のPSだろうな gcup大好きってそんなにマナー悪いイメージないけどなw >>366
こういう事言う奴はわざわざ黄金維持!を意識して保ってるレベルかな?って思っちゃう
対人スレに金落ちするような奴がいるとは思えんが もっと金落ちのハードル低くて良かったよな(n回目)
強い人に3連敗しても黄金維持してて張り合いがない そもそもなるのが簡単すぎる
必要数が3よりさらに減ってると思う しかも取ったところで闘技内でしか反映されないという無意味さ
俺のオール黄金をフィールドで見せつけたかったよ…… ダクソ3じゃ金玉ぶら下げてマルチで見せびらかせてたのに… 初期共闘の緩い時期に金にして銀落ちが恐くて共闘行けないメッキ金玉雑魚がサリ裏とかにわんさかいたよな ハード】PS5
【場所】ケイリッド闘技場
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】21時
【終了予定時刻】24時
【対戦方式】決闘
【備考】逃げ足最強の頭文字Cを倒せ!! 【ハード】PS5
【場所】どこでも
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】22時
【終了予定時刻】
【対戦方式】共闘6人
【備考】お祭りや >>379
こっちのがやりたいな
でも6人も集まるかな ただ対戦を楽しむだけじゃ一生上手くはならんからな
丁度どんぐり同士の対戦が始まるみたいだから自分の鏡だと思って至らない点に気づいたら改善
これぐらいはアドバイスしてやる ハード】PS5
【場所】どこでも
【レベル】無制限
【合言葉】無し
【開始予定時刻】毎朝6時
【終了予定時刻】毎晩深夜3時
【対戦方式】決闘
【備考】イニシャルCに会いに行く >>381
お?アドバイスするぐらい格上なら来てくれよ
どんぐり同士なら至らない点にきづけないよ格上とやらないと >>381
さすがっすね
そんなアホでも言える抽象的なアドバイスじゃなく具体的なアドバイスお願いします
あと頭文字教えて 揃いも揃ってロボットか?
ろくに思考も回さずにすぐ教えを請う
お前らが物語ってるよ
居残り組の問題点 >>388
そこまで言い切る自信あるなら、もうID全部教えてもいいんじゃない?
まさかアレコレ言い訳してまた逃げないですよねぇ? チキンの頭文字のcだろうな
参加できない腰抜けってことだな 相手目線の自分の動きが見たい
対戦した相手にビデオクリップ録ってもらえばいいんだけど
そうもいかんし 前回ハリポタ見てた奴やんけ
とりあえず12時までは待ってるから誰でも気軽に参加してくれ 結局今日も全勝だったわ
お前らホント口だけなんだな イニCここの固定キャラになろうしてんじゃねーよ
晒しスレに帰れ 今日は共闘の募集しないの?やっても人集まらない?
もう野良決闘で雑魚の相手は辛い 安心しろ
募ったところでキミと似通った雑魚が集まるだけだからそう変わんない ハード】PS5
【場所】どこでも
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】今から
【終了予定時刻】朝まで
【対戦方式】決闘
【備考】俺の回転斬りの餌になれ >>403
募集をネタにするのやめてほしいただでさえ集まり悪いんだから
面白いと思ってる? >>407
ガン引き犬ステ石投げマンの人?
まぁビルドが最強だからね 【ハード】PS
【場所】リムグレイブ
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】正午
【終了予定時刻】13
【対戦方式】決闘
【備考】みんな大嫌いな特大剣ですがお許しを >>405
俺は好きやで
もっと投下してこのスレを盛り上げて欲しい >>409
って、新作きてるやんけ!
エア募集ニキ、いつもありがとう!ありがとう!
今日は特大剣ネタなのねw 誰もいませんねえ、というかどこでもにしても野良すらいたせんねえ 別にpsのスレじゃないしテンプレにハードがあるわけだからいんじゃね? みんな共闘には興味ない?募集しても集まらないかな?このゲームどんなに強くても旧ガチ勢みたいなタイマンしかできま専じゃ何の意味もなくね?
複数戦も強くないと 俺に負けるのが嫌で参加してないんだろうけど、皆気軽に来てくれよな やっぱ今の褪せ人って雑魚だわ
チキンハートが過ぎんよ >>425
こわがんなw
DLCまでは手は出さないって決めてるから 頭文字cってchickenのことだったのか、繋がったわ PSIDバレても別にいいよ、共闘やろうよ
てかだいぶ前に合言葉5chで決闘やった時虎太郎とか配信者何人かふつうにおったやん そうやで
雑魚は片っ端から晒すけど、別にノーダメやろそんなん 【ハード】PS
【場所】リムグレイブ
【レベル】150
【合言葉】inisialc
【開始予定時刻】21:30
【終了予定時刻】23:00
【対戦方式】決闘
【備考】弱い奴は片っ端から晒すので、雑魚お断り 自分は晒されねえという自信のある猛者のみ挑んで来い 見え見えの頭文字cで草
かまってちゃんすぎて気持ち悪いわ イニシャルのスペルが違うのはわざとなのか知力が低いのか >>435
そこまで言うなら装備とIDの頭教えてよ
強くないなら無理か >>435
そんな強いやつ最近見ないけどマジでやってる? やってないだろ結局装備すら言えんし
頭文字Cと同一か同類だろ
威勢いいなって期待したのに残念 全勝言ってる奴は早く敗北者の雑魚共晒してくれない?
俺が一番嫌うのは雑魚のクセに上級者ぶってる雑魚とエアプの賑やかし雑魚だから 指紋、槍二刀、グレソ、我慢、いろいろ強戦法やって思ったけどみんな強戦法相手にはガン引き後出し有りって思考になるんだな
結局強戦法側がつまらなくなるからどっかで自重したくなるんだよな。スパアマ武器使ってるくせに回転切りが恐くて両刃剣にすら引く雑魚は大人しく槍二本持てばいいのにって思うけどw がん引きに文句言うやつってがん引きしてるイメージ
攻めてもらわないと何もできないからがん引きのお見合いになる
しびれを切らして攻めた方がイライラしだす 【ハード】PS
【場所】ケイリッド
【レベル】150
【合言葉】なし
【開始予定時刻】22:00
【終了予定時刻】24:00
【対戦方式】決闘
【備考】ガチの対人募集
頭Cは絡み面倒だからNGで。 >>445
それを言うなら後出しに文句言う奴は〜だろ
互いにガン引きなら試合にすらならんよ
後出しでも武器振るならまだ差し合いになる分いいんだよ、間合い詰めても牽制で振ってもひたすら引くかダッシュウロウロばかり
よっぽど大振りを透かさない限り手出さないガードパタしそうなスパアマ武器使いっているじゃん >>447
確かに後出しだな
徹底したがん引きってあんまりいないか 本当に後出ししかしないんならそれを狩る選択肢も取り放題だからな
まあやっぱり攻めるのが下手なんだと思うよ
王骸逃げとかそういう文字通り逃げるだけでリターンが得られる戦法以外でガン引きに困ったことない >>450
狩る選択肢も取り放題?本当に?
正直このゲームほぼ全ての攻撃見てから回避余裕だと思うんだけど。逆の立場になってみ、回避だけに徹しれば試合終了まで逃げ切り余裕だろ。反撃の意識がある間合いで駆け引きがあるから被弾もするんだろ >>451
後出しガーって言ってたのになんで回避に徹することになってんだよ
まあ以下略 他の人を雑魚扱いしてる人がおるが普通にみんな強いと思うわ
気を抜くとひっくり返される >>452
ん?もともと後出しすらまともにしてこないガン引きマンの話じゃ?
まぁ確かに極論過ぎたけど 定期的に出る、全ての攻撃を見切る超人に誰か教えてあげろ、格ゲーのプロですら、25Fのただの立ちガードで防げる攻撃に当たる理由を。 >>455
予備動作もなくぼっ立ち至近距離からせーのっで攻撃、回避の状況じゃないんだから
それで反応できる超人なら回避せずパリィ取るわ >>451
攻撃タイミングが異なる択を用意すればロリ狩りパリィスカ狩りできるだろ 軽ロリで相手をおちょくるように引いて殺すのって楽しいの?俺もやってみるかな 王骸ガン逃げも相手にするの大変だけど
開幕からガン逃げしてひたすらおいかっけこになるのも大変
追尾性の高い遠距離攻撃を積んでないこっちも悪いんだろうけど 開幕ブレスガン逃げ回復マンを鉄鉈でボコれたから気分がいいわ >>459
invisible rayの悪口はそこまでだ 初手エンチャマンいたら効果時間切れるまで逃げ回って嫌がらせしてるわ
カニ買うのも面倒でな フェルヘンの尖塔で遊んでるとき開幕戦技エンチャしたらめっちゃ逃げられたけどまたエンチャしなおして叩き潰したったわ >>464
絶好の攻撃チャンスだろ何やってんの?
普段からそういう意識ないから咄嗟に判断できない
軽率な行動に対応出来なかったお前はその時点で負けたんだよ嫌がらせしたソイツに この前相手の初手エンチャ中に雷の槍当てたら相手が棒立ちし出してなんか悪く思っちゃってもっかいジェスチャーしたらその隙にブレス撃たれて負けた 強い人減ったなーモチベが保てんわ
同じ人との連戦も多いから黄金闘士を金落ちさせることぐらいが楽しみだわ >>464
クソ3の時は護符投げて嫌がらせしたけどエルデンは祈祷だから面倒
ていうかバフとかエンチャみたいな女々しい小細工しないで素で勝負しろって思うわ >>469
分かる
闘技場は大剣や大槌、大斧(戦技はパリィのみ可)で純粋なプレイヤースキルを競う場であるべきだよな >>470
特大剣抜けて進歩したけどスパアマブンブンはプレイヤースキルじゃないからやり直し スパアマがーとかいってるの環境に適応できないでムカデ前で軽装やってたやつらみたいだな
エルデはそうゆうコミュニティつくらんのかな こんな陰気臭いゲームしてないでグラブルリリンクしたらいいよ >>472
ムカデ前とかめっっちゃ懐かしい
あいつら独自の文化築いてたよな >>466
何言ってんだ、そんな奴は回避練習につき合わせて練習台にするだけだぞ
最近はクイステよりバクステ回避に付き合わせてるわ >>472
でもこれ適応しようと思ったら徹底的に後隙ねらうとか遠距離でネチネチ行くとかになっちゃうから、シンプルにお互い楽しくはなくなる気がする スパアマ上等なんだよね。
胸張って後隙狙えるから。
特大武器持って早く手出して来いよと武器をパタパタさせてる奴いるね。
そういう奴には、容赦無く振るの見てから避けるし、相手に反応させないタイミングで叩く。
そりゃ特大武器持ちはイライラするだろうが、お前が持って武器の宿命だってのw 過去作からずっと思うけど配信者やよく名前出てくる人達が大剣特大剣や大槌使ってクルクルカサカサ交互にペッタンペッタンしてる姿が滑稽で笑えてくる
あれが上級者の腕の競い合いって言ってるのが更に笑えてくる 相手が餅を捏ねたときに手を叩く餅つきをすると上級者になれるゲーム >>478
尻の穴を掘りあったりするゲームに何を今更 エルデンリングは置きと飛び込みの手段がクソ豊富になったからはじめの頃は覚えるのが大変だった スパアマ強靭ごり押しだと嫌われて
強靭ないと後隙狙って後出しがーって嫌われる
高強靭ブンブンバトルと
差し替えしチクチクバトルですみ分けできたらいいな >>481
エルデ尻掘りげーってほどでもなくない? >>484
どんぐりレベルだと向けられた不利を覆す実力もないからしゃあない >>484
高強靭ブンブンバトルも差し返しチクチクバトルでもマウント取れるグレソっていう特大刺剣はミラーマッチだけやっててほしい >>482
前見てたこのサイトなくなったんだけど今どっかに移転したの? いや違うわこれダクソ3のか
eldenringpvp.netってところ情報がまとまってたけどなくなったんだがどっかに移転した? 共闘やりてえなぁ
2か月ぶりに家に帰れたからリハビリエルデンリングしたいんやが
共闘ぜってぇマッチしないからなぁ ダクソ3の共闘はスペラーだけ気を付けて張り付けばよかったけどエルデの共闘は誰でも遠距離ブッパ出来るから人気でないよな でも3で強かった人はエルデンの共闘でも安定して強かったよやっぱ一定以上の実力ある人は適応力ある
昨日は共闘数試合できたな 今日も人いるな
今合言葉無しで野良含めて募集したらすぐマッチするかも
これが定着したらいいんだけど
せっかくエルデンで6人対戦できる場所なんだから活用しないともったいないよなぁ おお共闘マッチしたわ
ちなPS5 150ね
久々の共闘は楽しいね! 観てるだけの人がおる…
せっかくの共闘なので参戦しませんか? >>488
グレソ担いでても火付けとか祈祷が本命の奴もいるからな
そういう奴に後出しのみだとペース握られちゃうんじゃないか 回転斬り両刃剣、グレソ強靭武器や爪拳で密着してくる相手へのメタとして使いたいけどそれ以外の対応出来ない人へ刺さりすぎちゃう
グレソ対策で他にましなのあるかな。ガン逃げ後出しは結局ジリ貧なのよね 回転斬り両刃剣、グレソ強靭武器や爪拳で密着してくる相手へのメタとして使いたいけどそれ以外の対応出来ない人へ刺さりすぎちゃう
グレソ対策で他にましなのあるかな。ガン逃げ後出しは結局ジリ貧なのよね 持久は30ちょいとして真鍮やシッチーで回転斬り受けられるのって2段目くらいまで? タリスマンにもよるからわからん
スタミナ180くらいで真鍮で3段全部受けると6割くらい減る 両刃回転切りやグレソ対策に持久30ちょい程度の盾とかカモだろ笑
どのくらい受けれるかとか言ってるけど受ける事だけ考えてその後の互いの行動想定してないの?
今の対人はこのレベルか 近接で勝ち目が無いのわかると空気砲連打とか落雷連発するザコが多すぎ
意地でも勝ちたいのわかるけどそれで負けるんだからダサいわ 回転斬りの件自分で試せてないんだけど、盾でちょっと受けてローリングで逃げるとかは可能なのか?
持久30程度の中盾で受け切ろうってのが感覚的に無理な気がするのだが 属性派生させてたら普通に削られるから盾受けはやめて回転切り1段目が当たらない距離をうろうろしながらチクチクしろ >>509
1段目でも2段目でも受けてからロリで避けれるよ
2段目まで受けて3段目にロリ攻撃合わせたりよくする 回転斬りの外から届く牽制技調べて一番有効だったのが獣の石だった
獣の石を解禁しよう 糞には糞をぶつけるしかこのゲームでは生き残れない 回転切り2段目までガードしてからロリスタ狙えなくもないよ
リバステうまい人なら簡単にとれるんじゃないかな
スタブ取れるならダメージ交換勝ってるし 獣石はカーリアの速剣と同じくらいの強靭削りならば許せた
なんで火付けあるのに獣石でも怯ませられるようにしてんだか よく考えたら(よく考えなくても)
獣の石ってウンコを固めたようにも見えるから、リアル糞投げだよな 最悪だ。 両刃回転切りも単体なら脅威ないよね
そんなの使う人によるだろ 左手に刺剣や祈祷があるだけでかなりしんどくなる
強武器・強スキル単体でくるやつなんてあんまいないしな 闘技で全回復されてウンザリしてたら急に動かなくなって?と思ってたら回線切り
急用かと思ったんだけどリスト見たら只今プレイ中の表示出てるし
クズの考えてることはわからんわ 闘技で回復されたらそりゃウザイだろうよ
回線切りはそりゃダメだが 回復大歓迎
みんな死ぬの速すぎるからどんどん使って
俺は使えんけど そう言えば切断的な表示される事なく急に動かなくなった時って切断された状態なの?
ビートルジュースって奴も死んだと同時に動かなくなって切断の表示は出なかったんだけど
あれは切断されたのかな? >>526
そう、回復した方が回線切りなのよ
もう訳わからんわw
ちな日本人 >>527
たまに決着直後に回線切れることあるからなんとも...。俺も負けた直後になぜか切れちゃったこと2回ある。ファンメで謝ったわ。 回復までして勝とうとするタイプ大体煽り厨とかヤバい奴だから思考パターン意味不なのはしょうがない >>520
戦技使わない男の筋肉グレソ一本ならくそ雑魚ミジンコで
スパアマがーって文句はでないよね ここでいうヘイト稼ぐグレソマンは祈祷併用型とカサカサ武器庫マンどっちなん? また話が戻ってきたな、一時期回復について議論されて、我慢回復以外は回復される方が悪いと結論出た気がするんだが?理由がガン引きじゃない限り、我慢回復の他は止めれる、もしくは、回復されたとしてもケツ掘りからの起き攻めで、試合がほぼ決まるからだった気がする。 回復するときはガン引きするに決まってんのに何で条件から除外してんだよ 後出し徹底マンの振りしていきなり後ろにひいて回復すればほぼ通るぞ、くだらないけど もしかして自分がガン引きしてなけりゃ相手の回復止められるって言ってんのかな?んなわけねーだろ 祈祷回復咎められないってことはガン引きしてるってことにほかならないよ ずっと同じ武器使ってきたから他のも始めようかと思うのだがおすすめある? そもそも回復に差し込めない距離にいるってことは、あなた自信がガン引きの距離にいるってことだと思うけど…?最近、後出しがーとか言ってた人では無いですよね?もし同じ人なら、それ自分も距離引きすぎてるかもです。 普通に後ろに引く瞬間に相手の引きが重なるとその時点で回復は成立する
そんなこともわからんのかな 間に合わず回復された瞬間にJR2がヒットになるのも引きすぎ? 鉄鉈使おうぜ追尾してくれるからガン引き相手でも詰めやすいし最悪回復されても同じくらいダメージでるからいいぞ 決闘はルール変更するだけでかなりマシになると思うんだがな
もうちょい狭いステージ追加+青瓶少なくする+制限時間短くする
これだけでかなりの問題は解決できそうと思ってる pvpだけでもロックオン距離半分にしてくれほぼ闘技場の端から端まであるだろ 闘技場でも落下死があっていいと思うわ
格ゲーの画面端とかスマブラのラインみたいな概念が少しでもあればまだマシになる わかる
壁際をグルグル走り回る連中を追っかけ回す時の虚しさよ
ああいう奴らって自分がずっと後ろに下がってる自覚ないんかね? 近接ビルドで純魔と当たった時の無力感
遠距離ブッパをかわして接近してもガチインの刑
一か八かで特攻して勝っても労力が釣り合ってない
3分で青瓶3本じゃ実質使い放題だから減らせ でもお前ら相手のクソ戦法しだいでは下がりまくるだろ?どんなに下がっても後出ししても相手が糞武器糞戦法なら正義だろ?あれこれ糞戦法試して実感させられたわ 特大武器相手なら開き直って後出しマンになるよ許してくれ とりあえず自分で使ってみたらわかるだろけど指紋盾チク、我慢、高強靭スパアマゴリラこの辺り使ってる奴は下がりまくりや後出しに文句言えんよ
まぁガン下がり後出し側は上記以外にも両刃回転切りガー直剣二刀ガーとか文句言うんだろうけど >>542
薙刀
鉄鉈もいいかもだがうまく詰めるのが大変そうね がん引き対策にリジェネとか回復積んでてもいいと思うんだよねー
うしろさがったら回復するぞって圧かけれるし >>552
おまえ前スレか前々スレで我慢使った瞬間後ろに引いて遠距離戦技、指紋盾は王騎士使えって教えてやったのにまだ対応できてねえのかよ
いつになったら覚えられるんだ? >>556
それするために信仰12振って獣の生命積んでるよ
ガン引きされても中央でボッ立ちして回復できるから気持ち的にもいいぜ >>549
青瓶飲まれるくらい魔術撃たれちゃう立ち回りを直した方が良い
上手い人は中近距離に張り付いて魔術をそもそも撃たせない >>557
は?俺はそのやり取りの時我慢は引いて対処で余裕って言ってた側なんですが >>560
すまん上の後出し批判マンの言い訳かと思ったが見返したら違ったわ、申し訳ない DLCがくるということは
お前らの平穏が終わると言う事理解しておけ
このオレ筆頭にTOP層が戻ってくるからな 隠されたるデミゴッドcが帰還してもどうせビビって出てこないし 闘技開始3人連続ガチインマンってなんの嫌がらせよw
4人目は途中から絵画背負うマンだし
外人て対人に生活か何かかかってるのか?
負けたら人質が死ぬとか
あまりに必死過ぎで勝っても申し訳ない感じ ガチインってそんなに勝ちに必死な武器かな?
自分が負けたらくそ武器くそ戦法扱いされててもはやこのスレで上がっていない武器ほとんどない説 少なくとも国内ならガチインは普通だな
ただ使用者に煽り厨が多めだからちょっと身構える 月隠はもちろん強武器だけど対人だとモーション丸見えでみんなもう慣れてる印象
それに滅びの流星を潜り抜けた後に月影を喰らわないようにするのも経験ないと難しいと思う 少なくとも国内ならガチインは普通だな
ただ使用者に煽り厨が多めだからちょっと身構える がちーんは上手いやつなら通常浮遊絡めて来るからエグいけど
戦技しかしない奴は弱いアフィ もうお前らにとって良武器って何なの?
大剣使いは開幕時に反転ステップする奴が多くていかにもPSで対人してまーすとか言いたげで気持ち悪いからアウト 相手のガチ度に合わせて変えるから基本的になんでもいいわ
psアピールの猛者を戦技ブッパで尊厳破壊するのも乙だろう
あ、指紋盾マンは座ってて 最近の指紋マンは特大でひっぱたけば勝てるザコが多い
筋99だけどな 強戦法は嫌い、かっこつけ魅せプうざい、PS自慢のマイオナはきもい、弱戦法舐めプうざい
何やっても文句言われるゲームだわ >>585
俺みたいに大剣や大槌、大野などの武器(戦技はパリィのみ)で純粋なpsで戦ってる戦士のみが尊敬される世界だからな 最初期から久しぶりにやろうと思うんだけど右カタール左杖の魔剣士って強い?
このビルドって技魔?信魔
よければおすすめのステータス教えて下さい 弱い
騎士大剣か斬馬刀あたりを持てる筋力と月隠持てる技量にしてあとは持久で魔術は速つぶてと流星と速剣だけ使え >>590
使えじゃねえだろ
ちゃんと自分で考える余地も残してやれ
それじゃお前の分身量産型どんぐりにしかならんだろ >>590
弱そう
べつに騎士大剣斬馬刀要らんでしょ >>592
似たようなことするなら普通に祈祷戦士の方が強いぞ 知力は80最低70無いと弱いから魔法剣士みたいなのをやるなら持久か精神振れないんだよな 魔術ビルドで精神無振りはさすがに対人しんどいな
どこまで振るかはレベル次第だが最低でも20は欲しい
生命は最低40、できれば60
知力は最低70、できれば80
右手武器はとりあえず定番の月隠で始めてみて、色々試して気に入ったのができたら振り直しすればいい マジレスするとggrksアフィ
その上で好きな武器持てるように各種ステ調整して生まれ直しとか使えばええねんアドセンスクリックお願いします 魔法で中途半端なことしてるとこれ全部流星群でよくね?ってなるから辛いよな 今ってtearSビルドって祈祷戦士?
速剣主体の純魔ってやってける? >>599
害悪術師がアドバイス求めてくんな気持ち悪い どのビルドが最強というよりどの魔法が対人で使えるかという考え方の方が良い
ちなみに今の速剣は対人でそこまで強くない
月隠の戦技の方が使える >>600
そんなこと言ったら泣いちゃうよTearだけに 回れ回れってよくわからん
あれ強いのか弱いのかさっぱりわからん 一瞬で巻き込まれて殺されたことある 回れ回れ突っ込んくる相手に至近距離で当てれば連続で当てられる
弱点はリーチの短さと発生を潰されやすいこと 回れ回れ中ロリで当たると体力全快状態から抜けれずに2発目ロリ狩りされて普通に死ぬからな
技の終わり相手の方が早く動けるのと技中も移動できる関係上中ロリで近づいたら死ぬ
威力特化してるわけでもないのに1回ハマったら7割HP吹っ飛ぶ威力もおかしいが強靭削りもエグイかった記憶があるから
回れ回れ空振りして後隙晒してる〜って近接で殴りにいくとハメ殺される
嵐の刃等で丁寧に処理しないといけない爆弾でしかない
魔術の輝剣と並びたつクソ技 あんな棒っきれでやるよりフレイルでやる方が強いに決まってるっ!! dlcktkr
闘技場でブロックした連中もこの機会に恩赦してやるか
誰が煽り厨か指紋盾マンか覚えてないし 負けて煽られてブロック
指紋盾から逃げてブロック
負け犬ブロックマンが言う恩赦って自虐ネタか? 指紋盾なんて下手くそばっかなんだから卑兵のショーテルに持ち替えとけばカモなのに 何の気なしにブロック総解除したら魔法ブッパマンが増えただけで草
ていうか遠距離魔法ではるか遠くで相手が溶けても勝ったていう満足感あるんかな グレソに全く負けなくなった。
完全にこの武器の弱点掴んだ。
最強の一角みたいな扱いされてるけど、
みんな対策知らないだけでしょ? >>618
その掴んだ弱点と対策俺のグレソなら絶対潰す自信あるからどんなのか言ってみ そりゃR1ブンブン振ってるイナゴグレソに負けるわけないじゃん 言葉じゃなくて拳で語れよ
あ、観戦したいんで共闘でお願いします DLCと併せて実施されるであろう対人関係の調整、どうなるかね。私はあんまり環境変わらずと予想する。 DLC武器が対人バランスぶっこわしてくるんだろうなまた 凶王だっけ?あれのモーション使いやすくて好きだったな さすがに現バージョンで楽しむの限界だな
作りも対人バランスも雑過ぎて操作も雑で単調で勝てちゃう 環境っていうか150レベルから上がりそうな気がする DLC決まったから強い人戻ってくるかな
それならそろそろ強戦法解禁していいよね
もう雑魚に合わせて自重するの飽きて限界 久々に対人やるんだけど、竜ブレスって今強い?
強い魔法教えて 蠅たかりからの竜ブレスマンいたけどダッシュしてぶん殴ったら1パンで死んだ >>632
対人動画投稿者にも動画ネタとして採用してもらえるしな グレソってわかりやすく強いから初心者からは強く見えるんだろうね
確かに強いとは思うけど別格ってわけでもない気がする
グレソに勝てないっていう人はグレソ相手にブンブンして強靭負けするわダメージレースでも勝てないのにそれを理解してないで延々と脳死で武器ブンブンしてるんだろうな
ちゃんと見たら大体は見てからよけれるからね
スタミナ管理できてるならガードしてもいいしね 俺もグレソが来たらプライド捨てて露骨に後出しマンになるから同じ感想
とはいえしゃが突きみたいな早い動作もあるから、全部見てから余裕とまで断言できるのは相当上手いやつじゃないかな いや相手の攻撃にかぶせてブンブンするのが主体だと思う
強靭負けするの分からずに突っ込むやつらはこれで沈む
上手いやつと戦うときは両方しっかり織り交ぜる 強戦法使っていいぞ!対策したいから是非使ってくれ! >>638
似てる動作とかあるし、実戦で全部見てから余裕なんて人はほとんどいないと思っている
けどほかの武器に比べたらよけやすい部類だと思っている
迷う動作なら回避じゃなくてガードすればいいしね
グレソ使ってるときは相手が差し替えし主体になっても全然かまわんと思ってるよ
グレソ相手に脳死で突っ込まれても楽しくないしちゃんと考えて戦ってくれる人の方が楽しい
あ、ひたすら壁にそってぐるぐるされるのはさすがに楽しくないけど グレソ嫌いな人は刺突系の武器つかって基本差し替えし、たまにR1置いてみな
グレソつえーで強靭任せに振ってるようなグレソ使いならほぼ完封できるぞ へへ…DLCの発売日も決まったし復帰することにしたけど
改めてよろしくなb みんな強すぎて全く勝てないww
取り敢えずジャンプ攻撃はド安定のまんまか 新しいトレーラー発表されたし久々に対人の動画を誰かやってるかなと見てみたら
相変わらず盾チクをやってる人がいてあまり環境変わってないんだなぁ
とは思った おい!共闘6人マッチするようになってるやんけ!!
お前ら早く教えろよ ホーラルー、ゴドリック兵、ユラ、エレオノーラ、失地騎士、ツリーガード、トラゴス、エンシャのコスプレを今までに見てきたがエンシャだけは裏からパイクが2つ出てきた DLC発表されて戻ってきたけど、やっぱり対人でパリィするの楽しいわ
ACの対人にはこれが足りない 盾チクとも当たっけどこれどうすりゃええん?
槍二刀流マンも強くね? >>650
マジかよやりたかったな
共闘やりたい人多そうなのに何で最低限も集まらんのかね
楽しめる強者と適応できない雑魚の二極化してるんだろうな >>654
中盾持ってガードしながらパリィ狙う。それか盾貫通戦技を使うのが楽 斬馬刀みたいな大型武器の回転斬りも抜けられないのな >>641
右回りってどっち?
相手の左手側に突っ込む向き? >>653
AC6は激寒引き撃ちゲーか不可避の咆哮ゲーが大半だしな >>654
盾チクには貫通武器、貫通突き、我慢拳ブンブン、王騎士の決意、状態異常蓄積とか グレソ使いの言を真に受けない方がいいぞ
極太判定のおかげで相手の左手側に回り込んでも当たる時は当たるしグレソ側に対策もある >>661
簡単な対策があると見せかけてグレソのナーフを防ぐ作戦? >>658
相手を中心に時計回りや
相手を中心に見立てて自分の右手側にいれば右回り、左手側にいれば左回りや 多くのグレソは突きの後に突き、R1、R2のどれかを撃つから至近ならJR2で返してビビって引くところをロリ狩り
突き→DR2で対空してくる手練れは知らん >>663
それはつまり相手が真正面(自キャラの奥)にいるときは相手の右手側に突っ込む回り方? 俺が下手なのもあるだろうけどグレソは対戦してて一番キツいと感じる武器の一つだわ
強靭ゴリ押しと起き攻めがエグい >>660
色々やったが指紋盾チクマンには何も出来ずに終わった >>665
そういうことだ
つまり相手の体のお前から見て左側に回りこむということだ グレソも槍2刀も回転も盾チクも全部使えば解決
次は魔術奇跡にキレるからそれの準備もすること 正直槍二刀も指紋盾チクも魔術に比べたら可愛いもんなの分かる せっかく共闘マッチしたのに味方がどこかに行ってしまった
1on1にしてくれた相手方ありがとう 技魔だから軽ロリ純魔なんとかできるけど純近接のうろうろ後出しps勢は純魔まじできつそう 魔術とかであの面倒なスロットを切り替えながら戦える人すげーと思うわ グレソ相手にぴょんぴょん後退速つぶてでおちょくっては月隠ピキーン出来る純魔って楽しそうじゃね? 月隠持っているのは純魔とは言いません
杖一本のフリーレンスタイルは純魔 エルデンにも貪欲者がいればフリーレンコスが捗ったのにな 大盾対策には王騎士で割るのがいいの?貫通突きや牙突きはあたらないよね? >>673
大剣特大剣とかでPS勢ごっこしてPS勢に勝つのが楽しくて最近よくやるけど術師ってたけでボロクソ文句言ったりブロックしたりするあいつらの気持ちがよくわかったわ 自称PS高いただの後出し勢だと魔術師側からは仕掛けて来ないし魔術撃たせる隙だらけだから都合が悪いのか
ロリ狩りしてやろうという勢いで動けない雑魚は魔術師に狩られて当然だわ まあ筋力ビルドなら爪痕の聖印ケモ石撃てば低強靭の軽ロリは確定怯みできるから純近接に拘って縛らなければいいだけの話なんだけどな >>682
俺クラスになると、大剣や大槌、大斧などの武器で(戦技はパリィのみ)純粋なプレイヤースキルで魔術師にも勝ててしまうんだけどな
石なんぞに頼ってる時点でまだまだ雑魚
魔術師に文句言う資格はねえよ 魔術師は自分で使ってもそれほど強くはないのに、敵にするとものすごく嫌われるのが魔術師 大型武器+聖印は腐る程いるのに大型武器+杖ってあんまおらんね エルデンで大剣大槌大斧とかで戦技無しとか単調な餅つきバトルでPSもクソも無いよな
ジャンプやしゃがみ攻撃とかよりバクステやスタブ性能が高かったクソ3以前の過去作の方がPS競えそう 影の地限定攻め力ってのが対人にどういう風に絡んでくるのか興味ある
多分vE限定だろうけど >>686
スタブはスキルというより仕様なんで上手いとかはないわ >>685
魔術だと大型武器の隙消しに使いづらいからではないかな獣石や火付けの方が小回り効くし
大型+杖なら渦巻くで釣ってギーザの判定で狩る筋魔には会ったがなかなか強かった >>688
それを言ったら強靭やスパアマも戦技も武器モーションも全部仕様だからソウルゲーに上手いとかはないになる 対人初心者なんだけど純魔で盾畜相手にする場合どうすりゃいいん?
ショーテルか慈悲短剣パリィ? >>691
魔盾エンチャされてなければ盾チクにとって魔法の貫通ダメは痛いからガン逃げ魔術でも良い
エンチャされてたら対策武器でもかなり辛いから指紋盾見たら開幕ほうき星連打すべき ありがとう
とりあえず引きながら奇襲粒とほうき星するわ! >>691
適当に流してブロック
これで2度と負けないよ 自分でも盾チクやると簡単に勝てるからまだ強いんだなと実感
面白くは無い あんまり話題に上がらないけどエストックめっちゃ強くない?
重刺剣より動作早いから簡単に使えるし >>697
魔術師相手にクイステで粘着しながらチクチクするときに使ってるわ 全然やってなかったけどまだ指紋盾チクって現役なのか エストック強いけど脳筋重厚両手持ち貴腐騎士剣が強いよね
リーチも貴腐騎士剣の方が長いらしいね、見た目はエストックのが長いけど先端に判定が無いとか ぶっちゃけ話題になってないけど強い武器はたくさんある 強武器強戦法見つけたいならここより闘技場で探す方が効率良いまである 闘技場ってメンテ中?
外人と国内も何時間もマッチしない状態が続いている 基本大剣使ってるけど、魔術師狩る時は素直にサブ武器の重刺剣や両刃剣等のダッシュ攻撃強い武器使うぞ、大剣とかは近づいてくる相手に対しては択があって強いけど、離れる相手には弱いぞ。そもそも大剣使ってるPS高い上手い奴なんて、2人くらいしかいないぞ。 武器種別の使い手は今どれくらいいるんだろうな
この間久々に歪斧は見たがだいぶ偏ってる印象 久しぶりなんだけど、特大剣の両手R1攻撃って
他武器種の両手R1強靭じゃ耐えられないで合ってたっけ 久々対人いったけどお前ら全然成長してねえな
ただ刺剣で弱攻撃押してる作業してるだけなのに何も出来ずにしぬ褪せ人多すぎ PC版だけど攻略用の冒涜ブンブンしてるだけでもわりと勝てるしDLC発表で長いことやってなかった人が戻ってきてるのかもしれない
攻略中の装備ですみたいなのがすごい多く感じるわ 俺更木剣八みたいに相手の力に無意識に合わせちゃうからいつもギリギリの戦いをしている! すまん、まさかと思うけどお前ら未だに刺剣ツンツンも対処出来ないレベルの雑魚なの?
冗談半分でずっと同じ戦法続けてたけど素で避けれないさばけない奴しかいないんだが? >>714
DLCが話題になったおかげで復帰して対人してみた人が増えたんじゃないか
俺も最初はハメ殺されたことあるし強戦法のひとつだと思うよ >>714
後出ししてますって胸張って言われてもなw 野良闘技で雑魚だらけとか言っても何を今更って思うわ強い人とだけ当りたいなら片っ端から雑魚ブロックするのオススメ
俺はネタ雑魚オサレ雑魚ずーっと前からいるのにいつまでたっても薄金雑魚とか50人以上ブロックしてるよ
マッチングには全く困らない 刺剣で、イキってる奴いるけど普通に立ち回りと差し替えし上手ければトップレベルの強い武器だから…。優秀な盾持って良し、左手に仕込んでも良しの超優秀武器だぞ…。他の万能武器教えて欲しいくらいだ。 で、結局この中には刺剣ツンツンに対して何も出来ない雑魚しかいないの?
誰一人まともな解答がでてこなかったのは流石に笑うが >>722
答えは、俺のように大剣や大槌、大斧などの武器で(戦技はパリィのみ)純粋なプレイヤースキルのみで打ち勝つ、だな
それができない情けないプレイヤーが多すぎるよ 刺剣が強いかより惰性で単調ツンツンしてるだけで勝てるぐらい雑魚が多いのが今の決闘って事だろ
実際上手い人抜けて8割は雑魚じゃん俺はここの人らがその8割には入ってないとは思ってるけど
薄金以下の旗色の新規っぽい人も多いし 刺剣に限らず槌とか斧の棒立ちR1で勝てるのが今の闘技場だからなまじでしょうもねえよ >>726
いやまじで相手が後出ししかしない時棒立ちで強靭任せにR1押してるだけでそこそこ勝てる流石に全試合は無理だけど 後出しジャンケンで勝てるのが弱武器
真っ当にジャンケンしなきゃいけないのが強武器
あいこでも負け扱いになるのが壊れ武器 遠くで武器パタで煽ってくるんでとりあえず接近したらガチイン戦技
それを3回繰り返すとか頭の中鼻クソだろ
ゴリ押しで葬ってブロックしてやったわ 特大剣対策は見てから強靭付与しゃが突きされないような発生の早いR1であること、仮に被弾しても安全に離脱できること、
つまり古の犬ステ刺剣になってしまう
装備不可低いから別にいいけど他にないのかね 基本的にグレソみたいな振りの遅い武器に負けない。
しゃがみ突きしか当たらないから、もう相手は是が非でも距離詰めてくる。
基本グレソ持ちのやりたい事はヂョンばれ。
全部は教えないがとりあえず、
素人にアドバイスするねら、
グレソ来たら相手に真っ直ぐ前方ロリしてれば、大半の攻撃当たらなくなる。 特大剣対策は見てから強靭付与しゃが突きされないような発生の早いR1であること、仮に被弾しても安全に離脱できること、
つまり古の犬ステ刺剣になってしまう
装備不可低いから別にいいけど他にないのかね シャムシール使ってるわ
JR2当たればR1も当たるしブンブンするのも早いし シャムは技魔でよく使ってたな
アプデ来てから使ってないけど今でも強いんだろうか 普段純魔で速つぶてと速剣と輝剣くらいしか使わないんだけど指紋盾持ちの盾チクマンに有効な魔術ってなに?大つぶてかほうき星って避けられて終わりかな? すぐ上に似た話題があったアフィよ
同サイトでは大麻及び覚醒剤を販売しています たまたまかもしれんけど指紋チクチク相手に溶岩噴火かましたら瞬殺できたわ 重装の筋神キャラで岩石剣エンチャをした血派生貴腐刺剣を使ってるんだが大型武器の相手が武器強靭では自分が勝ると油断するのかR1連打で消し飛ばせたりするのな DLC用に変わったキャラ作りたくて盾メイン武器で一周目やってるけど最終形150が全然イメージ沸かん
鋲壁の盾使うならやっぱ神秘派生一択か?
突撃バッシュ使うとスタミナガン振りしたいし盾ビルドむずいな >>743
神秘指紋盾が強かった
一撃でHP1900が消し飛んだ >>744
要求筋力的に敬遠してたけど殴り盾ならやっぱ指紋石が一番か
1900ダメはめっちゃ気持ちよさそう >>744
これマジ理不尽戦法だけど意外と闘技場では見かけない気がする しろがね頭が指紋盾パタパタしながら開幕迫ってきて殴られて発狂して死亡はたまにあるわ >>747
勝ってもつまんないし被ブロック率高いから皆自重しているだけだぜ
狭間の地はレベリングも含めて忖度で回っている 指紋盾がそんな強いと思うなら自分が使えばいいじゃん
PS版150帯黄金決闘でやってきて指紋盾チクに苦戦したことないわ
もしかして指紋盾来ても武器変えずに戦って不満言ってんじゃねーの? 盾チクじゃなくて発狂の話だぞ
後者は意外とみんな自重してるのか>>751みたいに知らないだけなのか 闘技やってる連中が、「指紋盾突撃ドーンw!はい勝ちー!w」で満足できるとは思えんわ
そりゃ見かけないわけよ 神秘指紋盾殴りは使われる側からは理不尽に見えて使う側からしたら武器強靭アプデ対象外で潰されやすくて何だかな感
確かに突撃バッシュさえ当たれば即死に近いが 突撃バッシュや盾攻撃はモーションが弱いから置きや後隙狙いで簡単に対応できるでしょ 油断したら一瞬で死ぬ恐怖感あるから極稀に当たると俺は焦ってしまうんだけど、何回か対峙した経験(あるいは自分で試した経験)があるとそんな大したことないと分かるものなのか 指紋両手持ちは正門前対人やってたころはよく見たけど闘技では全然見ないな 侵入ならわかるけど闘技場で丸わかり発生遅な突撃バッシュに引っかかる奴いるんか? >>758
闘技場ではあまり見ないけどこのスレにはいるみたい 当たり前だけどガン引き後出し徹底すれば下手な指紋盾相手なら勝てるけどそんな餅つきに時間使いたく無いじゃん >>760
卑兵ショーテルのDR1でヒットアンドアウェイとか我慢使って盾殴り破るとかすれば後出しに回る必要なくない? たまちゃんねるってやつは指紋盾チク以外の武器もってないのかな 徹底した後出しなんて自分ではしないです面倒臭いから、別に負けていいからさっさと攻めて試合を終わらせるわ >>756
たまに当たっちゃうよねーww
見え見えの攻撃でも反応できないときあるのやだよねー
体力満タンでも発狂食らってそのまま持ってかれるの痛いww チク盾マンがわざわざ突撃バッシュなんて相手に絶好の攻撃チャンス与えるおふざけ戦技付けてるとは思えんけどぬん 盾で殴られるってどれだけ間抜けなんだ?
これが結論だろ。 盾チクは強いが盾殴りバッシュはさすがに当たるやつが問題ある 闘技場でなら怖くないが攻略でモブと乱戦中にやられたら怖い 逆に盾チクの方が闘技場でよく見るから慣れててなんも怖くないんだが
突撃の方は侵入で多いね 盾チクって使うとブロックされるからなあ
配信で2年間盾チクやってる人見ると大体ずっと連勝してるから
やっぱり強いんじゃないの? よくある議論だよな
××使えば楽勝だろ→××を強制できる時点で楽勝ではない
みたいな 煽り厨をぼこして煽り返すのそれなりに気持ちがいいけどプラマイゼロだから虚無い
面識ない相手にそこまで悪意maxになれる奴まじで社会に出ないでほしいお >>768
最近の共闘クソ術師一人が試合ぶっ壊してたからなぁ
もう少し対応できる常連と3対3でやりたい >>770
闘技場だと問題外だけど、侵入非侵入だと回避が困難な狭い足場に誘い込んで神秘バグ指紋盾で回避させずにぶん殴って一方的にハメ殺すという戦術が普通に機能してる 対人意識してるなら普通空きスロットに対策入れるはずなんだよなぁ(左右3つもあるんやで)
コスプレや特化で勝手に縛ってる奴が愚痴ってるなら救いようのない阿呆 純魔喪失二刀で共闘乱闘でぶっぱしたら即死って狙えない? 下手くそなくせにガチ武器も持たず、オシャレ()装備で決まりもしないパリィを振り続けてる自称エンジョイ勢
ただ勝ちたいんじゃなくてカッコよく勝ちたいんだ!勝つだけなら、装備さえちゃんとすれば勝てるんだ!と自分が下手なだけなのを認めず顔真っ赤にして掲示板に愚痴を垂れる情けない連中 >>781
後出し徹底したらどんな相手にも勝てるけどそこまでして勝ちたいと思わんからガン攻めして早く終わらせてるんだ!って連中も追加で 昔からの、格ゲーの強キャラ、弱キャラ使いの論争と変わらん。ただ強キャラばっかり使ってても自分の強さ見誤るし、弱キャラ使って負けてるだけで愚痴こぼしてても上手くならないし、どっちもどっちよ、自分で考えて試行錯誤してる奴が一番上手くなる まあ1つ言えることはエルデンリングの対人は一般的多数のゲーマーから見てつまらないから過疎ったという事。
何かが間違っている事は間違いない。
何も間違ってなければ大人気だったはずだからな。 >>778
普通にそんなバグを放置してる時点で対人終わってるよな
DLC前にアプデ修正しろよな >>784
単にほとんどの購入者が対人ゲーとして買ってないからだよ 格ゲーだとベクトルが一方向だけどソウル系の対人は選択肢が多いんよ
魔法ブッパキャラと近接脳筋ビルドじゃ勝負にならんし
一方的にボコられて煽り喰らって二度とやらん、みたいなのが多いんじゃね
そんな中で対策練らないで自分なりの楽しみ方を見つけられなかった人が多数で過疎った
ていうかそんなに過疎ってるか?? DLCのおかげで人戻るかなと思ったが
そんなことはなかったぜ 戻ったやつもDLC攻略用のキャラ育成だけみたいなのが大半な感じ >>787
販売本数にしては過疎ってると言って良いと思う。
ボス前のサインだけは結構あるからマルチそのものが過疎とは言えないが、対人や侵入は過疎だと思う。 マルチプレイの動向からすると「マルチ自体はやりたいがプレイヤー同士で嫌がらせの応酬みたいな事はやりたくない」って感じだと思う。 >>789
俺もそうだわ
でもこのゲームにずーっと張り付いてる必死闇もいるんだよな
俺がやってた頃から見覚えのある闇がモーグ前でわざわざ侵入してきて、高火力で瞬殺してきて変な笑いが出た
こんなゲームにムキになってどうすんのって画面の前でつい呟いちゃったよw
負けたら顔真っ赤にして悔しがってるんだろうなあの手のガイジは >>791
侵入が望まれてないのは明らかなのに、なんで実装続けるんだろうな
勝つことだけに必死になってるガイジ侵入なんてごく少数派なのに
侵入来たらリアルでよほどど底辺の生活送ってるんだろうなって密かに見下してる
ゲーム如きに熱くなるなっつうのバカが 対人スレにまで侵入嫌いがいるのか
侵入したりされたりを楽しんでる層もいるんだぞ
そもそも対人避けたい層の大半はソロでやってるだろうに 過疎はボリュームが大き過ぎて周回がダルいことが一因だと思う
祝福引き継ぎやボスリセットのようなクリア後の世界を擦っていけるコンテンツがあれば変わるんじゃないか >>793
侵入もありようによっては良いスパイスなんだと思うけど嫌いな人も多いから良い棲み分けが出来るシステムを構築しなかったのが悪いって感じだと思う。
例えばだけど白1人までなら侵入者は来ないとか、白を呼ぶ場合はホストより遥かに強いカンスト白でも召喚出来るとか、そもそも侵入可のオンオフが出来るとか、遺灰やNPCをどこでも任意で召喚出来るけど2体以上呼ぶと侵入者も来ちゃうとか、侵入の場合はカンストホストとも普通にマッチングされちゃうとか、ホスト有利な方向でガバガバな方が良かったと思う。
もちろん出待ちの問題はあるが、帰還アイテムにスパアマつけてボタン押したら殴っても阻止不可能ってすればそれで十分だと思うし。 >>794
協力だけで鉤指さんとイチャイチャ攻略したい層は無視ですかそうですか
そういう層が大半だと思うけどな >>797
攻略だけしたい層がわざわざ対人スレに来て文句言うとか意味不明 YouTubeでchasethebroあたりの再生数や高評価の割合見る限り今作でも侵入システム楽しんでる層が一定数いるのは明らか
ただ今回はカジュアル層の購入が増えたことで侵入嫌いのゆとりホストの声がその分デカくなったんだろう いちょう言っとくけど、俺は黄金闘士だからな
ただフィールドで下手くそが勝ちにくるのが気に入らないだけ
闘技なら俺に踏み潰されるだけの雑魚がモブや装備で圧倒的有利取って嬉しそうにヘイってしてるの見るとあーはいはい強い強いってリアルで呟いちゃうわ まあせっかくレベル上げてメチャクチャ強くなったのに「さあ侵入者に怯えるホストを助けるぞ!!」と思ったらそもそもマッチングしない(厳密には同じくクソ強いカンストホストとマッチされる)だと萎えるわな。
フロムは「ホストに苦難を与えたい」という思いが強すぎてゲームを縛りつけてるように思う。
もちろんだからといってノーマルやハードを選べるみたいなのは反対だが、レベル30のホストがレベル200の白を召喚して初心者狩りできた25の侵入者がしょんべん漏らして逃げ帰るみたいなシーンは全然あって良いと思う。 マルチでフレンド呼んでも侵入来ないようなイージーモード入れちゃうとこのゲームのコンセプトに反してしまう
フロムとしてはそういうやりごたえのないゲームにしたくないわけよ
マルチでPvEだけやりたいなら他を当たれってことだな >>800
いやそれが侵入の面白いところじゃん
決闘と合戦の違いってやつよ >>802
pvpやりたきゃ他(格ゲー)当たれとはならないのね、へー >>803
侵入の面白いところって、圧倒的有利状況で勝って煽るところってこと? >>805
それは人によるだろうけど個人的には決闘よりも生々しい闘争ができるところ
相手の考えや動き推測して先手打ったり時には指切りして徹底しできたり自由度が高いから決闘より実戦感がある点が楽しい >>806
火力積んでブッパ、失敗したらモブに逃げるだけの単純作業でしょ
今作モブが異様に強いし
そんな有利状況で勝っても当たり前だしつまらなそうだから俺はやらんけど、何かしらの障害を抱えてる人たちはあれが楽しめるんだろうな
そりゃ簡単に勝てるんだから雑魚ほどハマる
侵入しょっちゅうしてる奴らはリアルで重い障害を抱えてるだろうからある意味可哀想な奴らなんだなとはおもうけどな 時々、黄金闘士のこの俺が侵入したらどんな地獄になるんだろうなと考えることはある
ただ
俺が侵入したら有利なんてもんじゃなく、戦いにすらならない一方的な蹂躙という地獄が顕現することが目に見えてる
そんなのつまらないから、あえて不利なホスト側で遊んでるんだわ 侵入なんてなくなればいいけどな、本当は
障害者のオナニー見せつけられれるみたいで不快極まりない
ガイジはドラクエのアリアハン周辺で一緒スライムでも狩ってろよ >>807
闘技場ではなかなかできない1対複数の対人を楽しんでる
あとモブ強いと言っても状況による
ホストチームが上手ければ1人でモブ処理して残りが侵入の相手とかもよくあるし とまあ健常者は普通侵入なんてしないわけよ
でもゲームでも現実でも勝てない障害持ちが必死こいて勝利に縋りついた結果が侵入なわけ
簡単に勝てるからそりゃいつまで経ってもやってるわなw >>808
いやいや黄金闘士なんかより侵入で安定して勝つ方がずっと難しいわ
出待ちもよくいるし
というか侵入したこともなかったのかよw >>810
そういうこと
今のマルチ環境はホストや鉤指の圧倒的なプレイヤースキルに支えられている
そしてそれとは対照的に、闇霊が下手だからこそ
でもあるね
闇霊有利のまま調整を放棄して、ホストや鉤指の上手さに甘えてる現状はどう考えてもマルチゲーとして崩壊してるよ
だからこそ侵入なんていらない >>812
黄金闘士の方が難しいね
侵入で上手い奴なんて見たことないけど闘技だとゴロゴロいる
侵入の方が難しいと感じるのは下手だからでは?
答え出しちゃったねw 侵入の方が難しい!って言い張ってる奴らは一度闘技決闘をやってみたらいい
あまりにも過酷すぎて逃げちゃったあとかな?w
悔しくて侵入は難しいもん!って言い張ってるのウケるw そんな黄金闘士ですらフィールド上では下手くそ相手に苦戦を強いられるんだから、エルデンのマルチがいかに侵入有利につくられてるかって話だよね
開発は攻略に恨みでもあるのか? 高火力ブッパ!失敗したから逃げる!はいホストがモブにやられたのでおれのかち!
こんな連中が、侵入は難しいって言い張ってるのほんと面白いなw
そんなんだからいつまで経っても下手くそなんだよ
その間にも決闘勢や攻略勢は着々と腕を磨いてるってのに、侵入はただ開発の用意してくれた圧倒的有利状況に甘えるだけ 滅茶苦茶発狂してるやん
正気の角飾り+1装備しないとこうなる 言ってること共感できるポイントもけっこうあるんだけど、発狂しすぎてんの流石におもろい 共感できるポイントなんてあるか?
自分が上手いと思い込んでる鉤指専の戯言やんけ 黄金闘士だけど〜だから〜とか僅かでも黄金闘士を強さの指標にしてるレベルの奴が対人語ってるの?笑
どんなクソ雑魚武器でも最大強化さえしてれば黄金なれるし維持する自信あるわ 闇のことを必死とかムキになってるとか言ってるけど全部自分に跳ね返ってるしなw なんか伸びてるから対戦募集かな?と思ったら同じ人が語っていた 闇にやられる度に1人発狂しながらコントローラーぶん投げてそう はまかすに憧れて軽装純魔で戦いけど現環境だと厳しい?
そこそこ勝てるけど両手槍や盾持ちにガン責めされると終わる 侵入はあっても良いけどホスト側が今より遥かに有利な状況で「やりたきゃやれば?99.9%死ぬけどね」って程度でいいと思う。
ただ出待ちから確実に逃げられる手段は用意してあげた上でだけどな 過疎の原因の一つは間違いなくレベル縛り
ただ6割ぐらいのプレイヤーからしたら120から150で縛った方がロールプレイができて楽しい
ならどうするか?協力プレイのマッチングに関しては無制限にしちまえばいい。 誰でもなれる黄金闘士なんかを強さの指標にしちゃう所詮程度の知れる発狂マンはさておき、侵入ON/OFF機能はあってよかったよな。身内だけでまったりやりたいって言う奴がいるのも理解できる。
今回は特にソウルシリーズ初体験の人が知り合いとやる、なんてのも多かったろうし。
これは侵入賛成派、反対派が悪いんでなくてシステムを上手く作れなかったフロムの責任だと思うけどなぁ。 年末年始に買って、攻略も一段落したんで闘技やってみたけどタイマン全然勝てないな
初心者向けのビルドってある?
初心者でも勝てるというよりかは、対人の基本が上達しそうなの まず生命に60振って強靭122確保して回転切りとか炎撃こすってたら誰でもある程度勝てる >>835
基礎を学んだ上で応用性があってポテンシャルがそれなりに高いというと大剣一刀流とパリイ中盾かな?サブに何を持つかは自由だけども
初心者向けという点をより重視するなら大曲剣のがいいかも知らん。
逆にお勧めしないのは魔法シューティングに両刃剣回転斬りや月隠などのカウンターを組み合わせるパターン、槍二刀に代表される二刀流系でこれやると他のビルドは使えなくなるぐらい脳死性が高い。 >>837
発売初期の方だけどハーマイオニーのコスした純魔の人
大会とかも出てて純魔界隈ではかなり強いと思う >>835
まずクソの強靭システムを理解する
これだけで強戦法の嵐脚殴り、炎撃殴りの低強靭には確定コンボをデブは普通に殴り返したりできるのがわかる
理不尽に相手と相討ちになっても相手は怯まないがこちらは怯むみたいな時に何が起こってるかわかれば対策立てやすいから学びやすくなる >>838
ありがとうごさいます
攻略を猟犬の長牙でやって少し使い慣れてるから大曲剣で練習してみようかなー >>841
斬馬刀に色んな戦技つけて遊んでみたら楽しいんじゃないかな 猟犬って未だに強いと思う
クイックステップは知らん 強靭システムに関しては神攻略を一通りみとけば基礎部分は大体わかる。あとは実戦で体感して誤差を修正って感じだな 大曲剣と大剣のいいところは強い武器なんだけど理不尽な強さはなくて攻めと守りの両方のバランスがいいところ。
強靭も特大剣みたいなキチガイじみた強さじゃなくてちょうど中間に位置するから強靭の強みと弱みを両方味わえる。
戦技も適合するものが沢山あるから好みにカスタマイズしやすい。
とにかくあらゆる面でザ80点って感じ
やってく上で壁となるクソビルドにぶち当たると思うけどちゃんと答えは用意されてある
唯一打開できないのは指紋盾だけど、それは殆どの武器で同じなのでサブに貫通武器を持つしかない 今は強靭122もいるのか。前より防具限られるじゃん 開幕黒炎の護り使うやついるから物理派生以外も持っておかないとやってられん >>846
両刃剣回転斬り対策で必要ってだけで無いとゲームオーバーって訳じゃない。
ただ回転斬りを喰らいにくい立ち回りや戦い方も出来なくはないのでそれらを身につけるか或いは特大剣をメイン武器にするならスパアマで優位を取れるので必要ない。
とはいえあんまり低いと大剣のスパアマでも耐えられない状況が増えるので山羊指輪込みで80超えは妥協ラインとして必要かなと思う。
それにいくら強靭を盛ったところで回転斬り以上に厄介なグレソ、ガン逃げシューター、クイステ刺突はどうにもならないんで結局は戦技、サブ武器、立ち回りの工夫からは逃げることはできない。
逆に割り切って強靭最低限しかない軽ロリクイステ大剣で回転斬りすり抜けてケツを掘っちゃうような連中もちょいちょい居る。 やってなかった間のアプデでクイステ死んだとか見たけどまだ強かったのか >>849
余裕で強い
バカみたいな連打が出来なくなっただけでクイステ刺突剣はリバステケツ掘り安定するなら理論上は指紋盾すらなす術ない最強ビルドだよ
回転斬りもすり抜けてブスリ、グレソのケツもガバガバ、ガン逃げシューターも殆ど被弾なしですぐに追いつける。
一応判定が長い嵐脚とかは苦手だけどコイツはこいつで弱点あるからサブで攻撃すればいいだけだしね
とは言えここまで使いこなしてる連中は100戦して1度出会うかどうかだから気にしなくていい 侵入の方が簡単かな?
基本闘技にこもっててたまーに侵入するけど侵入きちいわー
3人いるとどうにか一人でも落とせればいいんだけどワンパンするようなビルドでもないし全然勝てなかったなー
スタブも強くないから数の暴力をさばけないや
侵入の強さと闘技の強さは別物だと思うけどね
地形やモブ利用して倒すのが侵入の醍醐味だと思ってるしゲームへの理解度というか知識に関しては侵入してる人のが持ってそう
闘技は立ち回りと武器戦技の理解ってイメージ。そこだけ見たらもちろん皆さんプロフェッショナルでしょう。 >>852
自分のこと上手いと勘違いしてる鉤指専の言うことなんて真に受けるなよ
闘技決闘でよく見る奴をたまにフィールドで見かけるが大体鉤指かホストやってる
それが答えやろ 決闘なら上手い人は勝率9割あるだろうけど侵入ではそうはいかない
数の差はデカい
タイマンでは余裕で勝てる前提でホスト側のミスや舐めプにつけ込んでようやく勝ちが見えてくる >>830
過去作 に比べりゃ エルデン なんて逃げ放題だけどな 侵入の場合は前提条件で難易度がクソほど変わる
相手が出待ちでモブが綺麗に処理されてる状況で3vs1を覆すとなると「相手が星砕き持って崖側にいる相手にノコノコ接近するようなガイジ」でもないとまず勝てない。
侵入者の戦法を理解して常に固まって冷静に距離離した状態で飛び道具で削ってく出待ちとかなら勝ち目は0に等しい。
逆に真っ当に冒険してるPTでファルムアズラとか難易度の高いステージ、強モブがそっくり生き残ってるみたいな状況だと侵入側が腐敗ブレス撃つしか能がないチンパンジーでも高確率で勝てるし、なんなら遠くから眺めてるだけで勝手にドラゴンに踏み潰されて死ぬ事も多い。
過去作と比べるとエルデンの侵入はどっちか一方が極端に有利不利傾いてる事が多くて、それのせいでボス霧前にしかサイン無かったり、真面目に冒険してるPTより出待ちばっかとかの悪循環に繋がってる。 闘技場も侵入も相手が巧拙入り乱れるのに無駄な議論過ぎる 侵入はクソ3からやらなくなったな
ホストのとこまで移動するのダルいし更に逃げたり追ったり戦闘のテンポ悪すぎる
複数戦やるなら共闘が楽しいし共闘のが腕図れる
負けた時の言い訳用意して勝ったら俺ツエーしたい人にとっては侵入が向いてるもな 掲示板だったり配信だったりみてる限り、言い訳酷いのはどっちかと言うと攻略側だけどな
むしろ対人やってるわけでもないのになんであんなに顔真っ赤になれるんだろって思うわ 侵入側攻略側どうでもいいわ晒しスレの糞くだらんどっち側の方が難しい論争もどうでもいい
とりあえず真っ当に複数戦竸いたいなら共闘やれ
せっかく3対3できる場所なんだし >>856
なんかその言い方だと攻略側が人数揃えてるだけの烏合の衆みたいだな
特にファルムアズラなら侵入何もせずに勝てるとか攻略側バカにし過ぎだろ てかマジ頼むからDLC闘技以外でも最大6人以上のプレイにしてくれ >>861
全員ベテランで3人固めてればそりゃ別だろうけど1人がリスク管理出来ないとそれを助けるためにベテランもリスキーな行動を取らざるを得ず死んでしまってそのまま瓦解ってのは珍しくないよ。
いつも同じフレでPT組んでる奴の感覚と野良メインの奴だとそこら辺は違って見えると思う。 侵入をやってて思うのは普通に冒険してるPTには特にホストが多いけど対人知識が皆無に近い人が結構な割合でいる
星砕きの2段目なんて対侵入者では尻ガバにされる封印レベルで絶対使っちゃいけない技なのに平気でぶっ放すやつが普通にいるからね
白は対人慣れした人も結構いるけど、ホストが上記みたいなのだとカバーしきれねえなって思う でも白やってて闇入ってきてもホストが侵入慣れしてるとだいたい完封出来ちゃってそれはそれでつまらんのよな >>862
PS4連中が入る限り、侵入も共闘も人数が増えることはない
今のまま >>863
だからその言い方だと3人プロで揃ってないと烏合の衆ってことやん
そもそも一人倒されたくらいでパーティ瓦解するなら攻略側一人当たりの戦力が闇一人より低いってことになるぜ 毎日毎日カンスト攻略配信してる奴いるけど、そいつも攻略不利論者やな
明らかに対人慣れした白を侍らせて何十周もしておきながら、いつになったら上手くなるんだよ
負けたら毎回クリップ撮って見直してグチグチ言ってて笑えるわ 状況には依るけど平均で見れば圧倒的に攻略側有利
そして侵入嫌ってるやつは全員雑魚 そもそも、攻略で優秀な武器と対人で優秀な武器が違うので、攻略側はキツいと思うかもだけど、このゲームでFF無しの3人の攻撃くらうとただのロリ狩りで即死すらあり得るのだから、闇の方が勝ち星掴むのが難しい。どちらにせよ、攻略に対人の心得+侵入対策案があるのが重要。 >>856
個人的にはこの意見に賛成だな
各々の立場と条件次第で変わるのが至極当然
>>868の言ってるような高周回ホストで後半レガシーをメインにしてればホスト側でもきついし。一般論として捉えて槍玉に上げるほどでもない 条件次第ってのがいかにも中立っぽいけど、侵入有利になる条件なんてほとんど無いからな 攻略側はモブがキツければ引けばいいだけ
最悪でも侵入とタイマンだから状況有利は変わらない
まともに侵入したことあれば侵入有利なんてまず言わない >>872
確率論で言えば出待ちに吸われる確率が5割、ボス霧前で戦う間もなくってのが4割、普通に冒険してるPTと遭遇するのが1割ぐらいだからそういう意味では言う通り。
ただその中の1割である普通に冒険してるPTの場合に限れば侵入側が有利な状況はしばしばあると思ってる。
事実、強モブとの乱戦中にただブレス撃ってるだけで勝ったという状況が侵入をやっていれば普通にあるから。
だから風車村専門の侵入者みたいな奴も出てくるわけで。
俺は相手が出待ちだったりモブ枯れしてたらすぐに帰還してるからそれほど侵入が不利と感じた事はない。
侵入が不利と感じる奴は出待ちやモブ枯れの状況でもホストを倒そうと足掻いてるだけじゃないのかな? >>873
それはモブを狩った後の安全地帯に引き篭もって侵入者がノコノコ来てくれるのを攻略を放棄して待つって事か?
じゃ侵入者は1時間でも2時間でもホスト側が攻略を再開するまで待てばいいんじゃない?
なのにホストに突っ込んだと言うことは我慢比べで負けたって事だよ 侵入不利ぐらいでちょうど良いとともうけどね
こっちはホスト討伐に全力注げるけど攻略は闇霊撃退がメインではないからな
3人出町はもうしゃあないでしょ
その状況でかつのなんてどの作品もかなり難しい 3人出待ちから逃げるとかもったいない
圧倒的不利条件から勝ちを取るのが侵入の醍醐味だろ
大抵一人の実力は大したことないから釣り出しながら撃破していくのおもろいで >>875
それで侵入が来ないようなら侵入警戒しつつモブ狩り再開すればいいだけ
モブの相手なんて1人いればやれるわけで人数有利は変わらんだろ 霊薬バグ出町に遭遇したら隠れてYouTube見ながら居座りますわ >>876
有利不利は別に不満の言い合いじゃねーぞ
どっちも自分が不利って主張したいだけ
攻略のそれはかなり無理があるけど何故かいつまで経ってもいなくならない謎の勢力 >>878
モブ狩り初めてそれを指咥えて見てる意味が分からない。
そのモブ狩ってる連中にゴレ矢アローレインやブレスをぶっこむのがお前らだろ。 >>878
まず1人で十分という前提が限定的すぎる。
同じことやって樹霊やドラゴン相手に死ぬやつなんてザラにいるからね。
さっきからそっちは3人全てが一騎当千みたいな連中の集まりって前提なのよ
フレ同士ならともかく野良でそんな都合いいPTなんてなかなか組めないよ
1人足手纏いが居ただけでもそこから崩されるなんてザラなのに。 こいつ前もいたな
その時も自分は上手いけど味方が雑魚みたいな論調で一生懸命反論してたけど
それって環境じゃなくてただの実力不足やんで一蹴されてたな
3人とも手練れである必要なんてないんよ
何故か相手の主張を、攻略側が全員一騎当千である前提だと決めつけてるのは本当に意味不明 鉤指いなくても攻略は余裕だけどね モーゴットルーンでhp2600とかタイマンで負けるわけがない >>884
そら侵入者に邪魔されないなら弓で1匹1匹釣り出して始末すればいいだけだもの。
いつゴレ矢アロレが飛んでくるかわからん状況でモブ処理にスピードを求められるから「事故」は起きる。 >>885
俺は強モブが残ってて普通の冒険PTだったら6割以上勝ててるけど(と言うか出待ちだったら帰還してる)、それってメチャクチャ幸運なんだねお前の言う通りだとしたら。
俺は自分がラッキーボーイだとは思ってなかったよ。きっとお前らは運悪く強い強い攻略PTばかり引き当てて殺されまくってるんだね可哀想に。 >>888
強モブが残ってる状況というのが既に運がいいんだわ
お前こそしれっと自分の主張に都合いい条件をねじ込んでくるよな
まあ闇霊が有利だって言っていいような勝敗を覆すような強いモブなんてそうそういないけどな
モブが一匹残ってたらそいつをどう生かすかが闇霊の腕
有利とかじゃなくただのチャンス >>889
強モブが死んでたら帰還すればいいじゃんw
なに味方のいない不利な状況で無理やり戦い挑んで死んでんの?バカじゃんw
侵入者はいつでも好きな時に帰還できる能力持っててそれを勝手に縛って不利だ不利だと言ってんの?
それ脳死突撃してんのと一緒だろ 話してて分かったわ、お前らホストを殺したいっていう欲望が強すぎるんだよw
欲望が強すぎて明らかに帰還した方がいい状況でも帰還せず無理やり戦って無様に死んでんだわ
俺は協力7:侵入3ぐらいでどっちかというと協力よりのメンタルだからホストを殺す事に怨念とか執着とかないのよ。
だから侵入してみてイージーに倒せる状況ならやるしそうじゃないならさっさと帰還する、拘りがないからね。
結局自分の欲深さで身を滅ぼしてその結果をホストになすりつけてるだけじゃねえの? その強モブ攻撃の当たり判定が侵入者にもあることを知らないんだろうか
侵入経験してればモブ逃げもあてにならんのだが 特に勝つ気ないなら話に参加してくんなよ……なんだこいつ >>892
もしかしたらこの前のご存知ない人かもしれんね
侵入3くらいの割合でやってるらしいけど、正直嘘くさいよな >>892
近づかないで遠距離攻撃主体だろ?そういう場合は逆に聞きたいけど近接する必要がない状況でなんで近接すんの?
強モブの後ろに隠れて遠くから雷大ボルトぶち込んだりアロレ打ったりブレスブッパしてりゃいいじゃん。 なんか拘りなくイージー勝てる侵入用ビルドじゃなく脳筋でグレソ一本で侵入して侵入はムズカシインダとか言ってるクチっぽいな。
いいから大人しく腐敗ブレス吐いとけよ >>896
俺はモブの当たり判定は侵入者にもある、という誰でも知ってる基本的な事実を説明しただけなんだが
なんか勝手に妄想で俺の戦法まで決めつけられて怖いな 侵入側はほとんど一人だし今作は適当なモブを狩れば聖杯瓶回復しまくるからホストはマジで有利
マッチングのシステムにしてもホスト側は上のレベルの侵入者に当たる確率が異様に低い
ホストやってて思うが侵入慣れしてる人間が来てもステータス差と武器レベル差で一方的な展開になり簡単に勝ててしまうこともよくあるな てかゴレ矢アロレってまだ修正されてなかったのな
1年以上前から騒がれてなかったっけ 対人の事なんか全然運営はしっかりと考えてないと思うよ
闘技場すぐに過疎ったし
対人考えていたら指紋盾チクとかすぐ修正されている ぶっちゃっけ侵入が有利とか攻略が有利とかクッソどうでもいいけどな スタミナ振りガンメンの盾が強え
ガンメン火炎放射に発火絡めれば対人普通に勝てるの笑うな 赤霊なんてまともな奴ならmobに無理に突っ込まない限り簡単に倒せるだろ。そんな2年前に結論出てるようなしょうもない話じゃなくてタイマンで役立つ情報書け。対人スレだぞ >>898
お前の話が近接しか頭にないような内容だからだろ
侵入を狩るにもホストを狩るにもまず安牌は遠距離攻撃前提、近接は可能なら避けた方がいい行動なのに強モブの攻撃は侵入者にも当たるなんてどうでもいい話を持ち出しやがって。
効率を考える頭のある侵入者はドラゴンの攻撃が当たらねえ距離からシューティングしてんだっての
その前提で語らないお前の方がエアプだろ?頭ドナルドか? まあ今回の議論で分かったことを纏めると、「闇霊保護条例」を訴える奴は以下のプレイスタイルみたいだな。
1、侵入先が出待ちだろうがモブ枯れだろうがどんなに不利な状況でも帰還は使わない。ホストが死ぬか自分が死ぬかという前提で語っている。
2、近接攻撃前提で遠距離攻撃は全くないかあっても脆弱。強モブと交戦中のPTを安全圏から強力な飛び道具で狙撃するという発想がない。
3、出待ちではない野良攻略PTであってもホストや白は侵入者撃退の定石を知った上でそれを完璧にこなすのが当たり前であり、愚行を犯すものがPT内に居る事は極めて稀であると考えている(だからそれと戦う侵入者は尊いんだという主張) 【結論】
前提条件を考慮せず、あらゆる状況において絶対的に侵入者が不利と訴える人物は勝手に縛りプレイをしているだけのクソバカ野郎。 まあそれよね
侵入者なんて憶病な位じゃなきゃすぐ死ぬわ今の環境なら 侵入の圧倒的不利状況で帰還を使わないで挑んで死ぬのも帰還するのも同じだってことが分かってねえの草生える
どっちもホスト側の聖杯瓶を回復させる行為であって「ホストが圧倒的有利状況で勝利した」ことに他ならないんだが
まさしく闇霊が何もできない、不利な場面の一例でしかないのに 闇霊はなぜ◯◯しないのか
こんな話は最初からしてないので、趣旨をわかってない奴は話に参加してこないでね イニシャルcが闘技煽りで構ってくれなくなったから新ネタ出したのにつられすぎだろ >>912
それな
もはや有利不利という問題より単に闇霊嫌いなだけのグチにしか聞こえん 攻略ホストってこんなに顔真っ赤だったんだな
次から気をつけてうんこ投げるね 闇霊にとって理想のホストってどんなホストなんだろう?もちろん出待ちでも有りなんだよな
理想は攻略ホストなんだろうけど今時侵入大歓迎って感じのホストいる?だいたい寒い目で邪魔者扱いされて無視されてそう
相手にされても接待されてるって気にならんの?
何かクソ3ぐらいから侵入システムには限界感じて全く侵入してないわ >>911
そう思ってんのはお前の個人的な感想だな。
どうしても気に入らないなら遠くから奇襲でグランサクスとか大ボルトでもぶち込んで即逃げを繰り返して消耗させてやればいいw
トドメを差し切れなくても最後にボス霧をくぐる頃には青瓶なり赤瓶なりだいぶ消耗して弱った状態でボスと戦わざるを得ない訳だ。
実際に攻略してれば闇霊に殺されこそしなかったが大幅に損耗させられてボス戦失敗なんてのは珍しい事じゃない、俺はそれも侵入者の勝ちだと思ってやってる。だから死なないし、死なない戦い方で十分なんだよ。
なんか俺の方がメンタル的にフロムが想定した通りの純度の高い侵入者って感じがするなお前よりもさ。 いちょう言っとくけど、俺は黄金闘士だからな
時々、黄金闘士のこの俺が侵入したらどんな地獄になるんだろうなと考えることはある
黄金闘士の方が難しいね 侵入で上手い奴なんて見たことないけど闘技だとゴロゴロいる
侵入の方が難しい!って言い張ってる奴らは一度闘技決闘をやってみたらいい
・・・もう対人スレの黄金かまってちゃんの称号やるわ 比率的には攻略側でやる事が多いからこそ俺は侵入した時に「攻略側の視点での嫌な侵入者」というプレイが出来てるのかもな。
攻略側からすると途中で侵入者に頃されるのも侵入者に大きく削られてボスに殺されるのも同じ失敗で精神的ダメージは同等なんだけど、侵入しかやってないとそういう攻略側の気持ちが分からないからトドメをさせないと達成感を得られないっていう間違った価値観を持っちゃうんだと思う。
フロムは侵入者を殺し屋じゃなくてイタズラ小僧だと思ってるように俺は感じてるし俺もそういう気持ちでやってる。
イタズラなんだから別に相手を倒しきれなくとも足を引っ張る事が出来たなら楽しいって事よ。 >>924
週末に限らずやりたいよ
今日は侵入勢も攻略ホスト勢も見てるだろみんな来いよ攻略エリアで非対称対戦より共闘の方が複数戦の腕図れるぞ
決闘勢もタイマンだけ強くても何も意味無いぞこのゲーム >>924
黄金闘士のこの俺が共闘したらどんな地獄になるんだろうなと考えることはある いちよう黄金闘士の腕の見せ所だな
地獄を見せてくれ なんかゴソゴソしながらプラキドサクスの怒りを使われてゲームがクラッシュしたんだがこれもリアル黄金闘士の力か? 前々スレくらいでも同じような釣り書き込みして暴れてたなこいつ エルデンリング 対人スレ part35の後半で一応を一様と書いてたやつと同じヤツなのは確定だけど未だに読み間違いを直さないバカさ加減には呆れるが いちょう をコテハンにしろよもう >>908
これら全てがコイツの妄想の前提で話が完結してて気持ち悪い
晒しスレに帰れや 流石にガキの間違い言葉にまで揚げ足とるのは可哀そう
俺のいちょうがタヒぬ ここまで害悪な気狂いに情け不要
かまってちゃんがすぎる
テンプレに入れるレベル 頭文字Cもいちょう黄金闘士も闘技募集の話題になると押し黙るのホント草 >>921
「ボスに頃されるのも侵入者に頃されるのも精神的ダメージは同等なんだけど」ってとこに悔しさが滲み出ててすこ >>922
ホストの冒険を邪魔する事が侵入者の目的なんだからそりゃ楽しいだろ。
1番あってはならないのは大して削れずに回復瓶になってしまう事だからな。
回復瓶ガッツリ削られた上で帰還とかホスト側からするとメチャクチャ腹立つし。 今まで放置してたけど黄金闘士がどうのって俺と全く別人だぞ?
ワッチョイ比べれば分かるでしょ… >>940
そりゃ冒険を失敗に追い込まれるんだから腹が立つよ。
それを身にしみて分かってるから安全確実に回復瓶を遠距離攻撃で削るスタイルでやる訳で。
とにか絶対に避けるべきは回復瓶の配達屋になる事だな、それはホストが1番嬉しい展開だからね。 pvpって勝敗があってそれまでの過程が楽しいのに倒しきれなくても足を引っ張る事できれば楽しい。とか本当かね?じゃ本気にならずどこかで手抜いてるとでも言いたいのかな
そんな侵入者の自己満を攻略ホストは汲み取って、あー今の闇霊いい感じで攻略のスパイスになって楽しかったーと感じるとでも思ってるのか? >>944
リアルのイタズラを考えりゃ分かるが、相手がちょっと驚いたりちょっと怒るのが楽しいわけで別に深刻なダメージを与えるのが楽しい訳じゃないだろ。
ネット通信の向こう側に俺らと同じ泣いたり笑ったりする人間がいてそいつらが今どんな顔してるか想像するのがマルチの楽しみなんじゃないか?
多分殺すことにやたら拘るやつってモニターの向こう側で人間同士繋がってるという想像力が足りてないんじゃないのかな? >>944
あと「本気にならず」っていうのが違和感あるけど、嫌がらせという観点においては回復配達屋になりかねないリスクを負って近接で殺しに行く方が俺から見たら舐めプだと思ってる。
とても追いつけない距離からモブとの戦闘中に不意に強力な飛び道具で狙撃しては逃げるをボス霧前までネチネチ繰り返して削り込んで、手こずらせてくれたな!さあ逃げ場はないぞって時にアッサリ帰還を徹底とかある意味ではこれ以上ないガチでしょ
そらウルトラスーパー達人でどんな状況でも回復瓶配達にならずきっちり相手を殺し切れるというならそれでいいだろうけどそんな奴はいないしね。 色々な考えの人がいるのね
私はコスプレの対人あんまり強くない勢なんだけど侵入の柱や凹凸などフィールドを利用して戦う感じが好きだしやるからには瓶とかは関係なくいい勝負がしたいな 一番の嫌がらせは倒されることじゃね?
特に味方いるのにホストだけ闇に倒されたら恥辱 >>948
それはそう。理想はね
ただその理想を追い求めて回復配達屋にになってたら意味ないでしょ?って事。
俺だって確実にヤレルと思ったらヤリにいくよ。
ただ配達屋なってしまう確率が5割以上だなと感じたらやらないってだけ。
ウルトラ達人でどんな不利な状況でも勝てるぜ俺はって人はもちろんそうすればいい。
ただそんなに上手い人なら闇霊保護条例なんて訴える訳ないよねって話。 やっぱ侵入側もホスト側も同じどこかで負けの言い訳用意してやってる感じするわ
結局昨日の共闘も誰も来なかったしなー
それにしてもこの臭い長文何かの話題の時に見覚えあるな、回転切りや我慢に必死に文句言ってた奴にも似てるな 勝っても負けてもお互いが楽しけりゃそれでいいわけだし、人に嫌がらせするのが目的なんだ!とか言ってる時点で相当精神がやばいと思うよ
ゲーム以外の相当ストレスがあるんじゃない?
人生の運が悪いだろ? >>952
何が楽しいかは人それぞれ
ただ有利不利の話に関してはある程度の答えはある。
結論は前提条件次第で変わるもので、どちらが不利とは一概に言えないだ。
俺の言ってること何か間違っているかい?
ちなみに俺に反論してる馬鹿どもは前提条件関係なく例外なく侵入者が不利だそうだw
こっちの方がよっぽど極論で視野が狭いって思うがね
だって闇霊のあり方を「帰還は禁止で何がなんでもホストを殺しにいく」って縛りつけてんだもの >>952
それな
敵としてだけじゃなく味方でも一緒に呼びたくないタイプだわ >>953
でもお前ご覧の通りどの立場の人からも共感得られてないよ >>955
それは侵入の楽しみ方についてだと思うが?
どちらが有利か不利かという議論については前提条件で変わるというのに同意レスは普通にあるが。 休日はエンジョイ勢が多くて勝っても負けても気持ちよく終われるの楽しい では結論としてホストと侵入側の有利不利は侵入者のプレイスタイルも含めた前提条件でまるで変わってくるものであり、どちらが有利不利とは一概に言えないというのが正しい。
これでいいな?異論があるなら前提条件関係なく絶対的に不利であるという理由を説明してみろ。 >>956
どっちが有利か不利かそこは心底どうでもいいわ
強いて言うなら基本的に侵入が全般的に不利って事でいい
細かい状況加味してまで議論する必要は無い
晒しスレでやれ >>959
俺は侵入者に不利な状況を列挙するとこうなるな
1、モブ枯れや出待ちであってもホストを殺害する事が絶対として基本的に帰還はしないという主義である。(相手を遠距離攻撃で散々削った後に帰還等の嫌がらせプレイは認めない)
2、侵入者は近接が主力で腐敗ブレス、グランサクス、アローレイン等の強力な遠距離攻撃を持っていない。
3、PTが指シャブではなく、かつ3人とも100戦練磨の手連である。
以上3条件を満たした状態での戦闘においては侵入者は明らかに不利であるが、これらの条件がまったく満たされてない場合は侵入者の有利は五分以上である。 >>958
大前提としてホストは大ルーン使用可、回復瓶多い、レベルは闇より上限高い、ffない味方を2人呼べる
その大前提があってホスト白と闇のお互いの実力、侵入した場所、モブの有無などで有利不利の状況が変わる >>961
ホストが回復瓶多いのは兎も角として周回次第でもあるけど竜ツリの雷薙ぎ払い食らった後にガッコンガッコンされたらHP2400でも合計3発で死ぬしな
モブ枯れ状態でも敢えて突っ込むなら大ルーンやレベル差はでかいけど、ツリーガードやら神肌の後ろからブレス吐き散らすプレイなら個人的には誤差だと思ってる。
むしろ重要なのはPT全体の練度だと思う。
竜ツリの攻撃なんか100%回避当たり前ってPTの大ルーン無しレベル120ホストと雑な回避で3割ぐらいは食らっちゃうってPTで大ルーンありの140ホストでどっちが嫌か言ったら圧倒的に前者だもの >>962
その通り
結局そういった限定的な状況下でないとホスト有利環境を覆せないんだよなぁ ホスト有利とかいうヤツは1回侵入してみれば自分の間違いに気付く、以上。
終了。 侵入者有利を唱えてたヤツが限定的な状況下でないと侵入者が有利にならないと証明したおかげで、結果ホスト有利が決定的になったのホントに面白い 全員へたくそだったら侵入有利(攻略がまともに進まないから)
全員上手だったらホスト有利でOK? 毎回思うんだが
侵入有利マンって、なんで既に答えが出てる話を何度もほじくり返すんだろうな
人より理解力が足らないのか、単に頭悪いのか 闇霊に勝てるスキルがないのを絶対に認めたくないマンなだけ 侵入でもチャンバラ好きだからとりあえず突っ込むわでもシューティングで追い返されるの辛い
特に湧き場所からホスト通過してて奥へ逃げたい時無理w 【ハード】PS5
【場所】闘技場どこでも
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】10時
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】共闘6人
【備考】侵入有利派、ホスト有利派もここで決着
決闘勢も大歓迎
弱い人も大歓迎 4人しか集まらない可能性もあるから人数は何人でもの方がいいんでない? >>972
じゃぁそれで
議論してる人は特に来てほしいんだけど長文連投さんも募集になると大人しくなるのな 誰もいなくて草
人いないし本スレでも告知してもいいよね 住み分けしてるのに本スレで宣伝はやめといたほうがいいんじゃないか 参加させていただいてます
盾直の人前にも会ったかもだが動きがいいね すまん本スレでも告知してしまった
でも6人共闘久々にやったらくっそ楽しいわwwww もう集まらないかな
私は決闘に戻ります対戦ありがとう 新マップに向けて対人キャラも作りなおそうとおもうんだけど、強くて楽しいビルドないかな? 共闘の黄金はやっぱ強いな
差し合いや立ち回りだけじゃなく詰めや逃げも上手い でもスペルで横やりいれてたらブロックされちゃうんでしょ? 共闘は過疎だからブロックはしないし一緒に遊べるだけで感謝ですよ
ただ脅威度が高いので魔法使いは優先排除対象 >>967
このゲームプレイヤー3人より
プレイヤー+強モブ複数
のほうが凶悪だからな
プレイヤーの腕なんて天井そんなに高くないんだからみんな一緒だと考えればいいんだよ
より勝ってるほうが有利ってだけ 全盛期の共闘はあのレベルの黄金が常時20人ぐらいはいた
マッチした6人全員黄金とかもたまにあっで楽しかった
DLCで奴ら帰ってくる前に今のうち黄金にしてた方がいいぞ 数回したけど共闘はいい感じに盛り上がってると自重しない奴がきて解散すること多いと思うわ
まあ別にいいんだけどさ AC6発売以降共闘マッチングしなくなったからなぁ
魔術師はブロックされそうでブロックされないよ
魔術師やってみれば分かるだろうけど基本上手い人相手だと張り付かれて魔法撃たして貰えないからね 3は呪術師魔術師ブロックブロックで共闘過疎ったからなあ
タイマンでも魔術師はブロックされていた 初心者向け魔術撃たれた時の対応書いとくわ
つぶて:前進しながら<か>のようにチョン避け
うずまく:ACのミサイルと同じで前進しながらすれ違うように避ける
流星系:右斜め前に進みながら最後ローリング1回
彗星系:判定がでかいのでローリング安定
円陣系:相手に接近しながらサテライト機動で発射されてから反撃ただし直当てを狙う猛者に注意
満月:引くと当たるので加速前に大回りに避けながら前進
中装だとローリング距離が足りなくて避け切れないかも
ほーん、程度に受け止めてくり 3の共闘は過疎ったと言ってもエルデン発売までマッチはしたからな
昨日の共闘は人数揃わないのに複数部屋で待機でなかなか始まらなかったけど合言葉でやった方がいいのかね? 合言葉でやったら身バレ気にして人減っちゃう気がする
人数6人に固定して海外マッチしないでみんな統一すればワンチャンスムーズに行くかも? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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