【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1044
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円】
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1043
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708615065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ 積んだままだけど、始めるのはDLC前か後かどちらがいいかな? 前スレ999
こういうやつってハマるべくしてハマるよな
頑張って走ってこい 火山館の50回殴って消える謎の壁
もう壊せないがあれなんだったんだろうな
もしかしてああいうのがどっかにあるのか? 荒らした事無いけど俺NGされてるのか……悲しいな…… DLC出る時にでも見付からなかった要素とやら教えてくれるんだよな? 前スレにも書いたけどとりあえずまた書く
レベル39でモーグウィン王朝まで来たんだがこれどうやって帰るんや?
ファストトラベルできないんだが・・・
詰んだ? 本編の方にも2周目以降で赤霊配置とか追加要素ないかなー >>9
ワッチョイでなくてワードでNGされてるんじゃないかな
テンプレにあるやん?それよ 過去最大に売れたエルデンでまだ見つかってないなら過去作にも見つかってない要素ありそう >>12
マップ開いてL3かR3で地下と地上の切り替え出来なかったっけ? インタビュー読んできた
これだけの才能あって結果出してる上ですごい謙虚でビックリした わざわざテンプレに書く必要ないと思うけどな
皆とっくにNGしてるだろうし新規が触っても連鎖NGするだけだし
どうせテンプレなんて見ない奴のが多いだろ >>12
小さい階段がある建物の方に祝福があるから起動してみろ ガイジに構うガイジの偽テンプレを素直に貼るから消される 聖域且つ禁じ手の芋虫or毛虫クソキモクリーチャー期待してる 宮崎はインタビュアーに毎回「作りたい物を作っただけです」で一貫してるからな
大言壮語は吐かない印象 >>1スレ盾乙
さんざん刀に信仰武器ないとか大槍に技量ないとか言われてたから
捻くれ者の宮崎はちょっと捻って大太刀に信仰ユニーク出したりする
俺詳 >>21
ザキミヤはどこぞのクリエイターみたいに表に出たがらないのが好感持てる あまりクラフトしてこなくて高揚の香りの便利さに最近気付いたよ
素材集めしないと >>28
どこぞのクリエイターって当て嵌まるの何人いると思ってんだ >>25
蝿も蟻も相当クル人はクルだろうし
芋とか毛とかゴキもキツそうやな
初代とかクソ3のムカデはまだ平気やったけど
胴体を黒色、足を黄色にされると途端に無理や… >>26
ダクソ3では割と大言壮語吐いてた感
戦技がバリエーション豊富とかそのおかげで同じカテゴリでも素振りしたくなるとか言ってたの俺忘れてないよ 他の名のあるクリエイターはウンコを割と出してるというか半分はウンコの丁半博打感あるけど宮崎は打率十割キープしてる感ある むしろ宮崎は少しは表に出て侵入実機プレイ配信でもしてみろよ ttp://iplogger.info/2xFek7 宮崎だけでなくよくも悪くも蓋を開けるまでアテにならないのがフロムだしな
まあインタビュー読んで楽しみにするだけならタダよ >>28
コジマと龍が如くの奴の事は言うんじゃない デモンズ~エルデンまでの全てで一番きめぇのはダクソ無印の卵背負いの中身のワーム 見つかってない要素をyoutubeで初公開したら天下取れそう フロムだからあのチンアナゴが重要なNPCだったとしても驚かない >>34
デモンズ以降で評価低いのジャンルが違うデラシネぐらいだもんな
アクションは1回も外したことないの凄い 考察云々言ってたからアイテム類ではなさそう
何かしらの行動で起きる事かもしれない 宮崎がクリアできないとフロムのゲームは出せないんだろ?
発売前は監視付きで社長室に閉じ込められて泣きながら徹夜で通しプレイしてるんだな >>40
あいつらの何がキモイって無駄に強いのがキモイ
初見の時噛まれまくって何も出来ず死んだの今でもトラウマ >>44
特定のオブジェクトの前で特定のジェスチャーをするのは魔術師塔とかであったけどそういう類の隠し要素がまだあるんだろうか 他のゲームメーカーからすると無数の武器1つ1つに別モーション設定するのあたおかなんだろうな
そういうゲームほぼないし ユニーク系のアイテムやらテキストやらならとっくに解析で見つかってるだろうからな デラシネって結局評判悪かったのか
PS5がこれだけ普及しても誰もやってないよなあれ 見つかってない物って
あのアイテムとアノ人物を関連付けた考察がないね……程度のものなんじゃねぇの?
ゲーム部分ではないような気もするが っぱ素性は筋技の放浪騎士だわ
余分な特殊ステなんて要らんかったんや PC版があるから没要素まで含めてアイテムやロケーションは丸裸になってるし
ここで言われてるような要素じゃないだろうな 考察なんて答えないもんだしそれこそ確認のしようがないでしょ
フロムが確認ができる要素で見つかってないとなるとそれなりにユニークなことと思うよ
なんかするとメッセージ出てくるとか 初めて鞭つかったけど致命取れないんだ
無知でごめんね ノーヒントの隠し仕込んでおいてこれはわかるわけねーかしゃーないwしてるとしたらキッツいノリだな... フロムそういうとこあるよな このビルドで行きたいなぁ…たまには放浪以外で
と思ってもあれこれ結局放浪が最適だわってパターン結構なるわ >>48
そこはフロムもエルデンでそっち方向にもってっちゃった所だろ 見つかってないものって特定箇所でのジェスチャーとか? 最初にやったフロムゲーはエヴァーグレイスだった
今思えばあのときからフロムの精神は何も変わっていないわ 神秘一切振らないならだいたいの場合で放浪騎士が最適になる
ソウルシリーズあるある マレニアの次にモーゴットは苦手なボスだわ
今いるキャラはモーゴット全部とりあえず倒しとかないといけないな 装備、アイテム、ボイス、テキスト、マップ等はPCの改竄と解析でチェックされてるだろうからな
没データだと思ってる物が正規で見れたりするとかか? 放浪騎士は初期装備のハルバードだけは使わなかったな 放浪騎士は初心者向きです感あるけど初期装備に無駄にハルバードもあるせいでドッスンロリがデフォなのが罠すぎる アンバサ系とか生命体力振るなら純バサも技バサも筋バサも全部ビルドが放浪騎士が最適になるし
どう作っても密使は実は信仰ビルドに向かなくて罠すぎる 今作の素性でソウルゲー初心者に選ばれた率一番高そうなのはたぶん侍 DLCの同接が余りにも異常だったからか挫折した配信者が再開してるのがちょっと嬉しい 放浪騎士が最適で、物理寄りで信仰神秘にも振るなら預言者ってところか ただのトレーラー初公開で同接70万は頭おかしい
ほんまにフロムゲーかこれ 初期はロマンや出血の事もあってサムライ一番人気な雰囲気あったな
今はバラけてそうだが >>83
同じく血炎エンチャが好きすぎて預言者ギンバサでやってる 剣士と侍と密使と星見はキャラ作ってないけどここの人は全素性作ってたりするのかな 腐女子の足を舐めるのが趣味なお爺ちゃんがいるらしい 見つけた
メリナのパンツから隠しダンジョンに入れるぞ DLCってまだ作り終わってないんだよね?延期とかもありそう エルデン!エルデンDLC!DLC!からのAC6で
はぁ?ってなってる所にAC6もちゃんと好評で売れたからな
そりゃDLCへの期待も限界突破してたった3分のトレーラーが1日で80再生されるわな 生命ガン振り近接マンが好きだから騎士
祈祷とかは血炎の刃が使える程度で十分だし
物理メインなら脳筋技量上質どれにもほぼ無駄なく振れるから汎用性高い 剣士と侍と密使はステに無駄があってロールプレイでしか存在意義がないから作ってない
素寒貧はレベル1縛りで使う 発見されてないものって話
インタビューで、どういう形で発見されるか楽しみで、時々考察を見ていますっていってるからアイテムとかじゃなくストーリー上の気付き、発見のことだね
逆に言えばほとんどはプレイヤーに考察されてるってこと DLC発表ということでひさしぶりに最初から始めたけどやっぱり楽しいな
操作を完全に忘れてるから思い出しながら手探りでやってる時が一番没頭できるわ 今回はちゃんと考察したらこれとこれが繋がった!って実感あるから断言されてなくてもこれが正解だってわかりやすくなってる
ダクソみたいな妄想重ねる必要ない 虫は耐性あるけどリアルのナメクジとかヒルとかその辺クソ苦手だからエルデンの地下の管エリアヤバかった
画面に焦点を合わせずに攻略してた 【用語】34701:ACVでの頭部をBEOWULF、コアをUCR-10/A、腕部をKT-4S2-2/SVIR2、重逆間接脚部KT-2N3/PUTUO
で組まれた攻撃性能重視の所謂「量産型」アセンブルの一つ、APがそのまま機体の通称となっている
(現在はアプデにより34522に変更)。 DLCのトレーラー同説70万とか
そりゃ途中で捨てた配信者もまた触るよなw
なんかもやっとするけど 下手な人、時間ない人はDLCまでに4ヶ月必要だろうね
モーグ倒さないとDLC入れないって中々異常だと思うわ
せめて2周目からはテレポート配置だとかテコ入れしたほうがいい >>106
その説明をする前に当時のアーマードコアの状況を理解する必要がある
少し長くなるぞ
(9kvxiyiみたいな好き者同士で通じる符丁みたいなもん) ぺこーらか?まあやり直すなら今このタイミングかDLC当日しかないわな 王朝までテレポートはできるじゃん
でも戦えないんだっけ? 結構強気の価格設定だけど、逆に安心したとか期待高まるってコメ多いのはすごいな。
フロム信頼されまくり。 毒沼作るの好きって言うけどエルデンリングにそんなのあったっけ? >>120
腐れ湖って頭おかしいダンジョンあったやん。 >>111
lv80が星見
lv30が素寒貧だった トレントで駆け抜けるから気にしないけどしろがね村付近も毒沼じゃね 今作で毒沼と言えるのは腐れ湖だから腐敗沼が正しいか
洞窟とかにも今まで通りの毒沼エリアはあるけども フロムの毒沼エリアだけは楽しいと思ったこと過去一度もない ケイリッドのダンジョンとかエグい毒沼設計だったし
地下のラーメン屋の排水溝以外にもコンスタントにお出しされてたぞ 腐れ湖は苔薬大量に持って泳いで渡ったが未だに正解がわからない
薬無しで突破する方法があるんだろうな いい加減にしろお前ら
知り得たか
メリナはノーバン
ノーブラを 毒沼が楽しいゲームなんてほぼないからな
せめて終盤でいいから毒無効脚取られないタリスマンくらいないと モーグ倒さなきゃならなそうなのはだいぶ思い切ったよな
序盤でも行けるっちゃぁ行けるところではあるけど 腐れ湖はエストがぶ飲みゴリ押しで最短ダッシュでいけるぞ 腐れ湖は走れなかったらヤバかったな 猟犬あるしそれくらいしてもよかったか? >>134
逆にモーグラダーンすら倒せない貧弱褪せ人はDLCの難易度についてこれない
おぉ、その資格はないってわけ まぁ今なら苔も腐るほどあるし祈祷もあるからモーマンタイだけどな 毒沼で焦る時に脳がフル回転するから好きってヤツ他にいない?
周回だと手間だけど、初見だとアイテム横目に最短経路模索する瞬間がアスレチックみたいで楽しい 探索するなら
キノコ装備セット+火よ癒しよ(祈祷)+獣松明(バジリスク用)
なら腐れ湖の探索もそれほど苦労しない
他はFPはステップに使わないで火よ癒しよに使う
途中のバジリスク集団を倒すとビンが回復するから倒しても良い ええっ腐敗になりつつダッシュを封じられた状態で竜人兵の相手を!? 火の癒し使っても動けるようになるまでにすぐゲージたまって歩きだしたらまた腐敗になってるとかマジ意味ナスだった >>148
>>142
>>141
>>140
>>139
https:/i.imgur.com/Bua3ZpA.png
https:/i.imgur.com/oVAhQFU.jpg Xで動画見たけど義手渡す前のミリセントって左手に武器持ってるくせにこっちが体勢崩すと存在しない右手でエア致命とってくんだよな
それができるんだったらこっちも鞭で致命くらいええやんけと dlcの前にとっととグリッチバグ修正しろよ
攻め力なんてお構いなしで常時属性回復、大蛇狩りマシンガン、ゴレ矢乱舞で楽勝だろうが 俺だけかもしれんけどDLCでエルデンにもカラミット、ミディール、無印シース、桜竜のようなkfギーラシースのオマージュ裏ボスドラゴン的なの期待しちゃう
まあフロムの事だからなんらかのファンサはぶっ込んでくるんだろなー >>115
プツオ板頭400ガトがいたぞ!!!アンプパルガン持って来い!!!!! ミリセントの義手とマレニアの義手刀持ってれば汗人も義手になってその2つが固定装備になるけど義手刀が本家マレニア並みの性能になる選択肢欲しかった 神秘キャラ序盤の辛さはなかなかだけど派生手に入れてからは割と好き放題しやがるな
竜餐印ずるくない? モーグウィンのレベル上げできるようにして、レベル39から80まで一気に上げた
やりこみ派の人たちは120とか150まで上げてるってマジ?
わりと虚無作業だよねこれ 神秘キャラクソ強いけど性能を考えたら白面になるから嫌いだよ >>159
いや普通に攻略して遊んでたら稼がなくてもレベルなんてポコポコ上がるし >>159
周回か白ファンしてたらあっという間よ
初回は特に稼ぎとかしなかったわ >>159
150とかすぐだろ
俺は2キャラレベルカンストさせるまで黄金波を放ってた 1週目でレベルカンストキャラ作ったけどそっちの方が虚無だよ
ソースは俺 無制限帯目指すわけでもないのにわざわざレベリングしてるんか 一周目290でクリアしたけど、
まあ後半どこ行っても苦戦したわ 39からってことは黄金波撃てないからそりゃ80まで上げるだけでも面倒だろ レベル上げの事は存じておりませんが皆さんモーグウィン王朝の崖の上に登られますね 4ヶ月あるから毎日少しずつ進めるよ。
昨日から始めてプレイ時間2時間。
プレイヤースキルものの見事にリセットされてて良い感じ。 エルデンは他のソウルゲーよりも要求レベルが高い気がするし高レベル帯になってしまうのは仕方ないかも 操作忘れたけどDLC予約はしておいたw
今からやって飽きても困るから6月にまた死にながらやるw エルデンはレベル上げが楽で良い
序盤からグレイオールで100万ソウルくらいはあっという間 参加できなかったネットワークテストに素性魔術騎士があって
「うっひょー! 最初から魔法戦士出来るのかよ!」って喜んで
本番で無くてしょんぼりした記憶。まあリエ―ニエ行く頃にはどうでも良くなってたが 今から毒沼について反省した結果作成した毒沼について反省して作成した毒沼が楽しみだな ぶっちゃけ140~150なんて一週目でも余裕でなる
後半のルーンが凄まじいから
>>143
そういうとこなんだよ
毒耐性上げようが苔食べようがどうあがいても毒沼故に毒になる
そこはしっかり改善してほしい レベルなんてクリアまでに130位はあっさり行くしちょっと試し切りとか探索してたら気付いた時には150よ ただの毒ならリジェネスペルで相殺できるけど腐敗はね…
死の沼とか作ったりしないだろうな ギデオンの「ミケラァ」って言い方好き
「ジェネラルラダーン」も好き 沼への執着は異常
死では飽きたらず発狂沼、睡眠沼、さらに毒+腐敗の複合沼も出してくるぞ… >>180
は?
「夫」の相手が女って固定観念やめろ 冒涜と違憲と指紋盾と盾使うのやめただけでグッと難易度上がったわ お堅い蛮地とは異なり狭間の地では同性婚や単為生殖婚は普通 だが待って欲しい
ニヒールおじさんの声と挙動を見ても人間離れしているのは明らか
であるならアレはニヒールおばさんなのかもしれない ミケラはラダゴンと女王マリカの子、マレニアやモーグやモーグウィンやラダーンやライカードと同じデミゴッドでありマリカの次代とされる神人、永遠に幼く、あらゆる者から愛された、愛するを強いることができた、マレニアをして「デミゴッドのなかで最も恐ろしい神人」とされる存在 モーグはDLCの内容次第でただガチホモだっただけなのかミケラに頭おかしくされたのかが明らかになる 褪せ人も既にミケラには肯定的だしほんま恐ろしい奴やで 5月位に最初からやろうかな
周回済みのデータだと敵めちゃくちゃ強いだろうし リジェネや苔でゴリ押せるような生っちょろい沼から反省して確実に命を奪う腐れ谷2並の広大な死の沼ができるぞ 異性愛者でもショタに惹かれるのは何らおかしいことではない。
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ。 DLC来るって事で、キャラ育てようと思ってるんですが
1.10で神授橋の落下グリッチってもう出来なくなってるんでしょうか? 当然ティシー写し身よりも強い遺灰来るんだろうな
FP200くらいの凄いの頼むぜ
できれば複数召喚タイプでヨロ ミケラ=トリーナだったはずだから
美ショタで美少女なのか…? 無敵かミケラ…? 不細工で糞好きなトランス忌み子とかいうすべてのポリコレを過去にするマイノリティの権化糞喰い
全員がマイノリティになれば誰も迫害されなくね?とかいう妄言をガチで実現させる力と行動力があるところも凄い 死の沼来たらみんな糞喰いになって糞喰い君ハッピーだな リムグレイブや啜り泣きの半島で夜にだけ聞こえてくる叫び声は結局何だったんだろうな
序盤フィールドに配置しているあたりDLC案件では無いと思うのだが お守り袋とメモリストーンも2個、できれば4個くらいほしいっす! 頑張ったね糞食いくん次が最後の苗床だよ
頑張ってお飲みよぉ(精薬) >>205
糞喰いは過激ポリコレ団体の擬人化だった・・・? ミケラはマレニアからは敬愛から「兄様」と呼ばれて民からは「トリーナの聖女」と呼ばれた、無印のグウィンドリンかな? すまん、アクションへたくそなんやが、体力は50とか60まで上げたほうがいいん?
アクションうまい人は45で止めるんやろ? >>218
生命力あふぃか?
60ある方がいいぞ
上手い奴だって死なないにこしたことはないからな 初見なら50〜はまぁ振っても良いんじゃ無い
馴れてるプレイヤーはともかく生命は多いに越したことないし >>207
磔にされた亡者の声説と夜だけに現れるクリーチャーの声説がある >>218
対人を見据えるなら60あった方が良い
vEならお好きに >>209
昼泣かないしオブジェクト上は死体みたいだからよう分からんのよね
磔された連中由来なのだろうけど悲鳴あげているのってあれくらいだし何の演出意図なのかなって >>218
最終的に生命60あるのはもう前提としてレベル縛ってて術者なんかがどうしても他に優先したいステがある場合に仕方なく最悪50まで下げるって感じ
上手い人のソロプレイ動画なんかは生命低いけどあれは死のうが誰にも迷惑かからんしもう慣れきってるから火力特化した方が事故らないんよ >>225
祝福で死にたくても死ねず黄金樹の光が陰る夜に救いを求めて慟哭しているとか >>218
安定してプレイしたいなら生命50〜60はあった方がいい
防御性能の高い装備とアイテムでカッチカチになれる
生命振らずに筋力とか技量とか上げても劇的に火力が上がる訳じゃないし
火力が出る装備や技を整えるほうが大事 >>188
やろう…
漬け物石みたいな一石投じてきたな マレニアの最後のセリフの兄様がメスメルだったらすごい ミケラ本体と戦いたいなぁ
マレニアボコって装備奪取したテイでマレニア装備でオネショタわからせロールプレイしたい
愛する(愛された)妹の装備を着込んだババアがカチ込みに来るという モーン城近くの剣の石碑に
モーン攻城戦 復讐の英雄、唯一人となって戦い ゴッドフレイ王に敗れる
って書いてあるけどこの復讐の英雄って誰のことか判明してる? サングラスでミケラに変装したメリナが終盤で正体を表すシーン 光輪を連射してる時に3なる光輪に切り替えて放つと連射モーションそのまま3つの光輪を放つ
試していないけどその逆も可能だと思われるからスロットを光輪と3なる光輪だけにすれば単発で放ったり3つ放ったりをシームレスに変えられる >>159
なんでそんなつまらない遊び方してるの?
ストーリー進めろよ
気味の悪い どうせまたラスボスはジジイなんだろうな
今度はどんなジジイかな DLCのトレーラーでプレイヤーをDLCエリアに導いていた人物がゲール爺枠かな
声的にジジイではないが ID:A7aF9oEk0
いやよく見たらこいつ中々だな メスメルはマレニアやミケラとは別の存在だと思う、火を使うデミゴッドは黄金樹(黄金律)としては禁忌な存在なわけで、それ故に狭間の地や表の家系図から隠滅されて影の地が与えられた 雪ステージはもうあるからDLCでは来ないという安心感 どちらも母親について言及しておりメリナとニラは同じタイミングで出てきたことがない
あとは言わなくてもわかるな? >>234
剣接ぎの大剣持ってた獅子の混種の前身である騎士じゃないの
獅子の混種って黄金律の大剣持ってたりするしもとは人間だと思う
それが誰かは知らん ラニアはなんだったんだよ
お転婆従者とか俺の性癖に刺さりそうだったのに >>243
巨人の火は黄金律と敵対していたし、蛇は存在自体が黄金樹を蝕む者として狭間の地で認知されてるからな
黄金樹ぶっ燃やしたいガチ勢と化したマリカからなにか含まされるのだろうか まだ知られていない要素探すといっても実は知ってるかもしれんし、とっととぶちまけて欲しいわ >>237
ハイータは褪せ人と一緒に成長していった狂い火ルートの指巫女のひと、メリナから褪せ人を奪った泥棒猫メリね 蛇っちゅーのは思ってたより更に重要な要素なのかもしれんな 主人公がどんなNPCと絡んでも一切顔出さないメリナって不気味だよな
ラニとか絶対関係あるのに まだ知られていない要素と言われて
フレーバーテキストでも見るかとアイテム色々眺めてたんだけど
黄金樹を描く絵柄で双対の蔦が絡み合う図が多用されてるように感じた
祖霊の飾りでも2つの角を使っている
エルデンリングではベター・ハーフ的な概念が強調されてるけど何か関連があるのだろうか >>250
ラニアはディアロスを動かすために死ぬ運命にあった残念な存在 英高に伝えたい
オープンワールドでスナフキンのような旅がしたい・・・ トゲ引っこ抜こうとしてる爺さんかわいそう
絶対隣の女になんかされただろ トゲ引っこ抜こうとしてる爺さんかわいそう
絶対隣の女になんかされただろ 黄金樹を北欧神話の世界樹として捉えた時に
世界樹に寄生するニーズヘッグに該当する存在が蛇の姿としてエルデンリングのゲーム中には出現していない
蟻やらアステールみたいな連中はいるけど ディアロスさん
物理的に移動しても動いたって意味じゃないんですよ >>261
スナフキンのゲーム出るって聞いて見てみたら2Dでがっかりよ >>258
ああ…あいつのイベントやったことねえわ… 最近のトレンドにあやかってフリーレンごっこでもするか
触媒と拳でスペルブッパしFP空にしたら殴り合いじゃあ >>254
それは分かるがイレーネはなんだったのか?
イレーネ倒すとハイータ出てこないし >>269
フリーレンの顔キャラは作れるが近い服が無いのがな >>269
一般攻撃魔法(輝石のつぶて)主体で戦うんだぞ >>268
糞食いの思想や境遇見ても尚「まぁ生命あるからええか」とか思ってそうな辺り
親ガチャ恵まれた割とお花畑な女感ある >>264
DLCの巨大な樹には2本目の木が絡みついてたような
絡みつかれてる樹が黄金樹にも見えるって話もある >>21
ラジオも面白いぞ
ようつべにデモンズやダークソウル時代のインタビューラジオがある >>50
デラシネのためにVR買ったけど最高の体験だったぞ
もう一度VRゲー出してほしいがまぁ売れないだろうな DLCトレーラー見て坩堝マン作りたくなったけど槍まで先が長い なんかガンツみたいなとこあるよな
黄金樹が複製しておいてるだけで本当に魂が同一だかどうかなんて怪しいし >>84
ここ十数年で培った実績と信頼が数字に表れてるな >>274
なんか良家の箱入り娘的な取っ付きづらさあるよな
まぁ使命だけ持たされて幽閉されてたっぽいからあながち間違ってないかも ハイータは、シャブリリみたいに死者の肉体に宿ったんだと思う。 >>257
誰かは見ただろうが配信はされてないってところだろう >>276
まあメリメリ的にはイヤということが示されてるだけで別に褪せんちゅは狂い火の王にだってなれるわけだし だって狂い火って眼がジュクジュクして花粉症よりつらそうじゃん… イレーナとハイータは「入れな」「入った」ってのをどっかで見て同一体だと確信した インタビュー出てから未だに寝ないで未発見要素探してる人おるかもな 直剣→大剣
曲剣→大曲剣
刺剣→重刺剣
斧→大斧
槌→大槌
槍→大槍
刀→大刀 new!
着々と各カテゴリの上位版が出揃ってきてるな
この流れでフレイル→重フレイル来い 目が見えないのに最下層まで来たハイータちゃんは最強やろ
こちとら目が見えていても何回落下死したか分からんぞ こんなこと心配してるの俺だけかもしれんけど
今周回キャラだとマーカー100個設置してるんだよね
これ消さないとDLCで新しいの使えないし・・・120個くらいまで上限上げてほしい〜 時々ブドウを食べて悦に浸ったとしても
ハイータちゃんに話しかけてレベルとか上げて貰いたかったな… 昔吉田が来る前のFF14の旧バージョンの時の話なんだけど
コンテンツ少ないぞって文句言われてたんだけどそのとき開発チームの人が
「マスクされているクエストが大量にあるので探してみてくださいw」って言ったことがあった
でも実は何にもなかったっていう事件があった
宮崎はそういうウソをつくタイプじゃないと思っているから心配はしていないんだけど変なこと思い出しちゃった 秘密って、まさか豚を移動させてツルハシを取るみたいなやつか? DLC記念で久しぶりにマルチ潜ったけど全然呼ばれないわな まぁ実際言ったもんがちではあるからね
宮崎の発言的にいやなんもねぇじゃん!って証明できないレベルだからね
半分リップサービスくらいに思ってるわ
そりゃもう本編はやり尽くされてます皆さんおめでとうございますなんて言われても困るしな 海外勢はデータ解析とかもやってるから、アイテム取得とかで判明してないことはさすがにもうないんじゃないかな 追加武器種が8個って前代未聞やろ
どんだけ気合い入れてるんや ボス十体以上もなかなかイかれてる
ダクソのときはせいぜい6とかだろ >>294
重量級武器だとどうしても筋力に偏りがちなのが気になるな
逆に軽量で技量特化みたいな方向の武器種追加されないかな トンファー置きっ放しジャーマンとかもできるんですかね ・考察の気づき的な何か
・特定のジェスチャーや装備によるイベント
・イースターエッグ的な何か
辺りしかない気がする
フィールド上の特定の場所で特定のアングルが過去作や別作品のオマージュになってるとかありませんかね 要は意図して作ったけどその意図を汲まれた気配がないってことでしょ
とくにデザインや景色的な要素だと見つけるの難しいな 猟犬ステップって弱体化されたらしいけど、代替になるやつってなんかある?
今でも普通に強いかなーってとりあえず使ってるんだけども >>308
細かい考察とかだと思う
イベントのたぐいではなさそう しっかし既存の武器種はDLC発売と同時にオワコンの産廃確定だな。
いまのうちに思い残すことの無いよう使ってやれよ。 新しい武器は全部影の地でしか取れないのかね
狭間の地のどこかでも取れたり既存の敵のレアドロップに加わったりするんだろうか 新武器追加されても強化大変とかで使わないから嬉しくない 新キャラ作ったけど回収物多すぎて諦めたオープンワールドの弊害だわ >>269
葬送の褪セーピン「ゾルトラーク(彗礫)」 おじさんにイキュラスキュオラをかけてもらってもう一度エルデンをやり直したい 未だにそれなりにある誤植を直す気はないのか
なんやねん世界樹って 盾なしとありではやはり難易度が違うな
剣で弾いたり出来たらいいんだが 長牙回転斬りと神肌嵐の刃はDLC来ても現役であることを願う >>340
杖剣とか初回入手時めちゃくちゃ期待したのにまさかの存在価値が全くわからん謎の弱武器だもんな 武器でもガードしたい、そんな君には巨人砕きがお勧めだ! >>344
受け値高いんですの?
てか武器のガードの構えださい
もっとこう斜めに構えてほしい
名前でもあるのかこの拳を添える構えは
腕疲れるだろうに パリィは戦技じゃなくてもよかったよね
ジャストで武器ガード出せば小盾パリィくらいの性能にして小盾のパリィは中盾と同じに昇格って感じで >>343
あんなん逆手でシュババできると思うよなふつう 大竜爪は我慢固定なのがね……
獅子斬りついてりゃ最強なのに >>347
小盾には魔法やらなんやらで付随の効果が美味しいポジションにして欲しかった
スタミナ回復早いとかHPが緩やかに回復とか パリィの判定の厳しさとディレイ野郎ばかりで狙うとストレスやばい SEKIRO以外にもそういうゲーム多いな
パリィと通常ガードはボタン分けなくていいよね そもそもパリィってべつに武器自体やコテなんかにあてることでもできるやつじゃん
って思う 多分歴代で1番パリィ死んでる
ぶん殴り続け崩す方が遥かに効率良い >>352
このシリーズでジャスガがパリィになったらただでさえ簡単なものが余計簡単になりすぎる 新キャラ作ってうっかり歩哨の松明買う前に賢者の洞窟来ちゃってどうしようと思ったけど
やっぱり嵐呼びだなこういう相手は 普通に殴るよりパリィのほうが楽に倒せるって
グウィンとか坩堝くらいしかいない気がする 今攻略中の信筋キャラが一段落したから
放置してた2周目キャラ起動したら技量マンになってた、素性星読みだったのに
もう動かし方覚えてないわ パリィはあれわかりにくいけど武器持ってる腕を相手が力加える直前に払ってるだけだからガードと同じ動作だと色々とおかしなことになる フリーデの大鎌みたいな動きのやつこないかな
もしくは戦技でもいい >>360
むしろバックラーは返報や黄金パリィと比べてパリィ判定終わるタイミングが早いから使いたくない
個人的にボタン押すタイミングが遅すぎてミスになるより、早すぎてミスになる方が嫌だから
性能面なら耐性盾を背中に背負ったり、実際に左手で持つなら最小重量で戦技付け替えできる壊れかけ木盾が一番価値あると思うわ 密使は無駄に高い知力のせいで預言者の劣化版になっちゃうから
せめてDLCで知信装備と魔法が出ること期待かな >>349
特殊戦技以外の武器は戦技付け替え出来りゃいいのにな 高周回だと全然崩れないから直剣とかの中型武器ならパリィした方が楽 血河とか竜ハルみたいな既存戦技+αみたいなユニーク武器を作る過程で力尽きたんだろうな竜爪は すまん
エルデンって黒色系の牧師とか神父みてぇな装備ってあったっけ? 今作は毒がそんなに脅威じゃないからまあええわ
でも腐れ湖は許さん 知信キャラだいたいどっちかに偏らせてるから均等振りとかやらんのよね
4040要求とかしてくる魔法あるならまた変わるかもだけどこの重さだと確実に発動が遅いやつ
ラダ光輪ですらあのザマなのに 悪環境をヒィヒィ言いながら探索するのは楽しいんだよ
広いだけの空間にしょっぼいアイテム適当に散りばめて沼で満たしたエリアを歩かされるのは探索とは呼ばないだけで
足場ギミックは悪く無いけど旨みや驚きに欠けてるんだよ腐れ湖は 頭から引っこ抜こうとしてる爺の構図なんか既視感あんなぁとお思ってたけど、二瓶勉マンガの目からビーム出すあれだわ
BIOMEGAだったかな
思い出してみるとあんま似てないっていうな そもそも毒沼系統とかはたまにあるから許されてただけでそんなに頻繁にあるなら完全に対策出来る代物ないと不満を覚えるのは普通ではある >>381
デモンズは月光、クソ1は師匠、クソ3はグレソと探索してうおおおおってなる要素あったから面白くなくても期待はしてたんだよなあ
竜鱗刀と他所で拾える白王剣と糞の役にも立たん異常耐性のタリスマンとゴミ捨て場だったけど 大壺の騎士周辺の仕様があのままなところに一抹の不安は感じる
寄り道の強力な装備前に関門を作るのはわかるがもうちょっと気持ちよく死ねるようにしてくれ なんだかんだで腐れ谷が一番面白かったな
ローリング移動とかクイステ移動とか出来ちゃう時点で別に沼がある必要無いし フロムは毒沼と視界不良豪雪マップつくらないと死んじゃう病である こういう環境系ってどのゲームもプレイヤーにストレスかける発想になりがちなの良くないと思うわ
エンタメなんて客気持ち良くさせ続けてなんぼだというのに >>391
ソシャゲでもやってろよ
通なら面白さがわかる 毒沼の先になんかすっごいがあるならいいんだけど
最終的になんか神殿っぽいところについてここからかってなったところで棺エレベーターできれいな場所にワープとなったしな ソシャゲってどれもこれも課金させるためにストレスの塊みたいなゲームばっかじゃない? >>392
毒沼でマウントとってくるとかやめろよ
なんとも微妙な気分になるわ 新しく始めようと思うんだけどキャラクリで可愛いのできないから始められないんだけど セレン先生の顔でも作ったら
調べたら出てくるっしょ
アニメ顔はない どんな可愛くしても顔隠れるか影や返り血でぐちゃぐちゃになるぞ
しかもプレイ中は顔見えんし >>375
黒色系なら密使装備かレアルカリアローブか幼年学徒がそれっぽいんじゃないかな
ダクソのオズワルドみたいな装備があればいいんだけどな 毒沼はこっちが足取られて走れないのに敵だけスイスイ走って来るの見ると腹立つわ >>402
褪せ人さんが沼用装備を作ってないのが悪いんす!
精々マスター宮崎に泣いて頼んで水クモみたいな奴作ってもらうんすね!(スイスイ近づいてくるモンスターさん) >>401
サンクス やっぱりねぇよな
それこそオズワルド装備に近い物があれば完璧だったがまぁしゃーない
DLCの追加に期待だ 実はまだラスボス強くて積んでるなんて言えやしない
マリケスなにそれ美味しいの? >>405
>>404
>>403
>>402
>>401
でも加藤純一の方が強いよね
https:/i.imgur.com/8ORNY42.jpeg
https:/i.imgur.com/ykvyQrI.jpeg 偏見だけど加藤純一が好きな奴ってロクな奴いないイメージ >>242
そいつレスの内容が攻略まとめのタイトルみたいだね。アフィかな >>407
>>408
>>409
ざこら信発狂
https:/i.imgur.com/8ORNY42.jpeg
https:/i.imgur.com/ykvyQrI.jpeg ブラボに毒沼あったっけ?と思ってたら
クモパッチに突き落とされたの思い出したわ 俺はブラボのSteam版が出ないのは未だに見つかってない隠し要素があるからだと妄想している 武器「種」が8つなのやばいよな
効率なんか無視で器用貧乏キャラにしたくなる >>409
それ俺だけどフロムゲー完全新規がサクサク進めたくてレベル上げとかの効率求めたらそういう質問に行きつくんだと思う
ちなみに、今はレベル80。やろうと思えば100も余裕くらいになったところで、どの戦技の武器と防具が入手しやすくて強いのか気になってるから教えて!
ちなみに今の武器はクレイモアとグレートソードで強化はほとんどしてなくて、防具は初期装備です!
ビルドは脳筋って言われてるやつです!おなしゃす! 沼は初回プレイ時に手持ちの解毒アイテムで突破出来るかどうか悩む瞬間がちょっとだけ楽しい
結局無理やり突っ切るんですけど >>414
なんか老けて見える
実際おばあちゃんだからな ソウルシリーズのキャラクリって他の部位と連動するからやたら難しい いつまでこのトカゲ人間みたいなモデル使うんだろうな >>271
布の服でも着とけば1000年前のフリーレンごっこ出来るよ ♀キャラをフトモモ255にして失地騎士の鎧と調香師の靴を装備するのはマスト、昇降機のときにチラリズムで時間潰せるからオススメ 失地騎士じゃなくて流刑騎士だっけか?ストームヴィルのスカート履いた騎士のやつ 一度倒したボスは闘技場で何度でも戦えるようにして欲しいわ。設定上問題あるならゴッドフレイの幻影みたいな感じで幻影とのバトルとか銀の雫が変幻したニセモノという設定でもいいので。
ちゃんと相手の動きを覚える前にギリギリだけどゴリ押しで勝ててしまって次戦うには周回回さないといけないってのがすごくめんどい。
AC6が明確にエルデンよりいいと思えるのはボス戦を何度でも気軽に挑戦して納得いく戦いができるまで熟達が容易ってのはある。 マップが広くて移動がだるい上に死ぬほどつまらんからボス倒す以外に周回する目的が無いんだよな 基本戦闘しかやることないのにダクソ3やブラボみたいに戦ってて楽しい雑魚やボスがいないのも致命的だわ マリケスホラルー辺りは近接してると俺戦ってる感が強い
というかps4版だとフレームレートの関係でボスのモーション分かりにくくて難易度高くなるという説を聞いたんだがps5だとやっぱヌルヌル動くんか?
FPSとかならまだしもソウルライクで差が出るもんかね PS5無いとロード遅すぎて耐えられない
色々あるからこのゲームは PS 4でやるゲームじゃないよ あんまかわいいキャラ作らんほうがいいぞ
呼び出し画面めっちゃかわいいのに現物バケモンのパネマジ感をホストに味合わせるから ローデイルからでけえ橋へのエレベーター、敵乗ってこなくなった?細かいけどありがと〜 ブラボとか面白いんだけどロード時間長すぎてな
死にゲーでロード時間長いとストレスマッハ 外付けSSDもないノーマルps4はマジでロード遅い 今DLCでミケラァがラニをそそのかして戦争起こした事実が明らかになるワン
やっぱラニは悪くなかったワン ミケラの話ならマレニアもどっかで絡んでくるんかね? >>430
別にネトゲじゃない買い切りゲーなんだからボスラッシュだけ回されても何の損も無いけど 右手に猟犬ステップつけて左手で近接魔法振るの楽しい モーグ?誰それってくらい忘れてるから新しく始めようかな
セーブデータは残しとけばいいか 神秘信仰向け武器だけ出しといてくれ
カッコいいやつな PS5買ったんだけどさ
ワクワクしながらエルデンやアマコアのPS5版落としたら、なんか遠景のザコが綺麗なってフレームレートが上がった程度の差しか感じなくてガッカリすぎるんだが
ロードは元々PP4proにSSD付けてたから元から十分速かったし、FF7Rも大して変わらなくて正直ガッカリ感が半端ないんだけど
デモンズソウルってなんかポリコレがどうとかで評判悪かったけど
無印やった事なくても楽しめる感じなん?アレ
一応PS4で遊べるフロムゲーは全部クリアしたんだけど、デモンズはシステムから全然違うって聞いて不安なんや 可愛くキャラクリしたから
市民の頭冠軽装、貴人の頭冠、祝祭のフード軽装、幼年学徒帽とか顔の見える頭防具ばっか装備してる
白面忌み笑いとかのが強くてもあんま装備したくねぇ… >>21
本当に成功してる頭いい奴は大体謙虚だよ
任天堂とかそうでしょ
逆に虚栄心の塊で中身スカスカのスクエニのクリエイターとか自分達をトップクリエイター面してイキリ倒してるけど中身はアレだし
>>39
小島デスストのドラマ化?で念願の監督なれて良かったね
ていうかDisney plusでデススト主人公よりコジマが前に出ててクソ笑ったけど >>449
そうなんだ俺もps5買うかなやんでるからふあんだなそれ 本来DLCの樹が世界の秩序になるはずだったのに、樹の力を搾取して潰し
黄金樹がコトワリになった気がする
つまり、すべての原因はマリカ ゴリゴリの重装からクッソ可愛い声が飛び出して来るとか最高だろ? まだ発売には4ヶ月ぐらいあるし、今からキャラ作ればDLC に間に合うように1キャラ ぐらいはできるやろ
DLC用に作っておけば良し 2周目入ってすぐやめたからdlcのためにもう一周しないとなんだが最短ルート行けば1週間もあれば終わる? >>455
ロードはめちゃくちゃ速いからPS4にSSDつけてなかったら露骨に変わるよ
あと細部よく見たら綺麗になってる感じはしなくもない
ただ今のところPS5になって劇的に変わったのがPSストアが軽くなったとかUIがすごいくらいで
PS4の時に買いまくったホーム画面の各種テーマとか使えなくなってるしインターネットブラウザも使えなくなってるから、ちょっとガッカリ感がすごい 体の数値最大にして筋肉質の女の子もいいね
祖霊の装備が似合うし エプレフェールの腐敗眷属がいる歩行速度減退毒沼で侵入者が対岸に陣取ってシューティングかましてくるという状況で安全に眷属を処理して対岸に渡る定番とかってある? 情報ほぼ出そろってるから1週間で全アイテム揃うんじゃね >>459
6月とか今からは新キャラ作ってもクリアまで余裕でいけるレベル 初プレイの時は何も揃えずにやってたし会社員なら2ヶ月近くはマジでかかるからちょうど良さそうではあるよな ガッカリも何も今時PCも買えずにPS5選んでる時点でほぼ自業自得では
しょぼいのはわかりきってることだし PV効果か知らんがリムグレイブレベル30未満くらい入れ喰い状態になってね? エブレフェールの腐敗沼で走れるようになるのってどういう条件なの? 出血マンと魔術ブッパつくったから
次は脳筋高防御高カットマンでもつくるかな この時間帯でもちょくちょく呼ばれるし
やっぱ新規と復帰層が顕著に居るんだなと感じる >>472
なんかマルチでも走れたり走れなかったりしたのはホストの周回が関係してたのね
サンガツ 実はDLCのラスボス腐敗の神とかなら剣士で挑むんだけどな 機械仕掛けの武器好きだから連射クロスボウ復活ぽくて嬉しいな。 DLCきたらMiquellaネームの金髪男の娘が大量発生しそう
知神か神秘極振りかな >>466
PCのでも露骨にスゲーグラフィック!ってなるゲームあんの? >>479
本編発売前のmaleniaへの期待の二の舞いにならなければいいけど
あれになるとは思わないでしょ 祝福で休んでる時にメリナが隣に座ってたり足プラプラしてたりみたいなの追加してほしいよ 新しくキャラ作ろうかなとも思うけど今の環境ってなんの職業がさいつよなの?
出血? 久々に一からやり直してるけどイシュトバーンが落とす鱗装備かっこいいな
ちょっと重いけど しかしまって欲しい
DLC追加のタイミングで謎バランス調整パッチが当てられるのではないか どうせDLCは悔しさにあふれて異常無効属性耐性もりもり体幹ガチガチのコロチクゲーになってるよ メリナの人気が無さすぎるのでバランス調整の為に水着衣装とフォトモードを追加 知信ビルドスペルが楽しいけど武器が貧弱過ぎるからDLCで補正掛かる新派生欲しいな クソ3の運ビルドはDLC2つ配信されても救済されなかったからな 今は歴史上でDLC未実装のエルデンリングを楽しめる最後の期間メリ 新しく始めようと思うんだけどキャラクリで可愛いのできないから始められないんだけど マリカの過去にも触れるならメリメリ本人は出てこなくてもメリメリの正体とかはわかるんかな DLCもなんかメリナの掘り下げ無さそうなのがまた
祝福の時に一緒に居るアプデ入れるだけで全然違うんだけどなぁメリナ
設定上はずっと側にいるつったってほぼ視認出来ねぇんじゃ親しみ湧かねぇよそら >>500
祝福座る→レベル上げる→メリナ現れる→朝まで時間を飛ばす→メリナ居なくなってる
そういうとこだぞと言いたい >>498
竜ツリは火力異常だからね
ゆでカニ買っておくとだいぶ楽になるよ 真のヒロインはティザーイラストにも出演してるトレントくん定期 祝福って別にそんな長居しないから出てきてすぐ消えるシュールな図になりそう
エリアに初到達した時の祝福で地方ごとの特産品とか名所旧跡を紹介してくれれば良いのに 竜のツリーガードの簡単な倒し方
かっこいいポーズしてる間に駆け寄って構えR2をぶち込む
もう一度構えR2をぶち込む
崩れたら尻に回って構えR2をぶち込む
もう一度構えR2をぶち込む
以下ループ NPCやボスも誰もメリナについて触れないしなぁ
唯一触れてきたのはシャブリリだけっていうねw メリメリの影薄いのはヴァイクの失敗を巫女コミュニティで聞いてあまり関わらないようにした説 祝福座るとメリナとトレント勝手に現れてランダムでメリナがトレント世話してたり餌あげてたりトレントが横になって寝てたりたったそれだけで良いのに!
曲がりなりにも和ゲーだろ媚びろよ! DLCでトレントの見た目カスタマイズできる要素来ないかな
トレントにもかっこいい鎧着せたい またニューキャラで始めてみた
近接最強は上質なので上質神を目指す
神秘で出血に頼ったことは無いので今回も出血は要らない メリナに期待されてたヒロインとの交流要素はラニとかラーヤがだいたいやってくれたからもうメリナについてはノータッチでいいよ ミケラの繭前でロード挟んだら確実にNPC立ってるだろ
それが生身のメリナってワケ カンスト周回でミリセント姉妹と戦ってんだけど
ミリセントすぐ死んで試合終了してしまうんだが 補助魔法や殴り合い考えると放浪か予言者が最適になりやすいよな
神秘は効きにブレ大きいし 周囲巻き込み戦技使いまくってやられる前にやる戦法で行こう 竜ツリ?こっそり後ろから毒霧まいとけば勝手に死ぬよ
ファルムアズラのは無視しろ 過去スレでもちょっと書かれてたけどマジでグループ合言葉って9kv以外に賑わってんのあるの? >>517
カンストは黄金派ブッパ、ラダーン戦技、暗黒波とかとにかく全体攻撃戦技だな
どちらにしてもミリセントの近くで一緒に戦った方が安定度は増す >>520
呪霊爆撃でうまいこと足止めしてたら倒せた
しかし死にかけのミリセントが無敵バリアーで護られてんのはなにか滑稽だな >>516
メリナ「DLCに向かうのは、やめてほしい」 >>525
速攻解決したの草。おめでとう
彼処で最期迎えるミリセント見る度にそう言う末路迎えさせる為に協力して頑張った訳ちゃうんだけどなぁと思う
アレキサンダーも死ぬしなぁ >>523
巫女が何者なのかよくわかってないわ
指が神に客先常駐させてる監督指導役のブライブとかルーライオンの褪せ人版か?
指がアサインしてるんじゃなくて褪せ人界の中から勝手にやりたがって自然発生した信者かな >>522
ebi
kaniのどちらか
海外っぽいやつ
eld
FEXTRA
ELDEN
fcb DLCはメリナではなくマリカと黄金樹(黄金律)に反逆した者たちの物語だからメリナの掘り下げは無さそう、狂い火ルートで黄金樹を焼くことに何度も反対していた彼女だし メリナよかまだ反逆者だったラニの陰謀の夜の関連話のが可能性ありそう
後はライカードがまともだった頃の話とかも見てみたい >>498
カーリア城館の執事から買えるカーリアの返報を盾につけて火の玉をパリイして返してれば勝てるよ
中距離だと火の玉と時間差落雷ばっかりしてくるから、時間差落雷だけ警戒して避ければいい 褪せ人が祝福で行き先分かるせいで巫女の仕事がよく分からんのよな
指ババアみたいに電波受信できるのか 初手でいきなり巫女なし巫女なして煽られるけど巫女が居なくて困る事が無いからよくわからんよな
まそれもこれもメリメリのおかげなんですよね感謝しよう >>517
褪せピが二人くらい引き付けとけば残りを勝手に倒してくれるくらいは強いぞ
まぁ死ぬときはあっさり死ぬけど 巫女がいないと少なくとも褪せ人はレベルアップできない 6月発売なのに今からエルデンリングやっても間違いなく操作忘れるわ >>530
FEXTRAはガチ
一年前位なら常にキラキラしてた
流石に今は頻度落ちてるけど9kvとかよりよっぽど多い 巫女いないとレベル上げられないから巫女なし煽りはつまりざぁこ❤ざぁこ❤言われてるものと思われる 結局褪せ人本来の指巫女殺したのヴァレーなのかな
アイツ利用する気満々だったし ありメリだけどトレントや霊鈴がミケラ発だとすると兄様にも世話になり散らかしててありがたいね、オラッ!傀儡になれ!誰彼誘惑するケツマンコがよ >>546
トレントもレベ上げ能力も簡単に渡せるなら恩着せがましくしないでくれる? デモンズのかぼたんはソニーからのお達しで入れたって聞いたしフロムにそのままヒロイン風キャラ作らせるとメリナになるのかもしれない メリナはレベルアップの時に出てきてレベル上がるたびに少しずつエロい格好になってくれ >>449
むしろ原作やってない人のが楽しめるぞ
原作やってたら
・内容ほぼ変わってない
・ちょくちょくデザイン劣化してる
で逆に楽しめなさそう >>550
フロム「なんのくびきもなく自由にヒロインを作りました」つエア 相変わらずチャリオットの鬼畜振りにゲロ吐く
いくらダメージ下がったといえども… DLCでもトロフィーあったらいいな
本編とは別でトロフィーあったのってブラボくらい? >>449
デモンズはPS5用なのでエルデンリングより綺麗だよ DLC来るらしいから2週目やろうと思ってPS5版で起動したら全部データ消えてて萎えた
1からやる気しねえよ 何度も言われているが祝福付いたら適当にトレントと戯れとけよ
だから公式から選択肢マーキングされたりメリメリ鳴かせるmod生まれるんだよ 毒沼に足を取られ冒されてひーひー言いながら死ぬ、そういう死に様をzakimiyaはお望みだから >>550
少し違うぞ
ソニーからヒロイン入れろって言われて宮崎監修でかぼたんを作ってフロムスタッフも少し引いて、変更が効かない納期ギリギリで3Dモデルも仕込んだ段階で提出してソニー側もドン引きしたんだぞ >>500
メリナの立場になって考えてみろよ
これだから自己中性欲男は
>>460
画面は24インチより大きいモニター使ってる?その上で画質もWQHDとか4kなら流石にモデリングの違いとか分かりやすくなると思うけど
まあこの手のゲームでマシン性能高くする1番の理由って大抵の人にとってはフレームレートだからそこに恩恵感じない価値観ならどのゲームでもまあ同じような感じ方かも トレーラーの最後でラニがしゃべってる気がするし霊鈴の件を考えればミケラと親交的な繋がりがあるのは分かる
トレントの方をデリバリーしたメリメリにも何かあるよな? >>472
周回限定でいいからトレントの速度2倍、いつでも霊気流ジャンプもおなしゃす >>561
当時PS4版でやっててコンバートしてないとかじゃないん >>529
>>536-537
お前レベル上げも円卓への接続もメリナにやってもらってたこと忘れてんの?モテなさそう
>>567
明らかにラニの声じゃない
中性的かつボーイッシュ寄りだしミケラの声だと思う デモンズを出した時はこんなゲーム売れへんわ!とソニーからあっち行け!
と言われて出したら売れてしまってダークソウル、エルデンリングときて、ソニーは今顔真っ赤の手の平返し >>566
wikiの攻略情報がやけに充実してる海外のサイトの最初の5文字 >>574
何故か自分をフロム社員だと思いこんでニチャってる人種って何者なに?
障害者? ソニーのおかげでブラボ遊べて
ソニーのおかげでブラボがPCとかに移植されない😢 >>574
その件は仮に蟠りあったとしたもブラボで解消してるでしょ
北尾氏がどこ出身だと思ってるんだ DLC発表からマルチどう?賑わってる?6月だからまだ復帰早いかなあって思ってるけど賑わってるなら今からまたやろうかなぁ ソウルから入ったチョンみたいな信者って頭悪すぎてほんと気持ち悪い
こういうのが評判下げてるんだよな >>571
PS4版やってたよ
コンバートってなに?
データ移行はちゃんとした 実際ブラボも人気だしな
題材が題材だからか海外では特に人気がある感じ ブラボって全然売れてないからなぁ
典型的な信者持ち上げゲー ブラボーはDLCがオモロい
聖杯ダンジョンはゴミクズ まあ本編に関してはマジモンのスカスカおせちだからなブラボ >>584
みんな新キャラ作り始めているのか100以下は賑わっている 皆も激ムズ硬派なフロムゲーをクリアし考察力を高めて人間としてランクアップしよう! >>572
俺も初見ミケラだと思ったんだけどDLCプロローグの影の地に向かったとか待つとか、あと足跡を追う話とかいう言及聞いたら入り口にいるの妙な気がしてな
ラニが低めに喋ってる(ストーリートレーラー3:03-あたり)のと比べたらこっちな気がしたんだ、絶対とは言わないが メリナは途中で死ぬせいでDLCに出すにも出せないのは笑うわ >>595
一回宮崎氏のインタビュー見ることをおすすめする
IGNjapanのだったかな
DLCはミケラの足跡を追う展開になるとのこと
そもそも声の大小高低は関係なくラニの声ではないと思う
別人レベルで演じ分けできる同一声優の可能性までは否定しないけど ラニのサブクエスト解放してくれよ、結婚後の時系列で ラダーン撃破に関係あるキャラが誰か言えばラニだからDLCに関わってても不思議はないが ラニ・ハイータ・セレン・ネフェリのヒロインレースに新しくミケラが参加して来るのか DLCはDLC内だけで完結して本編に影響することは無いって言ってるからラニが関わってくるとは思えないんだが 影の地ラスボス(メスメル?)戦でラニの金サイン、見えるとええな >>599
誰の声かはこの際答え合わせ待ちでいいけど、まさにその「足跡を追う」という前情報に触れてるんですけどぉ…? メリナは変な語尾と笑い方が足引っ張ってる
あれがなきゃミステリアスな美少女キャラだったのに あの煤けたきったない土地にしれっと満月の大剣ぶっ刺さっててほしい ラニがDLCに関わってるかどうかは分からんな
ラダーン撃破で運命動くのはセレンもそうだけど ミケラって明らかにマレニアよりデカイけどあいつ成長しないんじゃなかったの 本人と勘違いして脱皮した皮かなんか持ち帰って嗅いでたショタ誘拐ホモおじさんの可能性が… >>611
影の地に行くからと棄ててった身体にモーグが血を捧げてたらなんかデカくなっただけで成長とは違うんじゃね? >>605
ああ!忘れてたわ
リムグレイブの最初の方からいてイベント次第でいなくなるからな!
ずっと存在感あるのに忘れてたよ
亜人のポック
装備も整えてくれて貴方は美しいわ!と褪せ人に言わしめてるし立派にヒロインと言える 猟犬ステップ弱体化しすぎだろこれ
スタイリッシュバトルしたくて導入したのにびっくりだわ 狂い火受領してからメリメリに初めて会いに行くとムービー流れたあともう居なくなってるの笑う 本編に影響することはない=関わってこないにはならんだろ
そもそもが大半のイベント無視して本編クリアできるわけだし DLCにメリナ出てくるけど火の釜以降は燃えてますだったら笑う >>617
無敵時間のナーフはいらなかったと思う
クレームに負けました
申し訳ない メスメルの火にはなあ…メリメリの火をぶつけんだよ! PVやイメージで霊体化してたりトレントっぽいのに座ってたから登場は褪せ人サイズではあるんじゃね
ラニ様も捨てた肉体はデカいし ラニとメリナって一応目的は一致してんだからちょっとくらい会話してほしかったな
小さなラニがお気に入りでずっと懐に抱えてるメリナとか見たかったやん オスメリの火によって火傷して霊体になったのがメスメリだったりして >>457
フォアー!
ウオアアアアアアア!!
ヴァアアアアアアア!!
ウオォッ!?オオッ…… >>607
どこで混乱してるかは察した
仮にラニの声だとしたら
指殺し手に入れる前の眠っている間、その後の小さな人形に入っている間、2本指殺して暗い路に旅立って「王になったら再開しよう」と言ってる間は寄り道は無理がある訳で
影の地に向かって待つ間本編のラニイベント進行不可とかメタ的にもありえないと思うよ?
台詞の時系列の問題ならまだ褪せ人が影の地に出向いてなくて直に(=すぐに)ミケラが向かうなら普通に先行されるのは違和感ないけどね ゲール爺のような前例もある モーゴットやギデオンの台詞通りなら
マリカは新たな王の誕生を望んでないように見えるけど
マリカがメリナの母だとすると
黄金樹を焼くように仕向けるために新たな王を拒んだのかな? ラニの言う元々のトレントの主ってのが謎なので
そこだけでもなんか説明ほしい
メリナじゃないとするならなんでトレントはメリナと居て鈴だけラニ持ってんだって話になるから DLCの絵があれなんだから、ミケラが主なんじゃないの 『エルデンリング』宮崎Dの「ごくわずかな秘密が残されている」発言を受け、国内外で“秘密探し”始まる。作り込み多すぎてどれが秘密かわからない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240224-283734/ >>629
モーゴットは「己の意志で」黄金樹を護ったと強調されてるし
ギデオンは防具の情報と総合するとマリカの遺志に寧ろ反している可能性が高い
拒絶の棘の紋章はラダゴンのそれ
メリナが口にするようにマリカは褪せ人がエルデンリングを掲げることを望んでいたことを否定する要素は無いように思う
>>630
考察というか情報がないから妄想になるけど
ローデイル付いたときに「ここなら自由に動ける」というメリナがリムグレイブである程度行動できていた筈の矛盾の答えが霊馬だと思ってる ブラッドボーンはDLC含めて綺麗に終わった感じあるから続編はいらないけど、
ゴシックというかクトゥルフ的な要素は素晴らしかったから似た世界観の作品は欲しい
ダクソやエルデンリングは王道ファンタジーな感じだから敵にグロさが足りない
ブラボは武器も痛々しい見た目のものが多くて好きだった >>574
妄想もここまでくると恐ろしいな
ソニーの偉い人にキングスフィールドのファンがいて企画始まったのがデモンズなんだが >>628
確かにたとえ案内役だけとかでもラニのイベント進行と競合しかねんな バックラーパリィを使い始めたんだけど
パリィ取れる攻撃以外は避けるか盾防御になるので
被弾が増えて洒落にならないんだけど
これってパリィの時だけバックラーで他は中盾に切り替えるって事しないとだめ? ミケラの繭からアクセスするからDLCエリアいくのにモーグ撃破が必須なのは分かるけど
ラダーン撃破必須なのはどういうことだろ
考えられるのは
・地下世界(永遠の都)にキーアイテムがある
・DLCシナリオにラニが関わってくる
のどちらかしかないよな 武器でガードしたことなかったけど、やってみたら結構いい音するね ときというか、パリィが有効な相手専用みたいな使い方じゃないと難しいと思う。
なんでもパリィ狙いなら中盾にカーリアの返報つけて運用した方が良い。 オスメリとかメスメリとかメリメリとかもうどれが本当の名前なのかわからなくなってきたメル… PS5でエルデンリングやろうと思うんだけど
PS4版エルデンリングの方がいいの? >>641
中盾カーリアはまだ試してないや
ちょっとやってみる >>574
勘違いしてないか?
北米では売れないだろうと判断されてSCEアメリカがローカライズ見送った経緯はあるがソニー自体がフロムを突っぱねたことはないぞ
そのためデモンズソウル北米版はアトラスから発売されてる >>639
そこはラダーンが生きた封印状態だったことに影響されるキャラが関わるなら地下世界やラニを経由する必要はないんじゃないか?
どちらかというとマレニアがまっしぐらに、それも手段を選ばずラダーンに挑んだ理由とかの説明になりそう >>643
PS4版ならPS5にアップグレード出来るから >>647
いや、なんかPS5でPS4版エルデンリングやるとフレームレートが安定するみたいな事書いてあったから pvの2:20あたりで地下世界っぽい場所でボスと戦ってるシーンあるから、ラダーン撃破して隕石落下→ノクローンが拡張されててそこで例のボスと戦闘→キーアイテムゲットの流れと予想 個人的に共闘がめっちゃマッチする様になったのが嬉しい >>646
マレニアがラダーンに誇り捨ててまで勝ちたかった理由は確かに明かされる可能性大だな
少なくとも本編の描写だと腐敗の開放に釣り合う理由がミケラからの指示の達成以外に見当たらない以上
ミケラが実際そこまでの所業を望んだかはともかく なんとなく匂ってくるラニとメリ子の関係性も明らかにしてよ しろがね人が信奉するミケラ
まさかミケラさんもしろがね人じゃないだろうな? >>648
安定する
PS5版だとたまぁにフレームレートが下がる局面があるがPS4版だと一切無くなる
その代わりPS4版は描画される草だののオブジェの数が減ってるので雰囲気は削がれるかもしれん
ぶっちゃけ好みの問題だと思う トンファーとかもう無双や仁王やん
つかアジアンな香りは葦の国のだけでいいよ
世界観変わるから メリナは火守女みたいにずっと円卓にいればまだマシだった テメーの中の勝手な世界観なんか壊れていいよ
PVの獅子舞で発狂ゲージでも溜めとけ 王都ローデイルの探索普通にきついわ
しかもこれクリアしたら入手できなくなるアイテムもあるのか >>658
ん?何か根に持ってんのか?お前は?
発狂してるのお前やんw >>656
そういうのは別にいいよ
もろわかりなのがちょっと >>659
調香瓶、ヒビ壺が逃すとキツい
マラソンは闘志の頭胴足、斧とバトハン
守人の胴(花咲)、上級小姓(最高効率)が押さえておきたい >>611
成長しないと元からでかいは両立しまぁす 意外と知られてないけど守り人の花咲胴はタリスマンと併用するとエスト回復量エグいから全員取るべきだと思う Ps storeの国内ゲームトップ10で4位に入ってるエルデンリング
まだまだ売れててすごいなGOTYは伊達じゃない つーかいくら褪せ人がわーわー言ったところで
西洋で英語でってこだわってきたフロムがトンファーやヌンチャク簡単に出すわけないよな、いらぬ心配をしたわ あそこ大して売れなくても入るガバガバランキングだぞ 今7周目クリア時点で止めてるデータあるんだけど
7周目から8周目(カンスト)で難易度グッと上がったりする?
DLCをどっちでやろうか迷ってる >>655
むしろ半端に侍だけ来てる方がおかしいだろ ミケラハopだと繭の中身と大分違うし
ミケラのリングのポーズのキャラが囚人マスクだったり
拷問されたグリフィスみたいになってそう >>678
露骨な媚売りのためだけの要素にしか見えないぞ 葦の国は露骨にファンサだろうけど目くじらを立てるほど邪魔してはいない >>680
じゃあ打刀おかしい!日本の甲冑おかしい!とスレで叫び続けとけばいいじゃん以上
俺は思わん 大太刀とか逆手持ちの忍者刀も追加されるしアシナァ… 昔っからある武器種の刀をいつも通りに出しといて和風あるのは変て話にはならんべよ ファンタジーに和風サムラァイ要素その他ってそれこそ昔からあるある話じゃないか? >>682
?
トンファーおかしい!ヌンチャクおかしい!って騒いでる障害者が居たから正論ブツケてやったまでだが… DLCはカンフーものになりそうだな
エルデ神拳の時代だ そもそももに⭐︎すたがヌンチャクみてえなもんだろ(適当) >>687
どこが正論?フロムは日本だぞ?まず
あー先いっておくとトンファーは沖縄!とかシュバって来ないでくれよ頼むから 大壺の前の赤NPC(オンライン)が強すぎて泣きそう >>669
エインセル河本流とかいう流派は一体どこから来たんだろうな
謎は深まるばかりだ… >>695
今更だがショートスピアと亀盾で一応再現出来てたのか?
牙突でガード出来ないところも DLCに期待することランキング
3位:戦ってて楽しい難敵
2位:複雑で入り組んだダンジョン
1位:古龍岩素材の大量配置 戦灰「空手」がくるか!?
蹴りだけで終わらないでほしいな >>691
自分でゲームの世界観の話してるのに本社の所在地に何の関係が?
自分の痛いところ突かれて苦しくなったか? >>696
それで別経由で流れて来たアルター高原と熱いバトルを繰り広げてるのか
胸が熱くなるな >>699
既に楽しくなさそうな燃えてる巨人は映ってたな >>701
何いってんだお前は?そここそがsekiroリリースできた強みだろ?フロムのさ
お前はレスバするレベルにすらないから絡むのは勘弁な
あとさ、障害者自己紹介お疲れw 今まで手を出してなかった信仰神秘出血マンつくる
モーグ装備で本人の代わりにミケラ追っかけたる バーニングメリメリ号はどうすれば楽しくなるのか…
まさかのこちらが乗り込むAC要素だったらいけるかもしれない アルター高原は出てきてるがオリジナルの高原はまだ未登場だからな
まだまだ新展開あるぞ いきなり発狂しといて急に冷静になって勝手に発狂してれば?ってふっかけるとかなかなか >>704
苦しすぎて滅茶苦茶だぞ
正論に大して自分の言ってることやってること全部無かったことにして本社の所在地がーって完全に涙目敗走っすよそれ ギーサの車輪メインで新キャラ進めているけどこれのR2が思ったよりもフルヒットしなくて残念
足元スカスカな敵多いんだな 紐とか根脂みたいなクラフト素材を店売りできるようにしろって散々言われてるはずなのに頑なに実装せんよな >>692
正月にやり直した時、オンラインのキャラ1回しか出なくて残念だった
人が減るとプレイヤーのアバターは出現しにくくなるのかな >>709
マジでダサすぎて笑えない
例の腐敗冷気sl1おじさんといい変なガイジ増えすぎだろ >>700
あの蹴りは「格闘(仮)」という武器種だよ
つまり右手に格闘を持って左手にヌンチャクを持てば… >>710
おいおいまだやるの?w
意味不明な絡みはほんとうに勘弁な
フロムがsekiroリリースして
エルデンリングにも和の要素出しますってなったら
日本の会社だし、そりゃその特権だよねどうぞどうぞ、と。ええやん、と。
俺らが声出すまでもないだろ?
そのレベルに世界観ガーなんてのはない。
で、お前何様?w
涙目敗走してんのお前やんw カテゴリが8種増えるとか大盤振る舞いすぎるだろ
ブラボみたいにDLC前後でガラッと変わりそうだな あーあと
ほぼ単発でしか発言できないようなしろがねは勘弁な >>703
あの燃えるウィッカーマンどうやって戦うんだろな
攻撃の度に持続性の炎撒き散らすし近距離職はどうしようもねーね >>718
ただの露骨な媚要素って認めちゃってるじゃん?
なら狭間の地の意味合いをよりはっきりさせたいならトンファーだろうがなんだろうが追加してもおかしくないよな
まだ発狂するか? なんか杖とかももっと戦技つけろよ魔力の刀とか鞭とか 大きさが一定ライン超えるボスはどうもつまらない印象ある >>723
そこの統一感を崩すと違和感を持つかどうかは
お前がセンスないからわからないんだろ?
事実これだけ会話してあげてもわかってないし、単発だし発狂だししろがねだしw救えねえな 追加される武器種はこの8つかな?
・両刃剣
・連射クロスボス
・投げ短剣
・空手
・少林寺拳法
・柔道
・合気道
・相撲 >>719
取り敢えずPVに出たのでもう大分枠占めそう
個人的には既存の武器も増やして欲しいのと特大に並ぶクソデカ武器欲しいわ >>726
初手発狂して正論に更に発狂してるんじゃ何も理解できないか… いきなりヌンチャクは世界観壊すんだああああああって発狂して何を言ってるんだろうなこいつは 歩くメリ熱いメリはあのサイズ感の時点で覚悟がいるけど足踏み範囲炎上とセットなのまで確定してるのが草燃える デカい敵は足殴って終わりというかそんな感じになるのを改善させたであろう害獣くん
なお 前回では毒沼感が足りなかったから反省毒沼なのかな? >>723
いや武器は吟味して採用するだろ
お前みたいな奴がフロム開発陣にいなくてよかったとだけ
ただの万国武術大会になるところだ 獅子舞はもろにインド東南アジア中国って感じだね
影の地には独特の文化があるとインタビューでも言ってたんでそういうことだろ 2みたいにDLC全クリアでイベントとか、ED追加とかあるといいな
四王の力集約→亡者克服(opで言われてた目的達成)→ダクソ3へ・・・って流れだったけど
メリナ関係が勿体ないから、新たな火を手に入れたからメリナが燃えないように済むとか
そんなダクソ2っぽさが欲しい 破壊の鉄球みたいなのくれ
投げた後に手元に戻す時も当たり判定があるような感じで ブルースリーがヌンチャクで卓球プロと試合して圧勝してる動画観たことある?
しかも1vs2の構図って勝ってるんだよなあれがフェイクじゃなかったらブルースリーってガチの超人だったんだろうな >>733
昔リオレウス狩ってる時こんな感じで鬼ごっこしてたなと懐かしい気持ちになったわエル獣 >>733
顎ペチて倒してたデモンズの竜の神からだいぶ進歩したって思えばセーフ 未発見要素は宮崎のハッタリだと思うな
これだけ全世界でプレイされてる上PC版の解析で丸裸にされてるのに見つかってない要素があるのは考えにくい
無いことの証明ができないのを逆手に取った話題作りだろうな 燃えてる巨人は火を撒き散らしたからなぁ
近接は地獄だろあれ >>735
前は対処法設けすぎたので治癒不可毒沼作ります! 褪せ人「奴か…」
メスメル「待っていたぞ…ご友人❤」 >>736
そもそもシャムシールとかあるんだから別に特定地域の拘りなんてないでしょ 発狂レスバマンおるやん
3本指を嫌った理由が分かるメリか?? 獅子舞のアジア文化とメリメリ号のケルト文化、チンアナゴ、本当の毒沼を見せてあげますよ
やりたい放題でいいぞ ゴッドフレイ君は範囲攻撃連打するのがね
脳死でボタン連打してそう ちゃんと戦うタイプの遺灰で一番硬いのって何?
写し身は除くとして バンナムのDLC映像800万とか再生されてんだな
外国人エルデンリング好きすぎでしょ 犬が糞気張ってる時みたいなポーズのアレって範囲外に逃げるしかないんだよな? ああいう防戦一方ターン萎えるわ 最近ちょこちょこクソ戦法ホストを成敗とか言って動画上げてる侵入マンがいるけど
当の本人がデブ白面2槍でお前笑う自分は何使っても正義とか思っちゃうタイプなんか感凄い >>768
なんのこと言ってるんだかわからんけど無敵使っても良いし我慢して反撃してもいいし範囲外から遠距離攻撃してもいいし
相手のターンとか言うやつってなんで選択肢少ないの? >>767
モンハンやれよだからさあマルチとかエンドコンテンツとかさあ求めるならモンハンあるだろうが子供はモンハンやってろよモンハンハイ!モンハン! >>722
デッカいバリスタ撃って動けなくなったとこを攻撃するんだよ! >>653
そもそも黄金律自分から捨ててるからマリカに奪われただけで黄金律を復元する可能性自体は残ってる褪せ人より遥かに黄金律に背く立場だぞ
積極的できないじゃないだけで2本指からしたらラニと変わらんだろう
というかここの褪せ人そもそもラニやカーリア王家がカッコウの敵かつしろがねを生み出す側かそれに限りなく近い立場ってこと忘れてないか? 火の巨人は逃げ回るのがね
巨人戦争生き残った理由もあの立ち回りあってこそなんだろうなと感心したわwww
距離空けば全体が映るから見せる意味でもああしたんだろうけどほんとつまらない ウィッカーマンはライカード、桜竜、ヨームみたいなイベント戦にしてくれたら面白くなるかもね せめて巨大な敵に対してはライカード以外でも大蛇狩り使えますみたいな仕様ならな
まぁそれでも戦法が限定されるから結局おもんなさそうだけど なんか現フィールドの馬車みたいな印象を受けたし用があるときだけ倒せばいいみたいな位置にはしてありそうだけどね
ないとは思うが、攻め力ポジの素とかを落とすとかだとちょっと物議を醸しそうだけど >>775
バーニングメリー号は灰も残らず燃え尽きたよ そういやミケラとマレニアの二本指どこいった
ラニ曰くあいつらには専属の指がついてるんだろ >>776
そもそもレアルカリアとカーリアとカッコウの関係性とかよく分かってないです
わたしは雰囲気でエルデンリングを語っている >>770
ちゃぶ台返しみたいなやつ。 凌ぎ方はなるほどと思ったけどあれ反撃間に合うの?
あとで試してみるわ 教会の槍みたいなPVPボスバトルやりたいけど、誓約無いのよな >>727
相撲……何かダクソでみた気がするなぁ? 戦灰無敵は戦技使えないからって過小評価されすぎだよな
上手い奴には必要ない?それはそう >>787
それこそDLCで追加されるかもしれん
ダクソ3もDLCだったしな
またプレイしたい気持ちもあるんだが5キャラ各数百時間やったから新キャラのモチベがいまいち上がらん
面白い縛りでもないものか >>787
不評だったから無いでしょ
デモンズのヤツだって楽しめる奴と楽しめない奴の二極化して嫌がらせも増えて行ってダクソで一旦間を置かれたくらいだし 無敵はホーラルーのアレを無視できるのは便利
逆に言うとそこでしか出番がない エルデンDLC広いマップをもうちょい活かしてくれるシステム追加されんかなあ 復帰したいけど今更PS4はなぁ…サイン拾い失敗も多すぎたし
流石にここらへんは改善されないよね しろがね人は黄金律の祝福を受けてない生命だから黄金樹勢力的には敵もいいとこなんよね
夜の都系統を大本にしてるっぽいレアルカリアのカーリア王国は普通に外道判定食らって戦争になったのにラダゴンが面倒くさい相手に惚れるもんだから…
だからカッコウがやることは正義!黄金律万歳!!学院は好き放題岩になっててね!! >>784
レアルカリアとカーリアは同じノクステラの末裔
カーリアが王家
カッコウはリエーニエ戦役後にラダゴンがレアルカリアに貸し出した兵士
しろがねはレナラが神人作らさせられた時の失敗作 ラダゴンがレナラに惚れたとか平和ボケしてるのは亀だけで実際はレナラはラニが夜の律だった途端捨てられるわ魔術教授は口元縫われて黙らさせられるわで酷い有様
そらラニもライカードもアンチ大いなる意志になる 毒沼またあるのか...なんでそんなに毒沼作りたがるんだろ普通にどうやっても面白い要素にならないような >>796
はえー
確かにノクステラの真上にリエーニエがあるやね やっと初期値鐘苦難一心倒せたわ
昨日アドバイスくれた人ありがとう
正直半信半疑だったけど意外と実用的なアドバイスだったわ レナラの子どもたち基本的に仲良さそうでいいよね
仲良しな記載は特にないけどなぜかそう思う とっとと離れて正気保ってるからメスメルさんだけが古来からの実態を唯一知ってる当事者な訳か
何やねん俺らの今までの旅は。何も聞かされずボケ老人の介錯周りとかアホくさ過ぎるわ 刺剣重刺剣のバクステ切りの存在を今初めて知った…
使い所あるのこれ そういえばエルデンのデザイナーに中国人何人かいたよな 良いDNAを見つけたら相手に合わせてチンコ着脱してパコるんだろ >>801
自分の父が母捨てて王になった結果母が廃人化したら、兄弟揃って一致団結してキレるわな
ライカードは陰謀の夜にラニに協力してたっぽいし
ラダーンはよくも悪くも実直ぽいし ラダーンは尊敬してた父親が母親捨てて別の女(違うけど)とくっついたことどう思ってたんだろう
マレカスにうんちぶりぶりされてなければ何か話聞けたのかな とりあえずゴッドフレイに憧れてた頃のショタラダーンと会いたい 新キャラ作って適当なサブダン突撃したらインプ祭で改めて谷村を感じたわ ラダゴン、大いなる意志許せねえ!ってなったのがラニとライカードで、いや自分はカーリアの子というよりラダゴンの子だし、って感じの立ち位置がラダーンじゃないかな
ラダーンはラダゴンやゴッドフレイに憧れてるテキストあっても母親のためになんかしたテキスト全然ないし 火山館にラダーンの肖像画わざわざ飾ってあるくらいだら少なくとも男兄弟2人の仲は良かったと思われる 2キャラ目作成中
初回クリア時はどうしてもマレニアに勝てなくて遺灰使ってゴリ押ししてしまったけど
諦めず挑んでるとある時突然に攻撃が回避出来るようになるな
楽しくなってきたわ 肖像画飾ってあったら仲いいっていうのもよくわからんな
精々敵対してないくらいのところじゃないかな
そもそもあの世界にそんな仲良しとかいう概念あるんかな
ラニとライカードも協力してもらった対価わたしたりビジネスライクな関係だし ミケラとの出逢いはおそらく周りの敵は全滅していて
「ミケラ通信は聞こえてくる?」
「あれがあなたを追いかけている褪せ人」
「見せてもらいましょうか」
「彼がデミゴッドにふさわしいかどうかを」
こんな展開だと思う DLCのトレイラーに出てたライオン頭ってゴッドフレイ?それとも出てなかった子供? てか何だかんだ子供たち同士は衝突してる者同士を含めても本質的には憎いからどうこうではやってない印象があるなあ 腐り隻腕おばさんが南へ進軍してなければリングが砕けた後もそこそこ平和だったという風潮 自分の性癖を押し付けすぎなんだよな。もうちょいユーザーを楽しませることを考えないと >>826
申し訳ないが毒沼マスターに毒沼が足りなかったという反省をうながすのはNG マップ上になんかありげだけどマジで何もない毒沼とかチラホラあったろ
啜り泣き半島の東側とか テキスト量100倍にしてもまだ足りねーよってくらい説明足りてねえよなあこのゲーム
信者はテキスト少ないからこそ味があるみたいな逆張りしだすし >>819
ブレスのシーンをよく見ると布の下に中腰の2人が驚異的なバランスで重なってるのが確認できるよ クイステ前提のぬかるみ作るなら鉄輪も出せよっていつも思う >>809
ラダーンの性格だと「母上はおつらいだろうが、父上にもやむをえない事情があったのだろう」って感じじゃね?
例えばマリカがラダゴンに強い子を産むために伴侶となれ、ならぬならレナラに呪いをかけるぞと脅されたのかも…とか考えそう。 >>832
そもそもジョージ・マーティンが執筆したとされる世界観の神話がフロム社内のDBだけにあって、その神話から刺激を受けたストーリーだから理解度が浅い、分かる部分はあるけどそれ以外の濃淡が激しい DLC攻略キャラは念のためギデオンが円卓のデスクに居る状態で止めとくか ワイはミケラよりも
二本指とかの派閥の謎が知りたいわ
そこは地球外生命体なんかな >>827
それでもユーザーをどこまでも信じて実装するのがフロム宮崎神のスタンスだから… メスメルの火ってアイビスの火の焼き直しなんだなぁ。
宮崎って引き出し少ないよね。
どの作品にも火と雷ばかり出すし、
このままではフロムは同じゲームしか作れない判子メーカーになってしまう。 サインだまりはDLCエリアだけオンにしたいからまた周回するかな 発売日に勝って火の巨人が倒せなくて積んでたんだけどDLC来るから最初から再チャレンジする
今も攻略は猟犬のやつが最強なの?出血付いてるやつ 灯火台的なものがあってそこに火つけたら一定範囲浄化できるとかあれば踏破する達成感はあるし消毒してやったって充実感もあるし綺麗になったフィールド歩くの楽しいだろうな
せりあがる足場じゃなくてね... 無印の鉄輪って宮崎的には失敗だったんかな
クイステ連打が最適解は流石にどうにかしてほしい 大いなる意志(上位者)
エルデの獣(上位者の遣わした手先、狭間に大いなる意志の力を広める)
二本指(大いなる意志の考えを伝える謎生命体)
神(エルデの獣に寄生された人、狭間に大いなる意志の力を広める)
神人(エルデの獣の宿主資格がある人)
デミゴッド(神の子だが資格げない人)
外なる神(大いなる意志以外の狭間を狙う上位者) >>850
ミケラが永遠に幼い呪いを持って生まれたからなかなか育たなかった
ゴッドウィンが還樹したら聖樹が成立したらしいが死にきらなかった
そうこうしてるうちにモーグが攫った 毒沼っつーか英雄ガーゴイルのスリップ毒ブレスという巨悪を「反省」したならば喜ばしい ミケラに会った後マレニアがどんな反応するのか楽しみだな エルデンリングの毒沼といえば腐れ湖だが
金のスカラベの洞窟も嫌いだな >>846
火はフロムゲーに切っても離せないな大抵の作品に火はあらゆる形で出てくることからも何かしら意味や思い入れがあるんだろうな >>854
霊体の台詞「…申し訳ありませぬ、ミケラ様
まだ、太陽は蝕まれませぬ。我らの祈りが弱いばかりに
貴方の友は、魂無きままなのです…
…もう、見ることは叶わないでしょう
貴方の聖樹を」
「…正しい死とは、すなわち、黄金樹に還ることなり
待ちなさい。根が貴方を呼ぶ、そのときまで…」
黄金の墓標「デミゴッド最初の死者たる
黄金のゴッドウィンを弔う墓標剣
少年の静かな祈りが込められている
兄様、兄様、正しく死んで下さいな」
ゴッドウィンが死んで還樹したらミケラの聖樹は育つらしい DLC嬉しいがメリナとは何者なのかそろそろ語られてくれ
万人がメリメリと蔑もうと私だけは信じているぞ >>852
外なる神(腐れ)を直接対決で封じた盲目流氷剣士凄すぎんだわ >>858
昔のフロムゲーはここまで火を推してくる判子メーカーではなかったんだけどね
宮崎体制になってからワンパターンな判子世界観が目立つよなぁ。 お前らってキャラ複数体用意してんの?
周回してたら手元に雫50個くらいとか溜まってるのに昔みたいにビルド毎にキャラ作る必要感じなくて作ってないわ 高レベル生まれ直ししまくりマン
レベル1プレイ用
の2つだなぁ >>830
確かにワンパターンな沼地って宮崎が悪さしてる感あるよね
ダクソ2は沼ではなく毒地蔵や毒壺といったアプローチで斬新さがあったし
脳死で回避不能の沼を歩かせる悪しき伝統は、そろそろ卒業しないとなぁ。 マリカの爛れ刻印「強き使命は、その主を蝕む
まるで逃れ得ぬ呪いのように」
メリナの台詞「私は、黄金樹の麓で産まれた
そこで母から使命を授かり…
けれど、すべて無くしてしまった
…それを、確かめなくてはならない
焼け爛れ、霊の身体となってまで、私が生き続けている理由を」
もう死ぬほどネット上書かれてるけどメリナはマリカの娘だよ >>859
これって、ただミケラ信者Aが「ミケラは仲の良かったゴッドウィンに生き返って欲しいと思っているだろう」と忖度してるけど
当のミケラは死に恥晒すような真似は望んでなかっただけとかじゃないか?
黄金律を見限っててもアンデッドをよしとするかはまた別だろうし 今作の毒って全然大したことないよな
腐敗があるからなんだろうけど ホヤ花火で遊ぶぐらいかなぁ毒
なんか片方効く効かないあるらしいが DLC出し終わったらマーティンの小説も販売してくれんかな
元ネタになってる神話を読んでみたい >>868
どうなんだろうね
…もう、見ることは叶わないでしょう
貴方の聖樹を
の部分の主語がゴッドウィンは、ならただ単にゴッドウィン生き返ったらいいなって話
主語がミケラは、ならゴッドウィンの還樹はミケラの聖樹が育つ鍵って意味に取れる 二週目後半で放置してたの再開したけど面倒臭くなってエルケモソードの光波撃つだけになってきた
これ強すぎて他何もいらんわw >>873
フロムに限らずゲーム会社の書庫って宝の山やな アサシンクリードなんて歴史考証するのに世界中の論文掻き集めたり学者から直接参考意見聞いたりしてるって言うから資料倉庫もとんでもない規模らしいな てか序盤クッッソつまんねえ
当時はなんでこれを面白いと思ってしまったんだ どす黒い樹は黄金樹を反転させたようなエルデン版の蝕って感じがするし黒斑の根源なんではないか?
影の地ってのはゴッドウィン殺害の現場でだから封鎖されてるとか色々考えちゃうね
まぁゴッドウィンをどうにかするのがミケラの目的だろう
腐れは諦めて >>877
そこらへんの史学系学生の卒論じゃ太刀打ちできないくらい資料掘ってるんだろうな >>878
扉持ち上げてリムグレイブどかーん!!が8割 >>877
本編よりディスカバリーモードの方が楽しいぐらいだからな… メスメルが影の地に追放されたのは先祖返りして火の巨人みたいに炎を使えるからなのかね
だとするとその元になったラダゴンがどういう存在なのか謎が深まる >>727
プロレスも追加で
ホーラ・ルーとぶつかり合いたい 久しぶり覗いたら伸びすぎてて追えないから聞かせて頂くけど、とりあえずモーグやってたらすぐDLC楽しめそうな感じでよいのですか? トレント君じゃなくてメリナに肩車してもらえるようになれば空気ヒロインとか言われないのにな >>886
公式からの情報とインタビュー記事調べればわかるんじやないか? >>889
教えてくれないならレスつけなくていいんじやないか? >>886
ラダーンとモーグ倒しとけとかそんなん聞いた >>895
ありがとう!
ラダーン倒してなかった気がする… DLC武器できるだけ使うため本編進めすぎずに置いとくのも結構大事かも
あとDLCやる直前のセーブデータ保存しといてからDLC初見攻略、
おそらくクリアしたって思うタイミングで攻略とか漁りまくって保存済みデータで再攻略&装備イベント収集ってのが無駄なくきっちりできそう >>794
マッチング関連何回か修正あったし大丈夫じゃない?
まぁPS5の快適さになれたら無理だろうけど >>890
その方が+αで色々分かってお得なんじゃないか? 闇霊にいい様にあしらわれてる奴増えたなw
おかげで白でガードに徹するの楽しい
闇霊もあ、コイツは慣れてる奴だから注意しよって感じで距離保とうとするの達人味を感じる 宮崎が言っていた見つかっていない秘密って
赤狼前でセレン召喚みたいなのが他にもあるんだろうか アデューラやってて今更再確認したけど近接でやるドラゴン戦マジでつまんねぇな
ロックオンもあんま性能良く無いし無駄に図体デカい上飛び回りからのブレス連打してくるからトレントに頼らざる得ない感ある
プラキドサクスは楽しいのに何これ >>836
啜り泣きの半島はなんかありそうで何もねえ場所多すぎる
穴ボコのところでなんか儀式してる石肌の連中とか亡者が大量にいる海岸とかモーン城のクラゲとか病村とか 新武器を最初からスムーズに使いたいから複数クリア済データにしてビルド150にしたわ
なんでもこいや デモンズは塔3からが面白いしダクソはアノロン、ダクソ2は妖怪の洋館みたいなとこクソ3は書庫、エルデンは王都が1番おもろい >>912
一応どんなタイプに育てても倒す手段はあるし戦い方を工夫すればまだ楽しい部類かも
中途半端な上質タイプだと恐ろしくつまらないだろうけど dlcのラスボスはミケラとして裏ボスは誰や
狂い火エンドで開眼したメリメリか? ジェスチャーに反応するパッチ、あなたは美しいわに反応するボック
光るギミックが付いてる叡智頭各種のどれかに可能性を感じてるが面倒くさい >>831
逆もあるぞ
ダンジョンから空見えてるのにマップ上だとただの平地とか
ダンジョンの出入りが扉で限定されてるとはいえこういう別ルート潰すのに整合性取れないのはちょっと残念だった むしろどうかしてミケラと敵対すると裏ボスになるとか、実質マレニアと双璧 祈祷室からマレニア攻略までいけると達成感がやばいな 解析で分かってないことならそれこそ建物とかの意匠についての考察が足りてないとかじゃないの ロスリックの高壁にサリヴァーンがロスリック王って設定だった頃の名残がある!とかそういうレベルだったら心底どうでもいい >>789
魔術使っててあれ使われたことあるけど結構防がれるなって思ったわ
輝剣と怨霊と流星群の物量で圧殺したけど >>878
リムグレイブこそエルデンリングのピークだろうよ >>932
新鮮味だけだな
冷静になると序盤のサブダンとか廃墟巡ってカス以下の報酬見せられてる段階で萎えてくるわこれ ダクソ2の巨人の王みたいなあーそうだったんだみたいなの欲しい スレで2週間ぐらい前に見たけどボックとは別の木に変身した亜人が居るっての初めて知ったしこのレベルのまだあるのかも
https://i.imgur.com/OuJRDxg.mp4 DLCで別の霊馬とか登場しないかな
結局トレントにあんまり愛着湧かなかったわ、なんかレンタル感が強いというか 解析でわかるのってアイテムとかNPCのセリフあたりだろうしそれらが関わらない未発見のモノってなんだろ
パッと思いついたのが特定の場所で特定の遺灰召喚すると変わった挙動するとかその辺か?ボス居ないのに呼べる場所とかなんかありそうではある DLCは燃えて影の国送りになったメリナを取り戻してイチャイチャしながら旅して正ヒロインのルーン手に入れてそれ使うと最後に褪せ人が椅子座ってる横にメリナが連れ添ってるエンドになるんだ
俺は詳しいんだ >>940
しろがねのラティナが狼に乗るのは見つかってるな >>842
星獣とかエル獣みるに、地球外生命体が飛来して現地生命体と合体して
何とか地球で生きていこうと悪戦苦闘している世界なのではないか(妄想) 初期verのぼろ屑装備ってまだ消されてないよね
ゴストークが売ってたけど入手する方法があるのかも まだ発見されてないものがあるって明言するあたりちゃんと発見されたかどうか判断がつくものなんじゃないの トレントについてもほとんど分かってることないよな
メリナと同じような実体を持ってる霊体ってことくらいで ラダーン戦にマレニアの格好していくとかその逆とかそういうやつかね
そのレベルならもう見つかってるか…
縁もゆかりもない突飛な挙動がトリガーだったらもうわかんねぇな DLCまでにまだ隠された要素とやらを発見しないと我々ユーザーの股間に関わるぞ >>842
アステールとかも宙の暗黒から飛来したとかあったから宇宙人説濃厚だと思う タニスもなんかこれで終わり?感あるから殺害以外で坩堝のゲロ吐き手に入れられるルートあるとかだったらいいんだけどなあ 星見の魔術師たちって現実で言う天文学者だったらアステールとかも観測出来てたんかな >>940
遺灰はなんかありそうだな
どこか忘れたけど特にボスも強敵もいないようなところで召喚可能な場所があった気がする
ここで呼んでも意味ないだろって思った 特攻野郎チームを特定の場所で召喚するとかだったら笑う 男キャラで老貴人の短靴装備すると股間が膨らむとかもよく見つけたよな
人間にはリアル発見力の差があるみたいだ >>945
開発側がフラグ入れ忘れてるだけなことに気づいてないとかだったら笑うぞ >>949
あいつら昆虫宇宙起源説ネタをネタでやってそう メインキャラではなく上位者が好きそうな微妙なキャラらへんよな
セルブスとか怪しいわ 設定見ると大いなる意志とかの人間が認識できない存在出すの便利だよな
マスエフェクトってゲームも宇宙そのものの意思で世界のバランスを取るために文明が発達しすぎた生命を1回リセットするためにリーパーっていうクソ強い敵を送り出してくるし リエーニエの鍛石無限販売キーの洞窟で落下死する新規ホストと遭遇したぞ
DLC効果か ストームヴィル城のメッセージがめちゃくちゃ評価増えてきた >>859
正確に言うとゴッドウィンは既に還樹しているんだと俺は考えている
黄金律では正しい死=還樹による蘇りであり両者は同義かつ同時(故に死は定義されているが命は不滅ともされる)
死のルーンによる運命の死を迎えた場合そもそも還樹という形での死は叶わない筈だが、肉体だけは生きていたゴッドウィンは死のルーンを内包したまま根の底、大樹根にて還樹を果たしてしまった
故にゴッドウィンは狭間の地の各地で魂のない肉塊として中途半端に蘇り続け、死に生きるという法則を拡散している、というのが現状の描写と最も符合するかと 「エルデンリング 解析」でググったらアスィミとかいう没イベントが割といい話で草
なんで実装しなかったんだよ >>587
セーブデータって個別に感なきゃじゃなかったかな? 新発見があったとして残りがそれだけなのかも分からないし、これこそが新たな沼なのかもしれない
自分で探す気は特にないけど… 重装十文字二刀流にめっちゃ煽られたわ
まだあんなのいるのか 二刀流にしたときに特殊モーションになる組み合わせかなぁ >>878
なぜか序盤面白いことにされてるけど王都アズラエブレ辺りの方が面白いよね 2年ぶりにマルギットとバトったけどこいつ強すぎて草
序盤のボスじゃねーよ >>859
ついでに言うとフィアのイベントでラニの持ってた肉体を殺す呪刻とゴッドウィンの魂を殺す呪刻を合わせたうえでフィア曰くゴッドウィンは修復ルーンとして再誕するとのことなので
運命の死で肉体も死んだ上でフィアの手法(複数の他者の温もりを集めて特定の他者を蘇生させる?)の応用?で再誕した以上還樹バグも一応収まると思われる
当然黄金律での正しい死は更にに不可能な状態にもなった筈 サブ垢おじさんは適当にJR2やってればすぐドゥンってならんか? >>966
魂だけ死んだ中途半端な死では死に切れず死に生きるものになっているから還樹できないまま大樹根から死を振りまいてる
肉体含めた正しい死を迎えて再誕してください、っていう話だと思うよ
太陽にたとえられるゴッドウィンが完全に死という影に蝕まれる、だから日蝕 マリカの爛れ刻印ってメリナの左目か?と思ったけどだったらエブレフェールで拾えるのはおかしいよな ちょっと遊んできたけどボス戦とか無言でただ戦うだけだから寂しいな
エアとハンドラーみたいなキャラが恋しい 通常鍛石まじで集まんないなあ
もっと商人売り増やしてくれ そういえば
ロジェールとかコリンとかならず者とか
みんなみんな祝福の導きが見えなくなったって言ってから死んでるから
褪せ人だけ何度も何度も蘇るのって祝福の導きのおかげなのかなって勝手に思ってるわ せっかく武器や戦技が多いのに序盤の石不足は遊び方狭めてるだけだと思う >>970
ノクローンにいるはずの写し見が地上にいるのは設定的におかしいとかそういう理由で消されたのかね 石の段階でストッパーかかって一定より上に上げれないようになってるんだから序盤から無限売りでもよかったのにな DLCか?欲しけりゃくれてやるぜ…
あとどこかに未発見要素もまだるから探してみろ 宮崎「DLCの舞台は影樹の地!マリカが神になった場所です!串刺し公メスメルも登場するよ!もちろん皆は知ってるよね?」 未発見は流石にないだろ
もし存在したら「ミヤザキイズゴオオオオッド」って叫びながら渋谷ライブカメラに向けてフルチンで踊ってやってもいい 未発見って言ってもアイテムとかゲーム内のあれこれじゃない気がするなあ
いつ発見されるかと思いながら考察を見ています、って言ってるから考察的な気づきのことではないか >>877
世界中から資料かき集めた結果クジラ漁やっていた過去をなかったことにする白人面白すぎる 考察系で未発見って言われてもあんまワクワクはしないな >>983
今って一回鈴玉拾ったらそのデータではずっと残るんじゃなかったっけ? 考察の答え合わせが存在しないから発見されてるもされてないも我々には知るすべがない トレントから飛び降りる勢いで商人に武器を振り下ろす褪せ人は多い このスレッドは1000を超えました。
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