【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★8【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください
★おいこら回避用の一言
ストーリー分岐ないのかなぁ
※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★7【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708628104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 宝の地図五以上でないなとりあえず100回ぐらい採掘してるけど >>1
乙
今年めっちゃ欲しいソフトあって嬉しい悩み おすすめのエロいドットゲーなんかないの
ムラムラして待てないよ 限定版予約すっかと思ったら全ストアで枯れててビビる
amazon見たら転売ヤーいるし最悪だわ アマゾンのような立派なお尻は無いの?
胸より尻やろ! 他のゲームと比較して正直高いと思うけどアート面気に入ってるから定価で買えちゃうわ
いつもヴァニラゲーは高価な80点前後のゲームでアート補正で買う 知らない仲間キャラ結構いて草
そういや橋修復とかやってないことまだまだあったわ トラヴィス君あまりにもガレリウスキラー
つーかこいついないと無理じゃね >>1
スレ立て乙
卵料理に殻が入らない祝福をかけてあげる ちょっとお高めだけどしゃーないわと思う
キャラグラとか気合入ってるもん >>1
スレ立て大儀であった
礼にレックスのレベルを1上げてやろう 2回目やり直してとりあえずメリザンドとモニカ仲間にした >>17
スカーレット救出戦のラストに糞強ガレリウスくんが出てくるんだ >>1
乙イン隊
フリー納品の選出がガチャで草wチュートリアル終わってから速攻勲章50個にして4人隊作ってジョセフに3人介護してもらえるw
自由すぎてどこまでやるか考えないといかんな… ガレリウスの強さは闇落ちハーディンや漆黒の騎士を思い出したな
自分から動かない分まだ有情な方だが >>1おつです
面白いけど制限時間のせいでじっくり遊べないのがつらい
周回するかぁ 雑魚を片付けた後、先制ブレイブかけて多段攻撃ぶち込めば勝てる 戦闘の予測が乱数込みの予知になってるもんだからチェンジとか援護の有無で上振れ狙うのが強いな
何ならガンビットいじってほんの少し行動変えるだけでも結果が大きく変わったりする
わざとジェイガンに無駄ヒールさせることでアサルトランスがクリティカル出しながら殲滅したりして中々のチート感 体験版終わった
モナークエディション予約しといてよかったわ
最高だった
発売まで2週間待ちきれん ガレリウス戦、初回は強すぎて負けイベかと思ったわ
ロリババアとお坊ちゃんの魔法使いスカウトしてゴリ押ししたらなんとかなった ガストンのエリアクッソ広いけど30秒で終わるが
ええんかこれ? ガレリウスはオーシェのファイアボールかラルフのフレイムアローで炎上入れるとクッソ楽だぞ
行動の度に20ダメージ食らうから滅茶苦茶削れる 仮に体験版から後のストーリーがすっかすかで他のエルフやら獣やらの国があっさり終わってもまだ及第点は上げれるくらいおもしろい 隊員人数に名声ランク縛りあって草w50個集めてもジョセフの介護増やせないなら意味ないなw
フリー納品はコルセア石と鉄鉱石納品パターンもあるとだけ言っておく 十三機兵からヴァニラウェアを知ったクチだけど、過去作もやろうかな ラスボスエリアが40レベルいるとか書いてるから少なくともまだ今の倍は遊べるわけだし全然良いわ、クリア後にも何かあったりするのかな >>33
時間もったいないから装備全然いじらずにやれること全部やったからはよ拐われた女助けに行けやってとこまで行けたわ結局レベルは正義 >>22
サンクス。
なるほど全く別ルート行ったからスカーレットのス字も出ないで体験版終わったから知らなかったよw 天使のサブクエボコボコにされたわ
最後はあまり使いたくなかったけど最後はジェイガン頼みだったわ これオウガバトルみたいな感じで面白そうね
体験版やるのがもったいないから製品版予約するわ つーかオウガバトルのオクトパスやドラゴンみたいのいないの?
さすがにドラゴンはほしいぞ
2マスと2キャラ分つかうタイプの大型のやつ
ドラゴンのクラスチェンジこそ華だろ >>46
グリフォンいるしドラゴンもどっかにいるやろ >>49
グリフォンいるのでかいな
クラスチェンジでコカトリスから石化ブレスありかね
てかそれ敵でも出てくるな メリザンドと一緒に仲間になったおっさんがファストエイド使える装備持ってたけど便利だな
すぐにはがして別の仲間に装備したった >>46
ハゲ…もといビーストテイマーが現状いないからどうなるか
オクトパス入れるなら海上マップも必要になるし そんなに気になるならタイトルからクラスチェンジデータ見て来いよ
シルエットだけだが大体どんなユニットがあるか想像つくぞ >>55
獣人いる世界観だから変身するクラスもあるやろ🐱 コルニアだけ一周しただけでもイベント沢山あるし踏破率30%だし他地方がスカスカとか考えられんな
あのイベント戦全部やってもまだ7割も残ってると思うと恐ろしいわ オーシュとかいうマザコン野郎
ライブラリ見たら母親はとっくに死んでるってあるんだけどホラーかよ まぁこのゲーム買い切りで出してくれたことに感謝だわ
とりまDL版予約した マザコンはロリババアの下位互換と思ったら
炎上させて追撃させると案外強かった 最初オート戦闘どうなの?と思ったけどやってみるとチェスやってるみたいで面白いな オートって言ってもガンビットで過程決めるの自分だし盤面は全然オートじゃないからなあ とりあえず5ユニット4人まで増やせた。次は200個だからこれ以上は不可能やね。 汎用キャラのキャラメイク楽しみにしてたんだが
なんで名前自分でつけられないんだよ… スカーレットって放置しすぎると問題とかないよな?
高速で全サブクエやって宝もとる周回していいかね てかようつべのやりこみすげえな
5時間で王剣までとってるやんけ 本編ではふんわりだったニーナの家庭事情とかもしっかり書いてあるからライブラリは読んでて面白い >>71
この大陸の解放半分くらいでそろそろ行かんか?って聞かれる会話パートくる
ユニーク仲間になる解放クエスト全部終わるといよいよですなって感じの会話パートでもう行けやって感じ出されるよ パラメータとかロアは細かいけど戦闘はわりと大味だな
いつものヴァニラよりはしっかりしてる感じだけど
朧もドラクラも十三機兵も戦闘は大味なんだよなあ
料理とエロは健在 手記3イベントクリアしたら王剣コルニクス
攻撃力25 全ステ+5のやべえもんゲットしたわ
魔女仲間にして手記ゲットして4ヵ所を順番通りに回らないとダメなんだが鬼強すぎる 今年入ってからやるゲームがいちいち面白いんだけどマジでどうなってんの… キャラの強化って、ステージでの敵撃破のみなのかな?
フィールドの模擬戦や未解放地区でのエンカウントじゃ経験値貰えないからレックスとかレベル上がらない かけら集めマックス更新、最強杖まで残り20個でタイムアウトだわ。。
全イベント回収。仲間回収、王剣回収
もう少し詰めてかけら掘れるのを厳選すれば体験版でも取れそうだな コルニクスつけて赤首飾りつけたらレックスでさえ無双するから笑ってしまうな
天使につけて殺戮しまくるとかのが強いが
手記イベ見つけたからRTAはさらに速くなるかもしれん
魔女解放から手記マラソンで10分かからずコルニクスゲット出来るからこれをジョセフに持たせたらエキスパートレベル15のステージも簡単にクリア出来る 全イベ、王剣、全仲間、までならゲーム内時間2時間40分で行けたわ お前らのやり込み凄すぎだろ
スカーレット救うので精一杯だ 赤髪の友だちとクロエ気に入ったけど進むにつれ付いていけなくなりそう >>78
今年やばいよね
シレン 龍が如く8 ペルソナ3RE FF7リバース ユニコ-ンOVR これだけでもやばいし、ドグマ2も控えてるって恐ろしい・・
メガテン5VVもあるし ユニコンはまぁそれなりに面白いぐらいだろと思ってたから意外だったわ、FF7Rよりこっちの方がいいかもしれない そういや時間制限あるから試してないけど勲章って野良の雑魚倒してたら無限に集まる? 雑魚倒したらなんかたまにもらえる時あるから無限に貯めれるかもしれないけど、あまりそうな予感する 名声上げるのがキツそうなんだよな、5人編成でランクAって書いてたし。。名声あげて復興して聖剣の洞窟いけるとかもあったし OVRじゃなくてOVLちゃうんかって言おうと思ったけどOVERLOADにちゃんとRも入ってるな FF7は展開分かってるし万が一変わったらそれはそれでクソだし…
俺はエメサガまで🦄と心中するわ メリザンド仲間入りの場面で
ジョセフが「マジかよ・・・!」ってリアクションしてるのなw >>98
同意
俺も同じだわ
正直言うと体験版やってなかったら買おうとしなかったかも
思ってた以上に体験版が面白い >>91
それらが普通に面白かったか面白そうなのに
加えてパルワリリンクも普通に面白かったし控えにローニンとかもあるし
今年の4月までに出たゲームで一年ずっと遊べるまであるわこれ FFは正直今買わんでも三作目出てから買ったほうが安そうだしな、あんまり書いたくはないんだけどユニコンだけでサガまで遊べそうだな、とりあえずマックス強化してクリアしてから縛りしたり、ED回収したりと、何回体験版しても面白いのすごいわ こいつら変態的なプレイだろ
そんなんだと製品版すぐ飽きるぞ 四月までのゲームで一年はいけるなやりこみも含めたら十分遊び倒せるし アレインとスカレーットの上級職っぽいやつに2人分顔グラが並んでるのなんでなんすかね
シルエットは同じっぽいけど 2週間の間にヴァージニア仲間にするか巫女に会いに行くか決めないとな 俺はエルフで確定かなマザコンサイコ使いたくないから魔法使い少ないし まだ今年はストレイチルドレンとエンダーマグノリアも出るから当たり年だわ
2週間長いから体験版やりまくりたいけど製品版まで取っておきたい気持ちもある >>109 全回収してから速攻採掘にこもる感じ適当に使いそうな武器とか買うだけ買って五万残して採掘行ったけど、飽きるわ。。
地図も五までしかないし、まぁ体験版では適当に集めるだけでいいとは思う、猫耳クソ強いけど 正直、杖までかけら捧げて杖の取得に90個とか言われるの覚悟してたから30個とかで適当に拾ったら余裕だろうし てかスカーレット急いでいかなくてもいいんかい
なにげにあのボスも遺跡いかずに待ってくれてるの笑うんだが >>115いくらでもいるよ、でも正直邪魔なだけでさっさと消していってるけど、経験値とかくれたらいいんだけどな >>110
あの二人て魔法使い的な運用出来るのか?
巫女と鳥占官て書いてあるけどよく分からない槍みたいな武器持ってるし
>>112
なるほど >>117 エルフだし魔法ぐらい使うだろと思って入るが使わないかもしれないな。。まぁスケスケだから問題ないな、むしろ問題だらけだわ ペルソナ3REはまだ理解できるけどメガテン5VVってなんだよ >>115
昼夜でリポップすると思うロケットみたいな速度で突っ込んできた騎兵が夜になったら消えたことあったし >>120
と思ったらそんなことなかったわでもなんかしらの条件で生えてはくる >>119
すまんメガテンVVやな・・そして秋にはメタファーもあるし完全にアトラスの年だな・・ 思った以上にむずいスタミナ管理が苦手
あと戦力の逐次的投入が愚策ということも文字通り理解できる 序盤はタクティカル簡単だっただから製品版はエキスパートでやるかな 取り敢えず6部隊くらい解放して暫くは4人ずつに順次キャパ増やしていく感じで良いんかねえ
編成の試行錯誤たまらんわ ジェイガン(ジョセフ)縛らないとヌルゲーすぎるなこれ最初FEのノリで縛ってたけど2週目で解放したら経験値隊ごとだから序盤敵なしすぎる 2周目クリアっと。全員仲間にしてたゆんちゃんも救い出した。後は何日か前くらいにもう1周しようかな。…思ったより名声は稼げたけどかけらはそれほどでもなかったな次はネコミミか? 爺さんまじつええ騎兵まじつええメリザンドまじつええ天使まじつええ魔術系もまじつええマーセナリーまじつええてか全部つええ
ファイター…?? これ要望送ったら簡単なものなら今から取り入れてもらえるとかない?
早送りを長押しじゃなくてボタン切り替えも選べるようにして欲しいんだけど 今は失った古き良きFE感が感じられるのは良い
戦闘見る必要ないからスキップすると作業感が出てくる
飽きるのも早いだろうな アトラスのソウルハッカーズ2はアプデでダッシュ追加とか戦闘倍速追加とかしてたけどそれだけでも1か月と一週間くらいかかってるんだな 唯一残念なのは、エキスパートにするとせっかくのブレイブスキルがあんま使えないことだな。ゲージ溜まった頃には大体決着ついちゃてる。 ワイは金盗んだり経験値増やしたりテレポートしたりでブレイブ使いたいからタクティカルでやるで 敵がすぐしぬからな
タクティカルだと援軍だすスピードも敵のステータスもちがうから 体験版で出来る限りリソース増やすなら
・まずは天使解放→ドーピングしつつ強化
・魔女解放→王剣解放
・採掘解放→地図1〜5回収
・魔法使い解放→遺跡回収
・仲間回収
・採掘で欠片を出来る限り回収
・七時間直前にスカレ救助へ
をチャートにしたら良い訳だな 1ユニット倒してカジュアルでゲージの90%、タクティカルで60%、エキスパートで30%たまるって感じかな
細かい検証はしてないけど URL張るのは辞めとくけど難易度の違い検証してる動画あった
ブレイブ溜まりやすさ全然違うんだな このゲームって、TOの訓練みたいに無限に経験値上げて無双って出来ないの?
砦での模擬戦はあるけど経験値入ってないっぽいんだが 体験版1周がっつり遊んだけどここ見てると2周目やりたくなるな ベレニスくっそ強いな
レベル10でアサルトランスの剣バージョンを覚えてくるから王剣持たせてると全部凪ぎ払うわ >>145
マップの右下の方にできるところがある
体験版だと5回の制限かかってるけどね 意外と強いユニット
モルドン、ニーナ(ウォーリア)倒したらAP+1があり大盾特効があるのでマップによっては大盾キラーとして凄まじい
ベレニス(マーセナリ)同じく倒したらAPの剣バージョンで高い攻撃力から反撃まで加えてくれてかなり強いアタッカー
セルヴィ(シャーマン)
10から使えるオフェンスカースにかかると列で攻撃力がカスになる凶悪デバフ
こいつがいたら物理は対策ないと勝てない
ロルフ(アーチャー)
レベル15からチェイス習得
地図で手に入る名将の弓(PP+)と合わせて3回チェイスをしながらダブルショットを撒く火力要因になり強い エキスパート楽しいんだけどほとんどブレイブ全然使えないのだけ残念 お前らやり込みすごいな龍8終わらせたら俺もやり込むか よく読んでなくて体験版の制限を区間制限だと思い込んでだらだらプレイしちゃったぜ
でもこのRTAみたいな流れ見てるとちょっと心配になるな まだ2週間もあるのに ファイター何が出来るんだ・・・と思ったら挑発が強い
金奪って逃げ回るシーフの他にも本拠地へ向かってる飛行系や敵将の近くに居る弓や魔法使いを誘き出すのにも使える
戦闘面はどうしようもないな ベレニス 王剣、荒くれ(戦闘開始時に30%攻撃力上昇)、戦士印で攻撃力ドーピング5、幻3
で大盾持ち含めすべてを一人で全部切り殺すマンに出来るな
圧巻の攻撃力100越えでお母ちゃん時代より火力引き出せる
パーティの他のメンツはベレニス守るための人員置いたら完成する(敵に先手でベレニス倒されたら負けうる)
呪術、ベレニス、盾持ちみたいなやつで最強かもしれん こいつら絶対やり込みすぎて
製品版では飽きてるわwww すでキャラ性能まで網羅しようとするなw
そしてクラスチェンジの影からモンスター予測頼むわ
よくわからんドラゴンはいそうか? 馬鹿な話なんだが寝取られとかが本当に無理なんだけど体験版ではそういう匂わせあった?
ラスボスの能力が洗脳って聞いて購入確定だったのがかなり揺らいでるんだが >>158
あれエロ同人用でゲーム内ではまったくないな
普通に考えで女が戦場にいたらやられるのにな >>141
7時間では5時間だな
残り時間は編成画面とかは減らないから減らない部分で多く感じるだけで5時間だよ 戦場であるのは強姦とかレイプで寝取られとはジャンル違うんじゃない? >>158
用済みになったからもう要らないみたいに言われてただけ >>162
でも俺達みたいのが催眠なんかもったら大変よ
ゲーム内の男はアホしかおらん みんなありがとう
特に描写はないけどヤられてるかヤられてないかは分からないって感じか……
こんなこと気にするのアホらしいのは分かってるけど悩むな…… >>167
破壊するのは耐性つけるとは言わないんだよなぁ くっ、滅茶苦茶面白い・・・体験版二週目入って効率的にやり込もうかと思ったけど
あえてまったくやらずに発売日まで耐え忍ぶぞ・・・! スカーレットは最初に攫った男から、さらに別の男に渡されて、その男から、もう用が済んだから要らないて言われて主人公たちの元へと帰ってきた
現実ならあれだけ可愛いおっぱい大きい子が攫われて何日も捕らわれてる状況なら、敵兵の誰かにはヤラれてるだろうが、ゲームなので、どこかの、大人になるて悲しいことなの、て言ってた人みたいに露骨にセックスを匂わす表現さえなければセーフなのだ 神官の女の子がさらわれて助けたときには踊り子になってたけど、あんなことやこんなことをされたなんて描写は全くないぜ! 一体どんなことがおきたら踊り子になるんですかねえグヘヘヘヘヘ ゲームが面白いのは当然として色々とキビキビ動くしゲーム内の図鑑なんかも充実してて
なんというか手触りがすごく良いし所有してる感みたいなのが満たされるな そう言えば、最初に攫った男がスカーレットにやっと大人しくなったか、みたいに言ってたのは、スカーレットがナニをされて大人しくなったのかは気になりました カケラ300集めたり
お前ら、体験版やり込みすぎだろ ふつうに考えて権力者の娘とか見た目とかおっぱいとか癒しの能力とか
あらゆる価値あるし洗脳なんて便利なチートあるのにアレウス殺さないとかスカレ渡すとかあり得ないよな
現実は良くて人質、悪くて性処理係やろ
反抗勢力ナメ過ぎやろ 考え抜かないといけない戦略ゲー求めてたのに育成RPGだった
せめてエキスパートの上用意して欲しい おっぱいに見えるけどあれ実は胸筋がすごいだけなんだ >>175
はい0点でーす
もう一度みんなが喜ぶ答えを考えてくださーい >>179
レベルがある時点で純粋な戦略ゲーにはならんでしょ。 あんなおっぱいぷるんぷるんの子がなにもされてない訳ないだろ! クイックヒールって発動条件が味方がダメージを受けたときだけど
条件をHP割合がもっとも低い味方にしてたら攻撃受けたのと別のキャラ回復したりする?
模擬戦でその状況作りようがないから試せん
援護とかブレイブスキル確認できる模擬戦やりたい >>182
ファイアーエムブレムのルナティックはレベルあってもそこそこ戦略ゲーしてるからなあ
せめてもっとキャラクターの行動を緻密に設定しないと勝てない難易度にして欲しかった FEのルナティックだってまともにクリアしてる人どんだけ居るんだかって程度の需要だし
ガチガチに行動制限掛かるマゾゲーは一般向けには要らない フリーバトル育成できる時点でSRPGのバランスは放棄してるよ
FEも闘技場あるしベルサガやヴェスサガとか後期加賀ゲーみたいにガチガチのステージ制じゃないとそのへんはどうしてもね >>137
石板ってそんなご褒美あったんだ
どこかでクエスト受注するの? >>184
実際やってないけどHP50%分け与えるのとかで状況は出来そうじゃね やってないけど制限なしでフリーバトルがあるならレベル低いキャラを無理に戦わせてレベル上げたりしないでよさそうやな
そもそも高レベルユニット倒したら経験値めっちゃ入るし
多少のレベル差より相性の方が大きいからそんなにレベル気にしないでも良さそう レベルアップ時の伸びと計算式からしても相性ゲーなのは明らか FEのルナティックとか詰将棋なだけで何が楽しいのかさっぱり 十分なレベリングして装備集めて時間をかけて無双してクリア目指す人もいればレベルも装備も低いけど戦術戦略で短時間でクリア目指す人もいるんだから別にレベルがあるから成り立たないわけでもないだろ
そもそもソソャゲ 見たく人と競うわけじゃ無いんから自分に合ったやり方すれば良いだけ 体験版の割に凄くボリュームあるし製品版でデータ使えるけれどトロフィー条件どうなってるんだろう
体験板の範囲じゃ条件満たさないのかな 恐ろしいことにオンライン対戦があるんだよな
自分は興味ないけど、変な報酬がぶら下がってないかだけ気がかり >>158
何かと寝取られって見るけどそういうゲームでもあるの?
いい加減ウザいんだけど 体験版のデータ消してインストールしなおせば同じアカウントでも二周目できるんだよね?
二周目やって完全データ目指すか製品版でゆっくりやるか迷うわ >>196
体験版配布前からいるこのジャンルはこうだからつまらないって
ネガティブな書き込みしてた人達と同じ匂いがするから反論しても無駄かも? 難易度選択有るゲームだと高難易度に親を殺されたおじさんが出てくるのは当たり前みたいなもんなんで。 >>200
別にインストールし直す必要はないよw普通に上書きすればいいだけ ライブ配信やってるの見たけど全く配信映えしないな
面白いことわかってる人間でさえこれなんだから未プレイの人が見ても全然惹かれなさそう
一番面白いのチーム編成だと思うけど配信で面白さ伝わるわけもない
このご時世にこんな一人で楽しむゲーム出してくれたのはありがたいけどもっと話題になって欲しい >>203
まだそこまでやってないから分からないけど上書きしないとダメなの?
セーブデータスロットを別にしたら解決とかじゃなくて? >>205
セーブデータごとに残り時間記録されてるだけだから別スロットにしたら時間戻るよ
なんなら戦闘がうまくいかなかったときにロードすれば時間も戻る >>206
ありがとうございます
やはりそうですよね安心しました タクティクスとエキスパート両方やったけど違い分からんかった
敵の強さ変わらんよな? >>204
配信より動画向けかもな。
序盤ぶっ壊れ武器(王剣)入手法!、ぶっ壊れ最強ジョブ天使、最短入手法!
ラスボス&エンディング、観るストーリー こんな感じで。 >>203
普通にニューゲームすればよかったのね(笑)
ありがとう 体験版遊んでみておもしろかったから、もう一周遊んでみようか迷ってる
どうせなら頑張ってみたいので、どこかに最短ルートとかコツみたいなの書いてないかな? >>196
装備に関してはそうだけど、レベルに関しては普通にストーリーやってたら一定数上がってしまうのと
そもそも装備をそろえるのも一つの楽しみとして味わいたいから、
欲を言えばプレイヤーが何かを制限するんじゃなくて、
全ての機能をフル活用してもなお、戦略を練らないとクリアできないキツキツの難易度をメーカー側に用意してほしかった
めちゃくちゃ欲望丸出しなのは分かってる
>>201
ネガティブな書き込みを見ると全てを一括りにしてしまう脳死おじさんの匂いがするぞ
逆に事前情報を見て、FF12のガンビット的なものもあるし、パーティ考えるのも面白そうだなあって期待値上がりまくってた分
がっかりする点もあったってだけよ >>213
まだみんな手探りだからねぇ
あと一週間くらいまてばいろいろ情報まとまるかも? ちょっと気になったからクイックヒール見てみたけど
発動条件を満たすのは攻撃を受けた味方で
クイックヒールに設定した条件は発動時に判定があるっぽいね
前衛が単体攻撃を受けたら後衛のライフディバイド(HP50%渡す)使用者はクイック対象にならないので
条件設定していても、ライフディバイドで全回復してても前衛にクイックヒールをかける
前後攻撃を受けて前衛のHP<後衛のHPとなって
後衛がライフディバイドで前衛のHP>後衛のHPとなった場合
条件を設定していなければデフォルトターゲット?の前衛をクイックヒールするが
HPが低いなどの設定をしていればちゃんとライフディバイドで減った方を回復
この辺は作戦ちゃんとするかどうかで回復効率がかなり変わりそう
とはいえオートに100%未満条件付けてくれているのでそこまで悲惨な事は無さそうだけど 60人仲間に出来るゲームでキツキツにしても碌なことにならん >>214
シレンも過去作より随分易化されたしもう一般向けには高難易度求められてない時代なんだ
コア向けのsteamゲームぐらいしかそんな高難易度無い気がする
エキスパートの上はクリアしたらあるかもね 上書きする必要に迫られるのはセーブ枠を使いきってからやな マゾゲー望むならこういうのが好きな人が作るインディゲー待つか
自分で作るしかないな >>214
そもそも自由に探索できるゲームで高難度にするのは方向性がぶつかるから無理だぞ
FEみたいにステージ順が決まってるなら可能だけど オンラインに出せなくなっても良いからモブキャラ名前付けさせてくれませんかね~ >>158
洗脳された将が「ご褒美」目当てに主人公の前に立ちはだかる
まあそいつおっさんなんだけど どう?面白い?皆の評価はどうなん?
忙しくてまだ最序盤しかやってないから 教えて
もう予約はしてて楽しみにはしてるんだけど >>223
ドラゴンズドグマみたいにオフ用の自由入力とオン用の固定ネームの両方設定があれば良かったかもね 詳しい仕様はまだわからんけど、
ユニット単位で見せ合って(後出し)ジャンケンしましょってノリなんじゃねえかな
この構成にどう対抗しますかってなある意味交流要素とも取れるか うちのアレインくんホモだからマザコン野郎も範囲内だぜ >>226
面白いよ
期待してた感じのクオリティがしっかりある感じ レックスは個人では未熟だがスキルでの貢献度高そうなのがおもしろいし、クロエは序盤の縁の下の力持ちっていう地味なところがまた丁度いい
自由に転職できないゲームは性格と性能の噛み合い方を見るのも一興よ >>226
装備にスキルがついてくるあたりからチーム編成の幅が広がって夢が拡がる
面白い 体験版でこういう盛り上がりするゲーム他に何があった? 行動力を回復するアクトヒールの杖と、チェイスができるアクセサリーは強かった
ほかにもいろいろあると思うから楽しみだね レックスはデフォの挑発弓除けだけでも役割持てるっちゃ持てるが、
応援やらしてる人もそれなりにいたみたいだし、装備でどうとでもなる部分はあるな
ただチェイス追撃持たすのはちともったいないか。複数手に入るなら持たしてもいいかも 貴重なポイントを挑発で消費するくらいなら天使使うよなって 終盤は挑発しないとキツイバランスになってる可能性も有るから今の状況だけじゃ正直判断出来ないな >>239
隅々まで探索するんだ。たいてい行き止まりにあるから 闇商人の所のイデアの鏡買ったら色とかだけじゃなくて成長タイプも変えられるのな
固有のレベル上げちゃダメ系と思ったけど、汎用ファイターとレックス君成長タイプとレベル同じにしたらステータス全く同じ
固有は親密度分で上位互換だな
汎用でも成長タイプで育て直す事は必要なさそうだ レックスはトラヴィスと組ませてるな
アローガードの回数増やせるなら飛行系と組ませても面白いかも >>245
そうなるとやっぱステータスはランダムじゃなくて固定成長でほぼ確定かな
成長タイプで最終的なステータスが確定する感じか 戦闘の展開早くて各表示の認識ついていけねぇ。馴れりゃなんてことないんだろうけど
あと吹き出しコメント最後の▷▷▷の送りが草に見えるの俺だけか
買うつもりだけど、、 弓と魔法の支援エリアが4つも5つも重なってると絶望を感じる >>250
ヤメロwww
それにしか見えなくなるからwww ウロウロし過ぎてもうちょいで時間切れやないかーい
はよ買わせれ >>250
俺も見えるよ
目が悪いからだと思ってた アシスト攻撃痛いからな……
そこで釣りが輝くわけだ >>246
あいつなにげに盾持てるからアクセと合わせて2ポイント増やせる。1つでpp+2以上の装備があるならもっと
ただスキル追加系とトレードオフだから、かばう用にしかppが使えない構成だと遠隔がいない敵との戦闘で持て余しかねんけどね >>250
スクショでは草生やしてるように見えてたけどゲームやってると流石にそうは見えなくて安心した 成長ランダムじゃないのはありがたいな
数字気にしてロード繰り返すととたんにクソゲーになるから しかしレックスくんエキスパだと挑発連打できるほどのゲージがなかなかたまらんのよな
長いステージなら余裕で貯まるが
結局手っ取り早いのは天使突っ込ませる >>258
うん。体験版のデータからそのまま製品版に移行できる 序盤つか最序盤はともかく、部隊数が増えてからはブレイブは溜まり次第出撃に使いたいな
ブレイブスキルは緊急時はともかく基本全部隊出撃後に余ってから使うことが多かった スタミナなくなっても移動できないだけで戦闘はできるのな
監視台攻撃にし来るやつの横に添えとくだけでいいの便利だわ スタミナ切れで戦闘したことないんだけど、後攻で不利になったりしないの? チェンジで微妙に位置ずらすこともできなくはないな
意図的に活用できるかは未知数だが 挑発は体験版範囲でも効果を実感できるけど罠はまだ真価を発揮できないな
やり直して使い勝手試しとくか >>264
スタミナ切れるだけなら大丈夫
戦闘で負けたり休息してると後攻確定 仕様的に休息速度上がるリーダースキル強いと思うけどどうなん? 鈍足ユニだと勝利後のノックバックした敵を追撃するのも地味に億劫なのよな
まだるっこしいときはそれも騎兵任せになってまう なあ
まだ3月8日じゃないとかこの世界間違ってね?
はよ製品版の動くおっぱい見せろや >270の現象がよく起こるのはゲスト術師がいるステージやな
歩兵しかいない部隊でも移動力でリーダー選んでしまうわ
その点トラヴィスはわりと有能 ハンマー姉妹の所は挑発使わないと時間無さすぎて無理だった
まあアイテムの方で挑発したんだけどもね >>272
うん、間違ってる。まだ2週間も待たされるなんて機会損失半端ないって。まぁ仕事して暇つぶしするしかないけど >>230,231,233
うお 楽しみやな!
体験版やりたいけど。。。忙しくて
昨日少しやったら疲れてて途中で寝ちまった 時間制限あるんだよね
まあもう発売か!
キャラが増えて編成やりくりするのがたのしそうだな!! 移動力の関係でホドリックさん使いにくいんだよな
前線に中々間に合わない >>278
移動力が上がるアクセサリが製品版にあればな…いっそのことCCレベルまで経験値本読ませるか?すごい無駄だとは思うけどね ホさん+術師x2とかだと全員遅いんだよなぁ。弓x2なら多少マシだが
4枠以上になれば適当に騎兵入れときゃどうにかなりそうではある タンクキャラはトラヴィスしか使ってないな。
回避最強で青PP増やしとけば弓と剣士以外なら安定感抜群で移動力も高い 言うて俺も一度試しただけで懲りちまって鈍足構成は避けるようになったわ 盗賊が前衛って所に慣れないのとグリフォンの方が良くね?と思ってトラヴィスは育てていない
強いんかな メインデータエキスパで終わったけど世界全然探索してないとこあるわ 5時間じゃ足りない
2周目カジュアルで行ってないとこ行くか迷ったけど製品版待つことにした
唐突に凄い大作出してきたよな ホドリックは騎兵と混ぜて使うのが正解なのかも知れないが
そうなると騎馬で先行して魔法兵潰し辛くなるのがな・・・色々とちぐはぐで使い辛い 斥候系の必中対策のうち弓はレックスの出番だが剣士にはどう対処すんだろ
対戦避ける以外ないんかな ホドリック+弓2のアシストメインで運用してたけど弓3のが強そう
不利な相手にはチェンジで戦闘回避すればいいわけだし アーマーナイトに遠出させるのが間違いなのだから拠点を守らせればよい プレイした奴らの共通認識としてレックス弱いトラヴィス強いだな
トラヴィスは弓に弱いくらい? 地図5どこだ
>地図5は港町から船で行ける小島にある
>欠片だけの島とは別のところ
港町ってスルスドだよね?フォンティエか? とりあえず王剣まで取ってスカーレット助けて体験版終わりにしてみた
ガレリウスはジョセフ天使弓クロエで1回で倒しきれたわ 全員鈍足で見張り台ステージ行ったらえらい事になったのであかん アーマーナイト弱点多すぎ問題
やっぱりシーフなんだよね 足遅いユニットにウィッチつけて裏取とか面白そうだな
普通に進軍させるのは馬とグリフォンでいいし
試したいことがとにかく多い アーマーはなにげに天敵多くて、魔法はもちろん物理の特効持ちが結構いる
そういやOPの上級ホさんの魔防は2しかなかったな 成長ランダムかと思ってたら違うんかw
体験版やってるけどなんかひきつぎあるんかね
周回してると製品版出る頃には飽きそうでやめとくか悩む 戦闘マップのときに主人公たちの髪色が全然違うのが気になる。
味方陣営を青く見せたいのかもしれないけど変じゃない? >>303
俺もそれ思ったわ
特に雇用で色変えしてるとだいぶ違和感ある
たぶんデフォ色は図鑑の組み合わせか トラヴィス強いとは思うけど運用にはそこそこ気を使う
強さ的にコイツマジでヤベェって思うのはジョセフ、天使、ロルフ、ベレニスの4人 傭兵天使って製品版になったらすぐリストラされそうだし経験値吸わせるの勿体なくない? 強い弓兵は貴重な気がする
システム的に強い場合もあるけどキャラパワーある奴は珍しい 4周目の残り30分で
ハンマー娘を仲間にしてなかったことに気づいて絶望した
もう一回最初からやり直すか… トラヴィスはくっそ強いけどたまにカスって即死してるイメージ >>307
稼ぐのカツカツなゲームじゃないしなあ
欠片のラスエリ症候群は分かる シーフに隠密スキルとか無いんかね
敵に発見されずらいとか隠密中は支援攻撃を受け付けないとか ハードはどっちにするか悩んだけど、2,3月はやりたいゲーム多いから移動時間とかでもどこでもやれるSwitchにしたな
今体験版始めてみたけど、スカーレットちゃんあの乳で聖職は務まらんでしょ
そこそこ控えめおっぱいの可愛い子はおらんのかぇ 昨日の夜体験版始めて気がついたら夜が明けてた
体験版に制限時間があるから時間を無駄にしないように攻略見ずに初見RTAして試行錯誤してたらあっという間に時間が過ぎるわ
気に入らないとロードして時間巻き戻すとかこれがループ系主人公の気持ちか PS5とSwitchなら差もつきそうだが、PS4とSwitchならそんな変わらんのでは?
自分はSwitchでやってるけどロード時間全然ないよ トラヴィスにはシャロンのメダル渡してたな
HPアップも捨てがたいが ロルフってか弓は強い弱いというかこのゲームのインフラ的な存在だからな
こいつ居ないと回避高い系はどうにもならないし高台からのアシスト射撃が最強過ぎる 体験版の制限時間内で今できる範囲の全クエストクリアした人もうおるんかなぁ
宝の地図で探索してたら時間切れになったわ >>316
性能差じゃなくてメーカー側の努力じゃないの? >>318
ロルフ一人じゃ弓兵足りないよね
でも固有キャラだけで進めたいんじゃ 女の弓キャラは体験版だといないのかな?
ウチはユニフィちゃん使う予定だから... ショップの武器と装備中のもの性能差比較ってわかりやすいとこないか?
俺が見落としてるだけ? 体験版の範囲で雇用したのは弓1、術1、グリフォン1の3名かな
枠数との兼ね合いもあるが クラス図鑑見る限りだとハンターの固有はロルフと盗賊の兄ちゃんだけじゃね >>250
戦闘はYか□ボタンでログ見返すとよく分かるよ >>327
ありがとう
試着あったか!まあないわけ無いよな じいさん強すぎンか
頼りすぎてたら裏切ったり罠とかないンだよな?? >>319
体験場で出来る範囲のクエスト全部クリアしたよ。
クエスト52の内46クリア。
未クリアの6つはl体験版では無理なやつのみ。
v40 lv38 lv40 lv40 lv40 全世界の魔法陣を攻略する 母ちゃんのレベルが48だったから、レベル50台に乗るか乗らないかくらいまでは先の展開がありそうな予想はしてる 裏ボスはレックスが裏切ってLv99レックスとして強さを見せつけてくるらしい 体験版時点でエキスパートにするのは特に意味のない行動だと思う、いつでも変えれるしそもそもそんなに難しくない、やるなら低レベル縛りジェイガン封印とかなら楽しいと思う
カケラとか集めて前回収とかするならカジュアルでさっさと全スキしてRTAみたいにやる方が良さそう パケとダウンロードで迷ってる
特典とかはあんま興味ないんだけど容量が思ってたより軽そうだし
物として持ってたい気もするし悩む 馬鹿な事言うんじゃない
ゲームやる意味は自分が楽しむためなんだから自分が楽しいようにやるのがすべてなんだよ ユニコーンオーバーロードって
ユニコーンを超えてゆけってこと? >>339
"越える"がかかってるのはロードのほうかもわからん >>339
ユニコーンを酷使して過労死させるって意味だよ 最強の体験版データを作ろうってゲームじゃねえからw え~TOTKみたいにUOLで良くない?まぁ私はUOLって略すけど 体験版出てから偉いスレのスピードが伸びたが、そんなに体験版やったら本編で飽きそうで、とても自分はやる勇気ないわ ユニ王って呼ぶわ
微妙に略しにくいんだよな十三機兵もそうだったし なんか手触りが上質というか、すげー触ってて楽しいゲームだな
グラも動く絵本見てるみたいで良き
十三機兵防衛圏のときは、グラにはそんな感動しなかったんだが このゲーム
CASUAL ベリーイージー
TACTICAL イージー
EXPERT ノーマルだと思う
中級者こそエキスパやってみてほしい 城塞都市娘と大工の酒場での意味深会話があったが純愛だったのかな? >>312
製品版スタートダッシュ考えると傭兵や老兵使わずに固有キャラをちゃんと育てた方がいい気がしてる
親密度もあるし 話にならないけどサジマジバーツのような最初に仲間になる斧持ったおっさんスタミナ回復ブレイブスキル持ちだから便利だぞ 俺はとりま開発の想定がどんな塩梅かを知りたかったからTACTICALでやってたな 略称は普通にユニオバじゃないの
Twitterで検索してもそれでわりとヒットする >>356
単に家の修理お願いしますみたいな感じだったくさい Switchの本体画面でも充分遊べるけど
迫力は無いね モニターメインだとPS5でいいし悩ましい ユニオでよくない?
主人公の名前はユニ男と脳内変換してる 最高難易度はあって欲しいなぁ
体験版の時点で王剣とか猫耳とか強武器出てきてるからこのままインフレして行くのかと思うと少し不安だな >>357
レベル差でかなり経験値増減するから経験値リソースを割り振るって考えのゲームじゃないと思う
そんなに気にする必要ない気が FEのルナティックレベルで難しいのは勘弁だけど
チャレンジしてみたい気持ちもある >>354
グラフィックに関しては変態だよな
クロエの前垂れの光沢とか天候とか 経験値減るのが嫌なら推奨レベル順でやったほうが効率はいいな
自由度と引き換えではあるが モルドン竿役かと思ってた穢れた大人になってしまったわ… ユニット数多すぎるから仕方ないけどモーションはちょいちょいなんか変な動きしてんなっていうのある >>367
あくまで製品版スタダしたいならって話なんだろう
製品版自体は稼ぎステージも育成アイテムもあるから大して気にする必要はないだろうね ウイッチの腰振りはなだかなぁって思うけどだがそれは良い!で落ち着いたわ
ふぅ。。 >>373
村娘をぐへへするキャラかと思ったら普通に慕われてるわ橋直せるわ図鑑見ても有能おじなんよな モーションキャプチャーなんかとは違って一から手で動きつけてるから多少はしゃーない 略モルドンはキャラが好きすぎてよく使う
アーマー殺しなのもよきかな ウォーリアー3人(4人)いるのに弓使いが1人なのバランス悪過ぎない >>381
弓は強いから…北上したら仲間になるし天使の国にもいるから… ユニフィちゃんくるまでロルフを過労死させるしかねえのか 体験版エキスパートで最後まで来たけど、戦闘は大味だからあんま苦戦することなかったな
もう一つ上の難度があってもいい気ガス なんか特別なやりこみでもない限り
汎用兵雇う必要ないよな
キャラロストFEとは真逆の難易度だし 仲間入りの加入って割とあっさり目だよな
帝国で功績立てて優秀さ見せつけてやるぜ!とかいうマザコンキャラが
ちょっと主人公にほだされてほいほい陣営変えたの忠誠心無さ過ぎて笑っちまった
いや洗脳するような国だからそれはそれで正しいんだがw >>387
何か評価に関わる訳でもないからゾンビ戦法安心して出来るのは良い事だわ 雇用はあくまで特定の兵種を増強したいときに使うものじゃね
見た目で雇う奴もいるかもしれんが >>387
体験版の範囲で言えば天使(グリフォン)がいると攻略速度が速くなって多くイベントをこなせる 汎用雇っても枠がなかなか拡張出来ないから入れられない
皆レックスよりは強そうだけど 13騎兵はボリュームお化けだったから
こっちもそうなんだろうな 最終的には50キャラくらい編成できるみたいだし汎用キャラいないと枠が埋まらないと思う 固有キャラ60人以上居るの考えたら汎用使う機会は殆ど無いかも知れない みんなホイホイ仲間になる中あっさり死ぬガストンさあ グリフォンに関しては体験版だと雇わないと使えないんかな
ネームドはスカーレット救出しないと加入しないし 固有はほんと見た目変更できるからそう言うの好きなの数人作るくらいでよさそう
本来ならこう言うのは名前つけれるはずなんだがね ガストン仲間になりそうな感じするよな
なんか鬼畜な条件有るかも 鬼畜な条件の果てに仲間になるガストン。。
俺はそっと画面を閉じた レックスのクラスチェンジはTレックス>ティガレックスかな…知らんけど 結局5編成くらいあればなんとかなりそうだし、雇用はほぼ使わないだろうね
逆にぶっ壊れ職があるなら固有が抜けていくのかもしれんが ファイターの上級はヴァンガードじゃねえの
名前だけちらっと出てたような モブ兵名前つけられんの!?
古から好きな子の名前つけてめっちゃ強くするのがキモオタのセオリーやろ!?? ライブラリで項目newがほしいな
一々探してみるのきつい >>409
オンラインで卑わいな名前付ける奴いるから名前固定です。 一週ですべてのキャラ仲間に出来るんでしょ?
ならガストンは? いいこちゃんばかりでアクはないけど戦記物として最低限の重厚感は備えてるみたいで安心した
トラストとかテキスト周りが耐えられなくて脱落したから 育成RPG or ストラテジーという議論あるけど、だいぶ育成寄りだと思う
体感8:2くらい >>395
シーンがフルボイスなのは軽くビビったわ
これだけでもボリューム期待できる クライヴ君さぁちょっと強すぎるだろ
自重してください >>405
ダイバー→ドライバー→マスタードライバー
に決まってるだろ(ネタバレ注意) 体験版ってタイムリミットすぎたらもう新しくデータ作り直すみたいなこともできないんだっけ?
今終わらせると発売日に色々忘れてそうだわ 島クリアして難易度選ぶ所か、クライブと斧マン仲間になるステージクリアした所でセーブデータ複数ストックしとくといいね クライブロズフィールドと名前被ったのたまたまかな
リアルの名前で流行りがあるようにゲームの名前でも流行りがある気がする
クライブは昔からゲームキャラ探せばいるとはいえ 炭鉱夫をコキ使うアレイン
まぁ金払いが悪いわけじゃないんだろうけど 極一部の人のやり込み目立ってるだけで気にせずマイペースに味わってプレイするといいと思う >>431
ありがとう、努力に敬意を。
私はそこまでできないなぁ 俺も適当にやってて気づいたこと気になったことを書いてるだけだからな
特にやり込んでるという意識はないわ
のめり込んでるって意味ではそうかも知れんが クライブクラウドクライヴ!
ジェットストリームアタックをかけるぞ! アシスト射撃系は乱数変えて戦闘結果変えてくれるのも強い
まあこれは敵もそうなんだけど フリーバトルステージあるなら俺でもクリア出来そうな気がしてきた
しばらく積むかもだけど買う クラス図鑑を現時点で見られるものは全部見たのに!が消えないのは何でなんだぜ? あくまで推測だが、帯状のポイントはリポップありで点状のポイントはなしな気がする 1番難しい難易度にしたらアローレインで20くらいのHPの奴が一発で死ぬんだけど
アローレインに耐えられて戦闘でも負けないのがジョセフだけで、ジョセフだけで特攻すると必中の弓の援護で削られてって死ぬし
このゲーム何が面白いか? 騎兵と飛兵のアニメは屋内背景だと再生できないな
タイトルから開くと背景変えないと見れない 体験版の初回セーブのとこまでプレイとはいえないレベルだけど面白そうだから発売日まで我慢するわ! >>446
工夫でどうにかなる場合もあるけど、基本は手駒が揃ってないとどうしようもないゲームよ
ステージの適正レベル参考にすると最高難易度でも今の所簡単
無理なく攻略できる所から進んで自軍が強くなっていくのを楽しむゲーム 敵のブレイブスキル見てからブレイブスキルで割り込めるようにしてほしい
10秒間間接ダメージ無効が使い所が無さすぎる >>445
マジかありがと…そんなとこにまでつけんでもええよなw >>449
ゲーム性が違うけどこっちのが俺は好き SRPGとしてならトラストが戦闘が好きじゃなかったからエンゲージの方が好き エチエンヌ以外に良い名前が無いから汎用野郎は一匹でいいや このスレ軽くみてから体験番組始めたけど
天使ちゃんを無事に仲間にできるか不安すぎる >>449
まだ分からんけどこっちはイベントを後からまた見られるのがとても便利 敵のブレイブのタイミングがようわからんのはかなり厄介
何か見落としてるだけで把握する方法あるんかな >>424
ありがとう!
一旦遊び切ったら前日くらいに作り直して遊びなおすかな >>456
天使のところは言うほど難易度高くはないぞ?
まったく苦労しない
サブクエでいつでも良いんだし不安なら後に回せばいいよ >>292
レックスが弓からシーフを守れても敵が弓4人組でくるからマジ意味ねえしw >>460
時間内にかけらを集められるかの心配では? 自分で高難易度を選んでおいて「勝てないから面白くない!」ってどういうことだよ
アドバイスを求めるなら分かるけど 何でフィールドの拾ったのに採取ポイント光っぱなんだろ消してくれ紛らわしい あーすまん
クエストの仲間の天使のことか
欠片30集めるのは言うほど難しくはないよ
適当にやっても30は集まる 見栄で高難度選んでるんだとしたらそれはなんか違うような
好きにやりゃあええのよ なんかミンサガの記憶呼び起こされるワードがちらほら >>464
たぶん残ってるところがリポップするサインなんじゃねと思ったが、実際には拾えてないからまだよくわからん マンドラン処刑したんだけどクラス図鑑を見たら上位職にも似たようなのがいるのが気掛かり 体験版範囲だと仲間にするのが難しいキャラは居ないかな
ただ早解きしないとモニカとタチアナは時間内に仲間にする余裕は無いかも >>468
拾ったら消えてリポップしたら光ってくれたら良いのに… 特定のキャラを仲間にしないことが加入条件になってるキャラもいるんだろうな
ハンマー姉を仲間にしてると妹が加入しないとか 駄目だ。シリアスな会話も全部wwwに見えるようになっちまった。
頭に入ってこねぇ >>473
そういう面倒なのはないってインタで言ってるんじゃなかったか 吹き出し草派結構いたかw
視力悪いから自分だけそう見えるのかと思ってたわw >>471
ちょっと略奪殺害しただけで実は妹のために戦ってる良いやつらなのに酷い ガストンのところで灰色騎士団?みたいなの全員生存させても何も起きなかったしあのステージてなんか隠しあるのかなあ >>473
二者択一はないって言われてるよ
この人がいないから今は仲間にならないよってのはあるみたいだけどね 意味不明な腰振りダンスはエロサービスだと思うしかないくらい意味不明だから困る 固有いるから汎用いらねえ言うやついるが
ぶっちゃけマップで汎用使い分けた方が楽じゃね
クレリックなんて何人雇ってもいいだろ ギャメルとマンドランが仲間にならなかったらトラヴィスとロルフが唯一の固有シーフとハンターになっちゃうから多分仲間になると思う つまり製品版で妹を仲間にしたらギャメルとマンドランも仲間になるてケースはありえるのか 室内の会話音声にエフェクトかけすぎててすごい違和感なんだけど
反響音を表現したかったのか知らんが
アプデで直した方がいいのでは? >>484
単純に汎用より個性の有る固有キャラのを優先して使いたいってだけの話では
逆もまた然りだろうけど 現状の推奨レベル詐欺ステージはオーシェとニーナだな
特にニーナの方は制限時間も相まってヤバい >>484
居るだけで安心して突撃出来るようになったから汎用クレリック雇用してる
便利だよなー レベル足りてないのもあるけどメリザンドのとこかなりきついな
敵ソードマンが雑に強いのと序盤出せる編成少ないのに拠点が遠いわ増援どんどんくる
イベント増援は止められるのだけは有情
見張り台からアシスト射撃してもかてぇ 固有メンツが揃ってくれば固有だけで十分行けるようになるだろうけど汎用雇って早めに数を揃えておいた方が攻略は格段に楽になると思うわ 砦で雇えるのは既に加入してる兵種が多いけど数にはバラつきがあるからな FEの感覚だとクレリックは1部隊居てばら撒けば良いってなるけど
ダメージがチリツモするから、回復役積んでない部隊はちゃんと見てないと死んでるからな スカーレットが輪姦されてないと思ってるプレイヤーがいるのに逆に驚くわ
CERO的に描写しないだけで100%やられてるに決まってるだろ 描写されてないならプレイヤーの好みで決めりゃいいんだよ スタミナ切れの関係で部隊下げたりするから入れ替え用の部隊のために汎用ユニットは要る ティアリングサーガなら間違いなくやられてて踊り子とか盗賊になってるよな テイルズアライズでもヒロインが拐われたらNTRって騒いでるやついたな >>446
ジョセフのレベルは20だけどステータスは魔法防御以外レベル10台だから、Lv10以上を初手エキスパートでやるには消費アイテム使うか装備整えないと無理よ
エキスパートで大陸1週だけ…から炭鉱夫で地図とるのは必須だからいいよね…したら7回で全部の地図出て草w物欲センサーめぇ… 製品版では稼いで無双するのも稼がず編成を楽しむのも両方選べそうでいいね 自由に国に行けるようになったらまずはエルフ
当然よ 盗賊を処刑するかの選択肢ってあれ後々どういう影響あるんだろ 小学生からfeをやり最高難易度全てクリアしてきたfeの申し子の僕は2面でゲームオーバーになりました
このゲームかなりやる あのカシムはほんとっぽいから見逃して良かったかなと
親友もカシムを手伝ってるみたいだし >>506
右のファイターっぽいのがめっちゃ股間凝視してる カシムというと初代FE思いだす
私をその剣をで好きにして!というキャラは仲間になるんでしょうか クロエは序盤の貴重な回復役も兼ねてるから
挑発しか能が無い人とは違うんです クエストはレベル固定はちょっと気になるな
せっかくクリア番号っぽいのもあるし、他国はレベル調整してくれると良いが 毒蛇の剣拾ったと思ったら持ってなかったわ 売っちゃったのかなー そういや処刑した場合でも何かメリット有るって話だったと思うけど試した人居る? クロエはファーストエイドが序盤だと便利で助かるからな
アレイン君と仲良くさせてユニコーンの指輪を渡すんだ アレインも過激だけど仲間も大概過激 よな こいつ絶対嘘ついてますよ!処刑!処刑!ニア見逃す
そんな!こんなやつを逃すんですか?
あり得ませんみたいな感じの反応される 体験版終わったわ
炎上が強すぎる、でも搦め手がちゃんとキマると嬉しいな
欲を言えば体験版範囲終わっても未回収イベント拾えるようにしてほしかったかな
しかし発売日楽しみだな2週間待ち遠しい レックスは相手の女の色仕掛けにまんまとやられて情報べらべら喋って主人公チームをピンチに陥れるところまで見えてる 今ここで死ぬか、俺のために死ぬか
戦時中だから有情なんだけどさw
クラスライブラリ見ると味方ユニット60人居てもほとんど専用職みたいな感じね
6人も入れられるから、染部隊はモブ入れなきゃ厳しそう >>525
公式のプレイ動画見てたら天のかけら盗んでた奴処刑した時かけら15個に化けてたぞ クロエちゃんは嫁なのでリーダーにして使ってたけど
休憩は存外に有能だし、回復や会心確定の補助は強いし、厄介な後列刺し殺せるし
クラスチェンジしたら多分女王ユニットの金髪おじさんのPP2でAP1アップの
どう考えても糞強い補助も見えてるので将来性もばっちり 十三機兵が神ゲーだったからヴァニラ作品気になるんだよな 炎上効果付いてないやつ追い討ちすると全体攻撃になるんだな
気づかなかった
もう体験版の範囲終わったしもう一回やり直して作成組むか迷うわ なんかトラヴィスっていつの間にか死んでることが多いな 良ゲーっぽいしあえて体験版やらないで発売日待つのも有りやな これミッション中に制限時間きてもそのマップクリアするまでは遊べるからギリギリまで探索してスカーレット救出ミッション始めればいいな ファイターはもうちょい弓メタでもいいんじゃないかって >>527
王道的には過激だが、リアルたと普通こんなもんだからな
そして本来これは王道ストーリーだ、反応困るなw アレイン隊にクロエ入れてギャメルと交渉しても、ムービーシーンでギャメルと関わるのはクライブなんだな?
ユニットの作り方でメインストーリーに関わるキャラが決まるわけではない? >>506
右のは絶対に淫乱ビッチだろ
速攻会いに行きます 難易度変更するとスタミナとブレイブの溜まり方が目に見えて変わるせいで
カジュアルは意識して全体的に育てないと偏った育成になっちまうな 弓メタ言うても無効化できるだけでサクっと倒せるってわけじゃないし
回数制限あるしですしおすし オーディンスフィアは面白いと言うよりかは世界観とグラフィックが美し過ぎて、
その世界観の中にいたいからやってしまう感じ てか弓の攻撃全部吸うだけでレックスは価値あるだろ
飛行ユニットとシーフなんて簡単に死ぬぞ
そして登場してくるバリスタ 制限時間がどうも忙しなくて辛い…そりゃ拠点で休みながらゆっくり進軍すれば楽になるんだろうけども とりあえずパッチでも何でも汎用ユニットの名前変更できるようにしてくれや…
ミルディン、ギルダス作る予定だったのに >>543
イベントごとに全キャラパターンとか無理ゲーにもほどがある >>551
もっと男の子の教育のために用意するべきなんだよな
昔のゲームなんてエロい女キャラクターばなりで容赦なかったよなぁ!? 体験版でお腹いっぱいにならんかこれ?
この先ゲームが進行してもそんなにやること変わりなさそうだし、この作業をあと何十時間もやる程ではないような >>553
めっちゃゾンビなりそうなホワイトナイトで草 従姉はヴァージニアだからグラはもう出てんだよなあ、逆転要素はイベントでの言動 >>541
二指真空把ができるようになれば使えそう >>561
あれは弓ユニ完全に殺しちゃうから禁止技よ 十三機兵の沢渡さんみたいな体型の汎用ユニットも欲しかった 難易度MAXはもうちょっとガチでプレイヤーを殺しにきてほしいかなあ
TOやFEはその辺のガチさ加減が半端ないのに ヴァニラならドラクラも面白いけどあれはオンに人がいっぱいいたのもあるだろうなあ ヴァージニアは多分母ちゃんと同じクラスだろうし性能的にはエルフよりこっちのが強いかもな タクティカルとエキスパートの差が薄すぎるからさすがに上位難易度はあるんじゃないかなぁ カジュアルモードでイベント戦闘全スキップすれば全イベントと宝ゲットできるかな
挑戦してみよっかな むしろ行動の選択肢増えてからが本番じゃないかこのゲーム ギャメルは投獄したら復讐掲げるのに逃がしたら善悪どっちにも取れること言い出すから今後に期待 体験版序盤触っただけで難易度全部分かるわけねーだろw 公式ページでユニフィのボイス聞いたら鉄華団に聞こえてビクッとてなったわ ギャメルは非戦闘員を虐殺してた描写がないから俺的にはギリセーフかなぁ
「天罰ならもう受けてんだよ」ってセリフからして妹の事も本当っぽいし >>573
序盤も4時間もやってろくに歯応えなかったら大体その後も予想できるでしょ エルフちゃんとケモが増えてガンビットわけわかんなくなってからが本番 >>577
もっとブラなし下乳をアピールする格好にクラスチェンジしてほしい シャーマンとかクレリック入れると火力が露骨に下がるのが辛い
早く全員4人編成にしたいわ 国も制圧されて貧相な暮らししてるだろうからみんな薄着なのは当然のはずなんだよね もっと薄着になれ タクティクスでもロルフ仲間になるところでかなり苦戦した俺は下手くそすぎなんだな 回復系・補助系入りの部隊は消耗を抑えつつ削り要員として運用する感じじゃね
1回の戦闘で倒しきれない部隊に初手でぶつける部隊 プレイヤーで難易度も違うのにオンラインなにやるの思ったらソシャゲによくありそうな対戦もどきか…
これなら絶対遊ばないからこれのためにモブの名前つけられないのはなかなか遺憾の意 エンゲージは序盤簡単だけど中盤終盤でかなり違うし序盤の難易度はアテにならないかもな >>581
クレリックはAP回復させる杖持たせたら火力貢献できるぞ 破城槌とか使えるの面白いなって思ったけどステージ進めたら設置兵器増えたりするのかな
トレビュシェットとか あと1時間しかないのにお前らが挙げてるキャラ全然分からんわw
取り逃して滅茶苦茶ありそうだしそもそもスカーレット救えるのか… ゲーム内のクラスペディアみたわ
これドラゴンもグリフォンもいないな
グリフォンナイトからライダー
ワイバーンナイトとワイバーンライダーあたりだなこれ >>589
あれは序盤簡単中盤〜終盤手前むずい 終盤は難しいというより特殊な早解きが求められてたイメージ もしめちゃくちゃ売れたら続編でドラゴンとか出してくれ
つーかこの出来はまじで売れるゲームのそれなんだがなぁ
外人もドットゲー好き多いしな 対戦なぁ
予め決められたキャラプールから編成作って対戦するようなシステムだったら手を出すかなぁ >>589
特にこのゲームは職数多いしガンビット増えるから感覚変わりそう SwitchとPS4体験版の容量を比較してみたけど、
Switch 1.7GB
PS4 4.093GB
だった。
十三機兵防衛圏の時は、PS4とSwitchの画質は変わってなかったけど
ユニコーンオーバーロードは若干画質が落ちてるんだね >>590
そんなんあったのか
多分取り逃してるアイテム相当あるんだろうな マップ駆け足でしか回ってないし 味方倒れてても経験値入るのすき
編成とステージが噛み合ってなかったら倒れるキャラ出てくるけど気にせず進軍できる
結局部隊が壊滅しない耐久とクライヴみたいな火力枠いればいいからな >>563
フクロウ系が似たようなシルエットだろうと思ってたけど改めて見ると凄いくびれてるな…
https://i.imgur.com/VpmV2e2.jpg あえて苦手な敵にぶつけたりはしないが事故は往々にして起こる
蘇生前提のゲームバランスだとは思うわ AP回復付きの杖は確かモルドンが仲間になった町で15000円で売ってる 体験版時点でも色々出来て楽しいからほんと発売日が遠いよな
まだ序盤も序盤なはずなのにこれとか長大なボリューム楽しみ過ぎるよ 最高にエロいなこのゲーム
高クオリティ3Dキャラよりよっぽどたつわ 敵のレベルは固定?それとも味方のレベルに合わせて変わる? >>603
あれAP2無いと使えないんだよな
首飾り渡して使わせるくらいなら攻撃キャラに直接首飾り渡しても同じだし >>522
天使マップで逃げるシーフ登場!俺の挑発なら足止め出来るぜ!
おっついにレックスの使い所きたか〜からの遠すぎて届きませんはわざとやってんのかと思った >>610
杖自体にAP+1の効果が付いてるからそのままで使えるぞ >>612
レックスが駐留部隊or控えならあれだが、主力と一緒に進軍させてたら無理やね エキスパートはドM用か戦略マニア向けだろうな
ジョセフがワンパンでやられるってちょっと呆然となった 何もかも好みのゲームなのに汎用に名前付けられないのだけ本当残念
これだけでキャラメイクゲーオタクは一生遊べるのに
今からでもいいから修正してほしいよ… あと1000円チャージするからもう5時間やらせてくれ >>615
レックスの可能性が知りたくて主力で連れてた
酷い仕打ちやで 体験版5週目クリアした
ベレニス主軸枠まじぶっ壊れだわ
エキスパートなのに全員一撃で薙ぎ倒していく
レベル16までのエキスパートステージをベレニス隊と騎馬隊と魔法隊の3部隊でクリアいける
騎馬隊は騎馬同列にすると騎馬の攻撃力アップでバカみたいな火力になるのが強すぎる
全員に行動速度アップつけて重鎧だろうが上からぶち殺しにいけた
最終的に主人公が4軍落ちしてるわ…すまんなアレウス、火力ないやつに出番ないんや >>623
主人公名前すら覚えられてなくてかわいそう >>622
俺も初見はなんとなくだがアレイン隊に入れてて見事に罠喰らったわ
2回目以降はロルフ+モブ弓と組ませて待機させたが しかしモブ兵使えるのめっちゃいいな、ユニークだらけよりなんか戦争やってる感ある
スパロボとかでも一般兵ずっと使いたかった オウガのせいでレックスくんみたいな幼馴染的なキャラは闇堕ちしそうなイメージあるな… レックスは若干生意気なのが鼻につかんこともないが、
ヴァイスほどひねくれてる感じはしないなぁ 高いところ好きだから登ってくるぜ!とかも含めてシンプルにアホの子なのがいいわレックス マーセナリは図鑑的にベレニス専用枠だしベレニスはイベント多いんだよな
使うの楽しみだわ 正直なとこ兵を率いた部隊を展開するRTS寄りにして欲しかったが
これでも十分すぎるほど面白い
二週間前に体験版出すな!待つのが辛いだろ!! >>635
アレウスじゃなかったっけ
アルレス…?アレルス? 5時間って聞いてたのに6時間プレイしてるし残り35分なんだけど何だこれ ぶっちゃけ初報~一昨日のニンダイまでは全くノーマークだったわ
体験版触って今一番期待してる アレインくんそんな悲惨になるのか
自己回復出来て便利な壁だと思ってたのに クロエちゃんレベル10で対空技覚えるんだな
ホントこの子優秀だわ アレリウス君は闇堕ちして山賊になるよ
ヒロインを攫ってゲヘヘして僕達を楽しませてくれるよ >>642
全然悲惨じゃないぞ
そもそも最終的に騎馬乗る事も分かってるしな >>92
FF7Rはオチは変えてくるんだろうけど、既にリメイク一作出てる影響で新鮮味が薄れてしまってるわ ジャベリン言うてただの手槍なんだがこのゲームのはやけにつおいな クロエはレベル15で100%クリティカル付与覚えるのが強いよ
クロエ以外に同じクラスにいない専用ジョブみたいな感じだが(汎用は雇えるが)クリティカル付与は重鎧にもふつうの敵にも強くてかなり役にたつ ジェイガンの移動スピードが速いけどこれって騎馬だから?リーダーは騎馬安定なのかな ベレニスは素の物理攻撃力トップ+王剣装備+敵撃破でAP回復するから上手く火力盛れたら一騎当千になる 名前を間違えるほど存在感がない主人公だとでも言いたげに聞こえなくもない
まぁ使ってるユニットほど自然と名前覚えるもんではある FF7Rは久々にスクエニで面白そうだと思うが
ぶっちゃけオープンワールドに疲れ気味なんよね
エルデンDLCもあるし今回はパスやな >>563
沢渡さんが十三機兵防衛圏の汎用機兵って書いてると思ったじゃねえか >>293
自己レス地図5はフォンティエの先でした オープンワールドが流行ってるからオープンワールドにしました!→開発期間長すぎて飽和状態で飽きられるのクソエニはもう逝ってもらって良いよ んなこと言って、オープンワールドじゃなかったら今度は一本道だ不自由だのと揶揄し始めるんじゃないの 未だにホブリタイはホブゴブリンが先に浮かんでくる
あと恥ずかしながらホブリタイってこのゲームで初めて聞いた これもオープンワールドみたいなもん
SLGでこういうの珍しくないか? ホブリターイ♫
ホブリタァァァァーーイ♫
ってなんか楽しそうな感じなので俺は好き >>663
この子体験版の範囲で居ないよな?
弓使い結局序盤の男しか仲間にならなかった >>660
ゲーマーならホプリテスの方がもしかしたら馴染みがあるかもしれない だいぶ遠くまで来たなハァハァ
からのマップ開いたらまだ一つの国だけでびっくりよ 他のマップのボリューム楽しみすぎ >>660
ホプリタイね
細かいようだが半濁点やぞ
主にギリシャやマケドニアの槍持った重装歩兵のこと ホプリタイはタクティクスオウガで初めて見たな
お蔭でごついリザードマンのイメージだわ 混成部隊もいいけど同兵科並べた編成も味があるよな
運用的に強みが出たりするのかな今後 >>670
えっ中?中ってなんや
中というよりはまぁホプリタイの密集陣形の名前がファランクス
転じて槍の名前にもなってるか >>672
弓はアシスト射撃が人数分ダメージ伸びるから同職で固めるのがベスト
ただ橋や高台で使わないとマッハでスタミナが減る まだやり始めたばかりなのもあるけど妙に名前が覚えにくい
主人公も天使も主力で使ってるのになぜだろう
でもヤーナはすぐ覚えた >>674
支援用弓兵隊は敵もやってくるしだいぶウザさ感じてたけど強そうね
体験版周回する気にはならんしはよ発売してくれ… >>671
トカゲ人間のイメージあったから今作で人間のクラスでビックリした
というか普通にアーマーナイトって名称じゃ駄目だったんか 名前がスッと出てくるの他でもちょくちょく見るクロエとレックスとロランくらいだわ他のキャラ言われてもパッと出てこない メリザンドはスッと出てくるわ、好きにしろ!の人だぞ 良くある名前は他の作品とごっちゃになりすぎて覚えられん >>679
ロラン誰だっけか
ターンエーしかでてこない >>678
〇〇ナイトだらけになるからじゃないかな ボイス付きの掛け合いが少ないと覚えにくいわ
ボイスあっても名前で呼んでくれない人も多いしスカーレットはよ帰ってきて 多分歴代のこのスレ検索したら
「ジョセフ」より「ジェイガン」のほうがヒット数多いと思う ペガサスナイトシーフうざいな
このゲームハンターゲーかな とりあえず、ここだけは追加して欲しい要素
・複数ユニットを同時に動かすときに
移動速度を遅い人に揃える設定が欲しい
やり直せないので消して欲しい要素
・ユニット一覧のソートでの加入順
(「キャラID順」追加)
・装備アイテムのソートの入手順
(こちらはID順が既に有り) 「ユニットAに今の距離感で追従する」みたいな行動も欲しいかな 戦闘前の結果予測画面で敵味方の行動速度の数値確認できるようにしてほしい ブルーノとモルドンとヤーナでアーマナイトぶっ殺すチーム作ろうと思ったんだけど
マジックセイバーをブルーノの横凪にかけて欲しいのにどう作戦変えても行動速度の速いモルドンにかけられるんだけど解決策ってあるのかね? ガレリウスの戦闘不能時の斧がそうはならんやろってくらい荒れ狂ってるな
マーセナリーの大剣もか >>691
イメージとしてはモルドンの攻撃にアクティブで反応してブルーノにかけてくれれば良いのに
現実はモルドンの攻撃にアクティブで反応してモルドンにかけるちゃうのよね🤔 >>563
分かってるね
一番可愛いよね
製品版ではいることを祈ろう >>691
モルドンを後列に置くとかすればいいんでないか? ウォーリアもガチに使ってみると有用だな
ベレニスの代わりにはなれんがもっと高ステータスなら使うかもしれん
倒すとAP回復がヤバすぎてシーフ強かったのに外れてしまうな…
リソースをシーフに注ぎ込んでたけど、すまんがベスメンから外れてくわ >>691
マジックセイバーの特性に同時発動制限って書いてあるけどこれがネックなのかね?
だとするとあまり作戦って色々出来そうでも制限かかって自由度なさそうよね >>691
闇商人が売ってる行動速度下げるアクセ使えば? レックスのソルジャークラスは本当に弓の攻撃全部集めるためだけだな レックス君は普通に使えるようになると思うわ
飛行兵のお供に最適なんよ >>696
あ、それはやってないね。
「1番HPの多い味方」「行動速度の遅い味方」を最優先でやってみたけどダメだったから多分ダメな気がする🤔 前列限定 後列限定 命令があるけど、二人とも前列に居るの? 雑に解決するならヤーナに蒼石の首飾り着けて2回使えるようにすればいいぞ >>700
サンクスそういうアイテムがあるのね
製品版買ったら試してみるわ 槍クラチェン後のサージェント良さそうだなぁ騎兵キラーになれそう 魔法剣で殴るアレインにエール送って失敗したことはあるわ 仲間60人みたいだし最大60人連れてけるようだしレックスも育てないといけないようだな >>704
マジックセイバーは前列限定なんだ?モルドンを後列にするのはやってないから分からないな
これも製品版で試すわ制限時間過ぎてこれ以上試せないから😅
>>705
作戦で弄れたら最高だったんだけど、それが最善みたいだね 解決策というよか妥協案だが物理アタッカーを1人だけにすれば確実にそいつにかかるな >>598
いや、Switch版のが雰囲気上質だし美しいけどな
PS版は線が見えて背景からキャラが浮いてて汚い >>704
あ、ごめん命令か。
多分それで解決するなら俺が試した命令でも出来ると思うから多分モルドンにかかるのは変えられないだろうね
せめて魔法の説明に反応したアクティブの対象にかけるって説明あればこんなに悩まないんだけどねぇ😮💨 スレ見てるとアレインよりレックスの方が名前出てるから
たまに主人公の名前どっちだったっけなと混乱する
>>709
汎用キャラも使うなら育てないと駄目って程ではないんじゃね >>711
モルドンのアーマナイト特化も捨てがたいんだよね😅 無意味に汎用傭兵でクリティカル特化型の騎兵で玉砕覚悟の一撃必殺突撃隊作りたくなる ボイスは熱血誠実無気力冷静1〜3と男女別で24種類か
上限まで雇うことはまずないにせよ、仮にやったら2、3人は声被っちまうな はぇ~作戦もうまくすれば有利になるのか
馬鹿だから動画見て気付いた🥺 妾システム採用して欲しい
正妻とは別に30人ぐらい妾を決めてゴニョゴニョ 前衛人間歩兵二人だと行動順とか他で調整になるね
攻撃属性にされる時しかないのが問題か、アシストスキルにする時がない マジックセイバーは>>696の言うようにアタッカーを前後列に分けて遅い方を条件指定すればできたよ
条件の説明に、○○の場合発動しないって記述がないと発動しちゃうので
発動しない条件の物を選ぶ必要がある
ピンポイントに仲間指定できないのはちょっと不便だが意図的な物だろう にしてもシステムは色々面白そうなのに
これ開発ヴァニラなんだよなー
後半から急にぶっ壊れや特性無視の万能最強装備で
全部無かったことになったりととにかく大味だから
いまいちバランスに期待できないのが辛い トラヴィス君前衛にしてると、回避パッシブ残ってても割込みガードして被弾する馬鹿になるからトラヴィス君居る時の援護盾はPPが0の味方もセットしないとダーメよw >>721訂正
すまん粗野と高潔もあったわ
36種 アレイン君の指輪の覚醒とクラスチェンジ、聖剣あたりでぶっ壊れると予想 >>727
一瞬股間に立派なイチモツが付いてるのかと錯覚した アレインの嫁候補全員の好感度を最高にしていれば、指輪渡してロードし直せば1枚絵があったとしても対応可能だよな?風花雪月でやった技だ。 汎用キャラの名前は一覧から選択できるのに何で声やら成長タイプやらはおまかせ連打させるん? 主人公がCCと専用武器で一気に強くなるのはお約束ではある
なおそこまで辿り着くまではお荷物になりがち マジ楽しみ過ぎて6週目やってる
ゲーム理解度が高まるにつれて部隊が最適化していくのが分かる 汎用縛りで最強部隊作って攻略はかなり行けそうだが、体験版だとレベル上げが課題になるな ゴールデンエッグとかレベルアップアイテムとかいつの間にか持ってて気づいてなかった
レベルアップアイテムって爺さんに使ったらちゃんとレベル上がるからこれが一番お得感あるな 知らなかったありがとう
延々おまかせ連打で声ガチャしてたわ ふと思ったがこのスレブリガンダインユーザーも多そうだな >>741 迷いの森でおじさん迷っちゃうなーいや困るわ なるほどねーレックスくんは天使たんを守護る役割があるのか レックス君はもう死んだよ
いないんだ
もういないんだよ忘れよう このゲームはアレイン君にしか処刑する権利が無い件について? >>744
客層はいくらか被ってそうだな
丸被りとまでは言えなさそうだが >>748
俺もこれ気になる
andな気がしている
試したいけど残りプレイ時間9秒だから誰か頼んだ ジョセフチートだろ
なんでこんなのが最初からいるんだ😨 ライブラリ?みたら???数で進行度予測できちゃうの駄目だな
これクリアまで見れないわ >>748
andかな
最初orだと思ってスナイプ設定してミスって直した記憶がある レックスは生まれ変わってゼノブレイドの世界に転生したよ 飛兵の部隊にレックス入れたいけど、まだ3人編成だからレックス入れるとパワー落ちて入れる意味薄くなるという
スタミナシステムあるから火力上げないと役割遂行がグダグダになる >>725
サンクス。
試さなかった命令と前後列で可能か、早く製品版で試したいよ😊 命令によっても多少and/orは変わるような
優先系は2つ並べても動きそうに見える >>756
天空装備ができる王子として生まれ変わったんじゃなかったか >>749
優男だから処断に凄い違和感
やっぱ固定主人公はこういう時窮屈でダメだ
「鷹の爪盗賊団?金を返すって妹を見捨てるのか?それまでに奪われ、殺されたものはどうなる?
もはや問答は無用、一銭斬りだ死んで詫びろ!!」ってのがやりたい 発売前なのにスレの勢いすごい
このゲームに注目してくれてた人が多くて嬉しいわ
順当に売れて、続編制作決定してほしいね >>755
サンキュ
>>759
ええ!?まじで
早く検証できるところまでまた進めて自分で動作確認したいわ 編成いじってると分からなくなってきた
スキル用の青石がユニット画像の右上には1つしか無いのにステータスには2つ登録されてる場合って、
基本は上から1つだけ発動、即時発動条件を満たすのがあれば下の方発動して青石1つしかないから使われなかった方は使われないままってことであってる? ヴァニラウェアの公式HP見たら従業員数が29人から39人増えてる
このゲームの為に増やしたのかな >>762
某ビビッドくらい宣伝に力入れてるからね アレインのキャラとは違うかもだけど
負けた奴に情けは無用だから処断一択
無償で仲間になりたいとかいう奴は怪しいから無視
信じられるのは金(名声)で雇った傭兵だけ
みたいな人間不信プレイする人もその内に出てきそう めちゃくちゃ売れて続編作って欲しいなぁ
1000万本ぐらい売れないかな 全兵モブの傭兵王アレインしようと思ったけど勲章無さすぎてできないわ
2週目引き継ぎに期待しよう >>764
条件を満たしているなかで優先順位の上から順番にPPがなくなるまで発動
条件を満たすものが何もなければPP余っていても何も発動しない オーバンさんはジェイガンの後ろでスタミナばら撒いてるよ ヴァニラって続編とか作らんならな
それが良いんだが >>765
もう殺す事しか頭にないから名前なんてどうでもいいよ…って表現w
直前に屠った大勢の盗賊の皆さんは全員死んでるのかそれとも生かしてあるのか… >>777
処刑だとお金もらえるらしい
自分は見逃してたから知らんけども >>771
あり
攻撃受けたとき、とかで下のが先に条件満たしたら先に下使うよな? >>772
これで会話ない組み合わせってのがまたなんとも言えんな
行間の出来事だと思うことにするか 採掘RTAしてるけど星欠片をひたすら貯めたデータは色々試せて良いな
採掘やりすぎて真ん中止め常態出来るようになってきた
俺は何のゲームやってるんだ >>779
上が条件満たしてなければそうなると思うよ ホドリックとかいう盾役なのに成長タイプ攻撃全振りな奴使えるのか? 透けスカートエルフさんエッチ過ぎる
絶対同人誌にされるやつやん 投獄/処刑/歓迎はプレイ中のライブラリではプレイ内容が反映されるが、
タイトルから開くと両方載ってるな
具体的には <〜の頁> という形で分岐ページがある >>781 150が出てくるとたまらなく猛烈に嬉しいよな >>682
あれロランじゃなくてロレフだっけ
弓使いの人 ロラントラストの王子だったかも >>759
andっぽいけど
優先を二つ付けて、なおかつ条件1と2が満たされる場合は
条件2が優先されるように見える
条件2の対象が居なくて1を満たす場合1が適応されるので条件上書きではなさそう
実はorでたまたまそうなっている可能性は否めないけど…
orっぽいのはなんかあるかな キャラがいすぎて名前が覚えられない問題
町の名前とかも全く覚えられない 天使ちゃんはカケラ30個渡せば仲間になってくれるん? 自分の攻撃ターンが回ってきたらAP用の作戦が優先順位順に上から評価されていく
条件を満たす(満たせる)作戦があればAP1つを消費してその作戦を実行する
そしてそのターンは終了
APが残っていれば同戦闘内でこれが繰り返される
PPは自分の攻撃ターンになるというのがトリガーではなく敵味方の様々な行動などがトリガーになって同じようにPP用のスキルが評価・実行される
こんな理解で合ってるよね? >>784
あんなオッサン女の子アーマーが出るまでの短い命や >>791
いや優先の命令がちと引っかかっただけで基本はandじゃねとは思う
条件2優先ってのはそれが仕様ならそれまでだが直感的ではないな
まぁでも行数に余裕あれば分けたほうが紛れが少ないかもね ホドリック、クロエ、ロルフの部隊かなり頼りになる
ロルフリーダーにすればそんなに移動速度遅くないし 移動時の戦闘結果と実際交戦した時の結果が違いすぎてビビる(アシストの有無では無い) 可愛い女キャラの名前はなんとなく覚えれるだが生えてるやつの名前なんて覚える気にもならない
俺はアランドルフを駆り戦場を走る止めるなよ ジョセフから剣と盾剥ぎ取って若者が装備するのはfeと変わらんな >>793
なるし赤首飾りと青首飾りもついてくる
さらに初期装備が強くて天使は初期からクラスチェンジ済みでリーダー特性も強い
RTAして使うとめっちゃ有能だよ ユニオバの採掘やってるとFF9のここ掘れチョコボ思い出すよな >>799
乱数変わったらめっちゃ結果変わることあるからね
予測に騙されてはいけない ジェイガンは鉄の剣でも十分戦えるが、ジョセフは青銅の剣だとだいぶショボいで
一回武器外してみたけどすぐ戻した 移動予測0ダメよしいけるな!からの実交戦めっちゃ食らうじゃん…あると思います 採掘で星欠片出たらセーブして出なかったらロードで理論上最高まで貯めたデータ作りてえから頑張ろう
星欠片ふんだんに使えるデータは絶対後々有用だわ >>805
そう、お薬とか沢山交換してれば仲間になる これコントローラの左側のキノコがスリップしてるめちゃめちゃゲームやり辛いなwww
部隊選ぶのや拠点指定するのも携帯モードだと画面小さ過ぎてスリップしてるとるるるるるるるるるるるるるるてなってキレそうになるw あんま話題にならないけど武器変えるだけですごい変わるよな初めてすぐにクロエに槍買い与えて行くようにしてるわあとはカケラ集めてやり二本と剣、杖らへん交換して主要キャラにつけて進めるのが俺の道 >>810
あ、天使ちゃんは最初から30枚では仲間にならんのね…
アイテムとか変えてからなのね
なら製品版までお預けになりそ かけら交換品追加されるのかな、現状の品が最大にも見える性能だけど 我慢出来ずに始めたけど音楽最高だしおもすれー
でも、いきなり妖術で操られてましたー、はちょっとなんだかなー
単なる勧善懲悪にならなければ良いが😅 公式ページでアレイン殿下のクラスチェンジのネタバレ食らった😨 なんかこのゲームの事をドットゲーとか言ってる奴いるけど
どう見てもドット絵じゃないのになんで?🤔 ちらっと配信見たけどガンビットを新作ゲームで活かしてくれるの嬉しい 必中の槍は斥候退治に便利だったな
正直外したくないが上位の品があればいいんだが 実はガレリウスも操られてて真の黒幕はバルトロ。バルトロは魔族と協力関係にあり魔族の術を使える。とかか? >>812
隊列変えても変わるな
回避率上げるのも有用 ガレリウスは絶対操られてると思うわ
中ボスキャラ過ぎる 後半は敵が強いだろうし。
他の国の開放にかなり時間かかりそうだなあ。
でも全部解法しないでボスを倒してもモヤモヤするし。
40時間は最低かかりそうだな レベル15とかで相手のレベル40とかを倒せる方法があれば速攻ラスボスもいけるのかな >>784
カウンター系のスキルで殲滅力に貢献できる可能性あるかも インタビューで普通にやって一周40時間やり込んで100時間だっけ? 最終的には魔王と戦ってフェブリスに真の平和をもたらす話だったりな? 人数少ないうちは後列多めでいいような
斧使い槌使いはブルーノ以外みんな後列で使ってた
レックス、クライブあたりは前2人で分散させないとヘタれるのが早い感じ
アレイン、ホドリックは1人でもわりと平気 戦闘が早くてついていけずよく分からない
不満ではない
よく言えばサクサク 2週目やってるけどサクサクだわ
メリザンドちゃん仲間にするぞ 2000Gもらえる模擬戦を全部取っていけば店の高額品はだいたい買えそう これ基本的には1ターンキル出来る編成組んで
それを軸に回してくのが良いのかな
遊んでて一番困るのがスタミナの管理だわ ジェイガンに金玉つけて特攻させ続ければお金ガンガン貯まるよ2個目の金玉はクロエにつけてよく出撃させる隊にいれて金稼ぎの男の娘プレイしてるわ 会話セリフ送りカーソルが「w」に見える乱視なため
全部のシリアス会話が草はやしてて草も生えないw; スタミナはカジュアルなら最初仲間になる斧傭兵のスタミナ回復スキルで全部解決する、エキスパならそれとスタミナ回復アイテムと魔女テレポ使って2部隊交代させたりなんとかしてやりくりしてるわ これギリギリルノー倒せる戦力でラストミッション挑んでガレリウスで詰んだ人とかいそうだな キャラ増えてきたからリストラも考えないとなあ
スマン、ホドリック 初めてプレイしたガレリウスは強かったが、手慣れた今やるガレリウスはワンパンでやれるから知識ゲーなのが分かる
ほんと楽しいわ 「天は味方するはずだw」
『そうだな、つい弱気になっちまったw』
感情異乳出禁わw FEならやってたんだがこういうゲームは色々分からないことが多いなキャラの組み合わせとか場所とか意味わからんわ >>777
うどんみたいな名前したデカいハンマー持った小太りヒゲおじ処断したら勲章30個ほど貰えたよ
固有ユニットの価値と勲章の数が釣り合って無いけど 毒薬ばら撒いてたペストマスク娘がヒーラーなことに疑問を感じる ガンガン固定主人公そのものに対しての不満挙がってて草 最大50人出撃できるから
使いたいヤツは大方出せるのがいいね 何組かで固まって有利そうなのでチェンジする
戦略が一番楽でいいなあ。
後半だと通用しなくなるのだろうか 今でも結構広いマップあるから結構楽しみにしてる高台からの魔法やらギミックやらあるし楽しそうだわ、ブレイブスキルが悪さしそうな気配もするが HPが最も低い味方の作戦を回復に付けてたけど
ダメージ受けたやつよりも最大HP低いやついたらそっち回復しちゃうのか
中々難しいな このシステムなら2方面作戦のステージも欲しいとこだな
見張り台回りで一時別れることはあるけど2方面ってほどじゃまだない 体験版の時点でも結構データ量ありそうだけどwikiとか立てる意欲ある人いる?
俺はやらないが ジョセフはそもそも最初から金玉ついてるだろ
え?レックス君ついてないの!?
>>843
発売前が一番盛り上がってたとかありそう
そういえばタクティクスオウガのリメイクも結構期待されてたけど、発売後に色々と問題が発覚して結構荒れてた >>846
あの5匹捕まえたやつか
全然認識してなかった、あり さすがにこんだけ良い作りで盛り下がることもないとは思うけどなぁ。。
後半インフレなんてもうフリーバトルある時点でお察しだしTOの二の舞はないと思ってる。。あれはカードがなぁ。。 戦闘前にブレイブスキルかけ忘れあるの困るな
主に経験値アップなんだけど オウガのリメイクは発売前からカードの件で不穏な雰囲気漂ってただろ かわいい女性キャラ多いしファンアートたくさん描かれそうで楽しみ 一旦敵とぶつかるとチェンジ以外の手段では逃げられんからなぁ
せいぜい後列に下げてお祈りする程度 発売されたらネタバレ防止でしばらくスレは見なくなるぞ 殿下のユニコーンほしいのぉ!
って言うクロエ
ふむ。。 同職で固める運用はわかりやすいが、ブレイブが被るのは若干マイナスかも これは面白い上にオリジナルな感じがする
戦い方はよく分らんけど 発売日遠すぎて体験版進められんのだが
三日目に始めるぐらいがいいな SLGでもニッチなジャンルのRTSでおっぱいでケモゲーだから万人受けよりも口コミで良ゲーが知られてジワ売れパターンかな
頼んだぞ海外のケモナー >>867
今すぐ公式ページのワールドのエロヘイムの説明みてこい そういえば橋修理して受けられるクエスト名がユニコーンオーバーロードなのに推奨レベル母上以下なのな
名前の通りクラスチェンジ条件ならMAP移動快適にするためになるはやで落としたい 五分でチュートリアル終わったわ
あと4時間55分で全部仲間にして採掘して天使と王剣か
いやできんのこれ そういえば昔連れ去られたスカーレットは元気にしているのだろうか…? >>869
むしろ一角獣の指輪なんだから王子の処女が散らされると指輪から魔力が失われて~って展開の方がありだと思うんだが? これって天のかけらはともかく採取ポイントは何戦かしたら回復するんだよな
そしたら序盤ステージ戦闘して各地開放する前にあちこちで採取しまくっておいた方が賢い? >>885
一角獣と対になる乙女の指輪というのもある >>887
そこは守備兵で賄えるんじゃないか
納品が済んでないとこは自分の足で行くしかなさそうだけども >>885 レックスイクゾー!✖︎殿下アッー
からの魔力補充のため、各地を巡り妾を喰らう
ユニコーン野獣オーバーロード
こうなるのか。。 催眠洗脳する悪の皇帝です
屈強なオッサンしか洗脳しません
さらったヒロインには何も手は出しません
うーんジェントルマン これ新兵装備で経験値ブーストしたほうがいいのかなぁ
売却額が10分の1だから悩む >>891
ホさんもルノーもアレイン達のこと忘れてたが、
スクショ見る限りではアルチー能登はちゃんとアレインの名前言ってるんだよな…… >>893
レベル上げできるポイントあるよ、体験版だと5回制限あるけど やりこみに引いてる人が結構いるが
そういう人たちがいてもまだ組み合わせで化けるやつ多くてな >>866
帰ってきたスカーレットがNTR済みからの
内通者引き入れてNTRハーレムな薄い本が量産されそう >>887
俺は一周目でそれやって無事魔女仲間にする前に時間切れになったよ ガレリウスの演技はシュワちゃんよかパパ寄りに聞こえるな
海坊主あたりも近いか >>888
タイトルロゴで王冠の指輪が対だと予想してたのに処女だったか
君主の指輪みたいな名前だったら永遠の主従を誓うみたいな感じで仮に男に渡しても違和感なさそうだと思ってたんだが こういうゲームってビルドのパーツ揃うまでが難しそうだから一番貢献してる最強キャラは結局ジョセフになりそう ビルドパーツ揃えるまでジェイガンに引率させて育てまくったほうがいいよな明らかに アルチーは洗脳されずに思惑ありで敵方にいるのだろう
ガレリウスもフルアーマーで中身見えないから本人かどうかわからんしな 体験版落としては2章進めてこれ以上進めたら製品版までに忘れると思ってソフト削除
これを3回繰り返してる 乙女の指輪の穴に
ユニコーンの角を差し込むのじゃよ 殿下「俺のユニコーンがっっ。。。オーバーロードするっ!!!」 >>907
いや別人だったらさすがに同じ声は出せないと思うが、
洗脳ありならどうとでも言えるか? こういう系のゲームやらないから教えて欲しい
出来はいいの?これ こんだけスレの勢いあるなら次スレの指定900でも良さそうやな なんか傭兵は趣味の範囲になりそう
ネームドキャラで枠が埋まる 二周目カジュアルでやってるけど、スタート地点付近の弓兵と魔法使い仲間にした時点で30分越えてしまった
このペースで大丈夫だろうか… 止め刺さないと経験値入らないから
レックスがどんどん置いてけぼりに… >>911
メタ的に言うと個人を洗脳できるような術があるならその辺はどうとでもなりそう >>913
少なくとも普段からSLGやるやつにはウケるであろう出来 ジョセフ最後まで使えるならSRPGの歴史の中でも屈指のジェイガンになりそう 男しか洗脳しないならスカーレット連れ去るんじゃなくて
ジョセフ連れ去った上で洗脳した方がこっちとしては戦力的に痛手だったな
つかなんで普通にスカーレット返してきたんだ
エロ目的云々は置いておくとしてても洗脳して同士討ちさせた方が効率いいんじゃないのか >>917
そうだっけ
とりあえず部隊に入れて戦闘に参加させておけば偏り出ないように配慮されてる印象受けた ジョセフから盾剥ぎ取って回復力と硬さを上げたアレインを前衛にして後衛クライブに殲滅してもらってレックスは後衛で経験値をもらう
めちゃくちゃ相性いいな 帝国の再興を掲げてはいるがそれすらあくまで表向きの建前なんじゃねえかな
封印は帝国を封印してたわけじゃあるまいし >>922
そもそも本当は既に催眠済みでトロイの木馬にしてる可能性は有りそう >>927
レックスも働きなさい😡
エールでいいから! >>931
ガレリウス倒して終わりとは考えにくいというかそれじゃ捻りが無さ過ぎるな
古代から続くなんやかんやの因縁があるんでしょう
あとガレリウスは国家運営に興味ないのではみたいな発言してるNPCがおったな 最初のバトル終わって拠点移動できるようになったけど
北や南はおっさんが「お前にはまだ早い」とか言うから実質西に進む一択なのかね?
納品したら船には乗れるようだけど特に何もない感じ?
マップで模擬戦ふっかけてくるやつ一つだけ勝てたら2000G貰えたけど
他のやつも初手から編成とか駆使すれば全部判定じゃなくて勝てるのかしら >>933
守備隊に就いてエール飲んでればいいんですね? ガレリウスは国家統治に興味無いみたいなの有ったから
OPに出てたネクロマンサーの方が黒幕なのではって気がする >>937
天からか地からかはさておき、流れ的になんか出てくる伏線のはずよな >>463
簡単とか余裕とか言っといてカジュアルでやってんの? 盗賊団にいたけど説得されて加入したハンマー使いの娘
仲間入り後も盗賊団の旗使ってて草 >>943
編成とガンビットに夢中で全然目に入ってなかったけど芸が細かいんやな すごく丁寧に作られててすごいわ
何年かけてつくったんだろ もはやレックスは天使ちゃんをアローガードするだけのお荷物です >>947
ドラゴンナイトと叔母さん目当てで真っ先にドラケンガルド行くぞ 評価・印象が覆らなければそのうちアローガード君呼ばわりされそう レックス君のクラチェン後も重装特攻ついちゃうし微妙そうなんだよな >>954
乙
アローガードだけでも十分貢献できてるから戦闘はおまけでも仕方ないと思える ガード専門ならあえてクラスチェンジしない選択肢も……?
ステの上がり幅見ないことには何とも言えんか あとはストーリーさえ良ければ完璧なんだけどな
今の所、松野さんシナリオに並ぶ程の良さは感じないが…
てか松野さんって20代後半でオウガバトル作ってんのよね
凄すぎるわ このグラでthisis中世ファンタジーゲームできるだけで満足よ
女性も可愛いしな
シナリオは良ければラッキー ガストンのところアデルとクライブどっちで話しかけてもガストン周りの4人敵対しちゃうんだけど味方にできたりするのかな? 後半インフレ凄くても俺は全然許すわ
こんなに繰り返し遊びたくなるゲーム久々だし何より貴重すぎるSLGの戦記物とか。。
宝物だわ >>968
少なくともスレ内には仲間にできたという情報はなかったかと オウガバトルインスパイアで作ってるんだから松野さんの名前が出るのは必然なのでは?🤔
オウガバトルから30年も経ってるんだからストーリーでも超えてくれなきゃ困るわ😅 クラスペディアは妄想が捗るなぁ
しかし新大陸の人物が10人前後なのは多いんだか少ないんだか…
本筋は結構さらっと終わって後は拠点いっぱい解放してって感じになりそうだ >>970
やっぱそうだよね!教えてくれてありがとう >>968騎兵が話したいとか言ってたので騎兵突っ込ませて惨殺したわ
話したいなら話せよオラ! シナリオに関しては松野以下アジャ野以上なら及第点やな >>969
カードゲーム興味ないから限定版予約しなかったけど、予約しとけばよかったなぁ
メーカーに還元したい
追加DLCとかあったら絶対に買う オウガのストーリーは壮大でまだ終わってねえからなぁ
ボリュームからこえるのは無理だ
てかいま何章まていってんのオウガ あとトラヴィスの姉ちゃんもドラケンガルドにいるみたいだな 今のFEみたいなおままごとじゃなくてきっちり戦記物として描写してくれる事を期待してる ヴァニラのゲームのストーリーも好きだけどな
王道って感じで
それはそれでオウガの新作も待ってます >>981
洗脳ありきな時点で戦記物は無理や
ストーリーが良いかはまた別の話なので期待してる オウガ新作は可能性あるのか?
ある。。んだよな。。?
なぁ!なぁ!お前ら!あるんだよな! クラスチェンジって上位だけだっけ?最上位もあるって情報ある? SRPG仲間のこれが売れたらオウガ側もやる気になるかもね
まあさすがにオウガシリーズ完結はさせたいだろうし 松野の机の上にはあったのかも知れないがそれを知る術はない サクッと洗脳で世界征服と洗脳解除で皆仲間入りのゲームで戦記物やるのは無理筋だよ! 伝説の松野バトル
EDにて、机の上にあった伝記が色褪せて、塵に。。。
うう。。。 >>985
夢見てンじゃねぇよ
現実を見るンだよ
あるわけねぇンだわ… オウガの世界って現実と地続きの超古代の話なんだろ
今から何章もある壮大なシリーズは無理だろ TOで炸裂したからなぁ。。もう作ろうと思わないだろアレは あるかないかで言えばあるんだろうが、それを俺らが見る機会はおそらく無い 開発中止の常習犯な上に、出してきたもんがゴミな人に今更支援する所ないべ ポンコツっ子、主人公とのイベントもポンコツだったな このスレッドは1000を超えました。
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