【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part420【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part419【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708739268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上 >>1スレ立て乙です
一応クリアデータ特典の件があるんで、まだ体験版のテンプレも貼っときます 前作わざわざDLしてセーブデータあること確認しといたわ カウントダウンCMのティファ編は容易に想像できるな
ゲーム史に刻まれた巨乳が生まれ変わる。 負け犬の画像。三周せずにPS+のアップロード機能でインチキした世界一のマヌケ。弱者男性🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/4vVe7vH.jpg ツインパックで1作目が実質無料なのは発売日直前までだぞ。予約特典もらえるのもそれまで
迷ってるひとは早めに購入しとけよ >>11
ちなみに海外のYouTubeのリバース動画は外人の罵倒嘲笑コメで溢れてるのはなぜ? フロムゲーはエルデンが初めてだったが面白かったな
やけに評判良かったら買ったらハマれた >>14
そういえばティファの鼻の位置が狂ってる
モデリングしたやつは頭イカれてるって外人にめっちゃ馬鹿にされてるよw エルデンが2300万
リバースはどれくらい売れそう?
2000万くらい? >>18
百兆くらいだろエルデンリングとかいうクソゲーと比べたら妥当な数 >>22
おまえが子供部屋おじさんだからやろwww >>20
エルデンのDLC速報ポスト、閲覧数が1000万超えた
この異常な人気はなぜ?
リバースは100万も行ってないけど 今回はパケ版がマズ味すぎるのもあるな
一応amazonで特典なし買えば8千円だけど、ツインパックのウマ味の前にはかなり劣る >>24
なんでインチキしてまでプラチナトロフィー取ったの?
なんでエンディングスキップしちゃったの?
世界観やっぱりつまんなかったんやね😂感動してたらエンディング見るもんね🤣🤣🤣
憐れ
https://i.imgur.com/4vVe7vH.jpg GOTY獲得数
エルデンリング 334(歴代最多獲得数)
FF シリーズ合わせて0
もしかして比べちゃいけないのかい?w 結局、セフィロス共闘ルートってあり得るのかな?
リメイクに思わせぶりに俺セフィロスが出てくる
ECでは白い羽(善人)のセフィロスも出てくる
リバースのセフィロスプレイアブルとしてやたら作り込んでる まあパケ版はどんどん売上下がる傾向にあるし今回ツインパックあるからDLで買う人は前よりかなり多いよおそらく
メーカー的にはDL版買って貰いたいしな エルデンリング絶賛してるくせにエンディングALLスキップするわ
更にはPS+のインチキ使って三周せずにプラチナ取るし恥ずかしい弱者男性😂
本当に感動してたらエンディングスキップなんてするはずないんだよなあ…😂😂😂 >>32
エンディングスキップ?
何言ってるんだい統失かい? >>29
ブラボでまでチート使ってて草😂😂😂周回しろよカス >>32
ねえねえエルデンsteamランキングめっちゃ上がってるよ?w そもそも3作目もラスト以外原作通りになるのかな?
ロケット村、ウータイ、クラウド崩壊、ウェポン討伐、ヒュージマテリア争奪戦、北の大空洞
セフィロス共闘もそうだけど、ラストは相当違う展開になるのか、結局原作と一緒かよ!となるのかどっちがいい? パケの需要がDLに食われてるだけの話であって、2作目でありPS5になったことに変わりはないし
1000万なんて夢のまた夢だよ。現実的な最終目標は500万本だ エンディングスキップしてチートまでしてイキる恥ずかしい人追って草 >>39
いやそれのどこがスキップなん?
スキップの意味知ってる? >>21
NGしたら俺ともう1人くらいしかいなくて草
マジで相手してくれ〜
セフィロス共闘あるのかなー… 中古対策でいっそのことDL販売のみじゃいかんのか? あのね、スキップって言うのは飛ばすことだよ?
エンディング見ないことよ?
狂ってるの? >>38
いうてGoWラグナロクやスパイダーマン2は1000万本行ってるんじゃなかった? >>38
ゴミ雑魚やん
よくエルデン相手にイキれるね? >>41
エンディングスキップ&PS+使わないと無理なんだよなあ🤪 自分が好きだから応援するじゃなくて勝ったから応援してた事にするっていうのすごいミジメだと思うんだよね
スポーツでも地元チームじゃなく好きな選手がいるわけでもなく強いからってだけの理由で応援する奴たまにいるけど大抵まわりからは軽蔑されてるよ >>37
バレットも一部で串刺しにされてるしな
もう今作に関しては生死の概念が失われてる >>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭 >>47
エンディング分岐の前でセーブしてエンディング見たら分岐前に戻って別のエンディング見るのよ?
これのどこがスキップなんだい?スキップの意味知らないのかい。
あとチートってプログラム改変することよ?
言葉の意味知らずに使っちゃいけないよ? 海底どうするんだろう
そこだけエリア制でもええか
でも今こそ水中呼吸マテリアで自由に潜ってみたいな PVで根元だけ白くてあとは黒い羽……あれなんだったんだろうと思うとセフィロスが善人になろうとしてる?まで深読みできなくないよね
ザックスが生き残った世界のように、セフィロスもライフストリームに落ちずに一人称俺のままの世界ができて、そこから空の亀裂を通して現れる善人俺セフィロス? >>51
インチキしてるのバレて必死に否定してるの哀れだな。チーター訓練場🤭 >>50
狂ってるの?
君もしかしてオンラインにセーブデータを保存して同期外して本体にダウンロードし直す方法知らない?
フロムゲーまじでやったことないん? >>49
FF10-2の時は何でティーダ生き返らせたの?!感動を返せ!って思ったけどザックスのときはその死が悲壮すぎたからか、むしろ「マジかよ!やったぜ!」と思ってしまった
バレットのときは「は?プレジデントからして意味わかんねけどよかったね」だったわw まさかここまでフロムゲーニワカだとは思わんかったで😂 >>52
海底は操作できないぶくぶく潜っていく映像をロード画面代わりにするとかかな?
でも今回これだけ評価高まるとシームレスで空から海底まで行けなきゃそれだけでガッカリしちゃいそう >なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
こいつガチのキチガイで草 エルデンにセーブデータがない?
じゃあオンラインに保存されてるエルデンのセーブデータは一体なんなんだw >>67
ねえねえ、エルデンにセーブデータがないってどういうこと?w セフィロスはもうとっくに死んでるんやろ
ちょいちょい廃人がセフィロス化してくるし
もうライフストリームに取り込まれてる
突然現れてフワフワしてるし、殺したと思ったけど殺せてないのは幽体のせい >>61
確かにそうだな、スマン
とりあえずNG入れたやつを流したくて無理に話題出してたわ >>63
原作での海底なんてやり込み要素無いからムービーだけでいいわ。これ以上製作時間長いのは勘弁 >>67
ねえねえ、セーブデータをオンラインに保存出来るってもしかして知らなかった?
同期外してオンラインのセーブデータを内部セーブデータに上書きすればいくらでも遡れるんだよ
こんなのフロムゲー好きなら誰でも知ってるしみんな使ってるよwww >>73
PS+使ってまでトロフィーとるチーターおって草🤣🤣🤣 >>66
ギネスブックにも載るほどの悪役だしメタ的にもないとは思うんだけどね
FF1のガーランドも善人にした野村さんだし何より色々と善人にしてもいいかな?とファンにお伺いを立ててる感じがするんだよね
クラウドと一部で利害が一致しただけで常に自分と星、母中心であってほしいんだけど うわあ、マジで知らなかったんかいw
原始人並みやな
どうも意味不明なこと言ってると思ったら本物の統失かいなw >>45
ファーストタイトルは本体セットとか
廉価版で安く売ったりしてあてにならん >>74
チーターってのはプログラム改変する奴のことだよ統失くん? うわあ信じられないマジで信じられないw
オンラインセーブデータのこと知らん奴おるなんて
ガチで老人以下の知識量やん🤣 >>79
課金して得るトロフィーの味はうまいか?
クソザコ弱者男性くんwww🤭 >>71
うーん、でも3年では無理だと思うんだよな
PS6がどうなるかは知らないけど、末期も末期になると思う
リバースのエリア分けは6つだけど3作目ではあと4〜5エリアは増やさないといけないし、同時にミッドガルやそれこそ海底、それらをシームレスで繋ぐ飛空挺に超巨大ボスウェポン……
実は物量で言えば今作すら上回る作業量じゃない? これドヤ顔で言ってんだぜwサイコーやわマジモンのキチガイやわw
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:48:25.00 ID:3EuS1hCX0
>>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない >>80
課金?
PSプラスのサービス料が課金かいw
キミ、本当にどんな親に育てられたんや
マジモンのろくでなしやろ?
でなきゃキミみたいな頭の悪い育ち方しないってwww エンディングスキップ
エルデンにセーブデータは存在しない
超弩級のアホや🤣 >>84
課金キッズ顔面キムチレッドで草wwwもちつけよwww🤣 >>81
ロケット村エリア、アイシクルエリア、ウータイ、ミディールエリア、北の大空洞、ラウンドアイランド
ふつうにほぼ倍になってるんだね 恥ずかしいで
これは恥ずかしいでw
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:48:25.00 ID:3EuS1hCX0
>>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない >>75
それこそそういうことはディシディアみたいなゲームでやれって言いたくなるよね
まぁ開発陣が結末が原作と同じであればどんな要素を追加しょうが構わないでしょと思ってる向きがあるから何が来ようとこっちも驚かないけどさ >>59
ティーダ生存ルート確保しないと一部のユーザーから批判されるの避けてたんじゃないか?10-2は二次創作だし だいたいセーブデータの存在しないゲームなんか今どきあるの?
エルデンにセーブデータがないならどうやってゲームやんの?
ロードしてセーブデータ読み込んでゲームやってるんやないの? いうて3作目でリバースのフィールドまで入れるとは限らんし 恥ずかしいで
これは恥ずかしいでw
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:48:25.00 ID:3EuS1hCX0
>>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない ザックスが一番好きだからザックス動かせるパートがほしい 統失くんはとりあえずPSプラスに加入するとオンラインにセーブデータが保存されることを覚えておいた方がいいで
オンラインセーブデータは本体セーブデータに上書き出来るんやで
これ覚えておけばチートだのエンディングスキップだのエルデンにセーブデータは存在しないだの超弩級の馬鹿レスしなくてすむようになるで🤭
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:48:25.00 ID:3EuS1hCX0
>>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない >>93
さすがに入ってくるんじゃない?
ラスト以外原作通りなら何度も戻ることになるしシスターレイの上でビンタできないなんてFF7じゃねえ いやあ久々に爆笑した
知能がPS2あたりで止まってる統失おじいちゃん面白いわw ネタバレ無いか恐る恐る見てみたら変なの湧いてるだけなんだな >>100
課金タネナシおじいちゃんwww本物まんこの子供部屋にツンツンできなくてかわいそう。インチキおじいちゃんwww🤭 >>90
嫌なのは善人になるだけじゃなくてリメイクでは半ばギャグキャラレベルでストーカーしてきたり覆いかぶさってきたりする演出いれたことも……
今作でもミドガルズのところで出てくるけどまるで意味わからないしクラウド助けてるし… わいのこのレスから統失おじいちゃんが一気にガタガタになったのほんと草
58 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW baab-GS8N [59.166.143.108])[] 2024/02/25(日) 10:51:26.35 ID:e/w7PaD+0
>>50
狂ってるの?
君もしかしてオンラインにセーブデータを保存して同期外して本体にダウンロードし直す方法知らない?
フロムゲーまじでやったことないん? >>101
ずっと4chanとRedditに張り付いてるけど水着の映像しか出回らないよ
これある意味フラゲ対策すぎるわ
結構初期にバレ投稿したスペインの人たぶんコスタデルソルから先進めてすらいない(デート相手吟味してる) >>98
それは再訪するとこの部分マップだけ入れとけばいいんじゃない?
リバースのフィールドをまるごと収録したら3作目の容量250GBとかになるで
2作目のインストールデータは利用できないだろうし 統失おじいちゃんのこのレス最初本当に意味分からなかったけどオンラインセーブデータのこと知らなかったとなれば理解できる。馬鹿だけどw
47 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:47:03.80 ID:3EuS1hCX0
>>41
エンディングスキップ&PS+使わないと無理なんだよなあ🤪 三作目のミッドガルってどうなるんだ
フルスケールで作ったらそれだけで一本のゲームになるよな
サイバーパンクも顔真っ青やで ニブルヘイム編も引き延ばしだーと思ったから至る所引き延ばされてそう >>105
ゴールドソーサーのティファのアレはがっつり出回っとるぞ >>106
それもありえるかもね
ミッドガルとかは当然そうなるだろうし…
ただ今作オープンエリアなのにエリア間の移動をやたらにシームレスにこだわってたのと、発表前から野村さんが「飛空挺どうするかが課題」って言ってる辺りからまた行けるところは全部繋げてシームレスにしてきそうな気がしない? この統失おじいちゃん、たぶんセーブデータがどういうものかすら理解していない可能性あるな?
馬鹿親はこんな馬鹿に育つ前に首捻って〆ておくべきやったな🤗
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d1-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]])[sage] 2024/02/25(日) 10:48:25.00 ID:3EuS1hCX0
>>44
エンディング見ないで飛ばしてPS+使わないと絶対に無理なんだよなあ🥺
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しないから複数エンディング見るためには2周~三周としないと無理なんだよなあ。ザコザコ君🤭
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない
なぜならエルデンリングにはセーブデータというものが存在しない >>109
原作のディスク3でもごく一部しか行けなかったし小さな町扱いなんじゃね? メタスコア凄いな…超やりたくなってこない、ボリューム多すぎてオレがやると辞めるパターンや… 3作目は地形が変化して行けるとこ絞ればディスク2枚にはなりそうだが 正直リバースのエリア間シームレスってのもどれ程のものかよく分からんけどな
シームレスつっても「ああここでロードしてんだな」ってあからさまに分かる作りだとちょっと冷めるし
タイニーブロンコの操縦だってエリア間まで自由なのかイマイチはっきりして来ないし >>105
FF1516なんて5日前だととっくに出回っててそうなイメージあるけどリバースは全然来ないんか >>105
そうなのか
まぁ発売後はストーリーサブクエミニゲームと多方向に話題が行き交うだろうから変なのは消えるだろう >>115
同じ景色の中似たような町から町へ移動して指定モンスターを倒すみたいな中盤以降ダレるタイプのゲームじゃないから大丈夫
逆に選択肢によってガンガン結末が変わっていくタイプの網羅するのがだるいゲームでもないし
やること同じでも景色がガラッと変わったり、空飛ぶエリアもあれば車で爆走するエリアもあるし、サブクエストのちょっとした話でしか登場しないミニゲームとか山ほどあるから言われた地点で敵を倒すとかだけじゃないし、敵を倒すのも戦略性あるし…………って疲れるな
うれしいわ、まじで >>118
結局つまらないと出回るの早いんだよね
アンチがお祭り騒ぎしたいから クリアまではイージーでやり込みは難易度変えればいい。チャプター制だし取り逃しも無いみたいだし >>117
タイニーブロンコは自分で操縦して海を渡って大陸間移動できるよ
ただ結構長い時間海しかないようなところ通るし実際ここでロードしてんだろうなーと思う
まだ山チョコボには期待してるんだけどエリア間を超えられないって言ってたよね?
機動力のあるチョコボゲットして行きは苦労した道を帰りはサクサク帰り、今までいたエリアに戻ったら行けるところが増えてる…みたいな散策もしたいんだけどな〜
でも原作でも巧みにバギー乗れるエリアを区切ってたりしたよね >>116
ウェポンが目覚めた、メテオが近づいたって理由でとりあえずエルジュノンとミッドガル以外の東の大陸は
壊滅してそう
ワンチャンあって飛空挺限定で降りれる探索スポットにされそう ゲハとかなんJでメタスコア93超えたの話題になったから、変なの湧いてるけどスルー推奨やで
批判していいのは体験版やった人だけや メタスコ1点下がってるな
それでも80点以下はないから人によっては神ゲーで人によっては良ゲー止まりって感じか >>127
前スレか前々スレか忘れたけどリアタイ(メタスコア公開時)にメタスコア94やった
なんか2つくらいの偏向クソメディアが80点とかつけて93になった
さすがに80点は極端すぎるわ 80以下どころか変なレビューサイトが80点とか70点とか連発しなければ90切ることもないよ
まあもうあらかたついたから90きることはなさそたい いまさら急いでFF7リメイクやってるけど面白いなこれwもうちょっと早くやればよかった。しゃぶりつくしたかったわ。 >>129
レビューの中で80点以下つけてるところがないって意味ね 神羅VSウェポンとか精神世界とかミッドガルダイブとか3作目は魅せるとこがあり過ぎてなんも心配いらんなw
2作目はゲーム的な要素多めに作ってんだろうな
やることつったらセフィロス追っかけるだけだから 如何にゲージを早く貯めてアビリティ使いまくるかのゲームだからガード使いこなせね
タイマンなら普通に使うのに >>130
リバースは話題が旬の時にしゃぶりつくそう むしろハッキリ点数つけて欲しいね
つまらないゲームは30点とかでいいだろ なんで体験版のボスあんな強いの出したんだろ
リメイクやってない新規はあれやったら面倒くさいって絶対買わなくなるだろ
実際リメイクやって楽しみにしてた俺ですらやっぱ戦闘合わないなと思って買うのやめたもん エルデンとバルダーズ積んでてRE4もやりたい
リバースやってる暇ないんだがやるなら旬のうちにやりたい
2000円くらいなら即買いなんだが9800円てw
どうすっぺか〜 使える仲間キャラは遠距離連打系連携アクションを持ってるか否かで決まりそう 5段階評価してるメディアが4つけると80点換算されるんよな
実際にそれが加わって92になったんよね >>136
対空戦がこういうものって予め知らせておきたかったんじゃない?
まあ体験版のチュートリアルまでの動線が下手でどうやって戦っていいのか分からずにやる人が多いだろうから逆効果になってしまう可能性はある >>137
暇しないから良かったじゃんかw
バルダーズゲートはどうか知らんけど他のはネタバレとか気にしなくて良いヤツだし旬のうちにリバースやろうや 0105 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b9-H3lM [60.109.172.154]) 2024/02/24(土) 13:43:16.76
>>103
それも間違ってる人多いんやけど、素早く動けるモードがブレイブモード(□長押しで回転斬り出せる状態)
動き遅くなるのがアサルトモード
左下のコマンドはそのモードに切り替えるという意味であって、今のモードでは無い
まぁリメイクのときから分かりづらいから間違えてる人めっちゃ多いけど 実際FF7Rのバトルシステムいいかって言われたら微妙だしな >>141
体験版なんて俺強えええええーさせて気持ちよくさせとけばいいのにね
その辺も下手だよなスクエニ
セフィロス版までは買う気満々だったのに 本スレもうネタバレだらけかなと思ったら他作品のゲバカスアンチの巣窟で何も得るものが無くて草 エルデンは売れたけど内容は実はイマイチ
って意見は結構よく見る。多分事実なんだろう。
結局和オープンワールドで優れてるのはゼルダだけか このバトルシステム本当面倒くさいよな
最初にみやぶる定期なのにATケージ溜めないとそれも出来ないっていうね
あ、やばいなそろそろ回復しないと、って思ってもケージないとケアルもアイテムも使えないって一体誰得なのこのバトルシステム?
敵が強いとかじゃなくてシステム上不便過ぎて面倒くさいだけじゃね
全然面白くねえんだが 任カス湧いてて草
ティアキンGOTY擦りもしなかったくせに 別にゼルダも優れてる訳じゃないんだよね
ただスクエニよりはマシで 質問なんですけど、敵を殴る時にHEAT状態になってなくてもバーストスラッシュみたいなHEATゲージが上がる技を打ち込んだ方がいいのかそれともダメージ効率でブレイバーやラピッドとかした方が良いのかどっちですか? 結局パケ版まだまともに出回ってないみたいだからね
出回ってたらテキストと画像とかしょぼいネタバレじゃなくて普通にフラゲ生配信されてるとこ >>154
ブレワイは凄いがテアキンはそこまででもない、と見てる 一つだけ言えることがある
長く売れ続けるゲームは確実に良いゲーム
エルデンはじめフロムゲーやカプコンはみんなそう
ウィッチャー3や出だししくじったけど今は神ゲーのサイパンもそうだわな
ティアキンはすぐ空気になったしFFも同じ >>155
HEATしてないならブレイバーとか高いダメ出るやつ
できればマテリア装備してるなら弱点属性の魔法やる方がええけど
あとはHEATした時のためにATB残しとくとか 諦めるというか、文章みたらそういう性質の生き物って分かるし、NGして忘れるのが良いよ
わざわざ付き合う意味もないしね >>142
なんかリバースは16みたいにすぐ安くならなそうだし待つ意味ないっぺな
でも一番やりたいのはRE4なんだべ
あの肩越し視点のゲームが好きなんだわ >>155
Heat状態はバーストゲージを溜めやすくなる状態なのでバースト効果の高いアビリティを使う
バーストしたら高火力のアビリティを使う エルデンとかと違い直感的では無くアクションゲームなのにコマンド戦闘をさせ様とするから尖ったバトルデザインになっちゃうんだよ >>164
RE4はおすすめだよ
FFみたいにキャラ気持ち悪くないし >>166
そう
戦闘はまるで褒められたものではない
フロムゲーが受けたのは戦闘がシンプルだからだよ
アホみたいなエフェクトもないし 16の汚点を晴らすのはFF7だなやはり、神ゲー確実で待ちきれねえよ吉田 エルデンリングのバトルも別にそんないいもんじゃないけどね
ビルドの幅があるのはいいけど基本はもっさりアクションだし
救済措置の遺灰や戦技を解禁すると途端にごり押しになるし そう、エルデンのバトルは大味であると。
オープンワールド化に注力した結果
その辺のバランス調整がダメダメになったと。
これはよく見る見解なんだよね モンハンも仕様面倒だけど慣れたら大技決めれて脳汁がでるみたいな楽しさはある
このゲームは最適解探しが楽しさだと思うけどそう言うのってみんな攻略見ちゃうんだよな >>171
それが受けるのが今の風潮なんだよ
ド派手アクションやエフェクトのドタバタバトルはもう時代遅れなわけ 直感的な奴はKHがあるしな
リメイクやってるがアバランチイベント重いわ ド派手でアホみたいなエフェクトだらけのリリンクの戦闘は面白かったな >>172
全く大味なんかじゃないよ
下手くそが喚いてるだけ バースト率上げられるキャラ、ティファ以外にも欲しいわ
実質一強じゃん とにかくスクエニは何故エルデンがバカ受けしたのか研究するべき
とにかく何もかもが古臭いんだよFFもDQも バトルだけならやっぱりKH3とFFオリジンが面白いわ
元々超人アクションが好きなのもあるけど
エルデンリングって人間の常識的な身体能力の範疇の動きしかしないのに敵はすごい攻撃してくるからなんか変に見える
あんなにスピーディーに動けて高くジャンプできるマルギットがタイミングさえ見極めれば人間のローリングでも避けられるってありえんやろ >>177
いや大味だったろ
純魔の魔法なんて発売後変わりすぎだわ、発売日組バカにしてる エルデンは4大GOTY制覇だから評価は揺るがないよ
信頼度
4大GOTY>>その他GOTY、メタスコア
どれだけメタスコア高くても4大GOTY取ってなきゃ偽物 モンハンも戦闘は複雑だしエフェクトも激しめだけど面白かったな
え?なんだ?何も当てはまってねーぞw 海外で評価されるのは久しぶりにプレイしても直感的に戦闘がこなせるゲーム
FFは全くそうじゃない。覚え直すことがたくさんある
だから海外で受けなくなるんだよ ATBゲージもある程度殴らないと増えないしコマンド使えなしいちょと面倒臭いな ACTIONモードやるなら16みたいな感じがよかった ゼルダの伝説TotKは「日本ゲーム大賞」の「大賞」を持って行くだろうね十中八九
そこの受賞対象範囲にFF7リバースは被っているから、もうそれだけで
FF7リバースの「日本ゲーム大賞」の大賞受賞の可能性は現時点でほぼゼロってわけだなー。残念 なんかまた他作品上げてる例の奴来てるのか
昨日はバイオで今日はエルデンか
ほんと発売日前になると荒らし湧くのはここのスレ民の目論見通りだったな エルデンリングも7リバースも面白いでいいじゃん
喧嘩するなよ >>181
そんなん大味とは言わない
むしろナーフされる前の方が緻密だった
霜踏みは別にしてね >>148
3日前?にはもう最後のバレもきてたみたいだけど配慮が行き届いててファンの民度高いわ
ていうかIGNJレビューが今の所いちばんバラしてるの草
はやく話題にしたいから発売日きてほしいな >>188
ほんとな
俺は7リバースやった後は6/21にエルデンのDLCやる気満々だしね 攻略法考えさせられるからなんだかんだコマンドゲー
ゲーム性はあるしオリジナル性もあるとは言える >>187
事実を述べてるだけ
なぜエルデンバイオは世界から絶賛されてFFはそうじゃないのか
思い当たることはたくさんあるだろ?
キモいキャラモデリング、キモい会話、JRPG特有の面倒な戦闘、幼稚なシナリオ、テキスト
古臭いんだよFFは >>189
スタッフががばがば調整認めたからナーフ強化したんだろ
同じ魔法や技ばっか使われて魔法はひどいのばっかでちゃんと調整されてなかったよ エルデンリングよりブラボsekiroの方が面白いしなんだったらダクソ3の方が面白いと思う フロムとカプコンは和ゲー特有の気持ち悪さを排して世界で評価されるゲームを作った偉大なメーカーだと思っている
それが出来ずいつまでもニッチなキモヲタ層相手にゲーム作ってるのがスクエニ そもそも俺らPS5持ちは神ゲーエルデン、RE4、バルゲ、リバース全てできる最高やん エルデンも霜踏み、赤獅子、月陰、ちいかわとか山ほど調整してようやく今のバランスだからな
AC6も調整しまくってるしフロムはバランス取りマジで下手糞だわ
そこはスクエニの方が遥かに上手だな オープンワールドで戦闘が面白いゲームが
まず希少なんだよね エルデンのバトルは誇張抜きでクソだよw
アクションとか格ゲーたくさんやるけどあんなクソバトルあんまりしらない >>196
外人はメタスコアなんかもう気にしてないよ
今重要なのはsteamのレビューだね
あれは本当に売上に直結する ティファのおまんこに大量の特濃精液を注ぎ込んで孕ませたい もう元いた人達はネタバレ避けのためにスレからあらかた居なくなって関係ない荒らしが多くなってきたな
そろそろ避難した方がよさそうだな >>202
キミがいくら否定しようとエルデンは今も売れ続けて圧倒的高評価なわけで
DLC発表で全世界のゲーマーお祭り騒ぎだよ? FF、テイルズ、軌跡
この辺は和ゲーの恥だと思ってる
DQは論外 今回の新曲もいいなフェニックス戦とか特に
前作に続きサントラ予約してよかった エルデンリングは戦闘よりロケーションを楽しむものだからな >>201
てかオープンワールドクソつまらんからいい加減にして欲しいわ
ゴッドオブウォーみたいなのが好きなんだわ FF7リメイクもプレイしたけど終盤のぐちゃぐちゃなシナリオには呆れた
何をどうすればあんなクソみたいなシナリオに出来るのか。ジャンプの打切り漫画みたい >>212
面白いオープンワールドもたくさんあるよ
RDR2、サイパン2077なんか冗談抜きでFFが汚物に見えるレベル >>203
じゃあsteam版の遅いFFはもうダメってこと? ay7hRyfr0
嫌いな事を永遠と熱心に語る無駄な人生の浪費 >>216
売上的にはダメだね
今の時代にPS5縛りとか狂ってるとしか思えない
500万本も厳しいと思う 戦闘評価が割れるのは神ゲーの証拠
ATBを溜めるのにどの行動が最適かを検証
空中敵にはどんな行動手段が最適かを検証
新要素のれんけいアクションとアビリティの有用性の検証
最低でも体験版でこの3つの要素を理解した方が良い。キャラチェンしてタゲ取りとかバレットで亀になるとか前作よりなアドバイスが多いがリバースはちょっと違う。 ID:ay7hRyfr0
エルデンもエアプかもしれないなこいつ
地下墓は汚物だったろ FFリメイクとかリバースもそうだけど本当にキャラモデリングが酷すぎる
マッチ棒みたいな細い体にデカい頭が乗っかってて不自然に思わないかな
バイオREシリーズのキャラモデリングと比較すれば一目瞭然 はー都合悪いこと無視してるあたり特に主義主張も無いただの賑やかしだな
うぜぇから体験版もう一周してこよっと 今YouTubeでバイオRE2の動画見てるけどキャラモデリングほんと秀逸だわ
表情の細かさもすごい
リバースのキャラみたいに整形顔をフライパンでぶん殴って平たくしたような不自然さも感じない バイオはリメイクで個性無くなったわ
ジルにあの変な服着せろよ コマンド式は単純に練習すれば上手くなるわけでは無く
地頭が直接的に効いてくるからな
不平を言う人たちは、つまりそういうことだろう >>224
無視というかキミのいうことがあまりに的外れだから相手してないだけだよ
ボケグラの古臭いギャルゲRPGの体験版頑張って >>227
地頭関係ない
面白いか面白くないか
で、面白くないからFFは売れない
お分かり? リバースの売上出たらめちゃくちゃ叩かれまくるんだろうなぁ
16以上にぶっ叩かれそう 体験版出たってのに予約が全く伸びない
発売4日前でコングポイント108p
このまま行けば初週30万本程度しか売れない
ちな同じ4日目前でFF16は125pだった、リメイクは339pだった >>105
ライフストリームとか言うあっちの7専門掲示板もネタバレはメンバー間でのみ閲覧出来るように変わってたよ 基本的に続編は売上が落ちるしその上完結もしない
前作が700万本だからリバースは300万本いけばいいほうだと思う
ブレワイの十分の一だ 販売数なんて気にする?
サイバーパンクとか全然気にせずにやってた
制作費がとんでもなくかかってるみたいな話出てから流石に心配になったけど >>231
こりゃ相当悲惨な売上になりそうやな
何よりメイン市場の海外で全く反応薄いのが気になる。どこもかしこもエルデンDLCの話題ばかり >>149
ゼルダもティアキンに関しては満を持して発売した割にはブレワイ程の楽しさが無いみたいな意見があるね
俺はTES6をずっと待ってるが明るい話題が聞こえてこない… >>236
たくさん売れれば次回作にもたくさん予算つくでしょ
リバースが300万しか売れなかったら3作目は開発規模大幅縮小とかスクエニなら十分ありえるし PS5縛りなんかやってるからこうなる
エルデン2300万のうち1300万はPC版だったはず
バイオRE4も最初はPCとPS5のみだったが不安になったカプコンがあとからPS4版も追加した
スクエニは商売ってものをまるで分かってない >>235
まぁ彼らもやり過ぎて世界同時発売を止めるなんて言われたくないだろうしな… >>235
でもティファ関連は出回りまくってるし節度あるか? 半年か一年もすればリバースもEpicかsteamで出るだろうからその時はPC版も買うだけ ゲームだからだけどティファ エアリス その他女キャラ見ててもスラム育ちの悲惨さが感じられない フィールドの落ちてるアイテム
上に乗ったら自動で拾うようにして欲しいわ セーブデータって個別に削除できないっぽいな
リメイクからして無理みたいだし この手のRPGには旬があるからなぁ、ネタバレされまくりの状態の後発版とかあり得んわ 俺なんて原作未プレイなのにお前らにネタバレされまくってキレそうなんだがw
クラウドは一般兵とかふざけんなよクソ FF7のPC版は、Steamの現在同接数がクッソショボいので、買ってくれる人はそんな居ないと思うけどなぁー
ダークソウル1のリマスター版の方が人が居る位、今のSteam同接の話ね
やっぱスクエニの日頃の行い(姿勢)ってのを皆見てるんだね >>252
原作プレイした事ない人に聞きたかった。
前作リメイクやっててセフィロスとザックスどう感じた? >>252
クライシスコアやってたらわかりそうなもんだけどな 原作はやったけど昔過ぎてほとんど覚えてないから
初見みたいなもんだから体験版も楽しかったわ >>254
セフィロス→・なんか敵扱いやけど何をしたか不明
・クラウドの妄想が多すぎて本物かどうかも分からん
ザックス→誰やねん以外の感想ない バトルアクション色々増えたからスクショモードが楽しいな ワイも原作未プレイよ
リメイクラストでザックスいうヨロヨロ倒れかけそうな奴がいきなり出てきてわけわかめで未だに謎の人物なんだけど
フィーラーいう謎の生物もワケワカメ
あと体験であった下っ端ソルジャーのクラウドが英雄セフィロスにタメ口聞いてんのも謎 >>261
だよねー
セフィロスが困惑演出装置みたいになっちゃってる。リメイクのセフィロスはラスボス感だったり強者感もないただの変人だと思うわ。 スレ乱立荒らしのゴミ上級まだいたんだな
ひたすら煽りレスしかしてない知的げぇじで草 リバースは野村のアイディアがだいぶ盛り込まれてるから相当荒れるな。野村はシナリオ関連ずっとズレてるの誰も指摘しないのかな? FF7Rシリーズに興味あったんならFF7CCリマスターやればよかったのに
ザックスに愛着湧くで あと4日か待ちきれんな、ティファエアリスユフィとかいう最強の布陣で早く旅したい いまさらだがリメイク面白い、リバースも最高ぽいので落ち着いたら16やってみようと思う。 >>267
インタビューをよく読めばわかると思うけど野村は原作遵守派だよ
変えたがってるのは北瀬と浜口 セフィロスはニヴルヘイムで久々にかっこいいと思ったわ
ネタ動画見過ぎた 7のシナリオってそもそも野島なのでは?
とりあえずジェネシス出てこないのは良くやった 声も見た目もガクトまんまが出てくるのは冷める PS4のフリプを所持してるPSアカウントでツインパックって購入できるか知ってる人いない?
以前ユフィDLC単独で購入したんだけど、そのときはインターグレードはフリプ所持が邪魔して購入できなかったんだよな 30年近く前の作品でネタバレするなとか言われてもな… >>275
中の人が結婚詐欺&おじさん構文でやらかしてるからクラウドと女性キャラを同パーティにしたく無い人もいるだろうね
少数だろうけど >>274
野村が原作遵守派は関係ない。野村がシナリオに設定加えるのが無理。 >>275
すまん、クラウド外せるのはクリア後のチャプターセレクト時みたいだね ユフィ編のレベリングどこですればいい?本編はコロネオコロッセオ★3ぐるぐるにじかんで40レベルまであげたきんに >>278
野島はあくまで下請け。クライアントのやりたい事をお話にする仕事。 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>283
原作の時点で野村はシナリオ会議に参加してるし元々基幹メンバーなんだよ
「絵を描いてただけの奴が何故か異様に出世してでしゃばってる」みたいなのが野村アンチの勝手な妄想なんだわ
野村はもちろん絵も描くけど原作版の召喚獣ムービーのコンテも描いてるしアクションシーンのモーション監修もできる
しっかりと作品に貢献してきたからこそ今の地位があるんだよ
もう野村を好きに叩ける時代は終わるから今の内に別のターゲットを探しとけ
吉田直樹とかおすすめだぞ >>279
買えたよ
ただ自分はDLCは持ってなかった エルデンって遺灰縛り前提だからな
FF7リバースでアイテム魔法リミブレ禁止とかやってジャスガと回避でやりくりするようなもんだ
そりゃしにげーになるわ >>294
いや俺は野村の描くシナリオや複雑設定が嫌いなだけ。別に本人がどうゆうキャリアを積んでるかとか誰を叩いてアンチになるとか興味ないね。 エルデンリングの話題出してるのって対立煽りしてるゲハカスだろ そもそも原作から野村は設定にがっつり関わってるから仕方なくね まぁエアリスが狐とタヌキどっちかって言われたら狐だろうな このゲームマジで戦闘におけるストレスが半端ないな
特にボス戦 キツネ→エアリス、イリーナ、スカーレット
タヌキ→ティファ、ユフィ、シスネ なんかエルデン叩き棒に荒れてんな
昨日は確かバイオと比較されてたな キツネ系女子は童貞陰キャ男子の最も苦手とする系統
FF7Rを遊び男子は童貞陰キャ
つまりエアリスはFF7Rを遊ぶ男子には人気がない まともなやつはとっくに避難してるから
煽りたい奴とと叩きたいやつがダンスしてるだけ フェニックスの最高レベル10回やって1回くらいしか勝てない
つべで魅せプ動画見たら無駄がなさすぎて絶望した
あれ転生の炎を使わせる前に倒すトライアルなんだな こっちは攻撃当てにくいのに向こうはバンバン攻撃してくるタイプの敵多くね 雑魚優先処理で回復役と属性耐性しっかりしてればそんなに難しくないように思える >>311
HP50%トリガーの転生の炎をバースト合わせて潰すのはかなり曲芸なのでマバリアとか合わせて耐えるのが普通 >>312
多いよ
プレイヤースキルとかじゃどうにもならん
パッとみはアクションぽいけどステータスゴリ押しゲー >>306
普通に空中回避から□チャージだね
地上でも空中でも仕様は一緒 フェニックス、ソロとノーダメでクラウド、ティファ、エアリスまでクリアしたが、あの鳥は実はすごくおとなしい敵で他のモブモンスターはどれも最大でも2発で沈められるようになってる 敵が攻撃してくる時のモーションが掴みづらくてガード回避のタイミング上手くいかないことが多くて結局ガチャガチャゴリ押しバトルしちまうわ俺
上手い人はちゃんと敵モーション掴んでガード回避やってんのかな >>315
そういえばマバリアの範囲化を使ってる人を見たな
バリア、マバリアとプロテス、シェルの違いがイマイチよくわからない とりあえず一周目はイキらないで大人しくEASYでクリアしたほうがいい
NORMALでやったからといって特典はない
クリア後にチャプターセレクトから稼ぎやって最高難易度やればいい ティファコスプレかユフィコスプレの女とセックスしたいもしくはラブドールで ボトムスウェルはちょうどいい難易度じゃない?
それよりも敵が2対、3対いる時の方が苦痛だわ
せっかく隙ついて攻撃しても他の敵に攻撃されるからなかなか攻撃が続けられない ボトムスウェルに苦戦するのはまだ始めたてでゲームシステムに慣れてないだけだと思う
あれ全然強くないよ 名前で言われてもわからんわ
体験版のボス?
あれ前作のサソリより弱いぞ リメイク体験版のガードスコーピオンと比べるとボトムスウェルの方が楽かな ここまでがっつりアクションやりたいわけではないからやってて疲れるな
製品版はもうちょい探索要素あるといいんだが 聞いてもないのにエルデンとかBG3とかFF16とかの話題して来る奴は
ゲハとかなんJから来た対立煽り
メタスコア高かったからやって来ただけや、数スレ前から湧いてるのがバレバレ
スルーしてどうぞ、ここ本スレやねんFF7の話だけしてればええんやで
ハッピーな話だけしていこうな 初心者はバレット使え
アンガーマックスは相変わらずきもちいい 何回もいうけどプレイヤースキル関係ない
マテリア育成すりゃアホでも勝てる
ただそのマテリア育成に耐えれるならだけどなw
今回もたぶんまた闘技場で死んだ目してやらなあかんと思うぞ スコーピオンはFF7R自体初めてでも初見で倒せたけど魚は1回全滅したわ >>333
ユフィにも
エアリスはナナキにくれてやる スコーピオンは最初からサンダー持ってるけどジュノン編は初期パにサンダー持ちいないからな 全体攻撃でジャスガ自分だけ失敗する時申し訳ない気持ちにならない?えっお前ら今のジャスガできるの!?みたいなw ティファとユフィの卵子をスペルマでブレイクして受精させたい アクリルスタンド欲しくてローソンで予約したんだけど今連絡来て受け取り7時らしいわ
0時じゃないんかよwwwwww
しかも120GBくらいあるからダウンロード1時間くらいかかるだろ
DL版スタダ組羨ましいわ >>339
DL版買おうぜ。スクエニ利益率最大化。たぶんソフトニホンくらいの利益率 ゆふかわいすぎる。DLCのが楽しいなこれは完全にアクション >>319
分かる、あんなに目押し回避必要なのにアクションゲーじゃないとか嘘ばっかりやで
初見じゃタイミング分からんしな
システムを理解しろとかよく的外れな戦闘アドバイスしてるけど
俺に言わせれば△!攻撃さえ避けてればなんとかなる
逆に避けれないと勝てない この棒男まさかユフィ寝取るつもりやないやろな?
許さんぞ。まあ、たぶんDLC内で死にそうだが ゲージ管理さえ怠らなければガー不回避できなくても勝てるようにはできてるはず
今回は全体回復アイテムもあるし
まぁ、ハードは相手次第では回避しないと洒落にならんかもしらんけど ガード不可攻撃を避ける避けないで勝敗が決まるとか言ってる時点でまだ理解は出来ていない模様 >>319
>>342
ジャスガなんか狙うな
回避は遠距離攻撃の予備動作だ
押しっぱガードからの連携技でATBゲージを溜めろ >>339
DL版も買おうぜ!
絶対面白いんだしお布施&パケ版は開封せずとっておけるし >>341
戦闘はユフィのDLCのほうが面白かった ゲームで本当にゲーム初心者おばあちゃんすら簡単にクリアさすぞってゲーム制作する人の気持ちが解らない
ゲームってなかなか勝てそうで勝てないくらいが一番バランス良いのに ローソンの本命はファンシーチョコボだな
これだけはDL版ではどうしても手に入らない
まあリバースは普通に後日DLC販売されるだろうけど >>290
死んでるのか死んでないのか判別出来ないという感じらしいぞ だから皆結末に苦言を呈してる 特典って強いもんないからどうでもいいな
布面積少ない水着とかなら目の色変えて買うけど ボトムスウェル、試しに回避使用せずに全攻撃をガードでも勝てたわ、回復も無しで >>292
エアリスなのかティファなのかと煽っておいてセフィロスなんだろ?クリスマスのおふざけみたいにさ 回避に(ほぼ)無敵ないから位置取りやガー不可、遠距離攻撃避ける以外は基本ガードに慣れといた方がええぞ
ATB溜まるしジャスガでバーストゲージもたまる >>355
プレイヤーはいつでも挑戦者の立場でないといけないから
簡単にクリアさせてはいけない けいじチャンネルでリバース関連の動画見たら余計リメイクをクリアしてやりたくなった
個人的に飽きて投げ出すことが結構多いのにこんなこと初めてだわ >>346
無能バカ乙。
ガード不可攻撃はたいてい強力な技で、これをくらいまくるとどうなるか?
ゲェジ管理しろ!→無駄な大ダメージくらって回復でゲージ消費、食らいすぎてMP枯れるからアイテムでまたゲージ消費
弱点をつけ!→ゲージとMPないので無理。酷いと床舐めてるか捕まって動けん。
このように強攻撃の回避がゲェジ管理と同等なの理解してないクソバカ乙 零式も受け入れられてたしKHみたいなアクションでもよかった気もする 300万本も厳しいってマジ?
FF7ってそんなに人気無くなったの? 俺は特典気にしてないから楽天で買ったわ
15%オフ+ポイントうまうま >>365
それはシステム理解してなくて無駄に戦闘時間掛かってるからかな
ジュノン編のボスくらいなら回避どころか回復すらいらん 2部作目で様子見勢が多すぎる
PC版待ちも多い
正直しょうがないわ 海外AC上映のインタビュー何故か流出してるけどやっぱりACはリメイクシリーズに続く時間軸で確定したな
ループ説、死亡です 回復使ったら攻略法間違えてたと判断して戦闘やり直してるわ >>367
ふつうに考えて300万本出荷したFF16より予約伸びてなかったからね
人気ないのは主にPS5とFFそのもので7のファンは多いけど500万本からじわ売れするくらいじゃない?
16は知らんDLCもいらん 予約伸びてないってコングポイントのことでしょ
新潟のショップで300万本FF7取り扱ってるの? 発売前から買うと決めてる層なんて知れてるからな
新規が買うわけないし
発売後の評価がよっぽど良ければ多少は伸びるかな 1作目が700万なんだから良くてもその7割程度までしか伸びないのは仕方ないでしょう だいたい300万も売れないんじゃ次回作は予算縮小されるんじゃないの?
労力と開発費に見合ってないでしょ 地方ショップの予約数で全世界の売上測ろうとするのほんと面白い 今思っても分作はやっぱ頭おかしい
容量クソゴミだった初代PSですらそんなんねえわ >>376
それ毎回言ってるけど1000万本タイトルはコングだろうがアマランだろうが上位なのよね…ダサい負け惜しみはやめてくれ 仮にリバースの評判が良くて新規がやってみたいと思ってもまず1作目からやらなきゃいかんのだからハードル高いわな
リバースに合わせて1作目をセールで1500円くらいで売ればいいのにそれすらやらないんだから本当にスクエニは無能だは >>382
でもバイオってFF16より国内パッケージ売上全然低いけどコングポイントいくつだったのさ 世界で1000万2000万売れてるタイトルが国内ps5売上だと10万本しか売れてない
それが日本におけるps5ソフトの現実だよ
日本のps5ソフト売上で40万本売ったFF16って実は凄い >>380
でもコングポイント低いゲームは結局世界でも売れないぞ
コング低くて馬鹿売れしたゲームなどいまだかつて存在しない 予約すりゃ前作は無料配布だし、そもそもサブスクにもあるから前作うんぬんは関係ない
単純に前作で満足しちゃったやつが多い
もしFF10リメイクもやるなら絶対に1作で完結させろよ >>383
1500円ところかタダでリメイク買えるツインパックがありますけど >>376
低脳Fラン高卒馬鹿には統計って言葉知らないんだろうなm9(^Д^)プギャー カタログにあるのにリメイククリア率半分以上って結構高いね 三部作って映画だとよくあるし、スパイダーマン2もホライゾン2も中途半端から始まって謎を残したまま次回作未発表なんだしそれと何が違うかよくわかんね >>383
発売後に評判よくても、その頃にはツインパックも定価販売だからな
まあ半年もすればセールは定期的にやるだろうけど、それはどのゲームにも言えることだし
>>390
リバースの発売日まではな どこの誰だかわからん気が触れた奴の300万行けばいいほうだと思うって書き込みを読んで
300万しか売れないと想定して話す奴も頭おかしいな >>383
こいつ昨日は「FF7Rは1000円で投げ売りしたのに売れなかたデータがある」って言ってたからなんも考えてないでしょ
あと1000円で投げ売りしたことはないらしいからこれは嘘らしいが リメイクって分作であること自体伏せられててミッドガルで終わったんだっけ
人によってはもうええわってなったかもな >>394
定価じゃないよ、廉価版だよ
しかもサブスクでただ同然だしリバースの売れ行き次第では廉価版も50%セールとかやるだろ カプコンはモンハンとバイオを頻繁にセール価格にしているがこれは『シリーズのユーザーを増やし認知度を高めるために一定の利益を出したらセールを積極的に行う」という方針によるもの
実際このやり方は正しい。FFってこういう努力一切しないよな。守銭奴だから >>390
それいつまでやるの?
ずっとやるわけじゃないよね
ていうか>>383のレス読んでその返答ってあなた人に頭悪いってよく言われない? >>399
1年でフリプ落ちしてるし、発売1ヶ月で中古は半値だから十分普及してるよw そらコングポイントと国内での売上に相関関係あるだろ
でもDL版の数が増えたりハードやソフトによってパケとDLの割合が違ったりポイントにかかる係数が変わって一概に比べにくくなってるしゲハのおもちゃにしかなってないからなあ psエクストラ入ればリバース発売後でも1500円もせずにやれるじゃん
批判の仕方間違ってますよ でもバイオってもう5からリメイクする必要ないグラフィックになるからもうリメイク商法無理だよね >>400
たぶん今は言わないだけで発売日過ぎたら2500円くらいのセールやりそう >>396
ごめん、去年の7月にFF7リメイクはsteamで1000円で投げ売りしてたよ
なんであんたみたいな嘘つきがいるんだろ 分作以外にも悪いとこしかないからな
FF7リメイクってスクエニ一番の切り札にしてはグラがたいしことない、戦闘がつまらん、マテリア育成が作業、ティファがポリコレ全開 >>396
あんた人を嘘つき呼ばわりする前に自分で確認した方がいいよ?
steamやらないの?
知的障害者レベルの馬鹿だな >>404
バイオスレではRe:Re:1が出るって噂だぞ >>402
売上マンが大好きなPC版のコングポイントが0ptな時点でなんの当てになるのか理解できないわ せめてAmazonでやれよあれも発売数出るようになってんだから >>409
リリ1のが嬉しいわ。ニガーマッチョ奇声ヒス女とゴリラとか地獄だわ >>403
頭悪いなあ
ニワカユーザーからしちゃエクストラ入る手間なんか取らんでしょ
お、リバース発売したのか。なかなか評判良さげだな?じゃあ1作目やるためにエクストラ加入するかとはならんでしょ ああ前スレでエルデン騒いでたやつがIDコロコロしてまたやり始めたんか ツインパックが29日以降は通常価格の14000円になること忘れてる人がわりといそう
リバース絶対買う人には超お得だけど、口コミで買おうと思ったひとには関係ないんだよな まあこいつ昨日バイオバイオ言ってたやつだからゲハの出張でゲームファンでも何でもないんだろうけど
5chのスレ荒らしても見てる人100人居るかどうかぐらいだろうによーやるわ
多分ここでクソゲー認定しても売上変わんないと思うよ バイオエルデン
他人の威を借りなきゃゲーム批判できないってガチエアプの特徴だよな
体験版すらやれないってなんだよ >>417
バイオ5はニガーマッチョヒス奇声ゴリラ女とゴリラ男のゴリラゴリラゴリラ地獄だぞ。敵もニガーで太陽🌞もきっつい >>387
バルダーズゲート3のこと、忘れないでください FF16より売れそうもないって事実がまずあって、それに対して興味を持ってもらうために1作目をセールにした方が良いんじゃないかって提案に対する返答が
・発売日までにツインパックを予約購入すれば無料で出来る!
・PSプラスのエクストラ入れば無料で出来る!
だからな。頭悪すぎて呆れるわ。狂信者って明後日の方向から無理やり擁護しようとするからこうやって馬鹿を晒すのよね >>421
バルダーズゲートはクソゲーだぞ。TRPG好きでもゲロ吐くクソゲー。往年のウィザードリィとか好きなTRPG世代も失望してる リバース体験版64時間プレイしてるんだが本編はこれよりちゃんとボリュームあんだろうな!? 卵子の膜をブレイクして孕ませるゲームそれがFF7リバース 明日のワールドプレビューについてくる小説どんな内容だと思う?
ティファと山から落ちた関連の話かな?
クラウドと母親の話かな?
どっちにしろせつねーな >>429
もっとエロいのくれよ。エアリスがスラムで売春婦してた頃の話とか
エアリスにはどくのマテリアつけてるから。性病もちだから バイオで叩いてるやってリバース出た後に
物量の凄さに失神しそうだな
一本道ゲーしか作れないからなカプコンは >>426
やっぱ連発出来る系の連携のが強いな
現状は貯め系微妙に感じる >>431
むしろリバースのあまりの売れなさにバイオファンがびっくりすると思う
たぶん4月はリバースよりRE4の方が売れてると思うよw >>434
ばいお4はアシュリーと最後セックスしてくれるから10000点 >>429
村長がひでお兄さんに借りた2000ギルを返済しに行く話らしいよ。 ちなみにバイオRE4は発売1年でもうすぐ800万本到達
4年で1360万まで伸ばしたRE2のペースを300万上回ってる
リバースさんはいつごろ800万売れるの? スクエニは5大GOTYのどれかを獲ったことが無いから
失神させるのは無理でしょうねえw >>433
ATB回収には結構いいぞ。敵複数に当てれば一回でほぼマックス溜まる >>438
バイオ4はアシュリーとセックスできるからみんな称賛してるで それにしても戦闘褒めてるレビューを見かけないな... 戦闘の隠しコマンド多すぎる。誰かまとめてくれ、頼む モンハンワールドなんか2400万本だからな
FFの2大名作と言われてる7と10の売上を合わせても勝てないんじゃない? >>418
ツインパック買うならデラックス版がいいよな
特典の性能わからないとはいえ+1500円程度で召喚2体ガチャできるならコスパは高いと思う >>442
むしろ戦闘に低評価つけてるレビューの方が全く見ないんだが >>436
アシュリーとセックスマジ?
バイオ4買うわ >>446
安心しなさい😤
ティファとセックスするためにデラックスパック買っとるで
https://i.imgur.com/RiWjWu1.png マジックポットとかの予約召喚獣って大まかな説明とかすら出てないんか 戦闘と探索楽しいからやってるまである。これで一本道だったら前作同様糞ゲー >>429
明日?もう先週には発売してただろ
内容はニブルからミッドガルに向かうまでのクラウド視点の話だよ 変なの湧いてると思ったら同じやつで臭すぎてファブリーズ買ってくるわwwwwwww アーリーアクセス権もらえるわけでもないしデラックス買うやつはアホ 体験版やってカタログかPC版半額セール待ちでいいかなと思った バトルと探索は体験版で楽しんでやってるけどバルブ閉めたり襲撃後のニブルヘイムみたいなのある多いとうんざりするな
強制歩きになるシーンも多すぎる
ムービーゲーって揶揄されるかもしれんがストレスになる場面多いなら飛ばせるムービーの方がありがたいのに 新キャラナナキくんこの子ジャスガでリベンジ上昇量上がるのね
アビリティにバーストダメージ大頂ければ相当バーストさせてくれる子になりそう
リベンジの基本性能は高い
ドレインは飾り 発売日に買ってあーだこーだ言うのが楽しいからなFFは
後発のPC版待ちでこの祭に参加しないとか正気か? >>459
DL版のデラックスは大して高くないのにプレイ特典は多めだからな
なおパケ版デラックス >>458
全く同じ感想
あんなんムービーの方がまだマシって分からんのかな セーブデータ残ってれば体験版のゲームデータ消しても特典もらえるよね? いつになったらDL出来るようになるんよ
150GB以上あるんだろ? >>458
走りなら別に構わないんだけどね
ニーアの瀕死2Bウィルスはどの進路を取って逃げるかの
ちゃんとゲームになってるから意味は違う DL版なら事前にダウンロードされて0時からはじめれるはずやで
起動しとくかレストモードにしとけばええはず イマイチアクションゲーなのか違うのか分からなくて踏ん切りつかんわ ぜぇ…ぜぇ…
なんとか、PS5本体のSSDを200GB超まで空けたぞ…
150GBとか、ばっけもんだろ… 発売まで暇だからユフィ最初からやってるけどコンドルフォートやりまくってしまう FF16出してくるのは対立煽りでFF作品間を悪くしようとしてるし
エルデンリングバイオ名前出しくるのも対立煽りだしほんとゲハカスはカスだな
全部良いゲームだから比較してくる意味が分からんわ >>469
アクションだと思って買うとがっかりすると思う
3人をまんべんなく操作した方が強いゲームだよ 150GBもあんの?
7や15も糞容量あって消したけど何に使ってんだろ ユニコーンの方がスレの勢いあるけどあのソシャゲっぽいゲームってそんなに人気なの? PS plus とかで色々ゲームいれてる人注意なw
自動ダウンロードストップする場合がある
ストレージ空いてるか確認してな 20年ぶりぐらいに旧FF7のプレイ動画見たら想い出補正抜きにしても1シーン1シーンの見せ方が凄く良かった
今のスクエニゲーは映像のクオリティは格段に上がってるが表現としては退化してるかもしれん >>471
ばけもんでもなんでもない
あのサイバーパンク2077ですら現状99.05GB
それに対しPS5のDL込みFF7リメイクが85.92GB
普通に考えてありえんだろ?
単にスクエニの最適化技術がショボいだけ >>480
SLGが最近だと新作の本数が少ないジャンルだしユーザーの求めてる事はあらかた出来る
戦闘もガンビット組んであれこれ考えるシステムだから面白いよ サイバーパンクのアプデで10GBも萎えたし容量の進化はやべぇな
ps4時代よりスゴい綺麗じゃないのに
ロード時間早くなってもストレージはカッツカツや 体験版やってて思ったのは、空中戦が前作よりかなりやりやすくなってて良い
あとは体験版だからかエリア制圧?みたいなのの難易度少し高めに感じた たぶん一流の会社ならFF7リメイクごとき30GBくらいに抑えられるはずだし
なんでサイバーパンクと10GBしか使わないんだよアホかw >>482
完全同意
オリジナルは演出が上手いんだよな、制約を上手く使ってて
エアリスの母親がエアリスの小さい頃を回想するシーンとか初見時スゲーなと思ったよ
今のFFは演出の能力がメチャクチャ落ちてる
FFの名を冠してなかったら絶対売れない
リアル頭身でのアニメノリだけで既に違和感半端ないからそこから改善して欲しい これに7万5千円分の価値というやらを楽しませてもらおうか
あと手抜きや最適化をおこたるな完璧主義になれ FF7rはムービーシーンがどれもカッコ良くて素晴らしい
龍が如くみたいなクリア次第あとから見れるムービーミュージアム導入して欲しいけど
ないから録画機能使って編集してコレクションにしてます
おかげでSSD容量パンパンになって圧迫してるのよ >>490
実況とかしてない普通のプレイ動画探した方が良いんじゃないか? 演出は確実に坂口の力で成り立ってたよな
もう無理だよ せっかくPS5買ったんなら他にも色々やれよ
デフォルトで入ってるアストロなんちゃらってゲームとかもわりと神ゲーだぞ フェニックスに安定して勝てないなぁ
転生の炎やられる前に倒しきれないや 体験版のバトル予想外にくっそ楽しめたので応援しといたで
売れるとええな >>488
前作からあるコメディシーンとかで感じるアニメノリの痛々しさはあれ誰の指示なんだろうな >>495
エアリス入れてリミット残しておくのおすすめ
転生使われても復帰出来る クラウドの欠点は身長がそんなに高くないこと
日本人に置き換えたら168cmくらい ヒゲにはもう一度FF作って欲しいわ
FF14ハマってるしFF16のサブクエ作らせてくれとか言ってたから新作ナンバー頼むよ >>493
普段PCでゲームやるからFFのためだけに買った
デモンズリメイクぐらいしかやるもんない 坂口ならスクエニ抜けた後にゲーム何本も作って出してんだからそれやればいいんじゃね
今のFFが終わってるのは坂口が抜けたせいならとんでもない名作なんだろ多分 ティファを孕ませられるためなら惜しくないだろ一万くらい 意外と戦闘難しいんだな
時間内にクリアしろとか全然間に合わないわ でも実際坂口のラストストーリーやファンタジアンの演出はめっちゃいいよ
北瀬野村野島にもそれぞれ良さがあるから適材適所だよ フラゲ全然こねーな
三連休には来ると思ったんだけど FF7以降目立った作品なにもない坂口の事いつまで神格化してるんだよ
今の時代についてこれてないだけだろ 今作は連携アクションが相当重要だな
使用有無でATBゲージの貯まり具合が全然違う >>469
アクションゲーじゃないよ
キャラ切り替えてATB溜めるか、連携アクションしまくってATB溜めるかのどっちか強制 最初のトロフィーは簡単に取れるといいなぁ
発売日にトロフィーを取って記念にしたいんだ
リメイクも発売日に最初の取って数ヶ月放置してからトロコンしたし 梯子の登り降りの自動化と長押し(ホールド)→短押しの切り替えくらいさせてくれ
前作でもそうだったけどこんなんでユーザーの手を煩わすな 坂口がいれば万事解決かどうかは全く分からんけど
リアル頭身でアニメノリは流石に止めてくれそう
実写の脚本家とか呼んできて演出の仕方を根本から考え直して欲しいわ、今のFFは
「リボーン」もストーリーを変えるんじゃなく
リアル等身だとキツい展開を見れる形に修正する形で作り替えてほしかった この基地外
昨日から気持ち悪いんだけど
(ワッチョイW 13d9-YBni [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]]) ジャスガとかジャストカウンターでもゲージ貯めれるからアクションとしても遊べるけど
アクションじゃないとか言うてるやつはなんなんやリメイクはアクションじゃねーけどな Loppiのデラックスエディション予約した人おる? >>516
そいつテンプレ改編しつスレ乱立させてた荒らしだぞ
何年もコピペ荒らししてたのもそいつ リメイクのシステムをベースに加えてるから
元々有った問題点は結構残ってるんだなとは思ってしまった
最後の水球ボスと戦うまではそこまで思わなかったけど >>513
はじめて戦闘に勝つ、初めてバーストする、とかはじめて系があるから余裕よ コマンドとかアクションで区別するから変になる
コマンドの延長線上にアクションがあるって認識 回避やガードなんかよりFF14みたいに攻撃来たら動かしてかわすのがシンプルだたかも。 >>519
そいつ前は7リメイクボロカスに叩いて開発の中傷とかしてた気がするんだけど同じなんか? FF7原作は誰がやってもほぼ同じ戦闘結果になる。
リバースはシステム理解度が高く、かつアクションが上手い奴がやれば敵を圧倒できる。
プレイヤーによって戦闘のイメージが全く変わる。 容量について
マップのテクスチャを見た限り
かなり低品質なテクスチャを使ってるように見える
なので、高品質なテクスチャが出るパソコン版は
200GB超えそう >>145
FFらしさでいえばこれ以上ないシステムなんだけど、FFであることを抜きに評価すると「アクションにもRPGにもなりきれない半端なシステム」って感じだな
その点ユフィ編はそこそこ良かったけど、リバースはどうなるかね >>474,512
なるほどな
動けるだけでコマンドバトルみたいなものだと考えた方が良さそうかな
動画はもうちょいコマンドバトルらしさを出して欲しいな、混乱する よく考えたら26日が発売3日前やから今晩0時から事前DL開始かな >>525
同じ。一人で複数のスマホで荒らして乱立したスレでワッチョイ手入力して書き込んでたりする病人 >>518
パケ版のデラックスは高いわりにショップ特典しか貰えないから、あえて選ぶ人は少なそう 新時代の号令やり込むとなんかええことえるか?これすげぇ神ゲーやな 楽しすぎて草。龍が如くのようにDLCで無双できないのが少し残念か。海外だと嫌われるからしかたいんかね。テイルズとかのDLC嫌われてるけど嫌いではないんだよな >>538
ユフィもいいぞ。インターミッションで犯したくなった 7rはフリプでやったけど煩わしい強制低速移動とかハシゴ関連は改善されてる感じ? >>542
新時代の号令やればわかるオープンワールド。クラフトとかチョコボに乗れるしファストトラベルもできるし当然子供も作れる ユフィ好きだったけど、DLCやってかとなんか嫌いになりそうだわ。 現代のクオリティで声付きの旧disk1終盤の流れとかしなしなになってみんなに謝りだすクラウドくんとかティファに介護されるクラウドくんとか見てみたかったけど
ストーリー大幅に変わって見られなそうなの残念だわ ユフィはリバースの動画見て性欲の対象には入った
児女を犯すのは通常とは違った興奮が有る >>548
三股やろ。ティファ、ユフィ、VRの銀髪少女の三人を孕ませられる。赤ちゃんを作れる >>550
わかる👍本音書いて偉い
ゲームは非現実なんだから楽しんだものが勝ち 普通に戦闘ムズすぎてフィールドの強モブに勝てないわ
製品版は買わんくてええか >>553
PS5の誰も使ってない一万円の謎のカメラがついに役に立つな👍 ハーデス、テュポーン、バハムート零式、ナイツオブラウンドは3作目に回すってことかな?
リヴァイアサンは1作目、ラムウはユフィDLCを持ってること前提らしいけど
イフリート、シヴァ、バハムート無印はリバースにも出るんだろうか? チョコボ&モーグリ、イフリート、シヴァはある
バハムートはしらん、改いるからいないって可能性もありうる >>549
見られなさそうも何もそれらどっちにしろ次作だからな バハムート改も高難易度ミッション限定ならつらいなあ・・・
バハムート無印は結局諦めてしまったし ババムート零式出してもいいと思うけどね
最後はナイツも居るんだし一回くらい最強にしてあげても エアリスは何となく助からなさそう
3作目でなんらかの救済か? てか隠しでバハムート烈だしてほしいだが
零の上位だから今作は無理だろうが 一番くじの一番の当たりにティファを入れてエアリスは不在ってところからも 正直エアリスはザックスとあの世で仲良くやってる姿みたい エアリスとザックスが生きてたらストーリー破綻しないか >>297
サンキュー。PSストアにログインしてツインパック見てみたら
「すでに別バージョンを所有してます」って出て一瞬焦ったけど問題なく予約確定できた 破綻も何もリメイクからして原作に寄せるつもりないだろ 絆絆って言ってて生きてたな可笑しいよな。
それにファイナルトレーラーでも擬態セフィロスが『怒りと哀しみは増幅し、星の力となるのだ』って言ってる場面にエアリス居ないしな。 ユフィシナリオは犬に犯されるのエロすぎて草。これは絶対に狙ってるやろ ジュノン編のボスまでをやった限りだと連携アビリティを使う必要性は無いな。
連携アクションは凄く使うんだけどさ。 このスレで誰もセフィロスについて語らないしもはやセフィロスみんなどうでもええやろ。ティファの胸とVR女とユフィが至高にして頂点 >>579
連携アビリティはリミット技にバフがついたものだから1バトルに1回も使わない頻度が正しいと思う
あとはうまいこと各キャラ切り替えるように誘導してるのと、好感度も上がるからシステムとしてはうまいと思うよ
アビリティや魔法のように連発は全くできなくしてるのもいいね >>570
ネタバレだけどそれがザックス生存世界の正体や…… 社会人になって家庭持つと全くできないよな
なんでもっと早く発売しねーんだ開発期間長すぎー VR女はコントローラーから褒めてくれるのほんまかわいい エアリスは下手したらフラフラ女になりかねんな
ザックス視点でも酷い女になるし 有給は権利なんできっちり使って欠勤もする
それがオレプライド >>588
別にザックスと付き合ってたわけでもなく、クラウドとキャッキャ遊んでるだけでは ニブルヘイムとかミッドガルとかセフィロスみたいに北欧神話の用語取ってるわりにストーリーには微塵も関係ないしオーディンもないがしろにされてるよな >>589
欠勤はだめやろwww有給消化は偉いけど ttps://twitter.com/donbei_jp/status/1761571716055380254
やはり究極のどん兵衛を作るクエストがあるのかな
エアリス「どん兵衛の具といえばきつねだよね」
ティファ「かき揚げだと思う」
クラウド「肉だな」
三人はどん兵衛食材を探すための冒険へ・・・
https://twitter.com/thejimwatkins なんか勘違いしてるけど無職は欠勤とは言わないんだぜ >>590
原作でもエアリスはザックスのこと初めて好きになった人って言ってるよ。 >>596
別に構わんやないか
初恋ずっと引きずる必要あるんか >>597
後付けだけどACやCC観てたら付き合ってるでしょ。 >>599
CCは知らんけど、同郷みたいな2人って感じだとしても違和感ないけどな クラウドのこと一番愛してるキャラってセフィロスだよな
ちょっと年上でぐいぐい引っ張ってくれるお兄さん まあでも命からがらエアリスに会うためにミッドガル帰ってきたのに別世界と言えど自分の親友ときゃっきゃっしてるのはちょっと可哀想だわなw >>602
つきまといメンヘラストーカー構ってちゃんだが 美少女のおっぱい眺めながらゲームするのが一番に決まっとるやろ >>603
逆の視点で考えたら、あとはよろしくな。という見方も セフィロスは思念体として存在するためには強い思いを持ってる人間が必要だから、クラウドの憎しみや怒りがそれって考察で見た。 予約特典のマテリアがここで買っておけば全部手に入るってのが無くて、萎えて結局様子見決め込んでしまった
フィールドあっても今作も自由にジャンプ出来るわけじゃないみたいだし、なんか勢いにつられそうになってた自分がいた もうネタバレ出回ってそうなのに確定したもんは出回らないのは凄いな エアリスからしたらずっとザックスと会ってないからクラウドに気持ちいっても不思議じゃない
ザックスと会っててしんだあとすぐクラウドに目移りしたらやべえ奴だけど ミドガルズ戦後にセフィロスがクラウドを助けたのはなぜ?
黒マントがセフィロスに変身する紫のエフェクトがあるから黒マントなんだろうけど助けちゃだめだろうよ この前ここでネタバレ食らった時はクラウドがエアリスが友情で、ティファに分かりやすく矢印向いてるとは聞いたがまじなんかな
それがまじならエアリスはザックスに収まらんと彼の視点なら帰ってきたら変わってしまった未来の女で、クラウド視点なら自分を惑わしてくる女になるな >>611
母ちゃんの旦那が死んだこと分かってたしザックスの存命も把握してるはずでとっくに吹っ切ってるやろ >>611
エアリスは遠く離れた人でも生死がわかる
あ、死んだなってなったわずか数日後に「デート1回の報酬で守って❤」と好きだった相手の提案をなぞって提案
しかも相手は元彼と同じ職業かつなぜさ元彼の武器を持ってる なお、そのわずか二日後には「(あなたは私のことを好きみたいだけど)好きにならないで。勘違いだと思って諦めて」とクラウドに言ってくる模様 >>614
それぞれ別の偽情報を各所にバラまいてリーク内容から流出元特定するとかやってたのFF15の時だっけ? >>618
FF15ってそんな大層な秘密のあるストーリーだったっけ?
やっぱつ令和しか覚えてないわ フィーラーという本来の歴史を守ってる存在を倒してまでエアリスが何をしたいのかも明かされるんかね?
そりゃセフィロスは自分が負ける歴史をなかったことにした方が都合は良いだろうけど
エアリスは自分が死ぬとは言え一応星を守ることは出来てたわけなのになあ・・・・
最後に戦う敵はセフィロスとは全く別の存在ってパターンもあり得るんだろうか? 体験版のフェニックス1分17秒で倒してる動画見たけど、同じゲームやってるとは思えん >>623
それだけ奥が深いってことだな
FF16だったら絶対有り得ないことだ >>621
逆にフィーラーは本来の歴史を守る役割では無いと考えるのはどうでしょう? そういやff7ってゲーム中だと魔晄炉爆破からメテオまで数週間の話なんだっけ? はやく完結しないとマリンの声の人大人になっちゃう
エンディングのあのシーンセリフあるだろうし >>613
今作のエアリスはティファを大事にしろと言ってるからエアリスの言う通りにティファとくっ付いてエアリスの死を見送るという選択肢があるんだと思う
でもたぶんそれをするとすごく罪悪感のあるエンディングを向かえる裏事情がエアリスにあるんだと思う
一人で星を守ろうとしてるとかそういうやつで クラウドの中の人に裏切られた人今何やってるんだろう
10年騙されてショックで仕事辞めてガンも発覚とかいうスペシャルコンボ喰らってたよな >>621
前提としてたぶんフィーラーが守ってるのは原作じゃないもしくは原作の未来はジェノバ≒セフィロスにとってもエアリスにとっても理想じゃないのかも
原作時間軸のラストってジェネシスがカオスオメガの代わりに星を終わらせよう!→500年後の廃墟ミッドガルにナナキって感じでその後に星が滅んでないとも言い切れないし…まぁ意味わからんけどw レッドの隠し仕様見つけた。四角長押し中にスティック操作で方向操作自由にできる。あと飛行敵は四角長押しの攻撃があたる。エアリスにもなんかありそうなんだけど、なんか情報ない? グラフィックについてだが
FF7リメイクと同じくリバースは
グラフィックモードにおいて4Kに近い解像度で30fps余裕だから逆算して
60fpsのパフォーマンスモードは
FF7リメイクのように1600p近い解像度を実現できると思うんだが
あきらかに最適化不足じゃね? >>609
日本のコミュニティに入ってきてないだけで海外じゃもうラストのバレ出てるよ これまじの初見で今からリメイクやって発売日からリバースやる人ってグラスランドに出たとき原作以上の感動を覚えそうだな
そんな人いるか知らないけど羨ましいわ マルチバースの世界が融合しそうだから、運命に関わるキャラはどちらかの世界でしか目覚めることはでくない
なのでエアリスが死ぬと、ザックス世界のエアリスが目覚める
同様にクラウドが意識を失うと、ザックス世界のクラウドが目覚めるかもね >>634
父親が日本オタクのアメリカ人なんで海外のラストシーンネタバレ日本語に訳してもらったけど、意味がわからな過ぎて出回らないんだと思う
簡単に言うとセフィロスがエアリスを刺すとなぜかクラウドが倒れる、夢を見てザックスに会うがセフィロスが怒りジェノバが現れる、J-E-N-O-V-Aは相変わらず最高だけどねみたいな支離滅裂な感じ >>637
連投すまん
マジバレが一番嘘くさくて出回らないんだと思う フェニックス倒せたんだけどさ、体験版で一番難しかったのはヒールウィンド後の飛翔を食い止めるミッションが一番苦戦した。
難易度調整おかしくて草 てかさ、思うんだけど絶対に原作変えません!って断言されない限りエアリスが刺されようと泣けないよな?
いや、もしかして復活ルートあるんちゃうか?3作目で救済あるんちゃうん?と思って伏線探しながら見るだけで、死が確定しない限り微塵も泣けない気がするし、セフィロスに「この世界のエアリスはもう本当に目覚めない。記憶も失われた。絶対に助からない。フィーラーとかでも無理だ、クラウド」くらいまで言わせないと刺されても死が確定しなくなっちゃってるやん で、今回って敵の技あるの?
まだ体験版もニブルヘイム編しかやってないんだが絶対にこのグラフィックでマトラマジックしたいんだが >>642
ACに繋がるって言ってるんだからそれは断定してるのと一緒なのでは? >>639
あれはブリザド当てりゃいいのわかったらクソぬるい ヒートになった時の効果音と敵が一時的に無力化する(動き止まる)のってリメイクでは無かったよな
これは良い修正 >>644
いや、ACはライフストリームの中で起こった出来事とか、世界線が違うとか言い方はいくらでもあるだろ
「ACに繋がる」ではなくて「ACにリンクする」って言ってるし、そこはなんでもありだと思う
ACの2年前がリメイク世界って意味では全然ないと思う エアリスはザックス生存世界線で生きてることにして
ACと繋げれば良い
あの教会で違う世界のエアリスとザックスと会ったんだ あとミニマップもうちょっとなんとかならないのかな?
L2ボタンでコンパスと切り替えもないし、地図じゃなくて航空写真みたいだからどこが画面上の何なのかもわかりゃしねぇw 前作の動画見てるんだが原作やったことない人はフィーラーの意味わかるの?
てかネタバレ分かってても7の設定って哀愁があっていいな というか普通に死んだら別の世界線で目覚めると言ってるけど普通死んだらライフストリームに還るのが原作だった
死んだらミッドガルに戻るというのがループ示唆してるっぽいんだよなぁ 1コ直して欲しいのは、セリフの送りが○ボタンだから連打してるとバトルシミュレーターとか選びたいのにキャンセルしてしまう所 >>648
>>651
他でも無い北瀬がリメイクシリーズの時間軸の先にACが存在するからここからどうACに繋がるかもぜひ楽しんでほしいってインタビューで言ってますよい >>652
未プレイ嫁がいる人が「嫁はフィーラーって星を滅ぼす運命を守ってるんでしょ?」と理解してるって言ってたよ
メテオ災害ひどいし、星痕もオメガもそのあとくるからまぁ合ってると思って黙ってたらしいw 当時エアリスが生き返るといろいろなネタがあったけど
頑張って試しまくったからな・・・でもダメだった
今作では一度死んでからの復活で、あのときのリベンジをさせてくれ >>653
ライフストリームに帰るよ
ライフストリーム内にザックス世界があるからね
そしてACのエアリスとザックスに繋がるという >>657
たぶん今後そういう嘘リークもたくさん出てくると思う
○○のマテリアをMAXにして装備していけば生存みたいなやつね
あれをこの情報社会で再現しちゃうんだからリメイクってすごいわ ボツネタになったセフィロスとエアリスが兄妹設定のFF7も見てみたい >>655
他でもない北瀬ってw
一番物語よく分かってない人というイメージだが
リノアル説の行ったり来たりの言動を見てると レノと初めて会ったとこで「ファーストって、お前w」って言われるとこ悲しすぎるだろ >>637
なにそれ
ユーハバッハが一護刺したけど愛染だったみたいな あまりに意味不明なら今回もインターグレードみたいにザックス編あったりすんのかな >>613
眠りの森でエアリスが告白っぽいことするけどクラウドは友達だからな、みたいな返事 そのままPVの白マテリア渡してさよなら
最後は訳がわからなすぎてエアリス死ぬけどザックスとかもいる謎バトルが始まって水葬カットとしか分からなかった
逆に広めるの苦労しそう HP0になったときのやりとり今回はどれだけあるかな
エアリスが0になったときのクラウドとかクラウドが0になったときのバレットとか好きだったから楽しみ >>663
北瀬はリノアル説は公式設定じゃないってはっきり否定してるぞ
ただ野村とか野島がそういうのを遊びとして盛り込んでたとしても共有してないからわからんって言っただけで >>667
横からごめんだけど
やっぱりザックスの世界線と繋がったんだろうな
エアリスは今回のクラウド世界線では死ぬけどそちらのエアリスと融合とかありそう ザックスの世界線てなんだよ
もうおじさんはついていけないよ >>642
その点ドラクエ11のスキルパネル継承は上手い手法だったな
あれであーこれ絶対死んだわもう復活とかないやつだこれって悟ったもんな
まぁその後復活するんだけどさ ネタバレ色々見てるけど「セフィロスの世界」がどう絡んでくるのかよく分かんないのばっかり
クラウド世界とザックス世界みたいなのはよく見るんだけどな
どれが本当のバレなんだか結局分からんのよ 次でやるにしろ水葬カットは残念すぎるな
そらエアリスの個性消えたって書かれるわ 体験版やったけど強敵と戦ってるときの女の萌え声が耳障りすぎるわ
FFにこういうのは求めてねー みやぶるの仕様継続なのだけは全く擁護できないんだけど
だれか無理やり擁護してみてくれ >>578
おっぱいには勝てないんだよ
ポルノランキングではティファが常に上位 >>677
コントローラーからの音声小さくすれば? >>673
最後生き返るやつが本物くさいな(なにがとはいわんが)
新ループにいったのかもしれないしまた新たな世界にいったのかもしれんが
それが判明するのはまた数年後…
よくわからないままモヤモヤして終わるんだな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 眠りの森で白マテリア渡すってホーリーどうすんだよ、嘘バレじゃないの? >>685
ホーリーなんか使わなくても大丈夫。ティファのおっぱい 白マテリアをクラウドに渡すシーンってトレーラーにあるじゃん >>681
それリメイクでもやったんだから似たようなことするの勘弁してほしいんだけどなぁ・・・
結局リメイクのラストの意味もまだよく分からんし、3作目でちゃんと説明するんかね
モヤモヤしたまま数年待たされるのはしんどいわ >>690
悪陰キャ「好きだ。握手してくれ😳」
陰キャ「キモい。断る🖐🥺」
悪陰キャ「そうか😢」
これが現実 エアリスが刺されて白マテリアがエアリスのテーマに合わせて祭壇から落ちていくとこ好きだったんだけどそれないの? >>692
体験版にそのシーンないの出てたやん。vrシアターみたいなとこで髪ほどいてクラウドに上げてた 「神羅 ソルジャー クラウド ニブルヘイム出身」とか検索できなかったんだろうか? >>694
ティファ真っ先に検索してそっとじしてる。そもそもクラウドとティファの再開時はクラウドあうあうあーなガイジ化してたからな ジュノン編やり始めたんだが迷うわ
マップの見づらさどうにかならんかね…方向音痴だから辛い
コンパスももう一つのマップもどっちも見づらい
ニブルヘイム編でも感じたけど
一本道じゃないのはうれしいがその分めちゃくちゃ迷う… >>696
何も考えずに走り回ってたらすぐゴールについたが・・・ 最高にシコレルティファてユフィのエロ同人とのタイトル教えて 祭壇から白マテリア落ちるのと水葬はリメイクで倒したフィーラーでの変えられた未来としてはっきり描写されてたからな ナナキ「(ナナキが子どもたちと緑あふれる草原を駆け抜ける)この未来を捨てることになるのだな」
と言ってるからナナキもエアリスもみんな知ってて原作ルート破壊してる
それとは関係なくセフィロスはキモいからみんなから嫌われてるけど >>616
原作の序盤で暗闇の中でエアリスの顔が浮かび上がり
蛍みたいなライフストリームっぽい緑の光が飛んでハッとしたような顔で立ち上がるのは
ザックスの死に気付いた瞬間かなと思ってる セフィロスってもはやウザキャラとかしてるよな。リバースでそろそろオチャメさも出しとかないと低能まんこが暴れ出すぞ ECでおちゃめキャラ化してないか?次回作で仲間化待ったなしフラグだと思ってたけど https://togetter.com/li/2320938
これのエアリスやティファバージョン作ってくれ
3Dモデルが映りながら >>704
クライシスコアでもそうらしいな。とはいえ派生作の外伝設定はわりと無視されるからなあ リメイクで発生した疑問はリバースでほとんど明らかになるみたいなこと言ってた気がするんだけど本当かな?
レビューでは核心的なことは何もわかってなさそうな感じだが リバースでカンセルでてくるかな
リメイクで名前だけ登場したけど >>708
火力が低い。ソロだと他キャラはリミットで最後まで削れるけどレッドは削りきれない。途中で大技出されないようにかなりHP配分気にしてやってるからギリ削れた感じ。 >>696
新入不可な部分も多いし割とアリの巣マップだからだからOW側の中ではかなり迷わないつくりだと思うぞ
これ系初めてか? >>713
本当いよいよだね、子供の頃の潮干狩りの前日くらいにめっちゃワクワクしてるわ リメイクとりあえず始めたんだけど、これ1周目イージーでも2周目にハード出る? >>696
あとあれだ。
サブクエは黄色い光で誘導あるし、メインクエも青?だっけ?の光で誘導あるからマップ一切見なくても光おってりゃ一本道みたいなもんだ 海外ニキ動画これまでずっと2ムーブ使ってリミットで削り切る戦法だったけど、この撮り直しから1回のムーブで削りきってるな。1回目のバーストであるHPが半分にならない程度に抑えて、その後にフェニックスが大技使うHPタイミングにバースト値がちょうど溜まるようにしてる。すげぇよこの人。 HP2600もあるけどレベルいくつまで上げてんだろ
これなら転生の炎も余裕で耐えられるからそもそも適正レベルよりかなり高くて攻撃力も高いんちゃうかな
凄いことはすごいけど てか体験版でレベル70とかまで上げられるん?さすがに上限あるか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている BG3に龍が如く8にシレン6にペルソナ3リロードにこれか
ボリュームありすぎて全然終わらないのばっかり集中させるな
この後もドグマ2にライズオブローニンで積みゲーしまくるわ >>714
GTA5だけやったことあるわ
あれは目的地マークしたらルートがマップに出るからめちゃわかりやすかった
寄り道しまくりたいのにパッとどこに行けば何があるとかがわかりづらくて疲れてしまったわ
買うけどさ >>722
龍が如く8:レベルアッパー使ってクリアしろ
バルダーズゲート3:無理すんな。クソゲーだからやめろ
ペルソナ3:鬱になるからやめてええで
シレン6:急ぎ足でやるゲームではないで
つまり龍が如くだけやれば大丈夫
https://i.imgur.com/SCgd6CY.png 龍が如くって面白いの?ヤクザ軍団ってだけでやる気しないんだが グラフィックモードだとカクカクするな
パフォーマンスはボケるし
アンリアルエンジンが泣いてる
可変ならバランス取れるのに勿体無いな 土日で急いでスパイダーマン2クリアしてストレージ90GB空けたけどリバースインストールすんのに足りるか? >>728
スパイダーマンなんてポリコレ釜ひどいから速攻アンインストールしてYouTubeで見ればいい。どえせゴミ アクションゲームにしては敵が何やってんのか分かりにくいとこはあるな。シンプルじゃないし、かなり人を選ぶ戦闘だと思う >>728
必要容量がまだわからないからそんなもんわからん ただで2TBのSSD貰ったし木金も有休取ったし後は待つだけだな >>730
敵の行動とかはリメイクの時と同様分かりずらいのはしゃあないよ
俺は割り切って冒険の邪魔するものはぶっ倒すみたいなスタイルで深く考えずにやってる >>725
バトルとかミニゲームは毎度毎度つまらんが、ストーリーとサブストーリーは面白いよ
あと日本の各地の擬似マップを走り回れるのがいい フェニックス最高レベルも魚も象2頭のタイムアタックも毎回勝てるとこまできた
あとは発売日を待つのみ >>722
俺バルダーズゲート3クリアするのに200時間かかったからやらないほうがいいぞ
ちなみにトロコンじゃない
FF7Rはどうかな? >>737
しかもつまらないブス地獄とか何かの刑罰かなにかかな? 今日のCMはケットシーだったね
影薄いキャラだけど古代種の神殿のイベント泣けたんだよなー ジャンプのないゲームで高度高めに飛んでる敵出しまくるってこれなんて罰ゲーム?
雑魚もボスも飛びまくりで草
ゲームとして成り立ってないやろ >>741
それは本当に思う
ソラさん見習えよクラウド >>722
ユニコーンとサガエメも100時間ゲーだから仕事辞めれるな てかリメイクだと飛んで切れたよな
それやれよ
リバースにもゲイルスライサーみたいなの飛ばせるけど全然ATBたまらんし リアル系の悪いところであるモーション読み辛い問題を全然解決できてないな
なんか予兆付けるなりしてくれ 海外でラスボス関連のエネミーレポート画像が出てきたんで注意 >>746
クラウドの対空は⚪︎◻︎長押しだよ、チュートリアルぐらい読め 子供の頃ケットシーの本体がモーグリーの方だと思ってたからネコが喋るのに違和感を感じるんだけど。俺と同じ人いる? >>748
29日までネタバレ防止の為にロックかけるとか言ってたくせにもう漏れてんのか IGNのレビュー見てたけどほめてるのかほめてないのか微妙な表現がさすがだな
> 一つひとつのアクティビティやミニゲームに当たり外れがないわけではない。
> だが、ここまで多彩な旅を楽しませてくれるゲームも珍しい。
> たとえあまり面白いと思えない遊びをしているようなときでも、次に何が起きても不思議ではないというワクワクの気持ちが途絶えないゲームとなっている。 それでも10点満点だけどな その一部のつまらないミニゲームはチョコボを捕まえるミッションらしいけど ゲーム全体を通して4回やらされるみたいだな >>752
そんなの信じてる人いたんだ
そもそもパケ版にロック掛けるのはダメなんだよ >>662
開発初期の人物相関図(出典:ファイナルファンタジー 25th メモリアル アルティマニア)
https://i.imgur.com/PgCO0Lx.jpg
開発初期の設定ではティファと見た目がヴィンセントのセフィロスが兄妹なんだな >>677
・PS5ホーム右上の設定からコントローラースピーカーの音量を最低まで下げる。
・ゲーム内メニューのSYSTEM→OPTIONS→サウンド&振動設定→通信会話のボイス再生方法→ワイヤレスコントローラー内蔵スピーカーで再生に設定
これでMAIの雰囲気ぶち壊しガイド聞かなくて済むよ。
デュアルセンスにイヤホン付けたりすると再生されてしまうので注意。
なのでモニター側にイヤホンつけるとよろし。 ストーリーを絶賛してる人がやっぱり多いから期待
グラフィックのクオリティー低いって言ってるメディアも多いけど、それはもう諦めてそれ以外楽しもう
逆に考えてグラフィック悪いのに92点たたき出すのは凄い リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクの神羅カンパニー乗り込んだ所ってたしかもう最終盤よね?
あと3日でクリアせねば 明日の0時にダウンロード開始。
明後日1日瞑想して、28日の昼から脱ぎ始めれば良いか。 もう発売前クリアは諦めた
リバースがボリュームあるって言われてるけどそもそもリメイク自体もボリュームあるし リバースて最低でもリメイクの2倍くらいはボリュームありそう グラフィックは次世代機でリマスター出せばいいだけだからな ここにいる奴らで脱がない人いないだろ?
えっ今の若い子達は裸にならないの? >>768
すごく面白いですね。笑っちゃいました。 普通は負荷下げるためにオブジェクト減らしたり影の描画甘くしたりと細かくパフォーマンスモード用に調整するイメージなんだけど、
リバースは大雑把に全体的にぼかして負荷下げてる感じでパフォーマンスモードは本当に粗い ECFF7やってないけどストーリーくらいは見といた方が良い感じか? >>773
俺も知らんしやらんでいいとおもう
タークスのFFもやってないからシスネがゴンガガに何故いるのかわからなかった 実際にやるときにサクサク進める様にやり込んでるけど色々とチャラになるのはやっぱり引っかかる なんでジャンプを導入しなかったのか。デバッグコストが跳ね上がるのか。 >>774
BCやってたけど典型的な後付け整合性皆無のコンピ作品のシナリオって感じだしシスネの掘り下げも特に無かった
というかシスネが一人のキャラとして立ったのはCCが初なはず 基本的な操作方法は変わらないし慣れとくのは無駄にならないんじゃね
戦闘は細かい技や回避の入力フレームとかは製品版や当日パッチで調整入ってるかもだけど
暇ならフィールド操作も慣れる目的で体験版クリアRTAやるとかね
SRC上にデモ版の項目作られてないみたいなんでレギュが定まってないけどボトムスウェル撃破まで4分台の動画も上がってるようだ >>762
神羅ビル脱出の段階までいって最終盤よ
入ったところからならまだ8時間くらいかかると思う 完結編がいつ出るか、ちゃんと出るかも分からないのによくやるね 逆走すると歩きになったり、家のなかだと早歩きまでになったりってリメイクからだっけ……
なんかすげーイライラさせられるんだが >>781
なんかこういうゲーム多いけどすごいストレス貯まるよな
KHみたいにぎゅんぎゅん動きたいわ >>782
まじか
じゃあ4年前もイライラしてたんやろなw >>768
俺のビッグでラージでヒュージなアルテマウェポンを
ボロンボロンさせとるわ 久しぶりにスレ見返してたけど。マジでスレ民度落ちたな。承認欲求の塊スレじゃんw田代砲やコイルショック、ゴミ拾い時代の温もりはもうないのか?
普通にショックなんだが ルバースの戦闘クソ面白そう
連携アビリティとか待ってたマジで
出来れば3人用アビリティも欲しい所 ぞくせいの組のマテリアに「ほのお&れいき」とかは「ほのお」単体より付け得ってことにはならない? 3人連携ってまるでクロノトリガーじゃん
ぜひ3作目で実装してくれ 多分属性吸収があったらマイナスなんだろうけど、それ以外はプラスになるかな?
例えば相手がほのお弱点こおり耐性みたいな敵だとどういう挙動になるんだろ ツインパック予約しようとしたらデラックスツインにしかマジックポットと装備2つついてないじゃん
装備いるかな?? 中村倫也の動画結構バレ多いから見ないほうがいいぞー >>794
観てしまったわ、最後ほとんど言っちゃってるじゃねえか…
ザックスが悪さするんだろうなあの辺 悪さって何?ザックスっていいもんじゃなかったっけ? 戦闘むずすぎるけど俺が何か間違えてるんか……と思ったらみんな難しがっててワロタ 簡単過ぎるよりは慣れたら平気になるくらいで構わんさ
それでも駄目ならイージー ユフィ編まだやってなくてPS5版リメイクと共にインストールしてるけど
トロコンしたのはPS4版リメイクなんだよね
前にPS本体故障してリメイクのセーブデータなくなったからトロフィー気にするならPS5版リメイクやり直さなきゃだめってこと? スルメゲーの類いだから合わない人は合わない
如何に回復に頼らずに効率よくぶん殴れるか楽しむゲームだけどろくにマテリア弄らずにチマチマ殴って回避して回復してつまらない!で終わってる人が多い >>793
マジで絶対にいらないと思う
最悪1年後には50円とかでDLCとして出したくれるし
サントラとかアートブックついてあの値段なのは安いけど >>803
アクションでもJRPG(コマンド)でもなくパズルなんよ
ぶっちゃけおもんないと思う
やり応えはたしかにあるんだけど ゲームの購入特典なんか大したものないから通常版でいいんだよなw PS5PROの噂あるけど10万円近い価格でも解像度と60FPS両立したい層には訴求力高そう >>800
そもそもターン制コマンドRPGなんだってことに気がついてほしい
超上級者はノーダメいけるけど、基本は自分の攻撃があって相手の攻撃っていうターン制と同じ雑魚戦でも必ずダメージは喰らうもの >>794
いつものグラスランド〜チョコボファーム→ミドガルズじゃないんか >>805
俺はパズルでも良いけどね
ポケモンとか慣れてるとそこまで気にならないかも
調整面倒なゲームだから リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている バレットとダインのタイマンあるからバレット慣れてたほういいな >>811
オリジナルでクラウドはニブルヘイムにいたぞ
ネタバレ配慮する必要あるかわからんから細かいことは書かないけど >>813
流れと関係ないけど、体験版のニブルヘイムの演出、これちゃんと整合性とれるようにしてて笑った >>730
過剰なエフェクトとごちゃごちゃした見た目のロックオンカーソルと大量のダメージ表示が邪魔すぎ
エフェクトとロックオンカーソルはFF15と同じぐらいにして通常攻撃のダメージ数値のサイズは半分ぐらいにしてほしい >>814
既プレイ者にミスリード誘ってるようにも思えるけどどうなんやろねー ジャスト回避っぽいのがあるがあれは何なのだろう
出る時と出ない時がある >>813
そんなことは知っている
何が言いたい? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>807
それもうPCで良いだろ
PCならゲーム以外にも使えるし >>822
人格攻撃で誤魔化し逃げる
内容については語れないから人格攻撃を選ぶ
誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 多分意味分からなすぎてそう言うしかなかったんだろなw 「リバースしてるねぇ~」てことはやっぱクラウド世界で死んでザックス世界で目覚める例のあれか ネタバレ踏むの嫌だしエアリスがどうなるか気になるから、
一周目はイージーでさっさとクリアしてそのあとハードでやり込もうかな
初めからがっつりサブとかやってたら時間かかってその間にネタバレ喰らいそうで怖い
龍が如く8もラストの桐生さんに関する大事なシーンをサムネで堂々とネタバレした動画上げてる再生数乞食とかいたし 結局前作からどっちつかずの戦闘が全く好きになれんかった グラフィックモード30fps固定とグラフィック落としまくったパフォーマンスモード60fps固定
やっぱどっちも良くないよな
だから可変fpsが良いんだわ 楽しみだけど今の時代にムービーやイベントやプレイアブル時でそれぞれ顔が違うのはどうなんだ? >>837
アライズもそうだったな
ちょっと違った意味で、かもしれないが >>828
逃げるしかない
オリジナルではクラウドはニブルヘイムに居なかったがリメイクではいたなんて言っていない
意図的に論点をずらし誤魔化す
そして誤魔化しが効かないと人格攻撃で逃げる
それだけ
逃げ得はない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 90~120とかならまだいいけど30未満~60とかは酔うからやめてほしい しつこいくらいに誤魔化し逃げる
何度誤魔化そうとも誤魔化しは無駄
逃げ得はない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>756
紛らわしいけど
このティファってエアリスのことだからな
このキャラの名前が地球元にしたエアリスになって
クラウドとブロウの仲間が名前流用してティファになった >>846
これ名前も見た目もティファだから
初期はティファがセトラの役割も持ってたって事だろう 定期的に誤魔化しに現れるがすぐに逃げる
そしてしばらくすると性懲りも無く現れ逃げる
その繰り返しだけ
誤魔化しは無駄 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている グラフィックモードはカク付きでグラフィック良くても大して良いとは思えない fps30と60ってはっきり違うんだな
グラ良くても30でやるのはちょっと無理 >>833
俺は一回ストーリークリアするとやる気なくなるからネット断ちするよ さすがにネタバレ嫌ならもうここから退避しろってば
家に鍵かけないまま寝るみたいな事してんぞ グラモードでボトムスウェルやったら明らかに動き下手になったから無理だと悟ったわ
PS4リメイクは30fpsでもなんとも思わなかったのに このパフォーマンスモード
海外掲示板では480pのようだと言われてるんだが
これで満足できるのかグラフィックモードと落差ありすぎだろ 最先端行ってるものと比較するとこんなもんやろ
アバターの比較動画見るとPCの方が良いよなーって思うけどかけてる金額違うしな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>855
でもグラ汚いのは汚いなーですむけど、fps低いのは体調悪くなるという実害あるからなー
そもそもリビングで3mくらい離れてるとボケボケも気にならんしそれこそswitchのゲームでボケボケは慣れてるし リメイクに手を出してみたが
なるほど、アクションとコマンドの融合か
個人的には充分ありだが、しかしお互いの長所を殺してるな
アクション好きだがコマンド嫌いとかそういう片方嫌いに取っては受け入れられ難い 60fpsで安定してくれるなら多少の画質の劣化は許す派だわ
ff16はパフォーマンスモードにしても安定せんので苦痛だった
そもそも4K環境じゃないし 小さ目モニターでパフォーマンスモードが何も気にすることなく無難ぽいな まあ無理だろうけどPCも同時発売しろよ、としか思わん >>860
それをここに書いて何をしたいの?
お前の意見がたくさん同意されて、さらに開発にまで届いてブラッシュアップしてもらいたいの?
リメイクは今やるには耐え難いほど色々難ありだよ
でもだからこそリバースで解放された時に気持ちいいってだけをモチベにクリア頑張れ
あとシナリオには期待するな
あとシナリオが思ったように行かなくてももうここに文句書かないで
みんな知ってることだし邪魔やから >>847
ツォンだけ見た目も役割もなんら変わってないの草 >>865
新規で入ってきてくれた人が多いんだろ
あんま目くじら立てんなって >>865
どしたー?
なにか嫌なことでもあったかー? ボケボケっていうても1080p以上あるのは見てわかるし60fps安定してるからどうでもいいな
確かに近年のファーストタイトルとかのダイナミック4K60FPSを見慣れてるから物足りないのは事実だけど このゲームのバトルは言ってみればRTS何だよ
日本人がいちばん苦手なゲーム
凄く面白いんだけどねハマると リメイクから思ってたけどバトルがとにかく面倒くさい
みやぶる前提の作りなのに開幕それができない 回復やアイテムすら使えない
ペチペチペチペチ連打してATケージ溜めてからようやくバトルスタート テンポ悪いしかなりのストレス
フロムの体幹ケージ削るみたいな設計はいいけどATケージ使うのは絶対必殺技とか限られた技使う時だけで良かった
マジでもう一度言うけどテンポ悪りいんだよ面倒くせえんだよ
なんでこの辺見直してくれなかったのか
本当にメタスコア93もあんのか オープンエリアって結局はグラスランドからジュノンに行くにも戻るにも暗転してファストトラベルか、ミスリルマイン通らないといけないってことでいいのかな?
グラスランドで空チョコボ、山チョコボ乗れないって言ってたしそういうことなんだよね、きっと >>860
むしろアクション部分はほとんどないぞ
ゲージの溜め方が時間ではなく攻撃になっただけのコマンドバトルだ
そう思った方がスムーズに戦える リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リバースは元のテクスチャの質が悪いんだよ
だからグラフィックモードでもグラ凄いわけじゃないだろ
リメイクのときから遠景の描画と物量重視して
テクスチャの質は完全に妥協してる >>868
嫌な事あったかーなんて俺には言っても来れない
それは内容に触れる事が出来ず誤魔化し逃げているだけだから
逃げ得はない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>871
リメイクでもせんせいこうげきかバトルリーダーをティファ、バレットにすればチマチマ攻撃せずに済むし、原作の時からATB溜まるまでやることないのがこのシステムの根幹じゃん
みやぶるにマテリア枠取られた上にATBも使うのは確かにどうにかしてほしいけど(つかみやぶったところでマテリア装備変えられないのもどうにかしてほしい) そもそも元々のff7はアクティブタイムバトルでコマンド式なんだよ
だからコマンド戦闘を切るなら古参を捨てる事になる
古参を切り捨てたら売上に響く
新規を考えるならアクションバトルにする流れが主流だが古参の為を考えるならコマンドは消せない
加齢のせいで動体視力が鈍ってるやつ多いからなおさら >>862
なるほど。お返しに黒マテリアくれてやるか そもそも内海だけじゃなく、外海にも出られるのかな?
せっかくのシームレスなんだしもう見えない壁でただの背景になってるのは嫌だ… >>880
新規を考えてアクションにした結果がFF16の惨状だからね
そして新規なんて関係なく我が道を貫いたコマンドRPGの龍が如く8やバルダーズゲート3が高評価
いまやリアルタイムアクションを求めてる方が滑稽な時代よ >>773
ECの新規ストーリー部分はセフィロスが若い頃、ソルジャーになった時の話で、そのセフィロスがスキル使うと白い羽が舞う
その頃の仲間にはグレンという人間がいてそいつは反神羅になる
あとの仲間二人はポリコレ枠で黒人と女だから覚えなくていい
これだけ抑えておけばok
早くサ終に追い込みたくなるくらいつまらないからダウンロードしないでね 基本キャラアビはショートカットから吐いてるけど、ちゃんと能動的にゲージを溜めてアビリティ撃てるアクションゲームにもなってるよ
登録外のものもコマンドで撃てるし前作と比べてちゃんとアクションとコマンドの融合になってる
ジャスガ、回避可能な無敵フレーム、回避技、属性固有アビリティの追加がでかい >>884
何を基準に惨状とか言ってるのか知らんが、そういうブーメランになりそうな言動はいい加減謹んでほしいもんだ
あとバルダーズ・ゲート3がコマンドだからウケたっていうのはにわか丸出しだから他所で言わないほうがいいぞ >>887
コマンドだからウケたんじゃなくて、コマンドでも受け入れてもらえたって意味じゃない?龍8もそうだけどコマンド=古い=技術ない=つまらないってのが間違ってるよねって話なだけで >>886
それはただ「アクションとして遊ぶこともできる」っていうだけで、>>871みたいに自分がうまくできないからってつまらないと断言できるものではない気がする 龍が如く7のコマンドは評判良くはなかったしつまらなかったがそれまでのアクションはもっと酷かったので問題なかった
8で戦闘のライブ感が改善されてたので9に期待できるデキになってた >>888
いやそのニュアンスだとアクションを否定してないし、どっちでもいいってことになるよな
>>884はアクション戦闘を求めることは滑稽とまで言ってるのにそれは好意的に捉え過ぎでは?
まぁそもそもFF16の戦闘が評価されてないという前提がおかしいんだけどね 2作目だからって理由で売れないって言ってるけど1作目が最も売れたゲームの方が少なくないか?
キングダムハーツは1でヒロインを救えずに終わって2の方が売れたけど完結編でもない
ウィッチャーもBGも売れたのは3
1作目超えてないけど爆売れしてるティアキンも2作目だし そもそもリメイクで複数作ってのが前代未聞なので
普通の続編を引き合いに出すのは普通に筋違いだよ >>892
お前バカだろ
3分割とナンバリング最新作を一緒にすな
ライトニング3部作みたいなもんや てか前作割れは普通にあるし、それが原因で更なる続編を作れなくなったシリーズ多いやろ
そういうのは世間から忘れられとる もっとアホみたいなシナリオにすればいいのに
セフィロスなんかただのラスボスだろ >>894
それは言われると思ったわ、色んな意味で >>892
同条件なら上中下巻の小説で中巻が一番売れたケースを探す必要がある リバースって名前変えてるけど結局はFF7-2だからね
FF7-1より売れるわけがない >>897
バカだって自覚できないほどのバカなのか これでも3作目って良い意味で水増しさせないと
だいぶ短いのになっちまわねえか
特にリバースに比べて >>894
それも違いますね。FF13はリメイクじゃないので
FF7Rはそれぞれが大作並みとか言う人いるけど
一般にはリメイクの分作としか思われてないので >>898
ややこしくして悪いけどなんかあった気がするw
村上春樹だったかな…… >>904
いや、うろ覚えだから話し半分で流してくれw 映画なら3部作で右肩上がりで終わった例があるにはある 最強フェニックス、ソロクラウドはやったんだけどティファとナナキだとどっちの方が簡単?ソロ以外縛りなし >>906
映画は円盤やレンタル、配信といった追い付きができるからね 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part421【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708910287/ >>909
それを言うならリメイクもフリプにしたりツインパックで実質無料にしたり追いつき施策はとってるんじゃないの 俺がバカなのは高卒だから認めるんだけど
実際のところ、売れないと3作目がしょぼくなるとかあるんだろうか
そしてリバースは売れるんだろうか……俺は実際500万本は硬いと思ってるけど700万はわからないしgoty獲れるかも微妙少なくともジェフのTGAは無理そうな気がするんだよな >>913
でも30時間リメイクやってるとあの戦闘システムそのものに飽きてしまうんだよな…リバースは飽きたらサイドコンテンツやればいいけど
売れるために求められてるのってたぶん原作くらいの長さに短縮したバージョンのリメイクだと思うわ
5チャプターくらいでサクッとプレイできるバージョン >>898
最終作出てないから同条件じゃなくないか
可能性は低いけど3>2>1の場合もあるし >>915
リバース予約した人限定で短縮モード解禁よくない?
なんならリバースのシステムでリメイクの短縮版を配信してくれれば体験版もいらなかったかも
どこを切り取るのかで重要なシーンや伏線が分かりやすくなるし PS5は悪い意味で特殊すぎる
ここまでいくら売れてもソフト販売に繋がらないハードは見たことない >>871
>>879
今回せんせいこうげきなくても
バレットナナキの連携アクション続けてたら速攻ATB溜まるよね🥺 あとはユーザースコアも気になるな
メタスコア高くても…ってこともなくはないからどのくらいになると思う? キーコンフィグしたいわ
他のゲームと統一したい
戦うが◻︎ボタンじゃなくてR1にしたいしガードもL1にしたい >>922
バンドルでばらまきゃ数は伸びるよなぁ
あとはヒント:DLってかw
もし決算の金額が右肩上がりだっていうなら日経平均と同じことやで今お前はバブル経済なのか?って話 >>924
FF7Rは戦闘中に決定ボタン使う煽りでキーコン無理なんです FFに物申すマンってことで通しときゃいいのにPS5自体にピキりだしたらただのゲハ出張なのバレバレじゃん 肝心のラストが微妙ってレビュー多いから賛否両論になりそうな気がするな コントローラーからの音でかいなレオパレスだとえらいことになるぞ >>927
そう思うならNG入れてくれ
パルクールのあとのちょっとした硬直ってどうにかならないんかな
ジャンプアクションになってほしいわけじゃないけどチョコボのトップスピードから崖の真下に自動でジャンプはやっぱり使いにくいや 何でも良いんだぞ
リメイクだから原作通りにエアリスは死ぬと思ってるし退場しない様に改変されてるかもなとも思う
まじでどっちでも良い
どうせ買うしやるしトロコンするしどんな出来でも100年後には全員死んでるし深く考えたって意味0よ
当時のめり込んでやった7を新しくまたやれるだけで感謝しかない >>929
いうて原作通りにエアリス死んで終わりだとしても3作目で生き返るんでしょ?って言われるだけで感動もできないと思うんよな
もう屁理屈こねてぼんやりさせる意外にやりようがないと思うんだよね
それか完全オリジナルで「実は原作の記憶があるの!世界はループしてるの!ザックスたすけにきて!」とか言い出すしかなかったんだろうけど、それを抑えただけ上出来と思う >>901
新規エリア アイシクルエリア ウータイ ロケット村エリア 海底 ミディール (ラウンドアイランド)
更にリバース、リメイクのマップ範囲も戻ってヒュージマテリア回収、ウェポン討伐(ザックス編もあるかも)
これに加えて飛空挺操作に北の大空洞、もしかするとザックス編まであるかも
ただ気軽な旅ではないからミニゲーム入れにくいよな原作はエアリス死んだ悲しいスノボしよだったけど 原作を越える衝撃を味わうのは不可能だろ。3作目は英雄セフィロス、エアリスと冒険したいわ >>936
エアリス生存すら原作の衝撃を超えないし、セフィロス仲間になっても「だろうね」と思ってしまう
かといってセフィロスコピーno2がザックスでもみんな驚かないだろうし意気揚々とGacktが出てきても困る
ビッグサプライズとか、クラウドが一般兵だったこと以上の衝撃とかなんのことだったんだろう >>930
音量弄れ
ホームボタンからな
他のゲームだと「ゲーム性にまつわる重要な効果音のみコントローラーから鳴らす」って設定があるやつもあって
ATB溜まった音とかはコントローラーから鳴らしたいわ コントローラーとスピーカー両方でならす、って設定がほしいわ
録画してるからコントローラーだけだと録音されないし、スピーカーだけだと聞きにくい(調整できるといいんだが、) キーコンフィグといえば今作クラウドが4属性剣技覚えるんよな?
敵に合わせてショートカット入れ替えるのだるいしコマンド開くのはもっとだるいからL1+十字キー上下左右とかにも割り振りたいわ
あとATB溜まってないと仲間がなんの魔法使えるか確認もできないのつらい PS5proの発売に合わせて4k60fps対応のリバース出そうだよなDLC全部入りで クライシスコアクリアしたときガクトっぽいやつの声誰やってんだと思ってスタッフロール見たらガクトだったときは吹いたわ
あいつはff10のリュックポジションか 体験版やっておいた方がいいですか?
何か引き継ぎ特典ある? >>946
テンブレ読んだら人質にされてる家族が殺されたりするの? >>947
テンプレ読む人なんているんですか?
ありがとう、プレイします >>907
特に縛りなしならどっちもそんな変わんないかも
ティファはワンバーストで消し飛ばせるからその分楽なのかな?
魔法縛りならナナキが楽
とりまエアリスが一番面倒くさい >>948
読めない人ならいるようです
ぼくは読む前に検索しますね
体験版 引き継ぎ とかででてきますから
ごちゃんでスレ開くより早いですよ 最後のPVでティファに斬りかかろうとしてたクラウドの顔に返り血ついてたとおもうけどPVだとどれも消えてるけどなんで? >>950
ごちゃんで聞いたほうが意外と手間かからないんですよね
補足して教えてくれる方もいたりするので
レスなければ調べますけど 体験版はやった方が良いのかな?
FF16みたいにプロローグをスキップできるの? >>951だれかわからん?やっぱカットされたんかなわりと萎える スレ使うのにテンプレも目に入らないは論外でしょ
そういうのが踏み逃げとかするんだろうな >>1が無駄に長いしなぁ
俺は大抵スレ開いてすぐ一番下まで飛ぶしテンプレ見ないのもわかる 人に聞く前に自分で考えたり調べたり最低限のこと出来ない人は全く成長しないからいうだけ無駄かもしれん ただテンプレ読めで済むのにゴタゴタと言ってるからモテないんだよおまえらは 子供じゃないんだから公式ホームページくらい見ろで終わる話 テンプレ見てないなら見てないことを素直に認めればいいだけ
誰も見てないとか、開き直るその態度が気に入らないのよ〜 シナティスシナウドとかやってた頃に比べたらだいぶ進歩したなフラゲ対策 穏便に済ませたいなら説明書おじさんの言うことには順っとけよ リバースって紙の説明書作るとしたら何ページくらいになるやろな ロックかけてるわけでもないのに未だにフラゲ配信もないのは意外だな
出荷時期かなり詰めてるのかな >>884
PS5の歴代販売本数1位なのに惨状って意味わからんけど
さすがに知名度は7が高いから16の本数は超えるだろうけど
そこまで売れないことを予言しておくわ
あ~16が悪いのではなくPS5が悪かったのな、と証明される スパイダーマン2が発売から11日で500万だぞ
PS5独占タイトルが少なすぎて比較対象が少ないだけで16は普通にスベってると思うわ 16は単体で終わるっちゃ終わるからその点じゃ有能
完結まで何年やらせんだよ >>972
日本ではそんなダーマン2が20万本だから日本でps5売るの無理ゲだな ACと繋がるってはっきりインタビューで言ってるし
リメイク世界線のエアリスは死亡→ザックス生存の世界線に合流って形しかない
ACでザックスとエアリスが一緒にいたのはそういうことにするんだろ >>960
はい、ごめんなさいです…😣
ちなみに体験版は直ぐ終わりますか? ACも繋がるならティファの面もACにあわせてもよかったような
というか死ぬ死ぬ詐欺で引っ張って結局死ぬのかエアリス >>971
惨状といえば惨状だろう
PSの拡販に貢献したFF7
そうはできなかったFF16 r2l2で時間とめながら操作キャラって変えられないんだっけ PS版のエアリスはわりとあっけなく死んでしまうからその分衝撃もあったし現実味があって悲しさがあったんだよな
めちゃくちゃドラマティックに死なれたら普通じゃんってなりそう そもそも今の日本で売れるゲームって任天堂とモンハンくらいだろ
だからまともなメーカーは海外市場に向けて作ってるんだし 日本が海外向けに作れるわけないだろ。海外が日本のゲーム買ってるんだよ >>983
そうか?エアリスはアホなんか?って思いのほうが強かったけどな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている レス番飛び始めたってことはキチガイ起きたのかw
こんな外字に荒らされてたんやなこのスレ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>987
そう思う人のためのリメイクだからな今作
死なざるを得なかった理由が補間されてる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>994
違う意味でエアリスはアホなんだな、と思えてはいる(悪い意味ではなく) >>991
誤魔化しは無駄
自らの意志で見ている
内容に触れられないから誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>991
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