【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part419【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part418【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708659118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上 メタスコアレビューで80点付けてるメディアは軒並みグラフィックのクオリティーを指摘してるね
PS5のレベルではないと
でもよくよく考えたらグラフィックってそんなに重要か?と思えてきた
重要なのはやっぱり楽しめるかどうかだよ
グラフィック粗くてもやっぱりティファとエアリスは可愛いし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>7
事実は否定できないから誤魔化し逃げるしかない
事実は何も変わらない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている PSで何とかなる戦闘じゃないから
高難度になればなるほど手順に手間かかって
面倒になるだけのシステムだからイージーでええな
アイテム集めまくってもどうせ高難度じゃ使用禁止で無駄になる
体験版だからか知らんけどMP少なすぎて魔法なんて
ほとんど使えんな >>12
ボクのち◯んぽこがキキキアチョ
逃げても良い リメイクハードとかでもHPアップとかは各キャラ1つぐらいしか付けてなかったわ HPマテリア上限100パーとかしらんかったわ
レベルはともかくマテリアは育成しなくてもトロコン
出来たので このクソ長いストーリーをハードの道具禁止とかやってられんわ FF16はプレイスキルあれば常に攻めながら戦闘できたから良かったな
リバースはなんだかんだRPGの戦闘 ソロでもない限りはジャスガのこと忘れた方が良さそうか
反撃の構えみたいなアビリティは使うことになりそうだけど クラウドのバトルの隠し仕様結構見つけたんだけど。マジでこいつだけ奥深いわ。 まあバトルシステムに関しては元々微妙だしな
うまくやってやっと普通という感じのシステム 水着動画がバズったというんで改めてティファの水着姿見たけど
上半身殆ど裸じゃないか、大丈夫かこれ パッチあてても画質はそこまで向上しない感じか
そこは割り切ってやるしかなさそうやね 平成キッズも令和キッズもティファで精通出来る共通項 無能な人間てのはリアルで上手く行ってないんだよな
で、ゲームの中くらい全能感を味わいたいと思ってるんだけど、無能だからやっぱり上手くいかないと
難儀な問題ではある 俺たちがジャンプのエロいシーンでこっそり抜いたように現代の少年達もティファでこっそり抜くな
少年達には良い思い出になるだろう
そうやってFF7ファンは受け継がれる ネットで無修正が普通に見られる世の中で、ゲームのキャラの水着が話題とは不思議な現象だなと。 >>27
寧ろゲームが上手くてプロになるような連中は紛れもなく無職→ストリーマーからの流れだから察するものがあるんだがw こんな登場人物全員ホストかキャバ嬢みたいなゲームやってて悲しくならんかおまえら? んー、別に悲しいって感情は無いかなあ
ただのゲームだし MPも30パーセントアップが上限だな
30パーセント上がるアクセサリとMPアップを組み合わたが重ねがけできなかった 全く悲しくならん
むしろ可愛くて最高
洋ゲーはブス過ぎてやる気がおきん >>31
美形はホストかキャバ嬢とかいう次代遅れクソジジイ >>33
ステータスのブースト全然出来なくなったのか
よりいっそうハードだと祈りとかチャクラ活用する必要あるな >>20
https://www.youtube.com/watch?v=lspHDbDtifs
フェニックス最強レベル ソロ ノーダメクリア
今回ジャンプと回避攻撃が糞強いからプレイヤースキルでどうとでもなる戦闘だよ
レベルや装備が貧弱でも勝てる仕様
https://www.youtube.com/watch?v=lspHDbDtifs&t=100s
地上判定の全体攻撃も空中にいれば無効化できるし
攻撃をつなげていけばずっと空中にいられるので
強制的に撃ち落としてきたりジャンプを抑制する敵がでてくるまではこの戦術は強力 自分に似てて感情移入できるから美男美女のほうが良い >>29
2次元でも興奮できる人種もいるって覚えとけ 直前までやってた某ゲーにホストキャバ嬢がPT入りしてたから割と普通なんすよ FF7リバースでゲーム上手い下手のマウントの取り合いとかw何?このゲーム全国大会とかあるの? 原作やってれば君はもうクラウドになってるから感情移入できるぞ >>5
重要というか、わざわざPS4を切ってハードル上げてきたのにこれ?って言われてるんだろう
俺もこのグラフィックなら別にPS4版あっても良かったんじゃないかって思うし >>38
みつけんの早すぎるわ
もうすでに修正パッチ作り始めとるやろ >>31
ブスはホライゾンやBG3で満足したし
黒人はスパイダーマンでお腹いっぱい
むしろホストとキャバ嬢が足らんのや >>42
テクニックとかじゃなくて楽しみ方が下手くそ=人生の不器用って罵ってるんだよ?大丈夫か?
頭もそうだけどお前の未来が心配だよ
子供はいるか?両親の介護に忙しくならないか? 「○○に勝てない」
「仲間を切り換えてATB溜めよう。連携も有効だぞ。回避後に□で遠距離攻撃できるぞ。みやぶるも使おう。魔法も強いぞ。ジャスガにこだわるな」
「ゲーム上手いマウントやめろおおお!!」
さすがに草 グラはいけると思うけど読み込み関連はps4では無理だろ エアロとブリザド当たらない問題は解決したんか?
なんで2段階なんだ…… ラッキーとかは仕様そのままだからHPMP以外は盛れそう
ハードでリソース管理しっかりして強化されたアクション面で攻略してくれという開発の意図なんだろう
16と一緒で浮いたままなら地面に効果及ぼす攻撃は無視できるのとかモロだね
ジャスガもダメ無効になったし回避も強くなったし 美しいのは嬉しいんだけど写真映りが悪いの何とかしてほしい
撮るときはイケメンビューティーコンテストがあったら確定優勝する顔を撮りたいんであってイケメン変顔コンテスト佳作の顔を撮りたいわけじゃないんだわ HP MPの上限は体験版情報
マテリアの説明文に書いてるし MPはMP30パーセントアップのアクセサリとの重ねがけでも30パーセント越えれないのを検証済み >>52
ラッキーはあってないようなもんだし問題はマジカルよ グラフィックはモデリング含めPS4基準だけど読み込みとかの問題よね
それとあと完結編まで4年以上はかかるだろうから4年後の2028年も今のグラフィックで問題ないのかも心配かなあ
4年後といえばGTA6、オブリ6、などのも出てるしPS5PROも出てるだろうしPS6も発売する、してる時期だろうしね
モデリングやら素材弄ると開発期間伸びるだろうし長期分作はこの辺がネックよね マジカルは50パーセントアップまではさせて欲しいな 1個で上限かつHP&MPが存在したらステ盛りが1枠で済むからだいぶ余裕出るな
90%とか積んでHPカンストさせたり出きなさそうなのが残念ではあるが シドとヴィンセントってリバースでは同行者どころかサブキャラ扱いっぽいな
サブイベには出てこなさそうだしシドも神殿のシーンあるけど入口までしか来ないのかな >>51
めっちゃマテリアの説明画面に書いてある
10%、15%、20%、25%、30%アップ
複数装着したときの上限は30%です。 リメイクからあるから隠し要素では無いけどアサルトモード□長押しでバーサク付与できる
リバースではちゃんと比較してないけど、与ダメだいたい1.2倍だっけかな
フェニックスソロ動画でもバーストのタイミングでまず付与してるけどこれやってないプレイヤー結構多い、というか知らない人多いんよな リメイクだとマジカルは単品25%上限100%なのに2つしか入手出来なかったからその辺どうなるか
単品30%上限30%になってる可能性も普通にある >>48
今もいるか知らんけど何日か前にいたクラウドでボトムスウェルに攻撃当てられないおっちゃんほんと面白かったわ HP・MPアップの上限が下がったのって今作はレベル70まで上がるからってのもあるのかな
リメイクはレベル50が最大だった ボトムスウェルも慣れると回復無しで倒せるし、戦闘システムはよくできてるな
面白いから何度も戦ってるわ >>64
このゲームはHEAT取って、HEATからのバースト
この方法を考えて戦わないとジリ貧なる
HEAT取る一番簡単な方法は弱点属性の攻撃をする
今回であればサンダラ2初当てればHEATなる
ただ、このボスいやらしいことに水球で拘束してせっかく貯めたATB消費させたり、足元に噴水出したりでなかなかいやらしい
フェーズ2なる前にATBためといて、モグラ叩き始まって顔出したらすぐにサンダラでHEAT取って、あとはサンダーとかバースト上げやすいアビリティやればそれで終わるんやけどな ゲームが上手い下手とかでは無いと思う
アクションのテクニックは必要としないし
思考能力が有るか無いかだな >>73
俺から言わせればお前の思考能力が終わってる もともとリメイクでもHP7000ぐらまでしか上げずにハードもクリアしたし特に問題ないかな
てか、HPアップマテリアも3つ育てるだけでパーティメンバー分は揃うんやと思うと育てるもの少なくて気が楽やん 体験版のボスに直行で行ったけどノーマルでも死ぬなんてそうそうない感じだったけどな
うざいって言うのはわかるけども HP7000でもいいとかじゃなくて
HP9999にしたいやろ ゲーム上手くて金稼げるレベルなら自慢になるけどそうじゃないなら何とも言えん リバースの難易度の話するならフェニックス最高難易度で話せよ、シナリオボスなんて不慣れで行けば死ぬやつもあるだろうけどそれでも倒せて当たり前だ フェニックス最高レベルも1分台で倒したしとりあえず一通りやりこんだかな
犬だけ全く触ってないからこいつの戦い方だけあとは覚えとこうか >>65
うわ知らんかった。
リメイクからあっても説明がないなら隠し要素じゃね?
リメイクでは10秒よだめひだめ両方30%アップか フェニックス最強は製品版でやる事にしたわ…(1敗) >>86
バーストとったらまずはアサルト切り替えからの叩きつけバーサク付与がクラウドのデフォ行動よ
凶斬りもダメージ上がるし、これすら知らん自称玄人の下手なクラウド使いが多いんよな これバトルシミュレーター以外はソロプレイなしか?
でもマテリアシステムあるからソロでやるにしても成長し切ってからか >>65
こんなのどこで見つけるんや?
俺の知らない裏ワザまだめっちゃありそう >>65
俺も知らなかったわ
イージーとはいえチャプター8までボスで行き詰まったことないからヘルハウス戦の前に聞いておいて良かったと思う バーサクも知らんしブレイブとアサルトどっちがどっちだったか名前覚えてない程度のライト層だけど
フェニックス最高難易度は楽しく倒せたので超期待してます
ソロも頑張ったけど雑魚が硬くてきつかった。バーサクするんだな… リメイクノーマルクリア時点でバレットのHP6000以上あってびびった
クラウド4000程度なのに >>91
ブレイブではなくてバーサク
与ダメ増えるけどこっちの被ダメも増える 何ならブレイブモードの切り替え直後のカウンター受付判定とかも説明あったっけ
ヘルハウスは一番コマンド的な攻略する必要があるってだけで、そういうの慣れてる人は拍子抜けする可能性あるかも >>96
それも説明ないね
ジャスガのタイミングでガードではなく△押すと(アサルトモード切り替えると)カウンター攻撃が炸裂してそのままアサルトモードでラッシュかけられる
リメイクやとガード待ち状態からパリィ取るみたいにアサルト切り替えカウンターが比較的安全にできたけど、リバースではガード中にアサルト切り替えできなくなった >>98
あったよな?と思って今確認してみたけどちゃんとノーダメだったよ! >>96
コマンドといえば途中で投げたけど例えばFF16のボス戦みたいな感じになる? >>65
アサルトモードじゃなくてブレイブモードで□長押しでしょ。 さすがにこのスレには最強フェニックス1分切り討伐できてないやつはおらんよな
まさかな... >>103
それも間違ってる人多いんやけど、素早く動けるモードがブレイブモード(□長押しで回転斬り出せる状態)
動き遅くなるのがアサルトモード
左下のコマンドはそのモードに切り替えるという意味であって、今のモードでは無い
まぁリメイクのときから分かりづらいから間違えてる人めっちゃ多いけど >>102
FF16みたいなボス戦が何をさすかは分からないけど、範囲指定攻撃みたいなんはやってこない
ちょっとした設置技みたいなんはやってくるかな ◻︎ たたかう
◻︎長押し 範囲攻撃
⚪︎◻︎ 遠隔攻撃
⚪︎◻︎長押し 突進、エリアル開始
△ ブレイブ切り替え時にガード判定あり
ブレイブたたかう中に△ めくり
ブレイブ空中たたかうで△ 着地めくり
ブレイブで連携アクション(バレット・レッド13) モーション変化
ブレイブ◻︎長押し バーサク、短時間与ダメ被ダメup
基本操作はこんなとこか >>105
じゃあ電プレとかの説明も間違えてると? チャプター12の途中まで来たけど三連休でクリアいけるか? >>107
すまん言葉不足だった
FF16では「何秒以内にボタン押して」っていうのが結構あった記憶があるがそういうのかなと思って とりあえずブレイブモードとアサルトモード逆に覚えてる自称FF博士の知ったかはTips見直そうか スクエニのゲームを買うのは様子を見た方がいいぞ
少なくとも1週間 >>110
まずは体験版起動してTips見直そうか >>118
今更かよって感じよな
そっから教えないといけないのかよと
まぁ勘違いさせる表示になってるのはまぁ分かるけども >>116
ツインパックの値下げ期間が28日までやからもう買ってもうたよ >>119
しゃTips間違ってるぞって俺じゃなくてスクエニに教えてあげてさしあげろ >>114
あー、純粋にボタン押すだけのQTEみたいなんはないね
でもこの状態の内にこういう行動やってください!というのはこのゲーム結構あるかも >>116
一週間もあったらネタバレ祭りじゃねーか >>124
回避意味ないよねこのゲーム
走り回った方がまだ回避出来る 龍が如く8のストーリーがゴミだったからやってきたわ。リバースは頼むぞ! >>123
Tips見たぞ
戦闘開始時はアサルトモードですって書いてあるぞ >>105
ここまで言っときながら自分が間違ってるのおもろすぎやろ こまかい点だけどこういうトピックを×で閉じれるようにしたの改善点だわ
リメイクは毎回メニューボタンおすのめんどくさかった >>129
だからまだ間に合って言ったのに
もう無理よ ブレイブとアサルト間違えてたと思って先に謝っちゃった俺がバカみてーじゃねーか 回避はガード不可の技避ける用だよ
基本ガードゲーなのはリメイクから変わってない 回避はボトムスウェルの水球とか避けるために使えるし、意味が無いことはないだろ リメイクトロコンしてるけどブレイブもアサルトもあんま気にしたことない!
普通の方と重い方って認識 アサルトくん恥ずかしすぎて居なくなっちゃったね…w >>137
え、このゲームってガードゲーやったの?
必死に走り回るか回避しまくってるんやけど まぁちょっと間違えてただけだしええやろ
むしろわかりにくい表示のUIとわかりにくい名前がわるいんや >>145
スクエニが間違ってるとまで言っといてちょっとの間違いは無理がある 俺は早い段階でフォローしたぞ。けどアサルトキッズが突っ走った ここで謝れるのがかっこいいんだけどな
まあ無理よね クラフトレベル4まで行ったわ
エリクサー作れるんだな ってーかクラウドの空中から▲地面着地の同時に再度▲で敵の背後取るのカッコええわ REMAKEの内容全然覚えてないからREBIRTHやる前にもう一度やってみるかな 素直に認めれば良いのにね
ワッチョイメモったからしれっと現れたら貼ってあげるわ >>154
ブレイブで通常攻撃してる最中も同様にできるで >>159
うん。動作の全体の流れでカッコええと思っただけよwありがとう。 レッドってバースト後リベンジゲージ貯めれないのディスアドバンテージすぎないか。 回避といえば体験版のレポートのデカい鳥
エアロ当てて強襲回避したらHEAT状態になるけど回避むずくない?ジャストってくらいタイミングよくやらないと無理やわ >>165
むしろバーストまで貯めといてバーストしたら使う感じだろ 一応殴りでもリベンジ溜まるしな
くれせんとくろー?がリベゲージ全消費の大技だからバースト用はそれなのかな 過去スレ見てきたらパート416でフェニックス58秒で倒したと言ってる人がいる
難易度はそのレスには書いてなかったら最高難易度かは不明 フェニックスソロ攻略はMP回復できて持久戦に持ち込めるエアリスしか出来なかったわ
他のキャラでフェニックス倒してる人すごい ナナキ使ってて思ったのは完全地上用ってデメリット持ちキャラだからもうちょいドレイン量多くてもいいなって
スキルツリーで能力アップ的なのあるかもしれんが ああ>>104はできてる人じゃなくてできてないやつって書いてあったか
文章ちゃんと読んでなかった勘違いすまんてへぺろ >>170
ジャスガメインで立ち回ったらティファソロでもいけた
そして感じたのがガード強化ATBゲージ回収量下がってるような気がする オーディンとのバトル斬鉄剣ちゃんと一撃死だったらいいな >>172
どっかのレビューに書いてあったけど結構パーティ分割されるみたいだからどのキャラ一生控えって事は無さそう >>178
バレットとレッドはトレーラーでも組んでたな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>5
80点の有名どころの悪いとこまとめたけど、gamespotはストーリーに関して辛辣だな
Eurogamer
・何するにしても強制的な低速セクションでブレーキを踏ませ
無駄に時間を引き延ばしペースを乱してくる
やんのかやらんのかという推理ゲームでファンの期待をオモチャにして
伏線だけ垂れ流し核となるプロットは泥沼化している
結局のところ、最終作の為の引き延ばしで、もどかしい問答だけが繰り返され
大した事は起きない
vg247
・私はこの脚本の全てが気に入らない、キャラクター達の造形は見事だが
物語の核に実質的なものがなく不定形の塊の様になっている
FF7は馴染のある顔と頻繁に遭遇し、銀河全体が10人程度で展開してるかの様な
「スター・ウォーズ症候群」を思い出させ広大な世界が狭く感じられる
the Guardian
・リバースは様々なコンテンツが揃っておりゲームを遊ぶ喜びに満ちている
が、この広がり自体が物語の焦点を犠牲にしており
巧みな脚本による映画的な瞬間は、ミニゲーム・パズル・フィーラーなどで
勢いを削がれしばしば中断される
hardcoregamer
・イライラさせられる非常に迷惑なサイドクエストがいくつかある
美しいキャラクターや環境の中に、雑に配置されたジオメトリや低解像度な物が混ざっており
このグラフィックの不一致は間違いなく没入感からあなたを遠ざける
gamespot
・リバースは個々のストーリーに関しては失速が無いものの、今後大きな影響を持つ場面では何度も躓く
私の懸念は前作の設定により物語がより複雑になる事だったが、悲しい事に今作の最後でそれは起こる
結局のところ、核となるストーリーは悪化し要となるキャラクターは正しく機能せず終わってしまった
特にエアリスはキャラクターとして重要な場面を奪われ、原作のメッセージは新たに追加されたノイズで台無しになった
何を目指しているかは理解できるが、その提供の仕方はあまりにもお粗末で大半の人が気付かないだろう >>182
gamespot以外も別に褒めてないんだよな
まぁ元々ここらへんは厳し目につけるところだけど ネタバレ
ティファのおっぱいでチンポヒート状態になる男続出する >>182
なんかリメイクのラストを彷彿とさせるレビューだな
やっぱあんな感じの超展開でうやむやになるラストなんかねぇ
正直言ってリメイクのラスト展開は俺もクソだと思ってるからかなり不安だな やっぱストーリーがネックになってくるんだろうな、付け足し改悪とかで >>182
面白い
まあなんやかんや理由付けて死なずに終わるってことだな なーんかUIとかバトルシステムとかに直感的な気持ち良さを感じない
慣れれば違うんだろうけど >>184
バースト状態までもっていくにはどうすればいい? リメイクの時点でストーリーに関してはクソってわかってるから対して驚かない 新しいウェポンがリバースセフィロスの下半身に似ている Metacriticのレビューあんま見ない方がいいぞ
今レビューしてるのは早期プレイ公認されてるメディアとか有名ブロガーだけなんだけど
地味にネタバレ混じってたりするから読まん方がいい
メタスコアだけ見て退散しとけ やりたいけどPS5持ってないからハードル高いな主に値段が
買ってもし次回作がPS6とかだったらもう・・・ >>189
ティファのおっぱいとバレットのマッチョな体見たらバーストします >>186
メディアのレビューに関しては
「原作再現ちゃんとやってるからノスタルジーはあるけどそもそも元の話が古臭すぎて今持ってくるにはキツいよね」
って感じの評価してるぞ >>182
死なないってことっぽいな
ノイズってのはザックスかフィーラーか 連携アクションの内容やボタンがpt構成によってコロコロ変わるのが不満だなぁ
どんなPT構成r+でも◻︎でインテンスブレイク、△でマギアブレイク、⚪︎でカウンターシュート、×で遠距離攻撃のやつが発動するとかじゃだめだったんか
せめて連携アクションキーコンフィグしたい やれることが多いのは楽しいんだけど、その分どうしてもゴチャゴチャしてるんだよなぁ
でも統一したらそれはそれで何やっても同じとかバリエーション少ないって言われるジレンマ エアリス生存するのバラすなって
これでまたスレから退散する人増えるじゃん >>196
その可能性考慮するならクリアが本体ごとあれば良いじゃん 強制的な低速セクションってまたバルブ何回もしめたりほふく前進したりするのか
あれで尺稼ぐならキャラの深堀のサイドクエストは強制にするなりして尺増やせばいいのに クラウド、ティファ、エアリスそれぞれソロで最強フェニックス倒したけど、エアリスソロがガチで最高難易度レベルでしんどかったわ
サークル内での行動が強いのはわかるけど、体験版データのソロじゃどうあがいてもBURST時ブリザガx2で大体7000+4000ダメくらいだから転生ス
やっぱ瞬間的に超火力叩き出せるようにならんと立ち回りすげー考えさせられる 前作みたいにジャスガなかったら無理だったわ
エアリスだけクラウド、ティファの倍くらい戦闘時間掛かった
まぁ回復なし縛りでやってたから時間掛かっただけなんだが UBIゲーみたいなつまらないおつかい収集サブミツミニゲームでプレー時間水増ししてるて批判的なレビューして所もあるな
メインの合間に入ってくるミニゲームのせいで流れが切られてイライラしたとも言ってる >>205
ソロだとどうしても今のマテリア構成で一回目のバーストで消し飛ばせない気がする
転生の炎はバーストのタイミング合わせてキャンセルさせるくらいしかやりようない気がするけどどうなんだろ 今日から体験版やってんだけど
ジャストガードむずいよね?
なんかクラウドのガード発動遅い気がする いちおうみやぶると転生の炎をさせない方法が表示されるけどよくわからん 回復以外の魔法使うのってエアリスくらいか?
死んだらちょっと困るね
続編で誰も使い手がおらんくなるわ gamespot見ると安直なエアリス生存やりそうで萎え >>205
ソロでよく倒せるな
今のレベルとマジカルなしで7000+4000なら本編で鍛えたら9999+9999いきそうだな >>184
すでになってる
おっぱい水着動画で暴走寸前だわ クラウド世界線のエアリスは死ぬ
ザックス世界線のエアリスは生きる >>212
全員使えるけど威力が全然違う
エアリスだけ魔法陣で1.5倍に威力上がるし魔力の差も考えたら最終的には2倍くらい差がつきそう 各キャラが深く描かれていて興味深いが
ストーリーが難解でじっくり集中して追ってかないとワケワカメ状態になるとも言ってる >>213
死んだのかい?死んでないのかい?どっちなんだい!?
で終わりそう そういや原作で死んだアバランチメンバーでリメイクで生き残ったのいたっけ? >>209
ティファなら1発目のバーストで乱数ギリいけるよ。 >>211
あれって二回目以降でHP半分切った時の一発目は確定じゃないかなぁ >>209
なんか俺の文が中途半端に消してしまったせいで変な文になってたけどその通りで
HPを半分ちょい残すくらいでちょうどBURSTに入るように調整しないと、1回目のバーストで倒しきって転生スキップは無理だね
結果的に前半だけで雑魚2ループする羽目になるか、素直に転生受けて後半さっさと雑魚3体倒して1対1に持ち込むしかない
クラウドはともかく、ティファやエアリスならソロでも倍率上昇や一発の瞬間火力的に1回のバーストだけでワンチャン倒せるかと思ったけど3人ともそれぞれやっぱ残HP3割ちょい残ったわ
ティファは多分BURSTの時間的に245%でギリギリブリザガ+サマソ入るくらいが限界だと思った >>221
刺されててどっちなんだいなら叩いてない気がするな
エアリス死んで白マテリアが湖に落ちるあの流れ自体が遺物の乱入で消滅してそうな書き方 シリアスとコミカルがごちゃ混ぜになっていて世界観が統一されていないシナリオが違和感しかない 次世代機はDL専用にしたほうがいいな。フラゲリークしょうもない >>223
マジか乱数頼みなのはえぐいけどティファならギリいけるのか
>>226
その二人はまだちゃんとやってないからわからんけど、立ち回り方違うだけでソロ攻略は全然可能だと思う
ジャスガしっかり受け切れば殆どの攻撃阻止できるから、雑魚をさっさと倒すのを意識して対複数になるべく持ち込まないようにすれば事故は少ない方
エアリスはボムの処理に手間取ったわ反撃うっとおしい 匂わせ描写や説明が無駄に長いシーンが多くてイライラした
もっと簡潔に描写しろよ言ってる セフィロスはジェノバに取り込まれたわけだけど純セフィロスの肉体が残っててクラウドに手を貸すみたいなのを希望 ミニゲームがつまらないものばかりで何度もやろうとも思わなかった メディアとかの前レビューとかは仕方ないと思うけど、よくわからん配信者の先行配信はやめて欲しいわなんの参考にもならんし前知識もないからただ遊んでるだけだし >>231
まじか
倒す時間に差がでるだけでテクニックがあれば全員強いってことか シリアスとコミカルが同居してるのは7の特徴だしそこを否定されるとな…
一貫してシリアスな展開で進んでほしい人のためには16があるわけで edgeコントローラー使ってる人いる?
背面をガードと回避にしてるんだけど他にいいのあるかね あのデュエルみたいなカードゲームが強制っぽくない? >>241
ストーリー上カードが強制される場面はあるが、即刻リタイアできるそう。カードの報酬に武器があるとかではないそうなので安心を。 ストーリーに関してはKH3の二の舞になってもおかしくなさそう
前作もキャラの掛け合いは面白いのにもったいないわ ザックスは、バスターソードを いつ クラウドに渡すのか? ところどころポップアップ現象が目立ち
グラフィックモードはカクカク
パフォーマンスモードはボケボケ
嫌ならPS5proで遊べってことですか(皮肉 >>243
そうなんだ
神のカードをそろえると最終リミットが手に入りますみたいなのはないのね >>247
カードの報酬はあくまで強いカードがもらえるだけ、って浜口がインタビューで言ってた ザックスは本当に不要だわ、こいつの設定盛り過ぎておかしくなってる おっぱいにはじまりおっぱいに終わる
誠の紳士ってやつだな
太ももも忘れちゃぁいけねえぜブラザー ザックスはもっとこう。。真面目なキャラなイメージだったわ 俺のリバースのラスボス戦はクラウドエアリスザックスで戦うってのワンチャン正解あるか 最終にザックスが出てきてエアリス死なないわでわけわかんねークソみたいな展開になるんだろうな
まあ予想はしてたけど実際やられると萎えるかもなw >>239
ロックオンとダッシュはよく使うしスティック押し込み使いたくないからL3とR3にしてる そういえばDLCのユフィ編やってないんだけど楽しい?ラムウ貰えるみたいだしやっとこうかなユフィ好きだし 水着のデザインもうちょいなんとかならんかったんか
PC勢はMODあるからいいけどPS5勢力のワイテンションガタ落ち エアリス死ぬけど謎バトルが始まって水葬がカットされてるって話
エアリスの見せ場がなくなってるって不満漏らしてるのは多分それ >>261
なるほど
俺は押し込みは楽だから酸性なんだよなぁ ストーリーはいうほど叩かれてない
つーかストーリーは間違いないって言ってるところも多数
それよりUBI的なオープンワールドのタスクのせいでストーリーラインが分断されて
てる
メインストーリーだけ進めようとしても合間合間に不必要に感じられるタスクが
挟まってイライラするみたいな意見は多い エアリス死んだ!四角ボタンを押して運命を変えろ!→ヤァァァァ!→フィーバー!
だと期待してる 相変わらずの普段作らなかったジャンルのゲームやるとよくあるスクエニ感ってやつだと思ってる、アクション、オープンワールドとかいきなりやるとノウハウないから不便極まりなかったりするやつだろ まあそもそも最低点数のレビューだけ見てもしゃあないわな ストーリーはそんなに悪くないけどバトルがな
3作目はバトルはリリンクチームに作ってもらえ リメイクからしてストーリー変えたがってる作りだもんな
三部はエアリスが同行するかザックスエアリスを別行動で動かすパートがあるかで話し変えてくるでしょ ロケット村ない、忘らるる都にも付いて来ないとなると
ヴィンセントが同行するのって、ゴールドソーサー戻ってキーストーン貰って古代種の迷宮に行く間だけだよな
マジで何しに登場するんだ?タークス関連で何かあるのかな ザックス戻ったのでエアリスNTR展開でクラウドアーウーなってティファがもうあかんわ。。ってなる展開ならいいかもしれん リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている クラウドとティファってリメイクと違って勝手に空中攻撃してくれなくなった?
クラウドは回避からの長押しでやれるけどティファは連携無いと厳しいのかな インターミッションのヴァイスは自力で勝てる気がしねえわ
どうしたらええねんこいつ >>239
探索の快適さを考えると△が背面に欲しいのと、
回避ガードは戦闘中押しにくいと思ったことないから右スティック押し込みでも割り当てようかなと思ってる 最近試しにパフォからグラモードに変えてみたけど前作よりめっちゃ変わるな。
今回のパフォーマンスモード画質かなり下がってるのかな ティファが全世界の女神になってて草
これは大変なことやと思うよ セフィロスだけ動かしてたいわ1番こいつが戦闘おもろいわ どうせほかの部分なんてみねぇんだからおっぱいだけ高画質に作っときゃええんや サードタイトルの時限独占ってPCでゲームする人には迷惑だけど
先にPS5版でプレイして後からPC版と両方買う人もいるだろうしメーカーにはメリットしかないのでは 連携アクション
即時系は使いやすいけど
タメ系は威力高いけど使い所微妙だよね
クラウド操作だとバレットナナキの遠距離速攻が便利すぎるね
初回はクラウド必須らしいけど
クラウド バレット ティファ
クラウド エアリス ナナキ
が推奨なのかな? 三作目の前にセフィロス外伝編が5部作に分かれて発売されます! 最終作は連れ歩けるパーティー3人にしてもいいからもうすこしパフォーマンス洗練してほしいな よし復習目的のリメイク本編クリア
次はユフィ動かすけどこっちは初だ みんなティファのおっぱいばかり夢中なってるけど
ワイはティファのミニスカニーソックスがエッチくてチンポバーストしながらフォトモード撮りまくってるのだがな Metacriticのレビューがエアリス生存するのバラしてるのをここでバラすの止めろってば なんか物理攻撃力を力とか魔法防御力を精神とかなんで同じ意味なのにいちいち分けてるの?
ステータスの量が多くて分かりずらい リバースのティファの顔あんまり可愛くないせいで写真撮りたい欲がないな 海外の4chanのリークってマジもんなん?
ネタバレ見ちゃったかも。Google和訳だったからか意味不明な展開だったけど。 ティファティファうるせえキッズがおるな
40前後のオッサンがこんな事言うわけないし >>210
クラウドに限らずガードの発動が遅い
モンハンやFF16みたいにすぐにガードが発動しないので早めに押さないといけない
どうしてアクションゲームではないのに一般的なアクションゲームよりもガードのタイミングをシビアにしてるのかは謎 忘らるる都でセフィロスがエアリス襲撃からのジェノバLIFE戦
(ここまでは前作通り)
そのあとフィーラー介入
ザックス世界線?でジェノバREBIRTH戦がラスボス
そのあとエアリスが目を覚ます(トレーラーでザックスがエアリスがベッドで寝てるところのとこだと思う)
ここでエンディング
らしい
意味不明とかごちゃごちゃっでいうレビューとも辻褄が合うがマジバレだと思うわ
ここでネタバレ見ちゃった人は自業自得、ネタバレ怖い人はとっくに避難してるんだから フェニックスのティファノーダメ動画あがってきたけどすげーなwずっと滞空してる!こことか配信でティファが対空手段がないっていってるのかなり見聞きしたけどそんなことないんだな。 エリアマップの白いもやもやって全部晴れる?
ただ意味もなくマップ踏破するの好きなんだけどミッドガルのほうとかどうなんだろ?? >>302まぁエアリスの生死がどっちでも取れて気になるなら次回作もプレイしてねって感じだね
エアリスが刺される所は生々しいから避けたか
実際はやられてるけどフィーラー介入とザックス世界線でエアリスの生死を誤魔化した感じ >>302
俺が見たやつとは違うけど、どっちが正解なんだろう。 >>305
本家IGNのポッドキャストでマップの霧を全部晴らしたって話した人がいるから全部晴れる。言い換えるとマップの白い部分は少なくとも近くまで必ず行ける。 俺が見たやつはCCやりこんでないとハッ?てなりそうな展開だから嘘バレかな。 ミッドガルに極限まで近づくとどの範囲までいけるんだろう
遠くからミッドガル眺められるみたいなのはインタビューでみたけど ラスボスがほぼ勝ちゲーのザックス操作ってレビューにいくつかに書いてあるから普通にマジバレなんよ
英語できんくてもグーグル翻訳使えばおkwwww フィーラーってもう前作で、番人倒して運命を固定する能力なくなってるから無能力なんじゃない? うおー
最強フェニックスティファソロ1バーストキルいけたあああ
TIME 1:17
このゲームまじおもれー >>304
そもそもストーリーの不満ってのも最低点つけてるメディアからの抜粋だから
みんながみんな不満に感じるラストなんてことは誰も言ってないぞ ソロでやったら分かるかもしれんけど
ぶっちゃけキャラ切り替えしてATB溜めてなんかやるより
好きなキャラ操作してATBガンガン溜めて攻撃防御回避やるほうが楽しいんだよなぁ 7万5千円の価値あるゲームなのか
ゲームにはこれがあるからな
それを考慮しての独占だから >>303
連携でも飛べてアビリティでも上空技あるからね メニュー画面のレスポンスの悪さ改善してくれ。特にクイックマテリア画面 まあクラウド世界でエアリスが死んでザックス世界で目覚めるだと
大分手垢の付いた考察通りってことになるからある意味不満と言えば不満なんだがw ブレイバーって空中発動出来たっけ?
これで空中敵叩き斬るの気持ちええな >>309
ダースクリッドが認めたラストバレと内容違うし302はデマでしょ みやぶるはもう必須なんだからみやぶるでマテリア枠ひとつ消費するのやめてほしい
それか今回の属性魔法みたいにみやぶるとぬすむワンセットのマテリアだしてくれ >>326
これ俺もめっちゃ思ってるんだけど
その内アビリティとしてキャラに付与できるって話も聞いたんだけどどうなんだろう >>206
分割いいね
ただネタバレさえ見なければ数か月後にめちゃ安くなるよねFFって
リメイクよりボリュームあるのかが気になる所 >>323
んで連携アクションやらないと操作以外キャラのATBが溜まらないから
連携アクションありきになってしまってるのもね
ユフィのインターミッションみたいな連携で良かったわ
L2+△とL2+□で対象者指定とかさ アクションだと思って戦うから一人に専念したくなるんだよ
いい加減切り替えられねえのか 連携があることで逆にオリジナルのひとりひとり入力する操作感に近づいてる感じはした
いいシステムだと思う ワンコマジで対空どうすんだろうな
こいつ空中アクションコマンドすらないから一生浮けなそうだし むしろ連携のおかげでキャラチェンしない縛りプレイでも味方のATB貯められるようなってんだから得しかないんだが >>308
ザックスとエアリスの声がクラウドだけに聞こえるというACの設定を補足する様な形になる気がする >>335
そも全部が全部飛行ボスって訳でもないんだし仮に飛行ボスで強制スタメンされても魔法追撃固定砲台にしたり割り切ればいい メタスコア92に落ちてるやん
ユーザースコアはどれくらい行くか気になるな やっててわかった事だけど敵が2対以上いる時に1対倒した後バトルやり直すと経験値とか素材獲得したままやり直せるぞ
HPMP消費せずに経験値稼げるってことや! あの水着がまかり通るならティファの服を
原作仕様にしてくれ そういやマテリアめっちゃ育ちやすくなってない?
まあ数かなり増えて据え置きだったらダルいだけだけど そういやマテリアめっちゃ育ちやすくなってない?
まあ数かなり増えて据え置きだったらダルいだけだけど 上のバレってファイナルトレーラーの白マテリア渡すエアリスのやつと矛盾するから嘘バレでしょそれ 正直この戦闘をアクションゲーとしてやれば微妙な戦闘なのに
なぜ頑なにアクションゲーとしてやろうとするのか理解不能だわ 3作はやっぱなげえよ
FF10とFF13リメイクもやりてえのに >>346
普通どのゲームもちょっとずつ下がるよ
最初に勢いよくレビュー出すのなんて好評つけてるとこばっかだし 10も13もリメイクとかいらんわ
13なんて元々HD画質なのに何を変えるんだよ
第一は7リメイクが終わったら次のナンバリングを作るんだよ コマンドとアクションどっちも中途半端にかんじるんだよなー メタスコアって下がるのは普通だけど逆に上がることってあるの? >>353
そんなこと言ったらエルデンリングとティアキンは1点落ちてるけど >>352
スカルアンドボーンズは53→60まで回復した ちょっとでも数学がわかれば下がるのはともかく上がるのは難しいのはわかるだろ
今は92と93の境目だから満点近いレビューが何個か追加されれば93に回復する可能性はあるけど メタスコアなんて目安だからな
エルデンリングの96とか俺は高すぎると思ってる
調整不足のボス多過ぎや >>360
7よりフルリメイクで作るの無理だろあれw まあ90点超えでも万人受けするゲームってまずないからな
RDR2とかその典型 >>353
あれ最初94スタートだぞ そっから落ちてる >>355
なんでバイオRE4は下がらなかったの?
あんた下がるのが当たり前みたいに言ったやん 海外評価的は9リメイクだろ
6も人気だけど7の2倍手間がかかるらしいし 一応FF7はスクエニ最後の切り札って言われてたんだよな
3作目が終わって切り札を失ったらどうするんだろうなスクエニ >>365
だから普通はって言ったじゃん
ってか上にRE4も1点落ちてるって書き込みあるけどそうなの? >>360
シナリオの完成度でいったら7より8のほうが上だからな
あれを真面目にリメイクしたら神ゲーになりそう RE4のユーザースコアってエイダの英語版声優の演技が酷いだけでガッツリ点数下げられたんやろ
あまり参考にならんな ていうかこのまま点数下がり続けたら信者たちどう言い訳するんだろうな?
やたらとエルデン敵視してるみたいだけど 平均点なんだから、90付近のゲームでも100点×10と0点1個が等価値になっちゃうんよね
変なアンチの多く突然低得点つけられやすくてFFが90超えてるのは偉業 >>368
バビロンズウォール
ダイの大冒険
バラン
レフトアライブ
頼もしい四天王がいるじゃないか >>373
点数下がったら貴方みたいなゴミが増えてめんどいなって思うだけ ダイの大冒険は今すぐ作り直せってレベル
終わってから2年も経ってから出して鬼岩城までとか舐め過ぎやろ ティファの髪型って性欲そそるものがあるんだよな
黒髪ロングって時点で人気要素だけど片方の耳に髪かけてるのがプラス点 バイオre4こそメタスコア高すぎだわな
ホラーってマジでどのメディアでも評価がザルになるチートジャンルだと思うわ
なんの革新性も深みも無いのに 一般ユーザーからしたら
分作って時点でマイナス10点だわ >>378
リメイクってだけでGOTYはないね
バイオRE4すら取れなかったし >>385
一言もリバースがGOTY取るなんて言ってないよ。過剰反応しないでね。 リバースやる前にリメイクやっといた方が良い?
PS4のはやったけどユフィのヤツはやってないんだよね >>385
BG3とAW2が相手だからre4が取れなかったのは仕方ない
BG3はやったけど個人的に合わなかったけど まさか信者どもはGOTY期待してんの?
やめとけやめとけw >>380
へえ、ありがとう
FF7RはFF7の追体験、新体験が大きな要素でもあるから
ゲーム性が10年前の良ゲーレベルでも、まともなことさえしてれば評価されるってのはあると思う バイオとか昔からそもそも面白いと思った事ないからあの点数は理解できんわ FF8ってフィールドあってないようなもんだったから、FF16形式にしてFF7のバトルを流用すれば、1作でいけるんじゃない? >>395
しかしFFと違って世界中で人気あるぞ
RE2はもう1350万本だし ユフィのはやらんでいいよ、クライシスコアのが繋がりありそう
BG3はマジでGOTYとって当たり前のゲームだから論外 バイオはようつべで観るだけで自分でやったことないわ ちなみに海外じゃリバースは「制作チームはキャラモデリングをバイオREから学べば?」と馬鹿にされてる ユフィ編はソノンが登場するならやっておいた方が良さげだけど多分出てくるのはウータイが絡む3作目だろうからリバース前は別にやらなくても良いと思う メタスコでギャーギャー言うやつに限って売り上げ云々騒いでるしほんと数字しか見てないんだな
多分どれも未プレイなんだろう >>371
いやいやメタスコアが発表される当初から張り付いてたけど最初は94点だったよRE4は >>396
ps1時代の街や大きなフィールドあるRPGを一作に纏めるのはカットしまくる以外なら100%無理よ
アセット量だけでもしねるレベルになる
10ならギリギリいけるかもしれんがそれでも大変だろうな 急に構ってちゃんが現れたな
これも大作スレの宿命か… ティファの顔は原作のイラストだとパッとしてたけどリメイクはそんなだわ バイオは4だけ有能なクリエイターがつくって
以後の全てのTPSの基礎を作った偉大なゲーム
それのリメイクだからな
3DのRPGの基礎となったFF7
3Dアクションの基礎となった時のオカリナ
こいつらはみんな思い入れが違いすぎるんよ >>386
ファンがたくさんいる事は否定せんよ
ファンにしかわからん魅力があるんだろうね
でもゲームとしての進化はほとんどしてないよね >>401
FF7Rなんかは、そういう見るだけ消費される筆頭だからな
特に今回はPS5という国内では大きな足枷もあるし >3DのRPGの基礎となったFF7
でたらめすぎて草 >>410
それFFのことやん
だからここまで人気ガタ落ちしたんでしょ? フェニックスのソロはエアリスが面白かったな。あとは犬だけだ RE4は村までは100点だったけど 城からは原作と同じでつまらん 孤島なんて原作よりおもんなかったし >>335
浮けるようになったらクラウドの個性無くなるだろ。。クラウドはオールラウウンド
バレットは浮遊 レッドは地上とあえて差別化してる バイオ4とか岩が転がってきてQTE失敗で即死してムカついてそのまま売った記憶しかないわ
何がおもしれーんだあれ、キャラもストーリーもウンチやんけ キャラモデルに関してはカプコンと10年以上の差がついてるのは事実 FF信者ってやたらと被害者ぶるけどこうやって他タイトルもう攻撃してたらそりゃアンチ増えるよね
しかも攻撃対象がFFより遥かに格上のエルデンとバイオってw 発売前のゲームをクソゲーと評価する真のゲーマー魂あっちぃ!w >>413
アバランチ連中は登場してたな
まあコンドルフォートも面白かったしやっておいて損はないね
むしろコンドルフォートがメイン バイオ2も7も楽しんだ層が殆どだろ
しょーもない喧嘩すんなや もうバイオの比較はいいよ
モデルだってデザインの方向性が違うし比較してるのアホやろ
FFがああなったらが絶対売れなくなるわ
カプコンモデリング一筋な奴はドグマやっとけばいいからFFに押し付けるな >>414
話題をそらす事しかできんか
やっぱりバイオって映画と同じでホラー要素の興奮とストーリーが良ければそれで高得点が取れるんだよな
ゲーム性は求められてない
インディーズでバスるゲームもホラー率高いもんね
ツボをおさえてれば低予算でもなんとかなるのがホラー >>421
ffスレでバイオ使ってff叩いてるのが先だけど >>402
実在のモデルをフェイススキャンして作ったクラウドとティファ見たいな FF7Rのキャラグラ整形っぽい
ウェッジまで美形ってな >>425
いやFFなんかとっくに売れなくなってるやん
あの気持ち悪い水着ティファでシコシコするような変態しか騒いでないよ?
FF7Rなんかフリプ落ちしてたしw 裸のクラウドとかなんだよあれ
マネキン人形とか言われてたけどそれ以下やろw バイオ7はトロコンした
エルデンリングもトロコンした
FF7リメイクもトロコンした
当然リバースもトロコン予定 >>385
バイオハザードは7以降のものでも
RE2とヴィレッジで、5大GOTYのうちのひとつ
GJAのGOTYを2回も獲っている
2019年はRE2がGJAのGOTYを、SEKIROがTGAのGOTYを獲って熾烈な戦いをしてたね
ちなみにスクエニは5大GOTYのどれかを獲ったことがただの1度も無いので覚えておくように FF信者がフロムとカプコンを憎むのは向こうの方がゲーム会社として遥かに評価高いのが気に入らないからなのかな
しかしそれはスクエニが悪いんだよ。ゴミばっか排泄してユーザーから金ふんだくるんだから自業自得でしょ >>432
FF9トロコンしてないだろ?それで何が誇れる >>434
スクエニって言うよりFFが超過大評価なんだよね
海外じゃもう馬鹿にされて嘲笑されてるタイトルなのに
YouTubeの例のティファエアリスの水着動画のコメント欄なんかすごい
罵倒と嘲笑コメしかない トロフィーに振り回される人は本当に可哀そうだと思う >>436
あー確かにエクスカリバー2取ってないわ
イキってごめんなさい
どのゲームも面白かったから敵対なんてしてねーよボケと言いたいだけだったんです >>437
なんでこの人ID変えまくってるの?
ワッチョイ下4桁全部同じだからバレバレだけど バイオは出せば1000万本は売れるからな
ヴィレッジも既に900万本以上売れてて今年中には確実に1000万本超える ラストオブアスみたいに広いマップで攻略法が自由ってんならまだわかるけどバイオってクソみたいなリニアだからな
あんなので1000万売れちゃうんだからカプコンは笑いが止まらんと思うよ
どこをどう見てもモンハンやドグマと比べて金かかってないからな バイオ使ってFF攻撃してからFF信者の凶暴性がーって被害者ぶるこの気持ち悪い流れなに? 1000万本はFFにとってはかなり高い壁になったな バイオハザード RE:2 1360万
バイオハザード7 レジデント イービル 1300万
バイオハザード ヴィレッジ 930万
バイオハザード5 900万
バイオハザード6 900万
バイオハザード RE:3 840万
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
FFさぁ ちなみにRE4はRE2を上回るペースで売れ続けているから1000万本超えは確定 >>447
まあ一応最終700万いったし
リバースの現実的な数字としては最終400万かな 海外よく引き合いに出されるけど別に日本と変わんねーよ。水着動画は洋ゲーのポリコレに屈しなかったと絶賛してる人もいればエロで集金するまで落ちぶれたとバカにしてる人もいる。それは国内も国外も同じ。熱烈なファンもいればアンチもいる。ただ明確な違いは母数と英語の拡散力ってだけ。 FFと日本の凋落って共通してるよな
そこじゃないだろっていうところを一生懸命やって失敗してきた点と
根強い信者が少しは残ってるという点で ファイナルファンタジーもずーっとクラウド達の話やってりゃ良かったのにな
そしたら同じように売れたろうよ YouTubeでティファとエアリスが整形ラブドールとか言われてんのほんと草 >>447
一方、バイオ2のリメイクのRe2は既に1350万本以上で原作FF7超えたからなぁ ティファやエアリスで欲情してる奴ってデパートのマネキンでも興奮してそう >>457
するよするよー
むしろ遅いくらいだ
こういうのが増えてくるといよいよ発売間近って感じがしてくるな! もうタイトルFF7プレステ5リバースでいいよな
本体込み7万4千~5千円だから カプコンゲーというかモンハンとバイオはとにかく長く売れ続けるんだよね。バイオRE2なんか初動200万で4年かけて1360万だからね
これは海外のAAAタイトルと同じ売れ方
FFなんか7Rと16はアホみたいな初動型
テイルズや軌跡と同レベル 確かに女キャラのデザイン、モデリングに関しては他メーカーの方が魅力あるな 売上とかどうでもいいだろ
自分が楽しめるかがすべて FF信者が今や和ゲーの良心と言われてるフロムとカプコンのタイトル叩いてんのほんと草
全部FFに超特大ブーメランになって返ってくるの理解してるのかい? スレ追ってたら自分こそブレイブモードとアサルトモード逆に覚えてるくせに
みんなが勘違いで逆に覚えててやれやれだぜ・・・みたいに強弁してる化け物おって笑ったw ありとあらゆるゲームジャンルの中で一番甘やかされてるのがホラーだからな
グラを進化させてグロいゾンビをバンバン撃てば1000万本売れるふざけたジャンル
俺が唯一面白いと思ったホラーはスクエニのナナシノゲエムだけ
DSの2つあるモニターの片方だけにしか敵が映らないってのがちゃんと「ゲーム」だった
ホラーに甘えてるバイオは一生似たようなパズル解かせるだけ >>465
この人7リバースを遊ぶ予定なんかないでしょ >>463
話逸らすな
ポッと出のパルワにぼろ負けで悔しくないんか?w >>470
いや別に?
バイオは今も売れ続けているからね
FFさんは今回もフリプ落ち? FF7Rもroninもドグマも楽しみな俺は勝ち組
流石に3つともコケることはないだろう >>471
じゃあバイオ売り続けて凄いスレを自分で立ててそこでやれw FFになぜそこまで期待するのか分からない
外人に「ティファの鼻の位置おかしいだろモデリングした奴は正気か?」とか言われてるのに恥ずかしくないのか? RE2を誉めまくりながら7リメイクはフリプ落ちって馬鹿にしてるけど
RE2もカタログで無料なの知らないんか
バイオファンのふりをしたバイオにも詳しくないおじさんなんだろうな シドは旅客運行してる設定にされちゃったらしいけど古代種の神殿でも入り口まででお留守番になるのかな 売り上げ高いならFFほっとけばいいのにw余裕が無さ過ぎ バイオもそろそろゾンビだらけの街を自由に探索するオープンワールドに挑戦してもいいはずなのにやらないのは何故かわかるか?
一本道の低予算アクションでも1000万売れるボロ儲けシリーズを手放したくないからだよ
1度でもオープンワールドに挑戦したら後戻りできないだろうからな [59.166.143.108] ID:TMqMM7yl0
[2400:2200:52e:22a9:*] ID:yECFLVA/0
[2400:2200:3e1:db03:*] ID:0NHntmwo0
取り敢えずキチガイ3体NGぶっ込んだぜ! >>472
自分はユニコーンオーバーロードもあるわ >>474
FFの惨めな落ちぶれ方について語りたい
>>476
RE2はPS +でフリプ落ちなんかしてません >>272
リリンクは良かったな
あれに加えて操作キャラの切り替えがあればFFの理想に近いかもしれん >>479
オープンワールド(笑)
FFそれで大失敗したよな >>476
ちなみにRE2は去年だけで100万本売れているよ? >>482
逃げるな腰抜け
お前はバイオの進化の無さについてどう思ってるんだ?
ホラーというジャンルにおんぶにダッコで情けないと思った事はないのか?
確実に進化しているモンハンやドグマを羨ましいと思った事は? FF16信者も発売前はエルデンを敵視して猛攻撃してたが発売後はフルボッコにされてた
今回も同じ光景が見れそうやね >>479
それはモンハンが担当なんじゃね?
カプコンのエースはあくまでモンハンでバイオはセカンドだからな
そしてスクエニのエースのFFはカプコンの2番手にも勝てない >>476
RE2がゲーパス入りしてるのも知らないのかと >>480
(ワッチョイW 8fe7-vRe6 [2400:2200:4eb:a37d:*]) ID:Ys7+buWo0
(ワッチョイW 3f1a-vRe6 [2400:2200:52e:18ee:*]) ID:r9mJGH7/0
文面とワッチョイ見るに-vRe6 [2400:2200:は4IDとも同一人物っぽいなこれ
やば~ >>468
KH358/2DaysもDSの機能を上手く使ってて面白かったな。 >>486
まず言いたい
1ミリも進化していないFFの信者である君がどんなにバイオを攻撃しても説得力がまるでないのだ
ちなみにRE2はGOTY取ってるよ? それは否定できんやろ
過去スレ見てればわかるけど、シリーズ内ですら叩き合ってるのに >>490
んでバイオRE2が去年100万売れた件については? バイオは進化してない!ホラーだから甘やかされている!
↓
FF7最高!ティファのおっぱい最高ンゴ〜!
草 ジャンルもゲーム性も面白さの方向性も違うゲームに売上云々言うて勝ち気になっててキモい。わざわざスレ凸しにくるあたりも。 >>499
よく見たら売上バトルしてるだけでゲーム内容の話ゼロだから別にバイオも好きじゃなさそう エルデンDLC動画再生数1000万突破目前
FF7リバース再生数100万以下
草 >>489
答えになってない
バイオはストーリーとパズルを変えるだけでゲーム性は何も進化してない
強いて言うならQTEか?w
実はFFよりもずっと停滞してるのがバイオというシリーズだ
それでも1000万本売れちまうのがゾンビアクションというジャンルだ
そんなぬるま湯にずっと浸かっているカプコンに憤りを覚えたりはしないのか?
初代バイオに触れた時の鮮烈な感動をもう一度見せて欲しいと願った事は?
ちなみに俺はFF7リバースにそれを期待してるぞ バイオ好きだよ
2も4も持ってるよ
FF7はフリプでやったわwwwww >>503
まさに君の言う初代バイオに触れた洗練な感動を甦らせたのがバイオRE2なんだよ
GOTY取ったときの受賞理由がそれだった。まさに進化を評価されたのだ
整形ラブドールたちが間抜けなセリフ喚き散らすあのPV見て洗練な感動(笑)とやらを期待できる君は犬のウンコみても感動出来そうやねw とりまpc版出たらそっちも買ってmodモリモリで遊びますわ~ >>494
GOTYなんて他人の評価だろ
お前の気持ちを聞いてるんだ
確かにFFはここしばらくいいトコ無しだ
でも13も15も何かしら独自性を出そうとした上でスベってる
進化させようと四苦八苦してる
16は心底クソだったけどね
俺はリバースで原作7の時に勝るとも劣らない感動が得られるんじゃないかと期待してる ていうかぬるま湯に浸かり切った結果FFはこうなったんだろ?
なのに期待するというその矛盾はなんなのさ? リメイクやってるが、戦闘が全く楽しくない。
リバースもフリプや安くなってからでいいかな。
シドとヴィンセント使えないし レッド13の語りのあらすじ見たけどセンスを感じなかった
売れるんだろうかリバースは >>505
それは具体的になんだ
俺はファンじゃないからわからない
どう見てもよくある暗い部屋をノロノロ進むだけの「いつものバイオ」にしか見えない そういやメタスコアのレビューは批判や文句も当然多々あるけど
バトルつまらんって指摘はほぼなかったな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>507
あれはまさに進化だね
バイオ6はウンコだったからまさかサバイバルホラーとしてのバイオが最新技術として復活するとは思わなかった。7はサバイバルホラーとは言いにくい面もあったからな。RE5はまさに正当な進化さ。GOTYも納得だ まあゲーム性の進化に挑戦し続けてるのは断然FFだよね
バイオはグラフィックを突き詰めてるけどゲーム性は一切変わってない
それぞれの方向性での進化で良いのに何故に分断したがるのか >>511
君はバイオニワカかね?
バイオはどんどんサバイバルホラーから外れていった。それを最新技術と優れた演出力で復活させたのがRE2さ シードオンシードって体感どのぐらい虹スラでる? スライム手動きついから放置したい 体験版一通り触り終わってやることないから荒らすしかないかんじか >>441
今って下4桁普通に被るから下4で同一人物判定は厳しい
なんかブラウザ?同じの使うとかぶるとかなんとか
何ヶ月だか前に一部ブラウザが使えなくなったとかで被る人大量発生してたし >>515
どの辺がゲーム性の進化やねんw
いらんとこに力入れまくって愛想尽かされたのがFF凋落の一番の要因だろ? >>516
バイオ2とRE2の違いを述べてみて
両方やった自分はグラフィックの進化としか言えない >>516
すまないが全く伝わって来ない
足りない弾薬とハーブでイライラすることがサバイバルなのか? 13はバトルシステムだけ切り出せばFF最高まであるぞ
構成がどうしようもないカスなのは事実だけど >>515
あと、去年だけでRE2が100万本売れたのは何故?
FFが全く売上伸ばせないのは何故? 7の三作目はともかくスクエニはもうバーストとかブレイクシステム無くしてもいいかもな
アーマードコアもいらない要素だと思った
戦略の幅としてやりやすいシステムなのかもしれないけど 事実は何も変わらない
だから誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている カプコン信者って毎度FFスレに来るのお決まりでむしろ感動してくるわ >>523
そりゃ君の頭に脳みその代わりに馬糞が詰まってるからだろう
何より演出力が圧倒的に違うのに
GOTYでもその辺絶賛されてたよ?悔しい? ずっと逃げ続けている
相手をしないのではない
逃げ続けているだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>496
セールで1000円以下で売ってるしそりゃ売れるよ >>526
さっきから100万本推すけどいくらで売ってたんだ?
おれは一昨年1800円だかで買ったけど去年はもっと下げてたはずだ
値下げ一切しなくても100万本売れる旧作がごまんとあるのになんでそんなに誇ってんの?w バイオREシリーズのイベントシーンのカメラワークの上手さは異常だよな
FFが子供騙しにしか見えない >>531
演出力wそれグラフィックでしょ?w
他に出てこんのか? >>522
リバースがGOTYを取れるかどうかはわからん
でもそんな事はどうでもいい
スクエニは7を可能な限りオープンワールドに近付け
そのうえで個性的な仲間達を引き連れて冒険できるというゲームに挑戦してくれた
こんなゲームは他にあまりない
その挑戦がすごく嬉しいんだ
お前はバイオにそういう感情を持った事はあるか? >>432
FF9トロコンしてないだろ?それで何が誇れる IDコロコロ指摘されたら変えなくなったのの露骨すぎておもろいなこいつ >>536
基本的にAAAタイトルは頻繁に値下げしてるぞ
だいたいそれならセールになっても全く売れないFFの説明がつかない >>521
それは知ってるけど同じ時間帯に同じ主張して古いIDはプッツリと書き込み途絶えてんだからこれは同じ人でしょ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>538
演出力=グラフィックという認識は改めたほうがいいな
演出という言葉をググるといい >>538
演出力ってのはカメラワークと演技とレイアウト含めてのものだろ
中学生でも知ってるわい
演出力=グラフィック
草 >>536
ウィッチャー3なんかいつもセールしてるけど? 俺も去年RE2のDL版買ったよ
RE2とRE3セットで1500円で売ってたからな FF7Rなんかsteamでセールしても全く売れないだろう
それが全てさ
ダメなものはどんなに安く売っても売れない
正しい消費者心理さ >>554
FF7Rがsteamで1000円で売ってたけど全く売れてなかったよ
俺も買わなかった 7リメの演出力は最高クラスだったよ
リバースはそこはちょっと落ちるだろうな なんでFF7のスレでバイオ絶賛しにきてるんだろう
バイオスレで好きもの同士語り合えばいいのに
どんな教育受けてきたんだ? そもそもバイオRE2はsteamでもPS +でもセールの時もそうでない時も売上ランキングあんまり変わらないからね。だから100万売れるわけさ
むしろセールになっても売上ランキング圏外のFFが異常なのでは? FFトロフィー語る上で縄跳び1000回取れねえ奴は甘えだから。FF好きと言えねぇだろが ここ数日ff7リメイク(PS5版)のトロフィー率ちょみっと変動してるからリバースに備えてプレイしている人はそれなりにいると思う 帰るところ間違えやがってのシーンのバレットの表情の演出で泣きそうになったわ >>526
あのFF15(2016年発売)だって発売後しばらくした2021年~2022年の1年で100万くらい売ってた気がするが
RE2の昨年100万売上と比較してどう思う? バイオよりドグマ2を上げてやれよ
また安売りするんだろうが >>564
FF15の場合ただ同然で小売に押し付けて無理矢理売上を重ねた
DLランキングに15が一切顔を出さなかったのに売上が跳ねた理由 >>564
あとRE2は4年間で毎年100万以上売れてる
初動200万→4年で1360万は伊達じゃないよ みんな楽しみにしとるんかなと思って見てたけどバイオの話しててつまんないな
ジャンル違うんだし何度も同じ話繰り返さなくて良くないか、一回言われたら頭に入るわそんなん
やっぱ届くの大人しく待ってた方がいいか… リメイクと比べてどのキャラも攻撃に重さがなくなったのだけすごい明確に改悪だと思ってるんだけど同じ人おる?
ブレイブモード軽すぎてなんか使いにくいわ FF15は完全版の他ポケットエディションとかの数も入れてるインチキの数字だからなぁ
しかも半分くらい捨て値で売ってるだけだし お前らよくガイジに付き合う気になるな~
この3つNG入れれば全部消えるのに
https://i.imgur.com/D5X77WJ.jpg >>568
発売後数年たってから小売に押し付けた(パッケ版?wwww)とか無理あるだろw
2016年の発売時期にプレスしたパッケ版在庫を2021年あたりで急遽小売に引き取らせたってこと?wスクエニの立場つよつよすぎて草ww >>570
よく見たらバイオファン気取りの奴は売り上げの話ばっかでバイオの話してるのはバイオアンチくんだけだぞ >>574
リリンクdisじゃないけどFFでリリンク出したら一本道でバトルしかないってボロカスに評価されると思うよ 一番感動したコスモキャニオンのイベントがリバースでどうなるか楽しみすぎる >>574
リリンクってvita時代の共闘マルチゲーを今持ってきた感強いだけでFF感はないわ >>302
悪いけどエアリス死んで約束の地に行かないと原作の神エンディングが台無しだから変に改悪しないでキチッと死んでラストであの世から最後にプレイヤー達を号泣させてくれって思う
当時あのエンディングは誰しもが息を呑んだじゃん
あれは変えちゃいけない RPGで一本道はもうやめた方がいいと思うんだ
FF10もシナリオがすごく良く出来てるけどあれでストーリーが酷かったらアウトだったと思う
だからフィールド復活して探索と遊びを復活したリバースが嬉しい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>580
同意
改悪しないで欲しい
原作レイプすんなや ちなみにFF7Rがあの速さでフリプ落ちしたのは発売半年で売上ランキング150以下常連になったから
これ豆な 7Rのあの終盤のめちゃくちゃな展開のシナリオやるスタッフだよ?
リバースのシナリオに期待してる奴らの気が知れない 海外インタビューで開発陣のよく使うパーティーについて話してた
北瀬 クラウド、エアリス、バレット
浜口 クラウド、エアリス、ユフィ
飛んでる敵が多そうな予感、レッドは厳しそうだな FF7リメイクと
同時期に
バイオハザードは234リメイク出して
新作も2本だから
スクエアの開発力の無さは異常だわな クラウド操作だとバレットとレッドの連携アクション使いやすくて
ティファエアリス使いづらいけどこれってスキルツリーで変えれるもんなの?
もうずっとバレットとレッド使いそう >>556
>FF7Rがsteamで1000円で売ってた
https://steamdb.info/app/1462040/
ここでセール履歴見ても50%引きの¥4939が最安値だったけどなんで嘘つくの? >>592
パーティーにはクラウド必須で
クラウドXレッドの連携アクションが対空最強だろうから問題ないでしょ >>591
7番プレート崩壊後のセフィロス「また守れなかったな。喪失がお前を強くする。それでもいいのか?」
これってどういう意味?
これが説明できるファン以外はシナリオのことでここのスタッフ褒めないでほしいわ >>590ミュートしたら>>593もミュートされてて草 クラウドとレッドの連携アクションが魔法攻撃で三連打できて使い勝手めちゃくちゃ良いのよね >>584
ドラクエ11やFF10の一般評価を見た感じ
その意見に説得力はないなー お前ら結局どういうプレイスタイルにする予定?
ネタバレ踏まないためにストーリーだけ駆け足でやってからサブクエ?
できること全部やってから次のエリア進む?
適当に面白そうなのだけつまんで進む?
2周目ってどうしてもモチベ上がらないから悩むな〜 原作を変えないで欲しいっていうユーザって意外と少ないと思われ。リメイクのエンディング見れば原作と変えるっていうのは分かるだろ。 >>604
リメイクと同じ仕様ならほぼ全部引継ぎで2周目行けるから1周目でコンプするつもりでやるかな
ネタバレはゲーム体験に優先することでもないと思ってるから無視 ザックス世界でエアリスが目を覚ますって、エアリスは死んだってことじゃないの? >>604
1周目でサブコンテンツ全部やるよ
ネタバレ恐れて駆け足でやるの勿体無さすぎるわ >>604
2週目がくっとモチベ下がるタイプだからクエストは面倒なの以外は全部やってチャドリーのやつも
全部やるつもり。
ミニゲームは無視するがカードだけは少しやってみるつもり。 ストーリーすすめたいけどたぶんピアノでたくさん遊ぶ
楽譜読めないけど弾くのは好きなんだ… じっくり遊びたいけど配信で人がやってるの見るの好きだから駆け抜けたい気持ちもある >>608
死ぬ必要は無いぞ。意識不明とかでもいい >>605
インサイドのアンケートでは改変派が上回ったらしいね
意見を見てても原作厳守派は「改変は冒涜だ!」「変えたら○す」みたいな語彙力の低い少数過激派なのがわかって悲しくなった 最終的なエンディングさえ変えなければ別にいいよ
今のスクエニに当時のあのエンディングを越えるものが生み出せるとは思えないから グラフィックやら戦闘やらは進化しても
ストーリーで原作を超えるものは作れん >>616
>>617
激しく同意
シナリオであれを越えるのはそれこそ無理ゲーですわ よくわからん脚本家の改変だったら問題だけど
原作者がやる改変は諦めて受け入れろよ >>207
レビューて客観的に見る必要とかそのシリーズの色なんかを見る必要あるのにただのそいつ本人の好みで点数つけてるやつってどこの国にもいるんだな
あたおかやん 原作7のストーリー正直クラウド崩壊周りの伏線とか設定が凄すぎた以外はあんま印象ないわ 4k画質優先出してるけど普通に60fps出てるカクカクしないモニタはLG
戦闘楽しい >>622
そこが一番の肝なんだからそれでいいんじゃない? >>617
リメイクの時点でリアタイした原作よりすでに面白かったわ
今コルネオのところまで来たけどやっぱすでに原作よりおもろい 大事な所変えなきゃ全然改変していいよ
て言うか既にされてるし 野島次第だな
FF7のシナリオが作れたのって当時世間に独特な雰囲気があったのも合わさったから成し得たことだと思うし現代で野島の心境がどう変わってるかによるよな ちょこぼが描かれた壁、デモ版じゃ登れないんかね?上が気になってしょうがねぇ シドとかロケット村カットでゴンガガ登場らしいし相当な改変されてるよな >>616
ミッドガルが森になっててレッドだけが生き残ってるやつ?
あれどんなエンドでも付け足しできそうで手軽だな 水葬カットなのは多分次の冒頭で前回のおさらいしながらやりそう
まあなんでそこで切るんてなるわな >>628
登れないよあと封鎖されてるエリアは多分新規の街のクロウズドネストがあるんやろね >>630
それ当時もゴミエンディングだなって思ってた >>571
わかる、特にバスターソードは重い一撃を1発1発であって欲しい
今後の追加キャラも重い一撃入れられるやついなさそうだしな 俺はライフストリームの中でエアリスや他の生命は循環するってテーマとエンディング好きだよ 原作通りだと星は滅んでセフィロスの野望は果たせない。今回は別のことして野望を果たしたいからクラウドを誘ってる。 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>604
リメイクだとサブクエでティファとイチャつけたりエアリスのドレスが高級になったりしたから一応やり込む ちょうきゅうぶしんはざんなんか滅多斬りしてましたけど リバースの戦闘マジで面白いな
体験板をこんなにやり込んだゲームは他に無いわ >>595
今実装されてない組み合わせの追加はあるだろうけど、実装済みの組み合わせの変更はないだろ
バトルセッティングの画面も連携アクションは変更可能なUIになってない リメイクでランジェリーとビキニパンツ消されたのは絶許
クラウドさんが入手するところを見てみたかったのに 1作目もチャプター17のバレットとプレジデントのくだりとかひどかったからな
>>630
森じゃなくて500年で遺跡化してる感じだが >>637
別のことをして野望を果たすから協力してほしいってダメだろ
原作=フィーラーだと負けるからフィーラーを倒させるくらいならわかるけど
ってかそれか!
母も故郷もザックスも(これから先の話だけどエアリスも)守れないでやんの!!って煽ればクラウドがフィーラー倒したくなる=原作通りじゃなくなる=セフィロスは負けない! >>645
神羅ビル前後からかなりシナリオの質が落ちるよね
ヴィジュアルフロアのVR映像がミッドガル崩壊映像になるとか、バカすぎてギャグシーンかと思った みんなエアリス生死問題に行きがちだけど
三作目のクラウド精神崩壊の内容をめっちゃ変えてくる気がする パーティ誰をメインで行こうか迷うな〜
せっかくだから新キャラ中心にいこうか ユフィって時々出てきてつきまとってくる感じにしてすぐには仲間にならないのかもな >>650
まあ厚みは増すだろうね
この前のワールドプレビューの小説の内容とかも入りそうだし 体験版の感じだとティファ、クラウド、エアリスの3人が完成されてるんだけど。外すとしたらクラウドかなー。ティファと行動被るんだよなクラウド リバースにロケット村なしとなると現在ニブルが旅の終点でそこからソーサーへ折り返しになるのか
そこまではバギーで行けるからシドとは古代種の神殿への足を求めて出会うことになるのかな 犬使うつもりだったけど操作難しくて折れそう
動画で使ってるやつが少ないのもうなずける 今作の連携アビリティの追加効果に限界突破とか来そうなんだよなー。それならエアリスが更に輝ける >>656
一周目は聖域でほとんど外せないらしいぞ >>657
シドというかブロンコ運送自体はコスタデルソルから伏線貼られてるし、反神羅絡みで結構自然な流れで入ってくるっぽいね
せっかくなら操作可能になるときとヒュージマテリア関連でより壮大でロマンある話にしてもらいたいから嬉しいわ3作目になって
シド何気にクラウド崩壊時のリーダーもやってるしじっくり掘り下げてほしい
逆にヴィンセントはDGソルジャーのデザイン嫌いすぎるから元タークスでセフィロスのママが好きってだけでいいよw >>659
ダメージの限界突破は絶対欲しいね
ガ系魔法だと体験の時点で7000とか出てるから9999じゃ成長を感じられん 結局、「忘らるる都にビッグサプライズがある」ってなんだったんだ?英語の文字バレとスペイン語の配信みたけどわけわからなかった ユフィ編やってなかったからツインパック買った。リバース発売前に終わらせときたいんだけどユフィ編は何時間くらい? リバース体験版ジュノンエリアクリア
いやー本当に製品版が楽しみだわ タイニーブロンコ操作って別に大陸間を手動で移動できるとかじゃないよね? >>669
少なくともインタビューとかでは言ってなかったけど
レビューとかで確定してるの? 俺もユフィ編やってなかったからこないだ買った
やる前ほんとにだるかったけど
ユフィが強くて相方も良いやつでやってほんとによかったわ
EDもかなりよかった
やりこむ必要ないし10時間かからなかった 観測者てノムテツさんでいいの?
そういうことだよな
あと多分ゴールドソーサーをやりたいが為にリメイクにいたったように感じる
だからこの2作目がノムテツさんがしたい本編かな
だいたいゲームの2て傑作が多いし >>670
空は知らんけど海横断したら大陸渡れるとはどっかで言ってたと思う >>641
1作目に足りなかった気持ちよさがちゃんと入ってるように感じた
具体的に何が要因なのかはわからんが 大陸間を挟む移動はファストトラベル不可で客船とかで移動しないと無理ってレビューで見た気がするんだけど 他のレビューでは中盤?からは海の9割部分を自由に移動できるみたいな事は書いてあった 体験版もう飽きたわーマジで時間ちゃんと進んでる?発売日まであと…夜4回寝れば良いって事? ユフィ編途中だが相棒裏切るのかなとビクビクしてたわ >>666
クリアだけなら5時間かからないんじゃね 散々バレットの声優をおもちゃにして
ウケ悪かったから降板とか 体験版は最初ほぼ一直線にいって40分で終わってしまった
寄り道してチャドリー全部やってマテリア色々試してたら4時間30分
やり方でプレー時間全然変わるねこれは 連携アクションは遠距離で連打できる攻撃が使い易いね
キャラ単体でも強い上にクラウドとの遠距離連携アクションを持ってるバレットは外せなくなりそう リメイクの印象はイマイチだったがインターミッションやって印象がガラリと変わった
PS4とPS5のグラの違いなのかバトルでやれることが増えたのが良かったのか
ユフィのセリフも自然でシナリオも良かった
スタッフに優秀な人が入った?
リバースはインターグレードの路線を引き継いでくれているみたいで良かったわ >>683
レビュアーの話だとグラスランドは駆け抜けて1時間半寄り道全部で8時間かかったらしい >>664
ぼかして書くけどあっちからこんにちはと最後のおめめパチのことやろ >>686
途中でデュエリストになってるなこれ
キャラクエやってチャドリーやって召喚獣倒してくらいのプレーだと4時間くらいかな どっちみち2週目ハードでおそらくいるだろう隠しボスまでやるだろうし
1周目はイージーで装備回収、キャラ、マテリア成長さくさくしようかな リメイクの時から思ってたけど、なんで、アサルトモード たたかう commandなの? これカタカナでコマンドでよくね?
なんで英語と日本語とちょいちょい混ぜてんの?気持ち悪いんだけど >>691
気にはなるけど、普通そこまで口の悪い感想なんて出てこないんだ🤓 てか今更配信規約見たけど
今回はいきなり全部有りなんだな
まあリメイクの時の初期のラスト直前になってこっからは配信不可ってのは一番意味ないと思ってたけど
見ようと思ったら規約無視して上げてる動画出てくるしそんな最後の直前配信見れないから買う奴なんていないだろうし >>691
まだいたのか
commandで言うと、×でコマンド、○で回避のほうが実害だよな 友達は配信見るの楽しみー!って言ってた
プレイは面倒いからしないらしい ジュノンだけかもしれんけど、フィールドがデコボコすぎるのどうにかすれと
ひっかりやすいのストレスだわ 自由にジャンプさえ出来れば…と本当に思う
あと一歩の気持ち良さが足らない 発売翌日には正式に全編が動画でアップされてるわけか
それもどうかとは思うが仕方ないね >>699
物や崖超えれるジャンプって物凄くバグ要素生みやすくそのデバック作業がとんでもないらしいからな
だからFF15、16もドラクエ11もそうだがジャンプは一応ついてるだけの全く飛べないジャンプに制限してる >>582
お前ホントは結末知りたいからネタバレ見ちゃった~みたいなフリしてるの痛いよ ジャンプ追加はゼルダで言うとトーレルーフ入れるようなもんだろう >>701
ジャンプによるギミックや遊びを入れろってんじゃないんだ
しょぼくてもピョンと飛べるだけでキャラ操作時の楽しさがぜんぜん違うねん 発売前にCCリマスターやったけどやっぱ流血表現あると悲壮感増すな
リバースでもムービーでの血の描写は欲しいけどあるかな >>705
FF14がそうだった
最初はジャンプなんか要らねーって言われてたのに
いざサービス開始されたらジャンプあってよかったし
ひっかかりやら利用して高いところとかに登れったり、公式アスレチックまで出たからね 柵とか飛び越えられないタイプのジャンプってむしろイラつくから1番要らないやつだわ ジャンプしようとしたらローリングするの地味にイラつくよねw 配信でいいよどうせ気になるのはラスト
三部作手前までにはフリプ出るだろうし FF7リメイクのクリアデータがないとこれリバース本編できない?もしかして ジュノンの式典イベントではクラウドが隊長ポジなのかな
何事もなければ本当になっててもおかしくないんだよなぁ
あの「なっちょらん!」の隊長は出てくるだろうか 1作目は佳作程度。今作はどう考えても名作になるだろ >>714
いやできるべ
特典の召喚獣貰えないだけ無問題 やっと体験版できたけどこれクソ神ゲーじゃん
クラウドのアクション周りの改善が一番嬉しいわ
リメイクのクラウドもっさりでティファばっか使ってたけど今回はちゃんとクラウドも楽しめそうやわ 一作目はあの待望のFF7リメイクがこの程度かとガッカリ
二作目はガッカリした部分を改善してくれて希望が持てた
三作目はゲーム史に残る傑作にして欲しい >>714
データ引き継ぎないんだから、んなわけない。 >>718
今からリメイク始めてもリバースまでに間に合わないだろうから、リバース終わってからリメイクやろうと思ったけど
アクション不満あるなら厳しいんかねー、気持ち的にはリバース先に触りたいんだが 戦闘楽しいけど攻撃音はリリンク辺りが理想だな
ボコスカ戦闘になっても攻撃音が爽快で楽しい >>723
今回まじで攻撃音が軽すぎない?
手応えが全然ない
アクション派手なのにまじでもったいない リリンクは確かにアクションの爽快感いいよな
エフェクトが派手なのと近接系のキャラのモーションが良い 前作はトロフィーコンプリートするまでやったけど今作ジュノンエリア編のボスが
10回ぐらい戦っても勝てないんだが難易度激上がりしてない?
ボス戦がこれぐらいの難易度なら製品版買ってもストレス溜まりそうだから迷ってる 少数意見かもしれんがリメイクの戦闘のほうが好きだったわ
もっとモッサリ挙動でええねん ノーマルのリバースの戦闘だとアクションをメインにやるのではなく弱点属性考えつつリーダーだけでなくキャラ3人を操作する前提の仕組みが分かるかだね
他ゲーのように操作キャラだけで仲間は指示だけするスタンスだと敵が強いと思ってしまう
ここの過去ログ見てて理解したけど体験版出てなかったら発売時にアンチにかき消されて積んでたかもしれん
アクション苦手じゃないからこそアクションだけに頼ってしまったわ >>726
頭の上に赤文字で攻撃技が表示されたら回避かガードするんじゃ もともとリメイクの戦闘は結構むずかったしこんなもんでしょ
リアルタイムで3人の行動操作する必要があるから製品版出る前にしっかり練習しとき >>726
全員にサンダー入れてフェーズ2はサンダーやサンダラしまくれ
エアリスの魔法陣やと2連発でつよつよ おまいらにはねぇ……ちょっとお姉さんで おまいらをグイグイ引っ張っていく そんな女の子が ぴったりだと思うんだけどね~中型犬なんてどうだい? 多分久しぶりで練度下がってるだけなんだわ
俺なんて最初キマイラで苦戦したからな
慣れたら平気、マテリアの種類も増えていくしレベル上がるしな クラウディアさんが16歳で結婚して17で出産したと言うのが本当なら
あの時点で33歳?
にしては老けてるな
昔の田舎の30代ってあんなもんか バレットいいわ~、使える
バレットとの絆が深まるのを感じる フェニックスの最強バージョン倒せんわ
転生の炎から敵が3体一気に出てくるやつ強すぎ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ID:MaD+5Urm0
こいつ一日に何十レスもして気持ち悪いな
絶対無職だろ クラウドの攻撃にザン!ズバッ!って感じの重さなくなってるのが本当に残念すぎる
オプワ化して少しでも処理軽くするための措置なんだろうけど
ペチペチ感が強すぎる Lv22ティファソロで生命の息吹一周目転生の炎前撃破達成
裁きの雷とかってバースト中は発生しないんだっけ?
このレベルのティファ単体火力だとワンバーストキル無理そうなんだけど ユフィは動きと声が付いてると可愛い
今回なんか男顔なんだよな芋っぽいというか >>747
反抗ってなんだ?
ゴドーの話なら3作目に持ち越しだよな ユフィは可愛くしすぎると可愛すぎるから抑えられてるな
ティファとエアリスが普通に喰われる 今日はユフィだったか
水着のキッズ感が良さげだった 俺のチンチンがユフィでヒート状態だったけど
CMのユフィが、あのちゃんに見えてきてチンチンノーマル状態に戻った ユフィはセリフとか込で可愛いからな
見た目だけの判断ではないのだ >>754
貧乳すぎて子供みたい。
まあ子供なんだけど ストーリーにユフィが絡むのだけで満足
オリジナルだとヴィンセントと同じ隠しキャラ的扱いだったし 今からオナ禁して精子溜めておくわ
大画面の4K水着ティファで一気にスペルマを解き放とうと思う なんかスカイブルーって人の体験版感想動画見てるんだけど
これ、この人のほとんどの動画白すぎて黄色みも凄くて前半の動画まともに見れないレベルなんだけど
コレって俺のモニターが買ったばかりでおかしいの掴まされただけなんかな?
みんなは体験版やって、画面が白すぎるとか黄色すぎるとか感じるところあります? 製品版ではみんな難易度何でやる予定?
俺はイージーでサクサク進めて俺TUEEEEで楽しんで、クリア後にハードモードに移行する
最近のゲームはサブクエ含めると長いから別ゲーでもこんな感じでやるようにしてる ユフィはやっぱ可愛いな
7はキャラのバラエティとバランスがいいわ >>768
一周目の体験を大事にしたいからアドバンスド >>766
ためとかないと…🍄
ユフィはツルツルにしといて🤩 やはりユフィは貧乳が至高
盛るやつはほーんまわかってない >>767
日が刺してるシーンとかキャラ設定の画面なら黄色いよ
朝焼けだから夕焼けか分からんけどそういう雰囲気 >>ID:MaD+5Urm0
気にせんでええからな
俺もいっぱい書き込んでるし、なんならメンタルヘルス板とかにも書き込んでる俺の方がキモい
IDわざわざ確認してるやつの方がきもいから
むしろ発売前は祭りなんや、いっぱい書き込もうぜwwwww これ体験版クリアしてニブルヘイムスキップしたらエネミーリポートとかどうなんだろ
マテリアは没収されるんだろうけどエネミーリポートは残りそうな気もする あーちくしょー!ここに来てパフォーマンスモードも捨て難いじゃねーかよ!ノーダメ攻略とかソロ攻略やってるんだけどパフォーマンスだと難易度落ちるくらい違うんだよな >>776
ありがとう
とりあえず致命的なまでにモニターがおかしいとかではなさそうなんですね
なんかモニターを今日変えたばかりでやたら白が眩しかったり、黄色味が強かったり感じることがあって
不良品つかまされたのかと思ってビビってました 原作の多分90%くらいの人が騙されたであろうユフィ仲間イベントのセーブポイント詐欺をリバースで再現してほしい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 今の時代マテリア全ロスとかしたらすぐクソゲー!!ってSNSで喚き散らかすやつ絶対いそうだもんな エアリスの魔法陣でたたかうが強化されるのって
エアリス自身だけ?
味方も魔法陣乗ってたら強化される? ユフィのマテリア屋バイト窃盗イベントとかなくなってそうだな 原作だと忘らるる都のイベントのリアクションはユフィが一番涙腺にくるんだよな
大泣きしてクラウドに縋り付く所見てユフィが好きになった お前らばかみたいに育てたマテリア使えなくて良かったな
バカ過ぎて笑ったわ リメイクではノーマルとイージーでは難易度に差がありすぎて
途中からイージーに変えたんだが物足りなさを感じた
でも、ノーマルでは多分クリアは出来なかったと思う
リバースではどう?体験版遊んだ人感想聞きたい リバース体験版のイージーはリメイクイージーより楽に感じた
どんなチンパンでもイージーにしたら簡単にクリアできると思う アドバンスドモードが
制限の無いハードみたいな感じだったら
いいんだけど
どんなかなー? あちらさんが設定したノーマルでクリアできないと
最低限の人間ですらない判断された気がするから意地でもノーマルでクリアすることにしてる
このソフトに限らず 戦闘中のメンバーチェンジってコツありますか?
3人になると上手く交代できない 発売日10時に速攻ゲオに突撃して家帰っくるのが10時半すぎ
そこから大容量150GBのインスコ始めるがこれにめっちゃ時間かかるだろうな
少なくとも2時間がかかるだろうな
プレーできるのは14時頃になってるだろうな コントローラーから音声出るの初めてだったからビックリした
むしろ体験版一番良かったのMAIちゃんまである
PS4コントローラーにも備わってたっけ リメイクと違って雑魚敵と戦える機会多いだろうから、ノーマルでもレベル上げることで何とかなるんじゃねーの >>799
アビリティ撃ったらどうせたたかうできないので、最初はそのタイミングで順番に回して行けばいいと思います!
慣れてきたら状況に応じてゲージ必要な奴を優先的に選択する感じにできるようになるかと パケ勢は大変やな
DLなら0時に用意ドンで、ついでに1作目も無料で貰えてるからな 家族が寝てるからいつもイヤフォンつけてゲームしてるけどコントローラーから音出たら困る
どこかの設定で消せるの? DL版でも容量多いから事前DL忘れずしとかないとお預け食らうからな
>>806
コントローラの設定から変更できるよ 事前D Lっていつからだっけ?月曜日くらいに来そうかな なんでティファのかかと落とし空中発動不可なん?
前作はできたよね メディアレビューだと後半のロケーションの情報やスクショが極端に少ないし「ゴールドソーサーのスクショは出せないことになってる」ってあるけどボリューム大丈夫よな?
リメイクのときは後半の神羅ビルやハイウェイまで事前に見せてくれて新鮮味なかったから反省したのかな? ・浜口さんの言う忘らるる都のビッグサプライズとはなんだったのか?
・PVに出ている新ウェポンはなんなのか?戦える?
・ザックス世界やリメイク世界の構造(パラレル?ループ?ライフストリーム?)
・俺セフィロスはどうなった?
この辺気になりすぎてあと4日長いー >>815
英語版だと一人称の違いはどうするんだろうな もしかして開発は白い羽のセフィロス(EC)を出してみてセフィロス仲間ルート受け入れられるか実験してる?
なんか反応次第で完結編変えてきそうなとこあるよな >>816
気になりすぎて調べたがわからなかったのでAIに聞いたら口調と語彙で分けてるらしい
私セフィロスはアカデミックで神聖、高貴で俺セフィロスは直接的で攻撃的だそう トレイラーに出てる新ウェポンとは戦えないとか前に見たけどもしそうなら名前も分からずじまいになるよな 3部作のセフィロスはちゃんと悪役して欲しい
もうクライシスコアの人格者路線は定着してるんだから
こっちでは原作通りに半裸で倒れて欲しいよw 山口勝平ってカン高い声のイメージだったけどナナキみたいな低い声も出せるんだなw
ブーゲンハーゲンとこに行ったらウソップ声になるんかな? IGNの感想草
>しかし、クラウドたちは星を救う旅に出ており、セフィロスという凶悪な存在を追っているのではなかったのか? パレード、豪華客船、リゾート地、遊園地。世界を救う旅よりも優雅なバカンスを楽しんでいるような気分でプレイしてしまっていることは否めない。 オリジナルもリメイクもやっておきながらイマイチFF7のストーリー理解できないアホなんだけど
体験版のニブルヘイム回想にザックスいないのは何故?
あそこで一緒に実験カプセルされてぼろぼろになりながらミッドガルに戻ろうとしたのでは >>822
シリアスとコミカルが混同し世界観ぶち壊しなってるパターンだね
龍が如くと同じパターンꉂ🤣w𐤔 ザックス世界とクラウド世界ってなに?
原作→クラウド世界
リメイク→ザックス世界
ってこと? >>825
クラウドがザックスの行動を自分の物だったと思い込んで話してるから
記憶が覚醒したら回想編のクラウドがザックスに置き換わる シリアスを重要視しすぎて遊び心も自由度も無い
FF16よりかは何千倍もマシ 遊び要素が多いのはゴールドソーサーへの想入れが強いんじゃないか
FF15で唯一良かったのはトゥームレイダーのような裏ダンジョンだけだったな
これだけは熱中して遊べた 予約してるけど体験版やるか未だ迷ってるわ
このまま発売日迎えそう ゲーム内容は良いとして、このキャラデザみんな満足してるのか >>828
あれ?そうすっとクラウド自体はニブルヘイムに行ってないのかえ
なんでクラウドはそんな勘違い記憶が? >>833
クラウドは一般兵として同行してる
クラウドとしての記憶とザックスの記憶がごちゃ混ぜになってる >>833
それこそがオリジナルのディスク2中盤から終盤に明かされるFF7の核心なんだが
覚えてない・思い出せないならお前がオリジナル版やったって言う記憶の方がクラウドよりおかしいだろ 回想でニブル歩けるようになってからのクラウドって何処にいるん?話しかけられる一般兵三人いるけど全員ちがうよな あの回送シーンはあくまでクラウドの記憶の中の事で現実じゃないので一般兵クラウドはいないんじゃないか?
後に全てを思い出した時に一般兵クラウドが同行していたシーンが出てくる ゴールドソーサーのホテルってリバースもあれしかないのかな 5年前のニブルヘイムはFF7原作で3回も出てくる超重要ポイント
開発、というか野島も明らかにここに重点を置いて物語を作ってる感じがする
1回目はクラウドの記憶(混濁)でセフィロスがどのように闇落ちしたかという衝撃を描き、
2回目はティファの記憶で実はクラウドがニブルヘイムに来ていないという衝撃を描き、
3回目はクラウドの記憶(真実)で本当はザックスがソルジャーとして、クラウドは一般兵として来ていて
そうと知ってみると1回目・2回目も全てが繋がるカタルシスを与えてクラウドが大復活する
ただ、今となってはあそこに本当はザックスが行ってたってのが広まりすぎてて
原作と同じようなカタルシスは得られないと思うから、
3作目でここをどう表現するか見ものだな >>838
最初のカットシーンで車酔いしてるのクラウドだよ >>814
エリアに関しては全部均等なボリュームってレビュー記事にあった
ただしゴンガガエリアだけは地形が複雑で空チョコボが滑走場からしか滑空ができないらしく 着地する場所も恐らく最初から決まってるみたいな
ちょっとマイナスレビューもあった >>840
それについては原作の驚きと同等のサプライズ仕掛けを用意してるって野村さんが言ってたね
セフィロスコピーNo2なのか、ティファがマジで偽物なのか、フィーラーがいて改変されていたのか >>838
原作だと
クラウドはソルジャーとしてセフィロスを倒した
↓
クラウドはニブルヘイムにいなかった
↓
クラウドというのはただの実験体なので初めからどこにもいなかった
↓
そんなことはなくクラウドは確かに一般兵として存在した
って仕掛けになってるから居なかったら話めちゃくちゃになるぞ >>842
エリア均等なんだろうけど日本でも海外でもコスタデルソルの画像しか出回ってなくて草
水着回好きだなーみんな 明らかにクラウドがいない場面も記憶として残ってるけどあれはザックスの記憶も混同してクラウドの中に残ってるって解釈であってる? >>847
ザックスもだけどティファの記憶も吸って整合性取ってるって設定だったはず
実際ミッドガルのスラムであうあうあーって言ってた所をティファが見つけて急ごしらえで作った人格が今のクラウドらしいし
ジェノバ細胞って辻褄合わないところ全部解決してるから結構強引だよなあって気もする >>840
セフィロスが闇落ちする時のbgm
あれガキの頃に親が寝静まった後にテレビにヘッドホン付けてやった時は本当に怖かった(;O;) セフィロスが異様に思いこみ強いことあるのもジェノバ細胞がそうさせてるのかなって思ったことある セフィロスコピーを作る過程でクラウドが失敗作と扱われたのはなぜ?
セフィロスコピーとクラウドがどう違ったからなの? >>452
まあFF7はペルソナみたいにキャラゲーの要素が強いから
エルデンリングは同じ和ゲーでも硬派な作りしてる
どっちにも良さがあるが、海外向けはエルデンリングみたいにおふざけなしだろうな >>848
他人の記憶を読み取れるのにセフィロスは宝条の記憶は読めなかったんだな
本当の母親の事を読み取れていれば闇落ちしなくて済んだろうに >>832
正直水着姿は全員細過ぎて若干引いてる
エアリスは武闘派じゃないからまだわからんでもないけどそれでも病的なまでの細さよ
まぁそれ言ったらバレットのデカさもおかしいっちゃおかしいんだが >>851
失敗作だと思ったら唯一の成功例だったっていう宝条のセンスの無さを強調するためだろうな
あいつ何かとセンスねーから仕方ない
そもそもリユニオン仮説とか証明する意味すらあんまり無いし 仲間全員手に入れたらクラウド外せるの?
だってクラウドさん、みやぶるでレポート集めるのとラピッドチェインでの雑魚狩り専用機になっちゃうんだもん >>848
ザックスの記憶吸った割にエアリスに会ってもなんとも思わないんよな…ウェッジにバスターソードの話された時はジェノバ頭痛起きたけど
つかそもそもティファもエアリスもタークスも「お前、なんちゅう剣背負っとんのや、お前のちゃうやろがい!」ってならないのかな?
8番街で対峙した一般兵は気がついたのにね 前作データの特典ってセーブデータさえあればクリア済データじゃなくていいんか?
アカウント変わったから今からまたクリアするのはさすがにだりぃ >>859
クラウド外せるのは特定のストーリー中とクリア後のチャプターセレクトだけ どれだけ悲惨な売上になるのか楽しみ
FF7信者が叩きまくってるエルデンは2300万だし >>863
そんな荒れてんのか
とりあえず3日で300万本→そのうち500万本突破
FF7リバース、値崩れしない ってスレが立つけど1000万本は無理だと思う というか今ってDL版の方が売上あるのに本数発表する必要あるのかな
それとも今の売上ランキングってDL版も含まれてるんか? >>862
まぁ主人公だしそうだよな
そうなるとリメイク同様の戦闘パターンでやるかー
リバースではリメイクで関与出来なかったキャラでチーム組みたかったから控えに回って頂きたかったのにな >>864
このスレの信者たちがあらゆるゲームに喧嘩売ってるから発売後は大荒れだよ ミッドガルであれほどしつこく現れてはクラウドを煽って、何回かは煽りもせずに「一緒に星を救おうよ」と素直に提案してるのに斬りかかられた挙句、クラウドはカードゲームに美女と水着に遊園地デート
そりゃ刺すわな >>868
カードゲームは8、9でもハマったから確実にヤリまくる予定 >>862
>>866
体験版やった感じだと
連携アクションがクラウド操作のときだけやたら種類あるし
ABTなくても戦う手段多そうだけどね
他全員誰と組んでもだいたい一緒なのに >>850
ルクレツィアもヒスっぽかったし
まぁアレは元々かもしれんが >>691
ちゃんとローカライズされてない洋ゲーみたいだよな
ユーザーの遊びやすさよりも開発者の意味不明なこだわりを優先させてる感じで不快 お前らってクリムゾンが描いたティファの薄い本でシコってそう メタスコアって気にしたことないけど国産ゲー発売前メタスコア90越えでユーザーレビューと差があったゲームってあるの? ティファはマンゲ黒ボーボー
エアリスはマンゲ茶海苔カット
ユフィはマンゲ黒ケツゲと繋がる剛毛
クラウドはパイチン ティファ操作だとナナキクラウドだと連携アッパーが無くて竜巻旋風脚だけになっちゃったりするの微妙だよなぁ
PTメンバー依存じゃなく誰と組んでも△竜巻旋風脚◻︎打ち上げアッパーがよかったわ >>864
売上なんかどうでもよくなるぐらい終わり方で荒れるだろうから安心めされよ😪 >>876
気になってざっと見てみたけど結構離れてるのがモンハンワールドとエルデンリング
色々言われた割に思ったほど離れてないというか普通なのがダークソウル2とMGS5
ちなみに下2つは自分は当時面白いのになぁ?と思ってはいた >>882
ダクソ2は出た時期もあるな
今みたいなブランドなくて結構普通にボロクソ言われてたから
今出したら絶賛されてたんじゃね >>884
ダクソ2はクソで間違いないよ、エルデンリングなんかもダクソ3と比べて糞だって言われてるし ソウル系は「つまらないと言うとゲーム下手くその烙印を押されると言う恐怖」が付きまとうから誉めざるを得ないとこある
俺は大好きで全作買ってるがな!!! リメイクに神羅兵時代の同僚出てこなかったっけ
なんか気まずそうな感じだったやつ ダクソ2は普通に面白かったしマントがヒラヒラするようになっただけでも神ゲーだった
マップの作りは嫌いだけど、特にアマラ >>886
おどろおどろしくて気持ち悪いし血出るからやらない 多段攻撃全部ジャスガしてバーストさせるとSEKIRO気分ですごく良き
ダクソ2良い部分もあるけどクソな部分があるのも確かなんよね
どちらを重視して評価するで変わりそうである割にユーザースコアけっこう高いっていう
モンハンとかは買ってみたは良いけど合わなかったって人が多そう フロムはバトルが面白いって聞いてたから期待してたのにエルデンリングは一部を除いてほとんどクソボスだったから本当にがっかりしたな
探索は楽しかったけどさ おっぱい要因はティファとエアリスで巨乳貧乳どっちの需要にも対応してるからいいでしょ >>892
何かを得る為に別のものを捨てざるを得なかったということだね
リバースがそうなっていないことを祈る モンハンワールドは面白かったけど終盤のDLCでクソ敵追加したのが晩節を汚したわ
何回も挑まないと倒せないとか回避不能攻撃とか 過去編はクラウドが無暗に明るくて性格が違う。
一般兵が最後まで付いてきて
ティファを助けるシーンまである。
これ知ってるとにやりとできるね。 ティファにありがとうって言われたシーンが体験版のハイライト イージーモードがあるだけで、だいぶ、ぬるま湯ゲーだな
みんながやったマリオ3、スーマリワールドなんて今のゲームと比べたら難易度高かったけど、それをクリアするのが面白かったんだよな
いまみたいにすぐ、だるいクソゲーなんて言うやつなんていなかった
エルデンリングもスーマリワールドとか比べたら優しい部類に入る >>897
冒頭の一般兵が車酔いしてるシーン
メットの隙間から金髪が見えてて声もクラウドで細かい演出入れてんなぁって思った ストームヴィル城と王都はめちゃくちゃ作り込まれてるけどそれ以外のダンジョンは割と一本道よな バトル時のカメラ距離ってデフォルトが1になってるけど近すぎて周り見にくいから3の方がいいのかな? 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part420【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708817384/ 給水塔からティファの家を見てうなだれて首を振るシーン
あそこだけ素のクラウドに戻ってるって考察があって面白かったな
本当はソルジャーになってないからティファに会いにいけないんだよね
実際は一般兵が給水塔にのぼってる 水着で戦闘も出来るみたいだけどさすがにコスタの中だけだよな? >>902
画面外から平気で攻撃してくるから離したほうがやりやすいと思う
3はともかくワールドは簡単だったような…? むちゃくちゃ楽しみだな
前作は戦闘やグラは良かったけどアドベンチャーやってるみたいでRPG感が薄かった
今回はRPG感ありそうだしな >>905
クラウドくん久しぶりーってなってるから実際の歴史だとあのマスクはずしてんのかな
でもあの狭い村で回りは気付くのにクラウドに気付かないティファって何なの カジュアル寄りのアクションゲームって画面外から狙われるとどっちから狙われてるかの表示が出るけどこのゲームないからなぁ >>911
ティファにも村の人にも久しぶりと言われた記憶は全部妄想って捉えてるわ
村では誰にもバレずに過ごしたんじゃないかな
リメイク序盤でクラウドに違和感を覚えた兵は「その剣は…」っていってるからザックスをしってる兵であってクラウドの同期じゃないんじゃね ニブルヘイム編はクラウドの妄想だから都合の良い部分のツギハギなんだろうね
俺はソルジャークラス1stで性格も陽キャ←妄想
故郷のみんなが歓迎してくれた←妄想
ティファを守った時にティファに感謝されてセフィロスも褒めてくれた←現実
ってな具合に一般兵の記憶も良い部分だけは使ってる webcmのゲーム史に刻まれたーとか一々大袈裟なんだよw
てかユフィとか今作でエピソードないだろ >>911
ソルジャーに成れてたらあの立ち回りだったんだろうな… クラウド一般兵くんそれでもセフィロスやザックスに気にかけられてたから余計にアレだな… >>914
ティファの家に入ったのは妄想なのかな? >>916
ネタバレになるけどレッドのやつはゲーム史に刻まれた豹変にしてほしかった
エアリスの死亡、一般兵がクラウドに並んで有名でリアルにゲーム史に残ってるのナナキやろ クラウドってオリジナルの終盤だと爽やか好青年だったのにACで辛気臭くなってずっとその感じでイメージ固定されてんのがな 「よし、行こうよ、みんな」とか言ったのとか新規には信じてもらえなさそう セフィロスを根性で魔光炉に叩き落としたのだけどうなるのか見たいけど
あれって終盤だっけ 今回の範囲じゃ見れないかね >>922
ACのクラウドは病気のせいでメンタルも病んでる定期 >>926
結局あの病気みたいなのって解決したっけ
そんなのしらんわーってセフィロス再度ぶっ倒して消えたならいいけど >>927
カダージュ戦の直前に教会に湖が湧いてその水で先にクラウドだけ治る
セフィロス倒した後にその水を浴びることでみんな治る >>923
ただのキャラアンチの擬態だから相手にするだけ無駄よ >>928
そうだったのね
何か見たけどうろ覚えだったから
しかしまぁどこにでも湧くセフィロスはどうにもならんのかw あと4日で涙ちょちょぎれRPG遊べると思うと感慨深い 公式の宣伝アニメおもろかったな
クラウドがティファをエアリスって呼んじゃうところで必ず吹くわ 各特典の召喚獣ってリメイクの時って発売時にDLCとして買えた? クラウド君ソルジャーじゃないのにソルジャー並みに強いのは何で? >>919
ザックスが入るわけないしティファと母親の家に入ったのは自分自身かな
ソルジャーの服?って聞かれて都合よくザラザラしてたし >>871
最強フェニックスのソロノーダメクリア前衛3キャラはそれぞれ行けたけど、この人の動画並みの動きまでは出来てねぇわ…
海外ガチ勢は動きに無駄がなく上手過ぎて流石としか言いようがないし、ロックオン活用しまくってるけど対象外が死角から攻撃飛ばして来てるのによくジャスガ合わせられるなぁ
にしても後衛キャラはやっぱ前衛に比べて動きにくいからソロキツイな やっとエアリスとバレット回復無しでソロクリア自体は出来たけどノーダメ無理だわ
ソロだとホント前衛強すぎだし3キャラそれぞれめっちゃ攻撃スムーズだから操作してて楽しい
お犬様最初は不安だったけど操作してたらクソ強かったわ 後衛キャラもPT戦だと立ち回り好きなんだけどな >>934
俺もこれよく分からん
ただの兵卒からソルジャー化してるの謎 >>860
ザックスの記憶吸っても貧乳はDNAが強烈に否定したから無理だったんやろな👍 魔光浴びてソルジャーになるんだし
モンスターにならなかったから適性があっただけでしょ
ティファとかぬいぐるみが強いしこまけぇことは(ry お前らグラフィックモードかパフォーマンスモード
どっちで遊ぶ? FFは何故か一般人が世界を救えるレベルで強いのはずっとだから仕方ない
FF5はクリスタルの力取り組んでるしFF8は召喚獣馬鹿みたいに宿してるの主人公一味だけという設定あるから
まだ理由あるけど >>934
魔晄適正が無いだけで崖から落ちても膝擦りむいただけで済む天性のフィジカルエリートが無理やり魔晄浴びて中毒をジェノバ細胞で無理やり中和した結果 サガの村人よりは一応強い理由はあるもんなぁFF
オイヨイヨぐらいか一番補正も何もないの エルデンDLCの海外の盛り上がり尋常じゃないな
リバース完全に吹き飛ばされてるやん
この圧倒的な人気の差はなんなん? >>914
俺はソルジャークラス1stで性格も陽キャ←妄想
故郷のみんなが歓迎してくれた←妄想
ティファを守った時にティファに感謝されてセフィロスも褒めてくれた←現実
俺達みたいで草😂 中古PS5買ったけど独占ソフト少なすぎ問題 やりたいゲーム リバース GTA6くらいしかないオワテル >>942
グラフィック
パフォーマンスモードはありえんぐらい画質悪い パフォーマンスモードならPS4でも行けたんじゃねえかレベルで画質が粗い 7リメイクの方が綺麗なまである >>954
質問に答えてくれる?
なんでエルデンこんなに人気あるのにリバースは全く人気ないの? リバースはネタバレ嫌な人はもうトレーラーも避けてるんじゃない? まあFF7ってそこまで注目されるコンテンツではなくなってるし どっちもPS5でできるゲームなのでどうでもいい
むしろPS5じゃないと両方できないか >>934
ソルジャーとセフィロスコピーの作り方は同じ
強いこころで細胞に勝てばソルジャーになり
心が弱くて細胞に負ければセフィロスコピーになる
クラウドはその狭間だったので一時的にアウアウになったがその後復活した
しかしこの時記憶の改竄も起こした エルデンは2300万本売れてるけどリバースはどれくらい売れそうなの?
エルデンに勝てそう? エルデンリングは5大GOTY部門賞受賞21冠(そのうち4つがGOTY)を獲り
“その他に”、日本ゲーム大賞の大賞とCEDEC Awards 部門賞 最優秀賞をふたつ貰っている
イカれている化け物だから比べてやるな
今まで積み重ねて来たものの差だ >>957
1stトレーラーも半年たって130万再生だけど
エルデンは3日で800万だよ?
なんでここまで人気に差がついたの? 1作目が700万だからPS5への鞍替えハードルもあって400万ってとこだろ
最終500万行けるか行けないかってとこ >>964
エルデンは歴代GOTY獲得数最多記録を更新したよね
FFはGOTYに縁なし
巨人とアリくらい差があるけどもうリバースみたいなギャルゲRPGは海外じゃ受けないってことかな? エルデンリングはダクソ、ブラボ、セキロ、ソウルと片っ端からフロムゲーやりこんでフレーバーテキストや世界観を愛した玄人からは蛇蝎のごとく嫌われてるの知らんエアプ居るな
目を抉り歯を叩き砕き殺すぞ >>967
ゴミじゃん
エルデンなんかあれDLC出たら3000万くらい行くで?
今も売れまくってるし 売り上げすごいのに7を煽る余裕のなさ。ほっとけばいいのにw >>970
じゃあなんでエルデンこんなに人気あるの?
絶対にこの質問から逃げるのは何故? >>972
いやリバース信者がエルデンを敵視してるみたいだからね
よっぽど売上と人気と評価で勝るのかと思ってたんだよ
したらこの圧倒的な差
ゴミ以下やん そもそもエルデンリングはフロムがここまで売れると予想してなかったせいで世界はコピペしまくりのシナリオ薄いしフレーバーテキストもクソ雑世界観の作り込みも甘い完全なる駄作だぞ
エルデンリングの売上マウントするやつはまずはトロフィー晒せそうじゃないと話にすらならん しょうもない売上プロレスしとるうちはまだ平和やわ
改変内容で荒れるよりは100倍いい >>973
エルデンリングしか知らない脳無の馬鹿しかいないから。エルデンリングを無思慮に礼賛する貴様のようなクズこそ真にフロムゲーを愛する者の敵だというのに >>976
だから、本当にそうならなんでエルデンこんなに人気あるの?
DLC速報でこんなに世界中が熱狂しているの?
なんで売れ続けてんの?
頼むから答えてくれ。もう逃げないでくれ まあでもFF7が強めの旧ファンにしか注目されないコンテンツになってるのは事実だと思う
新規つっても再生数目的の配信くらいしか見当たらないし >>976
でもDLCの原案ゲースロの人だろ
KH3とかFF10-2とかFF13が代表作のスタッフたちじゃ勝ち目ないやろ >>980
お前のようにエルデンリングしか知らない脳無の馬鹿しかいないから。エルデンリングを無思慮に礼賛する貴様のようなクズこそ真にフロムゲーを愛する者の敵だというのに >>982
はよフロムゲーのトロフィー晒せやマヌケ🤪🤜💥🥺 もういいって、どうあがいてもエルデンリングの人気と売上には勝りません。これでいいでしょ。 >>988
セキロやブラボは認める
あれはほんま凄いから >>990
PS+のセーブデータアップロードチート使ってるインチキ野郎なのバレて腐れ😂😂😂 チートで取るプラチナの味はうまいか?😂世界一のマヌケの画像として保存するわ >>991
でも16は遊び心がないと批判された
どうしろってんだ >>992
知的障害者なの?
ねえ答えて
なんでエルデンはこんなに圧倒的な人気あるの?
DLCのポスト、いいねが6000万超えたよ? >>995
よう負け犬。ちゃん三周してから書き込んでね🥺👍 >>986
ならなんでリバース信者はエルデンを敵視するんだろうね? このスレッドは1000を超えました。
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