【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★13【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください
★おいこら回避用の一言
おいでよエロフの森
※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★12【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708943352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
同じく初週は全てを許す聖人アレインくんプレイで行くんだ つーかパラディンというクラスが優秀なのでジョセフ最後まで使えるだろ モブ雇用できるけど、急場の助っ人に近い位置づけになっちゃうのかなあ
仲間になるキャラが60名近いとか言われてるし。全員加入させられるんでなく選択肢次第で前後するとは思うけど
5名×10部隊が最大とのことなので、51人目からは待機枠だし >>955
いやモブと固有性能変わらんから性能決められるモブのが有能まである
ポプリタイとかホドリックが何故か攻撃系な成長するせいでモブポプリタイのが圧倒的に有能 >>916
全ユニット帰還させれば全とっかえはできるよ
スタミナは消費したまま
まだ出撃してないキャラをリーダーにすれば勿論スタミナmaxで再出撃できる 今後何かネームド固有の有用なスキルを覚える可能性はないんかな >>955
モブがんがん使って自由に編成組む方が強くなるし
むしろユニークキャラオンリーで編成組む方が強さ的には縛りになると思うよ モニカ強えって喜んでたらもう一人ホワイトナイト仲間になるのかよ
どっち使えばええねんて >>954
途中離脱しない限りはね・・・
多分最後まで居てくれる様な気はするけど ユニークキャラも成長変えられるアイテムあるけど
早々手に入る訳でもないしねえ >>949
半端な企業wikiが真っ当なwikiを潰して回った結果がそれなんだから当たり前だろw
シレン6みたいに企業系wikiが手を出さないクソマイナーゲームは今でもみんな無償でwiki更新してるし
・企業系wikiがゴミだから有志でwiki作ろうぜ
・それをタダでパクるだけの企業系wikiの利になるだけだから止めろ
これは単なるwiki更新についての賛否意見だが昔のwikiを潰した犯人は企業系wiki以外には存在しねえよ
そんなのはかつて一生懸命にwikiを更新してた人ほど骨身にしみてわかってる故事レベルの常識だ >>950
スレ立てよろしく
立てられないようならwikiをテンプレに入れて代わりに立てる 鏡使うにしてもお気に入りのキャラ除けば固有クラスの連中を優先させたいしな >>963
だから潰されないようにテンプレに入れて更新し続けるんだろ
テンプレにも入れずに潰されたらそれこそ企業wikiの思う壺 手鏡は消費アイテムじゃなくて無制限にしてくれませんかね… >>967
さすがにそれは無いわ
ゲームじゃなくなる >>956,>>959
お知恵いただき感謝
モブを縛ってるわけではないんだけど、勲章消費するから気軽に雇えなくて...
なんで金じゃなく勲章なんでしょうね
傭兵というより義勇兵志願みたいな感じだから徳というかカリスマというかそういうのが
決め手になるってことなのかもしれないけど >>966
だからそれは単なるwikiの賛否意見なんだから別に否定もしてねーよw
wikiを潰した張本人がアフィ系wiki=企業系wikiなのに「アフィ系wikiアンチなんているんだな」とか
間抜け以外の何なんだよw潰したのがそいつらだよ!wと言ってるだけのこと 今ん所エルフの国での武器強化、ドラケンガルドのコロシアムが新たに登場するであろう要素やな
他二つの国にもなんかあるだろうし楽しみ >>931
病気の妹を救うためとはいえ、赤の他人を複数人、それもやむを得ずでもなく半ば楽しみながら○しちゃってるからなぁ
ちょっと同情はしかねる。 >>972
そういう要素あるんだ
体験版で経験したの+後はクラスチェンジくらいが残ってる要素だと思ってたから嬉しい誤算 >>969
序盤は勲章の消費が気になるけど途中から
そんな気になるようなものでもなくなるから気軽に雇用したらいいよ
>>977
乙! どうして300分だけなのよおおおおぉ!(2日ぶり2度目) まあソルジャーとか有能すぎて各部隊一人いていいレベルだし
雇用大事だわ >>975
動画からして仲間に出来るんだるが
あれの仲間入りを許すとかどんな展開になるんだろうな・・・ 雇用しても損しないのはソルジャーグリフォンシャーマンマーセナリー辺りだな
後は好きならどうぞって感じだ 固有全部処刑しまくってモブだけでクリアするのもアリか >>979
編成いじくったり最初からやり直したりで実質3000分くらいやってんじゃねえの? >>983
クエスト直前の母娘(?)とかも助けが入らなかったら身ぐるみ剥がされてそのへんにポイーされておかしくなかっただろうからなぁ
アーカイブでも残虐行為やってる盗賊団だって書かれてるし、明確に描写されてないからきっとやってないとはとても思えない奴らなのがな…… >>977
乙カーレット
固有キャラは強いどころか成長タイプ微妙で汎用より弱い?
ジョセフとかのAP多いキャラも汎用でも同じになるんだろうか 男ソルジャー1人雇うか...
出来ればホドリック使いたい気持ちがあるが
活躍度が10倍違うわ 有ユニットだけで遊ぶとむしろ難易度上がって縛りプレイになるって中々面白いね >>990
ジョセフは固有クラスだから汎用は居ないよ
AP多いのは単に上級クラスだから ジョセフは一見ホワイトナイトの上級職っぽいけど色々違う固有職だからね
他の面子のレベルが追いついた頃にステータスが見劣りするなら外れるだろうけどちゃんとステータス伸びるなら最後まで使っていけそう >>993>>994
ジョセフは特別なのか
ホドリックみたいに成長タイプ酷い汎用は成長して固有スキルあるわけじゃないならただの不遇キャラなのかな >>989
そんなキャラでも仲間にしたければすればいいし選択肢があるのは良い事 >>995
一応親密度のバフで差が出る可能性がある 体験版はオーシェ北の騎兵が強いからグリフォン雇ったけど
フラウ仲間に入れてから北行くなら別に雇わなくていいわな >>854
街復興したり小さい砦落としに行けばギリギリ間に合うかもよ 1000ならジョセフが黒幕で最後にコルニアを手に入れる
敵を洗脳したのはジョセフ
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