GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part118
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709184923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう プロバハで
「誰も機銃操作しないのかよ!クソが!」
って思いながら嫌々操作してしばらく進めて奥義発動したら即繋いで来たからメンバー見渡して
「あ、これオフラインだったわ」
って事がよくある 10戦やっても究極武器出ないんだ角もおれない
1戦10分はしんどい 今日プロバハでぴょんフェリ?初遭遇したけど
マジで爆速で奥義ゲージ溜まるのな プレイ時間200時間を超えてからラジエルの書の使い道に気づいたワシ、全キャラのレベルカンストを終える ジーンて使い回しする時って、いちいち装備つけたり外したりしなきゃいけないですか?
あと生存と攻撃を両立させたシャルのジーン構成あったら教えてほしいです! 伊達さん楽しいけど敵とかぶるとタイミング分からなくなるw イドまじであんぱんって言ってんなw
あんなにハッキリ言ってるとは思わなかった >>12
2-2初動貰えれば追加でもう一回撃てるくらいには溜まるから気晴らしには丁度いいよ トロフィーでルリアノートの図鑑埋めろってやつあったんだけど
トレジャーが1個だけ埋まってなくてモヤる >>15
装備セットを登録できるから上手く活用するといいぞ >>19
タイユタールの亜種のベッドじゃねえか黒いバージョン
マップテンペールだかのクエスト一つだけの敵 >>19
図鑑見てあげるからどのアイテムの下か教えてみ 究極武器終わったから覚醒武器凸ってるけど覚醒武器の方がしんどくて草
マニアックボスのレア素材のドロ率が低すぎる
特にエクスカリオンは放置もできないし許せない >>24
エクスカリオンと奥義30回がキモすぎるわ >>25
エクスカリオンは1:40で倒せるし奥義は10分位で1キャラ終わるからそうでもない
やり方を知らないだけ トレジャー確認してみたけど空欄の表示はされないんだなこれ
とりあえず>>22探してみるわありがとね >>26
奥義10分は知らんけどエクスカリオンは2分で終わっても充分ダルいでしょムービー長いしレアドロ全然しないし >>28
レアドロは運やけど2分で終わってるのにだるいって逆にだるくない敵とはなんだ?
放置に慣れ過ぎてだるいだけじゃん はーイド君竜人も神威もスパアマだから怯み無効抜いたけど
どの動作も長いから人間モードがストレス過ぎる
やはり付けるべきなのか、これがわからない 伊達さんは覚醒ジーン積んだ方がいいのかな?アビリティ速度の方は外して怯み無効の方だけ付けてる 俺は専用短縮でクソデカ倍率の防御バフを撒きまくって皆を伊達じゃなくするのが伊達さんを使う目的だから付けるけど
アタッカー運用なら要らないんじゃないかな >>31
俺は積んでた
なんだかんだ単発でダメージ取る手段としてはネラナヴは2ヒットさせれば100万くらいにはなるし
ウーヴェも始動としては突進斬りの上位互換だしで回したくなる
どうせ防御バフは入れるからそっち目的もあったけど 究極凸しまくってた時は狂ったようにやってたけど究極も全部集まって凸もお気に入りメンバーが終わると急に冷静になってきた
ルシファーでどうせ銀天アホほど要求されるだろうし下手に究極凸に手が出せねえ >>29
個人の感想になるとはいえ不評な声が多いエクスカリオンめんどくさくないは無理あるだろ
プラウドだとニヒラ系以外はマシだけど放置なかったら結局全部めんどくさいわ キャラクターの固有ジーンって1個持ってると、もう出ないかな?
一個は交換したのを持ってるんだが、二個目が出ない... 固有ジーンいらないキャラの方が逆に有利な気がしてきた >>37
マジか~
もっとアンビリーバボーやってくるわ 久々にプロバハ失敗したわ
流石に3人介護は無理だった 100時間でやっと究極が1個完凸したわ
みんなこんなの全部やってるんか... 1個目がめんどいだけで1個終わったら後は銀天の問題だからな 俺はガンダさんの究極完成まで200時間かかったぞ
ゆっくりやってたらこんなもんじゃね エクスカリオンはめんどいめんどくない以前に面白くない
プロバハもそうだけどこっちが動かされてるギミックボスは基本的に面白くない >>35
足元に駆け寄って吹き飛ばされて繰り返してる人達はよく文句言ってるね
あと手動で倒すなら俺はむしろ楽だと思ってたよ
プロバハの方がよっぽど面倒臭い 究極は銀天とルナティックセルくらいだなめんどかったのは >>48
動きがルーティン化されるから面白くないんだよ >>49
同じ動きすればすぐ倒せるから素材集めは楽だけど作業になるもんな バハムートで機銃行く人少なすぎだな
機銃やってないのに、バハムート逃げるまでに奥義溜まってないし 夜間でもスレ普通に書き込みあるのすごい、すごくない?
これもリリス様の賜物だな 飛んでるゼタってほぼほぼ完成してるバザラガと同じくらいDPS出る? ドラゴン二頭クエとか報酬カスいのなんとかしてくれないかな
3頭クエより楽だけど一応推奨難易度としては上なんだから銀天確定遺物2個武練20個くらいくれてもバチは当たらんでしょ アヴィア教徒でたわね
息吹の自動復活とガッツの組み合わせ初めて出たのにクリが9っていう悲しい 完成したバザラガってなんだよ
背水とか込みで溜め2の4連攻撃全部上限叩いてるようなバザラガだとしたら
バグなしで勝てる奴いないんじゃねぇか? 理想のジーンを追い求めてはいるが 揃ったら多分モチベなくなって辞めてしまうんだろうと思うと出ないでくれとも思ってしまう今日この頃 金玉破壊3連失敗の後ダメージ足りず全滅
目が覚めたちゃったからやったけどこの時間はダメだ エクスカリオンは足壊すターンが苦痛でしかない
最初からコア丸出しにしといて下さい
あと全敵の登場シーンと変身シーンと大技のカットインもスキップさせて
※味方の奥義は大丈夫です エクスカリオンで砲台2機とも占拠された時の絶望感マジでヤバい >>58
溜め2の4連初段だけ100万くらいで残り3発は上限叩いてる感じ
不死身バフかその他のバフデバフ貰えば初段も上限叩ける追撃も100%
ガラマギで開幕からクソほどダメージ出してるゼタいたもんでこんなつえーのかなと思って シャルロッテはクイアビ+怒涛+固有でアビリティガン回しキャンセルで戦うキャラってことで合ってる? >>59
どうせ追加されるでしょ
ネバーエンディング堀り掘りストーリーだ
>>66
はい FFリバーシの為にPS5買ったのにずっとリリンクやってるんですが >>68
リバーシはマルチプレイじゃないから今やらなくてもおk
リリンクはマルチが楽しめるのは今だけ こういうゲームって次どこいけばいいかわからなくない? 究極全部強化終わって暇だから野良の救済にでも行こうと思うんだけど今シンドイクエストってどの辺だ? 救済が必要な程グダるマルチもあんまない気がする
ガラマギのソー報酬ある死亡5回未満が難度高めな印象 >>73
バハオルタ、イド、ガランツァ、黒竜、ガラマギ、セスラカ
「こいつキツイな」って1度でも感じた方々 PC版でHP武器限定部屋とか建てたら人来るんかねー
結局究極武器使わなければ歯ごたえは出るんでね 死亡回数は多分こっちがいくら頑張ってもどうにもならんよな
その辺回ってみるわ どうせファーさんで野良は阿鼻叫喚になるから今のうちに強化させとくんや 横でニヒラ放置してるけど
イオが奥義使ってオイゲンにトスする時なんであんなメス声なんだよ >>64
ゼタはそんなに瞬間ダメージ出る印象無いけどなあ イオは男キャラの名前呼ぶ時は全員あんな感じじゃね
ヨダとのリンク掛け声とか結構卑猥な意味にも取れる シャルって□連打する事めちゃくちゃ少ないし専用の方が要らなくね?って思っちゃうけども ルシファー周回することになるんだろうか
何のために…?武器かジーンズか加護か 同時に有料コンテンツもくるみたいだしスキンはそっちでは ルシ低泥にパンツ解禁とか揺れ解禁とかだと盛況になるよね セスラカはレジェ素材のためにみんな通ってるから勝手に皆出荷されてるよ 3月上旬配信のルシで究極超える武器ドロします、はないと思うなあ
それなら5月にするでしょ
ジーン++実装辺りが開発の工程も少なく済んでユーザーは火力生存更に積みやすくなってwinwinじゃね
追撃X++?確率0.0025%とかかな 究極武器を超える武器を出して何をするかだよな
仁王wolongみたいに999階層の無間地獄でもやるか シャルロッテのホーリーラダーっていつも□攻撃に派生させてるんだけど連打に繋げないのは仕様?それとも間違ったやり方なのだろうか? >>96
フィニッシュ派生から連打には繋げられない >>96
何も派生させずに着地すれば連打に持っていけたと思う 仁王みたいな999階のあったらいいんだけどなぁ
というかwolongにもあるのか流石チーニン ファーは3月14日配信みたいだな
その他リリンク情報は9日の生放送で発表あるみたいだが大量追加みたいなのはどうだろうな 未だにヨダ?っていうちっこい剣豪まだ1度もみてねえや 単純に既存ボスの攻撃力と体力上げたプラウド+実装とかでも全然いいけどな
いっそイドガラマギとか5竜とかアクション下手がのたうち回るクエスト実装してほしい >>66
前にここで検証してくれた人いたけど
シャルロッテは固有ジーンによる短縮がデカすぎて怒涛もクイアビも、効果がないことはないけどかなり薄いみたい やっぱ繋げないのか
木人殴ってみたけど60秒で2000万しかダメージ出ないけどジーン不足かな? ここでヨダのステマしても誰も使ってくれないんだもん 適当にスパアマ大型複数ボスの数の暴力で難易度上げましたはアクションゲームとして面白くないのでNO
このゲームでいうなら推奨戦力くらいでやれるガラマギが良い塩梅、あれを超えるともうバランスもクソもない簡悔精神発動したんだねとしか思えんくなる
単体ボスなら弾幕ゲーにでもされないなら良いけど カタリナ楽しすぎてずっと使ってる
他に動かしてて楽しいキャラ教えて ヨダ爺って面白いけど実戦向きアビ、ジーン構成だと壁殴り2400万程度しか出せん ヨダいねえってレスしたら野良でヨダきて草
レスすればきてくれるもんだな
ってことで追撃v+みねえなあ >>109
回転攻撃の上限がバカ高いからスタンス入れないときつめ グラブルのちっこいおっさんって需要あるの?
VSでも使ってる人滅多に見なかったけど ルシファーまじで強くあって欲しい
ガード回避でヌルゲーなんだよもう ヨダはグラブルエアプ民からすると見た目がちょっと使う気にならないのと 同じような連撃剣士型でナルメアがいるのも向かい風 初期メンバーの5人はともかくとしてヨダとかガンダの選出はマジで謎
キャラデザが売りの一つのシリーズなのにその辺もっと考えてほしかったとは思う
四騎士は女性人気があるからまだわかるけど ハーヴィン♂とドラフ♂を出したかった上でアクション映えする奴を選んだんだろう
エルーン♂が居ないのは謎だが グランに会いたかったらマナニヒラに来い
オイラがグラン使って待ってるからよぉ 懐古厨的にはヨダルラーハは結構思い入れあるけどガンダゴウザはマジでない ガンダゴウザはネタ枠以外の需要があるのかってレベルだな >>113
懐かしい
あいつ最初見た時ハンニバルじゃんって思った ごついおっさん好きだから嬉しいけどな
苦手な人もこういう色物がいると女の子とかイケメンが映えると思うし ♂ドラフで人気があるやつ全然居ねえからな
作り始めてから浅かったら確実にムゲンが出て来てたからガンダゴウザで良かったとも言える
個人的にはファスティバあたりでもいいと思うがプロレスキャラは投げとかあるしあんまり対デカブツ向きじゃないんだよな キャラ強化の数値を1ランクアップさせるアイテム実装されたらハムスター捗るんだがな
クリ20通常上限16アビ上限8スタン12とか出た時の切なさ 見た目通りの射程で女の子の格闘タイプだとめっちゃスカってだろうしいいチョイスじゃね エクスカリオンはタイユタールとかにでも乗れたらましだったかな? 銀天はゆるす
味変しながら放置できるし交換もある
ただセスラカ、てめーのルナティックコアはだめだ ガラマギで開幕からクソほどダメージを出してるゼタがいたならチートか>>64が話を盛ってるか >>130
イケメンだよな
ヒューランだったらもっと人気出てたかもしれない 拳キャラでアリーザかセンかガンダゴウザどれにしますかって言われたらな タイユタール操作凝ってたのにあれで終わりは寂しいよな ガンダゴウザの枠は男拳枠ならアイルとかフェザーが良かった サイゲのことだからエイプリルフールにはタイユタール乗ってわちゃわちゃするの期待してる……けどこれソシャゲじゃないからなあ 一撃が重い拳キャラって言ったらガンダゴウザになるんだろうけど
ちょっとだけソリッズ見たかった 女キャラ限定で悪いけど、オンラインでの野良の遭遇率は、
ナルメア>シャルロッテ>カリオストロ>フェリ>ゼタ>ジータ>ロゼッタ>カタリナ
の順番で、まだ相変わらずナルメアは多い印象 ソシャゲでもやってるエイプリルフールイベをCSゲーでもやってたら評価爆上げだけどどうなるんだろうな >>151
同意見だけど
最近はフェリよりゼタのが見る印象 余ったジーンだけじゃなく999個溜まってたトレジャーも変換したら本格的にアンビリーバボーフェスはじまった
おみくじけん1枚につき素材数個ならわかるけど999個溜まるような代物が1個で福引券4枚とかバグってんだろこれえ!
ジェイコム株かよ モンハンワールドとかでも元旦限定とかエイプリルフール限定クエストはあったからないとは言い切れない
ないと思ってた方が無難だが シャルロッテはカカシなら女キャラでぶっちぎりに強いけど、カカシ専用のスキルローテみたいなとこあるからな…
敵が動き回ったり、ダウンタイムが発生する実戦では殆どの人はナルメアのが火力出ると思うわ 固有+上限出なさすぎだろ
ストック250でリセマラしまくってるけど片方は出るのにもう片方がまったく出ない タイユタールに乗り5対5のPVPモードを追加してくれ 動き回敵にはシャル強くねーか?
めっちゃホーミングするやん うまいシャルは高速移動するボス以外張り付き続けて余裕でmvpとってるから
ニヒラ2匹はきついだろうけどセスラカとかシャルの独壇場だし mvpなんて女キャラならロゼッタ出して薔薇バフ回してれば猿でも取れる
何の指標にもならん なあなあジーンは4とか遺物以外のプラ無しを砕けばいいって分かるけど加護どれ砕いたらいいかわからん
砕いたあとにそいつの下位互換が出てきたらやっちまったってなってしまう 色々言ってるけどモンハンクラスの人気はないじゃん
仁王と同等ぐらいでしょ
パッチも1.15~1.25ぐらいがいいとこだし季節物のクエとか絶対ないでしょ >>165
オイゲンさん火力低いので抜けますね^^; 裸ゼタはマクロ組んだらヤバいタイプだろうね
手動なら廃装備でトッくん60秒30Mがいいとこ >>156
シャルはトックンよりデカイ敵のほうがやりやすいぞ シャルは火力じゃなくて無敵と回避で張り付きながら安定してダメージ出せるのが魅力だから
わかりやすい強さじゃないけど自分はトップクラスのキャラだと思ってるわ
強い敵程輝くと思う 加護は確認するのが面倒だからLV10以外全部砕いてる >>169
デカいと回避キャンセルいらんから楽よね
実戦だとラダーも打ち切るし 回転切り一発130万を連続で出すから蝶運ゲーのナルメアじゃ火力勝てなくないか? >>151
イオちゃん「あの…」
>>153
俺もフェリからゼタに変えたわ
使ってて面白いのは正義 シャルはインビジブル付与して皆が逃げ惑う中、オーバロード中の敵の足元でカツンカツンとカスダメを連続で叩き出すのか楽しい
異論は認める ナルメアはアビ連発できないから火力劣るね通常の火力もそんな無いし >>170
シャルの△無敵は判定ガバガバでなんぼでも決まるからチャアクのGPを連続で決め続けた時と同じ感覚になれる
回避距離と性能もつけてガバガバフレーム回避も連続で決まるのもいい
下手くそな自分でも自分上手くね?と錯覚させてくれるのが好き シャルのMVPはダメージで取ってるのかアビ回しまくってるから取ってるのかわからんなあ
称号アビリティ系だし 完全無欠、回避orガードの達人、角を折った人、戦闘不能の仲間を助けた人、最高のタイミングで麻痺や凍結入れた人
例えMVPに選ばれなかったとしても、こういう人こそ真のMVPだと陰ながら認めてる 蝶ガチャしなくても以外とダメ出せるよ
頑張って詰めても3500万には届かなそうだけど 昨日GTでもプロバハ超えれないのがもう何度もあってベテランが減ってきてるのを肌で感じる、やり方理解してない火力足りないのがすごい増えた。 シャルは火力が運に左右されないし
二種の無敵と張り付き性能で立ち回りも強く
使ってて楽しいキャラだから色々恵まれてるよな 流石に放置周回して使ってないキャラの究極完凸していくだけの作業で飽きてきたな シャルこそカカシでも実戦でもDPS変わらないキャラだろ >>24
ルシファー戦で報酬でジーン活躍しそうだから、全員分を覚醒させたい
覇者の証?がキツい >>186
覇者はエクストリームだったかのマナガルムが5〜6秒で倒せるからすぐ集まるよ >>140
ルナコアも今はドロップ修正されたし放置しとけばよくね? >>185
ガード仕込みの保険使えるとはいえ、被弾すると\(^o^)/なヴァリアント前提だからなぁ
リンクアタックとアビのCTも噛み合いもあるし、流石に60秒40Mとかはトックン専用と思うんだ 許されないのはマニアックにしか居ない連中だよね
イドのはマギねえがディルドー隠し持ってるけど フェリ使い始めたけど待望の女キャラのせいもあるかもだけど癖があっておもろいわ
ゼタと同じ継続火力系と考えててペット維持してペチペチし続けてる
四角溜め攻撃はパリィしたい時の魅せプ部門か?溜まるの遅いからその機会も少ないしペットは即溜めで呼べるし価値がまだよくわからない プラウドで銀天確定にしてくれれば何も言わないよ
贅沢は言わない >>190
ぶっちゃけコアよりもセルのほうが足りんくなってるよな 別にヴァリアント無くても上限まで盛れるし
なんならパーティーメンバーのバフデバフ当てにすればいいし
シャルはそんなピーキーな性能してないよ そういやアッパー調整いるキャラってぱっと思いつかないな
絶対直さないと駄目なのはオイグレ無限リンクタイム
絵面やばすぎるしおもんなすぎる ここで出てる不満点だけは何も改善されずにナーフだけ入ったら荒れそうだな ガンダゴウザは正拳突きにビームつけてあげても良い気がする
動きが遅いのはコンセプトとしても射程まで終わってるのは流石に 上限調整はして欲しいなぁ
フェリとかリンクタイム中以外空中攻撃擦るのが最適解とか悲しすぎるだろ フェリは上へ参ります下へ参ります奥義参りますのエレベーターが最適ってのがな…
ルシのタイミングの機能調整でキャラもアッパーして欲しいよ
カタリナのアレス残業とか労力見合ってると思えないから被弾したらアレス帰るとかに 本来射程で使い分けとバーストの△なんだろうけどプレイヤーが強すぎてゴリ押し効くからな ガンダさんの正拳突きをうまく当てるのもまた楽しみの一つだとも思うが回避キャンセルテツザンコウとかして
そこも含めストレスというかフラストレーションが溜まりやすいキャラだよな
その分うまくいくと気持ち良さもある >>200
格ゲーのGBVSはそれやって人飛ばしたなぁ
その後にベリアル魔境時代が来て更にぶっ飛ばしたが アッパーじゃなくてナーフ来そう
上限突破は修正した方がいいと思うけどアビキャンもされそうだよな 今まで勘違いしてたかもしれないんだけどもしかして攻撃UP系って通常ダメージ見て合わせるんじゃなくて上限高いアビリティに合わせるのだろうか? ヴェインのビートコンボももう少し火力高くてもいいと思うモーションくっそ長い割に弱すぎる サイゲだからこういう調整はあんまりいいイメージないから正直怖いわ
ウマ然りグラブル然りプリコネ然り大体やらかしてる フェリは△短押しの火力馬鹿みたいに上げるだけでキャラコンセプトは成立しそう >>208
ねー
フェリのバフ攻撃アップ50%もいくし無敵を活かすより奥義に合わせて使った方がいいのかなって考えてた
追撃は奥義に乗るんですかい? ナルメアは廃装備で運ゲー勝ったら40M届くぞ
https://imgur.com/wgrnIW9.jpg
シャルはトッくん苦手だな相手が大きいほうがいい 上限突破するバグは直るだろうね
確認されてるのはパーシヴァルグランジータゼタイオだっけ? フェリは呼応の効果をペット投げだけじゃなくオンスロ本体にも乗せて欲しい >>216
むしろウマはやらかししかしてない気が
メイン4人の究極終わると流石に切り上げ見えてくるな、ここから4人分の追撃有利属性異物堀りと他の究極はどれだけかかるか想像できないし フェリはプレイフィールがあんまりよくないよね
キャラは可愛いんだけどね グランジータは上限突破ぐらいないと使われないやろし
許してやれ >>214
シャルロッテは攻撃が届かないであります!で強いに収まってるレベルだからな
ガード割ってくるやつと仰け反りで当たらなくなる敵とかセスラカみたいに足スリムなやつが不利なくらいで
あと貢献度のシステムのせいで目立ってないけどあれ与ダメ主体だと目立ちまくってたと思う >>218
それ当初仕様だったのを後から上方修正してるからむしろ褒められるやつでは? 400時間やって強ボスの追加とともに推しキャラナーフされるとか、そんな辛いことあるの?
てかスキン出ないの? >>226
ノヴァ擦り付けてくるシャル三人娘がいるらしいぞ シャルって結局無敵が良いのかスタンスが良いのかに答え出てないよな
半々くらいのイメージ キャラコンセプト崩壊してるフェリとか
調整して欲しいよな
他の攻撃をアッパーしてくれ >>228
そんな悪党いるのかwノバで死ぬくらいなら別にええけども てかこの過剰火力全体的に弱体してくれ
敵の動きよりリキャスト見てゴリ押した方が早くなるとかアクションじゃない 記憶してる限りウマでナーフは一度も無いよ
あるのは強キャラとか強サポカによる課金圧だよ
その方がガチャ回るからね >>234
戦闘力調整モードとかほしいな
今度はRPGじゃなくなるけどそこは上手く調整して プリコネもお正月キャルちゃんぶっ壊れ過ぎてナーフせずにインフレ超加速したんじゃなかったけ?
昔過ぎて覚えてないや インビジブル×3で魔法陣出しながら密着してくるシャル×3 >>230
どっちも採用するに収まったわ
リュミオール使うより回転切り擦ってる方が強いかも 銀天大量に集めといたからもう銀天に困ることはないだろう…ないよな シャルロッテ使おうと思ってんだけど、固有ジーンが強すぎてクイアビ怒涛の効果が薄いってマジなの
マジなら追撃もう1個付けられるんだけど フェリちゃんは普通のトーンで天然で女王様みたいな台詞言うのがとても良いと思います。 >>241
あの検証通常攻撃だけを連打した結果だから何も当てにならないよ 怒涛はたぶんモーションごとの判定だよな
小パンと大パンでリターン変わってきそう >>241
実践で□連打なんてあんまりしないから意味はあると思うよ そもそも作ってんの大阪サイゲっていうCS専門で開発するために作られたとこだしCSとソシャゲじゃバランス調整なんて別物だろうし シャルロッテでインビジ+フラジ止水でずっと自分のターンであります楽しいであります
しかも殴りまくるからスキルも高速で回って火力もキチンとでてガチであります サイゲでナーフして引退者出たのワーフリしか思いつかない コンテンツの寿命的に、溜め込んだ素材は次の強化に一切使わせてもらえないと思うんだよなぁ >>241
クイアビ1はあった方がいいけど怒涛はなくてもいいかと思う >>236
ストーリーやってた頃のバランスが一番いい
ポーションもカツカツで味方の回復やら当てにしてちゃんとアクションしてた グラブルとかむしろ返石の賭けイベントだったからなw 上位難度とか来るんであれば銀天は当然要求しつつ新たな銀天ポジトレジャーが来ると思う >>214
ナルメアはつべやXに45m報告がいくつかある
実践装備でも40mは厳しいか? オルタからプロバハ目指してる所が楽しさのピークだったね
究極武器出来たら作業感強い シャルロッテにはバグもないし可愛いし使いやすいし
やはり清く正しく高潔な精神を持っているのでありますなぁ 遺物カンストしてたわ……
開けたら追撃V3個、V+も1個できたわ 遺物はやっぱ貯めてから開けるのが正解なのか
ちょこちょこ開けてると出ない印象ある 単発よりも10連のほうが出るみたいなオカルト始まってる 今できることって上級錬成のストック増やしとくくらいか? 10連で出るのはSRだから意味ない
俺たちが欲しいのはSSR シャルのアビリティは突進と長押し連続斬りと被ダメまで攻撃力アップと飛びがって衝撃波にしてるが被ダメまで攻撃アップにはやはり無敵アビリティ組み合わせた方がいいよな
自分は無敵入れてないが敵が攻撃してこない奥義チェインのタイミングで発動してるがチェイン終わってもまだ効果時間余ってるし
抜くとしたら飛び上がり衝撃波だろうがクールダウン短いし□でノーブル空中回転斬りに繋げられるから入れたら外せなくなったんだよな シャルロッテちゃんイクときにイクでありますとかいちいち報告しなくていいから ラダー、突進、リュミエールだとラダーが圧倒的にCT短いんだけど
これをリキャ撃ちしようとすると絶対にノーブルスタンスが切れるのが気になる
リキャを腐らせてまでノーブル維持するか、即使うかはボスを殴れる時間によるけど、基本は即使ったほうがいいよね多分 >>255
初っ端から蝶6維持し続けた結果が45Mなんだよな
最低値の方は斬鬼の武芸だけ外せば簡単に測れるけど35Mになるんよ
つまりナルメアは基本35Mに斬鬼付けたらMAX45Mまで伸びる可能性があるよってキャラだな ジータちゃんのおちんぽミルク飲みたい!ゴクゴクしたいよぉ!喉に絡みつくあの感じを味わいたいよぉ! >>272
ノーブル維持してクソダメージ連発する意味あるか?DPS落ちていく一方だぞ シャル回避キャンセルが染み付いちゃってるから使い分け出来るようになりたいわ
たいした差じゃないんだけどね >>206
怖いな。現実を知った方がいいよな
下方でアンチ化するまでがお決まり 上級錬成でストック貯めて超級錬成とか実装されたら
引退するわ VSの調整はほんとクソだった
あのゲームのせいでフェリ嫌いになったし なんでフェリって色んな作品に出てるんだろ
真の仲間枠なの? バハ武器一本出たら、そのキャラを育成がてらシャッフル回るって計画が全く進まない
まーさか戦力17500でてないと寄生扱いで判定されないとか? >>279
あのゲームは地獄だったね
格ゲーとは思っちゃだめだった >>275
非ノーブルの通常攻撃振るのがいっちゃん弱いからなぁ…
とはいえ基本はやっぱ△□当てた回数がそのまま火力に直結するからリキャ撃ちだよなー どのゲームでも毎回思うけど、ジーンスロットを赤色で埋め尽くしてるのは自分自身なのに
開発に火力が高すぎる下げろって文句言っちゃうの笑っちゃうよね 昔やってた本家で一番最初に課金したキャラでそこそこ思い入れあるから体験版でヨダ爺ばっか使ってたのに製品版買ったらカリオストロ交換してた 開発「えーじゃあ防御ジーン使わないと越えられないクエスト用意するか…」
姿なき声「クソゲー!」 出された物は割と文句言わずに食べる方だけど極限だけは食べられなかったよ レベルマックスのガッツと自動復活回させてくる敵とか? >>157
固有+上限は片方がダブると発狂しそうになるよな シャルロッテの回転斬りって渾身とか暴君盛るよりコンボフィニッシュのほうが伸びるのか >>287
みんな一緒にゴールで育った人たちだからな
自分より高みに居るのが許せない >>295
本家みたいなRPGならともかくアクションでやられるとストレスがマッハ >>285
あのゲームで良かったのはジータの奥義がレギンレイヴ極だった事くらい ルシは本家再現でグラジー4人のファラ回しを要求しよう デストルドー集めるの結構ツラいけど皆どうしてる?
楽に終わるイド周回が一番無難なんかな
ガラマギのミッション報酬は大抵野良だと失敗するんだよね >>302
野良よりcpuのが優秀だからソロでやればいい VSのジータちゃん可愛いし勝利後のルリアが抱きついてきてあら〜 CPU育ってるならガラマギミッションをオフでやるのが楽かつ確実じゃね >>302
ガラマギ放置
イドは全然落としてくれない感 火力上げ飽きてきたからロゼッタでバッファーやろうかな
皆火力は上げてるだろうし常時再生か防御配ってたら床ペロ減るやろ 追撃V+怒涛とかいうの出たわ
こんなん実在したんだな ここで言われてたハイスコアなんだけど全然届く気がしないんだが何かおかしいのかな
例えばランスロットだと35M出るらしいけど25M前後が限界だわ上限は叩いてるし有利と追撃も100なのに何が足りないんだ >>302
野良だと失敗ってほんとかなぁ
自動復活とガッツ積んでいくといいよ ようやく究極と覚醒の全強化終わったわ
結局追撃+はないなー >>281
サイゲでは腋を出しているキャラは優遇されるんだ 人の手伝いする時大半がフラジャイルランスロットになってきた >>311
スキル回しとリンクアタックを計算に入れたコンボとか? フェリは武器が鞭、獣人、ペットテイマー、ルックスも良い女キャラで使いやすいんじゃない?
寵愛を受けてるキャラはゼタな印象 >>287
赤ジーンっていうか耐久ジーンを否定してるのはゲーム側だからな…カタストロフィ 今日も遺物500個開けたけど追撃V+出なかったよ。楽しいね >>316
紙一重使っていいのかなら30Mくらいは届くかな
>>319
開幕に追撃バフして各ダメージアビはリキャスト溜まり次第フィニッシュ入れてからつかってるリンクアタックはあんまり考えてないな… >>321
俺はHP45000までの最強武器作ったから耐久付けて対策しろって感じだと思う
実際暴君付けて守護付けてない人は即死してるよね 終末武器はきっと逆カタストロフィの逆リジェネになるから耐久ジーンも使うんだ!逆にね! ランスロットは120FPSだと強くなるタイプのアレじゃないかな 耐久寄りにさせたいなら究極のHP制限なんかもそうだけど剛健とかもっと出やすくしろよっていう
アレなかなかにレアなジーンでしょ 二刀流シャカシャカなんて騎士らしくないよなまるで平民だよ
騎士ならロングソード使いなー? >>328
マジ?そんなんあるの?ps5じゃ限界か サイゲはみんなが欲しがるジーンをよく理解しておる… 最初はほいほい欲しい究極でたのにラス1が出ない…これがコンプガチャか… フェリぴょんはdpsも高いのがカスだわ
マジでこれだけ擦ってればいい
奥義溜めだけなら最適解だけど
dpsの高いコンボはもっと他にある、みたいなバランスなら良かった いうてフェリちゃん地上コンがやり甲斐あるかといえばそんなことないので… 剛健普通に防御系だと優秀そうなのに遺物限定で+全然出なくて組み込めないのモニョる
そもそも+あるのか 暴君つけて守護と体力付けるとHP44000台になっていいかんじ ルシに武器関係の追加あるとすれば終末シリーズかバハ武器の限界超越かな まだプロバハで甲板に沸いた雑魚をペチペチ殴る仕事があるから…銃持ちがいなければ >>343
そんなフェザーデミオブゴッドを3つとプロバハ1本で交換してもらえる銀天1はやばすぎ 初めて触ったけどロゼッタまじ火力出ねぇなw
60秒1000万のロゼッタでマルチ行くから頼ってくれよな! 耐性ジーンや補助系と一般の特殊系にサブスキル付かない仕様も見直して欲しいなあ 不動はフライジャルの下にあるけどその下の属性と同じ扱いなんか >>339
コンセプトであろうペット△短押しでアビリティのクールタイム短縮してアビ回ししようとしたら忙しいから🥺 シードオンシードのメイン放置キャラロゼッタ最強って聞いて試してみたけど普通にラカムのが動きいいわ フラカーンニヒラで不動試してみたけどこれオーバードライブ以降の吹き飛ばしも軽減出来るんだな便利だね 元の火力が高くなければ追撃にも意味がないと思う
でも上限値が高い技は追撃入れる余裕がないほど攻撃を増さないといけないし
追撃入れてるとまじでプロバハの角折れんなって思う 追撃で入った分のダメージは部位破壊ダメージは一切入らないダメージなんじゃないかと思うぐらいにプロバハの角折れなくなったな ロゼッタはアイアンメイデンもうちょい早くならんか… 遺物からフライジャルドッジとかはたくさん出るのに有利属性はでん…
みんな持ってて当たり前って感じで持ってて羨ましい
自分のリリンクには実装されてない? 白黒竜も80%までに角折ってたのに追撃入れだしたら折れなくなったし関係ありそうな気がする 適当に究極でも作ってれば勝手に集まるよ
全部凸っても集まらなかった運のない奴は知らん🙄 >>360
偏りはあるだろうから出るまで回すしかないね... 俺は回避飛距離が出ないパターンだな
他は17個ぐらいあるのにこれだけ2個 >>353
有用なサブスキルの付いたIV+2つで追撃発生50%の方が現実的かも
怒涛とかIVとV一つずつでOKなやつとか、クイアビ高揚みたいにV2つじゃもったいないやつの嵩上げとか 部位破壊ってダメージは関係なくてスタンじゃないの? 有利属性はフレ数人が同時期に出始めたからなぁ
クエ周回数が500回超えた辺りで出始める印象 フラジャイルの明鏡止水持ちが遺物から出たわ てか+あるんだな
でも残念ながらランスロットの究極武器はまだ落ちてねんだ 4月のシエテとソーンが待ち遠しい
下手にひよった性能にせず近中距離最強と遠距離最強の壊れユニットでお願いしたいところ >>359
メイデンのCT半分もしくは効果時間2倍あってもいいわ
メイデンスパイラル無理に狙うより普通に殴った方がまだマシなケースあるし
確実にメイデンスパイラル狙えるタイミングまでメイデン温存するのも無駄が多いしで
当てれば終了のロストラブよりやっぱ使い勝手悪い フェリはスタン取れる時とリンク中だけ地上で△単押し使うけどそれ以外はアビ回しながらひたすらエレベーターだわ 追撃5はいくつか持ってるけど4は見たことないな
遺物さんだよね? 有利属性8個あるのに追撃+一つもありませんとかあるからまぁ偏ってる人はでてるよね >>360
自分は追撃4有利属性2フラジャイル3だな >>377
ラカムとかランちゃんみたいな攻撃回数多いキャラにつけるとおもろい事になる 耐性は連携とスタンの複合以外捨てていいですかいいですよね 追撃4+出まくるのに追撃5は全く出ないな
5を2個、4+を1個で96%ぐらいまで上るしもうそれで良い気がしてきた >>340
剛健は1個だけだがX+持ってるわ。下手したら追撃+よりもレアなんじゃないかな >>377
渾身いれるならほぼ必須。加護(Lv10以下)で充分ではあるけど 剛健V+は高揚とガッツついた奴持ってるから愛用してるわ
なお追撃V+はチャージ強化のみの模様 >>353
キャラによっては2つしか付けてない
上限届かないから シャルは追撃2個だなぁ上限届かせるのに枠使いすぎる >>360
有利属性6追撃1フライジャル1
フライジャルは昨日初めて出た
ちなクエスト数は1200くらい ◯◯集め辛い →放置しとけ
◯◯出にくい →放置しとけ
◯◯要求多すぎ →放置しとけ
僕 なんか違う... 剛健付けるかはキャラによると思うけど
堅守のが上昇量多いから堅守でもいいなってなる
まぁヴェインに怯み無効踏ん張りと固有hp吸収リジェネでダメカットで初撃平気なのもあるけど
防御スキル沢山積まないで一発でガッツまでいかないようにするなら剛健か >>390
武練集めは放置じゃないぞ!よかったな! 遺物と銀天だけ欲しい→Maniaのグリフォン放置
それで…いいのかよって感じではある 放置しないとやってられない要求なのはそうなんだけど放置せずに皆で素材集め続けたかったな
武錬や銀天は流石に無理だ 寝てる間や仕事言ってる間も稼いで欲しいから今日もつけっぱ放置してる シード以外で放置するとその後のアンビリーバボータイムが苦痛すぎる もう発売から1か月経つのに、いまだにFF7RやDLC発表のあったエルデンより
スレの勢いあるとか、何がそんなに5ch民の琴線に触れたのか >>399
1時間弱であと止まってるの考えると勿体なさすぎて仕事中は無理だわ 究極の覚醒素材であるニヒラ系とセスラカはエラー抜けば平均1分以内に即マッチするよ >>403
4人目で0になって今銀天のこと考えてる スラ爆は青いやつ集めるにはいいけどダマスカスならシードが良かったな 昨日イオの奥儀999万って書き込みみて試してみたけど上限バグ使っても500万ぐらいしか出なかった
あの情報屋絶対許さないんだからー! 歪な塔放置は効率悪いからやめとけ
プラウド3体放置できるように頑張るんだ >>401
FF=前作で力尽きた
エルデン=時間経ち過ぎて興味薄れた
リリンク=新鮮で楽しい!まだ味がするぞ!! 武勲は消化しなくちゃ→下位素材集めるのだりぃくらいの存在にはなるよ >>404
まぁ…そこはリモートでやるとかになるかな…
Steamでやってる民だけどマクロで10連戦で止まらないようにしてる グリポン2と目玉を往復するのが最高効率
放置の10倍早く稼げる グリフォン目玉は人が多いからマッチしやすいのも良い 飛竜大戦も慣れるのとnpcある程度強くしとけば一周2分ぐらいで終わるよ
射撃キャラ使って雑魚は無視してトカゲに怒られたら撃って進んでグリフォンは必殺出されないように麻痺とかブレイクで工夫すればいける >>410
もうセスラカまで全部放置できるようになったけど気付くのが遅すぎたな…
シードオンシードって操作無しで倒してる数皆どんなもんなの?170くらいしか倒せてないんだが 放置民はPS5でグラブル放置してもうひとつのPS5でFFリバースしてんじゃないの? 武練が足りんけど2匹クエだと奥義打つ前に終わるから30回を同時にこなせずこれまた効率が悪く
結局3頭クエを3分ぐらいで武練17個で妥協してしまう
武練いっぱいくれるプラウドを追加してほしいな
まああと少しで全キャラ育成100%になるけども 放置は操作しないで他の事しながら稼げる事に意味があるから何倍も効率がいいとか言われても >>420
フェリにしてみ
多分190くらいまでは伸びるぞ >>408
すまん。それわいや。
ツイッターで「脱法少女イオ、ダメージ上限つまなくても脱法奥義9999999ダメでました」って見かけたから出るもんだと思ってたわ 銀天のためにひたすら放置10戦ごとに連戦フラグだけ立てさせてると
武練を使うタイミングを逃すんだよな
溢れに溢れて、一度にたった999個しか使えないのもあって
気付いたら武練ねぇ!ってなる 放置で銀天揃っても奥義30回の壁は厚いぜ
結構1キャラだけで時間かかるからな クエストクリア500行ってないけど有利5個追撃V2個追撃V+1個あるぞ。リアルラック最高! >>425
そうだったのか
それだけだとスターゲイズ以外の上限バグがあるのか、MODの上限突破付けてるのかわかんないな >>141
盛って無いぞ
かなりギチギチに火力積んでるけど最初からずっとゼタがDPSトップだった
あとここで言われてる飛び技のフィニッシュとかしてなくてずっと飛んでた
ちなみに開幕ガラにスロウ入れて飛ぶまで張り付いて合体技の後も槍投げてダウンさせてずっと殴ってる
>>377
追撃付けだすと追撃分も吸収するから色々なキャラで有用になってくる >>430
CPU付けずに奥義打つためだけにひたすら回す感じか? オイゲンラカムフェリロゼッタ辺りがシードでよく話題に上がる強キャラかね >>408
奥義一発で500万出るだけでも脱法定期
まぁそこまで盛っても
メインダメージソースの溜め技の上限は遥か昔に叩いたままほとんど無駄になってるから
実戦能力としては微妙なんだろうけど >>429
ラカムの使用回数上がっていくのが嫌でな・・イオちゃんで170だから外だとやっぱ損してるのかなって >>414
プラウドクエのドロップ絞りまくってる奴もな >>433
マギラフリラ単体で怒髪天付けてジャストガードやで
上手く行けば10秒で溜まる 奥義が強いのはカタリナさんじゃないの?
アレス呼び出してると300万は出るな >>431
ジーンの画像付きでツイッターに挙がってるけど、窮鼠*2/紙一重/暴君*2/渾身*2/コンボダメ*2は積んでるね。それぞれのジーンのサブは見えないからよくわからんけど セスラカとかガラマギとか
戦ってて楽しい奴に限って武練落とさねぇ問題 アレスさえ継続出来れば弱くはないよなカタリナさん
呼び出すまでの長さ短縮と継続方法と敵の咆哮みたいので消された時をどうするかさえわかってれば マルチにくるカタリナさんは自信あるのかMVP取って悠々と帰ってく人多く感じる >>435
裸一貫ないと届かなそうだしクイチャも入れる余裕なくなるから実用性無さそうって感じた イド神威一体状態になるタイミング難しくない?
そこが楽しいのかもしれないが アレス呼び出してると攻撃速度上がるしな
しかもアレスの追撃も加わるから2.8倍ぐらい居ない時と差があるぞ +付いたジーン厳選するのめんどい…
ジーン装備枠を+20個に増やしてもらえんかなぁ(クソゲーになりそう) マギラフリラは面倒だし時間かかるけどガランツァフルアシスト放置が楽だったな
1戦で4回か5回使うから10戦しないで終わるし >>441
なるほどコンボダメがあったか情報サンクス 連戦10戦までの理由から放置推奨ではないとわかる。それなら銀天など緩和する必要はある。どのみち俺以外のユーザーが装備完成してゲームクリア結果は同じ😂
ジーンと比較して素材手持ち上限少ないのは、ジーン上限の方へ少ないサーバーデータ管理容量の配分でジーン優先したのかな?とか考えたけど、これデータ鯖管理型じゃないからこれもマクロ放置対策な気もする どっちかっていうと「イオは(ダメ上限つけなくても)奥義の上限9,999,999」ってのが重要じゃないかな アレス君うまくコンボ止めればアビなしで無限残業できるらしいけどまったくうまくいかない アレスを召喚している間、攻撃に追撃効果が付与されさらにダメージ上限が上昇する
与ダメージ10%の追撃効果/ダメージ上限+15%
アレス召喚時、アビリティのクールタイムを短縮する
クールタイム-5%
アレスさえ出し続けれたら更に固有ジーンが強い
常時ダメ上限15%上がってるようなもんだしな ルシファーで終末武器とか来たらもう敵秒で吹き飛びそう
難易度ヘルとか出してくれんかな ジーンだけでやろうとすると厳しいがバフやデバフにはしっかり価値があるって事やな
競合しなければだけど >>451
ガランツァ近付いて来てくれるし怯み無効付けたら殴り続けるからいいよな最初やってた
マギラフリラはある攻撃をガード連打でジャスト出来るから慣れたら早いし楽やで このスレみてるとオルタくらいからソロ(オフライン)でクリアできないような下手くそが多いようだから、
今後過疎ってマッチングしなくなったらマニアック~プラウド解放あたりが壁になってしまうだろうし、
育成緩和ってのは終末アプデ(5月)までに段階的に入れると思うよ >>455
残業いらんよ
アビ撃たないと火力出ないし >>456
このリキャ減の「召喚時」ってゲージ0から満タンまで上げて
最初に呼んだ時だけってことであってるよな
残業沢山させるし実は効果微妙じゃねって思うんだよな >>457
新武器出すなら難易度追加必須よな
あるいは戦闘能力ギリギリに調整される下限モードがほしい アレス出してる間木人殴ってるようなもんだしな
ライフとアビリティCT見てるだけで敵は見てない😆 制限系はストレスのがデカい
乙回数で縛られるくらいなら別に良いけど 実用的な状態で奥義の撃ち比べするならカタリナ(アレス付)で約6,000,000(だっけ?)が一番高いとは思う カタリナさんもアレスコンボ続けるとイドくんみたいに一体化してアレスを装備したらいい なんかカタリナってめちゃくちゃ難しいイメージあったんだけどそうでもないの? 奥義の上限なくしてくんねぇかなって思う
他キャラとの奥義ダメの格差が気になる
そこまでアビと通常で稼げない割には80万位で頭打ちになるのとか カタリナさんは自キャラのコンボを決めるところから始めるから周りを見る余裕がなくなる
どれぐらいダメージ出てるのか見る余裕ねえもん奥義ぐらいしか >>474
アレスが気難しいだけでやる事は単調だよ
なおサポアビガン詰みするとご想像されている通りの難易度になります >>474
ジーンさえ揃えば簡単
アレス残業とかいらん 敵のイベントシーンでどうやってもアレス消えるからクソむずい カタリナさんは後ろ姿が野暮ったいからあまり使う気になれない
マントはともかく腰の布はいらんかったな はじめはマイティ、エンチャント、ウィンター、蒼天でアビやれば簡単だよ 怯み防止無しでカタリナやってみるとむず過ぎてイライラしたもんなw
コンボ決めなきゃ始まらないくせに敵の行動に合わせる余裕ねえって シャッフルはちょいちょい見るがプラウド回っててガチで見ないのはグラジー
カタリナよりレアだと思う カタリナさんはどう頑張っても人並みの火力しかでないのがカタリナさんらしくていい https://i.imgur.com/dySaiPZ.jpeg
ロゼッタ60秒2100万いけたー
でも今のロゼッタハイスコアって確か60秒2200万とかだし
思った以上にもう伸びしろが無いな・・・ 一番見てないのはヨダ爺だな
プロバハ周回の最初頃まではいたけど
そのあと全然見てないよ 集まっていただかなくてもみんなに無敵を配れるのはかなり偉いと思う
ヴェインバリアつえーけど、入って欲しい人は集まる道中で死んだりするし アイシクルネイルが出た瞬間にズッてやってあげたらカタリナさんはイチコロよ カタリナは怒涛15アビ15かアビ45あれば順番にアビリティ吐くだけでダンス継続だぞ >>379、384、432
なかなか使えるのかサンクス覚えとくわ 裸ヨダ(アビ2個)がCPUでいいという話はたまにあがるな カタリナのもう1つ良いところは回復アビの範囲は異様に広い
他キャラが狭すぎるんだよな
カリオストロのファンタズマぐらい広いから緊急時に使うならこれぐらいあるといいよなって広さ >>487
やるじゃん!
しかし動いてる相手には半分くらいになると考えると泣けてくる カタリナのやることは△連打して浮いたところ見てアビワンポチしてループするだけだからなぁ
テクニックもなにもないで まぁでもアレス状態でひたすら攻撃力盛りまくったエンチャントランズがぶっちぎりで強いのだけ分かってれば
人並みぐらいのダメージは出せる >>491
良いこと聞いたわ
意外とジーン枠も余裕ありそうだな カタリナさんはアレス継続スパアマごり押しって設計より
ガードポイントとか取ったらアレスがモリッと溜まってガンガンアレス回しまくる
みたいな設計の方がやり込みあるし面白かったと思う ヴェインバリアは入ろうとしてくれて無茶移動で逆に死ぬ奴多いの笑う >>498
ジーン枠は意外とカツカツ
ふんばり欲しいしHP吸収も欲しい
アビダメあればエンチャントのダメが中々伸びるカラ欲しい カタリナはバフ、回復、無敵付与、氷結ができる有能お姉さんなんだ カタリナの凍結は短いけどなw
ランスロ感覚でやるとすぐに終了しすぎて外したわw >>454
ダメ上限、紙一重、有利属性つけてスターゲイズからの奥儀が500万ぐらいで上限に引っかかったんだ
ツイート見つけれてないんだけど出し方わかる? エンチャント上限までいくの無理じゃね?
コンボダメージ積めばいける? >>503
マジカ
ダメ上限をコンパクト化するかぁ そういえばコラテラル使った時に咄嗟にバリア貼ってくれるイケメンヴェインくんがいて感動した
だが悪いな俺が吹き飛ぶのは運命で決まってるんだ カタリナ凍結伸ばすためには自身も動けなくなるし発生も遅いしで怠い >>495
上限もコンボフィニッシュまで全て上げ切ってここらが限度だから
この火力なら薔薇1個だけにして3個分のダメと範囲カバーできるくらいしてもバチは当たらんだろって思うね・・・ カタリナ凍結は凍結したいのに敵のオーラで距離離されてアレス消えて凍結届かないってのがダメ 原作知らないんだけどイオちゃん11歳とかフェリちゃん13歳とかマジ?
児童ポルノに引っかかったりしない? >>501
カタリナさん初心者救済枠っぽく感じるけどな
プラウド3体クエとかずっと踊ってるだけでいいし 教えてくれた方ありがとう
装備完成すればそんなに難しいわけじゃないのね ロゼッタは敵が少し動いただけで薔薇範囲から外れるのがなぁ カタリナの空中コンボは隙が少なくていいよね
他のキャラだと空中攻撃は遅すぎて使わないもんな 自力でPROUD行くぐらいだともう初心者とはいえないんだ 薔薇の起き直しがもっと早ければ使うけど
遅すぎるからな〜 >>514
フェリちゃんは享年13歳でその後めっちゃ生きてるからセーフらしい 体験版の時はカタリナとヨダルラーハつかってたな。面白いの分かってるから楽しみ後回しにしてた ルシファーと有料DLC14日だってな
ユニコーンオーバーロードをそれまでにクリアせねば… 薔薇はフラカーンの竜巻を勝手に消してくれるから
フラカーンニヒラが苦手な人は薔薇の近くに逃げとけばいい そもそも薔薇3個である必要無いから1個で成立
そこらへのストレス大分マシになるんだよね
3個をバラバラに置いて広範囲をカバーじゃなくて
3個重ねなきゃまともなダメが出ないのがストレスの原因みたいなとこあるし ヨダ使って幻影配ってるけど、使用者少なすぎて緑のバフアイコンが何なのかわかってる人ほとんど居なそう >>518
ガンダも使うっしょ
ゼタもどうしても地上が嫌な時に稀に使う 究極全部凸ったからFF7Rやったけど、操作性クソ悪い、アクションの反応悪い、画面見辛い、お使いクエストだらけ、街中ファスト無し、無駄に広過ぎる、キモいオナニーシーン見せ続けられるで、リリンク最高ってなって覚醒武器のための放置に戻ったわ
広さといい宝箱の配置といい、お使いの少なさといい、スピード感と爽快感・快適さといい、リリンク続編はよ セスラカが炎バージョンの時はラカムの空中攻撃の遅さでずっと空中攻撃できるメリットあるけどねw クイチャ+の追加スキルっていいのありますか?
セスラカ周回しても倉庫見たら全部レジストオルタしかなくて… クイチャ+普通に揃ってるよ
一時期コンボボーナスは少なかったけど最近揃ったな タイクーンでボスの周りに3個🌹置くときにレベル1だとボスに攻撃当たらなくて育たないの💩! >>539
普通に攻撃タイプジーンだから
ダメ限とか渾身暴君とおんなじサブスキルが付くよ
クイチャだけ特別サブ候補が絞られてるとかはない アプデはとりあえずまとめて錬成とインコのナーフだけは忘れんなよ クイチャにもちゃんとついてくれるのか…
ありがとう!セクタス周回頑張ってくる イド使ったことないんだけど限凸で
クリ20アビ上限20攻撃1000奥義ダメ20出たんだけどこれ使えそう?
通常上限ないのがネックだけど >>507
100%は無理すぎるけど50%ぐらいなら頑張れば届くからな
50%エンチャントランズが260000x6回+480000
100%カリおっさん突撃が350000x6回だからそこまでいけばほぼ同じよ >>547
通常めちゃくちゃ振るから通常上限は欲しいかな >>547
イドは通常欲しいけどその引きで贅沢言うのは殺す 使用キャラが偏ってると出るのも偏ってるね
ラカムの時はまじでコンボボーナス関連出なかったねぇ
V+が出始めたのは使用キャラが増えたか武器の育成が進んだからかのどっちかだな >>432
そのDPSはどこで判断してるの?
乱戦状態でゼタが与えたダメージなのか他のキャラが与えたダメージなのか分かるの? 武錬はあんなに消費するのに上限999なの本当に草も生えない
アプデ期待してるよ >>547
イド君は神威モードのオタ芸が一番強くて
アビは基本的にそこまでの道のりを加速させる役割だから
通常凸がないのは微妙だと思う・・・
手放すには惜しい揃いっぷりなんだけどね まあダメージは見えなくても敵のHPゲージの減り方が普通とは違う減りしてる時はあるよね >>536
オマオレ ほんま酷くて1万で予約した俺をぶん殴りたい
一番酷いのは強制QTEと今時無料アプリゲー未満のミニゲーム連発
ジーン錬成並みに死んだ目になる >>432
ちなみにゼタのエリアルは15万で上限だから君が言う通りずっと飛んでたんだとしたら開幕から大ダメージは与えれないよ >>527
キャラ紹介も洗脳ルリアまできてるし次のグラブル放送の頃にはネタバレ解禁で
ロードマップの詳細、つまりリリス戦やガラマギプレイアブル化、育成要素の追加(緩和)を発表してリリンクはおしまいかな 金の上限値が高すぎなのに使い道がないのもねw
もうすぐ1200万いきそうだわ
999万で止まると思ってたわ >>305
わかる、その二人の間にヤリチンギャル男入れたいよな ルピはG超えるって見た気がする
億ではカンストしないはず 金の上限が高いのは良いがそれなら他も高くしろよと思う
桁が一つ足りない >>548
アビダメやらクリダメ入れて本体と合わせてエンチャント1発1.5mくらいまではいけた
上限いけば2mは出そうな気もする 金はほんと最初から今まで一度も困らないから明らかに調整間違ってる感があるな
モンハンみたいに後半やばいのかと身構えてたわ dpsメーターってどこで拾った?nexusmod見てるけどない気がして 追撃V+を500万ルピで売ってたら買うぞ
ハズレが出たとしても 面白いゲームなんだけど錬成周りとか所持数制限とか細かい所が気になるね
この辺アプデで改善してくれるなら神ゲーになれる 現状で桁が足りてるのはルピと上級錬成回数くらいか
上級錬成はめんどくさくなると999いきそうだけど ストーリーで武器をしっかりレベル上げしてる時だけはルピが足りない時あったな >>557
それ+跳ね返りで+15万だから30万はあるでしょ 初プロバハまでの道中で
武器強化が1回だけ金でとまったことあるな
それっきりだけど 金はmaniac入るまで割と困ると思うけどな
スラ爆してようやく困らなくなる 金はスライムの副産物なとこあるね
ストーリー中に武器強化とかしてたら時々無くなってたよ 1キャラ目完成させるまでは非常に困ってた
2キャラ目作るためにクエ回してたらいつの間にか困らなくなってた >>566
俺はこれ使ってる
https://github.com/false-spring/gbfr-logs
FF14のACTみたいに全面表示で出してくれるし総ダメ、DPSも出してくれて使いやすい スライム部屋やる前もそんなに困らなかったな
ストーリー中に武器レベル上げれるまで上げてたし
白黒竜の討伐数が見れたら真面目にジーン強化したかどうかわかるよね
タイユタールとかボルカンボーラとか ルピは余り出した頃にカジノぶっこまれて金欠になる
俺は本家で予習済みだからちゃんと貯めてるよ 最序盤に鍛冶屋でアイテム売れるっていうの知らなくて金欠になったぞ! >>432
そもそもゼタの長所は瞬間火力じゃなく継戦能力と継続火力(ガッツやら自動蘇生やらポーションやらで長所が死んでるけど)だから開幕からクソほどダメージ与えてたってのが嘘って分かるんだよね 伊達じゃないさんの火力面、裸一貫だけで済むけど、クソつまんなくなるな ご要望にお応えしまして、ルピでお楽しみ券をご購入いただけるようにいたしました〜
不要なジーンとどうじに不要なお金も使えるなんて、どうじゃろ〜!うぷぷぷ >>383
ルシファー戦追加のほか、様々な機能調整を実質予定って、もしかしてルシファー以外の追加クエストなし…?
いやいやまさかルシファーと調整だけって、んなわけないよなwwww……ないよな? 💣オイゲン「ソいやぁ!どしたぁ!ソいやぁ!」50万!50万!50万! ルピでジーン買えるようになっても金章のラインナップより悪いだろ これまで主にシャル、ランスロと連打系を使ってきたが
なんか飛びたくなってきたのでゼタの練習します じゃあダリア金賞引換券をルピで買えるようにしたらいいんじゃね?
そしてダリア金賞交換のラインナップを見直す
そしたらシャッフル利用する人が増える ゼタ指疲れないか?
タタンタタンで連打と変わらん気がする そもそもシャッフルはクソ雑な戦力値参照のステータス調整がね…… ルシファー戦だけで結晶も武器も武器素材も異物も落ちるならルシファーだけでもいいよ 明鏡止水30と回避強化15あればシャッフルでも何とでもなるけどね
あとは高揚とスタン積んであれば火力無くても役には立ってる >>602
むぅ〜ん!してる時に無敵切れて被弾するのがな… 売れたからって当初の予定と違う難易度追加やらが1ヶ月程度で来ると思ってるなら頭お花畑だろ
ルシファー初日で倒してまた1ヶ月後だよ 追加ルシファーだけっぽいよね
ひたすらルシ周回して飽きたらまた一ヶ月後かな まあルシファーと同時に難易度追加きそう
課金DLCはスキンか大穴でガラマギか >>557
PCだからそういうものがあるんだ詳しく話すとスレ違いになるからPCスレでも覗いておくれ
ジャンプ1回30万ならやっぱりチート使ってたのかなあ飛びだけでここまで出るならすげー強キャラなのかなって思ってたけど残念 5月まで飽きずに続けてほしいからルシは一日15回までよ! シャッフル用に戦力上げずに火力盛れるジーンで装備セット組んでおくとシンク補正緩くて無双できるぞ ドグマ2ローニン出るからルシ追加と機能調整だけで十分でしょ
そこからエルデンもあるからクエ追加とか難易度追加は夏以降でお願いしますっ >>613
某レイド見たいに取得週制限あったらマジでゴミカスだな 新武器は周回場所ないから難易度追加ないとおかしいけど1ヶ月でそんなクエスト大量追加するわけないしまぁルシファーだけだろうね
報酬も良くて追撃V+とかジーン加護ガチャする程度でしょ 下手したら称号とか別カラーとか1回限りのもの
それでも売れたからルシファーだけじゃなくて改修作業入った感あるしこれから先に期待するしかないね エクスカリオン×2
ニヒラ×3
白竜+黒竜
ガラマギイド
今ある素材でパパっと作れそうな高難度クエはこんなところか 通常はもう上限だけど
まだ上限叩いてないイオ溜4のために攻撃系積むか悩ましい
200万出るようになったけど上限はいくらなんだろう セーブデータがローカルに有るのに週制限があると思っとるんか?
MODでbanされると思ってるやつとおんなじくらいバカな考えだぞ
このゲーム、オフラインのログすらとってないからな ここだと装備完成は当然でサブキャラも完備みたいな風潮あるけど実際そこまでいないだろうしね 過剰に期待して利己的に批判する
昨日Xで告知した内容が読めないのか?難易度追加とか書いてあった?調整内容を予想するならまだわかるが勝手にアプデ内容追加するんじゃないよ 今出てる情報だと"機能の調整"だからなあ
追加難易度きたらマジで飛び跳ねちゃうよ シャッフルやるとオイゲンばっかのスライム狩りに連れて行かれるのめんどくせぇ
早くproudシャッフル追加してください >>622
有利つけて追撃なし210万ぐらいだったと思う ルシファーだけ作って新難易度作ってない方が不自然だからな
間違いなくくるよ シャッフルスライムは戦力調整されて一撃できないのもイライラポイント高い オイゲンが爆弾祭りして一発50万とか出してるのに
伊達さん与ダメの慎ましいことよ 有料DLCは良くてカラー高確率でスタンプ辺りやろうね
スキンはGBVS観てたらまず全キャラ同時はあり得ないし来たら奇跡ぐらいに思っとく方が無難 >>622
紙一重無しだと210万ちょい
紙一重有りだと220万ちょい なんか追加クエストや追加難易度期待すると1ヶ月で開発間に合うわけ無いだろアホwっていう攻撃的な人出てくるよね
こちとら1ヶ月で開発間に合わないのはわかったうえで、希望を書いてるだけなのにね
こういった匿名の場でも相手を不快にさせないよう、書き込む時は1度自分で読み返してそれが本当に有意義な内容か精査した上で書き込んで欲しいよね 追加アプデきてほしいって望んでるだけなのになんかキレてて笑う イオの溜め4はロマンあるわ
魔法使い好きなら全員好きやろ
めぐみんの爆裂魔法みたいな
バザラガも好きやで >>634
早い段階で出たロードマップに乗ってる
とりあえず5月までは毎月有料DLC出すってよ 明鏡は使いやすいけど発動の間隔が空かない怒髪天のほうがポテンシャルは高いんだよな イオ … エロい
ナルメア … 一部の人から見たらエロい
シャル → 愛玩動物
シャルで興奮するやつってまじで理解できん
アーニャでも興奮すんの? >>629
>>635
200万出てれば及第点な感じか、火力極めるより床ペロしないように生存系積むようにするよ
ありがとー こういうのでわざと期待を過剰に煽る書き方して来なかったらボロクソに叩くって流れが結構あるからそれが嫌なんじゃね?
俺は各々好きにすればいいと思ってるけど シャルじゃないけど街の中でおっぱい大きめのハーヴィン歩いてたな >>645
アーニャのが興奮するけど
シャルはガワだけのおばさんだし >>638
そんな事ができる人間追撃5+より希少
ほとんどレジスタオルタレベル >>642
>>648
毎回有料DLCもあるのねありがと! シャルみたいに元気な奴が掠れるくらい小さな声で喘いでたら興奮する 有料dlcは武器が虹色にギラギラ光ってグラデーションする機能だよ 自分で先に煽っといて何言ってんだこいつ レス乞食かアフィかこれ イオの溜め4なら属性クイチャ渾身で上限届いてるっぽいけどフラワリーが届かないな
妥協限凸を攻撃1000とかアビ系増やせればいいけど出ねえ 毎月コンテンツ追加マジかありがてえなあ
6月以降も続いて欲しいもんだ >>660
いや予想しただけで俺じゃないからなキレてるの 伊達さん、伊達ではないって何回も言ってるのに伊達さんって呼ばれて
内心かなりイラついてるらしい 一発目のアプデがずれ込んでるし4月は月末になるかもしれんな 発売前の配信観てた時にパッケージで完成って強調して言ってたから勝手に有料DLCはないと思い込んでたし楽しみ
カラー追加とかだろうけど >>662
実戦だとファイアのデバフ入ってるから割と届くで OD中のボスに溜4ぶち込んでフィニッシュしたときとか最高に気持ちいい
だから何にでも溜4が止められないンだわ カタリナさんの伊達ではないからな(笑)が馬鹿にしてるように聞こえてきた 溜め4してる時に黄色くなられると萎えるんだよなぁ
ずるいよ黄色 DLCでキングヘイロー使いたい
スペちゃんよりキングヘイローだ 300時間やって追撃V1個しかないんだけどこんなもん?
4キャラ分とか揃ってる人は遺物周回とかやってるのか バハ武器からカタスロフィ消すだけでいいんよ
こいつが悪さしてるんだし >>675
放置してないけど250時間で追撃6あるぞ
クエスト系の称号コンプ、究極完凸は8人、覚醒完凸は1人
お前のアルミホイルは? >>669
届くのかあ…でも暴君抜くと奥義の威力低下やばかったわ カタストロフィにガッツと自動蘇生が無効になる効果を付けるだけで
一気に上級者向けの火力武器に早変わりするぞ 全キャラにスキン変更ボタン?があるし来て欲しい…
ゲーム進めてたら各キャラのスキン入手できるんだろうと最初勝手に思ってた redditと同じ事話してるな。ライブ型サービスについて
面白いからもっと遊びたいもんな >>675
プレイ時間じゃなくてクエストクリア数書きなよ グラブルの3月は水着浴衣の限定来るんだよな
ワンチャンあるか >>682
覚えてないな
グッド数は1500だ怖いか? 毎月アプデはいいけどそのアプデがひと月もつかだ
新発売ラッシュだから最低2週間 昨日PS版でグッド3000超えの人見たけど一体何時間やってんだろうな あんまグタグタ言ってると
こっちでも最強サンダルフォン追加されるぞ このゲームかなりの神ゲーだと思うけど新作ラッシュに出したのはもったいなかったなあ 平日昼間だぞ無茶を言うなニートのお前たちと違って真面目に勤務中だ >>675
120時間過ぎたところで追撃のVは6個はある。
+は無し。
遺物のための周回や放置はしたことない。
遺物100個になってからあけてると追撃はWも含め2個か3個はある。
まだトータル500個も開けてないと思う。 >>689
1/29から今日までの日数✖︎24するだけだ簡単だぞ >>690
泣きながら12万円ガチャしてるやつのツイート流れてきたわ
本家どうなってんだよ怖い >>689
1週間前くらいにグッド7000は見たぞ 放置してるからプレイ時間は延びんるんだけどグッドはオンラインだからな1000超えてるやつはヤバイわ みんなのGOOD数も上げてあげるから俺とマッチしよ。取り敢えずマッチしたら全員にGOODしとくと良い
そのうち俺5000でこれが普通なのに10000がいるとか言われるw シャロチケ999枚でシャロちゃんとどこまでお楽しみできますか? >>478
マナガルムニヒラで
放置NPCで
裸ゼタより平均クリアタイムが速い
裸アビ2個ヨダ >>682
ごめん
今見てきたら2000ちょいだった でもグッド数で遺物の中身がグッドになりやすくって! >>679
目ん玉飛び出るぐらいぶっ壊れスキルがノーリスクで使えるのはおかしいよなぁ 俺も追撃V+は麻痺耐性だけだわ
もう出たらいいなぐらいで期待はしてない シャルロッテじゃシコれない
これが“解(こたえ)” ディビジョン2だとマウントにたまに使われるの草だけど。俺はそういうの好きじゃない。最初にステ上げられるからって理由だけど シャルじゃ抜けないけどマギなら抜けるって奴いるだろ アンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバボー >>720
このスレ見て俺だけじゃなかったのが嬉しいよ 耐性とかでもついてるだけ羨ましいわ
ルピとかなら流石にいらんけど グット数は周回が1分とかあるし多くてもニートとは思わないけど多ければ多いほどあっ一緒にやるフレとかいなくてずっとボッチ野良なんだ...って思ってしまう
2000の人とか見ると辛いんだなって思って泣きながらグット押してる まぎらぁもあの体でお姉さん口調なのがいい
シャルは可愛いのがいい マギ姉は声でブーストかかりまくってるよな他の同族は甲高い声ばっかだし マギ姉の奥義演出だけはかわいいから時間かかっても許せる マギ姉やハーゼはシコい
シャルやマキラは無理、愛玩動物 マギ姉の参りますの時一緒に指スッてやってるの
俺だけじゃないよな? 俺はカリおっさんとハングルーズポーズシンクロしてっから Good数4桁行ってるのに3桁前半に貢献度負けるとちょっと悔しい
オルポで簡単に上がるのはわかるけど ハーヴィンの3Dキャラライブみたいなの見たけどとんでもない犯罪臭だった なんかとんでもない速さで奥義溜めてるラカム居たけどあれ連射コンか? アプデ遅れてるのはカメラ調整 アビキャン修正
上限修正 ジーン一括処理修正とかなら いいが
ルシファークエの調整 ギミック関係まだ出来てないなら今後のアプデも遅れるの当たり前になりそうだな
アフィ オルポの貢献度とかハナクソみたいなもんだと思ってたんだけど違うの? サンダルフォンの踊ってるやつは羽がシュールすぎたな >>749
90%とか中途半端に溜まってない時に100%にすると次のリンアタでタイムいけて便利だけどあまり気にしてないや 放置中に使ってみれば分かるんじゃね
何もしなきゃ0だし >>749
アタッカー主体キャラの貢献度弱者でも
雑に全部使えばmvpになるくらいには 5月まで毎月アプデありがてえって思ってる人いて草
こういうのはだいたい本来なら発売日までに実装する
はずのコンテンツをわざと小出しにしてるか
納期間に合わなくて仕方なくアプデにしてるだけやぞ >>755
どちらかというと特典ありのゲームだからすぐ売られない為じゃね? >>755
その論理はシングルプレイヤーゲームならわかる >>757
このゲームは開発コメントからもわかるようにシングルゲーよりのおまけのマルチだよ >>758
いまだそんなこといってんの
頭悪すぎでしょ
小、中学生くらいの子どもならまだわかるけど…… なんだかんだ言ってるがお前らこのゲーム大好きだよな リリンクは別にゲームの出来がいいから全然思わんな
他の未完成DLC商法はクソだと思うけど シャッフルで結構な確率でオイゲンスライム部屋に連行されんのほんま腹立つわ
レベルシンクありでランダムなクエスト遊びたいという機能を満たせねーよこれ ハーヴィンオナホをドラフのデカチンでズンズンするのが良い 最初は不安だったけど終わってみればフルプライス分の価値あったからな
DLC商法がどうとか言う気持ちは湧いてこない イオのフラワリー上限上げてくれんか
即撃ち正義なんて俺悲しいよ ランダムといいつつ、
誰かのやってるマニアックに強制的に入れられるだけなんだよなぁ フィールドって言うRPGにあるものを排除してタウンと依頼ステージだけに絞って他に力注いでるしな、続編でキャラ大幅に増やしたりフィールド入れたりしたら絶対破綻するだろうな。 ここにいるみんななら3月7日発売の攻略本買ってくれるよな フラワリーフルチャするとでっかくなってオーラ纏ってカッコいいんだよな
宝箱の前でしか見れないけど シャッフル勢をコイン集めにご招待したらオイゲンに放置されたわ😅 >>760
いや的を得てると思うよ
9日の情報次第で6月以降のおおよその想定は出来る とりあえず難易度
PROUD+
Hell
の追加
クリア報酬で遺物3~5ドロップでええやろ シャル見てると白豚ってあだ名の女子が昔いたのを思い出してしまう フラワリーセヴンは溜めていると杖の先で花びらが一枚一枚増えていく演出が綺麗
まあ即打ちでいいんだけど >>775
PROUD > HELLのイメージなんだけどどうなん シャルのケーニッヒシルトてさうまく使えば
4人全員無敵維持しながら永遠に戦えない? チャージ不要って知るまで律儀にフラワリーフルチャで撃ってたマン #GranblueFantasyRelink タグ
X話題のツイート
イオとゼタがエロ可愛い >>675
200時間ちょい
追撃V1個で有利属性7個
ストーリーは初見の一周以降触らずクエストばっか
放置は最近初めて一日6時間くらい×3日目
お使いもほぼ放置
全キャラ解放究極6凸覚醒1凸 出るなら掘り続ける
出ないならやめる
これって遺跡探窟とか埋蔵金掘り当てとかと似てるよね
出な過ぎて辞めてる人多いんじゃね?
もうちょっと出してもいいと思う https://i.imgur.com/o0f4qX3.jpg
リリンクサントラのジャケ絵にいる
儚げで可愛い凛とした女の子は誰でしょうか
教えてください >>785
アルミホイルほぼ無しか
露骨に影響出てるな >>771
27日じゃない?
とりあえずポチってきた 揃ってればアプデで戻ってくるけど
揃ってなかったらアプデ来ても戻らんしな
モンハンが揃わな過ぎてアプデだろうが再開してないもんな 終わったから売りに行ったけど6000だったわ
やりたかったのはこういうのだよっていうのがちゃんと出来てたから良かった
開発陣は次回作も頑張ってな 攻略本が追撃V+で有能なの付いてたら爆売れだったのに >>794
どうせなら有利属性+で
そしたら爆売れだよ >>675
PROUDクリアしてから9999位開けたサンプルデータだと30~50個位しか無いみたいなのあるから そんなもんなんじゃねぇかな
ソースはmoddiscordから探してくれ その貰った追撃V+持って何するんや
追撃V+含めキャラが完成していくのを楽しむゲームなのにそこで追撃V+貰ったら寿命縮めるだけやて 開発陣は頑張ってといいながら売ってるの笑える
いまだに売る奴おるんやな ゲームデータ内にあるのを売ったところでだよ
あり得ない組み合わせじゃないと価値が無いよ >>787
この時の方が良い服着せてもらえてたのに何で脱いだんだ
めっちゃ暑がりなんだろうか フラワリー上限上げられたら、それはそれでノンチャで上限叩けるようにジーン積む流れになりそう >>788
位置付けはそうだと思う ただイベントのヘルは弱い ザスバ「アルミホイルを巻いてないなら
話はここまでだ」 ジーン目当てで攻略本買うならとりあえずアプデ待ってから考えた方がよくない?
ルシの時かはわからんけど絶対そのうちゲーム内で取れるようになるやろ ザスバの近くに落ちてる遺物って大体どの辺に落ちてるの?
リポップする銀宝箱位しか見た事ないんだが >>800
MODでサンダルまで取り上げられてるの可哀想 >>773
一度は真面目にやるわね ランクのために アルミホイル勢はどこのアルミホイル使ってるか教えろ 縄跳びを今までガードしながら
ジャスト回避の無敵で抜けて
真面目にやってこなかったんだが
ジャンプで飛び越えた後
ガードでジャンプキャンセルすれば
次にタイミング合わせ易くなるんだな フラワリー溜めると見栄えは抜群なんだけど、麻痺の効果時間中に間に合わないよね >>774
だからね
6月以降にアプデなんてありません
中学生もないな
小学生低学年か?
なお、ここでいうアプデはキャラ追加等のコンテンツ追加のことです >>794
攻略本買う人に喜ばれる構成でチョイスしたんだろうね 技単位で上限設定してるのが良くないわ溜めたら上限解放しろよ 追撃V+交換チケット
※付与される追加スキルはランダムとなります
※シリアルナンバーごとに固定のためリセマラはできません
これで大儲けだぜぇ! いっそ本家ガチャに追撃シリアルコード乗せた方が回るんじゃね >>816
言質とったぞ
6月以降にキャラやクエスト追加があったら君は幼稚園児って事で^^; キャラ調整してくれねぇかなぁ
機能調整って言い方的に多分ねぇんだろうなぁ 究極武器あったら全部雑魚で気にならないけどキャラバランスは最悪だから調整はして欲しいね 小学生、幼稚園児想定とレスバしている自分に危機感を持て PvEなのになんだからキャラ調整なんかしなくてよくなーい?
まあ無限リンクタイムは流石にヤバすぎるからあれは修正した方がいいとは思うけど >>822
ないよ
なんなら蓮月頭から繰り返し言ってる キャラ調整はしない方が良いよ。ユーザー減らす一因になるから。
バグ技とされる方も放置にして、追加ボスとかで難易度調整した方が長生きする。
変にナーフとかするのはおすすめしない。 覚醒武器と究極武器の性能というか使用感の違いってどうなのさ? フラジャイルド型ランスロ以外で使えそうなやつを探す旅 強さとかより快適性の調整は入って欲しい
まぁガンダさんなんだけど ヌルゲーなんだから好きなキャラ使えばええやん
リーチが短いとかそういうのはどうにかして欲しいけどバランス悪いから調整しろは違うと思うわ
何と戦ってんの? この人開発チームに携わってたか 運営してたか言うてた人ちゃうの イドの神威一体奥義上限は設定ミスっていうかバグだよな?
次のアプデで直るのかしら ガンダさんのスキンにゴリマッチョビィのが追加されるだけで少しは使用率伸びると思うの 調べたら本来「コイツもってプロバハ来てね」ポジションなのな
クリ特化ジークフリートで無理やり通ってごめん梨 >>835
真面目な話さ、あり得ないことくらいわかってるんだろ
リリンクのキャラ追加ってのはモンハンでいう武器種追加よりさらに重いもんだんだぞ?
1年以上後にver2として大型DLCが!とかならまだあり得るけど 全員火力出してたらオイゲンがポイポイで過労死するからセーフ 不遇キャラを上方修正して欲しいけどナルメアみたいに大量発生するのも困るな >>831
フライチャガンダゴウザさんで頑張れよ、そのへんの床ナメルアよりよっぽどマルチで貢献してるぞ 第3の固有ジーンの追加
一部スキルのアナザーバージョン追加
あると思います 運営:ラカム4人で火竜14秒で倒せるみたいなんでラカム4人でも苦戦するように難易度調整します グッド4桁超えてる人らが使用率悪そうなキャラ使い始めたのかガンダゴウザ複数とか見るようなったわね とりあえず早くソーンとシエテ欲しいね
ソーンのモーションは割と想像付くけどシエテどうなるのか分かんね プロバハでオイゲン3人と自分だけ趣味キャラですごい気まずかった
結局爆速で狩れるので再選しまくったけどな!
オイゲン究極もってるけど動かし方がわからんので専らスライム狩りの男になってる グッド1000はアーリー組なら普通じゃないか、2000からは凄いけど 新たな固有ジーンは欲しいよなぁ・・・
主にロゼッタのアビ短縮固有ジーンくれませんか?ねぇ?アビ短縮をさぁ! としあきwikiにもうシエテの解像度高い幻覚載っててワロタ >>840
今から作り始めたら重いけど、
リリースしてから何年かの計画は立ててるでしょ普通
もしかして、就職したことない?ごめんね、ニートには社会のことなんて分からなかったよね 自分は身長とリーチが伸びる固有ジーンが欲しいであります!!! ネトゲでもソシャゲでもないんだから追加なんて考えるほうが稀だぞ
未完成商法に毒されすぎじゃね 固有ジーン格差は枠が空くという好意的な意見があるかもしれんが気に食わん
あと奥義時間の差 シエテはカリオストロみたいな近中距離使い分けなイメージだわ 2、3人でしゃがみながらポイポイしてると あーぐらぶってるなぁて思いました。 ダリ島の大災害が15年前だから
当時イド6歳、マギラフリラ12歳
お姉さん風吹かしてマギ姉って呼ばせてたのが想像できる 奥義と相手の大技の演出中時間止めて討伐時間早く見せるの上手く人を騙すよなぁって思った周回意欲高めるためなんかな
さすがソシャゲ会社だわ シャルロッテが大量発生したらムラムラして周回できなくなるから困るな
ナルメアなら問題ない ガンザゴウザはゲームスピードについていけてない
ノロい5段コンボを叩き込む時間ない
リーチ短くておっそい正拳好きも プロバハつまらんし周回しすぎてもう行きたくないって思ってたのに全キャラの武器揃って行く必要なくなったらなんか行きたくなってきた プロバハみたいな壁殴りクエくらい?ガンダゴウザ
動きまくる敵は無理ゲ、仲間に拘束してもらうのを祈るしかない
快適に戦えるキャラいるのにわざわざ使う理由ない 裸一貫V+怒涛が出て神じゃんとか思ったが
そもそも裸じゃんって落ち マギ姉のロリとか出てきたらオイラの頭はどうなっちまうんだ でもゴウザは運営のお気に入りキャラだから今後のグラブルゲーでもスタメン間違いなしなんだ 正直サイゲここまで注目浴びるとは思ってなかったと思うからリリース前から長期計画立てたとは思えないな
今でこそスレの速度早いけど1スレ目とかプレイ動画とか出ても数レスしかなかった出る前から死産みたいな感じだったわ >>853
それが5月までね
まともな思考能力があれば現時点で6月以降もなにかしらあるなら発表してないわけがないだろう 回避キャンセルで近づきながら最終段ぶち当てりゃなんとかなる
あとはご褒美リンクタイムで差つけていけ ガランツァの地面爆発するやつさぁ
空中にいるゼタにまで当たるのやめろ
ゼタを不遇にするな オイゲン正解がまだよくわからない
エイムして爆弾投げて起爆繰り返すのが必要なジーン少いからしてる
オイゲンの固有のエイム時の攻撃短縮は必要なくねとも思う >>880
そりゃ先のほうが不確定要素がでかくなるから近未来の予定しか発表しないだろ 俺の考えた最強の調整案
全体:一部近接キャラがリーチが短くてヴォルカンに攻撃届かないのを修正(リーチ伸ばすかボスの食らい判定を広げる)
グラジー:バフアビの効果範囲を広げるor全域化、チャージパリィ後の無敵を伸ばす
カタリナ:もうガード回避を認めないゴリラ前提でプレイヤーが通してるから調整なくてもいいんじゃない?
オイゲン:シルヴァと代われ
ロゼッタ:肩幅縮めて
ガンダゴウザ:LvMAX△最大溜めのリーチをステージ端〜端まで届く伝説的判定に
ナルメア:谷間の見えるスキン
ランちゃん:△のボイス頻度を落とす
ジーク:コンボフィニッシュの伊達なダメージ上限を上げる
ヨダ爺:固有ジーンに確率発動とは別個の恒常効果追加(ナルメアも)
イド:竜人・神威一体時に一部技・奥義の上限が落ちるのを修正 はぁ?グラブルのアクションゲー?何言ってんの?
って感じだったな7年前
ウマ娘の下地も無かったしマジで寝言いってんじゃねーぞくらいの反応だった リュミエ〜ルのけん!のアビリティ連打しろって書いてあるのに長押しで続くやんけ!
最初からそう言えシャルのあほ!ばか!ちび! 逆に6月以降もキャラ追加()ありまぁす!なのに未だルシファー戦、シエテソーン追加以外が伏せられてるのなら
宣伝能力皆無の無能広報ってことになるわw
伏せられてるのは公式エックスをみればわかるように公式基準でのネタバレラインがあるからで、残りの追加予定がネタバレに関わるものだから伏せてるだけと気づくのが普通 >>877
GBVSェ....単にリリンクは企画段階で本家まだ3年目とかだから
当時の面子でネタにされまくってたから実装されただけだろうから・・・
もしリリンクがある程度その後のキャラも選択肢にあったならガンダゴウザは無かったかもしれん >>887
実際その数年後に出てたらその扱いだったろう >>885
5月【以降も】アップデートがあります!とすればよいだけ。
わかる?この言葉のニュアンスの違い 生放送でもリリンクに時間割くなよ言われてきたからなぁ 寝返り程度で山吹っ飛ばすのにマジの正拳突きであのリーチは伝説が霞む 散々煽り散らかしながら言質与えまくってるんだからまぁいいんじゃないの
6月以降にキャラ、難易度追加あったらこいつが恥ずかしいだけだし、無かったとしてもこっちはノーダメージ🤗 サイゲに「好評なので拡張パック今から作ります、5年待って」って言われたら待つくらいには満足してるしサイゲを信じている
だからウマ娘の無料ガチャでオルフェ出してくれ 声優って大変よな
男はまだしも女で続編の度に10年ぐらい待たされたら声とか出ないだろ ガードリベンジこれ見ると、上級者には回避で避けるべき攻撃とジャスガ見極め+スタンと攻撃上げて攻めのスタイル用意したって感じで、回避無敵3秒と棲み分けされてるのに誰も使って無さそうだな。 ビィくんは最初からずっとあの声出しててすげぇなって思ってるよ ビィくん休まずあの声出してるのヤバいわよ
グラブル界のドラえもん 今ならガンダ枠はファスティバになってたやろな
わいはファスティバ姐さんのキャラ好きやからそっちの方が嬉しいが >>898
まあないとわかったら自身の社会経験、常識の乏しさを反省するくらいはしてほしいね
まあそんなことができるならアホみたいな妄想はしないだろうけど GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709273375/
FF7だとティファが叩かれてるっぽいけどそりゃキツいだろと思うわ スキル一つでジャスガとジャスト回避が両方とも別々の方向で強化されるなら使い分けも考えるけどさ
どっちかしか強くできないからよ ガードリベンジ盛ったナルメア単騎でMANIACガランツァやって別ゲー気分で遊んだりはした
3Dゲーでジャストガード6Fを実戦運用するのはキツイっす… >>905
居酒屋で盛り上がってる客に冷水かけて回るのが社会人の常識なのか? ジャスガメインにするにはキャラ小さいからな
視点が高いと言うか
モンハンくらいのサイズが適度でいい しかしスキンて売るつもりなのかな?盛り上がってた発売一ヶ月目になんもないし機会損失凄そうだわ >>906
スレ立てスゴイ!スゴイ!
ティファ乳アカンかったんか 4月はルシだけ5月シエテソーン6月に難易度追加+真リリスラスボスで一旦アプデは終わりになりそうかな? >>906
乙であります!
そもそも声優じゃないからそれ以前の問題 久々にゲーム触っててよくわかってないおっさんなんだけど、難易度に「PROUD」って使うの普通なん? >>911
居酒屋は無責任な妄言が許容されてるわけではありませんよ
おかしなことを言っていたらおかしいよと言われますし最悪店を追い出されるでしょう >>923
普通って言葉の意味を辞書で引いてごらん このゲーム放置でいかに効率良くクリアできるかの構成を考える考察ゲーになっちゃうな😣 ツァの普通のブンブンを連続ジャスガでスタンまで持ってけたらカッコいいけどダイルの吸い込みブンブンすら連続で成功しないしなあ エクスカリオン放置は出来るようになったんやろか
放置界のラスボスやろアイツ NPC用ジーンの構築もやり込み要素の一つと言えるしいいんじゃないか 放置検証動画見たらニヒラ3分とかで倒しててワロタマルチいらないやんけ 朝からマジでオンライン繋がらんのだけど休み利用してプロバハ周回終わらせたかったのに最悪だわ。 >>927
あの動作もちゃんと当たり判定合わせてるんだよな
タイマンなら何度かやれば取れそうだけどマルチだと微妙にディレイかかってむりぃ セスラカ放置ってどのキャラで回してますか?
いつものオイゲンと蘇生のカリおじまでは内定しそうですけど、イオがたまにポンコツで困ってます。
パー様か裸ゼタなのかな? >>923
プラウドって名前の風俗があってプラウドって聞くたびにそこのお店思い出しちゃう
1回しか行った事ないけど頼んでないのにアナル舐めてくれる良い子が来てくれて嬉しかった ガード入力しながらジャスト回避狙いが一番安全でやりやすいからジャストガード使うことないんだよな 典型的なイキりマウンティング煽り虫で笑う
こういうのって都合が悪くなると逃げるからなぁ
逆に都合が良くなると更に生き生きする迷惑野郎だから害しかない 難易度プラウド使ってるのキングダムハーツくらいしか知らんな他だと >>933
NG推奨するやつってNG下手くそだよね
そもそもスルースキルがないからなんだろうけど笑 >>932
オイゲン、パーシヴァル、ヨダルラーハで平均1分半で倒せるんだよね その場の思いつきというか感情だけで喚いてる無敵の人だから
もうどうしようもないのよね そういや違法ダウンローダーのispに報告したら律儀に異常トラフィックがあって対応中だとかなんとかわざわざ返事がきててワロタ バハから魔導書ドロップしてよっしゃと思ってイオ育てたらこれカリオストロの武器じゃん >>946
ロゼッタはシード放置用に究極150だけやってたから助かります!
スキル構成教えてもらうことできますか? >>945
お前含めてスルーできない奴らが多くて面白いよ >>936
ロゼッタオイゲンランスロットで事故なしで回れてるぞ キャラ追加なかったらそんな人間未満ということが確定してしまうことを忘れるなよ~
バグ調整されたれあ!とかスキン追加された!とか後だししてきそうでいまから楽しみだよ~ >>949
イオちゃん杖やし…
俺の太くて長い杖も握ってイオちゃん >>906
乙
>>929
あいつ手動でやるにしてもダルすぎるんよな
仲間が全く働いてくれないせめて雲の銃座してくれ >>956みたいな板違いの下ネタやエロMOD垂れ流すやつのほうがよほど害悪だと思うけどなあ
常識が欠如してるからわかんないか笑 >>883
エイムグレ3溜め◻︎ループが最強
プロバハとかならガーキャングレもあり
固有はスライム専用 銀天はオマケと考えて他のこと目的にしないと闇に飲まれる >>954
他の方にもロゼッタ勧められたので、ロゼッタ育ててみます!ありがとうございます バハでない時は全然でんなあ俺にしては再戦珍しく3度目やったら即回線エラー出てソロ討伐ですよしかも泥ナシつれー 質問なんだけどマルチでバフ貰うなら何が嬉しい?
攻撃アップ
防御アップ
再生(3秒毎に2000回復) グランくん使ってみたんだけどアビ構成悩んでるわ
今レギンレイヴディストリームミストディレイにしてるんだけど他にオススメのアビってある? >>969
ロゼッタ?
もしそうならバフの恩恵あんまりないしなんでも良いと思うよ >>969
とりあえず攻撃安定なんじゃないかな
でも奥義溜めたりバラ育てたりしたいから
敵がそこにずっといてくれそうならフルコンボフィッシュ最優先がいいと思う >>961
そうなんだ
あざす
溜めはデカい敵で起爆し辛いときに使ってるな >>973
ロゼッタはバフ永続切り替え式定期
一回発動したらコンボD以外振らないよ
野良なら上限叩いてない人も居るから攻撃でも良いし
ワンパンライン下げる為に防バフでも良いし
回復が一番微妙ってだけで ロゼッタは基本防御にして奥義撃つときは攻撃に切り替えてる CPUロゼッタはなんで妙に有能なんだろうな
謎だわ ロゼッタ×3とかだと全身バラまみれで贅沢バフ3種盛りになったりするんだろうか バフ自体重複するから3種かけるより
防バフ3人とかになった方が安定感抜群よ
まぁロゼッタ3人以上被る時がねぇんだがな・・・ とりあえず再生が微妙ってのは分かった
攻撃安定で周りやばそうなら防御入れる事にする
あと追撃配れたら神だったろうな
みんなありがとね ロゼッタ2すら見たことない
課金ピンクロゼッタはユグドラシルカラーで若く見えるよ
後ろからだと 銀天は3ワニorグリフォンと目玉で素材集めて交換するもんや
直ドロなど期待してはいけない割と出るけど 自キャラ放置は△連打フラジャイルランスロットが強すぎる連打させとけば蘇生も早いし
PC版ならリンクと奥義も勝手に撃つようにしとけばもう他のNPCとダメージ変わらん >>988
割と出るけど需要には全く見合ってない感じ >>992
まああんまり出まくってもゲームの寿命縮むしこんなもんよ
それはそれとしてパーさんなんかのバグで銀天出しまくってくれ 三属性ワニだな
ダイルだからワニって言われてるけど全然ワニに見えないあれは…あれはなんだ このスレッドは1000を超えました。
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