GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part117
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part116
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709132367/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう イオシコ → わかる
ナルメアシコ → まぁ、俺は無理だがそういうやつもいるよね
シャルシコ → ??????頭おかしいんじゃない????? エクスカリオン戦で開幕ダッシュTier1キャラ教えてください シャルシコもシェロシコも確実に無理だが
マギシコはやろうと思えばやれそうな「力」がある オイゲンとかいうおっさんじゃなくてしんしんしーんシルヴァちゃん(27)だったらなぁ お楽しみ券10連機能ぐらいはさっくり追加して欲しい
本家本元じゃ昔からガチャ10連機能つきでやってきてんだし 今更難易度上げてカニ集めしてるけど
ボス戦での無敵時間で時間稼ぎ要素あると面倒くさいなこれ ハーヴィンも一応人間と同じくらい生きれるの?
それとも寿命短かったりする? お子様ランチvs旬の極み果実ふわとろパンケーキ
あまりにもお子様ランチが不利 >>7
お嬢らしい気品みたいなものがあるからな
他のドブスチビには無い ルシの時じゃ無い可能性高いけど制作条件に覚醒と究極両方制作済みとか今後出てくるんかのぉ イドくんがマギ姉に調教されてハーヴィンでしか抜けないという風潮 >>30
貞操のピンチであります
ピンチはチャンスであります! お楽しみ券なのに楽しめないどころか苦痛を与える要素になっているのは景品表示法違反では? 錬成はテコ入れしないと人離れる要因のひとつにはなるだろうな 錬成テコ入れするなら最大所持数も増やした方がいいと思う
一括でいらないジーン全部変えれるとかなり楽 なぜか分からないがシードで虹スライム全くでないんだが確率の問題か?今までは20回やれば1かいは必ず出てたんだが オイゲンと同じギャグセンスしてるから年齢があやしいんだよな
妙にデカいし シードは2時間放置して1匹のイメージだな
沼にハマったらなかなか出ない ジーン強化まともにした事ないけどその2時間で強化出来るんじゃ...? シード放置は偏りが酷く精神衛生上よろしくないので普通に素材集めることにした
タイユタールヘッドユニットが10周しても落ちていなかった
僕は泣きながらシードに戻った >>51
画面見ながら放置してるのか?
完全にほっておくのが吉 追撃Vのジーン強化は簡単だから蒼穹の輝き温存できた 完全放置だとしても確認したときに収穫なしだったらちょっと凹む 虹は寝る前にシード放置で起きて出てたらラッキーぐらいでやってるわ タイユタールヘッドは最初全然出なかったけど急にポロポロ出るようになったな
このゲーム、回数だか何かがトリガーになってるのない? タイユタールは放置でもすぐ終わるからいいけど最後の銀天大量要求がキツイ
黒滝も放置した事ないけど今の装備でDPSチェック行けるんだろうか シードだと蒼天2個で8レベル分だからな
2時間に1回でも15分で1レベルアップだからレアドロ系のはまり考えたらね…… 武連はむしろ簡単に溢れるのが問題
使いたいタイミングで999個しかねぇってなる
99999個溜めさせろ エクスカリオンの鎮守の力炉13週落ちなかったときは発狂した
2分で倒せるけど体感10分だわあれは >>60
PS勢ならアプデで改善されたけどそれとは別? むしろニヒラじゃない下位のレア素材がしんどい
弱いやつとやりたくないんじゃ! シードホルムの鍛冶屋前の宝箱から武蓮大出るとちょっと嬉しい しっかし、なーんで本家イラストは言うまでもなく
ウマ娘は乳揺れガンガンで、プリコネもお色気イラスト全開なのに
リリンクでパンツ弱体化させたのかこの判断がよく分からない >>48
2時間で2個分のジーンを11→15に出来たら運が良い方だと思う
黒龍、ガラマギを5周くらい
タイユタール2種類をそれぞれ10周(下手したら20周)
+銀天12個になるまで(素材交換含めてプラウドのダイルを火5周、氷10周、土5周くらいが目安)
他は足りるだろうから考えてないけど・・・ ブルプロもPS版はおパンツNGだから
PSが悪い可能性 >>67
派生攻撃のタックルで高速移動してる人いたわ。クソ早い 完全に交わしたはずのスーパーノヴァ食らうのずるいんだけど
掠めただけで!? >>61
黒竜はびっくりするくらい柔らかいから放置簡単な方だと思うけ >>78
stam勢はもうみんなMODでショートパンツと王冠とサンダル消してるよ いうて本家も水着とかレオタードとかそもそも履いてるか怪しいのだったりだし ルシファー遅れるのか
「ルシファー戦」をはじめとしたVer.1.1.0アップデートが3/14(木)に配信決定!
詳細は3/9(土)放送予定の「10周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」にてご紹介予定です。
また、当初予定していた3月上旬より遅れての配信となり申し訳ございません。
どうぞご期待ください
https://i.imgur.com/RgBNmRf.jpg 機能調整楽しみだな
アイテム上限緩和とジーン10連頼むぞ 10周年生でデカめの新情報あるといいんだけどな
パケの初版の瞬殺っぷり見るにサイゲの想定よりは売れてるだろうし、当初の予定より力入れる方針になってもおかしくないんだが 色んなゲームの遅れっぷりを見てるせいで14日だったら全然上旬の範疇に見えるわ 機能調整は楽しみだな
上限バグは修正されそうだがアビキャンとかはどうだろう 連戦申し込んでても一人でも欠けたら即解散仕様も不便だから改善されてるといいな 14日まで錬成貯めとくか…「まとめて錬成」実装頼むぞ HP吸収、リージョン、自動回復、ガッツ、ポーションは必至だから今一強くなれない ファーさん以外のクエあるってことはやっぱり終末武器の新素材の為にニヒラ焼き増しくるな…
エクスカリオンニヒラに震えろ 有料コンテンツが何か気になる…スキンかカラーくらい? 機能調整:🦜のセリフのバリエーションを増やしました ルシファーだけじゃなくてどう空シリーズのボス色々と出してリリンクの演出で3部作ストーリーやりたいわ
ボスはサンダル、ベリアル、アバター、アズイス、バブさんに雑魚はエグリゴリとドミニオンでいけるやろ プロバハは究極って餌があったけどルシは何目的で周回させる気なんだろ?
流石に究極以上の武器落ちるってのは短期間でインフレし過ぎだと思うんだけど 14日かー。参ったなあ、バレンタインのお返しで1日中忙しいんだけどなぁ…🤓 >>121
スクエニですら10年以上かかるのにサイゲじゃ俺ら死んじまうよ クエ追加はルシファーだけっぽいけど新難易度がくれば十分遊べるから期待したい >>123
究極と攻撃力は同等だけどカタストロフィとは違うスキルがついた武器とか…
あとは蒼穹が使えない強力なジーンか え、待って14日までジーン一括錬成こないってこと?まじつらたん 野良だとセスラカのハニカム攻撃されると壊滅するよな ラカムの使い方わかんねー
ぴょんぴょんは飽きたしデュレーションとコラテラルをうまく使うビルド考えて 装備してもステータス画面上での攻撃力に影響がなく
戦力値の上昇が少ない渾身捨て身やコンボボーナスってむしろシャッフル行くには有利なんじゃないだろうか 覚醒以外の武器が覚醒するパターンもあるなスタン特化とかお前ら好きでしょ >>138
基礎値が下げられてるので…
アビリティのバフはつよい 難易度は戦力足切りレベルにしてくれなければ何でもいい
ルシファー参加するのにルシファークリア後の戦力じゃないと部屋無いみたいな現象になったら二の舞だぞ ラカムの通常とカリの突っ込むぜは明らかに上限バグってるから修正されるよな >>139
ただ究極より強い武器追加とかされても面白く無いし
他の武器がさらなる強化で究極武器の性能違いみたいなの色々増えるとかはあって欲しいな しかしこういう実装情報は本家の生放送まで引っ張ると思ってたわ
思いの外ユーザーに飢餓感出てるってサイゲも把握してるってことなんかな 取り敢えず日にちがハッキリしただけでモチベ上がってくるな
どうやら熱は冷めてなかったようだ 覚醒空気か?本来はこれを使って究極掘るものでしょスキップしてる人も多いが 武器スキンで全ての武器を光らせる事が出来ます、でいいね パーはバグの修正は当然としてアビキャンも修正してくれていいぞ
とうの昔に使い飽きた
イオの高速チャージ回避キャンセルもイカサマ臭いから消してくれ アビキャンなくなったらイド君が更にクソ雑魚になってしまう・・・ レジェンド加護が有力かな、まあきて欲しいというほぼ自分の願望だけど イドもアビキャン活用できる一人なのになんか空気だよな ルシファーをはじめとしたってことはほかにもあるわけやん
これはたぶんv++ですね俺詳しいからわかる お前らどうせ二週間後なんてユニコーンなんとかとかいうのやってんだろ
そんでその二週間後はドクマ2かローニンやってんだろ >>147
本来は放送してこの後とか明日来ます!みたいにしたかったんじゅね 要望の多い不満点を的外れ調整やらガン無視キメる糞大手企業が多いから
素直にシステム改善やらキャラ調整まとめてちゃんとやってくれるなら全然遅れても構わんわ 2週間か
FF7リーバスやってればちょうど良さそうだな 覚醒作っても上限上がんねーし
スコップとしてもあんまり… V++だと現装備全取っ替えレベルだから無いんじゃない あと2週間も単発でスゴイスゴイしないといけないの??つらいよ 取り敢えずダメ上限だけで4つも積むのがマストで枠圧迫してる状況ダルいからその辺なんとかして欲しい なんかシャッフルの報酬に凄いの用意されるかもしれんから貯め込んでるって言ってる奴いたけど
来ると思うか? ダリア金賞の交換対象が増えるってのはありそうだけど >>164
サイゲと言っても大阪サイゲで開発チーム自体はまるっきり違うから未知数よ
まぁ前回のパッチでドロップ周り優先して調整したのは好印象 クリ上限にしても渾身は他で入れる必要あるし結局クリ渾身で良い気がしてる ダリアはの交換レートはもう少し直してもらいたいな
おかしすぎるって
蒼穹1=ダリア金30はさすがに >>158
多分バグ修正やキャラのバランス調整、システム改修だと思うよ クリ上限って意味ないよな一部のキャラ以外渾身はどうせ入れるっしょ ラカム10秒300万程度なんだけど
ぴょんぴょん無しだとこんなもんか? >>168
ゆうて上限ないと4つじゃ済まないレベルで火力スキルで枠圧迫されると思うぞ、モンハンとか見てみろよ
技ごとの上限値がわりとがばがばなのはそれはそう >>178
別で渾身の横に要るもの付けるから意味はあるくね 贅沢言わんからジータちゃんの通常攻撃の範囲を広げてくれ >>169
俺の言い方が悪かった。ダメ上限のレベルキャップを下げて欲しい。せめて45で 近接ものけぞったバハムートの胴に届く程度のリーチは欲しいよな… >>183
それはまあそうね…
>>182
自分も身長を伸ばして欲しいであります! スキン追加はなさそうかなぁ
ぽこじゃが出して欲しいわ 普段から平日でも書き込み多いけど、氷河期ニート世代が多いんかねこのスレ 覚醒武器の限凸でも十分強くて火力インフレといえるのに、究極武器がトドメをさしたからな
さらに上の武器とか追加しても今の難易度では戦う相手がいないし
仮にルシファーが強いとしても、たった1体追加されたところで焼け石に水やね シエテソーンで何すんの?ってなるからクエスト難易度追加は4月かな 最終的には火力構成だとこんな感じかな?
1クリ率ダメ上限
2クリ率ダメ上限
3クリ率ダメ上限
4ダメ上限回避強化
5暴君明鏡止水
6渾身明鏡止水
7固有ポーション
8有利属性
9追撃クイアビ
10追撃クイアビ
11追撃クイアビ
12クイチャチャ強化 このゲーム敵と戦うんじゃなくて倉庫整理するゲームな気がしてきた >>191
クリ率は1個
あとは限界突破と加護で100に出来る >>187
とりあえず有料DLC自体があるのは確定してるし
生放送の目玉情報として出してくる可能性もまぁゼロでは無い 最終的には火力構成だとこんな感じかな?
1クリ率ダメ上限
2クリ率ダメ上限
3クリ率ダメ上限
4ダメ上限回避強化
5暴君明鏡止水
6渾身明鏡止水
7固有ポーション
8有利属性
9追撃クイアビ
10追撃クイアビ
11追撃クイアビ
12クイチャチャ強化
加護 弱点10 捨て身7 オバドラ特5
限凸 攻撃1000 通常20 アビ20 奥義20orスタン VI+かV++かどちらを装備するか…やべー悩む!って組み合わせ考えるのが楽しくなるといいな Vindictus: Defying Fateのアーリーと被ってんのか、もっと早くできると思ったのに ジーン錬成とお楽しみ券交換を延々と繰り返すゲームだぞ >>193
上限叩くのが楽なキャラなら限凸でクリ率20%で加護で10とシーン1枠でもいいけど
届かないキャラの場合にアホみたいな積み方しないといけなくてそこがつらいんよね 14かー、流石にそれからちょっとしたらドグマ2ローニンとか出てるからなぁ
雑調整組のお尻ぺんぺんくらいはすぐやってもらえるならその二週間も余裕で遊ぶと思うんだが 追撃V +を追い求めるあまりスレでも追撃癖が付いてしまったのさ… ヴィーラきたら俺がカタリナ使ってやるからお前ら存分にヴィーラ使っていいぞ アンラマンユの手とかを遠くから撃ってると上限届かないんだよね
暴君渾身だけじゃ
頭をそれなりの近い場所からなら普通に上限届いてるのに >>202
顔面に張り付いて殴り続けられるなら強いよ クリ率ダメ上限なんていっぱい出ないから
限凸でクリ率を捨てれるキャラなんて1〜2キャラ出来れば良い方だろうな >>203
ゆうて加護10の枠ってほかは体力スタン弱点だろ?現状だとスタンがギリギリ選択肢に入るか?ってくらいで採用価値あんま無くないか? 本家の実績見るにジーン++には蒼穹無理だろうな
素材集めておいてくれよな 限凸でクリ率を捨てるからには
スタン特化にするか攻撃+1000を盛ってさらに攻撃型にするには価値がある
そこで加護の微少だけど火力3つ分が上乗せされて上限に届きやすくなるわけで 情報また感じルシと調整ぐらいで新コンテンツとか新難易度はないっぽいな
よかった安心して7Rできるぜ とりあえず他の3人が再戦を希望してても気兼ねなく抜けられる仕様にして欲しい 同じメンツで周回したいので欠員出たら補充する形になったらキレる ジーン++とかVIとか出たら今までの苦労は何だったんだ
ルシファーの報酬はジーン枠追加くらいがいい
究極武器みたいなドロップシステムで DLSS実装早くしてくれ
4K60fpsじゃないと満足できないんだ俺は ジーン++出るにしても遺物からしか出ないならさらに沼じゃね?w >>208
バハとか部位破壊狙ってると弱点殴り続けてるみたいなもんなのかな?死に要素でないなら良かったわ プロバハの開幕みんな砲台から逃げるように散っていくのおもろい モンハンの++っぽい錬成でリセマラありでも俺は揃わずに投げたからなw 追撃V+の時点でほぼ幻の存在なのに追撃V++とか一体どうなってしまうんだ… ルシは部位破壊あるんかな。羽根一枚につき遺物1個とか 弱点特攻もクリダメと一緒で武器強化のおまけの応募者全員サービスだから
盛る価値かなり低い奴でしょ 弱点攻撃考慮するなら武器パッシブ%だけで充分やろ
クリジーン1枠+クリ加護でクリ95%
クリジーン2枠+スタン加護でクリ100%のどちらか好きな方 プロバハの砲台だけ今までのと違うんだもん
L2溜めでゲージ増えるし
すぐオーバーヒートしちゃう 砲台は偏差慣れないうちは苦手だったけど慣れたらすすんでやるようになったわ 飛竜をいっぱい撃ち落とすクエとかエクスカリオンの砲台のままならプロバハのも居座ってたんだけど
微妙に違うんだよね 集めた物がゴミクズになろうが構わない派と絶許派は分かり合えない
おれは構わない派一生ハムハムしたいね NPCとしては
カリおっさんと裸ゼタならどっちが上だろ モンハンサンブレイクの錬成はひどかったなアプデの度に現行の装備がゴミになっていった アプデで加護に追撃8%と追撃7%付くようにならんかな
そしたらシェロガン回しするのに >>232
放置キャラ起こしてくれるカリオストロじゃない? 弱点攻撃は背面でも乗るのが偉い
ただ武器で貰える50%で十分かなという気もする
クリダメよりはマシだけど1枠使うなら他にありそう 今まで苦労したのにおじさんはモンハンやったらCAPCOMに殴り込みに行きそうやなw 集めた物がゴミクズになるのは構わんけども
ルシファー戦の1クエしか追加されないなら終了
リリスやイド影、白+黒竜クエも頼むわ、ガラマギ以外の新しい遊びが1クエだけは厳しい BOSSクラスのスタンゲージはModeの左側にも追加で表示してほしいな〜
まじで近接だと見えない時ありすぎる
ラカムでやってる時は気にならなかったけど
背の低い女近接キャラだと見えないわ クリ上限あれば上限3個でカスタムしやすそうだものな
それと暴君に有利属性あれば大体最大の上限いかないか
キャラによっては紙一重で伸ばすのもいいし >>192
敵の種類も少ないし強化は運、やり込むほど倉庫整理ばっかのクソゲー化していくな ルシファーだけならサクッと倒してほな解散なんだけどその可能性高そうなのがな・・・ 3月後半にドクマもローニンも出て過疎るのわかってるのにそんな気合い入れんでもええやろw
もうアプデでクエ追加はルシだけにして次回作も期待してるからリリンクは早めに切り上げて頑張ってくれ! もう手抜きでいいからよ
究極ゴーレム、究極火竜の数値だけクソ強くした手抜き出してくれ、戦うボスがいねえんだよ レジェンド加護が来ると15%付くようになるから
それ以外でクリ率を付けること増えそうな気がする
余ってるクリ率が気になる人が絶対いると思うし ベリハ虹スラ一昨日大量 昨日カス 今日大量 明日は集まらないんやろな PCでMod使えば追撃+どころか有利属性+とか本来手に入らないジーンも思うがままなのに
PS版で真面目にやってるやつやべーだろw
限界突破も真面目にせっせこリセマラとか馬鹿じゃねぇのか チート使ってせこいジーン作るぐらいならワンパンで倒せるようにするやろ ハクスラ系で理論性能を最速ゲットしたらやることが無くなるよ でもよぉプラウド放置頑張って2分だからリザルト含めて1時間に遺物20個程度はもっとくれってなる
下の難易度行って早く討伐したところで遺物の泥率落ちてリザルト待機時間はかわらんし PROUDの星晶獣シリーズはだしてほしいな
レア素材でなさすぎてな… NPCの行動はアビリティを第一に使う
ない時は通常を少しだけする
みたいな感じだからそれなりにクールタイムが早めで優秀な攻撃アビを3つぐらい持ってるキャラが順当に強いだけだと思う
通常が強いキャラだとそれを活かした立ち回りはしないから 武器ドロ運多分良い方だったせいで角全然足りんなぁ角のためとかモチベでねぇ
スタン最大オイゲンでも壊れないしオンはダウン中すら手殴る奴が多すぎる
オフでも壊れなかったからNPCにもスタン盛るしかないか… >>268
ググったら14日と書いてた
スレ汚しすまん ラカムとかパーはnpcだと定期的にチャージするからな
短い間隔でひたすらエリアルやってるゼタが安定してるわパーだとイオオイに奥義間に合ってないこと多かったのにゼタだとイオオイより奥義早い >>271
その貴重な角を1個とフェザー・オブ・デミゴッド3個でようやく交換してもらえる銀天とはいったい何なんだろうか 追撃+等がなくてもどのボスも瞬殺だから放置すら止めて引退ラッシュだろ
強いボスの遊び場クエが何種類か選べる環境じゃないと遺物からレアジーン出ようがチートでジーン出そうが「それで何倒すんお前?」なんだよなあ
ルシファー1クエしか追加されないならプロバハの二の舞、これしかないからうんざり速攻飽きて引退だよなあ バハ武器オイゲン、シャル、ナルメアできたわ
後一体で4人分完成だがまさかセスラカの尻尾で詰まるとはな… なんか勝手にルシファーと一緒にシエテソーンも来ると思ってた
一月空くのかあ チート使うより普通に遊んでて手に入ったときの脳汁やばい
自分も子供の時ハンゲでチート使ってるの憧れて教えてもらったが長続きしなかったすぐ飽きた
ゲームはPCで遊ぶよりハードで遊ぶようになった一部PSにもいるだろうけど滅多と見ない NPCの奥義の早さは明鏡止水と怒髪天を盛ってればかなり早いぜ
高揚は攻撃頻度自体が少ないから効果が薄い
クールタイムの短いアビリティを持ってれば効果あるんだろうけど
通常攻撃の少なさから高揚とか怒涛はほとんど効果感じられない オンラインルーム作ったらグランサイファーでメンバーと会合できたらもうちょっと楽しめそうなのにな…
エモート多いのにもったいない
チャットも使う様なタイミングがほぼないし リリスローランファーさんみんな敵対してそうだから星の民って怖い >>281
色々間違ってね?
高揚は明鏡止水に乗るし、怒髪点は装備させたところでCPUガードせんやろ、もしかしてジャスガするようになるのか? npcがジャスガしてるようには見えないが
俺は全員明鏡止水30クイアビ45高揚45にチャージするやつはクイチャ30 NPCラカムはコフィンメーカーの強さがそのまま活かされてるんよね
途中で撃ち止めてもまたすぐ使えるから
回避とかガードしても無駄にならない
コフィンだと怒涛が良い感じに乗るから他のアビリティの回復にもつながるし ルシ戦の日程出たのついさっきか
売れたから態勢強化!どころか遅れかぁ…こりゃ公表外の追加コンテンツには期待しない方がいいかな npcラカムのコフィンって敵が動いたら追尾せずに何も無い空間撃ってね? 今日は蒼14個でやめとこ大ハマりしそうだし暫く別放置に切り替えよ
日数何周とかのテーブル設定はされてそう落ちる時は暫く狙う無理な日は諦めも肝心 今コフィンまともになったの?
前は何もないところで撃ってたんだけど 角足らないって言うけど、全部の武器覚醒させても40個くらいでしょ、1日頑張れば集まるよ ルシファーがくるまで俺のジーンが耐えれるか
放置なしで今3600個 ルシフェル後2週間だって?
まだ追撃+ないですよん? >>293
まじかよ勉強になった
でもそのためにほか外して怒髪天入れる余裕はないな CPUがジャスガしてるエフェクト出たこと一度もないんだが
怒髪天付けたらジャスガ連発するようになるんか?そしたら一瞬で奥義ゲージMAXやな、んな馬鹿な >>289
それはプレイヤーでも同じやね
弾速遅いから動いてたら当たらん
□長押しも微妙に弾速落ちるから連射と実数値変わらないと思ってるよ >>299
怯み無効とかチャージ強化で挙動変わるからありえなくはない ジータの上限バグってクラス4になった瞬間にキャンセルでアビ撃てばいいの?
ていうか話題にならんて事はガセか? ジータの上限バグってクラス4になった瞬間にキャンセルでアビ撃てばいいの?
ていうか話題にならんて事はガセか? グラブル初期からやってるから分かるけどシードオンシードはナーフくるから今のうちにやっとけよ ダメ上限+厳選周回ならプロバハが1番良い?錬成リセマラだとダメ上限Ⅴの相方に渾身やらクリ系が付いてきた試しがない… 今試しに明鏡抜いて怒髪天で放置してるがエフェクト出ないな
奥義ゲージ見てるから発動してない
CPUがガード使うボスどいつだ?ちな今試してるのはセスラカ 新キャラの武器と角とか新キャラで取りに行かないと楽しみ減るじゃん
多少は自分で縛り入れたほうが長続きする >>307
角も武器も必要数あるなら赤竜の方が良い ジータの上限バグってクラス4になった瞬間にキャンセルでアビ撃てばいいの?
ていうかここで話題にならんて事はそう言う事? >>311
武器はあるね
ありがとう赤にしてみますわ >>308
マナガルムでへーガードするんだって思った記憶はある 赤竜の上限+なんて滅多に見ないけどついでに遺物が集まる
バハはたまに出るけどそもそも絶対にドロップで集めたいって感じじゃないならひたすらアンビリーバボーが一番手に入る グラブルって進撃とかシャドバとコラボしてるせいでどのキャラがどの作品の初出かわかりにくいな
ルシファーも厳密には進撃のキャラなんだっけ? >>307
上限なら火竜の方が良いんじゃなかったっけ?
後その組み合わせは出ない ルシフェルが神バハじゃなかった?ルシファーはオリジナルだとか
でも顔が同じなだけで神バハのルシフェルとグラブルのルシフェルは違うらしい >>319
コラボっていうより実質的に神バハ2だから神バハのキャラは多いよグラブルは
もっといえば神バハの絵を使ったゲームがシャドバだからシャドバ→グラブルはほぼいない >>321
あ、厳密には違うキャラなのかややこしいな
でもそういう繋がりあるとサイゲファン的には嬉しい要素でもあるよな 追撃がでない→遺物ドロップ率アップジーンを実装しました ルシファーは神バハでいうとこの堕天ルシフェルだけどグラブルのルシファー ルシフェル ルシオはそれぞれが別人 貼っときますね
29 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb04-3E4F [153.203.137.32]) ▼ 2024/02/08(木) 23:29:30.37 ID:PgWEPo8n0 [2回目]
>>15
シャドバのルシフェルは神バハのルシフェル
グラブルのルシファーは星の民
グラブルのルシフェルはルシファーが作った星晶獣
グラブルのルシオはバハムートが作った預言者
全員別人 >>327
シード放置周回してれば知らぬ間に遭遇してるよ
蒼穹いつの間にか増えてるっしょ >>320
出ないんかーい
なかなかダメ上限で火力上がらんな ルシファー
星の民、星晶獣を作ったやべーやつ
ルシフェル
ルシファーが最所に作った星晶獣
ルシオ
創世神がルシファーに似せて作った預言者 マジルシファーだけかよ
もう終わりじゃんニートのこと配慮できてないし
誰がリリンクをここまででかくしたかわかってないよな? >>332
ルシオとルシファー逆や
星の神がルシオをパクって作ったのがルシファー
バブちゃんをパクって作ったのがバブさん 本家にリミテッドサンダルフォン来てて草
10周年の目玉はこいつなのか?リリンクにも来そうだね 火竜クエストでパーティ再検索が表示されるなんて
いつもならマッチング成立か通信エラーなのに バブちゃんってバブさんの女の子がいるってこと?かわいい! サンちゃん人気あるから実装自体は望まれてそうだけど
正直剣キャラはお腹いっぱい感ある もう一つ上の難易度が来たとしたら、プロバハやセスラカにもシャッフル参加する事になるんだろうか 幽世なんかも完全に神バハからの輸入だしな
何ならイスタルシアがミスタルシアで単身生身でルシ撃退するkssmがグラジーのパパまであるしな シャッフルでプロバハ当たったら地獄やん、能力ナーフされるし 女体化バブさんことシャレムちゃんは結構好きだから来てほしい シャッフルはレベルシンク撤廃してくれれば積極的にやるんだけどな
あれなんの意味があるのか分からんし DPSチェックある敵はさすがにシャッフルしちゃあかんやろ >>346
火力無くて文句言いつつもみんな最適な動きしてクリアするところまで見える >>352
あ、空域空域で章としての区切りはついてるけどゴールはまだまだ >>354
ジョブチェンジ縛りとかいう舐めプしてるから >>350
寧ろホストも戦力超過してたら全員レベルシンクされて欲しい
全員トントンだと楽しめるよ割と
自分以外がクソ強いとマジで面白くない ちなみにルシフェルはルシオの模造品のルシファーが無意識的に完全な自分であるルシオを目指して造った存在だから3人とも顔が似てるんや 部門別BEST3
マン個の締まり具合
シャルロッテ>>イオ>>>>フェリ
フェラテク
ロゼッタ>>>>ゼタ>>>>>>>>>>ナルメア
チンポのデカさ
バザラガ>>>>>>>>ガンダ>>>>>>オイゲン≒パーシヴァル
挿入されてパコられたときの喘ぎ声の凄さ
シャルロッテ>>>ジータ>>>>ゼタ
正常位での気持ちよさ
シャルロッテ>>イオ>>>>>ジータ
バックでの突き心地の良さ
ロゼッタ>>>>ナルメア>>>>ゼタ
騎乗位での攻めの上手さ
ロゼッタ>>>>>>>ジータ>>>>>マギラ ぴょんラカムクソ強いのはもうみんな知ってるだろうけどオンであまり見ないよね 他のジョブ能力が使えないすっぴん縛りとかいう舐めプしてる団長ちゃん やっとバハムートオラタ倒せるようになってオラゲンとナルメアの覚醒武器の強化が終わった。
ダメージ上限は65までだけど限界突破の20%取れば85%になるってこと? ぴょんラカムって本当に強かったらもっと溢れかえりそうなものだけど拘束してもらわないと厳しいのか? 本家は空域いくつか制覇してルシファーしばいて月の民しばいて幽世の民しばいてたら仲間めっちゃ死んで
「でえじょうぶだ、イスタルシアに行けば生き返る」ってなってる
と、このスレで聞いた >>362
ジーンの厳選がめんどくさ過ぎる上にいざやってみるとクソつまらんって聞いた ローレンがリリスを崖から突き落としてイドのバハムートの力を奪うシーンって何章だったか教えてください
リリス、便利な女でしたって言うやつ ダメージ表示も出ないし、難易度もヌルいから
後半は皆、好きなキャラ使ってるイメージ 誰使ってもすぐ終わる戦闘バランスだし好きなキャラしか使う気起きない 2つ目のセーブデータがプロバハまで来たけど最近はみんな装備揃ってきてるからほんま角壊れんね
25周で武器7本落ちるし ジーンが専用の構成になって奥義もろくにたまらずただ近くでジャンプ△回避ジャンプ△降りたら□撃ってまたジャンプ△
こんなのやりたいか? 火力盛ったところでMVPも大体拘束キャラが取るからどうでもいいしなもう追撃は1個にした シャルは絶頂する時に「 お”ォ゙っお”っ♥やべっ♥イ”ク”であります!!!!!」とかクッソうるさそう シードオンシード5時間放置虹無し
1%はつらいね
Maniaの方は連打放置してても下の数多く虹湧いても取り逃がしやすそうなのがな ぴょんラカム強いけどつまらなさすぎて一瞬で飽きるからな ぴょんフェリはつまらないけど結構見るんだよなやっぱり脇がいいからか? 残りトロフィーが全フェイトエピソードだったので、さっきまで進めていたけど
ゼタのエピソードが気に入った(定番すぎるけど)というか、ゼタが気に入ったかも
ゼタを使ってみたいと思ったけど、操作説明見るとかなり難しそう
フェリの楽々操作で育ったオレにはやっぱり無理だよね、空中操作であたふたしそう >>385
フェリの使用数上げて3キャラ載せるためにやっとるで
後200回くらいやらないかんけどね… 究極はもうみんな握ってるけどジーンはまだガバガバだから火力だけでも大体mvp取れる環境だけどな スラ爆やシードをオイゲンでずっとやってたら
メインのイオを超えてしまった バザラガでノーペイン使ってクエストクリアしたときだけ、リザルト閉じて街の読み込みが終わる瞬間に変な音が鳴るのって自分だけ? カタリナって手の甲にリボンみたいなんついてるの草
メリケンサックのが似合うで☺ フェリは全員に奥儀ゲージ配れるから実質支援キャラだし >>362
どんなに頑張っても火力2倍未満ぐらいだから
4人のうち1人が火力増えたところでって感じだね
実際にあの装備でセスラカ行っても役に立ってる感じがしないどころか奥義溜まるの遅すぎて微妙だったわ てかオイゲンの標準モードもっと早くできねぇのかこれ
遅すぎてイライラする >>386
やってみると案外簡単だぞ
ただFPSは60以上にした方がいい ルシファー遅延マジ?14日って中旬やんけ
これ詫びルピ配布案件やろ シエテソーンの追加ってチケット配られんのかな
それとも、ルシファーから剥ぎ取った素材と引き換え? DPSチェックって全部単騎でクリアできるようになってる?
もしなってなかったらクソゲーなんだけど なあお前らアップデートスケジュール思い出してほしいんだが、3月上旬ルシファー、4月シエテソーン、5月?←このクエスチョンマークってプロバハ報酬欄の究極武器と同じ?だし、5月は武器追加なんじゃないか リザルトで毎回忍びの者とバックアタックで晒すのやめてもらえる?
まるで俺が卑怯者みたいじゃないか >>402
全キャラできるかはわからんけどたまに良い行動パターン引いたり怯みとかが噛み合うと遅れてチェックくる時あるからできるかもな ゼタ使う前に高火力キャラ使ってたんならオススメ出来ないわ、キャラ愛で使うならどうぞ 奥義カットインの乳は特別感あるゼタ
育ててないけど DPSチェックとかフルチェインとリンクタイムをちゃんと使いさえすれば誰でも突破できるようにできてるんちゃうんか 限凸で同じ攻撃+800と攻撃+1000付いたけどダメージ上限も同じヤツ20%とか16%って付くの? 単騎はリンクゲージ溜まらなさすぎて連携攻撃積まないと厳しそうだなって思った JKのバラがやる攻撃にほとんどジーン乗らねえのキツイな… >>414
放置npc用なら育てたほうがいいって保証するよ ゼタはマルチでほんと見かけなくなった
居る時は大体強い気がするけど >>413
他所ゲーの「本気で振い落としにきてるチェック」と比べたら
ダメージ上限積むのさえ忘れてなければ素通りしてくれる印象
通常攻撃連打とかの「周りの火力が足りてない」案件ぶちかましたら流石に無理だろうけども >>416
気にするな、俺なんか今日初めて編成からNPC外して単騎で挑めるの知ったわ >>308
骸骨目玉2でナザルボンジュがビーム出しながら荒ぶってる時は必ずガードしてるように思う。ただしここは全然ジャストではない 近接の中だと快適性が抜けてるからニヒラカーンやガルム行くときはゼタ安定だわ >>422
あえて温くしてる節があるからファーさんまじでコワイ >>400
dlcだから課金だよks
無課金も使えるようになるらしいが
条件厳しそうだな ゼタはダウン中以外だとアルベス・スウィングまでコンボ繋げられないから空中移行からの即エリアルフィニッシュ決めてるわスマン >>423
初単騎はオルタがおすすめだぞ
その後セスラカやるととても新鮮な気持ちで床を舐めれる 目玉2骸骨1放置で3:50位
ラカムとかゼタ育てりゃもっと早くなるんかなこれ
そもそもNPC分の追撃が揃ってねぇのもあるが ルシファー遅延のお詫びに「お楽しみ券×980枚」を持ち物にお送りします 全ての究極武器の完凸が条件だといいな、あんまり緩いと課金者に叩かれるしね DLCでいいからどんどんキャラ増やしてほしい
一人1000円くらいなら全然買う >>402
装備最適じゃなかったけどイオ単騎で黒滝挑戦して、雑魚への攻撃と怒髪天明鏡止水からの奥儀だけでリンクゲージ100%にして、黒滝のHP20%直前にリンクタイム入ってリンクタイム終了後に奥儀とフラワリーも叩き込んだのに4%残って負けた
紙一重と上限バグ使えば届きそうとは感じているが…… ルシファーで新武器来ないのが判明したら
全員の究極凸10作業にはいる
全武器150ですらまだだけど >>398
簡単なのか
動画とか見ていると大変そうだけど
ちょっと試してみようかな >>392
フィールドで不意に聞こえる謎の音って大体納刀の音じゃない? ジーン錬成したあとすぐにタイトルに戻るとシェロのウンコがなにか言いかけるよね ルシファー報酬は武器スキンでいいけど、めちゃくちゃ難しくして欲しい
野良じゃまず無理なぐらい 限界突破のアビ上限20%って実質3.8%くらいの上昇量だよな
改めてスタン20と比べると上がり幅しょぼいな タッシャデナ マタコイヨ アンビリーバボー!!!!!! >>433
イオゼタオイゲンで安定して3分切ってて早い時は1分台で終わるよ >>426
いやそれは申し訳ないわ
俺ごとき人間にはルピで十分 >>449
やばすぎて草
放置するときオイゲンのアビリティどうしてる? ビームとチャージショット入れてたんだがなんか上手く機能してるように見えねぇ >>444
現状ですら白竜黒竜とかセスラカですら床舐めまくるような野良が居るんだし
今あるコンテンツのどれよりも難しいならどんなの来ても魔境確定よ
なのでワイは初見ソロでやります… お前ら暇ならヴォルカンボーラニヒラ申請しろください😡ちなPS ヴォルカンボーイに申請しても俺たちと当たるとは思えない😡 ベリーハードで遺物2000個分、計4000周マクロ放置やってみた。
難易度 ベリハ
周回数 4000
遺物ドロップ数 2038
討伐時間 2秒〜6秒
1周あたりの平均時間 1:05(ロード画面からリザルト後の暗転迄)
時給約30個ってとこかな >>452
チャージはゴミいらん
ビームは神エイムで追尾し続けて他のボスも巻き込むこと多いし必要
ビームベノム徹甲インターセプトでいいよ ヴォルカンニヒラ放置できるんかあれ
dpsチェック苦しそうだけど シャルロッテのノーブルスタンスがよくわかってないんだけど攻撃アビリティ使っても剣光らないし調べてもよく分からない >>463
CPUに究極持たせたら火力足りるからニヒラの中で1番放置しやすい ヴォルカンニヒラは凍結いればフィラメント0でいけるでしょフィラメント撃つ前にバースト切れて普通に削れる甘え行動するし >>463
むしろそのチェック中がダメージ稼ぎ時野チャンスだから放置余裕 別に、モノ作るにゃ人件費もカネもかかるのなんざ当たり前だから
こっちの財布が持つ範囲で有料DLCは構わない
むしろやってくれって意見なんだがなぁ シャルロッテから子供産まれるんじゃないよ
卵からシャルロッテが生まれるんだ 舐め腐った未完成品売って糞みたいなdlc押し付けてくるのが買いたくないだけで普通のdlcならむしろゲーム続けたいから金払わせてくれって買うよね 初めのうちはゼタのエリアルの上限の低さに不満を持ったけど
使い続けてると案外いい塩梅なのかもと思い直すようになった シャルロッテ家に一匹欲しいな
朝であります!ヤーーーー!!って毎日起こしてほしい >>473
効かないんだっけ?麻痺だと安定しては止められないから凍結がいいんじゃないかって思っただけで麻痺しか使ってないからしらんかった このゲームお布施したくてもカスみたいなカラーパレットしかないからな
流石に課金する気にはなれん >>474
良いモノには金がかかる
当たり前だわな
悪いモノに対して消費者ができる制裁が「買わない」なんだから、良いモノはその反対になる訳だ まともな追撃なし追撃V自体全部で3個しかないけどセスラカ完全放置でぎり3分台いけるもんなんだね
初見のとき自分も攻撃しててあんなにヒーヒーだったのに強くなったものだ
追撃V揃っていくと3分半くらいにはなりそうだけどなんのゲームやってるのかわからなくなってくる ゼタのは単純に上限低いのもそうだけど他キャラが連打でOKだったりする中でやたらタイミングシビアなのがちょっと… このゲームジャスト系に厳しいよね割とシビアなのにたいして火力上がらないし でもそんな真面目に頑張って作ってもガチャ更新には遠く及ばない売上だから開発のモチベも保てないよな
会社内では絶対に売上比較されるわけだし ルシ前夜までしこたま遺物貯め込もうかと思ってたけど余裕で1000超えそうだな流石に途中で開けそう
中抜きし切れるもんならやってみやがれ >>476
美味しい朝ご飯作ってくれそうなの……
って思いついたのはローアインだった
やめろワシはホモじゃない マッチングしないから諦めて金玉寄生してくる
申請してくれた人いたらごめんねありがとう フェリって△短押しが火力1番あるんだよね?
真面目にアビ回して△短押ししようとしたら結構忙しくね?🤔 カラーとかじゃなくて見た目自体を変えるスキンは今後売る予定無いのか?
殆どのキャラにとってスキンって項目が息してないし、ソシャゲ運営なら有料コンテンツ出すのは得意分野だと思うのに >>489
君がいないところでマッチして何とかストライクで4人同時キルされたわ 新キャラのモデルやボイスはともかくスキンならサッと作れそうだけどね
でも本家も高頻度でスキン来てるとかじゃないしな ヤーーー!!新しく追加されたジーンはバージョンアップ前に入手していた遺物からは出ません!!!成敗!!! 水着あるキャラとかいるしスキン欲しいけどPSが壁になってそう 3/14かぁ…
それまでにスキンなんとかならないかなぁ… >>497
スキンどころか雌エルーンすらほぼおらんしな >>499
でも君が開発なら次の難易度でエクスカリオンの足元にもう2対くらいボス湧かせるよね? ローアインは焼きそばとかたこ焼きばっかり出してくる >>495
MMD職人軽く追いかけたら分かるが
ちょっとしたことですぐしっちゃかめっちゃかになって
サッと作るなんてとんでも無い案件だそうな
初期のデレステが(今もかもだけど)3D技術者総動員のトンデモアプリだったように エクスカリオンは現状だとマグアニとレア素材集めるの面倒だからPROUD版来て欲しいわ
最初のフェーズ省いて欲しいけどそれ無くすと殴れるぐらばとっだから絶望しかない ガラマギみたいにレジェンド素材ミッションに入るんなら許す >>501
むしろ最初からコア決戦にしてその分パターン増やすか
プレイヤーのステータスと装備ジーン反映のタイユタール操作クエにするわ メスエルーンとメスドラフはエロすぎるからCS向けに自重したんだ
オスエルーンが0なのはやっぱりエロすぎるからか? おんにゃのこの水着姿よりソイヤの後ろ姿の方がソニーに怒られそうだわ >>495
カラーは分かるがスキンはサッとは無理やろ
スキンも編成とチェイン用の立ち絵2枚と表情差分も必要になるし
急遽決まったとして全キャラ分のスキンが1ヶ月2ヶ月で来るなんてことはまぁない >>494
アビリティガンガン回るから△短押し回しするならぴょんぴょんする回数減って楽しいかなーって思っただけ
トックンじゃ△短押しがフルヒットしないからいくらダメージでてるのか知らんけど🤪 でもソイヤ3人親父が全員追加されて全員強かったらそんなのやだよ >>517
褌一丁のソイヤ親父3人放置で稼ぎとか1番グラブル馬鹿にしてる感あって是非ともやりたいわ エクスカリオンダウンフェーズでグリフォン2体追加かな >>512
おんにゃのこの姿に関してはソニーは寛大だからな
ダメだとしたらCEROが悪いよ、CEROが
https://i.imgur.com/j8qnSTH.png エクスカリオンがダウンしてコアが出てきたらアンラマンユ2体出現させて挟ませる アンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバ まあスキンは来ないだろう面倒だし
それの誤魔化しでカラー シャッフル適当にやってたら全員シャッフルマークついてたわ
適当な部屋に突っ込まれるのかと思ってたけどこんなこともあるんだな ……ストーリーの時系列的にはエクスカリオンがダウンした後マギラフリラがリスポンしてくるのはおかしく無いのか >>521
そのクソゲーはソニーの規制せいでチーム解散してなかったっけ? セールが来てからユーザーが一定数増えるから長くやりたいならsteamが正解か。 おかしいな
俺の火竜さんはコンボボーナスしか持ってないらしい ドラフもエルーンもダメなら星晶獣追加しようメドゥーサとか欲しい 機能追加は錬成周りとかアビリティ強化とかの不便さ改善程度っぽい気がする
新規難易度とか追加要素欲しいけど機能"調整"だからなぁ でもそんな中でのエイプリルフールネタは全力で作ってくる可能性あるんだよなサイゲだし ある程度テク要素あったほうが、弱くても使ってて楽しいんだよね
それでいくとラカムはまじでつまらん >>533
お前お前お前お前お前
お前えええぇぇぇぇぇ!!!!
ってなるわそんなんされたら 大根下さいスタンプの元ネタって何!?
本当は割とお茶目な性格だったりするんだろうか シャルロッテがおすすめであります!
操作も楽しくてストレスもほぼない上に火力も出せるであります!
無敵であります!やーーー! >>527
チーム解散については知らないな
欧米諸国には怒られて規制してたけど日本では規制なしで販売してたし やっと
クイアビ45 クイチャ30 追撃30
後生存スキルそこそこなイオちゃん完成した よくみんな遺物溜め込めるね
遺物10個ぐらい貯まったら気になってすぐ開けちゃうよ 野良マッチでわらびもち!からのワラビーー!スタンプコンボが決まると気持ちいい
ジャーンジャーンとかでコンボミスしてくる人が多い >>538
トップの奴がブチギレて会社も抜けてサイゲに行ったはず
そこからは知らん >>542
放置勢やらもいるしね
マルチ適当に回ってると鑑定貯まるのもあるよ >>541
育ててないシャルで操作練習中だが
難しいであります 遺物はもうNew無しが怖くて300貯まってるけど開けれてないわ シャルのガードポイント息してないからなんかメリットください ロゼッタ使ってみたけどボスがめっちゃ動くやつやったら薔薇機能しなくない?
もう怒って◻︎連打マンになったぞ ガードポイントでガード成功時王冠が光るようになりました あんまり悠長にやってると神ゲーラッシュに全部持ってかれてプレイヤーが5月には俺含めて100人くらいになっててもおかしくないぞサイゲ どうせ当たり追撃+来なきゃ装備更新できないし根こそぎかっさらって貯め込み教を興したい サイゲ「オイゲンは使用率高いし人気キャラなんやな!褌スキン実装したら喜んでもらえるやろなぁ」 >>550
薔薇置き直しやらずに殴り続けるのが一番火力で出ない地雷行動だからやめとけ だったら違うキャラ使ったほうがいい
と言うかどんなに動き回る的でもある程度分かってきたら置き直しタイミングも分かってくるから慣れるしかないぞ マルチ一番見るのシャルになったんじゃないの
ナルメアよりよっぽど遭遇するぞ 火力を出すための前提条件満たすのが難しいのに頑張って条件満たしたところで火力がやっと人並みみたいなキャラは火力底上げしてほしいね… >>556
じゃーもーやらない!ふんっ!
でもありがと! シャルはマスコット的な可愛さのおかげか
居るだけで和む 企業の上旬とか当てにならねえと思ってたら案の定中旬 Steam版でもナルメアの次に見るのはシャル
まぁでもガンダゴウザ以外は割と満遍なく他キャラ見るけどね シャル可愛いけどヤー!だけはきんにくん彷彿とさせるから笑ってしまう リリンクは発表から8年遅れて発売されたタイトルぞ
上旬が中旬になるくらいは微々たるもんよ
発売までの遅延と比べたらむしろ予定が速まってるまである(錯乱) ロゼッタは使えば使うほど別にこれ薔薇3個である必要ある?ってなってくる
1個が出せるダメージを今の3個分にして何個重なってようが1個分のダメージにするなら
3個で広範囲カバーできる意味も出てくるんだけどな… 欲しい究極武器出たのはいいけどそこから銀天集めしんどすぎー…
他の武器もまだ全然強化してないから武練大が足りん… 案山子殴りだと紙一重無しグランジータと紙一重あり蝶ある程度上振れ必須なナルメアとで1分のダメージ差が同じくらいの3100~3200万/60秒だったのがちょっと納得いかないなぁって感じはあるな
てか蝶消費無しでええやん スチームはゼタが大量発生してる
ヴァーサスのせいか グランジータの火力ってバグなしだとどんなもんなの? シャル「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」
サヨナラ! でもよおグラン…オイラお前のことマルチで見かけないぜぇ…? シャルでボタン連打するときは十字キーの右に□ボタンを割り当て
交互に連打することで指への負担を抑えているであります
でもこれだとオールポーションがつかえないでありますなぁ >>578
拡張ボタンがあるパッドが最強でありますよ 何気にオイゲンも連打しない?
使い方よく分からんままNPC用に究極武器作ったんだが火力出そうと思うとエイムモードで◻︎連打してましたであります プロゼタいる?
アルベス敵に付いてるときのエリアル最後まで決めてるけど即フィニッシュってやるのはリンクタイム中だけ? ロゼッタはリンクアタック後△で3個置けるようになればそれでだいぶ解決しそうなんやけどな ラカム触ってみたけど難しかった…スキル回し何していいか訳わかんねぇ😅
オイゲン脳には難易度高かった。オイゲン使ってると求められてる感じで支援役立ってる気がする そういえばマルチでジータには遭遇するけどグランは一度もないような…? >>587
怯み無効つけてるとこれ聞けないんだよね… >>571
どんな装備か知らんがつべにナルメア46mとかあるからそれより装備多少弱くしても40mくらい行きそうでしょ シャルロッテの△パリィ結構使いやすいと思うけどなあ
回避するより簡単だしガバガバ無敵だよ、攻撃バフも付くし クエスト回数1350くらいで有利属性1個に追撃W1個しか無くて遺物集め心折れそうなんだが オイゲンは60秒ダメコン41mだから瞬間火力では一線級に及ばないんだよな
問題はこれを前提条件なしでほぼ常時出しつづけてること シャルの△パリィはあんなガバガバ判定のくせに5秒無敵と攻バフ30%付くのは無法過ぎ
適当にタイミング合わせて△□フィニッシュ決めるだけでいいからな なんでっ!?初めて聞いた時こっちがなんで?だよって思った 今ようやく難易度エクストリームまで進めたんだけど戦力が5000クラスから上がらん
どういう武器強化したらいいとかおすすめってある? アビリティはなるべく攻撃3種とヴァリアントにしたいし張り付くためにパリィ固有は必要やでやっぱ
シャルのはガバガバだしな スタン230積んでるのにローカルでもバハの角折れないんだがもう火力落とすしかないのかこれ ジータ上限バグ案山子に一時間くらいやってるけど全然できない ここで教えてもらってシャルのアビ無敵バフオンスロートラダーにしたけどたしかにこれでも回るなって思った ぶっちゃけその段階だとどの武器でも大して変わらんから好みでいい
強いて言うならクリ特化かスタン特化
ただ覚醒は育てておくと後で楽 >>609
単純に攻撃力足りてないだけやない?
結構上限高いよあれ
ディストリームの判定出たら回避即ドライブバーストするだけ >>604
グランのなんでっ!?は被弾するような操作をしたプレイヤーに向かって言ってるんだよ >>613
成功するとディストリーム全段が突破する?
遅いのか数発しかならん ゼタよりシャルの方がよっぽど空中から急襲してるよな グランなんてマルチでほぼ見ないのに何でお前らグランの被弾ボイスにそんな詳しいんだ >>617
ちょうどアルティメット二周目をグランでやってる >>614
うざすぎワロタ
これから挑発つけたグラン君でガラマギ放置してやる >>613
そうかなって思ってダメ上限全部外して火力系つけまくってるんだけど同じ数字しかでない… >>556
別にロゼッタはサポーターだから火力出なくても問題無いわ
いい加減火力=正義の考え止めたほうがいいぞ、浅はか過ぎる ストーリーっていきなり飛ばしてUltimateやったらその下の難易度も全部クリアしたことになる? 普通に勘違いしてたわ ドライブバーストじゃなくてディストリームの多段が上限バグるのね 余裕で成功してた リリンク四天王
伊達ではない!
なんでっ!?
行くであります!ヤー!成敗!
救済救済救済救済救済同調同調同調同調同調救済救済救済救済救済 ディストバグは悪用しないと基本的にはダメージ下がるのがタチ悪い
なんで回避キャンセルしただけで2割火力落ちるんだよ アルティメットの宝箱から
追撃V+でたら周回するのに >>630
アレス「でもお前回避したじゃん帰るわ」 ロゼッタは火力云々より操作性が💩
ゲームスピードで付いて来れてないおばさんだよ >>633
床ペロ常習犯ほどこういう考え方だから困る >>632
ありがとうございます
めんどいので最初からUltimateでやります 大抵のゲームではやられる前にやるのが正解
リアルでもか >>572
psも昨日ゼタ多かった
というかあの私服こっちにもカモン ヴェインくんの固有上限二種が揃ってしまった
やっぱりぼきゅのこと好きなんだね… オイゲンのセスラカ・プロバハ適性高すぎて最終2クエがオイゲン祭りだったし、ファーさんはオイゲンで行くの辛い感じに…
って思ったけどオイゲンが辛いボスって全員辛くなるよな ウチのうんこ装備でも蝶ガチャ紙一重無しでも3000万は行くな
ただ源氏ジャスト何回当てられるかだからムズいわ オイゲンやっててガラマギだけは他キャラの方が良いかなって思ったわ 初心者が二人いるとカリオストロで回復蘇生バフの姫プするより火力出してサッサとOD終わらせた方がクリア楽だった 火力でサポートすんのが一番ありがたいだろうな
とりあえず俺の蘇生薬が保つ間に倒してくれって感じだろ リリス「救済救済救済救済同調同調同調同調同調同調同調救済救済救済救済救済救済」
ガランツァ「大変申し訳御座いません。厳しく救済同調致します。」
マギラフリラ「大変申し訳御座いません。即同調致します。」
イド「大変申し訳御座いません。同調徹底致します。」 >>646
オイゲンオールマイティーなのはそう思う。適材適所で使い分けでも行けそうだけど。プロトはラカム、セスラカフェリみたいに 野良プロバハは5分以内でサクサク終わったら連戦して欲しいなぁ
マッチングいちいちダルいしグダるPTだと10分かかったりとかするし >>650
常時マギ姉の横槍が飛んでくるしたまにガランツァも飛んでくるからオイゲンの基本「足を止めて火力出す」ができなくなるんだよな…
まあ怯み無効つけると不沈戦艦と化すんだけど いくつかキャラ触ってみてバフは意味ある事が分かった。ジーン枠の関係で自己完結で上限届かせるの難しいキャラがいる 伊達さんってあんまレアキャラじゃないよね 結構マッチする 火力拘束が正義だねどっちも中途半端なキャラは評価下がる ゼタマジでクソすぎるなww
戦闘中無駄にカットインとムービー多いせいでリズム崩されるせいで
唯一の楽しみであるエリアルがイライラしかしない
csゲーでキャラにテコ入れとかなさそうだしゼタファン可哀想やん >>662
火力は確かに少ない面があるけど生存力抜群で使ってて楽しいしネタ的にも美味しいからな
後格好いい よくわからん僕全員同じ装備構成でジーンの強化も困らない ゼタへ げんきですか
ちょっとだけなら うわきしていいよ
そのほうが こうふんする どう考えても火力正義だろwww
ソロでもやってろって感じ >>665
奥義中はカットインの合間に突っ込んで飛ぶんや
地上で殴ってる方が強い?㌧ >>669
自分の女であるゼタがバザラガと仲良くしてるのをみて目覚めてしまったという考察してた奴がいてな >>672
あぁなるほど毎回最速で突っ込まずにあえてズラすのね
突っ込んで接触しそうな時にカットイン→カットイン明け後にミスとかやりまくってたわ ランスロットがおっパイ美少女だったらフラジャ型今の比じゃないくらい伸びただろうな >>675
たとえそうだったとしてもうるさいのどうにかしてくれないと……
なんなら甲高い声になって更に使われなくなるんじゃ グラジーははっきり言って操作してて楽しくないんだよな…動きもっさりしてるし火力に秀でてる訳でもなく
アビリティも地味だし(原作再現とは言え)サポがほとんどなのも地味さ加減に一役買ってると思う
せめてクラス4でアビリティ使うとジョブチェンジするとか、その際ジョブに対応するパッシブスキルが発生するとかだったら良かったのに >>678
シャルロッテはあまり言われないよね。個人的に同じくらいの雄叫びあげてる気がするけど アレスの居ないカタリナをチェインに参加させる
そういう事にオイラは興奮しちまうんだ 勘違いされがちだけとゼタは空中から降りなくても奥義チェイン参加できるぞ
具体的には□か△の入力を付けつけるタイミングでなら空中に居ようが地上に瞬間移動して奥義撃つ カリオストロがおっさんだったら誰も使ってないからな
美少女は正義 グラジーはチャーパリしても無敵切れて完走出来ないの草生えた >>682
チェインだとどこに居ても繋がるとかないよね?一度見かけたのがCPUイオがかなり遠くからワープして奥義使ってたw 開幕アーマーブレイクミゼラブルミストやって見ようかと思ったけどクラス上げないと効果量ショボくてやめたな >>680
たしかに……最近シャル触ってるけど思わんな
アクションしてる感が強いからかなぁ 最高難易度まで来たけどボス3体クエストとか難易度の上げ方が安直過ぎないか?
楽しいより面倒くさいが勝ってしまう わかる、個体数増やしただけで難易度上げるのは単純に鬱陶しいだけよね アビリティ一気に吐き出すの気持ちいいし言うほど味しないキャラじゃないと思うけどなあ フィニッシュ後のチャージも早くなるだけじゃなくて1段階目から開始しろよと思うわ
パリィ差し込めないじゃん 複数ボスは手動だと面倒だけど放置だとお得に感じる
あとガラマギは演出のおかげで逆に好き キャラクターは一つのアクションで三パターンのボイスがあるんだけど
ランちゃんの三角は感覚が短いのと全部似たようなセイセイなのでしつこく感じてしまうのだ! 複数ボスクソだなって思った後に黒白やるとそっちで良かったような気もしちゃう シャルロッテって処女なん?
見た感じ淫乱ビッチではなさそうっていうか
強く正しく高潔に って感じ 多頭クエは中型ぐらいまでならいいよ
ドラゴンを複数混ぜるな おちんぽ?なんでありますかそれは!?はれんちな!! フェリで60秒3000万でるみたいだけど2400万しかでねえ、紙一重なしで
ぴょんぴょんの上限て97912じゃないの…? 初期シャルならチンポ見せつけてもそこまで同様せず成敗してきそう >>701
操作が簡単なのならイオ、カリオストロ
忙しいのならナルメア、カタリナ
なイメージ ナルメアは楽しさよりもストレスが強いからあれ使ってる奴は性能じゃなくって見た目で選んでるんやろな感ある >>714
見た目じゃ無くて性格で選んでるかもしれんぞ パー様飽きたからジータちゃんに乗り換えてみたけど全然面白くない……爽快感がほんとに無いなこの子は オイゲン使ってFPS芋砂ごっこしてるまでは楽しかった
でもこのゲームヘッショもなにもないっぽくて虚無になった 団長ちゃん移動弱いのにリーチが短すぎる
フラカーンなぐれん ナルメアクエスト次第で蝶の数確認しにくいんだけど皆どうやって確認してるの?
蝶の数分からない時があるのがストレスであんまり使わなくなったわ 団長ちゃんは回避距離と怯み無効両方入れたくなるけど枠がキツい >>723
見えなくなる前にある程度確認しておく
公式のご意見箱に蝶UI追加しろやボケ!って送っておく セラスカしんどい。もう5分とかで倒せるけど凄い人は居ないのかもしれない ゼタをメインにやってきて今も好きだから1番使用率高いけどナルメアやらフェリ使ってるとPTへの本当の意味での貢献度がゼタには無理なくらい高いな
ピニオンが1段階目から麻痺なら最高なんだが 泡沫撃つ前に6あれば良くね
別に確認なんてしてないぞ🙄 プロバハで△攻撃のみのフラジャイランスいたわ
固定砲台で殴るようなクエでフラジャイビルドとか頭いかれてるだろ中華のやつ 俺は昨日竜殺し&竜殺していう伊達じゃ無いジーン拾ったぞ 最近ナルメアとジータちゃんで遊んでるけど
蝶とクラスLvいくつなのか確認したい時に分からんのはホンマクソだと思う
せめてイオちゃんみたく固有アイコン表示してくれ メインで使って唯一覚醒10凸のシャル
バハ武器掘り始め性能と指ケア堕ちてしまったオイゲン
が利用ダントツ一位二位だったのに
シード放置のせいでラカムが凄まじい勢いで上がってきてる😭 エスカリオンとかナルメヤって呼ぶ人結構いるけどなんかのネタなんか? >>732
クラスレベルはR1押せば一応確認できなかったっけ? 普段ぴょんフェリで奥義マシンやってたけどナルメア使ってみようかなじゃあ
ジータちゃんは爽快感ないのがな
見た目と声は一番好きだからたまに使ってるけど >>723
プロバハとかどうしようもないよな
キャラすら見えんし、専用ジーンの効果で蝶減らない時があるのに減ったかどうかすら確認出来ない
俺はもうイオちゃんになりました 水月は適当に打つし刹那は溜めいらんし泡沫打つ前だけ多めに源氏神楽コンボ入れてから打ってるわ ナルメアは周りがシエテソーンだらけになる頃に取っておいてる プロバハはふつうに△蓮根放置のランスと◻︎蓮根放置のナルメアがいるね
どちらも名前◻︎◻︎◻︎だけど >>736
5chで誤字脱字を気にしてたら禿げるぞ そもそもこのゲーム、敵の移動速度に対して自機の移動がもっさりしてるから近接は基本的にストレスなんだよな
移動し始めがゆったりしてるせいで実際に到着するまでの時間は0.5秒くらいしか変わらんのに回避連打で近づいた方がストレスが無い >>739
プロバハはマジで見えないね
イオの魔力の渦みたいに左上に蝶の数アイコン置いてほしいわ その為の接敵アビなんだけどグラジーはデバフ付いてるからCT重いのがなー >>746
強いけど追撃ほどは強くないから入れる枠が無い フライジャルの時だけイオにブラジャイルかイラナイかで論争になるのちょっ好き フラカーン ちょっと浮いてるし後ろ立ちすると前ロックオン虚空を殴る ぴょんぴょん移動する
マナガルム あっちこっち飛ぶ
ヴォルカンボーラ 当たり判定()
このゲーム基本的に近接にやさしくない
でも楽しいから許すよ フラカーンとか動きより1日の半分バースト状態なのがよほどうざいわ >>754
上限4、紙一重1、有利属性1、追撃3、渾身暴君捨て身アビダメ集中砲火等から3って考えると元から有利属性のとこに行く時しか枠無さそう 野良でフラカーンニヒラODさせないで倒せたらもう即再戦押すくらい演出長いわ 角確定破壊の神部屋にあたったおかげで角問題一気に解決した
タイムも1分ちょいぐらいしか犠牲になってないしプロバハ火力盛りなんかいらんのだよ >>755
個人的に追撃は2止めでいいかな派でな
後ロゼッタとかそういうキャラは1つでいいとすら思ってて
決して追撃V+持ってないからとかではない決して違う断じて違う俺は雑魚じゃないお前が雑魚だ謝れ!!! >>750
追撃3より追撃2連携1+防御スキルの方が最近強そうだなって思ってるんだよな
奥義パなせるキャラ限定だけど アンラマンユとかいう遅延の達人がproudに居なくて本当に良かった >>756
お前は飛びかかってるから殆どあたってる! >>758
うらやまC
角折る折らどころか緑にすらならない時も珍しくない
ちなみにどんなルーチンだったの?緑状態長めに取る? ナルメアおもろいよね
これで余裕だろって上限調べてみると全然叩いてない事に気付く >>730
何なら殆どの時間壁際で△連打してた半放置の奴いたぞ…もれなく中国っぽかった
中国人多すぎて嫌になるわ そういや放置しようと思って1戦目だけ手動してたら、リザルトでグッド出来てマルチになっている事に気づいてビビった事あるな
メンバーもローカルと同じだった気がする フラジャイランちゃんめっちゃ多いけどあれって△ずっとするよりコンボフィニッシュでアビ回す方がよっぽど強いよね?
セイヤッセイャハッッ!!ばっかり聞こえてくるけど フラジャイルはみんなから褒められるからやってて楽しい 追撃は確率発動のせいで大技の時に発動しなかった場合とか怒涛を回せることとか考えてなるべく3枠積むしかなくなるのがな
ただ2枠以上積もうと思うと紙一重V+と追撃V+の良opが複数必要になるから常人には無理ゲー 使ってて楽しいキャラって結局好きなキャラだよな、愛だよ愛 追撃3枠積もうとすると色々と足りない事多いから余裕ないキャラは2枠が多いわ
追撃V+があれば解決するんだが >>768
セスラカロゼッタ単騎って凄くね?
DPSチェック削り切ったんか 「シエテ・ソーンは全キャラ作り終わってから作ったから、スタッフが手慣れていてかなり手が混んでいる」みたいなことを生放送で言ってたけど
最初に作られたカタリナ&おそらく最初期に作られたであろうグラジーが環境に沿ってないのはスタッフが慣れていなかったからなのだろうか やーっと究極武器全部落ちたわ
銀天ボロボロ落ちるクエはよ 剣が届かないであります!どころじゃなく拳が届かないぞ!!!!!!
せめて正拳突きの範囲倍にしろ!!! 追撃+よりも紙一重+か裸一貫が+がほしいわ
裸一貫NPCゼタが強すぎて放置編成にいれるとクエによるけど30秒〜1分短縮できる ロゼッタのモデルも最初の方に作ったからあんな肩幅ゴツいんだろうな >>781
オイゲンはどっちかって言ったらやりすぎた失敗作やろ…… カタリナは作り直ししてるでしょ
発表から数年はアレスとか何それ状態だぞ 紙一重+は必要だけど裸一貫使う時は枠に余裕出来るだろ チケ交換で加護のフィルターついてるのさっき気がついて解除したら超大量のゴミが溢れ出して戦慄した
加護にも纏めて投入機能くれよ、絶対ルシアプデで追加されるのこれじゃん バハムートオルタのお手伝いする時は究極武器やめたほうがいいかな? 新データで遊んでるけど、ついさっき5章までのカニ全部拾って共鳴つけてるメインで加入時からアルベス外しただけのゼタに貢献度負けてうせやろ…ってなったわ >>788
設定やシナリオ構想自体はだいぶ前から決まってるもんやろ >>792
やめたほうがいいとは思うけど次クリアできなかったら引退すると思ってる奴もいるかもしれないから悩ましい フェリはあんなにぷるんぷるんしてるのになぜナルメアは揺れないのか 義務配信だかでストーリークリアまでやる奴はローラン救わずに終わってるの多いな
ローラン取り残されてても終わった缶あるもんな >>779
草
ほなら発売前に全キャラ見直して欲しかったわな >>763
終盤のダウンでぎりぎり倒しきるかたまに倒しきれないでゲージが2%とか残って角壊れた後にDPSチェックしてた
というかまず皆がちゃんと頭狙ってて自分はスタンジーンガン盛りオイゲン
他にも盛ってた人がいた可能性もある ナルメアとかガッチリホールドしておかないと刀振れないだろ 救い出してもその後の存在が空気過ぎて救ったって感じもしないけどな…
勝手に帰ってきたって感じ ガンダゴウザは拳圧で山を砕けるんだからLvMAX正拳突きでステージの端から端まで伝説的攻撃判定出しても文句言われないと思います バザラガ
上限 上限 上限 上限
渾身 捨て身 暴君 クリ率
クイチャ 属性 追撃 追撃
2個目に支援系と白にクイチャ
これでもチャージ上限届かない
加護にチャージアタックちょい積んでる
ラカムもジャンプチャージ上限届かない シャルロッテ、ランスロットはじわじわ増えてきてるな ナルメアの牛ビキニmodはめっちゃ揺れてたな
奥義カットインで良い揺れ方してたで ゼタの裸一貫強いのか
でも正直ゼタよりナルメアの裸一貫は見たい >>798
難しいなあ
究極武器だとあっさり終わるし、スタンorクリ武器だとゲージが持たない
オルタは範囲攻撃が多いから無敵活用できないと救援難しい
散り散りでダウンされると移動も大変だしね >>777
リンクタイムと奥義あってギリギリだから、運絡みそう 紙一重付けて実戦やってるの?
万能薬で対応って感じ? 紙一重つけてるけど万能薬に使う枠なんてあるはずないよ このゲームやってて分かったんだが、プラチナゲームズはステージクリア型のアクションゲームとして作りたかったんだろうな
でもサイゲームズがモンハン方式のボスにしたいと言って開発切ったのか
正直ボス戦はそこまで面白くないからわからんでもないわ オルタで究極担いでいったら出荷時にあっさりクリアさせすぎちゃって養殖が増えちゃうなぁ…とお悩みの方へ朗報!
ジークフリートなら火力上限が低いのであっさりクリアもなく、そのうえ防御バフで被出荷者を守りつつイイ感じにクリア体験させられます!
伊達ではない! ゼタ裸最近強いって言ってるのってPCのmodで新しく計測出たやつかな?
最適解のオイゲンパーイオはデータもちゃんとあった気がするけど >>802
なるほど?普通にありそうな程度の火力だな
角希望勢が揃ってたのかしら エアプやけどバザラガって渾身ない方がええんやないのかな なになにプラウド昇格試験の人がいい感じに苦戦して達成感出せるようにオルタには究極武器持ってかな方が良いかなって悩んでるってこと? あ、キャリーして装備が不適切な人がプラウドに蔓延ることを防ぐためもあるのか・・・ >>809
普通のジーン構成だと空中殺法してくれないんだわ
裸一貫をMAXにしてアビ全部抜くと通常攻撃からの空中殺法してコンボフィニッシュ連発してくれるから
削りが全く違う オルタに究極武器でいくと最初のDPSチェックがあっという間に終わるから休む間もなく範囲攻撃襲ってきて逆に初心者だと死にやすい気がしてる
最後まで生き残ってくれれば倒してあげられるけどその前に終わってしまうことが多い オルタなんて昇格目的以外の人もそこそこおるから武器なんて考えるだけ無駄や
今なんて見た目用に覚醒武器光らせるために行く人も多いし >>812
ちなみにだけど限凸とかはかなり粘って良い構成にしてある?
かなりやり込んでて育成も限界までやってギリなら俺には無理そうだ >>792
俺はバハ武器ポーション蘇生介護してでいって負けそうになったら真面目に殴るようにしてる もしかしてソロセスラカDPSチェック用に連携攻撃入れるのありなんじゃね? オイゲンイオは文句無いけどパーもゼタも放置だと結構シャトルランするのがなぁ放置だともう1枠誰がいいんだろう オルタは一曲キッチリ終わるように調整するととても気持ちがいい オイゲンゼタロゼッタで放置してるがゼタロゼッタ仲いいのな
パーロゼッタは気まずい感じすごいのに >>829
近接はみんなそうだし遠距離のラカムは微妙だからどうしようもない問題だよ あまり自信無くて使ってなかったんだけど、紙一重って有利属性変換みたいに上限無視するの? >>833
やっぱそうよね適正キャラがいないから渋々選ぶ感じ ガンダさんの究極頑張って作ったら貢献度が結構稼げるようになって嬉しい 放置はパーに挑発付けたらシャトルランはかなりマシになった気がする >>829
自分はオイゲンイオシャルで3人に連携攻撃1つ積んで高揚45で行ってるわ
麻痺したときにシャルのラッシュ力に期待してる
ダイル3種はそれで50秒から1分で終わる
シャルをゼタでもいいと思う >>829
アビリティ強いと思う人とか。そのくらいしか思いつかない >>825
クリティカル+20、通常上限+20、アビダメ上限+16、チェインバースト与ダメ+8
体力をDPSチェック入る寸前で止めておいて
セスラカの隙の多い攻撃まってから
体力減らせば余裕あるかも >>806
視線と骨を周回してクリ率+上限を引けばまだ盛れる おっさんの突進はnpcじゃ理想的な当て方できないからしょぼいぞ短縮もまともにできないしな NPCジークオススメだよ
かっとんでくから実質遠距離 相手によるからな
プロバハ放置だと噛み合ってて良かったゾ 限界突破だるかったしバザラガはクリ率じゃなくて溜め会心にしちゃったな俺は でもゼタと違ってコンボ途切れやすいでしょ
コンボのゼタとアビリティのパーが接戦だからジークじゃパーにも及ばないんだ
まだジーク育ててないから実際にnpcで使ったことはないけど 紙一重は攻撃力+30%、上限+30%だから上限枠でもあるし攻撃力上昇枠でもある
上限の上がり方に対して攻撃力の上がり方が大きいから普通に暴君捨て身と似た枠として使っても良い
有利属性よりは上がり幅はだいぶ小さいしデメリットが強烈だから慣れないうちはプロバハ以外は付けて無かったら生き残れたのにってことが出る
プロバハは被弾することなんてほぼ無いから付け得 かれこれ遺物1000個は開けてるが未だに有利属性1つもでねーわ
追撃V+は別に諦めつくけど、有利1つくらいはさすがに寄越せよ シャッフルやってると気付くのはレベルシンクなんて大したことない
問題はオイゲン、ラカム、イオのスラ爆とかタイユタールとか、同じクエストばかりに呼ばれてシャッフルになってないことだ
下位のクエストは自分でやりに行くとマッチングするし、人がいないわけじゃないからシャッフルの仕組みがおかしいのか イオはフラワリー外しておかないとアホの子になるし、ゼタは全アビ外しておかないとアホの子になるからあかん >>840
まだ現実的な範囲か
俺はまだロゼッタ駆け出しだからもっと慣れたら挑戦してみる
情報色々ありがとう 凄い勢いで3人再戦チェック入れて凄い勢いで街に戻るの好き >>851
酒場の落とし物の遺物からは有利属性が出やすくって、あれは拾ったタイミングで中身が確定するタイプだから拾う前にセーブしてリセマラしろ 人がいる所にマッチングするんだから同じ所にマッチングするに決まってんだろ
誰も申請してない所に行くわけがない >>841
クリ率には他のオレンジ付けてるよ。上では2つ目のクイチャ付けてる風で書いたよ。白の攻撃力は積んでないからそこは余地あるかな >>856
あれ固定だぞ
ただ別の行動挟むとそもそも遺物じゃなくて武練になったり別の遺物になってるだけで光ってるものの前でセーブロードして遺物拾い続けても同じもんだよ FF14のルレでもあった問題だよな
人気のあるところは素で申請してる奴が多くてシャッフルの奴はランダムなとこに放り込まれるんだから人気クエばっか当たるのは当然なんだが >>856
酒場の落とし物ってどこ?
ランダム出現の青い光のやつ? >>849
なるほど、めっちゃ分かりやすい、ありがとう!
ゼタ始めたけど、あまり火力出ないみたいなの見たから、候補に入れようかと思ってた。 回避距離V+ガッツがでた
空きがあったら使ってみよう 紙一重は当たっても他の人が介護出来て美味しいから付け得だぞ >>859
あれキャラ変えるだったかセーブし直すとかするだったか覚えてないけど結果変えれるよ >>865
別の行動挟むとってちゃんと書いてあるよ
ただ遺物以外にもなるからな 暴君でライフ三万にしてワンパンで死ぬようにしとけば紙一重のデメリットなくなるのでは?
蘇生薬飲めばいいしな! ゼタはフィニッシュオンリーが強いみたいなの見たけど
エリアルの多段ヒット込みでの話なのか?
3回当てればフィニッシュ並みなんだが 紙一重使うならガッツ外して自動復活に変えてもいいかもな 300hの俺ですらクエスト回数見るに箱開けてるの1000ちょいなんだよなぁ
開けてる個数は絶対気の所為だぞ パーシヴァルこれアビキャンしながら△ばっかやってバフ蒔いてたら2000万ちかくスコア出てチーターとか言われそうだな
ってか野良でやってる人見ないけどこれやったらあかん系?オイゲンの無限リンクタイムみたいな プロバハでスーパーノヴァ撃ってきた後は、さっさと角折ってHP15%切ってくれ
クリスタルみたいなの出しながら爪振り回し始めたら死ぬだろ主にオレが やっと究極武器の泥あと1まできた バハ卒業したい
なお追撃5+はまだ出てない… >>870
クエスト回数1200だったわ
たしかに1000は行ってないかも >>779
パーさんは初期からいたからたまたまじゃないかな プロバハ角が折れたの見たことない…
スタンの回数で部位破壊って起きるんだっけ? オルタの時の歌で赤い炎がたくましく映っているとかこれが君の力神が与えた力とか言っているけど主人公炎遣いでもなんでもなくない…?
パーさんの歌…? 今のプロバハ火力低い人ばっかりだからオイゲンでスタン武器とスタンジーン2個積めば確定で折れるよ
バハ武器握ってジーンでスタン45にしたら火力高すぎて無理だった 高揚と明鏡止水、LV最大として
体感どっちが奥義溜まりやすいかね?
ちなみに回避性能積んでる >>874
ガードボタン押しっぱなしで攻撃するといいよ
敵の攻撃に合わせてジャストアビ発動でもしなければオートガードしてくれる
最初から発見されている小技なのに使ってないで被弾してる人が多い
プロバハの結晶割る時はオススメ
当たり前だけど常にこれやってたら移動出来ないからなw >>879
見た目は角にヒビ入ってるだけだよ
ただ折れた時点で部位破壊報酬で角が手に入るからすぐわかるけど 窮極掘り終わって10本紫にしたけどなんか燃え尽きた >>879
スタン値依存で折れる
ステータスのスタン値とアビなど各種攻撃に設定されてあるスタン値
オイゲンの近接殴りがクソ程スタン値高い >>884
あ、見た目で折れてるわけじゃないのね
じゃあ知らずに見逃してたかもしれないのか 何にでも付いてくる攻撃力とかいう害悪
せめて効果値あげてよ😢 部位破壊の通知結構目立つからそれでわかるだろうけど、角を折る専門家のオイゲンでも来てないと折れることほとんどないと思うわ 火力低いptでスタン武器とスタンジーン2個つけたオイゲンで延々と頭にグレキャンし続けてよぅやくプロバハの残りhp30%あたりで折れるからな カタリナさんカメラロックしないとカメラ勝手に動きすぎ暴れすぎで多頭クエだとわけがわからなくなるよ 装備画面のジーンの選択面倒すぎる
所持品のほうはジャンルでタブ分かれてるのに プロバハの角はオイゲンでも追撃100じゃないと多分まともに折れないぞ
追撃分で余分に部位ダメージ与えてる判定みたいだからな グレキャンはスタン値低いと聞くがあの回転とグレネード+頑張るのとどっちがあいんだろうな >>894
それカメラの攻撃方向補正入れてるからじゃないの? >>897
色々試したけど頭に延々チャージショットとかエイム状態でグレ3個貼り付けて爆発させるとかじゃまず折れなかったよ
火力下げてグレキャン頑張った時だけ折れる そこまでして角折るくらいなら普通に周回してもそんな変わらんし楽しくない? 武器はもう全部拾ってるから単に強化分の角が欲しいだけなんだ
まともに武器揃うまでやって19本しか拾えてなかったからな アンビリーバボー
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709219323/ ガード連打ジャスガ修正されたしガード仕込み行動も修正されそう アンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバアンビリーバボー そしてガード仕込みジーン実装されるんやな
攻撃力が半減する代わりに攻撃中にもガード判定を出せるようになるとか セスラカ放置全く安定しないんだけどみんなどんな編成でやってる? ひとしきりガンダゴウザ使うの満足したし次のキャラ触ってみようかなぁ
グランくんとか人気ないけどちょっと楽しそう >>914
わざわざ動画ありがとう
パクらせてもらうわ >>913
オイゲンロゼッタゼタでプレイヤーは誰でもいい
防御特化武器守護積んでHP99999剛健堅守リジェネふんばりはmax
ガッツ復活灼熱耐性は高め怯み無効
これで防御なし棒立ちで青の吸い込み多段ヒット以外ではやられないしそれも復活できる 有料コンテンツ…エモートやスタンプだけとかは寂しいからスキンを期待したいな >>917
すまんわいの動画やないんや
その人プロバハの放置編成も動画にしてるからパクらせてもろた プロバハは銃の方がいいのな分かってるけど使いなれてるシャルの方が動かしやすいかやシャルばかりになる。オイゲンの究極武器さえあれば! オイゲン ラカム パーシでも安定して5分以内に終わってるよ 行動次第で3分台も出る カリオストロは参戦告知も一番遅かったし絶対に後期
モーションの作り込みが他と明らかに違う >>851
この前999個開けて有利属性2つだけだったから運次第で出ないな モーションに関しては全キャラかなり丁寧に作られてるよ
強いて挙げるとすれば雑なのはゼタぐらいかな フェリ単調なんだけど手順考えるとソロでもハメ殺し出来る時あってちょっと面白くなってきたな いやカリオストロは明らかに違う
四騎士、特にパーは結構雑 >>920
スキン出来れば欲しいがよくよく考えてみたら
DLC積極的に追加してたGBVSでもスキン全キャラ同時追加とかして無いし
立ち絵2種とモデル×20ちょいは望み薄な気がするわ
有り得るとしたらやっぱカラー追加かなぁ・・・一部のキャラにある
ちょっと柄も変わるくらいの感じのカラーなら欲しいが >>925
おっさんは告知が遅かっただけでキャラ自体はゼタバザラガより先に作られてると思う
ソースはガンダゴウザのボイス >>930
パーさんはジャンプ着地時に髪掻き上げるから… セスラカ移行無し1:28
セスラカ移行有り0:58
だったんだが
移行させた方が速いのか?これは
最初のODで58%行くゴリラPTだったけど ぱーさんのシュラハト+や大体のキャラこエリアル系は上限のせいでほぼ死に技になってるのは悲しすぎる >>941
演出中は時間止まってるから前者の方が早いんじゃね? >>939
いやカリオストロは絶対後期
パーは間違いなく初期
ゼタはたぶん中期
このゲーム武器とかがオブジェクトに干渉しないよう(剣を持ち上げて座ったり)物凄く丁寧に作られてるんだけどパーは剣が床にめり込むんだよね ゼタ好きだけど宝箱開けるのほかよりちょっと遅いのだけ嫌い 敵によって放置の最適構成変わるから一概には言えない >>944
いやだからゼタバザラガはおっさんより後だって
ガンダゴウザが名前呼ばないのこの2人だけだから 気なしに試してみたらパーさんのジャンプ△そのままチャージいけるんね面白いわ パーさん脳筋アタッカー枠に見えて通常攻撃の上限値低過ぎて笑った ローラン500年間日記続けて全部とっておくのすごい おっさん奥義セリフのパターンにあわせてちゃんと表情変わるからな おっさんの奥義演出は「これが真理の~…一撃だァ!(低音)」が一番好き >>954
あれやべぇよな
たぶんカリオストロとシャルが後期だわ
シャルも表情の作り込みがやべぇ >>956
まぁそうなんだけどあの糞鈍いモーションからラストの振りかぶった一撃もたったの14万前後しか出ないのヘボ過ぎる グランくんって使うとしたらクイアビ積んでアビダメ回しとかも重視した方がいいのかな?
いかんせんサポート寄りの印象が強くて
イマイチどういう運用が正解なのか見えてこないキャラなのよね >>947
ボイスだけ先に収録したんじゃない?
そこは知らんけどカリオストロとシャルの表情の作り込みはやべぇ
これが前期中期だったらジータとかもっとましになっとるで バザラガくん、きみ溜め始めてからでもちょっとくらいは歩いてくれないか・・・? このゲームサポートでもある程度は火力出した方がいいからなぁ チェインの吹き飛びで溜め外しちゃうよねバザラガくん… バザラガくんがいつもセスラカのケツに張り付いてるのはそういうことか アタッカー組がすぐカンストしちゃうからサポートも火力欲しいわなそもそもサポートが必要になると強い敵居ないけど NPCのイオがファイア当たらないけど他のアビリティのほうがいいのかな? >>968
ファイア外してまで入れたいアビリティとは? このゲームキャラの足音とか装備変更時のSEとかまで固有でほんと細かいなって思う
こういうこだわりいちいち突っ込んでたらそらプラチナも逃げ出すわよくやった カリオストロ操作で氷ステージのクエストクリア後、宝箱開けないで放置してると「寒いよぉ〜」ってセリフあるし、本当に細かい所まで作り込んでるよ 角五戦して箱から出ね~
一人頑張ってみたけど無理だった
NPCと折ってる人おる? キャラバランスは悪いが色々とこだわりを感じるしかなりいいゲームだよね ヨダ爺好きなのに足音が耳障りすぎてつらい
チョコチョコチョコチョコじゃないんだわ FF7スレの勢いなさすぎるのか一ヶ月経ってるこっちの勢いがおかしいのかどっちなんだ ヨダのカサカサ走りになれるとバザラガ走りがとんでもなく遅く感じる不思議 本家知らないけど昔1回見たアニメを復習として見てる
ルリアってアニメでも拉致られてるんだな
ラカムさんアニメではカッコいい 上級錬成からスタンダメ上限出たの初めて見た
どんだけ出にくいのよ むしろいちいちごだわるのはプラチナっぽい
バランスが悪いのも steamはpad弄って放置10回制限突破して無限に放置回せるんだなこれはありがたい これが真理のぉ〰︎♩一撃ダッ‼︎アルスッマグナッ!!! バハオルタ久しぶりにNPCと行ったら普通にオイゲンに貢献度負けたわ・・・ こういうこだわりと情熱を感じるゲーム最近やっとまた増えてきた感じする ところどころで出来の悪い部分はあるけど熱意とこだわりを感じるから気にならない感ある 究極武器のHPが45000以下ならとかいう条件を逆手に取って何かしてくるボス出してきそうじゃない? 強制ダメージは無いと思うし、受けるダメージ高くてもガードと回避でどうにでもなるし、変なイタズラは出来ない気がする 何されてもガッツで耐えられるしな
これでガッツだの自動復活貫通とかやってきて自分で作った要素なのに自分で無駄にしてくるのがありがちな無能開発がやることなんだけど キツめの多段攻撃はそのうち来そう
堅守が必須ジーンになったりして 45000は安易なカチカチマンを許さないって所までだから好きになれるけど
45000以下絶対殺すマンとか出されたら確実に不快だから絶対やめて欲しい このスレッドは1000を超えました。
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