【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part430【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持ってが立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part427【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709196012/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part428【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709220433/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part429【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709268035/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 荒らしゲハカス ワッチョイW 3a4a-VGPe [27.132.98.211] NG推奨
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a4a-VGPe [27.132.98.211]) 2024/02/27(火) 07:40:16.66.
イマイチ盛り上がらんなぁ
なんでアレに負けてんだよ
1:名無しさん必死だな:2024/02/27(火) 07:05:15.52 ID:6EGTnK6f0
FF15 KH3 FF7R FF16 FF7🤮
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt 39pt 昨日から始めたけどリメイクでせっかく育てたのがリセットされた上に、ややこしくて面倒くさい新たなシステム入れやがって
お前ら楽しめてるの?
もうストーリー追えたら満足なんだが まーペルソナみたいなコマンド式もいいんだけど、これアクション苦手な下手糞言い訳だな やばいだろこいつニートかよ
雇われ貧乏脳じゃこんなことも解からない無知な恥ずかしいコメするんだな
制作費一度回収しないと無収入でクリエイターたち働いてるわけじゃねえんだよチー牛くそニート子供部屋野郎じゃコンビニバイト2,3日で首になるようなゴミカスだろうからこんなことすら想像できない糞稚拙コメ垂れ流すんだろうなーwまじきもちわりー
↓
サブクエストとか充実させなくていいから
2024年2月28日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無し
エンディングまで完結させた状態で発売して欲しい。
これからさらにあと5年近く待たされるのか。
ため息しか出ない。 行けるとこ全部回ってやれることやってから次行く病の為 12時間やってジュノン来たとこ ラストつべのコメント見た感じいつものノムシンが嬉々とオナニー考察してるのと改悪に怒ってる原作厨と半々だなw このゲーム外まぶしすぎない?
白くて何も見えんわ
しかも輝度設定デフォルトが0だからもう下げれない 戦闘後にマスターしたマテリアは、マスターした!って一瞬で分かるようにしてくれ
マテリア名の後の★★★を黄色く全部発光させるとか、色を変えるとかあるだろ!
毎回アビリティマスターしてるか確認しにチェックするの苦痛やで UIとか全体的に小さいよな
アイコン類とか、まともに見えやしねーし
アイコンがマジで見えない 小さい範囲に色々詰め込みすぎてんだよ そもそもが小さい ほぼわかってたこととはいえ本当にロケット村なかったの、かなC 俺はグラ
正直カクカクできついのはかなり辛い
まぁ無理やりなれさせてプレイしてる 13は一本道、15はスカスカ
リバースは水増し
誉め言葉にしか思えないわ 戦闘ダルすぎて敵と戦いたくない(´;ω;`)
14のクロスホットバーのがよくできてるな
さすが吉田や ジュノンエリア入って早速弱体なしフェニックスと戦ってみたんだけど体験版より強くない? >>10
屋内に入るとき、出るときがちょっと変よね
入るときは一瞬真っ暗、出るときは閃光玉
この辺もうちょいなんとかしてくれると助かる 新スレおつあり
びんたはまだだったか
勘違いすまんです
でも年増女はさすがにないだろね BGMは素晴らしいわ
フィールドのBGMとか聞いてるだけで胸踊る BGM自体はいいのに、戦闘の時音量上げすぎだと思う このスレって30代後半~50代の独身中年おっさんしかいないの?? ガス室処刑も流石にやらないかもね、当時でもかなり過激だし
ナ◯スのやり方よな あたりまえじゃん
アラフォーがメインターゲットのゲームのスレきて何言ってんだ帰れよ 前作はゲーム起動したらすぐタイトル画面になるのに
リバースはアンリアルエンジンやらスピードツリーやらのロゴが出てきてうぜえ 俺今年で30だけどFFスレでもトップクラスなジジイの自覚あるよ FF7がもうすぐ30周年だもんな、プレイヤー平均年齢30代後半くらいはありそう 三部作目は新ハードとPS5の同時発売もあり得るわけか 受験終わった18だよ。ffはds版の3でハマってからシリー分全体好きになった~。 >>32
当時の開発スタッフも30歳だった人が60近いんだもんな… 戦闘が何かに似てると思ったらペルソナ5スクランブルだな
演出はこっちの方が良いけど 普通結婚して子供もいたらps5買ってゲームしてる余裕なんてないはずだが(察し) シドの設定変更でこのままブロンコで最後までピックアップ移動するのかと思ったら
ソーサー戻る途中でなんか急に故障して原作通り船になったわ。なんじゃそら ノムテツ今いくつなんだ?
AC映画のインタビューで久々に見たけど、KH3のイベントに出てた頃からかなり老けたように見えた >>37
子供エアプか?
子供が幼稚園に通うくらいまで耐えれば余裕よ >>7
チョコボの長押しとか、見つかってればだけどコンドルフォートの攻略法とかそろそろ貼ったほうがいいだろうな そういや明日大人気vtuberがリメイク配信開始するぞ コスタ・デル・ソルって変換に勝手に出てきたけど
現実の地球にもあるの? >>37
子育てエアプか?
小学生の子がいるけど金も時間も余裕があるわ >>46
あるよ
チョコボファーム入れないけどなんで? 戦闘は13がおもろいね
次は14と12かな
リバースは疲れる
若い子にはええと思うがおっさんには無理やわ >>46
(´・ω・`)スペインのどこかにあったはず
(´・ω・`)詳しくはググれ アクションというより
正確にはカメラがグイグイ動くのが疲れるんだよね 多分公式としてはⅦ30周年に最後の出したいんだろうな
出せるか出せないかは別にして >>51
ユニコーンオーバーロードもすさまじい名作なのは体験版でわかる
今回のFF7はかつて任天堂とPSの勝敗わけたあの名作にふさわしい出来よ
まさにこのFF7は新次代だよ
これからつべとかで色々レビューあがるだろうね (´・ω・`)14の戦闘ディスる奴は絶オメガクリアしろとは言わないから絶竜詩ぐらいはクリアしてからディスって欲しい >>48
グラスランド?
なら一回湿地帯いかないとだめよ >>59
いまこのFF7やってりゃ吉田のはもういらんわ… >>61
そうそう
なんだよそれ
原作通り寄り道するんじゃねえのかよ面倒臭い
走って湿地いってくるわ あのリアルな乳で拘束ガス室シーンとかあったら確実に射精もんだから絶対ないわな >>62
(´・ω・`)ジェミニスミー削除されててやる気しないわ
(´・ω・`)この感じだとガス室も削除されてそうだし 大雑把に言って、このゲーム買ってる人の4割はティファファンでもう4割はエアリスファン、あと2割が色々
くらいのバランスだと思うんだが
エアリスを死なせちゃったら3本目の売上6割にならないのかな? 広いマップ出てメインクエスト無視してうろうろ、チョコボ牧場発見するも開いてないはあるある >>59
現役のときの絶バハクリアしてからほざけよ bgm悪くないけどこれストーリー中に1回も更に闘う者達流れないの?もう9章の後半くらいまで来てるのに コスタでアモールの参加進めてくる二人の女の内一人の方はきっとポリコレに屈した結果なんだろうなぁ >>72
16のはだだあまりだったが今回は売りきれそうだな UIは良くないよな
なんで一番上にアイテムクラフトがあるんだ、どんな判断だ Amazonの返品は購入から30日までOK
コレマメな 流石に10章以降はカードゲーム強制ないよね
アグロで潰すだけで全然面白くないからやめて欲しい ゲーム部分はかなり面白いんだけど独特なノリ?がちょっとキモいというか
エアリスとティファのこんな女いないだろ感とか
狙いすぎてて引くレベルだからデートしたくなくて必死にバレットの好感度上げることになるとは思わなかったわ… 装備周りのUIは行ったり来たりが多過ぎるから次回作で改善して欲しいな… >>79
今回女キャラは全員痛々しい
まともなの女教官くらいだよマジで てかザックスってやつはなんでクラウドのバスターソードもってんの >>70
ビーチ入るのにドレスコード押し付けてくるヤツがあんなナリなんだかな
容姿で差別するつもりはないがウィッグとかあるし髪型や化粧はそれこそ職に適切なドレスコードに則れよと思う
ショップの店員とかも声かわいいと思って話しかけてみたら全然声と合ってないアマゾネスみたいの多くてびびるわ いかん
FF7リメイクツボかもしれん
こういうシーンで爆笑してる黒マント落ちるとこも吹き出したな
https://i.imgur.com/GgX0yQ1.jpg エアリスの知恵遅れ感はヤバいけどスラムで花売ってる
層だしむしろリアルな描写なんだろうなって最近思ってる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>86
(´・ω・`)ロシア辺りの立ちんぼと思えばおかしくはない >>91
Switchで途中までやったけど古すぎてだめだった >>79
原作から好感度イベントで
ユフィとちゅーとかあったでしょ 味方は自動で回復してくれないの?
回復まで自分でやるの忙しい このまま
げんじつ
クラティファ
ライスト
ザクエア
でいくんかな
クラエア厨アボンヌのお知らせだよなこれって Psは120hz対応できるのに対応しないようにしてるのがおかしい 現実にこんな女がーって女キャラだけ槍玉上がるのほんと謎だわ
こんな男もいねーだろ ダメだ
UBIのゲームと同じ現象が起きてる
3時間やって飽きるあれな お前ら二次元キャラになに求めてんだよ
魔法使えるのにリアルな女を求めてどうすんのさ ギャグの破壊力ヤバいな
ビーチパラソルでボス戦始まるとは
今回お色気イベント多いなティファのインナーもう要らんだろ水着まみれなのに 素のクラウドめっちゃモテそうなのに、村ではティファとも仲良くなくてボッチだったのか
素直な性格の気弱なイケメンとかモテまくりそうなのに >>93
じゃあせめてオリジナルのあらすじ解説してるような動画でも探して見てみたら まあ7R1のようなロケーション、シチュエーションで
やたら脱いだりしてたら流石に違和感有るからね 斜に構えると寒いって言われるかもしれんがギャグパートはかなり優秀だと思うよ 亀頭で顔真っ赤にしてあたふたするみたいなのがサムいギャグやねん
わかるか? ミッドガルに帰りてぇーってなる
フィールドは個人的に広さよりも造り込みだと思うんだよなー
リバースは虚無荒野すぎる ソードアートなんちゃの剣無いよぉ!?思い出すからあれは卑怯だわw
というか完全に腕力と魔力で補強してんのかこの世界の武器って ザックスを当たり前のように出すのほんとセンスないと思うわ
プレイヤー視点が全く見えてないんだなって思う >>96
リバースのヒロインバレットだと思ってる
というかリメイクシリーズやってからバレットとナナキの事かなり好きになったわ
おっさんが作ったあざと女いらないから野郎で旅してた方が全然良いわ シミュレーターで戦闘終わった後のエアリスみてみろよ
シュッて縮めて直してるから エアリスのキャラ変わったね
ヴァニラみたいになった バレットはリメイク初っ端のキチガイっぽさはなくなったよな明らかに
その代わりエアリスのしゃべりに境界知能っぽさに拍車が掛かった気がするが >>117
シュッて締まってるって
なんかやらしい(〃ω〃) バレットがもう常識人枠になるぐらいおかしい奴らばっかだな
クラウドがマトモになるの終盤も終盤だからしょうがないが 章の合間にいちいち今週のザックス君みたいなの挟んでくるの邪魔だな お前がどんなイメージ抱いてるのか知らんが開発があの演技指導してる時点でああいう性格なんだあきらめてくれ
気に食わないなら別のゲームしたらええがなガイジか アンジールはザックスの先輩として存在してる感じだけどジェネシスはどうなるんだろうな 別にいなくてもいいんだけどね ミッドガル遠くから見ることならできるってインタビューみたが
見れるのって最初の町の展望台からだけか
もっとよく見れないかなってグラスランド西まで行ったら検問されてたわ ギ賊の洞窟最深部まで行ったら味方が全員瞬間移動してきて草
雑すぎんだろw セフィロスも原作のイラストだと
もう少しマイルドな目つきなのに
なんか目つき悪くなったなぁ
FF7のキャライラストはみんな
もうちょい可愛さやマイルドさがあったよ
ACでノムリッシュナイズされてから
みんな目が鋭くて可愛くない 良くも悪くも本筋のストーリーが全く気にならないww
公式が本気で作った7の同人ゲーム
でも個人的にはかなり楽しんでる >>114
FF8のリベンジのつもりなんじゃない? >>126
水着イベント終わってからだな7章
水着着替えるのにこんだけ時間かかるのもすげぇや
まだケットシーヴィンセントもシドも微塵もねぇ18時間やってるのにw ニヴルのクラウドは地味に顔若いよね?まるっこかったし このゲーム バトル操作ようやく慣れて楽しくなる頃に終わりそうやな >>136
ゼノブレイドとかいうFFのパチモンがデカイ面してたけどようやく反撃できそうだよね >>137
もうめんどくせえからユフィの忍術かマギアブレイクだけでいいよ
まともにたたかうのアホ DQ12もこんな感じになるんだろうな
割とマジでスカイリムやウィッチャー3超えたと思う 突然BG3のイカ出てきたと思ったら元ネタFFやったんか >>141
ウィッチャーは良いとして、スカイリムはmod前提の糞ゲーじゃん ストーリー以外は傑作だと思う
次世代のグラフィック、アクションとRPGを融合して程よい難易度ボリュームもある
ただストーリーが糞、噛み砕くとエヴァQとシンエヴァと同じ悪さ
リメイクはまだこのキャラはこーしたいんだなってのが分かるけど
リバースはひっちゃかめっちゃかで思い付きで話がどんどん進んでくから纏まらない
アレしたいコレしたいをした結果、辻褄合わせは別の世界線と繋がったから
そんなん言い出したら全部茶番じゃねーかって 気になった個所
・デティールの格差、綺麗なシーンは滅茶苦茶綺麗だけどドアの表面とか細かい所が物凄く粗い(PS3みたい)
・あとキャラの眉毛、ブロードやチトフ船長とかの眉毛がヤンキーやホストみたいにやたら細い
デティールとかは無印とかであったからUE5とかの張り遅れバグとかかな
近くでみるとモザイクみたいになってる所多い気がする、最初のザックス編のレッドが乗ってるヘリもヤバかったんよね さぁパレードやるぞ今から
全部隊集めたしせっかくだから星2星3星3の高難易度で頑張るぞい パフォーマンスモードに変えたけど一気にグラフィック落ちるな
グラフィックモードすげえ 序盤でタイタンと戦ってるんだが強すぎだろ
勝ち目ないのかよ これいちいち各キャラ各NPCモーションつくんのマジで大変だったろうな。 >>150
エアリスで回復しつづけながらバースト時にリミットぶっぱ 良質なクソゲーだろ
バトル、操作感、ストーリー、キャラ描写、ミニゲームも全部2流以下
ストーリークソな龍が如く8のほうがなんぼかマシ >>146
でも個人的にストーリーが面白いRPGって結構少ないんだよな
昔のFFのストーリーは面白かったけど12以降はあんまり期待しなくなったし
リバースは全体的にはかなり良く出来てるからストーリーゴミでもいいかなって進めていく内に思ってきたよ パレード終わった
思ってたより簡単だった、いやまぁ数回ミスったけども 不倫でイメージダウンして業界から干されてる声優が続投してんだけど収録終わっててどうしようもなかったとかか?
そうじゃないならメインキャラでも声優変わってるのいるしこいつも変えてもいいのにな
キャスティングしてるスタッフ頭硬いな ねぇちゃんとマップの霧全部晴れる?絶対に行けないところあるよね? >>153
各要素が1流なゲーム具体的に何?
2流とかまたまた抽象的なワードだな ff16が面白かったからなぁ
どうしてもリバースは比較されてしまうよね >>156
どうでもよすぎて殆どの人は気にしないから別にいいんじゃね FF16に恨み持ってるFF7ユーザーがいるのはなぜ?
アクション下手だから手を出せなかったのか? フィーラーいなかったらFF7は神ゲーになれたかも
こいつがでしゃばると急に場が白ける >>153
クソゲーはいいすぎ
凡と良の間ぐらいよ 中途半端に部分オープンワールドやパルクールいれたり
意味のない登場人物や経過地点やミニゲーム増やして水増し
ストーリーは原作以上の電波とスピンアウト作品の設定に埋もれたゴミ
戦闘は完全アクションに移行しなきゃいけないところを相変わらずの半端な戦闘 >>166
戦記物かとおもったらアルテマとかいうやつが出しゃばってシラけた16と同じだよ クリエイターに権力与えすぎは長期的には良くないよな
古い考えや権力にふんぞり返って時代から取り残される
ポケモンの会社みたいに カードくそつまんねえんだけどこれ最初以外でもサブクエでやらされる? 大体15時間でグラスランドコンプリートしたわ思ったよりかかったわ これ早速エバクラ要素入ってるの??
あれやってないんだけど楽しめる?
どうせアプリにするならBCをリメイクして設定とか黒歴史にしない方向でお願いしたかったわ。
タークスなんてどうせあれでしか掘り下げてもらえないだろうから色々残念。 ストーリーゴミって普通に原作よりはいいと思うんだけどね
まあ初体験を美化する思い出補正は確かにあるけど今原作思いかえすと表現乏しく淡白だったと思うし
原作体験済みのユーザーにも配慮した新規ストーリー構成もあるし個人的には後半の今の時点でも満足してるけどね
原作ガッチガチ展開だとひっそりしてたんじゃないかな、ペルソナ3とかほんとひっそりしてるし >>171
三部作の二作目としてなるべくしてなったって感じだね
はっきりいって全二部で良かったのにゴミみたいなミニゲーム付きの水増しが入ってしまった
ミニゲームはたくさんあっていいけど別にミニゲームは全くやらずストーリー進められるようにしたいとダメだわ >>175
スルーできるのもあるけど9章のやつは強制的にメインクエで3勝させられる 次はチャドリー埋めてやっとミドガルズ戦行けるわ…
沼地のクリスタル分からなすぎてフライングでミドガルズイベント行っちまって最悪や!!! ケチつけようとしても無駄やで
この出来の前に世界のゲーマーは素直だからお前一人が5chでなにやってもな 旧作プレイヤーが100人クリアして何人ストーリーの出来が良い評価するか予想して 古き良きRPGを余計なことをせずに現代技術でうまく再現したのってドラクエ11くらいか アホみたいに長時間やってたらプレイングもアホになって来てワロタ
寝るわ ff16 のAmazon評価4.3
リバースの評価3.3
現実を見ようね
メタスコアはマジで信用ならん >>177
三部作目のあうあうあーの廃人シーンもかなりマイルドになってそう
子供の頃だったけどあそこはエアリス以上のトラウマシーンだった >>171
完全アクションに移行した某FFを楽しんでる方でしたか
あちらのスレにお帰り下さい
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/ 換金アイテムとか無いの?
まっっっっっっっったく金貯まらんのだが
クラフト素材とかは売りたくないし ミニゲームもワールド探索も面白すぎて全くメイン進まんわw
ジュノンの作り込みヤバすぎてこれ一生遊べるレベルの神ゲーだと思う 創造性がなくなって古臭いゲームしか作れなくなった会社に嫌気がさして
出て行ったスタッフたちが作ったのが挑戦精神の塊みたいなリリンクだからな
FF7R1の時点で時代遅れゲーだったのに戦闘システム流用とかゾッとするよ
よく1万も出して買う気になったね君ら チャドリーでしゃばりすぎでマジできもいわコイツ削除してくれ
全部マイにまかせろや 基本的に大筋のぶっといストーリーがあるゲームはオープンワールドに向かないし、スクエニには作れないでしょ
まあ今回は頑張ってる。が、もう少し足りない >>191
素材それぞれ99個しか持てないから溢れそうなのは売ってギルの足しにしたらいいぞ >>188
アマゾンの星がメタスコアより信用度高いパラレルワールドの方ですか? FF16にクソ評価 ← やれば出来るじゃん!
スターフィールドに10点満点 ← あー…
メタスコアはユーザー評価含めて信頼度終わってるからもう名前も見たくないね エアリス&ティファ&バレット「チョコボ、のるぅー?」とかスクエニの寒い嫌な部分が存分に盛り込まれてるから
生理的に受け付けない人以外は神ゲーでいいんじゃない NGワードしまくっててもネタバレ回避むずそうやな
怖いからクリアまで離れとくか祭り気分で見に来たけど荒れてるし
FF16みたいに嫌な気分なりそうやしリバース楽しむこと集中するわ
俺的にPS5ゲームで一番どハマリしそうで今の所めちゃめちゃ楽しめてる
まぁただチャドリー、MAIは苦手だからここはもっと別キャラか任務でやって欲しかったな 7リバースも16も面白いしこのあと14の新章、FFまた全盛期来てるんじゃね? ラスボスまたセフィロス
これじゃ売れんわ
うまく調整して一作で終わらせれば1000万超えの作品になってたのに守銭奴に走り分作にしたツケ マップかけずり回されるの最初だけかと思ったら次の章いくたびにやらされるらしい
作り物の探索()やるためにff買ったわけじゃないんだけどな
止めていいかな? >>182
マジかよ勘弁してほしいわ
ちんたら歩かせるところとかアダプティブトリガー使わせるところとかしょうもないミニゲームとかそれ本当に面白いと思って入れたの?って言いたくなる要素多すぎるわ Amazonでパッケ画像みたけど
タイトルロゴのバックが黒一色とか手抜き過ぎだろ
デザインした奴とOK出した奴頭おかしいだろ >>167
マジかよ
まぁ最優秀賞取れたから良いや フィールドに落ちてるアイテム拾うの自動か、
せめてチョコボ騎乗時みたく1回押せばいいだけにしろと 俺はカード好きだけど興味が無い人にとっては拷問だろうなw >>207
ゲームやるのに向いてなさそう
これ以上のオープンワールドゲームなんてそうそうないから本体ごと売りはらったほうがいいぞ >>199
メタスコアが信用度高いとかマジで言ってるの?
メタスコアとファミ通だけは信用したらダメだよ
ユーザーの声が聞けるAmazonだけ信じろ 慌ててコスタ デル ソル行ってもクリアしたらアンダージュノン戻れるからそこから山チョコボゲットしてグランエリア戻れるクエスト受注できるよーって既出? >>193
これが時代遅れでリリンクの方が挑戦精神の塊に見えるってすごい基準だな
挑戦精神=完全アクション化だと思ってそうで見てて恥ずかしい (´・ω・`)ジェミニスミー削除とか許されないわよ というかメシもゲームも他人の評価自体がアテにならんやろ
まとめサイトとか見ちゃう人たち? このノリでライフストリームからの帰還イベントやられても感動出来ないからストーリー改変でいいよ。 エアリスはもしゃべらない・・・もう笑わない、泣かない、怒らない。おれたちは・・・どうしたらいい?
この痛みをどうしたらいい!?指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!
これ聞けないの? オープンワールドと見せかけてストーリー進行で開放されていくタイプだから
開放前にエリアの全スポット巡っちゃうとそのエリアに用が無くなるっていう 一本道リニアに文句言う奴もオープンワールドに文句言う奴もそれぞれいるからゲーム開発者も大変だな 過去の回想でティファ、セフィロスに胸の下当たりを正宗で横に斬られてたけど
水着見ても、その傷痕が無い気がする
どういうこと? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている この板の評価読んでたら神ゲーなのがビシバシ伝わって来るけどね 水増しと引き延ばしで何回セフィロスがでてくるんだ?
クラウドは記憶障害だから医者に連れていけよ
原作もそうだといえ主人公側にまともに合理的な思考するやつはいないし
タークスのキャラに頼りすぎてどんどん馴れ合いがひどくなってルーファスはギャグキャラ?
マップのつくりや街並みは明確に洋ゲーに劣るしクソなギミックいれる悪いくせがなおらない メタスコアは参考にならないのは同意
俺からしたらマイクラつまんないけど面白い人には面白いんだから不思議よ フィールド広くて高低差あるのも良いけど普通にジャンプ出来るようにしてほしかったわ >>216
海外レビューサイトの集計値のメタスコアと一広告メディアのジョジョ満点ファミ通を並べてるのが必死さが伝わるな
メタスコアを信用できないとするならファミ通とアマゾンは公衆便所の落書きよりどうでもいいだろ >>219
スコア良いと社長賞と別で貰えるみたい、指揮官の女性がニコニコで手を振って喜ぶ
それでトロフィー取れたわ パレードの制服着るとこガバガバすぎるの原作準拠で草 リリンク自体はまあ面白いよ。ゲームのジャンル違うんだからケンカすんな
あとベアトリクスとヴィーラ追加して リメイクで言うところの神々の黄昏に該当するぶっ壊れ装備何かあった? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ミニゲームの足止めが多くて少し萎えるな
ff16 はミニゲームなくてストーリーに集中できたんだけどな >>237
わざわざ別にバイク部隊のムービー作ってるのか 神羅、フィーラーをコバエ呼ばわりしてて草
本当その通りだわ背景とか全部台無しになるし >>245
最優秀賞取れないとバイク隊が取るのか、それはそれでちょっと見たいな >>230
あれRPGらしいゲームプレイなの本編クリアまででクリア後のクエスト潜りは戦闘以外やってることスマホのグラブルと変わんねぇだろ
単純比較しても意味ねぇわ いきなりカームで回想始まっけどワールドマップにでれた開放感とメインテーマみたいなのはないんやな タイニーブロンコで移動できるのは内海だけか
この辺はレビューの通りって感じだな >>237
まじかよ
バイク帯隊が最優秀とってたわ リリンクの名を出すと顔真っ赤にして食って掛かかってくるやついるの何でだ?
ジャンル違くて比較対象じゃないならスルーすればいいだろうに
まさかリリンクをスルーしてこの時代遅れ平成丸出しゲーの方を買っちまったのか?先見性なさすぎだろ チョコボストップ多すぎて引くわ
なんなんあれ
歩いて30秒もかからん場所に置きすぎやろ 神ゲーの中にくっそつまらんコンドルフォートとかいうゴミ入れてくんの勘弁してww 戦闘が大味なわりに敵がタフでダレるわ
って16のときも思ったんだがスクエニで流行ってんのかよこういう調整 ダインの話バッドエンドじゃないか…?ダインがぶっ壊れて胸糞のまま終わったぞ…? クラウドくん結構ヤバい場面を頭痛でなあなあにしてるな笑
クラウドの声優の人も浮気問い詰められた時、クラウドみたいに頭痛で誤魔化せばワンチャン切り抜けられた説 くじのフィギュア顔が微妙だなー
ミニフィギュアとかサントラの方が嬉しいかもしれん >>260
マギアブレイクつかってみ
それかバレットかユフィつかえ
一方的で終わる 宝箱しょぼすぎ問題
しかし探索した先の宝箱が毎回しょぼいのは洋ゲあるあるよな >>265
武器取り逃しても買えるのは素晴らしいけどな 俺はドラクエ3のリメイクのほうが気になるよ
どうなっちゃったんだあれ。全然音沙汰ねえ >>261
何故かバレット逆恨み成分マシマシだし何故か途中ウェスカーみたいなウニョウニョ使い出すし変な意味で印象に残ったわw >>267
多分ない
探索進めたご褒美みたいな感じだと思う >>259
6が一番好きだからこそリメイクして欲しくないわ
ロクでもない改変されるのはもう勘弁
ケフカによるドマ城の毒とかもマイルドにされそうだし 見た目がリアルで声もあるから
キャピ見たいのをやられると震えちゃう クラウドさん自分の番組の構成作家に手出して興味ないねじゃすまないだろ リバースのトロフィーのアビリティーマスターもう取った人居る?
あれが取れてたら追加リミットブレイク無いのかな >>271
セリスのくっころがマイルドにされそうだし、痴女みたいな格好もナーフされそうだしなあ 前作でクソうるさくて
叩きの対象になってたバレットさんが神格化するなんて 召喚樹はDLC特典商法のオマケ程度に成り下がったからどれも使えないよ
世界観の雰囲気出すだけの小道具 面白いかは置いておいてFFを遊んでるぜ感は16より遥かに感じる >>275
セッツァーなんか初登場の時点で性犯罪者だわ なんかシド完全に運転手だな
ヴィンセントの方がまだ同行してる感ある FF16は戦闘は良かったけど、FF風のDMCだったしなあ
FFやってる感じは確かになかったわ。リバースは久々にFFしてる感ある 召喚獣フェニックス言われてジョシュア思ったのは完全に16引きずってる ティファやエリアスたちのコスプレ大会みたいなのが前作から続くからか
キャラのリアリティよりアイドルの見せ方優先の演出でふとさめる リメイクの時も思ったけどクラウドの頭痛演出クドすぎる カードゲームってトロフィーに関係ないしやらなくてもいいのかな みんなダインのことどうでも良さそうで笑う。クラウドに至っては邪魔者ぐらいにしか思ってないだろw CMまでやったのにこんな盛り上がらないことあるんだなぁ
FFの最終兵器なのにな FF感は16の方が感じたけどな。7でガラッと変わったから6までと7以降どっちの方に馴染みがあるかだけでしかないと思うけど パレードの兵士集めクソおもしれえな祝賀会場抑えたことになってたりうける ぶっちゃけお前らにききたい
マギアブレイク超えるおてがる技とかない?
マギアブレイク連打で最後までいっていいの? コレル山まで来たけど楽しすぎる
こういうリニアパートのダンジョンも謎解き等あってしっかり作り込まれる 今日も20時頃に最初のグラスランド出た所からスタートしたけど4時間やってまだチョコボ牧場
散策して素材集めしてスクショ撮影しまくってるせいで全然先に進まん
音楽も平和で楽しい >>294
そっからのゴールドソーサーちびるぞ
どんだけ金かけて作ったんだよこれw 台7歩兵部隊のが疑ってるティファとかより忠誠感あったよ お前らと語りたいけどネタバレ嫌だから書き込むだけ書き込んで騒いで憂さばらしする!
早くクリアしたいのにサブクエ楽しくて進められないしカードゲーム地味に楽しくてなんか嵌っちゃったし
ペルソナ5以来100時間超えそうだわw ティファは10代っぽいけどエアリスは喋り方が7歳児くらいっぽい >>297
ゴールドソーサー楽しい?
まだミスリルマインにいる >>306
楽しみにしていいよ
てかその先も全部やばいよこのゲーム ダイン周りの話ひどすぎるしその後のミニゲームいらない >>297
コスタデルソルであのボリュームだからな
覚悟しとくわ 結局お前らもマギアブレイクしかつかってないのおおお!? やっぱ16に人員取られて、こんなPSP用のゲームみたいなもん出したのかな クラウド21、ティファ20、エアリス22じゃなかったかな
ティファとかECやった限りだとミッドガル来てからだいぶヨゴレになってるわな >>299
ティファは20エアリスは22や
ユフィは16だけど 4バカ戦のニードルキッス見破る忘れたんだけど、もうこれ取り返しの付かない要素? >>307
まじか
グラスランドの作り込みがやばくて中盤から何もない土地になるんじゃないかと怯えてたわ
楽しみにしてる >>318
むしろうんざりするぐらい広いのばかりだから逆に覚悟しとけよ
本当に こんだけ手間かけて作ったのに買ってる人少なそうだしリメイクとしては失敗だろうな >>319
それはそれでやばいなw
グラスランドだけで12時間かかったのに リバースのパッケージ版のディスクが反対だったんだってな
俺は今から買おうと思ってたけどあえて不良品を買うのは嫌だから今回は見送るわ
俺みたいに購入しない人もいるから売上げ減るだろうな
評判めちゃくちゃ良いだけにホント勿体ないミスだなぁ なんでクライシスコアのリマスターにリユニオン使っちゃったんだろ? >>302
ファッ?!やり込まないと気がすまないタイプだから覚悟してたけど流石に折れそうw
カードゲーム思ったより楽しかったし龍如のミニゲームも自然とやり込むたちだからやるんだろうなぁw
ハードモードやトロコンは興味ないから流石にやらんけども ディスクが反対とかどうでもいいわ
FF7Rから始まるユニコーン、ドグマ2、ローニンの黄金リレーは今しか出来ないから買え サイドクエスト毎に特定のキャラがバディになってストーリー絡むのはいいんだけど他の仲間が無言の中2人の世界で会話してるの結構違和感 >>325
ジャスガがある
MP使わなくても属性付ける手段がある
空中の的も戦いやすい
全体的に改善してる 前作だとクラウドはブレイブモードしか使わないって感じだったのに今はアサルトモードばっかり使ってる 27年前に完結してるリメイク商法オフゲって楽しい? 前作で嫌いだったボスは
ヘルハウス(一部属性以外効かない上に色が見づらい)
アプス(天井張り付きからの飛び込みが回避できない)
ヘリガンナー(ずっと飛んでるからバレットと魔法でしか攻撃できない)
先頭に関しては嫌な思い出が多い 自分の20歳前後の頃を思い出すとティファは非常に大人っぽい
我ながら中学生みたいなメンタルだったわ 全てがいちいちくどくて胃もたれする
見ててしんどい
48時間でもメイン終わらないとか
ムービーまとめ動画だけ見れば十分 ディスク逆なのはどうでも良い人が多数だけど、気にして買わない人もいるんだよ
それで売上げ落ちるのは持ったないという事だ >>335
属性→全キャラが属性攻撃覚えて弱点付けやすくなった
回避→モーションが全体的にスピーディーになってガードと使い分け出来るレベルになった
対空→犬っころ以外のキャラは対空手段あり エアリスは娼婦、ティファはキャバ嬢
どっちも非処女で男を知りまくってるのがツライな
ちなみにクラウドは童貞 イヌが二足歩行でデュエル申し込んできてもっと草生えるぞ エアリスってなんだかんだ賢く見える
行動力高くてフォロー上手みたいな部分あるから ちょっと待って、古代種の神殿行くのに北の大陸に来てんだが
原作の神殿って南の真ん中らへんの島だったよな。そんなとこまで変更していいのか
てか、こんな大きな変更レビュワーは誰も突っ込まなかったのか…? >>345
教養はあまり無いけど頭の回転や察する能力高いタイプじゃないかね コンドル拠点に投石するだけのゲームなんだけどユフィ編の時はもうちょい悩んだ気がするんだが しかしカウガール姿のティファ可愛いな
本編でもこの格好なら良かったのに
改めてニーソは違和感ありすぎる >>349
お前はツラくないのか?
仲間の女が娼婦とキャバ嬢だぞ
ちなみにユフィはソノンに食われてるから非処女だけど経験人数1人だからまだマシ ふぇぇ…
まだ発売から2日目なのに、プレイしない日が出てしまったよぅ…
昨日の夜からずっと、カーム?の宿屋から出たとこだぁ…
原神は毎日インしているのに、何故だ…😨 >>352
FF14のゴールドソーサーは広いのにね😰 トロコン目指すなら
イージーでサブクエ等終わらせ
クリアしてハードクリアが楽か スクエニもこれで終わらんやろ、たかだか9800円じゃ食っていけない
DLC2、3個出して1つ6000円位で売らないとね
これでもギリギリ女遊び出来るかどうかだからなぁ カードバトルに金かけてばかりいるけど大丈夫かな今後
ケツァルコアトルいるだけでだいぶ楽になった感じするけど 本来持て余してる尺を間延びしたギャグパートとミニゲーム集で頑張って埋めた感 >>354
全く
コンプレックスもキャラに必要以上に思い入れもないし
それよかクラウドの声優を毛嫌いしそうだけどそうでもないのか? いや~マップはでかいがやることがチャドリーとサブクエだけなのは種類が少なすぎる。ちゃドリーは同じことの繰り返しだし。 >>355
まだフィールドに何も無いからだと思う
チョコボファームまで行くとマップ上にクエストやらが表示されるようになるのでそこまで頑張れ やばいなやっぱフィーラーが出始めるとキャラの挙動や台詞含め意味不明になるな
これKHみたいに何も考えずに設定追加していってるだろ この感じだと神殿から忘らるる都に直通しかねないな
ちょっと原作無視しすぎでは。ボーンビレッジも怪しくなって来たぞ エアリスはザックスという元カレがいたから高確率で非処女だろうけど
ティファはクラウド一筋だしユフィはまだ反応が子供だから間違いなくオボコだろ >>333
わかる
ティファもエアリスも細過ぎるんだよな
胸だけデカくすりゃ良いってもんじゃねぇんだ >>363
お前は人間としての"感情"を失ってるんだよ
普通の健常者なら不特定多数の男性と体の関係がある女を仲間とは認めない
お前はそういう"感情"を失っている南無ぅ~ まさかエアリスの小説ネタ来るとな。あの神羅ビルから逃げるときの…そんなシーンやコスタデルソルで宝条に復習したいやコスモキャニオンの普通を諦めてたや一緒にいたいから良い子でいる…こんな発言させながら原作同様に無惨な末路とかスクエニは人の心ないのか? ティファは腕っぷしが強いから男たちに絡まれても返り討ちだろうけど
エアリスはスラムで襲われたらマジで洒落にならないよな
描写ないけどどうしてたんだろ エアリスってバレシドヴィンセンリーブを除外したら最年長とか年齢設定が年増すぎるわなんでこんな年増年齢にした >>370
エアリスが花売り=娼婦なのは有名な話
ティファは現代で言うとヘブンスヘブンで働くキャバ嬢
キャバ嬢は男をたらしこんで体で稼ぐのが仕事な
ユフィはああ見えてソノンのイチモツを毎日咥えてた 戦闘は普通にやるとまじで敵の固さがな
マギアブレイクより手軽に終わる方法はよ
誰か探せ >>371
戦闘に関してなら連携アクションを使わないとATBが上がりにくい仕様になってる
連携アクション(R1を押しながら◯✕△□)を使うとATBどんどん溜まるから一気に難易度下がるよ
体験版の時にこのスレで教えてもらって戦闘が凄い楽になった リメ1はハードクリアしたけど今作はちょっとハードは億劫になるぐらい難しいわ
ミドガルズオルムに3回殺された ゴンガガ突入。ボリュームやばい。が、道中仲間同士で話してほしい。切実に。 >>378
お前らみたいな知的障害者が勝手に言ってるの間違いな
ガイジってなんでも穿った方向に設定曲解したがるよな
脳に障害あるからフィクションの世界すら歪んで見えるとか可哀想
ゲームしてないで精神科に通ったらどうだ? とりあえずストーリークリアした
マジでほぼストレートでいくと40時間だったわ
感想は発売前のレビュー通りやね完全に
そしてクラウドくんホラー過ぎるのとザックスが可哀想
これまた4年待つのきっついわ まだグラスランドに居る🥺
ミドオルガズムルにボコられたのでサブクエやりつつお金稼ぎしようかと思ったら…サブクエにどっぷりハマってもうた
ずっと探索できるわこのゲーム
本来なら15ってかボルサス13が数年前にコレを実現できてたんだろうね >>385
現実から逃げないで向き合おうよ
花売り=娼婦なのは世界の常識だしキャバ嬢=売春してるのも世界の常識
お前は常識から目をそらしで逃げるチキン野郎だ >>383
カームにある魔導書店とかでスキルツリーの連携アクションを解放しないと使えないからその解放だけ忘れずに
あと連携アクションと連携アビリティは別物だからMANUALで確認しておくれ >>377
タークスに監視されてるんじゃなかった? 最近トロコン楽勝なゲームばかりやってたから今作の無理ゲーっぷりにビビってる
トロフィー気にせず楽しむか MMOのサブクエみたいなやる必要ない水増しクエストばかりじゃね?
こんなん全部すっとばすやろ やっともみ洞窟まで来た
やっぱギャグパートは必要だな とこほでザックス世界線でエアリスしんだのなんでなん?
なんか致命傷くらってたっけ
覚えてないわ >>395
普通にクラウドいない分戦力足りなくて全滅したんちゃうの? リメイク小説読む限りティファは処女だよ
エアリスはザックスとヤってたかもしれんけど
ユフィは知らんけど房中術とかも無さそうだし処女っぽい は?チャプター4のコンドルフォート2戦目強すぎない? >>389
知的障害者って空気も読めないっていう
脳に障害があるからネタで花売りは売春wとか言ってるのをマジに取って事実だとか言い出す
脳障害お前は藤井聡太の昼飯が1000円までとか本気で言ってるガイジと変わりねぇんだよ キャバクラで働いてる胸のでかい顔の良い20歳の女が処女なわけねえだろ
どんだけ夢見てるんだ童貞は… オープンワールドはホライゾンをお手本に作られてるね
通信塔なんて完全にトールネックじゃんw
どうせならパラセールも持たせるかチョコボで滑空して降りれるようにして欲しかった
高い所から下に降りるのぐるっと回らないと行けないのがダルい >>400
ティファもエアリスも男にやられまくってケツ穴までガバガバやぞ
残念だったな童貞君 >>399
全部で4戦あってそのうえチャレンジモードも用意されてるぞ☆ >>396
バスターソードのソルジャーが逃走中って神羅兵が通信で言ってなかったか >>389
タークスに監視されてるし無理だろ?そんな事あったら問答無用でビル連行されるわ 可愛い女の子は中学辺りで目付けられて性欲の的だろw
めっちゃ告られてヤリまくってるよ ティファやエアリスを処女だと思ってる人が気持ち悪すぎる
20歳のキャバ嬢と22歳の娼婦が処女とか幻想持ちすぎだろ 探索中にバトルミッション入る時あるけど、あれ条件全部クリアしなきゃいけないの?制限時間内に倒すことしかほぼ出来てない 高次元の神界に、二人だけの世界があったら、ティファやエアリスみたいなのは宇宙のどこかにいるかもしれないお 最初の回想シーンのセフィロスがジェノバに会うところに来たけどさ
なんでクラウドはティファちゃんに声かけなかったの?
声かけて止めろよ >>405
ザックス世界線だとそもそもザックスも神羅に追われてる身じゃなかったか?
それギリギリ生き延びてるって世界線なんだし >>409
パーティ経験値が2つ達成だと5、全達成だと10もらえる リアルグラになるとエアリスの電波っぷりが凄いな
ティファはもっときついイメージだったけど大人しいな >>411
クラウドはザックスが連れてたのとは別でいるの?あの世界線にクラウド2人いたことになるけども クラウド「ソープに行ってくる」バレッド&レッド「俺も付き合うぜぇ」 ただ高次元に二人だけの世界があったとしても、そのたった二人だけの物語にすべてが感動するような、純度の高い世界だろう! >>414
なるほどね
マテリア開発への影響はない感じ? エアリス売春婦だったんか?そんな汚れた女がクラウドに近寄らんといて あの世界バスターソードが2本あるんか
せっかくのリメイク、最終作にエアリス使えないとはやらなそうなんで
別世界のエアリスが使えるとか
というか今作でもレベル4リミットクラス使えないなら
最終作もプレイアブル確定だけど なんか凄い拗らせてる人いるなあ
典型的なチー牛って感じ >>419
俺はええよ、ネタバレ書くなって人が他に幾らかいたら控えて欲しいけど 通信塔なんてオープンワールドあるあるやん
リバースはオープンワールドとリニアを足した感じかな
そのリニアパートがアンチャーテッドやGOW並に作り込まれてる
こんなゲーム始めてだわ むろん、純度の高いすべてが物語に感動するような世界は、宇宙でも行けるのはごく一部かもしれんがw >>422
花売りは娼婦の隠語だからね
つまりそういうことだよ 通信塔はUBIのあれだろ申し訳程度のフクロウで鷹も意識してる イーグルダイブ気持ち良かったよなぁ
もたもた装置取り出し操作とかじゃなくてああいうのでいいんだよ カードゲームこれ相手が強いんじゃなくて手持ちが酷いわ
後ろマス強化ばっかなの糞すぎだろ BGM場面場面で多彩に変わってええね
サブクエはメインの重たい話とは離れてユニークな内容が多くて各キャラの意外な一面が見れて面白い 第7歩兵連隊なかなかいい奴らだな
次回作の潜水艦ミッションか終盤のミッドガルで知らないうちにぶっ殺してたとか勘弁してくれ 7リバースやウィッチャー3、RDR2、ホライズン、ツシマのオープンワールドは楽しめるのにブレワイティアキンはなぜか合わなかったんだよな
自分がどういうタイプのオープンワールドが好きで苦手なのかもいまいちわからない すまん、グラブルリリンクのほうが面白い
結局リバース放置してリリンクやっちゃってる >>425
おけ、ちょっと個人的な解釈が入るから全部鵜呑みにはしないでね
ザックスの居る世界はザックス生存世界という単一の物でなくフィーラーを倒す事で生まれた可能性の一つ
その可能性は無限にあってその世界に時間の整合性も起きた出来事の整合性もない。勝手なタイミングで生まれて勝手にすぐ消えていく世界ってのが所謂ザックス生存世界ってわけ
まあ、つまりライフストリームの中には何でもアリの世界がいっぱいあってザックスはそこで色んな世界を行き来してるのかな、って感じ
分かりづらいかもごめん いや学生のプラトニックラブと、大人の肉体関係の狭間にあるような高校生ぐらいの絶妙な時期が最も高次元の二人だけの世界に通じてるとかかに寄るんだよな 人間の理屈とは限らないわけで >>436
別にそういう人がいてもいいと思うよ
俺はもうリリンクやめちゃったし >>435
フォトリアルが好みなんじゃないの
それか自由度が高すぎると逆にダメとか >>436
俺はFF7リバースとリリンク交互にやってる
今年はゲーム当たり年だわ これでドグマのハードル上げちゃったのは確かやな
あっち本命だったんだけどこっちどっぷりや
まぁ発売日までにはやり込みも終わるやろ 俺もブレワイティアキンダメだったわ
多分RPGが好きだからなんだろうけど 開始直後の瀕死のクラウドを抱えているザックスとすぐ死ぬエアリスはなんなの?時系列は?前作にこれに繋がる描写あった?
世界線が別? >>440
アニメ調も好きよ
自由度に関してはそうかもしれない
素材集めに1日使った時「俺は一体貴重な時間使ってなにやってんだろう...」って虚無になったし まあ確かに純愛とハーレムはベクトルが違うのだろう たった一人に集中するのと、複数人に分散するのでは矛盾だからな 時の逆回転などの時空系の能力でもない限り矛盾なのだろう オープンワールドはトロフィー機能やっぱあるほう機種でやるほうがモチベが上がるな FF16のジルは奴隷だったし間違いなく非処女だよな >>437
付け足し
途中途中で出てくるザックスにも多分単一性は無いかなって感じ
インタグレードのCパートにあったザックスが教会に行くシーンはリバースには無い
あれもただの可能性の一つってワケすね >>434
おそらく気づかずに…
>>436
ここで書き込む事じゃないよな 確かに元々のこの宇宙の自由度が最高点だったら、そもそもが苦あり楽ありなのかもしれない善悪混交するというか 幸せすぎる家族のとなりになぜか変人が引っ越してきたり、幸せ前提にバランス調整がある もちろん幸せになるのも大事だろうが 最終的にクソ猫探し(実質ミニゲーム)に至る一連のあれがまーじでいらねえ、あれ越えたとこで置いてるけど絶対このゲームの底辺だろ
そもそもが尺あまりに気づいて後からねじ込みましたみたいな感じだしゴールドソーサーが謎に鬼門すぎる リリンクはイベント少ないからアレはモンハンみたいに強化と自キャラ愛特化のゲームだよ
戦闘は似てるけどゲーム性は大分違う シナリオは好みがあるから抜きにしてもゲーム的にはマジでFF最高傑作だと思うわ
本当にこういうFFがやりたかった 16はいったいなんだったのかってほど作り込みまくってるな
カードゲームやらクラフトやらまであるとは思わなかった スクエニのというか、FFのカードゲームさせる率高すぎんか
別にカードゲームしたくないんよ、でもミニゲームでサブクエストに入ってたらやらないといけなくなる
いつも無視したいけど、そこに凄い報酬仕込んでたりするからやらざるを得ない
クソすぎ MAP埋めが楽しい
スモッグを全部無くしていくこの感じがタマラン
こんな広い大陸を伊能忠敬プレイするってのも、乙な楽しみ方だな >>437
要するに、幾つもの可能性の世界がごちゃ混ぜになってる世界って事で概ね合ってる? >>449
よく言われるマルチバースだな
宇宙物理では大真面目に議論されてるので変な話ではないけど
も一ついうならデートイベントの分岐すら多世界解釈で本当にそれぞれのプレーヤーが選んだ世界線がそれぞれあると公式で言いたいんだろう
こんな方法でヒロイン論争に終止符を打つとはw >>179
プリシラにしたかったよね
俺はユフィだけど ザックス世界でのビッグス、マリンが記憶継承してるのもデタラメなのかな
この辺曖昧な感じで大きく解明されてないのよね
運命の壁が壊れる→新たな世界が誕生する→ある世界は続きある世界はすぐに消える→世界はリユニオンする
結局リメイクの世界に統合されるって事でいいのかな これぞ皆が求めてたFFって感じするよな
色んな景色の広大な世界を楽しい仲間と一緒に旅する感じFFやってるわ~って気分になる
13、15、16なんて要らんかったんや >>458
楽しいけど岩山の半径大きい場所とかどうやっても消せない箇所あるのが残念だな
除去範囲アプデで上げてほしい >>459
うん。そんな感じホントに文字通り右に行ったザックスと左に行ったザックスのシーンが交互に流れたりするから混乱したわ
ザックスがこんなに色々出来るのは多分小説?でもあった強い自我を持つものはライフストリームに同化しないみたいな設定を使いたかったんだろね >>449
自分もそこ気になってたんだけどあれは単に開発上の変更かなって思ってた
OP見てすぐユフィ編のシークレットEDに繋がらないと思ったし
ああいう流れで作る予定だったけど途中で省いたりしてリバースのザックス編に収まった感じかも
ザックス編の内容があまりにもフワフワし過ぎてたしね ジュノンエリアコンプまで遊んだけどやっぱ前作のが好きかな
リメイクより壮大なスケールにする事に囚われ過ぎて広大なフィールドが手段じゃなくて目的になってる気がする ほんとFF12→FF13に望んだことがようやくかよって感じだわ
15年くらい遅れたな 冷静に考えると抜き身の大剣背負った男が町を歩いてるってやばない? >>469
宿屋で夜ティファに呼ばれただけでも剣装備する男や >>465
はえー小説でそんな設定あったんか、ありがとう 今の技術で全力でつくったFFって感じで遊んでて気持ちいいわ >>467
15とKH3で失敗したから悲願だったんじゃないかと
リメイクの様なリニアでもなくセミオープンでもなくほぼオープンワールドは最適解だと思う
現状ここまでの規模の国内RPGって無いし >>466
まあ有り得なくないわね
もしそうでも良くも悪くも世界線で話がついちゃうのがな
>>473
おう、自分でもプレイしたらまた感想語ろうぜ ティファラストワン約2万とか相場高過ぎで笑うクオリティ的に8000円ぐらいだろうに ラスボス〜エンディングの流れが海外と日本共に不評だな
また最後がダメなパターンか 広大なフィールドに捉われてるっていうかオリジナルのワールドマップを再現するなら
オープンワールドは避けて通れんよなってのが今なら自然な流れやろ >>477
ほんとそれよね
世界線でまとめれるようになっちゃってるから曖昧になってしまう部分もあるから
結構あそこのシーンとこのシーンはどうなってるのって統合性合わせるの難しかったなあ 最終目標トロコンだけど効率良くプレイしながらストーリー楽しみながらするならサブクエ全スルーでOK?
サブクエ中途半端にやっちゃうと収集物とかもあるなら分からなくなりそうだわ
一旦ストーリークリアしてサブクエやら収集物全部集めて最後にハードモードって考えてるけどサブクエは前作と同じチャプターセレクト駆使しなきゃ行けない感じ?
クリア後ワールド探索できる? 最終作じゃなく2部目だしエンディングなんてどうでもよくないか
別キャラ死んだり妊娠するような取り返しのつかないことさえしなければ >>480
不評というか理解しにくい作りになってるからじゃないかな
意味が理解できたかできてないかで評価は大きく変わると思う アプデで、エンディング後のムービー(R3の映像)追加してほしいわ。ワクワクしながら待てる。 >>480
ラストが〜って言ってる人ら普段ちゃんとしたコンテンツに触れてるのか心配になる
リバースは結末より過程の方が問題だと思う
バラバラで一貫しない行動理由や無茶苦茶で強引なストーリー展開
時代にそぐわないコメディーシーンやシリアスなはずのシーンで変な台詞使い
トドメがティファエアリスユフィら3人の寒すぎるキャラ描写
エアリスが生きてるとか死んでるとか世界線がどうこう以前の問題 エアリスの死は原作の劣化だろ
ひどすぎて笑ってしまったよ
エアリス生存させてほしいとかいう声を鵜呑みにした結果原作の改悪展開、とりあえず続編の為に意味深にするラスト、ザックスとクラウドをフラフラしてる女になってしまった… エアリスの死は原作の劣化だろ
ひどすぎて笑ってしまったよ
エアリス生存させてほしいとかいう声を鵜呑みにした結果原作の改悪展開、とりあえず続編の為に意味深にするラスト、ザックスとクラウドをフラフラしてる女になってしまった… >>487
最初は徹夜でプレイしてたから意味不明だったけど、改めて見るとちゃんと考えられてるエンディングだったわ。もう一回最初からプレイする元気無いけど。 カームウルフとかいうのがウザすぎる
ソルジャーさん相変わらず序盤弱い… >>480
エアリスの最期のシーンだけは原作の獄門→白マテリアカツーン→ジェノバ戦→水葬を今のグラで作り直しましたっていうだけなドストレートな見せ方した方が絶対良かったと断言したい
もしかしたら生存ワンチャンか?とか思わせたいような三作目の売り上げ減少をなるべく避けたい感が強い小細工せずやるべきだった >>493
龍よりは先の設定は考えてると思うけど、誤魔化して引っ張りたいのが手に取るようにわかるな笑
その引っ張る手法KHだけでいいやんリメイクでもやるの?って感じ >>487
解釈の仕方は人それぞれだしね
エンディングの流れを額面通り受ける人もいれば変化があった点などは
こういう理由かもって思うえるシーンも幾つかあったしね >>491
ザックスは今作でも最後の最後までエアリスの心配してたのに一方のエアリスさんはクラウドにベタベタしまくってて笑うわアレ
結局クラウドに俺たち仲間だろって言われて言えたじゃねーかしててもうエアリスをどうしたいのかわかんねー 俺はクラウドの記憶改変をエアリス生存に絡めてくるとか予想外だったわ。最初は血一瞬過ぎてスルーしてたけど、よくよく見たらエアリス、ガッツリやられてるんやね。 最後は全員生存のシュタインズ・ゲート世界線目指すんかな >>497
最後わかんないのはクラウドがエアリス見えてるのと空に亀裂を見てるとこ
あれはジェノバの影響なのか運命の壁2を越えてクラウドだけ世界線を渡った影響なのか
あーまたあの辞書みたいな厚さのアルマニを買わされるのか…いい加減アルマニでキャラの心情とか出来事の説明するのやめてほしい ラストは色々考えれるでしょ
再び現れた運命の壁を越えたのはクラウドだけってのもラストに繋がってると思うし
「クラウドだけ見える」ってそういう意味じゃないかと思ったけどね 船で庇うためにユフィ抱きかかえたり、可愛いでしょって言っておいて肯定されたらテレたり、クラユフィ案外キてるやん 世界線とかやるのはよほどうまくやらんと駄作になるよな >>504
上でも書いたんだけど「クラウドだけ見える」ってそういう事だと思う
あれ普通にみたらクラウドが突然おかしくなったとか思っちゃう人多そうだしね
そうであれば三作目で収束する(多分クラウド復活辺りとか)とは思うけど
そこまでの変化は引き続き興味を引かせる手法にしそうな感じではあるかなと グラフィック設定パフォーマンスにしたらくっそヌルヌルになるけど結構ボケボケにもなるなぁ
ただのHDモニターなのに
間くらいがほしい そもそもクラウドさんは16歳のときに捕まって意識ほぼ無し状態で5年経ってるから精神は16歳みたいなもん
だから本当にお似合いなのはユフィ お、そろそろ考察モードはいったか?
箇条書きでまとめてくれ あるあるだけどオブジェクトが発泡スチロール並みの重量感
引っかかるオブジェクトが多めだから気になっちゃう エアリス、セフィロスの獄門からクラウドのパリィ
(エアリス倒れて、原作通り白マテリア落ちる)
しかし血に染まる政宗と流れていく血がフラッシュバックするがジェノバ頭痛がして、エアリス生きていたかのように改変。
クラウドだけにエアリスが見えてる状態。
なおクラウドは皆んなも見えてる(生きてる)と思ってるぽい。 3作目で世界線統合されて逆転生存ルートとか一番萎えるから真面目に勘弁して欲しいところ >>513
ジェノバ頭痛だと思ってるものが本当にジェノバ頭痛か?という疑問がある
原作とは記憶改変の場所が違いすぎてる
ザックスも自力で思い出すし 結局エアリス生きてる世界線は1つもないのか
ザックスも3作目で死んでACに繋がるのはほぼ確定なんだろうな
実は生き残った世界線があって、クラウドが話してたのはその世界線のエアリス説があると嬉しいけど難しいかな
エアリス生き残るんじゃないのか、って何回もイメージしたけど、やっぱ無理だったかぁ………… >>517
自力で思い出したけど辻褄合わせのために川に流されて死んだ事になってるからあれはジェノバの影響じゃねか? 95〜100点って評価が凄い納得いく出来だったわ
まあ最後で泣くかって言われると泣かないけど神ゲーだった
スクエニありがとな これ後半フィールドでのやること目茶苦茶増えるからファストトラベル活用しないと100時間で終わらんな… >>518
リメイク発売当初から言ってる流れの大筋は原作通りって言葉にマジで嘘は無かったからACに繋がるってのも嘘じゃないんだろな >>517
クラウドの本人格の精神の弱さからくるPTSD的な症状なのかもね。 >>186
あれはマップが8と比較して退化したのだけは残念だった エアリス死んで異世界転生とかバレットの冒頭の時代だぜクラウドが最後にも響く エアリス生きてます展開はしませんよって意思表示が見てとれた
EDクラウドはエアリスを妄想幻視orジェノバ幻視してるのか、霊体エアリスを見てるのかのどちらかだろうな
クラエア層のために3作目で死を受け入れたクラウドのために霊体エアリス出張は少しあるだろうし、まあ良い選択だったと思うわ R3の謎は、黒白フィーラーの正体、亀裂の入った世界の運命とかかな。リメイクのクラウド世界もいずれ滅びゆく運命の世界線ぽいけど。 頭痛に関して色々分ればかなり深く解明できそうよね
・血の描写、エアリスの状態、端折られたクラウドのセリフ
この辺は壁を越えたクラウドと越えなかったティファ達とでも全然違うし
何よりエアリスに直接危害を加えるシーンのカットと水葬のカットも現代風に考慮して省いたのか
あそこで本当は何があったのかクラウド視点とティファ達視点の答え合わせはして欲しいね
それまで何が起きようがクラウド覚醒の所で明らかにする(原作基準に戻る)のが一番いい感じかなあ エアリスの幻、しつこすぎない?
死んだ感じが全くしないんだけど
変な演出が過多で違和感すごい 水葬はクラウドがやってるんだと思う
ただクラウド自身で記憶改変してすっぽり忘れてる(記憶から消してる)んだと思う
3作目で本当の自分に戻る時に、忘らるる編の事実の記憶も思い出すんだろうね けいじチャンネルが言ってた例のシーンでお涙頂戴のムービーシーンしつこにされると萎えるかもって奴かね 多分人の死体があると対象年齢上がるんじゃないかなぁと思った
血で濡れてる必要もあるだろうし
結局スクエニかぁって感じの出来 >>530
自我取り戻すイベントは変えるって言ってたのとゴンガガでティファでやったからどうやって取り戻すイベントやるのかな 普通死んだらもっと動揺するのに
冷静に幻ばっか見てる違和感がやばい 追っていたと思ったらいつのまにか追わされていたどんでん返し
クラウドの過去の叙述トリック
ジェノバと古代種のミスリード
ff7ってミステリー要素が上手いこと掛け合わさって出来た神シナリオなのに
フィーラーとか言う余計なやつのせいで浸れないし
英雄セフィロスと悲劇のヒロインエアリスをプッシュし過ぎてff7らしさが消えてるような感じがするわ
フィールドの作り込み半端ないしちゃんと原作通りのストーリーだったら時代を代表するゲームになれただろうに勿体ない >>534
めっちゃ感情さらけ出してたやん。その後のショックがデカ過ぎてエアリス死亡の改変とエアリスの亡霊化がごっちゃになってるからわかりにくいけど。その違和感が面白さじゃないの? エアリス生きてるって勘違いしてるクラウドが徐々に事実を受け入れる感じとかがアレンジ要素で加わってるんじゃないかな、精神世界覚醒編は
リメイクでセフィロス殺したの覚えてたのにフィーラーに記憶抜かれてニブル結末忘れてたのは、ちゃんと説明しないといけなかったな 既出かな
GSデートの劇の手を取ってクルクルするところ
エアリスとティファで違いがある
エアリスはふわっと優しく
ティファはぐいっと強引な感じだった 最初からやること多いのは良いがメインが全く進まないわ そこらじゅうにスキルツリーポイントあrわりに穂全然SP溜まらないという >>530
そう思うけど、とどめを刺すシーンと水葬シーンというか埋葬をちゃんと見せてないのは
三作目の謎を散りばめた感はあるよね(話を広げれるようにしてるだけかも)
エアリスも幻といってもレッドはちゃんと感じてる訳で
船でエアリスがザックスを感じた時と同じなら違う世界線のエアリスで
運命の壁を越えたクラウドの世界線が違うエアリスの存在を感知できるのかもしれないし
どの道、必ず原作に繋がるだろうからリメイクから続く謎として三作目に繋げる演出だと思うけどね >>516
ギルガメッシュアイランドってのがある
推奨レベル70 アドバンスドってどういう調整になってるんだ?
探索しまくるとノーマルとあんま変わらんくらいヌルくなるし探索してないと普通にしんどいから敵のステータスがどういじられてるのかよくわからん 連携アビリティ使ってみたいのに
いつも貯まる前に戦闘終わるわ ストーリー云々は全然どうでもいいんだけどゲームとしては面白い…んだよな? >>538
エアリスの件に関してはなんとも言えないけど(クラウド世界にはもういないのは確実だと思う)
色々明らかになるのは自分もクラウド覚醒のタイミングだと思ってるかな
エアリスのラストの詳細もクラウドとティファの会話に追加されて不鮮明な部分を明らかにしてほしいね ジェノバLife、BGMと背景が合ってなくて萎えた
原作のは良かったんだがな >>542
原作だと3作目のパートはエアリスの存在感があまり残ってないから、エアリスファン層へのアピールと出演ノルマ的に水葬関連は3作目に回したんだろうね
生存エアリス説はほぼ0%だろうなぁ、ライフストリーム霊体エアリスをナナキはさらっと感知できたぐらいの演出かも Youtubeでもうクリアした人いたみたいだね
だからクリアのネタバレする人多いのな >>546
心配しなくていいむしろゲームの方がくそおもしろい >>546
おもろい 強制ミニゲームが減点して足引っ張ってるけど、おもろい(2回目) リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている いまストーリークリアした。TGA GOTYレベルの神ゲーだと思った。
RONINやステラブレードが奇跡でも起こさない限りは今年はもうこれしかないだろ 自分ギリ20代なんすけどこのゲームプレイしてて加齢臭がします >>542
自分もエアリスが生存してるとは思ってないけどその辺が一番しっくりくる感じよね
ただクラウドが壁を越えたから生まれた世界線がクラウドだけに見えてる可能性はあるかなって
この影響でFFACのラストでクラウドが教会で見たエアリスとザックスに繋がる要素かもしれないしね >>556
俺もリバースがGOTYだと思ってる
FF7信者なの抜きにしても100点つける作品だな
ウィッチャー3と並ぶと思うわ
あとは売上がちゃんと出るかどうか 最初の回想でティファの家スルーしたんだけど問題ある? 原作のエアリスが好きだったのにどうしてこんな更に電波&恋愛脳になってしまってんカプ厨のせいか? >>562
エアリスとティファに「サイテー」ってハモられるご褒美逃してる
あと宝箱にハイポーションかなんかくらい >>558
クラウドだけ壁越えた影響で生まれた世界線で生存したエアリスを観てるって説は5%くらいは信じれるかもw
まあ、本筋の世界線以外は色んな運命が乱立してるから有り得なくはない
エアリスファンの為に、それぐらいの可能性は残してても良いとは思うけど風呂敷畳むの大変そう >>567
うむ過去回想はアレでソレの回想だから関係ないと思うけども 最近やっとリメイク初見でまいにちびちび遊んで満足
リバースは5年遅けりゃ10年後遊んでみるか次値段安い15でもやろうかなと思っている もう50時間プレイしてる
ほぼ寝てない
2時間くらい寝たか
面白すぎて寝れん 街とかへ入った直後に、ライン状の光が走っていくやつ。
誘導なんだろうけど早すぎて追いつけないし、すぐ消えるしで誘導にならない。
トルガルみたいに好きなタイミングで誘導出せればいいのにね(知らないだけである? 災害の多さ的に4年後も日本で生き残れてるかわからんな
異常気象も多いし早目に3作目出して欲しいところだ 前作は俺評価でゴミクソうんこゲーだけど今回はちゃんとJRPGの王道押さえてる感じする
12以来のまともなFFかもね この出来でガンビットシステムだったら最高だったんだがなぁ
今でもおもろいけど、もっとコンピューターも色々してほしい あー!コスタデルソルのデータ消しちまったorz見たかったらまたやり直しかーまあ水着はいつでも着替えられるけど ガンビットゲーは来週出るからFF7Rはこれでいいよ。ショートカット少なすぎるのだけなんとかしてくれれば 元の戦闘がつまらないからガンビットが活きるんだわ、これには絶対いらん 最後のクラウドが黒マテリアをバスターソードに装着したの何だったんだ? エアリス刺された後しばらく生きてる描写あるけど
クラウドにだけ見えてる幻だよな? 白フィーラーってなんなんだよ
味方かと思ったら普通に戦闘あるし
妄想でもいいから何らかの答え出せてる人います?? >>590
白フィーラーは原作通りの流れに修正しようとする運命の番人でしょ
だから原作再現厨って言われてる 公式はエアリスをどうしたいんだ
ここまで恋愛脳じゃなかった
幻影化とか誰が得すんだよ 古代種の神殿 迷宮の間2層で詰まった あの玉何するかさっぱり分からん あまりの酷さに呆れ果ててるんだが
全体的に空気読めなさ過ぎだろ
ユフィとかもオーバーアクションで全然可愛くない これじゃFF16とそっくりだよ
よくこれでゴーサイン出せたな >>592
白フィーラーが「原作通りの流れに修正しようとする運命の番人」なら黒はなに?何が違う?
ザックスの正解ルートまたはエアリスの加護を象徴するような虹のオーラを白が纏ってるのは? こう言うネタはあるけど
最近だと十三機兵で見てな
本人しか見えない周りから見たらヤバい奴
実は精神崩壊したのを治す手伝ってたってオチ
まんまだったらわろうが >>600
十三のイマジナリーフレンド、発売半年以上前にスレで言い当ててる人多数居てワロタよ 老眼には無理だなこのゲーム
ドラクエ11を見習えよ なんか序章から前半はシナリオ含めスゲーワクワクしたのな。
で、中盤入ってゲームとしては相変わらず面白いし映像も綺麗なんだけど、シナリオ面で若干「は?」って気持ちになって
後半入って独り言ブツブツ言いながら真顔でやってる状態なんだけど今
(セフィロス出てきすぎ、フィーラーきもい!エアリスしゃべりすぎ。)
これ、終盤からエンディングにかけてもっと酷くなるの?
自分は原作が好きでリメイク買ったタイプだからFF7じゃないストーリーをFF7のキャラを使って動かしてる感じだとクリアする前にイヤになるかもしれない。
シナリオ以外は特に何の不満もなく遊べてるんだけどね、ストーリーだけ最後どうなるか本当に恐い
ここでの感想を読んでいると やっぱりエアリス喋りまくるんか
リバースから買った人はエアリス死んでも泣けないよな~と思ってたらそういうふうに作ってるのね コンドルフォート難しすぎないかこれ
普通にネットで攻略見て全部やったわ >>593
本当にその通りだわ
恋愛を色濃くし過ぎてどいつもこいつも頭の中ピンクにしか見えなかった
あとやっぱし顔グラが…お人形さんかよって位表情がないのも気になる ハッピーテンダー見つからなくてイライラするぜえええええ 日本に限って言えばフェイシャルモーションはカプコンが一番クオリティ高いな
現状スクエニコエテクバンナムあたりは美形マネキンの域を出ていない 壊れたベンチとか言うシステムいるか?
どうせチョコボストップでファストトラベルできるわけで
牧場でタダで回復できるしなんか無駄なシステム感ある >>99
エアおばはエアリス生存世界説を唱えだしてるゾ >>612
消火栓?がいっぱいあるから見てみ
正面だけでなく背面側面もね ミニゲームが絶望的につまらない
コンプしてから先に進みたいからやってきたけど腹筋で指攣りそう
しょうもないとこでL2R2重くするのイライラする 最初の街とフィールド越えてミスリル洞窟からがグラの本領発揮だった
エリアによって微妙に解像度が違うと思う
洞窟とジュノンエリアは綺麗になってる FFが実在のモデルからフェイスキャプチャーしないのは技術の問題じゃなくてこだわりなんだろうか リバースでてからずっとこの時間までやってしまうわ
大体のゲームは二時間やったらもうええわで止めるんだけど 3点満点で評価
FF7🤮
バトル :⭐ :ダラダラ長いだけのヌルゲー
マップ :⭐⭐ :見えない壁だらけ&スカスカ
シナリオ:⭐ :同人誌
場外編 :⭐⭐⭐:返品祭りは想定外 >>607
当時難しくてクリア出来なかったわ・・・ 最強のフィールドは全コンプするのに放置込みで18時間かかったな
また18時間くらいかかるのか マップスカスカとは言わないけどまあなんつうかピン追っかけるゲームだなとは思う
探索で新しい発見みたいなのは少ないかな もうクリアしたやつがいるとか信じられんのだが..やること多すぎる >>623
ふたばとか言った方が同族見つかると思うよ >>543
へー!
もちろんBGMはビックブリッジやろ?
楽しみすぎる >>628
見落としないだろうくらいコンプして同じくらいかかったわ
ジュノンはクエストは全部やって7~8割くらいで進めてる >>627
何故か2回戦目に選んだティファが一番苦戦したわ >>634
俺はマムが僅差だった
エアリスをボコボコにしたw うっかりジュノンまで来てしまったんだがグラスランド戻れない? >>637
牧場のクエストクリアで戻れるようになる コスタ・デル・ソルがハワイっぽくて龍が如く思い出す >>637
チョコボ捕まえてから農場主のサブクエ終わらせたら戻れるようになる >>635
エアリスと戦わなかったんよね、選ばなかった相手とも戦いたいな マップは草や岩やらのオブジェクトが多くて開放感ないし高低差が面倒だし、チョコボが快適じゃないしなんでこんなの作っちゃったのかね
お手本になるゲームいっぱいあるだろ
真似すらまともに出来ない技術力が悲しい… >>641
2回戦が3人から選ぶみたいね
ティファとバレットもいじめたいね やっぱり現状白フィーラーと黒フィーラーの関係を語れるやつおらんか・・・
アルティマニアとDLC待ちですな 白が二次創作もええやないか派で黒が原作厨じゃないの?にしても神ゲーだな 3分割で本筋薄めたのは失敗だな
フィーラーや変な改変で間延びというか
このシーンが幻影なのかリアルなのか常に疑いながら見ることになる
脇エピソード集とミニゲームで間を埋めてるけど肝心のメインがあれだと評価下がる グラはまあps5の最新ゲームだから過去ゲーに勝てなきゃ論外として、オープンワールドの出来で言ったらアサクリの方が上だな
移動の快適さも違うしどこでもいけるワクワク感も段違い
あとゲームバランスがテストプレイヤーこれ絶対キモオタ集めてこ、これくらい普通だしむしろ簡単な方ですよデュフフって言ってたんだろうなって難易度だわ
イージーにしてそう感じるんだから難しいゲームクリアできることだけが自慢のキモオタ専用ゲームだわ
そういう難しいのは上手い配信者の総会プレイで見てる方が楽しいから値段落ちる前に速攻で売りに行ったよ >>642
体験版の時は俺も同じこと思ったけどグラスランドはそんな気にならんかったわ
R2押しっぱで勝手に登るからそんなストレス無い
チョコボも◯ボタン使えば割りと小回り利くし ジュノンまでやった評価
■いい点
・原作の世界観が偉大なのはあるけど、グラフィックは素晴らしい。ジュノン良かった
・程よいおふざけ度やデフォルメ具合が昨今のAAA級にないので新鮮
・寄り道ミニゲーム多いのも嫌いじゃない
・前作に引き続き戦闘演出とムービーはいい
・ルーファウスの舐めるなよとか、ウータイ関係も今のところ嫌いではない
・BGMもいい
・戦闘システムは相当上手いことやってると思う。アクションとしての作りはもう一歩でこのモーションでジャスガやらせんなとはなるけど
■悪い点
・フィールドは綺麗だけどゲームとしては微妙で数時間真顔だった。ゼルダ程遊び場になってくれないけどエルデンよりワクワクがない
・ミドガルズオルムを必須ボスにするセンスに最近のスクエニが作るゲームの評価が悪い理由全武詰まってる
原作のような発想ができないならまだしも、良い要素をわざわざ消すので重症
一応良いゲーム FF7の同人みたいなゲームだからマニアがいろいろ考察できるのが良いストーリーだと製作が思ってるフシがあるけど
オリジナルを知らない新規が普通に遊んで感動できるようにリアリティある人間描写したほうが良いよ
オリジナルより電波方向になってる ナナキ遠吠えの直後に間髪入れず追加シーン差し込むの酷すぎる
余韻が台無しだよ… >>648
素直に考えればそうだけど
味方みたいなもんなのにわざわざ白と戦闘させたのがひっかかる >>642
チョコボがクソじゃなくてそれお前が下手なだけなの気づけよ
あんまりオープンワールド風なやつやった事ない人かな ゲームがつまらないのはいつものことだが
ディスクのラベルが違うのは返品対応してくれよ 批判が入るたびに下手下手言う奴いるけどゲーム上手い人が全部のゲーム褒めるわけじゃないからな
上手くても下手でもクソはクソだし良いものは良いって評価するだろ >>656
ダインとの決着も神羅が横槍入れるから余韻台無しやったな・・・ >>662
いや下手だろ
高低差がーとかチョコボがーとかあーだこーだ言ってんだからw 相変わらずオブジェクト引っ掛けたとき騒音レベルにウルサイな >>665
だから下手くそは移動にすら苦労するゲームで上手い人だけが快適な移動できる仕様なんだろ?開発が意図してるかは知らんけど へんかマテリアってボスにも効く?
1番最初のマテリア4つ悩むわ パルクールじゃなくてさぁジャンプしろよぴょんぴょん跳ねてるだろいつも リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている くじツォンとルードかよ(´・ω・`)
シドかケット・シー欲しかったわ なんかやればやるほど16はなんだったのかって言いたくなるな
あんま比較するようなことはしたくないけど くじ引きに行ったら最初で笑う
そりゃそんな熱ある奴いねぇよな コンドルフォートの4戦目がマジで勝てん
勝った人コツ教えてくれ 完結編は映画でいいよもう
ゲームとしてつまらんのよ、なにもかも
ストーリーはそんな悪くないと思うが >>675
意外とそうでもない
報酬が微々たるもんだし まぁスキルポイントもっとくれたらだいぶ楽なんだけどね
というか直行でもミニゲーム下手だとなかなか進めないし… 15時間でようやくジュノンに上がってきたがあちこち回るのが楽しすぎる
蛙のゲームもやってるうちに楽しくなってきたわ ミニゲームはムズいよ
ストーリのイルカでさえ3回もやったわ >>676
くじとか楽しいの?
そういやティファのエンド賞がフリマでもう売ってるしなぁ >>681
最後のQTEはひでぇわ不意打ち過ぎだし 今作はなんか…初めてドラクエ7やった時の感覚に似てる
「もうちょっとボリューム少なくていいからもうちょっと早く発売してくれよ!」 俺はイルカ5回くらいやったかな
通っていいところといかんところがわかりづらい
腹立つってほどじゃないが >>662
いや、下手な人はよく負け惜しみ的に
つまらんって言ったりするよ >>678
全くの逆っすわ
ストーリーは中盤以降ムラのある出来だがゲームとしてはPS2以降なら確実に一番の良FFって感想なんで
次点で12のゾディアックエイジ版 草
>Petition to rename 'FF7: Rebirth' to 'Aerith Gainsborough's Day Off' #FF7R
による英語からの翻訳
『FF7: Rebirth』を『エアリス・ゲインズブールの休日』に改名するよう求める請願#FF7R 水着になるのに変なサッカーとバランススクーターと写真撮影はマジで観光しにに来た感あるけどこれにキレる人は居るかもなぁって気分にもなる
獣サッカーマジダルいし2分で9個ゴールとか無理やて いくらやり込んでも7R3で全てリセット
時間の無駄無駄無駄無駄無駄無駄アァァアァーーーー!!!!!!! もうノーマルは全部踏破するの諦めてハードに置いておくか、ストーリー進めねば ゲームとしてつまらんは流石に無理があるわ…まあ人によってセンスが違うからそういう人がいてもいいとは思うけど
でも前作よりメタスコア5点も上がってるだけは間違いなくある >>692
荒らしゲハカス ワッチョイW 3a4a-VGPe [27.132.98.211] NG推奨
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a4a-VGPe [27.132.98.211]) 2024/02/27(火) 07:40:16.66.
イマイチ盛り上がらんなぁ
なんでアレに負けてんだよ
1:名無しさん必死だな:2024/02/27(火) 07:05:15.52 ID:6EGTnK6f0
FF15 KH3 FF7R FF16 FF7🤮
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt 39pt ユフィの手裏剣ザクザク当たってんのに無表情でスタスタ近づいてくるツォン
ファンタジーではなくホラー アレ以上の核爆死だったコレすら超える超絶核爆死確定の7R3を作らないといけないから第一開発部の士気は低いだろうなぁ >>694
そりゃリメイクより出来が良いんだからそれくらいはあるよな >>361
部屋から出てくるトゥンベリーが凶悪だったよね…😨 流石の俺様も流石にアレには勝てると思ってた
ここまでの爆死を予想できてた人は存在しないんじゃね? >>699
15も16もこういうの出してほしかったなって ユフィDLC終わったらリバース行こうと思ってたのにヴァイスとかいう追加が倒せぬまま夜が明けちまったわ >>704
16は暗い雰囲気だったからともかく、15でやって欲しかったのってこういうのよね >>702
固定と携帯回線両方でやってんな
-VGPe >>677
相手の歩兵処理してあとは相手のボス殴るだけってところまでは頑張ってそこからはボスの正面に投石機を3つか4つぐらい置いて残り2秒ぐらいでクリア出来た
ヒーローはクラウドバレットティファ誰でも良いけどなるだけ2体同時に出してその時にヒーラーつぎ込むのが良いかも >>704
リバース路線で良いよなFFは
ワールドマップをエリア分けにするセンスは誉めるべきもの カメラもうちょい寄ったり位置の自由度が欲しいよ
これじゃあクラウドの良い写真撮れないよ😩
https://i.imgur.com/QFiXBIx.jpg 俺の本命はユニコーンだが
買って遊んでしまってる
P3と如く8はスルーしたけどいずれ欲しいし豊作すぎるわ 最高だけどbgmの選曲だけが残念過ぎる、9章でようやく更に戦う者達流れたけどジェノバ以外のボスは全部これにしとけよ
リメイクの時も思ったけどなんでボス戦でff7の代表曲ともいえる曲を外して微妙な新曲ばっかり流すんだ?
これ結構たくさんの人ががっかりしてると思うんだがみんな気にならない?ボス戦テンション上がらなくない? >>712
俺もユニコーンのが楽しみだけどまんまと買ってしまった
まあこっちも楽しいわ コンドルフォートのミッションモードむずすぎだろハゲ >>707
BCの頃の金髪ツインテ学生服イリーナちゃんマジでかわいいよ 15も16もふざけてないで国復興しろやってなるからムズいのかね
7はテロリストが遊んでるだけだしな
神羅アンチが糞多いせいで迷惑かけてる感じもない
平和過ぎぃぃ >>711
昔から寄れないようにしてるのよ
それでもガンバレばいいスクショ撮れるが
ストレス無くやるのはpcじゃないと無理 そういえばプレイアーツってアイテムはどこかに飾れるんか? >>711
クラウドのいい写真は撮れないけどティファさんのいい写真は撮れましたね🤗 >>712
あれって見た目も中身もインディーズレベルなのに高すぎじゃね?
FFがお得に見える >>715
エンシェントマターで出てくるのよりミッションモードのがムズいんだよな 今起動
のっけからクソ混乱してるがとりあえず進めよう >>718
せっかくフォトモードがあるのになんでそんな制限するのかね?パンツ撮られたくないから? 購入を悩んでるんだけど
前作は新羅ビルがめんどくさくて積んでる
なんかややこしいギミックとかなかったら今作買いたいんだけど
戦闘とかも含め改善されてたりおすすめ? >>713
よーく聴けばわかるけど大抵原作曲のアレンジだよ
まあ新曲もあるけど ハッピーテンダーでなんで課長ついてくるんだ?普通にキモいんだけど。。なんも発展しないし何の意味こいつ >>726
ダンジョンよりミニゲームでいちいち止まる
まぁ前作より確実に面白いけど人を選ぶなぁとは思う メタクリティックのユーザーレビューの点数出たな
まだ110件しかないが今のところ9.4点だ
まあ最終的に10000件ぐらい行くのでまだ全然わからんが >>726
むしろ面倒ごとが増えてるよ
内容が豪華になったって意味でもあるけど >>726
神羅ビルで詰むくらいなら購入は避けた方がいい
多分色々やる事多くてめんどくせえってなると思う
ゲーム好きなら迷わず買え この作りこみで8000円は安すぎる
でも一緒にクソニーのバカ高い空気清浄機買わないといけないのがネック まだクリアしてないんだけど7章まででおわりでよいの? リバースで分かったのはFF7原作の2分の1と3分の1の間くらいの規模感でいいなら
昔のFFのような世界を巡る冒険の旅をリアルスケールかつロード無しの地続きマップで描けるということ
つまり10なら4〜5年でリバースみたいな形式でリメイク可能ってことになるから噂通り水面下で進行してそう >>731
>>733
教えてくれてありがとう
じゃあもう少し動画とか見て検討しようかな ミニゲームで導線組んでるのはイランなぁ
やりたくない人にはスキップ出来るようにしちゃえば良いのに >>722
ゲームとしてはユニコーンの方が面白いけど >>738
10はCTBがアクション寄りになるだけでまんまで目新しさがなさそうなのがな
あれでビジュアル面とシナリオ演出は完成してるし 早くsteam版での新のFF7リバース遊びたい
2〜3年後なら新たな気持ちで遊べそうだし 神羅ビルって何も考えずに突き進むだけじゃなかったか?
パーティ切り替えは一応あるけど
あれパズルにも何もなってないだろ >>734
だったら猶更カメラもう少し自由度あげてほしいね、戦闘中とかかっこいいの撮ろうとしても地上だと近寄ると上半身しか写らないような感じになっちゃうから
アップ撮りたい時は大体空中の写真になっちゃう >>745
全体を通してなんだけど目標マーカーがわかりづらくてさ
高低差あったりしたからめんどくさくなっちゃった リバースインターグレードで儲ける手法なんだろうな
眼に浮かぶようだ >>650
昨日ゲオのアプリで調べたらリバースの中古がすでに売られてたからなw >>650
イージーにしてそう感じるならそれはお前が平均よりかなり下の知能とスキルしか無いってことじゃね >>743
ワッカのボール投げバトルスタイルがATBベースアクションに落とし込まれたら相当目新しさあると思わないか?
相当ヤバい絵面になるぞ >>753
リメイクティファは、ああいうデザインでそもそもスカートとパンツじゃないのよ
スカート付きスパッツみたいな感じ 難易度イージーにするとミニゲームも簡単になるらしいが検証してみようかな >>650
やめとけ
リバース上手いんだぞ系プロプレイヤーさんが沸くから
オレはリバースのプロだぜ! だから前作になるけどドレスティファの股間はエアリスと同じ変なブラックホール >>754
余計シュールになるなw
1ターンで投げて返ってくるのはいいけど
アクションでボール投げまくるのは無駄な物理演算にマシンスペック使いそうw
確か当時でもあのボールに関してはスタッフのこぼれ話で愚痴られてなかったっけ 16売れなかったとか言われてるけど、ps5の普及が浸透してなかった分ハンデだったよね
今回はどうだろ?そこそこ普及したと思うけど売れてるのかな とりあえずsteamでエロModでたらやるわ
それくらいしか価値がない >>716
学生服美少女より黒スーツ美女の方が好きなんだ…😔 すいません
アビリティの説明のチェインアビリティのゲージ増加量の横の矢印のアイコンは何の意味ですか >>762
16とどっこい程度じゃね
予算的にはこっちのが赤字かもしれん
完結編なら売れたと思う てか何回セフィロスと戦わせるつもりだよ
盛り上がりもクソもねえわ >>762
16は完全無欠のゴミなのがバレたからだよ
PS5の普及は関係ない >>765
空中移行技と空中でも発動可能な技
チュートリアルで説明されてたよ この神ゲーが売れなかったらもうPS5は何出しても売れないわ デートするのクソ面倒なんだけど何でこんな仕様にしたんだよ
選択肢3つくらいにしろよアホか >>770
関係はあるだろ16はPS5で一番売れたんだろ? 徹夜でやっとグラスランドコンプして鉱山に入ったけど
秋芳洞でしょうか。
しかし昔に閉山しているのに自販機は稼働しているけどアイテムの補充担当って誰なんだろう。
絶対ポーションとか賞味期限切れてそう。 真面目な話、ゲームの出来とかそういうのはあんまり売上に関係ないのかもね
それよりもスクエニ、FFっていう看板にダサい、情弱御用達ってイメージが付いちゃってるのが売り上げ低迷の原因やね
元々新規お断りの老人向けコンテンツなのに信者すら裏切って売上最低ラインが下降していってる やべえ、ジュノン着いてから変なイベントばっか続いてダレてきた
ゴミクソゲーの前作思い出す😫 >>775
全部魔光でどうにかなるんだろ
何か今回シュールなシーン多いからわざとかもな
ビーチパラソルソードで戦闘始まって笑う みんな早いな
俺クイーンズブレードばっかやりまくってたせいかようやくミスリルマイン抜けた徳川ですぜ >>746
ローアングル撮れないようにカメラ対策してんだろな たぶん多くの人がプレイすると想定されているものはフォトモードには制限かかっちゃうのかもしれないな
ドラゴンボールゼノバース2とかも女性の一部服はズームするとアバターの姿が消える
世界はもっとコードヴェインのフォトモードみたくパンチラ撮り放題のおおらかさを持つべき >>766
16はリバースの倍の開発期間掛かっててプラチナKHチームまで動員してるので予算は確実にあっちのが上 >>779
木金休み取って合わせて30時間やったけどやっとジュノンのパレードだよ
ジュノンどうせ狭いんだろと思ってたら予想よりはるかに広くて驚いた >>762
PS5の普及率なんて言い訳だと思うよ
1年も経ってないのにそんなに条件が変わるとも思えんしさ
俺はリバースなら16とはなんだったのかレベルで売れてくれると信じる
リメイクだからとか分作だからとかそんな理由でスルーするにはもったいなさすぎるゲームだよこれ 原作世代は40過ぎてゲーム飽きてるから暇つぶしに動画で見ればいいとなる PS5云々の言い訳はダーマ2が吹き飛ばしてしまった
まぁこれはPC版待ちも多いだろ3ヶ月で専売切れる噂流れてたしPCユーザーの規模がパルワで明らかになったし 連携アクションていじれないけど2種から増えない感じ?
ティファが連携アクションないと空中に行きずらい >>785
16のときは3000万台くらいで今は5400万台だから結構違うぞ
あと初週で300万はゲーム全体でみてもかなり売れてる方 16は出荷とDL版の売上込みの300万だから実際に300万売れたわけじゃない
今1000万越えのダーマン2ですら初動250万なのにあんなのが初動で300万も売れてるわけがないからな 買わなくて良かったユニコーンオーバーロード買おうっと 兵士集めすらおもろかったし街のNPCの会話いちいち見てるから全くうんざりしない
イベントとかミニゲームとかうんざりするやつはスト6とかやれば良いとおもう。起動して1分あればマッチング完了するから このゲームやると要素が多ければ良いってもんじゃないとよく分かる
16では没入感削ぐからという言い訳で要素無さ過ぎたけど
7は逆に質の低い要素を取捨選択せずとにかく詰め込んだ感じでそれこそ没入感削ぐ
やることが極端なんだよ
その辺のバランス感覚はリメイクの方が上 クオリティを測るのは長期的に継続して売れてるか
を見るのがよい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ジュノンは楽しかったけどコスタのハッピーテンダーとウィリー回収は許さない >>792
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は21日までに、2020年秋に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の累計販売台数が全世界で5000万台を突破したと発表した。
ばーか 国内は上限50万くらいしかユーザーが居ないから期待はできん
16は海外がイマイチで全然で伸びなかったが
これも似たようなもんなんじゃないの おもてなしガールのヨルダちゃん可愛くない?しかもボクっ娘 >>793
あっちは約束された神ゲーだからな
ヴァニラだし 一部SEが水中入ってるみたいに篭流用になっちゃったけどこれ直る?チョコボの鳴き声もスローモーションみたいに低い声になっちゃったし >>801
そっちじゃねえよ
16だ、16
バカはお前だよ >>802
初動は流石にナンバリングの16には負けるとは思うが最終的に口コミで売れてるのはこっちだろうな
ゲームとしての懐の深さが違い過ぎる 分作のしかも中間だからまあ前作より売れなくてもしゃーないとは思う
13シリーズなんか同ハードで出してたのに半減してったし
こっちなんかリメイクでプレイできたPS4じゃ出来ない
3作目はPS5でも出来るって条件付きでなら最後の作品て事でリバースよりは売れるかも?ぐらいじゃねえか >>797
一本道ゲーならともかくこの形式なら遊びの大半はスルー可だからな
10作って10面白いコンテンツなんてまず無いんだから総数が多ければ必然的に面白いものも多くなる ラストのアレはノムシンは嬉々とオナニー考察して原作厨は憤慨の半々だなw
次回作は半減コースだわw >>790
まさにそれ😣ちょっと移動してムービーの繰り返しやめろや
ピクミンはまだ笑えたけどそっからなげえ
いつの間にかスマホゲーに熱中してたわ カードだけは未だにさっぱりルールが分からない
どっかでわかりやすく解説してるサイトある? でも第一開発がまともにRPG作っただけで明るい材料だな
13どころか10もコスパのいいお手軽製品だったし
力入れて作るのFF8ぶりだぞ実は
あとは老人たちに退いてもらえば未来のFFは明るい >>816
まず吉田みたいなど素人を会社から追い出すのが先、あいつにどれだけFFのブランドを傷つけられたか計り知れない >>815
あるわけない
大手攻略サイトもやる気ないし クイーンズブラッド面白過ぎる
これだけでゲーム出せる >>779
週末だから徹夜したけど
グラスランドが広すぎてウロウロクエストやっていたら10時間は超えた。
グラスランド広すぎw
やっと鉱山入ったので一旦仮眠して休憩。 前作から既になんかキモいと思ってたけど、セリフを原作に忠実にするからしゃーないかと思って納得させようとしたけど
前作の時点でストーリー部分の大幅改変はしてるし、その癖そこは改変しろよってキモく感じるところは忠実にやるし
今回もティファエアリスユフィ関連のイベント軒並みキモいの多すぎて、もはやギャグとしか見れないのマジでスクエニ開発の感覚終わりすぎてるだろ
その癖肝心なとこばっかり改変しやがるし
もうマジでグラフィック班以外、一流クリエイターと思い込んでる三流クリエイターしかいないんじゃねえのか 今時ジャンプもパラセールもないオープンワールドはひでえ
どのオープンワールドゲームも導入してるぞ ヤダヤダ味方AIが超有能で自分の操作してるキャラだけペシペシ動かしてるだけで激戦を制した気持ちになれるモードが欲しいーぃ >>816
ワールドマップ無くしたの10からだからな
その分ストーリー演出が秀逸だったから許されたけどゲーム部分は7リメイクと同等くらいの出来
だからグラに新鮮味無くてもリバースみたいなマップ構成にするならリメイクの価値あると思うんだ スクエニの場合古参スタッフの方が頑張ってて期待のスーパールーキー気取りだった田畑と吉田が両方ウンコだった印象だけどね
他のチームがクソゲー作ってる間どうにかこうにか良ゲー出してたのって結局第一だったよ
KHとかすばせかとかFFオリジンとか ignjのトークで、FF7リバースを褒めるためにFF15とFF16、KHがバッサリ駄目だしされているのが印象的でした
FF16は普通にストーリーやベアラーのおかしさ話されて、本音で事実陳列されてたよ ジュノン編後半、全力で神羅兵好きにさせてくるのつれぇんだが セフィロスの凶行で村が焼け落ちてるとき
クラウドがL2R2を交互に押しながら、這っていく演出あったけど
なんか似たような事を別のゲームでやった妙なデジャヴ感があるんだが思い出せない
おまえら詳しい所で心当たりないですか? >>820
良ければコツ教えてくれ
さっぱり理解できないからレベル1にも勝てない >>829
16とかヘビーレインとかあの系統じゃね ノーミスで最優先パフォーマンス章取れなくて草
これ難易度上げなきゃ無理? >>829
よりめんどくさいのだとMGS4のマイクロ波通路 >>824
前作も思ったが
ほっとくと全くATBゲージ溜めてくれないのほんとゴミよな
今作連携とかでフォローは多少マシになってるけど
それでも結局キャラチェンジこまめにしてタスク管理必要なの変わらんし >>829
ニンジャガ3であったなクナイ交互壁登りのやつ >>831
12は戦闘面はともかくマップは10の横幅広くしましたって感じでPS1時代までのスケールとは流石に違う
描いてる世界の範囲も狭いし ただ敵対してるだけで神羅兵の奴らも何処にでもいる普通の人間なんだな
この後どんな顔して殺せばいいんだこいつら 他のメーカーなら味方キャラはガンガン自分から攻撃と回避行ってショートカットボタンでリミット技ドーンやぞ
アクションにもっと寄せたらええねん 最初から最後までイベント毎にパーティ縛り食らうけど前作もこんなんだっけ
好きなPT構成で進めさせて欲しかった コンドルフォートミッションモード全部クリアしたけど経験値だけで他に何もなくて草ァ 連携攻撃よくわからん
ガード押しながら各種ボタン押しても何もしてない気がするんだけど各紹介動画で見たカットインみたいなの入らんのだが 面白いと思うけどティファエアリスが昔のギャルゲーみたいでキツいなこれ >>842
気持ちはわかるがクラシックモードへ変更可能なのがこのシリーズのウリのひとつだから コンドルもそうだけどこのギルガメッシュ推し何なの? >>845
連携は2種類あってタダで撃てるやつとゲージ溜めて撃つやつがある
ガードしながら撃つのはタダの方
カットイン入るのはゲージ必要な方
ガードの方はよく見るといつもと違い動きしてるはず リバースのエアリスが死んでからのジェノバ戦
音楽も最悪だったな 原作は素晴らしかったのにここ 「私たち、幼馴染みって言うほど仲良くなかったよね。」という台詞があって感動したw
みんなが長年、疑問に思ってた部分がやっと改善されたかw
そのクラウド相手に「ピンチになったら助けてね」と言う約束を強引にするんだから少し可笑しい事に変わりはないけどw
スタッフは「はいはい、こうすりゃいいんでしょ。幼馴染みじゃありませんでしたよー。」と思いながら作ってそう。
どのみちクラウドからしたらティファは高嶺の花で憧れだったと言う事が重要になるから、途中で認めちゃっても問題ないもんね。
じゃあ、何でティファに恋してたんだ?って話になるから家は隣同士で姿だけならしょっちゅう見てると言う設定にしたのか?
あと、ここ見るとフィーラーが不評だけど、これティファがクラウドの話に突っ込まないための設定でもあるんじゃないの?w
「フィーラーに記憶を取られてるのかも?」みたいな台詞があったし。
都合いいなw とんでもない神ゲーとまではいかんけどまぁ秀作って感じだなぁ
ゲームそのものの出来より今のスクエニでもこんくらい作れるってのが一番の驚きポイントかな
少し見直した
でもこれでffブランド復活するのかと言えば微妙なとこだ >>650
どっちが本質的にキモオタなのか如実に表した文章だな。自分には難しいと感じてる事実が悔しくてたまらないのかがよく伝わってくる。 ff7ブランドはしんだと思う
世界線なんてつくっちゃったらなんでもありだわ ソニーがディスクミスとかいうポカやらかしたせいでアンチのいい餌になってしまった
内容と関係無くても叩ければとりあえずいいってやついるからな
売上も下がるし踏んだり蹴ったり >>858
リバース並かそれ以上の品質でナンバリング作るのが本番やな >>851
セフィロスと同じく歴史上の日本の武人モチーフ(佐々木小次郎、弁慶)
次元の狭間に縁があるギルガメッシュとマルチバース要素のある今作との親和性
和テイストの強いウータイの存在
多分これらが理由 エアリスの死ぬシーンをシナリオのメインに持ってきてるのもなあ >>855
あいつのその後知ってると到底そうは思えない 龍が如く8もメインシナリオよくないけど
リバースよりは遥かにマシだわ >>393
あれで戦闘がアクションだったら完璧だった >>858
カプコンみたいに良質なゲームをコンスタントに出してるわけじゃないのがね
時間かかりすぎなんだよね 15,16とやってきて結局第一しかまともに開発できんやんてのが痛いな
その第一も野村野島コンビがクセ強の極みで客を逃してる感が強いが せめて2部作で完結
またスピンアウトを複数だす気満々なんだろうけど
擦りすぎてオリジナルの補完どころか改悪にしかならない もうすこしで900だからスレ立てする気ないやつは踏まないでくれよな >>871
ネガキャン頑張ってるけど神ゲーの前には無力だわ >>869
くそ長い召喚獣ムービーが美麗で見られるな(´・ω・`) エリア制は分かるがエリア入ってすぐにエリアボス直行できる形よりエリアに制限をかけボスにいけるキークエスト、またはエリアクエストの半分埋めたら進めるとかした方が良いとは思った
GTAみたいに >>870
これ4年で作るってむしろ早いんだけどな
たまに出す良ゲーの合間に粗製乱造し過ぎなんだよ
スクエニはプロデューサーの数だけやたら多い(つまり企画の本数が多い)ことで有名らしい
だから社長が中規模企画減らしてリソースの絞り込みやるって言ってんだろうけど >>876
ネガキャンしてる訳じゃないよ
最後もエアリスが戦ってるけど
もう少し死というものを考えて欲しかったな スクエニの名作
KH3→7R1→オクトラ2→7R2
尚その間に多数の凡作駄作を挟む 連携参加してないとき味方ほんとに木偶なんだな
エアリスなんて通常攻撃すらほとんどしてないわ
オート固有アビのマテリアも機能してるのはバレット、ぎりでティファくらいまでで
レッド13はリベンジモード発動させるけどそもそもAIは通常攻撃の頻度すら低いので虚無
エアリスに至っては固有アビとやらが発動してる様子なし 今のゲームコミュニティにはスクエニがクソゲー濫造メーカーじゃないと困る奴がいるからな
それで他人と繋がったせいで後引き出来ない奴も多い >>878
確かにストーリーが絡むならこの方向性じゃないと自由度あり過ぎて導線が弱くなるからな
途中チェックポイントがあってそれまではある程度自由が利くバランスが良いんじゃなかなと思う こんなに間空くなら全部出来てから発売しなよ…
それで1年おきに出せば良かったじゃん
成長具合ぐ毎回リセットされる続編物とか誰がGO出したんだ 身の毛がよだつほど気色悪いキモヲタ同人誌ノリのゲーム
寒い 第一が採算度外視で作らないといけないの
軽い絶望しかないな 最近のパノラマサイトみたいなインディーズ級の低予算ゲーか
もしくはリバースみたいなAAAクラスの大規模企画の二極化がこれから進むだろう
ハーヴェステラのP退社したらしいし中規模のコンシューマーゲーのみ作ってきたPはどんどん切られる
浅野はスマホもやってるから生き残ると思うけど このゲームはストーリーが足を引っ張ってんな
ノリの再現ももうちょい上手くやれたろと思わなくもない >>885
3本作ってる間に13年経ってその間ペイできないのはさすがのスクエニもキツすぎるやろ >>888
俺新すばせかめっちゃ好きだったんだが多分続編無理やな
悲しい >>855
被害者なのは間違い無いけど、その後あんなもの作り上げちゃったのはあいつのせいだろ
初期案だとちゃんと女キャラも仲間にいたっぽいし >>890
でも程度はともかくJRPGらしいノリって本来こういうのなんだがな
ゴールドソーサーの冒頭のイベントムービーは鳥山臭キツ過ぎて流石に引いたけど
逆にそこまでのギャグテイストは正解だと思った 時代錯誤な吐き気がするノムリッシュワールド全開のオタクゲーム ギャグはユフィかエアリスが絡むとめちゃくちゃ痛々しくなる ヴェルサスのせいで野村は仕事遅いってイメージあるけど
その直後に7リメイクとKH3の2本任せられてるし少なくとも社内的にはそういう評価じゃないのは確かだよね
もっと言うとディシディアとかオリジンも監修してるし >>888
海外込みで100万以上売れてるタイトルを切ったら何も残らんだろ
浅野チームとかニーアチームはこの施作で予算貰う側だろう そもそも元が出来のいい高級食材使ってるからよっぽど料理人が下手くそじゃなけりゃ不味くなりようがないんだが
それを今のクズエニの手柄にしてるのが滑稽極まりない
フィーラー含め付け足した部分は不評なのに >>899
お前がバトルシステムや作り込まれたマップや探索要素をノーカンにしてる卑怯者だって事はわかったわ >>829
古くはPS3時代のCODのMW2からある >>894
それは過去のJRPGのノリであって今はこういうのじゃないからな
今の映画にビーイング系使ってるようなもんだわ なんか最近ゲーム熱が冷めて面白いゲームだとは思うんだけどやり込みない
前作のリメイクはトロコンまでしたし
オリジナルはプレイ時間150時間は超えてやりこんだ
クラウドよりかなり歳下だったのがもうバレットどころかヴィンセントやプレジデントの歳なのに
みんなよくあの時の熱量のままキャラに感情移入してできるよな
売り上げは右肩上がりだろうけど自分おそらく、最終作は観るだけだわ >>854
逆に言うとその理論だとティファは大して仲良くもなかった村のモブAが自称ソルジャーファーストになって依頼受けてくれたから
色々と色目使って引き留めてたって最悪なクソヒロインになるんだよなぁ オリジナルは厨二ですんだけどこれは同人ノリ
それがバレないうちにさっさと完結するべきだった FF=恥ずかしいゲーム
リビングで家族に見せられんレベル リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている https://m.youtube.com/watch?v=sZ2jm4K68lE
これ見るとビジュアルはリアルな色合いの16と色彩豊かな7で好みが分かれそうやね 海は16の方がよく見えるけど切り抜いた部分にもよるから分からんな
外人さんも好みは分かれてるみたい 世界的指名手配班がおもっくそ顔バレしてるのに全く変わらずに隊長隊長言ってくれる第七歩兵隊が萌えキャラ過ぎる ゴンガガエリア入った瞬間一気にクソゲーで草
今から売ってくるわwww
もうフィールドがクソすぎてやる気失せたわめんどくさすぎ 前回のくじと違って今回は全然余ってるな
今日買う必要ない感じやな
ティファのクオリティ高いから欲しい >>903
言っちゃなんだけど今コンソールで生き残ってる主要なJRPGはほぼ全部過去のJRPG乱立期の生き残りであって
SOテイルズ軌跡等々
あの頃ノリ引き摺らないで作るなら必然的に洋RPGフォロワーにならざるをえない
それとも俺たちのRPGをJRPGと呼ぶなって作ったFF16みたいな中途半端なノリの物また作れと? >>897
つまり自分のキャパシティ無視してる無能ってことじゃん野村 仕事遅い
未完成
開発離れる
ソフト抱えすぎ
これだけでも前科多いのによう任されるな
それだけスクエニは有能な開発上層部が不足している >>916
ゴンガガは確かに酷いな
ちょっとした段差登れないのに骨折れそうな段差降りれたりする >>898
ニーアチームはともかく浅野はAAAで一本デカイの作るかスマホに本腰入れるか選べと迫られてそうな気がする >>897
それは大分前の話だな
FF7リメイクの開発でダラダラし過ぎて外注に切られてディレクター外されて評価は決した
今は監修専業になってるだけ >>922
さすがに楽しさよりイライラとめんどくさーが勝ったw シリアスに全振りしたゼノブレ3は中古に溢れかえったのによくコメディなんて今時じゃない!とか言えるなぁ
何処の何を見てそう思ったんだろう >>918
光栄のジルオールみたいなやつかフロムのRPGかアートデインクがPS時代に作ってた様な奇RPGを作ろう PS4のFF7リメイクのセーブデータあるし、特典もらうかーって思ったら、条件が
「PS5『本体に』FF7リメイクのセーブデータがあること」
らしい
なのでPS4のセーブデータをPSNにアップロードして、PS4版をPS5に入れてPS5版にアップグレード(¥100)して、PSNからPS4のセーブデータをPS5に(ry
アホくさ 実際7リメイクやると
15を分割しようとした野村が正しいとわかる
まぁ15を分割してたら7リメイクは実現しなかっただろうってだけで
今頃15が完結だろうからね >>919
お前ひきこもりか?
野村の判断だけで何十億とか何百億の企画が決まるわけないやん
常識やで >>918
JRPGはマジでサイゲがなんとかしてくれそうで期待してる
ところで次スレある? >>926
ヒロイン全員孕ませた集合写真とか完全にギャグだったろ >>929
売れなきゃ正しいかどうかわからんだろ
リバースの販売数でてから成功か考えよう 最優秀パフォーマンス点数いくらいるんや
10万越えても駄目だったんだが >>918
生き残ってるけどノリは時代に合わせて変えてるやろ
それでも日本では衰退してるけどさ >>933
それ3本編何も関係ないんだよなぁ
爆速で拡散されたからそれしか知らないんだろうけど >>924
つまりクリエイティブなセンスはやっぱり本物だったって話やん
逆に浜口だけでリバース作れたかっていったら絶対作れんのよ
景観の美しさとかはやっぱりセンス出るからね サイゲは元スクエニの良心がいるからな
ノムリッシュじゃない昔のFF成分強めの ニーア以外のIPは4んだし
FFはもうFFTをARPGリメイクするしかないな (´・ω・`)ニーアもマニア以外はオートマタ当たっただけの一発屋 >>937
いやあいつら子孫なんだから関係ありまくりだろ 戦闘がマジで面白くないせいで2時間で飽きてしまった こんな昭和爺さんですら古いクドいと感じる味付けが、現行のコメディコンテンツに並ぶ訳ねえ ゴールドソーサーまで進めたぜ
ディオがイメージ通りで笑った ミスリルマイン抜けたらコンドルは飛んできたけどコンドルフォートがない・・・ もー!
スレ立てチャレンジいってくる
減速しててくれ >>939
事実は否定できないから人格攻撃で誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 女にゲーム作らせると同人になるのは歴史が証明している >>943
子孫の複製な、ほぼ別人だよ
どうせやってないんだろうしもういいよ 新スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part431【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709341721/ >>952
その人病んで休職したってスレで見たけど本当かね >>953
外伝やってないんか?
少なくとも親達はそんな事思ってなかったぞ ハリポタも女鬼滅も女シナリオは女性の方がいいんじゃね 今の所80点かな
メインクエと関係ないダンジョンが一つもないとは思わなかった
探索しただけの褒美もないのもちょっとな >>942
レプリカントつまらなすぎてびっくりした >>932
エルデンリングはソウルシリーズの発展形でそのソウルシリーズはキングスフィールドの発展形
完全に洋RPGフォロワーの流れ おいコレルエリアの下どうやっていくんだよ
ゴールドソーサーきちまったが? 今年のメインはエルデンDLCとドグマ2か
インディーでいいのは沢山あるしスクエニが入る余地がない 蒼穹の夢かなんかいうサブクエやったやつおる?
ティファニーのおっぱいものすごい揺れてたよ
プルッて感じじゃなくブルンブルンしててジジイの話頭に入ってこなかったよ レプリカントはオートマより面白かったわ
予算の都合でプレイ濃度は薄めだけどDODの世界観を上手く引き継いでた 2Bのデザインは女にも人気出てしまったから許された感がある
要するにエロはダメとかじゃなくて女のお気持ち次第
女が白を黒と言えば黒と認識され徹底的に排除するのが今の時代だよ ドグマ2はどうせアマラーとかスカイリムとかあの辺り融合させて劣化させたものなのはわかってる
1もそれで叩かれてたからな illも今年だし
期待作品めちゃくちゃでるから楽しみにしておき GBVSRかなんかに2B参戦したんだっけ?ストリートファイターの民だから全くどうでもいいけど フィールドを全面ゴツゴツのデススト仕様にするのはやめて欲しかった >>976
ゼルダみたいな平面のハゲ野原がお好み?
まぁキャラの上下移動で酔う奴いそうだからわからんでもないけどそれだとあまりにもしょぼすぎる 砂漠シリーズは見た目だけでUBIみたいなマーカー追うだけのゲームじゃないの?
凄いけど 原作やってないけど宇宙部門統括のパルマーと1人だけ日本の性の宝条が怪しい
この2人が根幹に関わってくると見てる どんだけ通信塔登らせたいねん、コレルに至っては鉤縄使わせてくるし プレジデント社長とかコッチソッチとか名前のルールは適当なんだし考えてはいけない >>979
パルマーはたいした役割ないよ
北条はストーリーの核に関わってるが >>939
土曜の朝からネット荒らさないと心の平穏保てないんだろうな >>977
ゼルダの方は遊び重視でフィールドアクション多いのが面白い
リバースはあくまでグラの作り込みが面白い >>962
一人称視点だから洋RPGって訳でもないよ
当時ベルトロガー9やボクサーズロードみたいな一人称のゲーム沢山あったしジャンピングフラッシュもかな >>968
レプリカント面白いけどあんまり売れなかったな… >>983
宇宙部門とかめちゃくちゃ怪しいやん
なんか悲しい >>985
あれ一生同じことの繰り返しで別に幅ないし面白くなかった
祠とかスケリッジで海のゴミ拾いしてる感覚だったわ >>988
まあリバースとか最終作で宇宙の関わりがどうなるかは知らんが原作だと宇宙部門は空気
ていうか統括は全部空気だったよw >>988
宇宙に出てエネルギー探すか…いや地球に魔晄あるやんけ!の閑職だからな >>650
オープンワールドの出来に関連するが賛同できるところはあるわ
例えば高台から見下ろしてすぐ真下にある目標に行きたいときに飛び降りることも出来ず道沿いにぐるっと大周りしていかないと駄目とかふざけてんのかと
まあこれに限らずつまらない事でプレイ時間の水増しさせてやろうとする意図が感じられる箇所が多々あるが本気で萎えるから一考してもらいたかった 結局16のアンチってps5買えなかった嫉妬からってバレたしね
今回はps5が普及してリバースのネガティブな書き込みがあまり見られない >>986
神直利がそれらの影響でキングスフィールド作りましたと言えばそう考えられないこともないが…
まぁ無いだろ >>993
他のゲームでもあるしエルデンもそれやんw
馬とか地上ギリギリで2段ジャンプしてもしぬし めちゃくちゃ楽しいけどチャドリーとキリエがうざすぎる消したい おまいらのストーリーとか抜きにして最高のオープンワールド体験ができたゲームってなんや?わいはrdr2や >>999
rdr1とジャスコ2とGTA4が個人的3大巨頭 このスレッドは1000を超えました。
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