【PS5/steam/xbox 】ドラゴンズドグマ 【DD2 DA DDON】472
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【 PS5/steam/xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 492
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702118632/
[家ゲACT攻略]
ドラゴンズドグマ質問スレ part42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945/
◆前スレ
【PS5/steam/xbox 】ドラゴンズドグマ 【DD2 DA DDON】471
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707287760
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
軽い気持ちでドラゴンに近づくとポーンが乙りますよ。 暫く話題に出ていないがPC版以外で60fps付近で安定するかまだ分からんのでしょ?
体験版は何ができるか不明だけど要チェックや あんましどころか全く話さない
2ではどうかわからん、竜つきて言う伝染病にかかるらしいから特別イベントはあるかも
ただ基本的にはアクションを楽しむことがメインのゲームで
戦闘中や探索中にめっちゃしゃべってくれる
ヒントだったり風が気持ちいですね、とかも
そしてそこがゲームとして最高な点 >>9
ありがとう、そこはキャラメイク主人公と同じ感じなのね
アクションはカプコンだし期待してる
マップの広さもホライゾンくらいあるらしいし 予約あんま入ってないらしいが体験版出すよな
出さないとしたら不安だな 体験版来てれば今頃お前らとキャラクリ画像貼り付けてキャッキャしてたのに カプコン、国内Steam売上上位TOP3独占、TOP10に5本 セール『スト6』首位、『MHW』複数ランクイン、発売前の『DD2』も6位に浮上
https://gamebiz.jp/news/382616
国内Steam売上でドグマ2が6位にランクインしたらしいがこれってどういう集計方法なの?週間?1日? 普段パケ派だけどポーン性格変化アイテムとキャラクリチケットが欲しいから買うならDX一択
予約特典の安心のリングがよく分からないので予約はしないかも 体験版がないと発売初日はキャラクリだけで一日が終わるよな >>17
発売3週間前なのに
グローバルな売り上げランキングで10位にいるよ
https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/
ゲームの出来次第だけど、カプコンの想定している1000万本には届きそうな気がする >>23
この質問たまにみるけど、絶対に大したモノじゃないから安心しろ 効果絶大なアイテムが最初からあったらバランス崩すからたいした効果ないよな モンハンの予約特典の護石とかも初期の初期しか使えないゴミだったしな >>22
3000万本以上って事?それは凄いな
3000万か >>27
そんな予想してんの?俺300万だったけど そういやさ幻術師て幽体離脱できるじゃん?
モンスターやポーンに取り憑いたりできないのかな このスレ完全に終わったな
IP表示には一生行くつもりないんでドグマともお別れだ
じゃあな 逆に匿名掲示板にゲームという娯楽の感想を書き込むのにわざわざIP晒したがるやつって意味不明だわ でもこのゲームps5なのに30fpsなんだろ
クソゲーじゃん >>14
作れるよ。ただし友達機能を使うならアカウント毎に5ドル何かに使わないといけない。ソフトの共有は5アカウントまでで同時には使えない。2PCにするにはそれぞれ購入する必要がある。 このタイミングで出てないってことは
体験版はなさそうだな PS5ガーって聞くけどスペック結構型落ちだよ現在では
3/8にカプコンハイライトってやるみたいだから放送後に体験版を配信じゃないかな このままだと流石に負けスレだから次スレからは名前も変えよう
まぁここ消化できるか怪しいけど >>39
ドグマ2くらいのグラフィックのオープンワールドでフレームレート60固定で出してるPS5ソフトあるなら教えてくれ
PSのアクショントレーラー見るにドグマ2も可変なら60出るが他のソフトもそんなもんだろ
要はPS5のスペックの問題だ ドグマ2はグラフィック見る限りPS5だと重そうだよな オープンワールドはメモリやキャッシュ容量が重要で
GTA5ですらいまだに重たい状態だからな
ワールド全体で起こってる色んなものを同時に演算処理し続けてるし グラボ自体の描画性能的にはGTA5なんて余裕で足りてるんだけど
ミドルクラスやロークラスのグラボなんてキャッシュ容量小さいしメモリも少ないし
この辺のGPU使う人はもちろんCPU側も下位モデルを使ってるだろうからこれまたキャッシュ容量が少ないわけで この辺のキャッシュ容量事情を知ってると新作の〇〇60シリーズがコスパ良さげに見えても旧〇〇80を買うのが賢いんよね 内臓グラボがどんなに進化してもきついのがここなんよね
グラボを挿すことでメモリも増えるし 助けて!😭
発売日までにFF7が終わりそうにないの!😭ウワーン ゲームエンジンにはくわしいというわけじゃないがREエンジンは明らかにオープンワールド、開けた野外の空間表現が苦手だよな
バイオでも室内ではテクスチャの質感やライティング、シェーディングがかなり綺麗に出るが、外に出るととたんに前世代機か?という感じになる
あとLODの表現が苦手なのかなと言う印象
モンハンワイルドのトレイラーも、遠くの背景は綺麗くっきりに出てるのに足元の岩は低解像度のテクスチャ低ポリゴンでバランスが悪い カプコン放送が3/8にあるっぽいけど
これで体験版配信あるか? そういえばDAはリマスターになって何故かオブジェクト遅延が頻発するようになったな
PS3では処理落ちこそあれど遅延はなかったのに
リマスター版はエンジン変えたとか見た記憶あるがその影響? 円高にならないと海外ショップの方が高くつくのがなんとも たぶんTGS試遊と最近やってる店舗体験会と同じやつじゃね 街一つ自由に動けて外出るとゴブリンとハーピーとサイクロプスと戦えるレベルはあってほしいな 金曜日の配信だかのあとに体験版くるのかしら
こなくても予約済みだから楽しみだわい ドグマのお知らせと一緒にきたゲームも面白そうなのにスレがみつからん
金曜日配信観てみるかな
でもドグマ楽しみすぎて観たくないんだよなあ情報カットしたいからスレからもそろそろ離れたいし
うーむ悩む
しかし笑いが止まらん本当にドグマ2でちゃうんだなエヘエヘ >>68
やめろよなエレベーターで一緒になって気まずいだろ
まあ俺は病気になっちゃうから会わないけどな >>69
階段駆け下りるから安心しろ
キャラクリ体験版来たら発売日までに燃え尽きそうな気がする >>72
それはあるあるだな
あまりに好きすぎてさ というか黄色赤の混成職もないけどDLC期待していい? 魔シーフほしいね
どんなクラスになるのかわからんが vジャンの先行記事上がってるけど可変だから45ぐらい出るのかと思ったら基本30で20に落ち込むときもあるってそんな重たいゲームなんかこれ
慣れかもしれんけどアクションで30はきちいわ 俺は30分も遊べば30fpsでも脳内で60fps相当に補完出来るアダプテーション・フレーム・パー・コンプリメントの適正者だから30fps全然余裕だわ
30fpsでアクション絶対ムリっていう弱脳は20万くらいのゲ民具PC買えばええやないの 結局基本的に30fps前後で室内みたいな軽い場所で45fpsで乱戦とかで28fpsとかになるって感じじゃね
外人の解析でも良くて45fpsぐらいで60fpsは出てない言ってたし 30でも固定ならいい
つか可変とかFPS気にするやつはイライラするだろ ていうかさすがにフレームレート気にするならPC買え リバースの30FPSはマジで最悪だったな
解像度めちゃくちゃ劣化するけどパフォーマンスモードでやってるわ キャラクリは髪型さえもっと進化してたらいい感じのできるよね
ワイルドハーツはそこがよく出来てた コスパ最強のrtx4070super出たばっかだしpc買うのも悪く無いぞ なんか異様にプロモーション多い気がして、逆に心配になる。
youtuberも使ってるし ポーンシステムと配信者の相性いいからそりゃ使うでしょ
むしろそこに勝算見出しての2かもしれない YouTuberに頼らないと売れないクソゲーですって言ってるようなもんやんけ
カプコンはやたらYouTuberに案件出すけど何なんやろ リバースにボリュームありすぎてドグマⅡまでに終わりそうにないの!😭 リバースはドグマ2までに終わらんのわかってたから見送ったわ
楽しそうだが我慢してる キャベツの度を越したドグマ推しはなんか怪しいなぁ、と思ってたけど
やっぱり案件だったのかね 可変ってのは4Kだと60安定しませんよくらいの意味で
2k60fpsのフレームレート優先モードはつくでしょ
2024年のゲームだぞなんぼなんでも馬鹿にし過ぎ ドグマやってる配信者なんて覚者にーすしかいねえのに宣伝効果あるとは全く思えん
ゲーム自体マイナーなのに あんなに持ち上げたのに先行もさせてもらえないキャベツ >>98
キャベツはカプコンから公認すらされてないぞ(応募はしたが落選したとか言ってた)
弱小配信者ですら公認なのに
あいつ話し方と考え方がキモいからな、まぁドグマ2激推ししてくれてるのは良いが
俺様としても公認系はちゃんと目の付け所が正しいやつかな、と思うわ
キャベツはやたらストーリーが深いとかキリストがどうとか語ってて一番大事なアクションに触れないからな
そりゃ落ちるわ、と キャベツはポリコレ関係でずっと個人粘着してたのがだめだったんじゃないかな fpsよりも腕防具とインナーないのが気になるわ
装備に強化だけじゃなくて拡張性出るとかなら話は別だけど >>105
俺もそっちのが残念だ
9割のプレイヤーは適当装備だったしオミットされてもしかないかも知れんが
重ね着はポーンに個性を出す丁寧に作られたシステムだった 高精細な装備で更に分割されるとコストかかりすぎるからだろうな みんな大人だから気にしてないけど
YouTuberっていやーどうなるんだろうねーわからないねーとか予想動画出してる裏で実は先行プレイ済みってことだよね
大人は嘘つき >>108
予想動画()とかあげてるやつは知らんが、CAPCOMがプロモーション兼ねてDA渡してる配信者はNDAで喋れんだけで試遊してんだろうなーとは思ってた キャベツはドグマ好きなのはいいけどドグマ好きから見てドグマの魅力を最大限伝えきれてるかっていうと
そうでもないのが残念だなw
他の適当にやってるニュース系の動画は面白いのに
本当に好きなものこそ伝えたい事が多すぎて冗長になっちゃうってやつなんかな
新規にひっかかるフックみたいなのも考えてやってるんだろうけど 半裸にブーツとグローブが俺のスタイルだったのでもし無くなったら悲しい 最近上がった体験プレイでもポーンが落下死してるのが気になるな
ポーンが最大の魅力なんだから賢すぎるくらいでいいのにな
fps問題といい、発売前から色々不安が残る 魔剣士のスキル名がほんと厨二過ぎていいわ
わかってんなカプコンw 解像度の上がったゴーレムの見た目がうんこみたいで草 にーすのプレイ動画見てるけど死闘の果てにもちゃんといい感じだな
TGSの時は音響環境の問題でか迫力が無い感じに聞こえたけど大丈夫そうだ ネガティブな事実がもしあるなら早く白状しとけば荒れないのに
いまだに情報出さないのってどういうつもりなんだろう
ただの杞憂だったらそりゃ嬉しいけど騙されてたと分かったらアンチ増えるだろ
装備箇所激減?という超劣化の疑惑の件さあ あと次に心配なのが前作みたいにモリモリマッチョが作れるのかという疑惑
スクショや動画だと最大でも痩せてる時のきんに君程度の肉体しか確認できん
獣人とか毛並とか本当にどうでもいいから人間の肉体を見せてほしい
もしもろもろの劣化(してるかもしれない疑惑)が獣人とかいうクソほどどうでもいい要素のせいだったら怒る 心配な奴はいったん様子見して評価が出てから買えばいいんよ
最近のゲーム高いし安くない買い物だし慎重になるのも賢い選択肢の一つだ >>119
買うのは当たり前だろ
こんなスレ除きにくるOPでinto free聴いてた勢なら予約開始と同時にDL購入済だわ
売れないと続編もDLCも出ないんだから必要ないけど一番高いエディション買ったわ 1650で組んでたPCのOS調子悪くなって4070Tiで新しく組み直したわ…
PS5のDL版予約済み…
PC組み直すならSteam版にしとけば良かった インナーないってマジ?
キャラクリ派としてはちょっと評価下げざるを得ない >>122
みゅ?
発売前ならPSのカスタマーサポートから予約キャンセル出来るし、発売後でも起動前なら同じくキャンセル出来るが?
みゅみゅ?
本気でPSのDL版やめてSteam版にしたいなら全然間に合うが?
みゅ? >>117
30fps前後はさすがにキツイけど慣れようと思えばまあなんとかなる
けど装備箇所は減少してたらどうしようもないしマジなら酷いよね
獣人は毛並みの処理が重いから他が犠牲になってる説出てたがどうなんだろうか
どっちにしてもケモナーには悪いが獣人は欲しくなかったな… >>123
事実ならもうそれだけで発売日には買わないわ てか着せ替え関係って初代で思いもかけないほどに人気が出た要素で公式的にはそこまで注目してナインカね
俺はイメージ画像から見てもインナーは確定であると思っているが
まだ公式の中ではPVで紹介するほどじゃないっていう立ち位置かもな
DD3のPVでは紹介されんじゃね、シリーズ恒例の人気要素として 俺もインナーシステムは好きだったな
もし廃止されてるんなら残念だわ
仮に2で無くなってても3があるんなら是非復活させて欲しい >>124
まじですか
帰宅したらキャンセルするわ インナー無いから買わないんじゃなくてエッチ装備に出来ないから買わないって言えよスケベ野朗 今回乱戦要素がさらに強化されてそうで良さそうだな
終盤になったらどんな感じの戦闘になるか今から楽しみだ でもレーティングは性的表現ありで娼婦買うらしいじゃん?
えちえち着せ替えファンタジーできるならアクション微妙でも買ったるわ ポーンの固有スキル面白いな
その場でアイテム買い取ってくれるとか 先行プレイ動画見たけどスタミナの回復速度が速くなってるな
カスタムスキル使いまくってるのに全然バテてない 装備のデザイン自体は良くなってグランサーコートとか1より断然いい
メイデンキャミソールとかブレストシリーズがあれば良かったんだけどねぇ
武器も片手剣は1にないようなデザインのもあるしそれだけに勿体ない 茶々茶のプレイ動画で贋作システムの紹介してるけど
NPCが贋作システムの裏かいてきてておもろいw スキル何個持てるんだろう
いっぱい持っていきたいな うひょーDLSS3対応じゃないか!
こりゃRTX40XXシリーズ持ってる人は安心して60FPS以上で遊べるじゃないか スタミナの回復が早く見えるのはステータス最大値が少ない低レベルだからでは?
技連発するならやっぱキノコ要るっしょ!
大きなキノコ🍄集めるぞー! グラがよくなると装備も作り込まないといけないから装備数が減るのはあるあるだな
最近ならRDR2くらいかね 装備=見た目にこだわってるオープンワールドゲームは キャラクリに胸の大きさどころか寄せて上げ具合まで設定する項目が増えてて笑った
某思想への媚具合は心配しなくて良さそうだな >>127
でも重視してないならわざわざインナーの項目なんて作らなくね?
インナーがあるゲームなんてめちゃくちゃ珍しいと思うんだが俺が他に知らんだけなのかな
なんの拘りもなく導入した要素ではなさそうだし廃止してないことを祈る インナーは分からんが幻術士の動画に露出度高い衣装出てきたから
エロコス期待な覚者も安心して買えばいいと思うよ 製品版に近い先行体験でオプションに頭装備と装衣表示切替なし
動画で見てきたのは装備していなかっただけか >>148
アーマーとは別にウェアがあるという特別感や組み合わせの楽しみが大事なのだよ
エロけりゃそれでいいという問題ではない Vジャンプチャンネルのプレイ動画に、
グラフィック優先、フレームレート優先はなく、
可変フレームレートになっている。
30~35fpsが中心で襲撃時は30fps以下にもって解説字幕がでてた。 お世辞にもグラはいいといえないのにFPS低すぎだよな
荒野地帯の低木の葉とかPS3みたいで低ポリすぎて萎える
あと全体的に画面の彩度低すぎ
なんであんな白っぽくしてるんだろう いやぁグラめちゃくちゃいいと思うけどな
オープンワールドであれだけの戦闘描写でここまでのグラ実現出来てるのそんな多くないでしょ いやオープンワールドでもこれよりいいグラといくらでもあるだろさすがに
エルデンリングでもこれより良かったよ グラは自分で遊ぶ画面と動画で見る画面じゃ違いすぎるから
動画で見るより数倍は綺麗だと思うけどね というかつべは1440p以上じゃないとアプコン使って画質落とされるからね
1080pでも720pぐらいに落とされててそれを引き延ばし表示してるんよね
だからどうしてもザラザラ感が出る 今の段階でグラがどうのカクつきがどうの言ってもしゃーないな
PS5とPCの両方試して良かった方で買うから体験版はよ DLSS対応してる地点でPC一択かな
フレームレートが60で安定する >>154
分かる、白っぽいよねぇ
光陰のコントラストが強烈に高い上に彩度が低くて全体的に黄色っぽいなとは思った
中世っぽい雰囲気を出してると言われれば言いたいことは分かるんだけど 各メディアの先行レビュー大好評で意外だわ
システム周りの不便さは1と変わらす、だがそれがイイんだと
ほんまかいな、自分でプレイしてみないと分からんな 情報戦だからね
でも色々批判されてもトータルで見たら1よりはマシだろうって評価に落ち着くだろう
1はエンドコンテンツが弱すぎた 白っぽさは明るさ上げると画面が白っぽくなるとレビューで見たな
体験者がオプション弄ってる可能性ある
元は夜が暗すぎて視認性悪いから明るくするんじゃいと言う話になるが 発売日に速攻でやるのがいいか、
優秀なポーンが揃ってくる頃を見据えてゆっくりやるのがいいか、
どっちなんだろう?🤔 レベルいくつまで上がるんだろうな
無用な高レベルいらない ユーチュバーがわざわざ顔出ししてる動画さぁ
あれ見る気なくすんよ
ゲームがどんなもんか知りたいのに邪魔なんよ 予約購入済だけど装備から「小手」「ブーツ」「インナー」が削除確定かよ
糞だな!なんでこの時期まで引っ張ったんだよイツノの野郎
どんな判断だよ糞が
獣人なんて前作所して今から作り直せよ糞 マントはダサいから消していいけどインナーは消さないでほしい >>172
いやマントはいるけど
あそこの項目があるだけでマフラーとか外套とかいろいろコーデにバリエーションが増えたんだよ
ドラクエの勇者ごっことかできるし
いやそれより小手とブーツは剣と魔法世界のコーデの花形なのにイツノの判断なら許せん 装備箇所が三つも減ったなんてこんなもん地球規模の大炎上やぞ!
炎上炎上大炎上!糞が 見た目変更の店で「装飾を変える」って項目が一番高額で20000Gだった
タトゥーの料金が他より高いとも思えないから
インナー装備が防具枠から装飾枠扱いに変わったのかもしれない なんかドラゴンズドグマの2が出るとか夢を見てたみたいだ
夢だったんだな >>171
やっぱりか…と思いつつも信じたく無いんだが…どこ情報よ? 着飾りの組み合わせ考えるのも楽しいゲームだったので
着飾りパーツが減るのは悲しいね
というか薄着のエロ対策だとするなら
エロい装備自体があんまなかったりする? >>170
そりゃ、収益欲しい、目立ちたい、モテたい、ちやほやされたいが主目的だからな。 「装備を増やしたから色々ある中から選んでほしい」ってそうじゃないんだよ……
自分で組み合わせるのがエンターテインメントなんだよ…… 先行プレイで通りがかりのポーンを雇えると言ってだけどつまりオンラインで借りずともメインポーンと雇用ポーン×2でパーティ組めるって事? >>180リンクありがとう
なんかインナーどころか重ね着システムすらなさそうな物言いじゃん… ワンチャンアンチのネガキャンの可能性ないかなと思ってたが装備簡略化はやっぱ確定なのか…
フレームレートもモーションの劣化もなんとか我慢出来るがこれに関しては激萎えだな メイポの着飾りという紳士覚者の楽しみを
奪われてしまったか、見た目で個性出したいのに
同じ格好のポーンが沢山いるのはちょっと萎え要素だね >>183
それは前作でもそういうもんだよ、未プレイなら知らないかもしれないけど モーションの劣化こそアンチしか言ってないと思うけど
古臭いちゃちい系の軽いモーションが好きなら本気で言ってるんだろうけど 見た目のコーディネイトはMOD職人に期待してPC版だね
DAだって一部頭装備やマントの非表示MODあるから
2は売れれば沢山MOD出るでしょ >>188
そうなんだ、未プレイだから知らなかったよ
楽しみ >>189
攻撃モーションは気にならなかったけど、ダッシュに関しては完全に劣化した。
2のほうが軽くてちゃっちいよ。
まぁ軽いというか、上半身がほとんど動かないせいで躍動感無くなった。 家電量販店の体験会でプレイしたけど、グラフィックはきれいだったよ。 >>192
キャラクリの時に決める姿勢の項目で変わる事なんじゃね?それ 4kテレビで動画再生したけど前作と比較にならんくらい映像綺麗だよ
まぁ前作はPS3なんで当たり前ではあるんだが >>189
攻撃モーションは気にならなかったけど、ダッシュに関しては完全に劣化した。
2のほうが軽くてちゃっちいよ。
まぁ軽いというか、上半身がほとんど動かないせいで躍動感無くなった。 >>194
前作は走り始めに前屈みになって腕を大きく振るモーションあるんだけど、キャラクリで変わるようなことは無いから関係ないと思う。
今現在DAやってるから違いが余計に気になっちゃうんだけど。 インナー削除は失望した
体験版に備えて明日休もうと思ったが仕事するわ ドラゴンズドグマ公式のXが、youtuberをリポストしてるのがウザすぎる >>192
体験会で操作したけど確かにダッシュ微妙だったわ
動きが薄くてダッシュしてるの気づかず、いつの間にかスタミナ減ってるような場面が何度もあった >>202
2のプレイ動画見てて思ったわ。小走りとモーション差少なすぎて「あ、これダッシュしてたのか」ってなる。てかDAに比べてダッシュ遅くない? >>203
ダッシュは遅くなってると思う
クエスト先導してるサポポンのダッシュに追いつけなくて困った 読み込み間に合わなくなるとか技術的な問題で抑えられてる? >>189
ファイターの通常攻撃とかヘナヘナになってるしシーフは断頭台が全然気持ち良さそうじゃなくなってると思ったが俺もアンチなの? メインとジョブで別々にレベルあって別々にステータス上がってるけど
ジョブ変えたらステータスもそのジョブレベル相応のステータスになるってことかな?
https://i.imgur.com/5OqkeKx.jpg
https://i.imgur.com/h2Hnigz.jpg >>207
これメインはメインポーンの名前やね
アリズンはプレイヤー まあ本編遊んで感じた不満は要望送って修正してもらうしかないな
PC版はモッダーが色々動くんだろうがCSはそうはいかんからな >>206
ファイターとかシーフってアクションの評判よくね? モーションはヒットストップの緩急がなくて駄目だな、洋ゲーっぽい
前作はそこがうまかったんだけどね
前にも言ったけどDMC5と似てるんだよなのっぺりアニメーションの具合が(監督が同じイツノ) >>213
ウォリアーとか見た?やってたら絶対これ気持ちいいやつだと思ったけど 10年経っててグラも上がってるし現代基準のモーションにしないと違和感出るんだろうな
1やり込んでたら最初違和感出るかもしれんけどやってる内にだんだん2のモーションに馴染んでいくと思うけどな
2から入るプレーヤーはまた2の操作感が基準になるだろうしな
そういうもんだと思う >>198
残念ながら下半身はウェアとブーツが統合手抜き化された
上半身はアウターとインナーとアームが統合手抜き化された ハハッ…3はきっとキャラクリもなくなって「用意された3キャラから選べ」みたいになるぞ
これじゃゴールデンアックスじゃねえか グラフィック以外はDAのほうが良かったなぁ・・・ってことにならなきゃいいけど マジでインナーどころか手も統合されたのかよ…
着せ替えってそんなにニッチな需要なのかね お前らがポーンにTバックであちこち彷徨かせた所為でナーフされちゃったよ カダベラスブレストにシルバーかブロンズブレスト合わせたポーン結構いた様に
見た目のコーデはやってたプレイヤーは多いと思うんだよねぇ
削ったモンは仕方ないがエンドコンテンツを匂わせた発言あるのは救いか まぁでもある程度まとめられてた方が統一感出るから実際来てみないと良し悪しは分からんな
装備ドロップの偏りが激しくて胴はプレートメイルなのに靴はサンダルとか起こり得るしこれはあまりにも滑稽 >>219
んなわけねーだろアンチ乙!と言い切りたいとこなんだけどな
まあさすがに総合的には1より完成度高いだろうが、部分部分では前のが良かったって点はあるだろうな 現在発売二週間前でsteam売り上げグローバル7位、アメリカと日本で4位
マジで想像以上の売り上げ叩き出しそう 時期が良いからな
ローニンとは被ってるけど今って新作アクションゲームにめちゃ飢えてるもん 海外のチャンネルに伊津野さんが出演して直接プレイ動画の解説してる
バタルで買える家の事だったり街中にグリフィンを引っ張り込むと重要なNPCが巻き込まれて死亡したりしてとんでもない事になったりするらしいw
https://www.youtube.com/watch?v=Jerrhv_XaHs 死んだNPC復活しないのか
1は数日でしれっと復活してたけど ほう、重要NPCも間接的に殺せるとかいい自由度ですねえ
進行不能になったら笑えんが ダンジョン飯のコボルトくらい犬にしたいがあるのだろうか んほおおおおおおおおダウンロードできねええええええええええ 160cmが最小か・・・
何やっても老けて見えるなぁ 4chanの奴らがロリポーンが作れないって嘆いてた >>88
VRR効かせれば大分マシになるし我慢してやってれば目が慣れる
ドグマも当然VRR対応だろうし問題無い 160はたかすぎるだろ
日本人女性の平均身長より高い
150ぐらいまでは作れるべき >>243
海外はロリへの批判厳しいからそれ対策だとは思うが日本だと成人女性でも150前後くらいまでは普通にいるからなぁ 取り合えず義務のように女キャラのおっぱいスライダーがあるのは確認したがまぁ常識の範囲内だったな
しかしこりゃ時間かかりそうだわ
発売までまだまだ時間は有るしぼちぼち進めていくか ツートンカラー選べるのは良いな
ギャルっぽく作れる 男のボイス悉くクッソ情けないのしか無くて草
もっと取り乱さず低くてカッコいいの欲しかった >>249
これ覚者ボイス男女で別れてないんじゃねポリコレ的あれで 項目多すぎて無理だ、有志のレシピ待ち
しかし髪型のバリエーション見てるとなんか数多い割に刺さるの少ない
本当仁王2ってオーパーツだったんだな… キャラクリは嬉しいけど、序盤すら遊べないのはちょっとがっかりしたな うおおおおおおそばかすあるううううううううよかったあああああああああああ 俺のpcだと結構ギリだからどれくらい負荷あるか試したかったな
ヤバそうならグラボ買うし PSカタログにあったからドグマ
久しぶりやってみたらおもろいな
当時地味って印象だったがおっさんなって
丁度いい感じだわ
んでロリコンゲー思い出してワロタが
今のご時世じゃ無理なんかな >>251
MHWみたいに有料髪型大量なんじゃね?
ドグマ1が良心的だっただけで近年のカプコンの集金意欲つよつよ
転身の奥義やレベリセ有料とかもねじ込んで来てもおかしくはない 俺はロリとか全く興味ないけど低身長女性作れないのはポリコレ的にどうなんだそもそも
高身長のモデル体型がこの世界のスタンダードですとでも言いたいのか?
低身長病で苦しんでる人間がどれだけいると思ってる
マイノリティに対する配慮が足りないアプデで低身長追加しろ
重ねていうが俺はロリコンでは全く無い 家買えるまで体験版できないんだけど
女でブロリーなみのムキムキゴリラ作れる? >>259
https://i.imgur.com/Sfy1ScM.jpg
出来てこのくらいだなもっと体大きく出来るけどこれ以上やるとデブになる ロリ子廃止ってか
さよならドグマ
さすがにポリコレ規制のドグマはドグマじゃねえわ >>260
ほっそ
腕とかもっと丸太みたいにできないの?
腹筋ぜんぜん割れてないけど筋肉最大? ユニコーンオーバーロードみたいに
ポリコレ配慮とか無視したデザインでいいのにね デラックスエディションに牢屋の鍵あるけど今作も捕まるんか
DAだと鍵がない場合は牢屋でどうなるんだっけ? 低身長無いのは多分ソニーの意向だな
ブルプロだってCS版で低身長のタイプ消されたし、並の身長以上無いとダメなんだろう 肌質って顔ベースの時に決めたっきり変えられないの? あらら、シモーヌは作らせないみたいになってるのか
そういう自主規制的なのがあちこちにあるのかと思うと
少しがっかりはするな ロリが作れない代わりにエロ装備増やしました!
とかなら許すよ俺は
もともとロリポーンなんて作らなかったし
むしろデカい方がエロい 早くから優秀なポーンを雇えるといいなぁ😳
リムが足りるか心配だけど😣 >>251
評判良くて他のコエテクゲーに流用されまくるぐらいだからな
いつでも無制限にやり直せる仕様含めてあれは他社にも見習ってもらいたい キャラクリできるのはいいけど、今作は体格でステータスに差は出ないんだっけ? 身長を極端に低く出来てしまうと当たり判定的に有利になりすぎるとか色々事情があるんじゃね?
常にしゃがみ判定みたいな >>279
DAでそれあった
ドラゴン飛んできても股下に潜れて高身長より戦いやすかったしその修正の意味もあるかもね psプラスに入らないとポーン貸し借りできない?
それ以外でプラス加入要素ってありますか >>278
カジートに人間種族の髪型追加するMODあったな
でも耳の位置が人のそれだったり尻尾なかったりカジートとは差別化してるのかね
手抜きとか言わない! 肝心の腹筋は?
筋肉のカットは1と同じくらいバキバキにできる? これが俺のキャラクリの限界や 時間おいて目が麻痺らなくなったらまた練る
https://imgur.com/Skjitn3.jpg >>278
人間はなんかおばさん臭いなあ
顔が丸すぎるてのがあるせいかもうちょいシャープな輪郭ってできるのかね >>285
ちょっとあれに似てるなあ
こじるりだっけか >>285
輪郭は全然違うんだけどレインボーの女装する方に見えた >>282
ドグマ1はpsプラスに入らなくても大丈夫だったから今作も大丈夫なはず お前ら発売日までに美少女キャラのレシピ完成させてくれよ
マジで頼むぜ 彫り深めの濃い顔が多いけどアジア系の顔は無理っぽい? >>287 いわれてみたら見えてきたわ いろいろいじってるけど二重幅とか末広二重とかの項目がないからパッチリ二重とかじゃないと芸能人キャラクリとかは似せれなさそう >>288 あいつかw髪のズラ感がそれを彷彿させるのかな 公式ポーンて、、、これみて、DD興味なかったけど買おう!ってなる奴いるか?
もともと買おうとしてた層は、こういうの萎えるとしてもまあ買うだろって舐められてる気がする
ほんと誰得だわ >>296
公式ポーンは前作で言うルークしか認めないわ >>298 本編に引き継げるキャラクリ用のアプリが配信されてる 前にカプコンTVでゴー☆ジャスポーン出てきたときはクオリティ高すぎて笑ったな
配信してほしかったけど公式ポーンじゃなかったんだっけ
あれぐらいネタに振り切ってくれるならありだけど配信者とかわからんからなあ >>292
自分なりのキャラを作るのが良いんじゃないの、同じ顔ばかりじゃつまらんやろ レンタルポーンは成長しないから作っただけで一度も更新されない公式ポーンは需要がないように思う
入れ込んでるファンなら似せて作ってメインポーンにするだろうし DAの時はキャラクリ出来上がってもゲームに投入すると何か違うってことが多かったから
今回もキャラクリだけじゃなくて体験版も付けてほしかったなあ
ゲームプレイの重さも測りたかったし ワイもやってみたが
んー65点のねえーちゃん(おば)しかできん
抜け道はありそうだがあるのかわからん 覚者の声なんやねんwギャグなんか?
まあどうせ喋らんだろうし良いけど >>301
俺はキャラクリ面倒やねん
お前らが作った完璧で究極のポーンを参考にさせてもらうわ マジックアーチャーで杖を装備して火の玉が自分の周りをクルクル周るのはどういう操作で出すの?
たまに出るんだけどどうやって出してるのか分からない >>307
つーか選択の幅的にダークアリズン以下じゃね? >>310
おお
これを本編クリア後黒呪島も終盤になるのにしらなかった ちなみに同じカプコンのスト6のキャラクリ
・インナーとアウターの重ね着→できます
・ガチムチコリラ筋肉娘→作れます
・身長→チビもノッポも自由に作れます
・手足の長さ→自由に変えられます
・血管の浮き出具合→調整できます
どうしてこうなった…… まさかDDONよりもキャラクリ劣化してんの?
んなわけないよね、最新版なんだし というかなんでデモがキャラクリだけなんだか
よっぽどゲーム本編をやらせたくないのかと思ってしまう >>315
女は筋肉最大にしても腹筋が割れないらしい
ガチムチゴリラ女子は残念ながら作れません 発売前の最後の情報がキャラクリ専用体験版だと盛り上がりに欠ける気がするんだけど
第二弾の体験版って普通はありえない? >>319
今までさんざんお前らがキャラクリだけ先にくれっていうからくれたんだろ
望みがかなってよかったじゃないか さすがに二週間前なんでこれがラストかと
ゲーム部分を出さないって逆にネガティブな印象を与えると思うんだが スト6でマリーザみたいなゴリ女だしといて
ムキムキ女つくれないだと!?マジかよ fpsがくがくなんだろ?
遊ばせないのはそういうこと オープンワールドの体験版なんてポンッと作れるわけなかろう
恐らくお前らが体験版体験版うるさく喚きだす前から決まっていたことだよ まあバルクは絶望的かもしれんが筋肉のカットは見た目の問題だからパッチで修正してくれるだろう
最大にしても腹筋がうっすらしか割れないなんてのは明らかなバグでしかありえないからな
みんなでバグ報告メール送れば気づいてくれるさ なんかDD1にもあった戦場跡やゴブリン砦やらな中途半端なマップで4倍!を謳ってそう 各パーツ変えられないね
ベースからサイズとか角度変えるぐらいだから似たような顔が多くなりそう >>327
そんな仕様なの?どんなベース選んでもパラメーターいじれば同じ顔を再現できるとかできないの?
ベースなんてものはただのプリセットだと思ってたけど…… ボイスが男女逆だからロリっ子しか作ってない人は絶望してんだよw
しかも男作ったら女の声しか入れられんしw >>329
野太い声しかないなーと思ったらそういうこと? さすがにそれは修正されそうじゃね
つーか、ロリっ子は作れんの?作れないならドグマ2はソロゲーだし後回しにするわ ブスしか出来ないポリコレズドグマになったってマジ?wwwww >>328
例えば鼻一つでも大まかには決まってる
鼻筋はこのベースのがいいが小鼻はこっちのベースの方がいいって状態でも細かなパラメータいじっただけじゃ希望通り両方のいいとこ取りにまではいかない
それが全パーツあるから大体は妥協になる
ふわっとしたイメージに合わせるだけなら割と簡単だし普通に美男美女は作れるけどモデルがいる場合それに似せるのはめっちゃムズイ >>323
PC版の体験版ではfps無制限に設定に出来たからPC版買えばヌルヌルでプレイ出来るはず 清々しいまでにロリっ子対策されててお前らが若干可哀想になってきた😭
でもまあラブシーン確定してるからロリは無理だよなあ ゲームなんだから理想の美麗なキャラを作らせて欲しい
ユーザーの求めてるものに対して認識のズレがあるように感じる 髪型は追加DLCで販売ないとMOD職人に頼りたいくらい女性のはなんかパッとしない
本編の体験版難しいならベンチマークは出して欲しい所
皆RTX4世代グラボ積んでる訳じゃないから ぶっさ
なんか1のころはアニメリアルって感じの日本人が好みそうなあくまでリアル系の美少女絵だったのに、普通にダウン症みたいな洋ゲーの絵面になってるな
イケノ絵がそのまま立体化したみたいなのがよかったんだよ 歯抜けの自由度とか選べる複数のおばちゃんタイプとか明らかに需要少ないもの削って髪型倍にしてくれても良かったのに…
個性出したい奴はいてもおばちゃんや歯の抜けてる箇所に拘りたかった奴がどれほどいるんだよ プリセット見るとわざとやってんだろってくらい不細工だらけなのがやべえよ
ジジババの候補複数とか要らなすぎるだろ >>344
ベースは本当にひどいばかりやな
5ページある奴選んで9択を2回
ここまでは許せるけど更にベース選ぶと34個ぐらい選べてここが酷いのしかない 今回カイガイ人好みのキャラしか作れん感じになってるな
海外ユーザーがキレるのが目に浮かぶようだ ロリコンホビットさんにとってはゲーム内キャラの160cm以上が人権無いってのにな🤣 いじくり倒してたらキャメロンディアスみたいになったわ
確かジュリアンを作ろうとしたのに解せぬ アースアイとか出来るんやな
まあアップにしないと分からんが VRAM8Gで警告出たけど実際プレイにどこまで影響でるんだろうな 160下限はさすがに滅茶苦茶だな
この世界の女性の平均身長180ぐらいにしないとおかしなことになる みんな身長デカ目に作るんだし、ロリ勢は表記の身長マイナス15cmぐらいに考えてれば問題ないべ。 前作でさんざんロリコンを釣っといていまさらポリコレ決めんなよっておもうわ 海外意識するとロリ関係は死ぬほど厳しいからな
さすがに150センチ台すら許さないのは異常だけど 俺はドグマでデカい女に目覚めたけど一般人は積載量目当てにデカくしてただけだと思うの
真ん中の70kgに合わせるだけでも普通の体型だと175~181くらいになるし
2は体重による積載量増減なくなったら平均身長下がりそう キャラクリやっているけど
名前とニックネームはどういう意図で分けられているのかね? >>358
前作は外人さんに失礼がないように、だっけ
NGワードの抜け穴すら許さないみたいな強い意志を感じる
日本人による日本人へのヘイトはいいのか?
正直よくわからない仕様 >>359
やっぱり意味不明なのね
好きに名前つけても関係のない定型のニックネームを選ばされるのが釈然としなかったわ メモリ警告でたけど現状って参考ならんよね?
グラ設定すらしてないし メモリ警告でたけど現状って参考ならんよね?
グラ設定すらしてないし >>358
他ゲーで似たようなシステム搭載してるのだとニックネームだとNPCに名前呼ばれたりしたね 顔色の悪いベース顔見てるとフロムのキャラメイクを思い出すな… ニックネームは名前が日本語だと海外の人から見た時分からなくなるから
その時はニックネーム表示にする仕様だったはず
キャラクリから既に前作の女性優遇から一転したと感じる キャラクリはともかく装備の見た目は色々あるんだろうな? ポーンはおチビちゃんに大剣振り回させる予定だったのに最低身長で160センチならあんまりギャップ感じないから面白くなさそうだな
それなら魔法職にでもするかなあ 三浦建太郎、高橋和希、鳥山明と一時代を築いた漫画家が早死する例が続いてるな
こうなると宮崎駿と長嶋茂雄がまだ生きてるのってのが逆に不思議だ 女キャラでボンッキュッボンにして明治にするとめちゃくちゃ着ぶくれして草 キャラクター関連はpc版ならmodでどうにでもなるしもういいや ポーンの声さ
これただ同じ声のピッチを弄ってるだけだよね
流石にこれではちょっと不安になってきた・・・ 英語音声あってホッとしたけど流石に増やすよね
酷いな男ポーンのバリエーションw
名前忘れたけどドラゴンの声は同じ外国の人っぽいのにワイの好きなポーン役の人はどこいったんやー ボイス4種類しかないのにその中に男も女も獣人ぽいのも入ってるから実質該当ボイスのピッチ変更しか選択肢ないんだよな キャラの可愛さ、ボイス、装備の部位数、着飾り機能、ヘルム非表示
まさかあれだけ叩かれてたDDONに劣るとはなぁ なんていうか、決算前発売ってつまりこういう事なんだなって感じ 今のところ低予算感がハンパない
フィールドの探索だけは力入れてよね >>382
広告宣伝費はバンバン使ってるみたいだけど やっぱ体験させるならプレイもできたほうがよかったよ
今のところキャラクリしょぼくね?って感想しかない キャラクリはカプコンの他ゲーで作成したキャラのベースだけでも引っ張ってこれるようにしてほしい
年々作るのがめんどくさくなってきててデフォルトに近い感じになっていくわ 製品版を購入するってメニューにあるけど
キャラクリ遊んだだけでどんなゲームかもわからないのに買おうと思うやついるのかね 低予算ならドドンのモデル使い回せばよかったのに
モンハンだって長らく使い回しで売れてたんだからいけただろ あとは発売前までにどれだけ情報出てくるかだな
現時点では定価で買う気が起きない RE3のジルの顔にしてーんだけど伊津野さんreシリーズの顔アセット使わせてくれよ
デビルメイクライも >>386
steamはどんどん売上上がって行ってるぞ
まだ二週間前と考えれば高すぎるくらい しかもキャラクリが画面で映えて見れるならいいが大抵低ポリ低テクスチャに変換されて潰れて見えるからな
モンハンしかりスト6しかり
DD1はその点低ポリ低テクスチャでもそこまでリアル路線でもなかったからか映えて見えるように作られてて作りがいがあったが asmongoldやる気満々だらめちゃくちゃ売れるかもな ヘルダイバーとか発売したの1か月前なのにまだ1位なんかよ キャラクリ失敗したら、2でも当分はその失敗したキャラのままなのかね?😓 ヘルダイバーって古臭い感じだけど何であんな流行ってるんだろう
DESTINYが出る前のゲームみたいな感じやん
逆にDESTINYとか今動画見てもPS4であのグラフィック出して普通に動いてたの凄かったんやなって思うけど DIVISIONのアビリティー無し版に見えるんよな〜ヘルダイバーって
DIVISONは面白かったから結構遊んだし カジートなのに尻尾がないとかバランス取れなくて歩けないだろ早急に追加しないと間に合わなくなる 装備にケツアナ開けないと違和感で仕様上閉まってる設定だろ >>397
特典にキャラクリチケットあったから課金か街でリムで購入とかなんだろうね ポーン♀がブサイクにしかならなくて
もういっそのことケモ娘にしたほうがいい気がしてきた
そんな癖はないけど ケモ娘もケモミミ無いと違和感あってうーんって感じ… >>407
人族とヘルムが共通装備になってる弊害
それもあって違和感あるんよな 歯抜けは実装してケモミミ尻尾はオミットするのなんなん
実は歯抜け需要あるの? ヒトミミにするならもっと人間ぽくすればいいのに
尻尾もないんじゃPSOのビーストみたいのでよかった 歯抜けで喜んでた人もいるからあるんだろう
老魔術師おじいちゃんとか
自分は喜んではいないが戦士ポーンに傷とセットで歯抜け採用した 尻尾やケモミミは防具の描写がおかしくなるから無理だろう 女だと筋肉のカットが全然出ないのはポリコレに反するな
あと足の太さも足りないもっと太くしたい やっぱグラのリソースを割くまでして獣人を実装しなくても良かった気がするわ… >>414
獣人のせいで装備まわりも糞劣化したしな 最低身長160cmは低身長差別でポリコレ指針に反しているとかになってもうちょい広がらんかなー >>411
そうじゃ無くて需要が
ケモミミ尻尾<歯抜け
って事はないだろって話
他に理由を考えれば技術的な事なんだろうけど 全身の毛引っこ抜いて太いのや細い尻尾付ければ良かったのに
静止中に動く尻尾を見て癒す大事な役目が果たせない
尻尾は装備突き抜けてても生やすべきだった 自キャラ愛でる着せ替えゲーやるなら随時追加されてくネトゲとか運営型やるのが一番
てことでDDON2頼むわ 身長に関してはドグマ2は今回は世界中での人気を取りに行った結果と理解してるがまぁ160はさすがに過剰かもな
ある程度評価が固まったらこの辺は追加パッチで範囲拡大してくれる可能性あると思う
個人的には歯や獣人にリソース割くなら髪型に力入れて欲しかった
あと虹彩の色と大きさも変えられないよな?ホクロも欲しかった >>419
お前に安価つけてねえだろウザ(コピペ) ウボォーギンみたいな同じようなライオンヘアー3つもあるのなんでだと思ったけど獣人に合わせるための髪型か
いやほんと今言っても仕方ないけど獣人いらなかったよなー… イツノDは以前のインタビューでもドグマ1の時に変なキャラ作って欲しくないから技術的に可能にもかかわらずわざとキャラクリの幅を狭めたという発言があるからな
キャラクリはさせてやるけど俺の気に食わないキャラを俺のゲームで作る事は許さんっていうかなり偏執的な思想だとその時から感じてたわ 正直言うと初期の情報で獣人発表された時点でうわ要らね!って思ってた
キャッツとか苦手だから個人的に嫌ってだけだったけどまさかゲーム的な枷になってる可能性あるとまでは思わなかったがな 獣人はイツノDのお気に入りのこだわりだからな
筋肉がなくなったのもイツノDがもしかしたら筋肉嫌いなのかもしれない このスレにもいるがケモナー気持ち悪すぎて吐きそうになるからザマァて思ったが耳も尻尾もないのはかわいそうだな
ジェイザルゴが獣人嫌いでもイケたのは耳と尻尾があったからなあれなかったらただのやんw
ロリも獣人も気持ち悪いからどうでもいいけどロリに猫耳は課金できそうやん 筋肉ないけど数値は結構いじれる
でもキャラは小さくなるし皺がでたところで意味ないだろっていう 身長はまだしも筋肉最大にしてもムキムキにならないのは筋肉に対する冒涜としか思えないし女性をムキムキにできないのも明らかなジェンダー差別である
あの伝統的に筋肉にこだわりのあるカプコンの名が泣くぞ
「最大」の意味わかってんのかイツノォ さすがにこの時期に出してくるものが製品版と別ってことはないよなぁ
青肌とか三頭身とか作れるようにならんもんかね しかしなんでここまで愛された部分をことごとく劣化させるんだろうね
イツノDがわざと意地悪してるとしか思えない
・着せ替えの自由度
・体型の自由度
・筋肉へのこだわり
これらを消してまで獣人ってのは必要だったのか? 本当にIPスレでも意地悪されてるって思ってる奴おおいよ >>416
こんなんドワーフ族に対する人権侵害ですわ >>403
な、なるほど…
美形キャラ作れる自信ないし、ここは敢えてノルドみたいなガチムチのオッサンにしとくかな >>435
なんでそれらと獣人がトレードオフって断定してんだよ
思い込みで特定の個人に恨み持つやつ怖いわ
間違ってもカプコンに脅迫とかはすんなよ
シリーズ続いてるのが奇跡みたいなタイトルなのに濃い信者多いよな GTAも意識したっていうから名作オマージュだらけで笑えたらいいな
ぶっちゃけ料理は爆笑したから まあ真相はわからんけど獣人の毛並みは処理が重いから気合い入れましたって開発自身が言ってるしリソース割かれてるのは間違いないと思う
今ある不満が獣人のせいかはともかく獣人のために妥協した要素があってもおかしくないわな
俺は別に断定はしないけど どこぞのおにぎり作る暇あるなら他に注げよって同じく頭をよぎったな ドラゴンズドグマ2のキャラクリってアジアンのパターンなさすぎない? せっかくだからカジートも作るかって思うけど畜生の美の基準がわからん
輪郭も目も丸ければいいのか
キャラクリうまい人の丸パクリもなんだかな タトゥーはやり方次第でニーソックスみたいな脚インナーにもできるんだな、気付いた方凄い えーなんだよ
嫁が好きだからゲームの中でも嫁と旅しようと思ってたのに、同じ身長の155cmにできないのかよ アジアンパターンやっぱ少ないじゃんね
日本人顔めっちゃむずい めんどくさい
猫のくせに禿だと違和感あるとかおかしいだろ
まるっきり猫の顔してんのに >>451
中学生くらいの息子がいるバツイチキャリアウーマン感
おじさんおばさんとか味のある顔は作りやすそう >>370
前作はチビっ子が大剣持ってると
大剣も身長に合わせて短くなってるのがかわいかったね >>417
そういや1じゃ魔女帽子の鍔が広いのが
DAまで出なかったけど処理がどうのこうのいってたね
ねこ耳あると頭防具の処理面倒なのかな 俺のポーンを見てくれなゲームで
キャラクリの幅を狭めたのは関心せんなあ
なんでこうなったのやら 魔剣士ってファイターとメイジどっちから始めたらいいんだろ、武器攻撃主体で戦ってたから比率は物理>魔法なのかな、22日が待ち遠しいよ! PS5版のDAのポーン検索のレベル∞の絞り込み結果がバグってるな
オフラインポーンしか表示されないから人気ランキングの上位のやつを借りる事しかできないんだけど こうしていじってると可愛いかどうかは紙一重なんやね >>459
ユーザー製のレベル∞ポーンは範囲を199にすると出てくる 筋肉は俺も許せねえよ...
春麗とか日本のゲーム筋肉美女のパイオニアやろがいカプコン 春麗フィギアでほっそり綺麗な足が好評だったから筋肉推し辞めたのでは? ファイターって今回も所持重量UPのパッシブ覚えてくれるかな?
あるならスタートはファイターにするんだけど >>463
知りたくなかったそんな事
太足需要が増してるのに悲しいぜ 太腿とか膝下の筋肉ムキムキにさせろや
脚プルンプルンておかしいやろが!こんな子供部屋おじさんみたいな脚の現役戦士いないだろ… 筋肉MAXにしてもどんな付き方の筋肉なのかいまいちわからないの草なんだ 魔法使いは筋肉いらんけど戦士系は普通の女とか老人がやってると違和感あるなw
これだけリアルだと 少女覚者と歴戦大柄もふもふ獅子ポーンRPGがしたかったが
覚者は低身長×、ポーンも思ったより(横に)大柄にならなくてウーンとなってる これコツつかめばまあまあのキャラ作れるかも・・・と思ったけどそこまで労力費やす価値のあるキャラクリじゃない気もしてきた どうせフィールドに出たらMHWみたいに「誰だコイツ」ってなるんでしょ? そうならない為にライト調整や背景変更可能になってるんだぞ ワールドぐらいの差で済めばいいけどな…もっとヤバい可能性もあるかもしれんぞ
てか普通にモンハンのキャラクリ使い回せなかったんか
コエテクがチーニンとオメガ間で同じシステム流用できてるんだからカプもいけただろ ドグマはムービーにならないと判らないからな
ライトや背景?甘い甘いわ
完璧に満足したキャラと共に震えて発売日を待て 村で幼馴染に会った時にあごがしゃくれるのがドグマだからな 封ジル魔弾
畏レノ魔弾
飛竜ノ突キ
カタカナと漢字の混合技名すげぇダサくて辛い
ひらがなをカタカナにするだけでこんな安っぽい厨ニ感になるとは 異常に太くはできるけど筋肉はリアルに収まってるんだよな 身長最低160cm以上で重量制限とか体重でどう変わってくるか
最悪気にする人はキャラクリやり直しになるかも知れん >>477
なんとなくモンハンコピペ思い出した
と思ったけどこんな感じのって公式がやってた気もするな、どれだっけ ここリバーススレじゃないし5chに5ch反応集を貼られてもな この動画クリックしたらおすすめが批判動画だらけになった
考察とかは見てたけどこういうのでも盛り上がるんだ
ぶった斬るぶっ叩くはそれ自体が娯楽だからな 結局公開レシピ参考にアレンジするしかないと言う…才能なくて泣ける
https://imgur.com/a/E4dXd3P つか、目の造形パターンがないし、髪形もセンスないし、どうやったって美少女作れないだよな
まじでカプコンはポリコレに支配されてるんだよなあ キャラクリは根気
実際の人物を参考にしたりするといい
絵描きだって資料ないと描けない人がほとんどだよ ダンジョンってもしやシームレスで入れるの?
やるやんカプコン >>496
いや、そんなの既にゼルダブレワイが実現してますけど
ティアキンでは更にアホですか?ってくらい地下ダンジョン増えてシームレスに入れまくれますけど
PS5のパワーに頼ってんだからそれくらい誰でも出来るっしょ
Switchでそれをやってる任天堂は異常だわ >>492
>>494
同じゲームのキャラクターてマジ?雰囲気違いすぎるだろ 丸顔童顔異常なデカ目の悪い意味での人形顔ばっかだけど
スレ民のキャラクリセンスが終わってるのか不気味の谷のキモ丸顔しか作れないのかどっちや? どっかで見た動画でジョブチェンしてくれる窓口の男が頬赤らめててオバダビの気配 今思い出しても物凄いエンディングだったよな画期的過ぎてw
あれが走ってくるとか思わんだろ普通 既出ならすみませんが
Steam版でキャラクリアプリのオプション見たときにフレームレートMax60って項目あったけど あれは原則60という意味? >>504
無制限対応
モニターは60に設定してるとか対応してないとか >>505
感謝 これでPC版は問題(?)なく遊べそう キャラメイクって済ませといた方がええんじゃろか?🤔 >>507
必要ないよ>>492みたいなレシピがあるから大丈夫 可変だと無制限っぽいよね
ファンがうなり上げてうるさいから60にしてキャラメイクしてるけど 発売近くなってるのにあまりスレに人がいないね
ここ本スレじゃなかったりするのかな? RTX3060ti 8Gで、メモリ使用が赤文字で危険って表示されてるけど、そんなもんですか? >>511
なるほどありがとうございます
そちらものぞいてみますね nvidiaのミドル以下はキャッシュが少ないからね
radeonだとL3キャッシュまであるから何とかなるけどね 荒らしてた当人がよく言うわ
皆で平和に過ごしてたのに散々荒らしてよ
お前を隔離するためじゃなくてお前を遠ざけるためにワッチョイスレで分けたんだよ大嘘つき
当時もてめえの都合のいいようにしか理解できなかったみたいだし頭のネジはずれてんだなコイツ スペック要求きつめだからベンチマークは出して欲しい所
steamに予約入っていても発売当日まともに動かない人で返金祭りとかあり得る PC版の推奨スペック高いね
うちのPCは2070superなのでPS5版買うことにした
面白そうなMOD出たらPC版もグラボ新調も含めて考えることにしようかな キャラクリの不自由度はポリコレの影響だろうなw
何でこんな仕様にしたのかw
まあゲームが面白ければそれに越したことは無いけど ポリコレ関係あるのかな
この手のリアル寄りのグラのゲームのキャラクリで日本人ゲーマー好みの美男美女作るの難しいのって昔からじゃない? 髪型や顔のパーツを見ても黒人向けのものが多い
あと年寄り顔が豊富にある
顔ベースに基本的な部品がまとめられていて、パーツの自由な選択ができない
気軽にかっこよかったり可愛い顔が作りにくい
世界で売りたいからポリコレ配慮は分かるけど、本当にポリコレ配慮で売れるのか? 年寄りは本当に誰得だな
覚者はともかくポーンに全く老人声無いのにプリセットの20%以上年寄りってどういうことなの… おお、やっぱりご覧の通り精髄反射して出てきたかw
暴言はいたり長文連投したりする困ったちゃんがいて、みんな辟易して隔離することになったのですよ
その後の推移は、スレの流れ見れば一目瞭然(過去スレ見るともっとよく分かるよw)
ワッチョイを蛇蝎のごとく拒絶してるので、自分でも荒らしの自覚はあるんだろうけどw 結局、みんな自分のところのポーンが一番可愛い(カッコいい)と思いながらやるのが良いのよ
うちのポーンは余りにも素敵すぎて、あっという間に月間ランク1位だわ!とか思いながら
でもあんまり借りられなくて、「こいつらセンスわかってねえ!」とか内心罵りながら
自分だけは愛でてあげるってのがドラゴンズドグマの楽しみ方だよ DDON公式アドレスが婚活アプリサイトに乗っ取られてたw
https://dd-on.jp/ 海外の先行体験動画で街中に雑魚敵引き連れて突入して住民がパニックになっててワロタ
なんなら住民も加勢してくれんのな >>526
おぉ 丸顔にすれば可愛いのか
獣人可愛くならなくて悩んでたけど全部シュッと細い感じだわ
帰ったら作り直すか 獣はベース決めた後の微調整の差異がまったく分からん >>538
三角帽子かぶせて角を再現するればいける ignさん続けてドグマ2のインタビュー記事も出して対立煽りしてんのか
刹那の秘石は安定供給されると知ってとりあえず一安心 当日steam版は絶対ゴミ低スペック奴がフリーズだの落ちただのさわぐんだろうなあ
あれ正直うざいわ
おとなしくPS5買っとけやと毎度思うねんな 規制ほんと終わってるな
5chのパクリサイト早く出ろや 発売日被ってんだからバチバチだぞ
メタスコアユーザースコア、売上
BASARAと無双の代理戦争開始だ ローニンとドグマ2同日発売で悩ましい
ハブッチは同日発売のプリンセスピーチショータイムやるんだろうなぁ こっちはキャラクリがっかりだったから先にローニンするのもありに思えてきた
これモンハンみたいに髪型とかボイスとかDLC来るやつやん
フレの育てたポーンで初見アドバイス貰いながら出来るし
自分のポーンの需要がなくなってリム稼げなくなりそうなのがネックかな PS5は高過ぎて届かんから箱Sにするかな
よく言うfpsもPC以外大して変わらん言われてるしで 荒してた奴ケモナーかよキメエ
だから日本語どころか国語もトンチンカンな文章なのか納得
承認欲求だけは強いんだなNGしとこ
>>543
俺も嫌い
家ゲ板なのにPCも入れちゃったからねあとはゲハもきてるから
みんなで仲良くできるようにスレタイ変えてくれたのにな
それほど話題性のあるゲームってことでポジティブにいくことにしたわ 4Gamer:
細かな点ですが,パラメータ成長の仕様はどうなっているのでしょう? 前作ではレベルアップ時に就いていたジョブで上がるパラメータが変化していましたが。
伊津野氏:
そこは今回も同じですね。ただ,レベルキャップに引っかかってパラメータが上がらなくなるという事態は起こらないようにしています。 >>551
箱S良いぞ
わいもこのために箱S買ったけどゲーパス最高や
コスパは最強 >>553
レベルキャップに引っかかって???
ドドンはそうだったの? レベルキャップに引っかかっててよく分からん説明やな
Vジャン記事だとジョブ変更でステ変わるって書いてるから
育成で好きなジョブ使ってても問題無さそうではあるが >>512
NGにしたところでID無限にあるから無駄すよ
ケモなーだかなんだか人間違えてません? >>512
NGにしたところでID無限にあるから無駄すよ
ケモなーだかなんだか人間違えてません? マルチを希望してる奴はDDONやってないんだよな
自分のやりたいジョブだけやるからヒーラー職が足りずに始められないんだよ
いつまで経ってもヒーラーが来ずに解散なんだよ 何れにしても、長い目で見れば「取り返しがきく」ということだと思っている。
専門外に転職してら弱くはなる感じも欲しいは欲しいし、ええ感じにMIXされとるやろ。
とはいえ、最終的に全部MAXにはならんだろうし、ビルド的な考え方無いのもツマランし、シーソーみたいにパラメータ動く感じもありえそうかな。 >>555
ほ〜ん、箱民のポーン増員に貢献しようかな
キャラクリ難しそうみたいで上手くできるか分からないが 範囲が狭いからヒールするだけでも苦労するしな
バラバラに行動してて一ヶ所に集まる事なんてないし
MMOならまだしもアクションRPGだしな >>553
アリズンでレベル上げしまくったら地雷キャラができるのか
前作のミスナイとマーチャーと同じだな
レベルキャップ撤廃は100レベル以降ステータスの増加が鈍化する前作の仕様がなくなったということだろうか 少なくともドグマ1はビルドもクソもなかったからなぁ
取り返しつかない要素だから一部がギャーギャー言ってただけで実際は仕様的に攻撃以外上げたら損でしかなかった
一応物特か魔特か物魔605かはあるけどそれって要はアサシンかソサラだけじゃんっていう
ステが個性だと言うならHPや防御上げる意義を作らないと
とか言ってたら2はありそうではあるんだよな
時間停止メニューでアイテム使い放題でもHP最大値は回復しないらしいし
これでメイジのヒールで最大値回復したら笑うけど またレベルアップ時のステがクラスで固定か
マジックアーチャー爆死!!残念! インタビューの話見る感じドグマ2のステータス仕様はもはやこだわり要素って印象だったな
病的に気にでもならない限りレベルアップは気にせず色んなジョブで楽しんだ方が絶対いい >>561
「専門外に転職してら弱くはなる感じも欲しいは欲しい」
欲しいか・・・?それ感じたいなら基礎ステ低くなると説明されてるアリズン使えば良いし
前作で散々不満が出てた部分ではあるから
キャラ作り直さないと調整出来ない部分とかは無いようしてくれてるとは思うけど 魔攻特化に育てたレベル∞のマーチャーが強いって言ってるだけで
ストーリーを普通に進めてる段階でのマーチャーは弱いからねw
弓も弱かったし
あくまでも飛んでる敵を落とすためのサポートって感じで
落としたら剣で切りかかった方が早いし つかシンプルにステなんて気にせず好きなジョブやらせればいいだけなのにな
ステ議論で盛り上げたいなら割り振りかステ+ドーピングにすればいいだけ 前作みたいな完全やり直し必要にならないだけで同じジョブでもステータス多少弄れる要素は用意してはいそうじゃね
前作の不満点とかリサーチしたみたいな事言ってたしステータス関係は確実に改善はしてるっしょ 個人的にはジョブ依存の成長システムはアリ寄りのアリだな、じゃなきゃマーチャーとアリズンが正義過ぎて他のジョブやる理由がなくなる >>573
俺的に我慢し続けた奴が最終的にドヤれるって程度のやり込み要素でいいと思うわ
そういう楽しみ方する奴がいてもいいかなって感じ
1もぶっちゃけ黒呪装備の強さがほぼ全てだったしアレよりレベルアップ補正がマイルドになってるなら何も問題ない ドグマホールの狭い通路に誘い込んでの跳弾ぐらいしかまともに削れなかったんだよマーチャーは
それぐらい火力はないジョブだった
Lv3呪物の武器と魔攻特化育成のLv∞だから強く感じるだけで
他のジョブでもオーバーキルするほどの性能がある武器だしな それで思ったけどアビリティ周りどうなってのかな
ジョブに依存したステにしたり好きなジョブ使わせたいなら
アビリティ共通じゃない可能性もあるか・・・? マーチャーのダメなところはメインが魔弓でサブが杖ならいいんだけど
ダガーは物理攻撃力が必要だからダガーが使えるって思っても魔攻しかそだててないから使い物にならないのも考慮する必要がある 火力だけで言えばソーサラーの方が絶対的にあるしな
低いレベルでも大魔法打つだけで解決できたのはソーサラーだけだったし
黒呪島の鎖に繋がれてるアーマーサイクロプスが最初手に負えなかったけど
ソーサラーで何とかしたしなw 嫌がらせパラメータ成長は変わらずか
そりゃ体験版出せないわな アタッカーとしてのマチャよりサポートマチャの方がゲームとしては面白いんだけどな
でも特化アンチでさえ露骨にステ悪いLV~100半島マチャはプレイした人少なそうな印象
護身陣乗った二重詠唱大魔法は膿汁出る
タンク+影ぬいで乱戦でも撃てるから見てて楽しいのに勿体ない
まぁ2はどうなるかはしらんが
何にせよ発売日組はネットで情報漁らず手探りでやるのが吉
ドグマ1もクソステで手探り感ある人の方がプレイ時間長かったし ソーサラーの良いところは直線状に敵が見えなくても攻撃する手段があるところ
一度タゲロックさえできてしまえば物陰からでも雷降らせたりメテオ降らせて当てることができる ジョブ変更でステ変わるのが判明してんだし単にジョブ依存でレベル上げの時伸びるステが違うだけって話では
前作みたいにそのジョブに適さないステータスの伸び方するようなことジョブ今作もあったら流石に笑うが
アリズン以外武器一種にしてまでそんなアホなことはしないだろうし 1人で何でもできるって意味ではミスティックナイトが一番優れてたな
剣で出来ない飛んでる敵の対処も
有利な属性へのエンチャントも自身で出来てたし
もちろん盾もある有利性もあるし >>563
ありがたい
ってかポーンの貸し借りはクロスプレイありなんだろうか? 4060tiどうかな?ちなGTX1650からの乗り換えになる 多少火力落ちても自分ですぐ有利属性にエンチャント出来るから他のジョブより火力上がるしな
ポーンに頼らないから戦いやすいって意味だとミスティックナイトは優秀 まだ詳細はわからないけど特化型とかステ振りすごく気にするタイプだからもしパラ成長の仕様が一緒なら残念すぎるな
新ジョブの魔剣士すぐ使いたいけどステの為アクションが売りのゲームでキャラ完成するまで攻略中メイジやソラひたすら使わされる可能性があるって事だもんな 本スレ?あっちだとライズオブローニンのキャラクリと比較してドグマ2叩いてるのワラワラいるけど
ローニンはコエテクチーニンで昔からロリコンを歓喜させるに定評のあるところだからな >>586
自分で判断出来ないヤツはPS5オススメ 4060Tiって一番きわどいんじゃない?
3070よりスペック低いし大丈夫とは言いづらい グラフィック落として30fpsとか60fpsなら動くんだろうけど
カクつかないかどうかは実際に動かしてみない事にはわからんからな
ドライバーの最適化で直ることもあるし
ゲーム側の調整で直ることもあるし
最初からスムーズかもしれんし >>590
いや、XSX持ってるから。今回はPC版を考えてるだけ 伊津野Dってストゼロくらいの時代からカプコンにいるベテランなのにカプコンの顔で命で象徴ともいえる筋肉描写に愛は無かったんだろうか
ディレクターくらいの立場なら出来上がってきた薄い筋肉見て「おいなんだこのうっすい筋肉は!カプコンのプライドを忘れたのか!」って説教してムキムキ女子を作れるようにしてくれるはずなのに >>586
どうせなら4070Sくらいにしたほうがいい
どちらにせよGTX1650からなら電源あたりも足りないんじゃ? またジョブ固有のステ上昇なのか…使いたいジョブをフルに楽しみたいから特化育成しないと気が済まない性格なもんでちょっと萎えたな… レベル999まであるから、どう育てても各ステータスカンストするんじゃない? 前作と違ってジョブ変更でステ変動するって分かっててまだステの伸び方もステ周りの詳細も出てないの
前作同様確定のようにネガッてるやついるのは何故…? この最大でも薄い筋肉がレベルアップ時のステータスによって筋肉がだんだんバキバキになっていくシステムの伏線だったらいいんだけどな
でもそんな重要なシステムって事前に目玉システムとして宣伝しないか? ぶっちゃけ特化育成とかそんないいもんじゃねーぞ?それより全てのジョブで一定水準以上のパフォーマンス発揮してくれるバランス育成やテキトー自由気まま育成のほうが絶対いいわ 最後はみんなアリズンになりそうだしな
マスタースキルにもよるか? ぶっちゃけ筋肉が浮き出ないのがバグなのかどうかわからないと後で修正きたら作り直さないといけないから発売日ゲーム始められんぞ >>589
それはしゃーねーよロリとか関係なしにコエテクのキャラクリマジでクオリティたけーからな なんも考えずに先に進めてたらステとかアイテムで取り返しがつかなくなるの嫌だよね
2周目とかで巻き返せるならいいけど >>599
クソみたいに極端なコクジュクリーチャーの攻撃耐性とか、閾値カットのせいでアレしか生き残れなかっただけで、本編はおおらか極論なんでも良かったと思うわ。
あんなダンジョン島じゃなくて、もっとなだらかに通常フィールドの強化して欲しかった。 色々の不便さが俺に解決出来そうか不安になってきたな
特に時間経過でクエがどうこうとか https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240306_01/
Lv.21の素体値(Lv.21の魔剣士から幻術師にジョブ変更時)
魔剣士:体力1030 スタミナ913 攻撃力172 防御力88 魔法攻撃力165 魔法防御力74
幻術師:体力880 スタミナ1003 攻撃力82 防御力153 魔法攻撃力115 魔法防御力139
Lv.21→Lv.22アップ時
魔剣士:体力+38 スタミナ+10 所持重量+0 物理攻撃+3 物理防御+5 魔法攻撃+2 魔法防御+4
幻術師:体力+25 スタミナ+10 所持重量+0 物理攻撃+2 物理防御+4 魔法攻撃+2 魔法防御+7
この記事のここ見る限りレベル上げした時のジョブで
ステが依存する事は無いしそんな気にする事も無いと思うけどな 前作は街中で可愛いポーン見かけたらパーティーに入れて装備剥がしてパンツ一丁にして肩に担いで尻眺めるのが好きだったんだけど今回もできるかな? 火力しか語られないけど
よろめかし力と吹き飛ばし力ここ重要だぞ
一定以上あれば一方的に攻撃し続けられるからな >>600
1つの武器しか選べないならどの武器でも戦えるようにしておいたほうがいいだろうね
有利不利はあるし >>611
グラップビクトリーが活躍してたみたいな言い方やめて欲しい 今作よろめき力無くなってるで
吹き飛ばし力と吹き飛ばし耐性しかない >>613
それまじ?
ならダガー職もウォリも苦戦しそうじゃん 吹き飛ばし力で打ち上げ斬りできるファイター有利に感じるな 魔剣士の魔弾とか怯ませやすい技持ってるし
ひるませ力無くしてジョブごとにひるませやすい技で差別化するようにしたんじゃない?
というか怯ませやすさくらいはウォーリアー君の専売特許にしてあげて欲しい 吹き飛んだら追撃できないウォリ
溜めが無駄になるんよな
ダガーだとかまいたちでよろめかせてる間にポーンの降らせ打ちで始末するってのも定番な攻略だったのに 弓で火力だすには降らせ打ちが一番時間的にもスタミナ的にも効率良いんよね
チャージするのもたしかに火力出るんだけど1体ずつだしな あんまりまともにバトル見てないんですけど、アーチャーは短剣すら使わないってことだと、近寄ると出来ることなんもないの?何かあのジャンプして離れるとか、そんなんだけか。
イマイチスッキリしなさそうだけど。。 >>614
装備やステ画面のどこにもよろめき力書かれてないのは触れてる人いたね
ウォリアーはスパアマあるみたいだからそれで耐えろってことじゃない? ウォリは柄で小突いてよろめいたタイミング見て溜め攻撃入れるのが動画の人のうまい戦い方って記憶があるんよな
DDONだったかもしれんけど 火力火力言う奴ほど何故かベリーハードモードみたいな敵がカチカチなモードで遊びたがるのはなんなんやろな?
一発ドカンと削る快感味わいたいならそれこそやわやわイージーモード選べばいいんじゃない?って思っちゃうわ
むしろ逆に火力出ないキャラや武器でベリーハードモード遊ぶほうが楽しいだろ 結局今作ってデータ一つしか作れないの?最低3つぐらい作成できれば特化キャラ育成したい人ととかも捗るかもしれないのに >>619
スライディング撃ちやら身をひるがえして撃ったり敵蹴りながら撃ったりとか
むしろガッツリ近距離でスタイリッシュに戦ってる場面プレイ動画じゃフォーカスしてたから
それはそれとして弓らしい溜めたり遠距離的な戦い方出来るしで充分では・・・ わいはベリハではやった事ないな
カチカチの敵との戦闘はだれるし
何かのドロップに関係してるとか竜章化に関係してるとか言ってた気がして試すつもりでいた記憶はあるけど 公式のプレイ動画見ればわかるがアーチャーは前作弓とは最早別もんだぞ
モンハンの弓を感じさせる要素もあるけど
別ベクトルでめっちゃ動き回ってる >>623
どうせ自分好みのポーン編成するために複垢分プレイするやん 良く知らんのやけど、PS5とかでもそんな簡単に複垢できるん? >>628
メールアドレス複数持ってる環境なら作りたい放題やぞ >>609
今作は下半身アーマーと下半身インナーが統合されたからエッチなシルクランジェリーなんて無いぞ >>630
それって各アカウントで買わないといけないわけではなくて?
Steamみたいにファミシェアできるってこと? PS5だと別のアカウントでログインでやるだけでメイン垢のゲーム遊べるようになるぞ >>634
そういうもんなんだね、やっぱPS5でやるかなあ steamでもファミリーシェアリングで5垢ぐらいまでは出来るぞ
もちろん同時プレイは無理だけどな ポーンも三人作りたかったけどあの筋肉劣化したキャラクリじゃそんなモチベ失せたわな
あとなぜか身長小さくたら顔が異常に小さくなって反対に身長最大にしたら強制的に細いスレンダー体型なるバグがある >>619
俺も気になって調べた事あるがTGS2023の試遊版プレイしてきた人の動画見てると強攻撃が前蹴りになってた
ポーンが倒れたゴブリンを抑え込んでる時にはサッカーボールキックになってたので状況に応じた変化はあるみたい >>628
自垢をそれぞれフレンド登録したら自分のポーン雇うのタダだから便利よ 副アカで自前パーティーはそりゃ可能ではあるけど手間は手間だし公式でやってくれたらそれに越した事はない
このやり取り何回も見たけど、ポーンの貸し借りが意外と無くならないのはDDONで分かってるしな >>637
せや
>>641
すまんが粗品のつもりだ
途中まで適当に作ってたら随分似てたから寄せてみたけどまだ改善の余地ありか
>>646
サンキューロン毛のほうでいくか >>647
妙に奇形狙い過ぎてるのより、そういう普通の顔立ちで個性あるの好きやわ
見掛けたらパーティ組みたくなる 前作やってるけどそもそもポーンってなんだっけ
セックルできるの? 本体をヨドバシに見に行って買わずに帰って来てしまったもうだめぽ >>648
サンキュー!いいポーン作っとくからよろしく
ていうか全員スレ立てれなくて何事もなかったようにあっちのスレ消滅してて草
あっちのスレの方がキャラクリ晒しメインだったのに… エルデンのヒロインの子をポーンで作って冒険したいメリねえ >>655
たしかに
ヒロインのラニちゃんかわいいラニね 立てようと思ったら規制食らってて無理だったわ
ホンマクソやな 思えばドグマ2が発表されて2年間くらいか
毎日わくわくして楽しかったなあ
それが楽しみにしてた三大要素(ポーン人数・着せ替え・筋肉)を全部取り上げられて今魂の抜け殻状態だわ
ポーン人数はまだ我慢する、着せ替え劣化はもう6割くらい魂を削られたが…まだパワーアップしたという自慢の新しいキャラクリで自由な体型を作れるならと期待してたら…見事に最後の命綱である筋肉まで奪われてもう何も残ってない
尊厳とか魂とか全て奪われたシグルイ最終回の藤木状態だ
こっからテンション爆上げするような大逆転要素なんかないすか?イツノさん 二面性、その躯には二つのソウルが表裏一体
あなたはジョニー?それともV?
https://i.imgur.com/a/g7M0k21 ポーン後1人欲しいよな
ポーンにタンクとヒーラーやらせて自分は弓やりたかったのに
レンタルポーンとか嫌だわあ 君らもさすがにPCでやるだろ?
CSはFPS30出るかも怪しいみたいじゃん FF7リメイクとかFF14みたいな2.5次元的な顔を作るのは難しいな
DDONはそれに近かったんだけどねぇ... わいはPCだな
キーマウでもパッドでもできる強みがあるし
プレステのコントローラー1台しかないから壊れたら面倒だし インタビュー記事のグリフィンについてはちょっと不安
頻繁に戦う事になるってMHWのバゼルギウスみたいにならんよねまさか
向こうと違って爆弾落としてこないし逃げるのは容易そうだけど パッド界隈がここ1年ちょっとで結構進化してて
スティックのセンサー部分が耐久性も精度変わってたり
ボタンがマウスクリックのやつで高耐久になってたりと
それを使っちゃうと過去のパッドに戻れなくなるんよね >>665
その着せ替え要素はディレクターによって劣化させられてしまいました
子供が遊んでるお気に入りのオモチャを無残に取り上げるように >>667
俺もそこ気になってる。最近メディアが上げた動画でバタルの街の真ん前に出てきて
NPC巻き込んだ大乱闘になってるし、敵がどこまでも追いかけてくるようになったって
記事もあるから発覚したら最後どちらかが死ぬまで戦闘せにゃならんのではないかと
ドグマのアクション性でずっとコレやられると気を抜けるタイミングがなくて流石に疲れそう 町で戦闘したら民間人巻き込むよなw
1と同じなら民間人からの好感度下がるしどうしろってんだ skyrimで街中までドラゴン襲ってきて衛兵とか住人総出で撃退して路地裏にでかいドラゴンの骨だけが残ったが似たような感じになればそれはそれで面白いな >>669
そういや、上半身下半身ともにインナー廃止だっけ?
獣人作れるからその弊害かね まあキャラクリに関してはちょっとどうかな?って感じはあるな、期待してたのと違う
顔の造形が難しいのは何とかするとしても、
全身になると造形自体がカッコ悪い、姿勢も悪い、なぜ膝曲がってるんだ、尻の張りが変とか
色々気になる・・・
出来上がったキャラくらいはもう少し見栄えさせて欲しいかなあと >>673
ここがそうだぞ
おめえスレタイ読めねえのか HP上限回復を前作より不便にしたんだし
流石に遭遇戦とかのバランスは考えられてるとは思いたいけどな・・・ グリフィンは羽燃やすと飛ばなくなるんじゃなかったっけ >>682
何人かやってみたけどみんなダメだった…
誰かが立ててくれるの待ってる
誰か頼むー! >>674
インタビューでごちゃごちゃ言い訳してたけど要はプレイヤーの作るキャラが気に食わないから制限かけて自分達が用意したコーディネートを着やがれってこと
かなり以前のインタビューでドグマ1でも好き勝手なキャラ造形にされたくないからあえて制限をかけてるって漏らしてた
もとからそういう支配欲みたいな「ユーザーは俺の思い通りにプレイすべき」っていう思想が強い人なのかもしれん 夕方組の帰り待とう
それにしても昼間組全滅とか笑えないな
他ゲースレはよくまともに機能するな 発ドグマなんだけどポーンって数人ストック作って冒険の途中で変更できるの?
体験版の枠は一応埋めておいた方がいいんだろうか >>688
出来ないはず
おふざけキャラクリで遊ぶ気無いならお気に入りの一体決めたらソイツだけブラッシュアップするのを薦める >>688
DDONで3人まで作れて連れ歩けたポーンを一人に戻したんだからそんな自由許すわけないだろ
プレイヤーをコントロールしたがるイツノⅮだぞ ええ…主人公と合わせて二人だけなのか…まあ発売日まで気楽に作り込めるな
情報サンクス! >>682
スレ乱立させすぎと自演が多すぎるから
他スレだと巻き込まれ規制が多いがドグマスレは自演で自業自得が原因 >>693
ngワードかなと思ったけどそれも違うね自分も駄目だったわ >>694
いんじゃないしばらくは
pc入れると荒れるから建てられるようになったら移ればいいし
初代スレは別にあるから大丈夫でしょ あと発売日になったらpc組もpc板に帰って出てこなくなるでしょ
くるのは冷やかしか迷子だから見分けつくし
それぐらい魅力あるゲームだからね
て書いててまた興奮してきたからスレ覗くのやめないと発売日が待てなくなるわwいかんいかん あードグマスレ異常にネガキャン多いからなぁ
変なの紛れてるのか >>690
今日上がってたIGNのインタビュー記事のファストトラベルの件は正直引いた
旅の電車の例えとか同じ場所往復しない前提でしか成り立たない的外れな例えだし
ファストトラベル=冒険の価値が下がると思い込んでそうなのとかいつの時代の考え方・・・?ってなったわ
ドグマ自体はアクションも世界観も好みなゲーム性なだけにPとDがRPGの視点が古すぎるのが本当に惜しい >>700
んな事言っても買っちゃうのがおまえのダサイところ >>699
これでネガキャン多いって普段どんな過疎スレに居るんだ >>701
1から10まで肯定しなきゃやれない信者脳の方が怖いだろ >>701
売れないと続編出ないから買うに決まってるだろ
これが信長シリーズだったら今作合わないからパスって出来るけどドグマがシリーズ化するかどうかは今作が正念場なんだよ
売上次第ではDDONオフライン版リマスターとか出してくれるかもしれないし >>700
DA準拠でしょ?刹那の無限石とかあるんじゃないの?礎任意購入できたり >>704
そう願うよ
装備システムはシステムの根幹に関わるから次回に期待するしかないけど筋肉の切れ込みくらいならパッチで直してくれないかなあ いわゆる重ね着システムはあるのかな
今どきのゲームなんだからあるよね?
ね? >>707
そんなのどうせすぐにエロMODが出てどうでもよくなる >>660
楽しみにしてるポイントは、ほんと人それぞれって感じだな
後ろ2つのポイント、服着たら見えないからどうでもええって思ってしまった
そういう所も含めて、みんな期待してるんだね ていうかドグマスレ乱立しすぎ
家庭用ゲーム板にもあるし、この板だけでも3つもスレがある
そりゃ規制されるわ とりあえずdd2は様子見かなあ
フレームレートが気になるし ぶっちゃけ前作の好きなポイントなんて戦闘アクションが9割だし、
ステージ攻略ゲーになって戦闘機会が盛り盛りになったダークアリズン万歳!って層は大勢いるだろう
今回また1無印のオープンワールドだの旅の不自由さだの夜の暗さだのアピールしまくってるのが不安でしゃーないのはあるわ
Twitterだので囲ってる奴らの肯定ばかり見てて、広い範囲からマーケティングしてるとは思えないスタンスなんよな
予約組としては期待半分不安半分 思えばポーンみたいな間接的な距離感のネトゲ/オンゲって12年間出てないよね 不思議だ モンハンライズの時今更30fpsとか出来ないって言ってた人たち困ってそう (´・ω・`)浪人は60fpsだってさ
(´・ω・`)まぁそうだよなここまできて濁してる方がおかしい 今更ながらDAやってるけど回避アクションはないのかな? キャラメイク長くやってると顔がゲシュタルト崩壊してくるな >>710
筋肉をいかに見せるか
その装備のコーディネートの組み合わせを頭ひねって考えるのが楽しいわけで
自慢のポーンの個性を出すのに頭使うからドグマの根幹であるポーンシステムと表裏一体なんだよな >>716
いやポーンみたいなシステム昔からあるでしょ
古くはファンタシースターポータブルやゴッドイーター
最近はモンハンサンブレの盟友
というかオトモアイルーも似たようなもんか
一応ポーンだけで倒せるのはドグマ1くらいだけど
>>720
ダガー持てばコロリンできる
盾も回避もないウォリはかわし切り
杖職はジャンプ→フローティングくらいなんでタンク入れてそもそもタゲられないように >>723
今領都来たばかりで転職してアサシンでダガー持ってるけどどこでコロリンするかわからないや
なんかのスキルかな? >>723
MOはわかるけどオープンとかじゃなくない?
正しくはもっとその手のゲーム出てくるかなと思った サーバー必要だけどその地域のユーザー行動によって情勢変わるとか仁王がそうかな? −100とか100の設定は動き出したらバケモンになるから気をつけろ
各部調整で0に近づけるんや 女性体型の胸-100だと完全に壁にしてくれんかな… >>724
ノーマルスキルに転身というのがあるからそれ
二段跳躍も便利だからそれも優先して取っておくといい DAでハードモードあったからやってみたら
その辺のゴブリンだとワンパン、洞窟のこうもりやネズミすら2,3発で
死んでヒヤヒヤして面白いな >>727
今回極端な設定になると基本的には変化無くなるようになってるっぽいからそこまでヤバい事にならなそうに思うけどなぁ DAが好評だったから黒呪島みたいなコンテンツは標準で入ってることを期待するわ
まさかのdlcで追加はやめてね >>726
やっぱそうなのかな
目を閉じたら睫毛浮くし瞼突き出るんだよな
喋ったらどうなるんだ ドグマよりガチでローニンのほうが面白そうでやばいな
ドグマはマジでオワコン化しそう ポーンのエルフ語がわかるって特性?以外で他のやつの情報ってまだ出てないっけ? カプコンへの問い合わせメールって毎回「関連部署に要望は伝える」って返信はくるけど本当に伝わるんだろうか?意見が届けられてもチラ見してフンッとゴミ箱行きになってるのだろか?
カプコンの中の人がいたらそれとなく教えてほしい >>729
そして最初のサイクロプスでもやられまくってその後すぐ黒呪行ってワーグ避けるためにホブゴブの方行ってそこで死闘するのも楽しい >>735
ローニンって今回ドグマが切り捨てた部分(着せ替えのカスタマイズの自由度、筋肉)をほくそ笑むよえに拾い上げてフォローしてるよな
ドグマのスタッフはどういう気持ちだろうな そんなにキャラクリ気に入らないなら、ローニン、仁王に篭っといてくれよ 何となく自分の姿作ったら気分が悪くなったわ
顔ベースで9割型完成してるのあるし 問題は立ち姿がモンハンみたいに脚開いてるの気になるんだが
女キャラでもそうなるのが尚更。以前は歩き姿の項目あってが男らしい女らしいと調整できたが >>742
ローニンは幕末に興味ないからあんま乗り気じゃないんだよなポーンシステムもないし
仁王は体験版やった事あるけど何が面白いのかさっぱりわからなかったしキャラクリもショボい
ドグマの代替になるのは結局ドグマしかない
DDONオフライン版のアイディアは俺も賛成だ https://i.imgur.com/np8d31g.jpeg
カメラ離すと思ったのと違うと思ったら鼻いじると良かった
離れるほど鼻が目立ってくるから全然変わってきた ドグマは前作で不便だった部分をあえて継続したのが吉と出るか凶と出るかだな
世にはユーザーフレンドリーなオープンワールドが溢れているから相対的に評価される アクションゲーではなくアクションRPGだからな
メニュー出して回復とか俺はありだと思うけど
一旦頭冷やしてアイテム使うもよし装備変えるもよし アクションのみで戦わせようとするとジョブ格差が更に広がるしな
DODONがそんな感じで
アイテム使えるから弱くても成立してるところもあるんよ ステータス下積みシステムが続投なら
ある程度情報が出揃ってから計画的に育成したい DDONてウォリがまともに強い上に楽しかったしジョブ格差はDAより全然マシだったイメージだけど DDONはヒーラー職が強いんだよ
怯み無効みたいのも張れたし
スタミナが爆速で回復するのも張れたし
もちろんHP回復もヒールしてる限り絶対に死なないエリアだったし 30FPSでめっちゃ煽ってくるけどさぁ
可変のMAX30だからな?戦闘中なんか普通に20前半くらいに常時落ちてるからな
アンチ勘違いし過ぎ もうキャラクリやり過ぎて美人に出来てんのかわかんなくなったわ 現金な話キャラクリで思い描くキャラが作れる自由度のゲームだったら
それだけで没入感で多少の粗や不便も全然許せるチョロさなんだけど
メイポで女エルフすぐ終わったのにドワーフ無理だから一生覚者のキャラクリ終わらん・・・
低身長無理なのは良いとして髭もじゃマッチョのおっさんだと筋肉微妙なの本当にどうにかして欲しい 散々煽ってきたから仕方ない
今更30fpsとか気持ち悪くて出来ないPS5最高って言ってた人たちはPC買ったのかな (´・ω・`)ローニンはマルチプレイもあるらしいな
(´・ω・`)こっちは擬似の子供騙しだけど >>750
ユーザーフレンドリーなオープンワールド作るならドグマの名は冠してないかなと
1作目ならともかくナンバリングですし
なのでどっちのオープンワールドがいいかはすればいいと思うが比較対象があんまいない
どんな特化よりもオブジェクトの岩投げの方がつんよいとかぶん投げて突き落とすとかw
この手の設定の遊びを許すゲームを他であまり知らない 多分これが別ジャンルのキャラクリならそう思わなかったんだろうけど
これが王道ファンタジー謳ってるゲームのキャラクリだから狭く感じるってのはあると思う
自由度はあるけどロールプレイ的な自由は無い感じ >>766
自由度ならブレワイシリーズはそれに当たるんじゃないの? ブサイクならすげえ簡単に作れるからネタキャラプレイでもいいじゃん >>766
アクションゲームじゃないにも関わらずプレイヤーが取れる行動も選択肢も戦闘中やそれ以外で出来ることも異常なまでに幅広いバルダーズゲート3をご存知でない…? ここにきてローニンが神ゲー臭出してきたので腕が4本ほしい
ドグマの方は少し待ってたらキャラクリパーツ増えそうだしステータス周りのビルド情報も事前にほしいのが悩みどころ PS5proで60fpsくるんだろうか
このままじゃモンハン新作も普通のPS5じゃ30fps以下がほぼ確定してしまう fpsは絶対4k対応のせいだろ
フルHDで60fps出すスペックは十分あるはずだから後はやる気次第 フレームレート気になる人でPC版が選択肢にない人は様子見するのもアリかもね
フレームレート周りについてはわりと否の声大きいからCS版もワンチャン後から対応してくれるかも
あとローニンやるのもいいと思う
インタビュー記事見たけどわりとマジで期待できる フルHD60fpsは流石に可能だと思うけどそんなに手間なのかな
PS5は売れないしSteamが主戦場だから手を抜きますってことか >>774
アクションゲームはフレームレートかなり大事だからなぁ
面白さとかまるで変わるレベル
特に最近は60で慣れてきてるからもう今更やっぱ30とかそれ以下になるのはキツいし勿体無いわ あっ理解した
批評家やりたいなら勝手にやればいいけど
新しいゲームやる時にあれはどうだったとか思ってプレイするの?w 別ゲーなのに?ww
ロールプレイの卓でもそのゲームマスターが敷いたゲームルールがあるんじゃなくて?
好きなゲームの続編望んだ方がマシでは?ww >>737
・エルフ語を通訳します
・道具を使って自分以外も回復できます
・覚者の荷物を自動でポーンに分配します
YouTuberの先行プレイで
・余計なことは一切話しません
ってのも見たよ
インタビューではスペシャリティは10弱あるみたいね >>772
確かに来年のGTA6やワイルズもこのままじゃCSじゃ30fpsもありえるな
PS5proがいくらくらいになるか分からんが値段次第じゃマジでもうCSは任天堂意外終わりかも >>770
バルダーズゲート3はやってる日本人の方が少ないよ
あの辺のRPGはある程度の知能が必要だからね 最近どこもネガティブな人多くなったよな
まあそれはさておき規制が緩くなったら
やはりキャラクリスレは欲しいな >>780
proは10万円はするだろうけどPCは20万近い
値段の差はまだあるけどどっちかを選ぶんじゃなくて日本だともういいやって層が増えそう Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww オープンワールドの場合、CPUのスペックも関わる部分が大きいからそっちがボトルネックでアプスケ4K30fpsはできるけどFHD60fpsは出来ない可能性もある
スターフィールドもXBOX版はアプスケ4K30fpsモードしかなかったし >>781
実際日本人ウケは悪いのは本当にそうだけど
こんな⚪︎⚪︎他にないってまるでその手に詳しい論調で喋っておいて
GOTYであんだけ注目されてたゲームすら認知してない程度なんだろうしね >>782
そら今まではっきりしなかった情報が明らかになってきたからな
前作よりできる事多くなったら褒められるしそうじゃなかったら逆の結果になる
外を歩いていたらやがて夜になるくらい当たり前の事 >>781
バルダーズゲートは常にセーブ&ロードを求められるゲームシステムらしいからめんどくさそうなんだよなぁ
気にはなるけどめんどくささが勝って途中でやらなくなりそう バルダーズゲート3動画見たけどこれリアル卓のDD再現でしょ 自由度で言えばその場で設定考えてダイスで決めるTRPG最強だけどそれをゲーム分岐で再現しましたみたいな
記事で見たけど購買意欲は湧かないのでスルー
だったらTRPGやるし
でこれとドグマを比較してどうなん?ww
全く意味がわからないw >>791
別にそんなこと求められてないが
あんなのいちいちセーブロードしてる奴いたらやべーしゲーム向いてないよ >>793
そうなの?
選択肢がダイスで成功するかしないか決まるから何度もや、直すのでpcで片手をセーブ&ロード出来る位置に置いてやるのがデフォみたいなこと書いてあったの見たからそういうもんだと思ってたわ >>794
選択しよって大変なことになるけどそれを楽しむゲーム
TRPGが元になってるからセーブ&リセットなんて出来ないでしょ 基本的にブサイクばっかりで極限られた一部の人だけ美形て正に現実っぽくてええやん バルダーズゲートってあのドグマが足元に及ばないくらいのポリコレ配慮ゲイムだっけ? アリズンのPCプレーヤーが激増してるんだってな
2は結構売れるんじゃねえか PCでsteamでドラゴンズドグマをプレイしているのですが
オプション画面での決定ボタンはどのキーなんでしょうか?
オプション色々変更しても決定ボタンが分からず、音もキーコンフィグも
何も変更できず、フルスクリーンをウィンドウモードにすら出来ず
困っています。 テーブルトークは好きだったが、戦闘以外での行動は会話次第でなんでもできる自由さがよかったんだよ
用意された閉域のマップでコマを動かしたいわけじゃないんだ >>796
周回プレイ出来る人は楽しいと思うんだよ。
ただ自分がそこまでプレイ時間取れないと思うからちょっと手を出せないでいる。気にはなってるんだけどね
バルダーズゲートやドグマ2以外にも気になるのが色々あるからね テーブルトークなんとかはAIがゲームマスターやってくれるようになってからでいいわ 剣を拾う→判定チェック→ファンブル!指を切り落とした
とかやってたな >>783
10万じゃ売れないだろうね
もうなんか思い切った事するしかないんじゃないかな
逆鞘覚悟でPS5pro5万ps5スリム4万に値下げして兎に角普及させてソフトとPS +多少値上げして質を良くしてサブスクで儲けてそっちで利益あげるようにするとか ボーンの流行ビルドにフレームレート安定する軽いボーンとか出てきそう
このポーンは強いけどフレームレート下がるから駄目とかありえる 俺も駄目だな
テンプレ貼っとくから他の人よろしく
スレタイ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part6
↓から本文
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710069278/
次スレは>> 950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins 中規模の魔法でもあからさまにfps落ちてたから
ソサ2人とか入れようもんなら負荷が半端ないだろうな >>792
そもそもTRPGをコンピューターゲームにしたのがRPGだからね
ドグマ2が目指してるのってむしろそっち方面だよ
ARPGではあるけど前作よりもRPを意識した要素増やしてるし
クエストの攻略に置ける結末や手段の自由度アピールしてる辺り
比較対象ならエルデンとかゼルダとかの方がむしろ遠いまである >>800
Steamだっていうからひょっとしてキーボードかも知れないね
俺もそれ随分困った覚えがあるんだが、BackSpaceじゃなかったかな
うろ覚えですまない間違ってたらゴメンだが >>817
うおおそれでした!ありがとうございます!
…なぜbackspaceなんだ… >>818
解決してよかった、ちなみに俺も同じ感想持ったよw これってスタミナの概念あるん?
個人的にアクションゲームで一番いらん要素なんだが スタミナは別にいいけど非戦闘時まで減るのがさすがにな
確かDDONではアプデで非戦闘時ダッシュ無限だったよね
なんでわざわざ仕様戻したのか意味わからん 発売まで新たな情報が出てくるかどうか
装備箇所が減った分を種類と強化に変化を付けた事で補おうとしたのは分かるけど
もう一押し何か欲しいんだよねぇ、予約に踏み切れない 知り合いから貰った俺のゲーミングノートでも遊べるかな?
4070のメモリ32だけど 多分ジャンル表記が間違ってる
オープンワールドRPG じゃなくて
世界再現リアリティ冒険譚(ファンタジーシュミュレーター) そんな立ち位置
三角関係とかも普通ここまでやらんけどそこ本気出して作ってみたあたりがさすがカプw ドグマ1から嫌いじゃないFFの衝撃的な恋愛模様はすでに12年前にやったんだよw 今回その進化が見られそう >>829
オナニー造語やめろよ気持ち悪いガイジだなあ
あとシュミュって何? きっしょ リアリティ優先のギリゲームって表現したかったが文盲はあれか辛いのか すまんなwww 男の娘レシピつべに上がってたな、男顔でこんな綺麗に作れるのか Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww 先行キャラクリで判明した事
姿勢の項目で
歩きのモーションで、常時 膝が曲がっている ← あり得ない
(異様にダラシナイ 奇妙な動き)
モーション担当は、、、
それを容認してるカプコンのポテンシャル、、、
モーション担当は、
基本の歩きさえ理解していない ボンクラ
動き〜直感的に感じ取る気持ち良さは、ゲームにおいて非常に重要
前作が好きだったので、ただただ 残念 無駄な全角スペース、無駄な改行、句点を三点リーダとして使う、統一感のない間延びした文
アスペです >>822
オンライゲームにおいては特に、移動等を「ダウンタイム」と扱う風潮があるけど、そこをゲーム体験にしないとってコンセプトだからね。
前作で迷ってたら夜になっちゃって、本当に暗くてどーすんのよこれってなったりとかは、まー確かに人に話したくなる良い体験だったなと今でも思うわ。 モンハンのゴリラ体型も頑なに変えないからなぁ癖強はカプコンのポリシーなつもりなんでしょ 前作では姿勢とか歩き方変えられたべ?
今作でも変えられるっしょ? AsmongoldがTwitchでDDDAの実況してるな フレームレートはダークアリズンと同じなのか
面白かったからクリアまでいけたけど正直2でも変わらんのはキツイとだけ言わせてくれ PS5は初週10万位じゃないかな
評判良ければSteamは後から伸びそう >>859
個人的にはジワ売れで世界売上1000万いきそうな気する
てかいってほしい FO4みたいな色んな行商人が出てくるだけでもまあまあ違うのにな 世界1000万超えJRPGとかセールでばら撒くかエルデンリング並みの盛り上がりしてないと厳しい
まぁCS捨ててるからそこそこ売れるのかな? ぶっちゃけ地雷の可能性もあるからそれを心配するところからだよこのゲーム 前作もそこまで神ゲーってわけじゃないからな
最近の調子いいカプコンが10年ぶりに出すってだけで期待値上がってるだけだな おまえら熱狂的なファンがやたら褒めるからイツノが勘違いしちゃったんだろうな
ファストトラベル廃止、移動時スタミナ消費みたいなほとんどのゲーマーから嫌われる要素をあえてぶっこんできたのをみるととんでもないクソゲーか、あるいは神ゲーだけどすごくいいところもある微妙ゲーか、のどちらかになりそう あと、処理がきつくなるからだろうが、街に人が少なすぎるわ
バタルとかただの集落やん そこまで神ゲーじゃない、どころかダークアリズン出るまでは紛う事なきクソゲー判定まである
FTを無駄に縛る、アイテムが重すぎる、疲労してHP最大値が減る
硬派なオープンワールドがやりたかったんだろうけどそれはよっぽどの神マップと作り込まれた世界があって初めて成り立つ
クソマップとスカスカ世界だったドグマ1無印はオープンワールド=面白くなると言う幻想を打ち砕いた作品だった
ダークアリズンは実質オープンワールドを捨ててアクション全振りなのがよかったけど、
今回はまーたオープンワールドアピールしてるから茨の道に戻ったな
果たしてどうだろうって感じ めんどうな点だけ上げればモンハンも十分めんどうだったけどな
研ぐのも必須だし回復飲むのも遅いし食事でパワーアップ前提の敵の強さとか そういう間抜けな評論家気取りはやめた方がいい
ドグマが糞ゲーだったのとオープンワールドはなんの関係もないしただドグマがオープンワールド作れなくて糞になったという事実しか残ってない 絶対退屈させない、密度にこだわったとは再三インタビューで言ってるからスカスカ度合いについては改善されてるんじゃないかね
他に気になるのはHP最大値かな…夜になる前に注意しておけばキャンプ跡を見つけられる調整になっていれば良いが 武器が壊れるゲームが一番やりたくないわ
手軽に試せないし お気に入りのポーン達と冒険するのが楽しいのにキャラクリからして理想が作れないってね
自分はロリとかは興味ないからいいけどそれでも今回の仕様は不満だわ 侍道おもしろかったけど武器が壊れるのだけは嫌だったな
しかも4とかだとレア中のレアの素材3つ組み合わせて作った武器が耐久性減って壊れるんだぜ
不壊スキル入れれば壊れなくなるけど 増殖バグあったからそんなゲームでも遊んでたけど
最後に出した外伝では増殖バグに修正入れたしなw 密度もたかが知れているだろうからそのうち繰り返しのダルさが上回ってくるんじゃないかという懸念がある
30fps未満の件もあるしPC版でユーザーが各自システム系のMODで数値を調整してはじめてまともなゲームになりそうな 遊んでるだけで強い武器がどんどんロストするんだぜ
だから微妙な武器しか使わなくなり
結局強い武器作る意味も無くなって遊ばなくなるw
オンライン対戦もあったけど
微妙な武器で戦っても負けるし 侵入側は戦う気があるから強い武器で参戦してるんだろうけど
待ち構えてる方は普通にダンジョン攻略進めてて微妙な武器メインに進めてるから負ける要素多すぎてな インタビューで言ってた冒険の旅の電車の例えといい
ファストトラベルの話といい道中の密度といい言いたい事は分かるけど
言ってること全部同じ場所を何度も往復しないこと前提だから
まさか前作みたいに代わり映えの無い同じ場所往復させたりせんよね・・・? >>871
キャンプは近くに敵がいたら起きた時に襲撃されるし牛車でも襲撃されるし今回のボスはしつこく追っかけ回してくるみたいだから
HP最大値回復のストレスは前作の比じゃないと思う
まぁクエストの要所要所の事前準備しやすい場所にキャンプ場所設置されてる配慮に期待するしかない >>704
人の要望を聞くDが前作から出来てたことを減らしたりするかなあ
装備組合せしかり体型の自由度しかり筋肉描写しかり
Dの好みじゃないから無くしたってんじゃなけりゃ意図が不明 そもそも要望を聞くDって何評価でなんだろうね
ドグマは2作目だから違うしDMCの話だったらそんな話聞いた事も無いし
要望を素直に反映してる印象も無いが DDONやってないからそっちのことなのかね
ユーザーのゲームの幅をコントロールしたがるって印象しかないけど やっとDの評価が正しく行われる時がきたか
前からおかしいと思ってたんだよ
ガッカリ微妙ゲーの無印作った伊津野Dが有能扱いで
それをDAでメニュー画面のレスポンス等細かいところ含めて各種改善した木下Dが元オンラインに関わってたという"だけ"で今まで無能扱いされてたの異常だろ以前関わってたゲームの名前しか見てない脳死勢多すぎ
今作も大型拡張とかは木下がD担当して色々文句言われてるところ改善して良ゲーにしてくれるだろうから文句言ってる奴らはそれまで別ゲーやっとけ >>887
そうだったんだ
たしかに木下さんがディレクターだったDDONは確かにキャラクリの改善やポーン複数や見た目装備や覚者の自室などなどユーザーの要望がこれでもかと叶えられてたな
木下さんに未来の希望を託してみるか DDONはPもDも違うし開発に伊津野D関わって無いのは
本人も言及してたしな ドグマ以降はDMCにしか関わってない
多分だけどインタビューとかで要望聞いたとかそういう本人の発言から
要望を聞くディレクターなんだ!ってなっただけなんじゃない? 木下Dって人がDAの開発責任者だったのか
無印から求められていたアクションをたっぷり楽しめる追加要素の黒呪島とか永久石とか有能と思えることしかしていないな
DDONは買い切りじゃないって時点で興味なかったから知らんかった ヴィレッジでもDやっているやん
DDONの失敗で外されたのかなもったいない 大滑りして酷評されてたのに突然皆さんご存知の名作RPGみたいなこという勢力が現れて臭いと思ってたんだよなぁ エルデンの悲壮感が漂うキャラクリも好きだけど
ドグマ2は髪型増やせばなんだろう完璧じゃないか 木下研人さんて人普通にユーザー側に近い思考ができるんだろうな
ファストトラベルとか見た目装備とか 無印を発売日に買ったから覚えているけど多くの人からはガッカリ微妙ゲーって扱いだったからね
アクションだけは滅茶苦茶評価されていたからDAになってやっとそれが思う存分楽しめるぞとなって良ゲー扱いに変わっていった その自慢のアクションもfps絡みでpc以外はダメそうだね >>895
体形と筋肉の幅がだいぶ狭まってるから髪型よりそっちのほうが痛い
DDONやDDDAではもっとドラム缶みたいな太ももにできたし男も女もビルダー並に筋肉バキバキにできたからな 下手すりゃ半島、狭間の地、スカイリムに出戻る可能性もある
それくらいfps30変動はうんこなのが確定している デモプレイの動画は全部PC版なのか?これ
普通にヌルヌルしてるなと思ったら
PS5は意地でも隠すんだろうか 人が筋肉劣化のことを憂いてるのにFPSの話にそらすやつなんなの?火消のつもりか? 前作みたいに竜倒した後MAPのモブの配置変わるとあるかねぇ
あれがあるとないとではボリュームに結構違いが出る
でも空暗くするのは勘弁 ファストトラベル自由に使い放題してくれ
大幅緩和されたDAも面倒だった
行ったロケーションは自動で登録されて飛べるのが一番いいんだよなぁ
護衛クエストいらんからさぁ >>895
髪型は最悪妥協しても良い
問題は声だよ 声の種類の少なさと性格に連動してる糞仕様は擁護不能だわ >>882
確かに、あの例えはなんかモヤモヤしたなw >>909
ドラゴンズドグマ2主題歌は「太陽のコマチエンジェル」を英語歌詞でリメイクした「Fight for Freedom ~KOMACHI~」に決定しました >>899
ps5勢いは大人しくローニンの方が吉かもな 配信者コラボの規模がデカくてそっちに予算回してゲーム部分💩な懸念もあるのがな >>910
「電車に乗って、温泉地まで行って、宿に泊まる。ご飯を食べて夕涼みに川沿いを歩く。
これは一見すると面倒なことのように思えます」
「特急だったら15分で着くんだけど、わざわざ2時間かかる各駅停車に乗る。
この各駅停車の旅こそが冒険ではないでしょうか」
ここら辺で大分笑ったわ
旅における自由意思で行う面倒な事と冒険のイレギュラーな面倒毎を一緒だと思ってるのヤバいし
後者とか完全に自分が思う冒険強制したいの隠しきれてないからなw なお世間の神ゲーは特急15分に乗りたい人も楽しめるゲームが大半の模様 このトンチキインタビュー発売後はもっと引用されて叩かれるぞ
というかそれで騒がれて即アプデ修正案件にまで発展してほしいわ
本当にガッカリだ12年間何してたんだこの無能 武器が壊れるのも色んな種類を使って欲しいからみたいな発想
だったらそういう性能にして差別化すりゃユーザーが勝手に色々使うやろって >>916
>「電車に乗って、温泉地まで行って、宿に泊まる。ご飯を食べて夕涼みに川沿いを歩く。
これは一見すると面倒なことのように思えます」
いやいやw 思わねーよw
ちょっとズレてんなこいつw >>656
PS5で4kでプレイする気?チャレンジャーだなー 1の延々と同じとこを行き来させるクソがまた再現されてそうだな…あれは酷かった 伊津野D
「最終的にみんな同じ装備になるのが嫌だ」→まあわかる
「だから装備箇所を減らした」→?????? そもそも初見の場所に行く時にファストトラベルで初見の道中スキップできるゲームなんてほぼ無いから
道中の密度や楽しさどんなに上げてもファストトラベルが不便な事のフォローには何にもならないんだよね・・・
多分ドグマ開発陣って他社のゲームやった事無いかプライド高くて他社のOWRPG馬鹿にしてそう 前作の好評要素が削られまくってるのはほんとあかんな >>927
してそうってかしてるでしょ
逆張りのようなことしか言わないファストトラベルの件といい冒険の価値の件といい
少なくとも散々インタビューで語ったドグマの冒険部分の要素って他社が既にやってる事ばっかだし
それを新たな冒険の価値とか言っちゃうのは他社のゲーム全然知らないか下に見てなきゃこんな言い回しは出来んだろ >>927
それで自社独自の良い特色を前面に出してればまだマシなんだけど、誰得要素詰め合わせセットみたいな意見と行動してるのがほんと不安になる
ぶっちゃけスタフィの時みたいな嫌な予感が拭えないんだよな…普通に過去作に倣ってくれるだけで良いのに ここは2のスレでないのに何でここで語ってんの?
過去作のスレなんだから荒らすなよ
2のスレで語れよ 前作ファストラは無くても苦ではなかったけど
今やったらたぶん欲しくなるな >>925
まさかとは思うがスキル枠減らした理由もこれだったら笑うな カプコンから小林が消えたと思ったら新たなウンコが君臨してたのか >>931
スレタイを声に出して読んでみろ
腹から声を出せよモヤシ野郎 ファストトラベル導入したら20時間位でクリアできちゃうのかもな
体験会の範囲で全体の20%らしいし >>916
まあ、その行き帰り退屈しませんってのがどう実現されてるかによる。
ただどうしても同じ道を何回も通る事にはなるわけで、いくら敵の配置を変えたところで解決するとは思えないんだよなw
あと、乗り物不要論を語ってるのに電車とかタクシーが出て来るからややこしいねんw
例えがヘタだと思う >>941
前作は2,3時間でクリアできるから進歩だな!てかタイムアタックモードあんのかな? >>925
建前「みんな同じ装備になるのが嫌」
本音「技術力と納期が足りなかった」 >>942
インタビューの発言を見る限りその結果生まれたのが強制時限サブクエだったり牛車襲撃やキャンプ襲撃
グリフィンが徘徊して他の敵と戦ってる最中乱入するみたいな妨害要素っぽいからなぁ・・・ >>940
言い逃れのために2もしれっとスレタイに含めてるほうがよっぽどダサいわ
似た内容のスレ4つもいらねーんだよ
それともここはワッチョイなしのイキリたい専用スレかw >>939
おーおー厨房の雑魚が震えながら吠えてるなあw >>933
DDquestのことも時々でいいから思い出してあげて下さい 踏んじまったが立てられない
済まないが誰か頼みます 1種のゲームにスレは4つまでとか規制すればいいんだよ
同じの乱立させて何が楽しいんだかw 元々万人向けの大作でもなかったからな
期待させすぎて発売されたらこけそうな気もする
まあエルデンも万人向けじゃなかったんだけどさ >>947
ああ体験会っていうか城下町も探索できる招待制の先行プレイの方ね
なんかの動画でそう言ってた 色々改善してくれるとしたらドグマ2ダークアリズン(仮)かなぁ
今回は時代を越えて昔のドグマを再現することを目的としている気がする 俺も無印ドグマのリメイクくらいのボリューム想定しておくわ
キャラクリは作れるイメージ像が減ってるんで劣化してるけど Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
CODE:10015503
っちゅーわけで俺も無理だった
他の人スレ立て任せた 1.毎回違うNPCがいて、無数にクエストが発生する。そのためのダンジョンも無数にある。
2.何回も通る度にポーンの会話が変わって親密な会話に発展する。
3.道中限定のレアモンスターが確率で出現してレア装備落とす。
歩いて往復する意味がありそうな要素考えてみた。これぐらいしか思いつかなかった ゲームの完成度はともかく、志が高いことは大事よ。その点、イツノさんは嫌いじゃ無い。志が高い。
ツマンナイゲームがいくら「遊びやすくなった」ところで、面白くはならんのよ。
「遊び難い」けど、なんだか興味をそそるゲームってのがあるわけよ。
「快適である」「便利である」ことが面白い訳では無い。不便だから面白いことすらある。
確かに不便さに「台無し」にされることもあるんだけど、じゃあ便利にしたらウケるかと言うと、「誰の印象にも残らなかった」だけに終わることもある。
「これ何とかならなかったのかよ、さすがに」とか文句言われてるのが一番良い状態。
(この際、タイムアタックなんてド下品要素を入れたことは考えないことする)
志が高いってのは‥‥例えば最初のアサクリとか、根性版FF14とかかなぁ >>959
ハッキリ言って「何だか雰囲気がでる」「趣がある」で理由十分よ。
エンカウントのランダム性とかポーンの会話とか、歩いてる野良ポーンとの出会いとか。 時代に馴染めないTHE中年ゲーマー信者みたいな長文で草 >>959
1と2があれば退屈はしなさそうだな
3は手段と目的が逆転して各地を徘徊することになるから要らね >>963
なるほど確かに。
でも賞金首クエストとかで道中に潜伏してる女盗賊倒すとエロ装備落とすとかだったら喜んで歩き回るだろw 岩ころがしや橋崩し程度のギミックや好きな人は少ないであろうラオシャンロンをドヤ顔で紹介している時点である程度は察しが付く
本命はポーンだから!と思えばカプコンTVでバグりまくってるしキャラクリは劣化してるしでいまんとこかなりテンション低下してるのは否めない >>960
悪く言えばビッグマウス・・・
前作のPVが実はスカスカの本編ほぼ全部詰め込んで見せてるPVばかりだったしな 2がどんなに酷い出来でもパケ版DDON出してくれるなら許す >>916
旅が楽しいのも一度目までだよ
何回となく行くようになったら行くたびに二時間かかるなんて気が狂うように感じるに決まってる
ファストトラベルも何度も行き来してもはや作業でしかないから必要になるんであって、一度目の旅の段階でほしいなんて言ってるやつはいないでしょ
仮にそういう縛りプレイしたいやつがいるとしてもそれはユーザーの選択に任せればいいだけだし全員に強制することではない どっちも選択できるって重要だよね
ダクソやエルデンでずっと移動させられたらきれるわ 旅行の2時間を苦に感じるやつはそうそういないが、通勤の2時間を苦に感じないやつもそうそういない
クエストの道程で旅行気分が楽しめるのはせいぜい最初の2回まで、それ以上はもはや通勤になる
ただ、最近思うのはゲームクリアまでに通勤に感じるレベルでクエスト回す奴はプレイヤー全体で見ればごく一部で
メーカーはそんな一部に向けてゲーム作ってはいなさそうってこと 黒バカ信者みたいに可愛い爆盛り可愛いぺろぺろ
いやげもの事故なわけで
前提で
この世から永久脱毛するぞ アリズンの紹介動画来とるぞ
あぁ言う断頭台の使い方もあるんだなぁ 今更ウォリアー見たけど、構え変わってる最高にかっこいいじゃん!!! イケメンや美人が成敗されても分からんのかね
なんかすごい悔しかったなぁ まっちゃってまだ動画上げてるね
正直なんとかってドラマの名前を見かけた覚えがある
日本語ラップってオタクコンテンツやしな
要するに太ったらダメなのかな アリズンは独自のスキル無いから全く惹かれんわ
万能職ダメって弓と短剣分けといてこんなの入れてくる理由もわからんし 4Gamer:
細かな点ですが,パラメータ成長の仕様はどうなっているのでしょう?
前作ではレベルアップ時に就いていたジョブで上がるパラメータが変化していましたが。
伊津野氏:
そこは今回も同じですね。ただ,レベルキャップに引っかかってパラメータが上がらなくなるという事態は起こらないようにしています。 職の紹介はこれで終わりだと魔道盾ないな
インナーもないし削ったモンが痛すぎる こりゃ22日はローニン安定か?
ダウンロード板買おうと思ったけど腰が引けてきたぜ >>982
ああそうか
足だけガーターベルトで色気出すとかも無理になったのか
あかんな 対立煽りは置いといて、インナー難民には普通にローニン良さげなんだよな
鎧の中の下着だけ変えたりする機能あるらしい
インナーは千歩譲って許すとしても魔道盾削除は俺もキレたわ
他のジョブは分割されても残ったのに何でミスナイだけ跡形もねーんだよ ローニンは侍である特徴がないんだよね
侍道みたいに構えに上中下がないし敵にただ攻撃するだけなのが大雑把な感じで武士の奥深さが感じられない
ツシマにはあったんよね構え変更が >>972
初代は道中パーティで歩きたくてわざわざ秘石使わず徒歩移動してたな
まぁあの距離だから参考にならんけどねぇ
ドグマはそこを歩くことが楽しかった >>986
スレチの話広げてスマンけどローニンは構え変更あるで
てかツシマより前の仁王の時点で構えあったし >>986
構えって呼び方じゃないけど相当するものはあるみたいぞ。
相手の構えを見て有利な構えに切り換えたりするんだと あちこちでドグマ2下げローニン上げを繰り返してる割にPS5単体すらドグマ2の方が小売は伸びてるみたいですね キャラクリ劣化って言ってるのちらほら見るからどんなもんかと思ってDAやってみたら劣化なんてしてないどころかここ最近のゲームだと相当上位に入る出来だった
スト6みたいにぶっ壊れてもないし適度に自由度があって適当にやってもある程度思い通りの整ったキャラ作れる キャラクリ劣化って言ってるのちらほら見るからどんなもんかと思ってDAやってみたら劣化なんてしてないどころかここ最近のゲームだと相当上位に入る出来だった
スト6みたいにぶっ壊れてもないし適度に自由度があって適当にやってもある程度思い通りの整ったキャラ作れる >>990
初動が全ての時代じゃないし蓋開けりゃどうなるかわからんけどな…
そのぐらい色々不安要素が見え隠れしてんのが怖い まぁチーニン製のクソグラと安っぽいモーションという既に見えすぎてるマイナス要素ある側が追い抜く事はないから心配しないで大丈夫 今回のキャラクリはなんか悪い意味でリアル過ぎて好きじゃないわ
洋ゲーキャラを頑張って美形にしたみたいな感じする
結局フィールドやムービーで酷くなるのも恒例だし
あと髪型と声はさすがに擁護不能やろ 10年前のPCだけど動くかな?ゲーミングPCだと25万もするのでps5が妥当かな? >>996
動くわけない
最低限1080p30fpsで動く必要スペックがi5-10600、1070の時点で無理だろう
720pなら性能によっては可能性はあるが、PS5かXSXか自分でPC組むかが一番コスパ良い
一番安くするならXSS買うのが一番 >>981
絶望した
なにがいつのをここまで駆り立てるのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 12時間 11分 36秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。