【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part434【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part433【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709391986/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 2024年3月2日よりFF7リバースの発売記念くじが登場。1回880円
ローソン、HMV、ユナイテッドシネマ各店、スクウェア・エニックスオフィシャルストア各店にて発売予定。
ラインナップ、取扱店舗の詳しい内容はこちら
https://www.jp.square-enix.com/goods/kuji/ff7rebirth/ 同人誌にしたせいで売上核爆死
リバース楽しんでいる人専用スレも閑古鳥 今カームの町中にいるんだけど特典のモーグリーズとかマジックポットっていつ手にはいるんですかね 発売から4日しか経ってないのに早くも楽しんでいる人スレが死んでいるw >>7
複数回線で同じ内容を定期で書き込む荒らしゲハ民
-uQfn
NG推奨 他の大作と発売被ってないのに実況者も少ないな
人気の無さが伺える
アレの時はなんだかんだ実況者多かった チョコボレースの種類めっちゃあって草、気合い入りすぎだろw とりあえず最後までやって依頼とかやるのが一番だな
時間無限にかかっちまう 同人誌化は言い得て妙
てか同人誌でこの展開やったらクソ過ぎる
ザックスはさらに惨めになってるし扱い雑過ぎ ザックス共闘戦見る限り前作セフィロス宇宙戦より星ボロボロになってるね
星取り込まれるの数秒経過した演出なのかな ハッピーテンダーを12時ちょうどくらいから探し始めて1個しか撮影できず泣きそうだ
こういうので足止め食らっても楽しくないよ
射撃も下手だからマテリアも諦めたしレッドの武器は取れたけどこれがFF7じゃなかったらとっくに売ってる
あ、DL版だったわ・・・ >>13
>>14
見つけたありがとう
DLミス報告もあったから無事ダウンロードされててよかったわ またエアリスが終盤で意味不明なポエム語りだしてきっつい… アンチが元気に荒らせるのも今の内か
メタ92でユーザー95ならリメイクは原作の売上を超えられないジンクスもぶっ壊せるかもしれん
まさに運命の壁を越えるぞ 今のスクエニてミニゲーム作る程度の力しかないんやろな 何故これをナンバリング作にしなかったって思うくらい出来良いよな まぁクソゲーだって思う人もいるのも分かる
ストーリーに関しては完全にシンエヴァ問題と同じ
散々待ってこんなオチを見に来たわけじゃないって。そりゃ叩かれる
んでRPGやりたいって人がミニゲーム、ミニゲーム、サイドみたいなおつかいおつかいってやらされると嫌になるのも分かる
あと若干いるなって感じたのはリリンクとかの雑アクションで自分のPSを勘違いしたり
これをアクションと思っている層が難しい難しいっていうの
リメイクフルコンしてれば分かるけどこれアクション風のRPGで戦闘中にコロコロキャラ変えるしダメージは基本的に技で稼ぐからね
そこら辺勘違いしてると戦闘つまんねってなるし脳死プレイは厳しいから自分で考えれない人はキツイかもね
わりとバレット自操作で使うと楽だけどそーゆー奴はむさいおっさん使わないからな 次回作やって
エアリスが生きてる世界線とリユニオンしておかえり!でめでたしめでたしになるんかな
セフィロスがいない世界線だとそもそもみんな共闘してすらいないから意味ないだろうし
ザックスはもうフラれたし死ぬしかないだろな >>22
自力で探すのがつらいなら攻略サイトに頼るのも手だよ
https://game8.jp/ff7rebirth/596590
ハッピーテンダーは消火栓のとことかすっげーむかついたわ… >>35
セフィロスの拘束攻撃も合わせて技使えば全部無効化できるしアクションにしては緩いよね >>36
ザックスはシスネルートじゃない?
クラウドがエアリスティファユフィと乱交ハーレムSEXしてるというのに死ぬだけは可哀想すぎる 原作エアリスならクラウドを引っ張っていけて相性良いってのもわかるけどリバースのエアリスはそうでもないよな ギ・ナタタクなんでこんなキモいホラーテイストにしたんだろ
メビウスの時はカッコいいデザインだったのに >>41
そういやシスネいたわ
地元いまだに守ってるしシスネはザックス好きだろうけど
ザックスはどうなんだろな リバースの何処が凄いの?
→ミニゲーム凄いの多くて中々シナリオ進まないとこかな
えっ?
→だからボリュームあってやりごたえ凄いんすよ
えっ?これRPGよね?
→FF7はオリジナルからこうでしたが何か? チョコボレースよくて5つ用意されてるぐらいかと思ってたがまさか9レースもwwチョコボのカスタマイズもし放題だしやばいなこれ。もはや一つのレースゲームだわ >>42
わかるわ、ティファもオリジナルより陰キャ気質が弱くなってクラウド向けに性格調整された感がある カードとミニゲームでボリューム多すぎ
サブクエありすぎ
100時間じゃ絶対足りんよね
77時間レビューとかって語ってるブログあったけどなんもわからんと思うわ
序盤寄り道したけどその後わりとクリアまっすぐやっても35時間近くかかってんのに エアリスって世界や時間軸も超越した概念体という古代種の女神に近い神聖な存在のはずが
一時の恋愛メンヘラ脳として描写してしまったせいで物語自体が陳腐化した感あるよな そもそもクラウドさんは精神年齢は16歳なので年上でグイグイならティファもいけるはず
ユフィは年齢は16だが今作のグイグイ度は非常に高い
つまり全員クラウドさんとお似合い >>45
まず大前提として探索要素たっぷりあるからな
メイン進める時にミニゲームが鬱陶しいのはわからんでもないけどもう少し前向きにたのしめよと思う >>47
ティファもティファでなあ…一緒に堕ちるところまで堕ちそうな危うさがなくなって面白みがなくなったのがな
やっぱりユフィちゃんが最強か クラウド16歳か…ならしゃーねぇか
でも13歳で成人扱いっぽいから立派だな
餞別の2000ギルっていくらぐらいなんだろ200万ぐらいしそう
20万なら家賃で飛ぶしよ アルティマニア3,000円もするのか
えらい高いな すまん、ミニゲームでボリュームとか言ってる奴はマリオカートと遊戯王でもやってろ 開発陣的にミニゲームも遊んでほしいから強制的にメインに絡ませたんだろうけどそれが嫌っていう人も分かる >>54
ユフィはソノンとカップリングされてるやん あゆのM聞きながらプレイするとザックスとエアリスの悲恋が蘇って泣けてくるよね >>50
所々でクラウドの腕にしがみついたりしてて良き
クラウドも割と面倒見ようとしてるのも良き >>23
ttps://mtg60.com/archives/ff7ribasu-kimotiwarui.html
↑FF7ってこんなゲームだと「話題」になってると記事でまとめられるくらいだからな
確かに前作からあらゆるところで違和感電波ゲーって言われてたし
だから余計にまるごとこんなゲームだと勘違いして避けてる人も多いんじゃね?
まあおれも共感はするがゲーム部分は楽しめてる
ただしミニゲームはいらん ファストトラベル地点にどうやって移動しますか?
→徒歩
→チョコボ
これ、なんか意味あるんですか? >>67
移動直後にチョコボに乗った状態かどうか
FT先から更に移動するならとりあえずチョコボ乗っとけばええ >>61
ソノンは妹扱いだし復活できないだろ
ワンチャンあるとすればザックス いや、FF板で当時あゆのMの歌詞とCCはかなりリンクしてて結構話題になってたんだよ コスタビーチの北条のとこキャったけどカードってなんだよ フィールドの作り込みは頑張ったんだろうが原作以外のロケーションを作り込むことを誰が求めてんの?そのくせロケット村とかは削られてるしさ。シームレスにこだわるあまり莫大なリソースがフィールドの作り込みにさかれてしまって飛空艇再現もどうなることやら。街やダンジョンでエリア切り替えプラス縮尺ワールドマップでもよかったと思うけどねえ。 >>62
いやーそもそもエアリスとザックスの関係ってそういうものじゃないんだけどね
CC要素ゴリ押しのせいで本編のエアリスがおかしくなるのは本末転倒だわ エアリスは神が人間の姿で産まれて合わせてる感あるのが片言とかでキャラ設定されてたのに
リバースだとただの人間が古代種のレッテルで悲痛な運命背負ってメンヘラになっちゃったって感じだよな >>66
そのアカウントいつもポリコレでうるせえ奴だ >>76
原作ではザックスは両親に彼女が出来たと手紙を出しているよ PS2でリメイクされたテイルズオブディスティニーみたいな感覚 前スレでイリーナの性格が悪いみたいな感想あったけど、確かにもう少し先輩を敬うキャラではあったかもしれん
レノと出番入れ替えてる影響もあるのか?
ルードにアイス買ってこいとワガママ爆発させてる件は何となく入れ替えの気配を感じた
あとイリーナがレノの口調を真似てるイベントは入れ替えたんかなって思ってる セフィロスの母ちゃんがジェノバじゃなくて
ルクレツィアて教えておけばセフィロス闇落ちしなかったんじゃないの? 発売前あれだけ盛り上がってた考察系動画、全チャンネルがだんまり決め込んでてウケる
体験版の時点では時間がなくても無理にでも動画上げてたのに本編来た途端ラスボスまで終わってるはずなのに1本も誰もあげてねぇ
完璧に愛想尽かされててうける
KH3ですら2〜3人はいたというのに SO2R程度のリメイクが欲しかった派とフルリメイク派がいるから相容れないんだよな しかし完成度高いゲームだわ
前作を正統進化させるのがやっぱり良いんだな
最近のFFが駄目だったのは毎回1から新システム作り直してるから全部半端になってるからなんだとハッキリ分かる >>79
エアリスは「女の子好きな奴だったからどこかで仲良くなった子のところにいるのよ」って言ってなかったっけ
すれ違いが起きてるのかザックスの設定がそんなに固まってなかっただけなのかは知らんが 戦闘中に右下の名前欄が赤枠で囲われる時あるけどあれって何ですか? >>84
無駄に複雑なのに考察のしがいが無い
物語が死んだからな そういえばある動画だと40万本は売れてるんじゃないかと考察されてるね
もっと言ってるかも知れないけど カエル
サボテンダー
射的
チョコボレース
カード
イルカ
サッカー
コンドルフォート
3Dバトラー
ピアノ
チョコボ捕獲
パレード
トロッコ
バイク
デザートラッシュ
コロシアム
モーグリ
シューティングコースター
チョコボ穴掘
非公開のミニゲーム多いな、あとは何だw シドってかなり人気キャラだと思ってたけどタクシーの運ちゃんみたいになってて驚いた 1つのゲームを3分割にしてるんだからミニゲームとクソテンポで時間稼がないとすぐ終わっちゃうでしょ
マップの広さを従来の10倍にすれば満足するのか? >>87
ザックスのwikiにはその彼女はエアリスの事と判明してるみたいよ >>83
多分そう、母親の為に反神羅になって英雄から一転アヴァランチの指導者になる展開もあったかもしれない >>84
お前は考察系のことを何もわかっていない
あいつらは今、次回作の展開をドンピシャで当てる事に全てをかけてる
下手な動画は作れない
入念に爪を研いでるんだよ 結局、CCやら何やらで後付けされた設定だらけで、本編でのキャラクターの行動がおかしいことになってくる
更に3D化によるリアリティーとミニゲーム集によるノンリアリティーが相反して、ストーリーには違和感しかない
本当に最悪の作品だと思う これ、街の中のクエストマーカーにもファストトラベルさせてくれても良くないかな?
一回街の入り口にFTしてそっから街の中歩く意味あります? >>79
原作ではエアリスにとってザックスはガキの頃の初恋の相手ってだけであくまでも思春期の思い出
今回みたいにこんないつまでもタラタラとザックスザックス言ってないだろ
そんなキャラクターじゃ二大ヒロインなんて務まらない >>92
多すぎてきつぅ
間接的にトロフィーに関わるやつもあるんかな しかしリバースではアルテマウェポンまでかと思ったけど意外と短いよね
次大丈夫なの? 考察もなにも全部の可能性ありますよって公式が言っちゃったからそれ以上言いようがないよね
ネロはどうすんだろ
ヴィンセントと絡んでDCリメイクでも出すんか? >>98
また世界線発生案件で草
どうせなんやかんやあって狂ってメテオ発動するよ >>102
ゴンガガの両親へ「ガールフレンドができた」という手紙を出しており、クライシスコアコンプリートガイドにて、その手紙の彼女がエアリスであると明かされている。 >>83
無理
そもそもジェノバ因子埋め込み組ってジェノバの近付いた時点で汚染されてるし
自分は人間ではなく化物っていうのは逃れようの無い現実と失敗作見ちゃっているからな
ジェノバの近付かないってのもリユニオンがあるからどう行動してもジェノバに近付く運命 だいたい何で3分割にしたんだ?またオブジェクト1個作るごとに、企画会議開いて、この机は…とかやるつもりだったんか? 一番攻略が進んでそうな人の配信見てたけど
今回も神々の黄昏あるみたいだな >>104
セフィロス形態出し尽くしたし次は完全オリジナルストーリーじゃないかな >>105
まあ三作目がウィッチャー3のようにゲーム史に残る作品になればACもDCもやれるだろうね 突如始まる訳分からんミニゲームは原作でもあっただろ、人工呼吸とか
ミニゲームは苦手なもので長時間足止めくらって進めないのはキッツイ
負けても進めるのはまぁいいんだけどさ
こう気持ち的にな…… >>107
原作ではって話なのに後付けまみれのCC基準で話されてもw
幼少期にピンクのリボンつけてたのにリボンまでザックス由来にされた謎設定 イルカとかやりたくないミニゲーム要素を強制的にメインストーリーに組み込むな!
まだわかってねえのなスクエニは >>100
つまりCCが出た時にはお前はもう負けてたのにリバースが発売されるまで気付いてなかったってことか ヒュージマテリアとウェポンが小さすぎる
山一個分くらいのサイズの方が星の脅威を感じていい
実際火山とか津波地震等の災害レベルで闘うのにそんなちっこいパワーで星の守護者とか言われても困る
あれはあのサイズで良いから次回作はもっと惑星並みに非常識にでかい奴用意しろよ >>120
ミニゲームにする必要性はねえだろ馬鹿か >>95
時間稼ぎしなきゃいけないのは3分割にした弊害やしスクエニのせいやん
プレイヤーはただ楽しみたいだけ
ミニゲームスキップとQTE系オートをアプデでいれろやー ヴィンセント出てきたけどなにこれ
原作でもこんなんなん
何がしたいんだよこいつ >>117
星の守護者が星よりデカかったらそれもう銀河系の守護者じゃん >>114
ピンクのリボンは古くなったから捨てたんだろ
ザックスに新しく買ってもらったと普通の人は解釈する 古代種の神殿が遊園地のアトラクション化してて草
ひどいセンスだ モーグリハウスほんとクソだな
モーグリが不細工すぎて余計に腹立つんだよ9か10仕様にしろ >>121
戦闘とか無意味だからな
操作感ないし作業だろ
動画で十分 >>123
イルカジャンプは動かなくても数回目で必ず成功する、みたいなミニゲームショートカット仕様はあってもいいかもね >>123
は?イルカだって原作だとミニゲームだろ >>66
まあ言ってることは分かる
でも作る側だったらじゃあどうすればいいかって塩梅は悩むだろうな
原作は暗い統失ストーリーに要所要所でコミカルな味付けが人気の大きな理由の一つだったと思うけど
そこのコミカルな味付けがリアル調になると痛々しくなるなら三谷幸喜やクドカンじゃないけど
リアルだけど痛々しくならずにコミカルに笑わせられるセンスのある人材が必要になる
それはそれで冒険だからこのまま無難にトレースでいいやみたいな感じなんだと思うわ >>122
強制イベントの時は◻︎長押しでバトル前にメニュー開けることがある >>128
惑星並にでかいのは地球の守護者である必要はないからな
地球でもシロナガスクジラより小さい癖に守護者はなぁって感じ >>113
個々の面白さはともかく
ミニゲームは水増しとか言ってるのは原作エアプとしか思えない
そもそも本編シナリオで遊ぶミニゲームほぼ全て原作以上にクオリティ高くておもしろいし
詰まるのが嫌ってのは解るが無くした方がいいは絶対に無い 好感度でラスト近くの台詞が無かったりしてびっくりした ミニゲームやカードが面白いつまんないは主観によるだろ クリアしたあととりあえずカード全制覇から行こうかと思ってるくらいにはカードおもろいけどな グリン牧場で、チョコボのピコを捕まえて仲間にするよね
クラウドがピコに乗ると他の4人もチョコボに乗るけど、あの他の4チョコボは誰なん? イルカは最後失敗するとクラウドがズサーって落ちるのは草 チョコボレース結構面白いな
これだけオンラインで別売りして回線状況の良いプレイヤーは先にスタート出来る仕様にして欲しい >>142
なくして開発期間や価格が下がるなら喜ぶ人多いと思うけどな
3部作全てでカットなら完結までの期間が1年くらい早まるんじゃね? 面白くないは許しません!
自分には合わないとかにしなはれ! >>149
じゃあそれ以外はクソなんだな
今作はミニゲームいくつあるの?
言ってみ! ミニゲームの位置付けって25年前とは違うからな
ミニゲームの豊富さが売りだったゲームのリメイクである以上乗せるしかないんだけど 原作通りだから何なのか?
では他のすべてを変えたのになぜミニゲームだけ原作に準拠させてしまったのか語ろうか >>150
謎
写さなくていいよね仲間って
後ろでガシャンガシャン物破壊しまくってうるさいし >>139
バトル中に弱点の属性マテリア装備してるキャラや使いたい連携持ちをバトルメンバーにしたいのよ
で、その連携や属性魔法使ったらまた元のメンバーに戻したい
ドラクエとかで言う仲間入れ替えみたいなのを戦闘中にやりたいけど方法が探してもチュートリアルに書かれてないからわからんのよ 面白くないっていうのは別にいいだろ
他人の感想に目くじら立てていちいち潰して回る方があれだわ
面白いって言ってるやつに面白くないだろ!言って回ってたら厄介おじさんだけど アンチが叩ける所がメインストーリー中にミニゲーム強制される所くらいしかないからな
このゲームは歴史に名を刻むよ >>155
それぞれに刺さるミニゲームだけやってればいいと思うな >>115
元々原作からあるんですが
リバースのミニゲームの配置はRPGの中でかなり上手いほう
メインストーリーで遊ぶものは全部バリエーション違ってストーリー演出として機能してる
ムービー化して終わらなかったのはむしろ学んだ結果 ミニゲーム多すぎてメインシナリオ進行の壁にはなるのはなぁ
イルカレースとかマジで何で必要なのって感じだし チョコボレースのシルバーランクの3つ目っていつ解禁されるの?現状初級全部クリアしてもシルバーランクが2つまでしかなくて、シルバーランクを3つクリアするっていうクエストを達成できない 結局売り上げが全てだからこれコケたら次ないよね?? 今チャプター10のキャニオンに来たがナナキの声が工藤新一にしか聞こえんw
ff16はクソゲーだったがFF7リバースは引き伸ばしがちょっとイラつくだけであとは神ゲーだな クイーンズブラッドの初期デッキにキラービーというカードがあるけど
あのカードの陣地獲得領域、全然生かせなくないですか?上下1個とびの1マスって
1段目か3段目に置いたとき1個だけ取れるということ?弱くない? カードの種類なんかどんどん増えるから弱いと思ったら無視して終わりでいいぞ まあスクエニにとっては絶対に負けられない戦いだからな
最終兵器に近いFF7使ってんだから
負けられねぇんだ! >>168
原作でももっとつまらないミニゲームなんだあそこは、かなりマシになってる 三作目はスパイダーマン方式のファストトラベルに挑んでほしい 負けられない戦いならストーリーにアホみたいな改変入れなきゃ良いのに ピアノの両手操作がきつい
あれ経験者ならうまくできるの?
パレードはできたし片手ならいけるんだが >>176
完結編がどれくらい売れるかが勝負だよな
完結後に一気に買い揃える人もいそうだし
そのときまで意欲が持てるか知らんけどこれを失うのは痛手だと思う カードは最初地味だなぁと思ってたがやってたら楽しくなるな
黒人女のデッキパワーが少し汚かったけどすぐリトライできるしな ストーリーの同人臭に目をつぶれば普通に面白いゲームだな。ここ数年で最も普通に面白いって表現がしっくりくるゲームだ >>181
あれ斜め入力いらないから4方向と思えばだいぶ楽だった なんかここ見てると日本人が腑抜けになったなってすごく思う
ゲームが辛いとかつまらないとか操作性がとか
口から出てくるのは否定ばかり
あのさもうちょっとシャッキとしなよ
こんなんだから日本は衰退するんだよ >>180
色んな媒体でかなり増やしちまったからよ…
要素ばかりが増えて増えて あのさ、、、
戦闘中クラウドのリミット技Lv1の凶斬りしか使えないのに
リミットLv2登録できるっておかしくない??覚えてないリミット技も使えなくても登録できちゃうんだ >>188
Lv3だけはスキルツリーから覚えるよ。多分一作目でLv2まで覚えた事になってるんだよ。 文句言ってる奴はほぼネタバレだけ見た動画勢のエアプだろう
買ってプレイしてる奴はほぼ全員ニッコニコでプレイしてる出来だからな今回は
それよりまだこんな所でネガキャンする元気に驚くわ >>186
ああ、だから次も自民党に入れるんだねキミ >>179
3作目はクラウドリターンズにして欲しい >>193
それだけFFでも世間でも7は人気なのよ >>186
その通りで
対象が腑抜けになった日本ゲームなんだし愚痴ってる人も君と一緒で日本の衰退にうんざりしてるんだよ >>190
そうなのか・・・戦闘中にクライム登録してるのに必死にショートカットで連打しても
発動してくれないから、何だこれ・・・って思ったら、コマンドで凶斬りしか使えなくてアベコベだろと思った >>186
他人任せに出来るほど経済動かしてんのかてめーは まぁ動画で見てるって言ってるのがなん十レスも荒らしてるし他め明らかにプレーしてないのはわかるからマシじゃない クラウドの乳首はダメだな。スクエニはストリートファイター6やって男の乳首研究するべき 恋愛シミュレーションつるつるハンター開発すれば良いのに…売れると思うぞ >>203
筆頭株主様なんだよ!
知った風の口の戯言に気をつけて 16から動物専任のクリエイターつけたってインタビューあったけど動物キャラの動き細かくて良いな
ちょっと振り返るとイッヌが地面ほりほりしてたり伸びしてたり
ミニチョコボをなでなですると頭すりすりしてンーって鳴くのもリアルにいる動物みたいだし可愛いわ
ナナキまでチョコボに乗るのも面白くて良いw
スクエニ動物が主人公の新規のゲーム出してくれないかな
それこそストレイの会社と組んで何かしら作って欲しい 三期以降もザックス、エアリスは出したいでも生き返らせる死なないとアドバンスチルドレンには繋がらなくなる
そうだ幽霊として出せばええんや
こんな感じ?普通に新キャラとか新展開とか出さなければ前編、後編ですんだよね?
そもそもリメイクの時点で古参が買うんだから変に変えたりしたら不満でるよね?
あとセフィロス出したいのはわかるが出しすぎだろwどんどん小物に見えてくるわw >>201
お前が黒マテリアよろしくミサイルと核弾頭を自己開発して独立すれば他国に競争力を持てるぞ
お前一人が国として独立しても良いし、どうぞ FF7Rのスキルツリーって中途半端過ぎてゴミじゃね
10や12くらいガッツリ作ってくれよ >>196
FFアンチ兼野党支持者はさすがに笑えないぞ >>193
リメイク前の時点でAC、BC、CC、DCと7関連で4作出てるからな
ACは映像作品だが
後付けっぷりではKHに負けてない 個人的にはミニゲームより探索ポイントごとにアクセスしてくるチャドリーが本当に面倒くさい
コントローラースピーカーから勝手に喋ってくれてれば足止めされないのにな >>213
いやいやさすがに今の自民党に入れるのはおかしいでしょwww >>208
虚業で稼ぐ筆頭株主如きが偉そうに経済を他人に転嫁できないと思うが… >>208
今から調べてやるから何株持ってるか言うてみ? >>205
ディオの乳首は良かったわ
開発に絶対ホモ紛れてる >>195
リバースで作り込まれたフィールドが原作通りと思っている馬鹿はお前じゃん。原作のロケーションって街やダンジョンと同義の意味で言ってるの読み取れないのか >>207
なにそれ
もしかして戦闘中MPの下に表示されてる超小さい■■■□□みたいな
連携ゲージもリミット技の発動に影響してるって事?リミットゲージ溜まったら
自由に発動できる仕様じゃなくなったんですかね シーサイドジョニーのトンベリキングってどこいるの? ティファの武器スキルに「MP回復スピードアップ」ってあるけど何これ?
なんかすれば戦闘中にMPって自動回復するもんだっけ? >>216
自民党が良いとは思ってないけど野党に入れるほど狂ってねえよ
あまりにもスレチだからこの話題はさすがにやめるけどお前はもう少ししっかりしたほうがいいぞ
お前を夢から覚ましてくれるお前だけのティファが現れる事を願ってるよ >>222
あぁ、そうだよ。Lv2や3を使うにはリミット技レベルアップの効果がついた連携アビリティを使うしかない >>186
他ゲーもたいしてやってない奴だろ
これは本当にウィッチャー3超えやホライゾン超えしてるよ
ホライゾンは特に1は良かったけどポリコレに汚染されてストーリー自体は2はレズの痴情沙汰っていう矮小化した話になったからね…
全てがオリジナルのFFというファンタジーの世界で尚且つ風景が明るいのが何よりいい
ウィッチャーも童話ベースだしホライゾンはアメリカの世界がベースだけどFFはFFって独立した世界だからな 上位リミット技発動に儀式必要になったなら、ずっとリミットLv1でいいかな・・・・ RPG史上最高傑作と名高いFF10を2.5で完全に潰して
12は未完成の戦闘システム(移植で改善されたが)、主人公がモブと叩かれ
FF13は開発グダって崩壊。意味不明の専門用語満載の13とPSPブームに乗っかった0、特大のクソゲー15に分かれて
オリジン、16とアクションFFを立て続けに出したが作り込みが甘くグラフィックだけと酷評され
7は世界線システムでやりたい放題して叩かれ先行き不安
次はFFらしいFFでキャラ人気もある5辺りを食い物にするな間違いない >>223
コレルのライフスポット全部終わらせたら出てくる >>218
その人に聞いて下さい
ワタシは艦に戻ります
ここに居ると戯言で苛々させられる >>199
クラウドの英語の声ってめっちゃ声変わり中の中学生みたいな童貞臭い若い声なんだよな違和感ある >>234
下野紘みたいだね
外人のコメントで「この声聞いたら一瞬でクラウドって気付く」って言われるほどらしい 古代種の神殿長すぎだろ4時間以上かかったわ
でここでもレッドドラゴンもデモンズゲイトも更に闘う者達じゃねーのかよ萎えるわ >>237
わかる
クソ長い上に随所に大事な素材とか装備落ちてるのがさらにくそ ACに繋がるのは原作の世界でリメイク世界ではないだろ >>234
海外であの陰キャの性格の統失患者が中学生以上の年齢だったらその方が違和感あるやろ
そもそも精神(肉体)年齢は16歳でストップしてるしほぼ中学生や 15は好きだったけどなあ 「やっぱ辛えわ」「そりゃ 辛えでしょ」「ちゃんと言えたじゃねえか」は未だに笑えるし
でも開発陣は意図してなかっただろうな フィールド探索の面白さはFF12の方が圧倒的に面白いな おいおいおい
リメイクでフィーラー殺したのに何でリバースでも出てくるんだ?
今急にフィーラー出てきた所まで進んでるんだけど唖然としてる
もうネタバレされても良いと思ってスレ見に来たら荒れてるし
正直これ以上進めんの怖くなってきた
これ後半はまたリメイクみたいな感じ?
初っ端のザックス操作も訳わかんなかったけど
なんかもうどうでも良くなってきた
というか混乱してて自分でも何言ってんのか分かんねえ >>224
元々自動回復するよ
何分かに4とかすごい少ないけど回復アップつけてるとそのスピード早くなる >>242
それはないなぁ
12ってかなり平坦じゃないか? >>210
ちゃんとザックス編見た?ラストのエアリスは違う世界のエアリスであって幽霊じゃないでしょあれ(まあ実質幽霊みたいなもんだけど)
運命の壁を壊すと新たな世界が生まれて運命の壁を越えたのは今回クラウドのみ
それで消滅しかかってる違う世界のエアリスに白マテリアもらった時に空に亀裂が生じていてクラウドの世界にも生じていて
そのクラウドの世界線は曖昧な感じなんだと思う(壁を越えてないティファ達には見えてない)
この辺のからくりを3作目に残しつつザックスorエアリスを登場させる感じじゃないかな
最終的にACに繋がるだろうからエアリスが見えてるのもここから影響してる可能性もあるからね >>125
原作のヴィンセントは任意の仲間キャラで居ても居なくてもメインストーリーは一切支障なく進む >>239
残念、リメイクシリーズの時間軸の先にACがあり、ここからどうACに繋がるのか是非楽しんで下さいと断言してます >>243
「フィーラーじゃない。あれはセフィロスだ」
らしいよ クリアした、ACにちゃんと繋がったな
ザックスだけようわからんが >>234
英語の声質をそんな細かいニュアンスまで読み取れるの?
映画も海外ドラマも基本吹き替え派だからわかんねぇわ 白いフィーラー出てくる場面は頭空っぽにしてプレイした方がいい
考えたら負け なんかクラウドのスキル他のやつに比べてしょぼない?レベル上がればいいの増えるんかな >>252
それな。リメイクシリーズのシナリオはもう冗談半分に見といたほうがいい >>243
リメイクでクソデカフィーラーの後にセフィロス出てきたでしょ
あの時点でセフィロスはフィーラー吸収して使役してる デザートラッシュのリフトひっかかって降りれない事が多いんだけどバグレベルだろコレ
なんで小指ほどの高さで降りれないんだよ >>241
実験的意欲作ではあったと思う
15の頃は洋ゲーのオープンワールドは多かったけど日本発のは少なかった時代だからね
15で稚拙ながらもOWに挑戦してセミOWを16で作ってって段階経てなかったらリバースも存在してなかったと思うわ
グリン牧場の風景は15のチョコボファームが下敷きになってるんだろうなってマップの作り方になってて似てるよね 英語音声も普通に違和感なかったけどね、PVでエアリスを助けようとする場面は
「セフィロス!!」の日本語より「NO!!」っていう悲壮感ある方が好き ごめん日本株は買わないんだよ
米国株Onlyな
お前らあまり文句ばっかり言ってると人から嫌われるぞ
純粋に楽しむってことを知らない
気に入らないと文句ばかり
外人なんて声出して喜んでるじゃん
お前らって斜に構えることがかっこいいと思い込んでそうだな >>229
野村外して第1チームで5をこのクオリティで出して欲しい
メインデザイナーはサイゲの協力で吉田皆葉呼んで 主に終盤の展開だけど聞きたいセリフなくてマイナス2、見たい場面あってプラス2よってプラマイゼロ評価とさせていただきます >>256
セフィロスって複数人説で共闘するみたいな話あったけどリバースだと結局星がなけりゃ力も吸えない的な意図だったように思えたな、しらんけど >>245
マップが立体的だとか綺麗とかそんなのはもうやり飽きてどうでもいい
このゲーム探索要素が薄い なんか勘違いしている奴いるけど
リバースラストで空にアレがある時点でリバース世界線の未来はオリジナルFF7とは変わっていないんだよな
だからこのまま行くとACに繋がっていく、細かいところは違ってても世界の流れには関係ないから >>258
確か15のゲームAIは人工知能学会で論文賞をとったはず
そこは素直にすごいと思う >>252
ハリーポッターみたいな感じな。OKOK >>248
となるとリメイク世界は原作の世界が改変されてる状態ってことなのか
最終的に元に戻ると
リメイクが別の世界だったらわざわざACに繋げる必要ないからな 15だってなんだかんだで900万本売れてるしな叩いてるのは日本だけでしょ 腹筋でL2R2の認識わるくね?
押してるのに失敗するからイラつくわ >>265
どうでもよくないから言ってんだろ
12のが探索要素ないだろ >>239
世界が融合してまた離れる流れをリバースでやってる時点で
原作世界もリメイク世界も両方共ACに繋がってると考える方が自然 コンドルフォートやっと終わったと思ったらミッションモードとかいうの始まったんだが
どこまで俺を苦しめれば気が済むんや😭 >>260
クラウド(ネットリ)
セフィロス!!!セフィロス!!!セフィロス!!!
エアリス!!!ティファ!!!
このセリフ多すぎて胸焼けしそう チョコボレースはめちゃくちゃ簡単だな
レッドのサッカーはお手上げだが 調査とか終わるたびにガキが通信してくるのうざすぎだろw クラウドとかティファは回避ボタン後即△おせば回避モーションが早くなるよ FF16、FF7リメイクはつまらなくて序盤で投げたおっさんでも10時間でジュノンエリアまで来た。投げてしまいたくなる様なツラマラなさは無いゲームやな、今んとこ。 >>272
ゴールドソーサーのポリゴンになって殴り合うやつも左スティック側がちゃんと押してるにも関わらずガードも回避もしないで直撃する
コントローラーも本体も買って一ヶ月の新品だからハード側の問題ではない >>271
世界って80億人いるんだが…
ちなみに日本は1億2千万な コンドルフォートは必勝法出てきたらやるわ。研究お願いします でも正直原作でAC繋がる形が一番ベストなんだろうね
リメイクは原作体験者済にも配慮しなきゃならないから新たな要素加えつつ辻褄合わせようとして
ちょっと逆に裏目に出てる感は否めないかな(海外の評価である通り理解できない人が多い)
でも個人的には原作体験済みとしてはそのまんまガチガチリメイクするよりこのリメイクの方法は全然ありだったかな 頼むアプデでボス戦bgmを更に闘う者達も選択できるようにしてくれ カメラの設定3にしてもあんまり遠くならなくない?ってか変わってるのかも分からんレベル
もうちょいヒキで眺めたいのに、近すぎて酔う >>265
このゲームより探索要素のあるオープンワールドRPGなんて片手で数えられるか数えられないか程度しかない
しかも今作はどっちかといえば探索よりサブクエストやミニゲームこなす方がメイン とにかくこのゲームはミニゲームの説明不足が多すぎる
リフト降りれない原因いまだにわからないし クリア後のデータ見てるけど、武器レベルが最大になってないってことは隠し武器があるのかな? というかマップ埋め面白い
フィールドめちゃくちゃ綺麗だしな >>261
米国株買ってる奴が日本の経済云々物申してるのはあまりにも頭悪すぎて草 MAIの音量下げるより、チャドカスの音量を下げれないかな >>281
最後以外ずっとおもろいよ
どうなるんかなって ミニゲームきつすぎるわ
今ゴールドソーサー来たとこだけど帰りたくてしょうがない というか三作目のクラウド覚醒の時にほぼ全ユーザーに分かるように
もう1度世界線の謎とか色々説明してスッキリさせた方がいいよね
多分ここでしか追加された要素も盛り込んで説明する機会はないとは思うからやるとは思うけど ちゃんとコレクション展示できるやん~すばらしすばらし 体験版の特典アイテムって本編でも入手出来ますか?
取っといた方がいいですか? >>267
自動的に写真撮ってくれる機能だろ?あれは自分で撮るより良かった
キャラクターたちが知らないところで楽しそうに写真撮ってて仕上がったきた写真を眺めるのが楽しかったね
洋ゲーでは自分で写真撮るスタイル当たり前のようについてるけどあんな機能ほぼ使う機会ないから、15は死んだ写真システムを見事に蘇らせたと思うわ ミニゲームの難易度設定ちょっとおかしいよなスクエニ リメイク自体は全然いいんだけどね 7リメイクの終わり方もテンション上がったし
今回のラスト付近はテンション上がらないかな さすがに厨二臭いというか
ブラボやエルデンリングの臭さは気にならないけどね
プロデューサーはラルクやルナシーの世界観が今でも滅茶苦茶好きそうだなあって感想だった 12は探索は結構深かったけどエリア切り換えで読み込み入る継ぎ接ぎマップ
リバースはオープンフィールドで比較対象として適当じゃあねえと思うな 日本に投資せずに米国株買ってる奴がこんなんだから日本衰退するとか責任転嫁なのヤバすぎるやろ(笑)
株式投資の意味がわからずに何も見えてないどころかコイツ自身が原因じゃねえか あかんセーブクリスタルの説明文で泣いてもうた。おまえらシーサイドジョニーのクエストは必須やで。 15に関しては当時オープンワールドでも無かった複数人を連れて旅してバトルするっていう機能が画期的だったな
13のライトニングリターンズですでにAI含めた3人体制でのバトルってのはやってたけどそれに関しては世界より先んじて開発してた機能 投資はビットコイン一択だわ 2017年の時に買って以来基本ガチホしてる ちょいちょい欲出してやらかしてるけど >>303
原作でヴィンセントの厨二感がネタで出てくるのって確かエアリス死んだ後だよな?
色々順番変えてるせいでバランス悪いな >>265
12の探索ってなにもなく無駄に広いの典型じゃん
リマスターの4倍速ですらそう感じたからオリジナルで等速でやったやつは修行僧だと思ってるよ 演出のある連携技ってどうやって出すの?
ゲージ2.3本溜めてもできないんだが >>303
というかFFって昔から厨二全開シリーズじゃない?
主人公はセット1時間くらいかかりそうなツンツン髪の毛やら
シルバーアクセガンガン付けてたり寒いセリフ吐いたり
そういうのを含めて全部理解して楽しめると思うけどね >>309
やらかしてるならガチホとは言わんで
まぁ半年で倍近くになってるからな やっぱ頑張ってリメイクしたらしたで当時は他に娯楽なくてミニゲーム楽しかっただけだし色々きついなあ 探索要素は薄い……あるのはミニゲームだけ……と___φ(•ᴗ•๑)メモメモ リメイクならともかくリバースで探索要素ないと思うなら他のオープンワールドできないぞ… >>297
既に世界線についてはくどく感じるほどゲーム内で説明あるだろ
なんなら完結編では説明ほとんどいらないんじゃってくらいの印象受けた ミニゲームは抜いた方が叩かれただろうからこれはもう仕方ないだろ
7の個性になってるんだから
俺も要らないと思うけど >>312
あれは今までああいうのあまり馴染みなかったから許されるよね
ナギ平原が好評だったからあんな感じにしたんだろうけど
結局あれもファストトラベルしまくってたし
てかあれはFFってかオープンワールドのモンハンだわ 配信見たら面白そうだからPS5ごと買おうと思ってるんだけど、PS5って小型(新型?)のやつとかディスク有り無しとか種類多いけどどれ買うのが良いの?
容量とかもスマホみたいに選べるんだっけ?
ここで聞くような話か分からんけど、PS5スレとかもどこにあるのかよく分からんので >>314
そうやってライト層ついてけなくなって売れなくなったんだけどね
海外はともかく
そこがブレないドラクエとかポケモンとの違い リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 12は一定ラインまでなら割と自由に移動できて無茶して装備拾いに行けたりするからな
リバースとは探索の質が違うから比べてもしゃーない 探索要素ってなんだ
あるかも分からない宝箱探して歩き回ることか?
今作しかりubiテンプレみたいなアクティビティやりに行くことか? 厨二要素を担ってるのは主に野村と野島だな他はそうでもない >>314
天野喜孝時代なんて装飾品じゃらじゃらもっとついてたからな
ただビジュアル系とは異なった飾りだったけど
自分は天野時代のガッツリファンタジーに寄った世界観のが好きだわ
オリジンで天野喜孝デザインのセーラ姫3DCGにしてたけど浮世離れしたファンタジー世界特有の美しさがあって良かった
今度リメイクするなら天野喜孝時代をリメイクしてくれよって切に思う リメイクのとき気になったのはいくら原作準拠だからってこの世界で宝箱はないだろってこと
別な形に変えてよかった >>327
自分で買ってプレイしたらいいじゃないかw ねぇ、なんとなくの意地でマニュアルモードで戦闘してたんだけど
結局ATBバーが四角ボタン連打しないと溜まらないFFになっちゃうだけだから
クラシックで良い気がしてきたんだけど、どう思います? >>300
あれって他のプンワーでも採用すべき画期的な要素だと思うんだけど何処も真似しないよね ごめん理解力皆無なせいか9章でウェポンがティナ助けた理由がわからない。
もしかして隠れ古代種とかないよね? >>319
マルチバースならそれこそ描写しきれない位世界線が広がってるから物語が野暮になる
都合の良い世界線だけ見せてる理由を付けてくれないと
せめて皆幸せになる事を祈ったからそうなりましたチャンチャンの方がまだマシ ダインのトコはバイオ5で
ニブルヘイムはバイオ4やな >>322
新型のディスク付きがオススメ
面白いか確信のできないゲームはディスクで買って、面白くなかったら売ると痛みが少なくなるからね >>332
購入済みでプレイ中だわ
一般論で探索要素はなんだと聞いている まーじでストーリーとサブクエ以外仲間が一切喋らんのは虚無すぎるな。頼むからアプデで追加してくれ 立体的で綺麗なフィールドを歩いてワースゴイするのが一般的な探索要素なんじゃね レブリコンプテラでめっちゃ苦戦した
俺はこのゲームクリアできるがしない ティアキンとかですら広大でコンテンツ多い分1つ1つ見たら大して美味しくないもん集めて回るゲームになってるし
リバースの内容でこれはボロカスな探索ですって叩くのちょっと無理あると思うが >>328
絵文字ではありません顔文字です
日本語は正しく使いましょうね >>327
高所から見下ろして難破船や建物があってそっちへ行ってみようってのがそうだよ
ここはリバースはかなり細かく作られてるよ
だから評価高いんだよ >>338
なるほど了解
高い買い物になるし嫁に見つからないように調達してくるぜ! >>334
特許取ってるんじゃないのかな?
FFってどんなにいいシステムでもナンバリングタイトルで引き継がなかったりするけど個人的にはあのシステムだけは復活して欲しい
スクショがどんどん溜まってく機能はプレステの空き容量圧迫するから人によっては嫌うのかもしれないという判断で復活させないってのもありそうだね 写真システムは他のゲームにも入れるべきなんよな
別に写真がある世界観にしなくていいからオンオフ切り替えたりセーブするごとに保存する画像選ぶ程度でいい
それに他じゃ文字だけのエンドロール中に次々保存写真が出てくるのもいい演出だった >>331
宝箱はあった方がいい
見つけやすいしあそこに重要アイテムがあるとすぐ解る >>273
MMOのFF11ばりにNMが散りばめられてるFF12のフィールドが探索要素ないとか本気か >>339
人に聞かずに自分で判断しろよ
プレイしてるんだろう?
発売後から徹夜でやっても終わらない量だと思うけどね >>345
なるほどね
今作で言えば行った結果なんもないことおおくてジュノンからはチャドリーの使いっ走りしかしてないな FFはガンビット導入してほしいんだよなぁ。便利すぎて壊れになるかもだがオープンワールドと親和性高すぎだろあれ >>352
今作の探索要素を聞いてるんじゃないと2回も言わすなよ低脳 >>355
俺もはんいかいつ貰えるんだよって思ってたけどなんか最速解禁結構後半っぽいよ マルチバースで色んな世界があるって設定にしたせいで誰々が死んでーというお涙頂戴の展開を描写したのも全部「見せられてるだけ」という茶番になった
なぜその展開になったのか説明は必要だな
もう収拾つかなそうだけど リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>344
えもじ
ゑ‥ 【絵文字】
1.
簡単な絵で表した文字。
2.
絵のような形で記号や言葉の代わりとするもの。 (´・ω・`)ガイジは毎日日曜日だからね
(´・ω・`)好きな時間に起きて荒らすのだ >>368
お前は早くエバクラスレに戻ってこい
課金しろ >>361
はんいかは個人的にケアル系につけるけど、
今回はミストポーションあるから今のところそんなに待望はしてない ファイナルファンタジーⅦユアストーリー
と相成りました リバース面白いから話題共有しようと思ってスレ覗いたけど
もしかしてこのスレって半分ぐらいの人は遊んでもないで叩きにだけ来てるの? 他のオープルワールドは直線的に目的地に行けるのに
これは迂回しないとダメなパターン多くてだれてきた >>349
個人的にツシマのフォトモードは良かった >>372
それか終わった人か
ちょっと休憩の人か
動画で使おうと思ってる人か >>372
クリアしたらまた評価かわるんだろ
おれもエンディング動画で見てたらクリアしてなかったかもしれん
途中まではクソ面白かった
記憶消したら楽しめるかも ちなみにドラクエってなんで海外で人気ないの?
なんだかんだ和ゲー評価されてるじゃん ソウル系やゼルダ、ポケモン、如くシリーズやペルソナ、FFも
ドラクエは何が海外勢にひっかからないんだろうか >>369
(´・ω・`)36000石事件で致命傷を負ってな・・・ >>372
そのうちプレイしてる人だけのスレ立つからそれまでの辛抱
FFドラクエは発売直後からいつも未プレイヤーが嵐に来るけどNGにぶち込んでやってる人間同士で会話楽しめば良いよ >>374
とてもよくわかる
単なるスクショじゃないのはいいよな
カメラの自由度高いとなおいい 神羅憎しで結成されてるのにチャドリー含む半数が神羅関係者なのも現実的じゃないよな エンディングを含め割と満足してるけどティファだけ血まみれのエアリス見えてたりラストシーンのエアリスとかその辺はいろんな捉え方できるから早く知りたいわ リメイクでもエアバスター戦が一番盛り上がったし
更戦もっと使って欲しかった
っていうか全部更戦でいいだろ >>384
サブ要素に回されまくってるのちょいと残念よね
かなりいいアレンジだと思うよ ゴンガガエリアとかマジで苦痛だったからクラウドにはノルド式登山覚えてきてほしい
ソルジャーなら余裕でしょ ガンビットは実は当初不評過ぎたんだPT集まるまでそこそこかかるし
それまで序盤ゆえ糞長いたたかうだけなATB待ち一人旅だしPT集まってもまともな命令集まるまで長いしで
評価されなおしたのが倍速やジョブボードなどいろいろ追加されたインターナショナル版から チャドリーとMAIが要らなすぎる…
特に二人同士のボケとツッコミみたいな無駄な会話挟まるのイライラする
ただでさえ通信は強制で映像になって動けないから、せめて最低限にしてほしかった このゲームとりあえずアダプティブトリガーだっけ
アレ外した方がいいな
指疲れるわ
スパイダーマンするとことか船とか >>381
分かる
ポーズとかフォトモード中にイジれると最高なのよね BGMメインテーマ擦りすぎでしょ
そんないいメロディでもないし飽きるわ オートアビリティ系も何使うか指定できるだけでだいぶ違うのにな >>388
そういや色々揃うの後からか
やり込みの時あれ考えるの楽しかった記憶だけ残ってて忘れてたわ 電波塔解放やスポット調査もダルいしチャドリーいなくていいよ
完全に水増し要素 スクエニ一旦会社潰してゼロからやり直した方が良い作品作れる気がする
ただしスクエニ関係者の入社はダメだ…クソしかいねえからな 綺麗なギナタタクが出てきた衝撃でテキスト読まずに飛ばしてしまった
こいつも古代種なの? 神殿まで超神ゲーだと吹聴して回ってたのにラストで物語がドブ化したせいでアンチになった、あると思います イリーナとルードに、バレットが右手の銃で「手をあげろ、動くな」みたいな事やってたけど
普段の戦闘だと当たり前のように喰らってる銃撃とかが何故いきなり「手をあげろ」の
強迫の意味を持ちだすの? 俺はストーリーよりゲームの作りへの不満の方が強いわ はこうげきが便利過ぎ
遠くからこれ投げまくっとけば大体勝てる >>394
ジャックはあんなヘタレじゃない
ジャックならきっと「罪は償うだけの事だ!」とか言う >>399
リメイク楽しみにしてた勢はあのシーンがどう変わるか
どうやって延命するのかってとこが興味の対象だったろうしなぁ
ってか少なくともおれはそうだったんだけど結果は変わってないからな... 攻撃は全員が属性技持ってて回復はミストポーションとヒールウィンドがあるから前作ほど範囲化欲しい感じは薄いね今作
ケットシーの初期装備って聞いたし相当後半だよね ヴィンセント出てきたけどここで言われてたまんま酷すぎて草
キャラ崩壊起こしてるじゃん >>400
ザックスも一般兵に何回も殺されてるから... >>404
エアリス存命を望んでたファンなんてファンじゃないよ >>408
まぁ色んなファンがいるだろ
てかCMとかでもそこが売りみたいにしてたのは公式だけどね >>399
でもお前は動画を見てるだけでプレイしてないのにアンチしてるよね エアリス死んでから一本分になるほど話あったっけ?
クラウドがイカれて立ち直ってウエポン倒したらセフィロスじゃなかったか フィールド探索要素があるとわかってて遊んでるゲームだし、スポットとかも要らないとまではさすがに思わないけど、その中に変なオプションつけ始めると途端に冗長になるんだよなぁ
チャドリーはまだしもMAI必要あったか?? >>410
公式は匂わせただけでそれを公約だと勝手に勘違いしたのが愚かな客 パーティレベルが別のニューゲームデータに引き継いでんだが使用なのかな >>408
死ぬにしても演出酷いからなぁ
アラブイスラム圏への忖度で水葬シーンも雑だし ムービー銃、ムービードスはまずいとさんざん言われとるやろ >>411
動画勢からしたら戦闘も自分でやってりゃ脳死でやれるだろうけど、絵面としては作業ゲーで面白くないから当然飛ばすよ 全然楽しんでプレイしてる俺も便箋とシドに関しては悲しくなるわ、シドはまぁ戦いたかったな。。って普通に悲しい、便箋はもうこんなキャラだっけこいつ。。って見ててちょっと辛くなった。。
ゴールドソーサーのデートシドと便箋になったし。。 ユーザースコア今見たら88になってんな
クリアした人が増えてきたのかな? >>413
ロケット村とウータイが次回に回されてるし
アイシクルロッジとかヒュージマテリア集めとかミッドガル再突入とかそれなりにある ここだったらチョコボで登れるとか限定する必要ないのにな所詮スクエニって感じ >>415
匂わせたら期待するのが人間
期待裏切られたって気持ちになってる人いなくないだろうし
面白いから人に勧めるけどネタバレは絶対見ない方がいいっては思う 忘らるる都フィーラーの漁礁みたになってて草
台無しってレベルじゃねえぞ >>422
リバースのヴィンセント初めて見て厨二心で憧れるファンは皆無だろうな これ2週目もチョコボ捕獲やらんとあかん?
すげーだるいわ >>422
原作の動画と見比べてみたけど何から何まで違ってて失笑したw 運命を変えれなかったスクエニ側のやり方に
期待してたユーザーはショックも受けるだろうなぁ >>426
自由にしたら完全オープンワールドにしないといけないからな
多分3作目の飛空艇はドラクエみたいに専用省略マップになるんだろうな 物語が死んだ
ロマンが死んだ
神秘性が死んだ
エアリス(神)が死んだ
この辺が致命的 ユフィ出てきたんだけど舐めてたわ
女はモブ含めてみんな可愛いんだけど別物の可愛さだわ
朝ドラヒロインみたいな感じ >>427
2章のワールドレポートコンプした後にクリアクエストのアイコンが金になってないのに気づいてニューゲームでやり直したんだが最初からパーティレベル3だったんよ 教会でエアリスの背後からセフィロスきて多分殺されたんだろうけどあのエアリスはザックスが生存してた世界のエアリス? この作品のコモーグリすげー殺意湧くわ
首捻じ切って揚げ物にしたい ユフィは痛過ぎて無理
リアルなグラでやるキャラじゃない
前作でもだいぶキツかったがよりヤバくなってる ロリコンじゃないけどユフィよりプリシラのが色気あんな >>438
(´・ω・`)でもさいかわ候補だったジェミニスミーは削除されてしまったよ >>441
動物愛護団体がこのレス見たらどう思うかな? >>440
スタンプの絵柄がまた違うからそれとはまた違う世界 50時間経ってもクリア出来ないんだが
今日中にクリアしたかったのに・・・ お転婆で16歳のパワー溢れるユフィに早く会いた
グラスランドで20時間経つけど、そろそろミドガル沼地越えようかな せっかくオープンワールドなのに自分で選択して冒険してる感が薄い
ユフィヴィンセントのキャラ分岐もないし
好感度上がる選択肢だけ適当に言ってれば安パイという感も雑 ネタバレの愚痴吐けるのここくらいだからな
なんだかんだ次回作出てクリアしたらロスになりそうなくらいにはおもろいとは思う (´・ω・`)パラレルワールドってだけで陳腐化する >>355
まだ9章だけどケットシーの初期装備しか知らん >>306
なんもおかしい事は言ってない
こんな日本だから投資したくないという事
もう少し経済のこと勉強しようよ
あのな不満ばかり書いてもしょうがないわけよ
ゲームがつまらないとかね
楽しむって事を努力しないで否定から入ることばかり
クリエーターが時間とお金かけて作った作品を
自分に合わないだけでつまらないと一言で切り捨てる
もう少し敬意を払うべきでしょう
好意的な書き込み見てみろよ
人としても輝いてるだろ チビポリゴンキャラでやってた演出を
設定したリアル頭身でやったらそら過度になるよ >>449
寝落ちしてたんか?
マップコンプしても10時間もいかないと思うが (´・ω・`)今から日本株買う馬鹿は靴磨き
(´・ω・`)ハロー植田がマイナス金利解除したら死ぬぞ
(´・ω・`)早く円高になぁれ いろんな分岐があって動かせたザックスがどのザックスなのかはもう一回確認しないとどうなってるかよくわからんなぁ >>443
幼女なのにめっちゃセクシーだよなプリシラ
なんか奇跡のバランスが成り立ってる >>451
感想も愚痴も攻略もここでしか言えないや
インスタでは手料理の写真しか出してないし >>442
ユフィは実力あってすごい事やってるって前提があるからな
あれでただの無能だったら痛い 水増しして3部作にするぐらいなら一本にまとめる努力をしろ リバースセフィロス戦で神の誕生流さないってだけで原作愛全くないと分かるのが悲しい 会話の選択肢とサブイベと連携アビ以外で好感度調整出来そうなのってある?
ユフィとデートしたいんだけど、ここのスレ見る限り好感度高い相手になるんよね? オリジナルなら5時間で終わる道のりを50時間かかるように希釈してるようなゲーム
面白くないわけではないけど、FF、RPGとしての楽しさでは無いわな サブクエ全部やりつつMAP埋めもしてたらこんな時間に >>465
オクトパストラベラーみたいにすれば出来るかな >>456
こんな日本だから投資したくないは甘え
景気の良い業界は日本にもいくらでもある
結局お前は自分で判断できる脳みそがないから米国株なんて安パイしかとれないでドヤってる恥ずかしい奴なんだよ
あまりにも日本にとって害悪すぎ BGM 鳴り止まない通常攻撃の掛け声
SE 外野で一生独りごと言ってるガキ
戦闘中がうるさすぎる余分なもん削れよ PS6でまとめて三部作入ったやつ売ってくれー
ついでに追加ムービーもよろしく野村哲也 ユフィちゃん細すぎるのはあかんけど表情豊かでかわいいな >>473
別にインデックスじゃなくて個別で買ってるけどね
米国株とは言え個別でもリスクはとってるだろ >>470
カーム回想からエアリス死ぬまで5時間ってチーターか? >>468
っても下げなくてもクリア後デート相手設定で選べる エアリス死んだ後の連戦長すぎだろ
音楽もエアリスの曲だけ流してればいいのにジェノバとか片翼ぶっ込んできて物悲しい雰囲気ぶっ飛んだし サブクエやると仲間の好感度も上がるから
どっかで好感度下げる方法も見つけなきゃならんのか
1度ゲームクリアしたらデートイベントは選択式になるんだっけか >>477
下げるとかあるの?
仲間に嫌なこと言う気にもならんし諦めるか... 内容を濃くすれば三部作にしろとか
内容が薄ければそれでまた文句言ってるんだろうな
本当日本のゲーム会社は可哀想だわ オープンワールドだと思ってる人、ここに限らずけっこういるよな
オープンワールドではないぞ カエルのミニゲームかなり苦戦したけどパフォーマンスモードにしたら一発だったわ >>447
セフィロスがザックスと対峙して教会入っていったからてっきり同じだと思ったわ >>480
え、クリア後に出来るのか、ありがとう!
じゃあ何も気にせずやるわ >>479
いや、カームからジュノンのマップ埋めまででこっちは20時間かかってんだわ
こんなマップがずっと続くなら100時間くらいかかるんじゃねーか? デートはシドと便箋、猫だったから腹立つから選択肢バレット選んだわ
可愛かったわバレット
何か目覚めるかもしれんカオスが。。 基本的には楽しんでる
意外な一面が見れるのも、キャラ崩壊と言う人もいるだろうけどある程度は新鮮で楽しい
ただゲームシステムにたまにストレスあるのはff16に似た部分があるなぁ >>486
グラフィックはガクガクすぎて今更できない
30fpsってこんな気持ち悪かったんだなと >>488
一周目に見るなら下げないときついけど
クリア後は好感度or全キャラと自由に選べる >>491
俺も無調整で進んだらケットシーだったw >>496
ありがとう、思ってもない選択肢選ぶのキツいから助かるわ カエルジャンプのやつフォールガイズじゃんって思ったけどレッドのサッカーのやつもフォールガイズにあった? >>478
個別だろうが関係ないけどな
日本でビジョンが見れずに虚業でドヤってる理由は何?それともマレーシアから書き込んでんの? 7Rやるとアレは本当に開発力もセンスも無かったなってしみじみ思う >>422
ホモキャラはバレットだけで良かったのに、何でコイツラもデート要員にされてんだ? レッド13のお父さんのイベで
逃げ出した卑怯ものだと思われても一人残ってって
セリフなんで削除したんや・・・ >>490
それは屁理屈だろ
そんな事言ったらリメイクのラストに散々セフィロス戦でエアリスは切られてる筈なのに
今回セフィロスに刺されて死ぬとかおかしいだろ 素材99個しか持てないのがわけわからん
取り捨てるもったいなさで無理やりクラフトさせようとしてんのかもしれんけど >>504
(´・ω・`)えっ
(´・ω・`)あの名言削除とかマジかよクソゲーじゃん
(´・ω・`)逃げたんじゃなくて石化しても里を守り続けたってところのでしょ? >>497なんでこんな綺麗なグラになっておっさんとのデート見なきゃいけないんだよ。。って泣きそうなってたけどなんか男友達集まってる感あってちょっと好きかもw ゲームって安い趣味で貧乏人とかいうの恥ずかしいからやめて ただでさえ回避に無敵フレームなくて気持ち悪いのに
敵の猛攻にジャストガード連発できないのもだるい
せめてジャスガくらい気持ちよく連発させろよ
アクションっぽいのにアクションで当然出来ることができないのはストレス (´・ω・`)日本株は今は買うタイミングじゃないね
(´・ω・`)元々数年前から持ってる稲畑産業や日本特殊陶業は下がっても知れてるからそのまま放置だけど 高い趣味って何?
車とか時計とか?
スポーツも高いか グラフィックとパフォーマンスはどっちでやってる人が多いんかね
テレビでやるかモニタでやるかでも変わってくるだろうけど >>501
ビジョンなんて正解は今は誰にもわからないし
俺が正しいのかも知れないしお前が正しいのかも知れないしそんな机上の空論なんて意味なし とりあえず
たたった~ たた 退屈だ~♪
でユフィちゃんもっと好きになった >>519
パフォーマンスだろ
狭い場所も多いからグラフィックにすると酔うわ >>484
PS5さえ買えない貧乏で買いもしないで動画見てアンチ活動してる陰湿な日本人はそりゃスルーだろうね、メーカー側も
日本っていいもの作るけど同じ日本人が足引っ張るんだよな
アンチって左翼みたい >>525
もう終わりじゃん
神殿が実質ラスダンだぞ >>522
良い曲だなって言われてニッコニコなユフィちゃん可愛い タイニーブロンコはマジで感動したわ
もうハイウィンド動かせるの確定で良いかな? ユフィ使い勝手良すぎるよな
さすが1人(+サポートのソノン)でネロ倒した女は違うわ >>527
ユフィを一度わからせたらめっちゃ求めてきそうな良さがある
意外と恥じらいそうだし >>519
グラモードだとfps低すぎて無理だったからパフォでやってるぜい ユフィ強いのかどうかよく分からん
言動と同じで攻撃も軽い >>528
本当不倫とかどうでもいい事で叩くよな
エアプの癖に叩くし、メーカーも冒険できなくなるよな
そりゃ海外の方がいいゲーム作るわな (´・ω・`)クラウドだってティファにエアリスにユフィだって狙ってるんだから不倫ぐらい大したことないわな >>536
マテリアなしで全属性に対応できるのが強すぎる
遠距離も中距離も短距離もいけるし手裏剣投げると全体攻撃できるし ユフィは普段ああいうキャラなのにメスとしては弁えてそうですき しかしリメイクなんてミッドガルだけで叩かれてたけど、リバースでこんなボリューミーになって困惑してる奴多いだろうな ユフィに比べてケットシーの使いにくさときたら・・・ 強制パーティ多いからエアリス以外使ってるけど、クラウド、バレット、ユフィ、ティファらへんが一軍だわ
犬も普通に結構使えるじゃんと思う もうずっとエアリスでいいや
魔法陣書いて通常攻撃して適度に回復してれば死なねーわ
操作キャラを露骨に狙ってくるCPUは気になるけど (´・ω・`)ケットシーは古代種の神殿に置いてきた >>544
大陸再現して空も海も移動できるし仲間にも専用フィールドアクションあるのは驚いたね
新作ナンバリングでもこんくらい気合い入れろと 猫はATB溜まるまでが辛いけど、属性チェイス?とMP全部回復に使わせたら結構使える気がしている、難易度アドバンス クラウドの顔が変!直せ!みたいなの見かけたけど
まぁ確かに目に生気がないときある?
でもムービーは別に問題ないしそんなに気になるかね
女ファンが騒いでるんかとすら思う このゲーム前半にギャグ要素入れ過ぎたんじゃ無いか?良いゲームなんだけど面白くなってくる後半まだ続けるの辛くてやめる人多そう
海チョコボとか面白いのにそこまで辿り着かなさそう >>536
分身→つむじかぜ→やぶからぼうとか風林火山とかでボコボコ倒せる
雑魚は分身いらん >>552
そもそもこのマネキンデザイン好み分かれると思う しかし16はなんであんなに叩かれてたのかな
期待されてたのに
ps5の普及の割に売れてたのに レベル上げどこでやればいいんだろ
面倒くさいから一箇所でやりたいのに攻略サイト見ると各地の討伐拠点を巡ろうとか役立たずなことしか書いてない 今楽しんでる奴も古代種の神殿以降のオナニー展開について行けなくなるよw >>556
純粋に出来が悪いから
少なくともAAAとしては ゴールドソーサー来たワイ、糞過ぎて昼寝をしたのち積んでたRE4をプレイし始める >>552
エレベーターに乗ってる時だけハッピーセットのサスケ顔になる
あとはまぁ許容範囲 >>556
RPG要素が少なすぎたからじゃね
仲間操作できない、装備集める楽しみない、育成の楽しみ薄いってのはFFとしては厳しい
でも戦闘のアクション部分だけは良くできてたからFFじゃなければ評価されてたんじゃね 回避に無敵時間無いのは
コマンドバトルやらせるためだろうな〜 ぶち●したいやつ一覧
チャドリー
ユフィ
ローチェ
マム
ジョニー
ジェニー
モーグリの子供たち
コハダ
ロドナー
写真家
空飛んでる敵
回転する敵
硬いだけの敵
おつかいクエスト >>556
期待してたからこそ落胆が大きかった
クリスタル破壊してアルテマ倒して終わりだもんな
シナリオが平坦すぎてダメダメだわ
野島に書かせればこんなことにならなかったのにな >>556
いやそりゃ16は酷かったじゃん
特徴なさすぎる主人公、ヒロイン、主人公の弟がメインの3人
街もどこ行っても似たような景色で特徴がない
ダンジョンはひたすらコピペ
フィールドも特徴がない
唐突なホモ
ゲームオブスローンズに影響受けすぎの唐突なエロシーン
体験版までのストーリーは良かった
ベネティクタ辺りから「は?」みたいになっていった >>330
6のリメイクとか絶対かっこいいよな
フィールドをここまで作り込めるならキャラだけ浮くこともなさそうだしちょっと期待してるわ >>556
自分も16は残念に感じた派
グラフィックが派手、アクションもエフェクトが派手なだけでまじでストレス多いゲームだったしストーリーも全部中途半端 (´・ω・`)野島ならFF16のクライヴも死んだけど生き返ってまた死んでのストーリーを作れた 16は吉田のビッグマウスに期待しすぎてマジで大失敗したからもはやアンチしか残ってないんだと思う
あれはちょっと擁護が難しいレベル…個性がなさすぎるとRPGはあかんね
同じく中世風の12はもっと個性あったしパンネロ以外は (´・ω・`)16のエロシーンが許されるならFF7Rにジェミニスミーが出せたと思うので残念極まりない >>562
リメイクがクオリティ高かったから比較されちゃってるのもあるのかね
ハッピーセットのサスケわかるわw 回避とジャスガの仕様は16を見習うべき
そこだけ直せば戦闘面は完璧なのに もうスクウェアにはFF5のリメイクという切り札しかない! 16は大当たりもしないけど大はずしもしない感じでファミレスの飯食べてるみたいな感じ >>552
というよりリメイクの時より違和感あるような? 野島ならアルテマやクリスタル、ベアラーの設定に説得力を持たせた上で、ラストに大どんでん返しを用意してたと思う
魔法使えます、でも奴隷です、逆らえませんとか小学生が考えたのかと思った エアリスが死なない世界線で行けよ
ACに繋げたらリメイクの意味ないだろうに 運命どうとか言いながらエアリスは死んでクラウド統合失調症エンドじゃねーか
と思ったら結局エアリス別世界で生きていてクラウドだけ二つの世界に存在してる感じか (´・ω・`)14も16でビックマウスだったムン王がちゃんと作れるとは思えないし
(´・ω・`)黄金のレガシーは糞なんだろうな
(´・ω・`)絶エデンはやるけどさ >>580
原作で死ぬんだし、原作のリメイクならそこは変えなくていいかな
死なない世界線やるなら原作リメイクじゃなくてスピンオフでやってくれ ここに書き込みながらペグ盗賊団の会話パターンずっと天井から見守ってるんだけどずっと肉が食えないままで草生えるw これさ、思うんだけど
それこそ原作を知らない今の20代とかが何かスコア高いからやってみよう。でやった場合それなりに楽しめると思うし
5chとかでオレら氷河期世代が永遠とウダウダ文句言ってる理由が分からないと思うんだけどww
ほれほどシナリオ抜きで考えた場合のゲーム全体の完成度は高いぞこれ
そのシナリオにしたって後半から終盤にかけて原作を知ってる氷河期世代にとっては糞ゲーってだけで、序章から中盤までは普通に面白い
あくまで個人的な所感だけどね
・セフィロスをしつこく出さない
・フィーラーもしつこく出さない
・並行世界の存在をここまで匂わせない
・エアリスにあんまペラペラ自分語りさせない
・エアリス死ぬシーンはきちっとやる
・ラストバトルはエアリスBGMのジェノバライフ戦からの→片翼の天使BGMのセフィロス戦だけにする
とかだったら個人的にラストの白い光の中からエアリスが現れてセフィロスに勝って最後にクラウドと背中合わせで手を繋いでる演出も相まってシナリオ込みでも十分神ゲー扱いできてたと思うんだ。
なんつーかさ端的に言うと、セフィロスフィーラー並行世界がうざい!
エアリスのキャラ変に失敗してる!(軽い存在になってるぞー!!)
って、原作厨や氷河期世代からの批判はこれに集約されてると思うんだよね。
実際この2作目の路線のまま突っ走ると3作目のシナリオは糞になる予感しかしないでしょ?中身少年少女の自分ら氷河期世代は チャドリ削除パッチはよ
コスタまで来たけどこいつらが消えりゃ神ゲーだわ今んとこ てか実際はエアリス原作通りだから
「ゲーム史に刻まれた運命が変わる(笑)」って詐欺だよな。エアリス画像だから言い訳できないぞ。消費ホットライン118でいいかな? >>587
残念だったな
リバースのボリュームの半分はチャドリーなんだ 尼のポイント貯まってたからディスクにしたけど見事にリバースしてたわ
肝心の内容だけどゲームとしてシンプルに面白い
オッサンなりにゆっくり楽しもう
チラ裏でした 歌でセフィロス連呼するのって
やっぱ海外だと吉田!とか田中!とか連呼してるようなもんなのかな やぱムービー長いな サブクエ多いな 敵体力多いなでダラダラ無駄にボリューム増し ACに繋がるは
AC→リメイクシリーズってことだろ
またACやって鬱病クラウドになるのはこんだけ頑張って運命変えたのに感ある 全体の流れ変わらないなら3作目はどうでもいいな
広野の入れ知恵だろエアリスビジョン化 >>586
並行世界が許せないってそれこそFFシリーズの原作やってないアンチだけどな
過去作で何度も出てきてるんだけどアホかと >>582
では最低2ヶ月追加課金ですね。吉田が好きなんだよ。まあ自分もレガシーは漆黒は超えられないと思うけど。 チャドリー消えたらワールドレポートも消えるんだよな
神ゲーじゃん >>596
. |'i,
| ヽ
、., | ヽ |'i,
ヽ \ | ヽ | ヽ
\ \ .| ヽ| ヽ..,,_
_,,.. -‐' ^~ rヘ、|rヘ、_ ∧ ~\
 ̄ ̄~^' ‐-/ / . ∧ ,.、/.,、 'i, ヽ
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./ / / へV へ l |‐‐┴--,.-
/ ./// -[-・-]-[-・-]| .l_.二ニ==-
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| ! / '^^ 、 レ6ノ
.| | ヽ二7 /-´
| | \_,,,,,_/
| __,,..l~l~l~l~l..,,__r,l^Ll^L/7
/⌒l~::| |:::::::::::::::| i |:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'i, >>581
多分クラウドも元の世界にずっといるだけだよ
意識だけが別世界のクラウドに一時って気に繋がったけど帰ってきた
その後の別世界のクラウドがどうなったかよく分からんけど 宝条おもてなしガールの黒髪の子可愛すぎワロタ
神羅の指揮官といいモブのレベルが高いな っていうかあくまでゲーム部分が面白いんであってシナリオは寧ろ足引っ張ってんだよなぁ
改変とか平行世界がどうとかどうでもいいよ マルチバースならリメイク世界は無限の可能性の一つとしてそのまま分岐してけばいいだけの話で
あえてACと繋がるってのはまだギミックや理由が隠されてんじゃないの ECとかDCとかBCの設定詰め込むのはいいんだけど
過去と未来を行き来できる便利なポータルのマテリアをECで産み出したのはやりすぎじゃないかな まったくの新規にこのストーリーとノリはキツイと思う
なんでこの主人公は病気なのまるわかりなのに仲間が治療させずについていくんだろうってな >>586
大体言ってる事は分かるわ
というか普通の感想だと思うな
安いテレビドラマ見せられてる感じ 更に闘う者たちはサブの方で聞ける?
ストーリーではほとんど聞けなかった 最後の連戦くどすぎて笑った
セフィロス何回出てくんねん >>598
(´・ω・`)漆黒超えは無理だろうね
(´・ω・`)ヴァイパーで零式やって絶まで耐えようかな ゲーム性全面に出してシナリオは20時間くらいで終わるようにも出来ただろうな…
そうやらなかったのは、解るよな? セフィロス本体を倒すまでセフィロスコピーとずっとこれからも戦わないといけない感じなの?
嫌なんですけど 運命が変わるって言葉を好意的に捉えたらクラウドだけエアリスが生存してる世界と混ざって生きてることになってるとかかなぁ
一応セフィロスの攻撃防いだし >>589
なんかあのクソガキの為に旅してるみたいですげぇ嫌なんだよな
正直に言うと不快
変に出しゃばらずに拠点に居るだけならまだ良かったのに 壱番魔高炉破壊した時のアバランチのノリが一番キツかった
サークルのノリでテロすんなよ
それに比べたらエアリスが不思議ちゃん気味なのはなんとか我慢できる 射的とかリバースのくせにリバース操作できないのにぶちぎれながら2回目で全クリしたぞ なんだろ
クラウドとザックスを共闘させたい
クラウドとエアリスがセフィロスを止める展開をしたい
ザックスとエアリスを再開させたい
ってのを優先したけど理屈の通った設定考えるのが出来なくてとりあえず世界線システムにしてそれっぽいこと言えば良いかなって雑な作り >>284
それ科学者が金貰って言ってる嘘だそうだぞ、80億もいないよ。 (´・ω・`)上手く辻褄合わせが出来なくなったらパラレルワールド出せばいいというのは
(´・ω・`)一番陳腐な考えです オリジナルの補完しつつリメイク作って土台できてからACとか作り直せば7と14だけでスクエニもつのにな >>358
やあ🤓🤓🤓FF7が大好きなんだ🤓プレイしたくて仕方がないんだ🤓 >>607
古代種の神殿で古代種のエアリスがいるのに襲われるのが「半分違うから」と本人言ってるがこれも新規は意味不明だろうな。まあ、原作組も街探索しないなら分からないが。
あのビデオの星の危機の部分古代種の神殿でやっちゃったけどあのイベントないわけないよな。原作よりいくぶんかはみんなエアリスの事大事にしてたから やりたいことを詰め込んだら話がとっ散らかって電波みたいになった感あるよね >>622
お前だったのか・・・、気がつかなかったぞ 海外のゲーム実況者誰も7🤮を実況してなくね?
12時間のムービー抽出してYoutubeにそのまんま載せてる人しか居ない 女キャラ達のキモイノリだけはどうにかならんかな
好きになーる笑顔の練習ユリパをやってたスタッフ達は本気で可愛いと思っているのか マルチバースって流行ってたよな
2年ぐらい前までは >>631
twitch同接4.6万だから一人用のゲームとしてはまあまあだろ エアリスは二回死ぬんやろ
人格壊れた
クラウド あうあうあう
エアリス うあうあうあ
クラウド はっ
エアリス 星を救って。と言って成仏 二本足で立つのも難しいものだなってどこで手に入るんだ
コスモキャニオンとしか出てこねえ なんでウェポンは9章でティファ助けたんだ?
ティファ古代種じゃないよね? >>634
アベンジャーズで流行った感じかな あれだけでお腹いっぱいなのにな >>597
リバースは全面に出しすぎなんだよ、それを
フィーラーなんかも要所要所でここまでしつこく出してたら、最後にこいつらでシナリオを覆すぞーって言ってるようなものだろ?
しかもその理由付けが原作ファンにとって到底納得のできないチープな理由付けであることまで何か想像できちゃう。 ヴィンセントにカオス埋め込まれてて
カオスは星の命を刈り取ってオメガに星の命を与えるとかいう
無駄に壮大な設定あったよね >>639
あれ気になったし
川でティファ助けつつ救えそうだった一般兵見逃した闇堕ち前セフィロスも分からん ストーリーは正直どうでもいいんだよ
ゲームプレイの部分の評価しかしない
不満は昔のスクウェアと比較したら親切すぎるのはあるな、もっとプレイヤーを信用してほしい
隠し要素あったりレベル、スキル関連の自由度が欲しいかな >>639
まぁニブル人自体が魔晄の影響か異常に強いよな
後付けで古代種かウェポンになる可能性あるな
デカい2つマテリア持ってるし
まぁ原作からティファが隠れ古代種みたいな電波説はあったが このゲームには攻略法がある
ユフィで遠距離から弱点をつけ
以上だ YouTube配信なんてやってるのは日本だけよ
荒らすキチガイ多過ぎるから
北米圏は基本Twitch配信 ゴールドソーサーのカードバトル、サバイバルビギニングって3連戦するやつが勝てないんだけど、どっか攻略とかってないの? 最後は別世界線のエアリスがきてクラウドにだけ見えてるのか死んでも心の中にずっといるよってことなのか。 twitchって潰れてなかったっけ?
よく知らんけど なんかこのゲームの戦闘システムにちょっと違和感ある
「たたかう」コマンドはダメージはオマケではあるけどATBゲージを溜めるのに必須で
ATBゲージがなければ回復も出来ない
回復が必要な状況ではたたかうことが出来ないからATBゲージも溜められない=詰み
みたいになりやすい気がするんだが
攻撃は攻撃として行えて、回復はそれとは別の行動として消費アイテムを使用して行うというのが
普通のゲームじゃない? >>649
ナナキも存在は感じ取れるから 他のパーティメンバーから見えない存在になった >>649
ACと繋がるんだから違うんじゃないかね 最後はなんやかんやあってエアリスザックス以外が死んでる世界とエアリスザックスだけが死んでる世界選べる文化エンディングになりそう 世界線被せて八方美人な展開できたように見せるのは無責任やわ
責任負う覚悟もないのに良いとこどり狙うから全部失うんやぞ
何がファイナルファンタジーだよ、これでスクエニ終わるくらいの覚悟あるなら
思いを込めた改変くらいやれよ、この臆病もの >>652
コマンドオンリーでも出来るようなどっちつかずにしてるせいで歪みが出てる
本来であればもうコマンドオンリーなんて捨てるべきなんだよ チャドリーがおっさんならよかったんだろうか
モグでも不満でてそうだし >>652
その突っ込みは妥当だと思う
擁護するならそう追い込まれないように戦術組め
ってことだろうが、ちょっと苦しいかな さっき始めていまセフィロス操作できるところだけど
戦闘がゴチャゴチャしてて
何がなんだかわからんw
これ慣れて分かってくるのか? コンドルフォートなんとかミッションモード含めて全部クリアしたわ
バリスタと投石げーやんけこれ!この2つ使わないで勝てる戦法逆に知りたい なんかゴールドソーサーでミュージカル始まったんだけど
何この茶番
これ必要? >>652
ATB使わずにアイテム回復出来るマテリアあります >>498
poeだろうなと思ったらやっぱりpoeだった >>652
リメイクの時は操作キャラにヘイト向くから全然マシになった方なんだぞ これで隠し要素でエアリス完全生存分岐とか発見されたら掌返すけどな
こっそりパッチ追加してもいいぞ >>652
めちゃくちゃ言いたいこと分かるわ
その2つがどっちつかずになってる気がする
チョコボの装飾ってカラーエディットできたのね
https://i.imgur.com/Nau0LNF.jpg チャドリー嫌われすぎて草
心のメスが抑えきれなくて女アバター作っちゃったエッチなショタなのに ぬすむ意味が無くなったような
特定のボスでしか手に入らないものもあったのにな せめてAIがちゃんとプレイヤー並にATB稼ぐ行動してくれればマシになりそうだけど
無能だから連携したりキャラチェンジしたり介護しないといけないのはだるい 単純に何十個もポーション所持できるゲームでノーリスク回復がぶ飲み出来て面白いと思う? >>652
ATBって時間経過で少しずつ溜まってない?
あとアイテムをたまにATB消費なしで使えるマテリアもあるよ 全部の要素やってジュノン諸々コンプしてストーリー進めるかってとこで28時間なんだが進行度どんくらいなのこれ? >>669
女体に興味があって新しいアバターになってみましたとかならネタで愛されたのにな >>676
PS5のホーム画面で進行度見れるだろ
それだとだいたい40くらいじゃね 前作以上に黒人多くねぇか?
凄い政治的意図を感じる >>672
考察のしがいがあった作品が本物の陳腐化して考えるだけ無駄と言われてしまう事態が悲しいよ >>674
面白いと思ってるんだろう
15のガブ飲みアクションも好きだったんじゃね もうここまで来たらエアリスがザックスの世界線で生きてて世界が交わって全員生きてるパターンって誰でも想像出来るんじゃない? エンディングが意味不明でゴミ
ゴールドソーサー辺りでやめておいた方がいい エンディングが意味不明でゴミ
ゴールドソーサー辺りでやめておいた方がいい >>607
まったくの新規はエアリス死亡という一番大事なクライマックスで延々と厨ニストーリー見せられて頭の中?マーク浮かんだままエンディングだよ
ほんとDLCで良いから最後の演出変更してちゃんとエアリスの死に焦点当てて欲しいわ >>679
全てはアラブイスラム系のオイルマネーへの忖度やろ
露出下げたり水葬ナーフしたり煙草消したり セフィロスとザックスのスピンアウトをまただすんだろ
スピンアウトどころか完結作でセフィロス味方でザックスとエアリスも駆けつけるぞ
世界線を操る真ボス倒すんだろ atbなくてジリ貧になるのはもう戦い方が間違ってんだよ
プリンひたすら通常攻撃してるようなもの スクエニは批判を素直に受け止めすぎなんだよな
それで出来たのが16だと思ってる
親切になりすぎだよ >>639
描写的には
星の守護者であるウエポンはライフストリームと繋がっている
死んだ生命がライフストリームに変える
ウエポンの目的は星を蝕む魔晄と星を壊す通常セフィロスを破壊すること
死んだ人の意思なのかウエポンの合理的な判断なのかここで死ぬべきではないとなったんだろ知らんけど 今序盤を楽しんでる人ほど終盤の展開に辟易すると思う
前作以上に >>652
要はテイルズオブシリーズとの棲み分けじゃね?
バトルそういうのにしたらまんまテイルズのパクリになっちゃうじゃん
まっ7Rシリーズは基本的にテイルズのパクリだけど 中途半端に変えるなら生存の方が前作からの運命を変えた達成感があってよかったと思うわ。 >>691
アレもアクション初心者にも配慮とか馬鹿かと思った
そういうどっちにも良い顔しようとするからダメなんだよな
アクションやるって決めたならシビアに突き放せよ とりあえずチョコボ牧場まで来たけど平面マップじゃなくて
立体的なマップになってて近年のFFの中では圧倒的に探索部分が良いわ
ただ折角PS5の◯X問題に慣れたのにセリフ送りが◯なのマジで気持ち悪いから
アプデで戦闘R1L1みたいな選択制にして欲しいわ バレットでぶっぱなしからの回復が便利すぎて
ヒーラーがバレットになる >>684
悪いけど、それならもう主要メンバー全員最後に死んでライフストリームの中でエアリスやアバランチの連中やティファのパパ達と楽しく暮らしましたとさ。で締めてもらった方がまだマシ
実際MOTHER3の終わり方がこれに近かったしな
何か知らんけどパラレルが何か知らん理由で交わって全員にとって何か知らんけど一番都合の良い世界になりましたとさ。とか、一番やっちゃいけないパターンだと思ってる。 ボス戦でバーストからの全力ぶっぱしたら
形態変化してHPもATBもなくて詰みってあるあるやろ 開発者がユーザーと同じ目線になった結果がリバースよな エアリス生存なんてやらかしたら今以上に批判されてたからそれはないな
むしろエアリス死亡したことだけはストーリー批判してる人間でも評価はしてる
問題はその演出が厨ニ要素のせいで台無しになってること スクエニは今からエアリス完全生存の裏ルートパッチを当てろ
次回作もセーブデータ読み込んで分岐からできるやろ >>698
いのりバレットとかいうヒーラーほんと優秀だよな 回避に無敵フレームあって
ジャスト回避するたびにATB回復とかだったら快適だったろうに ケットシーとワンコがオリジナル版同様に控え要員にまわってしまう… >>705
それはほしい ほんとほしい 回避しても連続で攻撃当てられるとイライラする >>702
ぶっちゃけどっちでもいいが、死ぬならザックスからクラウドに乗り換えた的な演出は要らなかった
設定上そうでもわざわざ出して罪悪感とか言ってるクソ女ムーブはやめとけという >>689
それやったらもうメチャクチャじゃん。
よく中身ゴミじゃん、なんて批判してる人がいるけど、その展開なら本当ゴミ UBIのパチモンみたいな部分オープンワールドでも今までのリニア一辺倒よりはあったほうがマシとスクエニが学習してくれて
次回でちゃんとつくりこんでくれることを祈る ジャストガードって前作もあったっけ?
今作はジャストガードしないときついからアクション性上がってるなと思った ナナキも削りとしては優秀だよね?
回避は他ゲーのこと言ったらやっぱソラだろー クラウドとティファがSEXする時も傍らで見守るエアリス >>644
フロムゲー見習ってほしいところだが
スクエニは万人に受けるものを求められている
という呪いがあるんだろう あらためて比べてみるとパフォーマンスモード1択だね >>713
完全ブロックじゃなくダメージ減るだけだった
でもどの道連続攻撃に対してジャスガ連発できないから
やっぱりモッサリなんよ >>715
元々3Pしてた世界線のエアリスが合流するだけだぞ 写真撮影家としては、グラフィックモード一択なんだが? >>713
インターミッションのユフィ編でユフィが使えてた
その反応が良かったから実装したのかと思う ティファとか□でどんどん△を強くして行って、敵がバーストしたら
△3→△2→△1ってやって大ダメージ与えさせるデザインだよね?
□を使うために接近戦をして△を溜めていっても、仲間が回復のATBを溜めていてくれないから
結果△3~を使う機会が訪れない残念キャラになってない?
自分で溜めるために減ったHPを回復させるポーションをATBゲージ使って使うことになる >>708
CC要素のゴリ押しがいらなかった
原作通り二大ヒロインとしてザックスのことはあくまで思春期の頃の初恋の思い出で済ましておくべきだった
二人のイケメンに揺らぐ少女漫画の主人公ではなくて二大ヒロインの一人として描くべきだった この土日2時間しか寝てないわw
ここまでゲームにのめり込んだの久しぶりだわw
面白すぎてやばいw
ガチでGOTYとるかもな 後半になるとマギアブレイク当たらなくなるな
すばしっこい敵にも当たるチート技ねぇかな >>652
まぁ次世代機にもなって単純なコマンドRPGはキツイだろってとこから始まったと思う
結果的にアクション風のRPGが出来上がった
俺は好きだけどね、コマンドRPGよりも色々考えないといけないしやりごたえがある
やってることは殴って自分のターンが回ってくるのを速めて、ヒートやらバーストで倍率上げてく
ゲージが溜まらないとか回復が追いつかないは戦法や装備が間違っている
そもそもこれはソロプレイじゃなくて3人パーティーだからターンが回ってきた別のキャラを操作して行動選択するのが正しくて
ゲージが溜まらないよーってウロウロしてるのは間違いだから とりあえずクリア目指して、2周目にハードでクエストやサイドクエ消化のやり方でええんか? まぁ完全版は触覚型のVRでクラウドの精神崩壊を体感できるぞ
セフィロスのセリフも耳元で聞けるぞ
クラウド‥どん兵衛を食べないか >>728
ラストバトルだからセフィロスださなきゃ!
そこに必然性はない >>730
俺と真逆だわ
一周目出来る事全部消化してマテリアとか成長しきったらハードする ゴールドソーサーで打ち合わせもなしにいきなり踊り出したけどよく回りに合わせられるな 多分3作目のラスボスは誰やねんってぽっと出の新キャラ
賭けてもいい 原作で唐突に死んでその後もう永遠に会う事はできないってのが衝撃だったわけで
エアリスが生きるか死ぬかご注目ください!!!って作りは原作完全踏襲するなら最初から破綻してるわ
リメイクからしてあんな意味深なストーリーにはしない セフィロスはやりきった感あるし次はジェノバかなラスボス >>108
ヴィンセントがセフィロスをさっさと説得してルクレツィアの祠に連れてってやれば良かったんじゃねーの?
自分も人じゃなくなったけどルクレツィアも人じゃなくなってるから二人で生きていけるだろ
ついでにカオスなヴィンセントも不死身だから三人で仲良く暮らしなさい コレルの調査レポート3がいつまで経ってもでない。
ゴブリンから連絡来ないんだけど条件あるの? >>723
一人を使うアクションゲームじゃなくてキャラ全員を使うRPGが根底にあるんで例えばティファが秘技解放2回使ったらバーストまで別のキャラ操作して全員のATB貯めてバーストに備える戦い方するゲームなんだよ FF7のシリアスな黒マテリアのシーンで工藤新一が居るの違和感しかないわ
「落ち着いて!黒マテリアを台に戻せば‥」とか推理めいて言うな 1周目ノーマル
2周目アドバンスト
3周目ハード
でやるわ。3か月くらい楽しめそう >>730
むしろハードこそレベリング以外直通したいから1周目で全然サブ回収するわ クリンちゃんかわいいと思って進めてたらいきなりでてきたMAIちゃんかわいすぎだろ!! >>737
FF9ラスボス「ついにまた俺の出番か!?」 次回はセフィロスが星を取り込もうとしてる相手にメテオ打って胸熱展開やろ🥺 エアリスは死んだ。ザックスも死んでる。のが本線。
クラウドは白黒マテリアを手にしているからなのか
エアリスの祝福効果みたいなものなのか
唯一のセフィロスコピーだからなのか分からないけど
別の世界のものがセフィロスやエアリスと同じく見える
だからエアリスが死んでも姿が見えて会話が出来る。
これでおk? 完結まで4、5年引っ張っらなきゃいけないし
小銭稼ぎのスピンアウトも絶対だすから
こんなつくりにしたんだろ
セフィロスはプロモーションのように何回もでてくるし >>652みたいな指摘に対して
「そういうもんだから」とか「慣れたら違和感ないよ」とか言うなら分かるけど
「お前は戦法が間違ってる」は流石におかしいやろ 一作目からエアリス死なないかもって感じで進めてたのが殺しちゃって後どう盛り上げる気なんだろ。 並行世界が有りなら何でも有り
運命や歴史の収束修正とか言って適当な条作っとけばやりたい放題できる
無印好きだっただけに残念 >>755
最終作で超展開でエアリス復活とかやらかしたりしてな… ストーリーだけ追いたいならクラシックイージーにしとけって 雑魚敵爽快アクション ボスは手ごたえあるが全滅はしない難易度だしどのキャラ使っても強く感じるからチョーオススメ >>755
三作目のセフィロスとのラストバトルがカードバウトになる
クラウドが背後霊の力借りたディスティニードローでホーリー撃つんや
クソ熱いだろ? FF7としての最後の敵はメテオ発動するセフィロスだけど
FF7Rとしては世界崩壊するアレはどうにかしたいんじゃねーのかな
まぁアレがなんなのか正直よく分からないし少なくともFF7後に500年以上は星は無事だから死んだ後のことは知らんでも良い気はする
別に行けもしない別の世界線の為にフィーラーや真セフィロスと戦う必要もあるの?って話
とりあえず世界的にはメテオ止めて魔晄を捨ててライフストリームに帰ったエアリスが
星痕ごとしぶとく生き残ったジェノバ死滅させれば問題ないでしょって 復活はない気がするけど最終盤で現れてクラウドと共闘しそう。 並行世界ものにした時点でなんでもアリで
ACと繋がるんですと言われてもそらお前の匙加減やがなって話だからな
そうなる必然的な理由が用意してあることを祈る ストーリーうんぬんよりキャラみんな活き活きとしてるから良いな
16なんてバイロンくらいしか魅力的なやついなかったし >>758
どのゲームそうだけど考えもしない脳死プレイでぶつくさ文句言うやつに限って難易度落とさないよな ワールドマップは最終的にはシームレスで全部移動出来るんすかね??
海チョコボとか?? (´・ω・`)ジェミニスミー削除で大雪原の雪女もポーランサリタも期待薄 メインキャラ以外だとイリーナだな
次点が例の黒人美少女 パレードの音ゲースコア10万のトロフィーで
🔼'''''でその後何も表示ない場合どうするの
押しっぱなしではなすでいいの?それとも押しぱで最後🔼?
あそこ必ず失敗してスコア10万いかん >>765
たぶんスタッフが意図した楽しみ方を一番してるのは君だと思うわw >>764
これはこれでやり過ぎだと思うがな
原作ではそこまで違和感なかったがリアルなグラでアニメみたいなオーバーなキャラ付けされるの正直寒い 今回のストーリーどう評価されるんだろ
クリア済みの動画のコメント見たら感動したとか最高って意見めっちゃあるけどそうかな...
原作よりクラウド悪化して水葬もクラウドの台詞もなくなってキレてるバレットの好感度が上がるだけだったんだが 空飛んでる敵多いしバレット強いよなぁ
基本ティファエアリスで我慢してやってるが変え時かな ローチェが元気にバイク乗り回してる世界もあるよな、きっと まあでもこれで共通の敵が出てきてセフィロスと共闘の線はほぼ0になったな
フィーラーも結局セフィロスの手先だったしな グラスランド→タイタン
ジュノン→フェニックス
コレル→アレキサンダー
ゴンガガ→クジャタ
コスモ→オーディン
ニブルヘイム→バハムート改
ハーデス、テュポーン大先生、バハムート零式、ナイツオブラウンドはさすがに3作目かな?
つか、通常バハムートはリストラなの? >>777
リメイクとまた違うぞ
ウェポンレベルでスキル覚えていく >>772
FF7のファンゲーという意味では120点あげていいわ
PS1の数々のシーンがPS5にブラッシュアップされてるだけでもう恍惚モノだわ
ゴールドソーサー入場のムービーなんかマジでたまらなかった
https://i.imgur.com/BHEGm4B.jpeg てかザックスもエアリスももう共闘しちゃったから三作目はどうするんだろうね
今回の最後のエアリス共闘はいらんかったと思うわ めちゃくちゃ面白いんだけどここだとそんな評価高くない感じなのか?
戦闘は16の方がいいけど後はほとんどこっちの方が好きだわ さっきクリアして二周目でコンプ目指すがめちゃくちゃ面白かったぞ >>787
ここの声デカいのが永遠に同じ事を言ってるだけだぞ 例えば🔼・・・・・🔼なら押しぱなしで🔼最後押すのはわかるんだが表示がない場合どうするの
パレードのトロフィーとった人教えて >>785
何も考えてないよ
その場のノリ
何の意味もないから考察するだけ無駄 >>775
ティファも連携アクションでガンガン対空出来るじゃん殴って空中回避の繰り返しで無限に飛んでられるよ このリシーズの後ちゃんとしたリメイク作るってんなら別物だしいっかってまだなるけど
なんだかなぁ
新規も原作勢も理解不能でどこに向けて作ってんのか分からん >>789
すまん黒マントになったとき正直驚きと共に喜んじゃったわw 最重要マテリアはやはり
はんいか、なのか?まだ取ってないけど まあでもリメイクではないよね
シンエヴァとかああいう作品と一緒で実質続編みたいなもん、原作の記憶持ってるキャラがいるんだから ストーリーが足引っ張ってなきゃ9点台だったのにな
今の8.4でどんどん下がっていってるし
終盤の展開は特にあかんと思う >>796
やっとこいつから開放されると思ってホッとしたよな >>796
俺もだわ。今のスクエニにFF7と戦えるだけのキャラ作りは無理だと痛感した。 ケットシー裏切るのかよ
まぁ弱かったからいいけどムカつくな >>774
終盤のシナリオはひどい
これ以外の評価なんてあった? >>787
戦闘に癖あるのは前作から分かってたことだし
ミニゲームやチャドリークエの水増し作業を苦に感じないかどうかってのと
ストーリー許容できるかどうかにかかってるだろうな
これらがダメならかなり評価下がる マップの霧やらクエストやら埋めないとモヤモヤしちゃう性分だから全然メインストーリー進められん
早くエアリスたちとデートしたい 3作目は世界線システムをフルに活用してジェノバに打ち勝った世界線の英雄セフィロスが出て来て
ピンチのクラウドとザックスの前に颯爽と登場してだらしない、それでもソルジャーか?どんな時でもソルジャーの誇りは手放すな
つってクラウド、ザックス、セフィロスの3人パーティーでボス戦やるよ間違いない 15の時も思ったけどモブのファンタジー世界に観光に来た客感なんとかならんのか
カメラの奴とか現代的すぎる一眼レフ持ってて完全にバカンス客 ティファも幼なじみってだけで特にクラウドとは親しくないです…ってのがこれから待ってるのか? >>811
その辺この前の小説で爆盛りしたから大丈夫だよ >>808
英雄セフィロスとの共闘は絶対やりたいだろうけど理由付けがまじできつそう 世界線まではキッツで済ませられるけどマルチバースとかやられたらついていけないよ >>771
黄色は連打で、青色は長押し
黄色は連打足りないとミスになるやろ ソシャゲやら外伝からキャラ出しまくるのに何故かジェネシスやらアンジールは姿すら出さない謎 なあ、これアイテムクラフトいらなかったんじゃないか、フィールドの素材見にくいし てかもうちょいソルジャー足してもらって あれ?ソルジャーってなんかあって一気に減ったんだっけ? >>818
ジェネシスも再登場あるならレッドみたいに声優変わるかもなぁ ライフストリーム内から星の終末近いから起きてよ~ってやってるのがセフィロス🥺 >>791
表示ないってどういう?画面に出てた通りにやったら普通にトロフィー貰えた気がするけども ジョニーほんと大嫌いなんだけど、あと声が五月蝿いバイクのローチェ
ジョニーは本気で音声飛ばしてる、声優さんに非は一切ない あのキャラが仕方ない https://i.imgur.com/tHcggLs.jpeg
ことばじゃ説明できにくいので画像あげました
ここどう入力するの? >>815
セフィロス戦にエアリス登場したところ
アヴェンジャーズ・エンドゲームしてたから、バースやりたいのかも笑 >>819
素材見にくいはないだろ
全体回復あるから重宝してる 3つの世界線って結局一瞬交差しただけだったよな
本当に融合したらザックスやエアリスが現実に生きて存在することになっちゃうしな >>665
PoE知ってる人がいるとは思わなかった
あれこそ本来の意味のRPGなんだよな
おすすめする気は一切ないけど 素材の持てる数を1桁増やして999にして貰わないと
気軽に探索できない いつ持てなくなったかも表示してくれんし
99になったまま鉄鋼とか拾い続けてて、すげー損した気分になる ディープグラウンドソルジャー関係はヴィンセントのお話だからまたFF7Rで触れるかは微妙なところではある
イカみてえなセフィロスもう出しちゃったけど3作目どうすんの? ネタバレ動画見て結末は知ってるけどゲームは27時間くらいやってまだ7章。
こっから盛り上がるのか前半のほうが面白いのかどっち? 音ゲーの連打の部分はまあ言われてみればわかりにくいかもね
連打の開始黄色のとこから終わり黄色のとこになるまでに連打を一定回数行えば成功になる
連打足りないとミス扱い
まあとりあえず連打してみ ライフストームなら何でも出来そうだから次作でエンディング後の隠しダンジョンのライフストームボス倒してエアリス復活させてエアリスエンドとかあるかもな 原作でコピー人間集めてセフィロスが全員皆殺しにするやつ、入ってる? >>828
ひたすら対応ボタン連打するだけじゃん…
青は長押し黄色は連打って説明聞いてなかったんか パレードの連打が無理だったらLOVELESS絶対ムリだろ >>835
poeはrpgじゃないぞ
ハクスラのスキルツリーと比較する自体ナンセンスじゃね? アプデとかで追加要素って来るのかな
有料でもいいからdlc欲しいぐらいには今のところ面白い >>840
龍が如くのカラオケとか太鼓の達人知ってないと
しっかり演出でそれ伝えられない場合、英語じゃ全然つたわらねーってのな・・・
連打しろって表示すればいいのに しかしよく考えたら空路を除いたゴールドソーサーへ入場方法が砂漠越えか北コレル経由って頭おかしいな
西成通らなきゃユニバ行けないレベル バスターソードって一般兵でも片手でクラウドに渡せるくらいに軽い素材でできてるんだな。
サンシャイン池崎から借りたのかな? ハマりバグ発見
ミスリル鉱山
バレット操作でトロッコ動かして
足場作って上の段に登るギミック解除のとこ
鉱山クリア後に逆走でクラウド操作で戻ったら
トロッコと鉄柱の間に降りて抜けられくなった
鉱山内ファストトラベルできないので直前データロードで復帰 ゴンガガエリアだりぃ〜
リバースのマップ「行きたいところに行こうとしても行き止まり」パターン多すぎなんだよなあ 世界線は分からんね。
3作目でもエアリスザックスの出番作りたいからまた少しだけ融合させて >>753
戦法としてはジャストガード駆使しろって言い方があるだろ >>853
一般兵も全員ジェノバ細胞移植か魔光浴びてる改造人間じゃなかったっけ? >>846
自分で考えたビルドで好きなように楽しんでるからロールプレイングしてると思うが俺の認識間違ってる?
ジャンルもMMORPGなんで間違ってないと思うが 2つ目のマップに来た後、最初のマップに戻れるの?
クリア後しか無理なのか? >>828
説明事前に入れても見ないなら意味ないというのがよく分かる例 ユフィだけ強過ぎて草、忍術でATB溜めて召喚アビ撃つのも余裕だし
それに比べてティファの雑魚っぷり、やる事無さすぎる パルクール要素最初めちゃくちゃ感想したけど
今は分かりやすい平面マップの方が良かったと思うわ
登った先何もないってのばっかで無駄でしかない ワールドマップシームレスではないとなると、エリア間はファストトラベルでの移動なんでしょうか?? >>860
浴びてるのはソルジャーからじゃなかったっけ >>847
三作目でゲーム史に残る作品を出すなら4年はかかるだろうし間にPC版ついでにDLCはありだよなあ 7400円でかなり楽しめそうだな…
まだまだ終わりそうもない… >>861
poeでロールプレイしてる奴初めて見たぞw
楽しみ方は人それぞれだから良いけど >>783
アップグレードウエポンえらんでも出来ないんだよな。20くらいポイントあるのに >>870
情報が一気に流れるからまず目で追えないって
捨てたアイテムの情報背景を赤い色にでもしてくれたら気付くのに、同じ文字色で
バーーっと流されたら、全部取得したと思ってしまうわ 原作中盤のシナリオだからなんだろうけど全体的に中弛み感が凄い
それを分かってるから要素てんこ盛りで誤魔化したんじゃないかとすら邪推してしまう ピアノがあらゆる要素で一番難しいわ。全楽譜オールパーフェクトの動画が見たい >>875
はぁ??1回で20個、30個と使わされる素材を売れとかアホか >>874
手前を解除してないとかウェポンレベル足りてないとかではなく? >>877
中盤…か?まだdisc1終わったくらいな気がするんだが >>874
ポイントというか次のレベルに必要なポイントだろ? カードゲーム確実に勝つ裏技見つけてしまった
コイン40超える サブクエストにもカードバトル入れるのホント勘弁してほしい
ティファの好感度アップにもつながるし
シャドウバースで飽き飽きなんだよカード系は >>877
分作にするにしても二分作が限度だったと思うわ
前作も無理矢理引き伸ばした感強かったが
今作も不要な要素詰め込んだ感ある 俺も音ゲーやらないからピアノ苦手だけどAは何度かやれば取れるぐらいの難易度だから頑張れ >>881
スキル選ぶ画面すらでない。なんか勘違いしてるのかも。 クリアしました。
野村ぁぁぁあー糞が!!つまんねぇんだよ‼︎テメェの考えるFF7リバースがぁあよあぉぉおおお!! >>884
それか?本のマークは0だわ。
どうやってあげるのこれ。ちなみにまだ序盤のマップの中盤くらい。 ピアノはドリフトするコントローラー使ってると難易度がバカ高くなる
あの入力感度は無能 >>890
あー、メニュー画面からじゃなくて、自販機の隣にある紫の機械か、街の本のアイコンの所だと思うぞ
または完全に武器の方の話ならマテリアみたいに追加効果選ぶだけ 世界線ねぇ便利な言葉だよなぁ
俺も原作準拠の7リメイクが開発される世界線に行きてぇなぁ 正直今作のストーリーはほぼあって無きが如しやね
9章今来たけど一応の見せ場だと感じた部分がバレットとダインしか無いわ >>876
ばーってったって基本2.3個まとめ程度じゃん
それを目で追えないは無いよ >>896
リメイクの武器のアップグレードと一緒のシステムだと思ってるからまた違う (´・ω・`)どんどん評価堕ちていってるんだけどどうすんのこれ
(´・ω・`)皆が望んでるのは同人作品のFF7じゃねぇんだよ 本編のdisc1の内容を薄めて外伝とかの補完足して二部作にした感じだからストーリーが薄く感じるのは仕方ないんや サボテンダーとゴブリンのやつ残り二つ出ないんだけどいつ出るの? >>891
個人的に独立したDLC嫌いなんだよな
本編で育てたクラウド達で行けるダンジョンとか新要素のDLC欲しいわ
ヴァイスみたいなオマケじゃなくてちゃんとストーリーあって探索要素もあるやつ ティファの衣装エロすぎ問題
ゲームやってる最中ムラムラしっぱなし メタスコのユーザースコアならまたアンチが0点とか1点連打してるだけですすぐ消されるけどな
昨日もゴッソリ消されてたし、これで0点とかもうそいつにビデオゲームやる資質ゼロなだけだからな >>902
セーブポイント君、こんな所にいたんだ・・・
前作で初心者の館にいなかったからもう死んだのかと思ってたよ ティファは顔と髪の動きとか微妙に進化しててエロさがグッと引き立ってるよなリメイクより この後クラウドが魔光中毒になるんでしょ
ここまではっちゃけたのはリバースだけで次はリメイク路線のストーリー主体に戻すと思うわ おい、海外のユーザー評価ほぼリメイクと一緒になったぞ
海外勢はリメイクとリバースは同等の作品と考えてるようだ
俺には全く理解出来んが いまさっきクリアした、戦闘とキャラは最高だった
不満点としては、フィーラーとかいう誰得要素追加までしたのに運命変わらず
結局更に闘う者達はストーリー上ではたった一回しか使われない
この二つがクソすぎ、特に後者はスクエニ内に植松アンチがいるんじゃないかって思わされるくらい
リメイクでもエアバスター戦が一番盛り上がったし多くの人は7で好きな曲の上位に入るであろう曲をリストラしまくって
盛り上がらない曲ばっかボス戦に持ってきた意味が分からない
ボス戦はジェノバとかセフィロス以外全部素直に更に闘う者達にしとけよマジで クイーンズブラッドなんか相手が凄い戦法してくるとかもないから
絶妙につまらないんだよな、わりと適当にやってても勝てるし
なんかもう少しできなかったのか感 もしかしてスキルブックがないと武器アップグレードできないのかな?禿げてきた。 金土日と頑張ったが メインストーリー進める前にマップ埋めクエスト終わらせたい病だから コスタ・デル・ソルから自由時間になった所で終了 30時間プレイ 時間ばかり掛かってるけど楽しめてるしのんびり行くしかないな >>914
それな・・・
シークレットエネミー戦が通常戦闘曲ってのも、原曲大事にし過ぎだろって 3部目はアイシクルロッジからスタートか
あの寒さをなんとかするミニゲームあったの思い出したわ ひょっとしてリバースは4Kテレビでやっても2Kテレビ(フルハイビジョン)でやってもほとんどグラフィックって変わらない?
オープンワールドとかのグラショボいよね ゲーム系インフルエンサーがリバースやらないことに疑問持たれつつあってわろた
なんでやろなあ、 >>916
武器にアップグレードって概念はない
ウェポンレベルは使ってれば勝手に上がっていって、アビリティ覚えたり穴が追加されたりする
FF7R1みたいに武器強化なんて概念ねーからな? >>915
イベント戦だけでいいけど5列にしてほしかった >>914
ゴミ要素よな
更に闘う者達を使わない意味が分からんよマジで ちょっと進めたら前のエリアに戻れなくなる変な縛り要らなくない?
なんか思うてたんのと違うんやけど.. カードゲーム推し何なんだろうなこれ
メインシナリオでも頻繁に出しゃばって来るし
よっぽど出来のいいミニゲームが出来たと自負してるのかね 正直リバースの曲どれも微妙じゃね?
全然印象に残らない リバース世界で大人気なのか良かったな
スクエニずっとこの路線やれば大丈夫だぞ
オレはFFから引退するわ >>926
ジュノンのサブクエ勧めたらarea移動できるようになる。か、コスモまで進めるとシドに出会う リメイク好調なのかそりゃよかった
FF8はリメイクするなよ? >>926
落ち着いて少し勧めてくれ、普通に戻れるから 家畜を襲う魔獣つええ、三連敗。
弱くても勝てそうで面白い。 再指定なんてまどろっこしいだけだから要らんのよ
また誰か立てられるPCの人たのむ 最初の町のカームとかのBGMはゲームしてない時でも
頭に流れてくる良い原曲リスペクトなアレンジだと思った
個人的にはチョコボとか変にオシャレにするより、静かな曲にしてほしかったわ ハッピーテンダー探してたら海に飛び込みやがってビーチから上がれないし港がわ回っても行き止まりだし進行不能で草
FTも無理 >>923
あ!そういう事か。こっちでやることはスキルの装備ね リアルなグラフィックで
リノア「はぐはぐ」
ユフィよりドン引きしそう 今作はギャグ多めで明るい作りだしエアリス先延ばしで助けれて明るく終わって欲しかったの俺だけか? >>928
聞いたら原作のBGM思い出す程度には良かったよ
でもまあ脳内再生されるのは原作のBGMであってRが下手くそなアレンジしてるなあってのはその通り キャラごとに章立てしてそのキャラを深ぼってくっていう構成のほうがよかったな。 クリア後は素材の上通るだけで入手出来るようになるしウェアも色んなエリアで使えるようになるのはいいね
あとはアプデでボス戦を更に闘う者達に差し替え選べるようにしてくれ頼む PS4のリメイクよりグラショボいって言われているが、お前ら的にはどうなの? >>940
でもリアルグラだから振る舞いも……って開発者が勘違いするとFF16みたいなゴミが出来るしな
わりきってFFはフォトリアルでギャグをやるシリーズと認識すればよいのではないかな
実写キングダムみたいな感じで >>942
本来ならボツになりそうな曲も無理やり使ってる感ある >>765
ルーファウスくそイケメンすぎるイリーナはチョロっとマネキン感ある まずは女社員全員クビにするとこから始めろ
話はそれからだ ああゴンガガ村へは川泳げば良かったのか気付かなかった… >>945
それは幾ら何でもネガキャンしたいだけだろ >>952
オープンワールドの景色とか岩とかショボいだろ? >>945
PS5版リメイクと変わらない
キャラ以外のテクスチャの粗さ気になってもうちょいなんとかならなかったのかって思うけど
前からだし劣化はしてないんじゃないか >>784
細部に至るまでアセットの作り込みがすごいよな
街のいたるところプラプラして眺めてるわ
チョコボストップも場所によってイタズラ書きとかポスター違うしほんと細かい 弾かれたわ
960頼む
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次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part434【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709437855/ ティファエロすぎ。久々にティファコスプレAVにバスターソードが興奮してもうた 3秒後を悔いろ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part435【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709458434/ 早く帰ってやりたい
俺は今、FFをやっている…感を感じる
FF16クソゲーだった
まだミスリルマインの洞窟だけど続きがやりたい
原作では出口でタークスが出てくるからそろそろ出会してバトルだと思う 今プレイしてるけど本当に面白いな
初めてPS5を持ってて良かったと心から思えるソフトだわ 吉田だか高井だかの16スタッフは今後一生14だけ作っててほしい
14は評判よいのでしょ
ならそれにずっと関わってればいいやん
16で14以外のゲームは作れないって証明されたわけだから同じ過ちは繰り返さないでほしい 再指名やめようぜ。意味ないから
テンプレにもないだろ
>>960
スレ立て乙です >>810
神羅の社員なんてビジネスマンオフィスカジュアルな格好しかしとらんし主人公たちの格好が異質なだけやでw 正味ティファよりエアリスの方が顔いいから好きなんだけど結局死ぬんか
運命変える云々はどーしてん クイーンズブラッドやってて思うんだけど
こっちは何度負けてもノー被害だけど
1回勝っただけで相手の最高級レジェンドカードを没収していくクラウドさん
これトレカショップだったら出禁になるレベルだよね? 上位リミットLv技の発動に連携攻撃させるっつー儀式必要にした人、誰や ティファはズルイよなエッチすぎる
エアリスは泣いていい ドクターストレンジがマルチバース発動して他の作品も巻き込まれた >>972
元ソルジャーに挑まれるってのは、命懸けなんだよ。分かったか >>972
何事もないように先攻うばってくガイジだしな
でもまあ糞デカ大剣を机の横に置いてる奴に歯向かおうとなんてしないわな ティファはともかくユフィが意外とデカいからな
エアリスちょっとかわいそうなのは確か >>975
FF1のようにオリジナルにもその要素が含まれていてそれを新訳したようなSoPFFOみたいなのはいいけど
FF7はそんな匂わせなんかなかったからねえ エアリスはティファ連携のブライトブラストでMPじゃなくておっぱい分けてもらえよ 覚えることが多すぎてパンクしそうだわ
クリアーするのに相当時間かかりそう >>970
三部作にしたけど1にも2にもちゃんとしたラスボス必要だな・・・せや!
みたいな程度の事情だろ でもカードゲームって先攻が不利じゃね?
敵がとった陣地を後出しで塗り替えた方が強いやろ でも、寝る時は両脇2人に囲まれたら凄く熟睡できるでしょ コンガガ行ったらフリーレンでよく聞くBGM流れて来た 次スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part123
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709459213/ ユフィ魔法タイプでマギア連携か
チチもでかいしええなこいつエアリスとチェンジや >>862
すぐ戻れるようになるよ
クエスト進めればOK ユフィは属性付与して手裏剣で忍術連打してるだけで強いのやばいわ このスレッドは1000を超えました。
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